砂時計

Last-modified: 2023-10-14 (土) 14:49:02

マップ画像

拠点制圧戦
砂時計.jpg

特徴

マップ名の通り、砂時計型に配置された島が特徴。
島をうまく利用して隠蔽を確保したり、射線を切ったりすることが重要である。
反面、膠着状態が続きやすいマップでもある。駆逐艦や空母を中心に、いかに敵艦を見つけ、撃沈させるかが勝利の1つのポイントになるだろう。

立ち回り

各艦種の役割

・駆逐艦
主な行動範囲は、砂時計の内側。駆逐艦の鉄則ではあるが、初動では索敵を意識して、マップ半分ほどまで進もう。敵の大型艦の動きがわかったら、味方と協力して攻撃に転ずる。
外周や島裏肉薄魚雷も戦略の1つだが、その場合味方巡洋艦・戦艦が敵をスポットできない状態が続くので、相対的に戦いにくくなるだろう。
また、駆逐同士の魚雷事故も少なくはない。無理に攻撃するより味方の支援に尽力するのが吉。

・巡洋艦
高ティアで戦うことの多いこのマップでは、駆逐に対する隠蔽負けと戦艦に対する射程負けが如実に現れる。艦ごとの特徴を理解しながら立ち回ること。
筆者は初動としては、射程が長い艦(ソ連など)なら中央の島やその左右の島付近で、射程が短い艦(アメリカなど)なら外側の島付近で戦うことが多い。艦をガン縦にするか、引き撃ち体勢にするかして、敵巡洋艦・戦艦の砲撃を躱しながら、敵駆逐を処理しよう。ちなみに巡洋艦で初動から突っ込むと、30秒ともたない(初心者の時の回想)。
場合によって駆逐に随行することもあるが、基本は戦艦と行動するのがよいか。
島を利用して隠蔽を取りながら、戦艦を守ったり、火力支援したりしよう。

・戦艦
このマップの主役。勝敗は戦艦が握ると言っても過言ではない。
味方駆逐・巡洋が見つけた敵艦を、芋りすぎず、突出しすぎずに攻撃し続けよう。
なお、初動で中央の島に向かう戦艦が(体感)8割ほどいるが、筆者としてはNG(マップ中央でしか戦えない&射線が島で切れまくる&視界が取りにくい&押し込む時に動きにくいため)
基本はサイドに「適度に」広がりつつ、左側スポーンなら右砲戦で、右側スポーンなら左砲戦で、拠点中心に立ち回り、押し引きを意識して戦うこと。

・空母
序盤はより広範囲の索敵を行うために左右どちらか決めて端側に艦載機を飛ばそう。こうすることで外周する不届き者も発見可能。また、なぜかこのマップは真ん中に寄りやすい傾向にあるため、艦載機の浪費を防ぐのにも効果的。このマップは島が多いが、砂時計の砂の貯まる部分は中央占領のように島がなくひらけているため、基本戦艦は出てこない。この戦艦が出てきて、自陣側に押されてしまうと負けが近づくので、拠点制圧戦ではあるが、味方の戦艦が押しやすい環境を作るために、駆逐処理を積極的に行おう。駆逐を落とせばそちらサイドは9割押せる。また、空母はこのマップの際、始まった瞬間に全速力で前進すると良い。ちょうど島にぶつかるので操艦をあまり気にしなくて良い。回転効率upが狙える。また、どのマップにもいえるが、空母が狙うべきは 駆逐>巡洋艦>戦艦>空母である。
もちろん、瀕死の敵がいるならば艦種に拘らず落とすべきだが。

編集用コメント

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コメント欄

  • 初動中央向かう芋り戦艦が多くて萎えたので立ち回り書いてみました。おかしなこと書いてたら加筆修正お願いします。あと、空母はわかりません。どなたか。 -- 2022-02-14 (月) 21:06:47
    • とりあえず空母書いておきましたよ。 -- 2022-02-14 (月) 23:31:17
  • 害周する艦が結構いるから時計の中央突っ切って敵陣占領で勝つっていう試合がそこそこある。 初心者にとっては悪魔のようなマップだな。いかにも「外周して下さい。」っていう感じの島配置だし。 -- 2022-05-08 (日) 23:24:43
  • 空母戦場でこのマップにあたったときの駆逐の動きがいまだによくわからないよくわからない。自陣にいると何もできないし、中央は包囲されたときに逃げ道がないから危険、外周して相手を撃てる位置に行っても味方と孤立してしまう……うーん -- 2022-05-22 (日) 13:51:47
  • このマップは適度に広がりつつ、外寄りのムーブで斜線広げることが許されるマップ。ただし、基本的には敵と味方の中間地点より前に出ると死ぬ。あと、敵陣が近いので外寄りのムーブしつつも常に占領する意識と防衛の意識は持っておいた方が良い。 -- 2022-05-22 (日) 14:23:36
    • 適度にってどのくらい? -- 2022-05-22 (日) 14:59:48
  • お互いの布陣や船の構成によっても変わるから、適度に、なんじゃない?個人的には巡洋・駆逐はいざという時に陣地を守れるor攻められる位置。戦艦はいざというときに孤立しない位置、だと思ってる -- 2022-05-22 (日) 17:07:06
  • 駆逐乗りの私からすると、このマップは中級者~の駆逐にとって天国のようなマップに見える。(他マップと比べて外周する戦艦や巡洋艦が多く、隠蔽維持しながら敵陣占領が最適解となる試合が多いから) -- 2022-05-22 (日) 17:32:47
    • 空母がいなければ天国。いると地獄(駆逐並感) -- 2022-05-22 (日) 18:21:24
  • 舵が重い巡洋艦だと、このマップ嫌ですね。中に入って攻めてる時はよいですが、守りや逃げになると周りの島々が退路の邪魔になります。序盤は島の外側から相手を削って期を見て中に入って突進掛けるのが最良なのか。サクサク動ける舵の軽い軽巡なら最初から内側でも充分に戦えるとは思います。 -- 2022-08-05 (金) 18:08:04
  • 昔、妙高で目の前の島に気付かずに撃ってしまったと思ったらその島でだけ発見されずに弾だけ貫通して敵に一方的に砲撃出来た笑 今は流石に修正されてると思うけど笑 -- 2022-11-17 (木) 00:27:14
  • 戦艦や巡洋艦を使っているときにこのマップが指定されると、個人的にいつも試合が難しく感じる。敵に全門斉射できる角度に船を傾けると、大きな岩が船の進行方向や射界をうまく阻む位置に配置されているのが困る。味方の船も射界を求めているのか、岩と岩の間の狭い空間に船が集まって行動をしにくくなる事もたまにある。かといって岩の外側に回ろうとするのは、孤立して戦局に関与できなくなりそうなのが心配で、あまりしたくはない。また、このマップだけのことでは無いけど、薄暗くて視界があまり良くないのも難点。(あくまで個人の感想です) -- 2023-10-14 (土) 11:36:56
    • 戦艦は島の隙間から頭出して攻撃したりヘイトが溜まってきたら島に隠れたりすればいいんだけど、巡洋艦は厳しい。適度に外周してくれる戦艦がいればそれについていって迎撃してくる敵を一緒に倒せばいいんだけどそうじゃないと相手が痺れを切らして突撃してくるのを待つしかない時もまぁまぁある。 -- 2023-10-14 (土) 14:49:02

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