Druid

Last-modified: 2024-04-12 (金) 23:20:20

ドゥルイド級駆逐艦 ドゥルイド

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ヒストリカル迷彩

[添付]

効果:

専用迷彩「アイリッシュ・エメラルド」

IMG_2500.jpeg

効果:

性能諸元

編集時 ver.6.3

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier10
生存性継戦能力24684
抗堪性・防郭防御5%
・火災浸水耐性12.5%
・装甲防御4.5%
・魚雷防御4.5%
主砲射程9.75km
機動性最大速力34.45ノット[kt]
最大出力への到着時間7.13秒
転舵速度9.80度/秒
転舵所要時間4.5秒
隠蔽性6.84km


・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
127mm L/56, 2基×2門1.9秒HE弾 387(2%)
AP弾 424(150%)
25度/秒


対空砲種類ダメージ射程
大口径
小口径
203
155
3.60km
1.80km


・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
ショートバースト発煙装置5秒間即時隠蔽の煙幕を展開する。16秒間40秒6回
ソナーⅠ3.75km以内の敵艦や魚雷を全て発見する。25秒間90秒2回
対空警戒Ⅰ大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75%20秒間75秒2回


・艦艇の特技
修理班+1回
緊急修理
修理班を使用した際に回復するHPが20%増加する

ゲーム内説明

127mm両用砲を採用した「超駆逐艦」であり、1950年代の前半にイギリスで設計された。

解説

2023年6月23日13時にソナー掃海で実装された、イギリスTier10駆逐艦。ゲーム内3隻目の主砲しか搭載していない駆逐艦である。
フリースラントを彷彿とさせる高レート砲が特徴だが、あちらより弾速や弾道が優秀な上、モナハンのように主砲が前方に集中して配置されているので、ガン縦射撃も難なく可能。さらには英駆の化け物じみた機動性も健在である。なお、AP弾しか撃てなかった本家と異なり、HE弾が使用可能である。
・主砲
127mm砲を前方2基で4門装備。本艦唯一の兵装だが、同じ系統のラグナルやフリスラに比べると前方に集中して配置されている点が異なる。引き撃ちは苦手かと思いきや真後ろにこそ指向はできないが意外と良好である。1.9秒とフリースラント並の装填速度に加え、口径に見合わない強力なAP弾を装備しており、他国より重い砲弾重量のおかげなのか貫通力では同じ127mm勢どころかソ連の130mmすら超えに次いで高い。反面HE弾は弱く、発火率がわずか2%、分間発火回数もラグナルやスモーランドの半分以下とあまり燃えてくれないため、良好な精度も活かして大型艦相手には艦首艦尾にAP弾を使うこともおすすめする。
・魚雷
駆逐艦と名乗っていいのか分からんが、本艦にそんなものは無い。まあらも搭載してないし、駆逐艦とは豆鉄砲で戦艦を燃やす船なのかもしれない。
・対空
デアリングに比べれば大幅に改善こそされているものの、対空警戒のレベルも低いことからそこまで宛にならない。
・装甲
全身19mmとそれなりに厚い。
・機動性
化け物のようなデアリングに比べると落ちてしまっているが、ガン縦運用ができることを踏まえるとそこまで気にならない。
・隠蔽性
船体が大型なので悪目。
・生存性
駆逐艦とは思えないほど高い。元々25000近くと同格3位のほか、修理班が4回使える上に緊急修理といった英重巡仕様なため、最大総HPは脅威の50,879とラグナルより高い。またガン縦で運用できるので精度の悪い巡洋艦や戦艦の弾が簡単に回避できるのも特徴の一つ。一回の使用による回復量はLüshunに劣ってしまうがそれでも1回最大6300も回復できるのは本艦の強みだろう。

計算式

24684+4*{(24684*1.04)*0.167*1.225*1.20}

・消耗品
・消耗品
・艦艇スキル/艦長スキル
・装備
 ・兵装 装填
 ・防御 舵または加速
 ・適正 隠蔽
・エリート特性
 ・ 
 ・ 
 ・功績 EXPアップ+10%
・総論
駆逐、軽巡狩りが得意なミニ巡洋艦?である。その防御性能はピカイチであり、急所となる場所を抑えフォーカスされても生き延びつつ相手の小型戦力を着実に削ることができる。その性質上乱戦よりも膠着する、ハイレベルな戦いでこそ生きる砲駆である。ハイレベルな戦いに身を置く艦長には是非、入手してもらいたい。

戦闘名誉章

レベル12
報酬アルティメットシルバーブースターⅡ×2
アルティメットEXPブースターⅡ×2
シルバー500k
チタニウム6
ミッション内容10戦をプレイする火災を50回発生させる

史実

デアリング級建造にゴーサインを出した後、英海軍はすぐに、その戦闘特性では米ソの新型駆逐艦と対等に対抗できないことを悟った。1950年代前半には、新しい速射砲によってプロイェークト68巡洋艦に対抗できる艦の設計作業が開始された。これらの艦船はまた、空母群や輸送船団の護衛、敵潜水艦の掃討の役割を果たすことも意図されていた。このプロジェクトは設計図面の段階には達しなかったが、その草案はカウンティ級誘導ミサイル駆逐艦の建造プロジェクトの基礎として使用された。(本家グローバルwikiより引用)

HMS Druidと艦番号D133について

デアリング級の一隻、D126 Druidは一度は発注されたが、HMS Dianaに改名され、1954年3月に就役、1969年に退役してからは「DM-73パラシオス」としてペルー海軍で再就役している。
なお艦番号のD126-154の間は空白となっており、D133はそのデアリング級の建造途中に改良型の「'D'ruid級」のDをとって、D133 Druidとなったのかもしれない。なおこれ以前に6度もHMS Druidが採用されていることも踏まえると、縁起のいい名前なのだろうか。命名したWGに聞いてほしい。

小ネタ

艦名の由来

 本艦の艦名の由来はケルト人の社会における宗教・政治的指導者である「ドゥルイド」から。日本語においては「ドルイド」と表記されることもある。ドゥルイドはケルト人の社会において祭祀を司る重要な位置にあり、さらに争い事の調停等も行う等社会的に大きな影響力を持っていた。このことはカエサルの「ガリア戦記」にも記されている。しかしドゥルイド達は自分たちの文化を口伝のみで伝承した事から、現代においては彼ら自身による記録は残されていない。かろうじて他文化から見た記録が当時のギリシア人・ローマ人・キリスト教修道士らの手により残されているのみである。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 小ネタを追加 -- 2023-06-25 (日) 08:24:12

コメント欄

  • はいOP -- 2023-06-16 (金) 23:51:33
    • マータ運営の変態OPだよ...副砲戦艦で火だるまにする次はまた弾幕系かよ() -- 2023-06-16 (金) 23:58:56
      • フリスラのような長い煙幕や、化け物のような対空もないのでそこまでOPにはならない気もしますね。発火率はフリスラよりも低めですし。ただAP弾の性能が多分フリスラより強化されてると思います。 -- 2023-06-17 (土) 00:02:47
      • プレイ動画見たけど駆逐を絶殺する駆逐 -- 2023-06-17 (土) 23:37:28
      • こまめに煙幕使えるのは強そう。ただ魚雷はないですし、伝説Z52辺りに勝てるなら本当にOPですね... -- 2023-06-17 (土) 23:47:50
    • てかHP多くて緊急修理持ちって… -- 2023-06-17 (土) 09:59:15
  • ソナーは良心的、ということで使ってみたけど予想通り雑に強い。圧倒的な強さは感じないけど使用難易度はスーモスラヴァ並に易しい。あまり燃えないから基本ap運用。集中配置型だから、主砲改良2乗せにくいのが悩み。 -- 2023-06-23 (金) 13:30:43
    • …エアプ? -- 2023-06-23 (金) 14:23:39
      • どの点が?高レベルでは知らんけどランダムでの扱い易さは間違いない。 -- 2023-06-23 (金) 14:36:13
      • 日本語に違和感があったのと(ソナーは良心的とか申し訳ないけど私には何を言っているのか理解できない)、小口径砲でHE使えるのにAP運用する理由がよくわからなかったから…それに、艦首艦尾を狙い続けられる精度と弾道弾速があるのかも私は知りません。普通に考えて2%しか発火率なくてもレートがあるから燃やせるしHE運用で良くない?と思ったんです。 -- 2枝? 2023-06-23 (金) 16:46:13
      • ソナー掃海はすなわち天井があるからt10艦としては良心的ということです。言葉足らずですまん。 -- 2023-06-23 (金) 16:56:29
      • ソナーはむしろ嫌われてるよ -- 2023-06-23 (金) 19:00:50
      • 天井なしの箱よりは...という気持ちですね、中々t10艦はバンドルには出てこないですし。まぁソナーも十分お高いですし、先月の箱の天井は更に異様に高かったですが。 -- 2023-06-23 (金) 19:36:24
    • ap運用?127mmだから特別貫通力は高くなさそうだけど… -- 2023-06-23 (金) 15:36:40
      • 確かに半貫通目立つけど、それでも発火率2%だと、ある程度の距離までなら戦艦や重巡相手でも艦首艦尾apの方がいい。軽巡は難なくぶち抜ける位の貫通力はありますし。勿論僚艦が萌やし系の場合や相手が独艦の場合は別ですが。 -- 2023-06-23 (金) 15:58:48
      • 発火率低いし普通にapで装甲ないとこ撃ってた方がダメ出る(工作班使わせたい時とかはhe使うけど) -- 2023-06-23 (金) 16:43:43
      • 枝主です。計算してみたらap弾のdpmが狂ってました。heの発火期待値はかなり低かったのでやはりap運用が良いみたいですね -- 2023-06-23 (金) 18:38:06
      • heは重巡以上だと命中弾の大半は半貫通になるからね...まぁhe、ap運用と言わず相手や状況みながら弾種切り替えて戦おう! -- 2023-06-24 (土) 00:15:26
  • 迷彩と軍需で体力マシマシにしてサバイバリスト+とか修理班4回&緊急修理で総体力5万くらいかな? -- 2023-06-23 (金) 16:23:40
  • 速力死んでるからスーモやコルベールに追っかけられると終わりそう... -- 2023-06-23 (金) 16:46:04
  • 累計何ゴールドくらいでしたか? -- 2023-06-23 (金) 17:56:36
    • フルで回して1.8諭吉くらいですね。乗った感想、こやつめっちゃムズいです笑 -- 2023-06-23 (金) 21:14:00
  • blitzだと展開時間クソ短い排気煙幕と違って、ショートバースト煙幕が丁度よく隠蔽入るまでの時間稼ぎや空母よけとして使えていいね。ただ遅過ぎて敵駆逐追っかけれない... -- 2023-06-24 (土) 00:31:46
  • 強い。強いんだけど、OPかって言われるとそうじゃない。やることがフリスラ以上に単調すぎて、かつフリスラほど戦艦に火力を出せるわけじゃないから爆発力がない。腕に自信のある駆逐乗りが使うよりも、腕に自身のない駆逐乗りが格上の駆逐を止めるために使う船って感じ。迎え撃つ形での対駆逐性能は過去のT10駆逐をすべて置き去りにするレベルで強い。ただし、ガンガン突っ込んで回り込んで敵を殺すってのはできないし、1隻で複数の船を引っ張りながら魚雷と引き撃ちで遅滞する、みたいな戦い方も苦手。空母にも弱い。個人的にはこの船は使いやすいけど爆発力はないし、使ってて楽しさもあんまり感じない船。ただし決して弱くはない。 -- 2023-06-24 (土) 09:52:23
    • なんだかタイガーを彷彿させるような…… -- 2023-06-24 (土) 10:48:27
    • 駆逐との怠慢は余程のことがない限り負けないし、島風みたいな雷駆にもワンチャンを与えない一方的にハメる感じは楽しい...けど、空母は他駆逐同様弱いしクレベ、レゴロに慣れちゃうと速力遅すぎるし主砲しかない駆逐はやる事単調すぎる。瞬間火力は艦首艦尾狙えるaim力あるならフリスラよりダメ出るけどフリスラは雑にhe撃っててもそれなりにダメでるしねぇ -- 2023-06-24 (土) 13:27:06
    • ガン縦艦すべてがそうだけど、耐えやすくて誰でも扱えるから艦の性能で勝てる感覚になるのよねぇ 後、ダメージが最後まで生き残ってポンポン撃っていてもそこまで伸びない。萌やしが上振れしないと、というね... -- 2023-06-24 (土) 13:42:04
  • 1vs1ならコロンボも殺せる? -- 2023-06-24 (土) 14:11:56
    • 無理。コロンボのSAPって1発約2000ダメもある訳で6発貰ったらHP半壊だぞ。そんな状態でペチり続けることは出来ないから勝ち目は無い。そもそも駆逐がコロンボと撃ち合いなんてフリスラでも危険。 -- 2023-06-24 (土) 19:58:40
      • コロンボとまともに撃ち合えるのなんてラグナル、エルビング、クレベールみたいな長射程組くらいじゃない?中身が下手くそなコロンボだったらフリスラでも勝てるだろうけど主砲精度上振れたらバカみたいにダメくらうし射程10kmないような駆逐で撃ち合いたくない -- 2023-06-24 (土) 21:37:21
    • APでも下手すると削り切るのに3分くらいかかる。正直、戦艦とタイマンするの意味がない -- 2023-06-25 (日) 07:44:42
  • 初心者と玄人向けになりそうな予感。持ってないけど、性能見ると。 -- 2023-06-24 (土) 20:52:18
    • 結局これ使うと作業だけど、この子が来た後に他の駆逐使いたいとは思えないのよね。ガン縦相手に駆逐対決は性能面で大幅に不利ですし。結果として駆逐でも互いに勝ちたいとガン縦対決が始まってしまう... -- 2023-06-24 (土) 21:31:34
      • 駆逐乗りにとっての期待の星と見せかけて、実は駆逐を絶滅させるために送り込まれた刺客。強い弱い以前に駆逐の選択肢を狭める、居ちゃいけないタイプの船 -- 2023-06-25 (日) 08:08:19
      • とりあえず何度かドルイドと対戦したけど、勝負は全てこちらの勝ちだった。駆逐の1対1は強いけど、2対1になるとガン縦できなくなるから、それなりの砲駆なら勝てる。めちゃ強い駆逐乗りの人の評価も聞きたいな。 -- 2023-06-25 (日) 08:32:14
      • どこまでガン縦して、どこから退避行動に移るか。島を利用できるかとかが初心者と玄人の差になるのかな。逆に言うと、それくらいしか工夫のしどころがない。駆逐との戦いでは、対複数だろうが、ガチガチの砲躯2隻と同時に交戦しない限り普通に負けはしない。クロスファイアで殺されるならその人が下手なだけだと思う。多分まともなドゥルイド乗りは拠点防衛、駆逐の追い払い、巡洋艦への攻撃をメインに動くはずだから、他の駆逐で積極的に攻撃を仕掛けに行って殺すのは相当条件が良くないと無理。ただし、ドゥルイドから逃げることは簡単だから場所さえ判明してればそこまで脅威度は高くない。ドゥルイドは戦艦への抑えが全く効かないしサイドチェンジも苦手だから、相手駆逐・巡洋艦側がドゥルイドに殺されたり長時間拘束されないようにきちんと対応してれば、試合への影響力はかなり抑えられる。総じてランダムだとそこまで強くはないけど、それは他の駆逐でもドゥルイドとまともに戦えるって意味ではない。相手が弱かったらクロスとって狙っていくのはもちろん有効だけど、まともな相手だったら砲駆でも戦いを仕掛けるのは止めたほうが良いかなって思う。むしろ放置されて、敵戦艦と一緒にその方面に取り残されるのがドゥルイドにとって一番きつい。 -- 2023-06-25 (日) 09:22:23
      • なるほど、勉強になります! やはり乗る人が乗れば強そうですね。 -- 2023-06-25 (日) 10:00:10
  • ガン縦してる駆逐なんか狙ってもカスダメしか出ないせいか最前線いるのに全く狙われない...... -- 2023-06-26 (月) 00:48:49
    • 俺もドルイドが相手にいた時、無理して立ててるのを狙わないで、横向くまで戦艦と巡洋艦狙ってる。そっちの方がガッツリダメージ出せる。 -- 2023-06-26 (月) 12:28:09
  • 敵スーモがこいつ追っかけてて草だった。ちなみに私はドルイド嫌いなのでスーモは見逃しました。 -- 2023-09-03 (日) 11:59:35
  • ふつうにぶっ壊れじゃね? -- 2023-09-15 (金) 21:46:37
  • 玄人を遥かに超えた英国紳士じゃないと安定して勝つのは厳しそう。てかWGもよくこんな変態性能した駆逐出したね -- 2023-10-04 (水) 15:37:00
    • 普通に強いぞ。タンク+じわじわダメージ有利を取るタイプで、魚雷がない分火力不足気味で戦況をひっくり返せないからソロで安定して勝てるわけではないけれど、対面の駆逐と巡洋には大体勝てるから船のパワーとしては強い。分隊なら安定して勝てそうね。 -- 2023-10-04 (水) 17:23:52
  • コイツ使ってて硬めの敵巡洋とか空母相手に横っ腹狙ってもそんなダメージ出ないけど、艦尾に当てると赤表記のダメージ出たりする。そんなところにバイタルあったっけ?ってなるんだけど、どういうメカニズムなんだろ -- 2023-10-30 (月) 12:05:16
    • blitzって本家ほど細かくvpパートが設定されてるわけじゃなくて貫通ダメが確率でvpダメージになるって仕様じゃないの? -- 2023-10-30 (月) 17:26:52
      • そうなんですね…なら自分がどんな艦種乗ってても、基本的に敵の艦首艦尾狙うのが正解って感じですかね -- 2023-11-02 (木) 21:14:02
      • 戦艦のAPとかだと、過貫通してしまう場合もあるので一概にそうとは言えないと思います。ですが、艦首艦尾や艦上構造物を狙うのはおすすめだす。 -- 2023-11-02 (木) 21:30:57
      • 舷側か甲板でしかVPは出ず、舷側の方がVPが出やすい船が多いので、貫通力と装甲厚に合わせて甲板、舷側、艦首艦尾を狙い分ける必要があります。 -- 2023-11-02 (木) 21:41:35
  • ラグナルと殴り合ったらどっちが強そうですかね -- 2024-04-11 (木) 09:02:20
    • お互い真横で動かずとかならわからないですが、普通にマッチングして殴り合いになるならドルイドですね。 ガン縦は最強です -- 2024-04-12 (金) 09:43:18
      • 近中距離で怠慢したらドルイドがほぼ100%勝つ...がラグナルは主砲精度がかなり良いからガン縦してようが安定してダメ出せる。クネクネ引き撃ちするだけでドルイドからのダメはかなり抑えられるし遠距離で戦うならラグナルの方が強いかなって感じ -- 2024-04-12 (金) 23:20:20

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