雑談/コメント245
Last-modified: 2020-02-08 (土) 19:32:22
雑談
- 水兵で空母リワーク前と今の空母プレイヤー数を比較すると、だいたい鯵鯖1000→6000、NA鯖2500→3500、EU鯖2500→3500と鯵鯖だけ激増というね。一体この違いは何なのか。 --
- 直近で見たらもっと多かった・・・ -- 木
- RTSが苦手なアジアの民が、アクション系になって飛行機直に操縦出来るぞ!って使い始めたとか? --
- 自分が撃たれずに撃てるから好きっていうクソみたいな理由ですよ。だったら戦場に出てくるなってんですよ。軍死様がリワークで絶滅したけど、あれ全部空母に流れたんじゃないかと邪推。 --
- 単純に見た目が良くなって操作してて楽しいだけでお前みたいにひねくれたクズと同じような思考を持ってると思うのは勘違い。精神科をお勧めする --
- じっさいアジアの陰湿さと統計を考えると妥当な邪推よな --
- 軍艦ゲーで飛行機にのってる時点でなに言ったって説得力ないよね。 --
- WG「なんかよく分からんが空母刷新はアジアで特に大成功したからヨシ!」 --
- PS4のwowsレジェンドも今年中には空母実装とかの話もあるらしいが、そんなに空母好きって多いのか? --
- レジェンドではオート航行付いてないんだが、艦載機操作している間空母本体はどうするのかな?マップも狭いし空母入れるとか「マジかよ?」って環境だと思うけどな。 --
- 大和でワンパンの狭いMAPだから案外面白いかもだ? --
- 最近全くやってないが、PC版のTierをひとつずつ落としてT7が最高位だから大和は居ないぞ(米ツリーはT9がT7にと優遇されているようだが) --
- 隣の国の国内版が更新止まったかららしいが。 --
- 艦種別の比率で見ても鯵鯖は他の鯖の倍くらいいる。 -- 木
- 全艦ティア10で駆逐1隻のティア10空母マッチ、開始時点では「うわぁ」って思ったけど敵駆逐の腕が良くて稀に見る熱い試合だった。久々に満足のいく試合だったな。 --
- 「Our team depends upon you」 俺ヘレナ、ポイント700:300、残り時間3分で長門+シノプ+妙高に追撃を受ける。やべぇな、逃げ切れるかな、占領されてもポイント勝ちできる?と思いながらマップ端すり抜けて生還&勝利。やれやれと思いながらリザルト見たら…… 孤 高 の 戦 士← 慌ててチームスコア見直したら、敵ショールス君、EXP170でブービー。 ありがとう、ショールス君。そしてチャットで撃つな言われまくってたのに撃って死んでいったアルジェリ―君。この実績は君達のおかげです。 -- 日記だよ?
- うわぁ… --
- 中学生かなろう好きそうな文章 --
- で? --
- トップページに「個人的な日記として使用するのもやめましょう」って書いてあるんですがそれは --
- きっついなこれ。体かゆくなった --
- †卍孤高の戦士卍† --
- 今度色々なwows関連の思い出や考えを取り留めも無く書ける日記板でもあると良いんじゃないか。上のを見て思ったわ。 --
- いいんじゃないかね。愚痴板よりは健康的そう。 --
- 単に毒吐いてるのを読まされるより、そんなシチュエーションもあるのかとか、自分では体験していない事象が知れて面白いカモネギ? --
- 昨晩中々勝ち越せず意地になって20戦ぐらいやったせいか、夢の中までWowsやらされる羽目にたったぜ。 --
- 失敗から学べない、創意工夫ができない、先の展開を予想できない。やっぱりスコアの低いやつは現実でも頭が悪いんだと思う。 --
- 単に初心者っていう可能性もあるぞ --
- 初心者でも失敗から学ぶことくらいできるだろ。木主が言ってるのは何千戦もしておいて赤勝率のことじゃないかな --
- そうですね。3000戦以上やって同じことを繰り返して失敗する人達は呆れるよ --
- その通りで、例えば戦闘数5000回のプレイヤー→危険な行動で即沈→スコアが低いやつね。今までの4999回から何の経験や知識も得られてない。それを何度も同じ過ちを繰り返す。馬鹿でしょ?つまり頭悪いじゃん。俺の言ってることは少なくとも間違ってるとは思えないのだがね。 -- 木
- たかだゲームで関係ないだろう。ゲームなんて暇つぶりでやっているだけだ。ゲームごときにのめりこんでいる君こそ社会のゴミだ。仕事しろよ。 --
- 君こそ人を批判する前に国語を勉強しような。 --
- 学校行って勉強しような 笑 --
- 高品質グラフィックの軍艦転がして砲雷撃出来るだけで満足な層が主体なんだから、そこに洞察とか創意工夫とか切磋琢磨とか求める方が、現実でも頭悪いんだろうなと思う。 --
- エンジョイ勢ガチ勢どっちも居ていいのにどちらかを非難する方がナンセンスだよ --
- 文章読んでる?感想文なだけで別にプレイヤーに求めてないよ。ちなみにその層が主体というのもあなたの感想ですよね?根拠の元のアンケートデータとかあるんですかー? --
- 1葉。それ木に言ってあげてw --
- 2葉。例えばランク戦のデータあたりは水平見りゃ詳しく出てるから、そこからどう推測するかはオタクの知性次第だよ。やっぱりアタマ悪いんだな。もちろん俺の単なる感想文だから気にしないでイイよ。 --
- 指摘してあげただけで、元から気になんかしてないよ。赤猿さんと切磋琢磨する気が無いことだけは明言しておきます。 -- 貴重な感想ありがとうございました?
- 水平工房のランク戦のデータ→ 砲雷撃出来るだけで満足な層 というのは根拠として成り立ってないし、論理の飛躍。意見を批判するなら論理立てて説明したほうがいいよ。 --
- 暇つぶしに創意工夫する必要なんてあんの?w ネトゲ廃人か(笑) --
- カリカリするなよwハゲてるぞ(笑) --
- 君みたいに、負けてヘラヘラしてるのがお似合いだろうな。たかが暇つぶしのゲームでも成績が底辺とか俺には耐えられないねw --
- 俺だって週に2時間程度しかしない暇つぶしプレイヤーなんだが。それでも、どんな暇つぶしの遊びだろうが負けたりnoobなんて言われたら悔しい。だから勝つために考える。考えて勝った方が楽しいから。人生観の違いだからこれ以上言う気は無いけど、どんな物事にも正面から向き合えない、言い訳ばかりの負け犬にはなりたくないね。以上 -- 木
- 木の言うような「創意工夫」まで必要だとは思わないけど、そんなレベルの話で無くとも、少しでも想像力や経験から学ぶ知能があれば千回以上プレイして50%切るような赤猿にはならないよねとは思う。真面目に、現実での生活で不自由してないのかね? --
- 創意工夫というと大げさに聞こえるけど、より適した表現なら試行錯誤かな。それに、お船動かすのが楽しいならトレーニングモードやcoop、シナリオに行けばいい。ランダムに来るってことは勝敗ありきなわけ。負けるために試合するのは論外。つまり少なくとも勝つことに向けてゲームをするのが自然なあり方でしょ?そして、そこで何回も同じ過ちを犯すのは、操作するプレイヤーの頭に問題があるわけだし。エンジョイ勢とかガチ勢というのは本質的な問題じゃないんだよね。 -- 木
- 今、無料の中華コンテナからシリワンギとか言うT8駆逐艦が出たんだが、そこそこ使い易い。今年は運気良いのかもだ! --
- 木主はもう運気を使い果たしたんだよ、かわいそうに。俺は全く当たらないから今年はいいことがあるに違いない(血涙) --
- まぁなんだ、そのうち良い事もあるだろうよ。 -- 木主
- T8にもなって、対空がへちょいのがアレですが、それ以外では非常に使いやすいフネらしいですよ。汎亜駆逐艦全てに該当することですが、高回転長時間放出煙幕の使い方がキモです。d('A` --
- 弾道特性も良いし、魚雷も強力でソナーもあるからブリスカより良いかもだ。良い物貰ったよ✨ --
- そりゃ~そうでしょ、ブウィスカはT7なんだから。今回のバフで魚雷の射角が改善されて凄く使い易くなったとブウィスカ使いの報告があるぞ。 --
- 水差しすると、ダルマヴォイのパン仕様で正直微妙.. --
- 春節コンバットミッションステージ6終了してコンテナ3つ貰った。ほんの少しだけ期待したけど、3個とも迷彩だけだったわ、渋ちん! --
- ミッションやらディレクティブやら、み~んな戦闘させる為の餌。課金コンテナでさえ期待出来る物は入ってない。 --
- この木見て確認するぐらいかすりもせんかったwww --
- 猿も豚も尻も要らん人は課金する必要なさげだな --
- 0.9.1で更新されるアップグレードで倉庫にあるものは「全額分のクレジットが補填」、今アップグレード半額、レンタル艦がある…… --
- あぁクラン戦の終わりより先にアプデくるか。無念 -- 木
- これどうなるんだろうな。買った時の値段で売却なのか、定価で売却なのか。後者なら半額で買えば儲けることができる --
- 個々のアカウント情報をWGは持っているから、全額で買っていたものは全額が、半額で買っていたものは半額なんじゃ? --
- 半額で買って全額買い取りだと思う。以前に空母の永久迷彩を半額で売って全額ダブロン買取してくれたこともある。 --
- いまさらですが、戦艦の主砲は砲弾の数で補充クレジットが変わるんですか? 多く撃つと試合後にかかる費用も増える? 巡洋艦も駆逐も増えるの? --
- 今は消耗品の差があるぐらい --
- Tierごとに必要経費(プレイ代?)として幾らか(定額)が差し引かれる中に、戦闘中使った弾代も含まれて表示されているかと。戦闘後の結果見ても「弾代」と別途書かれてはいないはず。 --
- 吉野君に乗って、適当に撃ちまくってたら、弾代凄いことになるよ。 --
- 一発辺りいくらっては書いてないけど吉野のページとかに無かったっけ?撃つだけ撃って当たらないとかだと経費だけ掛かったんじゃない?だから丁寧に撃てみたいにどこかに有ったような --
- このwikiのゲームシステムに修理費・弾薬の補給について書いてある。古いバージョンの情報ではあるが一発辺りの弾薬費が存在することは分かるでしょ。 --
- なるほどー やっぱり影響するんですね ありがとう。 --
- ダンダラーのページにも書いてあるんですよね 砲弾は大事に使えって。 今まで気にしなかったけど、無駄弾は控えた方がいいのかな? 空母の艦載機も落とされれば費用がかさむのかしら? --
- ガンガンに嵩むぞ。この前のエコノミー変更もあって、スタ垢だと勝っても赤字が割と普通。プレ垢で勝っても時間いっぱい戦って損耗激しいと場合によっちゃ赤字。 --
- ダンダラー --
- ガンダ~ラ ガンダ~ラ♪ (違 --
- あちょぉぉ~!・・・モンキーマジック♪♪ 悟空(ウーコン)が吠える! -- 夏目雅子は美人だった?
- 457mmとか460mmくらいの大口径じゃなければ気にしなくていいよ。 --
- なるほど。弾dollarってことか。 --
- 大和型や吉野とかだと、弾薬費が~って言ってるのは見かけるね。でもそんなもん気にした事すら無いし、でもクレは増え続けるのを考えると、どんな層が弾薬費なんて気にしてるのか不思……(アッ… --
- まぁ、無課金でT10だけ乗りまくってたら、尽きることもあるかもしれん。私も無課金だけど、中~高Tを満遍なく乗るから、クレジット不足は経験ないな。今も6億くらいあったと思う… スタ垢だと経験値も少なめだから、それに伴って開発も遅くなるわけで、船体やモジュールにかかる出費も結局は相殺される。時間がかかるだけなんだよな。 --
- クレって長くやってるとNTCガン回ししたりしなければまず減らないし増える一方よね。うちはNTC8~9周したら一度ほぼ尽きたけど、高Tierメインで乗っててすぐ1億くらいには回復するな… --
- スタ垢だとT10は基本赤字~わずかに黒字だからなぁ。無課金でずっとやってると適度に下も乗らんと金が尽きる。 --
- 無課金でCOOPを高Tツリー艦で回し続けるとクレ赤字にはなるが・・・でもこれは正直弾薬費というより修理費によるものか。弾薬費が気になるほど長期戦になることなんてCOOPじゃまずないし。 --
- ↑T10のツリー艦だとCo-op戦でも経費としてなかり引かれるらしいね。吉野の説明だとツリー艦は180,000クレジット(吉野はその半額の90,000クレジット)が引かれるとある。吉野(セーラム等石炭交換艦も)付属の永久迷彩のお陰で更に経費が半額の45,000クレジットとある。Co-op戦だと67,000クレジットで更に迷彩分で半額の33,500クレジットに。この間Co-op戦で55,000クレジットが経費として引かれていたが、33,500を引いた残りの21,500クレジットが弾代だったのかと。 --
- たぶん大和の主砲一発より魚雷のほうが高いんじゃないかね実際のところ。 --
- 吉野で上手い人ってどのくらいの距離でいつも砲撃してる?後、UGや艦長スキルとかも。 --
- 吉野のページで聞いた方がじっくり応答が出来て良いんじゃマイカ。 --
- 最後の最後まで俺を苦しめるタスクがこれとは...。狙って取れるもんちゃうやろw --
- 大丈夫だ、副砲特化の独戦や一部米・仏戦で突撃繰り返してればそのうち取れる。 --
- ジョージアで瀕死駆逐エンブーで追っかけりゃすぐやで! --
- 副砲特化戦艦乗り回してればそのうち取れるから安心するんだ。まあ、確かに狙って取れるもんではない。勝ち確or負け確で死んでも許される状況になった終盤に突撃するのがコツといえばコツ。 --
- 戦艦のってるとそのうち取れるやつ。なんなら勝ち試合で主砲撃たないでえんえんと瀕死の敵艦のまわり走ってればいい。 --
- 全てのタスクをクリアして褒賞も全ていただきたいならアレだけど、最終タスクに到達しているならそれだけ受領してランダム戦で1プレイしたら終了だぞ。★を集めるのが肝だから、俺は既に褒賞貰ったタスクを再度受領して★集めしたな。 --
- 副砲特化ビスマルク乗ってればそのうち達成できるで。 --
- ちょと前まで、軍艦の名前(だけか、艦種まで)でググるとどっちがメインかわからないくらい艦これとかのキャラ絵がヒットしてたもんだけど、いましてみたらまったくと言っていいほど上位に来なくなったね。 -- 夕立おめーはだめだ?
- 画像検索だと金剛(艦これ)榛名(艦これ)比叡(艦これ)霧島(酒) うーんこの…霧島に至っては艦影すら出ないぞ --
- 俺んとこはそうでもない。あれだよ、検索履歴から最適化された結果を、ってやつだ。多分、10人居たら10人とも結果が違う。 --
- あーこれか。やっとGoogleさんもオレの嗜好を覚えてくれたか。 -- 覚えなくていいです?
- 日巡ツリーの艦名で画像検索してみたけど、橋立(プラモ)、筑摩(艦これ)、天龍(艦これ)、球磨(艦これ)、古鷹(艦これ)、青葉(がんばるぞい)、妙高(艦これ)、最上(プラモ)、伊吹(アズレン少々)、蔵王(山)って感じだったぞ --
- 俺んとこ天龍だとプロレスラーだった --
- 大和は川の名前でもあるけど軽巡にはなれなかったな --
- 一級河川でもかなり大きい河川だけじゃ?駆逐艦名にすると戦艦の国名と被るから当然付けないし。 --
- 艦名の由来の話なら、元になった川や山の大きさより、知名度や人口に膾炙してるかどうかが重要だったり。能代や矢矧は正式名称じゃなくて通称や代用だし、古鷹は山としちゃめっちゃ低いし(でも海軍・海自の人間にとっては特別な意味のある山だったり)。 --
- 綾波なんてずっとエヴァだ --
- 天竜でロズワード聖というのが一番上に来たけど思い当たる節がない --
- それたぶん変換のせいだと思うゾ 天龍を天竜にしちゃってたからじゃ --
- 艦名単体ならともかく艦種までいれたら全盛期でも史実やプラモの方が多かったぞ --
- どこに書くのが正解か分からんのでここに書くけど、7,8本上の木で毎度おなじみの熱い語らいがあるけどさ、ああいう話題用の別板あったらいいと思わない?んでそっちで心ゆくまでやってどうぞ、ここはどうでもいい様なことをグダグダ書いて読んでって場所になって欲しいな。 -- 自分で作るスキルなし?
- 木を乱立させず、1本の枝葉で長々語り合ってる分には別に良いんじゃね。 --
- 別に熱いのやクドいのはスルーするから要らない。どうせ聞いて欲しい奴や賛同を求めたい奴等はここでしか書かないだろ。 --
- 真に必要なのは駄洒落板じゃろ。言葉尻というか単語だけ捉えて、本題と無関係かつ寒い駄々々々洒落を投げて悦に入る自称:おさーん(死語)は見ててモヤモヤするんだ… --
- ああいう話題って具体的に何?って話になるし、どうせ作ったところで闘論(誤字でない)したいやつは過疎板に書き込まんよ。なんでも隔離しようとせずスルースキル磨いた方が良い --
- ラーメンの話でもしろ --
- あれも雑談の一種でしょ。スルーすれば --
- 副砲特化戦艦を使っていて思ったんだけど、接近戦エキスパート、ドレッドノート、防火の実績でそれぞれ信号旗が補充されるから、在庫を気にせずに遊べるね。 --
- 💛そだね💛 -- もぐもぐタイム?
- 爆沈するとだな… --
- スタグラで出るとホントにポンコツと組まされる率が多い。敵駆逐やスーモが姿晒してるのに狙わない奴がマジ多いし、動いてる巡洋にすら当てれない奴とか、止まってる戦艦ばかり撃ってる下手クソばかりでホントに困る。敵駆逐が姿晒してる時でも撃ってるのは味方駆逐と俺だけ...姿晒してヘイト集めて敵巡洋も見えるのに、止まってるかスローで動いてる戦艦ばかり撃ってる...ダメ稼ぐのにある程度前に出ると味方のポンコツ共は後退しやがるし、いったい何時からT10はこんなポンコツまみれになったんだろうな。 --
- お陰で本日スタグラ8戦1勝7敗だわさ... --
- FDGで出撃したら、吾妻38%とベネチア43%の分艦隊が味方にいたけど、スタグラはもっと酷いってこと? --
- +-1のマッチにならないかねぇ。T7でT9の相手はきついっす… --
- T9,10オススメ。ソロだとT8当たり乗り回してるより普通に勝ちやすいわ。 --
- Naval Legends でキャノン級来た! --
- 来ると何かあるの? --
- 別に、好きな艦種が取り上げられたってだけで、ゲーム的には特にねーよ。悪かったな。 -- 木
- 別に切れんでもいい -- 枝?
- 海戦での死亡者って割合的にどこが多いんだ?対空砲とか? --
- 機関科なんかかなり厳しそう。急速に沈没した時なんか全滅も普通にある。 --
- 機関室はだいたい助からなそうだよね、退艦命令出ても奥の方にいるわけだし電気系統やられたら真っ暗で出られんし --
- 闇の中だし、浸水してくる恐怖の後に溺れて死ぬとか救われないなぁ…。 --
- 転覆でもしようものなら缶の中身(灼熱)は零れるわ、煙路から海水が逆流するわ、それらがこんにちはしたら水蒸気爆発(人工火砕流)が起こるし、重油やらボイラ水やら毒劇物はそこらにあるし、発電機が生きてれば漏電するし、自艦の装甲された艦底が天井になって脱出は絶望的だし……でも、たいてい戦記物とかを読むと機関科員は皆「缶が死んだら船は身動きがとれなくなる」って退避しようとしないんだよね。空母なんかだと、機関室の周りが大火災になって退避のしようが無いって状況もあったみたいだけど。 --
- 沈む場合かどうかで変わってきそうやね --
- ↑それやね。 --
- 火砕流と水蒸気爆発を一緒にしとる知ったかバカがおるの --
- ↑ 缶室に一気に大量の海水が浸水した場合、爆発的に発生した高温の水蒸気が艦内に一気に流入して被害を出した事例を「いわば人工の火砕流にやられたようなもの」って表現をどっかで読んだんでね。 -- 3葉?
- すぐに揚げ足取ってバカとか言い出す人種どうにかならんのか。 --
- 第三艦橋 --
- 某宇宙戦艦・・・ --
- はたしてあそこに艦橋が必要な理由があったのか。 --
- 「旧日本海軍艦船の沈没位置の密度がヤバい」で思い出したけど、第二次世界大戦中に沈没した大日本帝国海軍の艦艇の数は、軍艦が651隻、徴用船を含む商船が2934隻で、合計3500隻以上。らしいね。 --
- 甲板要員もよく逝くのでね。単純に海にほうりだされるだけでも逝きそうだ。 --
- 進んでる船の上から落ちたらスクリューに巻き込まれそうだよね。 --
- 海戦で艦船が撃沈されると、統計上、良くて1/3くらいしか生き残ることができないと、何かの本で読んだような --
- 船が健在で戦闘による死亡率箇所と、船の沈没による死亡率箇所とじゃ全然違うやろなぁ。機関室はバイタル防御の中だから船の中で一番頑丈で安全な場所。そのかわり一番奥深くで用意に外に出れないから沈む時に脱出が困難。甲板は一番攻撃にさらされて危険だけどカッターや海面に一番近く容易に脱出できる。日本海軍は沈没しまくりだから機関室が一番死亡率高そう。米軍はやっぱ甲板要員が一番犠牲になったんじゃねーの。 --
- 勝率20%台のTier10空母って何なのさ。敵攻撃しても、全弾外すとかなんだよ。 --
- さすがにbotでしょ…botだと信じたい --
- 弾を当てられるかどうかと勝敗とは基本的にリンクしていないと思うけどね。確かにダメージ出せる(当てられる)人だと勝利に貢献出来てるはずだから、必然的に勝率が上がっていくと推察は出来るけど、勝敗はマッチング次第だからね。 --
- ソロ専で開幕から後進(母艦を最後方にする)しつつ大型艦ばかり狙ってたらそうなるかも?回転率とダメージ効率の悪さ、視界の不利を味方に押し付ければワンチャン20台もありえるってところかな。 --
- T8が65%あったのに、平日の昼間にソロやってたらT10で50戦まで20%台の時あったな。そこから60超えるの大変やった。 --
- 永久迷彩、それ専用のか、既存の迷彩から選ばせてほしいな。自分はタイプ5の迷彩カラーが気に入っているんだが・・・。 --
- 追跡者か、貢献・学校・21みたいな単色系を永久化したい。 --
- それは分かる。色変えるだけで効果は通常みたいなものをダブロンで買えるようにしたら結構売れそうだよね --
- NAなんだがめちゃくちゃ重い 港で船変えても画面上に反映されないとか おま環かなぁ --
- 地球の裏側だから重くなる事もあるだろう。それで3分割して帳尻合わせしてるんだから。 --
- そうか?昨日も普通にできていたけどな。 --
- 港画面は回線関係ないだろ。おま環ってやつじゃ --
- クランでも日本人プレイヤーがログインしなくなってるね。あと2年ぐらいしたらどれだけ減ってるのやら。 --
- 日本人かは分からんけど中間層がごっそり減ってる感はある。 --
- 単純にモンハンのアイスボーンに流れてるだけと思われ。一時的なものでない? --
- アイスボーン?あの運営の公開オ○ニーに人が戻るとか何があったん --
- 1回離れたら戻ってこなくなるもんだからねえ……自分はタンクから離れたら迷彩システムが複雑になってて戻れんかった --
- 戻るってか最近PC版でたからそれやってるんだろう。 --
- そうか PC版か すっかり忘れてた --
- ちょっと前に日本の少子化が問題に成り始めた時に、「大丈夫あるね、私たちが日本に住めば問題ないあるよ」ってインタビューに答える中華人が居たから。今アジ鯖はまさにその通りになってきているのかと --
- そのうちこのwikiもゲームと共に過疎化が更に進んでいくんだろうな(他人事) --
- その頃に残ってるのは中華botといつまでも小林迷彩ガーと連呼しているパヨパヨガイジくらいなんだろうな --
- 小林迷彩を叩く人間が憎くて仕方ないのは分かったが、レッテル貼って人格攻撃はそれこそ小者林大先生の同類になっちまうぞ(ブーメラン --
- とあるYouTube日本人配信者の人の動画観ると、どんな艦種でも、ほんとに素直に弾が収束しながら全弾跳んでいくのな……。自分のとは天地の差だわ。 --
- 何か散布界を弄れるMOD を使ってそうだけど。--
- 弾着位置やら何やらの計算は全部鯖側でやってて蔵は描画してるだけなのに、なんで着弾にMODで干渉できるんですかね……? --
- AI艦なんて弾の収束率とか鬼スペックだから。タンクだと絞りきって撃っても着弾位置がズレる事は多々あるのが、ほぼ百発百中とか通常ではあり得ないと思ったからだよ。 --
- 定期的にこういう枝湧くよな --
- wowsプレイヤーは自分に都合が悪い事は全部チートやBOTだ!って言うやつばっかやからなw 彼等によると勝率60%以上は全部チートで50%以下は全部BOTだそうだぞw もう人居ねーじゃんw --
- ライブかどうか、違うなら参考にならんよ --
- 着弾までクライアントでしててその結果をサーバに送って処理とかだったら、色々いじれんことも無いだろうけどそれできるんだったらクラッカーチームが喜び勇んでツール作って1年を待たずにゲームが潰れてる。 --
- 友軍が全滅して孤高の戦士とかも取れない状況でいっつもCVが壁際に逃げていくの何なん?いっつも壁際でとどめ刺されてさ。お互いに不毛の時間やん。大和とかコンスタンティノス11世みたいに悲愴感背負って敵の中にに突っ込んで行く方が負けてもまだすがすがしいと思うんやけど。 --
- だって平均与ダメとかPRおちるの嫌だし。ゲームにそういう清々しさなんて求めてないんですよねぇ。 --
- クラン戦ランク戦は時間の無駄なら突っ込むけど与ダメとかが絡むランダムではしないなあ。 --
- 空母関係なく全艦種に言えるんだが、最後まで生き残る腕をお持ちではない? 負け確信したら無駄に突っ込んで粘りもしないことやってんの? --
- 与ダメも減ればクレとEXPの稼ぎも減る。自分がまだ浮いてて戦闘力も残ってるのに自殺する理由がない。というか、「負け確なんだからとっとと死ね」って、例えば最後の一隻になった日駆とかにも言うのか?「時間の無駄だから魚雷の再装填なんて待たずにさっさと凸って死ね」って。空母ってだけでバイアスかかってないか? --
- 確かに。バイアスかかってますわ、すいません、反省します。射程の足りない船で終盤追いかけることが続いてたのでイライラしてました。ちょっと筋トレでもしてきます。 -- 木主
- 空母はそこそこ足あるんだから、島影で待ち構えてラムるぐらいの闘志がほしいものだね。 --
- 初期ラインより後方から撃ってる天城に対して Amagi go Houseって言ってる奴が居たが、犬じゃないんだから go home じゃないのか? --
- I’m playing this game in my home --
- 犬が操作してると思ったんやろ --
- \Amagi go cap/ --
- Amagi go (Hous)e=天城越え~♪ -- 昭和の名曲?
- 新春 スペシャルログインボーナスの石炭1万貰った? --
- 貰ってない。迷彩×10も来てない。(;´・ω・`;) --
- まだ貰ってない。チケット切ったけど担当に照会して結果が分かり次第回答しますだと --
- 公式ツイッターで今週末っていってたで --
- 10日くらい前に、ここで23日前後って見た気がするけど。まあ待つか。 --
- 公式サイトの記事ではミッション終了2週間後(1/24)と書かれてたんだが。まあゲーム専用PCなど当たるはずもないので、せめて皆勤賞の石炭10,000と迷彩10枚くれ~! --
- なんで艦数有利側の味方なんですぐ溶けてしまうん? --
- 羊の群れは1頭の豹にも逃げ回るだろ。 --
- まとまってると被雷リスクも増えるし、数的不利側は引きの判断ができるから引き撃ちになりやすく命中率の差で数的不利が薄まる。アジアは特に追撃戦での意思統一ができないから各個撃破の流れになりやすいんじゃないかな。 --
- 横に展開しないで団子になるんだよなあ~。しかも押す時は縦長の陣形になるから、各個撃破されていくんだよなあ~。 --
- 質問です。戦艦の散布界で、日本は「近距離はバラけ遠距離はまとまる、奥はバラけ横はまとまる」ソ連は「近距離はまとまり遠距離はバラける、奥はまとまり横はバラける」という味付けの様ですが、米英等他の国は「日ソの中間あたり」という認識でいいんでしょうか? --
- 〔主砲〕項目の〔散布界〕に近似式(回帰式)が載っていますが、水平散布界についてはそれが端的に語っています。あらゆる艦艇において「近距離はまとまり遠距離ではバラける」のが原則ですが、日戦はその傾向が比較的緩やか、対してソ戦その傾向が極端という理解でよいと思います。他国戦艦はその中間ですが、細かく言えば米英独はやや良好で仏伊はやや粗めです。垂直散布界については、国籍による味付けというより、艦毎の弾速弾道の影響が大きい印象があります(高速低弾道は前後にバラけ、低速山なり弾道はまとまり易い)。ただ、裏付けとなるデータが採れていないこともあり、主観で語られている節がある気はします --
- 一概にはいえない、でFA。艦によって砲塔配置の効果でだいぶ違うし、同じ国同じ水平・垂直散布界でも弾道の高低で当たり具合は相当変わる。だから数あるパラメータの中でシグマ値だけは嘘をつかないってことで皆信仰してるのが現状。昔100発撃って分析するテストをやったけど、時間がかかりすぎてやってられんよ…。 --
- 米は横方向に広めに着弾だと思った。日は奥方向に広め。 --
- 去年のいつ頃か米重巡T8?から開発ができるパッケージが販売されてたけど、これって定期的に来るものなのかな。 --
- ニューオリンズと経験値ブーストのセット販売で、デモインまで半分の戦闘数で到達できるパッケージだったと記憶してます。ツリー艦の販売はそれ以前に例がなく、また第2弾もリリースされていません。次があるのか否かはWGに訊くしかないですね --
- 日戦で似たようなパッケージ出してなかったか? --
- ↑ヤマトの速達便だね -- クロネコ?
- 春節コンテナ、買った人がいるなら簡単に傾向を教えてくれたまへ。 --
- 圧倒的に買っているであろう中華勢はここには書き込まないからな~。分母が大きいと傾向としてはっきり分かるんだが、日本人だけだとサンプルが少なすぎると思うわ。皆も敢えて買わんだろ春節プレミアムコンテナなんて? --
- サンタコンテナはあらゆる船が出る可能性があるので買う気がおきますが、春節はなぁ…… --
- 簡単に言えば船目当てなら金の無駄になると思うからやめた方がいい。 --
- 30kぐらいのやつ買ったけど何も出なかったよ。さすがに重課金者様に失礼だと思ったのか(適当)ミッションの方のコンテナからシリワンギが出た --
- 3000円のコンテナ10個のやつだよね?30kだと神話バンドル買えてパンアジアプレ艦(今回実装)と妙高の中華迷彩2隻が手に入ってるぞ。 --
- あれは春節の永久迷彩を集めるコンテナだわ。船でないのに永久迷彩配られても…て感じ。素直に船を買おう。 --
- もっというと永久迷彩をダブロン換算して、それでトータル金額で損はさせませんってバランスだから、永久迷彩だけ出ても…ていう気持ちにしかならんのよ。 --
- 所でいつ旭日旗復活するんだ?公式フォーラムで復活署名活動で1万以上の票集まったと聞いてそれでも旭日旗は戦犯旗ですと一蹴して使用公式化してくれないの?MODだとアプデごとに更新めんどいし、何より旭日旗だけが差別受けてる気がして 反日なのか?この会社 --
- 反日って訳では無いが、親日ってほどでも無い。なので、日韓のいざこざと旭日旗の歴史的意義をちゃんと理解して双方納得のいく理由を述べて(半島側が納得のいく理由があるのかは知らんが)復活させるより、めんどくさそうな問題には蓋をして放置した方が良いって方針なんじゃないか。たぶん。 --
- 企業は常にコストを意識してるからね。大きな利益が見込めたり、逆に大きな損を防げるならある程度コストをかけても対応するだろうけど、そういうのがないならコストをかけないようになにもしない。署名も結局、「旭日旗復活で1万人がゲームを始めて課金する」とか、「旭日旗が復活しなければ1万人がゲームをやめるか課金をやめる」みたいなことをWGがリアルに感じなければ何の意味もない数字。 --
- 旭日旗載せたってメリットは既存の日本人プレイヤーの満足度が上がるだけ(新規層で「旭日旗無いの?だったらやらんわ」って人がどんだけいると言うのか)の一方で、デメリットは何割ってレベルで中韓の今いるプレイヤーが抜けていく可能性がある。 載せても利益はほぼ増えない上に多分損が出る。載せる理由がないよ。 --
- 「ここにいるぞ」 -- 馬岱?
- 未プレイヤーは書き込みするな --
- 別ゲーは韓国人の要求を突っぱねたけど損益をどう考えるかなんだろうね --
- 最初に騒がなかった時点で負けでしょ。WG側に旭日旗にするメリットなんてないんだしおとなしくMODいれとけ --
- 実際旭日旗(とかそれっぽいもの)ってどこぞの国はともかく他の世界中からは正直どう思われてるんだろう 日本だとこんな歴史や文化があって実はあれとはちょっと違くって本当はいいものなんだよって習うけど世界の人はそんなこと知らんだろうしやっぱ戦争のイメージが大きいんやろか いや大体の世界の人は日本の国旗云々なんて大して興味ないとは思うんだけどさ --
- いいか、大事なことだから覚えとこう。 「日本人でも、大多数は旭日旗がどういう旗なのか知らない」 そういえば、歴史の教科書で見たような…?ってレベルだぞ、マジで。 --
- 朝日新聞社旗だろ、確か。 --
- だよな絶対大して知らんし興味もないよな 他の木でも言ってるけど一部地域で面倒くさい荒波立てるだけでほぼ利益ないし興味もないから触らんのだろうな --
- 日本の旗。自衛隊が付けてる。お隣の国がヒステリックできもい。くらいは知名度あるんじゃね。 --
- 国でもない地域の旗があるぐらいだしそもそも旗をそんな重要視しとらんのとちゃうか --
- 日本人の俺でもどうでもいいと思うぞ 日の丸があれば十分だし。 --
- 国防を担う方々がプライドを以って掲げる旗を「どうでもいい」とは悲しいことだ。別に強制はせんが、どういう由来があって護衛艦の艦尾に掲げられてるのかをちょっとでも気にしてくれると嬉しい。 --
- そう言われてもどうでもいい。 楽しくゲームができればそんなこと気にしないわ。 なんなら日の丸もいらんし、架空の国でもいいぞ どうせごちゃまぜ国家で戦うゲームだしね。 --
- そんなに気になるならMOD使えよ。それで十分だろ --
- 別に俺もWoWs上ではそんなに拘らないけどね。旭日旗の一種である自衛隊旗や護衛艦旗までどうでもいいってのはちょっと寂しいな、ってだけで。 -- 1葉?
- 中華鯖のこんな旗で本当にええんか? --
- 旭日旗は明治2年に陸軍の旗として制定され、海軍でも明治22年に制定されているので近代日本からの軍隊の旗です。当時は白人の植民地化政策に対抗している時期でもあり、日本の独立の意志を明確に表した旗です。位言ってやりましょうね。 --
- やっぱり旗をパンツに変えるのが一番だな(確信) --
- デフォで揚げてる国籍旗を全部削除ってのはアリかもね。 --
- エロい紐パンティーとか掲げていたら胸アツかもな。 --
- ↑分かっておられぬようじゃな、お若いの…。紐パ○だけではダメなのじゃよ。「本体」あってこそのパ○ツなのじゃ…。また「本体」のみというのも意味がない。お互い補完しあってこそなのじゃ…。修業なされよw --
- 国まるごと1個分の基地外に粘着されるリスクと一部の日本人に恨まれるリスクと、どっちを取るかと言われればこうなるわな。 --
- 某国では嫌だっていってるんだからやめとけばいいんだよ こっちは別に付けなきゃ嫌ってもんでもないし。 子供のわがままは聞いてやるのが大人ってもんだ。 --
- 旭日旗以外でも何故か撤回させられるんだから旭日旗を削除するのは普通だろ? --
- 鍵十字と違って、MODでの使用が認められており、尚且つ公式のMODランチャーにも旭日旗入りMODが入ってるって所でWGの立場を察しろよ。世界的には日本よりも情報発信が激しい韓国の主張が通っているのが辛いところだな。例えばBBCの記事読んだ?完全に韓国の主張そのまま報道されてる。つまり、残念ながらそれが世界の認識になってしまっていると言っていい。 --
- 明日からキラーホエールか。小さな幸せを感じるな。 --
- 生存艦3隻で到達していたのは戦艦のアリゾナだけで失敗したぞ --
- また鯖に入れなくなった同志おる? --
- また石炭を集める日々が始まる・・・・ フリーも貯めなきゃなぁ・・・ 年末まで課金しないと決めたから頑張らなきゃ・・・・ --
- 英巡上手く使えない。APオンリーとか辛いわ。アドバイスお願いします。 --
- HEが欲しいならベルファストやエクスターとか課金艦があるし、APで慣れる以外ないだろう。 --
- ベルファスト売ってないのですけど!111 --
- 今でも年末年始に特殊コンテナで絶賛発売するから大丈夫👍 --
- 島とお友達になれ。煙幕?あんなもん気休めだ。島陰から腹見せてる敵艦を削り、前進してくる戦艦に隠蔽から魚雷を撒き、たまらず転舵したとこに煙幕張って撃ちまくれ。 -- レダマイノだけは別?
- 戦艦大巡と縦にした船は艦橋ぶち抜け 照準を一段引いて普段狙う位置に合わせたらそこから少し上にずらすんだ --
- 単純に軽イギリス自体が辛いから飛ばした方がいいぞ --
- フィジーまでやってみ?めっちゃ強くなるから。 --
- 側面とるポジション取り。魚雷を積極的に使う。単なる正面モク撃ちで艦縦られると弾かれまくりでご存知の通りダメが全然でない。動く事。 --
- 煙幕射撃するときは、煙幕内発砲で発見される距離に留意しておく。縦向いて接近されたら、煙幕の時間が残っていても即離脱する。腹を見せている巡洋艦はバイタルを狙え。腹を見せている戦艦は上部構造を狙え。良好な隠蔽を利用して、修理してから再度攻撃する。 --
- あと、もしもEmeraldで心が折れそうになったら、フリーで飛ばしてLeanderに乗る。で、FijiEdinburghと開発してなんとなく英巡の乗り方が身についたら、再度エメラルドに乗る。与ダメは相変わらず少ないだろうけれども、楽しく乗れるはず。励んでください。 --
- 特アプ取得の有効期限が1月1日になってるけど研究局システムに統合されるって話はなくなったんか? --
- パーソナルタスクの期限が今年の末になっただけで、以後は入手手段を研究局に統合というのは生きてるハズ。 --
- 今現在有効なミッションの期限は今年末まで延びたけど、新規にミッションを取得できるのは今度のアップデートまで。以降は研究局に統合。だったはず。 --
- 次のアプデっていつ?今週ならさっさとフリー使ってデモイン手に入れないと --
- 0.9.2アップデートは通常通りであればおそらくは2月中頃じゃないかしら。 --
- すまぬ、0.9.2ではなくて0.9.1 --
- 空母やり始めて今まで以上にマップを見るようになって感じたけど、ガンガンダメージを稼げる人がいるかより、人数不利側にどれだけ遅滞がうまい人がいるかで勝負がかなり決まってる気がする --
- ちゃうで。人数有利側で前哨索敵をできる駆逐と引き撃ちを潰しながら前進できる上手い戦艦がどんだけいるかやで。 --
- いや、どっちも正しいでしょ。木は片側の突破をいなすときのことを言っていて、枝は攻めが決まるときのことを言っている。守りが下手でも攻めが下手でも勝つ可能性は半分になる --
- どっちかというと不利側の遅滞は引きうちと言うこともあって安定して粘れる気がする。多数側の突破が出来るかどうかが勝敗の肝なんじゃないかな? --
- 不利側で4~5+絶対隠蔽剥がさない駆逐相手に2~3(自分含む)で遅滞するじゃろ?こっちが生き残ってるのに、攻め側が人数有利で溶けてるんじゃよ。世も末じゃのう --
- ある程度の勝率ある人なら、たとえ少数側でも自分のほうが溶けて負けるってのは余りないと思う。「少数側自分が粘ってるのに多数側が何もせず壊滅」ってのが一般的な負けパターンだよね。 --
- んぁ?ログインできねぇ…オレだけか? --
- ワイも出来んわ、fuck WG! --
- ログインの人数を見たら,過負荷なのかなーって感じですね。サーバー増強してくれんとねえ --
- これ勝つか負けるかの戦争ゲームじゃないわ。糞ばかりのチームに放り込まれるか、まともなチーム引くかの単なるガチャ。もうコロンと出た瞬間にどっちなのか見えてしまうから面白くもなんとも無い。 --
- なら、やめればいいじゃん。わざわざディスりする必要ないでしょ --
- 全てがダメなMMというわけでもないんだよな。ダメな時は適当に流すのが一番いいと思うよ。 --
- ダメなのをひっくり返して勝つようじゃないと勝率なんて上がらんのでは? --
- 即沈君が3~5隻居たら跳ね返すのは無理だわな。 -- ただの通りすがりの通行人?
- 空母多いせいで巻き返せず一方的な試合が増えたのは確か --
- 48%以下って意味不明な行動取るから面白いぞ。感謝の印に通報あげてる --
- 空母に関しては48%以上の方がレアな気がするが… --
- T10で味方の総合勝率が12隻中、10隻が50%にも届かないとかあるからな。まさにモンキーパーク --
- 開幕で回れ右して後退する駆逐とサイドチェンジ戦艦が各1隻とかならまあ普通かと思えるレベルだもんね。 --
- ランダムで何%以下はチンパンとか良く聞くけど、coopだとどうなるんだろう? 90%以下はチンパンとか? --
- coopなんか勝ち負け気にせず自分だけ稼ぐから全員チンパン。 coopの勝率なんか気にしてる奴はおらんぞ。 --
- そういうもんか。戦略眼の良し悪しの判断は無理としても、戦闘技術的の上手い下手はCPUを基準にした方が分かり易いんじゃないかと思ったんだけど。 --
- coopも結構味方ガチャだからね。深夜で人のいない時間帯、自分以外全員ボットとかだと開幕まもなくのラストホープ宣言で勝ちようがない時もある。あとヤバい肉入りが5隻とかいるときも割とどうしようもない。 --
- ○○を使って○○を撃沈せよ、とかのミッションをミンナデやる訳じゃないから無理があるか。 --
- COOPは人が多い時間帯にぶん回せばどんな猿でも100%近い勝率が出るが、人が少ない時間帯を狙って高ティアで戦うと上手い人でも割と負けることあるよ。 --
- coopメインの人同士が集まってクランの恩恵だけ受けようみたいなクランに所属してるが、90%下回ってる人なんて誰もいないな。95%下回ってる人もほぼいない。開幕なんもせずに突撃の星消し周回とかしない限り、どんなに頭空っぽプレイしててもcoopで勝率90%切るなんてありえんと思うよ。 --
- Coopは単独で無双出来る人。味方を囮に使って稼ぐプレイヤーが上手い人。如何に独り占めするか、だから協力プレイ(味方に煙幕とか)自分の戦果を献上するだけで経験値もクレジットもマイナスになるだけ。そういう戦いが出来る、一人勝ち出来る人がCoopでは強い人。で、Coopでは強いそんな人が果たしてランダム戦やクラン戦でも強いのか?果てはWoWs全般での強さ指数となるのか?甚だ疑問である。求められる強さとテクニックが違う。 --
- ランダムプレイヤーマッチングが嫌な人向けにクラン戦っていう身内のみのガチモードがちゃんとあるだろ。ランダム嫌ならクラン戦だけやってればいいんじゃね。 --
- 銀行振込って深夜だとさすがに確認されないんかな?15分確認が無くてチケット送るか悩んでる --
- そりゃシステムが稼働してないんだから確認できんよ。自分の銀行がネット銀行で動いてても相手の銀行システムが開くのは8時が普通だし。 --
- ヒント、銀行間の取引時間 --
- クレジットだと銀行での引落は締め日にのよっては最大55日後だから、クレジットカード払いにしたら?振込は営業時間(午前9時から午後3時までが基本。ゆうちょだと午後4時まで)内でないと受け付けて貰えないはず。深夜のネット振込は翌営業日に処理だから今朝の午前9時だろうね。 --
- 戦艦乗って修理班使い切る前に沈むとシューティングゲーでボム抱え落ちした様な気持ちになるね --
- 再装填ブースター使い残しのほうが抱え落ち感ある --
- 管理取ってる春雲が最初の煙撃ち中に魚雷でで沈む あるあるw --
- UG半額とかでお得だなと思ってまだUG積んでない艦にUG積みまくったら気が付いたらクレジット1000万位ぶっ飛んでた・・・船体改装とかも多少したけど結構飛ぶね。正規のお値段だったらもっと行ってる訳だから得はしてるんだけど --
- T6なんかもちょこちょこ50万クレジットのスロット3までは揃っているんだが、100万クレジットのスロット4がが埋まってない艦艇は結構あるわ。一応プレ艦優先で1/31までにスロット4までコンプリ出来たら良いけど、クレジット足りんだろうな --
- このゲーム、経験値をブーストする手段は多いけど、クレジットブーストは少ないから、プレ艦とかしっかり乗らないとすぐ枯渇するんだよね。安売りしてるうちにしっかり買っとくべし。 --
- クラン専用レンタル艦に新UGに変更されるUGを購入しておけば3隻で800万くらいクレジットが増えますよ。たぶん。 --
- どうなるかイマイチ分からんけどノーリスクではあるね --
- レンタル艦は期間中3回セットで変わるんだが、半額(1/31)で装備しておいてレンタル艦が替わった時に返還されるのが1/31過ぎてると満額返還になるのか?半額で購入したのを通常の満額購入とすると購入した半額しか戻らないはずだよ。データは残っているから使った分だけしか戻らないはず。 --
- 買って使った中古が同じ値段で売れると考えればお得かもね。 その中古を新品価格で使うやつもいるけどw --
- 5年近くwowsやってるけどこういう時のWGはせこくない。全額買い取りだと思う。過去に2か3スロにあった対空UGが6スロに移動したけど回収しなかった。その時60個以上持ってたから半分くらい売って数千万儲けた。 --
- サンタ箱しまくってUGない艦多数。で、6200万マシマシクレ買うて全部使っちまった(全艦UG装着出来た・・・)。セールがなかったらクレ1億超必要だったかと思うとゾッとする。 --
- 英重巡第3ディレクティブクリアして英国トークン100獲得。さ~てサリーちゃんとか出るかな~とちょっとだけ期待したが、見事に裏切られたわ 5回とも旗セットや石炭セットで、艦影すら見えなかった。これは第4ディレクティブクリアして5回まわしても同じかもしれんな --
- まじか。自分一個目からT6でたから運よかったんだな --
- 昨日はデイリーのと合わせて9回ガチャってT6きたやで --
- 第2ディレクティブまででホーキンスとデヴォンシャーは出てるのよ。だから更に上のTierが出ないかと。まあ伊巡の時はモッコリしか出なかった事を考えるとまだマシかもしれん。 -- 木主
- 第三ディレクティブ終了でやっとホーキンスが出た。伊巡は5、6、7がでたんだけど。 --
- 私も3ディレクティブ終了でやっとホーキンスが出た。 --
- 結局ただの運ではあるだろうけど100トークンでt6とt8もらえた 今まで似たようなディレクティブ毎回こなしてるのにもらえたのt6が最高だったからめちゃうれしい --
- これ仕様的にトークンの入手手段尽きたタイミングで次は艦ですよってなる人が居るわけよねwww --
- プエルトリコのコメ欄の葉がすごく伸びているのを見て思ったのだが、〇葉とかよく書いてあるけどあれはいちいち数えてるのか、それとも葉の数を数えてくれるツールでもあるのでしょうか --
- 数えてるんだよ たまに書き込んでる間に他人が割り込むと数がおかしくなるがw --
- おっと過去だからそれはないか。 --
- 上から数えて2葉とかなら動かないけど、4つ前の書き込みが云々っていうとずれてるときはあるね。 --
- 単純に数を間違えて新たな火種を生むことも… --
- このゲーム、ランダムもco-opも稼ぎが一緒ならランダムは絶対過疎るだろうな。 --
- 稼ぎが同じ条件なら、わざわざランダムに出ることはほとんど無くなるかもなあ。 --
- ランダム2戦する時間でco-opは5戦できる。駆逐や前衛型の巡洋に関して言えば、獲得経験値の期待値に大差は無い。消費迷彩や信号旗でブーストするならランダムがお得だが、初回★200%が付く1週間に限ればむしろco-opの方が稼げるまである --
- 稼ぐだけが楽しみならそうかもだけど、俺はcoopは基本的に飽きるしつまらん。 負けても対人の方が楽しいよ だからよっぽどでない限りランダムオンリー あとシナリオも行かない。 --
- 俺もランダムしか行かん。やっぱ人間が操作してる船をぶち殺すのが楽しいわw --
- 最近はオール肉入りとは限らんぞ。 --
- オレはむしろ真逆だなぁ。ランダム戦の、ちんたら前後運動とか島影から永遠に出てこないとか、軍艦ゲーとしてそれ面白いのか?って思っちゃう。ランダム戦プレイヤーたちが雑談板や愚痴版で空母ガー芋ガー駆逐ガー偵察ガーってキレてるのを見ると余計ランダムやりたくなくなるし。気軽にできて毎回ソロモン沖海戦状態になるcoopの方が爽快感あって好きかな。まぁ必ず勝てるようなもんだし飽きやすいってのはあるかも。 -- 長文失礼?
- 空母無しランダム>シナリオ>coop>空母有ランダム --
- でもCOOPだとせっかくの性能を生かせない船が意外と多いんだよ。COOP基準だと手数と速度がある船が大正義で、戦艦や雷駆みたいに主兵装の装填速度が遅い奴はあまり楽しくない。 --
- Coopだと戦艦は副砲特化で突撃、駆逐艦はとにかく突撃で回転数上げることを重視してる。稼ぎが微妙なのは突撃に向かない魚雷のない巡洋艦だね。 --
- あと煙幕な。装填速度と雷撃と煙幕は3種の神器。 --
- COOPで経験値貯めて、ランダムでガチバトルってなっていい傾向になるんじゃね?(ランダムの人数減る問題は置いておくが --
- ふと思うとCOOPの稼ぎを同等にしたらランダムにいるBOT連がCOOPに大集合でランダムは中身アリだけ残ってゲーム自体はイイ感じかもね(通常赤運航との出会いやマッチング遅くなるのは我慢だろうが --
- いまは3時間流して20戦(T10特殊アプグレ取り×20隻)が日課なので、安定しない対人戦は一切やらないのだけど、これでCoopの収入差別がなくなるなら大変ありがたい。 --
- 少し前にcoopの仕様が変わって、敵は逃げるわ岩陰に隠れて積極的に戦わないわに加えて空母をbotでほぼ毎マッチ組み込むようになったりして時間も以前よりかかるようになったから経験値とクレジットの収支の見直しもしてほしいね --
- 確かに今の収益のプラス50~30%程度は欲しいな。 --
- そもそもco-opで赤字になると言う事が有ってはならないと思うし、今やクレジットは消耗品代(弾薬/修理/信号旗)だけで、リソースは要求しないのだからそろそろ見直して欲しいとは思う。 --
- 思うにランダムとco-opとの収支は一緒にして、ディレクティブやミッション消化はランダムのみにすれば安定するとは思うが... -- 木
- そういう制限あったらランダム戦やらなきゃいけなくなるじゃん。時間が惜しいのでやめてくれ。対人戦は対人戦をやりたい奴同士で檻の中で殺しあってりゃそれでいいの。 --
- そういやどのアプグレが改変でクレジット返還されるんだっけ? --
- 「倉庫にあるアップグレードについては全て削除され、全額分のクレジットが補填されます。」って書いてある。WGのことだから間違ってるかもしれないけど。 --
- スロット2の推力と転舵スロット5の目標補足スロット6の対空と副砲が新UGに代わる。補填は倉庫にあるものだけだから装備してたら新UGに置き換わるだけ。 --
- 情報ありがとうございます。とりあえずレンタル艦で沢山買いためておきます。 --
- 石炭10000貰ったけど正月のやつかな? --
- あーそれ俺のだわ。間違ってそっち行ったみたいだから返して。 --
- 今週末って言ってたが早かったな。 --
- ってか現在武器庫も開かないから確認出来ないぞ。チャット機能が使えず分艦隊が作れないから水曜なのにクラン戦も出来ないわ --
- ↑葉氏へ いまもう武器庫につながりますぞ。 一昨日スパコンからでたのと合わせるとこの3日間で石炭25,000増えたわヤッター --
- 最初認証で弾かれて、接続の赤タグ押したら長いログイン待ちの後に入れた。石炭増えてたから貰えたようだね。しかし、チャット機能戻ってたけどクラン戦もメンツ足りないわ 今日は素直に諦めた。 --
- 自分も 石炭1万 来てた!新年迷彩も来てた! --
- 遅くなったお詫びに20000とかの忖度は無いのかよ運営は... --
- 次のアプデかでUGの変更とかやるからから、石炭やら何やらを大量に貰えるとあったな。フランスのユニーク艦長も175,000で登場まじかって事か? --
- 何か今年に入って2勝3敗とか3勝4敗とか、酷い時は2勝6敗とかそんな戦闘ばかりなんだけど...(T10戦場メイン) --
- 冬休みとか春節とか土日とか、そういう要因で試合が荒れます。次は夏休みの時に波が来ます。日本人プレイヤー限定ではありますが、5月の連休も警戒しておいて損はないでしょう。 --
- 補足:休みの日や週末しかプレイしない人が無視できないほど多く居て、彼らは経験が少なくて基本的に弱いからです。botで育成されたアカウントが売れる時期は年末年始や夏休みで、購入者はほぼnoob. --
- 今年に入って特定の艦艇が連続して負けると言う傾向が強くなった気がする。その影響なのか、どうしてもお気に入りの艦艇を乗ると連続して負け、負けが先行し勝ちを求めるほど泥沼にハマる傾向が強くなった様に思える。 -- 木
- ギャンブル要素が強くなってるという事ですね。なぜそうなるのかと言えば、要するに冬休みとか春節とか土日とかだからです。まともに動けない=ギャンブルな人達が多いせいです --
- 史実艦艇を無期限迷彩にしたいんだけど、また半額セールやってくれないかな。 --
- おれはエメラルドの永久迷彩を再販して欲しい。 --
- 石炭1万ってどう言うこと?皆んなただで貰えるの?自分来てないよ? --
- 1月1日から10日間、毎日ログインして最低1戦プレイした人にはプレイした日数に応じて石炭が褒賞として貰えるミッションがあったんだよ。10日間の皆勤賞が石炭10,000に新年迷彩だったって事。 --
- ログインできん、、、なんでや、、明日アルペジオ再コラボへのアプデか? --
- おれも --
- おれも --
- 朕も --
- 拙者も --
- この前、中国からのddos攻撃あっただろ。あれの第二波じゃねーかな --
- よかった 同志がいた --
- 同志!どうしよう?…はっはっは(光速で逃走!) --
- 物体は光速に近づくにつれ相対質量は増加する --
- ウラシマ効果で葉1は今別の時間に生きてるのね・・・ --
- トークンでコンテナ開けたら「処理中」ってなってずーっと読み込み中だ。ログイン者数18000超えてるし、その辺が影響してるんかしら --
- 先日、DDOS攻撃があった。中国は春節だし、新型ウイルスで外出禁止なんだっけ? もうサーバーアタックするしかないよな --
- 暇になると何かしら攻撃し始めるのはどこでもあるらしいな。 --
- サーバーの過負荷でしょうね。DDOS攻撃って、botネットでも持ってないと効果的な攻撃はできませんよー --
- ddosは10年以上前からある攻撃方法です。botネットなんかなくても効果的です。 --
- 今サーバーエラーでログインできんの? --
- 認証サーバーがお亡くなりになっている or 忙殺されているような感じですねー…。ログイン処理に遷移しないもんね --
- お、ログインできた。数回トライすれば入れるみたいですよ。ゲーム中に落ちないとは限らないけど…ヒヤヒヤ -- 枝主
- 鯵鯖のことなら今18k人も接続してる。中国本土がウィルス騒ぎでろくに外出なんて出来んだろうし暫くはこんなかもな --
- 180058人ですねー…。すげーw -- 1枝?
- 確かに凄いな18万は --
- ↑見逃してくれよwww -- 1葉?
- ログインできるようになった。どうも不安定な感じだなぁ --
- 無料でもらえる旧正月コンテナ全部開けて当たったのはanshanの永久迷彩だけだった。皆はどんな感じ? --
- ローヤンの迷彩が出ましたね。ケバケバしくて好きです。 --
- 去年の春節でもらったよ!とても面白いデザインだね。 --
- 全部開けたが消費迷彩とプレアカ1日しか出なかったなぁ。英重巡も、ここまで入手できるトークンは1つ残らず回収して全部交換したけど、1隻も出てない。悲しい>< --
- 無期限迷彩もらえただけマシだよ。何とか戦士やら迷彩と旗とフリー経験値だけだったぞ。 --
- pingが荒ぶっておられる。 これって、おま環? --
- しかし何で中華鯖はアップデートしなくなったんだろうか? 確認したら戦車の方も2018/02以降アプデ止まってるようだが。 --
- 別のゲームでも中華鯖がアプデしなくなって、しばらくしたら消滅してた。あくまでも別会社の別ゲームの話だけど、中国支社が独自の判断でアプデ拒否ったせいだったよ。bot垢育成とRMT取引が背景にあった。 --
- つまり、運営がbotとRMT黙認してたってことか? --
- 中国支社が勝手にbotとrmtを黙認してたという事です。一般中国人ユーザは海外の本社サーバーに逃亡して、彼らの口から真相がわかりました。WOWSも中国人から話を聞いてみればわかるんじゃないですかね。 --
- 本当だとすると、ほんとに色々異世界だな、あの国は。 --
- 使用済みのマスクを売るような人民が居る国だから(以前下水に流した廃油を再利用していたとか、段ボールを食わせていたとか)理解不能です --
- 自己中心的と言うか、基本的に自分最優先に物事を考える人種だからな。その昔から欲しい物が有れば買うとか交換するとかの意識はなく、奪って(殺して)でも手に入れると言う凶悪性を持つ。尚且つ田舎に行けば未だにネット環境は無く、勿論テレビ等の電化製品も無く日本の江戸時代の様な生活らしい。自堕落な国故にパンデミックも起こったのだろう。 --
- 段ボール食わせたってのは捏造報道だぞ。まだ信じてる奴いんのかよ --
- 段ボールは話題作りでTV局だかがでっち上げたっていうのは知ってるよ。そういうとんでも話も出るというお国柄の事例として上げただけだから。 --
- タンクとシップスを比べると明らかにシップスの方がクレジット稼げる。OPクラス(スコとか)が買えるという事を考えると向こうの方が稼げそうなものだが…? --
- 通常戦開幕cap行って空母に粘着され即死した駆逐にnoob言ったら個チャきて日本人はアメリカの犬だ。日本人は放射能浴びてなんたらって言われたぞ。 --
- チケット切ったんだけど相手がBAN --
- misu BANされたか確かめる方法ってあります? --
- ランダムとcoopの戦闘数メモしとけ。 --
- それはお前も悪い いちいちnoobだの言うな 誰でも失敗はあるしましてや空母に粘着された駆逐の身にもなれ。 --
- 自分から発見されに行って粘着された気持ちになれって俺は理解できんわ --
- 空母にやられた駆逐は他の何よりもむかつくんだよな でもって、油を注ぐように味方から罵倒されたもんだから怒りが主に向いたんだろ。 俺は駆逐乗りだから、あーあやっちまったなかわいそうに ぐらいしか思わんな どうしても気に食わないならそっと通報しとけばいいのに。 --
- マルチプレイにはいろんなプレイヤーがいる事も理解しないと。自分だってnoobとか言われたら怒るでしょ? --
- あきらかに自分に過失あるなら怒りはしないよ --
- そこなんだよ。自分は怒らないじゃなくて、相手はどう思うだろうって考えないと --
- 今の行動は間違いだったと思うだろうなと俺は思うけどね。5000戦もしてる奴だったしなにも学んでないだろうけど --
- 自分から喧嘩売っておいてなんか言われたら運営に泣きつくって小学生かよ しょーもな --
- ゲームプレイに対してなら俺本人で返答するわw日本人は放射線浴びてなんちゃらって話ならBANさせてる好機やん?お前も少しは考えて話せよ --
- 生えた枝葉にいちいち噛み付いて来る時点でお察しw --
- まあ結論から言えば、banなんかされないよ で、確認したいならstatsで調べりゃ垢があるかどうかそぐ分かるわ。 そんな事も知らずにここで聞くこと自体があんたがnoobなんやで。 --
- お察しとか言ってる奴が噛み付いて行って草。噛み付いて言ってる枝も普段からnoob言われてて悔しいのか? --
- 2葉は俺じゃねーんだけど…… 顔真っ赤で脊髄反射する前に確認しろよ --
- statsde1か月くらい --
- ミス。statsで一か月くらいログインしてなかったら垢停止されてるんじゃね?まぁいちいち味方に文句言って言い返されてお互い不愉快になるだけだから黙ってた方がいい。関係ないけど日本人って海外から罵倒されるときいっつも放射能だ核落とされろとか言われるよなー --
- 通常戦でって事は敵味方拠点1って事で敵拠点踏みに行ったって事?だとしたら相当踏み込んでるし空母以外に撃たれてないの?空母以外に撃たれてないならそれはそれで敵さん何してたって話でもあるけど。まぁnoob言わずにそっと通報で良かったんじゃね? --
- 反対意見された枝葉に全部反論して人の意見に聞く耳を持たないあんたの性格が悪いわ。 日本人なら争い事を仕掛けた方が悪いって分かるやろ。 こっちから喧嘩売っといてナイフ出されたって泣き言言ってるようなもんやで。 --
- ナイフと言うと凶器準備罪で別物になるから、その辺に落ちてた棒で叩かれたと言った方がニュアンス的には良いかも? --
- チャットは使わず、男話黙ってマイナスカルマなげるんだよ。チャットなんか使う奴はロクなもんじゃない。 --
- 空母に粘着されたら即死する仕様にしたWGに文句言えや。理不尽な殺され方されたうえに罵倒されたらそりゃ切れるわ。 --
- 造船コレクションってこれもう集められないの?全く集まらないわ --
- 1年か2年したら武器庫でコンテナ売られるんじゃないかね。期間限定コレクションは大体そのルート。 --
- 伊巡とプエルトリコの時に出たトークンとしか交換出来ないからね。アプデ0.9.1で英国トークンになったからもう出ないよ。通常のデイリーミッションのコンテナからも出ないし。とは言え最終褒賞はそこまで良い物じゃなかったはず。 --
- 吉野って弱いって言われてるけど、主砲の精度もいいから15km弱の距離でも駆逐艦つぶせるし、HEとAPも破壊力十分だから満遍なくダメージ与えられるし、20km魚雷は島風で当てる要領で撃てばいけるし、転舵も優秀だからいい船だと思うんだがな。島風ソロ500戦54%勝率程度の人間の感想だが。 --
- 蔵王と同じで上手い奴が乗れば脅威。 --
- 島風乗りの人曰く「20km魚雷?当たらない物は使わんよ」だそうです。 --
- あの魚雷は流しとくと何故か当たるヤツだからな。戦艦とかだと軸合うと見えてても当たるし。 --
- 20km魚雷?当たらない物は使わんよ ← 下手なだけです。 --
- 砲精度と弾道・弾速が良いから前に出ないんじゃね?リスク負わなくても与ダメは稼げてるし。弱いんじゃないぞ。勝率だけ低いだけだから。ダメージは稼いでる。ただし、遠洋漁業で駆逐も退治しないけどな。でもって後ろから魚雷流すし。。。ほぼ前に居てる戦艦で慌てて回避して敵さんから腹に一物食らうとかあるある話 --
- 蔵王も吾妻も吉野も1発着火のHEに協力なAPだから普通に強い。最近自分の能力を棚に上げて強いだ弱いだ騒ぐ輩が多過ぎるだけ。 --
- こいつが弱いのは潜在ダメージが低いからでしょ。平均で150万ぐらいほしいところ。 --
- 受け性能ない、HE主体、消耗品特色なしって影響力は最低だからね。駆逐狙撃が毎回できますかって話もあるし。どうしても与ダメだけで考えたいなら他の1.2倍は出して平凡くらい --
- お前島風乗って15キロの吉野HE避けれないってやばくね --
- COOPの空母は有ると何時も自分に来るのだ?他の駆逐もいる状態でボトムでも無いのに何時も張り付く、他のIDにも行けよ --
- きっと愛されているの!バレンタインも近いからええことやないですかwww --
- 撃墜リボン稼ごうぜ! --
- coop空母の艦載機ってほとんど何もしてこなくね?フリースランドで加賀から90機ぐらい落としてことがあったけど、ほとんど周りを飛び回るだけで数回しかミサイルとか撃ってこなかった。 --
- フリースラント --
- coopのは攻撃は余り当たらないけど、先に見つかるからタゲ集まって一人だけ狂ったように踊る羽目になるんだよね。たまには別の人に飛行機いってほしい --
- 蔵王のコメ欄見てると、蔵王にbuff来ないのは鯵鯖以外は勝率悪くないから説が有力な様だが、これって例えばいつまでもbuff&nerf来ない艦や、逆に何故かbuff&nerf来た艦の理由も同じなんかね? --
- 「いつまでもbuff&nerf来ない艦」に関して言えば、「忘れられた存在」ってのもあるんじゃないかなーw いや、マジでね。実際、文句が多いとこから場当たり的に対処してるような気もします。データの活用とか言ってるけど、ほんまかいな? --
- 忘れられた存在って言うなら、ヒンデン君も結構な長期間buff貰ってなかったよなー --
- ヒンデンはむしろbuff→nerf→buff→buff とコンスタントに調整入ってる方だと思うぞ --
- zaoも12km魚雷というバフが来たよ。 --
- マカロフ「存在。。。意義。。。」 --
- WGが1000万米ドルを中国に寄付したってさ。リンク --
- 隔離鯖は更新されてないとか言われてるけどWGの中国での商売ってどうなっとるんやろな --
- WGが儲かっているという事で、この先サービスが長続きするとみて安心していいのかも??特にアジ鯖での春節イベントでも 中華勢の金爆でかなり儲かったのではないだろうか。 --
- 10億円も寄付できるんなら空母の調整しろってんだ いい加減うんざり。 --
- ざわ……ざわ……(久々のなんでもクウボガーニキの登場に色めき立つ俺的脳内WG劇場) --
- 金で調整できるならしてるだろ… --
- 頭WGの調節がまず必要 --
- 10億ぽんと出せるなら戦車の方の世界大会継続出来たやん。何で止めたし。 --
- 10億寄付すればそれに応じた減税措置が取られるが10億出して大会開いても赤字になるだけで利益がない --
- 俺無課金でーす。世界大会に出ました優勝し賞金貰ったけど --
- 俺無課金でーす。世界大会に出ました優勝し賞金貰ったけど、お礼にこの先も無課金で行きます。という人が大挙して参加しても儲けにならないし、反対に赤字になるだけかと。 --
- スポーツ(もちろんeスポーツ含む)の大会は、それを開催することで諸々の波及効果を含めて大会一つで黒字になるくらいじゃないとやる旨みが薄いんじゃないだろうか。減税や個人の課金より、そのイベントをやる事での収益の方が重要な気がする。もちろん、大会を開催することで対象のスポーツが有名になって、先々増収が見込めるってのもあるだろうけど。 --
- もともと戦車の方の世界大会は賞金総額30万ドルとか出てたんよ。それが選手側が賞金を増やしてほしいと要望したんだけれど、グダってリーグ自体が潰れちまった。1000万ドルに比べたら全然金額小さいのに。 -- 枝3?
- 年末のセイブ・ザ・チルドレンの寄付もそうだけど、割と世間的に社会に貢献している企業として認知して欲しい感が出てるよね。寄付はWGが出した訳じゃないけど --
- そもそもが兵器を用いたゲームって辺りでいらん風当たりはありそうだから、それの解消って流れじゃない? --
- 記念艦のテキサスが自然災害(ハリケーンだったか)で被害を受けた時も、チャリティー販売とかしてたし、意外と社会貢献とか考えてるよね。 --
- 10億ゥ?マジかよ。1億円(十分大金だが)、1000万円の間違いでないの?すげぇなって、そんだけのゼニ出せるってWGって上場企業なの? --
- キプロスにも上場企業という概念があるんだろうか……。 --
- 10億円…2万人に10万ダブロンと考えると尋常じゃないばらまきイベって感じやな --
- 本社は上場してないはず。少なくとも2017年はそうだった。 --
- 中国にポンと寄付してもまともに使うビジョンが思い浮かばんのだがどうなんじゃろ。 --
- 中国からアジ鯖への移民急増に伴って利益も伸びているから、宣伝効果でさらに新規を呼び込もうという狙いかも??(アカウント売買目的のBOTが急増したのも中国が原因で、商売するには魅力的な市場規模&爆買いする人達だからゲームに落とす金額も大きい・・・かも) --
- WGは中国とインドは現地の会社に委託してるでしょ、 --
- インド鯖なんて有ったのか? --
- それがWGが運営しているASIAに来ちゃうんじゃしょうがないでしょう、けど金稼ぎはさせてもらいますよ。そんな感じなのでサーバー増やす可能性が有るかな? --
- インドは最近の話しなのです、インドの会社で運営しているそうですよ。 --
- インドはEUかロシアかアジアへのアクセスが近いんだけど、人口が多いから専用サーバーを作ったってあったね。中華もあるのに更新しない(現地法人の方針)からアジ鯖に大勢中華が流入してきてるんだが、人口第2位が専用サーバーなんだからだ第1位も専用サーバーで遊ばせておけよ。また鯖がダウンしたじゃんか --
- 不調になったときは、自分の不得意な艦、あるいは評価の低い艦に乗るといい感じ。新鮮な気分で凶を終えられる。 --
- 雑談101で何があったし。 --
- 愚痴板での書き込みに突っ込み入れたくてアンカー打った。すまんの。 --
- 蔵王君は例によってスルーされた模様 --
- クレムリンのナーフ第2弾が来たね(Sigma parameter reduced from 1.9 to 1.85) --
- 白龍の攻撃機の威力低下たったの100で草。 --
- パンアジアのバフ多いな。魚雷のきなみ3秒短縮か? 今回のイベントの新顔たちもさっそくバフされていくぅ。そしてチュンムとユエヤンの砲は戻ってこないぃぃぃ。 --
- 0.9.1の新UGで産廃になるから意味ない。 --
- チャット使えなくなってて草ァ --
- ボーナス200%で経験値系旗&迷彩ガン積みで勝ちTOP2000超えで30000経験値おいしいれす。 --
- プレイ開始から4周年とかでクーポンもらったんだけど、これって明日くるアルペコラボにも適用されるんだろうか? --
- 手元にないから何とも言い難いけど確か割引き価格じゃない定価のものに使えるんじゃなかったっけ --
- それじゃ俺も春で4年になるから割引きクーポン来るか❗️ --
- 1周年の貰ったけど、20%割引とかにはタグが付いて無かったかな(割引対象の商品にはタブが付く:ログインしていれば)。割引無しの艦艇だけのなら対象になるんじゃ? --
- 島風にアドレナ+主砲改良3+五十六でクラーケン取ると砲駆になるよ!!(っていうけど実際にはあんまりなんだよな) --
- クラーケン取った後にも獲物が残ってるだろうか…最初の雷撃で敵艦5隻爆沈させればワンチャン…? -- 無理ゲー?
- 今さっき別の駆逐艦でクラーケンとったばっかだが疲れた 味方全部沈んでるわ開幕からずっと不利戦だったわでやるもんじゃねえよこんなの 楽に2隻くらい沈めて味方優勢で勝利のほうがいい --
- これよね。不利戦を自分の活躍で勝ちに導けた達成感は大きいけども、そうたびたびやりたいものじゃあない。 --
- ネプですらリロード上げてもらえるのに完全放置されるシアトル君に草が止まらない クリーヴと装填速度同じなのに射角超悪化してるんですけど --
- 天動説 --
- ARPコラボ出てるけど復刻なのに高すぎ。ついでに日向、摩耶、400,402、大和、武蔵位追加すべきだろ。新キャラ居ないのでやり直していただこうか --
- すんごい普通にガッツリ売ってきたねぇ --
- 前は全部無料だったのが嘘の様だわ。 --
- そりゃ無料で配られた方は、迷彩使用不可で各種ボーナス無しのハンデ艦だったからなあ --
- 日本人クランの当たり引く確率って結構低いと思うの --
- アルペ艦買うと付いてくるらしいコンバットミッション(船5隻)の中身ってどんな感じ?買った人教えてください --
- 霧の艦隊コメントにコンバットミッションの詳細書いて置いた。(イオナ艦長のみ購入) --
- 販売されるARPタカオは赤い方です。と言うことは非常に入手しがたい青タカオを見かけたら気を付けないといけないですか?。緑迷彩の神風より、カミカゼRのほうが手強いみたいな感じですか? --
- 中の人のキャリアの違いはあるね。とはいえ、古参でも総合勝率52%程度のワイみたいな雑魚もいるし、必要以上に警戒戦でもいいと思うよ。 --
- いやぁ神風は艦自体の性能も高いけどその点タカオは通常のツリー艦やから。当時やってた人ではあるだろうけど上手いもへっぽこも居るじゃろ --
- タカオがツリー艦……? --
- あぁ失礼。タカオはチーム妙高じゃのうてチーム愛宕やな -- 枝?
- 再販高雄は赤と青で色を変えられる! --
- 単に赤い迷彩が追加されただけでは?元の青も付いてるから艦艇画像に2種類出てるんだろうし。 --
- 今見たけど元からあったタカオには赤迷彩増えてないわ バンドル限定だとしたら汚い売り方するなぁ… --
- 前から高雄を持っていた人には外装タブで赤迷彩をダブロンで購入(4000ダブロン?)出来れば良かったね。ショップで単艦で買うと既に持っている人には8800ダブロンが還元されるとあるが、これが今回の赤迷彩付きの高雄のみなのか、前の青迷彩のみの高雄も含むのか分からんな。 --
- 神風でも神風Rでもそうだが、中身が下手クソなのも結構多いけどな。ただ雷速が早い為にアシストどうりに狙えば当たる率が高いと言うだけで、砲戦で峰風に負けてるのも見かける。神風=古参=強いはあてはまらないと思うが? --
- 最近サンタもあったからカネさえ払えば手に入ったしな --
- 青孝雄入手は確か当時生協でも入手できたなど、さほど難しくなかった。なので上枝にもあるが単なる昔からプレイしているってだけだから(当然上手いのもいれば下手くそもいる)さほど警戒しなくてもいいように思える。 --
- 安心しろ。俺も青高雄もってるがほとんどつかってない。たまにしか乗らないのでたいして熟練していない。 --
- さらにいえば、むしろARP妙高とかのほうが使用率高い。高雄は癖がつよいので、合う合わないがあるから。 --
- ARP単艦バンドルにもイオナとグンゾウの艦長バンドルにも、ARP艦5隻入手可能なコンバットミッションが付いているとあるが、どの艦が貰えるのかは選択出来るのかな?『注意: このバンドルにはコンバットミッション・チェイン 1 件が含まれており、これを達成することで「蒼き鋼のアルペジオ」のプレミアム艦艇 5 隻を入手できます!このコンバットミッション・チェインはアップデート 0.9.0 の期間中に限りご利用いただけます。』 --
- イオナ買ってみた。コンバットミッションで貰えるのは、霧島用のクマ艦長(6スキルP)とT5の比叡、金剛、榛名、霧島(それぞれ専属の3スキルP艦長付き)とT7の妙高(専属3スキルP艦長付き)の5隻ですね。高雄は単艦バンドルで買うしかないね。 --
- 因みにミッション期限は2/13までとなっている(2/13の午前5時59分までだと思う)艦艇を獲得するには比叡をクリアしないと次の霧島が出来ないチェインですね。 --
- 船持ってたらイオナだけ買えば結構タブロン儲かるな --
全て持っていてミッションクリアしたら4,250x4+6,800=23,800ダブロン貰える計算だね。 --
- 1500円で24000タブロンって太っ腹すぎんか --
- ダブロン還元は既に持っている人がショップで再度購入した場合であって、既に持っている人がミッションをクリアした場合はクレジット還元だと思うけどな。プレ艦だからどういう計算になるのかは分からんが。 --
- やはりバンドルで先に購入していてコンバットミッションで手に入れた場合はクレジット還元て書いてるね。『既に所有している艦艇を取得した場合、艦艇の価格相応のクレジットが補填され、艦長と港スロットが付与されます。』T5艦が3,750,000クレジット、T7艦が6,375,000クレジット。 --
- フォーラムによると「記載のミッションチェインにつきましては、本日この後、ポータルサイトで公開される記事上からも無料で受けることができます」らしい --
- 完全無課金でも取得可能って事か。俺は「潜航しま~す。あっこの船は出来ないのか」っていうイオナ艦長の声が聞きたかったので別に満足しているが --
- 潜水艦実装きてもそのセリフは変わらないのだろうかと思ったり思わなかったり -- 枝?
- 参加戦闘数:約3400戦、勝率:約49%、キルデス比:約0.8って練度としては普通ぐらい? --
- そいつの使用艦トップ10を見ればいい。低ティアが多かったり旧空母プラで稼いでるだけなのかまるわかり --
- 極々フツーのプレイヤー。戦力としては期待してない --
- 野良に居たら「勝つことが目的のプレイヤーではない」って判断するレベル --
- これで盛ってたら、かなり恥ずかしいぞw --
- 積極的に上達する意志のないフツーのエンジョイ勢 --
- フツーにゲームとして楽しんでる&勝ちにこだわるわけじゃないのね。あてにはしないが、見捨てもしない。そんなもん。 --
- 最多の使用艦種にもよる。完全野良でそれなら十分だけど、プラ組んでてそれならちょっと心もとないかなぁ --
- プラは組む相手によってはかえって下がるから一概にも言えないな。50%以下同士でエンジョイプラ組むと明らかに下がるし。 --
- 最近クソ戦場おおいから勝率あんまり気にしなくなったけど、KDが1切ってるのは浮いてすら居ないってことだからちょっとマイナス評価かな --
- 公式wikiで艦艇の3dモデル見れた気がするのだけど見れなくなったのだろうか・・・? --
- すいません 自己解決しました・・・ -- 木
- そういうときはちゃんと答えを書いとくべきだよ。FAQレベルの質問ならともかく。 --
- 開幕から全速後進するデアリング。負け。エリア占領中の敵艦を撃たず煙幕出して視界求むを連呼するスモレンスク。負け。最終場面、ポイント負けしててなんとかエリア踏まなきゃ負けるのにフルヘルスを温存してマップ端で壁ズリする大和。もちろん負け。言っちゃいけないのはわかってるけど、「noob」ってつい言いたくなってしまう。皆さんはどうやって耐えてるの? --
- statsで真っ赤な奴は大体そんな感じだから、その時点で諦めて、自分のダメージ稼ぎに専念する。 --
- 真面目な話、『対戦』したいのならアキラメロン。『遊び』たいならCoop行くのも手だね。開幕から駆逐と巡洋率先して沈めて、与ダメ130k出しても負けるので、私はCoop引き籠りになりつつある --
- 画面の前でnoooooobって叫べば良い、文字にしたら負け --
- noob連呼する奴。負け。 何人かいるだろうまともな人たちに猿と同じ仲間と思われたくないなら、黙っておくのがベスト --
- その場その場でチャットで具体的な指示を出さないと。全部終わってからnoobと言っても感じ悪いだけだよ。 --
- 言いたい事は言えばいい。だけど最後に「noob」と言うのは単にコミュニケーション取れない人だな --
- noobがゲシュタルト崩壊した。 --
- 中身のティア上げてね。って思いながらブラックリストにぶちこむ --
- RU鯖でやってると、意外にもそういう時にまともな指示だしてくれるご親切な人がいて感動する。俺なんか、ああ-あいつはだめだ・・・と見捨てるだけなのに。しかも正しい指導がほとんど。 --
- ARP艦は無料でも貰えるミッション出るのか、わお太っ腹ぁ --
- ミッションの期限が次のアプデ(2月13日)までだから、仕事が忙しい人は わりとキツイよ。同時進行できなくて、わりと重たい・・・比叡ミッション(①5万EXP②1万5千基本EXP③防郭25回)完了後に金剛ミッション⇒榛名ミッション⇒妙高+霧島ミッション --
- いや、普通に同時進行できるが。。。。 --
- すまん。同時にできるのYotaroだけやった。 --
- 先日試合開始時にチャットで「あの駆逐は楽勝だ」みたいなことを敵チームから言われてちょっと凹みました。多分modで見たのでしょう。私の戦績は約3400試合で勝率54.1%。(戦艦270試合56.93%、巡洋艦260試合54.9% 駆逐2800試合54%駆逐平均ダメ330k。平均ティア6.9。諸先輩方からみて私はザコプレーヤーでしょうか。頑張ってるつもりなんですが・・・ --
- 朝潮で魚雷当たる相手いないマッチだったとか --
- 自分はjutlandでした。煽ってきたのはgearing。 -- 木主
- だとすると味方にT10駆逐居たじゃろうし木主さんに言ったか分からんのでは --
- 駆逐1隻マッチだったので、余計ショックでした。発奮して試合は勝ちましたが。 -- 木主
- 勝ったんなら煽り返してやればいいよw 楽勝だって言った駆逐相手に負けてNDK?NDK?プギャー でOK。相手はキーボードクラッシャーになる。 --
- gearing最高にダサいねw戦績はどんな感じだったのか知りたい。 --
- 平均ティアが低いけど戦績は悪くは無いでしょ、少なくとも煽られるレベルではない。ただ個艦戦績が極端に悪いパターンだと低ティア専に思われるから煽られることもあるかと。 --
- なるほど、T10経験豊富なプレーヤーから見たら、平均6.9ティアが高くないですね。船が少なくて高ティアの試合数は少ないです。そのへんを見られたのかも・・・ -- 木主
- modでチャット消せるのがあるから気になるならそれの導入を検討してみてもいいかもね。俺は入れることによって大分精神的にましになった。煽られることがあったわけじゃないが、初手でAのやつがB Cって言って一目散に逃げてきたりとか間違った指示飛ばすのとか見えなくなるだけでも大分まし。勿論まともそうなプレイヤーとコミュニケーション取れなくなるから一長一短だが、後者の方が圧倒的に少ないからねぇ。 --
- 駆逐平均ダメ33万は盛ってるだろ・・・とかいう揚げ足取りは置いといて俺もxvmなら平均ティアか個艦だと思うけど、煽るやつがそもそも赤猿だらけだから気にしなくていいと思うよ。キッズが「ぶっころしてやるぜぇ」とか言ってきた程度に捉えとけばおk --
- 指示厨も島影戦艦様が大半だし、まともな指示やチャットが飛んでくる確率のがよっぽど低い --
- wwwwwww33K -- 木主
- まぁリアルでもゲームでもここの板でもそうだが、特に自分から煽ったり、爆弾投下したりしてるわけでもないのに喧嘩売ってくるやつにまともな頭のやつはいないからスルーが一番いいよ。と、言いながら自分も煽られたら一言言い返さないと気が済まないから返しちゃうんだけどね… --
- チャットで気持ちがいいコミュニケーションを取れたら試合も勝敗関係なく楽しめるけど、それは少数でしょうね。マナーが悪いプレーヤーはスルーするのがいいのは分かっているけど、試合前から煽られるとは思わなかったから、気分悪かったです。みなさんコメントで元気が出ました。ありがとうございます。クレジット稼いでT10の船を増やして経験積んでいきます。 -- 木主
- 駆逐1対1でティアが合わないってあるのか? 経験ないぞ。 --
- ごめんなさい。fletcerと間違えました。 -- 木主
- ガチ初心者を高ティア空母に乗せないでほしいしボトム引いたからって放置しないでまともに戦ってほしい…マジで俺が12人いりゃ普通に戦うドリームマッチなんだが --
- 1,000戦して勝率42%の死神空母だった…このゲームって適当に戦っても48~52%当たりの勝率で行き来するんじゃなかったのかよぉ! --
- 確ティア500以上空母乗ってる(正確には6以上)者だが、8ティアはプレ空母で操作すら理解してない者がいるから格差が激しい(20%台もチラホラ)、6の場合は2隻空母もあるからおおよそ45%以上に収束する、ティア10は基本的にユニカムが空母プラを組むのでソロ専やとりあえずツリーを進めた人間は40前後で頭打ちする印象。 --
- AFKで40%勝つってどっかで聞いた。艦種は知らん。 空母は敵に空母召喚してその上で自分が戦力にならんのだからもっと下がるかもな? --
- 人のこと言えるほどの腕じゃないけど10空母乗ってる人そこそこ --
- って感じの腕の人しかみかけない母数も少ないし超上手いは見ない --
- 当然ツリー進めた人だから「全くの戦力外」の可能性は低い、ただティア8までと違って水上艦の一撃の重みと射程が影響するので「ダメージを出して勝ってきた」だけだとティア10では勝てなくなる、空母に限ったことでは無いが戦場のレベルに合わせて戦い方を変えれるユーザーが勝てる図式。 --
- よくも悪くも上手い下手が目立たない艦になったからねぇ。駆逐を追いかけ回すのまでは当たり前で、その先、味方駆逐の動ききっちり把握して要所で戦闘機を進路に置いて援護できるかや、味方のHPを把握して視界を切りたそうな艦や、空襲受けたくない艦への的確な援護ができるのが現状の空母乗りで上手いに当てはまると思う。正直今の空母なら攻撃するだけなら猿にでもできる作業。 --
- 全艦種に言えることだけど、なんか最近の中華増加でツリー進めてても全くの戦力外なのが多いんだよな。低ティアガン回ししたあとフリーで飛ばしてたりで技術がBOT以下 --
- ARPチェインミッションの詳細来ましたな。 --
- ダーシャさんも無理せんと仕事を選んでええんやで。 --
- ダーシャさんてWG専属という訳でなく、通常はロシアのTVドラマとかに出ている普通の女優さんなのかな? --
- トップのバナーの赤タカオ 艦首に菊花紋章ついてて草 --
- あぁもうそんな気はしてたけどデイリーとか終わらせて確認したら来てたよ… --
- 過去2度のコラボで既にARP艦長二人ずつ持ってるからこれ受けると三人になるのか --
- 期間を考えれば結構きついんだが、プエルなんちゃらミッションの後遺症でやさしく見えてしまう。 --
- D5以降は通常のディレクティブとは違う"アルティメット”ミッションだったからな。アレをクリアしていた人はプロのゲーマー、配信者とかゲームを1日8時間は出来る人達で、普通に仕事していて1日シップスを2時間位するようなプレイヤーとは住む世界が違うよ。 --
- BBAのARPコスプレに吐き気が…… --
- おーーい。ダーシャさんが悪ノリしとるでぇ!! --
- アズレンの時もやってたし、多分まかり間違って艦Cとコラボしちまってもやるんだろうな --
- サムネで油断したけど全部やってるんかwww --
- 頑張ってるのは認めるけど…認めるけど…! --
- うん……俺も頑張ってるな、とは思った。とは。 --
- 都知事思い出したわw --
- 港に置いて行きたくなる --
- Yotaroのコスプレっていう路線転換もこの際アリだよね。着ぐるみは製作費用が嵩むからダメかな --
- 今夜のおかずはこれでいくわ。 --
- いつものダーシャさんじゃないな。でも、実際こういうコスプレしているアニメファンって欧州に多い気がする(フランスとか)。 --
- イカしてるぜ!熟女の色香に脳殺されたぜ! -- 嘘?
- 普通にほほえましいし応援してあげたい --
- 金剛は結構しっくり来てますぜ。その他は・・・ --
- 榛名もまあなんとか……。(キャラとの乖離はすさまじいが) --
- 亡くなったおばあちゃんを思い出して泣いた --
- 開幕わざわざ仲間の空母が先行してスポットしている反対側に艦載機を飛ばして自分側のスポットを放棄する人が結構な割合でいて不思議なんだが、片側放棄してまで得られる何かしら戦術的なメリットってあるの? --
- 敵の飛行機も2中隊反対側に居て、それでも味方DDがcapを頑張ってるとか、DD1隻マッチでそっちに敵DDが居てしかも孤立気味で仕留められそうとか、ボトムCVでそっちに孤立した敵戦艦が居るとか、何通りかCV2隻で中隊集中させた方がよさそうな条件は思いつくけど、自分は基本対面偵察してからかなぁ。 --
- 至急: 課金のためウェブマネーのビットキャッシュ買ったのですがwowsのプレミアショップで使えません どうすれば良いですか? --
- どう使えないのか分からないけどゲーム内とホームページでは使える決済手段に差がなかったっけ? --
- 決済手段の欄にビットキャッシュが見つからなくて、、ウェブマネーの下がないです --
- ホームページからなら「続き」をクリックするとビットキャッシュのアイコン出てくるみたい -- 枝?
- なるほど!本当1万円がパーになると思って、焦ってたのでありがとう!お陰さまで解決しました! --
- 俺のエジンバラの隠蔽が9.2kmになってるんだけど、9.0kmじゃなかったっけ?いつの間にナーフされたんだ? --
- 隠蔽スキルがナーフされました --
- 隠蔽専門家の効果が全艦種で一律-10%になった。隠蔽スキル持ちの巡洋艦で0.2~0.3km悪化してる。個別のナーフではない --
- 俺の記憶違いかぁ。空母刷新の前後からだったんだなぁ。皆さんありがとうございました。 -- 木主
- いや、今でも9キロだぞ?数値的に迷彩忘れてない? --
- ユニオンジャックのやつを付けてます。ありがとうございます。それなりにプレイします。俺固有のハンディキャップかも?無課金だから。どの艦でもミニマップの〇印ズレてるし。双眼鏡視界も距離がでたらめだし。慣れてるけど。 --
- サーバ19000人ってなんでいつの間にこんな増えたんだ? --
- 去年の12月にアジ/NA/EUで期間限定の鯖移動が認められて、それど同時期に中国鯖からアジへ大量流入があったとか。特に新規が増える要素はない(ないよね?) --
- 春節入ってからず~っと毎日そうだよ。 --
- 外出が危険なのかも?単なる引きこもりかも? --
- 武漢ショックで遣る事ないからかもだけど、日本時間のプライムタイムのアジ鯖の瞬間ログイン数の1/4~1/3が大陸の中華人じゃないかと? --
- 別に全ての時間において鯵サバ最大のユーザー国籍は圧倒的に中国人やぞ。日本人なんぞ鯵サバ全体の1~2割り程度やでWoWsにおいて少数派やで。 --
- さっき某配信者(日本人)のチャンネル入ったらチャット欄が中国語まみれになってビビった。もう中国人しかいないのかよこのゲーム。 --
- ほぼそんなもんだよ。 --
- ワールドのPCゲームや映画・映像・エンターテイメントコンテンツの消費は中国が世界一や。日本や韓国に鯖おかずアジアっていう時点で中国人向けのサービスやで。 --
- 別にお金をジャブジャブ使ってくれる分には良いんだけど、ゲームで中華人及び中国語の分かる台湾、香港以外には理解出来ない簡易漢字でチャットに書き込むなっていうの。世界中で一応通用する英語にしろ!喋ってる人間の数が一番多いからってマナーをわきまえろ!でなきゃ中華人だけの中華鯖作って更新してやればええやんWG!!アジ鯖1が中華人のみ、アジ鯖2が中華人以外とかにしろ!!! --
- 中国語は14億人と話せる言語だからな、世界人口の2割の人が使ってると言われれば当たり前のように話をするやつがいても不思議ではない。 --
- まあでも最近は英語をみることすら稀になってしまって日本語控えてるのがアホくさく感じてくる。 --
- ピンイン名とか番号プレイヤーめっちゃ多いけど活躍してんの見たことはないな。そういう名前のが多いチームに放り込まれるとあっ察しってなる。 --
- 数字だけ垢は結構まともな人や準ユニカム級の人も結構いるよ。XVM入れたらよくわかる。酷いのも多いけど昔ほどじゃない --
- 多分知っていると思いますけどASIA鯖高負荷時のサブとしてオーストリアに鯖有ります、日本にもそれ有ればイイのですが。 --
- ↑オーストラリア(豪州)ね?でも自動的にサブサーバーに割り振るとかちゃんと出来てないんじゃ?ランク戦が重なるとチャット機能が消えて分艦隊が組めなくなるわ、ランダム戦終盤に突然落ちるわと最近どんどん酷くなってるから、シンガポールだかにある鯖の拡張整備をやって保守点検もしっかりし欲しいぞ。プレイヤー人口が増えてるんだから、10億円を中華に寄付する前にまず自分とこのインフラ整備に使って欲しいわ。 --
- ようやくT10モンタナゲットしました(遅えよ) --
- 大丈夫だ、安心しろ。サービス開始以来ずっとやってる俺も先月やっとモンタナ開発した。 --
- そうなの!?ワイは去年の12月あたりから始めました -- 木主
- 俺の場合は開発が終わってもその艦を十分乗りこなせたと思うまで次を進めないのと、いくつかのツリーを同時に進めたりするから結構開発が遅いのよ。開発自体を時間かけて楽しんでる部分も有るし。 -- 枝?
- ↑そうですよね。過程を楽しむって要素もありますからね。ついついフリーで飛ばしてしまいがちなんですけど、なんかもったいないことをしてるなあと思うことも多々あります。始めた頃はそうやってプロセスを楽しんできたはずなんですよね。 --
- 3年半、1万戦以上してるけど大和もデモインも持ってない俺の話していい? --
- 俺もモンタナは持ってないが、その代替えと言っては何だがジョージアやプエルトリコで満足している。今モンタナを開発する利点って有るのか?(開発する手間を考えると高価でもプレ艦で良いかってなる) --
- プレ艦の方がクレジット収支気にしなくて良いから気楽だしね。 --
- いや、今のティア7あたりは酷い動きをする艦が多くて大乱戦だな。まとまりはないが、レミングたけは纏まる。後ろにいすぎる戦艦、無意味に突進する戦艦。ログイン数が多いから、武漢肺炎で自宅待機の中華勢だろうな。昔から中国軍は弱卒で鳴っていたけど、こういうことなんだろうな。 --
- ティア7なんて昔からそんなやぞ --
- 三年ぐらい前からT5もT7もT9もT10も、ずっとそう言われ続けてるよ --
- 情報サンクス。暁で出て要衝の島周りに魚雷を撒いたらティル、クリーブ、秋月が釣れたよ。島の裏は押し合いだったような・・・。 --
- T7はカオスだから好き。ただしBOTとAFK、テメーはだめだ --
- アジ鯖はいつのまにかNAになっていた…? --
- 春節に合わせてかパンアジアの船一気にバフ来たみたいね。どれもそんな弱いとは思わんが。そして例のごとくZAおぅっと誰か来たようだ。 --
- いうて誤差みたいなバフだけどね --
- なんのためのバフなんだ...?雷速は一気にバフすると荒れそうだが装填3~4秒はようわからん --
- ディレクティブの発見リボン稼ぎの為に空母に乗ってみたらなんと通常戦で自分が単独capで勝利… お相手空母が察しだったので3分間全く見つからずに取れてしまったw --
- ?空母の艦載機(攻撃機)で索敵したら9隻ぐらいすぐに発見するだろ。空母本体を前に向かわせた理由が知りたいわ。 --
- 前の状況を見て問題なさそうなら距離を詰めるし、空母だろうがcap取りにいけるなら取りに行くだろ。接戦だと状況を見て本体を動かさないと負けるよ。 --
- がら空きなのに上がってこない空母には毎回いらいらするわ。上がってきて攻撃の回転上げろってな。 --
- すまんすまん…レアケースで言葉が変になっとった ミッションの為に空母に乗って開幕でサクッとミッション終わらせたのよちょっとしたレアケースだから興奮して訳分からん文章になってた… 空母のミッションは開幕でサクッと終わらせてたのよ そのあと普通に戦闘してたら敵の残りがみんな自陣に突っ込んできた(3~4隻)逃げるついでに敵陣を母艦で踏んだらそのまま単独capしちゃったってお話… --
- なるほど、発見リボンミッションと後半のCAPとは別話だったわけね。まあ普通は余り見ない光景だけど、敵から逃げていたら何時の間に敵の居ない赤いサークルで占領出来てしまったという事やね? -- 枝主
- Coopだったからかな?4日ぶりくらいにプレイしたらバイタル抜きまくりで爽快なバトルばっかりだった。接待ゲームしてくれたんだろうか。 --
- ちょっと待ってさっきティア9で出撃したらティア6とあたったんだけど、、やばくないか?ティア9自分含めて味方と敵に4隻づつ、ティア6も意外と多かった6-9試合とかあるんやな珍しいからスクショ撮ったわww --
- 67の格差分隊が居たんじゃろ。 --
- 最近格差分隊多い気がする。中国勢の流行りなんかね --
- それって お互いに気持ちよくなるからね -- 💛ックスナイン?
- 俺はシャルンホルストて出たら味方に球磨が居たぜ!味方全員非難チャットの嵐。そして終わってみたら球磨よりスコア低い長門白露ベルファスト(!)がいるという惨劇。 --
- 空母って難しいんやな。トレーニングモードとかCOOP戦で練習もしたし、ある程度他の艦種で戦闘してるから「今ここに航空隊がいたら!」というポイントもある程度理解してるつもりだから艦戦隊を派遣したりしてるけどやっぱ大変だよ --
- ついでに関係ないけど初期装備なんてさっさとフリーで飛ばされちゃうんだからTier6で使えるようにしてほしい。F6FとTBFがロクに使われずに売り払われるのは可哀想っていうかヘルキャット好きだから使わせろ -- 木主
- わかるわ。せっかくしっかりグラを作ってあるのに、初期モジュールの飛行機もったいない。特にミッドの艦載機はどうしてAD1の上位互換がBTDなのか、WGのスタッフに小一時間問い質したい(ロシア語できんが)。好みの問題でフューリアスの爆撃機はスクアのまま使ったりしてるが、さすがにティア10で初期モジュールのままってのもどうかと思うし。 --
- ほんまそれ。つか『レキシントン』の艦上機がコルセア以外は二流品のクソで統一されてるの笑っちゃうぜ。あと『ミッドウェイ』の艦上機はF8Fで良いとしてもやっぱスカイレーダーが最終装備機であってほしい -- 木主
- なんでや! SB2C頑張ったやろ! とはいえまあ、やっぱWW2の米製艦爆・艦攻といえばSBDとTBFだから、その2機種がメインで使える空母欲しいよなぁ。 -- 1葉?
- (・・・なら飛行機ゲーやりゃいいのに) --
- ようやくエリート巡洋エンブレム取れたんだけどやっぱりダメージ出したほうが勝率も伸びる?。巡洋艦ならキル数多いほうがいいのかな --
- 勝率に関わるのって主にムーブで数値にでないところだから一緒にして考えても無駄だと思うよ。 --
- 自分の動きが勝率にどう影響してるかの基準は勝率しかないのね。やっぱりうまい人の動画とか見てみるべきかな -- 木
- 駆逐艦相手に出す1万ダメージと戦艦相手に出す1万ダメージじゃ全然価値が違うでしょ --
- ソロ専総合勝率は45%だが、昨年12月石炭購入スモレで1月から勝率6割越え。勝・負どちらでもTOPが多くなった。自分が上達したのではなく、全体的に下手が増えた印象です。 --
- 駆逐1、空母1ってマッチで、例えば味方島風は早々に即死するでしょ。んで相手のギアリングが暴れ始めるんだけど、そういう時味方の空母は自分戦艦がピコピコしようが偵察求むをしようが、ガン無視して敵駆逐無双になるんだよ。ところが自分がギアリングに乗って対面の駆逐を倒して、さあいろいろ暴れようと思うと絶対敵空母に粘着され、ロケット食らい戦闘機置かれ、占領も接近雷撃もできない。たまたまの運かと思ってたけど、10戦くらいそれが連続してる。なんかおかしいと思うんだけど、これどういうことだろう。対空特化にしてるから手練れの空母を呼び寄せてるとか? --
- MMに偏りがあると思うよ。ソロだと特に。 --
- まだこういうのを「マッチング運」で考えてるやつがいるのか。いいか、空母が狙いにくい駆逐艦ってのは、どこにいるかわかりにくい上に近づいたら対空艦のそばに居るんだよ。木主はどうせ単独でバレバレの占領とか裏取り雷撃とか狙ってんだろ?なら飛行機飛んできて粘着されるわ。「敵空母がスマートで味方空母がアホ」なんじゃない。「敵駆逐が優秀で木主駆逐がアホ」なんだよ。 --
- これが正解。最近は自分もようやくこれが意識できるようになってきた。対空が強い巡洋艦と、その航空発見距離を覚えておいて、その対空の傘をイメージして動くと良い --
- 勝率見られてるんじゃない?対空艦ラインまで下がれとかいうやつ居るけど、対面駆逐もレーダーも居ないのにいつくるか分からない艦載機に怯えてライン上げられなかったら何のために駆逐艦乗ってるのか分からん。今のソロ駆逐だと何もしなで生き残るか危険犯して攻めるかだから諦めろ。 --
- マッチ運で片付けてもいいけど、空母に対してウザい駆逐の動きが徹底出来てないように見える。ロケット以外だと簡単に狩れるもんでもないから、空母載ってる学ぶといいぞ。 --
- 一方的に見れる前提の後方射撃どうにかならんかね。隠蔽悪いからと島多い方に偏って結局挟み撃ちされるくらいなら10~14kmくらいでいいからの援護が欲しいです。 -- 大型駆逐?
- それ煙幕対空にも言えるぞ。特にファンフーとかファンフーとか。 --
- F8の「煙幕を展開してくれ!」ってやつ、駆逐が自分で煙幕展開する事を予告する意味で使う人結構いる気がするが、日本語訳が間違ってるのか、本来の意味とは違うけど通じるやろ…の精神で使ってるのかどっちなんかな。 --
- 後者じゃろ --
- やっぱそうだよなぁ、普通に"I will use smk this point"とか打った方がわかりやすそうやね --
- F8押せばなるんだから手軽さがダンチじゃん。 --
- 結構、スコープ覗き込んだまま周りもチャットも見る余裕ない人っているから、スモーク展開してるよーの通知のイメージで応F8打ってる。それでも周りの状況見ない奴はしらぬ。レーダーみたいに使用通知してくれれば一番良いんだがnaxa --
- ミニマップに ぼわわ・・・とマークがでればいいんだよな。 --
- 「煙幕を使う」はないのに「煙幕を使ってくれ」はある謎 --
- マイノーターが言ってたら紛らわしいけど他なら誤解の余地は少ないかなあと --
- 英語だとSet a smoke screen!(煙幕を設置する)って言ってるから日本語訳がおかしいんじゃない?WGJしょっちゅうおかしな翻訳してるし --
- WoTCSでも攻撃要請が出ても射線が通っていないために撃てない事をラジオチャットで「撃てない」と成っているのが、日本語訳だと「撃つな」と成っていますね。 --
- T8ARP高雄、わりと見るね=売れてるんだね。欲しいけど、高いよなあ~。 -- アルペジオのBD-BOX持ってる人?
- 愛宕Bが3000円ちょっとだからなぁ --
- 武器庫で愛宕を直接買うと、本体+迷彩+3P艦長+港で5082円。ARPverは、本体+迷彩×2+タカオ10P艦長+港+パーソナルタスクで6574円。まあ妥当な値段ではある --
- え?ARP艦は以前はタダで貰えたが今は売ってるのか?貰ったは良いが全艦ド派手過ぎて艦長共々殆ど使ってない。 --
- 売れてると言うよりはイベント配布時に獲得してても迷彩効果無しだったからランダムでは周りに迷惑かけそうで乗ってなかったけど最近の修正で迷彩効果ついたから乗ってる人が増えたんだじゃないかな? --
- そうそう、ただのペイントだったのが迷彩効果付いたから(プレ艦化した)、港のオブジェだったのを使い出してるんじゃ? --
- ARP艦のコンバットミッションtって既に持ってる状態で達成したときに港スロット貰える? --
- ”既に所有している艦艇を取得した場合、艦艇の価格相応のクレジットが補填され、艦長と港スロットが付与されます。”とあるぞ。金剛型(T5)なら3,750,000クレジットが補填される。妙高型(T7)なら6,375,000クレジットな。 --
- お、ありがとー。じゃあ一応ミッションやっとくか。 -- 木
- これ開発ブログの情報らしいんだけれどwww.facebook.com/wowsdevblog/には載ってないんだが、どこ情報なんだろう? 開発ブログって他にもあるんかな? --
- 雑談!!!! なんか良い雑談話ないか! --
- となりの人が塀を建てたんだって。 --
- 古参の自論。売ってる物は売ってる時に無理してでも買っとけ。絶対後から後悔する。 --
- 砲駆の仕事にはcapとりにくる敵の駆逐艦の排除も入ってると思ってたが違うのかね… --
- 美魔女ダーシャの年齢当てクイズぅぅう~! -- コスプレイヤー?
- Wotb勢から 買った後悔<買わなかった後悔 クソガチャだったり金欠だったりしなければ買っちゃった方が精神的にもいいって 二枝と似た話題ですまん --
- そういやそっちは世界大会があるんだっけ? --
- あったと思うよ 私は普通のトーナメントすら出たことないけどね… --
- プエルトリコ後遺症でマイルドに感じるけどARPのミッション結構重いわよね --
- こんな木でも参加者居て嬉しいよ!昨今は危なくて人込みの中も行けないし船でも勝ってまったりしてるのは良いが暇すぎて。しかしYouTubeでみたがコロナ君は危ないな。年寄りだけでなく若いのも普通に倒れて死んでくとか映画以外では初めて見た。生物兵器説出るのも分かるな。 -- 木主
- 過剰反応は良くないよ。確かに持病を持っていたり、免疫機能が落ちている人は重症化し易いらしいが、しっかりした治療施設の整った病院で免疫力を適切に維持するサポートを受けられれば、自分の免疫で治るんだから(本来薬は免疫機能を助けるもの)。中華で起きているのは適切な医療行為が行われていない(人口規模に比べて貧弱な医療インフラ)人災の面が大きいから。死亡者はまだ中国以外では出ていないんだから、徒に騒ぐのは余計な不安を煽るので慎まないとね。 --
- ログイン数が2万1千を超えてるぜ。春節Uターンも終わってほとんどが帰宅&感染症とかもあるから家ごもりだな。 --
- おかげでサーバー激重 --
- 2万越えってサービス開始から初めてか? --
- サービス開始直後に2万越え有ったけどそれ以来かな --
- あったのか知らなかったわ。ありがとう --
- 1年位前のイベントで毎日ランキングを掲載しているときがあってその時のイベント参加者は毎日3.5万人くらいだった。同時接続人数ではないけど。 --
- また今晩も試合途中で落ちるんじゃないのか?ってかチャット機能使えません~っで分艦隊組めずにクラン戦出来ない状態がまた来てるとか? --
- しかし中華本土勢は金盾避けてつないでるんよね? pingとか悲劇的な値になってそうだけどそんなことないのかね。 --
- 今は合法的に公認の会社通して来てるはずだから問題ないんじゃない?前に誰かがここで言ってたよ。 -- よくは知らないけど?
- 春節で親戚が出稼ぎから帰ってきてお小遣いもらったからネカフェに行ってるんだろ。中国じゃコンシューマーゲームよりPCゲームの方が手軽でネカフェに行けば数百円で出来るからな。自宅にPC持っている家庭も少数派やで。無料ゲームやる中国人の大半はPC持ってないネカフェでプレイ。中国で家にこもってPCゲーム出来る人は少数派やで。 --
- 自分駆逐で味方駆逐が煙幕射撃始めたから偵察してあげようと思って前走ってたら魚雷でFFされたわ。チャットでなんでターンしないの?って煽られたけど前に集中してんのにFFとか考えてられんわ --
- まさかのターンで当たってもうたならまだ分かるが普通に進んで当たるコースに魚雷投げるんはアカンやろなぁ --
- 何編目か知らんけど、「前のやつが自殺願望者で、後方からの魚雷見たらわざわざ転舵して全速で当たりに行くやつでも当てられないコースでしか魚雷撃っちゃ駄目」なんだよ。撃ったやつの全責任。 --
- 同じこと何回かある。後ろから魚雷流すなよっていつも思う。 --
- よくこの艦は弱いとか言う人いるけど、今日も味方の島風が即沈して島風雑魚とかチャットで言ってたけど、じゃあ敵の島風は何でクラーケンとって1位なんだい?ちなみにこちらの空母はTier10勝率60越えで相手は50台前半。しかもお供のスタグラとスーモも60越えなんですがね。 --
- 勝率は全体の何割がどの頻度で活躍できる性能を持つかだからね。弱いことと部分的にぶっちぎるのは普通に両立する --
- 単なる比較でいうと、下手くその乗るスタグラよりユニカムの乗る蔵王のほうが遥かに与ダメも勝率も上だしね。艦の性能は個人の主観じゃなくて全体的な勝率や与ダメで見るしかないと思う。 --
- G.K乗ってて距離6.4㎞でモンタナ喫水線少し上狙って一斉射したのに命中弾0って....。狐につままれた気分だ....。最近、敵の弾道が回避コースなのにフォークボールみたいに自艦に急に迫ってくる時もあるんだけどバグ?それともチートでも使ってるプレイヤーでもいるのか? --
- 弾道がおかしく見えるのはバグでもチートでも無くて、描画の問題らしいぞ。 --
- そうなんですか。情報ありがとうございます。 --
- ラグで砲弾の軌道が修正された結果、重力変わったみたいにストンと落ちる時あるよね。座標情報と描写の関係だっけ --
- 「サーバーが過負荷です」って港に戻されちゃった。よほど人が多いのか --
- 今、22000ほどいたね。すご・・・ --
- アルペジオパワー凄いな 初めてログイン画面で弾かれたよ --
- 中国人が帝国海軍の艦艇に夢中になるっていい事だよね? -- シャキ~ン☆?
- 武漢コロナウィルス「俺のおかげだろ」 --
- 今日T7で遊んでるけど2桁3桁の戦闘数の人数凄くない?2000戦以上が双方2~3人とかわけわからんことになってんだけど。 -- 恐るべし中華パワー?
- ねぇぇ、残り2隻以上残してCooP終わるのほんとやめてほしいんですけどぉ!!これは愚痴なの??運営への要望??マジほんと、こっちは遊びでCoopやってんじゃないんだよ!w --
- いやいやCOOP位遊びでやれよ💦 --
- Coopってむしろ作業感がありますな。 --
- それは煙幕の有る船使ってたりしないかい? --
- coopって対人の方では出来ないプレイができるんだよな。突撃して向こう側へと抜けるとかさ。なかなか対人相手だとさせてくれないけどな。 --
- それもう(M)MOゲームやらないほうがいいよ。 --
- 何しにCoopに行くって、X回着火とかX個Cap旗取れとか副砲X発とかそんな「お仕事」だからね。途中で辞めさせられちゃうのはほんと萎えるんですわ・・・ --
- 早めに終わって次の試合行けるのと、毎試合必ず空母探して殺しに行かされるのどっちが良いかって話 --
- BOTが居なくて肉入りだけだと駆逐、巡洋艦による獲物の取り合い状態ですぐに終わる感じだけど、BOTが6隻とか肉入りが少ない場合だと早々と敵が優勢になったりするので、自分が残って戦っていると占領で1000に成るのに時間が掛かる場合は端にいる空母を追いかけないといけない。それに自分が遣られて残ってるのがBOTだけだと港に戻ると即引き分けになるので、勝利が必要(デイリーミッションのチエインとか)な場合は最後まで見てないといけないから --
- だから肉入り多数で早期終了したら空母探し回避できてるよね? --
- だからなにって話ですが、先日軍艦行進曲聴きながら三笠見学してきました。 --
- 未だに第二次世界大戦で少なくともヨーロッパの陸軍大国フランスがドイツに訳6週間で降伏したほど弱かった理由がわからないのだが そんなにドイツの電撃戦術が強力だったのか? --
- 現代の目から見ても異常なレベルの高速進撃による戦略レベルでの包囲に、マジノ線に集中してた背後をつかれてアボン。駆逐を前哨に出しつつ島陰に完璧に陣取って「いつでも来いや!!」ってガン待ちしてたら、背後のマップ境界線の向こうから島風魚雷のスープと共に大量の戦艦が70ktで突っ込んできたようなもの。 --
- ドイツ国境とのマジノ線ガン防衛しときゃ余裕余裕と侮ってたらベルギーの方からやってきてパリ即落ちしたでゴザル。 --
- 1.国土全体が平原で戦車の運用が非常にしやすいので電撃戦が刺さる。2.その上でマジノ線に頼り過ぎて遊兵化。3.しかも三正面に戦力を振らなければならない(独・伊・西)。4.さらに司令官が梅毒。5.さらにこの時期のフランスは政治的に混乱していた。 --
- 少しは木を構ってやれって! --
- 草w --
- 仏参謀本部はドイツがシュリーフェン・プランをもう1回やってくると思ってたのよ。で、実際にベルギー北部から独B軍集団による大規模な攻勢があったもんだから、仏参謀本部はかかったなアホが!とばかりに戦略予備の戦力までベルギー北部に送り込んで決戦するつもりだった。そんなタイミングでアルデンヌを独A軍集団に突破されたもんだから、突破部隊に振り向けられるまとまった戦力が無くてダンケルクで主戦力が全部包囲されてしまった。 --
- なるほど戦術の強さだけでなく奇襲の仕方?も非常に効果的だったというわけか --
- フランスはWWIの痛手が辛すぎてリベラルが強かった為、平和ボケというよりも平和信仰が強すぎて、予防的軍拡としてマジノ線の強化に全振りするのが政治的に手一杯、ド・ゴールなどの若手が注意喚起してたけど、国土が戦場になるか攻め込むしかない機甲戦研究を受け入れられる社会情勢になかった。その結果の硬直であって、ロンメルみたいな「気違い」が味方から武器弾薬かっぱらいながら猛進出来る様な社会体制との戦いは実に辛かった。なおドイツはドイツでその後その独裁の弊害で負けていく事になるんだけど。 --
- 当時のフランス国民を責められるかと言うと、自分や友達の父ちゃん兄ちゃんの半分くらいが戦場で死体もわからん状況でおっちんでて、不具の人がそこら中にいる状況でまたあれやるか?って考えると辛いのもあるよ。その状況で出来ることってなんだったんだろうねっていうのが今の日本と割とかぶっててほんと怖い。とりあえず英米との戦略的利害一致は(あっちの政権をこっちよりの保守に維持する意味でも)絶対守らないとなどと。そしてウィルソンの昔から、あちらの人権派はいざという時には全く頼りにならない、等とも。蛇足スマヌ。 --
- 処で三笠の中では まだ映画日本海海戦は上映してた? --
- 映画はやってなかったけどVRの日本海海戦がありましたよ 実際乗ってる雰囲気を実感できて面白かったですよ --
- 明治の管楽器が展示されてるんだよね。それは見てみたい。 --
- そんなのに代わってたんだ。写真撮りがてら三笠に行ってみようかな。 -- 枝主
- しかし、T6シナリオでもらえる経験値って200%するとナライとほぼ同等なんだな。Tier差がそれだけあるとみるべきなのか、ナライがおいしすぎるのか。 --
- キラホが稼ぎにくいだけでイージスとかニューポートなら基礎経験値2000は割と視界に入ってくる。もちろんナライで基礎経験値2000はもっと簡単だが、差はせいぜい2~3割といったところだよ。 --
- キラホの場合第2波以降が湾外に出てくるのに対して、集合ポイントが北になった時に湾外に出ない艦ばかりだと湾外のタスクを落として★3つとか普通にあるから。逆に湾外の西だと北から進入されてしまって★4つとか --
- 巡洋艦に装填バフ掛けるのは全然かまわないんだけどさ、着火をナーフしないとバランス取れないよな --
- 割合ダメージがHP量の有利ぶっ壊してるからなぁ。魚雷とか砲弾の威力基準ダメージにして欲しいわ。 --
- バランスとれてないからバフするのでは?現状がバランス取れてるってこと? --
- 巡洋艦プレ艦が思ったほど売れないからじゃないの? 北米鯖だと戦艦突撃戦が多くて、アジア人が増える時間になると芋着火マンが増殖してチャットが荒れる。どっちがスピード感と爽快感ある、つったら当然前者だけど、珍艦、作業ゲー化しても複雑化させないと儲かんないっていう方針なんでしょ。 --
- 着火が無いとマジでキツイのだけど… --
- ですよね。まともに海上で出くわしたら巡洋艦が戦艦に敵うはずもなく…。ゲーム的に単艦でも勝負になる感じに調整してくれてるからなんとかなってるわけですしね。 --
- 三すくみ的には巡洋艦が戦艦に弱くてなんの問題もないと思うんですけど… --
- 三すくみなんてとうの昔に崩壊してる 現状レーダー持ち以外駆逐に勝てないしな --
- ↑↑"三"すくみと言いつつ艦種が4つある点に何かコメントを --
- 「ソナーは艦の前方しか探知できなくて、潜水艦の頭上に来ると見失った」USS Slater動画で勉強になったよ。レーダーのように360度じゃなかったんだな。 --
- ソナーには死角がありますね。原潜のソナーも艦の真後ろなどに死角があるそうです。 --
- 当時の技術力でも60度毎とかに受信機とオペレーター配置できればできたかも知れないけど、そんな機械と人員配置できるスぺース駆逐艦にはないからねえ。 --
- そこでバッフルズ以外をカバーするサイドソナーですよ。 --
- みなさん今日2月2日はスターリングラード攻防戦終結の日らしいですね それに関係する豆知識的なのあったらこの機会にぜひ教えて下さい --
- Wikipedia(スターリングラード攻防戦)に写真付きで めっちゃ詳しく書いてあるけど・・・。 --
- 自分で調べず木を建てる定期。 --
- いちいち噛みつかんでええやん、枝さんも1葉さんも。気に入らんかったら枝葉をはやさんかったらええだけの話やろ? --
- 木主氏は日曜日もみんなとお話ししたいだけなんだよ。枝氏と1葉氏はつんでれなんだよ。……察してやれよ。 --
- これお勧め。チュイコフの司令部に火のついた石油が流れ込んできて音信不通になったとか、Po-2が市内にパラシュートも付けずに補給物資を投下してたとか(ウォッカだけは常にパラシュート付けてた)、色々エピソードある。 --
- 別な日かもだけど去年は記念旗が貰えたような気が --
- レニングラード解放記念、みたいなやつじゃない? --
- 勝率が6000戦ぐらいまで43%だった友人が最近13000戦勝率54%までいけたから、意外と二人分艦隊でもブーストできるんやなって思った。 --
- ぼうかく抜きタスクさっさと終わらせたいんだけど いい船ない? 日でCOOP --
- 腹見せてるAI巡洋艦相手なら巡洋艦でも戦艦でも行けるでしょ。 --
- coopならば頑張れば駆逐だろうといける。無駄に駆逐で頑張るより「適当な手数があってそこそこ柔らかい巡洋艦」で突撃しまくった方が早い。coopで戦艦は低ティアだと足が遅く最悪防閣抜ける相手に出会う前に戦闘終わるから慣れてないならお勧めしない --
- 持ってればコサック1択。4~5戦もあれば余裕。ライトニングや他でも行ける。秘密だけど(笑 --
- 自分はパッパと終わらしたい時は高ティア英軽巡を出すことが多いけど、日なら手数の多い中ティアの扶桑とか妙高とかで突撃するのが手早いんじゃないか。 --
- 日本でCoopだと重巡かなぁ。上の枝さんも言ってるけど終わるの早いから。日本じゃなければエンブー戦艦がおすすめなんだけど --
- 防郭抜きたかったら、防郭抜かれやすい船でCoopやで。その船が敵に出てくるからな。 --
- そういうマッチングを考慮する手があったね。 --
- あと考慮するなら時間帯よね。今どの時間帯も混んでるかもだけど --
- この前のイベントでゴリツィア貰ってれば0艦長アプグレなしで余裕。煙幕の使い方が肝だが時間的に1度しか使えないので無料のでOK --
- VP自分も結構苦労したなぁ。結局真横取れないとなかなか抜けないから最終的に高T戦艦に落ち着いた。生協で育ててるソユーズと大和繰り出した。大和だと縦抜き出来るし敵AIに大和来たら側面取れれば一戦で6枚位抜けるしね。砲駆にしても巡洋にしても側面行くの結構つらいのよね --
- デモインでよければ一戦でいけるぞ --
- レスサンクス、最上でがんばってるけど、側面とってもなかなか抜けない…水面近くの腹を撃てば抜けるわけじゃないのか… いっそ 大和で突撃したほうが早いかな? --
- 最上でやるなら妙高の方が良いんじゃないかな。 --
- 最上持ってないけど、オレなら155mm砲で刺違え覚悟で敵に突っ込む。防郭抜いた砲弾数がカウントされるんだから、投射量は多いほうがいい。近づけば当たりやすくなる。 --
- 霧のコメ欄より「ダオスタ、アトラン、ダラス」。 --
- 今だと伊巡煙幕でノーマーク状態で横取れるからそれ。あとは駆逐で巡洋の腹抜く。 --
- 木主の「日でcoop」ってのは日本国籍の艦で提案してくれって意味だと思うんだが違うのか?皆、色んな国籍で提案してて自分の読解力に自信がなくなる --
- 木主が最低どのTierのどの艦種を日本ツリー(プレミアムも込み)で持っているとか情報開示が無いから、国籍が違っても艦種で大体傾向は分かるんじゃないの? --
- 伊巡実装時はOPOPとずっと騒がれていた印象だけど英重の話題きかないな、T7乗ってる感じ日巡の上位互換って印象だけど、T10がそうでもないとかなのか? --
- 蔵王に比べると弾速と精度悪い。足が遅いし転舵はヒンデン以下。ゴライアスはHEが大和の甲板抜けたりする点は良い。だがベネのように戦艦砲当たらんし、当たってもカスダメみたいな戦い方は無理で、基本HPで受ける戦い方になる。そして装甲配置のせいでどの角度からでもバイタルに刺さる。日巡の上位互換と思うならT7乗ってるせい。技術ツリーで5,8,9,10の装甲配置見てみ?アルベマールなんかマイノ並みにバイタルデカくて笑うぞ。 --
- tier7日巡は異端児の妙高だから上位互換とはいえないね --
- 扱いにくいけど、なぜか他の船より勝率やダメージが高い船ってありますか?私はT6Guepardです。全体勝率54%ですが、この船は70戦で勝率66・7%平均ダメ35Kです。煙幕ないのでいつも前半は空母に狙われてHP削られるけど、不思議と最後まで生き残ってCapに走り勝利することが多いです。いつのまにか愛着が湧いて手放せなくなりました。 --
- 自分の場合はなぜか弾道低めのソ巡仏巡とかより弾道高めの船(特にアメリカのクリーブやヘレナ)のほうがいつも良い成績出せるんだよね --
- 史実や外観が好きな船と扱いやすい・勝てる船ってけっこう違うよね。でも、結局木主さんも言ってるように使いやすくて勝てる船が好きな船に変わっていくんだけど(笑)。自分は元々日駆や日空が好きなんだけど、WoWsで使いやすい船No.1は今のとこショールスだわ。でも、扱いにくいけど成績の良い船、ってのはちょっと思いつかないなぁ。すまん。 --
- おれ駆逐乗りだから巡洋艦は凄く苦手なんだけど、なぜかベルとエメラルドは70超えてる。 --
- いや、ベルはちょっと違うのでは・・・まぁ好みなんでアレですが・・・ --
- 自分とは真逆だなあ笑 巡洋艦は勝率60%超え普通にあるけど駆逐艦とくに雷駆なんて勝率30~40%なんてこと珍しくないわ笑 こうも人によって艦種の向き不向き違うものかねw  --
- ↑にゃはは おれは8割駆逐勝率ユニカムだけど、モスクワとマイノは30程度だ あはは あんなの乗れる奴尊敬するわ。 --
- みなさんコメありがとう。振り返れば、私は好きな船に乗ると「ダメ出すぞ!」「勝つ!」みたいに気合が入りすぎて失敗することが多いですね。Guepardは煙幕なし隠蔽弾道悪いの辛いです。でも、むしろ開始時に空母に半分以上HP持っていかれて、あきらめ半分で慎重に行動したのが、結果的に良い立ち回りになったのではと思います。 -- 木主
- そこまでの差ではないけれど、自分でも使いにくいと思ってるのに妙に勝率が高い船ってことだと、東雲かなぁ… 運動性能も高くなく、隠蔽も良くなく、主砲も魚雷も射程短く…それでも鯖勝率も相当なもん(T6最高)だし、不思議な船だ… --
- Tier10CVに乗ってて、大体7割負けるのだがこんなものか? --
- Noob CV go COOP. --
- 味方オレンジCV+赤DD、敵側緑CV&DDとかそもそも勝負にならんのよね。 --
- 釣りか? --
- このゲームをクソゲームにしてるウイルスそのものだな。 -- 釣られてやるよ?
- おっ、そうなのか。よかったな。 --
- 俺も --
- ソロ専の俺も7連勝の後ズルズル連敗重ねて40%切ってしまった。駆逐SPOTもSPOT飛行もしてるしもちろん攻撃もしてる。だいたい負けるのは味方がボコボコ溶けた上に、SPOTしてても誰もDDとCAの処理してくれないから密集されて攻撃通らず。挙句、クソ空母!防空しろ!早く沈めろ!SPOTしろ!でカルマ減る。逆に味方が優秀な時は、同じ事してても余裕で勝てるしたまにカルマくれる人もいる。ちゃんと見ててくれる人がいるとクラーケンよりも嬉しい。 --
- 世界大戦でイタリア軍が弱かったのってなんとなく女と酒と音楽あれば満足みたいなイタリア人男性の国民性とかかと思ってたんだけど調べてみたら装備が貧弱(あと第二次では開戦準備不足)だからなのね。意外だったわ --
- イタリアの国民性はまあ戦争向きでは無いとは思う。とはいえ、それじゃあアメリカ人やロシア人は向いてるのかと言われるとどうなんだろうとも思うが。結局、大勢には国民性ってのはそれほど重要ではないんじゃないかのう。「戦争ってのはひっくるめて言えば経済のぶつかり合い、貧乏人は負ける」ってセリフもあるしの。 --
- 戦前の日本以上に資源がなかったからね。 --
- ヒトラーに心酔してたムッソリーニが勝手に参戦したのであって国民は望んでいなかった。結局、ムッソリーニを弾劾打倒して政権を取り戻し日独伊三国同盟を離脱。今度は連合軍に名を連ねて独に宣戦布告、最後は戦勝国や。兵器や兵站が弱くても立ち回りで勝利を勝ち取っている国やで。 --
- 本土に上陸されたあとはめっちゃ強いよ。 --
- オレの印象だと、イタリア海軍はもともと数が少なかったし、ジブラルタルとマルタを抑えられちゃ出港すらままならなかったろう。そのまま港に雪隠詰めで空襲で絶滅した、のじゃなかったか? --
- ミサイルで大和とかアイオワとかの装甲もってる艦船に攻撃したら実際のところどれくらい被害あるの?やっぱ艦船主砲より被害大きいものかね? --
- 恐らくバイタルパートは抜けないだろうが、上部構造物を滅茶苦茶にして戦闘力を奪うことはできるだろうな --
- ミサイルは徹甲弾じゃないので装甲を貫くのは難しいけど、数トンの質量のものが亜音速~マッハで突っ込んでくるので、ダメージはそれなりに出ると思われる。で、迎撃一切不可能+一方的に撃たれまくって装甲されてないor薄い艦上構造物はメタメタ、大火災発生で戦闘能力喪失ってとこじゃないか。 何か前にも同じような話題あった気がするが。 --
- 舷側ではなくポップアップして真上から突っ込めば結構イケそうな気もするんだけどな --
- ミサイルでも装甲が薄い場所は思いっきりダメージ入るからいけるけど、やはり潜水艦の長魚雷がいいぞ。今なら4本当てれば、あの当時の軍艦はもれなくすべて沈むぞ。なお、1945年の艦艇では、潜水艦本体すら察知できないor出来ても攻撃が届かないもよう。 --
- 話変わってねw? WW2当時の艦が現代兵器に攻撃されたら、潜水艦以外でも水上艦からでも航空機からでも、下手したら地対艦ミサイルで攻撃されても「状況を把握できず、何の反撃もできずに戦闘不能になる」のは変わらんと思うぞ。 --
- そもそも、部下から「正体不明の存在から正体不明の攻撃を受け、当方の被害甚大」なんて報告来たら、艦長以下士官はどういう判断をするんだろうか --
- 全く攻撃が見えないのであれば潜水艦、対艦ミサイルなら強力なロケット弾か誘導爆弾による攻撃と判断するんじゃないかね。当然回避行動は取るだろうけど、まぁそんな簡単に回避できたら苦労しないよね… --
- 1艦を失わないために全力で応急対応しつつ、 2追撃を喰らわないように取りうるすべての手段で警戒し、 3今後の為に被攻撃・損害の状況を出来るだけ正確に記録する。 くらいしか出来ないんじゃないか。 --
- 魚雷は喰らったというのは分かるが、逃げるにしても恐らく水上艦は現代の潜水艦から逃げれないと思う。30kn以上で潜水艦が追跡してくるとか、当時じゃ考えられんしな。 --
- 現代は装甲を施した艦がいないので、装甲を貫徹するようなミサイル弾頭が開発されてませんよね。実際、装甲艦が増えたら、そういう弾頭は開発されると思います。今の対艦ミサイルの弾頭はHE弾頭のようですね。まあ戦闘不能にもってければいいので…。あとは費用対効果の問題ですかねー --
- 開発過程で標的艦にぶちかましてたりしそうだけど映像とか資料って公開されてるもんで何かないのん? --
- バンカーバスター使えばみんな一撃だろw --
- 実際長門とかの戦艦は核耐えたからね、一発で撃沈は無理だろうな。 --
- 核は対人だから建造物系はクソザコやぞ。今じゃ戸建てでも吹っ飛ばすのは難しいぞ。 --
- 最小クラスで数十ktの爆発が対物クソ雑魚ってどんだけ。そりゃ対物・対装甲用に調整された火力と違って野放図な爆発だから爆発物の量に対する破壊効率は悪いかもしれんけど、その辺無視した圧倒的な火力が核兵器の怖いとこでしょ。ソフトターゲットの方がより広い範囲で被害を出せるってのはその通りだけども。核が対人用って、人的被害を前面に出してる非核教育の影響受けてね? --
- あーはいはい核はすごく強いんですねー。米軍も対物への効果は薄いって考えを改めないといけないですね。 --
- 広島の被害だと爆心地のコンクリート製の建物は吹き飛んでるし鉄骨も熱で曲がりくねってる。核の中で最も弱い威力のリトルボーイですらそんな感じなんだし、現代の核だとただではすまんやろ --
- 熱核弾頭なら多分装甲ぼろぼろに出来て、超高熱の空気で乗組員は蒸し焼きにされ即死。他の核なら死の灰やら死のガスで乗組員即死。以上 --
- 気密が雑だし、空調も外部とスコスコだから、かく食らったら、入れ物は堪えても中の人間は逝くから事実上撃沈同然だけどな。 --
- どっかの米倉がやりかねないスレだな…。当たりどころ悪ければ加賀の再現(艦橋前爆発で幹部がほぼ全員…)になるんじゃないかな。 --
- ミサイルでも大和のバイタル抜けるよ。トマホークの要塞攻撃用の貫通弾頭だとコンクリート6~7mの貫通力があり突破後爆発する。対地用だけど、これを対艦に転用・改良すれば大和もアイオワも何処の装甲でも抜けるぞ。ちなみにこの装備は20年前時点でのスペックで能力向上型の計画はあっても未定。作ろうと思えばもっと強力なのが作れるが使いみちが無いので予算の無駄って判断で頓挫しているらしい。他にも中国やソ連もといロシアの超々音速弾道ミサイルとか単純にマッハ15~20というトンデモナイ運動エネルギーだからそれを貫通せずに受け止められる装甲なんぞ現存しないぞ。 --
- 同じ艦艇で12戦やってみた。戦績が悪い艦だったのでどうかと思ったが、案の定6連敗の後に2連勝その後に4連敗。これでランダムだって言うんだからクソゲーっぷりがハンパない。 --
- 戦績が悪いなら、元々苦手な艦なのでは? --
- クソゲー言う前にお祓いしろよ --
- 運だけで勝とうとするからチームの足しを引っ張ってことに気付いてないのねw --
- ならXVMで見て100%勝敗が判ると言う事になるが?1人でも赤が多いと100%負けなのか? --
- そもそも、12戦程度で結論を出す時点で腕前が分かるよw --
- 赤の数が1差ぐらいならわからんけど2いたらかなりきびしい、3差ならもうほぼダメ --
- もっと、上手い人のプレイを参考にした方がいい。例えば、コントリビューターの配信はお勧めだよ。 --
- 戦闘に出るには参加費5ダブロン で、勝ったチームにはクレ増しじゃなくてダブロンくれよ たとえ10ダブロンでもいいからさ そしたらもっと真剣になるかも?。 --
- 木主が禿げあがる未来が見える --
- 無課金勢お断り定期 --
- 今の戦闘タイプに新たにVIP戦追加でその仕様ならエンジョイ勢やbotは来ないだろうね --
- 木主が味方クソクソ言いに帰ってくるだけな気がするw 空母マッチしませんなら稼げそうだけど --
- BOT排除できそうでいいかも --
- 今日T10空母2隻マッチが有ったぞ。皆がチャットで不思議がってた。何考えてるんだ運営は... --
- 10と8の2隻じゃなくて10が2隻? それはスクショ撮ってチケット案件ですなー。何かプログラミングのミスかな? --
- マッチング時間が一定以上かかるとルール(空母1、駆逐数均等、ティア数)を無視するような仕様だよ、空母のうち一人がとりのこされて5分待ったんだろうね --
- 方や白龍とミッド、方や白龍とオーディシャスと言うマッチ。対空艦でも手に余る空母の攻撃... --
- >1葉氏 待機時間で無視されるルールって、艦種とティアを合わせるヤツだけじゃなくて、ティア10空母は1隻ってのにも適応されるんだったっけ。こりゃ失敬。 >木主氏 ということらしい。すまん。 -- 枝?
- マッチングに長時間かかった場合は複数の空母がありうるんじゃなかったっけ。 --
- 早朝とかでも稀にあるよ。 --
- 技術的な問題では入れないぞ??? --
- ここ数日鯖が混んでるようでログインで弾かれるって人もちらほらいるっぽい --
- そうなのかthx -- 木
- コロナが怖いから家に籠る勢が増えったからがね? --
- なんか異様に火災の発生率高くなってるだが、何かあった? --
- 100発当てても発火しないんだけど…(´・ω・`)謝って --
- 毎回着弾で発火するけど --
- 1発受けただけで火災発生する。土下座して? --
- Coopの敵の話なら前から着火率異常に高いけどねえ。 --
- 運の問題よ。ok? --
- こちらの弾では発火せず、敵弾は初弾から発火する。こいつが仕様なんですよ。WGの陰謀説も前からありますね、ええwww --
- 砲弾一発でT2つ上のベンソンくんがハカイチ爆沈は草生えますよ --
- WTのリアルな海戦もいいけどやっぱHP制の方が楽しいや…もうちょっとだけバランス考えて欲しいけども。 --
- WTって鯵鯖みたく違法botいるの? --
- 中華bot呼び寄せたいくらいに人いないぞ。通常時の海軍は。 --
- このゲームは絶対に現実と船のスピードが違いますよね。 --
- 実際より3倍くらい速いと聞いた。 --
- 確かゲームバランスの都合上現実(or史実)に近い速度で移動する物体は無かったはず。 --
- ゲームバランスというよりゲームスピードじゃなかったっけか。確か、実際の速度で動かすと1戦にメチャ時間かかるみたいな計算した書き込みを見たことがある --
- βのときはもっと遅かったはず --
- さてさてこのゲームは後何年出来るのだろうか?(まだプレ垢が400日以上ある不安感) --
- 割と持つ部類だと思うの --
- プレ垢1000日以上持っている俺ガクブル --
- wowpという過疎極まるのが何年も続いてるから、当分大丈夫 --
- 戦車の方が元気である限りこっちも続くでしょ(楽観) --
- 確実に負け戦だと悟った時は自動航行で突貫するのってアリ?ナシ? --
- 負け戦の判断基準による。3隻差くらいなら全然勝ちの目あるし、むしろ相手が気を抜いて各個撃破できるときあるからしぶとく戦ってほしい --
- すみません。WOWSが勝手に縮小されるバグってあります? 最大化してもまた縮小しちゃうし何だこれ? --
- もちろん他のゲームは異常無しでWOWSも今までそんな事なかったです。 --
- ウィンドウになっちゃうって事?自分はそんな症状はないなぁ --
- 俺のも毎朝最大化する。寒い時や男の裸を見た時は縮小化するけど? --
- みんなVPヒットのコンバットミッションを消化するのに何使ってる? ①貫通力最高で艦首強制貫通も狙える戦艦(ティア比で大口径な艦を優先)、②貫通力と手数のバランスを考慮して重巡(大巡、日米独ソ重巡)、③手数重視で軽巡(アトランタ、スーモ、英軽巡とか)、④高速で突撃し、至近距離からAP連打の砲駆(ソ仏駆逐艦)。 自分は普段は①、②でやってるんだけど、最近のミッションで毎試合2~5発を戦艦で稼いだ後、残り1発分を試しにスーモでCOOPに出て消化しようとしたら、1試合で21発もVPヒットして「今までの苦労はいったい・・・」ってなった。ムラはあっても手数重視の方が稼ぎやすいかのかな? --
- 英巡(軽巡の方)でcoopが稼ぎやすいらしいぞ --
- ベネチア。隠蔽と煙幕で巡洋までギリギリまで近づいて、5km以下で側面を撃てば、1斉射で5枚ぐらい抜ける。coopで1戦あたり、10枚以上いける。 --
- 生協グロゾで一回で終わった --
- 貫通力が高くて威力は低い砲弾だと1回のチャンスで大量に稼げるのがいいよね。 --
- coopの初期位置次第、船はデモが安定、英巡だと相手次第。 --
- チャンス(手数)が多いほうがいいのは当たり前なので基本軽巡で。Tierが高いとbotもめんどくさくなるので中Tierで。VP抜きたかったら自分がVP抜かれやすい艦で。ということで英巡かソ巡。 --
- coopでFijiで煙幕使って巡洋艦の腹に斉射で稼いだ。お得意様のMyokoさんありがとう。戦艦は戦艦・巡洋艦から取れるけど鈍足・手数少ないで稼ぎにくいので、軽巡中心の方が稼ぎやすいと思う。戦艦が多いとショボーンだけど。 --
- ARP艦のコンバットミッションに今気が付いた。俺のばかー --
- 世の中広いな。沈んだ後背後霊になって見守ってたんだけど5km先の巡洋に2斉射も外す戦艦様がいるなんて(一発もかすらずに艦首前方撃ってた)さすがにラグってただけかな? --
- 最近は わりとよく見る BOT以下 --
- ぼくもあかおにのぱっちほしいです --
- ARPミッションで金剛型貰ったから久々に乗ってみたらクッソ速ぇ。以前乗ってた時は初心者の頃だったのもあって速さを理解してなかったけど今乗ると戦艦なのに鬼速いなぁ。下手な巡洋置いていくレベルだもんなぁ --
- シナリオに出られた頃は下手なT6戦艦より使えたからなあ。機動力は七難隠す。 --
- T5だけど30ktでるのは反則に近いけどな。Co-op戦だと戦艦の艦種前2目盛ぐらいに照準合わせて撃つのが、金剛型は古鷹など巡洋艦並に5目盛ぐらい前に合わせないと艦尾後方に着弾するから --
- でも相変わらず集弾がガバすぎて全然纏まって当たらんw バイタル命中確信して目標を変えたら、????え?全夾叉???ソ連BBなら破壊一コースなのに?みたいな。ワイには合わない。。。。 --
- ボルチで何戦かして毎回レーダーで敵を炙ったのに結局誰も駆逐を撃たずに遠くの戦艦ばかり狙ってる 糞が そりゃ上手い奴は空母に逃げるわけだ で聞きたいのは お前らって狙う対象の判断はどういう風にしてるんだ?この距離から駆逐は撃たないとかあるの?--
- 俺は戦艦に乗ろうが空母だろうが駆逐は優先的に始末するよ。12~13キロくらいなら絶体狙う。ただ、対面に敵艦艇が多かったりだとか射撃位置に着けてないとかで撃てない事はままある。そんときは申し訳ないけど撃たないね --
- なるほど まあ撃てない場合もあるのは理解してるし… --
- 15~16kmに見えれば取り敢えず撃つ。ただ、戦艦で美味しそうな奴が見えてると撃たないかもしれない。 --
- まぐれ当りでも駆逐には痛いですもんね 腹晒してる奴とか狙うのはわかります --
- 使う時にradarって言いつつF3で支援要求する、位はやってみるとよいかも。戦艦使ってるときは砲の向きとか駆逐との距離とか次の装填までの時間とか腹見せてる艦が射程内にいるとか、色々考えて撃たないこともある --
- なるほど 次からradarって打ってみます ありがとう --
- 真正面で真横向いてる巡洋艦とか居なくて当たりそうならとりあえず撃つけど結局は状況と考え方次第 --
- 逆に「今でしょ!」ってタイミングでカチカチしてもチャットで促してもradar起動しないデモインとかよくいるよ。島裏に隠れて射撃に夢中なのか何なのか知らないが。 --
- あぁ…よく居る… --
- 無意味レーダー+無料消耗品でクール入ってたりしそう --
- 自分で撃って多少でも手傷を負わせて、敵駆逐が逃げ出したのなら、レーダーの意味はあったよ。もちろん理想とは違うけど、それで良しとしておけ。 逆に、島裏からのレーダーで撃つのは全部他人任せのつもりだったのなら、そりゃ、あんたが悪い。 --
- なるほど 個人的には特に陣地占拠の妨害も出来る場合にはよく使います 自分は隙を見せた巡洋艦の排除や対空を中心に考えてるのでボルチではあまり島裏には行きませんね --
- 戦艦なら15キロとか離れてて味方が撃ってないならどうせ当たらないし撃たないかな。逆に周りが撃ってるなら当たらないのは分かってるけど牽制と駆逐の移動場所を制限させる意味で撃つ。巡洋ならもう当たろうが何だろうが撃つけど敵艦が後ろに大量に居てタゲられる可能性が高かったら撃てないかも。あとレダ範囲ギリとかですぐ消えちゃうような時は撃てないかな --
- なるほど 状況次第と… レーダー使った巡洋艦と駆逐の距離まで考えるとか自分には出来そうもないや... --
- 戦艦でも直近に即バイタル抜ける奴がいない限りAP装填状態でも15Km前後なら絶対撃つ。至近弾でも駆逐は回避行動をとりだすからね。その分時間が稼げるから必須項目。 --
- なるほど 簡単にモジュールとか壊れますもんね --
- 戦艦でも砲口がほぼ合っている方向ならAPでもうつなあ。ただ他艦に照準合っていて撃つ寸前だと照準あわせなおすまでにタイミング逸してるので、そのまま当初ねらっていた敵艦撃つ。 --
- 俺は駆逐に対してはあまり相性が良くないな。結構な確率で跳弾されるし。 --
- 巡洋メインだけど基本駆逐優先かな、ただ14km圏内の戦艦2隻以上にVP晒す格好になる場合は撃たずに隠蔽維持する。敵戦艦が発砲するかこっち向いてないのを確認すれば撃つけどね、もしくは味方駆逐が不利な場合はヘイト分散の為に撃つ事もある。自分がレーダー使う時は見つけた時味方の射線が通るか位置か見ながら使うかな、見つけても撃てないならレーダー無駄になるし。敵駆逐への威嚇にはなるけどそれだけじゃ勿体ないしね。 --
- 多分駆逐狙えるのに撃たない人はwikiに来て情報見ないと思うんだよね。俺も撃てるなら最優先で撃つよ、それがダメ元でも --
- コード 2020SETSUBUN --
- "節分祝いに鬼さんパッチの配布" --
- ありがてぇ! --
- 15000クレジットもらったったwww --
- サンキューニキ!(^з^)-☆ --
- 君のおかげで運営のツイッター見なくて済んだよ!ありがとう!! --
- 君には今年良いことがあるよ --
- COOPで勝利回数消化してたら相手のスーモの弾が全く見えずに着弾だけする謎のバグにあったんだけど前からあるんかね? --
- 最近気づきました。いつからこうなったのかは不明。自分の発砲した弾も途中まで弾道見えないとか起こりますね。 --
- 鯖重いせいで発砲同期前に着弾しちゃってたりするんかね… --
- 謎の超高速弾同様、毎日見る程度にはよくあるね。最近の困ったバグは唐突に味方に魚雷流したり砲撃したりする友軍無人艦が現れることだな。射線上に敵がいないので予想ができない。 --
- 似たようなバグとして、味方アリゾナに体当たり食らってる巡洋艦とかな…動けよ。 --
- 駆逐で戦艦に体当たりされたまま1分くらいひきずられたことあるわ。推力負けして全く抜け出せないから辛かった --
- 昔レールガンバグってあったよな --
- 超高速レールガンと打ち上げ砲撃バグか、懐かしい --
- レールガンバグはその弾速相応に効果が上がってしまったのがやばかったな。 --
- レールガンバグで蔵王乗ってたら開幕視認された瞬間に見えない(超速度の)大和砲にぶち抜かれた記憶あるわ --
- あー、俺も戦艦で駆逐に乗り上げて、そのままゴロゴロと回転させながら引きずって沈没まで行ったことあるな。味方へのダメージなしにしてほしいね。 --
- 勝率55%になったー!と思ったら小数点が表示されるところではまだ54%台だった。四捨五入されるのか… --
- そろそろ懲罰マッチになるぞ。 --
- WGの悪意しか感じないようなマッチが続くようになるよな… --
- 自分チームにbotとかな。 --
- お前ら病みすぎや。木主も腐らず頑張れよ --
- 空母に粘着される... --
- 4年やってずっと54から動いてなかったから空母も懲罰も慣れたもんよ… -- 木主
- ソロ専とかだと55%付近から全然上がらなくなるね。Tier上げたりいろいろプレイ環境変えて最近ようやく上がるようになってきたわ。 --
- さっき暁でレンジャーに魚雷斉射して沈めたのに墓一とれなかったのですが、何故だと思いますか?チケット切るべきなのか確認したいので。キルログ、戦闘終了後の詳細報告でも私が撃沈した扱いとなっていました。破壊的一撃のその他の条件も満たしています --
- その他の条件ってことは最大HPの半分以上残ってたってことかな。もしかしてたけど3斜線ずつ時間おいて流してないか、最初のヒットからあまりに間隔が空くと判定つかないよ。 --
- あるいは味方が魚雷を当てる前にゴリっと削ったのかもね。特に伊巡はそういうの得意だし --
- 返答ありがとうございます。いえ4万ちょい(レンジャーのHPすべて)削ったので味方が削ったのは0ですね --
- また間を置かず9門全て使用したので条件は満たしていました。チケット切った方が良さそうですね。情報感謝です。 --
- 破一にここまでこだわれていた若さがなつかしい。がんばってね。 --
- coopじゃ取れないよ。 --
- 魚雷が命中するまでに二回砲撃するとハカイチ取れなかったりするね --
- 破一かー2000以上あるな --
- 防衛ミッションが一番難易度高いなぁ。制圧せんじゃないとほぼ不可能だし生協じゃみんな前行くし撃ちまくるから制圧前に終わることあるし防衛なんてそれこそ条件揃わなくてなかなかつかん --
- 防衛リボンは占領より --
- 途中送信 ずっと簡単だよ。capエリア手前で待機して敵がcapエリアに入ったら撃ち方始め。状況次第だけど1戦で15個集めることも可能。 --
- 制圧戦で手数が多くて足の速い艦で前に出て、自分はcapに入らずに敵にcapさせて養殖する。 --
- 1日の賛辞7回って有能な --
- ミス 良いプレイヤー(敵味方問わず)がいたらすぐに使い果たすんだけど、みんなはどうなのかな? --
- ワシの賛辞は11式まであるぞ 人 --
- 普通11回じゃね?と思ったがそいやアレ増えてるんだっけか。 --
- カルマの数に応じて回数が増えるはず。俺は0だから7回までだな --
- 今更だけどウースターちゃんからやっと鮫ちゃん剥がせたわ。鷹より好きだったけどやっぱ普通が一番! --
- くだちい(血涙) 普通は --
- あれってフィルターかければ通常迷彩にならないん?アルペとかハイフリとかはチェック外せば能力残したまま見た目外せるようになったけど。 --
- 12kmから3斉射して前弾夾叉、9㎞の距離から2斉射して前弾夾叉…もうやめたくなりますよぉ~。イケメンだから長門乗るけどこんなガバ砲だったっけ? --
- 吸い込まれるようにバイタル抜ける日もあれば、周りに水柱量産する日もある。一部の集弾良い艦以外は戦艦ってそういうもんじゃろうて --
- よくあるよねー。戦艦相手にジョージアで10kmから撃って夾叉を36発繰り返して、副砲手動制御いれて1発も当たらないまま、ボロボロにされて戦闘終了。ってことはあった。その後、トレーニングで動かない的に撃っても艦自体に当たらないという・・・。 --
- 日戦で12kmは近すぎるのではないでしょうか・・・? --
- 10km以遠で戦闘しようとするやつは敗北主義者ですぞ! -- 3000人も移民してきたせいで最大射程の芋共多くて困るんだけど?
- ちょっ待って今T5戦況で空母3隻居るんだけど相手味方合わせて6隻なんだけど、、こんなあり??もうこのゲームおかしいよ --
- 時代は航空主兵主義よ。WoWsも時代には逆らえないってことさ。 --
- 何を今さら。中ティアはだいぶ前から空母の狩場ぞ。 --
- 空母はT4のか?T6なら対空支援を期待できるが(知ってても我関せずも居るが)。 --
- 対空防御砲火、相手が無制限に来るんだから使用回数を無制限にしてほしいね。 --
- 両用砲とか専用の対空砲の無い艦も居るし、応急工作班のようには出来ないかもね。 --
- 双方7隻マッチ空母3隻ずつってのもあったゾ --
- 水上艦艇は空襲回避で阿鼻叫喚。落ち着いて射撃なんてできんな。 --
- 隠蔽入ってる敵駆逐に予測雷撃刺さると気持ちいいっすね、久しぶりにこの快楽を体験した --
- ARP MYOKOミッションの艦載魚雷って記述通り艦載じゃないとだめ?空母で終わるならそっちのが楽そうなんだが --
- 空母はダメです。しゃーないので島風らでクリアしますた。 --
- あーやっぱりだめなのか。俺もおとなしく駆逐乗るわ情報サンクス --
- 勝利や撃沈、発火など回数ミッションは全然簡単じゃないの。駆逐艦でサクッと終わるでしょ?クレジットや経験値系は一桁多い感じで手間が掛かるんだから。 --
- T10旋回半径の画像がWG謹製の下手な「インフォグラフィック」よりアートな件。 --
- 分かりやすい! --
- 大和並みの図体してるヴェネツィアが速度をほとんど落とさずウスター、マイノ並に小回りが効くのってどうかと思う。 てかコルベールおまw俯瞰で見ると改めてやべえw --
- これは有能。そして際立つヴェネツィアのやばさ加減。あの重装甲でマイノスーモソースと同等の旋回ができるとか頭オカシイ。 --
- こんな綺麗に旋回できるわけがないw --
- ARPだけは、霧としてのチートは使わせてほしいな。アップグレードを全搭載とかな。もしくは一定ダメージを無効化するとかさ。 --
- 暗いフィールドだかフェイズシフトだかATフィールドだか知らんが、ユニーク課金艦長としてメンヘラモデルを実装すればワンチャン?まあ フィルターをオフにするとおっさん艦長になるよりコスプレダーシャ艦長に変わる方が面白いとは思うがw --
- それが本気なら多分WGより頭おかしいと思うんですけど(素) --
- 映画みたいに潜水艦に主砲撃ちてぇ --
- 映画じゃなくても下に主砲撃ちますよ。比叡の下に潜水艦くっ付いてておまけに90°下向きに傾けちゃってましたからね。まぁ失敗しましたが --
- コラボ艦艇で出て来る奴にロクな奴が居ない定期。(お前そこで何がしたい?) --
- クラインフィールド有っても浸食魚雷食らうとそんなに持たんでしょ。あとそこまですると超重力砲まで出てきて収集付かなくなりそう。もっというとナノマテリアルが必要になって・・・超戦艦ヤマトとかムサシとかヤバいよ --
- まあ、下手な事をするとそれしか使わない人が出てくるから、そんなことは出来ないんだろうけどね。迷彩効果だけでも出た事は儲けか。 --
- 発禁で没収になるかもよ(クレジット還元でチャラ) --
- アルペイベ初実装の時、超重力砲とか撃ってくるコンゴウを味方12隻で協力して沈めるレイドボス的なのを実装しないかワクワクはした --
- アルペじゃないけど、うちのヤマトは波動砲いらないから対ショック対通報防御がほしいです・・・ --
- ARPだけのマッチングで魚雷ミサイルカーニバルと超重砲でフルパワー戦するなら大いに歓迎する --
- 分離飛行してビームをぶっぱする砲塔群、海中に衝撃波を放つことで魚雷を誘爆させる対水雷防御兵装、許容エネルギー以下(核弾頭も耐える)ならありとあらゆる攻撃を無効化するクラインフィールド。極め付けに、敵艦を重力アンカーで射線上に固定してから極大威力でぶち抜く超重力砲。……さあ、既存艦艇はどうやったら勝てるのかな?? --
- 蒔絵が作った例の弾頭 --
- ソ連艦艇ならなんとかなるさ! --
- 逢魔艦があるぞ。 --
- 今から初めても楽しめますか(小声) -- 隣の海戦からの亡命希望者?
- いきなり空母や駆逐ツリー始めたりでもしない限り、楽しめると思う --
- 人もあっちより格段に多そうだしcoop戦とかで楽しませてもらいます --
- サーバーの選択は慎重に。極めて重要よ。 -- ひよっとして手遅れ?
- まだです -- やっぱりNAなんですかね??
- 人数多いのはRU。ただロシア語の壁がある。一応、日本語化MODはある。 --
- あと、アジアより空母が少ないのでアジアよりは快適。芋率も少なめだが、イノシシにはよく出会う。 --
- 某鯖と違ってbot、AFKが断然少ない。なお某鯖は絶対止めた方がよい。金と時間をドブに捨てるようなもの。 --
- pingに許されるのが大前提だから確認してから本格始動したほうが良いだろな。 --
- 最近の中華鯖からの流入でWoWsは鯵鯖が最大人口になりつつあるけどね~。 --
- 隔離しときゃいいのになんで移動許しちゃったんだかな。肉BOTだらけで試合にすらならないことが多すぎ --
- 何事も始めるのに遅すぎると言う事はない。どうせタダなんだから全部試してみればよいじゃろ。 --
- T3までは初心者マッチング適用だし、どうとでもなるぞ。ただ、最近はT4-6の空母がゲーム壊しに来てるからそこで嫌にならんかどうかが……。鯖傾向は、遠距離砲戦主体で一番戦術的なのが鯵(芋とも言う)、突撃上等イケイケドンドン(猪とも言う)なのがNAと言われてる。正直、どっちでも不満は出る(鯵だと戦局が膠着しがち、NAだと勝てるのに猪突撃各個撃破で負け等々)から、最終的にはプレイスタイル次第。EUとRUは知らん。 --
- 皆さんはやっぱりSA鯖なんですかね? --
- 自分は鰺 他に行くの面倒だしなるべくバニラでやりたいの(英語ニガテ) --
- なんだかんだぶーたら文句言いながらも鯵でやってる人が大多数じゃね。最近の中華流入で初心者激増してるから相手もそこまで強くなかったりするし(そりゃ強いのも居るけど)。 --
- SAがどこだか解らんけど、俺は鯵鯖。何だかんだ言ってもレベル高いのは鯵鯖だと思うから、ここで頑張りたい。 --
- SAじゃなくてSEAじゃないかね。さうすいーすとあじあって意味で。 --
- 中華流入で中TierのNA化が激しいSEA鯖… --
- RU以外でplayしてるけどランダム戦、ランク戦はやっぱEUが一番バランス取れてオモロイわ。 -- いつもの?
- 去年の夏から始めて、ずっとNA鯖ですけど楽しいですよ。SteamであればNAでも日本語のゲームクライアントで遊べます。まぁチャットは英語ですけど。 --
- この前の鯖逝こうでEUに行ったがやっぱりアジアよりは戦う姿勢のやつが多くていい感じ。 --
- 上枝「アジアよりは戦う姿勢のやつが多くていい感じ」だよね。「戦う姿勢」を感じない場合、ピコピコフラッシュ、罵声チャット、全プレイヤー通報呼びかけEU名物3点セットを喰らうからね。なのでEUは鯵みたく島裏戦艦、絶対生存優先等ないからゲームプレイに専念できる。 --
- 戦いたいならEU 楽しみたいならNA 修行したい(強くなるとは言ってない)なら鯵。 --
- 修行じゃなくて苦行だろ。 --
- SA…サウジアラビア鯖か。石油が湯水のように貰えそうな鯖だな。 --
- 1000万潜在ダメージもらうほどドMではないんですが --
- プエルトリコでcoop回して一回の最大が1.5Mでした。突っ込んで、旋回して、引っ張る!で、火が付いたら敵巡洋艦はAP撃ってくるから潜在が倍プッシュ!平均すると一回1Mくらい受けて10回で終わりました。 --
- 普通に戦艦乗ってりゃすぐ取れるだろうに。 --
- あれって跳弾とかじゃなくて、あくまで自分の艦を狙って撃った砲弾のダメージの合計値だから、如何にヘイトを集めてこちらに撃たせるかが勝負みたいな、普通の試合でやってはいけない方法だよね --
- わい、T7戦艦以上なら普通に200万くらいは弾受けするけどまともじゃないのかな? --
- ランダム行けば巡洋でも100万位は行けますね。あとは時間効率の兼ね合いでは?生協でも突っ込んでいけば平均50万位受けれるので20回出れば達成は可能かと --
- 戦艦ならそんなもんだよな。微塵も弾受けしないで芋って味方沈めてnoob即沈までがワンセットだったりするとそりゃ潜在伸びないだろうけど --
- 自分は大和とかなるべく耐久有る戦艦で生協で接近戦やってクリアしたよ。案外簡単だった。 --
- 明日から本気だす --
- つれえ、まだ最初のミッションだわ。 --
- 「もっと!もっと!もっとちょうだい!」という心の声が音声になってダダ漏れになっておりました。妻の冷たい目線にもだいぶ慣れました(達観)…いや、達観してるのは嫁の方か…orz --
- あぁぁぁ,戦艦AP最高うぅぅぅぅ^/// --
- 「うちの旦那ってMだったのか?」って思ってるかもしれんけど、夜の営みの時に分ってるか --
- ハバロがいいよ 突っ込んでタゲ8もらってぐるぐる回ってればすぐ100万になるよ 攻撃しないで逃げ回るだけ。 --
- 待機画面で戦艦100隻越えてるけど何事、、、中国人みんなBB乗ってるのか? --
- 移民が来る前から戦艦は待機数多いでしょ --
- シナリオ(キラホ)見てみ、空母の待機数が偉い事になってるぞ。 --
- 全然英重巡来ねーなー....とか思ってたら二連続で来て草。 --
- 潜水艦が実装されたら、対潜・対空全振りの護衛駆逐艦ツリーとかも実装してくれないかなぁ。 --
- そして魚雷当たる相手のいない朝潮よりする事ない空母潜水艦なしマッチに放り込まれる --
- 一応魚雷も砲もあるので、なにもすること無いってほどにはならんのではないだろうか。 -- 木
- ヨーロッパツリーの駆逐艦がそれじゃね?フリースラントは魚雷すら無いが --
- 海防艦みたいなのだろ? --
- 帝国海軍の甲・丙・丁型のことを言ってるなら、それより松・橘型が近いんじゃないかな。日本に護衛駆ツリーが来たら、ティア9、10辺りは戦後の護衛艦でも良い気がする。 -- 木
- あー、戦後の護衛艦シリーズか。それならイケる(根拠ない)かもしれないな --
- このゲームナンバーズの数の多い方が負けるんだから、ギブアップボタン実装しろよ。 --
- 初手から「○○だから負けマッチ」とか言って戦意喪失・利敵行為に走るような輩はギルティ。 --
- 個人のギブアップはアカン せめて投票制にして過半数集まったら解散にしないと --
- XVM入れてたらブリーフィングでやる気無くすぞ。 --
- 戦車で失敗したからお船では入れてないぞ! --
- まずコイツらが沈むとして…とか、この空母、駆逐なら…ってタクを考えとくととかなり勝てる。引けなくなってから気付いても遅いゲームだから尚更。 --
- 初手ギブするなら戦闘開始押さないで欲しいわ --
- 特に設定を変更したわけでもないのに、WOWSを立ち上げると照準が勝手にデフォルトになっていたり、衝突回避システムをOFFにしていたのがONに変わっていたり、観測アシストカウンターや潜在ダメージカウンターが非表示になっていました。皆さんはこんな事になった時はありますか? --
- 以前はアプデがあると設定戻ってたりしてたけど今は特にないかなぁ --
- 一度もないです。 --
- にゃあ~(名古屋弁) --
- その他にも港が変わっていたり、全艦艇の砲弾がデフォルトのHE弾になっていたり、マウスボタンの任意設定がデフォルトになっていました。その他にも沢山の設定が変わっていました。チケット切ってみます。IDの乗っ取りされてる風ではなさそうなので。 --
- ゲームが上手く動かない系のトラブルでチケット切った時に、運営から削除してみてと言われる事の多いpreferences.xmlファイルを削除した時は、各種設定は全部リセットされるよ。関係ないかもしれないけど、一応。 --
- まぁリセットは設定ファイル壊れてるか読み込めてない可能性あるからファイル自体削除か再インストール安定 --
- tier10巡洋艦に乗ってて思うのが同格の戦艦が極端に燃えにくいってこと。格下はポンポン火がつくのに。もちろん防火持ち艦長が増えてるんだろうけど、やっぱりtier違うと素の被火災発生率って違うんだっけ? --
- はい --
- ここwiki ok? --
- 望んでもいないのにボトム戦に吸い込まれてポンポン燃やされるTier8戦艦が血の涙流して睨んでるぞ --
- 【質問です】マッチ開始前の読込画面(両チームのメンバー表示画面)に、味方チームの初期配置を同時表示させる方法を教えてください。多くの配信者さんが使っているのですが、modですか?それとも設定変更でできますか?(いつも試合開始ギリギリで読込み完了になるので初動の判断が急すぎるんです) -- 宜しくお願いします?
- ↑自己解決しました。お騒がせしてすみませんでした。 --
- Custom Battle Loading Screenというmodですが、これで慌てなくて済みます。めっちゃ便利ですね。 --
- 中華も増えてることやし、WGは集客集金のためにパンアジア新ツリーとか作らんのかなとふと思ったんやけど、巡洋、戦艦ツリー作れるくらいの計画艦すら無さそうやし無理かね? --
- 列強各国が弩級戦艦や超弩級戦艦、空母とか作ってた時に木造船を使ってたレベルだから無理w --
- WGお得意の調整があれば原案はなんでもいけるやろ --
- 600mm4連装砲4基16門積んだ戦艦呂布でいいよ --
- world of pirate shipsならワンチャンとかネタで言おうと思ったらマジであって草 --
- いろいろ見切り発車だけどパンアジアとはなんぞやってところからツメてかんとツリーの追加厳しくないか --
- ツリーは無理だし直接金に繋がらんから今回の春節艦なんじゃない?国民性的に爆買いさせたほうが早いでしょ --
- そもそもアジアでツリー持てるような国は日本以外居ないからな。中華なんて清の時に持っていたのも海外で製造して貰ったものだし、最近でこそ大艦隊とか言ってるけど海軍としての歴史は無いに等しいよ(大航海時代とか嘘プロパガンダ流してるけど)。東南アジアは更に無いから今のように米駆などの引き渡し艦を深度魚雷版にして特長付けてるだけで。春節で実装された出雲改やシャルル・マルテル改を見れば分かるじゃん? --
- 日本以外ってくくりでしか無いだろうからツリーあるだけましよね。たとえ純国産皆無だとしても --
- 現状ただの色違いポケモンツリーと化してるし無理でしょ。 --
- アズレンのコラボ艦をすべてパンアジアで実装しちまえば数合わせには困らなかったのでは? --
- おそらくアズレンプレイヤーからもマジギレされる --
- キレるポイントはどのあたり?アズレン艦は全部春節出雲みたいなものではないのか? --
- 日本人艦長使えないからじゃ?ALパンアジア艦には従来のAL日本人艦長も乗れるとかしたらアレだけど、そうなったらほぼ第2日本ツリーになるだけじゃ? --
- そんな事は全く無いね 例外はアンシャン級、チェイサー(ボーグ級だが英国籍)くらいだったハズ オーロラ(このゲームのHuang He)みたいにスキンがあるキャラはいる --
- いや、さすがにアズレンの「重桜」所属艦は、国籍日本じゃないとおかしいだろ。パン亜に該当する所属としては、「東煌」ってのがあるみたいだから、そこから出せよ。 --
- pt鯖はテスト期間が終わっても使えるの? --
- テスト期間終了でログインできなくなります。また次のテストが始まったらログインできます。 --
- ARPチェイン最後まで来たけど艦長exp10万って何気に重い。VPとか占領系とかもちょっと重いと思ったけどここまで到達するとこれが一番重い気がする --
- ナライキリ民が湧きそうだけど、残り日数に余裕あるからそこまできたらもう終わったようなものでねーの?EXPはどの艦種で遊んでても進むから作業感がなくて助かる --
- 艦長経験値が沢山入る旗挙げて、消費型迷彩付けてシナリオへ行く事かな?伊巡の時は「ゴリツィア」でだけ艦長経験値溜められるミッションだったからかなり掛かったが、T5以上全て対象だから数こなす事だね。 --
- 今日からナライだしまあまだマシな部類だと --
- 何んとか早く榛名チェインをクリアして、速攻で霧島・妙高チェインのステージ3に到達して、アタランタでエビ狩りしたいぞ! --
- 鯵なら必殺ナライ(平日午後だとクリア率高い)あるから楽かと。他の方法としてドラゴン旗、マシマシ迷彩等でランダム戦するとか。勝てば数万入る。自分はこれで比較的楽々達成できた。 --
- シナリオOKで今日からナライ、どう転んでも楽勝です。 今回は超ウルトラ大サービスですよ -- 欲しい船ないんだけど適当に終了?
- まだナライになら(な)いけど、シナリオ変わる時間って変わった? --
- 前は木曜日だったがデイリー(ミッション、初勝利ボーナス)のリセットに合わせて水曜日の午前6時に切り替わるんじゃないのかな? --
- ナライ来た。これで勝つる。 --
- もうちょい、長期ミッションでもいいんだよ?って気がする。働いていると時間がないことないこと。 --
- WGがプエルトリコで味をしめて、ARPを早めのダブロン形式にしなかっただけありがたく思うしかないのです・・・ --
- Pingってマイナスも有るんだ? 初めて見た。 --
- 鯖と一時的につながらないとき、そう表示されるんじゃなかったっけ。 --
- なるほどー。確かにその後落ちました。どうもです。 --
- 本当にマイナスになったら時間を遡って通信していることになる。 --
- Σ --
- 私にとっては昨日の出来事だが、君たちにとっては…明日の出来事だ --
- 英重巡第4ディレクティブクリアして5回ランダムバンドル引いたけど、最後も旗セットでガックリ あと残されたトークン獲得はデイリーミッションの2日間で20しか残ってないから、ほぼこれ以上貰えるチャンスは無くなったね --
- 当方も、全部ハズレで、1個出ませんでした --
- 自分もハズレしか引けない。これまで、T5艦だけは無料でゲットできていたのに今回は残念な結果になりそうデス。 --
- 今日のデイリーミッションクリアで20トークン溜まったので交換しても次も石炭セットだったわ。 -- 木主
- T6までは出たけどサリーちゃん以降は全く姿も形も見えない --
- デイリーのはまだあるけどT5,6で終了かな。私的には仏駆がしぶくて何も出なかったけど他のアーリーアクセスは概ねこんな感じだわ --
- 鯵鯖今1万1千人。鰻重くいたくなった --
- 15時で1万5千、16時で1万6千。17時で1万7千。整いすぎててちょっと心配になってくるぞ 木 --
- 18時は1万7千。ここまで誤差50人以内という整い方なのよね・・・ 偶然ならいいけど 木 --
- 19時で16400。よかった。ここでもキリの良い数字だったら操作を疑うところだった 木 --
- アップグレードの更新は、そこそこ、大きな変化だと思うのですが、スキルリセット等はないのでしょうか? --
- アプグレ取り外し無料とかアプグレ半額ぐらいはありそうだけどスキルリセットはどうかなぁ --
- 潜水艦実装時には来そうな気はするが。0.9.2? --
- 全然バンドルから英重巡来ねぇなー....とか思ってたら二連続で来て草。 -- 昨日反応が無かったので再投?
- 今はARPのミッションに勤しんでるから、もう英重巡の事は過去の話になってるな 次のパート2でT6プレ艦ロンドンが手に入るディレクティブが来たらまたそっちに動くだろうけど。ツリー実装したら開発購入出来るからね。惜しむらくは無期限迷彩が貰えないという事かな(特殊無期限迷彩だから通常版より1000ダブロンは高いはず) --
- こういう再投は草生えないです。3個上の木の枝にすればまだ可愛げがあった。ネタになる画像は歓迎する --
- なんか恥ずかしいんで消していいですか? -- 木主
- 嬉しかったから誰かに見てもらいたかったんだよね。わかるわかる(生暖かい目 --
- 取り敢えず自分のような愚か者を量産しないために残しておきます -- 木主
- T7が引けたとは羨ましい。こちらはD4まで終わらせてT5,6しか出なかった。 --
- まじか・・・俺全て終わってT5が1隻で後は殆ど基本のフリー、クレジット、消費迷彩がループ --
- なんか公式が迷彩の柄を非表示にして効果だけ発生させられるようにするって言ってたような気がするんだけどどうなったんかな --
- 港で確認できる。ARP金剛の迷彩がタイプ5に置き換わる。迷彩ついてるのに迷彩ついてないフリはできない。 --
- 弾の集束率を上げるスキルほしいな。特に低Tierにて効果を発揮するみたいな。 --
- セントルイス無双再来かな? --
- それは知らないけど、戦艦の弾がガバくてな・・・。 --
- 低ティアは近づいてぶん殴るんや。ガバ砲でもそこそこ当たる --
- それでも3キロでがっつり夾叉することがある……。それが低ティア……。 --
- もともと低Tierは初狩り対策で精度落としてんだよ。低Tierは副砲も特化にしても精度大して上がらんだろ? --
- 質問:艦長経験値をフリー経験値にする時、エリート艦長経験値もフリー経験値に変換されちゃうの? --
- 港の右上のフリー経験値(緑数字)クリックで出てくる「EXPの変換」画面は、「艦艇から」と「艦長から」が切替られる。 「艦艇から」を選べばエリート艦長経験値に影響はないです。「艦長から」を選ぶとエリート艦長経験値が変換されます --
- アルペコラボのダーシャさんコスプレ見てきたんだけど、今までにダーシャがコスプレしてたのって他に何があったっけ? --
- アズレン。コスプレというか武装が印象に残ったな。っていうか木主は物忘れ激しいのか?普通忘れたくても忘れられんじゃろこんなもん・・・ --
- 初めて見たな...やっぱり外国人寄りのキャラは意外と似合うね -- 木ではない初心者?
- まあ、頑張ってはいるわな。 あと、水兵さんのコスプレしたこともなかったっけ。サクッと動画は見つけられなかったけど。 --
- アズレンコスしてたのは覚えてるけど、その他にもあったかな?と思って。いずれにせよ動画リンクはありがたい -- 木主
- 八戒とか訳の分からない艦じゃなくてパンアジアでも実際にあった艦を出して欲しかった。トンブリ級とか平海とか。低ティアでも好きな人は買うだろうし --
- WG的にはT9戦艦を実装したかったんで・・・ --
- お隣の惑星ならまだしも、WGからしてみれば史実より強いお船を創造したほうが売り上げが伸びますので… --
- 同じ手間かけて作るなら高ティア艦作った方がお金になるだろうからなぁ。俺もトンブリとか出してほしいけど。 --
- もともとT9T10はこのゲームで初めて聞く船ばかりだから、八戒がいたとしても驚かないな。もう出雲で十分驚いたし・・・ --
- とんぶりは、アカザ科ホウキギ属の一年草であるホウキギの成熟果実を加熱加工した物の日本語での名称である。 --
- Botが増えてるのは分かるが、それをスタグラやブラックとかの鋼鉄艦でする意味があるのか? --
- 迷彩にクレジット優遇があるからじゃ? --
- それBOTじゃなくて下手なだけの肉入りや… --
- 中ティアの戦艦待機とうとう100越えてて草 --
- 昨日からそんな感じだよ。 --
- 戦艦100に対して、駆逐艦10とかだぜよ。方向性運営ミスってんだろこれ。 --
- とりあえず戦艦様が主で、巡洋=その手下、駆逐=物好き、空母=アクセントって感じだからなぁ。 --
- 中ティアの戦艦って強いからなー。巡洋艦が弱いというべきか --
- 回復が使えるか使えないかの差がどうしょうもなくでかいからなあ。 --
- だが逆に高ティアになると戦艦が減り、巡洋艦が増える模様。 --
- 結局空母と空母耐性強い艦しかまともに乗れないからだよ --
- お、スーモレア艦行きか --
- 永久に一時的の可能性あるもんな --
- ミズーリ… --
- どこに書いてあったのですか? --
- 0.9.3か。ジャンバールは持ってないから交換するか --
- Blackとかも石炭落ちなんね? --
- ソ連のT10巡洋スーモ(石炭)とT9駆逐ネウストラ(鋼鉄)、米国のT9駆逐ブラック(鋼鉄)とT7巡洋フリント(鋼鉄)が更迭されて、フランスのマルソーと八島と疾風が来るみたいだよ。 --
- 疾風はフリー経験値交換だが。 --
- ジャンバスーモは無期限停止、ブラックフリントネウストラシムイは鋼鉄だと需要少ないから一旦消して石炭で戻す予定だとか --
- 鋼鉄が更迭……フフッ --
- ジャンバは長かったからわかるけどスーモ早かったな。そして先に入ったのに許されてる吉野とジョージア・・・ --
- 理由が「戦闘で数が増えすぎたから」だとまともな調整能力ありませ~んと言ってるようなものだけどね。 --
- ブウィスカをナライで使ってみたらすげー使える。軽装甲の艦にはAPがバイタルに刺さる刺さる。重装甲の艦は煙幕射撃と雷撃でメッタ撃ち。これからのナライはこれで行こう!(宣伝) --
- ブゥイスカは高初速低伸弾道で狙ったところに飛ぶし、ナライに出てくる軽巡相手ならバイタルに刺さりまくるからなぁ。同じ12センチでも英駆逐艦の12センチは気持ちもう少し寄らないと刺さらない……。悪隠蔽もシナリオじゃあまり気にならないですしね。 --
- 八島疾風の入手方法が決まったぞ リンク --
- 通報されまっくったんやが空母居る中ミリ残りの駆逐に何ができるっていうんだ・・・ --
- 明日にはちょうどサンダラーと交換できるだけの石炭が溜まるから即交換しようと思ってたけど、ジャンバ交換不能になるのか。えーーーどうしよ迷うな。 -- スーモは確保済み?
- ジャンバールはリアルマネー、サンダラーは石炭で纏めてゲットですよ。 --
- あ、そっかジャンバールは普通に販売されてるんだった。さんがつ! --
- T9石炭交換艦はショップでどうぞ。 --
- ARPミッションの艦長exp貯めるのにナライを回したけどその後気晴らしと育成兼ねて生協出たら思った。シナリオも生協も時間的に稼げるexpに大差無くね?ナライ大体10分超えで4000~5000前後、生協5分程度で1000。どっちも一緒位よなぁ、ただ連続するとどっちも飽きる・・・ --
- 総合的には同じくらいかもしれんが、生協は対戦回数が多いから旗や迷彩を使うとすごい勢いで減っていくのが辛い --
- 艦長経験値のボーナスが付いた消費型迷彩をプレ艦の通常無期限迷彩と交換して付けて、それに旗立ててシナリオ。ランダム戦は勝つと負けるとでは経験値の実入り差が大きいから迷彩や旗を徒に減らずリスクを考えるとシナリオ一択かな。ナライだと作業ゲーになるけど10万艦長経験値のためだと思って --
- らんらん旗ガン積ならナライ経験値1.2~1.5万くらいいくけど・・館長も4~5万いくしクレも100万余裕で超えるから比べられなくない?おまけで有料消耗品とかも一切必要ないし。 --
- WoTのように艦長、砲術長、機関長みたいな感じで細分化してもいいんじゃないか?上級者はみんな艦長経験値を余らせているんだろうし、本来の船は艦長1人で動かしているわけじゃねーしさ。 --
- 各艦に付属する経験値はフリー経験値に変換出来るよね?タンクのようなシステムにするとHSFの各科毎の担当主任が要る訳で、過疎る原因になると思うけどな。 --
- ふむ、現状のエリト経験値肥え溜め化の方がいいのか。 --
- 全ての艦長が19スキルP艦長に成っているならアレだけど、そうじゃないなら要るのでは?そうなのか? --
- 余ってても問題無いのに要らないシステム作って消費しようってのは頭悪いような? 兵科毎にそれっぽいスキルを振り分けて細分化する路線もあるだろうけど、RPGじゃないしそんな面倒なの誰も要らないだろう。 --
- JBとスーモの二択だったらどっちがオススメ?ちなみに自分は駆逐と戦艦乗りでレーダー運用とかよく分かってない。 --
- JBはまだお金で買えるけど、スーモは販売停止で消えそうだから、そういう意味でスーモ。ただ、レーダー運用よく分かってないっていう発言と、そもそもこういう質問をする時点で、T9-T10戦場でまともに戦えるとは思えないというのが正直なところ。 --
- ゲテモノ主砲のビジュアルに負けてスーモを交換したよ。レーダー運用については日本艦がメインだから触れたことがないんだ。活躍に関しては何とも言えないけど持ってるT9↑艦の勝率は50%は上回ってる。 -- 木
- レーダー持ってないの今気づいたわw恥ずかし -- 木
- そもそもスーモはレーダーねぇし... --
- レーダーは米巡じゃ?ソ巡もツリー艦はあるんだっけ? --
- 「〇〇(艦)は弱い、産廃、ゴミetc」って書き込みする人へ質問します。どの艦なら強いの?全部の艦が弱い?教えて。 --
- クレムリン --
- ナーフされたら強艦。販売停止されたら強艦。オンゲの環境にあってるかってことだね。あと、極端に経験不足だったり下手な人が普通の艦を弱艦だと断定調でコメントした場合、それを嗜める意味で強艦だと言われる場合もあるみたい --
- Prinz Eitel Friedrichを散々に言ったものだが tier6戦艦は陸奥、QE、Eitel以外どれも強くてバランスが取れてると思う -- 自分語りマン?
- クレムリン、スタグラ、スーモ、クロン、ネウストラジミィ。 --
- 中でもスタグラは中身に高度なレベルが要求されるぞ。 --
- スーモだけ週間でも2か月でも勝率50%割ってる恥さらしだな。 --
- OP艦だと騒ぐから、石炭で交換したそれなりの人が大勢入手して勝率下げた挙句に「数が増えすぎたので交換停止にします」だとさ --
- スーモなんか最初は「こいつが味方に来たら負ける」なんてコメントされてたけど、性能変わってもいないのに現在はOP艦の仲間入りしてるし、理由や使用状況を明確にしないで書き込まれてる罵詈雑言は信用に値しない。さらにクセの強い船はすぐ産廃扱いされるけど、プレイヤー自身との相性が良ければ爆発的に活躍できることもあるし。「他人の意見」はあくまでも「参考意見」として、最終的には自分で乗ってみて確かめないともったいないことになる。まあ、プレ艦だと金もかかるからどうしても他人の意見頼りになっちゃうけど。 --
- >プレ艦だと金もかかるからどうしても他人の意見頼りになっちゃうけど。=本末転倒 --
- 対単体では脅威度高めでだれか犠牲になるから嫌われてるだけで勝率はそこそこだからねスーモ君。 --
- 強いと言われてるプレ艦買ってみたら「あ、俺には無理っす」ってなったり、あまり評価の良くない艦がたまたまレンタルにきて乗ってみたら「あれ?結構よくない?」みたいなことは良くある。 --
- coop→シナリオ→ランダムの順にステップアップしていこうと決め、coopプレイすること約1年。今日初めてシナリオやったら見事に失敗しちゃった。ナライは簡単によく稼げると聞いていたので、このwikiのナライのページを一通り目を通してからいったのだけど、敵がモク撃ちしてきたとたんにもうどうしていいかわからん状態に。。。wowsオレには向いてないのかなぁ・・・ --
- 百聞は一見に如かずとはよく言ったもので解説見ても結局自分でやってみないと感覚がわからない。湾内キャンベルタウンや空母随伴フェニックスは下手なプレイヤーより良い仕事してるし。プレイ動画とか漁って見ると良いけど動画上げてる人は射線切りや加減速転舵とか割と無意識にやってる。 --
- よくまぁ1年もcoopだけで続いたなぁ。木主はむしろランダム出た方が良いんじゃないかと思う。ただしT1から。そっちからなれた方がいい。 --
- PVPが目的でこのゲーム始めたならCo-opの1年は殆ど無駄だったと思う。ただお船で遊びたいと思って始めたなら正解だったと思う。 --
- ゲームなんだから何回失敗しても良いじゃない? 何で失敗したか考えて次もう少し上手くできるようになればokじゃない。何で失敗しただけでそんな精神ダメージ受けるんだ? 偉い人も言ってたと思うけど失敗することは良い勉強だぞ? --
- Coopでの正しい動きと、ランダムでの正しい動きは違うからね。ランダムにいくなら、Coopのことはすべて忘れて、全く別のゲームだと思って始めるのがいいよ。 --
- たかがゲームなんだし、マニュアル的にやる必要ないよ。ランダムでもT5ぐらいまでなら文句言う人そんなにいないし。色々やって、面白さを追求して。 --
- ランダムで3,4ティアならどんだけ下手くそでも誰も文句言わねぇからのんびりやってりゃいいよ。文句言ってるやつは大抵キチだから無視でいいし --
- 俺はco-opは3戦で飽きるわ。なのでミッションクリアが苦痛でしかない。 --
- 苦痛でしかないから課金で解決っていうならわかるけど、それで結局co-opやってたらかなりカッコ悪いなあ。学生さんだったらすまん。 --
- ランダムは数千戦程度でさすがに厭きたわ…時給安定して所要時間の見当の付くPvEがないとネトゲは続かんね。幸いWoWsには手段があったのでツリー完走できた。 --
- bot撃つ作業になりがちで飽きるの早いけどイベント消化はcoop行かないといけないから苦痛ってことじゃね?なんですぐ煽り始めるのが --
- つか、T4~T5ぐらいでさっさとランダム経験した方が良いよ。経験が~練習が~って高Tになってから~って高Tデビューするとハードルが高すぎてついて行けない&罵声の嵐やで。低Tでのランダムは下手くそも沢山いてミスしてもお互い様。気楽さが全然違うよ。 --
- 木主は軍艦好きで、「軍艦を操作できるゲームなんて最高じゃないか!」とwowsを始めたから、割とcoopでも満足できてしまう感じの人です。ここの愚痴版とか見てると、noobのせいで負けたnoobのせいでシナリオ星落としたとめちゃキレてる人たち多くて、ああオレのシナリオプレイも誰かにキレられてんのだろうなぁと思って萎えてた。みんなのアドバイスのように、とりあえず低Tランダム始めてみようと思います。みんなありがとう! -- 木主
- スーモの代替も結局ソ連艦かよ・・・ちぇっ --
- ? --
- 狂ぃ夢(クルィーム)見参 --
- それ、単に一部のredditユーザーを皮肉っているだけだよね。 --
- だから前から言ってるだろ。クルィームに19艦長乗せて遊ぶと面白いって。 --
- クルィームに限らず19艦長乗せればどの船でも遊ぶと面白いって(19五十六古鷹とか) --
- 武器庫の旗のクレジット価格高くなってない? --
- ブキコとこのwiki?を見比べたけど同じに見えたぞ。クーポンある時に買っててその感覚で高く感じたとかでねーの。 --
- わざわざ調べてくれたのかwありがとう!リセットしたばかりで節約したかったから感じたのかな --
- Wows 始めて3年ちょいになるけど 初めてカルマを2もらって 嬉しい(noob) --
- 切ねえwwwwww --
- 俺には分かる!きっと初めてじゃない! --
- それ、3日で無くなるやつやw --
- カルマ2つもらったのに増えてない!なんで?!(通報が表示されるのは3つから) --
- 働き改革の広告を見て最近俺の最上艦長が過労で倒れないか心配なってる(笑) 最上、吉野、タカオ、矢矧、ARPアシガラとお世話になってる。だってうちの港でトップだもん。 --
- プレイしてる自分自身を気遣ってあげてくれ。疲れたらプレイやめるんやで。 --
- 運試しコンテナは罠 毎日コツコツ石炭貯めときゃ良かった --
- 罠というかスパコンの中身そのものに魅力が…… --
- 通常旗、迷彩「ヨロシクニキーw」 --
- 1000ダブロンもなかなかがっかり感があるね --
- リソース重視で石炭目当てにしていても、ごく偶にスパコンに変身して旗100枚とか出る時があるようだぞ --
- 結局引くときは引くからリソース箱追加されてからはリソース安定よね --
- 0.9.3っておおよそ何時からなんでしょうか...? --
- 約9週間後から。 --
- さんがつ --
- 四月。 --
- 思ったよりまだあるな スーモ間に合う --
- カーク・ダグラス艦長実装してくれんかの~ --
- 乗艦船はベン・ハーとか? --
- 自分は、森下信衛艦長実装してほしい。 --
- ハーケンクロイツはよくて旭日旗がダメな理由って何だろうな・・・逆じゃない? --
- ヒント:WGのゲームユーザーで日本人が占める割合は1割以下。 --
- つか、ハーケンクロイツは最初から禁止でオープンβですら一切使ってないぞ。 --
- 鉄十字と鉤十字の区別はついてるかい? --
- 草 --
- 因縁は都合でつけるもので理由は何でもでっちあげられる。とにかく謝罪と賠償と倫理的に優位に立てればよし。あえて理由を探すなら、悪くないのに譲歩したり屁理屈に「何か理由があるのだろう」とか騙される人が後を絶たない事。丁寧に説明して丁寧に無視するしかない。WGはそれをしなかったからつけこまれた。 --
- WOWSにおいては以前、WGに反日韓国人のユンテウォンという人間がWGasiaの統括的立場にいてこいつが立場を悪用して内部の他の人間とジャパンディスカウント工作をしてたとか。 旭日旗問題ではWG本社には韓国側の意見ばかり上げて、日本人側の意見を封殺して旭日旗絶対阻止に動いてたらしい。詳しいことはわからないWG本社は韓国側の意見ばかり汲んだWGasiaの報告を基に旭日旗はボツという決定をすることに。 しかし後に、フォーラム上で旭日旗賛成の立場の意見を言ったアカウントの凍結やWGasiaにあがってきた旭日旗実装の要望とか握りつぶす等の工作が明るみになって大炎上。 結果、ユンテウォンがWGを離れる(解雇なのか自己都合退職なのかは不明)ことになったが旭日旗は実装しないという決定が変わることはなく現在に至る。こんな感じだったっけ? --
- うわ~w 典型的な嫌韓盲信的フェイクニュースw 韓国はPCゲーム市場では世界有数の市場で日本の何倍も巨大なんよ。(日本ではコンシューマーが主流でPCゲーム市場は物凄く小さい)だからWGはメインターゲットの1つである韓国ユーザーの声を無視出来なかった。旭日旗署名活動され韓国国内でも一部報道され大問題になりかけた。メイン市場から締め出されたらかなわないって妥協した結果よ。日本人によるカウンター署名とかあったけど数が少なすぎるし日本ユーザーは金落とさないから儲からない。当然影響力が違う。それに決定的なのが日の丸にしたからって誰も嫌な気分にならない。 で、そんなこんなでサービス開始は有望視された韓国市場でWoWsは全然流行らず旭日旗に関心が無い国のユーザーばっかな現在って皮肉。でも、だからといって今、旭日旗実装すると、ゲームをやりもしない関係ない団体や人、韓国のNPOや大学教授や代議士とかそういう団体が本気で潰しに文句を言ってくる。だから戻せないのよ。旭日旗賛成派が基金作って裁判や弁護士費用を全部肩代わりするっていう気位が無い限り企業としては旭日旗は地雷なのよ。 --
- ニホンゴ、オジョウズデスネ。 --
- 都合が悪い事実はすぐフェイクニュース認定か?当時のことを知らないなら黙ってろよ。 --
- じゃあ当時フォーラムで本来別鯖担当であるはずの4文字モデレータが大暴れしたのは問題なかったのか。それに隣の惑星は旭日旗実装してるんだが? --
- フェイク認定からの妄想垂れ流しは草 --
- うわ~在日韓国人が如何にも日本人のように振るまてるよwwキムチ臭いから早く帰国しろよww そんなに旭日旗きらいか?wまぁそうだろうよお前見たいなキムチ野郎には旭日旗は日本にとってどう言う意味を持つかわかるはずないからなwww --
- 日本人かどうかはさておき、こういうゲームの板でそんなこと書いたらどうなるかくらい予想できるだろ。何故書いたし。 --
- WGが判断を誤った、という話なのに、何が何でも日本人批判に持っていかないと死んでしまう1葉氏 --
- WG社が国際法も海軍慣習も理解しない野蛮な会社だと印象付けるイベントだったね。 --
- 韓国鯖があった頃、韓国語のWOWSマンガ第4話で大和が出てきてちょっと扱いがアレだったのよね・・・日本語にも翻訳されてたのに第4話からされなくなったという・・・ --
- 4年くらい前、リアル武蔵のってた人にWGJがインタビューしてた。記事に使われてたWOWS大和のスクショではうまく旗が隠れてた --
- 旭日旗ばかり言われるけど他国艦も史実の軍艦旗掲げてないでしょ。ハーケンクロイツ云々はそもそも日本艦で旭日旗ペイントした船なんてないし。 --
- 旗全般がいい加減だという話はフォーラムでも出てたけど、そういうことじゃないのよ。アルファの時にあったものがベータでなくなった経緯が日本へのヘイトそのものだから納得できんのよ。しかもオープンベータで客集めた1週間後にガイドライン発表して、「公平」とか宣いやがった。ヘイトがある状態を公平と言われりゃスタートダッシュもこけるわ。そのガイドラインも多少は文言が変わったみたいだけど、なぜ旗を変更したか明確な理由が出せない時点でやましさ満点、ヘイト満点なのよ。ってか、因縁でしかないからまともな理由が出せるわけないのよね。 --
- この木のコメ見りゃなんとなく理由を察することが出来るかもしれない --
- 旭日旗modないとこのゲームでけんわ。アスレイン入れた後、旭日旗modを上書きして使用している。別に入れたほうが彩光がいいんだよね。 --
- だけどアプデのためにインストせにゃならんからメンドイんだよね(怒)。 --
- WTのガイジンはマジで応援している。ヤツラの不当な圧力に屈せずホントえらいわ。尊敬してる。 --
- ワイの部屋にはデカイ旭日旗があるで --
- スーモが発禁か。まあ、強いのは確かだが、ソロだと味方次第感もあるのよね。なお、煙幕張ってるときに後方の味方から魚雷撃ち込まれて煙幕即離脱とかあったりする。 --
- めっちゃ今更だけどイオナの適性艦がI-401なのに五十六の適性艦が橋立なのはなんでなんだろな・・・史実艦長は乗ってた艦適性にしときゃいいのに --
- やっとTier7まで来たんだけどTier5,6あたりの艦船ってやっぱり売り払っていくのがいいんかな?ここ見てると低Tierも乗っていかないと金が足らんくなるみたいなのを見かけるから残しとくべきか悩む --
- 完全無課金で遊びたいってのなら別だけどもプレアカ入れとけば今はそうそう赤字にはならないよ --
- そんなものか、まぁ取っておいても艦長いないし売り払うことにするぜ。サンキュー! --
- ツリー進めるの急ぎたいなら前の船売って足しにするのはあり。開発終わってればいつでも買い戻せるし。新ツリー作ったりアプグレ足りなかったりするとクレ足りなくなるけど、開発落ち着いたら貯まるようになる。T10は無期限迷彩入れとくと良いかもくらい。 --
- 売ると半額損だぞ。加えてT6はシナリオに出せる稼ぎ頭、旗迷彩艦長スキルマシマシで使い倒すことをお勧めする。 --
- シナリオはプレ艦でやらないと損した気分にならないか?リセットで再開発中ならわかるが --
- いや、全ツリー制覇を前提なもんで。売った分は鉄も石炭も貰えないし、いずれ買い戻さなきゃならん。T8T9なんていずれフリーで飛ばすようになるから艦長は鍛える必要ないし。 --
- ツリー艦も永久迷彩買い揃えるから一部例外除いてプレ艦と稼ぎは変わらなくなる。初回ボーナス付かなくなるのに同じ船で何度も出撃するのって、かなり大損なので、出せる船は多いほどいいよ。 --
- プロ艦長目線過ぎて参考にならなそう --
- 思考と発想がティア10で全然人のためにならない典型 --
- 年末と周年イベントで石炭貰えるからね。 --
- イベント・石炭・フリー経験値・公開テスト特典等で、無課金でもプレ艦複数もらえるからなくても困らない。イベントで石炭もらうために置いておくのと、売って得たクレで何か買うののどちらがいいか。 --
- 進めていくと一番余るのがフリー経験値、一番足りないのが艦長経験値。ツリー進めていくと経験値足りてるのにクレジット足りないから買えないって状況が常態化するのね。目先の充足のためクレジットを無駄にすると後に響く。 --
- 使って楽しい(orシナリオで稼ぎ易い)と思えた船はtierを問わず残して、艦長も留任で育てていく事をお勧め。高T艦を揃えるにあたって、港スロットを空ける為に(資金繰りの為に)T5-6艦を売却するかもしれないが、後で買い戻したりアプグレを揃え直すのは結局ロスになる --
- 今は毎月、港スロットもらえるし、わざわざ売る必要もないような。乗らないでも置いておいて、除雪イベントとかが来た時にレベル1艦長でCoop一回やるとかでもいいような気がするがね。 --
- それはないやろ --
- つまり…ドミファラシ! --
- ハナイって奴の仕業なんだな --
- (アズレン的な意味で)ガスコかJB欲しいんだけどどっちがおすすめ? --
- アズレン的な意味っていうのが分からないけど、レピュブリクが好きならガスコーニュが良いし、リシュリューが好きならジャンバールが良いと思うよ。あと、万が一エルメス(だっけ?)が復活した時に使えるのはガスコーニュ。 --
- 仏戦艦はダンケルクしか持ってないねん。アズレンのそのキャラがかわいいっていう不純な動機で欲しいのねん -- 木
- 良いと思うぞ、WGもコラボした甲斐があると思えそうな理由だな --
- JBやろ。買えなくなる前に買っとけ --
- 俺はJBよりJKのほうがイイ --
- お兄さんちょっと署まで同行お願いしますね^^ --
- JKは〇〇高校生だろうけど、JBは?〇〇婆さん? --
- 女子BABYだぞ --
- 両方買うんじゃ?順番は下からの方が良いかもだけど、石炭と交換が無くなる予定のJBもショップで買えなくなりそうだから、JBの方を先に買うのが吉? --
- ダンケルクしかないならジャンバールおすすめかなぁ。エンブー戦艦良いよ --
- ガスコは環境に殺されてる --
- え? (アズレン的な意味で)ダンケルクが居れば他の戦艦なんて要らなくね? -- アズレンやったこと無いけど?
- シマロン突貫バグに遭遇。星落ちるからやめてほしいわ... --
- すまん、ナライのページに書き込むつもりだったが間違えた...。申し訳ない --
- JB&スーモ「わたしたち流通量調整のため一時的に武器庫から削除されますっ!」セーラム「・・・お、おう・・・(店先で日焼けた肌をなでながら)」 --
- テスト艦艇がほぼ敵チームに配属されるんだけど、同じような人いる?エサ役のプレイヤーが味方に多いから、善戦したところで結果は見えているんだけどな。 --
- 逆に ユニカム分隊がT10英重巡ゴライアス2隻で味方に来たことがあるよ。かなり押されたけど、ギリで逆転勝ち・・・自分2位で分隊に割って入れて嬉しかった。テスト艦はソロで来ると 即沈することもあるから、あまり信用はできないけどね。 --
- 圧倒されるわけではないけど、ギリギリの勝敗というわけでもない。エサ役が戦線を不利にしていく形になるので、味方はジリ貧、敵は優勢ということで終わる。ランク付き、エンブレム付きのプレイヤー数も調整されているね。 --
- たまたまだから、気にせずプレイするのが吉。どーしても気になるという人は自分なりのおまじないを見つけると良いかも(ex,同じ船で2敗したらその日はその船には乗らないとか、偏差バッチリの戦艦砲が全部外れたら今日は戦艦は止めとくとか、ゲームのロード画面でその日の運勢を占うとか) --
- テスト艦は情報が無いからずるいよね 特に駆逐で対峙すると砲駆なのか隠蔽はどうなのかとか全く分からず対戦を強いられる。 公式で情報出してからやってほしいわ。 --
- 駆逐のテスト艦はまじでやめてほしい。対面にパン欧駆逐が来た時レーダー警戒でスモーク使えないし、フリースラントからは想像できない高速機動でまともに撃ちあいできなかったわ。 --
- お~いデイリーミッションから英国トークンがもう出なくなったわ、渋! --
- 元々そう言ってたやんけ……(困惑)。 --
- 2/5までやったんか~ディレクティブ終了の2/10まで行けると思ってたんやけどな、惜しい --
- T5すら出なかった・・・(´・ω・`)・・・。 --
- 開発する楽しみが残っているということだよ --
- エメラルドをもう一度あそべるドン --
- クラン所属者が多い=やり込んでる=勝ったな と思ってた時期がありました --
- まぁ結構な数がボッチクランだったりオイルクランだったりだからねぇ --
- クランの恩恵が今ほどじゃなかった頃は、クラン所属=クラン戦希望のガチプレイヤー=期待できる だったけど、今は自分も含めある程度長くやってる人はほとんどクランに入ってる気がするからなぁ。たまに何年もプレイしててソロの人も居るけど。 --
- 国別エリートエンブレム装備者が多い=勝った。と思う知らない君と一緒だなw --
- 国別は全くアテにしてないけど、艦種別エリート持ってたら赤猿の可能性は低いんだろうなと認識する程度 --
- コストモード実装してくれんかね。自分の保有コストとティア艦種ごとに個別コストが決まってて、沈むとコストが減ってゼロになったらもうその人は再出撃不能、チーム全員そうなったほうが負け、とか。仮にコストとティアが比例してるなら、大和1隻出す分で河内が3隻出せるし。 --
- 島風1隻分のコストで海風5隻みたいな地獄が展開されそう --
- ログイン数22,000以上。 --
- 全新作战任务已发布!快看看下周有哪些加成和奖励等着您。 --
- 中国が今どれだけヤバいか分かるね --
- 大丈夫。その次に日本がヤバいから --
- 日本もだいぶ余裕こいてられなくなってきたんだよなぁ… --
- まーね…。これ以上の死人さえ出なけりゃもうどうでも良いや…って気分。 --
- いい加減法整備してさあ? こんな時にマスク買い占め高額転売するようなカス共は死刑にしちまえよ。 --
- 日本の会社は自宅待機とか絶対やらなそうだし、感染超拡大してもwowsを家でのんびりやって過ごす平日なんてこないと思われ。。。 --
- さらに同調圧力という名の感染症にかかってるので、手遅れです --
- アメリカの顔色を伺い中国に媚び売らないと生きていけないのん。ちょっとの死者は我慢してくだせー・・・By安倍&政府首脳陣 --
- その船をちゃんと使えてるかって平均取得経験値を鯖平均と比べるのがいいのかな? --
- 艦種によるんじゃないかな。駆逐は経験値、戦艦は与ダメだと思う。 --
- 駆逐は駆逐の仕事優先すると経験値下がるからなんとも…。状況考えずに隅っこの戦艦追いかけて沈めたり、CAPしてれば経験値あげるのは簡単。 --
- この前wikiwikiに出来心でちょっとだけ文面を変えて、その後文面は元に修正されたんだけどその後再び書き込みをしようとしたらSMS認証が必要だと出てきたんだ。まぁ流石に荒らしと判断されても仕方ないしこれは当然の措置か...と納得してしばらく書き込んでなかったんだがついさっき少し書き込みたいことがあってSMS認証を使用してしまったんだ。んでその認証の出先の電話番号調べたら料金未納通知を装った架空請求詐欺に使用されている番号と出てきたんだが要するにこれってwikiと詐欺業者に何らかの関連があるってことなのかな?こういうのは全く詳しく無いから分からないんだが --
- 初めて行ったラーメン屋で注文したラーメンに最初からにんにくを入れる、まで読んだ --
- 二郎ラーメン「ニンニク入れますか?」 --
- 隣「ニンニクマシマシアブラカラメ」 --
- 久々に行ったラーメン屋で、出てきたラーメンのチャーシューがどうも国産の豚肉以外の臭いがして気になった…ってとこまで読みました。 --
- 評判のラーメン屋なのに「まずくはないけど、そんな旨い…か?」ってなるとちょっぴり不安にはなるよね --
- 叉焼が旨い店は決まってラーメンや炒飯も旨い。 --
- ソ巡分岐…!? --
- キーロフとモスクワがツリー艦でなくなるのね reddit --
- ん?するといま手元に残してあるキーロフはプレ艦として自動転生するの? --
- モスクワがプレ艦化なので、当然、所有者には 永久迷彩と特殊アプグレを無料配布だよね!!(ワクワク ソワソワ --
- ソ巡分岐…!? --
- この際ソ連CA CL BB DDを大幅に強化して欲しい!このソ連強化がwows wiki民の総意だと言う事をWGに分からせる必要がある!分かれば思う存分強化に走ってくれるだろう。 --
- そうだな。更に主砲精度を上げて隠蔽距離を大幅に下げてくれると嬉しい。 -- スタグラ?
- 18cmを軽巡と言い張るのには無理がある… --
- 重航空巡洋艦とかヘリ搭載護衛艦とかと同じよw --
- なぜにモスクワをツリーから外したんやろか? --
- モスクワって大和砲も弾く装甲と多めの体力で戦線を維持する船だけど、それを正統進化とするT9を作るのは難しかったんじゃないかな?元々ツリーの中でも異質な存在だったし。 --
- デカいのは中距離型の味付けと固有アプグレの不一致じゃね。補填するなら別にした方が早い的な --
- coopの爆沈なくしてほしいな。今日だけで4回も爆沈されてうーーーんって感じ。わざわざcoopに爆沈旗つけて出撃してたらいくつあっても足りないし・・・ --
- 確かにcoopで旗貰えないなら爆沈もcoopルールで無くしていいわな。WGの言う船の性能を確認するってとこで強制終了は誤りな気がする。 --
- FFもなくしてくれ、アホすぎる。 --
- つか、Point0優勢勝ち廃止してほしい。開幕初っ端で味方DDがブースト炊いて敵を撃破してPoint0優勢勝ち。足が遅いBBは射程にすら到達出来ず試合終了とかアホくさすぎる。 --
- それめっちゃ思う。あっという間に終わるせいで戦艦と空母は非常に渋いし、占領系のミッション全然クリアできない。速い試合だと2分台で終わっちまうしなぁ。 --
- 更にそんな時に限って当日初回ボーナスのプラス50%も消耗してしまう --
- クランの海鮮有効、旗、初勝利ボーナスとかでその試合展開に遭遇した場合悲しすぎる。しかも結構な割合であるし。チケット切って要望出して見ようかなぁ。 --
- ヘルシングの少佐の演説パロをwows でできてしまった俺はかなり毒されていると思う --
- 一年くらい前にそんな木が立ってた記憶がありますな。 --
- さーち あんど ですとろい だ! --
- 沈められた2分後に完全復活する船作る気ですか・・敵は最期の大隊・・シナリオですか? --
- 新規ツリーが増えるペースがちっと早いんじゃなかろうか。 --
- あ~あ~増えすぎちゃって困るのぉ♪ --
- 空母嫌いが多いからアレかもだけど、奇数空母を取り上げてしまって今だに第2空母ツリーを作ってプレイヤーに返還しないのは信義則違反だと思うぞ。WG運営よ早よしなはれ! --
- 最後のトークンで出なくて次がHawkinsという あと10トークン足りない gg --
- 艦は出なかったけど次一日プレ垢まで5トークン足りず…ぐぬぬ --
- 悔しいけど 放棄んす るしかないね --
- トークンじゃ無理なんじゃねーの?俺も最後に表示されたよ。15トークン足りない。まぁ常套手段。 --
- 運の一言で片付く話を常套手段だの何だのは流石に惨めよ。トークンでも2隻出たし(隙自語 --
- 大丈夫。残ったのは微妙な量のクレジットに変換されますよ。1ヶ月後に。 --
- 一日何人の行列の出来るお店で順番待ちしていて、やっと自分の番かと思ったら「済みません本日はこれで終了(売り切れ)です」と言われた様なものだわな。並んだ時間を返してくれ~! --
- 戦艦で味方駆逐の煙幕に入ったが発見マークって消えないのな。何時からこんな仕様になったんだ?いつもは駆逐で煙幕を焚く側なんで知らなかった。 --
- 煙幕内強制発見距離、発砲後煙幕内強制発見距離、というものがありましてね --
- 煙幕内等での発砲ペナルティ中の隠蔽についても隠蔽のところに書いてあるから読んだ方がいいかと。というか駆逐でも特に独駆とか英駆使ってたら煙幕撃ちの発見距離くらいは... -- 話読み違えてたら失礼?
- まさか最近まで戦艦に煙幕を炊いていたのか…。戦艦の煙幕内発見ペナルティなんて2年ぐらい前からじゃないか? --
- 主砲発砲ペナルティは20秒だから、それを過ぎれば次に主砲を撃つまでは発見されなくなるでござるよ。副砲はいくら撃っても隠蔽は剥がれないでござる。 --
- むしろ何時からwowsやってるんだと問いたい --
- HP回復の為に後方へ退避中でかつ、あえて発砲してないBBにしか煙幕は有効じゃないぞ。撃ちまくっているBBに煙幕はほぼ無意味。もう何年も前からこの仕様は変わらんぞ。 --
- いやいやいつもは自分の為に煙幕(主に空母対策)を使うが、人の煙幕に入る事は滅多にないから。で、火災まみれになって(砲撃はしてない)煙幕内に避難したが、発見マークが全然消えなかった。煙幕を焚いた駆逐はキッドなので煙幕の距離も長く、消化の為におよそ20秒程入っていたが発見マークは消えなかった。 -- 木
- だから煙幕に入ると発見が切れるのは「煙幕内強制発見距離」に相手の艦 --
- がいない場合であって、煙幕に入るイコール発見切れるじゃないんだよ --
- 駆逐だと煙幕強制発見は2kmとかだから煙幕入ればほぼ切れるけど戦艦は煙幕強制発見が10km近くあるから前線に近いところでは --
- 照準の話なんだけど軽巡はほぼ全部一段引き、アトランレベルの打ち上げ花火は二段引いちゃうんだけど、動画とか見てると上手そうな人であんま視点引いてる人見ないんだよね 視点引くと前に撃った弾が見えるメリットを超えるデメリットが何かあるのかな --
- スタティックだとメモリずれるとか --
- 老眼斜乱視なのでフルでないと喫水が・・・ --
- DKG法かつよぼよぼの頭なので1段階分しか偏差の感覚を覚えてられない --
- 全ての艦で一貫して同じ縮尺でプレイした方がしっくり来るか、艦によって変えるても気にならないか、のスタイルの違いでそれほど意味は無いと思う。ワイは引かないで最大望遠で全艦全部同じ縮尺派。完全にこれに慣れちゃったから、引いて艦が小さく見えるとなんか気持ちが悪い。(だから弾着観測機の斜め視点大嫌いで、命中率が悪いw)Atlantaの時は画面から艦が半分見切れた状態。画面から完全に見切れるようなタゲはそもそも狙わないかなぁ。 --
- もう少しがんばりましょう --
- ↑マジで観測視点下手くそ過ぎてグーの音も出ないw 普通だと35%ぐらいの命中率が観測機だと10%ぐらい落ちて、とにかく初弾が当たらないw 初弾から当ててる奴マジ尊敬するわ。かといって弾着観測の練習は面倒過ぎてしたいと思わんのだけどw --
- 着弾所要秒数を利用した照準を覚えるのじゃ。皆のもの。 --
- 俺は同じようにしてるよ。米駆逐よくつかってるが、最初に2段引いておく。 --
- 個人的に着弾秒数・排煙のなびき方・艦種・砲の向き・喫水とか見てるから最大望遠の方が都合が良いかな。あと炎上させたい時は首胴尾でそれぞれ狙い撃ちしたいからよく見える方がいいのもあるかな --
- 勝率が54から上にいかん --
- 分隊を組むのじゃ。まあワイは刷新空母パワーで一気に55%まで駆け上がったけど --
- 俺は52%から不動、知り合いの駆逐乗りは60%から上がらんって嘆いてるわ。その辺が実力って事じゃないか?本気で勝率上げるなら録画して勝ち負けの動きを研究検証する必要があるとは思うけど、そこまでする気になれないよね。 --
- 勝率だけ上げたいのなら分艦隊組んで低Tで無双してくれば上がるよ。楽しいかどうかは知らんけど。 --
- 楽しんでるんじゃない 初心者を教育してるんだ。 -- 神風?
- フフフ、対空戦闘を教えてやろう。 -- 鳳翔?
- まずは色んな艦種に乗ってみることだ。そしたらやられたら辛いことが学べるから自然と強くなれる --
- T10艦艇に乗ったら、初戦から6戦連続T10オンリーMMなんだけど、こんな仕様なん? --
- ティアボトムになる確率が下がるようにMMが調整された結果、T10はT10だけとマッチングする確率が上がった。6戦連続は流石に多いと思うけど、T10だけの試合は別に珍しくない。 --
- そうなのか。6回連続だったから、T10はほぼオンリーMMなのかと思ったよ。おつありおつあり。 --
- 7回連続・・・なんだこりゃ? --
- アラスカとかどうなるかって特に情報ないよね?残したままフリーexp枠に2隻追加なんかな --
- T10へぼいやつばっかや --
- T9もへぼいやつばっかや --
- 中華の戦闘数3桁JBジョージアだらけでほんと当てにならないよな。T9売るのやめて欲しいわ --
- WG:石炭交換が停止になる予定のJBはショップにて絶賛販売中(交換停止後も売るとは言ってない)ですので、どんどん購入して高Tierでの対戦をお楽しみ下さい。 --
- ソ連巡洋艦の分岐、小口径側に180mmがいて、大口径側にも180mmがいる・・・ドンスコイ以外の180mm以上のソ巡は全部プレ艦になるのに、なぜドンスコイだけ、それも小口径側として残ることを許されたのか・・・これもうわかんねぇな。 --
- ドンスコイはいいかんじにバランスが取れてたからじゃないかな?それに大口径側の180はT8だけだしね。 --
- どんと来い!だから --
- ソ連様のお眼鏡にかなったから残るに決まってるじゃないか --
- マジレスすると新しいのが大型軽巡洋艦(もうわけわかんねぇな)ドンスコイツリーみたいなもんだからじゃね。ドンスコイ正当進化させたら次のT10になりますよ的な(あれクソOPなんじゃね・・・) --
- 上の木枝のreddit情報からするとキーロフがプレ艦でモスクワが石炭艦になるぐらいで他は残留と思われ --
- 逆にこれからソ巡を開発する人間にとっては、石炭でモスクヴァをダイレクトにゲットした方が早くないか? --
- ドンスコイが残ることの何が不思議なのかわからん。ツリーの再編成はほとんどの場合、艦の削除やプレ艦化は無かった。ドンスコイが残ってることよりモスクワやキーロフがツリーからはじかれたことの方が意味不明だわ --
- 220mmツリーあるなら入れ替える必要ないんだよな。変なとこに労力使ってないでバランス調整してほしいわ --
- 言うてキーロフT5やしティア変更とか調整するのも面倒だったんじゃ --
- ドンスコイが残ったことが不思議なんじゃなくて、ドンスコイが大口径側にいかずに小口径の軽巡(?)ツリーになったのがよくわからない。 --
- 小口径とか軽巡って単語の印象の問題で場違いに見えるけど、要は着地点が220mm艦と180mm艦に別れる訳だから、後者に繋げるのは別に変でもなくね --
- ひょっとして迷彩貰えたりするんかな --
- T5のキーロフと石炭交換になるモスクヴァは通常無期限迷彩が付くんだろうね。となると次に石炭と交換する艦はセーラム止めてモスクヴァにするか? --
- ソ巡ツリー分岐と聞いて、ショールスがどうなるのか心底気になってたが、特に変わらないようでなにより。 性能がどうとかではなく、自分のDKGに一番合う船だからその使い勝手が変わっちゃうと個人的に悲しい。 --
- モスクワと入れ替わりのやつは防空巡洋艦らしいけどはたしてソビエトウースターになりえるのか・・・ サブの方のT10はスタグラの220ミリ版みたいなことを小耳にはさんだが・・・ 巡洋環境が一変しそうで怖いな。 --
- 事前情報からの○○はOPだとかゴミだとかの意見は外れることも多いので、乗ってみないと分からんけどな。 --
- ネフスキーはリロード6.66~6秒の180mm両用砲が8門だから、ウースターともデモインともつかない鵺のような物体になるかもだ。主砲がゲーム中最大口径(だよね?)の対空砲になるから、遠距離対空の被害半径はかなりデカくなりそうだけど --
- また性能優遇のデタラメソ連艦が増えるのか… --
- 出鱈目なの? --
- おそらく強いソ連をwows市民は求めているんだろう! --
- \デタラメソ/ --
- 防空巡のtier10、あんな大きな船体にあの主砲てなんかアンバランスじゃね --
- 後ろを振り向くと常に味方のケツしか見えないんだがこれ前出過ぎなの?ひたすら敵のいない方へレミングスしてて笑えるんだが。 --
- 状況次第だけど、「常に」そういう状況なら何割かは木主が出過ぎなのは間違いない。 --
- 前にいる味方を犠牲にしてスコアを上げるゲームだぞ --
- これぞ正に芋の思考。理解できん。 --
- 大和で25km先の敵をスナイプし、巡洋艦は射程延長で岩陰から、島風で空母のラインから20km魚雷を流す。空母はマップの隅から30km先の敵を殴る。これぞ鯵鯖が誇る伝統文化だぞ。 -- 枝?
- 理想は高いが、そもそもその敵を誰が発見するんだ?結局他力本願だろ。 --
- 頭向けて大群とこんにちはするとバック以外で引き返せなくなるから、敵の配置わからない内はケツ向けといた方が無難ってそう言う話ではないか --
- テスト艦の分隊は規約違反だから問答無用で通報しとけ --
- テスト艦って単艦プレーしかダメなんだ?でもさ、逆にWGのクソ調整を少しでも抑える為には分隊組んで戦績ブーストしてもらって、強すぎる性能を少しでもナーフしてもらう方が良くない? --
- テスト艦2隻の分隊がいた戦闘のリプレイがあるので通報できますが、分隊が規約違反だというのがわかるソースのリンク等ありますか?テスターでないのでその辺わからないです。 --
- 取り敢えずチケット切ってみて、運営からリプ要求が有ったら送れば? --
- 昨日のリプレイを確認。Ostergotland2隻。明日まで待ってチケットで添付する予定。その前に規約違反だという確認が取れないと、ただサポートの手間を取らせるクレーマーになってしまうから気が進まない。(もしテスターにこの件を聞いても、それも守秘義務とか言われそうな気がする)。ボット通報でリプレイは何度も送ってるから手間ではないよ。 2枝 --
- テスト艦が分隊組んでるけど問題じゃないの?って送れば問題なければ問題ない言うてくるんちゃう --
- 一応スクショ。木主にソース求めておいてこちらが文章だけってのもアレなので。 2枝 --
- 性能や評価の口外禁止ルールがある……が、テスターが動画上げてる艦とかもあるから(テストサーバーの動画は誰でも触れるからOKだけど)、艦ごとに違うのかもしれない --
- チケットで質問&添付しました。お騒がせしました。 2枝 --
- 分隊で組むと強いか確かめなきゃテストじゃなくね?てか日本のCCも分隊やってるぞ --
- では木主はここを利用してデマを流したわけか。スペックのわからん艦に負けた腹いせかなにかかもしれんが、立派な荒らしだな --
- テスト艦の分隊は規約違反と言うのは過去にも何度か言われてるんだけれど、ソース無いのよね。まぁテスターの守秘義務とかあるから知りようが無いんだけれど。 --
- 以前ブラックだかユエヤンだかがテスト艦として出たときに、ブラックブラックブラックとかブラックブラックデモインみたいなクソ分隊出してランダム荒らしまくったテスターが居て、その時は公式に分隊止めるよう通達が出たって話は聞いたことがある。でもそれ以降同様の通達が出たって話は知らないなぁ。まぁとりあえず通報でもしとけば? --
- 今は亡き(生きてるが)太郎JPがWGオンエアでCCの分艦隊はありですって言ってたぞ。 --
- 辞めた人の言葉など何の重みもないし、過去の運営の人が云々など何の意味も無いのでは? --
- 過去の時点でテスターの分艦隊は公認だったという証左だろうが。 --