目次
ショートキャンペーンなので総取得経験値量から魔術士系をLv4に上げる選択は考えないほうが良いかもしれないし、逆にロングキャンペーンでは忌諱されるLv2止まりの投擲兵やランス騎兵の選択もありじゃないかなと思う
01_The_Princess_and_the_Soldier
- 探検行に連れて行くユニットを選ぶシナリオ
- 8つの兵種から各1は確定で、どの兵種を何人連れて行くかを決める。(特性は全てランダム)
- 同じ兵種を6ユニット以上は選択できない
- 次のシナリオで判明しますが各ユニットはランダムである程度の経験値を持っています
02_The_Troll_Hole
タイトルはトロルの穴ですがトロルは出てきません
勝利条件
- 洞窟を探索する
- オーガのリーダーを倒す
敗北条件
- Aldarの死
- Albachiaraの死
- 時間切れ
敵軍
- TrumpoaLv3 ジャイアントオーガ
- モンスター
時間制限
- 24ターン
イベント
- Trumpoaの位置は開始時に4隅のいずれかに配置される
- 終了後、Trumpoが生存している限り若者オーガとオーガの女性の雇用が可能になります
攻略情報
- 雇用不可、シナリオ1で選んだ中から召喚する。
- 12シナリオの短期戦なので知的持ちを優先的に出してまずLvを上げさせるのが良い
- 勇敢持ちの重歩兵がいたら大活躍してくれる
- シナリオ見ないでテストプレイでは何も考えずに決め打ちして始めたらオーガと遭遇し結果オーライで出来ましたが、4箇所の橋を渡った位置に足の早い(視界が広い)ユニットを出してオーガを見つけてからかかるほうが良いです
- 幸運にもすぐに重歩兵のLvが上がり(経験値独り占め状態)で難なくクリアできそうでしたが、面白みがないのでこのシナリオの.gzに戻りオーガの位置ガチャからやり直すこととします
- 少なくともこのシナリオでAlbachiaraのLvを2に上げることと魔術士を1ユニットでも白魔術師似あげること。
03_Mount_Gryphon
勝利条件
- グリフォンの卵をn個入手する
- もしくはScraaatを倒す
敗北条件
- Aldarの死
- Albachiaraの死
- 時間切れ
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報
- オーガの丘での移動コストが1なのでうまく使って盾になってもらう
- 人間族ユニットは丘で3以上移動できるユニットに絞って出すのが良い。騎兵系、軍曹系、剣術士系以外では敏捷持ち(移動コストが3の重歩兵系はお休み)
- 巣で居座っているグリフォンは動かないようなのでじっくりやろうと騎兵系を出して村確保させようとしましたが、ほぼ無駄になりました。
- 丘での移動コスト1のオーガを主戦力にして敏捷持ちの白魔術師他を出して進めたら4ターン目にScraaatが白魔術師に食いつき5ターン目で終了
- セオリー通りの足場を固めてよりは速攻でやるのが良いですね
04_The_Ford_of_Abez
勝利条件
- Aldar、Albachianaと残っているすべてのドワーフが北岸に到達する
- またはシーサーペントを倒す
敗北条件
- Aldarの死
- Albachiaraの死
- 全てのドワーフの死
- 時間切れ
友軍
- Saizess Lv2 Sea hug(100gold支払った場合のみ)
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
- 開始時に25gold支払って渦がある危険箇所のマーキング、100gold支払ってナーガの支援を受けるかの選択があります
- ナーガの支援を受けずシーサーペントを倒すとナーガから50goldの報酬
攻略情報
- 危険箇所に入るとダメージ、
- 前シナリオからの持ち越し資金にもよりますが、オーガを出して壁にするよりも100gold支払ってナーガに壁になってもらうほうがコスパは良いと思う。
05_Orcs_and_Elves
勝利条件
- エルフのリーダー、Greendhalを倒す(オーク側についた場合)
- オークのリーダー、Hattumを倒す(エルフ側についた場合)
敗北条件
- Aldarの死
- Albachiaraの死
- グリフォン山から来たドワーフ全員の死
- ドワーフの囚人両方の死
- 時間切れ
友軍
- Hattum Lv2 オークの支配者(オーク側についた場合)
- Greendhal Lv2 エルフの貴族(エルフ側についた場合)
敵軍
- Hattum Lv2 オークの支配者エルフ側についた場合)
- Greendhal Lv2 エルフの貴族(オーク側についた場合)
時間制限
- 16ターン
イベント
- 先行したドワーフ2名がオークとエルフそれぞれに1名囚われていてオーク側につくかエルフ側につくか開始時に選択があります
- オーク側につくとオークに囚われたGlorium Lv2 ドワーフの熟練狂戦士が開放される
- エルフ側につくとエルフに囚われたBrimli Lv2 ドワーフのルーンスミスが開放される
- この選択で次のシナリオが分岐します
- 選択しなかった側の虜囚は檻に乗るもしくくは敵対するリーダーを倒したときに開放されます
攻略情報
- 開始時にオークとエルフの配置される兵種や位置はランダムなようです。
- どちらの側についたとしてもエルフ側の虜囚は地形効果がない場所に放り出されるし、オーク側の虜囚は近接攻撃を受けると狂戦発動で事故率が高いので保護要員の派遣は必要かもしれない、特に後者。
- グリフォン山から来たドワーフも虜囚のドワーフも後のシナリオで敵として現れるので敗北条件回避で各1残してシナせてしまうのが良いかもしれない。(生かしておけば経験値ソースにはなるのでお好みで)
06_After_the_Battle
会話のみ
07a_The_Elven_Revenge
勝利条件
敗北条件
友軍
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報
07b_The_Orcish_Revenge
勝利条件
敗北条件
友軍
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報
08_The_Dwarven_Greed
勝利条件
- 少なくともnターン抵抗する
- 難易度普通の場合n=10
敗北条件
- nターン以前にAldarが倒される
敵軍
- Gomthing
時間制限
- 24ターン
イベント
- 1ターン目:Albachiaraが離脱し1ターン目に召喚したユニットは次のシナリオでのAlbachiaraの初期戦力となるので要吟味
- 白魔術師1のほかは手早く水棲モンスターを倒せる赤魔術師とかいれば良いと思う
- 6ターンと12ターンに敵軍に追加資金があります
攻略情報
- 初期配置のグリフォンマスターx4は行動範囲に入らないと寄ってこないので余裕が出来てから釣るのが良い
- 規定ターンを超えて抵抗した分は次のシナリオでのGomthing登場を遅らせることが出来るので無理して攻め込む必要ないしGomthingへの攻撃ができない設定になっている様です
- Aldar以外のユニットも生存していれば復帰しますのでLv上げるシナリオのような感じ
- ドワーフ戦でランス騎兵を1ユニット使ってみましたが、Lv2主体のドワーフ相手だと経験値最大でHP回復ができて使いやすかった。
09_Wesnoth_Again
勝利条件
- モンスターのボスを倒す
- Gomthingを倒す
敗北条件
- Albachiaraの死
- Alaninの死
- 時間切れ
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- 21ターン(普通)シナリオ8で24ターンまで粘った場合、Gomthing登場後37ターンに延長
- xxターン(難しい)
イベント
- 開始時に中洲までの渦の位置をマーキングしてくれる
- モンスターのボスを倒すとSaizessから75ゴールドの報酬と残りの渦のいちをマーキングしてくれる、ナーガの雇用が可能に
- ナーガを使えるのはこのシナリオのみで終了後去っていきます
- Gomthing登場ターン:川の南岸にAlanin Lv2 熟練竜騎士(忠義、頑強)が率いる迎えの援軍が現れて合流します。援軍のユニットタイプと数は難易度で異なり特性はランダム
攻略情報
- 赤字がかさむのでモンスターをとにかく速く倒すこと、そしてナーガを雇用し村確保してGomthingが現れるまでに1ユニットでも多くナーガを雇う
- 忠義持ちのAlaninと援軍の中の特性が良いものに経験値を与えると良い
- ドワーフの貴族他Lv3ユニットが混ざってくるので注意が必要。
10_The_Fruits_of_Rancour
勝利条件
敗北条件
- Aldarの死
- Albachiaraの死
- Alaninの死
- 時間切れ
敵軍
- Feanaros Lv2 エルフの貴族
時間制限
- 24ターン
イベント
攻略情報
11_The_Count_of_Tath
会話のみ
12_Betrayal
勝利条件
敗北条件
友軍
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報
勝利条件
敗北条件
友軍
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報
勝利条件
敗北条件
友軍
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報
勝利条件
敗北条件
友軍
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報
勝利条件
敗北条件
友軍
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報
勝利条件
敗北条件
友軍
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報
勝利条件
敗北条件
友軍
敵軍
時間制限
- xxターン(易しい)
- xxターン(普通)
- xxターン(難しい)
イベント
攻略情報