Up From Slavery(隷属オークは荒野をめざす)

Last-modified: 2021-12-02 (木) 12:07:45

Imperial Era の Orcei Gladiatores ユニットが主人公のキャンペーンです。

オークの話なので、帝国暦は不明。
 ラビニア帝国(Lavinian Empire)の奴隷、オークの Sparxus たちは先祖代々、400年以上前から剣闘士(グラディエータ) として、命を賭けた見せ物「コロセウムでの戦闘」の日々を送っていた。戦闘は好きだけど、やはり自由はない。命令次第では嫌な奴とタッグを組まされたり、親友を殺したりの日常に嫌気が差していたが、遂に、集団で脱走することを決心。荒野を目指す闘いの旅が始まる。自由を掴み取れ、オークたち!

 7シナリオありますが、闘いが好きなオークにはプロローグとかエピローグとか、そんな勿体ぶったものはチョロっとあれば十分。ということで、全シナリオ、口喧嘩で罵り合いながらも闘い続ける、オーク野郎どもの話です。片がつくのもやや早めかも知れない、手頃なキャンペーンです。
※Ver.0.7.1(2021.8)で、以前はできなかった雇用が可能となる等の変更があり、難易度が下がりました。

 

1 Unlucky Draw / 不運な組分け

勝利条件

  • Proxius と Gysebus を倒す

敗北条件

  • Sparxus の死
  • Grarivus の死
  • 時間切れ

敵軍

  • Proxius Lv1 Minuti の Samnis
  • Gysebus Lv Magni の Pugnator

友軍

  • Grarivus Lv1 Magni の Gallus

制限ターン

  • 18ターン(全レベル共通)

初期ゴールド

  • 100g(共通) ※使う機会は無い

ゴールド引き継ぎ率

  • 0%
  • 早期終了ボーナス:なし

攻略情報

  • 初めの会話が終わると全4軍が自動的に配置されて、雇用や召喚はできません。
  • マップ上に村はありませんがオアシスが点在していて、そこで +8のHP回復ができます。
  • (~Ver.0.7.0)以降のシナリオでは雇用ができず、召喚できるのはここで生き残った兵だけなので、犠牲者はできるだけ少なくするのが吉です。(友軍のユニットも含む)
     ※Ver.0.7.1(2021.8)から、雇用・召喚ができるように変更されました。
  • 同じオークでも Sparxus と Proxius は中立ユニット、Grarivus と Gysebus は混沌ユニットなので、そのあたりは要領よく。
  • 自軍の Brotus はLv0で攻撃力はあまり有りませんが唯一の忠義持ちなので、最悪でも後々は村取りの使いっぱしりにはなるかも。※開発中?で現行では使われていない、裏のシナリオが有り、そちらではある程度のブレーンとして重宝されているようです。
  • 自軍は距離的に遠いProxiusは無視して東に向かい先に接触するGysebus軍を友軍と攻撃し各個撃破すればかんたんに終わります

特殊武器 interrupt-day only について

  • "interrupt-day only"(攻撃阻止)は防衛時専用の武器で、相手にダメージは与えられませんが、ヒットすれば相手の攻撃を即座に中止させ、それ以上の攻撃を回避できます。攻撃数の多い敵を相手にする場合は意外と有効かも知れません。但し、効果を発揮できるのは、太陽の出ている夜明けから夕暮れの間のみです。

2 The Slave Quarters / 奴隷宿舎

勝利条件

  • バラックの衛兵を倒す
  • Sparxus を北西の道の終端まで移動する、または 敵大将2人を倒す(第6ターン以降。)

敗北条件

  • Sparxus の死
  • Grarivus の死
  • 時間切れ

敵軍

  • Laius Delenus Lv2 Lavinian の Decurion
  • 援軍 Canus Delerius Lv3 Lavinian の Centurion

制限ターン

  • 24ターン(共通)
    時間帯が6ターンずつ連続していて、
     [夕暮れ 6ターン] → [夜 6ターン] → [深夜 6ターン] → [夜明け 6ターン]
    の構成になっています。

初期ゴールド

  • 100g(共通)

ゴールド引き継ぎ率

  • 80%
  • 早期終了ボーナス:有り

イベント

  • Laius Delenus を倒すと100g獲得
  • 第6ターンでマップ右中央の橋(川の右側)に敵の援軍 Canus 隊が登場

攻略情報

  • 第6ターンで出現する第2隊との戦闘を念頭に置いて、橋のたもとや沼の左側を固めておくと有利になります。

3 What the Dawn Brought / 夜明けがもたらすもの

勝利条件

  • Nemidian の奴隷狩人を殺す

敗北条件

  • Sparxus の死
  • Grarivus の死
  • 時間切れ

敵軍

  • Majurus Sylalybus Lv3 Nemidian の Champion

制限ターン

  • 12ターン(共通)

初期ゴールド

  • 100g(共通)

ゴールド引き継ぎ率

  • 80%
  • 早期終了ボーナス:有り

攻略情報

  • さっさと北の城の近くまで行き、最終的に川を挟んで迎え撃てば、なんとかなるんじゃないかと。
  • Grarivus は強力ですが、その力に頼りすぎると、後で痛い目にあう可能性もあります。Sparxus が頼れるような味方を今から育てておく方が無難です。

4 End of the Paved Road / 煉瓦道の終わり

勝利条件

  • Antonius Varus とその軍団を殺す
  • 衛兵たちを殺して奴隷宿舎のオークを開放する (オプショナル)

敗北条件

  • Sparxus の死
  • Grarivus の死
  • 時間切れ

敵軍

  • Antonius Varus Lv3 Lavinian の Aquilifer

制限ターン

  • 12ターン(共通)(~Ver.0.7.0)
  • 18ターン(共通)(Ver.0.7.1~)

初期ゴールド

  • 150g(共通)

ゴールド引き継ぎ率

  • 80%
  • 早期終了ボーナス:有り

イベント

  • 衛兵を倒すとオーク6人が開放されて、次から召喚可能になります。
    開放されるオークの中に”サメ(shark)”と呼ばれる伝説のオークがいます。最後まで生きていれば、将来、彼が大役を担うことになるでしょう。

攻略情報

  • 衛兵二人は、その移動範囲内に入らなければ攻撃してきません。
  • 昼間の草原では不利なので、Antonius 隊を倒すためには部下の全員を召喚し、隊列を組んで夜間のうちに勝機を掴むしかないかも知れません。もしくは、12ターンでケリが付けられるなら、砂漠側と森側の2軍に分ける手も有るのかも。
  • 先に Antonius を倒すだけでも勝利できますが、宿舎のオークは開放されずじまいとなって、今後、召喚できるオークを増やす機会が無くなります。頑張って仲間を開放しましょう。
     ※Ver.0.7.1以降は雇用ができるようになったので、仲間を開放するかどうかは好みで。

5 Crossing the Desert / 砂漠横断

勝利条件

  • 丘陵へ逃げ込む( Sparxus を道標まで移動する )

敗北条件

  • Sparxus の死
  • Grarivus の死
  • 時間切れ

敵軍

  • Marcus Krassus Lv3 Lavinian の Centurion
  • Karbaal Massaylus Lv1 Nemidian の Cavalry

制限ターン

  • 12ターン(共通)

初期ゴールド

  • 100g(共通)

ゴールド引き継ぎ率

  • 80%
  • 早期終了ボーナス:有り

攻略情報

  • 目標地点まで最低でも7ターンが必要なので、Sparxus は遠回りする余裕はありません。道から外れた砂漠の中では相手の足が鈍るので、足の早い Lv0 の味方を少し召喚して強いユニットと組んで、砂丘や山を利用して敵を翻弄すれば、敵を分散させながら、若干のXPが稼げるでしょう。

6 The Last Stage / 最後の舞台

勝利条件

  • 自分たちの価値をドワーフに証明する
  • Barduir を洞窟に追い返す(オプション)

敗北条件

  • Sparxus の死
  • Grarivus の死
  • 時間切れ

敵軍

  • Odwin Lv3 Cavarnei の Lord
  • Barduir the Ancient Lv5 モンスターの Fire Dragon

制限ターン

  • 18ターン(共通)

初期ゴールド

  • 150g(共通)

ゴールド引き継ぎ率

  • 80%
  • 早期終了ボーナス:有り

イベント

  • 倒した敵の数が一定以上になると Odwin から同盟を組む申し出が来て、そこで終了となります。
    倒した数 9 / 12 /15 (easy / normal / hard )

攻略情報

  • ドラゴンがまっすぐ向かってくるので、事実上回避できません。さっさと片付ける以外、方法が無いか。
  • 山側から来るドワーフは、山岳部では圧倒的に強いので、最初の城の上側半分の位置で待ち受けた方が無難かもしれません。

7 Freedom Has a Meaning / 自由の意味

勝利条件

  • Grarivus を倒す

敗北条件

  • Sparxus の死

敵軍

  • Grarivus (Lv3 前後)Magnus の Dimacherius Fortis

制限ターン

  • 無制限(共通)

初期ゴールド

  • 100g(共通)

攻略情報

  • 最終シナリオです。
  • ここまでのシナリオで Grarivus を育てすぎると後悔しちゃいますが、Sparxus は勝利条件を満たすために移動を強いられてきて忙し過ぎたので、仕方有りません。
  • 雇用できるのは第1ターンのみ(第2ターン開始時に主塔が撤去される)。自軍、敵軍とも、リーダーを含めて最多でも7体です。
  • 最初の城の中に籠もって、攻めてくる敵を返り討ちにするのが最も楽ではないかと。Grarivus は最後まで城から出てこないので、他のユニットを殲滅した時点で残った兵全員で攻め上がれば、問題なく勝てる、かも。