Myoko/コメント3
Last-modified: 2024-04-18 (木) 09:04:20
Myoko
- 正面から抜かれるゴミ --
- 装甲の強制貫通されるされないとか、どうやったら抜かれない姿勢になるのかとか理解できてなさそう。君の立ち回りどうこうよりもヘタクソってのはよく理解できたわ。コイツが正面から抜かれるゴミで使えないなら、アルジェリーとかショールス、サリー、ザラとか他の軽巡はそのゴミより使えないんだがw --
- 脳死ガン縦はアカンて… --
- 「ゴミ」呼ばわりしている時点で…お察しwww --
- ペンサ達例外を除きtier7以下の巡洋艦全てがゴミになってしまうんですがそれは… --
- 妙高でそんな事言ってたら環境的に厳しくなる今後のツリーは耐えれないよ。 --
- #日巡の終着点は妙高 --
- T比での火力は間違いなく最強だからな --
- 妙高乗れるなら155mmの方の最上は使えると思うぞ。IFHE積む関係上どうしても専用艦長になるが伊吹以降は回復増やすために管理必要になってスキル構成変わるからな。 --
- 妙高より最上のほうが使いやすくて強くて好きだから妙高で終点派には同意できない --
- 間違いなく日巡では最高峰に賛同、Tia比でむちゃくちゃいい船。状況次第だが1万ダメ近い火力が叩き出せて敵弾は回避が用意。これは強い…正直伊吹より妙高の方が楽しさがある。 --
- 武蔵、Georgia>こんにちは! --
- 距離取って引き撃ちすれば怖く無いな。むしろ高速、高貫通、低弾道のシャンパーニュの方が怖いんじゃ無いか? --
- 457は帰れ、あれはTia7巡洋艦みんな嫌いだわ --
- 味が違うだけで伊吹は伊吹で楽しいと思うけどな まあ個人差かか --
- Tia7でこの主砲が扱えるから楽しい。伊吹にも良さはある。あるんだよ一応…… --
- やたらとシナリオにいるやつ --
- 空母2隻まっちで永遠に粘着されるどどうすればいい?やっぱ対空特化なん? --
- 延々と、な --
- 「永遠と粘着される」ならまだしも、「永遠に粘着される」だから別におかしい部分ないよ?とりま戦艦のそばに行って飛行機をよそに押し付けよう。 --
- そういう時は高対空艦の近くまで撤退あるのみ --
- そういう時は高対空艦の近くまで撤退あるのみ --
- そういう時は高対空艦の近くまで撤退あるのみ --
- 最近はDFAAの代わりにソナー持ってる。艦載機からのヘイトは多艦に押し付けて、襲われたら出来るだけ第一waveはかわす。反復は戦闘機に落としてもらう。いくらなんでもこの環境で「名を言ってはいけないアイツ」と対峙する可能性考えるとソナー無いと人権ないとまで考えてしまう。少なくともこいつ素で対空死んでるし対空は戦闘機とヘイト管理で対応してソナーに割り切った方がいいと思うよw --
- 昔からその構成だったけど、タイミング次第では駆逐へ突貫するのに使えたりするし、よっぽど粘着されなきゃ戦闘機だけで十分よね。 --
- やっぱり日雷駆こわいよね --
- 四万十相手に普通にバイタル4枚抜かれて沈んだorz --
- 四万十相手で抜かれる状況ならどの巡洋艦にも抜かれる状況ではなかろうか --
- 一応相手tier8やろ --
- さらっとTier8との闘いが議論になっている時点でTier7なんか相手にしないぜっていう。逆に煽っているまである。 --
- てかこいつ艦首装甲マイノと同じくらいしかなかったの初めて知った --
- 雄物乗ったあとにコイツ乗ると火力出るし速いしHPも高いし… どこで差がついたのやら おまけにプレ艦補正で艦長育成もお手の物 恵まれてるよね --
- 日重巡だからと脳死で粘着してくる舐め腐ったCVの艦載機を対空特化妙高でズタズタにすることでしか得られない栄養がある。 --
- よりにもよって妙高でやるなよ...古鷹で対空エース取る自分が言うのもあれだが。確か短距離対空が蔵王よりも強いんだっけ、妙高? --
- B船体の単装機銃基数・・・・26基!? --
- 質問です。この艦は必然的に戦艦の前に出ることになりますが、特に戦線が膠着しているときに戦艦の前に出るとフォーカスされて射撃どころではありません。魚雷を投げても当たらないし、t6、8巡にさえ隠蔽を割られて射程外の敵からリンチ。青葉と比べてどう使うのか、妙高の強みはどこなのか分かりません。 --
- 青葉と妙高は全く違う性格の艦です。青葉には良好な機動性がありましたが、日本の巡洋艦はここから主砲と雷撃の火力重視になります。なので妙高の強みは火力となります。火力型の巡洋艦のベーシックな立ち回りは戦艦と一緒に行動し、弾受けをやってもらって、最も火力を出せる姿勢で最大火力を叩き込むのが主な仕事になります。どうしても戦艦の前に出なければならないときは逃げられる姿勢を取ってから砲撃をすると良いでしょう。 --
- 妙高の強みは引き撃ちの強さ、だからそもそも積極的に戦線を押し上げる船じゃない。敵がプッシュしてくるようなところで待ち構える。魚雷と10門の高威力HEの暴力がこいつの最大の強み。 --
- 硬いと思ってたらそうでもないねこいつ。バイタルスパスパ抜けるもん。さすがにオマハよりは耐性あるけどさ。 --
- リヨンやグナイくらいのAPなら、ちゃんと姿勢付ければ防御できる。長門やコロラド以上になって来ると無理だけど、ソコはT7で防御出来る巡洋艦はいない。T7CAってのがそもそもそう言うバランスだと思うしか無いかな。 --
- 確かにopに片足突っ込んだ強艦だけど日巡の終着点という意見には同意できない。終着点はやっぱり蔵王か最上よ。 --
- 蔵王がバフ貰ってから妙高の上位互換としてしっかり強くなってるよね。あとはHPもうちょいバフ貰えれば満足なんだがなぁ…。 --
- こいつ強いけどシェルブールとタイマンになったら勝てなかった。ぐぬぬ --
- アレはtierが上だし、巡洋艦の枠だけど実質的には戦艦だし。 --
- 言うほど強いかな・・・潜水艦と空母にひたすら粘着され続けて、結果劣悪な隠蔽性も相まって被発見が解除されない。でもってそいつらからの攻撃回避したら奥に控えてる戦艦群からの砲撃が刺さる刺さる・・・noobと言われりゃそれまでだけどね --
- 雄物「スーッ、ハーッ」 --
- それに関しては妙高に限った話ではない気がする --
- そこでpve回避盾&pvpなら加減速回避盾で潜在ダメ吸うっすよ 回避盾試すならシナリオっす --
- 戦艦砲避けられないような位置で孤立して見つかったら何乗ってても死ぬぞ 潜水艦や駆逐にスポットされるのが辛いならRPF付けて逐次味方空母に方位教えろ それだけでかなり相手は動きづらくなる 空母に関してはセオリー通り孤立しないこと あと届くからって無駄に撃たないこと 敵戦艦が味方戦艦に撃った後直後とか主砲が逆側向いてる時とか兎に角こっちが撃たれないタイミングを考えて撃つべし --
- 水中聴音と爆雷空襲ある日本の重巡は対潜得意な部類では?少なくとも自分は潜水艦にいじめられることは滅多に無い。艦載機は…まあ…うん… --
- 日本巡洋艦今一、冴えない、乗る気がしません。日本人なのに残念。どこの国巡洋艦も戦艦苦手、でも「町に出現する熊のような迫力(獲物とってすたこらサッサ、時には人間に撃沈)もない。どうして? Wows様、日本人はラブコールしてます。宜しく。 --
- 上記追記、ただただただ・・・・迫力がない。 --
- バランスの良さと火力の高さからランクでも使いやすいな。 --
- 妙高って楽しいですか? -- 四万十?
- 主にシナリオやってます -- 四万十?
- 最上とか伊吹より抜かれにくい気がするね。側面についてるバルジもかなり影響してるのかね。 --
- この艦のランク戦での立ち回りが分からん…戦艦はマッチング遅いからなんとかして巡洋艦で勝てるようになりたいんだが。教えて上手い人 --
- 足と火力で外周行ってクロス取るしか無い このTの巡洋艦は耐えられる装甲は持ってはないから射線が分散するように展開しつつ機動戦するか煙幕や島裏から撃つかしか選択肢がない 当然妙高は前者 --
- 外周行くのやめて駆逐艦と戦艦の間をうろつくようにしたら勝ちやすくなりましたわ。なんかすみません。 -- 木
- 何処にいても即沈するんですけどこいつの適正交戦距離っていくつですか? --
- ugにもよるけど大体13kmくらいだと思う。 --
- DPMのとこ、最上203mmのbuffを反映させて修正しました。 --
- 青葉以降の日本巡洋艦第一ツリーで妙高と蔵王だけが窓透明なんだな ARPの方は古いままだったから気付かなかった いつかARPの方も透明になると良いな --
- ほかの広射界のツリー日巡は無条件でスロ4推力にするんだけど、妙高と蔵王はめっちゃ迷うんだよな、、、 --