雑談/コメント157
Last-modified: 2018-01-25 (木) 13:21:51
雑談
- もしマッチ内に一隻だけ武装がファランクスのみ搭載の艦いたらどんな戦いになるかな? --
- 砲撃の的 --
- ファランクスだけでは的ですか…では(76㍉だったかな)艦砲だけつかえる高速ミサイル艇の『はやぶさ』ならどう? --
- 魚雷を撃たないダンケルクの魚雷艇だな。当たり辛さに、モヤモヤするが攻撃力はほぼないに等しいし副砲とかで気づいたら撃沈してそう --
- 76mm砲がどれだけ素晴らしい性能かスミスあたりで確かめてみたら?上部構造物ですらHE入らんぞ --
- おぉ、このゲームのスミス砲ってコンピューター制御レーダー射撃できる射程16㌔で毎分100発撃てるオートメラーラ搭載艦なんだぁ! --
- 76mmならゲーム上のHEの貫通力は同じって話だろ。少しは察してやれよ。 --
- 心なしかエンブレムゴリラのベルファ乗ってると、いつも以上に通報食らってる気がする --
- あれ煽り効果最高だもん 敵にやられてゴリラでるとマジ脱力する --
- 休みだからって、八時間wowsぶっ通しはあかんな。プレイが雑になってるのをすごい感じる --
- もえかのステータスを見ると、優秀みたいだから1人だけユニーク艦長でもよかったかなーと思うんだけど。 --
- 勝率厨としてはランダムでもセーフスターに類似した制度を導入していただきたい 戦闘には負けても負け一位は負けに加算されないとかね これならたとえ不釣り合いなMMだったとしても頑張りようもある --
- でもこう続くんでしょ?「だけど経験値を稼げる行動と、勝利に繋がる行動はイコールで結べない」 --
- このやり取りもう何回見たか分からんな。 --
- 今後は各国のユニーク艦長を10とか15レベルぐらいで艦長⤴ だけをちょいちょい売り出していく気とみた --
- WGの開発の感性に疑問を感じる。以前からデザインやskin(迷彩)に違和感を感じていて、戦闘マシーンと呼ばれる物の機能美を全否定している。今回のローマは「とうとうやっちまった」が否めない。 --
- 「頼んだ相手が悪かった」というのもありそうだけど初めて頼む相手という訳でもないしなぁ…… --
- はいふり艦長買っても 武蔵大和ハレ風 HSFグラフシュペないと声聞けないであってる? --
- あとはハイフリコレクションをすべて集めたとしても 艦長はもらえないと言う認識であってるかな? --
- いぐざくとり~。記念旗と迷彩やね --
- ボイスは別の艦に乗せても聞けるぞ。空母でもちゃんと空母の内容をしゃべる。ウチのテアちゃんはシナリオでニュルン乗り続けてLv19になったわ。 --
- どうなんだろ?ARP艦長ボイスは、普通の日本ツリー艦に乗せてても聞けるけどね? --
- 船も迷彩も艦長もいらんから声だけ欲しい… --
- 艦長買ったら艦長ボイスから設定できるから、対象の艦長を乗せた船しかボイス聞けないってことはない --
- ローマ迷彩のデザイナーおろしてハロウィン迷彩のデザイナーに交代すればすべて丸く収まるのではないかというレベルのひどさ・・・。 名前だけのデザイナーとか害悪だわ --
- オリエンタルな雰囲気()が欲しかったんでしょ --
- 公式フォーラムからも声が上がってんだから凄いわ。センスがないってもんじゃない --
- 小林とかハロウィン路線な迷彩をそれぞれの艦船で数種類選べるレベルで特殊迷彩枠として増やして他のプレイヤーのその手のを非表示にできればえぇんちゃうかな --
- 見える見えないじゃなくてあんなもんをドヤ顔で売ってるのが問題なんだよなぁ --
- 乗ってるのは別にどうでもいいけど「これが日本の有名デザイナーの作品でございます!」と喧伝してるのは、惨めというか、恥ずかしい。 --
- 好き嫌いは個人の感性だからどうこう言ってもしゃーないかなと。でもこんなゲームだしゲーム内の世界観はそれなりに気にする人居るんちゃうかなーと。でもなるほどね、そゆ考えもあるか -- 枝?
- どっかで見たのが人類滅亡後の文明が過去の遺産から再現したって設定があの迷彩だとか? 普通にSFっぽい迷彩にしてッていえばいいのに --
- アルペジオ艦は第二次大戦時の艦艇を謎の意思が再現したという設定だったな。人類が使用する兵装や艤装が理解できないから再現したのは本当に形だけで、艦橋窓ガラスビームやカタパルト型電撃兵器や双眼鏡型対人レーザーやらついているという。 --
- スケールアヴィエーションの『飛ぶ理由』だな --
- ↑2 元々は艦載機も使ってたけど、大きさ的に無敵バリア付けられずに損害が馬鹿にならなかったから廃止されたんだったはず --
- 今回はいくら何でもコンセプトが違いすぎるというか、ボーナスついてても考えもんだわ --
- 俺もt8ハロウィン迷彩なら買う、売ってくださいwg --
- なんだか否定派が多いな、小林迷彩 個人的にはローマの頭に酒樽おいてるのは面白いから好き、買ってないけどね 高石 --
- 形状もだけど、砲塔側面に よたれそつね とか ちりぬるを わか と墨書きしてたり、国名踏んづける位置に模様置いたりとか、ちょっとひどすぎるんよ……。 --
- 実は茶筒だけならそんなに嫌いじゃない。銀英伝のバカ貴族が乗艦に個性出したみたいな感じで。 --
- 船体に呪いの呪文書いてあるのは愛鷹だけでじゅうぶんですわ --
- 日本の艦長おっさんで充実してるのにハイフリ艦長なんて必要ないよな。。。 --
- 俺は日本艦長のおっさんボイス嫌い。エコーとまでいかなくてもなんか音質が嫌だ。 --
- 劣勢の時のボイスがだんだんウザくなってきてドイツ語に変えて久しい --
- バァムクーヘェン! --
- ↑LCL Füllung. Anfang der Bewegung. Anfang des Nervenanschlusses. Auslösung von Linkskleidung. Synchro-start.エヴァンゲリオン2号機起動。 --
- ローマの迷彩書いた人ってガンダム関連の人なのね。晴風の五十六迷彩を作っちゃったときといい、WGにはアニメオタクが結構いるのかな。小林迷彩も結構気に入ってるのかもしれんが自分の好きなものが必ずしもユーザーの好きなものだとは限らないってことを知ってほしい --
- 小林繋がりでウサギのUSA艦長とかクマのソ連艦長とかほしいと思った。 --
- GIを艦長に据えて何が出来るんだよ。(NAVY感) --
- そのための非表示機能 --
- タブロン消費してでもいいから他国の艦長を乗せれる様にならないかなあ・・・オーディオで設定できるとはいえ、やっぱり買ったならハイフリキャラをソ連艦や英艦にも乗せて使いたくなる --
- 使える時間があと4時間程度でEXP6万5000稼げか・・・(北岬最終タスク) 無理臭いなぁ。時間取れなかったり体調崩して触れなかったりだったし、しゃーないかなぁ、ヨーク獲得諦めは --
- 旗ましましにすれば一戦6000expはいけそうな気がする。頑張ってみても良いかも。 --
- 午前2時間頑張ったけど旗増し10戦8負けexp26000だったんですよね・・・まあ、頑張ってみます -- 木
- もしはいふり艦長セットを買う予定があれば…だけど、レッドドラゴンとヒュドラーが付いてくる。……お安くはないけれど。 --
- このタイミングでっ!「公開テスト特典をゲットしましょう!」きてますよ --
- はいふり艦長のボイスの試し聞きがしたいな。 --
- テア・クロイツェルあるいは岬明乃抜きセットが欲しい。 --
- 明らかに悪意のある売り方してるからアキラメロン --
- youtubeで探せば出るんじゃない? --
- 今墓搭載型の夕雲に出会ったんだが…最初は岩の向こう側に相手駆逐2隻いる事は分かってたんだけど、なんで見られてるのかわからなくて色々考えた結果墓乗せて強制発見距離伸ばしてるんだとわかったわ…w --
- 私も昨日墓石陽炎に遭遇したぞ。煙幕に籠ってて近くに敵レーダー艦もいなかったからZ-23でspotしに行ったら3キロで見つかってテンパった。墓石駆逐とか存在したんだーって思った(小並)。 --
- フリーEXが0としてリアルマネーで武蔵やミズーリを買うといくらかかるんだろう? --
- EXP変換を使った場合、通常レートで15,000円・変換ディスカウント時で1万ちょっと。 --
- ちなみにミズーリは暫く買えない。 --
- アップデート 0.7.2実装でミズーリは消えるのでお早めに。 --
- 一時販売停止なだけで、再販する言ってるし焦らんでもええよ --
- 1番ムカつくエンブレムって何? --
- WGマークじゃね?(テキトー) --
- ゴリラ --
- ゴリラもいいが神風チンパンもなかなか煽りよる --
- オリジナルのエンブレム登録とかできないんすか?おま●こマークとか(あくまで例えの話です) --
- 公園のトイレの落書きモードかいなw --
- さすがに中高生レベルの発言はやめてくれ --
- 今フリーが80万ほど溜まってるんだけど武蔵とミズーリどっちが良いものか…。はじめは武蔵買う予定だったんだけどクレジットが低いとか精度が悪いとかそういう評価見てると不安になってしまった。ちなみに米戦ツリーは進めてなくて日戦ツリーは出雲を買ったところまで。他にも迷ってる人がいるかもしれないし両方持ってる人がいたらおススメを教えてほしい --
- 両方。 --
- 両方。まぁ無難にミズーリ。取り敢えず当分買えなくなるから。武蔵はナライ回せばいつでも買える。 --
- どちらも良い所もあれば、悪い所もある。自分的には武蔵の精度は、そこまで気にならなかった。ドイツ戦艦の方がまだ、精度が悪い感じ。対空が非常に弱いが副砲が大和より強いらしい。ミズーリはレーダーあるから駆逐にも対処できる。どちらも良いので好きな方を買ってみては?ちなみにミズーリは暫く買えなくなります。 --
- 収支を考えるならミズーリ一択。どっちも持ってるけどミズーリは多くて修理費が4、5万なんだけど武蔵は優遇などなく普通に10万以上は取られるからな。まあ結局はどっちが好きかで選べばいいと思うんやで --
- ミズーリと同じ収支良い迷彩じゃないのか武蔵…なら大和だけでいいわ完全にコレクター艦だな武蔵。 --
- 本当にコレクター艦だよね。クレ優遇無いのは微妙だわ。まぁ買ったけど。 --
- 武蔵、ハイフリ、小林。こればっかり。 --
- じゃああなたが新しい港カメラやトレモの話持ち出せばいい。 --
- ミズーリ無くなる寸前にフリー変換優遇あると思って待っている。無くても多分ギリギリで買うと思うけどw --
- なぜ年末年始のフリー優遇で交換しておかなかったのか・・・。 --
- 木主さんじゃないけど武蔵はまだ先の事と思って変換してなかったんや。 --
- 高Tierのパン駆ヤバイ、ヤバイって聞いてたけど全然会わない。そんでもってレーダー艦がいるからあんまり怖くない。なんだこれ --
- 気ぃ抜いてると深魚雷が来るから恐ろしく面倒、戦艦より巡洋で会うほうが嫌ですわ煙幕長いし --
- 正直会わなさすぎで出会った時にパニックになりそう。全く対策とか思い浮かばない。パン駆進めてるけどまだTier6だわ -- 木
- 英戦、ジュリオ、パン駆、ローマと見てると、最近のWGのトレンドは良隠蔽ですかね? 隠蔽性能一つで強艦になりうるのに、それに火災やら深魚雷やらプラスワンつけるのが頭の悪さだと思った(訳:陽炎含めた日駆にバフ寄越せや) --
- もう思いつかないんだろうよ。オマケで勝負・・・グリコと同じ。 --
- 戦艦45ってなんじゃ? --
- 武蔵試し乗り勢・ミズーリ試し乗り勢・キャンペーン駆け込みDoY勢 --
- キャンペーン駆け込み多すぎィ --
- んじゃ魚雷艇で頂くか~ --
- 戦艦10隻は草はえた、更にローマ君が大和4隻にフォーカスされてスタズタにされてておもしろかった、HEの投げ合いで終わったけど --
- リプレイ再生したらミニマップの被発見距離とかが表示されなかった(歯車マークで設定しようとしてもチェックボックスすら無い)んだけど、おま環? --
- 「スパコンで現金100万円」とかは無いんかね? --
- はいふりイベ初参加なので --
- 脱いで踊ります --
- 誤送信、分からない事がいくつかあるんだけど専用板だとレス付かないので此方に書かせて欲しい。武蔵の入手補法が解らない、ストア見ても販売していないんだけどどうすればよいのか。コレクションは開封すると必ず入っているのか?先ほど収集中にして開封(五十六やってない)も出なかったんだけど? --
- 武蔵はフリー経験値を使って日本艦のツリーから入手できるよ。 --
- 技術ツリーにフリーEXP75万で売ってるよ。武蔵のページにも書いてある --
- コレクションについてはハイスクール・フリートコラボページの「コラボ第二弾コレクション収集手順について」をよく読もう。かなり分かりやすいよ。 --
- まず1万5千円をダブロンに変換します。ダブロンを75万フリーに変換します。技術ツリーから武蔵を購入します。コレクションは公式サイトから参加すると出てきます。最後にストアからHSFの6人セットを買います。付いてくるダブロンでHSF武蔵迷彩を買います。あとは幸せが待っています。 --
- レス感謝。手順については読んだんだけど7に書いてあることが良く分かんなくて。>指定されている個数分繰り返し出撃する事で1個ずつ入手 とか正直??? --
- MUSASHIの入手は、ゲーム内の技術ツリーの日本のページにMUSASHIがあるのでこれをクリックしてMUSASHIを表示させ、「研究」する。研究には75万フリー経験値(EXP)が必要。フリー経験値ってなに?だとしたらあなたは当分入手できない。 -- ほんとろくな説明できないバカ多すぎ問題?
- 毎日入手できるコンテナ以外にもHSF関連艦艇なら例えば晴風で出撃のたびに1個貰えてそれが20回出来るという事です。 --
- ↑そうなのか。俺全部持ってるからコンテナ60個。ウマウマ。 --
- 再びレス感謝。フリーEXPは英巡の苦行に耐えかねてマイノ作るのに使いきってしまったよOTZ。大人しく艦長セットと晴風で頑張る事にします。 --
- 初心者さんっぽくてカワイイ(ノ≧▽≦)ノ --
- 初心者さんっぽくてカワイイ(ノ≧▽≦)ノ --
- これゴリラのパッチが一番相手に精神的ダメージを与えられるな。 --
- 各国のフォーラムが一様に批判してて笑うわパーソナルマーク。消えるのも早いだろうなぁ・・・w --
- 何が面白いのか意味が分からん。なんなんだろね? --
- 他のゲームでもあるようなエンブレム機能に便乗した感じじゃない?なんにしてもユーザーがどう思うかについて全くテストされてないことだけは確か --
- 強者の誇示ってより、煽り目的に使われる方が多いからねー。沈めた側に沈められた側のマークを表示なら、また違ったんだろうけど --
- 風船とかウンコのイラストが出てくるのと変わらなくね? --
- 個人や部隊(クラン)のパーソナルマークを設定できるのは良いと思うんだ。あと、エンブレムも記念章(制服の軍人さんの左胸についてる小さいやつ)にして、パーソナルマークの下に表示されるようにしたりすると楽しいと思う。でも、何をおいても撃沈された時の「どどーん」のせいでぶち壊しになってるよなぁ……。 --
- 3葉さんの言ってる、撃沈した相手のマークを表示も面白そう。撃墜マークよろしく、リボンの下に撃沈した相手のパーソナルマークが並べられてくとか。連投失礼。 -- 5葉?
- そうそう。誰かをイライラさせる要素もなく、自己満足するだけのシステムなら不満も出にくいだろうしね。 -- 3葉?
- もうこれゴリラ以外いらねえよコレ どうせ何使ってもイラってするだけだしどうせならゴリラで最大までイラつかせた方が楽しい --
- 自分もゴリラにしたわ。色々選択肢があって迷っていたらドドーンとゴリラがあって……これはもうこいつにするしかないじゃないか。みんなで煽り祭りだな --
- あれ?もう皆ゴリラでよくね?そしたらイライラすることもないし --
- WGもご多分に漏れずネットミームとか好きな社員もいるみたいだし、ゴリラってまさか前に海外で流行った「(動物園での)ハランベ射殺」ネタに今更乗っかってるんじゃないよな…? --
- ゴリラだったからって何でもニュースに結びつけるのよくない --
- 気にならない、というか人のマークなんて見てないんでなんとも --
- 見てなくても無理やりみせられるんですよコレ --
- なーに、やられる前にやれば見なくてすむさ --
- トレモで一人バカなことやってるの楽しい。スミスの魚雷で最上沈めるのに何発魚雷必要かとか --
- そう。それは良かった。 --
- トレモ来たら秋月のAPとHEの性能実験やろうと思ってたんだよな(まだやってない --
- 無言のままさらりとページを更新してくれた、どこかの男前さんに感謝を。 --
- 男じゃないかもよ。女性かも。オカマさんかも・・・これ以上は言えません。 --
- 男前とか別嬪とかの表現は性別問わず使ってもいいと思ってる人間なので……(汗)。 -- 木
- いくつか書き込みが156に入っちゃったみたいですが、夕方で流れが速いので付け替えは断念。お手数ですが再度投稿を… -- 更新した人?
- 年末年始大襲撃でたくさんもらえたt6の船港スロットは増えてないのか…? --
- 6人セットのやつはプレ垢付いてないのね。 --
- プレ垢はサンタコンテナで貰ったでしょ。 --
- はいふり艦長一人ひとりには7日間付いてるから... --
- bbはグナイ扶桑,caは最上,ペンサまでいった。DD始めるならどこの国が良い?日本でokですか? --
- 独駆かパンク、次いで米駆かソ駆じゃない。 --
- ティアⅣぐらいまでなら日駆の方が楽しいけどね --
- 日駆か米駆かな。駆逐の基礎を学ぶならこの2種類。独駆やパン駆は強いけど上級者向けかな --
- ↑と同じく日駆と米駆だね パン駆を押してる人いるけどパン駆は米駆をちゃんとやった上で使わないと強みの見えない劣化米駆にしかならない まあ米駆やった後でもパン駆育てるんじゃなかったなってなるんだけども --
- 日本でもいいけど、性能的に始まるのはT7ぐらいからだな。砲もうまく使えんと、米駆逐やドイツ駆逐からcap取られて、倒しきれずそのままポイント負けするから、如何に撃ちどころを見極めるかやね。無難なのは米駆。与ダメは伸びにくいけど砲が強いからcap取れて勝てる。 --
- むしろ性能的に終わり始めるのがT7以降。初めての駆逐なら米(枝に同意)かソ。 --
- T8以降で秋月終わってるはないだろ(強くもないが普通にやりあえるし)。後夕雲もまだまだいけるでしょ。 陽炎島風は知らん。 --
- 米かパン --
- 睦月に日駆のイロハを教わり、吹雪、初春で魚雷垂れ流しの味を知り、TRB陽炎で隠蔽からの疑似16射線の破壊力に囚われ、秋月でそれまでの鬱憤を晴らすが如くトリガーハッピーし、夕雲で日駆砲も十分強いと勘違いし、島風に乗り続けて俺はWR50%以上だから悪くねえと言い張る。 日駆沼へ よ う こ そ 。 正直初めての駆逐で日駆はお勧めしない。 --
- 日駆を推す人と敢えて推さない人が両方いて参考にならないですw木主 --
- 非常にざっくりした話ですが、隠蔽を活かした戦い方や雷撃戦を覚えたいなら日駆は良いと思います。この2点は駆逐の重要スキルなので、他ツリーの駆逐にも活かせます。ただ、初めて駆逐が日駆だと、見つかることを恐れるあまり駆逐の仕事であるspotやcapが出来なくなることが多いし、日駆の生存性は他に比べて低いです。なので、初めての人にはお勧めしない、と私は書きました。各国ツリーをティア5くらいまで進めてみて、その後が気になったツリーをさらに進めるとかでも良いかもしれないですね。 -- 4枝?
- 相手の性能覚えた方がいいし満遍なく --
- ドMなら日駆でいいよ --
- 好きな国で始めろよw --
- あえて英駆かボー駆ってのはどうだい? --
- 全部プレ艦じゃないっすか(笑)。ヴウィスカは乗ったこと無いけど、ギャラントとキャンベルは癖が強すぎて初駆逐にはお勧めできないと思うであります。 -- 4枝?
- ちょwww まだ冬のミステリー復活するwww --
- それが冬のミステリー・・・寒・・・(2回目)すまそ。 --
- はっはっは、そんな馬鹿な。 と思って自分のミッション画面確認したら復活してた。もう春までよみがえり続けてほしいw。 --
- 最早呪いの類だな、これプログラムしたチームに過労死した人でもいるんじゃね。 --
- 武蔵の両舷に付いてる副砲って通常後ろに向いてるんじゃなかったっけ? --
- ゲームでも後ろに撃てたはず --
- 大和の測距儀と同じくやっちまった感がねw 確かに後ろには撃てるだろうけど、停泊時のディテールと言うか…大和の初期配置は後方に向いているんだけどね。 -- 木
- ごめん、どこをどう読み間違えたのか「ゲームでは後ろに撃てない?」と解釈してしまった・・・ --
- 武蔵も大和も両舷の副砲は初めから前向きについてるぞ。ていうか後ろ向いてる写真が見つからないんだが --
- 島風手に入れてから2ヶ月でまだ50戦位しかしてないけど、ようやく運用方法わかってきた。米駆、レーダーが後ろに控えてるときはキャプ何か取らせてやって、とにかく敵の数が減るまで魚雷の垂れ流し。粗方敵の数が減ってきたところで、包囲されて逃げ場を失う可能性がなくなってから本番だな。キャプポイントで200-300程度の差なら盤狂わせできる圧倒的破壊力。 これが正しいのだろうか。 --
- 最初にCAP行かないとカルマは無条件で減らされるのは覚悟した方が良いよ。後「sima go cap」「noob sima!」とかの罵倒も覚悟する事。 --
- 完全放棄すればそりゃあカルマ減るさ。駆逐の運用を理解できた人の言う「CAPに行かない」「CAPを取らせる」っていうのは、CAP合戦はエリア踏むだけが戦う方法ではないっていうニュアンスだ。通常戦と違って制圧したらその時点で勝ち!ってんじゃないから自分含めて仲間は生き残ってもらわなければならないのに無理していなくなったら意味が無い。エリア全部緑なのに味方壊滅で最終的に負けとかいう試合ちょくちょくあるだろう?敵を沈められればポイントだって結局拮抗か優勢になるからそのあとCAPすればポイント負けもしにくい。 --
- cap行かなかったりspotしなかったりする駆逐はほかの駆逐にすごく負担押し付けてるの自覚すべき。外周島風とか巡洋艦より後ろでHE垂れ流してるソ駆とかすごい迷惑。 --
- 自分も駆逐に乗っていたので言いたいこと分かる。レーダーが出た昨今なんかCAPしたと途端に炙られて集中砲火なんてザラだからな。しかし戦巡連中はそんなの理解せずに文句&通報してくるから覚悟はして置いてねという意味だよ。後敵味方の数が減るまでCAPもせず様子見していたら味方からウザがられるのも致し方無い。木主の戦法はかなり自分本位なももだという事は自覚しておいた方が良いよ。 --
- 運用方針自体は間違っちゃいないが、Capを易々くれてやるのはいただけない。尻相撲で踏み合え、完遂は不要だし時間稼ぎで十分だ。。 --
- こんばんわ。ランク戦を初めてみたのですが、これはランク1になればアトランタ型が貰えるとか聞いてやろうと思った次第なのですが、ランクが上がるのに凄く時間が必要と感じます。1日帰ってからのプレイ時間を考えると。そこでお聞きしたいのですが、帰って1時間30程度のプレイで残りの日数で1までいけるんでしょうか?やり始めです。全くランク昇格するかを行き来してます。廃人並みのプレイ時間が必要な枠組みなのでしょうか?長文失礼しました。 --
- 休みの日に多めにプレイすれば行けるんでないの。自分は年末に70戦ちょいでプレミアまで行ったから。それからは飽きてしてないけど。 --
- 腕次第です。木主さんの平均勝率とランク戦のシステムから考えてみるべきかと思います。なお、初のランク1到達ではフリントはもらえませんよ。 とはいえ低いランクでは降格は無いし、褒賞は色々もらえるので遊んでみてもいいと思いますよ。 --
- 勝率50%くらいだと、ランク5から1まで数百戦必要だと思うよ。 --
- グラフだとユニカムなら100から200 50%ちょいだと500ぐらい必要になってたな --
- マジかぁ。じゃあちょっと500戦してくる。 --
- 武蔵も出て来た事だし、そろそろ南雲忠一が欲しいんですけど。 --
- 日本艦長ばかりじゃなく、他の国の艦長の方がいいんだけど。ARP艦長といるし日本の艦長腐るほどいるんだけど。 --
- 31ktバークことアーレイ・バーク大佐はどうかな! 米駆に乗せると速力が31ktになります! だとナーフになっちゃうから、最高速力に+1ktされます! とか。 作戦部長まで歴任されたことは知ってるけど、あえてイメージから「大佐」で。 --
- 英国海艦長で小説とコラボしてホーンブロワーとかどうですかね。巧みな操艦を再現できるように転舵速度アップとか。(帆船じゃないからコラボ自体難しいかな) --
- ドイツって有名な人いたっけ?正直潜水艦の方しか知らんな --
- おいらも浅学ながら潜水艦乗りの人しか知らないなぁ。という訳で潜水艦と一緒にペーター・クレーマー艦長実装しようぜ。 -- 1葉?
- いやここは「静かなるオットー」ことオットー・クレッチマーをだな --
- クリーグスマリーネは世界最大を謳うロイヤルネイビーと対峙したがために現存艦隊主義で通商破壊に精を出したからね、しょうがないね --
- そういえばエムデンの艦長さんは結構有名どころだったのでは?(うろ覚え) -- 1葉?
- 岬「絶ゆる」 --
- 爆笑 --
- 間抜けな顔してるから隠しておいたぞ --
- 最後の一隻を追撃中に突然の戦闘終了。ワイのキルスティールクラーケンならず。なんやねんなもう --
- 武蔵買って試運転がてらCOOP言ったら通報5もらったっていう。どういうことだってばよ!!! --
- 知人がIOWAで出たら、相手武蔵が無双(1位)、知人IOWAも2位で与ダメ10万超えで敗北。味方にいた分隊から「なんでおめー武蔵でこねえんだよ」って終盤に言われて終わってみればカルマ―4だったらしいから…。 --
- たまたまやろw俺はそんな事無かったで --
- 武蔵にボコボコにされてCOOPに逃げてきた人でもおったんかね。まじビビったわ --
- まー台風みたいなもんでしょ。運が悪かったと割り切るしかねーべさ --
- 氷の群島制圧戦、空母1その他全部戦艦ってマッチングあったけど、突っ込むしかねえなってかんじで突っ込んで行ったらたまたま単縦陣の先頭にたったんだ、なかなかいい気分だったぜ --
- XVMみてるけどなんだかんだで新規層はそこそこいるけどあことごとく振るわないって感じ、みんなぼろぼろのままティアだけ挙げてるのか --
- 5000戦超の熟練艦長がT5に普通に出没する以上、新規艦長の戦績がまずくなるのは当然…辞めないでくれてるだけありがたいと思おうぜ いつかユニカムに成長するかもしれんし --
- 5000戦超はティア5ダメっすか……キーロフとかエメラルドとか好きなんだけどなぁ。 勝率51%程度だから許して? --
- 好きな船で遊べばいいと思うよ かくいう俺も8000を超えながら神風や金剛青葉を乗り回してる 青葉好きなのよ -- 枝?
- だから初心者さんがここで質問してきたら、ちゃんとT4~5の話をしてあげてね。自分は半年プレイしてるけどTier10もってないしね。 --
- T4-5マッチだと大半が500戦以下とか珍しくないけどT5~で一気に減るから、あーここらで皆やめちゃうんだろうなって想像できる。新規hotonndo入らず既存の客層でグルグル回してるってのは凄い感じるよ。 --
- ミズーリ、モナーク、ムサシ。私の目にはすごくややこしい戦場になってしまった。(頭文字がMde) --
- ケーニヒと金剛でなれてしまったからもう気にしてないわ。マップや詳細画面でも日本語に出来たら良いのにね…… --
- 暁と秋月間違えて、砲門開いたらぶっ殺された俺の話する? --
- して。って言うかしたいんでしょ。 --
- もはや風物詩。陽炎で暁だと思った秋月にちょっかい出して沈められましたがなにか。 --
- そういうケースがあるのか!?前に陽炎が撃ってきた時、こいつ正気か?と思ったことがあった。 --
- 最大HPも見れば間違うことないぞい --
- トレーニングで標的艦使ってバイタルの位置確認とかしようと思ったけど、いざやると隠蔽があるから遠くからは撃てないし接敵まで時間かかるしでイマイチだな --
- なんか名前からしてかく乱狙ってるやついるよな。 ちょっと外すけどSHIMAKAZE(KIEV)みたいな --
- HP2万の駆逐で戦艦二隻あいてに戦闘。2km四方ないで死闘の上かたほう魚雷、片方にらむってげきちんしたんだが通報5件。 心当たりがこれしかない。 なんかラムってご法度みたいな空気あったっけ?もしくはスポーツマンシップにのっとってないとかの --
- いや、無いだろむしろ興奮する連中多いぞ --
- あ、駆逐か見て無かったわ。駆逐なら通報されても仕方ない。駆逐は正直最後まで生き残ってなんぼ。一応ユニカム勢であるが戦艦と心中したらやべぇ!やらかした!吊って来ようと思う。まあ、相手が駆逐艦でもしまった!心中しちゃった!俺は糞雑魚ナメクジじゃないかと凹む事が多い。 --
- 序盤、中盤、終盤とか逃げられる可能性あったのに突っ込んだみたいに見えたとかそこらへんだったり?生き延びてほしかったんじゃない? --
- 戦闘にはぎりぎりで勝ってんだよ 俺のせいで負けて味方から通報されたんなら別にいいしわざわざ聞いたりしない。まぁいいや 敵からの腹いせ通報ってことで納得しとくわ --
- そもそも勝ちかくならともかく,駆逐で2km以内にBB二隻って状況がまずいのでは・・・ --
- 乱戦すぎて他の味方が発砲できない→あの駆逐無いやってんねん邪魔→通報。若しくは、戦艦二隻相手にあんな近づくなよNOOB駆逐が!→通報。 --
- 基本的に突っ込むのは良くないのかな。味方が突っ込んで行くと「魚雷撃たれへんやろ!」とかいう時ある。 まあ勝てば味方的には結果オーライかな? --
- T5とかならともかく、HP2万の駆逐がいるTierでそこまで接近された記憶はないな --
- 戦艦多過ぎてギャラント君迫真の雷撃が一試合中に10万ダメージを超える・・・いや当てた方の言葉じゃないが当たり過ぎだろ・・・何で駆逐がいるのに警戒しないんだあいつら・・・後ギャラントの魚雷10キロにしてくださいお願いします何でも島風・・・ --
- なんでも島風はやらないぞ?(半ギレ) --
- そりゃ、bb多けりゃ流れ弾当たるだろ --
- 魚雷でも爆沈させれるのね… --
- うん。個人の感想としては独戦が魚雷で爆沈してるのが多い印象 --
- 今の戦艦爆沈はだいたい魚雷によるものだと思う、回避のために艦首向けると弾薬庫刺さりやすい。昔は主砲と弾薬庫リンクしてたから結構普通に起きてたけど。 --
- 爆沈は敗北のお告げ。ミズーリ、ランランも多い。 --
- 大和「あ、一発食らうか。ま、いいや」(爆沈)の申し訳なさよ --
- 最後に放ったPrinzの魚雷で、大和沈めれるとは思ってなかったから驚いた。 --
- なぁ…3連続で砂漠の涙中央攻略戦なんだが… 泣いていい? このマップのこのモードは議論の余地なくクソだと思うの -- 島風?
- マップというか援護が糞。全く理由わからんけど、ddで真ん中入ってもcabbの援護どころかcvすら援護してくれない事が多い --
- 直近3戦で敵味方の合計で爆沈8回はさすがに多すぎるんだが。ひょっとしてまさか確率上がってる? --
- キャンペーン報酬なんかどうでもいいんだが、コレクションに穴が開いているのが我慢できない わかってもらえるだろうか、この気持ち… だから重複はやめてくれと何度言えば……orz --
- コレクションの穴あきが気持ち悪いのは分かるよ。とりあえず重複4個か5個で好きなやつに交換できるからそれで何とかしよう。 --
- 11インチ艦なのに18インチ艦の相手をさせられるシャルンホルスト君かわいそう --
- むしろシャルンホルストは逃げるという選択肢があるから一番救いがある…コロラド…せっかくバフされたのに… --
- アニメはいふり見て晴風にとても乗りたくなってまだDDは手出してないけど買うだけ買おうかと迷っていたら、知人の、T8はレーダーが多く神経すり減るという声を聴いて一気に冷めた。 --
- 晴風/陽炎は鈍足、弱砲(晴風はなんぼかマシだが)で隠蔽だけが武器なので、神経すり減るのは事実。でもTRBで16射線楽しいし、とりあえず買っちゃってCo-opで遊んでみるとか。 --
- 上の枝は戦い方をよくわかってない。晴風は他の陽炎型と違って、秋月砲が載せれるのでIFHEによる追撃や撤退戦が出来るが強い。 --
- その代わり耐久低いけどね。晴風で追い撃ちかけられる相手って限られるし。 -- 1枝?
- はじめて乗ったT6の勝率がやっと52%になった! 250戦時点では48%だったけど、返してやったぞ! 直近100戦なら62%だ(8連敗を含む数字だから運は良くはないぞ)。……それなのにT8にあがると51%なのな。みなさんおつおい……。 --
- こんばんわ。オプションをカスタムにして設定したら、飛行機の小隊が1機表示されるだけになりました。小隊数だけ飛んでいたのに少なくなってしまいました。また対空砲火が単発演出になりました。何を触ればこれは元に戻るんでしょうか?カスタムでは消える仕様なのでしょうか? --
- 設定→グラフィックの「小型オブジェクトのアニメート」にチェックを入れれば良いんじゃなかったっけ。 --
- てか設定のページに書いてあるじゃん。読もうぜ。 -- 枝?
- (´・ω・`)クランを変えようかと思うんだけど、次はどういう所が良いか迷うわ。小隊行動とかせずに一人でまったり出来る所もいいし、VCで喋りながら連携プレイするのも楽しそうね。 --
- VCは最初は良いけど、仲良くなってくると凄い悲惨なやり取りとか、暴言とか大変な事になりますよ。俺も、小隊行動せずに自由にプレイできるクランがあったら入りたい --
- (´・ω・`)もう今のクランのVCに負けた時に露骨に不機嫌になりつつ、味方への罵詈雑言ばっか吐く子が居てひどい目に合ってるわ。「味方がザコのせいで負けた」で思考停止して自分の能力は据え置きの、全く成長しない子はダメよー。 --
- いわゆる「お一人様クラン」に所属してます。クラン戦をやりたい人はだめですけど、一人まったりやってます。たまーに、分艦隊やりませんか?ってお誘いがあってやったりもしますけど、基本ぼっち。のんびーり。本部拡張されたので今、定員あいてますよ。無言の加入申請でもクラマスさんは受け付けておられるようです。探してみてねw --
- 隠蔽を捨て、遠隔距離攻撃で戦う事に徹したソ駆はヤバイな・・・ --
- そしてcapを全部取られてポイント負けまでがテンプレ 「俺トップだったけど味方ゴミすぎて負けたわ」 --
- ローマ来たと聞いて久々に課金しようと思うんだけど、まだウェブマネーウォレット使えない? --
- あ、自分の持ってるauのプリペイドカードにウェブマネー機能付いてたから大丈夫だった。 --
- wowsブリッってやってる方いる?副砲が手動で当たると聞いたのだけど… --
- youtubeに上がってるプレイ動画見る限り手動でも撃ててましたよ --
- 木曜日から配信されてるのでお試しあれ。巡洋艦と戦艦で出来ます。戦艦ストライクと同じシステムです。 --
- あれやってみたけどこっちやってる人は別にやらんでもいいと思うなぁ、まあ5分くらいでさくっとできるのはいいけど --
- スマホで出来るので、嫁さんの冷たい視線を浴びながらノーパソを開けないで済むので好き(笑) --
- コラボで人口が増えたが、それに伴って戦いが一方的なのばかりになった --
- 普段から圧勝か惨敗のワンサイドゲームが7割くらいで、辛勝惜敗は3割位な気がするゾ… --
- AFKでも勝率4割いくらしいから、圧勝4割惨敗4割影響を及ぼせるの2割は前から変わらないはず。4割切ってる人?何もしない方がましな死神様です。 --
- 特別迷彩の艦橋……色を黒+赤にしたらこいつが出てきた某アニメの敵に寄生されたみたいになりそうw --
- なんか最近煙突から出てる煙の傾きと速度(測距儀視点で見たとき敵艦の動き)が一致してないように見えるときがちょいちょいある気がするんだけど気のせいですかどうですか。 --
- 煙を参考に偏差合わせてるけど外しやすい、みたいな感じ?もしそうなら、相手が敵弾警報持ちで、発砲に合わせて細かく加減速をやってるとか --
- ハイフリキャラって他の艦に乗せれるんだろうか。ドイツの娘をビスマルクにとか --
- できるよ。ドイツっ娘はドイツ艦全部乗っけられるし日本っ娘は日本艦全てに乗せられる。あとはいふりシュペーと晴風ならドイツ娘日本娘関係なく乗せられたはず --
- トレーニングモードでbotが使えなくなったのってあれ、サーバーに負担がかかるから?botが使えるようにはならないのか… --
- 撃沈されたとき中央にでかでかとバッチが出るのすごく邪魔なんだけど、なんでこんなの実装したんだ? --
- 世界各国で非難囂々だからそのうち消えるよ 気にしなさんな --
- 多分その内、設定で表示されないようにできると思うよ。 --
- ほんとうに何考えてんのか分からんよねWGは。やるにしてもリボンみたいに端っこで一瞬でいいのにさ。 --
- トレーニングモードでこの前貰ったニューメキシコ乗ってみたろ!→なんやこれ・・・この船はショットガンで撃ってるのか・・・ --
- バイエルン乗ってみ ニューメキがまだマシに思える --
- グナイ乗ってみよ。アメ戦艦ってこんなにも主砲優秀何だと実感出来るに --
- ニューメキ強いぞ。ショットガンとはいえ門数の暴力で普通に当てられるしな。 --
- ハイフリコレクション終わったんだけど、俺は、これから何をしたらいいんでしょ。 --
- おフランスの艦長作成 --
- ねえ報酬の大和迷彩なんだけどどんな性能なんです?きになるー --
- 畜生…北岬沖海戦コレクション、滑り込みでミッション4終わらせたが、あと一個が集まらぬorz 交換しようにも穴は3つ、重複は11……今からミッション5やってDoY間に合うとも思えんし……詰んだ 逃がしたコレクションの再入手って現状できないよね? --
- ビスマルクが最近来たばっかで、去年のシュペーはまだだね。 --
- コレクションは再配布系のがない限り無理やろなー。ビスマルク追撃戦のがこの前やってた気がするから、気長に待てば一年後ぐらいにくる可能性はあるかも。 --
- プレミアム港の唯一の稼働物である何もぶら下げてない左右旋回するだけのクレーンと前後進を繰り返す貨物車両。一時間ぐらい眺めてるとなんか周りで働いてる人たちがこっちに手を振ってくれるようになった。楽しそうなんでここで働いてみたいな(錯乱) --
- 彼等は幾ら艦を直しても20分くらいしたらまたボロボロな艦が戻ってきて修理しなくちゃならんのだぞ --
- 沈んだ艦を一人で引きずって戻ってくる艦長用に風呂も用意してやらにゃならんし --
- 明日休みだし滑り込みでキャンペーンやってるだろうと思ったら、案外いないね。 --
- 1.試合開始から一定時間機関始動しない艦には浸水が発生し(自沈処分)プレイヤーに注意を促します。 2.1の状態にありながら尚且つ始動しない艦に対してはNPC「ジェンキンス司令」が駆逐艦20隻を率いて出現し雷撃処分します。 3.該当艦がソ連国籍の場合ハバロフスク50隻によるNPC「督戦隊」が出現して該当プレイヤーに攻撃を加えて注意を促します。 ※尚これら特殊なNPCに反撃または撃沈した場合チームキラーステータスが付与されます。 ・・・とかになりませんかね?wいや・・・AFKが多くてすごくファッキンだったので・・・ --
- 気持ちはわからんでもないけども、さすがに処理が難しいだろうね。というわけで、試合開始時の機関を1/2速あたりにすればほんまもんのAFKは突っ込んでいくことになるし処理も軽いと思うなりよ --
- 武蔵弱いって言われているけどそれは大和に比べてでしょ。tierが違うのに比べるのはねぇ。出雲よりは圧倒的に強いし。 --
- 武蔵弱いと言ってる人の何割が実際に使ってみた感想なのかもそもそもわからんからなあ --
- 46cm砲と大和のhp引っ提げてることに慢心して、おらついた結果魚雷の餌になってるか、まともな館長乗せずに火だるまになってるか、甘い角度で全問斉射してるか。いくらでも創造できる。大和は楽しいがゆえに、変なやつ多いし、t7ともマッチするから武蔵は余計にそう感じるひといるかも --
- クレ優遇されないt9フリー艦に幻滅だよwg、ミズーリと同じなら価値あったのに… --
- だよね。そもそもミズーリの代わりの武蔵では無かったのか。今後のアップデートでクレ優遇される事を望む。 --
- 砲撃音使い回しとかもあるみたいだし突貫作業で実装した感が否めないな --
- 前に島風でキャプとらせるって言ったんだけど、島風とギアリング、フレッチャーの隠蔽がほぼ同等だから、遅延はさせるけど最終的にはとらせるっていみでした。経験上、米駆はある程度日駆逐にダメ与えてキャプとったら、深入りして主力艦隊雷撃してくる傾向にあるので、その時は島風引きうちして沈めたあと、キャプいってる。面倒なのはキャプ周辺に居座り続けるギアとか。そんときは、島風じゃどうにもならんので、主力艦隊は逃げるかプッシュかけるかにお願いしてる --
- コンテナ三つ開けても一つもでない。 五十六のときはよくでてたのに --
- このWikiでいうところの手順6とか問題ない?始まったばかりだしどんぐらい出るかは分からんのだけど --
- 新しい項目のプロフィールってみれるの?リザルト画面の通報・賛辞を贈るプルタブでプロフィールって項目あるけど、読み込みのまま進まない --
- 待ってれば読み込めるよ。待ってても読み込めない時もあるけど・・・ --
- ビスマルク追撃戦のコンテナの貰える条件ってなんですか?たまに貰えたりして困惑してしまうことがあって… --
- プレミムショップでコンテナ買うか、ハイフリみたいにコレクションの中に設定があるんじゃないかな? --
- あとは空母上手くなろうと思ってリュウジョウ乗り回して巡洋艦なら3発、戦艦なら五発からは安定して魚雷当てられるようになったけど、駆逐と爆弾うまく行かない。コツ教えてくだせえ --
- あと戦闘機も --
- 爆撃機は落とすところに手動で黄色くなるまで連打で調整し続ければいいんでね? とりあえず前か後ろに回って、そこからは舵切られて多少ずらされても日空母の爆撃は精度良いから1発は当たるし。 --
- トレーニングモードって敵をアクティブ化させることってもうできなくなったんですか? --
- botのこと --
- wg「動かすとサーバー負荷増大するので、デフォで使える公式バージョンでは動かしません」キリッ --
- ううーローマ使った後だとビスマルク級の主砲弱すぎってなるな。これだったら命中精度くらいバフしてくれても良いんじゃないだろうか? --
- 副砲あんだろ! 気持ちのソナーあんだろ! 対空も空母の消耗に気持ち貢献できるぐらいあるだろ! 横でもかてーだろ! と良い所だけ言ってみる。 --
- ユニカムですけど今日は土鍋ご飯がおいしく炊けました --
- キャンパーですけど当てにしてたコンビニが閉店してました --
- 一般的なキャンパーの意味だと結構死活問題w。 --
- 今ハイフリの艦の8割がたは地雷だな。全くと言っていいほどあてにならない --
- 2割の俺が来るのを待ってな。 --
- 晴風ランカーのうちが来るまでお待ちあれ --
- 最上買ったけど、ifheはひっすかね?取り舵特化したら駆逐波にくねくね出来るかな --
- 左転しかできない最上とかウケる。 --
- 伊勢、日向「ほんとそれ」 --
- だめだwww取り舵特化がツボすぎてwww --
- WG < その再現には自信あるやで --
- 今まで数回あった、キー押さなくても勝手に取り舵するバグはなんとかして。 --
- じゃあ俺は、対抗して面舵特化にするw --
- 冗談はさておいて舵特化は最上だと無理。確実の即死する 最上は射程が短くて敵と中距離戦になるから隠蔽を使ってヘイトを切れないとマジで即沈する --
- 初期砲でもなくてもいいと思う。ダメはだせるし発火率下げたくないし、後期砲使うならもっといらないし --
- 初期砲つかうならIFHEあつろダメージ全然変わってくるよ T8戦艦だけじゃなくT10戦艦も相手しないといけないんだから ただIFHEをとるなら最上専用艦長になっちゃうから先に進むつもりなら取らなくていい もしくはスキルリセットしないといけない --
- 155使うなら絶対あった方が良いし、203載せるなら愛宕使うしで155+ifhe推しときますね。専用艦長になるけど。 --
- さっき変わった外観をしたシャルンを見たのですけど、何かわかりますか? --
- 電柱のようなものが沢山建ってて、砲撃のエフェクトが青い放電のような感じだったのです --
- これじゃない? シャルンじゃなくてティルピッツのハロウィン迷彩 --
- おお~!これです!ありがとうございます!! --
- 終わったけど、キャンペーンの褒賞でこの迷彩もらえたよ --
- 今、ランク戦はゴミ晴風ばかりなので注意した方がいい。魚雷ブーストを付けてspotも砲撃もしない間抜けばかりだから --
- 味方がゴミ晴風で敵の晴風に倒されるの最高に悔しい --
- 勝率53.3%の奴を初心者から出たばっかって煽ってるコメがあったんだけど、wiki民的には勝率はどんくらいが普通なんだろ。自分はソロで52%あれば信用しちゃうけど --
- 自分は4千戦ほどやってようやく53%だぞ。直近の1千戦は57%ほどだったが、最初期の負債のせいでなかなか上がらんのだわ。いろんな船乗ってきっちりツリーも進めてれば55超えたらめちゃくちゃ凄いレベル。ソロ60以上は強い船ばかり乗ったか垢変えたかのどっちかでしょ --
- 二千戦ちょいで52%…笑えよ。 --
- 1000戦未満は勝率談義の対象外として、53.3なら良いほうなんじゃない?自分の勝率との差で話しているんなら煽りもわかるけど、一般的な評価だと「味方にいて嬉しいかどうか」だと思うんだよなぁ。53.3なら俺は嬉しい。 --
- 「普通」であれば50%だなぁ --
- 普通なら50%。「適切に与ダメを稼ぎつつ終盤まで生き残るだろう」と信用するなら55%は欲しい --
- Tierごとの勝率も見た方がいい。T1の勝率が70%でも意味ない。で、T5以上が48%以上あれば戦力として換算できる。T8以上が55%以上なら信用できる。 --
- 個人的ざっくり 45%未満:有害 45-47:不快 48-50:不信 51-53:普通 54-56:信用 57-59:安心 60以上:信頼 --
- 分隊ブーストでやっと60%って人は、味方に引いてもそんなに上手いとは感じない。 ソロで60%はかなり凄いが、3000戦以上で黄緑以上の人はあまり変な動きはしない印象。 XVM入れて色と動きを比べてみるといいですよ。 --
- T5で53%程度じゃ何も信用ならん。T8以上に来たら48%程度 --
- numbersだとTier別の勝率が見れてわかりやすいね --
- ありがとう。色々意見あるね。勝率と他に平均Tierも大事になる感じか。自分は戦艦に限るなら57%なんだけど、巡洋艦の勝率が50%程度という変な成績してるからまだまだだだわ…精進せねば -- 木
- ローマを見てると駅ホームに見える・・・。それはともかく、ローマを使ってる人に質問だが、どんな感じです?戦い方を見てると散布範囲が広そうに見えるが --
- 美しい。砲を撃つ姿も、被弾して燃えている様も、沈みゆくところも、すべてが美しい。(小林迷彩はつけていません)あ、性能面は良隠蔽、良運動性で砲精度も良いわけじゃないけど悪い感じはしないなー(良隠蔽故に、交戦距離が戦艦にしては短いからかもだが) --
- 射程の短さと良運動性からして、良隠蔽を駆使して中長距離を行き来する忙しい戦いになりそうだな~。 --
- 忙しいよー。でもCVいない試合ならかなりかき回せる。そして何度でも言うが美しい --
- 自分の勝率の推移をグラフで見てみたいんだけど、今までの推移を一括で表示できるやつってある? --
- ここのリンクにもあるけどtodayがおすすめ ただサーバーが不安定なのかつながりにくいこともある --
- 気のせいかWoWSのバージョンが7.0に上がってから爆沈することもされることも増えた気がする。武蔵・ローマの実装以外になんか爆沈関係の変更点ってあったっけ?個人的に思うのは、最近新規さんがいっぱいいるからまだ自分の砲撃に夢中で腹を晒して撃ち抜かれることは多い気がするが。それにしても爆沈多いのが気になる。 -- 1日に平均1.5爆沈してるしされてる?
- 1戦で3回爆沈してるのは見たことがあるな。全部味方艦だったから酷いゲームになったが --
- 自由にパーツ組み合わせて、オリジナル艦作れるモードとかどう --
- HLGシステムじゃないか --
- みんなで指揮99にして紡錘陣組もうぜ! --
- それならカルネージハートよろしく、プログラムも組もう。 --
- WoWsのグラフィックでプログラミング艦同士の艦隊戦とか面白そう。もはや別ゲーだけどw。 --
- 個人製作のbot(AI)対決とか面白そうだなぁ。未来ではユニカムプレイヤーより強いBOTが開発されてそうw(もしかして既に存在する?) --
- 鋼鉄の咆哮やろう、150ktで核ミサイル連射する駆逐艦とか、艦首にドリルつけた戦艦とか作れるぜ --
- 鉄の咆哮はいいよなw、動画で改大和船体に乗るだけ武装乗せてる中二病ばっか見るけど、バランス悪くてカッコ悪いっていつも思ってたけど、そんな超兵器ばっかになるんだろうな。大和型はあのバランスがいい感じなのに(懐古厨) --
- 確か鉄の咆哮で超兵器は使わず、大和型船体で4連装砲塔の主砲を5基設置し、副砲は左右に愛宕の主砲の様に6基設置し、そのスペースを稼ぐ為に煙突を3本載せた覚えがある。 --
- パンジャンドラム作るのが捗るな。 --
- いい加減さ、Tier8以降の戦場で開幕CAPなんて困難なの判ってくれない?突っ込んだところで、レーダーとソナーで即あぶり出しされるのがオチなんだわ。軽く枠に触れて空撃ちさせてから再度突っ込むとか、主力来て数減らしてからじゃなきゃ無理なの。分かれよ。 --
- まあねぇ。自分も駆逐乗ってから文句言ってくれとは思うよね。とはいえ、Capもspotも放り出して逃げ出す日駆とか見ると同じ駆逐乗りとしてどうかと思うけどさ。 --
- レーダー艦が相手だけのときの絶望感ほんと。でも味方は許してくれない。 --
- のうのうと後ろで当たりもしない巨砲撃ってる督戦隊気取りがいたら真っ先に戦線放棄して別戦線の援護して良いと思う。あれは敵だから。 --
- それなー。capを狙って見えない部分での相手駆逐やレーダー・ソナーとの駆け引きやってると「なにやってんだcapしろ」「外にでるな占領できないだろ」「つっかえねーDDだ」などなど言われることがあるのよね。特に遥か後方から。 --
- そいつら、別に駆逐capだけじゃなく空母の防空、戦艦の盾役、他人のことならなんでも文句言ってると思う --
- capできないのは分かるが、全く踏まない&スポットすらしないとかいう駆逐が多いから困る --
- 御託並べて、戦線の押し上げ程度も出来ないのも随分多いですよね --
- 無理とは言わんが相手駆逐が煙幕炊いて明らかに隠してるのに行けはねーよと思ったわ。開けた場所ならまだ行くけど、島も多いとこは戦力偵察終わるまで無理。 --
- 逆に粉砕・幸運の海・ホットスポットで膠着して、駆逐同士が島影で下手に動けない状態になってる時に何もしない戦巡が居たりするのもつらい。まぁそれも含めてランダム戦なんだけどさ --
- そういう時にしっかり回り込んで状況を変えようとしてくれる戦・巡はほんとありがたい。たとえ上手くいかなくてもその意思を表してくれるだけで賞賛に値すると思う。 -- 1枝?
- 最近、改良レーダー持ちも増えて一度照射されたら死ぬまで撃たれ続けるような状況増えたなーって、凄い思う。もう、つらいわ。ドンスコイとか旗付けたらそこいらの駆逐艦より早いし。12kmから長時間レーダー飛ばされることも視野に入れだしたら、頭おかしなる --
- 島影つたって近づいて、レーダー巡ぬっころすプレイほんと好き -- ミズーリ艦長?
- 分かってない勢に敵レーダー捕まると同時にロック数6隻からの砲弾の雨がどんなものか体験して欲しいな。 --
- 木主は前回自分中心のオナニー戦法を得意げに引けらした奴か?ではお前の周りの駆逐は全員開幕CAPをやっていないのか?出来ないのはお前が下手なだけ醜い言い訳をするなw --
- いやー空母世界は複雑怪奇 味方飛龍 相手加賀でちょっと期待してたけど、味方飛龍が島裏で隠れてて全体戦場が時計回りに動いてるのに、飛龍は全然動かないで、チャットも無視、たぶん砲撃されてようやく動き始めてたみたいだけど、艦首が逆で 結局座礁して相手の先方に食われてるの。相手の空母が見えてたから最後の最後で航空機全部上げて襲いに行ってたけど、リザルト見たら相手の加賀AFKで動いてなかった。結局味方の飛龍はafkの加賀と飛行機5機だけ食って乙。飛龍までやってるのにそれかよ....まぁいつものwowsですわ --
- 優勢側が芋って少ない側が擦りつぶされて試合終了。ってのが多すぎていやになる。おまけにエンブレムでまで出されると時間稼ぎすら馬鹿らしくなるな --
- ダンケルクコラボ前から時空漂流してきました。一応、各バージョンアップの概要は読んでるけど、体感的にどう変わったとか有りましたらご教授をお願い致します。 --
- ダンケルクからこっちだと、パン駆が実装されたり? そんなに大きく変わった点は無い……気がする。 --
- 離れる前が仏巡実装時くらいだから、英戦と深魚雷とかが初見かな 相対するとどの様に感じるかとか些細で良いので聞きたいです -- 木主
- ダンケルクからだと…あれ、英戦前か、もしかして? 放火魔が大量に湧いてるよ --
- KGVを筆頭にHEしか撃たない戦艦だからぶっちゃけ腹晒すのも(戦艦なら)怖くないんだが、一方で理不尽HEで艦立てても関係なしにダメ&火災飛んでくるから、いるとDoTが入ってる感じ 独戦からするとただひたすらにクソ野郎、日戦からするとおいしいご飯 -- 枝?
- 個人的に煙幕nerfが印象深いな。たしかあれってダンケルクコラボの直後にきた調整だったはず(それ以前で、もうご存知だったらごめん)。あれで戦艦のために煙幕を焚く機会も激減したし、巡洋艦に乗っててもおいそれと煙幕に籠ることはなくなったから、空母を除く各艦種のプレイスタイルにずいぶん影響を与えたんじゃないかな。 --
- 煙幕の仕様変更もダンケルクの後じゃなかったっけ、特にミハエルは煙幕内発見距離が長いから注意して焚かないとイカン。 --
- 空母が全ティアで増えたと思う。アプグレを対空仕様にしたり、基本や上級を取ることをお勧めする --
- どうも皆さんありがとうございます。賛辞+2ずつ贈っておきますね -- 木主
- お、オレにも賛辞を! Nキーで汽笛鳴るで!(クソ情報) --
- WoWs Blitz ちょっとだけやってみたんだけど、自分の WoWs の好きさの中で音も結構ウェイトが大きいのを再確認できた。環境音、エンジン音、砲撃音とかそのへんひっくるめて。 --
- 自分はtier1から修理班使えたり、迷彩で対空射程とか伸びたり、研究が面倒だったりしてて、仕様の違いが多すぎて、慣れないとあまりやる気が起きなかったのが正直な感想だった。 --
- 自分もやってみたけど正直、挙動とかもろもろ戦艦ストライクでPC版みたいな隠蔽使った駆け引きとかできなくてあんまり面白くなかったから若竹で止まってる。 --
- トレーニングモードで味方設定してばこばこ撃ったら警告メッセージ出たんだけど沈めるとピンクになるのかしら?ピンクになるとcoopで5~6戦するハメになるので面倒で試せない --
- う・・・・うせやろ・・・跳弾態勢にしてたアラバマで弾薬庫爆沈とかうせやろ・・・・・・・ --
- 甲板から落角でぶち抜かれたか…もしくは大和武蔵に強制貫通で艦首からスパーッか… --
- 独戦実装時に固いと評判のビス(改装済み)に乗った時の初陣で天城に接近戦して、そないな砲撃食らうかとほぼ縦の斜めで受けたら爆沈したな…。たまーにあるよね。 --
- 分隊にて、知人A「タシュケントいいですか」知人B「勝ちにいこうぜ、タシュはきつい」(渋々フレッチャーに乗る)。そして開戦。知人Bのチュンムが開幕魚雷で事故る。知人B「はあ~つっかえ。A艦体全く曲がらねえわ」。勝ちに行こうとタシュ蹴ったのに自分初期艦体て・・・。流石にしばらく組まないでおこうと思った。 --
- それ、知人Bさんは多分しばらく経っても変わってない気がする……。 --
- だまっとけば「事故っちゃったメンゴ☆」で済むのに、わざわざ船体のせいにするあたり自覚ないんだろうね。 --
- 多分、ゲームに限らずそういう性格の人だろうから、すっぱり切った方がいいかと --
- 昔は上手な人でしたが。人って変わりますね。もう一人のタシュやめてフレッチャー乗った人も、温厚な方ですが、ディスコード私宛の個宛で「は?」って感じでした。まあwowsで私自身オフトピとか募集とかで組んで、そのままフレ登録したりする方もいますが、色んな人がいますね。やっぱクランのメンバーであったりその辺りが凄く安心する。 --
- 「気安さ」を勘違いする人は、ままいますからね。また、予想ではありますが、気分を害した理由を説明してもそれが「何故悪いのか」がBさんは理解できないかもしれません --
- ミスって死んだのが恥ずかしくてそう言ったんじゃ、とか思ったけど艦のHP見ればわかるか・・・ --
- 知人Bは正直者なんだよ。良いことじゃないか。嘘つきよりマシ。俺は、こういう奴好きだな。 --
- 他人に強要、自分に甘いダブルスタンダードは正直者というより単に嫌な奴だゾ --
- はいふりコラボの為に大和でCoopこもる意味あるかな?コンテナから良いのでるっけ? --
- うわ。10回戦闘でコンテナじゃなくて一日10個上限で一戦ごとか。そりゃ、周回するわー -- 木主
- まて、早まるな木主氏。一日10個じゃなくて大和・武蔵は1艦で10個、グラーフと晴風は20個までだぞ。別に日付が変わってもリセットはされないぞ。 --
- な、、、なんだってー -- 木主
- 20個で大体全部そろう。俺は、昨日終わった。 --
- 戦艦多いなー。ほんで今日はあからさまな空母分隊に会わない。みんな武蔵乗ってるのかな。 --
- T8くらいから急増する気がするから武蔵か空き缶のやつかねぇ。 --
- チャレンジに防核10回ってのがあるからソレも。 --
- ハイフリ艦長買いたいけど金が~!来月まで待っててね「もかちゃん」。糞サンタめ~サンタめ~サンタめ~! --
- ??「ホーホッホッホ(木主氏には来年からプレゼント(当たりサンタ箱)は無し、と)」 --
- 逆にハイフリには全然興味ないんだが…晴風も通常迷彩だし…因みにARPの艦や艦長も全部持ってるが全くの新品未使用w --
- 新品未使用♥️俺がちょっと開発を・・・♥️ --
- ↑その単装砲しまえよ --
- わざわざ角が立つような言い方で他人の趣味にケチ付けるのはどうかと思うぞ枝主さん。 --
- 大和のハイフリ迷彩は結局、抹茶迷彩の方が効果が上なんだな。抹茶迷彩嫌いなのに。 --
- 大和にもハイフリ迷彩あるのか?入手方法は❣ --
- 質問する前に、公式のニュースくらい読もうぜ。はいふりコレクション達成するだけよ。 --
- そりゃ金払った迷彩が無料で手に入る迷彩に負けたら荒れるわw --
- そりゃそうだけど、見た目がね~。 --
- でも艦長EXや修理費用に恩恵があるくらいで、戦闘に関わる物は同じじゃないのか?後は好みの問題w 武蔵にしろローマにしろ「痛い」迷彩が好きな人も居るだろうw --
- ビスマルクの迷彩はイベントも課金も性能は全く同じなんやで --
- ティア8のいくつかの課金迷彩はイベント迷彩(祝儀)より劣ってると思う(なのでイベントの付けてる)。 --
- 祝儀って通常永久迷彩に勝るところって(見た目以外で)あるの? --
- ↑課金永久→取得経験値+50% 祝儀→艦長経験値・フリー経験値+50% なので開発終わってるとフリー経験値UPの方が嬉しい。 --
- 経験値+50%なら艦長経験値・フリー経験値も+50%になるで。祝儀にデイリーボーナスとかが加わった場合だけほんのちょっとフリー経験値が多くなるが --
- 艦長経験値+100%相当と修理費半額があるから実質的に有料のと大差ないと思う --
- 課金迷彩持ちの場合は同等効果にして欲しいな… --
- テクスチャーを圧縮してロード時間を短縮するMODが、未だaslainに入ってないんですが…。他に配布してる所とかありますか? --
- 俺も入れたいけど、元のModが更新終わったはず --
- 公式が出してるmodの中にあった気がする。自分は使ってないから絶対ではないがあったような… --
- ここから公式が出してる?mod入れれるから中身見るだけでも見てみては。 --
- パーソナルマークって、倒された時に表示じゃなく、「撃沈した相手のマークをリボンみたいに収拾する」方が楽しいと思うんだ。試合中の表示は小さくでいいから。あとwikiに新規でページあったほうがいいのかな? なんか超不評だし、すぐ消滅しそうだけど。 --
- 要塞戦並みのスピードで亡くなって欲しい --
- パーソナルマーク自体は良いアイデアだと思うんだよなぁ。あの「ででーん」がまずいだけで。 って昨日もほとんど同じ木があったなそういえば。 --
- サブミリナムみたいに一瞬でればいいんだよな。 --
- BFとかのFPSでやられた相手のマーク表示あるからそれにあやかったんだろうけど、出し方がまずすぎるのよなw --
- 視界共有システムがときどきクソに感じるけど、これがないと試合展開がいっそう遅くなるだろうし、芋も増えそうだし、分艦隊の強みが増しちゃうから、今のままでいいんだろう。でも、だったら、レーダーで炙られてる事実も共有されて欲しい。必死で圏外に逃げてきたのに白い目で見られるのは控えめに言って殺意わく。レーダー艦をそらで三隻いえなさそうなやつらにカルマ減らされるのは勘弁だじぇ。 --
- つーかFキーで「発見された」が欲しいわ --
- Fはすでに割当済みです。「発見された」ならdetected --
- HSFのコレクションが出てくるのって、一日に1コンテナだけ?あと、"運試ししましょう"でももらえる数同じ?理解力がない俺に教えてくだせえ --
- 何個でも出ると思うぞ。運試しコンテナでも出るらしいけど、自分はまだ見かけてない。 --
- 1個だけじゃないし運試しでも貰えるよ。どのコンテナでも貰えるけど入っているかはランダムだよ。 --
- 皆様、教えてくれありがとう。入っているかはランダムなんすね。。 -- 木主
- スパコンが出たら入ってないぞ。 --
- 運試ししか開けないけど、今の所は全部に入ってるなぁ --
- ハイフリには興味無いんだけどコレクション開始すれば専用コンテナ1個貰えて、最低でもそこから信号旗「Zulu Hotel」が10個は貰えるってことで良いんだよね? --
- それに加えて通常コンテナを開け続けるだけでそのうち大和迷彩が手に入るのと、大和・武蔵を持ってればそれぞれにつきZH100個分が貰える --
- 一時期T10空母にジェット機詰んでたことあったと思うけど、今はないんだね(当時まだT5当たりうろついてて遭遇したことない)エンジン音とかはジェット機独特のものだったのかな? --
- カタパルトも無しでどうやって発艦するんだ?レシプロ機と翼型が違うから揚力が足りないんじゃないのか? --
- 初期のジェット機なら飛ばせる。第2世代からは流石にアングルドデッキ必要だが。 --
- 別に、アングルドデッキの有無で飛ばせる飛行機の性能は変わらないと思うんだけど……。 --
- 最近ハイフリには興味無いんだけどというツンデレ投稿が多くて萌えますね。 --
- アニメ興味ないひとは ハイフリうんぬんなんて言わないしイベは無視だしな。 --
- ほんとに興味ないならわざわざ公式いってコレクション集めはじめないしな --
- 港スロットや信号旗が貰える可能性があるから、アニメ関係無く公式は全部チェックしてる。アルペ艦の時はおかげで港スロットが4~5個とリザーブが結構増えた。 --
- 興味ないけどタダで貰えるなら構わないけどw --
- ↑素直になれよお前らw --
- ワシは昔気質なのでよくわからん。最近の若いもんは漫画映画に夢中でやれガールのパンツだとかハイスピード腰フリだとかワシには全く理解できんわ・・・・・・でもイオナはいい匂いしそう --
- WOWSのチャット面倒だな。お忙しいところすみません、と打つと、お忙しいと***みません、ってなる。***のころだけ抜き出すと、ころす。いや、でもねぇ --
- そうかもだけど、どんな状況だよwww --
- いや、クランのお誘いがあったんだけど、相手のチャットがそんな感じで伏せ文字になったから -- 木
- あぁなるほど納得 -- 枝?
- 新聞の勧誘じゃね? --
- 艦の名前が一部伏字になるくらいだし(愛鷹とか --
- ハイフリキャラの「+200% 艦長EXP トークン」ってどういう意味だろ。キャラにボーナスポイントを付与する効果でもあるのか --
- 販売時10スキル艦長だけどあの娘達を艦長にして乗り回せば艦長育成が捗るよって事。19艦長にしたらフリー艦長経験値が多く手に入りますよって事でもある。 --
- ミズーリって一回ショップから消えたら購入条件がフリー75万から変わったりするかな。今更旗迷彩満載でフリー稼ぎ始めたわ。 --
- ダブロンで変換したら?リアルマネーで1万5千円位。 --
- なんか勿体ないし、普段旗と迷彩ケチりまくってるから大量にあるんだわ。あと30万で買える… --
- 其れ先日木で立てたが、フリーEXが0としてダブロン変換分だけで15000円で艦EX分が含まれてない。艦EXをリアルマネー換算する(出来るなら)ならもっと高額になる計算だと思う。 --
- なぜ艦のEXPをリアルマネーで換算する必要があるの? --
- ↑艦EXがフリーEX艦購入しか使えないならば話は別だが、プレ艦購入時には消費はされずフリーEX艦だと消費(ダブロン変換分)されるのであれば、購入経費に含むのが普通では? -- 葉2?
- ミズーリが提供中止になる理由から鑑みれば、次登場するときは通常の課金艦になってるかもしれない。 --
- でも武蔵はいふり迷彩も期間限定かもしれない… -- 木
- ハイフリコラボ期間中でしか手に入らないよ。ハイフリ迷彩は艦長経験値が良いからcoopでも艦長育成出来るからお薦め。 --
- 副砲がおかしい?ビスマルクでRAMになるくらいの接戦やったのに、リザルトで副砲がまったく射撃してない。なんかあったのかな。副砲のリボンも全くなし??? --
- 手動副砲で敵をロックオンしてないとか言うオチ? --
- 今までって、射程内に入れば自動的に射撃してくれたものだと思ってたんだけど、違ったかな --
- 手動とったら自動がなくなっちゃうからねえ・・・面倒だよねえ --
- なん・・・だと・・・2年前後やってて初めて知った・・・・thx sir --
- 私はビス・ティルの艦長に手動副砲スキル取らせてから、他の戦艦でも目標指定するようになりました。そうしないといざ手動副砲持ちの艦長使った時に絶対忘れるので。 --
- ね。対空砲と同じ仕様にしたらいいのに。たまに見えるddにロックしたら指定外したくねーし --
- ifheはデメリット軽減されたけど、手動副砲は4ポイント払ってデメリットあるからなぁ。どうにかならんものか --
- 近付くまでに撃つはずだから上で書かれてるりゆうだとはおもうが、超至近距離(ニキロ以下)だと副砲が発砲しなくなるから(多分主砲と同じで近すぎると角度が取れてない)近すぎると撃たなくなる可能性もある。 --
- 1000ダブロン使った直後は勝利が続いていて、MMが有利なのも多かった。今は味方がAFKも多いし、敵チームの方にランカーが多いMMになっている。やっぱりP2Wだよな、このゲームは。 --
- せやな --
- 武蔵とローマ買って7勝3敗でピリピリしてる人間も居るぞ! --
- 他の戦争ゲーみたいに、やられた画面の下の方に自分をやった艦とパーソナルマークを出す、くらいがちょうどいいと思うんだよね --
- 爆沈→ゴリラ顔バーン こんなん発狂するわ… --
- 確かに爆沈ですらムカつくのにゴリラ見せられたら発狂しますわw --
- 他のサーバーでも非難囂々らしいから何らかの変更があるでしょう。表示されないとか。 --
- すでに非表示MODもあるようで…かなり評判ですね(逆風として --
- はいふりは今リマスター版をBS11とかでやってるぞ。 --
- t10戦場t10戦艦1隻の戦場でミズーリ1武蔵3対ミズーリ武蔵出雲FDGとか言うMM組まれてなかなかひどいことになった… 戦っててFDGとか本当に同格なのか疑うレベルなのですが --
- モンタナ乗ってると同格感ある・・・てか大和として対処してるし・・・やっぱしT9じゃないわ --
- 武蔵乗ってると他のティア9戦艦は怖いと思わないからね。本気で相手するのはティア10戦艦から。やっぱり強いよね。 --
- 甘過ぎる!俺がローマで出た時は、空母無しMMでT9トップなのに味方が出雲2隻フリードリヒデァグローセ1隻の俺ローマ。相手が武蔵3隻のノスカロ。俺は島影で相手武蔵を相手にHEで頭向けてペチペチしてダメージレースで勝ってたけど、反対側で出雲軍団消滅して俺は生き残ったけど負けたよ。基本対空以外T10武蔵3隻と出雲軍団じゃ話にならん。空母居ないから対空関係ないし。思い出したら腹たって来た。 --
- FDG2・ノスカロvs武蔵x2・天城 でFDGチームが圧勝したこともあるのでマッチングによりけりですよ。武蔵に討ち勝ったというより、FDGが積極的に前に出て巡洋・駆逐を叩き潰した結果ですが。 --
- 伊吹で6戦中2戦 砂漠中央攻略戦って嫌になりますよ…ついでに味方駆逐から ibk とか略されたしw --
- 中央攻略はねえ。島影に芋って駆逐艦が勝つのを祈るマップだから。 --
- クランの雑談で「エメラルドきついから飛ばす」って人がいたのよ。そしたら周り中から「キツい艦を飛ばさずに戦うと強くなるし次が楽しくなるから飛ばすな」って。自分は出雲があんまり酷いんで飛ばした口なんだけど、これってみなさんもそんな感じ?明らかにティア比で弱い、あるいは使用感がおかしい船は飛ばしていいと思うんだけどなあ。(パン駆ならジャンウェイとかね) --
- そのツリーの艦としての性質が微妙な艦とかだと次の艦や前の艦に乗る時に変な癖が残るから飛ばしてもいいと思う --
- ???「俺もやったんだからさ」 --
- そういうのは無いな。練習とかは使いたい船使ってやれば良いという考え。ツリーなんてかったるいの要らないから好きな船を直接売ってくれとも思ってる。 --
- 自分はフリーないから低ティア以外は飛ばさないが、フリーに余裕があるなら飛ばすのは全然ありだと思うぞ。飛ばすには惜しい船ってのはあるがエメラルドや出雲みたいなただの苦行はツリー進めるモチベーション下がるから飛ばしても問題ないよ。 --
- エメラルドで30回乗るより、リアンダーに3回乗った方が、確実に英巡乗りとして上手くなる。どのツリーでも、次のTier以降に繋がらない、どうしようもない艦艇は少なからずある。乗るだけ時間の無駄。 --
- 難しい問題だな。フリーを武蔵とか19艦長に使う予定じゃなければアリかな。わざわざ苦行艦に乗るなら、他艦種、他国に乗った方が勉強になるかと --
- エメラルドとばした方が強くなれると思うんだが。いや真面目に。エメラルド30戦やるかわりリアンダー30戦やったらいいじゃんっていつも思うんだが。「強くなれないぞ」はウソ。本音は「おれは苦行を耐えた、おれは偉いんだぞ、お前も苦行を味わえ」 精神論を変にこじらせてるだけ。「無駄なことしましたねー?」て思っておいて、口に出さないのが吉。 --
- だな。開発終わった人に聞けばいい。上手くなら為に今でも定期的に乗ってますか?って --
- ああ、わかる。ゲームだけじゃなくリアルの世界でもそれあるし。 --
- 飛ばせるだけのフリー経験値を持ってる人に外野がなに言ってんの。俺は飛ばさなかったけど、それはその人の判断。 --
- 俺は基本全部開発しながら進むけどそれはどうせなら特徴を体感して敵対したときに活かそうというだけだしそりゃ乗った方が知識量は増えるけどエメラルドでしょ?数少ないし知識無くても倒せるし… --
- 成績悪くなるだけなんでエメラルドも出雲も低ティアパン駆もとばしたよ、むしろ旧古鷹をとばさなかった事による負債でいまだに苦しんでいる。 --
- 出雲苦行っていう人いるけどぜんっぜん苦行じゃないっていうかむしろ強いだろ今は 弱点はあるけどそれ以上に砲の弾速や軌道の低さもあってゴンゴン当てていけるし あれを飛ばすのにフリー使うのはいくらなんでももったいないなって思う --
- 大和、武蔵が良過ぎる。出雲だけ弾道違うから今も時々使うが慣れがいるしな。 --
- 俺は出雲の見た目が弱いと思ってフリーで飛ばしちまったよ・・・。ダメラルドは英巡ツリー始めた時には年末年始のイベでリアンダー貰ってたから触れてもないぜ。 --
- ×見た目が弱い ○見た目がダサイ ◎見た目が卑猥 --
- エメラルドは正直飛ばしていいと思う。リアンダー以降と動きがちがうし練習にならない。 --
- 他にも書いてる人がいたけど、極端な勝負じゃなくて終わったあとに相手にも賛辞を入れたいと思えるような試合がしたいんだよなあ…まあそれができたらみんな愚痴吐かないんだろうけど --
- これなんだよな。負けたっていいんだよ。お互いにベストを尽くし、敵が「gg」って言ってきたら思わずこっちも「gg」って帰したくなるような試合がしたい。ただ現実は片方のチームに上手い人、op艦が偏り一方的な試合になることもあるし、格差プラや制空権を付けていない空母、暴言厨のせいで気分がマイナスになるような試合も多い。負けてもいいけど悔いのない試合をしたいものだね --
- 今の「gg」ってだいたい煽りだよなぁ…… --
- 負けた後に、ここをああしてれば勝てたかもなぁ、とかあそこさえなんとかなれば~みたいな感想がでてくる試合ならいいけど、現実問題開幕片側DD壊滅,AFK大量発生,DDの隻数差,CVの勝率が偏りまくってるetc...で試合として成立しないのが多すぎるのよねー、勝ち筋の全く見えない試合は本当に勘弁してほしいよね --
- このゲームシステムだと無理かなーって思う。格ゲーみたいなタイマンなら「相手のが上手かった!拍手!」って言えるけど、このゲームって自分ではどうしようもない部分がたくさんあるじゃない?だから相手が上手かった、より自分の足を引っ張られたって気持ちが強くなるんだよね。 --
- 勝つためには頭を使わないといけないが、いい勝負だったと判断するにも頭を使う必要がある。「クソ試合が多いと感じるのはオマエがバカだからだ!」という意味ではもちろんない。競った負けを振り返って「味方(or自分)がやらかしたせいだ」と一瞬思うも、よくよく考えてみると「いや敵の方が一枚上手だったわ」と気付くことが時々ある。そう気付けることが増えると印象も少し変わってくるんじゃないかな。 --
- 微差の積み重ねである部分もあると思う。同じ実力のプレイヤー24人で対戦しても、初動のじゃんけんで負けたら(たまたま艦の相性が不利だったとか、斉射が全弾命中して火災も発生したとか、戦艦砲がまったくばらけずバイタル多段ヒットとか)次からはじゃんけんじゃなくて数の利で押し切られて、見かけ上、一方的な展開になることも少なからずあるだろう。実力が拮抗していてそれなら、ランダムなら何をかいわんや。あくまでランダムが織りなすドラマを期待する方が健全ではないかと。 --
- 現在2000戦で10試合ぐらいかなー。うち5試合ぐらい恐らく勝った方からも賛辞もらってると思う、最後の2,3隻迄残ってやり合ったので。 --
- そうは思っても、言うは易しだからね。実際には敵が強くて負ける事より自軍の無能が順当にやらかして負ける事の方が殆どな訳で、それが成り立つのは能力に信頼をおいてるメンバーで全員構成されてるクラン戦みたいなものだけじゃないのかね --
- あと仮にランダム戦でそういう状況が発生したとしても、それって結局自チーム側のしかも自分の個人的感想でしかないし、相手チームからしてみたら「糞チーム引いて負けた」になる可能性は非常に高いわな -- 枝?
- やっちまった……ROMA-ULTIME#2の方が値段高いから上位互換かと思ったら、コッチはプレ垢30日付かなかったのか……。 #1のほうにしとけばよかったか……? --
- 家族親戚友人が自衛隊関係者というのは珍しくないが、自分の祖父がまさかの「警察予備隊」関係者だとは思いもしなかった…… --
- 自衛隊関係ばかりではあるけれど、そうか、もう「祖父が」って人が世代的に多いのか。うちは「親父が」WW2世代なんだ --
- 還暦越え⁉ --
- さすがにそこまで歳くってはおらんがのー。親父は旧ソで抑留されてた上に、なんとか帰国したら死んでたことになっててごたごたしてな。親父が割と歳いってから作った子なのよ --
- ↓このへんに「俺はガ島から最後に撤収した兵士の一人」コメント --
- うちも祖父が警察予備隊→保安隊→陸自だったよ。私が幼い時には駐屯地に連れて行ってくれたり装備品を説明してくれたりとミリオタの基礎を作ってくれた。 --
- 今は艦これやガルパンがミリオタ製造中! --
- あれミリヲタなんか?w まぁでも模型好きとしてはライトなミリヲタ層が増えたお陰で新製品がでてありがたいです --
- ミリオタの定義にもよるだろうけど兵器部分に関してはミリオタの領分にも掛かってるからミリオタでもあるんじゃない? --
- 私なんか可愛い女の子に釣られてこの界隈に入ったらいつの間にかフレッチャ―級の名前を100隻以上言えるようなミリオタにされてしまったぞ みんなも気を付けよう --
- 自分の戦績見ていて思ったのは、ランダム戦で昔は引き分けあったけど今はないのか?普通に時間切れ同ポイント引き分けとか。俺はwows創生の頃の引き分け3戦だけだけどね。 --
- 昔は、通常戦≒引き分け、みたいなもんだったよ。ポイント勝利とか無かったから全滅させない限り引き分けになってた --
- 時間切れ同ポイントの時ぐらいだと思うから引き分けは珍しい。自分は今のシステムで2回だけ。 --
- ほんの2年前の話しなのに前のシステムは忘れているな。前みたいな引き分けも悪くわないか。 -- 木主
- いやもうやだよ。全Capとってるのに駆逐1隻取り逃がしただけで引き分けとかなんだぞ… --
- ノーカンじゃなくて双方負け扱いなんだよねアレ、今はほぼ無くなってくれて良かったよ。 --
- そんな感じだっけ?全然覚えてないが、COOPの引き分けと同じなんだな。 -- 木主
- 私が経験した直近の引き分けはこれかな。つい10日程前だ --
- 序盤は敵巡洋艦、戦艦のスポット優先でキャップなんて後回しってのは高ティア駆逐の基本だと思ってるけどいまだにピコピコされることが割とある 他の艦種がさぼってるように見えるのはどの艦に乗っててもそうなんだろうけど各艦種の言い分なんてページがあったらいいな --
- ニュルンで16kmからの射撃してたらピコる馬鹿いたさ。接近戦して即沈しろ!ってことかね。通報してブラック入りいといたのでもうあわんやろ --
- そしてCAPが全部敵の占領になるんだろアホ乙。CAP出来る事に越したことはないが、腕が未熟な奴が次善の策として木主ようなプレイをすれば良い、即沈よりはよいからな。 --
- はい即沈お疲れ様でした 次はもうちょっと味方駆逐を支援することを意識してみてくださいね--
- 別にならんぞ。キャップは成功しないけどたいてい片足突っ込んで邪魔はする。スポット続けてるのに味方の砲火が見えないならそいつらには期待せずに別のとこにいく これ基本。 --
- ↑片足突っ込んで邪魔はする←じゃあCAPに向かってんじゃん、書いてることが滅茶苦茶w --
- ????駆逐乗ったことない人かな?スポットと邪魔ぐらいは両立できるんだよ これをよく出して敵駆逐排除しようと前へ出たりしたら即沈するけど。 --
- ああわかった。キャップを後回しをサークル内に入らないって意味でとらえたのか。あほだねー。みんな邪魔ぐらいはしてるよ。序盤は本気でキャップ取ろうとしないのがしないのが基本ってこと --
- キャップを取るの下準備としてまずは敵巡洋艦どもをどうにかしてから敵駆逐の始末があくまで基本って話。ごめんね 言葉足らずで。これを知らない人たちがよくピコピコしてくるからなんだかなぁって話。 --
- capを後回しにしてサークル内にも入らない駆逐なんて山のようにいるんだがなあ… -- 今日も戦艦の横で魚雷の装填待ってる日駆をピコピコ?
- 島風の悪口はそれが大半だね まぁそんな論外のやつは教育しないとな それは基本でも何でもないただの下手くそだから GO SPOT U ASSHOLEって教えてあげなよ --
- 尻相撲ってか端っこを出たり入ったりするとよくピコピコされる印象。 こっちは神経戦やってるのにね --
- はい即沈しませんでした(勝利) コルベルクからやり直して下さいね 艦の特徴をおぼえましょうね --
- サークル内に入ってればピコピコなんかされないわな… --
- ハバロフスク「お前ら落ち着け」 --
- タシュケント「俺達軽巡洋艦が援護するから迷わずcapしろw」 --
- 岳陽「君ら船体でかいんだから、うちの魚雷に当たってもいいと思うんだ」 --
- いやいや いったん円から遠ざかったワイをみてピコピコする前に サークルの手前のあの煙幕に絶対なんかいますやん。とかあのDMさきになんとかしてーなとか言いたいことはいろいろあるがおそらくは戦艦乗りも巡洋艦乗りも空母乗りもいろいろ他の艦種に言いたいことはアルト思うので雑談でもいいけどもっと書いたらいいのにな --
- スズキ・アルトでも検索したかの様な変換歴があるw --
- こういうの見るたびに思うけど一言チャットとかしないの?ちょっと説明すれば了解!って返してくれる人結構いるんだけど --
- 大抵は説明してもダメ。理解できる人は最初から出来ない理由を聞いてくる。 --
- ん、木主自体が「キャップなんて後回しって」書いているのに何言ってんだ?頭おかしいのか、それとも木主の後出し? --
- そういや今更だが --
- ええいなんで世の投稿と変換確定は同じキーなんだ! --
- 今更だがアプグレの順番が整列されたんだからABCDEFじゃなくて123456でええよな。 --
- 何ならメモ帳にでも書いてからコピペすればいい --
- ブリッツの魚雷射出音何とかしてくれ。スッポンスッポンって笑えるだろw (卒業証書が入ってる筒を開ける様な音) --
- Blitzのwikiでどうぞ --
- そんな高等な物が存在するのか? --
- 高等かは保証できないがどうぞ --
- 見てきた書いてきた。ありがとう😊 --
- 普通の先頭に飽きてきたらでフイタ --
- wiki名が「world of warships Wiki」と頭文字が大文字になってない。トップのランダム表示の画像に「世界の軍艦」(World of Warships = 軍艦の世界)と書かれている画像がある。左のメニューに「便利Mob」(Modの間違いか)とある。左メニューの順番がめちゃくちゃでFAQなどが無い。・・・だめだこりゃ --
- スマホで白龍の中隊全て操作できんのかよ… --
- ミッション系で1600経験値復活してくれないかな、NOOBたちが悲鳴が聞きたのと下手な奴が下手だって認識出来るから良いミッションだとマジで思う。 --
- うっす 日本語noob --
- ただしT5~6の条件付な。T10戦艦でよゆーとかいうアピールもたいがいだし、いいでしょ?(よくはない) --
- 別にそれでもええよ --
- T5OP艦分隊でで初心者狩りしてイキってるザコに毛が生えたような奴も多いからT6限定にいようぜー --
- よっしゃグレミャ出そ --
- 投稿する前にしっかりと推敲したらどうだい?ゲーム上手いのに日本語が下手とか話にならない。 --
- まぁそうだけど~。人それぞれ得手不得手はあるで、日本語が下手ぐらいは許してやりなよ。もしかして英語バリバリかもよ?それはないかw --
- でも日本語出来ないと社会に出てから苦労するぞ。 --
- T5,6,7位限定で基礎経験値1600なら割と面白いことになるかな。T4で最高1800超える経験値も出したことあるからいけなくはないっしょ。ただT7まで入れるとベルシムスサイパンが暴れるか…。 --
- 書き込みに推敲とか全然しないなー、伝わればええやろ、勤めてる上場会社でも、営業で外部に出す文章、稟議書、定款、IRとかぐらいだろ、内容を確認してるのって、大抵の人間は日本語ガバガバやぞ。 --
- ネットの掲示板に書き込むときは必ず見直す癖を付けたほうがいいけどな --
- 通じれば良いのはその通りだが、あんまり日本語変だと果たして意図した通りに会話ができているのか不安になる --
- スマホだと文章長くなると最初何書いたか分からなくなっちゃうのよ --
- 普通に書けば伝わることも「伝わればいいやろ」で書くと伝わらない文章になったりするから気をつけような --
- 強い言葉や(個人的には書かないが)貶す言葉を使う時には、特に推敲した方がいいよ。勢いだけで圧そうとしても説得力がなくなるからね --
- キーボードにお茶こぼして違うサイズのキーボに変えてから滅茶苦茶タイプミスするようになって誤字ばっかなんだよな自分 気をつけなきゃっては思うんだけど推敲とか全然してないんだよね --
- 扶桑でボトム出撃。ローマにハカイチ決めてクラーケン取ったらなんか英語だからよくわからんけど運がいいだけだろ云々ってなこと言ってカルマ2減らされたん理不尽。……3km先HP3分の1の扶桑を沈めらないほうが悪いんだよなぁ。(ほかの奴は縦抜きバイタルとか一発命中バイタルとかあったりしたんでまあ認める --
- 運も実力のうちよー。あと現在ローマ乗ってるやつはnoobも結構な数いるからそういう戯言は気にしなくてもいい。どうせ強い艦に乗って自分が強くなったと勘違いしちゃったんでしょ --
- 艦は違うけど、さっき敵の陽炎の隠蔽雷撃をビスマルクで避けきったら運が良いだけだの島影戦艦だのって全チャで文句言われた。魚雷の射線は確かに完璧だったけど、ロック入ってたし、舵切り出したところで魚雷来たしね。罵るのはどうかとおもった。同じ人かな? --
- 26mm装甲まで強制貫通可能なローマ相手に25mm艦首装甲の扶桑で距離3kmまで接近されるのは相当リスク高いよ。状況が分からないから行かざるを得なかったのかもしれないけど。 --
- 応急工作班って英語でなんて言えばいいんだ? --
- Damage Controlかな --
- WoWs界隈ならRでも通じる気がする。 --
- どんな船でもRは応急工作班だからね。修理班とかちょくちょく位置が変わるから、修理しようとしてソナー起動とかあるよねぇ。 --
- 「どんな船でもRは応急工作班」これで思い出したけど、カスタマイズできないのかね?ショートカット。色んな艦のってるとたまに間違える(防御砲火とか回復とかetc) ※木の内容と全然関係なくてすみません --
- 何度回復しようとして対空防御砲火を使ってしまったか数えきれないな… -- 普段戦艦乗り 時々巡洋艦乗り?
- リペアじゃね? --
- それは修理班。応急の英語はdamage control partyで修理班はrepair partyのはず --
- ryujoとatlantaの水兵上位が格差て --
- ランク戦ですさまじい勝率の人がいた。51勝9敗。 --
- 運も左右するんじゃないかな 俺もある艦は13戦全勝なんてのがある。 --
- 9勝51敗の人もきっといるだろう、そうゆうさ・・・人に支えられてるんだ --
- 某擬人化ゲーのローマが卒倒しそうなあのデザイン・・・いや、むしろ「良い」とか言うのだろうか --
- イタリア人のミリオタに意見を聞いてみたいな、とは思う。 --
- 漢字好きな外国人にはたまらないんじゃない? --
- クラメンのオーストラリア人がさっそく擬人化イラスト描いてたから、それなりに好評なのかもしれない(艦橋の空き缶は帽子になっておった) --
- 漢字はともかく艦橋にバドワイザーが乗ってるのはどうかと思う --
- ここで話題になってた気もするテクスチャ圧縮Modの追加が#5でAslainに来てるっぽい --
- 時々疑問に思うんだが被弾時の燃えやすさ…火災発生率ってどの戦艦も変わらんはずだよな… HEの通りやすさは関係ないだろうし撃つ側の榴弾と防火系スキル&UGだけで決まるはずだよな…? --
- うんにゃ Tの差によって結構大きな補正がかかってたはずだよ 自分の上のTにはマイナス補正かかるけど下のTにプラス補正がかかるかどうかは知らない --
- 初版で短期間販売されるプレ艦って、後日販売される艦(プレゼント艦含む)とはやっぱり性能面でも区別して欲しい。迷彩だけの区別じゃなく性能面での差も有れば、初版で購入した「お得感」が出ると思うけど。 --
- 迷彩とか?とは思ったけど荒れそうなのでダメだと思います --
- 初版で購入して使いこなせるようになっておけば、再販時に買った人との差ができるじゃろ? それ以上の「お得感」はいらないと思うがのう --
- NAだと「CustomFlag」は初版の一番高い商品のみに付属なので素敵性能で区別されてはいる・・・のかなぁ --
- 煙幕に調整入ってからだいぶ経つけど、一応は煙まみれの戦場から落ちついたってことでいいのかしら。高Tierでもランク戦でも煙幕まいてくれる駆逐チームが勝つ、みたいな一方的な試合展開は減った気がする。 --
- だね。代わりにレーダーを撒いたチームが勝つ。 --
- 巡洋艦が煙幕に隠れて撃てる時点で未だにクソだと思います 煙幕は純粋に防御兵装であるべき --
- 先ほど睦月に乗ってたら味方オマハにFF雷撃処分されたんですが、私が沈んだ直後にそのオマハも撃沈したこの現象は反射ダメージっていうヤツなんです? --
- 最初からピンクだったら反射ダメだと思うけど、FFして撃沈した後にピンクになったら、確か反射ダメージなかったような。 --
- それ、多分反射ダメージだよ。味方をFFした時点(ダメージ50%超)でピンクになり、その後に当たった魚雷で味方が沈むと反射ダメージになるみたいだ。 --
- 最初はピンクじゃなかったなぁ。確かに2発当たったから2枝さんによれば、2発のうち後の1発分の反射ダメージがオマハに入って沈んだっていうことかな。 -- 木主
- これと同じじゃね? --
- 私はオマハに反撃はしてないけど確かにこんな状況だったなぁ。それに通常戦だったのに時間もまだあり、陣地を取られたわけでも、どちらかのサイドが全滅したわけでもないのに突然、戦闘が終了して勝利になったし色々不思議なものを見ることが出来たわ。 -- 木主
- speeについてるThea Kreutzer は艦長トークン持ってないの?マジかよ... --
- 氷の群島制圧戦、味方ソ駆が様子見してたんで大和でCに突撃したら5隻から集中砲火浴びせられてワロス それでもcap完了してヒンデを瀕死に追い込んで離脱出きるから、やっぱり大和は強いわ --
- うそこけw --
- と言う夢を見た。ってオチだろう。 --
- 5隻から集中砲火(ハバロ、タシュ、キエフ、キエフ、キエフ)ならワンチャンあるかも --
- いや、陽炎、ベンベン、キエフキエフかもしれない。 --
- たとえ駆逐が相手でも、撃たれ続けていてcap出来る筈が無い、と無粋にマジレス。 --
- 大和さまは、並み居る敵をちぎっては投げちぎっては投げ…戦闘が終わると周りにはぺんぺん草も生えておらんかったそうな… --
- あーそうだな、スクチャとるの忘れたし、信じてもらえんよね、すまん妄想として忘れてくれ -- 木主
- だから言ってるだろ cap中に砲撃食らってたらいつまでたってもcap完了しないんだってば。 うそはいかんぞ --
- まあ可能性としては、様子見してたソ駆とやらが実はちゃんとcap踏んでて、大和が撃たれてる間にcap取ったということはあるかもしれん。それなら普通はcap完了とは書かないと思うが。 -- 4葉?
- 占領あと3秒!って時に敵駆逐艦に発見され撃たれて、占領半分からやり直しだし。 --
- 状況説明がよくなかったか…3箇所火災になったんでどうしようか迷った所でソ駆が煙幕張ってくれたのよ、そこで反転してcapゾーンから離脱しながcap完了したってこと。ソ駆に称賛送ろうとしたけど、もう使いきってたからここに書いたのよ。ソ駆のおかげで助かったよ。 -- 木主
- 状況書くと向こうは大和とモンタナ、ヒンデとマノあと覚えてないけどもう1隻、自分の後ろにソ駆とグローサーという状況 -- 木主
- 昨日敵も見方も全て戦艦っていう戦闘あったけど、やっぱり楽しいな。砲撃戦だけの熱い戦いができる。戦艦だけ、巡洋艦だけの戦闘作ったらいいのに。 --
- WG「意外性が必要」 --
- 空母だけ駆逐だけも面白そうだな。傍から観戦だけできればだがw --
- 上の木で言ってるが、「全員同じ艦種」「同じtier」みたいな変わったMMってwowsじゃ全然見ないね?wotならMM優遇あったり変わったMMが多いのに --
- 一応、空母関連とT5までの戦艦には特殊MMあるよ 火災と浸水、煙幕射撃に魚雷の存在があって格下でも格上相手に戦えるのが大きい それができない空母と低ティア戦艦が特殊MMで手当てされてる 例外がないのはいいことだよ --
- 低Tierだから良いけど、白龍やミッドウェイが2隻ずつ居たら恐怖だぞ… --
- 空飛ぶ北上様、再来 --
- 新ツリー実装時に全員T1の同国籍巡洋艦のみのマッチングとか頻発するでしょ。魚雷なしHEなしT1ゆえの砲弾威力低しで、ブラックスワン祭りは物凄く不毛だった --
- 053はT10戦艦を余裕をもって沈めるからなぁ。航空魚雷の威力も昔は高かったし --
- wowsで小林誠を知りyoutubeで検索してら宇宙戦艦ヤマトが出てきて見てみると全く同じような迷彩が出てきて吹いたわ。向こうのファンも同じこと言っていたし。嫌われ者だな。 --
- 雑談が荒れるのは、どうでもいいとして、なんで戦場あれてるの?9対1は普段からあるけど、生存艦多くてポイント負けとかなんなんだ。イベント関連は大体終わったけど、そんなミッションあったっけ? --
- 生存艦多くてポイント負けってのは珍しい事もないんちゃうか?すんごく多いって事もないけど --
- 最近この雑談で見なくなった単語だけど、いわゆるレミングスってやつよ --
- マジか。個人的に考えた結果、coop専がランダムに降りてきたと思ったけど、俺環だったか -- 木主
- 晴風乗れるように磯風で頑張ってるねんけど、次どっちのルート進めたらええんや?晴風って秋月と陽炎どっちタイプ? --
- 足回り全て捨てる代わりにHPも砲火力も得た秋月の感じで晴風乗ったらHPの少なさできついぞ。 --
- ほぼ中間。どちらかと問われれば陽炎よりのはず。 --
- 砲が多少マシになった代わりに耐久ががっつり削られている陽炎 --
- 皆様言われてますが基本陽炎、秋月砲は自衛しやすい程度のオマケで考えるといいかも --
- どっちかと言えば自分も睦月ルートを進めるべきかと。陽炎と同じ隠蔽を持ってる晴風に、前線で秋月的な動きをされるのはきつい。 --
- 晴風T8はないやろ、T10戦場に放り込まれた時の絶望感が半端ないわ。シュペーとお揃いのT6ぐらいにしてくれ。 --
- それは無い --
- それ晴風じゃなくても絶望ですし… --
- むしろ駆逐はマシな方だせ… --
- 上の人も言ってるけど、秋月にせよ、島風にせよ、どちらも慎重に日駆逐として扱わないと即死する船。島風は足が早いけど、砲戦にはむかない。秋月は一部のソ連駆逐とギアリング以外はなぎ倒せる砲力あるけど、足の遅さ舵の遅さのせいで主力艦に狙われれば23Kあるhpがわずか20秒で消し飛ぶこともある。 そういうこと考えると、まずは駆逐の位置取りや、動きかたを睦月の方で覚えて --
- 攻撃力全振りの秋月。もしくは砲全振りの陽炎。どこまで行っても足を引っ張るのがhpの低さ。 --
- 艦の解説がメインになっちゃってるからどっち進めたら良いのかって話に戻すけど、陽炎で良いと思うよ。陽炎を運用出来るなら秋月砲晴風は魚雷にやや不満が出るかもしれないが本当に良いバランスの駆逐艦らしい駆逐艦。陽炎ルート進めて、14艦長作ってIFHE隠蔽取れたら晴風に乗せてやってな。 --
- 晴風はどちらかというと日駆王道睦月ルートの艦。艦長も日駆スタンダートのスキル構成で良いかと。秋月だけは秋月独自としか言いようが無い独特な駆逐艦。艦長も汎用性がなく秋月専用艦長が必要(IFHEとかARとか)だけど、このトリガーハッピーが病み付きになる人もチラホラ。とりあえず、先に睦月ルートを夕雲まで進めるのが無難だろうね。 --
- noob艦長の相棒の金魚ちゃんのシンボルがほしい。旗と一緒に装備したい。 --
- ギアリングに島風12k魚雷3発命中して沈まないとかありえるの?? 信じられないんだけど~ --
- 部位HP払出済で何本当たってもダメージ0て何回説明すればというか島風いるtierの戦場まで行って今さらそんな質問 --
- 部位ダメージが0なだけで本体ダメは入るだろ 3本食らえば普通沈む --
- 1本目か2本目から全部艦首で受けたんじゃない --
- 枝さんじゃないけど、艦首の部位HPが排出済み(0)なら、その後は艦首に魚雷が何本当たろうが0ダメージだろ。本体(艦の中央部)に当たればダメージ入るが。 --
- 上の枝で思い出したけど、部位耐久0でノーダメージガードって、自分で利用しようと思うと失敗して爆死するのにここぞという時に限って敵に発動されちゃうよねw --
- 自分の撃った弾(魚雷)は基本正確に見えるが、相手の魚雷や砲弾って若干ラグでズレてるしな。特に弾速の速い砲弾はね(水柱出てるのにダメージ出たり)。魚雷は流石にズレはあまりないが。 --
- 島風魚雷5本食らっても浮いてた事あったよ。同時命中だと全部区画HPからの払い出しになるからだと思う。時差で食うと区画の払い出し済んで本体からになるから普通に食らえばどこに当たっても沈む。 --
- 出雲で大和沈めてやったぜ(相手が弱かった)、ハイフリのイベントで大和とそこそこローマが溢れかえってる。戦艦多すぎ。 --
- 戦艦多すぎてMM遅いから巡洋、駆逐に変えると一瞬でMMする状況だよね。しかも戦線押し上げない下手糞戦艦だから勝てないし、巡洋駆逐乗るとストレスやばい --
- 今駆逐は玄人志向高いよね。 もう少し艦種のバランス考えないといけないんじゃないかなw --
- 正直駆逐の難易度上がりすぎて、普通の人はもういない。あんぽんたんかマジキチの二択やで --
- グラサン「 --
- 呼んだ?」 --
- 駆逐なんて一度レーダー対処覚えればそんな難しくもねーって 巡洋の方がよっぽど立ち回りしっかりしないといけないし難しいっての個艦ごとの性質が全然違うし --
- そんなあなたに島陰レーダーを --
- ソロだとレーダー艦の割り振り含めかなり博打っぽいとこある。あと負け試合だとやることできること少なくて徒労感が凄い、戦艦巡洋艦みたいに足掻いて稼ぐことも出来ないし。 --
- 何が重巡のが足りまわり楽だ、だよ。capの駆け引きして、戦線の潜んでる艦艇数確認して、レーダー空撃ちさせて、慎重にすれば痺れを切らした馬鹿が後ろから叫び、前に出ればレーダー索敵に引っかかった瞬間6~8のロックが飛んでくる。それでもなお生存まで求められる。湿気た豆鉄砲飛ばしてるだけが舐めた口抜かすな --
- うるせえ。こちとら戦艦にロックされれば一撃で吹っ飛ぶ可能性秘めながらとんでもない量のヘイトを島と隠蔽でごまかしつつ味方が撃てるタイミング図り前でろコールに耐えながら死の覚悟か無稼ぎの覚悟を決めてレーダー使ってんだ ただ島影でのんびりしてると思ったら大間違いだ --
- ローマや米戦みたいな高隠蔽戦艦ってどう活かしたらいいんでしょう? どっちみち駆逐に先制発見されて隠蔽活かせない気がする……。 --
- 同じ駆逐に見つかるでも例えば扶桑のそれとNMのそれじゃ相手までの距離が違う、巡洋艦視点だと敵戦艦は近ければ近いほど下がりたくなるもんよ、初動なんかとっとと前にでて駆逐援護しに来た敵巡洋にこんにちは死ねをすればよい、あと下がるときに隠蔽に入りやすいというのもとても大きなメリット --
- すまんがのー。それ、自軍の駆逐はどうなっておる前提じゃろう? --
- 味方駆逐が前にいるなら、こっちが発見される瞬間ぐらいに味方駆逐と相手駆逐が接敵するはず。そうなると距離は11km前後なわけで、近距離精度の良い米戦なら、相手駆逐が引こうとする転舵のタイミングで撃てばぶっ刺さる。駆逐やなくても、味方駆逐が敵駆逐と接敵すると相手巡洋艦も隠蔽状態から撃ちだして姿晒すわけだから、こっち見つかってない状態なら、駆逐処理に集中してる敵巡洋艦に不意をつけるわけさ。 --
- むしろ隠ぺい悪い戦艦とか絶対乗りたくないわ --
- 隠蔽が悪くてHEに滅法弱い代わりに艦橋がカッコいい戦艦はいかが? --
- T7までなら隠蔽?なんのこったよ、のごとくバカスカ撃つし射程も短いから特に気にならんけど、T8以降は全方位から撃たれて消し炭になるから戦艦でも死活問題よね。 --
- ありがとう。 ローマ買ったから枝の意見参考にしつつ隠蔽戦艦の戦い方を練習してみる。 -- 木主
- 不意をつくこともいいけど引き撃ちで逃げやすいというのはデカイよ --
- エミールで艦首から第一砲塔の間に貫通弾(he)くらったら機関損傷した。なんで?... --
- 英戦HEが艦首から機関部まで貫通したんやろなぁ… いい加減HE優遇はいいとして発火率もう少し下げてほしい --
- 英戦HEだけ特別仕様で信管の作動がAP並みに遅いから、多分これなら有りうる --
- 爆風の大きさが決まっておりモジュールはそれで判定を…ダメだそれでも分からん --
- ラグってケツに当たってたんじゃないかなぁ、最近重いし。 --
- 艦橋下のボイラーに直撃受けたんじゃないか。主機ってボイラー+タービンorレジプロエンジン=バイタルパートだから、防郭は貫通しなくても爆風でやられたとか。 --
- テアクロイツェルじゃなくてヴィルヘルミーナだと思ってた。spee買うの止めようかな --
- お前の勘違いと、それで買うか買わんかの葛藤ら、知らんがな --
- 一応報告とかで声は入っているよ --
- 厳選パッケージ30%オフのクーポンを貰ったんだけど対象が判らない...どれなの? --
- !マーク割引とか特別オファーじゃないの --
- すまん途中送信や)!マークのとこにカーソル合わせると説明あって、割引とか特別オファーじゃないのらしいで -- 枝?
- キラーホエールのシナリオ何か難しくなったなぁ、艦の能力的な意味で。戦艦で出撃しちゃうと出口に直進するか逆方向の敵倒したら敵に殺してもらうしかないやん --
- 次いで敵艦のTierが低い&全敵殲滅がリスキーだから経験値もまずい --
- 難しいって思ったんだけど「極限の最前線」と「ナライ作戦」は何だか楽しいくて美味しかった気がする -- 木主
- シナリオの最短ルート上に敵が殆ど湧かないから対艦戦闘が少ないんだよなぁ。タスクと経験値稼ごうとするとルートから外れて明後日の方向に舵切らないと達成できない。しかも、その事と最終達成条件の時間内に半数CAP到達を理解しているメンバーが少ないってのが中々厳しい。一つの目標にレミングスして撃ち洩らし多数とか、ゴールへレミングスでタスク取りこぼしとか。最近は「ここは俺に任せてCAPへ行け!」的に後半タスクは1人で消化してるわ。 --
- 「じゃあ、俺も手伝うわ」「俺も俺も」「俺もそっちいくぜ」「待て待て、俺も行くよ」(シナリオ失敗) --
- 射程届いてる戦艦で足遅いのに奥にいる敵艦にぐんぐん近づいていく戦艦とかいるよな、そんなエイムに自信ないのかと思う、あとミニマップ状況と残り時間みて今後のルートイメージとか考えてないんだろうな。 --
- WGにチケット切って改善案とか、問題提起しても誰も読まないし改善なんてされないんだろうなぁ… --
- 間違い無く読んでるよ。けど、数値データも大切な判断材料にしているから1プレイヤーの意見だけじゃ改善なんかしないだろう。あくまで意見であって命令じゃ無いのだから。チケット切った全体の問い合わせのどれ位の割合以上で同様の意見無いと厳しいだろうね。少なくとも数百~数千ぐらいの声が無いと。。。。 --
- マジか!?よくわかってないんやろなw --
- 緊急性があるバグや不具合ならチケット報告で改善されるかもしれないが、文句や改善提案の程度では聞き入れて貰えない。尚、日本運営から本部に上げられる時点で削除される事案も多いと思う。日頃のアプデだと、改善20%改悪80%の割合くらいかな?まぁどんどんやりにくくなるのは確か。 --
- 将軍様(本部)が目安箱を設置しても、悪代官(日本運営)がそれを阻止すれば、我々農民(エンドユーザー)の声は届かないのさw -- 3枝?
- ヒント:日本運営は翻訳すらさせてもらえずに本部の謎翻訳をそのまま上げる事しかできない --
- 一揆じゃ! --
- 有意義なものであれば検討にかけられるけど、それでもチケットはあくまで各プレイヤー「個人」の意見・要望として扱われるものであるらしい。より実行力のある意見として送りたい場合は公式フォーラムに投稿し、複数人の意思として送る必要があるとのこと。なので、例えばロシア語で本国運営に直接チケットを送ったとしても劇的な効果は見込めない。できればロシア、ないしはEU独語、さもなくばEU英語話者フォーラムあたりで声を募るのが一番効果があると思う。(もちろん、ローカライズの内容や日本語フォーラムの内容なんかは向こうに投げても困らせるだけだけど) --
- アイデア出したら全部採用してもらえると思ってるなら壮大なる勘違い。そして意見はすべて読まれている。採用するかどうかは本社の決定であってパブリッシャーとアドバイザーしかいないJPで行われることはない。 --
- NA鯖がアップデート用のパケット送ってこない・・・・・なぜかしら? --
- すまん、俺が持って帰った --
- すまん、俺も持って帰ったんだが、もしかして俺の偽物? --
- 奴はとんでもないものを盗んでいきました。あなたの、パケットです --
- wowsBでは、主砲と副砲を切り替えて主砲と同じように撃てるんだが、wowsでも同じ事出来ないのかな。そうなると、副砲のUGやスキルを見直して戦略の幅を上げれる気がするんだよね。 --
- 「主砲を撃たないなら独戦乗るな!」と「副砲撃たないなら独戦乗るな!」ってのが同時に発生するだけだと思うよ。 --
- 三笠さんがすっごい目を輝かせながらこっち見てるぞ。 --
- 空き缶ローマを始めてみたとき爆笑して撃沈したチャパは私です・・・あれは卑怯やろ・・・笑うわ絶対・・・ --
- 任務レベル15まで来て、クラン戦必要かぁ…クラン入ってみるかなぁ~っておもって色々さがしながらクラメン概要みたら、日本人クランのほとんどの人が50%切っててキルレ1以下、WoTだったら50%下回ってるってNoobじゃん。って流れがあっただけにちょっと衝撃受けてるんだけど、WoWsでは50%切っててキルレ1下回るって割と普通??ちなみに木主の勝率は53%でキルレは1.14であまり上手いとは思ってなかったです --
- 普通じゃなかったらなんなの?その普通と思われるクランに入るの?53は下手くそじゃないがうまくもないレベルだからユニカムクラン勢からスカウトされることも受け入れられることもないしかといって弱小クランには有難がれるがレベル低すぎて詰まんないだろうよ 結局ソロで55超えるぐらいじゃなきゃ強豪クランには入れないよ おそらくあそことかあそこの募集も見たろうけど要件満たしてなかったでしょ? --
- 55%でキル0.7、キル/デス1.3です… --
- 勝率についてはだいたい木主の言う通り。そして木主が言ってる「キルレ」はクラン検索からのメンバー表の中で「F/D」って書いてあるやつ?アレは一戦での平均撃沈数だからキルデスとは関係ない。そもそもこのwowsはそこまでキルデスを重視するゲームではないよ 余談だけど「任務レベル15まで来た」ってことは…まだまだ数百戦程度だね? そのくらいだとでは勝率もキルレートもあまりあてにならないよ まだまだコロコロ変動するだろうからね --
- キルレってキルデス比の事ですよね?駆逐や巡洋の生還率は低く、戦艦や空母は生還率が高くなりやすいから、プレイヤー毎の艦種別の使用割合によって全く数値が異なるんじゃないかな?自分は戦艦メインでやってて、初心者の時から1. 8とかその位だったと思うけど(木主さんと勝率は同じくらい)。そんなに気にした事はない --
- 逆に戦艦だとキルをとりにくいからキルデス上がりにくいような気がするな・・・空母や巡洋が高いんじゃないかな --
- 自分の場合巡洋艦が全然キルも生還率も低くて全然なんですよね。下手なんでT7までの中Tireの話ではあるけど戦艦のキルデスが4.5とかになってたりするんですよね -- 枝主
- 途中送信しつれい。キルデス4.5は最近乗り出したT7までの戦艦の話ですが、初心者の時、初めて上げた独戦ツリーのキルデス見ても2~2.5とかだったりするので戦艦のキルデスは高くなりやすいと思うのですよね。 -- 枝主
- 枝主の成績にケチをつけるわけじゃないんですが、ドイツ戦艦って他の戦艦ツリーと比べても生存性高い気がしませんか?自分は日戦の成績が勝率平均42%ですが、独戦はグナイまでの平均で63%ですしキルレは全体で3.4といったところです。 -- 木主
- 自分自身、上手いと思ってないし自慢できり勝率でも成績でもありません。ケチつけてもらって構いませんよ。このゲームを始めた時RPGとかしかやって来てなくて、そんな偏差ゲームすら初心者の自分が初めて使った独戦でもキルデス2~2.5もいくから、戦艦はキルデス高くなりやすいです。そして、そんな偏差初心者が1年ちょっとプレイ続けると戦艦キルデスは4.5とか、たぶん駆逐や巡洋艦だと考えにくい位キルデスが、高くなると言いたかったのです。 --
- 察するにまだ高ティアには到達してないっぽいけどクラン選ぼうなんてまだ半年早いよ。 ツリーを二つ制覇してソロ勝率55超えてから初めて選ぶ立場になれるから(半ギレ) --
- 確かStats&Numbersで勝率が49%未満は『並以下』、49以上52未満は『並』って出るからこの当たりが平均なんじゃないかな?木主の53%だと『良い』って出るからイメージで言えば「中の上」でいいと思う。キルレだけど、ソロ駆逐乗りとかだと総合勝率55%とかなのにキルレ1未満とかいたりもするからそっちは艦ごとの成績で周りと比べたほうが良いかもしれない。 --
- いっとくがクラン戦はT10艦オンリーだからな 次もそう 15レベルなり立てじゃ参加できないぞ(レンタルされるだろうけど初めてT10乗ってもろくに活躍できんだろ) --
- 木主の平均ティア・平均与ダメージも知りたいな もしかしたらとっくの昔に15になってる人かもしれないしね --
- 戦闘数自体はもうそろ1000行くぐらいで、いつもはTier4~6でゆったりやってて、平均与ダメは36000っす。任務記録15になったのはたぶん昨年かもしかしたら2年前かも -- 木主
- Tier4が一番多くて300強でTier6 が150弱なので基本Tier4でした --
- 君、よくそれでクランバトルがどうとか言えるね?T10艦持ってないし高ティアまで言ってないんじゃそもそも参加できんぞ --
- その成績なら総戦闘2000平均tier6勝率49とかのがまだ働くんじゃね --
- 木主突っ込まれまくっててちょっと笑ったよ。 まぁでも冷静に考えて、勝ち・負けや撃沈・被撃沈は1:1だから、勝率50%以上の人やK/D1以上の人がいるなら、それ以下の人もいるのが当たり前で、平均を取れば50%になるハズだし、おそらく中央値は50%以下だろう。だから、木主の質問「割と普通??」に関していうと、間違いなく「その通り」というのが答えだ。 --
- これはソロかどうかにもよるなー。あとはチームプレイに徹するとキルレートは下がるよ。粘れば自分で止めを刺せる所を、戦況を優先で止めは他艦に任せて早めに転進とかね。 --
- 下がるね-あれは。ボランティア精神で駆逐や巡洋乗ってると特に感じる。序盤の動きみてこれは駄目だなと思ったら自分で頑張るけど、実際味方助けている方が勝てる。 --
- 勝率55%~45%、KD1付近は誤差みたいなもんだと思った方がいい --
- 勝率55と45が誤差ってのは言い過ぎじゃ?ソロだと55はかなりの戦力になるし45はどっかいけってレベルだぞ --
- ↑俺ソロ専55%だけど大して役に立ってると思わんし頻繁にカルマ下げられるぞ。 --
- うん。45~55%は広すぎる。せめて48~52%なら、まぁわかる。 --
- このゲームは勝率やキルレートはプレイの質には直結しないよ。与ダメとか平均取得Expの方がプレイヤーの質が分かると思う。もちろん勝率60%越えや40%以下なら判断基準にはなると思うけどね。 --
- >>Tier4が一番多くて300強で はい解散 --
- 日本人クランも強豪クランがたくさんあって上手い人もがっつりいるので安心してくれ。WOWSプレーヤーの最多分布ゾーンはたしか勝率48-49%。Tier4-6メインで約1000戦だったらようやく初級者卒業程度だと思う。勝率53%であればランダム戦で味方に来てくれれば俺は信用する。将来期待の若手って感じ。クラン戦したいならTier10を少なくとも一隻は所持しよう。OILが実装されてからはOIL集めるためにクラメン募集している所が増えている。主さんがもう少しTierと勝率を上げて主戦場がTier8前後でソロ勝率が55%越えるぐらいになるとクランの方から「うちに入りませんか?」とお誘いが来るようになる。頑張って。 -- クラン無所属XVM青色?
- 出雲は隠蔽ぜんふり、もしくは拮抗や応急処理やアフクレも応急とって、肉壁要因になればいいのかな? --
- 出雲は肉壁には全くなれないよ 巡洋艦2隻に狙われたら最後すぐに沈むから。 肉壁になってる戦艦の援護のほうが向いてる。…まあ、援護した瞬間こっちに弾飛んでくるんだけどさ。 --
- レスサンクス、肉壁は無理か…なんかいいプレイないかな --
- きちんと枝葉にした方がいいよ 出雲は今相当厳しいね 大量発生中の同格の武蔵が全身を貫いてくる砲を使ってくるからね すぐに大和に行きたいのでなければ別のツリーをすすめてみるというのもあり。今の状態はあまりに異常だから出雲はバフが来ると思うよ…いつ来るかはわからないけど… --
- つないでみた。武蔵はむしろ出雲強化の口実な気もしている。さておき、現状であれば出雲にとどまる意義は薄いと思う。大和まで気合いで駆け抜けるか、一旦天城に戻ってみるか。スキルは進み先を想定した方がいいと思う。 --
- 肉壁には成れないけど松明には成れるという事か。 --
- 何気に出雲ふくほう射程7kmなんだな…ふくほう特化はどうかな --
- どっかに逃げ道があったら今みたいに苦労しないって --
- 隠蔽なんて放り投げて、後列から高速弾を生かしてひたすら巡洋艦沈めるべしをやってるほうが活躍できる。目立つから後ろにいてもタゲ取れるという意味で面白いぞ --
- WG日本支社はなんか公式ファンクラブとかただの集金窓口とか散々な言われようだけど何人かのプロデューサーは新規立案やアイディアの反映を任されてる部分あるんじゃないの?あの糞つまらなかったキャラ萌えアニメとのタイアップしかり武蔵しかりや加賀とかのプレミアム日本艦船とか。今後のこのクソゲーについて日本語で意見表明しても何人か力のある人間が耳を傾けてくれてると思いたいなぁ --
- 耳を傾けてくれてもそれがいい方向に反映させられるとは限らない希ガス --
- あの糞な翻訳具合からしてだいたい想像できる気がするが --
- 中の人は宮永さん以外はほぼパブリッシャーらしいので、逆にいうとその手のプロモーションが主なお仕事。 --
- 「シークレット・サンタが町にやってくる!」とか言うてるけどゲーム内のミッションだけじゃなくサイトもバグってんのかな? --
- なんだかんだでやってて楽しい。そりゃあ、まだTier6までしか持ってないからかもしれないけど、たまにすごい調子いい時があって、そういう時があるから続けられるんだよなあ。無課金勢〇ねとか言われたどこぞの中華製スマホゲーとはえらい違いだわ。 --
- お、無課金勢仲間か。このゲームは、無課金のデメリットがそれほど大きくないから、楽しめるよな。研究の進行が遅めなのは、のんびりやってるからデメリットですらない。艦長の再訓練にCoop沢山いかないといけないこと、スキルリセットが好きにできないこと、ドックの数に制限があること。だけど、気長にやるなら、どれもたいした問題じゃない。ドックなんか、今は空きが15もあるぞ。しかも、いざとなれば配布された低Tierプレ艦を売ればまだまだ増える。無課金なのに不自由してなくてサーセンw --
- やっぱり、無課金でもそこまで困らない(まったくとは言ってない)ゲームっていいゲームだと思う。最近はnoobも増えてきてるけど。まあ結構続いてる方だから、ぼちぼちやって行こうと思う。 --
- そりゃ良かった。T6なら迷彩は着けて出撃してくださいね。高Tでアイアン迷彩だったら切れますぞ。 --
- え、まじですか。木主じゃないけどTier7でクレジット迷彩使ってるんですが、ランク戦とクラン戦はともかくランダムとかでもそういうのダメっすか? --
- ダブロン迷彩じゃなくてアイアン(素)つまり迷彩なしのままでって意味でしょう。戦艦巡洋は任意、駆逐で迷彩なしはかなり香ばしいと個人的には思う --
- 迷彩なし駆逐で出るとやる気無くして試合放棄する輩が出没し始めるから本当にやめたほうが良い。 --
- このゲームだと無迷彩=雑魚だから、自分は弱いですって主張したいなら付けなくていいんじゃね?自分はマナーだと思ってT5以上た付けてる --
- T5からは一番安いやつ(7500クレ)でよいから付けてほしい。T7からは勝敗にも結構響くし。 --
- それに昔に比べて迷彩安くなってるし。 --
- 無課金者でもプレイヤー人数が増えれば、開発するほうも色々新しい割引サービスとかして盛り上がっていくだろうし…無課金でもokですよ。 --
- 運営(経営)はそうは思わんだろうな慈善事業じゃないんだし。採算取れなければサービス終了かA鯖撤去するさ。ソシャゲだって課金なくなりゃ終了するだろ。 --
- 頭数居らんとマッチングに時間掛かるから賑やかしでも無課金は必要よ。そりゃ課金者が沢山居る方がありがたいけどそうはならんからね。それに無課金者も課金者になるかも知れないしまた同社系列ゲームのユーザーになるかも知れないし --
- 全員が無課金でいいってコメントした覚えないけど… --
- 俺はもう2年以上無課金だぞ。神風Rをはじめ貰ったプレ艦も沢山あるし、Tier10駆逐だらけ。今はスパコンで15日プレ垢だし。 --
- 自分も無課金勢だったけど、今回のランク戦で愛宕買ったら、いろいろと捗ったよ。日巡ツリーが好きで最上までのったら、そのときは一考してみてね。最初で最後の課金だよ。 --
- このゲームって、強制貫通(14.3分の1)はあるって言うけど、逆に強制跳弾ってあるの?厚さ○○mmにはこれ以上の砲でないと通らないみたいな --
- そういう表現はないが、計算式が公表されてるわけではないので不明。体感でなら、秋月APを最大射程で戦艦撃つとか、エメラルドで駆逐以外を撃つと「全然通らないわ」って感じる事はできる。 --
- エメラルドはラングレーの飛行甲板にはじかれる悲しみ。強制跳弾とかあったら逆に貫通できる奴がいなくなるんじゃないかw --
- 跳弾がつまり「強制不貫通」だろ 大口径少口径に特例を与えているだけで基本要因は角度か厚さだ --
- 強制跳弾あるよ。ただし角度できまる。主砲のページ参照。 --
- あ、ここに書いてあったのか、さんくす。つまり角度を60度以上にしておけば、大口径による強制貫通以外はある程度対応できるってことか。今まで艦を立てられたときも側面ばっかり狙ってたけど、薄い甲板狙ったほうが良いんだな --
- 弾が潰れるっのもあるな。Apの最大貫通力を上回る装甲ならどの角度でも通らない。大和の主装甲に巡洋艦Apをぶち込んでもどうやってもVP出なかったり --
- ダブロンとクレジットじゃなくて旗を売ってクレメンス --
- 旗プレミアムショップになかったか?公式の特別のところに旗のセットが今朝売ってたような気がするんだが… --
- ほしいのは爆沈旗とか速度旗とかなんだ…しばらくショップに出てない気がする -- 木主
- 他の旗と違って爆沈は使うと絶対たまらんからなぁ --
- 爆沈旗狙いでT7以下の駆逐は旗無しで行くけど500戦くらいは爆沈していない。その代わり高Tの戦艦が週1に1度くらいは爆沈する不思議。 --
- なんか2日ぶりにinしたら、買った覚えのないORIONとIRON DUKEが港に入ってて、さらにコンテナが2つ追加されてて中からダブロン1000とフリー経験値5万が出てきたんだけど --
- あ、コンテナの方は報酬だった --
- T5までの英戦は配布するイベントが昔あったので、配布条件を見直した結果、該当した。とかかねぇ… --
- 味方駆逐が全滅したとき、巡洋俺はどう動いたらいいかね。援護しないってわけじゃないんだが、デモインのいる島影の向こうに突進した陽炎を助けることはできんのよ。最近5連続で、味方駆逐艦3隻が早々に消えるMM続き。無理に前に出りゃ隠ぺい雷撃と島影からの集中砲火、さがりゃじり貧。これが嫌なら駆逐を自分で乗るしかないんか・・・。 --
- 分隊で信頼できる駆逐を持ってくるか、運の悪い日とあきらめるか…一度悪い流れが来ると駆逐一隻不利&味方駆逐が全員赤猿黄猿ってこと続くからねえ… --
- 制圧戦で駆逐1対2で、その一隻が最初の獲物になるともうドツボ感半端ない。 --
- ウム、駆逐に乗るしかないね --
- いまの環境でもそこまでひどいことはないだろ 盛って話してんじゃねえよ そんなやつらたまに見かけるぐらいで連続でとか見たことねえぞ しょうもない不幸自慢は愚痴板でどうぞ --
- ん?味方駆逐4隻が早々に消えるマッチングなんて日常茶飯。5連続は気の毒だが、あり得ないことじゃ全然ないぞ。さっきも3連続で味方駆逐消えたし。 --
- だね。自分が駆逐に乗るのが一番。 --
- そのうち駆逐に乗ってこないだけで通報されるようになる --
- 空母なんぞ死刑だなw --
- すべてがDDになる --
- レーダー艦援護するか、勝ち捨ててダメ稼ぎするか --
- 駆逐をdisってるわけじゃなかろうが、その場面で手も足も出ないなら自分で駆逐に乗るべき。 --
- 俺もそれが嫌で駆逐乗りになり援護もらえず暗黒面に落ちローヤンキッドフレッチョー52といった強艦ばかり乗るようになった。でもやっぱり飽きて他艦種にも乗るようになり以下エンドレス --
- 戦艦2~3隻で突撃する。向こうが引き始めたらもうこちらの物 ただし大抵は誰もついてこずに火だるまになるけどね --
- キーロフ乗ってたらT6戦艦殿から敵戦艦3隻は見えるcapにピコピコされたぞ。素で「御冗談を。」って感じだった。こちとら海峡引いて遮蔽ない中距離を友達にして必死こいて戦ってんだぞちきせう --
- 囮になる間もなく即沈するわwww --
- それ他の味方も「は?」って思ったろうな --
- きっとそれは「見て来い、カルロ」ってやつだな --
- その戦艦殿はティア3巡洋までとティア6戦艦までしか乗ったことのない初心者さんだったんだろう。あと100戦もしたら昔の自分の指示を思い出して赤面してるはず。……してるといいなぁ。 --
- まあティア5でもエメラルドならワンチャン。 --
- おおう、たくさんのレス感謝。そのあと全チャであーだこーだというし……君は戦艦のうまい艦長なんだねすごーいってことにして今日はプレイ辞めてゆっくりするわ --
- なあ、全試合で駆逐艦完全同数にしてくれとは言わんからさ、せめて制圧戦では両チームに3隻ずつは居るようにしてくれと思うのは贅沢なのか……? 3vs4でも、例えティアが偏ってても我慢できるが、空母マッチで駆逐1vs2とか詰みやん…… --
- 実質3:4も大概だぞ。こっちの3隻が3拠点にばらけた場合、どこかで高確率で1:2の戦いになるわけで、そこで負ければ途端に2:4。合わせて欲しいねー。個人的にはソ駆がやっぱ2:2とかでも少し辛いから3:3以上で数合わせて欲しいが...。空母より人口いるんだし、その低人口の空母でも1分待てはマッチングするんだから、駆逐はいけるだろと信じたい。あ、T10空母は別よ?--
- そうでもない。駆逐が多いと総dpmが下がる。総dpmが高い筈の援護射撃が来ない事が問題。 --
- 駆逐の待機数的になんでこうなる!?って事多いし\意外性/でしょうなぁ --
- レーダー艦の数でも同じような事が言えるけどね、数を合わせるならレーダー艦もおながいします(ソ巡は微妙だけど)。 --
- ショップ売りの船や艦長にダブロンついてるのほんとに要らない。 --
- WG「そんなつれないこと言わずに~。せっかくいい艦デザインして売ってるんだから、おまけにも課金してくださいよ~。これから課金艦長もいろいろ出していきますから~ 」 --
- WG「ご購入される艦用に、艦長スキルの再割り当てはなさいませんか? アップグレードはご購入なさいませんか? それならこちらのセットがお得ですよ!」 --
- 実情はともかく、あくまでもfree to winを謳ってるから抱き合わせで収益あげるしかないみたいよ --
- クラン運営してる人に聞きたいんだが、私自身クランに入って約1年経つんだけど。マスター含め、作った当時からいる方々が勧誘に消極的過ぎて、全くメンツが増えない(現在9~11人)。wowsをやれとは言わんが、別ゲーしてる人もいたりで、分隊組むとなると、人の取り合いになるという状況。そこでメンバーを増やしたいんだが、勧誘てどんな感じでしてますか? ライブ放送とかしてるなら別だけど、戦闘であった人に、直接メッセ送ったりしてるのですか? --
- 運営してるわけじゃないが、戦場で白茶で「クラメン募集中だよ」って言ってた人は一回だけ見たな T8戦場だったから「T10でやったら?」って言ったら母港で声かけられた お断りしたらさっと引いていったし、嫌な感じは特にしなかったよ --
- レクルーターがいるだろクランに。クラン招待を送れる機能が実装されてるからそれ使うの。でもまぁどのレベルかは知らんがチームの総合勝率付近の人に声かけないと100ぱー無視されるよ --
- 基本は公式フォーラムのクラメン募集と、加入希望だしてる人でないかなー。試合でいいな!と思った、クランに加入していない人に声かけるのもアリだけども、相手からするとそのクランがどんなクランかわからないからのー。 --
- 私は副司令官なのでクランマスターではありませんが 半年と少し前にできたクランに最初期からいて現在35人を超えたクランです 基本的にはクラン説明文を読んで申請を送ってきた人、ゲーム内の分隊募集のところで(主にマスターが)募集を書いて置くことにより接触してきた人辺りを入れて来ました ただ設立初期にかなり上手いプレイヤーが集まったためクラン戦開始前後やオイル実装時にに一気に拡大できたことが大きいと思います また当クランは勝率戦闘数ログイン頻度等を一切気にしなく、vcも任意なクランなので木主さんが募集要件を設けているならば私にはわかりません クラン戦終了後はメンバーもほとんど増減せず数週間に一度位で入ってくる人も微妙な戦績の人なのでやる気の有る人を求めたいのなら次のクラン戦の告知等を待って募集するのもいいのでは? --
- 勧誘する側ではなく、されてる側だけど、クランマスターの人から直接チャットが来た --
- 今のクランのメンバーとまだ遊びたいと思えるなら、フォーラムで募集するか、ゲーム内チャットで分艦隊募集のとこ使って仲良くなれた人をスカウトするのが早いだろうね。でも一番手っ取り早いのは移籍する事やな。 --
- 正直、今だと初心者ぐらいしかいない。クラン戦実装の時にクラン立てたけどすぐにMAXまで定員が埋まった。 --
- おいおいおい、ちょっと聞いてくれよ、たった今、スパコンあたってさ。チェーザレ? とかいうイタリアの戦艦? 10艦長付であたったよ。船がでてくるのはじめてだよ、ひゃっほーい! --
- (NKVDに通報しなくちゃ!) --
- ようこそ。カエサルは使いやすいから当たりですな。おめでとさん。 --
- 木主……なんて不用意な発言を……奴らに見つかる前に逃げるんだ! 南はだめだ。北へ向かえ! -- 南極からこんにちわ?
- 俺なんかスパコンから出た唯一のプレ艦がクリームだぜ。 --
- 艦をくれなんて贅沢を言わないからエンジンブースト改良ほしい・・・ --
- エンブ改はもう十分あるんだ。レーダー改が足りん。もっとレーダー改をおぉぉぉ --
- なんか昔は吹雪がT8だったり陽炎がT9?だったらしいけど昔の日駆ツリーはどんなんだったの?ついでに今とはティアが違う艦が他にもいたら教えて(キエフは知ってる --
- 日駆ツリーが5峯風、6睦月、7初春、8吹雪、9陽炎、10島風だった で、昔の日駆? 島風:ザ・最強。こいつの数で試合が決まり、ギアは対面に島風引くから乗るなと言われる始末。 陽炎:最強隠蔽で最初から最後まで見えないのが当たり前。当然ながら戦果もやばい。 吹雪:魚雷回転の早さが持ち味だったが陽炎の存在で少々影が薄い。 初春睦月は苦行艦。峯風もボトムの方が稼げるからいいって言われるレベルのOP。 --
- 10km魚雷を持ってた時の峯風はOPだった --
- あと初春だって苦行艦じゃないぞ。何せ同Tはあのマハン先生。 --
- オレ、旧睦月が一番勝率いいんだよね。65%くらいだったか。100戦越えでこの勝率はほかの船ではもう出せない。だから、苦行艦ではない。間違いない。 --
- ベンソンに明らかに速力・砲撃速度で劣る吹雪がGO CAP FUBUKIと言われまくる苦行艦だったのは覚えている、あと無駄に長距離魚雷があった。 --
- 吹雪はそんなに苦行艦じゃなかったと思うんだけど…主に長距離魚雷のおかげで。引き撃ちならベンソンとやりあえる程度にはあったし あとFUBUKI GO CAPはおそらく史実ネタ・・・ --
- T8吹雪は全然苦行艦じゃないよ。むしろ日駆屈指の高完成度の艦だよ。 --
- 雷速は遅いとはいえ15km魚雷持ってたし良い子だったよ --
- 峯風は今の装填速度で、高威力10㎞魚雷といえば誰もがOPと分かるし。島風も永遠と魚雷専してるだけで、魚雷の発見距離の短さやその他云々で確実に毎回1~2隻(駆逐も)事故る魚雷性能。だから双方の島風が事故るまで、誰も前出ないくっそ冷戦よ(前出たら腕とかそんなのどうでもいいレベルで島風魚雷に飲まれるから)。昔は米駆逐も全体的に砲の装填速度が1秒遅かったし、ベンソンマハンは魚雷の射程が今より1㎞短い8.2㎞。シムスも魚雷の射程が5.5㎞と頭おかしいレベルで弱かったからな。フレッチャーは昔から強かったけど、道中が苦行なのと、空母日駆逐天下過ぎて米駆逐自体が絶滅危惧種やったぞ。 --
- ナーフされて妥当に聞こえてくるがw その後、米駆バフ・日駆ナーフ、パン駆に隠蔽最良の座を奪われるという経緯であってますか? 日駆はやめておけとよくいわれるけど、今のところ(吹雪まで)不満もなく、バランスとれてるなーと思って乗ってます。 --
- まあ、OBTの頃の日駆、特に島風はnerf喰らっても仕方ないところはあった 経緯としてはソ駆投入ぐらいで日米の魚雷にアホみたいな強化(被発見を1.7㎞に短縮)が来て、完全に島風が環境握った時期が一瞬だけあって、あとは日駆は米駆砲強化・ロングランス没収・魚雷弱化(米駆魚雷はそのまま、日駆魚雷だけ強化前より弱くされた)と立て続けにnerf喰らって完全に殺されて死体蹴りされてる --
- 砲のリロードが1sec遅いと言っても砲撃戦では米駆と勝負にはならなかったよ。米駆が絶滅危惧種だったのは米駆の出来る事と巡洋艦の出来る事が被ってたから巡洋艦でいいじゃんってなってたため。今は更に勝負にならない上に魚雷も追い付かれとる。 --
- 吹雪はT6にしては破格の魚雷火力な上にデモボルチといった長時間レーダー艦やギアフレみたいな完全上位互換が相手に来ないからね 陽炎あたりから理不尽感じると思うよ --
- それと島風の魚雷のせいで「誰も前出ないくっそ冷戦よ」的な事を良く言われるけど今だって「誰も前出ないくっそ冷戦」だろ。島風魚雷は体の良い言い訳で実際は撃たれたくないだけ。 --
- ↑ それな。10km魚雷の峯風は明らかに睦月喰ってるとかあったし、調整不足だっただろうけど「魚雷のせいで前に出れない」連中は魚雷が無くなってもどうせ前になんて出ない --
- 高速でよく曲がり、最強隠蔽をもち、やばい威力・雷速・高速装填を持った峯風が格差プラでT10に来て、オラオラしていた時代もあったね- --
- 20km 93式魚雷が息してた頃の陽炎は一芸に秀でた強さだったよ。93式が死んでT8吹雪より弱いとか言われ始めた可哀想な娘 --
- 魚雷の装填時間は悪化して、使える魚雷は吹雪の下位互換、ティアが上がってマッチが冷遇される。そりゃ「吹雪より弱い」としか言いようが無いわな、と --
- マジな話、出雲の良いところってどこだろう?ねたぬきに武蔵より対空強いぐらいしか思い浮かばんぞ、てか出雲で活躍してる有名プレイヤーとかいるのか? --
- 寝狸? --
- 素の性能なら武蔵に比べて対空が良い(申し訳程度)、遠距離の精度が良い。悪い所(出雲自体)出雲3番砲塔の射角が悪すぎる、真後ろは打てないといって前砲塔の射角がすごく良い分けじゃない、三番砲塔を逆側に向けるときの距離が長すぎる、前部砲塔部分の側面装甲が薄い。でも、このゲーム乗り手がゴミだと艦もゴミだからー --
- 重要なことが抜けてるよ マッチ帯に多い8インチとIFHE6インチに対するHE耐性が全くないことと隠ぺいが劣悪なこと。この二つのおかげで超射程巡洋艦に狙われると本当に何もできずに溶ける --
- ひどすぎるな…マジで強化してあげんと大和引き換え券からぬけだせんぞ --
- ↑俺、戦艦ティア9を10にするためとミズーリでティア9戦艦に最近乗ってるけど巡洋艦から撃たれることが少ないから分からん。少し前は巡洋艦を中心に乗ってたから分かるけど戦艦との中距離での撃ちあいは避けたいんだよ、装甲の関係で隠蔽、島影を上手く利用して射線を切って攻撃してくるから広い所をとにかく嫌がるから足を止めたりとか等速で動いたりしなければロックが向きにくい、その代わり、広い所だと戦艦にやたら狙われる。あとは、発見されるまでフルスロットル、発見されたら1/2~フルスロットと蛇行しながら動いてる。相手は嫌だと思うけど制御が意外と面倒。 --
- 開幕集中砲火、撤退してもなお撃たれ続け、巡洋から撃たれれば目に見えて削られさらに狙われる状況がミズーリで分かるわけがない。せめて武蔵乗りたまえ --
- 出雲「俺が最初に撃たれることで敵の隠蔽を剥ぐことに喜びを感じるんだ」 --
- 芋出雲だけはちょっと大目に見てあげるようにしてるわ 俺 --
- tier9-10戦場で味方に戦艦6隻いてみんな違う艦だと華やかでいいね。逆に敵は日戦だけで、あれはあれでかっこよかったけど。そのうちtier6だけとか8だけでみんな違う戦艦みたいなのも見てみたいもんだ。 --
- 扶桑ニューメキシコウォースパイトvsアリゾナダンケルクバイエルンとか。まあT6もなかなか色あっていいよな。今だと7や8でもそれなりに種類いるね。 --
- ベンソンで30度くらい傾けたヒッパーに12kmの地点でVP貫通表示が一回出たけど おそらくこういう不思議なVP貫通表示は通常貫通が3つ、2つでも4つでもなく、3つが同時に出たときの誤表示だという結論に達した。皆さん心当たりありません? --
- 通常貫通3発とか戦艦でよくあるし。訳わからんVPは昔から主砲の周辺になんら柔らかいところがあってホールインワンしてるとか言われてたりもするしな。 --
- ホールインワン説こそありえないと思うがな。 装甲表示見れるんだからそんな穴があるならいつだって確認できる。 いつだって通常貫通3発をVP貫通と誤表示するわけじゃないだろうし いくらなんでも独巡にベイク砲で12kmでVP貫通はゲームシステムを読む限りじゃ起こりえないことだと思うよ びっくりしてトレモで試したけどまったく再現できなかった ただ環境への通常貫通は出たからこう思った次第 --
- たぶん着弾のタイミングが本当に同時だと起こるんじゃねーかなとか買って思ったんだが真偽がどうであれわりとどうでもいい話だなこれ --
- 詳細リボンがガバいのなんていつものことじゃん…通常貫通出てるのにダメ0だったり、過貫通ダメしか入らなかったり、不貫通なのにダメ出たり。なんかその辺がバグってたんでしょ。 --
- いやすいません 自分的には一瞬衝撃が走ったんですがわりとどうでもいい話だなこれ 気にしないでくれ --
- VPは詳細リボンではないから枝が言っていることは少し違うような気がするけどなあ なぜだろうね --
- 弾が量子化してトンネル効果でVPに届いたんじゃないかな。(名推理) --
- 久々のスーパーコンテナだ!→1000タブロン→「・・・。」 --
- わいはプレ垢一月だった。その前は使わない旗とか三連続でたけどな! --
- 衝突旗250枚出た俺に謝れ。 --
- 最上買ったけど使い方よくわからん…駆逐狩りは強く感じたがクマ並の豆腐だから前に出れない どうしたものか --
- 155砲で戦艦燃やせばええんやで --
- 構成わからないけど隠蔽UG捨てて操舵UG2と3両方付けろ。駆逐艦で隠蔽UG付けざるを得ないZ23より0.2秒だけ優秀になるから(船体と旋回半径?まぁ艦種違うし) --
- 隠蔽はいいから横から撃って逃げるを繰り返すんだ --
- 空母がいる戦闘が本当にイヤでイヤで仕方ない。敵の艦載機に神経を使い、味方の腕に絶望が包み、艦載機を逃がす先にわざわざ駆逐がいる方へ逃げて場所を知らせる無能の空母に怒りが込み上げ、…空母は全員敵だとみなして、いたがアトランタを手に入れてからそういうの考える事がなくなって本当に気分がいい。 --
- 対空艦は普段は良いんだけど対空系のミッションで苦労すんのよね。ぜーんぜん艦載機こなくて観測機を落として達成とか --
- エンブレムとかwってアプデ当初は思ってたが、意外にこれいいかもしれんな 平均ダメを意識すると序盤に事故死でダメ0が最悪のパターンだから、そういう意味での生存意識が強くなった気がする。 が、なぜダメ評価にしたのか……戦艦燃やすより駆逐艦殺す方がはるかに勝利貢献度高いと思うんだが --
- 問題は取得法よね。日駆とかスパユニレベルの難易度に設定されてるし。 --
- 追記。駆逐の仕事はダメとることじゃないよねえ… --
- 平均64000って見た時は目を疑った挙句、ソ駆一度も触ったことないのに「ハバロ作るか?」とすら一瞬考えた 一応、島風で頑張ってるけど辛い…… --
- 特に空母でエンブレム持ちがいたら頼りにできそうだねぇ。敵にいたらと考えるとゾッとするけど… --
- ある程度上手い空母同士だと制空じゃなくてダメージレースになっちゃうから対空艦以外で遭遇したくないよ… --
- やりたいことはBFにおける金鷹とかそういうあたりなんだろうか --
- 猫の56迷彩って性能微妙だな。 --
- y467迷彩と比べると、freexp+100%がなくて、艦expが+50%、修理費がさらに5%少ない。プレ艦に艦exp+50%て要らなくない? --
- +艦長exp+50が抜けた。実質艦長exp+100%なのか。そう思うと7500円でも高くないのか? --
- 敗因:空母ガチャが一番理不尽だと思う。 チーム順位でドべの空母って何が悪いんだろう。 --
- 貴様に足りないもの、それは! 戦略思考、状況把握、状況予測、反応速度! そして何よりも!頭が足りない!! 要は全て。状況を理解せずに変なとこに飛ばして敵艦載機に手玉に取られ、読み負けて無防備に対艦攻撃を許す。 --
- 巡り合わせが悪ければユニカムでも最下位になるよ。どこを見ても強AA艦や敵戦闘機ばっかりで、敵が固まってたりすると、空母では手を付けられない。駆逐のいない戦場でボトムかつ相手に制空型編成を引いた時とか、その時点でgg 勿論、最後まであきらめずに狙える敵を探すんですけどね --
- 味方がバラバラなのに敵は密集して、味方は「対空支援を求む」とうるさい時はマジで泣ける。端から端までカバー出来ないし、すぐに孤立するのは辞めてほしい。空母対策分かってる奴は密集してる、ミッドでもなければ日空とか戦艦2隻密集してるだけでも劇的に効果あるけど、すぐ味方を差し出すような動きするよな、逸れて当たる方が稀なのに、雷撃機の攻撃とかアメリカ雷撃機で戦艦1隻分の面積しかないのになー --
- 自分的に空母乗りは、空母初級、自動攻撃で角度調整が出来る。戦艦相手にALT雷撃が出来る。艦ごとのAAを把握 空母中級、浸水火災コンボや戦闘機ALTが使える。最短時間で雷撃の射点に着く、十字雷撃がそこそこ出来る。 空母上級、ALT離脱追撃や対駆逐手動爆撃、敵駆逐の進路を読んでの十字雷撃が出来る。また、中級のSaipanに飛龍や加賀で対抗できるほどの技量 --
- alt離脱追撃できんわ…他はできるけど --
- 駆逐相手の十字雷撃ができない…十字じゃなくてもそこそこ当たるから許して… --
- じゃあ木主さん的にnoob空母は? --
- 重要なのは広い視野とマルチタスクの能力だろ --
- 米空がレンジャーで行き詰ってしばらく空母は放置だったんだけど、急ぎのミッションも無いから日空でも進めてみるかと鳳翔に乗り、やっと改装が終了。対面に引いたラングレー氏もまだ未改装らしく何とか勝たせて頂いた。リザルトで何気なく相手を見たら「巡洋艦艦長エリート部隊」のエンブレムを付けてらっしゃって吃驚。プロフィールを詳しく見たら空母もティア8まで進めてて、勝率53%UPだった(俺の総合平均より高いし……)。よく勝てたな、というか何があったんだ相手氏……。 --
- 水上艦と空母は別のゲームだからね。勿論、水上艦がうまい人はマップをよく見れてる人も多いけど。 (水上艦の定義についてのツッコミは無しで) --
- 落ち着いて戦闘結果を見直したら、こちらはランク1桁の分艦隊が居たのに対して、相手はラングレー氏以外はほぼ初心者だったっぽい。氏はラストホープになってたし、自分の味方運が良かっただけの模様。 ナメた真似してすんませんっした。ジブン、ティア10は島風とモスコヴァしか持ってないんで(氏はヒンデン、蔵王辺りがお得意なご様子)、高ティア戦場で会った時は手加減してください(土下座)。 -- 木
- 最近やけに戦艦が多いのってもしかしてエンブレムタスクの影響?でも戦艦必要ないよね… --
- 北方岬沖海戦で手に入れたデューク、登場したばかりの武蔵、もうすぐ消えるから駆け込みで買われたミズーリが重なってるのもある --
- トレーニングモードって敵動かせないんですかね?前のは設定できたのに... --
- Botは動かせなくなったね。やっぱり詰めが甘いんだよなWG --
- 動かせないのは公式のトレモでは誰でも使える関係上、使用率増大によってサーバーに負荷が掛かるのを嫌ってのことでしょう。 --
- coopなんて最低半分はbotじゃん --
- 非公式時代には各地域毎にサーバーのトレモ枠割り当て制限が掛かってたんですよ。 --
- 盾役変わってくれる戦艦君ホントすこ --
- 基本的に自分で管理するもので期待するもんじゃないけど、目標逸らそうと盾役交代買って出てくれる味方戦艦はありがたいよね。同方面に英戦艦が味方にいたら、そういうの考えるのは無駄だから放棄するけど --
- 赤猿の思考→I am noob. You are noob. I am noob. We all need skill up...just not today --
- ここでそげな事言われても --
- 意味わからん --
- ここ雑談だったわ。お目汚しを… -- 木主
- そいつミズーリで敵に腹晒して沈みそうだな --
- noob「孫子の兵法だ」 --
- トレーニングルームって上位消耗品使ったら消費されたことになる? --
- 高Tierは対空高いから空母は息できないとか言ってた奴だれよ…格上空母に当たりゃ対空防御でも落としきれんわ、有料でもクールタイム長いわで守りきれんわ… --
- ゲームにおける「息してない」は「脳死プレイできない」という意味 --
- 乗ってみれば分かるさ・・・口で説明しずらいしそっちの方がわかりやすいかと。何故絶大な火力を安置から投下できる空母乗りの数が少ないか・・・ --
- 間違いなく現状でも戦果で見れば水上艦より遥かに強いのに、にも関わらず使ってて爽快感や納得感が全然無いんだよな空母。唯一爽快感があるのはクソプラ組んで初狩りしてる時、っていう。水上艦から見ても邪魔者でしかないし、Lose-Loseの関係だわ --
- 格上空母なんていない艦もいてだな… --
- 対空ビルドじゃなきゃそこまでじゃないぞ。デモインでも防御砲火切れてれば潰せる。マイノは厳しいけど。 --
- 後に、Modではいふり艦長ボイスとか絶対実装されるよな... --
- だから声欲しさに2000円の艦長買うのはやめておくか。 --
- さすがにはいふりボイスは粛清対象になると思う…他キャラボイスと違って権利買ってるだろうし。 --
- アルペも作品にwgは金払ってるだろうけど、イベント等で誰でも参加出来て無料配布したものと最初から課金オンリーのものを同列にしちゃいかんよな。購入した俺は、そんなmod見かけたらチケ切るよ --
- 断層戦にて私の乗メキシコで大口径一個ずつ獲得 時はすごい気分よくて特に気にしてなかったけどあれ大口径の取得条件… --
- なんかすごい抜けてる… 私扶桑でお味方さんがキューメキシコです…w --
- 扶桑で断層戦のCポイントに「レイテ突入」とか言って突っ込むのが好きだった。 --
- ランク戦でのことだけど、大口径が同チームに3人出た試合もあったぞ。敵側にな! (戦艦が沢山いると回復分もあるから、どうやら出やすいようだ) --
- それやった事あるけど駆逐以外の残りの連中何やってたんだろうって感想にしかならなかったな(自分は回復考慮しなかったら40%ちょっとは稼いでた) --
- (セガールください…(後発組)) --
- そういえばコラボ第2弾とか再配布とか無いね。恐らくだけど契約の関係で無理なんだろうね。 --
- セガール再獲得イベやっちゃうと二人目のセガールとか出てきてヤバいことになりそう --
- 二人目のセガールとかいうパワーワードやめろw --
- 俺のデモインはセガールだから弾種変更早いから凄く助かるぞ。 --
- セザール置いといたでち --
- コラボ景品を安易に復刻させると、「どうせ復刻あるからウザいタスクとかやらねー」ってなると貴重さも飢餓感もなくなるし、稼働率も売り上げも落ちるからね・・・。 --
- ・セガールさんはMe Too運動の対象者なってるからWGが避けるんじゃない --
- ブリッツの駆逐には修理班がいる。T2の海風にさえいる。本家の駆逐にも修理班を乗せるべきだ… --
- 最初Iowa級戦艦が目当てで始めたこのゲーム、今じゃ駆逐艦や巡洋艦が(魚雷持ってるから)楽しいなぁ --
- 目当てと違う艦に夢中になるのはよくあること(始めたときはアメリカ巡洋艦なんて一隻も知らなかったぜ…) --
- 大和に憧れて挫折し、扶桑艦長で武蔵に乗ってる私が通りますよ。。。 --
- ある艦の完全上位互換の艦が同ティアないし一つ下に居たりするのは勘弁してほしい。味方からたまにブーイングが来て心が痛む... --
- メンタルを強く持つんだ。俺は下位互換のクリームに乗って鍛えたから鉄のメンタルだぜ!(開き直り) --
- 俺はクリームを見たら敬意のようなものを感じるぜ?...笑ってはしまうけれども --
- ガリソニエール君の悪口はやめたまえ --
- 出雲が涙目出こっちを見ている。 --
- 雑談が平和で良い。愚痴板行くのはやめよう --
- 9隻マッチで、6隻撃沈 ハカイチ×4 大口径 連続攻撃 共謀者 クラーケン 最初の獲物 を取ってダントツ一位で勝った 俺がいなきゃ勝てなかった試合ってすげー嬉しいな 何度も見返しちゃったよw 稀にあるクラーケン取って負けた試合はつまらない。 --
- お互い駆逐艦1隻マッチ。相手は個艦勝率81%!のスパユニ神風。味方睦月、戦闘経験6回・・・。会敵直後に瞬殺。巡洋艦なら何とかするがその時俺が乗っていたのが金剛。あとは敵の神風無双で負け・・・と思ったら、味方ホウショウが超優秀。敵空母完封したうえ神風に戦闘機貼り付け、何もできなくしてくれた。相手の強いケーニヒスベルクも処してくれたし、ミリ残りで逃がすところでチェザーレも止めさしてくれたし、強い空母って本当に戦場の女神様だな。俺もああなりたい・・・。(が多分空母は無理) --
- 今気づいた。ホウショウってTier4だよな?。それであれだけ活躍できるなんて、やっぱ空母怖いわ・・・。 -- 木主
- 何でそんなうまい奴が初心者狩してるのかワケわからんな --
- たぶん上のほうでメンタル逝って療養中なんだよ・・・。 --
- まぁ…わからんでも…いや分かるわ…やっぱティア10戦場は楽しさと共に、フラストレーションも同様にたまるからね。療養のために、ジュリオ君や東雲に俺も乗るからなぁ… そうはいっても、低いティアも低いティアでフラストレーションたまらなくもないけど、そこは低ティアだと割りきれるし --
- いやぁ、言葉飾らんでもいい。順当な戦績持っててTier10まで行ったやつが4まで下がれば、まぁ3回に2回は無双勝ちできる。たまに、疲れたらそのくらいはいいと思うぞ。ただそのティア帯に安住されると新規殺しになるからそこはモラルだなぁ。言い方悪いかもしれんが、高ティアまで行ったやつが低いティアで戦うのって麻薬に似てると思う。たまの痛み止めならいいが、中毒になったら周りに迷惑かける。 --
- 愚痴の方で荒れてるけどさ、やっぱり空母って影響度でかいのよ。ボトムだって木主が書いてるようなことできるし、ましてトップティアならどれだけ強いか。だから初心者空母に当たりが強いのは仕方ないんだよな。。。 --
- tier4,5は特定の艦以外対空死んでるからね。対空艦長スキルも全然居ないだろうし。神風も味方空母がお察しで敵空母が強く、他艦も撃ってくるようなら死なずとも何も出来んし。 --
- ティア4ボトムと、ティア678空母ボトムは話がまるで違うからね --
- だよなぁ。防御放火とかアトランタとかでてきた後のボトム空母は置物と化す。 --
- 妙義初期船体「空母とか害悪でしょ?あいつらなんで居るの」 --
- T6のボトム空母なんて一番の獲物であるはずのトップBBに攻撃機近づけただけでとろけて攻撃前に全滅が当たり前だぞ最低クラスの対空の天城にすら 狙うなら同じボトムのBBぐらいなんだけどボトムBBが都合よく前に出てくるはずないからな --
- 思うんだけど駆逐艦に対しては全ての魚雷無効でもよくね?何故かって馬鹿げた蒸発でゲームバランスというかゲームにならない事例大杉内 --
- ほんとそれ。全力で援護するために前に出たのはいいが味方があっさり雷撃処分されると一番割りを食うのは自分なんだよな。駆逐は味方が支援しなかったとか文句言われても前に出た駆逐が信用できなくなってきたんだよな。最近のトレンドは仏巡や独巡の遠距離投射ですわ --
- 日駆は対駆で為す術なく沈めと?アホか --
- 敵魚雷で一番沈んでるのも日駆な気がする --
- 俺以外は知らんし全体でもデータあるんけ?速力負けて投射量負けて砲旋回負けて、その上魚雷が敵駆逐に当たらないとかスポットだけしろと? --
- 日駆は下手なやつ多いし数も多いからね。気分を害してしまったならごめんよ --
- 割合が同じならパイの大きさで数は変わるってちゃんと書けよ --
- 今の駆逐状況で下手なやつは日駆に多い、なんて言えない...。初狩なんてしないから低tierはわからんけどね --
- 隠蔽システムさえなきゃ魚雷艇やってくれても良いけど、現状だと攻撃なんかしないでいいから、なるべく長生きしてスポットしてて、ってなるのは仕方ないよなあ。 --
- なぜ魚雷が駆逐に当たるのは当然、から魚雷艇プレイが出て来るんだ。cap,spotは当然としてそこから隠蔽雷撃までセットでしょ。 --
- 戦艦に対しては全ての砲弾が無効みたいなもんか 酷いもんだな --
- 駆逐艦なら上手く避けてくれって感じだし、避けられないように撃たれたら相手の方が上手かったんだから仕方ない。 --
- 全ティアの英巡より旋回半径が広く、戦艦アイオワと同速の秋月さんは情状酌量の余地あると思うの。 --
- 対空が主任務の秋月で対艦を積極的にやろうってのが間違ってる・・・というのは冗談として、英巡が小回り利くようにしたのは防御不足すぎてヤバイからでしょ? --
- 英巡が旋回半径良くしてあるのはわかる。ただ秋月の旋回半径はティア8までの全ての米巡に負け、9でようやく同値。もっというと戦艦ダンケルク同値という悲しみ、プラス10mで扶桑。横から魚雷が来たら1本はライフで受ける心意気。 --
- 駆逐にとって至近距離での雷撃戦ほど楽しいものは無いぞ --
- 駆逐が全部パン駆って戦いあったけど、駆逐の「援護求む!」があふれてて阿鼻叫喚だった。お互い決め手のないまま撃ち合うと結局後ろの援護がすべてを決めるから、駆逐にとっても面白くないと思うよ。 --
- ぱんく同士で戦うと結構泥沼なんだよ、生き残ってもHPガタ減りだし --
- 元々一方的に沈めるには腕の差か性能の差か外的要因の差(か運)が必要。当たり前の事じゃない? --
- 三大不評な迷彩。小林迷彩、抹茶迷彩後は? --
- 無迷彩 --
- 最低だな。戦艦だろうが無迷彩とか気分悪くなるわ。駆逐なら即「不適切なプレイ」 --
- 座布団三枚やるわ --
- そうか、arp艦は無迷彩だから通報か。糞だな --
- 1葉ではないが駆逐ならって言ってるだろ。いちいち通報してたらキリないぞ。ランク戦なら通報したくなるがな --
- ジュリオは強すぎると言う声を聞くけども、対戦艦になると弱いから、みんなジュリオを見かけたら、角度関係なしにAPを打ち込むんだ。(隠蔽11.6kmで隠れながら) --
- 隠蔽は11.4だったはず。ただ舵が軽いお陰で楽々防御姿勢取れるからあんまり問題ないんだよな --
- XVMで戦績悪い人見たことないし強艦なのは間違いなさそう。持ってないからOPかは分からないけど。 --
- 隠ぺいが高いのと比較的小型なので、ジュリオを序盤に撃沈することもできない。序盤と中盤の巡洋艦狩りにチーム戦で一番効果発揮してるじゃん。 --
- プレミアムショップってまとめ買いできないのか。手数料もったいないな... --
- スパコンから警戒レーダー改良出たけど誰に載せるのが一番いいかな?やっぱりソ巡? --
- アップデート0.7.2tte, --
- 誤エンタースマソ。 アップデート0.7.2って、具体的に何時になるんだろう。今週木曜日?来週木曜日?別の日? --
- 0.0.1系のアプデは大体一月おきだから早くても3月じゃね --
- いや、最近は早くて20日間隔くらいか。それでも3月だけど。 --
- ミズーリが0.7.2で一度消えてそれが2月(中旬?←適当)とか0.7.0あたりで書いてあったような --
- ここしばらくは告知があってテスト二回やって実装って感じだから二ヶ月は後ちゃうかなぁ --
- ベテランクーポンなるものがあるらしいが、どうやったらもらえるのかな? このWIKI見てももらえる条件わからなかった --
- まずベテランクーポンなるものがなんなのか良ければ教えて欲しい --
- パッケージの販売終了前に配られたりするらしいけど詳しい条件は知らん。クーポンは公式プレミアムショップのマイ・クーポンで見れる。 --
- 今日の初回戦闘後港に戻ったら突然ポップアップ表示で「あなたに30%オフ特別クーポンオファー」ってきたけどこれの事? --
- ほぼ毎日やってるのに復帰してくださいみたいなの自分にもきたわwww --
- 30%のクーポンが来てるな。友人招待プログラムのベテラン旗はもっているが、関係があるかは知らない。でも、晴風とかの特別オファーとか割引済のものには使えないから大して意味のないクーポンだね。 --
- これで愛宕買った。今では艦長育てがてらでクレジットとフリケ稼ぎ --
- ↑枝 割引率3割はセット売りでもなかなかない数字だから、おまけを要らないと割り切れるなら定価売りの艦を3割引にすれば効率がよくなる。 --
- 戦車と違って団子になっているのが有る程度有利なんだよな。高ティアになればローテでレーダ炊けば駆逐も怖くないし。 --
- 戦車やったことないけど味方に崖から突き落とされるって本当なの? --
- 流石に突き落としは滅多にないけど、あっちは被弾=詰みな場合が結構多いため、いかに安全を確保しつつ機会をうかがえる地点を得るかが重要になる。なので、そんな場所の取り合いは常にある。 --
- アジア鯖だと割とあった。敵に殺させるからチームキラーにならないのが厄介 --
- oh...サツバツ! --
- 先にいけない様に進路妨害したり、建物に隠れつつ攻撃してる自分を撃たれるようにわざと後ろから押し出す輩が結構居た、でもGTAとかに比べれば煽りプレイヤーは少ないほうでは?数プレイしかやってないからわからんけど。 --
- GTAはくそだったな。戦車はまぁ、質はどっちでも同じようなもんじゃろ --
- ケツブロという悪しき伝統のせいで多くの人が精神大破させられてるゲーム() --
- それだけの連携がある時点で勝てるよな…… --
- ついさっきふと思い立ってプレ艦を買おうと思ったらいつの間にか30%引きクーポンみたいのが届いてたのに気づいてナイスタイミングと思ったらこれダブロンには使えないんだね...ツリー販売艦... --
- 今売ってる中だと夕張ほしいんだけどなんかもったいない気がしちゃうんだよな... -- 木主
- 不利なMMでもひっくり返せる能力があるプレイヤーの水準 与ダメ平均 駆逐で6万、キルレート1以上 隼鷹で8万以上 キルレ1,3 戦艦で10万以上 キルレ2 ってとこだと思ってるけど異論ある? --
- ティアを明示してない時点で話にならん T6巡洋なら平均ダメ35000だが勝率60%↑持ってるよ --
- 8より上ね。 --
- 青葉でそれは恥じた方がいいゾ。 他は知らん。 --
- 不利の度合いによるとしか --
- あんま意味がないと思うから明示してない。ユニカム連合にぶち当たった時だろうが糞ノーブ空母にあたったときだろうが結局のところ、勝敗は確率で表せれる。ありていに言うなら ふりなMMをひっくり返せる確率が高いプレイヤーの水準だな。これ --
- 不利な状況かつ相手が間抜けな行動せんとなると超絶ユニカム様が一人いてもどうにもならん事のが多いんちゃうかな。そこそこユニカムさん二人だとぐっと勝ちに近くなると思うがそもそもそれを不利な状況と言えるのかと -- 枝?
- いわんとしてることはわかるよ 俺もそう思う。 基本的に味方メンバーの実力差が激しいチームのほうが負けやすいと個人的には思ってる Flamu(言わずと知れたユーチューバーさん)とかRNG様(EUサバ最強プレイヤー) の巡洋艦プレイ動画見てると絶望的な状況でもひっくり返してるからなにかあるはずなんだけどなぁ 動画繰り返し見て真似しようと思っても上手くできない。 ごめんな 自分でも何いってるかよくわかってなかったわ スルーしてくれ --
- 個人的には与ダメと生存率の二項をどうにかこうにか理解すればそのプレイヤーの真の実力が見えてくる気がしてるんだ --
- 確率で語るにしても確率が高いの定義もがばがばだし、そこを無視しても、木が不利なMMというものを「どういうものがどの割合ででてくるものか」と想定してるのか分からんから話として成立しない --
- なんとなくでいいんだよそこは ファジーってやつだ。君が不利だと思うMMならな そんなこと言いだしたら勝率65と64の実力の違いも説明できなくなるぞ いや実際できないんだけどさ --
- ちょっとファジーすぎやしないかね・・・ともかく今todayあさってきたけどtier10戦艦でshipskill2.0超えは存在しなかった(25戦以上でも最高1.9)ので戦艦の定義はまず存在しないでQED --
- じゃあこんどはちょっとハードル下げるわ またな --
- 逆に与ダメはもっと上げていいぞ、tier10でave10万ならごろごろいるから --
- じゃぁ与ダメ平均12万キルレ1.6ぐらいかな いずれにせよだれもが納得する勝率以外にもわかりやすい実力の指標を見出したいんだよ俺は まぁまたしょうもない木立てるわ --
- 久しぶりに議論を見た。枝葉に )つ賞賛魚雷ばきゅーん!ばきゅーん! --
- とりあえずいまの統計サイトのPRは基本的にティアを考慮してないんだよね あと初心者狩り、ゲームシステムを逆手に取った勝率牧場もすべて同列に扱われてる もっとうまい実力の証明の仕方はなにかなかろうかと日や思案してるんだが、個人的には上に上げた情報の理解の仕方でわかってくるような気がしてる --
- 初狩空母未だ健在、復帰組さそってもアレと会うと来なくなる。チームプレイしない系空母も最悪。世間の仕組みにつけ込む辺り、マジ夜店のヤクザ。どこも与ダメ重視だけど、自動的に駆逐対応班は。対抗手段がない冷遇されるんだよな。WGのデータに与ダメ被ダメ艦種が無いので仕方ないのかもだが。 --
- 基本的に不利なMMで味方のせいで負けたといってる人たちは100%雑魚のたわごとだと思ってるんだけど そういうMMすら勝ちに持っていける人間と雑魚との違いはなんだろうとずっと考えてる --
- 全体勝率65%超とかTier10ソロ1000戦60%超とかと組んだりするが、彼らも「味方のせいで負けた」はよく言うが、とても雑魚なんかではないぞ。彼らは味方の何がダメだったかを必ずわかっている。 --
- うまい奴ほど味方の-を自分の+で相殺できる割合が増えるだけで、ユニカム3プラ+他9隻45%vs12隻52~55ならほぼ確実に後者が勝つでしょ --
- 勝率うんぬん以前に味方に文句言う時点で俺以下のプレイヤーだよ。そいつら。 かくいう俺もソロカムだけど二度と会わないかもしれない味方の文句をいって指摘して改善するなら俺もやるけど意味ないのわかってるから リプレイで自分のプレイだけ見直して次にさっさといく。 木主のこと見習えって伝えといて? --
- ただのゲームだ 気楽に楽しもうぜ。 --
- 組んでてわかったのは、本物のユニカムは「目立たないけど致命的なミス」による戦況の転換点に気付く人。それが敵であれば「今だ!」となるし、味方であれば「まじかよー」とか発言するし、自分であれば「あぁぁぁぁ戦犯だ俺ぇ」とか誰も気付いていないのに謝りだしたりする。 --
- どこまでデータを引っこ抜けるかにもよるけど、命中率と与ダメ、できるなら発射数と与ダメの関連が得られれば、攻撃の効率は測れるように思う。究極の所、敵より速いペースで数を減らせりゃ勝てるわけだし。 --
- どうやったらそれ見えるようになりますか?、、、、クラン内の最強プレイヤーはいわゆるターニングポイントは感じ取れるけどうまく戦闘中に説明できないって言ってたわ --
- 説明難しい。なんというか、キーマン(XVM上の)が、沈んだ・見えた瞬間の判断っての?「見えた!あいつあそこまで行ってんなら今のうちB取れる!」とかに1秒くらいで気付くみたいな。 --
- なにそれスパユニってそんなこと考えてんの? 真似できんわそりゃ 考えるより感じろの領域なんやな --
- 気付くけど実行出来る腕か足りない俺直近59%。一人悶々とする。 --
- ソロ専だと味方ゴミのとき全然稼げなくて平均ガッツリ下がっちゃうからなあ。ユニカムと同じチームになったときは大体自分も同じくらいの戦績残せるからやっぱり平均スコアもMM運の要素が入りまくってると思うよ。 --
- ソロ戦だけど、味方の駆逐が序盤に全滅、迷彩無しが多い、AFKが混じっている、こんなのばかりだよ。俺のアカウントを使っても勝てるのか?と思ったりする。 --
- 駆逐はなんとかなるケースも多いけど、空母差は全域で視界もダメも不利になるのでほんとどうにもならない。悪いが現状じゃ害悪過ぎる。 --
- クラン戦も視野に入れてTier10を1隻作れるように的を絞っていきたいと思っていて、現在手持ちの妙高・暁・瑞鳳・バイエルン・マハン・Iron Dukeの中から集中育成する船を選びたいのですが、米欄を見る限り独戦か日巡がいいのかなと思っているのですが、皆さんのご意見聞かせてください。ちなみに他のツリーもボチボチ進めているので他のツリーでもよいツリーがあったら教えてほしいです --
- クラン戦ならクランでの需要によると思うで --
- ファーストシーズンは z-52とギアリングが優先だったよ どちらも味方との連携で力を発揮する船だ。 どっちも持ってるといいかもね --
- クラン戦やらんからあんま分からんのだけど蔵王って需要あるん? --
- もちろんあるよ。 ヒンデンブルグが優勢だったけど蔵王さんは遊撃手としてモスクヴァよりは活躍してた印象 --
- 蔵王は弱いなんて意見もよく聞くけど別にそんなことはなくて相変わらず強いよ 戦艦燃やすマンとしてはヒンデンがクソ強くてヒンデンと同じこと蔵王でやろうと思ったら劣化互換になるってだけ ヒンデンは連距離狙撃では強いけど逆に隠蔽た運動性のお陰で前に出れず駆逐排除には加われない 蔵王は隠蔽が良くて初めの駆逐支援に参加して敵駆逐排除から始まって徐々に後方に下がりながら燃やすマンやりながら場合によってはまた前に出るといったフレキシブルな戦い方ができるのが最大の武器 全距離対応型のT10巡洋艦は実際蔵王しかいないから実は優秀なのよ --
- ただし汎用性が高いゆえに特化には負ける アンリやヒンデンとデモインの役割分担がはっきりしてるチームには要らないかもしれない --
- たしかになんでも屋ではあるけど特化した能力ではないからクランメンバーの性質によるだろうねー --
- なるほど全距離対応艦が蔵王さんの持ち札か。総合内科みたいなもんだな。たしかにチームの性質によってくるが、大体必要とされそう。 --
- 白龍なら希少価値は高そうだ(必ず参加できるとは言っていない) --
- そういえばどっかの強豪クランがアンリ使ってたとか話題になってなかったっけ? -- 隙あらばアンリ推し?
- アンリは個艦としての強さはT10最弱だろうと思ってるけどクラン戦だと機動力を生かしてのかく乱が強いって話も聞くね 自分自身がアンリ持ってないから客観的な意見でしかないけどやはりヒンデンの方がウザイかな… でもクラン戦において個艦としての強さは置いといて一番個人評価が低いのはモスクヴァさんなんなんだよね・・ あいつマジで前後運動しかやる事ないから戦術性が低すぎる --
- ギア、蔵王かな。戦艦枠は1人だし。余裕あるならデモイン。マイノータも手だが前者の方がクランに愛され他クランに嫌われるかも? --
- そもそも次のクラン戦もTier10なの? --
- 最近イキリオタク多いなぁ --
- 暇な学生が多いんじゃないかな --
- 上のひっくり返すのがどうのという木も、訊き方がしょーもないユーチューバーみたいだ。 --
- まあ雑談だし荒れない限りは好きにすれば良いでしょ まあ、書き込む前に文章の推敲した方が良いのではと感じる時は多いけどね --
- さっき運営に初めてチケット切ったんだけどあれって数日かかったりするの?お金が絡んだことだからなるべく早く返答してほしいんだけどなぁ... --
- 残念ながら、特に1回目の返答までは数日の待機を見込んだ方がいいと思う。金が絡むとなると、WGが管理する操作ログの抽出だけじゃなくて決済代行業者との照会等々も入るだろうから、中の人のブラック勤務だけで済む話じゃないし。 --
- 具体的に何を問い合わせたの?ここの人たちはそっちの権限はもちろんないけど話せば疑問は解消できるかもしれないよ --
- プレ艦を二隻買おうと思ってて、もらった30%オフクーポンを二隻目に使おうと思って一隻目のプレ艦をクーポンなしで買ったら何故かクーポンが消費されたという扱いになってた。金額はクーポンなしと同じだけひかれてた --
- という状況です --
- すまねぇ 俺たちにはどうすることもできねぇ、、、 --
- 流れにワロタ --
- まあ待っている間一隻目に買った夕張で遊びまくります。待ってろよ愛宕! -- 木主
- でもまぁ自分がどのレベルにいるか知りたいときってあるじゃん ?そのときに見るのが統計情報だけってのはなんか違和感がある。 具体的にこれができたら初級者、中級車、上級者って指標があったらみんな目安にはできるじゃん?とりあえあずこの動きをマスターしようってさ 各艦種ごとにそういうリストがあればいいと思うんだけどどうだろう --
- 初心者と中級の明確な区切りがないから意味ないでしょ。下手くそでもまれにクラーケンとったりするし、スパユニが即沈しないともいえない。WOWS TODAYの評定が客観的でいいんじゃない? --
- そこで某ゲームの階級制度よ。レナウンを貯めて階級を上げる。高ランク行って勝っても活躍しなきゃポイントが減らされる。謂わばランク戦みたいな感じだね。これを各艦艇に導入すれば目安としても行けるんジャマイカ? --
- 新しい目安にはなるけど、ちゃんとポイントになる行動を策定しないと現状の駆逐みたいに仕事したのにポイント美味しくないとか、ポイント欲しさに勝利に繋がる行動を放棄するとか問題点出るから実装は慎重にしてほしいね。 --
- 晴風必須の艦長スキル教えてください。 --
- こうたん、隠蔽必須。あと、秋月砲ならIFHEは欲しい。余裕あれば普通射撃も。或いは魚雷専門家。このふたつ要らなければ無線を。 --
- 危険察知、最後の抵抗、隠蔽処理専門家とかじゃないかなー。後はお好みで榴弾用慣性信管とか。私は無線方向探知だが --
- 最後の抵抗、坑たい、隠蔽。以上必須 後は個人の好みで 晴風は選択した砲の性質で必要スキルも変わってくるから前記のスキル以外はこれと言って必須とは言い切れないよ --
- ありがとうございます。 --
- とりあえず危険察知、最後の抵抗、抗堪専門家、隠蔽専門家で良いでしょうか。 --
- Lv1スキルは個人的には危険はいらなくてモジュール整備の方がメリットがでかいのでそっちをお勧めするが意見が分かれるという意味ではどっちも必須とは言えない とりあえず抵抗、坑たん、隠蔽が必須なのは間違いないだろう --
- 個々の流儀にかかわらず、必須で一致するのはLv.2最後の抵抗とLv.4隠蔽処理専門家。この2つだけは無いと仕事にならない。その他、Lv.1は4枝2葉の通り好み、Lv.3は抗堪があれば1ミスの取り返しぐらいは付く。無いとかなりシビア。 --
- 秋月砲つかわんなら、陽炎で良いって話じゃよ。 --
- とりあえず、君はランダムに来るな。 --
- 嫌なことでもあったかい? --
- 木の質問がガチnoobだからじゃね?ツリー進めて来いって事かと。 --
- 初心者に優しく出来ない人は自分の首を締めていることに気づいてお願いだから。 --
- 高ティアプレ艦しかも駆逐とか一番優しくしたらいけない初心者だと思うの --
- 言い方はあれだがむしろ優しいな。即沈しまくって味方から文句言われて、楽しむ間もなくやめるかもしれないからな --
- 優しさを取りちがえるなよ?初心者にtier8ddに乗らせるのはやさしさでもなんでもない --
- 木主を一言で表すなら ゆうた「ハチミツください」 --
- DDはまだ磯風なので当分ランダムには出ませんが、岬明乃をプレ垢1週間のうちにspeeで鍛えるつもりなので...木主 --
- T8駆逐には隠蔽が必須なんですね! なんて言ってるnoobと一緒にゲーム楽しめるかい? ってこと。 --
- 晴風に危険察知なんかいるわけがないし。 --
- 隠蔽特化すきなんで...BBにもCAにもつけてるんで... --
- 危険察知要らないなら予防整備? --
- 自分何人に狙われてるか分からないと不安なんですが、そもそも見つかってる時点でダメということですか? --
- 晴風は陽炎だぞ 隠蔽が最大の武器だぞ この子に乗ってて、見つかったら全ての敵に砲を向けられてると思え つまりそんなスキルはいらないってことよ。 磯風って4だろ? T8乗るにはあと3000戦してから乗ったほうがいいぞ --
- ウチには晴風についてきた岬艦長しか居ないんだけど、シュペーにも乗れるの? --
- 陽炎に秋月砲乗せてるって時点で普通の駆逐のスキルぶりとは変わると思うんですが --
- 大砲が違うだけで、中身は陽炎以下ですからね 撃たれ弱いということを忘れずに。 ここぞという時の火力がでかいだけ。 立ち回りは陽炎と同じだぞ --
- ようは陽炎と晴風は隠蔽が一番いいから狙われたら逃げ、魚雷発射管を守るために予防整備つければokってこと? --
- steamストアでみかけたからレビュー見に行ったら普通に好評でワロタ、最近安定して一万以上のインがあったり戦闘数少ないのを多く見かけるけどsteam効果なのかねぇ、まあオレの魚雷射線に入りやがって!とかいって低評価つけてるのもあったけど --
- さっき加賀で戦闘行ったら、敵A分隊【サイパン、KIDD、アラバマ】の格差プラで尚且つ対空特化でくっそキツかった。残り時間ギリギリで負けて、最後らへんに味方から【雑魚空母、先に空母ツリー進めてから使えよ。クソ雑魚】って言われて内心【いや、敵の分隊見てくださいな。あと、ツリー空母9まで進めてるんですが...】と心の中で返してもうた。けど別の味方がチャットで【いや、相手の分隊見ろよ。試合始まる前にもう負けは決まってるから。味方空母のせいにするなよ】って言ってくれてた。マジthanks。 --
- 空母は嫌われ者だからな~ チャットは見ない方がいいぞ あとカルマは気にするな 俺みたいに、空母には絶対賞賛しないやつもたくさんいると思うぞw --
- 慰めると思いきや、突き落とすの止めろやw --
- ワロタ(笑) --
- まあそうなるよなあ、原っぱ野球に --
- そもそも空母が何を考えて行動しているのか理解しないままプレイしている人間が多いでな。空母の作業量とんでもないことになってるから応援も含めて少しでも上手いなと思ったらすぐ賛辞送ってる。 --
- とりあえず敵空母は通報 --
- ―ともあれ空母は滅びるべきである --
- こういうクズがいるからね。空母乗りたるものカルマと猿どもの罵倒は無視する心意気が必要 --
- 現状の実装じゃ、カスは言いすぎじゃないのかね。居るとつまらないゲームが増えるのが確かだし。空母プレイヤー1人のために時間を無駄にしたくない、だからみんな嫌ってるし乗らない。 --
- こういうクズってのが枝か葉1を指してるのかはわからんが空母の格差プラは通報されても文句言えんわ。てか木主さん加賀使ってサイパンプラ相手出来るとかすげえわ。なすすべなくしゃぶられるやつの方が断然多いだろうに --
- その格差プラも、文句言ってるのアジアだけだからしらねーよってのが公式見解だからねえ。こんな運営じゃ、空母周りはずっとこのままだろうし、不愉快になるためにゲームしたくない、出来ればゲーム中でも関わりたくない。当然乗ろうとは思わない。 --
- 母港にあって、弱くはないのに全然出撃させてない艦を挙げてみよう。自分はワイオミング。Tier4限定のミッションとかって最近なくなっちゃったよね… --
- ティルピッツと愛宕。昔は乗りまくってたけど今はボトムが多いのが辛くって乗ってない --
- 空母、以前は進めてみたけど単純な楽しさとか精神的な疲労で結局乗らなくなっちゃった人ってかなり居ると思うの --
- クツゾフ。600戦あまり乗った愛用艦ですが、例のナーフから乗る気にならない。あと、ソ駆全般。ツリー分岐以来ほとんど乗ってない。特に大好きだったウダロイとか。 --
- デモイン。強いけどちょっと前のTierの気分で前に出ると四方から飛んできて怖い --
- 戦場トップ位のヘイトで砲撃されるからな。まあ火力とレーダーで狙われるのは当然なんだけど --
- 柔らかいのも相まってきついよね。。。 --
- 米巡はこれに乗る為に頑張ったんだけどなぁ・・・強いと同時にヘイトが高くて動けずに試合が終わる事も --
- デモインとマイノーターで活躍できるプレイヤーはホンマすごいよな。自分はとてもじゃないが活躍できる気がしないので大人しく別の船乗ってる --
- デモイン乗った後にボルチモア乗ると信じられないくらいタフで笑うわ 隠ぺいもずっといいしな --
- ハバロとウダロイ、やっぱソ駆は難しいわ。 --
- 蔵王。アンリ手にいれたら結局乗らなくなってしまった。やっぱりT10戦はきついから強い船よりも楽しい船に乗りたくなっちゃう --
- 統計とかの話を聞く限り普通に蔵王よりアンリの方が強くね?個人の合う合わないの強さの話なら失礼。 --
- 駆逐処理には蔵王が圧倒的に良いのでそういう意味では戦場への影響度は蔵王の方が上かなと。蔵王の勝率は使用者が多いからかなり収束してるんだと思う -- 枝?
- ベルファスト。確実に強い艦なんだけど、消耗品の使用タイミングや敵艦の位置の把握が必須だから乗ってることに疲れる艦な気がする --
- リアンダー。結構乗ったけどパース買ってからは完全に煙幕枠がそっちになってしまった…次のフィジーも十分強いしね --
- T-22。何を思ったか昔の自分は、こいつの両用砲に希望を見出して対空特化にした。19ポイントの艦長のほうはたまにドイツのプレ艦で活躍してる。 --
- 神風。CoEで頑張って取ったけど俺が扱うには強すぎた… --
- ニコライⅠ 見てるだけで満足しちゃう --
- フレッチャー。最近独駆ソ駆ばっかり乗っててあと汎駆もきてしまったからそっちもあって3人しかいない19艦長がフレッチャーにいるのに乗ってない。ベンソンはたまに乗るのに。 --
- 汎用性高いのはいいんだけど、どの船もやっぱとがってる方が楽しい。結論、アメリカ艦は最近楽しくない。アトランタ以外は --
- タカオ。頑張って手に入れたし実際強いんだけど、天城シュペーアーカンソーばかり乗ってるから出番が無い --
- ニコライとグレミャーは去年のサンタにもらったっきりで、ランダムでは数回乗っただけ。いくらなんでも強すぎた。 --
- tier6以下プレ艦ツリー艦色々あるけど乗らないなあ。tier8艦でも6-8戦場とかカオスで嫌なくらいだし。 --
- 青葉。ものすごい自分なりにフィットした艦だったのに最近は全く乗ってない。 --
- 戦艦は装填終わったら、すぐ撃つよりも相手を抜けるタイミングを待って撃つべし。と言うけど、装填終わってから撃つまでの時間って勿体ないし、ずっとチャンスを待ってて撃てないということもあるし、悩ましいわ --
- 敵が転だしてお腹見せそうな挙動してるときは待つべし。それ以外は撃っていいよ。 自分が死にそうで隠蔽に入るべき時以外は --
- 俺は待つ推奨。全く撃てない時もあるけど、その時は臨機応変で。ま、射程内に見える敵いないことも多々あるさw --
- wowsのtoday見たらティア10戦艦でグローサー、コンカラー、大和、モンタナの勝率順位だったんだけど、大和だけ戦闘数がぶっちぎりの200万越えてた。現状の大和プレイヤー見てる限り、性能で言えばティア10戦艦の中ではどうなるのかね。勿論戦艦としての仕事を加味した上で --
- ミスった。現状の大和プレイヤーの質的に本来なら大和の勝率はもう少し上がっていい気がする --
- 直近2週間だとWR最下位だけどな --
- 今はイベントのせいで使えない大和で溢れてるから、直近はノーカン --
- いま大和に乗ると大和と武蔵のバイタル抜き放題 --
- 大和は、今あれやってますから 駆逐乗りの私でも蔵から出しましたし。 --
- バフやナーフの時期を巻き込むから総合の数字はあんまり役に立たない。でもT10戦艦はだいぶマトモなバランスになった。 --
- 今、ハイフリイベントやってるし、ネームバリューがすごいのとモンタナは初期は雑魚だったからトータルで見ると大和が下から2番目だけど現状は最下位。ネームバリューが高いけど性能は初心者には扱えないし、日本戦艦はティア6以降(ティア9は除く)はいい性能はしているけど前の艦艇と根本的に性質が違うから扱いが玄人向けってのが原因でもある。正直MMで組むなら大和以外が正直嬉しい。 --
- ここ最近扶桑に乗るのが楽しい。天城のケツ的な戦い方だったり大和でちょっと前後しながら頭振ったりの戦いかたしてみると意外と耐えてくれる --
- やっぱ12門の火力は正義よ。長門よりティア7で渡り合えること多々ある --
- 囲まれたら死ぬけど扶桑のTier帯MAPだと反対側に届くから見回すだけでスコアと継戦能力が伸びる -- 木
- 喫水線周りの装甲の有り難みに気付けるかどうかで評価が変わる艦だよね 当時A船体からB船体へ --
- 扶桑は斉射した時の12発一気に飛んでいく様子が楽しい。 --
- 扶桑なんだかんだで火力あるし斉射の迫力あるし鈍足ってわけでもないしシナリオ出れるから稼ぎ頭よ。これでエジンコート着たらどうなるんだろう。って思ったけど、多分あの子精度とかがばがばになりそう --
- あのビスマルク遠距離だし腹見せてるからNCならぶち抜けるだろ→全弾命中全弾跳弾 やべぇ斜め向いてる大和が突っ込んできた死ぬ前に一発ぶち込んでやる→二発命中二発VP撃沈 戦艦に限った話じゃないけど行けると思ったときに行けなかったり行けないと思ったときに行けたりするのがもどかしい --
- 初心者駆逐乗りがいるっぽいから、軽く説明を。 駆逐に限らず、自分の持ってるティア以上のプレミア艦は買わないようにしましょう。特にティア8は。 何故なら、艦長スキルが戦況に多大な影響を与えるのみならず、プレイヤースキルがそのティアに追い付いていないと周りに迷惑をかけます。楽しくプレイするには当然みんな勝ちたいからね。 駆逐は制圧戦において最重要艦種のひとつです。 駆逐は味方の目となり、時には敵の大型艦を一撃で仕留める性能を秘めています。 そして最後に、ソ連を除く駆逐にはティア6からは艦長スキル10でようやく手に入る、スキルポイント4の隠蔽専門家をとりましょう。 駆逐が目となる為には、第一条件として敵に見つかりにくいことが最重要課題です。 そして、相手の駆逐の隠蔽距離と砲撃力を覚えましょう。 日駆逐が米駆逐やソ連駆逐と真っ正面から撃ち合って即死するのは、戦犯の一言につきます。 以上、簡単な駆逐説明でした。今は高ティア駆逐は難しいから頑張って。 相手がレーダー持ってるとすぐに見つかるよ。それも覚えて --
- 磯風乗りが、晴風乗ってT10戦場魔境に行きました cap行きました 反転する前に沈みました だろうな。 --
- 初心者も玄人もこの長文は読まないと思うの。 --
- 自分なりに短くまとめると… 日駆:見つかるなただし見つけろ、あと魚雷ちゃんと当てろ 米駆:近距離火力で敵駆逐沈めろ、暇があれば味方に煙幕 独駆:ソナーでcapの優勢掴もう パン駆:まっさきに敵駆逐ぶっ殺して後は好きにに暴れろ ソ駆:止まるんじゃねえぞ…俺が撃ち続ける限り、敵駆逐はその先に居るぞ… みたいな?--
- 最後といっておきながら、全然最後の説明じゃなかった。やっぱ駆逐って大変ですわ --
- 日駆で6~7行tteまではt8なんて行きませんよ? 即沈するの目に見えてるのに時間の無駄。初心者駆逐乗り? --
- チームに不要な艦などないのだ トップボトムでスコア差って結構すごくね?そうでもないかな --
- スコア差二倍* --
- 下限1000なら全然いいよね、大概即沈したddあたりが2~300あたりをたたき出すから --
- ちょwww 大和さんの砲の装甲バグだったのwwwww --
- 「普段の10倍以上の九十四式46センチ砲の発注があり、納期に間に合わせるために担当者が大量に返品されてきた出雲の部材を使ったようだ。お客様にご迷惑をおかけし申し訳ない。厳しく処罰する。」 --
- ちょっと前の木に与ダメとキルレ高ければ強いってあったけど、戦艦で糞芋プレイしてれば勝手に高くなるものは指標にならんだろう…。 --
- 大和なんかは、まさにそれで与ダメ100k越えてて勝率低いのはddcaに当てれない人ら。ずっとbbしか撃ってないんだろうな --
- 戦艦の最初のお仕事はBBを殴ることじゃなくて,撃ってこないだろうと舐めてるDDから5000くらいはぎとることよね --
- 大和シグマめちゃくちゃいいから案外駆逐に当たるんだよなー。2発過貫通でも駆逐からしたら痛かろう… --
- きるれではないけど1.0に近ければいい平均キルと自身のヘルスを上回るダメージを出せてれば一人前じゃね、結局ある程度敵を倒せてないことはタコ殴りに近い状況に追い込まれやすいととれるし --
- 味方がアホぞろいで、レミって1キャップ以外放棄とか、ベースがら空きとか、そういうのってすごく多いじゃん。そういう時にレミに参加できないと、どうやたって視界負けするしボコられるけど、レミるのは絶対したくない。実は敗者の思考なのかねえ。 --
- 俺の経験では、艦種問わず一試合平均キル(average flags)は影響力大きいと思う。 --
- このゲームで大事なのはいかに早く敵の数を減らすかで、さらに艦種の重要性が駆逐>>戦艦>=巡洋艦だから、時間的なファクターが入らない統計情報はどうしようもないと思うのよね… 結局、最終結果の勝率しか意味がなくなる --
- 前にも書いたけどチームプレイ(味方の補助)をするとキルレは下がるからね。個人の攻撃力は表せるかもしれないが良質なプレイヤーとは限らない。 --
- 勝敗のチームスコアを見て思ったんだけど、負けるときは、味方はほぼ全滅、勝つときは敵の全滅が少なかった、これってマッチングの影響なんだろうな。 --
- (゚Д゚)ハァ? --
- その顔文字数年ぶりにみた、なつかしい( ´∀`) --
- 高ティアの日駆の勝率が(他国の駆逐と比較して)今一振るわないのだけれど、これは自前での駆逐処理が苦手なツリーそのものの欠点なんでしょうかね? --
- 正直、日本駆逐で砲撃での対処は相当難しい、相手の方が砲門数、発射レート、HPで有利だから発見して相手に撃たせて味方に取って貰う動きをしないと純粋な撃ち合いは勝てない。その代わり低ティアでも長い10kmで魚雷を発射出来るからその点が他の駆逐艦と大きく違う。低ティアだとそもそも駆逐艦のレベルがカスだからCPAをそれなりに踏みつつ相手の駆逐艦が溶けてからが本番でええやん。ゴミ駆逐は溶けるのが早い。 --
- 高ティアの話だったのね、そうだよそもそも秋月を除いて日本駆逐は砲撃で対処は出来ないし、夕雲とか陽炎の様に隠蔽率が良い分けじゃないし、島風に至ってはティア10内では隠蔽率良いけど8,9に比べると隠蔽率悪いから苦行。陽炎か秋月が凄く良い性能してから日本駆逐はティア8まででいいと思う。 --
- 魚雷はリロード毎に最大射程で即ぶっぱなし、Cap踏んで煙幕停船とか煙幕射撃とか、そういうのが多い気がする。 --
- 実際敵対して一番サルが多いのが日駆だしね 中Tでも吹雪暁は信用するなが鉄則になってるし自分の中で 陽炎無迷彩なんかは珍しくもないし枝にもあるような煙幕内停止島風なんて化石みたいなやつがゴロゴロいるのが現実 --
- 最近は日駆以下の勝率も珍しくないギアリングさんの話する? --
- お前さんは自分の国の下ティアにOP艦抱えてる煽りもデカいだろうに…… --
- 対駆逐艦との砲撃戦が「下手」と「消極的」は違うからな。日駆は「下手」が多い。砲戦の経験が少ないからAIMと回避行動が下手でいざ砲戦の局面で当てられない。日駆は発射レートが低いから少ない手数を確実に当てる為に、むしろ他国駆逐艦よりAIM能力が高く無いといけない。それなのに、砲戦すると負けるから必要ない。砲撃戦は下手でも良い。砲戦はしないで兎に角逃げる。と、いった勘違いが多い。wikiにも書いてあるけど「玄人好み」と記載にあるように砲戦「も」熟してこそ「玄人」であり、日駆なんですよ。とりあえず、米ソ艦で砲戦術を磨いてきてから日駆乗るのをお薦めする。 --
- いまさらだミーナ2周年コレクションにいるな…人形のクォリティは低いけど これWGが作ったのかな? --
- 0.7.0.2の説明に「Musashi と Yamato の主砲装甲が誤っているため、どの種類の砲弾でも砲塔にダメージが入ってしまう不具合を修正しました。」って書いてあるけど、これって小口径のAP、HE弾でも主砲塔にダメージ入ってたの?全然気付かなかった・・・。 --
- 大和の主砲壊れたって言ってた人はそれが原因だったのかもなー --
- 気づかないよ、別管理のHPだから --
- で、結論として一番煽り度高いパーソナルマークってなんだろね? --
- ゴリラ言われてるけど個人的に蜂も気に入ってる --
- ナマケモノとかあったよね --
- 万人に受けるのはゴリラだと思ってる。この前の試合で上手い空母にワンターンキルされた挙句にゴリラがデ~ンと出た時には逆恨み通報したくなったし --
- 猫の目のイってる度合いもなかなか --
- 個人的には猫かなと思いつつ、蜂の笑顔も捨てがたいかなって -- 木
- さっきcoop戦で味方に魚雷当てちゃってチャットでsryて謝っていざ戦闘に戻ろうかって時に主砲撃てなくて何かと思ったらチャットモード切ってなかった...恥ずい... --
- wwwwwwaaawwddddwwwwwwwwwaaa あるある --
- ド根性の「ド」はみんな大好きドレッドノート級のド、って雑学を聞いたんだけどこれって本当?もし分かる人いたら教えてほしい --
- つまり某カエルはドレッドノート級のカエルなのか・・・ --
- ド根性の「ド」は違う…というかもっと旧い可能性が高い。どでかい・どえらい・ど田舎なんかのお仲間。ドレッドノート級が元となる場合、基本的には「弩級」ないしは「ド級」という形になる。さらには、大概が「超弩級」として、すなわち革新的な巨大かつ最強の戦艦である「弩級」をも超えるほどにすごい、という意味でもって使われる。 --
- 正確な所は分かっていないが強調接頭語としての「ど」は 1大阪(関西)発祥の悪い意味を表す「ど」から(例:ド阿保、ドケチ等)や 2浄瑠璃・歌舞伎などで使われた罵倒語の「どう・どん」が「ど」に変化したもの(例:ドン尻、ドン引き等)や 3度量衡や程度の「度」から測れる限度を超える意味合いから(例:度肝を抜く)などのいずれかであると思われています。ドレッドノート由来の説明は2枝さんの説明通りと思います。 --
- サウスカロライナもナッサウもベレロフォンもド級なのに・・・かわちぃ・・・ --
- ドレッドノートに由来する「ド級」とは別に、もっと古い上方方言で「ど」がある。「どえらい」とかで使われる用法。 2枝も書いてるが、「級」が付かないならドレッドノート由来ではなく上方方言由来の可能性が高い。 --
- 超ド級とかのやつでしょ。ピラミッドのドとか諸説ありますで真相不明。真実を知りたきゃ自分が言語学者になるしかないよ --
- みんなは「食わず嫌いだった艦」ってある? 私はクリーブランド。T6巡洋はブジョンヌイが最強だと思い込んで使っていたのと、米駆で山なり弾道に苦戦していたのでずーーーっと放置していました。なんとなくシナリオ用に使ってみたら、すごく強くてびっくりですよ・・・。 --
- ペンサだな。同じ人多いと思う。サービス開始1年間くらい悪評しかなかったから。 --
- ペンサは自分もびっくりしたな なんだコイツのAPクソTUEEEE!ってなった 回避盾もやりやすいしで巡洋艦として乗ってて楽しい艦の一つですわ --
- 自分は戦艦全般かな。愛艦がソ連製の駆逐艦だから速力低いのが辛かった。フリーEXPに余裕あったから武蔵でco-opしてるけどなかなか楽しい。 --
- 同上で戦艦全般、駆逐乗り時代はあんな速度も舵も装填もすべてが遅い艦なんてのれるか!って思っていたが乗った結果駆逐より向いてたわw --
- spee。食わず嫌いじゃないけど、はいふりで釣られて性能は期待してなかったけど、与ダメもそこそこでるし強い。 --
- 古鷹。苦行時代のイメージと球磨の快適さのせいで乗ってなかったが…重巡のいいところたくさん教えてもらったわ --
- 米駆逐艦ぜんぶ、なんかカッコワリィ(個人的主観)糞弾道らしくて当て難いらしい、の理由で最後までやらなかった。実際使ってみると何故か相性が良かったみたいで勝率もスコアもいい、初めてクラーケン取ったのファラガットだったし。 --
- コロ助。乗ってみたら言われてるほど弱くない。Hp増えてからだけど。 --
- まだ完了した冬のミステリー出るのか…(困惑) --
- こっちの方はさっきまであったんだが今確認したらなくなってたわ、報酬受領した形跡もないし何だったんやろな --
- パーソナルマーク非表示MODで心穏やかなWows --
- プレ垢買わなかったことをこれほど後悔したことはなかった --
- プレ垢とか持ってると活躍できない法則。 --
- 年度末に年間プレアカ半額セールがあると思うから買いなさい。5000円で1年なら安いだろ。 --
- いっそエンブレムも自分で描けたらいいのに……と思う某変態ロボゲープレイヤー --
- 激しく同意。だが海戦よりエンブレム作成がメインになりそうで困る…いや困らないな -- 同じく某変態ロボ(ry?
- おい! 変態ロボゲーのことアーマー○コアとかって揶揄するのやめろよ、かわいそうだろ!(様式美) --
- マジレスすると、ポリコレ棒民族(リアル)がまた喚き出すので自由な意匠は使わせてもらえないだろうね。自由にやれてた頃が懐かしい。 --
- 旗を自分でデザインしたい、と思ったけど既存の類似品が作れるからダメか。 --
- 「旭日旗とソ連空軍旗とどちらに類似するかで激論を繰り広げるハメになるからNG」ですね。わかります --
- 俺は大漁旗を掲げたいわwww --
- 別にMODみたいに自己満足で他人に反映されないような扱いの旗ならいいように思うんだけどね。他人に自慢できないで物足りなく思う人はいるかもしれんが。 --
- WoTのエンブレムは自作できるからWoWsもてっきりそうなると思ってたら、どうしてこうなった?! --
- 亀甲装甲って遠距離砲撃に弱いの? さっき天城で21km先のビスのvp2枚抜けたんだけど --
- 甲板に刺さったんじゃないの。 --
- ドイツ戦艦の場合、遠距離の方が甲板に刺さるからVPが抜ける。近距離だと全く抜けない。 --
- ティルピッツのコメント蘭に、5kmでバイタル抜いてるSS載ってるよ。なので近距離でも稀に抜くことはあるみたい --
- 天城で21km?観測機でも使ったのか?よく当てたな… 独戦は甲板薄いから遠距離から降ってくる弾に抜かれやすく、お腹は固いので近距離から横腹を殴られるのに強い。 --
- そうそう観測機使ってたの まさかその距離で2枚抜けるとは思わなかったわw -- 木主
- ビスやティルは15kmぐらい離れてればよく上から刺さるよ。 戦艦相手に遠距離砲撃し続けてるビスなんてダメだけどね。 --
- はいふりの艦長セット買ったから日本ツリー進めてるけど、普段ドイツ艦やソ連艦に乗ってるおかげで駆逐の隠蔽や巡洋の舵や戦艦の砲精度の良さに驚くわ・・・即沈する日駆や遠くから撃ってるだけの日戦多いから扱いにくいのかと思ってたけど中の人の影響だったか --
- 中~高ティア行けばその意見は変わるから安心しな。 --
- 高T行ったら隠蔽差は0.1kmとかになるからホント意見変わるよ。 --
- ユーザーが多いからダメな奴も多くて印象に残るという意見はまあ置いておいて、日本の艦は全般的に初心者に持たせると悲惨って性格な気がする。駆逐だったら高隠蔽低HPに砲戦苦手でピーキー、巡洋は全般的に高火力HEだが砲旋回が遅く射角悪かったりバイタル広かったり。戦艦は精度が良いから遠距離でもわりと狙っていけるが故に芋化させやすい。 --
- 他国ツリーを進めてから日本ツリーを進めると、これ◯◯で良くね?ってなる。特に駆逐。 --
- 初期実装ツリーだし、あまり尖った性能の物は出せないのでそこそこに抑える→他国ツリー追加に伴い尖った性能を持つものが現れ始める→更に差別化のために消耗品などを追加してプラスアルファ→周りのインフレにより、相対的に個性が無くなった初期ツリーって流れだと思ってる。 --
- 最近のインフレ見るとロングランス返せって思うのよね 最上の155砲も許されたんだし --
- 初期ツリーなので手さぐりで設定した……ら、大暴れされて同初期ツリーの米駆を喰ってしまったので調整(nerf)しました。というのが日駆。いやまあ実際当時はそうだったんだけども、環境が変わってきてるんだから、それに合わせてくれよ、と。 --
- 日本ツリーから始めた初心者が多いからじゃない?だからある程度他国の色んなツリーも平行して進めた方が、高ティアに行くまでに自力がついていいと思う。ずっと金欠になるけど。 --
- 愛着があるってのは、ゲームを続けるうえで重要な要素だから日本艦が好きで乗り続けるのは良い事だと思う。ただ、本来このゲームは敵味方同一艦や同一特性の艦でプレイするのだから長所が良いのは当たり前、その差は苦手な分野を如何にプレイヤースキルで埋めるかにかかってくる。だけど、苦手な分野は切り捨てる。他国は乗らない。って人が多すぎ。木主みたいに他国をプレイしてスキル補てんできると強い。 --
- こんなエラーメッセージが出て落ちたんだが原因は何なのだろう。詳しい人教えてくだされ。 --
- 原因は分からんけど俺も最近出るよ。これ出るとソフトウェア再起動じゃだめで(またすぐ出る)PC再起動しないといかんのよね。 --
- 無理やりノートで起動した時に出たわ 多分、リソース?の不足云々だと思います スペック低すぎかな それかBGで何か動いてるとか --
- スペック自体は問題ないと思うんですがねぇ。普段もクローム起動しながらWOWSしても問題ないし。ちなみにメモリは半分ぐらいしか稼動してない状態です。(4~5Gほど) --
- 追記)最近ちょいちぃい、モニタドライバの不具合で落ちたりする事もある。もしかしたらグラボが限界なのかな。(GTX580) --
- GPU的にも限界かもしれんけど何よりグラフィックメモリが足りんのとちゃうか --
- DDU使ってドライバアンインストールしてから入れ直してみては? あと安定して動いていた頃のバージョンのドライバ入れるとか --
- gtx580だと確かにビデオメモリ足りてないかもね プレイ中のVRAM使用率はどう? --
- VRAMは3Gで使用率は7割程度かな。まぁ古いグラボだけに最近買い替え時かなとは思ってるんですけどね。 --
- グラボ買い替えなら今は難しい時期かもね。在庫無くて値上がり続いてるのに、採掘で買い占められたり中国の旧正月で生産止まったりするので今後の供給量がどうなるかわからないという --
- 砲駆で芋戦艦焼いてたらピンときて Fried potato !!!!!! っていったら3件通報された。糞が。 --
- ん~俺なら賛辞送るけどな。 --
- 草www --
- まさかの戦艦を油揚げしてるのか --
- せっかく芋が通じるなら次はbaked potatoで頼むわ --
- じゃあ腹見せ巡洋相手にVP抜けない甘ちゃん戦艦はsweet potatoか. -- Sweet potato?
- 晴風のページで一部の人が抗堪はいらない、って言ってるんだけどもこれってどうなの?自分は雷駆でもレーダーに引っかかったり、不意な遭遇戦になったりした時に5000くらいのHPが死ぬか生きるかを決めると思うから必須だと思うんだけど。ただ駆逐全く乗らないから確信が持てない。駆逐乗る人はどうしてるか教えてください --
- 有っても無くても餌だからどっちでもいいよ。最近の晴風は隠蔽無しとか抗堪無しとかIFHE無しとか艦長スキルもプレイヤースキルもTier7に満たないのが多いから駆除が楽で良い。ゲームを楽しみたいのなら今のままで良いと思う。でも、勝ちたいのであれば日駆ツリーを進めて駆逐艦のプレイヤースキルを磨かないと勝てないよ。対戦相手のツリー艦は19艦長もザラでプレイヤーも何百戦も駆逐艦乗っている人達なのだから。 --
- なんかこう、木の質問に対して回答になってないような・・・ -- 木ではない?
- 艦長スキルよりプレイヤースキルを磨けって事でしょ --
- 質問に答えていないことに変わりはないさね。 --
- ちょっと前に駆逐ページで生存率の話が出たときには抗堪つける人が多数派だったと思う、自分も付ける派。あれは上手い下手問わず必要なスキルだと思う。 --
- 少なくとも、オレも晴風持ってるけど、抗堪と警戒は取ってる。無線傍受も取ってる。 --
- 何lv艦長かにも寄るだろうけど個人的には同じ3lvスキルなら魚雷との不意の遭遇に備えて警戒積む。被雷すれば抗堪で増えた分以上に持ってかれるし、後半で生きてくる追加HPよりも初動で死ににくい方が良いという思想 --
- レニンみたいな弾を避けられるタイプなら付けてないけど、鈍足だから付けてる。砲撃機会なんてそうないんだし、むしろ切るならIFHEだと思うけどなあ、晴風ならプレ艦だし色々なタイプの艦長乗せて試せば良い。 --
- 敵味方問わず坑堪なしで上手い駆逐なんか見たことない。 駆逐はできるだけ長く生き延びるのが大事やで。 --
- それは誤解やで おいらは陽炎には付けてない が、勝率は200戦以上で6割はある。 そこそこ上手いとも思ってる。 生き延び方にはHPを増やす以外にもあるんやで --
- 俺も日駆(秋月覗く)のLv3スキルは魚雷専門家最優先で坑堪は取らないな。砲戦のピンチ時のHP管理リスクより魚雷頻度の方が恩恵度が高い。結局プレイスタイルによるとしか言えん。 --
- みな色々で面白いw で、俺はソ駆などの砲駆にはつける 少しでも生き延びたいから。 日駆のような隠蔽魚雷型には基本的に付けない なぜなら見つからないし撃ち合うこともそう無いので。 それより警戒、無線などで、魚雷や敵艦と不意に遭遇することのないような防御主体。 --
- レーダー艦のうじゃうじゃいるティアでCAPもやるからには見つからないのは難しくないかい? --
- 難しいよ だがそれを言っちゃおしめーよ 陽炎なんか乗るときは頭フル回転だよ 全ての敵艦の位置を覚えておかなきゃならん。 ミニマップと無線フル活用してる。 --
- 乗る人がなにを優先させるかという思想面の話なので好きにやりゃいいじゃん。スキル増えて自由度が高まったのに、結局ベーシックなやつしか流行らんというのは敵として (少なくとも自分は)も面白くない。ただ1枝みたいなやつは「何言ってんだこいつ」でしかないが --
- 駆逐なら砲駆だろうと雷駆だろうとつける派。とにかく生き延びてナンボ、死んだら終わりが駆逐艦なので --
- プレイスタイルと技量で人それぞれじゃない?HPが0になるまでに必要な仕事ができればいいんだから。木主が必須だと思うんなら載せればいいよ。自分は秋月艦長を乗せることが多いので抗堪ついてる。それよりも、もし木主が駆逐全く乗ってないのに晴風にいきなり乗ってランダム戦やランク戦をやってみよう思ってるならそれこそやめた方がいい(やめていただいた方がありがたい)ことを確信をもって言える。 --
- んもぅ つけるとかつけないとか --
- 晴風だけの例外が結構ある。IFHEが必要になるし、管理で煙幕増やした方が生存性が高いかもしれんし。 --
- 秋月さんも似た悩み抱えてるな。あっちは元々体力多いから管理や警戒にも振りやすいんだが…。まあこうやって悩むのも楽しいのだけどね。 --
- 対駆逐の火力になるスキルは殺し切るまで耐えるという結果からは生存スキルとも言えるからねぇ。スタイルの問題だわね --
- 秋月は打ち合うしか無いからスキルは定番なんだよなぁ。けど晴風って所詮初期船体の陽炎。10cm砲で砲戦特化できます!っては素人には罠だろうなぁ。軽自動車でスポーツカーです!これでサーキット走れます!(レースで勝てるとは言っていません)みたいな。で、サーキット走ったら????あれ?勝てない!こんなはずじゃなかった!って。絶対に無理とは言わないけど生かすにはかなりの技量がいる。普通は陽炎と同じスキル構成と運用が無難な感じがする。それなら陽炎で良いじゃないかって話になるが、Tier8プレ艦で艦長育成できるから無意味じゃないと思う。 --
- 晴風だけの、と言えば、隠蔽が良く秋月砲なので真横からapを数セット先制出来る。レートから短時間で決着をつけやすい。短射程なので隠蔽に戻りやすい。以上から俺は抗堪つけて殴れるときに殴って敵駆を駆逐するのを最優先にしてる。HP比べてキツければspotに徹する。魚雷魚雷言ってるやつは陽炎が上位互換だからソッチどうぞ、と思う --
- つまりコメントをまとめると、駆逐に抗堪スキルは各艦で自分が何をしたいのか、プレイスタイルや技量と相談して決めよう。何かしらの形にこだわる必要はない!ってぇことだな! --
- 駆逐艦長のレベル3スキルは、一番意見が分かれるところだろうね。抗堪、魚雷専、基本射撃、管理、爆専、警戒の6つが候補となり得て、使う駆逐の性質や運用方法で優先順位が変わるから正解なんてないよ。 --
- HPを増やせば長生きできるんなら戦艦が一番いいじゃん 駆逐は何故HPが少ないか 考えれば分かるじゃん。 少しばかりHP増やすよりほかにやることあるんじゃない? --
- 逆に本来のHPが少なく被弾頻度も少ないことから、わずかな最大HPを伸ばすのが効果的という考え方もできるじゃん。 --
- 例えば島風だと体力20%増しだからな 一方で大和だとわずか3.5% てか、戦艦に付けたって3500とか巡洋艦の一斉射で吹き飛ぶから無意味でしょ --
- 増える量を言ってるんじゃないのね --
- 駆逐同士で撃ち合ってみろ。どんだけ時間かかるか、HP2800とか3500がどれだけ大きいかわかるはず。巡洋艦に撃たれても一斉射耐えることも良くある。リロード考えれば生き残る可能性はグッと上がるべ。 --
- 撃ちあわないでしょ 日駆だぞ? --
- 駆逐同士で撃ち合いたいなら秋月のればよろし タダだしね --
- 秋月に関わらず相手の残りHP、状況次第で殴りかかるだろ。夕雲島風晴風に良く乗るが。 --
- それは撃ちあうとは言わないぞ ここぞというときのトドメは刺す だが周りをよく見て生き残れる確証が無ければ撃たない。 --
- 撃ち合うというのは駆逐でのHPの削り具合でどれだけ3500が大きいかわかるから出した例なのと、残りHP自分が8kで相手が3kとかでも反撃してくればダメージレースはあるからこういうとこでも手を出せるか出せないかの判断に関わる --
- 日駆は島風まで一通り専属艦長で持ってるが抗堪は付けた覚えが無いな…隠蔽と魚雷専門家、アドレナリン雷速と攻撃スキル取っていくとポイント足りなくなってる 防御は無線探知を利用して立ち回りで何とかする派 --
- 晴風100回くらいで勝率65%くらいだけど、魚雷は駆逐の位置さえ把握して角度気をつけてれば警戒なくても喰らうこと少ないから警戒は切りました。それよりもレーダー食らったときの生存性優先でHP上げたほうがいいって考えてますね。あとHP上げてれば空母からのクロス雷撃も耐えられるので。私はHP上げて警戒切りしてますけど、この2つは主砲で沈むのと魚雷で沈むのどっちが多いかで取るスキル考えるのが一番だと思いますよ。 --
- 駆逐のとって抗たんは必須スキルでこれを取らないって艦は秋月とかハバロなのどかなり特殊な立ち位置で必要スキルが多い艦だけ これがいらないって言ってる人は駆逐の役割や立ち位置を理解してない相当なNOOBだけだよ これがいらないって言ってる人は要するに全く敵に見つかる気のない隠蔽魚雷だけ投げてCAPもいかない敵駆逐をSPOTしない敵駆逐と戦う気がない人だけ。よくいる日駆乗りNOOBの典型だよ 駆逐は敵駆逐と戦う事が当然の役割だと判ってる人ならHP量がどれだけ重要か理解してる HPの残量によってやれる仕事が変わってくる以上坑堪を切るって事は普通にありえない --
- 君にとっては抗堪が必須スキルで違う思考の人間の存在を理解できないことはわかったから、もはや抗堪と関係ないとこまで言ってるnoob批判は止めような? --
- 勝手に決め付けるな 俺は付けない派だが、日駆逐全般6割の勝率がある。 お前みたいな決め付け厨をnoobと言うんだ! --
- 俺も坑堪なしは理解できんわ。魚雷一本分のHPが増えるのはでかいよ。 --
- 魚雷一本分……?何の冗談だ T10でも3500、威力3500の魚雷なんて存在せんぞ --
- 魚雷1本分のHP増えるなら俺も付けるわw有料でも付ける。 --
- 魚雷一本ってあれか、15000ぐらい増えるのかw 俺も付けるわ --
- 秋月乗りやけど、抗堪は必須やぞ。敵さんの駆逐に舐められたら終わりな稼業やからね。砲で殺りやう気があるなら絶対取った方がえぇ。そうでない駆逐はまぁ好きにすればえぇ。 --
- だな 枝主は駆逐エアプ ハバロも秋月も撃ち合う駆逐はコウタン必須だぞ --
- 坑堪を付けることによって魚雷1発で即死するか魚雷もらってもHP2000ぐらいで生き残るかの差が出るんだから実質魚雷1発分のHPが増えてんのと変わらんのよ 駆逐はミリHPでも仕事はできるしHP量が多いときは大胆に 少なくなったら消極的に行動すればいい んで坑堪はHP量を増やす事によって大胆に行動できる期間が増えるって事 その重要性が分かってないと見つからなきゃいらないみたいな事を言ってる芋駆逐が誕生する --
- 3葉ではないが、4,5,6葉は頭弱すぎ --
- いや秋月もハバロも坑堪はいるよ普通に ただ秋月はIFHEだったりハバロは上級射撃だったりで必要スキルが多いからスキルPとの相談で外れる場合もあるってだけ 元々のHPが多いからって他の駆逐よりかは優先度が下がるってだけでとれるなら取るべきだと当然 --
- …魚雷もらってる時点で駆逐としてはnoobだと思うのは俺だけなんだろうかね? そして事故魚雷に対する生存性の向上という意味では確かに有効だろうが、それを魚雷一本分と表現するのはどう考えても間違ってるし、抗堪が無いやつは必ず芋るっていう根拠無い主張も変よね --
- ユニコムだけど貰うときは貰うんすよwww noobカムでサーセンwww 真面目な話、対魚雷事故だけじゃないんだよね、抗堪て。 --
- 魚雷一本ってあれか、15000ぐらい増えるのかw ← 本物のバカだな。駆逐乗りじゃないだろ? --
- 生きるのと死ぬのじゃ1と0、魚雷一本どころじゃない差だよね、確かに。芋云々は知らん --
- それを魚雷一本分と表現するのはどう考えても間違ってるし<そう思うお前の頭が間違ってるだけだよw --
- 坑堪のHP増加量は特に対駆逐戦で打ち合いになったときに一番効果を実感できるものだから 巡洋艦から攻撃貰ったら1斉射分程度の増加量だけど対駆逐戦で回避行動をとりながらの砲戦なら2.3ターンの砲撃に匹敵する その効果の大きさが分からないって事は要するに最初っから敵駆逐と戦う気がない奴だけだもん --
- ハバロ、秋月など砲駆はコータン必須よ。必須。少しでもいいからHPないとアカンよ。ちなみに雷駆(陽炎など)もコータン取ってるけどなぁ --
- 上の葉でも説明したけど秋月ハバロは他の必須スキルが重いから他の駆逐と比べれば優先順位が下がるって話をしたかっただけねこの木文は。基本的に駆逐には必須が自分の意見だよ か・・勘違いしないでよねっ!! --
- 究極的には、いろんなスキルを付けたり外したりしてそれぞれで100回やって一番勝率のいい組み合わせがその人の正解。ありえないとかありえなくないとか第三者が断言することにどういう意図があんのか知らんが、自分的にはこういう風にしている、というサンプルの提供なら意味はあるんじゃないか。 --
- ここまで見てると付ける人付けない人両方居るけど、付けないって人は代わりに無線付けてる人が多い気がするね(俺も抗堪無し無線派) もし両方無しの人が居たら艦とスキル構成をちょっと聞いてみたいなと思ったり --
- 自分はタシュケントとウダロイとレニグラは抗堪も無線もない。いや、本当は欲しいんだけどポイントに余裕がない。ちなみにタシュとレニンは兼任で察知,砲手,抵抗,基本射撃,警戒,上級,隠蔽。ウダロイは砲手→アドレナにしてる。 --
- なるほど、ソ駆だと隠蔽と射撃系でポイント足りんのか -- 枝?
- 一番いい駆逐は自身も水雷戦や砲戦を「適宜」しつつ、CAPスポット生還の三拍子そろった駆逐。それができるならば不要だが、隠蔽差やレーダー環境からそれらをこなすのは非常に難しい。ゆえに取得を推奨する、って感じかな --
- 結論は勝てれば何でも良い。お好きにどーぞ。ただ、負けるから議論になる。 --
- こうたん付けなくても平気です。というのは別にいいんだけど、こうたん付けてないので(こうたん付けてない故にローHPなので)味方援護で駆逐撃てませんとかっていうのはやめて欲しい --
- 相手を砲撃でやっつける ということより、spotし続けることも重要なんだぜ 下手に撃って集中砲火なんてまさにnoob --
- 同じ理屈で自分も撃てば撃沈可能で自分も隠蔽戻れる、撃たなきゃ相手が沈むか怪しいってときに指加えて見てるのもnoob --
- 坑堪付けてるけど撃たれる --
- 本題と関係ないが警戒ってどれだけ効果あるの? 発見距離+25%程度じゃ3ポイントに見合わないと思ってつけてないんだが、体感でそんなに変わる? --
- ソ駆に乗ると良く分かるよ。警戒ナシで酔っ払って乗るとすぐ沈むw --
- 上の枝でも話だけど秋月やハバロのように舵が重すぎて見えてても避けきれない艦に関しては坑堪よりも警戒を優先的に付けて少しでも回避確立を上げる方向の人もいるね 自分は駆逐なら基本的に警戒は付けない人です --
- ↑つづき 嫌なんで撃ちません!は許された?! --
- そう言えば「死んでも発砲しない」と言ってた神風が居たな。奴は未だにそう思ってるんだろか? --
- それでその神風が勝率を稼いできたんならそうし続けるんじゃね? 何も不思議はないだろ。発砲即撃沈でも居場所が暴露することに変わりはないから理解できなくもないよ。まぁ日駆砲は一斉射なら強いからもったいないなとは思うけど。 --
- てめぇの船体についてる砲塔は飾りかよって思うけどね。ある武装を使わずに封印なんてナメプもいいところ。使いどころは考えなきゃいけないけど使えばもっと勝率はあがるだろうし所詮その程度の勝率で満足しちゃうお山の大将なんでしょうね --
- 神風は特にHEの威力が他の駆逐よりも高いっていう特権を持ってる艦なのにね 自分が艦長再訓練の為に神風乗って敵神風と対峙したときに全く砲撃たず逃げようとするだけのに当たったけど砲を撃ってこないからこっちは全くプレッシャーが掛からず2回目の遭遇戦の時は行動が読めちゃってて砲で威嚇して相手が逃げだしたら回避コースにすでに魚雷置いてあって即死 (クソ雑魚だなコイツ・・・)って思って試合後にそいつの戦績見たらT4.T5メインで神風乗り勝率60%近くあったときは吹いた そら低Tで初心者狩りだけしてりゃそれで勝てるかもしれんけど高T駆逐で凌ぎ削ってる側からすれば砲もろくに撃たない駆逐なんて雑魚もいいとこなんだよね --
- 発砲しないでじーっと耐えてる奴って時々居るよね。面白いからどんどん撃つけどw --
- その、死んでも発砲しないという言葉をここにコピペしてごらん? 誰もそんなことは言ってないぞ アホなのかな? --
- ここにコピペしてごらん?<あ、あんたさまなのかな?w --
- そうだぞ 俺は神風でやたら砲撃なんかしない 終盤、どうしてもこいつだけは!って言うとき意外砲撃はまずしない。 序盤、cap合戦、敵駆逐に見つかってもまず逃げて隠蔽に入るのが優先。 --
- それと言っておくが、おれの平均Tは7.7 人違いだったなw --
- >>高T駆逐で凌ぎ削ってる側からすれば砲もろくに撃たない駆逐なんて雑魚もいいとこなんだよね ←バカなのかな?ww --
- 神風やっててオホートニクと鉢合わせたんで「やべえ、死ぬ」って思ったんだ、ところが何故か一発撃って来ず、全門斉射された届かない魚雷がピコピコ・・・ --
- 戦艦は後ろで撃ってるだけでエイムさえしっかりしてれば100kダメは余裕かもしれないけど駆逐で平均与ダメ6万 巡洋艦で8万ぐらいは相当信頼できるだろ。ダメ稼げるときも稼げなかったときも全部ひっくるめての平均だからな --
- ダメージなんか参考程度。勝率と戦闘数の方が信頼に足る。外周の島風、てめぇだよてめぇ --
- 外周島風でたまに戦艦喰うぐらいじゃ与ダメは5万もいかないと思うよ。これで6万超えてんならそれはそれで仕事してるってことだ --
- 島風は様式美としてだから気にしないで --
- 島風だけは何をしても許されるんだよ。可哀想じゃねか --
- 勝てば許すけどね、負けたら許さんよ --
- この二つの艦種に限って言えば与ダメ低くて勝率高いやつもいるし理由もわかるんだが、統計サイト見る感じでは駆逐と巡洋で与ダメ高くて勝率低いやつなんておらへんで --
- あくまで赤い人じゃない平均以上のプレイヤーって意味な。 島風で与ダメ平均ででソートしても6万超えるあたりからは勝率も安定してるしほかの駆逐もそう。ユニカムクラスはあと2万近く上乗せされてるようだけど さば平均の二倍あたりからはユニカムの領域のようだ--
- 駆逐でダメ稼げず低スコアでもcapやspot、隠密魚雷での進路妨害、発砲し20秒回避盾でタゲ操作からの再隠密などしてるとあんま稼げないんだよな。。。特にスポットは観測ダメ記録されるのにスコアに反映されないから勝ててもうまみがない。 --
- そういう、ダメ稼がないけど勝利に貢献系のお話って、やっぱり最終的には味方頼りになっちゃうから、勝率はあるところで止まると思う。ま、私にはユニカムの世界はわからんがね。でも、自分で何とかできちゃうってことは、好きな時に与ダメは取れるんだよ。多分。 --
- 貢献系の駆逐で勝率ある人は上位へ行く前の蛹だと思ってるけどな。駆逐に要求される動きを出来てるわけだから後はダメージの稼ぎ方さえ覚えれば良いわけだし。 --
- ユニカムの世界は別次元だから分からないし踏み込む気もない。スコア狙うと疲れるから戦況見て今適した行動をとる程度に楽しむことにしてる。 --
- 何言ってるの 駆逐魚雷で戦艦沈めるんでしょーが。 沈めなきゃ勝てませんがな。 --
- 自分のローヤンは与ダメで言えばマイT8最低だけど、勝率では一番なんだな。数値にでない貢献度の最適例。 --
- ぼくのヒンデン与ダメ12万あるけど勝率44%やで なんせ戦艦しか撃ってないからな --
- ハイ嘘。そんな人どのサーバーにもいません 適当なこといってんな。 すげーダサいぞ。 --
- T10CAで与ダメ平均12万とかその艦のトップ100に入ってるだろ? すげーなお前(薄目) まぁたまにそれぐらいだすなんて誰だってできんだよな --
- まてまてお前ら 俺は最初から与ダメ低いが勝率高い人がいる理由もわかるって書いてるぞ。 勝率が第一。勝てばなんでもいいんだ。 その次に与ダメが参考になるんじゃないかなって話だ 与ダメが高くて勝率が低い人が現にいないんだもの -- kinu?
- 直近でヒンデン11万44%なら私がいるぞ・・・PM取得のために消極策に走ったら全然戦局に関われないんだ --
- 芋コンカラーに与ダメ高くて勝率赤いのは結構いてまっせ。 --
- お前ら木の分読んでる? 駆逐と巡洋艦っていってんじゃん、、、日本語もろくに読めないのにとんちんかんなコメントしないでくれよ、、、、 --
- どのサバ?ヒンデンさん 戦闘数は?たんにそれ運が良かっただけだと思うよ --
- いや 悪いのか? --
- 統計サイトは正直やなぁこういう嘘つき艦長の嘘をことごとく論破してくれる。極小例だして否定されても統計サイトが与ダメが高いやつはたいてい勝率も高いっていってるのに。 --
- 同じ巡洋でもレーダーマイノとヒンデンでは与ダメがだいぶ変わってくるだろうからなぁ。もちろんダメージが高いプレイヤーは熟練者の多い傾向にあるだろうけれど、ダメージだけで質を語ろうっていうのは無理があるんじゃないかな --
- 質?だれがそんな話してるの?与ダメ高いやつは勝率たいてい高いしかいってないぞ俺は。ダメージの質の話か?キルレの話か?お前らの文盲具合、最近ひどすぎない? -- 木主
- 巡洋艦で8万ぐらいは相当信頼できるだろ←ヒンデンの8万とレーダーマイノの8万で意味が全然違うということ --
- 分隊ブースト君はいくら成績よくてもソロだと即沈かましたりするけどね。 --
- 限りなくどうでもいい、反応に困る豆知識書くね。加賀に五十六艦長をのせると20cm「副砲」の弾道が赤色になる。終わり -- 今日の雑談板は荒れてるからこれでも見てなごんでね?
- 荒れてる板が好きw --
- いっぱい荒す君だから~ 煽りの連レス~ 今日も明日もいっぱい荒そう 真っ赤で怒る 顔が好き! ねぇ いっぱい荒れる板が好き~ --
- 荒れてるとも思わんけど巨木が多いなwww --
- 抗堪つけるかつけないかの木は枝が23、葉が46もある。もはやユグドラシル(世界樹) --
- 予想外に大きく育ち過ぎて焦ってそうな木主を想像するとかわいい。 --
- 枝と葉は育つのに花は咲かず何も実らない --
- 自分がそうだよ。家帰ってレスを見た時にはかなり大きくなっててちょっと焦った -- 1葉兼世界樹主?
- あれ他所のページの話題を移植してるんだぜ --
- 移植っていうかなるべく多くの人の意見を聞きたかったの。雑談板のほうがいろんな人がいるからね --
- スマホだと読みづらい。早くお家に帰りたい…(なお電車…) --
- そもそもの晴風のおすすめを質問した自分も焦ってる世界樹?の創造主? --
- 3葉のギャグセンス好きだわ…ww --
- 駆逐にこうたん付ける付けないでここまで荒れるんやなって。怖いなーとづまりすとこ。勝ちたい気持ちは分かるけどね --
- まったくさ、みんな良い奴で楽しんでるよね! --
- ランク戦でこうたん付けないだけでカルマめっちゃ減らされる理由がよく分かります。 --
- ランクマとかとにかく勝ちたいのに雑魚がナメプしてると見受けられるからなぁ --
- 実際舐めプでも上上がれるからなあ。 --
- まあ駆逐の抗堪はそれぐらい常識的なものなのに知識を集める場のWIKIでそれすら知らないってのはちょっとどうなのソレってレベルだからなあ --
- 抗湛常識ニキは延々と同じこと蒸し返すなぁ。お前さんが抗湛ないとロクに乗れやしないってのはもう分かったから宗教はヨソでやってくれ --
- 増加分は掛け算できれば分かるだろ。それ以下のhpで浮いてたらイマルってこった。hp1kで修理できんbbは何も出来んけど、ddならいける --
- ランク戦のセーフスターは害悪だろ。なんで勝利目指さないで芋る奴が得すんだ --