Leone

Last-modified: 2024-05-04 (土) 04:26:57

レオーネ級駆逐艦 1番艦 レオーネ

Leone_2018-11-20.jpg
他画像

他画像
スクリーンショット (3038).png
スクリーンショット (3043).png
スクリーンショット (3048).png

性能諸元

編集時 ver.13.3.0.0

・基本性能

Tier6種別プレミアム艦艇
艦種駆逐艦派生元-
国家イタリア派生先-
生存性継戦能力(-) 13,700
装甲艦首艦尾16mm
中央甲板16mm
中央側面16mm
上部構造物10mm
砲塔6mm
防郭--
対水雷防御ダメージ低減(-) 0%
機動性機関出力42,000馬力[hp]
最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径620m
転舵所要時間(-) 3.4秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離6.98km8.98km2.57km6.28km
航空発見距離3.00km6.00km-2.70km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-SDT 612.08km106m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-120mm/454基×2門HE弾 1,700(6%)
AP弾 2,100
8.5秒22.5秒proiettili HE 1918
proiettili AP 1918


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-533mm Si 2702基×2門(4門)13,367(220%)45秒12.0km51kt1.0km


爆雷船体最大ダメージグループ数投下数装填時間
-3,2002840秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-13.2mm/76 Breda Model 19312基×2門3295.0%1.5km
40mm/39 Vickers-Terni Model 19172基×1門39100.0%2.5km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2Wows_icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲装填時間 主砲旋回速度 +15%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM033_Guidance_Mod_I.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
Wows_icon_modernization_PCM037_SmokeGenerator_Mod_I.png発煙装置改良1スモークの展張時間 +20%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良1最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良1転舵所要時間 -20%
爆雷改良1.png爆雷改良1爆雷数 +2

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
540火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TSmokeGenerator2.png発煙装置312030自艦を中心に半径 0.45 [km]の視界を遮る煙幕を展開する
煙幕持続時間:118 [秒]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.pngエンジン
ブースト
3120120艦艇の最大速度を一時的に向上させる
最大速度の上昇率:8 [%]

ゲーム内説明

レオーネ級駆逐艦はミラベロ級の改良型設計をベースとしていました。特に、これらの新艦艇はセンターライン上に120mm砲を搭載していました。本級のリードシップは第二次世界大戦中にスエズ運河を渡るイギリス船団の迎撃に参加しました。イギリスがソマリアを占領した後、アフリカにいたイタリア艦隊の残存勢力がスエズ運河とポートサイドを攻撃し、地中海への突破を試みました。しかしレオーネは攻撃の準備中に座礁し、火災が発生しました。乗組員はレオーネを放棄し、レオーネは姉妹艦パンテーラによって処分されました。

解説

初心者で購入を検討されている方へ
予告から2年半近くを経て、やっと実装されたイタリアのTier6駆逐艦。
伊駆ツリー実装前に導入された艦艇であるため、ツリー艦のそれとは特徴が異なる点に注意すること。
 

  • 抗堪性
    HPは13,700と同格としては真ん中。
    後述の通りあまり機動性が良くないため、姿をさらけ出して戦うには心もとない数値である。
     
  • 主砲
    120 mm/45 Schneider-Canet-Armstrong Model 1918/19 (45口径 12cm連装砲 4基8門)
    本艦はTier6の駆逐艦でありながら主砲8門という過剰とも言える高火力を備えている。
    砲門数だけ見ればTier10を含めた全駆逐艦の中でもKhabarovsk等と並んで2位タイである。
    HE弾のDPSは同格で最も高いどころかマッチングするTier6~8駆逐艦全ての中でCossackと並んでトップタイ、という驚異的な威力を誇る。
    逆に装填時間が長いことが弱みだったがver13.1にて8.5sに向上し、DPMは同格でも中の上程度に向上した。
    ただし砲塔は旋回速度が遅く、全周砲塔でもない。弾道は初速こそ850m/sとやや速いが、全体的には山なりでほぼ米駆と同じになる。
     
  • 魚雷
    533 mm Si 270 (533mm 2連装魚雷発射管 2基4門)
    同国のDuca d'AostaDuca degli Abruzziが搭載している魚雷と同一の低速長射程魚雷。
    射程距離12kmは同格トップだが雷速51ktと非常に低速であり、いつまでも射線に残り続ける。被発見距離1.0km/リアクションタイム7.3sは優秀。なお単発威力は独駆と同程度であるものの、門数が合計4門しかないため仕留めきれずにもどかしい思いをすることがあるかもしれない。
    特筆すべき点としては装填時間にたび重なるバフを受けており、45s(ver13.3)といつのまにか同格ぶっちぎりの装填時間を持つようになっている*2
    低速長射程魚雷にこの装填時間が合わさることで、常時8本の12km魚雷を戦闘海域に走らせ続けるみたいな芸当ができる。面制圧は苦手だが、絶えず前線に魚雷を供給できる性能は決しておまけでない。気を抜いている敵艦や、島影などに潜んでいそうなところにぽいぽい投げていこう。
     
  • 対空
    プレ艦の例にもれずほぼない。
    短/中距離対空を持っているが中距離でも射程が2.5kmと非常に短く、対空砲は常時オンで問題ない。
     
  • 爆雷
    ver13.3にて、ついに、やっと、ようやく爆雷が実装された。
    投下方式はツリー艦と異なり後方に8発連続で投下する。
    同格ツリー艦のAviereよりも2発少ないが、伊駆は元々低Tierの投下数が多いため威力としては十分である。
    どちらかといえば機動性の悪さが投下行動を阻害しやすい。
    それでも至近距離の潜水艦対処が皆無だった本艦にとっては大きな強化といえるだろう。
    もちろん味方がスポットしてくれた浮上した潜水艦に主砲8門の斉射を浴びせる事も忘れずに。
     
  • 機動性
    あまりよろしくない。
    速力は34ktと同格最低であり、旋回半径、転舵速度共に他の大型駆逐よりはマシといった程度である。
     
  • 消耗品
    煙幕はイタリアツリー駆逐艦のような移動煙幕ではなく、米駆(Farragut)と同じ長時間のもの。
    エンジンブーストも他艦が通常装備しているものと同じ。
     
  • 隠蔽性
    水上発見距離は7.0kmで最良だと6.3kmになる。
    同格と比較すると悪い方でがあるが、他の多くの砲駆よりは良く、また強力な主砲火力があるため強気に前に出れるだろう。
     
  • 総評
    砲駆としても雷駆としても立ち回りの難しい器用貧乏・・・であったが、たび重なるバフにより強力な主砲火力を持ちつつ絶えず長距離魚雷をお届けする、最前線で相手に圧力をかけやすい駆逐艦に変貌した。
    ただ抗堪性や機動性は据え置きのため、味方とのしっかりした連携が必要になる。
    その主砲と滞留し続ける魚雷で敵艦の進路をかき回し、味方が射貫く機会を作ることで、より勝利に近づくことができるだろう。

史実

小ネタ

  • ピザ
     
    PIZZA-in-Leone.jpg
     
    ご覧の通りピザです。
    本艦の羅針艦橋の内部にはイタリア人にとってソウルフードの1つとも呼ぶべき「ピザ」が搭載されている。(wows上で料理が登場するのはチェザーレのサラダ、リシュリューのバゲットに続いて3例目)このピザがある事で戦闘には全く影響を与えないが、イタリア軍にとって「食事」とは戦争よりも重要なのである。イタリア軍は北アフリカ戦線の戦場ど真ん中でパスタを茹でたり、戦争捕虜にはフルコースでもてなし(尚、捕虜の将校に対して一般兵用の料理を誤って出してしまい「捕虜虐待のつもりで出したのではないので許してほしい」と許しを請うというエピソードを付け加える)、弾薬よりもワインの備蓄の方が多いなど、食に対する情熱度はどの国よりも熱い。*3つまり、本艦にピザが搭載されている事はなんらおかしくない事なのだ。
    ところでこのピザ、「ピザ」であって本場イタリア「ピッツァ」ではない。イタリアで主に食されているピッツァは我々が良く見かけるカットされたものではない。また、大きさも20cmを超えるような大きさではなく少し大きめの皿に乗るくらいのサイズで出てくる。更に付け加えるなら本場のピッツァはナイフとフォークを使って食べるため生地の外側にハンドトスのような厚みはないのだ。ところが、本艦に搭載されているのは前述したピッツァとは明らかに異なっており、どちらかと言うとアメリカ合衆国の「ピザ」様式で作られたピザと判断するのが正しいだろう。アメリカに移民したイタリア移民が持ち込んだピザ文化はアメリカ独自で進化し、シェア出来るよう大きく作られた上で複数人で食べやすいよう予めカットされ持ちやすいよう生地の外側を厚く焼くハンドトスが主流である。
    つまり、本艦が搭載されている食べ物はイタリアの「ピッツァ」ではなくアメリカ式の「ピザ」というイタリア駆逐艦としては残念な事になっている。
     
  • ベンチ
    艦首から艦尾までの甲板中心線上にあるのは畳まれた日よけ用の天幕。現実では港にいる時だけ設置し、航海時や戦闘時には艦内に格納する。
    艦尾甲板にはフランス艦のベンチに倣ってかデッキチェアもある。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 弾の初速が強化されるようなので一部記載を削除 -- 2019-01-29 (火) 19:49:21
  • だいぶ時間経っても一向に実装気配がないので性能解説は非表示にしました -- 2019-07-17 (水) 05:15:33
  • とりあえずの解説 コメントアウトされていた性能解説を加筆修正してます -- 2021-03-05 (金) 11:32:59
  • 消耗品及びアプグレについて更新した。 -- 2021-03-05 (金) 12:25:47
  • 性能諸元と、バフがあったところの解説を更新しました。 -- 2024-04-30 (火) 03:40:00
    • 追加修正、42万馬力とかいろいろ誤字ってたのを修正したのと、解説をバフ後の記述に適用させた。 -- 2024-05-03 (金) 23:04:53

コメント欄

  • 史実で爆雷搭載してないからこのゲームでも無いですって言うならせめて爆雷空襲ほしいわ。ゲームシステム的にも駆逐艦が爆雷空襲呼んでもバランス壊れないだろうしこの船自体も全然強く無いから許して。潜った潜水艦にやる事ないのはクソゲーなのよ -- 2022-05-14 (土) 15:01:07
    • 浮いて来たときにHE弾なりをお見舞いして下さい:WG って事なんだろ?そのうち潜水艦が本実装されたらゲームバランス上駆逐艦が爆雷非装備なのはどうたらかんたらで実装されるんじゃ?それより蘭巡や航空戦艦・巡洋艦には爆雷も空襲も付いてないのを早く何とかして欲しいね。蘭巡は空爆あるからというなら爆雷を別途用意するとか? -- 2022-05-14 (土) 15:31:31
      • ツリー蘭巡やハイブリッド艦はゼーヴェンみたいな感じに普通の爆雷が搭載されるんじゃないですかね。流石に放置はされないと思いたい -- 2022-05-14 (土) 15:46:37
      • ドレッドノート、エジンコート「飛んできた航空機にやることないのはクソゲーなのよ」架空改装されればあるいは… -- 2022-05-14 (土) 16:15:41
      • 史実だとエジンコートの小さい方の副砲は広角砲だったっぽいんですけどね…。おまけ程度でいいから対空火力欲しかったですね。セクターすら使えないのはキツい… -- 2022-05-14 (土) 17:07:18
      • エジンコートが空襲持ってるんだしレオーネにも空襲か爆雷あってええやろとは思う -- 2022-05-14 (土) 19:04:41
      • ↑↑ エジンコートの76mmは高角砲じゃなく対水雷艇用の速射砲よ。一応ユトランド沖海戦の後で2門だけ高角砲(T3巡洋艦ですら同数+機銃を装備してる砲)も積んではいるけど、WoWsでは初出コンテナの名称的に同海戦時がモデルっぽいしなぁ -- 2022-05-14 (土) 20:51:15
      • あーなるほど改装後に高角砲乗せたんですね。つまり副砲マシマシの初期船体か小さい方の副砲を犠牲に雀の涙の対空を積んだ後期船体を選べるようにすれば解決ですね! -- 2022-05-14 (土) 23:45:08
  • 闘争で引っ張り出して遊んだがいいとこないのと爆雷が無いのが初見焦る -- 2022-10-22 (土) 13:15:41
  • 辛いなこいつ……。サンタで引いた艦の中でぶっちぎりのハズレだわ -- 2022-12-10 (土) 17:00:02
    • 爆雷が追加されない事も確定してるし運営から見捨てられた船がだよ -- 2022-12-10 (土) 17:15:58
    • そうか?低速だけで射程のある魚雷で敵も「おやっ魚雷が」で踏んでくれるし、砲射程も長いから結構使えるよ。移動煙幕でなく通常煙幕で隠れられるのは伊駆ではコイツだけだから貴重な存在。 -- 2022-12-10 (土) 17:49:07
    • 生存優先で駆逐の基本をやって味方が付いてきてくれればそれなりには勝てるかなあ、それってレオーネでなくてもそうなんじゃとか言ってはいけない ボトムで相手にレーダー巡洋艦まみれのときはまあ、そうね -- 2022-12-12 (月) 17:27:15
  • あれ?慣れたら意外と戦えるぞ!装填遅くなったtier6コサック君やないか!ただし、潜水艦テメェはダメだ -- 2022-12-12 (月) 12:52:01
    • 潜水艦は素直に味方に処理してもらおう。 -- 2022-12-12 (月) 15:14:25
  • ユニーク艦長乗っけると地味ながらOP化するヤツ -- 2022-12-30 (金) 01:00:15
  • なぜ、オランダ巡洋に対潜兵器つけて、私にはくれないのだー。 -- 2023-01-17 (火) 21:15:11
  • バフ内容: 発煙装置2個 → 3個 魚雷装填時間を60秒 → 50秒に短縮  ※この子に爆雷取り付けるのは忘れました -- 2023-06-27 (火) 21:50:07
    • 爆雷?なにそれ? -- 2023-06-27 (火) 21:52:01
    • 爆雷2発が4発に増えたとかあって笑ったけどな。コイツとメザシは頑なに『史実で搭載してないから』と爆雷は付けないよねw -- 2023-06-27 (火) 23:49:33
      • じゃあ爆雷空襲よこせよと思う。WGは潜水艦浮くまで待てばいいと思ってるんかね -- 2023-06-27 (火) 23:55:09
  • 船の解説の内で一番長いの「ピザ🍕」なの好き -- 2023-09-29 (金) 09:36:45
  • 潜水艦にこれだけ頻繁に遭遇するようになるといよいよ爆雷無しがきつくなってきたー。爆雷追加がダメなら次のバフでLeoneの魚雷発射管から潜水艦が使ってる音響誘導対潜魚雷撃てるようにしてもらおう! -- 2023-09-30 (土) 08:41:03
  • 勇者アシュレイの盟友かな? -- 2023-09-30 (土) 11:10:39
  • 主砲8門の暴力大好き -- 2023-11-07 (火) 02:46:33
  • 爆雷ないのが地味にキツイ -- 2023-11-07 (火) 10:09:56
    • 13.1で爆雷追加されるらしいぞhttps://worldofwarships.com/en/news/general-news/upcoming-changes-to-aircraft-carriers-and-submarines/ -- 2023-12-15 (金) 21:32:56
      • もう始めから付けとけって話だしユーザーはずっと潜水艦が謎ピンガーで曲がる魚雷積んでるくらいなんだから史実どうこうじゃなくて爆雷あっていいだろって言い続けてたんだが、まあ長いアーリーアクセスだったと思うことにするか -- 2023-12-16 (土) 07:21:26
      • 「a few updates after 13.1.」と書かれてるからアプデ13.1ではなくその後のアプデでって事で何時になるかは分からんな。 -- 2024-01-25 (木) 14:53:19
  • 造船のイベントでもらったサンタギフトのコンテナからコイツが出てきた…。駆逐艦ほぼ乗らないんですけどね… -- 2024-01-12 (金) 23:58:44
  • 去年も煙幕増加2>3と魚雷装填60秒>50秒のバフがあったけど、今回またバフされるんだね。主砲装填9.5秒>8.5秒に短縮、魚雷装填50秒>45秒にさらに短縮だって。そんなぽんぽんバフするほど弱いかなこの子 -- 2024-01-25 (木) 11:21:56
    • 何十戦か乗った上で言うけど、魚雷のリロードより本数が少ないのが致命的なんだよね。他の船だとまとめて流せば撃沈を取れたところでやりきれないのは本当にしんどい。他にもいろいろあるけど、決して弱いとは言いきれないが、乗っているときに「あぁコイツじゃなくて○○に乗ってればな」があまりに多い船だと思うよ。 -- 2024-01-25 (木) 12:35:49
    • オホートニクと一緒に爆雷を貰えるのはアプデいくつなんやろな? -- 2024-01-25 (木) 14:54:48
  • 勝っても負けてもいいや、滅多に乗らない船乗ってみるかーと、気分転換程度に久しぶりに乗ってみたらなーんか強くなってるんですが……。こんないい船だっけ -- 2024-05-04 (土) 00:00:07
    • 解説を手直ししたものですが、火力向上が著しいですね。特に魚雷装填の短縮で、相手が踏み込みづらい状況を作り上げることができるようになった。 -- 2024-05-04 (土) 04:26:57

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 魚雷のDPMならGaedeと同じぐらいまで向上した
*3 あくまでもジョークの類ではあるが…本当にあり得そうなのがイタリア人と言うべきか