雑談/コメント102
Last-modified: 2017-02-27 (月) 20:10:06
雑談
- 独戦艦でIFHE取っていたら、基本射撃と爆専のどちらがお勧めでしょうか? --
- 基本で副砲の連射力あげるな、自分なら。 --
- 戦艦なら副砲距離だと火災が致命的になる前にどっちかが沈むこと多いし、純粋にDPM上がっておまけに対空上がる基本射撃かな --
- 有り難うございました。これと手動制御を取るかで悩んでいましたが、基本射撃を取ることにしました。 -- 木主
- いよいよ2月25日から宇宙戦艦ヤマト2202が始まる訳だがWGとのコラボは無いのか?アンドロメダは実装無理っぽいしな⁉? --
- 戦闘してたらいきなり撤退指示来てマップ外はるか後方から拡散波動砲来るのか・・・早く逃げないと壮大なFF祭りになりチャットがピンク色の警告で溢れそう あとあの大戦艦の回転ビームとか対艦・対空でかなり脅威になるよな(それ以前に火焔直撃砲とか言う超チート兵器のせいで会敵前に全滅も有り得るけど --
- まぁ拡散波動砲は1回まで使用可能とか火炎直撃砲は2回までとか制限しながら色々やると楽しいかも? -- 木主
- 前作でオーストラリア位の大きさの星をブッ飛ばしてたぞ? --
- そりゃ威力低減しないと早く撃ったもん勝ちになるからね。 -- 木主
- 敵にテレサを投げつけるだけの簡単なお仕事です --
- 何かミッションの報酬にテレサの待ち受け画像とア~ア~の音も欲しいな。 -- 木主
- 投げつける前に全長12kmもある超巨大戦艦を相手取る必要が・・・あれ?でかすぎて大海原でも収まらなさそうな・・・ --
- 小説版だと約3000kmだぞ!(白目) --
- 冒頭12分映像が公開されたけども、大戦艦の攻撃が駆逐殺し過ぎる --
- 雷撃旋回砲っていう凶悪兵器ゾ。回転する雷撃ビットによってエネルギーを増幅させ射撃する新兵器で、同型艦が複数いればビットの共有で更に威力が増幅するとんでもない兵器。怖スギィ --
- 雷撃旋回砲っていうのか・・・ あれ、昔の大戦艦って衝撃砲? だっけか。なんか命中したら竜巻みたいなのが発生して一撃で撃沈してるのなかったっけ --
- 艦橋の衝撃砲もちゃんとあるけど、今回はお披露目って感じ。そういやアンドロメダ級の主砲も陽電子衝撃砲から収束圧縮型衝撃波砲なんて物に変わってたけど何なんですかね…… --
- 2202ミッションはテレサが本物の愛を感じないとダメだからHPが残りミリになるまで頑張り最低5秒程生きて居る必要がある。なんて言ったらムズイ事になるな。 -- 木主
- ちょっと待てよ。拡散波動砲って負けフラグじゃないのか!? おっさん脳!? --
- ある作品の艦隊戦シーンでファラガットの名のついた艦艇が前出て敵駆逐と相打ちなるシーンを見て「お前らどこのCOOPAIだよ」とかって思ってしまった・・・ しかし打撃型空母という巡洋艦程度の火力あるとはいえ空母が前線出て戦うって回転率はいいかもしれんけどこのゲームじゃチャットでブーイング来まくりそうだなw --
- 正直あの艦隊の大半が自動制御化されてそうな気もするからAIはあながち間違いじゃないかもな --
- 開幕CAP翔鶴という神()がいてな....その後チームがどうなったかはお察し。あの空母プレイヤーまだ生きてんのかな --
- 大鳳「装甲の力を見せてやろう!」 まあ重巡や戦艦がポンポンててくるゲーム環境だからなww --
- 最近coop戦オンリーだと愚痴の1つも出て来ない。実に平和だ🕊 --
- それは良いや。平和が一番。心も落ち着く。 --
- プレイヤーが空母と独戦で残り全てAI駆逐の編成にあたったときも平和でいられるかな? --
- 空母でたまーに中身入りが全滅した時はファック言いたくなったけど、ランダムで日常茶飯事に起きてる現状を見れば多少はね。 --
- 明け方5時くらいになると、ランク戦で疲れた猛者共がcoopに殺到してストレス発散してるという… --
- 時間に寄るよ。 -- 木主
- 誤送信 変な時間とかやらない事。それと1人開戦で自分以外AI残りばあいはやるだけやって負けそうなら強制終了して港に戻れば引き分けだから無理は禁物。coopでイライラしてたら勿体無いわ。 --
- Warships.Todayさんがまた壊れていらっしゃる...? --
- このwikiってどうやってもページ作ってるんだろ --
- ページの作り方か?ホームの横に新規ってあるやろ?多分それじゃね?(ここで作ったことは無いから感覚だが) --
- ランク戦開始早々味方が二隻沈んで勝負有ったかと思ったら大口径3人出る大逆転劇で勝利。何が起こるか分からないもんだと改めて思った --
- チームアドレナリンラッシュ --
- 図らずも1対1になってしまって勝負の行方が肩にかかると最高の脳汁が出る。相手戦艦、こっち駆逐で勝った時はイってしまう。 --
- まぁそのタイマンなら戦艦側の方がドッキドキの展開だろうけどね --
- 今日のWarships.today全く更新されんし、数値無茶苦茶だ --
- 空母がいない時: 戦艦「駆逐死ね」 駆逐艦「巡洋艦死ね」 巡洋艦「戦艦死ね」空母がいる時 戦艦「空母死ね」 駆逐艦「空母死ね」巡洋艦「空母死ね」 やっぱり空母が居ないとダメなんやなって・・・ --
- よお、この前も見たな。定期乙ww --
- 駆逐乗ってるときってほとんど巡洋艦より敵の駆逐死ねって思うけど、敵の目がいないと一方的に仕事できるし、自分はそう思うけど他の人もそうじゃないの --
- というよりは駆逐沈めるのが巡洋の仕事なのに戦艦着火に夢中で駆逐スルーしてるのが多すぎる。 --
- 今の駆逐は「ベルファスト死ね」がmaximumに高まってるからな… --
- 空母は心の拠り所ってことですねわかります。 --
- 動画投稿するときは敵味方の名前は隠した方がいいかな? --
- 編集面倒やな!そのまま投稿したろ!でも可。露骨に晒し上げる意図がなければ。まぁ隠した方が無難だけど --
- 隠した方が良いと思う、理由はもし見てる人が味方あるいは敵のプレイヤー見て「此奴は〇〇だ!」ってなって変な通報とかチャットで暴言等あると嫌な気分になる。ただ殆どないと思うけど、それに内容によって晒してるように感じるから --
- 昔、某SDオンラインゲームの動画で、プレイヤーの名前の色を元に編集ソフトのオートマスキング機能を使ってモザイクにするやり方を説明してたkara --
- ああ、ミスった。編集ソフト次第ではできない事じゃないと思う --
- 隠した方がいいみたいですね。塗り潰す感覚で良いなら隠そうと思います。 -- 木主
- チャット欄は録画時のみMODで消してしまうのもありだと思う。撃沈ログの方は意外とモザイクずっと掛けてても気にならないもんだよ。余裕があれば画面上部ででも何が沈んだのか別途表示して欲しいけど --
- 初めてのランク戦で10日間戦って行き詰まってきたけど、考えてみれば上に進めなくなって留まってるところが自分の実力相応のランクってことなんだから、それより上を目指そうとした時に負けが込むのは自然なことなんだねぇ。ここから先はたまにある大勝利を楽しみに篭り続けるか、大人しくランダム戦に戻るかの二択か… --
- ストレス感じてないなら、そのままランクで楽しめば良いと思うよランク戦は普段できないから今のうちに --
- 少人数で緊張感あるランク戦たーのしー!みたいな印象は序盤も今も変わってないから、期間いっぱい遊び倒すつもり -- 木主
- そこからはもうランクは上がらないし報酬目当ての人はバイバイしていくねえ・・・ --
- MM運が同じなら上位の人から抜けていくから、もう少し経ったらプレイヤーの平均レベルも落ちていくと思うよ --
- そうとも限らないぞ。チーム内で自分が下位ランクで負けたならそうだろうけど。上位ランクで負けた場合はマッチングの兼ね合いもあるぞ。 --
- 戦艦「アーチーチーアーチー」 --
- 燃えてるんだろうかじゃねーよ、燃えてるよ --
- 戦艦「それは蔵王がさせたことだよ爆専の蔵王が」 --
- 巡「逆に考えるんだ、『火が付かなくてもいいさ』と考えるんだ(IFHE並感)」 --
- 隠蔽射撃8.9km上級射撃射程12kmの連射IFHEで燃やしまくってます。 -- 秋月?
- ランク戦で妙高型の巡洋艦が芋りまくっているのを目撃するのは私だけですか?(泣 -- 名無しさん?
- さっきは爆沈してたよ。無印妙高さんだったんだけどなぁ。 --
- ベルファストや白露の絶好のカモになってるな。 --
- 妙高で出て見たけど、岩場に隠れたら出て来れんかった。なぜ妙高で出たんだろうって感じになったわ。でも多分妙高しか持っ(ry --
- セーフスターランクに到達するとそれ以上を目指してない人はランク戦で経験値を稼ぐ人がいるみたい。ランダムに成績が反映されないから何やってもいいと思ってるらしい。ランク12で初乗りドラゴンにあったこともあるし。 --
- 今しがたランク戦で敵味方合わせて6隻のアルペ艦が・・・どっちも真っ先に死んでた。そんな事やってるなら次からは居るだけで通報対象にするかな。 --
- そのレベルのやつらと同じランクに未だにいる自分の腕は棚上げ() --
- 皆さんの意見を伺いたい。例えば7.8.9ティアマッチにおいてそれぞれのティアの戦艦の立ち位置はどうなんだろう。ボトム戦艦が沈むの覚悟で囮で前に出た方がチーム的にはいいのだろうか。それともトップ戦艦が任せろと主導を握るのがいいのだろうか。 --
- 理想を言えば、戦艦はティアに関係なく単縦陣を作るか、もしくは敵から等距離を置いて多対一を作って1隻づつ丁寧に沈めいていくのがベターじゃないでしょうか。機動力のある戦艦が一歩踏み込むのはありっちゃありだと思うけど。じ、自分がColorado使ってるから言ってるわけじゃないよ、ホントだよ! --
- 囮だけはないかな。ボトム戦艦で前出るとただのデザートで瞬殺だから。 --
- なるほど、やはりティアに関わらず艦隊行動を心がけろって事ですかねぇ。とは言え正直トップの戦艦が前目にいないと射程の関係もありボトムは何も出来ない事もあるので、個人的にはトップの人が少し積極的に出て貰いたいってのがあるんですよね。 -- 木主
- いや何処に居てもチーム内で貢献出来なければ一緒だぞ。逆に後方に居てもガンガンVP抜けばそれはそれで良いぞ。ヘイト集めが云々と言う奴が居るが、そいつの立ち回りが下手なだけで気にしなくて良い。艦種やマップによって、立ち位置や立ち回り方は異なるから、自分で慣れるしかないな。 --
- ボトムだけに注目度も低いから油断晒して腹みせてくる相手がいたら遠慮なくぶちかます感じでやればいいと思う。長門なんかはT9戦場に入ってもそれでわりとダメージだせた --
- 参考になりました。これからもそれぞれの立ち位置を試行錯誤したいと思います。 -- 木主
- これってあれだよな、WG凝ってるねぇ… --
- 個人的にはアルペ艦長も乗せて欲しかった。 --
- サンジゲンと連携してアニメに使った3Dモデルそのまま実装して欲しい -- 木主
- はいふりコラボで晴風出たら甲板でキャラ達が戯れてたしてたらいいけどコンゴウ級全部比叡の色違いだったからそこまで凝ったことはしないだろうなあ・・・ --
- それですね。よく気がつきましたね笑 --
- wowsでセガールが気になってゲオで借りてきたw -- 木主
- 三笠の露天艦橋にトーゴー乗せたい。戦艦はおろか巡洋駆逐にまでボコボコにされるなか不動の姿勢で耐えるトーゴー。 --
- ふと思い出したけどセガールって戦闘中も乗ってるのかな?誰かミズーリ持ちの方ー --
- めちゃくちゃ重くなるオプションでもいいから戦闘中も水兵や艦長が見たい --
- 男たちの大和みたいになったら… --
- ゲーミングPC以外全てカクカクになるぞ。勿論戦闘中もだ。 --
- 戦艦の対空砲員とかゲーム終盤は全滅だろうな・・・ --
- 残りHP10で射程外に逃げ切った敵ニューオリが直後にその味方のフリードリヒに接触して爆散したのを見て申し訳ない気持ちになった。瀕死の味方艦が接触死で-1付くのは理不尽よなぁ。 ダメ受けても1だけ残って沈まないようにすれば良いのになんでやんねぇんだろ? --
- 船同士でいちゃついてんじゃねぇぞ!って事じゃね? --
- 勝ち確状況(敵陣制圧残り数十秒+残敵は1隻遥か彼方)で残HP17の俺島風「HP17だはw」→味方フレッチャー「それはつまりラムって欲しいってことだな?そうだな?(エンジンブースト」→俺「ちょ、おまwやめろw(エンジンブースト」ならやったことがあるw 単純にそんなレア状況のための例外処理したくないんじゃないかと。例外ってバグの温床だし --
- むしろ現状は甘すぎ。軍艦同士が接触したら浸水は免れんわけで・・・ --
- 一回味方同士でもフルHPぶんダメはいるwowsを見てみたい --
- チーム接触はともかく、座礁ノーダメージ即バック可能! はちょっと理解できんよなぁ。座礁したら浸水くらい発生してほしい --
- 座礁でダメージ入る仕様にするんだったら判定をもっとわかりやすくするような工夫がないとなんでそこでひっかかるの!?みたいなところで引っかかるから… --
- いやー本当になんであんなケツのところに旗ついてるんだろうなー日本艦艇。 --
- 大日本帝国より叩かれてるナチスドイツですらマストなのになんでだろうねぇ(ぼくはgimpを使ってはいふり旗を旭日旗にして対処した --
- ケーニヒスベルクとニュルンベルクは艦尾だけどな --
- 大将旗・中将旗・少将旗も掲げたいね --
- 位置的には停泊時はあれで良いんだけどね。只、中韓に遠慮して現在でも使用事実が有り、世界的に認められてる海軍旗でないのは許せない。 --
- でも旗が艦尾に突き刺さってるゲームって珍しくないよ? IL-2だったか、確か艦尾に日章旗が刺さってる --
- ハーケンクロイツは国に拠っては違法らしいけど旭日旗って違法じゃないよね --
- 韓国じゃ違法なのかもしれん --
- 最高裁が民衆の意見に従う本末転倒な国だし、自分達が犯した罪はそっちのけで慰安婦像で盛り上がる国だからな。「ベトナム ピエタ」で検索すると出てくるぞ。 --
- 旭日旗は今の自衛隊も使ってるしな。韓国では公共の場で旭日旗を掲げたら罰金っていう法律作ろうとしたが成立してないらしい --
- アホな国の無知な人種はシカトすれば良いのに。 --
- アレは「自衛艦旗」ですぜ。 --
- 自衛隊は八条旭日旗だっけか -- 枝?
- ↑そう、旧海軍の旭日旗とは微妙に違うんですよ。で、アレは旭日旗じゃないんですよう。その辺世界一平和な軍隊のポリシーだったりすることもあったりもするんでちょっと尊重してもらえると嬉しい。 -- 2葉?
- 俺modでシーシェパードの海賊旗付けてるぞ。 --
- 自衛艦旗も旭日旗ですぜ…… --
- こういう国同士の戦争に関する話って国際社会の判断が結局のところ何に帰結するって、正しい間違いじゃなく、どちらが敗戦国ってところに帰結するんよね…ハーケンクロイツもドイツが勝ってたら違法にはなってないと思う --
- 旗自体は悪く無いんだが、それを想像させるから問題出会って、時代の流れと共に記憶が薄れ復活する日が来ると思う。 --
- 原爆が投下されたにも関わらず、問題を旗に起因しない我が国は大したモンだw --
- ソ連とか中華人民共和国の旗に使われてる鎌と槌なんて法律で禁止されてる場所もあるんだけどねぇ --
- そもそも人の領土を勝手に占領するロシアや中国が、そんな事気にする国だと思うか? --
- 日本がトランプだったら「失われた雇用を取り戻す」ではなく「奪われた領土を取り戻す」になるだろうなぁw --
- それ言ったら日本の周りトランプだらけやん --
- チラ裏だが、Lv19艦長をつくるため、ドラゴン旗を載せて、同じ船にずっと乗ってるけど飽きる。Lv16艦長が3人、Lv15艦長が1人、Lv14艦長3人と無駄に手広く人材育成し過ぎた。。 --
- WG1「そこにダブロンがあるじゃろ」WG2「課金艦はいらんかの?」WG3「この迷彩!なんと経験値を貯めるのに持ってこいです。さらに永久的に使えますよ!」 --
- もう一押しです。 -- WG?
- WG4「めんどうだからLv19艦長20万ダブロンで売っちゃおうか? 期 間 限 定 で 」 --
- 一番使い慣れた妙高でランク戦に行ってるんだけど、もしかしてランク戦には不向きなんかな?隠蔽悪くて索敵能力も低い巡洋艦で火力があっても戦艦には及ばない・・・・・・フィジーからんらんで出撃すべきなんだろうか? --
- いらっしゃいませ。大歓迎いたしますよ。 -- ベルファスト?
- いやー他の課金艦が強いのは確かだけど妙高は強いよ 特に射撃の精度が高くてHE斉射で駆逐の腹に入るち10発命中して駆逐即死なんてことが起こるから駆逐狩り能力高いし フィジーは対巡洋艦能力が高い艦だしアトランランは少人数だと不安定な上味方に負担を掛けやすい 一長一短だから自分に合ってるのを使うべきかと 今回妙高の評価が低いのはARPイベで大量に配られた妙高型にのって気軽に参加してくるNOOBが多すぎるってだけだから --
- ちゃんと仕事すれば何使ってもオッケーですよ。巡洋艦なら駆逐を発見次第処理してください。駆逐に弾が当たらんとか、魚雷にビビッて近づけないとかでしたら巡洋艦やめて駆逐でスポットしてください。お願いします。 --
- 妙高は胴体舷側25mm、甲板32mmなのよ。数字でピンとくると思うがスキル改定で不味いことになった --
- 自分も巡洋艦なら妙高(ナチ)で出撃してるけど、どうなんだろうな。フィジーやアトランタ、ベルの人達が煙幕やら物陰からの射撃で戦艦とかと行動共にしてるのあんまり見ないんだよね。戦艦で出る時は味方に妙高がいてくれた方が助かるし(ここ数戦フィジーやアトランタが戦艦の自分を盾にして逃げ回って、何故か駆逐の索敵、処理を戦艦でやらざるを得ない試合が続いてる。そのせいか、沈めた相手駆逐艦にチャットで自分が沈む直前にbyeと煽られる始末) --
- 島陰へ全力ダッシュする課金巡洋艦多すぎ問題。 --
- T7課金巡洋艦はどこ向いててもVP抜かれるし、見つかったら命取りなんだ。 --
- 妙高セカンドリーグはまず問題無い。ファーストももうそろそろ大丈夫やろう。動物園になりつつあるし。 --
- 妙高好きだけど、今回は自重。戦場狭いし、煙幕艦が多いので、戦艦、巡洋艦はヘイト高い。射程が独ソより短いしなぁ。ランク上がると戦艦のエイム力も上がるし。好きなら選べば良いと思うが盆栽恐怖のストレスが溜まる。駆逐もレーダー立ち回りで苦労するから、今回は長門で安定。 --
- 妙高がダメなんじゃなくて、母数とARPで残念なやつしかいない、成績topか上位ぐらい仕事してるのなんて見たことない --
- 怒られるかなーと思いつつナチでランク戦行ったら味方巡洋艦全部アルペジオで安心した。ランク20ならこんなもんか --
- セカンドリーグまでなら全然見る。ファーストリーグからはレーベレヒトで出ただけで開幕早々勝つ気あんのかってコメが飛んできた --
- ランク戦って夢中でやる人、全くやらない人と真っ二つに分かれるな。 --
- とにかく勝ちたい人と、自分の好きな艦で戦いたい人の差。自分は後者 --
- 好きな船ってのは大切な事だな。T7にもT8にも好きな船が無ければあまりランクをやらないでしょうし --
- あれ、今公式見に行ったら0.6.2公開テストプレビュー消されてるやん・・・。まぁ、ソ連駆逐艦ブランチ実装以外は微妙やったけど・・・そしてテスト鯖では新ソ駆乗れないという・・・。しかし公開レビューなぜ消したし、追記するのか(ワクワク --
- PTのクラ更新始まったな --
- ロシアサーバのページだとプレビュー見えるな、駆逐乗りとして新しいブランチが楽しみだ --
- スキル一新前に作ってた15艦長が20人近く居るんだが、そこからの育成が面倒だわ。ドラゴン旗も有限だしな~。 --
- 累計経験値としては19に向けては5分の2程度だからな、その代わり今は19艦長作っちまえば、それで遊びまくってれば他艦長に経験値割り振れるから凄い気が楽よ --
- すでに12艦長で十分にめんどくさいと思っていますが。19なんて夢だわ。 --
- 今更ながら日本駆逐艦ツリーやってみたんだけど、ずっと駆逐艦苦手意識があって、巡洋艦、戦艦ばから乗っていた人間です。駆逐艦何をやって良いのかわからない。とりあえず駆逐艦の所でやるべき事は前線に出て目となる事、駆逐艦を駆逐する事、占領するなど基本は知っているけど実際乗ると占領しようとすると巡洋艦の的になるし、駆逐艦を駆逐しようとすると弾が当たらない、集中すると巡洋艦の的になるし、魚雷当たらないしで、できる事は視界確保のみって言うが現象です。敵の弾が避けるのソ連巡洋艦と戦艦で慣れているので、煙幕使わないでほぼずっと味方の視界確保のみやって、やばそうな味方がいた時などに使ってます。もう少し活躍したいので何かアドバイス等お願いします。 --
- むしろ無理に活躍しないことこそが駆逐の肝要と思ってる。軽いはずのリスクを犯した際のデメリットがとにかくデカイ --
- 逆に私は日駆メインですが、日駆の砲で他の駆逐艦を駆逐するのはごく一部の艦を除いて難しいと思います。常に慎重の上にも慎重を期して、とにかく見つからないように。魚雷もそんなに命中するものでもありません。10%行けば上出来ではないかと。最初はガイドに合わせて撃つだけでいいと思います。あとは、木主さんは他艦の経験が豊富なようなので、他の艦で出たときに敵駆逐にやられたらいやな、味方駆逐にやってもらったらありがたい動きを心がければ問題ないかと。それほど上手な日駆乗りではないですが、参考までに。 --
- 日駆は隠蔽が良いからね。スポットも重要な仕事。砲撃は砲旋回も遅いし、止めや巡洋艦が近くに居る時等、リスクが少なく確実に当てられる状況で撃つのが、最初の段階では?魚雷は自分が戦艦で苦い思いをしたのをまんま転用すれば当てられると。多分あれこれやろうとし過ぎでは。それなりになるには場数が大事。駆逐とは思わず支援艦と割りきれば気が楽。 --
- 基本日駆は隠蔽がいいのが多いのでまずwikiで乗ってるティアの隠蔽は知っとくべき。開幕相手の駆逐が隠蔽低い艦なら積極的に占領しに行ってまぁ見つかったら煙幕炊いて魚雷をよけつつ占領するか後ろにレーダーいればふんですぐ出ていくとかすればいい。あと魚雷は牽制する感じで撃つといいし狙いかたは 1ガイド通り(速度そのまま 2相手艦側にガイドの半分ずらし打ち(回避読み 3一個分ずらし打ち(速度落とし回避読み で三基あれば1~3を小分けして打てば何本かヒットする。巡洋艦はソナー持ちが結構いるから狙うなら戦艦で巡洋艦はこっちくんな程度の感覚で撃つといい。あと当てれる自信がないなら無理に撃たずに視界範囲外に逃げるのも手だよ撃つと隠蔽悪くなって相手は隠れて見えないのに自分は後ろの巡洋艦に見られてるってことがある --
- 追記でマップの表示に隠蔽範囲と艦載機に発見される範囲を表示しとくと便利よどこまで近づけばいいか目安になる --
- ↑大賛成。必須だと思います。 --
- ユニカムの動画を見るのが早いと思います。動き、押し引き判断、煙幕の使い方など、色々と参考になります。ニコでもYouTubeでもOKです。例えばニコで暁 WOWSで探せば直ぐに見つかります。魚雷は怪しい場所に差し込んでおく牽制魚雷、こっち来んな魚雷による遅滞戦法、煙幕への流し込みによる吊り出しなどを含めると命中率は5%を切ると思います。戦艦の転舵を見てからの差し込みなど当てる方法も色々ありますが、それらも動画が参考になると思います。後は、何はともあれ命を大事にが日駆の基本方針だと思います。占領も数的不利なら放棄推奨だと思います。まぁ、私はnoob駆逐なので、何はともあれユニカム様の動画を見て頂くのが良いかと。 --
- 他の人も書いてるけど日駆は基本砲は威嚇目的でしか使わないな こいつ直進続けそうだなーってやつを判別できるようになると魚雷が楽しくなる --
- 日駆の仕事は9割つまらないものです。まずは生き残り優先しながらキャプ、視界どり煙幕支援など。魚雷を当てに行くのは試合後半からにしましょう。最初から大型艦を食おうとして即沈する量産型残念日駆にならないでね。 --
- よっしゃ!サードリーグ限定でドラゴン出撃じゃい!ドラゴンの今ランク戦総合勝率50%に底上げしてあげるからね --
- レンジャーは…もう手遅れだわ(勝率39%) --
- 40%切るとかウッソだろ・・・でもランダムであの数字だししょうがないのかな --
- 当たり前かも知れないけど、ボトムに放り込まれてフラグトップ取れるときって大抵負けるよね。でもユニカムさんはそれでも勝つんだろうなぁ --
- 自分はわりとボトムで活躍出来た時は勝てるイメージなんだけどなぁ。(ユニカムじゃないけど --
- 普通は基本能力から高Tier艦が戦果を出しやすいわけで、ボトム艦が戦果トップを取る→高Tier艦が仕事してない→チームとして負けが多いってことだね --
- トップ連中は拮抗してる→そんな中ボトムがトップ取る程活躍してる→チームも勝つ、てパターンもあるよな。要はボトムで一位のやつが下手なのに取れたら負けるってだけじゃね、あくまで確率の話だけど --
- そろそろ10km魚雷付きの日駆プレが欲しいところ、何かこないかな? --
- 雪風を待とう、って思ったけど陽炎型か… --
- 陽炎型ええやん 暁から上がってきたから日駆運用ができて楽しい --
- 陽炎でエエんよぉw --
- 駆逐を出すならTier7で夕立(白露型)希望。収支が一番いいはず。 --
- poiが溢れるな……かくいう自分ももし夕立が出たら言いたくなる側だけど…… --
- よっしゃチケット切って要望出した。「絶対売れる」とも。 --
- NAでもPoiと言う人いるからASIAとNAは爆売確実と書いて要望を出しました。 --
- 夕立?you達? -- ジャニー喜多川?
- 秋月以降はどうなったんじゃぁぁぁぁぁ!! --
- 松型か・・・ --
- さ・・サムナー(ギアリング前級)沈めてますし・・・・・ --
- ラッキーセット(幸運艦2隻セット)雪風+時雨 ツリー艦になんか色々マシマシした性能。 素で「敵の散布界+20%」 --
- 散布界広いと逆に事故る可能性あるから旋回範囲と舵の応答性能上げて米駆並みに旋回出来る機動力欲しいかなぁ --
- 暁寄りの性能で綾波とか響(ヴェールヌイ)なんかもいいなぁ寧ろお国的に資料のこってないかな? --
- 「時津風でるよ~!」なんて出てくれないかなぁ。 --
- つまり米空爆撃機が反跳爆撃してくるということでよろしいですな? --
- ビスマルク海組なら朝潮が欲しいよ。僚艦に「貴艦がやられた時は真っ先に救助しにいってやる」と伏線張りながら奮闘したい。 --
- スキップボミングできたら米空復活? --
- 割とマジで日空魚雷みたいな軌道で100kt以上の爆弾が接近してきたら回避難しそうだよな --
- ktじゃどっちかわかんねぇ knでお願いします --
- 今年のwows2周年の時もドラゴン旗を1周年の時と同じ数くれるのかな?同じ条件でくれるとして、T10が7隻のランダムcoopの合計6000海戦で何枚くらい貰えるかな? --
- 似たような持ち物で、俺は今回500枚ぐらい貰ったけど、同じぐらいは貰えるんじゃないかな。 --
- 上手い人、下手な人の判断は最初は当てられるか当てられないかだと思ってたけど、それよりも進路の取り方の方が重要だな。前でDDがCAP合戦始めてるのに、片や援護のため島の内側通って最短で救援、片や島の外側通って島影から出る頃には反転始めてる。面白いのが、チームに何故か同じ操艦する人が固まるよな。 --
- 昔までは前者で最短通って駆逐艦の援護をしてたんだが、味方が全く前に出ずに自分だけ発見されて集中砲火ですぐ死んでしまってからは後者が多いかな、味方が一緒に来てくれたor敵が少ないときは前者の最短で行くけどね --
- 中ティアまでなら前に出るけど、高ティアは・・・。味方は芋芋してて、ちょっと出すぎたらすぐ火だるまというイメージ。(BB並感 --
- 本来運営はもっと様々な艦種でドンパチするものと予想してた様だが、意向と反して隠蔽率重視の自己防衛の方向に走ってしまってる。まぁ元々鯵鯖が主力で作られた訳ではないから、問題ないと言えば問題ないんだろうね。 --
- それにしても、なんで片方のチームにそう言う気質の人が集まるんだろうね。前にBBで出撃した時に、河口南のA側で中盤にA側は相手戦艦一隻、こっちDD、CAが3隻、BBが2隻で、追いかけたら、自分以外北側にある島の外側回って遠回り、ミニマップ見てたら左側の味方が崩壊してるから早く行かなきゃならんのに何考えてるんだと嘆いたよ…… -- 木主
- 意思疎通が英会話だからな。アジアではなく日本サーバーなら日本語で意思疎通できてスムーズなのに… --
- 日本から繋いだら日本人優先で、アメリカならアメリカ優先ていう風に組んでくれれば意志疎通しやすいのだがね。 --
- まず下手な人は救援に向かうって事が見えてないからね。MAP/周囲を見てないのか、戦況判断がズレまくりなのか、ルール(ポイント/CAP/時間)を知らないのか……で、見ているとエイム自体はそんなに悪くないというね。そういう人見かけると、モッタイナイと思ってしまう --
- エイムは悪くないけど立ち回りがダメダメか・・・それってゲーム初心者だがバリバリのチーターの臭いがするな。 --
- ああ、バシバシ当てるってことじゃなく、割と普通に。XVMで与ダメ見ても平均だったり、ちょい上だったり。エイムに関しては経験で、ある程度は当てれるようになると思うんだわ --
- 俺が挙げた例は、1,000や2,000戦以上した人に関して、ね。勝率は――いわゆる赤いと言われる人。戦績3桁で立ち回りやエイムに関しては言っても仕方ないと思ってる --
- こないだのシュペー祭りの時に、12隻撃沈、航空機30機撃破の猛者はいたな。戦闘時間わずか10分、早い戦いだった。 --
- こないだ4戦だけチームを組んだ奴がいて、そいつは、開始早々CLを4隻を超遠遠距離で撃沈してくれるBBヤマトだった。毎回時間差はあれどやってくれるから戦闘が楽だったわ。そいつは結局8隻ほど沈めてた。 --
- WGもARPとかハイフリとか幼稚過ぎるものではなく、もっと大人的なものコラボできないのか? --
- ったくさ~。いつもそう思うよ。でもお子様勢の課金が大事だから仕方無いのかもよ。 --
- 33だけどarpもはいふりも嬉しいんだが...すまんな --
- 気に入らないコラボは参加しなきゃいいだけやん。コストかけてコラボするんだから集客よさそうなもの選ぶのしかたないでしょ。 --
- 双方に収益が上がるようなシステムを考えるんだろうな。 --
- 現状の選択肢の中だと最良だと思うぞ? 三軍の中でも特にマイナーな海の裾野を広げる点でキャッチーな題材は重要。幸いにしてジャパニメーションは国際的に通じてくれるから全地域で実施できる。登場する艦艇も基本はWW2世代で史実の装備だし、主役の換装も雪風→丹陽で実績あるもの。木主が妥協できそうである程度メジャーとなるとジパングぐらいだけど、あれは現代の艦ありきだし、日米…というか日本によりすぎている。そして何より、他の軍艦を扱うものとなるとトンデモ兵器だらけの架空戦記とか宇宙ものしか思い浮かばないんだが…何か候補ある? --
- コラボできそうな最近の大人向け軍艦作品がパっと思いつかないんだが… --
- 別に軍艦映画じゃなくても艦迷彩をデザイン会社とコラボってもアリなんじゃない? --
- 気持ちは分かるが艦長ぐらいしか出せないよね、艦の見た目が変わるようなものがないし声優さん的に難しかったり --
- 声優さん側にメリットが無いけど… --
- メリット?お仕事なんだから依頼金貰えるでしょプレイヤー側に課金要素なくてもボランティアでやってるわけじゃないんだから --
- 例えば艦スキンにしろド派手で近代的な物ではなく、古風な色合いでメカニカル的な物とか有っても面白いんだけどね。 --
- それ何のコラボ? --
- 昔のPS2ゲーでベルデセルバ戦記を思い出した。 --
- セガール「………」 --
- デブw --
- Google広告の週替わりマンガセールが週替わりマンセガールに見えた私は手遅れ --
- アメリカや欧州のGunメーカーや軍事メーカー等とコラボはやっぱり難しいかな。 --
- そもそも他にコラボで来そうなもん少ないしな。セガールだって去年で契約切れてつぎやれるかどうかって話だし。実写映画のコラボなんか版権関係の調整でひどいことになるぞ --
- 俺としてはコラボそのものが無くても全然平気だけどさ。 --
- コラボしてそっちの関係者も引っ張り込む為だろw --
- 金稼ぎは大事だw --
- コラボできそうなのって坂の上の雲 --
- か女王陛下のユリシーズ号ぐらいじゃね --
- 向こうにメリット無いやん --
- こんなスマブラみたいなゲームとのコラボやで…?世界観合わないやろ、リアル路線のものとは --
- ARPは設定で見えなく出来る(居ないことになる)ってだけでも、評判の分かれてるのが想像出来るわな。おれは売り払って少しでも足しにしたいw --
- 売りたくても売れない。艦長も移籍出来ない。無用の長物だなw(テレビショッピングで買った健康器具と同じ) --
- 金で買った健康器具と無料のものを比べるのはどうなの?チェックボックス外すだけで邪魔にもならんのに --
- PCの負荷にはなるぞぉw --
- ASUSだったかMSIだったかとコラボしてただろ?あれどうなったんだ? --
- ARPとはいふりが子供っぽいのか。。。。昭和48年生まれのワイ咽び泣く。 --
- だよな、もっと大人っぽい・・・双胴空母 瑞翔! --
- 大人的云々言ってる時点であんたも十分幼稚 --
- 子供が考える大人っぽさと実際の大人というのは違うものよな。大人こそがああいうアニメを好む。ただ大人は現実の社会での外見繕いが上手いのさ --
- 幼児化した大人のセリフだな。ガンダムも元々子供向けだぞ。 --
- 案外そういう大人が普通の大人ってこっちゃ。普通じゃなくともゲームで遊ぶ大人が対象なんだし、方針として間違っちゃいない --
- ゲームやってる連中がアニメは子供とか言ってもな。 --
- 本格将棋や麻雀もゲームだけど…このゲームも元々軍艦好きの戦略ゲームだからアニメのそれとは違うぞ。 --
- ↑アニメ蔑視発言だなー。元々軍艦云々はどうだかわかんないですけど、ガルパン→wot→wowsってのも居るし艦これ→wowsってのも居るし。無料で遊べるオンラインゲームじゃないか、子供が遊ぶものと一線ひきたがる意味がわかんない。 --
- 興味ない層から見りゃオンラインゲームでバッサリデカい括りで年齢層とかジャンルとか関係ない。当事者が嫌悪や差別化がしたくて勝手に分けてるに過ぎんよ --
- そんなこ言い出したら軍艦好きって時点で子供っぽいやん。軍艦好きと女の子好き、どっちが大人っぽいかなんて議論に意味や結論はない。大人になってもそんなもんよってなる --
- というかARPやハイフリを子供が見てると思うか? --
- 家族の視線が気になって見れないやつもいるんだぞ! --
- ちびまる子ちゃんなら見てるぞ。これとコラボは無理か? --
- ハマジは絶対嫌だぞw --
- 興味を持つには物語性が大事だから、アニメや映画はうってつけなのよね。 アニメってだけで幼稚だと決めつけるのはどうかと思うけど。 --
- 確かに宮崎アニメは艦これやハイフリと違って高尚だわな。 --
- 高尚や低俗なんて括りは個人の主観でしかないんやで? ラーメン好きはフレンチ好きより劣ってるとか、ピカソ好きはラッセン好きより優れてるって言ってるようなもんや。ついでに言うと、自分の秤でしか測れない視野の人間ってこっちゃ。 --
- 訂正:周りばかり気にして自分の秤で測れない人間ってこっちゃ。 --
- 昨日味方に「どうしてARP艦みんな使わないの?」と聞いている人がいたのだが、ドックで非表示にしている自分に気が付いた。 --
- やりましょう、アニメンタリー 決断とのコラボです! --
- また、あんまり知らないようなものもってきてwワロタ --
- それ何年前? --
- 旭日の艦隊というのがあってだな・・・色んな意味でコラボは無理だろうけど --
- まあ言いたいこともわからんでもないっていうか現実の戦争を基にシュミュレートしたゲームでいきなり世界観の違うキャラ達をぶち込むのは違和感あるってのは確かかも でも間口を広げるってのはやっぱゲームとしては重要だしWOTのガルパンコラボとかはガルパンの人気もあって好評で集客にもかなり効果ありそうだったし 世界観にあったコラボをやるとしたらジパングとかのかわぐちかいじの漫画の艦長コラボだろうけどそれで人集まるかなあ・・・ --
- やった!ついにランク一桁の9まで届いた。もうやらねぇぞ、俺はここに安住するんだw --
- 永久迷彩は折角金払うんだからパターン用意して欲しかったな。ガラは一種でもモノトーン、グリーン系、ブルー系、レッド系で4種から選べるとか。 --
- 自分で書いといてなんだがコレ良いな。チケッてみよう。 --
- 裸のネーチャン系は? --
- 悪質な課金要素って言う人もいるんちゃう?良いアイデアだと思うけど --
- 課金しないとゲームが消えるんだから対戦中の性能に差が出ないのに文句言うのは寄生虫や乞食みたいなもんだから無視して良いでしょ。それよりも額は小さくてもより多くの人が課金しようと思える要素を作ってかないとね --
- 性能変化以外の要素(外観とか姉妹艦とか)で課金出来るとユーザーも満足するかと。OP艦とかだと影響でか過ぎ --
- うーん、そもそも課金者がいないとせービス終了するわけで、そうゆう意味では課金アイテムは性能差あって然るべきなんだよなー。出火率-50%の防火塗装とか被発見距離-10%の隠蔽塗装とかタブロンでしか買えないアイテムはあったほうがいいとおもうけどなー。 --
- チャリティー課金迷彩というのはどうだろう。小学生の時、意味も分からず10円寄付して赤だか緑だかの羽貰って名札に付けてただろ。ああいうの。 --
- 戦艦「安倍」巡洋艦「麻生」駆逐艦「小池」廃艦「石原」………ぷw --
- ランク戦を手動副砲持ちでシャルンやったら副砲300ぐらい当たってて副砲総ダメージが5万こえててビビったw小口径と言っても数当たればかなりダメージ出るんだなぁ --
- トランプ閣僚に湾岸戦争73イースティングの戦いのマクマスター将軍が内定とか粋な人選を目撃。92年は大尉だったのにドキュメンタリーの度に大佐、少将になって、昨日は3つ星に昇進していた。個人的に好きな人なので嬉しい。スキンヘッドの似合う中将閣下です。 --
- 次。新ソ駆とミニmapに艦名表示くらいか。新mapはまた島だらけになりそうで嫌だな --
- 艦名は既にmodでインストしてあるからなぁ。今更って感じだね。 --
- MODが不要になるってのは大きいぞ? 艦名表示MODを自作できてるなら別だけど、既製品を使ってるのならいつ更新停止されてもおかしくない。制作者のリアルにも都合があるし。それに、純正機能であれば大手を振って使える。 --
- スクショの、三笠が突っ込みどころ満載なんだけど・・・なぜ迷彩していないのか?てかT4戦場用MAPではないのか?てかマストに日章旗付いてね? --
- ほんまやんけ。少し希望が出てきた。ほんの少~~~~しだけ --
- Belfast=全性能万能(Tierから見ると)だし上手い人が乗っているので私は無理矢理ぶち抜いて沈めてる(´・ω・`)駆逐のためにも(´・ω・`) --
- 上手い位置取りされると多少犠牲出しても凸するほかない。影響無いところで煙幕したら無視するんだけど、上手い乗り手は無視出来ない良い位置で煙幕キャンプするんで実に厄介w --
- ベルファスト殺してくれたらナニしてもいいよ --
- Bel「ぎょ、魚雷もってないからT7相当だもん!」 --
- おうせめてアプグレF削除してからT7名乗れや --
- ベル「修理班持ってないのに万能とか・・・ねえ~」ジー フィジー「なぜこっちを見る」 --
- とりあえずベル君はHE撃てるのどうにかしなさいよ! --
- その代わり高貫通英国式徹甲弾になります。 --
- 全然かまわんよむしろそれが普通だし HEまで撃てるせいで駆逐にも巡洋にも戦艦にも強い無敵艦になっちゃってるし --
- インフルエンザで会社休みだ。ランク戦やりたいけど頭痛いし熱があるから集中力が… --
- チンパンな味方沸いたら熱上がるかもよ?w --
- そんな状態でやっても負けるだけだ。素直に寝なさい! --
- 38度8分 絶好調だぜ ゴホッゴホッ…(*p´д`q)゜。 -- 木
- 38度8分 絶好調だぜ ゴホッゴホッ…(*p´д`q)゜。 -- 木
- 連続投稿しちゃうくらい手元がおぼつかないんだから止めとけw --
- 寝ろ。 --
- 爆沈したとき派手に砲塔吹っ飛んでくれないかなぁ。んでもって撃沈されたときも派手に水蒸気爆発が起きてくれないかなぁ。こうドガァーン!と・・・ --
- 船体が真っ二つに割れるのも良さげだな。もっと爆沈らしく盛大に爆発してほしい。いくらなんでもショボすぎる --
- インポさん見せ場ですよ --
- あの爆沈音だけでドキッとするからこれ以上びっくりさせないでくれ、また心臓が止まっちゃう --
- 映画パールハーバー(酷い映画だったが)見てて、1つ疑問なんだけど…… 戦艦って艦首が一瞬浮かび上がって豆腐みたいに揺れて吹っ飛んだりすんのかな?(確か急降下爆撃の爆弾が弾薬庫にって感じだったと記憶してる) --
- パールハーバーの轟沈はあれ、実際の沈没過程とは異なるぞ。 --
- ほんとなんでこのゲームのダメージ表現こんなに地味なんだろうな 実際なんて こんなに 激しく 木っ端みじんに どひゃああ --
- おせっかいかもしれないがURLをまとめておいたよ。見づらくなるからまとめるやつ使ってくだされ・・・ --
- 管理も応急も付けない真性の副砲中毒者の戦艦プレイヤーがかなり居るけれど、どうやって戦艦の仕事をこなしているんでしょうか? GKとか大和に管理も応急付けないとか、もう地雷にしか見えません。でもそういうプレイヤーに限って勝率が良いから不思議。 --
- 「やられる前にやれ」 以上。 --
- そりゃ特化した副砲を活かす戦いができてるんでしょ?管理応急で息を長くしても敵を倒さないと燃やされ続けるだけだし --
- 自分は基本射撃外して応急つけてるな たかが副砲レート10パーのために3ポイントはわりに合わない応急はポイント足りないし効果もいまいちだからつけてない --
- 一応対空性能も上昇するから、確かにスキルポイント3は厳しいと思うけど --
- 俺も基本射撃は乗せてないな。副砲指定+上級射撃。それと応急対応、厳戒態勢、管理は乗せてる。最近は、なんでも屋を外してアドレナリンラッシュにしたが……割と生存性は高いよ --
- 管理と応急乗せているなら充分でしょう。自分はヘイト管理が下手なんでこの二つは必ず取っていますし。この二つを付けていないT10戦艦で勝率55%超えている人は尊敬しますよ。 -- 木主
- 応急じゃなくて管理だった --
- 管理と応急がないと戦えないという意見に首を傾げる人もここにいる。旧スキルなら1.基本、3.警戒だったし、改定後も攻撃力にアドレナリンが加わっただけで対戦艦砲の防御力に直接貢献するスキルはない。要するに慣れたもの使ってるだけだわな --
- グローサーで管理が無いと終盤の押しに効いてきますから、自分は積極的に取るようにはしてますね。ソナーの使用回数もなるだけ増やしておきたいし。管理省いたせいで勝ちを拾えなかった試合も何度か有りますから重宝してますよ。 --
- 管理がいるのなんてどいつじんぐらいだろ、男なら応急、いいね? --
- わいの大和は察知・アドレナ砲手・基本管理・上級隠蔽だね。中途半端だが管理は欲しいし副砲射程も欲しい。ダメなんぞ見てないが飛ぶのが快感 --
- よし来た!ドラゴンのランク戦総合勝率50%突破!!昨日から1%も上昇してる --
- 誰だよ自分以外にドラゴン乗ってる奴は…ドラゴンでランク戦とか即通報案件だわ --
- ドラゴン乗りがドラゴン乗りを通報する地獄絵図 --
- ドラゴンは取るのが結構大変な艦だし確定で艦長LVが10あって隠蔽取れてるから育ててるかどうかすら怪しいARP妙高型よりかは信頼できる --
- 通報理由「ドラゴンにのってランク戦に来た」 逆に通報者の方がペナ食らいそうな… --
- 妙高が居るのは別に何とも思わないんだけど、ドラゴンが居ると不安になるのはどうしてだろう --
- ドラゴンで星を集めるってドラゴンボールやん --
- 夢を叶えて「ドラ」えもん・・・ --
- チャレンジに必須条件・陸奥ってあるけど、陸奥何処にあるの? --
- 課金艦で最近になって追加された奴ですよ 新艦が追加されたときは大体その艦長育成キャンペーンがやってます --
- へぇ~そうなんだw でも課金艦を買ってまで出来ないなぁ~ アリガトです。 --
- どんなのか見てみようと思ったけど、売っていない… --
- 簡単に言えば旧長門A船体の流用 --
- もはやセカンドリーグもnoobばっかだな 勝った数より大口径とった数のほうが多いってどういうことだよ開幕6分で大口径とっても負けるし --
- 未だにセカンドで戦っててまわりがnoobばっかりって、自虐ですやん。 --
- どこが自虐なのかわからん お前みたいに毎日できるわけじゃないから それにもうファーストに上がりました --
- セカンドに入って負けて30分で2連勝できるとはすごいですね --
- 今負けたわけじゃないんだよなあ --
- 毎日やってるようで羨ましいですね --
- 何言ってんだこいつ --
- 条件どんどん後出ししてセカンドはnoobだらけだけど俺は違うアピール恥ずかしいっすよ^^ --
- 別に後出しもしてないし自分が読み間違えてるのを理解しよう --
- diffana見たら分かるが顔真っ赤にして反論してるのは木主一人。色々言ってるのは全部別人だからな。まぁ別PCの可能性も否定できんが。。 --
- 別人なの?口調が一緒だから同じ奴だと思ってたわ --
- 枝ですが。他のプレイヤーをnoob扱いする奴が大嫌いなもんでね。ちなみに私は葉はつけてません、そんだけ反感買ったってことでしょ。プレミアゲーム開始できないぐらいだってんのにランク戦参加者減らすような事言って賢くないなって思ったんよ。 --
- セカンドで普通にプレイしてる人に文句言うのはやめてあげて欲しいのお。実力通りに割り振られるだけやん? --
- 次のアプデでソ連第二ツリー来るぞおおお。最も注目すべきはキエフの副砲がtier9に通用するのかどうかという点だな --
- 生木に静電気パチパチする程度の火災発生率とダメージ。オグネヴォイが2門2基でTier8に通用する気がとってもダルマボイ。 --
- 心配するなダル坊、お前には祖国から新しい魚雷が与えられる予定だ --
- こいつだけ魚雷が56ノット射程10km(おそらく発見距離1.1km)になるみたいだな。公式wikiの数字だけど --
- 偉大なる祖国の科学力によってダルマになっても戦えるヴォイ! --
- ↑ダルマになるのは防げねーのかよ! --
- 魚雷管が大破しました! --
- 英巡APがうまいこと刺さると開幕2分で魚雷発射管が吹っ飛ぶ(経験済 --
- 一番気になるのはレニンはOPになってしまうんじゃねえかってこと --
- シムス・ブウィスとか他はそのままだからレニンの立ち位置はほぼ変わらんよ。 --
- だろうね。新ソ駆の影響で逆に弱くなるかもしれない --
- 他の課金tier7駆逐に比べりゃ大人しい性能のレニンがOP呼ばわりは無いわな --
- 戦艦やっててトップティアが駆逐艦に集中してるときのドキドキ感。なお自分はボトムな模様 --
- 史実をもとにしてるゲームだから旗も史実に沿ってしました。政治的 --
- 誤送信。史実を元にしてるゲームなので旗も史実に沿った模様にしました。政治的な意味はございません。ではいかんのか? --
- 俺はそんな木主の純粋さが好きだぜ! --
- 中韓「ダメです」 比「えぇ・・・」 --
- わっほい。久々に爆沈旗ゲットだぜい。一緒に居た駆逐君ごめんよぉ。真っ正面だったのに抜かれたから許して。 --
- グナイに乗ってたら大量の魚雷(おそらく島影からきてたキエフ)が流れてきて無事爆沈。水のカーテンは綺麗だなぁ(白目) --
- 公式サイトのアプデのスクショから 三笠と大和 遂にマスト掲揚になるのかと思うとうれしいね。ただ運営のことだから「戦闘時のみマスト掲揚になるから従来の旭日旗に置き換えるMODは使えなくなるよ!」とか平気でしてきそうだな・・・ --
- 秋月のときみたいに後の更新で「正しい位置(船尾)に戻しました」とかしれっと書きそう --
- 一つ質問。ランク戦とランダム戦って報酬(クレジットや経験値)はおんなじ? --
- 基本的には同じただ2000越えとか出やすいから腕に自信があるならおすすめ --
- 副砲ビルドをするなら、スキルの優先順位は上級>爆専>基本でしょうか? --
- 副砲ビルドをするなら上級は必須 爆専は火災でやすくなってダメージ増える 基本は対空も上がる どっちがいいかは人による --
- ビルドって言うか、残りの7ポイントをどの副砲スキルに振ろうかと思いましてね。個人的に手動は無い方がダメージ伸び易いから、代わりにIFHEを選択してます。 -- 木主
- 手動つけてないのか それはおいといて爆専ならIFHEのデメリットが減る基本だと副砲のDPSが増えるこれも好みただIFHEがあるなら基本の優先度はさっきより高い --
- IFHE取得済みなら上級>基本>爆専なんですね。GKでIFHE取っちゃうと火災率が2%になりますから、火災率が2倍になる爆専と基本のどちらを選ぶかでずっと悩んでました。ありがとうございます。 -- 木主
- どっちかっていうとIFHEなしなら基本取るより爆専の方が火災出やすくなっていいけどIFHEあると同じぐらいの優先度になる感じかな --
- 敵Aプラ: 長門ベル白露, 敵Bプラ: ベルベル白露, 味方プラ: 長門長門グナイ, 駆逐6入りマッチ, 何故勝てたし --
- つい半年前にwowsを始めた自分にwows星昔話を聞かしてくれ(北上とか米空全盛期とか) --
- 嘘かと思うかもしれないがジェット機が複葉機に叩き落されるのが普通のときが合った。そのためT10にT4空母連れてくると称賛された(といっても当時はカルマの設定が無かったが) --
- ドッグファイトエースのやつか 今来てくれたらサイパンが死んでくれるのに --
- T1差毎に攻撃力+100%とか酷いミスやでww --
- 白竜の戦闘機無し編成による雷撃ごり押しで戦闘機、護衛艦の有無に限らずフルヘルス大和即死。 --
- おととしのNAサーバーのハロウィンは、ランダム戦にTier4としてデモイン級「サレム」が参加して9対15の人数差マッチを行うというものだった。開幕に定型文を飛ばすがチャットにも反応したのでスタッフかテスターが扱っていたらしい。9対15でもデモインは強大でうまいこと手加減してくれていたのだが、ある試合で双方にサレムが入って12対12のマッチになって……いや不幸な事故だった --
- どうでもいいけどサレムじゃなくてセーラムじゃね --
- Oh...サンクス --
- 北上 --
- 上級射撃訓練が155㎜まで有効。最上があのレート、弾数を19㎞先まで飛ばして来たり(今のクトゥゾフと対して変わらんが)、球磨が戦艦をアウトレンジしてたりした。後0.4.?くらいに全くVPが抜けなくなるアプデがあって、一週間くらい戦艦が地獄を見た。具体的な時期はいつだっけか忘れた… --
- 戦艦のるやついなくなるぞw --
- 逆に戦艦による盆栽祭りもあったね --
- 大富豪がプロジェクトRというのを引き起こしてプレイヤー全員で協力して神風Rをgetするとかいうものがあった だから神風R=古参 --
- ワイ将、神風Rを産廃認定し無事死亡。だって峰風ありゃ十分だと思ったんや・・・ --
- 大富豪さんの出費予定がガバガバすぎて当初の計画じゃ誰一人達成不可能だったり、2度3度修正して到達の数時間前にもギリギリ間に合うように変更したり破天荒すぎた糞運営の印象がある。最後はみんな取れるよう落ち着いたけど。 --
- NAサーバーでは普通に買えたASIAサーバーの鬼畜ぶり。ARP艦もNAではかなり簡単に手に入るものだった。 --
- 島風が敵にいると敗北を覚悟した。 --
- 爆発物専門家(当時は「放火魔」)が艦長再訓練中に発火率+53%になっていた。オープンまでには直ったが --
- ティア2がオールバニだらけ --
- HE弾が腐ってて誰が何を撃つにせよAP弾でよかった頃があった --
- 煙幕内のレーベに長門で突っ込んで停船中の相手に主砲斉射で6600ダメージ、その後すぐに副砲が仕留めて接近戦エキスパと破壊的一撃もらったんだが破壊的一撃って一斉射毎じゃなくてごく短時間のダメ総量扱いなのか? --
- 普通にwikiの実績の所に注釈で書いてあったわすまん。 -- 木主
- 自分も前にそれに似たことやったわ。長門で島影からこんにちわしたDDに斉射→残りHP百位になって魚雷で撃沈を覚悟したら副砲で破壊的一撃と接近戦貰ってノーダメ。副砲強化しててよかったよ --
- 今スパコンでhydoroacoustic systems modification1とか言うの当たったんだけど、これはいったいなんじゃらほい? --
- 消耗品ページに効果だけは書いてあるぞ。水中聴音の効果時間が伸びるのだ。クールタイムは縮まらないから注意な --
- 時間だけ伸びるのか・・・・・・しかもスロットBだから主砲副砲関連・・・・・・距離も伸びればいいんだが。 ありがとう --
- ミズーリ式のプレ艦できっと武蔵が出る筈だと信じてフリー経験値を貯金し続けて☆590,000・・・。凄く自分がマヌケに思えて来ました。 --
- はいふりコラボの全容が明らかになってから絶望しても遅くは無い、はず --
- いやぁ、すごい人いた。T7ランダム戦マップ罠。開始早々チャットで「こちらのチームは全員赤沈パンです。(日本語)」「勝率調整ひどい(日本語)」とかおっしゃるCVさん。一桁ランカーさんみたいだけど、開始早々Bエリアに突入して沈んでた。MMで絶望して特攻だと思うんだけど、上手くなるとやっぱ下手な人多数とチームになるとそこまで精神的に来るもん? --
- 仮に味方が下手糞ばかりでも一生懸命やらんとイカンよ。真面目にプレイするのにユニカムも初心者も無いよ --
- その人が異常だと思う。上手いのかもしれんけど、下手な人が多くてもやれるだけのことをやる人じゃないと一緒にやりたくないな --
- ユニカムだからこそ、味方の不利を覆して勝つくらいじゃないと、って思ってしまうよね --
- 全員赤チンパンだったらユニカムだろうがなんだろうが勝てる訳がない。そりゃ無理って話だわ --
- 連敗が込んでて闇に飲まれちまったんじゃないかな。もちろんマッチングに依らず真面目にやるべきなのは言うまでもないけど、わからんでもない。 --
- そんな状況なら1度クラ落として休憩すべきなのよ --
- 行動で絶望する事はあっても(兄弟単独中央水路進入とか)、成績で絶望は気が早いと思う。 --
- やっぱその人が闇に飲まれてしまったのか。味方にしても日本語わかる人は心穏やかじゃなかったと思うんだよな。多分全チャだったんだろうけど、敵のCVさん「私もモンキーですよ。(英語)」とか「あなたか一番ストロングなモンキーだね。(英語)」みたいなこと返してたわ。 -- 木主
- ランカーでもそんな野郎とは戦場で会いたくないな、敵としても味方としても。それよりも敵CV氏のチャットに賞賛を送りたい --
- ↑そうそう、自分もそう思った。敵CVさんに賛辞送れば良かったなぁ。 -- 木主
- 「闇にのまれたから」って時々耳にするけどね、失態を「酒飲んでたから」って言い訳する駄目人間と相通ずるものを感じるね。 --
- だいじょうぶだ・・・おれはしょうきにもどった! --
- へいきへいきwぜんぜん酔ってないからw --
- おrrrrrr --
- 「ダークサイドに堕ちた」はセーフ? --
- 開幕「今週一勝もできない」とM Mを嘆いて動かなくなったベルにならあったことある。自分も与ダメ3万台の勝40位の赤長門だったし、成績表示見て絶望したんだろうなと思ったし、自分も負けるのかなって思ったけど、勝ったんだよね。自分赤長門ではあったけど成績悪いから武者修行で米戦ツリーをNCまでやって帰ってきた直後で、その試合8万ダメ位でて普通に活躍できました。自分みたいに武者修行したり、買い戻して上から降りてきる 人もいるから、諦めなければ勝てる事はあると思う。 --
- ドイツ駆逐艦が実装される前くらいに一度休止していましたが、久しぶりに帰ってきました。最近の近況なんかを教えて頂けると嬉しいです --
- ベルファスト、ベルファスト、ベルファスト --
- 煙幕、煙幕、煙幕、モクモクじゃあ~ --
- シムス、シムス、白露、白露 --
- 運営「Pay to Win!」 --
- 独駆不人気、新ソ駆ブランチ予定、ランク戦で絶滅危惧種だった巡洋艦復権するも正確には英巡が気を吐いている状態、要らないモジュール旗消耗品迷彩等売れるようになった、要塞「I shall return」 --
- 副砲手動制御がbuffされる予定は無いんですか? 指向していない目標にも攻撃出来るようになれば良いんだけど。 --
- せめて通常の精度で撃ってほしいよな。何であんな仕様なんだろう? --
- アルファテストかなにかで精度が普通で射程も10kmくらいにしたら戦艦が圧倒的に有利すぎて射程を短くしても解決せず、結局精度を徹底的に下げて現在の仕様で落ち着いたらしい --
- ビス「ホントにいいのか?」 --
- 確かbotが云々とか。副砲はPSと関係ないから強化したくないんじゃなかったか --
- 複数の目標に副砲が発砲してる状況になる時点どうかと思うけどな...本艦が最後の希望です?w --
- どうもこのところ強い課金艦が増えてきてるせいで、課金艦=強いが当たり前と思うプレイヤーが増えてきてる感じなのが怖い。 --
- 課金艦(非イベント等入手)最弱三銃士を連れて来たよ --
- 石鎚・クリームは確定として後の一人は誰だい? --
- M電? --
- 三笠かマーブルヘッドは? --
- 石鎚強いだろぉ! クリームとインポを推す --
- あとは、オールバニーかな? --
- 確かにあからさまなpay to winは好ましくないけど、日戦ツリー待望の陸奥がアレなのはちょっと・・・ --
- 残念でもないよ。ティア6としては普通だしあれ --
- 陸奥よりかは普通の戦艦としてで良いから伊勢型を出してほしかった --
- ソ駆乗りさんに質問です。ソ駆はCAPできない船なのでしょうか。私、日駆『ハバロorウダロイ、CAP!』→相手『私はCAPできない!』→火力と速度はあるだろう・・・(勿論RDR CAがいるときは言いませんが、DDしかいないときにそれはね~) --
- ソ駆は軽巡だから --
- 隠蔽差が1.5~2kmくらいあるからね、capに向いてないのは確か。良好な弾道特性を活かした中遠距離砲戦が主な戦場で米駆とのインファイトはしたくない --
- 僕は日巡専門だけど木主と同じ事は思ってた。cap取るまで帰って来るななんて事言わないけど様子見に行く位出来ないのかなぁってね。出来ないなら絶対先行駆逐を殺させない位の動きをして欲しいんだけどね。最近はよく日駆が叩かれる事多いけど(変なの多いのも確か)ソ駆も変なの多いね。 --
- 様子見に行って様子見られる事のが多いからなぁ。 --
- 性能的に難しいと性能を活かせてないを同列に考え無い方がいい --
- 火力と速度はいいが隠蔽劣悪で耐久は駆逐の粋。ここから見るに、速度で避けれない距離から敵が見えない距離の間はソ駆として長所が生かせない最悪の状況。それがCAP圏とマッチすると。 --
- ウダロイは駆逐として動ける。支援の状況次第では強気な人なら強引にCAPへ向かい敵駆逐とも交戦する。ハバロは……まあ、ね --
- 隠蔽差を言い訳に、CAPにも向かわない・索敵する気もない駆逐を見ると「駆逐枠潰して来てるの分かってる?」と思う事は多々ある。やってることは雷爆米空と何も変わらん。 --
- 好きな砲撃音を挙げる木。巡洋艦乗りじゃないけどベルファストとかのバーンバーンって音は気持ちいい --
- 天城。ズズバァーン!って豪快な音が好き。 --
- モンタナ結構好き。それからノスカロ。重い感じがいい --
- 巡洋艦ならショールス 聞いたことない人は是非。ドゴーンドゴーン迫力あります --
- IowaとかNMの様な比較的弾が速い艦艇に乗ってるとNCの偏差をまるっきり忘れてしまってただの下手糞になってしまう...でもこいつでティア10戦場に放り込まれたらやる事がほぼなくなってしまう...つらい --
- 特性違う艦に乗り換えるときは事前にcoopしないと自分も仲間も泣いてしまうぞ --
- なるほど...その手があったか。ティア8ならまだ修理費安いから乗り換えるときは2,3回くらい行くことにするよ。ありがとう --
- 昨日日本の課金駆逐艦についての話題があがり、運営にチケットTicket #978971を切ったことまでは書いたのですが、返信が来ていたので要点を書きます。「雪風・夕立についてはツリー艦と性能差がないため課金艦として発売することは難しいと思われる。ただしオリジナル迷彩を施し、イベント報酬艦としては可能性はある。Poi(この単語をそのまま使っていた)艦実装の要望は他からも挙がっているのと、北米スタッフにもファンがいるので開発に上げておきます。」 --
- 北米スタッフにpoiファンがいるで草 --
- 海外だと白露の通称がpoi boatだったな。吹雪はBukkyで通じたりする --
- 雪風に常時爆沈の旗がついてるとかあってもおかしかない…poi --
- プレテストにて、日本艦みんなマストに日章旗掲げてる。あと扶桑A船体が消えてる。 --
- 同じく何故か艦尾に掲揚してた一部ドイツ艦(知ってる限りだとニュルンベルクとかカイザー)もマストに移動。やったね。 --
- 扶桑のA船体まで削除が気になる。プレ艦で何かが来るのか。新しい艦のためとはいえせっかくの時代と設計思想の移り変わりの様子を消されるのは本当に面白くない。これでもう旧船体が残ってる日本戦艦は計画だけの妙義出雲しかないんじゃないか? --
- 初心者なら実質そこまでため込んでたフリーを全部注ぎ込むか、味方から嫌な目で見られるかの二択だったから削除はいいよ。元々後から追加されたものだったし。T5プレ艦で山城でも出してくれたらいい。 --
- A船体好きだったんだがなぁ。一次大戦型っぽくて --
- 陸奥みたいに使い回しするとかか? --
- 港とトレモでA船体眺めてたがもう見られなくなるのか。少し残念。それと扶桑の艦首が太いのが気になる。模型とか写真を見る限りもっと金剛や妙義みたいに絞られてて美しいデザインだと思うんだが --
- チケ切ったり公式でコメント残したりした甲斐があった・・・か? --
- バグでしたーって秋月の時みたいにケツに戻しそうだがな… --
- 国籍関係なく一律旗掲揚をマストに変更、なら仕様で言い切れるしな。運営的には言い逃れ出来るし、旭日旗はMODで出来るしで大歓迎や。是非このままでぷりーず --
- 別に言い逃れする必要はないんだけどな。少なくとも公の場所で根拠のあるなし問わず、日本の旗をマストに揚げることに文句を言っている人はいないんだから --
- today死んでる? --
- 今俺も聞こうかと思ったとこw 開店休業状態みたいだね。 --
- トゥデイどころか、最近ゲーム中の戦績表示も調子悪い時がある --
- やっぱりそうか。サンクス。 -- 木主
- そういえば、もう修正されたけどレールガンバグって有ったじゃない。あれ、レールガン打ち出すだけなら誰でも出来るけど、15km先の戦艦とかに当てるとなるとエイムアシストなり何なり使わないと無理じゃないかと今ふと思った。だって、あのバグ使う時ってスコープ使えないし、素早くマウス動かす必要あるからブレるし --
- エイムアシストってそういうもんじゃないからな。。。しっかり練習すれば誰でも出来るもんだぞ --
- ゴミみたいにしか見えない艦に、さらに偏差をつけて、マウスを動かしながらぴったりその偏差位置に合わせて止めて撃つなんて芸当自分には無理かな……横報告は兎も角、縦方向なんて数ドットずれたら数キロ、下手したら数十キロ差が出るもの --
- R6Sたるゲームがあってだな --
- あってだな、と言われても…… --
- 縦方向については弾道が水面を這う様な軌道なんで結構ずれても当たるよ --
- ↑2 レベルが高いと普通に1秒以下でヘッドショットを狙われる、wowsだろうが同じ 練習すれば出来る --
- 確かにレールガンアシストなるものは存在した・・・ --
- そもそも15km先の戦艦を狙う必要が無い。 米駆逐と分隊組んで煙幕張って貰えば10km以内に余裕で近付ける。 後は煙幕内からマクロでレールガンを連射すればいい。 --
- さほど不自由してなけど魚雷隠蔽を米駆と逆にして欲しいとたまに思う --
- 戦績表示、最近ランク戦からランダム戦見ようとしてもランク戦のまま変わらないんだが俺だけ? --
- 成績表示バグは自分もあるよ。表示がおかしいだけじゃなくフリーズしたこともあるし。 --
- 戦艦アスクルようやく鎮火した模様。。。 --
- PCのエアー缶今はフロンNG・可燃ガスばかりにになっていて被害が大きくなったように感じる。 --
- 弾薬庫への引火は避けられたようだ --
- 無慈悲にまた着火されないといいが… --
- 和製地獄の門になるのは避けれたか・・・ --
- まさか今は浸水ダメ入ってるって事は無いだろうねw --
- HNKの映像を見ると戦艦より空母に見える --
- ホンマやね空母やね。でもこういう空撮映像を見ると消火後航空機が着艦って無茶苦茶やなぁ。 --
- 着艦だって命がけだったんだろうな。みんな気合いが入っててすげぇ --
- 戦闘除けば着艦が一番技術のいる過程だからねえ... --
- ドイツ戦艦のUG2に散布界改良か副砲改良のどちらを入れようか非常に迷う。何しろどの距離でも米戦艦よりも悪いからなぁ。 --
- PTで暁に乗ってるんだけど、なんか乗りやすい。ブリスカを軽くした感じとでも言うか。砲撃はじれったいけど魚雷の装填が早くて俺向きかも。 --
- 姿晒しながら砲雷撃できるのが強み。機動性もいいしな。 --
- 尻を向けての4発もブリスカ風だし。良い感じだね。 --
- ああ、白露のほうが強いっていう人がいるけど、逃げ撃ちのときの白露はダメなので、やっぱ砲戦は暁だよね。 --
- クリーヴランド乗っててCA前でろって言われたから「CLなので芋るね」って返したらマジギレされた。冗談だって... --
- 相手はピリピリしてたんじゃない?画面越しだと誤解もあるさ --
- 相手も人間なんだし冗談も通じない人なんて腐るほど居るから次から気をつければいいと思うよ --
- 相手の顔が見えない(鯵鯖なら言葉が通じるかも怪しい)のだから、発言した言葉が全て。本意が伝わらないような発言で相手が怒ったのであれば配慮が足りてないのでは。「just a joke, nvm」くらい付け足してはどうか --
- 多分ca前出ろの時点で相当キテるだろうからね。ジョークだよと即加えるだけで逆に笑って冷静に戻る場合もあるからほんと言い方次第ね --
- 妙高から最上に乗り換えて、戦艦にダメージが通りにくいし弾道も高いから当てにくいと思ってたけど、イギリス艦乗ってみるとHEは無いものの結構最上と性質が似てるような気がしてきた。イギリス艦を乗りこなすことが最上を乗りこなすことに繋がる可能性が微レ存? --
- わざわざ英艦に乗らずとも、慣れるまで最上に乗っていればいいという話も --
- 参考までにどうぞ --
- ウォーシップガンナーをこんな感じのシステムとクオリティーでやりたいと思うのは自分だけでしょうか... --
- koeiはもうウォーシップや提督の決断は作らないと聞いた。収益が開発費に見合わないそうだ。それなら、信長の野望、三国志シリーズや無双シリーズなど売れ筋に投資するみたい。 --
- こちらもmod入れたら弾道がねこビームやカニ光線っぽくなったりならなかったり --
- ウォーシップガンナーは設計して無双して敵もくっそかっこいいとアレで完成してると思う。単純にこっちにHLGシステムも欲しいって言うなら分かるけどバランス崩壊するだけだと思う。 --
- 自分で機体を構成できるゲームなら、かつてのrobocraftとか今ならGALACTIC JUNK LEAGUE あたりがあるかな。海じゃないけど --
- (´鍋`)(´神`)<呼ばれた気がした AC忘れんてんじゃねーぞ!! --
- 「テキ セッキン キケン キケン キケン」 --
- ピーピーピーボボボボボ カァオ!カァオ!ボボボボボ --
- KARASAWA懐かしいな…… --
- 何といいますか、ウォーシップガンナーって基本当たれば安定したダメージでて、砲旋回は早い等アレはアレで面白いのですが、弾かれたり、VP入ったり凝った要素があるとまた違う楽しさが有りそうだなぁと思いまして。新しくcoopに対超兵器戦みたいなのを追加ってのも楽しそうなんですけどね。 --
- wowsルールだと武装ガン積みで実質的な耐久力が上がるよなぁ……いや多分モデルのクオリティのことだと思うけど、ゲーム性能に関係無いモデリングが凝ってるのも魅力だから、そこにバーベット用の穴をバスバス開けるのは気がひける。wowsの方はこれはこれで戦艦の副砲はもうちょい増やしたい欲求はあるけど --
- GKのIFHEはヤバい。詳細画面開いたらモンタナから4万削ってて草。正直GKに限って言えば、IFHEを副砲スキルの中で最優先に取るべきだと思う。個人個人のプレイスタイルにも依るけれどね。 --
- ベルファストが凶悪なのもこのスキルのせいですよ。 --
- wowsを始めてから俺の155mm砲の発射レートが激落ちしたんだが・・・使ってる金はあまり変わってねぇ。追加で半舷上陸はちとつらいぞ。プレ艦が尽きるまで耐えるべきか否かそれが問題 --
- 運営に要望するにはどうすればよろしいのでしょうか。知っている人よろしければ教えてください。 --
- wotの重戦車同士の殴りあいとおんなじように戦艦同士の殴りあいが多いような気がするわ だって最後まで生き残ってんのほとんど戦艦だもの --
- 負けるほうの生き残りが戦艦ってだけじゃない?戦艦狩ってるんはほぼほぼ巡洋な気もするし殴り合いしてるというより燃え残った戦艦が多い方が勝つ感じなんちゃう? --
- 日駆「え?」空母「何か言った?」 --
- DD「お、戦艦やんけ。沈めたろ」魚雷スープ CA「お、戦艦やんけ沈めたろ」HF火災 CV「お、戦艦やんけ沈めたろ」艦載機ブイーン --
- 勝ち側の押し切った戦艦と負け側の保身してた戦艦が残ってるだけじゃなかろうかと。 --
- 戦艦は巡洋よりあらゆるスコアが上だからね スポットダメージすら戦艦の方が上 水兵 --
- 勝敗が決した後で生き残ってるだけの戦艦が多い --
- IFHEの補完として爆専付けるのはアリでしょうか? 基本射撃とどちらが良いですかね? --
- 何乗ってるか言わないとマトモな回答得られんよ(おそらく駆逐の話だと思うが --
- すみません、グローサーっすね。上の木と同一人物です。 -- 木主
- プレミアまで来たけど、ランク一桁の報酬、使わなさそうなアップグレードばっかで前回みたいに旗とかいっぱい貰ったほうが嬉しいわ。 --
- 日駆のAPってどれ位の装甲なら貫通できるん? 距離5〜6kmで真横からならT7巡洋艦くらいなら抜ける? 切り替えタイミングがよく分かりません・・・。 --
- 正直日駆でAP使うケースが…素直にHE使うんじゃだめなの? --
- 火災起きた方がいいやろな --
- 対巡、腹見せそれと距離次第だけどAPの方がダメージ出る場合あるよ --
- 暁で4.5キロ先のオマハ抜いたことあるけど正直ダメージあんまり変わらないしビビらせる以外の効果はない気がする --
- ざっくり言うと127mm砲は5kmで100mm程を抜ける。正確な値は開発しかしらないけど目安はこんなもん --
- 油断して完全な横っ腹を見せてる日巡とかなら5kmぐらいからバイタル抜ける。英巡ならもっと遠くから抜けたりするけど、英巡は上部構造物も柔いんでHEでけっこうなダメージが通る。前に夕雲でHPほぼフルの妙高相手にバイタル10枚以上抜いて一方的に沈めたことがあるけど、所詮小口径なんで5~6斉射ぐらい必要だった。実用的なのはリロード速い砲特化夕雲ぐらいじゃないかな --
- coopで試せばいい、ティア7ソ巡なら余裕で抜けるよ。 --
- 情報どもありがとう。5kmくらいで煙幕してるときとかに狙ってみるっす。coopという考えはなかったよ。な〜ぜ〜だ〜 orz --
- トレモで試した結果を載せておくから参考にしてみて。(夕雲から一斉射ごとのVP抜きの確度→)妙高…6km/無理、3.5km/殆ど(少なくとも1回有)。伊吹…6km/無理、3km/殆ど。デモイン…5km/無理、2km/殆ど。蔵王…3km/殆ど。ヒンデン…無理。よほど近くなければHEの方をお勧めするよ --
- 英国面に落ちそうw 試しにテスト鯖でFIJI乗って見たら楽しいわ。 --
- 遥か上の木で「セカンドリーグはnoobばかり…」って書いてた木主に反論多数だったんだけど、その内の1人が、「反論書いたのは全部別人だ」って言ってたが、このwikiって誰が書いたか分かるの?どうやって見るんだろう? --
- そらもうIDで丸見えよ。左上のなんちゃらアナライズをクリックしてね。 --
- SMS認証必要なので発現と個人情報が「先方業者内では」結びつけられる。その点は要注意ね --
- スゲェ面倒くさそうw 携帯認証って事は自分もオープンにする訳だね。 -- 木
- 下手に覗こうとすると自分も覗かれ、ハッキングされた場合は情報がリークし、GPSリモートで位置まで特定される事も考えられるって事か。 -- 木
- ハッキングに夢見すぎよ・・・ --
- ハッカーの映画の見過ぎかもねw -- 木
- 常に串を通す・・・これだな。 --
- そこまでくるともう病的で心配になる --
- 通してる人ってブラウジング中だろうが何だろうが常に通してるんじゃないの? --
- PTにて、確かにマスト掲揚になったのはうれしいが・・・なんというかこれじゃない感がぬぐえない・・・やっぱり旭日のイメージがあるせいかね? --
- wows自体オシャレな雰囲気が有って個人的には違和感有りまくりなんだけれどね。 --
- 分かる。日章旗がこれほど不細工に映るとは思わなかった。軍艦旗の偉大さよ --
- 22~23日のスーパーリーグ戦ってt5でランク戦なんて無理じゃね! --
- もうエメラルド限定でいいんじゃないか --
- 神風グレミャ祭りかな --
- いやいやt7限定だし --
- いやいやt7限定だし --
- スーパーリーグはT5なので・・・。どう考えても神風祭りは避けられそうにないねぇ。 --
- 某国エージェント艦長「不吉だ・・・(状況認識発動)」「この邪気は・・・!?(敵弾接近発動)」 「綺麗な満月だ・・・(敵艦撃沈)」 「たまやぁ・・・(VP貫通)」 「死ぬのは怖くないか? (Your Last Hope)」 「言うな! もう済んだことだ・・・(味方艦撃沈)」 --
- 空母2隻の戦いの場合、何機落とせば晴天とれるんですかね?この間、サイパンで行ったら、T5 T7空母と言うあまりにも鬼畜な場面にあったんですが、結局50機落としたんですが、晴天は取れませんでした。敵ボーグを全機落としたプラス敵飛龍の飛行機も半分以上は落としたと思います --
- 今の条件って空母以外の水上機や観測機も全体数に含めるんじゃなかったっけ? --
- ずっと白露に乗ってランク戦やってて、買うだけ買ってた秋月を気分転換にCo-opで使ってみたら撃ち放題(+撃たれ放題)で超楽しい。艦長は新規だし秋月の戦術なんて何も知らないからランダム戦に出るのはだいぶ先の話になりそうだけど、いつかは使いこなせるようになりたいね --
- ランダムだとその遅さと隠蔽の悪さから、砲撃したら最後集中砲火を浴びる事を覚悟した方がいい。隠蔽を選ぶか上級射撃を選ぶか、どちらも取れれば良いけど。隠蔽アプグレ+スキル+永久迷彩+上級射撃+IFHEでを取ると、capで敵駆逐と鉢合わせしても瞬殺出来る。隠蔽射撃9.6kmから上級射程12km迄あるのでほぼ無敵で幅広く燃やしまくれる。 -- 元帥 秋月?
- ありがとう。速度は白露で慣れてるとはいえ、転舵の遅さで回避がかなり難しいと感じた。やっぱり理想のスキルは隠蔽+上級+IFHEだよね。艦長育って使えるようになったら秋月のページ見て頑張るよ。 -- 木主
- 転舵はアプグレで改善してある。ダメコン取ってもどうせ雷撃食らったら終わりなので意味ない。消化は旗でカバーしてる。 -- 枝?
- 駆逐艦で出たら最初の撃ち合いで爆沈(ま、しゃーなし。港に戻ろ)→十数分後、勝利ログが付く(お、味方さん強かったんやな!詳細ポチー)→なぜか獲得戦果が自分より低い味方が7人。何が起こったんや… --
- 「これはもう負けたな」と思って港に戻った後に勝利ログがつくと「えぇ・・」ってなるよね。どうやってひっくり返したんだと思ってもリプレイは港に戻った段階で止まっちゃうし、気になる --
- 負けならともかく勝ったのが不思議だなそれ --
- そうなんよ。負けてたら「味方はアホばっかかよ!」で終わりの話なのに、勝っちゃったからわけがわからん。 --
- 木主より上の4人がものすごい活躍をしたに違いない --
- きっとその4人がユニカム様だったんだよ(震え声 --
- 逆に5対3で勝利間違いないと思い港に戻った。敵に駆逐が1隻残ってたのが気になったが案の定敗戦だった。何やってんだか… --
- 昨日ランダム戦にブラックスワンで出撃したら時々ある1対1マッチ!見事勝ったら最初の獲物が取れたが不思議な感じではあるな。 --
- ランク戦ってどうしても一方的にならない?最初の獲物取った側が勝つんだけど --
- そうとも限らないけどなぁ。一つだけ言わせてもらうと焦ってcap取りに行った方が負ける。 --
- ランクがまだ低いからなんかな?勝つ時も負ける時も全部一方的だわ --
- そんなこともないですよ。今日は開幕早々味方駆逐の魚雷が味方巡洋に運悪く当たって沈めてしまってましたけど、逆転勝ちでしたし --
- ふと疑問に思った。枝さんの状況だと最初の獲物はその駆逐につかないとしても、他の人には発生するんだっけ? --
- FFやるリーグも恐ろしいなw --
- 応急対応の基本は防火並に不要スキルでしょうか? --
- あくまで個人の見解だけど、応急対応は管理との取り捨てが微妙だけど、よく燃やされる戦艦としては割りと有効だと思う。明確な数値で効果わかるしね。防火は火災箇所が減るとは言え、着火率も%だけで効果が明確ではないし、スキル4としての価値を考えると…ってとこですかね。 --
- 戦闘スタイル次第よ。後方で芋芋してる戦艦にはそりゃいらんさ、でも戦術として突撃をよく選択する戦艦ならなかなか燃えないことは威圧感になるから有用でもあるし、効果を実感しにくいから皆不要って言ってるだけかもしれん。 --
- 副砲特化するか芋戦艦なら不要。 --
- ドラゴン旗初めて使ってみたら馬鹿みたいに艦長経験値手に入るんだな……最高で15艦長しかいないしちょっと使いどころ考えて育ててみるか --
- レベルの低い艦長にD旗使うのは勿体ないぞ。17~18で隠蔽、上級、手動、IFHE等がどうしても必要な場合に使った方が良いぞ。レベルが上がれば上がるほど+1の重みが効いてくる。 --
- ベータのころからいるけど全然艦長育ってない。毎回新しい艦で艦長買ってたからかな…… --
- リークサイトにソ駆の置き換え等の情報が出てるがタシュケントがtier9、キエフがtier8になったっぽい? --
- 真っ赤に燃~えた~、大鳳だ~から~♪ --
- 戦車長が肌に合わなくて艦長になって…ふと気が向いて二年ぶりにWoTやってみたんだけど、WoWsのおかげかなぜかWoTも上達してた。展開の早いWoWsみたいなノリでやれて楽しい、あと普段戦艦乗りなんで自走砲のリロードが全くイライラしなかったです( ) --
- ああそれ俺もだ。向こうだけやってた頃はT3~5でも苦労してたのにな。ただWoTの方は稼ぎが大変だな。WoWSだと非課金でもT8帯で黒字になるけど、戦車の方はT7あたりから赤字が多くなる。 --
- 戦車か・・・良いゲームだったよ --
- 制圧エリアが2つしかない制圧戦でも両方取られたら即負けってことはないですよね? --
- 味方の意識次第で十分逆転は可能。実際3拠点でも逆転することもある。4拠点になると分散してるのもあって厳しいかもねぇ。 --
- むぅ……戦場が煙すぎる……BBで前目で戦うから目が欲しいから観測機よりも戦闘機に変えようかな --
- 自分も戦闘機派だったんだけど、時間削減になって観測機の方が有用になってからは観測機に戻したよ。 --
- 観測射撃がなんか苦手で視界取りに観測機は飛ばしたくないんだよね…… --
- そのパターンだと観測機の旨味が無い(逆に害)なら戦闘機にした方がいいかもね。たがだか10秒の違いだし好みですね。 --
- 観測機は煙幕軽巡へのボディブロー用 --
- 巡洋艦が芋だと前線に行けない駆逐艦。駆逐艦が前線に行けないと戦艦が前に出られない。戦艦が後ろにいると巡洋艦がさらに後ろで芋になる。空母がスポットしても巡洋艦は撃てれば前に出ない。そして何故か空母が怒られる。そりゃ空母も減るわな。 --
- 実際に出来てなくて文句言われる空母もいるけど、空母だからって言っても全域カバーするの不可能なのに理不尽な文句言われる事もあるからねぇ。個人的には空母は嫌いだけどw --
- ランク戦敵チームレンジャーの見捨てられっぷりが哀れですた(一番最初に集中砲火で沈んだ) --
- 空母が最初に集中砲火はただの雑魚。 --
- 切り捨てる以前の問題 --
- キャップ妨害の相手の努力を無にしていく感ほんと好き。楽しい。 --
- ランク戦の少数側は、いかに被害を抑えつつ占領を妨害していくかだからなぁ。大事な仕事だ --
- ついさっきのこと。新たなる夜明けにて最終盤。残る敵はHP7割のウォースパイトのみ。島陰から接近した9割HPのエメラルド、敵舷側至近に飛び出していざ雷撃!という瞬間……「破壊的一撃」 そして白チャ「見事な戦いだった!」 うん、知ってた(´・ω・`)…だけどさ、ちょっとぐらい夢を見てもいいじゃないか。 -- ウォースパイトは俺青葉と神風がおいしく頂きました?
- T8ランダム戦2人のニキ南スタートだったんだけど、チームが西と東に分かれて一方はpush、一方は遅滞戦闘で見事に勝った。チャットで色々やりとりしなくても暗黙のうちに通じる時って気持ち良いな。作戦的なチャットは天城さんが主力に「pushしてくれ。」くらいだった。自分シャルンと一緒に絵に描いたような見事な遅滞戦闘してくれた天城さんとブウィスカヴィツァさんとビスマルクさんに賛辞送るのを忘れたのだけが悔やまれる。 --
- マース艦長スキルなやむなぁ。今14艦長なのだけどオススメないかしら?(今のところは予防整備最後の抵抗魚雷専門家隠蔽で余り4) --
- 上級のために4溜めたんだけど溜めてる途中で射程延長要らないことに気付いた(木 --
- まず、駆逐、ましてや砲駆逐なら予防整備より1危険察知の方がいい。次に駆逐にはもはや必須の2最期の抵抗、そしてドイツDDにはソナーがあり、それを生かす為にも3警戒がオススメ。最後は言わずもがな4隠蔽。ここまでは鉄板。残りの4ポイントだが、マースで止めるつもりなら上級の方がいいが、この艦長をさらに高ティアに乗せる予定ならここはあえて3抗タンで体力を増やすのがオススメ。T7にして約2万という体力が手に入る。(ただ、マースは独DD屈指の苦行艦。こんなのさっさと飛ばした方がいい) -- 昨日マース卒業しました?
- 語るに落ちてるから次の人よろしく --
- 苦行とは言ったが、ちゃんと「ドイツ駆逐」の立ち回りを覚えればランク戦だろうと十分活躍できるだけのポテンシャルはある。とはいえ日米ソDDを経験してきた身だと色々と物足りない性能なのは確か。 -- 枝?
- そういうのは苦行とは言わないから。せいぜい癖の強い船だから。そして苦行でもないしマース砲駆逐じゃないし --
- マースは砲駆でもいけるよ。 --
- 途中失礼、米駆と手数互角で弾道ちょい良好、HEとAPは駆逐相手でも撃ち分けると通常ヒットする条件は結構広い。まあ魚雷も強いので振り分けは好みだが、自分は12ポイントならアドレナリンを入れる --
- 勝てる相手が日駆とマースとマハンで日駆とは隠蔽差がきつくてなかなか砲駆運用できないのよねぇ…… --
- ゲーテやZ23と違ってマースはダメージレースなら後攻でもtier7全部に勝てるぞ。知らずに横向いてくれればAPでベンソンすら屠る。但し分かってる駆逐はマースとの殴り合いを避けて視界を切ってくる。発砲したマースは駆逐がスポットする必要無くなるから。その点では雷撃メインが安全ではあるのだけど --
- 自分ならアドレナリンと熟練砲手で4ポイント使うかな。好みの問題なのかもしれないけどソナー生かしたいなら警戒より管理の方が良くない?正直どっちもマースには不要だとは思うけど。 --
- ランクマなかなかマッチングしないな。流石にこの時間は人減るか --
- 白龍と大鳳の雷撃機は1中隊にしろや開幕3中隊に狙われたらなにも出来ないまま沈むわマジでおもんないわ --
- 雷1中隊とか米よりも弱い!(開幕狙われるような位置取りをしちゃいかんぜよ) --
- ティルピッツ乗ってるときにやられたけど、 友軍左右に分かれる→中央配置の自分もついていくが遅れ気味→中央から強引に全機突っ込んでくる→合流間に合わず頓死 どうしようもないね --
- こういう乗ったこともないくせに意味わからんこと言う人消えて欲しいわ。明らかに間違ってるのに声が大きいとそれを採用するやつがいるんだよ。空母批判してるやつはまず乗ってみてからにしろ。 --
- どこも間違ってないだろ。面白くないのは確かだ。他人に乗れとか言うんならお前は空母乗るな言われたら止めるんか? --
- 乗ってもないのに分かったような口聞くなっていってんだよ。経験もせず文句だけ言うな。何でもそうだろ。雷撃3あるからって何の苦労もなく敵を蹂躙できてるとでも思ってるのか?どれだけ現環境の空が狭いかも知らずに空母が空母がって聞きあきたんだよ。そんなに嫌なら対策なんていくらでもあるんだからちょっとは頭使え。 --
- 好きで乗って苦労ガー環境ガー言ってる奴が望んでもないのに空母とマッチングしてる奴に対して「お前も空母乗れ」とかwww埼玉に家買って「満員電車通勤つれーまじつれーお前も埼玉住めよーお前埼玉のつらさわかってねー」とか東京住みの俺にしつこく絡む嫌われものの同僚みたいだわ。 --
- 誰も乗れっていってないのにそれしか言ってこないんだから他に反論できるポイントが無いんだろうな。かわいそうに。 --
- 勘違いしてまたずれずれの反論してきそうだから先言っとくが。別に乗ってみろ、文句言える状況じゃないからと言ってるんじゃなくて、乗らんでもいいけどそれで文句は言うなよって言ってるだけだから。むしろそんなやつに乗ってほしいとも思わない。乗りもしてないやつに批判する資格はないだけ。 --
- その例なら果たしてその同僚は都心の家賃をわかっているのだろうか 家賃くらいなら調べりゃわかるがこういうのはちょっとくらい乗らないとわからんよ --
- 乗らなくても空母のいる戦場を経験したなら発言する資格はあると思います。空母側からすれば、到底受け入れられないものだとしても、それは一つの意見として価値のあるものですよ。もちろん空母側の意見も大切ですが。企業としてプレ艦も出してる空母を削除することはないでしょうから、極端な改訂もないでしょうし、空母さんもそんな強い言葉を使うのやめましょうよ。戦艦さんもね。(駆逐乗り) -- 通りすがりの駆逐乗り?
- 「乗ってみてからにしろ」➡「誰も乗れなんて言ってない」とかもう面白すぎるわwwwあ、俺木じゃないからな。乗らなきゃ空母の批判は許しませんとか空母の苦労知らずに語るなとかwikiで他人の意見を除外しようとする空母様に「それはないっスよwww」って言ってるだけだかんな。乗ってない奴は語るなとか勝率○○%以下はwikiに書き込むな、って言ってる輩と同列。反省しな。ここはwikiだ。 --
- 今回はアンチの愚痴に空母乗りが攻撃した形だけど、普段からアンチ側から声高にネガキャンしているのよね。まるで○○みたいに。(お好みで何らかの集団を入れてください)逆はほとんど見ない。だからこういうのを見ると空母側の肩を持ちたくなる。 -- 葉6 空母乗りになろうとしてドロップアウトした人?
- いい考えがある!デモインに乗ればいいんだよ!よほど急を要する事態じゃないと狙われないし開幕ならまず平気だよ! --
- 勘違いずれずれ君みたいに「乗ってない奴に批判する資格は無い」を履き違えているんだわ。下手糞CV!とか「腕の問題で」乗ってない奴に罵られた場合の言葉だっつの。 --
- 三編隊隊なら相手の腕が低くないと死ぬけど1編隊隊2編隊で死ぬのって単に下手なだけな気もするけど、第一に高いTIERのCV戦場で自分だけでどうにかなる対空持ってないのに孤立してる自業自得。自分はCV以外満遍なく乗ってるけどCVいる試合の方が楽しい --
- 同じ艦種BB同士でラムアタックしたのですが、相手の方が体力が高くて約HP1万ほど差があったようですが、此方が残り1000程残して生き残ってしまいました。どういう計算方法しているんだろとすごく疑問です。しかも体力が低かったためか頑強もらえなかったし。 --
- 当たった箇所が関係している? --
- T字戦やってたら相手がぶつかってくるとわかったので、魚雷の要領で回避を取ろうとして船首同士がごっつんこなので、たぶん両方とも船首かな。 --
- 速度によってダメが変わる。全速まで乗ってたら自分の最大HP分。抗堪専門家取ってたりしないか? --
- 取ってませんね。体力上がる系は持ってないですね。迷彩は永久のだけです。速度は、こっちが遅かったです。修理は使った後でリキャスト中ですね。 --
- 1枝です。ずっと当たった箇所だと思ってた・・・。速度だったんですね --
- 今日はランダムでやたらランク1~3の方々とMM一緒になったがタイミング空いた時々に注視して見ていたら共通の行動をしてた。DD乗れば巡洋の近々に居る、巡洋に乗ればBB群の後方又は中に居る、BBに乗ればBB群の一番うしろに居る。勝ち負けに関係なくスコア&生還上々。所謂味方を盾にごっつぁん命中及び美味しいです敵艦沈。もしかしてこの人達は個人成績は良いが勝敗は対してそんなに良くないかもと成績見に行ったら案の定、皆そうだった。日記スンマソン。 --
- ランク戦で勝ち上がるには勝率50%超えてて更にセーフスターが取りやすいほうが上がりやすいし --
- おっとミス。ランダム戦ではともかくランク戦における立ち回りはしっかりしてるってことでしょうね。たまに分艦隊組む人にランダム戦は勝てるけど、ランクは苦手って人も実際いるし。 --
- 大半が勝率50%前後、下手したら未満の連中なのに60%の自分が死んだらどうやっても勝てないでしょ。味方のアホを餌にするのは当たり前。 --
- 勝率60%を自称する人が堂々と味方を盾にする宣言も出ているようにそういう人が多いんでしょうね。 --
- ランクは高いけど勝率が低いnoobの話なのでは?ユニカムのおかげで勝たせて貰ってるみたいな --
- そりゃセーフスターとれる立ち回りの人の方が上がりやすいからね --
- 立回りよりもダメージ取れる艦種の方が星失わないよ --
- 今のプレミアリーグに勝率60%未満ってそうそういないんだけどもしかして違うゲームやってる?それとも70%未満は認めないタイプ? --
- 読んでる限りでは少し後ろに構えてるだけで芋ってほどでもないし、それでスコア稼げるほど当ててるなら文句言われるようなプレイではないと思うが --
- そもそも今プレミアリーグって何人いるんだろ?どこかで集計してる? --
- 水平工房で見れるね。今日の朝6時までの時点では―― プレミア:283人、ファースト:2,953人、セカンド:9,640人、サードが10,608人 みたいだね。ランク1到達は21人 --
- サンクス、水兵工房か。21人とは思ってたより多いな --
- 賢いな、私もそうしようかな --
- 基本ユニカムは分隊の時はオラオラでソロだと姑息で生存重視だよ。ただ芋チンパンと違うのは遠くからでもちゃんと当てる。 --
- そう。とんでもない距離からバシバシ当ててくるし、狙うべき優先順位間違えず、駆逐もちゃんと狙うしな。適当なタイミングで前にも出てくるし状況判断も良い。まあ芋ってるようにみえても、当てる芋と当てられない芋には天地の差があるわな --
- 味方の体力を見てるかどうかもあると思う。味方満身創痍、自分HP満タンでも出てこないのが… --
- そりゃ、勝ちを負けに変えることもあるnoobと負けを勝ちにできるかもしれないユニカムのどっちが生き残ったほうが勝率高いかって言われたら後者でしょ --
- 分隊込みとソロとで別個に勝率出るXVM使ってる。ソロで70前後のガチも確かにいる、が、ソロで50ちょい分隊込みで60近いユニカムを見た時は笑ってしまった(盛りすぎやろ)。ま、まあ分隊で実力を発揮するタイプなのかもしれない・・・ --
- 上の方にタシケントがT9って話があったがRUの公式ツイッターが画像あげてたよ既出だったらスマソ --
- 雑魚とはいえ目の前で味方が死んでもらうとやる気がなくなるんだけど・・・? --
- そういえばWoTも初期から1年ちょっとやってたけどOPだ何だと騒いだことなかったような気がするな。何でWoWsはこうなった。 --
- type59という奴が居てだな --
- いてだなとか調子こいてんな。ちゃんと日本語で説明出来ないのか? --
- もはや「type59」という名前がOPの代名詞になってるような気が… --
- WOTやってないやつからしたら何を言いたいのかわからんよ --
- 自分で調べることすらできん葉は置いといて、nerf前のKV-1Sとか課金戦車でもtype59とかT-34とかいくらでもいるな。 --
- NAのフォーラムにベルファストはType59だ、とか書かれてたな。ベルはOPじゃないって言ってる人は平均勝率53%はOPと言えない的なこと言ってたけど、Todayだと57%以上なんけどな。 --
- 人気課金艦だからね、腕が未熟な人でも「これなら!」って買っちゃうわけよ。だから平均はあまりあてにならないと思うわ。普通に出来る人が乗ったときの性能がOPかどうかってところが問題なんじゃない? --
- なんか人気があったみたいなんでムッツなら買いました、陸奥は買ってません。 --
- 撃沈された正男戦艦だが、本来は腹に永久迷彩が施されてたらしい。映像ではチョル戦艦は永久迷彩は無い。buffされたのか?それとも類似艦なのか? --
- このwikiだけ下から表示されるんだけど、何故?別サイトだと通常どうり上から表示されるので、モバイルの設定ではないと思うけど…(広告がウザいのでPC版で表示) --
- 自分がTier8に乗っていてTier10戦に引っ張られるとツライ。Tier10強すぎ。いつまでも経験値BOXになってるわけにはいかないので早くTier10開発せねば。 --
- Tier10は強いよね。俺は駆逐乗りだけど、見付かるともうぼっこぼこ。なんでみんなあんなに良く当てるのよ。可愛い駆逐なんだから少しは手加減してチョ! --
- 可愛いけど危険な逸物もってるからな --
- 可愛いからいっぱいなでなでしてるじゃないか?手じゃなく砲弾だけと --
- 逸物をなでなでするからいろいろ発射されんのか --
- ↑事案です、憲兵さんはやく --
- 日駆メインの個人的な意見だけど、T8でT10戦に放り込まれると逆にテンション上がる。特に最前線での見つかったら沈む緊張感がたまらない。経験値もうまいし、活躍したら脳汁だばぁですよ! --
- やはり魚雷回避で尻を向けると、艦がこっち向くアングルになりやすいけど、そうすると舵取りが逆方向操作になってギリギリ挟まれたときなんか間違ってぶつけちゃう時ありますね。まだまだ修行が足りんw。でも現実生活で、マーケットの駐車スペース入れが上手くなりました。横の白線が魚雷線に見えて「絶対に踏まん!。踏んだら半分持ってかれる!!」(意味不明w)と、キッチリ正対させるようになりましたわww。 -- 妙考たん?
- 船は曲がるとき外に膨らむけど、車は内輪差で内側に入るから気をつけてな --
- バックで駐車とかする時は船と同じになる --
- 因みにタグボートは戦車みたいにその場で旋回出来るし、真横にスライド航行も出来るぞ。通常の船舶でもスラスター付きの船なら斜め移動が可能。 --
- 戦艦にスラスター付けてヌルーっと横に移動したい --
- 同時にいくつものことをやろうとするから失敗するのよね。魚雷避け中は魚雷を避けることに集中して、発砲も敵弾回避も、安心できるまではいったん脇に置いておくとよい。当然撃てないし被弾も一時的に増えるが、大抵の場合、魚雷にあたるよりもマシだ。 --
- 操作…というか状況の把握を「艦の」という視点でしておくと多少改善するかも。画面内でこう向いているから舵はこちら、ではなく、常に「艦の」前後左右で把握するようにしておけば取るべき舵は一つだけにできる。 --
- 「艦の視点」やっぱそれですよね~。ようやくそれに気付き修行中です。でも、焦ると「右だ右!」とかになっちゃってw。「初動はDD支援(対DD)かな」と占領に付いていく様にしたら、魚雷対処が激増。間合いとか周辺警戒とか今までの芋より、やっぱ大変ですねw。 -- 妙考たん?
- 白露と暁とどっちが強い?やっぱ暁かな?白露の魚雷ローダーは面白いけど遅くて役立たずじゃね? --
- 結局、あなたが使いやすい方を使えばいいと思うよ。どっちが強いって話だと、統計サイトに出てる平均勝率では白露のが高いけど、合う合わないは個人差だからさ。 --
- ピュアな日駆乗り、もしくは艦の変化に対応できないやつなら白露。他国籍駆逐経験者、もしくは日駆が何なのかわかってないやつなら暁 --
- 島風に見切りを付けて、ギア、ハバロに行くような俺は、暁に向いてるんだなと納得。 --
- 最近コープで暁乗り出したけど、昔から日駆でも適宜砲を使ってたから乗りやすくて白露の練習してないんだけど、白露は魚雷オンリーじゃなきゃきついのか? --
- 使うときは使うけど暁よりは少ないかなあ 足遅いからね --
- 白露に1票。足の遅さも立ち回りでカバー。砲も必要十分だし、何より隠蔽が良いので一方的なスポットが出来ます。思うに白露はチームワークで戦い、暁は単艦でも戦うような感じです。無理は禁物ですけどね。 --
- にらみ合い・停滞気味な戦局だと白露、活発な戦局だと暁だと思う。白露は存在するだけで相手にプレッシャーを与えるけれど、暁の方が色々できるし --
- 暁が操船しやすくて楽しい、しかし隠蔽は大正義なので白露!w --
- 普通に日駆そこまで乗ってたら白露の方が断然強い、統計では悲惨なまでの差がある。暁の名誉のために言えば、日本にもユニカムな人居るし、諸元並べると何一つ悪いところは無いんだが、何もかも半端な役立たずになるか何でもできる万能艦か、あまりに人間性能に依存してるんだと思う --
- 暁は日駆ツリーの中でもダントツで扱いが難しい船だと思うわ。常に正解を選択し続けられれば強いけど、ミスが許されない分白露の方が安定する --
- todayの暁100戦以上通算ランクが一桁に近い者です。全般駆逐は得意ではあるのですが、暁は打ってなんぼだと思ってる。特に対駆逐で。aimと回避さえよければ、米駆には圧勝(もち得意距離で)。煙幕や隠蔽を利用して、躍起になって突っ込んでくるソ駆や秋月など砲駆を削ったり、十分可能な船です。もちろん置き土産の魚雷をしてね。相手は格下と思って積極的にやってくるから、痛いしっぺ返しが可能。とにかく駆逐を処理することだ。そしたら必然的に雷撃チャンスも増える。そして勝てる。そこ勘違いしてこそこそ動いてる暁多いよね。 --
- 暁はサムライ、白露はニンジャ --
- 白露と暁はツリー的に逆じゃね?って思うわ --
- T8プレ艦でペトロパヴロフスク来ないかな。ほぼプリンツオイゲンのグラフィック使いまわせるし --
- なんかこのゲームやってる時だけ耳鳴りするんだけど何がいかんのやろか。音量そんなに大きくないしなあ --
- 頭痛もあるなら「緊張性頭痛」だな。コーヒー煙草厳禁。 --
- 不用意に腹を晒さないことだね(*´∀`*) だいぶ耳鳴りは減ると思うんだ --
- だれかこの枝ちゃんにも触れてあげてよ --
- いや、触れないでくれて良いんだ…スマン 消してほしいくらいだ --
- スベって心のバイタル2枚くらい抜けてるから、そっとしといてあげよう。 --
- それストレスの症状。それ進行するとうつ病になるやつだよ。 --
- やっぱりストレスなのかな。頭痛も無いし。一瞬バイタル抜かれたのかと錯覚するのがほんと心臓に悪い。 -- 木
- あ、ガチの健康相談か・・・失敬。血流が悪いと~ ってのは聞くけど、このゲームやってる時だけってのがなぁ ストレス怖い --
- 治療の意味で、しばらくは Go co-opのが良いんじゃないか? どうしてもランダムはストレス発生するし・・・ --
- 枝です。フレがカラオケ真剣にやってて動画とかUPしてる人だったんだけど、批判喰らったりしてるうちに「耳なりがする」になって「音が籠ってあんまり聞こえない」になってうつ病になっちゃった。ゲームもなんだけど禿げたりうつ病になるまで必死にやっちゃだめなんだよ。 --
- 何にせよwowsやってるときだけなら避けた方が良いと思う。低ティアに降りて気楽にプレイするのもいいかもね。長引くようだったら素人診断をあてにせず病院だな --
- レベル16艦長ブラックスワン「おっ、そうだな」 --
- 基本的に、このゲームは心理的に過酷だからね。勝ち側でないと、集団リンチ、弱いもの苛め、騙し討ち、(主に味方が)裏切り・サボタージュするという、救いの無いゲームw(前述は全て主観ね)。しかもそれを人が意思を持ってやってくる訳だし。それでもゲーム、所詮ゲーム(されどゲームw)と割り切らないと精神を病むかもしれないね。分かったようなこと言うけど、毎日泣いてますww。 -- 妙考たん?
- ここ、みんな健康相談には寛容だよな。編集相談、戦術相談の下に健康相談有っても上二者より活用されそう。 --
- それ確かに。「雑談&健康相談」って題でも良いんじゃね? --
- ストレス性って診断多そう --
- ずいぶん前に便秘だか下痢だかうんこの話ですごい伸びてたのを思いだした。 --
- 俺はWOWSを始めてから間違いなく目が悪くなった。 --
- 自分は一昨年wot初めて1か月で視力が1.0から0.3ぐらいまで落ちた --
- 粘度の高い目薬するといいぞ。ドライアイ対策 --
- WOWSはじめてから不眠、浅い眠りが治った。朝まで目覚まさず寝れるので毎日プレイしている。睡眠不足解消で体の調子良くなったけどね。 --
- ストレスですね。ベルファスト処方しときましょう。 --
- もしかしてイヤホンかヘッドホンを使ってる? 自分のPCはWowsと相性が悪いのか起動中は耳鳴りに近いような高音のノイズが混ざるのでもしかしたら。 --
- トレモで自分で編集して作った砲撃音試して港に戻ったらアンケート出てきて草。トレモでもアンケート出るんだなぁ --
- クレムソンで共謀者取ったらカルマ3くらい減ってたけどインするの2週間ぶりくらいだから許してクレムソン --
- 味方格差プラを沈めてチームキラーになる意味がわかんないなぁそもそも味方じゃないからなぁ --
- どんな雑魚でも浮いてりゃ囮になるし火力も出せるんだよなぁ 戦力比を偏らせた戦犯ではあるが、それをさらに酷くする貴方は如何なのか --
- 中Tier以上なら備砲の性能も取り回しが違うだけで威力は同等なのが多いしね。格差が望ましくないとは言え、それを沈めてる木主の方が利敵をしてるな。 --
- 精神病患者は社会の役に立たないから殺しても構わないばりの無茶苦茶な理論である --
- 穀潰しを囲えるのは社会に余裕がある証拠である。余裕ないんじゃよwows会は --
- まあそう言わず肉壁として利用してやろうぜ。迷彩なし妙高とプリンツの分隊がTier10戦場に来た時とかあったし(もちろん即沈してた)、諦めたほうが自分の精神に優しい。 --
- たった一個の格差すら許せないで、チームキラーするならこのゲーム向いてないから、やめた方が良いよ --
- 年明けに復帰最近プレイヤー名で頭に〔○○○〕みたいなの多くないか? --
- なぜかこの時間なってくるとランク戦の勝率が下がる。昼間は勝率がいい。この理由はなんだ。 --
- 昼間は雑魚ばっかで勝ちやすいだけ --
- なるほど。昼間は敵にだけ雑魚が多くなるんですね。凄い思考ですね。 --
- 轟沈エフェクトはこれくらい派手でも良いと思うの。だれかModつくらないかなぁ --
- 轟沈動画の関連でこれ見てたらいつの間にか1時間たってた・・・。潜水艦だからWoWSとは直接関係ないけどもさ、交戦中の艦内はどこも大変なのね。 --
- 昨日の駆逐APの貫通関連の木で夕雲&トレモで確認してくれた人がいたのね。あれ助かりますわ。ログが流れてるので、ここで御礼まで。 --
- ウィーク・ダメージチャレンジのアトランタの画像凄くカッコイイね --
- ランク戦って個人の頑張りで勝敗を左右できる場面が多くて結構楽しいね --
- 高Tierで戦艦がnoobとかチャットで言ってるのを見ると、結局CAとDDの動きが悪いだけというのが多々あるのよね。BBが突っ込めとか、いや、大和だろうがG.Kだろうがすぐ沈むぞ。というよりTier10戦艦乗ってこい、あれ特殊だから。 --
- 殆どNOOBって言ってる戦艦は芋って味方が満身創痍になってるの多いから巡洋艦、駆逐艦と言うより戦艦が悪いのが多い。大和乗ってるけどそんなに特殊って感じないけどね、戦艦で単艦で突っ込んだら死ぬのは変わらないし --
- 逆に中盤で前出過ぎたせいで早死にすると賞賛してくれる人は多いけれどね。たいがい道連れで二隻ぐらい沈めてるから周りは盛り上がってるけれど、こっちは戦犯覚悟で顔面蒼白になるとか(笑)まぁ真面目に動いていたらnoobなんて滅多に言われませんよ。 --
- アウトレンジからでも蔵王や島風を瀕死に追い込んで、前衛にお届けするとnoobなんて言われないけどな。只、後方から当てる事が出来ない連中が多いから、後方=noobって思われるが、内容なんてどうでも良いんだよ。戦闘結果が良ければ誰も文句は言わない。 --
- 艦種問わず高tierでnoobとか言う奴は、結局ろくでもない奴だよ。そいつはそのtierに行くまでに何を学んできたのか --
- チャットで暴言吐く試合の勝率は14%落ちるらしい。上手い人の勝率が60%だから、それを考えると14%って割りとデカいよ。 --
- 正直、wot、wows、LOLは暴言が多い。試合を頑張ろうという思いより、早く次に行こうって思ってしまうもの。 --
- ↑2 どこ情報か知らないけど因果が逆では? --
- 別に信じなくても結構だし、そんなに暴言吐きたきゃずっと吐いとけば良いじゃないですか? --
- 勝率の低いようなクソ試合は暴言が出る――って因果だといいたいんだろう? --
- その数値がどこから出るのかは興味ある。 --
- 葉3だけど葉5の通り というか勝率が下がるから暴言を吐かないとかそういう問題じゃないだろう --
- オフトピでポッと出てきた眉唾モノだけどね。まぁ自分はガンガンnoob連呼してるけれど、体感的には言いたい気持ちをグッと堪える試合の方がずっと良いパフォーマンスが出来るよ。 -- 葉1?
- ポット出か。ありそうな数値だから誰か統計でも取ったのかと思った。 --
- 実際にかなりの試合数から統計を取った人は居るみたいですがね。まぁ信じないで文句垂れるよりも、信じて仲間を励ます人の方が良いと思いますよ。 --
- その話を信じる信じないは文句言うのには関係ないと思うよ。言う人は信じたとしても言うし、言わない人は信じなくても元から言わない。 --
- 一応こんな記事はあるみたいだね。 ttp://boards.jp.leagueoflegends.com/ja/c/player-behavior-sportsmanship/RvykWIG9-oczuite 私も対象が自分でなくてもグダグダ言ってる奴見るとイラッとくるから影響はあると思ってる。 --
- ふむ、興味深い記事だね。まぁトータルな数値はともかくとしても、少なからず影響は在るってことだね。因果的には卵が先か鶏が先かの話になるから何とも言えないがね。 --
- 駆逐「後ろがついてこないから前線あげられないだろ」 --
- 暴言吐きたくなる気持ちは痛いほどわかるよ。そんな嘆きたい状況はよくあるから。俺は愚痴らずに、「move」「go forward」など極力指示を与えるね。ま、最初の一手がグダグダなら、一方的に負けることは多いけどね。 --
- これが良いと思う。すぐnoobと言っちゃうのは、他の味方の自分に対する印象が悪くなるから損だ。上辺だけでもいいから冷静さを保つ方がいい。 --
- 戦艦で回避に専念してたらたまに思うこと、「あれ?うち芋ってる?」。空母に5分間ひたすら雷爆されながら思ったこと。 --
- 回避専念する位撃たれてればタンク役十分だろう。孤立して撃たれてたら話は別だけどw --
- 空母を一定時間拘束したんだから、貢献はしてると思う --
- 自分は戦艦でわりと前目に出るスタイルなんだけど、空母マッチの時は他艦と極力離れない様にしてるんだけど、合ってるよね? --
- ヘイト管理はどうやるんだ……なんで一番に後ろにいようが、防御態勢取っていようが俺ばかり狙われるんだ?俺の前で俺より下の艦が腹晒してるのに、なぜそっちを狙わない…… --
- 木主氏が最初に前線に出てて、目立って体力が減ってるとか。 --
- 自分より前のやつが敵から視認されてるとは限らないぞ。出過ぎだと思ったら射撃をやめて隠蔽距離戻してから舵を切ることもある。あとはHEで有効弾が出そうな艦だとか、実はリプレイ見直すと前のやつもちゃんと(?)滅多撃ちされてたとか --
- 相手も同じような隠ぺいで撃ってるんだよ。それでいて防御態勢もしっかりとってるし、HPも同じくらい。何故かこっちばかり狙われる。 --
- 木主は撃たれたら撃ち返すを繰り返してるんじゃね。退避するときは撃つのを止めて隠蔽状態に入る。戦艦だと難しいかもしれんが。 --
- 元々巡洋艦乗りだからそれは心得てるよ。それにしてもひどい。自分が相手側だったら狙わないような体制であったり、状況でもお構いなし(自分:防御態勢取ってる戦艦 前の僚艦:腹晒し砲撃してる巡洋艦 とか)自分だったら真っ先に戦艦なんて狙わずに巡洋艦狙うよ……相手の狙いがわからん…… --
- むしろ巡洋乗りされてたなら知ってるかもですが、戦艦と巡洋が並んでると無条件で戦艦狙う人もいるらしいですよw。4枝氏も書いてますが、ここ何戦かは木主氏のヘイト管理方法が上手くはまらない相手とマッチングしちゃっただけじゃないですか? -- 1枝?
- それにしても今日のMMはひどいや。それで勝てればいいけどすぐ逃げるBBとしか組まないからせっかくヘイト稼いで攻撃チャンス作ってあげてるのに撃沈できないし、なんで火達磨になってる自分の方が撃沈できるんだよ……もう芋る方がいいとしか思えん。少なくとも煙幕が弱体化されるまでは --
- 芋る方がいい→さらに戦力低下 。と悪循環にならないように祈ってます。 --
- まぁ、性格上芋れないけどね…… --
- 俺はここ数日ウォースパイトばっかり乗ってて毎試合ドレノか防火取るような戦い方でも結構勝ってるなぁ。もしかしたら俺が木のMM運を吸い取ってるのかもしれん --
- 乗ってる艦によってもヘイトが違う場合もあるとは思うけど、上の木主の話見てると自分では狙わないと思っていても敵が同じように考えるとは限らない。セオリー通りに撃つ人もいればまずロックオンした敵をずっと狙って他の艦の状況見れない人もいる。まして戦艦なら燃やす目的なら防御姿勢とか関係ないしね。 --
- 大和の127mmIFHE貫通力を検証したデータとか有りますか? GKの128mmの貫通力は1/6計算なのにIFHE取得後は1/4計算になっているので、大和の127mmもワンチャン有るかなと思うんですが。 --
- GKの128㎜は素で1/4 大和は他と同じ1/6 --
- なんじゃそりゃ。副砲でGKに負けとるやんけ...。 -- 木主
- 元々大和の127mm砲は短身で弾道がすごく山なりだから、散布界に対して上から落ちる形になって命中率が低い。威力2100は日駆改訂後もそのままだから距離が詰まると一気に削るんだけどね --
- 敵と撃ち合いながらマップ端まで流れていく戦艦何なの、自分より格下や巡洋艦と疑似タイマンして数分間戦力外辞めろや --
- 端まで行くと戦線復帰するのに時間かかるから確かに上手いとは思えないけど、複数相手にしてるのならまるっきり戦力外とも言えないかもね。状況詳しくわからんから何ともだけどねぇ。 --
- 1対1だぞ --
- まるっきりタイマンかぁ。で --
- 途中送信すまぬ。でも考え方変えると勝てる相手に端まで逃げるような人が1隻引き連れてるなら、その人のスキルからすれば戦力になってるとも考えられるかもね。ま、味方の行動なんて制限出来ないし、気にしない方がいいよ。 --
- afkよりマシか、意外と変なとこに夢中になって流れていく戦艦多い気がするから、愚痴じゃなくて雑談に書いたんだ、気にしないことにするよありがとう --
- 外周に追いやった相手をわざわざ島を回って追いかける戦艦も追加で。capに行った駆逐の支援を放棄して外周にいる敵2隻を4隻で追い回した挙句返り討ちとか --
- それは返り討ちにならなかろうと悪手なのは同意だわ。ただ、味方は所詮は他人艦長なんだよねぇ。ヤレヤレぐらいに思って切り替えた方が精神的にも影響しないし、楽しめるよ。 --
- まだましだな。だれも敵のいない、端っこの島の裏側に探索にいく戦艦の事おもえば。1隻でも敵ひきうけているだけマシ。 --
- 駆逐でcoop行くと敵艦が死を恐れず3-4隻ぐらいでまとめて突っ込んでくるからcapくそ怖いw --
- AIは全艦種が駆逐絶対殺すマンだし、味方の援護を期待しながら魚雷で確実に仕留めるしかないよね。先に殺れたらこちらの勝ち、殺られたらAIの勝ち。 --
- 最初だけ回避頑張るけどどうしようもなくなったら煙幕炊いて味方にスポット任せて隠蔽射撃してるわ。AIは相手が見えてる限り撃ってくるしcoopくらいスポットサボってもいいよね… --
- 逆にspotに行く駆逐なんて居ないだろう。co-opは殲滅のみでは? --
- 確実に味方AI駆逐も突っ込むから、AI駆逐の真後ろにつけて煙幕借りつつ視界も取らせてるwAIだし良いよね? --
- capの旨味全く無いからなぁ。端スタートの時だけかもcapするのって。 --
- 駆逐で7以上のcoop行くのは高難度だよ。なんせ、敵側に自分だけ甘い汁すおうという奴が居ないのでつけこむ隙がない。どんなに高難度の射撃でもキッチリ照準合っているしな。初弾斉射の正確さは人間では不可能な神業だ。 --
- なんつーか5連敗。どうして敵は優秀なAIでこちらはAI(Animal Inteligence)なんだろ。しまいには味方のAIを罵倒するAIまで出て来るし。こちらはそっちがレミって壊滅してる分敵を抑えたり空母に突っ込んでくる敵DDを攻撃してるんだがなぁ。「負けるのは仕事をきちんとしていないからだ」って言われてもこれ以上どうしろっていうんだろう。 --
- AI「たーのしーーー」 --
- 大丈夫、AIによって得意な戦術違うから --
- すごーい!君は芋るのが得意な戦艦なんだね! こうですかわかりません --
- 罵倒ってどんなに上手くてもどうかと思うし、まぁ、気にする必要ないよ。そもそも上手い人も下手な人もいるのがこのゲーム(木主を下手と言っているわけじゃないよ、念のため)で、それはもう仕様だと思うんだよなぁ。ま、自分が下手なのを自覚してるからこういうこと書くのも気が引けるんだけど。 --
- そう言えば最近プレイヤー数って減りました? 1番多いときでもサーバーに1万行くかどうかな気がするのですが --
- これという原因はないけど、ランク戦やランダム戦での不満、新作、話題作の発売等で減ってるね。 --
- ツリー艦の追加のようなアプデがあれば盛り返しているけど、ソ駆って人気なの? --
- 昔々、キエフといったものすごーーーいソ駆がおってな・・・死んでるとさ。。 --
- 時期によって変動はあるよね。夏休みとか冬休みとか… --
- 学生は期末考査か受験、自営業は確定申告、日本だけに限ればこの時期は日ごろ割と暇と言われる職種が忙しい時期なのよ --
- 艦これイベントでもやってんじゃね? あと寒いからとか --
- 自分も少ないように感じる。日本でなくアジア圏でこの人数でしょ?大丈夫かね。 --
- liveで上手い人達の放送を何人も見てるんだけどなんか不満があったみたいで数人が辞めた。なにがあったんだろ。 --
- カワチストやばい。普通に戦闘数4桁いってる・・・ --
- 敗けてしまったが、T8ミドルの試合でクラーケンとれた。残念だがまぁいい。。。それはそうと、今夜4戦やって3戦が2人のニキの通常戦だったんだが、これってよくあることかね?1700戦程度のnoobなんだけど、初めてな気がする。通常戦ってなんかキツイわ。 --
- 秋月乗ってて敵インポのレーダにあぶられ魚雷にサンドイッチされアヘ顔しながら逃げてたら味方扶桑が敵のローヤンがハイドしてるのに突っ込んでいって敵インポをファックしてくれた。ありがとう、ありがとう・・・賛辞5ぶっぱしといたゾ --
- イ◯ポとかファ◯クとかお下品だこと。 --
- 下品と言うより頭悪いだけでしょ?w --
- インディアナポリスとエセックスを馬鹿にしたな‼ 法廷で会おう! --
- 単芝くっさ --
- NMに乗っててロクに働かず後ろから超遠距離砲撃を楽しむ日戦、ティルビス共は何を考えてるんだ...???装甲が比較的薄い日戦はともかくとしてティルビスは装甲がガチマンなんだからもっと前に来てくれよな~頼むよ~ --
- ティルで遠距離砲戦とか自殺願望者じゃないの? --
- くぅ・・・敗けた試合のリプレイ見てて、自分の判断ミスを見つけてしまった。多分、あそこでこうしてれば勝てたかも、っていうところがあったんだが、超悔しいな。皆スマソ。。。 --
- 何事も経験ですよ。次に上手く出来れば今回の味方に返せる時がくる。 --
- ありがとう。。。そうっすね。この経験は絶対に活かすようにするよー。あー悔しい。 -- 木主
- これは重要よな。味方が〜…ってのはしょっちゅう見かけるけど、開幕総崩れでもない限り自力でかなり好転できるチャンスがある。結果論と言えばそれまでだけど、それを拾えてるユニカムという実例が居るし。 --
- そうだよね、ユニカムは大事なとこは絶対押さえてる。いや、確かにリプレイ見返すと、ここでこうしてくれてれば勝てたのに、と味方に言いたくなる部分もないわけじゃないけど、事実、自分がここでこう動いてれば勝てる確率はもっと上がってた、ってところがある以上、そうしなかったのは自分のミスだよな。よって自分の中では俺が戦犯や。あー悔しい。 -- 木主
- 「かなり上出来!」って思った試合も、リプレイ見るとひどいことあるからなあ。 見直し大事。 --
- そう!それよ!今回の自分のケースも、敗けたけどけっこう頑張ったな、と思ってたんだよね。トホホ。 -- 木主
- 初めてファーストリーグに上がれたんだけど、ここは良い意味で別世界だね。生存第一でspotと雷撃支援に徹する日駆の役割を意識して動いたら、味方の活躍が凄くて昇格からいきなり3連勝しちゃったよ。1個負けて残りの☆は2つ、できるだけ長く留まれるといいなぁ --
- ご武運良いですね。電車のホームでは後ろに立ちましょうw --
- ファーストおめ!俺には別世界だが頑張ってくれ! --
- たまたま自分より上のランクとチームマッチしたんだろう。同格チームマッチなら良いが、T5差マッチが有るから、下は14~15になる自分より下の連中とチームマッチすると、悲惨の連鎖しかないぞw --
- 時間帯が時間帯だから、同格~格上のマッチ相手しかいなかった可能性はあるね…。 -- 木主
- 同士よ頑張れ。敵になったら手加減してくれよ!w --
- 今日はダメだな~、撃つ弾みんな無誘導になっちまう。ちゃんとロックしてるのに。 --
- それはスタートから決まっている負けチームだからな。 --
- ツッコむ気力もなくなるような木だが、諸兄に代わって私が言おう。「君だけ誘導弾かよ。どんなゲームだよ」。 --
- 大日本帝国の恥さらし勝率45%大和 --
- 本物の大和は勝率0%だから大丈夫だよ --
- どっちもどっちだろ --
- 「本物は勝率0%」に全俺号泣 --
- 本物の大和は勝率0%とか、デリカシー無いのか。全米の俺が泣いたよ。(全米? --
- 大和は恥さらしではないぞ。立ち回りの下手な艦長がnoobなだけだ。 --
- 大和に乗ってる奴がそういう奴っていうレッテルがもう俺の中で出来上がってる。俺以外にも動画で言われてたりしてて大和=noobっていうのを自分で作ってて恥ずかしくないの?っていう話。 --
- 悪いな。300戦位だが俺の大和は勝率59%だけどな。 -- 枝?
- ランク戦でのレパートリーに飽きてきてきたので、ベルファストでも買おうかな?っと思ったけど今は売ってない。仕方ないので、プレミア艦長でも乗せれば何とかなるだろう的な考えから、アトランタを買ってしまった。港に戻って、Why Japanese People? そう言えば米艦の艦長はあのセガール君しか居ない…やってモウた………セガール君は今Lv9 さてはてどうしたものかなぁ? --
- プレミア艦長19でも売り出せばきっと売れると思うんだけどな。きっと高額なんだろうけど物好きはどこかに居るはずだ。(俺には無理だけど) -- 木
- レベル一つだけ上げて隠蔽か上級取ればひとまずの運用はできる。無くてもできるけど余裕が無い。ちょっと勿体ないけど、Lv.10なら無慈悲なドラゴンESCL-ZHてんこ盛りで出せば数戦でいけるはず。 --
- 拍子抜けとランラン購入の勿体なさで葛藤しているw まぁランク戦終了迄あと1ヶ月弱有るから地道に育てて行くつもり。 -- 木
- 1000戦越えてて自分でnoobだけどとか言って初心者ぶってるのが気持ち悪い。500百戦位したらまともな動き出来るようになってるだろ。1000越えてのnoobは初心者じゃなくてへたくその意味だろ --
- あ、板間違えた。すまん --
- noobとnewbieを混同してない? --
- 試合数でnoobとか決まらないんだぞ。5000戦とかやって勝率40%台とかそういうのをnoobって言うんだぞ。 --
- 基本的にはある程度やってると50%に収束していくはずなんだが統計的には空母は50%未満がザラなんで空母好きだけど下手糞な人は悲惨な数字に… --
- >空母好きだけど下手糞な人 つまり勝率という数字は迷惑度の指数とも言えるんかな。 --
- 勝率50%収束論って妄言だろ・・・ --
- 勝率60%収束論者の方かな? --
- そもそも勝率なんて人それぞれでどこにも収束なんてしないだろ論者です。 --
- あながち妄言ではないぞ。初心者は全ての艦で下回るが、慣れて来ると得意な艦で勝率が上がる。戦績を重ねれば重ねるほどその差は広がり、トータル±50%に近づく。初期の段階から得意な艦しか乗らないのであれば勝率が増えるだけだが、たまに乗る不得意な艦が勝率を下げるのに貢献している。 --
- MMがバイアスかけてくれるからよっぽど変な事しないかぎり5割になるよ --
- 勝率にこだわる人は --
- 今更な質問なんだけど、カルマ0の人が通報受けた場合でも「あなたは○回通報されました」みたいな通知って出るの? --
- 出るよ。カルマ0でソロモンMAPで制圧戦、東側からの敵三隻と遅滞戦闘して沈み自陣ピンチでnoob team発言したら、後で巻き返した味方が「さっきnoob言いやがったのどいつだ?」とか言い出して、戦闘終了後に港画面で通報4頂きましたよ。絶許!! --
- なんで逆ギレしてんだよw勝ってくれたんだから、そこで一言sryと打っときゃ良かっただけなのにw --
- ティア問わずnoobteam発言する奴は通報。それに①ソロモンあたるティア帯で何言ってんの?②理由はどうあれ先に沈んどいて何偉そうに発言してんの? --
- はぁ、目玉腐ってんの? 俺様の遅滞戦闘のお蔭で自陣防衛出来て、巻き返す猶予が出来たんじゃん。そんな事も分からないからテメーはnoobなんだっつーの!! -- 木
- 制圧戦で艦が沈むほどのCAP防衛は沈没によるポイント減少+後半戦力減のほうが痛いんだよなぁ --
- 不適切なプレイ ではなく チャットでのマナー違反 で通報を受けたんだろ… --
- 自分のおかげで防衛できた、ってのも木主の自己申告だし。それよりも"noob言うやつがnoobの法則"のほうが信用できる。 --
- 「noob team」で1アウト。「俺様」で2アウト。「ソロモン諸島」で3アウトチェンジだ。初心者狩りして「noob team」は無いでしょ。寝言は寝て言いなさい。ここは雑談版。 --
- 俺様フルボッコでワロタw 勝利への貢献に通報で報いる味方の傲岸不遜、厚顔無恥ぶりに業を煮やしただけなのに、勘違い審判野郎まで湧いてくるとは笑わせる。民度低いのな、お前らとはゲーム内どころかリアルでも不倶戴天だわ。じゃあの! -- 木
- 有意な反論もせず捨て台詞か。残念な人確定ということで終了。 --
- どう考えても木がnoobなんだよなあ --
- 枝2です。noobって言葉簡単に使うけど、初心者や未熟者に対する蔑称だからね。日本では半島の人を侮蔑した言い方するでしょ、あれと同じ。通報されても仕方ないんじゃないですか? --
- カルマゼロの時点で色々と察せる --
- これほど香ばしいnoobにnoobって言われたらそりゃ腹立つだろうな。カルマゼロなのに己の行動に疑問を持たない図々しさがすごい。 --
- 昨日だったか、noobteam言う奴の戦績をチャットで晒しまくってるって人おったから、気をつけてください。 --
- 今朝ランク戦の動画で味方に煙幕張らずにCAPに行った白露をシムスが煽りまくったあげく、ぶちキレた白露がTK魚雷放ったってのがあったんだよ。あたらなったんだけど、今度は再度接近し雷撃し見事沈めてた。同じマッチングになった味方が一番可哀想なんだけど、腕がない事や考え方が違う事で味方を煽る必要あるんだろうか。とか、自分も同じ立場なら味方殺ししてただろうか。とか、いろいろ考えさせられました。 --
- あの動画は自分も見たけど、もし自分がその場にいたら白露→不適切なプレイ×3 シムス→不適切な発言×3 で通報するわ --
- うん、そうだねー。魚雷撃たなかったらシムスのみ通報だね。ところで白露のプレイングはそんなおかしかった? --
- 煙幕提供はランダム戦なら状況によりけりだけどランク戦だと定石みたいになってるわなぁ。でも定石から外れてるからってどうにかできないわけじゃないし、あの動画みたくNoobと罵るほどの案件ではなかったと思うよ。白露はもう少し前で炊きたかったかもしれないし。ただTKはいかん。なので両成敗 --
- そう言う奴が居るんだよね。それと他の艦の特徴をろくに知らないクセに、ピコピコしていかにも「こいつは芋ってます」みたいなサインを出す奴とかも。 --
- 見てないけど、白露は足が遅いんだから、煙幕を人にあげたくないと思ったとしても責められんよな。てか、シムスなら自前で使えばよかったのでは… --
- 白露の戦績晒してたけど、投稿主自身の戦績も…() --
- ニコニコ動画の初めてTKされたというやつでいい?白露に乗っていたのは中国人プレイヤーみたいなのでどうにもならんというか。連中の特徴がよく出ている。ランク戦じゃないけど昔あれに似たことをされた。身勝手・キレやすい・味方をエサにする。チャットしても仕方ない。動画で相手のID晒す方もどうかと思うよ。勝率48%キル0.7とか怒る値打ちも無い。 --
- 撃った白露も悪いには悪いけど諸悪の根源はシムスなんだよなぁ。典型的な口は災いの元だな --
- 意思疎通は大事だけれど、強要するのはダメでしょ。わからんヤツは民度低いということで。 --
- ぬわー!?Co-opだったけど、序盤で私のヒッパーが味方の白露の雷撃に瞬殺されたー!?いやいやいや、一目でわかる撃っちゃいけない位置関係だったよね!?おまけに他の駆逐も敵に簡単に葬られてペンサ君が一人でヒッパー・キエフ・マース・白露・ブヴィスカ相手にする状況になったし・・・結局負けたがペンサ君、ブヴィスカ以外沈めて大健闘ですごかったわ --
- 以前から思ってたんだが、Coopの方が駆逐のFF魚雷の危険性が高いよね。なにせ敵AIの脳死突撃がすごいし、駆逐がとにかく狙われるから下がらざるを得なくなって、味方駆逐と敵艦の間に他の艦が入る状況が多くなる。私の場合、序盤で魚雷を一度斉射したあと、 --
- すまん。 序盤で魚雷を一度斉射したら、後は押し込まれて味方艦がいるから魚雷を撃つ機会がもう無い、なんてことがよくあるよ。 --
- まあ、それはわかるよ・・・私も経験あるしね。でもね、河口マップ右側島嶼群で敵のマハンが1隻で突っ込んできて、私はキエフと共同して私が頭押さえる方向、キエフが敵右舷側から攻撃して3/4削ったあたりで、後方4キロくらいから撃ったみたいなのよ・・・私は1/4速だったから回避行動碌に取ることもできんかったわ・・・ -- 木
- あ~序盤でって書いてあったな。それはまぁ、、、ご愁傷様。Coopだから、ランダム戦以上に味方の腕に保証がないわけで、最終的には「運がなかったな」としか。どんまい -- 枝?
- 最近30万ダメージ越えのGKの動画ばっかりだな。youtubeもGK一色だし。 --
- 後発の新しいものに更新されていくからな。大和も何処かに埋もれて居るんだろう。 --
- 苦手なcap地点ってある?自分はホットスポットCがダントツでダメ。巡洋艦は平気で入ってくるし下手するとビスマルクとかも入ってきて駆逐の墓場と化す。その次に火の地C北。cap手前の細長い島じゃま。あと苦手ではないけど破片ACも駆け引き要求されるから神経使う。 --
- ホットスポットA、Cは開幕勇んで入ると事故死の危険性が高いので深追いせずに視界確保頑張る。苦手なのは粉砕B。粉砕Cがにらみ合いで時間つぶれがちなのでとりに行かざるを得ないが射線通りにくいし魚雷で事故るし。 --
- あるあるー。罠Bで米駆2隻に輪姦されたトラウマが。ぐぬぬぬ。 --
- 罠のBや粉砕のCみたいな中央に大きめの島があるCAPは苦手だな。踏まなきゃ取られるし、踏んでもお互いに撃ち合わないから時間ばかりが過ぎてスコアにもならない。それでいて緊張感もあまりない --
- 皆さんご無沙汰であろうソロモン諸島B、君だけのクソゲーを作ってくれと言わんがばかリの粉砕B、「noob DD」「......」飛び交う罵声に君の心は絶対耐えられない --
- おう兄弟。ソロモンBで心折れたヤツは多いよなあ。。。ありゃひでえ。。 --
- ソロモンのBは味方天竜や球磨ちゃんからの魚雷もくるんやでー --
- 船と関係無いんだけどさ、おっさんの兄弟達に「幼女戦記」おすすめしとくよ。 --
- 個人的にはコミック派。しかし主人公はそのままなのになんでヒロイン(?)の絵柄がごりっと変わってるのか。線が多いから書きづらかったんだろうなぁ。 --
- あれも若干お船成分無かった?原作読んだのかなり前だけど、駆逐艦と間違えて巡洋戦艦攻撃してた的な。 --
- 小説版の最近は東部戦線に拘束されてるけど、ちょっと前に北部の亡命阻止と島国の高速客船阻止で出番があった。あと、フッドが沈む予定。 --
- 俺もコミック買いました。コミック版のデ --
- 自分はジパングだなー。艦について詳しくなってから読むと、一層楽しめた --
- ジパングって確か・・・護衛艦がタイムスリップするやつ。 --
- ラスカンも面白いよ! --
- 大隊選抜訓練の最後で、フルメタル・ジャケットの訓示パロがあったりしてクスっときた --
- あったね。だからおっさん向けjなんだってば。 --
- そういえば終末のイゼッタ、折角WG関わってるのにいつの間にか終わってしまった……グラーフ・ツェッペリンもどきが出てきてたくらいか。てっきりコラボあるのかと思ったけど、どっちかというとWowp向きか… --
- イゼッタも悪くなかったんだけど。。。幼女戦記と比較すると。。ごめん。 --
- 昔は銀英伝とか好きだったんだけど、独ソ戦でリアルの方の戦術のヤバさ(全縦深同時打撃とかなんだよ)や不確実性が面白くて、史実の戦史の方に興味が完全に移っちゃったんだよな~ --
- あれ?勝ったのに★が消えてない... --
- クライアントへの反映が相当遅い時があるで。一応公式HPで自分の戦績見てみると良いよ。俺も勝ったのにランクも変わらず星も変わらなくて焦った事がある --
- その時は10分経っても反映されなかったので、再起動したら反映されてた --
- あ、ほんとだしばらくしたら治りました --
- 味方一隻含めて6隻沈めたらクラーケンもらえる?7隻沈めないとだめ?まあ味方1含めて5隻沈めたやつがいたからなんだが --
- ペナルティの-1がどういう扱いになってるかってことか。検証しないとわからんし検証する気にもならんですね… --
- 順番による。撃沈スコアが+5になった時点で獲得と思われるので、敵5隻撃沈後にTKならもらえる、TKした後に敵5隻だと+4でもらえない、TK後に敵6隻沈めればもらえるハズ。 --
- レベル1スキルの中から一つだけT10戦艦(GK、大和)に取得させるなら、水上機指揮所と危険察知のどちらがよろしいでしょうか? ユニカム戦艦様どうか教えてくだち。 --
- その2つなら察知かな。UGもスキルも隠蔽無し大和だけど、開幕見られてロックされた数で大体の敵配置と規模がわかるし、慣れるとロックされた感触で艦を識別できるよ。ペロッ…これは、ボルチ! --
- どちらもレベル1とは思えないくらい有能ですよね。GKだと魚雷が怖いけれど、まぁ察知を取得しようかなと思います。 -- 木主
- 戦艦に乗っててやけに砲弾が敵艦艇のVPに吸い込まれる日と弾がバラけまくって1試合で60発中VPリボン0の日があったりしない?まあそれが楽しいんだけどさすがに8kmから9発全弾過貫通とか涙がで、出ますよ --
- あるね。神が俺を勝たせようとしてるってほど、刺さることもあるし、逆に魚雷5本とか当てても浸水ゼロとか、なんでよ?ってこともある。運なのか、何かの補正なのかよくわからん。特に、浸水や火災なんてエイムの問題じゃなく完全に判定はサーバー任せなんだから、そういう部分に偏りを感じるとモヤモヤするね。 --
- 3kmで撃って全部遠弾や近弾だった時あるな。ロックしていない無エイムみたいな感じな。撃った後、画面前で「そんなバカな!」って言うんですが。 --
- ①基本に立ち返って一発ずつ撃ち偏差を読み直す ②偏差がずれてないなら諦めて無我の境地に入る --
- MexicoってベンソンのFF魚雷を全弾受けてもすべて腹に当たってたら生き残れるのか... --
- FF魚雷ダメは半分にカットされるよ --
- ってことは前後から魚雷来てたらFFの方に当たりに行くべきってことか --
- 開幕、金剛でなら、左右から18本の魚雷を受けて轟沈したことあるな。 --
- 戦艦で引き運用が強いのはわかるけどさ、あまりにも引き過ぎな試合多くない?しかも自分の艦の強みわかってなさそうなのが多すぎ。なんでドイツ艦で日戦の俺より外で射程ぎりぎりで戦ってるんですかね。護衛のないDD、CAが沈むしかないから脆い日戦でヘイト役やってるけど辛いです --
- みんなで退こう、戦いは、よくない --
- なるほど!芋の人たちは、暴力反対を訴えていたんだ。 --
- 国外まで後退してどうぞ --
- 退こう、退けばまた来られるから(勝てるとは言ってない) --
- 退こう、退けばまた来られるから(また来るとも言ってない) --
- 戦車だと砲塔に命中したらキッチリとダメージ削られるのに、なんで艦艇に限ってモジュールダメージだけの扱いなんだろ。 --
- 戦車と艦では本体のサイズが全然違うし… --
- 戦車の砲塔って艦橋構造物みたいなもんでしょ --
- それを言い出したら艦首の舳先をチクチク削られただけで戦艦が沈むのも謎だからなぁ --
- 戦車の砲塔と車体内部が直結してると言う点と、その直結してる空間までで一車輌として完結しているためだろう。砲塔を射貫かれれば弾片が跳ね回るなどして連鎖的に中身に害が及ぶから、結果的に車輌全体へのダメージとなる。対して軍艦は砲塔の一つや二つが壊れようと、機関も操舵も指揮も別のエリアに居るから艦そのものは健在なままとなる。もちろん、その後も各所削られていけば撃破判定受けるけど。 --
- 個人的にはこれが一番しっくり来ますね。 -- 木主
- そもそも戦車の方の設定がおかしいんだろ。T2や3等でスタート数秒で一撃で終わりなんてゲームは、初心者お断りみたいな事だろう。だから衰退するんだろうな。直ぐ壊れて尚且つ修理も選択肢が多く、手間取ってる間に遣られる。基本的に初心者が居なければゲームが成り立たないのに本末転倒だな。 --
- 新しいコンバットミッション始まったけどステージ2からスタートしてる。ステージ2達成したけど先に進めないよ~www --
- テスト行ったら日本艦の旗の位置がマストになっててびっくり --
- 当初からの問題がやっと解決されただけ。金にならん事は後回しなのが運営なのさ。 --
- 戦艦ほど味方の艦艇の動きに依存すると思うけど、同時に一番難易度が高い艦艇でもあるよな。戦艦でコンスタントに好成績出せる人は凄いと思う。 --
- 最初から最後まで戦場にいる&基本的に後手対応を求められる艦だからaimや立ち回りといったシンプルな地力が問われるだろうね。大和とか差が顕著な気がする。 --
- 下手だけど憧れで乗る→アウトレンジから当てる事が出来ない→慣れた距離で前に出る→巡洋のミドルレンジで火達磨に→操船で小廻りも効かず照準も合わない→何も出来ず下位ランクに=noob確定。ざっとこんなモンだろうな。 --
- ↑放火魔の巡洋だけどAPぶち込んでやれば黙るよ。盆栽食らわすと隠蔽距離まで引く。あと遠距離砲戦は当て易い敵=間抜けな敵を探すんだ。 --
- 一番PS求められるのは巡洋艦では。戦艦で良い成績だすには与ダメ・潜在ダメ出せばいいだけだし --
- いい成績ってのは勝率のことだと思うが --
- 与ダメ・潜在ダメを出すことが勝率につながるんだが -- 枝?
- 難易度はともかく、ピーキーさで日駆に勝る艦種は無い。ホント、敵味方の空母と対面にいる敵駆逐の積極性と敵味方の巡洋艦の援護に戦艦の配置と練度。クソな時はとことんクソ。逆にフィーバータイムはヤバイが。 --
- 逆に一番簡単なのってなんだ? --
- 個人的には空母かな。敵空母より上手ければいいだけだから、片側マイノーターやアトランタを食らわない限りは簡単 --
- 逆も何も普通に独戦が一番初心者向けだと思う --
- DDより簡単だと思うけど。。。戦艦乗りの必須条件としてAIM力。油断してる奴に盆栽お届け出来ないとダメだと思う。あとMAP理解と敵艦の兵装理解かなあ。 --
- MAPと兵装の理解は全艦種必須スキルじゃないですかね。 --
- 戦艦はAIM力が最も必要な艦首だし、巡洋艦は戦局判断と観察力、駆逐は運と知識と反応が一番求められる。どれが難しいと感じるかは人によりけりだよねぇ --
- 使う難易度はともかく一番ポテンシャルが低いのは戦艦だと思う。特に高tierだと互いに船体を縦に向けあってにらみ合う不毛なロスタイムが長く味方に依存する部分が大きい。 --
- 戦艦が戦績一番安定する気がするけど…味方がダメで視界を取れずひたすら隠蔽射撃で燃やされる以外はそこそこ安定しない? --
- 駆逐なんて開幕複数雷撃中隊とか事故魚雷とかで与ダメ0で沈むとか時々あるよ。何の成果も得られませんでしたぁあ! --
- 船のwikiだけど戦車の話題は時々出てくるが、飛行機の話題は一切出てこないなぁ。鯵鯖が無い事もあるのか?やってる人口が少ないのか?一度やったことあるけど、あれはフライトスティックが必要だな… --
- 飛行機するならウォーサンダーの方がマシだからな、てかトータルウォーアリーナってここのゲーム何だな正直ウォーゲーミングのゲームゲームバランス悪いから好きじゃないから悲しい --
- フライトスティックをもらったんだけど、飛行機物と言えばウォーサンダーなんかい? --
- WoWPも悪くは無い、でもWTのほうが優れているからWTでいいじゃん?ってなる。WTはWTでチートやBOTがでやすかったり(といっても気づきにくい)スパークリングっていうのがおきやすいとかいろんな問題があるから。 --
- ふむ、偏差よし、弾もあたっているが、ほぼすべてが貫通。大和で全くダメージがでない。さて、いかがなものか。 --
- はぁ…昨日喉が痛いと思ってたら今日はだるいし熱まで出てきた…。鼻水も浸水みたいにドバドバ出るし辛い。今週忙しいのに --
- 寝ろ(ド正論) --
- 応急工作班を使うしかない --
- マスクすると鼻水垂れてきても人目気にしなくて良いからおすすめ --
- みんな面白いことばっかり言うんだもんな~w --
- 修理班(医者)の投入も視野に入れた方が --
- おう現在修理班準備中(診察待ち)よ。しっかし遅いねぇ。有料の(早期診察)にしとけばよかった -- 木主
- 何でもやも必須だな --
- 不沈旗付けようや --
- その鼻水の出方からして花粉症な気がする。重いとだるいし微熱出るしぼーっとするし息できなくて仕事にならん。診断でも花粉症と言われたなら素直に薬の処方受けて飲むのがいい。 --
- みんなありがとう。病院で薬貰ってきたからご繁盛食べて寝るよ --
- 日駆第1ツリーの8910Tは、todayを見る限りもうちょっとbuffされても良いような気が。魚雷準備-30秒とかでどうさ? --
- 日駆buffすると他艦種が魚雷地獄で阿鼻叫喚になるから米駆nerfで手を打とう --
- 白露の装填装置nerfの方が急務だと思うの。あれ魚雷スープの再来やん --
- あれは本当に何で5sにしたのか。30sでよかったのに --
- ベル等スモーク艦への特攻になってて良いと思うんだけど --
- 皆それ言うけど白露はあれないとクソザコやで --
- あと勝率高く出てるけど艦の性能は平均的でなぜか上級プレイヤーが多く乗ってるだけっぽい 水兵工房 --
- せめて島風だけはもうちょっと何かbuffほしいよなあ。他と比べて辛すぎ。 --
- 完全に地雷だわ。Tier10BBで20戦。敵狙ってもダメージ1000弱。腹向けても全弾挟差。与ダメ5万もいかないとわ。毎回ライフ全部使って盾になっても(もちろん突出攻めではない)味方ガン逃げで意味なしの12連敗。もう榴弾一択でいこうかな~ --
- T9BBまでの戦績はどうだったの? --
- 艦種の変更を求める、またはティアを下げる --
- T10の榴弾プレイは案外いいぞ(大和以外 後から上手にAP組み込めばいいさ --
- 魚雷の被害を極力抑えるにはどうすれば良いでしょうか? 前に出ちゃう性分なのでグローサー乗っている時に水戦もソナー使ってないと、平気で二三本食らってヘロヘロです。 立ち回り方などを是非ご教示下さい。お願いします何でもしますから! --
- 魚雷23本耐えられるなら大丈夫、十分盾になってる。チート通報されそうだが頑張れ --
- え!? 二十三本!!?(耄碌 --
- 不沈とドレッドノートが23個貰えそうだな。 --
- 敗走の時以外は、自分より前に味方がいる位置で立ち回るといいんじゃない? それだけ敵の前線は下がるわけだし。 --
- 自分の魚雷対策としては、極力、前に巡洋艦or駆逐艦、いわゆる随伴艦がいる状態を保つ。そうならないとき(もっとも分隊を組んでないときは殆どならないけど)は速度をこまめに変える(打つときは1/2、打たないときは全速力、等)で対応してる。これだけでも十分な効果が期待できるよ。 --
- 有り難うございます -- 木主
- 駆逐としては直進しそうなやつを狙うから魚雷予測線を常に動かせばそもそもターゲットになる確率を減らせる。 --
- 通報内容をafk, ff, つたないプレイ, 厄介な敵, op艦, 弱艦, 不適切なプレイ, BOT位に分ければ平和になると思う今日この頃。厄介な敵は賞賛扱い、つたないプレイやop艦, 弱艦は無視するとかで。 --
- それだと一番多いのがOP弱艦でWGのバランス担当が責任とらなきゃだめじゃないですか!隠蔽しなきゃ --
- お金にならない事は極力避けたい運営さんであ~るw --
- 通報厨には項目あまり関係なさそうだけどね。 --
- ここ数日開幕煙幕の中に停止する日駆を見るんだがなんでだ... 米駆がやってもちくしょう台無しにしやがったって感じなのになぜ日駆が隠蔽を生かさない... --
- 自分の判断ミスが勝敗を分けてしまった…… --
- 今愚痴板で、T4~5空母のalt攻撃なくなるって書いてあったんだけど、ほんと? --
- らしい。周りが不慣れなのか空母2隻マッチからなのか不明だけど。 --
- 少なくともtapのリークにはあった。まだ先の話らしいけど --
- ウォ、戦績MOD入れたら裏で流してるニコ動とかYouTubeが止まった……どんだけ重いんだ…… --
- 俺はそんなハイスぺじゃないけど戦績MODも開いて動画サイト3か所ぐらい同時に見ながら15くらいのタブを開いてさらに他のアプリを2個開いて毎日wowsやってるけど快適だぞ。最高設定にはしてないけど。 --
- ネット自体が重くなってるっぽいんだよね……タスクマネージャーで見てもCPUもメモリも半分も使ってないのに…… --
- 普通のXVMmodはそんなに食わんがフォーラムに上がってる戦闘力modはブラウザのメモリをバカ食いする。使ってるブラウザにもよるだろうけど俺もPCメモリ16GBあるくせに普通に戦闘力modクラッシュする。 --
- 戦闘力MODにそんな罠が……ちょっと削除して普通のを入れ直してきます -- 木主
- 他人を気にするなと言われそうだけど、ここにいる人らカルマってどれぐらいあるの?14しかないんだけどこれってやっぱクソ雑魚いのかな --
- 駆逐乗って味方に煙幕貼ってればモリモリ増えるし米空乗るだけでモリモリ減るし基本余計なこと言わずFF魔でもなければ増えも減りもしないでしょ --
- ランク戦で開幕ベルファストに破壊的一撃叩き込んでももらえないくせにちょろっと駆逐で煙幕張れば糞ほど増えるからな。 --
- オレ3だけど何か? --
- 戦闘数と勝率によるっしょ。俺は5000戦で勝率59%、カルマは110だな。確か俺のフレが2500戦勝率53%で木主と同じカルマ数だったと思う --
- お友達集めて1000を余裕で超えてる人いるから気にするな。意味がない。まあボッチでプラスなら 良 なんでないかな。 --
- 俺はしばらく前に見たときは230くらいだったなー 減らされることは滅多に無いけど、空母でヘマればごっそり逝く。一番増やしやすいのは駆逐かな。煙幕焚いて先陣切ってたら勝手に増えるよ。 --
- こいつ突出してるなぁ。 引くに引けないのか… と言うような集中砲火浴びそうな戦艦や巡洋艦に煙幕してあげたら感謝してもらえるよ。 -- 枝?
- 450ちょっとかな --
- つい先日やっとこ三桁になった。やっぱ駆逐やらないと伸び悩む。 --
- 瀕死のところちょこっと食らったけど攻撃機の妨害をしてくれた空母に「感謝する」とFキー押したら「拒否!」と返ってきた・・・。「了解」と押し間違えたのだろうか、いや実は深い意味があって・・・ふーむ。 --
- 「感謝には及ばん」ってことか… --
- 「感謝されるほどのことはしてないぜ!」と言いたかったのかもしれない。 --
- 完全に防ぐことは出来なかったので礼を受け取る資格はないってことだろう --
- 私は押し間違いを防ぐために「拒否」を簡易チャットコマンドから外している。おかげで私が「拒否」を打つことは無くなったが、ごくまれに本当に「拒否」したい時に「拒否」が入力できなくて困ることもある・・ --
- 初Tier10戦艦で20敗。どうすりゃあええかいな。 --
- 下のtierで連取してから行きましょう --
- 艦にも依る。大和なら扱い方が激変するからしょうがない。グローサーなら期待し過ぎて突進してしまうかもしれない。無意識に自暴自棄になってそうだし。 --
- モンタナ「あ、あのボクもT10ですけど……」 --
- モンタナ君なら変わらず活躍できるってことだよ(多分・・・ --
- このゲーム、あと何年持つのだろうか --
- 後2年保てば良いだろう。この世界日進月歩で既に代替ゲームが出て来てる。新作ゲームは3年が大体の寿命で、5年保てば名作となる。(Wows自体T10の上限がある以上T11等の伸びしろは望めない) 代替ゲーム=顧客の移動=予算減少、更新延長等から縮小し過疎る。大まかな傾向として、慣れて来ると熟練プレイヤーは物足りなさを感じ、それに合わせアプデすると、初心者には難しくなると言う相反する事が起きてくる。また、集貨が望めないソフトは開発費も無いのが常識。 --
- さっき凄いものを見た!COOP戦でのことなんだけど、AI磯風が半ば沈みかけた味方の残骸に乗り上げる様な形でぶつかったと思ったら、勢い良く沈み込んでそのまま一回転したんだ!生きてるやつの船底を見たのは初めてだ。 --
- ひっくり返った状態で砲撃とかやったらどんなことになるんだろう…w --
- ほう、そりゃ凄いな。俺はランダムで敵磯風が島に刺さった所に味方魚雷が命中した瞬間、海面から浮き上がって吹き飛ぶのを見たことがある。 --
- もしかしてGKや独戦はソナーで充分なのかな? 水上機指揮所は付けなくても良いよね? かつかつなんで割りと悩んじゃう。 --
- なるほど・・・この艦は戦闘機とソナーだけで十分なんだな --
- 露鯖のセールやイベントすげーな 鯵鯖じゃ珍しい初勝利+100%もほぼ毎週末やってるし --
- 鯵鯖のショップはあり得ないレベルのケチ臭さなのは有名だね。 Ping値と言語に抵抗が無ければNA鯖か露鯖でやった方が長期的に見て絶対に得すると思う。 --
- WoTでは常時100%(2倍)なのにWoWsでは50%(1.5倍)なのはなぜなんですかね・・・? --
- 代わりにベースの収入がだいぶ違うと思う。たまに向こうやるけど、報酬がかなり渋い。1戦の短さを考慮初手もこっちの方が楽にレベル上がってる。 --
- カルマって上限どんだけあるんだろう。最大3までしか上がったことないしデフォは0だからわからん。 --
- 今300越えたくらい --
- 続き:少なくとも999までは上がるんじゃないかな --
- 999超えたら神アカになってオール2倍計算にとか……なるわけないな、ごめん。 --
- ↑で1000超えてるって人がいるから、9999が最高じゃね?(適当) --
- んじゃ、9999超えたら(ry --
- MMで気になっていることが。パースで戦闘開始→空母待機8→キャンセル即クリーヴで戦闘開始→空母待機0→キャンセル即パースで戦闘開始→空母待機6 次にケーニヒで戦闘開始→空母待機5→キャンセル即テキサスで戦闘開始→空母待機0→キャンセル即金剛で戦闘開始→空母待機5。 Tierと艦種でMMされてるんじゃないんだね。艦ごとのスペック?勝率?何かでMMテーブル変えられてる。 --
- その数値はあまりあてにならないと思うよ。30人待機いるのに平気で5-5マッチとかあるからね。 --
- 実際にマッチングされる時にはあてにならないのは知っていたが待機表示が全然違うのがな。クリーヴで0・5・3・1待機を即パースに変えると4・2・0・3、また即クリーヴに戻すと0・5・3・1。デタラメなら毎回変化するだろうが艦戻すと待機数もきれいに戻るんだよ。 --
- 同ティアでも艦によって変わるのはあるね。自分はあてにならないの知ってから気にしなくなった。 --
- 前にも言ったけど、それぞれの艦種でポイントがあり、取得艦長スキルでもポイントがある。そのポイントでマッチングが決まるため、重装備艦(旗含む)やプレミア艦長等は上のティアや負けチームに編成される場合が多い。 --
- 現状では推測に過ぎないからな。MMがブラックボックスなのは事実だけど。公式にアナウンスされてるのはボトムで試合し続けると一定回数でトップに割り振られるやつだけだったはず --
- 待機人数はあくまでもそのTierであって、T2差あるから上の戦場や下の戦場に放り込まれるのはその限りじゃないぞ。 --
- 悪いが憶測等ではない。マッチはマッチングシステムと言いマッチングシステムサーバーによって行われる。プレイヤーのキャラはそれぞれMMR化され数字化される。ランク戦とランダム戦では異なるMMRでマッチングされる。もう少しマッチングシステムを知った方がいいぞ。 -- 葉3?
- 済まんがそのソースを出してくれ。調べ方が悪いのは自覚してるが自分の知識は「Tier1差は戦力1.315倍で計算される」で止まってるんだ --
- 悪いがweb上のsourceは知らない。システムエンジニアとしての知識だからな。何処かに埋もれてるかもしれないので自分で探してくれ。 -- 葉3?
- 逆にこのWowsの倍率は知らない。それぞれのオンラインゲームによって異なるマッチングシステムを起用(地域・カテゴリー・ランク等)するため多岐に渡り多種多様。只、MMR化されマッチングされるのは何処のシステムでも同じ。余談ではあるが、コンサートチケット等の抽選などでもマッチングサーバーは使用される。 -- 葉3?
- 砲弾諸元と計算式はフォーラムにプレイヤーが掲載して開発サイドががコメしたりしてるから、「どれに書いてあるか」の情報だけでも参考になると思う --
- あるよ。絶対あると思ってる。アトランタで、誤ってランク戦仕様のソナー装備で待機した時は空母5隻だったのに、誤りに気づいて対空防御に変えてる10秒くらいの間に待機が0になった。おかしいと思って再度ソナーに変えたら空母待機3。前から感づいていたけど、同じ事を思った人いるんだな。 --
- それがMMの機能だとしたら一所懸命艦長を育てて良い組み合わせを考えてアセンしてもやるだけ無駄ってことだな --
- そうとも限らないぞ。その代わりにチーム内にA船体が居たりとか、トータルの±で補われる。逆に弱いA船体でエントリーした場合には、自分が上位Tierとなりマッチされる場合が多い。 --
- 上の葉3の人らしいがソースあるならこのwikiのマッチングシステムの記述を充実させたいのだがいかがだろうか? --
- WGが公式に発表するなら良いが、1個人がシステムに関わる事を書くのは法に抵触するぞ。 --
- 1葉の言うことを端的に解釈するとつまり弱ければ温情が、強ければペナルティが加わるってことだろ、中途半端な育成や強化でペナルティの条件に引っかかると命取りになるじゃないか --
- なまじプレミアリーグに来ちゃったのでランダムで成績低いとバカにされそうで怖い --
- 50%超えてれば何とも思わんよ --
- みんながみんな高ランク低成績のstat覗くわけじゃないでしょ……? --
- いや、チームの戦闘結果で名前の前にランクが出るだろう。負けた場合に「何こいつ?上位ランクのクセに即沈しやがって!」ってなるし、それが元でカルマ減らされるかもよ? --
- フィジーに乗ってて煙幕射撃したあと戦艦3隻来たんで逃げたら味方の初春に英語で「coopに帰れよ」って切れられた。私の改善点を教えてください --
- チャットを見ないようにする --
- 人間だと思うから悩むのだ、全てAI(アニマル・インテリジェンス)で、人間のプレイヤーは俺一人、すべてはWGがゲーム開始前に決めた勝敗通りにしかならないと思えば何の問題もない --
- その初春と同じマッチにならないようにする。 --
- おまえをWIKIに晒すぞ!?と初春を脅す --
- お前こそ、ティア7の船で来いと逆ギレ。自分を保てないとこの先苦労するよ。 --
- 上の木にあった幼女戦記見たんだが、今週あれだな、バイエルン級(?)かな、出てきてたわ --
- 今のプレイであったこと。こちら圧倒的優位で敵は残り戦艦1と駆逐1、駆逐が煙幕に隠れたんで周囲を取り囲み、戦艦が突撃してきたので沈めて、みんなで「いい戦いだった」と挨拶していたら敵駆逐が「いい戦いだった」とチャット、はっと気が付いたら煙幕のあった場所とは離れたところに敵駆逐艦。さらに脱出前に発射した魚雷により犠牲者が・・・、お前は引田天功か? --
- 煙幕をデコイにしたことなら結構あるぞ。でも結局はその戦闘は勝てたんだよね? --
- 無いとは思うけど、負けてたら目も当てられないよねw --
- 勝って兜の緒をって奴。煙幕にじっとしてるわけないじゃん死ぬか一隻道連れ程度。その駆逐は上手い奴逆転を諦めてないし、賛辞物。包囲って言っても等距離でスポット出来る間隔でなきゃナメプだよ。 --
- よくユニカムさんの言葉として、勝つにはどうすればいいか考えて動け、って言われるけど、なるほど、とは思うんだけど実感として理解するのは難しいと思う。だけどミスをして敗けるとすごくリアルに理解できるね。あそこでああしておけば勝てたかも、を経験するとよくわかるわ。だから勝ち試合でも敗け試合でもリプレイ見返すのは大事だね。なんていうか、勝つメカニズムというかストーリーというかがわかる気がする。今日はそれを活かせたと思う。4戦しかしてないけど3勝できた。 --
- 他人のはどうにもならないけど、自分の戦術的ミスを1つずつ消していけば勝率は必ず上がるだろうしね。自分はリプ導入はしてないけど、回顧はよくするかも。 --
- そうなんだよね。確かに自分の力ではどうにもならないケースもあるけど、自分の行動は変えられるからね。 -- 木主
- そのユニカムと組んで実際に教えてもらうってのが1番ではあるけどなw 5000戦ちょいWTR1500ちょいのプレイヤーからちょこっとだけアドバイスするとミニマップよく見て、死なないようにかつ敵が嫌がる場所に行く事が大事だよと言っとく。 --
- ありがとう。すごく参考になる。マップだな。 -- 木主
- 土日って全く勝てないなぁ。 --
- なんか大陸連中が多くてクソ試合多すぎ --
- きっと大陸の雑談板では「島国連中多くてクソ試合多すぎ」って言ってるんだろうなぁ。 --
- 休みだし人が多くなればいろんな人がマッチするってことかねー? --
- どうして大陸の人ってわかるの? 台湾かもしれないだろ! --
- 日本人もいい加減酷いの多いけどな。生放送とか見てると9.5割ぐらいはアレだし。 --
- チャットでも日本語でグチグチ言う人がけっこういるしな。確証もないのに他国の人に責任を押し付けるのは短絡的というか、あまりに稚拙な気はする --
- 飛ばす度に敵艦沈めるような空母使いじゃない限り、上手い水上艦が1隻いたってあんまり意味なのよね。少しでもうまい人をメンバーにして分隊組んだ方がいいよ。なんとかなることが増える。 --
- 土日はサンデードライバーが増えるから、毎日乗っている人からすると「お、向こうは5vs7か。10分は耐えてくれるだろ」→5分で味方壊滅 とか「味方陣地付近の敵金剛は味方のフルHPコロラドがなんとかするだろ」→コロラド沈没・敵金剛cap開始 とか、全体を把握して動く中級者以上ほど想定外事態の割を食う。逆に普段から周りを見ない、ただのトリガーハッピーなダメ交換onlyぐらいの人だと普段より楽に撃てる対象増えて勝率上がったりする。 --
- とすると、平日と土日で戦い方を変えるってのはアリかもしれないね。サンデードライバーが多い時の立ち回り(具体的にはわからんけど)をする。 --
- 自分が戦い方を変えても、下手糞様が自沈して下さるので結果は見えてる。 --
- 相手チームにもいる定期 --
- むしろ相手の方が12/11倍多くいる定期 --
- なんかノンビリしてて良いじゃんw --
- うんそうだね。ランク戦やってもストレスが溜まりそうだから、ランダム戦でのんびりと… --
- BSフジ の11:30~ ガリレオXで護衛艦いずもを30分放送するそうです。 --
- 上に有った話題とちょっと似てるんだけど、初心者のフレと分艦隊組んで、何かしら行動する度に「なぜその行動を取るのか」説明してたら、自分の成績も良くなったんだよね。ミスする時って、行動の理由付けしてると大体敵を甘く見て痛い目に有ってることも分かった。 --
- なるほど、行動の理由付けか。。。今までの自分は何も考えずに何となく動いてしまうことが多いなぁ。だから考えてる人に敗けるんだな。 -- 上の木の木主?
- 感想戦やってくれるストリーマーさんとかいないかな?試合中にアイデアを共有するの超むずい。 --
- 感想戦ってことは、試合終了後にリプレイ再生しながら説明していく感じ?それだったら数多の動画を見ればいい気もするけど…… -- 木主
- やっぱ神風魚雷恐ろしいなあ...ティア6乗るときは知り合いと一緒に乗ろう... --
- 連装3基だから魚雷間隔が広いので、UG転舵かスキル警戒を付ければ全然怖くないぞ。 --
- え、そうなの? 峯風とかはモード変えればかなり狭く打てるけど --
- 神風乗ってるけど魚雷間隔広いおかげで隠蔽雷撃が面白いほど当たるが --
- 広角にせよ挟角にせよ3連射すれば逆に狭くなるな。魚雷照準に慣れてないプレイヤーだと近くの海面を照準してて3基バラバラの角度で射出しちゃうこともあるけど --
- 狂った雷速被発見比率と2斉射に高速リロードに --
- ミスった。2斉射に一回の高速リロードに、それなりの速度と最高の隠蔽で位置取りされたら戦艦なぞ即行で沈むぞ…… --
- 自分42秒にしているので調子がいいと戦艦4隻とかいけます。 --
- ぽちー(通報ボタン --
- 与ダメ15万とかも出るよなw --
- 更にCVが居なければ天国w --
- 逆にこのWowsの倍率は知らない。それぞれのオンラインゲームによって異なるマッチングシステムを起用(地域・カテゴリー・ランク等)するため多岐に渡り多種多様。只、MMR化されマッチングされるのは何処のシステムでも同じ。余談ではあるが、コンサートチケット等の抽選などでもマッチングサーバーは使用される。 -- 葉3?
- ごめん。上の木に付け忘れましたのでスルーしてくだされ。 -- 木
- 相手戦艦がグイグイ押してきた→味方シムスが敵寄りの位置に煙幕炊いて逃亡→相手戦艦がその煙幕を利用→何やってんだ見えないよksg と思ってたら、そのシムスが煙幕に魚雷投げてた……何の漁だそれ(破壊的一撃) --
- うはは、面白いなそれ。誘い込み漁かw --
- 煙幕時間長い米駆でそれはリスキーすぎるわ --
- 煙幕の中にはなんでも良いから魚雷をぶち込むのだ。味方は適当に避けろよ、後はしらねぇw --
- 逃亡?何言ってんの?敵の大群に追跡された時にスモーク焚いて敵が入った時に魚雷を撃ちこんで撃沈するテクニックじゃないか。上位Tierでフレッチャー・ベンソンでよく使う。味方がレミングスで反対側に逃げた時にそれを使うと油断した敵を3隻位撃沈出来る。 --
- そそ。ポコポコ当たると気持ち良いんだこれが。 --
- 戦艦「煙幕にのりこめー^^」魚雷「わぁい^^」 --
- ランク戦のやり過ぎで旗が無くなってきた… 買うまでも無いと思いコンテナで集めているんだが、最近のコンテナの旗の数少なくなってないかい?以前は5枚1セットだったような気がする。 --
- なのよ。この頃4枚になった。セコイ。 --
- せめてスパコンはそのままにしてほしかったな。旧スパコンでもらった爆沈旗がとうとう底をついてしまった… --
- そう言えばこの頃やたら爆沈が多いんだけど俺だけ?ま、旗が貰えるから良いんだけどさ。 --
- いつの間にかJuliet Charlie(爆沈-100%)が無くなってた事はないかい? -- 木
- あれ?もしかしてそう言うことか?爆沈旗が無くなってるんだよ。 --
- そそ。以前秋月でやたら遅いなぁって思ったら速度旗が無かった。自動補給にしてると見過ごすんだよね。 -- 木
- ランク戦の報酬旗がよかったよな・・・アップグレードて泣 --
- シングルランカーは特に旗を消耗するし…俺もだけど… -- 木
- ランク戦のお陰で1week missionが2日で終わってしまった… --
- ランク戦は物資の消耗がキツいよなぁ……クレジットもたまらないし、増えるのは微々たるフリー経験値だけ --
- プレイヤースキルはたまる(と思いたい) -- 上の木で爆沈旗を使い果たした人?
- ストレスも溜まる。 --
- ランク戦をやらなければ物資を消耗しないしストレスも溜まらないから安心 --
- このゲームで遊ばなければお金も消耗しないしストレスも溜まらないから安心 --
- 首を吊れば(以下略 --
- 割りと壊れ性能の危険察知は状況認識と同じように標準装備にすれば良いと思うの。これが有るとどんなnoob戦艦でも攻め時が把握出来るし。 --
- ホントにnoobな戦艦には攻め時という考え方自体が無いと思う。確かに危険察知はかなり便利だけどな。 --
- 戦艦だとヘイト管理が捗るよね。たぶんユニカム様御用達のスキルではなかろうか? でも予防整備や水上機指揮所も棄てがたいし、前回と違ってレベル1スキルが有能だよね。 -- 木主
- 俺戦艦を狙ってるやつがいないor巡洋艦しかこっち狙ってないというのがわかれば腹見せ転舵も余裕でできる。ロック数が5とか6になると萎えるけどヘイト集めとダメージ吸収も戦艦の仕事。その管理がしやすくなるし自分がいるほうの敵の規模もわかるしかなりの有能スキルなのは間違いない。 -- 枝?
- 戦艦乗ってて5、6にになったときは、「よし、ヘイト受けまくりたぜ!」ってなるけど、非ロックになってるはずの味方がどんどん離れて行っていく絶望感までが定期になってる日常。 --
- うん、確かに攻めない戦艦っているね。なんかいつもマップの端にいる。あれは敵から遠ざかろうとする本能で自然とあの位置取りになるんだと思うんだよ。敵と自分の間に味方艦がいないとすぐにSOS言うし。 --
- 別にそれほど切羽詰まってなさそうなSOSってそういうことだったのかwww --
- 多分NOOB戦艦なんてマーカーが1付いたらそのまま反転して逃げ出すからあん魔意味ないと思う あいつ等死にたくないから戦艦乗ってるって意識しかないもん --
- 意味無い以上に逆効果かもね。過度に反応するのは目に見えてる。 --
- 絶対そうだわ。敵が巡洋艦一隻見えただけでも逃げ出すのがいるから逆効果だよ。 --
- noobの行動を例に挙げて危険察知の株を下げるのはNG 19艦長だろうが、大和に乗ろうが蔵王に乗ろうがギアリングに乗ろうがnoobはnoobのまんまじゃん。 -- 木主
- 失礼、「どんなnoob戦艦でも」と一番最初に言ったの自分自身でしたわ。ほんとスマン。 -- 木主
- わははは!一隻も落とせず敗けた次は一隻もやられずに完勝。すごい極端だな今日は。 --
- 1番経験値稼げるのって、やっぱり空母ですか? --
- 空母は制空編成にしないと戦犯になるなから、むしろダメージや経験値を稼ぎにくいんだとさ。駆逐もcapや策敵に忙しいし。戦艦か巡洋艦かな? --
- 駆逐が一番稼ぎやすいとおもうけどね CAPさえしとけば経験値はもらえるし CAPに夢中で艦隊の目になるっていう一番重要な役目を忘れる人が多いのが駆逐の一番の問題だし --
- 水兵工房さん見る限りだとほとんど違いはないみたいだねー --
- 違いがないとすれば勝率が高い艦がよさげだね。 --
- 艦種ごとに違いがないってだけで個別の艦を見れば高いやつ低いやつあると思うよ --
- 得意な艦が一番稼げるんじゃない? --
- 個人的には経験値は戦艦が一番安定して稼げるかなあ。昔はCVでクレ稼げたんで重宝してたけど --
- やはり自分の得意な艦で出るのが1番よ。 --
- プレ艦の経験値は謎の補正でWGマジック --
- ベルファかシムズか愛宕じゃない?それかT10に永久迷彩積む。駆逐は序盤で沈まなければ稼げる。日駆は魚雷次第で波がある。砲駆は駆逐撃ちまくり、キャップすれば大体上位。巡洋艦は安定して与ダメが必要。戦艦はエイム力が必要かな。 --
- 巡洋はひどいスコアにはなりづらいけど勝っても負けても安定して良いスコア取るの難しい。駆逐は負け試合だとひどいスコアのこともあるけど勝てば大体上から3番目ぐらいに入る。まあトータルあんまり変わらんし自分の得意な船乗るのが一番いいかと --
- 駆逐ニキに質問が有るんだけれど、狙いにくいor後回しにしたい標的の動きって何ですか? グローサーに乗っているとガンガン魚雷を食らって何時も死にかけです。遠距離と近距離で魚雷を打つタイミングも教えて下されば幸いです。 --
- 恐らくは間に他の敵(木主の味方)がいない状況が多いのでは? それだと加減速・転舵して狙いづらい動きしてたとしても自分は狙う可能性は高いね。遠距離雷撃狙うのは敵が固まってたり回避場所が限定されてたり(島があって奥に逃げられないとか)する場合が多いかも。 -- noob駆逐乗り?
- 追記)対雷撃だけに関して言えば、警戒や無線探知のスキルも有用。ただし、他のスキル犠牲にしてまでと考えると熟考は必要だと思うが。 --
- あなたが戦艦乗りで、駆逐艦から見て狙いにくい戦艦の動きはどんなか聞いてるの?それとも単純に魚雷を撃つコツを聞いてるの?文まとまってなから答えにくいんだけど。 --
- 普通に戦艦乗りの雷撃回避指南を求めてるんだと思うよ。 -- 木主じゃない?
- なるほど。味方の駆逐艦が敵の魚雷をスポットしてくれたとしても、よけきれないこともるよね。機関はできるだけ1/4速には入れないで --
- できるだけ速度を上げて、回避運動とれるようにする。味方の駆逐艦が発見されていない場合、雷撃の有効射程に入ってるかどうかわかるわけだからその予想線の内側に絶対入らない。 --
- 質問なんだが、味方駆逐が被発見になってないのは、どうやって知るんだ?そしてそれがわかったとして、敵駆逐発見出来てない状況でどうやって有効射程を知るんだ?(もちろん大体の予測がつくのはわかるけど --
- 巡洋艦や戦艦に撃たれていないときとでももうしましょうか。明らかに駆逐艦同士が勘の魚雷でやりあってるようなとき。 --
- いまいちよくわからんけど、要は敵駆逐が発見出来てる時って話なのかね。それなら射程がわかるのは理解出来るけど。↑全部枝さんの文章だったら木主さんよりもわかりづらいぞw --
- 戦艦を後回しにするのは、それより近くに脅威となる艦がいる場合かな。遠距離雷撃は、当てるというより相手にプレッシャーをかける、行動を制限するつもりで相手の動きを予測して撃つ。タイミングは…相手の動きが予測しやすい時。 --
- 駆逐や巡洋、戦闘機に守られてるぐらい。基本的に戦況と”なんとなく”で予測するから、艦立ててても転舵しそうな雰囲気があれば狙ってくし --
- 自分で駆逐ルート進めて体験するのが一番だと思うの --
- グローサー、というか独戦な時点で他の戦艦よりは優先して狙うかな。水雷防御低いんで。遠距離で打つのは巡洋や駆逐に「こっち来んな」が多いんで戦艦にはあんまり打たないなぁ。戦艦はむしろ来てくれれば美味しく頂けるチャンスなので。 --
- 皆さん有り難うございます。取りあえずマップの確認と艦隊行動だけは怠らないようにします...。あとは細かい加減速とかもですね。狙われ易い独戦には焼け石に水かもしれませんが。 -- 木主
- 元駆逐乗りで、現戦艦乗りからのアドバイスならできるけど、きちんと駆逐艦に砲撃してる?当たらなくてもこいつ俺(駆逐艦)見えたら打つタイプだなと思わせるだけでも効果あるよ。かすっただけで致命傷になる可能性あるからそう言う船には近づかなかったし。 --
- あ、変な顔文字は気にしないでください --
- Tier7位で日本のプレ駆逐艦を発売する余地があるのかなと思い調べてみたのですがもう無理っぽいですか? --
- 余地の有無で言えばあるだろう、同型艦をプレ艦で出す例は相当あるわけだし。実際出すかは分からない。FAQでも「それは答えられない」が定型文になってる --
- 「あれ発売しない?」「それは答えられません」「これ発売しない?」「それは答えられません」「利根マダー?」「soon:)」 --
- 「soon」は単なる諸元隠しだからな。test shipもsoon扱いよ --
- 何らかのイベントで、夕立(迷彩違いの白露)出せるように本社に掛け合ってるらしいよ --
- ティア8で雪風がプレミア艦になる可能性も高いしまだまだ余地はあると思うよ --
- ランク戦はレーダー祭りで駆逐乗りが減ったというコメをどこかで見た気がするが、そうは思わんなあ --
- 白露祭りで禿げそうだw -- 戦艦乗り?
- ベルが煙炊いた瞬間64射線飛んでくるのか... --
- 僚艦A「_(:3」∠)_」 俺? 僚艦B「了解」 俺Σ(゚Д゚) 俺はどうしたらよかったのだろう --
- リークでソ連駆逐のHEが1900に戻るとのこと。またブラックのレーダーは20sで射程7.4kmになるんだとさ。日駆の主砲ももとに戻すべき --
- リーク元は中国かな?リンク控えてないんだよね……情報信じるとしたら、レーダーは意地でも積むのかと思うが。ソ連駆逐はレートがそのままで威力が戻るなら脅威だな。ツリー再編時にその辺いじるのかも知らんけど --
- 弾道弾速装填射程貫通照準と一通り揃っている所為で今後出せる砲駆の目新しさやバリエを狭めているのに結局HE火力まで盛るのか、それとも何か良い差別化の方法でも見つけたのかな --
- 万能OPルートの可能性 --
- 圧倒的に隠蔽が悪いんだよなぁ --
- それもレーダー載らない場合の話だけどね --
- 公式wikiと見比べながら考えたが、ソ駆砲はおそらくTier6とTier8の強化ではなかろうか。Tier5までは巡洋艦と同じ砲でレートが低いから実質据え置き、グネフの昇格とTier8に4門艦が入るのに合わせてHE威力を引き上げたとなれば説明が付きそう。蓋あけてみないと分からんけどね --
- もしグネオグネ用のbuff案だとしても対象にキエフ、ウダロイ、タシュケント、ハバロが含まれているのは不安だな、どうなることか、あと鞍山のHEは中国製って言っていたのにしれっと含まれていて草 --
- せっかくグネになれてきたところなのに仕様が変わるのか。まぁナーフじゃないなら運用はそう変わらないかね。 --
- どうしても駆逐にレーダー載せたいんだな運営は。それなら最低煙幕無しにすべきや --
- キエフが原因でHEがナーフされて、と上の艦はとばっちり食らったんだよな。昔のHEなら、日駆を数斉射で沈めるか瀕死にしてたんだよ。またあの頃のヒャッハーが味わえるのか… --
- 通常戦にて対面の敵駆逐が同型艦・同隠蔽で無線探知持ち、動きを読まれる上に味方巡洋は早々に退場するしでやり辛かった。こういう時ってどうすればいいの・・・ --
- 動きを読まれていることを逆に利用するとか?相手は木主の動きを見てこうするかもしれないから、ここに魚雷を撒いてやろう、とか --
- 敵の援護の位置が気になるところ。艦の性能が同じでタイマンになるならオレは仕掛ける方かな。 --
- 無線は精度高くないからねぇ。探知されるされない立ち回りして相手を混乱させるのは序盤で生きてくる。終盤は艦数が少ないから不利になる。隠蔽と無線だと、抗堪か管理などlv3スキル辺りに皺寄せが来てるはずだし。試合全体で言えばそのギャップを付くとかね。私はちらと見えた時でも、戦局で全駆逐の残りHpは把握するようにしているよ。最大hpでスキル構成も想像してるし、そういうプレーヤーはLv19艦長だろう、ヴェテランと想定して立ち回る。同型艦と言っても艦種がわかれば。日駆ならタイマンしない。米駆なら敵の巡洋艦の位置を気にしながら踏み込んで先制パンチ。味方の位置関係も重要。巡洋艦が早々にと言ってるが、煙幕支援で拠点を作ってやると巡洋艦も出やすくなるケースがある。勝てないならやらない。味方の支援を受けられる状況なら強引に踏み込むのはありかな。逆に敵の巡洋艦に当てられない避けられるところ迄所までを決める。相手も支援まで引っ張ろうと考えているかもしれないし。微妙な距離の駆け引きが駆逐の醍醐味だと思う。 --
- wows始めるときに先ずカッコ良くて好きだから日駆を使い、戦艦の動きが知りたくなって、でも日本ばかりも何だしと思って米戦も使い始め、そのついでに米空に手を出し、巡洋にも乗ってみよう、ついでに手を出してないソ連ツリーで……と思ってソ巡に乗り始める。このあたりでwikiをちゃんと読み込んで、各ツリーの評判を知り、「あれ……?」ってなった。wows始めて2ヵ月くらいの頃だったか……。 --
- 評判はともかく、自分が好きな艦乗るのは重要な楽しみ方の1つだと思うよ。強い艦求めるなら試行錯誤するのもまた楽しいしね。 --
- ですよね。米戦やソ巡は触ってない国籍だから使い始めたけど、ColoradoやKirovは愛艦ですわ。 -- 木主
- キーロフは俺も好きですねー。たしかに全身性感帯ですけど、それ以上に楽しさがある。逆に俺はwiki見て期待して、合わないなって落胆した艦が…KIEVつらいです --
- Kirov楽しいですよね。勝利の科学キャンペーンのミッション10で、4艦撃沈もVP5枚抜きも、Kirovが取ってくれた。 -- 木主
- 苦行艦と呼ばれる艦でも楽しい艦もある。自分のカール君がそれだ。 --
- エメラルド君は? --
- すまん。エメ君は英ツリーやってないから乗った事ないんだ。でも乗ったら下にも書いてある通り活躍出来た時の楽しさが倍増するきがするから楽しくなるかもしれんw(味方になった人にはもうしわけないが --
- 俺はこの様な変態艦が好きだが。Okhotnik --
- その艦の話を見て非常に食指動かされていた自分がいたのは秘密だよ? -- 枝主
- 全くノーマークだったのに今までで一番安定して戦果を出せる艦を発見する事もある。自分の長門がそれだ(本来巡洋乗り) --
- ソ巡全部強いと思うんですが --
- 日本のツリー(砲駆以外)全部T10になって、他国の艦に手を出したんだが、皆が苦行艦と言っている艦でスコアトップとか取れた時は嬉しかったりするし、物によっては化けるで(エメラルドとかも1000超えが多かったイメージでした) --
- いやー怖かった ^^; 。マップ「二人の兄貴」じゃない兄弟で制圧戦。BB×1とCA(ワシ)で東側担当したんだけど、BB×2、CA×1が来てCAは仕留めたけど、こっちもBB沈んだところで撤退戦。射程14kmから20kmの範囲外まで追われる追われる。全部時計回りで味方が他を撃滅してくれたから勝ったけど、結局与ダメ2万。被害3万。逃げ切った自分を褒めてやりたい。本当に、生き残るには尻向け大事ね~。 --
- 撤退戦で魚雷回避無しで潜在250万以上いったら大体やりきった感有るよな --
- 1隻で複数隻相手に遅滞戦術成功するとスコア的には出なくても仕事した感あるなぁ。 --
- 数で不利になった時には遅滞戦にしろとアドバイスされたんだがこれは具体的に何をすれば良いの?普通の引き撃ちとは違うの? --
- 自分は駆逐だから魚雷かな 引き打ちする人が居ないと魚雷リロードの間に突破されちゃうからそこに居続けてくれるだけでうれしい --
- 引き打ちには代わり無いけど、隠蔽状態まで離れて敵が撃たなくなるようでは効果は薄い。敢えて被発見状態で敵の砲撃を避けつつ敵の進軍を遅らせられれば完璧じゃないかな。 --
- いかに相手の注意を引き付けるかだよね。DDの隠蔽魚雷では相手は避けながら自陣に向かうだけだし、BBとかで姿を見せてても露骨にマップ隅方向に向かったなら着いてこない。自分が死なない程度に好戦的に見せる難しさ。 --
- 相手に回避行動を取らせて直進させずに進軍を遅らせ時間を稼ぐ。ただの引き撃ちだと相手が全力で突っ込んできて時間稼ぎにならないこともあるので、状況によっては多少踏みとどまって抵抗する。要は相手に全速力で進軍させないこと --
- 難しく考えなくても普通の引き撃ちでいいよ。 --
- cap阻止とか、広範囲マップなら自分一隻で相手複数連れてマップ端に逃げて遊兵の時間を増やすとか --
- インディで味方飛龍と当たってインディの手持ちの戦闘機12機すべてが味方の飛龍のALT攻撃で食われた・・・俺の戦闘機前にいるの見えてないのか。さらにチャットで「...」とかすごい腹立った・・・どんな精神してんだお前・・・ --
- 糞モンタナに退路塞がれたせいで、敵大和他etcにバイタル抜かれて即死した時にモンタナから「walalalala」と返されるよりはマシ。あの時は本気でマチェーテで相手の喉笛を切り裂きたくなったわ。 --
- ごめん、どうでも良いんだけどえらくまた渋い武器チョイスするのな(笑) --
- 無課金を養分にするのはいいけど露骨なんだよアホWG --
- 課金要素ありのゲームでその主張は筋違いだろう。 --
- 無課金も無課金を養分にしてるから養分になる方が悪い --
- プレイ時間1分の初心者艦長「課金すれば無課金を養分にできると聞いて」 --
- リアル現金的な意味では、無課金が廃課金を養分にしてんだよなw誰のお蔭でタダゲー出来ると思ってんだ --
- この世は弱肉強食。強ければ生き弱ければ死ぬ。 --
- そもそも課金要素ありのゲームの中ではかなりマシな方じゃないのか? --
- サンタプレでもそうだが、ガチャ要素は違法スレスレだけどな。(無料ゲームと謳う以上ガチャ内容でゲーム要素に有利不利が出てくると違法になる場合がある)後、一度購入したUGをダブロンが無いと使い回せないのも変な事の様な気がする。ダブロン自体の放出量は少ないが、その反面艦長や港のスロットが結構な確率で出てくる事や、プレ艦をそのまま無料(愛宕・シュペー等)で出すのは親切だと思う。 --
- ルックスも最高なGKはちゃんと使えば簡単に15万ダメージ稼いでくれる素直で良い子なんだけれど、なんか物足りない無い。やっぱ一癖も二癖も有るデブの大和が一番乗ってて楽しいんだよなぁ。最近は8万出すのが精一杯だけれど。 --
- 最近露骨にアビューズ行為する奴増えたなあ。FFしまくったりチャット欄流しまくったり。そろそろ本気でブラックリスト機能実装すべき。雷爆空母とか敵として遭う分はウェルカムなんで、10~20くらいの枠で味方になるの拒絶する機能。これくらいなら、そこまでマッチングしにくくなる事ないんじゃない? --
- 一時的には大丈夫だろうけど時間が経てば経つほどマッチングが成り立たなくなる --
- しかし現状放置してもbotと談合試合が増えるだけの気もする --
- どれもこれも全部アビューズって奴のせいなんだ。俺は悪くない --
- 某fpsでブラックリストを実装したら、有名なユニカムが片っ端から入れられてその人はマッチングすら出来なくなったそうな。 --
- FPSは最低限の住み分けはしてあるからなぁ。それでも勝率調整して初狩りみたいな行動してればBL入りしてもおかしくはないわな。 --
- 「味方として」拒否のブラックリストだよ。敵である限り、どんなに強くても全然オッケーなんだけどね。意図的に負けようとする味方がウザいだけ --
- たしかにこいつとは敵になりたくないっていうのよりこいつとは味方になりたくないって気持ちの方が強いわ。「味方拒否ブラックリスト」いいかもね。 --
- 総戦闘数の1%までNG登録できれば嬉しいな --
- 機械的に低勝利をブロックリストに入れるツールが・・・ --
- 木の言ってる事の実態は知らんが、その機能を一番歓迎するのは実際談合してる連中になるな --
- なんか、WGはなぜエメラルドが産廃でベルがOP化してるのかガチで分かってなさそうだな…ベルは修理ないじゃん、エメラルド魚雷あるじゃんって --
- そもそも英巡なのにHEがある時点でアレなのに、ベルのスレではAPが弱いとか議論されてて人間の欲深さがよくわかる。煙幕レーダーにHEに隠蔽まであるんだから足るを知れとw --
- 自分が乗る艦には、あれも欲しいこれも欲しいとキリがないからね。 --
- 確かにランダムならともかく、ランク戦においてベルファストは突出している。ランク戦自体、腕試し&チームワークなのでプレ艦は使用禁止(必ず同じ数が両チームにマッチされれば別)にすべきだった。現在購入不可能な面も有るし無課金者も同じ土俵で勝負出来れば良かったな。 --
- カネ払った側が制限される仕様は商売では有り得ないな --
- エメラルドより酷い課金戦車なら盛沢山なんだぜ --
- 別にゲーム全てにおいて制限されてる訳では無いだろう。突出した性能は不公平を生むのは確かで、プレ艦禁止は平等面からでも有っても良いと思う。お客様至上主義は利己的な考えだと思うが… --
- プレ艦禁止含む「○○禁止」という考えこそ利己的じゃね? --
- 課金して運営に貢献してる人にプレ艦は使えませんよは通じないだろ。別に無敵じゃないし、味方にも来る可能性だってあるじゃん。 --
- ランランはどうなる?プレ艦なのにデフォルトのままだと単なる苦行艦だぞ。 --
- 別に苦行って程ではもうないだろ --
- レーダーとソナーの別スロットでの併用は確かに要らないわなw --
- 駆逐で開幕CAPに走ったんだが、巡洋艦が岩陰で止まりかつ戦艦も同じように岩陰に隠れた。まあいずれでてくるだろうと思ってほっといてCAP開始。んで敵駆逐やら何やらと会敵したので援護を求めたら拒否られた。しかも全然岩陰からでてこない。こりゃ駄目だと思ったのでブースト焚いて別地点に移動。そしたら拒否ったやつが援護を求むコール。別地点の味方の別駆逐がいこうとしてたから「no sup no go no go」っていって止めた。したら拒否ったやつから「shut up」いわれ威嚇射撃。ちなみに止めたにもかかわらずいってしまった味方駆逐はやっぱり援護されず集中砲火で即沈してた・・・つーか拒否ったんなら呼ぶなよ。気の毒だろ --
- ランク戦でファーストリーグのランクを1つ上げるだけでも、不動が無いため相当ストレスが溜まるし疲れる。しかも旗の在庫も無くなってきた…次回にしようかな?次回のランク戦はいつ頃なんだろうね… --
- 消耗品のスロットを左詰めで配置するのは止めてくれ。応急工作班のRはどの艦も一緒だから良いが、残りのT/Y/Uは各スロットの位置にして欲しい。全ての艦種に乗るが空母以外は時々押し間違える。無いスロットはそのまま空きスロットにして、押し間違えても無駄に消費しないようにならないものかな… --
- なるほど、それは良い考え。チャットするつもりで煙幕を出しちまうのを防ぐ手段も欲しい。恥ずかしいんだもんw --
- 今年中に何とかするみたいだよ --
- あーこれやるよね、手癖で押しちゃうよね・・・ --
- これは本当に改善して欲しいね。体が覚えてるから無意識に操作すると押し間違える。Tキーはスモークとか固定して欲しい。 --
- 左手はRazerのキーパッド使ってるからブラインドタッチで頻繁に間違える木主であったとさw -- 木
- T10巡洋艦の艦首って何mmだったけ? --
- 悪い事は言わん。叩かれる前に自分で調べに行ったほうが身のためだ。全部が同じじゃなかったきがするけど。 -- 詳しくないヒト?
- ほぼ一律25mmだね。艦首装甲が32mmの巡洋艦が有ったような気がしてたけれど、自分の勘違いでしたわ。 --
- 対面同型艦で格付けチェックされる時がつらい、負けて映す価値無しになった、つらい・・・・ --
- ブリスカと暁って似てる雰囲気?両方に乗ってる艦長さんが居たら使い心地を教えて欲しいんだ。 --
- 両方持ってるけど、そこにシムス加えた3艦が似てる雰囲気ですよー。ただし、得意な距離がシムス<暁<ブリスカって感じ。あと、暁にしろブリスカにしろそれなりに艦長育てないとキツイ辺りも似てるかな。 --
- どもども。それじゃ暁も使ってみようかな。ブリスカは19艦長だから、暁には白露の19艦長を移籍&スキル振り直しをしてみる。ありがとう。 --
- セガール艦長が"problem solved , sir"って言ってるけどさ、艦長に敬語使われるプレイヤーってどういう立場って設定なの? --
- 提督か司令なんじゃね? --
- そんなモン「トランプ」様か「正恩」様的な立場だろうw --
- てことは最近国籍が変わったからプ --
- 粛清されてるw祖国は偉大なり! --
- 大量の艦長を管轄に置き大量の軍艦を所持しているのだから、「朕は国家なり」ってことだろう --
- 駆逐やってる時に後方から魚雷打ち込んでくるカス以前からどうにかしようかと考えてたけど今日いい対策思いついたわ 流れてきたら当たりに行けば良いんだ --
- 「...」って返されるのがオチやで --
- ... --
- noob DDとかも言われるんだよな --
- 後方からの牽制魚雷マジでやめて欲しい。そもそも射程外だから味方以外に当たらないのに --
- 勝負決まった終盤とかcoopでピンク野郎が放つ後方からの魚雷はわざと当たりに行くときあるわ。ペナでダメ反射するし --
- IFHEグローサーで数十戦プレイして気付いたけれど、普通に爆専+スキル1の方が有用な気がする。夢が無いけど。元からT10巡洋艦の艦首は貫通可能だからそもそも恩恵は無いし、戦艦相手なら燃やした方が安定してダメージ稼げるから...。全ての巡洋艦の艦首を抜けるようになって、元から威力もDPMも火災発生率も高い大和副砲の方がIFHEの恩恵に与かれると思う。 --
- アメリカ艦艇パッケージだと!2月23日に素のアトランタを買った俺はどうしてくれるんだ!! (ノ-_-)ノ ~┻━┻ --
- ダブロンとか港スロットとか要らん物ついてくるから船だけほしいなら単体のほうが安いよ --
- マップ火の地でCAPエリア(B)の岩場 弾が貫通する箇所があったよ --
- マジかよ、流石惑星WOWS!未知の物質で構成された岩だったんだろうよ --
- 実はホットスポットのCにも主砲弾貫通する所が有ったりする。 --
- 2人のアニキで見かけたんだが、天城さん日本語で英巡キレる。戦艦放火したり雷撃する駆逐放置して遠くの撃ってる英巡にご立腹の模様。英巡の中の人判りません言ってたけどそのリアクションが嘘くさいww --
- ベル以外のイギリス巡洋艦は戦艦放火ってほぼ不可能なんだが。副砲圏内だったらだったら遠くを打ってることにならないし。 --
- 落ち着け枝主氏。好き勝手してるのは敵駆逐だ。その駆逐を放っておいて遠距離砲戦してる英巡が許せなかったという話だろう。 --
- なんか見たことない米戦艦いるんですけど!?なにこれ?? --
- 具体的に書いてくれ --
- 何これって・・・ 何だよ --
- tierはいくつ?テスト中のtier8アラバマか、ベータテスターが持ってるtier4アーカンソーあたりかな --
- そのアラバマってやつっすね。 -- 木主
- 例のたこ焼き船か --
- ぉぃぉぃ今チームスコアで敵チームの島風ー1ってなってたけど、T10になってもFFする奴居るんか?中国名だったけど恐ろしいなぁ。 --
- 確かに下手糞だった。俺(秋月)でも余裕でカモれたし、魚雷スープは隣の席じゃないか?と言うくらい下手だったな。超課金者か? -- き?
- どんだけうまくても高ティアでも1年に一度ぐらいはやらかすもんだろ。あと一つのアカウントを多人数で使い回してる方々もいるらしいし分からんなー。 --
- OBTの頃にアジアサーバーで「テスター」という名目で中国人にTier10が配布されているんだ。大和と島風・伊吹・蔵王あたりが配られた。そいつだろ。 --
- Tier9も一部配布。 --
- ソ連駆逐実装日にハバロフスクしか利用履歴のないアホもいたしな。 --
- なんかエグイmodが存在してるのな。相手や自分が発射した弾や魚雷の着弾地点と命中界を線で表示する代物だけれど。 --
- 発射した後に自分の弾の着弾地点ならまだ分からんが、相手の撃った弾の着弾地点表示はマズいねえ。 --
- つべのチーターの動画かな? あれはかなりエグいmodだよな。 逆にあれあっても撃ち負けるプレーヤーの腕も腕だったが --
- 見てみたい。検索のヒントください --
- これ。 晒に該当するならコメ消してください。 -- 枝主
- それ違反 --
- 見てから回避余裕な中距離以上での撃ち合いか高機動艦艇なら脅威 鈍重艦だとほぼ意味無いね あとAIMアシストは相変わらず糞性能なようで安心した -- スキンmod含めて無導入派?
- ゴミだらけだな --
- 自己紹介ですね分かります --
- もう面白いことを言うんだからぁw --
- 自分がゴミだったらゴミ以下ばかりということなるがあなたも含め --
- お客さん、それ鏡ですよ。 --
- 部屋の掃除しような。Gが湧くぞ --
- 今や地球上には処理しきれないゴミが溢れかえっているのだ。ゴミはみんなで協力して削減しなくてはな。 --
- 負けて港に戻った。コンテナ船が無迷彩であることに気づいて「味方だけじゃなくてお前までNOOBかよ」と一瞬思ってしまったOrz。コンテナ船さんウソです。謝りますからスパコンからクソUGを出すのだけは止めてください。使い道がないのでせっかくテンション上がったのにガタ落ちになるんです・・ --
- 復帰してから空母増えた気がするんですが、何か強化されたりしたんですかね?ドイツ駆逐実装前くらいは、ミッション?かなんかでちょっと増えましたけど --
- 航空スキルが少し強化されたし制空権が取りやすくなったからtier7以上で少しユーザー増えた気がする 水上艦もスキル増えて対空に振る余裕が無くなったのも有るかも --
- スキル刷新以降増えたと思うわ。制空権取りやすくなったからこれを機会に空母デビューしたんじゃないかな。ただstockやら艦長再訓練中でも平気でランダム戦に出てくるから困る --
- 猫も杓子もランク戦に突っ込んでるおかげか、T7topマッチばかりだったのがT5.6中心のマッチが増えてる感じ、久しぶりにT5艦でも楽しめてる --
- 味方がごみ過ぎて10万超えねぇ --
- 駆逐のtier4つもすくないとかMMどうにかしろ --
- 大和同士の正面対決で圧倒されるんだけどどうすればいい --
- 正面でも傾けてもバイタル一直線。こっちは球がばらけてカスダメ --
- 愚痴板に行きなよw --
- 大和で5万超えなくなってきた --
- さすが週末。植林活動が盛んだなあ(白目 --
- 活発で良いねw --
- 立ち上げ方が多少目につくけどな。連投あるし --
- なお養分が与えられなくて育たない模様 --
- 密集してたらそうなる 場合によっては間引いたりまとめちゃうか --
- 間引きかいなw --
- 伐採して薪にしようw --
- 林野庁大喜び(白目 --
- 1年間やってて初めてピンクになりました、残りの人生を遺族の方への謝罪と賠償に費やそうと思う --
- そんな柔な根性じゃ戦争には勝てんぞ。これからもピンク道に邁進じゃ! --
- 逆ギレしてみるのもありかもしれんw ていうかさっきされたしなw --
- ランク戦にヨルクとショールスが普通にいて驚いた...素直に妙高かベルファストで出れば良いのに。強みでもあるのかね? --
- そこで素直にARP艦やSドラゴンで出る訳ですね。 --
- フィジー「なぜ私の名が挙がらない」 --
- ベル持ってなくてT7巡洋艦がショールスとペンサとインポと妙高sしかいない自分は… --
- フィジー作ろう --
- フィジーまであと40000経験値…遠い… --
- 経験値+100%の迷彩と旗使えば1勝辺り3000以上は稼げるからすぐ終わるさ --
- たぶんARPやドラゴン率が高いからだろうけれど、妙高がいちばんハズレに思えてしまう --
- 50戦位したけど、妙高系がスコア一位だったのを一度も見なかったな --
- あ~酔っ払った --
- 肝臓の数値を調べてみないといかんぞー(ドキドキ --
- うん。そうする。酔っ払い運転でのランク戦もまたヨロシでっせ。 --
- 華麗にスルーされるのって最高のボケ殺しww --
- ボケ殺しはこの地方では禁止なんだけどな。(涙目) -- 枝?
- ファーストリーグ昇格から約3日、負けたらセカンド転落ってところで勝って持ち直すこと既に5回。うち2回は落ちたと思ったらセーフスターで命拾い。果たしてどこまで粘れるのか… --
- わしDD。Cを取った後、その外に逃げた妙高(他、周囲に敵影無し)を追って視界を提供してたら、leave from Myoko, dont afraid, go to bって言われた。なるほど、そう考えるのか。確かにレームダック。撃ってきたら場所分かるんだしその時に仕留めれば良いのね。勉強になりますわ。 --
- 妙高は引いた。あいつは脅威じゃない。bに行こう!って感じであってる?MAP端まで釣られて全体の数的優位が失われたりするし、そういうチャットはありがたいねー --
- 味方が島へ突っ込んで後進し始めた時、彼の艦尾に体当たりして島への角度を浅くして脱出を助けてあげた(つもり)。彼は気づいただろうか・・・ --
- 思ったんだけど、ランク線って参加しないと1日1/3スター没収とかにすれば過疎ら無いんじゃなかろうか。 --
- 俺ならただでさえ上がらないのにそんな仕様突っ込まれたら完全に諦める。過疎が加速すると思われ。 --
- 好きな艦で遊びたい派なので、始まった瞬間罵詈雑言浴びせられそうで入りたくない --
- 大丈夫だよ、どの船乗っても中盤以降に軍死に罵倒されることあるから(白目) --
- 上の木にあった、着弾表示MODの動画無事見ることできました、ありがとうございます。感想としては、駆逐ならあんなのを見なくても避けられるし、戦艦は舵重くてきつそう、結果巡洋艦で輝くMODかな、と思いました。(まあ、違反MODなんですけど) --
- たぶん今まで見た中で一番安い共謀者だと思う --
- 初心者マッチングとして勝率50%以下用の隔離マッチを作って欲しい --
- 実際のところ50%以下の人は全体のどれくらいを占めてるんだ? --
- いつも思うけど、それをしてもその中の半分は勝率50%以上に戻ってくるから意味ないよ。加えて勝率が意味の無い数値になるというおまけ付き。 --
- 俺は1万戦して49.6%だから隔離されるんだな --
- 素直に戦績を数値化して平均的に割りふれば済む話なんだがな…ヘタクソが偏るから懲罰マッチとか負け確試合言われる --
- 以前はそれで駆逐の数とか偏り出たから今のMMになったんじゃなかった? --
- いや、介護マッチって言われてたか。戦績良いと絶対味方に戦績低い人くるって。その頃より今の艦種数で揃えて戦績は中の人次第ってほうが好きかな --
- 以前までだったらソレでもよかった。今はクラン分艦隊でプレイヤーや艦種を操作できるから、明らかに勝ちやすくなっちゃってる。これってソロプレイヤーはもちろん、まだフレンドがいない初心者も割りを食う形になってるんだよね。(勝率は半々でも分隊チームが敵を食い荒らすからキルデスもダメも伸びない) --
- それ、COOP戦の経験値とクレジットをランダム戦と同じかそれ以上にしたらいいだけじゃないか? --
- 経験値はランダム、お金はcoopでどうだろう?逆でも可 --
- 苦手な人と始めたばっかの人が全然マッチしなくなってゲームやめて今以上に過疎りそうで嫌だな・・・ --
- 初心者枠で、戦闘数で分けるのは簡単でいいと思うんだけどね。500とか1000とかでね。これも人がいないことには現実的ではないのが難しいところ。 --
- あー...巷で噂の飲酒WoWS初めて挑戦してみたけどダメだな...飲み過ぎた。視界がぐらぐらするし頭はふわふわして操艦が注意散漫になってる^q^ --
- これがホントの船酔いってね… --
- 俺も。良いよね~w --
- 外人の戦艦動画で危険察知を付けている艦長を一人も見たことが無いんだが、プレイヤースキルは別としてやっぱり脳筋ばっかりなんか? --
- あくまでも動画の話だから特別なのかも知れなけど、なんかどんどん前に出てくよね、彼ら。んで集中砲火を浴びることもあまりないというか。。。のんびりしてるというか。 --
- そそ、不思議なくらいのんびりしてるのよ。位置取りや立ち回り方の問題かな? -- 木主
- 河口通常戦。敵の方が早くこちらの陣地の占領を始めた。味方が防衛に戻る中、自分BBは最前線にいたのでそのまま突入して、自分BBとDDの2隻で占領開始した。戻った味方が敵の占領を遅らせてくれている中、占領中の我々には一発も飛んで来ず占領勝ち。こちらを攻撃可能な敵のDDが2隻くらいいたんだけど、防衛戦闘中の味方と交戦してたみたい。ポイントはトリプルスコアで敗けてて、数的にも4vs7から最後は2vs7でこちら不利。一発でも被弾したら占領遅れて敗けてたんだけど、ルールわかってなかったのかな? --
- 敵の人が愚痴板に書き込みそうな戦闘結果だな。 --
- 初めにむっちゃんが右戦線へ突撃してった試合? ならご一緒してた。あれはまぁ、ぎりぎりだったからねぇ。最後数秒で逆転だったので、いけると思ってたんじゃないかなぁ。正直戦艦向けに一発撃たれてダメになると思ってた。 --
- そうそれ。自分は占領しに行ったシャルンっす。自分も正直キツいと思ってたんですよねー。敵陣から自陣占領中のBBに射線が通ったんで一斉射して少しポイントもどして、あとは敵弾が飛んでこないように祈ってた。味方が最後ポイント戻してくれたんで逆転できたんですよね。 -- 木主
- すっごく久しぶりに妙高に乗ったんだけど、ヘイト高すぎやしませんか --
- 妙高の板で言うべきだったかもスマソ --
- VP多くて、お腹をよく見せてる人いるし、火力化け物みたいに高いから仕方ないね --
- 立ててれば巡洋艦の砲ならしっかり弾くんだが、すべての艦に対して立てられるわけじゃないからきっつい うまく隠蔽距離意識して動けばHP4桁でも活躍できるが --
- 神風Rで200戦位して今更、照準アシスト?覚えて初めてプレイしてみたら7killできた。それで思ったけどCV、レーダーなしマッチで中堅以上が乗られると虐殺みたいになるね・・・ --
- 戦艦のUG2は副砲射程改良にしているけれど、主砲散布界の広さがどうしても気になるね...。日戦はまだしも独戦だときついきつい。 --
- Tier10戦艦に乗って改めて思ったこと。「駆逐の役割めちゃ重要」 --
- 火力支援は幾らでも行うから、たのむから序盤に即死したり無茶な特攻するのはやめれ。ほんとそれだけ。 --
- 枝さんみたく火力支援してくれるの少数で駆逐乗ってる身からすると辛い --
- まぁ視界取ってくれなきゃ戦艦は何もできないからねぇ。T10にもなれば基本みんな隠蔽射撃してくるし --
- 今までプレイしてて、これは凄い!って思った編成や瞬間等って皆さんありますか?因みに自分は島風全盛期に大海原で50以上の魚雷が接近してきて味方の戦艦が一気に2隻死んだときです。 --
- ちょっと違うかもしれないけども。戦艦のほうのニコライに乗ってたら四方八方から魚雷が流れてきて、さらには航空魚雷まで流されたことがあった。例のコラ画像みたいなことってあるんだなーと思ってたら爆沈した。 画像撮っておきゃよかった --
- 空母含むAFK3隻で勝ったとき --
- ティア6の頃のMutsukiに乗ってて、他の駆逐2(日駆と米駆だったかな)と共闘状態になって、戦艦1、巡洋1くらいを共同撃沈。「よし、この調子で敵陣前のあのFurutakaもやっつけるぞ」と思ったら、その耐久7割くらいだったFurutaka一隻に見事に3隻とも返り討ちにあったこと。こっちは皆耐久5~7割だったと思う。ずいぶん前の事なんでうろ覚えだけど、ホントに上手な人ってのはこうなのか、と初めて思った相手だった。 --
- つい最近のランク戦。友軍白露(ブースト使用)&マハン魚雷24本一斉ドンブラコ~。敵白露撃沈のみだったけど、あんだけ魚雷一面広がるのはじめて見たわ。すごかった。 --
- 時々見かける白露プラならタイミング合わして32本普通に流してくるよ --
- へたくそ程プラ組んで自チームに死を招くのやめてくんねーかな --
- 勝率あんまり気にせずに仲良い人とワイワイ遊ぶのも楽しみ方の1つだからなぁ。とは言え勝機を逃す原因になってるのは否めんな。そして、その人たちなりにちゃんと勝利を目指してる場合もあるから、これまたたちが悪いとも言えるね。 --
- 上の木のファーストリーグ崖っぷちで踏ん張ってた者だが、7回目の崖でついに落ちた。また戻ってこれるように頑張ろう --
- なぜ崖に落ちるかって?それはそこに崖があるからだよ。 --
- つまりファーストリーグとセカンドリーグの境目があるから落ちるわけか --
- 戻ってこれるようにと思ったんだけど、しばらく空けてるうちにセカンドは魔境になっていたみたいだ…。ファーストの考え方が全く通用しない。そのまま12まで真っ逆さまだった。 -- 木主
- 俺もランク9から1日でランク12まで落とされたけど、ランク10までは帰ってこれたから頑張れ。 --
- 5日くらい前に落ちて上がってを4連続くらいやったけど、英巡使って主に巡洋艦と戦艦喰ってたらセカンドで負けてもセーフスター余裕だったけど。 --
- ある程度スキルがあるならただの運だと思う(ランク戦序盤でランク1に行く神レベルは置いといて)。前回のランク戦でファーストまで50戦くらいで行ってランク10前後を110戦くらいした後90戦くらいでランク2まで行った。ランク2辺りで70戦くらいしてあきらめたけど。最終勝率は52%だった。 --
- 皆隠れるのうますぎて集団の中にいるのに孤立して集中砲火される --
- 集団の中に隠れるんじゃなくて多方からの射線の通らないところに動くのがミソ。射線が片側だけなら防御姿勢取れるから --
- 隠蔽射撃削除で戦艦の時代到来なんだよね? --
- もちろん!(4ヶ所燃えながら --
- もちろん!(煙幕射撃食らいながら --
- 隠蔽射撃をほとんどしない派だけど高T駆逐でも勝率52%-63%くらいあるからあんまり変わらないんじゃないかな。 --
- どんなに頑張っても隠蔽射撃できないハバロフスクが元気に大和やGKでキャンプファイヤーしてるからなぁ。 --
- 隠蔽射撃がなくなって困るのは、腕の悪い駆逐乗りくらいだからなぁ。下手なDDは淘汰されてむしろ戦場はきつくなる可能性さえある --
- 最近よくAやDで旋回してる最中に他のボタン(1とか2とか)押すと旋回がキャンセルされることが多々あるんだけど、これって回線が悪いのか、キーボードが悪いのか……WOWSやってる以外はキーボードは正常に動くんだよね --
- 無意識に指が離れているか、事務用のキーボードとかだと同時に押せるキーの数に制限があることがあるって聞いた --
- むしろ押し込んでるんだよね……一番ひどいときはAD押して少し反応したら急に舵が戻る(何も押してない状態に戻る)から全然曲がれないとかあるんだよ。戦艦で島を避けようとしてるときとか、巡洋艦で砲戦避けようとしてる時に起きるから致命的なんだ。さっきも急に曲がらなくなって大和に腹晒した状態から曲がれなくなった -- 木主
- もし無線キーボード使ってるなら電池の切れかけ -- 枝?
- 代えたばっかりだけど試してみるよ…… -- 木主
- 無線キーボードはゲームには向いてないので有線にしよう。 --
- キーボード 同時押し で調べてみると良い。通常のキーボードだと物理的な仕組みのせいで、同時認識できないキー組み合わせがある --
- できるときは問題なくできるんだよ……上にも書いたけど、ひどいときは一つのキー押してるのに反応がなくなるんだ -- 木主
- となるとpcの性能不足による処理落ちかなぁ。予備のキーボードあるならそちらで試してみるのもいいかも --
- ゲーミング用キーボード買おうぜ。ちゃんと同時押しが出来る奴。 --
- 自分もAとD押しても反応しないときがあるから困る、回避してると思って敵に注意向いてると魚雷当たったりVP抜かれて昇天してる。自分は恐らくAとかD単体で押しても反応してない --
- 自分は気付いたらチャットに「aaaaaaaaaaa」とか書いてることある --
- 本当に困るよね……いっくら押しても反応しないんじゃ避けようがないんだもん。 -- 木主
- 当たり前だが、大和(Tier10戦艦ならだいたいそうだが)が味方とがっちり連携できたらほんと強いな。止められないわ。 --
- 味方に見捨てられて大和数隻に囲まれても、返り討ちして虐殺出来るGKがナンバーワン! 相手に巡洋艦か駆逐艦が一隻でも混じってるとかなりキツいが。 --
- 上で河口の試合で敵がルールわかってなかったのかって木を植えた木主だけど、昨夜もあった。中央制圧戦で、自分BB一隻残りで敵は格上CA一隻。HPは敵さんの方が数値上は少し上。ポイントはこちらがリードしてるけど、中央とその外側占領されてて逆転は時間の問題。敵さんが中央にいたので、挑んでいったら占領地の外の島影に入って隠れちゃった。敵ポイントの加算が止まったので追撃せずに時間まで(1分弱)占領して勝ちだったんだけど、ポイント敗けてて加算止まったら戦う以外にないと思うんだけどなぁ。大口径とってたみたいだから上手い人だと思うんだけど、ポイントリードしてると勘違いしてたのか? --
- ルールを理解してないといえば二人の兄弟であったなあ。残り2vs5の超劣勢で相手全員が左回りに自陣目指してきたから中央突破して相手陣地cap。でもどうせ相手が引き返してきて負けるんだろうなあと思ってたら何を思ったのか俺が威嚇で撃った魚雷見て引き返してくれてそのままcap成功した --
- やっぱり確実にルールわかっていないか勘違いしてる人っていそうだなぁ。 -- 木主
- ルールを理解してたとしても、個人の与ダメ・キル・被ダメ>チームの勝敗 って人も割りといそうだね。 --
- たしかに。あまり勝ち負けのこと考えてなくて自分のスコア第一の人もいるよね。 -- 木主
- 大口径≠上手い AIMやダメ稼ぎは上手でも勝ち負けの意識が今イチな人居ますよ。無論火力で貢献してるんだけども何と言うか個人主義の極致みたいな人が。その手はランク戦弱いと思う。 --
- それでもセーフは上手そうだから質が悪いパターン。 --
- なるほど。勝ち負けをあまり意識せず与ダメとかスコアにウェイトを置いてる人ですな。確かに自分の戦果ってのも楽しみの一つではあるんだけど。 -- 木主
- 連携プレイや阿吽の呼吸は日本人が最も得意とするところ。チーム内に外人が居たら連携なんて取れるわけないじゃん。特に隣国の自己中な民族には所詮無理な話。 --
- 駆逐艦には何かとお世話になってるけど一番ありがたいのは魚雷の早期発見かもしれない。 -- 戦艦海苔?
- 戦艦にはお世話になってるけど、一番ありがたいのは代わりに燃えてくれることかもしれん。 -- チキン巡洋海苔?
- 巡洋艦には何かとお世話になってるけど、一番ありがたいのはspotした敵駆逐艦を掃除してくれることかもしれない。 -- 日駆海苔?
- んな事はどうでもいいからしっかり靖国も参拝しろよ我が英霊様達のおかげで今があるんだ、忘れるなよ。 --
- 毎度思うけどこう言う奴がいるから日本からのバランス調整案とか見向きもされなくなるんじゃねーの?雑談だけど関係なさすぎて逆に他国erか疑う。 --
- 似非愛国者め。街宣ウーちゃんと同じや! --
- 逆に英霊の皆様に失礼だろ。 --
- アメリカやドイツで亡くなった方々にはどこでお祈りすればいいんだろ --
- おい運営、腐れ中国人どもをどうにかしろや、このままじゃわーさんだーに勝てないぞ? --
- WT海軍がWoWsに勝てるとは思わんが --
- あちらさんの最大の長所は駆逐未満の水雷艇などに絞ったこと(同時に最大の短所でもある) --
- WT海軍はやってないけどWTはWGよりアクション性に特化している感がある だからこその水雷艇だと思う --
- まあわからんでもないが水雷艇って言われても殆ど知ってる人いないんじゃ… --
- 中国人(広島県民)かもしれない --
- ワシらは芋かもしれんがの、旅の風下にたった事は1度も無いんで。 --
- あちらさんはそもそも正面から勝負する気がないのが現状だしなんとも言い難い。 --
- βかなり大味だったし、集客力としてはみんなPTボートぐらいしか知らんから今のままでは難しそう。でもバリバリって感じで絵的には派手で好きだからうまく成功してほしいなぁ --
- 戦車だとwotよりwtの方が圧倒的に面白いからもし万が一船も本格的に来たら俺は移住するかも。好みの問題だろうがやっぱ隠蔽システムはつまらない --
- コロラドでも爆沈すんだなぁ・・・弾薬庫抜かれたか。押されてたけど頑張って戦線支えて体力50~60%前後、与ダメ88200出してたのに、残念だ。 --
- 糞サーバーにつながるとほんと勝てね --
- 散布界改良UG無くても与ダメにはそれほど影響しないんだよね? ちな独戦。 --
- 影響すると思うんだが、影響しないってのはどこ情報だよ? --
- どれくらい影響するんだろうか?誰か検証した人はいないのかね --
- 体感でしか無いけど、1度外して少し戦闘してみたけど結構な散らばりだったから集弾率は割りと違うと思うわ。 --
- 逆に与ダメに影響しないとなると、何に影響するのかがわからない。 --
- 言葉足らずですみません。散布界UをG外すとどのくらい与ダメが低くなるのか質問したかったのですが。 --
- 数値的には艦によって元々の散布も違うし、各々の力量もあるからどれぐらいって一概には言えないんじゃないかねぇ。AIM悪い人は散布悪い方が適度に散らばってバイタル抜きやすいって話もあるしね。自分で外してみて体感するのが一番かもな。 --
- まだ「射撃管制装置改良1」で散布界低減の具体的な数値が書かれてなかった時期にUG反映されなくなるバグがあったんだが、日戦の散布界がサイレントnerfされたんじゃないかとちょっとした騒ぎになったことがある。わかるくらいには変わるということらしい --
- ぶっちゃけこのアプグレでどのくらい与ダメが違ってくるかってのはその人の腕依存だからねぇ、偏差射撃の精度が高ければ与ダメは上がるんじゃないの?ってぐらい --
- ベルファストで使っているけどこれの有無で命中する砲弾の数が変わる。無いとかなりバラける。戦艦ならなおさら必要では? --
- かなり大きいと思うぞ。撃つ側だとわかりづらいかもしれないけど、巡洋艦とかで迷彩付けないと(たった4%なのに)結構当たるように相当感じるからな・・・ --
- そういや中国語...字体からたぶん台湾はよく見るけど、ハングルや簡体字はあまり見ないな。韓国や大陸からはアクセスしづらいのかな? いや海軍力は無かったし(言い過ぎ)あまり興味がないだけかも。 --
- ハングルは四角に置き換わってるハズだよ --
- かなり前だがハングル2回だか3回見たことある。 --
- 四角いのってタイ語じゃないの?よく555とか言ってるし --
- たまに555見るけどタイだったのか。芋→potetoみたいにgo go go→555なアホ(褒め言葉)な日本人かと思ってた --
- いいやOBTの頃にはハングルでチャットする伊吹とかいた。ただ普段は英語チャットなんだが、日本語チャットを見るとハングルでチャットして同国人に呼びかけて撃ってきたり、空母で攻撃してきた。ゲーム中敵の空襲にわざと支援機回さないとかあった。 --
- そんだけ日本嫌いなのに日本艦に乗るしかない悲哀を感じるな。 --
- 中国鯖あるし韓国鯖は廃止されてるし --
- さっき火の地での通常戦、敵陣cap開始はこちらの方が遅かったけど、味方の防衛戦闘のお陰で勝てた。自分は陣地防衛してた敵のBBを撃沈後、敵陣占領中に雷撃機にやられて沈んだんだけど、最後、敵のBB(既に沈)が「our noob CV」と全チャ。そしたらうちらのBBが「おたくらのCVがどんな戦闘してたか知らないでしょ(英語)」と多分、擁護の全チャ。敵BBさん「ただのビッチ(英語)」「KS(Kill Steal?)してるだけ(英語)」とか全チャで吐き捨ててた。いや、陣地を占領中の俺を撃沈して占領リセット&ポイントゲット(うちらは減少)してるんだよね。競ってる試合だったから大きかった。CVさんって大変だな。俺は禿げ頭がひび割れそうだから、当分乗らないわ。 --
- 脳ミソフル回転で頭の血行良くなって生えてくるかもよ? --
- よし、CVだな。 -- 木主
- また髪の話してる…… --
- イライラで禿げる人(駆巡戦)が居れば、脳みそフル回転で生えてくる人(空)も居るんだね・・・ --
- 空母の影響力って、ちょっと過大評価されてるところもあるよね。そりゃたしかに、他よりも重要だけど、水上艦が普通にメタメタにやられてたら空母だけではどうにもならんのよ。 --
- んでも、ぎゃくに空母がメタメタにやられた場合空母以外は相当苦戦するよね。空母1、2隻=他水上艦 くらいの価値あるんじゃないかと感じてるよ。自分は空母乗らない人だからズレてたらゴメンね。 --
- 敵空母がAFKでも敗北っていうのがあるから、空母で100%決まるわけではない。けれどやっぱりオンリーワンの艦だけに影響はでかいね。DD1マッチの制圧戦ばりに勝敗を決定する --
- 当方独駆逐、隠蔽差を生かしてくる日駆逐の対処に困る。それしか取り柄がないとは言えかなりつらい。特に神風 --
- 独駆逐はtier9からが本番らしいからがんば --
- T10でハバロと組めばすべてのCAPが思いのままさ --
- Z52まで行けば、あらゆる駆逐と合わせて動ける良艦だからガンバー! --
- 1人じゃ敵艦を沈めにくい火力だからスネ夫っぽいんだよな。ジャイアンがいて初めて真価を発揮する。 --
- 独駆はT6からが本番だよ。敵巡洋艦との射線に気を付けつつ押し込んでやれば敵は煙幕を炊くから更に近づいてソナー使うと面白いように食える --
- Tirpitzの魚雷、どんだけ威力あんねん。BayernのフルHPが2発で爆散するのを見て接近するのを恐ろしくなってやめた。遠くから燃やす事に専念した。 --
- 砲撃を撃ちこみながらBayernのデカい図体をこすり付けてやれば、あんなプレ艦野郎なんてイチコロなんですよ? --
- 爆沈じゃね?魚雷2発のみじゃさすがに沈まないでしょ --
- 書き方と文が悪かったごめん。バイエルン2艦自分と味方で並走してて島影から出た所で、味方が2発、自分が1発あたった。自分はHP半分削れ、味方は沈没した。 --
- ティルピッツの魚雷威力は13,700で額面通りのダメが出るのは土手っ腹に刺さったときだけ(厳密には、水雷防御が引かれるので土手っ腹でも額面以下になる)。至近距離だから主砲でぶち抜かれたんだろう。 --
- ティルピッツ魚雷はグナイ・シャルンの魚雷と比べて威力高いのは事実だぞ。その分リロード遅いけどいざという時頼りになる。あとバイエルンやら独戦は水雷防御低いからな --
- と思ったけどすまんありゃ嘘だった。シャルン・グナイ・ティルとも13700で全部同じだったわ。 --
- やっぱ大連敗する時は、最初の連敗はともかく後半の連敗は自分の影響が多々あるな。負けがこむと動きが明らかに雑だわ。 --
- いつの間にか魚雷の発射タイミングが変更されているのね。沈む寸前に魚雷を出すと4門の夕雲が2~3本しか出せなかったりする。英巡が実装されたあたりで内部的には単発発射にかわったのかね? --
- 元からそうだったぞ --
- 見た目は一斉射だけど魚雷発射管をズームして見ると一本ずつ撃ってるよ --
- 撃ったって!(撃ててない) --
- 確実に射出、着水してても▼出る前は消える気がする --
- 音が鳴 --
- 昔からそうだったのか。極まれにある出てる(出てない)詐欺は通信回線の影響かねぇ -- 木主