四万十型軽巡洋艦 四万十
効果:主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%
[添付]
効果:主砲射程+4%、魚雷射程+4%、最大転舵速度+4%、海面発見距離-4%、EXPアップ+40%、シルバーアップ+40%
Ver.6.3で2番砲塔の砲身が上向きが変更。
ver.6.5で小口径対空値が165に増加。
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
Tier | 8 | |
---|---|---|
生存性 | 継戦能力 | 34810 |
抗堪性 | ・防郭防御10% ・火災浸水耐性10% ・装甲防御7.5% ・魚雷防御7.5% | |
主砲射程 | 11.38km | |
機動性 | 最大速力 | 33.62ノット[kt] |
最大出力への到着時間 | 15.57秒 | |
転舵速度 | 6.4度/秒 | |
転舵所要時間 | 9秒 | |
隠蔽性 | 8.64km |
・派生艦船
・兵装
主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 装填時間 | ダメージ(火災率)(防郭率) | 砲塔旋回速度 |
---|---|---|---|---|
五年式150mm 5基×3門 | 10.5秒 | HE弾 484(6%) AP弾 507(150%) | 12度/秒 |
魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 装填時間 | ダメージ | 射程 | 雷速 | 浸水率 | 魚雷管旋回速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
610mm, 4基×3門(6門) | 60秒 | 4897 | 9.60km | 63.91kt | 27% | 18度/秒 |
対空砲 | 種類 | ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|
大口径 小口径 | 276 165 | 3.90km 1.80km |
・艦艇スキル
種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
---|---|---|---|---|
対空警戒Ⅱ | 大口径対空砲ダメージ+100%、小口径対空砲ダメージ+100% | 20秒 | 75秒 | 3回 |
ゲーム内説明
15門の150mm両用砲から成る強力な主砲を備えた大型の軽巡洋艦。
解説
本艦は最上型の発展型であり、対空射撃が可能な150mm両用砲を搭載している。
・主砲
最上と同じ配置で150mm砲を15門搭載している。
最上との違いとして、一番砲塔以外が全周砲塔かつ砲塔旋回速度が12度/秒とそこそこ早いため継続的に火力を出し続けることができる。発火率についても最上の5%から6%に強化されており、一試合のうちに10火災以上起こすこともよくあるため火災に対する脅威度はチャパエフやミハイルと同等かそれ以上である。AP弾とHE弾のダメージの差が35と小さいため基本HE弾で火災を狙って攻撃したほうがダメージは伸びるが、中近距離の駆逐艦・軽巡洋艦に対してはAP弾でHPを削る方がダメージの伸びはよい。
これまで同様弾道が高く、精度も悪めなので装備の「主砲改良Ⅲ」で強化することをオススメする。
最上の発展型である四万十は最上とどう違うのか…
- 主砲
艦名 主砲射程 DPM 分間発火回数 精度 砲弾初速(m/s) HE AP 散布界(m) 集弾性(σ) 最大水平 最大垂直 最上 10.79 54300 57800 5 270
(202.5)64.8
(48.6)1 267.05 四万十 11.38 48400 50700 6 270 67.2 1 287.08 m/s - 魚雷
艦名 片舷門数 装填時間 ダメージ 射程 雷速 片舷αダメージ 片舷DPM 最上 6 53.8 4189 8.4 66.69 25134 28030 四万十 6 60 4897 9.6 63.91 29382 29382 - 機動性
艦名 速力(kt) 加速(秒) 加速度(kt/秒) 転舵速度(度/秒) 転舵所要時間(秒) 最上 34.18 19.26 1.77 6.6 7.2 四万十 33.62 15.57 2.16 6.4 9 - その他
艦名 HP 隠蔽(km) 長距離対空指数 総合対空指数 最上 31642 8.22 255 717 四万十 34810 8.64 1218
(609)2673
(1336)
・魚雷
非常に強力な威力を誇る魚雷を片側に6門搭載している。浸水率も欧駆より少し下の値で高く長射程、装填時間も日本重巡より短く普通程度のため気軽にばら撒けるが、劣悪な射角のため発射時には腹を晒さなければならない。敵戦艦の前で180度回転して魚雷を撃つなんてことは絶対にやめよう。(まぁ、報復を獲得したいなら話は別)
・対空
ここから日本軽巡の本領発揮である。
主砲が両用砲になったため前級とは比べ物にならないくらい長距離対空がよくなっており大口径対空砲の威力は巡洋艦の中では最優秀、射程は同格全艦種トップのため対空警戒を使えば攻撃前の飛行機を数機落とすことも容易い。また対空射程を延長する装備を付けると射程が4.5キロ以上になるため面白いように飛行機がボロボロ落とせるが、空母がいないと無意味のため空母とプラ組んだときにやってみるといいだろう。
小口径対空の方は高雄の小口径砲以下のダメージしかないため対空警戒未使用時に敵航空機がくると普通に攻撃を通されてしまうため注意。
・装甲
一般的な日巡の装甲値である9%から7.5%まで低下してしまった。
腹を見せれば通常貫通かバイタルを抜かれるので絶対に腹を出してはならない。
・機動性
重巡の高雄以上にもっさりしている。装備で改善するのがよいだろう。
・隠蔽性
日重巡の良好な隠蔽ではなく一般的な巡洋艦の隠蔽である。
・生存性
対空が同格トップクラスになったため航空機からの攻撃に対しては強くなっており、全周砲塔を生かしてクネクネ蛇行しながら引き撃ちもできるため生存性は高いと思われるが装甲がペラく機動力も低いのでヘイトを一度でも集めればをあっさり沈むためそこまでよくない。
・消耗品
機動性を改善するディーゼルエンジンは必須である。それ以外はお好みで。
・艦艇スキル/艦長スキル
対空警戒Ⅱが2回使える。
・装備
・兵装 主砲精度
・防御 舵・加速
・適正 舵・隠密
・エリート特性
・護衛特化 主砲旋回+7% 最高速度+3% 対空火力+5%
・エリート砲術員 主砲旋回+7% 主砲装填-3%
・功績 EXPアップ+10%
・総論
最上に比べると、コイツは最上に対空と火力にツノが生えたレベルの鑑。しかし、生存率は相変わらず悪いので突っ込まないように
戦闘名誉章
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
報酬 | |||||
ミッション内容 |
史実
WGの創作艦。最上型によく似ており、これをベースにWGが想像したIFを加えた船だと思われる。艦橋は殆ど史実の最上、照準装置が91式高射装置であること以外は遮風板の形や光学装置が異なる程度の違いしかない。中央の機銃台形状ついては鈴谷型に準じているようにも見える。史実最上がそうであったように、3-4番主砲塔が船楼構造から切り離されていてこの点を見ても最上の資料をよく使いこんでいることが窺える。最上より綺麗な最上っぽい船とは
ここからお世話になるのが15cm両用砲だが元ネタは陸軍が開発した五式15cm高射砲を発展させた砲だと思われる。この前身である三式12cm高射砲は海軍の89式高角砲を参考に作っているので、逆輸入ということになるのだろうか?陸海仲良し世界線・・・陸軍としては海軍の提案に賛成する
小ネタ
名前のモデルは高知県を流れる四万十川。
四万十川は、高知県の西部を流れる一級河川で渡川水系の本流。全長196km、流域面積2186km²。四国内で最長の川である。本流に大規模なダムが建設されていないことから「日本最後の清流」、また柿田川・長良川とともに「日本三大清流の一つ」と呼ばれる。名水百選、日本の秘境100選にも選ばれている。
「日本最後の清流」といえば「四万十川」を想起するほどに有名になっているが、河川法上では1928年から1994年まで「渡川(わたりがわ)」が正式名称だった。1896年(明治29年)の旧河川法により、1928年(昭和3年)11月1日に「渡川」を法律上の公式名称に採用。1964年(昭和39年)の新河川法でも「渡川」だったが、1994年(平成6年)7月25日に「四万十川」と改名されている。
編集用コメント
コメント欄
- 総合的に見て四万十と最上ってどっちが強いの?🤔 -- 2023-06-22 (木) 12:30:11
- 普通に四万十のが上だと思う。というか精度以外上位互換じゃないかな。まぁどちらもベルファスト43やクリブラ、タイガー、DZPといった強艦がいる中ではそこまで強くはないと思うが。 -- 2023-06-22 (木) 12:34:58
- タイガーは産廃寸前では、、あと、四万十は旋回性能終わってるのでどう響くか。 -- 2023-06-24 (土) 17:00:03
- タイガーが産廃は無いでしょ。 -- 2023-06-24 (土) 19:24:21
- 産廃ではないけど強艦には入らない。微妙 -- 2023-06-25 (日) 15:13:44
- 普通に四万十のが上だと思う。というか精度以外上位互換じゃないかな。まぁどちらもベルファスト43やクリブラ、タイガー、DZPといった強艦がいる中ではそこまで強くはないと思うが。 -- 2023-06-22 (木) 12:34:58
- コイツにしばらく乗った感想だけどAPとの差がほとんどないから全艦種HEオンリーで火災狙った方がダメージが確実に伸びるわ。 -- 2023-06-24 (土) 23:05:18
- ぱっと見だと最上と区別つかんな。 -- 2023-06-25 (日) 15:07:12
- 先発のパン巡が有能すぎて、なかなか育てる気にならない。10になっても魚雷射角狭い、隠蔽悪い転舵きついのままかと思うとフリー経験値も使う気になれない。主砲装填アプグレでチャッカマン仕様とか、隠蔽魚雷装填アプグレ(3秒短縮)でも遊んでみたけど、どの運用もなかなか難しいね。今の所勝てても負けても空気みたいな影響しかないし、戦績も空気過ぎて切ない。ヒストリカル迷彩とかつけたら少しは変わるのかもだけど、今の所ゴールド消費してまで大切にしたいという印象は薄い印象。 -- 2023-08-19 (土) 21:46:16
- 10数戦ほど乗ってみましたが正直乗り方が分からないですね。主砲は門数こそ多いが装填の遅さのせいで絶妙に火力不足感があります。対戦艦はちゃんと当たるしポンポン燃やせるので楽しいんですが、対駆逐艦は精度の悪さと艦自体の旋回の悪さのせいでやりにくく、対巡洋艦はちょっと…無理ですね。魚雷はダメージが高く非常に強力ですがばっちり警戒されるのであまり当たりません(私の投げ方が下手なのもある)。対空はまあまあありますが日巡ってことで普通に空母に狙われます。船体の方は、防御力はまあこんなもんだろうなって感じであまり不満はないです。やたら細長いのがちょっと嫌ですが。機動性はやっぱり旋回が悪いのが気になります。戦艦砲は加減速で誤魔化せないこともないですが対巡や対駆逐の際はちょっときついです。あとやっぱり立ち回りは難しそうです。よく当たるケージマップやチェーンマップではクリーブと同じく外周に動いてますが、クリーブと違って敵の外周艦を撤退させるほどの火力がないのでちょっと違うのかなーと… 他のマップではかつて乗ってた妙高と同じ動きをしてます。 -- 2023-08-21 (月) 10:00:46
- なんか最上の下位互換って感じする。 対空の代わりに失った機動性が悪すぎて日巡の良さを消してる感じが。 -- 2023-08-21 (月) 11:07:18
- 四万十なかなか厳しいね。同じ味付けのような高梁や淀も、各ティア内で苦戦しそうな気配。隠蔽も絶妙に良くないし、遠距離から巡洋艦に有効打を与える手段が乏しいから同格巡洋艦対面で、後退を余儀なくされる。相手がこちらを四万十とマークして砲戦を仕掛けている場合は尚更。後退しながらの魚雷で応戦も射角が悪いのと機動性の悪さでなかなか射点を確保できない。戦線が下がれば、駆逐に圧をかけられずチームに貢献できない。遠距離から駆逐に当てづらく、この単発ダメージと弾道で装填10秒では…。対空はあるけど対空だけでは活躍できないし、空母がその気になれば孤立していれば甚大なダメージ通される。全ツリー艦8をやっているけれど、上位に来る扱いにくさ。修行が足りないか。 -- 2023-08-21 (月) 13:20:01
- この船もろいにはもろいけど機動性は転舵加えればギリ及第点だからなんとかなる。魚雷の大盤振る舞いできて楽しい。ただ射角マジで死んでるから。全問射撃はひかえめにするのが絶対。対空はあるけどふところにはいられると痛い目見るから味方艦との距離間をキープしなければならない。砲門数は多いからエイムを何とかすれば放火がつおい。「当てる」じゃなくて「ばらまく」みたいな感じ。撤退戦になると案外輝ける気がする。 -- 2023-08-21 (月) 14:58:29
- このツリー全体に言えることだけど、とにかく舵がきかない。10勝買った人はオダ・モーリ持っている人多いと思うけれど、命知らず+持ってるこの人の使いどころかも知れん。戦場支援+の使い道は、どのみち現時点ではないわけだし。三川さんは持ってないけど、持ってたとしても、さすがにもったいない気がする。 -- 2023-09-02 (土) 22:12:16
- アンドロメダも命知らず+持ってるよ。HE強くするし、おだもよりこのツリーにはあっているかも。 -- 2024-03-13 (水) 20:55:19
- このツリー全体に言えることだけど、とにかく舵がきかない。10勝買った人はオダ・モーリ持っている人多いと思うけれど、命知らず+持ってるこの人の使いどころかも知れん。戦場支援+の使い道は、どのみち現時点ではないわけだし。三川さんは持ってないけど、持ってたとしても、さすがにもったいない気がする。 -- 2023-09-02 (土) 22:12:16
- 全周だからネルソン族みたいに左右フリフリ攻撃できるね -- 2023-09-02 (土) 23:05:32
- 個人的に好きだし乗りやすい思う。主砲130発当てて火災0の時は流石にしびれたけどw -- 2023-10-25 (水) 18:58:02
- 日軽巡の本領発揮はここから始まると言える艦。高弾道なのに弾速が早く当て易いので、遠距離から敵の甲板を狙えば火災を量産できる。 -- 2023-12-10 (日) 18:26:27
- 解放したけど久しぶりに乗ってて楽しい日本艦だな -- 2024-02-13 (火) 08:12:34
- パッチノート7.1から、5月のぶりっぱは黒40010と推測されますが、またアバターの画像からオマケのエピック艦長はチヨと推測されます。これはその名前が「千四(1000・4)」と本艦のアナグラムであることからも、間違いなかろうと考えます。そのチヨなんですが、雲隠れ+持ち。黒40010は、何かしらの煙幕系スキルを持っている可能性も高まったかなあと推察しているところです。 -- 2024-03-13 (水) 18:02:02
- 黒高雄も煙幕持ってたしありそう -- 2024-03-13 (水) 20:37:53
- (もはや本艦とは無関係の話題になるが)現在日本艦長で雲隠れ+を保有しているのは三川軍一だけ。つまり日本艦長としては貴重なスキル。ぶりっぱのオマケ艦長は再版も殆んどないので、このスキルに魅力を感じるならば、艦艇は要らなくても買いかも知れんね。 -- 2024-03-13 (水) 21:00:40
- 黒高雄も煙幕持ってたしありそう -- 2024-03-13 (水) 20:37:53
- 90戦ほど乗ったので感想的なの残しておきます。装備は散布・加速・隠蔽です。まず主砲ですが他の方が仰ってる通り弾道が高く、最初は偏差に慣れませんでした。しかしゆるふわという訳でもなく当てるのは容易いのでそこまで困りませんが、散布は悪いのでwikiにもある通り装備つけることをおすすめします。次は魚雷ですが、ここが1番苦労する点ですね。まず圧倒的に射角が悪い。、イメージは妙高と同じ感じです。同郷の高雄と違い前には全く撃てないので引き撃ちするために転舵するところをごっそり抜かれるので操艦は慎重に。大体の相手はこちらの魚雷が痛いことを知っていてバッチリ警戒しているので予測線通りに投げても命中は見込めないので隠蔽雷撃するか、射程外から予測線なしで撃つと効果的。機動性ですが加速は装備込みであれば及第点、旋回は設計図不足でまだ出来てませんがエリート化すればマシになるのかなといった印象で悪くはないですが駆逐との機動戦や雷撃を避ける際はストレスになると思います。対空については今まで日本艦に乗ってきた私からすると感動の一言ですね。スキル中はバサバサ落としてくれて頼りになりますし晴天も取れるくらいには高いですが油断して孤立すると餌食になるのでそこは注意です。活躍できた試合は少ないですが駆逐が多いマッチだと主砲も当てづらく魚雷警戒する為に艦を立てざるを得ず与ダメも伸びず散々な結果になりやすい印象でした。条件が揃えば大ダメージが期待できますがあまりオススメ出来る船ではないので勝ちを求めるなら無理に開発しなくても良いと思います。ここまでお読み下さりありがとうございました。 -- 2024-03-28 (木) 01:10:31
- 主砲の装填時間って9秒なんですか? -- 2024-05-01 (水) 22:29:33
- データベースでも自分の港でも10.5秒だったから修正したよ -- 2024-05-01 (水) 22:36:16
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