Cerberus

Last-modified: 2024-05-07 (火) 11:53:25

サーベラス(カウンティ級拡大型?)HMAS Cerberus

Cerberus.jpg

性能諸元

編集時 ver.13.2.0.0

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Encounter
国家イギリス連邦派生先-
生存性継戦能力(-) 47,300
装甲艦首艦尾25mm
中央甲板30mm
中央側面25-152mm
上部構造物13mm
砲塔25mm
防郭38-51mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 19%
機動性機関出力 0,000馬力[hp]
最大速力 34.0ノット[kt]
旋回半径 790m
転舵所要時間(-) 11.0秒


隠蔽性 通常火災煙幕
海面発見距離12.3km0.0km7.3km
航空発見距離8.2km0.0km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-Mark X mod.118.5km161m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-203mm/504基×3門HE弾 2,950(18%)
AP弾 4,350
10.5秒30.0秒HE 256 lb
AP 256 lb


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-102mm/45 QF Mk XIX6基×2門HE弾 1,500(6%)3.0秒7.3km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ装填射程雷速発見
-533mm Mk VII2基×4門(4門)16,76796秒13.5km65kt1.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ(火災)準備時間
-Handley Page Halifax GR31(X)211.0km3,900(28%)30秒




対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-20mm Oerlikon Mk V16基×2門20785%2.0km
40mm Bofors Mk VI8基×6門28490%3.5km
102mm/45 QF Mk XIX6基×2門70
(4×1,400)
90%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

・消耗品

搭載可能 消耗品

搭載可能 消耗品

R
CrashCrew1.png応急工作班無制限有効時間:x 秒
T
RegenCrew1.png修理班x 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒
SonarSearch1.png水中聴音x 回有効時間:x 秒
魚雷補足:-x km
敵艦補足:-x km
AirDefenseDisp1.png対空防御砲火x 回有効時間:x 秒
SmokeGenerator1.png発煙装置x 回有効時間:x 秒
持続時間:x 秒
TorpedoReloader1.png魚雷装填ブースターx 回有効時間:30 秒
Y
Spotter1.png着弾観測機x 回有効時間:100 秒
Fighter1.png水上戦闘機x 回有効時間:360 秒
HP:x
秒間平均ダメージ:x
SonarSearch1.png水中聴音x 回有効時間:x 秒
魚雷補足:-x km
敵艦補足:-x km
RLSSearch1.png警戒レーダーx 回有効時間:x 秒
敵艦補足:-x km
SpeedBooster1.pngエンジンブーストx 回有効時間:120 秒
AirDefenseDisp1.png対空防御砲火x 回C船体のみ
有効時間:x 秒
SmokeGenerator1.png発煙装置x 回有効時間:x 秒
持続時間:x 秒
U
RegenCrew1.png修理班x 回有効時間:28 秒
回復:0.5% HP/秒

使用回数は第1消耗品、詳細は消耗品を参照

ゲーム内説明

解説

史実

小ネタ

編集用コメント

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コメント欄

  • 発射レートや弾道、射程的には蔵王よりヒンデン食ってる印象はあるな
    あとAPの頼りなさも相まって、ヒンデンの良いところがわからなくなってきてる -- 2024-03-13 (水) 12:12:39
    • ヒンデンは観測機あるし兎に角撃つことが仕事だとして極論潜水艦放置で良いけど、こっちは明確に対潜用の装備が充実してるから積極的に潜水艦に圧掛けていかないとそれこそヒンデン乗ってろってなるのでは -- 2024-03-13 (水) 13:47:16
  • やべ、書類確認しなきゃ(違 -- 2024-03-13 (水) 18:19:12
  • 潜水艦と分艦隊組んだら強いのかな? -- 2024-03-13 (水) 22:11:17
  • 見た目はゴライアスより好きだわ -- 2024-03-14 (木) 05:33:52
  • 今の時代にマッチした艦ですね。日本人的にはケルベロスの方が馴染みがあると思う。英語発音的にはセルベラスやね。サーベラスに凄い違和感がある。 -- 2024-03-14 (木) 13:18:27
  • 側面152+38mm(or20+203+38mm)、甲板30+38mm、艦首艦尾25mm、なにより主砲バーベット下にバイタルが続いてない(現実的には不自然な配置な)のでバイタルが短い…!!(大抵のT10巡洋艦がデザイナーズテーブルの土台の長さ並みのバイタルに対して3/4程度の長さ) -- 2024-03-14 (木) 13:19:08
    • 案外抜かれづらそうな感じかな?それでも戦艦砲からは手痛いダメージは貰いやすいとは思うが。 -- 2024-03-14 (木) 17:20:17
    • この手のイギリス巡洋艦は実際に建造されたものでも弾薬庫部にバイタル装甲が無くてだな、イギリス重巡ツリーのT6T7でも同じ配置になってるので不自然という訳でもない。 -- 2024-03-14 (木) 20:41:30
      • あれ史実配置だったのか… -- 2024-03-15 (金) 01:21:19
  • デモインで簡単に処せてワロス -- 2024-03-15 (金) 23:14:43
    • そのデモインと連携したら、勝てる気がしない -- 2024-03-19 (火) 02:08:04
  • 最近の水上艦の新規実装は割とマイルド目の性能が多かった中で久々にかなりのOP感。OP好きなら暫くこいつでいけそう。 -- 2024-03-16 (土) 13:40:25
  • 欲しくて進歩バー見たけど、トークン足りないのでコンテナ購入40トークン(400トークンは運が良いとして)で積み立てて、その先にやっと船体購入できる・・・けど、これは5万?超えますかねぇ?(コンテナの50トークンじゃなくて10減らした40トークンというところが、絶妙にかゆい、さすが商売 -- 2024-03-18 (月) 21:14:13
    • スペックだけ見ると上のコメと同じでなかなか高スペックに感じる火災18%を10秒間隔でお届け出来るのなかなかいやらしいと思う、んでモクもあるし絶対楽しい奴やん!手に入れたら雑感でも良いので教えて欲しいZE!! -- 2024-03-18 (月) 21:41:02
    • アーリー艦のT10は確かプレ艦の提督パック並の値段したはずだからだいたいそのへんかね、運良くアタリのトークン引ければかなりお安くはなるけど・・・ -- 2024-03-18 (月) 21:53:30
  • 長射程8インチ12門10秒レートを前線一歩手前で視界アシストくれる駆逐艦がいるとマジで強いわ。確実に着火されるから迂闊に踏み込めないし、魚雷怖いしで巡洋艦も近づけない聖域を形成するから本当に面倒。巡洋艦がついてこれないから必然駆逐艦も下がるし…レーダー艦以外では対応不可では?射程18キロでそこそこ弾道のこいつは流石にOP -- 2024-03-19 (火) 00:51:59
    • ティア7のウガンダでも十分強いけど、射程は普通ぐらいしかないからスロ6に射程延長アプグレ積めなくすればいいんじゃね・・・と書き込もうと思ったら、素で18.5kmは草とか言えないレベルでアホだな。本当に調整下手というか、過去の煙幕巡洋艦があれだけテストで暴れてお仕置き調整されてたのはなんなんだと言いたくなるクソ調整だな -- 2024-03-20 (水) 00:26:47
  • こいつは回復取り上げられていい気がする。それぐらいの短所はあって然るべき。使ってても相手にいても、ただのOP -- 2024-03-19 (火) 01:31:43
    • 自分で使ってる分にはいいけどアーリーアクセス終わった後に増殖すると思うと許されない性能してるよな。 -- 2024-03-20 (水) 00:00:55
    • 回復よりソナー没収でいいんじゃないかな。逆にパン亜巡に防御砲火と択一でいいからソナーあげてほしい。強化されたとはいえ、鯵鯖の環境云々抜きに、ハマれば強いとはいえ、やっぱペラペラ装甲、艦のサイズとHPの割に悪めの隠蔽、駆逐に当たらない魚雷、短射程な主砲、ティア10まで不足気味な魚雷射程、投下式爆雷とまだまだデメリット多すぎで安定しない性能。こっちは対空以外欠点なさすぎだろ。 -- 2024-03-20 (水) 00:54:02
    • 煙幕ありでこの火力はダメだよな。煙幕時間短縮装填時間増加でいいんじゃね?ていうか新規実装の巡洋艦射程長いし装甲硬いのどうかしてるわ -- 2024-03-20 (水) 02:51:43
  • 進歩バー2000ダブロン(進歩率促進1000ダブロン)後半50ポイント一段進めるのにクエスト提供が1日20ポイント(先に20・10タスク消化後)無い日を次のタスク待ちで3日ぐらいかかる。ここで5000ダブロンないしギリギリプレイ耐久して終わらして抑えても、終わらすのに一杯かなぁ。艦艇500、900、1100、とトークン必要(進歩バー初期購入500でTier2~4済)計2000トークン。進歩バー全1450トークン+ボーナスステージ50(いけたらね) -- 2024-03-27 (水) 09:09:26
    • 頼みのイギリス連邦コンテナ25個:¥9638/15930ダブロンで単純1000トークン(まとめ購入での2.5%400トークンは一回当たっても、もうキャンペーン艦長か御土産に変わる)・・・ここで再びコンテナ25個購入か進歩バー促進5000?ダブロン(クエスト期間現在14日後)でやっと -- 2024-03-27 (水) 09:33:55
    • 19999ダブロン¥12094でサーベラス購入できる。わちプ状況ですまないけど、進歩バー費用いれてざっくり¥28000で完了、5月イベント考えて知恵熱です(進歩使わない、コンテナのみ!という男気は・・・すごい) -- 2024-03-27 (水) 09:49:58
    • えらべる時と早く過ぎ去っていく期間、どちらが早く得で手にいれるか(おまけも)手段はダブロンだけど、 キャンペーン後のフリーとボーナスパッケージ各購入等で潤沢にあればいいけど、それも無いので更に時がかかる、どうしようか。(あ、進歩?「進行」だよね、あれ、進捗?イントネーションがどうも・・・・いやでも、商売うまいわ、間髪オークションとかちょいコンテンツで目線がずれる、あぁって、何時も恐れ入る) ほしかったのは、なんだっけと -- 2024-03-27 (水) 10:14:01
    • ざっくりフリーで607000☆(Tier2~5済)24280ダブロン¥14682くらいか、各Tierボーナスパッケージ14300ダブロン¥8647 かわらないなぁ。5月ゴールデンウイークでフリーとか安く買えるイベントあれば大きい わからなくなってきた -- 2024-03-27 (水) 11:12:02
    • 木の(進歩バー初期購入500でTier2~4済)→Tier2~5済 です。 -- 2024-03-27 (水) 11:17:43
    • コンテナ22個購入でエンカウンター入手。期間内にオークランドまでは届く予定。アーリー終了後サーベラス開発用にエンカウンターの経験値は30万既に獲得済み。 -- 2024-03-27 (水) 19:38:26
      • Tier9エンカウンター、22個でこいつを手に入れれば『勝利』だ。そいつ素晴らしい吉報だ。これからコンテナ購入するのにわくわくする! -- 2024-03-28 (木) 21:16:12
      • 25個コンテナ購入:2個目400、19個目で『Tier9エンカウンター』、21個目400、運よく出ました。25個購入で1000トークン(合計1800トークン)Tier6~8で2500トークン求められ、足りないのでキャンペーンクエスト現状から800(進行促進は留めて、最終まで完了していない)で何とか本艦購入まで来た。・・・190トークンしか残ってない。ほんと、無心で箱開けたけどギリギリだった現状、WGの気まぐれな女神に感謝。あとは、本艦をいつ購入か、各Tierのボーナスパッケージ集めながら、購入を想像します。 -- 2024-04-01 (月) 13:41:05
  • まさかナーフされないまま実装されんのか -- 2024-03-27 (水) 21:18:45
    • 先行実装でゲットするのに金出させてるから、このタイミングで弱体化はないでしょうな。 -- 2024-03-28 (木) 22:19:07
    • アーリー初月、保留期間キャンペーン1ヵ月後の5月イベントにてイギリス連邦巡洋艦全体普及率と、WGへの試乗感想チケットで、およそ半年はナーフは据え置きと見積もっている。新たに新艦艇増える中、御盆に載った水から外へ溢れ出るようになれば、その艦艇は古く(惑星WGの時間軸は早い)なっているので、秋、冬頃に何らかのデバフがちょいちょい付くのではと。か、スーモーランドみたいにOP艦となるか いずれにしても購入する。 -- 2024-04-01 (月) 11:13:26
    • 一生対潜しないモク撃ち射程アプグレの芋サーベラスだらけになる未来が見える -- 2024-04-01 (月) 13:17:40
      • ふんわり弾道だから流石に射程アプグレまで積んで芋るのはいないと思いたい。(それでもいるのがこのゲームだけど)対潜については煙幕発砲ペナ考えると下手に踏み込むと潜水艦に隠蔽割られたり、レーダー食らいかねないので芋るのが安定だし、どうしようもない。素の射程16kmぐらいで射程アプグレも積めない仕様だったら、鯵鯖民からするとクソ芋環境が少しはマシになってよかったのに、惜しい -- 2024-04-01 (月) 22:51:21
      • MAPの初期配置で潜水艦から遠く、敵の駆逐と戦艦陣が潜水艦の前進をカバーし、空母に粘着されれば、航空攻撃がよく刺さるので、この艦で隠蔽を生かして突っ込むかどうかいつも悩む、レーダー艦はライバル。そんな中、味方戦艦陣が遥か後方に密集展開し、島芋されていてはもう達観するしかない。そんな中でも、スモークの使い様と電探のタイミングが巧く使いこなせるまでには、結構奥深い。潜水艦に航空爆雷を当てる事も、まだまだ練習必要。今は圧倒的な火災率で与ダメ満足している。(全く出ない時がたまにある。なんでだろう。) -- 2024-04-02 (火) 20:35:31
      • 狙っている身としては、このままの仕様で、実装してほしいものです。(アーリーアクセス艦は、入手したことがない。)早く、電探マイノーターを卒業したいです。 -- 2024-04-02 (火) 21:13:21
  • 主砲が日本製かと思った。造形似てない? -- 2024-04-07 (日) 21:49:35
    • モデル的にはノッティンガム砲の流用かなこれ。日巡の3連装よりやや細身で面構成が単純というか、ちょうどカウンティ級の連装砲をそのまま3連装化した感じ -- 2024-04-07 (日) 23:20:19
  • カウンティ級拡大案言うから原案に似たの無いかなって探してたらバケモン見つけたw -- 2024-05-07 (火) 11:45:09
    • 画像貼るの流石にあれだし、リンク張るのも憚られるから簡潔に。7.5インチ砲連装砲2つくっつけた砲を全部に2基集中配置したアホみたいな計画。定期的に紅茶キメないと暴走でもするんかこの国は。 -- 2024-05-07 (火) 11:53:25

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ