Henri IV

Last-modified: 2024-04-30 (火) 00:41:42

アンリ4世級巡洋艦 アンリ4世

F51CF7E8-18E1-4CCA-A642-D92A5945807D.jpeg

ヒストリカル迷彩

BB5CF71D-EA4F-46FB-8FA9-45907022EF9C.png
効果:主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

ハロウィーン迷彩「化石」

Screenshot_2021-10-22-14-12-16-70_8ebc7b5f0da6585e51d09679bb265120.jpg
Screenshot_2021-10-22-14-12-24-01_8ebc7b5f0da6585e51d09679bb265120.jpg
効果:主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%

変更点

ver.4.3で主砲射程が12.80kmから13.06km(フル改修ベース)に増加。
ver.4.5で伝説装備が追加。
ver.5.2で最大旋回速度が毎秒6.5度から7.1度に増加。主砲散布界が7%縮小。
ver.5.3で伝説装備の装填時間短縮を-8%から-10%に変更。
ver.5.5で停止から最大速度までの加速時間が14.35秒から12.19秒に短縮。
ver.6.4で主砲射程が13.06kmから13.46km(フル改修ベース)に増加。

性能諸元

編集時 ver.5.5.0

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier10
生存性継戦能力41745
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性12.50%
・装甲9%
・対水雷防御10.50%
主砲射程13.46km
機動性最大速力34.45ノット[kt]
最大出力への到着時間12.19秒
転舵速度7.10度/秒
転舵所要時間11.10秒
隠蔽性9.42km



・派生艦船

派生元Saint Louis
派生先なし



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)(防郭率)装填時間砲塔旋回速度
240mm 55口径 Mle1939, 3基×3門HE弾 835(9%)
AP弾 1150(200%)
11.50秒9度/秒


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間浸水率魚雷管旋回速度
550mm tube lance-torpilles, 3基×3門(3門)8.10km63.91kt435640秒17%24度/秒


対空砲種類平均ダメージ射程
大口径
小口径
196
252
3.60km
2.40km



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
エンジンブーストⅢ最大航行速度+16%25秒間60秒3回
高速装填Ⅲ主砲装填速度+50%15秒間75秒3回



・伝説装備

名称画像効果金額
主砲装填手(アンリ4世)Screenshot_2021-11-03-23-13-38-94_8ebc7b5f0da6585e51d09679bb265120.jpg主砲装填時間-10%、海面発見距離+12%5000(g) or 250k(fexp)

ゲーム内説明

アンリ4世は、重巡洋艦の計画案であり、先行計画を発展させ、対空防御力を強化し、主砲として1930年代に設計された240mm砲を搭載する予定でした。強力な推進機関を備え、極めて高い速力を誇りました。

解説

・主砲
240mm3連装砲3基9門
今までの重巡洋艦から大巡並の口径をもつこの主砲は総じて良好な性能を有しており、射程はヒストリカル迷彩装備の最大値で14kmと、ツリー巡洋艦の中で最長クラスの射程を有している。発火率も9%と高く、砲塔旋回も9度/s速いため、この手の大巡砲としてはかなり扱いやすいのもいい点である。
APの貫通もモスクワ並みに高く、対巡洋艦の大きな武器となるだろう。また、距離と運によっては戦艦のバイタルを抜くこともでき、舷側以外にはガリガリ通常貫通が入ることから「敵のhpが少ない時はHEや火災で削るよりも早く撃沈出来る」。ただし、駆逐艦に対しては過貫通しがちなのでHEでの対応を検討したい。
更に、高速装填スキルを使うと、3斉射分だけ装填時間が5.4秒ほど(消耗品込み)まで縮まるので、ここぞと言うときの瞬間火力はかなり高く、腹を見せている艦に対してAPを叩き込み、瞬間的に大ダメージを与えたり、応急のクールタイム中に榴弾を矢継ぎ早に叩き込み、火災を起こすなど、有効に使えればどの艦種にも無慈悲な火力をたたき出す。ちなみに射角は前方より後方の方が広いので引きうちをおすすめする。後述の速度も相まって敵の偏差を狂いやすくできる。弾道・弾速は平凡。そこまで扱いにくくはない。
総じて、AP,HE両方とも高水準な性能なので相手と状況によって使い分けられれば屈指のダメージディーラーとなる。

・魚雷
550mm3連装魚雷2基6門
アルジェリーから続く魚雷である。射程は8.1kmと長く、射角も広いが、片舷に打てる最大数は3本と少ない。メインウェポンにはなり得ないが置き魚雷などで使えるだろう。

・対空
あまり高くない。白龍からの攻撃はある程度防げるが、ミッドウェーだと1ウェーブで3機くらいしか落とせない。

・装甲
装甲9%では重巡洋艦と比べても低い部類であり(蔵王などと同じ)、ダメージは貰いやすい。
装甲圧は艦首艦尾共に25mmとこれは同格標準である。甲板装甲の70mmも同格標準であり、舷側装甲は127mmと同格標準の152mmと比べたら見劣りする。
図体の割には硬い訳でもないので回避が基本となるが、回避をメインとする他の巡洋艦は軒並み本艦より薄いどころか装甲が皆無なレベルなのである程度の保険はあると言えるだろう。

・機動性
この艦の目玉であり、重巡洋艦、大型巡洋艦の中で最高峰と言っても差し支えなく、一部が駆逐艦並の水準を持っている。サンルイから引き続きエンジンブーストⅢを持っており、UG・消耗品などで速度マシマシにして発動させることで45ktを越える怪速を出すことが可能。この速度についてこれるのはソ連、仏、伊駆くらいしかいない。
なんといっても加速力が異常であり、大巡でありながら素の状態でマイノーター、コルベール以外のどの巡洋艦よりも速く最高速に到達し、エリートや装備で速力、加速に特化すれば39ノットまで約10秒と図体の割にとてつもない程の加速力を誇る。
それもそのはず、秒間加速度も素で毎秒約3ノットと同格第3位であり、装備やエリート特性でも加速度を上げられるため、さらに伸ばすことが可能となる。なんと、あろう事か、加速特化したら同格駆逐の平均加速力に匹敵する。
旋回性能も同格平均以上の水準を確保しており、これらのツールをうまく活かすことで生存能力の強化、迅速な追撃、撤退、陣地転換を可能とする。

・隠蔽性
かなり悪い。モスクワといい勝負。

・生存性
10巡の中では長射程、最低限の装甲、怪奇的な機動性のおかげで生存性に関しては恵まれている。距離を保てば回避するのも容易いので操艦技術を磨けばそれだけ生存性も上がっていく。
ただし油断禁物。回避に胡座をかいて無理な運用をしたら即沈没しかねない。巡洋艦の基礎があっての機動性だということは頭に入れておこう。

・消耗品
砲艦の基本セットである高級船員食糧(装填)、予防整備パック(体力)、改良型ディーゼルエンジン(速度、転舵)を推奨。

・装備
 ・兵装 主砲改良Ⅲ
 ・防御 操舵装置改良Ⅰ or 推力改良Ⅰ 周囲の戦艦や大型巡洋艦の攻撃力の高さから耐久に任せたプレイは難しいため、機動力を強化して回避するのが良いと思われる。
 ・適正 操舵装置改良Ⅱ
 
・エリート特性
・新型機関 最高速度+5%、加速度+10% →通常速度が37.21kt(消耗品込み、装備なし)となる。
・エリート砲術員 主砲装填時間-3% 主砲旋回速度+7% →通常装填が10.81秒(消耗品込み、装備なし)となる。
・功績 EXPアップ+10%

・総論
立ち回りとしては、長射程を活かし、優秀なHE、APを遠距離から相手に合わせて叩きこみつつ、怪奇的な機動性を活かし、立ち回る巡洋艦である。
戦闘での立ち回りで活きる機動力だが、陣地転換や場所取りにも有用なので、サイドカットもお手の物である。自分が必要とされる戦場はどこか、食い止めなければいけない敵はどれか、どこに射線を増やせば効率的に削れるか、などを冷静に感じ取り、巡洋艦としての基本を徹底していれば必ずや自然と勝利へと導く、そんな巡洋艦らしい巡洋艦と言えるだろう。

戦闘名誉賞

レベル12345
報酬艦艇exp20k
シルバー200k
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール1
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール2
艦艇exp20k
シルバー200k
スティール3
ミッション内容20回勝利180万ダメージ巡洋艦40隻撃沈90隻撃沈一戦中に10.5万ダメージ

史実

 1956年に計画された巡洋艦・・・と、WGがおっしゃっている計画案。どこを調べてもサン=ルイ級巡洋艦より改良型が計画されたという記録はない。よってこの艦はWGの架空艦とも言えるだろう。艦橋はダンケルクを模したものだと思われる。
 フランスでも知られていない巡洋艦計画をなぜベラルーシの会社が知っているのかとなるとそれはそれでニュースになるが。よくよく考えれば不思議な話である。1945年に終戦を迎え、それからしばらく経った11年後に、しかも海の主戦力は空母と潜水艦が支配している時代。そんな時代に巡洋艦を造ろうとはならないはずである。

小ネタ

 本艦の艦名の元となった人物は、アンリ4世。
 世界史上ではフランス国王(ブルボン朝の初代)であり、国民の生活状態を配慮する姿勢が評価されフランスで人気の王様である(1959年から発行された50フラン紙幣において肖像が採用されていた)。
 教科書にも載っている「サン・バルテルミの虐殺」(1572年にフランスのカトリック教徒がプロテスタントを虐殺した事件)は、彼の婚礼の際に発生した事件である。彼はプロテスタント側であったため、本来は殺される側であったが何とカトリックに改宗して難を逃れる。宮廷に幽閉されていたものの、4年後に脱走して再度プロテスタントに復帰、1589年に王位を継承した後に再度カトリックに改宗して国内を平定。1598年に「ナントの勅令」を出して40年近くにわたる宗教戦争を終結させるも、1610年に狂信的なカトリック信者によって暗殺されてしまう。
 なお、このアンリ4世は北アメリカに探検隊を出しており、カナダにフランスの植民地が築かれる基礎となった。また、多くの愛人を持ちその数は56人(!)に及んだという。なかなか凄い王様である。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • ハロウィン迷彩を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-10-22 (金) 14:30:13
  • 装甲の解説を変更。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-10-30 (土) 14:36:28
    • って、変更されたばかりだったのか。すみません。9%というのは少なくとも数字上は低い部類だと思うのですが、私の前に編集してくださった方はどう思われますか? -- 2021-10-30 (土) 15:15:54
      • すみません、やっぱ装甲はあまり関係ないようです。ただDB上の装甲厚も蔵王以上、デモイン未満といった感じなのでやっぱ薄いのかなと。 -- 木主、枝主? 2021-10-31 (日) 17:42:12
  • 伝説装備を追加。 -- Holy_Roman_Empire? 2021-11-03 (水) 23:38:07

コメント欄

  • 持ってないし、エアプの発言だけど、伝説つけるならエリートは装填な気がする。伝説の装填短縮あるなら、3%も無駄にはならないかな… -- 2022-07-21 (木) 08:58:32
    • 機動力と装填、どちら伸ばしても強いから完全にプレイスタイルですね。 正直両方付けたい感じも -- 2022-07-21 (木) 09:14:20
  • 某C艦隊のアンリと一緒にサイド攻めてたんだけど、敵モンタナコンカラー2隻を相手取って殆ど弾が当たってなかった(敵が下手だったのかもしれない)。そして2隻とも撃沈。すごいスピードだったから多分エンブ使ったりしてたのだろうけど移動以外にこうゆう使い方もあるんだな…と。戦場であまり見ないけどちょっと作りたくなった。ただ、自分ギアリング乗ってたけど同航してる時駆逐の自分ですら追い抜かれたからチート疑惑ある… -- 2022-08-01 (月) 12:18:31
    • 速度特化で44ノットでるからやばいよね、 -- 2022-08-01 (月) 12:33:03
      • え、そんなスピードでるのかあの船…と思ったら普通に書いてあった。チートとか言ってごめん。そりゃ駆逐より速いはずだ。高速装填も2かとおもったら3だったしダメ10万出してたのも納得。性能表ちゃんと見るの大事だな。 -- 2022-08-01 (月) 13:43:18
    • 巡洋艦はポジショニングが大事で戦艦を攻撃する時は戦艦の砲塔が向いている向きと反対サイドに回り込むと処理しやすい。味方の戦艦と挟み込むイメージ。アンリは速力と瞬発火力あるからいいポジション取るとすごく強い。 -- 2022-08-01 (月) 12:46:49
    • 確かこのゲームだと後進とかにはエンブの効果が乗らないけれど、主砲装填速度の遅い戦艦相手ならアンリでなくても敵戦艦から前後関係なく90度くらいの角度(T字有利の状況ですね)を維持して、主砲装填時間を読みながら前後進だけで敵弾回避を行うのは当たり前の普通ですよ!敵モンタナとコンカラーの位置が不明ですが、ほぼ同じ90度付近にいるならば、他に当艦をタゲしてる船がいないのであれば、それだけで十分回避できる。一斉射を2回くらい回避しただけでヘイトが消えますし、狙い通りで、あとはこちらが全門斉射できる角度に転舵し敵を蹂躙していくってわけです。強豪のC艦隊ってのはCDなんとかのひとかな? -- 2022-09-01 (木) 00:00:57
  • オーボワノをこの艦に乗せるかレピュに乗せるか悩んでます。どちらがいいでしょうか? -- 2022-10-05 (水) 20:33:57
    • レピュ死んでるからアンリじゃない? -- 2022-10-05 (水) 21:36:40
    • レピュですかね 正直アンリのが死んでます -- 2022-10-05 (水) 23:50:47
  • 加速が12秒に増加するらしいけど、これ加速特化したら素コルベ並の加速力になるのでは…? -- 2022-11-01 (火) 14:56:39
    • アンリ4世「なんか最近怪しい薬(buff)をWG神からもらったから早速戦闘で試してみたんだよね(主砲改良Ⅲ、推力改良Ⅰスクリューつけて)、、、そしたらびっくり!なんと英国軽巡並の加速ではありませんか?!体がすっごく軽いんですよ?!(^_^)」 -- 2022-11-02 (水) 21:53:39
      • 青汁への誘導禁止ですよ! -- 2023-05-06 (土) 02:20:26
  • 伝説艦長なし、伝説装備なしの場合、ノーマル艦長の高速装填延長は絶対取ったほうがいいですか? -- 2023-04-23 (日) 22:34:18
    • 絶対ではないと思います。ノーマル艦長だと持続時間は15→18.75秒と実質3.75秒しか増えません。フィリップ艦長なら15→19.95秒と約5秒なので使用タイミングを間違えなければ1回多く斉射できるのですが、どうやっても足りないのであくまで初弾の装填短縮効果が高まるといった程度。 -- 2023-04-23 (日) 23:13:38
      • 残り5.75秒でスキル発動(スキル残り18.75秒)→即発砲→5.75秒後発砲(残り13秒)→5.75秒発砲(残り7.25秒)→5.75秒後発砲(残り1.5秒)となるので艦長スキルとらないと最後撃てない気がするのですが… -- 2023-04-24 (月) 07:25:01
  • 個人的には延長より回数増加は必須。スノ装填速度あげあげ系の装備アプグレはあたりまえのように必要。 -- 2023-05-06 (土) 02:21:50
  • アンリで敷島とかバーモンドの一撃死の砲弾を避けながら戦うのが一番生を実感できる。 -- 2023-07-21 (金) 00:44:46
    • アンリスカ -- 2023-07-21 (金) 08:37:32
  • この手の船に射程延長デカいな。14kmいったらかなりよさそう -- 2023-08-29 (火) 01:37:39
    • 13.998kmになりますよ -- 2023-08-31 (木) 12:12:33
    • ※迷彩つけた場合 -- branch? 2023-08-31 (木) 12:13:05
    • 表示だと14kmだから小数点切り上げだと思われ -- 2023-08-31 (木) 13:01:43
  • レジェンド艦長スキルの嵐のように素早くをこの船で取り入れている人いますか?もしいたらレビューを聞かせてください -- 2023-09-16 (土) 21:31:45
    • 以前はロベール乗せて使っていたけど移動や敵追っかける時よりも魚雷回避とか敵からちょっと距離取りたい時にエンブ使ってたから効果時間伸びるより必要な時に使えた方が強くね?ってことでクールダウン短くなるオーボワノに変えた。オーボワノの方が他のスキルもアンリと合ってるし -- 2023-09-17 (日) 16:54:24
  • 巡洋艦の極地 -- 2023-12-03 (日) 23:21:24
  • このお船は今の環境でもある程度立ち回れる性能してますか?ドグラースで仏巡の機動性にハマったので進めてみたいと思ったのですが…あと、何故かオーボワノ持ってるのでレピュ進めるかアンリ進めるか悩んでます -- 2023-12-19 (火) 15:09:08
    • 空母いなければ強い 今はレピュもFDRに粘着されたら詰むからどちらでも好きな方を。 -- 2023-12-19 (火) 16:37:47
    • アンリはスーモ、スラヴァ、駆逐達に一方的にカモられず充分に戦える。装甲カスだけどblitzの貫通判定ガバガバすぎてそこまで気にならないし空母粘着されない限りは普通に強い -- 2023-12-20 (水) 02:28:45
  • 久しぶりにこのゲームに戻ってきて、アンリを使ったけど、やっぱり強い。全然知らない新しい艦にも、弾を回避しながら戦える。平均ダメージも67600くらいで、自分の持っている艦艇の中で一番高かった。サンルイとか、途中の艦は苦労するだろうけど、回避盾しながらⅩで戦いたいなら、作るのをお勧めします。 -- 2023-12-25 (月) 01:26:16
  • 装備の1スロは伝説か散布どっちがいいんでしょうか -- 2023-12-25 (月) 02:08:25
    • 火力重視にしたいならば、伝説をお勧めします。発見距離が延びますが、敵の弾を避けたり、艦を縦にすればあまり問題ないと思います。散布を付けると、結構弾がまとまる気がします。私は、戦艦などに対して、遠距離でちょっかいをかける使い方をしているのですが、、散布界が狭い恩恵を受けています。 -- 2023-12-26 (火) 20:53:50
      • 遠距離戦メインなら散布、中距離で戦うなら伝説という感じでしょうか。数戦乗ってみて自分に合った戦い方見つけてから決めようと思います。ありがとうございます -- 2023-12-26 (火) 23:05:42
      • 巡洋艦は駆逐を狙わなければいけない(戒め)みたいな通念ありますけど場面ですからね。ソナーもレーダーもない当艦艇は積極的に駆逐を狙いにはいけないし、最良隠蔽でも絶対駆逐に先んじて割れることないのでしっかり駆逐の仕事をしている彼の牽制ははなから諦めていますし、無理です。レジェンドスキルの隠蔽悪化はむしろこの艦の戦い方を1から見直してほしいという運営の啓蒙すら覚えます。 -- 2024-03-12 (火) 01:43:28
  • 今も乗ってる人は普通に尊敬する。久しぶりに乗ったらルーズベルトに嬲り殺されちゃった… -- 2023-12-25 (月) 08:26:04
    • やっぱり、空母が苦手ですよね~。敵航空機が近づいてきたら、速度を活かして、対空の高い味方艦船に近づくか、航空魚雷は以上な加速力で回避するのが空母に対する対策ですね。今、加速とスピード重視にして乗っていますが、機敏性が駆逐艦並みで本当に楽しいですよ笑 -- 2023-12-26 (火) 20:56:39
  • 久しぶりにwows blitzに帰ってきて、アンリで活躍できた。物珍しかったのか、一戦目以降、アンリを引っ張り出してきて、使う人が増えて面白かった笑 -- 2024-04-30 (火) 00:41:42

過去ログ

過去ログ一覧