あるリッチの誕生

Last-modified: 2015-01-31 (土) 20:55:40

正式名はBirth of a Lich。北部の再興に登場する古代リッチMaliforの物語。公式設定ではないですが、北部の再興の舞台がどのようにできたのかを語る内容になっています。北部の再興の登場人物(+アイテム)も複数登場します。他にも王位継承者やDelfadorの回顧録等の色々細かい設定を拾ってきている、割と意欲的なシナリオになっています。

 

また、リッチがどのように生まれて来たのか、という意味ではこのキャンペーンは「闇へ堕ちて」の姉妹作とも言えます。Malin Kesharの境遇との対比をしてもおもしろいかもしれません。

 

翻訳ファイル(.mo)がアップローダにあります。(BfW-1.10用: Birth_of_a_Lich_ja.zip BfW-1.12用: Birth_of_a_Lich_ja_BfW112.zip)翻訳ファイルの原本(.po)はtransifexにあります。( https://www.transifex.com/projects/p/birth-of-a-lich/ )翻訳ファイル(.mo)を使うには少し手動による設定が必要なので、すぐ下の「翻訳ファイルについて」の中をご覧ください。


翻訳ファイルについて

元のファイルはどうもまだ翻訳されることを想定していないようで、自分でファイルを編集する必要があります。Birth_of_a_Lichフォルダ直下の_main.cfgで以下のようになっているところに

[textdomain]
    name=wesnoth-Birth_of_a_Lich
[/textdomain]

pathの設定を追加してください。

[textdomain]
    name=wesnoth-Birth_of_a_Lich
    path="data/add-ons/Birth_of_a_Lich/translations"
[/textdomain]

あとは、いつも通りにtranslations/ja/LC_MESSAGESにwesnoth-Birth_of_a_Lich.moを置けば大丈夫です。

 

ついでに、一部のユニット設定ファイルでtextdomainが正しく設定されていないので、そのままだと翻訳されません。そのままでも特に害はないですが、日本語にしたければ、該当ユニット(unitsフォルダにある、King_of_Wesnoth.cfg, Lich_Lord.cfg, Lich_Mage.cfg)の先頭のtextdomainの設定を

#textdomain wesnoth-Birth_of_a_Lich

のように修正してください。


目次

はじめに

この項を含め、以下の情報は完全にネタバレです。ご注意下さい。

 

このキャンペーンは中級者レベルとなっていて、各マップの難しさについてはまぁ自称する難易度程度です。しかし、雇用リストや召還リストがころころ変わるので、場合によってはやたらとつらくなる可能性があります。最終的にはアンデッドがメインになること、主敵はオークとトロルであることを念頭に置くと良いと思います。でも念頭に置きすぎるとはまる可能性がなくもないので、念頭に置きすぎないで臨機応変にプレイするといいと思います。じゃあ書くなと言われそうな文章ですが、まぁ気にしないで下さい。

第1章 いつも通りのエクササイズ "A Routine Exercise"

勝利条件

  • Tan Brokを倒す

敗北条件

  • Malliforの死
  • Dillonの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Tan Brok Lv2 オークの戦士

友軍

  • Dillon Lv2 山賊

時間制限

  • 20ターン(難易度によらず)

攻略情報

  • 雇用リスト: Lv0 人間ユニット(農民、きこり、悪漢)
  • 小手調べなマップ。簡単。
  • できればMaliforのレベルをあげたい(作者も推奨してる)
    • Maliforは Lv2 になると統率がつく

第2章 法に背いて "Breaking the Law"

勝利条件

  • 全ての敵を倒す

敗北条件

  • Maliforの死
  • Dillonの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Tan Grabar Lv3 オークの将軍
  • (9ターンに登場)Tan Vruk Lv3 オークの将軍

友軍

  • Dillon Lv2 山賊

時間制限

  • 37ターン(簡単), 32ターン(普通、難しい)

イベント

  • (9ターン) 色々起こる
    • Tan Vruk Lv3 オークの将軍登場(敵軍)
    • Maliforがレイスを召喚(自軍)
    • 自軍の資金追加 150(簡単), 120(普通、難しい)
    • 雇用リスト変化。人間雇えなくなってアンデッドを雇えるように

攻略情報

  • 雇用リスト(開始時): Lv0 人間 + Lv1 盗賊除く混沌人間(追いはぎ、悪党、密漁者)
  • 雇用リスト(9ターン以降): アンデッド(ゴースト、骨、骨弓、グール、歩く死体)
  • 召還リスト: 特に制限なし
  • 10ターン以内ではTan Grabarにダメージが通らない……ようにするコードの記述がバグっててダメージ通る
    • まぁ特に害は無いと思う
  • アンデッドはこのシナリオ以後しばらく使えない
  • ゴースト系(というかスペクター)をちょっと多めに育成するのがおすすめ
    • あんまりかたよるのはダメ

第3章 御前審判 "The Judgement"

会話のみ

  • Garard二世登場

第4章 困ったときのトモダチ "Friends in need"

勝利条件

  • 全ての敵を倒す

敗北条件

  • Maliforの死
  • Phulanの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Ssazas Lv3 トカゲの精鋭散兵

友軍

  • Phulan Lv2 女無法者

時間制限

  • 35ターン(簡単), 30ターン(普通), 28ターン(難しい)

イベント

  • 開始時: 暗黒僧が一人雇用された状態
  • 20ターン: お姉さんが気合をいれる。特に意味は無い。

攻略情報

  • 雇用リスト: 盗賊除く混沌人間+暗黒僧
  • 召還リスト: Lv1 以上の混沌人間系
    • 開始時に召還リストから、Lv0人間、槍兵系、弓兵系のユニットが完全に削除される(以後使えない)
    • アンデッドは召還はできないけど保持されてる
  • 当面の間、暗黒僧を育ててもリッチにはできない。勝手にネクロマンサーになる
    • ただし、一つのマップで暗黒僧からLv3まで育てればリッチを作れてしまう(バグ; 確認済)
  • 一面沼で相手がトカゲなので戦いにくい
  • Phulanは結構勢い良く飛び出してくれちゃうのであんまり引き気味に戦ってると危険
    • 犠牲はある程度仕方ない。押し切るのはそんなにつらくないはず

第5章 剛腕Thunedain "Thunedain the Strong"

誰も覚えていないと思うけど、王位継承者の「ドワーフ王国の入り口」のシナリオで名前がでていたドワーフ、Thunedainの登場。

勝利条件

  • 全ての敵を倒す

敗北条件

  • Maliforの死
  • Thunedainの死

敵軍

  • Tan Bogdash Lv3 オークの将軍

友軍

  • Thunedain Lv2 ドワーフの装甲歩兵

時間制限

  • 30ターン(難易度によらず)

イベント

  • ターン3: Thunedain登場 & 敵資金増加 & 自軍ドワーフ雇用可

攻略情報

  • 雇用リスト(開始時): 暗黒僧のみ
  • 雇用リスト(ターン3以降): 暗黒僧、ドワーフ(戦士、銃撃、斥候)
  • 召還リスト: 暗黒僧系と混沌人間系
  • 4ターンまでTan Bogdashに攻撃があたらない……コードの記述がまたバグってる気がする
  • 途中からドワーフを雇えるようになるので、はじめに金を使いすぎないように
    • 地形的にドワーフをメインで行くべき
  • ThunedainはAIがアレなのか全然雇用しないことがある(いつもそうなるかは知らない)
    • そして死ぬ。割と理不尽な敗北

第6章 新たな任務 "New Assignment"

会話のみ。

第7章 オークの君主 "The Orcish Sovereign"

北部の再興でも登場するエルフ、Eleniaが登場。
ZorlanはDelaforの回顧録に登場してます。

勝利条件

  • 全ての敵を倒す

敗北条件

  • Maliforの死
  • Eleniaの死(書いてないけど)
  • 時間切れ

敵軍

  • Zorlan Lv3 オークの君主
  • Grol Lv3 トロルの戦士

時間制限

  • 35ターン(簡単), 30ターン(普通), 28ターン(難しい)

イベント

  • 開始時: ドワーフを一体自動的に配置
  • Zorlanを倒すと自軍資金+75
    • Grolが生きていればGrolの資金追加
  • Grolを倒すと自軍資金+50
    • ZorlanがいればZorlanの資金追加
  • 両リーダーを倒すとElenia(Lv2 エルフのドルイド僧)登場(自軍)

攻略情報

  • 雇用リスト: 暗黒僧、ドワーフ(戦士、銃撃、斥候)
  • 召還リスト: 暗黒僧系+混沌人間系+ドワーフ
  • 割と普通のシナリオ。なんとかなるよね

第8章 最後の抵抗 "Last Stand"

勝利条件

  • 全ての敵リーダーを倒す
  • (18ターンに変更) Maliforを洞窟の入り口に移動させる。この時Maliforはレベル3でないといけない。

敗北条件

  • Maliforの死
  • Eleniaの死
  • Thunedainの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Zorlan Lv3 オークの君主
  • (名前不定) Lv3 オークの将軍
  • (6ターンに登場) Bok Lv3 トロルの戦士
  • (12ターンに登場) (名前不定) Lv3 オークの将軍
  • (18ターンに登場) (名前不定) Lv3 オークの将軍

友軍

  • Thunedain Lv2 ドワーフの装甲歩兵

時間制限

  • 28ターン(難易度によらず)

イベント

  • Zorlan以外のリーダー倒すと自軍資金+75
  • 6ターン: Bok登場
  • 12ターン: 名前不定なオークの将軍登場
    • Thunedainが大王イカを3匹(簡単) or 2匹(普通、難しい)呼び出す(友軍)
  • 18ターン: 名前不定なオークの将軍登場
    • Thunedainの資金追加
    • 目的変更
  • シナリオ終了時: 混沌人間が召還リストから消去される

攻略情報

  • 雇用リスト: 暗黒僧、ドワーフ(戦士、銃撃、斥候)
    • ドワーフが雇用できるのはここまで
  • 召還リスト: 暗黒僧系+混沌人間系+ドワーフ
    • 混沌人間はこのマップまで。以後使えない。
  • 18ターンまではZorlanに攻撃があたらない(今回は正常に動いてる)
  • 一応サバイバル系のマップだけど割と楽。敵リーダー全滅も可能。
    • 12, 18ターンに登場するリーダーを登場ターンに殺せれば(雇用封じれば)相当楽になる
    • 12ターンの登場位置はZorlanのすぐ下、18ターンはマップ左下のあたり。
  • Thunedainに援軍を送る必要はない(簡単、普通)

第9章 新たな始まり "A New Beginning"

勝利条件

  • Maliforが洞窟の北西の端にある道標に移動する

敗北条件

  • Maliforの死
  • Eleniaの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Thugl Lv3 トロルの戦士
  • Bok Lv3 トロルの戦士
  • Bog Lv3 トロルの戦士

時間制限

  • 35ターン(簡単), 30ターン(普通), 28ターン(難しい)

イベント

  • 開始時: ドワーフ二人自動召還
  • 開始時: 吸血コウモリが仲間に
  • Bokは発見されるとBokの資金と収入増える
    • Bogも同様
  • Thuglに攻撃すると会話、Thuglの資金と収入増加
  • Thugl死亡すると会話後自軍資金+30
  • 巨大蜘蛛目撃すると会話
  • 座標(25,1)金+120
  • BokとBog殺すとそれぞれ自軍資金+75

攻略情報

  • 雇用リスト: アンデッド系(暗黒僧、ゴースト、グール、骨、骨弓、歩く死体、ヴァンパイアバット)
  • 召還リスト: アンデッド+ドワーフ
  • アンデッドの本格育成期到来
  • Thuglは集中攻撃で一気にやる。雇用されるとめんどいことになる。
  • シャーマンにレイスやスペクターを燃やされないように

第10章 すみかを求めて "Finding Home"

勝利条件

  • 全ての敵を倒す

敗北条件

  • Maliforの死
  • Eleniaの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Bhul Lv3 トロルの戦士
  • (名前不定) Lv3 オークの将軍
  • (名前不定) Lv3 オークの将軍

時間制限

  • 60ターン(難易度によらず)

イベント

  • 開始時: MaliforがLv3リッチの賢者になる
  • 開始時: ドワーフ4体まで、アンデッド4体まで自動で召還
  • 開始時: 自軍のネクロマンサー(Lv3)がリッチ(Lv3)になる
  • Bhulに攻撃するとBhulのサイドの資金と収入増加
  • Bhulが死ぬとオークの将軍達のサイドの資金と収入増加
  • オークの将軍を視界にいれるとそのオークのサイドの資金増加

攻略情報

  • 雇用リスト: アンデッド系(暗黒僧、ゴースト、グール、骨、骨弓、歩く死体、ヴァンパイアバット)
  • 召還リスト: アンデッド+ドワーフ
  • 黒魔術師はリッチにしか昇格できないようになる
  • じっくり進めた方が良い。時間はそこまで厳しくないはず。
  • ゴースト系のユニットは略奪兵に注意
  • 回復が割とめんどいのでEleniaをうまく使おう
  • このシナリオ終了後、ドワーフはもう雇用も召還もできない。

第11章 報復の始まり "Start of Retaliation"

何気にいろんなところで登場するLionel将軍が登場。意外にがんばってた。

勝利条件

  • 敵を全滅させる

敗北条件

  • Maliforの死
  • Eleniaの死
  • Gomdarsilの死
  • (場合により追加)Lionelの死
  • 時間切れ

敵軍

  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士
  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士
  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士

友軍

  • Gomdarsil Lv3 ドワーフの貴族
  • (条件満たせば)Lionel Lv3 死の騎士

時間制限

  • 50ターン(簡単), 45ターン(普通), 40ターン(難しい)

イベント

  • 開始時: アンデッド二体自動召還
  • 開始時: 暗黒僧が雇えなくなる & 自軍の暗黒僧が全滅。召還不可。
  • MaliforをLionelの屍の上か隣接マスに移動させるとLionelが死の騎士として復活
  • Lionelを雇用可能な場所へ移動させると選択肢
    • Lionelが友軍となって(AI操作)独自の雇用を始める
  • Gomdarsilが戦うとGomdarsilに増援

攻略情報

  • 雇用リスト: アンデッド系(ゴースト、グール、骨、骨弓、歩く死体、ヴァンパイアバット)
    • 暗黒僧はもう新規に雇うことはできない。雇用リストも召還リストも以後徐々に削られる
  • 召還リスト: アンデッド(除外:暗黒僧)
  • Lionelはこのマップのみの登場
  • 中央左から来るトロルをスペクターで足止め、右からくるオークをMalifor他で止める感じが無難かな
  • Gomdarsilは結構がんばるけどある程度援護したほうが無難
  • やっぱり回復大変なのでEleniaをうまく使おう。レイスやスペクターはトロルの投石手でも殴ればおk

第12章 短足Shumbha "Short Foot Shumbha"

勝利条件

  • 全てのオークとトロルを倒す
  • (ドワーフ発見後)全てのオークとトロルを倒した後、ドワーフのリーダーを力ずくで降伏させる。

敗北条件

  • Maliforの死
  • Trithdurlosの死
  • (ドワーフ発見後)オークやトロルが残っている状態でTrithdurlosが死ぬ

敵軍

  • Shumbha Lv3 オークの将軍
  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士
  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士
  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士
  • (名前不定) Lv3 オークの将軍
  • (名前不定) Lv3 オークの将軍
  • Trithdurlos Lv3 ドワーフの貴族

時間制限

  • なし

イベント

  • 開始時: アンデッド二体までとリッチ一体が自動召還
  • 開始時: Elenia離脱
  • 開始時: 自軍黒魔術師全滅
  • 敵リーダー倒すと死の騎士として復活(友軍)
    • ついでに各敵サイドの資金増加
  • 巨大蜘蛛を倒すと自軍ユニットになる。なお蜘蛛は全部で二体。

攻略情報

  • 雇用リスト: ゴースト、グール、骨、骨弓、歩く死体、ヴァンパイアバット
  • 召還リスト: アンデッド
  • Eleniaいないので回復めんどい。時間制限ないのでゆっくりいこう。育成もどうぞ。
  • 敵リーダーを倒すと他のリーダーの資金が増えるのに注意。
  • 蜘蛛は最終シナリオ以外ではあんまり役に立たないかも

第13章 トロル動乱 "Troll Trouble"

勝利条件

  • 全てのトロルを殺す
  • (トロル撃破後)ドラゴンの秘密を捜す

敗北条件

  • Maliforの死
  • 時間切れ

敵軍

  • トロル王Asura Lv3 グレートトロル
  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士
  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士
  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士
  • (名前不定) Lv3 トロルの戦士
  • (??????) Prithviraj卿 Lv3 スペクター

時間制限

  • 68ターン(簡単), 64ターン(普通, 難しい)

イベント

  • 座標(5,27), (6,28), (4,28), (3,27): 資金追加(各+50)
    • 座標(2,28)はダミー。設定ミスなので何もない

攻略情報

  • 雇用リスト(開始時): ゴースト、グール、骨、骨弓、歩く死体
  • 召還リスト(開始時): アンデッド+蜘蛛
  • 回復役がおらず、村も使いにくい。レイス、スペクター以外のユニットには相当大変。
  • 敵はとりあえずトロルだけでトロル側にシャーマンはいない。スペクターならば結構安全に戦えるが…
せっかくなのでさらに隠したネタバレ攻略情報

ドラゴンの後ろにある杖の側にユニットを移動させるとイベント。このイベントを回避してクリアはできない。

  • ドラゴン動き出す。(もちろん敵)
  • Prithviraj卿出現
  • 自軍のゴースト系のユニットが全部Prithviraj側に寝返る。割と極悪。
  • 以後ゴースト系の雇用、召還不可。
  • 調子に乗って自軍ユニット全部スペクターみたいなことをしてると死ねます
  • トロルと反逆者、全ての敵を倒せばクリア
  • Prithviraj卿のユニットの攻撃はAsura王には当たらない(はず)

第14章 最悪のNishumbha "Nishumbha the Terrible"

最終決戦。ついでに、と言うかとってつけたように北部の再興でも登場する不死身の魔術師夫婦登場。

勝利条件

  • 全ての敵を倒す

敗北条件

  • Maliforの死

敵軍

  • Nishumbha Lv3 オークの将軍
  • (名前不定) Lv3 オークの将軍
  • (名前不定) Lv3 オークの将軍
  • (名前不定) Lv3 オークの将軍
  • (名前不定) Lv3 オークの将軍
  • Morvin神父 Lv2 白魔術師、シスターThera Lv2 白魔術師

時間制限

  • なし

イベント

  • ターン7: Morvin神父とシスターThera登場
  • 神父とシスターは倒されても復活する
    • が、バグで一回しか復活しない。本来はオーク側に倒されても何度でも復活、自軍サイドに倒されると捕獲、のはず。

攻略情報

  • 雇用リスト: チョコボーン(4体まで)、グール、骨、骨弓、歩く死体
  • 召還リスト: アンデッド+蜘蛛
  • 山での機動力はチョコボーンよりも蜘蛛の方が上。というか蜘蛛の機動力は異常。
  • 見た目以上に余裕。変なギミックとかもない。死体スパムでもだいじょーぶ

エピローグ "Epilogue"

そして北部の再興へ。あと最後にちょっとだけ後日談。

  • 裁きの杖があんなとこに落ちてた設定回収。あと囚人とかの設定回収とか。
  • 全体を通してグール系の扱いの悪さというか空気っぷりが異常。