North Carolina/コメント2

Last-modified: 2024-05-09 (木) 14:37:08

North Carolina

  • 立て横の長さ装備のデザイン・・・・このゲームで最も戦艦らしい戦艦 -- 2020-02-22 (土) 19:41:38
    • 自分はジョージアが戦艦の見た目では完成形だと思う。 -- 別意見? 2020-02-22 (土) 20:08:12
      • まあまあ、そう言い出したらみんなそれぞれあるわけで。とりあえずカロリーナ嬢の佳いところは米新型らしい近代的なデザインの主砲両用砲と、SD級アイオワ級に比べてやや古風な司令塔艦橋や煙突周りとが微妙なバランスで組み合わさっているところかなあ。 -- 2020-02-22 (土) 20:37:54
  • 200戦以上戦って感じたけどノースカロライナって弱点らしい弱点は無いよね。対空、主砲、耐久、速度どれも高く纏まってる -- 2020-02-23 (日) 17:07:41
    • 弾速… -- 2020-02-23 (日) 17:12:06
    • 装甲… -- 2020-02-23 (日) 17:14:43
      • アラバマ、マサチューセッツはいいぞ -- 2020-06-08 (月) 08:47:31
    • なんなら速力も(T7までがひどすぎただけで)たまに支障出るくらいには遅いよね。対空は良いけど。バランス型とは対極のクセの塊のような船だと思うぞ。 -- 2020-03-04 (水) 21:35:18
    • 確かにスペック見ると一見優等生に見えて癖の塊みたいな性能なのに、乗ってみると意外と必要十分にして小器用で乗りやすいと思うわ。単にtier7までの経験がそう思わせてるかもというのは否定せんが…ww -- 2020-05-24 (日) 22:46:17
  • インファイトの時の信頼感すごい。足回りと耐久は不安しかないけどそれを補って余りあるくらい魅力的な砲を持ってる。楽しい。 -- 2020-04-13 (月) 17:03:13
    • まじ砲が強力でいいですよね。当てるのが少しコツいるけど、当たればしっかりダメージ出してくれる良い主砲。足回りと耐久は良くもないけど悪くもない感じ。 -- 2020-04-13 (月) 21:59:53
  • こいつはなんでこんなに抜かれやすいんだ?装甲レイアウトを見たときはバイタルは喫水線下にあるのに。 -- 2020-05-08 (金) 23:10:19
    • VP上面が何ミリだったか忘れたけど戦艦で強制貫通出来たと思うから、ちょっとくらい上にそれても大丈夫なのが1つ。あと、シンプルに装甲が薄い。 -- 2020-05-09 (土) 00:11:32
  • ノーカロって水雷防御20%もないのか アラバマとマサチューが高いからこっちも高いものかと -- 2020-05-09 (土) 21:22:37
  • 甲板1mm増えて38mmになっっても…と思いきやソ巡HE(180mm)がIFHE込みでも貫けなくなるのか。 -- 2020-05-13 (水) 00:28:29
    • IFHE152一同「エッッッッッッッッッッッ(非貫通 -- 2020-05-13 (水) 08:32:57
      • あとIFHE付き秋月砲も通さなくなるはず -- 2020-05-13 (水) 09:34:55
  • やっぱ弾道とSHSのおかげなのかな日本艦の時より弾かれにくいような気がする。味方に恵まれないのか何なのか勝率ゼロだけど -- 2020-05-17 (日) 18:38:57
  • ゆるふわ弾でふわーっと飛んでくけど慣れると結構刺さるから乗ってて楽しい 。多少なりとも不満はあるけど致命的でもないし -- 2020-05-30 (土) 05:08:24
  • こいつをこないだRJの航空魚雷で爆沈させれたぞ……何がどうなってるんだよ? -- 2020-06-03 (水) 16:50:23
    • 航空魚雷で爆沈もあるある...。まあ戦艦は激レアだけども -- 2020-06-03 (水) 17:25:20
    • 航空魚雷で爆沈したくないならスロット1の弾薬庫改良をつけるといい -- 2020-06-08 (月) 08:50:14
    • スィノプで2戦連続、航空魚雷で爆沈したことある。その時は第一主砲のあたりに被雷したな -- 2020-06-08 (月) 11:36:46
  • ウラジオストク、天城の影に隠れた強艦。射程27キロで開幕油断してる奴に撃ち込むのだ❗ -- 2020-06-11 (木) 06:03:48
  • 次はこれ買おうと悩んでいるんですが、射程は長い方がいいですかね?超遠距離のスポットされた停泊空母やマップ反対側の射線が通っていない停泊艦に打撃を与えられると思うと有用な気がして... -- 2020-06-17 (水) 14:38:29
    • 射程長くしても弾が当てられるといいね。 -- 2020-06-17 (水) 14:42:00
    • T8戦艦なんて22km射程ありゃ十分やろ。それ以遠の敵狙うんだったらもっと狙うべき奴が他にいるだろうしそれが出来ないんだったらポジ取りが悪いとしか言えなくなるし... -- 2020-06-17 (水) 14:45:26
    • 射程は1番いらん、目の前の攻防に目を向けないでどうする、敵からしたら脅威度皆無だから味方巡洋駆逐が死んで自分も死ぬぞ。戦艦に乗る意識を改めた方がいいぞ -- 2020-06-17 (水) 15:02:05
    • 観測機で十分代用効くんじゃない?それにたとえ偏差あってても20㎞超えはそうそう意味のあるダメージは入らんよ。砲旋回あげておくのが無難だと思う。ちな21㎞弾着まで約30秒、その先はWowsFTのグラフでも描画されてないw -- 2020-06-17 (水) 15:02:41
      • SHSだから遠距離でもダメージが出る、という認識でいましたが違うんですね -- 2020-06-17 (水) 15:13:58
      • もちろん当たり所が良ければ巡洋艦のVPは抜けるし、真横向いてる戦艦のVPだって。ただ、偏差が良くても精度の面で1-2発しか命中を期待できない。最適交戦距離は16-7㎞くらいになるかな -- 2020-06-18 (木) 11:29:26
    • 射程を伸ばす=遠距離砲撃しかしない、というわけではないですよ。ただ、自分の周りで戦闘が起こっておらず、遠くに停泊した艦がいた場合に当てられるからどうかなと思ったのです。 -- 2020-06-17 (水) 15:06:26
      • 答えを言っちゃうけど、ノスカロでそれが出来たら苦労しない。やるならモンタナでやりなって感じだよ。 -- 2020-06-17 (水) 15:15:31
      • その艦もずっと止まってるとは限らないだろ?こいつ弾速で、たとえ射撃後に動き出すやつもいるし、反対側の前線を狙うのは正直弾の無駄 -- 2020-06-17 (水) 15:21:23
      • ノスカロの弾は遅くて、弾道がかなら山なりなよだよ。山なりは中距離までならメリットはある(装甲が薄い甲板に当たる)が、遠距離は着弾までの時間が長いので、目標が動いてまず当たらない。 -- 2020-06-17 (水) 16:41:50
      • 皆さんご意見ありがとうございます。砲旋回速度が気になったためそちらにすることにしました。それにしても弾速こそ遅いものの、かなり狙った場所に落ちますね。偏差さえ慣れれば多少の距離なら頑張れそうです。 -- 2020-06-18 (木) 08:59:19
  • コロラドまでもさんざん乗り回してきて楽しかったけど、NCはさらにいい船だな…格上にもやすやすダメージ出せるの素晴らしい -- 2020-06-19 (金) 13:39:36
  • レニン乗ってからNC乗ると酷いわ -- 2020-06-19 (金) 21:13:52
    • そりゃ、米戦をソ戦運用するなんてバカなことしてたら酷いわな。ノスカロはなんでも出きる船なのにそれを捨てるようなもんだもんね -- 2020-06-19 (金) 22:18:04
    • レーニンとNCじゃ取り扱いが違うのに何で同じように扱えると思うのか -- 2020-06-20 (土) 09:56:21
      • 戦艦なんて英戦以外はほぼ誤差では? -- 2020-06-24 (水) 15:20:56
      • 独戦と日戦 -- 2020-06-25 (木) 07:23:25
  • 17000ほどあったHPがビス子の斉射で沈んだ...かなり傾けていたのに貫通入るんかな? -- 2020-06-21 (日) 10:58:23
    • フッドみたいに変な所貫通したのかな -- 2020-06-21 (日) 12:47:38
    • 上部構造物とか -- 2020-06-21 (日) 23:28:36
      • ビスのAP弾攻撃力が11600だから15-6発同時に当たれば17000ダメだなw多分艦首のカーブ部分が30度+の角度になっててそこからVP入ったんじゃない?近距離だと前部砲塔と後部砲塔の角度差も大きくなるし -- 2020-06-21 (日) 23:39:30
    • 実は45度くらいでVPは行っちゃったんじゃない?VPは大きくないけど装甲はT8で一番薄いからな。 -- 2020-06-22 (月) 00:59:38
    • 意外と防御姿勢とっていても跳弾さえクリアすれば貫通されてしまうもんなんですね -- 2020-06-22 (月) 01:04:30
  • HPの回復量が多い?? -- 2020-06-24 (水) 13:31:50
    • 半年くらい前に米ツリー艦の回復量バフがあったけど、それじゃないよね -- 2020-06-24 (水) 17:44:15
      • ドレットノート旗付けてたりして -- 2020-06-25 (木) 16:42:28
    • 上の枝にもある通りまぁ普通の戦艦よりは回復量多いよ -- 2020-06-25 (木) 17:40:06
  • ノスカロ格好いい。サウスダコタも良いけど、サウスは合理的過ぎる造形。ノスカロは少しだけ古めかしさが残っててちゅき(*´ε`*)チュッチュ。なお水雷防御。 -- 2020-06-24 (水) 18:20:16
    • 順番的にもコロラド級の次に建造された艦で新世代米戦艦群のお父さんみたいな存在だよね。機関出力はコロラドの4倍(笑)。建造当初は14インチ4連装*3だったりします。日本の新戦艦(大和型)が16インチ(実は18インチ)搭載と知って今の形に変更されました。 -- 2020-06-25 (木) 00:54:34
      • 設計段階から条約が無効になると考えて16インチに換装するつもりで作ってるから、知って変更されたというより予定通り変更されたが正しい -- 2020-06-25 (木) 18:20:24
      • ちょっと端折ってしまいました・・・いわゆる最上方式ですなw -- 2020-06-25 (木) 20:44:40
  • 着弾観測機と戦闘機、どっちがいいかな。射程の話も上の方であったし、伸びたところで変わらない?それとも島影超えるためにあたほうがいい? -- 2020-07-23 (木) 01:11:15
    • 対空強いから着弾観測機でいいと思うよ。 -- 2020-07-23 (木) 08:22:27
      • ありがとう。観測機にするよ。 -- 2020-07-23 (木) 09:55:04
    • 待て、早まるな。戦闘機派の意見も聞いてくれ。こいつの射程は素で23km強ある。島裏へのちょっかいもミニマップと感覚でしっかり補えるなら観測機はいらない。戦闘機を使って優秀な対空を更に補い、味方とクロスを取ったり前線を支えたりということもできる。戦闘機があればボトムでも立ち回りの自由度があがるぞい。 -- 2020-07-23 (木) 12:21:57
      • 実はこれ聞いたのもクロス取ろうとして白竜雷撃機にボコられたのがきっかけで・・・。そもそもボトムの時はクロス取らない方がいいのかな。 -- 2020-07-23 (木) 17:49:55
    • ノスカロは元々射程が長いから射程を伸ばすために着弾観測機を使う機会はあんまりない。着弾観測機視点が好きなら積めばいいし、逆に撃ちにくくなるなら戦闘機でいいかと -- 2020-07-23 (木) 18:21:03
      • 射程アプグレと観測機積んでやってるけどなかなかいいよ。射程32kmになる母艦動かさない奴未だに多いし、ボトムで反対側でタンクしてる重巡抜けるしダメ伸ばしたいのならオススメするぞ。 -- 2020-09-10 (木) 21:23:58
    • 個人的には島影巡洋艦や煙幕射撃を処すために観測機は欲しいと思う 巡洋艦か空母どちらを処したいと感じるかで決めていいんじゃないかな -- 2020-07-24 (金) 18:53:07
    • 俺もかつては「射程があるなら戦闘機でいいじゃない」派だったけども、戦闘機積んで味方と一緒に動いていても、結局1回は攻撃通されるんだよね(攻撃前に問答無用で3機減らせるなら戦闘機選んでる)。観測機は射程延伸効果より島影艦への有効打だね、VP率ダメージ量がマーカー頼りに撃つより明らかに変わる。ほぼ空母マッチの昨今、島影艦がスポットされる機会も増えたしね。 -- 2020-07-24 (金) 20:34:54
    • 頑丈だから戦闘機。基本島影が気になる時に上げるので。まぁすぐ撃ち落とされるんだけど -- 2020-08-14 (金) 14:56:26
  • 中距離だとAP過貫通連発するから巡洋艦と一緒に燃やしてたら勝率もスコアも上がったわ 遠距離の甲板抜きと近距離の貫通力に任せたブチ抜きが売りなんかやっぱ -- 2020-07-26 (日) 04:10:00
    • 何撃ってるのか知らんし、中距離が何キロなのかも分からんが、過貫通するのは単純にエイムが高い。トレモで練習してきな -- 2020-07-26 (日) 05:09:37
    • ランク戦にて、生き残った2隻。自チームNC(HP8割)対敵チームマサ(HP4割)15㎞付近から射撃開始。お互いにお腹を見せるというプレイレベルが窺えるノーガードの撃ち合い。そしてよりにもよってNCはHEマン・・・当然削り負けました。「不適切なプレイ」ポチ -- 2020-07-26 (日) 11:01:21
      • それは不適切違いだw -- 2020-07-28 (火) 06:04:25
  • 酷いノスカロ乗りがいた、味方の戦艦2隻と空母が敵を必死に防いでるのに、いくらお願いしても頑なにCAP行かない(取りにいったら勝ってた)そいつは終始延々と観測機飛ばしながら当たらない弾打ってた。確認したら98戦で勝率驚愕の26.8%。3000戦はしてるけど、こんな見事な芋スナ見たことない。おい!見てるか?お前だよ!そうだよお前がNo.1だよ!こっちは特別旗モリモリだったんだぞ(泣)ノスカロとかいう素晴らしい艦がかわいそうだよ。 -- 2020-08-07 (金) 06:13:53
    • 愚痴板に書くならこっちには書くなよ… -- 2020-08-07 (金) 07:17:34
    • これノスカロの評価と関係あるか?プレイヤーの話やろ愚痴板行けや -- 2020-08-11 (火) 23:43:57
      • 愚痴版への誘導は厳禁だとあれほど... -- 2020-08-12 (水) 01:30:36
  • 日戦で空母にイジメられて嫌になりフリーをはたいて購入。最高だわこの船。しかし魚雷が痛いのが玉に傷。 -- 2020-08-09 (日) 14:08:07
  • T6空母2隻マッチとか引きまくると対空エース量産できる -- 2020-08-14 (金) 14:43:33
  • コイツ意外と精度いい?艦立ててたフルHPのニュルンベルクを開幕ハカイチしてる敵ノスカロがいてビビったんだが。 -- 2020-08-14 (金) 21:32:58
    • マサチューアラバマとかよりはいいぞ。あと米戦弾道はペラペラに刺さりやすいから相性良い相手ではある。バイタル二枚入ればそれだけでほぼ終わりだしな。 -- 2020-08-14 (金) 21:38:48
    • 以外も何も、こいつはT8内ではシャンパーニュとヴァンガードに次いで精度いいよ。弾速遅いから知らない人もいるみたいだが。 -- 2020-08-14 (金) 22:15:43
    • まじか、ゆるふわって印象しかなかったわ。ありがとう -- 2020-08-15 (土) 09:46:44
  • ジパングで出てきたのが印象に残ってる -- 2020-08-14 (金) 23:26:36
  • 一度モンタナまで行ってまた乗ってるんだけど、エイム力が上がったのかよく当たるようになったわ -- 2020-08-16 (日) 17:43:14
  • 精度と貫通力は申し分ないけど中~遠距離だと相手に見てから避けられるのが残念 ガン縦相手には強いから隠蔽生かした不意打ちや狙う相手を選べば強い -- 2020-08-21 (金) 04:17:39
  • やっとコロラドでの修行が終わって買ったのだけど、18kmとかだと本当に当たらない・・・相手が30ノットとかだとどれくらい偏差取るものなの?15kmくらい? -- 2020-09-17 (木) 03:40:03
    • 後半何を言ってるのか分からないけど、着弾時間とメモリを見ながら撃てば良い。5メモリ偏差とって後ろに着弾するなら7メモリ偏差とるみたいな感じ -- 2020-09-17 (木) 03:45:20
    • 上の枝に同じく着弾時間基準で偏差取るのが一番確実だね。但し、10秒超えると警戒されてる巡洋艦に対しては安定してダメージ出すのは厳しくなるから、そこらへん頭に入れておきながら相手選んで狙いやすい。 -- 2020-09-17 (木) 08:15:32
    • そんなあなたにおすすめなのがダイナミック照準(動的照準)。設定→操作→照準で変更。静的照準と違ってズーム段階やカーソルの位置によって照準の目盛りが自動で縮尺。着弾までの秒数の目盛りに敵艦を合わせて発射するだけ(敵速度が30ノットの時)。これで5-10%命中率が向上しました。 -- 2020-09-17 (木) 12:20:31
      • ズーム段階のみでの動的変更でカーソル位置でメモリ変わらんやんけ -- 2020-09-26 (土) 16:06:51
    • 皆色々ありがとう。当たらないから前にですぎて沈むばかりしてたけど、18kmくらいでも安定するようになってきた。 -- 2020-09-17 (木) 19:18:59
  • 些細なことだけど、A船体とB船体で永久迷彩の柄変わるのな -- 2020-09-17 (木) 16:53:19
    • C船体まである船も柄変わるよ。 -- 2020-09-17 (木) 17:06:48
  • やったー鈍足の呪いから解放されたー -- 2020-09-21 (月) 19:10:21
  • Tierトップなら射程とタフネスさを生かして中央に陣取り両サイドにSHSをお届け、ボトムなら速力を生かして側面を突く。色んな仕事が出来て楽しいねコレ。 -- 2020-10-04 (日) 02:03:02
  • T10戦艦乗って相手にノスカロ引くとたまにHEで燃やしてくる人おるけど、HE主体の戦術ってノスカロで効果あるのかな? -- 2020-10-19 (月) 19:31:12
    • 他に狙う相手がいなくてそいつが縦向いてたらHE使うけど基本はAP -- 2020-10-19 (月) 19:48:45
    • 貫通出来ない相手しか居ない時か浸水した奴居るときしかHE使わんな。英戦以外、いや英戦でも基本AP詰めてろって思う。 -- 2020-10-19 (月) 22:01:12
    • 普通はAPだけど、ノスカロのAPってT8でも中の中って感じだし、T10戦場ならHE込めたくなるのもわかる。 -- 2020-10-19 (月) 22:04:27
    • APはダメージが安定しないからねー -- 2020-10-19 (月) 22:43:19
      • ↑続き。横向き相手に偏差バッチリで刺されば数万いけるけど、偏差がずれたり縦向き相手に上部構造物狙っても過貫通でカスダメになることも多いけど、HEなら主砲と主防御帯以外には1発二千位は入るからね。気持ちは分からなくはない -- 2020-10-19 (月) 22:50:17
  • 8000戦乗って今更初めてノカロ使い始めました。体感天城より使い易くじます。しかしながらゲーム始めて間も無い人には合う合わないが激しそうですね。 -- 2020-10-19 (月) 23:16:32
    • 乗りやすいフネだよ。(仇敵)ワシントンも出さないかな。リー提督とセットで。 -- 2020-10-21 (水) 20:57:48
  • 超うまいか、超下手か -- 2020-10-21 (水) 20:06:50
    • 極端よね。 -- 2020-10-21 (水) 20:07:24
  • なんかコロラドより体感もろい気がする -- 初期船体ノースカロライナ? 2020-10-28 (水) 20:20:16
    • 初期船体でその船のことを語るな -- 2020-10-28 (水) 20:29:04
    • そりゃもとから装甲ペラくなってんのにHPまでコロラド以下のノスカロA船体なんて脆いに決まってんだろ。大人しくフリーぶっこんで船体改修しな。元はこいつでしっかり取れるから -- 2020-10-28 (水) 20:30:05
    • コロラドは艦首と艦尾が25㎜なので15インチ(38㎝クラス)以上の船には強制貫通されるけど、ノスカロは初期船体とはいえ32㎜になっているから、大和型の46㎝以外のAPは弾けるゾ。コロラドより船体デカいし曲がらないから、きちんと防御姿勢取らないとゴッソリ持っていかれるぞ。ちゃんと扱えばボトムでも戦えるポテンシャルはある船だよ。 -- 2020-10-28 (水) 22:13:33
    • T10と当たるからしゃーない。大和だって大和を前にしたら脆い。 -- 2020-10-30 (金) 19:31:17
  • ガー、くっそ。フリー経験値リアンダーに全部つぎ込んじまった。持ってるプレ艦アンシャンとキーロフしかないけどどっち使った方がフリー稼げる? -- 木主 2020-10-30 (金) 18:45:45
    • ぶっちゃけフリー経験値って割合が低いから、プレ艦プレ垢旗マシマシってするのでもない限りは苦行でもランダム回した方が早いよ。 -- 木が違うのに木主とは・・・?? 2020-10-30 (金) 19:44:26
    • リアンダーじゃね?たぶん無課金だと思うけど今から節約してクリスマスコンテナ買うといいぞ。プレ艦は出るわプレ垢貰えるぞ。 -- 2020-10-30 (金) 20:18:45
    • 自分が得意な方で行ったらいい。 -- 2020-10-30 (金) 20:21:30
  • 正面から来た加賀4本雷撃をものすごいギリギリで通り抜けられた... 最大まで絞っていたんだろうけど、細いことがこんなところで役に立つとは -- 2020-11-15 (日) 13:22:59
  • 初期船体で44機撃墜…。敵空母「なんだ、初期船体か。アメリカ艦相手だけど1回ぐらいは雷撃できるだろ」 10s後「いやぁぁぁぁ」 -- 2020-11-24 (火) 08:14:31
    • 44機撃墜とか羨ましい…。空母刷新前に白龍相手に50機近い撃墜数稼いだことあるけど、最近は全然撃墜出来ない…。あいつら空母は死にかけの対空兵装ボロボロの時にしか来やがらねえ!! -- 2020-11-24 (火) 15:54:48
  • ヤッター、初期船体でも10万ダメ出せたぞー! -- 初期船体ノースカロライナ? 2020-11-26 (木) 12:55:01
  • ようやくノスカロ開発したのでフリーで買った後期船体で出撃したらT6&T8空母2隻に絡まれてかろうじて生還。撃墜数見たら"73"でへんな声出た(日戦メインの人 -- 2020-11-27 (金) 16:00:19
    • 流石ノスカロやw しかしケチって初期船体にしてたら確実に死んでたでしょうね -- 2020-11-27 (金) 19:25:24
  • 最初に乗った時は全然活躍させられなかったのに・・・アイオワから戻って使ってみたらいい感じになっとる。なんでだろ -- 2020-11-28 (土) 14:12:04
    • コロラド→ノスカロは性能が違い過ぎるからな。ノスカロとアイオワは似てるから単純に乗り慣れたんでしょ -- 2020-11-28 (土) 14:53:13
  • 島風貴様ァァァァァァァァァァァァ(発狂) -- 初期船体ノースカロライナ? 2020-12-03 (木) 10:29:17
    • (吹きあがる魚雷命中の水柱)
      (破孔より侵入した海水が煙路に触れ、煙突より激しく噴き上げる水蒸気) -- 2020-12-03 (木) 11:00:51
    • いつまで初期船体でやってんだよ。てかお前の日記帳じゃねぇんだから雑談板でやれ。 -- 2020-12-03 (木) 17:50:11
      • はいお前の負け。こういうかまってちゃんはスルーしろって古代エジプトの時代から言われてるから -- 2020-12-03 (木) 17:55:55
      • 私の負けだわ。半年ROMります。 -- 2020-12-03 (木) 17:59:10
      • すまんな -- 木主 2020-12-05 (土) 12:14:40
      • あとうまくいけば2戦で船体強化できる -- 木主 2020-12-05 (土) 12:16:17
      • ここは貴様の日記帳だ。気にせず書き込んでいけ。 -- 2020-12-05 (土) 13:03:41
  • 20kmくらいで撃ち合うようになると巡洋艦にはまず当たらない印象。逆にバラけて運良くバイタル入ることもあるけど回避徹底されたらどうし (T-T ようもなし。 -- 2020-12-07 (月) 07:57:16
  • 空母なんてゴミだから気にしなくてよい対空 -- 2020-12-11 (金) 17:33:28
  • 今まで粘着されてどうすようもなかった航空機どもがバカバカ海に没してるのを見て思わず笑ってしまった(元日戦乗り)しかし、どうも当てにくい主砲だな。もうしばし修行しなければ・・・ -- 2020-12-11 (金) 23:34:21
  • いや、アラスカ強くね? -- 2020-12-21 (月) 10:40:39
  • こいつって回避主体&ボトムの場合HE一択って感じ? -- 2021-01-02 (土) 15:54:29
    • 全然わかっとらんな 山なり弾道だから前出たりクロス取ったりして島越しに一方的にAP投げるんや -- 2021-01-02 (土) 16:32:36
    • 隠蔽と舵がいいから回避主体はいいと思うけど、足が相対的に遅いからそれだけやってると置いていかれる。巡洋艦には十分刺さるから長射程活かしてAPぶち込む方がいい -- 2021-01-02 (土) 20:20:22
    • 他戦艦よりもバイタル入りやすいAP持っているから隠蔽を頑張って生かして巡洋艦を刺すのじゃ -- 2021-01-03 (日) 01:18:09
  • ケッ 堪え性の無い艦やなあ -- 2021-01-05 (火) 19:21:44
    • どういう運用をしているか知らんけど横向いてたらVP抜かれるし一人だけ孤立してたら集中砲火浴びるのは仕方ない -- 2021-01-05 (火) 20:08:52
  • 斜めからバイタル二枚抜かれるってマジ? -- 2021-01-08 (金) 08:38:45
    • 斜めにもいろいろあるけど、板厚305mmてのは45度で430mm、30度で610mm、実際は標準化補正があるからさらに薄くなるわけで、テキトーな動きをしていれば別にNCでなくとも抜かれる -- 2021-01-08 (金) 09:23:42
      • 普通に艦首斜め入射からの横隔壁じゃね。主装甲抜けないくらいの角度なのに何故って場合は大体これ -- 2021-01-08 (金) 22:06:21
    • 他戦艦に比べて謎のバイタル入りやすい印象あるよな、稀にガン縦しててもこいつはバイタル出る。 -- 2021-01-08 (金) 09:30:52
      • 縦抜きされたの河内以来 -- 木主 2021-01-08 (金) 21:40:14
    • バイタルの上面薄いからそこを強制貫通されたのでは? -- 2021-01-09 (土) 01:40:09
    • ちなみに抜いてきた奴はマサチューセッツ -- 木主 2021-01-09 (土) 09:51:55
  • 距離詰めんと役に立たんな -- 2021-01-13 (水) 08:46:48
    • それ。ワイはNOOBやから18キロ以内まで詰めんとマトモに当たらん。転舵ビルドのヤツにはもっと詰めても避けられるけども。しかし前に出すぎて艦隊防空を担うこいつが沈めば迷惑がかかるし...詰めと引き撃ちのタイミングが難しい。 -- 2021-01-16 (土) 06:21:27
      • それただの芋では?NCは基本15km圏内で戦う船やで、射程は空母狙うときに使うもの程度に考えとけばいい。そもそも、NCの隠蔽なら距離詰めて戦うなんてそんなに苦労することでもないと思うのだが、まさか隠蔽とってないのか?NCに限らず全ての船は基本的に隠蔽で適正交戦距離が決まると考えた方がいい。 -- 2021-01-16 (土) 07:34:26
      • 今は芋の時代やで。 -- 2021-02-04 (木) 17:20:45
  • 艦の性能とは一切関係がないけど小ネタに出てくる大乱闘スマッシュブラザーズという唐突かつ的確な単語を見て腹筋壊した -- 2021-01-16 (土) 18:30:49
    • それな -- 2021-01-16 (土) 19:51:43
  • 貫通力えぐ… アラバマより貫通力高い? -- 2021-01-19 (火) 12:52:29
    • 同じよ -- 2021-01-19 (火) 13:21:55
  • 空母ガチアンチ対空ビルドにしてもフツーに戦えるから好き -- 2021-01-22 (金) 11:22:27
    • マサは副砲の影響あるが、射撃の名手でめちゃくちゃ恩恵被ったのはこいつ。良隠蔽、小さい、舵軽い、対空高い。芋っても芋らなくても戦えちゃう。 -- 2021-01-22 (金) 12:19:16
      • 弾速に慣れればなんでもそつなくこなせる。ツリー戦艦屈指の良艦だと思う。 -- 2021-01-22 (金) 12:38:05
      • アホ射程の牽制射が普通に命中弾出すのヤバいし中距離になると斉射からの8発命中とか出る -- 2021-01-23 (土) 00:05:49
      • 噛み合ってて強いし楽しいんだけど乗りすぎると弾道的にこいつ以外乗れない体になりそうw -- 2021-01-23 (土) 09:44:57
      • 元の回復班の仕様が、新しい修理班強化スキルの仕様と若干噛み合ってない(ノスカロの修理班は回復量が優遇されてるが、イギリスみたいに通常貫通ダメの回復優遇がない関係上、スキルで修理班強化しても場合によっては最後の一回がほぼ回復できない)から、射撃の名手スキルの採用のハードルが若干低くなってることもあると思う。 -- 2021-01-23 (土) 13:43:45
  • トップtire引いてヤッターってなってたらヘイト高過ぎw朝潮2隻、グナイゼナウ、妙高2隻、愛宕に狙われまくって与ダメ12000ぐらいで終わったw -- 2021-01-25 (月) 16:57:02
    • こいつで狙われまくって即沈するとか下手くそなんだろ -- 2021-01-25 (月) 17:02:54
      • いつ沈んだとは言ってないがなぜ即沈・・・? -- 2021-01-26 (火) 14:50:50
    • つーか日記はチラシ裏にでも書いとけ。 -- 2021-01-26 (火) 15:08:35
  • 超重徹甲弾といえばノスカロ!ってイメージがあるので射撃名手と合わせて使ってみた 攻撃力は申し分ないんだが非常に前に出づらい…超重徹甲弾上手く使えてる人いたら立ち回り教えてほしい -- 2021-01-26 (火) 15:34:16
  • SHSのおかげもあってか、ボコッボコッボコッと刺さってくのが気持ちええなー。 -- 2021-01-29 (金) 03:49:36
  • こいつはtire8版テキサスと見て良いのか? -- 龍驤、レキシントン乗り? 2021-02-08 (月) 08:12:37
    • テキサスと違って、しっかりした長距離対空と爆発数を持ってるよ。砲艦としては弾速ちと遅いが射程も長いしそもそも高tierだから位置取りも全然違う。長距離対空砲はそこそこ頑丈なので終盤でも注意 -- 2021-02-08 (月) 08:56:32
      • 横から失礼。存在感の話じゃないの? -- 2021-02-12 (金) 14:38:56
  • スキルで射撃の名手をとって、アプグレで射程伸ばして、序盤に相手の戦艦に遠距離からAP落としていくと、10万ぐらいは直ぐ稼いじゃうんだよね。芋だと罵倒されてカルマ減らされたこともあったけど、最近はそれでチームランク上位に来ちゃう。そんなだから接近戦で強いと言われても、最近は終盤になるまで敵に近づかなくなっちゃたなあ。勝率的に悪くないし、貢献もしてると思うんだけど。 -- 2021-02-12 (金) 18:02:07
    • 弾道のせいで越える島が多いから観測機使って島浦巡洋艦も殴ると良いよ。反対サイドの奴とか結構油断してるからハカイチ量産できてカルマも増えるぞ。 -- 2021-02-12 (金) 18:13:46
  • 天城ってバイタルあるの? サイクロンの中5kmでタイマン張った時にお互い当然防御姿勢。同時に主砲撃って、俺は2番砲塔直下狙ったら 跳弾2 不貫通5 全貫通1 貫通1でダメージ1030 こっちはバイタルブチ抜かれてハカイチ贈呈。なんで?角度は全主砲ギリ撃てる角度 -- 2021-02-13 (土) 07:49:18
    • 天城はバイタル低いから至近距離ではほぼ抜けないぞ。12キロぐらい距離とればこいつの高弾道高貫通APならぶち抜ける。あとノースカロライナのバイタルは上面がくっそ薄かったはずだから甘い防御姿勢だとわりとそこから抜かれる。 -- 2021-02-13 (土) 09:58:28
      • ただ不貫通5ならそもそも角度が悪かったんだと思う -- ? 2021-02-13 (土) 10:04:44
    • 貫通すらしてないって事は撃つのが早くて角度がキツかったってだけじゃない?まぁ天城とヘッドオンになってしまった段階で半ば負けは確定してるけど一方的に倒されるのは木主側に原因があると思うよ -- 2021-02-13 (土) 10:09:10
      • ほぼ同じ内容投稿しちゃった。恥ずかしい -- 枝2? 2021-02-13 (土) 10:10:54
    • じゃあ5kmで対面したらラムしか無いのか... -- 木主 2021-02-13 (土) 11:35:25
      • 天城は前部主砲が4門しか無いうえに砲旋回が遅いので、後部主砲の向きを見てそれと逆側に滑り込めば勝てる。殆どの場合相手はそれを嫌がってラムする形になると思うが -- 2021-02-13 (土) 13:06:42
    • 両方使ったことあるけど、ノスカロの方が微妙に射角が悪いんでバイタル抜かれるんだよ。天城に限らない。全主砲ギリ「撃てない」ぐらいが防御姿勢 -- 2021-02-13 (土) 13:03:41
  • 結論。天城が来たら逃げろ。盾になんて立派なものになれると思うな。お前はオープントップの自走砲だ -- 2021-02-15 (月) 16:16:27
    • ノスカロの装甲配置をよく見ろ。逃げ出したら尻からバイタル抜きされるぞ。防御姿勢で全速後進するか、フルスロットルで巴戦やるほうがマシ。砲塔旋回速度はノスカロの方が上。 -- 2021-02-15 (月) 18:19:24
  • こいつって天城の弾弾けるんだ!というかこの艦に跳弾という概念があったんだね! -- 2021-02-16 (火) 15:36:46
    • ノスカロは特別堅くはないけど、普通の戦艦相応の防御力はあるからもちろん跳弾できますよ。 -- 2021-02-16 (火) 22:14:03
    • T8以上で跳弾という概念がない戦艦ってシャンパーニュとかスラヴァとかごく一部に限られるぞ(マジレス) -- 2021-02-17 (水) 01:11:38
  • ノースカロライナで天城撃ってるとテキサスでアイアンデューク撃ってる感じになる。過貫通か跳弾でダメージでない上にあっちの砲撃はガリガリ入る。走攻守全てで劣っている、対空だけは強い...等々そっくりだよ -- 2021-02-17 (水) 10:18:50
    • ここ最近のノスカロは天城に勝てない、劣っているみたいな論調の多さはなんだろう…。天城が強いのも認めるけど、ノスカロが明確に天城に劣るとは思わないけどな。装甲と機動力は天城の方がいいけど、攻撃力は劣っていないと思うな。弾道弾速は癖があるけど3連装砲3基の主砲配置は使いやすいし、隠蔽と対空はノスカロの方が高い。実戦ではあまり起こらない完全タイマンで天城と戦うにしても、泥試合にはなれど一方的な戦いにはならないはず。 -- 2021-02-17 (水) 12:08:09
      • 論調というか特定の人物の連投だと思うよ。天城2000戦以上乗ってるプレイヤーから言わせてもらえば、ノスカロは寧ろ天城にとっては相手したくない部類の船なんだがね。弾道高いから天城の低いバイタルも関係なく抜いてくるし、マッサと違って隠蔽差でかいから交戦の主導権はノスカロ側が握ってるし、体力はほぼ互角でノスカロは前向いて6門、天城はケツ向けて6門なので状況次第では不利な戦いを強いられる。 -- 2021-02-17 (水) 12:55:30
      • 普通に撃ち合えばノスカロが勝つと思うけどなぁ。相手はノスカロと正面から撃ち合おうとすると門数で不利になるから殆どのプレイヤーはそれを嫌って船体を傾けて全門斉射しようとするから、ノスカロはその隙を狙って上部構造物付近を撃つ。すると大体1万前後出るからダメージレース的にも優位になるしね。天城に勝てない云々は立ち回りと狙う箇所が悪いの一言だろうね。因みに自分はこの方法で天城とは普通に撃ち勝ってる。 -- 2021-02-17 (水) 13:43:24
      • ぶっちゃけ今のt8って1個上の魔境と違って「みんな違ってみんな良い」環境だから使い方さえ間違えなければ勝機はあるよね。 -- 2021-02-17 (水) 16:59:14
    • なるほど...ノースカロライナの特殊な弾道に慣れてかつしっかり防御姿勢取って距離にも気を付ければ十分勝てる相手なんですね!ありがとうございます! -- 木主 2021-02-17 (水) 15:07:55
  • あ、因みに天城の書き込みは私の連投です。お騒がせしております。別にノースカロライナよええwって言ってるわけじゃないんですよ。17kmからポンメルンのバイタル抜いたりモンタナのバイタル抜きまくってタヒね!ってチャットで粘着され続けたくらいには強いです。でも装甲がヤバいんですよ。さらに言うと天城がノースカロライナに親でも56されたかのように執拗に狙ってきてさらに反撃もロクにできないんですよ。上で言っていたオープントップの自走砲ってのはそういうことです -- 2021-02-17 (水) 15:05:06
    • 繋げろ -- 2021-02-17 (水) 15:11:55
  • こいつに思いっきり腹見せてる蔵王見かけるけど多分ノースカロライナには抜かれないとか思ってるんだろうなあ。ゴチになります -- 2021-02-17 (水) 22:45:00
  • ソ連の大型巡洋艦に撃ってもカスダメしか入らないのにあっちは防御姿勢無視してぶち抜いてくるのやめろよ。巡洋艦相手にHEスパムしろってか? -- 2021-02-20 (土) 10:04:49
    • そうだよ、相手は格上の大型巡洋艦だよ。Tierで負けてるノスカロに何ができる? -- 2021-02-20 (土) 10:24:49
    • 305mm砲であるソ連大型巡洋に抜かれるってことは防御姿勢になってないだけじゃん。大和砲とかに姿勢関係なく抜かれるなら同情するがただ単に普通に抜かれるやつには同情できん -- 2021-02-21 (日) 12:03:30
      • バイタルは抜かれてないよ。ただ通常ダメージでガシガシ削られてる -- 木主 2021-02-21 (日) 15:25:25
  • 最近入手してCo-opで遊んでいるが,21ノットの壁を遂に破った爽快感も手伝って素直に良い艦だと思う.ただ,丸みを帯びた独特な艦首形状のせいで,防御姿勢の角度が急だと通常貫通弾を貰いやすいっすね,これ.無論どんな艦でも生じ得ることではあるけど,頻度が多くて初めはちと戸惑ったぜ...だが姿勢を見直すいいきっかけになった -- 2021-02-21 (日) 09:51:32
    • +対空もコロラドより段ち。龍驤とかレンジャーは完封できるし、翔鶴やレキシントンも攻撃されるが中隊半壊では済まない。ただスリングショットの神様であるインドミタブルは別格。攻撃通される上に1機くらいしか落とせない -- 2021-02-21 (日) 11:43:53
    • 結論としては同じだけど、自分は上部構造物のデカさが原因で通常貫通弾がガシガシ入ってると感じる。敵としてNCを撃ってるときも、艦橋根本辺りを打つと普通にダメージが入って申し訳なく感じるくらい。区画HPが0になってから本領を発揮する感じかな。 -- 2021-02-21 (日) 12:41:34
      • 実際ダメージもらってるのは大半はこっちのケースだと思うけどな。艦首の僅かな隙間を狙って撃てることなんてないし、ノスカロ300戦くらいしてるけどそんな抜かれ方したことは少なくとも記憶の中ではない。(ケツからなら10戦に一回くらい起きる)だからおそらくダメージガッツリ入ってるなら上部構造を抜かれて通常貫通でダメージ入ってるケースのほうが多いと思うよ。 -- 2021-02-21 (日) 12:56:00
      • すんません書き方が悪かったかな...そうそうがっつり削られる訳ではないっす.ただ,接近戦で頭を向けていて,他艦ならノーダメ・カスダメの所,余分にダメを貰うことが多い印象があって.接近戦後にフリールックで自艦を眺めまわした時に艦首近辺の弾痕がちと多い気がしたことと,トレモで試しにノスカロを撃ってみると他艦より艦首に刺さりやすかったことから,艦首形状の問題なのかな...と思ってしまいました.接近戦になりやすく,かつ正確にバイタル付近を狙われるCo-opだからこそそう感じるだけかもしれません -- 2021-02-21 (日) 14:28:22
      • ビスマルクとほぼ真正面10km前後で撃ち合っているときに、正面から理不尽バイタルを食らったことが有る。約100戦中、ランダムで1回ランク戦で1回だったかな?原因が分からなかったけど、ひょっとしたら艦首の丸み部分から弾が入ってたのかもしれん -- 2021-02-21 (日) 17:21:43
  • ミドルとボトムはHEスパム必須。例えトップでも縦向けたビスやウラジオにもHEの方がいいかも -- 2021-03-02 (火) 12:46:39
    • 別にそんなに必須じゃないと思うけどな。戦艦以外にはAPでも十分過ぎる火力だし、隠蔽あるから態々AP刺さらない状況で撃ち合う必要性も感じない。単艦でウラジオストク処さなきゃいけないとかじゃない限りAPでダメージとることを最優先に考えるべきだと思っているんだが…。 -- 2021-03-02 (火) 13:12:12
    • 俺もボトムなら基本HEで運用するけど、ミドル・トップなら基本APにするかな。巡洋とか逆サイドで腹晒してる戦艦とかをAPで撃ちまくっていたら、HEに詰めなおす機会はそんなにない。…たまにムカついて全部HEにするときも有るけどね -- 2021-03-02 (火) 20:26:06
    • 自分は基本APかな。米戦のHEに対する先入観もあるかもしれないが、敵が縦でもとりあえず砲塔くらいは止まるだろと考えて撃つ。相手が駆逐艦でもHE/6よりAP/10のほうがダメージ出るだろとか言い訳しながら撃つ。弾種変更しない代わりに他の部分は思いっきり気を遣うけどね -- 2021-03-02 (火) 20:48:04
  • ここぞというときにガバる砲。10km超えると発砲炎確認してからでも避けられるから大体8kmで撃ち合ってる。駆逐居たら諦めが肝要。スキがあったらラムる。運が良けりゃ大和も食える -- 2021-03-07 (日) 17:23:34
    • 8キロは近すぎでは?せめてこいつでも15kmの巡洋艦までは処せるようにエイム磨かんとこいつに限らずやっていけんと思うぞ。 -- 2021-03-07 (日) 19:00:55
      • 15kmだと横向き直進巡洋艦なら行けるがヒラヒラかわしてくるユニカム様とか格上戦艦、戦艦チックな巡洋艦だと一方的にボコられるからなあ...だからといって17kmとかで芋るのは以ての外だし。 -- 2021-03-07 (日) 19:22:07
      • NCガン見してる巡洋艦は流石に避けてくるから、味方に合わせて撃つか、単射して回避を誘うか、後出し回避先を大体で狙うか。さもなくば黙って一旦隠蔽入って視線を切るか -- 2021-03-07 (日) 19:40:22
      • もっともたまにノースカロライナ居ても横向き直進する蔵王いるんだよね 味方に -- 木主 2021-03-07 (日) 20:06:35
      • 蔵王なんも関係ないやんけ。乗ってるやつの問題やん -- 2021-03-07 (日) 20:13:11
      • 味方に(重要なことなので)まあんなことより弾道高いからアトランタさんみたいに島影砲台するのも手かもね -- 2021-03-07 (日) 22:35:09
    • 早くアイオワに乗り換えようぜ。速度といいHPといい、ラムりやすさはアイオワのほうが遥かに上だぜ。(でもジョージアのほうがもっと上だぜ) -- 2021-03-08 (月) 23:38:55
  • 天城より大和食えるという不思議 -- 2021-03-08 (月) 21:31:44
  • ??モンタナとかレピュブリックのバイタル抜けるぞ? -- 2021-03-11 (木) 19:49:29
    • そりゃ戦艦ですから。 -- 2021-03-11 (木) 21:31:33
  • ホントコイツバ火力だよなあ -- 2021-03-14 (日) 11:31:30
  • 天城とモナークに過貫通バリアーされるんだがww  -- 2021-03-23 (火) 15:36:35
    • 狙いが悪い。以上。 -- 2021-03-23 (火) 20:28:56
      • 射的屋のコルク銃でどこ狙えと? -- 2021-03-23 (火) 21:25:53
      • 言っている意味がわからないんだが… -- 2021-03-23 (火) 21:55:56
      • 間違えたw 射的屋のコルク銃並の精度(頼む伝われ) -- 2021-03-23 (火) 22:26:14
      • お、おう。しかしこの性能で精度まで鬼だったら完全opじゃね?名手取るなり、慣れて感覚掴むしかない -- 2021-03-23 (火) 22:37:20
  • こいつを知ってしまったらもうコロラドには戻れん…!/// -- 2021-03-23 (火) 22:02:43
  • アトランタとどっちが弾速遅いの? -- 2021-03-24 (水) 06:50:08
    • ネタだと思うけど、初速に限ればHEはノスカロの方がちょっと速くて、APはノスカロの方が遅いみたい。まあ減衰が全然違うから中遠距離ではもちろんノスカロの圧勝 -- 2021-03-24 (水) 10:58:54
      • 関係ないけど、初速はざっと見た感じ一番遅いのは海風660m/s、一番速いのは秋月系列の1000m/sかな?ノスカロはHE820,AP701。ソースは全てfitting tool -- 2021-03-24 (水) 11:21:19
  • 名手付けても夾叉するのかこの主砲...名手じゃなくて銘酒# -- 2021-03-25 (木) 20:10:14
  • 正直言って空母居なかったらコイツはただのビスマルクやウラジオストク、天城の劣化版。空母に感謝。 -- 2021-03-26 (金) 09:37:27
    • 主砲の特性と隠蔽の良さで、他艦との差別化は図られてると思うから、空母いなくても他艦の劣化ではないはず。主砲に癖があるから他艦より使い辛いという話ならわからなくもない。慣れれば心強い主砲だが。 -- 2021-03-26 (金) 11:06:08
  • ノースカロライナ同士でかち合ったとき相手さん沈む直前までHEスパムしてたな...俺はAPでバスバス貫通して一方的に狩ったけど...11kmのノースカロライナが縦向くのは被弾面積減らすだけってことを理解してないんやな -- 2021-03-27 (土) 17:47:22
  • Tire8版スラヴァ -- 2021-04-02 (金) 09:08:12
    • それはシャンパーニュやんけ -- 2021-04-02 (金) 15:18:50
  • 艦は悪くないのだが、初心者利用が多くて結構きつい。 -- 2021-04-13 (火) 22:04:56
    • ノスカロの無迷彩率凄いね。まあ米戦好きはマサチューセッツかアラバマ乗るもんね。しかし米戦弾道の活用が初心者に出来るのかどうか。 -- 2021-04-13 (火) 22:18:49
    • 初めての戦艦ツリーが米戦だったんだ許してくれ -- 2021-04-13 (火) 23:41:44
      • 初めてが米戦ってキツそう。いやニューメキシコまでは初心者でも使いやすそうだけど。 -- 2021-04-14 (水) 01:04:13
    • T8艦なのに初心者でも乗れるだけの経験値が溜まるシステムが... -- 2021-04-14 (水) 08:10:12
    • ノースカロライナまで行くのに800戦掛かったなあ -- アイオワ? 2021-04-16 (金) 10:39:45
  • なんかコロラドまでのガバ砲より散布界酷いはずなのにこっちの方がよくまとまる気がするな。 -- 2021-04-19 (月) 23:13:57
  • 防御力を見るにこの艦はよほどの手抜き建築だな。予算の横領でもしたのか? -- 2021-05-11 (火) 08:39:46
    • 設計思想が14インチ(356mm)砲での打ち合いを想定した設計だしな。作り始めてから406mmに変えさせられたのよ -- 2021-05-11 (火) 08:59:29
      • 会社の横領ではなく上層部の横暴だったのかw -- 2021-05-11 (火) 11:30:21
  • 過貫通バリアーが発動しないんだが... -- 2021-05-15 (土) 08:41:21
    • 書くとこ間違えてない? -- 2021-05-15 (土) 11:53:47
  • ノカロだけHP・ネームバーがやたら高い位置に表示されてる時があるけどなんだコレ? -- 2021-05-29 (土) 11:39:00
    • 名前の位置がおかしくなるバグはいくつか報告されているみたい。この船限定かはわからないけど -- 2021-05-29 (土) 11:57:41
    • 透明になったキングコングの分高くなってるだけだぞ(適当 -- 2021-05-29 (土) 13:59:09
  • 初歩的な質問で申し訳ないんだが原初の怒りのノスカロってそのままツリー進められるの? -- 2021-05-30 (日) 00:43:52
    • 米戦ツリーを進めてなかったり、そこまで到達してないならそこから上(T9.10)には進めれるでしょ。ただ、T7以下は未開発のままになるかな(アーリーアクセス状態?) -- 2021-05-30 (日) 01:59:03
      • ありがとう。買ってみようかな -- 2021-05-30 (日) 23:58:27
  • ノスカロに無料でつけれる迷彩って、過去のハロウィンと新年のやつ以外に何かあったか覚えている方いますか? -- 2021-06-02 (水) 19:51:43
  • 小ネタワロタw -- 2021-06-07 (月) 11:56:49
  • 主砲の射程を27kmにしてるんだが、撃たれ弱い子でもあるので、どうしても射程の短い味方の後ろから撃つことが多い。射撃の名手があった頃は、それでごっそりダメージ稼いでたんだけど、最近はそうもいかない。でもこの子にはこの戦術が一番合ってるようで、アメリカのエンブレムはこの子だけで取ったようなもんだった。その一方、この子に乗ると、勝ちゲームでもカルマが減る。多分盾にされた(と思い込んでる)味方の戦艦や巡洋艦( -- 2021-06-10 (木) 21:53:33
    • 承前・・から通報されてるんだとは思う。でも自分的にはこのスタイルでこの子を使い続けざるを得ないね。この子で序盤に前に出るなんて、どう考えても愚策だもん。 -- 木主 2021-06-10 (木) 21:56:42
      • 距離感がつかめて無いか両極端な思考をするタイプなんじゃ? 前に出るっての意識すると出過ぎて直ぐ沈み、後ろに居ようと思うと今度は後ろ過ぎて、味方から何やってんだって言われる。幾らなんでも射程27kmも要らないよ。敵巡洋とか戦艦相手なら15~20kmくらいで戦えるようにならんと。 -- 2021-06-11 (金) 01:40:39
    • おおよそでいいから相手からどれくらい距離取るのが適正だと思ってるのか教えてくれ。序盤はともかく、相手戦艦から常時20kmオーバー、中盤過ぎて拮抗してる時他の味方ボロボロなのに修理班使わずHP7~8割以上が当たり前、味方駆逐が沈んだら残りの味方見捨てて逆サイドで全力で引きにかかるとか通報されても文句言えないからな。極端すぎと思うがちょっと前まで大繁殖してたサンダラーとかそんなんばっかりだったからな。 -- 2021-06-11 (金) 04:12:33
    • 味方巡洋とライン合わせて前出る→ほどほどに撃たれながら下がって遠距離砲戦→また前出るの繰り返しが最高よ 序盤のメイン目標は主にレーダー持ち巡洋艦だし、前出て弾受けしながら巡洋艦撃たなきゃ味方が倍速で溶ける -- 2021-06-11 (金) 10:16:29
    • 平均与ダメはどれぐらいなので? -- 2021-06-11 (金) 10:52:09
  • あのネームタグクッソ高いの修正されないのかな。なんか脳バグるからやめてほしい -- 2021-06-11 (金) 01:10:49
    • そういえば、ノスカロでしか見ない気がするなあのバグ。ノスカロ独自のバグだったのか… -- 2021-06-14 (月) 17:47:47
    • ノカロ側すると、距離感バグって前に出てくる艦がいて面白い(今だけだろうけど -- 2021-06-14 (月) 19:25:28
  • 弾道使いにくすぎるんだけどどこ狙えばいいのこれ?コロラドめっちゃ使いやすかったから足早くなったらもう最強でしょっておもってたけど弾速遅すぎな上に甲板当てても弾かれまくるし全然ダメ稼げない。コロラドの半分くらいしか与ダメ出せない... -- 2021-07-21 (水) 02:28:40
    • 普通に喫水線当てなよ。ゆるふわ弾道で当てにくいのは慣れるしかないけど、当たれば高貫通力ってのが魅力の艦。あと対戦艦の甲板は時々謎VP判定があるくらいで別に狙うもんではないよ -- 2021-07-21 (水) 02:37:21
    • 10kmくらいまで詰めれば片道切符確定だけどメッチャ当たるよ -- 2021-07-27 (火) 15:33:30
  • 長距離で回避運動してる相手撃つときHE使ってるとカルマ下げられる -- 2021-07-26 (月) 23:17:26
    • カルマなんかMODで999にしとけよ、面倒臭い! -- 2021-08-15 (日) 02:01:41
      • あんなもんゼロがデフォだろ! -- 2021-08-24 (火) 05:06:07
  • ノスカロアイオワの山なり弾道9門になれてからランクのためにニューメキ使うと体感ビスマルク並にバラけて夾叉する感じあって気持ち悪いSHSしか使えない体に調教されてしまった -- 2021-08-28 (土) 22:26:47
    • ビスマルクよりシグマはいいけど散布は悪いから、正直どっちも精度変わらんぞ。 -- 2021-08-28 (土) 22:40:11
  • 遠距離だと回避行動取られると本当に当たらないので、隠蔽特化にして巡洋艦よろしく駆逐の後をついて行ってレーダー艦 -- 2021-09-01 (水) 18:13:23
    • 狙っていくと結構悪くない気がする。戦艦も下手に距離を取るより島影等を利用して肉弾戦に持ち込んだ方が与ダメは稼ぎやすいと思う -- 2021-09-01 (水) 18:17:05
  • Oβこころからやってるくせに、今まで乗ったことなかった。癖ご少なくてめっちゃ使いやすい -- 2021-10-02 (土) 15:04:05
  • 天城から乗り換えて、弾が遅いと言うのは知ってたので身構えて乗ったけど普通に対応できる範囲だった。そして精度が良くて楽しかった -- 2021-10-03 (日) 18:50:33
  • 弾が全然当たんねええ -- 2021-11-30 (火) 20:11:39
    • 10-20kmくらいの距離が最適な交戦距離なら弾あたるが、それなら飛距離上げるのいらないな。この部分のアプグレは主砲旋回か副砲改良?もしくは無駄にはならないあえての対空強化? -- 2021-12-01 (水) 19:17:32
    • 装備を副砲改良にして、火災-5%も装備、艦長スキルで火災-10%も取ったら、火災が発生しないガン縦艦が完成した。これなら接近戦いける。 -- 2021-12-06 (月) 00:41:59
  • スロ4は何にしてる? -- 2022-02-28 (月) 14:44:09
  • これって本当にσ2.0なのか?結構バラける気がするんだが -- 2022-03-02 (水) 14:16:59
    • 散布界縮小UGが載せられないからじゃろ。だから特権的にT8でσ2.0。 -- 2022-03-02 (水) 14:36:51
    • σよりも散布界の方が大事ってよくわかるよな。纏まる時もあるけどバラける時も多い気分屋的な主砲。T8で最も破壊的一撃を取り易い船でありながら、ここぞという時にビスマルクを超えてVVやリシュリューのような散布にもなる。 -- 2022-03-02 (水) 17:39:04
  • この船の副砲って強いのでしょうか?米戦には副砲に制度優遇があると聞いてたのですが… -- 2022-03-27 (日) 18:47:28
    • このページの散布界ってとこ見れば分かると思うんやけど、優遇載ってるのは一部の艦艇だけなんよ。米戦の副砲で遊びたかったらやりこむか課金しなきゃならん。 -- 2022-03-27 (日) 20:58:42
      • とは言ったが、別にちょっと散布界が悪くてもきにしない~ッテならこいつでやってもええと思うで。 -- 2022-03-27 (日) 21:00:58
  • この対空を持ってすればレキントン セローフ相手にしても50機は落とせるな -- 2022-05-11 (水) 17:39:04
    • レキシントン、セーロフのことですか? -- 2022-05-11 (水) 20:19:09
      • せやで -- 2022-05-11 (水) 21:00:04
  • サブ垢で開発して数年ぶりに乗ってみた。弾速が遅くて遠洋巡洋艦は当てにくいが、スキル次第で当てられないというレベルではない。当たる率は低いが、角度優遇もあり、いざ当たると大ダメージを与える頻度は高い。対戦艦は、15キロくらいを堺に上目の甲板直撃弾を狙うと安定して与ダメが稼げる。対空も高いし、格上大口径から距離を取ることと防御姿勢を常に頭に入れていれば、安定して稼げる良艦ですね。自分が所持する各ツリーT8戦艦の中では、与ダメが1番になってる。 -- 2022-06-03 (金) 11:51:52
    • 角度優遇って何のこと? -- 2022-06-03 (金) 12:40:55
      • アラスカと同様にSHS角度優遇あると思ってた。違うみたいね。 -- 2022-06-03 (金) 13:17:52
    • 念の為に書いておくけど、この船に限らず大口径砲相手に距離を取るのは悪手。遠距離になるほど弾が上から降ってきて薄い甲板を抜かれ易くなるよ(回避するなら別だけどね。 -- 2022-06-03 (金) 14:02:38
    • どう考えても良艦だと思うが自慢の主砲も長距離ではベテラン相手に偶然以外まともに当てることが不可能に近い。牽制にはなるのだが・・。意外にも敵が油断するのでコロラド砲の方が遙かに活躍できるレベル。AP弾にいたっては弾速遅いので更にストレスはマッハで溜まる。好みにもよるが着弾観測が無駄になるならいっそ戦闘機の搭載も一考。戦況が悪くなるとどうしてもあと何かがたりない感が滲みでるが艦自体の走攻守ポテンシャルが高いのでがんばるしかない。 -- 2022-06-26 (日) 07:41:57
  • 知り合いがみんないい艦だ!っていうんだけども。弾道が理由で近づきたい→装甲は強くないから近づけない→弾道が理由で当たんない(当たっても過貫通跳弾)のループで困るわ。ビスの方がマシ -- 2022-06-30 (木) 00:40:14
    • 低弾道艦使ってる時よりちょっと上め狙うといいよ。 -- 2022-06-30 (木) 00:47:23
    • 過貫通になるのは偏差がずれて敵艦の艦首、艦尾に当たってるってことでしょ。「知り合いがみんないい艦だ」言ってるのに君だけ!乗りこなせないのは君の腕のせいでしょうに。まったく・・・ -- 2022-06-30 (木) 01:30:45
    • まぁ、自分に合う合わないあるから、合わないと思ったら無理に乗らなくても良いのでは。ちなみに自分は隠蔽と総回復量の多さを活かして死なない程度に前に出て、やばくなったら引くみたいな乗り方で自分は使ってますね。正直ビスマルクの方がピーキーというか、上級者向けな気がしますが…。 -- 2022-06-30 (木) 01:45:22
    • 英仏戦艦乗ってみな、(HPが)飛ぶぞ -- 2022-06-30 (木) 02:32:35
    • リシュリューの弾速スキー!モナーク?ちょうちょみたいですね弾道が高いと上から降る関係で正確に点で当てに行かなきゃいけないのが難しくて仕方ない(遠距離)ある程度近づいてくるとVP出なくても貫通弾複数で万とばせるくらいポテンシャルがあるのにだんだん気づいてきましたね -- 木主 2022-07-03 (日) 14:59:50
    • ノスカロは戦艦の割に隠蔽性がいいから海面発見距離に気を付けて立ち回れば普通に強いと思う。ただボトムマッチでT10戦艦相手に下手な攻撃を仕掛けるとヘイトを食らってVP抜かれたり、射程で虐められたりする。初心者は退散するときも射撃してしまいがち。持ち前の隠蔽性能をうまく使えなかったり、他方向に注意が届かずVPを抜かれて即沈することもある。要は使い方次第。 -- 2022-10-17 (月) 16:54:40
  • 主砲関連(主に弾速)に不満がある訳じゃない、ただ普段乗りするネフスキーとかモスクワとかの後に乗ると偏差が狂いまくる(あたりまえ体操)。 -- 2022-06-30 (木) 03:50:06
    • 上の木主では無いよ(赤猿時代に使えなくてゴミゴミ言ってたけど暫くして乗り直したらめっちゃいい船ということに気づいたお馬鹿だお) -- 2022-06-30 (木) 03:52:16
  • 本当にごめんなさい、辛いんでフリーで飛ばしていい?楽しくない(今、10万まで来てる) -- 2022-07-01 (金) 20:48:50
    • K A N S A S 買 え 独立記念日だぞ  -- 2022-07-01 (金) 21:15:14
    • ここだけの話や。じつは、KANSASはノスカロよりずぅーっと弾速が速い。つまり強いんや。今しか買えんで?買っとき。 -- 2022-07-01 (金) 21:16:54
    • サンガツ、アイオワ買ってきたで -- 2022-07-01 (金) 21:25:08
    • カンザス勧められてんのにアイオワ買って来るとはお主やりおるのぉ -- 2022-07-01 (金) 21:37:04
      • まだ一試合しか乗ってないけどノカロより当てやすくて集弾も良くて楽しかった -- 2022-07-01 (金) 21:49:52
      • ビジュアルはどっちが好みかな? -- 2022-07-01 (金) 22:00:05
      • アイオワかなぁ、船体が長いのと各部分でエッジが効いてるからスタイリッシュ -- 2022-07-01 (金) 23:43:13
      • アズレン迷彩も格好良いしな。 -- 2022-07-03 (日) 15:04:47
  • 対空特化にしたら強すぎて草。 -- 2022-11-20 (日) 17:00:52
  • 解説、操舵装置改良2ってなっけるけど1の間違いなのでは -- 2022-11-21 (月) 09:24:04
    • 4つ目のスロット(E)だからあってるんじゃね?操舵装置改良1は3つ目のスロット(D) -- 2022-12-05 (月) 03:14:39
  • カンザス行ったけどこいつも欲しいな -- 2022-12-21 (水) 22:49:50
    • 両方作ればええんやで... どちらも良い船だ -- 2022-12-22 (木) 04:59:23
  • 対面にマサチューセッツで程々の距離で大丈夫だろって縦て構えてたら艦首からバイタル入ってリアルで声出たわ、英戦が立ててるとバイタル刺さるのはまあまあ有名だから知ってたけどこれは我ながら間抜けすぎてショック・・・ -- 2023-03-01 (水) 19:04:13
  • いつぞやのKotSで条件クリアしたらもらえた無期限迷彩、今は武器庫にもあるけど、モンスターみたいな声がするようになるのね。楽しいのかよく分からないけど。ヒッパーのKotS迷彩のほうは特に何もなんだけどな。 -- 2023-03-15 (水) 21:43:39
  • スペック詳しく見てないけど、単なる色違いではない?赤い -- 2023-04-03 (月) 11:57:41
    • 機動性がいいっぽいのかな? -- 2023-04-03 (月) 12:13:50
      • 赤いから27ノットの三倍で81ノットか… -- 2023-04-03 (月) 13:08:41
    • 目視でここ(B船体)と比較して以下変わったところ。副砲5.0km→6.6km、転舵15.2s→12.2sかな。 -- 2023-04-04 (火) 09:09:06
  • シグマ2.0から2.05?体感で変化わかるだろうか‥ -- 2023-06-01 (木) 01:25:38
    • ただでさえツリーで癒しのような艦だというのに… -- 2023-06-01 (木) 01:38:01
  • 散布界の違いはあるもののアメリカ版大和(Tier8)みたいな性能してんな -- 2023-06-02 (金) 04:38:56
  • シグマ値って増えたほうが悪いの? -- 2023-06-02 (金) 13:04:02
    • 増えた方が散布界の中央に弾が集まりやすくなる。大和が2.1でニューメキシコが1.5だ。つまりシグマ値は増えた方が良い -- 2023-06-02 (金) 13:08:57
      • なおプレイヤーのAIM力が悪いと逆効果に… -- 2023-06-02 (金) 13:22:27
      • 砲弾が中央に集まる様になるって事は、動いてる的に当てる際の許容範囲がより狭くなって、ちょっとでも未来位置からズレたら外れる様になるからな。例えばシグマ値が高くて縦散布界が狭い大和より、シグマ値は低いけど、横に散る散布界があるモンタナとかの方が当てやすいって人は、AIM力が大和のシグマ値と散布界に追いついてないって事になる。 -- 2023-06-02 (金) 17:45:49
  • CLRがなかなかいい色してるな。まあ、ダブロン買ってまで取ろうとは思わないが。 -- 2023-06-18 (日) 19:47:10
  • カラフルレガッタで改めて乗ったけど、攻撃A・防御B・機動B・対空Aみたいな感じで、飛び抜けて強いわけではないけど欠点が見当たらない。敵主力艦とのタイマン、タンク役、必要なら単独行動、なんでも要求されるレベルでこなせる。オペレーションなどに持ち込むのに使いやすいから、CLRでプレミアム艦になってるのは気軽に艦長育てるのに便利だね。 -- 2023-06-18 (日) 22:27:09
    • 金策のキアサ、シナリオ用のノスカロ嬉しいね艦長載せ替え便利で大変助かる -- 2023-06-21 (水) 07:29:00
  • マサチュウBとノスカロCLR揃えて綺麗なブラック&レッド。使い方も違うからプレ艦2隻は良いね。 -- 2023-06-18 (日) 23:31:02
  • ウォスパで修行中の初心者だけどカラフルレガッタ艦に一目惚れした、確保しておいていつかは乗りこなせたらいいな -- 2023-06-20 (火) 19:11:14
    • 修行がんばってね。ノスカロ慣れればいい船だけど、米戦T7以下とだいぶ違うから最初は苦労するかも。 -- 2023-06-20 (火) 19:31:00
    • あの色合いいいよね。奇麗でかっこいい -- 2023-06-20 (火) 19:36:06
    • レスありがとうございます、皆様と一緒の戦場に立てるよう精進します。木主 -- 2023-06-20 (火) 20:45:02
  • 1000ダブのに手を出さす左3つの7箱とクーポンでCLR艦ゲットできた。かっこいい赤色はモチベ上がるし、コスパ良くてお得。 -- 2023-06-22 (木) 09:55:45
    • これに似合う艦長はシャアしかいないよね。 -- 2023-06-22 (木) 10:17:29
    • うちもこれ。余ってるリソースと1500ダブロンでノスカロのプレミアム艦ゲットなら、かなりお得よね。使いやすいし。色も、武器庫の看板だとなんかオモチャみたいだなって思ったけど、港で実物を見るとグレーやガンメタル?とレッドがうまく組み合わさって割といい。 -- 2023-06-22 (木) 10:33:47
      • このカラーリング何かを彷彿とさせるなーと思ってたけど、グワダンとかのイメージだった。 -- 2023-06-22 (木) 16:58:47
      • 戦場に駆り出すと、光量が少ないから薄いアズキ色みたいになって、メタリック感が無くなるのが残念。 -- 2023-06-22 (木) 17:04:27
    • ミッションを最後までクリア出来なかったので交換は諦めていたが、フリー経験値、石炭、ダブロン500でプレミアムコンテナ使ってトークンを出して(20が2回でた)更にショップの50トークン買って何とか割引後のトークン数に成ったのでN.C CLRと交換出来た。ツリー艦はKotSの烏賊迷彩だしこちらは一応プレ艦なのでハルゼー乗せられるので良しとしよう。 -- 2023-06-22 (木) 14:30:49
      • N.C CLRを入手したら1戦するだけでボーナス等が貰えるミッションが出てきたわ。 -- 2023-06-22 (木) 14:58:50
      • 最初の5戦だけだけど、ランダムやシナリオで使えばそれで10Mくらい回収できるよ。このボーナスクレジットをダブロン換算すると、ショップでトークン買ったぶん考えても、ま、いっか!ってなる -- 2023-06-22 (木) 17:03:05
  • ノスカロCLRで完全に煽りを喰ったのがアラバマ。接近戦のマサチュウセッツに通常戦のノスカロ。ノスカロに対してプレ艦だけが取り柄だったのにな。もう完全ないらん子。 -- 2023-06-22 (木) 14:36:15
    • た、対潜空襲(震え声)・・・ -- 2023-06-22 (木) 17:20:39
    • アラバマはテスト時についてたラム被ダメージ半減をそろそろ返してあげてもいいと思う -- 2023-06-23 (金) 13:37:31
  • 初心者のクセに我慢出来ず買ってしまった、まずは対空特化から勉強しよう、ランダム戦場に出せるのはいつになるやら -- 2023-06-23 (金) 07:40:52
  • レガッタ版の色合いが良くてアラバマもマサチューセッツも居たけど買っちゃった、見た目(と実用性)は正義だ -- 2023-06-23 (金) 08:43:49
    • まあ、迷彩に効果が付かなくなったから完全に外観、見た目重視になってしまったよね。勿論CLRはプレ艦なので無期限ボーナスも付いてるが... -- 2023-06-23 (金) 13:42:43
  • 元々精度良かったのに更に良くなったってヤバいな(σ2.0→2.05になった) -- 2023-06-24 (土) 08:03:36
    • そういえば上がったよね早速乗ってみるか! -- 2023-06-24 (土) 08:20:45
    • 誤差レベルのバフとはいえ、もしかしてこれで同格戦艦で最高の精度になった?(弾道にさえ慣れればだが) -- 2023-06-28 (水) 13:39:26
  • トプ画カッコいいねぇ、GJ -- 2023-06-28 (水) 15:18:48
    • その調子でモンタナも…(他力本願) -- 2023-06-28 (水) 15:20:44
  • いや~すごい信頼性。30度姿勢で格下~同格APはガンガン弾くし、あと艦上構造物が少ないのかな??やけにHEスパムに対してタフな感じがする。あと砲精度がヤバい。15km以遠でも3万台ダメージとか平気で3連続とかで叩き出す。NCに腹を見せたら「沈めてください」の合図かなってくらいVPぶち抜くね。小細工なしの装甲と主砲で戦艦として王道のド真ん中を堂々と突き進むスタイル。すごい信頼性。 -- 2023-09-13 (水) 12:57:38
  • この艦はどれくらいおすすめですか?  -- 2023-09-25 (月) 21:45:30
    • ちょっと質問がふんわりしすぎてて答えづらいんだけども、どういう点から見ておすすめ度を知りたいんです?例えば、「自分はシナリオ専だがノスカロは稼ぎやすいのか?」とか、「ランダム戦メインでランク戦や闘争モードにも出るが米戦には詳しくなくてこいつは対人で戦いやすいのか?」とか、あるいは「自分は初心者でまだ全然ツリーが育っていないが、今からツリーを進める目標としてノスカロはどうなのか」とか、木主がどういう視点から何と比べておすすめかどうか知りたいのかが分からないとなんとも。だいたいどのモードでも平均的に強い船ではあるけど… -- 2023-09-25 (月) 23:33:06
      • 初心者です。一応天城までは作りましたが8割オペレーションです。 この船がシナリオとランダムでどれほど強いかが気になります。前の質問が分かりにくく申し訳ありません。 -- 2023-09-26 (火) 07:32:01
      • おk、比較対象が天城だと使用感はあんまり変わんないと思う(艦首艦尾装甲は両艦32㎜、耐久値も66000、主砲も16インチ級でスペック横並び) 一応ノスカロの方が砲弾の関係上中遠距離での貫通力は高いはずだけどこれも天城に比べれば微増じゃねえかな ・対空性能についてはノスカロの方が明らかに強い(射程は同じだけど天城は近距離だけ強いのに対してノスカロは中遠も強い)けどシナリオメインなら恩恵がチェリブロかエルメスくらいにしかない ・速力は天城の方が速い(ノスカロは最終状態で27ノット)けど射程はノスカロの方が長い(天城19.8㎞でノスカロは23㎞) ・ノスカロは米戦なので修理班の効率がいい(回復量も準備時間も天城に勝ってる)からシナリオでは耐久しやすいかもしれないけど、副砲は天城の方が圧倒的に強いので天城を副砲特化してたりするとノスカロは接近戦に弱く感じると思う まあ総じて天城で稼げてるならノスカロでも稼げるんじゃない?くらいの性能で一長一短って感じ。ただ今からノスカロを開発しようとすると21ノットの呪いがかかってる米戦ツリーの育成があるからそっちの方がつらいかもしれん -- 2023-09-26 (火) 11:00:24
      • 追記:ツリーティア8戦艦『だけ』を見るなら天城と同じ感じで乗れるのはノスカロくらいで他の艦は主砲が15インチでパンチ力が落ちてたり防御がスカスカだったりHEがなかったりするからそういう意味ではノスカロを目指すのは悪くない選択だと思うよ。ただコロラドまでの育成がマジで合わない人には苦行だからそこだけ気を付けてね…(すごい極端な話をするとティア4のワイオミングからずっとやれることが変わらないままティア7まで来る) -- 2023-09-26 (火) 11:11:55
      • 横からさらに追記させて下さい。弾道が超山なりで着弾も遅いため、天城の感覚で撃ってると当たらないことも多いです。いい艦だけど使いこなすには慣れが必要かもしれません。私はドイツ艦メインでやっててノースカロライナをやり始めた直後は全く砲撃が当たりませんでした。 -- 2023-09-26 (火) 11:32:35
      • ノスカロって弾道高くて落下がつくせいで、垂直装甲の貫通力は天城に及ばないんじゃなかったっけ?誤差かも知らないけど。ついでに、ノスカロ正面はいいけど側面はかなりペラペラで、防御力に関しては天城の圧勝かと思う。主砲はσがいいからまとまることもあるけど、散布は広いから結構散ることも多いし、正直足が早くなっただけで苦行は脱せてないと思ってる。進めるならシナリオでは使えないが、精度良くなるアイオワまで目指したい。 -- 2023-09-26 (火) 12:39:50
    • 両方愛用してるけど、天城が比較対象だったら、主砲はNCのほうが信頼性高いと思うよ。前方指向可能な砲門数がまず違うし。10km前後の副砲圏内なら天城は強いが、それより遠いならNCのほうが強い。NCは笑えるくらいVPぶち抜くけど、天城はそれほどじゃない。あと他の人も言ってるけど装甲は天城のほうが信頼性が高く、回復力はNCのほうが高いって関係性。トータルでは総合性能で互角だと思う。どっちもT8では頭一つ抜けて強い。 -- 2023-09-26 (火) 13:43:29
    • 攻撃性能は高いけど遠距離では弾道の悪さと精度(精度アップグレードが載せられないからなんだかんだで散らばる印象)で天城が上回る。近距離なら前に主砲6門向けられるのと弾道不利が出ないから強い。あと装甲は優秀だけど側面見せれば抜かれやすい。ヨハンでうぃーっと距離13キロくらいでバイタル抜けたから装甲細かく見てないけど抜けるイメージあるしバイタル縦に長いから一度に複数枚抜けるイメージもある。だけど傾ければ格上相手でもない限りちゃんと耐えるからあんま問題ないかなー。対空高いからある程度航空攻撃に対抗できるし、足もそれなりに速くて立ち回りもしやすい(まぁ最近英巡戦乗りすぎて感覚バグってるからそこはちょっと・・・)。おすすめの運用はヒットアンドアウェー、隠蔽もすごくいいから足と隠蔽で接近して腹にSHSズドーンすれば格上相手でも痛打与えれれるからおすすめ。シナリオに向いてるかはちょっとわからないけど足があるだけまだマシかな、手数は多くないから積極的に出す船ではないと思う。 -- 2023-09-26 (火) 16:13:40
    • ノスカロはT8戦艦で最も高いの素の精度を持ってるので、主砲については乗り手がアメリカ弾道でも当てられるかどうかが焦点になる(T9以降の精度アプグレ込みと比較してはいけない)シナリオでは副砲が生きるので副砲型の天城だったらノスカロより天城のほうが向いてる。ただ10~15スキルポイントの艦長だったら天城が副砲に振るぶんノスカロは消化など耐久方向に振っているだろうからノスカロのほうが耐久性が(特にHEスパム耐性が)高く感じられると思う。まあシナリオではどっちも強いよ。 -- 2023-09-26 (火) 18:40:45
      • 素の精度って...。素ならそうかもしれんが、精度UG付けられないおかげで散布界は最下位じゃん。σが高めだから総合的には最下位ではないだろうけど、どちらかと言うとガバ砲の船でしょ。 -- 2023-09-26 (火) 20:44:31
      • σが高い方が多少散布界が広くても中央にまとまりやすいからガバくないんやで。逆の散布界が狭くてもσが小さいと散布界内に散りやすいからガバくなる。 -- 2023-09-26 (火) 21:15:03
      • σ2.65ならまだしも、多少σが高くても散布の方が影響大きいと思ってる、むしろそれを、自分はこいつで学んだんや。ノスカロの暴投になんど泣かされたことか。 -- 2023-09-26 (火) 22:14:25
      • 今ニューメキシコまでありますが嫌になって天城と武蔵で地道にフリーを稼いでます。ビビりで防御姿勢になることが多いので確実に30度で同格のapを弾けるのはとても嬉しいです。いろいろ教えて頂きありがとうございました。 -- 2023-09-26 (火) 22:33:59
      • 米戦はTier7まで超鈍足がゆえに戦場にたどり着くころには勝敗が決していてダメも与えられずEXPも少なくなる傾向で他に比べると育成が遅くなりがちだけどNCから花開き、アイオワで満開になるので頑張って下さいな。 -- 2023-09-26 (火) 23:54:42
  • 手に入れて使ってみた。なんの欠点もないがなんの長所もない感じ。正直かなり難しい。 -- 2023-10-09 (月) 12:31:31
    • 慣れてないからだとは思うが乗るたび損害が出る。 -- 2023-10-09 (月) 12:32:59
    • 長所は対空、主砲配置の使いやすさ、隠蔽、優遇された修理班、主砲の弾道による過貫通の起こり辛さ、そして目立った欠点が少ないところですかね。欠点は弾道弾速くらいかと。それもなれればどうとでもなりますが -- 2023-10-09 (月) 15:18:38
      • 自分はその弾道弾速が慣れなさすぎてフリーでアイオワまで飛ばした、あと散布界 -- 2023-10-09 (月) 18:20:32
      • 3番砲塔の射角が若干悪い気がするんですがB船体になったら改善しますか? -- 2023-10-10 (火) 00:16:48
      • 側面装甲の薄さは気をつければなんとかなるレベルだが弱点ではあるか。何より、ガバ砲なのが辛い。σが高いから精度がいいって言う人いるけど、上振れしただけでは?基本バラバラで、突然収束するタイプだから、信用できない。 -- 2023-10-10 (火) 07:52:05
      • 精度は明らかに高く感じるな。斉射でも弾が固まって飛んでくし、たまにバラける時も縦は浅く横に散るから扱いやすい -- 2023-10-10 (火) 12:12:05
    • 高隠蔽で先手が取れるのと、精度がすごくいいからVP抜き狙いやすい。弾道にさえ慣れればすごくいい艦だよ。突出して目立つ機能を持つわけじゃないけど、シンプルにぜんぶの性能が高いって感じ。WoT(戦車)でいうところのT-150みたいなイメージだな。 -- 2023-10-09 (月) 17:45:47
      • 同じく、速力も隠蔽も精度も非常に良い。Tier8の戦艦はどれも高いレベルで纏まっていて、どの国の戦艦もその特色が分かり易くて好みの艦見つけやすいが、私はノスカロが同格で一番良い艦だと思ってる(プレ艦のアラバマも)弾速はマジでプレイヤーが今まで培ってきた経験と差異が発生するから、慣れるまでに苦労するけど。上からストンと入る感覚は最高だぞ。 -- 2023-10-10 (火) 11:21:42
      • 英独の戦艦に先手取られるのに高隠蔽は苦しくね? -- 2023-10-10 (火) 12:16:35
      • 英は特殊だよね。13km前後だとノスカロなら高確率でVP抜きの間合いだから独戦だともっと詰めないとしんどい相手ってイメージある -- 2023-10-10 (火) 12:43:26
    • 船体が小さいし使いやすかった記憶があるね。それまで21ノットのすっとろい状態だったのが一気に改善されて感動したもんだ。弾速で巡洋艦にタコタコにされてから米戦にはあんま乗らないが。 -- 2023-10-11 (水) 01:05:46
  • 初めての4ポイントスキル何がベストと思いますか?ちなみに5スロは隠蔽です。 -- 2023-10-10 (火) 23:01:20
    • とりあえず隠蔽でいいんじゃねえかなぁ 割と特化隠蔽優秀だから奇襲にも逃げにも使えるし。 -- 2023-10-11 (水) 00:55:58
  • 装甲弱くてたまに砲が大暴投する・・・ 楽しみたい時はこいつだけど勝ちたい時に乗るのは天城。 -- 2023-10-15 (日) 11:01:31
  • 初心者です。米戦を育成しててもうそろそろティア7なんですが航空戦艦のツリーと真ん中のIowaのところのツリーで迷ってます。どちらがいいですか? -- 四万十? 2023-11-21 (火) 22:25:36
    • 初心者ならアイオワ側のがおすすめ、基本を学べる良いツリーではあるけど地味っちゃ地味だから航空戦艦のりたいならそっち選びな -- 2023-11-21 (火) 22:30:45
  • なるほど。有難うございます。 -- 四万十? 2023-11-21 (火) 22:33:32
  • 腹見せてみろ⭕️すぞ -- 四万十? 2023-12-03 (日) 17:33:13
  • いろいろプレ艦含め港がにぎやかになっても、なんだかんだで今でも乗ってるな。性能バランス良くて本当に乗りやすいしカッコいいし、変化球ナシの正々堂々でシンプルに強い。CLR追加は神采配だった。 -- 2024-02-09 (金) 13:15:42
  • やっと21ノッターを卒業できました。
    昨今の環境ではとりわけ高速と言うわけでもないのですが、初乗りだと速すぎて返ってどう動いていいのかわからなくなってしまったw -- 2024-03-03 (日) 23:31:20
  • 本文中に「操舵装置改良2を装備する事で……」という記述があるけど、同アプグレは選択できないようなのですが、固有アプグレか何かでしょうか? -- 2024-03-06 (水) 12:49:00
    • 操舵改良2は駆逐・巡洋用だから戦艦は装備できないな。単純にミスだと思う。 -- 2024-03-06 (水) 13:02:32
    • 暇だったので直してみたよ。 -- 2024-03-06 (水) 15:20:16
      • 対応いただき、ありがとうございました。 -- 2024-03-06 (水) 17:44:08
  • ノスカロ砲、ある程度覚悟はしていましたが、想像の1.5倍くらい弾速が遅かった……。これは慣れるまで時間がかかりそう。 -- 2024-03-06 (水) 18:40:23
    • 精度はすごく高いから、二重の意味でエイムの腕がモロに出る。慣れたらVP貫通量産できるから頑張って。斉射ごとに3万ダメを数回連発とか普通になるから。 -- 2024-03-07 (木) 09:49:37
      • 木主ですが、戦艦や巡洋艦でもエンブを焚いている駆逐艦を狙うつもりで照準してますね。
        あとコロラドと比べると側面装甲厚や旋回性能の低下もあって、弾受け性能はやや低いように感じます。前級までと比べて艦尾が丸みを帯びてるのでここにAPが刺さりやすい。(もちろん、ティア上昇の影響も大きいでしょうが)
        せっかく速力は向上したので、これを活かした立ち回りでカバーできるとよいのですが、まだ試行錯誤中。 -- 2024-03-07 (木) 15:43:06
      • 追記ー高弾道なぶん、島裏艦の処理がしやすいのは気に入っています。 -- 2024-03-07 (木) 15:55:11
    • 偏差に慣れないなら、標準をひとつ引いて撃てばいい。別に恥ずかしいことじゃないよ。艦別で感覚を無理やり変えながら撃つと、他の艦艇に乗ると偏差が狂いがちになる。ひとつ引くと同じような感覚で扱えるからいい。 -- 2024-03-07 (木) 17:52:48
      • HE(自分はガン縦艦相手にくらいにしか使いませんが……。)との初速差が地味に大きいのも慣れないポイントですね。
        ほかの艦艇については、基本的に戦艦なら戦艦で1種類しか乗らないようにしているので、暫くは大丈夫そうです。
        -木主 -- 2024-03-07 (木) 18:17:43
  • コロラドから乗り換えて40戦程度乗ってみた所感なのですが、コロラドよりもやや引き気味の位置取りで戦った方が活躍しやすい印象ですね。
    この辺皆さんの感覚ではどうでしょうか? -- 2024-03-10 (日) 08:35:25
    • 特段接近戦が苦手とは感じないが、重巡洋艦相手なら距離を取ったほうが船体中央の38mm装甲甲板を活かせるから有利に立ち回れるというのはあるかも -- 2024-03-10 (日) 09:59:29
      • 低初速の主砲で(当てられるなら)甲板を強制貫通しやすいですし、巡洋艦には強気に出られることが多い印象ですね。 -- 2024-03-10 (日) 10:25:23
  • 長門だと大抵のT7/T8の戦艦巡洋艦は軽く抜けるのだがどうにもNCだとうまくゆかない。弾速が遅いのはヨークわかるのだけど、すまん、NC使いの皆様方、ここは一つコツを教えてくだされ。 -- 2024-04-29 (月) 02:27:21
    • 一つ思い当たるのは交戦距離の問題でしょうか。米戦艦の主砲は遠距離で散らばり近距離でまとまる傾向があるため、遠距離戦主体で戦うとどうしてもダメージが伸びにくくなります。もちろん集中砲火を浴びて沈んでしまっては意味がありませんが、意図して近距離で戦うことを試してみてはいかがでしょうか? -- 2024-04-29 (月) 06:28:19
    • あと弾道特性的にも対戦艦でVPを抜けたいのなら交戦距離がシビア。上の解説にもある通り、戦艦に甲板から刺さって貫通弾を出せるのはせいぜい20km以遠。それもVPまで砲弾が届くことはかなり稀で、その距離では舷側のVP装甲に当たったとしても落角が大きすぎて跳弾ということも。更に17から20km辺りは落角が微妙すぎて甲板はおろか運次第ではまたも舷側VPで跳弾となることも。上の枝の方の書いてる精度の話もあるし、対戦艦でまともに舷側VPを抜きたいなら15km以内を推奨。それ以遠の戦艦には甲板目掛けて打てば上部構造物や比較的薄い防郭装甲に貫通弾を狙って行こう! 一般通過NC600戦乗り -- 2024-05-09 (木) 12:46:42
      • 甲板抜きできるのは28km以遠とかそんなもんだよ。甲板抜いてるつもりのその20kmのバイタルは普通に側面から刺さってるよ。 -- 2024-05-09 (木) 14:37:07