Oath the Allegiance(忠誠の誓い)

Last-modified: 2018-05-03 (木) 16:30:41

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エルフの精霊が異邦人(デューンフォーク)の囚われの身となるが、やがて彼らの事情を知り、共に戦ってゆくというような話。デューンフォーク主体のキャンペーンをやってみたい人におすすめ。
未翻訳。
斜め読みなので、あらすじは適当。

とりあえずポイントだけ(例によってネタバレとか気にしてません。)。

  • 難易度は選択できない。
  • 雇用は主人公の Ilriel か カリフェイトの Dawoud のどちらでもできる。
  • キャンペーンが進むにつれ、雇用できるユニットの種類が増えていく。
  • 忠義持ちのユニットがついてくるシナリオが多いので、ある程度失ってもあまり痛手にならない。というか、全員いかす(生かす、活かす)のは逆に難しいかも。
  • いかにも何かありそうな地形をなるべく踏んでいこう。ユニット加入、アイテム入手などのイベントあり。
  • 一般的に敵は Ilriel を目標にしてくるので、彼女に敵を引きつけることで有利に戦えるシナリオがある(トロルが出てくるのとか、砂漠の民を森におびき寄せるとか。)。
  • Ilriel 、Dawoud 、Nuvdael(エルフのハイキング。第6章から自軍に加入)の付加能力は第8章までにできるだけ上げておこう。Ilriel あるいは Dawoud の遅化攻撃は必須。

第1章

会話のみ
エルフの民を守るため Ilriel が砂漠の民に連れられ、故郷の森を去ることになってしまう。

第2章

旅の途中、山賊が Ilriel に目をつけ奪おうとする。

目標

  • 山賊の首領を退治する。

第3章

先に進むためには、トロールがうろつく一帯を抜けていく必要がある。Ilriel を追って Nubdael もやってきたし、急げ。

目標

  • Dawoud を東側の道標まで移動させる。

イベント

  • 行動の入り口でドワーフを発見。忠義ユニットに加わる。
  • 洞窟内でゴールドを入手できる。
  • 途中で Nuvdael が登場し、勝利条件が変更される。

第4章

砂漠の民の市が山賊たちに襲われている。

目標

  • 山賊の首領を退治する。

イベント

  • 老鷹が忠義ユニットで加わる。後半で飛行能力が重要になるので失わないこと。
  • マップ中央付近の友軍は登場後、自軍に加わり操作可能となる。
  • 能力向上アイテムが落ちている。

第5章

砂漠の民の都についたが、王の Ridwan は毒に侵されていた。

勝利条件

  • Uthman(蛇の化身?)を倒す。

イベント

  • 港の近くのテントでドワーフを発見。忠義ユニットに加わる。

攻略情報

  • 友軍の Ridwan がハルバート使いっぽいユニットで敵を削ってくれるので、はじめのうちは城より前に出ないほうがよい。

第6章

あと少しというところで Uthman は逃げてしまった。軍勢を立て直す前にトドメを刺すのだ。

目標

  • Uthman にトドメを刺す。

イベント

  • Nuvdael が仲間に加わり、数体のエルフの忠義ユニットが加わる。また、エルフの雇用が可能となる。
  • 森の中にアイテムが落ちている(カリフェイト限定)。

攻略情報

  • Uthman は大量の高レベルユニットで攻めてくるが、雇用が続かないので、最初を凌げばあとはなんとかなる。
  • エルフの呪術師が雇用できるようになるので、将来のためにドルイドを養成しよう。それ以外のエルフのユニットは第7章以降いらない。

第7章

会話のみ
誤解(?)のため Ilriel, Dawoud, Nuvdael の3人は地の底に突き落とされてしまった。

第8章

地の底には、強大な黒龍がいた。

目標

  • 黒龍を倒す。

攻略情報

  • 雇用、召喚はできないので、Ilriel ら3人だけで黒龍を退治しなければならない。

第9章

地の底から出口に向かっていると、アンデッドと遭遇してしまった。

目標

  • 3人のアンデッドの王(古代リッチ)を倒す。

イベント

  • Iskandar(銀魔術師みたいなもの)が主要メンバーに加わる。
  • 木箱のようなところに止まると、ゴールドをエられる。
  • 火台に止まると点灯し、周囲が薄明となり有利になる。

攻略情報

  • 敵にグールがおり、しかも村がないので、毒抜きと回復のため治療師は必須。

第10章

やっと地上に出たが、周囲を敵に囲まれていた。

目標

  • 20ターン耐える。

攻略情報

  • ここでも火台が点灯すると、周囲が薄明になるのを利用しよう。
  • Ilriel で敵を誘導したり、高レベルユニットをローテーションすれば、ほとんど味方を失うことなしに凌ぐことができる。

イベント

  • クリアするとウーズが現れ、次のシナリオからウーズが雇用できるようになる。

第11章

トカゲ共が現れ何やら諍いが起きた。

目標

  • 傭兵(カリフェイトの一団)が北東の道標にたどり着くのを防ぐ。(=道標にたどり着く前に全滅させる。)
  • (おまけ)トカゲ共を倒す。

イベント

  • Rasikh(ハルバート使いに相当)又は mudafi(熟練槍兵に相当)で Wyven という怪物を倒すと Wyven Rider(レベル4)になれる。他のユニットで倒した場合でもすべての攻撃に毒特性が付与される(ユニットによっては、毒+遅化というのもできる。)。
  • トカゲの城にある緑色の服を入手すると散兵持ちになれる。

攻略情報

  • 敗北条件には書いてないが、傭兵が1体でも北東の道標にたどり着くと目標達成ができず敗北となる。老鷹と足の早いユニットを北東に向かわせ、道標付近の村を占領したら、Iskandar をテレポートさせて傭兵を阻止するとよい。残りは傭兵を分散させるために西に向かう部隊と Wyvan とトカゲ狩り部隊に分けるとよいだろう。
  • 傭兵の最後の1体になったらすぐに殺さず、強いユニットで取り囲んで動けないよう(かつ、いつでも殺せるよう)にして、その間に Wyven 狩りをしよう。

第12章

ラスボスの悪しき野望を阻止するためには Iskandar の仲間の力を結集する必要があるが、彼らは既に敵に囚われていた。

目標

  • ラスボス(Uzar)を倒し、カリフェイトの魔術師を全員助け出し、Iskandar のレベルを4に上げてから、球体の上部に移動させる。

攻略情報

  • 囚われているカリフェイトの魔術師は、味方ユニットを隣に置くことで操作可能となる。老鷹で近くの村を占領し、Iskandar をテレポートさせて救出すると効率がよい。
  • 敵の警備兵は高レベルだが、投射攻撃はできないので、カリフェイトの魔術師から先に攻撃すればいいカモとなる。反撃の機会を与えるときついので1体ずつ確実に仕留めよう。敵味方双方の移動能力に注意。

第13章

大団円(会話のみ)