雑談/コメント161
Last-modified: 2018-02-20 (火) 16:15:53
雑談
- 消費アイテムにマウスオンしても射程表示されなくなった?って思ったらミニマップにレーダー範囲表示されるようになったたのか。全くニュース見てなかった --
- 今更ながら、Isoroku艦長(以前チャレンジだかの褒賞の猫)使うとボイスが変わるのね~。バグか?呪われてるのか??ってビクビクしてたわw --
- セガールも変わるしね。日本語音声しか使わないからみんなが言う盆栽って何のことかわからなかったけどセガール使って分かった。ボンサーイ --
- あーそうなんですね。自分が始めたときにはとっくにセガールイベント終わってたので。。。セガール良いなぁ。 --
- そのセガール艦長も0.7.2から差し替えになるみたいですね。 --
- 契約期間がおわるからなのかな? --
- 島消失バグより、開始5,6分で味方だけ4,5隻消失するバグを何とかしてくれ --
- 最近多いですよね。アプデの影響かしら… --
- そのバグは相手に発生する事もあるから・・・ --
- キーロフでボトム嫌だなあと思ってたら、暁と妙高に5kmヘッドオンして棚ぼたフルヘルス撃沈したら神風差し置いて一位だった 割合ダメージとティアの経験値補正ってほんとにあるんだな -- 日記?
- このWikiでも計算式は明らかになってないとなってるけど実際どんなもんなんじゃろな --
- ランク戦シーズン8の結果が出てるけど、あれを見る限りランク10から上は上位5%のプレイヤーと見てよいのかな --
- はは、そんなまさか。自分はランク9だが勝率53.2しかないよ。これで上位5%ならちょっとショックなんですけど… --
- 自分もランク9まで行きましたけど、勝率51.7%なんですが……。チームの皆さんに深く感謝。 --
- ランク10以上でも赤は結構居たけどね。戦績より時間帯によるガチャ運率が大きいと思う。 --
- 高Tierの開発しまくってたら億以上あったクレジットが一瞬で溶けた…お金稼ぎにいいTier6艦を教えてくだしあ。 --
- ああ、間違って直前に見てた木の枝になってしまった… --
- 旗マシマシで手数の多い巡洋(ショールスがおススメ)でCo-op、これだ! --
- 例外はいるけど、上位50%ぐらいじゃないかな。 --
- ランク戦に参加してない人を含んでないだろうから、もっと少ないんじゃないかな。 --
- 最多使用艦艇を発表します! 戦艦、ビスマルク!→ほほう、なるほど。 巡洋艦、チャパエフ!→おお、メインで使ってたよ。いいよねソ巡。 駆逐艦、ベンソン!→へえ、ローヤンとかよく見かけたけど。 空母、レキシントン!→ファッ!? --
- そりゃ使用「数」はツリー艦になるでしょ・・・(ぶっちゃけ空母マッチ自体少なかったし) --
- まあそりゃそうなんだけど、あれだけ叩かれてたレキシントンの名前があったから、びっくりしたのですよ。米空ツリー進めてみるかなぁ……(港のレンジャーを眺めつつ)。 -- 枝?
- アジアサーバーのランク空母戦はエンタープライズがビスマルク早食い競争してた記憶しかないわ --
- 今回のランク戦は当然の予想道理エンプラ無双状態になってて翔鶴レキシで出てくるのはもうルールすら理解できてないような下等生物だけって状態になってたからわざわざレキシで出てきてる様なのはもう負けたとか勝ったとかすら分からないようなのがとりあえず参加ポチって数だろう もう高ランクの戦いだと空母1が待機してるだけで蜘蛛の子散らして皆逃げてく状態になってたから空母戦が成立せんかったよ --
- ランク20前後でレキシントン回してたんじゃね、ランダム戦だと中々育てられないけど、ランク戦だと育てられるから。正直、エセックスやミッド以外は基本的にゴミかよくても同等ぐらいの艦艇しか米空母ツリーしかないから。 --
- 駆逐は日本とアメリカは全部揃えて、総合勝率も57位まで上がったから、次の苦手克服として空母やりはじめた。竜驤の勝率も六割に近づいて遂にあの飛竜や!と意気込んでから7線目、制空サイパンとあたった。alt合戦でこちらは損害三機あちらは一季。その後も攻撃機は押さえ込まれ、途中から捨て身攻撃させた。負け。勢いで飛竜売りました。上手い空母の方たちにお聞きしたいのですが、どうやってサイパンと渡り合ってますか? --
- サイパンが下手であることを祈る。勝率6割程度ならそうそうALTで駆られないし、勝率7割でも分隊ブーストならあまりうまくなかったりする。勝率7割以上で対空プラ組んで来たら諦める。 --
- 制空サイパンなら諦める。空は取られて当たり前。相手サイドの裏に空の爆撃機1中隊ずつ送り付けて、相手の後衛をひたすらスポット。そのうち狩りに来るからその時が雷撃1チャン。後は味方戦艦や駆逐の上飛ばしてできるだけ相手魚雷を見てあげる。 --
- おお!感銘致しました。裏に回せるかも問題になりそうですが、試してみます --
- 飛龍に関しては制空編成必須 んで制空編成であってもサイパン側がクソチンパンでない限りはまず勝てない やれることだけやって後は味方水上艦が強い事をお祈りするしかない --
- VCしながら船一緒にやるフレンドが欲しい。一緒にやってた人たちは他ゲーに行っちゃって悲しい。みんなはどうやってフレンド作ってるんですかね? --
- クラン入ればできるんじゃね?(経験談 --
- 私は10人ぐらいのクランの方々とずっと一緒にやってるます。それ以外はライブ放送とかで放送主もそうですがそこで一緒に組んだリスナーさんを捕まえたり?。あとある意味失礼にあたるかもだけど、別フレがやってるのはクラン巡りですね。3か月スパンぐらいで移籍して知り合い増やしてる。加入脱退自由なところもありますし。 --
- 書き込んだ後冷静に考えたらクラン入ればいいよね~て確かに思ったwしっかしフレンドとやってた時にクラン立ち上げてて抜けるのもなんだかなって感じになってるのよね。ちょっとクラン募集のサイト見てきます! --
- 旗MAXで行ったら活躍できず 旗なしで活躍 --
- アルアルではある。それか旗ガン積みして間違えてCOOPとか泣ける時もある。 --
- 実際の艦艇に積んでた水上戦闘機ってどういう仕事をするものだったの?というか対空砲火の中、フロート付きの数機だけで空戦挑みに行くような役があったの? --
- Wowsだと防空役としても範囲狭すぎてロクな仕事しないし、周囲警戒も特にBBじゃ話にならんしでかなり使えない子になって気になる -- 木主
- WoWsはゲーム性のためにものすごーく色々なことを犠牲にしてるので、絵はリアルだけど海戦としてのリアリティはほとんど皆無だから……まあ楽しいからいいんだけど。 --
- 積んでたのは水上偵察機or観測機。水上戦闘機は積んでない --
- 実際の艦艇に水上戦闘機を積んだ例はほとんどないはず。船団護衛のために、輸送艦にカタパルトを設置して、そこに1回使い切りで普通の戦闘機を積んだ例はあった。戦闘艦に搭載されるのは水上偵察機や観測機で、これは弾着観測、索敵、連絡などに使われてた。 --
- 艦載じゃないけど、WW1だとドイツ海軍が水上機で組織的な対艦攻撃を実施していて、それなりの戦果を上げていたりする。 --
- 瑞雲は空戦フラップまで付けてあるから半ば水上戦闘機も兼ねてるようなもの……とはいえ艦載は伊勢・日向に計画されただけで実現してないっていう子だし --
- 最上15cmの発火率10㌫だけど、これ相手が防火つけて UGもダメコンつけてたら着火しなくなるんじゃね? どうなんだろう --
- ほい。 --
- 追記。着火しなくなるとか夢のよう。by戦艦s --
- そういえばドイツ艦なのに全く着火しない戦艦がいたなぁ。疑問に思ってたけど防火つけてたのか。 --
- 俺のグローサー、コンカラー19艦長は4スキルが隠蔽、上級、防火だけど良く燃えるから最後は運だ。大和19艦長は2スキルがアドレナリンと熟練砲手で4スキルは隠蔽、上級だけどグローサーよりは燃えないかな。モンタナも時期に19艦長になるが防火予定。大和も砲旋回速度が上がれば防火取れるんだが。 --
- マジか、だから防火がはやってるのか 納得だわ 大和艦長 上級やめて防火とろうかな --
- 今ちょうどスキルリセット無料だしな。おれも上級つけてたけど副砲ほとんど使わないから防火にしたよ --
- 最近、1日1回以上は同クランの分艦隊が味方と敵にいるんだけど何か流行ってるのわざわざ時間合わせしてるよね?仕組の分みとして味方に同クラン艦隊が2隊来ることあるの?あとリプレイ見てみたら序盤はお互い腹を見せても撃ちあわずに他の艦を撃ってたけどエンブレム関係の裏ワザなのかな? --
- 訂正。仕組みとして味方に同クラン... --
- クラン内で2分隊以上回してたら+-2までマッチングする仕様上出撃タイミングさえ合えば意識してなくても同じMMに放り込まれるのは普通に起きることだよ 腹を見せて伝々は知らんが --
- 3人以上で遊びたいときに、タイミング合わせて戦闘開始すれば結構な確率でマッチする。同クランに多少手心を加えることはあっても、裏技うんぬんとかうがった見方はひがみすぎじゃね。そこまで倫理観が欠けてるくせにまとまりのあるクランなんてそうそうないだろ。 --
- 全員が欠けていれば、むしろそれは常識になるのだ --
- 説得力ある枝だなぁ --
- 空母分隊もだができる事をやって何が悪いって人はそれなりの数居るもんよ --
- ナライ用にT7プレソ巡実装してほしいなぁ --
- リヨン手に入れたんだが…なんというか、うん、艦橋凄いっすね。トップヘビーだとかバランスだとかもう色々超越しちゃってる感じね --
- 今やってる駆逐艦が貰えるマラソンの19は中々エグいな基礎スコア1750出ないことは無いけどそれなりの対戦じゃないと出ないからな、ワンサイドゲームだと出にくいからキツイ、今日は調子よかったから1750以上の8戦やって3戦スコア1750以上だしてたけどこの19の時に出るかわからんな、懲罰MMの時だとそもそもゲームにならないからわかんね。 --
- 18/26で済むのはWGの良心か。取れそうに無いやつは先に目星付けといたほうがいいかもね、航空機30機とか魚雷5万とか素晴らしいマッチングになりそうだ --
- 基礎1750は勝ちゲームのトップスコアなら普通に手の届く範囲だと思うけど --
- T5の空母でも基礎2000超えたことあるし何とかなるやろ(錯乱) --
- 報酬は駆逐艦だけど駆逐向きじゃないの多いのよね --
- クラン戦、一か月ごとに一か月間開催で年6回やるつもりなのかな? --
- 艦長スキリセ無料っていつまでだっけ?おわるまでに育てていろいろ試したいなぁ --
- 16日までだったはず --
- 少し前のログ読めばあると思うよ --
- それ見たんだけど、バグ騒ぎで公式で期限の記載が消えて以降、確実な日程の発表ってあるのかな。バグ前と変わらず? --
- 公式は相変わらずだから、「とりあえず普段乗りしてない艦長は全部リセット」しとくのが良い。後で乗せ換えもしやすいし。 --
- NAの某クランではクラン戦でミスしたらあんこう踊りを踊らなければいけないらしい。 --
- どこwそれ。ヒントだけでも。つうか、クラン戦常駐してる日本人クランってあるのか。 --
- 名前書いちゃうとまずいみたいだから、ヒントだけください。後は探します。 --
- twitterでwowsなどの語で検索すると見つかると思う --
- フランスコンテナ25を買ってみた。そしたらヴィトン・シャネル・エルメスの数々が入って…いるわけがない。パーソナルミッションのT5&6にドラゴン旗やヒュドラー等々。どうせなら速度旗や消化旗が欲しかった。一番高い50を買うとT7&8が入っているんだろうと思う。 --
- 5でリシュリュー出たわすまんなw --
- いやリシュリューは要らないんだわw ツリーでもすっ飛ばすと思うw -- 木
- 飛ばすほど上目指すならやっぱ貰えるなかで一番上のリシュリューが一番良いじゃないっすかー --
- 今日はバレンタインデー。俺ぐらいのレベルになると、「あんたの分のチョコどっかで好きなの買ってきて。お金?こないだのサンタコンテナとかで使う程余ってるならそのぐらい出しなさいよ」と奥様に言われたぜ。 -- バレンタイン初段?
- もう愛はないですね。熟年離婚しないことをお祈りします。 --
- ふと思ったんだが、もしシナリオでレイテ突入作戦とか実装されたらどんな感じになるんだろうか。 --
- 米国シナリオならストレスたまらないけど日本シナリオならストレスマッハになる。空母打撃群の空襲を受けているだけ。西村艦隊ぐらいだな。負けシナリオでも楽しいのは。 --
- なるほど7隻だもんな フレッチャー級とベンソン級の魚雷を避け、ダンケルクシナリオのSボートの如き機動のPTを排除し、敵のコロラド、アリゾナ、ニューメキシコ、ニューオリンズなどを撃沈する。って感じか… --
- なお夜戦かつ敵のみレーダー --
- プレイヤー7隻、BOTは総勢78隻の模様 --
- ランダム戦、「その日」初プレイ1勝したらその日のランダム戦終了。又は1負後1勝して「その日の」勝率5割にしたら終了という毎日… --
- で、休みの日にランダム戦連続してやると、今までの勝ち以上に負けるw --
- いくらサイパンでも、2隻で固まってたら攻撃してこないだろうとおもったら普通に雷撃されて4本食らった、味方がプリンツでしかも防御放火発動してるいるにもだ、こっちが長門でしかも対空しようじゃなかったからかもしれんが サイパンってたとえ相手が孤立してなくても、攻撃通せる性能なのか・・・つらい --
- やっぱT7空母にT9艦載機持たせたのはやりすぎだと思うんだよな。特徴付けるにしてもT8艦載機で調整すべきだったと思う --
- 古鷹「せやな」 --
- 主砲のこと言ってるなら伊吹は「まだ主砲更新されない...」レベルだけどな。最上も155主流だし愛宕は隠蔽と回復と甲板が武器だし --
- サイパンは壊れ、はっきりわかんだね --
- 6本しか投下できない上に防御砲火発動で拡散してるのに4本も食らう時点でお察し。嘆く前に回避行動取って、どうぞ。 --
- 艦隊行動といっても近すぎて、逆に魚雷を避けづらくなるのはよくある。 --
- 駆逐艦でたくさん試合をこなすうちに、このゲームで最も業の深い艦種は空母じゃなくて駆逐艦ではないか…と思ってしまった。息抜きに巡洋艦で出て双方駆逐0の戦場に入った時の気楽さといったら。そもそも駆逐が存在しなければ、味方の無迷彩駆逐や即沈駆逐に頭を抱えることもない。自分の乗艦が貢献度の割に報酬が低い、なんて事案も起こりえない。capなんて試合後半に隙ができたら巡洋艦が掠め取れば十分。ああ、駆逐艦って何だろう(哲学) --
- 戦艦や巡洋艦が自由に動けないのは一方的なスポットと魚雷が怖いから。駆逐がいなければ日や英みたいな隠蔽良くて長射程の魚雷持った巡洋艦がやり玉にあがるだけで何も変わらんよ。 --
- それやると戦艦が強すぎるから装甲頼りに距離詰めれば巡洋は撤退するしかないし。 --
- 戦艦が強すぎるというか、魚雷持ってない巡洋艦が無力すぎるね。 --
- 空母がいなければ駆逐になるけど、味方の空母が沈んだ時点でほぼ負け確何で何とも言えない。最近では巡洋艦を喰う駆逐もいますので。 --
- レーダー 何それw --
- 好きだぜお前ら。と、俺からのマズイ言葉のチョコ送っとく。 --
- ホモですか? --
- ホモじゃねぇなら何なんだよ? --
- 人類みなホモ・サピエンス --
- 何故この日なのか知らないが今日は俺の誕生日。ちなみに妹は12月25日、人生のうち毎年1日ずつ損していると嘆いているが、俺に言わせればプレゼント貰えるだけマシだろ。俺なんかプレゼントとチョコを天秤にかけられ安い方が選択されるんだぞ。まったくなんて日だ!(小峠風) --
- 普通ならチョコだけど、今日が誕生日ならケーキが食べられる。いいなw --
- うちの息子も今日が誕生日 まさかお前・・・ --
- 禿しくウケた...親子でWoWsですか。各員の健闘を祈る!(^_^)/ --
- 育成費(記念日のプレゼント代等)を安く上げようと狙って生んだんですよね? --
- ハピバ --
- 対空プラで赤エンプラと割といい勝負する翔鶴さんの腕が、どうしても鑑別70%には見えなかった。 ソロで50後半でもめっちゃ上手い空母とかいるのに不思議だなー。 お友達のアラバマさんは垢作り直してそれかい?大変っすね~ --
- プラだもの対空艦舐めたらあかんで。空母を一切無効化出来るのが2隻なんだから(解決) --
- エンプラはopだから勝率に10%は補整かかると思うよ。 --
- 奴らの企みは分かっている。チョコをあまり食わない俺に高価なチョコを送り、残ったチョコを自分達が貰うと言う計画的犯行だ。どうせならダブロン貰った方が100倍マシだ。 -- 木
- ダブロンを手渡しでもらうのか?「はい。ダーリンダブロンよ♥️」みたいな --
- そう言えば、マージャンで二人が同時に上がることをダブロンと言ったっけ。 --
- さっき来たライン。「あなたの分のチョコ買いました。何とゴディバの詰め合わせよ!子供たちと私で美味しくいただきました。ご馳走様でした」これ、俺はありがとうって言った方がいい、のか・・・? --
- あなたに渡すチョコを子供と奥さんが食べたってことだから、もう愛がないって事だから離婚を切り出すんだ。 --
- WoWS関連のコメ見てて思わず笑ってしまったことを書いて見る木。俺は「なんだよ頭東郷みかんかよ」と「ケーニヒスベルクのHPはフルヘルス、瀕死、撃沈の3つしかない」です --
- 睦月の説明欄「主砲…悲惨。これに尽きる」乗ってるとまじで、とどめの一撃にしか使えない。あとは日戦艦についての説明のいたるところに出てくる「ただしTier3は除く」 --
- 革命的戦艦の革命的説明欄。あそこくらいネタに振り切った説明があってもいいと思う。 --
- 読んできた。面白かったのとOkt.を「彼女」って書いてるとこがあってちょっと笑った。ところでロンシュタット島を忘れてはいけnaikara(粛清 --
- でも例のゲームwikiからのコピペかと思ったらそうでもなかった模様。むしろなぜ間違えたのか --
- ネタとか言ってる資本主義者はシベリアへどうぞ。 --
- 船を指す代名詞として、彼女は極めて適切だと思うのですが。 --
- アドミラルホッパーのヒップホップ、お薬キメた「テキスト、ムールマンセクAPR」の二大巨頭かな、パッと思いつく限りでは --
- どっかで見た十月革命艦のあだ名「赤ブリスカ」も面白いと思って流行らそうとしてるんだけど流行らんね --
- ボガトィーリの「(魚雷)ない・(対空)ない・(機動力)ありません」、あとクルィームをムスカが評したコメント。「粘土」でwiki内を検索だ --
- そういえばpoiとか盆栽という単語はもうすっかり見なくなったな --
- 盆栽はまだたまにくらいは見るイメージだけどな個人的には。そうでもないのかな? --
- 以前はよく見たけど、最近はバ至貫通とかバイタルにもらうとか普通の言い方が多い気がする --
- 昨日か一昨日か、poi言ったやつがいて、そのあとに5~6人ほど続いてたから自分も便乗した。まあもうほとんど見ないわな --
- GK説明の「魚雷:そんなものはない」 身も蓋もなくて好き --
- ビスマルクにもなかったっけ --
- ビスマルクはなんか無難な説明に変更されてた(´・ω・`) 同格にティルがいるからしょうがないのかもしれないが -- 枝?
- フレッチョー(←フレッチャーの間違い)は笑った --
- 英語の発音にはフレッチョーの方が近い気がする。 --
- 俺が書いた文章。(見直しても面白さの欠片もねえな俺のやつ) --
- それはさておきフリントのパチモンとか仏巡のは好き。 --
- 「冗談じゃない。俺は戻るぞ!お前らも付いて来るか!?」 --
- 「うわぁー!?」 --
- パークス君人気だなぁ --
- 北上の▲▲▼▼コメント --
- そういえばbun事件なんてものもあったな…… -- 当時の1枝?
- ハイフリページの画像のURL --
- buff前のグロゾヴォイの「こいつスゲー!隠蔽は…」のコメは思わず爆笑した。 --
- ああそれもあった、懐かしい。枝にネタ詳細解説くんがいたのもポイント高い --
- 「コロラドなんかむきむきまっちょのターミネーターさ。」T7新シナリオ(シナリオコメより) -- 感銘を受けて以来「つまらない」、「すべってるよ」などの迫害にもめげず伝道させて頂いております?
- 便秘相談だか、うんこの話ですごい盛り上がってたのを思い出したわ。古くてログがもう消されちゃったっぽいけど、あの人は今も健康でいるだろうか --
- 独巡の3pスキルにおいて警戒か爆専で悩み。 --
- 遠距離から戦艦いじめるなら爆専優先かな。艦長レベルがいくつかわからないけど、19艦長で管理がいらないなら両方取ってもいい。 --
- 11pしかなくて、振り直し無料なので... 爆専とろうかな... --
- ヨルク・ヒッパー以外は手数が多いので爆専の恩恵も大きい --
- 14pの伊吹(爆専)も4p余り。管理と警戒と厳戒どれが生存性上げれるかなぁ。 --
- 修理班あるならよっぽどのことがない限り管理は外すべきではない --
- 無課金だし管理大事か. --
- 無課金だし、ってもしかして消耗品の話? --
- 一応言っとくと上位消耗品はクレジットでも買える。伊吹まで行ってる人が知らないってことはないと思いたいけど --
- バレンタインに初めて孤高の戦士取得!まぁチョコなんか貰うような奴じゃないからね。仕方ないね。 それはそうと、2VS4の状態から戦艦同士がラムって1VS3になった後に勝っても孤高の戦士貰える事を初めての孤高取得で知りましたとさ。リザルト出る前は貰えると思わなかった。 --
- ソロボッチを孤高の戦士って考えるとかっこいいよね。 --
- それじゃあ次はチョコ持ってイチャイチャしてるカップルに爆沈をプレゼントしよう! --
- 体当たりで敵沈めた艦がFFで死んだら「頑強」取れたり、惑星WOWSは不思議だらけやで。 --
- このゲームをやったせいか自分が以前作ったプラモデル(塗装済み)を見ると、チッ無迷彩かよってつい思ってしまうようになった。しばらくプラモ作ってないけど迷彩つけようかなぁ --
- ダズル迷彩でもつけようぜ(鼻ホジ) --
- 速度旗と爆沈旗も忘れずにな --
- 小林迷彩にしてみたら。ローマならオ◯ホつけないとな。 --
- 今現在ぶっ壊れ艦3つ挙げるとしたら何だろう。あ、1つはサイパンで決まりな。 --
- ベルカス --
- パンクtier10。まさかのz52超え --
- ジュリオ --
- ベルとエンプラ。パン駆はそのうち調整されるだろうから外した。 --
- 武蔵かな。特にトップティアでT7がボトム引いた時程の絶望感は半端ない --
- 基本的に空母を除けば、同ティアにおいて隠蔽が優遇されてる船は強いよね。そしてその手の船はプレ艦が多い。まあ当然っちゃあ当然なのかもしれんが --
- でも課金要素の割には他のソシャゲよりマシだと思う。某パ〇ドラなんか無課金勢〇ねみたいな感じになってるし。 --
- べるふぁっきんに一票。 --
- まぁベルですな。ベルで出撃すると確実にカルマ減るw --
- サイパンもエンターも加賀も、課金空母は分艦隊御用達みたいな感じで正確に測れないな… --
- エメラルドと出雲 こいつら逆方向でヤバいって --
- もし日空ティア10を信濃に差し替えたらどうなるんだろう --
- 搭載機数少ないからTier10以上の艦載機を出さないとクソザコになると思う --
- 信濃の搭載機は大戦後期の大型機換算だから少なく見えるだけってもう256回くらい言ってる。あと結局はゲームバランスで調整される。 --
- デカい新型積んでもチビい旧式機積んでも搭載数が同じゲームだから分からなくなるんだろうけどもねぇ --
- どう頑張っても白龍とは比較にならんスペックだからなあ。白龍の24万馬力に装甲に搭載量とあり得ない数字だし --
- 空母として輝けないなら飛行甲板を撤去して46センチ砲乗せて艦種を戦艦にコンバートしようぜ! --
- パン駆のT10は中の人補正でしょ。Z52のほうがチートソナーがある分勝てるわ。駆逐乗りにしてみりゃ最近の高Tはレーダークソゲーだからな。 --
- レーダーそんなに怖いか? 発見されて上等!だろ --
- タシュケン「発見されて上等!」 ハバロ「だよなぁw」 島風「・・・・」しゃぁぁぁ(失禁) --
- Z52「むしろ見つける側ですがなにか」 ギアリング「……」(島風にそっとタオルを差し出す) --
- チッまたレーダーかよ退いとくか、くらいかな。複数艦からあんまり何度も続くとだんだん削られて前出られなくなっちゃうけど。 --
- 自分の気に入った艦は中の人が上手くて、そうじゃないやつは艦が強い理論は聞きあきたよ --
- WoWSでモデル見てると架空艦・計画艦の居住性が気になったりするこの頃。オホトニクとかめちゃくちゃ居住性悪そう。逆に出雲は大和より居住性良さそうだったりしそう… --
- 居住性は結局のところ排水量から兵装・機関その他を差っ引いた余りがどんだけあるのかって話だから、モデルよりその辺考えた方が良い気が --
- 出雲さんは艦上構造物がほとんどないので、居住性は別として指揮能力は低そう。当直士官は交代のたびにあの船橋楼をえっちらおっちら昇り降りするのだろうか……。 --
- 中に螺旋型エスカレーターでもないとやっとれんわな --
- 出雲も大和も居住区は艦首にある。ちなみに造船所によっても居住性は変わる。大和より武蔵の方が豪華だったらしい。 --
- オホトニクは良いぞ。風に晒され自然と戯れる様にして砲撃が出来る。しかもその優雅な一時を過ごすラッキーな砲手が7人も居る。さぁ君も潮風を感じるのだ!! --
- 7人で息を合わせてぐるぐる回りながらチームワークも鍛えられますね!!
あれ全周砲塔だから息が合わないと砲に当たって海に放り投げられそう --
- 敵艦と当たってないのに浸水リボンって取れることってある?昨日coopやってたらダンケルクで取れんだが。 --
- その温かさは僕のズボンの中をじんわりと、確かな感触を以て伝わっていくのだった。 --
- その浸水一気に4回取れたんだ。…Botでも…漏らすんだな…。 --
- 舷側ソフトタッチズリズリで浸水がシュバババっと4つ入ったのは過去1度だけあった --
- セガールが別の艦長に置き換えられるってリークがあったと思うんだがあれって結局どういう理由だったんだっけ? --
- 特に理由は明記されていなかったと思うが契約切れじゃないかと言われてる。 --
- あー契約切れか。てっきりロシア国籍と取得した事と関係してるのかと思った。サンクス --
- 通常の魚雷が駆逐艦をすり抜けてダメージを与えられないなどの不具合を修正しました。やっぱりかーい。最近何度も通常魚雷がケツの下をすり抜けていくから不思議に思ってた。 --
- セクハラじゃないの --
- パンユーロツリーが実装されないかなぁ、と仄かに期待する日々。 パンアジアよりはよっぽど拡張性あると思うんだけど。 --
- 完全に空気と化したブリなんとかさんが息を吹き返すかも...? --
- 昔は敵に隠蔽ブリ引いただけで劣勢覚悟だったが、今は「なんでそんな乗りにくいので来たの?」って感じだからなぁ・・・。稀に上手い人もいるけど、隠蔽射撃時代の輝きは戻らない。 --
- 三連装砲塔×4のテゲトフ級とか弩級戦艦のレトロさに新鋭さが混じってかっこいいんだけどね。 --
- 相手の舵表示する奴ってバニラでもついてる?MOD?公式なら表示してみたいけどMODならかなりアウトだと思うんだが… --
- 舵ってか角度ならMODであるが・・・(お察しの通り入れてるかで差がでかくない?と公式フォーラムでも問題視する人が居ます) --
- 思う思わないは勝手だが判断するのはWG。あーしゃんに入ってるMODが原因でBANされたら、全世界レベルで裁判起きるぞ --
- 新基準で違反になったmodはもうaslainから削除されてる。使えなくなったのは実質味方の消耗品使用(と敵味方の火災)がわかるやつだけだけど --
- あああれ削除されたのか、便利だったのに。チャットで味方に煙幕やレーダーのクールタイム教える人もいるしなんなら公式で実装してもいいと思うんだけどなぁ。 --
- MODかぁ…判断するのはWGってのはそれはそうだが、だからと言って普通では知り得ない有益な情報を獲得してるっていうのはあんま良くないと思うけどなぁ… --
- 舵とか推力、角度も個人的にはアウトだと思うから入れずにずっとやってるが、この運営の基準がなぁ… まあ公認だから好きにすればいいけど、おかしさ具合で言うと島貫通レーダーといい勝負ちゃうか? --
- 公認だからオッケーって考えは空母格差プラを肯定するのと同じように感じるから自分は入れない。もし他人が入れててもこっちからは分からないから気にしないけど --
- 使う(べき)使わざる(べき)の判断は各人でやるべきだけど、WG公式のMODpack内に角度MOD(Navigator)が使用された状態のスクリーンショットが説明画像として入れられてるから、角度MODについてはWGが半公認ないし黙認してるとみなす口実とされてるのが現状かと --
- 角度modのあるかないか有利不利出るのになぜ黙認なんだ?どうせ大会ではダメなんだろうに --
- 角度Mod知らない頃の自分はマップを拡大して見てだ。ゲーム上で確認できるものだからグレーなんだと思う。 --
- 勝敗記録つかない&稼げるのがシナリオの良いところなのに次に追加されるのはTierだけでなく国&艦種が指定されるとか一回☆5取ったらやる人いなくなりそう --
- WoTの黒歴史・ヒストリカルモードみたいにならないことを祈る --
- 3つ目のタスクはAigleのみっぽいねぇ…これ2つ目は駆逐じゃ無理ゲーな内容なんやろなぁ --
- ペンサコーラとポートランドの違いが分からない自分 そして何故tier7をポートランドにしなかったのかと思う --
- ペンサコーラはアメリカにとって初めての重巡だからでしょ --
- HE弾でバイタル抜けるのはバグだったのか --
- エメラルド「そうだよ!バグに違いない!!!!!」 --
- 君は装甲張ってから出直してきて --
- ダナイー「エメラルドの兄ぃにはどこまでもついていきますぜ」 --
- ?「そんなことよりウォッカのみたい」 --
- ボーグ「ミーもHEでバイタル抜かれたネ、訴訟」 --
- キーロフ、クマ「・・・」 --
- 何だよ…公式のバレンタイン漫画結構いい話じゃねぇか… --
- 端から見てたんだが味方のフルHP大和がミッドウェイの一小隊の爆撃だけででHP半分ぐらい減らされてたんだが爆撃ってそんな強いのか? --
- AP爆弾やろ。 --
- そんなのあったんか空母使わんから知らんかったわ。にしても強すぎじゃね?運悪かったらワンパンやん。 --
- AP爆弾を運悪く1機も落とせずクリーンヒットすると3万近く減ることもある、半分とはいかなくても3分の1だからビビる。それか固めて2小隊来てたか、だね。 --
- AP爆弾だね 大和だから半分で済んだとも言える たぶんGKだったらそのままワンパン海底旅行 --
- AP無い頃、大和で開幕爆弾5万+火災+魚雷で7万オーバー即沈しかけたよ。 --
- 知ったか枝がわいてるな。ミッドのAPじゃ大和は良くて2万~2万5000、グローサーも3万程度しか抜けんよ。独戦に刺さるのはグローセまでだ。ただしグラーフのAP爆撃だけは特別仕様だから大和でもモンタナでも刺さる。ただでさえ空母乗りは少なくて正しい情報が出回らんのだから適当な情報流すのはやめてほしい。そういうことから空母が空母が言う変なのがわくんだから。 --
- APBがガチで怖いのは巡洋艦のほうなのだ(トラウマ持ち) --
- 次のアプデで雷雨が追加されるようだけど、範囲が決まってるのかな?だとすると戦略に幅が生まれていいと思う。 --
- 撃った弾が落雷によって爆発しましたなんてことはないだろうな --
- 雷で落ちるなら弾より先に航空機だぜ 弾に関しては散布界拡大とかかね? --
- その範囲限定で、艦船視界範囲4kmの航空機飛行速度半減とかどう --
- 弾薬庫に雷が落ちて爆沈するのかな? --
- 航空機発艦不能でいいよ。緊急発艦もってれば飛べる。精度は防空使ったときみたいにガバ精度。 --
- 空母乗ってる時にそんなになったら抜けるわ クソゲーにもほどがあるだろ --
- また勝手に孤立して空母に殺されたのか。本当に何度言ってもわからん奴だな。なんにせよ自らの責任を空母の存在事態に負わせるのはいい加減やめろ --
- 空母なんていないほうがみんな幸せになる艦種だし当たり前だよね --
- 次のアプデで春雨が追加される に見えた、まじかよ買わなくちゃ!とか思った。目と脳が疲れてるようだ・・・ --
- 駆逐4隻以上マッチって誰も幸せにならない気がするんだけど私だけ? --
- ソ駆乗りの自分は無理やりキャップしに行かなくて済むから動きやすい。 --
- 米駆だと餌がいっぱいで嬉しい。露駆さん貴方は結構です。くんなって言ってんだろ。 --
- cap戦の負担が明らかに違うから自分は多いほうがいいなぁ…駆逐数に最初から差があるマッチングは特にそう。 --
- 秋月だけど、ソ駆と同じ気持ち。駆逐を駆逐してやるぜ!と気合入りまくり。 --
- 何故か有料で艦長スキルを振り直した直後に無料期間が来るという --
- クラン戦が隔月でくればスキル振り直し無料も隔月でくる可能性があるかもないかも --
- みんなフランス駆逐艦のマラソンは順調に進んでるかい?私は某これのイベントが始まるから獲得するのは諦めて簡単に取れそうなミッションの報酬を得るのに注力することにしたよ。年度末に向けて仕事も忙しくなってくるしね・・・ --
- お仕事お疲れ様です。Wowsよりイベントが多い印象がありますが、まぁ、その、頑張ってくださいな --
- 自分は今んとこ全部クリアしてるけどそももの艦自体の評価が低いのが気になる --
- ここ数日MMが酷すぎて早々に諦めました。敵高ランク複数VS味方勝率45%未満が連日続き、心が折れました。しばらく休息しようかな --
- 1/5くらいまでやったかも知れないが、同じくなんで諦めるかな。 --
- 艦首艦尾にダメージ出なくて今日のクゾトフの信管は調子悪いなぁと思ったらよくよく考えたら19艦長のスキル1つも振ってない事を思い出した。そりゃ貫通しねえわ!道理で敵弾警報もでねえわけだ! --
- あるある。艦長再訓練中なの忘れてて「ロック数ゼロじゃん」→破壊的一撃!‥‥ --
- ほら、今ただやん・・・・タシュケントでもドンスコーイ!どっちの艦長にしようかなーあ、とりあえず主要な艦長全部リセットしとこ・・・それが全ての惨劇の始まりだった←何回かスキル0で出撃した人 --
- ちょっと落ち着こうぜ(何も関係のない画像) --
- ランダムの勝率39%でランク9のプレイヤーとかいるんだな・・・。 --
- プレ艦ってフリー経験値がより多くもらえるってゲーム内でかいてあるけどあれほんと? 今まで気にしてなかったけど、見てみたらほぼ5%でフリー艦と変わらないっぽいのですが。 --
- どこに書いてある?見たことないわ --
- モジュールのとこ。「艦の注意事項」に書いてある。 --
- 基本経験値にボーナスがついてるからその分フリーも上がるってだけじゃない? --
- ならわざわざ「フリー」つけなくても良くないですか? --
- 良いように見せようとしてるだけやん、フリーは増えてるのは事実だから嘘は言ってない。そんなこと言い始めたらソシャゲとか詐欺やん、最近になって表示があまりにも酷いから確率表示とかさせてるだろ、それに比べたらWGは全然だろ、だが、MMお前は駄目だ。 --
- 見てきた。これはあれだツリー艦は全てのモジュールと次のティアを開発するまでエリート艦じゃないからフリー経験値に変換できないけど、プレ艦は買った時点でエリ艦だからってことだ。 --
あとだしでごめんなさい、私もそれ思って、今日の戦績詳細見直したり、念のためエリート化してないツリー艦で一度Co-opやってみたらやっぱり5%ほどなんですよ。 --
- ↑またごめんなさい、よく読まずにエリート化の話書き忘れてたの思い出して書いちゃいました。 --
- 同じ分経験値を稼いでも次の開発先のある艦はその開発分の経験値を稼ぐまでフリー経験値が取れないでしょ。だからその分フリー経験値が多く得られる。翻訳が曖昧なのね。 --
- 誤訳の可能性大ってやつですかね。 -- 木主
- 日本語的にはあってる。受け手の解釈によって意味が複数に分かれるってだけかと --
- 意図が正しく伝わらない可能性がある(ちゃんと伝わる手段がほかにある)時点でアウトです。 --
- 3枝の続きなんだけど、例えばツリー艦のミンスクとプレ艦のレニンが同じ30万の経験値を稼いだとする。ミンスクがエリート艦になるには25万ちょっと必要なのでフリー経験値は5万弱。レニンは最初からエリ艦なのでフリー経験値は30万。プレ艦の方がフリー経験値がより多く貰えるでしょ --
- ただ実際にフリー経験値にするにはダブロンが必要で、プレで稼いでフリーにする人は課金沼に自らし沈んでいくというね。ガチャと違って金出した分確実にもらえるからまだ良心的だけど --
- いわれてみればエリート艦はフリーに変換できるんだよな。俺の神風も100万経験値溜まってるけど、艦長育成の目安にしか見てなかったわ。金さえ出せば武蔵とネルソンゲットしておつりがくる。やらんけど。 --
- 開幕爆沈がなくなるんですねヤッター!個人的には爆沈って要素自体いらないと思うが今回の仕様変更だけでなぜか神アプデに思える不思議。 --
- わーい、バレンタインのスパコンかようわからん何かからドレノ旗100枚貰ったぞ~(棒) 元から現在580枚あるから大ハズレだよ・・・そっから100枚足されても困るよ・・・みんなはいいの出た? --
- 艦長経験値って初戦50%ボーナス乗る? --
- 乗ると思います。取得経験値が取得艦長経験値の基礎値になるはずです。迷彩や旗で経験値プラス50%というのがありますが、経験値だけでなく艦長経験値も実際はプラス50%になります。艦長経験値プラス50%の旗は艦長経験値だけ50%になります。 --
- 勝てば乗るよ。負けたら乗らない。 --
- 艦に入る経験値だけが独立して増えるってことは少なくとも今の仕様に固まって以降では例がないはずよ --
- 日本艦艇の無期限迷彩の青タイプ出来るようになるのか!逆に愛宕は従来の抹茶に出来るのかな? --
- 大和と武蔵の艦長スキルは何をつけたらいいんだろ?とりあえず察知 アドレナリン 管理 上級にしてるけど… --
- 魚雷専門家やろなぁ、、、、 --
- 雷速向上と制空権と緊急発艦と回避機動もあったほうがいいかもw --
- タンクスキルは是非とってくれ --
- あまえら酷いな(誉め言葉 --
- 副砲特化系は非推奨 --
- 回避のために敵弾接近は欲しいな。機関壊れると辛いから抵抗も欲しい。空母増えてきたら基本射撃は必須だし、合わせて指定対空。 --
- 熟練砲手付けないと砲旋回が激遅くないかい?あと何にでも付ける隠蔽 --
- 沖縄特攻の教訓を生かして、対空特化だろ! --
- ネタレスとマジレスが混在してるから、木主は注意してね。 --
- 俺を撃沈したプレイヤーの名前は付箋にはってモニターの横に貼ってあるからな 覚えとけよまったく --
- 凄い数になるな。モニターだけじゃ足りないんじゃないか?もう一生敵として戦場で逢わないかも知れないのにw何と無駄なw沈められたくなかったら出撃しなければいい。 --
- 付箋にはってモニターにはって ってなんだよ! -- 木主
- 画面が見えなくなるじゃん --
- 俺の名前もあるのかな --
- 芋「2000戦やった。今までに俺を撃沈した奴はここに貼ってある!16名だっ‼」 --
- この試合で過去に俺を撃沈した奴は。。。(付箋の中から探し中)。。。お!一人いたやんけ!(ゲーム画面に戻る)。。。You AFK! report plz. fuk AFK! --
- 「ひゃあはは どうだ くやしいか くやしいかあ はははあ!! ウァッハハ! おれさまはだれだ! 名をいってみろ!!」 -- ってか?
- あれ、アップデート適用してからログインしようとしたらサーバーエラーで入れない……。ネット環境は維持できてるからWOWSASIAサーバーが逝ってるのか? --
- 大和アプグレ射撃改良で落ち着いてるけど、大和先輩精度のムラ凄くないかな?もう400位乗ってるけど、点をめがけて飛ぶような超精度の時もあれば凄くばらつくときもある --
- うっかり200日残ってるプレミアムに追加で一年勝ってしまった同じ日にうっかり他人のコインパーキングの清算をしてしまう こういう日、ありますよね 今日もご飯がおいしく炊けました --
- 俺プレアカ150日+サンタ450日で600日(白目) --
- ええぇ、、、、、そのころまでこのゲームあるのかな、、、 --
- 同じく360日+旗セット買ったあとにサンタで合計720日追加されたな --
- 戦績MODは入れないことにしていたけど、エンブレム実装されてこの方、マッチングが酷いのが良くわかる。片側にエンブレムがきらめく時が多いね。圧勝か惨敗しか起きない理由がわかったわ。 --
- 通常のランダムもそうランク戦もそう。マッチングサーバーに明らかに意図的な力が及んでいる。もしくはマッチングサーバー自体ポンコツなのかも? --
- エンブレム持ちが偶数人、プラも含めて同等の性能を持つ艦にきっちり乗り分けてくれれば多少マシになると思う。 --
- 社会主義よろしく計画MMなんでしょ。 --
- ティア5のフランス戦艦なのになんか圧勝出来たな?なんて思ってたらメンバーがランカーだらけだったし、惨敗したらしたで相手がランカーだらけだった。よくあるよくある。 --
- フランスコンテナ5個セットを買ってみたら、ブルターニュ、ノルマンディー、リヨンと3つパーソナルミッションがついてきたけど、これはラッキーな方なんだろうか?流石にリシュリューミッションまでは出なかったけど。 --
- Twitterで太郎さん20個箱で1つだったって嘆いてたよ。 --
- なんか最近ポイントが300くらいあるのに急に試合が終了することが多々ある。おかげでティア10なのにしょっぱいポイントしか稼げない。ひどいときは開始8分くらいで終わるんだぜ… --
- 味方、特に戦艦の連続轟沈で0ポイント敗戦だな。CAP戦で敵に全面制圧された時とか偶にある。 --
- アタマ数もまだ敵味方半数は残っててポイントもまだ半分とかで急に終わったりすんだよね。港に帰るとかじゃないと思うわ --
- 出雲と天城のてぃあ間違ってないか、これ もちろん出雲にも高速41 副砲 構造物スカスカなど勝ってるところあるが、やはり天城の方が勝率がいい ボトムでもまぁまぁ活躍できるし、逃げもつよいし、何より門数がある、残念AIMな自分でも当てやすい 今からでもおそくねぇ天城をt9相応に強化して 出雲をt8に落とすのじゃwgさんよ --
- 現環境で乗ってきてほしくない船って、エメラルド、レンジャーは鉄板だと思うんだけど、他にもティア比でどうにも性能悪い船ってあるかな? --
- クルィームでしょ。この前、「陣地を防衛せよ!」と言いながら颯爽と現れたクルィームが一撃で爆沈してた。 --
- どういうわけか地球を防衛せよと空目してワロタわ。 --
- 別にエメラルドのティアなら腕次第でどうにでもなるから何とかなる ティア比でつらい船となると今のところは出雲が一番かな・・活躍できないわけではないんだが対面にt9戦艦を召喚してしまうという意味では割とつらいと思う --
- 辛い船の条件は自身が弱い事と同ティア同艦種にop艦があることですな。武蔵とかサイパンを敵に引く船はやばい --
- T7巡洋艦とか大半通報枠だよね··· --
- 統計で考えるなら、妙義、古鷹、レキシントン、出雲、島風。T6の吹雪睦月がワースト1,2位なのはよくわからん。 --
- 古鷹は古いデータも入ってるから見るなら直近2週間で見た方がいいぞ --
- 吹雪・睦月はとかく魚雷しかない状態に追い込まれてるのに、その魚雷が同格艦比で300m程余計に目立つのが辛いんだろう。隠蔽にさほどアドバンテージが無く…というか同等以上の相手がおり、脚遅め、耐久いまいち。元より期待薄な砲は2基だけで、巡洋艦並みの装填・旋回だから反撃も怖くない。育成途中なら艦長スキルも最低限だけ。後ろの友軍が対面する駆逐艦を積極的に排除してくれない場合、手も足も出ず沈む場合が多いと思う。 --
- そうなんだよね。吹雪は旧T隠蔽装置こみの隠蔽6.3kならワチャンあるけど。WGの悪意しか感じない。 --
- 実際普通に乗ってても50%超すのは難しくないんだけどね、睦月(吹雪はまだ慣れない)。まあ多分他の国の駆逐乗ったらそっちの方がよいと思うようになるだろうけど…。多分低いのは「見つかっても発砲しない」ってのが出来ない駆逐乗りが多いからじゃないかな。睦月は(終盤か死確定かあと一撃で敵が沈んでそのあとは隠ぺい状態に戻れるか、以外では)本当に発砲しちゃダメな船だってのをわからないと --
- エメラルドは言うほど悪くない。普通に戦えるぞ。現状、どの艦でもそこそこ行けるでしょ。居るだけで絶対に負けるってのは無いだろ。 --
- 普通に戦えるのは卒業済みのまともプレイヤーだけで、現実は塗装すら無い新人エメラルドが多いからねぇ・・・。どの艦でもいける人が乗ってる可能性は極めて低い。 --
- この木の議論は乗ってきちゃダメな船であって、中の人の良し悪しじゃない。上手い人なら良いじゃなく、上手い人でも乗って来たら通報!って艦上げろだろ。 --
- 何に乗ってるかで文句は出ないが、せめて初期船体を換装するくらいはCOOPで慣らして来たらいいのにとは思う。まぁ他人のHPみて初期船体かどうかわかるほどやってないから気付くことはほとんどないが。仮に気付くとしても自分と同型艦の味方くらいか --
- 乗り手抜きでスペック的にどうしようもないのはエメラルド、レンジャー、クリームと出雲くらいじゃないか?マハンあたりもしんどいなとは思うけど --
- 消耗品や迷彩の類を一括管理できるようにならんもんかねぇ(船ごとに3セットくらい登録できるような感じで)。暇つぶしにCOOP行くのに全部はずして、ランダム戦行く前にまた付け直すの結構めんどくさい。てか実際結構忘れてすっぴんで出てしまうw --
- 初期船体で消耗品・迷彩・旗無しで間違えてランダムに行っちゃう事があって困る。 --
- co-opだろうとシナリオだろうと通常のランダムの旗と迷彩と消耗品Ⅱで出るけど? --
- 出雲は対面も出雲いるといい勝負になるかもしれん、自分も敵の出雲HEでぼこぼこにされてるの見ると悲しくなってくる、まじでWGが課金を促すために作った船としか思えん --
- 作った当初はひどかったがその後のバフでかなり使える船にはなってたんだ 同格のアイオワやフリードリヒが微妙だったしドンスコイチャパエフクツゾフ最上のHEもほとんど効かなかったしね だが今はアイオワはかなり強化され、ミズーリや武蔵といった強力艦が対面に現れる。IFHEのせいでマッチ帯のあらゆるHE持ち艦にガシガシ削られる。おまけに全身を貫いてくる46cmもちが同格に現れちゃったんだからもうどうにもならない 出雲自体は何も変わってないのに周りが強くなりすぎてるんだよ --
- さっき煙幕内から出ようとしたら発砲してないのに敵武蔵にワンパンされた…最後に発砲してから三十秒以上は経過していたはず…これがユニカムか…(違) --
- 「ミズーリ アプデ0.72以後フリー経験値で購入することができない」とあるがどう考える? 一時的な停止?以後一切販売しない?タブロンでのみ購入可能?などなど --
- しばらくしたら再販する予定、ってどこかで言ってた気が --
- アプデ0.7.0のパッチノートに書いてあるね。ただ販売停止期間は書いてないから注意が必要かな。 --
- まぁ性能的にも買っておいて損はないよなー。ただ全部ダブロンで賄おうとすると1万5千円かかるのが辛い --
- 日本語力に定評のあるWGさんの言うフリー経験値「で」の真意が分からんなぁ --
- 他の既存プレミアム艦と同じようにダブロン売りになるだけな気がする --
- 問題はその値段。プレ艦単体で\15000は流石に高額すぎるし購入者も少ないと思う。もともと無料で手に入るフリーEXだからこそ750000に設定されているからで、どうしても新しい物好きで金に糸目を付けない人は対象外のハズ。で、いざプレ艦として出て来た場合、その値段(まるまるダブロン変換より安い価格)でまた炎上騒ぎになるかもしれない。 --
- ↑前提がちょっとズレてるな。あくまでフリー経験値で買える(買えた)であって、1万5千円で交換したフリー経験値でなければ買えない(買えなかった)、ではない。現金無しで入手できる権利を放棄して、面倒だからと対価を支払っての変換を選んだのはユーザーの勝手なんだし。 --
- 次回から普通の課金艦になる可能性もある。 --
- Tier9の課金艦?ハッ笑わせるなよ・・・WG製のゲームでT9がリアルマネーで販売されたケースは無い。つまりフリーでまた販売開始というのが適切だぞ。 --
- なあ、質問なんだが…今までフリー経験値でのみ買うことができた課金機体ってWG製ゲームであったのか? --
- BlitzのKpfPz 70があるだろ?イベント品とはいえ、課金でも買えたんだから。 --
- みんな少なくとも「以後一切販売しないって事はない。何らかの方法で再販する」って予想してるのね。まぁそう考えるのが妥当だよね。以後一切販売しないってのが一番怖いので… --
- まぁ開発費の事を考えると何らかの形で出て来るとは思う。 --
- 正直IFHEて廃止した方が良くない?代わりに戦艦の隠ぺい落とすとか。どの船も耐久に比べて火力がインフレし過ぎだと思う。 --
- それは解る気がする。島裏ランラン×クリーブなんていた日には戦艦なんてものの2分で溶ける。 --
- IFHEは弱点なさすぎ --
- IFHEの場合秋月が問題やね。ついでにロックオンもなくそう。あれのせいで視界切れた途端に島の向こう側に撃てないし、勝手に別の艦ロックしておかしな所に弾が飛ぶ。 砲弾操作もされなくなって良いことずくめやぞ。 --
- 今の状況で戦艦の隠蔽おとすのはきつそう --
- 独巡HEバフしたりするんだから、秋月もバフしてスキル削除でいいんだよなぁ。そもそも秋月救済のためだったわけだし。 --
- スキレベ4だし問題ない。削除したら浮いたポイントで専門家つけるだろ。その時お前らは放火げーって文句たれる未来まで見える --
- 放火は防火応急でなんとかなるけど、ifheはマジで対応策ないんで、デメリットも連射できる小口径砲で意味あるかってぐらいだし --
- PT0.7.1#2の報酬おかしくない?#2がプレ垢じゃなく迷彩になってるような・・・どうやって確認したらいいもんかわからんからモヤモヤする --
- 公開テスト#1の報酬#2が迷彩で公開テスト#2の報酬#2がプレ垢やね。ページ下のさらに表示で過去ニュース見れるやで --
- 報酬ゲット確認画面で見て公開テスト#2の報酬#2が迷彩になってるんですよね プレ垢一人分で騒ぐつもりも無いからこれで終わりでいいですけど いちおうこんな感じという画像貼っておきます画像 --
- 敵:KGV×3+青葉×2 燃え尽きたぜ...青葉でまだ良かったけど放火魔が集まりすぎw --
- HE戦艦はVP抜けないゴミ腕でもAP戦艦と互角以上のダメ入れてくるのがなぁ...腕の差が理不尽に縮められるのは納得いかん。 --
- クラン画面がご利用できませんになってるけどなんでだろう、まあクラン入ってないから別にいいけど --
- 武蔵は対空クソ雑魚らしいけど、MIDWAYとまっちしたらどうなるの? なんか群れてても攻撃通されそうなイメージがあるんだが --
- ミッドウェイは対空特化デモインとかが群れないと意味ないレベルだから、武蔵が群れてるとか多分エサ扱いなんじゃないかと。 --
- ミッドどころか加賀艦載機でさえ全滅出来ずに魚雷食らったよ。まぁ防空艦いなかったけどね。 --
- どのみち単独だと殴られるからHPある分他のT9BBよりはマシ。流石に一波で10万は出せないし --
- 空母マッチするのは5試合に1回あるかどうか(自分で空母プラ組まない限り)。つまり5試合中4試合は対空値なんか関係ない試合をしてる。残りの1だって自軍に空母が居ないわけじゃあない。T10級の火力をもってるんだから、能力の低い部分は操作で補えばいい。 --
- 「ミッドウェーとマッチしたらどうなるの?」➡「5回に4回はマッチしない。Tier10の火力あるからいいだろ」何言ってんだこいつ?ズレてんなぁ。 --
- AP爆弾は大して効かないし魚雷も通りが悪い ただしじっくり狙っても(近くに対空艦が近づいてこなけば)落とされないので「ちょっとタフなエサ」っていうん認識じゃないかな --
- ゲーム開始途端に日本人のプレーヤーさんが全部島が消えた!大海原になってしまったと島にぶつかりまくっていて皆にコメで突っ込まれていたがあれ本当にバグだのだな。全部消えるて怖いわ。 --
- 草木は見えてたから、なんとなく分かるけどね。 --
- 草木は見えるのか。日本の港が桜多すぎて気にいらなかったからずっとOFFにしてた -- not木主?
- 草木見えるけど、微妙な岩とか見えなくて座礁したり魚雷無駄にしたりするから、やっぱあれはダメだわあれは --
- あれは草木だけ見えて、後、島影に隠れている敵艦も見えたりする。 --
- ミッドウェー分隊同士の試合、お互いの船はミッドウェーを恐れて後方でビクビクと烏合の衆になっていてまともに試合してるのが空母とそのAAフレンズぐらいだったが……ミッドの復権前からこんな感じだったかなぁ --
- 完全対空でないなら密集して互いに遠距離撃ち合いですり減っていくのがよくある展開だと思う。ダメージの大部分をミッドにとられやすいから正直空母いないでほしい --
- 白竜覇権の時代は、そもそも白竜は中隊数が多すぎてやりたがる奴がものすごーく少なかった、2週間で白竜1000戦以下とか。でもクロス雷撃で確殺してくるのはあんまり変わんないかもね。 --
- 島風「魚雷プレゼントするからそのまま固まっててね」 --
- 今日も散々な目に。制圧戦 --
- あぁ!?木主が爆沈した‼ --
- この人でなし! --
- <<落ち着け!枝主、雑談を引き継げ!>> --
- オメガユウグモヽ(0w0)ノイジェークト --
- <<アルトマン、レーダーを使え!>> --
- ダンケルクって使えるか?あまりにも勝てないから売りたくなってきたんだが…。 --
- シナリオ稼ぐようだなぁ --
- 全戦艦制覇ソロ64%の自分でも普段使いは躊躇うくらいの性能かな。味方の弱い部分に駆けつける早さは頼もしいが、断層線や海峡みたいな物理的に助けに行けないMap引くとただの劣化Tier6戦艦になりやすい。 --
- 迷彩はイカスと思うYO --
- ↑のお二人方ありがとう。そうだな節介買ったんだしシナリオ戦の為に取っておくよ。ただ、勝率は全く良くないから俺のダンケルクはランダムに出さないことにする、嫌味とかじゃなくね。 --
- ダンケルクはキラホエで割と役に立ったりする。主砲が前部に集中してるから基地への突撃がしやすく速度もあるので寄り道しても基地から離脱しやすい --
- 鯨殺でダンケルク使ったことあるが確かにやりやすかったな。二番目くらいに帰還出来たし。 --
- かなり癖のある艦だから向き不向きがはっきり出るとは思うけど、もしランダム戦でピストン運動主体で戦ってるなら機動力活かして走り回る方が良いかもしれない --
- 突っ込むと隠蔽悪いし怖いなと思いそのやり方はしてなかった。 --
- 隠蔽悪いからこそ後ろに逃げるより全速で島に隠れながら走り回るほうが強い --
- APはダメこそ少ないが破格の貫通力だけどね。ティア6だと格上にあたることも多いけど、長門やビスマルク相手でもそれなりの距離でAPが刺さるボトム艦は中々いない。 --
- ただ隠蔽が終わっているからか頭一つ抜けて生存率が低いのよね、巡洋艦並み。 --
- うん普通に火力あって縦姿勢防御で戦えるからタフいしクソ強い艦だけどねえ 巡洋相手なら走り回って戦えるし舵も巡洋艦並みによく効くしでこんな強かったのコイツ!ってなったけどなあ --
- DoYより使えると思う。 --
- 他の戦艦と比較すると微妙なように思えるが戦闘ユニットとして純粋に見ると強いと思う。艦を縦にして蛇行しながら前出るだけで勝てる --
- 味方の消耗品使用が見れるmod便利だったんだが、いっそ標準機能にしてくれねえかな。いちいちレーダーのクールタイムや作動時間チャットで打つの面倒くさいし、そもそもチャットとか見てないやつも多そうだし --
- 今度来るフランスの固有艦長って実際のところどういった手順で手に入るんだ?公式のHPみてもよくわからんw 結局は課金コンテナ引けってことなのかなぁ? --
- アプデ7.2でフランスキャンペーンが来るらしいから、その報酬にコレクションコンテナが来ると予想している。 --
- 今のところWGのイベントで課金必須の物は無かったと思うから、明日からの追加ミッションをクリアすればコレクションが完成して貰えるんじゃないかと思う。 --
- 言うて…ダブり状況が… --
- 追加ミッションをやる時間が無い人がカネで解決する、と考えればいい。真面目に全部達成できる人はダブり交換でコンプできる。ハズだ。確率的には。絶望的に運が悪くない限り。 --
- 初春型やヒッパー級って排水量の制限を結構オーバーしてるけどバレないものなの?もしバレないのなら制限なんてそんなに気にしないでいいんじゃないの? --
- 国際条約は国と国との約束だから、当時のような不穏な国際情勢下でもお互い誠意をもって履行しなければならない。でも、ものすごいきな臭いので、条約の制限下とはいえ出来るだけ軍備は拡張したい。そんな状況で列強各国は端から新造艦船に鯖を読ませる事態になった。まさか外国の軍艦を秤に乗せて計量するわけにもいかないしね。 --
- 造船官ってバカじゃない。煙突のサイズや搭載主砲で速度や防御力そこから排水量をたたき出せる。とは言え1、2割の誤差は出るからそこから先は政治の問題になる --
- ある程度はお互い様という面もあるんよな。杓子定規に文句付けたら、んじゃお前ん所の艦全部きっちり検査させろや…になって、拒否すれば立場悪化するし、受け入れれば機密もへったくれも無くなる。また、文句を付ける国単独ならともかく、同陣営に立つ国からしたら余計なこと言ってんじゃねぇよボケ!、となりかねないし、そんな脚引っ張るような国と組んで戦おうと思わなくもなる。それに、制限ガン無視なのは独Aヒッパー級ぐらいで、それ以外は+2割弱までのこっそり枠に収まってたような。 --
- 条約が失効するまでは2割増し位の範囲に入れてたよね。失効した後に対空兵装を強化したりして妙高型、高雄型ともに13,000t位まで増えてるけど。最上型も最初は8,500t級だったのが主砲換装なんかで最終的に12,000t位まで増えた。 --
- 有益な情報かは微妙だけど、仏コンテナ5個セット買ってみた。フランス迷彩25・タブロン1500・ワイバーン10・ドラゴン10・コレクション5・パーソナルタスク(仏戦t6報酬)という結果だった。良くも悪くもない、早漏さん向けか? --
- ちなみに、仏戦ゲットタスクは有効期限が4月13日でした。 --
- 有効期限より、もっと大切な事を書くべきだった。基本EXP12000をCo-op、ランダム、ランク、シナリオ、クラン戦で達成する。 --
- 50個買ってパーソナルタスクT5、1個で切れた。その後、5個買ってリシュリュー出たけど、金が余ってる奴以外買わない方がいいぞ。 --
- Wowsのシステムでフューリアスを実装したらTierはいくつになるだろか --
- あ、空母だとTier5くらいだろうし色々ぶっ飛んでる軽巡時代の方で -- 木
- いくら18インチでも前後合わせて2門でバイタルが75㎜の全長240mとかエメラルドより脆いぞ。 --
- 船体の規模は金剛型ぐらい。主砲はConqueror互換で、装填・旋回・精度をデチューン。副砲で片舷14cm×6門だから、球磨型相当。妙義より扱いづらいだろう点を考慮すれば、Tier4でも収まるだろうと思う。 --
- なるほどTier4に収まるのか…精度次第だけど戦艦すら余裕でぶち抜けるから楽しそう。なんかシュペーみたいになるのかな…? -- 木
- シュペー「あんな英国面全開の変態と一緒にしないでいただきたい!」 --
- ↑2 装甲が球磨型以下〜厚いところでオマハ級並で、金剛型の大きさ。だからシュペーより数段脆く、砲の取り回しに手間取ってる間に蜂の巣だと思う。 --
- カレイジャス/グローリアスもTier4かな?こっちの方が使いやすそう --
- 38砲2基4門か…たしかに装甲ペラすぎる代わりに巡洋枠使って
即沈しそう戦艦の仕事出来そう --
- 18インチなら射程が18キロくらいあるんでしょ。遠くから撃ってればおk --
- 主砲2門とかティア2でもいいくらいじゃね? --
- サイパンが強すぎて、加賀が弱すぎて可哀想だ・・・加賀だって安くないのに性能差が理不尽。加賀を引いたチームメンバーすら不幸にする --
- 加賀は対空プラ使って制空補助すれば対艦火力最強だから割と強いぞ。まずレンジャーを憂い…レンジャーってなんだっけ… --
- 忘れたままでいられるならば~その方が幸せかもしれない~ --
- 112とかほんと酷い編成だよな。 --
- 加賀を引いたチームプレーメンバーじゃなくて、サイパンを敵に引いた味方が可哀想だ! --
- 加賀も大概OPだぞ…。下手なサイパン相手だと気が付くと沈められてるし。 --
- T6以上の船の対空能力全艦半減したら丁度いいような気がしてくる。そしたら空母のマッチ増えるだろうし --
- なぜ対空が強い船ばかりになったか考え直してみたら?昔やったこと覚えてんの空母乗りは? --
- 正直俺がやった事じゃないしそんなこと言われてもなあ。現在の空母乗りに厳しく当たられてもなあって感じ。 --
- いやぁ過去の功罪は別にしても、さすがに対空分艦隊が大暴れしてる現環境下で空母をさらに好き勝手させるのは危ないと思うんだ。 --
- 分艦隊&対空艦&spotの3点問題あるから一つ一つ別途に考えるべきなんだけどね。葉1 --
- すまんなぁ、オレ達も好きで対空が高いわけじゃないんだよ。お詫びといっちゃなんだが、この先お前が対空の心配をしなくてもいいようにしてやろう。 -- →クラン戦?
- 確かに空母なくせば対空能力0でもええな --
- 空母の被発見が30㎞になるならいいよ。後耐久3分の一ね --
- 6以上じゃねえよ、8以上だボケ ベルカス以外の7までは、対空ある船は何か欠けてバランス取れてる で、対空下げるなら同時に空母の攻撃力も半減が妥当 ワンパンか攻撃完全無効で極端なのが今の問題 --
- やめて…ただでさえ死んでいる日駆がさらに死んでしまう…え?きな粉棒がきな粉になっても同じだからいいじゃんって?そりゃ確かに現状ですら全然落とせないけど… --
- 対空オフなんだから関係ないだろっ! --
- ほんと日駆が航空機に発見されたときの悲しさといったらもう…手も足も出ない --
- そもそも単艦影響力でか過ぎるってのが現状なのにさらに影響力でかくするとか正気?って感じだわ、むしろ火力下げるなりスポット共有のシステム見直すなりが必要なのに --
- T8以上の対空キツイってT8-10マッチに吸い込まれて格上と当たりやすいからで、トップTierならむしろ今でも強いくらいじゃね?ってT7サイパンとT10ミッドウェイみて思いました。 --
- 対空番長デモインでも単艦ではミッドウェイに沈される現状で、半減しようものならデモイン2隻が固まってても沈されるようになるわけじゃもんなぁ --
- 航空攻撃を防ぐ対空砲火側にも技量で変化する要素を与えるのはどうか。現状じゃ各艦のAA性能とかカスタムなんてオプション程度で、防御砲火ぽちーだけですべて決まるし --
- いっそ文字通りに手動で対空砲が撃てたらなあ、WTみたいに --
- 島風「他の駆逐の隠ぺいも0.5キロずつ悪くすればちょうどいいと思うよ!」 --
- 大和と武蔵の艦長スキルは何をつけたらいいんだろ?その2 コメントより察知 警報 砲手 抵抗 管理 基本 指定対空 にしようかと思うが、あと3pどうしようか (あらかじめ断っておくけど、戦艦に魚雷は無いし、艦載機もないからね?) --
- 3Pしてみたい --
- 「応急対応の基本」以外の何を取るというのか T10戦艦とか、常に燃えてると言っても過言じゃねえぞ --
- やっぱ戦艦は耐久あってなんぼだから抗堪だろう。 --
- 防火か隠蔽が欲しい、抵抗は最後の抵抗だよね?切っていいと思う --
- 武蔵の立派な副砲使わずしてどうする。副砲特化にするのです --
- 俺してたけどしない方がいいぞ。今回の艦長スキル無料で変えた。 --
- 空母は時々しか当たらないから指定対空いらない。空母にあったら諦めろ。 --
- お前らホントひどいなwww応急対応と抵抗なしはまとも。戦艦で主機や舵が壊れることはないから --
- あと指定対空なしも同意だが、アプグレ含めて対空伸ばすのは好みの問題だしご自由に --
- 抵抗やめて航空機整備専門家と水上機指揮所とドッグファイト・エース、それにエース後部銃手だな。乗っけるのはもちろん水上戦闘機! --
- 警報いらん。対空重視なら指定より上級の方がいい。 --
- とりあえず木主さんは大和乗らない方がいい。地雷臭しかしない --
- なぜ基本なんてつけた 今すぐ隠蔽とアドレナリンに振り直すんだ --
- 最近MM酷すぎないか?T7でもボトムに余裕でぶちこまれるし…ましてや空母だけT8で他T7-6っていうやばいのもあったけど今までそんな組み方されたのあったっけ? --
- 普通にある。それよりT6,7駆逐はアップグレードでT8駆逐に隠蔽負けする艦があるから、そっちの方が困る。 --
- 今日は特にひどいね。 --
- 制圧戦で駆逐が夕雲夕雲晴風ベンソンVS夕雲夕雲ガジャマダとかいうマッチがあった、ガジャマダはキレていい --
- 神風「空母とレーダーいなければボトムとか関係ないしー」 --
- ついさっき、新マップの「眠れる巨人」を制圧戦で経験したわけだが、とりあえず一言。 アレ実装した開発陣、頭湧いてんじゃねえの…? 西は入ったら最後の駆逐コロシアム、中央は射線通り過ぎな上に西から大挙して押し寄せるから超遠距離戦、そして東は駆逐艦の島影膠着チキンレースと来た ……これ楽しいって人いる? --
- いつか100%あのmap改善されるよ。 --
- 頭湧いてるとか何を今更w元からポンコツやん。 --
- T8のGZTEST1とかの空母に出会ったんだが爆撃1編隊で2万吹っ飛ばされた。で3編成とか怖すぎる。COOPだったがランダムでは出会いたくねぇなぁ --
- ああ、これがツェッペリンなのか。 --
- 俺はランダム戦で出くわした。味方翔鶴がお察しレベルだった事もあって、戦艦と駆逐艦が蹂躙されたわ。 --
- あれのFTって9機編成だっけ?数えるの諦めたわ。ALT最強の代わりに予備機がほとんどないという可愛そうな子だよ。 --
- 持ってないから聞いた話だが、予備機5ってマジ? --
- ちゃんと動いてるGZのスコアが100台で(当然負け)、botかと思ってたが単にビビりだったんんだな --
- ぶっちゃけ駆逐しか主に乗らず、空母は開発すらしてない身からすると空母強すぎるんですが…敵中央ががら空きなんてことにならない限りは最後の方にならないとなかなか倒せないし。 --
- 低Tierならいざ知らず、中Tierは対空艦だらけ(巡洋、コロラド、グナイ…)de --
- おっと途中送信。空母からすれば地獄だぞ。高Tier空母はまだ未経験だけど --
- 翔鶴まで行って飛龍からサイパン分を差し引いても状況が悪化したのを悟って進めるのやめたわ 対空特化されると駆逐艦すらまともにスポットできない --
- まあ、駆逐艦の防御力の要の隠蔽性をお手軽に剥がせるってのに理不尽感じるのは駆逐乗りとしてよくわかる が、空母乗ってみるとな、メインタゲのはずの戦艦巡洋艦とかクソみたいな対空で近付けもせず、駆逐艦いじめるしかやること無いのよ… だから対空下げと空母攻撃力下げをさっさとやれと(ry --
- まあでも空母ってあんま駆逐艦処理しないよな。真っ先に駆逐艦を処理してほしいのに駆逐艦のごちそうな戦艦みたいな狙いやすいのから狙う。空母乗りのことがキライな理由の一つ。そして自分が空母に乗ったときに駆逐艦の処理に血眼になってると負けるというジレンマ。 --
- そんなにCV戦で駆逐だけ孤立して呑気CAPしてるって事がほとんどないし敵CVはFTで阻止しようとするし後ろに防空艦いたらCAPエリアに近づけるだけで溶けてくからなあ 結局迂回して芋孤立してるBBを狙うのが一番効率的でとりあえず味方が防空艦を処理してくんないとそうそう攻撃機が通せんよ --
- 箱の仏戦って通常ツリーで手に入るから要らないかもしれんが、プレ艦扱いされるから欲しい人は狙い目かもしれない。 --
- プレ艦扱いは今だけだし艦長乗せかえとフリー変換以外メリットないで --
- NA,コーギーが可愛い --
- 今さらな話題だとは思うけど、武蔵とミズーリ空目しない?駆逐乗っててひやっとする時ある。武蔵だと思ってたやつがミズーリだと気づいて、今レーダー焚かれたら確殺される距離やん…てなった --
- Missouri Musashi ってみた時、一番見えやすい頭文字Mと語尾iが同じだから自分もよく間違えてるわ。AkatsukiとAkizukiはTierで判断つくんだが。 --
- わかる 紛らわしいよね --
- マッチングせんけどMutsukiもチームM-iの一員やな --
- 金剛、ケーニヒ「ほんとそれな」 --
- 似てるけどケーニヒはコニッグだから冷静な時は見間違えないゾ --
- LyonとLionも結構危ない --
- この2隻はティアが二つ違うからあまりマッチしないし、何よりカッコいいライオンとキモかわいいリヨンを見間違えることはないんじゃないか --
- 結構前にもその手のコメント有って、何言ってんだよそんな事ねーよ(苦笑)と思ってたがついこの前俺も見間違えたwwwww なので君の意見を全力で肯定しよう --
- 2つのテストーサーバー選択制になったとする、片方は「すべての艦種の対空値が半減し、常時空母が1隻づついるサーバー」もう片方は「対空値が倍になるが、空母が常時2隻づついるサーバー」プレイするならどっち? --
- もう一つの選択肢、ゲームのアンインストールを選ぶ。流石につまらんよ --
- アンインストール アンインストール この星の無数の猿のひとつだと 今の僕には理解出来ない アンインストール アンインストール ルールを知らないnoobのように即死するしかない アンインストール --
- 猿らの --
- なあ、それマッチングするのか? --
- 半減されても対空特化マイノーターなら撃墜しそうww --
- 駆逐に乗らなくなると思う。乗ったとしても偵察は空母にやってもらう。 --
- トイレットペーパー無しでうんこするかトイレットペーパー1切れで下痢するかみたいな選択だな --
- 戦艦にも防御砲火欲しいと思う今日この頃。対空砲の威力は上がらないけど散らすことはできるタイプのものでもあれば全然変わるのに。戦艦同士じゃ固まっていてもあっさり攻撃通されるのきつい --
- ……どこのティアの話? 2隻なら半壊不可避、3隻固まってたら片道切符確定(投弾できるか怪しい)なんだが あ、ミッドは無理だから諦メロン --
- 恐らく中Tier以下でしょ。高Tier戦艦は単独でもそこそこの対空持ってるしね。 --
- 戦艦の天敵に空母も入るみたいだし、あんまり弱点を打ち消すようなのはしないんじゃないかな… --
- 眠れる巨人は左側からマイノギアリング(フレッチャー)で煙幕炊いて駆逐処しつつA取ったらもう勝ちだな。正直C取られたとしても、CからBに攻めにく過ぎる。Aは一度マイノーターが入れば相手戦艦が無理して突っ込んでこない限りは奪取不可能だし、AからB取るのはまだいける。 --
- クラン戦最高や!空母なんていらんかったんや! --
- これからは各ゲームモードにて「空母あり」「空母なし」の二つのボタン用意しようぜ --
- 猿が深夜テンション発動すると碌なこと言わないな --
- win-winやな。空母見なくて済むようになるなら辞めたフレも相当数戻るわ。 --
- 信じられない事が起こった・・・。仏戦で8.7km先にいるCAを狙って主砲の一斉射を撃ったんだ。もちろん、弾は当たったが・・・なぜか7.8km手前にいたDDにも当たったんだ・・・何を言ってるかわ --
- その時不思議な事が起こった --
- 近距離になると低弾道になるからまぁね --
- つまり前後1800mの散布界か。…一隻だけ史実ルートだな --
- あからさまなBOTミズーリ開幕から10分ほど経過するまで動かず、ひたすら主砲を目の前の水面に向かって撃つのみ。途中「艦名 Bot report plz」とチャットで打ったら中の監視者が気付いたのか動き出して3分で撃沈。調べてみたらその艦だけで1000戦くらいやって操艦技術2桁って・・・。もちろんチケットは切った。 --
- 航跡が少し長くなり、艦首に水飛沫エフェクトが追加されるのは嬉しいが、低速航行でも白波アニメーション速すぎるわ・・・ (この世界全てが2倍らしいから仕方ないのか? --
- 新シナリオの報酬は変更なければフランスコンテナとダブロンやでっ! --
- それは美味しいの? --
- フランスパンは美味しいですぞ。あのかたさがたまんない。 --
- フランスCAもBBもサクサクで美味しい --
- 加湿器の水減ってくると超臭いんだけどなんな、英国戦艦ゆるすまじ --
- カビ生えてんだよ、本体も時々洗おうや、武蔵爆発しろ --
- 吹き出し口とかの掃除を忘れてんじゃね、パン駆死すべし --
- 中に入ってるスポンジに黒カビ生えてるんじゃない?糞運営死ね! --
- ワロタ --
- テス鯖のHit the citadel of an enemy ship 1 time in a single battle and win the battle.ってVP抜いて勝利 じゃないのか?やっても終わらねー --
- WGが駆逐も戦艦も空母も嫌いならいっそのこと巡洋艦だけにすればいいのにな。なあ、エメラルドもそう思うだろ? --
- ホント駆逐だけとか空母だけとか戦艦だけの戦闘あったら面白いけどな。 --
- 駆逐メインのWar Thunder海軍が待たれる。 --
- アメリカの高校でまた銃乱射だって。銃社会なんだから仕方ないんじゃないか。諦めろ。 --
- 全米ライフル協会「銃を持った悪者に対抗できるのは銃を持ったヒーローだけだからね。規制は無理だね」 --
- そもそも許可(州によって異なる)が下りれば戦車砲も許される国だからな。 --
- 銃が人を殺すのではない、人が人を殺すのだ --
- ライフル協会の言い分と一緒だな。 --
- 実際ライフル協会が言った言葉やでたしか --
- 今から規制したって、一般市民の手から銃を奪えるだけでいわゆる裏社会には銃が溢れ返った状態が続くだけな気がする --
- 乱射事件起こすのは裏社会の人間じゃなくていつも一般人じゃないか --
- 基本アメリカ人は権利を奪われる事を嫌う。「銃で自分の身を守る権利」だからと言って大口径銃やライフルは必要ないし、ましてや自動小銃など以ての外。まぁ利権や権利を主張するアホな人種だから、あの様なアホな大統領が誕生する。 --
- 日本人だって権利を失うのは嫌でしょ。銃が日本人に馴染みがないから、銃を持たなくても日本人は何とも思わないけど、でもこれが車や家、或はスマホの所有権を失うとしたら日本人だって抵抗する --
- ↑なぜ家や車やスマホと人を殺す目的だけの為に作られた銃を一緒にできるのか意味不明。家や車やスマホ等は元々の使用目的が全く違うし、権利と言うだけで問題をすり替えてる。日本だって明治維新で廃刀令があったぞ。それは武士や浪人或いは刀鍛冶など困っただろうと思う。しかし争いが無くなれば、人を殺す目的の道具が必要ないと感じたからの廃刀令だと思う。要はやる気が有るか無いかの問題。 --
- 「開拓者として当たり前のものとして持っていた銃」は日本における車とかに近い立ち位置だったものではあるんじゃない? --
- そろそろ「乱射が無かった日」の方が少なくなるんじゃないか?(もう残ってないかもしれないが) --
- なんも罪のない人からすればたまったもんじゃないね。日本が銃社会だったら毎日学校や会社で銃乱射が起きそう。特にいじめられっこや立場の弱い人とか。 --
- 「元々銃を所持する問題児だった」で草生えた --
- 俺も下半身に44マグナムを所持しているがw --
- そのデリンジャーをマグナムと言い張るのか… --
- 悪い。連射機能付きだったw -- 1葉?
- 今の日本でも大人子供に限らず懐にナイフ隠し持ってるやつはいるからな。それが銃になったらキレた途端に銃撃ってきそうだ。 --
- そういやアメリカはミニットマンの名残でこういう文化になってるけど、最近フランスが徴兵制始めようとしていて、自警団編成って意味ではミニットマンの採用な感じがするけど、どうだろう --
- 北極光で駆逐数差マッチングからの味方駆逐一方的全滅コンボでCAPも無しオワタと思って引き撃ちしてたら、Aにレミってた戦艦と巡洋艦がやたら殺る気に満ちてて「押し潰せ!CAPしろ!」「応!」みたいなノリでチャットしながらABC全部奪還していって逆転した。凄くレアなレミだったわ。 --
- 勇ましいな… --
- 駆逐乗ってて、結構怖いのはそれ cap内で構えていても、戦艦3隻とかで来られると逃げるしかない。 --
- 全力で轢きころすつもりで進軍するレミは強い。レミが悪いと言われるのはダラダラと戦線を進めずにCAPを取られ、結局前後から挟み撃ちにあって総崩れになる --
- そもそもなんでBOTする必要があるんだ?アイオワBOTとかただの赤字ジャン --
- 経験値はカネで解決できないからねぇ・・・。でも「あいつBotか?」ってチャットすると動きだすのは謎。カルマどうせゼロだろうに・・・。それとも通報はゼロ以下も計算されてて、過剰に累積すると運営からBANされるのかな。 --
- この前botって全体チャットで言って動き出したやつが居たなそういや。 --
- それ言うたらこんなにAFKが居るんも意味不明やし… --
- T10のBOTは恐らく少数じゃないかな。業者の目的はツリー艦をなるべく増やしてその垢を売って稼ぐ事だから。微妙にきちんと戦績出してた時期もあるような垢は引退後に安く垢売りしてるやつから買ってBOT化しつつ艦を増やして転売。日本で買うような馬鹿なやつはいないと思いたいが、他国は普通に垢買いしてたりする。 --
- 俺は砲が動いてるのに、その場から動かない奴は全チャする。あとAFKの奴も。 --
- 関係ないけどおじいさんのアルバム見てたら、海軍の人と思われる写真が結構あった、じいさんは日中戦争従軍者でしかも陸軍の食事作る人、 陸軍の人間で陸地で活躍する人間なのに海軍の人と仲良し写真があったのが驚き、陸軍の人でも海軍の人と親密?になる人いるのかな、しかも日中戦線で --
- 日本人大嫌いだったアーレイバーク提督も日本人と仲良くなるしまぁ、あり得ない話ではないのでは? --
- ↑早速検索して読んでみた。草鹿中将も。涙が出たわ。 --
- 上はともかく下は割と交流あったよ。陸が大豆を差し入れしたら海がもやしのお返しをしたとか。(陸軍だと野菜は超貴重) --
- 派閥闘争なんて幹部連中のやることだからなぁ --
- 中国では海軍の艦艇が川を遡上して物資補給とかやってたから、そういう縁かもしれない。 --
- 海軍が川を上って補給してたからか、その可能性もあるかもしれないな、川上る船となると砲艦かな? あと陸軍で食事作る人って階級高いのかな?それとも低い?料理の腕前は良かったらしいが -- 枝主
- 陸軍だと経理部だから最低でも伍長か。補給全般をやっているから海軍とも付き合いが合ったんだろう。長江なら中型貨物船や軽巡までは武漢あたりまで遡上できた。 --
- (´・ω・`)にのりなれてると英巡乗りやすいね 島裏とかの使い方がわかってるからやりやすい --
- らんらんからの出火よー --
- (´・ω・`)そんじゅわあ 火だるまは堪忍してつかぁさい --
- 無理を承知で言うが、世界規模の初心者専用鯖やユニカム専用鯖作れないもんかね。世界中の初心者 はまずそこでプレイして一定数戦闘こなして勝率5割以上なら各地域サーバーに移動。周りは初心者 だけなので初心者狩りの心配もないし、他のサーバーも初心者に足を引っ張られることもなく平和。 ユニカムも世界中の猛者が一か所に集まれば味方ガチャに今よりはずっとはずれがない。成績下位は2週間から一カ月ごとの定期メンテで地域サーバーの上位と入れ替わり、とか。要するに同程度の実力同士で当たるようにしてほしい --
- 狩って楽しんでるやつも多いからなあ・・・ --
- サーバは既存サーバに枠取ればいいから、WGならさほど労せず用意できると思う。ただ、各プレイヤーの生活時間の差が大きなネックとなるだろう。上位プレイヤーは全員ロシア時間で行動せよ、なんてのは難しいから、結局は地域サーバにちょっと色が付く程度に収まると思う。 / あと、ランクごとの専用サーバなんぞ作らなくても、プレイヤーの頭数さえそろってれば大部分が解決する問題でもある。同等の腕で、同等の性能の艦に乗るプレイヤーが、常に複数待機している状態であれば、もっと素直にマッチメイクできる。逆に、頭数がそろわない状況でランク分けした場合、見合う相手が現れるまで延々待たされるか、特に有力な〇〇以外に乗るな邪魔だ…と言われて好きな艦を選べない環境となる可能性もある。 --
- 入れ替えはだめでしょ。数千戦45%とかでも初心者に比べたら格段に上手いのは間違いないんだし --
- それで金になるならやるでしょ。 --
- 俺も似たようなことこと思ってた。今の鯖別の環境だとゲームバランスの調整が難しいし海外統一して戦えるモードが欲しいな。分艦隊禁止の完全ソロモードにしてそこでの成績を元にbuff, nurfをして欲しい。 --
- 海外統一は難しいだろうな。Pingの問題があるからスムーズに動ける艦もあればワープする艦も出てくる。 --
- 同程度の実力同士で当たるとかユニカム側に得が無いなぁ。赤猿の数で勝敗が決まるのが不満であって、自分は常にその戦場の最強者でありたいんだよ(本音) --
- 強艦乗って糞プラ組んでるだけだよね。 --
- せっかくだから代案を出しておこう。カルマ0リーグと1以上リーグに分ければある程度このゲームの不満は解消できる。 -- 枝?
- 大丈夫だ問題無い、ユニカム限定だとユニカムの約半数は赤くなる --
- ユニカムの本音言ったじゃん。その戦場の最強者でありたいんだって。半数が赤くなる云々より同程度の敵を引くのが嫌だからそんなん誰もやらんて。 --
- 中程度以上の腕のやつが望んでいるのは確かに味方が信用できることだろうが、敵まで強いことじゃないぞ。接戦なんてのには価値は無いんだ、自分が稼げて勝てればそれでいい --
- イージー・ノーマル・ハードのモード選択でいいんじゃないのか?下手くそがハードに来たらそれこそボッコボコにやられるだけだし、それぞれのモードで取得EXやクレジットを調整すればいい。 --
- 下手糞がノーマル・ハードに「来れない」なら価値有り。選択制だと必ず馬鹿が混ざる。 --
- 上手なやつをイージーにいかせるのも・・・ --
- ああ、確かに。 --
- そういうのはクラン戦で間に合ってますわー --
- 最近ボトムばっかりで辛いわ~。クリーブでボトム、しかも島のない所からのスタートって…(´;ω;`) --
- 一緒に過ごそうチャレンジをサクッと済ませようと久しぶりにCOOPへ行ったが味方巡洋(私が見た時はRoon×2回)AI怖いわ。前に居る敵に魚雷流さず、プッシュしようと前進平行航行している味方や斜め後ろに居る味方に向けてバンバンFF魚雷流してくる。近距離で沈められたボルチやDDが怒ってたぞ。 --
- たまにそういう状態異常系botいるよな。一発殴れば正気に戻るんだろうか。 --
- bot同士でもたまにそれやってるからなあ。 --
- PC詳しい人教えて下さい 金が無くてWin7 コアi5で遊んでるんですが、お勧めのグラボ教えて 中古でも古いのでもいいんです探します。 なんか最近カクカクしちゃって面白みが無いんです。 昨日なんか陽炎に乗ってるのに気がついたら目の前に島風&ギアがいたり、もうダメ。 --
- オンラインゲームやらんでくんないかなわりとまじで --
- 他のゲームなら余裕で動くのもあるだろうから無知を晒してるだけだと思うよわりとまじで --
- このゲーム、こういうグズと初狩り・格差プラ・TKとかのクズさえいなければけっこう良ゲーだと思うんだよね。 --
- ↑も~、こんなことを言って楽しいの?どういう性格してるんだ?ひょっとして酔っ払ってるのか? --
- AFKとかFFってさ、罪の意識希薄なんだよね。「いいじゃん5分くらい」とか「俺は悪くない」とか。そういうのが大大大嫌いなもんで。これでもかなり控え目に言っている。 --
- オンボで高Tier駆逐とかリアルなら縁切るレベル。 --
- すんません汗 息子がゲーム用に6年くらい前に15マンで買ったマシンなんです。 3万で譲り受けました優しいおやじですw --
- GTX1070お勧め。新品でもいいから買え。可能ならPC新調しろ。 --
- GeForceは人気のせいで少し高いから、RADEONの中古(~3千円程度でOK)をヤフオクで探すと良いよ。最近はRADEON-SETTINGってツールでゲームがかなり快適だからさ。 --
- ヤフオクで売ってるRadeonってグリスが飛んでる物が多く高熱になると聞くが?なのでGTXに人気が集中するのでは?自分でグリス交換や水冷に出来るのなら良いがw --
- ↑ファンの真ん中のシールを半分だけ剥がしてCRC556(無ければごま油)を垂らせば解決。 --
- グリスの代わりにスライスチーズでも可能とかあったなぁ~匂うPCってかw -- 1葉?
- こんなんで十分なんじゃね? --
- はい。グラボ(VGA)だけアプグレしても、CPUやメモリー或いはSSD(HDD)の読み込みがボトルネックとなり、基本的な改善にはならない。今のVGAが何を装備しているのか分からないが、推奨スペックの4G(GTX1060くらい)でも有れば良いと思う。6Gや8Gを搭載しても宝の持ち腐れとなる。中古パーツはオークション等では買わない方が得策で、どうしてもと言うなら、近くのPCショップでの中古パーツならまだ不良交換など対応してくれる。お金に多少余裕が有ればSSDの導入や、メモリーアップ(アップは1枚とかではなく全部ゴッソリ変える事)を考えてみるといい。 --
- はい 新品探して見ます --
- ゴメン。追記:GTX1060等は6ピンと8ピンの供給電源が必要となる。電源が最低でも660W以上必要なので注意がいる。 --
- 千円や二千円で捨てるつもりで試してみて上手く行けばOKだからさ。貧乏人は金持ちの言う事を聞いて本気で金掛ける必要なんて無いよ。 --
- 今グラボ値上がってるんじゃなかったっけ?高い奴に更新するのはちょっとなあ --
- みんな有難う 来月はちょっと金が余りそうなので、3万くらいの1060探して見ます。 1070って高っ! --
- あ、あと若い子は金があるから最高の環境で遊べて裏山です 俺みたいなじじいは自分で使える金に限度があるのよね バイトするわけにもいかないしw そこんとこ理解してー じじいも遊びたいし戦艦も好きなのね~ --
- いやそれは高いって!グラボだけに3万もかけちゃアカン。グラボが勝ちすぎても上手く行かないんだわ。 --
- マジっすか ではいくらぐらいの? って何故同じ1060でも価格に差があるの? --
- GTX1060搭載PCは13万↑が相場じゃないかなあ。今お使いの低スペPCに載せるようなグラボじゃないよ --
- そ、そうなんですか やっぱPCから変えなきゃだめかなー --
- 低スペックPCでも使えるぞ。俺のはi7 990X E.EでマザボはRAMPAGE3 メモリ12GでMSI GTX1070を使ってる。もちろんwin7環境。OCもあるが4Kの最高画質設定で楽々駆動する。いくら古いマシンでもパーツ選択と設定しだいでWowsくらいなら楽に動く。 --
- とりあえず画質とかの設定触ってる? --
- 触ってます ほとんどが低ですが、それだと絵が汚くて... 少しだけ中にしてます。 --
- 解像度を落とすと負荷が減ったはずだしそっちも弄ってみればまた違うかもしれない(映像的にOKできるかはなんとも……) --
- 解像度...すみません そっちは下げられないw 我がままですよね^^;; --
- 去年の2月に始めたんですが、去年の暮れぐらいまでは普通に遊べたんだけどなー OS再インストールとかすれば良くなるんでしょうかねえ? --
- 型落ちのCPUとかグラボは性能良いやつが安くなってるから、一番いいのはPCごと買い換える!単品でパーツ買うと割高だよ。 安く済ませるならグラボだけいいのつけてもアレだから、CPUを同じ型の中古i7に替えるとか。 --
- うちもかなり低スペックでCore2Duo3GhzでGeforceGTX1050で遊んでる。どうせi7じゃないと良いグラボ刺しても意味ない。1050は安いし(うちは9,500円で買った。今はグラボ値上がりしてるっぽいから1,4万ぐらい?)内部電源いらんしWowsの設定も良~最高で普通に動くし満足していますわ。1060くらいの良いグラボ買うならPCも買い換えないと生かしきれんぞ。それに、価格は2倍でも性能は2倍にならんぞ。PCはトータルバランスやで。まぁ金が潤沢にあるなら別にいいけど。 --
- そうなんですかー 高ければいいってもんじゃないんですね もう一度検討してみます 有難う! --
- C2Dで動くなら、木主さんのi5は完全に息してますね。 --
- GeforceGTX1050基準(現状1.5万円ぐらい)で1060で性能1.6倍(価格2倍)1070で性能2倍(価格4倍)1080で性能2.5倍(価格6倍)やで。この金額差と性能に何処で満足するかだ。なお、Wowsを遊ぶだけなら1050でも特にストレス無く動く。1060以上だと全て最高でも動く。1070以上だと自慢できる。 --
- 1080TiのSLIだともう一台PCが買えるな。しかも良いやつがw --
- 皆が言う「グラボを生かしきれない」てのは、良いGPU使ってもマザボに差すスロットのバージョンが古かったりするとグラボが自動で無理なく使えるように速度等落として合わせてしまうから。と言ってもぶっちゃけ下げられても人間が目で認識出来るくらいの差はないから気にしなくてもいいです。グラボ交換で気にすべきはメモリ量と電源容量ですかね。元が15万くらいなら恐らく電源は500Wか600W前後かと思うので交換するグラボの仕様電力を調べて無理がないか確認しましょう。 --
- RadeonとGeforceは、描画の特徴に少し差があるので好みの方にするといいですよ。個人的にはシャープでクリアなGeforceが好きです(一応両方とも使った事がある結果) --
- みんな本当にありがとう 詳しいねー 参考になりました。 --
- ツリーからダブロンで買える船ってバージョンごとに変わるけど、全艦表示するMOD入れると買える船は全艦買えそうになってるけど、実際買えるのかね。リアルマネーに関わる話なので容易に試せないんだけど。 --
- 買えないし、その旨のメッセージも表示される。あくまで過去に販売等されたほぼすべてのプレミアム艦が表示されるようになるだけ。よく見ると購入可能なプレミアム艦は、艦種表示アイコンを囲う月桂樹?の上が切れている。 --
- 実際問題WOWSを最高スペックでぬるぬるプレイしようと思ったらお金いくらかかるんだろうか? 20万ぐらい? --
- ぬるぬるならギリかな。もう一声欲しいところ。 --
- そんなにいるかな?自分のはGTX960にメモリ16Gのラップトップで16万くらいだけど最高(の設定にしてたはず)でもぬるぬるいけるよ。タワー型とかならもっと安くても余裕だと思う。そもそもこのゲームの要求スペックそんなに高くないしね --
- 悪い。モニタ価格入れてだともう一声欲しい。「最高画質対応PC」なら16万で充分。 --
- いつぞや生放送で100万だかなんだかのモンスターマシン用意してたからそういう域なんじゃない?(テキトー) --
- 15万ぐらいのPCで十分じゃないかな。 --
- バージョン1.0.0あたりになったらぬるぬるスペックが上がっちゃって買い換えないととかになりそうだなー --
- 最高設定ヌルヌルならメモリ16GB・SSD・ソコソコなi5・GTX960か970って感じでも大丈夫じゃないの? 本体だけだと10万ソコソコでいけそうだけど --
- 970Mでも余裕だゾ。 --
- フルHD解像度なら大したスペックいらんで。i5の1060あればヌルヌル動くぞ。それ以上のスペックはオーバースペックで使い切って無い。ただ、4Kとか8K以上の解像度でヌルヌルならアレだけど。 --
- 4K用のテクスチャもきた(くる?)ようだしねぇ --
- うん、WOWS程度なら現行のミドルスペックで十分ぬるぬる動く。 --
- ゲーミングPCネット検索(むろんピンキリだろうけど)最安値?69000?+税(このPC大丈夫なのか不明?)。WoWs推奨PCで89000円+税+送料で10万円くらいだろっかね --
- 旧正月パッケージにアンシャンが選ばれるのは解る。しかしなぜ加賀? --
- 彼らからすると、ざっくり区切って東アジアでいっしょくたなんだろ。日本では旧正月を祝う習慣がほぼ無いのを知らないのかもなぁ --
- 賀がめでたい漢字だとでも考えたんじゃないか --
- え、艦長振り直し無料終わったって聞いたんだけどマジ? --
- お知らせに出てるよ「2 月 10 日(土) から 2 月 16 日(金) まで、すべてのプレイヤーは艦長スキルリセットとアップグレードの解除を無料で行うことができます。 [2/13 更新]」いつものように15時までだったんじゃないかな --
- 昨日は7連敗もしたゾ。この上を行く猛者なんてそうそうおらんやろ --
- そんぐらいまでは結構みな経験あると思うで --
- 連敗とはまた違うけど一つの艦が13戦の間勝率0%になってたことはあった。初回勝利ボーナスすら手に入らなくて泣きそうだったわ --
- 俺のaigleさんがそうです。10戦してまだ1勝 --
- いるにはいると思うが、私はよく使う4艦をまずやって、ダメそうならそこで撤退しちゃうわ --
- 連敗はしてないが昨日の戦績は12戦10敗だった。ちなみに今日の戦績は5戦4勝。フザケンナやWG(ry --
- 昨日10連敗した俺の敗北的勝利だな。うち半分は優勢だったのに味方の無謀なレミングスで逆転負け。レミンカスさんはリスボーンありのFPSでもやってて、どうぞ --
- 旧正月スペシャルパッケージ来てるけど、アンシャンとS&Eドラゴンは、まぁわかるけど加賀は何で旧正月と関係あるんだ? --
- 同じ内容の木が上に。すまぬ。 --
- 賀ってだけやろなぁ --
- 任務のせいか駆逐が敵味方あわせて10とかザラなんだが戦艦はどう立ち回ればええんかな…魚雷まみれやわ --
- フランスミッションで空母ゲーになってるな。 --
- 餌のDDも増えてるから余計ね… --
- DDぬっ殺すのはともかく雷撃は艦載魚雷には含まれん…よね? --
- 含まれない。が味方の駆逐を守らん(と言うか多すぎで守れない?)空母が多いから即死率がいつもの倍。 --
- 火災ミッションがあるダルォ --
- 4隻以上マッチだとユニカムでも遅い攻撃周期で突っ込んでくぬーぶDDを守ることなんぞ出来ないとおもわれ --
- アカネ多くて草生え --
- る --
- 里村茜? --
- PK(TK)所謂ピンクネームの事か、成績が赤い人の事か判断しかねるな --
- 昼寝してたら避けようのない量の魚雷が島影からドバァッと出てくる夢を見た。正夢…? --
- 正夢は避けられなくても運命は変えられる。さあ島風を買って魚雷を撒く側になるんだ。 --
- セヤナー --
- 平日のぱっぴるまに昼寝とか選民なのか?プロ艦長なのか? --
- 大学生だともう春休みだったりするからね --
- 仕事の時間は平日真昼間とは限らないぞ。木主氏は「昼に寝ないといけない」仕事をされてるのかもしれん。 --
- 正直な話、T8ボトムに突っ込まれたT6ブジョンヌイに抑え込まれるT8艦ってなんなのだろうか・・・。解ってるのは意地でも沈める勢いで4ロックとかかかるのに、解ってないのは追い払うだけとか・・・。挙句舐め腐って単艦で戦艦が突っ込んできて、IFHEと爆専で削られるだけ削られて沈んでいく。ナンダカナー --
- T8でもT10でもヘタクソで溢れかえってる。 普通にツリーを進めるだけならT6時点でIFHE付けられるほど艦長育つかな? 隠蔽なしならいけるか。 --
- 乗せ換えできた艦長であればLv10ならT6卒業寸前~卒業くらいでいけるので付くって言えば付く。まぁそのまま選任にしてT6で遊んでるのもあるけど、正直T6なら駆逐でもない限り隠蔽いらないかなー?(以降はないと割と苦労するけど --
- あー振り直すの忘れてたな。次のクラン戦で直せばいいか。 --
- franceの5って、「勝利したうえで燃やせ」ってことなの? --
- Aigleだ…それとも一試合でこれやれってこと? -- 木
- それ思った…鬼畜過ぎやしませんかねぇ… --
- ソ巡を使うのだ。わりかし簡単にイケるぞ。 --
- えーとV以上がFurutakaと日駆しかいませんで…あきらめよ --
- 旗つけて頑張って火災8回も発生させたのに駆逐3-4が0-3になってるとか頭おかしい…これつらいなあ --
- 巡洋艦乗ってるなら先に駆逐やらないとそもそも勝てないと思う… --
- 難しかったらべつにやらんでもええんやで。25ミッション(?)中18個クリアすればOKやで。 --
- 自分とこにきた駆逐はちゃんと沈めてるよ、流石に。 --
- また新しい迷彩がもらえるね いま40種類位あるけど、集めるのが趣味になってきた。 あとおきにの艦に迷彩をいろいろ着せ替えて眺めるのたのちいw --
- すごいわかる。クレで買えるやつ以外は絶対使い切らないようにしてるわ --
- ぬぁぁぁ駆逐多すぎて戦艦が浮き餌と化している --
- 突然現れる潜水艦を駆逐艦(の砲撃)で撃沈するシナリオとか来ないかなぁ。潜水艦の魚雷は当たったら一発で沈められるような超威力で。 --
- えぇ…砲撃でですと… --
- 砲撃だと水の抵抗でほぼ無力となるがそれでもよいか? --
- 木主は浮上した潜水艦をいかに迅速に沈められるかを競うモグラ叩きがしたいんだろう。 --
- うん、もぐら叩きだね。潜水艦を直接爆雷で殴るのも良いけど、海中(下)に当てるとかストレスになりそうだし。 --
- 海面下の敵を攻撃するのは対空みたいに探知してる相手には自動で爆雷攻撃で良い気はするけどね。あ、モグラ叩きはってのは別に馬鹿にしてるとかじゃないですよ? 実際、対潜戦闘はモグラ叩きみたいなもんだし。 -- 3枝?
- 伊勢&日向「せやな」 --
- こちらcap内の秋月、敵さんcap縁のマイノ。距離およそ8kmでガチンコバトルしたらこちらも手傷を負ったがマイノが簡単に沈んだ…俺もマイノに乗るがこれってどうなのよ? --
- ガチンコって事は煙無しって事でおk? それで簡単に沈んだのならマイノがお察し。 --
- 煙幕は使って無い。煙幕を使うと敵を発見出来なくなり、味方の援護が得られなくなると思ったが、ところが味方の戦艦2隻は発砲すらしなかった…まぁ最近はそんなモンだわ。 -- 木
- 接近戦でマイノに腹見せるデモインくらいそのマイノが残念だったんだろう。マイノは悪くない --
- だから、艦立てられたらapは通らん。乗ってるならわかるだろ。わざわざ木立てることか? --
- このゲーム海戦ゲーなのに通常戦だろうが制圧戦だろうが拠点があって精度も良過ぎて腹向けられなくて所謂艦隊戦は出来ないよね。大海原に島なんてポツンポツン程度のとこを基本艦隊組んで小型艦艇中心の別動隊も作戦に依っては、とかで戦いたいなぁ… --
- それはTPSじゃなくてSLGの領分だわな。何回も言われてるけど、リアル海戦は一人一艦のオンゲには厳しすぎる。 --
- このゲームTPSだったっけ?海戦ストラテジーゲームと銘打ってるんだけど中身は海軍である必要性皆無のTPSの部類だよなー --
- そーいやそうだった(汗)。海戦ストラテジーゲームの題目は完璧に忘れてたわ。 -- 枝?
- 精度が良すぎってか精度の仕様が現実と違い過ぎる。現実では奥行きに対してガバガバなのにWOWsじゃ横にガバガバその上甲板硬すぎて・・・ --
- 20km四方のマップですらレミったり芋ったり孤立したりするのに、そんな大規模エリアで艦隊行動や別働隊なんか無理だわな・・・ --
- 隠蔽射撃も煙幕射撃も思ってたのと違ったらしいが、島影撃ちは想定してたゲームの姿なのだろうかなあ? --
- WG「え、遮蔽物が無いところで殴り合いとかマジ原始人」 って事じゃね? --
- 多すぎる島と拠点って概念取っ払って、mapも少し広くして隠蔽関連のスキルとアプグレ廃止したら12vs12の艦隊戦ぽい事出来るじゃん、とクランマッチやりながら思ったのよ -- 木
- 損害許容ラインを超えるまで隊列を維持したままひたすら当たるまで撃ち合う、というパートをどう処理するかだな。リアリティを持たせるほど動きづらくなり、命のかからないゲームであるが故に単純作業になってしまう。 --
- 宮永さんが言ってたけど、本当にリアルにやったら索敵に3日とか平気でかかるらしいけど、そんなゲームやりたいの? --
- 最早ゲームでなくシミュレータだよね --
- それはそれでやってみたい気もする。 --
- 時間○倍速にするなりなんなり調整のしようはあるし、リアリティの付け方を理解して無いだけでしょ。 --
- 特定のものにリアリティや調整つけたって他と浮くだけだし結局は惑星WGなんだよなあ --
- サイレントハンターしようぜ --
- 新しい実績を考える木。その実績の取得条件と名前も書いてって --
- 不注意:味方の撃沈 報酬は何もなし。 --
- 艦隊の盾:潜在被ダメージ200万。もしくは大口径みたいなHP割合計算で --
- 200万はtier6あたりだとけっこう辛い。100~150万あたりとか、自分のtierに応じた数値とかになってほしいな -- 駆逐乗り?
- サツバツ:FFされた相手に受けた以上のダメージを与える --
- 幸運:観測可能な状態で敵のチームキルを目撃する --
- 重雷装:艦載魚雷で敵艦を100隻撃沈する。 --
- 不死身:敵10隻から同時ロックされるが生還する --
- いっそのこと12隻からロックされて生還にしようぜ --
- インファイター:2km以内の距離で主砲で敵艦を撃沈する --
- ツリー英巡で放火魔 --
- アサシン:敵に一度も発見されることなく敵艦を1隻以上撃沈する。 --
- ニンジャ!: 非発見状態で敵戦艦に対し砲撃で破壊的一撃をとる(Tier7以上限定 --
- 第三の目:発見状態に無い敵艦を砲撃または魚雷によって撃沈する --
- ますます煙幕射撃する英巡が狙われるようになるな……。 --
- 報酬は強制発見距離+20%の信号旗とかで -- 枝?
- 観測者 : 自艦の観測によるダメージが設定値以上で取得。主に駆逐のspotによる評価を実績という形で。 --
- チキン 戦闘中一度もロックされることなく1艦撃沈する --
- まだ終わらんよ!:「HPが1%以下のまま1隻以上を撃沈し戦闘に勝利する」報酬は体力回復旗の時間が+20%向上 又は、ブリキ缶の艦長:「駆逐艦の艦載魚雷で5隻以上の艦艇を撃沈し勝利する」報酬は浸水ダメージが10%向上する旗 --
- ところでみんな砲撃命中率ってどんなもん?50%上回る感じ? --
- ゑ゛、皆主砲の命中率ってそんなに高いの? 自分は戦艦20%前半、巡洋20%後半、駆逐でやっと35~40%って感じだったんだけど……勝率51%程度のNoobじゃ参考にならんか……。 --
- あまり気になされるな、正直成績が高くても命中率なんてわりとピンキリだよ。順次射撃使う人と使わない人とかでも結構変わりそうだし、当てられるに越したことはないがそれよりも立ち回りの方がずっと大事。 --
- 条件を物凄く細かく出さないと無意味。戦艦しか乗らない乗っても駆逐は撃たないめったに砲撃しないけど近距離で撃ち合う日駆とか条件で全く違う。 --
- まず国と艦種を書け 話はそれからだ 50%とかアホか、日駆以外じゃありえんわ --
- なんで戦績MOD入れるのに電話番号を登録しなきゃいけないんだろう?あんま余計な個人情報出したくないのに --
- 日駆としては隠蔽を活かしたcapやspotが求められる仕事だろうし、それらを堅実にこなすいぶし銀な活躍もいいんだが、やっぱ戦艦に肉薄雷撃するの超楽しい。これぞ水雷戦隊の本懐。脳汁ドパドパ。 --
- どうしても地味な仕事になりがちだけど敵駆逐艦が減ってくる中盤~後半戦の戦艦狩りタイムが楽しくて未だに日駆乗ってる変態が通りますよ --
- ティアが上がる程自前で眼前の敵駆逐(対駆性能マシマシ)を処理しなくちゃならくなって沈んじゃうんですけドね... --
- なんか今日ラグ多くない?いつもヌルヌルプレイ出来るのに。 --
- ランダム戦何回くらいやったらnoob と まぁまぁ と ユニカム の素質の差が出るのかなぁ… -- ランダム200未満の初心者?
- 戦闘数じゃなくてT6以降の戦績かなぁ…T6で各国各艦種が特色出してきて、空母もALT解禁。そっからが本番よね。 --
- ぶっちゃけ攻略wiki読みに来るような人は、一通り艦種乗って「何が得意で、何が苦手か」解った段階で「まぁまぁ」の立ち回りになってると思う。極端にこだわって「駆逐しか乗らない!」とかだと時間かかるんじゃないかな。 --
- 自分の場合は何が苦手かっていうよりも駆逐に乗りたくてゲーム始めたから上手くなりたくて全部乗るようになったな。 --
- レーダー艦が跋扈するエリアでDD GO CAP言い始めるような人にならないために全部乗ろう。 --
- 相手に対空プラがいて、どう考えても勝てないのに「noob cv」なんて言わないようにT7以上の空母にも乗ろう --
- プレ艦って本当にふりーEXP優遇ついてるのかな? ツリー艦とほぼ大差ないような感じがするのだが --
- なんかつい最近同じ木を見た気が。戦闘で得られるフリーEXPは同じ。最初からエリート状態なので、得られた艦EXPは全部フリーに変換できるという意味だろうで落ち着いた。ツリー鑑はエリート化しないとフリーEXPに変換できない。 --
- 一応艦によってはEXPやクレジットにボーナスが付くプレ艦はあるのでそれも含めればフリーEXPも増えてるといえる --
- 付属の旗降下を除いても効果あるのかな?ボーナス --
- simに謎補正付いてるって人もいるけど、俺は信じてない。確定してるのはミズーリくらい --
- なるほど、つまりプレ艦のボーナスはクレジットだけって子tか サンクス --
- シムスは謎補正あるだろ。ほぼ何にもしてなくても上位とかザラ。 --
- 課金艦の迷彩以外の特典は公にしてないから個別の事は正確には分かってない。ミズーリや武蔵はクレジット的には相当な優遇をされてるし、武蔵ハイフリ迷彩やプリンツオイゲン迷彩は艦長経験値50%優遇等が付いてる。個艦の優遇は一律ではないから此所で聞くのも手ではある。 --
- それから課金艦のメリットは艦長乗せ替えが自由に出来る事。俺みたいに19艦長が揃って来ると、大和19艦長を武蔵、紀伊、愛鷹、陸奥、ARP各艦に乗せ替え放題 --
- 久し振りに「女王陛下のユリシーズ号」読んだけどやっぱりああいう戦記物は良いね。HMSユリシーズをプレ艦で出してくれ。もちろん艦長ははリチャード・ヴァレリーで --
- 読んでると胃がキリキリしてきて本当にツラい。・・・でも繰り返し読んじゃう。 --
- 出たら買うな。確実に。だからそれ絶対WGに言わないでくれ。 --
- Tier1限定イベント「眼下の敵」とかどうです? 緊張の心理戦があじわえます! --
- ところで僕はいつまで戦えばいいんだろうか このゲーム終わるころには2万戦いってそうで怖い --
- 楽になってもええんやで?(港眺める奴 --
- 携帯やプレステ4を始めとしてWGは世界的なゲーム会社に成長したから潰れる事なく更に成長するだろう。君が飽きないのなら3、4、5万戦と戦いは続く。男の戦いは果てしないのだ。 --
- 世界的だろうが宇宙的だろうが、初心者が育たなければ先は知れてるぞ。熟練者は飽きて次に行くからな。 --
- 中ティアで戦艦やってると血に飢えたサメの如く日駆が突貫して来る。普段なら隠蔽魚雷たれ流すだけなのに隠ぺいなんざ知ったこっちゃねえとばかりに襲ってくる。正直恐い --
- ミッションがT5からだから中ティアは魚雷と雷撃でアホかって状態すな --
- Ⅴ-Ⅵの制圧戦、ケーニヒスベルク・最後の1艦でポイント逃げ切ってやったけど(10ポイント差くらい)最後の最後で瑞鳳の爆撃隊1・雷撃隊2来やがるし(雷撃何とか躱して終わった)、体力レッドゾーンだしで、勝利と敗北が紙一重な重圧で心臓バクバクして痛い・・・こういう状況にはなりたくないわ・・・みんなはこういう状況になった時、燃える質? --
- 同じくポイント差10位の僅差で自分の晴風が体力二桁で最後の爆撃機を耐え抜いた時は流石にリアルな方のアドレナリン出たわ。燃えるねぇ。 --
- ポイントで圧倒的不利の状態からアーカンソーと自分鳳翔で巻き返して逆転したときは濃汁が出たわ。燃えますよぉ。 --
- そういうのって試合が終わった後だと俺TUEEE!って興奮するけどまさに自分の動きに勝利がかかっているときだと気分が悪くなるんだよな。プレッシャーに弱いタイプです、はい --
- 帰ってきたらコメントが…ありがとうございます。私はどうやら3枝さんと同じタイプのようですな。自分もプレッシャーにはめっちゃ弱いっす・・・やったぁ!と思えるのは、全て終わって疲れが取れてからみたいな -- 木
- 2-7のほぼ負け確から空母が至近に2隻いたから沈めて敵駆2隻と砲雷撃戦して沈め、煙幕に隠れる敵駆逐をspot、唯一残った味方BBに沈めてもらい、最後にメインディッシュの戦艦2隻を仕留めようと思った案外近くにいて一隻しか倒せずに沈んだが、沈んだ時にやっとこころの平静が戻ってきた。やってる時は本当に心臓に悪い --
- 新しいSea Smackdownが出てたけどこれ唯の分隊&空母tuee動画になってない…? --
- 秋月と最上を目指して白露と妙高に乗っているんだけど、やっぱり通過点ぐらいに考えていても魚雷とかは開発しといた方がいいんかな?つか、何で暁で90式mod.1魚雷を開発したのに何で使いまわせないんだよおかしいだろWoTだと出来たのに --
- 7あたりから次までのexp増えてくるからその時間見ながら考えるべし 性能劣ることで得られなくなるexpとそこで使うexpの損得計算よ --
- 当初、開発済み兵装は使いまわせてたんだが、もろもろあって使いまわせないようになったんじゃよ --
- 悩みに悩んで白露だけ魚雷と射撃管制装置を開発する事にしたよ。巡洋艦は魚雷を積極的に使う機会はそうはないから放置 -- 木主
- 日巡の魚雷は強力な武器だから俺は開発推奨。引き撃ちで隠蔽解きつつ魚雷撒いて、踏み込んできた敵艦をどれだけ海底にキッスさせてきたことか。妙高だバイタルいただき!とか功に逸る戦艦なんていいお客さんだよ --
- なんか過去の雑談を編集してるのがいるけど、何だあれは? --
- とある単語が過去のコメント欄から大量に無断削除が行われてたので、その差し戻し。詳しくは編集相談ページで --
- 此処は管理人氏や有志の管理で上手く回っている。発言が消される場合は問題発言があったりトラブルが起きそうな場合にはある様だ。俺も消された事があるが次から気を付ければ良いだけだ。 --
- 俺は自分の発言を勝手に書き換えられたことが有るわ。 -- 木
- 俺は削除されてたからな。まぁお互い発言内容には注意しようか --
- 余りに酷い釣りや荒らし行為をすると出禁の場合もあるから、ある程度は紳士でいよう。 --
- リアフレとやるのはやっぱり楽しいなぁ。まだフレがティア4なのもあって連携も何もないけど、一人の時とは異なる充足感がある。ぼろ負けしても次があるさの精神で楽しめる。さぁ、みんなも友達とプレイしよう! --
- MMが改善されるまで紹介したくないは。こんな駆逐の数も揃えれない状態で紹介しても直ぐやめる。 --
- この手の他人のせいにしている意見は無視でok --
- ガチユニカム(対空)プラの人たち聞いた?これが本来の姿ですよ。 --
- 正直この問題はWGのバランスの悪さも煽ってる --
- 勝負事ってグレーでも勝てば官軍、やらないほうが悪いってのが大半だからね。ついでカジュアル層とガチ層をまぜこぜにしてるWGもどうかと思う。 --
- (´・ω・`)・・・そんなのいません --
- その友達とかいうのショップに置いて無いんだけど期間限定品? --
- 普段ソロしかしてないとこっちも連絡取り合って動くのに慣れてなくて一緒にゲームしてる感がなくて結局やらなくなった終生ボッチ志向艦長 --
- フレンズはいないが、リトル・ブラザーと時々ミッション達成のために一緒に出ることあるな。 --
- 友達の1人も居ない寂しい連中が多いのか?1人ボッチ分艦隊でバレンタイン迷彩を集めてた俺が言ってみたりする。 --
- 俺はリアルフレの女の子と「やる」のが好きだが。 --
- リアフレとパソコン並べてやるのが面白いよ(笑)ディスコードとか要らんし、危ういところや細かい話も円滑にできるしさ --
- シナリオ「イージス」にモロトフで出撃。開始前見渡せば、AI艦ショールス向こうにブジョンヌィって船体変わらね~って、思ってると後ろにマカロフが・・・。豆腐ロシア艦隊てか --
- アプデ後初めてWOWS触ってフランス戦艦だー!新MAPだー!砂漠の涙が変わったー!という新鮮さを味わうことなく早20戦 --
- 雷雨(べたなぎ) サイクロン(べたなぎ) これなんとかならんのかな しらけるわ。 ゲームシステム上、波の要素を加えたら偏差とりづらくてしゃーなくなるのはわかるが見かけのエフェクトだけでももうちょっと荒天感だしてほしい --
- そうそう、見た目だけで良いんだよな --
- 現状、ただの夕立だからな……。 --
- 趣味で護衛艦撮ってるけどそもそも天候悪い時ってマジで何も見えないからなぁ…。視程とか2km以下(ひどい時は1kmなかった)になるぞ。8kmとか夏場の視程じゃ割と普通。 --
- クラン戦経験者ならわかってもらえるだろうけどタイフーンぐらいまでなると、双方、1,2隻かけただけの9割船が健在のまま時間切れ タイムアップ、僅差のポイントで勝ち負けが決まるってのもわりとよくあったんだよ。何が言いたいかというとこのゲーム、競技志向が高まれば高まるほどこんな感じになるのね。そしてひじょーに退屈な感じになる 相手がやらかすのをじっと待ち、やらかすと一瞬でやられる。みたいなさ 今のガチ勢もエンジョイ勢も混在のランダムについての愚痴がよく描かれてるけど 分けたところでまた別の問題がでてくるんだから だったらずっとこのままでいいやと思ってるわ 最後の 10文字ぐらいが言いたいがための長文失礼しました --
- うん、そうなんだと思う。プレイする側が何か考え方変えた方がいいんじゃないのかな --
- 激しく同意やなぁ。いかにランダム戦のランダム要素が救いになってるかはよくわかる。本当に平等なMMなら実力しか絡まない戦いになるけど、それはもはや格上には勝ち目がないってことになる……気がする。 --
- みんなもMMに関する愚痴はもうたくさんあるんだろうけど、それ直しちゃうと君もだいぶ苦しくなるよとは思ってる あなたの言う通りランダム戦のMMは愚痴の源泉でもあり楽しみの源泉でもあるってのが事実だと思う だからこのままでいいわ --
- 偏ったMMってのは実際あるんだけど、それが一方的に続くとかはたぶん気のせいだと思う そういう一方的なMMで楽できたことも絶対あるだろって思う あと連敗は基本的に自分のせいでFA --
- 連敗は個人責任はちょっとね。書いてる枝主も連敗はあるでしょ?ただ連敗だけ続くのは自己責任だと思う。やはり1000戦超えてきて勝率が45%切るとか、そこは自己責任だよね。 --
- 枝主ではないけど、連敗の7〜8割は自分のちょっとした動きが分水嶺になっているように思う。もちろん、僚艦のどれかがそのラインを超えてくれても勝ちになるから、自分ただ1隻だけが原因ってのはそうそうないけど。 --
- 俺も俺も! それ思ってたし! よく接戦がしたいというコメントを見かけるけど違うよね。どんなワンサイドゲームでもいいから、とりあえず勝ちたい。接戦ばかりだと禿るわ。ていうか現状でも割と接戦あるよね。接戦の解釈次第だけど、だからこそ解釈変えたらいいのにと思ってる。 --
- 彼らがおそらく考えて居るであろう「接戦」を安定して実現するなら、当人とそれにやや劣る敵を1隻ずつエースユニットとして離して配置。それ以外の22隻をただ賑やかしだけの雑魚で埋める、みたいな演出が要るんよな。システム的には無双シリーズが要求に近いはず。 --
- 接戦前提のマッチング組めば毎回泥仕合になる。確かにねえ。ただ一方だけエンブレム持ちを偏らせるとか、トップ駆逐の相手にボトム巡洋艦当てるとか、そのくらいはなんとかしてほしいなあ。毎回戦力差が100対100の試合をしたい訳じゃないけど、100対40とか100対50の試合組まれると劣勢側は本当にストレス貯まるだけになっちゃう。100対80とか、せめて100対70の試合を組んてほしいなあ。 --
- それを叶えるためには、エンブレム持ちを含めて偶数ずつ、同等の艦に乗り、分艦隊を組む場合も同構成で、1分足らずでマッチングできるだけの数で待機枠に常駐してくれている必要がある。そこまで厳密に合わせなくてもいいなら、待機時間を5〜10分ぐらいまで許容すれば何とかなるとは思う。 --
- XVMみてたりするけど中身の勝率あわせろとも公平?(定義不能)にしろとも思わない、そうでなく遊べる物だと信頼できそうなマッチをつくって欲しい、つまり取り敢えず艦種とティアを一致させついでにレーダー差が極端にならないようにし、最後には分隊には分隊をぶつけろ(高tだけでいい)、空母は・・・ --
- 確か、かつては艦種・Tierをもっとしっかり合わせてたなかったっけか。その時はその時で、対面する艦の腕が優劣がはっきりしすぎてて問題だったような……。なんかと記憶がごっちゃになってる気もするけど。 --
- 同実力帯なら自分の反省点見つかるし相手の技術を盗めないか考えるから負けても納得できる。でも無謀なバカに足引っ張られるのは怒りしかない。noobもユニカムも回数こなせば均等に配分されるっていうなら、終盤敵がいる方に前進して味方に敗北をプレゼントするゴミ空母も均等に配分してくれ、味方でしか見たことないぞそんな奴。逆に敵が弱すぎて10分で勝つような試合も攻撃回数減るからあんまり楽しくない。10分以内勝利は経験値ボーナスとかあるならかまわないけどね。 --
- 目の前のcap Aを捨ててcap Cに走る馬鹿な駆逐がいると思ったら春節か…やられた。 --
- 旧正月で中国人が浮かれてんだろw後、北京だったかな?中心から15kmでは、花火爆竹禁止だってさ。 --
- 空母に爆戦とか追加されないのかな?爆撃で燃やしたついでに防空とか空母の活躍の場が広がりそう! --
- 現状でバランス取れてないのに新しい要素加えるのはちょっとねぇ。面白そうではあるんだけども --
- 前に空母のとこにも書いたけど、艦偵積もうぜ。 --
- すぐ落とされて枯れるんですね分かります --
- 仏戦のTeir5と6が当たったんだが、これって5678と順に当たるものなの? --
- みかんちゃん(が買ったコンテナ)はブルターニュの後にリヨンが当たってたから、順番ってわけじゃないんじゃないかな。ただ、体感的に確率は上ティアの方が低いんじゃないか、って話は誰か書き込んでたな。 --
- 自分は5→6→7の順で当たったから順番じゃない?………って思ったけど、たまたまか。 --
- ティアが低いほど出やすい、一度所得したパーソナルミッションは二度と出ない、この二つの要素が存在するならティアが低いほうから順に出やすくなるんじゃないかな --
- 俺は5→6→8だったよ。7は今だに出ないが。 --
- コンテナ開けても重複しまくるなぁ・・・。もしかして運が悪い人ってキャンペーン全部こなしてもコンプ出来ない人とかもあり得るん? --
- 俺も3つくらい重複したよ…。 --
- コレクションの事なら、重複分で未取得のものを購入できるから、コンプできないという事態は少ないんじゃないかな。フランス戦艦キャンペーンはようわからん。 --
- PTにコンテナもらえるキャンペーンが来てる。仏戦の早期入手は運次第だが、ユニーク艦長は0.7.2以降でほとんどの人が入手できるんじゃない。 --
- クラン実装されて大分経ったからかな。野良ソロの勝利が本当にキツくなってきた。何ていうか、野良で味方に配属される他艦の質が猛烈に落ちてる気がする。少し前までは敵にだけ分艦隊が居ても、自分の動き次第で勝てると思えたけどそういうレベルを遥かにぶっ飛んで野良味方が酷い。勝率狙うならソロはもう駄目かね? --
- あ、自分はユニカムではまっなくなくて、総合53%です。勝つ負けるというより、普通に遊べればまだいいんだけど、それすら叶わない試合がこのところ多くて。。。 --
- 確かにその位の勝率だとMMのバランスをとる為に、敵の強分隊の相手役としてお呼ばれされてしまうような気がするね。自分は普通に戦えるんでしょうが介護の度合いが高まっている為に、赤が強分隊に即効溶かされて隻数差が序盤でついてしまい勝利が難しくなってそう。 --
- 乗ってる艦にもよる気がする、戦艦の中身が相当アレな気がするので駆逐も巡洋艦も火力で優位があるやつ乗った方が勝てそう --
- 自分もソロ53%だけどだんだんとキツくなってるのを感じる。これ以上分隊ゲーになってソロに人権が無くなるならちょっと続けるの辛くなるな --
- まあ分隊は単純に人外3枠排除できてかつその優秀な味方と連携も取れるんだからね。強分隊が123フィニッシュを決めてかつ合計8隻撃沈とかしてるのみるとそりゃソロじゃ無理だわなって思う。 --
- MMで分艦隊が片側にだけ集まったりするし、夜の高Tierは時間の無駄。ボッチの努力で解決できる戦力差じゃない。 --
- 自分もソロ専56%弱だけどタイマン強い子に乗らないと安定しないな。駆逐増えてる今は砲駆がいいかな。 --
- ソロの緑が一番中途半端なんだろうね。 運営からしたら、クラン戦やらプラ推奨の現環境下でソロぼっちなんてまだいたの??って感じかな。 ランダムが勝率にブーストかけて見栄を張るだけの場になりつつある。 -- 55%弱?
- 分隊以上にクランで勝率制限かかるから糞プラ量産されるよね。ソロ専にはつらい環境だ… --
- それはありますね。ただ、実力はクラン戦で答え出るわけだから、ランダムで何%だから云々は意味がないような気もする。 分隊MMとソロMMで分けてくれないかな?w -- 枝?
- ソロモードは公式フォーラムにトピックがあるから覘いてみると楽しいよ。いろんな意味で… --
- ソロの緑ってかなり大事だと思うんだけどな。ここの層が消えると青と赤しか居なくなって完全にクソゲーになっちまうぞ --
- あらゆるゲームは新規含め6割8割はソロプレイヤーなのに、それをないがしろにして客層からクソゲー化ってのは対戦ゲーの常よね。 --
- ソロ専門クランが相当需要があって募集停止しちゃうぐらいには居るからね --
- ソロぼっちに居場所つくるような方法ってないものかなぁ…せめて空母分隊は空母分隊としか当たらないようにするだけでも嬉しいもんだが --
- もっとみんな対空艦に乗ればいいと思うんだ。ソロで出て敵対空空母プラ相手でも味方対空艦が多ければ勝つし、ガチガチの対空空母プラで出撃してもMMの対空艦の偏りで負けるとかざらにある -- 分隊込み66%?
- 空母分艦隊が多すぎて上級+対空防御が常になってるけど、やっぱそれでも限界があってここからUGやスキルをさらに裂くのは他に支障をきたすし、空母関連はほんとゲームバランス悪いなって思うよ…。 --
- なんだかんだ「乗りたい船に乗って、その船の特徴を活かす戦いができればいいや」が安定だと帰結した。 そりゃ負けたくないけどマッチング見た瞬間や無謀な行動にいちいちため息ついて疲れて何やってるんだろって --
- そうだよ(便乗)、ヒンデン島風マイノGK除くT10BBで・・最高やな! --
- 自分は「おっ このbot操作できるやん! 健康法」に行き着いた。ゲームのNPCをやってる気でやるとストレスフリーやで --
- ★消しやる奴の気が知れない --
- いつしかのアップデートでベルとクトゥーゾフの払い戻しがあったが、ぶっちゃけわざわざ売った奴ってそんなおるん? --
- あれは裁判対策 --
- たしか煙幕内発砲の被発見距離調整の時だっけ?被害受けたのはむしろ戦艦であって、この2隻はほとんど被害なかったはずだし、売った人なんてほとんどいなそうだけどな。「この調整でベル・クトゥが弱体化した。気に入らない」って思う人は払い戻しに応じますっていう形式上の対応だろうね --
- 払い戻しは3%未満 --
- ミハイルは、対空こそ強いが他の面で問題多かったので売却したよ。 --
- まともなのが駆逐に偏っているからかだーれも駆逐の援護しねぇ。敵ですらそうなのが笑える。日駆は死ぬ。 --
- 日駆は引きうちが強いらしいから自分でなんとかできるんじゃないの?ケツからキャプwしたりとかw --
- 戦闘終了後の戦績で日駆に負けている木主の姿がw --
- 昨日古鷹でランダム行った時に、珍しく数が戦艦<巡洋<駆逐になって、負けたけど楽しい試合だった。戦艦にビクビクすることなく駆逐狩りに専念できるのはいいね。 --
- フランスコンテナをコンプしたら、チャプリンみたいな顔したユニーク艦長が貰えた。さてコイツはどんな裏技を持ってるかな? --
- 相手の艦橋がフランスパンに見えるようになります --
- 山田君。座布団2枚取りなさい! --
- はい、わかりました! -- 山田ベリヤ?
- 特別なアルコールラッシュかな --
- タンクの方でプレアカ安くなってるけどこっちでも適応されるっけ? --
- 聞く前にWIKI見るんだった買っても問題なかったごめんなさい --
- あっちは50%より安くなることあるの?こっちは年に2回くらい50%引きがあるけど。 --
- WoWSジョーク 飛龍を追いかけたAlgerie「日本の空母もエンジンブースト積んでるんだな」 --
- 日空は加速早すぎだからなw俺も停止中の白龍に5kmから魚雷投射したら躱されたからなw止まってる敵ほど前後どっちに行くか分からんから魚雷当てにくいわ。 --
- 白龍は24万馬力だからあれでも手加減してるんです。 --
- シナリオ回してて思ったんだけど、艦長expもフリーexpも倍補正がかかった状態の基本expから出すわけじゃない?ということはフリーや艦長exp欲しくてドラゴン旗をドカ盛する場合、下手に無慈悲とか新年2017の基本expが載らない奴より基本exp+100%の無難な奴のがお得なんじゃないか。 -- 無慈悲の+250%に釣られた人?
- 昨日の夜にちょっとだけやったとき、自分も同じ様なこと考えてたわ。次級への開発が終わってないやつは普通の+100%のやつ着けて、開発終わってるやつは無慈悲着けて1戦ずつ消化したな。もらえる経験値の計算式ちゃんと理解してないから、どっちが得なのかはわかんないけど --
- 艦に貯まる経験値を考えるといいかも。開発済みorプレミアム艦の経験値はダブロンを投入して変換しないと使えない。なら、基礎EXP向上はツリー艦に使って開発に使う方が無駄が無くていい…なのか、どうせダブロン投入するんだから一番稼げる艦で使って最大幅で儲けよう…なのか。 --
- 専用ページに行っても反応なさそうなのでコッチで質問。今、課金Tier8米駆『キッド』の艦長スキルは11ポイントの内「危険察知、最後の抵抗、管理、隠蔽処理専門家」に振っているけど、魚雷が使い辛いので最後の抵抗から雷速向上に変えようと思っています。砲駆運用なのは承知だけど、魚雷があんまりにもあんまりという判断なのですが、どうでしょうか? --
- そもそもkiddは魚雷で戦う艦じゃないからなあ。短所を伸ばそうにものびしろ少なすぎるし、魚雷撃ちたいなら素直にパン駆でも進めた方がいいと思う。 --
- 最後の抵抗だけは絶対はずしちゃならんと思う。1発かすめただけで脚止まって、修理後もう1発食らえばそれで詰みになる。 --
- 自分が巡洋や戦艦だとして「Kiddの魚雷が当たらないから負けた!」とは思わないでしょ。そんな事より「HP十分残して浮いてる事」がよっぽど重要。管理より抗堪をお勧めしたいぐらい。 --
- 駆逐は最後の抵抗必須ですぞ。直ぐ壊れるから逃げれなくなる。最後の抵抗とエンジンブーストがあればそれなりに逃げられる。後、煙幕も使える状態なら最高。 --
- うーむ。なるほど。ありがとうございます。だったらスキル組みはこのままにしようと思います -- 木主
- 就職間近だが、自前で収入を得ると課金額が跳ね上がりそうで怖い怖い。月々いくらなら普通の範疇と言えるのだろうか? --
- 自分の収入から逆算して、趣味に使ってもいい金額の範囲ならいくらでもよかろ。 --
- 某ゲームユーザー曰く、課金は家賃と同額までらしいぞ --
- wowsは定期的に課金する要素あるかなあ。欲しい艦があるときだけでいいんじゃないかな。 --
- 独り暮らしか実家によっても違う。 --
- すべてのプレ艦と1年プレ垢買っても大した額にならない。大丈夫だ。 --
- 旗とか買いまくっても「使うまでの時間」が必要なゲームだから、ガチャゲーと違って「全然課金しない月」が結構ある。 --
- 就職すると金より時間の問題になると思う。仕事に必要な勉強とかで本当に遊ぶ暇ない。 --
- 時間はちょいちょいあるんだけどイベとかゲームしたい時間と全くかみ合わないのよね --
- 仕事に必要な勉強は、仕事中にせんとな(笑)持ち帰っても残業代つかないだろ --
- 仕事中に勉強させてもらえるような会社は本当にいい会社だよ(白目) --
- 「その仕事」に必要な知識や情報収集は仕事中にこなし、汎用性のある知識や情報または自分に付加価値をつけるものは家でやる。そして、充分な経験を積んだらより条件のいい仕事に移ればいいのだ --
- 資格試験の勉強を仕事中にさせてもらえないのは勿論だが、受験料、交通費、資格とるための予備校の受講料、数十万は自腹だったよ( T∀T) --
- サンタガチャのようなイベント事で、2万くらいならいいか…と結果3万使ってしまえるのが社会人。話題の艦が出たら、熟慮せずに即ボタンポチっできるのも社会人。 --
- aigleマラソン、今週分がようやく終わった……火災5+火災ダメ10000+勝利ってどんだけだ!! 青葉で「今日はAP封印…封印…」って自分に言い聞かせて10戦、ようやく取れた きつい… --
- まだまだ、もっと面倒くせぇのが後半ワラワラ出ますぜ旦那「累計 500 個リボンを獲得する」「敵航空機を累計 30 機撃破する」「1,750 基本 EXP を獲得し、戦闘に勝利する」 --
- リボン500→おい、秋月、出番だぞ 敵航空機→グナイ、ちょっと来て 1750EXP→さあ島風、魚雷祭りだ!! ええねん…自分の操作で達成できるから…確率依存+相手が修理する火災が一番つらい(浸水ダメとかくるんじゃねえぞ…!) -- 木
- 火災ダメは戦艦に最初に着火して、撃ち続けなければ消さないでいてくれるからまぁ許す。だが浸水ダメだけはやめてくれ・・・ --
- 浸水ダメも空母使えばいけるでしょ --
- 戦艦もHE撃ちまくってるからなwww --
- 1750基本EXPがやっぱ一番めんどくさいそうかな。防郭2枚、火災2回で戦闘に勝利、も大変そう。 --
- やっぱランランが光るなあ。 --
- HEの手数ならベルファストでも行けますぜダンナ --
- ネルソンで1発楽勝だったけど? --
- 勝っても負けてもカルマが減るんだけど!絶対ランク表記のせい --
- プレミアムランカーが勝利チームの一位←余計なことしてくれたな、通報。 プレミアムランカーが負けチームの下位←仕事しろや。通報 こんな感じ? --
- 最近はランク戦とクラン戦が交互に来てランク表示が出っ放しだからな。 --
- そんな感じ苦手な艦種だったりして毎回上位になれるわけないのに期待がデカイ --
- 俺もだわ。訳も分からぬ通報がきた --
- ニューオリンズのおすすめスキルキボンヌ 14艦長 --
- 隠蔽さえあれば、他はわりかしどうでもいいのではと思う。俺はとりあえず対空に振ったけどね。 --
- 対空は消耗品頼って、危険察知、厳戒態勢、なんでも屋、警戒、隠蔽。後から管理と爆発物専門家かな? --
- D DayとFully Loaded好き --
- 最近吹雪や初春の乗り方について何度か皆さんに意見頂いたんですが、上手いこと行かないです。さっきは罠で開幕11艦がA側に行っちゃったから、私が吹雪でCをcapは出来ないまでもspotを可能な限りしてたんです。でも味方巡洋艦さんから「noob fubuki report」とか言われますし、乗り方が分からんくなってきました...日駆が玄人向けと言われるのが分かった気がします。 --
- 11隻がレミった時点でもはや中身はお察しレベル。チンパンが喚いてるとでも思ったほうが良い。駆逐がCAPに向かったのに、C側配置の巡洋、戦艦が支援せずに逆サイド側に行ってるんだからどうしようもないわ。 --
- 罵声浴びせてくる人はどんな乗り方してもいるから気にしないでいい。日駆で重要なのは隠蔽を生かすことだから頑張ってspotするのは間違ってないと思うよ --
- 日駆の仕事はSPOT&CAPがメインで、後は、戦線を押し上げられないよう魚雷をばらまく。運が良ければその魚雷に当たってくれる。秋月を除いて味方援護がある時以外、砲戦はあまりしない方がいい。 --
- なるほど、そう考えたら日駆の一番の天敵って巡洋艦とかではなく格闘戦に強い米駆とかなんですかねぇ。まぁ気分転換にシナリオでも行って気分爽快痛快筋肉バトルアクションしてきます。どうでもいいですが、この頃ウォースパイトとかモロトフの良さに気づいてしまいました。ウォースパイトは戦艦の割にこじんまりしてて可愛いし、モロトフは船体が細くてエッチ... -- 木主
- 今も昔も、日駆の天敵は砲駆ですぞ。巡洋は殺り辛いけどそこまで脅威ではない(レーダー持ちと独巡は除く)。 --
- フランスミッションの勝利+放火5回+火災与ダメ10000がようやくクリアできた……。最初は英戦で行こうかとも思ったが、火災5回起こすには手数が少なすぎるのでやむなくベルファスト起用。何でもできる艦はめんどいミッションが来た時にはありがたい。 --
- 龍驤の艦爆を手動爆撃で戦艦に3回当てたら終わるで --
- ……あれ空母でもOKだったのか……クリアしてから気が付いたわ……。 --
- どっちで困ってんのか知らないけどTier上げれば楽勝だよ。TierX戦艦とか火災1回で10000ダメ普通に入るし、1隻で5回放火も達成できる。 --
- 英戦…そうかそういうのもあるのか。ネルソン出すかなぁ… --
- マルテルで出たら初戦で達成できた。みんな苦労してるのな。 --
- 何々のミッションがめんどくさい、という話題が出ると必ず現れる「○○すれば簡単だった」という書込み主は常に思った通りの戦果が出せるスーパーユニカムなのか? それとも単に想像力が足りないだけか。 --
- んまぁミッション向けの船を使うのは大前提で、それ以降はただの試行回数、楽もクソもないッス。 --
- まーそれが普通っすよね。 -- 枝?
- クツゾフもいいぞ~。味方にヘイト散らして長射程で一方的に嬲れるからモリモリ火災ダメ稼げる --
- KGVで出たら一発だったぞ --
- ヒンデン17火災とかモスクワ12火災とか燃やすのは簡単だったが、勝てなかった…。 --
- ベルファって強かった?(もう買えない人) --
- 販売はされてないけど、戦場には掃いて捨てるほどいるので、ぜひご自分で対戦してみてほしい(血涙)。 --
- ベルファは空母無し戦場ならT7巡洋で一番戦局に関われる。空母有り戦場だと影響度はアトランタに劣るくらい --
- 英巡を乗り慣れてるならね。ベルファストと言えど、英巡初心者が乗ったらVP抜かれて即沈間違いない。後は、そのヘイト率に耐えれるかどうか。 --
- 隠蔽システムなくして --
- ミス。隠蔽システムなくして、煙幕持続30秒とかしたらベルとかopとかいわれなくなるんじゃない? --
- 日駆の全魚雷の射程倍にして発見距離半分にしてくれたら考えないでもないよ? --
- (´・ω・`)… まあ、言われなくなるだろうね。超隠蔽ゆえのレーダー射程との差の少なさ、煙幕内から一方的にHEでダメを出せるのが原因だし。 -- 枝?
- アトランタより発火率も高いんだよな。ほんとバランスブレイカーだわ --
- 隠蔽はそのままでも、煙幕を30秒にしたら十分Nerfだと思うけ。でも、WGはベルファスト以外の英巡の煙幕も同じようにNerfします、とかいう頓珍漢な調整をしそうなのでやらなくていいです。 --
- ずっと見えてる空母とか始まってすぐに戦艦の遠距離砲撃で蒸発しそうだな。 --
- ずっと見えてるとか煙幕さいつおで煙幕ないお船は動く粗大ごみ 魚雷は泳ぐじゃがりこやんけ --
- またまた高ティアの玉入れが加速するな --
- 駆逐艦全滅しますが --
- 閃いた、艦長スキル「ニュータイプ」 見える!!! --
- 死んだ人間の声が聞こえるようになって、精神崩壊待った無し --
- エロ動画のモザイクを見てるのか? --
- 隠蔽システムってアプグレの事を言いたいのでは --
- 隠蔽なくしたら誰もCAPしなくなるな。ますます芋率が上がって駆逐まで島影に芋るぞ。 --
- 本来なら戦艦を先頭に全艦でCAPへ突入なんだろうけど実際は芋々しいだろうな --
- リヨンなかなか面白い。オクチャブリスカヤ・レヴォリューツィヤのTier7版って感じで、4連装4基あるから1・2番と3・4番で分けて砲撃した方が良い感じ。でも一斉掃射も散弾銃みたいで面白い。 --
- 空母は何処かのうんこ投げてくるのとは違って戦略性がある分ましだと思ってたけど扶桑乗ってたらレキシントンがAPうんこ降らしてきて6、7割削られて修理班も使えねぇわでこっちもかわんねぇなと思った --
- 投げる状態に持っていくのに戦略があるんであって投げるのが確定してからはVP運だけしかないぞい。ぶっちゃけ雷撃も本来は同じ。 --
- うんこ投げるで思い出してしまった。猿は石やうんこ投げるが身体構造上投擲能力では人間には劣るらしい、つまり殴り勝負なら猿が有利でうんこ投げでは人間のほうが有利らしい。 --
- 低ちあソ駆でCoopで肉薄魚雷垂れ流しクッソたのちい --
- よかったでちね、もっとたれながすでち --
- オホーで島陰待機すると敵Botが釣れる釣れる…。 --
- よかったでちね。島風ならもっとたのちいですよ。 --
- たぶんWGが勘違いしてることの一つにマッチング時間の高速化があると思う。なんか早くしなきゃっていう使命感に駆られてるように見えるんだけど、別に3分ぐらいなら普通にコーヒー飲みながらでもまつよな????別に5秒でマッチングするよりもプールの容量増やしてより公平なマッチングにアルゴリズムを変更してくれればみんなストレスも減るだろうに --
- ないな --
- 万年脳内お花畑のWGがそんなに気の利いたことするわけないじゃないやーねー --
- WG「3分かけて意外性を追求しましたっ!」 --
- 間違えてランダムにinしたときに限って即ぶち込まれる。 --
- デッキシステムを提案する。t1からt10まで乗りたい艦を登録する。あとは普段通り。過不足なくマッチングされる。特定のtierに乗りたい人は待たされる。まーwgには無理だなw --
- さぁいくぜ、まず1枚目ドロー!チンパンカード!! ヌーブ・ディーディーを墓地に捨て魔導戦士カワチ、追加攻撃!くそがあああ (デッキとか言うとこれしか思いつかない・・・ --
- 単純に禁煙、喫煙じゃぁないが上下tありかなしで選択できればええんちゃうかな?と思う --
- 完全に気のせいだろうけど間違えてランダム押した瞬間に限って即MM成立するから10秒ぐらいは待ってくれよと毎回思う --
- 分かる。マッチングを開始して良いですか? の猶予時間が10秒くらいほしい。 --
- 全く同じ枝が上にもあるw --
- 上にもあるが、「意外性」で片付けてしまったからな… 方針さえ変えればより良くなる事は間違いないが、その方針自体にプレイヤーとの温度差があるからどうにもならんよね。 --
- WGさん。そもそもMMに意外性なんていらないんだよ(直球) 意外性を担保するために多様性を無理やり生かしてる感じするからもうそろそろ意識変えてほしい。MMの不満なんてちょちょっとやれば簡単に解消できるっての --
- 別にWGが意外性のあるMMを追い求めているのならそれでいいだろうさ。ただしプレイヤーは意外性のあるMM()なんてものは全く望んでいないし、このゲームを離れる理由で最も多いのはMMだってことは理解してほしいな --
- 今日アンケートきたんで「意外性何て誰も求めてない。毎回チケットの返信が定型文で制作チームに伝えるって返ってくるけど本当に伝えてるか定かでない。伝えてるなら制作チームの返答を聞きたい。意外性と言う答え以外で」って答えてやった。 --
- WGさんのいう意外性は駆逐が1隻しかいないMMでKiev対陽炎やったらKiev選んだユーザーがバカと言うユーザにとっての意外性を追求してるから --
- ゲームで3分なんて普通は待たないよ。あと、何分かけてマッチングしようが絶対不満出るから、待たれた分だけ今よりヘイト上がるの目に見えてる。あと開幕AFKが増えるぞ。 --
- ちゃんと木の文章よんだ? 何分まつかなんてどうでもいいんだよ。即MM成立させてるせいであらぶってるのような気がしたからそんなことしなくてもじっくり丁寧にMMしてくれって話やで --
- どうでも良くない人もいるのさ 早くマッチングするけどクソ率高いMMと10分くらいかかるけどきちんとした編成同士のMMどっちがいいか?意見分かれると思うな WGはマッチングの早さ売りにしてたりもするしねー --
- 10分は待ちたくないな。待っても5分までだな。5分あればちょっとスマホ見たりトイレ行ったりしたら直ぐだし。 --
- 試合回数と消費ダブロンが正比例するであろう課金モデルだから、極端に遅いマッチングは利益的にNGなんだろ --
- 自分もコレだと思うわ。マッチング速度と適切かの天秤は二の次で、早いほど儲かりやすいからとかすごくWGらしいし。 --
- 初歩的な質問ですみません、ru鯖でプレイしたいと思うのですがトップページのruフォーラムからアカウト作成で行けるんでしょうか。 --
- 魚雷30本避けてヘトヘトだよ。エンブレム餅のkamikaze恐いわぁベルタンを虐めないで --
- そういえばエンブレムのページって無いんだね。戦闘には全く関係ないしな。 --
- 作ってくれてよいのよ --
- 残念ながら、そのスキルは持ち合わせておらんのよ。 --
- 凄い時間かかりそう --
- ソ駆に乗って40Knot超で走り回りながら撃ちまくるのが、楽しくて仕方がない。たまに謎のエイムの良さでバシバシ当ててくる奴もいるけどね。 --
- 丁度良いタイミングなので、誰か40ノット越えのソ駆に当てるコツを教えていただけませんか? --
- コツとは言えないかもだが、自分はダイナミック照準使ってるけど、ズームを1つ戻して狙ってる。 --
- ズーム戻すのいいと思う。ランランとかみたいに弾遅い船だと画面から敵駆逐がはみ出るしwそうすると着弾秒数でやりにくくなるからね。 --
- あぁ‥‥そんなこと言ったら怖くて戦場に出れないじゃないですか。 -- 木主
- DKG法最強説 日独の高初速砲なら最大ズームでギリ画面内に入るからそのまま撃つ。普段と感覚が変わるんで、ズーム戻すのはあんま好きじゃない。 あと、ソ駆相手で大事なのは加減速の読み合いよね。あいつら転舵より加減速で躱そうとするから、読みが当たると停船して回避できないとこに直撃させられる。 --
- メモリひとつズラすと普通にあたる。速度落としたくないのだろう、舵を切らないから当てやすい。加減速混ぜられておちょくられるともうダメ。加減速読めると入れ食い状態。 --
- 近づいて殴るのだ、これが一番手っ取り早い。転舵で回避する奴は舷側一つ分奥に照準をすると良い --
- 艦船を自動でコントロールするMODってあるの? --
- ないよ --
- 全然関係ないが敵艦が前進してるか後進してるかわかるMODって割とアウトな気がするんだけどどうなんだろ。 --
- それはもうMODの域を超えてるだろwww --
- いやでも割と動画みるとつけてる人多いよ。船の上に前進で緑、停船で赤、後進で紫。だっけな?丸マークが出る。敵が遅くて見分けが付きにくい時に役立つみたい。あれ一応不正ではないんでしょ?俺はあかんと思うけど。 --
- 副砲みたいに自動で魚雷とか砲撃するってこと?それとも自動で砲撃や魚雷を交わすってこと? --
- S DRAGONとかって販売するものなんだな。イベント報酬で終わるものだと思ってた(NA鯖 --
- WG「売ってちょっとでも稼がねば」(もうイベントでは手に入らないとか) --
- さうがに買ってまで欲しい艦じゃないなwカッコワリィしw --
- 最近スパコンでても毎度爆沈100なんだが爆沈出やすいのかな? --
- 次だかのアップデートでフルヘルスからの爆沈とかはなくなるっぽいけどそもそも確立は中の人しか… --
- 俺は1000ダブロン出たが当たりで良いのか?因みに爆沈は出た事は無いと思う。駆逐はやらないが爆沈は魚雷で扶桑と大和であるが基本的にBB主体&CAだと要らないからカボチャやサンタで出たのが余ってる。 --
- そもそも偏りを認識できるほどスパコン自体でないんだよなぁ・・・ --
- 某これでガンビア・ベイが登場して、過去に栗田艦隊からの追撃による砲弾が過貫通してしまい、浸水して放棄されたそうだ。戦艦の主砲も過貫通で一定確率で浸水するようにしてもいいんじゃないか --
- 冷静に考えて普通に大穴が空いて素知らぬ顔で元気に走り回る方が変だよな。 --
- その場合船体サイズと撃ち込まれた砲弾の口径で計算されるのかな?駆逐艦を狙う戦艦が増えてくれそうでいいね。 --
- それいいね。過貫通も魚雷も撃ち込まれた箇所や被弾具合で浸水ダメージと時間を調整してほしい。戦艦ですら1分ももたずに半分以上削られるのはキツイわ・・・(1分以上とか長すぎる) --
- AP副砲で穴だらけだね --
- リアリティで言えば火災で爆沈とかも欲しい --
- これ以上僕を燃やすのはやめてください 戦艦より --
- 貫通弾で浸水だと、四六時撃たれて穴だらけの戦艦のほうがつらくないか? 今以上に浸水確率が上がるのは戦艦としては勘弁だわ --
- このゲームって負けようと思ったらすぐ負けれるのか?特に高Tier。 --
- 制圧戦ならささっと何隻か献上すれば、ポイントゼロになって負けられるだろ --
- 他人にバレてもいいなら、味方駆逐の場所白茶するだけの簡単なお仕事 バレたくないなら、開幕自殺特攻でしょ --
- 味方は全員見えるんだから成績良い奴ff、相手に情報流すとかすれば余裕で負けれる。つか、質問の意図が分からん --
- 高ティアで制圧戦レミングスしてた相手チームの戦艦が自分を沈めてくれって全チャしてたことある --
- 俺は凄い連敗が続いてイラついて、マップ河口、通常戦開始して直ぐ中央から敵陣地占領しに行ったことある。敵からなぜ天城がそこにいる?その後、爆笑とって味方から通報されたけどカルマ3増えてた。 --
- 俺も二人の兄弟で中央大和で突撃しにいったことあるわw 通常戦のcapカットで意外に奮闘して勝てたわw --
- すごいスクショ記念に持ってるよ。トップが300ちょいの全滅&10分以内 --
- 開幕空母でcapしに行くと九割九分負けるよ。たまによくやってる --
- たまによくやるとかいうパワーワード --
- 頭痛が痛いっす。 --
- CV go cap!! \了解っ/ --
- 早朝に高ティアMMすれば3vs3とかになって。短いが物凄く濃厚な戦いができるぞ。駆逐以外だと詰んで敵に介錯を頼むこともあるけど、ちゃんと付き合ってくれる。 --
- 今蘇る想い出の早朝MM「モンタナ・陽炎(当時T9)vs ギアリング・島風(俺)」 すごく楽しかったよ、今でもよく覚えてるw --
- ときどき「間合いを掌握した」って感覚に入ることあるやんな? このゲームやってて最も楽しい時間のひとつやわ。 --
- 自分が「間合いを掌握した」なら敵も「間合いを掌握した」と思ってる --
- 自分も日駆で敵駆逐をspotし続けれてるとそんな感じになる。 --
- レーダー艦「レーダーポチ」。日駆「ひぇ~~」集中砲火で死亡。 --
- 自分有利の「今日は間合いが到来してるぞ!」ってことはある。 --
- どの艦種でもなんとなく「ここから一歩でも進んだら死ぬ…!」的な間合いは見えてくるよね。そこをスイッと愛宕が進んで案の定側面から魚雷を喰らっているという。 --
- 「地の利を得たぞ!」なお、結果w --
- ヤバいここ最近で50戦勝率70%越えててワロタ、だが、俺は知っている、糞MMに突っ込まれてら散々な戦績になることを、、、ひどいときは50戦で30%とかあるからあとで反動が来るのが怖いわ。 --
- 負け側なのにスコア全体トップで基礎経験値2000とかになるくらい仕事してるのに勝てない流れってあるよね…。 --
- 負け2000は凄いな。自分は1500で2位以下500未満ってのが格差スコア最高かなー。 --
- 前々から気づいてたんだけど自分が駆逐で開幕速攻全速力でcapに向かうと「もう追いつけないから他のところについていこう」とばかりに味方が違うとこに向かって誰もついて来ない傾向があるんだよな。俺はNA民だけど鯵鯖もこんなもんか?さっさと目的地向かいたいから待つの面倒なんだけど。 --
- 島が無い所で開幕の数がそろっている敵と正面から撃ち合うのが嫌なだけだろう。ティアが上がる程その傾向は強くなるね。 --
- それは木が突撃したからじゃなくて、元から逆サイド行くお猿さんだという話だ 少なくとも速度旗付けた島風で開幕capダッシュしてもきちんと援護はもらえるぞ? cap踏むか分かりにくい進路取ると見捨てられる気もする あとは……木主、駆逐の勝率いくつだい? --
- 俺も待たない。一応ついてきてくれるけど、こっちが駆逐SPOTしても砲撃できないような島影やそこからじゃ当たらないだろうって距離で止まったりする。CAP始めて味方の動き見て援護無さそうならCAPやめて魚雷を流して遊ぶ方に切り替える。 --
- 待っててもついてこない艦はついてこない。逆に全速でもついてくる艦はついてくると思うぞい。実際自分は味方駆逐がどんな動きでもある程度は前に出るよ。 --
- 駆逐「ス・ステキ。俺の嫁になってくれ」 --
- クリムん「よろしくね(はぁと」 --
- うーん、多分皆の言う通り俺の気のせいでついてこない奴は最初からついてこないってだけなんだろうな。せっかちな俺には駆逐は大変だわ...。 -- 木主
- いや、むしろ駆逐が最適でしょw他の艦だと自分自身が動けないしw --
- ↑他の艦種の方がリミッターになっていいかなあと...w 実際駆逐の勝率3艦種の中で一番低いんだわ。度々ついてこない味方にイライラして開幕即沈しちゃうの。 -- 木主
- それが理由なら確かに戦艦とかの方がいいかもねw 通常1番駆逐が戦況左右させれる分、勝率は高くなるはずだが、逆になってる様ならなおさらかもw --
- 追記)とは言え、59%あるなら十分じゃねえかとも思うがw --
- ↑あんがとね。順調にいけば60%超える予定だから頑張りますわ -- 木主
- 一時期ハマってたゲームの台詞で「死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ!」ってあったんだけど、コレ完全に駆逐の戦い方の基本にマッチしてるなと最近になって気付いた --
- なんていうゴッドなイーターなんだろうか・・・ --
- GE屈指のイケメソ、リンドウさんのことかな? --
- こっちじゃ逃げると罵声が後ろから飛んでくるがな... --
- オマケに通報も飛んでくるぞ。 --
- 安心しろ罵声と通報なんてする奴は理由があろうがなかろうがする --
- カルマ0の俺は無敵。通報大歓迎。賛辞送られると反対に困る。 --
- 「逃げるなぁっ!…capすることから逃げるな!これは…命令だ!」 --
- 「了解した、ではまずレーダー艦を排除してくれ」 --
- 島風!上だ! --
- リシュリュー乗ってて羨ましいからってそんなに攻撃するんじゃねぇ。新造艦はヘイト率が高いのは今さらの事じゃあないが、もっと他に優先順位があるだろうに… --
- リシュリューで接近して副砲で攻撃しまくるの楽しい --
- チームラインナップの隣にいるやつがマップ上でも目の前にスポーンしてる説。 これに気づいてからひょっとするとと思って注意深く見てたんだが、駆逐に乗ってるときはほぼ100%その通りな気がしてる。根拠はない。 --
- そう?俺は対角線上のような気がするが。島風乗ったら正面に晴風とか結構あって隠蔽が~ってなる。 --
- 少なくともco-opでは対面に自分と違う艦が来る事も多いから違うはず。ランダム戦は逆サイドに行く奴もいるから分からん。 --
- 普通なら技術ツリーに「もうすぐ」って書かれても良いはずのフランス戦艦ツリー。独戦や英戦と違って一向に表示されないが、仏戦ツリーの本格実装っていつなんだろうか?ハッキリ言って艦長が居ない(足りない)んだが。 --
- なんとなくだけど、今のエーグルミッション終了後の更新でって感じがするね。あんまり早く実装してもコンテナの売り上げが減るし。 --
- TONE「まったくだ!」 --
- TONE「ダブロンは命より重い!」 --
- 永遠のトーンさんは呼んでませんよ --
- 0.7.2のテスト結果次第で結構ズレそうな感じだよね。テスト参加してないから新要素の具合とかわからんけど。 --
- 某これでタシュケントが新たに実装されるらしいが、もうwowsの爆速着火マンのイメージしかせんな。 --
- 画像まだないし今はそれで良いのでは? --
- 同時実装の130mm砲に見覚えがあることあること… --
- このwikiには金言、箴言がたくさんあると思います。良ければここで皆さんで共有できると嬉しいかなと思いました。できれば出展(オリジナルが書かれている項を挙げて引用をお願いします。 --
- ではまずニコラスの項から「沈まないニコラスはよいニコラスだ。」そのあとに理由が述べられています。 -- 木主
- 駆逐艦7から。「戦艦は甘い動きの敵を撃つ。巡洋は回避機動とれるスペースと体勢作って撃つ。この考えと同じで、駆逐は発見または発見された時に乗ってる船に則した姿勢を作っていることが大事。」 -- 木主
- つけ間違えてしまいすみません。上の木に枝2として付けてくださいませんか? --
- 付けなおしありがとうございます。 -- 木主
- 俺がこのwikiで一番役に立ったのは「縦の偏差は自動調整される」 だ --
- ロック補正はかなり重要な情報だよね… --
- マジか…今初めて知った --
- 艦首を斜めにして奥か手前に向かってる時は行き先じゃなくて現在位置の横に撃つんだよ 微妙な角度は知らん -- 枝主
- 私も初めて知りました!ありがとうございます!では奥転舵でも横偏差さえ合っていれば当たるのでしょうか? -- 木主
- 最近まで「最上もが」って、ハイフリや艦これのキャラだと思ってたオヂサンがここに居る。更にすげぇブサイクで驚いた。 --
- Tier5マッチで高Tierでもよく見かける強クランが分艦隊で敵にいたからやばいなって思ってたけど、味方が見事に迎撃してたな。敵のランク、1や5とかだったのに。 --
- 味方にクラーケン取る神風とエンブレム持ちインディペンデンス引いて負けるってあり得ないだろぉ!みんなMMが悪いと言ってるがどうも本当みたいね。(´;ω;`) --
- 逆に言えば、敵にその2人みたいなのを含むプラが来ても、非常に厳しくはあるが勝ちの目は残っているということ。だからXVMだか何だか知らんが、開戦初手から戦意喪失してんじゃねえよ味方空母さんよ(怒)。 --
- 昨日撃沈されたら画面に金色のライオンが出てきたんだが(パーソナルマーク?)あれは一体何だったんだろうか… --
- 港画面から プロフィール→任務記録→パーソナルマーク変更→エンブレム で解決! ライオンさんは英国系のエンブレムやね。 --
- おお、そうだったのか。教えてくれた人感謝。 -- 木主
- エンブレムを知らない人がいたとは。アップデート後、始めて撃沈したとか?それとも今まででログインしてなかったか。 --
- 念願の武蔵ゲッツしたけど、砲旋回62秒・・・副砲強いと聞いたから突撃プレイがいいのかなと思ったがこのほう旋回じゃ突撃プレイはムリポだな・・・ どう動けばいいのかわからん 芋プレイ? --
- 大和と同じ。 --
- 大和持ってないからわからない、最近やっと天城ゲットしたばかりだし ほかの武蔵見てると後ろのほうで芋虫になってる人が多い --
- YouTubeとかで動画を見て立ち回りを勉強しましょう。後、枝にしときました。 --
- 貫通力が高いから遠距離のしょぼい砲撃戦でもダメージが与えられやすい。つまり当てる腕さえあれば強いのさ。突っ込むのはよほど有利な時以外はやめた方がよい --
- 集団戦法でとりあえず数戦したけど天城と違って適当に撃っても刺さりまくるな・・・弾かれたかな?と思うような角度でも刺さったりして天城とは大違い、持ち前のhpを利用して壁要員にもなれるし 鬼強だな・・・ちょっとタマが散るのがナニだけど、武蔵でこれなら大和はもっと強いんだろうなぁ youtubeで動き方調べてみる --
- 巡洋艦のちょい後ろで撃った時だけ視認される距離を保つ。敵駆逐艦のおおまかな位置を理解して優勢だなと確信出来れば突っ込んでもいいんでない --
- 砲の旋回速度は低ティア戦艦並みに遅く、艦艇の旋回性は平均的で、速度は若干平均より遅い、主砲は46cm砲なのでグローサーと駆逐艦以外の艦艇は縦向けてても万単位でダメが取れる。8KM以下の接近戦は苦手、主砲が相手に向いてたら何とかなるけど向けてる方と反対で接敵したらボコボコにされる、特にドイツ戦艦全般とは接近戦はしない。要は、主砲にパラメータ全振りした様な艦。プレイスタイル的に止まって砲の旋回性を待つタイプと艦艇を動かして砲の旋回性を調整するこの2タイプが多い、当然前者が多くて後者が少ないそして後者の方が強いけど、立ち回りが難しい。 --
- 追記、搭載している艦載機のクールタイムが短いが対空性能はゴミ。空母とMMもNG。 --
- そうか…昇格で武蔵使う人間も居るんだな。大和から降格で使うとかなり乗れるんだが…初心者の大和乗りと同じで、突っ込んで炭になるか芋る姿しか見えないんだが… --
- 片舷あたり155mm砲が1基多いってだけで127mmは実質半分以下だしむしろ副砲は弱いよ --
- ブラックリストに登録したプレイヤーって戦闘画面で識別できるんだっけ? --
- ブラックリストは港画面でのメール?チャット?がこなくなるじゃなかったっけ?戦闘画面では識別できない。 --
- 解らないのか。戦車の方だとマークが出てくるから、こっちでも出てくると思っていたが --
- 鯖不安定だったりする?敵も味方も半端な途中からAFKってのちょいちょい見かけるんじゃけど --
- もしかして高Tierって転舵方向や加減速分かるModって入れてなきゃおかしいのか?バニラとかいったら驚かれたんだが。 --
- 大抵のユニカム様は使ってるんでない?俺は卑怯だと思うからずっとバニラだけど。 --
- バージョン替わるたびに入れなおすの面倒だからバニラでやってるよ --
- βテストからやってるけど、未だに旗変更MODしか入れたこと無い --
- タイフーンクラスにいるのはほぼ導入してるゾ だからこそあれだけ活躍できるわけで --
- せやなそこらへんのクランの人は殆ど搭載してるしその他もつけてるな。 --
- なんで黙認されてんのか不思議。 普通に考えりゃチートだが、まあこの運営だから。 --
- もしかしてMODに厳しいのは日本くらいなの? --
- そもそもロシアなんて国をあげて --
- そもそもロシアなんて、国をあげてドーピングする様なお国柄なんだから、公認の角度MODなんて使わない方が変なんじゃないのかな? --
- 1戦でのフリー経験値最高記録 --
- こないだのはいふりコラボもあってzuluhotelが800枚を超えたエリクサー症候群艦長。カンストってあるのかしらん?と気になってきた。 --
- 少なくとも1000枚以上持てるから安心感していいのよ。 --
- なるほど。それなら安心!(また貯まっていく; --
- エンブレム実装から一月たったけどそろそろ上級エンブレムの獲得率が増えてきたのかな --
- 巡洋艦の上級エンブレムはクソみたいなヒンデンでもつけてるね。 --
- むしろ戦艦しか撃たないクソの証説あるで --
- 何で出雲に乗ってるだけでdickやuselessとかgarbageとかizumo need condom 言われなきゃならないんや・・・ --
- 出雲だからさ --
- 人気があるんだよ。 --
- 天城に「出雲をレ○プしろ」って言われたことあるで。なお実際レ○プされたのはその天城だった模様。 --
- チームトップ並の戦果を挙げればいいんだよ --
- ちあ5以上で魚雷25って辛くないっすかねぇ? --
- 一戦じゃないからT7あたりで何戦かドバーっと流せばいいじゃん --
- 白露でやってるんですが駆逐が多いのも合って近づけないので中々当たらんですわぁ --
- よく考えたらヒンデン日巡あたりでつっこんで魚雷あててクリアしてたわ・・ --
- 神風とかフレに乗れば二戦で届くんじゃね? --
- 高ティアで団子になってるとこに魚雷ブースタ兼用で垂れ流すだけで5,6発は当たる --
- フレで戦艦ばっかり狙えば直ぐに終わるよ --
- 島風やパン駆で適当に流してたら優しい人が当たってくれるよ。 --
- 魚雷で倒さないといけないって意識するからそう感じるだけで魚雷戦向きの艦で出てればいつの間にか進行する。期限はまだあるから焦らなくていいぞ。 --
- ミッションのせいだろうけど「劣勢になって敵が下がる→ 魚雷当てたい一心で側面取り続ける→ map端までいく→ 退路を失って戦艦に囲まれる駆逐」を結構な頻度で見る、しかもT8以上の戦場で。その乗り手の戦績は別段悪くないんだけど、色々取り憑かれてるねぇ。普通にやってればアッチが勝てた試合だけに…。 --
- は?新春の中華風迷彩の倍率なんだこれ!?くるってやがる…!?!? (スパコンから50枚くらい欲しい) --
- これ売らないのかなぁ…絶対もうかると思うんだが --
- 迷彩一枚でドラゴン旗2種分のっかってるとかイカレてる…1枚200タブロンとかになるんじゃまいか --
- 倉庫の売値から換算すると春空(フリー)の定価が250ダブロン、提灯(艦長)は300ダブロン・モザイク(経験値)は400ダブロンになる模様 --
- 島風でクラーケン取って勝った! T10では初めて うふふ --
- おお!そら凄い。気持ちよかったろ?^^ --
- おめでとう。日駆を馬鹿にしてた奴が敵にいたらいいのに。 --
- 駆逐のspotとかCAPがやり損な気しかしない。Z52一隻でレーダー艦4隻の中やりつづけろとか言って攻撃せんとかなんじゃそれ。 --
- すぐ死ぬ駆逐の条件の一つに撤退の判断が遅いというのがある。 あ これダメだわと思ったら一秒でも早く離脱することが重要。味方が支援してくれない 撃ってくれない あると思います。 じゃあとりあえずその味方が集中してる戦線に行きましょう。遅延なんて1対多の状況なら何も意味ないからね。死なないのが一番です 最初の5分無駄にしても味方との協調を心がけましょう --
- 偶然魚雷に当たるとかじゃなければ駆逐がすぐ死ぬんじゃなくて駆逐をすぐ殺すチームが多いだけですよ。駆逐がスポットされて撤退しようとしたらそれよりも先に逃げて撤退支援しないからです --
- ↑そう言うこと。 --
- 本気でそう思ってるなら 状況判断が甘すぎるよ そもそも 魚雷事故も無くせるし開幕死なずにいることは簡単だからね。Z-52は。 敵が見えずとも後ろにどの味方ついてきてるかは当然見えてるでしょ。撤退支援どころかそこに行くべきかどうかの判断すら間違えてるっぽい。 自分がボトム、ミドルティア一隻だけならそもそもソロキャップには向かわない。ソロでキャップ向かうのはトップティアで自分が砲駆に乗ってるときだけだ。そのうえ分が悪いと判断したならば退路を意識した位置取り、侵入を通じて、開幕10秒20秒は砲戦してから隠れるOR撤退する。敵巡洋艦から弾が飛んでこなかり相手も一隻の場合はラインナップによっては積極的にタイマン挑む。 そもそも味方の支援がないから自分が死んでしまうっていう状況がありえないというか起こりえないんだよ。僕のようなうまい人に言わせれば --
- 撤退に支援が必要な状況にいる駆逐はそもそも位置取り間違えてる可能性大 --
- 戦艦に乗ってていつも巡洋艦(特にレーダー持ち)を優先的に狙ってんだが、これいいよな? --
- 自信がない事って長々と話すんだよね --
- ていうかレーダー艦4隻ってなんだよ この状況すら嘘松っぽいな どこのマップでラインナップはどんなだったかいってみろ 自身の無能を棚に上げて味方のせいにしてるようじゃ成長はできないぞ --
- レーダー艦4隻なら普通にいるような。今日もミズーリ×2、デモイン、モスクヴァ、ボルチに空母付きとか駆逐なにそれみたいな編成あるし。だからDD乗りたくないのよね~ --
- たとえ敵にレーダー艦が4隻しても別にレーダー艦が4隻重なって行動してるなんてことはありえないからなあ 精々2隻が1CAPエリアに重なってるぐらいだし その場合だとCAPは無理だから味方にレーダー艦を攻撃する支持を出して駆逐が嫌がってる事をアピールしないと --
- 10隻近くの団体行動する試合だってあるから全くないとは言えない、ただ遭遇率が低いだけ。 --
- まぁCA乗ってて対面の敵にBBが2隻以上ちらっと見えたら発砲せずにそのまま踵を返して逃げるのはあるよねw そういう状況に出くわしたんならお前もさっさと逃げろとしかいえんわ --
- 多少なりとも退路を意識してキャップ踏んでるなら煙幕積んでる駆逐ならそうそう開幕数分でやられたりはしないよね レーダー艦いるマッチで開けた場所を一直線で走るアホもそんなにみないし --
- T10戦場のその状況下で撃ったら味方駆逐が隠蔽に入った瞬間、矛先全部こっちにくるだろうし、艦をナナメにしつつ様子見だなぁ…。 --
- ランダムの味方なんかに頼ってはいけない 基本的に援護はないものとして動けばいい --
- 空母以外のエリートエンブレム取ったけど自分がエリートとも思わない。あと全体的にあと15kほど達成条件をあげたほうがいい。 第一弾で今後も新しいエンブレムの実装はあると思うが全体的に優しすぎる --
- 他サバの平均よりやや上程度だから結構簡単なぶるいかもしれない、でもDDで7万4千はちょっと・・ハバロじゃないとおいつかなそう --
- 他はともかくDDは取れる気しないよね まあ俺は取れても赤ゴリラから変える気全くないけど 前にユニカム分隊が味方になって勝ったらその分隊と自分の上位5隻までが全員赤ゴリラエンブレムでクソ吹いた事がある 皆煽る気マンマンじゃねえか! --
- ctrlやミニマップからの直接クリックでも消耗品や弾種切り替えができることをオープンベータからやってて今更知った…なんか悔しい --
- セオリーは頭の中に入ってて勝つためになにをやるべきかはわかってるんだろうが、ほかの味方のプレイスタイルが面白くなくてつい冒険してしまい。いつの間にやら撃沈されてしまう。 あると思います 支援がないとぶー垂れる駆逐。スポットがないとなにもできないとぶー垂れる戦艦。味方駆逐が出すぎてカバーが間に合わず開幕味方DDを見殺しにしてしまう巡洋艦あると思います。こういう味方を支援するのはおもしろくない。あると思います。 こういう人間臭い判断を捨てて機械的に状況判断するのが勝率アップの鍵だとWR58あたりで気づき、それ以降は味方は味方であって味方ではなく、いわば倒しちゃいけない敵と認識したらいろいろとストレスフリーになったわ 味方に期待するから不満がたまるんだよな だったら期待しなきゃいい。機械的にやるべきことをやって自分の中でのゴールが達成できたかどうかに一喜一憂する これだけだ --
- 哲学やなあ --
- 味方が不甲斐ない 役に立たない そういう時は与ダメ稼ぐチャンスだ!的を独り占めできるぞ!毎回思ってるわ -- 木主
- 俺も。却って好き勝手に動けて楽しいわ。 --
- な?通報なんて馬鹿らしくなるよな?好き勝手出来るからそういう状況の方が戦績良かったりするわ --
- 「我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。」これ。 --
- 究極に上手い人達同士で戦うと面白くなくなるゲームだから・・・ --
- 最適解によるパターン化してしまうからね。といってその定石を破る手があるほど深く研究されているゲームでもないし、不特定多数が参加する多人数vs多人数のゲームは勝利だけ目指したらマンネリ化するのが常だと思う --
- 分隊は兄弟 分隊は家族 --
- 嘘を言うな! --
- 分隊は愛人、分隊はセフレ。 --
- ↑お前もっ お前もっ お前もっ 俺のために ウ...... --
- 自分も木主に近い思考だなぁ。味方がダメな場合で敗因がはっきりしてるときはむしろ悔しくもなんともない。悔しいのは拮抗した戦闘等で自分が活躍出来なくて負けた時だわ。 --
- 何で巡洋艦だけ肩持ってるん?w --
- 高ティア駆逐が忍者のように島影を伝って進軍して言って自ら進んで視界を狭めた挙句不意に出くわした敵駆逐にあっという間にファックされる 魚雷が得意なあの国の船でよく見るんだけど お前どうやってT10まできた???と --
- 島影を伝ってその島をグルグル何周も回ってる所想像した。 --
- あ、表現がマイルドになった! --
- なぜ poi は流行ったのに nanodesu zui は流行らなかったのか。字面か?(2年半前感 --
- nanodesuは長いし、同意の意味があるからまぎらわしい。zuiは単純に某これが廃れ出したタイミングででたからじゃない? --
- 「クマ~」も流行らなかった。ショック😱 --
- ピチピチも流行らなくて良かったな。 --
- ぴちぴち・ちぴちぴ「一時期」流行ったよね~ --
- ピチピチは永遠だ! --
- ギャルにはやらないのはオジサン的にどうなのかね? --
- poiはキーボード上で並んでるからすごく打ちやすいんだな --
- zuiとか言ってるのってopen2chの連中だけじゃねーの?? --
- hahahaは、定着させたよ --
- 旗や迷彩の定価は倉庫での売却価格から計算できるって知識もっと広まってほしいんだけど --
- 武蔵とか言う高ティア巡洋艦を駆逐した大戦犯。 --
- 巡洋がパン駆にひぃひぃ言ってたとこにぶっこんできたからなぁ --
- 0点、それを実装したWGが悪いぞ --
- 正直巡洋ではそんなに変わったイメージないな。T7戦艦とか出雲とかの方がよほど辛そう。 --
- わかる どっちにしろ16インチ持ちにはぶち抜かれること多いしな…ただアンリ君はちょっと辛いかも --
- 島影にチラ見えした巡洋に観測射撃でズボるの気持ちイイイイイイイイ。だから芋ったらダメなんだってば・・・。 --
- 駆逐であまり貢献出来なかったかな~?→1位でした --
- めっさあるあるwww 逆に終始スポットと回避盾やり続けて「いやー仕事したなぁ」→5位 みたいなのもある --
- シナリオ用にアリゾナ買ってモンタナ艦長を乗せてやろうかと思ったらアリゾナもテキサスも販売してないね?あれってツリー販売じゃなかったのか。 --
- この前のアップデートでツリーからかなりのプレ艦が消された。 --
- なんか見てきたらツリー販売してた船が随分亡くなってた(´;ω;`)残念だ!情報を有り難う。 -- 木主
- なかなか「18つ達成」出来ないな~ --
- 結構気の長い話よね --
- 戦車の方のトークン集めより余裕があって良いと思うよ。向こうは期限1日のミッションを10いくつこなすとかだから、毎日やらないといけない。 --
- ってかリシュリュー以下3隻全部貰ったんで、AIGLEはどっちでもよくなってきてるのが本音。 --
- 書き方が変だったけどリシュリューを含む4隻ね。 --
- 何故「個」じゃなくて「つ」にしたのか謎よな --
- 単純に「バカだから」じゃね? --
- 1つ2つ3つ4つ………18つw --
- 一個二個と数えるのはなんか似合わなくない? --
- 訓読みするのは9までで、以降は音読みが普通じゃないかな?どうしても「つ」を使いたいなら「10と8つ」とした方が自然 --
- 日本人は数える時の呼称が「つ」らしい OK、じゃあ18つだ ハラショー たぶんこう --
- ”OK”だなんて、まるで米国人のようではないか同志 --
- 同志政治士官殿は若者言葉をご存じないようですな。『Oktyabrskaya Revolutsiya』のように正しい、という流行り言葉ですぞ? --
- オーチンハラショー! な、なるほど、そのような意味であったか。よろしい、どんどん使いたまえ。 --
- フレンチミッションでリシュリューが出た人ってどのくらいいるんだろ?俺もフレもtier5しか出てないんだよね。きっと高tier程出現確率が低いんだと思うが --
- コンテナ20で全部揃った。ついでにコレクションもコンプ(Lv10ユニーク艦長Get)した。 --
- 通常コンテナ22+プレミアムコンテナ1でかすりもしないんだが…コレクションも6つ残っているよ --
- 勝率MODこれやばいわ。味方と敵の勝率格差を見せつけられてモチベーションダダ下がりしてしまう。分かりすぎるってのも良くないもんだな --
- それが流行り始めた頃にランダム戦から身を引いた、「noob時代の負債が重過ぎてまだ49%です><」のワイは誰も援護してもらえないからなぁ --
- 49%とか可愛いもんだぞ。40以下がひしめいてて啓蒙積んでないのに発狂しそう --
- 悪いことは言わんから、直ちに止めるべき。俺はそれで戦車を止めた。軍艦はあえて入れてない…… --
- ボイスにノイズがとんでもなく被って怖いんだがぁw PCの断末魔かな… --
- スピーカーが死に掛けてるんじゃないの? --
- ゲームの音声だけなら自分も1度なったけど、問い合わせしてみたら直った経験はある。 --
- ノイズの発生はモーター系からの発生や、スピーカーコードがノイズを拾う場合やアース不良等が考えられる。まずコード類を単独とし、供給電源が必要なスピーカーなら他から取る。モーター系はファン等を1つずつ止めてチェックし、アース不良はマザーボードや電源をチェックする。後、コンセントに付いているアース線は必ずDアースする事。 --
- プレイ中、あなたの後ろに誰か立ってないかい? --
- チームの運命を司るの空母か、駆逐艦か。それは時の回廊を巡る永遠の謎掛け。だが、俺の運命を変えたのは『魚雷』と呼ばれたあの物体。小MAPビッグレースの闇の中で走り抜けた天龍の戦慄が今、俺の記憶に甦る。次回『ベンソン』。日駆の後ろから、米魚雷が微笑む。 --
- 戦場を覆う煙幕! 照射されるレーダー! 格上艦載機に奪われる制空権! OP分艦隊に蹂躙され味方艦隊は劣勢、我々はこのまま敗北してしまうのか! しかし、そこに現れた正義の使者! 次回、TOP Tier ミズーリの逆襲! をお送りします。 --
- みんなエンブレムなんか狙ってるものありますか? T10巡洋艦のタコエンブレムとかめっちゃかっこいいと思う(なお狙えるかどうかは別)。一応私はT10駆逐の64000ダメージを狙ってみようと思ってるのだが。 --
- 別に意識していないけど、普通にゲームやっていたら貰ったので、以来 使っている --
- 無い&まったく興味ないのでデフォから弄ってない。 --
- 以前までは巡洋艦のエンブレム(2番目にいいやつ)をつけてたけど、クラメン(ライバル兼友人)が巡洋艦のエリートエンブレムをゲットし、自分のエンブレムが光らなくなってしまった。かといって巡洋艦のエリートエンブレムはとれない。どうしよう・・・ ってなわけで空母のエンブレム狙ってる。ここ最近はエンプラとエ性交でダメージ稼いでる。 --
- エ性交ってなんだよ、エセックスです。変換ミス --
- 伏せ字よりひでぇや --
- エ、工 違いが分かんねぇわ --
- 一番いいやつはT10限定だぞ --
- 無論そうなんだけどもT10で活躍できる気がしないんだよね。ユニカム様たちが対空プラくんでくるから。ってことで自分の実力にあった8,9でプレイしてます --
- ティア4で一番強い艦ってなんだろう?オライオン? --
- 全員同じ腕なら勝ちにひっぱりやすいのは鳳翔かIzyaslavクレムソンじゃね? 次点でニコライ、アーカンソーワイオミングの戦艦勢。その次に球磨岩木夕張あたりかな。岩木も上位に考えたけど、スキル改正で主砲の射程がな...。 --
- あぁ、クレムソンとニコライを忘れてました…クレはともかくニコライは手に入りにくいからなぁ… -- 木主
- クレムソン、ハマれば夕張 --
- 妙義だな、あいつは無双艦だから乗るなよ・乗るなよ・絶対乗るなよ! --
- 実際、ウチの最多撃沈記録は妙義なんだよ。なぜか。ツリー進めるためにしか乗ってなかったんだけど。 --
- 夕張⁉ --
- ティア4で約800戦(全体の約1/4)の下手っぴな私のデータでは、勝率トップ3はクレムソン、石鎚、鳳翔の順。todayのレーティングでは石鎚、夕張、ワイオミング、クレムソンがトップ集団で団子です。ニコライは欲しかったけど、サンタさんに貰えませんでした(涙) --
- 何気にT4の米艦は全部強い --
- ニコライはヤバ過ぎて1回ランダム出て以降、coopでしか乗らないわ。ツリー艦に限定するなら戦艦はオライオンだと思う。 --
- ツリー艦巡洋艦の対ランダム戦でならフェニックス一択。高射撃レート、長大な射程、命中精度、良好な回避能力。 --
- XVMをみて、敵の初狩プレイヤーが乗ってて嫌だなと思うのはオライオン、石鎚は総合勝率ユニカムの平均T8与ダメ平均6万の大ベテランが与ダメ平均1万くらいの100戦未満の人たちに沈められてるの何度もみてるから信頼できない。 --
- はあー、なんか誘われてよくわからんうちにクラン入ったんだが、英語が全然聞き取れないwひとり結構できるフィリピン人が通訳してくれてたんだけど、その人抜けてから全然意思疎通ができないよー。timega --
- 流石に同言語のクラン選ぼうぜ笑 つか他国の方々が入り混じるクランに入ってる人って結構いるのか…? --
- 積極的にクランやるつもりなくてソロずっとやってたんだけど、なんか突然誘われたので、これを機にコミュ障直しデビューするかと入ったらこのザマw --
- 台湾人や韓国人が混じってるクランは聞いた事あるが、その人たちはそもそも日本語できるしなあ。英語鯖ならそれなりに居そう。 --
- timeがトム、capがカップにしか聞こえない。会話の部分も全然わかんない。ため息つきながらキーボードたたいてくれてるいい人だったw ニッポンの英語教育は間違ってる! --
- 外国語として英語喋るやつらは日本人に限らずほとんど発音ヤバいから。オーストラリアとかネイティブなのにひでーし --
- コロンビア訛りの英語とか、まったく聞き取れないぞ --
- 日本人の高校生辺りが文法駆使して必死に英語で言いたいことを書くとネイティブもわからんやつが大量に出てくるくらい難解な文章書くって高校の頃言われたな。 --
- 日本語クランに誘われたことあるのに分隊組みたくないから断ってたけど、今日クレジット対策でとうとうクランに入ってしまった。オイル目的で分隊組まなくていいクランなんだけど会話が全部英語で思ってたのと違う… --
- ゆっくりしゃべってもらうとわかる(ネイティブ故の速度)と、それでも無理(発音および文法が知っているものと違いすぎ)どっちなんじゃろ。前者ならそのうち耳が慣れてくるかもしれんぞい --
- 日本語で勝率を気にしないクランってある?(やれ勝率だのクラン戦に強制参加だの、面倒くさいクランは要らない) --
- うちのは勝率気にしないな。ただクラン戦もやってない --
- オレがいるところは上は60%くらいから、下は45%くらいまでいて、基本、あんまり気にしてないなぁ… 勝率低い人はあんまりプラに誘われないけど、プラはやりたい人が勝手にやるもんで、ソロ専でも何も問題ない。クラン戦だからといって召集がかかるわけでもなく、人数が揃ったら「いっちょやるか?」ってなるだけで、あんまり熱心じゃない(だから、ほぼ勝ったことが無い)。 やってるのは、オイルが貯まった時に次に何作るか話し合うくらいだな。ゆるゆるです。 --
- NA鯖のイベントのコーギー艦がやたら強かったんだけど、あれ中の人ってどうなってるん? --
- 中のスタッフとかユーチューバーが中身だぞ。 動画上げてるようなやつだからうまいに決まってる --
- てかいまやってんの?初めて知ったわ 去年のコーギーキャプテン強かったけどアナウンスでてなくない? --
- 初心者だったのだろうか、HE弾を撃ちまきながら腹向けてるニュルンがいたからペンサのAPで教育してやったらそのニュルンはこちらの体勢に構わずAP撃ちまくってきた。ちょっと可愛いなと思いましたマル --
- 巡洋艦と空母のエリートエンブレムのやべーやつ感すごくね? --
- 100試合できるのは凄いなーと思う。取ろうと思ったら効率良い艦にずっと乗り続けなきゃいけない。カスダメで試合終了する場合もあるから、常に余剰分も稼ぐ必要があり、安定しない艦なんか論外。とても真似できないわ。(タスクとかで迂闊に乗ってられなくなる) --
- フランス戦艦はひたすらにペラ紙装甲にガバ散布、小口径の湿気った榴弾&跳弾・圧壊APに泣くな。ぶっちゃけRichelieuをプレ艦で出して終わりだった方が良かったんじゃないかと思う。 --
- 最終調整中だと信じたい。今の状態はどのテスターの話を聞いても酷評しかないからね せめて戦艦でぶっちぎりの速度があればと思う 。 あの船を除けば最速です!!!とかアホかと --
- マインクラフトのマルチで知り合った縁で誘ってもらってクランに入るなんて夢にも思ってなかったぜ。今までクランとは縁遠いと思っていたけど意外なところにきっかけがあるもんだなぁ。 --
- ところで皆さんどうやってクラン入りました? --
- ランダム後ちょいちょい誘いがあってそんな中良さげなクランから誘われたんで入った --
- 10年以上前に某クソゲの戦場で出会った人とたまたまPTを組んだんだが、それからいままでゲームをする間柄が続き、WOWSでも同じクランに入ったなぁ。お互いに顔も名前も知らないまま10年以上も付き合いが続くというのも不思議なモンだ --
- 巡洋艦以上は1000人から4000人ちかい乗組員がいたそうだが、そんな人数いていったいどんな仕事してたんだろう 。ゲームじゃ一人で動かせてるが現実じゃそういかないのは当然わかってるが 200mない巡洋艦でも1500人とか乗ってたりで船内でその人数がどう動いてどんな生活を送ってたのかちょっと興味あるわ --
- 総員戦闘配置じゃなければ普段働いてるのは3~4分の1でシフト組んでる。 --
- そうか、24時間全員働いてるわけないなw 実際は数百人で動かせるわけか。じゃあ駆逐艦も150人ぐらい乗ってたそうだけど30人ぐらいで実際はいけたんだろうか。 --
- 火砲や魚雷なら一門当たり数人~十数人、艦橋周りの見張りや信号員が十数人に第2艦橋があればそちらの人員、機関員も機関長のいる操縦室に各機関室、経理に補給に給養に医務、巡洋クラスなら艦載機の乗員・整備員・管制員などなどなど。それらが枝さんの言うように3組分(主砲の要員なんかは1組だろうけど)。ちなみに総員配置は戦闘配置だけとは限らないぞ。防火・防水、溺者救助などなど、艦内にトラブルが起きた時はたいてい総員の配置が指定されてる。 --
- 魚、、、魚雷の再装填要員は、、、? --
- 1発30秒とかで魚雷を装填できるようなのは人間じゃないから付き合うな、ってばっちゃが言ってた。 --
- 次発装填装置とかがあれば理論上は数分で再装填して発射可能な状態にまでできるらしいぜ?(その「数分でできる」状況に持ってくまでに時間が掛かったのか、そんな理論値レベルの速度出したら事故る、って話なのかは知らんが) --
- 次発装填はある程度落ち着いた状況があればOKだったはず。だから、戦闘速度で前後左右に揺れまくるときは無理(2トンクラスの鉄塊を何本も、時速50km以上で突っ走りながらそ〜っと移動はちときつい)。戦列から離れて一息つけるタイミングを作れればものの数分で再装填できた。 --
- イタリアあたりじゃ昼休み4時間とか週休二日とか当たり前なんじゃ? --
- 港が一杯なので整理しようと思いますが、T5以上で空母以外各艦種1隻ずつ残すとしたら何残しますか?もちろん個人差はあるけどおすすめ的なの教えてもらえると参考になります --
- ARP金剛w 初春 ARP妙高ww ARP高雄www 夕雲 大和 かなあ。でも港スロットって割と余る。ARPはスロットも一緒にもらえたはずだし。 --
- あ、各艦種てことは全18隻か。それだと多いな。悩むのも楽しいよ。 --
- スモール4段で既に80隻を超えている。確かに見にくいが売却する気はないね。いつ何が必要となるか分からないしね。 --
- シナリオ追加で有益なツリー艦がだいぶ増えたし、T8ランク戦もあるからなぁ・・・。ペンサとか「普段乗ってないけど第2ツリー実装で艦長配布待ち」でキープしてるのもあるし。 --
- 次回のランク戦T9じゃないのか?その為のミズーリと武蔵。 --
- 俺も全く売却してない。ムラムラっと急に乗りたくなる時ありますやん。全部所持してるので、ゆうに100隻超えてる。 --
- 日本ツリーしか進めてないから、悩むところがほぼ無い。でも、枝分かれがある駆逐は、T6は吹雪を売って初春を、T7は白露を売って暁を置いてある。T8は今のところ両方使ってる。 --
- ケーニヒ(今ならジュリオの方がいいか?)、アリゾナ(ツリーならQE)、KGV、天城、ミズーリ(ツリーならアイオワ)、GK --
- ごめんT9まで。神風、吹雪、暁、陽炎、夕雲。古鷹、ブジョヌイ、妙高、チャパエフ、ドンスコイ。ケーニヒ、ウォースパイト、キングジョージ、天城、出雲。ごめん、アメリカ嫌いやねん。 --
- DD:ニコラス、秋月、フレッチャー、島風、隠蔽アプグレの理不尽な差がでるT6とT7は個人的に要らない CLCA:古鷹orエミール、クリーブ、FIJI、チャパ、伊吹、ヒンデン BB:知らん --
- 英国紳士となって半年以上、優雅に紅茶をすすりながらいつの間にか残りHP三桁になっている英巡を乗り回す毎日。実に優雅である。 --
- マナーについてはよく知らんが、英国紳士は紅茶をすすって飲むのはOKなのか? --
- 音を立てては行けないとあるね。あと、ティーカップを持つ時は右手で(両手で持つのは紅茶がヌルいというメッセージになってしまう)取っ手に指を通さず、つまむようにする。 -- だそうで?
- 指通さないって俺カップ落としそうwwまぁすするっても慣用句みたいなもんで音たてるわけでは無いんでね?舌鼓を打つって表現も俺は旨いって意味にだけ捉えるけど、実際にぴちゃ音出したら張り倒す --
- お茶の場合、湯飲みで「ずずずっ…………あ゛ぁ〜〜〜〜……」がリアルであるからな〜……。舌鼓よりイメージが具体的になりすぎるきらいがある。優雅さを表すなら紅茶を /たしなみつつ・口にしつつ・片手に・愉しみながら/ ぐらいがよさそう。 --
- 島影に隠れながら飲む紅茶は最高に旨いそうです。 --
- 熱い紅茶をすすらずに飲むって、口の中の皮ベロンまでがセットなのか。 --
- そもそもあっちの人は熱い紅茶はそのまま飲まずに冷ましてから飲むから --
- COOPって基本敵全滅じゃん。NAはCOOPでも開幕直後「どうする?」のチャット結構ある(go A?とか)。さっきも開幕直後DDより俺CLへ「C行った後(俺CLのため)煙幕するから支援してくれ」の要請。ホント一生懸命。クレ等絡んでるから俺も一生懸命だけどね --
- COOPなんぞ鼻歌歌いながらでもクリアできるもんにそこまで神経使ってやるのがめんどい --
- だからレベルが低いんだね。 --
- coopは限られたリソースを如何に確保するかゲーで協力なんてしてたら自分の取り分が落ちる一方。他艦は寧ろさっさと沈んで欲しい。ランダムは全くの別ゲー。 --
- このwikiにクラン板って無いんだね。募集クランの概要とか、募集メンバーとかの板があれば入りたい人は参考になると思うけど。 --
- 匿名だからね。公式フォーラムには無いの?ソッチで良いじゃない --
- 連続攻撃って日巡でしかとったことないんだけど。乱戦のなかで魚雷流して、そっちは無視しつつ多方面に砲撃集中で、倒す時間が重なるパターン。ほかにパターンあるの? --
- 火災+砲撃のパターンもあるよ。このパターンなら、魚雷の無い戦艦でも取れることがある。 --
- 実際の所あれ結構タイム差ゆるいからデモインで遠めに1斉射近めに1斉射とかでもいける。リロード遅い船は厳しいけど --
- HPが少ない敵を前の砲と後ろの砲で攻撃して倒すとか --
- 回頭しながら前部砲塔斉射で撃沈後、後部砲塔斉射で撃沈ってパターンも割とある --
- 火災/浸水+砲撃、砲撃+体当たりとかいろいろ(体当たりは事故かw)。魚雷+副砲で接近戦エクスパートも一緒に取った事がある(古鷹)。 --
- この間自分駆逐で,2隻のミリ残り駆逐を両方砲撃でキルしてとったな,駆逐だと装填短いから2斉射に渡ってもとれるよ --
- 自分も木主のパターン多いな。主に高ティアのソ駆でとってるけど。その他のパターンでも煙幕内でいちゃついてる奴らをまとめて魚雷で撃沈や、戦艦狙った魚雷が戦艦の前にいた駆逐に命中、戦艦にも命中みたいに魚雷が絡むパターンが多いかな。 --
- 島風で魚雷投げたら主標的以外の駆逐が引っかかったことはある。あとは各砲塔の撃ち分けかな、遠くのミリ残り敵に第一砲塔、残りで近距離に斉射。 --
- 敵駆逐2隻に対して、一方に砲撃&雷撃を集中して沈め、一方にラムる。これは秋月での実談である。 --
- 魚雷以外では副砲強化の戦艦で巡洋沈めにいってるとき勝手に駆逐が沈んでるとかあるね。あとは斉射せずにHP少ないの沈めてから残りの砲で撃ったのがバイタル刺さるとか。 --
- 戦艦で瀕死の敵を副砲で倒して遠距離の敵を狙撃、これだ --
- coop戦、ランダム戦、別のゲームのような気がしてきたcoopはcoopで練習、ランダムはランダムで練習。。うちとあたった味方は気の毒かもしれんが。。 --
- それでいいと思うで。気の毒なんて関係ないよ。COOPでランダムの練習になるのは弾道確認と操作性の確認ぐらいだよ。 --
- ガチな勝率信者が多いからねぇ… 自分の楽しみたい様に楽しめばいいんじゃない? -- by 赤猿?
- 別にガチじゃなくとも猿と対人ゲームやりたい奴なんかいねーだろ --
- 猿に撃沈させられるから腹が立つんですね、わかります でも、公共の場所なので冷静に。 -- by 赤猿(k/d1.62)?
- 別にFPSと違ってk/dにこだわってないからそこに腹は立たないが(勝率57%・k/d1.61)、煽るだけ煽って冷静にとか言われると腹立つな --
- のんびりやりたいならco-op専属が良いかも。ランダム・ランク戦は赤だと援護すらもらえない昨今。MMが悪いのはWGのせいであって個人ではない。それなのに御門違いの馬鹿が喚いているからな。 --
- MMに文句言いたくなるのはわかる。が戦闘数重ねても赤のままだったら個人の問題だ --
- 俺は幸い50%超えているので被害は無いが、赤にめがけてチャットで喚いていたり、ピコピコやりまくる馬鹿が時々居る。「そんな事やってる暇あったら攻撃しろよ」って思うが、馬鹿なだけにこちらに飛び火しかねないから無視してるが…人それぞれ得意不得意は多少あるから、気持ち的に余裕を持ってやりたいものだが… -- 3枝?
- 最近はcoopもちゃんと占領行動するし、航空支援で視界が取れてると容赦なく煙幕射撃されたりするので侮れない。 --
- ガチじゃないけど、戦績隠してティア10でエアプされるとなぁ… 上に行くほど性能上がって上手い下手で差が大きいから、低中ティアの方がまだ気楽でいいと思う。 例えば蔵王で駆逐の援護はできない、最低でも遠くから戦艦燃やすことすらできないと、何してんの?ってなるわ。 --
- 思った以上に過熱してしまったような><申し訳ない、その日こっちの方が楽しいかな?ってな場所で遊ぶのがいいのかな?とりあえず一日2個はコンテナを。が目標だったりします。ランダムだと結構早いんですよ、沈んでも(これもゲームとして問題あり、なのかな?)。。 --
- 心配するな。ランク戦が始まったら、怒り狂ってあっと言う間にコンテナ3個ゲット出来るぞw --
- 気にせずに好きなようにゲームするといい。勝率にこだわっておかしくなっているかわいそうな人は、熱くなる対象がギャンブルでないだけまだよかったねくらいで生暖かく見守っていると余裕が出るよ。 --
- 武蔵手に入れた今、大和を買う必要はあるのか?モデリングもしょぼいみたいだし、武蔵にはない大和の良さってなんだろう? 武蔵より対空強いのと主砲の制度が少しいいぐらいか?大和が買ってるところって、 --
- 武蔵は建造時艤装、大和は最終状態だから実際に手に入るとギッシリ武装されてる大和の方がかっこいい。 後は大和の方がHE速射副砲多いから駆逐、軽巡には武蔵より強い。 --
- 必要ないって思うなら必要ないんじゃない?両方持ってて自分が狙撃が上手いなって思ってるなら大和はそれに応えてくれるぞ --
- 直近2週間とかなら紫に入りかけてるくらいの勝率はあるんだけど、初心者の頃の借金が重すぎて全体は緑勝率なのが辛い。でもまぁMMの勝率操作があるなら、それで緑扱いされるって思えばまだいいのかなぁ --
- 何が辛いの バカなの? --
- ここまでストレートな煽りっぷりすごい久々に見た… --
- 言ってることはただのクソムカツク自慢俺つえーだからな --
- さすがに草 --
- 大口径旗が減ってきた…戦艦が一番取りやすいかな? やりやすい --
- 途中送信…。やりやすい、もしくはおすすめの船ってあります? 空母以外で。 --
- アリゾナ。ティア的にも性能的にも取りやすい --
- ウォースパイト、ジュリオ、天城でちょくちょく取ってる。あとアンリで戦艦ばかり燃やして遊んでたら一度大口径取ったな。災害誘発と通報もセットで --
- KGVで燃やしまくっても取りやすい。 --
- 大口径なら自分にとってダメージが出しやすい艦を使えばいいのでは 上の人たちがあげた艦が木主にとって使いやすいかはわからないし --
- 最近はしょっぱいウィークリーパッケージとかばっかりで、旗セット売ってくれないからなぁ・・・。個人的にはニューメキ。 --
- 1試合の回転率やマッチ数の少なさを考えたら案外ブラックスワンが一番取りやすかったりして…流石にやったことないけど --
- 皆さんありがとうございます。私のよく乗るのはグナイやら天城やらの速度の早い戦艦です、書いてなかった…。プレ艦はあまり持ってないので、いつぞやのミッションでもらったQEを慣らしてKGV目指したり、同じくもらったニューメキに乗ってツリー進めながら頑張ってみようと思います。あと、地道に旗コンテナ…。 -- 木主
- 割とマジで海風だと思う。あの辺はピーク時以外少数マッチになりやすいし。もしくは深夜~早朝狙いか --
- ランク戦の時期に集めると楽だよ --
- 武蔵が勝ってる要素でMMもそうだな、トップになった時やばい、 軽巡には強いか・・・まぁコレクターアイテムとして大和までもう少し出雲君がんばるか(白目) --
- 味方レーダー艦に煙幕押し付けただけで試合が終わるとスコアが不味いの解せぬ --
- T5やったりT10やったりしてるけど、あまり変らないんだよなー 下手なやつはどのティアにもいる。 数百戦で大和とか乗ってるのいるしな 神風乗っても島風乗っても戦艦は全部餌に見える。 --
- 見付かったときの撃たれダマの正確さだけはちょっと違うけどな。 --
- グネヴが10艦長になったのだけど、ソ連駆逐って隠蔽いる? ちなそのままツリー進める(ババロルート)予定 --
- いる --
- いらん --
- 隠蔽要らん駆逐って… --
- ハバロは戦艦だも~ん --
- 特化した隠蔽がグネ6.1→ミンスク6.8→キエフ7.1→タシュ7.4→ハバロ7.9と少しずつ悪化していくので、今は隠蔽付けといてどこかで振り直すのがいい --
- 駆逐艦狩りをまじめにやって勝率維持したいなら隠蔽優先。戦艦を適当に燃やして稼ぐだけなら上級優先。タシュケントまでは隠蔽雷撃できるから隠蔽スキル付けるメリットが大きけど、ハバロに隠蔽付けるかどうかは完全に個人の趣味の問題。 --
- いる。14になったら上級取ろう。 --
- caより隠蔽悪いと動き方が全然変わってくる。そしてカルママッハ --
- 駆逐が1/3ほど占めるとホント面白くないゲームだよね。まぁ自分が駆逐やってると気にならないけど・・ --
- 駆逐乗りとしては、戦艦が半数を占める方がやる気がなくなるが…その半数の戦艦の内やる気の有る奴何隻居るのやら… --
- 砲DDはたのしいけど島風×2足すマイノ魚雷はNG --
- 新米戦艦乗りですが敵にすると怖いが味方の駆逐艦の後ろにいると安心感があるな。魚雷を駆逐が投げて後方から主砲をずど~ん!と、きっちりこれをやれたら生還の確率もぐんと上がるような気がしています。駆逐艦が撤退して残されたときはあせりました。 --
- 戦艦5巡洋艦2駆逐艦5みたいなマッチだとどの艦種乗ってても面白くないわ --
- こういうのはよくあるけど戦艦同士、駆逐同士殺しあって連携もクソもない不毛な争いにしかならないことが多い。何だかんだ言って巡洋艦って大切だと思うよ --
- 対戦艦より対駆逐の方が楽しい俺は異端なんだろうか?クソレーダー戦よりよっぽど良い。 --
- ノートPCのBIOS逝きって直せないよな… 物理衝撃で電源落ちしてからcpuファンすら回らないとなると流石に買い換えないといけないよなorz --
- ん?物理衝撃で電源落ちなの?それともBIOSが起動しないの?物理衝撃なら壊すつもりで開ければ何とかなるかもよ。 --
- 衝撃で内部配線のコネクタがずれて接触しなくなっただけという可能性もあるよ --
- そうそう。パソコンなんて捨てるつもりで手を入れればかなり直るぜ。 --
- 落として動かなくなった系だとそういうズレたり抜けたりって結構あるよね。ファンすら廻らないって事は、原因は電源だろうし。(高温になる部分だから動くようになっても早期買い替え推奨だが) --
- 症状としては、電源投入してもbios起動画面が出てこなくて、充電状態やHDDアクセスランプが明滅する事しか起きない。分解してCMOS電池やCPU·メモリやらの外せる端子全部外して完全放電したけど変わらなかった。丁度衝撃があった場所がCMOS電池のとこで潰れてた様だったから、恐らく過電圧で何かチップが飛んだんだと思ってる。長文失礼。 -- 木主
- 過電圧はあり得ないよ。とくに衝撃で過電圧&チップが壊れるなんてあり得ない。いじくってりゃ直りそうな予感。テスターかオシロがあれば追いかけられるで。 --
- 普通のマザボなら回路図で追えるかもしれんが、メーカー製ノートだから手探りで追わないといけないのよね… 計測機器も持ってないし、何より見た目全く傷ついてない。万が一故障箇所が分かったとしても代替部品が入手できるかも怪しいから素人仕事で出来るかどうか… --
- 衝撃で液晶内部のコネクタが抜けたパターンかもしれんから、外部入力でBIOS出るかも試してみたら? --
- それと衝撃でネジか金具が外れてどっかに挟まっててショートしてて起動しないだけパターンもある。 --
- 「PC修理の見積り無料」って広告出してるところに持っていってみては?「買い換えようかとは思っているが、安ければ直すのもありかと思っている」って言って。基盤やディスプレイが死んでいた場合、クソ高いだろうけど、金額で多少は予想がつくかも? --
- それ、良さそう。1万円程度なら良いんじゃない? --
- 色々ありがとう。手仕事で直せないかと思ったけど、難しそうなので今回は諦めるわ。価格分の元は十分に取れたし、世代交代も兼ねて新しいのに乗り換える事にするよ。 -- 木主
- とりあえず今のHDDは残しておいたほうがいいよ。3000円程度で買える「SATA-USB変換ケーブル」ってのがあれば、次の新しいPCからアクセスできる可能性もあるし(保証は出来ないけど) --
- 機種名出したほうが情報得られるよ。機種ごとに弱点が異なるから目星が付けやすい。 --
- 天城でt10戦場 被害0でゲーム終わったんだけど 結果2位のデモさんに文句言われました ダメは110000くらいだし巡洋、駆逐、戦全部撃ってました これって俺が悪いのかな? --
- 全然悪くないでしょ。与ダメ十分だし、ボトムだろうが戦艦はポイント高いから死なない方が良い。勝ったんですよね? --
- いくらボトムでも被害0ってのがね。悪いとは言わないまでも、このマッチだとキツイボトムだし、大胆な行動は出来ないと思うけど、多少のヘイトは稼いだ方がいいかなとは思う。 --
- 味方駆逐艦の話題って愚痴みたいなのが多いけど、上手い駆逐艦と一緒に戦うとマジで感動するね。蔵王で出撃したら味方の野良フレッチャーがスゲー丁寧に支援してくれたんだけど、駆逐艦2隻と敵マイノーターを共同撃沈、そのあと戦艦3隻に15万ダメ与えて最終合計21万、ウハウハだった。SPOTは当然として予告煙幕に対空の支援、敵戦艦に狙われたときに側面から射撃してヘイト散らしてくれたりしたし、レーダーで見つかった時も巡洋艦や戦艦の弾をヒラヒラ避けてるし、上手い駆逐艦乗りのプレイって見ててホント感心する。 --
- どうもありがとう --
- 同エリアにレーダーは1隻なら、まあまだ誘発させたりて --
- どうにかなる。2隻いると引きたくなる。3隻いると4ぬ。って感じ。とりまシナリオイージスのマハン見習って、勿論チャットで聞いてからだが、味方のマイノやら巡洋艦に煙幕撒いてあげるだけで勝ちには繋がる。まあ勝ちや支援に徹すると与ダメがね…。全く構わんが。 --
- 丁寧に支援するけど負ける島風でごめんよ。 --
- せやかて工藤艦長 --
- 51cm砲装備した。超大和がT10のプレ艦もしくは大和を46cmと51cmどちらかに換装出来るとか来るかな --
- このゲームだとシステム的に51センチ砲がめちゃくちゃ微妙すぎる性能になるからないだろうな --
- 三十五ミリまで強制貫通できるけど…微妙だね。 --
- それでいてリロードめっちゃ遅くなるみたいな --
- 80cm砲なら50mmを強制貫通できるんじゃないかな? --
- やっぱロマン砲で終わりそうだな。貫通力はあまり変化なくとも一発辺り威力があほみたいな威力だったら化けそうだけど。現状の46cm3連装で十分って面もな --
- ↑2 つまり、要塞に列車砲を据え付ければいい、と。 --
- ペンサ12kmでirondukeのvp抜けた --
- 途中送信してしまった これってペンサの貫通でぬけたのか? --
- グラフツェペリ強すぎない?爆撃で半分のこってたビスマルが沈んだんだけど、爆沈したかと思ったけどしてなかったし、調整ミスってないかこれ? --
- 対空母ですぐ箱になるのをよく見かける、トータルでは弱いと思うよ。 --
- それただのAP爆撃じゃない?AP爆撃ある空母なら同じこと起こりうると思うよ --
- 友人が好きでよく付き合わされるけど、勝ったためしがない。 誘うのやめて欲しいが本人は楽しいらしい。 --
- それって下手の横好k……なんでもないです --
- だよねw --
- サイパンの方がもっと強いです。 --
- エンブレムで空母エニートとってるやつ初めて会ったわ、さすがやね --
- エニート…何も言うまい。もしかしたら現実でも… --
- ミッドウェイ乗ってる○○ニートみたいな名前のユニカムさんなら見たことあるぞw --
- あれは雷爆Lex1000回乗ってる真性だから... --
- 土日だけでハバロ40戦回した私が通りますよ~。やろうと思えばニー〇じゃなくてもなんとかいけんじゃね?無心だけど、最低限プレイが雑にならんように...。まあT10空母100戦て、凄い精神的にもMM待ち的にも時間と体力悔いそうだが... --
- 魚雷で大ダメージ入る(沈まない)ってVPやられたんじゃないの?時々そんな感じのコメ見るんだけど --
- 日本語でおk 魚雷ダメは船体中央なら艦HPから払い出し&回復10%だからVP抜きと同等、艦首or艦尾ならモジュールHPから払い出し&回復30%だから通常貫通と同等かつダメージ0が発生しうる --
- 実質12対11だったのに敵さん強かったなぁ。私は負けた側だけれども楽しい戦闘でした。駆逐艦で上位に食い込めると嬉しいです。 --
- ミズウリ、武蔵に続く T9 75万フリー艦って将来出ると思う?出るとしたらナニを予想する? --
- 史実艦でとなるとT9になれそうな戦艦がそもそもいなさそう。魔改造したヴァンガードくらい? 計画艦はあのポジションに置くのは微妙な気がする --
- ヴァンガードは装甲は兎も角火力的にTier9は辛くないか? --
- 一応ソ連のクロンシュタット級がtier9で来る予定らしい。巡洋戦艦だけど。 --
- 丁度今日リーク出てたよ。今明かせるのはtier9で戦艦以外という事だけらしい。これはクロンシュタットかなあ --
- 対峙で怖いのは何? 俺はレニン 何故って一番のお気に入り 負けて敵のレニンが活躍してると絶対次はレニンに乗る。 っていうか、自分と同じ艦が敵にいると緊張するよね --
- レーダー(ガチ)は当たり前だから置いといて、ソ連駆逐は日駆の天敵。見つかるのがHP半分消えるのと同義だから…。発砲しなくても追われたら死だし、上手いやつは味方掩護を物ともせずに向かってきて削って煙幕に隠れる、でもうこっちが前に出にくくなる --
- 僕がガンダムを一番うまく使えるんだ! --
- 僕が自分のビームサーベルを一番うまく使えるんだ! --
- 一生お前さんしか使わないだろうしな --
- 草 --
- 今NAでパパ旗セールやってるからフリー経験値貯めたい人は勝っておくよろし。 --
- クッソどうでも良いんだけど母港画面の右上のクレジットとダブロンにカーソル合わせると 「ゲーム内で入手したもの」か「リアルマネーで手に入れたもの」かの内訳が出てくるんだね。自分はもっぱらサンタ箱錬金術だったからダブロンは全部ゲーム内入手扱いになってた --
- 駆逐が多いと日駆が捗る。TB運用でスポットと援護に徹してもトップになれる。 --
- 駆逐多いと日駆逆につらくね…?砲駆の方が捗りそうだけど… --
- 駆逐が多いってことは後衛が少ないってことだしな。 --
- 味方の援護がある時こそ日駆が一番まともに動けると思う。駆逐は普通芋らないから数が多ければ多いほど直近から援護が来るのよ。 --
- 普通に考えてbb多ければ多いほど駆逐は楽。ddマシマシだとめんどくさいだけ。駆逐が自分だけなら無双できるだろ。 --
- 俺は砲駆でガッツリ稼いだぜ。要は餌が多いから上手い人が駆逐乗ればそれだけでスコアが出るのかと。 --
- 相手が酷いだけじゃね?どんだけ一方的に砲撃してるのよ --
- 砲駆ならわかるんだけどその状態で日駆が輝くのは巡洋艦が優秀な場合かな。 --
- 日駆、というか雷駆が一番輝くのは、駆逐数1:0のとき。逆に、砲駆は敵駆逐が多いほうが輝くよ。 方や隠ぺい魚雷やりたい放題、方や砲駆とはいえ駆逐が砲撃で戦艦や巡洋に喧嘩売らなきゃいけなくなるんだから。 --
- 魚雷が駆逐に見つけられてスポット以外の仕事ができない展開にならない?砲駆の方が輝くと思うけど --
- 拒否!が一瞬イラっとくるのは「むぅりぃだあ!」の音声のせい、「済まないがそれは出来ない」だけならよかったのに --
- ちょっとキツイよね。「幸運を!」を代わりに使うことが多いけど伝わってるかは分からないし、もうちょっと緩い拒否表現が欲しい --
- 色んなパターンがあってもいいとは思う。オネエバージョンとか。「援護を求む。」オネエ「どんだけ~☝️」みたいな。 --
- ARPやハイフリだけじゃなくて、そういうオリジナルのネタ音源も販売すればそこそこ儲かる気がするんだがなぁ… オレは買わないが… --
- ナチさんの艦載機降りる時の口調も、撃墜されたみたいな感じだなと思ってたけど、あの人(人?)偵察ドローン飛ばすのが本職だから、イラッと来てる感じで良いような気がしてきた。 --
- 実際空母ってスカイママでも通じるっちゃ通じるんだなとチャットして思った。出川イングリッシュも舐めたもんじゃないね。 --
- スカイママで通じた人も日本人だったんじゃないの?それか中国人だったか(台湾クランの動画見たとき、中国語でも空母だった気がする) --
- 中国の方は航空母艦を航母と略したような。 --
- 航空母舰、略して航母か航舰だね、中国語では --
- そうだったのか。違ったけどもうろ覚えだったから許してくれ。でも「空母」の字もはいってるんだし、sky momでも通じるはず・・・ 通じない? --
- sky momって初めて聞いた。単にsky momって言われたら空中給油機を連想しそう。 --
- momだけで=Mother,つまりは船を表すんじゃないか? --
- いきなり「スカイママ」とか言われても「天国のお母さんか?」っとかなるけど、wowsプレイ中なら空母のことかなって何となくわかるよね --
- 防郭抜いたのにリボン出てなくてミッションの防郭抜きだけ進行してるとどれだったのかなあ、ってなるよね。 --
- それ多分勝利の方で進んでるゾ… --
- 防核抜いたのにリボンがでない??それ防核抜けてない、通常貫通のことだと思う --
- 貫通しました!とかボンサーイ!とかはとりあえず敵のHP一定割合削ればたとえ過貫通だけでも言うからねえ --
- いや、それでミッションの防郭抜きの回数は進んでるんです。戦闘詳細画面のスクショとっとけばよかったな。 --
- フランスコレクションだけどミッション分は結局ダブり13になった。これだからガチャは嫌なんだよなぁ… --
- ダブりを消費して持ってないやつと交換できたはずだが --
- WoTみたいにわかりやすく視界獲りでの味方支援の獲得ポイントがシャリーンってでるようにならんかな。俺が見てるおかげやね!ってなれば偵察駆逐も増えるはず・・・はずなんだ・・・ --
- WOTでも偵察でボーナスが入るようになったのはし実装3年目位だし、シャリーンってなるようになったのは更に2年先。これからだよ、これから --
- そんな事をしたら偵察ポイントの不味さに気付かれる --
- なんか勝率30%台の駆逐多くない?BOTっぽい動きするんやけど、空母も30%台が結構見受けられる。何か変化でもあった?サーバーとかの。気のせいかな? --
- 春節botやろうな。総合勝率40%切ると見えない力で40%以上に戻そうとする調整あるからbotやAFKが38~39%になる。 --
- なるほど、春節botなんてあるんですね。 -- 木主
- 魚雷ミッションの影響もあるじゃろなぁ --