Magical Princess

Last-modified: 2016-11-09 (水) 04:23:36

日本語で書かれているためアドオンサーバーでは公開されていません。手動でadd-onsフォルダの中にぶち込みましょう。続編の構想はあるようですが、ひとまず完結しています。
ファイルはこちら(ver.0.6.7)

  • クッキーが使えない環境だとダウンロード出来ないようです。また、ファイルはRAR3フォーマットの
    アーカイブなので展開には対応するソフトウェアが必要です。参考:RAR - Wikipedia
 

人は外見では分からないという物語?見慣れたユニットでも能力が変更されていたりします。

 

初心者レベルというだけあり比較的テンポ良く遊べるキャンペーンです。
忠義ユニットが多く、その中でも回復役の数が揃うため慎重に戦えばロストしにくいです。
それら忠義ユニットだけでやりくりできてしまうかもしれません。
逆に難しい点としてはターン制限が中々シビアな章が多い事が挙げられます。

 

ver.0.5.5からはマルチプレイで使用できるEraが同梱されています。
詳細はMagical Princess Eraへ。

 

目次

第1章 The first battle (はじめてのたたかい)

勝利条件

  • 敵のリーダーを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Crelagarの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Karin Lv1 Peasant Girl
    全攻撃に「魔法」付きで「再生」持ちなチート主人公。さらにLv3で「統率」を得る
    昇進に伴う火力の伸びが、えげつない。優先的に経験値を与えていきたい
    しかし弱点を突かれると意外なほど軟らかいので油断は禁物
  • Crelagar Lv3 Platinum Mage
    性能は見たまんま銀魔の強化版

敵軍

  • Mutaf-Tan Lv1 オークのリーダー
    • 初期配置:ゴブリンの熟練槍兵*3

友軍

  • リーダー無し
    • 初期配置:槍兵*1 農民*2 木こり*2

時間制限

  • 22ターン(簡単)
  • 20ターン(普通)
  • 18ターン(難しい)

攻略情報

  • 自軍も友軍も雇用が出来ないため時間経過で不利
  • 敵軍はゴブリンの槍兵しか雇用してこないが、数が溜まると意外に厳しい。特に夜間
    • まずは積極的にCrelagarで削ろう。弱点を突かれる関係でKarinは脆いため注意
    • オークを追い詰めたらターンぎりぎりまで経験値を稼ぐのも有効

第2章 Sudden betrayal (突然の裏切り)

勝利条件

  • Karinが目的地に到達する

敗北条件

  • Karinの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Gwysharron Lv4 Darkness Mage
    格闘も投射も11*6な狂敵。さらに「統率」で周囲の雑魚まで厄介になる
    あと「隠密」があるため夜間は見えないがシナリオ的にリーダーなのでこれはいまいち意味薄

敵軍

  • Gwysharron Lv4 Darkness Mage

友軍

  • Rodry Lv2 副官

時間制限

  • 12ターン(簡単)
  • 11ターン(普通)
  • 10ターン(難しい)

イベント

  • クリア時、仮に生き残っていてもCrelagarは離脱となる

攻略情報

  • 自軍は雇用が出来ず友軍も謎の資金難で飾り。ちなみに友軍Rodryの死も条件には無いが敗北となる
  • Karinはあまり敵に構わず目的地へダッシュ。特にまだLv1ならそうしないとほぼターンに余裕もない
    • 囲まれない程度なら攻撃された方が経験値お得、半端なダメージを受けてもどうせリジェネがある
  • 上手く行かない場合は地形をよく考えて無慈悲にCrelagarを盾にすれば難なく突破できるはず

第3章 Escape (退避)

勝利条件

  • Karinが目的地に到達する

敗北条件

  • Karinの死
  • Lorraentの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Rhanryn Lv3 Magical Horse Archer
    ありがたい魔鎧とやらのおかげで使い勝手の良くなった騎馬弓兵。弓は「射撃」効果あり

敵軍

  • Grougg Lv3 グレートトロル
    • 初期配置:トロル*3
  • Trithatas Lv3 ドワーフの貴族
    • 初期配置:ドワーフの熟練狂戦士*1 ドワーフの守備兵*1 ドワーフの坑道探査人*1

時間制限

  • 24ターン(簡単)
  • 22ターン(普通)
  • 20ターン(難しい)

イベント

  • 自軍に前述のRhanrynとLorraent(Lv3 親衛隊)とLv2忠誠軍ユニット*5追加、初期配置。いずれも「忠義」

攻略情報

  • 相変わらず自軍は雇用が出来ないが計7ユニット加わる上に、この章の敵軍は互いに攻撃し合う
    • しかし不用意に進むとトロルからもドワーフからも集中砲火を受けかねないので注意
  • 回避率の高い地形で機をうかがい、隙が出来たらKarinを囮と共に走らせると安全
  • 経験値を稼ぎたい場合も忠義ユニットを何体も失うのは痛いため堅実に
  • Karinはこの章をクリアするまでに最低Lv2になっておきたい

第4章 To the inside of a cave (洞窟の中へ)

勝利条件

  • Karinが目的地に到達する

敗北条件

  • Karinの死
  • Lorraentの死
  • Annaの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Anna Lv2 Blue Mage
    耐水性能が向上した白魔のようなもの。この章では無関係だがなんと深水にも入れる
    もうLvアップしないのが欠点だが、貴重な回復役である事は間違いない

敵軍

  • Mal-Sancak Lv3 リッチ

時間制限

  • 54ターン(簡単)
  • 53ターン(普通)
  • 52ターン(難しい)

イベント

  • 開幕で仲間になるDuldris(Lv2 ドワーフの坑道探査人)は、クリア時に生き残っていても離脱
  • 自軍に前述のAnna及びDuldrisさらに赤魔術師*1とLv2忠誠軍ユニット*4追加、初期配置。いずれも「忠義」
  • 前章組はLorraentのみ初期配置で、他の生き残りは召喚になる

攻略情報

  • 魔術師だけだがようやく雇用可能に。とはいえ初期配置や召喚もあるため無理に多く雇う必要は無い
  • 狭い洞窟特有の渋滞が起きがち。ルートは2通りあるので余裕があれば戦力を分け効率よく進みたい
  • 敵の数が多く育成に向く章でもある。ここでKarinを「統率」が使えるLv3に到達させてしまいたい
  • ターン制限は長いが、移動にかかる時間も考えるとそれほどゆとりがあるとは言えない
    • 洞窟内は暗いため(幕がある)慎重になりがちだが、敵と接触するまでは思い切って進むべき

第5章 Save the Elves (エルフを守れ)

勝利条件

  • Boshnagを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Aldreranの死
  • Hymirofの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Sara Lv2 Gray Mage
    白魔と黒魔を足してちょっと引いたような性能。回復が+8ではなく+4なので、たぶん黒寄りの灰
    攻撃面は威力と回数のバランスが良いが、残念Lvアップしない
  • Gullynyc Lv3 Magical Iron Mauler
    ありがたい魔鎧とやらのおかげで使い勝手の良くなった大槌兵。メイン盾

敵軍

  • Boshnag Lv3 オークの君主
    • 初期配置:ゴブリンの略奪兵*1
  • Hunkl Lv3 オークの将軍
  • Rarkg Lv3 オークの将軍
  • Vradasho Lv3 オークの将軍
  • Eragori Lv3 オークの将軍

友軍

  • Aldreran Lv3 将軍
    • 初期配置:聖騎士*1 近衛騎士*1
  • Hymirof Lv3 エルフの高級貴族
    • 初期配置:エルフの騎馬従者*1 老ウーズ*1

時間制限

  • 32ターン(簡単)
  • 30ターン(普通)
  • 28ターン(難しい)

イベント

  • 自軍に前述のSaraとGullynycに加えて白魔術師*1追加、初期配置。いずれも「忠義」
  • 前章組はLorraentとAnnaが初期配置で、他の生き残りは召喚になる
    • この章からLorraentが死んでも敗北にはならなくなる

攻略情報

  • まず最初にすべきなのは最も近い敵陣営を潰してしまう事
  • エルフの城に敵が近付いてからのHymirof飛び出し事故に注意
  • 目標でもあるBoshnagの陣営は、他とは資金力が段違い
    • しっかり数を揃えて挑まないと攻め切れず手痛い反撃を受ける危険さえある

第6章 Large crash (大激突)

勝利条件

  • Karinが目的地に到達する

敗北条件

  • Karinの死
  • Hymirofの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Gwysharron Lv4 Darkness Mage
  • Zamid Lv3 死の騎士

友軍

  • Hymirof Lv3 エルフの高級貴族
    • 初期配置:エルフのシェード*1 エルフの熟練女魔術師*1

時間制限

  • 18ターン(共通)

イベント

  • 自軍にSaraとAnnaが初期配置。他の生き残りは召喚。新規追加ユニット無し

攻略情報

  • 今までの魔術師に加え、エルフの戦士と射手と斥候と女呪術師を雇用可能に
    • 特に女呪術師を雇っておいて損は無い。とても便利な「遅化」を持つため
  • Hymirofの発言は頼もしいが、実際に任せきりは厳しいのでこちらも兵力分散で対応する
    • アンデッド側に魔術師ユニットでGwysharron側に忠誠軍ユニットが効率的。当然回復役は分ける
  • 川では橋が半壊して渡りにくい上にゴーストが飛んで来るので渋滞しがち
    • こういう場面で輝くのがAnnaである。深水に配置できる利点を活かしたい
  • ターン制限を忘れずに。目的は敵の撃破ではない

第7章 The residents of water (水の住人たち)

勝利条件

  • 全ての敵のリーダーを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Vodnikの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Erika Lv2 Yellow Mage
    「照明」に「散兵」という個性的な組み合わせで、運用力が試される
    さらに回復+4もあるが毒の治療は出来ない。そしてやっぱりLvアップしない

敵軍

  • Sassala Lv3 ミュルミドーン
  • Plazis Lv3 トカゲの精鋭散兵

友軍

  • Vodnik Lv3 精鋭トライトン

時間制限

  • 24ターン(共通)

イベント

  • 自軍に前述のErikaが追加される。お約束の「忠義」
  • 前章組はSaraとAnnaが初期配置で、他の生き残りは召喚

攻略情報

  • とにかくVodnikが死なないよう気をつける
  • 位置と地形の関係で、ナーガへの対処を急ぎたい
    • 逆にトカゲはマーマンの頑張りもあるためそう戦力を割かなくて良い
  • 水中でも頑張れるAnnaを酷使する。新規加入のErikaも優秀なので酷使する

第8章 Like a Green (緑のように)

勝利条件

  • 全ての敵のリーダーを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Legadrieclyaの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • Liliの死
  • Ritaの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Lili Lv2 Green Mage
    「再生」が付いた白魔といった感じ。森での回避がとても高い
    例のごとくLvアップしないが、もうとっくにそれを活かす手があるはず
  • Rita Lv2 Brown Mage
    地味ながらも能力の水準は高め。あえて欠点を挙げるならHPが心許ない
    どう見てもLvアップしそうだが、しない

敵軍

  • Lok Lv3 グレートトロル
  • Vragar Lv3 オークの将軍
  • Bong Lv3 オークの将軍
  • ??? 援軍

友軍

  • Legadrieclya Lv3 エルフの貴婦人
  • ??? 援軍

時間制限

  • 23ターン(簡単)
  • 22ターン(普通)
  • 21ターン(難しい)

イベント

  • 自軍に前述のLiliとRitaが追加される。お約束の「忠義」
  • 前章組はSaraとAnnaとErikaが初期配置で、他の生き残りは召喚
  • 4ターンに敵の援軍が登場
  • 6ターンに味方の援軍が登場

攻略情報

  • Legadrieclyaは攻撃が出来ないくせに敵に向かって移動はするという困った存在
    • 行動範囲に敵を寄せ付けない事。もし動いてしまったら、すぐに退路を確保してやる
    • 早めにLiliあたりを護衛用に派遣してやるだけでも大幅に楽になるはず
  • 援軍として登場する友軍リーダーの死も条件には無いが敗北となる
  • 次章ではエルフの戦士と射手と斥候が雇用不可

第9章 Truth (真実)

勝利条件

  • Gwysharronを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Aldreranの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • Liliの死
  • Ritaの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Mygwyno Lv3 Abyss Mage
    投射で、高威力の「魔法」と厄介な「遅化」を使い分ける強敵
    「散兵」によるヒット&アウェイもいやらしい

敵軍

  • Gwysharron Lv4 Darkness Mage
  • Mygwyno Lv3 Abyss Mage
    • 初期配置:巨大蜘蛛*3
  • Daemyr Lv3 死の騎士

友軍

  • Aldreran Lv3 将軍

時間制限

  • 30ターン(共通)

イベント

  • 自軍にErikaとSaraとAnnaとLiliとRitaが初期配置。他の生き残りは召喚。新規追加ユニット無し

攻略情報

  • 魔術師とエルフの女呪術師のみ雇用可能
    • 次章から暫く雇用ができないため注意
  • 高Lvユニットがぶつかり合う決戦。うっかり敗北条件たちがやられてしまわないように
    • 夜間は要注意。厳しいと思ったら夕方のうちに退いてしまうぐらいで良い
  • 自軍および友軍の強化と敵軍の弱化を同時に行えるケースも多い「照明」を有効に使う
  • 敵陣営で最も近いMygwynoをどれだけ早く倒せるかで、その後の難度は大きく変わる
    • ただし上手く釣り出してもそのターンで仕留めないと「散兵」で簡単に逃げ帰って行く

第10章 Northern lights (北の光)

勝利条件

  • Karinが目的地に到達する

敗北条件

  • Karinの死
  • Unioliaの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • Liliの死
  • Ritaの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Groagg Lv3 グレートトロル
  • Merkush Lv4 アルマゲドンドレーク

時間制限

  • 24ターン(簡単)
  • 21ターン(普通)
  • 18ターン(難しい)

イベント

  • 自軍に「忠義」のUniolia(Lv2 エルフの女魔術師)が追加、初期配置
  • 前章組はErikaとSaraとAnnaとLiliとRitaが初期配置され他の生き残りは召喚

攻略情報

  • 雇用が出来ない。次章も雇用ができない
  • 霧で視界が制限されるため、不用意に進むと危険。まずは待ちに徹するのも良い
    • 積極的に交戦して経験値を稼ぐか、さっさと目的地を目指すかで戦略を変える

第11章 Elves_assault (エルフの強襲)

勝利条件

  • 3日間エルフの攻撃を耐え凌ぐ

敗北条件

  • Karinの死
  • Unioliaの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • Liliの死
  • Ritaの死

敵軍

  • Caldur Lv3 エルフの高級貴族
    • 初期配置:エルフの貴族*1 エルフの英雄*2
  • Amuviel Lv3 エルフの熟練女魔術師

時間制限

  • 18ターン(共通)

イベント

  • 自軍にUnioliaとErikaとSaraとAnnaとLiliとRitaが初期配置
  • 他の生き残りは召喚。新規追加ユニット無し
  • 条件には無いが敵のリーダーをどちらかでも倒すとその時点で敗北となる

攻略情報

  • 雇用が出来ない。次章も雇用ができない
  • 敵の数が多くて弱い、育成に非常に向いた事実上のボーナスステージ

第12章 Another way (別の道)

勝利条件

  • Karinが目的地に到達する

敗北条件

  • Karinの死
  • Unioliaの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • Liliの死
  • Ritaの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Tsok Lv3 グレートトロル
  • Trok Lv3 グレートトロル
  • Mal-foy Lv3 リッチ

友軍

  • Gomaris Lv3 ドワーフの貴族

時間制限

  • 36ターン(共通)

イベント

  • 自軍にUnioliaとErikaとSaraとAnnaとLiliとRitaが初期配置
  • 他の生き残りは召喚。新規追加ユニット無し

攻略情報

  • 雇用が出来ない。次章も雇用ができない
  • トロルとアンデッドは互いに攻撃し合うが、位置が遠くあまり期待できない
  • のんびりしていると友軍ドワーフは壊滅する
    • 生存させたいなら、開始時の会話で音が聞こえている方向へ全力
    • しかし別に友軍なしでは勝てないということはない

第13章 Girl meets Girl (少女と少女の出会い)

勝利条件

  • 全ての敵のリーダーを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Unioliaの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • Liliの死
  • Ritaの死
  • Addrenyrの死
  • Yryrcvanの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Addrenyr Lv3 Braver
    格闘と投射どちらも強く、移動も抵抗も回避も優れる隙が無い勇者
    「統率」役としても活躍でき、さらに回復+4のオマケ付き
    またLv4では「装甲」を獲得し安心感が抜群に
  • Yryrcvan Lv3 Rival
    勇者同様、全体的に優秀なライバル
    「伏兵」と「潜伏」を持つがLv4になるとどちらも失う
    かわりに「隠密」と「散兵」を獲得し混沌になり剣には毒がつく

敵軍

  • Vulog Lv3 オークの将軍
  • Bagdis Lv3 オークの将軍
  • Eranako Lv3 オークの将軍
  • Pilor Lv3 オークの将軍

友軍

  • Ladoc Lv3 将軍
    • 初期配置:騎士*1 熟練魔術師*1
    • 援軍:???*1

時間制限

  • 21ターン(簡単)
  • 19ターン(普通)
  • 17ターン(難しい)

イベント

  • 自軍に前述のAddrenyrとYryrcvanとLv2ユニット*4追加、初期配置。いずれも「忠義」
  • 前章組はUnioliaとErikaとSaraとAnnaとLiliとRitaが初期配置、他の生き残りは召喚
  • 3ターンに味方の援軍が登場
  • 条件には無いが友軍のリーダーであるLadocまたは援軍が死ぬと敗北

攻略情報

  • 相変わらず雇用が出来ないが、計6ユニットも加わるため心強い
    • 特に勇者とライバルはLv3で既に強力な上にLv4になれば更に圧倒的性能となる
  • 援軍は強力な半面、脆い。ほとんどこれを守れるかの戦いか
    • 敵中に突っ込まないよう、近くの弱った敵をあえて放置して攻撃先を誘導すると楽
  • 次章も雇用ができない

第14章 Retribution (報い)

勝利条件

  • Ladoc将軍を倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Unioliaの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • Liliの死
  • Ritaの死
  • Addrenyrの死
  • Yryrcvanの死
  • Clonaの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Ladoc Lv3 将軍
    • 初期配置:熟練竜騎士*1
  • Gunakn Lv3 オークの将軍
  • Skrezle Lv3 トカゲの精鋭散兵
  • Caldur Lv3 エルフの高級貴族
  • Amuviel Lv3 エルフの熟練女魔術師

時間制限

  • 14ターン(共通)

イベント

  • 自軍に「忠義」のClona(Lv3 Magical Princess)が追加初期配置
    • Karinと違って「統率」を持たず、さらにLv4にはなれない
  • 前章組はAddrenyrとYryrcvanとUnioliaといつものLv2魔術師5人が初期配置、他は召喚
  • 条件には無いがLadoc以外の敵リーダーを1人でも倒すとその時点で敗北となる

攻略情報

  • 雇用が出来ない
  • 敵軍は種族ごとにそれぞれ攻撃し合う
  • 全力でLadocを狙っていけばいい、他陣営は無視して問題ない
    • 追い詰め余裕ができたら育成にターンを割くのも良い

第15章 Matter of opinion (見解の相違)

勝利条件

  • 全ての敵のリーダーを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Hymirofの死
  • Unioliaの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • Liliの死
  • Ritaの死
  • Addrenyrの死
  • Yryrcvanの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Elyldo Lv3 エルフの元帥
    • 初期配置:貴族*1 チャンピオン*1 復讐者*1 狙撃手*1
  • Amuviel Lv3 エルフの熟練女魔術師

友軍

  • Hymirof Lv3 エルフの高級貴族

時間制限

  • 18ターン(簡単)
  • 17ターン(普通)
  • 16ターン(難しい)

イベント

  • 自軍にClonaとAddrenyrとYryrcvanとUnioliaといつものLv2魔術師5人が初期配置
  • 他の生き残りは召喚。新規追加ユニット無し

攻略情報

  • 久々に雇用が出来る。人間のLv1弓槍魔と、エルフのLv1戦射呪
  • 敵軍エルフはLv2を雇用してくるが、友軍エルフはLv1しか雇用できない

第16章 Hope and Despair (希望と絶望)

初登場の特殊ユニット解説

  • Blubryn Lv4 Seclusion Mage
    「潜伏」を持つ魔術師
    格闘は弱いが、投射で2種類の強力な「魔法」を使い分ける
  • Reniul Lv4 Elvish Reaper
    「伏兵」と「隠密」を持つ
    格闘は「先制」で投射は「射撃」そして共に5回攻撃
    エルフの復讐者の上位互換のような性能
    森での攻撃回避率80%を誇る
  • Sionith Lv4 Elvish Slayer
    「伏兵」と「散兵」を持つ
    格闘は控えめな威力だが「奇襲」付き
    投射は6回攻撃可能で「射撃」付き
    森での攻撃回避率80%を誇る

イベント

  • 会話のみ
  • AddrenyrとYryrcvanとClonaとUnioliaが離脱する
    • 勇者たちの加入時についてきた他の忠義ユニットはそのまま
    • というか話題にすら挙がらない、不憫である

第17章 Invasions (侵入)

勝利条件

  • Blubrynを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Faliaの死
  • Reniulの死
  • Sionithの死
  • Newunの死
  • Legadrieclyaの死
  • Annaの死
  • Saraの死
  • Erikaの死
  • Liliの死
  • Ritaの死
  • 時間切れ

初登場の特殊ユニット解説

  • Falia Lv3 Elvish Princess
    シェードとシルフを足して割ったような感じか
    「遅化」は5回攻撃で比較的成功させやすい
  • Newun Lv1 Elvish Hunter
    弓のかわりに投縄で「遅化」できるエルフ
    Lv2で「伏兵」を、さらにLv3で「散兵」を獲得
  • Blubryn Lv5 Arch Lich
    単純にHPが多すぎる反則級の強敵
    「生命吸収」での回復も厄介。弱点の「秘術」攻撃で攻めていきたい
  • Jirca Lv4 Preserved Lich
    リッチな魔法王女といった性能

敵軍

  • Owon Lv3 死の騎士
  • Blubryn Lv5 Arch Lich
  • Jirca Lv4 Preserved Lich
  • Zoedrix Lv3 トカゲの精鋭散兵

友軍

  • Legadrieclya Lv3 エルフの貴婦人

時間制限

  • 30ターン(簡単)
  • 27ターン(普通)
  • 24ターン(難しい)

イベント

  • いつものLv2魔術師5人が初期配置、他は召喚
  • 自軍にFaliaとReniulとSionithとNewunが追加される
    • 結果的に自軍は4体が前章と入れ替わった形
  • Jircaに関する話題は挙がらない

攻略情報

  • Blubryn(魔術師)は仮の姿なので倒しても勝利できない
    • できればこいつのトドメはNewunでさせるとその後すぐLvが上がる
  • Blubryn(リッチ)を倒すことでようやく勝利となる
    • しかし単純にぶつかっていては次々とユニットを失うだろう
    • 極力「照明」や「遅化」を駆使して日中に戦いたい
  • Blubryn(リッチ)は最初から姿を現している
    • 従ってBlubryn(魔術師)をわざと生かしておいてその雇用を封じる試みは無駄に終わる

第18章 Several years after  (数年後)

勝利条件

  • 敵のリーダーを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Faliaの死
  • Reniulの死
  • Sionithの死
  • Newunの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Higduh Lv3 オークの将軍

時間制限

  • 18ターン(共通)

イベント

  • 自軍にFaliaとReniulとSionithとNewunが初期配置。新規追加ユニット無し
  • 他のユニットとは別れてしまっているのでKarinを含め自軍は5体のみに

攻略情報

  • 雇用も召喚もできない
  • 時間経過で不利なため、ある程度は積極的に前に出て敵の数を減らす

EX第1章 Fire Dragon (ファイアドラゴン)

勝利条件

  • ドラゴンを倒す

敗北条件

  • Craedryの死
  • Addrenyrの死
  • Yryrcvanの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Garruti Lv5 ファイアドラゴン
  • Marroto Lv4 アルマゲドンドレーク
  • Veralonu Lv4 アルマゲドンドレーク

時間制限

  • 22ターン(簡単)
  • 21ターン(普通)
  • 20ターン(難しい)

イベント

  • 自軍はCraedry将軍がリーダーで、忠誠軍系Lv2ユニットを雇用可能
  • AddrenyrとYryrcvanが初期配置される
    • 以前の育成状態に関係なくどちらもLv4で登場

攻略情報

  • とりあえず白魔を数体は雇用したい
  • 洞窟のため常に夜間扱い注意。自軍はライバルが強化されるが忠誠軍系は弱化
    • 敵軍はドラゴンとトカゲが強化され、ドレークが弱化

EX第2章 Farewell (さらば)

勝利条件

  • Yryrcvanを倒す

敗北条件

  • Addrenyrの死
  • 時間切れ

時間制限

  • 6ターン(共通)

攻略情報

  • 日が昇るのを待ってから雷撃をお見舞いするのが最善
    • 被ダメが怖いなら聖剣で攻めるのも有効だが毒をもらう危険も
  • 極端に運が悪くない限りは普通に勝利できる

第19章 The menace of union (連合の脅威)

勝利条件

  • 全ての敵のリーダーを倒す

敗北条件

  • Aldreranの死
  • Karinの死
  • Faliaの死
  • Reniulの死
  • Sionithの死
  • Newunの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Mal-dashi Lv4 古代リッチ
  • Buarbag Lv3 オークの将軍
  • Vringa Lv3 オークのスラーボウ兵

友軍

  • Aldreran Lv4 大元帥

時間制限

  • 22ターン(簡単)
  • 20ターン(普通)
  • 18ターン(難しい)

イベント

  • 自軍にFaliaとReniulとSionithとNewunが初期配置
  • さらにThredith(Lv2 エルフのドルイド僧)が「忠義」で加わる
  • 援軍がどうこうと会話しているが時間切れまでに間に合わない

攻略情報

  • いかに友軍をサポートできるかが試される
    • 自軍は雇用も召喚もできないため、村はなるべく譲ると良い
    • 友軍が苦戦するアンデッドを優先的に叩く
  • 絶対にドルイドを失わない事。回復力が生命線
  • KarinがAMLAを積みまくっている場合は単独行動も容易?

第20章 Side effect (副作用)

勝利条件

  • 敵のリーダーを倒す

敗北条件

  • Karinの死
  • Faliaの死
  • Reniulの死
  • Sionithの死
  • Newunの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Tanemyr Lv3 逃亡者
    • 初期配置:公道の追いはぎ*1 暗殺者*1 猟師*1

時間制限

  • 25ターン(共通)

イベント

  • 自軍にFaliaとReniulとSionithとNewunが初期配置
  • もし前章を生き残っていればThredithも初期配置される
  • さらに森の警備隊(Lv2エルフ系*3)が加わる、いずれも「忠義」
    • 遠いので操作し忘れないように

攻略情報

  • 自軍は雇用も召喚もできず、敵軍はLv2を雇用。時間経過で不利
  • 最低でも3体は居る「遅化」持ちを有効に使う

SP第1章 Nightmare (悪夢)

勝利条件

  • 敵のリーダーを倒す

敗北条件

  • 自軍および友軍のリーダーいずれかの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Karin Lv4 Archenemy

友軍

  • Aldreran Lv4 大元帥
  • Hymirof Lv3 エルフの高級貴族

時間制限

  • 39ターン(共通)

イベント

  • 自軍のリーダーはDare(Lv3 Platinum Mage)
    • 初期配置はLv4の勇者とライバル、そしてお馴染みのLv2魔術師5人
    • さらにMygwynoが敵として出た時の性能のまま登場

攻略情報

  • 珍しく各リーダー以外は誰が死んでも敗北にはならない
    • しかし自軍は雇用も召喚もできないため下手に損失を出すと後が辛くなる
  • 魔法王女たちの再生が馬鹿にならないので各個撃破を徹底する
    • というか複数相手にしようとすると勇者でさえもあっけなく落とされる
  • 出来る限り魔王との戦いは城から釣り出した上で行いたい