Start of the War

Last-modified: 2022-09-13 (火) 23:25:33

目次

第1章 First Encounter

勝利条件

  • 敵のリーダーを全て倒す

敗北条件

  • Trithdrolの死
  • Pelatusの死
  • 時間切れ

敵軍

  • Nog Lv2 トロル
  • Kog the Strong Lv3 トロルの戦士

時間制限

  • 37ターン(普通)

イベント

攻略情報

  • (10,20)(15,24)間で防衛ラインを張り、軽傷者は防衛ライン寄り重傷者は奥の村でしっかり治しながら敵のLv2ユニットに集中攻撃を

第2章 More Trolls

勝利条件

  • トロルの大群から最終ターンまで耐え抜く

敗北条件

  • Trithdrolの死
  • Pelatusの死

敵軍

  • Great Chief Zorg Lv32 グレートトロル
  • Sark Lv3 トロルの戦士

時間制限

  • 25ターン(普通)

イベント

攻略情報

  • 第1章と似たようなマップだけど、(15,24)が洞窟から平地に変更されていることに注意
  • このターン終了後Pelatusは居なくなります

第3章 The Dwarven Mine

勝利条件

  • トロルを倒す

敗北条件

  • Trithdrolの死
  • 時間切れ

友軍

  • Chief Mining Officer Lv2 ドワーフのルーンスミス
    • Glalil Lv2 ドワーフの装甲歩兵
    • Abdorlos Lv2 ドワーフの坑道探査人
    • Comaithcatil Lv2 ドワーフの坑道探査人
    • Trithaus Lv1 ドワーフの戦士

敵軍

  • Tark Lv3 トロルの戦士
    • Nuk Karg Lv2 トロルの英雄
    • Krumph Lv2 トロルの呪術師
    • Dak Lv2 トロルの投石兵
    • Shak Lv2 トロル
    • Luk Ruk Ruk Lv2 トロル

時間制限

  • 18ターン(普通)

イベント

攻略情報

  • 初期配置のユニット同士の戦い
  • 生き残った味方ユニットはこの後のシナリオで召喚できます
  • 次の戦闘シナリオでドラゴン兵が役に立つので、一人くらい育てておくとよいでしょう

第4章 The King

  • 会話のみ

第5章 Vanquished Outpost

勝利条件

  • 隠し部屋(道標アイコン)を見つける
  • ドワーフのドラゴン衛兵を道標アイコンまで移動させる
  • 敵の大将 Chief Gibber を倒す

敗北条件

  • Trithdrolの死
  • Load Kulnarの死
  • 時間切れ

友軍

  • Load Kulnar Lv3 ドワーフの貴族

敵軍

  • Chief Gibber Lv3 トロルの戦士

時間制限

  • 27ターン(普通)

イベント

  • (14,9):ドワーフのドラゴン衛兵を移動させると(14,6)の壁が吹き飛び近道が出来ます。ドラゴン兵が居ないなら、頑張って育てるしか無いのよね...
    • シナリオの目標では勝利条件として表示されていますが必須では無いし特にボーナスも無い

攻略情報

  • Pelatusが不在のためか?ドワーフの警護兵の雇用が出来なくなってます

第6章 More than Enough

勝利条件

  • 20ターンの開始時まで抵抗する(20ターン直前まで)
  • Trithdrol を道標まで移動させる(20ターン目以降)

敗北条件

  • Trithdrolの死
  • 時間切れ

敵軍

  • トロル族
  • トロル族
  • トロル族
  • トロル族
  • トロル族
  • トロル族

時間制限

  • 25ターン

イベント

  • 17ターン冒頭でドワーフの砦の両横の壁が壊されてトロルの侵入口となり、危機的状況に。
  • 20ターン目以降に勝利条件が変わり、Trithdrol を(7,34)に移動させると、すぐ後ろの、通路の狭い箇所が爆破され勝利となります。

攻略情報

  • 最後に通路が爆破されるとき、砦や崩落部分に取り残された兵士は全て消滅します。生死の境界線は(2,29)-(4,29)のラインで、それよりも道標側にいれば生存可能です。 Trithdrol を最優先するなら、19ターン目までになるべく道標近くに Trithdrol を配置させておけばよいのですが、兵士もそれなりに固めて撤退しなければ、このあとが辛いかもしれません。
  • トロルのGoldは莫大で兵士の補充が途切れないので、敵を倒すことより自分のHPを減らさないことが重要でしょう。トロルの投石手以外は遠隔攻撃を持たないので、遠隔だけで頑張るとよいかも。消極的ですが。
  • 村が少なくGoldもいずれマイナスになるので、底をつく前にコストの安い兵士数名程度を準備して、ターン20以降の撤退の用としてLv2/3の兵士の身代わりにしましょう。

第7章 Call of War

  • 会話のみ

第8章 Siege of Knalga

終わりなき戦いの始まり。

勝利条件

  • 敵のリーダーを全て倒す

敗北条件

  • Trithdrolの死
  • Knaldor の死
  • Kulnar の死

友軍

  • Trucfdor軍曹 Lv3 ドワーフの探検家 (人間)
  • Load Kulnar Lv3 ドワーフの貴族 (人間)
  • King Knaldor Lv4 ドワーフの秘儀術師 (AI)

敵軍

  • トロル族1
  • トロル族2
  • トロル族3
  • トロル族4
  • トロル族5
  • トロル族6
  • トロル族7
  • トロル族8

時間制限

  • 無制限

イベント

  • Load Kulnar は、3ターン目から、King Knaldor は5ターン目から雇用が可能になります。(ともに高レベルの兵士が雇用可能)
  • 開始時は4チームのトロル軍ですが、ターンが進むに連れて要塞付近の壁が壊れ、新たなトロル軍が出現します。出現するまでGoldを蓄積するので、後から出現するチームは100G程度ずつ初期Goldが増えていきます。
    • 19ターン 真北
    • 32ターン 真西
    • 45ターン 北東
    • 57ターン 真南側

攻略情報

  • 要塞の中の14の村を4チームでうまく分け合いましょう。
  • Load Kulnar のgold収入の初期状態は -1 なので、最初に砦を1つは確保して、3ターン目までに無駄に減らさないようにしましょう。
  • トロルのチームの初期goldは800(Lv2トロル30体程度)ずつですが、村が比較的少なく収入源が乏しいため1チームずつ辛抱強く潰していけば、なんとかなるかもしれません。でも、四方から押し寄せてくるので... 頑張りましょう ^^; よい攻略方法、お待ちしてます~