雑談/コメント182
Last-modified: 2018-07-07 (土) 21:23:53
雑談
- 今ファラガットにエンブ改良のUGつけてるんだが、これ取り外せば他の艦(レニングラード)につけれるものなの?少額とは言えダブロン消費するから気になった。教えて出雲君。 --
- 出雲「いや、自分エンブ改良つけられませんし…」 マジレスするとTier6以上の全駆逐に積めるはずだよ。心配ならwikiのアップグレードの項目調べよう --
- ありがとうございますー。お礼に俺艦を貫通して良いぞ! --
- MMに変な奴が出てくるのは仕方がないとしても,一方的な試合になるのは調整できないのかなあ。その方が絶対面白くなるのに。データ取ってるんだからしてほしい --
- 一定時間内に戦力が激減したら、NPCの工作艦を派遣するとか? --
- 拮抗しているからこそ一方的になる場合もある。丁度良くダブルノックアウトが続く確率は低く、1隻沈んだ結果、局所的に2vs1に、さらに3vs1に…と、同等の戦力だからこそどんどん影響が拡大する。確実に終盤までもつれるようにしたければ、ユニカム1~2隻をマップ対角において、残りを雑魚で埋めればいい。それなら、数だけのやられ役を蹴散らし、締めに頂上決戦という王道ストーリーになる。もっとも、中途半端な成績のプレイヤーは排除しなくちゃならないし、ヒーロー役やらされる方も面白いかどうかは不明だけど。 --
- そこそこ以上の奴を均等にマッチングすれば拮抗するだろうが、下手な奴ばっかりだと片方だけ気まぐれでレミったりたまたま片方だけ駆逐が溶けたりで結局大差付きそうだなあw --
- ↑戦力的な拮抗と、試合展開の拮抗がごっちゃになっちゃってるかも。挙げてるDD溶けたりレミで順繰りに轢き潰されたりも、戦力の不均衡が発生→取り返しが付かず一方的に、だし。 --
- 相手チームのポイントが900超える、味方残存艦が5隻以下になる、等々でアドレナリンラッシュ状態発動とかね。レースゲームで遅れてる方の速度が上がるみたいな感じにすればいいけど、みんな納得しないでしょ。 --
- 開幕以前に勝敗が分かるようなマッチングは止めましょう、と言う解決策に、劣勢になったら救済策が発動、ってのはなんか違う気がする。試験で問題の難易度が個人によってめちゃくちゃ違うのに、50点以下のやつには10点足してやるから文句言うな、って感じがする。 --
- 今のランダム戦、マッチングのロジックで考慮されてるのって、ティアをプラマイ2で揃える、艦種を一隻差までで揃える、空母の数は揃える、ってだけなのかな。中身の勝率を考慮しない理由は何なんだろう?マッチング時間が伸びるからと言うなら、上下プラマイ3ティアでもいいから、中身の勝率を合わせたほうが試合は面白くなると思うんだが。勝率40%の陽炎の相手にティア揃えるために勝率54%の秋月を充てるくらいなら、勝率50%の神風とT22とかを持ってきたほうが戦力としての不均衡がない気がする。 --
- 勝率なんていくらでも調整できるパラメータやし --
- 勝率まで含めたマッチングも、プレイ人数が10倍なら問題なく組めるだろうと思う。ただ、現状はランダム・COOP・シナリオ・トレーニング・チャット・放置を全部合わせてピークで1万そこそこ。Tier1~10の5艦種どれを選ぶか不明で、戦闘開始ボタンを押すタイミングもバラバラ。この母集団で中身まで揃えたマッチングをしろというのは少々無理がある。低Tierの艦の持ち上げについては、傾向が合わないというのが一番問題だと思う。攻撃間隔が30秒~分越えを想定してデザインされている中に1分未満で魚雷を撃ちまくるのが混ざるとそれこそバランスが崩れる。それでいて射程が短く耐久が低いから1ミスの影響が大きく、目当ての安定した展開とは矛盾してしまうし。 --
- 勝敗みたいな数値が連続的なものをMMの尺度にしたら「公平」の客観的説明のしようがないだろ。区切りはどうやったって恣意的になるんだから。 それならティアと艦種っていう建前だけでも同等な戦闘力が確保されてる観点から揃えるのが妥当。 --
- 全く話題に上がらんが、T10空母アプグレ白龍の乗っけたらミッドFTにタイマンで勝つくらいの性能になりそう。その分攻撃機が悲惨なことなるが。ミッドは元々T8の雷撃固くしてもやっとT10並で微妙だが爆撃が鬼の固さになるな。ただFTの枚数も不利になった以上普通に制空権取られるのはきついか。(制空権あろうがなかろうが対空艦で決まるなんて言ってはいけない。) --
- 制空権あろうがなかろうが対空艦で決まる。 --
- 対空艦で決まる。制空権があろうがなかろうが。(倒置法) --
- 制空権あろうがなかろうがウースターと分艦隊組んでるかどうかで決まる。 --
- 制空権あろうがなかろうが、ぼっち乙るべし慈悲はない --
- 完全に射程外から魚雷撃つオマハに、T7にもなって駆逐に雷撃するガジャマダ、いつに無く週末はカオスですな… --
- パン駆で駆逐に魚雷流すのはたまにやる。魚雷の接近警報だけで逃げ出す人もいるから。まあ、再装填考えるとあまりやらないけど…… --
- いつもの事やな。今朝なんか、俺夕雲の魚雷が届く距離に敵が居ないのに、後ろに居た紀伊が魚雷ぶっ放したからな。 --
- 駆逐に深度魚雷流すのはありだよ。思わず煙幕から出てくることもある。逼迫した精神状態に余計な負荷をかけるだけでも効果ある。 --
- 雷撃されても微動だにしないで砲撃しながら追っかけてくる駆逐に1基発射→あれっ当たったはずなのにバグか?もう1基ってかましてたよ -- 木
- 駆逐ロックして深度魚雷流すわ。駆逐と同じ向きに進む敵巡洋か戦艦がいた場合、意外と当たる --
- そこまで来ると、パン駆を理解していないとしか言えない…… -- 枝1?
- そういう状況ね。ガジャマダは、前方に限り砲力凄いけど、格上に追っかけられる状況ともなると最弱になる。なぜなら、砲は前方指向だから後方には1基しか撃てないんだ。彼もギリギリの線だったのだろうから、そう嘲笑しなさんなって。 --
- そういえば要塞がなくなってかなり経つけどどうなったのかな?島影艦も多いから、昔みたいにCAPしたら味方になるじゃなくて、無差別攻撃要塞(特に島影狙いやすい配置)でも作って置いたらいいんじゃない?耐久15万くらいで。 --
- 要塞戦復活も良いけど(トラウマを悪化させる人も居そうだけど)、やっぱ第3勢力の航空機とかあったら面白そうだと思うんだよね。飛行場を中心に哨戒機が回ってて、補足されると陸攻が飛んで来る的な。 WoWsメイドの百式司偵やB-17が見たいだけだろと言われたら否定はしない。 --
- B17の編隊が絨毯爆撃しにくるとか? --
- ティア9、10マッチで米軍基地から出現する航空機はB-17、B-29、P-51です、的な。なお、哨戒機を一定時間以内に撃墜すれば敵航空機は離陸しませんが、当該ティアの米偵察機はF-13です。 -- 枝?
- F.13ならワンチャン --
- ちなみにB-24は基地に配備されてるよ --
- 制圧戦の変種として第三勢力の要塞を落とすとポイントゲットみたいなルールならいいかも。邪魔するだけの障害物はストレスだけどターゲットなら楽しく壊せそう --
- 蔵王の魚雷にやられる駆逐が多い --
- 多くねぇよ --
- おまえニュース見てないのかよ。魚雷バッフされてやられる駆逐が多いって言ってんだ --
- 魚雷バフって…。射程が伸びて隠蔽雷撃できるようになったけど、雷速は落ちてるよ?射角が変わったわけでもないよね?警戒はしなきゃいかんけど、それでやられる間抜けな駆逐艦は多いとは思わんけどな~。巡洋艦や戦艦は喰えるようになったけどね。で、ソースはどこ?冷蔵庫以外の場所でw -- 3枝?
- CVの魚雷に当たる駆逐なんかいねぇよ。たまに見かけるか。 --
- 置き土産に置いてってやるよ(魚雷ボイ --
- まだ被害を受けた事はないけど警戒しないとヤバイ --
- ソースはどこよ?w --
- 冷蔵庫に入ってます。 --
- タイムリーなネタだな。 --
- 晩飯は焼きそばにすっかな --
- お好み焼きだろ~ -- 枝?
- 関西の方の何ソースだっけ?赤っぽい色の包装のやつ。ちょい甘くてあれもまた美味いな。 --
- オタフクソースかな? アレが無ければお好み焼きは食えんわな。 --
- よーし、マジで今晩はお好み焼きにするわ。オーソドックスに豚玉で!…腹減ってきたな…w -- 枝?
- 島裏じゃないっすかね --
- え、オタフクは広島で。関西風用のも出とるんか? --
- なお下の木はウスターソースの話題に見えてしまった模様。 --
- 金紋ソースかオリバーソースかなー --
- >9葉さん またまた、関西風なんて言っちゃって。広島焼きとか広島風とか言ったら苦笑いしてるけど内心怒ってるくせに。出身じゃないけど2年ほど広島で暮らしたことあるから知ってますからね?(笑) 関西方面の赤っぽい包装で、ちょっと甘めのソース、っていうからオタフクかな~って。 -- 6葉?
- 関西で甘いのなら多分イカリ。辛いのならどろソース --
- オタフクソース、大阪でも普通に売ってるよ~。でも、オリバーソースの方が売り上げ良いとかスーパーの人が言うてましたわ。他にもちっちゃいメーカー、いっぱいありますよ。 -- 枝?
- ウースターソース欲しいです --
- ウースター乗ってたけど、久々主砲半壊きた。前部すべてと後方1基やられた。 --
- ザマァw -- 駆逐代弁?
- 砲塔狙うって結構大事だからな。大和でグローサーと近距離戦するときは狙って壊すべき。全壊は無理でも機能停止だけで楽になる --
- ワオは3万大和で6万GKの主砲をひたすら潰して生き延びたから分かる。主砲潰すのは大事よ。 --
- 砲塔が壊れやすいとこ含めて、色んな意味でらんらんと似てる。IFHEがあるとないとでは大違いってところも。慣れるのに時間がかかって嫌になると思う。マイノーターより装甲はマシだけどなあ --
- スパコンからヒュドラ―25枚キタ! --
- そう…。そうやって自分を励ましてるんだね…。分かる…分かるよ…(号泣)…え?マジで喜んでる? --
- 今ならチェリーブロッサムで旗ガン積みしてぶんまわせるからヒュドラーはわりと当たりな気が --
- うちの港ヒュドラ―が全滅してしまったよ --
- 経験値の次は800万クレジット稼げ・・・か。プレやら迷彩あるからいいけど、かなりキツイな。 --
- もう経験値終わったんかい! すげな何戦したの? --
- 全部こなすのに100戦はかかりそうだよね。使用感だけでも早く聞きたいので誰か週末のうちに全部こなしてくれない?w --
- だよね各20戦は必要だと思う --
- coopならその倍必要なんだな。 --
- アプグレのページの新アプグレの記述全部消されてるんだけど --
- ちょろっと見てみたけど、記述内容について指摘されたお子ちゃまが逆切れして自分が書いたんじゃない部分まで消しちゃった感じ? バックアップから簡単に復元できればいいんだけどね。 --
- 指摘する側も最大限敬意払った指摘の仕方しないといけないのに、そういう配慮が抜けることが多いから一概に書いた人がお子ちゃまとかは言えんと思うけどね。金払ってるわけでもなし有志でやってくれてんだから少しでも不快に思わせる文は避けるべきですわ。(空母アプグレないなー(´・ω・`)と思いながらもありがたやと思ってた人) --
- 指摘というよりも難癖にちかいわなー、あれ。じゃあ自分で修正なり訂正なりするかと言えばしないというね。誤解しそうな大問題ならともかく、大した問題ではないのであれば放置すれば良いのに。まあ、腹立ったからって消すこともないのになあとも思う。編集から手を引けばいいだけ。んー…それにしてもやってもらって当たり前って人が多すぎるよね。 --
- しっかしシナリオの敵の名前ひでえな huda hugi dosu ローマ字表記なら日本の名前だと思ってんだろアホ--
- ふだ!ふぎ!どす! …モヒカンの断末魔か何かかな? --
- foo bar baz とか hoge fugaみたいな感じ? --
- T10アプグレ入手までだいたい何戦位かかるかねぇ。全部ブーストかけても50戦はかかると思うが。下手したら100は覚悟しとかんとかな。ブーストできん基礎経験値4万が一番めんどくさいなぁ。 --
- T10がたくさんある人は大変やな。俺も10隻くらいあるけど、T10戦嫌いなんだよ。絞らないと毎日が苦痛になりそう。 --
- 今まさにそれorz 一艦に絞れば経験値は終わってる(さっき計算した)。はー…。作業ゲーになったらあかんね。楽しめなくなる。というわけで、今日の残りは神風で遊ぶことにいたす。 --
- 普段乗らないなら取得する必要ないんじゃん。期間定められてて取らざるを得ないように感じるのはわかるけど。 --
- 好きな艦だけならまぁ行けるだろうが、微妙な艦まで取るのはきついだろうねぇ。 --
- 確かにそうなんだが白龍のFTアプグレなんかは割りと取っとかないと致命傷ぞ。数値で分からんからどうしてもないと後手に回ることが出てくる。 --
- その通りだすー…。というわけで大和とモンタナだけに絞る。あとはパーソナルミッション見ないことにするw -- 1葉?
- 白龍の取るのは結構ですが、ぜひcoopで取って下さい -- DD乗り?
- 行数オーバーだそうでございます。どなたかお願いできませんでしょうか?m(__)m --
- クラン戦が始まらないぞ!バンバン! --
- よかった 僕だけじゃなかった --
- クラン戦始まらないぞって書こうとしたらすでに木が合った件 どうしてくれんだ14人も集まってくれたのにYO! --
- やべぇ。絶対同じクランメンバーとしか思えないコメントみつけてもーたわCB --
- いや2チーム集まってるクランは結構あるはずだから・・・・あるよね? --
- とりあえず作成。ちょっとログ移すからお待ちを --
- 移した続きどうぞ --
- お疲れ様です!圧倒的感謝! --
- イケメン様、いつもいつもありがとうございます。m(__)m --
- wowsの戦艦は装甲が薄い奴ほど前に行きたがり、大砲がでかい奴ほど後ろに引き籠りたがる、と思っているんだが実際どうなんだろう? -- 仏戦艦乗り?
- 足並み揃えるから全速航行なんかしないし、みんな揃って後ろから撃つもんでしょ --
- ゲームの話なら高Tierの薄いやつは絶妙な距離でひらひらしてるか点滅してるか島撃ちしてるかのどれか。なお島撃ちは味方が溶ける模様。大口径は離れても有効打入るから「当てられるなら」多少後ろでも問題ない。 --
- 大和とかは自分は刺せるけど相手は刺せない距離があるからあのへん居ると楽 --
- 「当てられる」なら、多少芋ろうが誰も文句言わない。問題なのは当たらないこと。さらに問題なのは、撃ちさえしないこと --
- 1750基本辛すぎる…さよならインポ(´;ω;`) --
- 1本ぐらいなによ! --
- もしかして、26個の内もう5個達成してないのかもよ。 --
- エーグルのと違って要求クリア数がカツカツ過ぎてもうクリア不可だわ --
- 戦艦乗りに命中数とリボン数は辛い --
- ホントに…個人的に忙しい時期とも被っててほしかったけどダメそう… --
- 俺は、ユエヤンで今終わった。ずっと駆逐艦でやったけどキツかった。最後は経験値2350位でクラーケン取って終了。自慢してスマソ。 --
- 素直な自慢は大好き!マジで。「撃沈しちゃってホントごめん」みたいなのが一番嫌いw --
- ホントそれ、素敵な戦果に 称賛:「好敵手」を! --
- 普段スタ垢勢が地道にフリー貯めて37万5千確保したけど、ここでネルソンに手を出すかフリー75万艦まで我慢するかでクッソ悩む…ネルソンも楽しそうなんだよな… --
- 悪い事は言わないからネルソンはやめときなされ(ネルソンとミズーリ持ってる人) --
- ミズーリ買おう --
- ミズーリは今でもいっぱい見ることあるけどネルソンは全然見かけなくなったなぁ、これだけでどっち購入するべきかはもう分かったよな! --
- うーむ…流れから見ると…ネルソンの方が目立てるからネルソンを買えって事ですね?(ご名答) --
- 売ってない艦あげるなんてひどーい --
- 再販soon!!だから!!フリー貯まる頃にはきっと!! --
- 俺はネルソン好きだけどね。シナリオに出せるのもイイ。ただしエルメス、お前はダメだ。俺様をノケ者にしやがってw --
- 喜べ、0.7.7でナライ復活の噂みたいだから参戦できるぞ --
- マジ?やったーーー と言いたいとこだが、再調整ナライなんて正直イヤな予感しかしないw --
- コレクションとしてはありかなーって思いますけどね、ネルソン。歴代艦長が「もう二度とネルソンのような艦は作ってはいけない」って遺言のように言い伝えてきたらしいですからね。貴重w --
- ネルソンは楽しいのは楽しい。HEは凶悪でCAには滅法強い。少々燃やされても基地外回復がある。ただしコイツに対しては姿勢によらずAPということがバレてるので、ランダムだとミドル~ボトムではちと厳しいことあり。まぁシナリオ専で時々乗るには十二分の性能だが、そのためにフリー37.5Kをつぎ込む価値があるかどうかは人それぞれ。 --
- ミス。375Kだったw --
- フリー余ってる人ならいいかもですねー。艦長さん促成栽培にエリート艦長経験値やフリーは是非必要なので、うちじゃ余っとりません。その割にミズーリと武蔵は買いましたが。あ、だから貧乏になるのかorz ミズーリは稼ぎ頭なんですよね。まあ米戦好きなんでってのもあるんですけど。 --
- 色々意見ありがとうー。75万艦としか言ってないのに、武蔵とクロンシュタットの名前が上がらないってことはまぁそういうことか。ミズーリまで…が、我慢するぞ… -- 木
- 貯まったタイミングで再販あると良いでやんすねぇ --
- 武蔵はハイフリ迷彩無いとミズーリみたいにクレ稼げないそうだ、なお通常の武蔵迷彩にはミズーリのようなクレ稼ぎ優遇はない。 --
- 7月に35レートのエリート経験値フリー変換ディスカウント、今公式で告知されとるでぇ --
- ハイフリ迷彩は50%艦長経験値ついてるだけでクレボーナスはないぞ。武蔵はクレ優遇は付いてるけど弾代が高いからミズーリほどプラスにならない。でもあの火力で普通に数十万もらえるんだから十分だと思う。 --
- 7っていうTierが微妙。下が空母だらけで同Tierサイパンもあたるし上は武蔵引き当てるしであんまりいいこと無い。 --
- クライアント一度落としたらクラン戦できるようになるみたいね --
- T10のレアアプグレの個人的総括になりますが、これは取ってた方がいいと思われるのは、蔵王、モスクワ、GK、レピュ、ハバロ… 以上は所持してるので頑張ってみようと思う。他に有能なやつ候補ありますか? --
- 候補増やすのはやめといた方が良いですよー。マジで。全部とれなくなるかもです。 --
- ユエヤンも持ってるなら獲っておくべきかと。 --
- 個人的にはグロゾ --
- 時間が有り余ってる人以外は、優先順位つけて一つ一つ集中的に潰していくべきだろね。 --
- そうそう並行して進めようとするとアカン結末が待ってそう --
- ウー☆で上級切って無線かなんかとってる人いる? 私は基本ぼっちだし、空母とマッチしても7.2kmあれば目の前の駆逐と自分を守るぐらいは十二分にできると思うんだ --
- 無知ですまんがウーってなんだ。多分caだろうから無線いらん。 --
- ウースターだろう CAの無線は便利だよ マイノやデモインはかなりいい選択肢に入ると思う --
- ウースターじゃないの? --
- ワシも10秒ほど考え込んだ。ウー☆=ウースターかと思われ。なかなかのセンスw T10のCLですねー…。無線要らんと私も思います。 --
- そうですウースターです(笑) 私は軽巡エアプなもんで、軽巡に無線がいらない理由を教えて頂けるとありがたい --
- んー。。。caは連携が大事だし、、あーならば無線がいいのかなぁ、、、だったらボッチDDに無線のほうが良い気もする -- 枝?
- ↑いや、ウースターの場合、他のスキルの方が優先度が高いと思うんですよ。あれば便利。だけど余裕がないってことで --
- 無線は便利よ。ありなしで安定かん?安心感が違う。ただスキル4で重い。それだけよ。ddに任せるべきと思う -- 枝?
- かぶった。愛してる --
- みなさんありがとう 実験で無線運用してみようと思います --
- んむ。経験は大事。ボッチならかなり有用かも --
- うちデモインはそうしてる。空母なんてほぼ見ないし。敵にミッドウェイ引いたら諦めるだけ。 ところでウースターってAP爆弾耐性どうなんだろ --
- デモインにつけてますが、駆逐の回り込みや、制圧した後に周辺にひとり隠れてる駆逐を炙り出すのに重宝してます。対空は上級だけあれば十分でしょ。ネームバリューだけで余程の追い込みの時以外は飛行機やってこないし。 --
- 追記、けどウースターはIFHEも欲しいし爆専も欲しい。上のみなさんも言ってるよう無線は最優先スキルではないよね。 --
- 爆専もいいですね…何でも屋あたりも試してみたいです --
- カルマってそんな減るもんか?もりもり上がるけど下がったことほとんどない。NAだからか? --
- まあサイパンアトランタシムスの分隊はゲームバランスを崩すからなぁ まあでもそういうことをしない限り下がらんのでは? --
- ソロ専だけど普通にco-opやっているだけでも下がるよ。co-opしかやらなかった日で覚えているのは、偶然2位以下を突き放してトップ戦果だった時と、誰か流した魚雷が当たる前に撃ったAP弾がバイタル多重ヒットして結果的にキルスティールした時。あとテキサスの派手な迷彩を付けた時w --
- 最近ようやくTire6くらいまで上がったんだけど急に面白くなくなってきて戦績も上げられなくなってしまった、みんなで団子になって島影って生き残れるはするだろうけどさゲームやってて楽しいのかなぁ --
- 闇に気づいてしまったか。それに気づかず低いTierで戦うのも幸せなものだと思うぞ --
- そう思うじゃん?低Tire2~3も初心者狩りで溢れてて、さっき行って来たら自分が低Tireだった時と違って中Tireみたいな戦い方になってて割かし絶望したよ・・・ --
- T6からはシナリオもあるし、COOPよりはやりごたえあるよ(今はT8だけど) 負けが続いたときなんかは気分転換にいいぞ。 --
- 日独のみ進めてるせいで最近のシナリオ参加できないのが残念・・・ --
- 闇に負けないよう適応を試みるか、遊ぶ時間帯を変えるか、シナリオ専になるか… --
- 君は正常だ。t6以降は島に籠るどころか、レーダーで一方的に発見されて嬲り殺しにされる世界だよ。オワコン寸前だから課金だけはやめておけ --
- 他人が楽しいと思ってるかどうかは分かんないので、自分が楽しいかどうか。自分が楽しいようにプレーしたら良いんじゃない?それが出来ないんだったらゲームは置いといて別のことした方が有意義だと思うよー --
- T5、T6辺りが一番海戦楽しめる気がする。あとはレーダーと艦性能で殴るゲーと化している気が・・・ --
- 同感ですねー。T7のやつが出てこなければまあ楽しめる。一番面白いとこですよね --
- 艦同士のバランスもそれなりに良いし、乗ってて楽しい艦が多い。でも神風は勘弁な。 -- 枝主
- 島影に篭ってる他人を横目に死なない程度に前線に出て相手を粉砕するのだ(脳筋戦艦) --
- 素晴らしい!憧れるぅ!自分もやりたい!(なお現実) --
- RUもしくはNAに来るんだ --
- 自分の戦績しか頭にないチキンを援護するのなんて諦めて露駆に来なよ。自由奔放な海戦ができるよ。 --
- 空母乗りが駆逐と戦艦に乗り始めて思ったこと ①戦闘機を味方の左翼・右翼のみで集中運用してる人は偵察用に分散して、爆撃機でも可 ②駆逐艦はずっとは無理でも定期的に場所教えて ③(空母マッチか・・・ついてないな) --
- つらつらとギアの新UGタスクをこなしてるが、やればやるほど悲しくなるね…。このレーダー艦だらけの糞ゲー仕様に、苦労して新UG取ったところで何が変わるんだ?っと --
- ならやめとけばいいじゃない?新UGを取るミッションこなした!ってだけでも良いと思うけどなあ --
- Tire11~(戦後艦とかイージス)を妄想する木 --
- 戦後艦じゃないし46センチ以上は実装しないって言っちゃってるけど51センチ砲搭載の改大和型とか欲しいなあ。対空砲は全部長10センチ砲で。実際、現場からは対空砲の換装要望が出てたらしいし。12.7センチが当たらないってのは困りものだったそうだし。 --
- いっその事、51cm積んだモニター艦とかも欲しい!あと強対空の日本戦艦とか最強やん --
- Tire15 現代イージス、レーダーですべての艦の位置把握→Mキーマップ視点でトマホーク発射→防御側は飽和攻撃を対空目標指定クリックと超絶タイピングで防衛するタイピングゲーム→終盤はミサイル切れで単装砲一門で打ち合いするシューティングゲーム→高機動と高速を生かして体当たり祭りするアクションゲーム --
- アメリカ以外架空艦になりそう --
- あたご「そんな」 フォルバン「ことは」 ザクセン「ないぞ」 キーロフ「うむ」 「「「お前は違う!」」」 --
- ↑ザクセンすきー!あの頭でっかちが印象的。ナイス --
- Tier99 スター・デストロイヤー --
- 対水雷防御ゼロの航空母艦的な、攻撃力めっちゃあるけど魚雷一発で撃沈とかええんじゃない --
- 99はデススターだろJK 砲撃にはクソ強い代わりに魚雷一発で沈む --
- 原潜で陸上施設(都市)を狙うだけの仕事 --
- 宇宙に移行して要塞戦でイゼルローン要塞とか出てくる。 --
- こっちはガイエスブルグ要塞をぶつけるわけですね?わかります --
- トマホークはAP弾、ハープーンはHE弾、主砲は副砲だと思ってる。 --
- t50あたりで宇宙戦艦登場!冗談はさておきwtとかはどんどん現代に近づいてるし面白そう。ただ最終的に空母と駆逐艦ばっかになるだろうね --
- ウースターだって、就役したときにはすでにコンセプトが時代遅れになってたしね。武装が艦種を決定してしまいますよね --
- ま、一応 その何だ、航空機のジェット化とその対抗技術としてのミサイル化は、来なかったというような前提でゲームが作られているという前提でTier100ぐらいまで物思いにふけるというのは、アリかも --
- きっとミサイルもジェット機も開発しちゃダメなんだよ。ショーにならないから。 --
- フィリピン港の教会の鐘の音が、玄関チャイムとかぶってることに今さらながら気づくw 玄関チャイムがマネをしてるんだろうねえ。そうか教会の鐘の音か~ --
- おや、木主氏? SEじゃなくてホントのチャイムだったようだ……こんな時間に来客かね? --
- やめろー!こわいじゃないかー!トイレ行かれへんがな…。ビビりなんですよ。こわいー!マジで後ろ見たし!(T^T) -- 木主
- そういえばトイレに入る前になにかした方が良いんだっけ?霊居る場合があるとか。 --
- ↑ちょ…マジやめて!w もー、ちびる~!トイレ行きたいのに~!子ども起こしてついてきてもらう…のは、プライドが爆沈する…。 -- 木主
- もしもし? わたし…… --
- ↑まじあかーん!(T^T)ほんと、だめ!楽しい話しようよ~!orz -- 木主
- わたし、わたし。ちょっと事故起こしちゃって、あ、大丈夫。怪我はないんだけど示談金払わないといけないの。今から弁護士さんが行くから…… --
- ↑…っておいおいそりゃー特殊詐欺ですがなwww なんかちょっとホッとしたw --
- いかん、こうもレーダーゲーになると闇落ちして遠洋漁業に出たくなる 誰か助けてくれ、米軽巡がクソゲーを加速させてんだ! --
- もうどこもかしこもレーダーだらけなんで、駆逐乗るのが面倒になるが、味方に隠蔽も迷彩もつけていないbot以下を引くのは嫌なんで使い続けるぞ。 --
- レーダー艦はレーダー照射時に発見距離35kmくらいになれば良いと思うよ。 --
- どこもかしこもレーダーだらけだ --
- おまえもきっとそうなるのだろう? (改行しようとしてうっかり投稿してしまったスマヌス) --
- レーダーは、そのクールタイムが問題でレーダー持ちの艦が増えると実質的にクールタイムが短くなるような感じになるのが面倒だよな。ソナーなのかレーダーなのか、それとも両方なのか、複数なのか分かればいいんだけど、分からないし、発砲すると余計に分からないしと面倒と言えば面倒 --
- クラン戦参加者の方々、HP通り以前と違ってアプグレ解除無料はなかったですか? --
- T10アプグレ取得の個人的優先度(選択肢に入るか否か)◎:島風、ギア。○:レピュ、大和、蔵王、モスクヴァ、グロザ、ミッド、白龍。△:GK、モンタナ、マイノ、デモ、ハバロ。×:コンカラー、ヒンデン、アンリ、ウー☆、Z52、ユエヤン。 --
- モンタナは他のUGと抱き合わせで◎になるんじゃない? 応急対応の基本を取っている前提で工作班レアUG+火災ダメコンUG+今回の新UGだと、隠蔽こそ下がるものの、以前より転舵性能が上昇しつつ約30秒の無敵時間と40秒未満の火災時間の獲得でえげつないタンク役になれる。実質t10最強の防御力を手に入れられるんじゃないかな。 --
- GK悪くないと思うんだがな。どうせ遠距離とか精度貫通落角的にほぼ刺さらんし。 --
- 入手が簡単ならいいアプグレなんだけど、他に比べると付け替え魅力度がそれほど高くないのが… --
- ログボとか、WoWsでは初めてじゃない? これも新体制に変わったからかな? --
- なんかあった気もするんですが記憶の彼方ですね。毎日なんてことは絶対になかったです。新体制に変わったからだと思いますね。ロシアの方でも新体制の援護射撃のために許可出してる気がしますね --
- ログボなんかあるのか、面白いな。ただ都合1週間に3日くらいしか触れないから恩恵は薄そうだ。 --
- ログインボーナスだけでは貰って即ログアウトしそうだけれど、デイリーチャレンジとマンスリーミッションの追加報酬でプレイを促す仕組みは上手いね。 --
- 新アプグレの条件とかも「coop可」で、地味にボーナス消化してれば必ずクリアできる仕様だし、「GWらしくない・・・何か罠なのでは?」と勘ぐっていたのだが、こういうのも新体制の影響かもね。 --
- チェリブロで川内居るかな?なんて話をしたが結局居なかったな。まぁ実装はまだまだ先ってことか。 --
- 安息の地の左下の島の形、南側有利じゃないか?このことに対してチケ切ろうと思うがどうだろう? --
- 対角が北有利だからチャラじゃね? --
- 島影射撃が可能とかでない限り、こういうマップ全体で拮抗させるタイプの地形はあんまりクレーム付けても変わらないんじゃないかな。 --
- データを見て片側が有利だからってマップの改変をしたことは何度もあるので、本当にデータに偏りが出ているようならその内マップが変わりますよ --
- 2日からフリー経験値変換ボーナスあるけど、今日までのダブロン還元とどっちでフリー経験値変換した方が特なんだろう? --
- 2日から2000ダブロン×35で7万だから、今日までは、2000ダブロン×25で5万、500還元で500ダブロン×25で1万2500合計6万2500。500ダブロンがフリー経験値変換ボーナス期間中に還元された場合、1万7500だから合計6万7500。自己解決w -- 木
- T10新アプグレ獲得12月31日まで可。地道にCOOP戦ひたすらプレイでも取得可能なの? --
- COOPだったら1年ぐらいかかりそうだけどな! --
- 運営が使用率観て「使われてないな」と思えば急に強化されたりするからな。今はゴミ性能のアプグレで、普段乗りしてない艦でも、地味に進めておくといいかも。 --
- 期間について、海外で開発者が答えてるけど、ミッションが無期限で実装できない仕様だから期限が表示されてるだけで実際には永久的にミッションが実装されてる模様(終わるときは告知するとも) 公式ページが当てにできない時代……(白目) --
- クラン戦 期間は6月30日からとなってたけど、始まらなかった。 いつから開始なんだ? --
- SOON -- 利根さん?
- 6月30日(今年のとは言っていない)。 --
- クライアント再起動で普通にできたぞ、公式サイトにも告知されてる。 --
- 松岡修造が艦長になったら自艦も敵艦も発火率がとてつもなく高くなりそう。 --
- 「もっと熱くなれよォォ!」ぼーん(自艦沈没) こうですか? --
- 艦長特性によりAPでも相手に火災発生するんじゃろ?w --
- いや、石原良純と長嶋一茂のコンビが良いだろう。 --
- 火災ダメージ無効化しそう --
- クレジットが圧倒的に足りない… 皆どうやって稼いでるの? --
- エメラルドを脱出するのに延々とcoopしてたらずいぶん貯まったわね(白目) --
- 今ならとにかくシナリオ回せば手っ取り早いんじゃないですかね。普段は永久迷彩つけた艦やプレ艦を使って出撃時の出費を減らす。あと、できるだけ必要ないことにクレジット使わない(白目) --
- 課金迷彩、高ティアプレ艦、プレ垢なら特に何も考えなくてもモリモリ増える(クレジット買うってのは無しで) --
- 鯵鯖ならシナリオよ。極限シナリオ、エルメス(最近だとニュポも?)以外ほぼ毎回☆5いくからクレ十分稼げる。 --
- 普段からT5,T6辺りを使っている。(貯金額は3千万くらいかな) --
- クレジットのコンテナも馬鹿にならん。日頃開けてれば結構な累積額になる。 --
- クレ旗迷彩マシマシのミズーリで毎戦100万。他には少人数シナリオ周回でもかなり稼げる --
- 異例の早さでもう梅雨明け。それだけ暑い日が長いって事か?今からウンザリするなぁ~ --
- よし、部屋にこもってエアコンガンガンにかけてwowsしよう。まあ今に始まったことではないがw はー…職場はエアコンの温度合戦だぜぃ?w --
- 今やってるシナリオで、夜が明けたら陸攻が50機?位一斉に襲い掛かって来るけどそういう要領で爆撃隊がランダムで島に張り付いてる船爆撃して欲しいなw --
- 片っ端から撃ち落されて経験値献上する結果になりそうな気がするw --
- 1機当たりの生存性が3000とかあるなら、マジでビビるな。(白龍の雷撃機で2110) --
- 駆逐に挑戦と米駆逐やり始めてウィックス乗ってたんだが、なんとなく島と島の間に流した魚雷1基3発に敵のデルツキーが当たりよってハカイチ…。自分でも予想外過ぎて一瞬何が起こったかわからんかったぞ…半ば事故った相手になんか申し訳ない気が… --
- その何となく撃つという感覚は割と必要だぜ。ここに来るだろうという場所に流しておけばそうやって当たるのもいるし。置き魚雷は覚えておいていいと思うぞ。無線があると相手の場所が大体わかるようになるからお勧め --
- 了解です。まだ艦長レベル8なんで隠蔽もまだですし、無線方向探知は当分お預けですね・・・.5㎞の短射程魚雷でも役に立つことあるんだなぁ、と実感してます -- 木
- 短射程魚雷は大抵発射数が多いから置き魚雷での事故率がけっこう高い(あと若干射程の短さをごまかせる)。撒ける時に撒いとくと結構良い思いできたりするね(でもFFは勘弁な) --
- ピンクが何となく放った魚雷が味方にサクサク・・・ --
- FFはしないよう最大限気を付けてます。それで、自分駆逐ど素人なんで質問なんですけど、艦長ポイント3必要なところって抗堪性でよかったのでしょうか?(1は危険察知、2は最後の抵抗) 魚雷警戒と迷って結局そっち取ったんですけど -- 木
- 横からだけど、1、2は木主さんが取ってるのが鉄板だけど、3は砲駆なら基本射撃もあるし、長射程雷駆なら魚雷専門家、消耗品の内容によっては管理などなど、乗る船と自分のプレイスタイルでかなり優先度が変わってくると思いますよ。4を3つ取りたい、となると3は1つしか取れないし。3、4で使いたいスキルをよく吟味するのが良いかと思います。 --
- 詳しく助言をくださりありがとうございます!自分のスタイルっちゅうのはまだよくわかっとりませんので、模索していきたいと思います。取りあえずは、死にづらくなる抗堪のままにしときます -- 木
- なんで新アプグレ年内のみなんだろ。こんなん常設でいいだろうに。 --
- 運営が新体制になったから、もしかしたら「お?ゲットしてる人、少ないな」と思ったら期間延長とかしそうな期待がちょっとだけあるw --
- どうせ期間過ぎたら石炭でしょ。 --
- アリエルから困る。しかもこの面倒くささだとかなりの量になりそう。 --
- これから作ったTier10が問題だわな --
- どこかの板で、仕様上無期限ミッションは実装出来ないので表面上期限付きにしているだけで、実質無期限更新という開発情報を見たが。 --
- と思ったら、上の方に同じトピックスの木枝があって、そこに書いてる。 --
- 固まるだけ固まって何もしないのやめろおおおおおおお 弾に当たりやすくなってるだけだからそれええええええ --
- 日巡にも第2ツリー来たりしないかなあ?史実艦だけでも長良型川内型阿賀野型大淀型と残ってるわけだし。重巡の方が足りなくなるか --
- 重巡は今のツリーで良いとして、古鷹が重巡のスタートだからここで分岐。T5長良、T6川内…いけるか?阿賀野くらいでよくないか?T8大淀…うーん火力ががが…いけるか? --
- 対空は長10cm積んでる分高いだろうし主砲装填早くするなり、隠蔽よくするなり消耗品を豊かにするなり強化の方向はあるけど。魚雷を積んでないから米巡的な運用になりそう --
- メンツだけ見るといけそうだよねえ。WGには架空艦で埋めるってワザもあるし --
- …あれだけ消耗品マシマシのクリーブランドの半分程度しかない火力の大淀が8とかジョークにしても寒いぞ… 長10センチ砲4基の対空値がどれくらいか大鳳や紀伊、蔵王から計算してみな。そしてその話題は日本のページで何回も話題になってるから見てくるといい。 --
- 12.7cm高角砲4基8門40より、倍の83はあるから日巡としては高いだろ。まぁ砲火力が絶望なのは分かるが --
- 日巡としては高いだろうけど他国重巡と比較すると… --
- 日本も軽巡ツリーが出たら、T5長良・T6川内・T7阿賀野・T8大淀・T9改阿賀野・T10.815号型 って感じになるのかな。815号型はマイノ的な感じで高隠蔽・駆逐キラーになるかな --
- 上の木と被ってしまった... -- 木
- 戦後艦に片足突っ込んでる米英軽巡と違って、日本の軽巡は戦前設計か技術・リソースに余裕が無い状態での計画だからなー。 日本が米英と同じ条件で設計したら、極端な縦横比の船体に高出力機関を積んで40kt近く出て、高初速・低弾道の15㎝連装砲(自動装てん・パワードライブ)×4基8門、4連装魚雷発射管(島風魚雷3種)片舷2基8門、それらを出来るだけ小さい船体に詰め込む、くらいやりそう。対空? 知らんな。余った場所に留式でも積んどけよ。 --
- 阿賀野も改阿賀野もそうだけど、建造、設計年代が2次大戦頃ってだけでかなり小柄の巡洋艦。阿賀野はリアンダーとアリシューザの間くらいのサイズ。大淀は船体の割に(理由はあるが)兵装がかなりしょぼいからプレ艦向きだし、ツリー作るとしたらT5阿賀野・T6改阿賀野・T7MadeInWG・T8で最上に合流ってあたりが限度じゃない? --
- 大淀は(最上巻き込んで)航空巡洋艦枠として「軽巡>航巡ツリー」にでもすればワンチャン? なお利根 --
- 軽巡砲を積んだ計画版利根も入れて、そうでもしないとシベリアから帰ってこられない --
- 単純に航空巡洋艦はバランス調整ができないWGにはリリースできない、ってオチ臭かったけどその辺どうなってんのよさ --
- クライアントから引き上げられてmodでも艦影を拝めない状態、航巡の実装計画そのものが白紙に戻ったと考えて良いだろうね --
- ただし自分が求めているのは他より下駄履きをちょっと多めに載せていて砲配置がちょっと独特なだけの何処にでも居そうな一般軽巡利根だから無問題 --
- ナンバーズとtodayの鯖が落ちてる?メンテ?何か繋がらない ナンバーズは「Welcome. We will be up soon!」ってでるだけで。 --
- todayはともかく、ナンバーズが繋がらないってことはメンテかね。 --
- 口悪いねー君。木主に悪気がないことは見てわかるでしょ?もっと紳士的に対応できないの?人間のティアが低い。 --
- って木が消えてるし。 --
- 木主さんが自分で言ってたし、戦術相談の方に書き直すつもりなんじゃない? --
- つかなんか長文の木が消えてるけどなんで消してんだよ 自分が気に入らないから何も言わず消すとかただの荒しじゃねえかよ 荒しじゃねえんらなちゃんと責任もって元に戻せや --
- 自分、たぶんその木の主です。長文で無駄というご指摘を頂いたので私の方から丸ごと伐採させて頂きました。ページの余計な負荷になりますから。noobの分際でしゃしゃり出過ぎたと反省しているところです。 --
- ↑怒ってるのは分かるんだけど、あなたの言い方、書き方にも問題がないわけではないですよ。そも「noobの分際で」と書くとか、自分はそうじゃないんだけどねー!と煽ってるとも受け取られかねない。 --
- 庇って貰えるのは有り難いのですが、この件に関して本当に納得してるというか何というか…。怒るもなにも元々クソでか長文投げたのはこちらですし、先程の言い方に気に触る所が有りましたらすみません。 --
- 人間のティアが低い ← 良いことを言う。しみじみ感じるこの頃。 --
- ブリテン < そーだそーだ --
- どうしたジョンブル、なにに賛同してるのか分からないぞ? 紅茶のキメすぎかい? --
- 60歳未満は書き込み禁止にすべきである。 --
- 60歳以上のティア帯ってどのくらい? --
- もうすぐ60になる父がしばらくやってたが、Tier5(金剛)が限界だったな --
- ナウなヤングは書き込みオッケーにして欲しいなあw --
- ↑↑多分、お父上と同年代…。限界など…限界とか…ウッウッ…。モンタナの専用アプグレのステージ1終わらしたとこだわ。くそー!おさーんでも別にやってていいじゃまいかー!(大絶叫) -- 3葉?
- 口が悪いというか、かっこつけてるだけのイキリボーイだよねーw 乱暴な口を利く俺カッコイイ!ってかw もう出てくるなよ。それから元木主氏。あの程度の煽りで怒って消すのは大人げない。大人でないならしょうがないけど。 --
- あの投稿が自分の失敗にしろ消すべきでは無く、残すべきだったと反省しています。すみません。 --
- 後進中に発見されて攻撃されるも前進に切り替えて回避して全速で逃げるように見せかけて止まって次弾も避けれた時程楽しい事はないな。読みが上手い人は当ててくるけど、こういうのは慣れてかないと付かないんだろうな --
- 自艦の周りが水柱だらけになるのスッゴイ好きww --
- ああよかった、私と同じような人がいた…! レーダー使わせて2000以下のダメージで済んだらすごくしてやったりって気分になる。そんなことばかりしてるから、潜在ダメージばかすか伸びて、駆逐なのにしょっちゅう100万越えてたのしい。 --
- すごくわかる。駆逐乗ってるときの楽しみのひとつだよね --
- 夜戦で敵見つけても集弾性落ちるってのは、見えてるけどよく見えてないってことの再現なんだろうけど…レーダーだけで見つけたやつとか、自分は見えてなくて味方が見つけたやつなんかも集弾落ちたりはしないんだろうか --
- 光学照準とレーダー照準とどちらが精度が高いか?って話になりますよね。両方の製品というか型によって変わってくるんだけど、そこまで調整というか加減するのを今のゲームシステムで出来るんでしょうかね??? --
- レーダーで見えてる敵はロックオン出来ないようにすればランダム戦で駆逐げ長生き出来るのではないだろうか? --
- ギアリングの新UGって必須レベルのものだと思うんだが、別の場所で評判を見るとレートが落ちるって悪評だが、隠蔽よりも発射レートが大切か?裸で踊るソ駆じゃあるまいし --
- 運用の仕方(プレースタイル)によりけりなので、人によっては不要なUG、人によっては良UGってだけでしょうね。自明のことでしょうに。 --
- 島風らと肩を並べるわけではない。半端よくなるということは、それだけリスクを負うことだと思う。不用意なヘッドオンが増えるよ。 --
- ギアリングヘッドオンは強いからなあ …相手の戦艦が撃って来なければ。 --
- 日駆じゃあるまいし0.3k隠蔽が良くなったからそれがどうしたぐらいにしか思わんよ それよりも火力が落ちる方がギアとしては困るわ --
- 突貫作業でGKアプグレ入手。アプグレ自体は個人的運用法にマッチしてて満足なんだが、次が辛いわ・・・旗も枯渇してきたし、しばらく個別ミッションは休みますわ --
- もうとったのか。すごいなw --
- はやいよwww --
- 徹夜作業だったし、もう当面イイや、って感じ --
- どんだけ頑張ってんだよ!自分なんか4か月はかけるつもりで見越してるのに まあ他の艦と同時進行だからしゃあないんだが --
- 実質無期限みたいなので、メイン艦以外はボチボチ並行してやるのがイイかも。 --
- 凄いな。3隻同時とはいえ、毎日2~3戦ずつ。なかなか増えない目盛りに焦るよ。先が長すぎて考えるだけで疲れる(涙 --
- え?目盛なんかあったっけ?なんか黒っぽい棒グラフみたいなのがあるだけで何の変化もないよ?orz --
- ちょっと参考までに聞かせて欲しいんだけど、クラン戦、一戦あたりどの程度、石炭と鋼鉄稼げます? --
- 序盤全く稼げません。何回か勝ってようやく手に入ります --
- 800万クレジットの次は15,000フリーEXPか・・・ --
- 迷彩と旗でブースト効き難いor効かないステージ2とステージ5が一番辛かったよ --
- 同時進行してくタイプだとオトク感すらあるかもだけど今回のはな… --
- 15,000フリーEXPの次は15戦勝利か・・・こういうのはジンクスが --
- んだ・・・連敗街道MMっちゅう泥沼で心身ともに疲弊する、ってやつ --
- coop ok? --
- 普段生協行かないから忘れるんだよ --
- だからステージ4は生協がイイと思うよ。 --
- 味方も自分も敵もアホばっかで草。日曜日は気分がポカポカするから仕方ないよね --
- デイリーボーナス、簡単かと思ったけど毎日最低6戦&4勝は案外きついな。ハマる日はハマりそう。 --
- 生協でよくない? --
- 15勝はいいけど、その他は時間かかり過ぎるだろ --
- 「勝って基本経験値を稼げ」ってミッションだから、Co-opよりランダムの方が効率良いんじゃないかな。あと、1葉氏はたぶんデイリーミッション(懐かしい響き)とティア10アプグレパーソナルミッションが混ざってるw。 --
- すまん勘違いw --
- 戦艦での北方MAPが苦手、6割以上が低弾道でも島影射撃可能だったり中央は色んな所から弾が飛んでくる。巡洋艦で安息の地が苦手、角ばった島の形が低弾道高弾道共に邪魔してくる上に進行中に凸凹で船のお腹を引っかけてくる。 --
- 15戦勝利の次は、基本経験値40,000か・・・これはプレミアムアカウントを買った方が良いな --
- 基本だとプレ垢補正無いんじゃ… --
- ん?取得の項が通常とプレで違うけど、チームスコアで表示されている数値だけなの? --
- プレアカ経験値は基本値じゃないから --
- ↑多分そう。プレ垢無関係だとおもう。これがしんどい…orz --
- なんやて・・・プレ垢でも係数が基本だと思ってたわ --
- 公式のHaida紹介ページ見たけど、煙幕ヤバ過ぎないか、コレ --
- パースの駆逐艦版みたいな煙幕かな。だとしたら曲者w だけどビックリするほどのものではないかな。レーダーや水中聴音で引っぺがせるし。それより砲火力がすごいなー…(ーー;) --
- 何で?パースと一緒ですが?1/4で航行しないと自分が見えてしまうし、煙幕効果時間10秒で消えるし、良いんじゃね? --
- 最近WGJ社員が退職してそれなりに入れ替わったって話が出てたが、コレ明らかに悪化してるよな……マサチューセッツがサイレント販売+サイレント販売終了するし、ちょいちょい記事の時間表記が日本の標準時表示じゃなくなるし……() ダメみたいですね…… --
- サイレント販売っていうか、プレアカ限定販売でしょ。プレアカ持っていて、ログインした人には告知来ると思うけど。 --
- 告知あったよ。デカデカと。悪化どころかコンバットミッションなんかの充実度(ランダムだけじゃなくてCO-OPも対象)見てると良くなってると思うけどね。ダメだってことにしたいの?w --
- まじ?ゲーム内で告知あったのか……ログイン時の告知はいつもそんな気にしてなかったから気づかなかったわ。公式ページには乗ってないから告知一切無しで販売して終了したと思ってた。 --
- ↑消さないと消えない感じの告知ですよ。あの記念旗はなんか興味あったんだけど、謂われはなんですかねー?買って係留したままの船がたくさんあるので今回は見送りました。 --
- 告知もあったし、今もまだ売ってるし……大丈夫? --
- とにかく何でも叩けば枝葉がついて、人気者になれるからね。寂しいね。 --
- ↑すみませんが、誰が誰を叩いてるって言いたいんです? -- 2枝?
- 普通に読めば、木主がWGJを、って意味だろうけど。枝主さんもこのくらいで気になっちゃうなら、匿名版で攻撃的と取れるような内容は書かない方が良いんじゃない。 -- 1葉さんじゃないよ?
- この枝は3枝で、2葉は2枝とあるが、3葉は枝主(3枝?)に対して言を放つ、カオスだな! --
- ↑いやいや、ケンカ売られたなら買おうかな~って思ってさw -- 2枝?
- あ、間違えたw。すまん3枝&2枝さん。 こうして物事が複雑になっていくのです。 -- 3葉?
- ログインしないと表示されないタイプの販売だったんですね。ブラウザのログイン切れてたので気づきませんでした…… --
- 自分もゲーム内の告知に気が付かなかったよ、公式ページで特集を組まないのは特別感を出したいのかもしれないね --
- プレ垢限定なら限定でもっとプレ垢販売に利用すれば良いのにとも思いはする --
- 『猿島フロート』を使っているのですがアップデート前は海鳥の鳴き声が聞こえていたような・・・ (もしかして私だけ?) --
- 猿島フロートにしてみました。海鳥…鳴いてますよ? --
- なんですと~お! --
- ご協力ありがとうございました。 --
- 低スペックなノートPCなので、そろそろ限界かな・・・ --
- 明るくてコントラスト高くて、これはこれで良い感じ。しばらく猿島フロートを母港にしてみます(^O^)v -- 枝?
- やっとこさハルゼー艦長もらえたのだがどの艦に載せるのがベストかなかなか判断できん 共謀者取れてユニークスキルも活かすならやはり戦艦系スキルでモンタナミズーリに載せるべきか?でもセガールさんの生まれ変わりがすでにいるからな --
- 私はモンタナに乗艦してもらうことにしました。将旗も映えます!w ヒストリカルにこだわるならミズーリかな~? --
- 安定して共謀者を狙うならモンタナとかノスカロ辺り? 熟練砲手活かすなら戦艦よね --
- t10のUGミッションステージ4の勝利数15をcoopで稼ぐとか草。控え目に言って天才。 --
- インポマラソンの基礎経験値1750が終わらくて辛い --
- もう辛さなんて感じない。 -- 脱落確定の人?
- クラン戦でも達成できたらいいのに --
- 高Tの駆逐でcap二回と魚雷を4本 ダメ4万でいけたぞ 最後まで生き残ってチームトップで勝利。 --
- 基礎経験値条件のミッション作ろうと考えた奴にもう殺意しか沸かない。シナリオでも達成可能にしろやゴルァ。 --
- シナリオに出られる船を持ってない人もいますからね。きっと考えた人は高位のお公家さんなんですよ。公卿(苦行)だけに!(逃走) --
- しかし、真面目な話、なんで基礎経験値なんてものを使うのかね。WGとしちゃブーストかけるためのプレ垢・旗の消費で基礎じゃない方が儲かりそうなのに。あれか、公平感とか腕前を認められた気分を煽るためか? --
- 無課金勢の不公平感をなくすためじゃないかな。あまりにPay to Winとか言われてるし。それに基礎経験値ばっかじゃないからさ。やっぱり旗でブーストしないとやってらんないところもあるし。 --
- いやいやお金払う人が優遇されるのは当然のことよ、最近は無料ゲーに慣れすぎな人ばっかで新作ゲー動画アップしても開口一番コメは「これ無料ですか?」が多いなぁ。 --
- いちおうWGもFree to winを謳ってるし、多少はね? --
- 無料でやれなきゃ口コミすら期待できない。それ以前に無料でやれなきゃ頭数が足りない。無料でやれてもP2Wじゃ廃れるだけ。そんなジャンルのゲームで「P2Wは当然」とか冗談きついっすわ --
- クラン戦があるこの時期ってのも影響していそう。両陣営がソコソコ拮抗していて、なおかつ自分の陣営がやや弱く、それでいて自分の力だけで戦局を覆せる、そんな絶妙なバランスの展開がこないと達成できない運ゲー。6足りなかった悲しみ。 --
- T10だと勝ち+3~5位程度で大体1750超えるからT10常駐民なら楽勝。 --
- T6とか7で何度もトライするよりもT10でそこそこ活躍するだけでとれるぞ。自分は蔵王でとった。駆逐◯して、CAPして、魚雷流して火つけするだけの通常業務で。 --
- そう思ってたのに、蔵王5連敗だよ! 勝ってもスコア2位までしか1750越えてない「みんなよくがんばった」横並びスコアだったりするよ。 --
- もう諦めて遊んでて何気なく勝った試合で経験点が1万オーバーしてて何事!?と思ったら基本経験点1900超えしてた。無心で遊ぶのが一番だな… --
- 経験値獲得にも物欲センサーって働くのかな?BB、CA、CLで狙ってダメだったのに、もう諦めてKIDD乗ったらあっさり1800越できた。要は肩の力抜けということだな。 --
- 多分このミッション苦労しているのって低中ティア乗っているプレイヤーだと思う。キャップポイントは高いから積極的にキャップするのおすすめ。白露でプレイして、2拠点キャップで基礎経験値2200くらい行けた。 --
- Grozovoiを2回に1回の割合で見かけるので驚く。Grozovoi持ちそんなに居たの!?ってくらい。逆にこれまで誰も使いたがらない程弱かったって意味か --
- ギアリングにも余裕で勝てる最強の駆逐砲、魚雷も最低限の10kmは確保してる代わりに、舵が重くて戦艦砲がよくささる。マジで理不尽なほどささる。ほんとにギアリングの比にならないほど刺さる。魚雷回避が苦手だがそんな些細なことはどうでもいい、戦艦砲が痛すぎる。大事なことなので(ry。今はバフで手に入れた修理でお茶を濁して戦ってる印象。 --
- 新アプグレが優秀だからね。そもそもウダロイ経由でグロザ所持してる人自体は結構いたと思うし、乗る理由ができたのは良い事さ。 --
- 元々ちょこちょこ乗ってたけど修理班乗ってからほぼ毎日乗るくらい楽しい艦になったのは事実。 --
- ソ駆はどうも性に合わなくて唯一スルーしてた駆逐だったけどクロザ欲しいなーってなって再開発をし始めたぐらい魅力的になった --
- DDで唯一持ってないのがこいつ なんか欲しくなった。 --
- T9はまだ収支トントンにできるけど、T10艦って課金迷彩か赤字クレジット確定の有料艦みたいなもんだしなー。 --
- NA鯖 鯖が不調らしくバトル終了後も船が帰ってこないバグが発生してます。3年前にもありましたがまたなるとは思ってなかった・・・。 --
- 昔にもあったのか・・・今なって結構困ってる・・・・・・ --
- 再起動したら帰ってきたけど合計2試合40分が無駄になったンゴwwww -- 枝主
- 3年前と同じであれば 再起動も試してダメだった方は次回のメンテまで帰ってこないと推測されます。今日どうしてもプレイしたいという場合は普段使わない船で出撃されたほうが無難そうです。 --
- 帰ってきただけでもマシなんか、とりあえず日が明けるまで乗らないことにするよ -- 枝主
- あったあった!らんらん戻ってこないとかあったねえ。メンテナンスまでの間、かなり長い期間行方不明になってましたね。 --
- 一か月くらい前にあった。それに加えて戦闘終了していない艦が港に帰って来るバグも起こった(いずれも再起動でなおった)。 --
- それが関連してるのか分からんが、そろそろメンテっぽい@露鯖 --
- それ起こったわ。戦闘中にバグがあって運営はMODの影響じゃね?って感じだったけどさ。 --
- スタート直前にモデムがエラーして回線落ち。復旧した時には戦闘終了でAFKペナルティーでピンク化。AFKペナルティーって1戦でピンクになるん?これまで食らったことが無いから知らんのだが……。 --
- ピンクになってたらなるんじゃない。 --
- なる。経験者は語る(笑) --
- 最近はCAP前の島裏で待ち伏せするDDが居るのね。SPOTは人任せで、戦艦が近づいてきたらちょっと出て雷撃してまた隠れるの。びっくりしちゃった --
- 昔からいるよ。駆逐艦の戦法としてWGが動画でそういうの紹介してたこともあるし。島影から飛び出して金剛を雷撃で沈めて…ってやつ。 --
- 島を利用した雷撃ならウチもやるけど、初手から島裏一直線で他になにもしないDDに2回続けて出くわしたのね --
- なんと言うか開幕から戦艦が先頭でcapまで来るようなマッチに2回続けて出くわすのもスゲーな --
- 占領してから島影に隠れて魚雷ははやったことあるなぁ。 --
- 島風で敵デモインにやったことある。あの慌てっぷりは、面白かった。 --
- co-opのNPC空母マジでnoob過ぎてストレス溜まる。こんなクソ空母ならいないほうがマシ。何故WGはまともに機能しないNPC空母がマッチングするようにしたのか・・・アホなAIを改善できる技術力が自社にないと自己紹介してるようなもんだぞ --
- すまん、怒りのあまり愚痴板と間違えた。問題があったら消してくれ -- 木
- お怒りのところ申し訳ないが、BOT空母は黄レベルに優秀なんやで。それ以下の人間の方が遥かに多い。 --
- FFは頻繁にあるので、それはストレスが溜まる。あとは空母が残って戦闘時間が伸びる事とか。 --
- 過去に味方空母にTK雷撃されたよ。周りの味方は何でだ。何が起こったって不思議がってた。 --
- こないだ味方BOTDDが敵のいない自分の方に魚雷投げてきたときあるからバグあるっぽいね。殺意を感じたわ。 --
- 安定して対空艦で遊べるので、今では居てくれると嬉しい。それに強すぎると敵空母も強いからストレスが溜まるよ。 --
- 久々の土日休みを利用してやっと戦艦エリートエンブレムが取れた。Tier10の芋BBQ大会でめちゃくちゃ疲れた... やっぱり中Tierあたりのほうが楽しいね。 --
- よーし7月は少し抑えてプレアカ3ヶ月分にするぞー!なんて思ったらフリー経験値割引が来る。WGは俺のサイフの動向を知っている…? --
- デイリーチャレンジで昔あったデイリーミッションを思い出した。あれはあれで楽しかったなデイリーミッション --
- イノシシ野郎と芋芋野郎、将来的にプレーがうまくなるのはどちらだろう。 --
- イノシシやってるとどうしても即沈が多くなるから、それに懲りて芋になるんじゃないかなあ。そこから上手くなるかは人によりけりだと思うけど --
- 芋になったのがここに --
- 程度の差はあっても、最初は大抵はイノシシで痛い目に遭い、若干芋傾向のうちに周りを見ることとエイム調整を覚え、また徐々に強気を取り戻して丁度良い立ち回りを覚える頃に暖色脱出したりユニカム目指せる位置に来てたりするものだと思うよ。 --
- イノシシでしょ 前に出ること知ってる奴が即死を避けようとして死なない方法を覚えれば強くなる 芋野郎は稼いだダメだけ見て御満悦 --
- FPSだったら間違いなくイノシシ野郎の方がうまくなるけど、wowsやwotは芋ったほうが有利になったり、戦果稼げたりするからなんとも…。個人的には突ったほうが有利になるようなバランス調整してほしい。けどウースターとか見てるとWGは芋推奨なのかねー --
- ウースターで弾受けしろとか冗談きついぜ --
- ↑弾受けしない前提の船が最近の傾向だからねー。もっと重装甲高耐久な艦が増えれば芋より突!ってなるんだけど。 --
- 猪で間違いないと思うぞー。俺も最初は前に出過ぎな即沈noobだったけどギリギリ死なないラインっての?を覚え始めて、ランダム1000戦で勝率52%になれた。だ --
- ドイツ戦艦うまく乗りこなせるようになった頃には相当うまくなってそう。挫折しなければだけど。 --
- 上手くなるには両者ともきっかけが必要だからなぁ。ただ、高Tierでは猪と芋なら芋味方のほうが良い。敵に猪2隻もいりゃ断然有利になる。芋嫌い多いのもわかるけど、無能な働き者ってのが最も害なんだ。無能が浮いているうちに自分らがなんとかするためには無能は怠け者がいい。 --
- 通報レベルの害悪になるのなら、芋も猪も同じだよ。傾向としてどっちかという程度なら、猪に未来はあっても芋には未来はない。 --
- 上のインポ1750苦行マンだけど、結局高TiarDDが一番良いみたいやね。私はCAとBBしかないから泣きながらやるけど、やっぱCAPは大事やなって --
- 朝潮を使えば一発で終わるぞ!ボトムを引いてT10戦艦共に魚雷咥え入れろー --
- DDが数足りなくてCABBでしょうがないにゃぁってCAPしに行けば意外と取れたりする。CAPはでかい。あとは空母マッチで航空機絶対落とすマンやるのも結構稼げるよね。 --
- 自分はDD何戦かやってでなくて、気分転換に戦艦のったら出たな、結局は時の運って感じだわ --
- シアトルで与ダメ10万CAP1CAPアシスト2で無事取れましたわ。対あり --
- 直進してる自艦がぷるぷる震えて見えるのって、PCのスペックが足りてないのかなあ? --
- スペックか回線 --
- 稀になるけど、俺の場合はpcがバックで何かしてるな。ウィルスチェックとか。まあスペック不足の類になるんだろうけど --
- ぷるぷる、ぼくわるいくちくじゃないよう。だかられーだーつかわないで? --
- ちい、新UGのミッションがあまりにも必要経験値が多いのと、ダブロンキャッシュバックに押されて建造したばかりのモスクワの永久迷彩買っちまったぜ。おのれWG、姑息な手を...(使用済みウェブマネーカードをゴミ箱に送りながら) --
- なお今日から迷彩割引が始まるので迷彩はこっちで買ったほうが安かった模様 --
- たぶんそれは消費型迷彩だけが対象。以前の永久迷彩半額でもT10だけは割り引かなかったしね。まあ、いまさら言っても遅いんだが。 --
- そうそう、だから今回のキャッシュバックはWGにしては珍しい実質的T10迷彩割引だったんよ。だからあまり後先考えずに買ってしまった。まあモスクワ楽しそうだからいいんだけど --
- え、今日からの割引って永久迷彩には適用されないのか…永久迷彩買うのにこっちの方が安いからって買わなかったのが裏目に出た。あの書き方だと全部の迷彩が対象って間違えるんだよね。 --
- 頭にちいってつけるものだから、最後に覚えたって言うのかと…期待したんだが…。 --
- ちょびっツも知ってる人少ないやろうな・・・ --
- そうか、ちょびっツネタも通じない人が多い、と……おっさん覚えた……。 --
- ちょビッツ?お菓子の名前? --
- 俺はシャアかと思った --
- あえて言及避けたんだが同士いてホッとした --
- もし信濃がプレ艦で出たらティアは10以上?史実では実践配備されてたら桜花を飛ばす空母になってたってのは本当の話? --
- ティアは載せる航空機による。史実では防御力に振って航空機はあまり載せない計画もあったわけだし。桜花を飛ばす空母になっていたというのはたぶん違う(沈没した時に桜花を輸送中だった、というところから?)。 --
- TierX艦艇の固有アップグレードは連鎖コンバットミッションは6月29日開始しているそうですが、どうすれば開始できるかわかりますか? --
- 対象の艦で1戦すればミッションが解放されるよ。 --
- 1戦やれば開始するはず。これホント半年だけなのかね?期限切れたら再チャレンジ可? --
- 別木にもあるが、「表示設定の都合でどうしても年末〆になってるだけで、実質永続(何らかの理由で中止する場合は公式発表する)」との事。 --
- サンクス!これで自分のペースで出来るわ。毎日T10じゃゲームオーバーが早まるとこだった。 --
- あのWGのことだから二度と配布しない可能性もある。少なくとも「どうせ再配布するから今はやらなくてもいいだろう」という考えは危険かと。取れるうちに取っておいた方がいいと思う --
- リークもないし運営以外は誰も知らんだろ、そんなこと。けれど、きついミッションをこなしたベテランは先行して無料で提供されます。来年以降はどなたでも有料(石炭?クレジット?)で購入できますってあたりが妥当なんじゃない。 --
- 情報元が気になって調べにきたけど木情報かぁ・・・普通に考えたら公平に永続なんだろうけどなぁ --
- ↑1葉さんの言われる元ネタはこれの3番目の記述でしょう。 --
- おっリークあったのか、サンクス。でもそれはそれでかなり時間や永久迷彩がほぼ必須でうれしくないな。それにT10自体の優遇もあるし新規や中堅離れ進みそうで不安だ。 --
- ありがとうございます。COOP行って確認できました。艦艇毎にミッション名が違うことに気がつきませんでした。 --
- ボトムでトップ取れた(ちょっとだけドヤァ) ガジャと共同で睦月始末して喧嘩売ってきたマハンを返り討ちにして、その他もろもろ共謀者。毎度こんなの取れりゃぁいいんだがなぁ・・・あと変態クリーム君が存外終盤まで頑張っててほっこり --
- 名前だけ消して身バレしないと思ってるの可愛い --
- いつもの人かと思ったらいつもの人だった --
- 素直な自慢だからいいやん。「うっかりボトム艦でクラーケン取ってしまった。敵も味方もほんとごめん」とかいうパターンは殺意覚えるw --
- モジュール開発や乗り換え艦長の再訓練でCOOPしてるとよくプレ艦見かけるんだけど、あれは何してるんだろうね? --
- ボーナスやミッションの消化とか --
- 乗り換え艦長の再訓練でしょ スキルのペナルティないから --
- 私の場合だけど好きな艦だから買ったはいいけど下手でランダムに出せない艦をCOOPで遊ぶ(特に駆逐艦)。買ったばかりの試運転、最低限の動きが把握できるまでランダムには出ないようにしてる。あとは1枝さんのパターンかな。 --
- ドイツ代表がグローサーだとしたら日本代表はどの艦になる? --
- そりゃ…kawachiだな --
- フェアプレイして炎上したから出雲じゃな? --
- マジレスするなら大和じゃね --
- 史実では大和こそ至高の戦艦だと思う。名前もレジェンドに相応しい。ただゲーム仕様上、GKとの接近戦でバイタル7~8枚一気抜きされて、ほぼフルヘルスからハカイチ食らう仕様なんだよな・・・逆はないが。 --
- 魔改造されてなぜか新鋭艦どもより活躍したロートルの金剛 --
- ま改造された上に老人だから酷使された可哀想なコンゴーさんデェス --
- 「あれは沈んでも別に良いから」っていう肩に力の入らなさが活躍の原動力という説がありますな。ドラゴン旗の呪いの裏w --
- 名前からしても朝潮だな --
- 独逸が代表に選びそうなのはシャルンとかビスになりそうだけどな。 --
- アプグレ欲しさに出てきた未熟なギアリング乗りが、同胞である米巡に島影レーダーでタコ殴りにされる展開が多すぎて萎えるわ。 --
- レーダーをうまく捌けない駆逐も悪いけども、やっぱりレーダーのシステムがおかしいんだよね。個人的には島透過だけ無くしてもらえたら、島影に篭るレーダー艦も少なくなっていいと思うんだが --
- 完全同意 いや米軽巡の隠蔽とレーダー時間の相乗効果は大概頭おかしいと思うが島貫通なければまだ許す --
- ーダー捌いてたり、側面スポットに行ってるのにCapCapと煽るのは止めていただきたいものです… --
- 芋戦艦にF7「偵察情報が必要だ」っていらってする。 --
- 北方みたいに側面がとれないマップで米巡が島裏に張り付いたら、CAPだ偵察だいわれてもどうしようもないんだよな。 --
- 偉そうな木主は文句言える程上手いんだよな?戦績のSS貼ってみ?貼れる度胸があればだがw --
- どこが偉そうなんだ? --
- よほど木主の文がグサリと刺さったと見える --
- よくそんな事堂々と言える度胸あるな。文面無視して --
- 貼ったら貼ったで「お前のものという保証はない」と難癖つける定期。 --
- いつもいつも上の枝葉からしておまえらマジ性根腐ってんな 根性悪くてリアルが誰にも相手されないからってのがよ~分かる雑草生えてる文章 --
- まだ気づいていないのか…こんなバランス崩壊したクソゲーを楽しんでる時点でどいつもこいつもイカれてるのさ。私かい?すごく楽しませてもらってるぜ --
- 俺加賀、相手レンジャー。外周空母狙いを仕掛けてきたが中央の防空がおろそかになり、こちらの雷撃機で真っ先に沈む。外周空母狙いする奴ってまだ息してたんだな --
- たまたま成功したことがあるせいでそれに拘ってしまう初心者とかかもしれない。 --
- Tier7まで来たらもう初心者では無く脱初心者ないか? --
- ああいうのは初期教育が重要だからな、夕張さんが外周警戒して潰してやる。 --
- 加賀かならワンショットも可能だし、相手次第では考えられなくもない。レンジャー?そうねぇ…… --
- 伊ツリーの早期実装を切に願う 史実だと世界有数の海軍なのになぜパン駆とかいう謎ツリーより後回しなのか --
- ヒント:市場規模 --
- 色々逸話はあるんだけど大活躍した話聞いた事ないよね --
- イタリア海軍は艦隊戦より少人数作戦のほうが輝くから… --
- 仏も海で活躍する前に陸で決してもうたですやん --
- WoWS EUのフォーラムがこんな感じ→英語 41,166トピック / 879,627ポスト(以下同)、ドイツ 15,041 / 668,693、ポーランド 6,194 / 255,257、チェコ 2,365 / 72,576、フランス 7,028 / 223,362、スペイン 3,933 / 72,906、トルコ 2,368 / 20,518、イタリア 635 / 6,051。投稿数がそのままプレイヤー数の比率ではないだろうけど、無関係なわけもないから、イタリアの市場規模は小さいと言わざるを得ない。ちなみに、アジアだと→英語 13,169 / 222,060 posts、繁體 2,819 / 11,333 posts、日本 3,920 / 38,898、韓国 811 /3,070。 --
- 氷の群島のA4~6に向かうのって有効なの?駆逐~戦艦5隻が行ったんだけど、個人的には、撃てる方向が限られてる&身動きしづらくてあまりい場所じゃないと思うんだけど、どうですかね? --
- あれはAには沢山行っちゃいけないマップ。 --
- Bは駆逐同士の牽制で、Cはレーダー祭りで拮抗しやすいから、Bを後回しにしてAに大量投入して飽和攻撃で押し切ってしまうのはアリ。沖縄Aと違ってショートカットしてBに戻ってこれるし、身動きできないのは相手も一緒。押し切ってしまえば地形的にも優位になり、奪還されにくい。(注:レミングスと飽和攻撃は違うので、現実はAでさらに芋って全エリア停滞してしまう) --
- 分かりにくかったですね。A側境界付近の飛び出した岬の周辺に集結していたんですよ。あの位置って良いポジションじゃない気がして行ったことがなくてどうなのかな?と思ったのです。 -- 木主
- 理想論は機動力のある巡洋や駆逐がA南から廻り込んで挟撃だが、このゲームでは堪え性のない馬鹿が膠着を打開しようとして正面から突撃してくる事が頻繁にあるので、北で待機もそこまで悪手とは言えない・・・2-3隻なら。5隻も居るならタイミング合わせて全員で突撃しろ。 --
- 鉄で船変えるけど、これって次のアプデになると 10月革命買えなくなっちゃう? クーポン1回限りしか使えない? --
- レーダーが害悪な理由ってクールタイムが短すぎることにもあるよな。正直着弾観測機と同じくプレ消耗品でCT4分位でいいと思うわ。ていうか着弾観測機CT長すぎんねん、同じ水上機なのに戦闘機の倍ってどういうこっちゃ --
- レーダーは実装時はもっとクールタイム長かったよなあ なぜ短くしたんだろ あと観測機はもっと使いたいね… --
- 別に今更レーダーなんぞなんも思わんって思ってるけど流石にクールタイムはも少し長くていいかなって思う 最低でも2分半、もしくは3分でいいと思うよ --
- レーダーよりも島影レーダー貫通の方がアレだから… --
- 下の木に書いてあるけど海流実装して、島影で停船したら流されて停船出来ないようにしたら良い。 --
- だーかーらー、米英巡は島影でしか戦えないんだってば。そ んなスペックにしたWGが悪いんだけど… --
- 正直島貫通なんてことに未だに文句いってるやつの気が知れん そういうもんだって受け入れろよいい加減 いくらでも対処できるんだから --
- 島影対策で海流を利用したカーブする魚雷とか実装して欲しいわ。 --
- 北上を超えるレジェンドになりそうだwww --
- 単純に一度曲げるだけなら少なくともWW2期の魚雷なら普通にできたはず。やたらめったら曲がるのはドイツの変態魚雷くらいしかよう知らんけど --
- なんかレーダー艦の数落ち着いてきて普通に駆逐楽しめる感じになった。基本三隻多くて4隻だし --
- 十分多くない?一エリアに一隻いる計算になる。 --
- 1エリア1隻なら1回かわせればcapする時間十分あるぜ --
- 全然落ち着いて無いし --
- 駆逐少、戦艦だらけ、レーダー艦無しという天国モードを朝潮で引くようになってきた。 --
- もう、麻痺してるんだな。わかる…わかるぞ… --
- レーダー艦二隻程度だと「ああ、今回はレーダー少なくて楽な戦場だな」と思えるようになってきた -- 駆逐乗り?
- ツリー巡洋艦に限ればレーダー持ちがソ英米軽の4本、ないのは日仏独の3本だからねぇ。もういないほうが珍しいんじゃない --
- 快活クラブというネカフェはpcの電源さえ落とせばログインデータパスワード諸々は消去されますか?(震え声) --
- 多分消去されないでしょ。消去されるなら家のPCでもその都度入力しないといけなくなる。だから2段階認証をしろとあれだけ・・・・・。 --
- とりあえずパスワード変えるよろし --
- いい一応二段会認証はしていますが、勝手にワイの愛艦を弄られると思うと…。 --
- 知らない間に勝率ダダ下がりでカルマ0になってるかもね。 --
- 落ち着くんだ!「二段階認証」だ。大丈夫か?こ、これを飲め!…落ち着いたか?…ネカフェってキーロガー仕込んでたりとか、もうすごいんだから。というわけで使わない。 --
- 下手な希望に縋らずにとっとと帰るべき。あるいは同じ場所を取って確認だね --
- 某コンビニで700円の買い物ごとに一回引けるクジな。あれことごとく商品が当たる。毎日朝ご飯とか栄養ドリンク買ってから出勤するんだけど、当たらない日が無い。店員さんが思わず「またですか。すごいですね」と言うぐらい当たる。コンテナは引いても引いてもスパコンが出ない。なんなんだろうね、これは(遠い目) --
- そりゃあ、700円の買い物ごとにコンテナを引いてるわけじゃないからだろう。 --
- 今は知らんが昔は店によっては外れくじを捨ててたんだって。だから的中率100% --
- 毎朝同じ時間だから客もほぼ見たことある感じの人たちなんだけどさ。「おっちゃんすごいなー。毎日当たってるやん。俺なんか昨日も今日もスカばっかりやでー?」って言ってた -- 木主
- 某コンビニでは残りやすい酒類の方をハズレなしで置いてたりもするよ。通常の方はハズレ抜くことはないから運がいいね。店としては邪魔だからアタリをかなり多くしてる。 --
- スパコンもそういう配慮が(ry -- 木主
- チューハイもらって喜んで飲んだらマズかった。てことはよくあるよね。 --
- WG < 配慮したるで!空きスロットいっぱいだな! 好きで集めてるんだな! 出したろ! --
- チューハイは本絞り以外は飲めないわ。あのアセスルファムが入ってるのは全部ダメ。 --
- サンタ箱までお待ちください。お支払頂いた額で必ずスパコンが手に入りますよ! --
- Bad adviceの艦長が成功を収める日はくるのかなw --
- 杉浦太陽、第4子誕生は年末予定 命名でうれしい悲鳴「リストが減っていく」。。。。。リバティ船かよ!! --
- 適当にそこら辺にいた人の名前つけちまえばいいさ --
- ギウラスの事かと思ったらまるで違ったわい --
- 気付いていない、もしくは見逃している方向けに記しておきます。現在、フリー経験値変換レートアップ中です。 --
- 先立つものがねえ…。20000ダブロン分ぐらい変換しときましたが、それが限界orz 一回だけで良いからレートが50とかになんないかねえ(大甘) --
- ダブロン、ないしはそれを含む割引パッケージを購入して、それをレート35の時に投入すればまぁまぁの利率になる。…問題はそれぞれの割引をじっくり待てるかどうか。 --
- 艦スロットの価格が75ダブロンになるのってどのくらいのありますか?滅多にないんですかね… --
- 港スロットはコンテナから出てくるのを待った方が良いと思う。 --
- プレ艦買えば付いてくるぞー --
- 港スロットは常にいっぱいに。褒賞で船がもらえたときにスロット付きじゃなくてもタダで追加されます。もらえたとき限定。 --
- サンクス! -- 2枝?
- 最近顕著に現れて来たのが、戦艦で敵駆逐を全く狙わない奴。それも高Tierで起きるから不思議だ…それまでのTierに駆逐は居なかったのか?さえ聞きたくなる。駆逐同志が殴り合ってるのに援護しなくてどうするんだろう?当然敵駆逐が生き残れば、前線が押し上げられ攻め込まれ撤退するハメになるのに、先の戦闘状況を読めないのか?それとも単なる下手クソで、動きの遅い敵戦艦しか当てる事が出来ないのか? --
- 基本駆逐乗りだが時々戦艦にも乗る。俺なら大和やミズーリ等でも平気で敵駆逐を狩るけどね。(特にミズーリは裏取り駆逐の為に探知を載せているから、単艦で追い込んでレーダーを焚いて狩ってやる) -- 木
- Yesって自慢する話ではないな。。当てられないから心理的に当て回しにはしてしまうかな。。最近制圧円内に入って追い回すようにはしてますが。あ、もちろん戦艦乗りです。次弾装填の30秒近くがなぁ。 --
- 独戦乗りですけど、12㎞以内なら優先して狙うよ。それ以上の距離でも狙いやすそうなら。12㎞以遠なら狙いやすい腹見せてる敵巡洋艦を撃つよ --
- 自分もそんな感じっすかねー。いろんな国の船乗ってる&普段は駆逐メインだけど。 木主氏が言いたいのは、狙える範囲(同じ距離とは言ってない)に駆逐と巡洋と戦艦が並んでた場合、戦艦を優先する奴が増えた(気がする)ってことなんだろう。たぶん。 --
- なるほど。まあ最終的にはその時の状況次第ですな。その艦の立ち位置からどう見えてるかは自分にゃよくわからんし… -- 枝?
- 状況次第だけど、CABBさっさと殺せとかあるしー。選択肢持ってないBBはシラン --
- HP2/3残ってる島風をレピュのAPで吹き飛ばしたりしてるぜ。過貫通?知るか!しねぇ!っという感じで援護してるわ --
- このゲームの下手糞をナメたらいけない。巡洋艦に乗ってて10キロの距離ですら狙わないのもいる。そんな奴が戦艦に乗ればどうなるか想像できるだろう。 --
- モンタナで駆逐吹き飛ばすの楽しいです。 --
- エアプスナイパー乙w --
- 上でレーダー艦多いって話題が出てたけど、ちょっと巡洋のページ見たら、現在ティア8以上で実装済みの巡洋艦が26隻、内、レーダー搭載可能な艦が13隻。まあ、この中にはエディン、ネプ、マイノも含まれるけど、ミズーリとパン駆は計算外。 つまり、ティア10マッチではマッチングした巡洋の半分はレーダー持ちが平均値、という事に。この結果に驚きつつも、まあそんなもんか、と思ってしまう自分がいた。……毒されてる? --
- シャルンでドレノ・防火・副砲・魚雷で撃沈、全てこなせると最大限活かしきれたようで嬉しいわぁ。味方のグナイもドレノと防火とってて独戦ここにありってのを示せた試合のように思う。でも近距離から流される魚雷を躱すの疲れるわ --
- そういえば、Tier10艦のみのアップグレード出たらしいけど、反映させるのに何かミッションとかやる必要あんのかな --
- おーう、また過去ログ読めor公式嫁って怒られるぞう。ちなみに持ってるティア10艦で一戦すればその艦の個別アプグレ取得のためのパーソナルミッションが解放されるぞ。期限が12月末になってるけど、どうやら延長される(ほぼ無期限)らしいのでゆっくりでも一応OKのはずだ。 --
- 優しいんだか優しくないんだかよく分からないなw --
- これはとても優しい部類になるぞよ。注意喚起しつつ教えてくれんだから。サンキューなー、ちょっと乗り回してくるわ。 -- 木主
- 木主はレーダー照射されてるDDに前出ろとか言わないタイプだな --
- 注意点が一つ。木主がいくつT10艦を持っているかは知らないが「とりあえずミッション解放しとくか」で、持ってるT10艦のアプグレミッションを一気に解放するのはやめたほうがいい。ミッション画面がめっちゃ見難い(T^T --
- ↑クラン戦でいろんなの乗り回したらそのクチになった --
- 年内ずっとあのミッション出るのか 鬱陶しいな --
- ↑恒久的なミッションだそうですからクリアするまで出続けるのでは? --
- そういえばちょっと前のCOOP、誰も格差プラなんて組んでないのにT5-T8が混じってるマッチがあったのね。これって普通なのん? --
- 人数が少なすぎる場合はあり得るし、あるいは格差プラで入って入った瞬間に解散したかもしれない --
- t5-6の格差プラがt8戦場に招待される → 開始直前にプラ解消 → 木主は読み込みで遅れて登場・・・の流れなら可能性はある --
- なるほど。色んな可能性があるのね。T5の人自身がボヤいてたから人数少な過ぎのケースかしらね。ありがトン --
- 通常戦ばっかりで全然インディちゃんミッション進まねぇ… --
- デモイン「敵島風が火災消火後の被弾で、機関が二つとも停止したと聞いて私は思わずこう言いました。 なんてことだ、もう助からないゾ♥️(レーダー起動」 --
- それ助かるフラグや --
- 元ネタにもレーダーに関する逸話があったなw(電源なくなって2次レーダー使えなくなったから空港にあった1次レーダー引っ張り出したんだっけ?) --
- 島風はタービンが2基、ボイラーが3基、発電機が3基だからエンジン止まってもロストはしないね --
- でもめっちゃ遅くならないかな --
- たまにKiev乗って遊ぶんだけど(それ以上のソ駆がないともいう)、秋月は許されるのにKievが許されない風潮何で? --
- 風潮じゃないけど隠蔽が悪くてCAPには不向きだからじゃないですかね。実質軽巡みたいなもんだし。 --
- 駆逐より遥かに自己中な連中がBBCAにウジャウジャ乗ってるからさ。 --
- 普通の駆逐を援護するより後ろの負担がでかいからっす。初動取られるcapポイントの差とか、敵駆逐から飛んでくる魚雷の予測立てとか。駆逐の頭数が足りてるマッチなら別にイーんすけど。 --
- このゲームも衰退してきたな。艦を追加することでゲームバランス壊れてきた。さらにはwiki住民も煽る人が増えてきた。 --
- XVM入れようと思ったけど意味不で諦めた --
- 入れて他人の戦績見て、戦闘開始前からやる気無くなるよw --
- 12敗1勝を嘆くチャットに対して「ポルノでも見て寝ろ」的なことを返した人がいた。そんなことをサラッと言えるようになりたいと思った。なお試合は勝った。 --
- ネットで上げてる動画に、被発見時に小さなイラスト(なんかのSDキャラ?)が表示されてるのを見たんだけど、そういうMODがあるのかな?ぷかぷかとは違う感じの絵だったんだよな --
- こういうのとかじゃない?wikiのMODから見れるよ --
- ほえー。なんかいっぱいあるんだな。自分が思ってる奴かどうかはわかんないけど見てみるよ。ありがとー --
- ソ駆「俺は止まんねぇからよ…お前らが撃ち続ける限り…敵駆逐はその先にいるぞ…!だからよ…止まるんじゃねぇぞ…」 --
- 「何か静かですねえ・・・。敵駆逐も居ないし、Aエリアとは偉い違いだ」 --
- ボトム日駆「なんだよ…けっこう(魚雷が)当たんじゃねぇか…」 --
- 基本経験値1750は今じゃねー --
- 戦略的に重要だけど支援が得られないエリアって、捨てたほうが良いのかな?例えばすでにポイントも艦の数も劣勢の制圧戦で、AB取られてるときのCエリアって、そこ取られたらほぼ試合は詰みだと思うのよ。で、自分なんかは無理と思っても「Cエリアを、防衛せよ!」連打してそこで決死の占領妨害戦闘をして、包囲されて単独死ってのが多い。でも味方からは「なんで逃げないんだバカ」とかって罵られたりすることも多いし、リザルト見るとマップ端まで逃げてた連中のほうがスコア高かったりしてるんだよね。皆さんはどうされてますか? --
- このゲームダメを出せたやつ=高経験値だから試合で長生きする方が良いと言われるからね。開幕五分で沈んでもトップ駆逐と戦艦を食った時は経験値一番だったし、勝ちたいのか経験値稼ぎたいのかで変わると思うよ。 --
- 戦略的に重要だと言われていようが、セオリーとしてこうするべきだと言われていようが、味方がそれを実施しない場合は無意味です。他に合わせるかどうかはその場の状況と自分の目指すものを勘案して決めるしかないですね。 --
- そこを取られなくてもそんな状況じゃ詰みなので… ABどちらかが取り返せる状況なら別ですが。 --
- その状況で支援がないなら味方は逃げてるか島影、外周、即沈なので無視して逃げる。負けが見えてるのに踏ん張るだけ無駄。こんなのやってられんわってなってさっさと次の試合に行きたいときは突っ込むけど --
- それは、セオリーに固執して引き際を見誤っているっていう事なんじゃないかな? " --
- 個人的な意見だけど、CAP妨害で多少の時間を稼いでも撃沈時のポイントでチャラになるし戦力が減った分相手が楽になるので、無理だと思うなら素直に下がって欲しい。 --
- 無理な防衛をして死んだのなら、確かに明らかに「敗因」なんだけど、それは防衛に成功したっていう「勝因」になれなかったってことなんだよね。 これに対して相手が隠蔽に入れるような距離で75%回復できるようなダメージで引きうちしたりして、それが「勝因」になるかっつーとただの負け確作るだけでなーんにもなんないんだよね。俺なら引きうちしながら4隻は沈められるぜってんならあれやけど --
- そうか。。。意外に孤立無援の防衛戦に対しての評価が低くて驚いた。そういうものか。。。まあ確かに、俺がCで粘ってるからAB取り返すなりして頑張ってくれ!と願っても、そうなることなんてまず無いしね。これからは味方なりに逃げるよ。 --
- 重要な拠点なのに、木主が孤立無援になってる時点で詰んでるのよ。だから守っても無駄なわけで、皆が木主に逃げることを薦めてるわけじゃないと思うぞ。 --
- 上で快活のPCは電源落とせばログインデータ消えるかって質問があったみたいだけど、なんなら港の画面のまま放置して帰っても大丈夫やで 帰ったら店員がきちんと電源落としてくれるし、ちゃんとデータも全消去されてるよ 近所の3店舗十数席でやったことがあるけど1度もハックされたりってことはないし、なんなら利用時間中に自分で再起動かけてみ --
- ちゃんとしたとこもあるんですね。いい加減なところの話しか聞かないから良いイメージ持ってなかったです。 --
- 最近はトラブルあるとすぐに店が住所付きで晒されて「あそこは危ない」ってなるから、店側も気を使うよ。でもリスクは少なからずあるし、避けれるなら避けた方がいい。 --
- 私も何度か小規模のネカフェに行ったことがあって、2回目に同じ席に座ってwows開いたら自分のアカウントのメールアドレスとパスワードが保存されたままになっててヒヤッとしたことはあります そこらへん快活なんかの大手チェーンはしっかりしてるよ --
- 大手はマシンスペックもそれなりに良いものをそろえてますか? -- 枝?
- 例えば快活だと、この春にゲーミングPCが刷新されて、ほぼ全ての店舗でi7 7700にgtx1080、16GB RAMとSSD1TBのものになったよ PUBGもサクサクできる 行くつもりがあるならいちおうその店舗で導入されてるかをチェックすべし --
- 春雲と北風どうすんだ・・・。恐れていた通り「単純に秋月のステータスを伸ばしただけ」という性能。足が鈍足なハバロなんて誰が乗りたいと思うんだ? --
- ワシ! --
- それなりの隠蔽と最高速度だけ見ればギアリングと大して変わらん足があるじゃあないか --
- 秋月が完成されすぎてて追加する必要なかった --
- 旋回すると30ノット以下になるのに・・・? --
- 砲力の代償に下げられてたから、Tier上げても改善されるとは思ってなかったやん。かといって砲力は秋月の時点でT10に対抗できるから頭打ち、日駆がレーダーが貰えるわけないし、残った選択肢の対空と魚雷が強化されてもさ~。 --
- 秋月に性能を盛れば隠蔽が削られるのは確定事項だからね、現状を変えるなら一番簡単なのは先ず秋月自体を変えること --
- 夕雲に秋月砲4基乗っけてTier10にしてくれた方がまだやれるよなぁ --
- 秋月の完成度(現状との適合度)が高すぎるんだよな。この後どこをいじってもOPか産廃になっちゃう絶妙な仕様 --
- レニンと同じ運用方法な艦ってなんだったっけ…。低ティアの艦なんですが、わかる方居ませんか?あと、ヴェルちゃんやヴネ(オスコール)ちゃんはまだですか? --
- 速度的にはパドちゃんだけども、砲と魚雷とのフィット感だとアンシャンやグレミャの方が近くなる --
- グレミャーは手に入手不可なのでアンシャンくらいかぁ…。テンクス --
- 試合してて5万くらいHPあった大和を出雲が一斉射でワンパンしてて、なめてんじぇねぞ!みたいなオーラが出雲から漂ってきてたな.. --
- \貫通を確認!/ --
- 何でどこを貫通したんですかねぇ --
- さすがのチ○コですな!伊達ではない!www --
- 大和「ア゛ーーーーッ 」 中の人「あ゛ーーーー!?(文字通り」 --
- 大和「しゅごいの~、、しゅごいの~」・・・・? --
- ここの葉全員シベリア送りby風紀委員 --
- 出雲を舐める(意味深) --
- こないだの晴風の筆者がモナハン乗ったみたいだけど相変わらずだった。まぁとはいえなんとなく好感は持てる文だとは思う(あえて下手な人に書かせてんだろうねWGJもこれ) --
- モナハンと言えば旗をもらうだけのミッションがハードすぎて笑える。撃沈30はいいとして…基本経験値なあ…。 --
- 島付きMAPのCAP戦ばっかり=レーダー艦が有利って状態なんだからレーダー艦を増やすなら大海原通常戦の割合を増やせばいいのに。 --
- よっしゃ米駆パン駆で煙煙支援レーダー入り地獄やな! --
- それでもいいけどな。雷駆で魚雷垂れ流しで遊べるし。 --
- つーか隠蔽の価値ダダ下がりなのに他の性能に割食わせたままとか意味不 --
- 完全ソロじゃ55%を越えられないのか?54.9になった途端にマッチングが糞になるのは仕様かね? --
- 絶対に逆転不可能なマッチングだけが連発するならば。自分の一手で逆転の目があったならそれが実力。そのあたりの見極めがつかないならむしろ下駄を履かせてもらってた。 --
- 絶対に逆転不可能なマッチングを見極めるには各種いやんなツールで運の要素をできる限り除外しないと見極められないな。くっこれが俺の限界か。 --
- 自分の場合注意する艦の見極めかな。まあバニラなんで直感でしかないが57%で停滞してるが、各種ツールいれれば越えられそうな感はある。まあアプデのたびに面倒なんで入れないんですけどねw --
- 俺平均使用Tier7.3で60%超えてるよ。やる事やってればいつかは上がるはず。 --
- 俺は最近ずっと越えられなかった54%の壁を突破したぜ。この木枝の先人たちに比べればまだまだヒヨッコだが。53.9%を1ヶ月くらい前後してたんでやっぱ結局は時の運ってことじゃないですかね? --
- よく乗る艦の不利MMひくと禿げるわけだからできるだけアンチ対策するか、万能艦乗って不利減らすか、MM神にお祈りするか、諦めるか。 --
- つか、50%に収束される方が本来正しいマッチング。55%とかになる方が不公平な糞マッチングなんよ。 --
- T7空母から対空艦ばっかりで途端に面白くないんだが… --
- だから瑞鳳にのって初狩するのか・・・いや自分も気晴らしに10月戦艦のってたんですがね。敵の瑞鳳が強すぎましたわw。1ウェーブごとに味方が消えるし、こっちの瑞鳳は中盤すぎて「no plane」言い出すし。最高エンブレムのランク1の方も高ティアはストレスたまるんだろうなぁ。 --
- 空母マッチは2人だけでやってろって思うわ。ほかの船動かなくても大差ないやん。 --
- 空母以外の全員「空母マッチか、だりぃ」 --
- サッカー日本代表は赤猿なのに頑張ったな --
- スポーツマンシップに反する行為がすごい国もあったしね --
- 終わってみれば勝率25%か --
- 冷静に考えてみるとおかしなルールだな。プロサッカーでさえそうなんだからWGがバランス調整上手くできないのも仕方ない --
- 一勝一敗一分けが多発して得失点だのフェアプレイだので決着つける糞リーグ制だからな。試合数増やすためだけのシステム --
- 新ルール、良いルールだよ。サッカーは国を背負ってんだぞ。何が何でも負けるわけにはいかないのだ、サッカーの闇歴史を知らない雑魚の発言は痛い。 --
- サッカーの闇...囚人だか死刑囚の頭蹴飛ばしてたのが始まりとか言う噂 --
- ハテナ抜けた --
- あれを赤猿と呼ばわる木主が理解できぬ。木主が同じピッチに立って彼ら以上のプレーが出来るなら赤猿呼ばわりもよろしかろう。 --
- どちらかというと「クラン戦でスパユニクランに当たった緑青のクラン」って感じだよな --
- 日本は緑ぐらいだろうね近所にはチート仕込んでなお黄色とかいう恥ずかしい奴らもいるがw --
- 性能から性格や外見なんかを考える擬人化の木 --
- とりあえずブラックは黒髪のほぼなんでも出来る優等生だと思う。 --
- は?ブラックは常人離れした身体能力を持つ黒人留学生だろ。 --
- 黒い服着てて記憶をどうにかするピカッとする装置持ってるおっさんでしょ? --
- ピカッとすると敵駆逐が蒸発する装置なんだよなぁ --
- ハハハ、確かにピカってしたら蒸発しましたよ、味方駆逐が --
- フレッチャーはなんでもソツなくこなす優等生。普段は温厚だけどガチで怒らせると一番怖い。キッドは姉より勝ち気な水雷屋気質。そして姉より巨乳(実質的耐久的に)。忠武は韓国帰りの帰国子女で、武人気質。姉より優れてる点も多いが、やはりフレッチャーには尊敬の念を抱いてる感じ。ブラックは...使ったことないからイマイチイメージが湧かん。だれか妄想オナシャス --
- 晴風は可憐な大和撫子。砲も雷も控えめ。体は華奢。とは言え柱の陰からそっと顔出す高隠蔽で、甘く見てるとグサッとやられる。 --
- 天城は才色兼備の美人さん。運動もできてクラスの人気者だが、背が高いのがコンプレックス。長門は物事をそつなくこなすが --
- 個性派そろうT7クラスのではやや影が薄い。扶桑はクラスのトップクラスの美少女だが病弱で休みがち。金剛はT5クラスの優等生でハーフ、でも日本人ぽくちょっとミーハー。妙義は小さいけど秘めたものが大きいロリ巨乳で、少数だが熱心なファンがいる。河内は皆から愛されるおバカキャラのマスコット。大和は学園1のアイドル、その魅力には抗えなくファンを撃沈させる。ただし、脇をさわられるのには弱い。 よし!これで日本ツリー戦艦は全部考えたぞ! --
- 出雲 ネタキャラ。かわいい艦を見つけると卑猥なものを振りかざして突撃するがすぐに大和や武蔵に痛いツッコミ食らったり、巡洋艦に焼き払われたり、駆逐艦の魚雷食らったりして懲らしめられる。が、凝りずに頑張る欲望に忠実なにくめないヤツ。 --
- ↑後半二行は擬似ってないぞ そのままやんけw --
- 占領か防衛リボン3つ、戦艦巡洋艦で出撃、通常戦しかも占領が発生せず全滅勝利か敗北。駆逐で出撃、中央攻略戦。防衛リボンは取れなかったよ・・・ --
- 楽勝で勝つ時に防衛リボン取れず、取った時に限って負ける。そう言うゲームですw --
- 楽勝で勝つ時は敵はほぼ占領できてないよね。 --
- 駆逐つぶして巻き返せる後衛の性能が必要だわな --
- 昨日狙って試合してたけど、ほんこれ。勝つときは条件満たせず、満たしたときには負ける。このミッションは難しいわ。 --
- 敵が陣地でグダグダしてるところに撃ち込んで防衛リボン稼いだら終わったよ。 --
- 敵戦艦が陣地に突撃すると簡単に取れる なお --
- わい駆逐乗り ミッション確認する前にクリアしていた模様 --
- 同じく。駆逐乗りなら気づかないうちに取ってることも多いんじゃないかな --
- 俺もハバロ乗ってたら取れたわwwwwww --
- まさかの3capで達成。防衛リボンとって勝利が難しすぎる… --
- bot駆逐艦が1km以内でほぼ静止した空母に雷撃を全弾外してたんだけどそんなことってあるの?あいつら砲撃は正確でも雷撃はガバガバなの? --
- 回避行動してる相手に当てるのは苦手みたいだけど、変速しないで真っ直ぐ同じ方向に移動してる時とかは、→島→と島挟んで視界切っても島抜けた時にドンピシャな雷撃が来る。 --
- あんまり話題になってないけど、ハイダ結構ヤバくない? --
- 高い水準にまとまってて良い艦だとは思うけど個人的にはZ39の方がやばいと感じたかなとは思う。個人的にはだけど --
- あのクソ弾道に慣れるまで2年かかる。 --
- スポット役がいないと役立たず 前半は自慢の煙幕も使う機会なし --
- 贅沢なのは分かってるが、煙幕は持続時間据え置き、有効時間30秒で、使用回数3倍とかの、ちょこっと煙幕をたくさん使えるみたいなのが良かったなーと --
- 今回のインディミッション、高隠蔽駆逐乗って制圧戦で相手に占領ゲージを少し貯めさせてからcapに入って、敵駆逐を見つけ砲撃すると簡単に防衛リボン数枚手に入るからおすすめ。もちろん味方に「なんでcap直前で止まってんだよ」とか突っ込まれたりするかもだけど、勝てる自信があればやってみると良さげ --
- それで勝てたら良いけど、大抵ミッション達成してる時って負けるんだよな。 --
- ビスマルクでレピュブリク相手に1対1で災害誘発・11万ダメ与えて撃ち勝ったぜ…こっち追っかけていつまでも副砲射程内にいてくれるお方で助かったわ --
- ナポレオン戦争時代の帆船艦をtire0で実装したら面白そう。主砲30問みたいな --
- 丁度その時代あたりの船がアメリカで航行可能な状態であるそうな… --
- ナポレオン時代に活躍した帆船のイギリス戦艦ビクトリー号(104門)もいまだに軍籍。航行はさすがにできないけど。 --
- 要望出せば、USS Constitutionとかならひょっとするとひょっとするかも? --
- エイプリルフールならやってくれそう。というかやってほしい --
- 艦種はBB→戦列艦、CA→フリゲート、CL→コルベット、DD→スループみたいな感じかな?イベントのネタとしてやって欲しい。 --
- やってみたいがあの当時は魚雷ないから戦列艦大正義… --
- ↑動力源が何かで変わるな。不思議パワーで好きなように動かせるなら優位は揺らがないけど、風がエネルギー源&潮流有りならかなりごっちゃになる。 --
- 戦列艦って鉄球投げ合うか火つけるかで、撃沈まで持っていくのが困難だったような。 --
- マストが折れれば身動き不能&でかすぎて修復困難。貫通すれば潰れる。……こう、中身が、ぷちっと。艦尾から縦に抜けたりなんてしたら、その、ねぇ。 --
- 最後は結局、乗り移っての白兵戦だからねー…。その前の小銃での射撃合戦もあるけど。ネルソン提督は狙撃手にやられてしまったわけですからね。目立つ服装は危険だねー。あ、この時代の海戦をやるなら、水兵の士気とか白兵戦技術とかのパラメーターが要りそうだ。 --
- 白兵はそれこそ小型船に勝ち目がない気が・・・士気だ技術だの前に頭数の差がヒドそう --
- ついでにシナリオでリッサ海戦もオナシャス --
- 村上水軍時代とかも面白いと思うよ、瀬戸内海ウォーズだなw --
- 焙烙火矢、焙烙玉ね。焙烙火矢の射程は1㎞以上あった模様。一説には3㎞に達したとか。HE弾で燃やし尽くしている今のwowsと似てるねorz --
- この時代の事を調べると、ホレーショ・ネルソンとかミハイルクトゥーゾフとか聞き覚えのある提督や将軍の名前が出てきて面白いですよ。 --
- この時代の士官制服カッコ良すぎ --
- レピュとクロンって位置被ってる気がするけど作るならどっちがいいんだろ? --
- 戦艦と巡洋、T10とT9とそれだけで随分違うと思うが被ってるというのは? --
- 1ミリもかぶっとらん気がします。まあ75万払えるならクロンシュタットでも良いけど、私はその価値がない(使いこなせない)と思ってやめました。レピュブリクは愛用中♪ --
- スパコンで1000ダブロンもらったから空きスロットを購入するかフリー経験値に変換するのに使うか悩んでるんだけどどちらが良いとか得だとかあるかな?今なら割引もやってるし。 --
- その2択ならフリー変換かな。今なら変換効率upしてるからね。空きスロットはコンテナからよく出るから購入するまでもないと思う。 --
- フリーで決まりどうしても枠必要なら一時的に一番使ってないの売ってしのげばいいし、コンテナ実装前はプレイ初期の時1スロットだけ買った記憶あるけど、実装後はコンテナで余るほど増えた --
- 木主じゃないんですけどどのコンテナからスロットでますか?一回も出たことない… --
- ↑旗のコンテナからは出ない気がする。艦長のリザーブ部屋ばっかりだ。コンテナのページ見たら書いてあるかも? --
- クレジットのコンテナから出たことはあるね。 --
- 港スロットはスパコン狙いのハズレから出るよ。とはいえ、コンテナだけじゃスロットは余るほどにはならない気がする。ゲーム続けてると、イベント限定艦とかがスロットだけ置いて行ってくれることがあるからある程度は増えるけど。自分はスロットまとめ売りの時に買ったっすね。 --
- ベータからやってて一度もスロットは買ってないけど、イベント分やらで空きスロ16枠ほどあるし、正直そんなに使わない --
- ↑マジすか……ちなみに今、自分は始めて2年ほどで所有艦艇93で空きが8なんですが、5葉さんは所有は何隻くらいですか? -- 4葉?
- 始めてもうすぐ2年です。所有艦は138隻で空きは0。こないだまで132隻の空きが6だったですが、クリーブランド以外の米軽巡をそろえたら空きがなくなりました。 -- 2葉です?
- 課金艦・イベント艦一式で100ちょい+空き16ですな。まともに数えるのはだるいのでおおざっぱな数字で勘弁を。ツリーは全開放済みで、お気に入りだけ残しておくってスタイルなもんで。 --
- 今やってる夜戦って明日の米帝の独立記念日と関係あるのかな。t6クリーブ買っておけばと後悔。連合国のt8欲しい。 --
- 独立しなかったらアメとの戦争はなかったってぐらい関係ない --
- ヘレナ投票無期限迷彩配布ミッションいつ来るんかな、まさかヘレナ使って達成しろミッションにはしないよね?(ダラスも研究してない人より) --
- そう来ると思いますがね。マジで。CO-OP可ぐらいにはしそうだけど。また基本経験値がくるよー!とんでもない値で!w --
- ヘレナの迷彩なんだから当たり前だよなあ? --
- やべ、オマハ買い直さなきゃ。 --
- ノルマンディの時はT5以上ってだけで、特に指定してなかったですな --
- 史実リシュリューの1943年迷彩がめっちゃお洒落で格好いいのに、なんで永久迷彩じゃないんだろう…。 --
- 一応、それを真似た感じの永久迷彩にはなってますね。まあ、リシュリューからアルザス、リュプブリクまで全部同じデザインですがw まあそのために改変(?)したのかな? --
- モデリング眺めてて気づいたが、戦艦の主砲から艦首にかけてゆるい勾配がついてるんだな。これは何の為にゆるい勾配がついてるんだ? --
- 波よけのためですね。凌波性ってやつです。前方への発砲を考えると平甲板が良いんですが、それだと荒天時に主砲塔あたりまでもろに波をかぶり故障の可能性が増します。ということだったと思いますよ。 --
- シアのない戦艦といえば、KGⅤ級ですね。そのせいで主砲塔に波かぶって凍り付いたりしてます。 --
- ソ連艦は艦首が低くて凌波性が低そうだと思うんだけどこれは前方射角を重視してるって事なんかね?素人目には凌波性重視した方が得なように思えるんだけどそうでもないんかね --
- ↑ソ連のは長船首楼型っぽい形が多いみたい。前方の乾舷を1段分高くして波を押さえて、超えた分は波切板で受け流す想定だと思う。 --
- ソ連艦が陵波性を軽視してるように見えるのは、沿岸と内海での運用を主眼にしてるからですよ。 --
- それは漁船とかでも同じでしょ。難しい理由じゃなくて船が進む時どんな感じか思い出せば分かるでしょ。 --
- 故障もだけど、人が押し流されるというのもある。軍艦は比較的頑丈だから、こと大型艦に限ればこっちの方が大きいかも? 実際にこのぐらいの波に耐えてる(海上保安庁)。他に、船首楼型と言って船首(艦首)を1段高く作る型式(WoWSだと睦月型など)とか、上甲板付近を大きく広げるナックル(睦月型など)とか、追加で壁を積み増すブルワーク(ボルチモア級など)とか、甲板にかぶるのは妥協して登った水を払う波切板(ネルソン級など)なんかがある。 --
- あまりいないけど39みたいに追加ナックル?付けている船もいるね。写真でも波を弾き返してることからそこそこ効果あるみたいだ。 --
- wikipediaの「キング・ジョージ5世級戦艦」を見ると、設計が甘いと悲惨な目に合うってのがよくわかる写真が載ってる --
- ちなみに艦首の形状も陵波性を考えてどんどん進化してますよ。なので、陵波性を考えるほど出力が無いor考慮して無かった古い艦(ティア2,3くらい?)は木主さんが言う勾配もほとんど無いし、艦首も垂直に近いような形状をしてる。あと、船の上甲板はたいてい艦首尾線から左右にごくごく緩い勾配がついてる。これは波をかぶった時に外側に流れるようにするためです。また、駆逐艦等で艦首部だけ海面から高くなるように作られて(船首楼、などと呼ばれます)、艦橋付近で一気に上甲板が低くなるのは、陵波性を維持しつつ排水量を抑えるためです。特に日本の駆逐艦等で顕著ですが、全高を出来るだけ抑え、船首楼と艦橋の間にスペースを設けているのは、重心を出来るだけ低くして復元性を高めるのと、船首がかぶった波を艦橋の前で左右に落として、艦橋に直撃することを防ぐための工夫だったりします。 と、雑長文失礼しました。せっかくリアルなグラの軍艦ゲーなので、船のことにも興味を持ったらGoogle先生に聞いてみてね。 -- 元海事関係者?
- 嵐(陽炎型ではないもの)に突っ込んだ軍艦はこうなる --
- 横須賀の三笠見てきたけどトイレやばない?舷側からケツ出してブリュ!じゃいかんの? --
- 落ちるぞ。 --
- 木造船時代はそうだったらしいがな --
- 人間のあれは、魚のいい撒き餌になるそうですw --
- 尻って思うより突き出ないもので、だいたい側面にあたってウン筋つくっちゃうんだな。装甲の腐食に繋がるしすっごいダサイやん。 --
- 今日の休みで「アメリカ生まれ」達成!ボルチ超ハズい外装・・・どれだけヘイト集めるか試しに出てみます。 --
- お約束のSSはどうなされた?w 見たいから載せてくださいませ --
- あ、もしかしてあのクリーブランドの鷲の頭のやつ?あれのボルティモア版?うわー…w あ、いやいやwww ランダムはもとよりCO-OPにも出たことないです。ローマの小林迷彩ではランダム出たことありますけど…。痛恨の一撃だな、あれ…。その次にダメージ来そうな迷彩…。(個人の感想です)-- 枝?
- 主です。SSおまたへしました。ボルチ迷彩1、ボルチ迷彩2。リンクの張り方これであってますか? --
- 最初に公式ページで見た時はうわぁ、と思ったけど、意外と悪くないな。”The Star-Spangled Banner”が聞こえてきそうな感じ。 ♪おお せいきゃんゆーし~ --
- ↑マジでか?おいちゃんの美的感覚がおかしいのかな?迷彩付けて港で眺めて、永久迷彩に付け替えて出陣しておりますが。んーむwww -- 枝?
- あの迷彩の艦が増えたらコッソリひっそりハロウィン迷彩のチャパ使おうかと思ってる --
- 自分は「これのためにこのミッションかぁ いいややらなくて」って放置してるんだけど、せめてこのミッション、3つに分けずに1つにまとめてやれよって思う。 --
- 何も懲戒ペナルティなかったのに懲戒ペナルティ解除されたなんだこれ。ルールを順守しましたのでってなんでだよ、ピンクでもないしFFも無いぞ --
- この新規懲戒システムになってからずっとあるバグ。滅多に発生しない&直ってないので、たぶん再現性が難しいんじゃないかな。特に害は無い。 --
- あーなるほど。説明ありがとうございました。なんかもやったので解決してよかったです --
- bisの運用難しいよぉ --
- フリー経験値割引きいつの間に来たの?危うく見逃すところだったわ --
- 7月のミッション発表のときやな。まぁ誤字もあったしそもそも見難いってのはあるかもしれん --
- 一時期は武蔵が150円で建造できるってちょっとした話題になってたな… --
- え?なにそれ --
- フリー経験値変換が1ダブロンあたり2535expに誤字ってたことがあったのよ。流石頭WGという他なかった --
- 終盤、対戦相手の駆逐に「enemy cruiser cowards for hidding(隠れて戦う卑怯者だ、みたなニュアンス?)」と言われた。残存巡洋は自分(ニュルンベルク)とアトランタのみ。こいつらで隠れずどうか戦えと言うのだ… ちなみに自分とそのアトランタでスコア2トップで勝利 ざまあみやがれ(小声) --
- 戦艦ならともかく駆逐がそれ言ってりゃただの馬鹿だよなぁ…「君がスポットしないでいてくれたおかげだよ、ありがとう!!」とでも言ってやりゃよかったのに --
- その駆逐艦も巡洋艦の目の前に出て来られない臆病者でしょ。 --
- なんかそいつ俺も見た。T10戦場だったからその場にいた訳じゃないけど、どうやら暴れてるやつみたいだね --
- おま言うw --
- パフォーマンスのMODって7.6のものはありますか? --
- 駆逐2隻ともが早々に潰されて「こら負けたな」からの粘り勝ち気持ちいい。まぁ滅多にないけど --
- こないだ俺もあったなあ。あ、俺そのせいでおろおろしてなんにも出来なかったNoobですごめんなさい。そして味方ありがとう。ありったけの賛辞送っといた。 --
- 新ツリー始めたんでT1のランダム行ったら、T1で300戦とかしてるのが二人も三人も居る。びっくりしちゃった --
- このゲームすごい負け続けるんですけど、どうすればいいですか…? --
- 他のゲームをやるか、テレビを観るか、本を読むか、おやつを食べるか、寝るか、仕事するか、勉強する。負けが込んでるなって思うときは一旦離れて、またwowsしたくなったらのんびりやればいい。 --
- 新人さんでしょうか? まずは勝ち負けを気にせず、試合を楽しんだらいいと思いますよ。で、多少慣れてきたら出来るだけ沈まずに、かつそれぞれの艦種の仕事ができるように試行錯誤してみる。たとえば、ここの各艦のページや初心者ページを読んだり、力及ばず沈んでしまったら他の人の立ち回りを見てみるとか。 --
- 勝ちたいのなら他人の動画なり観て立ち回りを学び腕上げるしかない。自分が強くなるのが一番よ。 --
- アドバイス等ありがとうございます、負け続けたら今日は運がなかったと思って中断することにしてみます --
- 辞めるのが一番w辞めてら負けないし、ストレスたまらないし、良いことばかり。色々調整(MM、砲撃)してるゲームだし気にしてたらきりがないよ。 --
- 強くなって勝ちたいなら努力することだね。動画を見たりこのWikiを熟読するのはおススメ。このゲーム色々と覚えないことが多いくせに公式から殆ど教えてもらえることがない不親切な仕様だからね。だからこそ自力で覚えれば他の連中より強くなれる --
- 駆逐が占領したり妨害してるときに敵艦艇が全体的に前に出て来てるのに味方艦艇が後ろの方だと無理ンゴ --
- 春雲のプレイ動画を見てきたが、今の駆逐艦が軽なら重駆逐艦と呼ぶに相応しい鈍重さだね・・・。あれはどう見てもcap争いする類では無い。 --
- 大砲が強力で魚雷の装填が早く隠蔽がよければ大歓迎 --
- 6連装魚雷の装填時間2分50秒って見た時はビックリしたわ。2分50秒だぞ。 --
- ただ、TRB(5秒)を独立スロットに持っててsyatei --
- 産業廃棄物だな --
- 射程12kmだから悪くはないんだが・・・ --
- 隠蔽いいわけないやろ諦めろん --
- ムツキとミネカゼ持ってるんやけど、やっぱりムツキルート育てた方が強い感じ? --
- 勝手な推測で悪いんだけど、まだT7以降を進めた事ないのであれば睦月の島風ルートを進んで、平行して米駆逐進めると良いよ。雷撃戦門と雷駆、砲撃が得意な砲駆で経験積んでから峯風の春雲ルートを進めた方が良い。理由はすんごく鈍重で敵の動きとか理解してないと蜂の巣にされるから --
- ちなみにソ連駆逐ティア5までとレニングラードも持ってます -- 幹です?
- うーん、砲駆が大好きだからって事なら峯風の日砲駆ルートでも良いかもしれないね。連敗したりして躓いたら睦月の雷駆ルートや米駆を乗って相手の動きを覚えるのもアリですよ。 --
- レニグラの速度に慣れつつ、秋月までたどり着いたら発狂するのではなかろうか…… --
- 正直今の環境で秋月は…。島風もギアに隠蔽バフがきたしちょっと辛いかも --
- 参考になりました ありがとうございます --
- レニン持ってて楽しいならソ駆まっしぐらだろ同士 --
- あれっ?あれっ?? インポリミッションクリアできないなあ。な、なんでかなあ。そんなん過去に何度もやったことあるき。何度もおおおおおおおおおおお -- 豆腐メンタルマジ卍?
- とりあえず落ち着いて物欲センサーをオフにするんだ、まずはそれからだ --
- パンアメリカ……? --
- それは、実装予定のグループよー --
- アメリカのパンっつったらベーグルだろうな。AigleじゃなくてBagelだぞ。 --
- 料理にほとんど興味なんてないからアメリカパンなんてハンバーガーとBLTくらいしか知らんかったわ… --
- Battleship, Light cruiser, Torpado boot、略してBLT --
- パン米とかこれもうわかんねぇな --
- 米粉パン --
- 俺は山形だが、東北地方だ。そして南西に位置している。つまり南西東北だ。四方向揃っちまったらもう本当にこれ訳わからんわ。つまりパン米もそういうこと。 --
- 正式にツリーが実装されたとして、略語は何にするかねぇ… 普通にパン駆というと、今はパンアジアになっちゃうし、米駆はアメリカだしな… パン米駆って長くね?しかもパンベイクって本当にパンを焼いてるじゃねぇか… --
- ラ駆逐(ラテンアメリカ駆逐)とか? なおラテンはヨーロッパの模様 --
- パメ駆とかでいいんじゃない --
- パナ駆。パンナメリカみたいな発音になるし。 --
- ↑それならパンナムになるんじゃない?昔のパンアメリカン航空がPAN AM(パンナム)だったし。 --
- パンナム駆逐でパナ駆でいいんじゃね。最初に出てくるのは巡洋艦なんでパナ巡。お、一発で変換できたパナ巡。 --
- 6時過ぎ、勝利画面に行く途中で急に落ちてからログインできない・・・ --
- 戦闘後港に帰れず。『サーバー接続エラー』ですね。 --
- HP見ると16人しかいないからサーバーが落ちてるね --
- とうとう来たか桜花配信停止?蛍の光BGMスタート!なんちて --
- 時々対曜日は6時から1時間のメンテはいるよ --
- なかなか復帰しないね。しかし公式HPのサーバステータス、意味ないなアレw --
- しばらくして無言で回復するのがWGクオリティ。 --
- なにか一言くらい欲しいな~。意図したものなのかどうか知らないけどさ。一体いつ直るのかね~。 --
- 詫びでインディアナポリス配布 --
- お詫びにフリー変換レート50で手を打とうぞ --
- お、繋がった。 --
- なーんでハルゼーと五十六の効果を一緒にしなかったんだろ。大和で共謀者取るたびに悲しくなるわ。 --
- 戦闘開始の前に仲間の戦績チェックはなにを参考にしますか? 全体勝率?股間勝率? 与ダメ? それとも他に? --
- 戦闘前に対戦相手と味方の股間の大きさがわかるのか?スゴいMODが実装されたなwまぁ俺には勝てねぇだろうが --
- 股間勝率も何も、戦闘数0の俺はどうすればいいんだよ!!! --
- 取り合えずcoop行けw --
- 一人でやるのがcoopだとして、3日で一回とするとcoopなら1000戦は超えてるな。勝率は99% --
- 負けた10回にナニがあったと言うのか… --
- 負けたのは全部親のせいだ!! -- 2葉?
- ↑↑逝き損ねたんだろJK --
- デイリーチャレンジが復活しないなあ。14時じゃないっけ? --
- ミッションとか初回経験値の更新は基本15時 --
- 最近はなぜかUTC+8での表記になってるから日本時間はそれに+1 --
- 日本語ローカライズなサイトなんじゃから+9にして欲しいねぇ --
- ほんとに? 初回経験値は朝には復活してるでしょ? ミッションブリーフィングには「各日 14:00 ~ 翌日 14:00 (UTC+8)の間に 1 回のみ達成可能です。 [7/3 更新]」って書いてあるし。っても、実際14時に復活してないしな。何が正しいのかわからん --
- 初回は回数リセットだけ別枠で、あれだけ7時くらいだから一緒にすんな。んでイベント系は15時だから朝初回50%で消化して15時以降に未消化の船見たら200%になってて損したとかよくある。 --
- 日本時間はUTC+9なんだよ --
- 14:00(UTC+8)ってサーバーのあるシンガポール時間で日本だと15:00(UTC+9)になるんだよね。日本語のみのローカルページだから日本時間だけ記載してくれれば分かりやすいのにね。 --
- あえてWG側に立って言うと、「日本語ページ見てるからって日本にいるとは限らない」定形ニュースとかでは「現地時間」って横に読者のタイムゾーンでかいてるからね。 --
- なるほど。だったら14:00 (UTC+8)の方を薄い色で記載するとかとりあえず日本時間メインの記載にしてくれると嬉しいなぁ。 --
- いろいろ調べてたら巡洋艦青葉に後の総理大臣中曽根康弘氏が乗艦してたみたいだね。主計士官だったそうな。今も御歳100歳で元気らしい。 --
- 水木しげるの雪風なんかも有名ね --
- そうそう、引き揚げのときに乗艦したみたいですね。記念艦として残っていればねぇ。記念品になっちゃいました。乗艦された方曰く「まことにさっぱりとして雪風らしいじゃないか」って泣けますね。 --
- 台湾海軍「うちの大事な大事な大事な丹陽ちゃんを日本なんかに返すもんか」 --
- 15万円以下の市販ノートpc(ゲーミングと銘打たれてる物は除外)の中で一番性能が良いというか、wowsに向いているのどれなのか教えて頂けませんでしょうか><。ゲーミングは普段使いでちょっとデザインがアレですから…。 --
- グラボが入っててcpuが速くてマルチコアでメモリがあるの選べばいいんじゃないの。あ、ストレージはSSDな。(こんなとこで聞くよりPCショップで店員に「予算15万で3Dゲームしたいです」って言う方がよっぽど良い。特に見た目を問題にするなら) --
- 了解です。 -- 木主
- GPUが問題になるだろうけど最近はThunderbolt接続でデスクトップ用GPUが使える製品が結構あるでよ --
- 詳しくないならPCショップに行って店員さんに聞こう。ヨドバシとか山田でも悪くはないが、ぼられる可能性ありありなので注意ね。ぶっちゃけ、PCショップとかでオーダーメイドもありかもしれん。 --
- 15万ノート,3Dはキツキツですよ!と言われそう。あ、3年前だった・・・ --
- 皆さん沢山アドバイスを下さってどうも有難うございます。外付けグラボなんて初めて知りました。格段に選択肢の幅が広がりますね。いやぁ、本当に有益な情報を下さって有難うございます。 -- 木主
- ゲームするならデカいやつがいいよ。小さいやつは熱対策がキツイ。……まあゲームしたいならおとなしくデスクトップ買ったほうがいいと思うけど…… --
- 家電量販店でもオーダーメイドPCをやっているところもあるからそこで自分の予算と相談しながら店員さんに組んでもらうのも手。ただノートだとそもそも選べる選択肢自体が狭いけどね。 --
- 無難だけどこのあたりで良いんじゃないかな --
- 最近ツリー追加で乗りたい艦が多いのだが、各艦にそれなりの艦長を乗せたい性分の自分としては艦長育てるのが面倒で乗ってない。スキル10の隠蔽まではエリート経験値ですぐに作れるけど、IFHE必須といわれる艦が多くて面倒臭い。 --
- 桜花で旗マシマシして回れば19艦長の2人くらいならあっというまに出来上がる。そしてT10艦アプグレミッション用に使う旗が足りなくなる --
- チェリブロ美味しいし楽しい。エルメスに並ぶくらい好き。 --
- ヘレナって使いやすいですか? --
- 使いにくい --
- 使いやすい。妙高よりマシかも知れん。砲塔の旋回速度とか…。 --
- 真面目に聞きたいんだが、米巡洋艦を殺せる駆逐艦は居ないだろうか --
- 割と真面目にハバロで11kmくらいの距離維持しながら撃ち合ってたら大体米巡は逃げるで。ハバロに付き合って戦艦に撃たれるのが怖いからな。島裏の米巡はちょこちょこ削って嫌がらせして他の駆逐を狙わせ無いように出来たらいちばんやね。 --
- 適切な距離を取ればハバロで殴り倒すこともできるし、米巡ってからにはレーダー艦だろうけど、基本に忠実な人ほど居場所が固定されるので姿が見えてなくても魚雷流しとけば悪くない確率で当たる --
- まあハバロフスクくらいだろうな。米巡洋艦を殺せる「まともな駆逐艦」はいないといっていい。ハバロはまともじゃないから殺せる。それだけ --
- そもそもハバロが駆逐艦なのかどうか、まずそこが問題だ。 --
- 春雲もくるしでぇじょうぶだ --
- 魚雷で倒すならほとんどの駆逐でいけるんじゃない?砲撃ならハバかな。他の駆逐より圧倒的に隠蔽悪い分、気兼ねなく砲撃できる。 --
- スポットして撃ちまくるってことは、島裏に回るってことだから、敵の懐に入り込むってことなんだよな。いくらハバロでも時と場所を選ばないと難しい。個人的にいいと思うのは、レーダーにめげず、スポットに徹する駆逐かな。島裏にいても見える見えないで大きな差がある。角度によっては戦艦砲が刺さるからね。 --
- 持ってるのはT10だと島・ギア・グロゾだけだけど個人的には島が一番狩りやすい --
- ラッキー魚雷を除くとレーダーCT中にスポットして味方戦艦に落としてもらう他ない --
- 状況次第でどの駆逐艦でも沈められるんじゃない?島陰にいるのを駆逐で沈めるのは運もいるしリスクも大きい。撃ち合いするなら砲戦能力の高いソ駆がオススメ。魚雷なら島風かユエヤンかな。 --
- 朝潮「状況次第で・・・」 --
- ほ、ほら!残りHP3桁なら・・・!(極端 --
- デモインとかは何とかなる感じはする、だがウースター、てめーはダメだ --
- う、うだろい --
- 今日だけでスパコン2個出た -- 魚雷ニキを信じろ?
- 戦時法廷開廷。判決、有罪。銃殺刑に処す。ハイ執行。 --
- まてまてまて!木主と1枝氏に鎮静剤を!……あれ…効き過ぎた?(ーー;)…よし、ゲームでは使わんから爆雷くくりつけて放り込め!深度調定?50でいいよ。うん。はい、やっちゃって!……ドーン! --
- 運試しのスパコン率は多分6%あるよ。根拠は、毎日2個引いて1カ月に2回出るのが8割超えるくらいなことを前提に確率計算機で逆算した。 --
- ええーー流石にそんなないっしょ 体感的には普通の箱で0.5%運試しで3%ぐらいだと思うよ --
- うそやん。味方のフルヘルス愛宕が外周だけで終盤はハカイチされて意味不明。 --
- あたごんほど中身が玉石混交の船も少ないからなぁ。ぶっちゃけ、どんな動きされてもさほど驚かなくなってしまった(上手くても下手でも)。最近(ここ1年くらい?)じゃタカオに乗って来てる方が平均的な腕は上かも知れん。 --
- 木主の文章が意味不明である。言わんとするところは分からんでもないが…。愛宕ってそんなもんだろ?w --
- プレミア艦なんて中身が何入ってるか分からんからな --
- プレミアどころか全ての艦のほとんどがnoobしかいないでしょ --
- それはNoobの定義による。 --
- そのうち島貫通魚雷。もとい誘導噴進魚雷が出てくると信じているよ。 --
- ドイツのG7系魚雷で磁気信管や音響による追跡を実装していたようです。船を立ててのすり抜け回避が困難になって大変な事になりそう。 --
- 艦長…! 探信音が来ます…! --
- coopで初めて引き分けになったわ。わけが分からん。 --
- 中身入りが全員港に戻ると(ポイント差に関わらず)引き分けになったと思う。 --
- 錨が実装されたら魚雷の緊急回避とか戦艦ドリフトやりたい… --
- 現実問題だと駆逐巡洋艦ならいざ知らず、戦艦のドリフトに耐えられるような錨なんてあるのか? --
- 映画の演出みたいなドリフトは出来ないけど一般的に行われる錨を使った操船(ドリフト)は自艦が持ってる錨で十分できるよ。 --
- 戦艦を錨代わりにして錨がドリフトならワンチャン --
- そもそも錨ってあんな簡単に降ろせない --
- ガン〇ムハンマーのような何か --
- 戦艦ドリフトって聞くとなぜかミズーリが脳裏を横ぎる・・・。 --
- 秋津洲か --
- あれは予め降ろしておいた物な上、錨を海底に引っ掛けるんじゃなくて錨鎖に掛かる海水の抵抗を使ってる。 --
- 最近のプレ艦マラソンのミッション内容見てると、当時は非難轟々だった神風RもTier5以下でなんとかなったあたり良心的だったんだなぁ(懐古厨) でもどっちかというとパールの問題か --
- なんだかんだ言って高ティアのプレ艦がただで手に入るからねぇ…。なお、毎日ログインしてミッションする労力より1月真面目にバイトして買った方がマシだという事実 --
- 無料だから頑張って取ったプレ艦って意外と使わないで港に浮かんでいるだけと言うことが多い --
- 配布のプレ艦で強かったのは神風、タカオ、シュペー、エーグルぐらいかな 他のはクセが強いとかじゃなくて純粋に弱い --
- T10アプグレミッションの基本経験値4万が辛い・・・。オペレーションも参加可能艦持ってないし;みんなが気晴らしに使ってる艦って何かある? --
- 19艦長が乗ってる艦でエリート経験値稼ぎ。他には神風とかT5艦でのんびりやるのが好き --
- ベルと神風とニコライ --
- 弾道特性と集弾性がいいやつ。つまり大和蔵王。 --
- T10全艦ローテ。急いでない艦とか、さっき負けた艦をcoopで星消化。筋トレと同じで、同じ艦種をずっと乗ると疲れる。 --
- 鯖変えて遊ぶと気晴らしになるよ! --
- ダブロンで交換できるフリー経験値が極端に少ないなと思ったら、秋月だけ適用されてないな。武蔵買えたからいいけど --
- 次の船がカミングスーンしてるから研究途中ってことでエリート扱いになってないのかな? --
- お船じゃないけど…WGさんなにやってんすか --
- 主砲(でいいのかな?)撃ったら反動でバク転かギャグ漫画みたいな吹っ飛び方しそう・・・ --
- いもげばこのウィキ思い出した --
- あ、沈んだなって悟ったときは最後っ屁に艦載機上げとくんだが、これって意味あるんだろうか? --
- 艦載機はクルクル回り続けてくれるから視界をとれるって面で大いに意味あり --
- 駆逐は前出にくくなるし、魚雷もバレるし、スモーク裏で射撃してる巡洋艦も見えるから沈みそうでも飛ばせる時に飛ばすのは大事 --
- 「上げても上げなくても勝った/負けた」試合が圧倒的ではあるが、極めて希な状況において「上げてたから勝った」というシチュエーションもあるし上げておくほうが僕はいいと思う。 --
- 上げて損なし。いやまあなんか罠張ってたのに敵が来なかった!とかあるかもしらんけども --
- 着弾観測機でもOK? --
- ふと思ったけど色んな船の砲塔上に載ってるはんぺんてなぁに? おしえてニキ~ --
- 筏 独逸のは四角い --
- 戦闘に嫌気がさした時、戦闘間ではなく明石のようなリペアー艦を使えるようにしてくれないかな。 --
- 島影にリペアー艦設置して戦艦でピストンとか別ゲーすぎてやばくなるからダメ --
- 工作艦オンリーマッチでお祭りならいいぞ --
- 島風のF3雷速の爆速魚雷って楽しそうだけどどうなのよ? --
- 懐まで突っ込んでいけるCOOPでなら重宝する --
- 反航戦や並走してるならともかく、同航戦で追いかけてる場合はまず届かない。 --
- ウースターまで何だかんだやり切ってわかったこと。152mmの減衰率、火力は私には相性があわない。長射程はゆるふわだし、近距離戦はそうそう発生しないし、高Tierは下手に前衛に出れない。152mmはTier6までだな。俺には203mm以上のAP弾しかないぜー --
- 軽巡洋艦乗りすぎで遠距離でもそこそこ当てられるようになった人間がここに --
- 米巡203mmでもゆるふわやん --
- やった!ついにフリー経験値が75万貯まった! さて問題です、今の環境で以下のどれを選べばいいのでしょうか、教えて偉い人~! 1.無難に武蔵 2.超堅クロンシュタットくん 3.以外にもネルソンくん 4.使わない、老後に取っておこう --
- 5.春雲最終まで一気に進める用 6.英駆逐用 --
- 春雲くん解放までか…果たしていつのアプデで実装されるのやら…WGのカミングスーンはあてにならないからなぁ…(´・ω・`) -- 木主
- ネルソンが選択肢なら75万貯める前にネルソン買って、それで稼ぐべきだったろう。あと、ミズーリ忘れてない?個人的にはやっぱミズーリ&武蔵が鉄板だと思う。 --
- ミズーリくんは・・・もう・・・ --
- ミズーリくん、あれば迷うことなく手に入れましたとも、えぇ…(´・ω・`) 彼はお星さまになってしまったのです、星条旗だけに -- 木主
- そうだミズーリ買えなくなってたの忘れてた。正直スマンかった。じゃあ鉄板で武蔵オススメ。で、次稼いだら普通はクロンなんだろうけど、個人的にネルソン推し。HE大火災や超回復という特色もさることながら、ティア5-6のペラ巡とマッチすることがあるからAP切り替えによる腕の見せ所もある。武蔵はザ・戦艦だけど、ネルソンにはネルソンにしかない独特の楽しみがあるよ。 -- 枝主
- なるほど、やはり武蔵ですか…ただ、当方すでに大和を使っておりまして、その環境で武蔵を迎え入れる意味は…と考えてしまうんです。対空性能とかシグマ値とかで大和と差別化を図っているのは知ってるんですが、どんなもんなのかなーと不安で… -- 木主
- Tier9というのはTier7に当たることがあるというアドバンテージがある。Tier10相手にも十分戦える武蔵はマッチングでの優位性がある。 --
- なるほど、確かにT7でボトムになったとき、武蔵は驚異以外の何者でもないですね…ありがとうございます、じっくり考えて結論を出そうと思います。ありがとうございました! -- 木主
- あと武蔵はプレ艦だけあって永久迷彩大和以上に稼げる。ミズーリより収入係数は低いっぽいけどダメージ出るぶん自分は武蔵の方が稼げる気がする。 --
- 大和砲適当に振り回して遊んで帰ってきて収支が+20~50万とかかなり美味しいと思うんだけどな。大暴れすればもっと貰えるし、Tier9ってだけで大和より気軽に遊べる。10戦場放り込まれても追加でTier10召喚できると考えればプラスだし、多少運ゲーなだけで当たれば抜けるからそんなにストレスもない。大和と武蔵交互に出し始めてからが本番とかいう剛の者もどっかにいたな。糞長駄文でごめんね。 --
- なるほど…やっぱりフリー経験値艦は色々優遇措置があるんだねぇ…色々参考になります、感謝感謝!(。・ω・。) -- 木主
- 大和も武蔵もミズーリも使用中。クレジット稼ぎにはお勧め。大和は永久迷彩付きでね!あとこれにモンタナとグローサー加えて回してます。 --
- 大和と武蔵で艦長共有出来るんで楽 --
- なんだ、またシナリオはサクラか。昨日無理して頑張らなくてよかったのか。アプデごとの変更じゃなかったのか。 --
- ちゃんと2週間の告知が出てたし、チャレンジの期限も7月12日まで表示よ。まぁ稼げるし、ずっとこのままでも全然困らないけど。 --
- さっき見かけたけど、ワンピースボットってまだ居たんだな。 --
- 昔そんな話あったなぁ。なつかしい。チケットカットぉ~!! --
- ちなみに前は空母だったけど、さっきはマイノだったよ。 --
- クレムソン強い…相手してきた上で下手っぴでも自分で乗ると尚更分かるな…やはり投射量は正義。あとの問題は隠蔽か --
- クラン戦タイム中のシナリオスゴイ。生協に課金艦(アラバマ等)が加わるとさらにパワーアップ!! -- 混沌NA?
- 大和「俺ァ また心配しちまったぜ? また孤立無援で集中砲火されてんじゃねェかと思ってよ」 蔵王「大和、おめぇが目障りだったんだよ… 初期からAP弾が装甲を強制貫通しやがる、いつも雑魚扱いだ…どこにでも出てきてドヤ顔しやがる!」大和「おめェもドヤ顔になったんだろぉ?戦艦燃やしまくってよぉ」 蔵王「大和ぉぉぉ!!!」 大和「さんをつけろよデコ助野郎!」 蔵王「死ねぇ~~~!!!」 -- 特に意味の無い茶番?
- 面白くない象 --
- 魚雷の話がないからやり直し --
- 厳しすぎるでち…特に意味の無い茶番だから許してクレメンス(´・ω・`) -- 木主
- 昨日妙に空母多かったけどなんかあるのか? --
- アメリカ巡洋艦の対空評価会あった。20:50-22:30 --
- それでか・・・。武蔵でツェッペの3連爆撃50k食らってお茶吹きながらプレイしてたわ。 --
- ソロt10駆逐乗りに質問、両チームのレーダー艦が2~3隻いるのが珍しくなくなった現在開幕cap行ってる? --
- 途中送信。capに行かないってわけではないのだが、開幕capに突っ込むのではなく様子を伺ったり島影ポイントに赴いて雷撃をかましてからcapした方が戦果あげやすくない?昨夜は首尾よくレーダー艦を始末して戦ったので有利に戦う戦闘が多かったので、開幕行く従来のやり方を変えた方が良いのではと思って聞いてみた --
- ソロ中心島風乗りです。結論から言うと、開幕capは味方艦の動きとかによって変えます。味方が自分を援護可能な位置にいてくれてるなら行くし、引き気味・芋り気味なら外回りでレーダーを釣る。んで、敵駆逐とレーダー艦を始末してもらってから踏む感じかな。あくまで自分の動き方なので参考にならないかもですが… --
- 自分も同じですわ。味方の動きを見て行動しないとどうしようもない場面って多々ありますよね --
- 他にも、例えば僚艦がハバロなら、ハバロにcap踏んでもらって自分が外周とか、逆パターンもある。日駆マンの仕事は敵の炙り出しだと思ってるので、沈まないようにスポットとcap、もしくは敵艦の妨害ができていれば問題ないかと、あとは臨機応変に…ですかね -- 枝?
- ? --
- 最近はウダロイか隠蔽ハバロかTRB夕雲しかのらねーわ レーダー嫌い 大嫌い。 軽巡は見つけ次第引き撃ちで殺す。 --
- なんで隠蔽ハバロやねん?そこはエンブ改持ちの舵ハバロちゃう? --
- 空母さえいなければ最速でCAPINしてるよ んで情報を集めつつCAP内で半周してレーダー待ち レーダー誘ったらさっさとCAP出てレーダー切りつつ半周して再度CAPIN ここから相手駆逐との戦闘開始が本番になる --
- まあその時点で瀕死なんだけどな --
- いやそんな時点で瀕死になってるんだったら駆逐なんて乗らなくていいよ HP1割程度も削れてねえよ普通に --
- よく言うわ~ --
- いやいやいやヘタクソ基準で考えるなよ そんなもんできて当然というかそれぐらいやってる駆逐なんていくらでもいるだろ --
- 枝じゃないが、瀕死になってるってことはどうせ敵陣に頭向けた状態でレーダー喰らってんじゃねーのか?現環境でレーダー喰らわないなんてまず考えられないんだから、上手い喰らい方を考えないといかんよ。具体的には敵陣にケツ向けた状態でレーダー受ければいい --
- 上手い駆逐はcapを進めることにこだわり過ぎず、capでうまく相手駆逐なりレーダー鑑なりを釣って味方に撃たせてる印象があるな。そういう駆け引きに失敗してダメージ貰うぐらいなら、外周からスポットと魚雷放流してくれてたほうが戦力になると思う。駆逐の視界とプレッシャーは戦闘の要なので、早々に居なくなると辛い --
- capの大きさにもよるが、ケツからそろり入るならまだわかるけど、突っ込んで半周回ってレーダー受けてりゃ下手すりゃ死んでる それが普通に出来たらレーダーなんかなんも怖くないじゃん オーバーに言うなよ。 --
- しかもT10なんか空母なんかほぼ見ないし 言ってることが全て過信。 エアプかよ --
- この枝主駆逐乗りとしてまともなこと言ってるだけなのに変な雑魚に絡まれてエアプ扱いまでされててかわいそう。赤連中には何を言っても無駄なんだね... --
- まーあれだ。レーダー空振りさせて有効時間後に戻ってもまたレーダーというエンドレスレーダー状態も少なくないからの。悲しいかなレーダー避けた、よし対駆戦闘だ。とはなかなかいかない --
- 初期位置と↑CAPの場所と半径にもよるのは確かだけど駆逐が最速でINした場合レーダー艦がレーダーを確信もってる打てる位置にたどり着けてねえんだよ だから秋月みたいな鈍足駆逐でもない限りレーダー待ち受け状態で待機するぐらいの余裕は普通にできる そんな40%駆逐の目線で語るなよ --
- レーダー艦かて照らしたら半死までいくことは覚悟してんねんやから、駆逐側はもっとかるーく付き合えばええと思うねん。殺しきれずに2回スカされたらほぼ駆逐勝ち、それでもレーダー艦が元気ならもう味方のせいって軽くな --
- 1、3、7、8葉みたいな駆逐が、開幕capに前進もせず、味方の配置も見ず、モッタラモッタラcapの周りや外周をうろついた挙句あっさり沈められて、味方巡洋Noob! とか叫んでるんやなって。 --
- 序盤に無茶して削られれば後のお前が言う駆逐同士の戦いにも不利だろがw そこまで考えないのか? 俺は絡むなとは言って無い 無謀に突っ込むなと言ってるだけ。 半周もすれば一斉射ぐらいあたりまえだろ レーダー艦だって射線や距離があればレーダー打つ訳無いし。 ちなみに俺はDD勝率59 5000戦は戦ってる。 決してnoobでは無いぞw --
- 例えば安息の地マップ制圧戦。敵レーダー装備巡洋艦3隻の状況化。開幕CAP実施!隠蔽夕雲耐久半分損失で済めば御の字という状況。。。 --
- 最近、敗けが続いたときは母港で艦見てることが多い。そこで気づいたんだが、バッファローのカタパルトすごい位置にあるのな。大体艦後部か中心だった印象なので、よくもあんなすきまでと思う --
- アメリカ艦、イギリス艦という近距離戦特化の船に高隠蔽&レーダーって凶悪だな。対策としては駆逐がスポットしつつ --
- 遠距離の高火力艦で撃沈という連携プレイが望ましいのだが、レーダーで駆逐は近寄らせず、高隠蔽で遠距離戦はしない……。強いなぁ --
- あと駆逐艦がSpotした時点でその駆逐艦がレーダーの餌食っていう仕様が最高にクソ。そのうち駆逐艦という艦種が絶滅して、巡洋艦が巡洋艦をレーダーでSpotする時代になるんじゃないか? --
- まー今の現状でレーダーでボトボト死んじゃうようなザコ駆逐なんて絶滅していいんじゃないかな まともな駆逐が生き残ればそれでいいし --
- 外周朝潮さんですねw --
- でも現状ウースターやマイノを最も安全にSpotする方法って巡洋艦のレーダーじゃね? --
- なあに、そのサイドに配置された全艦で突撃すればいいのさ!(足並みは揃えてね) --
- 一番面倒なのは、やっとのことウースターのレーダーから逃れたと思った時のモスクワレーダー。たまにこんなヘマやる。 --
- レーダー艦から逃げ切ったと思ったら別のレーダー艦に突っ込んでた…… --
- 殴り合い上等の船に少林サッカーの曲がよく合うことに気付いたので、他にそういう状況にピッタリな曲とかあったら教えてくだち --
- ロッキーのテーマ --
- エガちゃんのテーマ、もとい布袋寅泰の「スリル」とかいかが?(笑) --
- ワーグナーのワルキューレの騎行。ミュージック・スタートのタイミングは、キルゴア中佐に学ぶんだw --
- 駆逐で肉薄雷撃するとき妙に手が震える……震えない? --
- 俺は心臓がバクバクするぞ。たまらんね --
- それはあるけど、相手が駆逐の場合だいたい相討ちw --
- スナイパーみたく放つ直前に深呼吸して魚雷発射の瞬間は息止めてる。そして時々呼吸をそのまま30秒ほど忘れて酸欠気味になったりな --
- 手は震えないが動悸が激しくなるな。 --
- 「チャレンジ:救援せよ」の対象艦、なぜこういう事になるのか。コレガワカラナイ。 --
- 救援する相手は誰でも良いと言うか自分以外みんな沈んじゃっても達成できる味わい深いミッション --
- なんか昨日今日の勝率がとても低い…普段は50%下回らないんだけど体感25%くらいな気がする。駆逐乗りとしてcapはしてるしダメージも60kとか多いときは100kとか駆逐としては十分な値だし、経験値はtop3に大体入ってるから戦犯ってことはないと思うけど…。マッチング運が悪いだけ…? --
- 自分も似たような感じだから言うけど、たぶん「勝つための動き」になってないんだよ。自分もそうだし、分艦隊してるときにも言われることがある。いくらダメージ稼いでも、cap制圧しても、勝ちに繋がる動きが出来ていないと勝てないんだよね。それを見つけ出してやりとげるのが難しい --
- 味方の自滅が一番大きい。AFKも含めてな。運営も不運が重なると連敗することは多々あると認めてる。 --
- あと海外アジアの夏休みが来てるから暫く放置してた初心者空母とかも大発生もしてる。 --
- 特定地域の連中の休みと重なるとホント酷い連敗とかに巻き込まれるからアジア鯖から移籍できたらなあって思う。 --
- NAとかで一からやり直せば?いやいややることないじゃん。 --
- https://twitter.com/WoWS_Japan/status/1014115288512491520 7/5 20時から公式放送 --
- 自分が駆逐の時、敵の外周島風は追うべき?無視して前線にいたほうがいい? --
- 無線探知搭載で追いつける目算がある(ソ駆・速度旗搭載島風)なら追うのも一考に値するが、速度で劣ってたり自分がその方面で唯一の駆逐ならガン無視でいい。前線の目を無くすデメリットの方が大きい。 --
- 外周もピンキリだしなぁ。レーダー艦に横からスポット言っても外周言われそうだし --
- 相手の成績がゴミなら放置で問題ない。上手い人と下手な人では天と地ほど違う。 --
- インテル620uhd+16gbメインメモリでこのゲームを60fps以上でプレイ出来ますかね? --
- GPUとメモリだけ書かれても判断できないし、そもそも動作環境に書いてくれ --
- WGJ攻めすぎやろwww 『「あ、ごめん。間違ってたからナーフするぜ!」みたいなことにならないことを心から願う』 --
- 面白いから問題ない --
- なんの話なるや? --
- 新しい記事が上がってるやで -- 木
- 読んできた。面白いなこれ。 --
- ↑↑うん。面白いね。いいねこういうの。前の運営様は高飛車に構えててこういう一般ユーザー目線のがなかったもん。Taro_JPとかそうだったもんね --
- まだまだだな --
- 与ダメ18000でクラーケンとか逆に難易度高すぎwww --
- T5で取る時ですら3~4万は出るもんだが、T7駆で2万以下は驚異的だな・・・ --
- 完全に運ゲーじゃねぇか --
- 抵抗の次の2スキルで「なんでも屋」はないだろー、とツッコミたくなるが色々試してみるのは良いことだ。うん --
- うわ、スゲェ、6連勝だ。これでやめておこうっと --
- キミ賢いね。ギャンブルやっても勝てるヒトだと思うよ --
- なお明日の戦績 --
- 大型連敗はあるけど大型連勝が無い --
- もしかしたらこのまま10連勝、15連勝するかもよ・・・・。 --
- ↑うそつけw。勝ち逃げが一番じゃ。FXで学習した。 --
- 勝ってる時は1回負けるまで続けた方が良いで。ただし負けたスパっと止める。 --
- ↑これすごい分かる。一回負けるとその後極端に負け試合続きになる --
- 迷彩とfreedomコンテナもらえます。facebook コード: wowsfacebookunited と 177514557196516 --
- Facebookはほとんどチェックして無かったから知らなかったー。さんくすです。 --
- いつもコードを載せてくれるイケメンさんありがとう。 --
- 貰えました。有難う。 --
- ドラゴン旗20、クリブランド当たりました。クリブ所持済みですが代わりに何かゲットできるのでしょう。お兄さん情報ありがとう --
- 兄貴、サンクス! --
- 一応訊いておくけどこのコード入れてもBANとかされないよな? --
- 気になるんで元投稿見てきたら安心した 海軍オタクでも難しいなありゃ -- 枝6?
- イケメン様ありがとうございます!ウロボロス20枚当たりですm(__)m --
- 賛辞+1 --
- まてまて賛辞+20くらいじゃ -- 枝?
- まてまてまてままて!!!! モナハンが…賛辞+3939 --
- tkh、賛辞全ぶっぱさせてもうらうぜ --
- 遅ればせながら、ありがとうございます。Atlantaクエストなるものが出ました。 --
- チェリーブロッサムのお陰でやる気が無くて止まってたTier8米仏巡洋艦が終わったわ。やっぱシナリオは気楽に出来ていいな。多少苦手な艦でも突撃&魚雷回避で十分やってける --
- クリスマスイベントでツリーTier6艦貰ったのをちまちま育ててるせいで、最近全くTier4以下に乗ってないことに気づいた。昔はワイオミングとか好きでよく乗ってたなぁ --
- さっきEmeraldが木主のこと探してたぞ。 --
- デモインのアプグレってセーラムには積めないのかな? --
- まずなぜ積めると思ったのか --
- デモインにムーンスティックは積めないと思うよ。セラム専用だからね -- 違うのか?
- 思考回路はショート寸前♪(なんで片側レミった上に停滞してるんだよおお) --
- なんーどもっ巡り合うー!(またレーダー空打ちさせられたわ・・・ --
- ネプチューン「固有アプグレまだですか?」 --
- COOPやると前出てきて撃ってる奴多いわりにランダムだと思いっきり減る謎 --
- そりゃあ敵の砲撃精度が違うもの、減るのは必然でしょ。 --
- 前に出て潰されるより後方から撃ってる方が稼げるから。システム上仕方ないんじゃない --
- COOPはBOT相手で動きがそこそこ読めるってのも大きい --
- ヨルク乗りにくい ニュルンの方が乗りやすい やっぱ上に引っ張られるからかね --
- Grozovoiはとんでもない欠陥艦だ!「Iキー」に指が届かないではないか! --
- 初めて乗ったときはもうめちゃくちゃだったぞ cap内で敵に見つかって煙幕使いたいのに対空砲火だのエンブーだの回復だの、、せめてキーを統一しろっての。 --
- ほんそれ。駆逐乗った後に、巡洋艦乗ると高い確率で間違える。こういう所もまともに作れない運営w --
- ゲームを作るのは運営じゃなくて開発なんですがそれは… --
- けっ カンカンだ! --
- 最近局面モニターとかウルトラワイドディスプレイとか興味が出てきたんだけと、wowsだとどう?船歪んだり視界広すぎて疲れるとか無い? --
- 前にこの板でウルトラワイドというかすごい横長のディスプレイを試した方がいらっしゃいました。ゆがみとかさほど気にならないようですよ。 --
- 画面サイズの話なら横幅広がっても影響ない感じに調整されるからそんなに違和感には感じないと思う。むしろ、広ーいって感じれるかも。 --
- エリート艦長経験値からフリーに変換するときにボーナス乗ることってあります? --
- 35レートの時はあったよ --
- この2018/5/2配信ニュース公式でスクロールして見てみ→ニュース スペシャル & ゲーム内イベント [スペシャル] ミッションブリーフィング: 2018 年 05 月 [5/25 更新] --
- 今日までボーナス残ってない?レート35終わっちゃったかな? --
- 今回の変換レート上昇に「エリート艦“長”」変換は含まれておらぬのだ(25のまま) --
- 黄色い割引アイコンにカーソル合わせると終了までの残り時間分かるよん --
- そういえば金曜くらいからインポミッション終えた奴が出て来るだろうから駆逐乗りたいなら今日のうちに乗っとくべきだな --
- 低Tierなら兎も角今日日駆逐艦に乗ってる人なんてもの好きばっかりだからへーきへーき。今日もレーダー艦の愚痴を吐きながら駆逐に乗ってるよ。 --
- いま35レートになってますよ。↑ --
- よく見ろ!エリート艦の経験値ではなく、エリート艦長経験値の話だぞ --
- エリート艦長EXPってフリーEXPに変換できるんだ!初めて知ったわ!でももったいない気がするー --
- 19艦長育成しすぎてもういらねーやっていう廃人向けの要素だと思う。俺みたいな19艦長一人もいなくて逆に18艦長にフリー経験値突っ込むか迷ってるような人間に縁はなさそうだ --
- 最初の19艦長はフリー突っ込んででも作った方が良いと思う。その後は気付いたら2人目分貯まってて、3人目4人目とドンドン加速していくから --
- mjk、助言thx。今日inしたら早速フリー突っ込んで19艦長作成することにするわ --
- 敵も味方も物凄く酷い日駆が多い気がしてならない。capしない、外周するっとかいうレベルではない、完全に戦う事を放棄してるような奴。敵が見えてないのにcapから離脱、capの外をフラフラ移動しながら魚雷だけ放って(しかも一つも当たらない)spotすらしない、一番酷いのは壁にへばりついてる奴とか(t10だぜ?t10の島風)。レーダー艦が増えたせいか知らないが、酷すぎるわ。 --
- 今も昔もランダムの日駆なんてのはそんなもん --
- いやー、昨今の日駆はもっと酷い気がする。外周する奴はまだ戦うしspotや囮にもなるが、今のレーダー恐怖症になった奴は何も役に立たない --
- おかげでハバロフスクとかいう巡洋艦に乗ってる俺がcapすることになるんだよな。よくあることだ --
- ついさっき、迷彩つけてないZ46が同じチームにいらっしゃったわwww。当然(?)capはしない。 --
- 「レーダー艦が敵に5隻もいるからCAP無理」とか言って開幕CAP放棄外周キメてた全体勝率45%Z-52を尻目に隠蔽9.7kmのハバロフスクで単独占領成功させて煽ってやった時は最高に気分が良かったなぁ -- 枝ではない?
- まぁ煽り厨は通報だけどね。 --
- Tier6を住処にしていい所。皆自分と同レベル。悪い所。ボトムに突っ込まれたとき性能差に泣きを見る --
- ボトムで一番泣きを見るのはティア7だから大丈夫(何が)。 --
- 武蔵ミズーリクロン「ようこそT9戦場へ 」 --
- お前らはいい。問題は駆逐… --
- 腕に自信があるならT10またはT9プレ艦が最も快適。8以下は空母周りのクソマッチで理不尽な負けが多いから嫌い。 --
- 腕に自信があったらTier10でやりたいわ・・・でもそこまで腕があるわけじゃないから自分と同程度のいるTier6を住処にした -- 木
- 新UG到来で大和に復権来ましたわこれ。noobの木主でもヤバいと感じてたけれど、ユニカムさんが使うとやっぱり半端なかった。島裏に篭もる陰キャを滅亡させるやべー奴ですよ。モンタナ並に巡洋艦狩りこなせるようになるからなぁ。しかも若干モンタナより弾道が高いから島裏に刺さりやすいし、別の意味の巡洋キラーになりそう。 --
- 大和砲はモンタナと比べて砲弾が重くそれでいて弾着も早いというあらゆる状況で全ての敵に有効打撃を与えられる究極主砲だからねー。これにUGで強化されちゃって、強いに決まってるね。 --
- 究極主砲…? まぁ乗った事は無いんだろうな、と。 --
- 確実にお前より乗り回してるし成績も良いわいw --
- 純粋な大和の主砲の評価にいちいちケチをつけんでも。少なくとも強制貫通できる部位が一番多いのは事実だし --
- まぁ格下の多いランダム戦で芋って戦艦撃つ奴からしてみれば理想の主砲なんだろうよ。弾道も高いし弾速も平均、門数も9門だから巡洋艦狙う分には他のt10戦艦の方が良いって前から言われてんだろ。ああ、木主は別に大和が最弱とまでは言ってねぇからね。 --
- あっふーん そうだね --
- ↑くっさ。持って無いのにマトモに反論出来る訳ないわな。 --
- くっさ?煽りレスかよwこれだからエアプは --
- ???話がズレてるで。まぁエアプ呼ばわりされてキレてるんだから多分ビンゴなんだろうけれど。 --
- 大和砲はどう考えても究極主砲だわな 1門で考えれば、だけどね --
- 「わぁい!大和さんだー!!」………by朝潮 --
- つかまぁ現時点で既に新UG積んでるとなるとかなりやりこんでる人じゃろうし --
- 復権とか、もとから強いんだよなあ。15km以下で腹さらしてハカイチ献上してる赤猿大和信者がギャーギャーうるせえだけで32mm強制貫通に最も優秀な精度とかWG謹製のインテリジェントなバランス感覚が光る船が弱いわけないだろ --
- 優秀な精度=毎回ハカイチ出来る訳じゃあ無いんやで。以前の大和も上手い人が乗ればそれ相応に強いけれど、他のt10戦艦の方が柔軟性は有ると思うよ。実際にユニカムの人達と話していても、直近勝率がGKモンタナ>大和のパターンが多い。まぁ得手不得手も有るけれど自力で勝ちを掴める船としては弱いのは確か。これは以前から何度も色んな所で言われていたよ。今回のUGでようやく補完された感じだから個人的には大満足なんだけれど。 --
- 大和養護と大和下げで対立して荒れてすぐ煽りまくる奴が出てくるから性能について言及しちゃだめだな なぜそこまでムキになれるのかようわからんわ --
- まぁ贔屓艦が喰われる嫉妬と恐怖なんだろうよ。某ユニも「出してもOK」て明言してるし、そこまで悪く無いテコ入れなのにね。まぁ毎回大和に異常に噛み付くやべえ奴が居るのは確か。普通に大和が好きな人間に向かって日本信者とか大和信者呼ばわりするわ、フォーラムで暴れてるのは日本人だー、とかね。認識が歪んでいるというか根暗なんだよな。 --
- 実際暴れてる信者多いんだよなあ…ハカイチご報告戦艦様出張サービスとかモンタナやらGKのユーザーがしてるところ見たことあるか?大和様だけだろ? 今のTierXはバランス取れてるとか言おうもんならまた冷遇されてるだのうるさい奴寄ってくるし、認識が歪んでるというか日本艦ユーザーが五月蠅いのは事実。ちょっとのことで騒ぎまくるのは自重していただきたいものだ --
- 自覚無いんだろうな。こういうのは言ってもキリが無いけれど。確かにミーハーな大和乗りは多いけれど、そもそも乗ってる人数が違うよね。数は少ないかもしれないけれど、モンタナや他の艦艇でも自慢報告はオフトピでもここでも探せば幾らでも有るよ。冷遇云々に関しては一時期のOPぶりとの落差から来る悲観であって異常でもなんとも無い。それに海外でもわざわざ大和を最弱と煽るミーム画像が作られたりしてる現状だから、t10の中どころかwowsでも人口の多い大和艦長の中にそういう悲観的なユーザーが居てもおかしくはない。性能だけではなくて、つい最近まで砲塔に梯子すら無かったくらいモデリングも杜撰だった。旗の問題も有ったし、武蔵がおニューのモデリングでも大和はそのまんま。nerfばかりでずっと放置されっぱなしだったから、必ずしも良い待遇だけでは無いんだよな。強制貫通なんて最初期の遺産だから今では価値も下がってるし、対戦よりも対巡駆性能が高い方がよっぽどゲームに貢献してるよ。 --
- おおっと、噛み付く奴が出て来る前に付け足すけれど、悪い待遇とは一言も言ってないぞ。必ずしも良い待遇ではない、だからな。あと自慢報告は不安を紛らわして鼓舞する為とかも考えられるんじゃないかな。 --
- 横からで申し訳ないがそもそも戦艦のモデリングは改良されることがめったにないんだよ 大和武蔵の関係はそっくりそのままアイオワミズーリにも当てはまる。ほとんどの米戦艦のモデリングは実装時のままだし主砲や長門天城の測距儀に修正が来ただけ日戦はマシだと思うのよ… --
- 実際利点活かそうとすると距離取らないといけないから遠距離巡洋的な感じなんよね。その間弾受けするの味方だから味方依存度が高いと。 --
- せやで。結局は立ち回りを意識しないと活きないんだよね。OPでもなんでない措置。 --
- いや、そもそも島影に行くときは大和から絶対に射線通らない位置にいますし… --
- 今後新しいフリー経験値艦出ますかね? --
- T9駆逐で雪風ワンチャン --
- 公式の情報がないからなんとも…個人的には戦艦巡洋艦と出してきたからフリー経験値駆逐艦が欲しいところ。フレッチャー級かアレン・M・サマナー級あたりか? --
- 米日ソって実装されたから次は独仏英のどれか 駆逐なら独のヘンテコ設計引っ張り出してくるか仏の嚮導大型艦か英のスーパー戦後艦 --
- フリー経験値英戦は実装されたうちに入らないんですか…(小声) --
- あっ --
- アラスカあたりはT9でないとじゃないですかね。 --
- アラスカ305mmは20sリロードで356と同等の重量のSHSこれを9問。排水量はシャルンホルストより小さいのでHPは5万くらいかな?それでいてきっと戦艦扱いの実装になると思う。隠蔽や転舵を相当良くしてHE主体でも戦えるようにしないとT9は厳しいかもね。 --
- 体力・外板装甲圧・重要区画の位置・精度・艦種をいじればどうとでもなるからな実際 --
- 隠蔽入ったのに、30秒位当ててくる奴って何なんですかね 回避してるのに当ててくる 取り締まれよ運営! --
- 当たってるからだろ 着弾炎見ながら照準修正してればそれなり当たる --
- 木主は煙幕入った訳ではないのでは…? --
- 見えない相手って意味じゃ距離で隠蔽取るのも煙幕で視線切るのも同じでは? あと30秒は明らかに盛ってると思ってる -- 枝?
- 隠蔽入ってから4秒くらいはロックされたままらしい。その間に飛翔時間の長い弾飛んできたらそう感じるかも --
- なんとなく当たるものですよ。特に高リロードの艦では。話は違うが、被発見ついたので、あの島から出てきたのかな?と12キロほど離れたとこに適当に撃ったらバイタル抜きしてチートだなんだと言われたことあったね。 --
- 角度つけなきゃ当たるときは当たるし、こちらも当たるときは当たるのは同じなのになぁ…。 --
- AIMアシストもろくに取り締まれないこのゲームでは、隠蔽入っても暫く当ててきますよ。 --
- aimアシスト付けてても隠蔽入って見えない相手は狙えないんだからチートでも何でもないでしょうに 単に消える前から撃ってて着弾までに時間差があるってのとある程度は消えた後でも目くら撃ちであたることもあるでしょうに --
- 見えない相手だけど、暫くロックだけ消えないとか聞きましたよ ロック外せないから他を狙うことも出来ないって。 --
- デフォだとXキーで、照準ロック切り替えができるので、ロックを外せないなんてことはない。というか、いままでオートの照準ロックして使ってこなかったのか --
- 巷ではエスパーMODと言われてるやつですね。あるのかどうかは知らないですけど、完全未発見の状態でもバシバシ当てる奴いてますよね。敵だとわかりにくいけど、味方だと「あれ?あれ見えてるのか?あいつには」ってなるよ。 --
- クライアントに敵の位置が送られてきてないはずだからありえんな、aimアシストだって見えない敵を見えるようにする機能なんざ無いぞ --
- クラン戦やってると出て来るんだよ 俺も7000戦やってるからおかしいのは分かる。 しかも1000戦位しか乗って無いのに与ダメが平均12万とかいるんだぜ?鶴使いじゃないとしてもなんかおかしいぜえ -- 木
- マップに最終地点がのってるとそこに合わせて進行先に撃ってみてるだけでも結構あたるんだよなぁ。これを応用して嵐の中でも味方がスポットしてる艦に当てられるとかあるある。 --
- 自分ができないからって何でもチートチート言うのはどうなのかとは思う。世の中には上が居るんだよ。 --
- お前も経験すれば分かるわ 俺はそれほどへぼでないぞ --
- aimアシ使いの奴はユニカムでもいるのは確かなんだけど見えない奴を撃つってのは分からなんなあ まあ自分も戦っててコイツどう考えてもおかしいってバイタルの抜き方してきて戦績見たら勝率58%で戦艦メイン巡洋艦3割強なのに命中率が38%あってモロチーターやんけ!みたいなのはいた --
- ヘボとヘボが言い争うのは辞めて!目くそ鼻くそを笑うだぞー!www --
- このパッチが欲しい! --
- とりあえず俺はこのロ●コンどもめ!みたいなパッチが欲しい。目が好きなの。 --
- カルーセルの並び順、表示非表示を艦ごとに好きに設定できるようにしてほしいね。 --
- 島陰戦艦・巡洋艦や外周駆逐だって立派な戦術だよ。敵艦にdamageを与えればだけど。ただし、現実には島陰にいるだけや外周回るだけの奴が多いから、腹立つけどな。やる以上は技術を磨いてほしい。それだけ。それは正しいとか間違っているとかの議論は、無意味だね。 --
- いいや、必ずしも敵にダメージを与える必要はないと思う レーダー艦なら「ただそこにいて圧力をかけ続けること」ができればいいんだ。レーダー艦がいることを知っていれば敵駆逐はそうそうこちらに来れないからね 駆逐艦も同じ。外周する場合はとにかく敵を見てほしい 後ろの戦艦たちと共同して作戦に当たってほしい 島の裏のレーダー巡を見る方法は今のところ 照らし返す、飛行機を瞬殺覚悟でつっこませる、駆逐が裏どりして敵の隠ぺい外射程内で観察する(敵が撃てば見える)、くらいしかないからね --
- あなたの意見はdamageを与える必要すらない(他にやることはある)けど、島陰や外周も戦術だという意見か? --
- 俺ここに居て威圧()するからおまえらがんばれ --
- 雨で電車が止まっている間は自宅待機なので存分にwowsができる --
- ちょっとA拠点の様子観てくるわ。すぐ戻るよ。 --
- ついでに港に泊めてある船の様子も見てきてくれ。 --
- 田んぼの様子もお願い --
- パインサラダ作って待ってるからな --
- 誰か、二本立ってる死亡フラグをへし折ってくれ・・・ --
- ↑二本じゃなくて四本だよ。 --
- 後、屋根のブルーシートの張り替えもお願い。 --
- あ、帰りに裏山の土留め見てきてね♪ --
- おっ、死刑執行? --
- ポアされてしまったようですね。 --
- 空中浮遊で回避、シャクティーパットで反撃バイタル抜きくらいやって欲しい。 --
- ??? --
- あれが産まれる前だって人も、もう結構いるんだよねぇ… --
- その年に生まれた人たちはもう23歳だからね。自分も事件後に生まれた世代だけど「教科書で習った歴史上の出来事」だから、まだ続いてたのか感すごいよ。 --
- 1995年って、今にして思うと時代が変わった年なんだよね。1月に阪神淡路大震災。3月に地下鉄サリン事件。10月からエヴァンゲリオンの放送開始。11月に日本語版ウィンドウズ95が発売。いろんな分野で95以前と以後では時代が違うの。 -- 枝?
- 独巡ツリーをヨルクまで進め終わったぞ~ 次はどのツリーやろうか それともクレジット稼ぎしようかな --
- クレジット稼いでヒッパーまでやろうよ。 --
- nelson買ってクレ稼ぎしようかな… --
- どうせだったら武蔵を --
- まだ数戦なので確証持って言えないが、島影米巡野郎を放置するのと、回り込んで魚雷で沈めてやるのとで味方の動きだいぶ違ってくる(当然だろうけど) --
- 回り込んで魚雷で沈めるってのが、いつでもできるといいんだけどねぇ… 大抵、敵の駆逐がそれを許さない場所にいるし、その駆逐を排除できた場合でも、目端の利く島影巡はその段階でさっさと場所変えをしてるよね。 --
- そうなんだよな。地形や敵艦の配置次第なんだよな。回り込むに時間がかかる場合もあるし。 --
- 1隻相手に博打するか戦線維持かで他方が立たんからどちらが安牌ってのはないのよね。 --
- 最近は両軍にレーダー複数が当たり前で、1拠点2隻もよくある。cap侵入してレーダー誘発しても次が控えてるから実質無駄。初動は迂回して魚雷流して視界取って、後衛の陣形崩してから占領挑戦したほうがいいマップも結構ある。(駆逐の種類にもよるが) --
- 米巡だけなら戦艦で突っ込むのが一番だけど周りごと押し下げないとだから難易度高いわな。 --
- 完璧に隠れてるから戦艦の位置次第じゃ仕留められず戦線が膠着する。なので駆逐の自分が始末するしかないなって --
- PTなんだけど、すっごい地味(だけど重要)な変更点として有料消耗品の支払いのデフォがタブロンではなくクレジットになってる。 --
- 正統進化。本来こうあるべき…って蓋を開けてみたら元通りってこともよくあるw --
- きのうの公式放送みてたら艦長スキルをダブロン使って振り直すってのを何回かやってたんだが、あんなホイホイ使えるほどダブロンに金使ってるもんなのか?ほぼ課金しないから豪快だなぁって思ったわ --
- まぁ公式ならダブロン余りまくってるから良いんだろうけどね。貧乏性で小市民の自分は複数の艦長を用意したり必死こいて稼いだエリート艦長でしぶしぶ変えるだけよ --
- 浪費する気は無いけど、高Tierでの乗せ換えとスキル振り直しは必要経費と思って迷わずダブロン使うわ。シナリオ戦とかで艦長経験値稼ぐのも時間を支払うし。(計画的に育成してるからスキル振り直しは滅多に発生しないけど) --
- PTに行ってジャブジャブ使うよろし --
- 昨日ピンクネームのAFKがランダム戦に居てマジ迷惑だったんだけど、ピンクでもランダム戦に来れるんだっけ? --
- 前科と累積と内容による。自分はAFKした事無いから、どれくらいでcoop投獄されるか知らんが、一発アウトってことはないだろう。 --
- 雑談で検証した人ではAFK11回でcoop送り5,6回で出所だったらしい。 --
- ランダムにこれなくなるのはオレンジネーム ピンクは名前が外れるまでFFなしで一定試合こなすとかだったはず --
- ピンクも出禁でいいと思うんだがな。軽度なら軽くCOOP数戦で終わるだろうし。ピンクでランダム出てくるよう神経のやつは大体中身が終わってるからほんとろくなことにならない。 --
- 0.7.7のチームでピンク常習は強制的にピンクチームにして欲しいすね --
- ピンクのAFKってあれかね。懲役で10戦やんなきゃいけないことが定められてるから、とりあえず戦闘参加しては退出で戦闘数だけ稼いでるのかね?それやると10戦ペナルティとか言われてもあっという間に終わりそうだから嫌なんだけど。 --
- 今は途中退出もペナルティの対照じゃなかったっけ --
- それ途中退場ペナルティでcoop監禁になりそうだが… --
- ランダム戦に出れないのはピンクより罰則の重いオレンジアイコンじゃなかったですかね?ちょっと前にペナルティーのルールが変わったと思いますが。coop戦でオレンジ野郎は未だに見た事ありませんけどw --
- 爆沈旗について質問ス。以前は爆沈確率マイナス100%という表記だったんで、浸水旗つけるとプラス5%されてちょっとは爆沈するのかと思ってたんだが、今は「爆沈を完全に防止」となったよね。これは浸水旗をつけても絶対に爆沈しなくなったの?それとも以前から絶対に爆沈しないの?それとも現在でも5%は爆沈するってことなの? --
- 今は絶対に爆沈しない。多分、確率判定をフラグ判定に変えたんだと思う。 --
- 元から絶対爆沈しなかった、で、説明をそれとわかるように修正した、ってとこじゃないかと。 --
- 木主です。いずれにせよ今は絶対に爆沈しないんだな。どうもありがとう。 --
- このwikiの民は「T6艦艇何も見ずに全て答えよ」って聞かれても行けるもん? --
- 俺は無理(終了) --
- 日米独の戦巡駆と英巡はわかる。全部通ったから。空母は知らんwええと、飛龍の前か、龍驤?米空は同格でインディペンデンスか。戦史や光栄ゲーのおかげもある。 --
- 枝主だけど確かにプレ艦いれるとだいぶわかんないの多いわ --
- 残り何隻か教えてくれれば余裕っすわ。教えてくれないから思い出し忘れがあるかも。 --
- パンアジアの巡洋艦は忘れた。というかパンアジアの艦自体名前クッソ覚えづらい --
- 読めるけど書けない的な感じだわ --
- T6,T7帯はプレ艦含むと凄まじい種類いるからなぁ --
- 影薄すぎるイタリア巡洋のチュリオチェザーレやフランスのドグラーズあたりが鬼門かと あと黄河 --
- 正解みてみたら俺も間違っとる!t6イタリア巡洋はダオスタだった! --
- チェーザレはT5戦艦。T6巡洋は… ドゥーカ・ダ・オスタだったかな?(見ずに書いてます --
- 2隻いるアドミラル~のうち片方は忘れてる人多そう --
- 東雲とか絶対忘れ去られてる --
- よしインポミッション終わった お疲れ様でした --
- そうか。インポになったのか。もうゆっくりやすみたまへw --
- あまり早すぎるのも嫌われるよ --
- 早すぎてごめんな -- 木
- なに。早くても回数こなせたり、前戯とかちゃんとできれば無問題…。あれ?話題が違う?スマソm(__)m --
- おつおつ。俺もさっき朝潮ちゃんで与ダメ稼いで無事終わったわ --
- なんだ。コンテナから400石炭が600回出ればセーラム買えるんか。簡単じゃんorz --
- 運試し箱からなら900石炭でるし、へーきへーき --
- 水中弾はもう少し確率上げてくれないかなぁ。特に91式徹甲弾は高めの確率で。最近はタートルバック艦船ばっかりで盆栽がひもじぃ 。 --
- 大雨特別警報が発令された。さすがにWOWSやってる場合じゃないな。ちょっと川の様子見てくるわ! --
- レーダー巡洋艦が増えすぎてゲームがつまらなくなってきてるぞ --
- 切れた 島の高さをもっと低くして射線を通させろ。レーダー巡洋艦の安全地帯を最も減らして欲しい --
- 大海原でどうぞ --
- 時間経過で島が爆散するはどうかな --
- 大海原にマッチされる確率異常に下がってないか?レーダー巡洋艦優遇され過ぎだろ --
- おう、じゃあマイノの弾道とVP位置の改善も頼むわ --
- は? --
- レーダー使用中は艦橋もVP扱いになるってことか?それは名案だな --
- 正直レーダーなんていらんから島から出て正面から撃ちあえるような装甲配置にしてくれ --
- レーダーは確かに目立つけど実装前も成り立ってなかったから・・・ --
- 今の駆逐は精神がめっちゃすり減るねえ レーダーで殺されれば味方に罵倒やら通報されるし最後まで生き残ったって雀の涙のダメージ経験値だよ --
- ただでさえ神経磨り減るのにな駆逐って --
- 駆逐乗りだったけどTier9・10に限っては最近巡洋艦ばっか乗ってる。島風だけはUGミッションのために乗ってるけど、レーダー回避にcapにspotに魚雷流しにってイライラ棒やってる気分になる。(歳ばれるか? --
- レーダー巡洋艦だらけの厳しい戦場を何度も何度も経験するうちに「ベルファストのレーダーって大したことないな」と思えるようになってきたからそこだけは感謝している -- T7駆逐乗り?
- レーダー艦が3隻しか居ないし楽だ!と思うようになった --
- レーダー?あんなものは、慣れろよ --
- 慣れでどうにかなったらこんな木立ってないんだよなぁ… --
- レーダー無かったら今度は、駆逐ナーフしろやだろ --
- レーダーを無くすんじゃなくて視界共有が吐き気を催す邪悪だってそれ一番言われてるから --
- レーダーと艦載機スポットはミニマップ表示オンリー(ロック不可)にすればいい --
- どちらか片方の駆逐が消えるだけで消えた側が負けるようなゲームになってるのが悪い。 --
- 日本に第2巡洋艦ツリーが実装されるとしたら、安パイは「軽と重の分岐ツリー」、WGが有能なら大穴で「巡洋艦と航空巡洋艦(艦首砲塔、艦尾に艦載機5機グルグル用)になると思うんだ --
- 重雷装艦ツリーはよ。 --
- (種類的に)1隻しか居ないじゃないか! --
- MADE IN WGでツリー一本くらいどうにでもなるよ。 -- 枝?
- あれか、T10で魚雷だけの大和さんみたいなの出てくるんか --
- ポコポコ落ちる水上機5機飛ばしてもメリットなんか無いやん… --
- 日本で軽巡ツリーをT10まで埋めるのは難しそう。それよかT5-T8あたりで有能なプレ艦を追加してくれたら嬉しいな。 --
- たとえば? --
- T10にこんごう持って来よう --
- マップ兵器でICBMとか出てきそうだな --
- じゃあデーススターで --
- 島影ウースターがクソすぎ、マイノとデモイン乗りの開発進んだら更にクソゲー化するな。 --
- ほんそれ --
- あの子は魚雷ないし足も並だから、快速仏戦あたりが始末してくれたら嬉しい。 --
- 大海原って嫌われてるけど俺は好き。正面からの殴り合いができて一番好き。 --
- shiftが効かなくなり、カメラに砲塔が追従しなくなるバグに遭遇してしまった。これで2度目なんだが条件が分からない。ラムって頑強取ったけど負けてしまった。味方ごめんよ。 --
- 砲固定とかそこら関係じゃないの? --
- 砲固定使ったこと無かったので操作説明見てきました。Ctrl+Xなら誤って押したのかもしれません。固定するとshift使えなくなるんですかね? また明日試してみます。 --
- それ右クリックの砲固定だと思う、自分も時々なるから。離してるのに固定され続けてもう一度右クリックすれば治る。 --
- 喫煙艦長達お勧めのおタバコを紹介する木 -- ハイライト?
- アメスピかな。ちょっと放置してもあいつ全然減らないもの --
- 禁煙して一年になるが、そういうことならショートピース一択 --
- ゴールデンバット。昔、よく吸ってました!20年前に禁煙しましたが。 --
- 今の値段知ったら目ん玉飛び出るで --
- 黄金バット「子供たちのためにも禁煙することだ。後、今年9月に私のDVDが再販されるぞ。」 -- ステマな正義の味方?
- キャスター --
- ショッポのメンソール。俺的には一本吸えば2~3試合持つので休憩のタイミングをはかるのに丁度良い。 --
- 電子タバコ 灰落ちないから そんだけ --
- 銘柄はほとんどこだわりないが、フィルターにハッカ結晶溶かし込んで刺激ガッツン効かせて吸ってる(溶かし込み作業を見られると割と誤解される) --
- 贅沢は言いませんので今のGrozovoiの隠蔽を最良5.6kmにしてくれませんか? --
- 贅沢は言わないのでハバロの隠蔽を最良6.0kmにしてほしい --
- いやいや、それは贅沢でしょw。俺は慎ましいから、ハバロの射程と弾速を3割増ししてくれるだけで良いよ。 --
- ハバロは魚雷射程10キロに戻してよ --
- ソ駆に隠蔽なんて必要ねーんだよ() --
- グネフ「かんべんしてください」 オグネ「しんでしまいます」 --
- 舞鶴にウダロイ級が来てるというのに雨ががが --
- なんでだろっと思って調べてみたら台風接近による避泊か、滅多にない機会だね。 --
- 違った。日露捜索救難共同訓練SAREXで台風きたらから予定より早くきたってとこか --
- 気象観測の発達したこのご時世に隣国の港に避泊て。と思ったらそういうことね。ゆうて護衛艦もたまに台風・荒天で壊れるけどな。 --
- もし豪雨で一般公開中止になると怖いけど、イチかバチか行ってみようか悩む…。 --
- ↑いや、舞鶴に通じる道路は山間部を通ってたりするから車で行くならやめといたほうがいいかも。 --
- ウダロイ?冷戦時代の遺物やろ?wどんなちっこい船できたんやw→なんやあのゴツイの・・・ --
- コンパクト化して再建中のロシア海軍より、アメちゃんとガチでやり合ってたソ連海軍の方がごつくてロマンあふれる船たくさん持ってたし。スラヴァとかスラヴァとかスラヴァとか。いや、まだ現役だけど。 --
- そりゃソ連時代は空母が巡洋艦に区別されるくらいだからな(すっとぼけ) --
- 実際、あれのメイン火力は超音速対艦ミサイルだから、重巡洋艦である意味間違っちゃいない。 --
- こちらひろしまけん 近くの一級河川が決壊しそうでやべー マイノーターもびっくりの大雨 --
- 射程外に逃げろ。マジで。 --
- 避難情報をよく聞いて、でも万が一手遅れっぽい時は無理に避難せず上の階に登ってなー。安全を祈ります。 --
- 非常持ち出し袋もって、いつでも避難できるように!最寄りの避難所、確認してます? -- 大阪在住。こっちもやばいけどな?
- 決壊しました!うわあああああ --
- マジ?マジで?逃げられる? --
- 私はマンションなのでセーフ --
- いつもやってる勝率おまじない、ログイン画面を大和になるまで入ってから接続しなおす。8割くらい勝利先行します(´・ω・`) --
- 大和じゃなかったら9割かもしれないだろっ --
- 毎日1戦でやめれば夢の勝率80%やないけ! --
- 天才かよ --
- 毎回20%の方引いてしまうかもよ! --
- インポリミッション完了できた。良かった。20番目が昨日の1時くらいだったから間に会わないかと思った --
- インポの所持率は何割くらいになったのかのう。 --
- 諦めたって言ってる人は結構いるし、実は所持割合そこまで増えていないのでは -- 木
- スパコンから出て元々持ってる人もここに居るし…w --
- 何勘違いしてるんだ? --
- 基本経験値1750のミッションだけ逃したけど、週末でミッション2つ同時に出してくれたから、どっちみち入手の日付は今日だったんだなぁ。 --
- exp1750だけミッション終わった直後達成しやがったw無事にゲット。こんな簡単ならサブもやればよかったよ --
- 駆逐艦にcapさせるのは時代遅れ、流行りは戦艦cap!(高ティアだと割りと成功するのが闇 --
- わいレーダー巡洋 敵駆逐瀕死にして敵戦艦がおびえだしたらこっそりCAPしちゃう ほぼうまくいく --
- 先ほど戦艦でCAPしましたわ。 --
- 時代は空母でcapだってトトちゃんが言ってた --
- あんまり言われないけど盗むようなCAPは駆逐が最強なんだけど力技で奪い取るようなCAPだとBBは撃たれてもゲージ減りにくいから以外と強いんだよね。 --
- BB単体でcapってるなら打たれた時点でcapは不可能だべ。単に複数人でcapった時にBBは打たれまくるからゲージ稼げてないだけ --
- 戦艦に入られると退ける手段が限られるので最近マジでコレ。 --
- 次のプレ艦マラソンの対象はどの艦か予想してみる木。なんとなくシュペーかブリスカ辺りきそうかなと --
- 同じ艦のマラソン二回目は無いと思うな --
- そこには燦然と輝くクラースヌィイ・クルィームの姿が!! --
- これをやってくれたら本当にWGJは再生したと認めようw --
- いっそベルファストマラソンでもやったらどうだろうね?ただ今持ってるプレイヤーから返金しろの大合唱になりそうだが --
- ツリー実装済みで無料配布が無いのってパンアジアだけだから、アンシャンとか配ってくれないかなぁ。 --
- 朝潮、ローマ、ガスコーニュ、キッドまでたくさん再販してるぞ。某メイドは居ないが --
- ローマかガスコーニュで迷う --
- 両方持ってます。ガスコーニュの方が好き。だけど副砲特化とかしないとあかんとこがあるので、普通の戦艦をお望みならローマ。ただし小林迷彩だけはやめておきましょう! --
- 割引も特典もない普通の販売だよ。ガスコーニュは仏戦t10があるからいらないとして、ローマは買い? --
- ↑そこそこ良い感じ。買いでしょう。主砲当てやすいし、装甲もまずまず。対空も悪くない。フリッツ降ってこないし大丈夫でしょw --
- ガスコはエルメスに出せるというメリットが。艦長育成やエリート経験値蓄積に便利よ。 --
- 期間限定販売から常設販売になったんかいな。販売完了宣言でてない空母以外は全部なのかな --
- メイドはサンタさんから頂きましょう --
- メイドさん売った艦長さんまだ売れるようになってから一年たってないから買い戻すなら今のうちだぞ --
- ほんとだ。教えてくれてありがとう。z-39欲しいなと思ってたからうれしい。 --
- ガスコーニュ売ってるのか!しかし今月課金出来ん!ちくせう…。 --
- さあ、勇気を出すんだ!魔法のカード、よーい…!てっ! --
- 艦長!敵艦≪ヨメ≫の攻撃により、機関大破・停止、全兵装大破。これ以上の課金は不可能です!! --
- その敵艦ヨメとやらを拿捕のうえ売り捌くんだ(鬼畜少々 --
- 最近MM見ながらプレイしてるけど、「ユニカムが偏った」より「戦績悪いのが偏った」の方がの方が大差で負けてる気がする。 大差で勝ち負けって勝負としてあんまり面白くないから、ランク報酬なし不動なしのランク戦みたいなランダム欲しいよね。 グループ分けして格ゲーとかみたいに近しいレートでマッチするやつ。 今のランダムMMもそうだが人数的に完全分離は無理にしても、初心者やあまり上手く出来ない人も腕が近い人と当たりやすくなるしwin-winな気がするんだ。 --
- ある程度分かってる奴なら分隊組んでれば自然とユニカム成績になるから、まあ緑vs紫はそこまで虐殺にはならんのだよ。問題は赤猿vs人類の場合だからねえ --
- 今日ゴミ当番だった。ゲームなのにゲームになって無いとかはなしにならん。 --
- このゲームの問題は46%以下を隔離するだけでほとんど解決するから 猿駆逐のせいで即沈役割放棄で敵が見えずになんも出来なまま終了とか下等生物空母のせいで駆逐が展開できなくて試合開始と同時に終了とかそういうゲーム崩壊レベルの試合はとりあえずなくなる 他に空母自演によるアビューズとかAFKのゴミとかも排除されるからまともな試合ができるようになる 猿だって人間と戦って一方的に虐殺されるよりかは猿同士でクソの投げ合いしてた方がよっぽど楽しめるだろうしWINWINな関係なんだよね --
- …と猿が申しております… --
- なんだ下等世物にはそんな程度言い返ししかできんのか まずは人間に成れてから書き込めよ --
- ↑言い返してるんじゃないよ?おちょくってるだけw ミジンコがなんかしゃべってらwww --
- 夜中に何やってんだこいつら… --
- おおおはよう 夜中に宅造バトルでしたねぺんぺん草 --
- うん、隔離すると50%前後のあなたが45%以下の枠に飲み込まれるだけなんだよな。 --
- ユニカムが赤猿駆逐のせいで視界取れずに何も出来ずに終わるのは良くある事。芋戦艦で圧が足りずに巡洋艦が自由に動いてユニカム駆逐封殺されるパターンもあるしな。 --
- ソ連駆逐Tier8のキエフまで来たんだけど、ここからは遠距離ペチペチがメインで行けそうなときにCAPする感じでいいの?ミンスクまではCAPの駆逐相手がメインで暇ができたら萌やしてたが、キエフは隠蔽差にレーダーにで無駄骨になっちゃう --
- そんな感じじゃないかな。射程伸ばして遠距離から攻撃して敵弾を回避するって感じ。修理がまだ使えないからキツかった印象。今のレーダー艦が溢れてる状況なら、島影野郎を迂回して狙える位置から邪魔して、後半capじゃないかな。 --
- 辛いな砲駆 上手く逃げないと即沈だぞ --
- 俺はこれからミンスクだよ… --
- スパコンから石炭15,000貰えた --
- 俺は鋼鉄1,500貰った。後、10回出せばBLACK貰えるな… --
- マジか?マジでか?すげーなー!羨ましい(T^T) --
- おめでとう。スパコンなんて1回くらいしか出たことないわ…。 --
- スパコン…て何?orz --
- 標的用に増加装甲つけたスーパーコンカラーだろjk あ、戦車の方だよ --
- 第二次大戦にバンカーバスターというか頭上から叩き潰す兵器とかなかった~ん?島影レーダーマンが半停止した状態でポコポコ撃ってるの見てると、多少着弾遅くても頭上からどたまブチ抜く対抗兵器が欲しくなる。 --
- 米空のAP爆弾に対抗して、ケ号爆弾を日空に装備させよう!または雷撃機にイ号一型乙無線誘導弾を…… --
- AP爆弾に対抗するなら流星にでも80番の徹甲爆弾載せればそれだけで --
- ベトン弾とか臼砲とかは超高弾道弾になるんじゃない?基本は動かない要塞相手に使う砲だから海戦には投入されないが --
- フリッツX… まあ、こいつもエロ爆弾も空母の艦載機じゃ運用できんがな --
- 最近陸上攻撃機が実装されたしワンチャン(プレイヤー側に実装されたとは言ってない) --
- そういやエルメスの雷撃機はHe111で極限の爆撃機は九九式双軽なんだよな ワンチャンあるな --
- 親方!空からパンジャンが! --
- これだけ精巧にモデル作り込んでるんなら、今流行りのVRとやらで甲板に乗り込んでみたさある。でも人間サイズの視点だと流石にテクスチャ粗いかな? --
- さすがに粗くなると思うよ、うん。 --
- 甲板視点で良いなら普通のスクロールupで出来るんじゃないか?まぁ臨場感はそこそこだけど…第一砲塔視点でもそれなりには楽しめると思う。 -- 大型4K環境?
- 今日ほんと。10%台の定期便。 --
- 毎度1カ所キャンプでボコボコ。メンツ変わってるはずなのに毎度同じ負け方は何なの。 --
- ベルカス ヒンカス コンカス って蔑称の中でも特に語感がいいな。 --
- そういう木主氏にはチンカスがお似合い♪ --
- 忠武(チュンム)カス 略してチンカス… だそうだ!枝は木主に「忠武強いよ!君も乗ろう!」って言ってるんだな!優しい! --
- 語感の話をしただけなのに、顔真っ赤にして怒っちゃって可愛い♥ --
- マハン君「・・・・・」 --
- ↑やめろ(冷静ギレ) --
- 変な蟲が沸いてるな 土曜だから学校休みなんだな --
- 艦じゃないからアレなんだけど、基地とか操作出来るようになったら面白そう。攻撃機や爆撃機は陸上機で、全く動けないやつ。 --
- おおお取ったどぉぉぉぉインディ穴ポリス で、どんな戦(いくさ)すればいいんだろう? --
- なんだっけ、持ってないから詳しくは言えないけど、レーダーが強いが艦自体はT6そこらと聞いたな。 --
- いわゆるHEで嫌がらせをする艦。以前にスパコンで貰って放置していて今回のイベントで出撃したが、買ってまで乗る様な艦艇ではないと実感した。 --
- 米重巡だ。普通の米重巡だよ。装填がやや遅くて9.9キロ先を照らせるレーダー持ってるニューオリンズとして扱えばいい。 --
- ペンサニューオリみたいに舵が軽くなくてメッチャ鈍重 高T米巡洋みたいに島に張り付いて戦うタイプ 火力は貧弱だけど射程がやたら長いのが取り柄 上手い事ポジショニングできると活躍できるけどMAPに依存しやすいって感じ --
- みんなありがと、1戦やってみたけど確かに重いけど癖なくて操艦普通の対空・レーダー重巡。砲弾フィジー並みの装填ならなぁ、ちとむずいね玄人向け(笑) --
- 速攻でクレジットに変えて次の艦を... --
- それ考えた人居るだろなw --
- で、nerfされて皆の好感触で後に買い戻すハメにw --
- buffじゃなくてか? --
- もう2回ぐらいバフ受けて現状なんですよこれ どんだけ不人気なのっていう --
- 史実といいWOWsでの扱いといい、可哀想すぎるだろこのコ・・・。大統領お気に入りなのに。 --
- 接近戦は苦手だからそもそもレーダー使う機会があまり無いのよね 遠方から引き撃ちで戦艦燃やしてるのが吉。 --
- ちゃうねん。確かにドキドキするような接戦はしたいけど、味方6対敵3から一気に味方2対敵1とかになって、腹を晒して等速直進運動する味方戦艦をハラハラしながら見守りたいとかは思ってないねん。 --
- 米巡って何故あんな山なり弾道の艦艇ばかりなんだろう?そもそもIFHE在りきの設定の様な気がするが…IFHEが取れる迄は、ただ着火させるだけの嫌がらせ艦としての存在しかない様に思える。 --
- ゲームバランスゆえに。そもそもが対艦より対空の空母エスコート艦という設定だろう。 --
- 米巡が対空以外で強いのは一度曲がり始めたらコンパクトに回る回避性能。そして重巡なら甲板に落としやすく、跳弾角度に優遇のあるAPで軽巡は投射量にモノを言わせる火災地獄。そして圧縮されたバイタルエリア(一部艦艇を除く) --
- ある程度史実に基づいてもいる。 5"/38cal.は砲身が短いため致し方ない(日50口径12.7cm…910m/sec 米5"/38cal.…790m/sec)。6"/47cal.も同様(日60口径15.5cm…920m/sec 米6"/47cal.…762m/sec)。/ 8in/55cal.も日の50口径20.3cmより初速が遅め。WoWSだとPensacola→NewOrleansの途中までの建造時は三年式と同等の初速で撃たれていたが、散布界が広すぎたため、1933年の試験を受けて初速を抑えるよう改訂されている(日50口径20.3cm…835m/sec 米8in/55cal.…850→760m/sec)。 --
- T3:60.2% , T4:62.3%, T5:55.2% , T6:62.3% , T7:44.8% , T8:62.1% , T9: 55.4% , T10;53.2% と、T7だけ異常に勝率が低いんだがなんでなんだろう.... --
- T7の使用艦艇はマハン、ヨルク、シムスです --
- シムスはともかくマハンとヨルクはぱっとしない艦だから... --
- ベルファストの乗れば嫌でも上がるぞ。 --
- ほかも何乗ってるかによるなー。T6までは初狩りみたいなもんだしそれ以降も強艦乗ってるなら7に居ないだけってなる。あと7は全体的に微妙なのが多いし、武蔵サイパン引いたほうが勝つから運ゲーなのもある。 --
- レニン ベル ハイダ 交互に乗れば嫌でも上がる --
- T8に出る場合の艦長スキルってどれくらい必要? --
- ランダム戦です。 --
- 最低限隠蔽さえ取ればどうとでもなる。ただイギリス以外の軽巡ならIFHEは取っとけ --
- 10ありゃいいんじゃね。とりあえず隠蔽まで取れるし。 --
- 10なら大丈夫かな。戦艦だし。F12 --
- wiki民の書き込み等を見ると、んなもん19に決まってるでしょ。と言いたいところだけど、最低でも10+2+3、もしくは10+3+3、10+2+4は要るんじゃないですか?他人の無迷彩等をなんとも思わない私は6艦長ぐらいでも出すときあるけどねw --
- 標準的な話なら上枝の皆さんの言ってる通りで、最終的には木主さんがまともに戦える、と判断したなら何Lv艦長でも良いんじゃないかな。 --
- とりあえず今度10戦くらいして判断してみるです。 -- 木
- 艦艇によりけり、秋月とか軽巡はIFHEと隠ぺいが欲しいから最低14あったほうがいいし、戦艦ならとりあえず10あればなんとか --
- 駆逐なら19あっても足りない。 --
- 勝てない船って乗りこなせるようになるまで頑張った方が良いのかな~。巡洋艦の練習をすると決めた船で全然勝てなくて他艦に浮気しそう... --
- 浮気?実に結構!プレイボーイになれ!きっとそのうち本当の愛艦を見つけられるさ。わざわざ反りの合わないやつと一緒に居るなんて仕事場以外じゃゴメンだぜ! --
- その艦が必要(ランク戦・クラン戦の要件など)なら乗らざるを得ないけど、ツリーの途中というだけなら飛ばしてもいいと思う。 --
- どうしてもその艦乗りたいなら上を知らないほうが良いってのはあるかもだけど。艦名出しちゃったほうがアドバイス受けやすいんじゃない?ソ巡みたいに物によっては変な練習になってるときもある。 --
- ヨルクです --
- 独巡に乗るつもりならヨルクは変な練習になってると思う。 --
- ちょっと独巡の正規ルートから外れた船だからね。Tier1つ上げるなりして203mm砲の船に乗ったほうが良い。ちゃんとAPも使うのが独巡だけどヨルクはやりづらいし。あと旋回周りが割と性能いいからこれで慣れるとこの先苦労する。 --
- ヨルクページに細かい理由の説明のってるから読んでみると良いかも。 --
- 私、ヨルクだけフリーでとばしましたm(__)m --
- 独巡は基本的に強いけどヨルクだけクソ弱いからわざわざ一番弱いツリー艦を選ばんでも 独巡の練習としてはニュルンでいいし今ならヒッパーも悪くない ヨルクだけはやめとくんだ --
- Dallasちゃんは射程が短いの。あいつを撃て!ってピッピピッピされても届かないの。だから届くやつを撃ってるのであってお前の指示を悪意をもって無視してるわけじゃねぇからPlz Report our Dallasとか全チャで言うんじゃねえぇ。射程外って英語でなんて言えばいい? Out of Rangeとか? --
- ごめん、木にするつもりが変なところに付けちゃったよ --
- 移植してみた。でもって、フレーズとしては(It's) out of range. 加えるなら、Now moving to forward but only 14.3km. ぐらいかな? --
- ↑2 ごめん、続きの回答打ってて報告遅れた。 --
- あ 勘違いっぽかったし大丈夫そうだから消しちゃったごめんね。 --
- おおう、植樹のやり方を調べているうちに済んでた。ありがとうございます。例文もありがとうございます。メモった。 -- 木
- 実際の所、砲戦してる最中にチャット打ってる余裕ってあまりないから。簡単な文面だけでいいかと、それでもわからんやつは知らん --
- そもそも撃てピッピに従わなければ全チャで騒ぎ出すような人に何言っても… --
- 航空雷撃1ウェーブ耐えれば勝利ってとこで爆沈するのホントやめてほしい --
- 期限なしで増えたプレ艦は常時販売なのかな? --
- noobな自分じゃ英軽巡ツリーを乗りこなせる気がしないから、煙幕持たずHE撃てる感じの英重巡ツリー欲しいなあ… --
- そこに米巡があるじゃろ --
- 発火率高めなのが欲しいんじゃない? --
- そこにソ巡があるじゃろ --
- 米巡の発火率投射量加味したら十分すぎるほど高いよね???? --
- 1発当てて火つけたいならコンカラー乗るよろし --
- 英巡のAPは駆逐艦にはそのまま通用するし、巡洋艦以上には上部構造物を狙ってれば安定してダメージ入ります。慣れの問題も大きいので楽しんでみて下さいな。クセに為りますよ、ホント!w --
- 頭の悪いゴミCAとBBさ~、いい加減駆逐に開幕cap行けって言うのやめようぜ?そんな時代じゃないんだよ。そもそも、使い物になるようになってから指示出すようにしようぜ? --
- いや行けよ。cap出来なくてもcapする意思は見せてくれよ。 --
- マップによるから何とも言えない --
- 開幕capしないマップと状況って逆にどんな時よ。巡洋だって戦艦だってcap支援しようとするのが普通だし、駆逐が諦めるのが一番絶望的だから。 --
- 「巡洋だって戦艦だってcap支援しようとするのが普通だし」明後日の方向へ行く奴や島裏に籠りっぱなしのアホにも同じ事言えるの? --
- そだそだ 駆逐はちゃんとcapしろよ 仕事だろ^^ ハバロ --
- ↑オマエモナー AA略 --
- ハバロは開幕cap出来ないのはわかるが戦線下げたらcapはしろよ。ハバロだからcap出来ませんなんて免罪符にならないからな --
- ↑4葉氏は明らかに冗談というかネタでおっしゃってると思いますが。 --
- 盾になろうという戦艦の意思と敵の駆逐を近づけさせないという巡洋の意思さえ見えたらこっちも頑張るわ。問題はそんな気概のある巡洋や戦艦に巡り合えないということだ。 --
- スポットさえしてくれりゃ、Capはできるようになってからしてくれればいい。どうせ開幕なんてレーダーとの間合いと空撃ちさせての押し引きでCap完了なんてできないんだから --
- 駆逐によるが空母ありだと普通に剥がされてレーダーも消費させられずに滅多打ちになることくらいわかって欲しい… --
- 鯖落ち? --
- 微課金でコツコツ進めてそろそろ4隻目のT10艦が取れるけど、ほとんどの人は有料迷彩買ってるかんじなのかな、迷彩+クレジット運用してる人とかいる?4隻目になると合計額が額なのであんまりしたくない感じなんだけど… --