雑談/コメント214
Last-modified: 2019-03-23 (土) 23:08:50
雑談
- 「shift+Yで装甲配置見れるよ」と敵から全体チャット。騙される味方ドンスコイ。久々に見た。 --
- 禁止されたMODでそんなのなかったっけ? --
- 押すとどうなる? --
- シフトはしらんがYキーはレーダーの空撃ちとかじゃない --
- 味方がレーダー空撃ちしたのが今のチャット仕様で分かったってことでしょ。全チャした相手は知る由もないだろうけど。 --
- このゲーム、家庭用みたいに、Coopメインのシナリオを50ステージくらい作って、12人くらいの同時参戦で対NPCやったら楽しいんじゃないか? --
- ステージに海没都市とかあってもよさそうだな。 --
- 潜水艦が実装されたら、青の6号とコラボとかしないかなー(飛躍 --
- そういうのしたいなぁ…。好きな艦乗って遊べるならなお良い。 --
- あと1枝のステージ云々でふと、建物が新聞紙で構成されてる水没都市のステージの夢を思い出した。 -- 2枝?
- 誰かお金持ってる優しいオサーン、上の方の木とかにある、中華系が混じっただの、シナリオの指揮官だのの話、いったいどこにそれらの情報あるか教えてください。PT内の事? --
- 普通に鯵鯖のオフトピの話では? --
- 中華ってことは「オペレーション」ってやつとかオフトピ(中国語)とかじゃない?確かシナリオ募集だけで賑わってるから --
- オフトピの妖精(運営)さん情報だゾ --
- そういやまたロケットか爆撃かで音割れSE発生したんだが直らんのこれ。 -- 音割れSEは絶対にはやらせるな?
- マップ開いて閉じても撃墜音とかが音割れ大音量再生されて耳が死ぬかと思ったわ --
- 音割れポッターシリーズ懐かしいなぁ --
- 久々にプレイしたらとんでもない糞空母ゲーだな 通報魚雷7連装発射しといたわ --
- …だせぇw --
- あっそうだ。通報は何回押しても一回判定だゾ --
- カルマ0の赤猿さんだろなぁ。。 --
- だから空母に狙われたんだろうにw --
- 急速潜行するまで往復ビンタ --
- もう愚痴板とも区別つけれないレベルであれ放題だな。 --
- 酷いって諌めるような事書くと自治厨かとか言われるし、もうどうしようもないな。空母改変で上手い奴減ったとかいわれてるけど、wikiも「決めごとやマナーをまもれる奴」が減ったよなー。 --
- NA鯖民なんだけど 高tireは空母ほぼ絶滅してるけどなんでなんだろう?ジャンバール買ったけど10戦やって一回も空母こなくて残念w 日本鯖では空母多いの? tire4空母はよくみるんだけどね。 --
- 鯵鯖は芋と膠着が多いからその分空母の手数が増えて稼ぎやすい。NAはオラオラ轢き殺し鯖だからまともにダメ出す前に試合が終わるんじゃね。鯵鯖は空母なし試合の方が少ないくらい。 --
- 実際は芋が密集してるほうが手が出しにくくて孤立する船が多めのほうが稼ぎやすい naのほうが凸が多いかは知らないが 一般的にasiaのほうが芋が多いらしいからna以上にやりにくいはずなんだけどな、あとnaに夢見てるようなら悪いけど普通に前でない船にイライラさせられる程度には芋がいるから全然引き殺し鯖ではないぞ -- 一つ下の枝主?
- NA:芋が居る ASIA:芋しか居ない この差は大きい。 --
- 単純に空母に面白味が薄いからだぞ、ミッドウェイまで開発したけどそれが原因で乗ってないわ、ちなna民 --
- 昨日アンリで21戦したけど20戦空母いたぞ。T10空母2隻マッチも2回あった。平均8.1撃墜してた。対空UGもスキルも一切取ってないけどコマめにセクター指定してたら1戦で49機とか撃墜してたわ。 --
- ジョージアがT10だったら主砲4基8門になりそう。武蔵がT10だったら51cm連装砲3基搭載しそう。 --
- tier10になるなら3基9門のメリケンヤマトになるんじゃ? あと51cm六門ってこのゲームじゃ弱体化やろ --
- 単純にジョージアがアイオワ級の流用だ、と聞いて、手間を省く為にモンタナを流用した場合はそうなるのかなと思ったんだ。それとまぁ51cm砲と46cm砲なら46cmで十分だし、手数多い方が確かに強いだろうしなぁ…。 -- 木
- ジョージアはアイオワの流用ではないと思うけど・・・。多分昔テスト用か何かに作ってたのを今更になって引っ張って来た話だと推測してる。実装されてないだけで用意されてた船は結構あるからね、14cm古鷹とか56M号ミサイル駆逐艦とか。 --
- 夕方って空母マッチ多いけど、深夜になると空母消えるよね。なんでだろ。 --
- 各自様々な用事を終えて夕方になって空母でプレイする人が多いんじゃ?で、夜中はWowsを切り上げて別のことをしてるとか? --
- 以前は過疎時間ってのは空母ユニカムにとっては狩り時だったから、わかってる奴らは手を出さない時間だったので、ほとんどマッチしないか稀にマッチしても何も考えてない赤vs待ち構えユニカムにしかならなかったけど、今はどういう理由なんだろうね。 --
- 夕方から始めて22時くらいでもうウンザリしてログアウト --
- 空母は水上艦とは違い操作量が半端なく多いから、疲れて早めに寝ると思うぞ。 --
- 刷新前の空母はともかく、今の空母がそんな小難しいかねぇ、飽きるって言うなら分かるが。 --
- 更新前の空母のほうが忙しいと思う…特に高ティアで操作する中隊が増えると水上艦の比じゃないレベル --
- 全体的に薄いWowsの他艦種と比べても新空母は暇で退屈だわ。早く寝るのは合ってるな、戦闘中にあくびが出る --
- 引退エアプか --
- 操作なんてスターフォックス未満やんけと思ったけど水上と比べるとそれでも多い。のか...? --
- 空母も水上艦の一種定期 --
- 刷新されて旧空母よりは圧倒的に楽になったけど、それでも他3艦種よりは操作量多いな --
- 経験値消化くらいしか乗らん 大鳳が消えてやる気出ねーもん --
- 同じく、飛龍が居なくなってやる気失せた。 --
- エセックスがいないとかどう考えてもおかしい --
- 赤城も飛龍も蒼龍も大鳳も信濃もいないし挙げ句の果てに白龍ってなんだよって感じ --
- Coop戦だと、深夜は人が減る→空母が火力不足→戦場を支配できない→クリアができないって感じになりそうだけど、ランダムで同じ現象が起こっていそう。 --
- アズレンの計画艦シリーズ6隻がやっと完成した。・・・が、こっちでは1隻も持ってねぇ。シナリオばっかりやってないで、いい加減研究ツリーを進めないとなぁ・・・ --
- 今でもアズレンヒッパーちゃんが魚雷付いてない船の時も嬉々として魚雷の命中報告してくるんだけど、これ治ったんじゃなかったっけ?(MOD入れてない --
- 質問なのですが、シャルンホルストが空母魚雷で2連爆沈しました。戦艦の爆沈自体初めて驚いたのですが...空母関連のアプデで変更があったんでしょうか? --
- 無い --
- 素晴らしく運がないな、君は --
- いや、裏運かも知れん。ロト6とか買いに走ればどうか? --
- 確か船体の後ろ側でスクリューが出ている辺りにスクリューとほぼ同じ角度で魚雷が当たると誘爆することが有ったと思います、爆沈旗を検討しても良いのでは? --
- 戦艦が魚雷で爆沈するのは今までからありました。魚雷の危害半径内に弾薬庫があれば爆沈判定が行われ、サイコロが決めてくれた運命に従い運が悪ければどかーん!であります --
- 上で質問した者ですが、ヒンデンで大和apで爆沈もしました。前に調べたときtier10caは砲撃による爆沈はしないようになっていたような気がしたのですが、ただの勘違いでしょうか? --
- それはHEの爆風が弾薬庫に届いて爆沈に限る。APが弾薬庫に届いて爆沈はすべての船で起こりうる --
- ただの勘違い。砲弾が弾薬庫に到達する可能性はどの艦にもあるし、それが原因で爆沈は普通に発生する。ちなみに魚雷の当たり所が悪ければ水面下からの爆沈もある。 --
- 上の木,質問しっぱなしですやん。この木もそうするおつもり? --
- そうだったんですね。ありがとうございました。ツリー化が初心者でわからないのでそれはすみませんでした --
- 無駄に木が増えるのもよろしくないので纏めた。 --
- 砲塔の真下辺りに魚雷なり砲弾なり刺さったら爆沈する。弾薬庫改良1を積んだ扶桑が爆沈したし。70パーセント抑えてくれるったってする時はする。駆逐艦で爆沈頻発したから爆沈旗必ず積んでる。 --
- あと加害者側だけど、空母の急降下爆撃でkaiser撃沈した。一応真上からの投弾でも弾薬庫貫けるみたいだ。 --
- 久しぶりに良い試合できた。やっぱりTierトップがトップらしく仕事して上位に居てくれてるって、自分が死ぬ物狂いで走り回って何か上位に入っちゃうより、良いチームに巡り合えたと思えるわ。自分の魚雷は3本しか当てれなかったが、敵フレッチャーを隠蔽差スカウトで味方にボコらせることが出来たから、きっと仕事出来たはず…! --
- 良いね。俺は逆にトップTierが下位独占のひどいチームに当たってガッカリだったわwなんで同じ船乗ってるのにあんなに差があるんだろうなあ --
- 自分が勝利チームの1位と言うわけでないのに「いい試合だった」と言える木主の器量に賛辞 やっぱりカリカリしながらゲームはよくない --
- 感謝する!……と言いたい所だが、俺自身はボトムの時に上位に食い込むの嬉しく思えないひねくれた性格してるだけなんだよ。それって、本来の影響力より過剰な負荷が入るものだから終わったあと、勝っても負けてもなんか燃え尽きちゃうからさぁ(苦笑) -- 木
- 通報って必要あるのかね...理不尽な理由で通報される方も腹たつし通報する方も下手だから通報してスカッとするって精神衛生上良くない気がするんだが 自分はチャットで喚いてるか故意のFF(砲撃や近距離での魚雷)をされた上に謝られなかった時とAFKしか通報はしないようにしてるんだが --
- 必要があるか無いかで言えば、ある。ただ通報された事を伝える・知る方法が必要かどうかで言えばいらない --
- 要するにカルマシステムのマイナス面がいらない。というかカルマシステムも怪しい。通報はbot/afkの確認、不適切な発言の傾向を確認する点で必要だろう --
- 俺も木主と同じだわ よほど目に余るものじゃない限りは無視してる --
- 同じく。だから通報は毎回余る。賛辞は使い切るね --
- 通報も余るが賛辞も余っちゃうなぁ 賛辞送れる人って味方がチームにどんな貢献をしてるか見れてるってことでしょ?そこにはまだ至ってないなぁ -- 木主
- 駆逐艦でプレーすることが多いからかも知れないけど、助けてもらうことって多いんですよね。それで賛辞送ってたらすぐなくなるw もちろん「上手いね、おい」ってプレーにも送ってるし。タンク役を務めてくださった戦艦さんとかにも。 -- 1葉?
- 偶数奇数で、空母ツリー再設計がなされるようだけど、上のツリーでもチラッと出てる一時削除で愛艦を喪失した艦長は多そうだよな。それに今まで入れ替り立ち替りで消えたインディペンデンスとか、未だ現れてない雲龍やアークロイヤルなんかも。せっかくだし、ツリー再編+αで空母のモデルも増やして、愛艦に乗りやすい環境にしてほしいよな。皆はこれ実装してくれ!ってある? --
- そりゃもうフューリアス~軽巡エディション~ですよ --
- GZの再販が絶望的なので、計画のみだけどペーター・シュトラッサーとか、ソ連空母が欲しい。 --
- GZ・サイパン・エンプラ・加賀は0.8.2以降に販売予定と言ってるよ。公式ニュースの一番最後に書いてある。 --
- そーいや、イタリアにもアクィラって空母いたっけか。ツリーは無理でも、あっても良いかもなー --
- フランスにもベアルンって変態エレベーター装備の空母があってな。実装して、WoWs水準のグラであのエレベーターが動くとこ見れねえかな。 --
- 航空戦艦伊勢をBLITZ式でだして欲しい --
- 〇セックス! --
- やめないか! --
- 上枝と混ざって航空母戦艦イセックスが爆誕するのは確定的に明らか --
- これ以上空母を増やさないでくれ(血涙 --
- ジョージじゃなくてウェールズをくれ --
- ジェラルド・R・フォード… --
- 上の木で水没都市MAP実装してほしい、で思った。ARPとまたコラボして海没した横須賀を実装して沈没した三笠を拝めないだろうか(そして三笠が魚雷を撃ってくる) --
- 三笠が魚雷を撃ってくるって、兄弟マップとかで島にある町からいきなり魚雷が敵味方問わず撃ってくるマップを君はやりたいか? --
- 要塞戦的な?w --
- 原作再現戦的にやりたいに決まってんだろ超重力投げつけんぞ --
- ちょっと楽しそうと思った --
- 潜水艦実装したら出来るんじゃね --
- 過去ログ・・・1度リセットしちゃって、消しちゃってもよくないか? --
- 自分の倉庫フォルダじゃあるまいし下手に弄らなくていいだろ。 --
- やめろよ 今全部見返してる最中だし(自己中 --
- オレもよく見返すからやめて欲しい(自己中2 --
- 時々過去の自分の投稿への反応見返してニヤニヤしてるからやめて(自己中3 --
- ほ、本当・・・か? --
- ホテルのチラシで「お客様に最上級のリラクゼーションをお届けします」と書いてあった もちろんこのゲームのプレイヤーは「もがみきゅう」って読むよなぁ!? --
- お薬強めの半年分出しときますね♪ --
- いや、それは「さいじょうきゅう」だな。(無慈悲 台風が「北上中」は「きたかみちゅう」だよな。 --
- 北上中は北上中学校のことだよ --
- 北上市に縁がある者としては北上空目勢が増えたことは嬉しい。まあほぼ某これのせいだが --
- 10秒おきに15か所くらいのツボを押してくれるマッサージ的な何かですよね?(洗脳済み) --
- ツボというより秘孔じゃねーかな。ひでぶっ!たわばっ!とか声の出るやつよ、確か。 --
- 「最上位クラス」が「もがみくらい級」と勝手に脳内変換されたことはある。たぶん重症化すると「最高」を「もだか」と読むようになるんだろう --
- 空爆されて頭が逝ってしまった連中だらけだ… --
- 読まない。日本の軍艦なら最上「型」だから。 --
- 当時は「最上で最上級の最中を食べてる最中にさ~」みたいなネタがあったんだろうか --
- 流石に2kmじゃスタグラのバイタル、大和で抜けるか。 --
- 距離の問題じゃなくて角度の問題だから2kmだろうがなんだろうが角度がすべてやぞ --
- 俯角の方かもよ。どのくらいの至近距離まで対応できるかは知らないけど。 --
- そんなに近付いたら逆に抜きにくくなるだろ。 --
- 武蔵20万ってwww --
- ……数字おかしくね??1000万戦(=累計戦闘参加者は×12で1億2千万)で参加者20万人弱、つまり一人当たりの平均戦闘数は6000(期間は18日間だから1日あたりだと300戦)。一方でT9艦艇は全部で25だから最大戦闘数は武蔵20万×25÷12=約42万のはずなんだがな?? --
- 艦の戦闘数足すと1000万みたいな?戦闘数1000万と言うにはビミョーすぎる表現だけど --
- それでも上限が73000*9(DD)+37000*9(CA)+200000*8(BB)=260万なんだわさ…戦闘数は桁二つぐらい盛ってる疑惑 -- 枝?
- 下枝2葉だけど、もしかしてこれ「戦闘開始」をプレイヤーがポチった総数が1000万ってことなんじゃ……でもそうすると、試合数が1000万÷12で83万戦とかになっちゃうけど。 --
- そっちだとそれなり妥当な数っぽい(1人当たりの平均戦闘数50戦)が、「その艦で戦闘開始をポチった回数」になるはずの艦艇戦闘数が最大でも260万(<<1000万)なのがそれでも矛盾なんだよな…… -- 枝?
- な、なんの話をしているんだ?? --
- ランク戦の事じゃない?俺参加しなかったから流して見てたけど数字は過剰だと思うw --
- これやろ。自分も考えてみたけど、確かに戦闘数の定義がよく分からんね。T9艦艇が25種だとして、全部の船で20万戦しても500万にしかならないし。 --
- 1試合人数分で計算してるだけでしょ。双方に武蔵2とかザラにあったし、厳密には嘘ともいえない、まぁよくある手口。グラフや統計のタイトルを誤解を招く名称にするアレ。 --
- 1試合人数分で計算しててもおかしい、というのが上の枝での話なんだがね? --
- 旧陽炎から合わせてよくやく、ランダム1000戦が達成できた…長かった…… --
- おれ、Coopだけなら3000戦超えているんだけどな~。ランダム1000は遠い。 --
- よくやった! さあ、次は2000だよ? -- 島風があと50ぐらいで2000?
- 流石に今の環境じゃ無理だわ。いくら愛情篭めても乗ってて楽しくないもの -- 木
- 皆さん回避してる艦に上手く当てるコツ見たいのあります?蔵王に乗ってるんですが、命中率が30%くらいで悩んでいます。撃つ距離は15kmが目安です。特に駆逐と巡洋艦に当てたいのですが、もしあればお願い致します。 --
- 30%有れば平均的。あとは近寄れ、命中率を上げたければ近寄るんだ。 --
- このゲームは味方と共同していかに上手くフォーカスして倒すかが重要だから、味方とクロスを組むとか味方が撃っている敵を打つとかすれば良いのでは。スタッツ的には美味くないけど自分の弾を回避した結果味方の弾が刺さって撃沈できれば十分貢献できているし。蔵王とかだったら隠蔽維持して敵が回避して当てやすいと思った奴を撃っていくのがセオリーだと思っている --
- WoWSの宣伝用動画見たけど、見た感じすごくカッコ良いが現実と乖離し過ぎててきたヤツガッカリするぞw --
- この前までやってたモンスターを艦上にのっけてたキチガイCMよりはマシだろ。あれ考えた奴は本当に頭のネジ一本も持ち合わせてない人外だ --
- 敵の巡洋艦「レーダー艦優先」、駆逐を主に潰してる大和乗りですが、通報がやけに多いのですが、これやっぱ狙う相手が違うのでしょうか。確実に敵を潰してはいるのですが。(カルマは現在252→31です) --
- 戦艦が通報されるのはだいたいにおいて立ち位置と戦闘終了時のHPによる(要は戦果によらず味方に「弾受けしてない」と思われると減る) 狙う相手の検討よりそっちを疑った方が良い --
- 大和級でHE撃つと通報されやすいよ --
- ちゃんと動いていても大和は芋ってるように見える --
- カルマ気にするならランダム引退したほうがいいな --
- つかそのレベルまで下がるって尋常じゃねぇぞ・・・。煽りとかしてねぇよな --
- 勝手に脳内変換して252→231かと思ってた… --
- そのレベルの減少はランク戦でBOTプレイとか余程じゃないと…。弾受けしない戦艦とかで逃げれば勝ちなのに、なぜか最後に前に出て沈む戦犯プレイしてないとそこまでは行かん…。 --
- 夕方とか人がいて通報上限に達してない人が多い時間帯に味方にnoobとかidiotとか叫んでれば1日20くらい下げられるよ。 --
- 空母がいる時に占領なんて無理だなこりゃ。枠に収まってる間に殴られるのが関の山だ。ホント芋るしかない状況になったなぁ --
- いやそれ刷新前からそうだぞ --
- いやいやいや、もうちっと間隙縫う機会あったぞ?十字雷撃なりえぐい手もあったが、交わせない完璧な手なんてそれほど多くは無かったし、逆に複数中隊運用でプレイヤーに隙が出来て押し引きすることも出来たよ。今みたいに長時間反復攻撃したり、とんとん拍子で航空隊叩きつけてきたりなんて、戦闘機がいる時代は追い払うとか手もあったし、こんなにひどい一方的な殴殺じゃなかったろ --
- 話変わってない? --
- 空母マッチでマークされた状態でCAP取ろうってのが間違いだ。1箇所しが飛んで来ないんだから通常戦と思えばいい。2マッチは味方がエリア付近で芋らないと無理、というかそうした側が勝つ。 --
- 新空母で初めて自分以外botコープ当たったけど勝手にやってろ感が強いな。味方半分残って一方的に蹂躙するマッチだった。 --
- 開幕特攻を生き延びた選ばれたやつだけが参加できる試合と思えば感慨深い --
- 俺空母は開幕特攻も本戦?もほぼ見てるだけだったけどな --
- ひょっとして上級射撃より基本射撃の方が航空機落とせる? --
- 船による --
- 高ティアなら基本の方が良い(爆発喰らったら上級の有無に関係なく死ぬ) 中ティアならスペックと相談じゃね --
- モンタナの場合は?やっぱ基本?スキル1余るから上級にしたのがダメだったか --
- 白龍乗ってる身からすると基本の方が嫌かな モンタナに反復攻撃とか絶対しないし、一発ならブースト使い切れば爆発は全回避しつつ爆撃まで行ける(爆発喰らうのはだいたい反復攻撃のための旋回中)&攻撃直後の離脱中は短距離対空範囲だから爆発が無意味 -- 枝?
- 白龍は別にモンタナに限らず、攻撃後の艦載機が離脱中に行方不明になるぞ。 --
- 基本にしても上級にしても(指定対空にしても)、対空スキルとしての効能は、080以前より抑えられてる。主砲のレートを上げたいなら基本、主砲/副砲の射程を伸ばしたいなら上級といった風に、主砲/副砲スペックの利得と考え合わせて選ぶ感じかな --
- 今の上級はあまり対空目的で取る感じじゃないかなー。爆発威力は当たったら元から十分致命打だし。 --
- 対空砲の射程が伸びてくれればいいんだけどなぁ --
- まぁ月末に0.8.2でスキル無料割り振りあるしそこまでに情報集めまくればOK --
- あ、あれれ、T8でT5とマッチングしちゃったよ・・・。ちなみに副砲特化のビスマルクで。人がいなさすぎたかな? --
- リザルトでいいからスクショ出そうか。話はそれからだ。 --
- 分隊が絡めばco-opなら普通にある。夜中の過疎時間帯だとランダム戦でも起り得る。5-6分隊で戦場に来ておいて、開戦前に解散とか接続トラブルで離脱が起ると、T5-8MMが自然発生したようなスクショが撮れる。 --
- ああ、そうか、スクショとっとけばよかったな。 --
みらいにワンパンされた空母ワスプが見つかったらしいのでこれは実装するしかねぇな? --
- 最上で戦ってる最中に最上級最中を食べる -- WoWS漢字検定5級?
- さいじょうきゅう”さいちゅう”ってなんだ? ← ここの住民の90%は読めないと予想w --
- 最上級の細野豪志って日本にはとても悪そうだね。 --
- アイスモナカ美味しいよね --
- 実際手渡した奴がいるらしいな〇〇王 --
- 最上甲板上で最中職人選手権……! --
- 島にへばりついているマイノから島裏まで対空砲火が飛んでくる。画像で見るとモロに島貫通している。艦載機からはマイノは見えないのに、マイノからは山を通り越して見えるのか?取り敢えずチケット切ってみたが返答は期待しない。 --
- ドリルミサイルでも積んでるんじゃね? --
- ドリルカー? -- 絶対にカー!?
- 高角砲手「敵がどこにいようと、何機いようと、俺のドリルが貫く!」 --
- こないだのアプデ以降、砲撃が島を貫通するよ。当たり判定はないけど砲弾は飛んでいくから今までの感覚で島ギリギリで撃ってるとかなりの数を無駄撃ちしてる。 --
- あ、ごめん対空砲の話なのね。 --
- その現象は結構前から存在してるよ。 --
- 前からのは少し前のアプデで修正告知があったはず。今のは自分の把握してるだけど6マップ以上。配信してる人も島を貫通してたのでおま環ではない。 --
- で、運営からの返答によると今現在は仕様だそうな。でもこの件は非常に問い合わせが多く、検討の余地がある様な事も言ってた。今後は仕様変更が有るかも知れないとの事も言ってた。これも空母乗りが増えたから意見が通ったんだろうな。 -- 木
- 1番可愛いt10艦艇決定戦、僕はヒンデンブルグちゃん! --
- かわいいならギアリングだろ。駆逐艦なのにぷっくりしててあ^~たまらねぇぜ --
- やはり、ギアリングは最高やで。こんな可愛い駆逐で砲雷撃戦しないか。至急メールくれや。 --
- かわいそうな性能とキツネ村がある蔵王だろjk --
- 戦艦並のわがままボディなスタグラちゃんが一番に決まってる --
- ゆえやんに決まってるんだよなあ… --
- 普通にアンリちゃんだが、それでもクリィムちゃんには敵わないというw --
- tier違うけど普通にTE〇GA可愛い --
- 島風はどうあがいても綺麗系で可愛いにはならんのだよなぁ…無念 --
- 峯風型の後を付いて回る島風とか想像したら可愛いじゃねーか --
- 皆さんお薬飲み忘れたらいけませんよ。 --
- 真剣に日本の固有アプグレで酸素魚雷があってもいいと思う。性能は「魚雷射程+2.5キロ、再装填時間+50%、魚雷発見距離-15%、モジュールHP-30%」こんな感じでどうよ --
- 爆沈率+40%も付けなきゃ --
- 再装填+50%はエグイな。この案はさすがにデメリットきつすぎて使えないだろう。射程延長はありがたいけど、どうせソナーたかれたら見つかるんだし、発見距離ー15%でも命中率がそうそう上がるとは思えん。 --
- 射程より雷速強化、発見距離-30%~45%でならどうだろうか? --
- 知ってて言ってるのかどうか分らんが。そもそも酸素魚雷が日本特有なのは第二次世界大戦中世代のみで、戦後世代はアメリカとかも酸素魚雷やぞ --
- まあでもこのゲームの戦後艦って高Tの一部だけだしね? --
- 神風全魚雷装填完了で1基2本しか撃ってないのに全門発射判定されて同タイムのCT突入!残り2基魚雷詰まったのか?w次は撃てたが今度は第2・3魚雷魚雷サークルCT黄色のまま発射!(これは前々から)デバック作業報告ユーザーに丸投げしてんだろWG --
- ボトムだけどめげずに必死に頑張って成績上位の味方さん。かわゆす~。おっさんからの賛辞よければ受け取ってね最上ちゃん。 --
- 北上川を北上で北上中に艦長が最上の最中を食べてる最中の最上に出会った。 --
- 「きたかみがわをきたかみできたかみちゅうにかんちょうがもがみのもなかをたべてるさいちゅうのもがみにあった」で合ってるよね? --
- 「きたかみがわをきたかみでほくじょうちゅうにかんちょうがさいじょうのもなかをたべてるさいちゅうのもがみにであった」ですね。 --
- WOWSをやり始めて1年くらい経つけど、未だに金剛や鳳翔を使えない・・・どうしたらいいんだ・・・ --
- 俺も初めて2年以上立つけどまだスヴェトラーナやV-101かえないよ --
- 買えないのか、使えないのか、どっちだ……いや、誰もT4やT5で戦艦相手にガタガタ言ったりせんから、さっさとランダム出てこような? --
- 買えないっす --
- 1. ランダム戦に出よう 2. 有料消耗品つけるのやめよう 3. とにかくランダム戦をやろう 4. 駆逐艦以外は迷彩も外そう 5. 戦艦乗って、早々に死んでも構わんから前出て弾を当てよう 6. ランダムに行こう 7. 四 の 五 の 言 わ ず に ラ ン ダ ム で 数 こ な せ 以上。 -- 枝?
- フルスキル海風こそ至高よ --
- 金剛はともかくT4空母は活躍するって感じじゃないと思うやで --
- スタ垢でしょ?俺もずーっとスタ垢。経験値増える迷彩や旗付けないと、ティア5でも下手すりゃ100戦近く乗らないとティア6買えないぞ。 --
- アレもコレもツリーを進めてるからだよ。どこかの国のツリーに絞るとか、特定の艦種に絞るとかすればすぐに目標に達する。 --
- ついでに言うが、1種類でも高Tier艦を手に入れればEX --
- ミス。手に入れれば、クレジットやフリーExなどの貯まりやすい。 --
- 完全無課金でも1年あればT5艦くらい余裕で買えそうだが。co-opしかやってないとか? --
- どうしたらいいんだ って聞かれるなら、ズバリ課金しろとかいいようが無い。 --
- 実はTier2がいちばん楽しいから、T5戦場を知らずに引退できたら勝ち組、という説を唱えてみる --
- 最近コンテナから港やリザーブ枠が出ないんですけど皆さんどうですか? --
- そういえば出ないな…。 スパコン→使用用途不明の旗って組み合わせなら嫌と言うほど見たが。 --
- どこかのバージョンで出なくしたんだった気がする。それほど前でもなかったと思うが…うろ覚えスマン。 --
- クレジットコンテナとかに限定になったんじゃなかったかな --
- 売れ残りのプレ艦や旗をコンテナに詰めて、WGが海に放流してるんやろあれ?港スロットはそこそこ売れてるからコンテナには回ってこんのとちゃう? --
- リザーブはもう出ないって公式に発表はあった。 --
- 今日、約1年半ぶりにスパコンから艦艇(10艦長と港スロット付きの陸奥)が出たよ。すでに所有していたから6400ダブロンga --
- 今日、約1年半ぶりにスパコンから艦艇(10艦長と港スロット付きの陸奥)が出たよ。すでに所有していたから6400ダブロンga --
- ミス・・・失礼(-_-;)/クレジットではなくて、ダブロンで補填されてめっちゃ嬉しかったという話です --
- スパコンって所有済みの場合再抽選にならなかったっけ?全て所有ならダブロンになる仕様だと思ったけど --
- 先週、クレジットコンテナから港出ましたよ --
- 団子になって島裏でBBQやるの疲れて、最近は低ティアばっか… --
- 煽りでも何でもなく、疲れたならちょっと離れて別ゲでもやった方がいいんじゃないかな。 --
- 無理して続ける必要なんて無いんだからね。 --
- 久しぶりに戦車の方に復帰して結構、楽しい --
- 団子を見飽きて俺もT5ばっかり。 --
- 軍艦弄れる、眺めれるゲームって少ないからなー。つい此処に戻っちまうよな。何とかして新しいゲームでてくれりゃいいんだけど。 --
- もうちょっと画質と戦闘をリアル志向にしてシミュレータ然とさせたゲームがほしいなゲームモードはコープとソロだけいいや --
- でもあまり低ティアばかりにいると今度は初狩になっちまうとも思うがな。迷彩もまだアンロックしていない初心者を19艦長乗ったプレ艦がボコるというのはT4~5で頻発してるようだし --
- ミッドウェイ様ともあろうTierトップ空母が、間隙縫って初手CAP成功した秋月を10分近く追いかけ回した挙句に、20機落とされて仕留め損ねてたんだけど…いやたかがTier8駆逐になにいきり立ってたんだか…そんなに仕留めたいかね。 --
- マジかよ ふつう駆逐が10分もスポットされ続けたら他の艦にやられるだろ 盛り盛り? --
- Mapの端まで逃げ続けた秋月と延々追いかけ続けたミッドなら、盛ったって程でもないやろ。で、秋月が敵側唯一の駆逐だったりしたなら、ミッドとしてはそれほど悪いプレイでもないと思う。 --
- ↑んなあほなw 普通は対空艦とこ逃げるだろ しかもマップの端まで10分も追いかけ続けるミッドがそれほど悪くない?? その間に味方の空母がまともなら戦闘終わるわ。 --
- 別にそのミッドが超上手いとか言うつもりはないし、仕留めきれないのはダメダメだとは思うよ。でも、ダメージ稼ぐことしか考えてない空母よりは、1隻しか居ない駆逐を封殺してくれる空母を味方に引きたいね、俺は。 あと、木主氏は秋月もミッドも行動が普通じゃないと思ったからここに書いたんでしょ。味方の対空を頼ることを知らない駆逐は結構いるし。 -- 1葉?
- 10分近く孤立してたならヤバい。白龍じゃなくミッドやで。使ったことあるならわかるけど孤立駆逐なんて爆撃機で簡単に終わる。煙幕考慮してもリロード中にすぐっしょ --
- 捕捉。他のやつらが軒並み固まってて手が出せない、秋月も味方の対空を上手く重ねてきてそうそう投下を許さない、とかだったならしょうがない --
- もう一日の戦闘数に上限儲けたらいいのに。12日に登録して350戦してる奴とか明らかにBOTだろ… --
- ああそれいいね 無駄に夜更かしできなくなるし、朝寝坊が減るし。 -- 1日20戦?
- 2日間で350戦か。どんなペースでやれば達成できるんだ?生存率が凄い事になってそう。 --
- 1時間に7.3試合ペースで48時間続ければ350に達する、、、1試合8分余りなので、、試合開始と同時に撃ちまくりながら突っ込んでちゃんと即亭させてから次の船ってやり続ければピンク回避しつついけそう --
- 沈んだら次々出撃でいけるやろ --
- いっつも思うんだけど、botの意味って何?運営がログイン数を稼いでるってこと?あと勝率も成績もガッタガタになるだろうし、メリットが見えない。 --
- 自動戦闘で経験値稼いでツリーを進めてその垢を売る。 --
- 初心者のこと。ユニカム様たちはnoobの存在が許せないらしい --
- きみずっと関係無い話題を曲げてまでユニカムのこと悪く言ってるけどどうしたの? --
- 大和に乗って頑張ってるのですが、立ち回りが悪いのか、なかなか勝ちを拾えないので何かアドバイスあればお願い致します。最近の成績は、平均85000ダメ、K/D 1.5の勝率が40%です。後、完全ソロです。 --
- 序盤中盤終盤でのそれぞれの立ち回りや立ち位置とか主に狙ってる相手とかもあるとええんでないか。 --
- 平均ダメ85kはちと低いか?K/Dも見ると、結局敵を殺せてないのが一番の要因な気もする。攻撃対象選択と交戦距離がどうなってるかだな。 あと、40%って何戦でその数字なん? --
- 約50戦で、交戦距離は17km前後です。 --
- 50だとまだ「偶然」で片付く数字ではあるな…17は少し遠いか?ぐらいで特に芋ってほどの距離でもない。となると、あとはもう主砲のエイムと狙う相手だな。個人的には優先度は米英軽巡>米重巡>戦艦&駆逐艦>その他、かな。capの阻害要因のレーダーや高隠蔽、煙幕艦を潰すのと、あとはとにかく早く数的優位を確保する。遠距離放火HIVとか島側縦モスクワとか時間かかるのはあと回し。 --
- 序盤の17kmは近すぎ、後半の17kmは遠すぎだと思います。大和武蔵は一歩も動かなくても逆サイドをカバー出来ることも多々ありますが、やっぱり押すときには一気に距離を詰めてワンパンで決めるケースを増やした方がイイですよ。 --
- 武蔵乗りだから異なるけど、完全ソロ200戦でK/D1.1、与ダメ88kでも59%達成できてて、その理由はおそらく1.削りきりたい敵に積極的に指示出したり、2.与ダメ稼げない場所であっても圧力かけながらしっかり遅滞戦闘したり。雷駆に狙われても、相手が1隻なら一発くらい位でいなせる(超手練を除く)から、駆逐を恐れすぎずにしっかり立ち回るのも重要かと。 --
- 補足。駆逐の魚雷の速さと本数とリロード時間を把握するのは大事。できたらレーダー艦がいるTier域の雷駆に乗ってみると良い。 --
- ありがとうございます。後、個人的には防御姿勢にも問題あると考えてますので、そこも直さないといけないかな。 --
- 与ダメとフラッグ稼ぐのって、結局は敵布陣と戦線が大方明らかになった後半だと思うのよね。でも大和武蔵は一発パンチと射程に恵まれているから、慣れないうちはHEと魚雷と艦載機を警戒し過ぎてどうしても押すタイミングを逸しがち。短射程でソナー持ちのGK乗ってみると、そのあたりの駆け引きは早めに上達する感じがする。今は武蔵メインですが、GK時代は400戦で黄、大和時代は500戦で緑、武蔵の今は200戦ちょっとで紫と着実に成績は上がっているので、地道に鍛錬を。 --
- 勝つためにはAIMはもちろんだけど、貫通ルールとか装甲配置を覚えるといいよ(もうわかっているのならすまない)大和は特に覚えておきたい艦。大和の装甲、弾ける所はとことん弾くけど、抜かれるときは簡単に抜かれるしで、防御にはけっこう気を配らないといけないし --
- 与ダメは平均10万近くは欲しい、後半のダメより序盤で出したダメの方が重要。後は盾役を序盤から出来ているか重要、偏った試合でない時に修理班を使い切れてないなら立ち回りが悪い。 --
- Mバッチみたいな勲章欲しい…欲しくない? --
- あくまでもPTでの話ではあるんじゃが…これはエイプリルフールのネタなんじゃろうか --
- なんで日本艦長こんなのばっかりなんだよ --
- 今回のは流石にキモいけどイルカとクィンビーと(ドイツの)金魚は割と好き。まぁ白人が日本とイルカ結びつけると皮肉込めてそうだけど --
- キミも最近になってプレ垢購入止めたんやな...俺の垢とおんなじ感じのプレ垢・ダブロン・クレジット・フリーでワロタw --
- PTだよ(ボソッ --
- 草生えまくった --
- PTだから簡単に取得できるようになってるってだけなんじゃあ… --
- ネタじゃなかったと思う。確か宇宙戦でレジェンダリーUGは取得できるはず。 --
- マジかー。1艦ごとガッツリやってる人は良いかもだけど並行して進めてる人には悩ましそうやね --
- まぁ艦によっては持ってないと太刀打ちできなかったりするものもあったから、手軽に手に入れられるようにするのは良いことだと思う(苦労して取った分ちょっと悔しいけどショウガナイ) --
- 大和とか必須装備みたいなもんだし --
- よーしAF後にギアリング使ってやるか --
- 昨日久しぶりにT5行ってみたらなんか思ったよりハイレベルな試合多くて面白かったな~、T8以上はなんか最近レベル下がってるような感じで楽しくなかったからしばらくT5以下で遊ぼうかな --
- 実はこのゲームで最もアドレナリン出るのは初狩りvs初狩りなんだよね --
- 空母刷新以降やね。いつも初戦はニコライ使ってウォーミングアップしてたんだが、以前は等速運動するCAやら腹見せBBがウジャウジャいてハカイチ取り放題だったのが、最近はロックした瞬間に転舵回避行動に入る連中が確実に増えている。短射程のニコライだと空母の影響で交戦距離が遠目になったのもあって、直近だと武蔵の方が成績良くなった。 --
- やっぱりそう思う?自分も高ティア空母ゲーに嫌気さして最近エクセターばっか乗ってるけど、戦いのレベルがグンと上がってる気がする。横腹直進とか開幕capとかは開始早々に消えて、お互い7対6くらいから手練れ同士が競う凄い戦場になってる。 --
- 上位の空母が嫌でT5~6にいるベテランプレイヤーはかなりいるんじゃないだろうか。T4空母なら駆逐でSPOTされる以外は火力低過ぎて大した脅威にならんし。 --
- 今日出撃したら「(晒しだったので削除)」という名前の日本人プレイヤーから煽りを受けた、ゲームを楽しんでいる最中に「miss shot noob W」と打ち込まれ「日本人の恥さらしめ!」と打ったら「チンカス野郎は隠れて出てきませんね~」と返事をされた。同じ日本人として嘆かわしい --
- 「愚痴」に書いてください。 --
- はい、 --
- 愚痴でも晒しはアカンわ。 --
- >>枝氏 愚痴板への誘導は禁止ですよ。 --
- ユーザー検索できるんだから伏せ字で巻き込まれるやつのこと考えろ。 --
- 反応してる時点で五十歩百歩。Webに晒してる分悪質まである。 --
- ページに書いてあるルールすら守れない時点で木主の方が全然悪質だと思うアル --
- 巻き込まれる人達や他のプレイヤーへの配慮が足らずすみませんでした。今後は気を付けて書き込みをさせていただきます。 --
- 編集してくださった方へのお礼は?あとあなたが何を書き込んでしまったのか、あとからでも(誰でも)知ることができてしまうので、よく考えてからEnter押してください。 --
- ↑上から目線野郎はあおってるだけだから、こいつの米は気にしなくていいよ --
- この悪であれば何を言っても許される私刑的風潮大嫌い --
- 悪=暴言マン(真偽不明のため暫定)、私刑=晒し、かな? --
- 暴言マンが悪だからといって私刑で晒すのはダメなのは理解できる。だから編集されて警告という制裁を受けた。本来これで終わればいいのに全く関係ない第3者が便乗して、晒しマンが悪だからと言ってそいつに向けての過剰なもの(私刑)が許されるみたいなのは食えん。それが余計荒れたり燃えたりするんだろ。 --
- 暴言はいちいち気構ってたらキリないからな。黙って通報しとけ --
- 暴言、リプレイやスクショでチケットきればチャットBANぐらいにはできるからなぁ。面倒でもチケット切ったほうがええよ。まぁでも煽りに反応したらあかんわなぁ --
- 糞mm+苦行艦が多いtier5と8にもシナリオほしいけどまぁ当分先になるんだろうな --
- このゲームのexpゲインは良いほうじゃね?ダメが通らない場合は燃やせばいいし、ほとんどの艦艇に魚雷はあるし。無課金の場合は知らんけども。 --
- いまいち感な使い勝手の感想の多いtier9にもほしいなぁ。 --
- シナリオ名思いついた!「YDK 栄光へのグリーンマイル」で、エメラルドとかアレだと経験値が2倍になるの。どう? --
- ティア10戦場で総戦闘数500戦未満のプレイヤーが数人含まれるマッチが多い気がするけど、サーバー統合とかあったんでしたっけ?勝率や与ダメは高いプレイヤーもいるから初心者っていうことでもない気がする。 --
- 公式には特にそういう情報なかった気がする… 一応、一切他ツリーに浮気せずプレ垢や旗でブーストかけまくれば500戦未満でTier10はいけなくもないはず --
- 私も合併したの?って思うふしある。T7以下とか赤が多いのは昔からだがベテランの赤が少なくなって初心者赤が増えた気がする --
- 転生垢では? --
- 初心者+垢作り直しの可能性はありますね。垢作り直してツリー開発しなおすの面倒そうですね。 --
- ちょっと前に中華鯖勢がこっちにきたせい。クラン戦でも全員500戦未満のユニカムクランとかある --
- 中華鯖のアカウントって移籍ってWGが対応したの? --
- いろんなとこ見てたら勝率は短期的に見たら、仲間に影響される。でも、長期的に見たら実力に影響されるってあった。でも、長期的=短期間の積み重ね。分隊を組んで戦えば勝率が上がるのはこのためで、チームとしての力が勝率に影響するんじゃないかな。 -- 頭お花畑?
- 中華鯖とか言ってる人いるけど、あるのは鯵・北米・欧州・露の4サーバー+PTでしょ?他に --
- 何かあるの? --
- 中国には他から隔絶された独立サーバーがありまする。それを中華鯖と仰ってるのでは? --
- 日本人がプレイしてる鯖で見かける中華系は、台湾系が主体ってのは聞いたことある。実際、クラン名にTWNが付いてる人が結構いるし。本土は別にあるのかな?まぁ人数を考えればそうなるか --
- 中国の本国はその4鯖とは別の独立鯖って話だ。ソースは知らん。 --
- 中国の国内法でこういうゲームでもYAMATOとかの史実の艦名が使えないとかいう話ですから、独立鯖はあるんでしょうね。 --
- あっちは利根が実装されてたり別世界だったと思う --
- 中国ではインターネットコンテンツを配信する場合、サーバを中国国内に隔離して置くことが求められるから完全独立鯖。ソースはこれ。 --
- china severという完全独立鯖があるんだけど、バージョンの更新がかなり前から止まっている。→アジアサーバーに移住を始めたんだけど、アカウント引継ぎが出来ないのでbotを回して移住者自信がツリー開発したり、業者がツリー開発して移住者に売ってるという流れ() --
- なお、中国鯖は国内法律で国旗も表示禁止してるらしいので、中国鯖限定軍艦旗セットがアスラインMODにあるくらい隔離されてる鯖。(何年か前の公式で中国鯖だけで、ユーザー数13万人いたな) --
- 13万?うせやろ… --
- ↑人口から考えたらありそうですね。すごい数ですが。 --
- 3,4,5枝氏のお話から考えるに、中国国内に在住の方は、国外のwowsのサーバーにアクセスすることは不可能もしくは法律違反ということになるのでは?と思ったり。どうなんですかね? --
- ただ商売BOTアカがどのくらいいるかは絶対聞くなよっ --
- 池上彰の番組とか見てると法規制はありそうに感じるけどね、中国とか熊のプーさんすらみれないからな···あの国すべてのメールや書き込みとかチェックしてるんやろ? --
- すべての企業は中国共産党に従う(あらゆる協力)義務のある国だから、中国向けにオンゲー鯖つくるなら中国共産党に従う承諾しないと鯖作れないとかありそいじゃない? --
- ↑鯖作れないはありそうですね。国外に作ってもアクセス遮断されて終わりな気がする。googleと中国がもめてたってのはありましたね。 --
- VPN使えば出来るけど中国国内からVPNで本来接続許可されてないところへの通信は見つかれば捕まる。例えばLINEとか中国にいたら日本と通信できないけど特定のエリアだけできる場所あるくらいでそれ以外は無理。でも日本国内向けのネットゲームでも中国からのアクセスが減らないのはそういう回避を行ってるから。 --
- ↑そうなんですね。だったら「アプデないし、おもんないわ~」で海外鯖に繋ぐってのはありそうですね。 --
- WGから委託?されてる中国国内の会社が運営してる。もちろんチャットも検閲されてる。 --
- プレイしている日本人いるの?一番やってみたいサバなんだよね。勇者豪傑が集う天界なのか?はたまた魑魅魍魎が巣食う魔窟なのか?興味あるなぁ --
- エクセターミッションのパート3英国で火災10万ダメってベルファでもないときつくね?スリップダメージで10万でしょ? --
- tier7戦艦許されてるならKGⅤで武蔵でも撃っときゃ解決 出来るかどうかは(ミッションやってないから)知らん! --
- ああ戦艦もOKなのか見落としてたthx --
- 駆逐と巡洋のみじゃないのか、ならいける --
- エクセター最後の抵抗: パート 3-1 敵艦艇に通算で 100,000 HP の火災ダメージを与える 褒賞: 信号旗 India Yankee x5 対象艦艇: イギリスの Tier VI-VIII 戦艦、巡洋艦または駆逐艦 対象戦闘モード: ランダム戦、Co-op 戦、ランク戦 って公式ページにはあるけど…間違えてた? --
- いやいや先入観。パート1,2って駆逐艦と巡洋艦のみだったから。これなら航空コンテナから戦艦類が出るのも頷けるわ。 --
- コンテナ板にプレミアム航空コンテナ20買って開けて1つもミッションでなかったとか嘆いている人もいるよ(高確率だぁ、だまされたぁ~って) --
- ↑すまぬ。コンテナ20個でミッション4つとも出た。まあ普段スーパーコンテナ出てないし、許されると思ってますが。 --
- エクセターミッションのパート4なんか英国駆逐巡洋でランダム実績7やで。これで挫折する奴多いんじゃね? --
- 「爆沈」×7で余裕なのでは(白目) --
- ハイダで余裕 --
- ↑↑よし…爆沈旗はずそう…。現実的には駆逐艦で突撃して「最初の獲物」を狙うとか、魚雷で破壊的一撃とるとかですかね。 --
- これ忌まわしきアルペミョウコウマラソンのときみたいにランダム荒れるミッションになりそうw --
- ベルファストで最初の獲物に放火魔大口径クラーケンで稼ぐ --
- シナリオもOKにしたら荒れることもなく全て解決なのにな --
- ↑↑↑空母に50000ダメージだか60000ダメージってのが一番記憶に残ってます。みんな空母を狙うからめちゃくちゃだったw --
- これって巡洋艦とか書いてあるけどホント入ってる?おま環かもしれんけど巡洋ミッション選択肢にはいってこないんだが? --
- 白龍・ミッドの場合、自分が率先してダメ稼ぎするよりはスポット優先にした方が勝てるな。水上艦のエイム率が良いので、自分の戦績を抑えてでも勝てる方が良い。でも最後の戦績を見るとnoob CVと思われるんだろうな… --
- 駆逐としては前線に居る自分に戦闘機置いてってくれたり見失った直後の敵を再spotしてくれたりとかはよくわかるから戦績低い理由察して賛辞入れたりはする。(自分の側を援護してくれた場合だけだけどね --
- 罠だったかのマップで、開始後C方面に攻撃機を飛ばしてたら、A側をピッピピッピして「偵察情報求む」を連呼してる奴がいたから、「順番な!(日本語)」ってチャットしてC、B、Aとspotしていったことはあったな。 --
- 片方陽炎、片方グロゾとかだとどっち支援するか本格的に悩むのよな…陽炎は防空支援必須だが、spotは自力でできる。グロゾは防空支援はいらんが敵駆逐のspotは空母でやるべき。……いや、陽炎に戦闘機置いてグロゾへGoが最適解なんだが、時間と効率がね? --
- ↑とりあえず陽炎側に敵機が来てないようなら、グロゾ側からspotして敵配置を確認して(できれば対面の駆逐が何なのか見て)、それから敵全体の配置をspotして、後は流れで良いんじゃないでしょうか。 -- 1葉?
- また駆逐の視点だけど、どっちからにしろ両翼とも面倒見て貰えるのであれば「まずはあっち、そっちはその後」って予定を教えてもらえたら滅茶苦茶ありがたい。見捨てられてるのか順番にするつもりなのか分からないと動きづらいし、後から来るのかってわかれば余裕を持って立ち回れる。隠蔽雷駆にしろ砲駆にしろ味方の予定がわかればどうとでも動けるので。 --
- ↑なるべく全体を見るようにしてるんだが、如何せん行動出来るのが1中隊なので限界がある。以前の様にそこに中隊を置いておければ何かしら役には立つんだけれど、戦闘機も消耗品(程度の活躍しかしない)なので難しい。これからも味方の意見を参考にやっていくつもり。 -- 木
- 公式からの「今日は〇〇の進水日ですよー」っていうのに合わせて、所持してる人はコンテナの一つでもくれたらいいのにな。それだったらたとえ使わなくても、たくさん持ってるだけでもうれしいのに --
- 同感です!特別旗を1枚ずつでも満足です。なんかくれくれw --
- 運営「今日は○○の進水日です!(だから買え!!)」ってことだろ? やるんだったら起工、就役、退役までやらないのは不首尾だよなぁ --
- あのさあ・・・ WGさん、エイプリルフールにはちょっと早いんですが?「我々の調整能力は確実に向上している」って何の冗談なのよ… --
- プレイヤーに対する与ダメは上がっているな --
- 自画自賛すんなし…上がっているかどうかを評価するのはユーザーだってのアホが --
- それ以前に何て書いてあるか読めない…(老眼+スマホ+Japanese only) --
- まあ、「プレ艦への個別調整をしないなんてルールはねえよ(これまでやらんかったから君らが誤解してんのもわかるが)」って言ってんのは評価する。が、(ジュリオのnerfをやめたのは)「全体バランスよりプレ艦がnerfされないことが優先されるというのが多数意見だったから」って言ってちゃなぁ…… --
- プレ艦ナーフをやっちゃあ、売上げが落ちる心配がありますからね。それと小さいかも知れないけれど、訴訟の危険性は避けたいでしょうし。 --
- 自分が買った船をナーフしてもいいよなんて言うわけ無いじゃん。完全に責任転嫁。 --
- 環境を変えることによるプレイヤーの選抜育種ですか?わかりません。 プレイヤーのWG離れかと思った? 残念WGが離れていってるんだよなぁ。 --
- 別にいつものwgだろ、本来なら空母リワークより大事をドサクサに紛れてサラッと流せると踏んだのか、実績や既成事実だけでも欲しかったのか、どちらにしろ騒ぐ程でも無い --
- ここ数日ヘレナ・クリーブに乗ってランダム。そのあと研究完了してない艦を1か2個coop行っておしまい。ってのが続いてる --
- やりたくもないゲームに嫌々つきあってるとボディーブローのように効いて、ある日パッタリinできなくなるから程々に距離とった方がいいよ。コンテナ1個開封でよければcoop2-3戦で済むし --
- インプラカブルだっけ?あれを手に入れました。艦のデザインは好きです。フューリアスもデザインは好きです。デザインセンスは英国紳士もなかなかでは?w これで使いこなせる腕があればなあ --
- 英国紳士はデザインセンスはあるぞ。貴方が英国面デザインをカッコいいと認識できるかどうかに依るが。 やっぱデザインでカッコいいのはイタリアが一番だとは思うけど。ただしローマ、手前は駄目だ。と思ったけどアレは日本人のデザインだった。 --
- 英国面デザインというと…最近では空母クイーン・エリザベスですかねえ…。あれの良さがわからないw -- 木主
- でも、インヴィンシブル級空母とかカッコいいですやん? -- 枝?
- ↑確かに。インプラカブルとかの流れをくんだデザインですよね。ところが…どうした英国w -- 木主
- 慣れてないものを拒否する人は多いんだよ こんごう型イージス艦が発表されたときだって「艦橋デカすぎ」とか「高雄型かなにか?」とかいろいろ言われたらしいじゃん? --
- 英国で建造してますがクイーン・エリザベス級航空母艦のデザインはフランスのタレス社ですよ。あれは仏国面ですね。 --
- ↑そうなんですね!フランスのデザインって…信頼してたのにw 見慣れればカッコイイと思えるんだろうか?w -- 木主
- 腕と言うより慣れ。自分も白龍・ミッドに慣れて居るので翔鶴・レキシントンは使い辛い。いかに自分がその艦に合わせられるかがカギだと思う。 --
- コープにてボット駆逐に2キロで深度魚雷発射!当らないの見てるのに2基目も発射するジャンウェイ、マジこんなのが普通にいるこのゲームにほんわかしたw(!?とlol表示してやったわ) --
- シナリオなら空母も悪くないミッションもあるし、ひとまず空母はそっちに行けばいいよ。ぶっちゃけAP弾ある空母はわりと仕事できるし。 --
- 脳死空母プレイできる、キラホとかキラホとかキラホとかだな --
- キラホの空母は頼りになるからなぁ…ニューポートもわりと空母が飛び回ってくれるとやりやすい。HE当てれる腕があるなら駆逐狩りで一役買えるし --
- 日本ツリー進めて1年経つのに未だに妙義と若竹で止まってる・・・ずっと同じ艦ばっかり使い続けてる・・・辛い --
- プレ垢にして一日10戦以上やりなさい! --
- そんなに稼ぎ悪いの?俺の時は大体日本ツリーから始めて、半年位でT6位までは行ったよ。(ただ、あの頃は日米しか戦艦ツリー無かったから今は難易度高くなってるんだろうけど)休みの日にみっちりやってごらん。 --
- ちょっと聞きたいが、空母にやたら支援を求めたり協力要請をしたり、挙げ句の果てにはスポット要請やらどこに移動しろとか五月蝿い奴が居るんだけれど。最初は要請に応えていたが、だんだんウザくなるんだけれど? --
- で無視するとピコピコするから戦闘に集中出来ない。コイツは敵のまわし者か?と思うくらい。 --
- 適当にF4打って躱せない?そこまで監視してるかな?出来る範囲でやっときゃいいんじゃないかな。あと指示(?)が納得できるかできないかってとこですが。いますよね、そういうプレーヤー。鬱陶しいのわかるわかる --
- そんなもん、どの艦種(特に駆逐)でも発生するからほっときゃいいんだよ。 --
- 音がおかしい。なんていうかパリパリするというかプチプチするというか・・・。すげー不快。皆は大丈夫? --
- オマーンカーン(ハマーンカーンに類似 --
- うちはwowsが動くPCが三台あるんですけど、ヘッドホン(イヤホン)やそのドライバと、今回のアプデで更新されたサウンド機能が上手く合わないケースがあるようです。ラウドネス補償とかサウンド関連をいじってみるか、ヘッドホンのドライバ(我が家のメインマシンだとロジクールのドライバ)をオン・オフしてみるとか切ってみるとか、トライ&エラーしかなさげな気がします。 --
- 「ラウドネス補償」とやらを有効化してちょっと試してみます。ありがとー --
- よし、俺も「戦闘勝利保証」とやらを有効化して試してみるか。 --
- 前のアプデで戦闘中ちょくちょくあったけど、設定画面とか開いた時の無音状態に数秒しておくと直ったり直らなかったりする。 --
- チートほぼいないから安心するわ。別ゲーやってると特に思う... --
- 別ゲーだとaimアシスト(必殺)やけどこっちは(補助)やから割と対処できるよね・・・ --
- よくわからないんだけどこのゲームって連射とか無敵とか空中浮遊とかって技術的にできないのか? --
- どこどこからどの弾がどの方角に向けて撃ったはぜーーんぶサーバー側で計算してるんでサーバー自体にハックかけない限りそういうわかりやすいチートはまず不可能だね --
- その辺はダメージ処理や位置情報をサーバーとクライアントのどっちが握ってるかによる(このゲームはサーバー)。 クライアントが持ってると、鯖「お前、死んだだろ?」蔵「え?勘違いじゃないっすかね??(ノーダメ書き換え)」ってなる。 --
- 一時期アシスト系のMODが見逃されて、それでユーザーが怒ったことはあるけど、その後は消されたね。処理は遅いけど、その辺りは減らしてくれたな --
- DayZ…チート…うっ、頭が… --
- 他ゲーのチートに当てはめると…海中に潜る・島を通り抜ける・視界が通らなくても見える・撃ったら必ず当たる・弾が当たったら即死(爆沈旗つけていようと確定で爆沈)とかになるのかな --
- あの辺りに撃てばあたるよーっていうアシストMODはあったよな。 --
- その程度でチートとか騒ぐwowsの平穏さよ --
- このゲーム全体の動きが緩慢だからエイムアシスト(移動予測位置表示)でもかなり上手い人と同様に当てられるようになるから、結構な影響だと思うけどね。FPSみたいな瞬間で動きが変わるのは完全にヘッドショットをアシストするまでいくんだろうけど。 --
- コープで開始早々エクセターミッション15キルさせて発言する輩いて、よせそんな情報言ったら邪魔されるだけだ。案の定ミリ残しをことごとく横取りされてたw しまいにはそんな気持ちはランダムで発揮しろいわれてて更にw --
- 期限まで随分あるのに、何を焦ってるんでしょうね?15キルって…CO-OPならこの時間帯でも1戦で2~3隻はいけるはずだし…。まあ、譲る気はないけどねw --
- Irian楽しいなぁ。日巡どころかtier10駆逐をも上回る雷撃能力に優秀なソ巡砲。ボトムマッチだと誰も期待してこないから延々と遠距離からheと魚雷垂れ流してればいいしね。 --
- ショップに並べば買うんだけどな。入手方法があれだったんで未所持 --
- 春節コンテナはおいしかった。結果3千円くらいでパンアジのプレ艦と無期限迷彩コンプにダブロン補填やフリー10万をゲットできた。 --
- 海戦の追加報奨…ショボすぎてやる気が出ぬw 鋼鉄でもくれるんならちょっと目の色変えて頑張るんだけどね。レプラコーン?いらんなー…。コンテナもあんまり…。 --
- 海戦はなあ。味方より先に、まだクリアレベルが低いうちにさっさと10戦やったほうが圧倒的に楽というね。敵は対戦クランじゃなくて味方という。 --
- 必死にエクセター獲得ミッションこなしてるけど、もしかしてデヴォンの騎士ってただミッションこなすだけじゃ間に合わないの...? --
- エクセター獲得の最終ラウンド開始=デヴォンの騎士終了だから、アレは課金した人専用のミッションやで。 --
- 情報感謝です。やる気なくなりました。今日は引退します。ありがとうございました。 -- 木主
- 逆にエクセター買った人はデヴォンの騎士は終了させ、肝心のエクセター獲得ミッションは面倒くさいので放棄が定期。 --
- もっと言えば何万ダブロンとかの代替ならやるだろうが、重課金者は数千ダブロンぽっちなら買う方が早いと思う。 --
- エクセターはもう発売しているプレ艦。まだ持ってない人用ミッション=獲得ミッション。既に買った人用ミッション=デヴォンの騎士やで。タダでどっちも貰えなきゃヤダ!って課金してエクセター買った奴の立場がねーじゃん。 --
- 勝率高いクランは頼りになるのだが、無駄にチャットもうるさいところもあるのよね。自軍のデモインがAFKくらいでいちいち騒ぐな。そんな愚痴喚いてるから、判断鈍って勝率77%のミッド連れてて負けんだよ。 --
- 勝つ気でいるならAFKやレミぐらいは込み込みで戦場に来てほしいよね(まだそこまで達観できないけど…… --
- 公式HPからログインユーザー数が無くなってない?気のせい? --
- 無くなってるけど、元からリアルタイムで更新してなかった数字だし(鯖落ちしても反映遅)あんま意味無いと気付いたのでは。ログイン数の偽造だなんだと苦情しかこねぇだろうし。 --
- 消したら空母アンチが空母のせいでユーザー減ったから表示消したとか難癖付けそうw --
- 0.8.2では港画面からも消える --
- ユーザー数を隠すのかと思ったけど場所を移すってことか --
- ユーザー自体も場所を移しちゃってるんだよなぁ --
- PTでやってる全宇宙迷彩21種類5000ダブロンってメインでもやるんかな、T10迷彩1つ分で21種類も貰えるなら買いたいぞ。 --
- いやー、気持ち良く勝った!火の地で島籠りしようとしたデモをAP爆撃&スポット(大和の支援砲撃)でサクッとぶっ殺し、レピと大和を殴りつつのスポットで翔鶴も沈。モスクワと蔵王もAPで殴り倒して15万ダメの快勝。チャットは大事!! …で、「賛辞貰いました」が出たのにカルマ増えてないのはバグですかね(・ω・`?) -- 日記だよ?
- 敵からのばっきゅーん!ばっきゅーん!通報魚雷で、+-0って所だな。 --
- みなさんお気に入りのツリー艦を一隻挙げてください。ちなみに私はヘレナです。バカスカ撃ててとても楽しいからです。 --
- 隠蔽超悪時代のペンサ --
- ケーニヒスベルク。全周砲塔だから、砲塔指向のやりくりで悩まなくて済む。ニュルンより前方への射界が広い。強力な徹甲弾。貫通優遇のあるHE弾。(欠点:遅い、着火しない、対空弱い) --
- ミッドウェイ。爆撃で相手の体力を吹き飛ばすのが快感になってしまった。 --
- 本物の軍艦の好み……じゃなくてゲーム的お気に入りの話なら、ノスカロ。SHSが20km先に居る扶桑のVPを4枚同時抜きして以来あの弾道の虜だ。 --
- リアル厳酷精度 --
- あの日だけはエンタープライズの付き人じゃなくて、ソロモンの武勲艦、豪運の妹が代わりに出撃したんだと今でも思ってるわ。ノスカロの一戦記録全部塗り替えたからなぁ。 -- 枝?
- 迷うとこではあるが、でもやっぱり島風かね。15射線の破壊力は何物にも代えがたい。 --
- いやいや15本が全部当たるわけじゃないだろ。 --
- それは少しズレた指摘なのでは…モンタナだって12門全部当てれるわけじゃないんだから --
- 縦陣形で前後して直進してたGKと大和に7発と8発(か逆)だと思うが、全弾命中して連続攻撃取ったことがある。 --
- 蔵王かっこいい --
- 155最上。あの威力と手数たまらん。良隠蔽()と魚雷もいい。 -- リワーク後全く使ってないな...?
- Z-46。独駆が出たばっかりの頃のPTで一目惚れしてからずっと乗ってる。ソロで好き勝手やるには最高の性能。 --
- パドヴォイスキー。突撃魚雷が快感。2射線までなら迷わず行く。 --
- Fiji。俺TUEEEEEEEEが容易にできる。 --
- ↑の木を見てふと興味が湧いたので調べてみた。「日米T10、それぞれで一番乗ってる人はどんぐらいやってんのか」 --
- 大和:6460(4682) モンタナ:4154(3508) (カッコ内は2位)両者とも勝率は玉石混交なのが特徴 -- 木主
- 蔵王:7412(5409) デモイン:6441(4486) こっちは蔵王が基本暖色、デモが寒色の好対照 -- 木主
- 島風:6001(5694) ギアリング:4822(3071) 両者とも暖色が支配的。時折いる緑~寒色は尊敬すべきなのか…。 -- 木主
- 白龍:2350(2030) ミッドウェイ:2979(1266) (Rework前なので)当然というべきか紫一色…とごく稀に挟まる真っ赤な人々 --
- 狂信者っているんだなぁ…と、それぞれ一位のぶっちぎりっぷりを見て思った所存。いや、愛か?愛なのか?島風は多くの人に愛されてるということなのか?? -- 木主
- 狂信者なら、日本のもう1本のツリーの方に…… --
- エセクター任務のせいか島影と煙幕で一方的にぼっこぼこにしてくるベルトランタコンビが沸いて頭にくる。ネルソンの回復力で足りないとかどんなHEだよと、やはりプレ艦の調整するべきなのでは?スタグラとか対面に引いたらまず勝てないし --
- ここで愚痴るくらいならどうやったらベルランタに勝てるかとかスタグラを沈めれるかを考えた方が有益だぞ --
- スタグラ引いたらまず勝てないは流石に草 --
- エセやないで! --
- ランタなんて射程短いんだからランタが花火打ち上げてるところには近づかないこったな。スタグラ?ヒンデンアンリで燃やせば燃え尽きるか転舵して死ぬやろ --
- エクセターミッション、コサックとかでコープ周回してればすぐ終わるんだが... --
- ランタは頭に血が上ったら負けだよ。敵陣が崩れてない限り近づく奴はカモだから。煙幕と組んだら尚更。射程は12.8キロだったけな?遠ざかるか、島に近づいて山越えさせないかのどちらかだよ。 --
- ネルソンは火災ダメなら超回復できるけど、ベルとか通常貫通ダメだけでゴリゴリ削ってきますし --
- 次のパート4なんか英駆巡でランダム戦実績7だから、最初の獲物と破壊一魚雷狙いにあわよくば爆沈で特攻のオンパレードになるぜ。覚悟しておけや! --
- ランク戦の褒賞艦でもなくただ売られてたものをその時に買わずに後で騒ぐのは良くないわ。 --
- 後で騒ぐというか、今更騒いでいるという時間的な驚きと射線も切れない下手糞さへの驚きと自分もプレ艦であることの驚きでさすがに困惑 --
- コンカラー「スターリングラード?燃えない船と萌えない男はいないんだyo!!」 --
- 空母で出て側面からスポット&魚雷で良いのでは? --
- 白龍8㎞魚雷の被発見距離ってどこにも書いてないけど何キロなんだろう... --
- ライトニング=「い~い~な、い~い~な~、全っ周~砲ってい~い~な♪」 --
- ニュルンベルク「おっそうだな」 --
- めっちゃ愉快なライトニングで草 --
- ↑↑ケーニヒスベルグ「パイセン、私の方が射角が広いんですよね。パイセンは前面投射しようと思ったら45°傾けて腹を晒さないとだめですよね。というわけで私の方が偉い」w --
- お前が先輩だよ! --
- ↑あ、そうだったwww でもニュルンベルグの方が格上だからね(言い訳) --
- パド「だよねー」 --
- ミッドウェイ手に入れてアメリカツリー完全制覇!とりあえずミッドウェイとレキシントン乗り回してフリー経験値を錬金術しよ --
- PT鯖の宇宙戦だけど、攻め側ならNORMA(minotaur)で外周気味に隠蔽しながら奥の方まで侵入するとめちゃ強い。ジェネレーターにも魚雷が有効だから、単艦で3塔全壊とかできてしまう。 --
- 戦闘中のBGMの個別ファイルってPC内ありますかね?あったら教えて頂けるとうれしいです。 --
- ほい --
- こんなのあったんだ…。SoundCloudでOST見かけたことはあったけど公式だったとは。木主じゃないけどtnx. --
- ありがとうございます --
- ログイン画面のPVのクオリティでゲーム出来たら最高なんだけどなぁ --
- 一昔前はゲームのオープニングムービーが今のプレイ画面程度だったことを考えれば、10年後くらいにはPVクオリティのゲームが出来てるかもしれない。その頃にはムービーはもっと凄いものになってるかもしれないけど。 --
- それなー!そして要求されるマシンのスペックは爆上げだわな。でもそれが普及価格帯になっちゃう時代も来るんでしょうね。 --
- アプリ起動者、最低必要スペック「一等航海士資格、実務経験3年以上」必須 --
- プレイヤーのスペックなのか...(困惑) --
- 駆逐艦ですら100mある大型艦やしね・・・難易度たけえww --
- 最高スペック+4K大画面の環境で遊んでるが飽きてきた。画質的には問題ないが、何と言うか内容的な問題なんだろうけど… --
- 趣旨違くねw? --
- いや基本コンセプトは「オープニング画質で遊ぶ」からなので間違ってない。ゲーム課金に加えシステム課金を加えると100万近くになると思う。 --
- 最高スペック+4Kだと、ゲーム画面もオープニングと同等のグラフィックになるの? というかそうするとオープニングはもっと綺麗になるんじゃないの? -- 1葉?
- ↑結果的にそれ。オープニング画質には及ばないが、それはそれで楽しめる。 --
- 4Kになっても表示が4倍広く4倍小さくなるだけでやで。HDと同じサイズで4K表示してもテクスチャ素材はHDと殆どを変わらない解像度のを使っているから単に拡大しているようなもんや、厳密には違うけど。テクスチャを使って無いモデリングオンリーか4kテクスチャで作成されて無いゲームは、4kにしてもタダデカイ画面で広くゲームしているだけやで。ワイも4kの2080使ってるけどこのゲームでのメリットは殆ど無いで。別にキレイさも変わらないぞ。 --
- クレジットが圧倒的に足りない。。。7千万位ポンッと楽に稼げるいい方法はないだろうか。 --
- 私も同じく。稼げる中ティアで稼ぎましょう。 --
- WG「満載クレジット、という商品がございまして……」 --
- WG「ダブロンをクレジットに変換することも可能となっております」 --
- こちら、14万3千円となっております。 --
- 14万?!うせやろ? --
- 7千万と言う基準が不明。今3億くらい有るからポンと出せるが… --
- あ ほ く さ やめたらこの仕事(WG)。 -- 申淫N?
- プレ垢と、愛艦に限っては永久迷彩着せるくらいの課金は必要やで結局は。 --
- ですよね。ずーっとプレ垢とかにしなくてもいいんですよ。そんなことしてたらクレジット6億とかで感覚麻痺しますからw(自分の話) クレジット貯める間だけでも良いんじゃないかな。 --
- 何か最近は責任が空母にすり替わってないか?集団から離れると一方的にスポットされやられるとか、空母が居るから初期ラインから上がらないとか…それって隠蔽駆逐の時でも一緒じゃないのか?勝手にスポットされるわ雷撃スープ流されて上がれないとか、空母非難に便乗して騒いでるガヤが多すぎる。いつまでも現状を受け入れず非難してるから、余計に籠もる結果になるんじゃないのか?まぁ自分さえ良ければいいプレーヤーが多いからなんだろうな。 --
- 刷新前は高ティア空母マッチが少なかったから、対空母のことを考えずにマッチングしただけでゲーム投げてた人が、空母が増えてパニクってるんやで。 --
- 超高対空艦以外は対応できないのが問題なのよね。トップTier空母なら、フォーカス受けた奴から理不尽にゴッソリ持ってかれるから --
- 逃げる・避けるがほとんどできなくて、撃ち落とす以外に対応できないのよね。 --
- 超高対空というとマイノ・ウースターだろうけど航空発見=対空射程になった今は以前と比べて何か変わったんかな。 --
- ↑発砲してないソイツらspotしようとするとすぐ溶けるから、触らないか発砲したら見える程度の位置に居るか小隊減らして全速で一回殴って次行くか。基本近寄りたくない。因みにノスカロくらいなら超低速マンしてなけりゃ雷撃の被害はかなり減らせる(舵と対空の兼ね合いで) --
- それは戦艦から非対空艦に変わっただけで、駆逐にスポットされても雷撃されても逃げれない戦艦と一緒では?結局駆逐から空母へ戦艦から非対空艦に変わっただけで、戦闘の構図は何も変わってないのでは? --
- DFAA使った瞬間に上昇して被害ゼロにされるのムカつく 航空機のリロード速度上げる代わりに帰投中撃墜できるなんてことにならないものかなぁ --
- う~ん、この...仕様も知らずに騒いでる層ってまだ多いんだろうなぁ --
- コメが1ヵ月くらいラグってる? もっとだっけ? --
- このコメントにより空母アンチのエアプ率が非常に高いことが証明された --
- wikiにはエアプと下手くそしかいないっていわれてるんだから、殊更にエアプ,エアプって言わなくて良いじゃん。ほっといてあげなよ~(困惑) --
- 空母嫌いなんだから乗ったこと無いに決まってるでしょ あんなん他のゲームだわ。 --
- 2葉はみんなが言いたいことを理解してない説 --
- 空母ウザイで脳死して仕様すら知らないんだろ --
- だからポンコツのガヤが多いんだよ。(上の木 --
- 仮想高の日軽を妄想していたんだが。5.5㎜3連装4基を主砲に、10㎝連装砲副砲を方舷指向7基14門計13基で、副砲射程最良値=隠蔽最良値としたら強いだろうか? --
- 155㎜がなぜ5.5㎜になったし……w。片舷7基で計13基(1基だけ中心線上ってことかな)だし、なんかいろいろおかしいぞw。ていうかもうそれ軽巡じゃないよね。 --
- 主砲が5.5㎜砲? 副砲が長10㎝? 主砲4基に副砲を片舷指向7基の計13基? どゆこと? いや、おちょくってるわけじゃないよ。真面目にわからない。 --
- 他人の妄想だから解説しても仕方ないんだが。15.5センチ3連装4基12門の主砲に、中央1基(これは両舷指向可能)と片舷のみに撃てる6基を両舷で13基の10センチ連装砲と言いたいんだと思う。アメリカクリーブランド方式なら12基で片舷7基指向可能だと思うけどなぜ13基にしたのかは謎。 --
- (編集しときました)たぶん、仰るようなことかと私も思います。だけど船体が相当大きくなりそうですね。何を意図した軽巡なのかコンセプトが中途半端な感じがします。 --
- 適当に紙とペン用意して書いてみたらわかった。副砲多すぎぃ。船体を大型化しなきゃならないし下手したら装甲に割ける重量が無くなるぞ。 -- 2枝?
- とりあえず、日巡だけど魚雷乗せる余裕は無いよね。 -- 1枝?
- ↑そんな余裕はなさそうですね。長10センチ砲をアトランタよりちょっと大きめの船体に中心線上に6基12門。片舷指向1基2門×2って感じなら、3線ぐらいの魚雷発射管は積めるかも。でもトップヘビーでひっくり返りそうw --
- そしたら、今度は主砲の3連装15.5㎝×4を積むスペースが無いよw! -- 1枝?
- うーん、かなり細長い艦になりそうだな --
- ↑うん。だから155mmは諦めていただくw --
- もう蔵王の主砲を6.1インチ3連に換装したようなものでいいじゃんw --
- 副砲射程が蔵王と同等なら最良隠蔽は8.64kmだ。それでウースターとほぼ同じ斉射火力+副砲か。 --
- 日本の軽巡の武装がしょぼく見えるのは設計思想の違いなんだろうな。 --
- 天龍の時点で人力装填を考慮して列強の152mmから1400mmにスケールダウンとか言ってるからねェー でもオマハ辺りと5500t軽巡が同世代同等と考えると大型の魚雷込でトントンくらいか? ブルックリン級以降の米軽巡と比べるなら最上だけどこれは負けてないと思うね! 阿賀野とかいうやつは失敗作だから忘れよう! --
- おいおい…1400mm砲って…ヾ(^^ ) --
- くそワロタwwww 発射した方も吹っ飛ぶわw --
- 大砲の町にあるでw --
- 考えられた年代すら理解してないけど、球磨から長良、川内までそんな似たようなのホイホイ作る前にもうちょっと改良できんかったのかと思う --
- 新規に設計するのも安くないんやで、主砲や機関も数年程度では更新されないから基本ベースそのままに量産するのは世界中どこでもよくあることやったんやで --
- 5500t級は計画期間せいぜい2、3年程度の間だからね。で、そこから約20年後の阿賀野型まではでかい艦が重要だったので放置。 --
- ついでに言うと毎年予算が支給されてそれを基本1年以内に使いきろうとするのが軍というもので第一次世界大戦の特需による好景気の予算で一杯作ろうとしたんやで、それが八八艦隊計画の内容の一つでもあったんだけど特需がいつまでも続くわけがなくこの後あえなく不況になって八八艦隊計画は破棄されることになってしばらく軽巡はいっぱいあるんだし不況なのにわざわざ作らんでもええやろと、更新は後回しにされたんやで、なお、夕張はこの不況で5500トンクラスの武装を持った船を安く調達できないかという実験的な要素を含んだ軽巡として作られたんやで --
- しょぼいというが5500トン級は排水量と時代を考えれば相応だし阿賀野型は実質嚮導駆逐艦大淀は本質的には水上機母艦だからしゃーない --
- チハしかり作られた当初は決して弱くはないんだが、それを更新できないまま旧世代兵器を前線に投入せざるを得なかったせいで弱いって思われてしまうの実に日本らしいよね。 --
- 米と違って大型軽巡を建造する国力の余裕がなかっただけ。英と違って植民地防衛のために積極的に軽巡建造する必要性なかったのもあるし --
- 米帝がチートなだけであって、軽巡ばかり造ってる英と重巡ばかり造ってる日と考えれば、阿賀野型がちょっとショボいのもわかる。大型軽巡造るくらいなら重巡造るのが日本だし。 --
- ヒント:ロンドン海軍軍縮条約 --
- 防衛リボン欲しさにcoopやってるのに12戦連続通常戦ってなんだよもう --
- エクセターのスパコンが貰えるミッションって期限が22日になってるけど、これって無課金入手勢は絶対にクリアできないって認識でいいの? --
- はい --
- スパコン何て貰えたっけ?航空コンテナなら幾つか貰ったが? --
- 二人の兄弟で「真ん中行く?」って聞いたとき、T5とT10ではぜんぜんチャットの反応違ってて草 --
- ランダムで真ん中行くのあんまり見ないけどな --
- そんなん言われたら、中央ついて行ってまうやろ! --
- T5「Don't go mid !」 T10「ok, everyone gogogo !」 最近のプレイヤーレベルみてると寧ろこういう傾向だろうな --
- T5では無反応でした…(悲しい)。T10では「あそこはバカの谷だ」って言われました。」 --
- 戦局によるかな。初手中央水路は多分バカのすることw だけど、中盤~終盤ではそうでもない。手練れは成算を持ってやるからね --
- エイプリルフールの宇宙戦で追加される新艦ってあるのん? --
- センチュリーホーク(ヒンデン)とローバー(島風) --
- 旗なんかいま買えるし~って無駄にランダム行く度に満載にしてたら5千万も使ってしまった。 まだ3億あるけどこのままじゃ破産する。 結構高いのね。 --
- ここでBGMの在処を質問した者です。サウンドトラックを全曲聞きましたが、目当ての曲は収録されていませんでした。なにせ最近追加された曲だったので。 --
- 失礼しました、失礼ですが、他のサウンドトラックなどは有りませんかね? --
- 私も欲しい曲は収録されてませんでした。フォーラムに…できればRUのフォーラムに投げてみるのが良いのではないかと思います。 --
- 公式のSoundCloudはチェックした? --
- ありがとうございます。見つけました!うれしいなあ!ちなみに"I will crash you"という曲でした。長いこと探してたんです!(*^^)v -- 1枝の1葉?
- なんでだか知らんがコサックを筆頭に、駆逐が開幕魚雷で沈むイメージのBGMだわ。 --
- ↑ひ、ひどいorz 駆逐艦好きでよくやってますけどね、確かに。薄暗い島の間を驀進する駆逐艦隊ってイメージが湧いてくるでしょ?(強要) -- 1葉?
- BGMなにげにめっちゃいいよね --
- ですよねー!USBに入れて通勤途中の車の中で聴いてます♪ --
- 最上乗り始めて最初の50戦で勝率65%とか行って喜んでたらその後1月かけて10連敗して結局普段通りの50%みたいな感じなので、なにが言いたいかというと確率分布の直観的な把握は難しいねえ(短期的な勝率は全く気にしてもしょうがないということです) --
- 言うて連敗スタートの艦って結構凹みますやん? --
- そうそう。確率的に当然起こりうることとわかっててもめちゃくちゃ心情がひきずられちゃうんだよなあ… --
- ヘレナは最初40戦勝率8割⇒50戦目7割⇒100戦目5割と順調に育成中。周りが対処に慣れてきてるんだろうね。連戦連勝ででユニカムの仲間入りか!と喜んだあの頃が懐かしい。 --
- ニューオリとデモインが共に6連敗スタートで顔真っ赤ですわ。 --
- 連敗して顔真っ赤だとますます負けるんだよな… --
- 最初の頃は下手くそなのに面白いと感じて短期間で何千戦とプレイして負けまくり。段々上手くなってほぼ勝つようになった時にはプレイ熱も下がりプレイ数が激減。過去と今では日別勝率は桁違いだが序盤のプレイ数を挽回する事が出来ず、トータルでは赤猿な奴も沢山おるでよ。勝率程度の大雑把なデータじゃあくまで指標でしかねーって事だわなぁ --
- 私もソレ。直近150戦57%だけど時すでに遅し・・・全体真っ赤です(T.T) でも、無茶してた頃が面白かったかも。 --
- そろそろキプロスから査察が入ってシンガポールから背任で逮捕者がでたりしてね。 --
- クレジットが足りなくて、初めて修理できずに出撃不能状態になった。でも清算はされずに微妙にクレジット残してくれるという優しい(?)仕様なんですね… --
- T10修理代高過ぎ…。赤字になることのほうが多い気がする… --
- そこで課金迷彩!そしてクランに入るのです!ドックを持ってるとこならお安くなりますよ!(揉み手) --
- そんなクレジットも稼げない連中がT10乗ってる現状。普通に10万以上ダメ取ればクレジットも黒字になるはずだぞ。 --
- ↑与ダメと言うより有効弾がどれだけあるかだな。手数の多いマイノやウースターは与ダメが少なく見えても赤字になりにくい。 --
- それはお気の毒であります。ささっ、ショップへいらっしゃいませ!満載クレジットで6000万強のクレジット!お値段は12000円弱!なーに、昼御飯抜けば簡単にたまりますよ! --
- プレ垢に永久迷彩!これだけでtier10マッチでクレジットに艦長経験値、更にはフリー経験値までどんっどん貯まっていきますよ! --
- 7000戦くらいやってるが、そんな経験は一度も無いぞ…ダメ取れない赤ですよって自己申告してる様なものだぞ。 --
- 連続してツリー開拓して高Tierの研究ばかりしてたら戦績関わらず貯金ほぼゼロにはなれるぞ。 --
- 枝が俺TUEEEEアピールしたいだけ説 --
- こ場所もわきまえずこの手合いのしょーもない煽りするやつも増えたなぁ --
- 一戦で30万とか稼いでても無くなる時は一瞬で無くなるんだよなぁ --
- >>2葉氏 >>3葉氏 たしかに。同じこと書くんでも書きようがありますよね。どうやりゃ赤字にならなくて済むか書いてあげれば良いのに。まあ以前に比べればゲームエコノミーも改善されてマシになりましたけどね。 --
- ツリー開発一直線のときはクレジットは不足気味になるよね。わしも初高TierのIowa買った時はクレが4ケタになったこともあった… --
- まだT10始めて10戦なんですけど10万ダメ安定を蔵王に平気で求めるんですね…。レベルがお高いようでなにより。あと、複数ツリーを同時で進めてるんで、T67で稼いでも稼いだ先からがっぽりなくなっていきます… -- 木主
- さり気に、あるいは露骨に腕自慢する枝葉はスルーで!有用な情報に脳内変換するか、濾過しませう! --
- マジレスするけど、T10は課金必須と言っても過言ではないよ。T10戦で黒字化したいならプレ垢、課金迷彩のどちらかは必須と思った方が良い。 --
- 安心しろ!消耗品の多い艦だと補給もヤバいぞ! --
- そう言えば、一昨日に駆逐艦を操作してたら勢い良く山を登ったのですが、、 --
- グランドラインに入れましたか? -- そのバグ見てみたい?
- シナリオはキラーホエールですかね? --
- これ録画してないとダメなんですよね。リプレイだとちゃんと(?)自然な動きをしてたりするから。リプレイ見ても山のぼってます?だったら見たい~! --
- 自分も2回ほど見たことある。魚雷受けた瞬間ふっとんだな --
- 艦長が何人くらいいると山登りできますか? --
- 船頭多くして船山に登る、かw おさーん的な予想では12人です! --
- バイキングはアルプスを船で超えて行ったというからなぁ。 --
- エクセターのマラソンの火災ダメミッションでベルも英戦もないから駆逐でペチペチやってるけどなかなか火がつかなくてハゲそう/(^o^)\ --
- っ【フローリン】(不老林) --
- 俺も苦労するかなと思ってたけどLightingに基本と爆専つけて戦艦に火付けまくってたらcoopで4戦で終わったで。 --
- 全部終わったけど一番きつかったのは1000発当てろってのが時間がかかった。coopでも駆逐連中が魚雷で沈めちゃって何だかんだで一番時間を割いた。 --
- リアンダーに火災旗付けまくって爆専艦長乗せて副砲特化で戦艦に5キロ以内に近づけ! --
- 近づく前に味方駆逐が先に雷撃処理してしまう(魚雷20本ミッションのため)と思う --
- 火災はまだマシだぞ。この後のパート4で待っているのは。。。。絶望するにはまだ早過ぎるぞ。 --
- みんな戦術が進歩してますね。駆逐以外は遮蔽物を使うのが徹底されてる --
- 荒れそうではあるが、時々の記念で各国のイメージ迷彩あるんだから今度の天皇陛下譲位記念で日本イメージの迷彩ってでないかね。 --
- ゲーム如きに陛下や皇族の方々を持ち出すとは無礼にも程があるぞ。 --
- 戦前かな? --
- 不敬罪?w 日曜日だねえw --
- 水準以上の日本人にとっては最低限のマナーだわな。日曜日だねぇw --
- 小林氏に依頼するとよいと思います!(迷案 --
- 間違いなく荒れるだろうなぁ。ぶっちゃけ、このゲームで日本人は少数派だから。アジ鯖でも中国台湾韓国プレイヤーの方が多いから連中が「不快だ!」って声あげたら多数決で負け確定やで。旭日旗で思い知ったやろ。 --
- どんな意匠にするのさ?まさか顔写真を入れるわけにもいかないでしょ --
- 迷彩なんだし、船体に「平成」っていれればいいんじゃない?...ダサそう。 --
- 小林氏の手にかかればこれがちゃんと迷彩になるんだなー…ワシらに対してのorz --
- 日本語で「平成最後の」ってサイドに書かれるんだろ --
- 単純にアメリカの星条旗とかフランスイメージとかの日本版ってイメージの物を想像してたんだけど、ここにいる人はもっと想像力豊かだったね。 --
- 日の丸だけだと単なる紅い丸だから大した画にならないんだよね。それこそ船体に旭日旗のマークをドバーンと描くくらいじゃないと。まあ、無理でしょ。 --
- 水玉(ピンク)柄…(;´・ω・) --
- ↑不敬罪!逮捕!…って言われるぞwww --
- 第二次世界大戦のゲームで敗戦国の日本上げイベントをアジ鯖でやっても人気でないのが実態。日本人だけのオ○ニーに過ぎない。EU鯖でドイツ上げイベントやっても批判の方が多いのと同じ。(ビスマルクイベントはビスマルクを撃沈したぜ!ってイベンドだったのがミソ) 昔、短絡的に史実通りの旭日旗を使っただけでボイコット運動と署名運動に発展して一部の活動家は裁判も辞さないまでいく始末。そしてアジ鯖ではそういった連中が残念ながら過半数以上を締めているからそれが正義なのよ。運営も客が居てこそだから、懲りて旧日本推しのイベントはやらないか、もの凄く慎重に熟考して実施している。アニメコラボが多いのは史実イベントが出来ない代わりだろうな。 --
- ↑慧眼なり --
- ↑↑EUはドイツに牛耳られいている!っていう反感や反発が多いってのもあるでしょうね。敗戦国,戦犯国のくせに!という声も多いそうです。 --
- ↑3 艦使用数は日本艦が多いんだけどね、アジアサーバー --
- ↑日本が好きで乗ってる奴は少ないと思うぞ。スト2で日本が好き!って理由でリュウしか使わないってのは居ないのと同じ。艦の性能や特徴で使っているのが殆どで日本艦の実装種類が多いしタダで一杯配っているから結果的に多いだけ。そしておそらくプレイヤーはナショナリズムや政治的な関心はあまり無いと思う。だからこそ、イベントで特定の「国(敗戦国)」を持ち上げると、「政治的だ!関係ないだろ!ふざけるな!楽しんでたゲームに戦犯要素を入れるな!」ってなるんじゃねーの。オリンピック大会中に「今日は陛下の誕生日なので、参加者みんなで万歳三唱しましょう!」と同じ感覚かなぁ。日本人以外は「有り得ない!」って思うのが普通だと思う感じだわな。だからといって、日本が嫌いだから東京オリンピック事態します。だからといって中国韓国代表選手なんて居ないだろ。 --
- 機雷だから辞退するってのはないかもしれないが政治的に辞退するって人は出ないとは限らないだろうけどね。 --
- ↑↑ 春節は支那だけなのにやってるけど? --
- ブリーフィングから戦闘画面に移る時に、画面右サイドに出る青と緑の数字って何?右サイドの上下に0と1とか0と4とか出てるんだが…何かしら予め(勝敗とか)決められてるのでは?と疑いたくなる。 --
- COOPの敵艦って煙幕内に魚雷流してきます?ソナー焚かれます? --
- 後方の味方が煙幕を利用しようとして、そいつを狙った魚雷が煙幕内に来ることは多々ある。ソナーはたぶん準備ができ次第使ってる、艦載機と同じ。 --
- Bot艦は発見した艦にのみ攻撃してくる。発見→照準→攻撃のタイムラグが無いので発見と同時に攻撃可能兵装があれば即撃ってくるし魚雷も流す。煙幕に魚雷が流れて来るのは煙幕前に発射されたか、自艦後方の艦に向けられたか。あと、たま~にソナー炊いているBotはいる。水上機は使えると直ぐに使うみたいだが、ソナーやレーダーは使用頻度が非常に少なく状況も関係ないので、一定係数のランダムで使っている気がする。当然その場合は発見されて攻撃対象になる。 --
- 流してきません。そう見えるときには背後の味方艦を狙ったのが、そう見えるだけかと。ソナーは使ってきますね。ま、時々、煙幕内にレールガン撃ってくる事ありますけどね。見えてないふりしてるだけなんで仕方ないかなw --
- 発見されてないのにレールガン飛んでくるのは気のせいかと思ってたけど、やっぱりあるのか… --
- 発見状態が解除される前に撃たれた長距離砲撃が隠蔽後に着弾しただけじゃね。Botは発見~発射までタイムラグが無いから一瞬だけの発見状態でも20km先のBot戦艦から砲撃が飛んでくる事はまま有るぞ。着弾が遅いから尚の事???何処から?ってなったんじゃね? --
- 発見されてなくても砲がガッツリ自分の事ガン見してるからねぇ --
- レールガンバグは見たことない?どこからとかじゃなくて、目の前の敵艦からありえない速度で弾(大体副砲弾っぽい大きさ)が飛んでくることがあるんだよ -- 1葉?
- >>1葉氏 ありますね。レールガン。駆逐艦なら主砲でレールガン撃ってくることあります。ダメージはほぼ入らない感じですけど。目の前というか2000m~4000mぐらいでそういうの来ること多いです。まともにダメージくらうようならチケット案件ですわ。 -- 枝?
- 体感的に目の前って書いただけで、大体副砲が飛んでくるぐらいの距離で非発見の時だね。一度だけ刺さって春雲で600ダメージぐらい食らったことはあるけど…ラグで描写がズレてるだけだと思いたい -- 1葉?
- 見つかって無いのに自艦に砲身が向いているってのは、有効射程距離に目標艦が居ない場合は、未発見含めて一番近くの艦に舵と砲身が向く仕様。だから発見未発見関係なく待っていれば何処に居ても必ずBotからこっちにやってくる。故に味方囮艦が居ないと1vs1だと裏を絶対に取れない。 --
- そういえば、味方BOTが味方に対して魚雷投げてくるバグ?って治った? --
- アレはバグではありません。人間のプレーヤーの行動をシミュレーションしているだけなので、正常ですorz -- WGの人ではないっす?
- マジレスしますと…体感ですが減った感じはします。ほぼなくなったと言っても良いかも? -- 1葉?
- 減ってそうなのね。それは良かった。敵もおらず自分しかいない方向に投げてくるもんでほんとにどうしたよ?って思っちゃったよね。 --
- 先日Steamで始まった某お船のアーリーに結構Wows民いて草。 --
- kwsk~ --
- Refight The Last Warship --
- アリガト --
- 操艦画面はwowsとパッくり・・じゃなくてそっくりだねこれ。 --
- 何か動画見たら面白そう。 --
- 見た感じ散布界何それ?てな感じで弾が真っ直ぐ飛んでくな。後、空母がいないみたいなのは大きなメリットかも? --
- エフェクト含め余りにもwowsそのまんま、別アカで初期の艦艇少ないwowsプレイするようなものだな。 --
- システムはWows、ルールはPUBG(弾も砲塔も現地調達)な感じ --
- 空母問題が解決していないし、下手すると結構流れるかもね。 --
- モデリングデータ吸ってるだろうし早々に潰れるだろどうせ --
- 艦載機コレクション完成せてるのにコンテナから重複出てくるのどうにかならない? --
- どうにもならない 即、クレに変換されるよ --
- 完成させてても重複って出てきたっけ? --
- 出てくるね --
- 航空補給コンテナの話か。ノーマルコンテナからは出ないよね? -- 枝?
- 別にクレもらえるだけだし、何か問題でも? --
- クレジットになるだけがどうしても嫌ならコレクションの画面で「収集しない」にすればいい。 --
- 完成したコレクションって「収集する/しない」の選択肢消えちゃうよね。 --
- ↑なにっ! そうだったかすまぬ。 --
- キルスチはこのゲームでは正義だけど、限度ってあるよね??これは許される? --
- 勝っていれば問題無し --
- いんじゃね?w 2発で2隻とは効率的であるwww --
- 与ダメ47で2隻ってすげえw。 --
- ミリ残しを横取りしたのか --
- 横取り、って言い方はどうだろうね? 木主氏も「やっちゃったw」って感じの書き方だし。駆逐に乗ってたっぽいから、それまでspotしてて、最後だけ砲戦に参加しようとしたらたまたまキル取っちゃったんじゃない? -- 枝?
- 腕を勝率で判断するときはあるが、キルレで判断することなんて無いから問題無い。経験値への影響もほぼ無いからどんどんやってもらいたい。 --
- そんな事に躍起になってるプレイヤーはダメージが出ないから結局糞スコアで見下される運命にある --
- ミリ残し逃して後から隠蔽雷撃とか島影レーダーされたりとかやられる位ならキルスチ大歓迎だわ。 --
- アドレナリンラッシュで暴れられると本当に面倒臭い。 --
- ミリ残して倒せなかったやつが悪いだろ。倒さない限り弾撃てるんだからたとえどんな状況だろうと1秒でも早く沈めてくれたほうがありがたいわ。 --
- 超回復もハカイチも爆沈もあるし遠慮なくばんばんやってドーゾ。まぁ最後の敵一隻の追いかけっことかだと空気読む事もあるけど --
- 最後の1隻に弾入れしてて、「クラーケン取らせてくれぇ」と言う味方に「ええよー」と答えて発砲を止めるも、最後に撃ったのが飛翔中でキルスチするまでがテンプレ@米軽巡 --
- 全く問題ないと思います --
- 自分の弾が着弾直前だと「あ、取られた」と思うけど自分が相手をミリ残しさせたときにキルしてもらえるのはすごくたすかる -- 戦艦乗り?
- 素晴らしい効率的なキル --
- 終了3分前とかでこれだったらあれだけど、開始5分段階で2隻倒すなら別に何でもいいような。五十六載りとかだったらむしろ一人に集めた方が勝利確率上がるまである。 --
- 次のセール来たらクレジット買う。次のセール来たら… --
- マジ!?財政難か? 流石にクレ買う気は起きんな… --
- プレ垢買うか、プレ艦買って楽しみながら貯める方が良い気がするが。。。。 --
- ネルソンに乗っててジャンバールに残り半分以上あったのに頭から全部抜かれて沈んだ。どこから抜かれたのか分からないからトレーニングでリシュリューで試そうと思ったんだけど、BOT側にネルソン置こうとしたらどうやったらいい? --
- 艦首強制貫通されてバイタル抜かれたんじゃ? --
- ネルソンのページにも書いてあるけど、JBの砲を頭向けたからって防ぐのはきついかもしれない。距離にもよるけど。 --
- 破れかぶれの体当たりしようとしてたから最悪の距離だったかも -- 木
- ボット側にプレ艦を置くことはできない。知り合いに協力してもらうしかないね --
- プレ艦でもボットは置けるよ。持ってる必要があるけど。 --
- マジかよ知らんかった ありがとう --
- 方法は下枝さんが書いてるね。最近?ひっそりと出来るようになったみたいであまり知られてない。。 --
- ①bot側に召喚したい船をこっちで選んで準備完了を押す②右上のBRAVOのタグをクリックして「チームを対照的に埋める」を選んで埋める③準備中のボタンを押して準備完了を解除して任意の艦を再び選ぶ、これで持ってる艦ならプレ艦でも空母でも対面に出せるで。ただAIの指定は出来なくて、AI有り・武装有りになってしまうけど。 --
- できたーありがとう。ただBOTだと動いて逃げたりされるから確かめたい事には使えないのな・・・ -- 木
- なんか自艦をネルソンにしてマッチを同じにするやり方で… --
- 敵側が空母は現在はどうなってるのかなと思って、ここの方法でやったら敵側に空母置けたわ。移動せずに戦闘機しか飛ばしてこず、戦闘機は攻撃後に通り過ぎてから異様な180度反転繰り返して攻撃してくるのね。 --
- 昨日まで繋がったのが今日はログイン出来ない(正確にはログイン数秒後に弾かれる)。只今チケット切って問い合わせ中。 --
- modの削除にセーフモードでの起動、preferences.xmlの削除やpython.logとdxdiagの添付、アンインストの後再インストなど出来る事は全てやったがダメだった.。 --
- シュワ「おめでとう君はイレイズされた」 --
- エクスターミッションなんでT6~T8限定なのだろうか。1000発ノックのため次々に出港する英巡駆たちをマイノが恨めしそうに見ている。 --
- マイノみたいはそういったのでいつも出撃してるし多少はね? --
- 1戦で250とか、フィジーで結構サクサクやったわ --
- ウチの港では英巡最多戦闘数のエメちゃんと2番目のネプが裾噛みながら「ウギギ」ってなってるぞ。 --
- どうせならT5限定にしてほしかった --
- T6~T8に課金艦が多いからじゃね --
- しかし、ミッションのために久しぶりにフィジーに乗ったけど、やっぱ楽しいな。英巡ツリーはなぜか奇数ティア(5、7、9)が乗ってて楽しくて、皆艦長付きで置いてあるんだよなー。皆さんもそういう艦やツリーってある? -- 3枝?
- 重巡乗り -- エメラルドであふれる戦場とか素敵やん??
- コメントと……名前が……逆ッ!! エメちゃんは自分より装甲が厚い船と戦うように出来てないから……。 -- 枝?
- 内容的にアレすぎる木があったので伐採 --
- その判断はおまえが決めるのではない。ルールが決める。日本は法治国家であって人治国家ではない。 --
- とりあえず管理に報告だね。あの表現は伐採されて当然 --
- 伐採するにしても報告だけでなく、どのような内容が問題でその判断を下したかしっかり書けや。 --
- コメントアウトしてあるだけだから自分で確認したほうがいい 俺は妥当だと思うぜ --
- 消された木やコメを見るにはどうすればいいんですか? --
- 伐採されて当然としか(言い様が)ないです --
- 皆モラル高いなぁ...反省反省。 -- 消された木の木主?
- コメントアウト見てみたが、キルデスやらのゲーム表現がまんまゲーム脳だった。やっぱりFPSとかのゲームで人格に悪影響を受ける人は一定数いる……その一定数のためにゲーム自体を規制するのは反対だが --
- コメントアウトされたものに対して、わざわざコメント付けるのもかなりアレやで。 --
- 時々全く関係ない木を立てるのが居るが、同じ人物なのか?少しでも関わればokと勘違いして、モラルのない木を立てる奴も居るが… --
- コメントアウトしているのを見るのはどうすればいいのでしょうか? --
- 雑談/コメント###というページ(コメントページを参照のところ)に行き、そこで「編集」もしくは「差分」からソースを見れば分かります。先頭にスラッシュ二つが付いてるコメントがコメントアウトされたもの。 --
- 一行非表示を多用してるんですね…。教えていただいてありがとうございます。あと、内容は削除妥当だと思いました。(あと、上の葉は私ではないです) -- 木主
- 削除しちゃうと結構揉めちゃう事が多いから・・・ --
- うん、削除すると確認がずっと面倒くさくなるからな --
- wowsの広告。照準するのとか魚雷避けるのとか爆撃するのとか色々見てきたけど、まさか氷を砕かせるとは思わなかったわw 迷彩スロットも意味不だったけど。 --
- 王様だ~れだ?「この次の木主は私の恋人になる!!」 --
- スマン...転職活動で疲れてるんだ... --
- 30秒で正気に戻るからまだ大丈夫 頑張れ --
- 自営業はいいぞ、最高だ --
- wowsで始まる恋があったっていいじゃないか --
- プレイヤー同士で結婚したとかいう話をどこかで聞いた記憶が --
- 某ストリーマーは去年末のオフイベで彼女とイチャついとったで --
- 質問:その仲間を売るようであれなんだが、一緒にボイチャでやってて、T6で全員揃えて行って、問題の人がダンケルクで、「左の戦艦見てろよ(左の戦艦はキングで距離は自分から見て16kmなのでその人からだと14kmくらいかな)」で、「よし、主砲壊れたぞ、狙え!」って言って、実際に主砲撃ってこなくて、ちょっとすごいなって思ったんだけど、そこまで正確射撃って可能なの?って疑問符がついた。できますか皆さん? --
- ちょっと何言ってるかわからないな私は --
- 要するに「彼我の距離が14kmのとき特定の部位を狙撃することが(ダンケルクで)可能か」って聞きたいんでしょ --
- 要約するとそうなるな。だけど、それだけだと、なぜその話になったかわからないから上の木主の部分も必要だな。 --
- ごめん2葉が何言ってるかわからないわ(1葉 --
- 相手の状態による。それまでに観察していて撃っても回避行動取らない、もしくは正面向けてるなら散布界の乱数だけの問題。主砲が壊れるか停止するかというのも大体運(普通は主砲の正確な残りHPがわからんので)。だから狙えばやれなくはないという程度。一応ケースバイケースで相手の主砲を止めることが最善のときもあるから真剣に狙う場合もある。やるときの判断は難しいけど戦略の一つとして持っておいて損はない。 --
- 書いた後に思ったが、結果的に主砲が壊れたからそれを伝えただけの可能性が一番高い。まあ気になるならそいつの戦績の主砲命中率調べるとか、何気なく戦闘中のスクリーンショットを要求してみればいい。 --
- その人はただ壊れた主砲の見た目で言ってるだけだろ --
- たまたまだろうね。ただ、主砲が壊れたことはダンケルクプレイヤーには分かるので、そう言っただけかも。門数が多いけど集弾は気まぐれな砲だから狙って100%は出来ないと思うなあ。 --
- 何番砲塔が壊れたか言ってないのがミソだったりして。 --
- 狙えはするけど狙い通りに行くかは運次第ってやつだね。14kmもあると敵がちょっとでも予想外の動きしたら偏差もズレるし散布界も遠いほど広がるから。 --
- 要するに木主は身内に升使いが居るんかな?と疑問に思ったって事で良いんかな? --
- そういう意味でしょ。確率の話なら誰でも実行可能だが、たとえエイムアシストでも散布界までは制御できない・・・と思うので、チートを疑うのは気にし過ぎ。まぁ疑われる時点でそういう連中なのかもしれんけど。 --
- 「左の戦艦見てろよ(ハカイチ取ってやるぜ)」→「(あやっべ外して主砲だけ壊れたわ)よし、主砲壊れたぞ、狙え!」 --
- チート、チート、こいつもチート、あいつもチート、自分より上手い奴は全員チート。運が良いのではなくそれもチート。最近こんな奴増えたよなぁ~ --
- あぁ…神風で初心者しゃぶるのたのしいなぁ… --
- なんか空母刷新からゲームが凄く雑な作りになってるような気がする。勝つ時は遊んでいても圧勝だし、負ける時は目一杯働いても惨敗だし、これ最初から勝ち負け決まってるんじゃないかと疑ってしまうくらいおかしくなって凄く残念なゲームになった --
- 前からそうだぞ --
- それは前も同じ。前からずっと残念なゲームだった。 --
- 先に前線から2隻排除した時点で数的差で圧倒的に有利になるゲームやししゃーない。 --
- MMで勝敗左右されるのは運もあるとして多少諦めもつくが、せめて負けてもスコアアップは負け判定無しにしてほしいは、逆に勝ってもスコアビリは負けにしてほしい、 --
- ランク戦かな? --
- 昨日、負け確からのクラーケンで負けトップ稼いだけど、こういう時はいつも自分がもう少し早くうまく立ち回れてれば、そんな状況にまでならなかったのでは?と大反省してる。出来ない人は出来なくても仕方ない。出来る人が100%力を出し切れたかが重要かなと。 --
- 勝ち負けだけではなく、両チームとも4位以上が評価される仕組みがあったら、負け側でも頑張り甲斐があるんだけどね。最近、負けトップで基本スコア1500で勝ち側2番手よりも高かったとき、何とも言い様のない複雑な気持ちになった。 --
- それやるとね、クラン戦と同じで、上手い奴ほど勝ちじゃなくてスコア出す動きしかしなくなるんよ。ちなみに下手な奴はそもそもスコア出せないからどちらになっても変わらない。 --
- クラン戦じゃなかった。ランク戦だ。 --
- 良く見返してみると、スコアビリでも実はそいつこそが勝利の鍵になってたり、スコアトップでも戦犯なこともあるからなんとも。特に駆逐はこの辺の判定が難しい。例えば終始外周で敵戦艦に魚雷投げてるだけでダメ稼ぎ、スポットcapはガン無視でスコア大差で負けたとしたらどうよ? --
- 確かにそういうこともあると思うけど、勝利に貢献する動きしているから毎回スコア低いってこともないと思う。駆逐乗ってて、与ダメ1万ちょっとで4位以内ってこともそれなりにあるし。 --
- 形式としてはチーム戦だけど、スコアの計算を個人戦にするってのはいいと思うけどな。勝率以外の稼ぎが他人に影響されづらくなるから、マッチングの文句も半分くらい無くなるかも。でもそうなったら、「オレは頑張って戦果を稼いでるのに味方が弱すぎて負けた」って愚痴が、「私はチームの勝利より稼ぎを優先する自己中プレイヤーです」って自己紹介になっちゃうな。 --
- 負けは負け。盾にもならず遠くから砲弾投げるだけの戦艦や外周駆逐が恩恵受けるような事はしなくていいよ。 --
- それやるなら、艦種によってスコアの計算変えるとか、今はスコアに直結しづらい要素をもっとスコアに反映させるとかの変更が必要って、もう随分前から言われてるからね。与ダメの影響の大きい現状でやってもいいことないよ --
- 原因不明で沈んだアルゼンチン潜水艦だが、あれ何者かに撃墜させられたらしいで() -- HBO?
- 今朝、1日平均50戦以上しているプレイヤーに複数遭遇したんだが、また増えてきたの?それともログイン数が少ない時間帯の日常現象?アカウント停止や排除じゃなくてハードウェアごと規制できないのかな? --
- 1試合10分としても8時間か。どうだろ時期的に高3の諸君ならやれない事もないと思うけど。 --
- もう卒業式終わったから高3という表現はおかしいな。失礼。 --
- 確かに時間を持て余している人の可能性もあるけど、味方空母に接触し続けたあとに敵艦隊に突撃即沈やブルーラインをずっと航行中はちょっとね。 --
- BOTの話か。この間のメンテである程度排除されたって聞いたけど、また増殖してきたのか。。。 --
- ある程度って言っても200ちょっとだぞw大手のゲームなら毎月その何倍も削除しても追いつかないレベルだがWoWSはその辺りの対応が甘いからダメだよな --
- 見かけ上の接続数増やしてくれるbotはWGにとってはありがたいんじゃないかな。もう何年も見せかけだけの甘々対応してるくらいだし --
- 24時間以内に10戦毎くらいで「CAPTCHA」みたいな文字認証を使って人間チェックやれば大分変わると思うんだけどなぁ --
- おれ、そういうのは文字打ち込まずにプレイするからな~。幻想神域で、チェックがあるたびにゲーム終了時間として終わってたし。それで垢BANになったけどw --
- 大会あるくらいやし、やっている人はやっているんじゃねーの。Wowsに限らずどんなゲームにでも毎日20時間ぐらい張り付いている人は居るぞ。 --
- BOTを使って露骨に稼ぎまくってるアカウントには対処?したようだが、BOTが介入できる状況そのものは改善されてなので、次々と新しいのが湧いてくる。1日限定で50戦なら肉入りの可能性もあるけど、それを1ヵ月間毎日はさすがに無理。 --
- やかましい!無職で昼間からゲームしてるからって皆俺のことをbot呼ばわりしやがって!!! --
- ツリー艦開発がT8で止まる病が止まらない…クリーヴ・ボルチモア・ノスカロ…なんでこんな進まへんのや…(理由はお察し、あえて言わない --
- T8以降は難しいですからね…。なかなか育成が進まないの、わかります --
- (ツリー艦開発が)止まるんじゃねぇぞ…💃 -- 木主
- 団長、なにやってんだよ!団長!! --
- 似たような感じで、みんなT7・8で止まってるわ・・・ --
- そのへん、楽しいお船たくさんありますからね。進まなくても楽しめるんで進めにくい --
- でもT8ツリーでボトムは辛かろ?以前は陽炎は最高隠蔽って武器があったが。 --
- 自分の研究がそこで止まっている理由は間違いなく"シナリオがそこまでしかないから"。これに尽きる -- 枝主
- まぁカネかかるしね。 --
- まあT9米艦ビミmy...おや、誰か来たようだ --
- なんだかんだ言ってT8くらいを目指して進めたツリーばっかりだし、それ以上は金がかかるのでモチベーションが保てない。 --
- ゲームとしての楽しさは別として計画艦が多いのはちょーっとテンション下がる --
- どうせ計画艦なんだから手堅い無難な設計の艦じゃなくて、出雲みたいなへんてこ艦の採用が増えれば面白いのにな --
- 少し前にT9艦限定で迷彩半額だったので、セール期間内にT8艦を血眼になってT9に上げたよ。一隻1000円浮くし…って、時給換算だと割に合わんか。 --
- 開発進んで艦長経験値もフリーも貯まるから多少なりとも楽しんだなら良いじゃない。時給換算はそのプレイ時間を仕事に回す事が出来る人しか意味無いで。 --
- 米軽巡ツリーはT9T10で攻撃力激増するからモチベになると思うがなぁ。米重巡もデモインの発射レートに憧れがモチベになるけどなぁ。まぁ米巡ツリーは今オレもやっているから思ったのだが、魚雷が無いから劣勢からの逆転の一手が無いのが辛いわな。序盤からず~~~っと不利に成らないような状況を維持する作業なんよなぁ。スカッとする大逆転劇ってのが単艦で期待出来ないからドンドン作業的になるわなぁ。木主は一度駆逐艦ツリーやってみたら?魚雷でドカンとひっくり返すのは楽しいぜ! --
- シアトルは射角のせいでむしろ火力落ちてるとすら思うわ --
- 米軽巡ツリーでT9で攻撃力激増とか本当にツリー進めてるんかね? --
- と思ったが主砲改良3が積めるからそのことを言ってるのか --
- 米巡でもスカッと逆転はできるぞ 駆逐巡洋相手なら行けるし、戦艦相手でも射線通される前に削り取れば行ける …でも主砲改良3で火力激増とはならんと思うがなあ --
- T10なら文句なしに火力激増なんだけどな。あと、デモインで巡洋艦に接近戦挑んで横っ腹にAP叩き込むのもスカッとするぞ。たまにしか成功しないけど --
- 狙って作れる状況じゃないけど主砲が反対方向向いてる戦艦の横腹に近距離からデモインAPぶっ刺しまくるのは超キモチイ。 --
- ま、オレは普段はDDでその気分転換でやってるツリーだしなぁ。それにトリガーハッピーだからIFHEに発射レート特化で横向いて撃ちまくりヒャッハー!駆逐は見つけたら絶対に殺す!刺し違えても殺す!的な秋月と同じ運用している邪道乗りだから。正論言われると返す言葉もねーわw 俺的には楽しんでソコソコ勝率良いからモチベ維持してボチボチ進めているけど。 -- 枝?
- はやくバッファローとかシアトル乗りたいなぁ~…と思いながらボトムで奮闘してます! 自分は本来は(自己評価で)駆逐乗りです。春雲大好きマンでごぜ~ますヽ( ・∀・)ノ -- 木主
- (シアトルに乗っても得られるものはなにもないのでバッファローまで飛ばせるフリーを貯めてから進めたほうがいいぞ) --
- バッファローじゃないウースターだ --
- やっぱりそうなんですか? 個人的には、飛ばすにしても一通り(10戦くらいは)乗ってからにしようと思ってるんですが…ありがとうございます、参考にさせてもらいます! -- 木主
- ↑間違えた木を削除しておきました。勝手にしてすみません。 --
- ありがとうございます! お詫びにクラースヌィ・クルィームを購入する権利をあげよう(満面の笑み -- 木主
- ↑もう持ってますw --
- ↑Krasny Krymは何隻買っても損はないよ。 --
- 邪道米巡乗りどのはアンリに乗ったら幸せかもしれない --
- 巡洋はT7で止まる派ですわ。ヨルクあればヒッパーいらんしローン乗るぐらいならヒンデンまでいくし、でもヒンデンいらないから、じゃあヨルクで止まろうって……英巡も同じ感じ。デモインはさすがに欲しかったから頑張った。あと、木主は逆に考えるんだ、シアトルがバフされるのを待ってるだけだと考えるんだ。 --
- そこに気付くとは、貴様天才か…(意訳:ありがとうございます! 励みにして頑張ります!) -- 木主
- 有効期限フローリンは4/24だけどクラウンは3/27なのね。英空に使わんで変換してフローリンで使おうと思ってる人は要注意やね --
- 期限来たら勝手にフローリンに変換されるとかじゃなかったっけ? --
- 「勝手にフローリンに変換」だよね?今、自主的にコマンド変換できないよね?いくら探しても変換コマンドない?のだが。 --
- 公式HP「5 クラウンを 40 フローリンと交換できます。これはアップデート 0.8.1 の第 4 週限定です」第4週にできるっぽい? --
- Furiousの交換の副産物としてプレ垢貰えるから寝かせてあるけど、今週末あたりにでも使ってしまわないと、忘れてしまいそうだw --
- 長年愛用し続けたマウスさんがこの度9年の生涯を閉じました。という訳で皆さん、彼の後釜としてオススメのもの(メーカー)とかありますか -- 緩募?
- ロジクール? --
- G703使うまで有線派だったけど無線も良い感じよ --
- 9年とかもの持ち良いね~ロジクールのG300sを使っているけど安いし2個ストックしてる。 --
- 晩年はスクロールのゴムが劣化して削れ、プラスチックが露出してました…酷使しすぎましたね、ちょっと -- 木
- トラックボールに慣れたら離せなくなるよ!微調整は普通のマウスなんて比べ物にならん --
- 手に馴染んだ端から、販売終了になってしまってな…… --
- ロジクールのERGO まじおすすめ。 --
- ゲーム用はKONE PURE owl-eye, 事務作業用にはTYON使ってるよ --
- 漢ならタッチパッドよ --
- 奇をてらって箱コン。 --
- ロジクールがいいぞー大抵の製品に2~3年間無償交換の保証がついてるぞ! --
- 意外と多くのコメントありがとうございました。割と多かったロジクール製にしました -- 木
- ゲーミングマウスはある程度重い方がいい。なのでMAD CATZのRAT5を使ってる。手に馴染む大きさに調整出来るし、ウエイト調整で重さも調整出来るので操作性はいい。 --
- それとマウスパッドは、おっぱいパッドに限る。 --
- ヤマダ電機のレジ横にあった900円のを使ってるが、ユニカムだぞ。 --
- 自分は有線派・・・無線を使っていて、プレイ中に突然電池切れた時に焦るんだよね --
- bot増えた気がするのは気のせい? --
- 乱戦の最中、突然島から魚雷が湧いて、どてっ腹に食らってしまった。こんなあんあり? --
- 島を貫通する魚雷なんてのはないので、単純に被発見距離の短い魚雷にやられただけじゃろ --
- 島貫通魚雷を見たことあるけどあれにも命中判定あるのね。自分はマップ北方の7ラインの島影でC拠点争いの最中に島の反対側で雷撃機が投下した魚雷が流れてきたよ。 --
- アラスカをリアル円で購入すると9K弱。フリー経験値をリアル円で購入して充てる(レート35)と約30Kダブロン≒15Kリアル円。もしかして、コツコツ貯めたフリー経験値で引き換えるのは大損なのか。 --
- フリーをダブロン換算したり、全部ダブロンでフリー化すると考えると損になるけど、ナライや今休止中の桜花・ダイナモぶんまわして時間でフリーを稼いだ分を充てられるから一概にフリーで引きかえるのが損ともいえないんでないかな --
- ワイは空母改編のフリーを突っ込んだ。 --
- ただ眠っている各艦船の余剰expをダブロンで変換だと大損。それなら漱石さん9枚払ったほうがお得。 --
- お兄さん今は野口英世さんですよ --
- え? --
- こんなところに時間旅行者が……。 --
- ちょっと5年くらいROMってくる。家族にもお前やばいぞ言われたわwカードばかり使ってるとダメダメだな:( --
- いつ変わったんだっけなあと思って調べたら2004年だって 早いね~~~~ --
- 聖徳太子とか言い出さないあたりまだマシやろ( --
- つ岩倉具視18枚 --
- 伊藤博文以降の自信が無かったからお札見返しちまったじゃねーか --
- ダブロンで変換したフリー経験値だけで買おうとすると高くつくが、既に持っているフリーexpと合わせれば直接買うより安くなることもあるんじゃない? --
- 俺タダで買えたぞ シナリオ様様だ --
- ワシもワシも。ダイナモで貯めたフリーだし、その過程で艦長経験値とかクレジットとかも貯まってるわけで、単純にフリーのみリアルマネーと比較されてもな。 --
- 俺は無課金だからコツコツ貯めたフリー経験値でタダでプレ艦貰えるなんて大歓喜だけどなぁ。タダ以外の選択肢は論外なので迷い無し。課金組は悩みが多くて大変だなぁ。 --
- ツリー艦制覇した後はフリーexpなんて用途なくなるんだからプレ艦と引き換えるのが妥当。ツリー艦が揃ってないならアラスカよりツリー艦を優先せよってことだよ。 --
- 今回初めてアーリーアクセス艦をゲットしたのですが、これってイベント終わったら消えるんですか? --
- いやいや通常のツリー艦扱いになるだけやで --
- ツリー艦になる。 --
- なるほど。ありがとうございました -- 木主
- エクセターステージ4、実績以外のやつもかなりやばいな。防郭に与ダメか・・・。 --
- コープですこれ --
- coopで余裕。実績だけランダム戦オンリーだから、ぶっちぎりで実績ミッションだけがやばい。 --
- bot屋さんからするとbot一斉摘発直後が狙い目なんだろ。次の一斉摘発までに育てて売るには理論上最も摘発が無い期間が長いわけだから。 --
- 繋ぎ忘れかな? --
- 育成期間の見通しが立って商売として成り立つ、と業者に思われる時点でダメなんだけどね。摘発の頻度は密にするよう努力するってWGJの人も言ってるし、見守るしかない。 --
- FLY!STRIKE!WIN!イベントミッション淡々と進めてるけど、敵機を◯機撃墜するのミッションだけキレイに未達成で残ってる。これはきっと俺だけじゃないだろう。 --
- はっはっは、御冗談を。ティア5以上ならOKで、高対空艦じゃなくてもタイミング次第で敵機が落とせるようになったのに、そんなにきれいには残らないでしょ。……ゑ、マジ? --
- もしかしてcoop専の方? それともT4以下しかやらない方? 普通のランダムプレーしてればそんな奴はいないと思うぞw --
- 他と違ってかなり運次第と言うか相手次第と言うか。まぁ狙って達成しようと思わなければその内達成すると思うやで --
- 駆逐艦(アメリカ以外)メインなら厳しいかも知れない。 --
- ヘルメスくんくっそ弱いなって思ってたんだけど副砲射程になってから戦艦に火災3つ出してあれよあれよと半分削ったんだけどもしかして母艦が本体なのか? --
- いや母艦は本体だろとマジレス --
- やっぱり航空機は飾りなのか。戦車も大概だったけど紅茶性能すぎない? --
- 英艦なんだから英語読みしよ? --
- えるめすたん? --
- 対空ファラガットとか言うのを聞いて実践中なんだけど、Lv10艦長で基本射撃だけなのに結構落ちるね。14になったら上級と指定対空のどっちがおススメ? --
- そろそろスキルリセット期間来るはずだから、その時に色々試せばいいよ。急いで14艦長を目指そう --
- もう0.8.2くるのか・・・長いようで早かったなぁ --
- クラウンの期限が3/27までだからそこで0.8.2かな? --
- 爆発ダメ15%upより、指定対空で継続ダメ底上げした方が、防御砲火との相乗効果で確実性は上がると思う。質問の趣意から逸れるが個人的にはLv.13で抗堪をお薦め。tier6で2100の差だがこれで生死が分かれる局面はあるし、Kiddまで視野に入れるなら尚更。ファラに限らずT6以上の米駆で上級は主砲延長の実利が乏しいので、第2の4スキルは指定対空や方向無線を考えた方が良いかなと --
- ガチ対空特化を目指すなら、基本/上級/指定/隠蔽の18ptコースだが、継戦能力が犠牲となり運用はシビアになるので注意。自分はこのビルドを、主砲の実利を得られるニコラスでやってますが撃墜能力は高いです。早く返事が欲しいのも理解しますが、ファラガットの頁で質問して頂けると、スキル振りで疑問を持つ人の参考になるのでよろしくです -- 2枝?
- 上級は射程延長で発砲被発見も伸びるから後回しの方が良さそうかな?対空ファラガットの事聞いたのが雑談だったから雑談で聞いたんや。ニコラスでもできるのか対空高い駆逐はPキー被発見遅らせての引き込んでから対空ONも強いよね -- 木
- レーダーやソナーの使用をチャットで流すアプデされたけどこればかりはWGグッジョブと言いたいね。見事にバカ発見機になっとるわwww --
- ちゅんむでランダム行ったら白龍×2対白龍ミッドのT10戦場にぶち込まれた。 最後まで生き残ってcapして戦艦沈めてHPもまだほぼフルから空母の爆撃2回であえなく沈んだ。 空母強すぎだろ どうにかならんのか? 高Tで駆逐の楽しめる環境はもう無いのか? マジでつまらんわ。 --
- 忠武なら残当 --
- 最後まで生き残るよりも序盤で敵を早く沈めることの重要性が上がっただけのこと。 --
- あれだけナーフされて、まだクウボガァって言うなら、環境に対応できてないだけでは?最後まで生き残ろうと孤立=死だし、味方と集団行動が基本。空母マッチでは、味方が減ったあとのワンマンプレイでは駆逐だろうと巡洋艦だろうとひっくり返らない。あくまでチームプレイだからね。 --
- 少し前でいう芋駆逐の動きがWGの想定してるプレイスタイルなのでね。対応出来るからってイコール楽しいではないという話なら大いに同意する。 --
- >高Tで駆逐の楽しめる環境はもう無いのか? 無い。以前のような前に出る・capを試みる能動的駆逐の居場所は無くなった。ここ見てもわかる通り「環境に対応できてない」とかの意識高い系お言葉しか飛んでこない。「新環境に即対応できる俺スゲー」をやりたいんなら止めんが楽しいゲームやりたいんなら積極的な動きが戦果や楽しさに反映される別ゲーをオススメする。 -- 高T駆逐65%超?
- それ以前の環境でもキツくない?空母有り前提だと分艦隊等空の支援が確実に見込める場合以外能動的駆逐は死にやすかった記憶が有るんだが…… --
- おっしゃる通りだと思う。本来なら「積極的に戦ったやつが戦果を上げて勝てる」のが楽しいゲームだと思うんだけど、ティア10空母2隻マッチになると「芋って隠れて撃ちつつ敵が減るまで耐える」ことしかできないんだよね。駆逐艦が楽しめる動き方と真逆だから。まぁ第一次世界大戦の塹壕戦だと思うしかない。勇敢に飛び出した奴がまず死ぬ。リアルでないだけましだよ。 --
- 別にTier10空母が二隻マッチしても(非対空駆逐乗ってて)生存しつつそれなりに立ち回る事は出来るけども、じゃあ楽しいのねって訊かれれば断じてNOだな。 --
- 空母はいてもしょうがないと思うけどね だがT10は強すぎるんだよ T4の空母程度に場を荒らさなければ何も言わないんだけどな。 --
- 同意。高T駆逐乗りだが、勝っても負けてもつまらないので別ゲームをやることにした。 --
- 他のゲームでも世話好きプレイが好きで支援職ばっかりやってた身には、基本的に地味な支援の連続の中で偶に来る一撃必殺のチャンスに賭ける今の駆逐は超楽しいわ --
- ミッドの艦爆性能明らかおかしいからなぁ、上の人らが言う対応は味方に引っ付いて芋々することなので、まともに駆逐のるのは諦めるしかない、クソゲーだね --
- 「味方に引っ付いて芋芋」 いや、だから味方に引っ付いて突撃すればイイw --
- この前coopにアルザスで出撃して、12km前後でグローセのバイタルをブチ抜いて気持ち良かった。それで思ったんだけど、独戦のバイタル抜いたことあるって人どの艦で抜いたことある? --
- 今までで覚えているのは妙義→ナッサウ、天城→グナイゼナウ、ローン→GK --
- この時間帯やべぇな。botと芋戦艦ばっかりだわ。 --
- 空母の艦載機が強いのはしゃーないけど、母艦自体がシステム上の優遇を受けてるのはどうにかならんのか。ティア10なんか甲板硬すぎて戦艦以外にまともなダメージ与えられる奴がいないのに、火災に対して反則レベルの優遇があるから防御姿勢とって逃げに入れば戦艦より沈めにくい。空母が捕捉された状態ですら、戦艦がいなければ空母有利とか頭おかしいだろ。甲板上の予備機が吹き飛んだり、離発着作業が遅れるみたいなペナルティつけてほしい。 --
- 空母の構造の都合で上部構造物がほぼ無い真っ平らな装甲と着弾角度で貫通を判定するゲームシステムが噛み合った結果、中距離以内なら戦艦より硬いからなあ装甲空母の甲板…… --
- 数秒で鎮火とか --
- 途中送信 数秒で鎮火とか何考えて実装したんだろな 戦艦にもその優遇くれ --
- Blitzみたいに空母も前線島裏まで上がって出撃頻度最大化する、みたいな戦場にしたかったんじゃね。 --
- 数秒で鎮火しないと誰が消すんだ?普通に燃やされたら応急班使うのと一緒だと思うが?修理班が居ないからダメ出にくいのは仕方がないと思う。そこでダメを出せと言うなら、オートで敵の居ない方向へ常に移動するシステムがいる。移動しないなら空母じゃなくて陸上の航空基地でも一緒って事になるが… --
- 全体的に空母にリスクが無さ過ぎるのがおかしいと思う。反復攻撃やスポット能力に加え戦艦以上に硬いとか水上艦に対しての優位があからさま過ぎる気がする。いっそのこと艦載機にもポイント設定して溶かし過ぎると0負けも有り得るとかにして欲しい。 --
- 前も同じような投稿あったが、初っ端から艦載機溶かしまくる赤空母を味方に、艦載機損失0で偵察してく有能空母を敵に引いて最初の発砲前にポイント差2倍で不利のマッチやりたいかい?俺はやだね… --
- 周りを見ず真っ先に駆逐に突っ込んでく空母って居るな。大概付近に居る対空艦に全機落とされてるがw --
- 1艦種だけリスクなしで攻撃してくるんだからヘイトが高くなって当然。艦載機自体に空母から18km以上離れられないみたいな制限つけなきゃナーフしようが文句が出るのは自然なことかと。 --
- 普通に戦ってれば母艦が敵の水上艦に襲撃される状況自体ほとんどないのに、そうなった場合でも普通に強いというのはおかしいよな。おそらくは空母同士の叩き合いで下手な空母が初手で撃沈されないための調整なんだろうけどさ。 --
- 今の駆逐じゃ絶対にt10空母は沈められないからな つまんねーぞ。 --
- 史実でもt10空母は駆逐にも勝てるやろ。大和ばりの船体はあるからね…弱体化するには史実無視で装甲削りまくるしかない。 --
- うーん、「空母だけリスクなしで攻撃してくる」のはそこまで正しくないような。長距離魚雷搭載駆逐や島裏巡洋艦も空母と同程度のリスクで攻撃してるぞ --
- 大型空母の砲火力は駆逐艦4隻分くらいあるからね~。ただ、弱体化するのに史実無視や装甲の見直しはする必要は無いと思うよ。火災の瞬間消化や甲板上の予備機無敵状態を史実通りに直してくれるだけでいい。発艦待ちの攻撃隊が駆逐艦や軽巡のHEシャワーで大爆発してくれればそれで十分。 --
- ↑↑本気で言ってんのか? リスクはガチ逃げしてればゼロに近づくだろうけど、島裏巡洋艦や外周駆逐艦は空母みたいに本体が逃げたまま攻撃することは出来ないんだぞ? 「リスクを負わずに攻撃力だけ発揮してる」ことを問題にしているのに、「他の艦もリスクを負わない奴がいる」っていうのは反論にならんぜ。 --
- 空母船体へのダメージの観点のみで語るからいい反応貰えないんだろ。空母の艦載機の全喪失は水上艦の主砲をすべて壊されたのと同義だってずっと言われてるっての。回復時間1分なのにそこから全喪失からの打てる手は少ない。HPミリの水上艦と同義だぞ --
- 普通に戦ってれば水上艦に撃たれること自体がほぼないのに、そういう状況になっても空母のほうが強いのはおかしいって話をしてるんだよ --
- それは言っちゃ悪いがあんたが下手くそなんだろ。はっきり言って大量の中隊の航空機操作から瞬時に母艦の操作に切り替えれるうえ回避行動もできた刷新前の方がよっぽどリスクがないと思えるけどな。航空機の大ナーフに加え使える中隊は1個なうえtier10ではアホみたいな対空艦もいる。あんたの言い分は研鑽をつみ重ねてきたやつが大体占めるtier10の戦場をまるでtier6の基準で話すぐらい無理がある。 --
- ①刷新前よりリスクが減っているなんて誰も言ってない。②同時操作できる航空隊の数は減ったが、航空機自体の性能はナーフされてない(実際熟練者じゃなくても攻撃が通るようになってる)。むしろ射程の面で対空砲が大幅ナーフされてる。③ティア10は攻撃力のインフレで厳しい戦場のように感じるが、実際はBOT並みのプレイヤーがうじゃうじゃいる。ランク戦でもない限り、熟練者ばかりという状況はまずない。ツッコミどころ満載だけど、何だろう、これがエアプってやつか? ご丁寧に下手くそ認定までしてくれたし。ネットユニカム様の想像力はさすがだな。 --
- そもそも一方的に攻撃できるのがずるいっていう子供の理屈にしか思えんのだが。序盤に沈められようが自分の行動が勝利に結びついてればどうでもよくないか? --
- 不特定多数の人間が集まってやってるゲームなんだから、一方的に攻撃できるのはズルいし、ゲームとしては異常だよ。だから、それを是正する方法について話してるんだよ。しかも艦載機の攻防力のように、空母の戦闘力の根幹にかかわる部分には触れず、母艦が補足されるという限定的な状況で、他の水上艦と同じように常識的なやられ方してくれねーかなって話をしてるの。わかるかな? 「他人がどう思ってようと関係ない、俺のおもちゃに文句言うな」って方がよっぽど子供のわがままだぞ。 --
- 価値観が違い過ぎていつまでも平行線だろうな。俺だったら安全距離から意味の薄い攻撃ぺちぺちやってるよりも質の高いダメージ取りながら味方の盾できる方が楽しいわ。 --
- かといって母艦弱くすると初手空母狩りするだけの作業ゲーになるから難しい --
- 自動操縦だけやしな。回避とかないも等しいし… --
- 何度か書いたけど「影響力を低くするために改編した」のに「だから2隻マッチするわ」という頭WGなのが一番害悪だと思う。 --
- 単艦行動中の駆逐や艦載機に発見された場合に逃げ切るのは別に構わないんだけど、3・4隻の(このゲーム上での)船団に見つかっても損傷軽微で逃げ切れる場合が多いのはちょっとあんまりだと思う。 --
- 誘われるままに50人クランに入ったんだが、マス以下コアメンバーと思われる連中が軒なみ非開示…このままいてもいいのだろうか? --
- クラン戦や分隊に興味がないなら基地恩恵目的だけのクランがいいぞ。誰からも戦闘誘われないし(誘っても誰も反応ないが)。ウチのとこはほぼ全員が開示してるな。 --
- うちのクランは開示条件 格差プラ禁止 暴言禁止 2週間ログイン無しで退場などけっこう厳しいぞ。だがほぼMAX状態維持。 --
- 50人もいるクランで、マスター以外非公開って?そんなクランあるのか!!へーー --
- この文脈だとマスターも非公開だと思われ --
- 文章ちゃんと読んでる? --
- 開示するメリットないししないわ。クランはアクティブと雰囲気だけで決めてええやろ --
- 成績いい人だったらSTATSとか見た人から援護してもらいやすくなったりすると思うけどね… --
- 敵からもそれされるから嫌やねん。隠して方がスコア伸びるよ --
- 英巡で敵戦艦にぽかぽか打ち込んでるときに敵戦艦の主砲がこっち向くまでの時間がなんともいえず好き --
- 煙幕の中に入ったら、横っ腹見せて、どんどん撃ってきてね。斉射してあげるから。(ニッコリ) --
- ソ駆で戦艦の周りをクルクル回っておちょくるの楽しいぞ 止めは魚雷で。 --
- いつも見てて思うんだが、みんなもっといいクラン行けばいいのに。タイフーンクラスでもほぼフルオープンで募集してるとこけっこうあるやろ --
- 自分ももう少し勝ちたいなぁ、ってのはあるんですけどね。逆に自分程度で入るとどうなるのかが怖くて敷居を跨げない。平均ティア8以上でソロ60%超えないとやっぱり苦しいんでしょうかね。 --
- ソロ60なんてハリケーンクランから勧誘飛んでくるレベルでしょ。入るだけなら勝率不問なとこ普通にあるで --
- ああすみません、そうか、入るだけならいいんですね。私が心配してるのは、入った後でついていけるかどうかというか、例えば一切クラン戦は立ち入り禁止とか、分艦隊も組んでもらえないとか、たまに一緒になると罵倒されちゃうとか、そんなのが怖い感じです。 -- 1枝?
- 自分に合わなければ抜ければ良いんやで。結構出入りあるし --
- もし入ってみてそうだったら抜ければいいじゃない --
- 被った すまぬ --
- やる気あれば分隊にハブられることはまずないやろ。クラン戦は実力無いとブラボーで回す時だけってなっちゃうかもだけど --
- ハリケーンは勧誘なんかしとらんぞ。たしかにソロ60超えはストーム以下からならもの凄い数の勧誘飛んでくるが。 --
- 正直、クラン戦に一生懸命になるようなガチなところになんか行きたくない。もうちょっとゆるく楽しむスタンスのクランでいいよ。オレの所属クランはクラン戦はスキルリセット権目当てが基本で、人が集まればやるかもな~くらいで、勝ったことはほとんど無いけど、別に不満は無い。 --
- ソロがええねん。遊べる時間が日によってバラバラだし、他の人に合わせるの無理だから。ランダムやランクも遊ばないし、ツリー艦購入はほぼ終えてるし、参加する意義が薄いよね。 --
- 完全無制限のランダム戦とか、逆に艦種限定での戦いがしたい。実在旧式戦艦vs大和みたいな普段は絶対マッチングしない組み合わせで戦うのとか面白そう(もちろん低ティアなほど高効率で稼げる仕様で)。戦艦のみで12vs12の通常戦とか、駆逐艦のみで制圧戦とか絶対楽しい。手間かけてシナリオとか軍拡競争みたいな新ルール作らなくても、マッチングの方法変えるだけで新鮮な楽しみ方出来ると思うんだけど。時間帯や曜日限定でもいいからそういう戦闘モード作ってくれないかな。 --
- 今回のエイプリルフールが駆逐艦オンリーのマッチングでそんな感じだと思うよ。ハロウィンやエイプリルフールは実験の意味合いもあるから好評ならいずれ実装されると思う。 --
- all島風マッチ…(´・ω・`) --
- 全員朝潮という不毛なマッチング --
- 昔あったなぁ……大和vs天城+ノスカロ的ティア差を数差で埋めてくマッチング…… --
- トレモで遊ぶと数の暴力も中々有効だなとか思うよね --
- 以前はT10で戦艦12隻マッチあったなぁ。敵味方関係なく全チャでworld of BBって喜んでたな。その後の戦闘も全チャが続き、やってもやられても和気あいあいとした戦闘だった覚えがある。 --
- T10が12隻じゃなく、T10は6隻で残りなT9T8だった。オール戦艦の戦闘は流石に迫力があった。 --
- 艦の個別ページでコメント読んでると、武勲艦(特にツリーに同型艦がいる有名なプレ艦)を特別な船と勘違いしてる奴がいっぱいいるな。大活躍した武勲艦だって、ほとんどの場合は何の変哲もない艦の1隻で、頑張ったのは艦長以下船員たち。つまりゲームにおいてはプレイヤー自身の頑張りこそが重要なのに、性能の優遇が無いだのもっと強くしろだの港の飾りだの・・・ こんな奴らが同じ船好きゲーマーなのかと思うと、ちょっと恥ずかしくなってくるわ。 --
- 雪風「せやな」 -- 雪風乗員の練度がやばかったのは知ってる?
- 日本は全体的に練度が高かったイメージあるんだけど他の国はどうなんだろ? --
- 日本:個人依存技量最優、損耗による練度低下が酷い。米国:脅威的兵站とフィードバック力、練度は後からついてくる。英国:軍組織として最優秀、強いかどうかは別件。ナチ独:勇敢に最善手を目指す、確実に寿命削ってる。仏伊:アスパラガスとドゥーチェが大体悪い。。 --
- だからと言ってユニカムですら苦痛しか感じないような性能にされてもなあ。矢矧みたいにツリーに無いやつはともかく見た目ツリー艦と変わらんのにただ性能落としただけのものを金出して買う気になるか? --
- 特別な艦で性能に影響あればティアで調整されるじゃろ…基本的には --
- はなから同型艦名に変えられる機能でも付ければいいところで売るためにわざわざ特別感煽ってんのはWGの方だろうに。 --
- 上手く使えばそれに見合った戦果が出せるなら文句は言わない。たまにどうあがいても何かの下位互換にしかならないような艦がぶち込まれてくる。 --
- 誰に対して恥ずかしいのかな。 --
- 同型艦がツリーにいるプレ艦だと、東雲/陸奥/愛鷹/晴風/武蔵/アーカンソー/マーブルヘッド/テキサス/モナハン/ウェストバージニア/キッド/ブラック/ミズーリ/セーラム/グレミャーシチイ/ムールマンスク/クラースヌィイ・クルィーム/エムデン/ケーニヒ・アルベルト/Z-39/シャルンホルスト/プリンツ・オイゲン/ティルピッツ/キャンベルタウン/ウォースパイト/ベルファスト/デューク・オブ・ヨーク/ジャンバール/ブルゴーニュ/鞍山/洛陽あたりか。 --
- この中で有名な武勲艦といえそうなのは更に絞られるが、史実で艦の性能自体に大きな差が無かったとしても、このゲームでは何の変哲も無い同型艦程度にしか位置づけられてない艦は稀で、何かしら味付けされむしろ優遇されてるんじゃないかという艦の方が目立たないかい?武勲艦は全部強くしろとまでは言わないが、このゲームだと武勲艦は優遇されるもの、されて然るべきものだと思っても別におかしくないんじゃないかな。 --
- ベルファストなんか現存する艦を丁寧にモデリングしてて、性能抜きでもとても良いものなのに、性能部分で不味い注目の集め方して販売中止になっちゃてるからな・・・ そんなことになるくらいなら、ツリー艦よりちょっと弱いぐらいでも良かったのに。 --
- 強くしろとは言わんが弱いのは売りもんである以上問題だし、今度はその船で出るなアホって空気になるんじゃよ。例えば刷新前レンジャーがプレ艦だったらまずすぎでしょう --
- 最後の時間切れまで指示ばっかして芋って一発ももらってない芋戦艦軍師様に味方からyamato hotel て馬鹿にされてて草 --
- いやー、今日は味方が当たりだった。交代でレーダー炊いてくれるウースターとか、至近距離でBB同士頭向けて膠着してるところにタイミングよく横から雷撃して破壊地してくれる白竜とか。 --
- まじか。羨ましい。味方の最前列で煙幕炊いて敵に隠蔽射撃を提供する島風とかハカイチコースで動いてるやつに当たらない魚雷投げて転舵させるミッドウェーがこっちの味方。邪魔だわホント。 --
- さっきシナリオで総合戦績15戦のバイエルンと一緒になったんだが、15戦でバイエルンまで来れるか?カラクリ分かる方教えて下さいな。 --
- プレ艦とフリー経験値ダブロン変換 --
- ケアレスミスした…。プレ艦はまぁシナリオしてたんじゃない? -- 枝?
- coop2万戦超とかおるんやで。あと某国鯖統合組み。 --
- なんでそんなことが気になるのか不思議w --
- 効率よくやれば15戦でT6は可能 --
- coopやなぁ。最近デイリーミッション消化で毎日coopやってるけどXVMでT10なのに通算5戦とかランダム戦一桁の人とか稀にいるぞ。T8とかだと結構いる。T5T6ぐらいだと0戦とかワラワラいるぞ。 --
- 一度引退してシナリオモードをやるためだけに復帰したが、かつての戦歴はクリアされずシナリオ出撃数のカウントもされないから… ツールで私のステータス覗いてる奴からは毎日ログインしてるくせに全く戦闘しないヘンな奴に見えてるのかもなあ。 --
- ミニ大和欲しい…まだかな… --
- 低Tはお船の性能が物足りなくて、T10は逆にインフレしすぎて芋芋戦場がめんどくさい。T7,8あたりが個人的には一番好き。 --
- 低ティアはアプグレとか消耗品とかがごちゃごちゃしてないから、T3,4,5,6位が気楽で楽しいと思う自分 --
- え…今年のエイプリルフールはまた宇宙なの? --
- また宇宙戦なの。地味に日独T10勢揃いなの。 --
- 昔の空母操作にもどらんかな… --
- ちなみにPTの宇宙戦では空母なしだった。ミッションとかで解放される空母もなかった --
- 空母を気にしないでやれたから、個人的には結構、快適だった --
- ポケボートだっけか?洗面所だかバスタブだったかの中で繰り広げられる戦いをまたやりたい気もする。 --
- 関係ないけど去年wotbでは池でオモチャのアヒル使って撃ち合うイベントやってたな… --
- レーニンがCOOPに現れたけどもうテストしてんのかね。「出雲のなり損ない」って感じの奴だった。 --
- ソ戦って遠距離だと精度劣悪と聞いた 戦法は真逆か… --
- 砲性能が近距離カスタムなのに機動力がゴミっていう塩梅だったと聞いた --
- タートルバック無いから劣化GKで終わりそうだな。射角良ければ救いがあるけどどうなんだろ。 --
- 現環境じゃゴキや大和でもHEと火災でガリガリ削られるし艦首が硬くても限度が… --
- モスコヴァが一番戦艦してるわ・・・。 --
- ダブロンの消費期限ってあるんです? -- 優遇来るまで貯蓄したいマン?
- ござらぬ。貯蓄なされませ(*^_^*) --
- やったぜ。情報提供ありがとうございますー助かりますー 賛辞+1 -- 木
- 消費期限が来る前にWowsが終わると思う。 --
- そら消費期限無期限だからどう考えてもWoWSが先に終わるわwww --
- WGって、ほんっっっとにプレイヤーが嫌がることするのに長けてるよな。毎回毎回「もうスパコン出ないし運試しやめるか」ってタイミングに限ってスパコン吐きやがる。畜生、またしばらく少ない報酬で我慢しなきゃいけねえじゃねえか!(血涙) -- Zulu Hotel *50?
- …上げて落とすとはまさにこの事だな。…ドンマイ…。 --
- めったに出ない上、中身は明らかに以前よりショボくなってるな。 --
- スパコン出るだけマシジャマイカ!orz スパコンてなんどす?スパコーン!とはりせんかなんかでしばかれるやつですか?(/_;) --
- ダブロンとかプレ垢3日よりかは旗のが良いと思う。 --
- 先日のクリスマスコンテナだとだいたい1/10のペースでスパコンが出たよ。5個2K円もするんだからそれくらい出ないと買わないけど。 --
- 最近の空母げーがクソ過ぎて、もう絶対にプレ垢買わないと誓ったのにスパコンでプレ垢14日が出たわ。 嫌がらせかよ。 --
- とりあえずラングレー100戦してみて勝率65% 与ダメ平均約3万5千なのですがこのまま米空母乗っていってやっていけますかね 無理そうなら他のツリー進めようと思ってるのですが -- 初心空母乗り?
- 勝ってりゃいいんだよ --
- 勝率大正義。まだ打撃力控えめだから索敵、駆逐牽制、ミリ残り狩りやっとけば十分。あと現状だと米空1択に近い。 --
- 上の空母の話しを聞いて、ふとホーネットが実装されたら爆撃機にB-25を装備するのかなぁなんて思った。 --
- b29が飛んでくるよ。 --
- 英爆みたいな攻撃方法になりそう --
- 激しく既出だと思うけど教えてください。愚痴は愚痴掲示板に書くべきだと思うんだけど、雑談の愚痴に対して「そういうのは愚痴板に書け」っていうのはなんでダメなんでしたっけ?ここの下にも赤字で誘導厳禁って書いてあるけど、その意味が分からない・・・。 --
- それ認めちゃうと、何でもかんでも愚痴認定する人が出て荒れるからだよ。「今度出たイギリス空母は使いにくいね」「そういう愚痴は愚痴板に書け」「愚痴じゃねえだろ性能の話だろ」「自分が使いこなせないだけの愚痴じゃねぇか」「うるせえ自治厨」「黙れ下手くそ」・・・って感じで非生産的な会話が続いちゃうからね。 --
- 例えが素晴らしい もしかして国語は5だった? --
- とりあえずその認識でOKよ。処理されるべきコメントの場合は然るべき処置がなされるから。 --
- やべー上の状況が容易に想像できる。 --
- wotwikiとか昔のアホ管理人が板誘導やりまくって今じゃ米欄閉鎖したからねえ。比較してこのサイトの快適さを見るとあれが間違いだったんだなあと確信したよ -- &new{2019-03-20 (水) 09:05:4
- クラウンがもらえるのって何日までなんでしょう、有効期限は3/27だけど3/27までデイリーでもらえるんだろうか --
- アップデート 0.8.1 では、2 月 28 日から 3 月 19 日までの期間にデイリー・コンバットミッション・チェインの達成に対する伝統的な褒賞が工廠用の新たな暫定リソースであるクラウンとフローリンに置き換えられます。 --
- 19日までのデイリーを全クリしてFly! Strike! Win!の第4ステージまでのコンテナをすべてゲットしていれば英空のT8まで無課金でゲットできるはず。 --
- あ、もうもらえないのか、一個足りないないわ・・・ --
- どうせ実装されるのに、そこまでして欲しい奴って居るのか?俺なら面倒くさいから課金で終了。 --
- T8インプラカブル は無課金では全ミッション取りこぼし無しでクリアーしても絶対に無理。課金してコンテナを追加で開けないと足りない。 --
- やっぱそうか 空母はいらんけど、旗や艦長が欲しかった。 --
- おっと、海戦をやってれば不老林もらえるぞ もしや只でゲットできるかも? --
- T6空母まで交換して手元にあるクラウン210フローリン1000第4ステージで特定のミッションクリアで4個のコンテナ4つのディレクティブをクリアで4個のコンテナと20クランが4個貰える。コンテナの中には50フローリンが入ってるからクランを返還すると最終的に150クラウンと2520フローリンでT8空母と交換できる。 --
- 戦闘中に通報ぶっ込むとチャット欄に表示されるが、アレってチーム全体で確認出来るのかな?確認出来るなら、これからも戦闘中に入れてやろうと思う。 --
- 自己確認のみで全体には通達されてないでー。 --
- なんだ…そう言う所がつまらんな。どうせなら(名前)は通報されました。って赤文字で表示すれば良いのに。 --
- 報復合戦不可避 --
- しかも1通だけの通報は表示されないので通報された事に気が付きにくい。自分でカルマを見るしか確認する手段がない。一度に複数通報された時だけ「通報されますた!」って表示される。 --
- 来月でハイフリ3周年だけど、また再販すんのかなぁ…猫提督ほしい --
- 立ち絵って何基準なんだろうね?アニメ基準だと権利元がゴタゴタしそうだけど、純粋にはいふりコンテンツとしての権利なら特に変わってないんだろうけど --
- イソロク2匹居るが使ってないから2匹とも貰ってくれ。 --
- 片方が多聞丸ならよかったのに --
- 井上成美でも良いぞ --
- ハイフリは制作アニメ会社が潰れて倒産。債権整理した。製作委員会にもその会社は入っていて利権も債権整理の対象。その利権益を倒産した会社の債権者が差し押さえするわけや。 何が言いたいかっていうと、倒産によりハイフリ著作権を持っている人がアニメ関係者以外に沢山流出していて、ハイフリ使う場合はそれら全員万場一致じゃないと使えない面倒くさいコンテンツになってしまったって事。多分もう無いと思う。 --
- 合同著作権だから「バラバラになる」はおかしい --
- 現在、サンテレビで再放送中やけどな --
- あれれ?アニプレックス潰れたっけ??ゲームも有るし??? --
- 潰れたのはプロダクションアイムズ(制作会社) 配信会社のアスミックエースは元気 --
- アニプレックスはソニー系列だから潰れないでしょ --
- 一応、グッズ関係はコンテンツシードが絡んでいるようだが? --
- 作成済みTV映像コンテンツをTVが金払ってTV流すだけだからな。新しく作る物も無いし人件費かからん。絶対に儲かるから債権回収になる。債権者賛成。でも、コラボは新規プロジェクトだから全然違う。デザイン、監修、声の収録、等など。人件費管理と収支管理、下手すりゃ赤字の可能性もある。そんなの沢山の債権者が満場一致で賛成すると思うか? 彼らは経営者ではなく債権回収者だって事よ。これ以上損するリスクなんて論外な人達やで。あと、倒産したのはアニメ制作会社のProduction imsな。完全に場違い話題でスマンな。 --
- の割には製作会社倒産後もゲームだのイベントだの続けてるけどな --
- めんどくさいのは「アニメ」の版権ではいふりコンテンツそのものはまた別だろって話じゃない? --
- んじゃ5葉まったくもって別の話してるってことじゃ… --
- みーとぅー 改装後の晴風欲しい 今の晴風は改装前だったよね? --
- 何でもいいから晴風は欲しいな OPでもないのに再販しないのかいな --
- 猫艦長はスキル6(ゲットした状態)のまま放置中。猫迷彩の晴風に乗せてあげたいのだけれど、ボイスに関しては、何を言っているのか意味不明だから使いにくいし、キモいし・・・。 --
- 武蔵の迷彩売ってほしい --
- 確実に負ける方法はあるのだろうか。味方を沈めまくるというのも考えたが、ピンクになってしまったらそれはできない。逆のことをすればたぶん勝てるので意見がほしい。 --
- つまらない事を考えてないで、そくアンインスコしてくださいお願いします迷惑です。 --
- 負ける試合を振り返ることによって負けないようにしようって意味でしょ。 --
- 味方に暴言を吐きまくる。noob team言う奴居たら、そこから一気に負けるのでそれもありかも。 --
- 俺と代わる。悪いこと何もしてないのに今月は勝率32%だ。 --
- 勝率が0%ではないので却下 -- 木主
- なにも触ってないのに壊れたっていうPC初心者みたいで草、猛烈にツイてない時も稀にあるが大抵の原因は自分なんだな --
- 何もしないと43%くらいだっけ?それ以下って事は思いっきり足引っ張ってるわな。 --
- 悪い味方を引くと大抵負けるからいい味方を引こう! --
- ティア10駆逐3隻でプラ組んで、味方の配置を白チャで暴露しながら突撃・即沈。0%は無理でも、かなり下がる気がする。 --
- 確かに駆逐3人でしっかり相手を捕捉し続ければ勝率は上がりそう -- 木主
- KoTSを見たけど連携のレベルが高すぎて別ゲーやってるようにしか見えなかった --
- 巡洋艦の転舵で転舵しきりかけで戦艦APがケツの甲板に毎回刺さって一万位持ってかれるんだけどこれ良い対策って無いのかな --
- 転舵見てから砲撃されてんじゃね?定速転舵しっぱとか良い的なんだが。 --
- 相手も転舵を読んで撃ってくるからな。どこかで読みを外さんといかん。 あと、毎回1万は言いすぎだよなさすがに。どんだけ偏差ドンピシャでも夾叉も過貫通もおこるだろ。 --
- なんていうの、妙高とか重装甲短射程の船とかによく起こるんだが 「ここいらで切り替えるか」敵戦艦から射撃「腹越えたしあとは斜めで弾k」ケツの甲板に直撃 一万ほど持っていかれる。が多いから困ってる -- 木
- 縦だから非断面積は減るけど曲げっぱの狙いやすさは直進と大して変わらんぞ。曲げるの見てから撃たれてるんだからそりゃ大なり小なり食らうだろ。 --
- 転舵中の腹狙ったのがちょっと遅れて飛んでくると転舵終わりの甲板直撃するんじゃないですかね? --
- 装填完了してこっちを睨んでる戦艦がいるところで転舵開始してそのまま向き変えてたら当てられるに決まってるでしょーよ 基本は防御姿勢に近い角度を維持して相手が撃ってから転舵して避けるんだよ --
- 戦艦1斉射目、転舵して避ける→直進した場合の未来位置に落ちる(回避成功)。 戦艦2斉射目、同じように転舵する→当たる。 戦艦3斉射目、読み合い開始!! って感じだよね。上手い人と当たると。 --
- そうそう、さらにT10CAや愛宕なんかだと回避に加えて跳弾で防ぐ選択肢が強力で射程や転舵速度も相まって打ち合いでは巡洋艦有利になりがちだよね その点きっちり当てれば確実に1万奪える大和の素晴らしさよ --
- 装甲の境界部分って判定どうなってるんだろう? --
- 見たとおりの板じゃなかったっけ。その区画の内側がもっと小分けにされてたりはあるかもだが、境界は見たまんま。 --
- このゲーム機関銃積んだボートが最強だよな。装甲薄いほど過貫通で耐えて、どんなに豆鉄砲でも連射できれば火災起こせるもんな。 --
- なお射程 --
- ボフォースなら7キロあるし駆逐距離で猛連打&逃亡なら… --
- ボートは過貫通の数百~千数百のダメージでも沈むんじゃ? --
- 機関銃で火災起きないじゃんこのゲーム --
- 御希望の艦艇だけどどうよ? --
- HE弾に過貫通は存在しないことをご存知? --
- このゲームで最強なのは「全身に白龍の装甲甲板を貼ったアンリ」だよ --
- えっ!?!?ワイ的にはHP50000000万にして魚雷装填1秒にして46センチ18連装砲を2つ乗っけた島風が最強かと思いますが!>!!!???! --
- 艦載機を耐久無限のハウニヴにした空母だろjk。 --
- 装甲空母はまっ平らな上、弾受けるのが遠くからだからあれ通じてるんやで。交戦が空母よりも近い上に甲板の上ごちゃごちゃしてるから構造物か船体を狙われるという --
- GKの躯体に大和砲を12門積んでハバロのスピードでキッドの転舵性能とウースターの対空能力を持ち、レーダーソナー煙幕に装填ブースターも積んだ戦艦に乗りたい。 -- でも勝率50%w?
- GKから主砲降ろして長10cm砲載せれるだけ載せるのが最強。 --
- 指先一つでゲームそのものを破壊できるWGが最強説 --
- 今まさにそれだな・・・ --
- 破壊されたゲームをアンインスコして、WGに打撃を与えられるユーザーが結局最強説。 --
- そのユーザーが無課金の場合、WGはノーダメージ --
- IN人数が減るだけでWGにはダメージが行くよ --
- bot「よろしくニキーwww」 --
- 生身のIN数が減って、botが増えるのが一番ネトゲ運営にはダメージ大きいと思うんだが。(マジレス --
- 次のシナリオ、キラホエね・・・・・なんかもう飽きた --
- なので、軽巡矢矧実装に併せて坊ノ岬沖海戦シナリオをだな…… --
- ミッドウェイとかデモインで出撃して大和とか雪風をひたすらぺちぺちするんですね、わかります。 -- 悲しいけどWGは日本軍側とかやりそうにない…。?
- 極限の最前線(小声) --
- あ、そっか…(XX) とりあえず、~側のあとに限定ってつけておいて…。 -- 枝?
- マップなら幾らでも作るんだがサーバーをWGに握られてる限り遊ぶ方法がないのでなあ。 --
- 非理法権天旗がモデリングされたら買わざるをえない --
- でも日本艦ドイツ艦ってそこまでシナリオ向きじゃあないしなあ --
- 隣の惑星みたいにユーザーシナリオ実装してほしいよなぁ --
- まずはシナリオエディタをだな・・・。実装すれば無限に遊べる。 --
- 最近復帰した戦艦乗りなんだけど、いまの環境の航空魚雷って下手に避けるよりある程度ライフで受けた方がいいんですかね?転舵した先で次の攻撃がすぐにくるからキリないなって感じたんですけど --
- 低対空艦で孤立してるんでもない限り、往復ビンタは2回が限度なので、初撃を全力で回避に行く方向で良いと思います。で、昔の空母の十字雷撃(相手空母がちょっと下手で若干タイミングにラグのあるやつ)を躱す要領で、初撃回避の可否がはっきりした時点ですぐに次弾の回避に入れば、結構避けれます(全弾回避できるとは言ってない。が、タイミングドンピシャの十字雷撃よりは絶対被雷数は減らせると思う)。 --
- 浸水も弱体化されているので、水雷防御が高かったり魚雷を回避したことによってバイタルを抜かれる可能性があったりすれば航空魚雷は無視しても良いと思う。 --
- 敵戦艦に撃たれて抜かれる可能性があるのなら無視もあり でないならほぼほぼよけれる --
- BukkakeとYukikazeって似てる。似てない? --
- 似てない(雷撃) --
- さてはテメー最終更新のボルチモアと雪風から空目したな…? --
- 申し訳ないが下ネタはNG -- 変態頭WG?
- うどんの事でしょ何で下ネタなのぉ~? --
- おじさん、ぼくわからないからおしえてほしいな~。 --
- よし、よし、教えてあげるよ。あそこの建物まで付いてきてね。あ、これからの事はみんなにはナイショ、おじさんとの秘密だよ! --
- 憲兵さんこいつです! --
- 対魔艦? --
- お舟民って下ネタ大好きだよな --
- たしかにWoTではこの手合いは見ないな、艦これとアズレンの闇は深い(偏見) --
- 戦車民は結構お堅いからねぇ…あっちのwikiは解説のネタ要素ほとんど無いし、雑談板どころか基本的に各車両ページのコメ欄封鎖しとるし --
- navyとarmyのカラーの違いがゲームにも出ていて面白い。 --
- 何故WGは空母複数マッチを問題無しと判断できるのか。これが分からない。常時発見状態の異常性を認識できないのだろうか。 --
- ちゅんむが実装されてるならありあけ型だってぇ!…魚雷無いから扱いに困りそうではあるけれど…。 --
- ティアを遥かに下げればワンチャン --
- T6でかつてのクリーヴみたいな感じ…とか。しかし砲(しかない)駆とか新しいや。 -- 木
- ラングレーで対空きつすぎて禿げるんですがtier6になったら多少は改善しますか? --
- レキシントンなったら改善するぞ(はぁと --
- 対空値もそこそこ出て来るT8ともマッチするがなw T6機体なんて全く歯が立たんぞw --
- トレモでも爆沈ってあるんだな。インプラカブルでハバロ水平爆撃したら即沈してびっくりした --
- COOPトレモは旗出ないから分かりづらいだけで普通にあるで --
- いつぞや駆逐で撃った弾が画面外で約11000ダメ出した時はビビったな…。 --
- 残り5000切ってる相手を撃ったら防郭貫通からの爆沈 少し得したような損したような・・・ --
- うーん。googleが発表したSTADIAはモニターだけあればいいとか、すごい時代になるわこれ。ますます各タイトルのCSへのシフトが加速しそう。 --
- 情報ありがとうございます。wowsも将来はSTADIA配信みたくなるんですかね?でないと生き残れなくなる!?遠い将来でしょうけど気になるところです。別にSTADIA検索したらPlayStation Nowなるものがあることを大変遅まきながら発見しますた。PSは「1」しかないので(笑)ハマりそうでヤバイ事になりそうです。 --
- でもそうするとmodの存在が無くなってつまらなくなる(チート以外)と思う。 --
- MODできない!?旗ヤバイですわ。 --
- そこはほれ、各個人のオプションデータをゲーム開始時にサーバに送れるようになってるのさ。重課金者様にはそれなりの、貧乏人にはそれなりの・・・ --
- 問題はラグがどれだけ発生するかよ。FPSとかだと論外レベルと言う話もあるし。クラウドで処理するにしても、世界各地のリージョンを同期させるとなれば、ラグが無いという事は無いだろうし、その辺をどうするのかが疑問。 --
- ISPとデータセンター間を直結することによって低遅延で高画質とか言うてるけどまーたEUで火種になるんやろなぁ --
- 今のゲームはデータ通信量を減らしてPCでモデリング→高性能PCが必要。 サーバーで全部やってデータ通信量がやや増えるが映像だけ配信→機器必要無し、契約回線速度に依存。と比べるのが一般的なんだろうが、多分今の最新ゲームって、データ通信量も増大!PCでも高モデリング→高性能PCも高速回線も必要!。ってのが実情なのかもしれんな。だったら、高速回線だけあれば他に要らないクラウド形式の方がメリットあるだろ、って結論なんじゃねーのかね。 --
- これが一般化したと仮定した場合、プレステ4とかXBOXとかのゲームハード機はいらなくなるってことなんだよね? --
- そうなるんじゃね?LANで送られてくる画像データをVRAMに転送するだけの単純ハードみたいなイメージかな? --
- ネット繋げなくても出来るってのはメリットだろ。ネット環境必須ってことはNHKの受信料も同時に払う必要があるって事やで。ネット接続=NHK義務って判決が出てしまったから。。。。 --
- 全世界に向けてNHKが徴収に行くのかな? --
- launch時点で4K60fpsでプレイ可能?ほんとかな~。一般的なゲームって通信速度の問題のために描画やゲーム内の処理をローカルマシンで行わせて最小限の通信にとどめてるんじゃないのか?ようつべで4k60fpsで完全にロードが間に合ってる環境と従来のゲームハードどっちを用意するほうが楽かって言ったら、まあ前者かあ。画期的だけど高速な回線の無い田舎とか古い寮で暮らしてる人は無理そうだね!残念! --
- よく考えたら画期的っていうか、超力技だよなあー ようつべの高画質配信やグーグルのウルトラサーバー郡がなかったらできない方法だよねえ --
- 動画と違って一度4kファイル保存して配信じゃなく、サーバーでモデリングした4k映像を保存しないでそのまま配信するだけだから容量的リーソース負荷は圧倒的に少ないんだよなぁ。問題はプレイヤーが契約している回線負荷。データ通信量は絶対に増えるから回線細いとヤバそう。 --
- 日本でサービスなかったNVIDIAのもソフトバンクが2019年後半からやる言うてるしどれがスタンダードになるんやろねぇ --
- MicrosoftもProject xCloudを始めてるし、Amazonも開発中らしい。既にクラウドの基盤とノウハウを持ってる巨人たちの戦いになると思う --
- 逆だ。ゲームしか使い道のない専用ハードが要らなくなるの。 --
- その代わりにchromeが必須になる。chrome以外のブラウザでプレイできないようにするか、あるいはchrome以外だと遅延が発生するような細工をしてくる可能性もある。youtubeをedgeで見ると遅延が起きるように細工してたみたいに。 --
- でも結局ゲームなんて遊びたいソフトがあるかどうかなんだよね 配信方法とかどうでもいいから20年以上遊び続けてあらゆるゲームコンテンツに飽き飽きしてるデジタルネイティブでも楽しめる画期的ゲームを作ってくれよググールの天才さんたちよう --
- でもさ仮に0.2秒の描画遅延だとしてもping200って事だぞ。ゲームになるのか? --
- 200ぐらいならなるでしょ。現状のwowsだったらって話ですが。スマホのテザリングで120とか150とかになることもありますが、ちゃんとできてますよ?PT鯖なら200ぐらいな感じだし。 --
- 欲しい艦!って言うとつい高ティアになりがちだから、T1~3辺りで実装して欲しい艦を上げる木。とりあえず俺は畝傍。 --
- ペンシルバニア級やテネシー級みたいな装甲巡洋艦! --
- 巡洋艦のほうのフューリアス --
- 巡洋戦艦ゲーベン --
- トンブリ --
- 常盤とか八雲とかの装甲巡洋艦。あと水上機母艦の秋津洲。 --
- 歴史的に好きなとこだと防護巡洋艦和泉 --
- USS Monitor !! --
- 安芸薩摩、ロードネルソンあたりの準ド級戦艦。中間砲で暴れまわりたい。 --
- インヴィンシブルorインディファティガブル級巡洋戦艦 --
- もはやtier1未満だけど回天丸(not特攻兵器) --
- 竣工時の初春 --
- USS Constitution --
- 戦列艦ヴィクトリー(Tier0) --
- 戦列艦フリゲート艦をWOWsシステムでやってみたいなぁw --
- 今週のFLY! STRIKE! WIN!は航空コンテナなしだわね。T8には届かんしユニオンジャックにでもするんが吉かのぅ --
- デイリーでもつかないしね 誰だよ貰えるって自信まんまんに語ってたのはw --
- 何回か貰えるクラウン等の数や期間を質問する木があって、その度に色々な回答があったことから思うことは、WGがもっと分かりやすくニュースを書いてくれたらいいのにと思う。 --
- ここの書き込みを見て無課金だとT8インプラカブルは無理で,ちょっとだけ有料の航空コンテナ買わないとダメって理解してたよ?運営も無課金で全部は無理って回答してたようだし。 --
- わざと告知をあいまいにしてる感じがなくもない。まあみんな「そんなプレーするだけで空母が三隻もらえる」とは思ってなかったと思うんよ。WGってケチだからw 普通にプレーしてたら「もうちょいでインプラカブル」ってとこまで多くの人が来てるのはつかんでるだろう。ていうかサーバーからデータ吸い出せば分かるからね。で、目の前からニンジン引き上げたら自分でショップにニンジン(コンテナ)買いに来るだろうというタイミングを計ってるって言うかなんというか。WGの商売ってこういう感じですよね。 -- 2葉?
- 過去ログ見ると分かるけど、確かにもらえるって言ってた方いますね まあどうでもいいけど。 --
- 運営のニュースを良く見ろ。入手できる航空コンテナ数とフローリン数は公表済み。それだけじゃ無理。勘違いしてる奴の大半はパート4でも航空コンテナ貰えると持ってた連中。ちゃんと読め!その上で運営は『Tier VIII 空母 Implacable (インプラカブル) を入手するには、ダブロンをクラウンに変換したり「航空補給」コンテナを入手したりするだけでは足りず、それらに加えて複数のディレクティブとデイリー・コンバットミッションを達成する必要があります。』と工廠の課金と全ミッションクリアしないと無理だよって言っている。イベント最初からここにも複数の人がちゃんと指摘しているのに。。。 --
- 運営の策略どおり航空プレコン7個購入しちゃってTier8空母入手したけど、ヴァンガードミッション来たから元とれたかな? --
- プレ艦ミッションが1個でも出たら当たりだと思います!デュークオブヨークは要らんかったけどな…。ヴァンガードなら当たりでしょう。あ、そうだ。「ヴ」って表記、国名とかから外すって方針が出てましたね。 --
- 無課金で集められる航空コンテナは全て開けたんですけれどもぉ....プレ艦は一隻も出ませんでした....いったい何がいけなかったんでしょうねぇ~ --
- 運。まあ自分も出なかったですよ。半分くらい持ってたせいもあるだろうけど。 --
- ほならね、課金してみろって話でしょ。私はそう言いたいですけどね。 -- WG?
- WGへの愛が足りない!今のあなたには不運が付きまとっている😑 プレコンテナ40個を入手すれば運気はあがるでしょう --
- 100万の壺商法かな --
- 5個セット開けると1枚出る感じじゃないか?ちなみに俺5個開けて2枚出てもう5個開けて2枚出た --
- ↑おい!20個開けても0だった人が書き込みしてたYO!!刺されるYO!!ちなみに私、4隻中2隻は持ってましたが、ミッションは4隻とも出ましたよ、と --
- 無課金勢で その日びっくりするくらいAKF艦と まっすぐ特攻かけて即沈するやつと 外遊ばっか味方に引いて、今日もうやめたと思って、その日取得のコンテナ開けてたらバンガード出て なんか「くっそぉぉぉぉ」って思った --
- 無課金で3年以上ほぼ毎日サイコロコンテナx2を開け続けてスーパーコンテナも沢山出たけどプレ艦一度も出た事ねーわ。無課金コンテナなんて所詮そんなもんだろう。 --
- wowsを始めてから1ヶ月、ようやく19艦長ができた。おかげで他の艦長の育成も捗るわ。 --
- 1ヵ月で19艦長!!!何をすればそうなるの? --
- Get Gold!! 他に何があるというのか(あと、だいたいの大学はここ一ヶ月は春休みだ) --
- 納得! --
- 一日にランダム100戦ほどこなせば出来るんじゃない?知らんけどw --
- 19艦長まで170万必要だからプレ垢と迷彩・旗で割と現実的な数字 --
- ダイナモ作戦がない今到達するのはけっこう大変だ。 --
- スーパーコンテナからプレ垢30日でたのが大きいですね -- 木主
- ↑ん?何が出たって?「何から」何が出たって?え?orz --
- 無課金じゃよっぽどの廃人でなければ無理げー --
- もうちょっと褒賞がよくならんもんかと小一時間。170万クレジットをゲットせよを達成するとその1割の17万クレジットが褒賞。10割とは言わんけど3割ぐらいはあってもええんちゃうの?と思う。そのぐらいのアップでWGの稼ぎが顕著に減るんやろか? --
- クレジットの褒賞にクレジットってのも…自由度下がるの承知で、旗か有料消耗品かそんなんにしてくれんかね? --
- そもそもその17万の報酬もらうまでにすでに自分で170万稼いでるから満足しろ理論 --
- ええええーw ぶっちゃけ17万クレジットとか1戦で稼げますよね。ないわーとか思っちゃうw 170万ぐらいで「褒賞」って感じがするんですけどねえ -- 木主
- 水売りでcoopで5分で稼げる金額だな。 --
- 上の方の木でスパコンプレ垢の話が出てるけど、自分ここ一か月運試ししかしてないのに一つもスパコンこない...これは...ジュラル星人(WG)の仕業に違いない! --
- パークス博士、お許しください! --
- 可愛そうなパークス博士...こうしてwowsの立派なネタになりました。 -- 木
- きっとダンケルク港の底から見てくれているよ -- 枝1?
- いやまて。ジュラル星人は正義の敵役のはず…。あれ?正義の敵役ってなんだよおい。ところで>>木主氏 ありがとう。目が覚めました。もう運試しはやめておくことにいたします。 --
- お、待てい。コレクション出現率高いらしい(ソースは雑談板と自分)から運試しも捨てたもんじゃない(かも)。あと港スロットも出るはずなんだが...長いことでてないな... -- 木地外?
- 課金額と確率が連動しておりますので --
- 一年分プレ垢買ったんですが...上納金足りませんか...? -- 木
- スパコンから頑強旗出ました^^ --
- これ、なぐさめるとこ? --
- ランク戦の戦艦には必ず積んでるぞ。 --
- スパコンが出た時点でシベリア送りですわ...(血涙) -- こんなところに行きそうな木?
- この前、直近20箱からスパコン3つでたが、中身はどれも旗ばっかだったわ。お船くれ -- 無課金エンジョイ勢?
- 味方が使えなさ過ぎて萎えるんですがまともになるのってどのくらいのtierからなんですかね --
- そんなものはない --
- まともなやつと友達になって7人分艦隊組んでシナリオ行けば恵まれたマッチングが永遠に続くぞ --
- 味方にあなたも同じように「つかえねー」と思われてるって定期 --
- 無いよ --
- 「弱者」が存在するからこそ「強者」も存在するのだ --
- 一万戦越えても勝率40%台の全く成長する見込みのない連中がゴロゴロ居るんだから。どこに行っても無駄。 --
- キラホ空母待機25に草 --
- まぁキラホの空母は普通に優秀だから… --
- 空母は1隻だから結構待つんじゃろなぁ --
- クラウンも不老林も貰えなくなってしまった。T8英空までまだ全然足りない。で50クラウンを2000ダブロンで買って、もう50クラウンも買って不老林に変換したら、たった400不老林にしかならない…まだ全然足りないから航空コンテナ9個買ってしまった。 --
- そもそも1日に3~5戦の人にはむりぽ… --
- 400万フリー余ってるから、獲得はT6まででいいわ英空母は。もらっても使わんし空母 --
- 空母はいらんけど枠と艦長と旗が欲しいのよね 空母はいらんけど。 --
- おいら、フローリンだけ630ほど足りなかったからコンテナ7つ買ってインプラカブルと交換したんだけど、した後でハリケーンを愛でながらのんびりフューリアスをプレイしてても良かったかも……とちょっと思ってしまった。 --
- 課金してくださる方がおられるからこそ、自分たちは無課金で遊べてありがたいのう… --
- 課金でも無課金でも、真面目にプレイしようとする人がちゃんと居るからみんな楽しめるんやで。win-winや。 -- 枝?
- もう不老林買っても意味ないやろ。 -- また髪の話してる?
- カロヤンとかいうのもありましたなー(古い?) --
- だから薬用だってばw --
- カロヤン ハイ! --
- マジな話だが、リアップはいいぞ。 --
- 運営さんアルペ艦の効果無しビジュアルチューン迷彩にUp効果付けてくり。 --
- それは思いますね。超重力砲が撃てるとか、その程度で良いから。実現してクレメンス!w --
- きゅうそくせんこぉぉぉぉぉぉ --
- 洋上でサイドキックするんだよあくしろよ --
- 全ての艦艇購入価格が無期限で割り引かれているんだが、これって俺だけ? --
- クランボーナスとは別に? --
- 空母以外無期限割引ならクランボーナスかと… --
- なるほどー かなりお安くなるんですね ありがと。 --
- フランスのセカンド旗を付けている人が味方にいたけど俺の知らない間にミッション終わってた? --
- ティア9、10用のシナリオ追加してくんねえかな 高ティア戦場マジでつまならなさすぎ まあシナリオ追加されたところでランダム戦と同じように味方にイライラするだけかもしれんがひたすら着火されて嬲り殺されるよりはましだろう -- 戦艦乗り?
- Coopで我慢だ、でも高TierのCoopは結構面白いと思うけどね。たまにプロがいて何も出来ないで獲物持ってかれる事もあるけどw --
- 細菌、ランク1のヒトを よく見かけるような・・・ --
- 巡洋艦に火災でやられてるなら立ち回りかエイムが下手なだけ。上手くなれば火災で沈められる前に敵を沈めれるから頑張って上手くなれ。 --
- いくらエイムがうまくったって18km先のアンリに当てるのは厳しいっすよ --
- 18km先のアンリなんて放置でもっと近くにいる敵を沈めて味方と敵で隻数差を作ってアンリを複数で狙える状況になってからアンリを集中すればいくらアンリでも沈めれるか火力を出せないようにできる。 --
- アンリ放置してたらそのアンリに自艦も含めて喰われていくんだよなあ あのゴキブリほんと害悪とっととナーフしろよ --
- 開けた場所、北方1ー3ライン側みたいな所で空母がいるマッチだと10分以上睨み合いとかになりうるから遠距離戦の腕が試されることになると思う --
- (3葉を編集しときました。で下の木を消しました。)下の木の1枝っす --
- その待ち伏せ塹壕戦的立ち回りを強要されるのが苦痛なんだと思うんだがなあ。俺も高ティア戦場って大抵面白くない。駆逐で出ないと積極的戦闘なんて絶対できないんじゃないの?もっと大海原の比率増やしてくれとか思ってるわ。 --
- アンリはゴキではなくてシャチだろ。クソ隠蔽で逃げはするが隠れはしないでひたすら獲物を喰う。ゴキブリみたいにこそこそ逃げ回って煙幕撃ちやら魚雷ちょぼちょぼ流してくる英駆こそ、ゴキブリ呼ばわりするのに相応しい。 --
- キラホで日空母使ってみてるが、魚雷当てても中々浸水発生しないな。浸水旗つけてはいるけど、まぁ反復攻撃しやすくなった分はこんなもんか。 --
- 今、NHKで歴史秘話ヒストリアで、呉と戦艦大和やってますよ。 --
- わりぃ、いまイチローの会見でそれどころじゃない。 --
- 今年から全くIN出来てないんだが、皆さんwowsは楽しめていますか? -- Cβから駆逐乗り?
- スターリングラッドあたりで急激に遊ばなくなって空母で完全にINしなくなったでw小引退を繰り返してきたがもう戻る事は無いかもしれんw --
- そういう人他にもいるんだろうな --
- 自分もCBTからだが似たようなもんだ。 駆逐メインとはいえ対策のために空母含め開発してたが、スターリンでバカらしくなって開発鈍って、空母改変で課金したことに後悔した。 運営自体も最近は艦艇に対する愛も理解もないみたいだし、これだったら惑星に移住か模型作ってたほうが良かったかなって? 船の慣用句的には「乗る船を間違えた」感がひしひしと・・・。 --
- スタグラ程度で何言ってるんだか。インしなくてもここは見るのなw --
- 全くやってないのにwikiは見て愚痴とか未練たらたらな上に女々しいから見苦しいんだよなぁ。 --
- そう、見苦しい --
- 楽しくはないかな。特に駆逐艦は苦しいと思う。基本co-opかシナリオか、面倒になって好き勝手やる程度であとはモデルを眺める程度かな --
- 楽しいですよ?楽しくないのが普通だとか思っておられる? --
- 戦車の方を楽しんでる --
- ふつうにwowsはおもしろい。 --
- 楽しいか楽しくないかで言えば楽しい。駆逐艦に乗るかどうかで言えば乗らない --
- 駆逐での対空戦闘に慣れてくるとパカパカ落とせて結構楽しい --
- 長く遊んでれば飽きるのは仕方がない。他にやる事もあるしアラスカとプレ垢30日買ったけど2~3日遊んだだけでインしてないな。もったいな。 --
- t10空母ダブルスマッチングしなけりゃ普通に楽しいよ --
- 激闘中に大和の副砲で大和・武蔵を沈めたときが楽しい! -- 32mmを貫通するよ?
- 仏巡ツリー触ってないんだけど今からアンリ目指すのは遅いかな?nerf的な意味で --
- 私は今更ながら進めてるけど、T6で詰まってる。 --
- まだ進めてる人がいると知ってやる気出たよ、サンクス --
- 自分も進めてる最中でマルテルまで来た所。アンリナーフの話は聞かないし、しばらくは大丈夫じゃないかな? --
- 今までの経験上、頑張って到達したタイミングでナーフされるのが常だから俺はやめた。 --
- 今回のPT収穫、「全戦闘旗各9枚・タイプ6迷彩30枚」ゲット!ごっつあんですっ --
- 副砲がむしろメインウェポンな巡洋艦無いかなぁ。長10cmを5基隠蔽状態で撃てたりすれば強いと思うんだ --
- 間違いなく弱い --
- 敢えて言うならアトランタでしょうね --
- このゲーム駆逐が強いチームが勝つよね。勝てる人以外乗っちゃダメな艦種... まずは身の丈にあったティアでまともに活躍できるようになってから乗って欲しいけどそう言うと、ここの人らは中に乗りたいやつ乗らせろやって言うんだよな... 間違ってはいないけどさ... --
- 安心しな、高Tierの駆逐乗り全体が諸々で水準劣化してるから勝てる人の基準も大幅に下がってる。 むしろ低中Tierのほうが純粋な駆逐の競り合いが多いせいで厳しいくらい。 ほんとにうまいやつは、もしかしたらもう・・・ --
- 心配すんな!空母の影響を受けにくい中Tier以下でピンピンしてっから。 --
- 高ティア駆逐の環境がどんどんつまらなくなってるし、そら乗らなくなるわ。駆逐乗り回してたけど空母の糞調整で嫌気がさして巡洋艦乗ってたけどだんだんやる気がなくなって最終的に別ゲーやってるわ。 --
- 高Tierは上手い駆逐も下手な駆逐もみんな空母さんが処してる状態だから --
- 駆逐乗りだけ上手でも、チームがチキン野郎ばかりなら必敗だぞ? --
- でも駆逐が無能、戦艦が無能、巡洋が無能。どれが一番負けに繋がるかと言われたら駆逐が無能じゃね? --
- 自分は巡洋艦だな。駆逐が下手くそでも巡洋艦がフォローに回れる位置に必ずいればやっぱり生き残っている。巡洋艦が駆逐を守らず岩影でいつまでもぐずぐずしてる試合が負け込みやすい --
- ティアトップ戦艦が無能だと負ける --
- 下手くそはどれのっても活躍出来ないけど駆逐はHPが低いので真っ先に沈みやすいからな。戦艦とかならピタゴリでもしないかぎり囮としてまだ浮いててくれる。 --
- フレンドと話してて高T戦艦って責任重大ですよね。レーダー巡洋艦を瀕死まで追い込むのは戦艦ではないかと・・・。 --
- 駆逐乗りだが、いま高Tに行く気がしないので、プラ組んで5あたりでまわすと8割勝てるぞ。 上級者の駆逐乗りはどこいったんだ? やめたのか他の艦種に変えたのか? --
- 艦種問わず自分の力で勝ちに繋げようとする人の割合の多いチームが勝つ。けど己の身の丈に合ったティアを把握して選択することはとても大事。わざわざT10まできて赤くなる人はただのマゾとしか思えない。 --
- ここの会社って儲かってんのかね --
- もうプレイヤーなのに広告があらゆるところで出てくる^^;アフィリエイトで稼いでるのかな?と思ったらクリックしてあげたほうがいいのかな?wikiここにも出てますw --
- エクセターの実績のやつムリジャネ?駆逐で特攻して破壊的一撃狙うのが一番効率いいだろうけどランダム戦でそんなことしたくない… --
- 最初の獲物とか --
- 爆沈とか --
- 自分はネルソンでドレッドノートを集める --
- 戦艦で、ハカイチ、防火、ドレノ辺りを狙うのがいいんじゃないかとオレは思ってるんだが。駆逐で突撃するならハカイチもあるだろうけど、かすり傷も狙って取れそうだなw --
- ウェブサイトの3月のコンバットミッションを確認すると、COOP戦も対象になっているから駆逐乗って、最初の獲物を取りまくれば、簡単にクリアできないかな? --
- COOPで「最初の獲物」を獲得できたら皆悩まんよ。 --
- co-opだと実績は獲得できない。シナリオも対象だったらシナリオ周回で行けたんだけど。 --
- 今流行のエアプか? --
- えっ?そうなの?ウェブページの対象戦闘タイプ: ランダム戦、Co-op 戦、ランク戦って誤り? --
- なるほどCO-OP戦じゃ実績が取得できないから実質ランダム戦ってだけね。ほとんどCO-OP戦行ってないから忘れてた。 --
- システム上co-opも対象になっているってだけだと思う。期間限定でco-opでも獲得できる実績が実装されることもあるけど、今回はそういったものはないのでco-opではできない。 --
- ハッキリ言ってWGのミス。他のミッションがCOOPも対象だからコピペして使ってるんでしょ。 --
- 占領リボンタスクにシナリオまで入れてるもんな --
- WGはこういうとこが手抜きなんだよな。何回も同じようなマラソンした熟練者はああランダムでしか無理って分かるけど、最近始めた人には分からんよな。実績系はcoopじゃ無理。 --
- せめて3つくらいにしてくれよなぁ --
- シナリオもありならなぁ... --
- 最悪片道だけの特攻で実績狙うか。 --
- 実績7個くらいなら大した問題じゃない。そもそもランダム戦に行くことのほうがしんどい。 --
- 今はセット価格だから4000円弱するけど、どうせそのうちまぁ年末くらいには単体で売るんじゃないのか?コサックだってそうでしょ? --
- そういう問題じゃないのよね 特に欲しい艦じゃないし強くもないし だけど、只で入手できるとなると話が違うのよ 目的を達成するって意味でやり遂げたいのよね。 エクスターなんか貰っても乗らないしw --
- つまり、「俺が簡単に達成できるようなミッションだけにしろよ」ってことでok? そうじゃないなら実績取れるように意識しながらプレイするだけの話じゃね? --
- 戦闘回数こなせばクリアは出来るけど、運営としての意図はどうだったんだろうかね?達成条件が他のミッションと同様だと思っていたんだとしたら、お粗末過ぎない?ちなみにウェブサイトの表記は変更されたね。 --
- 味方がクソだと言いながら続けるなら4000円出すか、今後の単体売りを待てばでいいんじゃねーかって意味。 --
- 愚痴とかいろいろ見てて今の空母クソとかよく見るけど昔の空母に比べたら今の空母なんて生ぬるいものだと思う --
- 今の何がクソかって、高tierで2隻いることが多いからだと思う。昔の戦艦ハカイチも大分だったけど空母乗る人の絶対数が少なかったし…まあ個人の意見だが --
- 2隻だから何?昔の一度発見されたら沈むまでの波状攻撃よりマシだぞ。4中隊や5中隊で次々攻撃されてみろ、どんな艦艇でも絶対に沈むぞ。しかも最初の1中隊が攻撃を終えて、4中隊目が攻撃してる時に最初の1中隊目がまたやって来るんだぞ。 --
- いやまあ昔の空母の異常な攻撃力(手数?)は知ってるけども、まだ対空できる範囲だったやん?対空防御砲火で拡散するし味方空母の戦闘機だってちゃんとあった訳だし。4~5波で沈むのは確かだけど無抵抗にやられっぱなしではなかったと思うが。孤立してたら知らんけど。そんでなぜ2隻がヤバイかって圧倒的なスポット能力と駆逐処理能力にあると思ってる訳です。開始1分で見つかってHPもってかれる駆逐を何回見た?駆逐1マッチで2隻の空母に永遠と追っかけ回されてる駆逐を何回見た?今も昔もクソだけどベクトルが違うと思うんだがどうだろう。長文申し訳ない。 --
- 複数マッチで隠蔽も糞も無いのに「2隻だから何?」か。今も昔も変わらず空母マッチはクソだが、敷居が下がったせいで頻繁にマッチングするようになった今の方がクソ。高tierなんて空母がほぼマッチしなくて最高だったのに。 --
- 駆逐の発見距離短くなって無線も無効になるけどそれでもまだまだ空母のスポット力は圧倒的だよな・・・色んなとこで聞く航空機の視界はミニマップだけにするとかしたほうがいい気がするわ、それやるといよいよ空母が今度は悲しみになりそうだから別方面の強化はするとしてな --
- 今も昔も空母は他の3艦種からすればムカつく存在なのは変わってないよ、ただ昔のが良かったって声が多いのはそもそも空母乗ってる人が少なかったからマッチングしなかっただけなんよ。結局仕様変更無しでもテコ入れで使用者が増えれば文句言われる運命 --
- どこのティアにもほぼいるからね しかも2隻とか。 そうなると今まで必要なかった対空を考えねばならん 生粋の砲戦マンや雷撃したい駆逐にはとっても邪魔なんだよ。 空母はそもそもこのゲームに必要ないと感じている人が多数いてその人たちが愚痴をこぼしている現状。 --
- EUでも空母否定派は確かにいるけど、それでも概ね空母好評だからなぁ。空母キライキライがこんなに多いのは日本だけだな。そして日本ユーザーはマイノリティ。空母システムの進化はあっても無くなりはしないだろうな。事実、空母マッチが多いって事は、空母使用ユーザーが増えているって事であり好評だから使っている訳だしな。本当に空母が不評なら誰も使わないからマッチングでお目にかかる事すら無い。四の五の言わず、現状空母に対応していかなくちゃどーしよーもないと思うよ。 --
- "空母マッチが多いから空母は好評"って、何だその謎理論。ここでの不評とは"水上艦の空母に対する不評" な。と言うか、根拠もなく"空母に不満を並べているのは日本だけ"なんて軽率に言わない方がいいよ。 --
- 空母を使う敷居が大きく下がったのは評価すべき 今までは超上級者様じゃないととても使えたものじゃなかったし --
- 空母の敷居が下がった=誰でも使える特徴のないつまらない艦種となった。 --
- 万人受けせず極一部にしか受け入れられないつまらない艦種が、誰でも使えて敷居が低くて特徴が無いつまらない艦種になったのは良いことだな! --
- その証拠にインプラカブルは、艦載機のHPは高いが攻撃力は抑えられている。世の中の声を反映しての事だと思うが、日米の攻撃力は高いが脆い機体か、インプラカブルの様に攻撃力は低いが丈夫な機体かに別れるだろうな。T10英空はどう出て来るか知らないが…船体を見る限りでは中隊数は少な目だと思う(白龍・ミッドに比べ船体が小さい)。 --
- ミッドウェーの雷撃は悪質すぎる。2隻で攻められたらどうしようもない。せめて1隻マッチなら多少は許容できるのだが。 --
- それでも十字魚雷や雷撃即爆撃が来るよりましなんだよなぁ --
- 俺も現空母肯定派だね。空母が使いやすくなり増えたおかげで「駆逐依存待ち伏せ隠蔽芋戦場」が「隠蔽不可能対空レミ常習戦場」との2択になったからな。視界がちょくちょく得られるだけ後者の方が全然マシだし、空母が視界を得るためのリスクは小さいから、依頼しても結構視界とってくれる。だが前者の芋戦場は本当に醜い「タゲの押し付け合い」ばかりで心がすり減るのよな。 --
- 私の場合、前システムでは空母はCOOPのみだったけど、新しいシステムになってランダムでも乗るようになった。私が乗るぐらいだから空母のすそ野は広がったと思う。また空母マッチがとても増えたので対空艦に乗る楽しみが増えた。そうゆう意味では今回の改変は評価している。ただ、駆逐の場合どうやれば良いのか、まだ道筋が見えてこない。とりあえず空母乗って「どうゆう駆逐が攻撃しにくいか」を見ようとしてるとこ。まぁそれも新システムの楽しみではあると思う。圧倒的にクウボガー勢が多い中、変な意見だとは思ってるけどね。 --
- 今までAAスキル(UG)が殆ど意味なかった事を考えると、現在はスキル(UG)の多様性が広がった事はあると思う。それに依って削るスキル(UG)も出て来るので悩む所。でも逆に殆どが空母戦ばかりならAAに振りまくれば良いのかも知れない。 --
- 「空母戦でのAAスキルの効果」なら前の方が圧倒的に上なのよね。射程伸びないのと爆発が回避可能だから。昔はAAビルド>艦の基本対空性能だったけど、今はAAビルド<<(超えられない壁)<<艦の対空性能(+消耗品)。 --
- そりゃ押し寄せる数が違うから仕方ないわな。今の空母で3中隊4中隊来られたらどうするんだ? --
- イベント「エクセター・マラソン」をみると、どうしても「矢矧」も同様になる気がしてならないんです。そこで緒先輩方にお聞きしますが、エイプリルフールイベントと、プレ艦入手イベントって並行で来るでしょうか? --
- 別に課金でもうるだろうし面倒なら買えばいいんでね? --
- 個人的には、実装はエイプリールフールイベントより後と予想している(根拠は無い)。 --
- ミッションの対象にハロウィン戦が含まれてないとかならあったわね。宇宙戦の時は宇宙戦の実績はあったけど他はどうだったかなぁ --
- 久々のランダム相変わらず芋りまくり戦いでくっそつまらん --
- 巡洋艦乗りからすると敵艦が射程外にしかいない戦闘はあまりないんじゃない?敵艦が射程外にどんどん逃げていくようなことはごくたまにあるけど、そんなに多くない印象 --
- 日巡除く --
- 日巡で足りないなら米巡と英巡も足りんだろ --
- 米巡と英巡は島を盾にできるからな --
- 島影勢と遠投勢が許容されるなら蔵王のHP返せってそれいち --
- ほんま --
- プリンツオイゲンの特別旗が新しくなってる!? -- むかしかったおれって・・・?
- なかーま 持っている人には配布してよって思う --
- スパコンから貰った人にも配布しよう。 -- 2枝?
- 昔の鯵鯖はプレ艦に特別旗付きが売ってなかったから何時ぞや補償として該当するプレ艦を所持していれば特別旗の配布があったけど、その時に「今後は特別旗付きも売るからプレ艦の特別旗の補償配布は今回限り」みたいなことを言ってたと思う。 --
- 3ヶ月?程前にスパコンから出て来たが旗なんて有ったかな? --
- 特別旗は昔からこれだったように思うんだけど、どこが変わったの? --
- 英戦艦がHEしか撃ってこねえwエクスターの防火・ドレノが進むしありがたい。 --
- (ただしQ.E.は除く) --
- せっかくドレノ調整してるのにミリ残りだから空母に粘着される…空母アンチじゃないけどこればかりはウゼー。 --
- 矢矧や雪風も今のエクセターみたいに結構ハードなミッションになるんだろうか --
- もう味噌の褒賞艦って決まったの?フリーかもしれんし、石炭とかの可能性はないの? --
- 普通に課金艦でしょ ミッションがあるとは思えんが --
- 矢矧はT5巡洋って事で仮にマラソンあればエクセターと似たような難度かもしれんね。雪風はT8駆逐となるとコサックぐらい?でも何の根拠もないけど工廠とショップの両売りな気がする --
- ショップで何とかパックなしならT5巡洋で1800円、T8駆で4500円ってところですかね --
- スペックからしたらT5相当っぽいが米巡で年代順に変えたのみるとT7.8辺りに来そうな。でも砲火力からして超高速長距離魚雷を陸奥並みに連射でも出来ないと厳しいよね。 --
- たまにチャット欄が無くなってしまうバグがあるのだがオマン○環ですかね?キーボードのタブやShiftなど左側のキーを押すとそうなる。 --
- キーボードのタブやShiftなど左側のキーを押さなければ解決するぞ --
- Orz… チャットしようとしていきなりレーダーを使ってしまったのは私です。mod消したら直りましたよ。 --
- ドレノって4隻以上に撃たれないとだめだったんだな。ミッションやってて初めて知ったわ。 --
- キラホの港って呉っぽくない?後方が山だからそう感じるのか・・。 --
- 舞鶴港「・・・。」 --
- 佐世保港「・・・(白目)」 --
- 神戸港「・・・(((・・;)」 --
- 横須賀港「・・・( ´_ゝ`)」 --
- シナリオは主にWWⅠの時代の時代の話なのに枢軸vs連合なのな --
- 沈没後に背後霊してて初めて気付いたが、レーダー使用中ってマストの先から謎の緑波動出るんのな…なんだこれはw --
- 水上艦を使ってて「空母マッチ楽しい!」って思ってるやつどれくらい居んの? --
- 空母は楽しんでると思うよ(定期 --
- 何言ってんだこいつ --
- そりゃ空母も水上艦の一種だからな。潜水艦はまだ実装されてねぇし --
- 空母いると辛いけど居ても楽しい ただし空母3隻マッチ、てめーはダメだ -- 英駆乗り?
- 今って3隻マッチすんの? -- ランダム戦から引きこもり中?
- BをCAPするときに上空援護してくれる空母がいるマッチは楽しい。5回に1回くらい? --
- 日巡でもたまにガンガン落とせるときがあり、その時はどこまで落とせるかわくわくする。ただ複数マッチはちょっと嫌かも --
- 対空特化艦に乗ってると空母戦場楽しい --
- ついさっき、マイノで73撃墜したT10の2空母マッチは楽しかった --
- 楽しくない人はもう辞めて今はいないんじゃないかな --
- 空母がいなくて数人まともな人達が両チーム均等にいて島ばっかじゃないマップが来ることを祈りながらやってたりするわ…シナリオcoop専になろうかなって思ってる最中 --
- 俺はウースターに乗っていたとしても楽しいとは思わないな --
- お互いまともな空母乗り同志のマッチだったり、自分がトップティアの対空艦だった時は楽しい。ボトム駆逐で空母2マッチとかは確かに辛いが、どっちかと言うと空母よりも速攻で芋々しだす味方の方が辛い。米英巡や米戦のクセに飛行機相手にビビってんじゃねえよ、と思うことは多々ある。 --
- その誤解、大体マイノのせいだが、エディンまでの英巡はむしろ対空弱いんだぞ…… --
- 自分もマイノまで持ってるけど、フィジー、エディンは言うほど酷く無くないかな。まあ、だいたいマイノとネプに言いたいんだけど。米戦も中ティアまではそれなりだし。 -- 枝?
- 空母初心者としてはレンジャー辛すぎる まともに近づけないしtier2個上当たるのだけはやめてほしい --
- でもLEXから空母の火力があがって戦場への影響度が爆あがりする事考えるとRangerが一番楽しい --
- 甘いな、加賀に乗ってみろ。T10戦場でT6機体だぞ。 --
- 今週のシナリオ全開放したら過疎りそうなので、せめて2種類制にしませんかね。 --
- (´・ω・`)9試合くらいかかったけどネルソンくんで実績7個取得がやっと終わったわ…長かった… --
- 次はダメージ75万だ --
- やーめたやめた。あほくさたかがT5非OP艦にさ。 --
- わたしも「ネルソン」でしたが、15戦もかかりました。疲れました。「防火」と「ドレッドノート」ばっかりでした。 --
- 戦闘中に敵艦のtierや名前を見分けるにはどうすればいいんですか? --
- 設定で詳細UIをオンにしろ。それで艦名が見える。ティア?当たるティア帯の艦名ぐらいは覚えろ。何?めんどい?じゃあMOD探して入れろ。 --
- 1枝さんに追加で、ミニマップに艦艇名を表示する&失探位置表示(ミニマップの歯車アイコンから設定できる)。Tabキーからチームメンバーのリストを見る。設定→操作からチームメンバーのリストを画面に表示させておくこともできる。これらはバニラで出来るのでやっておくと便利ですよ。 --
- 常時詳細は敵弾見えないときあるからおすすめしない。見たい時だけ、Altキー押せばいい。 --
- うおおお、曲がれええええ「aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa」 --
- 「破壊的一撃」 --
- 「爆沈」 --
- 「最初の獲物」 --
- 「クラーケン来襲」 --
- 連続攻撃×4取れそう --
- 「ハリボテのエレジー」 --
- 「wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 --
- すすまねええEEEE --
- 前に進もうとしてたら草はやしてた。わかりみが深い --
- パッと見は木を煽っている様に見えて同類。しかも分かり味深い所が気に入ってる。 --
- まだ実装や予定のない国家で、wowsに実装できそうなお船あるところありますか? --
- スペイン --
- 私もそれ思いました。どうなんでしょう? -- 木主
- 重巡、軽巡、駆逐艦でT5辺りまでは行けそう --
- ヒスパニアは確か14cm砲搭載の大型駆逐艦設計案があったハズだから、駆逐艦がTier10まで伸ばせるかもだ。巡洋艦はイタリアから8インチ砲*9門の重巡を提案されてたからTier9まではいけそうだけど、はてその上の候補者があったんだか、なかったんだか……忘れた --
- 一国でツリーまで、となるとあとはイタリアくらい? プレ艦や、パンアジアみたいに複数国でツリーになりそうな国なら1枝氏のスペインやトルコ(オスマン帝国)、ギリシャ、オーストリア=ハンガリーなんかの欧州の中堅以上の沿岸国(パンユーロツリー?)、北欧3国、実装済みのアルゼンチン以外のABC3国とか(パンアメリカツリー)かな? --
- あ、オランダ忘れてたわ。デ・ロイテル実装はよ。 -- 枝@おはようございます?
- オーストラリアってもうありましたっけ --
- プレのパースとヴァンパイアはオーストラリア所属やな --
- 運営は楽しそうだな、イベントの苦情メールが沢山届いていそうだし。 --
- 運営「テーマパークに来たみたいだぜ。テンション上がるなぁ~」 --
- 悪質なプレイヤーを通報するときのチケット(?)ってどうやるんだっけ? あとスクショしかないけど大丈夫かな? --
- プレーヤーサポート⇒wows⇒「サポートに問い合わせる」⇒「違反行為」と辿っていけばできます。スクショとリプレイファイルがあれば良いかと思います。リプレイファイルの在処はご存知ですか? --
- リプレイは設定で撮ってないとだめなんじゃなかったっけ? --
- ↑いじってなければデフォで保存されるようになったはずです。ちがったかな? --
- 保存されてました。ありがとうございます。今チケット切りました。あとはゲームバランスに関しては信用のおけない運営を信じるだけ…(不安) --
- なぬ?いつからリプが自動で録画される様になったんだ?時々消さないと容量が増えてく事になるぞ。 --
- 古いのから消されるから容量は問題ない。逆に、残しときたいデータは移しとく必要がある --
- 残してもバージョン変わると見れなくなるから意味がない --
- 容量凄く少ないリプレイファイルあったけど開けなかった、あれ容量からしても動画じゃないよねテキストファイル? チケ切るときあのファイル送ってもいいん? --
- リプレイファイルの中身はバイナリっぽい。テキストエディタで開くとjsonの部分だけ読める。 --
- リプファイルってメディアプレーヤーでは見れない?コーデックが必要なのかな?記録はメディアプレーヤーらしいが何故見れないのか疑問… --
- リプレイファイルの拡張子で使用するプログラムをWoWsに設定してダブルクリック。WoWsのバージョンが上がると見れなくなるから残したい物は再生リプレイを動画で取ること。 --
- 詳しくはこのWikiのFAQで「リプレイを観たい」を検索どうぞ --
- wowsの起動をOFFにした状態で、リプレイファイルを開くと見られるよ!(何を使って起動するか?って指示してくるから、wowsを指定して開けばOK)endキー:一時停止/Insertキー:早送り/Deleteキー:スロー再生(巻き戻しはNGだと思う) --
- 島影玉入れ運動会つまらな過ぎる、いっそランダム戦のマップ大海原専用にしてくれ! Coop戦:シナリオ戦のほうがよっぽど海戦らしい砲撃戦に見えるよ。(今のランダムはゲリラ戦だな) --
- じゃあもうちょいまともに砲戦できるような装甲ください -- 米英巡洋艦?
- 英巡はともかく米巡はそのままで良いでしょ。 --
- クリーブランドがtier6時代でも充分な装甲があるとか言われてたのになぁ。 --
- そのままでいいと思うなら今すぐ作って乗れ!側面に30mmがあることのありがたみを思い知れ!(血涙) --
- なんかtwitch見てくれてありがととかメッセージが港に来てking of sea っていうパーソナルコンバットミッション貰った。twitchプレミアコンテナやら固有の旗貰えるみたい。 --
- ハーミーズ交換出来るから交換してみたけれど魚雷当てやすい気がしてしてすこ。 --
- インプラカブルも収束が早く当てやすい。英空の特徴だろうがダメは低い。 --
- エクセターの実績7個ってどうやって集めてる? できる気がしないんだが --
- おれは諦めたわ。ざっと要件見て「Coop」となってたけど、はめられたわ。ランダムでハカイチ貰いに行くのは気が引ける。 --
- 1.英駆で「破壊的一撃」「かすり傷さ!」を狙う。2.英戦で「ドレッドノート」「防火」「災害誘発」を狙う。ネルソンは狙いやすい(ヘイトも高い) --
- ライトニングで最初の獲物 ハカイチを狙う。 魚雷が手っ取り早い。 たまに爆沈も貰える。 --
- ベルファストで1回終わった。最初の獲物、墓1、放火魔、災害誘発、大口径、共闘者、クラーケン --
- イカルスで初狩りに行ってクラーケン 大口径 共謀者を狙う。 --
- いや~その狩られるほうなんだよね。腕前的に^^; --
- エル特急並みにはつかり連戦でハカイチしかないか・・・ --
- イベントは実績取るだけで終わりそうだ。 --
- 英国艦のってると集中攻撃される模様 --
- 有効期限が4月1日に変更されてるではないか。エイプリルフール? --
- 英戦で前に出たり下がったりしてヘルス管理してると防火とドレノが取れていく 味方のラインに気を配ったりして動くからこういうときだけ勝てたりするんだよな --
- 英駆で開幕突って、「最初の獲物」・「破壊的一撃」・「かすり傷さ」を狙う。失敗した時の対策として「爆沈」の確率を上げる旗と「頑強」旗を付けて出る。 --
- 実績7の後は1試合で3隻撃沈だぜ! --
- 早朝のbotだらけの時にやれば難しくはないかな --
- 駆逐艦で真面目に戦って破一狙いか、戦艦で放火、災害、ドレットノート狙うかだと思う。巡洋艦はスコア稼ぎには良いが実績はつらい。 --
- pay to win化が進んでいると思うのは私だけでしょうか。特に大巡。今現金で買えるのはアラスカだけですが、今後吾妻や吉野など、順次追加されていくでしょう。「ツリーの巡洋艦を狩る」というのが仕事なのに、自身は巡洋艦枠で参加しています。ツリー巡洋艦と隔絶した性能差もありますし、これは露骨なpay to winなのではないでしょうか。 --
- WG「金!金!金!」 --
- フリー貯めれば手に入るのにP2Wとは…。時間を使ってフリーを貯めるか、金を使って時間を節約するかの違いだろ。そして当然だが収入が無ければこのゲームは成り立たない。課金の必要性で言えばかなり軽い方だと思うけどな --
- それをP2Wという。以前は課金艦はT8までで、ジャン・バール販売したときも、「次はありません」って加持さん言ってたんだけどなあ。貧すれば鈍す←WGのほうね。 --
- アラスカとクロンはフリー経験値 スタグラは鋼鉄艦 そう思ってんのはお前だけやろ P2W扱いされても仕方ない奴らは皆販売停止処分になってるし --
- 巡洋艦狩りが仕事の巡洋艦って別に問題じゃないでしょ。駆逐艦狩りが仕事の駆逐艦とか、戦艦狩りが仕事の戦艦がいたら駄目なわけ?いてもいいけど課金艦だと駄目ってこと? --
- 昔のWOTみたいなマッチング優遇とか無いからそうでもないと思う、腕前もちゃんと要求してるしアラスカ買うとゲーム難易度も上がる(何故かマッチングする相手のレベルが上がった)しゲームで金払わせてストレスが溜まることも有りますので断定は出来ないと思います、そしてWOWSはこの船出すからあの船無くすのとゲームシステム変更による弱体化を繰り返して調節しているのでそこも考えてあげて下さい --
- P2Wってどれぐらいの勝率から言うの?アラスカとかってそんなに勝率高いの? --
- 多くのプレ艦が勝率52~53%くらいのところ、アラスカ・クロンシュタットは55%くらい。これまで販売中止になった艦は勝率55%以上のものが多いが武蔵やミズーリは53%くらいだし、6割近い勝率でも使用者が少ないとそのままになっている。強艦と言われて、使用者が増えるとP2Wと騒がれるんだろう。 --
- かなり前のスクショのTodayみる限りだとTierが高くなるほど勝率が50%に近くなる。Tier9、10なら53%~54%いけば販売停止するし中Tierなら57%以上辺りじゃないかな?9、10Tierだと直近2週勝率みる限り49%~51%辺りに収まる。1強駆逐と言われたナーフ前のユエヤンで52.9%、全盛期ウースターで51.4%、クロンが55.4%、武蔵53.2%、ミズーリ52.2%、夕雲57.4%、中Tierはツリー艦でも54%普通に居てベルファストで57.3%、神風で59.5% --
- 夕雲の勝率訂正57.4%→47.4%です --
- え?これまででP2Wって言えるのベルカスとサイパンとエンプラとGZと神風ぐらいだろ?現状でも性能維持してんのベルカスと、辛うじてサイパンと神風ぐらいだろ? -- ベルカスは絶許?
- サイパン格上げされてるし今じゃ普通程度の性能よ --
- チェザーレは許された? --
- わいのグレミャーは強すぎるんですけど。 --
- PTWって言えるの、せいぜいベルくらいじゃなかろうか?しかももう販売停止されてるし。神風は空母システム改編でクソザコ対空が祟り、自慢の隠蔽が生かせなくなってガッツリ減ったしね。 --
- ティア4~6の空母は前から普通にたくさんいたぞ。そして個人的体感だけど、神風も減ってる気がしない……。 --
- PTWというか販売中止の艦持ってる人が有利になって来てる感はあるかな~。 武蔵とかベルファストとかは過去ランク戦でその艦種こいつだけになってたぐらい突出した強さ持ってるからこいつ以外で来たら通報してたヤツも居たよ。 上記の二艦以外にもクロンシュタットやエンプラ、グレミャー、神風とかはいろいろあって販売停止されてるが強艦じゃないかな。自分はスタグラやコサックなんかも販売中止にされるんじゃないかと警戒してる。 --
- コサックは代わりに四連装魚雷一基しかなくて対巡対戦が不得手だからならないと思う あと所持者があまり居ないから目立たないけどIrianもかなりヤベーイ奴 --