お品書き
- 翻訳ファイルについて
- ユニットについて
- 精霊系ユニットの特性について
- プロローグ:過去を啓発する-パートI
- プロローグ:過去を啓発する-パートII
- プロローグ:過去を啓発する-パートIII
- 01_元素の相続人
- 02_闇の子どもたち
- 03_山と森の間
- 04_火の海
- 05_過去の影
- 06_Spark_Of_Violence
- 07_礎石
- 08_真紅の氷
- 08_真紅の氷 パートII
- 09_邪悪な蝕
- 10_光の水
- 11_真の闇
- 12_不滅の炎
- 13_黒い光
- 13_暗い自尊心
- 14a_出発
- 14b_凍った大地
- 15_欠番
- 16_萌える氷
- 17_フローラ島
- 18_再燃した炎
- 19_運命の石
- 20_古代の炎
- 21_ウィンディー・プレーンズ
- 22_石の細道
- 23_光を垣間見る
- 24_Shray Tahlの火災
- 25_燃える憎しみ
- 26_暗闇の揺りかご
- 27_森の民俗
- 28_光の雨
- 29_暗闇にて
- 30_Renewing_Winds
- 31_荒れ狂う雷
- 32_Light_Against_Light
- 33_灼熱の魂
- 34_挑戦の炎
- 35_深紅の大地
- 36_Master_Of_Four_Lights
- 37_自然の力
- 38_運命の風
- エピローグ
翻訳ファイルについて
機械翻訳ベースで序盤のユニットネームなど若干弄った程度の.moを置いておきます
ユニットについて
主人公と忠義特性を持つユニットについて
- Akhen
- LvアップしながらAMLAでの強化項目選択で強くなる
- エーテル球:シナリオ1~
- 通常のエーテル球同様に経験値が貯まるとHP+5,投射攻撃ダメージ+1される
- Merwe:シナリオ1~
- LvアップしながらAMLAでの強化項目選択で強くなる
- Mahyus:シナリオ2~
- LvアップしながらAMLAでの強化項目選択で強くなる
- Atenak:シナリオ2~13,29~
- LvアップしながらAMLAでの強化項目選択で強くなる
- Nyx:シナリオ3~
- LvアップしながらAMLAでの強化項目選択で強くなる
- Sigdral:シナリオ3~14,29~
- LvアップしながらAMLAでの強化項目選択で強くなる
- Gomatol:シナリオ8~11,29~
- Yukia:シナリオ14b~16
- Branwyn:シナリオ17~
- LvアップしながらAMLAでの強化項目選択で強くなる
- Olufemi:シナリオ21~25
- Eren:シナリオ21~
- Goghi:シナリオ22~
- Megoghi:シナリオ22~
- Voltumus:
- Akinsanya:シナリオ25~
- Voltumus:シナリオ26~
精霊系ユニットの特性について
シナリオ数が特別多いわけでは無いので書いてみる
ダイヤモンド
一般ユニットの敏捷に準ずる
ルビー
一般ユニットの強力に準ずる
アメジスト
一般ユニットの器用に準ずる
エメラルド
一般ユニットの頑強に準ずる
サファイア
一般ユニットの知的に準ずる
特性での取捨選択
- 第5部に入ると直接シルフなどLv1精霊系ユニットの雇用がエーテル球以外で可能になりますが、第3部ではLv0 鬼火を雇用し手レベルアップ時に選択となります
- ミニキャンペーンではないので敏捷、強力、器用に準ずる特性のユニットが重宝されがちではありますが、エーテル球への進化に限っては長編キャンペーンにおいて忌避されがちな知的に相当するサファイアについてはメリットがあります
- エーテル球はLv1が上限ですが特殊AMLAによりHP上限値+5上昇に加え投射の攻撃力が1ポイント加算されます
- 狙ってやるほどのことではありませんが、サファイアに限っては図らずもレベルアップしてしてしまった鬼火の進化先をエーテル球を選択することでそれなりにメリットが有るというお話
- とはいえ、使い続けるのであればAMLA時に上がらない移動力に秀でたダイヤモンド特性を持つエーテル球数体に絞って使い続けるのが良い
- 頑強に相当するエメラルドに尽きましては鬼火以外でも長いシナリオでもあり、壁としての被害担当として使い捨て&生き残っても召還してまでの使用は無しで良いと思います
- エーテル球はLv1が上限ですが特殊AMLAによりHP上限値+5上昇に加え投射の攻撃力が1ポイント加算されます
まとめ
- エーテル球は鬼火からの進化のみで取得可能である
- エーテル球に限りサファイアも残存選択肢に入る
- エメラルド特性のユニットは使い続けろメリットはないので被害担当にし、解雇しても問題はない
第4部:太陽の街
プロローグ:過去を啓発する-パートI
本シナリオ以下プロローグの3シナリオをスキップすることは可能ですが、初めてこのキャンペーンをプレイする場合はスキップをしないことが推薦されています
勝利条件
- 大きく開いている深い穴を見つける
- 途中に立っているLeivyanと砂漠の幽霊を取り除く
敗北条件
- Hashiraの死
- Ayratonの死
敵軍
- Leivyan Lv3 Desert Bane
- Krarm Lv3 射撃の名手
- Mainos Minotaur Executioner
時間制限
- {TURNS 42 38 34}
イベント情報
- 自軍ユニットが倒した全ての敵ユニットは自軍所属の忠義を持つさまよえる死体になる
- Leivyan発見後勝利条件変更
攻略情報
- 開始地点の北にノール南西にミノタウルス、西に砂漠の幽霊が居ます
- 王道的な攻略方法だと北のノールを攻略し、砂漠の幽霊とミノタウルスが潰し合って疲弊した所に横合いから仕掛けて漁夫の利を得るってことか
- 向かってくる砂漠の幽霊は途中に回復できる場所がないのでノールを片付けるまでの間は開始地点付近で回復させながら迎え撃つのが良い
- 基本的にさまよえる死体で削って雇用したユニットでとどめを刺していくパターンで
向かってくるミノタウルスの中には狂戦持ちがいるので注意、HashiraとAyratonの投射攻撃で対処 - Leivyanと砂漠の幽霊と勝利条件に書かれているがLeivyanだけを倒せばクリア
プロローグ:過去を啓発する-パートII
勝利条件
- 空魂と海のトライデントを見つけてください
敗北条件
- Hashiraの死
- Ayratonの死
敵軍
- Elemental Guardians
時間制限
- {TURNS 38 34 30}
イベント情報
- (24,16):
- (24,17):Hashira
攻略情報
プロローグ:過去を啓発する-パートIII
勝利条件
- Menon Hekareの攻撃を阻止する
敗北条件
- Hashiraの死
- Ayratonの死
敵軍
- Maat'Kare
イベント情報
攻略情報
- 戦闘はあるもののターン進行で会話して終わりなのでやられない程度に防衛していれば良い
01_元素の相続人
勝利条件
- 北東のアリーナでMahyus Meritaneに会ってください
- 北西のシミュレーション室でAkhenを訓練する
敗北条件
- Akhenの敗北
敵軍
- Maat'Kare
イベント情報
攻略情報
- 戦闘はあるものの結局は会話して終わりなので程々に戦っていれば良い
02_闇の子どもたち
勝利条件
- Khasetの町に行き、何が起こっているか見る
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenak
- Mahyus
- Sepate
敵軍
- Svartol Lv3 Pack Leader
- Rhadanthus Lv3 Minotaur Overlord
- Nyx Lv2 ソードダンサー
友軍
- Sepate Lv2 Imeyer
時間制限
- {TURNS 39 35 31}
イベント情報
攻略情報
- 雇用/召還ができるのはAkhenとAtenakですがそれぞれ独立したユニットリストを持つためそれぞれで雇用/召還を行いユニット育成をするのが多分望ましい
- Akhenは鬼火のみ雇用可能で前シナリオの生存ユニットの召還が可能
- Atenakは人間ユニットと鬼火の雇用が可能
- Nyxは自軍以外の攻撃が当たらない。Svartol軍の半数近くを引き付けてくれるが、あまり倒させすぎるとLv3に昇格してさらに手強くなるため倒しに行くタイミングはよく考えよう
03_山と森の間
勝利条件
- オークの先駆者を倒す
''敗北条件'’
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
- 同盟軍リーダーの死
敵軍
- Ergarak Lv3 ダイアウルフライダー
友軍
- Anduril Lv3 ドワーフの伝承精通者
- Violinde Lv3 Faerie Dryad
時間制限
- {TURNS 39 35 31}
イベント情報
- 開始時:Sigdralが加入
- 3ターン:Andurilが友軍として参戦
- Sigdralが島に到達するとViolindeが友軍として参戦
攻略情報
- Akhenは鬼火のみ雇用可能で精霊ユニットの召還が可能
- Atenakは人間ユニットと鬼火の雇用が可能で人間ユニットの召還が可能
04_火の海
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
敵軍
- Labrys Lv? Minotaur Elder
- Giant Scorpion
- Ragdur Lv3 オークのスラーボウ兵
- 召還師Alectas Lv3 ネクロマンサー
時間制限
- {TURNS 58 55 52}
イベント情報
攻略情報
05_過去の影
会話のみ
06_Spark_Of_Violence
序盤の山場的なシナリオ
勝利条件
- Eryniaの攻撃を撃退してください
''敗北条件'’
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
- 同盟軍リーダーの死
敵軍
- Erynia Devellian Lv4 女伯爵
友軍
- Vindalf Lv4 ドワーフの秘儀術師
- Anduril Lv3 ドワーフの伝承精通者
- Romlur Lv4 Garou
時間制限
- {TURNS 48 45 42}
イベント情報
- 開始時:Tewarin Aracyne Lv3 A'anebが配置される
攻略情報
- Sigdralの死と書かれてはいるがこのシナリオではSigdralは不在
- 最初にAkhenで精霊系の必要な召還を行い、以後人間ユニットの召還はTewarinに任せて前進するのが良い
- 行動力があり猪突猛進であっさり討ち取られるGarou、足が遅くなかなか前線にたどり着けないドワーフ軍、立ち振舞が悪いと各個撃破される状況に陥る可能性があるので慎重に戦う必要がある
- 手順が自軍→敵軍→同盟軍なので自軍で敵軍の戦線に穴を開けても塞がれてしまう、かといって普通に自軍ユニットを開けた穴に入れるとフルボッコされてほぼ死亡確定なのでレベルアップまで経験値1or2のユニットを穴に入れて攻撃してレベルアップをさせることなく壁として使う戦術が有効である
07_礎石
勝利条件
- Grimbekの要塞を見つける
- GigorとSkotasを倒す
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
- 同盟軍リーダーの死
敵軍
- Gigor Lv3 オークのスラーボウ兵
- Skotas将軍 Lv3 将軍
友軍
- Varag Lv3 オークの魔術師
時間制限
イベント情報
攻略情報
08_真紅の氷
勝利条件
- 北東の洞窟の入口を見つける
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
- Gomatolの死
- 南東部の町の吸血鬼によるMaat'Kariansとドワーフの目撃
敵軍
- Damien饗 Lv3 家長
- Arion Lv3 たそがれの散歩者
- Tainn Lv3 剣の踊り子
- Cretos Lv3 処刑人
- 荒野(イェティや狼類)
時間制限
- {TURNS 62 58 53}
イベント情報
- (32,35)の周囲6ヘクス:Arionが主塔に配置され雇用を始める
- Tainnと戦闘済みの場合(37,36)にArmand Lv3 昼の狩人が配置されDamienのもとにへ向かおうとする
- (14,24)の周囲6ヘクス:Tainnが主塔に配置され雇用を始める
- Arionと戦闘済みの場合(21,27)にAislinn Lv3 昼の狩人が配置されDamienのもとに向かおうとする
- (65,36)の周囲7ヘクス:Cretosが主塔に配置され雇用を始める
攻略情報
- ドワーフの雇用が可能であるが洞窟内に空いている主塔があるので足が遅いドワーフの開始地点での雇用は行わないほうが良い
- 敗北条件の南東部の町の吸血鬼によるは(60-68,50-58)に踏み込むもしくはTainn軍(side3)Arion軍(side4)のユニットやArmandもしくはAislinn(side7)がDamienのもとに到達することを意味し、南東の街から斥候が出てくるわけではない
- ArionとTainnはそれぞれの周囲6ヘクスに踏み込まない限り出てこないので完全スルーが可能
08_真紅の氷 パートII
勝利条件
- 洞窟を進む
- Heronを倒す
- Carorを破壊する
- Nyxで大公妃Eryniaを殺す
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
- Gomatolの死
敵軍
- Heron Lv3] ネクロマンサー
- Caror Lv3 Lich-Lord Caror
- Chiroptus Lv2 鮮烈コウモリ
- Erynia Devellian Lv4 女伯爵
時間制限
- {TURNS 47 43 40}
イベント情報
- (16,23)周囲5ヘクス:HeronとTaxosが現れ雇用開始
- (35-66,32-46):Carorが現れ雇用開始
- Caror:を破壊する:Erynia Devellianが数ユニットともに現れる
- 出現時にErynia Devellian側ユニット全員HP-20
攻略情報
- Carorを破壊後に現れるErynia Devellian側ユニットにダメージを追ったユニットがトドメを刺されないように注意
09_邪悪な蝕
勝利条件
- Skironの攻撃に対処して、Lich-Lord Jevyanを破ってください
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
- Sadjetの死
- 同盟軍リーダーの死
敵軍
- Jevyan Lv3 リッチロード
- Eria召喚者 Lv3 ネクロマンサー
- Telos将軍 Lv3 将軍
友軍
- Smenkhare(プレイヤー操作)
- Tewarin
- Atseger
- Tothes教授
イベント情報
- 倒されたTelos軍ユニットはTelos将軍を除きJevyan陣営のさまよえる死体になる
- 6ターン:着岸した輸送用戦列艦からJevyan軍Lv2~3骨ユニットが上陸(友軍ユニットに着上陸が阻まれなければ)
- 7ターン:着岸した輸送用戦列艦からJevyan軍Lv2~3骨ユニットが上陸
- 9ターン:闇に覆われJevyanとEriaに資金追加、Mahyusがアンデッドの雇用ができるようになる
- 15ターン:Jevyanに資金追加、輸送用戦列艦4隻と数席の戦列艦が配置され、自軍にMenon Hekareが加わる
- 輸送用戦列艦4隻は同様に着岸して骨ユニットを上陸させると思われる(筆者プレイ状況で次のターンにシャドウ系召喚後にJevyanアカデミー陣営の精霊ユニットに突っ込んで自滅して終わったので未検証)
攻略情報
- シナリオの目標に資金の持ち越しは無いと出るが勝利条件変更時に持ち越し有りに変わる
- 時間制限がないので早期終了ボーナスがなく気にするほどのことではない
- 時間制限がないため一見ヌルく見えるシナリオではあるが仕込まれたイベントでそれなりに手間がかかる
- 最初の雇用/召喚はAtenakで行いAkhenは(12,20)の主塔を目指すのが良い
- 開始地点での雇用は1ターン目だけにしてAtenakも移動させても良いと思う
- セオリー通りEriaの軍勢が来る前に近くのTelosから各個撃破ということになるが、ユニットを倒したあとに残るのはZOCを持つLv1ユニットであることに注意
- Smenkhare側の雇用は回避力が高いMaat'Karian Slingerと攻撃力が期待できるClimson Apprentice中心でいいと思います
- 他の物理系ユニットは耐性が高くとも回避率が悪く被弾しまくるため攻撃力が高い敵ユニット相手には保たない
- EriaとTelosを倒したら友軍の役割は終わり、以後は深水域を踏破できる精霊系やアンデッドを用いてJevyan討伐となるがアカデミー陣営の精霊系の頑張りいかんで難易度普通以下の場合はそのまま終わってしまう場合もある
- 時間制限はないのだしMenonを迂回させ直接Jevyanを攻撃させれば終わるか?
10_光の水
勝利条件
- MerweでLich-Lord Mauriasを倒す
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
- Suryenの死
敵軍
- Maurias Lv3 リッチロード
- Lv3 ペインボウ
- Lv3 ペインボウ
友軍
- Suryen Werses Lv3 A'aneb
時間制限
- {TURNS 41 38 25}
イベント情報
- Maurias陣地のネクロファージやガストが視界に入る
- (1-12,27-40)
- Akhenが(20,24)で待機:このイベントはバグで動作していないように思える
攻略情報
- Mauriasは初期資金で大量のチョコボーンを出してくるので突撃に注意
11_真の闇
勝利条件
- 敵の洞窟をきれいにする
- 南のトンネルで少なくとも1人のリッチロードを倒す
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
- Gomatolの死
- 同盟軍リーダーの死
敵軍
- Stygia Lv4 リッチレディ
- Erebes Lv3 リッチロード
- Kaikos Lv3 リッチロード
- Lv3 死の騎士
- Thaneos将軍 Lv3 将軍
友軍
- Argatyr Lv4 Runemaster
- Vigdash Lv3 オークの将軍
- Garuro Lv3 Moon Blade
時間制限
- {TURNS 55 51 47}
イベント情報
- Argatyr陣営にプレイヤーユニットが接近:ArgatyrがVigdashを倒しArgatyrと残存オークが敵対し、Gomatolが離脱
- Argatyr陣営に敵を含め他陣営が接近し戦闘が起これば同様
- 14ターン:Stygiaは現れマップが闇に包まれるが地形が変わるわけではない
攻略情報
- キャンペーン作者の意図に沿う形で進めるか否かで大きく変わってくるが次のシナリオの為には早期終了ボーナスでなるべく多く資金を残したい
- Stygiaを倒すことが目的ではないので、作者に意図を無視する事になるがギリギリまでArgatyrによるVigdash殺害イベント発生を遅らせMoon Blade側に全ユニットを送り、西側はオークに頑張ってもらうのがシナリオ途中で敵対する事になるオークやドワーフに関わる必要はなく楽である
- この場合ユニットを出し過ぎても無駄なので程々にするのがよいが、途中にある主塔はThaneos将軍の砦だけなので廻るのも時間の無駄で加減するのは難しい
- Stygiaを倒すことが目的ではないので、作者に意図を無視する事になるがギリギリまでArgatyrによるVigdash殺害イベント発生を遅らせMoon Blade側に全ユニットを送り、西側はオークに頑張ってもらうのがシナリオ途中で敵対する事になるオークやドワーフに関わる必要はなく楽である
12_不滅の炎
勝利条件
- Lich-Lady Stygiaを破壊する
- ユニットを移動させてSkironのPortalを破壊する
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Atenakの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Sigdralの死
- Menonの死
- Sadjetの死
- 同盟軍リーダーの死
敵軍
- Stygia Lv4 リッチレディ
- Yrunvan Lv3 リッチロード
- Kthaios将軍 Lv3 将軍
- 衛星ベース
友軍
- Suryen Lv3 A'Karian(プレイヤー操作)
- Vindalf Lv4 ドワーフの秘儀術士
- Romlur Lv4 Garou
イベント情報
- 7ターン:Stygiaの所持金がリセットされる{GOLD 600 650 700}追加ではなく所持金マイナス関係なし
- 以後6ターン毎にリセットされる
攻略情報
- Akhen側:開始地点では足の速いユニットのみ出して(37,23)と(49,22)に雇用可能ユニットを移動させるのがよい
- ぶっちゃけ開始地点では鬼火雇用だけでも良い気はする
- Suryen側:雇用は回避力が高いMaat'Karian Slingerと攻撃力が期待できるClimson Apprentice中心で良いと思いますが、ある程度Lv2ユニットも混ぜるのが良いかと思います
- ドワーフ側が薄くなるのでAkhen側鬼火をある程度Suryen側に廻し、Suryen側からはドワーフ側にSlingerを廻してサポートするのが良いと思います
- 無傷のMenonをStygia に通すだけの簡単なお仕事
13_黒い光
13_暗い自尊心
時間制限
- {TURNS 53 50 47}
14a_出発
連れて行くMaat'kariaのユニットを6人選択するだけのシナリオ
パートV:海の向こう
14b_凍った大地
勝利条件
- Akhen、Merwe、MahyusまたはNyxで地図の北端に到達する
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Yukiaの死
敵軍
- イェティ
- Lv3 アンデッド
時間制限
- {TURNS 60 56 52}
イベント情報
- (34,64)主塔付近に配置されているイェティを倒すとYukia Lv1 探索者が加入
攻略情報
- 敵に接近するとアクティブになるので東西に広がらず北端を目指すのが楽
- Yukiaはすぐに離脱するので地なせない程度で良い
15_欠番
16_萌える氷
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Nyxの死
- Yukiaの死
- Vappuの死
敵軍
- Kalinyon Lv4 古代の旗印
友軍
- Vappu Lv3
時間制限
- {TURNS 50 46 42}
攻略情報
- 足の速いユニット雇用後はとっとと移動
17_フローラ島
勝利条件
- Rockvaleの町を見つける
- Mac兄弟を倒す
- AkhenでBludebalmenを倒す
敗北条件
- Akhenの死
- Nyxの死
- Branwynの死
敵軍
- Mac Lyr Lv3 辻強盗
- Bludebalmen Lv3
友軍
- Afallon Lv3
時間制限
- {TURNS 52 48 44}
イベント情報
- 開始時:Branwyn Lv1 バードが加入
- Rockvaleの町発見:Afallon友軍に、敵軍Bludebalmen追加
攻略情報
- BranwynはAMLAで強化されるユニットなので重点的に、スリングに精密が付くまではスリング強化で良いと思います
- Mac兄弟と接触後は多勢に無勢、戦うことなく南に退避するのがよい
18_再燃した炎
勝利条件
- ドレークの先鋒を倒す
敗北条件
- Akhenの死
- Nyxの死
- Branwynの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Llyrの死
敵軍
- Grelnit
友軍
- Llyr
時間制限
- {TURNS 44 40 36}
イベント情報
- (18-46,10-50):MerweとMahyusが復帰、友軍Llyr出現
攻略情報
- このシナリオからAeseriansの雇用が可能になります
- 人間族の無法者系のアライメントが秩序に変更されたユニット
- いつまで使える8か不明だが、散兵・奇襲・投射毒の暗殺者と踏破性に秀でたレンジャーが必要なら位か?
- 追いはぎ系はLv2超えの打撃耐性を持つドレークユニットにトドメを刺させるのもさすがに困難なので奨められない
- 開始地点で雇用/召還可能ではあるが友軍陣地の主塔を借りられるし、Mahyusが雇用/召還可能なのでそのまま東進でかまわない
19_運命の石
勝利条件
- Garlin Ohnを倒す
敗北条件
- Akhenの死
- Nyxの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Owainの死
- Adapaの死
敵軍
- Garlin Ohn Lv4 アルマゲドンドレーク
- Gravlan Kv3 ドレイクフレイムハート
- Verlinn Lv3 ドレークの執行官
友軍
- Owain
- Adapa
時間制限
- {TURNS 42 39 35}
攻略情報
- 基本戦略として敵主力が手薄になる洞窟の東側出口を目指して突破し洞窟向こう側の橋頭堡を築きGarlin Ohn討伐を目指すのがよい
- 中央Owain勢は接敵後数ターンで突破される可能性があるが、ここに多数の戦力を投入しても序盤はOwain勢ユニットが邪魔になり援護も行いにくい
- GravlanがLv1ユニットを主力に出す関係で西側戦線は数で押されて突破される可能性害大きい
- 中央Owain付近に足が速いユニット数体を護衛に置き、Owainの護衛とAdapaに敵ユニットが向かわないよう臨機応変に対処するのが良いかと思われる
20_古代の炎
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Nyxの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Affalonの死
- Adapaの死
敵軍
- Vitras卿 Lv5 ファイアドラゴン
- Veralon Lv4 アルマゲドンドレーク
- Markinos Lv4 アルマゲドンドレーク
友軍
- Mahyus
- Affalon
- Adapa
時間制限
- {TURNS 48 44 40}
イベント情報
- 2ターン:Affalonが到着し(24,7)で雇用開始
- 4ターン:Adapaが到着し(9,49)で雇用開始
- MahyusでBranwynを救助すると自軍に編入される
- Vitrasが火の輪の中に入り出口封鎖、救助位置でMahyusが雇用/召還が可能になる
- Adapa側の水上ユニット多数が東の海上に出現する
攻略情報
- Aeseriansの雇用が可能な最後のシナリオで以後のシナリオでは召還のみ可能です
- Affalonは押され気味になるので支援は必要、(23,26)の村付近まで進出すればAdapa側に敵ユニットは行かなくなるので直接の支援は不要
- MahyusとBranwyn共にAMLAでの強化が進んでいれば運任せになるがVitrasを1ターンで倒せなくはない
- 戦力的に1ターンキル不可、もしくは正攻法でいく場合は救助時に3ユニットほどは雇用できるだけの資金が残るようにする必要がある
21_ウィンディー・プレーンズ
勝利条件
- ウィンディー・プレーンズを継続するためにすべての敵を倒す
敗北条件
- Akhenの死
- Nyxの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Olufemiの死
敵軍
- Trakkon
- Mitunnu
- Kemosh
- Kramak
時間制限
- {TURNS 50 46 42}
イベント情報
- (25,23)から9ヘクス:(25,23)にTrakkonが現れ雇用開始
- (12-37,43-58)(39-59,37-52):幕が取れて残りの敵軍が雇用開始
- (14,62):Eren Lv1 Deshra加入
攻略情報
- このシナリオからChomiの雇用が可能になります
- 敵は異種族間で敵対しています
22_石の細道
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Nyxの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Olufemiの死
敵軍
- Akia
- Anshar
時間制限
- {TURNS 47 44 40}
イベント情報
- 進めて行くと敵の指導者が現れ雇用開始
- Akiaを倒す:GoghiとMegoghi共にLv1 Deshra加入
攻略情報
- 水上ユニットが育っていれば活躍できるシナリオ
23_光を垣間見る
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
敵軍
- Eriel
友軍
時間制限
- {TURNS 45 41 37}
イベント情報
攻略情報
24_Shray Tahlの火災
勝利条件
- Shray Tahlに潜入し、Tarva Ghar皇帝を殺す
敗北条件
- Akhenの死
- Nyxの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Olufemiの死
敵軍
- Tarva Ghar 皇帝
時間制限
- TURNS 26 22 18}
イベント情報
攻略情報
- 捕捉されると敵の資金がリセットされて大量に雇用してきます
- chomのレンジャーまで育っていなければシャドウ系を使うもしくは運に任せるか
- Sa-Tarvaに攻撃は当たりません
25_燃える憎しみ
勝利条件
- Sa-Tarvaの軍隊を撃退するためにWashrahanの戦士を {40 55 65} 殺す
敗北条件
- Akhenの死
- Nyxの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Orun神父の死
敵軍
- Humri
- Accalu
- Badari
友軍
- Orun神父
イベント情報
- Sa-Tarvaは倒されると自軍の村に移動し回復後再出撃してきます
- 終了時:Akinsanya Lv2 Priest(忠義,器用,頑強)が加入し、chomユニットのLv1 アデプトが雇用可能になる
攻略情報
- Orun神父側に援護が必要
26_暗闇の揺りかご
勝利条件
- 脱出することができるように、{25 30 35} 人のSkironian兵士を殺す
- 北の山に到着
敗北条件
- Akhenの死
- Nyxの死
- Merweの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Olufemiの死
敵軍
- Caror Lv3 リッチロード
- Aglaia Lv2 Dark Priestess
- Odysseis Lv3 将軍
時間制限
- {TURNS 48 44 40}
イベント情報
- 開始時:会話用にchomユニットが配置されている
- (27,30)視界11:戦列艦が来て(35,54)にOdysseisが上陸
- 敵が雇用を始める
- 終了時:Voltumus Lv2 Woodlanderが加入
攻略情報
- 作者の意図として少し北上すると見えてくる城を避けてマップ北部の山に向かわせようとしている?
- 会話用に配置されたchomユニットを北上させると2ターン目にはOdysseis上陸イベントが起こる
- 1ターン目からそのつもりで準備せずとも敵本体が南下してくる前に主塔左右ががら空きのためにOdysseisを無理なく各個撃破できるのは残念仕様と言うべきか?
27_森の民俗
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Voltumusの死
- Aferiusの死
敵軍
- Pragdush Lv3 オークの将軍
- Rhadathus 大君主
- グリフォン
友軍
- Aferius Faun Captain
- Krakus 甲羅の戦士
時間制限
- {TURNS 42 38 34}
イベント情報
攻略情報
- 敵の三勢力はそれぞれ敵対しているので簡単に終わる
28_光の雨
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Aferiusの死
- Bacusの死
敵軍
- Aegaion
友軍
- Bacus
- Aferius
- Arkur Lv3 甲羅の戦士
イベント情報
- 10ターン:敵の所持金リセット{GOLD 1400 1500 1600}
攻略情報
- バグがらみか?筆者の場合1ターン目にMahyusが勝手に北上してしまう、そのままでは一ターン目の雇用/召還が出来ないのでリドゥしてMahyusを主塔に移動させてから他ユニットの移動開始
- 敵が出してくるのはドラウグ、ペインボウ、ガスト、夜鬼、チョコボーンなのでAkhenが主塔に着くまでは火鉢の子鬼大量雇用で良いと思う
第6部:自然の力
29_暗闇にて
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Branwynの死
- Atenakの死
- Sigdralの死
- Gomatolの死
敵軍
友軍
時間制限
- {TURNS 48 45 42}
イベント情報
攻略情報
30_Renewing_Winds
31_荒れ狂う雷
勝利条件
- ドワーフ攻撃に8ターンの耐える
- Rune-Lord Argatyを破壊する
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Atenak
- Sigdra
- Branwynの死
- Gomatolの死
- Varagの死
敵軍
- Argatyr Lv4 ルーンロード
- Suthri Lv3 ドワーフの貴族
- Vestri Lv3 ドワーフのドラゴン衛兵
- Esthri Lv3 ドワーフの精鋭防御兵
- Nordri Lv3 ドワーフのルーンマスター
友軍
- Varag Lv3 オークの魔術師
時間制限
- {TURNS 54 51 48}
イベント情報
- 2ターン:グレートダム(10,36)に誰か行くよう促される
- 2ターンの間ダムにとどまることでダムが破壊され平地が徐々に水没する
- ダム付近の浅瀬に滞在するとターン開始時にダメージを受けてしまうので注意
- 8ターン:Varagが(10,9)、Argatyrが(27,28)に現れ雇用を開始する
- 生き残っている敵軍リーダーの資金{GOLD 350 400 450}がリセットされる
- 12ターン:VestriがGomatolの存在に気付き友軍に
攻略情報
- ダム破壊による水没はペースが遅いので水系ユニット活用については期待した効果は得られない
- 筆者は水没が速やかに起こる可能性を考え、水没するなら水系を出そうと少数ユニットで始めましたがほぼ無意味でした
- 最初からジンや炎の亡霊など地形にとらわれず足が速く有力なユニットを出して8ターンまでにSuthriとEsthriを倒してしまうのがよい
- この時点でジンや炎の亡霊のような魔法遠隔攻撃系ユニットを多数残存していない場合でもSuthriだけは倒してしまうのがよい
- 様子見のため最初に少数しか出さなかった筆者でもヒーローユニット+Lv2ユニット一皿程度で普通に倒せました
- Argatyr搭乗後はルーンスミス系を大量に出してくるので無駄にユニットロストをしないためにも一度戦線を後退させて敵を密集させないように散らばらせる工夫を行うのが良い
32_Light_Against_Light
勝利条件
- Khamet将軍を倒す
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Atenakの死
- Branwynの死
敵軍
- Khamet将軍
- Romlur
- Skorr
時間制限
- {TURNS 39 36 33}
イベント情報
- 3ターン:RomlurとSkorrが現れて雇用開始
攻略情報
- NyxとMahyusを橋の南の浅瀬を渡河させてKhamet将軍を直接倒しに行くだけで良い
- Khamet将軍とRomlurが同盟、Skorrは彼らと敵対しています
- 橋の向こう側に行かず防備を固めると相当数のKhamet将軍側ユニットがSkorrの方に向かう
- 序盤は橋での防御と序盤に南下してくる少数のSkorr側ユニットに対処でkる程度のユニットを出すだけでよい
- 橋の砦でも雇用/召還可能なのでAkhenかAtenakのどちらかは1ターン目のユニット出しが終わると橋に向かうのがよいと思います
33_灼熱の魂
勝利条件
- Atenakで火の皇后Sadjetを倒す
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Atenakの死
- Branwynの死
敵軍
- Sadjet
時間制限
- {TURNS 36 33 30}
イベント情報
攻略情報
- 距離が近く敵の初期費用でのユニットが多数存在するうちは接近すると痛い目にあう事になる
- 敵は炎系の精霊ユニットばかりなので開始地点すぐ東の水場や点在する沼を有効利用して迎撃するのがよい
- Atenakに護衛を付けて南側から回り込ませるのも有効だと思いますが,タイマンだと互いに炎系術士なので決め手に欠ける
- 護衛はジンもしくはゼファー2体とエーテル球1体位は付けるのがよいかもしれない
34_挑戦の炎
勝利条件
- Ahmose将軍を倒してNiwetを取り戻す
- Niwetの人々が立ち上がるようにSmenkhareをKun'lun's Tower(9,24)に移動する
- Niwetの人々の損失は{65 55 45}よりも少なくなければなりません
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Atenakの死
- Branwynの死
- Smenkhareの死
敵軍
- Ahmose将軍
友軍
- Smenkhare
時間制限
- {TURNS 45 42 39}
イベント情報
- Smenkhareが(9,24)に移動すると友軍となりマップ上に多数のユニットが出てくる、そして雇用開始
攻略情報
- Smenkhareが雇用開始直後に飛び出して攻撃を行うのでそのつもりでフォローが必要
- そこでSmenkhareが生き残りさえすれば以後は何も考えずに終わる
35_深紅の大地
勝利条件
- Suryen卿を倒す
- マスターズCnemhotepやNeferkentを戦いの終りまでに生きているままにしてください
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Atenakの死
- Branwynの死
- Sigdralの死
敵軍
- Suryen卿
- マスターCnemhotep
- マスターNeferkent
友軍
- Sigdral
- Romlur
時間制限
- {TURNS 50 46 42}
イベント情報
- Suryen卿は二度死ぬ
攻略情報
36_Master_Of_Four_Lights
勝利条件
- Menon Hekareに到達する方法を見つけるe
- マスターAtsegerは殺されてはならない
- AkhenをMaat'Kareの基礎の広場に導く(Menon's keep)
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Atenakの死
- Branwynの死
- Sigdralの死
敵軍
- Menon Hekare
- Atseger
- Sethi
友軍
- Sigdral
- Romlur
イベント情報
攻略情報
37_自然の力
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Atenakの死
- Branwynの死
敵軍
友軍
時間制限
イベント情報
攻略情報
38_運命の風
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Atenakの死
- Branwynの死
敵軍
友軍
時間制限
イベント情報
攻略情報
エピローグ
勝利条件
敗北条件
- Akhenの死
- Merweの死
- Nyxの死
- Mahyusの死
- Atenakの死
- Branwynの死
敵軍
友軍
時間制限
イベント情報
攻略情報