愚痴/愚痴57
Last-modified: 2020-04-03 (金) 00:18:54
愚痴
- 島越しに魚雷通してまで負けさせたいかよ!?三本真横から食らったぞ!こんなバグいつまでも放置しておくんじゃあねぇ! --
- 神風Rあたりは持ってないし敵にまわるね・・・ --
- 残念だったなwいくら通報されても元々カルマはゼロなのだ。 -- チンパンCV?
- あー久々のクラーケンがぁ!!!クソレックス死ね!! --
- く・そ・げ (はぁと)新規なんて2時間で逃げ出すわ HAHAHA --
- 本当に空母いらねぇ....一方的に削られてストレスなんだよなぁ 本当に一人だけ別ゲーしてて草も生えない --
- ユーザからの空母に関する声は確実に届いてるはずなんだけどね。APロケットだのT10プレミアム空母だの出そうとしてるし運営は一切支持できないね。 --
- apロケットは恐らくいもりまくってる巡洋艦対策じゃない? --
- 前出た巡洋艦から処されるのでますます芋るようになる未来しか見えないけども --
- まぁねぇ。あのhe弾の信管と火災系の処置もあんまり意味ないと思うから、そもそもがダメージ量をもう少し下げるべきじゃ無いのかって感じはある。 --
- APロケットはこれから実装される「金蔓」ヨーロッパ駆逐の「一時的な(←ここ大切)」保護のためだと思う。 --
- まぁ普通に空母奇数tierのみで5・7・9にすればよかったんだろうね。視界システムだけなんとかしてくれれば別に空母今のままでも構わんけど。空母にスポットされて隠蔽ずっと剥がされるのが一番ストレスやわ。空母に狙われることよりそのせいで他の船に狙われまくる方が問題だわ。 --
- ほんと昔の方が良かったよね。戦闘機戦に負けて一方的に十字魚雷受けても空母の腕だな。で納得できたのに今は空母のオナニー --
- 対空を重ねるという考えと、今の12隻でのマッチだと数が少なくて矛盾してる感じするのよね。 --
- みんなが一番思ってるのって対空云々や空母からの攻撃よりも、艦載機に隠蔽剥がされることじゃないの?って思ったんだげど。低いtierならまだ射程も短いし精度も悪いけど、上になればなるほど遠くから榴弾で燃やせばいいだけの船が優位になるから、それが一番問題なんだと思うけど。駆逐が空母からの攻撃に対してのストレスと、空母の視界によって榴弾て燃やす船が優位に立てるのが二つそれぞれの問題があると思う。 --
- 有効な対抗策が、集まって防空圏を作るくらいしかなく、ソロや少数でクロスを取りに行くといった戦術が封じ込められ、戦闘が単調でつまらなくなりやすい --
- まぁ、、それもあるね。 --
- 空母に乗って戦術でも考えたらいいのでは? --
- PvPしてる感じがしない。戦巡駆はお互いに相手がどう出て来るか読み合って、その裏をかいたりできるし、それが面白い。対空母の場合は駆け引きや心理戦がない。 --
- 正にPvPだよ。恐怖でイモる戦艦、保身に走る巡洋艦、迷子の駆逐艦、高みの見物空母w --
- うーん、それ無いと言いきっちゃうのは経験不足ってとこかも。ポジショニングと運次第では読みの入る余地は変わるけど、中盤以降はわりと駆逐で敵空母の思考をおちょくって遊べるよ。心理戦がどうのこうの言い出したら、空母いなくてもあっさり壊滅するチームに入れられたどうしようもないのもあるし、空母がいる/いないでも判断変わる点ではあった方がいいよ --
- 駆逐で割と限定的な状況でしかできないって事だな。戦艦と巡洋艦の経験なさそうね --
- 正にこれだと思うわな。別に空母からの攻撃とか仕方ないしどーでもいいよ、問題は隠蔽剥がされまくってひたすら遠距離からHEUNK投射してくるコンカラー・サンダラーみたいな船が暴れまくれる事だよ。 --
- 久しぶりにデモインの練習しようとして乗り出したら30戦くらいしてるのにMMの7割が不利側引かされるってどういうことなの…おかげで与ダメやらスコアが水準以上のまま勝率だけ真っ赤になったわ。 --
- 精進するのみ数百戦すれば安定するよ。よく知らんけど・・・ --
- 空母の艦載機も昔みたいに全滅したらただの置き物になるぐらいにしてくれよとは思うけど。こっちはHP減らされないよう気を付けながら撃ち合いしてんのに、一方的に3次元的な攻撃をHPが減るリスクも無しに空母自体の隠蔽も剥がれない絶対安全な状況でやられるのが気に食わない。 --
- 空母に乗ったことありますか? --
- 低tierだけなら刷新前に何度かある。ボーグ乗って制空権確保~敵の攻撃隊全滅させるのが好きだった。それが何? --
- 過去の栄光にすがっていてはダメですよ。 --
- 乗ったことない→だったらいい加減な事言うな! あるよ→だったらそんな事気楽に言えない筈、嘘言うな! あるし結果も出してるけどだからこそ空母はクソ→結果出せてるならいいじゃないですかw 三段構えだからムテキだぞ。 --
- 前は空母同士の駆け引きがあった。今はどっちが狩るかの競争につきあわされとる。 --
- 間違いなく木主は現環境で乗ったことないだろうな。乗ったことあるならば一方的にとは絶対言わない筈だし。 --
- 批判する前に乗ってみろっていうけどさ、オレ自身は空母は絶滅すべしと思ってるわけで、その絶滅すべき空母の人口を自ら増やすことに倫理的な忌避感があるわけよ。 --
- ランク戦(6付近)でひどいハバロに遭遇。(味方が強化エリアへ行って)とマップピコったら「うるせぇ」と発言 スポットせず島裏をうろちょろ こっちは敵ギアリングにスポット維持されてて当然劣勢。んで隠蔽悪いから発見されてて即沈 「bye noobs」と捨て台詞をお吐きになられてオワリ 試合終了後戦績確認しようとしたらまぁ非公開 オチまで完璧ですわ() --
- 皆溜まってるなぁ。WTにおいでよ。 --
- WTとか実況動画見るかぎり飛行機OPじゃね?爆弾の近くに落ちただけでワンパン航空魚雷1本当たっただけでワンパン魚雷艇とかは機銃掃射でボコボコ --
- いや、キチッと対空当てれば飛行機の攻撃範囲入る前に落とせるよ。 --
- 何万というユーザーの中でマッチされる試合で、いちいち空母がどーのこーのなんて運営見ていないし考えてないよ(見てる暇がないだろうし、そもそもランダム戦って言う環境下での空母の影響力なんて自分らで確認なんかしてないと思う)根気よくみんなでチケット切って具体的に何がダメなのか、こうした方が良いってのを送りまくるしかない。ただ強いとか、ナーフしろとかの意見ばかりしかないんじゃないのかなって思う。 --
- 逆を言えば空母側ユーザーは全体で見ても絶対数が少ないから、出してるチケットが積極的に見てもらいやすかったりしたらんだと思う。運営も多分正直なところどう調整すればいいか解らないってのが本音だから何もしてないんだと思う。後は空母を使っていない、空母に対して不満があるユーザーがそこまで積極的にチケット切って要望を出してる人が少ないんだろうなと思う。無駄に感じるし少し手間かもしれないが、これを見てる皆が1人でも多くチケットを切って要望を出してくれれば流石に運営も対応は考えてくれると思う。 --
- ちょっと上の木を見ろよ。そもそも刷新後の空母乗ってないやろみたいなのの愚痴で溢れてる昨今、WGが頭悪かったとしてもどこの馬の骨が書いた妄想かもわからん意見なんか取り入れられんやろ。それを無駄に思わずに出すならお好きにどうぞだけど、カスタマーサポートで雇われてる人を忙しくしたら限られた時間でさばききるために対応不要でゴミ箱に入れる意見の数が増えるだけだぞ --
- 単に空母に対しての不満意見を明確に運営に出してないからずっとこのまんまなんだと思うが、、 --
- WOWSのフォーラムも見てない奴かクボガーの粘着ヤろー --
- 長らくwowsを続けて心が濁り切ったプレイヤー達にとっては眩し過ぎるくらいにすごくピュアだ…。 --
- それ以前に少数の日本ユーザーの意見など...って事の方が大きいと思うぞ。 --
- それでも根気よく意見出すしかない、、 ただ出してる内容も読む側が不快な内容ではそれこそ上の枝主みたいにゴミに捨てられるのは間違いない。 --
- もともと戦巡駆の3すくみ+空母みたいな位置づけだったのに、高tierのバランスを見てみろ、なんだこの駆逐の少なさは。空母改変からおかしくなったんだよ。せめてロケットだけでも削除したら間違いなく変わるよ。 --
- ロケットを無くすと、駆逐が空母の天敵になっちまう。無くすべきは飛行機からのスポット共有だよ。飛行機からのスポットで他の水上艦からロックオンできないようにするだけでいい。レーダーの最初の数秒間でやってるのと同じ処理をするだけだから、技術的には全く手間のかからない改変のはずだ。ずっと昔からこれはわかってるはずなのに、なんでやらないかね… --
- 駆逐が少ないのはロケットのせいと考えて間違いないと思うんだがね --
- 個人的には、ロケットよりも被スポットでとんでくる巡洋砲の方がやっかいで、駆逐の動きが束縛される(芋らざるをえない)と思ってる。まぁ、実際には試してみないとどっちがマシなのかはっきりしないけどな。 例えば、敵巡のレーダー範囲ギリギリ外くらいで雷撃機にスポットされる状況と、敵巡が近くにいない状態でロケット機に捕捉される状況、どっちが嫌だろう?残りHPにもよるけど、オレは前者が嫌。HPが半分以下とかなら後者の方が死亡率が高いだろうけど… -- 枝?
- 駆逐艦なんかいらないだろ~ロケット無くすなら戦艦砲直撃で正当なダメージ入るようにしてもらいたい、 --
- DD乗らない人はそういう感想にしかならないだろうね --
- HEに切り替えたらちゃんとダメージ入るし、APのままでも大和やクレムリンなら一斉射で1万近く削れる時もあるのに正当なダメージ入らないってどういう神経してんだ? --
- まさかランク戦にbot いるとは思わんかった...初手観測機出すGKってところで嫌な予感を感じたと思ったら、味方の針路考えずにぶつかって来て、バックする気配も無く、そのまま真っすぐ進んできて、plz back!!! って叫んでも全く反応なし。bot?って聞いても反応なし。結局自分大和は全速後進しても抜け出すのに5分近く掛かって、与ダメ60000ffによる被ダメ10000ってなって航空攻撃で沈められたとさ。 --
- 空母の話題出てるついでに刷新前の空母乗りとしても不満をひとつ。今の空母なんも面白くねぇんだよ。猿でもできる脳死ゲーなんて求めてない。あの敵空母との駆け引き、対空艦の位置を読みきっての攻撃、戦闘開始前トイレに行きたかったのに始まれば20分そんな事忘れるような脳のフル回転。努力すればするほど戦場掌握力が高くなっていく達成感。これが最高だったのになんだよ今のボーッと飛んでるの眺めて無心でポチポチするだけのクソゲー。やられたら腹立つしやってても何にも面白くない。こんなクソ仕様にするくらいなら前の仕様に戻せ!知り合いの空母乗りはみんな空母引退したわ。猿養護艦なんていらねぇんだよ。 --
- 新規からひと言、ゲームに不満があるのは理解できるけど他人を巻き込まないで引退したらいいのでは? --
- 何を言ってるのか謎。 --
- とりあえず愚痴に謎の煽りをいれてくる新規さん、エサになるのはいいけど味方には来ないでね。足引っ張られても困るから。新規の人を区別するつもりはないが、自分で新規って自覚してるなら愚痴に煽りいれるよりもっとやることあるんじゃない? --
- 不満が出てくるのは逆に捉えればそれだけみんな考えてるって事でもある。むしろ不満が出まくってるうちがゲームとしてまでだなんとかなるなって状態よ。むしろ、ああこう言う意見もあるんだなって思いながら読むといいぞ。 --
- 無理なことを言ってダダをこねてるいる子供が近所にいたような・・・ --
- 愚痴板に愚痴を書くなってか? --
- 無理と思うからダメなんだぞ。皆が意見出す量が増えて、きちっとした内容や文なら向こうも誠意ある対応で見てくれているはず。多分調整の中にはユーザーからの意見を参考にしてるものもあるはずだぞ。 --
- 別の意味での戦略考えてるガンテュム野郎! --
- 6葉さん、ここ(Wiki)は見る事あるけれどここの意見など一切考慮することはない とキッパリ運営に言われたことあるからここで愚痴はおろかまっとうな意見出してもWG的には全く届きまヘンで。英語か中国語フォーラムに行かなきゃ --
- 空母刷新前に戻すなどこのゲームが危なくなるまでは無いと思うよ。 --
- ないだろうねぇ。だから現状の空母にするくらいなら昔の方がまだまし、さらに言うとこんな空母調整しか出来ないなら課金艦なんてぶっこまずに空母自体消したら?とは思う。空母に対してはどの鯖でも同じような文句が出まくってるのに調整ろくにせずT10強行するとか正気とは思えん。 --
- wowsの空母はwotの自走砲と同じ危険な橋を今渡ってる状態だよ。wotの時起きた悲劇は、放送主とかが開幕全チャで互いの自走砲殺そうぜと煽りあって本当に互いで自走砲殺すって事態が多々あった。ま --
- また、位置を貼ったりとかね。それをbanされようが通報されようが構わずやりまくる奴らが一時期出て酷いもんになった。それも今の空母と同じで運営が何も対応しないからユーザー側の一部過激な連中が爆発してね。これと同じ事がwowsでも起きるんじゃないかって心配ではある。 --
- 過去の過ちから学んでくれたら良いんだけど…昔は防空してくれてありがとうとか、敵としてもやりよるなあいつとかあって称賛も多かったが今なんて空母=敵味方から問答無用通報ポチーだもんなぁ。ユーザーの意見ちょっとでも良いから素直に取り込んでみてほしい。 --
- 確かにそんな事昔wotであったな、、 まぁそんな輩ゲームにいてもたまらんからいないで欲しいけど、この状況を面白がってやってくる奴は出てくるだろうな。 --
- ほとんど病気の世界。好きを通り越して憎いになるぐらいなら。ゲームやめればいいだけなのにねw --
- 寝言は寝て言え --
- すまん。議論できん猿に付き合いたくない。 --
- 航空機を直接、航空機画面で操作するってのはなかなか斬新ではあるんだけどね、、 操作の容易さもあるが、おそらくリアルさを追求しての仕様(対空砲火が飛び交う中航空機を操作できると臨場感が凄いから、それをwgが求めていた可能性もある。確かにかっこいいと言えばかっこいい) --
- 対空砲火も刷新と一緒にリアルになったし、昔だと絶対見てる暇のなかった航空機視点で見れて迫力は増したのだけは評価できるよね。でもほんとそれだけで後全て改悪したからなぁ。空母に限らすグラフィック良い割に要求スペック低かったりそっちの方向ではレベルの高いゲームに仕上がってるのに勿体ない… --
- 特に雷撃機突入の際の対空砲火との演出は確かにリアルに近い光景になってるな。 --
- 老兵駆逐乗りからも一言 昔の上手い空母は怖かった 沈められても敵に賛辞を送りたくなるようなすがすがしさがあった 今の空母には恨みしかない。 勝っても負けても空母がいると全く面白くない。 --
- 戦略と戦術の再考ができていないか空母が原因と決めつけ思考停止になっていませんか? --
- 空母もだけど、煙幕も仕様調整するべきじゃないのかって感じあるけど。駆逐に配慮してレーダー仕様が変更したけど、一部巡洋艦の攻撃を行うためのセーブゾーンとして猛威振るってるきがする。煙幕内からと煙幕内の敵に対して砲撃時散布界が大幅に増えるみたいな仕様が必要じゃないのがなって思う。 --
- ↑誤字凄いけど、君の言いたい事はよく理解できる。差し詰め、イ巡・スモレンスク辺りを指してるのだろう。確かにこいつらは視界さえあればスモーク自前でレーダー外から射撃しまくれるのは脅威ではあるな。 --
- そもそも巡洋艦に煙幕持たせたのが間違い。駆逐の特権でよかったじゃないか。英巡みたいに紙で前線支援がお仕事なら退避や隠れるための防御的な煙幕なら分かる。その代わり攻撃的な姿勢を取ればすぐ無効にすればよかったのに。戦艦が煙幕ペナ調整されたのと同じように、巡洋もペナ拡大すればいい。英巡だけはまぁまだ許されるかなとは思うが。 --
- マジでそれ、APのみの英巡はまだ許せるがHE撃てる巡洋が煙幕持ちは許されない。個人的には仲間が視界とってても煙幕内や越しからの視認距離短縮すべきだと思う --
- 射程もあって機動力もあって更に煙幕は要らないよなあ... --
- 英軽巡は脆さと決定打の無さであっても仕方ないと思うけど、今じゃ平然とhe連射できる船でも使用できるから問題ではあるな。レーダーよりも自前で煙出せる巡洋艦の影響力が高過ぎる気はするな。wg得意の増えすぎた戦艦を減らしたくてやってるだけの対処なんだろうけど。 --
- それな。ベル以降がむちゃくちゃになった。 --
- 空母刷新前、何ならソ巡実装直後は楽しかったなぁ。駆逐が索敵して、巡洋が駆逐のお守りor戦艦燃やして、戦艦は駆逐のお守りしてくる敵巡洋艦を抜く。空母は艦隊防空・索敵と適宜攻撃する。そんな空母が開幕落とされないように、米巡が防空弾幕を張る。老害みたいな事言うけど、すごい楽しかった記憶あるわ。 --
- 対空艦が空母の防空をしに行くって今では考えられない状況だよな。 --
- 今でもたまに隙あらば空母狙ってくるインドミタブルがいるけどね。 --
- 今でもいるんか。でも今空母を開幕襲ったところで落とせなくない? --
- 自分で対空切って雷撃全部貰うくらいしないと落ちないね。しかも応急自動、戦闘機勝手に発艦だからやられる側がわざと沈もうとしない限り不可抗力。 --
- ほんそれ、ソ巡実装直後位がちと空母強すぎ感はあったけどバランスも取れていて楽しかった。睡眠時間削ってでもやるくらいに。英巡辺りでおかしくなりはじめてパン駆、英戦でバランスって概念がどっか飛んでいってソ戦で完全に崩壊し、WGのやりたいことやるだけになった。もう十分金取ったからあとはギリギリまで搾り取るだけって考えてるのかねぇ。 --
- World of warshiibuis(世界の空母) --
- 結果レーダーが無いとダメという流れがそのせいで大きくなっていった気がする。それが結果駆逐艦がやり辛い環境になっていったんだよな。 --
- どんなに防空意識持っても確実に一発もらうのはおかしいと思う --
- 対空システムの仕様に問題がある。以前は中距離対空も爆発仕様だったが今は長距離対空のみで、長距離の範囲外ではそこまで対空でダメージを出せない仕様となっている。そこをカバーするために自身の中距離対空になる範囲を味方艦の長距離対空のエリアでカバーすると上手く撃墜がしやすくなると言う仕様だが、まぁ上にも書いてるが空襲のたびにその動きせなあかんくなる。しかも艦船全て同じ足回りで同じ隠蔽距離では無い。 --
- 対空高いやつが3隻固まったら攻撃通せない、ってならなんとか考える気になるけど。短中長対空それぞれの射程考えて他艦をそこに入れるように動けって言われたら放棄するわ(笑) --
- 統合するとこう言う感じか。 駆逐→艦載機のスポットとロケットか鬼畜 巡洋艦→駆逐いないし駆逐が前に出ないし、前でたら戦艦な掘られる♂し前でないで芋ってるわ。 戦艦→駆逐が前でないし巡洋艦も前でないしスポットしないし、遠距離から榴弾ずっと投射してくるし俺も前でないわ。 空母→スポットしてるのに誰も駆逐撃たないし、命中する距離にいないし周り使えないからとりあえず与ダメ稼ぎに走るわ。 --
- 島ゲー推奨しといて大海原とかいうマップまだやらせんの? --
- 大海原、まだあったのか。たまにやりたくなるんだよな、あのマップ。いっつもサボ島沖海戦みたいなんじゃ疲れるわ。 --
- あれはあれで酷いマップだよ、芋は変わらず芋だし --
- 結局はプレイヤーの腕で戦況が決まるのは同じだけど、島影共がラインファッカーになるだけ --
- 味方も敵も空母でちょちょろ逃げてて試合回せねぇ.... --
- ほとんどの味方の弾がことごとく外れて敵の弾は綺麗に収束して当ててくるような又は自分の弾が全く命中しない時とかない? --
- ある!後は火災発生率が異常なとき。隠れ勝敗決定要因じゃ無いかと思うことがある。 --
- 駆逐艦の隠蔽無くした方がいいと思う --
- 極端過ぎて草ァ --
- 戦艦の装甲も全部10ミリにしたほうがいいと思う。 --
- んで空母はなくせ --
- 隠蔽魚雷でなくても当たる魚雷と、隠蔽なくても問題ない生存性がもらえるなら検討する --
- レート制にしろ、上手くなるためにこのゲームやっててもおかしい人ばかりでそれどころじゃない。 --
- もう、おわーりぃだねえ♪ 金がすべてのゲェーム♪ --
- そりゃ終わりだよ。どんな避け方しても負けマッチの時は、普通なら当たらない軌道の弾が、誘導弾みたいに自艦に吸い寄せられるからな。 --
- オフコース! --
- もう4万ぐらい課金したけど糞散布糞mmは当たり前のように来るんですがねぇ。 --
- 少ない方 --
- この前のサンタで20万近く課金したら8000戦してるけど、それから2%も延びてるわ --
- WGの株主になったらアカウント持ってるかって聞かれるから、教えておくといい。 --
- 株主か。それならストレス無しでゲームを満喫出来そうだな。 --
- 重課金者ではなく、株主がプレイヤーカーストの最上位か。さもありなん。 --
- 株主が優遇を受けているならいっそ、その事をオフィシャルに公表してくれればストレス感じずに済みそうだな・・・。理不尽に遭遇しても、敵に株主がいたな、で納得できる。むしろ株主がプレイヤーなのに10連敗とかさせて株を売られたりしたら会社としてマズいでしょ。こんな形での株主優待だよな。 --
- にゅるにゅるにゅるにゅるんあーーーーーーーーーーっ --
- そもそもウォーゲーミングって株式公開してなくね? --
- そーなん? もしそうならば、株主の話は画餅だが。 --
- 着いてくんな気持ち悪い、クロスとるために動いたら全部こっち来るじゃん --
- 俺もあったぞ。振り切るために後ろへターンしたら後続の連中同士で多重衝突が起こって俺のカルマが2減った。俺は誰ともぶつかってないのに。 --
- 前進すると反対側の味方が3隻ぐらい一気にとける。これがバタフライエフェクト、負けたのは自分のせい。あと11人自分を用意してない自分のせい --
- 噂のコロナショックもwowsに影響してるな・・・ --
- ps4 版も大概だぞ --
- ハバロフスクとくれベール、負けを確信したね --
- 今日の朝でイギリスイベント全部終わりかと思ったら毎日10トークン貰えるチャレンジはまだやれたのか、昨日ぎり足りなかった4トークン分1000ダブロンつかって買っちゃったぞ… --
- 大和乗ってて、モンタナ・べねちあから同距離・同角度から撃たれた時、後者の砲が前者の5倍ぐらい痛いの全く理解できない。こっちの弾はヒラヒラ避けて爆速で煙撒きながらあんなスーパー砲弾飛ばしてくるから「こいつ…無敵か?」って会うたびに思うけど明確な弱点とかあるのかあれ --
- バイタルが喫水線より上。 --
- 当たったら即沈くらいにしてほしいよな --
- 惑星wowsのt10では攻撃力って点では40cm砲戦艦より同格巡洋艦のが強いから仕方ない --
- 増え過ぎた戦艦を減らしたいが為のop艦だからな。駆逐が軒並み空母のせいで少なくなったから巡洋艦が簡単に側面取りやすくなってるからsapも戦艦に対してめっちゃ刺さる --
- ps4版だけど ダメージ受けたくないのか旗取ろうとするやついなくて腹立つんだが? --
- 制圧戦なのにcap --
- ↑失礼。制圧戦なのにcap取る気ないのかな、敵さん足並み揃えて前進してるのに味方は後方でたらたらしてるの辛い。 --
- セックス初体験でいった --
- ↑卒業おめでとう! --
- ランク戦で600戦以上やってる奴とMMして草、ヒンデン乗ってくるの辞めて。 --
- お聞きしたいんですけど、ランク戦中にゲームがクラッシュしてログアウトしたんですけど、こういう時ってどうしたらいいんですか? --
- ボロは来ないでくれ --
- PCのせいということならガレリアのRT5は使えないってことなんですね。WOWS適用だから購入したんですけどね。 --
- あと、ランクの表記バグもありましたけど、これもPCが悪い感じですか? --
- ランク表記のバグはファイルちゃんと読み込めてないか、ファイル壊れてるんじゃないの? クラッシュもしたし、HDDかSSDか知らんけど、本格的に逝く前にバックアップ取っておいた方がいいと思う。あと、wowsは相当ボロいPCでも遊べるぞ。WG本社のある東欧で流通してるPCって、西側の年代物の型落ちパーツで作られてるのが多いし。 --
- PC買いかえたところなんですよね --
- ちなみにクラッシュしたのはWOWSだけでした。ゲーム中に回線切れが起きるんです。 --
- 何度も落ちるならハードウェアの可能性有るけど1回だけとかなら分らんから取りあえず様子見かな。その他でPC不調(カーネルパワーエラーとか)があるなら調べてみたら?自分もX570環境でカーネル出まくったけど原因が恐らくPCI-eでライザー噛ませてたせいで4.0だと不具合を起こしてたっぽいってのは有ったからBIOSで自動から3.0に固定したらカーネル出なくなったとかは有ったのでそういう個別な部分も調べることが必要かも --
- PC買いかえたところなんですよね・・・ --
- そういえばですが、クラッシュってPCが落ちるって意味じゃないですよ。WOWSが勝手にログアウトになるってことです。 --
- ハードウェアじゃないならソフト側の可能性有りだね。上で回線切れるって有るけど有線か無線かでも違うしもしかしたらセキュリティソフトかもしれない。回線自体ならプロバイダの障害情報とかも有るし戸建てか集合かでも違うかしもしかしたらドライバが当たってないとかかもしれない。まずはその辺から調べて一つづつつぶしてみたら? --
- 有線ですね。WOWS以外は正常に動いてるんですよね。ログインする時にぐるぐるが回りっぱなしで入れないこともあります。こないだのアップデートが失敗してる可能性もあるのでしょうか? --
- 他が動いてて問題無いならwowsのデータかセキュリティソフトで遮断かじゃないかなぁ。セキュリティソフトも物によってはソフト許可しないと余計な通信はブロックとかも有るみたいだし。一旦wowsを再インストールしてみてそれでダメならセキュリティソフト一旦停止してみてとかして切り分けしてみるしかないんじゃない?あとはチケット切って運営に聞いてみるしか無い --
- ゲームの修復ってのをやってみたいと思います。 --
- 現在ですが再インストールしてます。ゲームの容量がおかしかったのでアップデートが二重になってた可能性がありました。多分解決できそうです。 --
- シナリオやってるとヘタクソ増えたなぁと痛感する。なーんで序盤から瀕死になってんだか、もう少し気合い入れろ。 --
- 比較的マシだったナライですら取り上げられて、糞不味いシナリオ行くやつなんてランダムで稼げないやつしか行かんやろ(ディレクティブで仕方なくt6シナリオ行くときは除外 --
- 外人が爆死することを楽しんでる?模様 --
- 空母やら駆逐やら色々不平不満あるけど、潜水艦をこのまま実装したらどうなるのかね?(マッチ枠どうなるんだ?潜水艦として換算なのかそれとも他の不足艦の補欠枠みたいになるのか) --
- マッチ枠追加だったはずだよ。12→14になるとかならないとか。 -- 不確かな情報?
- まぁ、そもそもの話。潜水艦が空母や戦艦と隊列を組んで艦隊戦なんてなかったような気がするんだが。あくまで、潜水艦は単独行動で通商破壊や奇襲をしていた印象。 正直言うと、よけいなもん実装しなくていい。 --
- そもそも戦時中の潜水艦は鈍足過ぎて艦隊行動不可能。唯一、ドイツ末期の過酸化水素利用したワルター機関搭載艦だけが短時間の艦隊行動できるかもってだけ。艦隊戦が起きるような海域に予め潜水艦配備できたらその作戦参謀は神レベルの洞察力。 --
- 地雷と戦車みたいなものでさ.潜水艦が一番難しいのは「どこに行ったら敵艦に会えるか」だから。「射程内にそこに敵が来てくれた」潜水艦は無敵だからね。会敵率100%のWOWS戦場で潜水艦はそりゃ強いよ。 --
- COOPに駆逐艦で出て開幕からブースト突進、ボット駆逐と刺し違えて港に帰って2分、約300経験値獲得。ゲロマズシナリオで20分奮闘して失敗、約300経験値獲得。時間効率が10倍違うから、俺みたいに帰宅後2時間程度の限られた時間のプレイでデイリー回さなきゃならん人間にとってはイージスかナライ以外のシナリオに存在価値はない。ラプター、キラホエも成功率自体は悪くはないんだが、イージスやナライのように自分の腕で時間短縮できないのがネック。 --
- 敵駆逐にカモられてる戦艦乗り 総じてゴミ(´^ω^`)ワロクソ 煙幕に向かって行って返り討ちにされる戦艦乗り多いw --
- 勝算あるなら行ってくれていいんだけど、、、 --
- ガン縦で向かって来る戦艦は怖いです。(残りHPが多ければ) -- 駆逐艦長?
- ちょうど大和で煙幕に突っ込んでた処した私にはタイムリー。残体力とから魚雷を打った後かを考慮するべきなのだろうけど、そのときはムシャクシャシしてやった。後悔はしていない。 --
- なんか、味方が沈むと味方チャットに「F11:よくやった」を飛ばすのがいるんだけれど何なんだあれ? --
- ほとんどの意味で嫌味 --
- 敵味方問わず誰かが沈むたびに全体チャットで「よくやった!」って言ってるやつもいる。 --
- そいつ出会ったことあるかも。あまりにもウザかったせいかそいつが死んだときに敵味方のほとんどがF11押してた。 --
- 艦数減ることがトリガーのbotなんかな --
- 試合開始直後から空母に延々粘着されてめっちゃイライラする。真ん中スポーンで味方左右に割れたせいで孤立したのがいけないんだけど、毎回3往復ビンタする耐久が艦載機にあるの狂ってるわ。 --
- 昔ならワンパンされてたからもっとひどかったけど技術ありきだったからなぁ。今は猿でもできるウザさしかない。 --
- おじいちゃん、昔も今も空母からの攻撃を受けてる時点でお猿さんなのよw --
- 昔の空母って中隊何個も動かしながら十字雷撃仕掛けてきてすげえなぁと思えたよな。今の仕様ゆとりすぎるわ。 --
- おじいちゃん、また昔の話なの耳にタコが出来るくらい同じことを言って、そう言えば、痴呆の検診受けてくれましたか? --
- おじいちゃん、マジな話し、うつだから病院行こう。 --
- 空母のせいで鬱になったらWG訴えて勝てるかな? --
- ↑まぁ、因果関係の立証が難しいから無理でしょうし、アスペルガーのような発達障害に起因してる可能性も捨てきれない。 --
- 煙幕忘れちゃったか~もう少し練習しような。 --
- 僕の大和ちゃん煙幕ないんですよ…味方君もどんどん進んで追いつけなくてね --
- 大和の立ち回りを覚えるといいぞ、戦艦は孤立すると狙われるから注意が必要だぞ。 --
- 観測器->戦闘機 で多少防げるのかな? --
- ランク戦のほうがまだ空母少ないから今はそっちがいいよ --
- ヘイト稼いでいると前向きに考えるしかない。その間は味方駆逐は狙われないんだし --
- CCの配信を参考にすることを薦めるアジ~。 --
- T10まで来て、基本が出来ていない戦艦とか何とかなりませんか? --
- 時間さえかければtier10作れるんで無理でしょ --
- 中華の垢売りが横行しているから、Wowsを始めたその日に大和が港に!とか当たり前田のクラッカー --
- それは間違いだぞ。時間が無くても金さえ有れば可能。 --
- 開幕バック初期船体ウラジオとCAP&スポット放棄吹雪を味方に引いてどうせいと。ベルファストだろうとなんだろうと無理なもんは無理なんだよ。 --
- その試合居たかも。吹雪はよく分からないところをフラフラしてて最後はいきなり敵巡洋艦に突っ込んで死んだよね。訳わからん。 --
- それどっちもBOTくさいな --
- スポットもせず駆逐も放置してた味方翔鶴、チャットでDD kill first pls と言うも出すのは爆撃機。他の味方からfk CV言われたのがムカついたのか途中からAFKかましてて苦笑いだった。二度と乗るなクソが --
- 運が悪かったとしか言いようがないね、俺だったら沈めてるよw --
- これからはお互いのCVを沈めてからゲームを始めようぜ --
- イヤ、ホント、マジでそれが最善と思えるほどの惨状ですね。 --
- 駆逐は処したことがあるな~反逆罪と敵前逃亡は銃殺だから、無差別はテロって言うんだよお猿さんw --
- この前敵の下手くそ空母が負け際に雷撃処分されてたな。擁護不可なレベルで下手だったから流石に敵チームに同情した --
- まぁ、「DD kill first pls 」では通じないと思うぞ。英語の基本は、動詞→目的語の語順なんだから、CV, kill DD first plsでないと伝わりようがない。木主のそれは誤解されたのだと思う。 --
- そうなのか覚えておこう 英語の授業は中学生の時点で諦めてたから定型文をまとめたページとか欲しいな…。 -- 木
- このゲーム理解してるなら意味は通じるはず、通じないからダメなのでは? --
- 先生!通常戦で味方6隻残ってて、最後の敵駆逐1隻に占領負け食らったチームは全員通報して良いですね?しかも空母まで居るんですが、この空母はダブル通報で良いですね? -- 自分は序盤で死んでトップスコア?
- 敵の駆逐がユニカムなので、無罪! --
- 味方くそだと言いながらその駆逐に称賛を送れば精神イケメンになれますよ --
- 今週入ってからライン際に集まるやつが多すぎな気がする。全部がBOTだとは思わんが勝てる気がしない。 --
- 数合わせの公式botがFFしてくんのホント糞。かと思えば通過確認してから撃ったこちらの雷撃にわざわざUターンしてまで当りに来たりするし、プレイヤーの邪魔するAI搭載してるの??? --
- ラプター護衛で初手駆逐沈むまでスポットという神CVと巡り会えたのに他のメンバーがミッション名読めないモンキー揃いでどうにもならんかったよ…… --
- 今はシナリオ、ダメだね。初手敵3隻で味方巡洋艦部隊が全滅しちゃうとか笑えるよ。残り戦艦と空母だけって厳しいわ。他はBOTだけとかさ。 --
- ランク戦で初動からいきなり外周を回って敵空母を取りに行く奴...案の定空母に発見され何も出来ずに終わる。こんな島風が居た日には最初から味方に駆逐が居ないのと同じ。 --
- もうランク戦で相撲を見るのは嫌だ!相撲国も相撲連助もこの世から消えて無くなれ! --
- ディレクティブのせいでゴミフリースラントを自サイドに連続で引いて辛い。視界負けして下がるだけのクソ艦になりやすいのはしょうがないとして視界負けして下がるだけのクソ艦しやがって --
- 2000戦、56%の中堅おじさんです。 --
- 最近戦績がガタ落ちなんですが、みなさんどうですか?ここ20戦だけ見ると、勝率30%くらいです。どういうことなの… -- 木主
- どっちを向いてもどのティア行っても空母・くうぼ・クウボ@@@@@もうイヤ! --
- 勝てる時もあれば負ける時もある。勝率なんて気にせず堅実にプレイしてれば長い目で見ると勝率は上がっていく --
- わたしゃもうちょっと腕が悪い53%くらいの人間だけど、直近200戦での勝率が45%とかまでやられたこともあるね。最近20戦が負け越してるなんて、なんにも、全然めずらしくないから気にするなよ。 10000戦超えてると、1回の負け越しで0.01%動くか動かないかって感じになるよ。 --
- プラでいつも70%勝ってるけど、1週間何やっても絶対勝てないマッチ引き続けたことがある40%だった。 --
- 足掻いても足掻いても勝てないのよね…やめたくなりますよ~wowsゥ -- 木主
- 木主と同じくらいだけど週勝率20%のときもあれば勝率100%の時もある深く悩むだけ無駄よ --
- ありがとう。今日も1勝7敗だわ…4連敗あたりからキレてしまう。こんのクソ -- 木主
- スマソ こんのクソnoobが!と言いたくなってしまう。ちょっと別の惑星で頭冷やしてこようかな… -- 木主
- ここ1か月くらいでとうとう50%切りそうなとこまで落ちたよ。 --
- またぶっ壊れ追加か。もうやってらんね。3ヶ月休むわ。ばいびー♪~(´ε` ) --
- 3年間かけて8000戦、10万以上課金してきたけど遂にアンインストールしました。課金艦、新規艦優遇、クソゲー空母、bot等オワコン要素がヤバい。ふぁ~スッキリしたわ。ではまた何処かで。 -- 木
- おう、また明日な --
- WGCも消したからガチのつもり。でも多分惰性でここの雑談スレは開いちゃうわw --
- アカ消すなよ~原隊復帰はいつでもOKだよ --
- 素晴らしい選択! --
- 現実世界での行動に時間を使うんだ。こんなゲームに搾取されるな。あばよ。 --
- 格下だからいけると思ったのか、開幕3分で死亡する無能ジャンバール3隻 --
- 初めて開幕通報使ったわ。今までafkしようがffしてようが最初なら何にも気にしなかったが、まさか分隊全員開幕サイドチェンジを堂々とするし、戦闘数300以下で戦績から見てどれだけ考えても初心者を二隻もT7プレ艦で連れて来る奴がいて問答無用で開幕通報送ったわ。 --
- 味方の駆逐艦が5分も持たない。 --
- 総戦闘数250戦の44%味方白龍、駆逐放置で対空艦に艦載機突っ込ませて撃墜されまくり。途中まで黙って見ていたが流石に戦況的に押さなきゃ不味いので駆逐を処せと英語で伝えると「了解!」と返答、しかしスポットもせずに他所に艦載機を飛ばしていく。他味方がマップをピコピコ押してるのに「?」じゃねえよ。そして駆逐の処理が終わったと思って周りを確認すると何故か最前線に白龍が。被発見状態なのか撃たれているので味方が戻れを連打するも「了解!」と返しながら前進し続ける。仕方がないので自大和で体当たりして前進を止めると「sry」「ymt」と返しながらまだ前進をしようとしていた。 その試合は結局勝てたんだが白龍ってそんなに前でても平気なくらい固いのか?肝が据わっているのかアホなのか分からんかったわ…。 --
- その白龍はアホっぽいが、ティア10空母の硬さだけは本物よ。重巡以下の砲では燃えない、貫通しないでダメージが入らない。 --
- 敵の駆逐空母どちらも全部沈んでたし、それなら頭向けて最前線に居座った方が良かったりするのかな?空母は乗らないから奇想天外なことされると心臓に悪い --
- 敵に近すぎれば船体側面の薄い部分撃たれて沈みやすくはなるだろうが、戦艦クラスと十数km離れてれば全部装甲甲板で弾き返せるからね。防御姿勢取ってれば、2~3隻からの集中攻撃でも余裕で4,5分持ちこたえる程度にタフよ。 --
- めっちゃ硬いぞ。火もすぐきえるから魚雷か戦艦のAPぐらいでないと効かない。 --
- 爆沈とかいう誰も幸せにならないシステムいつになったら廃止されるんですかねぇ?? --
- 低勝率の言い訳にちょうど良いだろ --
- 旗は付けてないの? --
- 爆沈システム自体が無くなれば旗の枠も一つ空くんだよなぁ… まぁ旗全部乗せできるようになるらしいからデメリット無くなるけど --
- 対爆旗が売れるのでWGが幸せになれます --
- 爆沈しないと爆沈旗が取れないだろ。WGなりの気遣いだよ。 --
- 爆沈なんか半年に一回するか?って感じだけど、使ってる船次第でそんなイラつくほど爆沈するもんなの? --
- 一部の独戦が死んでしまった...タスケテ --
- ユニ空母に相撲×2の糞分隊とか勝てるわけないだろいい加減にしろ! --
- 8vs4で攻める判断出来ないとかもう無理だろ --
- もういいよ。もがくなWG。安らかに眠れ。 --
- どっちを向いてもどのティア行っても空母・くうぼ・クウボ@@@@@もうイヤ! -- この愚痴も黙って削除されるのかな?
- 煙幕無しのヨーロピアン駆逐が流行るとしたらそりゃ使わざるえないでしょ --
- 防郭当てるの ンギモッヂィイイイイイイイイイイイイ --
- もうイベントとかどうでもよくなってきた。。365日wows --
- コロナちゃんの影響のせいで自宅待機になったんで、この時間からwowsやったbotうじゃうじゃで笑えん。一戦目は10体、二戦は11体botとおぼしき動き+登録から1-2ヶ月で何千戦って奴が居たわ。動きは怪しいけど戦績隠してた奴も加えれば半数botの可能性。ちなみに短期間で何千戦ってやってるって中に日本語名クランに入ってる奴居たな、垢買ったんかね --
- ランク戦で4連敗、長生きできなかったのにセーフスター2回とってたりすると、今日は勝てせてもらえないんやなと推測。ふて寝する。 --
- 負け確を悟った時、みんなどうしてますか。一方的に二隻やられた時点でガクッとやる気が落ちるけど、放置する訳にもいかず、ジワジワ追い詰められる苦しみ。 --
- 初手サイドチェンジ×1 3分以上afk×2 敵には有名クラン分隊。こちらには勝率50越え"4人"。負け確だったので敵陣までガン縦して凸って一ダメージでも多く稼いだ時があった。とりあえず負け確だったら突撃あるのみ --
- 凸りたいけど、通報くらうのよね…俺空母だし、凸したら通報不可避ですわ。 -- 木主
- とりあえず引き撃ちしてダメ稼ぎと出来るだけ時間稼ぎして味方が巻き返して来たら反転プッシュだね、それで優勢に変わる事もある。最後まで諦めない、そうやって凡人な俺も53%まで来た。 --
- それできる味方がいると頼もしい。 が、ダメな奴らは劣勢なのにそのまま飛び込んで溶ける。俺が沈めてやりたいくらい腹が立つですよ。 -- 木主
- まぁ~最初に突っ込んで即沈してるのはBOTが多いだろうし、逆に敵のBOTも沈む可能性が高いので、序盤で1~3隻一気に減っても意外と逆転出来るチャンスはある事も多いので、自分のやるべきことをしっかりとやるだな。 --
- 2葉さん、俺の感想は真逆。序盤から後ろに居る船は、受身の動きしかしない。前衛が占領したエリア、前衛が死亡すると防衛もせずに逃げ出す印象しかない。 --
- 突出してくる敵艦を1~2隻沈めるだけ。できれば最後はラムで。 --
- 空母だからなるべく生き残るようにしてきたけど、もうゴールしてもいいよね? -- 木主
- 負けMM時の弾道操作がより露骨になった気がするぜ。 --
- 一番イラつく無能。結構粘ってると見せかけて敵の体力をろくに削りもしないやつ --
- 艦の特性が合わないマップの特に辛い配置に連続配置されて辛い。 --
- デモインで出りゃ大海原、吉野で出りゃ破片の島が近い方。戦いにくいっす。 --
- 漢字ダッサwwwwwやめてくれ(真顔) --
- なんか字体もダサいですよね。。 --
- 自分は、情報処理スピードがUPするから歓迎・・・日本艦は一瞬で識別できる。 --
- え、その感想こそ真顔で理解できん。 --
- 小林が悪い --
- なんでt7で出ると空母ありのボトムマッチングに放り込まれるのか...きつすぎるからやめてくれ てかホントに空母の視界共有とロケットは修正してくれよ... --
- 基本的にボトムマッチだと、オレは達観してるよ。暁、 --
- 暁はT7-9 クリーブならT8-10が定番だ。 --
- レーダーに映らないステルス駆逐艦実装しねーかなー、空母やレダ艦ばっかで駆逐息してないぞ --
- そんなことをする前にゲームはサービス終了さ。 --
- お気に入りの軍艦で勝てないとへこむわ 4連敗の後に一勝はさんでまた3連敗… だいたいチームトップか2位くらいで決して芋じゃないのに味方ガチャ悪いとこうも戦敗続くのか…fusoで勝たせて… --
- いやあ、もう最近は初戦負けMMで案の定負けた時は、モチベ0で何の感情もなくなってそのままゲーム落としてるわ。課金しなくなったら負けが込み始めた。分かりやすい。 --
- 課金による偏りひどいよな。特に味方に来る駆逐と空母が洒落にならない。 --
- オフィシャルでの公表をはよ。できんの?やらんかったら逆にプレイヤー減ると思うけんねどなぁー。 --
- しばらく無課金だが俺の勝率は上がり続けているのでダウト --
- プレ艦ででるとボトムになりにいくいとは感じるな。ツリー艦ででると過半以上ボトム。 --
- 敵駆逐が前で隠れてる状態で俺(バイエルン)より遥か後ろから俺に「偵察しろ」って言ってくるダラス君さぁ… --
- 突っ込む蔵王とかもう吐きそうだわ --
- 逃げまくる蔵王もいたぞい。負けチーム唯一の生き残りで最下位。ランダム総合戦闘数約300&勝率43%くらいだった。 -- たぶん垢買った人?
- 勝率の事はあまり言いたくないが、総合鵜率40%ちょっとの駆逐2隻の分隊って・・・T8戦場だし上手い人と組むか低ティアで練習してから来てもらえませんか? --
- 仲良しなんだろうけど、逆分隊ブーストがかかって そこまで落ちてるのかもね。ソロの実力は45%くらいはあるかもよ(それでも低すぎるが・・・)。 --
- 半分以上が総戦2桁3桁の中華新人さん。歓迎すべきなのだろうがハチャメチャでゲームになりましぇん --
- 偵察しない、敵駆逐のHP減らせない駆逐とか邪魔なだけ。よくtir10で駆逐できるね。 --
- 艦載機に粘着されてなかった? --
- むしろ、敵駆逐VS味方駆逐をするより、敵駆逐VS味方巡洋してくれる方が駆逐としては嬉しいんだけどね。 --
- うわー。駆逐援護ここまでくるとキモいわ。戦艦の後ろに居たから書き込んだんだけどね。当然、巡洋艦も駆逐撃ってるに決まってんじゃん。 --
- 戦艦の後ろにいるのを最初に書いておけばいいのに後出しみたいにかいてもね --
- なにこの後出しくん --
- そもそも愚痴に枝付けるほうがおかしい定期 --
- 枝付けて構ってほしい木がほとんどという定期 --
- 駆逐ノリだが、当然、敵駆逐は駆逐が自力で排除が基本だとおもってるよ。というか、上行くほど重厚長大な艦がふえてくるので駆逐打てない(撃たない)艦が増える。他艦n行きたいできないので必然的に自力排除が基本になる。 --
- おいおいおい、NPCが4隻居たぐらいでCo-op戦負けるか?それも2戦続けてだと?お前等な~デイリーミッションのためにやってるのに意味ないやないかい! --
- まあ、弱小艦とか使っていると、どうあっても無理な時があるな。 --
- あるある。とてもランダムで使えないツリー艦の経験値ちまちま積み上げている場合は、極端な話、ラムで1隻でいいやとかある。 --
- なんで負け試合は弾が散るの?そんな露骨なやり方すんじゃねえよ。 --
- チームで勝率5割超えが俺含め3人ってどういう事?ゴミが溢れる試合をさせんじゃねぇよ --
- 駆逐のプロと戦ってもやはり勝てないな。巡洋2隻、戦艦1隻、最後尾に空母が居る中を敵駆逐1が素通りして沈めていくとか、どんな腕してんねん。それで無傷だし。 --
- 駆逐の腕というより味方がおかしい。このゲーム幾ら腕が良くても磨り潰されるし。 --
- このゲーム駆逐のうまい立ち回りはある程度自分の耐久を犠牲に行うものだから、その状態で無傷というのは味方が弱すぎたね。 --
- 戦艦、空母の副砲まで腕で避けるのは無理。無傷なら、すりぬけるといってもそこそこはなれていたはず。 --
- 雷駆運用で読みが鋭くハマるとそんな感じかな、当然だが逆もあるよw --
- チャットでアラスカは魚雷持ってるか?聞いてる奴おって草。ランダム戦来るな。 --
- 日本名クランでもボットを確認した。正確には伊巡だけは間違いなくボットでベネツィア目指してると思われる。典型的な凸して死ぬだけのボット。 --
- アニメキャラアカウント名でも日本人じゃない場合が多々あるから、日本名クランだから日本人とは限らないカモネギ? --
- 日本人だと思って見てたら中国人で、更に良くみたらFUがHUになってたw --
- スコア2602与ダメ135650航空機へのダメージ20918味方航空撃墜1 カルマ-1 CVお前だろカルマ減らしたの? --
- それくらいだとスーモとかだったらうざいからもうcvとかじゃなくて誰からもカルマ減らされそうやな --
- ウザいっていうなwティルピッツだからたぶんセーフだw --
- センセー!「空母なしマッチで」「相手駆逐も島風で」「レーダー艦は自分レピュブリクが処したのでもう敵にいない」状況で、capもスポットも一切せずに私の後ろから魚雷投げてる島風くんはFFしても罪にならないはずですよね?ちなみに敵島風はマトモだったんで負けました。 --
- いや待て、まだ相手の"島風"が残ってるじゃないか(白目) --
- そういう場合は後ろの魚雷にちゃんと当たってあげるのが作法だろ。 --
- チャットで優しく指示しても聞かないようなら、ボディランゲージて警告、その後銃殺ですかねw --
- 大口径共謀者クラーケンとって空母の自分がCAP踏みに行ってギリギリ勝つとかもう意味わかんね。心臓に悪い。 --
- それでもCVは通報です。 --
- しゃーないな。数少ない空母無し戦だけ楽しむために出場しまくる人もいるし空母いたら(ほとんどだけど)適当に沈んで次探すくらいのお気楽な人も多いしな --
- なんでどいつもこいつも終盤劣勢で近くの軍艦より遠くのCV狙うんや? CV沈むころには負けとるやろ --
- 嫌いだからに決まってるだろ。勝ち負けを超越したレベルで嫌悪されているのが空母だ。空母沈めるチャンスがあれば最優先で空母打つ人は相当多いぞ。たぶん、そういう一は空母沈めても全く経験値にならない修正がはいっても空母打つだろう。 --
- 経験値箱とは言うけれど、肝心の試合に負けるのは視野が狭いと思ふ --
- いつも発射2秒前で見えなくなるのが悔しいから --
- 下手くそほど空母が~って言い訳してる時点で察しろ --
- 無線探知付けろよ即沈駆逐。何しにランク戦来てるの… --
- さっさと空母を削除しろ。 --
- 先ずは互いのCVを撃沈してからゲームを始めるんだよ --
- 空母テロリストというか患者さん? --
- PS4と言うものがあるのにこだわり強いな~アスペルガーか? --
- それいいね。お互いがそれ暗黙のうちに取り決めて、双方の空母がしずんでから、あらためてスタート。裏切り者が出なければ、じつに清々しい試合になるだろう。 --
- 自作自演乙w --
- ↑どう自作自演なの?判るの?教えて。 -- 枝だけど、他は知らん。?
- ↑必死やなw --
- ↑何言ってるのかわからん。Diffanaで調べれば?その前に説明しなよ。 -- 枝だけど木主じゃない。?
- ↓編集いじったのか? --
- 子供に説教するのはねw犯罪だぞw --
- PS4で遊んでろw --
- PS4買ったらFF7リメに移動しそう。 --
- wows これ海戦ゲーか? タンクのユニットを船に変えただけじゃね? 艦の挙動がおかしなのばっかりやん --
- ゲーム時間の流れが3倍速だからねしょうがないね --
- アホらしい。疲れただけ。チームに1隻だけの駆逐、陽炎が2分近くAKF。それを見て、ほとんど前へ出ない芋集団。開幕ダッシュでAを占領した俺英巡。でも、多勢に無勢だったので、煙幕蒔いて防衛放棄で遁走。無傷だったけど、占領エリアをすぐ奪われたのがせつない。 --
- ランク1目前にして連敗 3まで降格。結局ここに来ても運なのか… --
- 課金止めてみたが、色んな事がこんなに変わるもんなんだな。見える世界、体験が別モン。 --
- クソ女に貢いでてちょっと冷静になって貢ぐのやめたら人生変わった? --
- 課金しないとかガイジか?タンクみたいに明確な強みが見えてないから課金しないってのはアホ、俺はキチンと検証して勝率作ったから、これはガチ(公式dotっていう調整もあるから分かりやすいがな) --
- このゲームで課金する必要ある? --
- よく考えたら無いなぁ --
- いろんな楽しみ方があるので課金して時間を節約したり、プレ艦眺めてニヤニヤしたり楽しいぞw --
- 欲しいフネ買うときに微課金するくらいで、基本課金なしでも行けるしな --
- 金がないのに課金するのがアホなだけで余裕あるならしても良いよな、無課金アピールの方が虚しいわ --
- クソゲーと思えば、(ただの)壁紙(みたいな物)に何十万円も払ったのを後悔する --
- 10万使ってようやくクソゲーって、あんたバカ~w それとも、まさか妄想! --
- 負けそうになったら取り敢えず空母批判してくるのやめいや。レーダー艦が対面にいるのにcap入っていって死んだ駆逐にfk noob cvって言われたわ。なんだったんだあいつ...勝率60で8割T5以下だったけど。 --
- 俺はユニカムだぞって、なんちゃってユニカム様いいたいのだよ。 --
- もし、無課金者ならある意味尊敬に値するかな~w --
- なんでわざわざゲーム辞めるとか言ってる木に当たり前とか妥当だ、とかなんでまだやってるんだ?みたいな枝葉つくのなんなんだろうな?そう言ってる奴らはもうやってないんだろうしわざわざこのwikiの、それも愚痴版とか見る必要なくね?まだ続けてるならとっとと辞めろよって話だし意味不すぎる --
- そりゃ人間、心と言葉は別だからさ。言葉は軽いし、常に本心に基づいて喋っているわけではない。 --
- 句読点の打ち方を知らないと、こんなにも読みにくいのか... --
- それくらいの短文なら読点ある方が読みづらいけどな --
- 本当のことを言われると怒っちゃうタイプ?愚痴板だからw --
- みんな俺を勝たせるために最善の行動を取るべきなのに --
- 先ずは君が木村塾に行きたまえ --
- 笑えばいいと思うよ・・・ --
- 空母・・・そんなに強いか?高Tierは強いが、低Tierは、居ても居なくてもってレベルだよな。空母がーって言っているのはT10の話なのか? --
- T4は空母が3隻いたりするからね。T6あたりが一番気楽かもしれん。 --
- T4T6は空母4隻マッチが頻発、下手すると6隻マッチなんてのが起きた。T10は日米ツリー空母が純粋に強い。T8は対空高い艦も多いから他Tに比べたら脅威度は低いかな。 --
- そうなると、空母がーーって喚いているのは、T4の話なのかな?でもそんな火力高くないよな。ソロで行動してて狙い撃ちにされているだけなんじゃ? --
- そういうnoobが喚いてるのもあると思うけど、空母の嫌なところは単純な火力だけじゃないからね。まぁそこはプレイし続けてたら見えると思うよ… --
- 対空のない艦もあるんやで。そして、空母3隻に粘着されるという。 --
- ↑それを乗りこなしてユニカムなやで・・しらんけど。 --
- 対空ないならソロで動くなよ。そのための機動性だろ? --
- Tier4だと対空低すぎて集団で動いても狙われるし、往復ビンタ余裕でブンブンされる。 一度狙われたら粘着されることも多く、そういう時は1発も打つことなく沈むぞ。 特に20ノットちょいしかない船に顕著。 --
- T3ドレッドノート(今は課金艦、以前は無料艦)の事やで。後出しで申し訳ないが空母3、他艦6マッチやったで。 -- 葉2?
- これが熟練者の動きか・・・。ただ、直進しているだけなのに、正確な照準。陸奥に出会い頭にそんなガバ砲に当たるかよって思ってたら駆逐の細い船体に正面から4発のAP命中で爆沈し。その後に続いてきていた巡洋が同じように沈められ、煙幕を焚いて隠れた巡洋を一撃で沈め、金剛をAP4発と魚雷2発で沈めるという快挙。ストレートに決まりすぎて脱帽ですわ。本当、乗れる人が乗ると強いのね。 --
- 【ヒント】エイムmod (ツール) --
- 正確過ぎるのは怪しいぞ!正確過ぎる故に減速するだけでかなり避けらられるが、戦闘中に見切れるかはまた別問題ではあるが・・・ --
- エイムツールはどうなんだろうね。確実に使ってる人は居るとおもうけど、断定はできないと思う。俺もエイムツール疑われた事あるけど実際はMODすら入れてないし、たまたまヨミが連続で当たる事もあるんじゃない?俺はツール疑われた挙句????って全チャで言われて他の艦のバイタル抜いて沈めたらwwwチータみたいな事言われたしね。ホント失笑しか無くて言い返さなかったけど。 --
- エイムツールって魚雷回避と弾がどこに着弾するかっていうのもセットなの? --
- いや~神が宿る時もある!この下手糞な俺が!撃沈7隻とかあって基本3000↑で撃った弾がズッキュンドッキュン突き刺さって自分でも「嘘!」と思った。 --
- 頼むからT10のランダム戦勝率30%前半のあなたがランク戦に来ないでくれ。迷惑。 --
- なんで味方チームの巡洋艦と駆逐が敵と撃ち合ってんのに戦艦はほぼ全員岩裏なんだよ、t10戦艦の無能多すぎだわ --
- 懲罰期間が長すぎるわ。負け確MMは突撃即死するようにしてるけどそれでも時間かかるから困る。 --
- 空母がいると、ほんっとに、ツマラナイねえ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 --
- 敵に空母もレーダー艦もいないの! ちょっとくらい視界負けしてもどうにかなるでしょってとこで、なあんで岩の後ろに隠れてんだこのカスDD 後ろから敵の朝潮の魚雷流れてきてマジでFFしようかと思ったぞ。 --
- 島裏に隠れていると、攻撃機と雷撃機はひっじょうに当てにくくなるからな~。そういうのも兼ねているんだろう。 --
- SP4がお似合いだぞ、PC版は大人のおもちゃだから・・・R18だぞw --
- そうかうん、確かに大人は理不尽な事に耐えるのが仕事だもんな。 --
- ランク戦も超絶不利チームばっかで全く勝てない。超絶有利チームばっかになる人がうらやましい。 --
- 以前はランク戦だけはまともだったんだがなぁ。どうして空母有りになっただけで、こうもガチャになるんだかねぇ。 -- 木主ではない?
- T10空母4隻マッチ、激レアの確率で発生するよ♡ --
- ランク戦で2ランク落として嫌気さしたから駆逐乗ってたら相手のbbからfuckって飛んできた。 --
- ランダムで開始5分で戦闘放棄は止めてくれ --
- 登録1カ月で2500戦とかいう完全クロのbotがいたんだけどどうすればいいのか。決定的証拠がないのが歯がゆい。 --
- 動画ファイルあると思うからチケット切って送ったらいいよ。名前は分かってるんでしょ? --
- 運営は何を基準にボット判定してるんだろう?そもそも。 --
- JWGへのチケットはは最初は定型文が帰って来るけど通報続けてたらそのうち独自の完璧なシステムがあるから一々通報してくるなって言われるぞ。一番いいのは英語フォーラムで問題提起するのがいいよ。あそこなら少しは返答もあるし反応もあるから。 --
- 勘違いしてるようだけど、wowsは事実上BOT公認だよ。通報からBOTの項目が消えたのが全てを物語ってる。 --
- 公認なわけないじゃん。通報からbotの項目が消えたのだってどうせただの赤猿をbotで通報してるからこんなもんあっても意味ねえってなったんだろ。botだって一応BANされてってるし対応が遅かったりするだけでちゃんとすることはしてるよ --
- それなら通報システム自体が意味ないのに削除されてないのは何故なのか。某P氏の件もあるし、本当にBOTとしてBANしてるのか不明。 --
- botアカウントは停止されてる。懲罰期間過ぎたら復帰してるが・・・公式も甘いが対処所してるのにそこは知らんフリすんだな。 --
- だからBANされてるのは本当にBOTなのか?って言ってるじゃん。通報の件数が多いってだけで精査せずにBANしてるだけでしょ。公式は対処してるって主張してるけど、BANした数って公式でコンスタントに発表されてるの? --
- BOT検知システムを導入したから通報してくるなって言ってるだけだし、BOTのBAN情報はツイッターで数字が出てると思うが? それを知った上で疑うのなら陰謀論に足ツッコんでるから頭冷やした方がいいよ --
- 赤猿を通報するから意味ないって言ったり、検知システム導入したからって言ったりどっちだよ。TwitterでのBAN報告は知らなかったわ。調べたら1/20以降はBANされてないようだ。検知システムとやらを入れたのに約2ヶ月BAN情報がないってことは完全にBOTは駆逐されたと思ってるのかな?エアプにもほどがあるw --
- 「私怨通報があまりにも多くて意味を成さないからWG側で機械的に判断する、だからプレイヤーからの通報は不要」って流れなら両立すると思うけどな。二か月BAN情報がない理由は知らないが「急激にBOTと思われるアカウントが増えたから新たな対処法を用意している」とか「新型コロナのせいで運営が停滞している」とかいろいろ考えられるだろ。 BOTが迷惑なのはそうだし、それにすぐに対応しない運営に不満が募るのは理解できるが、だからといって公認だとか言い出すのはあまりにも思考が敵対的すぎる。 -- 葉5?
- ドンスコイと出雲のBOT率が半端ない --
- つーか、すべてだろ? --
- ドMのドンスコイはモスクワプレ艦化対策でツリー進めてる人が増殖中。当然手段を選ばん奴も増えてくるわな。 --
- 自分はソ巡ツリーの開発終わってるから、次の新しいT10艦をすぐにゲットできるようにドンスコイのEXP貯めてる。同様に新ツリーのT8艦がすぐに欲しいからショールズも。 --
- 初期船体で出撃すけど許して --
- 最近コンテナ目当てでついっち見てるけどいきってる配信者多くて草生える。 --
- 大体ドイツ語か英語しか見てないけど日本語の奴ってどんな感じなん? --
- かなりギリギリの試合で「こっちサイド押し込んだけど逆サイド崩壊」時計回りになったときAFKのローンが見えたが、B踏まれ始めてるし魚雷だけ流して放置してたら砲一切撃たずに魚雷だけ流すBOTだったわ。余裕あって沈めた方がポイント有利なら沈めてたがそうじゃなくて放置したせいであのクソBOTに戦果提供したと思ったらやってらんねぇ。それで沈んでたりでもしたら発狂ものだわ。 --
- クランネームが消えてる不具合。俺のクランネームを早く返せ。 --
- 誰じゃ初心者に初手cap入らない駆逐はnoobだなんて教えた奴は。自分駆逐援護してくれる奴初心者戦艦しかおらんし、味方巡洋は堂々とサイドチェンジするし、味方空母は2隻いるのに片側しかspotしないし、でも敵駆逐が弱くて味方駆逐は強くて勝てたのでヨシ! -- マッチ内容はT5~T6?
- 初手CAP 、好きです。対面に駆逐が居ないときは、積極的にCAP するべき。敵味方関係なく、自分サイドに味方駆逐がいないとpushが弱く遅くなるから。 --
- 今回の事案はmap リング 制圧戦 北西スタート で援護してくれそうな金剛とトレントのうちトレントは南に出向き、空母は二隻いたが、両方共南支援に行って自分は仕方なくA手前まで偵察行ったら 敵戦艦2敵重巡1軽巡1駆逐1が見えたので下がって(駆逐以外はspotして)様子見してたら金剛にnoob fubukiって言われたのでなんかおかしいなって思ってプロフィール見たら初心者だったのです。 --
- それはさておき自分も対面にレーダー艦や駆逐艦がいなかったらcap特攻しますよ。でも今回みたいなこともあるんだなぁと思って愚痴に投げてみました -- 木
- 駆逐で頑張って占領しても、体を張って防衛してくれる味方がいないとすぐに奪われる。味方は射線の通らないところでウロウロしてる隙に、敵戦艦と巡洋に簡単に占領されるんだもん。 --
- そもそも島裏に陣取ったレダ巡をどかしてくれないとCAPすらできぬのだ。 --
- やっぱ開幕CAP だよ。レーダーが来るまでに! 空母に粘着されると無理だが。 --
- そういう奴こそ空母に頼むのだ。…なぜか知らんが空母の利点を見ずに空母に攻撃されて空母ガーと喚く人もいるけど --
- そりゃ空母が居なければ悩みの種が一つ減るからね --
- 敵空母の攻撃機見えたらすぐ逃げる、逃げられる位置にずっといるって立ち回りなら駆逐乗る意味半分くらいにならないか? --
- だから駆逐乗りは空母を毛嫌いしてるし数も減ってるでしょ? --
- そこで活躍出来るのが、対空と隠蔽が良く煙幕ある軽巡。対面に駆逐が居なければ、余裕でCAP出来る! --
- wgは駆逐の使用率の低下もわかってるはずだし、あとはなぜそうなっているのか考える頭さえあればね 然るべき調整はいくつか思いつくはずなんだけども --
- またクランチャット表示されないバグ出てるんか....いい加減にしろよWG --
- 5分で沈むクソ空母はbanしろ。 --
- 味方もVISBY、敵もVISBY・・・駆逐大戦だ。VISBYに魚雷いけー、6本、真下を通過・・・「あれ、魚雷ダメだっけ?」お返し魚雷貰って沈んだ・・・。ラグ? --
- ラグだろう。そんなツールはないと思う・・・思うよ・・・たぶん。 --
- 物欲センサー --
- 確率センサーに負けた...炎上特化スーモで命中HE命中194火災8なるべく全身を包み込むように撃ったのに~~ --
- 今日だけでAFK5回も引いて俺はグニェフヌィイ!!!と叫んだ というかマジでどうにかしてくれよ なんでこっちばっかこんなカスを引くんだ… --
- 迷彩取るのめんどくせー。年度末で忙しいのにこんなアーリーなら別に要らんわ… --
- 対面に敵レダがいるから、CAPに行かずに、ずっと外周からスポットの駆逐。その駆逐に追随する多数の味方7割も、ずっと外周。こういう時こそ、レミして数のチカラで押すものでは? --
- ゴミ空母、駆逐教えてやってんだから黙ってスポットぐらいしろ、それがお前の仕事何だよ、文句言うなら蔵王にでも乗ってろ --
- ランク戦BOTみたいなやつ味方に多すぎだろ。どうすんだよ。これ。 --
- あっ!空母戦だ。・・・ハイ、次行ってみよう。 --
- 欧駆のアーリーアクセスで最近ティア5とか6の船とか乗るけど、味方が終わってるやつが多すぎてどうしようもないな。誰も撃てない場所の敵を見続ける駆逐、開幕サイドチェンジしてくる巡洋、敵を撃てない、与ダメも出せない場所に集まってくる戦艦。初心者増えたってのは良いことだと思うけど多すぎて、まともな試合にならない。 --
- イージスに射程の短い奴ばかりで分艦隊組んでくるなよ、ロンドン、ファンフー(黄河)、吹雪は無いだろ。 --
- 下手な奴とばかり組まされる。5分以内に死ぬ奴くたばれ --
- 鯖移動で下手なの増えたよな --
- あまりに下手なんでbotかと思いきや人間だったときの驚きよ… --
- tier4の空母ちと強すぎやしませんかね…夕張で対空防御砲火にセクター強化しても普通に攻撃通っちゃうぐらい対空火力が足りない --
- 夕張は元からそんなもんだった筈。数秒おきに1機撃墜するレベルで、ボロボロ堕とすレベルではない。 --
- なんだかんだいっても夕張なら30機ほど落とすだろ。最終的に。 --
- ちゅごくじんほんとにいや --
- いくらなんでもチャイナ弱すぎん?そのくせ喚くからうるさいし --
- 今や中国人メインのゲームだから諦めるしかないよ。 --
- ちゅごくいっぱいいて、ちゅごくいや --
- 向こう駆逐艦、こっち戦艦。ただまっすぐ衝突コースを進む駆逐を避けるのが戦艦の方って・・・。あの人たち嫌いアルヨ。 --
- ゲームでやってるだけましなのよ。それをリアル交通で毎日やってるのがあの人たちだから日本人が勝てるわけない。 --
- かの国の為に、世界は滅ぶであろう。 --
- 蛮族の侵入って、こんな感じなんだろうな。 --
- 本当にクソゲーだな --
- 深度魚雷もCAPも分からない人が中Tにいるからな。ベテラン3名引いたもん勝ちって所からして問題あるな。 --
- 味方の戦闘数3000以上のT10水色DDが2隻も爆沈してて泣けた。ベテラン...だよね? --
- アカウントかった人かもよ?知らんけど。 --
- 取得経験値はTOP2と3だったから腕はあるはず --
- ランダム戦なら雑に遊んでる人も多いだろうし旗付けてないことも結構あるんじゃない?そうそう起きることでもないし他の旗載せてた可能性もある --
- 爆沈旗なんてぜんぶにつけていたらすぐに底つくよ。 --
- 爆沈は完全に運ゲーなので仕方ない、特にDDは事故要素も多いのでベテランでも爆沈即沈は稀にある。運が悪かったと思うしかないね。 --
- もう開始に間に合わないPCは辞めてくれないかな --
- 突っ込んでいく味方をどうやって守るかっていうゲームなんだろ --
- ほんとさぁ、戦場全体を見れないやつがT10空母乗らないでくれよ。複数人でピコピコして偵察してくれって言ってるじゃん?なんで押し切ったサイドでマップ端の敵に攻撃してんの?最後はcap妨害してれば勝てたのにまんまと無視して奪われて負けてるしさぁ…。 --
- 偵察の重要性を理解している空母を引けるかどうかマジで運ゲー --
- このゲーム 巡洋艦がクソ強くね? 戦艦なんか殆ど息してないよな 主砲の射程が長すぎるだろ 変なところだけデータ通りにやるからクソバランスになるんだよな --
- 巡洋より隠蔽が良く頑丈なクレムリンが居るだろ。 --
- また、ゴミ戦艦が巡洋艦に沈められたのかよ --
- まぁ巡洋でマッチングは多少待たされるが、戦艦と駆逐で入れば即マッチ。人口的に考えてもそういう事だ。 --
- 戦艦の5割増の火力を与えられている(Wows公式)イキリ巡洋艦どもを戦艦でハカイチするのを楽しむゲームやで。 --
- なんだかんだ言っても終盤生き残っているのは戦艦が多いけどな。 --
- スパマー系に撃たれるなら距離詰めすぎだと思う。あとはその距離で巡洋艦をわからせるエイムだね。 --
- 巡洋艦の射程長目なのは、戦艦の有効射程内だと即沈しまくるからだろう? ゲーム的な都合だよ。 --
- 自分が下手だと自己紹介できる言葉。戦艦「巡洋艦が強すぎる」駆逐「レーダーいるからなんもできない」空母「対空高すぎて攻撃できない」巡洋艦だとなんだろな? --
- ちなみに、下手なこと自体は(上手くなろうと努力するなら)そんな悪いことではないが、この手の言葉吐く人の大半は、自分ができないんだからみんなできるはずがない。仕様が悪い!と責任転嫁する傾向がある。全艦種乗れば、弱味と強みわかるはずなんだが。 --
- わかる。低対空駆逐だろうが活躍は出来るし空母だろうが --
- 辛い部分もある。途中送信スマン --
- 駆逐乗ってて特別辛いと思いはしないけど、巡洋は楽で強いと思ってる。戦艦はタンク役ある程度やったんだし、代わってくれまじで。空母は乗ってない --
- 昔は器用貧乏な感じだったけど、今は万能って感じ>巡洋艦。様々な消耗品やプレ艦の追加でどの艦種にもある程度強みを押し付けていけるし、よほど雑に乗らなければかなり粘れる。強いというか相手するのが面倒くさいのが今の巡洋。 --
- 巡洋艦以外の艦種がもっと経験値貰えるよう、基本経験値の算出ルール変えるべき。 --
- 味方にピンクとAFKが複数いることが多い!こりゃ勝てんわ! --
- 最近敵弾接近が付かない攻撃が多いと思ったらBOTなのね… --
- インプラの副砲に抜かれてビスマルクが沈んだ。118mmでどこをどうやって抜いてくるのかまるでわからん。リボン稼ぎをしようとした罰が当たったか。 --
- 無理だろ、抜くのは・・・。 --
- 爆沈かな? --
- 昔、扶桑が扶桑の副砲に4万近く抜かれているのあったな。自分でトレーニンス使ってやっても出ないけど、AIがやると出るっていうのがこのゲームあるでな。 --
- それは確かにある。システム以上のことをしてくる。 --
- イージス、無理だよ。今は。初手から左右に外周周りを決める巡洋艦部隊って明らかにBOTだろ。残った自分だけでどうやって戦うんだよ。 --
- ぽんぽん突出する馬鹿どもがいて草。 --
- プレイヤー少なくてもいい。中華鯖と分けてもらえんか?ウチのおじいちゃんの血圧が高くなりすぎて困ってる。 --
- 中華鯖自体は存在するんじゃないの?アプデが止まってるだけで --
- プレイヤーが少なくて全くマッチしなくなっても同じ事が言えるのかな? --
- 同じことは言わないだろうけど今よりはずっとマシだな、質の悪い戦闘ダラダラやるよりかはずっと有効に時間使えるわけだし --
- なぜ大和とドンスコイあいてに独戦と米軽巡で突っ込む。そしてなぜ --
- 突っ込んできたF,Gを同数+1で撃ち負けるそして占領して相手DD抑えてるのにのに島を盾にしない。おかげで負け側4桁スコアトップだわ仕事しろ -- タシュ?
- mapを言ってくれれば何とか理解出来たかもしれない。 --
- 氷の群島制圧戦、C側全滅相手B奥まで撤退、Bでタシュ(自)とZ-23+ドンスコイと制圧合戦、重巡を魚雷で沈めて制圧したAのマップ隅まで引く大和とドンスコイを追いかける独戦と米軽巡(なお4分程で沈んだ模様)残ったA側戦巡4隻は何故か引き続けて挟撃で壊滅、ポイント先取で終了 -- 主?
- C側全滅「C側相手は中央へ侵攻、A側の相手は」B奥まで撤退 -- 主?
- 仲間の損害状況と戦巡4隻の詳細、相手の全容が見えてこないから今の段階だと普通になぜ突っ込んだのかとは言いづらいな --
- あーはやくおわらないかなあ --
- アホな中華どもの間でnoob cv fk meって煽りいれるの流行ってるんか?イキってる勝率45%のバヤールがおったから空母がスポットした瞬間に大和砲でハカイチしてやったわ --
- それに限らずだけど、戦艦で巡洋艦墓位置したときに相手の顔とかパソコンぶん殴ってる姿想像すると脳汁洪水おこすよね。 --
- 魚雷踏んで即死する巡洋乗りの顔も見たいわ --
- 魚雷踏んで即死する巡洋乗りの顔も見たいわ --
- 武蔵の俺が戦線押し上げるのに前に移動して皆がついてきたんだけど、巡洋艦から一発撃たれて俺が爆沈した時の味方の顔のが見たいわw 皆、砲身キョロキョロさせて俺探してるのw ゴメンおって感じだったわ --
- エンブで高速接近してラムってやるのもいいぞ~ --
- FFどころか故意に味方(俺)撃ちするアメ公のキッズにまた遭遇した… ピンクじゃなく除名にしてくれこういう奴… --
- そもそもFFはみんな最初から本人にダメ入ってほしいよね --
- そうだよね。全部いきなりFFした者にダメージでOKだ。 --
- xvmみて敵との勝率差あっても勝てるときあるから頑張ってたけど最近は完全にxvm通り。ワンチャン逆転もない。 --
- 元々自分の戦闘力も加味されたうえでのXVMだからひっくり返すのはかなり難しいよね。XVMに反して勝てるのは相手の勝率隠しが想像以上のゴミだったか視界取りが総じてゴミのときくらい。 --
- 3連敗、3セーフスター、1通報。しょうもねぇ事してねぇで勝たせてくれよぉ(泣) --
- 5連続負け確チームで一気にランク落とされた。実力もクソもねーわ。 --
- このゲームはほんと個人で頑張っても何もならないから理不尽だよね --
- 駆逐に乗って積極的に前へ出たら、金魚のフンが付いてきて勢いが出ることもある。 --
- 総合-5%、個艦-10%のクソマッチではあったが至近距離からマイノに魚雷8発FFされるとはね。アラート発してから2秒もなかったんじゃ…。 --
- 自分が押し上げるから-7%が最大だな。+側なら12%ってるのある。しゅんああ --
- 夜中から明方にかけてINするんだけど、夜中と明方で戦い方が違うから大変。夜中はいきなり前に行く奴はマヌケで、明方は皆で前に行って勝つNAタイプの試合が増えて来るから前に出ないと芋になる。そんなだから自分は仲間見捨てる最低野郎になる瞬間があるんだけど、皆んなはどうやって作戦切り替えてる? --
- 何かシャルンホルスト乗ってたんだけどさ、明らかに故意に俺の射線上に入ってこようとする駆逐がおったんやけど。明らかに妨害して来て腹立った。(その後駆逐は後先突っ込んで自滅) --
- 公式配信のボーナスコードずっと無効で草。 --
- 自分にはランダム戦は早いと痛感した。大和で出て行って、Vladivostokに3斉射、3回HITで沈没した。1発辺り33000ダメ、これを3回。船首1回約18kmと艦中央2回、約16km、約17km。ほんと凄い腕だよね。 --
- 相手の腕よりも艦の姿勢に問題があるかもね。大和なんて欠陥装甲してるから姿勢によってはT10でもトップクラスに沈めやすいし。 --
- まず、正面向けて接近して、敵弾接近警報が出た瞬間から若干の角度をつけて回避に入って抜かれて、転舵中に艦中央艦橋付近に着弾して抜かれて、離れだした所でまた抜かれて沈んだ感じ。同じ場所に着弾させるのだからプレイヤーの腕はあると思うね。 --
- うーん?大和の艦首って32mmだから強制貫通されないよね。正面から抜かれるポイントなんてあったっけ? --
- あとランダム戦では迂闊に転舵はしない方がいいよ。T10なんて特に1回の転舵ミスで即死することはざらだから。 --
- システム的な隙間があるんじゃなかと思うけどね。 --
- その撃ってきた奴が18kmしか射程ないんだから、それ以上の距離に離れたいっていうのは心理だろうな。 --
- 攻撃力に防御力まで得て、巡洋艦の時代か..... --
- ふとした疑問、教えて。例えば、大和からの主砲1発を被弾したとする。距離10キロと20キロで被弾ダメージは違うのか? --
- 補足、被弾位置角度は同じとする。 --
- 同じだと思ってるんだけどいざ聞かれると自信がなくなってくる。 --
- ちなみに距離による貫通力の変化で過貫通や跳弾の違いはあるからそれによっては確実に変わる。 --
- ありがと。モヤモヤが解決しました。 --
- ごめん貫通力によって変わるのは跳弾じゃなくて不貫通だったわ大差ないけど。 --
- 落角もかわってくるから結構ちがってくる。 --
- わかった。距離が変わると色んな条件も変わるので、被弾ダメージも変わるのね。 --
- 大和の主砲は貫通力と貫通角度ずば抜けてるから一部戦艦の装甲以外では距離関係なく全部抜かれる --
- 強制貫通32mmまでだから重巡連中も割と弾けるけどね。 --
- 最近の味方は突撃即沈と島陰芋しかいねぇ… お前ら、ちょうどいい辺りで加減できんのか。 --
- 最近というより2年前ぐらいから多くなったね。突撃してくれるなら囮にもなるし強行偵察として敵を炙り出してくれるからこっちも歩調合せられまだまし。フルヘルス島影芋はチーム全体で被ダメ分散できないからほんと害悪。 --
- 数的有利で敵の位置もスポットでわかってるのに島裏に吸われていくのはなんなんだろうな。船動かしたいならcoop行けって思うわ。 --
- かと言って島裏から出てもすぐ死んでポイント献上するか、MAP隅まで逃げ出すだけだからな。 --
- 突撃野郎はタゲ取るからその間にワンちゃん敵を沈めればなんとかなる。島影芋は何匹いても戦局打開が全くできないからなあ。 --
- 流石に5分くらいで沈む奴は点数を献上するだけでデコイにもなりゃしねぇ --
- 1隻しかいない駆逐が反対方面に映ってるのに全然ラインを押し上げられないレミングス。挙げ句の果てには各個撃破のおまけ付き。最近はそんな展開が何十戦と続く調整MM期に入った。 --
- 今勝ってるのはほぼほぼ、金をつぎ込んでるチャイナちゃうか? マナーも戦術も、モラルすら劣悪だが、課金しなければ彼らのエサよ。そんな世の中だしな。 --
- 敵駆逐はこっちに居る。敵空母の艦載機もこっちに来てる。敵の数もこっちのほうが多い。ここまで揃ってなお下がり続ける逆側の連中って何が楽しくてこのゲームしてるのか不思議。 --
- ほんと、もうね、高Tの課金艦がほぼ地雷。 --
- coopでさえ芋るやつがいるご時世だからまさに末世。まあcoop芋は普通はライバル減って稼げるから嬉しいんだが、流石にボット3隻が即死して肉入り3隻に芋られちゃマイノーター一人じゃどうにもならんよ。沈んで帰ってしばらくして負けの表示が出た。ボット相手にポイント負けって(T_T) --
- 強制負けMM時の鉄壁の法則。初戦はどう活躍しても負け。運営はプレイヤー数が減ってる真の原因分かってる?分かってねーんだろうな。 --
- わっかるかなー、わっかんねぇだろうなぁー -- 歳がばれる?
- 知ってるぞ。「ボインの歌」歌った人だろ? --
- "ボインの歌"は"月亭可朝”でんがな。枝さんのは"松鶴家千とせ"でっせ。 --
- たしかに、その日の初戦はひどい組み合わせになるわ。下半分のスコアが300いかない連中とくまされたら、どうころんでも勝てっこない。 --
- 金を払わなくなった途端!懲罰MMが普通になった。あからさまであり、分かりやすい。初心者の艦長 たちよ、心してプレイせよ。ググって出てくるこのゲームの評価は間違いではない。 --
- 課金した方が、条件が悪くなる感じがする。後、信号旗があると思う。3枚、5枚、7枚8枚でだいぶ変わるんじゃないかと予想する。統計して8枚設置が一番外れ命中率と敗北率が高い。なぜにこんな弾がばらけるんだ。っていうのが多い。 --
- サンタからプレ垢1年分もらったときもマッチングが悪くなったから、短めの課金を繰り返すのがいいのかな --
- 最近見かける紫分隊はことごとく敵なんだがこれを懲罰というのかい? --
- 懲罰食らうような何かをやらかしたんですか? --
- もらった30日プレ垢が切れた -- 木
- 延長しなかったのですか!それは仕方ないですね……。 -- もちろん冗談ですよ??
- だ、大事な時に限ってガバ砲が~~~。勝確定状態で近くにいた体力2000ちょっとの瀕死巡洋殺して少しでもスコア上げようとしたら艦橋に当たるように撃ってたのに、(多分対空兵装に吸われたんだろうけど)ゼロダメージか半分ダメージが3斉射連続で起こって、たった三分の一しかなかった自分暁の体力が消し飛んでしまった...。その試合あと一歩でクラーケン大口径破壊的一撃が手に入るところだったのに!!!。 --
- 2000あるなら普通撃たんわボケ --
- まぁ自分もその状況なら撃たないけど多分ここの積極性が実績獲得の差が出るのかもね --
- 相手が何だったかにもよりますが。装甲の薄い格下なら一斉射2000出る場合も有りますし。矢矧とかね。ただ同格格上だったのなら隠蔽魚雷を流すべき場面だったかと。 --
- 格下軽巡だったから勝てるかもって思ったけど駄目でした。 --
- もちろんAPでヤスリがけ狙ったんだよね? --
- マップ最後方の島影の後ろにいる白龍の後ろにいるグローサとサンダラーは何したいの?撃たれたくないなら港から出てこなけりゃ絶対撃たれないのに。。。 --
- 駆逐乗ってる時に限って味方の巡洋が煙幕持ちばっかでやってらんねー、相手のレダ巡が待ち構えてて何も出来ないわ。クソクソのクソ --
- レダ持ってない船は劣化に見えちゃうのよねぇー。蔵王!! --
- 味方に日巡いるとガッカリするわ、何しに来たの?って感じ --
- 敵には勝率60%オーバーの駆逐。味方には50%以下の駆逐。まぁご察しの試合展開だったよね。無理だってこんなの --
- 無双してすまなかった(駆逐感 --
- 大丈夫だ!空母さえしっかりしてればいくらでも逆転できる。敵空母の勝率は53%、まぁまぁだな。味方空母の勝率は40%?うん、知ってた。港に帰ろう。。。 --
- 今さっきとんでもない大和乗りを見つけてしまった。全員向けのチャットで「Noob cv fack me」など散々敵を煽りに煽って、同じ大和に乗ってる俺を置いて逃亡。結果ワイ氏煽った大和と誤認され半数のプレイヤーから集中砲火を喰らう。 --
- あるある。あのAFK島風を通報しろ!って言われてまともに奮闘してる俺島風のカルマが激減するやつ。 --
- 中国人はBOTやチート使ってるのは韓国人だと思ってるのなwちなみに韓国人は卑劣な手を使っているのは日本人だと思ってる。日本人は中国人と思ってるこのループw --
- 極東三兄弟で仲良く叩き合いやね^^ --
- ニューヨークで食い逃げしようとしたアジア人が「ポクニポンジン、ニポンジンヨ!」って言ってるのと同じだろう。 --
- 日本人は極東3悪国家には入ってないぞ。南北朝鮮に支那の特亜3国だぞ。 --
- 北朝鮮は韓国の北半分を不法占拠しているテロリスト集団なので国家としてカウントしません(韓国憲法で朝鮮半島全土を領土を定めている) --
- 中と韓の留学生の友達にゲームのチートについて聞いたら、周りが使っててチート使わないと勝負にならないから使っているって人間が多いと聞いた。あと中国人は韓国人がチートよく使うっていうし、韓国人は中国人がチートをよく使うって認識らしいぞ --
- マスク買い占めてるあっちの人がいて注意したら、売りたくないなら店頭に出すな闇で売れ、店頭に出てるものを金払って買うのはこっちの勝手だ、と。あっちの人は確かにちょっと発想が違うのは確かだよ。 --
- 要するに〇〇してはいけないなら物理的に出来ないようにしろ、そうしないなら〇〇したって構わないだろという発想。チート使っちゃだめなら垢バンしろ、それが出来ないならチート使うぜ、というのは極めて合理的発想なんだと思う。 --
- で、実際にBanされると、アイツも使ってるのに何で俺だけBanされるんだとクレームつける。それでも怒りが収まらず、ネット上で誹謗中傷を並べ立てるのが手口。 --
- 中韓とも人治国家で、一応法律はあるものの、袖の下で幾らでも抜け道があるような生活様式だから、見つからなければどうという事はないというのが彼らの行動様式だぞ。ルールは自分が弱い時に相手に守らせる物で、自分が強く成ったりしたら守らなくてもいいのが「ルール」だという認識の人間だから。 --
- いや、一部のチート使いのせいでまともなやつもチート使わないけない状況になり、それが一般化したんだと思う。マジで悪いのはチート販売業者とそれを購入した初期のチートカスどもだと思う --
- AI艦は全部チート使っていると思うけどね。撃った途端回避入るとか魚雷を紙一重で避けるとかチート使っているんだから、プレイヤーがチート使っても悪くないだろと思えちゃうし。 --
- 人治?永世中世の野蛮人だよ。 --
- 深夜にやると完全に運ゲー、どっちの猿がマシな動きするかってだけ。かの大暴落のように勝率チャートが崩れていく --
- 片側に寄せるやつら多すぎて、わかってる2、3人がサイドチェンジして縦深防御をする地獄 --
- 猿がマシな動きをするっていうか、猿が滅茶苦茶に叩くキーボードが音楽らしく聞こえたほうが勝ち、って感じ。5キロ以下の距離で横腹晒す蔵王に榴弾撃つ味方大和も相当イッちゃってるが、その距離で魚雷全弾外す相手の蔵王も人外。まさに化け物同士の戦いだわ。 --
- スタート時の初動で、正面と側面の2方面から攻撃を受ける体勢をつくるな! --
- スタート位置が外側の人が、中央よりに移動したらダメ。味方の中央部隊が駆けつけたとき、1ヶ所に集まって何がしたいの? 敵に側面へ回り込まれたら、2方面から攻撃され簡単に横腹をぶち抜かれる危険な配置になることを理解出来ないのか? --
- 初動で隠れることだけを考えて、スタート位置が外側なのに、中央よりに移動する奴の多いこと。 --
- ↑ 彼らの思考は、チーム勝利は他人任せなんだろな。 --
- マップに寄りますが、片側放棄はする気ないけど、近接戦が得意な戦艦とか島を求めて、中央に寄ってしまうことはあるなぁ --
- ビスマルクより貫通力高くて跳弾優遇集弾優遇付の巡洋艦ホントシネ。防御姿勢でもキツすぎるわ。 -- 真っ当な巡洋艦?
- 上の方のコメントで巡洋艦に撃たれて武蔵が爆沈ってのを見たけど、巡洋APが弾薬庫に刺さって誘爆したってこと?魚雷で爆沈は経験あるが、巡洋に撃たれて爆沈ってのは経験もないし見たこともないんだが --
- 加害範囲にVPが含まれていれば、戦艦でも爆沈する可能性はあるぞ。最近の巡洋は貫通力が高いヤツもいるから、姿勢と距離によってはあり得ると思うんだが。 --
- 大和のバイタル、スタグラとかで抜けるから発生する確率はあるなぁ --
- ランク戦でいつも大和の横っ腹を4~5枚抜いてやるけどな。 --
- VP貫通はあたりまえの事だが、そこから爆沈に行くかという点が疑問だったわけよ --
- 駆逐にも抜かれて爆沈したことあるよ。システム的には刺さるのでは? --
- 上の方で書いた者だけど、マジで爆沈だったからね。艦は立てて右前25度辺りから2番砲塔辺りに落ちたと思う。距離は見てないけど、船の大きさからして16km以内。検証するのか? --
- あと弾はHEだったと思う。時期は去年の秋あたりな --
- ランク戦にて。CAから弾受けしろよクソBBって言われたけど、別に島陰で射線切ってるわけでも撃たずに隠蔽保ってるわけでもないし、ほんの3km斜め後ろにいるんだよ。距離10km以下に詰め寄るか横腹バイタルでもさらさないとおまいさんのヘイトは取れないの、気持ちはわかるが自力で隠蔽入っておくれ。 --
- つまりは3km後ろじゃなくて、俺様の前に出ろ、お前の陰で俺様に撃たせろという事なんだろう。スパマーはそういう思考のキッズ多いよe --
- 木主の3km後ろにCAがいるって事じゃないかな。 --
- ランク戦いいなー、フリーと旗が稼げて、ランク終わったからフリーが中々稼げないなー --
- 敵からすりゃ、戦艦より巡洋艦のほうが手早く始末できるから、当然巡洋艦を打つからな。 --
- 立ち回りミスって最初の獲物になりそうで恥ずかしいから戦艦のせいにしてるだけだよねそれ。開幕事故死した駆逐とかがよく「no support」とかほざいてるのと一緒。こっちの動作関係ないんだよねお前らのショボ沈に。 --
- 最近片側放棄するやつら多すぎ --
- 始まった瞬間に負けが確定するの本当に勘弁してほしいよね。しかも放棄した奴らは例外なく枚数有利なのに蒸発するか最後まで芋ってスコア下位のどちらかだし。 --
- あれは羊の群れであって戦闘威力はない。弱いから群れてるだけ。 --
- 反対側のキャップあきらめて、こっち側に来た駆逐が邪魔で足を引っ張る事もあるんだよな。せっかくスポットしてたのに煙幕炊いて見えなくしたとか、FFになるから魚雷撃てないとか。 --
- 開始3分、突撃かました駆逐2枚がダブルレーダーで沈。開始5分、ぶつかり稽古してた戦艦2枚がシマカゼ2枚の魚雷で沈+腹さらした巡洋艦がハカイチ。ボトム中央配置俺戦艦崩壊したそのサイドに到着。どうしろと? --
- 駆逐が全滅したサイドには行くな。特に戦艦。 --
- 眠れる巨人のC崩壊だったのよね。Aにいくとどう考えても不毛+隻数過多。まぁカラスにフン落とされたとでも思っとくわ。 --
- オロナミンCは小さな巨人です! --
- 情報を小刻みに後出ししてくる奴は赤猿と大差ない --
- 愚痴板でお山の大将する赤猿ボスさんちっす --
- 愚痴板で揚げ足取りしてる奴はゴキブリ以下。大変だったねでいいじゃん --
- つらつらと何十行も書き連ねるのがお好みか?要約して板汚しを最小限にするのがマナーだろ。こういうやつに限って長々と書いてるやついたらまとめろとか長すぎとか文句言うんだよな。リアル赤猿め。 --
- シナリオは、巡洋がいないと回らないな。空母1戦艦3駆逐3は無理だ。火力が足りない。いや、中にはベテランがいればいいがなかなかいないからな。 --
- 戦艦だけでも回らんぞ。むしろいなくていい。 --
- 結論は、巡洋艦だけいればいいってことだな。 --
- 二人の兄弟で片側3隻で相手も三隻だった。それを突破するころには同じ数のはずの味方が押し負け敗北。なんでだよ?同じ数なのになんでぼろ負けしてんだよ --
- pc版で他人に文句言えるくらい上手いならps4版で無双できるぞ。 --
- みんな来てね。 --
- XboxOneで日本公式リリースに成る前に遣ってたけど、コントラーラでグリグリ旋回するのはTv画面で見てるとちょっと眩暈がするのよね PC版だと接近戦以外はそこまでではないのと、PC版で艦船を集めてしまったので中々戻れないです。一応初期に米ドル建てのアマゾンギフトでチャージしていた分の残りを使ったら、サンタコンテナでアトランタBとシャルンBが出たけど、それ以降全く触ってないわ --
- ラーラは草 --
- ps4版の実況見てるけどなんでみんな転舵しないで横腹で弾くらってんのって思った。 --
- 操作性が全く違うじゃん! --
- パソコンと同じにできたらなって思うよ。キボとマウスつなげても出来ないんだよな。 --
- それは確かにそうかなって思ってた。PS4版の勝率ソロで74%だしw --
- ps4版wikiって無いの?いい加減勧誘うざいわ。こっちくんな。バスケやってる連中にポートボール勧めてくるんじゃねぇよ。 --
- PS4の方初期の頃やったけど巡洋艦に対して過貫通がPC以上に起きて辛かったわ。腹さらせばほぼ過貫通なんだよなぁ。古鷹とか戦艦最大射程位じゃないとろくにVP入らない。回避したり防御体勢取った方が抜かれる謎仕様。今はどうなってるんかね。 --
- 占領や占領アシスト(防衛も)目当てに出てる時に限って通常戦がいつもより多いのは、対空艦で出ると空母無しマッチで、そうじゃないと空母が居るというジンクスみたいなもんですかね? --
- 仏駆に続いて欧駆もゴミだな。 --
- え~仏駆はT8↑は楽しいじゃないか? 煙幕愛好家には使えないだろうけど。 --
- 回復あってそこそこの対空に長距離魚雷弱いわけがない --
- 魚雷を流した途端から回避を始めるプレイヤーってニュータイプすぎやしませんか? --
- 使いこなせないからゴミなのか、強すぎてゴミなのか。コレガワカラナイ --
- 確実にプレイヤーを選ぶツリーであることは確か。 --
- プレイヤーを選ぶってそれ悪く言えばゴミ、控えめに言って弱いってことをマイルドに忖度して言い換えてる感じだからね。特化してる部分がある艦ははまれば活躍するのは分かるが --
- 魚雷がゴミ過ぎる。 --
- むしろ、今までが強すぎたんじゃ?強すぎに慣れると弱くなった時に辛いよね。 --
- 第2ディレクティブ:朝飯前、戦士、戦闘経験、独立、陣地マスター終わった。後は魚雷か。未だに0本かょ。 --
- どういう操作をすれば、そうなるんだ?フリー経験値が終わってて魚雷0本てすごいんだが。 --
- 開始、駆逐にくっついて、戦艦で前線に行って、弾受けをしています。生存時間そんなに長くないけど。 --
- 沈むときは全部味方が魚雷を発見して沈んでるパターンか。生存時間長けりゃ負け試合で魚雷流されることも多くなると思うが --
- 魚雷発見が一番先にクリアされたぞ。地味にフリー経験値が残ってるし、占領が欲しいのに通常戦ばかり出るとか、残っているのはむずいミッションだが。 --
- 弾受け=即沈、長くはない=5分というオチじぇねぇの? --
- ソナー駆逐で前線出てたら一試合で終わるよなあれ --
- 弾受けしてて感じる事は、みんな上手だよね。島の頂上部ギリギリを抜けて弾が飛んでくるとか普通だもん。潜在ダメほとんど貯まらないし。まるでエイムアシストのような・・・ゲフンゲフン --
- co-op突撃島風で雷撃乱舞をすれば即終わるぞ。(雷撃&発見が同時進行) --
- 戦艦専だけに、駆逐を育ててる時間ないです~。今後もこういうイベントが続くなら特定の特定艦を育てる必要あるね。 --
- 戦艦専なら魚雷はキツイな。大体最前線に立てないと見つけられないし味方にソナー炊かれたらそっちにもっていかれるからね。最低でも巡洋、出来ればソナー付き駆逐ならそんなにかからないけど。ホントに狙ってるなら戦艦だとかなりキッツイと思うよ --
- 空母ガチャ何とかならんかなぁ。敵ベンハムの位置をずっとピコピコしてるのに空母が全く対応してくれないんですが。俺出雲じゃなんともなりまへん。被発見が続くから転舵もできず、魚雷が連続でくるのをひたすら避けるのみ。つまらん試合だった。 --
- お前が空母になるんだよ! --
- 空母に乗れって回答はよく見るけど、自身で空母に成れって回答は斬新だ。 --
- 空母ガチャと言うより、明らかに空母ツリーしかプレイしてない上に空母本来の仕事を理解していないプレイヤーの増加が問題なんだよ。カジュアルに扱えるようにというコンセプトで空母改変したけれど、空母の影響力は大きいから。戦艦も巡洋も駆逐も上手く扱えない奴は基本的に空母乗っても使えない --
- 何も知らずに空母乗ってたらスポットとか索敵とかより戦艦に魚雷当ててる方が楽しいですもんね。 --
- そうだといいけど、マッチングされる空母は常時駆逐に粘着してくるんですけど。戦艦とかに行ってくれる空母に会いたい --
- 忌々しいくらいに敵空母は粘着してくるのに味方空母は戦艦専門、有ると思います。 --
- 高対空の戦艦乗りからすると空母よりも駆逐の方が煩わしい。駆逐消えろ!て思っているから空母の時は粘着する。当然ね! --
- 葉4は期せずして「空母乗るなら他艦種を経験すべき」理由に成ってる --
- 最近、育成で低Tire乗るが空母やってる奴の中身覗いてるが、ほぼ空母のみが多い。プレ艦まで空母。水上艦では勝率低い。多分、空母は被弾の心配ないので攻撃に集中できる。他の水上艦は空母の他に三すくみのウィーク艦を注意払いつつ攻撃している。こういうことができないからじゃねーかな? --
- 被弾しないで攻撃力大の影響出とるわな。空母が使えなくなった時、勝率高い産廃が大量発生するぞw --
- 結局どの艦種もそれだけを乗ってたらある一定のラインより上に行くのは辛いのよ。だって何をされたら嫌かってのを1艦種目線でしか学べないから。空母は特にそう。 --
- このゲームやる人間減って当然だろ。いくら新しいツリーやら増やしても無駄だぜ? --
- おいほら見てみろよ?誰も来ねぇぜここ。すっげぇ過疎だからさ。誰も遊びに来ないんだぜお前?えぇ?絶対誰もこねぇぜ?すっげぇ過疎だからさ。誰も来ねぇぜここ。絶対こねぇぜ?誰も遊びに来ないんだぜお前?えぇ?すっげぇ過疎だからさ。おいほら見てみろよ?誰も助けに来ないんだぜお前? --
- その昔日本が少子化で騒いでいた時(今も状況は変わっていないが)、中獄人が言いました「問題ないアルヨ~、日本人の人口減ったら中獄人が穴埋めるから大丈夫アルネ」って。WoWSのアジ鯖では今正にそれが実現しつつあるんだな。現実世界では起こって欲しくないが --
- このゲームやる人間減って当然だろ。いくら新しいツリーやら増やしても無駄だぜ? -- 支援?
- 大丈夫、金と暇を持て余した中華民がターゲットだから。少数貧民でセコイ我が国は相手にされてないから。(ちょっと悲しい --
- CAPが下手な巡洋が多いな。それは我慢するが、せっかく占領したエリアを防衛しない巡洋は腹立つ。バカみたいに、多数派や優勢な方面へ、後ろから付いていこうとする。目の前にあるエリアに入り、得意の島浦芋射撃をしとけ! エリア内に居るだけで最強の防衛になり、チームの役に立つ。 --
- チームといいつつ個人だからのぉ。期待したら駄目やで。巡洋艦ついてこないならCAPせんでいいと思うで。やってるそぶりして適当にお茶を濁せ --
- いや、子供サッカー。ゴールキパーみたいに単独で守備をする人も必要。なのに、過剰なまでの集団行動をする。 --
- Capを踏みあって止めることはどれだけ頑張ってもポイントが付かないからね。離れてから敵を撃ったら防衛が付く。正直これ、ゲームの欠陥だと思う。 --
- 2葉さん、素晴らしい指摘です。だから、誰もゴールキパーをしない理由の1つかな。それと、チームのための単独行動が出来ない人が多いのが原因だと思う。 --
- ありがとう。ただ、ルールがこうなっている理由はわかるんだ。踏み合いでポイントが入ってしまうと、敵味方で談合してCap踏みあって撃ち合わなければ、「両方に大量のポイントが付く」という状態になってしまう。だから、致し方なしなんだろう。 -- 2葉?
- 魚雷発見しようと戦艦の前に出た吹雪が曲がらずに事故ったぞ 相変わらずダセェ船だ --
- 最上が弱すぎ問題 -- 佐藤?
- 155mm砲はHEで38mm抜けるようになったし、装甲もバフされたのに? -- 最上級の誉め言葉?
- 155最上はマッチングティア帯とプレイヤーを選ぶからねぇ --
- ま、吾妻と伊吹の下だからね~。・・・そんなもんだよ。 --
- クリーブと打ち合ったら普通に勝つぞ。 --
- 開始早々端湧きの巡洋が駆逐の援護せずに全速で逆サイに向かう現象大杉 --
- 空母なし、駆逐艦が敵に1隻味方に0。勘弁してくれよ。相手に戦艦1駆逐1残り、味方は戦艦1残りで負け。完全にspotの差で負けた展開のゲームだった。勘弁してくれや。 --
- 今回のhow it workの火災2.0の説明といい、防御力と貫通の映像で砲弾を打ち込まれまくっている映像といい、どうしていつも日本の扶桑なんだよ? --
- WGが一番好きな日本艦だから。多分大和より扶桑を愛してるんじゃないかな? --
- ボコボコにされ、めちゃくちゃに燃やされる姿を愛でるくらいの愛だもんな。愛情しか感じないぜっ。 --
- ヨーロッパ駆逐艦のT5Visbyで6本全部扶桑に当てたけど24000ダメージで全く沈まないぞ。T5の睦月なら6本当てたら沈められるのにorz。 --
- そりゃ欧駆は魚雷ダメージ低いのがツリー通しての仕様ですし --
- なんでCAPエリアに堂々と煙幕張ってる奴をめくら撃ち出来ないんですかね... --
- 乱打戦になると、見える敵を沈めるまたは撤退させるまで撃つことが、自分の被害を抑えることになるから。 --
- まぁ...そうだよな。今度からは情報をもう少し出して木を建てるよ。 --
- ps4版だけど、海外勢が来ないようフィルターかけたら勝率上がって草 --
- PS4はそんなことできるのか。PS4垢作ろうかな。 --
- 巡洋艦同士の撃ち合いなら負ける気がしない どいつもこいつもHE弾ばっかだから少し鬱陶しいけどAE弾で防郭抜きまくってやってるわ --
- AE弾… --
- AP弾😡 --
- 何ギレだよw --
- A(当たったら)E(いゃぁ~ん)弾 --
- 糞マッチ→やめる→久々にやる→糞マッチ の無限ループ --
- そんなあなたはWoWs☆中毒!! --
- やべぇよ・・・やべぇくらいのスーパークソゲームだよ・・・。金が欲しいなら素直にちゃんと言ってくれればいいのに・・・。ヤバ過ぎるよ・・・。 --
- ここに愚痴すら書き込まれなくなった時が、wowsの本当の終わりなんだろうな。 --
- 全然活躍できなかったり、逆にめちゃくちゃ活躍したりするとカルマが下がるのは何となく分かるけど、可もなく不可もなくなのに下がるのは何なんだろうな。蔵王に乗っただけなのに --
- もしランク戦なら舐めプでしかないからそら下がるよ ランダムなら知らんけど --
- 最近国を問わず(まあ中国籍なんだけど)プレ艦買って素のままランダム戦に来るヤツ多い、勝てると思った試合がひっくり返ったり、島裏集団芋、レミ、酷くて最悪な状況、BOTも多いし面白くない! --
- 露骨な勝率調整がひどすぎる。 --
- 負け確クソMMが10連続で一気に2ランクダウン。いつになったら公平なマッチングが実装されるのか。 --
- 糞みたいなデモインが増えすぎてイライラする。なんやねんあれ。 --
- 煽りではなく、ランク戦のMM運上げたいなら次の点に留意せよ。まずランダム戦T10ソロの戦績を青以上にすること。次にランク戦は前半でランク1抜けするように計画すること。黄色やましてや暖色の力量でダラダラやっててMM運が安定する方がオカシイ。 --
- 都合上、後半戦しか参加できない人は詰んでるじゃねぇかよ。 --
- そらそうよ。猿まみれの戦場にはユニカムすら苦労させられる。俺はリアル多忙で出遅れるシーズンは、一戦だけして自動付与される鋼鉄受け取ってヤメにしてる。 --
- 青以上の戦績にしないとMM運が安定しない…?煽り抜きで何言ってんのかわからん。 --
- メンバー数が少ないうえに自分自身が暖色系を一人増やしちまってるんだからガチャメンになりやすいってことじゃない? --
- ランク戦の特に序盤は戦績イイと有利マッチに組み込まれてサッサとプレミア送りになるんだわ。そうしないと人数揃わずにマッチングしないからな。だから戦績揃えてスタートダッシュが、猿に邪魔されない秘訣なんだよ。 --
- ランク戦の特に序盤は戦績で調整あるんだよ。戦績イイ奴は有利マッチに組み込まれてサッサとプレミア送りになる。でないと人少な過ぎてマッチしないからな。だから戦績揃えてスタートダッシュが、猿に邪魔されない秘訣なんだよ。ランク1常連ならほぼ常識だと思うが。 --
- 駆逐で出てくるbotどうにかならないのか?ずっと壁ズリで索敵もcapもしやしない。そのくせ秋月なんて砲駆でくるっていう…(一応言っておくけど、この場合のbotってのは腕前がbotレベルのじゃなくてマジもんのbot) --
- せめて巡洋艦で凸タイプのにしてほしいわ。駆逐空母は試合にならなくなるし、戦艦だとタンクと火力が一枚減ると不利過ぎるから。 --
- アカうるために、駆逐艦も経験値T10まで取り揃え済み・・・にしたいんじゃないの? --
- 金、金、金。貧乏人はこちらでこざーい→調整MM --
- ランク戦って上手い人がだんだん選別されていくものじゃないの?ランク7から上に上がれなくなったんだが、理由が駆逐艦でマップ最後方をうろうろして何もしてないやつとか、しょっぱなから大和で突撃して即沈してるやつとか、そんな奴ばかり味方に引くせい。ってか、その腕でなんでランク5とかになってるんだ?ボットを量で回せばいつかは上がれるってこと?一桁ランクになったらそろそろ読み合いとか戦術の極め合いとかで戦えるかと思ったのに、完全にランダム以上の味方ガチャ。理由が全く分からない。ここまで下手くそな奴がなんで上がってきてるんだろう? --
- 終盤なんかゴミまみれだと何度言えば。いまだにやってる事自体が、既にダメダメ。 --
- うあぁぁぁ!俺が、俺が悪いのかぁぁ!確かにあり得ないほど下手な奴らがぐちゃぐちゃになってる気はする。 -- 木主
- 上澄みから抜けていくから最後は汚物しか残らない。 --
- いいなーランク戦、フリー経験値稼げて羨ましいわ、ランク戦終わったからフリーを稼ぐのが大変やわ --
- マッチングのせいじゃない、マッチングは悪くない、すべて俺の腕のせいだ!と思って出た1戦で後ろから味方吉野魚雷フルヒットで死んでもう完全にやる気なくなりました。まず位置が後ろ杉。あとどう見てもエリア占領を阻止してるの俺だけなのにその俺を殺すな。 --
- 一回ランク3まで上がったけど、一昨日らへんでランク6まで落ちて、今日ランク9まで落ちたのでやる気なくしました。 --
- 追記:マッチング不利ってのもあるんだけど。クレムリンが戦艦欄からいなくなり始めたからそれが原因でもあるかな。 --
- 俺はランク5から一気にランク10まで落ちた。持ってる殆どのT10を乗ったが全部負けで、流石にセカンドレベルまで落ちると回りの戦闘レベルも変わり、元の位置に上がるのは至難の技になりそう。 --
- ( ;∀;)イイハナシダナー --
- 運もあるけど実力も必要だよ、下手な奴は何で表裏、白黒みたいに極端なの?だから勝てないんだよ、船選びから始まって、MMで大まかな試合展開を予想し行動しスポットで相手を確定させ引く押す回り込むとか考えられる知能が少しでも無いとランク1にはなれんよ。 --
- 開幕に駆逐か巡洋の8割がAFKになったことあるか?まじでやる気無くすぞ。回線の不調ならWGの責任もあるんだしな。 --
- 運がいいな --
- MM運に恵まれたのを自分の実力と勘違いしちゃったんでしょ。 --
- MM運ってお前が足引っ張って、お前がカモられてるだけだよ。居るんだよ5~2の間で★配ってるサンタさんがお前がサンタさんやーサンキュー、サンタさん。 --
- と、自称ランク1様が申しております。 --
- 普通にランク10当たりでガチのBOTがうろついてたからな。やべぇわ。 --
- くっそ酷い配信者が居たから晒したい。でもブロックされるの嫌やだなぁ。 --
- フォーラムでどうぞ。 --
- CCならともかく普通の人ならフォーラムで言っても意味ないやろ。酷いってのがどういう行為を指してるのかわからんが --
- リアルガイジみたいな配信者。空母使って与ダメ数千という戦績だった。 --
- あとアドバイスも全く聞き入れないwやべーよこんな奴がティア上げてきたら戦場壊れるのも納得だわw --
- ツイッチで配信してる人? --
- 最近はCCでも大概酷い奴多いからね... --
- 晒し板いけば? --
- T8英空使ってた人? --
- おとうさんがびょういんにはいりました。おふねのげーむで、こてんぱんにやられて、やられたくないからぼくのきゅうしょくひをげーむがいしゃにはらうんだ。そうするとかてるようになるんだって。でも、おかねがなくなるとまたまけるんだ。おとうさんはおかあさんをなぐって、ぼくのほけんってのをかいやくしてまたおふねのげーむにはらってた。おかあさんはすーぱーではたらくけれど、それもおとうさんがもっていってしまうんだ。そのうちおかねはそこをついて、おとうさんのめはちばしり、おかあさんはまいにちないて、ぼくはふとんをかぶってふるえてる。でもようやくきのう、おとうさんをびょういんにいれてくれるってせいふくのひとたちがきて、おとうさんをつれていった。ぼくはね、きょうおとうさんにあいにいったんだ。そしたらね、あみごしにしかはなせなかったけど、おとうさん、わらってたよ。もう、あんなこと、しないってさ。よかった。ぼくも、きゅうしょくをたべられるし、めでたしめでたしさ。え?おかあさん?おかあさんはね・・・。 --
- 読みにくいなあ、毛が生えてから書き込んでくれたまえ。 --
- ぼぐドラ゛え゛も゛ん゛~~~~ --
- ゲーム依存。虐待 --
- どこにお金を払えばWoWsで勝てるようになるのか、お父様にぜひ教えてもらいたい。 --
- 鯖増強してほしい --
- 駆逐同士のドッグファイトで似たシチュエーションでも負け確なMMだと砲撃命中率がやたらと低くなるのは気のせいか!? --
- 気のせいやろ --
- お前のエイムが下手なだけや --
- 艦の動きに身体が同調してそう --
- 味方レダ艦って何でレーダーの扱いが下手なのか・・・最前線から15kmも後ろでうろうろしてちゃ何の意味もないだろう、島裏で芋ってて良いから前出てくれ。存在するだけで対駆逐対空の抑止力になるんだからさぁ --
- レーダースカすやつまじで最近多いと思う。使うタイミングも謎やし --
- 相手に空母いると爆撃の的にされるからその辺だけは忘れずにいてな。 --
- そんなの空母以外全ての艦がリスク背負ってるぞ --
- <●><●>お前を見ているぞ状態が続くときにはレーダー炊くかな --
- サイクロンとかいうクソしょーもない要素消せや --
- ユーザー希望なので無理です。(ヾノ・∀・`)ムリムリ --
- 魚雷が苦手なんやね。 --
- PT鯖のCo-op戦で 空母が序盤に移動した後、終盤は動かない(=単なる的)マッチばかりだったよ。逃げ回らないから無駄に長引くことがなくてイイ感じ。これ、次のアプデで実装されると嬉しい。ちなみに攻撃機はロケット弾、爆撃、雷撃の全てを仕掛けてくる。 -- ディレクティブがはかどる?
- それ、前回もそうだったからテスト中か人数少ないPT用かも --
- だから ※基本無料ですが、課金を重ねれば勝率等、ストレス無しで楽しめます。 って但し書きをHPなどに付け加えるべき。 --
- 他のプレーヤーが要らない。ひとりCOOPが至高。 --
- 空母トップの戦場やめろや...空母と戦艦一隻だけがトップなんだからそりゃ共謀者も大口径もとるわ なんの面白みもない --
- カスモレンスク死ねばいいのに。バカに煙幕持たせるんじゃあねえよ。 --
- マッチして面子確認中「相手はモスクワとデモイン複数いるなぁ、こっちはスーモスーモヴェネチアヴェネチア・・・(クソデカため息)」駆逐乗るとこれだよ。プレ垢なんだから少しくらいMMどうにかしてくれWG --
- モスクワの固有アプグレ狙ってるけど、モスクワ自体が苦行すぎて辛い。 --
- モスクワ苦行ってんなら蔵王に乗れば? --
- モスクワの固有アプグレ狙ってるって書いてるだろ。文盲かな? --
- お前の方が文盲だろ。モスクワ自体が苦行って書いてんだろ。これだからバカはいつまでたってもバカなんだな。 --
- 木=葉1,枝1=葉2なんだが煽るならidくらい確認した方がいいぞ… --
- 蔵王に乗ってモスクワの固有アプグレ取れると思ってんの?これだから知的障碍者は困るんだよなぁ。 --
- 動かないやつは失せろ --
- この時間帯ってBOTまがいな奴が大量発生して試合にならない。スポットせずに好き勝手に動く駆逐。逃げるか突して即沈する巡洋。島裏から島に砲撃する戦艦。T9,T10戦場がこれだもの。 --
- 島裏からの射撃に関してはNO戦果、NOリボンにしてしまうことで解決できそうな気がするけどな。 --
- ランク戦て難しいねー。最初の100~150戦位でほいほいランク2まできたからあとちょっと、と思ったら10連敗しちゃって、その後は勝率も60%からやればやるほど下がっていくし、最初の頃より安定してきた印象はあるのになぜか勝てない…勝率も53%まで下がっちゃって未だランク3からランク5の間を彷徨っている。ランク1にいけねぇ…難しい…。 --
- 魚雷避ける人の上手差に差があることは承知だけどさ、流した途端に回避行動や停止して進まなくなるのってどんだけニュータイプ的な感しているわけ?レーダーもソナーも発見されたもないのにどんだけ感がいいやら。最後の一艦同士で島影から魚雷を流しまわってそれで一発も当たらない。点数勝ちにはなったけど。なんかなー。 --
- BBですと、そもそも30秒くらい毎に予測位置へ魚雷を流された想定で方向変えたり速度変えたりはしてますね、あと気を付けるのは1分以上同じ行動をとらないことでしょうか。下がり続ける、方向変えず前に進み続ける、停止し続ける等。 私がDDに乗る際は予測方向はあくまで参考程度に、攻め気がなさそう、曲がりそうと感じたら予測線より2幅程手前や予測の中間あたりに流すとか、そもそも撃たないとかしてます。割と予測から外して撃つのって勇気いりますけどね。後は相手が行動を起こした瞬間を狙うことも多いでしょうか。全速で動いてる所が曲がり始めた瞬間、速度を落とし始めた瞬間、等。どこで曲がり終えて予測線が安定するかを予測できないとこれも難しいですが…。頑張って下さいませ。 --
- そら、戦艦で駆逐相手に最後の1艦になったから全力で回避してたんやろ。とにかく死にたくなくて。それでもポイント負け確なら被雷の可能性があっても相手駆逐を見つけようとするプレイヤーも居るが。 --
- 最後の1:1で駆逐対戦艦なら、戦艦は当然雷撃予想してよけるから当たりにくい。魚雷非発見直前、わざと砲撃して誘い込むぐらいしないとなかなかあたらんで。 --
- 人によるが魚雷装填時間から予測する、スキルに危険察知つけていれば魚雷に切り替えると表示が減るので回避行動に入るとか、手段は色々ある。が、言っていることも理解できるわ、稀に完全に魚雷発射を感知してるだろって疑いたくなる機動の奴もいるよな --
- 隠蔽、味方の位置で駆逐の位置分かるから避けてるだけだよ --
- 相手、書いてなかったけど、此方が駆逐で、相手は巡洋です。 --
- ソナー持ちだけど明らかにグイグイ回避する奴いるよな(常時ソナーかな?)ホンデかなり強き --
- 相手の艦の速度や転舵がわかるMOD入れて置くとわかるけど、魚雷流した途端に速度を落とすとか転舵する奴は、魚雷が来るのわかるの入れてるで間違いなく。 --
- 空母無しランク戦でさ、駆逐が中央行ってるのに巡洋が全員両外に行くのはなんでなのかの?せめて1隻くらいついてやれよ・・・ --
- シナリオ、来るBBなんでバカばかり?? --
- ↑3波まで湾内奥にこもり、3波突破されたら突撃始める奴おおくないか??普通逆だろ!!突っ込みすぎて早々に撃沈されるのは困るが、3波まである程度外に出て盾役やってもらわんと・・・、突破されたら引撃ちの方が安定しないか????。その時の状況によるが・・・ --
- ↑そもそも、突っ込みすぎ又魚雷喰らってダメージもらわん限りBBは攻撃されないしね・・・ --
- ↑早速いたね、バカメ○シコ!!!w --
- あーあこんな環境でも駆逐乗りは厳選されずアホみたいに即沈即沈 --
- 完ぺきではなくてもある程度の自信があれば長距離雷撃できて隠蔽&機動性の良い島風や朝潮みたいなのに乗ってみるといいよ。今は高ティアでも全艦種新入りさんやおまぬけさんが大量発生してるからクソ面白いから。 --
- 自分グライゼナウ相手ピョートルで副砲射程の一騎討ちになった時、すでに沈んだ味方から「時間かけすぎ、体力失いすぎ」って煽られた。ムカついたから、「沈んでるくせに」って煽ったら、味方のせいにして通報された。 --
- 片側2隻で守れとかアホかと。 --
- 常設レート戦してくれー --
- 自分魚雷当てるの下手糞過ぎて草www英駆の8km魚雷8斉射くらいして三本てwwまぁ視界奴隷になって勝ったんで許してください何でも島風 --
- ちゃんと射程まで接近できてるやん。本物の下手は射程に入る前に沈むか、射程にはいっても雷撃射点や雷撃姿勢ができるまでに沈められるねんで。 --
- 空母いないのに全くSPOTしない駆逐はbot以下。腰抜けは駆逐乗らないでくれ --
- 重い。鯖増設しろ --
- ばか空母 俺峯風ばかり粘着してるから他のが悠々戦って勝ったぞ ざまーみろw --
- 空母乗りてぇやつは一生warthunderやってろ向こうの海戦は航空魚雷でワンパン確定だからオレツエーしとけ --
- あっちもやってるけど何も航空魚雷だけじゃなくて船の方の魚雷も当たればほぼワンパンなんだよね。おかげで長射程・高威力の酸素魚雷がすごい強い。開けたマップなら日本駆逐最強。 --
- 違法MOD使うな。空母が透過MOD使えば島の意味なくなるだろ。 --
- 反則過ぎるだろ。 --
- 違法MODかどうかってどこで判断するんだよ。どれもグレーなんだろ? --
- 発見されてない状態なのにピンポイントで駆逐の位置が分かるらしいよ。スケスケマップって奴かな。 --
- そういえばクラン戦でも昔いたかもしれない。駆逐が隠蔽はがれてないのにピンポイントで撃ってきた戦艦がいた。 --
- MODを禁止にしたらあの配信者やプレーヤー絶対勝率とプレー落ちるよなぉ(違法じゃね?)っての最近見かける --
- 違法MOD使ってるやつがいるとしてそれをなんであなたが分かるの? --
- ピーキー過ぎて俺にゃ無理だよクソクソクソ --
- なんで3cap取れてるのにわざわざ攻めるの?待ち構えてるの見えないのかな? --
- ここで愚痴るの良いことじゃないけど、最近好きだった配信者がソロやらなくて分艦ばかり「向上心あります」みたいなこと言って全然上位ティアでプレイしないし、あまつさへ見方のせいにしだすし(何が彼を変えたんだろ?) --
- 逆に嫌いだった配信者は黙々とソロでも、どの艦もどのティア帯でも 続けている姿が本当に嬉しくなった(配信で対面したときボロクソに言われたけど、あれは俺が初心者なだけやったなぁ) --
- 勝つために分隊組むのは最善策だからねぇ。 --
- むしろお前の仲間を配信して、頼むからお前抜けていいから --
- 俺配信者じゃねぇよ -- 枝?
- 5対2で負ける素敵な味方を引きました。その状態に持っていくまで大和でボロボロになりながら頑張ったのに。ゴミどものために有利にしてやっただけかと思うと悲しくなる。 --
- 毎回、毎回ニューポート下手糞ばかり。習熟度上がらないのはどういうわけ?とにかく空母はシナリオ来るなよ! --
- 戦艦の装填時間早めてくれんかなー、このままじゃ巡洋と空母しか残らない世界になりそう --
- それ。1~2秒でもいいから早くしてほしい --
- 艦種が多くなってきてパワーインフレしてる感はあるよね。巡洋はいい加減もっと細分化するべきだと思う。最大マッチ数を20VS20くらいにして軽巡・重巡・大型巡洋みたいにすればいいのに。 --
- 昔は駆逐、巡洋、戦艦でジャンケンみたいな関係で絶妙なバランスとれてなのになぁ..... --
- 装填を早める信号旗もあればな。 --
- それだとみんな速くなるので。。。結局同じかとw --
- 割合マイナスなら戦艦の方が恩恵あるし意味あるんじゃない? --
- 割合だと全艦種DPMの上昇幅(%)が一律だからなぁ --
- いやさあ戦艦の何がダメって射程あっても隠蔽システムのせいでやらせて貰えない事だよな。 --
- 時間に合わせた分隊はやめてくれ。うまい方々ならいいが赤猿だけはそれはしないでくれマジで --
- 紫クラン分隊2グルーブ味方に引いた時はまじでやばかったな...... --
- なんで味方にばっか春雲引くの...... --
- 試合が一方的なのが多くなった?相手チームはランクの高いのが多くて、こちらは雑魚ばかり。 --
- botはじくアルゴリズムもっと賢くならんかな。勝率45%以下で買っても負けても生存率15%以下に人間なんて入ってないでしょ。 --
- はー、戦艦乗ってて巡洋艦が強すぎるはー草 --
- 負けた負けた。露骨にマッチングで負けてるの10連とかどうしようもない。駆逐4枚がこっちだけ全員botだった時は変な笑いが出たわ。 --
- なんで味方は開幕突っ込んで死んだり、回避行動すらしないで魚雷に突撃してすぐ死ぬのだろうか・・・。開始5分で数隻とけて、そのまま壊滅するのが多すぎる。20回たたかって勝利4回というクソマッチしかしないのは勘弁してほしい。 --
- 中華が増えたからしょうがないね。まともな精神保ちたかったら課金は控えるべき。お金かけて勝てないよりかけないで勝てない方がまだいい。もう見切りをつけて自分はほぼ課金はしてない。 --
- チーター持ちの中華も増えたよね。ランク戦とランダム戦の戦績の乖離がやべぇのがいたわ。 --
- チーターかどうかはわからないんだから、とにかく避けてとにかく命中率の高い奴ってだけだろ。 --
- ランダム200戦ぐらいで勝率5割ぐらいなのにランク戦で勝率7割近くとか出してる化け物。平均3キルとか経験値3000以上とか数値を見れば世界TOPクランレベルの中華がごろごろしてた。ランク6でなぜか止まってる。完全におかしいだろ? --
- 追記するとゲーム登録して半年ぐらいのやつ。 --
- すごいゴミを引き出すとどうにもならないのな。スタグラでヒッパーに撃ち負けてるやつ初めて見たわ。あとモンタナコンカラークレムリンで1隻の大和に勝てないやつ。あと一切索敵せずクロス取られてる連中。これが同じチームに押し込まれたらそりゃ壊滅するよ。 --
- はい、定石じゃないかもしれませんが味方戦艦が前に出てきた時に脇から日巡でペチペチ撃ってダメ稼ぎしてるのは私ですごめんなさい素直に前に行くと縦抜きされるから横からペちペちするしか思いつかなかったんです… --
- 戦艦の火力支援してあげてるなら良いんじゃ? 全くどうでも良い当て易い敵を撃ってるとかじゃ困るけど。 --
- 雑魚戦艦乗りが巡洋艦批判してるだけだよ、巡洋艦で戦艦沈めようとしたら時間かかるのに、雑魚戦艦乗りは戦艦同士タイマンさせろって言ってるだけだろ。 --
- 本当に戦艦に巡洋艦が戦艦並みだったらランク戦で戦艦制限とかしねーよ --
- 味方片側の巡洋4隻がBOTですごかった、全員C突っ込んで沈んでいった。 --
- 俺以下の戦績の奴は通報だからな! -- 突撃即沈巡洋艦?
- リザルトが見れないバグが多すぎる。仕事してやー。 --
- 公認BOTの存在がバレるのでダメです --
- 自分も以前はそうなってたけどセキュリティソフト外したら完全に治ったのでその辺の可能性もあるよ --
- セキュリティソフトを外すリスクを背負ってこのゲームのリザルト画面を・・・?殿、ご冗談を、 --
- botだなんて嘘だろ。botのようにアホウな人間だ。どいつもこいつも。ほとんどヘタクソ。 --
- 1日100戦以上してる奴は人間か? --
- 暇なんだろ。 --
- 物理的に無理だろ。25時間かかってる計算だぞ。あと中華はBOTのシステム売買がある。そのことを知っとけ。 --
- 休みの日にランダム連続挑戦してみたが、32戦が限界だった。腹減るし目がショボショボしてきて涙が止まらず戦闘にならない。 --
- 俺は18時間で80戦行けたぞ!最後の方はもう頭フラフラで何も考えられなかったけど。 --
- 戦数稼ぐだけなら試合始まってすぐに港戻って別の船で出るを繰り返せば余裕じゃないか?何の得もないけど --
- 試合開始にロート間に合わないような低スペはcoopに篭るかBB以外乗らないで欲しい こういう人の迷惑とか考えない奴がコロナばらまいてるんだろうな --
- 誤字すまんロードだった --
- さてはトラブルだな --
- いや、低スぺなんだろ。 --
- 2葉さん、すまなかった。ロードといえば虎舞竜(トラブル)って事だ。 -- 外人のね~ちゃんの店でカラオケするおーさん?
- たまーにPCトラブルで落ちていることあるよね。 --
- 急なトラブルにも常時(ジョージ)対応できるようにしておけば、何でもないような事さ。 -- 30年くらい前の曲やで?
- 今日はダメだなーエイムもさえてないし。爆沈するし。他ゲーするわ --
- みんなWTに来ればいいのにー --
- 敵の島風はフリーで動きまくって魚雷たれ流してるのにこっちのSomersは戦艦や巡洋よりも後ろで魚雷垂れ流してるだけ 索敵もキャプもしないゴミはランク来るの辞めてくれ --
- 気持ちは分かる。わかるんだけど、駆逐は敵空母に徹底的に狙われてるとそういう動きしかできない時もある。逆に敵島風がフリーに動けてるなら、味方空母は何してたんだろう?というのが駆逐乗り的な疑問。傍から見ると駆逐がアホに見えても、その実は空母に原因がある場合もある、というのだけは理解してほしい。 --
- 横からやがなんで空母が居る前提なん? --
- なんでもいいから空母ガーってやって空母下げをやりたい人(雑談板の3分けの古い戦場や戦術に固執する人)なんだろ。 --
- 駆逐が前に出れない時は大抵空母粘着・レダ艦居座り・隠蔽負けなので、対空支援してもらうか敵レダ艦排除するか味方レダ艦が敵駆逐を炙って追い払うとかしないとなかなか前に出れないかな。 --
- 隠蔽負けや敵レダが居て、前へ出にくいのはわかる。多勢に無勢などの無茶な場合を除いた、不利を承知で勝負に出ての即沈は許せる。スポットすら、まともしない駆逐は論外。 --
- 争っている陣地のただ中に突っ込んで行く巡洋艦、戦艦。開幕味方に砲撃して、遮蔽物が無い海原へ撃ちまくりながら突撃し沈むアトランタ。もう地獄の黙示録だわ。やってられんぞ? --
- 空母死ね --
- 投了の時でも通報をお忘れなく。 --
- 駆逐死ね。飛んでいる航空機が見えるだけまだ空母の方がマシだわ。 --
- こんなところに死ね死ね団が!! --
- 気に入らない物は削除でゲームが成り立つと思ってるんだろう。 --
- 気に食わんもんに愚痴吐いてるだけなのに何で人格否定が始まってるんだ?w --
- ほとんど前へ出ずに島浦に張り付いている巡洋艦は、バカが多い気がする。味方駆逐が敵を追い散らして、余裕でCAPに行ける状況でも、ピコピコして指示しないと動かない。自分で考えて行動が出来ないのか? --
- 巡洋艦なら、自分の隠蔽距離を活かす動きをしろよ。 --
- それができるやつは駆逐載ってる。でこないから巡洋艦載ってるのさ --
- うちのクランに飛行機が飛んでいる姿が好きって理由だけで空母使ってる勝率45%の雑魚が入ってきたんだが、空母は影響力が大きくて味方に迷惑かかるから君は乗るのをやめたほうが良いと言ってやりたい --
- 飛行機が飛んでる姿が好きなら隣の惑星に行った方がよっぽど楽しい気が... --
- 勝率45%の雑魚でも入れるクランで固いこと言ってんじゃねぇよ、と思われるだけやろな。 --
- エンジョイクランのくせに勝率こだわるとか矛盾してるよな --
- な。猿空母や猿駆逐と組みたくないなら、キヌシがウニカムクランに移籍するしかない。 --
- 結局のところ"その人とは分隊組まない"くらいの自衛しか・・・。関わらないに越したことはない --
- 乗っている内に勝率上がるんじゃないの?練習期間は誰だって必要だよ。 --
- 水上艦すら55上に持ってけない猿が空母であげれるわけないやろう --
- じゃあ乗るなと言ってやれよ。勝率45%とはいえ同じクランの仲間を雑魚と言っちゃう時点で木主も相当だけどな。WTを進めてやりなよ。向こうはこっちほど勝率重視じゃないから気が楽だぞ。何なら勝率気になる木主もどうだい?まあ駆逐艦にたどり着くまで挫折すると思うけどw --
- 結局自分が駆逐を使わなければいけない羽目に --
- ゲームメイクしたければ自分で乗るしか無い。ゲームメイク出来るとは限らないけど、できる確率が一番高い艦種だから。 --
- 駆逐に不満が出て駆逐乗りになり、巡洋に不満が出て巡洋乗りになり、戦艦に不満が出て戦艦乗りになりのループを繰り返してるわ。空母はリワーク前は乗ってたけど今は触ってないかな --
- ラグい --
- 今に始まった事じゃないけど、最近ホントBOT多い。時間にもよるけどチーム内に3~4隻(BOT並プレイヤー含む)いるような気がする。運営もbanサボってない?1,2月に始めて月2,3000試合してるやつウヨウヨいるんやけど。そういったサービス面充実してかないと、どんどん既存プレイヤー離れていくと思うけど。実際鯵鯖内のアクティブ日本人プレイヤー確実に減ったと思う。新規ツリーとかどんどん出すのは構わないけど足元しっかり見ろ --
- 本物のBOTがマジ増えてる。中華が家に籠ってるせいでシステム売買する奴も増えてるらしい。 --
- 鯵鯖最近BOT増えすぎて、自分の所属クランの人たち別ゲーやってるかNA垢動かしてるしなー。次に移住来たらかなりの日本人プレイヤー移住しそう。 --
- 一時期離れてたんやが、移住キャンペーンとかあったん?? --
- botは公式の介入が殆ど鯖移住のキャンペーンも予定通り(文句が出てもこの前やったよね?で通せる)「全ては計画通り、俺は解りやすくあの力を示しただけだ、あれ以上の広告塔が他にあるか?全ては○○の為に」 --
- はははっ屁でもくらえ --
- 最近は配信者界隈でも暴言が多くてゲームの寿命が近いんじゃないかと思うわ。ペーパープランが大半を占めてWOTみたいな状態になる事は間違いない。みんな別ゲーの移住先を作っとけよ。自分は飽きたら即やめる準備はしてる。 --
- 俺はここで有意義なコメントを見るのが好き(まるで自分が特別な存在に感じられるから)こうやって、キチガイを演じるのも好き(あなたにも特別な存在だと感じて欲しいから)このゲームの事以外考えなくていいよ、みんな仲良く愚痴ろう、ねぇ? --
- wotみたいなっていうけど同接数はそっちのほうが断然上らしいじゃん --
- wotやなくてwowsは今やbotに成り下がってるからなぁ --
- プレミアリーグやばいな。5戦連続で味方全員島裏待機で圧倒的負け試合。こんなん絶対に勝てないわ。 --
- 壁ズリ使って何回も回避する巡洋とかみてるとまじでイラっとする --
- 壁ズリなんかしたら動きが悪くなって当て放題だろ。 --
- もー誰も射線意識してない。自分がクロス取りに外周行けばコイツ撃って下さいと言わんばかりに周りに引っ付いて来やがる。空母いない時くらいマップ広く使えよ --
- 同感。先頭について行くか、後ろで隠れる奴ばかり。他人任せで、自分でスポットしようとする人が居ない。 --
- 真面目に乗るほうがバカなんだ。ここでみんながバカにしてるやつらが正常でそれに文句を言うやつの心が狭すぎるんだ。もっとおおらかに自由に勝手に乗っていいと思うよ、課金なんてどぶに捨てるようなもんよ --
- やっぱ空母ってすげぇや...一瞬にしてくそマッチにできるんだから...隠蔽が意味無くなるし別ゲーなんだよなぁ --
- やっぱ巡洋ってすげぇや…一瞬にしてくそマッチにできるんだから…隠蔽と耐久が意味なくなるし別ゲーなんだよなぁ --
- それは駆逐目線なのかな?確かにレーダーも強すぎるよねぇ... --
- マッチング待機が空母と巡洋で溢れてるのが全て物語ってるよね --
- 戦艦もいっぱいなんだよなぁ… --
- 空母居ないマッチングを別ゲーと考える方が実情に合ってると思いますよ。 --
- BOT多いBOT多いって言ってるけど、ずっとT10とかでやってて、たまにT6とかT7行くとみんなBOTに見えるぞ --
- ここ数日大和で出るとロクな目にあわない…。勝てても圧勝すぎてスコアを稼げない、目の前でBOTがつっこんで蒸発していく、目の前をサイドチェンジしていくせいでまともに航行出来ずオタオタしてるうちに上がってきた敵に殺される、味方が赤すぎて試合にならない等々。これならT6あたりで初心者狩る方がまだ楽しいよ…。 --
- 別に大和で出ないといけないと決まってるわけじゃないし。普通に好きな船に乗ればいい。どの船に乗っても、いつでもつまらんのなら、辞めどきだわな。 --
- ミッションでT10で基本経験値2000取得したいけどT10で取れそうなのが大和しか持ってないんよ いまはPT鯖開いてるしそっちで好き放題やってるから只の愚痴だよ --
- 自分もそんな感じ。吉野がそうかな。誰ひとりスポットもcapもしないので前に出て被弾スポットしてる間になぜか俺の後ろにいる味方が溶けていく。島風で吉野の後ろにいるくせに死ぬなよ頼むから・・・。でも初心者狩りの暗黒面に落ちちゃだめだ!頑張るんだ! --
- コロナ騒動が落ち着くまで続くぞ。世界規模で外出控えてるから。WGからもコロナに負けるな的な無料プレ垢14日の提供あっただろう? --
- 新型コロナに(伴うゲーム環境の悪化に)負けるなって意味だったのか… --
- コロナを逆手に取って、新規プレイヤーの獲得と定着の目的でプレ垢14日提供だ。初心者まみれって事だ。玄人は無料プレ垢期間中はwowsから離れる。 --
- 大和も2分持たないしな。デモインの3斉射で沈没する柔艦だし。とてもタンクなんかできん。 --
- 大和はやっぱ、アウトレンジ艦だよな。前に出るのは間違っている。 --
- そうそう、大和型は中盤まで遠距離で後半押せるようになったら突っ込む戦艦だ。 --
- 味方艦島風、試合開始とともに「支援が必要だ!」「煙幕を展開してくれ!」の定型連打をする。「煙幕持ってないの、島風?」と訊いたらshift+F12連打。その後もずっとそんな調子で、ほかのプレイヤーにも「おめーは他の人に助けてくればかりで、自分で他の人を助けようとはしないのかね」と言われて、またshift+F12。どうやって島風まで到達したのかよくわからんプレイヤーだった……。 --
- その煙幕定型文は煙幕展開するから援護してくれって意味だろうな。そう言う時ロクな煙幕貰った事無いけどね。 --
- あー、なるほどねぇ……。でもほかのプレイヤーからもそんなん言われてたってことは、お察し状態だったんだろうなぁ。 -- 木
- ブリスカ乗ってたらずっと味方のこいつに打たれ続けて序盤に沈んだんだが?距離は5~8kmくらいとってたんだが...初心者さん...な訳ないか。でもなぜ? --
- 分隊で空母乗った事ない奴がいちいち指示してくるんだけど俺より勝率上げてから指示してくれよって思うわ。 --
- 敵の巡洋対空圏内に逃げ込んでる駆逐狙いに行けとか本当にエアプの考えそうな事だよなぁ(序盤HPほぼフル) --
- 空母エアプ「空母は駆逐いつでもどこでも絶殺だもんな~」これがエアプの考えやからね、駆逐からしたら前出たいのに空母に探されるだけで仕事無くなるから空母が駆逐深追いの意味はあまりない --
- 駆逐は倒さなくても隠蔽剥がせば仕事はできない。そこを見てくれないと、こっちとしてはキッチリスポットしてるのに空母が駆逐やらないから負けたという話になる。 --
- こっちとしてはキッチリスポット~って誰がspotしてるん?普通に見えてる駆逐なら攻撃しに行くでしょ普通。居場所が確定できない対空圏内にいる駆逐spotするのにどれだけ艦載機消耗するかわかってんのかね? --
- 分かりにくくてすまんな。 「俺空母が」駆逐を見てるから、敵駆逐は仕事できないのにどんどん溶けて負ける味方だと、駆逐が生き残ってるってだけで空母が駆逐やらないから負けた呼ばわりしてくるよね、って話。対空艦のそばに張り付いてる駆逐を空母でやるのは無理(に近いほど艦載機が消耗する)だってことを水上艦乗りは知らなさすぎる。 --
- ランク戦で味方全体煽ってる0キル巡洋いたから言い返してやったら、駆逐乗ってるからって調子乗るなと返された。これは自虐だったんだろうか…… --
- 0キルとか特に気にする所じゃなくないし相手の言ってることも意味不明だしランク15辺りの住人ですかね? --
- はーい本日も理不尽なーり。金払う必要なーし。 --
- ボートの惑星とbotのwowsならば、俺はwowsをえらぶ。 --
- ボート潜り抜けりゃ駆逐艦も巡洋艦もあるのにもったいない。 --
- 海戦の花形がいないんですが... --
- 戦艦も考えてるようなこと言ってたけどいつになるか分からん。駆逐艦でも十分楽しいぞ。 --
- 当たり前だよなぁ! --
- ほんと空母はクソ、永遠とMAP端の自分より低ティアの戦艦ばかり攻撃してて全くの役立たず。で、それでも戦闘結果下位だと言う。敵空母もハイエナだけしてるゴミだったし。COOP戦だけやってろよ。 --
- ま、粘着空母勝率46%とハイエナは39%とかいう究極のゴミ空母だったがな。どっちの空母とも二度と組みたくないな。戦闘はぼろ勝ちだったが。 --
- 「お前だ!いつもいつも、脇から見ているだけで、人を弄んで!」「ここから居なくなれ!」(対シロッコ戦/カミーユ・ビダン名言集より抜粋) --
- シロッコ「もう見かけないぞ」 --
- たしかに、仏駆のほうは全く見ないw -- 木星へ帰還したのだろう?
- 「空母は敵!!」 --
- 最近の流行りは --
- 味方が片方に集中して、集中砲火されてすぐ沈む --
- 味方が片方に集中して、集中砲火されてすぐ沈む --
- 仏駆なんかでくんなよゴミ、味方に迷惑かけんな --
- King of the Sea(クラン戦)ではクレベールが大人気&暴れているんだけどね。煙幕ないとCV有りランダム戦だとキツイかな。 --
- 仏駆逐は楽しいぞ --
- 例の空母配信者がT6に上がってて草生えた。こうやって時間をかければ猿でも高ティアに行けるんだなと実感。WOWS脱出の日は近いな。 --
- グラボ買い替えちゃおうかな~~なんて思ったのにどのゲームでもボロ負けもうダメだ --
- 懲罰の日はホント露骨ね。偏るわ芋まみれだわ散々 --
- 通報するのも馬鹿らしくなるような味方しか引かねえ。ホントクソ。 --
- noob ddと言われましても空母に粘着された睦月でどう仕事しろと。雷撃射点を哨戒機でことごとく潰された挙句に味方は分散して艦隊防空も出来てないのにさ。最後まで生き残れたのが奇跡。しかも味方空母は駆逐失探して強襲されてるし --
- とりあえず円外へ出て、側面取って、お願いだから。 --
- ビスマルク、ティルピッツ、マサチューセッツの3隻プラは1番のハズレ、突っ込んでおしまい、チームのことを考慮しないバカしかおらん --
- パーティ組んでいるのか?組んでいないならすべて単艦扱いだろう。 --
- ハハハ、ビスマルク楽しいぜ。やっぱ、つっこんでなんぼだな。 --
- 今みんな何を楽しみに乗ってるんでしょうかね? --
- 勝率上げるためかな、あとは野良プレイヤーとの奇跡的な連携を。 --
- アニメとか他ゲーとのコラボ艦長目当て。MOD抜きでおっさんボイスしかなかったらこんなのやっとらんよ。 --
- 勝率上げ、戦艦でのハカイチ、駆逐で魚雷当てるとか 楽しみにしてる部分は数年前と変わってない --
- 10回に1回あるかないかのシビれる戦いのため。 --
- どうやったらこんなアホみたいなゲームバランスに出来るんだよ --
- これゲームって呼べる完成度に達してなくないか?w --
- まだヴァージョンは1に達していない。 --
- 空母は本鯖でテストしながら調整します。とか平気で言う運営だからver1記念でサ終くらいじゃね。 --
- ポイント差40、相手に駆逐いるんだから戻れっつったルルォ?!ハカイチ食らって逆転負けとか恥ずかしくないの? --
- 終盤、ポイント勝ちの場面でちゃんと逃げれる艦、ホント少ないね。浮いてりゃ勝ちが理解できない人だらけ。前に強引に打ち合っている中間に割って入って煙幕で遮断して強制終了させたことあるわ。 --
- スコアカウンターってバニラで実装すべきだと思うんだよな --
- ポイント有利cap有利で数の差に有利はない時に相手は自らcapに来るしか無いのにわざわざcap踏み越えて前行って玉砕してcap踏み返される馬鹿の多さよ --
- それを大和魂とか言って笑って誤魔化してくるやつ~ --
- 空母乗ったら敵は必ず固まって行動、味方は単独行動で敵空母の餌。空母ユニカムはこういうときどうやって勝ってるのか。 --
- 防空コンバットボックスくまれると、ほんと空母は無力だからね。敵は固まってるのに味方は散開って状況はよく見る。同じ野良なのに、どうしてそういう違いが出るんだろう? --
- ほぼ全ての試合がそんな感じだから、空母の勝率が4割切ってる。乗ってて全く楽しくないわ。 --
- 下手くそって負ける理由をすぐに他人に求めたがるよな --
- 龍驤乗りだが800戦57%だな。とはいっても、マッチングによっては2勝8敗とかあるから、浮き沈みはある。 -- 枝?
- 空母戦場で勝手に孤立してアホが各個撃破されるて負けるのが空母のせい??? --
- 分艦隊を組む。冗談はさておき、なぜかは知らんが自分達で散開して的になったくせにクウボガー!!って言う人見てると理解に苦しむ。 --
- オーディシャスでまともに役に立ってるのみたことないんだが??まともな決め手持ってない空母乗ってきて人の勝率下げるのやめてくれませんかねぇ… --
- 味方空母が無能ばっかりでうんざりする。敵に空母を召還するだけなら空母なんて乗らないでくれ。 --
- 俺が無能?ふざけんなよ。俺は戦艦に魚雷10本当てて10万ダメージ超えてんだぞ!陣地は全部capされたうえにお前戦艦こそ朝潮魚雷喰らいまくって沈みやがってじゃないかこの無能が!人のこと文句言う前に自分がちゃんと動けよ! -- 敵駆逐野放し空母に文句行ったら帰ってきたお言葉?
- 今の空母は索敵放棄しても空母自身は攻撃に --
- 攻撃に不自由しないからな、空母が駆逐艦ツリーからの派生になってる意味を理解してからのって欲しいよ --
- 敵駆逐に粘着しつつその周辺を索敵してたら味方が全速力で突っ込んで行って各個撃破されるの何回も見てると何が正しいか分からなくなってくる --
- 戦闘数と勝率を見ないと何とも言えないな。だいたいうるさいのは勝率40から50前半くらいの人だね。 --
- マッチング中の巡洋艦の異様な多さよw --
- 今の環境で一番ストレス少ないのは --
- ↑途中送信ミス、申し訳ない。今の環境で一番ストレス少ないのは巡洋だからね。レーダーや煙幕が無い頃は器用貧乏で人気無かったけど、今じゃなんでも出来る万能艦ですし --
- 対空が戦艦より強くない?魚雷も煙幕もレーダーもあって足がはやく、燃えるHEを高レートで撃てるって悪魔的じゃない? --
- マッチング中の駆逐艦の異様な少なさよw --
- 今、駆逐は巡洋艦の後ろに隠れて、艦載機を避けるのが基本戦術になってる。 --
- ウースター等防空巡洋艦の後ろに隠れても、T10空母が攻撃通そうと思えば1回は通せて、ある程度回避運動しても3000~5000ダメ持ってかれてるのを見ると、これってホントに良いの?って思うよね。しかも30秒後には次の飛行機が来てその時はウースターの防御砲火も切れてるっていうね。ウースターでこれだから、対空してくれてる巡洋艦が並の巡洋艦だったり、ティアが下の巡洋艦なら、2,3回攻撃される。しかもスポットされてる間水上艦からも撃たれ放題。開幕からホントに駆逐艦が空母から1回も攻撃されたくないなら、防空巡洋艦2隻以上に守って貰わないとな。空母の方はそんな簡単じゃないって言うかもだけど、やろうと思えば出来るっていうのが私的にはおかしいと思ってる。 --
- 開幕、戦線後方にいてフルヘルスの大和に「少し前出てよ」って言ったら「俺が前に出たら死ぬけど良いんだな?」と。大和って装甲そんなに弱い?ちなみに前線で弾受けしてる自分コンカラーが敵との距離がだいたい18キロ(それより手前にスポッターの敵駆逐はいる)なんだけど。多分大和から敵までの距離は23キロはあると思う。大和は射程長いから攻撃できるのかも知らんけど、もう少し前に出てもバチ当たらないんじゃないかと。これコンカラー視線だから?大和乗りの方ご意見プリーズ。 --
- 23キロで弾当てれるなら良いけど、23キロで大和弾当てれるのなんか直進してる戦艦がやっとだと思うけど。自分個人的な腕で言えば、戦艦相手に有効打くらわせるなら18~21キロぐらいまで近付きたいし、巡洋艦に有効打くらわせるなら、15~18キロぐらいまで近づきたい。それでも回避得意な艦に回避運動されてたらなかなか有効打は出ないかな。 --
- たまーに30kmから撃った弾が回避行動をとった駆逐に当てて沈める奴いるからな。恐ろしすぎるわ。 --
- 23キロは戦艦撃つのもちょっと遠い距離だね。近くに敵駆逐いる前提だから違うかもしれんが、その大和から見るとコンカラーは良隠蔽だし、危なくなった時に弾受けを押し付けらるんじゃって思ったとか? --
- 中国語しかチャットに現れないからこれ本格的に中国語学ばないとやばいか --
- 自分、大和使った時に、デモインから3斉射受けて沈んだことがあるよ。1斉射につき33000ダメージ。それを3回。時間にして約2分くらいで沈んだ。ちゃんと防御姿勢取っていたのに意味はなかった。 --
- ここで愚痴言ってる人ってWOWSという味方ガチャクソゲーやめないの?自分は空母しかもう乗ってなくてそのほかが乗りたいときは隣の海軍惑星に逃げたわけだけど。最近はT10空母乗って勝率そっちのけで与ダメ稼ぐだけの駆逐放置無責任プレイしてるわw --
- 迷惑すぎてワロタw 俺は与ダメより勝率派だから、駆逐に粘着しますよ --
- は?どうせ負けるんだからダメ稼いで経験値よ。勝率なんていらねえ、カルマなんかこわくねえ。 --
- いやもうこれも正しいんじゃないの?隙に乗るゲームになったよ、勝つゲームじゃなくなった。botもafkも赤猿もユニカムも乗る理由が違うんやからどうしようもない。勝率重視にするんならよくでる勝率でライン引くしかない --
- ツリーも相当多いし更に周回要素をいれた段階からプレイヤーによっては回すことが優先になってる気もする。ボットみたいに露骨じゃないけど勝率に興味がないというか --
- 運営のやり方が露骨過ぎて、逆に課金する人間が減ってると思うし、まあサ終でもいいかなって感じ。 --
- 中国に売ればと思う。良くも悪くも変わるでしょ --
- もう勝率にこだわるゲームじゃなくなっちまったのは確かだね。木主のようなのもいれば空母なしの時だけ楽しみ空母がいれば即沈かまして次に行く人もいるでしょう。こればっかりは仕方ない。 --
- 空母しか乗ってなくて、T10空母があるのに、何のために経験値を稼ぐ必要があるの?しかも、経験値だって勝った方が高いんだから、勝ちを目指した方が効率いいのでは? --
- 木主は経験値と勝率を捨てて与ダメだけを追求して乗ってるってことよ --
- ふむ~?1枝の1葉は木主なのかと思ってたけど、違うのかな。まぁ、どうでもいいけどね。どっちにしろ、そんな空母はありふれてるしな…そこが問題なのだが。 -- 枝?
- 総合6割↑平均t9付近の俺でさえソロじゃ今日は10連敗したしランダムソロなんて運ゲーだよ、空母マッチでノコノコ前行って死ぬ駆逐 --
- 岩に篭るt10戦艦、意味わからん動きのやつが多すぎて適当に自分だけでも気持ちよく戦えたらいいって思うのも仕方ないなぁって思うわ -- 木
- 空母マッチで駆逐1隻にするのは辞めろ、100%餌食なんだから。 --
- ほんと金かけねーと勝たせねえクソゲーだな。だから中華にチーターが最近多く湧いてきてんだよ。 --
- 課金したら勝てましたか?いいお仲間を引き当てることはできましたか? --
- 逆に利益を得ないと行けない企業で、どうしてお金を落とさない人間と課金する人間を同等に扱うと思うのですか? --
- 無課金=小利益はわかる。課金=ほぼ同等の小利益のサービスが生き残るか? --
- 5割以下でプレ艦買うと悲惨!課金艦の2/3ぐらいは、全体勝率を反映するよw10スキル艦長販売していない時期からやってるけど、いまだにレートの低い艦艇の負債を返せない、赤の味方を引く!課金はもう辞めた、けどプレ垢消化までだな! --
- 味方勝率3割やら4割ばかり。どうすりゃいいんだよ。 --
- 逆に利益を得ないと行けない企業で、どうしてお金を落とさない人間と課金する人間を同等に扱うと思うのですか? --
- ある一定水準で足切りあるよ。それ以上に課金してたらマッチが優遇される。 --
- そんな優遇マッチある訳ないじゃん --
- あるんだよそれが。年間50万以上課金したことあるか? --
- 課金でのマッチング優遇言ってるの最近よく見るけどガチで言ってんの?ネタなの?不遇マッチに入れられてるから勝率48↓って言いたいの? --
- 某ユニカムさんも特定艦だけ勝てないって言ってたよ? --
- あなたは50万課金した事あるの?そもそも50万という数字はどこから出てきたの? --
- 50万だけに、ごじ(ゅう)まん ばなし・・・では? --
- ユニカムが言うことを絶対と信じるのは、視野狭窄に陥って思考停止しているのでは。 --
- 課金したら勝てるって本質が分からん奴がいるのが悲しいな。お前ら高Tをスキル一桁で連勝できるか?隠蔽無しの駆逐で勝てるか?課金したら勝てるってそういうことだぞ。 --
- いや19艦長なんて無課金でもつくれるじゃん^^; --
- 艦長EXPにしろフリーEXPにしろ、入手に掛かる時間(労力)を課金でショートカットできるってだけで課金しなきゃ手に入らん訳でもないしな --
- ↑ ↑↑ そういう意味じゃなくて枝=50万が言っているのは、死ぬほど課金したらスキル一桁艦長でも高ティアで連勝させてもらえるような接待MMが存在するってことじゃないかな? ホンマにそがいなもんがあるんか、わしにゃあわからんがのー。 --
- 相手からチャットで Back of the island Camper だと おおん? だったら隠蔽斉射するなよ --
- wotの方でも重課金の方がマッチング優遇あるとか言われてるけどどうなんだろうね。でも重課金しているであろうCCさんやその他の配信見てるとソロでも結構な確率で勝ててるんだよね。連敗も見たことないし疑いたくなる気持ちは分かる。 --
- 昔は対空特化のマイノーターとかウースターのそばとか、米艦2隻が固まったそばとか、航空機に対する「聖域」があって、戦艦とかで瀕死になってもそこで一息つくことができた。今は味方の真っ只中に居てもガッツリ一撃は食らってトドメ刺されるのはやっぱり何かおかしいと思う。 --
- そんなもん気の所為だぞ。今の空母でウースターやマイノに行く時は中隊全滅を覚悟で行かなきゃだし昔の空母だと例えばミッドなら爆撃に防御放火使うと雷撃で大ダメ雷撃に防御放火使うと爆撃で最悪ハカイチだったやん --
- うん、空母側からしたら中隊全滅は痛いと思いますが、瀕死の大和にしたらやっと前線から離れて隠蔽切ったのにかろうじて残ってた耐久7000を飛ばされるのも辛いんですよ。昔の空母なら攻撃前に溶けてたと思うんですけどね。まあ昔は良かった的な思い出話かな? --
- 対空艦の傘の中に入って、もし攻撃は喰らわないとしても隠蔽は剥がされ続けるっていうね。そして水上艦の無慈悲な砲撃を浴び続ける。 --
- 対空艦の傘の中に入って、もし攻撃は喰らわないとしても隠蔽は剥がされ続けるっていうね。そして水上艦の無慈悲な砲撃を浴び続ける。 --
- 勝率ごとに入れる戦場変えたら?45以下、46~50, 51~55とかで区切ったら、初心者がnoob言われることもなく、強い奴らもストレスなく戦えると思うけど。 --
- 51は味方依存で一応船乗れるレベルだけど 55は個人で勝ちに導ける人だから結構レベルが違うぞ --
- 自分がゲーム始めた頃は、自分がやられた後は上手い(と思われる)人に憑依して試合観戦とかしてたからなぁ。とくに自分は見つからないのに黙々と魚雷を流して当て続ける神風とかの隠蔽管理は参考になった。たしかにゲーム終わって「あー、こりゃ勝てるわけ無いわな」っていうMM偏りがちょいちょいあるからなんとも。 --
- 初心者がnoob言われるのは何も問題ないのでは…? --
- 確か初心者は初心者としか当たらないマッチング優遇がついていたような気が。。。 --
- 相手も同様の初心者がいれば問題ないんだよ。変に片側に偏るから問題化になってる。 --
- 勝率によるマッチング分けは昔から言われてますけど、それやると上手い人は高勝率グループのさらに上手い人と当たるから負けて勝率落ちて、下手くそは低勝率グループの下手くそに勝って勝率上がるから結局みんな勝率50%付近に収束して、似たような勝率でマッチングしても落ちてきた上手い人と上がってきた下手くその玉石混交になるから結局意味がない、って話になってますね。 --
- それでもさっきみたいに空母41%駆逐45%の味方チームと空母65%駆逐56%の敵チームとかいう虐殺試合食らうとこれ何とかなんないのかい?と思いますね。 --
- 結局この手の話の本質って、「自分と同じくらいの技量の人で集まって遊びたい」じゃなくて、「どうしようもないレベルの奴を隔離してくれ」っていう話だからなぁ。 --
- レート戦を導入すればいいんじゃないの?勝率で分けるからおかしなことになるだけで --
- この議論はしょっちゅう出るけど、這い上がってきたへたくそは這い上がってこないへたくそよりもあてになるんだからいいと思うけどね。勝率4割後半でもちゃんと動く船もいるし、勝率5割超えててもチームプレイ皆無の船もいる。例えばサッカーはJ1~J3まであって入れ替わりもあるわけだし。でも試合数が多ければ多いほど勝率1%上げるのがものすごく難しいから、這い上がるor落ちるじゃなくて同レベルの船で戯れるだけにはなる --
- 指標の作り方が難しいとは思いますが、何らかのプレイヤー評価レートは欲しいですね。というか、プレイヤー評価も周りの動きに左右される勝率ではなくレートが主体となれば、勝ち負け関係なく高レートを取ればいいからストレス減りますし。 --
- せめて空母と駆逐は同レベルでそろえて欲しい。片側BOTだと話にならないほどひどい状況になる。 --
- だから無料はT5まで、それ以上やりたけりゃ課金する!そうすりゃ~BOTも減るだろ?無料は下でシコシコ叩き合ってればいいのだ!! --
- そこで高ティア回るだけの人数が確保できればいいんですが。大和乗ろうとしたらマッチング10分待っても始まらず、結局即マッチングの金剛に乗る、となると悲劇ですよね。 --
- T5で蔓延して低ティア楽しみたい人が終わりそ --
- 60%超のユニカムは毎戦60%超の敵を引いて神経すり減らす連続なのに40%の猿はのんびり遊覧していてもVP抜かれない・駆逐で発見されても誰にも撃たれないとか露骨な下手糞優遇ゲーになるんだぞ。猿以外去るぞそんなの。 --
- なんかあれですね。猿同士で戦ってると会話のレベルが凄そう。「ねーねー聞いてよこないだ10キロ先の駆逐艦に戦艦で弾当てたんだぜウッキー!」「すごいよそれ!こないだ空母のロケット弾で戦艦攻撃したら全部回避されちゃってさ、あれ敵戦艦ユニカムだと思うウホホ」みたいな。 --
- なにこのネコ動画を見た時のような微笑ましさ… --
- 猿はエイムよりも立ち回りが致命的に悪いということを理解していない、そのことがさらに致命的という本質的問題がちゃんと反映された煽り仮想の会話で草。 --
- もう戦車並みのコスパの悪さにしてくれればいいんだが... --
- 単にクラン戦みたいな味方を固定できるゲームモード以外の勝率を出さなくしたら気にしなくて済むんでねーの --
- 勝率見えなくても上手い下手の次元ですらない船は存在するんだから結局一緒よ。ここでこうやって木が成長するかしないかだけでストレスは変わらない --
- 即沈botで勝率を下げてから温いマッチで無双、なんて輩も出てくるぞ。特に鯵鯖は --
- BOTはほぼ運営も把握してるんだろうから、BOTだけを集めてランダムやらせりゃいいのにねw --
- さっき開幕でハカイチ食らった吉野が「20キロ以上あるのに当ててくるなんて、あのモンタナ絶対チーターだから全員通報しろ!」って喚き散らしてたけど、航空発見されてるのに等速直線運動してる方が悪いと思うんだけど。と英語で言えなかったよ・・・。 --
- 英語で言っても無駄だよ。中華の新人が大量に増えてるから通じない。 --
- 中国語で言えばいいんだぞ 直線運動駄目故飛行機発見你悪 これでなんとなく通じる。 --
- T10ってBOT多すぎだろ。 --
- こりゃひでぇ んなことやられればやるほど課金する気が失せるし、いつでも消える 課金しなくなったら起こらなかった事が起きるねえ --
- くっそ~、ヒッパー燃えないな~。主砲HE発火33%で194発・・・発火0ってどんだけ~。 --
- 俺は駆逐なんかスポットしない、エンブレム取るのに与ダメ稼ぎが大事だから、視界取ったってお前等当てられないし撃たないし、時間の無駄だから、 --
- 茶禁になった;; --
- 何やったんだよw 暴言か? --
- 俺も一回あったなw noob noob連呼してたら試合中にCHATバン来てクッソ焦ったの覚えてるわ。それ以来WGに監視されてる気がしてロクにチャット出来てないわ。 --
- 二人の兄弟でT7の駆逐、巡洋、戦艦でクラン小隊組んで全員で中央突破して一隻も沈めないで即チンしたあほクラン。何がしたかったんだ?COOPにクランで籠ってろよ、勝率40%と30%のゴミ小隊が。 --
- 過去に何度も書いたが、それが赤い三連星による恐怖の ジェット・ストリップ・アタックだ。(相手チーム勝利への踏み台となる) --
- 空母弱すぎ。艦載機の高度は好きに変えられるようにしろ。 --
- こんなん無理だ。勝てねえよ。こんなのが続くんだぜ?<img src="http://get.secret.jp/pt/file/1585231282.jpg" border="0"> --
- 見事なまでのマッチシステムだな。これがランダムって言うんだから凄いよな。 --
- こんなんどのTierでも日常過ぎるからなんも思わんわ --
- まぁマサチューが言えたことぢゃないがなw --
- その日の初戦はコレに決まってるけど?1ゲーム目は捨てゲームだよ。 --
- ゴミは何乗ってもカス何だから巡洋艦にでも乗ってろよ、空母、戦艦、駆逐がまともならゲームになるんだよ、ゴミは黙って巡洋艦で島裏にでもいろよ。 --
- ゴミはレーダー艦乗って島裏でYボタンだけ押してろ、ユニカムだろがゴミカスだろうがそれぐらい出来るだろ --
- T61の俺とヒッパー2隻で敵の空母とレーダー艦まじりの5隻からの攻撃を必死に対応してたら島裏フルへ戦艦様より「noob DD&CA」とピコピコつきで非難轟々。どっかのクソCAも便乗してnoob言いまくり。終わってみたら俺とヒッパー君でワンツーフィニッシュ。流石に俺とヒッパー君はキレていいよな? --
- ドイツ製のAPをプレゼントしてやれ、きっと喜ぶぞ。 --
- 通報魚雷をかましたれ --
- くっそ~、やっぱ爆沈こえぇな~~。T2下T4の戦艦に一撃貰っただけで終わりかよー。なしすぎる~。 --
- 絶対にランダムくんなよ。絶対だぞ。 --
- T4はT6とあたらないはずだが? --
- 深夜の人が少ない時間帯なら当たることもあるよ。 --
- 空母はきちんと仕事してるのに純粋な砲戦で負けた奴がnoob cvとか言うのが恒例になりつつある…。 --
- 空母ってそんなに強いか?というのが自分の感想だけどね。noob DDの方が問題な気がするけど。 --
- 赤い奴ゴミが空母乗ってる奴が多いのと人間が乗ってる駆逐が減ったからだろ、空母関係ないとか言ってる奴は漏れなく雑魚だし、今駆逐乗ってる奴も大半は雑魚だよ --
- 活動してるねw --
- くそマッチに当たりまくりだから(敵にだけ分艦隊3グループ、自分だけボトム)今日はやめるわ。 --
- シナリオ、やっぱ戦艦必要だろ。巡洋全部沈んで残ったの戦艦だけ。撤退場所へ逃げ込んで成功。全部巡洋だったら失敗になってるだろ。 --
- いらんだろ。とっとと沈んで次に行けばいいよ。 --
- また始まったよ。逆側に10隻で突っ込んでるのに全員島影でもじもじしてんなよ。目の前の敵3隻全員逃げたぞ?んでこっち側の奴が突破して全方位からのぼこ殴り。負けだすと本当にアホが固まる。 --
- 数優位なのにもじもじしてる味方を見たときはこれ思い出す。「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である。一頭の羊に率いられた百頭の狼の群れは、一頭の狼に率いられた羊の群れに敗ける。 --
- 実際は率いるものの居ない羊の群れだからさらに救い無いけどな --
- よく考えたら少し違う気がしてきたから訂正しとく、牧羊犬(敵)に追いたてられた羊の群れだな一ヶ所に集められて刈り取られる様はまさしく家畜。美味しいポイントになりました -- 葉1?
- 羊は戦闘力を持たない。弱いから群れる。いいね? --
- こういう時は、一言釘をさす。右サイドに10隻もいれば即占領できるよね! 10分後に、まだ占領できないの? これで通報をくらうからクソ。 --
- 接近戦してるのに煙幕たくなってDDさん見えないから。その後スポットしないで後退してるしw -- BB?
- 敵からの魚雷を見えなくする、最高級の技です。ご堪能ください。 --
- みんないろいろ不満あるなー。低Tに落とすと気分楽になるぞ。俺もT10に憧れて頑張ってたけどストレス溜まる一方だから全てリセットしたよ。T8で止めて遊んでる。ガチンコ対決できるしたのしいわ --
- 駆逐艦ティア6までは空母複数マッチ、そこ越えたらレーザー+高ティア空母とどのティアでも冬の時代だよな --
- レーザー(ビーム)が一番怖いよね。 -- イチローの返球?
- いまはT10はやる価値ないねー T8までで遊んだほうが賢明 と 考えてる人が大勢いるのか割と熱いバトルが繰り広げられてるからT10はしばらくお休みしといたほうがいいよ --
- T10は火力インフレで、皆腰が引けた戦いになるので、時間切れ消化不良の結末がおおいからつまらん。T8-T10のT8なんて、一瞬の1斉射うたれるまでにガン逃げしか無理だしな。(山越しならいいけどな。) --
- 本当にそうか?そいつらは熱いどころか冷めた連中オナニーの事しか考えれない哀れな存在だよ、(人の欲望には際限がない、そして愚かだ) --
- T10メインでたまにT7に降りて行くんだが。何のかんの言われても、やっぱりプレイヤーのレベルが違うのよ。弱体化アトランタ使っているんだが、マッチ帯のT5ーT9はプレイヤーの動きが甘々でね。ぶっちゃけ張り合いがない。ただの脳死突撃プレイを熱いバトルとは個人的には思わない。 --
- T10が芋試合ばっかでツマンネェってのは昔から言われてるこっちゃ。射程と火力がインフレし過ぎて芋るのもしょうがないと理解は出来たが、面白いのはT7前後だと思うわ。 --
- 爆沈!俺はコロナビールを飲むぜ!小池百合子最強! --
- 今週末は コロナワールド へいくぜ! -- 愛知県民(中部圏)にはおなじみの映画館?
- 勝てるマッチを簡単に落とす味方。もうやってられねえわ。WTに行くからみんなサラダバー。 --
- おれ駆逐艦が最前線で沈むまでの間に必死にやって、味方の方が多くなった。なんと5隻差だぞ5隻差!駆逐も殺したんだぞ!それで負けてくれる島影芋は本当に何しにしてんの?エリアをとる必要もない、「踏む」だけで勝てたはずなんだがなあ。フルヘルスでご生還おめでとうございます。 --
- ルーキーかな?よくあることだよ。そんな場合はチャットで指示するといいぞ。 --
- 同じ船だけ何で6連敗もするんだよ… --
- だから船を変えるんだ!ミョウコウで3連敗してもハグロで5連勝したりするぞ。中身も性能も変わってないのにこんなに変わるんだぞ!だからマッチング調整とか信じたくなるんだけど。 --
- 春休みタイムの環境に適してない艦の可能性が高いね。 --
- 勝てない時間帯と勝てる時間帯が、自分には明確に存在する。MMのロジックが何か働いているんだろうな。その時点で「ランダム」ではないという推測が成り立つ。あくまで、自分の経験則としてね。ね、運営さん。 --
- 平日の午前中だけなら、平均ティア8toソロで6割くらい勝ててた()。 --
- PvPってことだろ。 --
- ただでさえ駆逐艦暗黒時代なのにcapの戦果もしょっぱすぎてホンマに使い捨て。 --
- 暗黒時代はアジア鯖だけだろ? 駆逐を楽しむ用にアジア以外にアカウント作っておいて損はないぞ。海外では空母がいてもロケット当てられない下手糞とかざらにいるしな。レーダーの使い方も知らないnoob巡洋乗りも結構いる。 --
- こういう鯵猿のイタイタしい蛙コメ、最近流行りなのかい? --
- なんかもう駆逐艦が消耗品過ぎて欧駆のヴィスヴィとかで撃ち合ってるのが楽しく思えてる。 --
- コロナで本部の方たち大丈夫かなあ。心配心配。 --
- ロシアは広いから机と机の間が5メートルくらい間があいてるんじゃないの?だから大丈夫(勝手な妄想) --
- コロナで死ぬ人は60代以上が多い。30代で死んだのは0.2%、40代で0.4%とかだ。 --
- WGさん、在宅勤務してて、リスポンス悪くなるかもだからゴメンね・・・というようなコメントしてたじゃん。 --
- 駆逐艦イベントがはじまると、ヘタクソ駆逐艦がわんさと出てくる。とばっちり受けまくりだわ。二度と駆逐艦イベントをやらないでほしいわ。 --
- 駆逐艦は戦場影響力がすごいですからね。まあ他にも同様の理由で副砲命中とか始まると突撃即沈グローサが発生しますし、火災発生数狙いだと脳死榴弾蔵王とか、色々迷惑なのですが諦めるしかないですね。 --
- 巡洋も戦艦もどのみち下手くそなんだからかわんねーわ --
- 今どの船もゲームしてるというよりかは操ってるだけの船だらけやから別にどの船でもかわらん --
- 占領ミッションが駆逐乗りにとってキツイんだよね。普段キャップしない巡洋艦や戦艦が逆サイドになだれ込むという珍現象が発生するw --
- 絶対CC連中とか有名配信者勢にはマッチング優遇あるだろ。どう考えてもおかしいってところがある。それか散布界調整とかありそうだわ。 --
- 魚雷が当たる直前で消すCCボタンがあるらしいゾ。(ユニカム配信者なら上手いだけだから) --
- 愚痴じゃなくて妄想だよね?根拠のない書き込みはデマといいますw --
- 空母、駆逐うんぬんより、ランダム戦に行ってんのかcoop行ってるか分かんねーぐらいランダム戦が酷すぎてワロタ、人間とゴミは分けろよ。 --
- 春休みだし、コロナだし、PvPだし、戦況は刻々変化してるので、それらを考慮して勝つのが面白い。 --
- 接戦でたとえ負けたとしても楽しかったと思えるし、自分のプレイの粗を探し次に生かそうと考える。だが現環境は自分がどんだけ下手でも上手でもどちらか一方的な試合展開で、俺いる意味ある?って向上心皆無の状態。 --
- 現環境にあった艦を探します。その理由を考えます。それを戦術に置き換えます。実践して仮説を立証します。楽しいみますw --
- COOPのほうが動きが統制だってて美しいぞ。ランダムは元から芋生産場。 --
- 双方とも総戦闘数数百戦の新人?さんが半数から下手すりゃ3分の2づつくらいいるマッチが多いから予測は付きにくいよね。その分一人でヒャッハーして勝てることもあるからいいんでないの^^ --
- 勝つつもりでやるとクソゲーやけど乗りたいように乗ると適当に殴って適当に沈んで次にいけるからすごい楽になった --
- ようやく気付いたようだな。独りよがりなオナニープレイこそ至高。 --
- 文句を言う側ではなく文句を言われる側に立った時の解放感たるや。何にも考えなくていい、幸せ -- 木主
- 勝ち方を知らないやつが勝つつもりとか言ってもジョークにしか思えないなぁ --
- こんなこと言うやつがいるからなおさらやる気なく済んだよなぁ。勝ち方知ってるやつは100%勝つの? --
- 勝ち方ってお寺か神社にお参りかお祓い受けてくれば良いの?w味方ガチャで勝敗が決まってるならなおさらオナニープレイしか稼げないんだが。 --
- デリケートな勝率の人に失礼だぞ! --
- 100%味方ガチャならこのゲームに"上手い人"は存在しないよ、言い訳し過ぎ。気合入れてやるより適度に肩の力抜いた方が楽しいのはそうだがね --
- 占領する気のない駆逐艦多すぎない?占領に行けないならともかく、初手外周に行って死んだり後ろでフラフラしてるのは何なの?敵にはそういうのはいないのになんでいつも味方に来るの? --
- 駆逐護衛艦はちゃんと駆逐の5km以内にいるのかのう。居ないのに踏みに行けというのは論外ですぜ。 --
- ほんこれ。島影で支援しますぅ、あ、その位置は撃てないですぅ、沈みやがったクソがってやつでしょ --
- 5kmを意識したことは無いが、レーダーがcap範囲全域をカバー出来るように位置取りはしてまっせ。射線もしっかり --
- 相手もそうやって身構えてるのわかってるからcapしないんでしょ?フラフラして沈むはともかく初手capはもう過去の話よ、空母とレーダーであぶられて終わる。両方いなくてかつ敵駆逐艦が何かを見て初めて行くかどうかが決まる --
- 敵に居ないように感じるのは、単に気付かない内に沈んでるor外周クルーズしてて戦場に影響してないから気付かないってだけかもよ(笑)。 --
- 駆逐が踏みに行けない条件としては「相手島裏にレダ艦」「隠蔽負け」「艦載機の往来や哨戒機」「支援してくれる艦がいない」とかかな。相手に先に踏ませて敵巡洋や戦艦の位置と踏んだタイミングで推測して置き魚雷流して反応見る事多い。あとは踏む前に少々大回りして島裏に魚雷流してみたり。現環境で初手capは高確率で即沈の悪手だし --
- 空母とレーダーは当たり前、スーモやヴェネのような高火力持ちが対面にいるのもザラだから対面の編成が見えるまでは大胆な行動はとりにくいかな。まあそれでも相手巡洋と戦艦のスポット継続すらできない駆逐はいらないけど。 --
- 空母レーダーの脅威が説かれてるけどエンブ焚いて真っ先に突っ込めば意外と最初のcapは出来るもんだよ。艦載機が反対側に行ってることと味方空母が初手spotして位置把握ができてる前提だけど。 --
- 同感、いつも実行してます。成功率は60~65%ぐらいです。対面に敵駆逐が居なければ、煙幕持ちの軽巡でも可能。ただし、ソ連のレダ艦だけは要注意。 --
- 前提条件が崩れた時に即沈する可能性のある博打で勝っただけじゃないそれ --
- 2葉さん。博打は必要です。安全が100%になるまで待っていたら、何も出来ない。ある程度のリスク覚悟で勝負しないと。この程度が、人により異なる。 --
- 艦載機が来たら煙幕使ってcap続行、レーダー焚かれたら逃げるだけだよ。もちろん逃走経路を確保できる位置に尻から入る。対策してればそうそう即沈なんてせんよ。 --
- 何故ほぼT字状態で投下されたレンジャーの爆弾が駆逐に2発当たるんだ... --
- 春なのに~♪春なのに~♪溜め息(愚痴)また一つ♪ --
- しあわせ(勝率)は 歩いてこないだから歩いて ゆくんだね一日一歩 三日で三歩三歩進んで 二歩さがる♪ --
- ※勝つチームは良く集弾し、よく燃えます。また、負けにするチームについては、バラけさせ、当たっても燃えにくくなっております。・・・と、公式説明のどこを読んでも記載していないのだが、これ、フォーラムに上げておいた方がいいかな?記載漏れだよね? --
- 最近だけど配信者さんの動画見てて思ったんだけど、この艦の弾のばらけ方がいつもよりひどいから頑張っても負けるかなぁって思ったら案の定負けてたことがあったからね。 --
- WOTでもそういう疑惑あったな。乱数調整。 --
- アホくさ、そんなもん気のせいだぞ --
- そーでーすねー --
- ま、愚痴板だしね。マジでフォーラムに上がってたら苦笑しか出ないが(笑)。 --
- 気のせいと思うのが気のせいという可能性もある。 --
- 学校の七不思議とか都市伝説とか学生さんは好きだよね。お・と・し・ご・ろw --
- いあいあ、都市伝説とかフォークロアとか民俗学(民間伝承)とか、老若男女問わずみんな好きだと思うよw。俺も好きだよ。 --
- 茶化してれば自分が高尚な存在だと勘違いできる年代の人なんですね。分かります。 --
- Twitterだと大人が平気で陰謀論唱えてたりするからな。好きな奴は好きなんだろ --
- やっぱり、学生さんが多いみたいね・・・良く釣れる。 --
- 学生じゃない大人がwとか使って枝文章書いたのか。社会出て先輩になったらやだな。 --
- 皮肉だろ。完全に否定しない公式も公式だが。 --
- ヨーロッパ駆逐にスモークは無いと知らない巡洋艦、戦艦にスモークくれくれされて無いんだよって言ったら通報もらった。解せぬ --
- 煙幕無し駆逐あるあるw。パン駆で「I have rdr」、日駆で「TRB」に対して「f**k noob DD」+ 通報とかね(笑)。--
- 空母に粘着されて最初の獲物献上したクレベールが煙幕ねぇのかよ?って言われてて苦笑だったなぁ --
- 戦艦にスモークってありなのか?意味がないと思うのだが。 --
- 前に出過ぎた戦艦に対して反転させるための支援としちゃ十分有用でしょ。 --
- 撃たれまくってるやつを反転させる時ならアリ。でもそういう位置にいく戦艦って煙幕の仕様分かってないから発砲しちゃって意味なく終わることが多い…。 --
- 分隊組んで相方を魚雷で沈めるなら来ないでくれ。 --
- ヘタクソな連中が本当にガキか猿だったらいいのにな --
- 試合ひどすぎて味方の戦績見たら、俺以外みんな勝率5割切ってるんだけど、これでどうやって勝てと言うのか...前に出ないからゴキブリ並の生命力を誇る戦艦とか即沈していく分艦隊の2DDsとか地獄絵図なんだが。勝率が全てとは言わんが最低限のレベルってもんがあるのではないか。 --
- 最近は味方の勝率より生存率や与ダメに注目してみたりする。平均与ダメ2~3万台のT9戦艦(肉入り)とか引いて勝てるわきゃない --
- もうほんと【このゲーム内の】中国プレイヤー嫌い。それだけでやめる原因になり得るよ。 --
- 駆逐で出た時、空母あり中央攻略引くと罰ゲームにしか感じないんだけど・・・中央放棄してもいい? --
- そもそも中央攻略でしょっぱなから中央行く駆逐ってロクなやついない --
- 相手駆逐も大体入ってくるからソレが普通だと思ってたわ。今後は放棄する。 -- 木主
- 駆逐が1隻だけの場合は、中に入る。2隻以上いるなら、1隻が中に居れば良い。 --
- 中央攻略戦は隠蔽良くて一番ティアが低い巡洋艦が踏むんやぞ、その間に外周を攻略して中央に集まっている相手のゴミをボコボコにするゲームモードやぞ --
- 駆逐で踏まなくていいcapは駆逐が踏む必要はねーよ、固定観念でcap=駆逐が踏むものと勘違いしてる奴が多過ぎるだけ、この前のランク戦の軍拡と一緒、カスに強化取らせてる間に自分が外周走って相手を倒せば良い。下手な奴ほど中央に集まってるから。 --
- いや、巡洋艦じゃ中央まで行けないでしょ。空母いるのに --
- 味方半数が内部で、速力のある船が外周から敵側面を狙う。中心部にレダ艦が入れればベスト。 --
- 空母とか関係ねーよ、速攻入り込めば巡洋艦で中央踏めるって、グズグズしてるから踏めねーだけだよ。 --
- 踏んだとしても結局空母に沈められるやん。空母と分隊組んでない限り例えボトムと言えど巡洋艦で中央行くのは割りに合わないと思う --
- 駆逐が踏んでも空母いたら一緒いい加減気付や --
- そこで空母いて、かつ駆逐複数隻MMならソナー持ちで煙幕が特殊な英駆やハイダならCAP取られると取り返すのがムズイ中央で頑張っちゃうが? 当然、相手にレーダー船ががいれば先に空母の偵察で進路は変わるけど --
- 空母がなんでもできると思ってるのか芋戦艦。テメーらがマイノやらプエトリやらをどうにかしないから駆逐へ攻撃出来ないんだよ。そうやって護衛している巡洋艦がお前が駆逐に見つかり続けてる距離にいるんだからさっさと倒せ。お前らより全体見てるんだから駆逐がどこまで進出して来てるかなんてこっちのほうがわかってるわ。 --
- 味方空母botとかもうオート航行で突撃いいっすか自分 --
- 無課金だとマップの初期配置すら冷遇を受ける。ウケる。マジウケる。 --
- お願いがある。勝率48パー以下のソロの方、分隊組まんでもらえんか?敵にマトモな分隊引いて負けてしまうもんでな。約束じゃぞ? --
- いゃいゃ弱いから徒党を組むんだろ。そもそもソロで戦績残せれば分隊なんて組む必要性は無い。 --
- 逆やぞこのゲームゴミを引かない方が勝つゲームで、プラ組むと相手にプラを召還するんやぞ、ゴミ3隻確定で相手に高確率で人間を引くんだぞ、ゴミがプラ組むなはゲームの仕様上負けが増えるだけ。 --
- 一切偵察せず駆逐を野放しにするミッドウェイ、堪えられず突っ込んで即沈する駆逐、大和に刺さってくる吉野とスモレンスク… あ ほ く さ --
- 駆逐良く放置しているミッド乗りだけど自分かなwどうせ負けんだしダメ稼いで赤字にならないように頑張ってるんだよ。悪く思わないでね(`・ω・´) --
- それは"どうせ"じゃなくて君のせいで負けてるんだよなぁ --
- 駆逐追いかけまわしても結果は変わらなかった。つまりそういう事だよ。 --
- それは駆逐ばかり追い回してるからでしょ 駆逐に圧をかけつつspotやミリ残しの処理をするのが空母の仕事だぞ --
- どちらもできないならダメ稼ぎに走る。それに駆逐いじめ過ぎても数少なくなるしね。 --
- 分艦隊の数の差は1以下になると言ってるけど3人分艦隊×3vs二人分艦隊×2なんてことも結構あるから全然意味無いじゃん。 --
- 芋り~続けた~日々が~まるで~嘘のように~ 遠くで~汽笛を~聞きながら~ --
- 芋る~芋る~俺~た~ち~、バイタル --
- 軍師のふりしてあの娘、わりと芋るんだねと♪ 言われ続けたあの頃、wowsやるのが辛かった♪ -- 私待っとるがや。いつまでも待っとるがや。?
- 誰にも見られない自信はあった♪人知れず流した魚雷があった♪決して平らな島ではなかった♪けれども確かにバレるレーダー♪あの時想いがいた描いたCVハカイチに今は何度も何度も空襲受ける煙幕の中♪いくつもの砲弾かわし~辿り着いたCAP♪だからもう迷わずに逃げればいいポイント差勝利へと♪ -- 栄光(曳航?)の駆逐艦?
- ハァ耐久ねえ!煙幕ねえ!装填それほど早くもねえ!レーダーもねえ!対空ねえ!敵機は図上をぐーるぐる。おらこんな艦嫌だー。おらこんな艦嫌だー。ヴェネツィアに乗るだー。 -- 蔵王乗りの歌?
- ピンクでもないランク1で艦尾を島に接岸し回り込まれない限り被弾しない場所で放置するならランダム来るな --
- こんな計画艦だらけの妄想海戦みんな楽しいの?巡洋艦が駆逐に撃たれ続けて沈むゲームとかリアリティのかけらもないやろw --
- だから人が減ってるんやで --
- 楽しいから続けてんだろ。当たり前のこと聞くなや。 --
- 巡洋艦が夜戦の接近戦で駆逐艦にボコボコにされるのは、べつにめずらしいことじゃないで。 --
- リアルを求めるのならばWTをするのじゃ。 --
- 巡洋艦が至近距離から戦艦の斉射土手っ腹に受けても大した損傷無しで戦闘続行できる世界だぜ --
- お船ラジコンゲーだと思ってる。マップは池か湖 --
- 駆逐やってて隠蔽状態で敵に位置ばれていない状況なのに、味方の空母が真上に戦闘機を置いて位置バレする現象に名前つけるとしたらなんなんだろうか --
- 頭隠して尻隠さずでしょ --
- 小さな親切大きなお世話とか有難迷惑みたいなもんかな。気にかけてくれるのは凄く嬉しいんだけどね、複雑な気分になる。 --
- お手伝い。 --
- 勝率の落ち方が経験ない程でひどい。全部がマッチングのせいというわけじゃないけどとんでもなく負ける。あと接戦が激減した。もはや蹂躙するかされるかだけの虐殺ゲーム --
- 上の方はそうでもない。逆にほとんど膠着のまま数隻だけ沈んでたいした決戦もなく終わったりする。 --
- 中盤まで戦艦で体力残して申し訳ないと思うが流石に側面晒、凸されたらヘイト取れねーよ --
- 味方だけ真っ赤だとよくあるよな。俺がこの時間で体力たっぷりなのは俺が芋だからじゃなくてお前らの姿勢が甘過ぎなだけだろっての。 --
- 連敗続きで勝てそう→逆サイド蒸発ほんま萎える --
- コッツ盛り上がってますねぇ流石世界のeスポーツ!! --
- 戦争の道具や殺戮兵器を主としたゲームはe-sportsにはならない。 --
- 蔵王のバフどこ…ここ…? --
- 射角ください --
- 蔵王は専用UGを取ってから話が始まるからな。 --
- 固有アプグレ(散布界マイナス7%、射程プラス8%、転舵所有時間マイナス20%)をゲットすれば、3スロを射撃システム改良1を外して主砲改良2(主砲の旋回速度プラス15%/※装填時間ペナなしに変更された)を選択できる。砲旋回と転舵時間が早くなって、全問斉射できるチャンスが少しは増える。五十六艦長なら、なお良い・・・が自分は大和、武蔵から動かせない。 --
- ベネチア「お前それで装甲40ないの?ドMなの?」 --
- まさか俺たち煙幕も持ってるなんて言えないよね。あいつ可哀そう。 -- 別のヴェネツィア?
- (1)架空艦(2)不細工(3)主砲配置が悪い(4)魚雷の射角が悪い(5)紙装甲 --
- いい加減空母が複数いる試合を無くせよ。 --
- 41%50%45%で戦艦のみプラ組んで兄弟マップで初手中央突破というテロ行為。敵に引いたからセーフって問題ではない。アウトだよぉオオオ! --
- そのレベルに達してると、もはや笑いを取ろうとしてるとしか思えないな(笑)。 --
- そういうアホプレイはT5までならまだ笑って許せるんだがなぁ --
- Noob、noob 味方にレッドストリームアタックを仕掛けるぞ --
- T6駆逐でT8空母2隻マッチを20戦やって5回引いたんで引退します。やってられるかこんなゲーム --
- うぉぉおお攻撃機のロケット弾の最大ダメージが 3,250 から 3,150 に減少しました。 --
- スゲーナーフきたぞおおおぉ --
- スゲーナーフきたぞおおおぉ --
- これなら空母3隻マッチでも苦情は出なくなるぞ。 -- 擁護派?
- ナーフの程度とかしらんから。とにかく空母は削除でよくね。 -- 否定派?
- ロケットダメージというより、視界のほうが問題な気が。 --
- ソウダソウダ!サイクロンの中での発見距離をなんとかしろ。 --
- 母艦のHPが3,150 に減少するなら良いぞ。 --
- スーモ3隻分隊に燃やし尽くされました... --
- それは害悪だなあ。味方に上手いレーダー艦乗りがいないと対処不能ですね。 --
- お~チャッカマ~ン♪チャッカマ~ン♪ --
- 余りに空母が駆逐を放置するので自分で乗ってみた --
- そしたら駆逐粘着してるだけで7割超えてる。空母乗りの皆さん、もう一度聞くけど、何で駆逐放置するの? --
- ちなみに敵艦隊のど真ん中に逃げ込んだ駆逐でもロケット通るよ。 --
- 釣り会場はここですか? --
- 駆逐の立場だと空母に無視されたら天国だが時々牽制(索敵)されるだけでも相当やりにくくなる。 粘着か牽制かはプレイスタイルの違いでいいと思うが無視はダメだ。 てめーのことだよ味方空母共・・・ --
- マップ北極光,制圧戦,T8戦場、空母1駆逐1のマッチ。味方半分がD方面外周の島裏に吸い込まれ、A,B方面では自駆逐が敵駆逐をミリまで削ってるうちに気付いたら半壊状態。空母は攻撃機を出していたので駆逐を追撃してくれるのかと思いきや敵空母に特攻。ホンマこいつら… --
- 敵空母と駆逐が40%前半でこっちには60%台3人の分隊いたのに何故負けるんだ…。 -- 木
- 駆逐分隊はまじで地雷、まじで地雷 --
- だいたい固まって配置されちゃうしね。で、そのまま一緒に行動して連続攻撃を献上... --
- 中国語で喚く奴多過ぎ。せめて英語使え --
- 分艦隊組んでる奴は大抵ヘタクソ。近寄らないほうがいい --
- 味方デモインが味方駆逐を撃沈。流石に敵も味方も大爆笑だわ --
- 駆逐で頭からcapに突っ込むなよ、脳なしか? --
- 人間が乗ってた駆逐は空母によって壊滅したからゴミしか乗ってねーよ、ピコピコして見てくれる空母も減ったしな、botかゴミの空母が殆ど、雑魚空母は黙って相手駆逐に粘着しろ。 --
- 空っぽの方(前側)が撃たれれても被害が少ないと思ってんじゃね -- すっとぼけ?
- 空母がクラーケン取れる戦場って誰が面白くてやるの?16000あった体力を爆弾一発で消し飛ばすなんてやりすぎやろwアホじゃねぇの? --
- 空母2人の幸福のために残りの22人が不愉快な思いをするゲームだぞ。諦めろ --
- ちゅごくじんよ、ウィルスと共に去れ --
- ティア10中央攻略駆逐4隻戦場開始から駆逐全て外周して相手に全部capされそのまま戦線押し上げられて試合終了。10000戦42%やら43%の赤猿はまじで何考えてるかわからん --
- レーダー艦多めの粉砕東側、序盤いきなり敵のユニカムDD2隻プラが自殺まがいの突進で沈んでったので通報した。確かにつまらん状況だろうけどそこまでするかね? --
- トイレにでもいきたかったんだろ。あるいは、本人でなくだれか友人が遊びに来ていて使わせていただけとかな。 --
- 対面にいた出雲です まじで意味がわからなかったわ DD --
- BOT、後方で芋る戦艦、大型艦にしか攻撃できない空母などお舟で忌み嫌われ迷惑な行為をしているプレイヤーの全てがと言っても過言ではないくらい中華プレイヤーなんだよな。中華鯖に戻して閉じ込めておいてくれマジで --
- もし次に鯖移動があったらNAにも大量移民してきそう。今でも全く居ない訳じゃないけどこことかで言われるほど多い訳じゃないのが救い。 --
- だーかーらー!何で敵の朝潮放置するの?味方駆逐は逆側にいるし、こっち側の視界とか朝潮対策とかアンタしか出来ないんだってば!味方戦艦がガシガシ削られて死んでるの見てnoob teamとか言ってんじゃねえよ!さすがに通報しましたわ。 --
- あ、これ味方の白龍に対しての愚痴でした。 -- 木主
- 味方が強くて、敵が強くて一方的に終わるなんて昔から多々あったけど最近は敵も味方も動きがカオス過ぎてヤバい。3方面全部突破されて終わったと思ったら誰も占領せず突っ込んで来て先頭から溶かされ形勢逆転。1度も敵陽炎見なかったからAFKかと思ってたらタイムアップ直前に自分空母の後ろに現れて勝ったけどやられたと思いつつ攻撃機で威嚇したら島に突き刺さってそのままタイムアップ勝利。これは最近体験した一例だけど勝っても負けても釈然としない。 --
- 最近は顕著にヤバいプレイヤーが多い。時間にもよるけど。高ティアの試合でも10km以内の近距離で腹見せ合いながらHE撃ち合ってる船通しや、全速力で煙幕撒き散らしてる駆逐とか。味方の動き酷いなー。負けるなーって思ってたら敵も同じレベルでヤバイ事が多々ある。そして怖いのが戦績見てみるとどうやらbotでは無いようなのが闇を感じるポイント。 --
- 駆逐によくのるけど、鈍足陽炎で空母にむかわざるをえない状況は嫌だなあ。空母のが足速いので雷撃射点に到達困難だし、陽炎の砲ではT8空母にはほとんど効かないし。その陽炎も案外いやいや迫っては見たものの集中力もともと欠いていたかもね。 --
- 水上艦に敵航空機を狙うっていう機能が無いのが、どうしようも無い感を増してる気がする。水上艦同士なら狙われたら狙い返す事が出来る。でも航空機は対空セクターの強化程度で航空機を狙ってるという認識は薄い。せめて主砲が撃てなくなる代わりに対空値300%とかいう機能追加してくれたら、対空してます感出ると思うけど。大和砲ぶっ放しながら近くで対空攻撃してるとか、両用砲持ちの艦が敵に主砲撃ちながら並行して同じ主砲で対空してるのも違和感あるしな。 --
- tir8空母2隻で俺戦艦。敵の戦艦と巡洋艦と10kmで相対して3ヵ所燃やされたから消火したら空母の雷撃で1往復目で浸水2と舵がやられるとかどうしろっていうんだよw --
- あるあるだよ。雷撃で舵壊れるのは良いけど、火災はやりすぎだよな。 --
- T8T10空母機は来たらあきらめるしかないから。中盤以降、艦がばらけてるので戦艦では手の打ちようがない。高速の駆逐なら躱せるかもしれんけど。 --
- 駆逐は最初のロケットで再起不能になるまで叩かれてるから戦艦よりひでぇぞ --
- 水上艦に敵航空機を狙うっていう機能が無いのが、どうしようも無い感を増してる気がする。水上艦同士なら狙われたら狙い返す事が出来る。でも航空機は対空セクターの強化程度で航空機を狙ってるという認識は薄い。せめて主砲が撃てなくなる代わりに対空値300%とかいう機能追加してくれたら、対空してます感出ると思うけど。大和砲ぶっ放しながら近くで対空攻撃してるとか、両用砲持ちの艦が敵に主砲撃ちながら並行して同じ主砲で対空してるのも違和感あるしな。 --
- 空母に狙われた時点でゲーム終わるよね。こっちは対空も効果薄いし何の手立てもないし。もうちょっと対応策くらい用意してほしいわ --
- UG対空兵装を改悪したり攻撃機のダメージ100下げたくらいでナーフしましたって思う開発だぞ --
- 戦艦多め駆逐1MMで敵空母は陽炎に粘着、味方空母はSPOT要請いくらしても敵朝潮放置で艦載機を外周沿いに飛ばしては後方の戦艦攻撃しかしない。味方戦艦はフリーの朝潮雷撃で次々轟沈、当然ボロ負けしましたよええ…空母だけで試合決まるから本当につまらない。 --
- 空母もあれだけど朝潮魚雷にやられまくる味方もどうなのよ。 --
- オレも戦艦で朝潮魚雷避けまくった経験もあるけど、それって居ることがわかった上での先読み転舵が必要になる。今回みたいに味方陽炎が仕事できず、味方空母がノーマークなら手掛かりなしで避けようが無いと思うぞ。 --
- 戦艦で野放しの敵朝潮魚雷を避けることは難しいよ。相手も馬鹿じゃないから、自分が戦艦の仕事をしようとしたら当然そこに動くであろう場所に魚雷を流してくる。もちろん魚雷回避だけを考えて行動して被弾を防ぐことは可能だけど、結局何もできず下がるだけになる。 --
- 朝潮でなくても、駆逐対戦艦ではなあ。巡戦副砲てんこ盛りなら、駆逐予想位置めがけて突進もありえるけど。 --
- 駆逐をスポットしても撃てる所にいないし、撃つ気も無いし、撃っても当たらないしw序盤に見切りつけてダメ稼ぎに行く事は良くあるよ、そもそもロケット当てて削っても全てCV任せ見たいな輩が多すぎるし、航空機で見れる範囲も支援出来る距離も限られてる。当てられないBBやCAのがムカつくわ --
- 朝潮は20㎞魚雷で、そういう間合いで仕事するからこそ空母がしっかりしてくれんと、って話をしてる木なんだが? --
- 駆逐をスポットして位置さらすだけでも意味あるんだよなぁ。両サイドの駆逐をおさえろとかならともかく、駆逐1マッチで朝潮フリーにするのは無能としか言いようがない --
- 俺も空母乗るから、空母的には視界とりにくいうえにダメ取れない敵駆逐なんか捨てて見えてるやつを殴りたい、って気持ちはわかる。でも、そこをこらえて敵駆逐を見続けてやらんと、味方は何もできないんだよ。空母って実は一番利己的に行動出来るけど、一番利他的に動かないといけない艦種なんだよね。 --
- 俺も乗ってるけど朝潮ってのは絶対に見付からないような運用するんだよ、見えた時に仕留められなければずっと追い掛けるなんて不可能。 --
- まぁ~CVがー!駆逐がー!の典型。負けるのは人のせい、勝てば自分のお陰みたいな人なのだろう。 --
- せめて艦載機が発艦するたびに補給費用加算してくれ 安全圏から攻撃できて撃墜しない限り機体の修理や弾薬・魚雷がノーコストで使い放題とか稼げるに決まってるだろ --
- それやると多分対空・副砲にもクレジットかかる事になるがよろしいか。 --
- 勝率が・・・勝率が・・・。ベータテストから環境最強艦しか使わずに保持してた勝率が、62%から61.9%になった・・・。0.1%あげるのに87連勝しなきゃいかんのにどうすればいいんだぁ。 --
- 何?、五十六連勝でも足りないのか! (;・`д・´:)ぷひゅ~ --
- 戦闘数が2万超えたらそんなもンス --
- wows愛し好ぎてて草、愛が足りてないんじゃないのか --
- 敵に近づくほど、弾がばらけるクソシステムをどうにかしろよ。このゲームがクソゲーだって、あちこちに書き込んでやるわ --
- 日本のゲーム評価サイトにいくら書き込んでも大して効果はないから、中国や韓国のゲーム評価サイトにもたくさん書き込んでくれ。 --
- 日戦しか乗ってなさそう --
- ???このゲーム近い方が散布界広い船とか存在しないけど --
- ステータス上はそうだけど、接近戦向けじゃない船ってありますよね。日戦とか、至近距離でバイタル狙って撃ってるのに全部過貫通とか有りますし。必ずバイタルに入れられるソ戦の方が安定しますね。 --
- 巡洋艦に乗り始めたが、戦艦に対して脆弱すぎない?ワンパンされて以来、前に出られない。 -- 駆逐乗り?
- 乗り始めってってことは中低ティアだと思うけど、今のうちにどんどんぶち抜かれた方がいい。何故なら大まかに分類すると低ティアは駆逐、中ティアは戦艦、高ティアは巡洋が暴れやすいから今のうちにしっかりとした姿勢作りや前に出るタイミング把握、やるべきことを学んでおけば上でもしっかり仕事ができるから。少なくとも考えて乗ってる時点で未来は明るい。 --
- ありがとう。本当は前に出て駆逐を撃ちたいんだけど、戦艦の射程に入ってしまう。相手の 射線を常に意識してるから、基本隠蔽行動の駆逐より難しく感じるよ -- 木主
- 戦艦の射線を意識するのは当然だけど片側に島とか遮蔽物置くのを意識しながらやるといいよ。 --
- 巡洋艦はね、隠蔽が命なの。戦艦が味方を射撃した瞬間に撃ち、敵が装填中にまた消えるの。それの繰り返しと、あとは回避の技術と、危険察知のスキルを最大限活かすこと。 --
- これが大事。後は、敵戦艦に撃つときは距離を離す方向に艦首を向けるか、最悪でも真横。特に序盤、反撃を受けるときには味方の方向に頭を向けるのが鉄則です。 --
- 発見された表示が消えてからしばらくして戦艦に打たれてバイタル抜かれ発見されてないのに魚雷で死んで0ダメージで終わるクソゲー --
- 自分が不用心なだけでは --
- まあ回避運動してなかった俺のせいでもあるんだけどさちょった気を抜いただけでこれは酷いと思ったんだよ --
- どこがひどいのか良くわからんけど。気を抜いて回避行動とらなけりゃ死ぬのは当たり前だよ --
- 消えた後少しはロック残ってるぞ、相手の攻撃が終わってもないのに回避してないのが悪いわ --
- 駆逐乗ってると発見されずに魚雷で沈むのはよくあること。 まあ発見されればただでは済まんけどね。 --
- 消えるまでに装填間に合わなくても定速で動いてれば余裕で当てられるんですがそれは・・・駆逐も隠蔽のまま雷撃できるし -- 責任転嫁しちゃいかん?
- 島裏スタートでも発見された表示が出ている事もあるからな。相手が島裏が見えるMODを使っているって可能性もなくはない。って事を考えると発見された表示あるなしに関わらず見えている可能性もあるってこった。 --
- まあ、発見された表示もなく死ぬ人がいるから、それに比べたらマシってことで気にすんなや。 --
- 味方ガチャは引き疲れたからもうしばらく帰ってこれない様にアンインスコしよっと。ちょうどプレ垢の懲役も切れたしな。さてWT海軍に行くとするよ。WOWSにかかりきりだった間に最上や鈴谷も追加されたみたいだし進めないとね。じゃあみんな元気でな、いい夢見ろよ。(`・ω・´) --
- お船目当てでWT始めたのにトラックの荷台から機関銃で飛行機と殴りあってるわ --
- 自分はとなりの戦車の惑星で未実装の戦車に乗れると聞いたので手を付けてみたけど、気が付いたら急降下爆撃の虜になってた。 -- 木ではない?
- 味方ガチャやべぇわ。高Tで糞雑魚空母分隊やめろよ。 --
- さっきね、T10マッチだったんすよ。開戦直後、味方が4(俺含め):8(空母含め)で左右サイドに分かれたんですよ。その8が6の敵に空母含め全滅(相手の損害は1)しやがりましてね。キレちらかして毛根が死滅しそうだからいい育毛剤あったら教えてくれ --
- 気持ちはわかる。症状に合う薬も必要だが、原因を根絶しないと。今日はもう休め。 --
- ありがとう、今日はもうやめて寝るわ。 逆サイドの味方が全滅するまでに、こっち側(4)が6を相手に損害ゼロで4隻沈めてただけに・・・ね。味方空母は敵艦密集地帯に艦載機飛ばすだけだったし、今年一番不愉快な試合だったよ・・・ -- 木主
- すごく良くわかります。というか、水準以上の艦長なら負けパターンってそれしかないですよね。自分の側はいかに劣勢でも「崩れる」って事はなくて、逆側がどうかで勝敗決まる感じ。 --
- 5連続で数的有利の逆サイドが総崩れして負けて勝率下がって鬱だ --
- プラ組んだアホがスーモの特性理解せずに乗ってて辛い --
- ヨーロッパなどの煙幕無し駆逐が味方に居ると、CAPで不利になる。 --
- 初手でCAP取りゃいいってもんでもないよ --
- イベントで手に入れたT5~6の欧駆がわらわら居るけど、活躍してるとこなんて見たことないがね。不慣れな人(+隠蔽スキル無しの可能性が高い)が乗ってるからだろうけど、もう、欧駆の少ない方が勝つとかそういう状況よね。 --
- T5-6の欧駆艦長がそだっているわけないからな。フリー経験値思いっきりいきなり突っ込む物好きもそうは居ないだろうしな。そりゃ、隠蔽未取得艦長だらけだよ。 --
- 欧駆の性能を云々する以前に、欧駆の乗り手が信頼できない状況ですから。自分副砲特化のビスマルクに乗っててわざわざ6キロの位置に現れて砲戦挑んでくれる欧駆とか、敵ながら勿体なく思います。 --
- チャイニーズが増えたせいでチャットで意味不明な中国語ばかりだぞ。ちゃんと日本語使えって返してるがやっぱり意味不明な言語で返答しやがる。 --
- チンパンジーがよ、出なくていい時は出るくせに、出ない行けない時はでねーしよ、アニメ見ながらゲームやってる俺でさえも分かるんだから、分かれやかす --
- corp戦のbot空母って、なんで最初からこっちの位置が分かってるんだろうか。マップの端に行っても、まっすぐ向かって来るんだが?ウンコゲームだからか? --
- Coopの空母はほぼ無害じゃない? 最後に残るとだるいだけで。 --
- PT鯖のcoopで、今回は空母が序盤は移動するものの、終盤は停止したまま標的になってくれていたから時短できた。、。これ、本鯖でもそうなる可能性があるよ!(最後の1隻になって逃げ続けるBOT空母にはうんざり) --
- 空母に限らずcoopのAI艦(穴埋めで味方に来た時も含む)は、最初から敵艦の位置把握して動いてるぞ。正確に向かって来るぶん接敵早くて効率いいからこのままでいいわ --
- AI側はコッチの位置最初から知ってるのでほぼAP弾が刺さりません。 --
- CooPの空母は副砲稼ぎのいい餌食だよ。 --
- 空母の駆逐対応、という話題が出るたびに気になるんですが、私は敵駆逐を「見続ける」とか、「ロケットで倒す」とか言われると無理だと感じてしまいます。相手も味方の間に隠れるから攻撃は通りにくい(一回は通せるが被撃墜数が辛い)し、対空オフの駆逐艦の隠蔽ってとても狭いので発見するのも結構苦労するんですよ。空母の駆逐艦対応ってそうじゃなくて、「そこにいられたら困る」場所に飛行機を送り続けることだと思うんです。例えば敵が朝潮なら味方戦艦隊の真横、ここから魚雷打たれたら嫌だな、って位置になるべく飛行機を通すようにしてますし、制圧戦ならガラ空きのエリアのそば、今ここに来られたら妨害無しで取られちゃうな、と思うところに飛行機を送るようにしてます。そうすれば自然と敵駆逐も発見出来ますし、よしんば見つけられなくとも味方から「駆逐艦野放し」といわれる状況にはならないと思うんですが。なんか水上艦対空母の論争って、お互いができることを理解するというより、「敵駆逐を倒す、あるいは見続けるのが空母の仕事だろ!」「いや無理だっつってんだろ!」「何が無理だよ撃たれないで一方的に動けるくせによ!ちゃんと仕事しろよ!」「ならテメエ空母乗れや!できんのかオラァ?」みたいな口喧嘩で終わってる気がしてしまいます。 --
- 空母削除はよ、そんな事を考えて空母乗ってるならええやん、そんな事は分かってるからこそゴミ空母に苛つくし、木主の様な空母が居たら人間の駆逐が減る。空母糞やん。 --
- 駆逐乗りからコメントすると、空母は空母の仕事をしてるだろうし否定はしない。ただ空母にレーダー艦にと余りにも駆逐の動きが制限される環境がちょっとねーって思うくらい。まあそれでも好きだから乗ってるけどね --
- あなたのとっている行動は正しい。それやられると駆逐はまともに働けない。 んで、木主から見て、駆逐には「働かない」「乗らない」以外のどういう対処法があり得ると思う?これ、何もないと思うなら、やっぱり空母はこのゲームの戦場にいるべきじゃない艦種だと思わないかね? --
- 自分も駆逐艦乗るんですが、まずは「敵空母が猿であることを祈る」ですかね。冗談のようですが、体感的にはこういう行動を取る空母は半分以下と感じてます。次に、残念ながら祈りが通じなかった場合は「ひたすら生き延びる」です。味方の後ろでも、最悪空母のそばでも、とにかく生き残る。そのうちに味方が優勢になれば、敵空母も流石に自分ばかりは粘着出来なくなりますし、そうなればできる事も増えてくるかと。そして最悪のパターン、敵空母は優秀で自分が粘着されてるのに味方が劣勢になってしまったときは、最低1隻と刺し違える覚悟で前線突撃してます。最後に、空母自体の存否ですが、できる空母が居るときは駆逐艦に出来る事は極めて少なくなります。そういう点は空母は極めて不愉快な存在ですが、空母を削除したとき、できる朝潮相手に自分戦艦で何ができるか、と思うとそれも似たようなものかと。要するに空母削除しても次のターゲットが切り替わるだけなら、まだ多様性があるほうがいいのではないかと思う次第です。 --
- そこが認識が違う。というか、間違っている。 朝潮を殺すのは駆逐か巡洋。戦艦で対処できることはあまりないがそれでいいのだ。 では、空母を殺すのはだれか?空母が空母を殺せるか?否。以前の空母は制空戦があったからオレの中では許されてたが今はダメだ。高対空の巡洋も、戦艦も、空母を殺すことはできない。なぜなら、飛行機は最後まで補給され続けるからだ(無限とは言わないが)。 天敵がいない艦種は多様性を言い訳にしても、ゲームバランスを壊すとオレは思う。 -- 枝?
- ナルホド。天敵が居ない、と言うことが空母消去論の根拠であれば、それは認めざるを得ませんね。勝敗的には両チームに必ず配置されてるんだから拮抗しますが、空母に対してのアンチがない以上、空母だけが楽しむ戦場が生まれてしまう、と。。。かつての制空戦闘機なら空母に対するアンチとして機能しましたが、今の防空戦闘機はほぼ空気ですからね。もし改善点があるとすれば防空戦闘機の能力を超強化して、配置されてるエリアに入ったら12機編隊でも即全滅する、とでもするといいのかも知れませんね。 -- 木主
- あと空母はさ、一撃が重すぎるのよね....巡洋艦に対してロケットで3000、爆撃で5000-10000ぐらい持ってくけどさ 戦艦でも腹見せてない巡洋艦にはコンスタントにそのダメージだせないよ。遠くから攻撃できてなおかつ視界も共有、ダメージも出せますじゃまずいでしょ....対空強い艦でも今のシステムじゃ一撃喰らうし対策のたてようがない --
- これについては空母乗りとしても同意します。前線でタンクやって、耐久4000くらいになって何とか生き延びて隠蔽入って回復使ってる大和の人とかを撃沈すると、相手は気持ちは良くないだろうな、と。。。ただまあ、空母的にはそういう「嫌われることをしなければ勝てない」んですよね。だからこそ、そんな空母は消せという意見になってしまうのかも知れませんが。 --
- たしかにな。駆逐なんか超ハイリスク乗り越えて砲撃して、700、350、600とかダメージでたら、『お、ずいぶん刺さったな・・・』ってかんじだもんな。 --
- たまに万ダメ出す駆逐艦乗りいますね。砲撃で・・・。 --
- 火災もどうにかして欲しい やっとレーダー艦から逃げ延びたと思ったら上からロケット火災じゃどうにも理不尽。 --
- そして隠蔽が悪化して駆逐に見つかるまでがテンプラ --
- 空母とソは現実想定バイアスがかかりすぎてゲームに一番大切な調整(バランス)を著しくそこない傾向が有るよ。この際史実性能を押さえて各国のメリットデメリットをはっきり別けて欲しいよ(完全上位互換はティアとの差だけにして欲しいよ) --
- 空母も何らかのデメリットを儲ける(例えば艦搭機を多く扱えるが対空は低いとか戦闘機出せないとか、ダメージが高い小隊が多いとかは足回り遅いリロードで差を付けてダメージ効率を合わせろ) --
- 空母も何らかのデメリットを儲ける(例えば艦搭機を多く扱えるが対空は低いとか戦闘機出せないとか、ダメージが高い小隊が多いとかは足回り遅いリロードで差を付けてダメージ効率を合わせろ) --
- 他艦種から狙われてる分には下がって隠蔽という手段がとれるけど空母に狙われてたらそれも無理やしねぇ。後終盤は低HPで対空もぶっ壊されるから、影響力がさらに高まるってのもヘイトが高い要因かと --
- しかもその母艦は巡洋以上戦艦以下のHPをフルに残して完全島裏に居るとかね そりゃ恨まれますよ --
- 攻撃能力がモジュールの破壊のみとかなら文句ないけどな。索敵とモジュール破壊による敵艦船の弱体化や無力化のみでも十分強いと思うし、完全サポート役として独立できるだろうに。まぁ反対意見は絶対あると思うが --
- 絶対に勝てない負け確定の試合が5連続。これなら突撃即死で数こなした方が100倍マシだな。 --
- ほんとそれね。T8にもなって迷彩つけてこない阿呆に数で優ってるのに進まない戦艦。こんなのばっかりでやってられるか。 --
- イベントで貰ってる迷彩とか考えると常時使ってても枯渇することないレベルなんだけれどね。お前ら後生大事に保管してて、数千とか貯めててソレ使う機会あるのかと。 --
- 無迷彩のプレ艦が増えてきて草なんだけどさ。 --
- コロナでみんな外出られないからな。Wowsにも流れ着いているんだろう --
- 魚雷消化イベントをco-opでこなしてるのに、駆逐より前に出てくる突撃巡洋や戦艦は何とかならんか...味方もろとも巻き込んで消化するしかないのか? --
- 最近は人の攻撃を妨害する様に人に被さって来る連中が多い。(特に煙幕射撃をすると人の射線をわざと塞ぐ連中が多い) --
- Co-opで煙幕射撃とか、「俺は自分の稼ぎしか考えてないぜヒャッハー」って公言してるようなもんなのに、「射線塞ぐな!!」とかどんだけwww。Co-op民ってこんな考えのやつもおるんか。 --
- そもそも自分の稼ぎを重視するモードでしょcoopって --
- だから、自分の稼ぎは最重視だけど他人に邪魔される(≒他人が稼ぐ)のは我慢ならん!! ってのはどうなの? という話かと思ったんで突っ込んだんだが、違うのか? それともそれがデフォなの? Co-op怖。 -- 1葉?
- ?? 稼ぎレースなんだから露骨に邪魔してきたら文句出るでしょ何言ってんの 煙幕射撃>射線塞ぎな方がおかしくない? --
- ランダムでも駆逐よりも前に出る戦艦乗りですが、やはり文句言われますね~。前に出ずタンクせずにアウトレンジしている方がいいようですよ。 --
- 第4ディレクティブのミッションなら、魚雷又は防郭命中だからね。デモインやセーラム等で突っ込んで、相手巡洋の側面をとらえれば、Coop1戦で10個以上防郭抜けることが多々あるからね。自分は早朝にちゃちゃっとクリアしちゃった。 --
- ちなみに固有アプグレ+推力改良1をとったデモインのダッシュ力は パナイ --
- 奴ら、近接警報付けて「撃たれてから全速前進」と「撃たれてから停止」を繰り返してるだけで直撃は避けられたりするからなw。機動戦主体の米戦スキーとしては厄介なこと極まりない。 --
- まったりやるなら空母もおすすめcoopT6空母で格下引けば10数本は雷撃できたまにロケットでVPも抜ける。同格格上引いたら6本くらいだけど。 --
- 防隔抜きならCOOPでコサックとか春雲にでものってりゃ即終わるけど(20超えることもままある)今のメンツなら朝潮とかでランダムで普通に稼ぎながらでも終わるよ --
- 戦艦とかに多いけど、まだ数的に同等なのに孤立して敵にタコ殴りされる奴なんなん?「味方から離れ過ぎて支援が受けられない、戻れ」って警告しても無視して突っ込んでく奴の多い事多い事。もしかしてちずがよめないのかな? --
- そもそも戦艦は足が遅いから戻ろうとしてもボコられて終わるんよ まぁ根本的に孤立するなって話ではあるんだけどな --
- 対面が人間だと、相手に優勢と思わせて戦艦が釣られて前に来るまで隠蔽保ってて、後戻り出来ない所まで引き寄せてから集中砲火とかも普通だしね。そもそもスポッターやエスコートが逃げ出す前に準備しておかないと間に合わないんだが、それやると芋だのチキンだのお前らウルサイやん?w だから戦艦に戻れはCVマッチか、スポッターが余程出来る奴で早期判断されないと無理なのよ。お祈り腹見せ転舵はとってもタイミングが難しくて勇気いるんよ。 --
- 純粋に戻れって意味の他に、ほぼ意味のない突出かけたやつに「出すぎだバカ、お前はもう死んでいる」って意味でも使うかな。何も考えずにそれやってるなら次に活かしてくれ的な感じで。 --
- ほんとに酷い。ここ最近分艦隊組んだ時以外、まともな試合になる事が無い。まず勝率5割に満たない糞ムーブするゴ味方が多すぎてカバー出来ない。マップ見てここ進んだらフルボッコにされるな、とか、ここ前に出ないと置いてかれて仕事できないな、とか考えた形跡の一切無い動きを見てるとストレスしか感じないし、仕事も出来ず沈んでいくそいつらは、何が楽しくてプレイしてるのか理解が出来ない。 --
- 味方7隻敵4隻なのに、味方は両側のマップ端に張り付いて真ん中のエリア全部取られてポイントで負ける素敵な味方を見てると、この人たちは脳味噌入ってないんだろうなあと思う。 --
- やっぱ日本人ってゲームでも協調性が高いってのがこのゲームやっててよく分かるよ --
- オンラインゲームでタンクやヒーラーを好んでやるプレイヤーが海外と比べて日本は多いらしいね。 --
- だけど、タンクやヒーラーって文句を言われる事が多いんだよな。いないと詰むはずなのに。 --
- タンクは知らないけど、ヒーラーは万能だったりするから人気有るんじゃないの? --
- HOODがやたら強く感じる 敵にいたら逃げたくなるわ --
- 43%以下5人と組まされたら勝てねぇよ。 --
- ちょっと、グラーフさん頑張りすぎでしょ。副砲しかついてないのにフルHP扶桑を沈めるわ、ニュルン沈めるわ。グラーフを沈めて勝利!これが噂の副砲特化? --
- それ、グラーフの副砲距離でそこまでやられる味方がちょっとおかしいよw --
- 開幕、敵が確実にいるキャプエリア手前まで頭向けて進んでくるCAとBBはマジで頭おかしい。 --
- そこにcapしろと平然と言う奴もいるんだぜ。万歳して終わり --
- それは状況による。ABCマップのBなら、開幕直後にBを占領した駆逐は、すぐに別のところへ移動するのが多い。この隙をついてCAP出来る。 --
- 状況によるなんて当たり前なんだけど、どの道、キャプエリアに近づいた際の敵の集中砲火、撤退時の腹を晒す危険性、退路の確保考えたら、初っ端から無理していく事じゃないって言いたいんだけど、それでもわざわざキャプ行くの?という話ね。 --
- チームに駆逐が1隻しか居ない場合、味方駆逐が居ないサイドは巡洋が先頭を走る必要がある。しかし、お馬鹿なDmitri Donskoiは、スタート位置が一番左だったのに初動Uターン。中央部隊に合流してから、やっと左へ進軍。先頭を走れないなら、巡洋辞めろ! --
- でもね、駆逐居ないサイドの巡洋艦が逃げ出すのはもうデフォ。俺くらい悟りを開くと、モンタナで偵察とcapしてるよ。え?味方の蔵王とアンリ?後方はるかに逃げ飛んだよ。俺を撃ってくる敵を見て、まともなGKとか大和に援護射撃もらうしかもう勝ち筋ない試合ばっかり。 --
- お馬鹿はお前なんだよなぁ --
- 巡洋と言ってもマイノやスーモからモスクワやスタグラなど隠蔽が極端に違いすぎる。それを同じレベルで語られてもなぁ... --
- 要は誰もが自分だけ先制射撃がしたいって言ってるわけだ。 --
- 適材適所は大事だが、チームプレイも考えて。 -- 木
- 船性能は知ってる。無理なスポットやCAPを求めないが、スタート位置が一番左なら外周ギリギリを走っても左へ行かないと。糞チームだと、左側全面放棄を引き起こすトリガーになる危険がある。 --
- 先頭を走れって言いつつ外周にいけってどういう事なんだってばよ。 --
- 端っこの艦がUターンすると他の味方も引きだすから配置された方面に進んでって言いたかったんだろうけど、出した艦名と言葉選びが良くなかったな --
- 3葉さん、ありがとう。言いたかったことを正確に理解してくれて。今後、言葉選びは気をつけるよ。 -- 木
- ドンスコイで先頭走れとかエアプかな? --
- いやー、ドンスコイの隠蔽舵装甲で先頭走れは流石に冗談きついわ。ドンスコイ乗ったことないのかな?まだ良隠蔽の戦艦が前出た方がましなレベルだよ --
- このゲーム隠蔽の値のせいで勘違いしがちだけど巡洋艦が戦艦より前に居ると巡洋艦集中的に狙われるし攻撃しにくいしでいわゆる戦艦余って負けるパターンになるから少なくとも高tは先頭を戦艦が走るつもりで行かないとランダムは勝てんぞ --
- 隠蔽高いとか煙幕持ってるようならまだしも、ドンスコイなら先頭には行けないね。先に見つけられて逃げられず沈む未来しか見えない。逆サイドの状況見ながらCAP付近まで固まっていくのがいいんじゃないかな --
- 平日朝のせいか、はたまたコロナのせいか・・・味方はクレベールに射撃戦を挑む島風、横腹出して魚雷撃って全弾外した上にモンタナにハカイチもらう蔵王、榴弾専門大和などnoobてんこ盛り。一方敵は一隻のマイノーターにビビッてエリア踏まずに逃げ出す5隻、フルヘルスから島風魚雷フルヒットで死ぬGKなど、これまた赤猿艦隊。noobと赤猿の泥試合は結局noobが勝ちましたとさ。でも勝ちトップスコアで1000行かないから全然おいしくない。もう戦場がめちゃくちゃ。 --
- ケツに味方戦艦ぶつかってきて5~6分取れなかったんだけど、なんだあれ --
- 刺さってきた側が逆進入れない限りずーっと引っかかって引きずられるときあるよね --
- このゲームこんなつまらなかったっけ?前はもっとバランス良かったと思うんだけどなぁ --
- 索敵を放棄しダメ稼ぎに没頭する空母の存在と隠蔽し辛い環境で駆逐が減ったからじゃないかな 駆逐・空母の戦術的心理戦が成り立たなくなったとは思う。 --
- なくなったは言い過ぎか 成り立ちにくくなった --
- 空母が刷新する前、レーダー巡洋が蔓延する前はバランスは良かった。 --
- 今の環境が良いって事は無いけど、駆逐が隠蔽魚雷しまくりなゲームもつまらないからね? --
- もうレーダーは慣れたから許す。空母は慣れたけど許さない。 --
- 空母は終盤箱化してちょうど良かったんだよ。終盤対空こわれてるし、艦もばらけた状態での空母は完全に無敵状態になるからな。 --
- 全員同じ船しか使えないようにすればいい。バランスは最高だ! --
- みんなで朝潮使おうぜ。魚雷事故もない幸せな世界だ --
- レーダーはまあいいよ、空母は全ての環境ぶっ壊してったからなぁ --
- レーダーは把握して距離取れば対策できるからいいけど空母は対策もクソもねーからな。煙幕は空母様に見逃してもらってるだけだしな。 --
- 対空砲も時間経過で回復しねぇかなぁ。 --
- 無限在庫の航空隊とかするからおかしくなるんだよ! --
- すぐ溶けるヘタクソ共とチームを組むのは嫌だ。それに、複数の敵を一人で撃退できるほどの火力もない。たのむから、下手な人は駆逐を使わないでね! --
- 今は全ティアで下手くそかBOTか初心者しかいないから無理ぽ XVM入れてみそ --
- たま~に9割55%前後の人間が集まった試合とか発生するけど、それでもわけ分からん溶け方とかするからまったく信用できないんだよな… --
- メッセージ機能を無くしてほしいよ。役に立たない情報ばかり飛んでくる。 --
- 途中で戦闘放棄するバカを取り締まってくれ。ふざけんなよ。 --
- あーヘタクソちね!さんごくじんちね!島影に芋ってる駆逐艦ちね! --
- 周囲の航空機を一発で全機落とせるような消耗品はよ。使用回数は1でもいいから --
- エイプリルフールないとかみんな嘆いてるけど、毎日エイプリルフールだから問題なくね?w --
- Tが上がれば上がるほど下手な人が多くなるね。その煽りを何度も受けて自分の勝率も下がって赤くなり暴言を吐かれると。本当にいいゲームだね。 --
- 流石に上行くとマシな動きするやつの方が多いわw --
- 今、欧駆のイベントで順番に下から乗ってるけど、プレイヤーのレベル的に明らかにT6とT7の間に差はあったよ。不純物が少なくなる感じ。 --
- いやー、多少なら勝率も荒ぶるのも分かるが、暴言はかれるレベルの赤は流石に自業自得 --
- 戦績赤いのは自己責任だろ。どうせまともな勝率はティア5くらいだろ? --
- それ単にウデがティアについていってないだけな。例えば1000戦ソロ勝率55%だったとして、T5や6とT10とでは子猫とベンガル虎くらい差がある。 --
- ちょっと違うと思うよ。ティアに合った動きを出来るか?だよ。T10の長距離戦スキルが、全ティア万能ではない。 --
- T10が長距離とか言う時点でお察しやな。単純に立ち回りもエイムも消耗品の使い方やHP管理まで要求されるレベルがグッと上がるんだよ。T10主戦場でたまに下おりると、まぁ初狩とか非難されても仕方ないわなと思うくらいレベル低く感じるわな。 --
- ↑ 2葉さん。例えば、個艦成績がT10で勝率60%なら、格下のT7では70%にならないよね? ティア帯によって、自他の色んな条件が変わるのを理解して。 --
- 最初の頃本当に悲惨で40%くらいだったから借金まみれ。それで赤い。ここのところ300戦くらいはT8~10でやって半分くらい勝てるようにはなったが返済できてない。しかし言われてみると確かに腕がついて行ってないのはあるかもな。 --
- 露骨に味方雑魚ばっかり固められてんのほんま腹立つ、まともなの俺と2.3人だけじゃねーか --
- 自分がまともと言う段階でお察し --
- おう --
- 総合6割の俺がまともじゃないならどこまで行けばまともなのか教えてくれよ --
- 6割勝ってるなら愚痴ることなかろうがw --
- 総合とか言うプラブ戦績に何か意味あるの?総合60ソロ49とか居るのに --
- うんこみたいな動きする奴は99%の確率で勝率4割台。今日もうんこみたいな空母だなと思ったやつの勝率は44%。勝率4割台のうんこの皆は、自分はうんこですよという事を分かりやすくする為にアカ名をうんこ色にして欲しい。できれば。 --
- おっしゃ、そしたら勝率4割台の艦に乗る時は改名して、5割以上の艦に乗る時は元の名前に戻すから、そのためのダブロンおくれ。 --
- 金も無いうんこ勝率のガキは家で一人うんこしてろ。 --
- ごめん、便秘でうんこがでない。 --
- アカツキウンコモレル「相手チャパエフ ベルファストの位置わからんけどジャービスの前でCAP煙幕でやりすごしてみせるぜ」 --
- いま空母に乗ってるやつのほとんどは勝率40台以下だぞ このゲームが面白いと思って続けてる上手いやつは空母なんか乗らんわ。 --
- そうなの?ワシ、空母はかなり勝ちやすかったけど… --
- 対空も切らずにボッチで外周行く駆逐艦。空母で敵駆逐を見てても誰も撃たない。空母戦なのに突出してぼっこぼこにされる戦艦。空母にスポットされて腹丸出しのとこをハカイチされる巡洋艦。空母に文句言う前にお前らのそのアホみたいな思考をどうにか誠也!!チャットで全部空母が悪いって言ってる時間あったら立ち回りの見直ししてこいや!! --
- ほんと敵を見つけてるのに撃たないよね。なんのためにゲームしてるの?って感じ --
- 今ならその分自分にちょびっとだけ自信があれば駆逐でヒャッハーできるぞ。今の空母とレダ艦、間抜けが多すぎてわいの朝潮島風コンビは成績ダダ上がり --
- 言い忘れたけど上手な空母に当たった時には素直にあきらめましょう。^^ --
- そもそも空母が刷新されなければ愚痴も何も無いだろ。 --
- 自分を守れるのは自分だけと理解してほしい人が多いな。随伴や艦隊行動は被害を分散させたり火力を集中させるためであって、死にそうな人へ向かって撃たれた砲弾や魚雷を防ぐためじゃないんだよ。そんなことで文句言われても逃走や回避手段を考えず突っ込んだ奴が悪いとしか言えないわ。低ティアなら不慣れでかわいいもんだと思えるけど、高ティアで言われるんだから頭痛い --
- プレイヤーの国籍別の対抗戦を企画してくれないかな?日頃の憎悪もあいまって、盛り上がると思うけど --
- 日本人「うおー、中国人と韓国人は下手くそばかり!さっさとくたばr(破壊的一撃)」これやぞ --
- 国籍別はともかくとして、サーバー対抗でランダム戦とかは面白そう --
- 韓国とか自分勝手なごみしかいない。こう言ってやってるぜ。noob Gooksってな。 --
- 国や民族など、差別的発言禁止を知ってるよね。コロナ蔓延のときに、外を遊び回る人と同類なのか? --
- 差別じゃない。摩擦と言うのだ。 --
- どこ系の人か知らんけど、肩入れするのも大概にしとけよ --