Slava/コメント
Last-modified: 2024-05-14 (火) 11:32:41
Slava
- 本家みたいな遠距離攻撃重視なのかな? --
- 対空たっか…カレーくらいあるのね --
- 隠蔽良好な代わり、操舵しにくく打たれ弱い艦。 --
- ソースはどこですか? --
- 本日ランダム戦にて確認しました。 --
- なんか最近すげえ出くわす(笑) --
- テスターのスラヴァ13万ダメ出してたw 主砲ダメージ自体は低いけど貫通力と精度がソ連艦らしく高いって感じなのかな --
- 本家だと、敷島と同じく弾速が早いから『スナイパー艦』って呼ばれて実装当初はOP艦って言われてたわけだし、こっちでも強いプレ艦として実装しそうだな。同志スターリンも喜んでるだろう。 --
- 戦艦としては隠蔽良いが、発見されると操舵しにくく打たれ弱いというティア10の天城と呼ばれるだけあって、ヘイト管理が下手ならプレミアム経験値ボックスになる。 --
- 負け試合だったけど19万ダメ出してたテスターもいたぞ。この船強くないか --
- シャンパ砲3つに加え精密もあるから406mmが刺さる相手には異常に強そう。 普通に脆い欠点はあるけど --
- YouTube見たけど、大和とバーモントのバイタルスパスパ抜いてたね。精度も高いし、すごい。 --
- エリート特性で射程+4%つけられるっぽい。テスターが出した動画では射程16.79kmありました --
- テスターの動画見た感じだけど、これ多分やばい。戦艦にモスクヴァとかのソ連大巡の特性(貫通・弾速・精度・射程)を持った砲を乗せてみましたって感じ。弾道だけ若干山になってるけど、甲板に当てやすくなってるし何より弾速があるから相当使いやすそうに見える。精密使ってないのに結構まとまってるし、ソ戦ツリーは本来こうあるべきじゃね?って思う。 --
- 追記:モンタナやバーモントより素の対空高いのほんま草。なのに対空警戒着いてるし…対空高い戦艦に対空警戒つけていいなら、モンタナやオハイオにも追加していいってことになるぞ --
- 巡洋艦に救いはないのか… --
- いつ出るんだこいつ?今月終わるぞ。 --
- 箱でこの確率ではまず当たらないな‥。底なし闇箱。 --
- 10万リアルマネーくらいあれば当たるかな? --
- 運よほど悪い人でもそれくらいかければほぼ間違いなく当たる --
- 9マソGスっても出で来ませんがな。やめときなはれ。 --
- 沼系ガチャはちゃんと確率把握してから挑んだ方がいいよ。10万リアルマネーだと、手に入るゴールドは約21万(15800円の35000ゴールドを6つ買える)。それに対して、スラヴァの箱は1箱500ゴールドで中身が2個手に入るから、10万突っ込んだ時の試行回数は840回になる。箱からスラヴァが出る確率は0.08%だから、840回やった時にスラヴァが1個以上以上出る確率は約49%。つまり半分以上の確率で10万円注ぎ込んでもスラヴァは手に入らない。スラヴァが出る確率を7割以上に持っていきたいなら、少なくとも20万円近いリアルマネーが必要になる。 --
- tier10に結構いるぞ --
- なんかドロップ率の割には結構見かけるな~ --
- 乗ってみたけど船体はクレムの大きさのままなんだけどかなり脆いというか戦艦砲とかスタグラ砲が刺さるんだよね~ 図体の割にはかなり繊細なボディー。 主砲は撃った砲弾がスラーっと飛んでくんだけど着弾する時に山なりに落ちる感じだから後ろにすっぽ抜けないように気をつけるといいね。 とにかく相手からはなるべく撃たれないように自分がフリーで相手を撃てる状況で戦うのがつよい。 敷島とかオハイオとはまた違った味わいな芋戦艦の究極系の1つ --
- 引いても引いても出ない。 --
- まさに闇箱。 --
- 10万G出してソ連艦長のレベルアップとゴミ回収のみできました。 --
- 貴重な実体験ありがとうございます‥ きついですね --
- このゲームにそんな金かけんなよ。勿体無いよ?あと何ヶ月か待てば確定セットとか来るんだから今そんなかけない方がいいよ?そこは頭よく考えな? --
- ゲームにどれだけ金をかけられるかは、本当に人それぞれの経済力と価値観なんだから、どれだけ金を落とせるかは人によって違うだろう。自分には不可能な課金額でさえ手に入らないデータを知ることができるのはありがたい。 --
- 乗ってみた感想としては15km離れていても全弾当たるくらいに精度がやばい。反面打たれ弱いのが弱点。 --
- 当面は重課金して当たらなかった人の砲撃が怨念のように降り注ぐでしょう!ヘイト管理を厳になさいませ。 --
- 相手のスラヴァが開幕集中砲火で体力ごっそり減ってたね。沈め損ねて、最終局面まで活躍した、70000ダメージ稼いでたけど、体力1/4くらいからあそこまで活躍できるのは攻撃面は脅威だね --
- 高貫通高精度で射程もあるから主砲はop。装甲はかなり脆く、特に甲板が70mm(なんとグローサーの半分)。全体の装甲もシェリーフェンより若干薄いという脆さ。結局、総合的にopなんだけど、集中砲火すれば簡単に倒せることを頭に入れて置いてほしい。 --
- なんかもう仮想戦記ものになって実在しないものが多い。ロシアなんて海戦やってねえんだからこの値はないよな。 --
- スラヴァはまだマシで、三蔵とかバジーみたいな西遊記艦みたいなようわからんやつのほうがいらない。まあスラヴァもだいぶ妄想が詰まった艦ではあるが --
- まあ所詮ゲームだからね、楽しんだもん勝ちよ笑 --
- 魚雷にも打たれ弱いから隠密雷撃されるとかなりのダメージ食らうことになる。バンドル販売されると隠密雷撃や裏取り雷撃されて沈む初心者が続出するのは間違い無い。 --
- メリケンサックは再販来たのにスラヴァはまだなのか…運営頼む! --
- この子の近く通ったら殆どの航空機全滅してソ連なのに対空高スギィ!なんて思って調べたらなんやコイツ…クッソ高いじゃねーか…。いや、対空だけやない…殆どの性能が高い…!折角だから次戦でブラックラピュブリクでタイマン張ったらウホ~^♂抜かれる~^でも装甲薄くて助かったぜ。WGが気まぐれにBP抜き4本ポンとくれたぜ。あぁ~^たまらねぇぜ。こんなOPが沈む瞬間が見れてあたしゃあ幸せだよ --
- 黒レピュもOPだろw 殆どの性能が高い…! --
- 黒レピュとスラヴァはベクトル違うけどOPだよね… --
- きしょいテンションだな --
- 戦艦スターリングラードみたいな感じ。撃たれ弱さ以外は不満点無し! --
- グローサーにも安定して毎斉射1万入るし大型巡洋艦だろうがティア10戦艦だろうが関係なくなんでもバスバス抜ける --
- pay to win の権化。 --
- 味方戦艦sに弾受けさせてダメージ稼ぐのたのちぃ --
- 僕(モンタナ)は君より下がって弾受けさせるよ --
- 一緒に芋ろうね --
- デモイン「射程芋...はぁ...はぁ...取り消せよ...今の言葉」 --
- 世はまさに芋戦艦時代。デモインは射程の敗北者じゃけぇ() --
- ┌(┌^o^)┐イモォ... --
- イモイモォ~\^o^/デモイン君のバイタルにドーン!! --
- 味方にいるとめっちゃダメとってくれてありがたいんだけど、弾受けしてくれない(できない)からしんどい時が結構ある。 --
- この船で、大型艦ばっか狙えばダメ稼ぐのは簡単だけど、勝てるかと言われるとそうでもないよな --
- Pay to damage って感じ --
- スラヴァを手に入れるにはかなりの金銭的な出費の覚悟がある人だけだから、乗ってる人は他のプレ艦(例えば、ティアが違うが手に入りやすかったアトランチコのような)よりも熟練者が多い気がする。だから艦の強さ+立ち回りに慣れた人が乗っている印象で、非常に手強い。 --
- マジでバランスブレイカーだわ。こいついるからt10はつまらなくなるレベル。上手い分隊がスラヴァ乗ってたら確定負けだわ。 --
- はよナーフしてくれ --
- ナーフ前アトランチコと同じ立ち位置。 --
- 敵にいると面倒だが味方にいてもストレス溜まるどうしようもない艦。戦艦なんだから少しは前出てヘイト受けろ。負け試合で青ヘルススラヴァだけ最後方で生存してるのキモすぎる。 --
- デモインに弾受けさせて安全に稼ぐダメージは美味しいな(^^♪ 最大射程でも全弾当たる精度、最高すぎる( ´∀` ) --
- デモイン乗ってた時に後ろで芋ってたスラヴァはお前かよw --
- スラヴァ分体で今夜ぴょまえらを蹂躙しに行くなりよ♡♡ --
- スモレンスク「かかって来いよBBQにしてやるぜ」 --
- 某艦隊の香ばしさの香るコメントだな。 --
- スラヴァより下がればいいんだ!みんなダメージのことなど忘れてスラヴァを置いてけぼりにしよう!! --
- 一緒に画面端で芋ろうね♡ --
- スラヴァちゃんと一緒はヤダ スラヴァちゃん以外の艦たちでスラヴァちゃんを前に押し出すことにしたよぉ --
- スラヴァアが!!!画面端ィ!! --
- スラヴァのケツブロして前に押し出すバイト募集します --
- 普段戦艦のらないけどこれは欲しい!いまさらだけどどこで手に入るんだ? --
- 最低60000G用意して、闇箱が出るのを待ちましょう。 --
- 後ろで芋っても、射程、精度良いからダメージだけは稼げるけど、勝利には貢献できないフネ。 --
- つまらん --
- バーモントで出撃した時、相手側スラヴァ3隻(しかも分隊組んでないのに)とマッチした。当然、相手方に「圧倒的な勝利」を献上したわけですが…。流石に面白くなかった。ダメージは入りやすいけど、それは「射程内に収めれば」の話で、実際は一方的に射程の暴力でメッタメタにされた。面白くないもん。正直、味方に来てほしくない。つまんなくなるから。運営さん、さすがにナーフしましょう?課金して買った人には申し訳ないけど、もってなくてスラヴァの理不尽さを押し付けられるこちら側からしたらナーフしてほしいと思ってるから。ソ連だから優遇してるわけではないって運営は言ってるけど、そんなことはないでしょ。現にスラヴァのOP性能を見れば。 --
- そりゃpay to winなゲームだから仕方なく無い?別に極端に確率の低い闇箱でもなかったし、課金者なら入手できる。大丈夫、そのうちスラヴァすら霞む戦艦が出てくるから。今年の冬にイーグル来るみたいですしどうせそのうち薩摩とか来るから。どのティアも課金者有利、むしろOPに勝つpsをつけてやる!くらいの気概でゲームを楽しめばいいんじゃない?楽しめないなら辞めるだけ。自分はFDRに粘着されたらその日はBlitzやめるからさ。 --
- 確かにそうですね。ローズベルトよりも一方的じゃないし、ラグナル乗ってスラヴァ燃やし尽くせばそれでいっか。 --
- pay to winの具現化の船。それはもう運営の方針だから仕方ないと割り切るけど、この船はまさにそれ。 --
- よくわかる。敵に来たら大体負けるし、味方にくれば一方的で面白くない。味方に来て欲しくない。勝てばいいってもんでもないだろ、て勝ち試合でもよく思う。これが混ざると明らかにゲームが面白くない。ティアは違うがアトランチコにも言える。 --
- スラヴァ乗り回してるけどアトランチコほどの理不尽さは無いように感じる。どちらもOPには変わり無いけどね。 --
- それな、薄さは健在だから展開速いとダメージあまり稼げなくてショッぱいなてなる、カチカチでとりあえず副砲撃ちまくるだけで良かったナーフ前チコや小型艦吹っ飛ばしつつなおかつダメージえげつないほど出せたナーフ前コロンボには遠く及ばない。というよりも展開速い時間帯のランダムなら圧倒的黒レピュの方がヘイト分散しやすくてダメージも稼げて盤面制圧できる。スラヴァの本領が発揮されるのは強豪艦隊の分隊で埋め尽くされるような高レベルなマッチング、味方も敵も甘い動きしないから展開も遅め、そんなマッチでも姿勢関係なくアウトレンジでぶち抜けてコンスタントにダメージ出せてしまうスラヴァの価値が爆上がりするってワケ。ランダム戦よりランクや大会用のお船。 --
- 10はランクも大会もないって話する?知ったかぶりなんだね。スラヴァはただのopだよ。 --
- 草、君こそスラヴァ乗ったことないんじゃない?これから来るかもしれないでしょ、それだけ高レベルのマッチの方が輝く船という意味で使ったんだけど分からなかったかな?平和なランダム戦で乗る分には腹晒している子ばかりだからわざわざスラヴァのような高級な戦艦使う必要がなくて、火力高い仏戦とかの方が簡単にダメージも取れるし勝ちに持って行きやすいよ、もちろん分隊ガチガチに組まれちゃったらスラヴァ使わざるを得ないけど --
- なんかスタグラを性能もろとも大きくしたみたいだよね。そら強いわ --
- こいつを射程に捉える事すらできずに負けるの悔しすぎる --
- こいつ最近よく見かけるけど前に再販されたのいつだっけ? --
- 個人的にティア10最強戦艦 --