雑談/コメント221
Last-modified: 2019-06-10 (月) 02:18:40
雑談
- ドイツ艦最初に発見の任務いい方法ないかな?コープに行っても空母に先取りされて達成できない --
- ドイツ駆逐艦でcoop行って全力突撃 あとは運 --
- すまんドイツ駆逐ツリー4までしか開発してなかった --
- coopに空母で行けばよいのでは? --
- 空母は開発してないんだ --
- T4空母1隻造れば済むだろ。 --
- 射程長いやつで開幕撃ちまくって被発見→撃たれることで発見リボンもらえる…はず --
- 魚雷のビートみたいにジカサで70ktくらいで爆走しながら0.1秒くらいの副砲撃ちまくったりしてみたいなぁ。 --
- 俺はまたカボチャで副砲万発撃ちたい --
- お風呂で遊びたい!(迫真) --
- かわいいよねタグボートに兵装つけたあれ、おもちゃっぽさ満載で。やったことないからプレイしたいなぁ。あと余談だけど、昔やってたセガサターンのゲーム思い出す。 -- 木
- お風呂でやりたい放題? --
- 違う!そっちの風呂じゃない!! --
- 泡とかエアマットとかス○ベ椅子とかUGは色々有りそうだ... --
- やっぱ問題は防空だよな。以前は戦闘機でにらみ合ってたから水上艦への攻撃は少なかった。というより本当に孤立しているか敵が味方戦闘機を出し抜いた時しか来なかったし、消耗品で被害を少なくできた。しかし、今はそれらを(機体の消耗はともかく)素通りすることが出来るので攻撃頻度がべらぼうに上がって隠蔽装甲が剥がれ、被ダメが上がり、防空艦の存在意義が激減した。空母側からすれば与ダメが物足りない時もあるけど、それ以上に水上艦からの対空母ヘイトが高い。個人的な対策案は①対空消耗品の効力増加。刷新以前のレティクル干渉で対処できる状況を増やす。 --
- ②消耗品戦闘機の増量。言わずもがな、1中隊で2か所出せたら尚好し。③空母側の単発火力増加。防空側強くするならば、④潜水艦の導入。消耗品ソナーとの選択肢を増やし、駆逐艦の重要性を上げる。艦載機で発見できなくすれば対空母メタになりうる。⑤駆逐対空母の調整。ロケット弾、HE弾の照準補正や対空発見距離、防空ダメージ倍率、あるいは官庁スキルの対空手動制御を200%の割り振りから200%+αにすることで対空火力を向上させる等。空母が駆逐艦のメタ化している現状を打破する。とりあえず考え付くのはこれくらいかな。ほかに案やツッコミがあったら求 --
- やっぱり対駆発見共有はミニマップだけにすればいいんじゃないかな レーダーでもできるんだからできるはず。あとは爆撃とロケットを少しナーフすれば駆逐艦はかなり死ににくくなると思うぜ --
- 問題意識としては正しい。以前の空母と違うところは、空母が制空できない点にある。以前から、米空の雷爆編成は非常に嫌われていたが、今は全ての空母が雷爆編成なんだ。だから、全ての空母が嫌われている。 お互いの飛行機が自由に飛びまわれるようになったので、攻撃力も偵察力も飛躍的に上がってしまった。そこで、攻撃力に関してはかなりナーフされた。でも、偵察力は手付かず。他はひとまずそのままでいい、偵察力がナーフされることを願ってる。飛行機の足を遅くする措置はテストされたらしいが、これでは根本的な解決にならない。足が遅い方が駆逐には当てやすくなりかねないし。やはり、視界共有を切ってミニマップ反映だけにするしかない。 --
- 制空はなんとかして欲しいですね……。それはそうと自分は航空機の足遅くするのはとてもスマートな案だと思ってる。対価として攻撃力バフしてもいいから、攻撃頻度を下げて欲しい。ゲーム中の攻撃回数が下がれば、ターゲットの選定による実力差が出てくるし、タイムリーなスポットをする機会も減るはずだから偵察力ナーフに繋がってる。駆逐は、見つかったら相応の打撃うけていい。レーダー以外に隠蔽剥がすギミックは必要だから。ただ現状だと見つからない努力のしようがない部分が大きいから、駆け引き不成立で不満しかない。 --
- 攻撃力も偵察力も飛躍的に上がってしまったとかこのゲームやったことあります? --
- あるよ。攻撃力は一旦上がった。ナーフされて今に至るから、だいぶマシになった。 偵察力は相変わらずだ。多分、あなたは5~8中隊の飛行機が上空をブンブンしてたことと比較して下がったと思ってるんだろうけど、そんなこと無いんだ。以前は敵の制空のために偵察の自由度が低かったが、今はそんなのお構いなしだから。「ここを見たい」と思ったらいつでも見に来れる。1隻につき1箇所だけではあるけど、T10以外の空母は複数いるのだから、水上艦からすると航空機発見のリスクは上がってるんだ。 -- 枝?
- ちゅうかな、防空艦が対空防御中の範囲に入ったら一瞬で溶けるぐらいでいいわ。今だと攻撃一回は絶対通されるからな。 --
- ↑↑リワーク直後の短い期間のことを示して攻撃力が一旦あがったとか意味がわからん。誰もそんな昔の話はしてない。そして空母が2隻マッチングするようになったから偵察力が上がったってのはもっと意味わからん。2隻と比べてる時点で元の空母の方が偵察力あったって言ってるようなもの --
- 攻撃小隊が落とされると待機してる中隊から補充されるから無理やり攻撃が通るんだよな。小隊機が落とされた場合は待機中隊から補充しない、全滅したら即座に中隊操作に戻るようにすればいい。対空砲火もリワーク前のような照準拡散効果があれば対空艦の理不尽さは解消されると思うけど… --
- 偵察能力ナーフは賛成だけどMAP共有のみ化は反対。撃たれなきゃ生存性は上がるだろうけど、駆逐としては現在地と向かう先がバレたらレーダーが来る前に引き返すしかない。駆逐探知機になってる航空機の被発見逆探知削除を支持したい。・・・ホントは1隻制限が空母水上艦双方にとって1番だと思うんだけど。 --
- 5葉>なにを言ってるのかね。「誰もそんな昔の話はしてない。」ってさ、今の空母システムの問題点を挙げてるんだろうが。艦載機に制空のための戦闘機が削除された結果、各種艦載機の運用に自由度が増し、当然の帰結として攻撃力と偵察力が上がり、その内の攻撃力はナーフで対処されたが、偵察力はナーフされてないって言ってるんだ。時系列を把握せずに議論はできない。2隻いるからよけいにといってるだけで、2隻だからと言ってるわけじゃない。1隻でも同じ。今の空母は飛行機を置く場所が以前に比べてはるかに自由だから、好きなときに好きな場所を敵の空母に邪魔されずに偵察できるのが問題だと言ってるんだ。だから、視界共有を切れっていう話。 逆に聞きたいんだけどさ、以前の空母を使ってたことあるのかぃ?そのときに、今みたいに本当に偵察や攻撃、できてたか?攻撃しようとするときは、敵の戦闘機の動向を見て、陽動したり、フェイク入れたり、捨て駒を使ったりしてただろ?逆に自分も敵の攻撃を防ぐために、戦闘機を駆使してただろ?今は、それがぜ~~んぶ不要なんだぞ?お互いに。攻撃したけりゃ、好きなときに好きな奴に攻撃できる。偵察したけりゃ、好きなときに好きな奴を照らせる。妨げる敵の戦闘機はちょっぴりしか居ない。今の空母はそういう状況で戦ってて、そのなかで「攻撃力だけ」ナーフされたんだ。偵察力「も」ナーフしろって意見のためには、「攻撃力が」ナーフされたという「昔の話」をする必要がある! -- 枝?
- ↑↑だけど一切の探知方法がなくなると今度は空母が駆逐に対して何もできなくなってしまうじゃないか 特に日空。 --
- 7葉>とりあえず、「現在地と向かう先がバレ」るくらいまでは我慢してくれといいたい。駆逐がほぼ完全に不可視の船になってしまうのも健全だとは思えない。 あと、「被発見逆探知削除」とはなにかね? -- 枝?
- 艦載機も艦艇から見られると被発見表示出るやん?慣れてくるとあれのつき方とその後見えた敵艦の分布で、見えない駆逐艦の位置を推測できるようになる。そのことでしょ。いや、巡洋艦とか普通にやってるし、中の人スキルなんだからいいだろと個人的には思う。 --
- 11葉>なるほどそれか。今は標準装備になった「状況認識」スキル無効の状態にってことね。 …正直、そこまでせんでもという気はするなぁ。無線探知が無効なだけでとりあえずは十分じゃなかろうか。 -- 枝?
- 昔の戦車で言うとこの第六感、見られたらピコーンってヤツ。視界が現状通りでもアレが無くなれば相当探しにくくなるハズ。艦隊から離れられないとなると交戦距離10km未満が当然の駆逐はやっぱり不満が出ると思うよ?まったく見えないのはオレも良くないと思うが、魚雷航跡やCAP、味方水上艦からのピッピ通報もある。素の索敵範囲が水上艦と比べものにならんくらい広いんだから、それ位のハンデは負ってくれても良くない?視界範囲は現状でいいからさ。 -- 7葉?
- 発見逆探無効はいいアイデアだと思う。巡洋艦でも無線探知&CAP位置、地形状態で何となく位置が解るし、艦載機の時でも被発見=進行方向に駆逐艦か高隠蔽艦が入り込んだと解って索敵体制に入るもの。 --
- なら駆逐艦から艦載機を探知できないようにすればいいんじゃね? --
- このゲームって船体構造が細かく表示されていますが、集中防御とかシフト配置とか効果あるのですか?単なる物量の気がして・・・・ --
- シフト配置は効果ない。機関HPを多めに貰ってるとかそういう恩恵も基本無い。 集中防御は装甲帯を短くまとめてくれてるおかげでゲーム内では脆い扱いとなってる。 --
- HEで燃やされたら何もできないけど、現実でも上部構造を全て焼かれたらまともな運用は出来ないからある意味史実準拠 -- 答えになってなくてごめんね?
- そもそも艦艇があんなに燃えるわけないけどな。 --
- 「軍艦があんなによく燃えるものだとは思わなかった」って言ってた帝國海軍士官おったな。 --
- 誘爆とか航空燃料への引火はまた別。炸薬量の知れている中小口径のHEで戦艦が沈没するほどの火災に見舞われた例はないと思うが。近距離で猛射された比叡やサウスダコタですら火災でやばくなったわけではない。火災によるHPダメージは少なくして、主砲管制(大火災中は撃てなくなってもいい)とか索敵力の低下、消耗品使用不可、艦長のスキル封印、ソナーレーダーの損傷なんかに変更すればいいと思う。 --
- 誘爆とか砲弾貫通の浸水とか脳内補完してるんだったら火災も引火で補完すればええやん --
- 軍艦はよくもえるんだよ。とくに空母は航空燃料大量につんでいるので可燃物扱いだ。 --
- 第3次ソロモン開戦第一夜戦では比叡が巡洋艦駆逐艦の砲撃で火だるまになっているよ。 --
- そもそもダメージと火災率と燃やされる区画を見直せば良い定期。 --
- 5葉6葉 戦艦の話ね。空母とは明記してないけど航空燃料のことは別だと書いてるよ。比叡が生還できなかったのも火災のせいではない。枝の言う通り主砲電路切断をはじめまともに戦力発揮できなくなったけど、HP的?にはまだ大丈夫だった。ほんと火災ダメの仕様は見直してほしい。 -- 3葉?
- 火災が強すぎというよりはAPが弱いんたから、APでも火災が起きるようにすればええ。炸薬量が増える大口径砲ほど有利で。セットで火災の発生時間、修理班のリペア・効果時間を大幅に見直せば完璧。 --
- あとは火災発生率も。 --
- 継戦不可と考えての自沈処理って考えてるよ。ぼこぼこにされまくって戦闘が出来ない→自沈って考えれば大丈夫 --
- 火災で大ダメージ食らうのは空母だけにすりゃあいいのになあ。 --
- シフトはVP伸びるだけ、集中防御は大半を占める薄いとこから刺さって死にやすいだけ。現状何も良いことない。 --
- 今のシステムだと全体防御と機関の集中配置はメリットなのよな。ついでに隠蔽悪化を防ぐべく艦橋を低くして、HE耐性のために上構を極力廃して砲塔を増やしておこう…うん弩級戦艦だわこれ --
- まぁ扶桑の艦橋とかも敵を早期に発見するのに有効なはずだが別に強制発見距離伸びるわけでもなくデメリットしかないしねこのゲームだと --
- WoWSはシミュレーションゲームじゃないからね、しかたないね。 --
- 最近戦闘前にTubを押せって面倒くさいんだけど、何時まで続く? --
- 一か月弱は続くんじゃね?イベント残りそんくらいだし --
- 発見しろとか無理なの出ると腹が立つよね --
- 衝撃的な勝率見ちゃった。20パーセントだって。仕事行く前のげんかつぎで一戦したんだけど、今日は良くない事が起こりそうだ。 --
- 逆に考えるんだ。20%なんてそうそう見れるものじゃないと --
- FFしまくらないと無理な数字じゃないかな。あるいは、敵側に内通して駆逐の居場所おしえるとか。 --
- 1000戦以上やってそれなら天賦の才能 --
- そいつ対面に引けば勝率8割じゃん! --
- 俺にも見せて。 --
- 複垢空母でよくみる勝率。偽造マッチに失敗したり、味方がクズ過ぎたり、敵にユニカム様をひく率が2割ぐらいあるって事だな。 --
- エンブレムのダサさが半端ない。史実の勲章を引っ張ってくる選択肢は無かったのてん? --
- 戦艦系エンブレムけっこう好きなんだけどナ… --
- 中身が強ければ逆に引き立つんだよなぁ --
- 昨日、味方11隻(自分除く)中9隻がプレ艦だったんだ。で、嫌な予感がして戦績とか見てみたら…案の定、総戦闘数2桁とか3桁前半だったわ…いろいろ悲しかった、まる --
- 航空機による索敵共有を無くせば水上艦の不満も減るし空母プレイヤー間の力量差も減るのに何故実装されないのか。これが分からない。 --
- ゲームバランスを整えられるのが当然だといつから勘違いしていた? ストレスと不満を試させてプレ艦を売るの商売やぞ --
- まあ運営の人種的にセンスが独特というか、陰湿というか暗いというか… アメリカナイズされた自分みたいなイエローモンキーには理解に苦しむッス! --
- 海軍のない国だからな。ソ連時代に触れられたかどうかで、レーダー・ソナーとかも理解できてない人たちだし --
- ぼくがかんがえたさいきょうのげーむばらんす はもう聞き飽きた。 --
- WG「~によってバランスが取れるようになるはずです!」 -- ぼくのかんがえたさいきょうのばらんす?
- ほんとに空母が自己完結になるぞそれ 味方に対する貢献がほぼゼロだ --
- それでいいんじゃない?空母なんて今も昔も変わらずオ○ニープレイなんだし。 --
- ↑クウボガー人か空母エアプな意見すぎて大草原。変わんねーなこの連中www。 --
- 空母買って乗って勝っていい気持ち --
- さっき大和で敵レピュブリクの側面から貫通弾8発なのにダメージが2千チョイ 主砲も副砲も何にも壊れないのになんでこんなにダメージ少ないんだろ わかる人います? --
- 装甲の部位HPが払底してたんやろ。よくあるのは大口径APで万単位の通常貫通ダメ出したあと、同じ場所撃っても0ダメというパターン。狙う場所をずらすかバイタルを抜くかしないといけない。 --
- それって仕様が変わったんじゃなかったっけ? 普通にダメ出ると思ったけど違ったらごめん。 --
- たぶん対水雷バルジを貫通しダメージがなくなったと思われる --
- 追記:この問題はもう議論されているからそろそろアプデ修正で有効弾分のダメージぐらいは保証されるのではないか --
- 以前、水雷バルジを貫通してもダメージが入るようなテストをしたら戦艦が弱くなり過ぎたとか言って無しにならなかったっけ? --
- リークサイトに上がってる吉野の画像迷彩の色がこのwikiのとは違うね、2Pカラーなのかな?個人的に吾妻の迷彩はあんまり好みじゃないから吉野の迷彩はあれがいいな --
- やられた後に他の鑑の副砲とか対空砲操作できるようにすればいいのに。もちろん被発見の調整はいるけど。このアイデア使っていいよ --
- ボンバーマンのサドンデスみたいに、沈んで港に戻ってないプレイヤーは、爆弾とか魚雷を何処からともなく投げ入れられるようにすればいいと思うの --
- サドンデスは残り時間が少なくなった時にフィールドにブロックが降ってくるやつだな。下の枝の言うみそボンが正しい。とても面白そうだとは思うが、絶対悪用する奴も出てくるだろう。開始早々に死んで相手チーム裏から攻撃、とか。 --
- あ、そうかみそボンか! だめだ長いことボンバーマンやってないから忘れちまってる、ちょっとプレイしてくる㌧クス -- 枝?
- どれかのバージョンだと。ジャンプして飛び跳ねてる間にそこのラインがブロックで埋まると、ずっと飛び跳ね状態で、マスが全部埋まったとき勝利又はドローとかあったような。なつかしい --
- 沈んだ後に定期的にmap外から飛んでくる航空隊を操作するミソボンシステム。でも駆逐が死ぬか --
- あれ?魚雷艇とか選択できるようにして回数制限つければ意外と面白くね? --
- プレミアサブ艦艇で松型実装待った無しだな。はよ実装しろ --
- どこをどう解釈したら松型がでてくるんすか? --
- 現状で既に自分は攻撃を受けずに一方的に他の艦艇の邪魔をする空母という超射程ミソボンが暴れているというのに更に増やすのかね --
- そりゃ空母に恨みを持っている人がここぞとばかりに以下略 --
- バトルフィールドみたいに複数で操作したいよなぁww --
- 面白いと思うし楽しいと思うが下手くそが砲を占拠して云々の怨嗟の声で溢れる --
- 質問です。吉野に水上戦闘機が追加されるとのこと。まさかこれだけの追加変更でも、さらにテストが続くのですか?本実装が遠のきそう・・・ --
- 盛りすぎて面影なくなるからって別物にしたんだから装甲変えればいいのにね。 --
- 登場させにくい護衛駆逐艦出せるやろ。護衛駆逐艦、魚雷艇、陸上四発(二発)攻撃機を1回づつ使えるようにして、そのサブ枠にもプレ鑑プレ航空機出せば大儲けできるぞ --
- ワイ震洋 操縦桿を握り締めアイオワに特攻 --
- でも護衛駆逐艦って速度遅いよなあ そうだ!魚雷艇と護衛駆逐艦はスポーン地点をもっとCAPエリアに近いところにすればいいんだ! --
- tire5ソ戦のアーリーアクセス権を手に入れたんだけどさ、こいつを手に入れたら上位tierも順々に開発できて、先行してプレイできるもんなの? --
- 5/30予定のアプデまではPyotrにエリート経験値として貯まるだけで、次の戦艦は開発できない。5/30に通常ツリーとして実装されたら、その経験値でtier6艦を研究できる仕組み。他国戦艦でtier5後期船体→tier6に必要なExpが4万弱だったと思うので、今のうちに貯めておくならその位が目安 --
- そのエリート経験値を他に使っちゃったらだめだよね うんだめだよね。 --
- おお、詳しくありがとう。ではほどほどにプレイしておこう。 --
- 開発はできない。 --
- 無料コンテナ20個以上は開けたと思うけど未だにPyotr1隻しか出てない。こんなもんなのかな? --
- アーリーアクセス艦の戦闘数を見た感じ、そんなもんだろう。自分もpyotrしか出てない。 --
- おー20個でそんなもんかぁ、ならティア8迷彩にしようかなぁ… --
- 私はlazo手に入った後残った分で2個かったけどtier5,6早速でた。よくわからんね。 -- 隙だらけなので自語?
- ソ連コンテナx4をダブロンで2回買ったらソ戦4隻揃ったぞ。 --
- フランス戦艦のときからそんな感じ。課金コンテナの方買うと幾分か出やすいとか聞いy多 --
- (WωG)「そんな皆様 だ け に、いつでもソ連時代プレミアムコンテナ25個がななななんんと20%オフでたったの25000ダブロン!さぁ買うなら今!さっさとクレジットカードを用意しましょう!」 --
- 4隻全部集めたけどプレミアム50個開けたわ…後悔はしている --
- これだけ空母が蔓延してしかも大部分が下手くそだらけ。空母用のAim assistを開発したらきっと儲かるだろうな。 --
- どうせ無能な運営は取り締まる事は出来ないだろうな。 --
- 空母にaim assistがいる(or効果的)と思ってる時点でもうね……空母の上手下手は偵察と駆逐ブッコロ能力に尽きるし、それにaim assistなぞいらん --
- 空母に文句言わないと死ぬ病気なんだよ。可哀そうに。 --
- あれだけ近づいてぶん殴るのにエイムアシストとか恥ずかしすぎる --
- 空母用エイムアシストが必要なくらいの下手くそまみれっていう皮肉じゃろ() --
- 既に露で商業配布されてるチートMODが対応済だよ。>CVエイム --
- 正直敵駆逐を押さえられない奴が、偉そうに空母なんか乗るなって言いたいのが本音。だからaim assistでもくれてやれば、少しはマシになるかと...そして垢Banされれば尚良い。 -- 木
- え?もうすでに空母のエイムツールでてますよ。 --
- ナライミッションの為だけにシャルン買うのって有り?今安くもサービスも無いから待った方がいいだろうけど・・・ --
- 欲しいと思った時が買い時ですぜ旦那。 --
- 自分は安くなるまで待つとしてもそれまで稼げる額考えたらかえって損だって考えたから思い切って買った。 --
- 衝動買いで買うのもいいか。枝さん達ありがとう -- 木
- 3日待ってまだ欲しかったら買え と子供にはよく言ってる。 --
- そう言えば三日前から欲しかったんだ! --
- 空母刷新後のナライ来るたびずっとだよ!w -- 木
- ダイナモに合わせて3割引きのシムス買って次の回が回ってくる前に空母刷新でダイナモ取り上げられたのがわたしです(^q^) --
- というか、シャルンはドイツのツリー艦と比べると扱いやすさがUPしてて、乗りやすい船だよ。ナライ以外でも命中が高くて非常に戦いやすい。まあ、戦艦乗りから見た意見だけど。 --
- WoWSのメモリ使用量が3200MBとかになるんだけど、なんでこんなに増えるんだろうか --
- 初期起動した状態で2300MBくらいだから、あとはプレイ中に艦のデータ読み込んでゲームプレイ時にはそんなもんじゃない? --
- バックグラウンドが有るから4Gメモリだとキツい。最低8G理想は16G欲しい。 --
- アレ?こっちだけ空母3隻?と思ったらモンタナだった --
- あれ?こっちだけ駆逐3隻?と思ったら本当に3隻居た。 --
- Development blogでT8-9戦場で待機時間が長くない場合は空母一隻にするとか言ってるけど、たぶん変わらないよね。現状T8戦ってほぼ空母二隻で確定だもの。 --
- 空母に限らず各艦種でマッチ上限値決めてそれを越えたマッチは絶対に無くす、で良いと思う。数字見れば時間掛かるの分かりきってるのに艦種変えなならそれくらい覚悟すべき --
- 駆逐5隻マッチとかもやめてほしいよな。空母がヘイトの対象になっているけど、偏りが過ぎるマッチはしんどい。それで我慢しろってなら空母2隻マッチでも我慢するしかないわけで --
- 今は駆逐最大4までっていうマッチングルールのはずだけど --
- T10戦場のT8空母2隻ならまだいいけど、T9やT8戦場だと対空格差で2隻マッチはクソ過ぎるんだよなぁ…。 --
- 実はそんなでもなくて、刷新直後よりは空母減ってきて対空特化して出ても空母いないことが増えてきた。 --
- どのtierでプレイしてたらそうなるんだ。もしかして鯵鯖以外か?tier8以上でプレイするとほぼ毎回あの忌々しい空母がマッチするぞ。 --
- 流石に空母の数は落ち着いてきたよ。T8空母の2隻マッチが一番きついけど、1隻マッチも割と増えてきた。T5以下の空母なしマッチングも増えてきた --
- 落ち着いてきた(二桁待ち) --
- 二桁後半→二桁前半になったから実際落ち着いてる() --
- 空母刷新直後の混乱期に、WG自身が、理想は空母各1隻ずつのマッチだとコメントしていたよね。 --
- 今の待機時間制限って「誰か1人でも長く待機していた人がいれば23人が巻き込まれます」ってクソ仕様だからな --
- 空母多すぎ(影響力強すぎ)の声に対して、今更nerfも返金回収もできないし、とりあえずほとぼりが冷めるまでのアリバイ作りってとこかな。理論上、空母1に対し水上艦11以上の総戦闘数があれば修正後のシステムは狙い通りに機能する。でも空母待機数が2ケタの時間帯は安定の2×2マッチが続くと予想(皆わかってるよね?) --
- T8船でT8トップ空母3:3マッチとかあったんだけど・・タダの的になった気分 --
- 駆逐に対しての戦艦APは半減されるが、空母のAP爆撃はどうなんだろう?まだ喰らった事は無いが... --
- 当然過貫通確定だぜ ティア4の小さいAP爆弾でもダメだ --
- 日空APはダメだけどたしかGZ、エンプラのは一応貫通弾出る可能性がある --
- 白龍ならどうなんだろう? --
- 白龍は無理 --
- 無理とは?まさか駆逐には跳弾とか?(笑)だったら面白いのにw 戦艦に対しては圧倒的なAPなのにね(あのGKでさえ抜く)。 --
- 過貫通以外の何があるのかと。 --
- HE弾メインで英戦仏戦使ってる人らは、APメインの他戦艦より対駆面で少し優位かな。大したことないかもしれないが、飛び出してきた駆逐にHE撃てるかどうかは割と重要になりそう --
- AP弱体化により「HEだったら沈めれたのにー」ということも、しばしばありそうだなと --
- T8-10駆逐で対面の英仏戦艦に隠蔽剥がれたらやべえという感じになるでしょ。昔からだが。 --
- 話がズレてないか?空母のAP爆撃の木だぞ。 --
- なぜこの枝はいきなり戦艦の話を始めたんだろう --
- おー、久々に賛辞貰えたー!どれどれ…減ってるやないか!!これ敵からだよね? --
- 木主は何に乗っていたんだろう 空母 朝潮 ウースター さてどれかな? --
- 戦艦:信濃ってこないかな~。まあ、どんな仕様かわかんないんだけどさ。天城があるくらいだから出てこない事もないだろうけど。 --
- こういう形で存在してるからどうなんかね? --
- 艦首のシア変えて装甲若干減で水雷防御若干増ってとこかな。まぁ来るとしたら空母としてだろうけど。 --
- 既存2隻で竣工時と最終時をカバーできてるし、また大和型を出す意味があんまりなぁ… --
- 空母以外の水上艦なら大歓迎だけど、今は空母は見たくも無い。 --
- 一応空母として完成してる史実艦なんだし、戦艦に戻されてもなぁ。レキシントン級のどれかを巡戦としての実装は見てみたい。 --
- 巡戦としてはif改装込みでT7あたりかな。艦名は同名艦がいるRangerを除いてConstellation、Constitution、United Statesのどれか…合衆国だと名前負けするから実質二択か? --
- 今のレキシントンをサラトガに改名してレキシントンを新たにT7あたりでプレ艦として出してほしいな --
- 空母のレキシントンの名前をサラトガに変えて欲しい。ついでに翔鶴も瑞鶴にして。 --
- ツリー艦は基本ネームシップ(むしろ個艦名というより艦級名)だから無理だろうなぁ --
- 明らかにモデリングが2番艦のレキシントンや球磨はぶっちゃけどうかと思う --
- ↑ 金剛も忘れないで定期 --
- じゃあ、ネームシップというなら、戦艦:加賀はどうなのかな。 --
- どうと言われても何が言いたいのか良く分からんのだが… --
- 新しいソ連ユニークスキル艦長はコンテナから「入手できる可能性があります」だそうな。普通に買うか確率アップの有料コンテナ、あんま出ない無料コンテナみたいな感じすかねぇ --
- 吉野は35000ダブロンで販売されるとのことですが、だいたい石炭はどれくらいになりましょうか?推測できますか? --
- セーラムが24万だからそれより高いくらいになりそうだが、そもそもダブロン販売の情報はどっから来たのか気になる。T10艦やぞ? --
- 内部の設定であって販売されるわけじゃない。ブルゴーニュだって内部では35000ダブロンに設定されてた。ブルゴーニュが鋼鉄30000だから、1:10の交換レート通りなら石炭300000じゃない? --
- どんどんインフレしていくなぁ --
- 25%割引クーポンを使えれば安いもんじゃない??(自分は6/23に再取得) --
- 結局0.8.4でエンジンブーストの弱体化はするみたいだね。グラーフ君さよなら… --
- 公式の --
- ミス、公式のページに0.8.4の変更点書かれてるから見てない人は見といてね --
- 一瞬、仏巡がnerfされるのかと思ったぞ --
- エンジンブースト全部nerfして死ぬのは駆逐艦だから... --
- すまん、空母のってつけ忘れた -- 木
- 空母がゲーム開始時に手ぶらで待つというのは秋に延期になったみたいだねえ。テストでも最大20秒に短縮するって。 --
- グラーフもだが、高ティア空母全員死亡だ それでも偵察能力据え置きで駆逐は前出れん状況なのは変わらんし、クソゲー加速するだけゾ --
- 順次射撃の間隔が短くなるらしいけど、これはトリガーハッピー艦の強化かな? --
- 多分五十六発動中の春雲みたいな特殊な状況の為の変更かと --
- 上の木に繋げておいたぞ。それもあると思うが、多分装填ブースター付きの仏駆向けなんじゃなかろうか。 --
- 今プレ艦扱いの露戦艦に乗せてる艦長をそのままその戦艦艦長にするには500ダブロンか艦長exp使わなきゃならんのですかね? --
- 確か英駆の時はアーリーアクセス艦時代に貯めた艦長経験値で再訓練が進んでいたと思う。 --
- 艦長がコンテナからのガチャとか糞過ぎ --
- クラン戦終了に伴う艦長スキル振り直しセールとかってアプデ後に来るんですよね…? --
- ゲーム性は海戦ゲームとしてはピカ一だと思う。でも、わざわざwowsをやるんなら他のゲームで良くないかなって感じ。実在の艦艇がウリだった筈なのに未成どころか架空艦艇が跋扈しているし、所詮架空の機体を操作するなら他にも沢山人がいて面白いゲームは幾らでも有るからね…。 --
- そう思うならさっさと止めて他のゲームしてろよ。いつまでも未練がましくwikiに張り付いてるんじゃ無いぞ。 --
- なぜ? こんなにもwowsを愛してるのに 貴方はどうしていつも私を突き放すの? --
- アンタの考え方が周りにとっては面倒くさいからだろうな --
- 二匹しか釣れんかったか。 --
- 実在の艦艇がウリとか初めて聞いたな。寧ろ政治的な都合とかで造られなかった船に乗れるのがウリだと思ってたんだが。WGの完全妄想艦は知らぬ --
- ここのwiki+αくらいの知識しかないけど、影も形も無かったところからWGが完全妄想で作り上げた艦ってそんなに無くない? アンリとレピュ、春雲と……計画案や設計案を混ぜこぜにしたのはけっこうある気がするけど。 ちなみに個人的にはWoWsの売りはリアルなグラフィックのWW1~2風艦艇を使って、お船のスマブラが出来ることだと思ってます。ドンドンバンバンたのしい。 --
- 初期の方は史実艦艇を中心にして未成や架空の艦艇はほどほどにする(意訳)って言ってたが。 --
- 史実で就役した艦だけで数十隻も実装されて動かせるんだし、すでに十分な水準だと思うな。計画艦も完成していたらこんな姿だったかもと思うと興味深い --
- タンク勢がやりあってるところに横槍れさせろ --
- チハに弾かれる14インチ砲… --
- 無慈悲な砲弾がチハを襲う --
- IFHEのない152mmHEはチハを貫通できない模様 つまりwowsではKV-2はチハに勝てない --
- 対空する時に右舷か左舷側にするか選ぶためのキーがどれ押したら良いのかわからなくなった。初歩的な質問で悪いんだけど、誰か教えて --
- 設定で弄ってなければO --
- 自分は設定で O⇒Cに変更しているよ --
- おいらはGキーだ。駆逐乗ってるとごく稀にCで発射管切替えすることない? --
- ボイチャとか使わんのでVにしてる --
- できるようになった!ありがとう! --
- うへー プレイヤー数減ったねー 昨日21時で7千ちょっとで何かのまちがいかな?って思ったんだけど今日の22時でも1万ちょっと。プレ空販売直後からアズレンコラボも相まって最近まで1万5千以上くらいいた気がするんだけど、大丈夫かWOWS?。これじゃあ空母刷新後の大量離脱の頃とあんまり変わんないじゃん。もっともWGの対応が間抜けすぎるので当然っちゃ当然なんだろうけど。 --
- 平日なら刷新前もそんなもんだったよ --
- 刷新前が1万くらいで刷新後少しして3月頭くらいに7千8千くらいまで落ちてたと思ったんだけど違ったけ?何にしても先週か先々週くらいまでは同じ時間帯で1万5千程度いたからちょっとびっくりしちゃったのん --
- 確かに先週あたりから比べると減ったかもね でも刷新前も7千程度だったと思うよ。雑談の過去ログ漁るといいかも --
- ここ1年ぐらいは一時的な増減あっても概ねピーク1~1.2万人ぐらいだと思うやで --
- アプデ前日にそれ言ってもね… --
- そっか。明日アプデだよねって関係ありそうかな? まっいいか(笑 --
- 初めて賛辞を貰ったんですが一体なんの意味があるんですか? --
- ありません --
- 褒められたんだから素直に喜ぶべし。 --
- 殺伐とした戦場での癒し。自分の成果によらず気に食わないという理由だけで一定数の通報食らうのに対し、分かってる人もいるんだなあとほっこりする。普段から分艦隊組みまくったりして知り合いが多い人にとってはただの挨拶だけど。 --
- カルマ(賛辞で増、通報で減)が一定数に達すると、通報および賛辞を送れる回数が増えるぞ。 -- 今年3桁なったやつ?
- うれしい --
- 今度のランク戦、ランク12から先、不動ランク無いのか... --
- 5に不動がないと、最初の時期プレミアリーグ過疎るからやめてほしい --
- 6が不動でええよ、変な奴が逆にファーストに落ちない方が不幸 --
- 毎試合味方からblack dd言われるのだが、これtって --
- これって、どういう意味だ?ニュアンスでnoob的な意味か? --
- XVMの表示が黒というのは赤よりもさらに成績悪いということだぞ botでも赤で済むレベルだからまれに見るど下手くそ…という意味に… --
- ↑意味は良く分からんが、何しろ下手だって言われてたんだな。謎が解けたありがと。 --
- 分かりにくい罵倒なんかせずにシンプルにnoob ddって言えばいいのに。これ言ったやつ絶対に童貞だわ(偏見) --
- と言うか不特定多数相手のチャットならバニラ前提にしろよとは思う --
- Blackのことでしょ --
- Asashio B(黒朝潮)? --
- XVMで黒ってガチ障害者レベルだぞ。どうやったらなれるんだよ --
- back dd(危ないから戻れ!)である可能性は……まぁ、ないか。 --
- ブラックなんて本当に存在するのか?初期からやってるが見た事も聞いた事もないぞ。 --
- なんで戦艦が空母よりも遥か後方にいるんだろうなぁそのバカ達のせいで味方空母撃沈されて負けた。 --
- まさかそこまで下がるとは思わんだろ普通ってとこまで下がるときあるよな。優勢で勝ってるときに敵のやけくそプッシュに引きまくって最前線空母なったことあるわ。自分のいるサイドが全然押してないのは敵の守りが上手かったというより、敵と一定の距離を保っていただけだったという……。 --
- 空母は氏ねみたいな人達とMMしちゃったんじゃ?勝敗よりも嫌がらせ優先するような人種もいるじゃん? --
- 空母以外の水上艦はいつもそういう風に敵から撃たれながら戦闘してるんだと親切に教えてあげたんでしょ。いい方法だな。俺もこれから実践するわ。 --
- 別にそれで勝てるんならやればいいけど、負けるようだったら通報されるのは空母じゃなくてお前だぞ --
- 大丈夫 2件以上通報されてもカルマ0なら痛くも痒くもない。まして1件なら通報されたことすらわからないから。 -- カルマにマイナスはないも-ん?
- 明日からランク戦だぜーヒャッハー!この時のために大和ウースターに加えてアンリデアリング島風を用意した!この時を待っていたんだ! --
- 俺も先程ようやく白龍を開発したぜ。航空機更新せずにランク行ってやるから震えて待ってろ --
- やっぱ今回のランク戦はescキーで空母キャンセル出来ないのかな?嫌な予感 -- 木主
- 少なくとも最初の方は常に空母待機しててキャンセルもクソもないと思う --
- 下手クソが白龍を扱えるわけないだろ。いやある意味下手クソが蔓延したら白龍もbuffされるかもw --
- 航空機更新せずに、と言ってるからマトモに乗る気は全くなくて、ネタで出してかき乱すだけなんじゃないの?w --
- マジで出たら他全員から通報されるだろうな。キレた奴ならクレームチャットだろうよw -- 3葉?
- そういえば今回のアプデでダブロンでプレ垢買えなくなるんだな。ただでさえダブロンの使い道に困ってるのにこれ以上選択肢狭めるのやめてほしい --
- 「Wargaming プレミアムアカウント」ってあるから船専プレ垢は変わらんのでは。 --
- ダブロンなんか使い道に困らんだろ。何にでも変換出来るんだから、必要な物に変換すれば良いだけだろ。 --
- バランスとか考慮しないで思いつきの提案だけど制圧戦でキーエリア占領したら哨戒戦闘機が飛んでくる(あるいはエリア内の艦が呼べる)というのはどうなんだろうか。勿論ずっと居座るのは問題だろうから哨戒戦闘機みたいにちょっと性能ヘボくしてさ --
- cap取り合ってた駆逐がさらにやり辛くなりそう。そのタイプのルールはwowpで採用してたけどそんなに面白いものではなかった --
- そういう支援系イベントみたいなのとか、マップのギミックを活用する戦い方とかって、お船のゲームではそそらないかなと。極端な話、砲戦したいのに島が邪魔って部分すらあるわけで。 --
- かつての要塞戦を思い出しました。支援システム(のようなもの)は失敗した感がありランダム戦のギミックとしては出てこないのではないでしょうか。 --
- 新たな勝利条件として支援部隊(という名の残機)ゲージを設けるのはどうだろう?毎秒減っていき、先に擦り切らしたほうが負け、という形。海戦で撃沈されてもゲージを消費して復帰できるが、戦力を引き抜いた分味方支援艦隊は不利になってゲージの減りが早くなる。コストはもちろん駆逐艦:小、巡洋艦:大、戦艦:極大、空母:不可。また、海戦での相対terが高いほど復活コストが嵩み、同じ艦種でも性能によってコストが変わる。これなら苦行や不遇の船も脚光を浴びることが出来るのではなかろうか --
- それ「ヘタクソがばんばん突撃と撃沈を繰り返して勝手にゲージ削ってチームを負けに導く」って嘆かれるルールでは。 --
- ガンダムのバーサスシリーズかな?WoWSを動物園にするのは止めてくれ。 --
- チンパンジーが即死繰り返すだけ --
- じゃあコスト分だけ強化しろよ?現状空母が居なきゃ駆逐が最強なんだから --
- それより圧倒的不利な状況だと陸上から攻撃部隊が支援してくれるとか?重爆撃機が高高度からの絨毯爆撃(1t爆弾大量投下)とかね。 --
- 幅広い艦混成出来るって点はいいと思うよ。性能のバランスが取れない製作サイドに適正コスト分かるんですかねっていう前提崩壊が発生してることを除けばね --
- 戦艦も復帰不可でいいのでは?それから駆逐艦に無償復帰数を1~2機付けて被発見距離を巡洋艦に大きく近づけて、巡洋艦をコスト大にすれば艦種のコストリスクがばらけると思う。 --
- 超絶ヘタレが一番ゲームをつまらなくしてるから --
- いろんな国、艦種をまんべんなく乗り続けてきたらどれも高Tierまで上がって必要経験値が多くて全然進めないのがツラくなってきた。元もとスローペースなゲームだとは理解しているが、俺は何か月同じ船に乗ってるんだ…… --
- 育成をブーストする為にプレ垢・課金迷彩・経験値旗を買わせる、という商売なので、時間を惜しむなら呑むしかない。tier7辺りで開発止めてしまえばクレ/経験値でストレス無くなるしそういう割り切り方もある。 --
- 俺は駆逐一筋だったから、あっと言う間に各国のT10を取得できたよ。こう言う方法もあるって事で。 --
- 同じく全ツリー育ててるけど、毎日全部星消しできるわけもなく飽きはこないなぁ。プレ艦とかで気分を変えてみては? --
- クリスマスとかにパッケ買い切りのつもりで10万ぐらいコンテナ買うといいゾ~。ほぼ全部のプレ艦、ボーナス迷彩が600枚ぐらい、特殊旗が各200枚ぐらい手に入って、全部つければT8でも15戦ぐらいで開発終わるし、石炭フリーXP余りまくりだし、心なしかサポートもものすごく丁寧。 --
- そういう心理に漬け込んで金出させるのが課金ゲームですからね。 自分がどういう目的でやるかをはっきりさせておくと良いかもしれません。 他にも趣味とか楽しいことがあるなら、こんなゲームにいっぱい金使うのは勿体無いよ! --
- もらえるトークンがものすごいしょんぼりになっている。 --
- 昨日の参加陣営のトークンも供給になってら、4枚だけ足りなかったのになぁ・・・・ --
- 偉大なる同士スターリンの指導の下、計画実施された富の配分に不満があるのかね? --
- 戦闘で得たポイントを元にトークンが獲得できるというシステムは社会主義的ではないと思います。 --
- キャビアとウオッカは上流の人間だけでしたものね。(映画:スターリングラード) --
- 勿論、不満などあろうはずがありません。日々、ご指導に感謝して世界革命成就に邁進いたしております。 --
- 支給品トークンから供給トークンに変わったみたいね。交換対象も別。こんなの公表されてたっけ? --
- ランク戦ってじぶんのようなnoobがやってもいいのだろうか…。島風と蔵王しかないし勝率も49%。あとランク戦の収支ってどうなるんだろう。 --
- 勝率51%のワイの戦績が上がるから大歓迎や (ボコられたりカルマ減らされたりするけど報酬は結構美味しいからランク12まではやっとくといいよ) --
- もしもソロで島風と蔵王だけで49%ならまとも、55%↑でもほとんど低ティアの初狩りでソロ48%とかざらだしw --
- ランダムよりマジ度が高いから、ウデ上げたいと思っている人こそやるべき。1シーズン闘い抜くと、ランダム戻った時にハッキリと上手くなってるのが分かるよ。 --
- 心配するなランク戦は赤だらけだぞ。T10乗ってて49%ならランク6~8は行ける。いかにポンコツとマッチしないかのガチャだからやってみると良い。しかし上位ランクはピリピリし過ぎて禿げても知らんぞ。 --
- 追記:空母に敵駆逐を発見させる為にも探知は必須だぞ。 --
- 申し訳ないが7隻対7隻でトップTIar(Ⅷ)空母3隻のマッチはNG --
- 空母の待機数が多すぎたんだろうね。CVプレーヤー数は、もうちょっと減って欲しいよね。 --
- 空試し乗りだろwどの程度弱体化されたか、戦巡駆にとって重要やろww --
- 自分を大事にして 生きようね!(駆逐) --
- ロケットなぁ~... そもそもwowsの時代背景から言っても対艦ロケットなんて存在しないんじゃないのか? --
- しかも1小隊から、あれだけの量なら最早ロケットランチャーの域だぞ。 -- 木
- いやw史実でソードフィッシュですら装備してますからw --
- 日本艦艇の水戦に3式爆弾搭載しよう。 --
- 実はロケット弾の歴史は大砲の歴史より古いんだよ。WW2ではいろんな国の陸海空軍で様々なロケット推進兵器が実戦投入されてる。カチューシャとかパンツァーファウストとか聞いたことない? --
- インドのマイソール・ロケットやイギリスのコングリーヴ・ロケットだよなw --
- 主翼に発射器付けてシュバババ~って撃つんだよ。ドイツだとジェット機だかロケット機だかの機首に埋め込んだりもしてた。 --
- 資料によっては沖縄戦の時に大和にロケット弾命中云々記載あったりするよ --
- 日本でも3式とか5式のロケット弾が作られてる。名称は爆弾だけどな。実戦投入は空対空の奴だけっぽいが。 --
- 隣の惑星でF6FとかP-47とかAD-2とか開発してみるといいよ --
- ロケット兵器なんざ10世紀あたりから使われてんだよなぁ --
- 昨日、T9~7空母2マッチで、途中まで完全劣性だったけど、マップ右側に孤立した敵がポツンといたからそこから攻め込んだら空母2含む計4隻を食えて美味しかった…現状、空母の索敵の穴を抜けられさえすればなんとかなるもんなんだねぇと再認識(ちな、雪風です) --
- あ、勘違いしないでほしいんだけど、別に空母を擁護する気があるわけではないので悪しからず。ただ、索敵を上手く交わせば駆逐でもなんとかなるなることがあるって伝えたかっただけなので -- 木
- 勝ったの? --
- 勝ちました、レミった側の味方がなんとか持ちこたえてくれて、空母が消えてから敵が引き始めて、capも逆転して勝てましたよ -- 木
- 今回のランク戦、島風、ハバロ、ギアの中ではどれが一番良いですか? --
- アプグレ付いてるギアが無難なんじゃない? --
- アプグレの付いてない島風だな --
- この駆逐三択でなら島風(上枝と同じ)。なお俺駆逐ならグロゾをメインにする予定。 --
- 結論 ハバロは無いw --
- T10駆逐、島風・春雲・ユエヤンしかいないが、迷わず春雲を出すよ。前もそうだったし(駆逐に乗るとは言ってない) --
- ハバロは無い・・・了解w -- 木主
- うん。鯵なら罵声&カルマ下げあると思う。 --
- ランク戦って初なんだけどレンタルでUG無しとかで行っても問題無い?クラン戦のレンタル艦でもUGも確かクレジットかかってかなりのクレジットだったからそんなクレジットは無いのですよ --
- 木主がぶっちぎりの活躍すればなんも問題ない。けど迷彩ないからレンタルだなってのは即バレではあるわよ --
- 平気平気。ただのゲームなんだから気楽に遊んでよ。味方を沈めさえしなければOKっす。 --
- レンタルの時点で慣れてないか手練れの偽装なのでどちらにしろ集中砲火は不可避 --
- 迷彩無いとT10の場合それなりに活躍しないと赤字になるよね。 --
- アプグレ着けて無いのは、他のプレイヤーにわからないけど、無迷彩ただったら直ぐレンタルってわかるよね。 --
- そもそも艦名にカッコがついてるからMM画面でわかってるけどね。 --
- 通報は覚悟するんだな。 --
- PT報酬のプレアカ、「各自が望むタイミングで有効化できるように、コンテナ経由で付与致します」とニュースに書いてあったけど大嘘だった。普通に受け取った瞬間に有効化される。これだからWGは信用できない。未受領の方はご注意を。 --
- 一応チケット切ってみては?なんか対応してくれそうな気もするけど。 --
- コレクション同時収集無理か、かなり時間かかりそうやな --
- アズレンコレクションで重複が連続13回で計26ダブリ。ほぼ1週間進んでいないけど、何か悪意を感じるよ。(同じ娘を3~4回ずつ引いてしまっている) --
- それな。自分なんか最初の2個目でいきなり重複したよ。ありえんでしょ --
- 今80個程開けて、6キャラしか出てないよ。重複なし。予想では1年ほどかかりそう。 --
- それは運が悪すぎる。 --
- え、80個ってソ連コンテナとか混ざってないか?と言いたくなるくらい当たってないな・・・すさまじい --
- 80個開けで6個; アズレンのコレクション設定が収集中になってるか確認した方が良さそう; 自分も途中から出ないなぁと思ってたら別コレクションがONに。慌ててアズレンの収集ONに戻した経験が --
- そうなん?俺は毎日コンテナは全て開けてるけど、あと4人でコンプやで 重複はいま13個 もうすぐ終わるぞ --
- ランク戦か...またストレスで腋が酸っぱくなる日々が始まるんやな。 --
- 今回のアプデ⇒美しくなった港画面で、心を癒すのじゃ・・・自分はどの港にするか迷ってしまうよ。(時間経過で雰囲気が変わっていくのは飽きない⇒良いアイディアだね) --
- 強制発見がない魚雷艇って面白そうじゃない?島とか煙幕生かして奇襲特化 --
- お隣の惑星行けば乗れるぞ。wowsじゃもう戦艦が息出来んわそんなん。 --
- 強制発見じゃなく、いかに発見されずに行動するかの問題。さっきは発見されずにフルヘルス敵空母3隻と同じくフルヘルスの駆逐1隻、それに戦艦1隻を沈めてやったぞ。 --
- 魚雷て言って、魚雷2本程度しか持ってないよな。戦艦巡洋艦は殺せないし、それ実装すると、戦艦の副砲の手動操作が解禁されて、駆逐が死ぬだろうな --
- WG「30日からランク戦、新シーズンが始まります」とか言いながら31日からだと~! --
- 最近は自動保存されてるリプレイだが、それをどうやって見るんだろう?MPC-HCでは見れなかった。拡張子の問題かな? --
- WoWSのexeファイルにドラッグアンドドロップ --
- あれさぁ、ラストをもう少し余韻もって保存してほしいよね アズレンボイスの途中で切れちゃうのはまずいでしょwできればリザルト開くまで録画しといてよ。 --
- 自分も見れないんだよねロードが終わらない --
- 空母板とT10空母各々板が通夜状態だな 駆逐乗りの自分はちょっと今夜が楽しみ。 -- まだ仕事中?
- ゲームに入れなんだけど……(ゲームセンターからplayボタンを押しても弾かれる)。おま環? --
- 少し前にもあった不具合。そんな時はwowsのフォルダから WorldOfWarships.exe で直接起動 --
- 情報ありがとう。でも直接起動でもダメだわ(ロード画面で弾かれる)。とりあえずチケット切ったので、連絡待ちですかね。 -- 木
- 直接起動でもダメなのもあったんだよね。フォーラムのどっかに同じ質問があるはず。フォルダに日本語があると駄目とかだったような。 --
- ゲーム×game〇 みたいな感じで。ちょっとはっきり覚えてないから違う不具合の修正の仕方を言ってたらごめんね。 --
- preferen.xmlファイルを削除したらログインだけは出来た。でも今度はログイン中の画面を最小化できなかったり、やっぱり不都合が多い。とりあえずチケットの返事を待ってみるけど、こーゆーしょーもないバグが出るのはどうかと思いますわ。ちなみに、今回の不具合はLazoの購入がトリガでした。せっかく3000ダブロン近く投じて入手した艦にはまだ乗れてないよw。 -- 木
- で、perferen.xmlファイルを削除してインして、Lazoを選択すると再度弾かれて振り出しに戻ることが分かりましたwww。もうどうすればいいのか分からんねこれは。3年WoWsやって来て初めてだわ。引退しろというお告げかな。 -- 木
- ランダム戦、空母待機が激減。俺ら水上艦は理不尽な空母の強さの時にもめげずに乗っていたが、空母乗りの根性のなさよ。(笑) --
- さっきTire8戦場で何か月かぶりに空母無しMMになったわw 鯵鯖とは思えんぐらい、敵味方みんな前に出てのびのびと砲撃してたよ。 --
- アプデは何時からでしょうか? --
- 何を言ってらっしゃるのでしょうか?鯵?EU?どこ? --
- もう、実家に帰って鰺釣りしたい……。 -- ↑2の木主?
- EUならアプデとっくに終わってるよ。ランク戦も開催中(ついさっき勝った)。 --
- 戦艦待機70もあって草 --
- 相変わらず新ツリー実装後は偏りすごいなw --
- 駆逐ばっかり乗ってたせいで敵が5-6km以内にいないと弾が当たらない慢性クソエイム症候群に罹患してしまった…so --
- 【処砲戦】出しときますね~(Wows医院) --
- 急患だ!!別の惑星のほうがマシと言って逃げる患者だ!!至急治療してくれ! --
- 戦闘開始前の待機時間が45秒から30秒になったけど、自分はもろに影響を受けてしまった。毎試合数秒前に入ってたのが、10秒遅れるようになってしまった。まぁ、10秒くらいなら影響ほとんどないからいいけど。 --
- 駆逐の場合は10秒は大事ですよ(空母が居ない場合。) --
- 空母乗りのワイ プレ艦空母の金返金して欲しい。 --
- プレ艦を盛大に販売しといて、その後弱体化は違うだろー このはげー --
- じゃあ乗れない俺のプレ駆逐代払ってくれ 大量にあるからw --
- 空母、どう? 水上艦目線で御しやすくなった? 今日はゲーム触れないんで気になってなぁ。朝にちょろっとフューリアスをCOOPで回したときは何の違和感もなかったんじゃが。 --
- コラボ艦長の入手方法は課金だけですか? --
- コレクションを集めるといいぞ --
- 吾妻さんはコレクション報酬、それ以外は課金だよ。 --
- HOODさんも間に合えばもらえるか? --
- グラーフゼップリン、国内外で炎上しててくさ。I want my money back. --
- もろい艦載機を高速で無理やり押し通して攻撃させてようやくT8の並以下の戦績あげてたのに、その唯一の個性を取り上げられたからね。数戦のったけど駆逐艦以外の艦がマイノかウースターに見えるくらいボロボロ落ちて攻撃も偵察もままならん。5~6000円で買ったプレ艦が実質T6相当に落とされたんだから炎上しても仕方ないね。 --
- 支給品トークンはもう入手は不可能ですか? --
- 前のやつは工廠の割引なしダブロンコンテナのみやね --
- まだ、8000人位居ますね。みんなランクを直ぐに上げたいのかな? --
- ランク戦は着手するのが早い方が有利ですよ。時間が経つとベテラン艦長は上っていき、不慣れな艦長は下位に留まります。つまり早ければ早いほど勝利を分かち合う(棚ぼた的勝利をもらえる)ことができ、遅ければ遅いほど足を引っ張られてしまうのです。 --
- 人数ってどこで見るの?前のUIは上に表示されてたけど、今表示されなくなったよね。 --
- 【憤激】チックショー!今アプデも吉野実装は無しか!ソ連回という荒波を乗越えて来るかと思ったのに! --
- ばあさんや、利根はまだかいの? --
- やだねぇ、じいさん。ばあさんは昨日亡くなったでしょ。 --
- あんただ~れ? (からの、私のポケットモンスターと勝負しない?) --
- aimの事で少し気になったんですが、弾着時間はかねがね距離に正比例するものなのでしょうか? --
- しない。このゲームは空気抵抗の計算が実装されてるから、遠くなればなるほど遅くなる。 --
- ご教示頂き有難うございます --
- 空気抵抗じゃねぇだろ。弾の重さで違う。 --
- 初速が違っても弾の重さで着弾時間がほぼ同じになる艦がある。 --
- 初速も重要だが、空気抵抗と弾の重さ、それから弾道による弾が受ける重力も関係してる筈。これ全てマスクデータで正確な数値はWGにしか分からない上に弾の重さ以外は艦性能見れるサイトですら乗ってない所が多いという。 --
- 着弾時間て偏差表できる様に表計算似たような弾道でも射程ぎりぎりになると一気に山なりになって減速するイメージ、たとえばアリゾナとミズーリって15㎞まで着弾時間ほぼかわらないけど17.5㎞だとアリゾナとミズーリの着弾時間に差がでる。 --
- 表計算ソフトに着弾時間入力すると偏差表できる様にしててそれ見て思うのは、似たような弾道でも射程ぎりぎりになると一気に山なりになって減速するイメージ、たとえばアリゾナとミズーリって15㎞まで着弾時間ほぼかわらないけど17.5㎞だとアリゾナの減速が激しく着弾時間が一気に延びる --
- 真面目にわからないんだが、『かねがね距離』って何だ?なんかの略語?海軍用語? --
- なんでそこで区切る発想になるのか理解できん --
- え?!『弾着時間は』『に正比例する』の間の『距離』にかかる『かねがね』が意味わからないんだが、一般的な『かねがね』であれば時系列に関わる副詞だから、以降の文からあり得ないので俺の知らない『かねがね距離』なるものがあるのかと思い聞いたんだが、他にどう区切れと --
- 重箱の隅マンしゅつげーん! そっかそっか、 --
- これ系は概ねを読み間違えて覚えててなぜか変換できないのパターン。 --
- ガチガチの雷駆艦長の残り2ポイントを割り振るならどのスキルが良いですかね…? --
- すでにとってるスキルを教えてもらわないと誰も答えられないと思う。アドレナリン・ラッシュとってないなら鉄板だから、どうぞ。 --
- なんか空母での駆逐狩りが楽になった気がするが、おま環? --
- 爆弾投下の散布界をいじったせいじゃね?今まで真ん中に墜ちてたのを外側にも逃げるようにしたので、駆逐が回避行動とっても当てやすくなった。nerfがbuffになっちゃった感じだね。 --
- いつの間にかFUSOとかMYOKOとかの「O」の文字が変わったんだな。 --
- フォントが気色悪くてがっかりだよ。前のに戻してほしい --
- ランダム戦の戦艦待機数の多さにビビった。今こそ朝潮の出番じゃないか‼ --
- 空母そんなに変わってないよなぁ。もっとガッツり下げられてるかと思ったらたいした事無かった。艦載機の速度は落ちてるけどただそれだけって印象 --
- 空母ゲーで空母が大幅弱体されるわけないんだよなあ。水上艦に人権などないんだよ --
- 何でも良いとは言わんけどはよ仕様決めて欲しいわ --
- お金返して!(´;ω;`) -- GZ購入者?
- フォーラムに書き込んできてどうぞ。まあ、調整にあたってWGは返金するとは一言も言ってなかったから返金される可能性はほとんどないと思うけど。 --
- 1ヵ月ちょいでこんなにnerfされるゲーム自体初めてだからな。普通売らんもんな。 --
- 詐欺以外の何物でもないな… --
- リワークでプレ駆逐に返金されましたか?ないですよね諦めろん --
- リワークは環境が変わっただけで駆逐自体の性能は対空以外変化してないから返金は元々無理だよ --
- フォーラムにGZについてのトピックあるよ --
- 切に返金を望むなら、プレイヤー名を晒してフォーラムに書き込まないと運営に声は届かないよ。声が届いたところで返金対応に動いてくれるかは別問題だけど --
- ゲーム内通貨で返されても買うものないし、かといってこんないい加減な会社にカードとかの個人情報教えるのも怖いからこのままでいいや。4隻で2万ちょいだけど勉強代だと思うよ。ムカつくけど。 --
- このゲームはパチンコと一緒だから。「パチンコで負けて金返せ」は言わないだろw --
- WGなんざ信用するものではないし、フォーラムに書き込んだところでWGJが動くこと自体期待もするべきではない。WGへの課金はドブに捨てる覚悟がないと無理よ。 --
- まぁクソゲーでもここまで酷いのは滅多に無いからな。普通の運営はもう少しユーザーの立場で考えるけどな。 --
- 空母弱くなったのかと思ったらクラーケン取られて笑ったわ。駆逐で出たらロケット1回でHP1/ --
- デアリング乗ってたら一回で8000弱与えられて、もう気が狂う!至急どうにかしてくれや。 -- 胃痛が痛い)?
- 弱くなったつっても直接的な攻撃力は落ちてないよ。速度が低下したから反復攻撃がしにくくなったりしたけど当たりさえすれば今まで通りのダメージが出る --
- 駆逐がロケット食らったら一発でHPが1/3減らされたんや。もうあかんでこれはw --
- まさかウースターの鮫迷彩が役に立つ時が来るとはな。クレジット20%アップにレーダーもあるしコストがかさむTier10ランク戦に持ってこいだぜ --
- そりゃ普通の永久迷彩と同じ効果だし役に立たないわけがない --
- 超ダサい けどね。 --
- 効果は同じだけど糞ダサデザインなので通常の永久迷彩を買う、あると思います。 --
- そのダサイ迷彩のウースターに殺されるザッコw と言いたいので鮫迷彩付けてる青色ワイ --
- ランク戦に駆逐で参加中だけど死ぬまでCVに粘着されるかと思ったらそうでもないね。与ダメでスター保持狙ってるとかかな。 --
- それは運次第。自分が駆逐で出た2戦とも、文字通り「死ぬまで」粘着されたよ。むしろ味方の空母は木主の行動をとってた。相手の駆逐が自由に占領して魚雷流してるのが羨ましかったわ。 --
- 味方が強かったら駆逐艦に粘着した方がいいし、味方が弱いならss狙いに切り替えやろ、空母は変更はよ --
- 確かにリプレイ見返しても言う通りな感じだったよ。ありがとう。 --
- まぁ普通の脳味噌付きCVならそうするわな。そういう戦略を責めることは出来ない。大和乗ってたってそうするよw --
- 戦闘UIがなんかおかしいな。ダメージ10万以降が表示されない。9万の後1万に戻ってしまう。 --
- しばらくランク戦をやってなかったので久し振りにやってみたら、ランク14からスタートしいきなり4連敗で不動の15に転落。その殆どがレンタル艦連中が即沈し、どうしても数で負けて終わる。何でレンタルなんか始めたんだよ、日頃乗りなれてない連中が乗り慣れない艦で勝てる訳ないだろ。アホらしくてランク戦は封印するわ。 --
- ランク戦人口が増えないからでしょ。木もしばらくやってなかったっていうなら責任の一端はあるよ。 --
- ランク戦、レンタル艦の地雷臭がヤヴァイ 初動でゴミかどうかがわかるレベルでヤヴァイ 戦闘数は3~4桁とまちまちだがどいつもこいつも勝率40%前後とかね カオスすぎ --
- 消耗品の自動補給がすぐoffになるんだけどどうなってるんだろう... --
- ゲーム内通貨を使用のところにチェックしてないんだろ --
- ついさっき復帰したのだが、港画面で主砲やら隠ぺいやらが見れないのじゃが。どうすりゃいいの? --
- 一戦したら治りましたわ。何だったんだ一体…? -- 木
- 右上の艦名の横に▼印があるじゃろ。これをポチると艦の詳細情報を折りたためる(隠せる)のじゃよ。 --
- ランク戦ダメだな・・・芋れば勝ちて・・・・ --
- ランク戦だけは熱い駆け引きを楽しみにしてたけど、これは本当にもうあれだなうん --
- T10で空母有りだからね、前出たら死ぬ→味方から罵倒&通報って未来が見えるからねぇ。2戦だけやったけど、2戦とも駆逐無しだったし、巡洋は島裏から動かないし、単なる戦艦の撃ち合いから焦れて動いた方が負けって展開だったわ。まぁT10だったらこんなものかとは思ったけどね。 --
- 敵はユニカムや青に緑、味方は赤猿ばかり。どうしてこんな偏ったマッチメイクが行われるのだろう。何を基準にマッチングが行われているのか明確に知りたいところ。 --
- 基準を設けず完全にランダムにするから偏る定期 --
- 基準はあるだろ。艦種とティア --
- おっとそうだったなw --
- WG「勝率MOD入れてる人は赤チームでーす」 --
- 隣の惑星の日本海軍強いっすね… 秋月とかミサイル艇2号(ミサイル抜き)とかなかなか暴れまわってるぜ …こっちは… --
- モデルも外観は悪くないぞ。あと手動で出来る対空戦は中々壮観。あっちは元々が空のゲームだから、艦対空戦闘するのはさほど苦じゃないしな。空側で弾幕掻い潜って爆雷撃する臨場感もこっちが本来の対艦戦なんだなって感じれるわ --
- モデリングや史実性は正直大したことなかったし、なんならWoWsのが正確まであったけど手動対空出来るのは大きい。秋月が高仰角取って対空戦闘してる絵が好き。こっちじゃ主砲上に向かないかんね・・・ --
- 対空が自分で出来ると上手く言えんけど、空母が強くてもしゃあないかって気分になるんよな。航空機落とせないのも自分のエイムのせいだって割り切れるし。負けても楽しいのもある。ゲームって本来ああいうもんだよ。 --
- あちらは海が好き。距離感のせいかほんま綺麗 --
- 今ニュース見たら古鷹も来とるんか。しかも酸素魚雷はちゃんと表現してるらしい。むーwowsも頑張れやー --
- 見てきたけど速度や距離がリアルに寄せてるから重厚感がいいな。こっちに比べるとノロノロ動いて見えるけど、本来あの感じだもんな --
- 今日結構連勝できてるのは、上手い人たちランク戦に行ってるからだな --
- 味方ガチャが良い日和だっただけよ。このゲームは寒色が勝負を決めるんじゃない。暖色のクソっぷりがどっちが酷いかで勝負が決まるんだ。 --
- 平均勝率が同じでも紫四匹猿四匹その他vs全体的に緑だったらだいたい後者が勝つもんな --
- ニコライ艦長の交換ポイントってもしかして溜めるのギリギリなんじゃない?もしかして課金しないとダメなやつ? --
- 公式ちゃんと読もうな「「Victory」コンペティションはこの新艦長を手に入れるための唯一の手段ではなく、数回後のアップデートにおいて武器庫で石炭との交換で入手できるようにする予定があります。」 --
- ポイントで交換できるのか課金しないとポイントが足らないのかって質問だと思うけど?他の入手方法なんて聞いてないよね? 質問文ちゃんと読もうな? --
- 課金の部分に反応して、「今回課金しなくても、今後は石炭(非課金要素)で入手可能なので焦る必要はないです」って親切に教えてくれてるんじゃろ。なんでけんか腰なのかね。 -- そして俺も本題に答えないヤツ?
- 難易度中で500ポイント稼ぎ、ランキング報酬2段階目までで1日20~22個、30日で660個か…。ギリギリってほどでもないけど毎日コツコツやる必要はありそう。 --
- 1枝さん、2枝さん、その枝に葉をつけてくださった方ありがとうございました。石炭の情報は見落としてました。ただ今回のイベントで取りたいので6月25日に足りない分を課金して補う形で入手しようと思います。 -- 木主
- ひたすらチャットで味方罵倒してるやつってチケ切ってOKだっけ? --
- OKだよ。リプレイ付けて送ってね。 --
- OKだけどWG仕事しないから通報と全然変わらん --
- リプ付き、チャットで罵ってる画像のギャゾ付きで前送ったら、翌日に対応してくれたけど…(その罵ってた人が翌日に検索出来なくなった。 --
- チャットBANぐらいはやってくれるよ --
- 利敵行為をした奴をチケット切って通報したら2日後くらいに名前を変えてた。1万戦超してるからブラックリストに20人くらいいるけど3割くらいの奴が名前を変えてる。 --
- ひたすら理不尽な煽りを続けて、ピンクが溶けたら即TKしてても何も処罰受けませんでしたよ --
- 最近増えたユニーク艦長Nikolay Kuznetsovの勝利への意思は、流石に一回限りですよね? --
- とってないからわからんのにコメントするのもあれだが、公式に「毎回救ってくれるとは限りません」と、書いてあるし複数回作動しそうにも見えるな。まぁ流石に壊れになりそうだから無いとはおもうがw --
- 空母地雷とレンタル地雷...運営も考えたモンだな... --
- T9英駆はゲーム内でジャトランドと訳させておいて、ユトランド沖海戦はやっぱりユトランドと訳すWGの翻訳センスなんなの。 --
- 翻訳チームが違うんやろ。WGJは適当な仕事するから統一感がどうとか考えないし、チェックする立場の人がいない(かそもそも見ていない)んだろう。空母系のミッションにクラッシュオブエレメンツが表示されたときは、WGJの奴らwows動かしてねえなって一発で分かったわ --
- ドイツ語読み「ユトラント」、日本での慣用的な読み方「ユトランド」、だからユトランド沖海戦。英語読み「ジャトランド」だから英駆「ジャトランド」。英駆をドイツ語読みしたら変じゃろ?英語「セントルイス」とフランス語「サンルイ」も同じやで。 -- 欧州諸言語の同スペル異音は調べると面白い?
- カエサルとシーザーみたいなもんやね。同じ人物や地名でも発音が変わる。 --
- 国名Georgia[現ジョージア、元グルジア]とか調べてみると良いよ。外国語は伝わり方一つで同字別音になるし、場合によっては後から変わることもある --
- グルジアはまず日本を「にほん」か「にっぽん」と呼んでから注文つけろ糞ハゲ、と当時思いました。 --
- 日本関連のイベントとかないの?このゲーム? --
- 常時開催イベント『お通夜』 --
- ちょっと話は変わるけど、『祭』迷彩とか欲しいかも。艦橋の後ろにでっかく『祭』って書いたうちわを背負わせて、主砲の発砲音は和太鼓で、副砲、対空砲は篠笛で。ちょっと喧しそうだけどw --
- コラボは除く、という事だと、山本五十六キャンペーンが常設なのと、橘Lや神風Rなんかのプレ艦配布イベがあったのと、こまごました単発ミッションなんかはあるけど、今回のソ連イベみたいのはないね。というかこういうでかいイベントを国籍絡みでやったのも珍しいんじゃないかな。他に国籍絡みだとツリーの先行配布やプレ艦マラソン、シナリオ関連のイベントとかはあったけど。 --
- 国籍ごとのイベントは新ツリー(英空やソ戦)で今の所やっているので、元々全ツリー揃っている日米は厳しいのでは。ただ日本はアルペジオやハイフリコラボはやっているので一番悲惨なのはアメリカだったりする --
- 旧日本海軍の軍艦が出るけど旧日本海軍マンセーにすると発狂する連中がいるから出来ない --
- 攻めるときは僚艦に合わせてそろそろと、逃げるときは僚艦置いて全速で --
- そうそう。逃げ遅れるのは足が遅いのが悪い。 --
- 確かにな。そのデメリットや撤退の早期判断込みでの低速艦だもんな。 -- 遠慮なくハバロで逃げよう?
- てか、艦や戦況によって逃げ始めるタイミングが違うだけで、全力で逃げるべき時は当然皆周り無視の全力よな。 --
- 昔みんなケツ向けて全力で逃げてるとき何故か出雲が一人だけ遅れてて結局雷擊で沈んで、その後NC乗ってた俺が名指しで罵倒されたわ。 --
- 大分前に「特別」カテゴリーの信号旗付けるとマッチが不遇になる、公式も公言してると主張のコメントを見たんだが本当の話か? --
- それは艦長レベルや旗がマッチングに影響するか?という問いに対して「of course」という回答だったと思うので、有利になるか不利になるかは不明。ただ、対面にフルスペック艦を引きやすくなるんだと思うが、中身の勝率までは考慮されないでしょ。 --
- なるほど、良いか悪いかは別にして影響するという事しか分かってないのか。ところで、枝さんは何でフルスペック艦を引きやすくなると思うんだ? -- 木
- それはおかしな話だね 何か違うものが一人歩きしてると思うぞ。 旗を満載にすれば敵に勝率の高いやつがマッチングされて負けやすくなるってことでしょ? 勝率のMMは調整してないのが事実だし。 また旗を満載にしたら敵側にも同じく旗満載のやつが来たとしても勝ち負けには影響しないでしょ 前々から議論されてるけど、俺は絶対にそんな調整は無いと思うぞ。 --
- 1葉へ それは艦のスペックはマッチングに考慮されるという続きの回答内容があったから。例えばT8だと、フルスペック艦はボトムに配置されやすくなるetc. --
- 2葉へ 実は私もあまりそういったことは感じない、というのが率直なところ。むしろよく言われている「ランダム性」つまり勝ち負けはそれぞれ塊でやってきて、ある程度の母数が揃う頃には実力相応の数字になっているという傾向の方がより強く感じる。実際、旗は余りまくっているので常に満載だしw --
- 昔からあるいわゆる「ドラゴン旗の呪い」でしょ。俺は「ある」と信じる方。最近も大和欲しさに出雲に特別旗等マシマシにしたら負けまくり・・・止めたら連戦連勝ってなったけどなぁ。 --
- 呪いの真偽はさておき、特別信号旗は有志ナライで高倍率迷彩と掛け合わせて使うのが期待値的に得策だと思う --
- 旗ではないが、モジュール次第ではMMが変わる(運営談)。つまり初期船体だとトップTierに、フルスペックだとボトム傾向にあるらしい。 --
- それも怪しい だってT10ならどうなるの?ってこと。 俺はモジュールにしても旗や迷彩にしても何も無いと思うぞ そんな経験も無いし。 --
- いや旗や迷彩はともかくモジュールは公式が言ってるんだからそうでしょ。T10は絶対トップティアなんだしどうしようもない。プレ艦の方が気になるわ --
- その公式を見たって人いるの? 噂では? まず自分が確かめたいんでね にわかに信じがたい。 --
- そもそも「「特別」カテゴリーの信号旗付けるとマッチが不遇になる、公式も公言してると主張のコメントを見た」ってのを初めて見た。 --
- MMはFIFOだからランダムだけどそっからのチーム分けはランダムじゃないんだけど、結局チームに参加している人はランダムだから、ランダムだって言えるだけなんだよね、ランダム --
- コンペティションの勝敗がわからなくなってきたな、Honorはみんな集め終わってるしGlory中心かと思ったら昨日はHonorだったし・・・ --
- アプデ前は何度中より稼ぐには高でも1500必要だったけど若干マシになったのがどう影響するやらしないやら --
- たしか、接戦で夜間に逆転って日があったよね??(逆転負けした人) --
- wowsの広告がさyoutubeなりで流れてるけどさ、敵と向かい合って対峙して砲戦とか、殴り合いのダメージレースとか、必殺の魚雷シーンとかで熱い砲雷撃戦を!みたいに仕上がってんだけど、虚偽広告もいい所だろ。そんなゲームに全く仕上がってないだろって笑っちまったわ。 --
- たまにあるそういう試合が楽しいんじゃろ。 --
- そりゃ艦載機に一方的に虐殺される戦艦なんか見せられても誰もやろうと思わんだろ 広告なんてみな嘘っぱち。 --
- 空母赤城を使おうって広告まであった(流石に加賀に訂正されたが) --
- そんなことはないだろう?wowsでもああいった純粋な殴り合いはあるじゃないか …COOPや低ティアでだけど。 --
- 永遠とモンタナがヤラレ役とクルージング推奨のあのCMだよね?w --
- ランク戦、思ったより空母いないね 昨日は10回ほどやったけど空母ありは1回だけだった。 しかも空母の影響少ないし。 戦艦が人気だねー駆逐も少なかったし。 --
- 私は駆逐4隻ずつとか見たけど。 --
- 今ランク9なんだけど駆逐ゼロが3分の2で片側一隻が残り3分の1とかいう有様なんだけど --
- ランク上がったらレンタルが減ってきて米英巡が多くなってきた。空母は朝とか人少ない時だと全然でないね --
- いよいよランク戦で空母談合発生。味方空母AFKでおわり。これ空母談合すれば余裕だな。 --
- 空母出なくてもAFKがいたら負けだけどな。 --
- 談合って具体的に何を談合するんだ? --
- かあれ?艦長スキル振り分け無料は昨日で終わり? もう元に戻ってる --
- マジか、公式には7日って書いてあったけどな。 --
- 16インチ砲戦艦でのTier9,10ソ戦の攻略法ってどうしたらいい?(主にクレムリン --
- 放火 特に英戦や出雲がやると効果的 --
- 16inch砲でも砲火狙う方がいいのか -- 木
- モンタナでもアリ。HEの速度が速いからね。 --
- モンタナ に狙われたら長くは モタンナ --
- 敗北時のスター維持って空母が一番達成しやすいんかね?基本的に沈まんし。 --
- 空母はランダム戦でもAIの水上艦とマッチさせればいいと思うよ。的がになればいいんだから中身入ってなくても特に困らないし。 --
- コンカラーのバイタルっていつ高くなるのかな? --
- 空母はセーフスター取れなくすべきだと思う --
- 久々に空母いないマッチに遭遇したが、普通に勝ってたのに自陣取られて負けた。味方も戻ってたが3分で戻れる位置には誰もいなかったし。警戒しなかったこっちに落ち度があるのは当然だが何だかなぁ。空母いなかったらいなかったで視界が無いからなかなか前に出ないし、撃ち合いも発生しないしで、やっぱり1隻いるのが適正なんだなって。 --
- 逆に言えば、空母いなければ一発逆転が狙えるってことで --
- それよな。追い詰められた側にも一か八かの賭けがあるって希望あるのは良い。 --
- 空母いると終盤のミリ残りなんか確殺されるしな --
- ふと思ったんだが、現環境でも孤高の戦士はとれるんだろうか? -- 枝?
- 取れるぞ、空母なら --
- ボトム雪風で偶然取ったな……。ポイント優勢で空母追ってたら味方が次々沈んで味方空母も逃げ遅れて沈み、残り1分で煙幕炊いてやり過ごしたら孤高がついた --
- まあ空母いないならいないでなんとでもなるが今の時期は駆逐のレベル下がりすぎて空母いた方がまともな展開になりやすいんだよね… --
- これな。優秀な駆逐がほぼいなくなってるから普通の空母ならいたほうがマシ --
- 10戦から20戦に1回煙幕炊いてる英巡の後ろ通行してくnoob居るせいで、そいつ照準の砲弾がVP貫通して沈むみたいな事が多々あって腹たつわ。やっぱ味方の近くで煙幕炊かない様にした方が良いのかな。 --
- その照準されてる味方が木主と接触してるレベルで接近してるならば、流れ弾が原因ってのもあり得る話だけどそうそう無い状況。沈むってことはVP貫通されたとしても複数発被弾してるから、煙幕内発砲ペナルティで見つかったとか発砲煙や対空砲火を見られて盲撃ちで狙われたとかの可能性も考えられる。煙幕内でも停船して撃ってると魚雷にも艦砲にもカモられるよね。 --
- ロックの有無で散布界が変わるから収束してれば後ろの奴狙い 散ってたら貴方狙いって分かるはず。まあ収束してる弾で他の船に命中ってほぼ無い位少ないけれど --
- 動いてる戦艦に遠距離から撃ったら手前に転舵されて避けられた、と思ったら見えてもない巡洋艦ハカイチ(じゃなくても命中やvpとか)、てのがたまーにあるけど撃った側がビビるわあんなん --
- 後ろに味方居ると尚更自艦が煙幕手前か奥に居るかわかるから、盲目撃ちでも割と当たると思う。弾道が低い船なら奥に居る味方を撃って高いVP直撃って結構ありえるから何も考えずに煙幕に突っ込んで発砲はやめて欲しい。戦艦なら尚更 --
- 近所の惑星に日本海軍来たから久々にやったけど何だありゃ。互いの輸送船を攻撃し合うマップが有るんだが互いのリスポン地点が最初から丸見えなせいで開幕雷撃が何十発も来て草も生えない。試合開始2分で此方の輸送船がみんな酸素魚雷に殺られて負け。巻き添え食らって殺られてから再リスポンしたが20秒後に相手のリスポン地点から垂れ流される酸素魚雷でまた沈してスコア0の大赤字。此方の惑星の隠蔽雷撃なんてチャチに思えるレベルだわ --
- 正直、ミサイル艇2号はちょっと乗ってみたい(笑)。 --
- あっちは煙幕内から外見えないとか動きながら撃つとガックンガックン揺れるし弾も流れて偏差ずれるしcap戦は面白かったよ。清霜パック買っちまった。ただ、陸ばっかやってたから航空機と艦のツリー進めないと他のbr低すぎて清霜乗れねー。暫くアッチとコッチで忙しくなるな --
- モデリングはこっちのほうが圧倒的にきれいだけど、戦闘システムは向こうが優秀だな。動き出すとエイムがぶれるし、高出来されて故障しても修理に時間がかかるし、自分で操る攻撃ツールをすぐ切り替えられるのもgood。最初はあっちをバカにしてたけど、今じゃ結構いい線まで向こうも来てる。 --
- モデリングも向こうはかなり作り込んでるぜ フレッチャーなんかは惑星に軍配が上がると思うな --
- モデルも既に惑星に軍配が上がりつつあるんだよなぁ… --
- アズレン艦長をそれぞれの艦に乗せて、戦闘に出たときにそれぞれの艦長の声が出るような設定ありますか?それともイチイチ戦闘前にボイスを変えなければダメなのですか? --
- それデフォルト設定じゃ…? --
- デフォルトで艦長の声になるんでしたっけ・・・? なんかもう忘れてた。 ありがとうございます。 --
- 「国別ボイスオーバー+」になってれば大丈夫。 --
- (*ゝω・)ノ アリガ㌧♪ --
- Wiki民さん達、最初のレベル19艦長って始めてからどれくらいで到達しました? --
- 半年位やね その後2年半で50人超えたw --
- 1人つくると、細胞分裂みたいに増殖するよね!どんどん貯まっていくエリート艦長経験値は 艦長載せ替えやスキルふり直しにも使えるからダブロン消費もしなくなるね。 --
- えええ早ぁぁ…俺なんて2年目も終わろうかという最近やっとのとこだ -- 木
- 俺も大体2年くらい。いろんなツリーに浮気してたせいだな --
- 枝だけど、いま1万1千戦 戦闘にはもったいぶらずに迷彩旗は満載 もちろんプレ艦にも別の迷彩付け替えてやってます。 よく迷彩や旗を溜め込んでる人いるけど使ったほうが余計に溜まるよ 勝率も経験値もガンガン稼いでやったほうがお得なのよね。 --
- プレ垢買わずツリーを適当にやってたら19艦長は2年くらいかかるものだよ。むしろ半年の方が異常だ。安心しろ --
- 完全にエアプだろ。19艦長制度が出来て2年半も経ってないし、フリー換算するとしても50人作るのにどのくらいの戦闘数が必要か計算すればすぐ分かるぞ。 --
- すまんね誤解招いて。 始めたのは2月 システムは今と同じで始めてから何も変わってない。 その以前がどうだったかも知らない。 いま始めて2年4ヶ月で19艦長51人は事実。 半年くらいで19艦長作ったのも事実です。 --
- オープンβから始めてから19艦長が現実的に到達可能に仕様変更された時の直後ぐらいだったと思うけど、あれいつだったっけ --
- 大昔はエリート艦長経験値はなかったし、艦載せ替えでダブロン使わないと被発見かどうかも分からなくて苦労したなあ --
- 中央攻略のCAP仕様変わったのね。前のだと一人クサビ役の子が縛られてて可哀そうと思ってたから、こっちのがいいんじゃないかな。 --
- 一人だけCAP妨害で勝利の為に踏ん張ってるのになんらスコアに反映されないクソみたいな作業から解放されるんですか!やったー!! --
- 暁が強すぎて今のところ駆逐で一番楽しい。フレッチャーやレニングラードを速度生かした砲戦でボコりながら魚雷9射線流せるのはヤバい --
- レニンは最大49ノット出るんですが。 --
- フレッチャーは二つもティアが上の砲駆なんですが。 --
- 実際にレニンとフレッチャー沈めたし事実よ。流石にフレッチャーは相手がnoobだったんだろうがレニンは普通に砲戦だけでよく沈めるよ。 --
- 相手だけ下手糞前提のイキリは子供のうちだけにしとこうな --
- 砲強化後の暁はレニングラードの上位互換だしな。Tier7では最強駆逐じゃね --
- そうかねぇ どっちも好きでよく乗るけど、タイマン駆逐勝負でレニンは暁には負けないと思うぞ 暁は魚雷当ててなんぼの船だと思うが。 まあどっちも万能艦で楽しいのは事実だけど暁がレニンの上位互換というのはどうかな? --
- 煙幕の中にいる敵を撃つためのツールある?使いたいとかじゃなくてめっちゃ抜いてくるやついるんだけど… --
- 煙幕どころか島影にいようが丸見えのツールがあるよ --
- アカンツールやん --
- 島裏にいるのは名前と距離の表示を画像認識して処理してるって聞いたことあるけど、煙幕は発砲煙でも認識して処理してんのか?一応隠ぺい状態にある艦の座標はクライアントには落ちてきてないはずなんだが --
- 女子水泳の授業のときに使おう。 --
- あたし(の身体)を見て、めっちゃ抜いてるやついるんだけどぉ~(JK) --
- 壁すらも透過するのに服の枚数を減らす意味があるのだろうか --
- 空母ページの人は煙幕にこもっている駆逐に全弾直撃できるらしい --
- アジア鯖の場合、みんな煙幕内は当てれるのが普通みたいなスキル基準だから… --
- 対空射撃撃ってる辺りに狙い定めて爆弾やロケット弾を投下してるのだが全弾ヒットしない。本当に全弾ヒットさせるのが普通なのか? --
- この枝はモク撃ちしてる敵に対する砲撃の話じゃね? ロケット弾なんて煙幕無しで見えてる駆逐にも全弾ヒット滅多にしないっしょ --
- やっぱり。今回のVerUPでなんだか煙幕内の敵がチョロチョロ見えるようになった気がする。前より大分当てやすくなったんじゃね? --
- めっちゃ抜くがどれくらいか分からんが、発砲の光見てここかなで英巡バイタル抜きはそこそこあるけど当たらんことも多い。ヒントを得た運というか。ユニカム様ならもっと抜くかもしれん --
- 射線の数で艦を縦にしてるのか横にしているかもわかるし、言うほど難しいもんでもないよ。洞察力の差があるだけなんだよね。 --
- トレーサーMODで敵艦の位置はほぼ絞り込めるからそれじゃないかね。禁止MODかと思ってたが今だにAslainに収録されてるあたりどうなんだろうな --
- 弾道をビームみたいにするやつ? --
- トレーサーMODはめちゃ分かりやすくなる。あとコツ教えてもらって30分もやれば段違いにうまくなるぞ。 --
- 戦艦使いからしたらモク撃ちしてる英巡なんて観測機使えばハカイチの餌。 --
- 頑張って艦長育てても後から完全上位互換が出てくるの心折れるわ。ついでに最近のイベント何やればいいのか分かりづらい --
- 低ポイントスキルを多少強化するだけとか、固有スキル強くても発動難しいとかで誤魔化してたけど、今回のは応急+修理+拡散が確定で発動てマジなん? --
- (たまに売る強武器を除けば)課金要素は経験値増やすのがメインなのでお金で実力差が出ない健全なゲームw!からの育てた経験値も潰していくこの畜生ムーヴよ。末期ネトゲか --
- まさにドラゴンボール状態と一緒だな。最初の敵のヤムチャやクリリンや亀仙人はどれだけ弱いんだって話になる。まさに日米ツリーがそのもので、次から次へと強さを求めなければ売れなくなる。上限が見えてきたら終わりを迎えるだろうな。 --
- ↑ズバリそう言うことだよね。「WGは金稼ぎのためにより強い船を出す → お客様がそちらに移動する → 課金する 」・・・一つの船と船長で熟練したくてこのゲームを始めたけど、そう言うゲームじゃなかったわ。 --
- 性能がダブってもコレクション性を売りにすればいいと思うのだがなぁ。 --
- 変態艦に乗ればええんやで --
- ベンダーはゲームと作って自ら壊す。これが業界の摂理というもの --
- 最初の5分で勝負がつくため、後は消化試合。救いはクレジットが勝っても負けても稼げることかな。これが無かったら自沈処分しないとただの時間の無駄 --
- そう思ってるから一生下手なまま、勝てないままなんやで。それでもいいなら別に構わんけど。 --
- 多分頭では分かってるけど、ため息のようにぬぼぉぉと出てきてしまった言葉なんだろう。そっとしといてやれ --
- そういう時は、「モード反転、裏コード…ザ・ビースト!」 だ。先に沈んだ味方から noob teamと罵倒を受け、絶望的な状況化での奇跡的な逆転劇を何度も経験しているぞ。 --
- それ聞くと自分が歳取ったのを感じてつらみが深い。ていうかさっさと新作出せよQの内容なんてほとんど覚えてないぞ --
- 2020だよ!詰まるところs∞n! -- ANN監督?
- 今更かもなんだけど、対空防御持ってても指定対空って自衛には向かない?同Tierの航空機が投下前に1,2機落ちてくれたら御の字レベルと言うか非常に珍しい。完全に他の人の対空と重ねられる場所に注力って感じなん? --
- そもそも攻撃を完全に防げるような調整はされてない。 --
- 昨日、T8仏巡マルテル(対空兵装の手動制御付き=セクター強化スキル)で、消耗品を使いまくったけど、エンプラの連続爆撃で、何度か回避に成功はしたものの、1万6千削られたよ・・・撃墜はたったの計4機(対空防御砲火で1機、戦闘機で3機)。なんだかねぇ~。 --
- いくらなんでも落ちなさすぎじゃない? 対空指定が裏目に出たか、対空砲がかなり削られてたのでは。 --
- 回避盾をやっていたんだけど、戦艦のAP弾が数発かすった程度でHPと対空は十分残っていたよ... --
- 突入でスリングショットされたならわかるけど同一中隊に反復攻撃(計3小隊)で4機というのは...俺がマルテル乗ってた頃(割と最近)は対空つえーなーって思ったくらい。被ダメはvpに3つほど入ったのかね。エンプラも持ってるけど残り3機(1小隊)でマルテルを攻撃は...投下前に墜とされる場合がほとんどな様な気がする -- 横?
- ゴメン、対空強いは三塁と混同してたわ -- 3葉?
- ウダロイでセクター指定しながら防御放火使うとT8空母なら攻撃前に全機撃墜できたりするよ --
- クリーブ乗っててLEX翔鶴にすごい困るんだよなぁ・・・・・・対空防御と指定ががっちりしてても。雷撃型でもソ駆逐上級射撃なんかな?乗ってるクリーブは上級じゃなくて指定だからかな? -- 木
- 待機人数、空母激減で戦艦急増やね。ソ戦に流れたのかと思ったけど、戦場は(低Tは知らんが)別にソ戦祭りって感じじゃない。空母が減ったのはわかるがなんで戦艦が増えたのかね? --
- 謎だよね。ソ連戦艦大量増殖かと思ったら各チーム1隻から多くて2隻で、空母は減ってる。 --
- アーリーアクセスの効果じゃないかな、知らんけど。ナッサウ祭りが懐かしい --
- 駆逐乗りが空母に乗り換えて空母増。そこから今回空母が弱体化、しかし空母戦で駆逐乗るのはつまらないので戦艦に乗る。俺がこういう動きしてるから間違い無い。 --
- 空母意外で戦場の一番後ろにいてHPが多くて装甲が硬くて長く浮いてられるからでは? ツリー進めるために乗るけど、常に全開で走り回っていたい自分には戦艦はイライラする。 -- スピード狂?
- シナリオやCOOPなら戦艦であっても全速行動しないとおまんま食いっぱぐれるから、俺はそっちばっかやってる。つかシナリオモードが追加される前に数千戦やって飽きて引退してた。 --
- 下手くそ(流行・にわか)空母乗りがnerfに対応出来なくて減ったと思われる。純粋に空母戦が好き(得意)な奴らは、この位のnerfは全然気にしないから乗り続けるだろう(含む俺)。 --
- 望むならこのまま減り続け、危惧した運営が再度空母をbuffすると言う展開を望んでる。 -- 枝?
- 戦場への影響力という面では大してナーフされてないから別に以前とプレイが変わるわけでは無いわね。 --
- 空母はランク戦に参戦中! --
- 今の仕様ってつまらないから飽きた層と艦載機数管理できない層が減ったのかな。 --
- 勝率を累計じゃなくて月間勝率くらいで毎月リセットしてたら必死になって勝ちを目指す必要もなくなるんじゃないかな。気楽に乗りたい勢を勝率ガチ勢がチャットで煽る、ガチ分艦隊で倒しまくるってやってりゃ一回15分から20分もかかって面倒な上に不快な気分を味わってりゃ一時的に人が来てもいずれ消えていく --
- そもそも勝率表示を無くせばいい定期 --
- 正直勝率じゃなくてレーティング制にすればいいのにとは思う。スコアにTierと使用艦艇と分隊で補正倍率かけてやれば分隊やるメリットとOP乗るメリットが薄れる。まあ今のスコア計算じゃまともに評価してくれないだろうけど。 --
- ランクマせめて両チームのレンタル艦の数くらい揃えろよ。味方駆逐2隻ともレンタルで相手は通常とか勝てるわけないだろ。案の定即溶けして行ったわ。 --
- 上の木の初めて半年で19艦長は何者なんだろうな口振りからして三年前だろ?18から19まで経験値がキチガイみたいに高い時代の話だよな? --
- 俺は12500戦+ランクと稼げるシナリオ旗マシマシでやったりしてたけどまだ30人ぐらいだったと思う --
- 具体的には今全ツリーT10に19艦長一人ずつにフレッチャーとかチェンムーとか時代時代の強艦に19がいる感じ こいつらで稼げばどんどん貯まってくから惜しみ無く使ってた --
- 1,2枝は木主の意図理解してなくね。最近始めた人は知らんだろうけど、3年前って艦長経験値が指数関数的に必要なせいで19とか実現不可能なレベルだった時代なのに半年で19艦長作れるか?まーた口だけwiki民かってのが木主の見解だろ?まぁ実際あのころに半年で19は無理だろうからwiki特有の盛り戦績パターンだろ。 --
- 隠蔽艦長作るために最短でもlv15必要だったよね。辛かった... --
- 艦長スキルが5段階から今の4段階になったのが2017年1月だった。この時19艦長出来てそこから2年4か月ちょいならぎりぎりわからんでもない。 --
- 半年で19艦長作ったって書き込みしたのは俺だけど、始めたのは2月だよ いま2年4ヶ月たった システムは今と全く変わってないよ 愛宕買ってぶん回して経験値を変換して作った記憶がある。 今思えばかなり課金もしてたっけな。 嘘ではないです 今は51人いますよ。 --
- やっぱ最初の半年+2年半が嘘じゃねぇか。刷新後だったら別にこんなけ異論でてねぇわ。 --
- ↑ん?意味分からん 19艦長一人目が始めて半年ってことでしょ? このゲームは2年4ヶ月やってるよ 俺が何か嘘言った? --
- ああ自分の書き込みみたらそう受け取れるよね ごめんごめん。 その後じゃなくて始めてからって言う意味です。 誤解させてすまない。 --
- スキル刷新後に始めてるのかもしれない そこから11000戦というのはかなりハードだけど不可能じゃないと思う あとは刷新時に18だった艦長がいてそいつが19になったのかも --
- 2年4ヶ月で1万1千戦はハードでもなかったよ 普通に10戦ちょっとやってたくらいかな まあ他にする事もないし今でも毎晩4時間はやってる。始めたのは多分、神風Rが配られた直後だったと思う。 貰えなかったのが悔しかった。 --
- あともう一つ加えると、ツリー、プレ艦合わせていま240隻所有してます。 250になったらエンブレム貰って乗らない艦を処分しようと思います。 --
- 一日4時間って相当だと思うがなあ… -- 枝?
- 例えば1戦平均経験値が2000(プレ垢込)だとして、毎試合経験値+100%迷彩とクラーケン・共謀者旗を付けてたとすれば、1戦平均6000の艦長経験値が手に入る。そのペースで11000戦やれば19艦長38人分の経験値だね。更に旗を増やす場合やシナリオとかの分も考えれば、19艦長50人も不可能な数字ではなさそう --
- 19艦長が加速度的に増えたのは1年目のクリスマスガチャで神風欲しくて6万使ったついでに貰ったもみの木迷彩 あれが1200枚位あったのでずっと使ってた。 あとデイリーは必ず全て消化してるのでエリートも溜まるよ 自慢じゃないけど勝っても負けてもほぼ上位の成績だし、それも大きいかも。 --
- ざっと計算しようと思ったら同じ思考でもう答え書かれてた。途中でドラ旗大量にもらったし、スパコンで補給もされること考えると特にへんな数じゃねーな。俺も全部プレ垢でやってたらそれくらいいってそうだし。 --
- 必死に取り繕ってるなw --
- 別に信じないならいいけど事実は事実。 そんなに眠らず頑張ったとかもないし。ただ初期の頃はかなり課金したのも事実。 いまはほとんどしてないけど始めた頃は月に2万ぐらい使ってた。 ↑でも言ったけど、経験値をダブロンで変換したり貰えるものはコンテナ一つも逃さずすべて手に入れてる。 もちろんずっとプレ垢。 関係ないけどWRはいま60% 色々文句もあるけどこのゲームにぞっこんなのよ。 --
- ナライやダイナモぶん廻せばなんぼでも稼げたのでそこは不思議でも何でもない。ぎりぎりわからんでもないとしたのは、2年4ヶ月を2年半と表現する大雑把さだよw --
- シムスで4人ダイナモに参加すれば基礎経験値3000、迷彩+旗ガン積みで艦長経験値6万はコンスタントに稼げてた。1戦20分として10時間ちょいで19艦長1名分の経験値が貯まる計算。特別旗に限りがあるのでそう安易ではないけど、プレ垢に切り替えてからは毎月2人位のペースで増えてるし2年間で50人もホラではないと思う。自分も3年半くらいになるけど50名は越えてる --
- ランクマでアルファ旗を掲げたレンタル大和がHEだけで戦っててこの世終わりって感じ --
- 毎回ランク1の人で飽きるから縛りプレイしてる人とかいるよ。大和でHE縛りとかパン駆でレーダーとか。 --
- ソロゲーじゃないんだから縛りプレイに他の人巻き込むのはどうなの。 --
- 何かの拍子に切り替えて、そのまま気づかないで、本人はAP撃ってるつもりかもしれない --
- ランク戦が始まってますが、味方への迷惑を考えて(愚痴板の未熟なプレイヤーへの怨嗟の声を長い間聞いている分余計に)、最低でも1000戦ぐらいはランダムで経験するまでは参加しまいと、まだ一度も参加したことがありません。そして最近目標の1000戦を達成しました。ソロ成績で、WR49弱、与ダメ54k強、K/D2.1、平均ティアは7.8です。今期のランク戦を初参加としたいのですが、反応によってはもう1000戦程度精進しようと思います。よろしければ(参加の可否等の)所見を伺いたいです。 --
- あなたが上手ければランクは上がっていく。下手なら上がらない。最初は一番下なんだから気にする必要は無いよ。ヘタこくといつまでもセカンドに居るやつが喚くかも知れないけどヘタクソなのはソイツも変わらないからやはり気にしないでオーケー。 --
- 追記。カルマは気にしてはいけない(ランダムより過激に増減する) --
- そんぐらいなら時間かけてぶん回せばランクは上がる。けど周囲の反応を気にしすぎるとやってられんのがランク戦やで --
- 良くも悪くも「なんだこんなものか」だよ。下位ランクなんか上手い人がさっさと上がって降りるの不可能なシステムだし、怨嗟渦巻く対象はもっと上。お試し艦でやってみるのが吉。 --
- リーグ別になってるから上手なら上に上がるし下手なら昇格できないだけよ。つまり貴方の回り船は貴方と同レベルと考えてOKよ。 --
- 遠慮しスギィ!とんでもない連中が何の躊躇いもなく参加してるから気にせず参加したらいいよ。 --
- ランク戦は上手いとか下手は途中までで最後らへんはエイムアシスターばかりだからそんな風に真面目に考えるのが馬鹿らしくなるよ。 --
- どの国のどのツリーをメインで進めてるか知らないけど出来れば自前のT10艦で行った方がいいんじゃないかな。レンタルでもいいけど懐の方がお寒くなる。 --
- かまうな、参加しろい、オマツリじゃー、というノリでいいよ。プロフィールでランク戦の戦績も見れるから、二年後ぐらいに参照すると自分の成長が実感できて楽しいぞ。 --
- 何を遠慮することがあるのか。(レンタルならともかく)自力開発したT10艦があるなら好きにすればいい。上手ければ上がって、腕に相応のとこで止まる。周りは似たような腕のメンツ。ランダムよりよっぽど健全よ。 -- カルマは気にしてはいけない?
- やっぱランク戦はt6がいいな。誰でも持ってるし --
- 空母無しマッチになったと思ったら空母有りと同じで後続が団子になって孤立を恐れた駆逐が前に出ない出れない。仕方が無いからとレダ巡乗って駆逐にコバンザメしてたら。駆逐と巡洋で戦線上げてって、このままじゃスコアがゲロマズと悟った戦艦も我先にと続いていい流れが作れた。やはり時代は巡洋。 --
- 空母無しマッチの動き方を忘れちゃったのか? と思うような味方は確かに増えた気がする。空母刷新前から芋芋してたって話もあるが。 --
- 芋るための免罪符に空母を利用してるところありそう。分隊組むと駆逐でも意外と前に出て行けるのを実感するから、空母がどうのじゃなく味方が芋りすぎなんだなって……。 --
- 駆逐が前でないのは0.4位からの伝統だろ?最近の空母祭りで忘れたか? 空母のインパクトが大きかっただけで、空母が無いならないで駆逐と巡洋が先に前出ろのやり合いだしな --
- ん?ランク戦って金がかかるの?なんだか50タブロン減るんだけど気のせい? --
- 迷彩をダブロンで補給してたりしない? --
- たぶん消耗品の自動補給でクレジットじゃなくてダブロン使用になってる。俺も以前、アプデの時に勝手に切り替えられてたことがある。 --
- おお、ホントだ。早速切り替えました。サンキューです! --
- OTOメラーラ単装速射砲積みたい --
- 76mmバージョンなら隣の惑星の海軍に何隻かいる --
- 1両もいるがなw --
- そうか、陸にもいたなw --
- レキシントンの爆撃が笑えるほど当たらん。平均ダメ9万だったのに、アプデ後爆撃のダメだけ綺麗に2万5千減って平均6万くらい。恐ろしくつまらんし弱いし不満だが、1ユニットと考えるとこれくらいが普通なのかもしれんな・・・前はT10戦場でも鼻歌まじりで乗ってたが今はもうラジコン飛ばして駆逐を窮屈にさせてるだけ。空母と駆逐はどちらも得してないぞこれ。 --
- (つづき)だから、もう空母はやめることにしたわ。ほんと、恐ろしくつまらんくなった。 --
- いや俺はやめないけど、お前は誰だ・・・! --
- 別人かよ! --
- 私は・・・お前だ! --
- 次はオマエダ --
- ↑く、下らねぇ……(笑)。 --
- ↑↑ハラショー! --
- この流れほんとすこ --
- 赤猿の群れと組まされた時はさっさと試合抜けるに限るなw 無能にイライラしないでいいから楽だし、時間をムダにしないで済む。何より脳細胞の死滅した猿達が戦績のみならず顔面まで真っ赤にしてfuckだのafkだのと拙い英語で罵ってるところを想像するとスッとするよ。適当に抜けたあとは生協か低ティアで時間つぶしてれば、その試合が終わるころにはシステムの穴を突いて戦闘早退ペナも消えるしね。システムが見直されるかアホが死滅するまでこうやってゆるゆると遊ぶかね --
- 同志スターリン、再教育が必要な哀れな患者がいるようです。彼を更生施設へ連れていってもよろしいでしょうか? --
- と自分のことを人だと勘違いしている哀れな猿が何か猿語を話してます。だれか翻訳プリーズ --
- 「暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント」に該当しますね --
- 「プレイを害する活動」にも該当しそうですね<゜)))彡ぴちぴち! --
- この木ってその赤猿以外の人に自分が迷惑かけることを全く考慮してないよね、側から見たら赤猿以上に使えない奴なのに人間気取るところがほんと笑えるわ --
- ハッキリ言って板違いの気もするが?例の赤文字の板だぞ。 --
- ドイツ巡洋艦メインでティルピッツ兼用のスキルで4ポイント余ってて手動対空と敵弾警報取るのと基本射撃とアドレナリンどちらが良いですか? --
- 巡洋艦のソロ勝率63%超えの俺からすれば敵弾接近警報を強くお勧めする。異論はあるだろうけど巡洋艦には必須レベルのスキルだと思うぞ。余った3ポイントはアドレナリンと何か1ポイントスキル好きなのとればよろしい。 --
- ありがとうございました。そのスキルに振ってみます -- 木
- アドバイスのスキルには非常に同意するが勝率の件は必要か? --
- アドレナリンはどの艦種でもあって損しないと思うけどなあ。あと基本射撃よりは爆専の方が双方で役立つんじゃない? --
- ティア8以下のソ巡にアドレナリンは……あってもマイナスにはならないけど、正直、活用は難しい気がします。 --
- アナドレナイ アドレナリン の効果! --
- などと言っております、同志スターリン --
- オーチンハラショー、彼に勲章を送りたまえ。 -- スターリン?
- 正直戦列艦みたいに低tiercoopで零距離砲撃戦やるのが一番楽しい気がしてきた --
- T0で帆船かガレー戦欲しいよね?ほしくない? --
- 3層戦列艦と2層戦列艦と帆走フリゲートのT0戦マジやりたい --
- やりたいねー…。それっぽいゲームはスマホにあるみたいだけど、だいぶシステムが違うからね。白兵戦モードとかもあっていいかも --
- 戦列艦、戦列歩兵は男のロマン(狂気) --
- ↑ 戦列艦=バカガラス=男のロマン わ か り み 。 --
- 装填は全艦種で同一。火力は砲門数依存。機動力は艦種ごとに異なり、不定期に風向きの変わる島の無い海域で戦場で艦隊決戦。 -- 風向き事前に察知できる航海士スキルとか?
- レーダーに対抗するジャマーみたいなのって実際あるの? --
- WW2当時でもチャフ(の原型のようなもの。アルミ箔を散布する)はあったはず。現代ならECMも普通に実用化されてるぞ(最新の性能はそれこそ最重要軍事機密だが)。 --
- WW2当時だと米軍機が本土空爆時にチャフ(通称ロープ)をよくばらまいてたみたいよ --
- チャフもECMも、今ほど高度ではないにしてもWW2では既に使用されてるんだよ。ヨーロッパじゃ捜索レーダーのかく乱から(ラジコン)誘導ミサイルの(操縦)妨害までやってるし、日本ですらチャフは普通に使ってるし初歩的なレーダー妨害を試みたりはしている。 --
- 電波欺瞞紙ってやつかな、日本だと帝国陸軍が使ってたような。 --
- これまで何故かAvroraリザーブに放置してたから空いてる艦になんとなくのせてみたんだが、「あらあら。火災?ウォッカに引火したかしら」ってなんだよ... --
- どんだけウォッカ積んでんだよw --
- 乗員の燃料と船の燃料が統一されてるんだよ。 --
- 戦闘開始の時もウォッカの準備が出来たとかどうとか言ってますしね --
- ソ連艦にウォッカ以外の何が必要だというのだ? --
- 整髪料も飲むらしいぞ?ウォッカがなくなると。他もあったな死亡事故もあるみたいだし。 --
- 最近追加されたツリーの船体開発の内容ってだいぶ簡素だな。射撃管制装置と後期船体の開発だけでおわり。古いツリーは戦力化させるまで割と大変だった。それが良いことなのか悪いことなのか解らんが。 --
- 昔の日本戦艦ツリーA船体(特に扶桑)は誰も得しなかったんで今の方が良いと思うわ --
- A船体長門「よばれたきがした。」 --
- 見かけは好きだったぞ --
- イタリアツリーまだですか --
- 多分パン欧ツリーでしょ --
- イタリアなんで出ないんだろうな。フランチェスコ級(建造中止)とかヴィットリオとかザラ級とか世紀空母だってアキラとか出せるのだが…。 --
- なんか変換ミスで未来世紀SFファンタジーものに出てきそうな主人公っぽくなってしまった…^^; --
- アキラは主人公じゃない定期 --
- 同じSEIKI空母でも今は亡きアメリカTier9空母に比べればだいぶマシ --
- チェザーレ格好いいから再販して欲しい。 --
- 空母刷新があったとはいえ、リークから1年半はさすがに放置しすぎでは?イタリアの特徴づけには苦労しそうだけども・・・ --
- 5,8,9の駆逐の環境やばくない?7が(特に暁とガジャマダ)一番好きだわ --
- ここ数日になって急に、nvlddmkmが頻繁にエラー起こして落ちるんだけど同じような症状出てる人いる?ゲームとドライバの整合性チェック、再インストールをしたけど全く効果が無く、温度や電圧も常に監視してるけど正常動作していた時と違いは無いです。 --
- 調べてみたらNVIDIAのドライバエラーらしいね。グラフィックスドライバは最新にするとかえって動作が不安定になる場合もあるから、試しに安定していた頃のバージョンに落としてみてはどうだろう。 --
- ディスプレイドライバーの3D設定のPhysX 構成設定かもね。古いグラボに最新のドライバーを入れると起きるらしい。どこかのサイトに有るかもだから調べては? --
- 無印1080だけど、それまで安定してたのが0.8.4になってインベーダーノイズが出たのでドライバ更新したよ。以後この終末の数十戦は問題出てない。 --
- 色々試して一応症状が落ち着いたのでご報告。当初疑っていたゲームデータやビデオカードドライバ、ハードには問題はありませんでした。DirectX系のトラブルだったらしく『Microsoft Visual C++』 の再インストールと更新を行ったところ、症状が出なくなりました。 --
- 皆さん、艦長採用する時に何かこだわりあったりします?自分はとりあえず名前と顔をいくらか意識してて、昨日井ノ頭五郎を手に入れました。艦の食費がかさみそうな名前です(^_^;) --
- レキシントンまだ平均ダメ10万超えるんだがダメ下がったとか言ってる人は何してるのかよくわからん 自分がうますぎるだけならそれで終わりではあるんだが --
- (つづき)まあ、空母も飽きてきたから、そろそろやめるけどね。もう終わり。自分はどの艦種でもうまいから次は戦艦だな。 --
- なりすましてコメント書くやつほんとにいるんだな 気持ち悪いからやめてください --
- またお前かー!! --
- 横からだけども、CVなんて現行優遇艦種乗って自分語りした上に自分がうますぎるならドャァも気持ち悪いんでやめてください --
- 俺は爆撃と火災のダメがごっそり減って、さらに駆逐始末に時間がかかるようになったから余計平均ダメ減るって感じになってる。爆撃24発投下命中2発とか真顔になるよ。魚雷とロケットの回転増やして対応してるからなんとか平均8万いくかどうかって体感。勝率もアプデから6割きってる気がする。 --
- 今までお手軽爆撃依存だったやつらが騒いでるだけだろうな 雷撃とティ二ーをちゃんと使ってきたやつなら大して影響ない --
- まぁ与ダメだけなら魚雷とロケット回してればこのまま9万安定まで戻りそうだけど、駆逐始末が問題だよ。前は開幕爆撃→ロケットで流れをがっつり持っていけてたけど、今はロケットしか駆逐に確実なダメージ入らない。雷撃機飛ばしてる時間も増えたから駆逐野放しの時間も増えた。これじゃ勝てん。今は隠蔽強化して母艦の位置前進するかも視野に入れてる。ロケットは低威力の方を300戦以上使ってるが、ティニー君のほうが対駆逐で有効?初期の頃は命中が安定しないから使わなかったけどさどうなん? --
- ハバロ殴る以外はちむちむ君に対駆メリット無くね? --
- いやティニー君ちゃんと使ってきてるなら問題無いて書いてあったからまじか!て思ってさ。ロケットは対駆逐とcap阻止メインと暇つぶし用だからやっぱLexは初期ロケットでいいよな --
- 雷撃機も言及してるくらいだから総合的な与ダメの話だと思う。大型艦への大ロケは確かに気持ちいい --
- 今までティ二ー一択だと思ってた 初期の方縦向けるだけで簡単に対策されない?ティ二ーはなれて駆逐に照準合わせられるようになったらちゃんとダメ出るし戦艦相手でも貫通するし --
- おーう丁寧にありがとう。対大型艦への特化という発想も勝つには必要になるかもしれんな・・・・俺も気持ちよくなりたいぜぇ~ --
- 大和とか相手でも7000入るのが魅力的すぎてねえ 駆逐も慣れたらダメ入るから艦種選ばなくダメいれられる対応力の高さが魅力に感じてる --
- 4月くらいのアプデで告知はされてないが何故か集弾性が上がって中央にまとまるようになったから、初期ロケットは縦駆逐に1200~2200くらいかな。横なら5000狙えるし爆撃でごっそり削る前提だったからこれでよかったのだ。今日からティニー君ためしてみるっわ --
- ↑4 円が日空みたいに◯になるし当てられはするけど小ロケの対駆爆発力はヤバい。侵入コースは腕の見せ所よ(ミッドで大ロケ使いつつ) --
- つい最近迄は日記板になってたが、今度は自慢板に成り果てたか... --
- 毎回味方に指示出す時、必ず3連打する方はチャット吃音症? --
- 単純に連打したほうが味方に気付いてもらいやすくない?駆逐乗ってて、レーダー艦とか敵駆逐とか撃って欲しいときは連打しちゃうわ。 --
- あと、最近味方が死ぬと「よくやった!」って連投してくる奴いるけど、それはマジでなんなのか知りたい。 -- 連投ゴメン?
- 味方が死んだら勝てるとゲームシステムを勘違いしてるか煽ってるからのどっちか --
- 手軽な煽りでいいよな。即死したり意味わからんタイミングで意味わからんムーブする奴に送ってるわ。いちいちチャットに書き込まんでいいし楽 --
- 3連打するやつは大抵海外でも痛い奴認定されてるな。腕も性格も残念な奴が多い。 --
- ごめん、俺上手いけど三連打してるわ。アホは三回くらい言われないと気が付かないからな。 --
- (ここまで)よくやった、っていうねぎらいじゃない? --
- 味方が撃ってる敵を横からハカイチしたら拒否!連打と魚雷を貰い(魚雷は避けた)、そのあと敵に沈められたらよくやった!連打されたことはあったな。そんなに悔しかったのかと --
- ボイス聞いてニヨニヨしてるんちゃうか --
- なんかランダム戦空母へってね?ランク戦で忙しいのかアプデで減ったのか知らんが久々に航空機が居ない戦場が満喫できて楽しい。 --
- 空母&対空艦分隊 「やぁ!」 --
- 分隊自体廃止siro。 --
- まぁ、ユニカム分隊を味方に引く以外は災害みたいなもんだから… --
- オーディシャスの飛行機が、航空魚雷を撒いている、対空特化で追いかけた、今度会えるのいつかしら、あーるあーるいろいろある、対空改良、防空セクター、中距離、長距離、撃っちゃう、当てちゃう、落ちちゃう、あんた誰、日駆、何でいるの、あ、挨拶しましょ、ふぃーえぐざんぶる、ミズーリの主砲が「やぁ~~~」、駆逐の魚雷はい「やぁ~~~」、島の影から敵雷とばったり出会ったよ「やぁ~~~」 --
- 分隊は楽しいから廃止はやりすぎ --
- ボイチャで喘ぎ声聞こえるのがたまらんのじゃあ「ひぎゃああ!」「あちちちち」「いってぇぇぇl!!」「魚雷!?それ、聞いてない!!」 --
- 分隊は複数分隊でのマッチングに強制的に行かせろ、端数くらいはソロで補ってやるから分隊は身をもって分隊のうざさを存分に味わうべき --
- 分隊数に差があるのがイカンのよ。3人分隊×2vs2人分隊×1とか、実際にあるしな。分隊数を敵味方で一致させて、構成人数も一致させるようにすればだいぶマシだろう。 --
- 分隊数と構成人数の一致は厳しいから分隊人数一致で良いんじゃね?3人分隊2vs2人分隊3みたいな感じに --
- 戦闘結果画面にプレミアムと通常の結果を同時に表示するのってイヤラシイよなぁw もう長いこと通常アカウントだけどプレ垢買いたくなる衝動に駆られるわ --
- (^p^)モロレマヘン --
- プレ垢どんどん増えて今500日弱ある。これ以上要らないのにダブロンにオマケで付いてくるから仕方がない...プレ垢より先にゲーム自体が終わりそう。 --
- てかユニカム分隊って勝利何%超えてる人達で構成されてるやつを指すの? --
- 自分が負けた試合で、敵の上位にいる分隊よ。それぞれの勝率は関係ない --
- そもそも勝率6割超えってそんなすごいことなの? --
- 体感だと分艦隊>OP艦≧tier帯の順で勝率操作しやすいからなんとも。その気になれば簡単に10%以上は水増しできる。 --
- ソロ勝率60パーセント以上の人間は戦闘数を考慮しなくてもアジアサーバーだけで1000人ちょっとしか居ないから、かなりこのゲームをモノにしてると言える。分隊で勝率60%以上は、BOTとか、突っ込んで即沈むタイプのプレイヤーが味方チームに入る余地を無くしてるだけだから微妙 --
- 厳密に定義するなら「当該Tierでソロ勝率60%以上のプレイヤー3名で構成された分隊」となるのかな。艦の役割を理解し相互に弱点を補完し合えることが重要であって、各人の勝率は本質的なポイントではないと思うが。 --
- 平均ティア8以上のソロ限定で勝率55%以上がプラ組めば、それはユニカムプラと言って良いと思う。それと総合勝率よりも個艦勝率(戦闘数3ケタ以上)の方が信頼性が高い。 --
- tier8まできて今更なんだけど敵艦の船の名前ってどうやってみるんだ?有名な艦は流石に見たらわかるけど巡洋艦とか戦艦とかはわかっても細かい名前をおぼえれないから戦闘中でも見れるようにしたいんだけど --
- えっと、Alt押すと出ないか?リストを見たければTabだが。 --
- 確か、描画まわりの設定で、常時表示させることも可能。オレはうるさくなるから普段は隠しておいて、見たいときにAlt押すのが好きだが。 しかし、これ、見れずにやってたんだとすると、ずいぶん不便だっただろうなぁ… 失探位置マーカーとか、煙幕の輪郭とか、その辺の設定、大丈夫かいな?一度全部見直した方がいいぞ。 -- 枝?
- そそ。ALTキーを押すと船の側に船名が出る。これが小さくて老眼じゃ見えないw --
- 常にAltを押してる状態にする設定が、オプションの中にあったと思う。"詳細UIモード"みたいな名前だったかな? --
- このwikiの操作説明や設定のページを見てみると色々発見があるかもしれない! --
- むしろ今までAlt使わずに判別してたなら凄いわ。上手い人は艦影で初期船体とか分かるらしいけど俺には無理。覚える気力がない。 --
- 艦種がわからないとロクに戦えないよね --
- いや艦種なんて関係ねぇ。取り敢えずHPの少ない奴からガンガン叩いて行くだけ。駆逐ならフルヘルスだろうと、近くに居る奴から魚雷をドンドンぶち込むだけ。HPが残ったら味方が勝手に処分してくれる。 --
- 皆ありがとう。まさかHPや着弾までの時間も観れるとは… --
- 俺もT6(約2000戦くらい)の時に聞いたから何も恥ずかしいことじゃないね。みんな通る道だ。 --
- みんながランク戦に夢中になってるあいだにランダム戦でオラつこうと思ってたら、紫や緑のクランの人いっぱいおるやん。お前らどこいっとたねん、会いたかったんやで! つーわけでレベル高い戦いできて楽しい。 --
- マジか。40%の最上出してキャリーしてもらわないと --
- 上手い人皆が皆全シーズン全力って訳じゃないからな。ランダムでまったり遊びたい人も多いんでしょう --
- うち紫だけど「空母待機数減ったよ!」の声掛けだけで付き合い程度だけど復帰してくれたの複数いるからそういうのかも --
- 待機数減った(マッチングしないとは言ってない)だからなぁ。多分すぐ辞めるやろなぁ --
- たしかに以前に比べるとあまり楽しんではいなかったね。偶数Tier行きづらいとか、対空弱い艦出しづらいとか、全体が芋すぎて与ダメもキルデスも下がるとか、楽しめる要素が減ったってことを言ってた。全勝だったけど「あまり面白くないね」で同意見だった。 -- 枝?
- 雪風艦長は欲しくないけど声だけ欲しかったんだけどmodパックに入ってるのね ラッキーだったけどこれって違法じゃないんですかねぇ? --
- 見せしめで訴訟でもされ無い限り真っ黒に見えるグレーなだけだよ。少しでも良心を持ってるならチケット切って公式に通報してみて。 --
- MODの導入は全て自己責任 著作権のこと言い出したらキリ無いよ -- バニラ派?
- 商標法・不正競争防止法「お、そうだな」 --
- 一文目と二文目のつながりが意味不明すぎて --
- 海賊版DLは著作権法違反かつ非親告罪案件だよ、とだけ言っておこう --
- 乞食乙 --
- ……人間の屑がこの野郎 --
- 本当のことでも言って良いことと悪いことがあるんです-www --
- この木ごとスクショして運営に通報したわ。banされろ。 --
- Aslain's使ってるやつみなbanされるやん いなくなっちゃうよ? --
- ↑バニラでやってる身からしたら全く困らんわ。消えてどうぞ。 --
- だーかーらー banされるわけねーだろ?って話。 アホなの? --
- 間違いなく違法。逮捕されなきゃ法に触れてても構わない、ってんならそのままどうぞ。 --
- なんでやねん ここwikiでも紹介されてるAslain'sの中に入ってたんやで? みなも使ってるやろ? そんなにわいを責めるんならAslain'sのリンク消せや --
- Aslainは概ねセーフってだけで、あれは公式認定MODパックでも何でもないんやで。だからいきなりbanはないだけで、利用は内容を吟味して個人個人の良識に任されているん。 --
- 有志wikiのリンクに入ってたからと言って、合法とは限らない。Aslainのリンクを消したいなら編集相談で提案してどうぞ。 そも、声優さんは声を売って商売してるのに、有料で配布されたそれが無料で手に入って「ラッキー」程度の認識なのがおかしい。 -- 7枝?
- そんなにみんな真面目なんか ほー なら反省するわ。 これからは後ろめたく思いながら使うことにするわ。 --
- ↑どう贔屓目に読んでも、反省して無いよね? 君みたいなのが「自分さえ良ければいいや」で行動して、周りに迷惑かけてるんだよ? せいぜい自責で交通事故起こさないように気を付けろよ。 -- 7枝@今日運転中に面白くないことがありました。?
- つか、周りもみんな言ってるし まあ買った人はお気の毒としか言えんわ ほな。 --
- 普通の思考してるなら有料で販売されているものをただで使用使用とは思わんし。そもそも私はちゃんと正規ルートで購入してますし、正規購入した人から通報食らってもしょうがないのでは? --
- いや、本当は昨日までは買おうと思ってたんやで だけどちょうどさっきmod入れなおしたら入ってたんや。 勝手に入ってたんやで? 買おうと思ってたのに。 --
- ……その発言からすると買う気はあったが、タダで入手できるのなら別にいっか。としか取れないのだが?それに、そもそもmodページの説明に『~意図せずとも違法行為を行ってしまう可能性があります』ってしっかり書いてあるのだが? --
- まあ、熱くなってしまったが、そのボイスmodの出所がどこなのかにもよると思うぞ。アズレンから切り貼りしたやつならグレー(じゃない気もするが、wowsの権利侵害にはなってないからそんなもん)だろうけど、有料販売されているもの出典だったらまずい事になるぞ。 --
- 俺は声なんぞオッサンボイスで満足してるから、興味無い。 --
- 前にも書いたけど、明夫や芳忠の大塚オッサンズボイスなら金出して買うわ。 --
- 明夫って誰だって思ったら4年くらい前に死んだ扱いされてしまった人か(実際に死んでしまったのはお父さん) --
- ???「(死んだと思われた境遇から)私は帰って来た!!」 --
- まぁ声なんかどうでもイイと思うのは同意するわ。ムスメっこの声で海戦ゲーとか、最近の若いモンの感性は分からんw --
- 「娘っ子の声での海戦ゲーを好むのは若いモン」→「自分は娘っ子の声で海戦ゲーを好んでいる」→「よって、自分はまだまだ若いモンである」 Q.E.D! --
- カワイイ声聞きたいなら、素直にエロゲやりゃエエやん、というのが我ら昭和のオッサンの発想w --
- 海戦ゲーで女の子の声が聴けるからいいのにというのが令和の世代の発想。 --
- 米軍の実機爆撃機とかもギャルが爆弾のってる絵とか書いてた乗りじゃね --
- オタクの一般化や趣味の多様化やらの影響で昔ながらの硬派なオタクってのはどのジャンルでも減少傾向にあると思う。 --
- 言いたいことはとてもとてもよくわかる。けど最近のオタク(俺)は硬派な軍艦も軟派な可愛い女の子も好きなんだよな、そういった人から見るとこういったコンテンツは割と神々しく輝いてみえるんだよ。あとはミリタリ知識についてにわかにならないよう注意することが大事かと思ってる。中途半端なやつがオタク名乗っちゃ いけないよな --
- 実機にヌード絵とかは、純粋に女に飢えて精子が脳味噌に廻って生死に関わるくらい追い詰められたからやろ。適度にヌイてた連中の方が多いから、ドクロやら猛獣やら勇ましい絵の方がずっと多いんやで。 --
- 今、モニターに 静止画 出ます! --
- こう見えてwowsはリアル女子そこそこいるから発言には気を付けろよ?リアルと同じでセクハラだぞ? --
- いや極度に飢えてなくたって絵が上手いやつがいたらハダカの女の子描かせるだろフツー --
- ノーズアートだと戦闘機は殺伐としていて、爆撃機はエロいってイメージだな。 --
- あぁなるほどユニーク「スキル」艦長ではないから技術的には可能なのか --
- こんなん湧くなら前のwotbみたいに全mod禁止にすりゃいいんじゃないんですかね?(真顔)勝率modとかもそれが原因でゲーム中に暴言吐いてるやつも見るし --
- ロり動画だって使ってなくても所持してるだけで違法なんやで ほならAslain'sDLしたやつはみな同罪だろ --
- あのmodパックはどのmodを導入するか選択できたはず。つまり発端となった彼は故意に入れた事になるから叩かれてんのさ --
- 選択できても一括にDLされてるんやで 所持には変わりない。 違法薬物も使ってなくても所持してるだけで違法でしょ 同じやん。 --
- ボイスMODみたいな大型modは選択して後ダウンロード開始じゃない? --
- DL下後にインスコだぞ --
- やべ!「幼女戦記 」どこかに隠さなきゃ!!(ロリ+暴力) --
- いや、買えよ --
- はいふりん時もRUのフォーラムで普通にModとして公開されてた気がする…母国語じゃなきゃそんな扱いなのかも。 --
- というかこの件についてもうフォーラムにスレ立ってて草生える --
- と思ったら即座に削除されてて草。運営としても突かれたくないと見える --
- せやろ、個人で楽しむのはある程度は黙認とか単に対象するのが面倒なんやろ、利権団体NHK の受信料やカスラックの著作者無視のなぞ徴収のダブルスタンダードと同じや --
- 対象× 対策○ 変換ミスや許せサスケ --
- 見過ごせばそれで済む事をチマチマ重箱の隅をつついてくる。別にどうだって良いことなのに... --
- 技術的には音声DLして他の音声MODみたいに作るだけだからかなり簡単だから公式で規制しようが海賊版の氾濫は防ぎようがない。だから「使うのをやめてね」と言う以外の対策はないのでこの手の違法MODがなくなることはないだろう。まぁ「その違法MODをDLしました!!」ってわざわざ言っちゃう奴は相当頭アレだけど --
- けど艦長セットで2万ちょい出してる身からするとなんか納得いかない。 --
- ついでだが、mod入れるとアズレンの艦長もすべてアニメ表示されるんだよな 雪風だけでなく全てのボイスも選択できるし 買う意味あるんかねぇ --
- 買う意味あるかは個々人の判断です。微罪とは言え犯罪者の身に落ちるのも個々人の判断です --
- 「漫画なんて無料でDLできるから、買う意味ない」とか言ってる人と同じような --
- 昔ほどではないが、今でも割れやBTTなど存在するからなぁ 今でもOSのOEMが100円程度でばら撒かれてる国もあるし、UGではこんなちっぽけな事は話題にもならない。 --
- aslainはリストにあるだけでモノのdlはインストール時じゃない? --
- あーでも100mbとかあるか...オフラインでいんすこ出来るなら予めdl終わってそうだな --
- 一括でDLだぞ 使うか使わないかはインスコ時に選べる。 法律では所持しているだけで違法だからな modパックDLしてるやつはみな同罪なんやで。 ここで議論してる人はみなバニラなんか? --
- 選択して次に進んだ時にダウンロード画面挟んでる。あんたんちは高速回線でその画面見過ごしてるのか知らんが重いタイプのデータは選択した後から入れてる。音声modや港mod、スキンmod全部選択して入れてみろ(侵害にならなさそうなやつだけ)ダウンロードから始まるからかなり時間かかると思うぞ。 --
- これは流石に釣りだよね?本気で言ってたらやばい。 --
- WGが黙認してる悪か許さない悪かだけでそこに善が介在する余地はない。それがmod --
- いや、規約違反とかいうちゃちなもんじゃなく、違法なんですわ。国の定めた法に触れる行為。 --
- 国と言っても日本のゲームじゃないしな 中国なんか国をあげて応援してるし。 多分日本の法律にはかからないだろ。 日本は違法アプリを作ったものには厳しいが、DLしたものには甘いからな ましてや外国で作られたツールなど取り締まれるわけがない。 --
- いや海賊版と知りながら所持した場合も違法だからバッチリ国内法の範囲内だぞ --
- そだな 法にはひっかかる だがまず捕まえない。 --
- というか、第一期艦長みんな持ってるのに、第二期全員おまとめパック買った艦長からしたら必死だなぁ。ってイメージ。というか音声modあたりなら好きなら自分でmodを作って自分ひとりで遊べばいいのにねとかは思う。システム改変modは相手に不利益を与える可能性高いからあれだけど。 --
- 駆逐艦即沈するくらいなら開幕1-3分のAFKは許せるぞオイ。開幕偵察は空母様がやってくれるからな!(なおCAP) --
- しゃあねぇな~英巡の出番だないっちょやってやっか!そしてエリア入る発見される煙幕展開中にワンパン… --
- 開幕煙吹かない駆逐も怖いけど一番怖いのは空母マッチで開幕全速前進駆逐だよな --
- 駆逐乗ってると開幕後ろの巡洋が煙出さなかったらこっちも動けないんじゃ。開幕から味方の防空出るくらいなら1/4速でも良いから後ろが動くまで停止してたい。 --
- 開幕は1/4で他の足並み見るけどたまに戦艦がケツに主砲撃ちこんできて怖い --
- わいの夕雲はTRBなんや 煙幕なんぞ持ってないすまんの。 --
- 巡洋艦乗ってて、中距離から斜め引き撃ちで戦艦にHE投射開始、戦艦AP回避しながらの着火→消火→再着火(できれば2カ所)→よし充分、隠蔽入ったらまた距離詰めよう・・・って一時的に前線を離れた時に限って味方軍師様からマップクリックの連打。マジでやる気無くすんで辞めて下さい戦艦様。2戦続いた日にゃあ試合放棄しますよw --
- この前ティアボトムで、格上五隻相手に引き撃ちしてたらdon't run, chickenとか空母様に言われたよ。その後もずっとチャットで粘着された。 --
- あるあるw それにかぶせての災害誘発ドヤァw --
- そんな頭の空母おるんか……GW新規勢で空母とプレ空母しか乗ってなかったりしてな --
- ピコピコも数十回されたし、魚雷回避のために転舵したらnoobとか言ってきて本当に意味が分からなかった。 -- 枝?
- 3分を使って3分の消耗品を1つ使わせただけならマップクリックされると思うけど、、、どこをどうやる気無くす要素あるの? --
- 俺は戦艦と1対1やるくらいで精一杯なので、他になんかしろとか、下がらずに撃ちあえとか無理すわ。あんたはすげえな。 --
- 戦艦にHE撃って隠蔽入るだけしかしてないならピコピコされてもしゃーない --
- 再着火の意味が分からん人がこんだければ意味不明なピコピコに満ち溢れてるのも納得だわ。木主も諦めろん --
- 一瞬しかMAP見ないやつのなんと多いことか --
- 対空特化クリーブに乗ってる。ランク戦始まってからすごく辛い。空母が減って対空が仕事しない日が増えた上にソ戦が来て潰れる弾が明らかに増えてる --
- 出来ること全部やんないと。プラを組んで空母を確定召喚するんじゃよ --
- 書き出しで神のGTO思い出してクスッとした --
- ちょい上に違法何チャラって木があるけどここの運営って何でMODをOKにしてるんだろうな。大概のオンゲって逆アセンブリだっけ?になるからダメ!ってなってて、プログラムに余計なの入れたら弾かれたりBANされたりするの多いじゃん?最初から弾く様にしたらこういうのも無くなると思うんだが --
- ModがOKどころか別の鯖だと公式が配布してたよな。その中から人気なのをゲームの本仕様として導入したのも多いし、新機能テストの一部としてやってるのか公平性を欠くから仕方なくかどっちやら --
- 鯵鯖でも普通に公式配布してるぞ。World of Warships ModStationってやつな。 --
- 違法と言ってもゲームバランスが崩れるものじゃないし、単に著作権が絡んでいるだけだからじゃない? --
- アジアのネトゲはMod禁止の印象。欧米のネトゲはModを許容してるのが結構ある印象。アジアではプレイヤーはお客以外の何者でもないけど、欧米はプレイヤーと一緒に開発や調整をやることに違和感が無いんだろう。PTやテスターの扱いから見てもそう。Modの受け入れは、プレイヤーからの意見を吸い上げるためのチャンネルの一つと考えてるんだろ。 --
- なるほどな、アジアと欧米で運営のスタンスが違うのか。日本とかだと下手にイジると垢自体消されるからなぁ --
- Bethesdaのタイトルとか好きなのもあってPCゲーの醍醐味はMODみたいな感覚あるけど、木主の言うように競技性のあるオンゲとなるとどうなんじゃろな --
- skyrimはMODと併せて初めて成立するようなところがあるが、E-sportsとなると難しいね。 --
- あれはあれで特殊だと思うが(システムの不具合まで有志のMODで修正 --
- WGだって有志が作った便利MOD機能後追い追加してるぞい --
- mod関連でやらかしまくってるけど気にしない精神やで。海外ゲーやし日本人の思想からは大きく離れてるんやろな。 --
- 聞きたいけどMODって違法なの?国際法(?)で違法になるの?それとも利用規約に違反するの?あるいは宗教上の理由で罪にあたるの? --
- 運営が明確に禁止しているModだったとしても、法的には、ゲームの利用規約違反でしかないから、本人がバンされるだけで済むだろ。自分で作って配布して、重大なことになったら業務妨害で訴えられたりはするかも? ただ、上の方にある木の例だと、キャラボイスが著作権系の法律に引っかかる可能性があるね。 --
- MODは違法じゃない。↑で問題になっているのは『「海賊版」という著作権法上ガチガチに真っ黒なやつ使ってる』って話やぞ --
- ただ歌の場合だと曲と歌詞と歌声からなるから確実性はあるが、キャラボイスは声を合成音等で作れるから訴えれるかは疑問。ただしアニメ等の決めゼリフがそのキャラの声と似てれば訴えれるかも知れない。声は生声でない限り声紋も変わるので難しいと思う。 --
- ついでにもう少し言うと、モノマネタレントの声は我々の耳には似てる様に聞こえるが、声紋鑑定にかけると全く別物になる。その事からmod側が「似てる人の声です」と言えばそれで終わる。それに有償提供でもないから営利目的の侵害にも当たらない。 -- 3葉?
- 使えば判るけど、致命的すぎるレベルの格差を生み出してるからまともなプレイヤーはこのゲームからみんな去って、使ってるプレイヤーだけ残ったんだよ --
- え? -- OBTからずっとバニラ派?
- 自己責任。第三者が口挟むことじゃあない。好きに使って好きに地雷踏んで勝手に逝くものだ。 --
- 結論から言えば、res mod ってフォルダ自体がもともと有るから仕方がない。 --
- 荒れる元になった、本来課金しないとできないことをMODでやってる時点でアウト。モラルの問題というか常識つうか大人としてあかんわ。流行の子供部屋おじさんのように体だけ大きくなったなら仕方ないのかな・・ --
- 空母のエンカウント率がやけに高いな。しばらく駆逐に乗るのは控えようかしら…しばらく辞めてたから対空の使用も変わってて混乱してるし。 --
- これでも落ち着いてきた感じだよ。それでも空母リワーク前とは比較にならんほど多いから巡洋艦や戦艦で様子を見ながらリハビリしたらいいんじゃないかな。 --
- 対空UG・スキルに関しては、基本も上級も駆逐主砲や副砲をどうこうしたいのでなければ要らない。指定対空?物好きなら付けろ。基本的にはアプグレだけで良いよ。駆逐の初動に関しては敵航空機の初動が分かるまでは1/4速で後続の防空圏から出ない事を意識してればおk。 --
- ガスコとウォスパとフッドならどれがどれ買うのがいいと思う?今のところ課金艦はダンケルクしか持ってないんだけど --
- 目的次第だとは思うけどフッドは空母リワーク以降再評価の流れよ --
- お題の三択ならガースーさんかな。三択以外T8プレ有りならアラヴァマとか。面白さを追求するなら10km魚雷撃てる紀伊とか。 --
- みんなありがとう。正直ダンケルクが巡洋戦艦だから(まあフッドはともかく)プレ艦の戦艦になってみたいのよね三択以外でもいいとしたらどれがいい感じ?ネルソンみたいに砲塔が前にしかないやつ以外で --
- プレ艦全部持ってる上での感想としては、お金でOPが欲しいならアリゾナ一択。イロモノで楽しいのはマサチューセッツ。時々乗りたくなる謎の魅力があるのでガスコも気に入ってる。 --
- フッド強いからおすすめ --
- Murmansk持ってる人がトークンでMurmanskを交換したらどうなるん? --
- ショップで買うとダブロンになるけどイベント系はクレジット変換だった気が・・・。港スロットは増える。 --
- 交換の所に書いてありますよ。3000ダブロンと。 --
- 説明に書いてありましたね。失礼しました。 --
- トークン交換じゃクレになるんじゃなかったっけ? --
- いや今回はダブロンみたいやで --
- おおいいこと聞いたサンすく --
- 200トークン3000ダブロン500トークン艦長高いな。 --
- ソにSmolensk、仏にColbertが実装されるということは、いつかは米に改アトランタ(CL-154)級、日には艦隊随伴防空巡洋艦試案等が実装される日も来そうですね...クロン実装の時も、アラスカや超甲巡、O級にスタグラの大巡sが来ないかなと願っていたら、結局全て実装されることになって大歓喜したので、大巡の波の後には小口径防空巡の波が来ることに密かに期待しています。 --
- 空母が増えて戦闘機大人気時代になった今 前後角度MODは最強過ぎひんか?島裏攻撃での命中力が桁違いやろ。 --
- 観測機は空母関係なさそうな気がするけど戦闘機って島裏撃つのにそんな影響あるかしらん --
- 空母対策で戦闘機を積むと観測機が使えないけど角度modを入れると島裏射撃が当てやすくなる、ということじゃない --
- 同志ベリヤ↑木と↑↑木に新しい任地を紹介してくれたまえ -- スターリン?
- ご苦労だった。今後とも警戒を続けてくれたまえ。 -- スターリン?
- Z-46、47、48...と表示が増えて行って、独駆ってこんな仕様だったけ?と疑問に思ったところで目が覚めた。疲れてるな... -- &new{2019-06-04 (火) 21:52:17}
- クズネツォフ艦長もらったら何に乗せるか考えてる?基本なんでも屋だけだから、どうしよう? --
- 戦艦でいいんじゃないかな。応急班の回数も補えるし --
- 皆さん勝率云々置いといて今乗ってて楽しい艦なんですか?自分はサンルイですね。。 --
- 白龍 --
- ケーニヒスベルグ --
- 暁とコサック --
- 今は、北風かなぁ --
- アルザス。もうじき卒業だが、いい船だった。 --
- ラゾと白露 --
- 金剛とかノルマンとかかなぁ。快速が楽しい。なおミズーリはつらい模様 --
- アンリ --
- 初春と球磨と青葉かな。 --
- ランク戦で島風乗ってて言われたんだが、HP17900の島風はそんなに悪いのか?なお艦長スキルは17しかない模様 --
- 私も島風で出てて言われましたねー…。抗堪つけてない駆逐艦はダメだって言われることが多いみたいですね。勝ったのに(多分)それで通報くらいましたから。 --
- 事の是非はさておき、ランク戦ではこうあるべき!そこから外れたのは全て通報!みたいなのもいるのでカルマは気にせぬが吉かと --
- その時には「お前は駆逐の乗り方を未だに分からない糞野郎」とか「お前のせいでこの試合は負けだ」とまで言われる有様だったからなあ……(実際に負けた模様) -- 木主
- 同じく島風でそれで、有名クランの分艦隊にあおられたうえ笑われた。そして、そいつらが完璧に後ろからカバーしてくれたからその方面から圧勝した。なんというか...やっぱうまいやつはすげぇなと思ったわ --
- ↑追伸、ランダム戦の話だけどね --
- T6ランク戦でいわれたことあるわ。上昇幅微妙なのに。まあ高TであればHP使ってレーダーや航空機のところに踏み込みたい場面もあるし絶対に腐らないスキルだと思う。 --
- 空母刷新前は抗堪なしで警戒付けてたな。けど空母を意識しないといけない今の状況だと3500は大きいと思うよ。ただ、それで通報してくる頭のおかしい人は気にしないほうがいいね。 --
- つけた方がいいと思うし、ない島風がいたら「あー負けかな」って思っちゃうな 通報まではせんが。 --
- 事の良し悪しは別としても仕様的にT10(ティアが高い)駆逐(元のHPが低い)に最も効果が高いスキルではある --
- 紫島風だけど論外だねー17400島風でうまいの見たこと無いわ。この事実が証明してる --
- HP間違えて書いてる紫ってのもなあw エアプ乙 --
- ↑迷彩が紫なんだろw --
- 浮いてりゃ仕事になる駆逐で1、2斉射耐えれるのを放棄してるんだから当然だわ。枚数多いランダムでも微妙なのに。 --
- 接近戦になりやすいランク戦では致命傷じゃないかな?空母過でキツイけどミリ残りでも活躍できる可能性大の駆逐だからね。 --
- やっぱ鯵鯖は恐ろしい世界だわ。楽しくゲームが出来る世界じゃ無いな。 --
- 抗堪なしで警戒付けてるなら分からんでもないけど、島風でそれ以外なら敵とし沸くなら構わない。戦艦に抗堪に付けてるのと一緒の話やで、別に戦艦に抗堪付けるのは個人自由だから構わないが味方で来るんじゃねー。そんなゴミ要らないんだよ。 --
- 関係ないけど蔵王の抗堪は許してほしい。少しでもHPほしいんだあいつは --
- スキルポイント3使うからね、プレイスタイルによって不必要って人もいるでしょ。勝てるかどうか別にして20km魚雷の外周専門家なら抗堪より魚雷専門家やスキル4の無線探知が必要だろうし。そもそもスキルポイント10以下の艦長でも平気ででてきてるからね。まあ私は課金してでも19艦長乗せないとランク戦やクラン戦には出ないけど、みんながみんなそうじゃない。抗堪もそう。まず、自分がポンコツでなければ、気に入らないポンコツは敵に出る確率のが高いんだし、人のやる事に目くじらたてるもんじゃない、と私は思うよ。 --
- 2日目にレンタル島風がファーストに居たときは震えたわ、ただでさえ糞空母でイライラしてた時にそれ以上のすごい奴がいたからね --
- 別に沈まなきゃどうでもいいだろ 隠蔽のいい雷駆なんだし。 島風にしても陽炎や雪風なら必ず必要でもない。 --
- 「抗堪無しかー」と思うけど、思うだけだな。そこから暴言や煽りで自陣の士気さげる合理的理由がない --
- 17あれば抗堪、魚雷専、無線取っても余るような… --
- 自分の好きな艦をMSに例える木。最上=ケンプファー。伊吹=ジェガン。北風=ヘビーアムズ改 --
- 誰か ボールを愛するのだ MA(?)とか言わないで --
- 赤猿艦 ⇒ 量産型ザコ --
- 大和=ZZ --
- 急に大量に信号旗貰ったんだけど。何これ怖い --
- よし決めた。ガスコ買うことにしよう。プレミア艦ってダブロンで買うべき?それとも現金で直接買うべき? --
- ガスコ?コンロ? --
- アルティメットパックを買って、付属タブロンで買えば直接現金で買うより安く済むかな? 確証は無いけど --
- 念のため週末まで待つといいよ。ひょっとしたらタブロン還元セールあるかもしれんから。 --
- 大巡は正直朝潮魚雷に当たってもいい気がする。 --
- ハバロとか春雲もパン駆魚雷に当たっても良いよね。 --
- 戦艦「しまった!駆逐と近距離遭遇しちまったが、AP装填したままやん!・・・えっ!?ハバロ(春雲)!ラッキー!!」 --
- wowsに珍兵器ってなかなかないよね --
- 出雲 --
- (障害物を無視して)艦船絶対みつけるレーダー --
- 晴天で3キロ先の駆逐艦が見えない飛行機 --
- 横から見ると、くの時を描いて必ず当たる様に落下する砲弾。 --
- 20年くらい使う予定の国家予算レベルのお値段の物にそうそう斬新な要素は入れれないという普通のことなのでは、実際に作ってみてダメだったやつは手間をかけてでも改装されたし --
- っていうか世界的にはYAMATOは珍兵器の部類なんじゃないだろうかとかふと思いました --
- 世界に類を見ない日本の造船技術の結晶と言ってくれ。(小さいのではなく、あれだけコンパクトに纏める技) --
- 見えていた艦が時間経過で急に消える水遁の術 --
- ネルソンなんか珍兵器の筆頭だしオホートニクもなかなか狂ってるけど全体で見ると少数だよね(大量にあっても困るけど) --
- 俺はオホトニクと双璧をなす変態艦の北上の実装を待ち望んでる。 --
- 撃墜で損失したに空母の中で生えてくる艦載機。 --
- 船は撃沈されても20分で港に生えてくるから航空機が空母の中で数分で生えてくるのも全くおかしくはない。 --
- 司令塔の無いKGVなんて珍でないかな。第二次の時 主力戦艦やで --
- 氷山空母実装待ってます --
- アトランタが許されて北上が許されない不条理 --
- 500.トークン集めるのしんどいな --
- 500キツイよね。これっていつまで? --
- @20日 --
- 20日×20トークンで400トークンは貯まるのか。 --
- 400か。プラス武勲の壁だっけ?のボーナス追加で500は到達出来るかどうかって事ね。船か艦長かって感じかな --
- 初日からやってれば毎日20トークンでギリ間に合う 今は交互に陣営が勝ってるからポイントが500で頭打ちで壁ポイントの上位50%かつ勝利陣営でだいたい22トークン ほんまギリギリw --
- そもそも1日に諸事情で短時間しか出来ない人の事は考えてないからなぁ~。 --
- 旗とか取るのに片陣営に20日在籍しなきゃとか、難易度上がると必要経験値異常になるとかもあるから、結構厳しいよね。とりあえずシナリオ星5で100ポイント貰えるから回してるけど、さすがにシナリオばっかりやってられないしな --
- プレイする時間が無いってことはその分働いてるんだろうからちょっと課金すればいいだけなのでは…。プレイもしない課金もしない、でもイベント景品は欲しいってのは虫が良すぎる。 --
- そんなので言いのならほし2年間の休止中にイベントしていた報酬も欲しいよね。 --
- 課金すればすぐ集まるで --
- 休日に一気に稼ごうにも難易度最高やっと1日分余分に貰える程度なのがねえ。無課金で艦長+ムルマンスクだと相当暇じゃなきゃ無理だね --
- 久し振りにTodayを見ようと思ったら無くなってる...Stateは何か訳分からん同意を求めてくるから見たくないし... --
- 最近はもっぱらhttps://asia.wows-numbers.com/がオススメ --
- Todayと同じなのかな?でもやっぱり戦績表示を隠してる奴は見れないんだよね? --
- だと安心だな。絶対に戦績を見られたくないんで。 -- 戦績表示を隠してる奴です?
- 素朴な疑問なんだが、戦績非表示の人はなんで非表示にしてるん? 変なのに絡まれたくないとか? --
- 下手なの丸わかりだからだろう。 --
- ①ヘイト下がることが多くなった。②レミングスの先頭に仕立てられることも少なくなった。ついてくんな!w --
- なるほど。WR52%程度の自分には関係ないが、確かに注目度の高い戦績の人は隠せばその他大勢と同じになるんだから、隠したくもなるかも。以前たまたま教えを乞うことができた上手い人も後で見たら戦績隠してたしなぁ。 -- 3葉?
- 上手い人の支援が得られ無くなる事も増えるので相殺。敵には動きですぐバレるけど、その時点で味方に分かって貰えても遅いのよ… --
- ↑ストレス度が減りまっせ。ホンマに。勝てないイライラとみんながぞろぞろ着いてくるイライラとどっちを選ぶかだけかも知れんけどね。囲み取材じゃねーんだからさあorz -- 5葉?
- 上の方に旗をもらったという人がいたけど、私も今日回復旗を100枚位急にもらったんだけど、なんだったんだろう --
- 港が時間経過で空が変化するのは良いと思うんだけど固定選択も出来るようにしてほしいよな。ジパングは明るい方が空が綺麗で船も良く見えるから固定したいんじゃ --
- 海軍基地なども昼間がキレイだから固定したいよぉ~ --
- 唐突だけど初めての鋼鉄交換艦には何がおすすめとか教えて欲しいな。スタグラ一択かと思ってたけどヘイトやばそうだし、ソ駆やブルゴーニュも面白そうだし --
- スターリングラード --
- 「なんとしてもこれを手に入れたい」と思える艦が見当たらないなら無理に交換せず待った方が吉かも。ランク1&タイフーンハリケーン常連でシーズン毎に数千単位の鋼鉄が手に入る人なら話は別だけど。 --
- 今はスモレンスク君が猛烈に気になってるので俺は保留してるわ。そんなホイホイたまるものでもないし --
- レピュとかジャンバが好きならブルゴーニュはおススメですね。スタグラは乗ってても面白くない… --
- 今の環境はスタグラ厳しいからブルゴかなぁ。正直どうしても欲しい訳じゃなきゃ保留でいい気がする。 --
- スタグラは巡戦として乗れる人なら持っておくべき。前後ピストンしか出来ない人は面白くないだろうし、現環境だとCVのエサにされるだけ。 --
- 最近空母関連で少し荒れてるかなと思って隣の惑星を見に行ったら、向こうはここの比ではなかった。なんだかんだバランスはとれているのだろうか。おとなしくしてるだけか? --
- まぁ空母がーと言う一部の人が煩いだけで…ぶっちゃけ空母側からしたら艦載機の速度も落ちて中々辛いものがあるとおもわれ。クレムリンとか言う対空長射程の戦艦も出てきたし。 --
- ほんとな。 ランク戦なんて安全にコンスタントにダメージ出せてSS取り放題でやりたい放題だしな。空母だらけで大人気! --
- どのゲームでもそうだけど、一部の声でかいやつが騒ぐのが常だから実際はそれほどの --
- 数がいるのかこれもうわかんねぇなぁ・・圧倒的多数からクレームが届いたらそもそも空母が撤廃されると思うゾ。 --
- アンリさえ制裁ナーフすれば、大分バランスもマシになると思うけどねー --
- 今、アンリをナーフしたらソ連戦艦とかめんどくさいことになりそうだけどな --
- それ以上にアンリを放置してる方が問題だよ。T10巡洋艦はレーダー艦以外なら、アンリでいいという現状は狂ってる。 --
- 上でガスコーニュ買う時現金化ダブロン経由か書いた者ですが仮に週末割引されるとしたらそっちのほうが全てにおいて安いんですか? --
- 索敵全くやらねーけど撃破そこそこDDとno~obCVだけど索敵◎なCVだとどっちがいいんだろ??CVもDDも普段乗らないおいらだけど・・・ --
- 最終結果として駆逐潰してくれてりゃ正直どっちでもいい(遠洋漁業で戦艦食ってる駆逐は死ぬべき)。が、潰した後考えりゃ駆逐。特に火力出せん10空母とかゴミだぞ。 --
- 勝てば官軍。 なんだけど、索敵全くやらねーのは駆逐の仕事を明らかに放置してる(駆逐けっこう乗ってるけど、春雲だろうとタシュだろうと出来る範囲でcapもspotもすべきだと思う)し、味方に引きたいのは索敵◎の空母かな。そもそも、索敵が完璧だったらそれもうNoobじゃないし。 --
- 久々の空母なしマッチ、味方の島風の成績見た奴が、勝率48%しかないわとか言ってたけど、視界もcapもとって煙幕もくれるし、敵もしっかり沈めて1位 だったな。文句言ってる奴は紫のくせドベだったが。後で調べたら、島風ソロ1300戦乗ってたわ。 --
- まぐれかもな。艦別で1300戦青なら実力だろうが、それなら全体48なんてならん --
- オレツエーしたかったんじゃないの 紫も色々みたいだしカスが結構いるのかもね。勝率にしても全体64.9ソロ51とかまじってるしね --
- よくソロが低いから大したことないって言う人いるけど、ソロでプレイしてたのがずっと昔でそれ以降分隊オンリーみたいなやつとかもいるからね。そういう奴のソロ勝率は古すぎてあてにならん --
- 自分もソロ:分隊が1:9くらいだからソロ勝率を聞かれてもあてにならない艦が多すぎて困る。 --
- ぼくとともだちになってくれませんか -- 1葉(ぼっち)?
- き~た~か~み~~~北上君の実装はまだかいな...実装されたら乗りまくって暴れてやる。 --
- 暴れる(球磨と同等の砲戦能力に魚雷射程≦隠蔽距離) --
- 味方に雷撃してゲームをぶっ壊すという意味では大暴れされそうではある。自分は北上様がゲームに存在した時代を知らない若輩者だけど。 --
- そんな事はない。主砲は140mm単装砲が4基だけ、その代わりに魚雷は4連装610mm Type90 mod.1が片舷5基、両舷で10基で旋回を含むと射程10kmの魚雷が40本流せる。 -- 木
- このまえ開発への質問で北上と利根は……みたいなこと言ってたから、ちょっと絶望的かも(そしていつの間にか死んでるTone……) --
- 勝率ってそんなに大事かね。シングルならともかく多人数でやるゲームなんか気にしてたらやってられんぞ。 --
- ほんとそれ。失くしてほしいわ。 --
- まあまあ!このゲームの勝率でしか己の存在意味を見出せない人もいるんですよ。そっとしておきましょう。実生活に何の悪影響も受けませんからw --
- 勝率なけりゃ目標も減るし面白くないやん。 勝ったほうが楽しいしね。 --
- 目安にはなるしあってもいいけどソロ・分隊分けて直近500とか1000戦で十分な気がする --
- 大事と言うか見ることの出来る指標として全艦種含めて最適なだけ。キルデス伸びやすい空母や、芋戦艦の高いだけの与ダメや、外周駆逐の生存率なんかの要素さっぴける。 --
- 【緊急】愚痴板が消えてるがどうしたんだ? --
- 新しいファイルを作ろうとして失敗したとか?diffana見たらわかるんかなー…? --
- どっかのアホが最新ログを初期化しやがった模様……とりあえず一番最近の分だけは復旧して愚痴板の見た目だけは戻したが、ログ46はロールバック処理だな -- diffana認証してないので使えない?
- 20:21:17にコメントページが消され(理由も目的も不明)、今また消えたのは復旧させようといじってるっぽい。最初に消した人とは別人だろうか? --
- 俺と、たぶんもう一人いるっぽいが、とりあえず俺はここで手を止めるよ。ログ47新設と15時あたりまでのコメで見た目だけ何とかしたが、16時以降の分の回収は俺はできんので、管理案件かと思われる。 -- 2枝(消したのとは別人)?
- たぶん2枝氏とバッティングしたのは自分です。DiffAna認証してるので、そこから引っ張れる限りはとりあえず復旧します。時間下され。 --
- DiffAnaで確認する限り、16時以降の書き込みも拾えてる……と思います。もし「俺の書き込み無くなってる」って方がいたら管理の方に報告していただければ。 -- 2葉?
- まあ編集ミスらしいし良くある事よ。俺も他所のウィキでやらかした事あったしな(ぅぅ --
- 編集ミスなら仕方ないですね。私も雑談でやらかしたことあります…。それ以来、一回こっきりしか新ファイル作ったことないです。皆様、ありがとうございます。 --
- 隣の海軍でも島浦戦法が正義なのほんと草 --
- リス地が攻撃範囲内だったり航空機の事も考えたら似たような戦術になったんじゃないかな。 --
- 今の時代、大和やアイオワの装甲を簡単にぶち抜ける兵器ってなんだろうか? --
- 対艦ミサイルは、弾頭の構造を工夫すればできそうな気もしますけどね。ロシア製のは自重が3トン超えるって話ですから。 --
- 上からならバンカーバスター、下からなら潜水艦の長魚雷が鉄板じゃなかろうか。バンカーバスターは投下高度をよく吟味しないと過貫通しそうだけど。 --
- 中国なら東風系列になるんちゃうかな。ただこのレベルのミサイルは核も積めるからアメリカのヘイトを集められるよ。 --
- 戦車のAPFSDS… まあ、たった数kmならだけど --
- 船である限り装甲を抜く必要は無い。艦底起爆魚雷で竜骨破壊するから。 --
- Q.美味い料理を楽しむならどんなものがいい? A.生きてくために料理を食べる必要はない。栄養はサプリで補えるから(ドヤァ --
- 宇宙で使えるボールペン開発したアメリカと鉛筆使ったソ連。 --
- ところで、今の船には竜骨無いって知ってた?お前はガレー船の相手でもするつもりかな。 --
- 超電磁砲かねえ。今、実用に向けて試験中だが、初速や射程は抜群だからねえ。 --
- 【素朴な疑問】すみません。どうして愚痴板への誘導はダメなのですか? -- 高2男子?
- 以前、素晴らしい解説をしてくれた枝氏のログを転記します。 ”それ認めちゃうと、何でもかんでも愚痴認定する人が出て荒れるからだよ。「今度出たイギリス空母は使いにくいね」「そういう愚痴は愚痴板に書け」「愚痴じゃねえだろ性能の話だろ」「自分が使いこなせないだけの愚痴じゃねぇか」「うるせえ自治厨」「黙れ下手くそ」・・・って感じで非生産的な会話が続いちゃうからね。 -- 2019-03-20 (水) 08:54:31” --
- 痰壺は痰を吐く場所であって、う●こをする場所ではない。それを認めてしまうと果ては放射性廃棄物までぶち込むやつが出てくるから。信じるか信じないかはあなたしだい!ビシッ! --
- まー色々あるけど他所のウィキ参考にしただけやで。 --
- 砲配置は前2後1での連装3基6門背負い式が一番美しいと思う俺氏 --
- 3連装砲9門なら完璧俺だった --
- 何を仰る!前2後1は同意。ただし4連装砲でなくてはなりませぬ。 -- フランスかぶれ?
- 連装4基を前2後2がなんだかんだ最適だと思ってる。というか、前後対称なら4連装2基でもいい。 --
- 計6門なんて、ロクなモンじゃない --
- 6門だろうと12門だろうと散布界が広ければ当たらないから一緒。連装砲はどうしても散布界で外れ弾が出てくるが、単相砲は斉射しても集弾率がとても良い。その証拠にオホトニクは7問全弾をほぼ一点にぶち込める。 --
- 6とロクを拾ってやれよ --
- 葉1,いくら枝のギャグが寒いからってそれは残酷すぎるぞ --
- 前2後ろ3か、前2真ん中1後ろ2の5砲塔こそが美しい --
- おいおまいら、WGが日本語ローカライズスペシャリストを募集してるぞ。日頃翻訳にさんざん文句言ってるやつ(オレもだけど)、応募しろやしてみろや。オレマジしてみたいけど仕事やめる&引っ越しはリスク高杉問題。 -- いまのWGJPはブラック臭するし?
- この条件に当てはまるレベルの人があのWG語を…うっそだろおい --
- シンガポール勤務か。てか前任者がやめたんかな(小声) --
- 今の時代トランスレーションも飛躍的に性能が上がっているし、英語をてめえで翻訳しろでいいけどな。 --
- ドイツにはスタグラ・アラスカ・吾妻みたいな大型巡洋艦枠に入りそうな艦艇あるの?シャルン級はTier7にもう置いちゃってるしシュペーの姉妹はTier6から無茶苦茶な強化でもしないとTier9・10では戦えんよな --
- WoTと同じようにtier差1までのマッチングにならないかな・・・(tier10の中に2,3隻混じるtier8を見ながら) --
- 8で放り込まれても味方の10(がまともなら別にいいんんだがな。むしろ補正かかって素2000とか簡単に行くのでw --
- このゲームの魚雷くらいに強いなら、史実に誘導が出来てICBMくらい大きな魚雷があったらどんな船も一撃な気がするんだけどな~。そしたら魚雷全盛の時代が!! --
- 現実でも魚雷のバブルパルスは一撃必殺なんですが… --
- 素直にICBMぶちこんで相手の国消しちゃいなYO! --
- むしろゲームの魚雷は現実より弱いぐらいなんだが??? --
- 再装填時間からして強いです --
- そうなのか?武蔵とか2発で沈むので史実より強いと思ってたよ。 --
- 武蔵が二発で沈むってことは普通はないだろう(爆沈はあるかも知れないが)。実際の魚雷だと駆逐艦や巡洋艦が被雷したら真っ二つに折れたり、艦首艦尾がもげたりするくらいの威力がある。装填時間ならwowsの魚雷の方が強い。 --
- そういや最近ロシアが馬鹿デカい魚雷開発したって自慢してなかったっけ? --
- これだわ。直径1m以上/全長10m以上の原子力推進核魚雷とかいうバケモン -- 枝?
- それ弾道ミサイルの魚雷版だから全くもって別モノだわ --
- 自分の戦績見直すと戦艦が特に酷い、なんで武蔵以外平均ダメ6万出てないのか。命中率約22% --
- に収束してるのに狙いが悪いのか? --
- 「武蔵以外」で結論出てるやん。狙ってる相手が悪い。強制貫通しない場合には弾かれまくってるってことだろ。 --
- 大和に過貫通8発で2000ダメとか、与ダメ6万ってなかなか厳しい。 --
- いや戦艦は頭なら砲塔で腹向けてるなら腹、巡洋艦相手だと頭だろうが腹だろうが過貫通ばかりなんだ。バイタル抜きなんて滅多に無い --
- 砲塔を狙って撃ってるのか?砲塔は基本超重装甲だから弾かれるぞ --
- ざっくり言うと相手が巡洋艦なら煙突下、戦艦なら主砲下のそれぞれ水面ギリギリを狙うとバイタル抜きやすいぞ --
- 腕の悪い私でも武蔵で命中27%でてるから22%は少し低いかもしれない。交戦距離が遠い、そもそものエイムずれてる、回避読みが上手くいってないかだと思う。エイムに関しては大和の過去ログの大和7の5月30日の木の枝にぽ◯じ◯ゃさんの動画リンク貼ってあるからその動画とその動画のリンクされた動画も見てみるといいです。 --
- ありがとう。でも自分が感覚派みたいだから参考にしにくい・・・ --
- 上手い人が乗ってるAL雪風っておるん?活躍はおろか最初の獲物ばっかりで出会うんだけど --
- そもそもの問題として現状の鯵鯖で真っ当な頭の人間が乗る艦じゃない。ゆえに、極一部の頭のネジ飛んでるマジキチレベルで上手い奴らと、自分の腕と現状を把握できない阿呆が乗ってるのみ。リーダーボード見てみれば一目瞭然(30人ぐらい超絶プレイヤーがいる)。 --
- 好きな船に乗ってるだけで阿呆呼ばわりされる味鯖は地獄だぜ --
- COOP行けばいい話だからな。ランダムくる時点で迷惑でしかない --
- 正直どんなゴミ艦でも並の活躍してくれるなら別に気にしないけどね。ギャーギャー騒いでる奴の方がおかしい --
- 安保呼ばわりもギャーギャー騒ぐのも妥当よ。刷新前レンパンとまではいかないけど、味方雪風じゃない方がもっと楽に戦えるとこで雪風ってのは文句言われるわ。それを気にせず乗るのが雪風という存在なんや。 --
- ↑ある意味ハバロみたいだな…。 --
- こうゆう事言っちゃう人って本当にゲームを楽しめてないんだなと思う。お金出して興味あるもの買ってそれで遊ぶ、苦行であろうが産廃であろうが本人が楽しめてたら問題ない。足ひっぱられる?そんなの敵にも足引っ張ってる奴は居るんだわ。 --
- WOTのCCがこっちきてプレイしている配信見てたけど、楽しそうって声がひとつもないもんな。失敗したら怒られそうとか、実際その人にも誰かが中国語でめっちゃ文句言ってたしな。このゲームは環境も含めて新規が入りにくいわ。 --
- CCじゃなくてユニカムだった sorry -- 7葉?
- チームスポーツと考えるか、個々に楽しむオナニーゲームと考えるか。みんなでお金を出し合って施設をレンタルして試合をしたけど、個人的に楽しむのが当然で勝ち負けなんてどうでもいいよねみたいなことが言えるなら評価するわ。 --
- そもそも、チームスポーツという定義なら例えばソ駆と米駆とか同艦種内での性能差なんてあったら成り立たたないと思うんだよ。私も自分の勝率の変化とか見るけど、それはあくまで個人の楽しみの為のものだと思うし、クラン戦以外はチームスポーツではなく自己満足でしょこのゲームやるのも。 --
- スポーツで例えるなら、勝ち負けよりも楽しむことが目的の草サッカーや草野球程度でしょ。つか、勝ち負けが第一義なら環境最適艦以外乗るんじゃねえってことにならんか? --
- 極一部以外はツリー艦平均以下で足引っ張ってる状態だからね。で、何度当たるかって話になるから大抵は雑魚引くことになる。 --
- そもそも雪風の購入動機がアズレンだろ。純粋に鯵鯖で勝とうなんて気はさらさら無い奴らが乗ってる時点でお察しw --
- 雪風にしろ晴風にしろヲタ艦(2次元ヲタ愛好艦)は地雷以外何者でもないぞ。 --
- 刀よろしく叩かれ続けて熟練者と化した某T8プレ巡洋艦勢の例もあるがな。販売されたばかりの今は確かに挙動ヤバいの多いけど。 --
- 晴風は実装時強い人も乗ってる印象があったなぁ・・・今はそうでもないが -- 木
- ゆんべ8戦したけど6勝で平均6万ダメ ほぼtopか上位 即沈無しで活躍したぞ 俺みたいな変態もいるので安心せい! --
- あなたみたいのが味方or敵として表れてくれればいいんだけどね・・・ -- 木
- アズレンコレクションをやっと完成したよ(重複はが過去最高の33回)。吾妻おばちゃんもイイが、旗のデザインが皆素晴らしいね。次は祖国への奉仕コレクションか~... --
- 今日の報償を取得・・・50タブロン・・・これは本当の話なのだ。 --
- タブロン貰えるだけ感謝しないと、課金しないと手に入入らない物だし。 --
- 効いたよね!早めのタブロン。 -- マジレスするとダブロン?
- せめて500ダブロンだよなw --
- 2年ぐらい前、なんかのミッションの褒賞が5ダブロン+15ダブロンだったことからおもえば飛躍的な増額であろう!…500は寄越せよなーw --
- ワイ、完全無課金勢。いつの間にか、4500ダブロン以上溜まっている模様。 --
- 砲弾が副砲や魚雷発射管、完全に大破した部位を貫通した場合には、与ダメージが砲弾の最大ダメージの 10% になるようにしました。このようなダメージは消耗品「修理班」によって 100% 回復することが可能です。 試合時間が延びそうだな --
- 修理班で100%回復ってとこだけ見て試合時間延びるってのは間違いかと。元々受けてなかったダメージを受けることになるので寧ろ逆では。まあ大して変わらんだろうが --
- 今まで大破していた部位を貫通していたダメージがこれが採用されれば1割しか入らなくなるってことでしょ?HEで削られたものと同じで修理班で全回復すると。 --
- いや、モジュールにあたって貫通リボン+ノーダメージだったのが、新設リボン+10%ダメージになるということだから与ダメ的には+ --
- これって一回テスト鯖に導入して、中止になったやつだっけ?うろ覚えだけど、なんか似たような話を聞いた気がする。 --
- 確か戦艦の耐久性が無くなって直ぐ沈んでこれはヤベェってなって昔一回流れてるな。 --
- 前のやつは払い出しが終わった装甲の部位ダメージについてだったからすべての命中弾に影響があった。今回のはモジュールにあたったやつだけだからそんなに頻繁に起こらない。 --
- 前のはバルジも対象だったはず --
- モジュールの吸い取りがなくなるってのは結構でかいと思うけどな。特に巡洋相手にした時。 --
- なんでやねーんって言う貫通ノーダメがなくなるのは良いわね --
- 主砲は含まれてないのかな? --
- 何か最近、マウント取るだけの書き込み多くない?個艦のページでよく見るんだけど、「〇〇(適当に)って使いにくい、勝てない」って書き込みに対して「使いこなせてないだけ。俺はコイツで平均〇〇万の勝率〇〇%だし。腕が悪いのを艦のせいにすんじゃねえよ。戦い方?自分で考えろボケ」みたいな書き込みは見てて気分悪い。せっかくの情報共有板なのに勿体ない気がする。 --
- せっかくレスするなら、「〇〇はこうやって使うと戦果出るよ、でもこういう欠点が有るから敵艦載機の動きだけは気をつけて。(例)」みたいに書き込めば皆の役に立てるのに、と思います。 --
- レスのやり方には同意。ただ抽象的なものには抽象的なものが返ってくることが多いから、「お互いに」具体的な話をしていく方がいいと思います。 --
- 具体的、ってのが大事。「位置取り考えて、ターゲットを戦況に合わせて設定して偏差合わせて撃つ、敵弾を受けるときは防御姿勢に留意して、押し引きのタイミングを間違えなければこの艦は強いよ」的な書き込みが増えてもこれはこれで無意味だからな。 --
- それが事実だからじゃないのか?手解きしたって敵に回った場合とか、味方であっても理解せず場違いな行動する奴は存在する。艦艇は誰に対しても同じで、それを扱うユーザー次第でどうにでもなる。人に教えて貰うのではなく自分で乗って試して判断するものじゃないのか? --
- それは考え方として正しい。正しいんだけれども、そう思うならば「おやおやわからないやつがまた書き込んでる」とだけ思って反応しない、ってのが大人。わざわざ上から目線でレスを返す必要はない気がする。道に迷って困ってる人にさ、「俺はそこに行く道を知ってるけど教えてやんね。なんで地図持ってこないの?なんで携帯ナビ使わないの?どっちもないなら自分で迷って探しな」言ったらおかしいじゃん。 --
- 「黙って道に迷ってる人」ならそうだろうが、ここで何か書くってのは独り言で「あーもうここどこだよ」とか言ってるようなもんだからさ、親切なのが寄ってくるのを期待してるんだろうけど基地外を呼び寄せるリスクもあるってことは考えなきゃな。 --
- ネットなんて隙あらばマウントとって煽り倒すのが当たり前、みたいに思ってる人も多いからなぁ。 --
- Web上での議論が人格攻撃など詭弁の飛び交う審判の居ない討論擬きになるのはここに限ったことじゃないし仕方ない -- お前だって論法?
- 「武蔵が魚雷2本で沈んだ」とか「capが下手なGKがいた」とか、丁寧に返す気すらおきない内容が増えているのも一因じゃないかしら --
- まさに、このスレは日記化しているのだ! --
- ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー! --
- だよね。非生産的かつ極めて不快と考える。放置してると単なる罵倒、むしゃくしゃしてやった、ストレス解消の罵声wiki(っていうか単なる掲示板、便所の落書き程度の存在)になるよ。出入り(書き込み)禁止にすべき。 --
- ここは机上ユニカム様が多いから。エメラルドもバフ前のルテリブルも「これで十分勝てる俺」様が降臨してたし。最近はシナリオあたりが多いかな。「お前らは失敗ばかりっていうけど俺様は☆5以外(以下略)」いずれにしても、具体的な例が出せない書き込みは気にしないことだよ。 --
- 昔TAS級のプレイ前提で解説してたらいつの間にか普通に出来るような扱いになってるわ。割と出来る感じに書いちゃった俺が悪いとは思うけど --
- ss貼られて黙るやつも居るけどな。 --
- (具体的な理由も書かずに)使いにくい、勝てない→ただの愚痴であって情報ではないので、ここで書いたらお前が下手なだけと言われる。~という理由で使いにくい→情報もしくは情報交換のきっかけになるのでここで書いて問題ない。 --
- ミネラル麦 --
- 日記はここで終わっている。 --
- ↑の5葉主を逮捕する。刑期は4葉主侮辱罪で1年、4葉主機密漏洩罪で9年だ。 --
- すまん多分俺かなこれ ポッケのなかで画面消すの忘れてた --
- 草 --
- 麦茶なんだろうけど続きが気になるやんけ --
- ミネラル麦酒かもしれんぞ。 --
- ミネラル麦飯に1支給品トークン --
- ↑太っ腹だな、おい。あ、ビール腹かw --
- そこでミネラル麦ふぁ~ですよ --
- 麦ふぁ~食べたくなっちゃったじゃないかどうしてくれる あれ大好物だったんだぞ --
- 0.8..4で大きな空母の調整は終了とみていいのかな?今回の0.8.5には空母関係盛り込まれていないし。後はパッチごとに微調整を繰り返すという認識でOK? --
- 「早急に着手しないとゲームが壊れて取り返しのつかない状況になる」という認識を開発サイドは持ってない事は確か。アジ鯖に関して言えば、ソ戦に気が向いて空母どうでもよくなってる感もある --
- 「ゲームを良くしよう」なんて気はWGには最初から無いよ。「パラメータをいじる → 課金が増える」=「釘をいじる → 収入が増える」こんだけだから。 --
- WGの思考を読み取ることができるエスパーさんは試合中に敵の思考を読み取ってくれない… --
- 「お金を稼ぐためにゲームを作ってる」んだぜ。エスパーじゃなくても分かるだろw --
- そら営利企業なんだから当たり前だよなぁ? --
- ですな! --
- 営利企業が「どうすればお金を稼ぐことができるか」を真面目に考えてると想定するなら、普通は出来るだけ多くの人が楽しいと思えるゲームを出来るだけ長く提供しようとしてるはず、という結論になると思うんだが。 --
- ネタなんだろうけども「営利企業は短期利益しか考えない」みたいな論はなんというかもにょるなぁ --
- 少なくともWGはそう思われても仕方ない --
- ↑氏はどーもネタではなくてマジっぽいけど、その割にはWoTとか長続きしてるし(自分はさわり程度しかやってないけど)、WoWsもなんだかんだで3年目だし、WGが近視眼的な会社運営をしてるってのは賛同しかねる。 -- 5葉?
- パーソナルミッションの防郭2発ってとどめと同時じゃダメなのね --
- WoWS推奨PC使ってるやつっておる? --
- wowsって意外とスペック要らない感じだから一応それ以上のを使ってる。まぁ昔BTOで買ったのを部品入替え入替えしてたからもはや原型は無いのだけど。推奨PCの利点は特典があるかどうか位じゃない?どうせなら汎用で使えるチョイ上を買うか自分で組むほうがいいと思う --
- PS4発売より前に仕立てたWindows7のロートル機で遊んでるけど、そろそろ10に乗り換えを考えないといかんかなあ。それでも最高設定でほぼファンの音はしないから、Wowsはかなり負荷の低いソフトのようだ。 --
- ↑7700Kの常用OC4.6Ghzで1080Tiっていう過剰気味のスペックだけど、裏で別ゲーを2個位動かしても普通に動くからこのゲームはそんなにスペックは要らないんだと思う。立上げ順間違えるとメモリの関係か最初に落ちるけど立ち上がっちゃえばwows含めて3つ窓的には5位でブラウザや動画見ても落ちないからなぁ --
- ↑脳みそがいくつ付いてるんだ?w --
- 今、他のゲームをやろうとしたら推奨PCでもミドルだし、もっといいの使っていいる人も多そう。ちなみに私も、推奨よりスペック上です。 --
- 使ってるPCは完全にオーバースペックです。まあ、仕事用だしね。自作のやつでパーツ入れ替え入れ替えつかってるから原形留めてるのはケースだけw 嫁だましの手だw 銘は「空蝉」なりwww --
- F2Pゲームで推奨PCなんてのが間違いなく地雷だと思うの --
- たぶんそう。3月購入。十分楽しめてます。 -- PC詳しくない?
- Core i5-7260UのWindowsタブレットでもそれなりにプレイできてるよ。1280x800の全画面で画質は最低設定だけど50-60fpsあたりだし、800g切るタブレットで喫茶店なんかでもプレイできる時代が来たんだなあと。家ではデスクトップでRadeon RX 480の4K高画質設定だけど。 --
- 最低設定の最適化はわりとしっかりしているらしく、オンボの10年前クラスのパソコンでも遊べた --
- 旧式でもハイスペックなら現行と変わらない。現にi7 990X ExtremeEdition にRampageⅢ extreme で4.5Ghzで回してるが4k画質を維持できる。もちろんサブ機ではあるが、古い物がポンコツとは限らない。システムやソフトやハードをしっかり管理さえすれば安くお手頃な値段で楽しむ事が出来る。 --
- PC全然わからんからWoWS推奨PCの一番安い奴(通常7万、色々保障とかつけて10万のやつ)にしようかなと思ったんだけど枝葉を見るに外れ感がある…のだろうか。でもやってるゲームはWoWS,WT,WoTくらいしかないから高いの買いたくないしな…という悩みというか迷いがあったんや -- 木
- 後で別のゲームをやりたくなった時とかのことを考えると一番安いのではちょっと不安かも。(元の価格が7万というのが分からんけど…) 二番目に安いのなら10万ちょっと越えるくらいでそれなりの性能があるから良いと思う。競合他社と比較しても割安っぽいし。 --
- 別に今WGゲームしかやらないのであれば高級機を買う必要はない。ショップのBTOパソコンは後にパーツを上位互換に換装できる様になっている。なので重量級ゲームがやりたくなったらパーツだけ買えば良い。使わないのであれば必要以上のハイスペックは自己満足でしかない。 --
- 設定次第だけどグラボのメモリは結構使う。うちはfullHDモニタでGTX1050,2GBだと最高設定の7割くらいで使用率100%近い。メモリは1.5GBくらい使う。CPUはi3-3.9GHzで40%くらい使う。だからグラボがボトルネックだけどそれでも不満は無いかな。 --
- あれ?艦載機の発艦準備時間はお流れになったんか? --
- ガス抜きやろね。これ以上空母自体の能力下げるのはバランスとして違うし。視界共有を何とかすればいい話だし。 --
- んでも出だしで直ぐに狙いに来るのは辞めてもらいたいわ。艦載機落としたら母艦にダメ入るならどんどん来てもらって結構なんだがな --
- 立ち回りとか勉強するために動画いろいろ観てるけど、なかなか参考になる動画がないなあ。ユニカム動画じゃなくて、艦種やマップごとの基本的な立ち回りを勉強したいのだがなー。あとここでは名前とか晒しになるだろうからこれいいよって紹介もできないしねえ。某ser動画くらいかな観てるのは。 --
- 公式の解説動画とNAの公式ウィキのデータをお勧めしたい。船の特徴が分かれば立ち回りは自然とついてくる。 --
- 最上乗ってるたぬ…アライグマ先生は流石に環境古すぎるしなぁ。艦種は駆逐は時々見る気がするが、マップ毎のセオリーなんかはほとんど見た記憶がない。 --
- おいらはつべで「銅の表面にできる緑色の錆の別名」さんの動画をよく見る。 --
- たまに艦載機が爆音ならして通り過ぎていくのってどうにかならん? --
- スピーカーOFFにしたら解決。 --
- 魚雷の接近音とかまで聞こえなくなって海底でお眠するのが早くなるだけなんだよなぁ --
- 音じゃなく気配を感じるんだ。 --
- T8乗れてからT10乗ってる人の動き見てると、島影に隠れてこそこそしてるやつばっかりでなんか糞詰まらなそうなんだな。 --
- 大和が島影からちょっと前だけ出して撃ったらまた引っ込んでみたいなのみると悲しい --
- 背の低い島なら魚雷避けって理解できるんだけど射線の通らない島に引き籠るやつは大抵猿 --
- そりゃ、腹見せてたらVP簡単に抜かれるからね。 --
- 角度付けて開水域に出るという考えは無いのか? 同じ事でflamuもキレてたが --
- 島影でもそもそしてる大和に前に出て戦えと言っても無理なんだ。なぜなら、前に出て戦うノウハウがないから島影にいるのだから --
- 以前のT10はハンパなく凄かったぞ。大和でもチームに1隻居るか居ないかの戦場で乗ってると、羨望の眼差しで見られた。その反面永久迷彩なんて救済処置は無く、ダメでも最低10万以上稼がないと赤字運航になる。それほどシビアだったんよT10は...だからそれなりの腕も要求されるってわけ。 --
- 追記すると現在の様に芋ってたら、島風の20km魚雷がガンガン流れて来てあっという間に沈む環境だったな。 -- 枝?
- 後半はともかく大和でもチームに1隻いるかいないか、羨望のまなざしっていつだ?T8以上の空母、特に白龍がキチっぷりを発揮してた頃からしか知らんがそんな時代あったか? --
- モンタナ乗ってると味方から大和じゃないのかよ!!って言われてた時代なら知ってる --
- 対面に島風を召喚するギアリングとかいう戦犯を赦すな --
- 戦艦が簡単に沈むか! 053白龍「せやろか?」 --
- need AA?時代か… --
- 3年前の始まって少し経つ頃の話か?。昔過ぎてどうでもいいよ。 --
- 実質モンタナ死んでたからT10BBは大和ばっかだった時代なら知ってる --
- 蔵王が最強だった時代か なつかしいね --
- 駆逐APやデモインに簡単に戦艦が削り切られた時代か。 --
- 大和、蔵王、島風がT10最強の時代。それがこのざまである。 --
- 今はバランスが取れてるだけで昔が異常だっただけだぞ --
- 比較対象増えたから目立たないだけじゃねっていう。 --
- 当時「君たち強すぎるからナーフしますね」で奪われた性能はそろそろ返してくれてもいいと思うの… --
- 大和の修理班と島風のロングランスはそろそろ返してくれてもいいと思う --
- 島で余分な射線切って戦う方が有効打あたえれる距離まで近寄れるとは思うけどねー --
- ひとつ聞きたいのだか、もしかしてアスランか何かのMODに相手の動きが分かりやすいのあるのか?バニラだからよく分からんが。 --
- Aslain?相手の角度が分かったり前進・停止・後退のどの状態か把握するMODはある。 --
- は。?なにそれ?バニラでやるだけ不利じゃないか。苦労して命中率30%まで戦艦上げた時間は無駄やん。 --
- 無駄じゃないぜ アスラインに入ってるMODもいつ禁止されるかわからんからな --
- 私的にはM連打でチラ見すんのが一番状況分かると言うか簡単だと思う --
- 禁止される手前まで入れてた奴が勝利者だよ。ガンホー職員も言ってたが「やったもん勝ちだ」って。 --
- やりたいこと やったもん勝ち せーいしゅんならー♪ --
- ここで騒いでも何もならないから、素直に導入するか公式に禁止しろと騒ぐかデフォで実装しろと希望してみるかすると良いぞ。 --
- 相当戦闘に影響してた消失点とスモーク範囲は実装されたしな --
- 煙幕時間とか艦名表示も実装されたしなー。利用者が多いモノはちゃんと実装される。 --
- aim assistも見つからなかったら入れたモン勝ち。見つからなかったら、バレたらバレたで開き直るお国の方が好みで、事実相当数のユーザーが入れていると思われる。 --
- 自分もバニラなんだがどうも相当使い勝手がいいようなので、ボイスとか艦長グラとかは要らないので戦闘にこれは便利ってのを教えて下され猛者の先輩方よ。 --
- オススメとなると葉が増えそうだしMODのコメに行くのが良いかもしれんな。 --
- ↑おぉ、なるほど。そっちで聞いてみます --
- CV石田彰のボイスMODでもあるのかと思ったわ --
- 余談だけど、今は有志の人がボイスMODの作り方まとめてくれてるよ。その気になればなんでもできるかもしれない --
- 空母広めたいのはわかるが、AFKや自爆する奴に組まされまくってると害悪でしかないぞ。 --
- ダブロン還元セール?が行われるっていつわかるの?週末まではプレミア艦を買うのは待ったほうがいいって言われたんだけど… --
- もしあるなら鯵でだいたい金曜日15時以降でないの?昨年は結構タブロン還元セールあった。 --
- 週末にサプライズ的にキャンペーンが行われることがあるから待てるなら待った方がいいって話だね。発表は1枝の通り金曜15時のはずだが、最近は遅れることも多いから、一応今日の深夜か明日まで待つといいよ。 --
- EU鯖だとクレジット決済で還元?らしきものがきてたよ --
- パーソナルミッションの防郭2発ってとどめと同時じゃダメなのね --
- 初めてPTサーバーに登録して、さっそくCo-opで試運転したのですが、3戦すべて開始早々、あるいは開始前に切断されて、0勝&早期退場ピンクになりました。他のプレーヤーも同時に切断されていますが、こんなものですかね??怖くてランダムやイベント戦に出られません(-_-;)・・・3戦プレイの報奨はゲットできましたが、不完全燃焼です。 --
- 今回のPTはかなり不安定ね。ここまで落ちるのは珍しいと思うやで --
- コメありがとうございました。しばらく時間をあけるか、時間帯を変えるかして再トライしてみま~す。 --
- さっきやったけど問題なかったよ。港の各種操作の反応に関しては今までにないくらい軽いと感じたけど。 --
- では、またやってみます!ありがとうございました! --
- ここ見てないかもだけど更新したわよ --
- ×したわよ ○きたわよ -- 枝?
- 更新終わってやったるぞーと思ったらサーバがエラーで入れぬ… -- 枝?
- 祖国への奉仕コレクションが始まらん。 --
- なんでやねん --
- 反革命分子だからじゃね? --
- 流石に草 --
- 最近アメリカに渡航しなかった? --
- 貰いもんでも交換品でも良いからコンテナ開けるんや --
- まだ、アズレン回収中にしてるからじゃないですか? --
- 久々にアンケートが出て来たから、お勧め項目で全く思わない選んだら即終了。相変わらずお勧めしない理由聞いて来ないんだな。そこに改善に繋がる要素有るのによ --
- 少なくとも友人には絶対勧めないもんなぁ --
- アンケートもガス抜きの一つでしょう。誰も読んでないと思いますよ。 --
- 「そう思う」って答えても何も理由聞かれなかったよ。意味なんて無いだろう。 --
- ぷかぷか艦隊 4 コマプレイバックって、新シリーズ前の復習かね? --
- もうあの企画終わったのかと少し淋しく思っていたけど、復活するなら良かった。どうせならCV(キャラクターボイス)あててショートアニメ化したり、大々的に展開すれば良いのにとも思う。 --
- ネネ様にCV付いてユニーク艦長化されたら買うで! でもアズレン式コンテナガチャだけはカンベンな!! --
- ダメ艦長みたいな動画も見てみたいわ --
- WG「ネネ艦長にCV(空母)が付いてお値段99.9USDになります」 --
- ↑か、買うで! 付いてくる空母はティア10キティ・ホークとかですよね? -- 引っ込みつかない枝?
- 99.9ドルだとT10は厳しいな。というかネネ艦長日本国籍じゃね、あれ原作者日本人だったよな? --
- 作者は日本人の方だけど、ネネ様はオールラウンドプレーヤーだったはず。国籍問わず、空母専用のユニーク艦長とか面白いかも。 -- 枝?
- 別に良いけど、多分上の「枝」氏は1葉氏だと思う。因みに俺はトト派だ。 -- 1枝?
- せやった。sry. -- 枝改め1葉?
- 質問ですがプレミア艦の購入を考えています。5-8でオススメの艦はありますでしょうか?日本の雷駆・巡洋、ソ連の砲駆、辺りは平均的に使えてます。戦艦は経験がないです。 --
- ソ連巡洋艦クラースヌィ・クルィームだな。 --
- 5-8帯の駆逐に関しては、空母マッチが安定してる限り米駆の優位は動かないのでsims/kiddあたり(クレ収支も良い)。刷新前ならソ駆はレニンを推薦できたが、今はミンスクの方が環境に合ってるかもしれないので微妙。日の5-8に関しては新たに課金してまで乗りたいプレ艦は無いです。 --
- 日T8重巡の愛宕は買っておいて損がない。舵が異様に壊れるから最後の抵抗とっとくと安心。とはいえ今の空母環境考えると米T8重巡ウィチタに軍配があがるかもしれない。ただし米だと木主では艦長の流用ができないから日のほうがいいかも。APとHEの使い分けができるなら戦艦の入門としてドイツT7戦艦シャルンホルストもよい艦。 --
- なんかひっそりとirian再販されてるからそれおすすめする。基本抑えてれば普通に勝てるしなによりユエヤン魚雷+装填ブースターは楽しい --
- コサック。砲駆としては強いし魚雷は4連装1基しかないけど1分でリロード完了して単発発射も可。英駆だけどエンブー有りで移動も陣地転換は不足なし、高回転の煙幕で空襲を適宜やり過ごしつつソナーでの自衛も可能。これらのおかげで駆逐として立ち回りが現環境でも割と楽に出来るから楽しい。 --
- シャルンホルスト。美しい!(うっとり) --
- 沢山の返信ありがとうございます。愛宕とシャルンホルストを買ってみようと思います。イリアンはノーマークでした。考えておきます! --
- 手堅いところに決めたなw 朝潮もオススメしとくYO --
- 両サイドに展開して回ってこれなくなって空母に別々に攻撃されてるの何なの?自衛できないのならレミングスしてくれない? --
- Wowsの最重要キーワードのひとつが 各個撃破 ・・・これが分からないプレーヤーは勝てないんだようなあ。 --
- んー、でもwowsって競合がいない時にだしてそれで人を集めて延命してる感もあるので、時勢が違えば今ほど続いたかは謎な気もするけどね。まぁ、それならそれで運営方針変えてたかもしれないから言っても意味ないかもだけど --
- レア艦長チコちゃんを実装してくれ。後方の島周辺に居る奴らに「ボーっとしてんじゃねぇよ‼️」ってピコピコしながら言ってやる。 --
- 「 BOT生きてんじゃねぇよ‼️ 」 全員アカBANしろよ‼ ってか? --
- wows関係ないけど、あのキャラ言葉汚いから見たくないわ。調べたらわかる態度の知識で攻撃的になれるのは無いと思うわ。wows関係ないけど。 --
- WoWsあるある①「**** noobs! (WR48%)」「sry (WR58%)」 --
- 無知の知とはよく言ったもんだね。結局自覚が出来ない人は周りが助けようとしても何も変わらない。だって自覚がないんだから。「自覚」って人間にとって一番大切な才能の一つだと思うの。 --
- すでに死んでるやつがnoobって言うのもあるある --
- ②「■■■」「■■?」「■■ ■■■」 「? Eng plz」 「■■■■■■■■■■■■!!」 「???」 --
- ③「fubuki go cap」 --
- 最近は見ないなぁ、「CV,scout 」の方が多い気がする --
- チンパン自分の勝率すら把握してないと思う。してたら恥ずかしくて発言なんてできんよ普通。 --
- 自分がチンパンとやらではないという幻想を持っている人だけがこんなことを書けるwww --
- 数百戦に一度の、自分でも「やっちまったなーしょぼいわー」と思えるミスでもそこに居合わせたメンバーは、その1戦でしか判断できないので、そういう時はもう何言われてもsryとしかいいようがねぇっす --
- チャットにミュートするキーワード欲しい --
- MODのページに行けばやり方載ってるけど、綺麗さっぱり消せる。F2-12やBのクイックチャットは使えるし音声も流れるからゲーム進行に支障はない。 --
- ランク戦で放置して動かない艦艇がいるんですが、これは参加だけして放置して、違う試合に別の艦艇で出る事をする事によって、最速でランクが上がるとか統計でもあるのでしょうか?本日3回遭遇しました。放置されると負ける試合もあるのですが、何か実績があるから放置なされるんでしょうか?数やるだけでランクが上がるシステムなのか教えて頂きたいです。 --
- 考えられることは戦績MODで勝てる見込みがないから捨てたか回線落ちかのどっちか。放置は基本的に負け試合の時にする人多い。逆転できる見込みあるのに放置する奴らも多い。 --
- 戦績表示MOD入れて、マッチメイクで偏りがあるのを見て、負けMMだの時間の無駄だのコイてAFKする輩は稀によくいる --
- XVM見てるならわざわざ捨てずに即SS狙いに切り替えて効率的に上げるんだよなぁ。単純に回線落ちだろ、主に中国からはVPNだから多い。 --
- もうクレジットが稼げて黒字になるなら、勝ち負けなんて関係無い --
- ウースターやマイノで駆逐援護するのキモチイ…。空母が怖くて寄り添ってきたり、寄って来た敵駆逐を追い払ったりしてその内「煙幕欲しいんか?お?欲しいんか?」て感じでお世話してもらう流れになると最高。分隊だと当たり前に出来る事だけど野良でこの流れになった時の高揚感がヤバい。 --
- さっきランク戦で基礎経験値3500とか出てて目を疑った。最高記録はいくらなんだろう。 --
- シーズン10の大和だとmax 5500だとさ(基礎かプレ垢入りかは知らん) --
- そこに乗るのは最終的に何が計算されてるのかわからんがプレ垢とか色々込みだな。おれの2800くらいのスコアが4500くらいでランキング乗ったりするし。 --
- 乗るのはプレ垢の1.5倍だけじゃないかな。 --
- 今だとwows用プレ垢の1.65倍も適応される模様。自分の最高経験値がそれ込みで更新してしまってちょっともにょる。 --
- そうかwows用プレ垢か…。道理で昔のスクショとランキング見たら1.5倍のくせに、最近のは1.65倍だったわけか。ありがとう。 -- 1葉?
- 上でチャットの話題が出てるけど、最近中国語でごちゃごちゃ書くプレイヤーが増えた気がする。なんぼ「何ごちゃごちゃ言ってんだ、英語で話せ」って書こうかと思ったか。いやまあ日本語でチャットしてる連中もどうかと思うけど。 --
- ベータの頃から見慣れた光景 --
- 変な数字書く人もちらほら。何言ってんだろう --
- 中国スラング「233=笑」「333=逃げろ、引けよ」「555=泣」「666=すげー」「88=さいなら」、ニコニコ「8888=パチパチ(拍手)」、タイ「5555=笑、ハハハ」 --
- ほへーそんな意味あるんかー --
- 悪口いわれてるわけじゃなかったんだ、よかった -- 枝?
- English plzって言ったら通報されたこともある。発砲されたこともあるなあw --
- 確かに最近多い気もするけど、別に邪魔になるわけでもないしいんじゃね? --
- 3年前から中国語や豆腐文字は割とよく見かけるし最近に限った話ではない。中華系?のクランでもちゃんと英語を使ってくれる人はいる一方で、日本語を垂れ流す痛いお子様もいるからお互い様だと思う --
- 三年前から日本語を毛嫌いするどこかの人も居たな。 --
- 昔からいる日本語チャットブチ切れるヤツって何なのさ。意識高い系かよ。 --
- 半島人のマウント取りだろ。意識高い系って大抵それ。 --
- 正直日本語チャットしにくい風潮も嫌なんだけどな。English plzと言われてもお前には発言した訳じゃないっていう・・・ --
- ↑日本人代表 --
- 何の話なのか、誰に向けてなのか、その根本が分からんからこそ比較的通じる英語が求められてるんだと思うよ。 --
- 日本語のチャットってほぼ全て雑談の類なのは見たらわかるやんだから他所から口を挟む必要がないと思うの。別に英語だってアジア鯖じゃ母国語にする人は少ないし分からない言葉は無視でええんちゃうかなって。だから中国人同士がしゃべってるのも俺は気にしないし本気で伝えたければクイックチャット使うわ。それ以上はプラの範囲だと思うし。 --
- 日本人代表「日本語のチャットってほぼ全て雑談の類なのは見たらわかるやんだから他所から口を挟む必要がないと思うの」 --
- あと英語は、パソコンでゲームできる層ならアジアのどの国でも大雑把には通じます。中国でも韓国でも日本でも台湾でもフィリピンでもインドネシアでもタイでもベトナムでも --
- そら何処の国も英語教育あるんだから簡単なのは通じるさ。ただ長文垂れ流しは日本語チャットみたいに相手に通じると思うなよ?って思ってるだけや。話し逸れたが中国語チャットは迷惑にならんしそれは日本語チャットも同じやし雑談なら日本語チャット容認されてもええやんと思うだけや。(正直中国語でワイワイやってるの羨ましいとすら思うわ) --
- みんな自国の言葉でどうどうと書き込んでるのに、なんで日本人は・・・・・ --
- 同感。多国籍ゲームなのに日本語でチャットするなんて恥ずかしいことするなと言われた事さえあるぞ。卑屈な小心者が多いってことじゃない?日英どっちも普通に使えばいいだけのことなのにね。 --
- 指定の言語以外フィルタする仕組みにすれば何語使っても構わんはずなのに、白ロシア人は気が利かないね。 --
- ↑要望として出せばいいかもしれんな。「文字化け言語で会話してる人が居るとそれでチャットが流れて重要な情報を見逃す可能性がある」とかもっともらしい理由付けて。 --
- その「みんな」と同じに見られたくないんじゃない? --
- 英語で話すのがマナー勢は一定数いるから、日本語チャットすると「チャットのマナー違反」通報くらってカルマ下がるのツライ。そもそも「マナー違反」てチャットマナーの定義をwows側で提示してたっけかという --
- 例で上げるけど、レピュビュリクの砲弾の連射は21.1秒で撃てるんだよね。で熟練装填手を付けると、たまの切り替えしたらスキル効果で-50%になるわけだからAP→HE、HE→APを約半分の10秒そこらで切り替えられるってことではないのかな?熟練装填手スキル取ってるのに、切り替える時に連射時にかかる時間と同じく、たまの切り替えにも21秒かかるんで全く効果がないんだけど、どういうこと?注意書きにあるように一旦全部たまを排出したあとに切り替えているんだけど --
- なんか釣りかどうか怪しいレベルだけど、全砲塔装填完了中に「撃たずに」1もしくは2を二回押して切り替えた時に半分になるだけだぞ。 --
- 全砲塔装填完了状態からの弾種切り替え、の場合のみ効果がある。各砲塔順次射撃中だと効果がないスキルなんだな。 --
- 排出した後って、射撃直後に切り替えてるのか?それだと無意味だぞ。アレは「全主砲が装填済みの状況で、撃たずに弾種切り替えをする」時に装填半減するスキルだ。でないと切り替えしながらだったら倍速で撃てることになっちまうだろうが…… --
- 主砲装填ブースターもびっくり。 --
- バルバスバウの漕ぎみたいなテクニックに… --
- そういうことか。わかったありがとう --
- あ、砲弾関係で便乗質問。全装填完了状態から1か2を1回押して弾種切替待機にする。この状態からダブルクリック一斉射撃をすると次の弾種が切り替わるわけだけど、これを順次射撃でも出来るようにする方法とかMODとかある? --
- バニラじゃないと思う。MODは分からんけど。 --
- MODでもどうにもならんと思う。弾の切り替えも鯖側でやってるからいくらクライアント側いじろうがどうしようもない。フォーラムで言わなきゃよ --
- あまりwows関係ないかもしれないけどいくら調べてもわからないからここで質問させてください....クランでDiscordを使っています。プレイ中のゲームを表示する機能があるんですけど、なぜかwowsだけ起動させても自動で表示されません。手動で追加しても次に起動するときはまた手動で追加しないと出てこない状態で困ってます。wowsだけこうなってる原因って何かありますかね? --
- やってないから憶測だけど、ゲームセンター経由か、直接起動で変わる?とか、そこらへんの可能性かな。DMMランチャー起動はなんか別物にされそうな気がするけど、そっちでやってる人は珍しいだろうしあんまいないか。 --
- ゲームセンター経由でやってます。手動選択もできるけどなぜかwows本体ではなくゲームセンターの方しか選択に出てこないです。画像投稿したいけど画像アップローダー使ってもいいのかな?あまりwowsと関係なさそうだし.... -- 木主
- とりあえず投稿してみました。こんな状態です -- 木主
- ゲームセンターを経由で起動していなけど、自分も表示が解除されることがある。その都度、手動で追加し直しているな。毎回発生しないし、1回追加すればWOWS起動させている間は問題無いから割り切っている。原因の回答でなくて申し訳ない。 --
- とりあえず再インストールしてみます....ありがとうございました -- 木主
- Victoryコンペって難易度の中高のCP差がでか過ぎて、毎日難易度中を選ぶのが最善になり果てているな。 --
- 1000なら休みに狙えなくもないけど2000はちょっと無理ってなるね。 --
- だいたい”中”が勝つから”中”の500Pと”高”の1000Pは同じ20トークン。500P取れば上位50%に入れるから+4トークン。1000Pで上位25%に入ればさらに+2トークンだけど、基本は1日24トークンで計算して足りなければ2000Pがんばるしかないね。 --
- レミに身を任せず、遅滞とかの戦略があればファーストまで余裕よ --
- 今期のランク戦出送れて、まだ1回もやってないんだけど、セカンドリーグはもうカオス状態極まってますか? --
- 時間がかかる以外は損は無いから、1戦してみた方が早いんじゃない。ちな、艦名が[[]]で括ってあるのはレンタル艦よ。 --
- 共感してもらえんかもしれんが、参戦が遅れて初心者で溢れかえった戦場でゴリゴリ稼ぐのも正直きらいじゃない。T10だったら永久迷彩で金稼ぎにもフリー艦長EXPも稼げるし。 --
- ゲームは置いといて、現実でスタグラが大和とアイオワの2隻を同時に相手にしたらどうなるの? --
- 現実にスタグラが存在しないからアレだけど、そもそも現実はこんな頭向けた防御態勢なんてとらんし、集中防御はデメリットしかないわけでもないし、適正距離なら大和でもアイオワでも1隻で勝てるだろ。スタグラが速力に物言わせて遁走したらしらん。 --
- 結局、巡洋艦と戦艦の戦いだしなあ。スタグラが大和やアイオワをしとめれるかとなれば、無理だろうし、1発でも大和やアイオワの砲撃を貰えばスタグラはタダじゃすまないのを考えれば、答えはでるんじゃないかな? --
- 戦艦主砲は跳弾しても跳弾先がやばいよね。甲板跳弾→艦橋構造物に命中→艦橋大破・最重要構造物破損 第二艦橋で指揮はとるけど、もう無理だわね --
- それ巡洋艦砲や駆逐艦砲のほうが起きやすいのでは…? --
- 駆逐艦は基本徹甲弾積んでないよ。スペースないし --
- 現実ならMAPは大海原固定で逃げ場など無い。木主がスタグラの乗組員だったら世界最強クラスの戦艦相手に単艦で挑もうと思うかね。 --
- ちなみに今なら可能だけど、当時は35ノット出しながら全力砲撃なんてできないからねえ。回避だけならまだしも、大和やアイオワを沈めることは無理でしょうね。 --
- このゲームでは戦艦副砲が意味をなさないくらい下げられてるから、実際だと巡洋艦一隻分の副砲が追加で撃ってくるから巡洋艦じゃ無理だよね --
- 大和に先制攻撃されて終わりだろ。そもそも大和は当時敵の射程外から砲撃出来る戦艦だったし、46cm砲に対する防御を持った艦艇は存在しなかった。 --
- ヒント:射管 --
- アウトレンジ戦法ですね。自分もそう覚えた記憶があるが考えてみれば上部測距義からさえ見えない距離をどうやって照準するんじゃって話ですわな。 --
- 観測機に決まってるだろ。ただし、そんな距離からの砲撃なんてどうせ当たらん。大和の真骨頂は重装甲と46センチの火力による安全距離からだ。語り尽くされてるからググれ。 --
- 賛辞はともかくとして、通報の存在意義って何なの?理由はどうあれ、するほうもされるほうも何のメリットもないよね?別に通報したらそいつとマッチングしにくくなるわけでもないし、ペナルティがあるわけでもないし。ただただ「俺はてめえが気に入られねぇ」って言ってるだけでしょ、匿名で --
- 何を今さら…だから、そのためでしょ。「匿名でてめえが気に入らねえって言って自己満足に浸る」ためのもの。 --
- 戦車の方は通報しかないし、ま多少はね --
- 賛辞はいいけど通報はカルマ消費して行うように変更して欲しいな、ユニカムがカルマゼロの赤猿チンパンから見当違いな因縁付けられて通報されるの意味分からんよ --
- 通報にリスク付けるのはさすがにどうかと思うぞ むしろ賛辞にメリット付けるべき例えば賛辞送ればコミュニティの発展に寄与したとして送った方にもカルマプラスとかしてもいいくらい。そしたら上手い人は嫉妬通報打ち消す位カルマ上がる 現状ゲーム全体で賛辞より通報押された数の方が多いだろ絶対 --
- ガス抜きという存在意義 --
- 通報する時にリプレイをWGに送るようにして、WGがチェックすれば良い。マナー違反者、もしくは不当通報にはペナつけば本来の意義取り戻すんちゃう? --
- 一日下手したら数万件のリプレイをチェックするのか…それどんだけ人件費かかるんだ --
- 交通違反と一緒で全部全部取り締まる必要はないと思うんやけど無理かね?ペナ食らう可能性があるだけでも大分違うと思うんやけど。 --
- 久しぶりに復帰したけど、以前より難しいゲームになってますね... だいたい空母2隻いるので駆逐艦や巡洋艦は隠蔽に甘えることができなくなり、相手の側面を取ろうと集団から離れると対空不足で沈んでしまう。低ティアだと空母2隻で全体の半数近くのキルをとるのをしばしば見るし以前よりも空母が大事なゲームになったのかな? --
- )>低ティアだと空母2隻で全体の半数近くのキルをとるのをしばしば見る ←それはない むしろ低T空母は空気。 --
- 木主にとってはティア8は低ティアなのさ。 --
- じゃあ自分は運が良かったのかな?さっきやった時も空母2隻で4隻は沈めてくれてたので、うまい空母乗りさんが腕でカバーしてるのか --
- Terは4でした -- 木主
- 4隻沈めてた……って8隻マッチかい、と最初思ったけど、木主が言ってるのは「全体の数の半分をキル」ではなくて「チームのキル数の半分」という意味だったと↑2の葉を読んで初めて分かった。 -- 1葉?
- とどめだけ刺してまわってダメージはあまり出してないパターンでは。今の空母はダメージは出ないが攻撃を通しやすくなったのでミリ残りでガン逃げの敵を倒してもらうのに丁度いいのです。こちらも空母がとどめ刺しに行ったのわかったら任せて他の船狙いますし。逆に言うなら今の環境ではギリギリのHPで生き残こるのが難しくなりました --
- 祖国の奉仕コンテナ4個買ったけど船なんか何も出なかったぞ 高確率って嘘やろー --
- えーとほら、1%は0.01%の100倍みたいな --
- 25個買ったら3隻出たぞ。貴様は祖国への奉仕が足りないのだ。もっと課金するのです! --
- はぁ~以前の様に一致団結して押せ押せムードでイケイケの戦闘がしたい。 --
- そんな時代あったっけ?(鯵鯖並感) --
- 「以前の様に」...?なんというゲームをやってたんですか? --
- 木主氏の言う「以前」が何時頃の事か分からないが、自分が始めた3年前も今も「野良同士息が合って相手も強くて全体的に良い試合(ゲーム終了時の「白チャgg」が嫌味にならないやつ)」は同じくらいの割合であると思う。個人的には100戦に1戦くらいの割合で。 --
- capとったらそれ以上押す必要ないし取られたら取り返すつもり無ければ思いっきり引くしなあ。スプラトゥーンみたいにmapに色塗りの面積にするとか? --
- 楽しそうなゲームですね! 何というゲームですか? --
- rosia 鯖だとたまにおきるで。そして、その中でたまに大軍で押していた側が全滅もある。ま、大抵はおしかってるけどな。 --
- ソ連戦艦に援護を求むって言いながら前に出たら一緒に押してくれる(はずだ)よ --
- 一致団結押せ押せ(レミングス) --
- 某漫画で、20mmのCIWSが二次大戦の米軍の急降下爆撃機を迎撃するシ-ンがあるんだが、それでも突撃出来るほど当時の飛行機って固かったの?弾頭は自衛隊だからタングステンだと思うが。 --
- この場合の威力は重量×速度^2だから、当時の20mmクラスとそんなに変わらないんじゃないかな。もちろん連射速度と命中率が段違いだからひとたまりもないけど。 --
- 零戦の20ミリ機銃(初速600~750m/s・分間500~600発)の直撃食らえば数発で墜ちるドーントレスが、ファランクス(初速1100m/s・分間3000~4500発)の射撃を受けて無事でいられるとでも?? --
- そりゃ、ひとたまりもおまへんで。当時の機関法が・ ・ ・ ・ならいまのフアランクスはーーーーーーーー --
- ミンチよりもひで-状態になるな。毎秒100発の20mm弾(直撃コース)とかB-29でも死ぬぞ。 --
- でも粉々にはならないと思うの --
- アスロック米倉漫画やろ --
- (@_@;」)「そんなに僕たちの力が見たいのか...?」 --
- いうても40mm砲に比べればましちゃうかな。撃墜は出来るがそのまま神風される可能性は残りそう。特に複数で突っ込んで来ると --
- アレは漫画補正で通常は空中分解不可避だと思う --
- あの筆者の描写は漫画の都合や作法を優先というか、ほぼ全部デタラメなんで。原潜は煩い!ディーゼル静か!っていまだに時代錯誤な方が湧くのも漫画の悪影響だと思う。 --
- なんか米海軍のイージス艦とロシア海軍の駆逐艦がフィリピン海で異常接近したらしい。Wowsなら平気でラムるが、イージスと駆逐が当たったらどうなってただろう?イージス艦側からの映像が公開されている。 --
- いつぞや、実際にぶつかった(ぶつかられた)事件があったな…… --
- 冷戦時代、黒海での米ソ艦船衝突事件だね。漢ソ連、フリゲート艦で巡洋艦に体当たりを食らわせる。今でも衝突時の映像がニコニコとかで見れるよ。 --
- 排水量両方一万トン強くらいだし、今の軍艦ペラペラだから両方沈んで終わりちゃう。 --
- それはあり得るかも。WW2時代は砲戦を想定して頑強に作られてが、現代艦はミサイル戦で尚且つ航続距離を伸ばす為に軽量に作られてるからな。 --
- それでも例えば浸水に対するダメージコントロールなんかは民間船と比べれば段違いだろうし、設計自体は進化してそうだから、装甲薄いイコールすぐ沈むとはならないんじゃ? --
- 自爆ボートのラム食らって大穴空いた状態で自力帰投してたよね。 --
- 米海軍って他国と比べて普段から乗ってる人員の数がダメコンのために相当多いんじゃなかったっけ。 --
- よほど排水量に差があったりどちらかがどちらかの腹を突き破ったりしない限り沈まんさ --
- あれ、緊迫の状況のはずなのにロシア側は甲板の上で日光浴してるやつがいたのは笑う --
- これな --
- ロシア人ぽっかぽかで草 --
- あの状況でもロシア人はウォッカ飲んだくれてるんだろうなw --
- 良く知らんけど、普通に味方の艦だと思ってた、って事は無いのかな? 油断ってレベルじゃないw --
- レーダー照射は当然なかったらしい 当たり前だよなあ? --
- あの距離ならレーダーもいらんだろうけどな --
- 照射されて撃たないのは日本くらいじゃないの?アメリカなら撃つって聞いたよ --
- 哨戒機が何を撃つの? --
- ×アメリカなら撃つ ○俺なら撃つ --
- ❌俺なら撃つ 。⭕俺なら無かった事にする(沈める)。 --
- ↑*3 哨戒機って言ったってモノによっては対艦ミサイル積んでるぞ --
- 国務長官を撃ち込む --
- アメリカのイージス艦横須賀で乗ったやつだわw --
- 公認の配信で毎回バジル受けって言っているのは何のネタなの? --
- バルジで魚雷を受けてダメージ軽減って事 --
- あんまり好きじゃない。パセリぐらいならいいけど。 --
- マルゲリータには必須だろがー --
- ジェノベーゼをお試しあれ!美味いであります! --
- バジルと言うボケで突っ込んで欲しいのか?それとも釣りたいのか? --
- 木じゃなくてそのCCが言ってるってことなんでしょ?まぁ受け狙ってんじゃね --
- シリアの大統領の方思い浮かべたわ --
- あのCCは他にもレピュを変な言い方してたりするしただの読み間違えネタでしょ --