UDエルフ

Last-modified: 2018-05-19 (土) 19:01:59

ユニットデータ(マーマン、エルフ、ウーズ・一覧と解説)(1.12版)

マーマン Mermen

 下半身が魚の形をした半魚人。
 水中と沼地での戦いが得意だが、反面陸に上がると移動と回避は低下する。
 冷気に強い。

マーマンの戦士 マーマンの熟練戦士 精鋭トライトン マーマンの装甲歩兵

 三叉の槍で戦うマーマンの一般兵。
 3Lvへの昇格時に攻撃力の高い精鋭トライトンか、敵から攻撃を受けた際に抵抗が2倍になる「装甲」を持つ
 マーマンの装甲歩兵のどちらかへの昇格を選択できる。

merman_Merman-Fighter.png
マーマンの戦士 Merman Fighter
Lv:1 HP:36 移動力:6 経験:36 雇用:14 属性:秩序 能力:なし
前職:なし 昇格:マーマンの熟練戦士
攻撃:トライデント:格闘 6 - 3(貫通)
merman_Merman-Warrior.png
マーマンの熟練戦士 Merman Warrior
Lv:2 HP:50 移動力:6 経験:80 雇用:28 属性:秩序 能力:なし
前職:マーマンの戦士 昇格:精鋭トライトンマーマンの装甲歩兵
攻撃:トライデント:格闘 10 - 3(貫通)
merman_Merman-Triton.png
精鋭トライトン Merman Triton
Lv:3 HP:60 移動力:6 経験:150 雇用:43 属性:秩序 能力:なし
前職:マーマンの熟練戦士 昇格:なし
攻撃:トライデント:格闘 14 - 3(貫通) トライデント:格闘 19 - 2(斬撃)
merman_Merman-Hoplite.png
マーマンの装甲歩兵 Merman Hoplite
Lv:3 HP:52 移動力:5 経験:150 雇用:43 属性:秩序 能力:装甲
前職:マーマンの熟練戦士 昇格:なし
攻撃::格闘 15 - 2(貫通)
抵抗力(マーマンの戦士、マーマンの熟練戦士、精鋭トライトン)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:+20% 秘術:±0%
(マーマンの装甲歩兵)
 斬撃:+20% 貫通:+30% 打撃:+20% 火炎:+20% 冷気:+30% 秘術:±0%
移動コストと回避率(共通)
 平地:2 30% 丘:5 30% 山:× 0% 森:5 30% 村:1 40%
 城:1 40% 沼地:1 60% 浅瀬:1 60% 沿岸の暗礁:2 70% 深水:1 50%
 キノコの森:3 20% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 20% 歩行不能:× 0%

昇格表

マーマンの戦士マーマンの熟練戦士精鋭トライトン
マーマンの装甲歩兵

マーマンの漁師 マーマンの槍兵 マーマンの投槍兵 マーマンの投網兵 マーマンの精鋭投網兵

 槍を投げて戦うマーマンの射撃兵。
 2Lvへの昇格時に槍投げを強化した槍兵か、敵の移動力と攻撃力を半減させる「遅化」の力を持つ
 投網を投げる投網兵のどちらかを選べる。

merman_Merman-Hunter.png
マーマンの漁師 Merman Hunter
Lv:1 HP:30 移動力:6 経験:35 雇用:15 属性:秩序 能力:なし
前職:なし 昇格:マーマンの槍兵マーマンの投網兵
攻撃::格闘 4 - 2(貫通) :投射 5 - 3(貫通)
merman_Merman-Spearman.png
マーマンの槍兵 Merman Spearman
Lv:2 HP:40 移動力:6 経験:85 雇用:27 属性:秩序 能力:なし
前職:マーマンの漁師 昇格:マーマンの投槍兵
攻撃::格闘 6 - 2(貫通) :投射 6 - 4(貫通)
merman_Merman-Javelineer.png
マーマンの投槍兵 Merman Javelineer
Lv:3 HP:55 移動力:6 経験:150 雇用:48 属性:秩序 能力:なし
前職:マーマンの槍兵 昇格:なし
攻撃::格闘 8 - 2(貫通) :投射 10 - 4(貫通)
merman_Merman-Netcaster.png
マーマンの投網兵 Merman Netcaster
Lv:2 HP:40 移動力:7 経験:80 雇用:27 属性:秩序 能力:なし
前職:マーマンの漁師 昇格:マーマンの精鋭投網兵
攻撃:棍棒:格闘 6 - 3(打撃) :投射 9 - 2(打撃)+遅化
merman_Merman-Entangler.png
マーマンの精鋭投網兵 Merman Entangler
Lv:3 HP:55 移動力:7 経験:150 雇用:46 属性:秩序 能力:なし
前職:マーマンの投網兵 昇格:なし
攻撃:棍棒:格闘 8 - 3(打撃) :投射 8 - 3(打撃)+遅化
抵抗力(共通)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:+20% 秘術:±0%
移動コストと回避率(共通)
 平地:2 30% 丘:5 30% 山:× 0% 森:5 30% 村:1 40%
 城:1 40% 沼地:1 60% 浅瀬:1 60% 沿岸の暗礁:2 70% 深水:1 50%
 キノコの森:3 20% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 20% 歩行不能:× 0%

昇格表

マーマンの漁師マーマンの槍兵マーマンの投槍兵
マーマンの投網兵マーマンの精鋭投網兵

マーメイドの下級術師 マーメイドの術師 マーメイド・セイレン マーメイドの司祭 マーメイドの占い師

 通常のマルチプレイでは使用できない。
 水を操り、打撃属性の「魔法」攻撃として使いこなすマーマンの魔術師。
 2Lv昇格時に魔法の威力を強化した術師-セイレンか、秘術属性の魔法を使い「回復+8」の術を使う司祭-占い師の
 どちらかを選択できる。

merman_Mermaid-Initiate.png
マーメイドの下級術師 Mermaid Initiate
Lv:1 HP:27 移動力:6 経験:50 雇用:19 属性:秩序 能力:なし
前職:なし 昇格:マーメイドの司祭マーメイドの術師
攻撃::格闘 7 - 1(打撃) 水撃:投射 8 - 2(打撃)+魔法
merman_Mermaid-Enchantress.png
マーメイドの術師 Mermaid Enchantress
Lv:2 HP:38 移動力:6 経験:90 雇用:33 属性:秩序 能力:なし
前職:マーメイドの下級術師 昇格:マーメイド・セイレン
攻撃::格闘 9 - 1(打撃) 水撃:投射 14 - 2(打撃)+魔法
merman_Mermaid-Siren.png
マーメイド・セイレン Mermaid Siren
Lv:3 HP:49 移動力:7 経験:150 雇用:52 属性:秩序 能力:なし
前職:マーメイドの術師 昇格:なし
攻撃:水精の接触:格闘 12 - 1(打撃)+魔法 水撃:投射 15 - 3(打撃)+魔法
merman_Mermaid-Priestess.png
マーメイドの司祭 Mermaid Priestess
Lv:2 HP:31 移動力:6 経験:132 雇用:38 属性:秩序 能力:治療回復 +8
前職:マーメイドの下級術師 昇格:マーメイドの占い師
攻撃::格闘 5 - 3(打撃) 光線:投射 6 - 4(秘術)+魔法
merman_Mermaid-Diviner.png
マーメイドの占い師 Mermaid Diviner
Lv:3 HP:41 移動力:6 経験:150 雇用:57 属性:秩序 能力:照明治療回復 +8
前職:マーメイドの司祭 昇格:なし
攻撃::格闘 7 - 3(打撃) 光線:投射 8 - 4(秘術)+魔法
抵抗力(マーメイドの下級術師、マーメイドの術師、マーメイド・セイレン)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:+20% 秘術:±0%
(マーメイドの司祭)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:+20% 秘術:+20%
(マーメイドの占い師)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:+20% 秘術:+40%
移動コストと回避率(共通)
 平地:2 30% 丘:5 30% 山:× 0% 森:5 30% 村:1 40%
 城:1 40% 沼地:1 60% 浅瀬:1 60% 沿岸の暗礁:2 70% 深水:1 50%
 キノコの森:3 20% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 20% 歩行不能:× 0%

昇格表

マーメイドの下級術師マーメイドの術師マーメイド・セイレン
マーメイドの司祭マーメイドの占い師

エルフ族 Elves

 森に暮らす妖精の末裔。
 森林に適応し、森での移動力と回避率が高い。弓矢の扱いに優れる種族でもあり、すべてのユニットが
 弓をはじめとする射撃攻撃を有する。
 通常の特性に加え、投射攻撃のダメージが1上がる「器用」を獲得しうる。
 秘術に弱い。

エルフの戦士 エルフの英雄 エルフのチャンピオン エルフの隊長 エルフの元帥

 エルフの一般兵。
 攻撃回数の多さから来る安定した与ダメージ力が魅力。安く調達できるが、他のエルフと比べて
 森での回避率が少し低い。
 2Lv昇格時に強化版の英雄-チャンピオンか、攻撃力で劣るが「統率」を持つ隊長-元帥のどちらかを
 選択できる。

elvish_Elvish-Fighter.png
エルフの戦士 Elvish Fighter
Lv:1 HP:33 移動力:5 経験:40 雇用:14 属性:中立 能力:なし
前職:なし 昇格:エルフの隊長エルフの英雄
攻撃::格闘 5 - 4(斬撃) :投射 3 - 3(貫通)
elvish_Elvish-Hero.png
エルフの英雄 Elvish Hero
Lv:2 HP:51 移動力:5 経験:90 雇用:32 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの戦士 昇格:エルフのチャンピオン
攻撃::格闘 8 - 4(斬撃) :投射 6 - 3(貫通)
elvish_Elvish-Champion.png
エルフのチャンピオン Elvish Champion
Lv:3 HP:70 移動力:5 経験:150 雇用:55 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの英雄 昇格:なし
攻撃::格闘 9 - 5(斬撃) :投射 9 - 3(貫通)
elvish_Elvish-Captain.png
エルフの隊長 Elvish Captain
Lv:2 HP:47 移動力:5 経験:90 雇用:32 属性:中立 能力:統率
前職:エルフの戦士 昇格:エルフの元帥
攻撃::格闘 7 - 4(斬撃) :投射 5 - 3(貫通)
elvish_Elvish-Marshal.png
エルフの元帥 Elvish Marshal
Lv:3 HP:62 移動力:5 経験:150 雇用:55 属性:中立 能力:統率
前職:エルフの隊長 昇格:なし
攻撃::格闘 10 - 4(斬撃) :投射 8 - 3(貫通)
抵抗力(共通)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:-10%
移動コストと回避率(共通)
 平地:1 40% 丘:2 50% 山:3 60% 森:1 60% 村:1 60%
 城:1 60% 沼地:2 30% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0%
 キノコの森:2 50% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 30% 歩行不能:× 0%

昇格表

エルフの戦士エルフの英雄エルフのチャンピオン
エルフの隊長エルフの元帥

エルフの射手 エルフのレンジャー エルフの復讐者 エルフの射撃手 エルフの狙撃手

 エルフの射撃兵。
 弓の攻撃回数が多く、また森では70%もの回避率を得られる。
 2Lv昇格時に自ら攻撃を仕掛けたときの命中率が最低でも60%になる「精密」の弓矢で戦う射撃手-狙撃手か、
 格闘戦にも優れ森に姿を隠す「伏兵」の能力を持つレンジャー-復讐者のどちらかを選択できる。

elvish_Elvish-Archer.png
エルフの射手 エルフの女射手 Elvish Archer
Lv:1 HP:29 移動力:6 経験:44 雇用:17 属性:中立 能力:なし
前職:なし 昇格:エルフのレンジャーエルフの射撃手
攻撃::格闘 5 - 2(斬撃) :投射 5 - 4(貫通)
elvish_Elvish-Ranger.png
エルフのレンジャー エルフの女レンジャー Elvish Ranger
Lv:2 HP:42 移動力:6 経験:90 雇用:41 属性:中立 能力:伏兵
前職:エルフの射手 昇格:エルフの復讐者
攻撃::格闘 7 - 3(斬撃) :投射 7 - 4(貫通)
elvish_Elvish-Avenger.png
エルフの復讐者 エルフの女復讐者 Elvish Avenger
Lv:3 HP:55 移動力:6 経験:150 雇用:60 属性:中立 能力:伏兵
前職:エルフのレンジャー 昇格:なし
攻撃::格闘 8 - 4(斬撃) :投射 10 - 4(貫通)
elvish_Elvish-Marksman.png
エルフの射撃手 エルフの女射撃手 Elvish Marksman
Lv:2 HP:37 移動力:6 経験:80 雇用:41 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの射手 昇格:エルフの狙撃手
攻撃::格闘 6 - 2(斬撃) 大弓:投射 9 - 4(貫通)+精密
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エルフの狙撃手 エルフの女狙撃手 Elvish Sharpshooter
Lv:3 HP:47 移動力:6 経験:150 雇用:55 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの射撃手 昇格:なし
攻撃::格闘 7 - 2(斬撃) 大弓:投射 10 - 5(貫通)+精密
抵抗力(共通)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:-10%
移動コストと回避率(エルフの射手、エルフの射撃手、エルフの狙撃手)
 平地:1 40% 丘:2 50% 山:3 60% 森:1 70% 村:1 60%
 城:1 60% 沼地:2 30% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0%
 キノコの森:2 50% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 30% 歩行不能:× 0%
(エルフのレンジャー、エルフの復讐者)
 平地:1 40% 丘:2 50% 山:2 60% 森:1 70% 村:1 60%
 城:1 60% 沼地:2 40% 浅瀬:2 30% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0%
 キノコの森:2 50% 凍土:2 30% 砂地:2 40% 洞窟:3 30% 歩行不能:× 0%

昇格表

エルフの射手エルフのレンジャーエルフの復讐者
エルフの射撃手エルフの狙撃手

エルフの斥候 エルフの騎兵 エルフの騎馬従者

 エルフの偵察兵。
 人間の騎兵と比べ攻撃に対する抵抗力で劣るが、移動力と回避力と踏破性で勝る。
 昇格とともに村での回避力が上がってゆく。

core$images$units$elves-wood$scout$scout.png
エルフの斥候 Elvish Scout
Lv:1 HP:32 移動力:9 経験:32 雇用:18 属性:中立 能力:なし
前職:なし 昇格:エルフの騎兵
攻撃::格闘 4 - 3(斬撃) :投射 6 - 2(貫通)
core$images$units$elves-wood$rider$rider.png
エルフの騎兵 Elvish Rider
Lv:2 HP:46 移動力:10 経験:75 雇用:31 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの斥候 昇格:エルフの騎馬従者
攻撃::格闘 7 - 3(斬撃) :投射 9 - 2(貫通)
core$images$units$elves-wood$outrider$outrider.png
エルフの騎馬従者 Elvish Outrider
Lv:3 HP:57 移動力:10 経験:150 雇用:43 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの騎兵 昇格:なし
攻撃::格闘 7 - 4(斬撃) :投射 8 - 3(貫通)
抵抗力(共通)
 斬撃:±0% 貫通:-20% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:-10%
移動コストと回避率(エルフの斥候)
 平地:1 40% 丘:2 50% 山:3 60% 森:1 60% 村:1 40%
 城:1 60% 沼地:2 30% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0%
 キノコの森:2 50% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 30% 歩行不能:× 0%
(エルフの騎兵)
 平地:1 40% 丘:2 50% 山:3 60% 森:1 60% 村:1 50%
 城:1 60% 沼地:2 30% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0%
 キノコの森:2 50% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 30% 歩行不能:× 0%
(エルフの騎馬従者)
 平地:1 40% 丘:2 50% 山:3 60% 森:1 60% 村:1 60%
 城:1 60% 沼地:2 30% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0%
 キノコの森:2 50% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 30% 歩行不能:× 0%

昇格表

エルフの斥候エルフの騎兵エルフの騎馬従者

エルフの女呪術師 エルフの女魔術師 エルフの熟練女魔術師 エルフのシルフ エルフのドルイド僧 エルフのシェード

 エルフの魔術師。
 すべてのユニットが、次のターンまで相手の攻撃力と移動力を半減させる「遅化」の投射攻撃を放つことができる。
 2Lv昇格時に「回復+8」を持つドルイド-シェードか、秘術属性の攻撃魔法を使える女魔術師-熟練女魔術師-シルフの
 どちらかを選べる。

elvish_Elvish-Shaman.png
エルフの女呪術師 Elvish Shaman
Lv:1 HP:26 移動力:5 経験:32 雇用:15 属性:中立 能力:回復 +4
前職:なし 昇格:エルフのドルイド僧エルフの女魔術師
攻撃::格闘 3 - 2(打撃) 巻きつき:投射 3 - 2(打撃)+遅化
elvish_Elvish-Sorceress.png
エルフの女魔術師 Elvish Sorceress
Lv:2 HP:41 移動力:5 経験:100 雇用:34 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの女呪術師 昇格:エルフの熟練女魔術師
攻撃::格闘 4 - 2(打撃) 巻きつき:投射 4 - 3(打撃)+遅化
   妖精の炎:投射 7 - 4(秘術)+魔法
elvish_Elvish-Enchantress.png
エルフの熟練女魔術師 Elvish Enchantress
Lv:3 HP:50 移動力:5 経験:180 雇用:55 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの女魔術師 昇格:エルフのシルフ
攻撃::格闘 6 - 2(打撃) 巻きつき:投射 5 - 4(打撃)+遅化
   妖精の炎:投射 9 - 4(秘術)+魔法
elvish_Elvish-Sylph.png
エルフのシルフ Elvish Sylph
Lv:4 HP:60 移動力:6 経験:200 雇用:67 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの熟練女魔術師 昇格:なし
攻撃:妖精の接触:格闘 6 - 3(打撃)+魔法 クモの巣:投射 6 - 5(打撃)+遅化
   妖精の炎:投射 10 - 5(秘術)+魔法
elvish_Elvish-Druid.png
エルフのドルイド僧 Elvish Druid
Lv:2 HP:36 移動力:5 経験:80 雇用:34 属性:中立 能力:治療回復 +8
前職:エルフの女呪術師 昇格:エルフのシェード
攻撃::格闘 4 - 2(打撃) 罠の術:投射 6 - 2(打撃)+遅化
   刺の術:投射 6 - 3(貫通)+魔法
elvish_Elvish-Shyde.png
エルフのシェード Elvish Shyde
Lv:3 HP:46 移動力:6 経験:150 雇用:52 属性:中立 能力:治療回復 +8
前職:エルフのドルイド僧 昇格:なし
攻撃:妖精の接触:格闘 6 - 2(打撃)+魔法 罠の術:投射 6 - 3(打撃)+遅化
   刺の術:投射 8 - 3(貫通)+魔法
抵抗力(エルフの女呪術師、エルフのドルイド僧、エルフのシェード)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:-10%
(エルフの女魔術師)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:±0%
(エルフの熟練女魔術師)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:+10%
(エルフのシルフ)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:+20%
移動コストと回避率(エルフの女呪術師、エルフの女魔術師、エルフの熟練女魔術師、エルフのドルイド僧)
 平地:1 40% 丘:2 50% 山:3 60% 森:1 70% 村:1 60%
 城:1 60% 沼地:2 30% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0%
 キノコの森:2 50% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 30% 歩行不能:× 0%
(エルフのシルフ、エルフのシェード)
 平地:1 50% 丘:1 50% 山:2 60% 森:1 70% 村:1 60%
 城:1 60% 沼地:1 40% 浅瀬:1 40% 沿岸の暗礁:1 50% 深水:2 30%
 キノコの森:2 50% 凍土:1 40% 砂地:1 40% 洞窟:2 30% 歩行不能:× 0%

昇格表

エルフの女呪術師エルフの女魔術師エルフの熟練女魔術師エルフのシルフ
エルフのドルイド僧エルフのシェード

エルフの貴族 エルフの高級貴族

 通常のマルチプレイでは使用できない。
 格闘戦では回数の多い剣での攻撃、射撃戦では秘術属性の「魔法」を使い戦う隙のないユニット。

elvish_Elvish-Lord.png
エルフの貴族 Elvish Lord
Lv:2 HP:51 移動力:6 経験:120 雇用:36 属性:中立 能力:なし
前職:なし 昇格:エルフの高級貴族
攻撃::格闘 8 - 4(斬撃) 妖精の炎:投射 7 - 3(秘術)+魔法
elvish_Elvish-High-Lord.png
エルフの高級貴族 Elvish High Lord
Lv:3 HP:63 移動力:6 経験:150 雇用:60 属性:中立 能力:なし
前職:エルフの貴族 昇格:なし
攻撃::格闘 10 - 4(斬撃) 妖精の炎:投射 7 - 5(秘術)+魔法
抵抗力(共通)
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:-10%
移動コストと回避率(共通)
 平地:1 40% 丘:2 50% 山:3 60% 森:1 70% 村:1 60%
 城:1 60% 沼地:2 30% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0%
 キノコの森:2 50% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 30% 歩行不能:× 0%

昇格表

エルフの貴族エルフの高級貴族

エルフの貴婦人

 通常のマルチプレイでは使用できない。

elvish_Elvish-Lady.png
エルフの貴婦人 Elvish Lady
Lv:3 HP:41 移動力:6 経験:150 雇用:10 属性:中立 能力:なし
前職:なし 昇格:なし
攻撃:なし
抵抗力
 斬撃:±0% 貫通:±0% 打撃:±0% 火炎:±0% 冷気:±0% 秘術:-10%
移動コストと回避率
 平地:1 40% 丘:2 50% 山:3 60% 森:1 70% 村:1 60%
 城:1 60% 沼地:2 30% 浅瀬:3 20% 沿岸の暗礁:2 30% 深水:× 0%
 キノコの森:2 50% 凍土:2 30% 砂地:2 30% 洞窟:3 30% 歩行不能:× 0%

ウーズ Woses

 歩く巨木。
 貫通と打撃には強いが、斬撃に弱く火炎と秘術に対しては特に弱い。
 その外見から、森のヘクスに入ると本物の木と見分けがつかなくなり姿を隠せる「伏兵」の能力を有する。
 また自ターンの開始とともにHPが回復する「再生」を持つ。
 一切の特性を持つことができない。

ウーズ 老ウーズ 古代ウーズ

wose_Wose.png
ウーズ Wose
Lv:1 HP:52 移動力:4 経験:40 雇用:20 属性:秩序 能力:伏兵再生
前職:なし 昇格:老ウーズ
攻撃:粉砕:格闘 13 - 2(打撃)
wose_Elder-Wose.png
老ウーズ Elder Wose
Lv:2 HP:64 移動力:4 経験:100 雇用:31 属性:秩序 能力:伏兵再生
前職:ウーズ 昇格:古代ウーズ
攻撃:粉砕:格闘 19 - 2(打撃)
wose_Ancient-Wose.png
古代ウーズ Ancient Wose
Lv:3 HP:80 移動力:4 経験:150 雇用:48 属性:秩序 能力:伏兵再生
前職:老ウーズ 昇格:なし
攻撃:粉砕:格闘 25 - 2(打撃)
抵抗力(共通)
 斬撃:±0% 貫通:+60% 打撃:+40% 火炎:-50% 冷気:+10% 秘術:-30%
移動コストと回避率(共通)
 平地:1 20% 丘:2 30% 山:3 30% 森:1 40% 村:1 20%
 城:1 20% 沼地:2 30% 浅瀬:2 20% 沿岸の暗礁:2 20% 深水:× 0%
 キノコの森:2 30% 凍土:2 20% 砂地:2 20% 洞窟:3 20% 歩行不能:× 0%

昇格表

ウーズ老ウーズ古代ウーズ