The Tale of Vaniyera

Last-modified: 2022-05-28 (土) 11:27:08

Imperial_Eraのユニットを使ったキャンペーン。

データ置き場(Uploader)に翻訳ファイルがあります。(Tale_of_Vaniyera_ja.zip

0_Camp_of_Lavinium

会話イベントのみ。

1_Ambush

勝利条件

  • Vaniyeraが標識に到達
  • または、敵リーダーの撃破(早期終了ボーナスあり)

敗北条件

  • Vaniyeraが死亡
  • 時間切れ

敵軍

  • Sovjurn Albensson Lv3 Scorcher

制限ターン

  • Easy:24
  • Normal:20
  • Hard:16

イベント

  • 難易度がEasyで、シナリオ開始直後:Braman(Lv2 Bladespinner 忠義・頑強)が加入。

攻略情報

  • 敵はAxeman以外は遠隔攻撃が出来ないのでこちらは遠隔主体で行くと楽。
    逆に近接能力は全体的に高いためFuryは不要。
  • Sovjurn Albenssonは接近戦でこそ恐るべき強さを誇るが、
    こいつも遠隔攻撃が出来ないので主塔から釣り出してRaindancerとWandererで囲めば楽に始末できる。
    できればWandererに倒させて次シナリオ以降の為にTrackerを用意したい。

2_Too_Late

勝利条件

  • Venius Rostrusの撃破

敗北条件

  • Vaniyeraが死亡
  • 時間切れ

敵軍

  • Venius Rostrus Lv3 Centurion
  • Marcellus Lv2 Rorarius

制限ターン

  • Easy:24
  • Normal:20
  • Hard:16

イベント

  • 難易度がEasy以外で、シナリオ開始直後:Braman(Lv2 Bladespinner)が加入。
    特性はNormalでは忠義・頑強だが、Hardでは完全ランダムで忠義ユニットではない。

攻略情報

  • 2章にしていきなりの難関面。とにもかくにも6~7ターン目の昼をどう乗り切るかに全てがかかっている。
    • 最大の問題はVenius Rostrusが雇ってくるLegionnaire。
      とてもLv1とは思えないほどの強敵であり、自軍が全て混沌ということもあり昼間戦闘は不利どころか無謀の域。
      森に引き込めば地形適正が大きく下がるのでグッと倒しやすくはなるが、
      それでもshieldのラッキーヒットや遠隔遅化のpilum等嫌な要素がこれでもかと詰まっている。
      • Trackerがいれば前もって先行させることで毒を仕込めるためかなり楽になる。
        いない場合は思い切って前線を下げるか被害前提で頑張るしかない。
  • Bowmanは近接攻撃を持たない為Furyの格好の餌食に見えるが、
    耐性持ち+装甲とやたらと頑丈で、夜+強力持ちでも一撃で殺せる可能性は皆無。
    おまけにFuryはLegionnaireに狙われるとまず一撃で死ぬため、雇わなくてもいいかもしれない。
  • MarcellusはLv0のAuxiliaryしか雇ってこないためほぼ空気。
    倒すとVenius Rostrusに酷評される会話イベントが発生。不憫な奴である。

3_Just_in_Time

勝利条件

  • Marsis Vesuviusの撃破

敗北条件

  • Vaniyeraが死亡
  • Faolanが死亡
  • 時間切れ

敵軍

  • Marsis Vesuvius Lv3 Centurion
  • Quantis Lv2 Propugnator
  • Athus Lv1 Light Infantryman

友軍

  • Faolan Lv3 Thunderblade

制限ターン

  • Easy:24
  • Normal:20
  • Hard:16

イベント

  • 難易度がHard以外で、開始直後:主塔が増える。
    Easyでは(7,14)、(12,12)、(21,8)の3か所で、Normalでは(12,12)のみ
  • 勝利:Faolan軍の兵士が自軍に加入

攻略情報

  • 前面とほぼ同じ感じだが、敵軍と友軍が増えている。
  • 初期位置の主塔は位置的にも規模的にも使い勝手が悪すぎる。放棄して別の主塔を確保したほうがいい。
    • Easyでは7.14が最も規模が大きく、最も近いためおすすめ。
      Normalは12.12を確保しつつ、機会があればFaolanと主塔を交換するのがいい。
      Hardの場合は空きの主塔が無いため、1ターン目の攻撃でFaolanがどいた隙に主塔を借りるといいだろう。
  • 前面以上にLegionnaireの数が多く、城まで攻め込まれると地形適正の都合上不利なため、
    こちらから積極的に攻め込んで森で戦うか、Trackerを先行させて毒を撒くのがおすすめ。
  • 戦闘終了後に友軍の戦力がそのまま自軍に編入される。
    CardrewとFinobarはアイコン詐欺で忠義ではないが、Lv2なので頑張って生かすメリットはある。

4_Remnants_of_the_Past

5_Retribution

6_Arendian_Border

Epilogue