雑談/コメント215
Last-modified: 2019-04-02 (火) 01:21:22
雑談
- とりあえず空母は片っ端から通報しとかないとな --
- 通報枠一瞬で溶けそう --
- すでに引退した者だが、通報のためだけに試合に出ている。多くの人たちが楽しめるゲームになりますように。(祈) --
- 敵味方の体力を表示するMODを解凍してmodファイルに入れても反映されないのですがやり方が間違っているんですかね --
- 再起動すんのと、バージョン確認 --
- 再起動してみましたがだめですね MODはaslainのやつです --
- aslainから入れてるならインストーラの手順進めて終わりじゃないん?元を辿ってわざわざ入れてるならバージョンが違うとか --
- 旧クラとゲームセンターだとインストール場所違うと思うけど問題ない?と言うかaslainなら解凍だなんだって話にはならんと思うが --
- modすら入れれない奴が、今後の自己責任をクリア出来るとも思えんが…複数modで干渉し合うのなんて勿論知る由もないだろうな。 --
- Aslain’s modは普通にインストールしてもダメ。Aslain’sの最初のインストール先はWorld_of_Warships 現在のフォルダはWorld_of_Warships_Asia なのでAslain’s側に_Asiaを足してインストールするか、ゲーム側の再インストール時に_Asiaを削除するしかない。 --
- 久々に神風に乗った。やっぱり好きだぁ~そういうことだったんだね --
- 「石炭」で交換でける高T艦って現在セラムン、ジャンバールあるけど将来的に入れ替わる事ってあるの? --
- 増えすぎたらなると思うジャン・バールは割と強いし可能性はある --
- 入れ替わるかどうかは分かりませんが、T9吾妻の強化版T10吉野が石炭との交換という形で実装されるという話があります。吉野が実装されたらセーラムが外される可能性も無きにしもあらず。 --
- 敵味方の位置がマップ上に常に表示されるmodあったら欲しい?ちょっと出来そうな感じなんだ --
- 欲しいけど、それはチートとして規制されるダメなやつじゃないのか? --
- そのmodは絶版だ --
- エスパーmodといいましてね、一発でアカウント凍結くらうやつですわ。しつこく使えばBANもしてもらえるかもYO!! --
- 複垢で同時エントリー出来れば50%の確率で見られるんじゃないの? --
- 味方空母の役割。 --
- 米空母の爆撃は修正めっちゃ効くのになんで日空母は修正効かないんだろう逆だったら駆逐への米空母の圧倒的攻撃力減らせて逆に日空母の方でも爆撃がそれなりに通用するようにしたほうが総合的なバランス取れてると思うんだが。 --
- 最近加賀しか乗ってないがしっかりコース合わせれば一回4ヒット8kダメでるぜ。自機の降下角度と爆弾の弾道を考慮してリリースすれば垂直コースでも2ヒットは行ける。むしろ余りにもdd狩り捗るから申し訳なってくる。コツは...ブースターやで --
- 大して加賀見かけないから忘れてたけどHE装備だったか加賀爆撃機、もちろん上の話はツリー艦の話やで、あと別に爆撃機に限った話じゃないけど単純に米空はマウスでの修正がよく効くのに日空はマウスの修正が効きにくくてバランス変じゃねって思っただけ(加減速での修正ができるのは知ってる)侵入コースがいいならどっちも相手からは回避できないのもよーく知ってますぜ。 --
- AP爆弾でも投下時間ギリにやれば過貫通しないんですね --
- 仮にものすごい財産持ってて、浮かべて眺めたいから大和(別にどの艦種でもいいが)とか内部まで忠実に再現したもの作ってくれって言われたら、現実作ってくれるものかね?(ビック7全部揃えるとか) --
- 外観、と言うか艦内も含めて見た目だけなら作れそうだけど、兵装や観測装置も当時と同じ性能のものを、となると技術が途絶えてるものもありそう。 金額的にはものっそいお金積めば作ってくれると思うぞ。なんなら自分でその為だけに会社とドックその他を作っちゃえば良いんだし。 --
- どっかのアイドルみたいに「船を作る為に、場所と道具と職人から作る」的な廻り道になる。実行は可能だが現実的には不可能という事だ。 --
- 銃刀法違反とか私戦予備罪で捕まりそう。なので政治的な根回しが必要そう。 --
- 軍艦マニアには受けるが、作ったら作ったで、いろんな国から目を付けられそう・・・。 --
- 主砲の作り方が分からなかったんで見た目そのままで中身レールガンにしときました! --
- 夕雲や陽炎の主砲の見た目はそのままですが、毎分40発ずつ撃てます。水上電探と連動してますよ! --
- 動かない船の保存(テキサスとか)でさえ難儀してるんだし、宇宙戦艦(外観は艦船から乖離したもの)作ってくれという前向きな我儘のほうが実現性が高いと思われ --
- 『忠実に再現』がどの程度かにもよるじゃろ。『実戦可能なレベルの完全な同型艦』と『発砲も航行もできない精密スケールモデル』とじゃだいぶ難易度が違う --
- 恐らく木が言うのは『実戦可能なレベルの完全な同型艦』じゃないかな。忠実となるとそれしかないと思われる。長門と陸奥だけでもいくらいるんだ? --
- 使わないとドンドン錆びるんやで。建造中でも例外じゃない。常時4000人が常駐し続けていないとドンドン錆びてダメになっちまうんやで。建造費だけじゃない --
- アメリカに実物がたくさんあるじゃん。アイオワやミズーリなど何度も復帰して戦ったぞ。 --
- 前田建設が『宇宙戦艦ヤマト 建造準備および発進準備工事』とか企画して遊んでたし、どっかの造船業が企画だけ真面目に作ってくれんかなあとずっと思ってるけど無いね --
- どっかの建設会社が仁徳天皇陵を現代工法で作ったら?ってやってましたね。建設会社の幹部が「一番大変なのは、重機やダンプの交通整理をすることです。当時の人たちは手作業にしてもマネージメント能力は大したものだったんだなと思います」って言ってました。造船業界は不況(?)なので、そんな遊びをやってる余裕がないのかな? --
- エクセターミッションでKGVで与ダメ稼ぎに行ったら、迷彩付け忘れてティア9戦場に突っ込まれて「やっべー、後ろ指さされないように頑張んなきゃ」と思ってプレイしてたら負トップだった……あれ……? --
- 迷彩つけてりゃ勝てたのに残念だったな --
- 負け側トップって誇る程のもんじゃないから安心していいゾ --
- 自分が強いんじゃなくて周りが有人BOTレベルだっただけだぞ --
- 負けトップなんて他がゴミだったから取れただけのことやで。 --
- COOP開始直後「3kill plz」するギャラント(対エクゼターミッション)有り。したら味方戦艦DOYが味方DDを故意撃沈して支援。すげぇ話もあったもんだ。 -- EUでの話。なお結果ギャラントは3撃沈できましたとさ?
- こういう醜い争いがあるからマラソンは嫌い。人の欲が見え隠れする。 --
- 味方DDはボットだよね…? --
- 味方DDは人間。「fc YORK」って怒ってた。そりゃ怒るわな。 -- なお俺ホード乗艦?
- ホード is 誰。 --
- ↑さあ?サミュエルなんちゃらいう提督のことでしょ。きっと二つ名があったか、よ、読み方の問題かとw --
- ↑↑Hoodの事じゃねーかな --
- ↑↑↑つらつらと考えるに,オレのことかも知れんと思い当たったwww -- 3葉?
- AtlantaでCoop出まくって英艦がタゲって射撃している敵艦を優先的に撃ちまくるの楽しすぎw --
- ニート君はもういいから --
- ↑いやいや厨房か工房かもしれません。春休みだから。こんだけ品がないんだからニー(ry --
- ニートだろ。色んな板に張り付いてるし。 --
- 雪風といい矢萩といいなんだか最近WGの日本艦は弱く作るという更迭の意思を感じる --
- そりゃ敗北国だしな。連合国からしたら敵だし。悪役やん。 --
- 冷戦に負けて国も解体された敗戦国ソ連が優遇受けてるのはおかしいよなぁ? --
- 日本は所詮…先の大戦の敗北者じゃけえ… --
- 「更迭の意志」ワロタw 鋼鉄の鋼鉄の意志だとなおよさげに思われますw --
- さすがの俺も朝潮にはビビったもんなぁ。 -- 戦艦乗り?
- 北風「許された」 春雲「ウチらはWGmadeだからな……」 --
- まぁいいんじゃないの?不満はあっても、やりすぎて自分の首を絞めてる事に気づいたとき、うち等は困らんし --
- エクセクターもそうだが、テリブルといい、何か最近は金で買えるプレ艦は弱めの調整な感じある。つーか、テリブルはマジで思い切ったバフしろと。各鯖での勝率低すぎやろ --
- 久しぶりにスーパーコンテナ出たー!…だけど50000フリー経験値だった。WG神様!1500鋼鉄待ってます。(´・ω・`) --
- 鯵鯖coopで試しに3kill pleseって言っても何の反応も無かったが(想定済)二回目で無事3kill取れてVPも残り4枚。実績7つ取るのが一番しんどかったかな --
- 無事マラソン終了 最後はYORKとのタイマンだった(´・ω・`) --
- 大和にずっと乗ってて久しぶりに長門に乗ったら、巡洋艦に乗ってるかんじになった。 --
- 0.8.2から艦載機の無線が無効化されるし駆逐はだいぶ動きやすくなるかな? --
- 中盤以降は動きやすくなるだろうけど、序盤は敵いるの方向に飛ばせばだいたい見つかるから変わらないだろう。 --
- 中盤以降も変わらない。(現に空母に探知は入れてない)完全に姿を消すのであれば探知無しで発見率は減るだろうが、一度でも(レーダー等)発見されれば失探が残り居場所が判る。失探で場所が判れば、駆逐の移動距離なんか知れてるので艦載機(高Tierほど高速)で楽に追える。 --
- スパコンもう廃止したんだね --
- 行数オーバーでございます。どなたかお願いできませぬかm(__)m --
- 更新完了しました --
- ありがとうございます。いつもいつもすみません -- 木主
- 今更ちらりと考えたのだけど駆逐の隠蔽雷撃は卑怯だと言われないのに巡洋艦の島影射撃や空母の攻撃は卑怯だと思っちゃうのはなぜなんだろ --
- 隠蔽雷撃も卑怯だって言われてたと思うが。今は島裏のがよっぽどウザくなったからで。 --
- 隠蔽射撃は無くなったし「され続ける」ってのがイライラMAXなんちゃうか。島影射撃も魚雷並みの装填速度ならそんな文句言う人おらんやろ --
- ん 戦艦乗り的には隠蔽雷撃の方が卑怯だと思うかな 何せ場所に縛られないし --
- 魚雷はCT30秒とかだったらそりゃ卑怯だと思うけど相応に長いし当てづらいしな。航空魚雷往復ビンタのせいで浸水ナーフのとばっちり受けてるし。 --
- んー、なるほど頻度か… -- 木
- 何日かに一回急に蜂が家に入って来るのと毎晩、見えないのに蚊が飛び回ってるのとどっちが鬱陶しいかって考えると分かりやすい --
- そもそも隠蔽雷撃を食らうってことは既に戦線が崩壊しているということで。普通はそうそう食らうもんじゃない。 --
- いやそれはねーべ… と思ったけど戦線は崩壊していることのほうが多いか --
- 反撃不能な状態の攻撃が卑怯なら巡洋艦の射程外から射撃する戦艦の射程も卑怯かな。 --
- 卑怯と言うのは負け側のセリフで、別に違法modさえ使ってなければ関係ない。どんな艦艇でどんな攻撃しようがゲームシステムなので、プレーヤーはそれを上手く利用するだけ。利用出来ない(知らない)者は敗者となり「卑怯」と思うだろうが、それは己の無知が招いた結果だと言う事を理解してない。 --
- ノーロックで島の裏から島の裏に降らして来る人いるからなぁ。俯瞰カメラmod入れてるとしか思えない人がちらほらいるのが原因の一つかと。 --
- PS4版でテストを遊んできたけど、ライトユーザーなら全然ありの出来だな。MODは入らないけど、そのかわりXVMもないから心穏やかにプレイできそう。 --
- 空母改変がなかったらPS4版だけ空母無しとか有り得たのにな… --
- コンソール版も出すから、パッドでも操作できる様に空母改変したんだよ。 --
- どの機種でもやり易くした結果があれだからな。刷新空母は下手したらスマートフォンで操作できるレベルになってるよな。 --
- 日本のtier4空母なんであんなに航空機足遅いんだろう ただのいやがらせとしか思えない --
- まぁ足遅いし耐久もなくてだいぶ罰ゲームだけど、あれのおかげで偵察の大切さが学べるならまぁいいかなとも思う。ただ次まで長過ぎるのはどうにかして欲しい。 --
- 念のため聞いておきたいんですが罰ゲーム過ぎたら多少楽になるんですよね?・・・ね? --
- 柔らかいのは変わらないけど次の龍驤から速度はトップだよ。ただ現状だと米爆が艦種問わずダメ入れられるから不遇気味。AP爆弾もバイタルに刺されば強いんだけど如何せん散布界と弾数が少なすぎてカスダメで終わりやすい。ボトム引いたら辛いのは変わらない。 --
- いいこと言うわ、偵察大事よ チームが勝てば経験値に反映するし --
- そもそも複葉機が速度出るわけないだろ。エンジン出力が小さいから二枚翼で浮力を稼いでいるんだぞ。 --
- 横だけど、複葉だったのは翼の強度の問題だよ。エンジン出力が足りないころは、軽く作れる複葉が有利だった。速度が上がってくると空気抵抗が大きいデメリットが目立つから単葉が有利になる。今はカーボン素材とかがあるので、エンジンが低出力でも単葉で作れる --
- PTの宇宙戦やってるけど最初のころから大分攻撃側有利になったな --
- 攻防どちらも勝てるようになったね --
- プレイヤーが学んだのか分からんがシールド壊しやすくなって時間延長とか、防衛側は1つ2つシールド壊れてもまだちゃんと浮いてるなら逆転もできる --
- クソしょーもない3killミッションが全く終わらねぇ。 --
- 実質的にランダムでしか達成できない航空機撃墜ミッションやランダム強制の実績ミッション、そしてこの3隻撃沈ミッションと、これらのミッションを考えた奴は便所掃除だけやっててほしい --
- 煙幕なし、仏巡ブースト&主砲装填ブースター持ちの仏駆逐艦ルートが発表されたみたいじゃぞい。 --
- なぜいま駆逐ツリー・・・。 --
- 延命と話題作り --
- 仏駆の前にソ戦ツリー実装が先だからセーフ --
- ルテリブルがゴミって分かってんのに誰も乗らないだろ --
- 「俺はこれ勝てるから」の逆張り様ぐらいは乗ってくれるよ・・・。フリー余ってるベテランは初日にT10まで飛ばすだろうけど。 --
- 上手い奴は何乗っても何となく使いこなせるだろうが、味方にいたら過去最大レベルに地雷だと思うわ。ソ駆の比じゃない --
- 未だに使いこなせないですわ。だからゴミだとは思わんけど、どうやったらいいのかさっぱりorz --
- NAやEUは撃ち合いの文化があるからそこそこ売れそうだけど、雷駆寄りのプレイヤーが多い鯵鯖では人気がなさそう --
- 英巡のHEなしとは訳の違う煙幕なし…。主砲装填ブースターの性能をアップしてくれるとか、ぶっちゃけ常時ON的な再装填時間にしてくれるとかないとやれないと思うんだけどなあ。自分が使う場合ってことだけど。鋼鉄を餌にしてくれればまたアーリーアクセスがんばりますけど?w --
- 仏駆「モク撃ち勢に一気に寄って斬るのがお仕事です、後の事なぞ知りませぬ。」 --
- モク撃ちに近寄るどころか・・・先に発見されて、相手は見つけられず、逃げ切れもせず。最速で仏様になる駆逐艦だぞ。 --
- まじ巡洋艦で良くね?って感じやな。駆逐との撃ち合い超優位ならともかく --
- 駆け抜ける脳筋駆逐が出ると聞いて。 --
- アスファルトタイヤを切りつけながら暗闇走り抜ける --
- チープなスリルに身をまかせても --
- 明日におびえていたよ --
- It`s your pain or my pain or somebody`s pain --
- 誰かのために生きられるなら --
- こえーよ --
- そこは頑張って「何も怖くはない」っていわなきゃw --
- 夕立がTier8で15kmの朝潮魚雷とか、Tier9になんか古い米駆逐艦とか色々追加情報出てるね --
- 吉野,なかなかカッコイイですね。さてお幾ら石炭になるのやら…。あれ?夕立はT7じゃなかった? --
- 夕立はスクショだとT7駆逐艦になっているので、書き間違いかも。 --
- 夕立はなんか期待出来そう、雪風どうにかしてよって感じだなあ --
- すいません、どこの情報ですか? --
- 7駆逐の中では隠蔽に秀でた白露型が8ってことは隠蔽アプグレのせいで凶悪な性能になるやも… --
- ダブロンが謎に増えてる事があるんだが 一体何故なのだろうか。 --
- 既に持ってるもんが手に入る事があったとか --
- イベントの時のログインボーナスで50ダブロン手に入ることがある。 --
- 夢で買ったと思ってたダブロンが現実に買ってた。 --
- Wowsに依る弊害報告。 敗戦のストレスにより白髪の増加... 勝利するまで終了出来ない為に腹部脂肪の増加... --
- 自己診断により加齢に依る弊害では無いと判明。 -- 木
- 敗戦のストレスにより頭髪の減少... 勝利するまで終了出来ない為にヘルニアの悪化... -- 頑張ります?
- デイリーコンテナ二つ開けたら勝ってても負けててもその時点で終わる様にしよう。 --
- 白髪の増加とか頭髪の減少とかっ!もうやめて下さい!つるっつるなオッサンもいるんですよ! --
- 悟りの境地ですな…。輪廻から解き放たれ…解脱したわけです。幸せじゃないですかw --
- 1万戦2万戦ぐらいすると1日で10連敗10連勝による勝率とかどーでも良いわ。最早その程度の数値なんぞ誤差程度で、見た目変わらん。それより熱い試合への欲求の方が強いわ。 --
- 国籍関係なく質問ですが、Tier9、10巡洋艦乗りの方って駆逐の煙幕支援にどれくらい期待してますか? --
- 日米巡の時に米駆が前に居れば、動きは見てる。期待0%。独ソ仏巡の時に煙幕したら「こいつ巡洋乗った事無いな」と判断。期待0%。・・・どっちも期待してなかったわ。 --
- 一切期待してない。 --
- シャッチョさん ワタシ 日本語ちょットネ。くティクの煙幕はくティクが逃げる時に使うイイネ。 --
- そもそも煙幕射撃はしたくない。 --
- 主さんが米駆で自分が米英独巡なら期待するかな。といっても、敵の広範囲レーダーもあるしそもそも自分が生き残ってもらうのが最優先だから、中盤余裕がある時程度でかまわないよ。ちなみに、固有UG付きのデモインには煙幕不要というのは覚えておいてほしい。やたら加速がいいやつは回避盾デモインだからね。 --
- プラ以外は信用しない。 --
- 煙幕内の隠蔽・発砲ペナ一覧があれば便利なのかな --
- 艦砲にマズルブレーキが採用された例ってあるんかね。戦艦砲クラスなら反動軽減は射撃速度の向上に寄与すると思うんやが --
- 余剰スペースがほとんどない戦車と違ってお船はでっかい駐退機装備できるもん それに船の主砲のレートは装填速度に依存するんじゃないかな?デモインやウースターは自動装填装置の進化であの装填速度になったんでしょう --
- 8inと戦艦砲じゃ後座した砲身の復帰時間が違うからね。再装填前の待機時間を削ってレートを伸ばすって意味で、大口径砲でこそ反動軽減が活きると思ったんよ -- 木
- 戦艦主砲クラスは射撃時の爆風がエラい事になるのでマズルブレーキで爆風が側面後方にとなると内火艇だのクレーンだの甲板上のあれやこれがヤバい事になるじゃろ。とは言え口径も様々だし全く試さなかったとも思えないけどその辺りは分からない --
- ただでさえ大きい衝撃がさらに増えて艦橋とか機銃とか根こそぎされそう --
- 戦艦の射撃速度を上げることに意味はあるのか?ってことだと思う。戦艦が射撃速度向上に必要以上に拘らなかったのは想定される交戦距離では発射から着弾まで数十秒かかりそこから諸元を修正して次弾発射という流れになる。その手順を踏む以上30秒に1発程であれば実用上なんら問題なかったからであって、実際に使わない射撃速度を発揮するために態々「マズルブレーキ」という発想に至らなかったのではないかと思う。 --
- 戦車見たいに交戦距離は近くなく遠い上に戦場が海上だから陸上見たいに制限されたところで使う訳じゃない。また発射炎をいろんなところに逃がすから結果的に弾道の悪化がみられてから二次大戦以降大口径の砲には駐退機の大型化に対応して使われなくなった。戦艦は元々軍のなかでは一番大きな駐退機だからそもそも命中率が悪くなるマズルブレーキをつけなくても反動は押さえられてた --
- 艦砲の殆どは連装砲だからなぁ。マズルブレーキ衝撃による隣の砲弾干渉による散布界への影響が連射速度向上メリットより悪いんだろう。戦車と違って艦砲は線ではなく点(の集合で面)だから。長距離になれば0.1度違うだけで何百m何kmって誤差が出るし。マズルブレーキ無しでも連装砲は相互干渉で散布界が悪化しするから有りとか実用的な命中率を維持できないとの判断じゃないのかね。 --
- 消耗品でも良いから緊急転蛇用にサイドスラスターを装備してくれ。 --
- 付加機能として転蛇+スラスターで急減速して欲しい。 -- 木
- 錨を投下して似たようなことができる(かも)ね。こっちの方が消耗品っぽい。 --
- 今更思うんだがアンカー海底に引っ掛けてターンとか慣性質量的に考えて到底無理じゃね?引っこ抜けるか千切れるか船体が破壊されるかのどれかっしょ --
- ちょっとしたバランスで直進も難しくなるようじゃし思い描くようなターンじゃないにせよ結構エグい曲がり方にはなりそうな --
- アンカーで曲がるって話は海底にひっかけるんじゃなくて、片側に伸ばしたのを巻きあげるだけだから、水の抵抗だけでいいのよ。 --
- つバトルシップ --
- 本職は戦艦乗りだが、海戦のためにパン駆や独駆に乗っている。中ティアだと、以前ほど手練の駆逐が居ない気がする。空母改変で上級者が嫌気がさして辞めてくれたお陰で、我々のような平均的艦長(4000戦49%)でも活躍出来るようになったのはありがたい。空母改変に否定的な人が多いが、個人的にはティア5-7の現状は今の方が良いと思っている。高ティアが嫌で中ティアで戦っている皆さん、どう思われますか? --
- 上手くない駆逐乗りが増えれば、逆に狩りやすいと空母乗りは思うだろう。駆逐以外の水上艦乗りは既に諦めているだろうが… --
- そもそも中ティアの空母を脅威視していない。攻撃力は改変前空母の方が圧倒的に強かったからね。 --
- そそ ボーグ格差プラとか強かったよね 今はあの頃より戦いやすい。 --
- 夕立や...とか、フランス駆逐が...、とか、吉野が...、とかってどこの情報でしょうか?どなたか教えてください。 --
- TAPかWGのFBで情報公開してる --
- 夜中の配信でも一通りやってたわよ --
- たとえばこれです。 --
- 気が付いてしまった。エクセターマラソンのダメージ稼ぎ、砲撃でマジメにチクチクやるよりフッドで敵戦艦にラムアタックした方が稼げると --
- 駆逐「魚雷は...」 --
- 20VPも戦艦でまじめにやるよりフィジーとかのが楽やったで 戦艦でがっつり削ってしまうとそれだけ敵が早く死んでVPチャンスなくなるねん --
- Coopに英駆で煙幕貼って至近距離で敵CLにAP連射すれば1~2試合で消化できるよ。隠蔽距離が英CLより桁違いに短いからCLより簡単に近距離側面取れる。英CLだとVP抜ける距離=煙幕射撃でも発見される距離だからBotはこっちに艦種向けて突っ込んでくるのでダメージは稼げてもVP狙える機会がそもそも少ないのでオススメしない。強引に側面取ろうと突っ込むと集中砲火に耐えられるドボン。それなら戦艦で突っ込んだ方がマシ。 --
- デモインの自動装填装置って、実際どれくらいまでこのレート保てたのだろうか? --
- カタログ値は10発/分ですが、砲身のオーバーヒート問題や砲身命数の問題で長時間は無理だったという話です。元々夜戦での近接戦闘での発射レートの不足を戦訓として作られた砲なので、艦砲射撃など「発射」⇒「着弾観測」⇒「修正」⇒「発射」という流れではそれほどの速度は要求されなかったかも知れません。ゲームに例えるなら随時使用可能な主砲装填ブースターみたいなもんかも知れないですね。 --
- 自動装填は命中弾が出てからが本番。それまでは↑枝通りの流れ。命中弾or夾叉が出たら後は敵艦を無力化するまで連射しまくる。時間が経つと命中夾叉時のデータも陳腐化してしまうので、この時代の戦艦以外の戦闘艦は数発~重数発の直撃弾で戦闘能力が無くなるのでどの道「当たった!」てからの連続射撃に必要な時間はそう必要無い。ゲームだと撃沈とそれ以外って基準だけど、現実は戦闘可能不可能の判断基準なので撃沈が絶対的な目的じゃないしね。無力化できれば良い程度の応射時間が出来ればよい。 --
- 新艦情報のページ追加してくれてる人ありがとうの木 --
- あいがとうの枝 --
- とりま全部終わったので寝ます・・・ --
- DEだけど戦艦並みの戦闘力を持ったサミュエル・B・ロバーツの実装を --
- 24ノットの駆逐艦なんて。。。。。エンジンブースト実装してもT1の駆逐艦にすら絶対に追いつけないぶっちぎりのNo1超鈍足DDやぞ。DDに一方的にスポットされて終わりか、それこそ空母の餌食で終わりそう。 --
- お、スペックを見ずに戦果だけ見て過大評価しちゃう艦これ勢か? --
- むしろ艦これじゃサムはくっそ弱いし使い道ない --
- は?海防艦の代わりとして十分使えるだろ --
- でも、潜水艦が実装されたら護衛(戦時急造)駆逐艦ツリーもありうるんじゃないかとちょっと期待してる。本体の基本性能はどう盛ってもアレだから、消耗品その他で特色付けて上手いこと調整してくれないかなー。 --
- 護衛駆逐艦なんてせいぜいtier3か4くらいがお似合いだよ このゲームじゃ海風にすらボコられそうだ --
- 隠蔽距離を4.5キロくらいにすれば解決 --
- 浮上した潜水艦がspotされそう&隠蔽距離よりソナー範囲の方が広そう……さすが対潜スペシャリスト……。 -- 3枝?
- 最近接敵前に1中隊無駄うちしていくミッドウェイをよく見るんだけどこれって何の意味があるの? --
- 無駄撃ちして帰還させることで航空機の消耗を抑えられるらしい。そういう裏技。 --
- 白龍でやってる人を殆ど見かけないんで眉唾だったんかなーって思ってた --
- 空母の戦略のページに「※攻撃を強行する際は、あらかじめ攻撃を空撃ちして一部帰投させておくという戦術もある」とある。この空撃ちのことやろな。ワイは空母乗らんからよう分からん。 --
- 上手い空母乗りは大体から撃ち運用してる。まぁ、だからといって下手くそがそれしても枯れますけどね。 --
- 空母に乗ってやってみればどういうもんか一発で分かるよ。 --
- Tier10ばっかやってると気が滅入るのでTier7やったりするけど、このあたりが一番バランス取れてる感じがする。ベルもなんか対処できるようになってるし。 --
- 妙高と暁、ヨークとかが楽しい -- 隙だらけなので自語?
- 駆逐だとT8との隠蔽差の絶望感よ --
- 仏駆より先に伊巡ツリー実装してイタリア人ユーザー引き込んどけばいいのにな。ザラ早く使いたい --
- ハープーンが欲しい今日この頃 --
- ソ巡「じゃあ、私は改修してヴルカーンを積めるようにしますね」 ソ駆「僕はシクヴァルで!」 --
- WW2辺りの艦艇を出し切った場合、WW2以降の艦艇(ミサイル装備艦とか)を使って戦う別モードでもやるんだろうか。惑星WTではヘリとか出てきてるし。 --
- 近代艦艇出すとしたら別ゲーじゃないっすかね。WW2の艦艇出し切るって相当かかりそうだし。 -- 枝?
- 米戦「じゃあ俺ファランクス積むわ」 --
- アルペジオ艦は128発ミサイル積んでるんだから日本艦に積んでもおかしくないよね? --
- タカオは256発の侵食弾頭を積んでるからタカオ最強やな --
- 大和「沈んでから250年後に宇宙戦艦に改修されるらしい」 --
- ゲーム中のチャットって流れた履歴をその場で見る方法ってあります? --
- その戦闘中なら上スクロールでみれるよね --
- シフト押してログ出してからスクロールな。 ただしその間、操作できんから急いでやるんやで。 --
- ああ、コントロールでチャット欄にカーソル持っていく必要があったのか・・・ようやく解決しました。あざまーす -- 木主
- アスラインMODにチャット表示、縦に伸ばすやつあるよ。 --
- 実績7つがキツイ、、、 --
- ネルソンで防火・ドレノ・放火魔狙いがおススメやで。 --
- ネルソンもってないよう。KGVで頑張るかなサンクス! --
- KGVだと修理班の能力がなぁ。Co-opでのVPハンティングも捗るし、これを機にネルソン買っちゃったらどうかね?(超ダイマ -- 枝?
- あれ?今のcoop共済って実績取れるっけ? --
- 実績狙いはランダムでネルソンに乗り、VP狙いはcoopでネルソンに乗るということでしょ --
- ネルソンでドレッドノートは生き残らないといけないから時間かかる。駆逐で最初の獲物と破壊地と爆沈狙うのがいい。 --
- 普段イギリス艦乗らないから、実績7は大変。ここだけcoopで行けないから面倒だな --
- 駆逐でハカイチかすり傷最初の獲物爆沈狙うのが一番効率いいと思う…クッソ迷惑だけど --
- 駆逐で最初の獲物とハカイチを狙ってたけどヘタクソが沈む方が早かった。結局、戦艦で大口径共謀者ハカイチ(試合は負ける……)かドレノとるのが一番手っ取り早かった。 --
- ランダム80戦でランダム初駆逐乗って実績集めたから。でも仲間には迷惑かけたと思う。もう寝る --
- 実績7つでギブアップ。 --
- 勝率0.1%と引き換えに実績7個やっと終わった。まさかウォースパイトで接近戦エキスパート5個取るハメになるとは… --
- わいは最後の一つを戦艦に特攻魚雷で挑戦したら、魚雷放った瞬間に砲弾で爆沈したで。 おかげでかすり傷と爆沈とハカイチが取れた。 一つで良かったのにな。 --
- オレは今回のミッションが出てから異様に勝率がいいのだ。でも、なぜか実績が取れない… 金曜の晩から相当やってるけど、勝率60%以上、実績はいまだに5つ orz --
- 最後の一個がなかなか取れなかったから、シナリオ専と化していたベルファストをランダムに引っ張りだした。大口径、共謀者、クラーケンの3つ取れたよ --
- アンリのNerfが来るってのホント?後少しで手に入りそうなのに。 --
- ソースは? --
- KotS見てるとナーフされて当たり前じゃねって気がしてくる。ミッドのHE爆弾も。 --
- アンリは装填ブースト付いてユニカムクランのスタグラ丸焼きにしてた頃が全盛期やったな。害悪OP艦呼ばわりされるようになってからヘイトも高くなって、今じゃそれほど旨味はない。 --
- 結構空母猛威を振るってますねぇ。被害が馬鹿にならない。空母の存在感としてはこのくらい状況が続くのかなぁ。対空を8前に戻してほしい --
- 基本赤マッチで勝利後人間同士で硝酸投げ合うの楽しい… --
- 王水でもええんか? --
- アシッドアタックかな? --
- エクセターミッション終わったー。1戦3キルは意外と早く終わったんだけど、VP20枚は結局Co-opで20戦以上かかってしまった……せっかくのエクセターに乗る元気が残ってないという本末転倒(笑)。ちょっとソードフィッシュと九六艦攻眺めて癒されてくる……。 --
- COOPに巡洋艦で出て対面の巡洋艦狙うようにすると一戦2~4枚取れた。手数増やすのが最善。 --
- 古参の先輩方に質問です。wowsの御三家・・・もとい御ミ三家は、アイオワ、フリードリヒ、出雲でよろしいでしょうか? -- プレイ歴半年未満の艦長?
- その3隻昔のイメージ引っ張ってるだけでどれも別段辛くないし。t9だとライオン、というか高ティア英戦が全体的に勝てなくて辛い。 --
- その昔、ボルチモア・カールスルーエ・出雲という御ミ三家が天下を治めていてな... --
- 昔の古鷹・河内・ペラペラコーラも大好きだったぜ --
- 出雲は見た目は変わらないけど度重なるバフで強くなった。FDGは相変わらず弱い。アイオワも弱くはないけどパッとしないしミズーリがいる。最近はバッファローという大型新人が現れたんで出雲と交代かな。 --
- FDGは精度ゴミで8門しかないのに射角まで悪化してるからほんとビスでいい。 --
- FDGは粗点だけ合わせるだけでいいので楽だぞ。船体のどこかを狙おうなんて考えもしない --
- それドイツ戦艦全部そうだろうに。 --
- 出雲さんは嘘架空艦なうえに致命的にカッコ悪いので、ゲーム開始当初から欲しいと思ったことが一度もないのだわ。で、フリー貯めて飛ばそう、さっさと大和に…とか思っていたら、フリー交換艦が実装され始め、それ目当てに貯めていたら武蔵登場…早速入手して今日に至る…なので、おそらく出雲さんを買うことは今後もなさそです。 --
- 乗ったこともないのにゴミと判断するのか…まあ見かけは仕方ないが --
- まぁOP艦を対面に引くツリー艦は、だいたい辛いわな。木の3つで言うなら武蔵。BBに限らずなら、個人的には今は蔵王が最も不遇かと思う。他国ツリー艦も他艦種マッチ帯も強烈なの揃いで。 --
- 蔵王は個々の性能見ると弱いどころか相当強そうなのに見事に噛み合わないでぐちゃぐちゃになってる感じだよな。独巡以上にコンセプトがはっきりしないし。 --
- 今の出雲は武蔵の次くらいには強いぞ --
- その武蔵が群を抜いて強いんだがな... --
- ↑T9Topの場合には…だがな。T10戦場や --
- t10戦場の話が一切なかった件について --
- 武蔵は明白なOP艦の一つだな。アレをT9(つまりボトムはT7)に持って来る時点で頭WG。戦艦エリート持ちで五十六乗せたマトモな乗り手なら虐殺にしかならん。 --
- 伊吹が息をしてねーんだよな --
- 爆沈くらったけどハカイチとかすり傷さをもろた俺は試合に負けても勝負に勝ったと言っていいと思う。 -- エクセターミッションの話です?
- ありがたいことに試合にも勝ちもうした。サンキュー味方。 -- 木
- 質問、操舵装置改良2と3は効果合算されるんだよね、両方付けても良いよね? 秋月の舵がソ連駆逐並で・・・ --
- 両方つけてもいいけど流石に隠蔽殺すとまずくね? --
- 秋月の舵は旋回半径のせいでよくならんよ。UGでテコいれするより立ち回りで対処するのを勧める。 --
- 合算というか乗算なので両方付けたら転舵所要時間5.6秒x0.8x0.6の約2.7秒 --
- 舵の効く時間が早くなるだけで、その他の船体特性は変わらない --
- 木の理論なら春雲はOP間違いなしだな。 --
- 仮に合算で6割転舵早くなってもopになるか? --
- 斜め上の考えした結果に思った、T10の海防艦ってどうなると思う?護衛駆逐艦? --
- 発表された仏駆とかの画像、どこで撮ったんだろ?おじさんこの明るさの港欲しいぞ。 --
- 大海原でbotを撮ったものかも? --
- 大海原っていう港があるから多分そこ --
- 大海原って空も光もこんなに明るかったっけ?公式がMod入れてるのかな --
- モニターの輝度Max説…或いはスクショ後に画像加工処理説。 --
- WoWSもついに地形破壊ができるようになるかもという話。動作重そう(こなみかん)。しかしこれで水没都市マップ実装も現実味があるか…? --
- 水没都市かぁ、潜水艦で探索したーい。 --
- 島裏射撃に対する調整かな?でも地形なんて相手側が島裏射撃できないようにした方が有利なんだし、相手の1隻目発見前に地形破壊するのが定石になってなんの戦略性もなさそう。 --
- 地形破壊・・・二人の兄弟は実は波動砲により真っ二つになった四国だった?? --
- 今でも無駄撃ちして発見されるアホが居るのに余計に増えそうだな。 --
- WoTと同じでオブジェが壊れるだけじゃね? --
- 地形破壊といっても、島を抹消できるわけじゃないよね?島を消すために何発必要なんだろう? --
- ドリル戦艦で島を削れるようになるんだな。 --
- 二つの兄弟は波動砲で真っ二つにされた結果なんだな --
- 鋼鉄の咆哮とコラボして超兵器使ったりプレイヤー12隻で超兵器撃沈するミッションとか追加して♡ --
- それでも街並みは無敵みたいな? --
- ボフォース40mm機関砲って(コピー品だけど)日本軍でも少数製造されてたんだね、知らなかった。 --
- ドイツでも鹵獲品や生産品が使われてる たしかヒッパーやプリンツに乗ってたはず --
- それをいいことにwowsだと大鳳白龍など一部の艦艇には和製ボフォースが積まれていたり。実際は木主の言う通り少数生産に終わったのだけどもね --
- 約40門でギリギリ2隻に満載出来るか出来ないかくらいだったな。まぁ史実のおかげで短射程の強力な対空兵装があるわけだが。 -- 木
- 白鳳をはじめ存在していない艦だらけのゲームなんだから実用化された装備が乗ってても何もおかしいとは思わない --
- イギリスのヴィッカース40㎜QF2ポンド砲も「毘式四十粍機銃」という名前で日本でライセンス生産してるよね。トラブル多くてあまり使えなかったっぽいが。 --
- 久しぶりにランダムやったら待ち30位いたけど、イカルスでタイマンMMになった! T1MMみたいなことあるんだな。 --
- tier10って駆逐艦含めて単装砲搭載艦いないよね(ミッドウェー除く)。やっぱり重量軽減のため?ただ、現代に連装砲搭載艦はほぼいない。時代は廻るんやなって思う。 -- 支離滅裂?
- 現代はレーダー連動でほぼ撃てば当たるからと主砲より長射程のミサイルが主兵装だからで必要性の問題じゃね? --
- 現代の砲はレート高いからねぇ。3インチで分あたり100発とか5インチでも数十発。砲自体の有用性を考えると十分だろって事かしらね --
- あと戦後の砲はジャイロで弾道制御するんで散布界が劇的に小さくなった。手数で勝負する必要がなくなった。 --
- リアンダーやフィジーで腹晒しまくってる巡洋ボット撃ちまくっても全然抜かないんだけど、横向きダラスすら一回も抜けない何かおかしくね! 運営よエクスター売るために密かに抜きにくいアプデしてねぇだろうな? --
- ダラスは以前からものっそ抜きにくい。ナライでもうっそだろおいってなる。VP確認するとなるほどなーと思うけど自分が乗ると普通に抜かれる --
- +αでパッと見めっちゃ腹が海面に出てる船だからね さらに言えばtier6巡洋が装甲ペラペラ軍団っていう印象も相まってなんか抜きづらく感じるのはある --
- コサックで行ったほうが効率いいぞ。巡洋でバイタル抜くと敵死んじゃうからな。 --
- コサック? そんな高級品持っておりませぬ(泣) -- 木
- じゃあアトランタで! -- 難聴?
- 米巡じゃクリアできねぇ -- 木
- コサックはイベント通貨ちゃんと集めとけば、缶ジュース1本代課金で買えたのに。それを思うとエクスターは労力に見合う価値があるんだろうか・・・ --
- 狙っている位置が高いんじゃね。狙うのは海水面より下だぞ。適当にやってもFijiならcoopで一戦5発はVPにいれられる。 --
- 開始してから5時間・・・実績7つ・75万ダメ・1戦で3キル・バイタル20枚達成した、抜かない抜かないと思ったら今度は1戦で10枚抜きとかもうどうなってんねん、コンチキショウメ!! -- 木
- リアンダーの砲は10km超えると威力減衰が激しいから抜けんのでは?例えばシナリオの砲台とかで露骨にそういう傾向あるぞ?まあエディンで出れば解決だが --
- 貫通・過貫通・不貫通・跳弾のどれになってるか見て、どうすればいいのか考えよう --
- 戦艦砲に限るだけど、ダラスみたいなのはちょっと吃水線下を狙うといいよ。 --
- 今の対戦環境どう?空母とかまだ強い? --
- 高ティアは強い。T6以下は何とかなる。 --
- 超うざい。 -- 空母ガー?
- kots見て空母の影響力すさまじいって思ったわ --
- ユニカム解説者さんたちが『ナーフ決定!』、『この映像送るわ』って言ってたよね。 --
- Blitzだけアズレンスキンのシュペーとかズルい…ソース --
- PCwowsは有料テスター化してるよな。そこから吸い上げたものをBlitzやCSのWOWSに還元か。マジでやる気失せるわ。 --
- スキンの話がゲームバランスの話になってるのおかしくね? --
- 比重の話だからおかしいと思うならそれでいいよ --
- 比重の話ってなんだよ話題の反復横跳びやめろ --
- 今まではPCしかなかったからそこに集中して色々なイベントやコラボがあったわけだ。しかし、blitzや今後はCSのwowsまで始まるわけだからどうしても新規獲得のためにそっちに力を注ぐだろ?最近明らかにPC版はおかしいじゃん。だから、比重って言ったんだ。wotのように人口が分散して段々廃れていくんだよ。 --
- 葉1や葉3と揉めるつもりはない。ただ、そういうのに割く時間があったならCV問題をもっと短時間でクリアできたんじゃないのかって思うとさ。ただそれだけだから。気分を害したなら悪かった。 --
- とりあえず枝は言葉をはしょらずに最初から全部言え。揉めるつもりないなら尚更全部言え。 --
- 全部まとめて言ったら言ったで「なんか早口で言ってそう」みたいなしょぼい煽りしてそう。 --
- しょぼ煽りを嫌がって言葉をはしょるとかメンタル弱すぎんだろw --
- これPC版には来ないの?結構楽しみにしてたのに --
- WG「残念ですが、PCに実装するお金が...もうちょっと貢いでいただければ(手すりすり)」 --
- マッチングシステムもっとまともにするなら課金してもいいぞ、5連続ボトム配置とかクソみたいなマッチするんじゃねえよ --
- シュペーに限って言えばこっちにもコラボ艦(はいふり)がおるし、Blitz先行でも限定でも納得はできる。それはそれとしてスキンめっちゃ好みだからBlitz出張しようかな --
- 一般的なABC横並びのマップで、初期配置からAとC半々の隻数になるように私は動いてたんだけど、配信とかみてると配置じゃなくアンリやヒンデン等の火力投射型や駆逐支援巡洋艦とかの役割で別れて動く人もいるんだなと最近勉強になった。そこで質問なんですがアンリやヒンデン、又はレーダー艦が片側に集中配置してしまった場合、配置側が少数になっても逆サイドにいきますか?それとも隻数を合わせる方を優先しますか? --
- 基本的には配置されたサイドで戦うようにしている。ただし、アンリを使用している場合だけは、広く動けないと支援しにくから、広く動ける方に向かう。 --
- 序盤のサイドチェンジは悪手だから配置された方面で戦うのが良い。中央配置の奴らが足りない分を補う認識でいいと思う。別にアンリ、ヒンデンでも駆逐艦と隠蔽合わせて駆逐艦同士のファーストコンタクトがあるからそこは援護してね。ファーストコンタクトがなさそうなら開けばいいし、空母がいないMMで最初に見える戦艦は上手くないから無視してええよ。 --
- おう、扶桑乗りは下手糞ばかりだな。マップと配置次第で初期位置即発見とか、鍛え方が足らんに違いない --
- 扶桑は仕方がない。というか、最初に見つかって然るべき。 --
- 序盤に持ち場離れていいのは中央配置のときだけ。片側捨てる=開始した瞬間から包囲完成してるようなもん。団子になって包まれて美味しくいただかれる。 --
- 中央配置ならバランスを考えて動く。反対まで行っていいのは駆逐で偏った時だけ --
- 時々くる音割れSEほんとひで。 --
- 自分も船がいくつか密集して発砲すると、バリバリなる。早く治って欲しいものだ --
- 実績7つが取れん。艦種選んで狙っていっても毎度空振り、やっとの思いで取れたのが孤高の戦士・・・何故だ --
- 良かったじゃないか --
- あれから1時間。。かすり傷さ!1個 解せぬ・・・ -- 木
- ギャラントですっぽんぽんで出撃すると面白いように爆沈するぞ --
- クレジットやEXPを効率よく稼ぐ方法についていろいろ検討した結果、現実で金を稼いで課金するのが最も効率的だとわかってしまった。PSを磨くために練習して、気付いたらクレジットもEXPもあふれてるような人なら別だけど、気楽に遊ぶだけなら時間をガッツリつぎ込むより金をチョコッと入れる方が圧倒的にコスパがいい。エクセターも時給で0.6時間分かと思うと3~4時間かけてミッションやる気にはなれない。 --
- ユニカムさんはそもそもTierVあんまのらんからこのミッション自体やらん人が多いもんな --
- 神風R配布時のような鬼畜イベントならわかるが、週末に3~4時間やるのさえ億劫なゲームに課金する気にはなれないな。 --
- ゲーム自体は楽しいよ。ただ、ミッションクリアの為に特定の艦で特定の行動をするのが億劫なんだ。 --
- ふざけんなと思ったミッションは浸水ダメとPEFの時のクレ稼ぎぐらいかなぁ。他は概ねちょーっと意識してればいつの間にか達成してる感じ --
- ゲームにガッツリ時間を掛けれたころは本当に“いつのまにか”ミッション達成してたんだけどな・・・ お金より時間の方が貴重になってしまった。 --
- あー、時給換算したら確かに1時間未満か、買った方がいいな --
- このゲームじゃ過貫通で雀の涙程度のダメだけど、実際に46cm砲って戦艦や巡洋艦が食らったらどうなるの? --
- 巡洋艦じゃ最悪1発で真っ二つにされる --
- 35.6cm砲で動けなくなった敵艦を撃っても全貫通でまるで沈没にいたらず、副砲で喫水線に集中砲火でやっと沈み始めたとかそんな話があったな 戦艦や1万トンクラスの巡洋艦や空母だとやはり砲撃ではなかなか撃沈に至らないようだ --
- 当たりどころさえよければ(弾薬庫直撃とか)対応防御してない船は基本的に死ぬけど、そう都合よく当たってはくれないし非装甲部位に当たっても実質穴が空くだけで致命傷にはそうそうならない(船体規模が小さい船だと当たった時の穴だけで沈みかねない致命傷になることがある。) --
- 駆逐艦乗り組みだった爺様が、戦艦の弾なら至近弾でも駆逐艦は吹っ飛んだり役立たずになったりしたはずだと仰ってました。実際、戦艦に撃たれたことはなく重巡洋艦とか艦爆の爆弾の至近弾と比べての感想みたいなもんでした。 --
- おっ、艦これブーム時に大量に「出現」した元乗組員のo爺様かな --
- 出現ってなんやねん(笑)。ほんの70数年前までは戦争してたんだぞ。関係者の親族がどれだけいても不思議じゃないだろ? -- ウチの大叔父さんは金剛乗り組みだったぞ。?
- ↑ほんこれ、あの戦争に何人の兵員が従軍したと思ってるんだか --
- 自分の意見に信ぴょう性を味付けする為の「うちの爺さんが言ってたんだが」みたいなのを揶揄しているのではなかろうか。 --
- そもそも駆逐艦は戦闘機の銃撃だけで沈んだのもいるくらいやからね。 --
- 魚雷に被弾したらまあやべえよ --
- 駆逐艦一隻(陽炎型)ですら200人、戦艦(大和型)に至っては3000人も搭乗しているのだからいっぱいいてもも不思議じゃないのにね。ちょっとまとめとかに毒されすぎだな --
- 護衛空母を正規空母と誤認して戦艦砲ぶち当てたけど全然ダメージ入らなかったりしたのがサマール沖だっけ --
- 対護衛空母ではゲームと同じく過貫通で大したダメージが入らなかったそうだが --
- 船で働いてるが、貫通だけでも色んな配線や系統壊すから見た目以上にひどいぞ、おそらく。 --
- 当たった船は浸水対応だけで手いっぱいになり他に何もできなくなったという証言もあるし --
- それ実際は命中してなくて誤認説もある --
- WW2時の帝国海軍や米帝様は船体消磁やってたんだろうか? -- 某隣国が現保有艦にやってないらしいという噂を見て気になった?
- 磁気機雷にウンザリした英国海軍が消磁に成功した初の例だとか聞いたような。WW2始まってからの話だったと思います。ということは米海軍もやってたでしょ。帝国海軍も駆逐艦などに消磁電路なるものを設けてたようです。帝国海軍には二式大艇などに搭載してたMAD(磁気探知機)のはしりみたいなのもありますから、当然対策はしてたと思われます。 --
- 大和型の舷側に艦体消磁装置があるぞい --
- 日本軍艦艇は舷外電路(消磁コイル)が船体をぐるっと囲っててわかりやすい。 --
- ふと思ったんだが、海自の武器の中で機雷だけ詳細全く分からないのって、超極秘ってこと? --
- いや...その...うんアレは言えないだろうね。 --
- 中学生時代、女子のアソコも詳細が全く分からなかったなぁ -- 還暦爺?
- 強い人が乗ってるっぽいライトニングってどう対処すればいい?逃げる事も探すこともできないんだけど --
- 自分の艦による --
- 自分が戦艦巡洋艦ならあまり手はない。味方の空母か駆逐艦に対応を依頼して見えたら撃つ。駆逐艦なら相手の行動を予測して島影ごっつんこかな。ただライトニングはソナーあるから魚雷事故はしないし至近距離の撃ち合いも強いしとにかく煙幕を簡単に使ってくるから手間取るねえ。ぶっちゃけ味方空母がいないあるいは無能って場面で手練のライトニングを敵に引くのはかなり苦戦。 --
- 苦戦どころか視界を一方的に取られて隠蔽砲撃の弾の雨に隠れた所を魚雷がドンピシャで飛んできて手も足も出なくなる -- 木
- 一般的なことしか言えんけど、とにかくマークされてるぞっていうメッセージを送ることが大事だと思う。強い人ほど対面が素人でないとがわかると慎重になるはず。 --
- 時間帯によってpingが500とかに上がって下がるみたいな不安定な時あるんですけど光回線にするしかないんですかね --
- アプデが一部失敗してるとか、単純なバグの可能性が一番高い。ぶっちゃけ通信量はたいしたことない。PC本体や周辺機器が古いと想定外の不具合を起こしてる可能性はある。ファンとか電源系だとぶっ壊れてみるまで原因不明な時あるしな。 --
- その時間帯に試しにスマホのテザリングでやってみれば?ゲームするだけならほとんどデータ量くわないし。22時以降に重くなるとかだったからプロバイダの原因の可能性がある。 --
- アプリで測れば良くね?まぁアテにはならんが目安として… --
- 二次大戦の兵器をいくらそろえてもどうしようもない現代の兵器(陸、海、空全て)って何だろうか? --
- 核ミサイル --
- まあ、弾道ミサイル系は通常弾頭でも迎撃不可能だろうねぇ。 --
- 情報 --
- 戦闘能力を戦闘以外で失わないなら相手の射程外からの攻撃が基本の海と空はどうしようもないかもしれないが物量のことを考えると燃料や弾が切れたらそれで終わりで最悪第二次大戦レベルどころか石とこん棒のレベルですら物量さえあるなら負けかねないから、答えはそんなものはないと言うべきかもしれない。 --
- めっちゃ早口で喋ってそう(様式美 --
- つまり「米帝」と言う陸海空軍だけでなく燃料弾薬人的資源そろった兵器...というか国なら勝てるということだな。 --
- 正直原潜は倒せへんのちゃうか?一方的に魚雷で攻撃されるし足も早いし逃げ切れるやろ。 --
- 原潜じゃのうても現代の潜水艦は見つけられんじゃろなぁ --
- 3枝氏の理論なら、まず食料が問題だな。次いで残弾数か。 --
- 深度500以上潜るであろう現代の潜水艦はそもそも対戦兵器が届かないという領域。 --
- 初めてモッドいれたんだけど、皆んなどんな照準使ってるの? --
- 秋月で、大和に対して魚雷2本命中の際に、1本目2万弱・2本目5万7千超えのダメージ入ったんだけど、こんな事あるの?? --
- 満タンから艦首付近に二発で爆沈した事あるよ。 --
- なるほど。確かに、艦首付近に当たってました。それでも5万超えるとかあるんですねぇ、コワイコワイ --
- 空母の魚雷と駆逐艦の魚雷の爆沈判定が同じ感じがする --
- ボトム空母戦で兄弟の細道に入っていくのを見て負けを確信し、少数側でこらえていたら戦闘終了。あれ?勝ってた・・ --
- 敵側は皆出払ってそのまま占領されたってこと? 相手の空母無能すぎる... --
- そのとおり。味方もろくに戦果をあげてないので、スコアがしょぼい。。 --
- なんか瀕死の敵ばかり沈めて与ダメのしょっぱいうちの大和だが役立ってんのかね。3隻くらいは一応沈めてるが。 --
- 下に降りて行って調子に乗ってる初心者空母を懲らしめようと思うんだが、T5クラスで対空値が一番高い艦艇って何?育つ前に枯らしておかないと後々面倒な事になる。 --
- 調べてないけどテキサス乗っとけば? --
- テキサスの対空は射程がアホ短いのでオススメできない。投下後なら落とせるけど攻撃はバンバン通るのは嫌だろ? --
- アーカンソーベータだぞ。比類無き対空を持ってる --
- T4なのにUG全部載せできるから最強だよね() --
- あぁ、アーカンソーベータの対空火器はとてつもなく強烈だよな() --
- 吹いた --
- あ?そいつの対空、正真正銘のゼロやろ。そもそもそんな艦持ってるヤツがどれほど生き残っていることやら。 --
- 対空特化ニコラスはいいぞ。30機とか余裕で落とせる --
- ニコラスの対空がヤバいのではなく、空母の乗り手が下手だから落とせるだけだな。 --
- 夕張とか?ダラス? --
- 我らが革命戦艦オクチャもなかなかいいぞ --
- 英空ってどうすれば手に入るんですか? --
- 工廠で交換して手に入れる。近いうちにツリーも実装されるので、焦らなくても大丈夫。 --
- 3月27日で交換に必要なクラウンがフローリンになってしまうで --
- ふろうりんが皆の手元にあればけがないね --
- ありがとう。忘れてた。クラウン⇒不老林にして、旗と交換し終わったです。端数はクレジットになるんだよね。 --
- 吉野んは吾妻と違って迷彩がカッコいいからすこ。ベンハム君魚雷火力にガン振りにしてて嫌いじゃないよ。 -- 吾妻が嫌いとは言ってない?
- 逆ユニカム怖いわ。味方に紫クラン分艦隊が2セットいても負けるんだもん。次元が違うわ。(Tier10にて) --
- 赤色は引きこもるか、平等に配布されるべきだな。 -- coop専赤枝?
- いくら紫プラでも自己完結出来るようなバランスの良いプラでないと。CVやDDがカバーされずに他人任せだと、そいつらが真っ赤だった時はいくら紫でも勝てん。 --
- その紫プラがプラで初心者狩りしているだけの糞紫dattatoka --
- 一昨日から始めたが難しいねぇ… --
- 最初は無理して高いティア行こうとせず、いろいろ触ってみるといいよ。偏差とか回避とか覚えることはたくさんある。むしろ高いところに行くと、ベテランの割合が高くなるから急ぐとかえって毒になる --
- 複数のツリーを同時に進めることで情報戦を有利にすることが出来ますよ。そのぶんT10 にたどり着くのは遅くなりますが・・・。まあ、1ツリーくらいは優先的に進めたほうがいいかもしれません。 -- 新規さん大歓迎!?
- サービス開始から遊び続けてるようなれんじゅうが初心者に紛れてレイプレイしてるクソゲーだからな 独学で上達を待つとボッコボコにされて辛いだろうからこのウィキをくまなく読んで勉強することをおすすめする --
- あと上手な人のプレイ動画分析しながら見るのもいいと思う、敵弾のよけ方、偏差の取り方、回避読み、初動の動きなど参考になることは多いはず。 --
- 人間関係とかがめんどくさくないタイプならクランとか入ってみるのもよいかもしれない、上達とかもそうだけどやっぱ一緒にプレイする人がいると楽しいよ --
- 上手くなろうなんて考えず楽しもうと考えるのが一番いい。重要なのは上手くなる技術ではなくこのゲームを続ける動機なのだ… --
- 経験値稼ぎの作業ゲーみたいにしちゃったらダメですよね。好きな船を見つけて楽しめたらいいと思う。それが上達の早道でもあると思うし。「楽しい」は大事です。 --
- ほんそれ。 --
- 反論承知で。①プレ垢買え ②T6~7プレ艦買え ③シナリオとcoopで基本演習とクレ・経験値稼ぎ ④専攻ツリーをさっさと決めてT10と19艦長揃えろ ⑤ランダムはいきなりT10でイイ。β勢みたいに悠長にティア順にやる時代じゃない。 ⑥T10で1000試合やれ。勝率は5割で上等だし十分可能。 ⑦後はランク戦出るなり中低ティアに降りるなりシナリオに戻るなり、他国他艦種ツリー進めるなりお好きにどうぞ。ここからが本当のWOWs生活の始まり。 --
- おっと失礼、T10でまず100試合ね。 --
- いきなり勝率5割はムリだろ。あなたがうまかっただけ。まずT10からやるっていうのはすごく賛成できる。一番強者が揃っている(と思われる)T10で腕を磨くのは上策 --
- T10と最初の19艦長揃うまで、シナリオcoopで2000以上やった後やからね。固有アプグレまでそこで揃えて。Wiki参照しながらマップ研究ノートやら戦術ノートまで作って(笑)T10の玉石混交魑魅魍魎を最初に経験しとくと、その先続けるうえで土台となる引き出しは少なくとも早く揃うと思う。 --
- ガチすぎて引くぞ初心者… --
- ツリー飛ばしまくって勝率30%台の大和とか味方に引いたことあるから、せめて基本の動きくらいは下のTierで覚えてから来てほしいわ。6kmくらいで敵戦艦に真横向けたまま延々と砲撃してるとかあれはT3戦場だったんかな。 --
- 今シナリオしない方がいい。凄い確率でキチと一緒になるよ --
- 30%とかおかしいだろ、AFKしてた方が勝率高いんじゃないか? --
- 無茶苦茶言うな…そんな強引なやり方だと空母の餌になるのが見えてるぞ。 --
- 今はメイン武蔵に落ち着いて、空母にゃ何度もトドメ刺されたことはあるが、エサになってると思ったことなんて一度もないぞ。そもそも序盤から大和武蔵に食って掛かって来る空母なんてアホ過ぎて、普通に勝ち試合で有難いことです。 --
- 冗談みたいな勝率のやつ実際居るからな。あれで真面目にやってるつもりだったりするからなおすごいわ。AFKは弾撃たないけど死ににくいから43%くらいだった気がする。 --
- そういやリワーク間もないし、木はいっそCV極めるのも良いかもしれんね。航空士官学校w DDだけは艦載機無線消えるまで少なくとも待った方がイイ。準備の稼ぎも考えると、CAかBBから始めるヨロシ。全体像が分かってからDD乗ると他艦種のウデも上がって面白いぞ。 --
- DD乗って最初の獲物を進呈し続ければ勝率3割は夢でないんだが、大和で3割とか、いったいどうやればそうなるのか謎ではある。AFKでも4割やで。 --
- 「一昨日から始めた」との事だが、そもそも「サーバー選定」は極めて重要。サバによっては極端な芋プレイ、ランダム・ランク戦での罵声、陰湿なカルマ下げと要はマナー悪いとかあるからね。ツリーを進めてしまってからでは遅すぎるって事になりかねない。お金と時間無駄になっちゃうからね。 --
- どこの鯵鯖だよそれ。でもシナリオ成功率高いとか、陰湿プレイにも対応能力がつくとか、要するにウデ上がるのもクレ経験値稼ぐのも早いという利点もあるぞよw --
- 遊び方は何を目指すのか?による。楽しむのなら、兎に角数をこなす。色んな艦で色んな戦場を駆け巡る事がオススメ。色んな新鮮な発見がある。特に仲間を作って分艦隊組むと面白い。あとは、このwikiでもかなりのシンパが居る勝率至上主義的な楽しみ方。勝率重視なら高Tierは乗らない方が良い。狙い目は中Tier。高勝率なフレンドとの分艦隊も必須。あと最初の数千試合はひたすらCoopで経験値と装備に費やし完全装備以外ではランダム戦に出ない。旗も迷彩も課金する。出来れば勝率下がって良い別アカ作ってランダム戦に出まくって数千試合練習する。艦の乗り換え時もそう。本垢はガチの数戦だけ勝ち越すまでやる。そうすると高勝率アカウントが出来るよ。それが楽しいかどうかは俺には理解出来ないけど。多分、勝率云々の自己満足ではなく、本質は自分が出来て出来ない他人を見下す事に優越感を見出しているだけだと思うけど。 --
- なんかイタリアンな気分になったからダオスタかアブルッツィどっちか買おうと思うんだけど各Tierでの立ち位置とかも考慮したうえでどっちが楽しめるかな ちなみに見た目だとダオスタのほうが独特なスマート感あって好き --
- アブルッツィかな。ダオスタはもうホント…あ、いや…。どっちもIFHE取らないとダメ入らないです。そっからが本領発揮。 -- 両方とも買っちゃったおさーん?
- ifheはやっぱ軽巡の必須装備だね…! ちなみにダオスタ悪いような言い方だけど具体的にどんなとこがダメなのかな? イタ巡の課題なダメージの低さはtier考慮したらダオスタのが良いんのかななんて妄想してたんだけども --
- 2隻とも大して変わらん。燃えないのにIF必須級だし、駆逐狩りに適してるけど駆逐がいないし、何かとダメ稼ぎにくい(魚雷も浸水率低い)。勝ちにいける船ではないから、気晴らしに乗る程度。中ティアならまだやれるから俺もダオスタ推し。 --
- 甲乙つけがたいと思う(それがいいんだけど)。でも自分ならボトムで大型巡洋艦引きたくないからダオスタかなあ。 --
- 艦橋よく見てみるんだ。ダオスタはこけしだぞ?ほーらアブルッツィに乗りたくなってきた --
- 両方持ってるけど自分はアブルッチの方が好きかなあ。最近ダオスタ載ってないからどこがどうとか忘れたがアブルッチの方が使いやすかった記憶。 --
- どっちもどっちみたいだね... もらった意見参考にしながらもうちょっとリサーチして後悔無いように選ぶことにするよ --
- イタ巡は --
- 失礼。イタ巡はいつ頃来るのでしょうかね --
- ダオスタしかないしな... きても日巡と似た性能になりそうだが --
- アブさんもいるか、忘れてたわ。そんな認識よ... --
- 火力低い(ダメージ低い、火災率低い、射程は日巡より短い)、12km魚雷(超射程だが鈍足で威力も低い)、舵はよろしくない……地味ですなぁ。このままだと高Tier戦場についていけなさそうだが、どんな味付けしたら魅力出るだろうか。 --
- 日巡の下位互換なんだよなぁ対空も弱いし。対駆サポート特化のインファイターとか。ソナー効果時間長め有効範囲広め、魚雷射程長め射角広め、主砲射程短め、貫通力優遇 -- 枝?
- イタ戦はジュリオもローマも強いんだがなぁ… イタ巡はそもそも滅多に見ないし、あんまり印象ないねぇ --
- 1年前にはリークきてたのにな、英駆・空母・ソ戦に抜かれてしまったか・・・ --
- 今160程クラウンあるんだけど、ほっといたら全部自動で不老林になってくれんの? -- もう髪の話はしてない?
- そうだと思うけどWGだし面倒だけど手動で変換したわよ --
- アップデート 0.8.2 のリリース時に、残っていたクラウンは全て 1 クラウンあたり 8 フローリンに変換されます。そしてアップデート 0.8.3 のリリースに伴い、全てのフローリン (未開封の「航空補給」コンテナ内のものを含む) が 1 フローリンあたり 4,000 クレジットに変換されます。 --
- 1万5千石炭単位で港スロット一つ購入できるという認識、合ってますか? --
- いろいろと間違ってます。 --
- 港にある艦艇の所を1番右にスクロールすると300ダブロンで購入できます。よくあるセールは半額です。年に数回75ダブロンで販売することもあります。 --
- 港スロットが付いていない艦がもらえるイベントがある時はT1などの無料艦でスロットを埋めておくと無料でスロットを貰えます。 --
- 港の空きを無くしてから、工廠で低ティアのプレ艦を交換するとそのくらいで買えたかも。 --
- チャールストンならそんくらいでいけるな。売ればクレジットも入るし --
- それのことを言いたかったのですが、みなさん誤解なさったみたいですね --
- 一万五千石の、すみ単位って読んでしまったぞ。戦国時代の炭単位ってか… --
- 港スロット増やす方法として穴場なのはネカフェプレイ。ネカフェでアプリ起動時間の累積で港スロット貰える。アプリ起動時間がポイントでプレイ時間じゃないってところ。寝ていても、漫画呼んでいても、他のゲームや作業していてもアプリさえ起ち上げていればポイントが貯まる。まー港スロットを目的でネカフェ代払って行くくらいならネカフェ代を課金して直接港スロット買った方が得なのだが。ネカフェ行く機会があるならほぼ1回利用で1港スロット貰えるから覚えて置くと良いぞ。 --
- そうなんですか。じゃあ次飲み会で終電逃してってときに試してみます。 --
- 枝主ではないが二段階認証にしとくよろし --
- ん? アプリ起動時間で港スロット貰えるの? --
- 席によってはwowsがインストールされてない(スペックが足りない)ことも多いからゲーム席を選ぶのがいい --
- ネカフェのWoWsは先ずメールで時間ボーナス登録をしてワンタイムパスワードを貰う。そのメールアドレスとワンタイムパスワードでWoWsアプリとは別に別窓で時間計測Javaアプリが立ち上がって計測が開始される。起動時間でポイントが溜まって、そのポイントを旗や港スロット等に交換できるコードに交換できる。ただし、ポイントはその場でしか交換出来ない。一度ネカフェを出てしまうとチャラになるのでご注意。この計測アプリはWoWs本体とは完全に別でWoWs本体を起動してなくても計測アプリさえ起動していればポイントは貯まるのがミソ。あとポイントはWoTとWoWs共通なのでWoT好きな人はそっちのコードと交換するのもよし。ただWGと提携してないネカフェは未対応のところもある。快活クラブとか大手は大抵対応してるけど。 --
- NA鯖のプレイでは貰えないから注意な。(ASIA鯖のアカウントにしかもらえない) --
- 一年ぶりにコープに参加したけど敵への射撃は当たらないわ、乱戦で味方に当たるわ、、 --
- おまけに敵のbotは神エイム,神回避 --
- 味方に英艦がいたならミッションクリアで取り合いだからカオスだよ。 --
- 石炭の効率のいい集め方ってなんかないだろうか。超甲巡が来るらしいから貯めているんだが、このままだと3か月以上かかりそうなんだ --
- ばら撒きでもなければじわじわしか増えんじゃろなぁ --
- 鋼鉄を石炭に変えればいい。 --
- 購入時の不足分しか変換できないんじゃなかった? --
- 石炭て事は吉野狙いだよね? 3ヶ月以上かかっても間に合いそうじゃない? --
- 普通にデイリーミッションをこなしたりリソース重視のコンテナを開けたりすれば貯まるでしょ。 --
- 皆勤賞でミッションほぼクリアの自分だと3月は8-9万増えてる。ソロ専だからクラン加入だと軍港ボーナスや他のイベントでもっと増える。 --
- 石炭は野良ボッチでも、毎日デイリーミッションとリソースコンテナ全部開けてれば、一ヶ月に4~5万くらい貯まるんじゃないかな? --
- 最近神風が無双しなくなったね。下から何番ってときもある。まあ出会うのがたいていT67戦場&空母だからかもしれないが。 --
- まあ待て、そろそろ空母からRPFが取り上げられるから。……そしたら久しぶりに神風乗りに行こうかなぁ。 --
- まあ対面に神風引いたら真っ先にKILL要請しますけどね。 --
- やばいのわかってるからラジオ無くても1回見つかったら張り付かれるだろうしな --
- 艦載機の無線探知って4ポイント振るほどの価値あるのか疑問に思うんだが、ぶっちゃけなくても駆逐見つけるのそう難しいことじゃないし駆逐への嫌がらせのためだけに4ポイント振る人ってどういうつもりで振ってるんだろう? --
- そりゃ駆逐への嫌がらせのためだろうに --
- 艦載機が見つかったのがわかる時点でRPFは正直いらないし例えば米空なら爆撃特化なりにするほうが有用なので、何も考えていないか我々の想像を超えた考えがある人しか取ってないと思う。(ただユニカム含む空母乗りさん達の配信等で勉強してるけど、空母に無線積んでるのは見たことない) --
- ドの付く下手くそだろうが脳みそ殺してようが嫌がらせ可能だからな。それが淘汰されるだけでも大分違うだろうよ。 --
- しばらく前に見失った駆逐艦を探しに行く時なんかは有効じゃないの?とサイクロンの時に無線探知持ちの艦載機に追い回されて思った。 --
- DD乗りにとって無線探知状態がデフォなので別に気にしない。つか誰から探知されているのか分からんからな。大抵対面DDかCLだと思うだけ。BBやCLは探知が大嫌いなので嫌がらせになる。でも、探知が知れると回避行動されるので隠蔽攻撃が逆に当てにくくなる。結局、CVにとっては簡単に近くの艦が分かるってだけで、経験則による予想や艦載機の速度的優位で見つけられる人にはさほど優先されるスキルじゃ無い。これはDD乗りにも言える。 --
- Tier4空母だと速度がうんこだから虱潰しだと結構辛い。まぁ消されるの確定してるから取ってないけど。 --
- 俺も取ってない。照準や艦載機HP欲しいし経験や戦局でなんとかなるし優先順序は低いと思う。だからこそRPF取り上げで張り付かれなくなると思っている人に対してある種の不安をもっている(個人的感想) --
- それをここで聞く意味はないと思うな(煽りではない)空母以外の乗り手がこんな場で無線を載せられたくない理由を話せば、それを活かして使おうとする空母乗りが増えるし、空母乗りで無線の効果のデカさを知ってるプレイヤーはその効果を活かして対面の空母に有利に戦えるメリットをワザワザ捨てる事になるわけで・・・まあ、経験則で捕捉出来るから要らないよってんなら付けなきゃ良いじゃん。俺は空母乗りじゃないけど、好都合よ? --
- 今週、アップデート0.8.2だよね? どこかでアプデ情報とか出てる? --
- 来週かもしんないよ。PT今日終わったばっかだし、工廠のクーポン更新日も4/4になってる。 --
- エイプリルフールイベントあるから今週だとは思うけど、クーポンの期限は気になる所 --
- あぁ後からテスト3が追加されたからどうなるかと思ったけどイベントの都合があるか --
- クラウン期限が27日だからそのへんであるの確定だろうに --
- 英空の本実装は0.8.2じゃない? --
- まだTierX空母情報も降りてこないし先なのかな? --
- CCにAudaciousが貸与されてないし、まだ調整段階なのかもね --
- 英空なんかどうでもいい。白龍さえもっとbuffしてくれれば。 --
- そういや英空ツリーって全部史実艦だな 4隻しかいないし当然っちゃ当然だが --
- ビスマルク沈めたのソードフィッシュって艦載機も搭載してる英空母は無いのかな? --
- ↑ハーミーズの爆撃機はソードフィッシュだけど、そういうことじゃなくて? --
- アークロイヤルは出さないのかって話だろうけど、どうやろ?ツリーの奇数枠で来るかもしれんし、課金艦でかもしれんけど。史実艦だし後々出すんじゃないかなあ。同型艦もないし。 --
- 上の方でネカフェで特典もらえる話があったけど、以前って通常旗セットしか選択肢に無くなかった? --
- 以前が何時の事なのか分からないけど、半年ほど前には港スロットも選択肢にあったよ。 --
- サービス開始直後ぐらいは旗しか選択肢がなかった。それが2年くらい前から港スロットも追加されるようになった。 --
- 便乗して書いておくけど、港スロットは100ポイント、即ちカウント100分で1つもらえるからな。 -- 嫁が怖くてネカフェ難民?
- Wowsとあまり関係ないがちょっと聞きたい。日本のEEZって国際的にも認められているものなの?それとも勝手に主張してるだけのもの? --
- EEZ(排他的経済水域)は国際法に基づいて定められている。ただ、領土・領海の問題と一緒で基準となる場所(島等)や重複時の境界線の設定について色々問題が多く、各国とも当然自国の利益を最大にしたいから、国際問題にもなる。木主氏の質問に答えるなら、「国際的に認められると各国が考える根拠を以って、それぞれに主張している」と言うのが適当か。実際国際的に認められてるかどうかは、領土問題なんかと同じで第3国が認めるとか認めないとか言い出すとまた問題がややこしくなるから敬遠されるし、国連もそこまで強制力がある訳でもないし、といった感じじゃなかろうか。 --
- 最近戦後のドサクサで乗っ取られた島4つの話題が多いが、対馬の北東の小っさいcapが踏まれてる件は何故放置してるんだろう?沖縄の南のcapは大騒ぎしたくせに、今荒れてるうちに奪還するべきだと思うんだが…最南の岩礁帯を島と言い張るcap付近に、調査船が侵入した件でも拿捕すれば良いと思うが… -- 木
- 我が国周辺の問題については自国の見解、相手国の見解に加えて、膨大な量の「個人の見解」があるから、軽々に「こうすべき」とは言えない。枝つけた都合上レスするが、真面目に議論したいなら他に適した場所があると思うぞ。 -- 枝?
- 日本のEEZ問題はどれも世界上位ランク同士の戦いなのだ・・・国連じゃあね・・・ --
- 国連のスタンスは基本「俺関係ないから」だから…… --
- ↑×俺関係ない○俺にカネよこせ --
- ↑×俺関係ない ×俺に金寄越せ ◎無駄遣いするから金を寄越せ --
- それ国連じゃなくて日本のスタンスやろ( --
- 日本が外国のODA何かでやってるのは外貨準備高という日本の財産だけど日本の直接的な発展に使えず外国との取引でしか使えない金がほとんどやぞ --
- ODAとかの海外への支援金は殆どの場合一般会計(税金、国債、財政投融資)から拠出してるはず。外貨準備を原資にしたものは麻生時代のIMF支援のときの話(しかもあれは準備がある程度で終わった)だよ。それに外貨準備は法律で使用用途が制限されてるからODAには使えない --
- さっき8kmくらいで島風がマイノーターの主砲弾を船首向けたまま後進ではじきまくってたけど、はじけるものなのか? --
- 転舵するより10倍は生き残れる。 --
- 弾けるものだよ 19mmを強制貫通するにはこのゲームでは283mmクラス以上の大口径でないといけない。。 --
- マイノーターのAPなら余裕で弾ける。有効打になるのはざっくり言ってAP弾が装甲に対して垂直に刺さった場合だから、お腹を見せなければダメージはほぼ 無い。逆にギアリングとかZ52みたいにお尻が平面になってるのはたまに刺さったりするよ。 --
- つまりその島風はまあまあできるDDだったってこと? --
- できる島風ならマイノに撃たれるような所にいないんだよなー --
- 角度優遇あるから流石にざっくりすぎじゃねーかな。垂直にしたらそりゃ何でも刺さるだろうに。 --
- すまんな。具体的な角度引っ張り出すのが面倒やったんや。それはそうと英巡APって角度優遇あったっけ?貫通判定に優遇があるのは知ってるけど。 --
- 強制跳弾角の優遇と信管作動時間優遇両方無かったっけ? --
- ガン縦にすればマイノタAPをレーダーの時間フルでも耐えられるぞ --
- 上の枝の方々が書いてるけど、艦をマイノに向けてさえいれば、基本甲板に刺さるようなふんわり弾道でない限りは弾ける。レーダーであぶられてる場合、下手に逃げるより加減速で艦をマイノに対して縦向けたままのが生き残れたりする(ほかの艦からHEとか飛んできてない完全に1対1とかの場合に限る) --
- ヘリ空母実装されないかな?(ピク〇ンみたいに攻撃する) --
- しれっと、クラウン利用期限4月1日になってる --
- すもません。スマホだとメニューの最新の20件が、行間詰まった感じで上手くタップできない様になったんですが、皆さんは正常ですか? --
- あー、確かに。ちょっと表示が不自然ですね。なんでだろ? --
- レイアウト崩れはだいたい半角長文のせい、って考えるとガリが悪さしてる気がする ガリが流れるまでとりあえず待ってはどうか --
- ちょいと実験してみた、が、最新10件に変更しても状況は変わらず。ガリじゃないのか? -- 枝?
- 艦の戦闘機ってどのくらいのタイミングで出すのがベストなんだろ?対空砲撃ち始めるくらいだと追撃できないっぽいし、狙われる可能性高いと思ったら即出した方がいいのかな? --
- 何を持って「有効」と考えるかによる。艦隊状況、彼我のTier差や艦種によっては「迎撃0でも、先に出して1分間接近させない」ほうが空母が嫌がるだろうし。 --
- 「自分に来てるな」と思ったら出してる --
- 前は新しい艦の発表とかあると、乗るつもりの無い艦でも調べるのワクワクしてたんだが、最近はそういったの無くなってしまった。モチベ無くなっちゃったんかな。 --
- 一つ皆様にお聞きしたいことがあるのですが遠距離のHE弾がなかなかうまく当たらないのですが(偏差が上手くいってない)心掛けていることなどはありますか? --
- 因みに船は英戦のLIONです --
- 当たる距離まで近づく --
- 葉の通りだと思いますが他の意見として。感覚がずれていてあまりに当らない場合は、一基撃つ→調整して残りを撃つ みたいなことをします。あとは一斉射(ダブルクリック)ではなく順射(クリック押しっぱなし)にしてはいかがでしょうか。撃ってる間にマウスを少しずつ動かし調整ができます。総合的に火力が落ちますがヒット率は上がると思います。砲がガバってて当らないのであれば「主砲ちゃんかっこいい!最高!愛してる!」と叫びながら撃ちましょう --
- 相手の船を見てその船が何なのか判断できない --
- 何か見分け方のコツとかあるのだろうか --
- altキーを押す --
- modを入れれば一目瞭然。 --
- 単に、設定の所のUI詳細表示ONにしてないから、敵艦種名が表示されてないだけでは? modとかいらんよ。あと、敵艦最終発見位置表示もONにしとくといいよ。 --
- 横から失礼。記憶違いや変更が無ければ・・UI詳細表示のONは母港画面の設定から、敵艦最終発見位置表示のONは戦闘中の右下のマップ付近の小さなボタンから設定できます。設定場所が違うので注意してください。この2点調整するだけで格段に戦闘しやすくなると思います。 --
- 知らなきゃ話にならないし、どれだけ軍艦が好きで知ってるかに左右されるんじゃ? マニアなら照準器覗けばあれは〇〇級だとかって分かるはず。 --
- 何というか、エクセターミッションの防郭抜きを駆逐のcoopでやってるんだけど、気付いたらカルマが下がっていくんですよ。ダメも出してるしなんでじゃ? --
- coopで通報するやつの頭の中なんて考えない方が良い。 --
- 久々にA船体開発&艦長再訓練しにcoop行ったら初戦からカルマ-1だったしw ランダムでも変なのたくさんいるがcoopやシナリオは少人数だからそれがさらに凝縮されてる感。 --
- 聞くとカルマ気にしない連呼しながら、実際は全快で気にしてるランダム民w --
- 1.単独行動したから。Coopでもランダム戦と同じやり方即ちチーム戦術を望むプレイヤーから通報。2.ミッション目標を横取りされたから。3.練習で来ているのに全部かっさらっていかれて練習に成らないから。多分こんな感じ。初心者練習場に熟練者が来るな!って雰囲気はある。 --
- coop戦でカルマなど糞以下でそ?それよりミッション成否の方が大事。 --
- もともとボッチが好きなのだが、お一人様専用クランを設立した場合に何かしら恩恵はあるの?当然クラン戦は出来ないが… --
- コンテナ手に入れる度にオイルが貰えて、それを使って基地施設を色々と開発できる --
- 艦艇の購入割引・各種expボーナス・石炭鋼鉄ボーナスとか --
- 万単位でオイル獲得貢献した人とオイル30獲得の人が同じボーナスなのは不公平だよな、なのでオイル獲得数に応じて得られる、クラン員ボーナスとは別の自分専用港オイルボーナスも欲しい。 --
- 自分で設立して、全部一人で開発するのは正直厳しいと思うので、恩恵が欲しいのなら既にあるソロ専クランに入れてもらった方が良いかもです。恩恵の内容はこのwikiにも載ってるので、そこを見ればよいかと。 --
- ボッチクランはいいぞ! --
- 鯵とEUでぼっちクランなんだけど恩恵十分あるよ。実装されたネイビーバトルのおかげでオイル入手が容易になってドック整備その他でクレ、艦長EXなどなど入手しやすくなってエエよ。 --
- さぁクラン名を決めたまえ。君のセンスでローマ字5文字使って画面の前の皆をニヤっとさせるんだ。 --
- BOCCIにしよう(提案) --
- BOKKIにしよう(強要) --
- FKWGってクラン作ったら人が集まりそう。 --
- BITCHは?(毎回通報確定) --
- OMEKOは日本語かつ関西弁というタートルバック装甲が秀逸。 --
- お前らにはHENTAIが似合ってるぞw --
- CHEAT(毎回通報確定) --
- 精神的にも肉体的にも無添加で純粋なんだからDOTEIでしょ、あとタートルバック装甲はズルい、俺の亀さんは独戦だったのか --
- 君のはタートルネックだろう --
- 葉1~9まで全員シベリア送りw --
- ↑そうだな。で、GSPOTってのはどうだろうね。…やっぱりオレのセンスが一番良いな。はっはっは。スマソm(__)m --
- がそりんすたんど壺、か --
- みんなでDASHだ!けどありふれたものは使われてる可能性が高いからAをつける…DASHA() --
- 葉13にはソ連邦英雄を授けようw --
- IAMWGでええやん(適当 --
- 同志ベリヤ、最近、同志葉達の姿を見ないのですが、所在をご存知でしょうか? --
- 同志ベリヤ「……(ニッコリ」 --
- 上の案をクラン名検索に入れてみたら… --
- 一応,調べてみたけど該当はなかったよ? -- どの葉かは言わんが慎重居士?
- わっはっはっはw カッコいいクラン名を付けたぞ。 -- 木
- 春休みなのか、すさまじいやつとか理解不能なやつがけっこういるな~ --
- スーパーコンテナクレジット重視で4個中2個出たんだけど確率結構あるんだな --
- な ん ど す て ? あー…Mama , do you remember? おかあさん、あの麦わら帽子、どこにいったんでしょうね?(遠い目) --
- リソース重視でもたまによくでますよ。でも中身は旗ばっか・・・。 --
- そう言えばさ、PS4のWoWSはどこで売ってるの?ゲオとかの予約リストに無かったから店売りしないでダウンロードだけなのか? --
- まだクローズドベータじゃない?あとタンクの方は基本無料でpsストアからのダウンロードだから同じじゃないかな --
- 4月25日発売だったな、ちょっと勘違いしてた。神風とか高いパッケージに付いてるから気になってたんだよ --
- キルデスって0.1割るってどういうことよ。しかもTier10CAで。逆にどうやればでるんだその数字。 --
- 与ダメ重視なんでは? --
- 前進しかしないbotでは? --
- 人道主義者の可能性も微レ存 --
- 極端に低いやつは放置常習犯かBOTやろ --
- 島崩しができるようになるということは、島影艦をなくすつもりでWGは考えているのだろうか。それだと乗り方を変えなきゃいけないんだが。 --
- なにそれ面白そうなんだがw --
- 氷山が崩れる映像しか見てないから詳細は知らないけど、特定のマップ(氷の群島)の特定の物(氷)しか崩せないような気がする。 --
- WoTの破壊可能オブジェクトみたいなもんやろ --
- 開幕からBBがぶっ壊しておく未来しか見えねえ。HP100万位ならええかな? --
- 旧空母は十字雷撃されてウワアアアだったけど、今の空母は爆撃機でぶっ飛ばされてウワアアアアになってしまう。 --
- ローマはともかく愛鷹と紀井の小林迷彩ってかっこよくね?って思う異端児は自分だけ…? --
- ローマはともかく愛鷹と紀井の小林迷彩ってかっこよくね?って思う異端児は自分だけ…? --
- ローマはともかく愛鷹と紀井の小林迷彩ってかっこよくね?って思う異端児は自分だけ…? --
- 三人いるみたいだから異端児って程でもない。とりあえずお経が入ってなければ良いかな。 --
- こんなところにいたんだ!はっはっは(逃 --
- ローマ『(´・ω・`)異端者は火刑よー』 --
- ランダムに朝潮で出たら敵MIDWAYうますぎて諦めかけたところ、なんと油断して前進してきた。突撃雷撃+盆踊り回避してたら相打ちに持ち込めて、押し返して勝てた。こんなこともあるんだな・・・今夜は酒がうまい・・・ --
- ティア7艦含めたティア8空母分隊でティア10戦場行かないorティア10空母含めた空母2隻マッチにならないとかいう。まーた格差空母分隊有利仕様ですか。まあまだ相手空母に極端な負担かからないからあれだけど。これでスコア稼いでるとなるとなんだかな。 --
- そんな仕様あるの?格差分艦隊同士でボトム未満になってるのを時々見るけど。 --
- 相手もその分隊だとそうなる。それ以外だとボトム回避だと。 --
- 今のマッチメイカーは人が多ければ同ティアで合わせようとしてくれるけど、「ティア10空母含む空母2隻マッチにならない」の根拠はよく分からないな。説明してくれると嬉しい。 --
- 砲駆に乗るとカルマ減るんだが(雷駆は余り減らない)。さっきも秋月で戦果2位勝利にも関わらず減った。多分敵が「このやろー」って通報したんだろうけど勘弁して欲しい... 味方通報は分かるけど、敵通報とかこれしかないでしょ... --
- 愚痴っぽいんだけど、みんなも同じ経験あるよねって話です。私は味方通報はあれど、敵通報はしません。上手いなら敵でも味方でも素直に賛辞いれます -- 木主
- 敵からの通報は考え方をポジティブに変えるしか対処方がないよ 気を強く持つのだ --
- 戦犯プレイでなかったとしてカルマが減ってた場合でも敵からの通報より、味方をあからさまに犠牲にする(タンク役を担った戦艦とかは除いて)ようなプレイを気付いてないだけで実はやっちまったのかのかとまず不安になっちゃうな。勝つのも楽しいけどコマンドチャットで連携したり感謝されたりで勝つのがもっと楽しいんじゃ…。 --
- やったかどうか分からないけど、巡洋艦・戦艦にHEスパムを長時間やると減らされやすかったり。煙幕撃ちならなおさら・・・。 --
- 通報までは勿論しないが、敵主力と真っ向勝負している最中に、横からチョロチョロ煙幕スパムされると、別に反則でも何でもないのは良く分かっているんだが嫌悪感を抑えきれないのは確か。砲駆は砲駆の仁義があろうに。 --
- 授業を受けてたら後ろから消しカスをチマチマ投げられる時の悲しさに近い。 --
- 秋月って事なら煙幕射撃で与ダメ稼いでるだけで駆逐の仕事してないと認識されてる可能性もあるのでは?流石にそんな毎回のようには通報は普通されないから立ち回りに問題あるかも思っておいた方がよいかもね。 --
- 日本の砲駆なら、煙幕射撃で位置をバラすことで、痛い魚雷が置かれてるかもっていう心理的ダメージが与えられるから戦略的には有効だよね。 --
- 先輩方に質問です。大和のモデリングが最終verに改良されるとのこと。またプレ艦矢矧も最終決戦仕様とのことです。次期アプデ日は奇しくも天一号作戦に近いので、矢矧実装と新モデリング大和がくるでしょうか?タイミングはバッチリだと思うのですが。 --
- 来るかどうかは分からないけど、エクセターと矢矧の実装(予定)は英重巡ツリーと日軽巡ツリー実装の布石だと思って勝手に期待してる。ツリー艦と同型のプレ艦はツリーティア-1のことが多いから、阿賀野はティア6かな? --
- 1は主にツリー艦の旧初期船体流用した連中だから、最終決戦仕様の矢矧より若い状態になる(と思われる)阿賀野はせいぜい同格じゃないか? --
- 夕立の魚雷はよけられそうだ。雷速57ノット、被発見距離2.5kmだとさ。買うのやめた。 --
- ソースは? これがマジなら完全に射程が長いだけのゴミ魚雷じゃないか。 --
- 公式の開発ブログ。英語だが誰でも読めるよ。 --
- リンク忘れた --
- 深度でもなんでもないただの長射程ゴミ魚雷か?吉野がmod3積んでる方がヤバげだけど。蔵王上位互換かね( --
- 買わんなこれ。ただのムダ金にしかならん。 --
- 雷速向上付きの島風初期魚雷の方がよっぽど性能いいやん・・・ --
- 雷速向上付けて12km62ktでまあまあの性能になるけど発見距離2.5kmがすべてを殺してるな --
- 島風の場合5×3の15本投げられるからまだいいけど、4×2の8本でTRB無しじゃ当たる気がしないな --
- 砲も5門しか無いっぽいしなぁ。装填も遅いしツリー艦の劣化にしかならなそう。 --
- 夕立であるというとこだけは評価するから300円くらいにしてくんねっていう。 --
- 主砲の装填が3秒とかならまだいいが、9秒とか話にならん。 --
- ミッション報酬ならもらうが課金する気には絶対になれんな、なんだこれ。 --
- うーん…他のT7駆逐艦とのバランスもあるんだろうけど、これお金出して買う艦じゃないな。魚雷のリロードタイムを80秒ぐらいにするとか、雷速を62ノットにするとかなんかしてくれんかね。これでも某これファンには一定数売れるんだろうね。ないとは思うけどコラボしてpoipoiいう艦長載っければもっと売れると思うけどw --
- デフォで全艦に永続3kmソナーついてるような状態で52ktじゃどう頑張っても当たらないよな。低Tierの初期魚雷でももっとマシな雷速と発見距離してんぞ。 --
- 長々と残るから行動制限用って面では強いかもしれない・・・ --
- コイツがボトムの時はそうでも逆の場合Tier5に個の魚雷は怖いんじゃないの?戦艦だって鈍足ばかりだし。何でもかんでも上ばかり見て調整して後でOPだなんだいってんだからこれくらいでいいんじゃねーの? --
- そうだね!白露乗るわ --
- トップならとか言ってる人は白露の性能を知ってて言ってるのかねぇ --
- ↑3 上や下を見てもしょうがない。ティア7同格で比べると……マハンやレーベ、ジャービス、ミンスク、ガジャ、暁に白、プレ艦ならシムス、レニン、39、ブリスカ、ハイダ……隠蔽とか操舵性能とかが白より一回り良ければ戦えはするだろうけど、今の性能のままなら尖った艦になるだろうなぁ。 --
- 尖ってりゃ場合によっちゃ刺さるからいいんだよ…こいつは刺さる要素が欠片もない 中ティアの狭い戦場で2.5㎞が見つからずに通るわけがない --
- 課金艦なんてツリー艦の性能を超えなくていいんだよ --
- 尖ってるじゃなくてへこんでるの間違いだろな・・・ --
- 実際、NAやEUのTierX戦場じゃ島風はじめ駆逐艦の長距離魚雷が試合時間を長引かせているって意見もあるし、WGもそこら辺を汲んで戦場モデルを変えたいのかもな。だから、雷駆はもう脚光は浴びないんじゃない?雪風も微妙どころじゃなかったしさ。 --
- 魚雷ってそのものよりも来るかもしれないっていう抑止力が脅威だからな。腕が上がって色んな状況を想定できるようになるとそれだけ脅威度も増すし。戦艦なら死にはせんけど巡洋駆逐は一発の被雷で基本的には戦術的な能力を大幅に失うからね --
- なお極少数との見方もある --
- プレイスタイルの差はあると思うよ。欧米は駆逐がやられると前に出始めるけど、アジアは駆逐が消えても前に出ない人が多い。良く言えば駆逐向き。悪く言えば芋気質。欧米はそのせいで雷駆はいらないんじゃないのって声もあるんだと思うよ。 --
- たまに忘れるけど、 --
- 上 途中送信 たまに忘れるけど、このゲームって曲がりなりにも世界中の人が(地域的な意味で)やっているんだよね。たまに忘れそうになって、なんでこれがナーフ(バフ)されないのかと思うけど、国も違えばプレイスタイルも違うからしょうがないねって。いい例にこのまえのランク戦なんか他鯖では使われてなかったFDGがアジアではよくつかわれていたみたいだし --
- エクセターで出撃したら、「エクセターゲットできたんだね、おめでとう!」な意の言葉を戦闘開始間もなく受けたんですが、さすがに課金したとは言えなかった…… --
- うぅん・・・あ・あ・ありがとう・・・言っとこう --
- 黙っているのが吉w まあいいじゃん。thxいうとけば。ね? --
- 大和よりも先にモデリングを直してやるべき艦があるんじゃないですかね? --
- モデリングよりも先に直してやる事が山ほどあると思うが? --
- 何突っかかってんだよw モデリング限定で話をしてやればいいじゃん。 --
- 出雲「わ、私のことじゃないよね?」小林迷彩ローマ「喫緊の課題は私であろう」 --
- 小林ローマは上にアレさえくっついてなければ割とマシな方なんだけどな。 --
- 出雲はあの甲板で結構得してる気もするからなあ・・・ --
- 小林迷彩ローマは戦場で見て吹き出してしまって以来、迷彩表示をオフにしてるww -- 木
- ↑ 見る者に与える心理的影響まで考慮した外装なのだよ。 --
- 最上。出雲はネタ枠だからこの子がWoWsで一番醜い。おまけに別の海戦ゲーでも最上はへなちょこだから全く救われない。一番綺麗なのが蒼焔の艦隊とかいう無名ゲームっていうね。他のゲームはWoWから吸い出してるか見ながら作ってるから同じように変な形になったんだろな・・・ --
- ハロウィン最上は修正箇所があったから普通に進んでいるとは思う。 --
- みんな仲良く自走砲と飛行機に怯えながら稜線に引きこもっているんだけどこれ何のゲーム? --
- 塹壕戦(軍艦ver)ゲームぞ。 --
- 確かに塹壕戦やわ…爆破しなきゃ(使命感 --
- パンジャンドラム「塹壕なら任せろー!バキバキバキー」 --
- ↑ お前はUターンして戻ってくるか、横転して巨大ねずみ花火になってるだけだっただろ! いいかげんにしろ!! --
- ↑大丈夫、もう壊れてるから戻れないぞっ! --
- 正式サービス始まる飛行機の方やるしかないな --
- WarThunderか --
- βやってたけど空戦だけならすごく面白いゲームなんだけど、勝ち負けは陣地の制圧戦でほぼ決まるクソゲー、飛行機で陣地制圧とかアホらしくてやってられんぞw --
- 4/17からサービス開始だってね --
- ウソだぁ、空母のリワーク直後は芋と島影レーダーが減ったって大喜びしている人が居たじゃないか --
- アプデの告知ないね。エイプリルフールイベントをエイプリルフールにプレイ出来ないとはこれ如何に --
- 夕方に港のオフトピで運営の人がアプデはプチ延期とか書いてたから自分達でもわかってないんじゃないかな。てか会社の公式発表より先に書くのもどうなのかと思うけどね。普通の会社ならクビもありえる。 --
- もともと次のアプデの日付を公表してないしな。 --
- 駆逐不利状況はタンク役の戦艦が積極的に前に出ないとやっぱダメだな。そうしてくれれば駆逐全滅VS駆逐3隻でも勝ち目は十分にある。特に通常戦 --
- 通常戦なら押す必要なくない?制圧戦ならcap負けするから戦艦がタンクしつつ強引にでもライン押し上げないとどうにもならんが… --
- ソナーやらレーダーで駆逐なしでも最前列に居られる巡洋艦とそのすぐ後ろに戦艦ってのが駆逐全滅状況だと一番固い 巡洋艦の更に前で駆逐が哨戒しながら魚雷流してればベストだから駆逐死ぬなよ死なすなよってところに戻る --
- 素朴な疑問。イベント最終日ってアップデート直前に設定されていますよね。現在開催中のエクセター入手イベントは4月1日早朝までなので、アプデ0.8.2は1日か2日に実施されるのでしょうか?? --
- 大体アプデはメンテ日とかぶるから木曜なんだよねえ だとすると、4日か? --
- アプデの公表をすると内容を書かなければならない。そこで時々ある無通告ミニアプデを実施して、公表するとクレーム殺到の白龍をbuffするんだろう。そしてその隠密buffは、白龍に乗ってる人にしか判らないから水上艦は知る由もない。めでたしめでたし… --
- 大和のグラが改良されると聞いて飛び上がって喜んでたら、まさかの船体が武蔵船体の流用…。流石にキレて引退しましたわ。馬鹿にするのも大概にしろよ屑WG。 --
- そんなことで引退か HAHAHA --
- 「引退する!」って書き込むやつは引退しない定期 --
- ↑こんな会社辞めてやるって言って中々辞めない人と同じかいw(本当にやめる人は黙って辞めるよな) --
- 武蔵は良モデルだから流用でも構わないと思うが。むしろ適用が遅すぎたくらいで。テクスチャで表現しているところは後からでも修正できるし歓迎すべきことだよ。何かにつけてWG批判するのよくない --
- リノリウムのタイルってドット絵だっけ。知らんけれど、こんだけ時間を空けて結局同じモデルの使い回しとか呆れたわ。武蔵船体の大和坂も傾斜の付け方が可笑しいしもう若干古いしな。溜まってた色んな物が弾けてプッツン来たわ。つーか、ほんとキメラ好きなんだなWG。 -- 木主
- 確認してみたところリノリウムはテクスチャーだね。要望出せば修正できるレベル(というか画像が未完成という場合もある)。キメラ言うても同型艦である以上共通部分のが多いし、ベースにして違う部分だけに手を加えた方がはるかに利口だよ。もちろん違うべきところが武蔵と同じっていうのなら文句の一つでも言いたくなるだろうけどまだ分からんし。 --
- まだアップデートは来てない訳だし、それでもアレなら要望出せば良いわけだし、まぁ、様子見ですよね。顔真っ赤にし過ぎてたと思います。すみません。 --
- 武蔵のバイタルって艦首下の弱点部分が大和と比べて前にせり出してないか?その分正面から防郭抜きやすくなって不利になるんじゃ…。 --
- 引退して出来た時間を使って木主なりの大和3Dモデルを作ってきてくれるのを待とう。もちろんWG製に限らず既存モデルの流用・改装はNGで。時間を空けた分だけ良いモノができると期待してるぞ! --
- 引退した癖にわざわざ書き込むな --
- こんなとこ汚さないで無言で居なくなってどうぞ --
- そんなことよりモンタナのグラ更新はまだですか!!! --
- 雪風のモデリングのお陰で陽炎民が喜んでいるというのに、、 --
- 空母キラホエ待機20台でワロタ、逆の立場のハーレムってこんな待ちぼうけくらうんやな --
- 20なんて普通やで50台とか見たよ --
- 20~30はちょいちょい見かけるけど結構待つんやろなぁ --
- シナリオ中華勢はナライの海老漁ならわかるが、空母倒してあげても横取りと文句言うのか?キング空母ってそんなにポイントいいん?なお繁体字で何言ってるか分からなかったもので・・・(DDが何とかかんとかと一緒に攻撃してたヘレナ意外が何か言ってた) --
- 繁体字は台湾。 --
- 逆じゃない?繁体字は読める字多いし何となく言ってること分かる。簡体字は全く分からん --
- リプレイファイル見直してみた、空母雷撃で沈めた後の指揮官チャットがこれ→(DD做的有点*了)なお*の部分は伏字表示。グーグル翻訳だとこう出た→DDは少し*やっている、そのまま☆5クリア後速攻でキックされました、駆逐入るのがいやだったオチとかある? 教えてクレメンス -- 木
- 中華シナリオ勢は普通始まる前にチャットで「輸送船行く」「空母行く」を決めるから、無言で空母横取りしてたならマナー的には良くないかな。ほかに考えられるのは、見た感じ木主は中国語が分からなさそうだから呼びかけられてるのにずっと無視してた場合気持ち悪がられるとは思う(笑) --
- エクセターマラソン、ネルソンのドレノで実績7さえ終わらせちゃえば他はコサックでcoop行ったらすぐだったな。バイタルは対面にいい巡洋艦引けるか運だったけど。 --
- バイタルのは、ベルファストが最適だと思う。coopのマッチングがずれなければ、だけど。 --
- 自分もベルファストで達成したけど、フィジーでも同じだと思う。1戦で5~7枚は出せるときもあるからすぐ達成できるよ。 --
- ↑フィジーでもいいけど、魚雷気にしなくていいベルのほうが楽かなーと。 --
- 俺もベルファストで3戦でクリアしたわ 持ってればこれがいいね。 --
- ネルソンで出ればほぼ相手にネルソンがいるわけで、全方位からバイタル抜けます。 --
- WG、バンザーイ!すばらしいゲームです、WG様!(最近WGをけなす人が多いのでバランスをとってみた) --
- まあ、ずいぶん長く楽しませてもらってる。4艦種とも乗るけど、駆逐で予測撃ちした魚雷が当たってハカイチ取るのが一番楽しい瞬間かもしれん。それが2隻分でハカイチ×2+連続攻撃とか最高。(なお達成回数 --
- ここのwiki民が言うと、皮肉にしか聞こえねぇw --
- こっちも戦車もたまにやりたくなって戻ってくるんだよな。今回は駆逐あんまり乗ってないから被害少なめだけど気まぐれに朝潮出しにくくなったのが痛いわ。 --
- 大和をこのクオリティで動かせるゲームってこれだけだし、空母もさ空母が弱いゲームなんて聞いたことないしこんなもんだろって思う。逆に駆逐が猛威を振るってるとなんだかなって感じ。言いたい事は受け取り方は人それぞれで、今の環境が居心地がいい人もいるってこと。ただ、大鳳だけは返せ。以上です。 --
- 分かる。大和級もいいが、弩級戦艦からWW1あたりの艦を動かせるってのも貴重 --
- 駆逐艦がこんなに強いゲームも珍しいよな --
- 信じるのと崇拝するのは違う --
- 良いゲームになる事を信じるのはまだ良いが結構な割合で手放しで妄信している人を見かけるのはちょっとね --
- ん~、大和小林誠迷彩登場か --
- マママのマ? --
- はいふり迷彩の出来が良いから要らない… --
- それって実質迷彩無しやないかーい。 --
- ↑はいふり大和迷彩はきちんと効果あるよ。迷彩なしとか何を根拠に --
- いい予感がしない --
- 2202? --
- ツイートで拾ったので詳細はわからないけど近日公開じゃないかな?因みに本人のツイート --
- お経みたいな迷彩の次は唐草模様か?それともラーメンどんぶりの周りに付いてるあの模様か?は!?まさか測距儀の上にバドワイザーか? --
- ヤマトっぽくしてほしいな(使えわんけど)。あ、そうだ(唐突)潜水艦ランダムきたらヤマトだすか!(迷案) --
- 俺が描いた方が上手いんだよなぁー。普通に一般ユーザーが描いたやつ(投票で決まる)だけで良くね --
- 出雲の小林迷彩はまだですか? --
- こないだ画像検索した時に大和の甲板に色即是空って書いてる絵を見かけたけど、ひょっとしてそれか? --
- なんでほかの人に依頼しないんだろ --
- ほんこれ --
- 性格とセンスがアレでも多少は知名度があって、曲がりなりにも艦船のデザインを経験してるデザイナーだからな。完全に無名だったり普段は服のデザインしてますなんて人を持ってこられても……小林ローマよりはマシなのが出来そうだが --
- ローマの小林迷彩は見た目はもうあれなんだけど、効果は抜群なのよ。大和迷彩も多分、同じになるな。効果を取るか見た目の恥ずかしさに負けるか。君の明日はどっちだ!? --
- 公式のクラン戦の記事に4/1~8に無料スキルリセットしますって書いてあるな。以前に0.8.0と0.8.2の2回機会を設けるって言ってたけど、4/1は月曜だけど例外でアプデするんかしら?それともスキルリセットのみで、宇宙イベントは4/4からなのか。 --
- 過去にもやるやると言ってエイプリルフールのイベントしなかったことあるからな。 --
- 前に無かったのは空母の大規模調整もあったから手が回らなかったと言い訳できるが今回は特に大きいものはないしなあ --
- それが失敗理由だったとして今回は焦って数か月速めた結果に新空母がこうなった可能性 --
- スパテスの募集も締め切って3週間以上経つけど1日2人も審査できてない状況。500人以上いるのに。ともかくかなりの能力不足と思われる。 --
- すんごく地味に英ツリーの割引きがきてるね --
- 米戦艦全くプレイしたことない(そもそも戦艦プレイあまりない)けどミズーリ出撃してみようかな… --
- 最低でも戦艦は乗っておいた方が良いでしょ。 --
- ちょっと出撃してきましたが、セーラム撃沈してモンタナにやられました… --
- スキル振り無料とは誰を対象としたものなのですか?まず前回のアナウンスでは全ユーザーが2回とも対象となっていた。しかし今回の場合はクラン戦情報と一緒に報じられている。これではまるでクランメンバー限定ともとれるではないか。2回目のスキル振りは誰を対象としたものなのか、詳細を知っている方はおられますか?毎度のことながら予測可能性がたたない記事内容ですね。 --
- 全員だと思うよ。空母刷新で2回無料リセット期間やるって言ってたから --
- クラン戦のは以前はクラン戦関係なく全員だったけどここしばらくはクラン戦やった人だけが対象やね。それとは別に空母リワークで次のアプデ時に全員対象のがある…結果として期間が重なるかもしれんね --
- アプデだから全員でしょ。ゲームバランス変更されると必要なスキルが各艦種で変わるからね。 --
- WG語だからね・・・。今回は空母の無線廃止とかもあるし、やらなかったら暴動モノ。 --
- そういうもっともな質問はフォーラムで聞けばたいてい答えてもらえるよ。 --
- BlitzのアカウントポートレートにMusashi(宮本武蔵??)ってのが来たし日本のユニーク艦長で実装されたりして... --
- Twitter情報。吾妻は100万フリーで入手できるとのこと。ふと思ったのですが、ちょっと高いですよね。ということは吉野も同様に、入手するに必要な石炭数は同ティア巡セーラムを遥かに上回るのでしょうか。 --
- 30万くらいかな~?多分スタグラ程は強くないだろうしゆっくり貯めて行けば良いんじゃないか。 --
- なるほど。だとしたら僕の場合はすぐにでも入手できますね。 ただ、フリーが無いに等しいので吾妻の方はじっくりと腰を据えて頂くとします。高ティアの方が入手しやすいなんて不思議な現象ですけどね。 --
- 40万石炭と予想。セーラムが24万。ミズーリ、武蔵75万。そこからすると吉野は32万ぐらいってことになるけど、端数切り上げとみた。最近、インフレだよね。 --
- 100万だったらアラスカと同じ様にショップと併売だったりかもね。 --
- なんとなく強くても架空艦に現金は出したくないね、アルペジオとかハイフリならまだ良いけどWGがでっち上げた艦にお金出すのは何か失いそうw --
- 超甲巡をでっち上げ呼ばわりで、謎改装のハイフリはOK?意味わかんない奴だな。 --
- ↑それな、アルペなんざ完全に宇宙戦艦やんけ!って突っ込まれるよなぁ --
- まあまあまあ!みんなごひいきのコラボ艦があるから。無い人もいるけどw Alaskaの話だけどさ。すぐ経験値で買ったの。そのあとショップで売るよ!みたいなのが出て…。結局,リアルマネーの方がお買い得みたいなことになったからさ。今回は慎重にいく。ショップに並ぶかどうか見てから動くわ。Alaskaの旗、格好いいんだよね。アレ欲しいなあ…。 --
- 吾妻弱体化されまくったって話だけど交換しても大丈夫か? --
- まだ判断できる状態じゃないから実装後しばらく様子見したらいいんじゃない? --
- オフトピって、どこのこと?フォーラム寄ったけど、「オフトピ」ってページ見当たらなかったんだが、そこの親切な方教えてください。 --
- ゲーム内のチャンネルですよ、「オフトピックディスカッション」 --
- 昨夜というか今朝方というか、すごい荒れてましたわ。まさか乱入御希望で?w --
- 「一般的なディスカッション」のところではない??ゲーム内ということは、フォーラム関係ないってこと? --
- 場所がフォーラムならフォーラムと言うよ --
- フォーラムは関係ないよ。港画面の左下にある赤い吹き出しみたいなのからアクセスできます。 --
- ゲームを起動→左下のオレンジの吹き出しを押す→チャンネルに追加タブを選ぶ→公式チャンネルのプルダウンを開く→「オフトピックディスカッション」をクリック --
- ありがとうございます。今見ることが出来ました。 --
- し、知らんかってんチントンシャン。オフトピってツイッターかなんかかと勘違いしてた。俺も見れた。丁寧な情報ありがとう。 -- 賛辞のあなた?
- オフトピ、面白いですね!でもたいへんわかりづらいところにあるので、もったいないと思います。このwikiにも見当たりませんし(どこかに書いてあります?) --
- わかりやすいとこにはない…(たぶんない) 概要か港/プロフィールの下あたりに「交流」ページでも作ってオフトピとフォーラム、ついでに港チャットのこと書いとくべきかなぁ? --
- できればそのほうが初心者にはありがたいと思います。 --
- ピンクの色って濃くなるんだな 地元の工房で試遊があったけど、垢名が戦闘開始ボタンと同じ色してた 戦闘時不行動だけで45戦の懲役とか色々おぞましかったわ… --
- で、戦闘モードはcoopに変えてきたんだよな? --
- それランダム参加禁止の色だな、ピンクよりも重い懲罰。 --
- 敵で勝ち確定で煽ってた奴が自軍の戦艦に「shut up.F〇cking ship」とかいって沈められてたな。そんなこともあるもんだな。 --
- 風紀を乱す者の粛清w --
- チャット暴言くんは大概勝率50%前後で役に立たないことも多いからそれまで神経すり減らしてた周りのプレイヤーかお前の力じゃねーだろって反感買っても仕方ない。 --
- 負け確の状況で敵空母が見えたら他のこと全部放り出して沈めに行くだろ?そういうことだ --
- だから全チャは廃止しろとあれほどw 全チャっている? --
- いらない。百害あって一利なし --
- トレモでは割と重要 それ以外はいらん --
- アプグレ載せ替え無料や半額がいつ来るか知ってる方いたら教えてほしいです --
- 日本運営のツイッター情報。無料スキル振りは、エイプリルフールより1週間とのこと。なお無料アプグレ振りは不明。 --
- 情報来たね。UG解除・艦長スキルリセット・再訓練無料4月1日からだね。UG半額は書いてないけど。 --
- さっきレオーネに半殺しにされたんだけどイタリアの駆逐艦って強いのん?(タシュケント見ながら) --
- その人のプロフィールを見て判断してみたら? --
- WIP艦って戦績残ったっけ? --
- 中身の人がユニカムだとか普通だとかそゆのを参考にしてみたらって事かと --
- なんで最近運営さんは英艦を推すようなミッション多用してくるんだろう? --
- 英空実装 --
- エクセターが英国艦だからな。 --
- 英艦なんか合わないんだよなぁ、どうせなら変な(特徴的な)伊艦が増えた方が面白いのに。 --
- わかるw駆逐艦も試したけどなんか合わないから処分して今は貰った空母とプレ艦くらいしか残してない --
- 英艦を普段使わないから艦長が育ってなくて、英艦祭りだとほんと大変w日本艦のテコ入れもしてくれませんかねぇ、駆逐艦がホント格差(最上、伊吹)がついてしまってるんで。 --
- 逆に英艦を普通に使うから、コサック・ベルファスト・ヴァンガード・マイノに19艦長が乗ってる。 --
- ↑同じく。エジンバラ、マイノーター、コンカラーに19艦長が乗艦中。 --
- お金のため。 --
- 4月のコンバットミッションって4/1からになってるけど、宇宙戦ってアプデなしでできるん??? --
- ミッションイベント程度ならば大丈夫ですけど、大規模な程度だとアプデ時でなければ更新できませんからね。そもそも宇宙戦は四月一日からですか? --
- 公式にはそのように掲載されてます。また「間違ってましたー」ってなるんかね。 -- 木主
- いつものアプデのように2日前、つまり今日アプデ発表ある...かも? --
- 雷撃手の方にお聞きします 雷撃を行う場合のロックオンはどのようにしていますか? 普通は射程に入るまで砲撃のロックオンで追尾し、魚雷を放つときに3キーで発射しますよね、このやり方だと上手い敵艦にはその瞬間が察知されてしまいますよね? なので、目標を決めたらわざとロックせずに魚雷を撃つ寸前にできるだけ短いロックで発射しすぐロックを外すようにしています。 何か他に工夫したり裏技があったら教えて下さい。 魚雷のロック状態は敵艦に察知されないので砲撃のロックをせずに魚雷だけでロックできればいいのですが、不可能ですよね 予測線を使わずに撃っている方いらっしゃいますか? --
- ちょっと分かり辛いですが、敵艦からすると、ロック→ロック外れる→再びロック この一連で魚雷を放った瞬間が察知されてしまうと言う事です。 とくに方向探知をつけていると非常に警戒されて外されてしまいます。 --
- あえて主砲撃たない、目標が他の味方に集中してる状態で一瞬の魚雷ロック後発射。(自分が隠蔽状態で狙ってるのを察知させないのが吉)無理に全門当てようとせずばら撒くとか、2基あるなら1基を予測線集中発射、1基を少しずらしてクロス拡散雷撃とかな。 --
- 自分は逆に、雷撃するよりずっと前から魚雷でロックしておき、撃った後もしばらく魚雷でロックしたままにしておけば発射したタイミングが分かりづらいのではと思ってるんだけど、狙われてる敵から見るとどうなんだろう? --
- このやり方は私もよく使う手段です。 一旦島などで射線が切れると予測線がなくなってしまう欠点がありますね。 -- 木
- BB側はロック→ロック外れるで魚雷回避とか一々してないよ。DDに探知されている&そう感づいた時点でランダム回避行動をず~っとし続けるだけ。ひたすら単調な航路を取らず予測線に魚雷流しても当たらない様に速度と舵をきる。だからロックオン云々で命中率は先ず上がらない。魚雷の命中率上げるなら、探知されている&狙われている事を悟られない事。他にBBの行動を先読みして当てる事。絶対に当たる距離で撃つ事。この3択。あと小技として、回避行動中のBBには予測線に撃っても当たらない=予測線以外に撃てば当たるって事やで。交戦状況や砲塔向きから転舵方向予想すれば予測線のどっち側に撒けばよいか分かる。 --
- なるほど では方向探知はかなり諸刃ですね 戦艦に対しては、単調な動きをしているものより舵を切ったり減速しはじめた直後を狙っています。 --
- DD乗りは探知されるのがデフォなので気にしないが、CLとBBは探知されると非常に警戒する。自軍DDとの間か裏に敵が居るって事だから。回避が厳しくなる。探知スキルは対駆逐用要素が強いと思う。 --
- 雷駆が拗らせると見えてない敵の方が油断していて当て易いとか思う様になる。(ソースは俺) --
- 戦艦巡洋艦相手なら最初から魚雷でいいじゃんとなるので、駆逐艦に当てたいということかな。結論から言うと駆逐艦に狙って当てること自体難しいので、主砲の撃ち合いで沈めるかさっさと逃げるといった別のアプローチを考える方が現実的ではなかろうか。 --
- 予測線通りに撃っても当たらないのが当たり前、(状況によって)相手がどっちに舵を切るか先読みして流すもんじゃないのか・・? --
- 基本はこれやね。あと、魚雷はワザと二番目に近い艦を狙うと探知気づかれないから予測線でも当たるときがあるとかかね。 --
- 木が勘違いしてるが、そもそも魚雷だけでロックできるはずだし、どうしても出来ないならxキーで手動でロックできる --
- ん? はじめから魚雷でロックできるのですか? 敵艦を中央にしても3キーのままではロックできません。 --
- そういう意味では魚雷は距離関係なくロックできるよ。 --
- 魚雷は射程外の敵でもロックできてガイドがでるよ。主砲は射程内しかロックオンできんけど。 --
- 島裏とかにいる奴のどちら側に出てくるか、舵切ってる方向とスピードも判断できるしな魚雷ロックは。 --
- うわ マジですか ちょっとcoop行って来ます、 もし出きるのなら敵艦に何も察知されずに撃てるということですよね? はぁ --
- わーー ○千戦も駆逐乗ってて知らなかった>< いま試合最初から最後まで3キーのまま魚雷撃ってきました;; Xキーでロックできるんですね! 知らなかった;;; やべぇ -- 木主
- 航空機の話じゃなくて駆逐艦の魚雷もロックなんてあるん?復帰組だからいない間に機能が増えたのか?わしゃ今まで予測でのみ流してたわい。 --
- ロックしないと予測線出ないわけで...サービス開始からあったと思う --
- え? ベータの時から魚雷ロックと予測線は有るけど。。。。 --
- そうなんか~いいこと知ったわい でも今のやり方に慣れちまって今後も自分の予測のみで流すよ thx --
- そもそもロックやら予測線って理解できてるのか、、、相手見れば勝手にロックされるじゃん。 --
- ロックしたまま主砲→魚雷→主砲と切り替えると危険察知が1→0→1になる偏移を見て「あ、魚雷撃たれたな」って把握する小技だから最後の魚雷→主砲への切り替えをなくすだけで良いよ。まぁ対象の艦が危険察知を取得しててかつその事を理解してる前提になるからめまぐるしい効果が出る訳じゃないけど1%でも可能性上がるならやった方がおトクだと思う --
- オートロックだと相手が重なってるとき「違う。そっちじゃない」ってロックが頻発するから手動ロックをサイドに割り当ててるんだけど、戦艦で出てリロード中暇だからカチカチしてると危険察知で魚雷判断してる奴なのかワタワタする船が偶に居るのを見るのが密かな楽しみ --
- 枝の皆様、本当にありがとう。 3キーのままロックが出来るとは2年もやってて知りませんでした。 聞いて良かったー -- 木主
- まぁシステム(のチュト)に関しては和ゲーに慣れてるとどうしても不親切だからねぇ --
- 戦艦の立場からしたら、(状況は限られるけど)大型艦に狙われてないのにロックオン1とか付いてたら駆逐に狙われてそう...って思うから、孤立艦狙うときは主砲ロックは一回もしないほうが良い。 --
- ですよね ありがとう 次は覚悟せーやw -- 木主
- T8BBはプレ艦と邪推。 --
- ミッド(勝率57%)が6隻沈めて残り敵1隻でそれ以外の味方3隻が勝率46,44(Tier8BB)、33(Tier10RDR CA)で無事敗北。これは空母ぶち切れですな。怖いわ。 --
- 常時繰り返されている光景やね。黄以下なら切れるんだろうが、緑以上ならイチイチ切れないっしょ。 --
- いつも、お笑い芸人の ハライチ を連想してしまう --
- 戦艦が強くてよくない?空母がアウトレンジできてよくない?変に対等なバランスにしようとするからおかしくなるわけで。チーム戦なんだからお互いの弱点を補完できるバランスだけでいいと思うのだけど。ユーザーもユーザーで群より個で勝ちに行きたい人が多いから、駆逐の性能が足らない、空母が強すぎる、という不満の連鎖が止まらんのでしょ? --
- 運営が「駆逐艦は偵察車ではありません」つってんだよなぁ…言い換えりゃ戦艦巡洋駆逐空母が全て戦場において対等な影響力を保持しつつ相性問題でじゃんけんするのが理想なんだと。で、今は明らかに対空母で駆逐が割を食ってんだよ。 --
- で、空母が居なかったら誰が索敵するんだよ。駆逐が一方的にスポットしたり煙幕隠蔽&射撃すると駆逐ガーって言うし、空母が居たら居たで駆逐が割合わんって言うし、全く自分勝手な意見ばかりだな。 --
- それやって最後は戦艦だけの大味なゲームになって廃れたNF --
- NFは1艦動かすのに熟練兵や士官やらで数万かかったから廃れたんだよ。ゲームデザインとしては今のwowsよりしっかりしてた --
- 嫌じゃ、米駆砲並みの装填速度な46cm砲で撃たれとうない --
- これぞTHE戦艦様という大変素晴らしいご意見に感服するなぁ 索敵も占領もご自身でやってどうぞ --
- 期末忙しくて1月中旬あたりからやって無かったんだが、劣悪ボトムマッチ(T10戦場T8敵味方1づつとか)って改善された? --
- ボトム1隻は普通にあるねぇ。今は空母刷新と英空アーリーアクセスで空母マッチが増えて大わらわさ。 --
- 改善無し・・・か、情報有り難う --
- ボトムなら収入は多めに出るから、さ...。駆逐低T隠蔽負けはどうしようもないけど。 --
- 例え頻度が減ろうが、理論上あり得る限りtier8単独ボトムはいつだって起こるものなんだから、そんなこと気にせずやるか、それともボトム単独MMが無くなるまでの間(恐らく永久)やるのを控えるか決めるしかないぞ。 --
- T8は体感ボトム減った気がする。というよりT9トップが前より増えた --
- ティア強制的に揃えて人数足りない分はお互いにボット入れるか参加数少ないMMでもいいんでないかい、ランク戦くらいの人数でも出来てるんだし。 このまえイカルスでタイマンバトルになったときは驚いたがw --
- 8000戦以上して初めて二人の兄弟の noob river作戦成功したw --
- あれ成功するとギモヂイィィィー‼︎って叫びたくなるよな --
- なお、キメられた方の気持ち() --
- 最近日本運営の仕込みなのか知らない芸人やバーチャルユーチューバーがWoWSの配信をやるって宣伝してるけど、なんか方向性違うような気がするよなあ。 --
- 裾野を広げるという意味では、多くの人の目に触れるのは大事なことだからこの際手段は問わなくて良いような気もします。軍艦マニアなんてホント少数派だし。戦車はまだ映画とかにもなるし出てくるし、実働可能な車両がまだ残ってたりするけど軍艦(特に大型艦)はないといっても良いぐらいですから。(アメリカは除く) --
- wows配信やるVtuberのツイートの返信見てればその効果の程がわかる。あの信者のうちの何割が定着するかはわからんがお手軽に人を増やせるんならこれからもやるだろうな。取り敢えずやってもらわなきゃ定着もクソもないんだから --
- まず「へえ、こんなゲームあるんだ。」から始めないといけないですからねえ --
- そうか。破壊的一撃でハカイチか。ずっとハイカチって読んでしっくりきてた自分にびっくりだ。 --
- その昔「お墓に一直線」だと思い込んでいたおじさんがいてな… --
- 結果的には間違ってないのがなんとも --
- よく2年も前のこと覚えてくれてたな。嬉しいで。あれからハカイチしたりされたり数知らず(笑) -- ハカイチおじさん?
- 石弓の矢を石の弓矢と言ってしまうのといっしょかw (このゲーム民なら平均年齢高そうだし、元ネタ分かるよね) --
- ナウなピチピチのヤングだからわかりませんとも(真顔) --
- 駆逐艦なんかに負けないんだが??? --
- 駆逐艦「くすくす そんなにおっきい船体なのによわーい」 --
- ここで唐突に駆逐艦になんかってのが出てくるのが分からんw 自己紹介かなあ?さっき駆逐艦にハカイチくらったとか? --
- 毎度思うんだけど破瓜い血とか卑猥すぎやしませんかね。 --
- 処◯キラー「ふぅ、ハカイチ」 --
- 枝&1葉逮捕だ!www もう監獄も一杯だな。もう適当にそこらへんに埋めちゃうか。ふぅ --
- 2葉も逮捕. --
- 在我的国家没问题 --
- 島風で全く勝てん。SpotとCAPしても無駄だし、やはり自力で崩すしかないか? --
- 駆逐艦はとにかく序盤は偵察に徹して、後半で化けの皮をはがすがごとく暴れるのが一番だと思う。今のプレイ環境かでは --
- midwayに狙われたら3発で撃沈だからね もう何もできない そのくせ巡洋とかそれを理解してないらしくafk扱いで見方から砲撃食らったことも何度もある 駆逐は悲惨だよ それでも島風で出撃するけどね 半分意地 --
- アプデ情報、来なかったな・・・。 --
- 宇宙戦、どうなるんだろうね... --
- 公式サイトのyoutubeライブ(by日本運営)情報によると宇宙船は0.8.2だそうです。ついでに吾妻に関することも記載されております。どうなるのでしょうか。 --
- 仏英米の国旗柄迷彩はすでにあるけど独ソ日の国旗柄迷彩ってまだなんですかね? --
- 独はともかくソと日は模様じゃなくてワンポイントだから難しそう --
- バイタル付近に赤丸をどーんと置いた旭日旗迷彩とか浮かんだがノイジーが嫌いなWGじゃ無理だな -- 木
- ソ連はこいつの無期限迷彩の別バージョンでいいんじゃない? --
- 某人気Vtuber、WoWS20戦目にしてユニカムの風格を醸し出す(おそらく転生垢だろうが) --
- 白〇〇ブキ --
- Wikiで晒しはダメだしそうでなくても個人名名指しは失礼かと思ってボカしたのに速攻名前出してくるなんて配慮重ねた俺にあやまって? --
- ここは恐れず謝ってほしいところ --
- しらん --
- これの対処は如何に? --
- Vtuberなんて名前知られてナンボなんだし別に構わんのでは? --
- 例外を作るのは危険ですよ。 --
- 枝が悪意に目覚めて悪名を広めようとしてても「名前知られてよかったね」って言う? --
- 編集して消す…のはやりすぎかな? ボカすかい? --
- 消すのは後々面倒な事になりかねないしボカす方がいいんじゃないかなぁ --
- WGが公式にお願いして宣伝してもらってるならセーフ。ただやってるだけなら他の配信プレイヤーと同じ扱いで良いんじゃ? ちなみにわいはコイツ自体知らん --
- ↑セーフってのはセーフだと思う、てことで。わしに権限ないねん --
- とりあえずぼかしたんだけどこれでええかね --
- いいと思いますよ --
- え〇ことかはいいんだっけ? --
- 上の木の葉10の意見から考えるとセーフだと思う --
- 空母についての意見を言わせて欲しい。火力も索敵能力も調整された。ただ、もう少し駆逐艦に役割を持たせる調整をして欲しい。皆さんは何か思うところはありますか? --
- 空母から駆逐の索敵は不可くらいにしないと駆逐に役割なんぞかえってこないよ --
- 空母からの視界共有をサイクロンの8キロ外みたいにして水上艦がちゃんと見ないと水上に表示されないとかにすればいいと思うんだけどうまくいかんかね --
- 悪いけど空母コレ楽しいの? --
- 空母強いってのはTierXあたりで、下々の者はそうでもないんよなあ --
- T4:苦行 T6:修行 T8:解脱 T10:極楽 --
- 白龍はAPで島裏デモインとか芋戦艦処すのがマジで気持ち良い ミッドは駆逐いじめが捗るらしいが詳しくは知らん -- 枝?
- 解脱、ってつまりそこそこ使えるということ? --
- T8は性能的には割と文句ないラインまで来るけど周りの対空の関係でトップならT10より楽。ボトム辛いのは今までと変わらんって感じじゃね。 --
- アプデあるみたいね。明日かな?今、クライアントのアプデの事前ダウンロードが始まりましたわ。 --
- 4/1にアプデくらわすと公式ニュースに出ましたな。さっきの事前ダウンロードはなんのダウンロードなんだろ??? -- 木主
- GZ、エンプラ、サイパン、加賀のどれかが貰える味噌も来るんか。大盤振る舞いだな。リアルマネーでも買えるし、GZはとりま買っておくか。 --
- 「一定の確率で」じゃからまぁ --
- 今回のフッドやDOYと同じ感じか --
- そろそろ空母ネタは飽きてきたな・・・。次なるネタはなんだ? --
- フランス駆逐ツリーテスト中とかかな --
- 使う使わないは別で煙幕無しとは思い切ったと思うが味方には来ないで欲しいなw --
- テリブルなことになりそーでやんすな。お粗末(逃 --
- 仏駆は巡洋艦でおkって答えが出てるしなあ --
- T10で隠蔽雷撃出来て速度50ノットも出るOP艦だって舞い上がってたアホが居たけど、煙幕無しって所は見えなかったみたいで残念過ぎるw多分T10で8km程度の射程の魚雷がどう言うものかわからない程駆逐艦に乗ってないやつなんだろうなあって思った --
- tier10のあいつ魚雷8kmなんか --
- 開発段階の見たら8 --
- 開発段階の見たらT7か8から何故か8kmに下がるんだよね。隠蔽も悪くなるし速度上がってもなあ。 --
- まーじかー。小便弾道ならソ駆で良いし折角tier8,9,10かっこいいのにモチベががが --
- チェコ海軍ツリーテスト中かもしれん --
- グリッドレイ級駆逐艦「ワイの出番が!」 --
- プレミアム艦艇でフレッチャー級全艦実装 これだ --
- モンゴル海軍 --
- 吉野はテス(略 --
- 空母の無線探知、次のアプデから無効になるとよ。 --
- 上手い空母は元から使ってないみたいだしあまり変わらなそう。駆逐が空母沈めるのは簡単になりそう --
- 逆に探知が無くなって駆逐が前に出て来てくれると楽になる。 -- もともと探知を使ってない空母乗り?
- ありがてえ。ハエみたいにDDに群がってくるのほんとつらかった…これでレーダーラインまでは出られるかな --
- 駆逐を見つけられる者と見つけられない者の差が広がって・・・・以下省略。 --
- 無線探知なくても被発見は残るし速度差あるからあんま変わらんと思う 明後日の方向に逃げればすぐには捕まらんかもだがそんな駆逐に脅威はない --
- 艦載機コンテナ、中身が全部宇宙迷彩になる未来しか見えない・・・。(空母来い!) --
- 一応一万円分は買ってGZとエンプラは出なかったら直で買うわ --
- 直売りしてくれんのかな? プレ空母コンプリート旗作ってるしコンテナガチャ沼が開幕しそう。Indomitableは売ってくれそうだけど --
- 当初価格より値上げだけど売るって言ってたね。一律料金じゃなかったかな。 --
- War shipps on air ってどこで見られるんですか? --
- youtubelive かな --
- twitchでも見れますお好きなほうでどうぞ --
- アップデート情報にある対空関係の変更がよく分からにゃい。対空射程が重なっているときの撃墜効率が良すぎたからナーフするって読めるんだけど、それ別にナーフせんでよくね? 艦隊行動による相乗効果を高く設定したほうが戦術面では面白味があると思うのだが。 --
- 空母様から苦情でも来たんじゃない?T6辺りまでなら仕方ないと思うけど、高Tierで対空削られたら空母のやりたい放題になるわ --
- 相乗減らすなら個艦対空の威力と舎弟を2割り増しくらいにして、ある程度離れて動けるようにして欲しいわ。 --
- 同意 --
- 空母か米英巡に乗ったことあるならそんなアホみたいなことは言わんだろな --
- 駆逐以外は --
- 米英巡のればわかる事象はそこのバランスがおかしい証明にしかなってないっていう --
- 復帰はもうしばらく様子見かなぁ・・・ --
- 誰に向かって言ってんの --
- ↑ほんそれ。「引退」したんなら書かなくていいじゃん。別に戻ってこなくて良いからね。 --
- 自分が下手クソで面白くないのを空母に責任転嫁する定期。 --
- この引退者に対する嫌み…良いんじゃないんですか --
- 俺、引退なんぞ宣言してないわ。今はシナリオメインで落ち着くの待ってるだけ。なんでこんな叩かれにゃならん。 -- 枝?
- 復帰:もとの位置・状態などに戻ること。 ゲームの板で単に「復帰」という言葉を使ったら「そのゲームに戻る」意味と取られてもおかしくない。枝は「ランダム復帰」と書くべきだった。まあ、みんなちょっと弄りすぎだが(笑)。 --
- 艦隊行動を意識しすぎて動きが無さすぎるっていう意見が出始めたのかもな。WG的には空母の空襲で動かざるを得ない状況を作りたいのかもしれない。 --
- その通りらしい。空襲警戒して定点に集合して芋る。空襲しようにも複数艦防空が強力すぎて溶ける。ますます定点に集合して芋るってゲームが膠着するってのを解消したいらしい。複数艦防空ナーフで航空機は大損害被るも1回の攻撃は可能になるから停船していると餌食になる。だから密集陣形は未だ有効だが絶対ではないので足止めないで動きなさい!って方向の修正らしい。 --
- 空母は~って言うのは駆逐乗りがほとんどでしょ。もう駆逐がオラオラ出来る時代は終わったんだよ。 --
- 後、対空値の低い艦艇な。狙われて当然だろ、空母が居ない水上艦同士でも餌から狩られるだろ。 --
- 今の時代、駆逐は勝率45%程度がほとんどだし違うような… あるいはそんなんだから文句しか浮かばないとか? --
- 無線探知できなくなるし駆逐乗りの雄たけびも減るんじゃね --
- 駆逐じゃなくても密集強いられるのはつまらないもの --
- 艦長スキルの無料振り替えって、空母に搭載中の探知スキル(4P)のみって書いてあるが…その他は有料ってかw --
- 空母無線は問答無用でスキルP返す、あとは手動リセット好きにやって、て事でしょう --
- 補足。なんで空母無線だけ勝手に返されるかと言うと単に機能しなくなるから。別に他が有料なわけではない。 --
- 前回もそんな書き方だったはず。「空母艦長は強制的にスキル消去&ポイント返却、その他は手動リセットを無料で置いとくから各自弄って」って解釈でいい --
- あららアプデ内容もよく読まず勝手に勘違いして文句言ってるし、そら意味分からんカルマ下げ通報魚雷も大量発生するわwows惑星じゃw --
- はぁ!?誰が文句言ってるの?勝手に勘違いおめでとう。因みに課金派だから無料間近でも関係ないし、さっきも艦長スキルをセットし直したわw -- 枝?
- え?無料リセット通知されているの知ってもなお、今課金してリセットしたの? へ~ ふ~ん はぁ~ 中々の行動力ですねぇ~ --
- ええやん。1葉みたいな人がいるおかげでWGはお金が稼げる、そうすればうちらはWoWsを長く楽しめる、1葉も好きな時にスキルリセット出来てニッコリ、win-win-winやで。 --
- つーか1葉は何で枝なんだ、木じゃないのか??? --
- 修正:枝→木 艦長載せ換えると同型艦なら良いが、別艦種だとどうしてもスキルリセットにかかる。 -- 木
- え、インドミタブル実装されんの? プレ艦? こマ? 雪風も来そうだし、以前「みんな、プレ艦で出してほしい艦なにさ?」って話題になった時に挙げた3隻の内、2隻が実装されそうなんだけど(歓喜けど困惑)。ちなみに最後の1隻はトンブリ級海防戦艦。クセの強さでは一番楽しみだぞ。 -- 情弱?
- ずっとインプラだと思ってた。よく見たらインドミだったわ。前情報あったかな? --
- 間違えた説 --
- 下のバグ修正の箇所もインドミになってるから間違えてる説は濃厚だよなー --
- 空母戦場とボトム戦場どっちが良い。木主はボトム戦場。 --
- オイラもボトムだな。日駆はボトムでも戦いようがあるけど、飛行機に粘着されたらほぼ何にも出来ん。 --
- 自分が乗ってる艦による。だけど、全艦種、対面空母のティアもトップ・ミドル・ボトム全ての平均、自艦からみた相手空母のティアも平均となれば、空母マッチの方が良い艦が多い。 --
- 最近は着火型巡洋艦に乗ることが多いので断然空母戦場。敵のスポット待ちの待機時間が少ないからね。 --
- AAニコラスに乗ってるときはT4空母いらっしゃい。この前63機撃墜した。自分の最高撃墜数。アースジェット並に良く効く。 --
- 味方の射程圏内に駆逐が居ると、spot時間を延ばそうとして戦闘機も置いていったりするから、結局駆逐が沈むまでにかなり落とされるのよね……。 -- さっき陽炎にインプラカブルの飛行機19機落とされた2枝?
- 島影でAAしないとやばいんだよね。最後はCVに肉薄して仕上げの撃ち落としで数を稼ぐ。 --
- T10空母の相手させられるT8BBが普通にあるんですがその。 --
- 空母が居ようが居まいがティア8艦のボトムは辛い。辛さで言ったら5や7の方が辛いが、ティアが10までしかない以上、どうしたってボトム率が上がるし。 --
- 別にT8BBは活躍しなくたって仕方ないなで済むんだから金魚の糞しとけばいい --
- 辛さのレベルがちゃいますがな。 --
- 23時過ぎたら機動部隊マッチ多いしね。空母2隻マッチなんて時にゃ目も当てられない。 --
- T7までで遊ぶんだ。 --
- でもティア8艦なら8や6の空母と当たる可能性もあるし。ティア10戦艦がズラッと居るボトムマッチより、同ティア対空艦が居るティア8マッチ(ティア6空母付き)の方が良いな、俺は。 -- 1葉=2枝?
- だから俺は23時過ぎはT10空母しか乗らないw --
- 武蔵に乗っていてつい孤立してしまったときに白龍に試合中盤からずっと粘着されたんだけど最終的に18000ダメージくらいしかもらってなかった。武蔵で18機撃墜とか初めてだったよ。空母強すぎるって意見と対空強すぎって意見があるけどよくわからなくなってきた。 --
- それは単に相手白龍のエイムが下手だっただけでは。刷新後の空母は狙いの付け方も前とは全く変わってるから、苦手な人も居るだろうし。 --
- それと実力を伴わない飛ばしが結構多い。白龍の場合は特に難しく、翔鶴が乗れるからと言って簡単に乗れるものではない。buff後に艦載機の待機が増えたとは言え、飛行中隊の扱い方が下手だと溶けまくってスグに枯渇する。その点まだレックスからミッドの方が乗りやすい。 --
- セクター指定をマメに切り替えて戦闘機飛ばすと、武蔵でも自衛は十分。粘着されたら撃墜数トップ3以内は普通にある。KD10以上の空母相手でも同じだが、ミリ残しのトドメはキッチリ刺してくるのが違いかと。空母乗りは空母乗りで対空ウザくて大変だと思うよ。 --
- それは敵の白龍が雑魚すぎる。爆撃機真っ当に使えれば大和型相手なら1回1万は飛ばせるはず。 --
- ミッドの爆撃だけは許さない byへっぽこ駆逐 --
- LEX 許された --
- さっきミッドで島の間をウロウロしてた駆逐にハカイチしてやったがw --
- WTだと負けチームでも敵を倒してれば経験値いっぱいもらえるのに、WOWSは負けると戦果いっぱい上げてもゲロマズになるから、特に負け組みスコア上位の人が不満に成ると思う。 勝ち負けで入手経験値変動廃止にして成果主義にすれば不満も少しは減るんじゃないかね? なんで逆に勝ちチームでも芋ってる奴はゲロマズとか… --
- 勝てば官軍。社会の縮図よ --
- 分からんでもないけど敗色濃厚になった時にセーフスター狙うような空気になるのもなぁ --
- その辺はチームの勝ち負けでスター貰えるシステムから、各個人のキルデスランク割合基準とかでランキング制にすればどうランク戦は… --
- 実際今のランク戦は強チーム引き当て運試し博打モードだよなぁ。 --
- ところで何でこのゲームはFPSとかの気楽プレイできるプライベートマッチが無いのか、対人戦はプライベートとランクマッチだけじゃだめなん? 勝率がぁ~勝率がぁ~言うんなら勝率影響しないランダムあってもいいじゃない? --
- 同意。勝率が気にならないPVPモードがあれば、玄人は気楽に不得意艦の練習もしやすいし、素人も風当りが少なくて定着しやすいような気がするけどね。でも、勝率影響する現況のランダム戦モードが過疎る可能性があるから難しいかな。 --
- それでも戦果上げてれば勝ち組の3番目くらいの経験値になったりすることもあるし。妥当じゃない?もうちょっと差は小さくしても良い気がするけど。 --
- 最終的には経験値やクレジットより勝率になっちゃいますがな これのおかげで全ての試合がマジバトルという毛根壊滅ゲームになっている --
- 気にするからいけないんだよ。いくら高勝率でも楽しめてなかったら「負け」だと思うよ。 --
- そう言うことだね --
- 開発者ブログでAA弱体についての詳細がでてたね。最大値を1とした係数が設定され、隻数が増加しそれぞれの対空地の差がなくなるほど航空機に与えるダメージが減少するみたいだ。対空値100の船が2隻いたとして、今までなら合算で200のダメージだったが、アプデ後は係数が0.8908987181となり、ダメージが178.1797436に減少する。しかし、対空値100と50の船2隻の場合、係数は0.9002938392となりダメージは合計150から135.1385759となる。船が増える場合、例えば対空値100の船が3隻いたとして係数は0.8326831777となり合計の300から249.8049533に減少する。これが6隻に増えると係数は0.7418363756に減少し合計600から445.1018254になる。簡単に言うと、ウースターとデモインとかで固まるよりデモインと武蔵とかのほうが対空値のダメージ効率がいいよっていう感じになるんだな。 --
- 固まることで損はしないし今までと何も変わらないかな --
- 問題なのは対空値が低い船がたくさん集まった場合で、今までは低い船が集まっても合算だったので撃退できたけど、アプデ後は対空値の差が小さくて船が多くなると係数が減少するので対空値が低い船だけで固まるとダメージが今までより与えられなくなってしまうのな。日本ツリーとかだけで固まっていると今まで以上に航空機にやられやすくなってしまう。 -- 木
- 低対空の艦はばらけつつ、高対空艦が積極的に動いて防空しないといけない感じかな。でも、今は対空射程短いし、飛行機早いし、防空艦で機動防御って言ってもなかなか難しいよねぇ。 --
- 射程伸ばせるように戻して欲しいな… --
- 艦隊の拡散率を広げた方が動きやすそうなんだよなぁ。対空砲の射程延びないものか。秋月が進水した頃に出来た個艦、個艦の回避をした方が回避率高かったみたいだし。逆に低対空艦が引っ張って高対空艦を引っ張る構図の方が動きやすそうね --
- 固まりたい奴は固まって居れば良い。別に小隊で雷撃を放り込むだけで当たってくれるし、集団で発見されれば駆逐が喜ぶだけだが… --
- 係数の減少具合を見ると、対空値が同じ(一番係数が下がりやすい組み合わせ)で6隻の防空圏が重なった状態という場合で約25%の減少なので実際の試合だとまあ最大でも20%くらいの減少になるとは思うけどねー。これが多いのか少ないのかはよくわからんね -- 木
- これ低対空艦はどうすりゃいいんだ 今まで通り高対空艦に沿っててもAA弱体化、孤立は論外、被害が増える一方なんだが --
- 係数を設定するなら元の対空値の比率も含めてほしいのよなー。もしこのまま実装されるのだとしたら、なるべく高対空艦の防空圏の直径を通るように低対空艦を囲みつつ防空圏を重ねないようにするのが最高率という何とも変なことになる。 -- 木
- だが、船団を組むなら3~4隻止まりにした方が良い。艦載機探知が無くなり駆逐の自由度が増える為に、6隻くらい固まってると雷撃スープを流されたら回避も出来ずまともに食らう。最初に駆逐を始末しないと裏取りされたら尚発見が難しくなる。 --
- 対空高くて射程ない艦で固まるんが対空的には良かったり?テキサスみたいな --
- 駆逐乗りなんだけど毎度デモインが気分悪いんで自分で乗ってみることにした。途中はフリーで全部飛ばして手に入れたけど艦長スキルとかアップグレードとか普通はどうするのか教えてくだされ。ちなみに19艦長を乗せてる。 --
- とりあえず、デモインのページで相談した方が良いんじゃなかろうか。 --
- VP20本ミッションは何で終わりゃいいかな? --
- 適当な英巡でcoop出て、突撃して巡洋艦撃ちまくってればすぐよ --
- フィジーやエディンバラ、あるならベルファスト。駆逐でもいいけどVPのある艦を引くために巡洋艦がいいと思うよ。 --
- たまに悲しいマッチングもあるけどエディンが抜ける相手多いんちゃうかな --
- 前も言ったけどCossackがいい。対面ガチャでAtlantaとかFijiとか引けたら無理やりでもいいので側面取ると1試合で10個以上VP抜ける。 --
- わかる。私は運よく一試合で22枚抜けてすぐ終わった。ただ枝さんのおっしゃる通り対面ガシャが結構大変よね。 --
- ありがと。エディンバラやりアンダーでもやってみたけど、結局ギャラントで巡洋艦に肉薄APで稼ぐのがいちばん自分には向いてたよ。ともかく終わったので報告 -- 木
- 始めてから1週間、初心者向けの船や艦種とかあるのだろうか --
- あとゲーム内チャットとかないのね --
- 左下の吹き出しから「チャンネル追加」「公式チャンネル」「オフトピックディスカッション」と進め --
- まずはT6まで進めて好きな艦種/ツリー探しをするのがいいと思う。そして気づいたら好きな艦だけT7へ開発進められるようになってるよ。 --
- T4空母(^^ --
- 個人的見解だが米巡が良いんじゃね? --
- 俺も米巡かなぁ~っとも思ったのだけど、魚雷が無いから近接戦辛いんだよなぁ。中Tまでならやっぱ日巡かなぁ --
- 巡洋艦。とりあえず駆逐と戦艦の間に居れば位置取りを大きく間違えることはないし、手数もそこそこ多いのでエイムの練習も捗る。空母艦載機に対してある程度抑止力も備えているので、駆逐や戦艦に比べればストレスが少ない。T6-7に限定するなら、国籍は日or米が無難。 --
- 同感。これに一票を投じます --
- 私もこれに1票。 --
- 課金艦でよければT7BBのシャルンホルスト。攻防のバランスが良く魚雷の練習も出来る。coopやシナリオのナライで無双出来るようになったら、ぼちぼちランダムにも出れば良い。 --
- 仕様が刷新されたばかりなので、あえて空母はどうでしょうか?その昔、ピタゴリラという艦長がおりましてですね。それはもう、えぇ。 --
- 更なる空母リワークで加賀やGZの砲が主砲扱いになれば前線型空母が輝く時代が来るかもしれない・・・が、いつものように開幕CAPから最初の獲物になる空母の時代は永遠に来ないわ --
- 米巡おすすめ。T3セントルイスで射撃マスターしてT4フェニックス、T5オマハで射撃おさらい&回避マスターしたらオッケー。 --
- T6でエーグル・パース・陸奥を買え。シナリオで使い倒すことになるからすぐ元は取れる。 --
- 個人的にはおすすめしない。 --
- シナリオの大半が初心者にお勧め出来ない内容になってしまったからね、仕方ないね --
- なにを以て初心者とするんか知らんけど、この先一生シナリオやらんつもり?ランダムで負けて数字増やすだけの作業が果たしてゲームとして値打ちがあるか大いに疑問だよ。 --
- シナリオの方が作業ゲーでしょ。シナリオやる機会はあるだろうけど、ね。まだランダム戦が十分主流 --
- 駆逐一筋◎◎年(笑)今は深度魚雷のパンアジア駆逐があるので、アレなら前にでていさえすれば、味方駆逐艦にうっかり魚雷当てても下すり抜けてくれるのでFFの可能性が激減するのでお勧め。間違っても味方の後ろから撃つなよ。駆逐は必ず最前線で踊るものだ。それさえ意識していれば位置取りとか敵艦予想進路とかみるみる上達するよ。 --
- 日巡に日英同盟のよしみで紅茶修理班くれんかのう…有料消耗品で良いからー、と夢想中。無双したい…orz --
- 愛宕、というティア8マッチになれれば笑いながら無双できる性能の巡洋艦がありましてな……。 --
- ボトムマッチしかあたらんのですが、日頃のおこないか、お布施の問題か、どっちだと思われますか?orz -- 木主
- 日頃のおこない(試行回数)が足りないんやろ多分。 --
- 両方です。(旧NOより恨みを込めて) --
- 紅茶修理班じゃないけど吾妻がガスコーニュ修理班持ってるらしいから継戦能力はかなり期待できるぞ、遂に明後日来るぞ、自分はフリーEXP足りないけど --
- 海外のユニカムさんのテスト鯖配信見たけど、艦を傾けても、姿勢は無関係にゴッソリ抜かれまくってたよ・・・『装甲がゴミだから、操艦には細心の注意が必要』だそうだ。攻撃力に全振りって感じかな?? --
- 見た感じ扱いは愛鷹だな。 --
- マイノ「ならおれらは日巡のHE弾貰うわ。」 --
- アンリのバイタル上がったりしたら死にそう。 --
- 死ぬべき --
- やめてw --
- なんかnerfとかと言ってマジしそうだから怖い。 --
- ↑WGで調整中に「死ねアンリ!」とか良いながらパラメーターいじってる絵が浮かびました。ぽよよorz --
- そういやサンルイのバイタルってめっちゃ高いよね… --
- マイノーター「横高いだけならいいじゃん」 --
- お前らそれ妙高の前でも言えんの? --
- デモイン「妙高?横腹と甲板に32mmの激厚装甲貼っておいてよく言うぜ」 --
- 今度の航空コンテナは相当売れるだろうなぁ。これだけ空母が増えて、ここでプレ艦出したら売れない訳がない。またWGのボロ儲けか…かく言う自分も少しだけ買っては見るが… --
- サイパンを除きどの空母も販売時期が少なかったから、コレクターからも触手をそそるだろうなぁ。 -- 木
- 触手をそそるは草。触手を伸ばす、食指が動く、興味をそそる、日本語覚えてどうぞ --
- ↑まあまあ。クラーケンだけに触手でもよさそうなw コレクターじゃないけど食指が動いております。指がカード番号を打ち始めました!(死亡フラグ) -- 2枝?
- 葉1は気づいていないのか…木主の正体がハロウィンでの最上だと言うことに…! --
- 物欲が刺激されマッスル!筋肉筋肉!20箱も買えば2艦ぐらい出そうだな。いや、4艦とも出るまで買うか!(障壁は嫁) --
- 何言ってるんだ。俺はサンタ箱まで待つぞ。あでも1つくらいなら… いやみんな結構当たってるみたいだし20個、しかし迷彩も残り少ないしここは40個ぐらい買 --
- 枝氏は嫁か彼女に刺された模様。合掌 --
- ↑いないものには刺されようがない件 --
- 空母嫌いが多いから売れないだろ --
- だよな~、あれだけ空母が叩かれてるのに、買う人なんていないよな~。WGも商売下手だな。 --
- wg「口では嫌がっても身体は正直にレア艦を欲する層が一定人数居るのは判っているのだぞ、さあ素直になるが良い、クックックッ・・・」 --
- くやしい! でも購入ボタンをクリックしちゃう! ビクンビクン(指が) -- 1葉?
- ですよね~、空母好評なんてデマらしいし空母が売れるわけ無いよなぁ。全プレイヤーが空母全廃を願っているのだから空母目当てで買う奴なんて居るわけ無いわ~。つかもし当たってもサックリ売却処分してダブロンにしる奴ばっかだろ。 --
- プレ艦空母販売?・・・いらん!以上!(真顔) --
- 流石に空母はツリー艦だけで、お腹いっぱいやわ。 --
- 貰えるんなら貰うけどもう使わんだけ。それより、ツリーから奪った6隻をさっさと返却せい。 --
- ちょうどドイツ副砲艦長作ろうと思ってたところだからうれしいわ。 --
- マジレスすると、ちゃんと仕事ができるくらいにはWG社には儲かってほしい --
- アイツら金入るとロクな事しないからギリギリで十分 --
- そりゃあ例え下手を打って暖簾を下すことになろうが面白くなければ遊ばないのが本来あるべき健全な市場だからな、一般受けしない方向に進むのを無理に支えてもユーザーも儲けも増えないからお互い不幸にしかならない、自分こそが真の理解者と思い込むのは勝手だが個人の出来る範疇では所詮は自惚れよ(アラブの富豪を除く) --
- 別に真の理解者だなんて大仰なもの思ってないんだけど。どうやってそんな突飛な発想にたどり着いたんだい?私はただ単純にwows楽しんでるんで、もっとやりたいと思ってるだけなんだ。 --
- 駆逐ユーザーの方が数が多いか、空母ユーザーの方が数が多いのか、基本何方が多数派かで意見重視する方向が決まりそうなもんやけど如何なんやろか。巡洋・戦艦勢も空母否定派が多いんなら(←もしそうならという仮定ね)そっちに舵きって儲けだした方が良いような気もするけど。 --
- 見た感じASIAは隠蔽艦が得意で、NAやEUは殴り合い、RUは戦艦ゴリ押しって印象 --
- EUは鯵サバほど極端でない遠距離砲戦メインだぞ。 --
- へなちょこ蔵王乗りだけど、勝率39から43と上がって、キルデスもようやく1.0。とりあえず50を目指す今日この頃。当たっても意外とはじかれるのがつらい。 --
- 各種リソースの都合上、吾妻と吉野のいずれかしか所持できません。敵機を多く落としたいので吉野を入手しようかと思いますが妥当でしょうか?((吾妻も当初に比してなかなか対空が強化されているようです。また意外とt9艦って強いイメージがあるので踏ん切りがつきません。尚、吾妻をあきらめた場合、貯めたフリーはコンカラー入手に使おうと考えてます。)) --
- ……なにゆえ注釈? --
- 二重カッコで注釈なんですか・・・。 --
- フフッ、カッコわるーいw --
- 半角括弧を二重にすると注釈になっちゃいますね。間違いのようなので直しておきます。 そして2葉氏はだれうま。 -- 枝?
- まだ吉野のスペックなり価格が正式に決まってないのに今妥当かどうかなんて聞かれてもなぁ 本気で考えてるなら正式にリリースされてから使用感を聞くべきだと思う --
- 吉野は石炭交換と聞いてるが・・・(噂では30万位の石炭で交換) --
- スマホでみるとコメントのメニューなんか微妙に崩れてない?前からこんな感じだったっけ?見れるからいいけどさ。 --
- なんか数日前からこうなってる 表示数を減らしてみたりしても、だめだったらしい タップしにくいから困るよね… --
- htmlのタグが欠けてるとかだろうけどどこで見れるんだろう? --
- スマホで見てもこれと言って崩れてないんだけどどんな感じで崩れてるの? --
- 「PCサイト」に変えれば良くないかい? --
- 最近新規さんがこのwikiを訪れてくれているようでなにより --
- だからさ、余計に「赤猿」だのなんだのは避けましょう。 --
- 紫猿・青猿・緑猿・黄猿・橙猿・赤猿。みんな同じ猿じゃないか。 --
- ウッキー -- 黄猿?
- サルゲッチュ --
- イロニウムと交換できるT10艦固有アプグレは任意の艦の?それともランダムで決められる? --
- WGに訓練されすぎて空母はお友達とすら思えるようになった駆逐乗りだが、最近ハバロ見てないんだけど、やっぱきついですか?(巡洋艦には乗らないので分からないんですよー) --
- いや巡洋艦ハバロはたまに見るぞ。ただ空母からの攻撃と言うより、艦載機に発見され駆逐や巡洋から集中砲火を浴びて終わってるのを見るが… --
- 後、朝潮や島風も同じ様に速攻で集中砲火を浴びて終わってるな。 -- 枝?
- アプデで改善されるからあと1日待てばええ --
- 「見ない」繋がりでもう一言言わせて貰えば、あれほど居たクロンを全く見ない。かく言う自分も恐ろしくてランダムではクロンを乗れない。 -- 枝?
- えぇ、そうか?俺もちょくちょく乗ってるが、しょっちゅう対面にクロン引くがなぁ… --
- クロンは空母の養分だよ。一度手痛い経験をすれば使いたくなくなるはずだ。 --
- 自慢の防御力も空母相手じゃ分が悪いもんな --
- 大型巡洋は序盤の団子状態の時が最も影響力あるから不快ではあっても乗らん動機には弱いな。で、勝率は相変わらずだよ。 --
- ハバロは確かに減った。リワーク以降、1%程度の遭遇率。俺は一度もハバロでは出ていない。武蔵も減ったが、それほど大きな減り方ではない。俺も乗ってるが、個人的には空母にトドメを刺された試合はあってもエサになったという印象の試合はないし、勝率他各種パラもリワーク前と著変なし。むしろ対面に武蔵引く確率が減って、砲戦では若干優位になっているくらい。 --
- クロンはCoopにワラワラいるぞ。 --
- フツーにクロン見ないか?初心者人口がアラスカに流れてるからか以前より強く感じるわ。 --
- 素直に前に出るのが悪いとはっきり言おうぜ --
- やっぱ1番楽しいtierは9だな!8と違って全然10との奴らとガチでやりあえるしトップtierになった時の俺つえー感よ。しかも武蔵クロンアラスカブラックみたいな強いプレ艦も多いし。 --
- そうだな by FDG --
- FDGはマジでテコ入れ(バフ)があっても良いと思う。シグマ値とかさ、色々。ちょっと前にもカキコあったえど「もうビスマルクでよくない?」って感じで不遇の日々だから。 --
- そうですよね。武蔵も実装直後は大和とどう違うのか危惧されましたが、意外と強いですし。吾妻は吉野の亜種(劣化版)ですが、期待している面があります。逆にティア10は思ったほど、といったところです。みなさんも似たように感じませんか? --
- 艦はそれなりに個性的なのが揃ってるけど、エコノミー的に優遇されてないのが玉に瑕かな。 --
- 永久迷彩付きTier10艦の稼ぎ見た後に同条件のTier9艦乗るとな…吾妻も同じパターンで吉野とよっぽど違う強みでもない限り見送りそうだわ。 --
- 武蔵は3回に1回ほどT7に降臨する時の無敵感がね。個人的にはOP艦トップ3に余裕で入る。 --
- フレッチャーもお忘れなく。あれもなかなかいい艦です。 --
- T9駆逐はいいやつ多いよね --
- ティア10の開発終わってても使い続けてるティア9艦というと、ウチでは夕雲、北風、タシュ、ネプの4隻かな。空母除くティア10到達ツリー数が6しかないから、ティア9のキープ率は結構高い気がする。 --
- ジャンバールの方がレピュより活躍しやすいように感じるな。 --
- 今度来る鉄鋼ソ駆、根丑寅四六井だっけ。あれもかなりキてるな。 --
- その名前だとキメてる感じしかしないんだよなぁ...(自語) --
- うん、決めてるwww あれ買うわ。 -- 戦艦乗りだけどなw?
- T10英空オーディシャスの雷撃機って雷撃本数は3本と少な目だが、敵艦まで3kmの位置から降下し1.2kmの位置で収束し投下出来るのな。で、急旋回が可能なのでV字雷撃や往復ビンタが可能って訳か… --
- 雷撃の威力は低めだが雷撃機のHPは高めの設定。中隊も9機なので少な目だが、収束が良く艦首や艦尾からでも雷撃可能でほぼ必ず当たるとすれば、それに伴う浸水被害が増えそうな。 -- 木
- 両弦に砲置いてても正面向いた時正面の1門しか撃てない艦が多い。何か難しいのだろうか --
- そもそも、艦が正面向いて撃つ状態なんてほぼ想定されてないと思うんだが。 --
- そもそも横向いて撃つ物を、横向くと抜かれると言う設定自体が変なのでは? --
- 地球のリアルと、惑星WoWsのVRを一緒にしてはいけない。 --
- お互いに真横向けて殴りあうのを想定してるから舷側方向の火力が重視されている --
- オホトニク せやな --
- ↑お前は違うだろ。 --
- 低ティアの巡洋艦や戦艦のこと?あいつらは帆船から進化したばかりのような艦だから兵装配置は帆船に似てるのよ --
- 実際にはこんなんを正面とか真後ろに撃ったら甲板その他が無事じゃ済まない気がするけどどーなんじゃろ --
- 発射炎の熱と衝撃波くらいなら、金属製の艤装は大丈夫そうな気もするけど、どうなんだろね。塗料は焼けて、煤付いて、撃った後の甲板整備は大変だろうけど。 --
- 発射方向関係なく大和型は遮蔽物がなければ衝撃波で死ぬぞ。実験でネズミや鶏は木っ端微塵で跡形もなかった。武蔵はレイテで対空戦闘準備中にブザー無しで主砲ブッパして甲板上の対空要員・裸機銃要員もろともふっ飛ばして跡形も無くなったって証言がある。でも、船体は別に平気で鉄製機器の破損は無いらしい。 --
- 当時の船の裸機銃は舷側の窓くらい非合理に見えるわ。 --
- 基本的に主砲の対空射程と機銃の対空射程はまったく噛み合わないならな。高角砲や機銃の射程になったら主砲なんか撃っても意味が無いので撃つことは無い。また、航空戦と艦隊戦が同時に起こる事も先ず無い。だから主砲を撃たない事前提の機銃配置なんやで。 --
- 舷の窓ってそんなに不合理か…?確かに浸水するとやべーけど --
- ↑4 人が跡形もなくは流石に盛りすぎだよ。すべからく脳震盪と鼓膜がやられた、くらいしか聞いたことない。主砲発射の爆風を隠語で濡れ雑巾とか言ってたらしいし、危険性は知られてるはずよ --
- 武蔵の証言は超有名だぞ。防盾高角砲配置員の証言。他の配置員でもブザー無しで撃ったって証言がある。あと衝撃派の計測で46cmの衝撃派は鼓膜破裂程度じゃすまない。本当に人が死ぬ。だから主砲発射時は艦内退避する。甲板上にいるのは有り得ない。そして、対空戦闘初期に警告なしの主砲斉射付近の機銃要員はみんなふっとばされて死んでしまったって。武蔵は沈んで生き残りも陸戦隊送りで玉砕したから問題にすら上がらなかった。武蔵の対空攻撃力が弱かったってのも主砲で前後甲板の機銃要員が死にまくったからとも言われるぐらいやで。46cmの衝撃派の科学的数値はwikiにも乗ってるから見てみろ。 --
- 46cmでそんなに威力あるならしばらく前に話題に上った510cmはどれだけすごいのやら --
- 舷窓はエアコンが未発達だった時代は居住性の問題で不可欠だったからな、なので今の艦には舷窓はない --
- アイオワ級の砲撃を艦首側から撮影してる映像があるから全域がアウトって訳じゃないんでしょう。甲板って言っても戦艦だと広いからねえ。 --
- 横向きで撃つものだから側面を重視してるのはわかるし、だから横向きに砲を置いてるんだけど、あと5度10度回せればT字不利になっても3門で応戦できるんだぜ?惜しくない? -- 主?
- みんなはどのTierで乗るのが好き?俺はT7が幅広に実在艦と出会えるので好きなんだけど、みんなはどう? --
- 好きで残してる艦は5とか9が多いと思ってたけど、成績見るとティア8が頭一つ抜けて多かった。5~7はほぼ同じ。9はちょっと少なくて、10はもっと少ない。 --
- ボトム多い8とは珍しいね --
- T8はトップのMMだと無双感がすごい。ボトムはまぁ --
- たぶん、陽炎だけで何百戦もしてるせいかな(笑)。 -- 枝?
- 8はT10と当たることを考慮しなければとても快適なティアなんだよ T10課金迷彩がなくて多くなかったときやT7が大量発生していたときは良かったなあ --
- 艦の個性に差がはっきりと出始めてる7かなあ。10は上手すぎる人の行きつく天井で混ざってもつまらん試合多いし8はそんな10と当たると辛いし --
- T5で神風Rだな。クラーケン&初狩り最高ですわ。 --
- 前はT7T8あたりだったけど、クランに勧誘されて鍛えられてからはソロでもほぼT10しか乗らなくなったなあ…。 --
- KotS見てるとラグあり側でこれはアジア勢ヤバ過ぎやな…NA側が芋過ぎて射線通せてなかったからかも知らんが。 --
- 空母と駆逐の腕の差か違すぎる。後は先手を取ってく動きの差か。 --
- あれだもの両者がいがみ合うのも分かる。まぁあれだけ上手けりゃどの艦乗らせても普通の人より上手いと思うけどさ。 --
- KotSのNA vs ASIAは全部アジアの勝ちか(´・ω・`) --
- トップクランはマシとは言え欧米鯖は基本脳筋だからなあ。普段甘々な戦場でプレイしてる分、戦術が洗練されてないんじゃないの? --
- アジアは強いからね 楽しいかはともかく --
- 自分はずーっとスタ垢だけど、プレ垢で総合数百戦の大和は当然動き良くない。これはプレ垢の良くないところ。スタ垢は艦長育たなくて辛いしなんだかなぁ --
- 自分はプレアカで気長に艦長育成してる。月500円で遊べて不満は無い。 --
- 毎晩2時間、月に60時間で割れば1時間10円もかからんとはね 安いもんだ。 愚痴や文句があっても続けちゃうよね。 --
- ワイは毎日10時間無課金で気長に艦と艦長育成している。愚痴や文句があっても、どうせタダやし気にならんわ。 --
- 割引のときに1年分買うのが前提条件だからほんとに長く続けてる人以外は割と難しかったり。 --
- 8分で敵空母が沈んだ!全体数も3隻勝っとる!押すぞ!ってなって全滅負けっての度々経験するんだけどなんでや・・・ --
- 敵艦も射程に入れてないのに被害が出るうざさとか理不尽攻撃が目立つだけで空母の影響力そこまでだからな…… --
- そりゃバラバラに押して各個撃破されてるからだよ。優位な条件では押す必要はない。 --
- 個人的にはそう思いたいんだけど、皆前に出てるなか人だけ引き撃ち体勢で残されたり返り討ちに会った時に一人残ってロック数6とか見たくない -- 木
- そういう時のためのチャット機能。全体では優位でも局所的に不利になりそうならすぐチャットでdont push to Aとか言った方が良い。 --
- ↑ホントこれ。チャットで味方の戦線を上手く誘導できるようになると勝率上がる --
- 押すぞ!ってなるのが間違い。このゲームは引き撃ちが着弾時間で強い上、ノラだと密な連携が取れないから攻め側が別々に突出して各個撃破される。攻勢側が不利なんで、数が優位のはずの反対側が必ず負ける --
- 勝利を意識したからこそ、抜け駆けしたり誰か盾にしたろ的な味方での駆け引きが足を引っ張る野良特有の典型的なケース。クラン戦なら足並み揃えて進出タゲ集中で各個撃破で勝利。反対に不利側は後が無いので必死が故に変な足の引っ張りあいが無く結果連携が取れたパターン。 --
- ランダムでも少数側が突破されるなんて普通にある(むしろ撃退できる方が稀だ)し多数側が待ちの態勢で敵少数を取り逃がすとそのまま隻数差で囲まれたりポイントで負けるなんてザラよね --
- 上の木に有るが「軍艦は本来は横向きで撃つ」なんだが、このゲーム場合は横向きだと抜かれる為に出来るだけ艦を斜め&縦にするが、VPが抜かれる心配が無くただ当たる面積が増える程度になった場合どうなんだろう?その方が本来の海戦らしくて良い気がするが… --
- 必然的に現実の海戦よりも近くで戦うから被弾面積の増加は厳しいよ 隣の海軍だって腹見せは推奨されない 本来の海戦ってゲームにするにはあまりに退屈で煩雑だからね… --
- 枝1の言う通り、こう言っちゃ元の木阿弥だけど、交戦距離が近すぎ。軍艦の戦闘にしちゃいろいろ不自然。ゲームだからというのならVPの配置をリアルにしちゃ無理が来る。基本、軍艦はアウトレンジで敵にダメージを与えて、懐に飛び込むなんてのは自殺に等しかったからね。 --
- 横向きで撃ち合うような形で本来の海戦にするならHEの威力をもっと上げるべきかもな。このゲームだと30㎜くらいの装甲が150㎜クラスの榴弾をノーダメで防ぐけど、50㎏くらいの爆薬でもRHA100㎜くらいの装甲をひしゃげさせるくらいの威力じゃないか? --
- 砲だの舵だの損傷したモジュールを戦闘中に直せるわけもないしな。VPじゃなくても被弾は確実に戦闘力を損耗してくだろう --
- 頭かケツ向けて砲戦しながら止まったりはたまたバックしたり、(強制)跳弾が全て悪い --
- 本来はVPが抜かれるってよりは腹見せた方が被弾しにくいじゃなかったっけ?まあ距離もあるんだろうから断定しにくいけど --
- 現実の艦砲は奥行き方向の散布界が大きいから横向いたほうが被弾しにくいんだっけ? --
- よっぽど高弾道じゃない限り散布界が縦長の楕円形になるからな。 --
- ぶっちゃけ、リアル海戦じゃ被弾率自体は横向も縦向も変わらんのよ。基本的に散布界は円で主要被弾箇所甲板なんよ。本来のVPも横から抜かれるより上から抜かれる事の方が圧倒的に多い。砲弾も上から降ってくるから向きは関係なく散布界に入れば当たる可能性があるわけよ。被弾率を下げる最大の要因は甲板面積、すなわち艦の大きさや。側面への命中は目視できる至近居での砲撃か、確率的偶然に側面に命中した場合だけ。交戦距離にもよるが側面被弾率は大体「命中弾」の内の0.5~3割程度で7割以上が甲板に当たる。命中弾は1%~3%。即ち側面被弾率は0.05~1%しかないわけよ。VPや機関部など重要区画に当た確率はさらに低くなる。縦にすればそりゃ側面被弾リスクを軽減できるのは確か。でも側面被弾率0.05~1%の為に攻撃機会3割減で縦とか割に合うのか?って話。側面は即浸水につながるから一応対策しているけど、何十Kmの距離を狙って当てられるものじゃ無い。そんなの日本以外は期待なんかしてなかったし、逆に敵からそんな命中弾を狙って受けるなんて事も思って居ない。だからリアルは横向いてバンバン撃つ事を前提にしてる。 --
- 横向けた方が舷側装甲による防御範囲が広がるので、舷側装甲の上端より下に被害を受ける可能性が減る。つまり、ユトランド沖以前やWW2遠距離砲戦など、舷側装甲は抜かれず水平防御は不足している状況では横向いた方が防御上は有利 --
- バイタル抜きの心配がなくなる分、巡洋艦の機動力をもう少し落とさなきゃいけないと思う --
- ティア2-3くらいの年代ならこれくらいかもしれんが… --
- 実際の海戦とかwowsで30km先狙ってるような状態なんじゃね。速度3倍なことを考えるともっとか。 --
- このゲームやってるとネルソンやリシュリューは縦運用を想定したと思われがちだけど、あれも横向いて撃つ事前提やで。主砲で大型艦ねらって艦尾の副砲でも小型艦を撃ちまくるって思想や。ちなみに、メルセルケビール軍港での英仏戦でフランス艦は頭からドックに入港していて主砲を英艦に向けられず副砲のみで応戦を強いられたって前部集中配備を後悔したらしい。 --
- 艦首艦尾だけでなく、前後方向20m単位で区画を区切り、砲弾が通過した部分はすべて過貫通相当のダメを受ける、というのが現実の艦艇に近いとは思う。艦首から艦尾まで貫通されるとVP抜かれるより痛いってことになるが、現実でも縦で受けるのは防御上の不利が大きい --
- ピコピコうるさいだの、軍死だとか言いますが、まったく無言のマッチも薄気味わるいですね --
- Asiaは訓練された艦長が多いですから コミュニケーションを楽しみたいならNAがいいですぞ --
- 無言ってあんまり無くないか? 削れてる奴とか突出してる奴に目標指定はかなりあるけど --
- 射線通らない島陰に潜んだDD見つけた時は近辺の船は気をつけろという意味でMAPピコピコはやるね。腕というか立ち回りの良い空母が味方の場合は駆逐を炙り出すかそのまま仕留めに行ってくれるから。 --
- 戦艦が島影に芋って延々マップピコピコしてるだけとかマジで居るからなぁ。 --
- そのようなアクションが一切なかったので薄気味わるかったのです。今まで一度も無かったでした。相手も白茶も無しで衝撃的なチャットの静けさでした。 --
- 顔真っ赤にしてピコピコやってるだろうところを想像すると、そういう人は実生活で命令されるばっかりなのかなんなのかと想像がふくらんで楽しいw もしくは外に出たことがないかw --
- EUだともはやハラスメントって時あるよ。開幕たまたま島影移動中の3隻にピコピコ。島利用して射撃中巡洋艦にピコピコとか。おめーエエかげんにせいよって時が多数ある。 --
- 開幕からラジオチャットを順次垂れ流していく奴とか居るけどアレは何なんだろうか・・・。文字化け?してるのは禁止用語かなんか書き込んで愚痴ってんのかなとも思うけど。 --
- 今更だがプラの凶悪さを実感したわ。深夜から早朝にかけて✕✕プラとばかりマッチしてあいつらがいる方が勝つ。練度も去ることながら赤猿を呼び込まないのが強いね。✕✕ミッドに粘着即死させられてた春雲が全チャで「なんだこれ」て発言に✕✕ミッドが「クソゲーだよ」と返したのには笑うしかなかった --
- おっと晒しはだめだぜ それが悪口でなくてもな。 --
- クラン名も駄目だったのか。失礼した。 --
- 愚痴じゃなくてもう私怨だろ。今まで暴言、煽りはあってもここまでのはなかった。ほんと民度墜ちたな。 --
- ↑ホンマにそれだわ。wikiも人が入れ替わればこんなことも起きちゃうんやなって。 --
- いやいや、前もあったぞ 人が変わってもやることは変わらないさ -- 枝1?
- そら春雲もそう答えますわ(悟り --
- そういえば有名なクランのミッド乗りが昨日分隊で配信してたね。ご愁傷様 --
- 深夜~早朝なんて、廃に片足突っ込んでる以上の人か寝ぼけた酔っ払いかAsia地域外の人しか居ないんだから(偏見)、ユニプラ相手でも一矢報いてほしいもんだけどな(笑)。 --
- 少数マッチなら大口径取り放題なので早起きした日に行ったりするやで --
- 勝率高い人3人固定できる以上に赤が入るリスクを3人分減らせるのが強い。このゲームユニカムよりも赤の方が試合左右しやすいからね。 --
- まあチャットで色々あるけど、実際どこのサーバーが一番強いのだろうか?参考までによろしければ教えてください。 --
- シナリオクリア率一番高いのは鯵(☆5も多い)。EUは微妙。NAはクリアできれば御の字。生協はEUが一番クリア率高い。次に鯵。NAは全部人間でも負ける場合高い(EU、鯵と比べて)。以下ランダム戦の傾向毎回毎回全部とは当然言わんよ。EUは芋過ぎないほど良い遠距離砲戦メイン。鯵は芋芋遠距離砲戦多数&島影籠るなどなど異常。NAは接近戦&死守等で即沈多数でツマラン。結果ランダム戦一番オモロイのはEU。 -- 露は知らんぞなもし(言葉の問題で)?
- 単純な強さならアジア一強だわ。アジア3位とNA1位当ててもアジアが勝つんじゃないかくらいタクティクスに差がある。 --
- 芋芋プレイはおいといて鯵プレイヤーは遠距離砲戦、回避、引き撃ちがうまいなど技術的には一番上手いかもね。特に必死になって回避するのは鯵のように思える(EUもするが)。NAに至っては回避ほぼしない。引き撃ち知らん・何だそれ(代わりにバック後退という悪手を多用する)といった状況。なお旧空母操作は十字雷撃、ALT戦闘機など断然鯵がうまかった(参考までに)。 -- 露は知らん?
- 1年ぶりに復帰しようかと思うのだが、結構人いますか?今アプデ中なんですが、平日のメインが深夜から早朝なんでマッチングしにくくて遠ざかったのもあったので… --
- この時間帯は5000人後半、GTは多い時で1万以上。朝方は1000人弱といったところです。今は春休みの学生さんも多いので割と中身はいます。 --
- 上でも話が出てるけど、早朝・深夜でも何十分も待たされるようなことは無いですよ(だいたい、1000人~は接続数あるかな? むしろ朝一の方が少ない気がする)。 その辺は一年前から変わってないんじゃないかな。 --
- 人口的にはあまり変わらんかなと夜12時過ぎ始めたら人がぐんぐん減りだすのも変わらず。それよりも1年の間に追加された艦や空母の新仕様に納得できるかどうか・・・。 --
- ずっとやってると気にならないけど、艦が増えすぎてだんだん取っ付きにくくなってるのかもな --
- 日米しかなかった頃~独戦艦参戦あたりが一番シンプルで楽しかったって思う人も結構いるんでないかなとは思う。 --
- 意外と人いて安心しました。自分もOBTから独が一番やり込んでて飽きた間もあったので、増えた分また1から勉強し直すのも楽しいかなと思いますw -- 木
- 未開発艦の後期船体とか非常設プレ艦の装甲配置が見たいんやが、WoTのアマスペみたいなアプリorサイトってある? --
- ここでT7以下の物は見ることができる(T8以上は課金?)。それからmodでプレ艦の装甲配置も見られるものがあるらしい。あと、船体の開発で装甲配置が変わることは少ないので、あまり気にしなくて良いと思う。 --
- thx!! ちゃっちゃと課金しようと思ったら米ドル、ルーブル、元(?)、ビットコインのいずれかで支払いとかいう…まぁ7以下でも充分使えるか --
- プレ艦ならaslainに入ってる技術ツリー拡張MODで実装予定艦まで全部見れるよ(ツリー艦の別船体は無理だけど) --
- 久しぶりに430対970から逆転勝ちとかあったわ。サーバー勝率悪いヒンデンと蔵王が2隻で7隻沈めて空母まで沈めてたが、俺じゃマネできん。難しくない?この2隻。レーダーないし。 --
- 蔵王は高威力の隠ぺい魚雷とAP弾の組み合わせがハマれば瞬間火力上がるからな。その型にはめるのはもちろん難しいが。もしくはアンリほどではないがHEで遠距離投射して燃やし続けたのかもしれん?ヒンデンは・・・知らんw --
- どっちも純粋な戦闘艦だからねー 敵だけ雷駆がいるみたいなスポットや隠蔽の不利がつかなければ十分強いよ --
- みんな戦闘中にどんな音楽聞いている?個人的にWoTよりWoWsのBGM良いと思うんだが --
- amazon musicで他の人がチョイスしたのをランダムで聴いてる。 あとはようつべの作業用とかかな --
- カスタムBGMでハイフリの「ブルーマーメイド登場」をひたすらリピートしてる。あれ聴きながら戦艦乗るとめっちゃテンション上がる。 --
- パシフィクリム系の映画音楽 --
- (HIV乗りながら)パリは燃えているか --
- 未知なる空間を進むヤマト ボラー連邦の大テーマ 自動惑星ゴルバ ガンダム系から 颯爽たるシャア モビルスーツ戦。 パトレイバーから 黒い破壊者 ~GRIFFON~ とか流してる --
- 映画「Uボート」「クリムゾンタイド」「レッドオクトーバーを追え」などの音楽。調べたら潜水艦映画だらけだったよ。 --
- 鉄血のガンダム --
- 加賀岬とか --
- 空母出撃時はエスコンのサントラ流している --
- 懐かしの大航海時代のBGM。戦闘のときのBGM聞いてるとRAMかましたくなってくる --
- アラスカは消耗品ましまし&足回りに下駄履きで強艦に仕上がっているから納得できるけど、吾妻は何の根拠で100万フリーなのか。ミズーリや武蔵と同じ75万フリーで良かったと思うのだが。 --
- 単にインフレの影響でしょ。最近いろいろと大盤振る舞いしてるから。 --
- WGが大好きなデータ分析の結果でしょう。「お、みんなフリーため込んでるな。吐き出させてやるか」ってとこでしょう。これあたりかも? --
- 俺が見たブルジョワだとクレジット12億フリー1000万とかいたからWGは回収したいのかな。 --
- 未変換分抜きで1000万だったらすごいな…正直サービス終了まで使い切ることはなさそう --
- ブルジョワの資産は平等に分配すべき。 --
- フリーXP10Mとか全然現実的やんクレジット1200Mはすごいけど --
- クレジット6億、フリー80万…。艦長の経験値を上げるためにフリー経験値もかなり使ったんで余り残ってないです。経験値変換すればあと20万ぐらいは楽勝だけどちょっと様子見だ。プチブルとしては資産は温存。分配などするもにょかー!w 変換可能な経験値は1400万あるけど、金(ダブロン)がそこまでついていかんわ。 -- 枝?
- 流石に武蔵からの流れでダブロン未使用のフリーは枯渇したわ。ダブロンで変換できるのは600万あるけど、100万経験値だと4万ダブロンで2万ちょいでしょ?2万円弱だよね。そこまでの性能があるんかな? --
- ↑その値打ちはないと思います。ショップに記念旗とおまけつきのが16000円ぐらいで並ぶとみた!そっち方がコスパ良さげ。アラスカの時にはしくじったからショップの動向を見守るつもりです。 -- 枝?
- 普段から旗つけてればダブロン使わなくてもFXPはぐんぐん貯まると思うんだけどなあ。多分それが結果的に安上がり。 --
- ↑こないだAlaska買っちゃったからね。そっかりため直して80万なのよ。もうちょっとで100まんだから、評判みつつ待ってても良いかな、と。リアルマネーだと記念旗もらえたりするからショップ待ち --
- アラスカの時も「みんながシナリオでフリー経験値をがっぽり稼いでるから」と言って100万にしたんじゃなかったけ?性能で決めてるわけじゃないでしょ。 --
- 今は稼げるからって話だけど、直前に稼ぎ頭のチェリブロとダイナモ抹殺してるからね。今となっては不適当でなんの根拠もない未調整放置だよ。 --
- WGの懐事情、これまでの高額T9艦の売れざまを鑑みて値上げしても売れると判断したのだろう つまりもっと課金してフリー変換しろって事よ GET GOLD!! --
- フリー100万交換なのにショップで8900円販売すると、将来販売停止の予測もあって高いのにお得に感じて買ってしまうんだよな。 --
- 現時点で実装されてる駆逐艦で、一斉射あたりのダメージ(アルファダメージ?)が最も高いのはコサックであってる? 春雲やオホトニクよりも高い、よね? 今後それを越える駆逐って現れそうですか? --
- ハバロフスクじゃろ --
- あと、仏駆ツリーがプレ仏駆と同じ砲ならt9からHE2000を8門でハバロ超えるね -- 枝1?
- 日本呪術研究呪鬼会・・・?? --
- 副砲特化GZやりたくて(もちろんcoopで)ウズウズしてるんだが全身25ミリじゃ駆逐のheか巡洋艦のapしか弾けないよなぁ。副砲で駆逐倒したあとは深度魚雷雷撃機&ap爆弾で死ぬまで巡洋艦と戦艦を追いかけ回すって言う夢を見てたんだがorz --
- 敵DD1隻相手の海老漁に、「しゃるん掘る酢と・あとニャン太・しょー留守・垢付き」4隻向かうとか相変わらずのカオスだな野良はw(なおそれでも☆5クリアした自分は、が邪魔だで…) --
- 木主には駆逐艦オモンヌァイに乗艦する権利をあげよう --
- ありがとー激レアプレ艦駆逐だぁ、もちろん艦長席は座布団タワーだよね…(笑えよべ〇ータ!) -- 木
- 山田くん、全部持ってって --
- botのBANって毎週は無理だけど隔週でしていきますみたいなこと言ってたよね?月1に方針転換したのかな。 --
- マジメにやるつもりない見たいよ。単なるポーズ。明らかにこいつbotやろってのを通報したけど、今、ユーザー情報見たら戦闘数のびてるから、なんのお咎めもない様ですわ。aimアシストもマジメに取り締まるつもりなんかないんでしょうね。 --
- あ、リプレイ添付してチケット切ったのに、です。明らかにチャットがおかしい。コマンドや座標のようなものを吐くしそれでも、お咎めなしってことです。 --
- 通報したらみんな追放してくれる荒野行動とかいう神運営ゲームがあるよ(皮肉) --
- まぁお船よりサービスが長い戦車でもBOTは未だにおるけんね 完全に消し去るのは無理でしょう BANするにも来客が~とか言い訳言われたら運営としてもすぐにはできんだろうし --
- FFドラクエ辺りだと毎月アカウントをこれだけ停止して不正を行ったアカウントのBANは何人で没収したお金は幾らで救済された人数は何人でって報告あるんだけど、この辺りの危機感の無さは流石WGと言うべきか終わってると言うべきかほんとユーザーの方に目が向いてない会社だよなw --
- 日本のゲームって先進だと思うし、ロシアと比べたらサービス含めて色々なところで進んでるんだろうね。スクエニもFF14作り直す失態してるしね。FF11の時よりドラクエ10は顧客の声が届く体制整えて進化してると思う。 --
- BANの話題出てたついでに。某ゲームみたいな一月前くらいに出てたハードウェアBANって結構むずいの?今まで聞いたことなかったから無理と思ってたけどもそうじゃないみたいだし何故やらないんだろう --
- オペレーションてなんで30分の戦後待機があるの?ランダムにはないのに。 --
- 8000ダブロンで宇宙迷彩まとめて買えるんか。破格と言えば破格だが見た目がSFか…うーん --
- いや単価で個別だから。相変わらずクソ高いから。 --
- あのダサいデザインが8000ダブロンだからなあw --
- このデザイン・価格じゃ、タダでもらえる宇宙迷彩で満足。 --
- あれは宇宙でこそ映える。マップの一つにそういうのを用意してくれれば買う人も増えるかも。通常マップには合わない気がする。同じ理由でハロウィーンのやつもあれはハロウィーンのおどろおどろしいマップでこそ映えると思うの。それに上の人たちも仰ってますが高いわ。 --
- エイプリルフールで気合入れてくれるのはいいんだけど、プレイしだす前に削除された艦とか遊んでみたい。不慮の事故でベータ版の仕様になっちゃった!みたいな感じで --
- 某CC先生の放送で話題になってたけど、戦艦乗りとしては結構長い時間、敵を照らしくれる空母のスポットもありがたいのよな。味方駆逐は比較的すぐ煙幕使うし、あと数秒あればって時も多々ある。その数秒で試合が左右されることもあるんよな。駆逐乗りには駆逐乗りの意見もあるのは理解してるし、別に誰が悪いとかそういう話じゃないので。 --
- 今クソ修正のせいで航空発見距離に入るともれなく対空砲火もプレゼントされるから、空母で常時スポットも難しいんだよな。 --
- 高隠蔽艦を一方的にスポット出来るとバランス壊れちゃうから当然の修正だね。誰もが後ろで引きこもるだけのクソゲーになるからね。修正後でも空母2対2だと引きこもりで溢れてるんだよね。そのうち空母のスポットはレーダーと同じ仕様になるかもね --
- 敵駆逐の位置が分からないと魚雷が怖くて前出ないと思うけどね 味方駆逐が炙り出して仕留めてくれるなら別にいいと思うよ --
- 戦艦で括るんじゃない。高隠蔽戦艦だと全然うれしくない。 --
- そろそろWGはタブロンの経験値レートを上げるべき。アラスカのショップとフリー経験値の値段差を考えたら誰もタブロン買わなくなるぞ。無料で貯められる事考えても10000オーバーはでかすぎる。(フリー経験交換で100万を捻出する事を諦めた人) --
- そんなの人によるでしょ。70万とか80万くらいのフリーexpを既に持っている人ならダブロンで変換した方が安いんだから。 --
- 100万フリーEXPかぁ~・・・貯めるの大変だし、どうしようかなぁ~⇒『えっ!リアルマネーでも買えるって!』『どれどれ・・・あれ、アラスカ安いじゃん!(8千円台)。買っちまえ』と錯覚&誘導させて、現金収入をかき集める巧みな販売戦術じゃよ。 --
- 年末のクリスマスボックスに賭けるつもりでいまはイソイソツリーの埋め立てを進めてますわ。プレ艦買う人ってツリーはだいたい埋まってるのかな。 --
- 抽選はプレ艦のみだからツリー艦艇は関係ない。仕様に変更無ければ、所持済艦が当たると艦艇の最抽選が行われるので、不要でもT5プレ艦より上を順に埋めておく。お大尽なら事前アルマダ購入一択 --
- どこかにアプデが何時までか書いてありませんか。 --
- 8時まで。あと45分だす。ただクライアントの事前ダウンロードが始まらないのよねえ。もうあった? --
- Thx 八時になったらゆっくりアブデしてみますわ --
- 公式ニュースには6時~9時となっておりますな。 -- 枝?
- マゾ? --
- もういらない情報だけど事前ダウンロードは昨日の21時頃にあったよ。 --
- ↑あれ事前ダウンロードだったんかな? --
- T10の船で遊べる貴重な機会なので楽しみます --
- 何かアプデのインストール始まらないんだけど、おま環? --
- やっぱり?こちらもまだはじまらない --
- ゲームセンターの左側にあるアプデ履歴で、土曜日ぐらいに記録が残ってればたぶんそれ。今は鯖側の整備中だと思われる。(なにか致命的なバグで延期してない限り・・・) --
- Twitterで告知。10:00まで待てとさ。 --
- テステス、ツイッター更新情報! 0.8.2アプデ作業に遅延が発生しております、なお現在の完了予定は10:00時頃を予定しております。 だってさ --
- さらに延期か? --
- 10時完了はエイプリルフール発言だったかもしれぬ --
- ・・・・(怒) --
- (#^ω^) --
- なんや。コメントが消えとるぞ(怒) --
- 爆撃隊へ通達。WG社を爆撃せよ(怒り) --
- twitch見てると他鯖の人はプレイしてるから鯵鯖だけ出来ないのはプログラムの問題じゃなくサーバーの不具合なのかな。 --
- こう言うときはプレ垢の時間分を返して貰えるんだろな?俺は無課金勢だが(^^ --
- 義務(プレアカ購入)を果たしてから、権利(お詫び)を主張せよ --
- やっぱりw --
- WG「今日は何日かにゃぁ~アプデなんてうっそぴょ~ん!ぽよぽよ~んw」 全ユーザー「だまされたぁ~!」完 --
- メンテ完了時間更新11時ですって --
- さぁどこまで延びると思う? --
- 12時越えると思う!o(^o^)o --
- 来世で会おう --
- 1100時よりリリースとの運営情報。 --
- どうせ明日の23時とかになるんだろう… --
- 1130時に新元号リリースなのに~ -- 見なきゃ?
- 新元号よりwowsだよなやっぱり。ここみて安心したは --
- アップデート開始 --
- おお、予想より30分以上早い!www --
- アップデート終了したが、サーバにログイン出来ないので、もう少し待て・・・かぁ・・ --
- ログインできませんね。これは11時を待たねばならない? --
- インストール開始…銀行行って加賀購入資金下ろしてくるか --
- 加賀ってコンテナでしか入手できないはずなのだが・・ --
- 値上げするって言ってたんだから売るはず…なのだがコンテナも加賀もショップに並んでいないじゃないか --
- アプデは始まったけど、Aslain、Hakabase両氏のModが更新まだだな。今のうちに用事済ませておくか。 --
- アプデこちらも始まったね。これは11時スタートほんとにできそうかな? --
- 早くしてくれ。プレ垢が後5分なのだ・・・ウソ --
- 12時に更新アッー! --
- ピキピキ(#・∀・) --
- おいらの当初の予想が当たりそうじゃん。o(^o^)o --
- 元号発表が先になったからみんな、見ようね! --
- 夜までかかるんじゃないか?w --
- 夜までどころか、アプデでサーバーが崩壊して,そのままサービス終了ってのも視野に入れるべきかもwww --
- 1時間ずつ終了をずらすメンテ程怪しいものは無い 宇宙船なんぞいらんのや普通のwowsができればそれでええんじゃ --
- WGも新元号が気になって作業が手につかないようだ --
- 航空母艦: どの国家を選ぶ?20190125にこうかいてあるプレミアム空母を交換した場合、その全額分のダブロンが付与されます。 プレミアム空母の交換価格は以下の通りです: Saipan: 9,500 ダブロン Enterprise: 14,000 ダブロン Kaga: 9,700 ダブロン Graf Zeppelin: 13,700 ダブロン この価格は各空母が最初に販売された際の価格です。 注意! これらの空母はアップデート 0.8.2 のリリース前に購入することはできません。アップデート 0.8.2 のリリース時またはそれ以降に再び購入できるようになります --
- 新元号を当てたる。俺は「創価」だと思う。まさか「学会」は付かないだろw --
- 平成mk-Ⅱに決まってんじゃん --
- 日清とか森永とかグリコとかどうよ? --
- 神武mk-2がいい(宮崎県民感 --
- 新元号って聞きすぎてだんだん信玄公に聞こえてきたからもう「信玄」でいいです((山梨県民感 --
- 令和か… --
- センス無し、ダサすぎ。令和=ゼロサムって事?アプデはできたがログインできない。 --
- いい響きだと思うがなー --
- 表記『R』でかっこいい --
- 俺も好きだな --
- 独裁色の強い元号になったな。大日本帝国の再開だ。つまり新ツリーができるねやったね --
- 挑発してくる近隣諸国には良いかもな。何処とは言わんが… --
- また和が入ったのは意外だったけど、平和を引き継ぐと考えてみると良さげやね。 --
- 18年後のR18とか胸熱 --
- 平成のセンスがいかに素晴らしかったか ということだな 令和元年 うーん平安時代か? --
- 令和天皇・・・ 令帝・・・ 霊帝・・・? --
- 高輪ゲートウェイじゃなくてよかった --
- ここから15分長いな --
- 心配めさるな。もうすぐ新しいTweet来るよw "13:00を目途に" --
- アプデのインストは今終わった。メンテ終了を待つのみ。 --
- 12時からお空で謎解きしながら海と宇宙に行くことになるのか... --
- みんなーいんできたよーーーーー --
- 宇宙戦、駆逐で出撃したら爆沈しおった --
- 次はクリティカルなエラーがいつ出るかだな --
- ん?カルマなくなったの? --
- 港画面の左上にあるプレイヤーネームをクリックしたら出てきたよ。 --
- 接続人数見えなくなったのか?なんで? --
- エスケープキー --
- なんで? --
- エスケープキーを押して、左上を見ると、その時点での接続人数が表示されるよ。 --
- なーるほど、目につかないようにしたのか --
- 空母出るコンテナ売ってる --
- 途中でスマヌ。アプデと一緒に来ると思ってたんだが違うのかね? --
- おそらく吾妻とあわせてくるんじゃないか?今夜か明日かな --
- 15時ではなかったっぽいわね --
- 今夜あたり英空オーディシャスが湧いて来そうだな…(腕に関係なく新しい物好きの鯵鯖) --
- ロケット42発だし、腕とかあんま関係ないレベルの空母。これは荒れるで。 --
- そうかな 無線無くなったし余程馬鹿な駆逐以外狩れなくなると思うけどな --
- そうじゃなくて巡洋艦にも戦艦にも痛いってこと。別にロケットでダメ出れば標的は駆逐じゃなくてもいいわけで。 --
- 正直、初心者さん向きかなあ ミッドウェイの暴君ぶりに慣れると、全然火力が足らん --
- オーディシャスは雷撃メインじゃない?往復ビンタ性能半端ないぞあれ --
- 使った感想ではロケットで駆巡を狙い、雷撃で戦艦って感じですね。爆撃はマジで偏差がきつすぎて当てづらいです。 --
- 全宇宙迷彩21種類セット20%値引きでも10万2400ダブロンに草 (PTじゃ5000ダブロンだったのに…ブルジョア専用?) --
- PTだと個別で買ってからセット買うとダブロンがモリモリ増える錬金仕様だったし変わるとは思ったけど…結構高いわね --
- 前回割引期間あったからまたやるかもしれんな --
- 安かったら是非欲しいと思ってたけど高いのね。悩むわ。 --
- アプデのお詫びはない感じかな?WG... --
- アプデのお詫びとはいったい・・・ --
- 9時終了予定が12時まで伸びた事を言ってるんじゃない? --
- 金返せ --
- どうせエイプリルフールだろ? --
- 新元号記念イベントは?5月1日にやらねーのかな --
- ちなみにどんなのが希望? --
- メーデー記念イベント。 --
- これは実話であり、公式記録、関係者の証言によって構成されています --
- 報酬はレバノン料理 --
- 港に建物がしょぼいBEAを追加 --
- こんなの嘘でしょ... -- 副操縦士B?
- もう(WOWsは)助からないゾ💛 --
- なんでこんなにメーデー民沸いてるんだよ!俺は天文台ルートで帰らせてもらう! --
- アジア鯖で春節イベが出来るんだから新元号イベも出来るよなぁ!? --
- 毎年使いまわせるもんでもないからなぁ --
- お召し艦縛りで --
- 春節ってそういう感じなん?元号変わるん? --
- 毎年ある春節と比べるのはいくらなんでもNG --
- 七夕イベントだったらアジア圏共通だしやってもいい気がするな。織姫と彦星の間で流れ星を降らせ合うゲームだ。 --
- 初回勝利経験値増やせよ --
- これ。要求フリーだのなんだの増やすくせにこういうとこがこすい。 --
- 港の左のミッションとか報酬とかの一覧、前のほうが良かった...よくない? -- 異論は認める?
- 慣れだとは思うけど、コンテナや接続人数の表示が消えたのはゲスい --
- ESC押してどうぞ --
- 知ってるけどそこに移動する意味あるか?って思っただけ --
- 見えるとこに置いとくと港戻るたびに取りに行くデータ増えるから軽くするための措置だと思うわ --
- 総接続人数なんてわざわざ表示するくらいなら、「開始」を押さなくても現在ランダム戦やシナリオで何人待機してるかがわかるようにしてくれた方がずっと良いんだけどなぁ --
- ↑2なるほど --
- 昔とあるゲームで人が減り出した時に運営がやった対策が同接人数の非表示だったなあ --
- 人増やしたいなら、通常垢を今のプレ垢並のクレジットと経験値もらえるようにしたほうがいい、プレ垢は更に良くすればいい。今のままだと一般アカウントは苦痛でしか無いからやめてしまうだろう --
- ワイ的には勝率やらカルマの足かせを無くす事が重要だと思うゾw始めて数百千の初心者ですらダメージガーショウリツガーBOTッテイワレターってストレス溜め込んでるからなw --
- 一般垢で3年くらいやってるけど言うほど苦痛は感じないぞ。T10使って負けたら大赤字、買ってもチャラだから稼ぎ艦必要だけどな! --
- プレ垢なんて買ったこと無いけど全然苦痛なんて感じない。 『一般プレイヤー』って何の事? 完全無課金プレイヤーの事? WoWSは無課金でもプレ艦、永久迷彩を入手する機会がある分、オンラインゲームとしては良心的な部類に入るんじゃないかな。 ただ、コンテナガチャだけは無課金にして欲しい。 売るなら定価で売ってくれと思う。 --
- 金弾無いし消耗品も大して高くないんだから相当良心的な値段設定だと思うんだが。戦車の方とかもっとひどいぞ。 --
- うん? 何やら港でボケっとしてたら宇宙戦の初期艦長4人が追加された。乗ってるのとリザーブで2人になっとるけどバグったんかな --
- うちもそうなった。何これ?まあ多分バグだろうけど。 --
- パッチ当てるみたいだよ --
- 港のスロットが4個増えてるんだけどおま環? --
- 港のスロットは気が付かなかったけど状況からするとありえそう --
- これスロットに余裕のない人はT1で埋めておくと良いかもしれんね --
- エイプリルフール関連のは左のメニューに乗らない感じ?てかどこにあるん? --
- なんか朝潮ばりに被発見距離短い魚雷飛んできた気がするんだけどラグかなんかかね?気のせいならいいんだけど --
- 宇宙って書き忘れたわ --
- Z-52の魚雷は発見から当たるまでの時間が短めだからそれかも?実際、朝潮魚雷より発見距離は長いが雷速は速い。 --
- あいつの魚雷そんなに性能良かったんか。あんまり食らった記憶がないから知らんかったわ。 --
- 威力は低いが発見は普通、雷速ちょっぴり早めで、何より回転率に関してはT10駆逐で圧倒的だから、割と駆逐でも踏んでしまいやすい。それがZ-52。宇宙船だと割といきいきしてるね。 --
- 糞今更な話なんだけど、エクセターミッションってどないやって受けれたん?いつもニュースからミッション受注ボタンからやってたけど受注ボタン見つけられなかった --
- なかなか空母コンテナ実装されんな… --
- 宇宙戦 さくさく終わって対人でcoopより面白いし艦長経験値増えるし金も増えてなかなかよろしい。 しばらくランダム離れてこっちをメインにしようかな。 --
- イロニウムで固有アプグレショートカットもできるから育成艦の星消化したら宇宙でいいと思うわ --
- 今のところ空母もいなくて頭が禿げないのもいいね。 --
- 俺もランダムの空母待機数が6とかで絶望したんで疎開してる。楽しい(コナミ) --
- 羨ましいな。かれこれ8回くらい挑戦してるけど味方が弱すぎて1回しか勝ててないわ --
- 負け戦でも大して時間かからないから気にしないのが一番 --
- こりゃあ戦績には影響するのかい? --