Henri IV/コメント
Last-modified: 2024-04-30 (火) 00:41:42
Henri IV
- 柔らかい戦艦である --
- 主砲の取り回しよくしたシャルンホルストって感じの艦。上の方もいってるけど巡洋ってりは柔らか戦艦って割りきった方が使えるかも --
- 立ち回りがちょっと難しさがありますが、いいポジションにつけると鬼のように強い艦だと思う。 個人的には凄い楽しい艦。 --
- ティア10は巡洋艦死んでると思ってたけど、アンリで大口径どころか10万超連発してる人見て考えを改めたよ。上手い人が乗ってる巡洋艦は化け物なんだなって。 --
- 流石にモスクワには集弾性劣るけど実用性はあるって感じでいいのかな? --
- 艦長スキル11のAP、HE貫通UPどっちの方がアンリに適する? --
- そこはかなり意見別れそう。戦艦相手にどっち使うのがしっくり来るかで決めたらいいと思うな。俺はAPにしてる。 --
- 最近使ってる人いますか? --
- 今日やっと手に入れた!仏巡洋艦はteir6のラガリが一番使いやすくて、そこからハマったけど、装甲なし、対空なしは立ち回りでカバーできた。teir8、9に関してはエンブで回避をするしかない。貫通力はあるので、大体の巡洋艦に打ち勝てます。(スタグラなどは除く)皆さんのよき仏巡ライフをお祈りいたします! --
- 艦長スキルの急速装填と超火力取らないと火力不足になりがちかも。 --
- スモレンスクをいじめられて楽しい。巡洋艦に大体勝てるし、戦艦も距離によっては抜ける。めっちゃダメージいい。 --
- 主砲散布が散らばり気味なのが気になる。 それ以外は使いやすいんだけど --
- こっそり追加された伝説の装備付ければ高速装填の艦長スキル取らなくても3斉射できるのか…?わからん… --
- 素の状態(装填11.5秒)だと1斉射目を3.5秒短縮して2,3斉射目を5.75秒短縮ってのが理論上最も効率の良い使い方。これに伝説装備と消耗品を乗せる(装填10.235秒)と1斉射目を4.765秒短縮して2,3斉射目を5.1175秒短縮になる。 --
- ということで、ほとんど変わらん。ソ戦みたいに装填の短縮で明確なメリットがあるわけではない。実際に使うとなると装填が終わって即発砲とか無理だしね。 -- 枝主?
- 個人的には高速装填4回にさせたい。大は小をかねます。もったいないと温存するよりかは、ばかすかうちまくって脅威と思われる方が戦況的に優位にたてることがしばしば。(的駆逐が占領せず逃げていくとかくそうざHE軽巡洋艦が線量諦めて遠くに行くとか) --
- 脅威判定上げられて爆撃雷撃集中されるまでが1セットか --
- 1スロ目に伝説装備つけた場3スロ目に --
- 1スロ目に伝説装備装備つけた場合って、3スロ目に隠蔽載せた方がいいですか? --
- 隠蔽と迷彩の効果で発見距離が相殺されるならいいけど。 --
- 明細つけて隠蔽とって伝説装備にしているけど、よくわかんないわ。 --
- それやってる。隠蔽+レジェンド。レジェンドアプグレなくてもそもそも駆逐に隠蔽先んじられないし重巡洋艦らしく立ち回ることに徹すれば高速装填の恩恵も受けられるし、それに気づいてからは巡洋艦キラーとして立ち回れている気がする。駆逐も発見次第HE高速装填でいやがって逃げていくから、与ダメは上がらなくても勝率は上がる所見。巡洋艦戦艦問わず2000程度のしょぼいバイタルダメージだけどがんがん抜けるのは重巡洋艦たる本艦らしい戦い方かなと最近思ってて楽しい。蔵王や、スモレンスク等のうっとうしい巡洋艦をバカスカ抜いて即沈できるのがこの船の強み。モスクワより扱いやすいまである。 --
- 隠蔽捨てて火力特化にしてる、どうせ戦艦様は許してくれないから --
- 伝説つけるべきなのかな?精度取りたい気もする --
- みんなは主砲散布界と伝説装備どっち付けてる? --
- 完全に好みだと思います。 伝説付けると基礎火力が上がることはもちろん、急速装填時の主砲DPMが急速装填時のデモイン、バッファローとほとんど同じ(11万)になり、火力が上がるのでそこにどれだけ価値を見出すかですね。 --
- エリート特性は機動性と主砲のどっちがいいんですかね?装填10秒くらいあるから主砲装填取っても射撃回数あまり変わらなさそうなので、どうしようか迷っています。。。 --
- 自分は打てる回数が正義だと信じてますので問答無用で装填です。レジェンドも装填。戦績はともかく、着火もぼうかく抜きもたくさんできるようになるので楽しいですよ。 --
- ありがとうございます~装填にしてみます。 -- 木主?
- 期待値を計算してない事が丸わかりの回答。馬鹿の一つ覚えってやつかな --
- 期待値とやらを計算した、模範的な回答を期待しています。 --
- 解説にAPがモスクヴァくらい貫通力あるって書いてあるけど、本当にそれくらいある感じですか?駆逐に過貫通するレベルですか? --
- この船、現環境でも埋もれないくらいの強さ持ってますか?気になってる船なので開発しようか迷ってます・・・ --
- 艦長スキル11はAP強化お薦めしたい。軽巡9巡蔵王があっという間に狩れる --
- 持ってないし、エアプの発言だけど、伝説つけるならエリートは装填な気がする。伝説の装填短縮あるなら、3%も無駄にはならないかな… --
- 機動力と装填、どちら伸ばしても強いから完全にプレイスタイルですね。 正直両方付けたい感じも --
- 某C艦隊のアンリと一緒にサイド攻めてたんだけど、敵モンタナコンカラー2隻を相手取って殆ど弾が当たってなかった(敵が下手だったのかもしれない)。そして2隻とも撃沈。すごいスピードだったから多分エンブ使ったりしてたのだろうけど移動以外にこうゆう使い方もあるんだな…と。戦場であまり見ないけどちょっと作りたくなった。ただ、自分ギアリング乗ってたけど同航してる時駆逐の自分ですら追い抜かれたからチート疑惑ある… --
- 速度特化で44ノットでるからやばいよね、 --
- え、そんなスピードでるのかあの船…と思ったら普通に書いてあった。チートとか言ってごめん。そりゃ駆逐より速いはずだ。高速装填も2かとおもったら3だったしダメ10万出してたのも納得。性能表ちゃんと見るの大事だな。 --
- 巡洋艦はポジショニングが大事で戦艦を攻撃する時は戦艦の砲塔が向いている向きと反対サイドに回り込むと処理しやすい。味方の戦艦と挟み込むイメージ。アンリは速力と瞬発火力あるからいいポジション取るとすごく強い。 --
- 確かこのゲームだと後進とかにはエンブの効果が乗らないけれど、主砲装填速度の遅い戦艦相手ならアンリでなくても敵戦艦から前後関係なく90度くらいの角度(T字有利の状況ですね)を維持して、主砲装填時間を読みながら前後進だけで敵弾回避を行うのは当たり前の普通ですよ!敵モンタナとコンカラーの位置が不明ですが、ほぼ同じ90度付近にいるならば、他に当艦をタゲしてる船がいないのであれば、それだけで十分回避できる。一斉射を2回くらい回避しただけでヘイトが消えますし、狙い通りで、あとはこちらが全門斉射できる角度に転舵し敵を蹂躙していくってわけです。強豪のC艦隊ってのはCDなんとかのひとかな? --
- オーボワノをこの艦に乗せるかレピュに乗せるか悩んでます。どちらがいいでしょうか? --
- レピュ死んでるからアンリじゃない? --
- レピュですかね 正直アンリのが死んでます --
- 加速が12秒に増加するらしいけど、これ加速特化したら素コルベ並の加速力になるのでは…? --
- アンリ4世「なんか最近怪しい薬(buff)をWG神からもらったから早速戦闘で試してみたんだよね(主砲改良Ⅲ、推力改良Ⅰスクリューつけて)、、、そしたらびっくり!なんと英国軽巡並の加速ではありませんか?!体がすっごく軽いんですよ?!(^_^)」 --
- 伝説艦長なし、伝説装備なしの場合、ノーマル艦長の高速装填延長は絶対取ったほうがいいですか? --
- 絶対ではないと思います。ノーマル艦長だと持続時間は15→18.75秒と実質3.75秒しか増えません。フィリップ艦長なら15→19.95秒と約5秒なので使用タイミングを間違えなければ1回多く斉射できるのですが、どうやっても足りないのであくまで初弾の装填短縮効果が高まるといった程度。 --
- 残り5.75秒でスキル発動(スキル残り18.75秒)→即発砲→5.75秒後発砲(残り13秒)→5.75秒発砲(残り7.25秒)→5.75秒後発砲(残り1.5秒)となるので艦長スキルとらないと最後撃てない気がするのですが… --
- 個人的には延長より回数増加は必須。スノ装填速度あげあげ系の装備アプグレはあたりまえのように必要。 --
- アンリで敷島とかバーモンドの一撃死の砲弾を避けながら戦うのが一番生を実感できる。 --
- この手の船に射程延長デカいな。14kmいったらかなりよさそう --
- 13.998kmになりますよ --
- ※迷彩つけた場合 -- branch?
- 表示だと14kmだから小数点切り上げだと思われ --
- レジェンド艦長スキルの嵐のように素早くをこの船で取り入れている人いますか?もしいたらレビューを聞かせてください --
- 以前はロベール乗せて使っていたけど移動や敵追っかける時よりも魚雷回避とか敵からちょっと距離取りたい時にエンブ使ってたから効果時間伸びるより必要な時に使えた方が強くね?ってことでクールダウン短くなるオーボワノに変えた。オーボワノの方が他のスキルもアンリと合ってるし --
- 巡洋艦の極地 --
- このお船は今の環境でもある程度立ち回れる性能してますか?ドグラースで仏巡の機動性にハマったので進めてみたいと思ったのですが…あと、何故かオーボワノ持ってるのでレピュ進めるかアンリ進めるか悩んでます --
- 空母いなければ強い 今はレピュもFDRに粘着されたら詰むからどちらでも好きな方を。 --
- アンリはスーモ、スラヴァ、駆逐達に一方的にカモられず充分に戦える。装甲カスだけどblitzの貫通判定ガバガバすぎてそこまで気にならないし空母粘着されない限りは普通に強い --
- 久しぶりにこのゲームに戻ってきて、アンリを使ったけど、やっぱり強い。全然知らない新しい艦にも、弾を回避しながら戦える。平均ダメージも67600くらいで、自分の持っている艦艇の中で一番高かった。サンルイとか、途中の艦は苦労するだろうけど、回避盾しながらⅩで戦いたいなら、作るのをお勧めします。 --
- 装備の1スロは伝説か散布どっちがいいんでしょうか --
- 火力重視にしたいならば、伝説をお勧めします。発見距離が延びますが、敵の弾を避けたり、艦を縦にすればあまり問題ないと思います。散布を付けると、結構弾がまとまる気がします。私は、戦艦などに対して、遠距離でちょっかいをかける使い方をしているのですが、、散布界が狭い恩恵を受けています。 --
- 遠距離戦メインなら散布、中距離で戦うなら伝説という感じでしょうか。数戦乗ってみて自分に合った戦い方見つけてから決めようと思います。ありがとうございます --
- 巡洋艦は駆逐を狙わなければいけない(戒め)みたいな通念ありますけど場面ですからね。ソナーもレーダーもない当艦艇は積極的に駆逐を狙いにはいけないし、最良隠蔽でも絶対駆逐に先んじて割れることないのでしっかり駆逐の仕事をしている彼の牽制ははなから諦めていますし、無理です。レジェンドスキルの隠蔽悪化はむしろこの艦の戦い方を1から見直してほしいという運営の啓蒙すら覚えます。 --
- 今も乗ってる人は普通に尊敬する。久しぶりに乗ったらルーズベルトに嬲り殺されちゃった… --
- やっぱり、空母が苦手ですよね~。敵航空機が近づいてきたら、速度を活かして、対空の高い味方艦船に近づくか、航空魚雷は以上な加速力で回避するのが空母に対する対策ですね。今、加速とスピード重視にして乗っていますが、機敏性が駆逐艦並みで本当に楽しいですよ笑 --
- 久しぶりにwows blitzに帰ってきて、アンリで活躍できた。物珍しかったのか、一戦目以降、アンリを引っ張り出してきて、使う人が増えて面白かった笑 --