雑談/コメント293
Last-modified: 2021-04-17 (土) 22:39:26
雑談
- 大海原でマルソーとかクレバーとか最悪だな。敵味方の両艦とも全く見せ場無し....その点サマーズは空母戦ながらも平気で浮かんでる。 --
- 航空発見距離が2.5kmのサマーズに対してクレベールが4.3km、マルソーが3.9km(80%掛けの距離なので迷彩効果の-3%分がこれから更に引かれる)だからね。 --
- 大海原は米軽巡腐ったり駆逐の差が出るからなぁ。おまけにWGのランダムMM(笑)のせいで一方的になりがち。 --
- 大物狩りで余ったポイントって、イベント終了時にはどうなるんでしょう? 何かに変換されますか?それとも消滅しますか? こういったイベントが初めてなもので…。 --
- 1戦闘ポイントあたり、75クレジットで補完されます。 --
- 最近大海原を見ない・・・削除されたのか? --
- あるよ、滅多にあたらないだけ。一番全体の敵位置考慮した操艦技術がものをいう戦場なのにな。(目の前の敵しか見てない奴は他のやつに腹さらしてるの気が付かないで即沈するって事) Coopですら滅多にあたらないだよねここ楽しいのに -- 今日も大海原戦やった人?
- わかる、大海原が一番楽しい。高ティア専用じゃなくてマップを少し縮めて中ティアでも出してほしいくらいだわ。 --
- 放った艦の周りは一定時間レーダーが効かなくなるアンチレーダー装置っていう消耗品を作って蔵王に載せれば蔵王にも存在価値が生まれると思うんだけど、どう? --
- 更に全く当たらないのが「ソロモン諸島」ここは大海原以上に全く出ない自分は、真ん中の三叉路で右往左往する駆け引きwと左右の島影チョットだけお顔出し”こんにちは”からのやっぱり”恥ずかしいから隠れますぅ”戦w --
- T5の戦艦で出るとたま~に出てくるけどな。 --
- 覚えている限りではCo-opでソロモン諸島を引いたことがないな --
- ソロモンはT3とT4のマップのイメージ。 --
- 最近このゲーム始めました。ランダム戦を253戦やって勝率45パーセントです。日本の戦艦、巡洋艦、駆逐艦まんべんなく使ってTier5~6あたりです。このゲーム面白いですね。 --
- 初心者のうちから勝率意識することないぞ。まずは中tierをじっくりやって立ち回りを覚えていけば勝手に上がって行くから。 --
- シナリオに出られるようになったら、立ち回り覚えるまで当面専念するといいよ。 --
- 上を目指そうとすると課金額も増えるから程々に...どうしても課金したくなったら月額を決めると良い。 --
- 上を目指して増える課金あるか?プレ垢あればクレジットが楽になる程度しかなさそうだけど。 --
- >1葉氏 エリート経験値をバンバンフリー経験値に変換してツリー上る足しにしたり、始めたばかりなら課金して旗や迷彩を買ったりとか? 強いプレ艦が出てどうの、という話はあっても、進めるだけなら基本あまり課金の必要ないゲームだしねぇ。 続ける目途が付いたら、プレ垢はセールの時に買っとくと良いと思うけども。 --
- ”10人目”がきたぞ! --
- 1対1で大和型vsアイオワ級を比較する考察を見かけるけど、敵味方の戦艦を同数で揃える前提の比較ではなく、大和型2隻vsアイオワ級4隻で比較した方がいいと思うんだよね。信濃を3番艦として数える場合は、アイオワ級にイリノイとケンタッキーを追加することになると思うから、この場合は大和型3隻vsアイオワ級6隻になると思う。WOWSのゲームだと2倍の艦艇数を揃えるアイオワ級が勝つと思うけど、史実だとどうなんだろうね。 --
- 1vs1でアイオワが勝つ可能性が高い(心情的には大和の肩を持ちたいが...) --
- ああ、『1vs1ではなく』ね?2vs3、or2vs4でアイオワ型の圧勝。 --
- 同数による比較を行わないんなら、極論「米軍なんて中国軍に飲まれて終わり」みたいな無味乾燥な物言いで終わってしまうが… --
- アイオワは実用射程短いからどうなんだろうね。ゲーム同様史実でも打ち上げ弾道だから当てにくいという。 --
- 1分辺りの発射間隔が大和が1.8発、アイオワが2発だから時間かかればかかるほど攻撃の手数は大和が不利になる。さらに最高速度もアイオワの方が6ノット速いので大和は有利な位置を取りにくい上、逃げられないし追撃しきれないと大和が不利な要素が多い。防御力でも信濃用と言われてる主砲塔がウィスコンシンの艦砲射撃で撃ち抜かれてるから絶対的な有利はない。 --
- 発射速度の差は実際には近距離戦でなければ無視できる程度でしかない。中~遠距離では弾着まで(アイオワのカタログスペックの)30秒をはるかに超えるから観測・修正して次弾発射するにはどこの国の戦艦でも1分に1発前後があたりまえになる。ただし試射の段階では初弾が飛翔中に射程を少しずつ変えて速射することで目標を素早く捕捉せんとするが。速度差についてはアイオワ優位の材料になるがタイマンに限定すると位置取りの点では無意味になる。2対4なら速度差云々以前にアイオワ側が有利。最後の信濃のものとされる主砲塔前盾の件は、ただのアメリカのプロパガンダ。ほぼ90度の撃角で貫通させているが実際の大和型主砲前盾は約45度傾斜している。実戦では絶対にありえない接射をしたとしてもパス長およそ920mmに達するので貫通できっこない。非現実的な条件下で貫通させたものをそういった説明抜きに展示し、大和型は大したことない、と見学者に思わせようとしているだけ。ウィスコンシンの艦砲射撃で?初めて聞いた。 色々書いたが1対1では正直互角に近いとは思っている。大和が勝つ!と言い切れないところが悲しい。 --
- 戦艦の砲撃戦は運ゲー要素が強いから。1VS1だと大和有利でもそこそこの確率でアイオワ級が勝つ可能性がありそう --
- 先に射撃指揮所を潰したほうが勝つわ。 --
- 大和は確かに世界最強の戦艦だけど、他国の戦艦と比べて2倍強い!…という訳ではなく、せいぜい1.2倍~1.5倍ぐらいの差になる。 もし2VS4ならアイオワ級がかなり有利になりそう。 --
- 史実なら航空戦一択で砲戦なんかしない。以上。現実はロマンなんか無いよ。 --
- MMに””対空値がかかわってるってのは公式のwikiにちゃんと書いてあるじゃんwwwwwwwwwship performance factorの一つで船の性能が左と右で偏らないように参考にされる値の一つってwwwwwww --
- that these factors are just a basis for comparison, and can change based on what modules, upgrades, or captain skills the ship is equipped withって思いっきり書いてるやんけwwww --
- まぁこれ4年前から常識だと思ってたんだけど顔真っ赤にして否定するやつがいる意味がわからないよねぇ --
- ホント。なんで否定したいのかがちっとも分からんのよ --
- これが否定されてるんじゃなく、書かれてもいない空母マッチングに影響するって点に突っ込まれてることに気づこう? --
- 最初からURLと該当する文書はっとけば眉唾とか言われずにすんだのでは? --
- ”basis for comparison of any one ship against another in game” --
- しかしmatch makingのページに上のことは書いてはいるがMMへどう介入してるかは書いてないな。まぁどうでもいいわ --
- 「MMに対空値は考慮される」ならあるかもしれないが、「対空値の高い艦は空母とマッチングされる確率が低い」は無さそう --
- 高対空艦艇を使うと「両チームの対空値に偏りが生じたために」空母とマッチングしなかった。これの括弧の部分を省略して話すと齟齬が出るってこと。 --
- その理屈だと低対空艦も同じく空母とマッチングしないはずだし。T10駆逐の人気を二分してる島風とハランドはどっちも空母とマッチングしまくるな。主張してる人が違ったのかもしれないが --
- 対空値はMMとして偏らないよう参考にされる要素である。と、偏った場合、空母のマッチングが影響される。は繋がらないからなぁ。 --
- まあ途中から論点ずれてるからね?対空艦に乗ったら空母とマッチしなくなる→なぜか対空値が均衡するかどうかの話に。均衡と空母とマッチするかどうかは関係ない。 --
- 結果の話と途中経路の話で混ざるんだよね。 --
- 結果の話と途中経過の話で混ざるというか、高対空艦は空母マッチに当たりづらい、ってのと今回の話であるMMの均衡システムになんの関係もないのよね。 --
- 公式wikiはWGの人が書いてるわけでもないし公式情報でないという問題点はあるけどね(クルィームとか騒動になった)。この情報の参考資料は載ってたっけ? --
- 対空値のMM関与はあるのは知っていたが、他にも艦別に空母マッチしやすいしにくいもあると思ってる。例えばゴミ対空のフランス駆逐。本来ならもっと空母マッチあって良さそうだけど、日駆なんかと比べて当たりにくい。空母に粘着されたら何もできない→面白くないから使わないの流れを回避する為のものじゃないかな。 --
- ソース出せソース。 --
- 中濃かウスターかそれともコーミソースか? --
- ここ抗堪性/砲/魚雷...etcの数値の意味を説明しているだけでMMで考慮されるとは書いてないと思う。 --
- 撃墜された航空機からパイロットって、脱出するときもあるんだな。はじめてパラシュートを見た。 --
- そいつを撃ち落とすとプレ垢を貰えるよ --
- 4/1は過ぎたんだが、本当か? --
- しかもパイロットの頭を直撃ならプレ垢3日らしい・・・分かってるとは思うが、うそだからな --
- プレ垢はもらえないが、一機撃墜と同じEXP加算される。 --
- ナーフ対象艦の、スタグラとサンダラは、直接現金がいらない(広義的な)WGの配布艦だからか。ナーフ対象の先例ができたね。 --
- WGのナーフバフは一貫して好印象なんだよね。現金の掛かるプレ艦はバフはあれどもナーフではなく販禁で対応。現金のいらない配布艦はバフナーフ両方OK!何ならスキル変更で対応可。例としてはアトランタとフリントが分かりやすいね。 --
- 今ショップで販売中のT8仏プレ戦フランドルに注意書きとして「Flandre には必要に応じてバランス調整が加えられる可能性があります。」ってバフ・ナーフの可能性をほのめかして来てるから、ダブロン(円)購入艦についてもやれるような下地作りをしているのかもしれんな。 --
- パンアジア版プレ艦アルザスもその表記されているので、WGは仏380mm砲に警戒しているのかもしれないね。 --
- 土日魔境、朝から全開進行中... --
- 放った艦の周りは一定時間レーダーが効かなくなるアンチレーダー装置っていう消耗品を作って蔵王に載せれば蔵王にも存在価値が生まれると思うんだけど、どう? --
- とりあえず基本性能の調整からじゃないかな --
- ギミックで調整より、初期の調整でNerfされた分を返してあげてもいいと思うんだ。 --
- 一瞬「魔王の周りで魔法が使えなくなる反魔法結界を張ったら」って読めてしまった -- 転スラファン?
- 感情的になったら負けるので感情を抑えたらやる気もなくなって困った --
- うまぴょいしようぜ。 --
- お馬さん、ストーリーもレースもよく出来てるからじっくり見たいんだけど、そういうゲームじゃねえんだよなぁ。 --
- まずはビール --
- 戦艦大和の横幅は約38mなのは理解してるけど真上から見ると前より細くなった気がする。昔はもっと太ってたよね?デザイン変更て細くなったのかな。 --
- ライザップで結果にコミットして貰ったんじゃね? --
- WG調査団が日本へ来たりして、約700万円だっけ(?)の予算を使ってモデリングの手直しをやった・・・であってるかな?ARP大和の販売(ダブロン)等で儲けたわけだから大成功だね。 --
- 白服のふとましいねーちゃんが話し合いに行ったんだろう。 --
- 伊戦ミッションの40隻撃沈はまあ分かるとして、次の4週目の実績40個って何なん?それをクリア出来なくても他ので最終褒賞のマルコの迷彩と伊戦コンテナ3個は貰えるけど、Coop・シナリオ専の人は伊戦コンテナ1個貰えないじゃん。 --
- そういうことでしょ。ランダム戦でも実績40は面倒臭いけど。 --
- 餌で釣ればpvpに必要なやられやくを募集できるって考えてるんだよ。 --
- もらえないと何か問題あるの? --
- 大物刈りで240隻沈めればいいからいけるやろ --
- https://gyazo.com/409ee5778a67dba3f00d1abc30efe7d6 よくwowsの動画に出てくるこの人って名前なんて人なの?なんかこの笑顔好きなんだけど --
- あれもナーフしろこれもナーフしろって話す人いるけども、望み通りにしたら見た目と名前が違うだけの似たり寄ったりの軍艦で殴りあうクソゲーになるのでは…? --
- 実際に勝ちすぎてる艦と負けすぎてる艦を調整してくれりゃいい --
- その基準だとサンダラーは平均勝率低いから調整不要っすね。 --
- 実際サンダラーの調整は正確な理由が分からない。撃たれる側は迷惑なんだろうが勝率は平均的だし --
- 調整どうこうなんて建前でただ単に自分の思いどうりにならない事に喚き散らしてる奴がたいはん --
- 今現在既にクソゲー説。 --
- 日本艦ツリー最初からあるのに無期限迷彩のカラータイプ選択報酬コレクションイベントやらないのは何で? 嫌がらせ? --
- ?有るけど??? --
- どこに?搭載してる無期限迷彩にカーソル合わせても、選択できるカラータイプ項目出ないぞ? -- 木
- 木さんよ、一応2枝を読むのじゃあ --
- やらないというかとっくにやってるというか、「山本五十六」コレクションのサブ報酬よ。常設のキャンペーンかショップから「山本五十六」コンテナを入手すれば開始できる --
- 日本だけキャンペーンかよ、理解したありがとうよエロい人。 PvPランク戦たまにやるくらいやから五十六キャンペーンはスルーしてたんやわ、最近Coopでもよくなったからやってる最中、もう少しで4が終わるがんばるよ。 くそー日本の報酬だけ微妙に獲得難易度上げやがって、しかもコンテナは5個売りだっけ?なところもなぁ。一つでいいねん -- 木
- ドイツとかフランスとかもキャンペーンだったはず。 --
- 枝じゃないが各サブコレクションを完成させると白・水色・紺ベースの爽やか配色を選べるようになるぞ!抹茶オレ迷彩から卒業できてちょっと嬉しい --
- ドイツは空母実装時のイベントで、フランスは仏駆実装時のイベントで(オーボワノ艦長が貰えたやつ)コレクションがあったはず。日本は五十六コンテナを買ったらデイリーコンテナから出るようになるから五十六ミッションとは別もんだけどな。 --
- ↑↑今空母だけ解除したので龍驤の無期限迷彩を緑⇒青に変更出来てるわ。 --
- え4葉さん、五十六キャンペーン5の最終タスク報酬の中に「山本五十六」コンテナ1つあるけどこれ関係ないの? 私無課金勢なもので、でもコンテナ1つ売りだったら買うけどね。 -- 木
- 4葉さんに代わって...コレクション「山本五十六」の解禁条件は全40種のアイテムのうちどれか1つでも入手すること.最初のアイテムの入手方法は①キャンペーンをクリアして山本五十六コンテナを貰って開ける,②ショップで山本五十六コンテナを買って開ける.どちらからも山本五十六コレクションのアイテム全40種のうち(確か)2つが出てくる.あとはプロフィール欄で収集中ボタンをオンにしておけばデイリーコンテナからアイテムが出てくるようになるよ --
- 但し”収集中”にしていてもデイリーコンテナから毎回アイテムが出てくる訳ではないことに注意!デイリーからは出ても1個だけ,サブコレクションの完成に8個のアイテムが必要,そして任意のアイテム1個と交換するには5個の重複アイテムが必要...ということでデイリー頼みだとなかなか進まんな.俺は1月末に解禁したのに未だに終わらんw --
- 7葉さん解説ありがとうございます、このまま頑張って大丈夫なんですね、よかった。 -- 木
- コレクション進めるのにそれぐらいのコンテナ買うのがアレなのか?俺はミッションクリアして五十六本人とコンテナ貰ってコレクション開始して今半分ちょっと23/40まで来てるが。 --
- すみません、これに乗じて教えて頂きたいのですが、武器庫で石炭で買えるコンテナ(例えば Viva la France)も、1つ買いさえすればデイリーでも集められるようになりますか? --
- 武器庫のコンテナのとこの説明見れば集めれるかどうか書いてあるぞい。 --
- そこ俺も知りたい。もうキャンペーン終わってるやつは再開始できるのかどうか。イタ艦長のやつ休眠しちまったからな。残りを石炭で買うと、重複加味しても恐らく最低20万くらいは必要になると思う。 --
- 確認してきた。今武器庫で売ってる奴の中でデイリーコンテナで集められるのは祖国への奉仕、アメリカの巡洋艦、艦載機、イギリス海軍の駆逐艦の四種類だけだったわ。 --
- イタ艦長は自分も休止中だったから1個買ったけど集められないね。あれは20万ぐらい石炭注ぎ込まなきゃいけないから今のところ見送ってる。 --
- 石炭で買うのでなければ、無理です。デイリーで集められるものは限られています。 --
- 俺は面倒だから1000石炭でコンテナ買いまくってコレクション完成させたけどな、Viva la France も。 --
- ジョンストンの潜水調査も行われたことですしぜひプレ艦実装をですね・・・ --
- 運営のおデブちゃん、販売前の艦を配信で乗るなら、もう少し性能が分かりやすいようなプレイできないのかね。 --
- こらこら、タヌキの悪口はそこまでだ。 --
- 配信で言ってあげればいいのでは。しかしいつも思うんだけど自分は碌に見たことないんだけど視聴者が思いのほか多い。 --
- ボットで視聴回数を稼いでるんだよあれは。 --
- 最後のスペシャルマッチに50人ぐらい来てたから流石にそれは無いと思うぞ。 --
- 最後のは、サクラだよあれは。 --
- 運営のおデブってSeezerさんの事か?タヌキ氏は声しか知らんのだがw --
- 自分は持ってないからどうでもいいんだけどさ、武蔵の新しい迷彩出した所で限定的じゃね?持ってない人には全く響かないよな --
- 持ってる人が多数だから、響くんじゃね?自分しか持ってないと思わせておいて、特別感で欲を膨らませるのさ。 --
- 実際ここに書き込んでる人間は大抵持ってる気がする。持ってなくとも迷彩につられてサタン箱お買い上げコースに誘導できるかもしれないし。 --
- 私ははいふりコラボ自体にあまり興味ないですね。新艦艇もぱっとしないですし、迷彩も永久迷彩と効果変わらないでしょうから。まあ武蔵私は持ってませんが。別に大和、敷島で満足できますね。 --
- 迷彩自体にはさほど興味ないな。HSF晴風、HSFグラフ・シュペーが再販されるのかは気になるが。 --
- 武蔵に限らないけど、どんな迷彩も永久迷彩と効果が同じか下回るような要らないなあって思ってます。よほどデザインが気にいれば別ですけど。 --
- 昨日の公式配信で、迷彩を選択するときに効果を確認(←画像をストップ)したところ、NEW武蔵迷彩はT9ツリー艦の効果に加えて艦長経験値+50%、NEW大和迷彩はT10ツリー艦の効果と同じだったよ。 --
- 大和のHSF信濃迷彩ってHSF大和迷彩より性能下がるってこと?ひょっとしたらイベント入手かも知れんなあ。 --
- 通常のT10永久迷彩(各戦EXP100%・艦長EXPなし)と同等なら、HSF大和(各戦EXP50%・艦長EXP50%)の下位互換とまでは言えないかな --
- 旋回半径が小さい米駆としてインディペンデンス級が欲しい。信濃紀伊は改大和級って設定だから、迷彩変更で性能も調整されるなら欲しい。あと、航海班の勝田さんの声は大変特徴的なので艦長ボイスが出たら買う。 --
- 幾ら40kt出て魚雷なくて57㎜砲1門しかないんですが大丈夫ですかね?近SAMは実装できないと思うから対空も57㎜砲1門だけ…という事になるとダルマヴォイの再来の気がしてならない。今テスト中のドルイド以上にキワモノになりそう。旋回半径400m台でエンブ使って50ktに近い速度出るなら弾避け性能は高そうだが --
- 作中のは両舷に3連魚雷発射管ついてるし、小口径単装砲も現代の速射砲だから、米駆煙幕付けてT6くらいならそこそこやれるんじゃあないかなあ。LEONE以上の火力があればT6務まるでしょう、多分。 --
- 現代の速射砲だからなんなんだよ。何の理由付けにもなってないぞ。発射速度も威力も変わらんよ。 --
- あのボフォース1門で長10cm10門の晴雲以上の弾数を投射するからねぇ。弾数無限のゲームルールでそのまま反映させたら最上級の放火魔になっちゃうぜ。 --
- OA久しぶりに見たけど宮永さんいなくなってから完全に盛り下がってるよなぁ、twitterの反応なんか殆ど無くなってるし --
- 太郎JPさんが辞めて今働いている会社関係に居るのでは?イベントに一緒に出ていたらしいから。 --
- twitchミッションでイタリア戦艦で魚雷命中リボンを獲得せよというのが出たけど、イタ戦艦で魚雷持っているのいたっけ? --
- T8ツリー艦のヴィットリオ・ヴェネトにはついてる --
- thx --
- え?ないよね?嘘言っちゃいかんでしょ。 --
- すまん。ここの艦データのヴィットリオのページに魚雷の項目があったから付いてるのかと思った。 --
- テンプレに魚雷が入ってるからそのまま張り付けるとああなる。 --
- 頑強旗を付けていても 1~2発しか撃てない --
- は?2発しか出来ないとかクソ雑魚パスタじゃん。これだから大和魂持ってない奴は… -- [[東條&牟田口]]
- 〇〇〇又は魚雷命中リボン、・・・で40個だったら魚雷でなく〇〇〇(撃沈リボンとか)をクリアしたらOKだよ。上げてる条件どれでも対象だっていう意味だから「又は」は。 --
- なんか勝率制限とか初心者はTier10来るなとかいう人いるけど、何か問題あるのか?別にWargamingが初心者は乗っちゃダメとか言ってないし。いちプレイヤーがそんなの指図する意味が分からない。 --
- 勝率制限はよくわからんけど初心者がいきなりtier10来るのは流石に迷惑かかるだろ --
- 味方に来るんだよなぁ。 --
- 指図じゃなくて希望や要望の思いでしょ。それはさておき、ソロだと戦略やテクニックや課金量など自分の腕や経験の価値が少なくド下手プレイヤーを何人引いてしまうかが勝敗を大きく左右するゲーム(ゆえにユニカム分隊の影響力がクソ高い)だから一緒に始めた頃の知り合い数十名は全部辞めちゃったなぁ。IN率激減だけど残ってる自分って(笑 --
- あっ、ユニカム分隊も他が真っ赤ならどうしようもないであろうことは申し添えておきます。 --
- チームゲーなのにチームプレイ出来ない奴が嫌われるのは当然だろ。それが理解できない奴もヤバい。 --
- むしろ確信犯的個人プレイに走るプレイヤーの方が希少で、ほとんどのプレイヤーが「それぞれのレベルに応じた」チームプレイを試みていて、そこで見立てが対立するから問題なんだがね。 --
- だからチャット消してマッピコ完全無視で個人プレイに徹するベテラン寒色をソロで時々見るが、彼らがWOWsプレイヤーの行きつくところだと思うね。事前に意思疎通が徹底されたクラン戦でもない限り、チームプレイなんてお題目にしか過ぎないのが実情。だからたまに野良同士でチームプレイがハマる試合に遭遇すると、まぁクラン戦で戦術がハマるより嬉しかったりする。 --
- ↑その意見に大賛成だ --
- チームプレイしないんじゃなくて出来ない知らない奴ばっかじゃん? --
- そもそもたかが2対2すら野良じゃまともに連携できないのに12対12で何を期待しているのかっていうのもある --
- 難しいから連携決まると楽しい、それはそうかもな。同じ情報見て同じ事を考え想定して動くのはそう難しくはない。でも連携やサポートは自発的な物だろうからそれを責めるのは間違ってる。凸駆逐を排除したい訳じゃない撃たない芋戦艦や自己中空母が減るなら良くね?という話じゃないのかね。ほら彼らも成績上がるでしょ --
- 法に触れないからいい、ゲームルールに抵触しないからいいと言う問題じゃない。全プレイヤーが楽しく遊ぶためには暗黙のルールがあるし、特にチームプレイは他のプレイヤーと共存共闘を重視するべきで、自分のレベルでは手に終えない戦闘は控えるべきだと思うが? --
- 常識と良識とマナーの問題よな。 --
- WGが禁じてないので参加したい人はどうぞ。ただ、このゲームの対人戦って正直全然面白くないのよ。初心者やソロを徒党組んで狩ることを楽しむ一部の人々のための娯楽だと思う。 --
- 初心者がT10に来て開幕ワンパン退場させられるのが楽しいのかどうか、俺にはわからん… --
- 学校の先生が生徒を犯すのに比べたら、全く問題ナシ。どんどんT10に来てくれ。 --
- まるで意味がわからないゾ…とにかくゲームルール上問題ないからT10戦場に来るのはしゃーないよな --
- 敵チームに初心者・赤勝率が来る分にはいい。経験値ボックスだから、ただ味方に多く来られると敗北濃厚になるから偏りだけはやめて欲しい。12中11人赤で1人だけ緑以上何て試合がザラでTier10でも8分以内で試合が終わってしまう事も珍しくなくて何も面白みもない事になりがち。適量が大事、うまく上達するためにも試行回数重ねないといけないのは大事だけど。そもそも、何も考えてないで前出て最初獲物献上だったり芋って何もしないのは論外 --
- その仕分けの自由は客にはないので言うだけ無駄。だから、勝率オタクは予め分艦隊組んで初心者やソロとなるべく組まずに済むよう自衛する。んで、思うように初狩ソロ狩ができないとキーキー言うようになるのだろ。 --
- どっちに来たっていいよ、ゲーム上参加が許されてるんだしプレイヤーがどうこう言う問題ではない。変えてほしいならWGに言ってくれってだけ。 --
- ランク戦に籠もればいいのでは? --
- そのうち退役近代艦出してほしい --
- 何を以って「近代」とするかだけど、フリースラント級とか80年代まで現役だしなぁ。なので「はるな」型をですね……。 --
- なら発禁中のエンタープライズは、アングルドデッキやカタパルト付き(CVN-65)で再販かな? --
- U.S.S.エンタープライズ NCC-1701でもいいぞ --
- 近代ってWW1だかWW2だかの終結まで(その後は現代)じゃなかったっけ?と思ったら'89年まで近代とすることもあるのね --
- 単に現代の前の一定期間の事かと思ってたわ。するってーと何十年後かには近代と現代の間に何かしらの時代が発生するんか --
- 明治は遠くに成りにけり。近い時代を近代とするなら日本だと明治・大正・昭和初期(戦前)が近代かな。戦後の昭和から高度成長期を経て現在に至るまでが現代だと思うけど。昭和のいつまでを近代に入れるかも意見分かれるだろうな。 --
- そういえば「ポストモダン」って言い方もアレよな。今現在から場当たり的に見た言い方でしかない。まあなんらかの転換点・パラダイムシフトが認知されたらレトロニムされるのだろう。 --
- Aslainに雷跡を見やすくするModが追加されたけど、かなり目立つので助かる(というか、こんなに分かりやすくしてOKなのか?!)。以前、雷跡に色を付けられるModが削除されたから、こういったModはNGなのかな?と思っていたけど・・・。 --
- WoTじゃトレーサーMODとか禁止されてる(と言っても厳格に取り締まってるわけでもない)けどWoWsは更にそこらへん緩いっぽいから大丈夫なんじゃないかな。結局BANするかどうかってWGの胸三寸次第ではあるけど。 --
- Diffanaが無くなったんだな。これで妙に粘着する奴の出番が無くなってうれしいわ。 --
- Diffanaは無くなったけど、結局書き込みログは見れるけどね……そも、粘着されるような事をするな(そして真っ当な事をしてるのに粘着されても気にするな)って話でもあるけど。 --
- それは真っ当な意見だけどさ。ただDiffanaで調べてまで何か言うって所が気持ち悪いんだわ。 --
- 一見匿名掲示板に見えるけども、書き込み者ががどういう発言していたかを遡れない完全匿名ではないよ。ってことを前提に書き込めばよいだけではなかろうか。 --
- だから~。その意見はもっともだけど「粘着する感じが気持ち悪い」ねん。 --
- そうは言ってもね。下枝でも、この枝でも言われてるけど、Diffanaというツールが無くなっただけでログは見られるから、実質的にはさほど変わらないよ。 --
- 木じゃないけど言うて「お前他所の板じゃ○○ってこう言ってんじゃん」みたいなダル絡みされる可能性が下がるならコメントしやすくなるんじゃない?そもそもそんな奴と絡むなよって話ではあるかもしれないけど割と艦別スレとか見てると絡みまくってる変な奴も多いし… --
- そうなんだよ。わざわざIDを調べて前の発言を調べて、そんで自分だけで納得してるならともかく、「お前は一人芝居だ」とか「前はこう言ってた」とかをここに書くって、そこまでやる奴って異常粘着性格じゃね? --
- いうほどそんなコメントあるか? --
- 前と今とで意見が変わるのなんて当たり前だし、「前はそれ、今はこれ」でいけるのでは? --
- 書き込みログは見れるって言われてるけどDiffana無くなったことでどう差があるの?Diffana使ったことなくて何もわからん情弱に教えて欲しい。 --
- Diffは最長2ヶ月分くらい遡れてIDやらページ名やらで検索も掛けられた。今の簡易版は数日(2日?)分だけの表示で検索も不可。ってくらいが違いかな --
- ごめん今のも余裕で2ヶ月いけたわ。1/4が限界だったから3ヶ月までか -- 葉1?
- なるほど!自分でもちょろっと調べたけど他の板の書き込みまでまとめて検索できるかどうかってことなのかな。愚痴板の書き込みとかあんま見られたくなかったからありがたい?のかな。ありがとう。 -- 枝?
- どこまで戦績書いたらプレイヤー名特定されちゃう? --
- 正確な戦闘数と勝率。(公開していればの話) --
- 自分以外にも居るやろってライン超えたらまぁ --
- 艦別戦績とかだと割と簡単に特定できちゃうからね。ランク戦の勝率なんかも自慢しようかと思ったら自分以外に数人しかいなかったりするし。 --
- 正確な戦闘数と勝率は普通に特定できる。あとは最大ダメとか(以前軽くスクショ貼ったら「ランキング~位か、やるやん」って言われたことある)。 --
- 気を付けるわ~(まあ特定したところで何の価値もないような戦績のアカウントだけれども・・・) -- 木主
- 久々にログインしてランク戦やったら10連勝してんぞどうなってんだwg復帰させようってのかよ --
- これからイタリアのお船が出揃ってくる予定ですのでよろしければ是非復帰を… --
- かなり戦闘数掛かったけど、ここの艦長諸兄のご助言もあって初T9艦の野良フレッチャーの勝率が50%超えたよ、本当にありがとう。このまま他の米駆同様、野良勝率60%目指して頑張るよ! --
- 大物狩りで第八の壁を破壊"過去の戦場を訪れる。"って実績の取得方法知ってる子おりゅ? --
- MAP左上、前回の大物狩りでバトロワやらされたところの中に入れば貰えるよ。 --
- 了解、ありがとんでぶーりん --
- 懐かしw体当たり祭りのとこじゃん --
- 実績取っても何も起きなかったんだけど・・・まさか旗とか何にももらえない感じ? --
- そりゃあ他(ポータル進入とか)と同じタイプの実績ですもの、ただの記念程度ですわな --
- 戦後艦ってミサイルの普及で駆逐艦クラスの主砲1基みたいな感じが多いけど、wowsでそれを実装すると。主砲装填1秒とかになるんかな。今後フリースラント・ドルイドみたいな尖ったタイプの駆逐艦増えそうだし --
- 十何発か撃ったら給弾のためのクールタイムが入るようになるんじゃね? --
- 別の惑星はともかくWoWsは即応弾の概念が無いのでセーフ --
- もしかしたら、オースティンが装填ブースター持ちなのはそれが理由だったりして。今後出る戦後駆逐艦装填ブースターみんな持ってそう。それか、英駆魚雷式に何発か撃ち終わったらリロードが必要みたいな主砲か --
- 再現するなら装填ブーストかな。ゲームシステム上の再現が必要かどうかは別問題 --
- 主砲をGAU-8にすれば装填1フレームも狙えるze --
- 公式Aimアシスト装備で自動偏差射撃機能付きなうえ高命中率 --
- やっぱ新艦が販売されると現状の持ってる船だけで充分問題ないとわかっていても購入意欲が注がれてしまうな。今だと、マサチュ・ティル・オデン・シャンパ・ローマ持ってるけど、フランドル買いたい衝動に駆られてる --
- 無課金勢のワイに代わって、WGに貢献しておくれ。おかげさまでワイは無料で続けることができる。ありがたや~(-人-)(ナムナム --
- 販売期限: 2021/04/16 @ 06:00(日本時間) -- お急ぎください!?
- 俺、貧乏だからサンタコンテナまで待つんだ。待って回して回しまくるんだ… --
- オレも無課金。石炭や鉄鋼を貯めてクーポン使ってプレ艦を買うんだ。長い期間をかけて、ジーっと我慢しながらどの船にするか決めてます。 --
- 俺も無課金だわ。無課金でも結構ダブロンがたまってるしプレ艦も所持。課金勢のおかげで楽しく遊ばせて頂いてます。ありがたや~ --
- 別に課金無課金は関係なくね? 重課金勢でも駆逐や空母専だったら要らないのでは? --
- 君、興奮しすぎ! あそこが フクランドル よ! --
- 特別コンバットミッション(+200%経験値が30日間)が付属が魅力だね。 --
- さらに、ゴールデンウィークのイベで初回勝利ボーナス+200%(昨年は5/1~11)がくれば、毎日1回、+400%を味わえる。 --
- ランク戦のAの中にBが入ってるマップ、日雷駆でどこ行けばいいのかいまだにわからんのだがセオリーみたいなのある? --
- Aの西側に行って視界取るか、レーダーが少ないか照射時間が短いのしかいないならいっそB入っちゃうか、って感じでやってる。 --
- 後衛のレーダーの有無とか敵駆逐にもよるけど、cap諦めて外から視界取りつつ魚雷流すでいいよ。数的優位作ってからcapは取り返そう --
- 「艦長の呼び戻し」ポチポチポチ→アルベルトで狩り→PEFとELでシナリオデイリー→マインツとエギルでランク戦→時にはポンメルンで副砲任務→ヒンデンランダムで遊ぶ・・リュッチェンスが死んでしまいます --
- 呼び戻し機能めっちゃ便利だよな --
- ナライ用にシャルンとミュンヘンもあったわ。計9隻の艦長掛け持ちか。T6シナリオ巡洋枠にシュペーも入れようかな。 -- 木主
- 質問と言うか疑問なんだけど…ホイールくるくるで拡大して射撃してる人とshiftで拡大して打ってる人がいるよね?自分はshift派(状況見るときはホイール)なんだけど、常時ホイール派の人が居たらメリット?とか良さを教えてほしい… --
- 常時ホイールは身近に一人居たけど彼曰く「酔ってしまうから仕方なく」らしい。 --
- 自分はFPSだと酔うから30分だろうとやりたくないレベルなんだけどWoWSでも酔うってまた中々大変そうだな…ちなみに自分はシフト派で酔うといったことは全くない。 --
- キーボードの生きてるキーはなるべく減らしたい派なのでホイール使ってるよ。SHIFTは潜水艦の浮上に割り当ててるわ。 --
- 砲の固定でShift+XとCtrl+Xの違いとかよく分からんのだが、キー操作でこんな事が出来るというTipsとかまとめをどこかに書かれてましたっけ?(通常のワンキー操作以外のコマンド) --
- T6~T8戦が好きすぎて無限にやってられる今日この頃 自分の腕前で安定して活躍できるっていうゲスい理由もまあ正直あるんだけど、それを差し置いても史実艦多いし、パワーバランス自体もこのくらいのtierが一番いいと思うんだよな --
- ボトムが嫌でティ10ばっかりだ。ティア8シナリオ早よWG --
- 分かるわー。WW2史実の主力艦は大体その辺だし、T9,T10は性能お化け共が自分の得意なシチュを押し付けあう陣取り合戦に近くなっていくから、好き勝手しにくいんよね。 --
- 派手なエンブレムを付けたT-61の2隻分隊に遭遇。これがいわゆる「分隊ブースト」というものなのか・・・? --
- エンブレムは馬鹿でも取れるからアテにするのがそもそも間違い。 --
- 2隻分隊ならまだマシの方なのでは? --
- ちょっと聞きたいのだけれどさ、大和の96式25㎜機銃が150門というのはWOWSで全然考慮されていないのはなんでなんだろうか。明らかに他の高TierBB --
- よりも多いし、撃ち落とせなくても確実に攪乱(WOWSで言うならレティクルの肥大化?)する力はあると思うんよね。 --
- いちおう大和は25mm砲162門分の対空値で計算されてる。現実には当時から日本側はアメリカの40mmボフォースを羨ましがり、アメリカの現場では25mmの連射性を寄越せと言っていたエピソードがあるらしいが、実際はアメリカの5インチ&40mm&20mmの三段構えが効果的だったのは明白なわけで --
- そういやwikiの記述ではver.7台だと48基三連装になってるけど、いつのまにか数変わってたっけ? -- 枝?
- 一応他の日戦よりは強くなってるでしょ? だけどただ数積めば強いってもんじゃなくて、25mmの射程は1500mしかなくて攻撃前の敵に無力で、これを迎撃するのに必要な4km圏内の防空を担当する40mmクラスの中距離対空砲を積んでなかったのが致命的に対空が低い原因なのよ。 --
- 考慮されてない訳ではなくちゃんと考慮された上で今の対空値になってる。25mm機銃だとどうしても一つ一つの性能が低いからなぁ。俺もミリタリー初心者のころは「大和ってこんなに機銃が多いのにアメリカの戦艦よりも対空能力低い評価なの?」と思ってたが、要するに個々の対空火器の性能差がデカいんだわ --
- 総合11,000戦で、ベルファストだけで7,500戦のプレイヤーがいたんだけど、何が楽しいんだろうな。 --
- ベルファストって船が好きで乗ってて楽しいからそれだけ乗ってるんでしょ --
- そのベルめっちゃ強そうだな。味方に来てほしい。 --
- 敵チームで最後まで戦っていたけど、自分は直接砲火を交えていなかったから、上手いかどうかは分からなかった。大和の勝率40%未満(450戦)、ベルファストの勝率は50%、総合勝率は50%未満の古参プレイヤーだったんだけど、これが強いと思う理由を知りたい。 --
- 自分が相手したんでもない上手いか下手かも分からん人の戦績とか確認するかぁ? --
- 単にベルファスト持ってるのが羨ましかったパターンか --
- 今日tier1ランダム戦で、tier1のみ3000戦以上、勝率72%という人がいた。ほんとです。ちなみに多分日本人。 --
- ここまで極端な戦闘数だと個人が特定できてしまうので控えましょうねー --
- まぁベルファスト好きなだけかもしれんし。何なら、たまに100%日駆しか乗ってない奴とか見るし、本人にとっては何かしらこだわりあるんだろ……ただゲームを楽しむという点で勿体ないと思うのは同意する --
- 興味だけで何も関係ない勝手に遊んでるユーザーをマウントして草。 --
- 木主はこの書き込みして、何か楽しいの? --
- 弱くて乙! --
- 持ってなくって残念だったねw。ちなみに俺はよく乗ってるが。 --
- メキシコ2000回ぐらい乗ったけど実家のような安心感があったし単艦に固執するのは分かる。 --
- 好きなもん乗っとけや他人がガタガタ言うもんじゃない的。ちなみにベルファストは持ってるけど母港の肥やしだな。 --
- 私はマイノだけ500試合くらい乗っていますがまだ好きです。もう結婚します。 --
- ワイ、青葉に1000戦以上乗っとるけど、全体勝率を支えてくれるいい船やで。 --
- 扶桑1000以上乗ってるけど別に飽きてないなあ、他色々乗っても結局戻ってきちゃう --
- プリモスやっと2桁だけど気が合ったから結婚してくる --
- 知り合いが数十名もいるわけがないだろいい加減にしろ --
- 黄金週間は日本独自のものだから特別なイベントななんて 無いんだろうんな。 --
- イベントかどうかはともかく、GWのあたりに日向やゴジラ&コングを発売するとかなんとかこの前の公式放送で言っていたような。 --
- 稼ぎどころだから何かやるんじゃないの --
- 毎年なんかしらなかったっけ。結構節操なく色々やってるからもう記憶が朧気だわ。 --
- 去年は約10日間で初回勝利ボーナス+200%、WGコンテナや迷彩等をもらえるイベントに、スロット&アプグレ&エリートEXP変換レートの割引など大きなイベントだったぞ。イベント①、イベント② --
- その名もゴールデンウィークという迷彩を出す予定みたいだからな。開発者ブログ(独駆逐艦造船イベント等) --
- プレ艦、特別艦のナーフは嬉しい。数十万くらい課金してる者だけどバランスのためにどんどんナーフしてくれ。スタグラとか強すぎるから罪悪感あって全然乗ってない。 --
- むしろ使いまくってスタグラはこんなに強いんだぞ~と宣伝して持ってない奴のやる気を煽るんだ。 --
- ARP艦は性能優遇ないけど派手で目立つので多用してるわ。好きな船に乗ればええねんで。 --
- 罪悪感あって全然乗ってない ← なんて良い奴なんだ。俺なんて神風Rで初狩しまくり。罪悪感ゼロ。ナーフ反対。 --
- 虐殺した方が早くナーフもらえますよきっと(強艦出しまくりながら) --
- たまにプレ艦買ってるけどナーフはドンドンしてほしい。ナーフの中から必ずop出て来るからそれ乗れば解決。 --
- どうもここ1週間ぐらいpingが荒ぶっててまともにプレーできない。仕方ないからシナリオと大物狩りを回す日々だがいい加減飽きてきた… --
- 自分も一時期PING荒ぶってたけど光ケーブル交換したら安定して快適になった。 --
- 春休みでプロバイダがパンクしてると思われるプロバイダに文句言ってもしくは回線のグレード上げて --
- 今からでも手に入るお勧めの駆逐って何でしょう?T9,10 あたりで --
- 北風は間違いない。島風も間違いない。ハバロは間違いだ。 --
- ハバロは巡洋艦だもんね。 --
- 春雲様が通りますよっと --
- 春雲は一戦で主砲命中500発とかリボン稼いでスカッとするための船だよ。 --
- お手軽に強いのはモガドール北風ジュトランド島風。モガドールは癖ある気がしないでもないけどそれを補ってあまりある性能してるので一応。 --
- 朝潮を忘れてた。こいつは面白いよ。 --
- ツリー艦全部の駆逐は触って損は無い各船味付けが変わって楽しい、美味しい物も食べすると飽きる。 --
- ツリー全部Tier10まで進めたけど米駆が若干、ハバロルートがだいぶ辛い以外は今の高Tier駆逐はどれも楽しかったわ。 --
- 腕に自信が有るならマルソーがお薦め。乗ってて楽しいし、対面の殆どの駆逐を処理出来るぞ。(島風や朝潮等の雷駆と出会した時の相手の絶望的な顔が浮かぶ) --
- 足と砲戦能力を押し付けるフネなんで。むしろ「腕に自信がないなら」だな。 --
- 木です。たくさんご意見ありがとうございます。とりあえず次は島北風にしてみようと思います。自分はグロザとZ52でうまくいかず(初心者だったのもあるかも)、エステルイェートランドで駆逐に目覚めかけているところで、ハッランドの次は何がいいかなと思ってお尋ねしました。ギアも考えたのですが苦しいのですね… --
- ギアは優等生ではあるんだけども、尖った特長があるわけでもないので強みを押し付けて勝つというスタイルだと扱い辛いかもしれない。 --
- 大和しか知らなかったにわかだけど「モンタナ級」の名前から漂うラスボス感が半端じゃない。アメリカの究極って感じ。 --
- 「グローサー・クルフュルスト」の要塞感いいよね。 --
- The王を忘れていないか? --
- もんたな&ブラザーズ -- ゲーミングオールナイト!?
- アメリカの州の名前としては、モンタナってワイオミング、アラスカと並んで「超」ド田舎って印象なんだがな。 --
- アメリカン鳥取県やぞ --
- 鳥取型1番艦「鳥取」 --
- 隣の島根に怒られるぞ、人口密度が一桁違う --
- そうなると「モンタナの風に吹かれて」は「鳥取の風に吹かれて」になるわけか。口の中じゃりじゃりしそう --
- ↑抱かれてだったわ、誰か抱いてくれ --
- おかんに抱いて貰え。 --
- 男は嫌いじゃ --
- おまいのオカンは男なのか… --
- 「父さんも母さんもホモビ男優でした。」 --
- 鳥取はいいよな田舎の代名詞みたいにちょくちょくネタにされる。ネタや話題に挙げられず完全に名前忘れられてる県とか絶対2,3ありそう。 --
- 鳥取は県名だが、旧国名の伯耆は戦艦名の候補になったりしてないのかな? --
- 俺はゴッドファーザーに弁護士役で出ていたロバート・デュバル主演の『モンタナへの夢(原題:ロンサム・ダブ』を思い出すな。テキサスから新天地のモンタナを目指して数人で馬に乗って行く「だけ」の話だけど色々と起きるからw --
- モンタナと聞くとモンタナ・ジョーンズが真っ先に連想される… --
- AFKが居るときは、ゲーム開始を一時停止する機能が欲しい。数の少ないランクで、一隻だけの駆逐や空母がAFKだと不公平。AFKがゲームできる状態になったら、改めて開始。開始が遅れて腹が立つ人は、AFKだった人を通報すればよい。 --
- そんなん要らんわ、たかがAFKしてる奴にそんな時間割く理由が分からん。20分以上一時停止になるが?それは果たしてゲームとして成り立つか?AFKはそれ以前の問題だから --
- じゃ、代案としてスタート時のAFK船は、システムがリアルBOTとして操作するのは? --
- 開始に遅れる様なスペックのPCはプレイできない様にすべきだ。架空の負荷を掛けて試せば良いだけだから技術的に簡単だろ。 --
- ランダムはafkは大問題だ生協なら喜んでボーナス来た状態モードが違うと全然違うからね。 --
- シナリオ(特にナライ)も数隻AFKがいてそれ以外がしっかり人ならボーナスモードだよ --
- 遅れて来た大物になるかもしれないじゃん?まぁ大概遅れて動き出してもダメな場合の率が高いんだが --
- 雷雨領域、さらに見づらくなってない?艦影の捕捉すら難しい --
- 設定いじればある程度改善したはず --
- それは濃霧の透過度で雷雨時の視認範囲制限には効かんぞ。 --
- フォグの透過度?だったかな、をいじればちょっとだけ見やすくなるぞ --
- NAでプレーしてるんだけど、pingが高くてまともにプレーできない。アジアのみんなはどう?普通に遊べてる? --
- 春休みで回線が圧迫食らってるの多いみたいよ --
- そういうときはプレイしないようにしてるわ 許容できないラグの中プレイしてもゴミ戦果がまってるだけや --
- 1戦だけ何の前触れもなく急に画面が一瞬固まってpingがマイナスになったよ。初めて見たわ。回線が不安定だね --
- 同じNAだけどいつでも大体100-120くらいかな。目茶苦茶遅くなるっていう経験は今のところ殆どない感じ。 --
- 鯵鯖だけどここ1週間以上pingが不安定だね。普通35くらいなんだけど今は瞬間的に300とか行く。偏差が取れないからPvPは諦めてる --
- アイオワに艦首からイギリスの単発魚雷7本ハカイチめっちゃ気持ちいいー --
- ばらけた弾道が当たる直前に収束ことはないと思っていたけど、幻惑付きの駆逐を狙う際に、着弾に5秒かかる場合は発見から10秒経過した後に砲撃すれば、精度は元に戻るということになるのだろうか。 --
- 撃った時点での散布界で弾は飛んでくんじゃないかな。幻惑と違うが、ノーロックで射撃した弾が飛翔中に敵艦をロックオンしたら弾が収束するなんてことはないだろうし --
- 発射時点でどこに着弾するか決定されてるので、撃った後に収束することはないよ。 --
- それだと弾に自動追尾装置が付いてるようなものじゃん! --
- 240隻撃沈出来た人? --
- ゴジラコラボの記事見てきたんだけど、開催とかはまだ全然わからん感じ? --
- 結局ブラックリストのバグって直ってないよな?WG側が手動で削除します対応以外で。別件でチケット切ったときに、追記で質問したんだけど、返信では完全にスルーされたけど、WGって基本動作のバグすら直さなくなったんかね。タンクの方でも同じトラブルあったってここで書いてあったけど、直してなさそうな感じのコメントだったし --
- ブラックリストからまたファンメ来て驚いたわ。チケット切ったら過去のクラッシュの影響です、再インストールして下さいとか回答来た。めんどくせぇ。 --
- 潜水艦ってまだー? --
- この状況のまま潜水艦実装したら駆逐艦過労死しそう --
- 合衆国海軍のT8大型巡洋艦CA-2Fコングレス。305ミリ砲2x2,3x1の計7門搭載で、対空オバケ。ぬーん、ふつうの船体だけれどもチェシャーが8インチ超え巡洋艦でいろいろ楽しかったんだがなぁ。デカいのきちゃったなぁ。 --
- しかも修理班も持ってるんだっけ?もうこれ殆どアラスカのままじゃん…… --
- やっぱさ~ 大巡は普通の巡洋と別枠でMMしないと、やってられんよ。この環境、重巡の存在意義が失われてるし、軽巡は生きていけない。大巡ばっかりどんどん増やしやがって… --
- 詳細見てないけどマジ?tier8クラン戦ランク戦の巡洋艦枠そいつだらけになりそう --
- スマホでここを見てんだけど、広告欄に「TONE MOBILE TONEe21」って出てるのを見たんよ。TONEはどっちのTONEだろ? --
- 調べてみたら「トーン」でした。名前で釣られそ --
- 戦車民が無課金でだらだら数百戦やってみたがこのゲーム、プレイヤーの棲み分けがぜんぜんできてないのな。T1からT10まで質は変わってないように思うわ。T10まで簡単に到達できるのがやっぱまずいんじゃないか?ゲームのコンセプトとして姿勢の甘い敵、装甲の弱いとこ狙って一撃を叩き込む。そのために障害物を使って有利な位置どりを、、、みたいに根っこは同じゲームだからまったくやれないわけもなく、300戦で大和まできたけど全体的に緊張感がないバトルが多かった。クレジットが稼ぎやすいからゴミプレイヤーでも数こなせばT10まできやすいし腕に自信のあるやつらのいくとこがクラ魚しかないんだろ?はっきり言ってソロじゃ続けようとと思えんぐらい退屈だったわ。高ティアの入り口を狭めて質を担保しないとつまらなくなる一方だろうなぁ 何が言いたいかというとお前ら戦車やってみ。船よりははるかにマシな真剣勝負が楽しめるぞ --
- 以前に同じようなことを見て戦車初めて見たけれどあまり楽しくなかった。戦車は一回のミスでワンパンされたり見えない敵から一方的に打たれるのが不快だったのをよく覚えている。 --
- このゲームでも同じことは起こるだろ 何言ってんだw --
- なんというか死にやすいんだよ --
- 戦車は知らんけどこちらではPvPは隔離部屋なので好きに殺して好きに死んで、飽きたら去ればいいと思う。 --
- 昔は第六感というクリティカルなスキルの有無が生死を分けてた。こっちでいう発見された!を実現するスキルで取ってない奴は誰に打たれたのかもわからないまま死んでいった。しかも取るハードルはかなり高かった。が!今は標準装備で初心者にも優しくなっております --
- あとクレジット収支も昔に比べればかなりマシになった。ここの愚痴板に書き込んでる人たちには戦車においでといってあげたい。 --
- 戦車やってないから何とも言えんのだが、WoWSの良さは試合のテンポの遅さにあると思ってる。反射神経が衰え気味なおっさんにはこのくらいでちょうどいい。 まぁ、戦艦しか乗らずに大和まで来たのなら、巡洋や駆逐も一度くらいはトライしてみたらいいとは思うかな。 でも、合わないゲームなら無理に続ける必要なんかどこにもないからね。 --
- そのテンポの遅さがなんとも退屈なんだよこのゲーム。だけど戦車は別に反射神経が問われるほどのシビアなエイムは必要ないぞ。 --
- わしは畑違いのFF14やタルコフから以前やってたWOWSに戻ってきたけど、このテンポの遅さは好きだよ。のんびりプレイできる対戦ゲームはそうそうないw --
- 1葉さん、巡洋や駆逐は装填も転舵も船速も戦艦と違うから、艦種によって体感のテンポはだいぶ変わると思う。戦艦で退屈に感じるなら、駆逐を動かしてみるといいかもしれん。 --
- 分かる。このノンビリ感が良いんだよなWoWsは、せっかちな人には楽しめないゲームかもしれないが。木主は戦艦よりも駆逐艦が合ってるんじゃないか? --
- 愚痴板みてるとなんでこのゲーム続けてんのかわからんやつらばかりじゃん???ゲームでストレスためるのちょっとおかしくね?じゃあちょっと視線をそらして隣の惑星でなくとも同じ会社の戦車ゲーでもやってみたらよろし。10年物のゲームだけあって完成度は船よりは高いよ --
- 逆だよ逆、他のゲームじゃ替えが効かないから愚痴を言いながらこのゲームやってるんだわ。もし他のゲームでいいならわざわざ愚痴なんて書かずにとっくに辞めてるからな~俺もな~ --
- まぁ俺は一つのゴールである大和で数戦やって大したゲームじゃなかったと確認してモチベーションがゼロになったのでもうプレイすることはないだろうけどWGって船だけの会社じゃないよってことは知っといたほうがいい。 --
- 艦船プラモのディスプレイ代わりなので、戦車持ってこられてもなんも充足しない。 --
- ゲームとしてどっちが面白いかより戦車が好きか軍艦が好きかがどっちをやるかを決める一番大事なとこだからなぁ。戦車興味ない人がWotやってもつまらないだけだと思うぞ、アレは戦車が好きな前提で面白いゲームだからな(これは船も同じ)、面白いゲームがしたいだけならそもそもこっちも戦車も選択肢にならない。 --
- 久々に復帰しようとやってみたが、何故かやらされたチュートリアルがクリアできなかったから才能無いの再実感して消したわ --
- なんだろう、納得はできるけど、自分の好きなゲームをボロクソに言われて、戦車やってみ とか言われても違和感しか残らない…… このゲームに文句があるのは自分で百も承知でプレイしてる訳だから、wowsのコミュニティで戦車勧められてもなぁ…… やっぱ軍艦の方が好きだし別にいいかな。 --
- 別ゲーのネトゲとかFPSやってた時もヒカセン(FF14民)とかBF民とか木みたいなのばっかだったから言われ慣れたわ、「自分がやってないゲームだけどクソゲーらしいからなに言ってもいいやろw」みたいなやつ --
- 続き 木はまだやってるだけマシだけどな -- 葉1?
- 海軍限界オタクの自分はコミュニティが狭い海戦ゲームしかまともにやってきてないもので… まぁ、人ぞれぞれですよね。 --
- 軍艦は活躍できるけど戦車はダメ。活躍できないので全然やる気しない。1回プレイして即止めるの繰り返し。 --
- タンクはCS版しかやってないけど、Xbox360でスタートした時からで今年で7年目。全ての国を開発してきたのでまだT10に到達出来てない車種もあるけどそれなりに面白かったんだよね、アプデ0.6.0でゲーセンゲーム化されるまでは。コアシステムをPC版からの流用プログラムで組んでいたので米国開発陣が自由に触れなかったらしいのを、システム変更してUIを大刷新したからもう別ゲーになった感じだわ。汎用的なゲームエンジンを採用したのかどうか知らんけど、PS5やXbox XシリーズでVRゴーグル使って飛び出る戦車プレイを目指してる感じだからちょっと方向性が明後日に行ってるのでそろそろ辞め時なのかとも思ってるわ。まあPC版に実装されている仏の装輪LTがまだ実装されてないのは意図があってまだなんだろうけどね。CS版で良かったのはPC版では前のモデルを廃止したら既に持っている人しか使えない車種でもちゃんとツリーを分岐させて開発購入できるようにしていたことかな。WTE100はGrille15が出てもCS版では開発購入できるように成ってるからね。ShipsはCS版のLegendsもやった事あるけど、WoWSの方が考えてプレイ出来る時間的余裕があるのが良いね。 --
- 両方やってて両方楽しめてるワイ、勝ち組。まぁみんな言ってるけど、それぞれ良さ悪さあるからどっちがいいって断言するのは無いわ --
- まぁ感じかたは人それぞれだけど、艦船が好きでやってる人は多いんじゃないかな。俺はそうだし。架空艦や計画艦も蔓延っているけど、やっぱり自分に好きな艦にのって、試合も上手くいって勝てたときの快感は凄いし、もちろん緻密で濃密な戦闘をしたいってのはあるけどだからといって戦闘やほかFPSやろうって気にはならんから結局ここwowsに戻ってくるんだよなぁ --
- 俺みたいに反射神経の鈍い奴にとってはWoWsは他のゲームじゃ替えが効かない「反射神経に頼らなくても戦術で勝てるシューティング」だからね。余裕をもって遊ぶのにこのテンポの遅さが丁度いいんだわ、他のゲームはテンポが速すぎて楽しむどころじゃない。 --
- シングルタスクの人は可哀想だな --
- わざわざ余所のゲームコミュに客の募集に来るようなゲームは、先がない。 --
- 戦車は足速いから展開早くて待ちが短くていいけどそのぶん敵の転換Rushですり潰される理不尽。場所取りも辛そうだし砲身長いしなぁ。 --
- わざわざ他ゲーのwikiまで来て宣伝しなきゃいけないくらい戦車も落ち目になったのか…。今はクラン戦期間中だからT10の上手い人はウマ娘やってるかクラン戦やってるよ。 --
- お前は正しい・・・がここに正しい奴はいない、お前もこっちの沼まで落ちてみるか? --
- 戦車もちょっとやってみたいが、2つもやる時間ないなぁ。研究局で時間取られるし。一度キャリキャリしてみたい。 --
- 伊戦艦2-4不屈の精神の ”14戦において、取得経験値でチーム内TOP5を達成する” これTOP3とかっぽくない? 5位で加算されんかったんだが… --
- 5位が複数居て(取得基本経験値が同じ)、他の要素で順位づけしてるとか?或いは上位で同じ順位が複数居て5位でも実は6.7位とかだったんじゃ? --
- 今前戦闘データ確認したけど、基本経験値が同じ人居ないな、で自分確実に5位ですね、さっきの戦闘は4位だったけど条件クリアできたようでポイントもらえた、ってことは4位の間違いなのか? 前もこんなことあったよね、前の時も順位系だったはず、表示条件と微妙に違う表記ミスってちょくちょくやらかしてんですよねぇWGは。 -- 木
- 逆に3位以内条件にしながら、実際は5位以内ならクリアになる緩和パターンもあったな。 --
- 戦闘結果画面では成績5位内に入るミッションが表示されなくてクリアしてないのかと思っていても、コンバットミッションの所でタスクを見るとちゃんと数が増えてるとかあるからね。 --
- 上の方を見て思ったんだが、自分は逆に軍艦も戦車も全く興味無しでただ何となく始めて一年位経って名前と性能ぐらいは覚えてきたけど、やっぱり元々興味ある人の方が有利とかそういうのってある? --
- 逆に軍オタが過ぎると、ゲームにするための「デフォルメ」が気になって楽しめないんじゃないかと心配なくらい。現実の装甲厚とか砲弾の貫通力とか射程とか速度とか、20分で試合を終わらすために相当にいじってあるからね。ゲームとしての味付けと、実際にどうだったかは全く違うよ。 --
- なるほど、それすら知らないでプレイしてたんだが、ただ勝手な先入観だけど強い人はそういう事に詳しいんじゃないかと思ってて、じゃあ逆に強くなる為には自分も詳しくならないといけないかなと思ってたんだよな。 --
- 例えば、ゲーム内で10kmって表示されてる距離を動くのに何分かかる?それを現実のkm/hに換算してみるといいよ。それに例えば、戦艦同士が数キロに居たらズームしなくても相当に大きく見えるけど、それがあり得るサイズ感なのか、考えてみるといい。だから、このゲームは実在したりしなかったりした軍艦を使った格ゲーみたいなもんって理解が一番正しい。 -- 枝?
- シミュレーションじゃないからね、ゲームとして成立させるために現実とはかなり違う設定(仕様)になってるはず。後進掛けても中々後進しないとかあるけど、現実だとそれこそ止まるまでに時間が掛かるしそこから後進だから実時間でやってたら試合終わってるよねw --
- 「軍オタが過ぎると、ゲームにするための「デフォルメ」が気になって楽しめないんじゃないかと心配なくらい」、「シミュレーションじゃないからね。ゲームとして成立させるために現実とはかなり違う設定(仕様)になってるはず」 そのとおり!アタシもそう思います。 -- 自称ミリオタ?
- ミリオタだけど、海戦をゲームにするにはデフォルメは必須だとよーく理解してるからそこらへんは別に気にならないかな。リアルだと1海戦ごとに数日かかったりするしとてもゲームとしてはプレイできん(笑)戦艦なんて当たらない砲弾を延々と撃ち続けてストレスがマッハだろうし、とにかく海戦というのはエンタメにしづらい題材だからね。 --
- 知ってる軍艦のほうが諸元が頭に入りやすい、程度のことはあると思う。ただ早めにゲーム特有のルール覚えないと丁字戦法のつもりで腹晒したり駆逐艦の見つけ方がいつまで経ってもわからないとかあるかも --
- そうそうその戦法とか?実際あったとか、海戦のセオリーとかあるとしたら、そういうの全く知らんけど、知ってる方がゲーム的にも有利になる様に作られてるのかなと思って --
- そう言う意味なら、このゲームはあくまでゲームで、現実の戦法戦術で使えるものは無いと思っていい --
- 単縦陣や復縦陣、輪形陣なんかの陣形は意識してるとそれぞれの利点がそのまま活かせるぞ。 --
- 史実のT字戦法も後方全門斉射角で引き撃ちだからだいたい合ってる、ゲームシステムのせいでいくつかやりにくいのが居るけどな --
- ミリオタが強いはあまり無いんじゃない?配信とか見てると強めの人はゲーム上の知識とトレーニングモードとかでどこなら抜けるかとか相当時間使ってるみたいよ?突き詰めてやりこむ奴が強いのはどこでも一緒ね --
- 強くはなりたいけど、そこまでのモチベがなー(笑) --
- プレイスキルには影響しないけど、軍艦が好きな人の方がモチベーションの面で長く続けやすい、みたいなのはあるかもしれんね。高Tierは計画艦が多いから架空戦記&計画艦が好きだとなお良し --
- 特に計画艦が好きな自称ミリオタだけど、有利だって思うのは砲や魚雷の基数・門数がすぐに出てくることくらいかな。新艦やテスト艦でも「こいつの砲は何mmだっけ」とかにはならない。まあちゃんとWikiとかに目を通してれば要らない程度の能力だわ。諸元以外はゲームだと割り切ってるし、戦術には活かせてない --
- 計画艦好きとしてはかなり楽しいゲームだよね。長門&天城&紀伊の八八艦隊VSコロラド&カンザス&ミネソタのダニエルズプランとかも疑似的に楽しめるし(欲を言えば十三号巡洋戦艦も出して欲しい) --
- エステルイェートランド売っぱらってハランド買おうか迷ってるんだが…ハランドってぶっちゃけどうなの?アレほんとにエステルより強いの? --
- エステルよりは確実に強いよ --
- T9→T10順当に強くなってるから、劇的に強いとは言えないかな。どちらも使い勝手が良いから両持ちした方が便利なんだけどね。うっぱらってT10使ってみるといいよ。クレジットがたまれば買いなおすだろうし --
- ハッランドもエステルもあるけど、エステルに乗るのはT9限定の時だけだなぁ。今のランクみたいにT9でもT10でも出れるならハッランドで出るわ。 --
- エステルとハッランドだとほぼすべての面においてハッランドのほうが強い。対空と魚雷については割と感動するレベル。ただし勿論Tierが上がってTier10の化け物艦に囲まれたマッチが確定になるからその覚悟は必要。 --
- ハッランドは数が多く絶好の獲物 -- マルソー?
- お前はこっちくんなあっちいけ -- ハッランド?
- 今日、4/7 大和の撃沈日だ、みなで乗ってYAMATOレクイエムしよ~ぜ! --
- あぁそういうことだったのか、さっき大和で出たら戦闘開始したとたんいきなり「やまとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ」メッセしだして なんだこいつ???ってなったわw --
- サンダラ「わかった」 --
- 低スペpcでより良く動かすためにグラ関連で設定いじろうと思うんだがこれは落としとけみたいな項目教えろ下さい グラ以外ももしあれば --
- 影と海面反射下げとけば軽くなるだろうね --
- 低スペ具合が不明なので答えようがない。基本的におま環要素が強いので全部最低にして1戦ごとに1つずつ上げて最適を探すのが吉。 --
- 一番すぐに負荷下がるのは解像度落とし720Pで ニコニコ配信者は金ないのかやたら720p解像度主多い --
- 「教えろ下さい」って上からと下からとどっちやねん?w上の枝の書いてるように一番下(低)にして動くのを確認してから徐々に上げたい項目を中にしてみてどうか確認だね。 --
- 今どき低スペックなCore i7-3520Mのノートで全部設定最低、解像度は1280x720で20-40fpsで何とか遊べるというところ。参考までに。 --
- 低スぺのノートPCでプレイしていたことがあったんだけど、ダンケルク港で処理が遅くなるのが分かるレベルだった。 --
- グラより回線いじれ --
- 解像度かの --
- 助言ありがとうございます 助かります --
- インド洋で仏日米豪印の軍事訓練が行われる(た?)ようだけど、仏ってインド洋の排他的経済水域の90%を持つ海洋国家なんだね、旧植民地がそのまま仏海外領土のままだからだろうけど。っでシーレーン防衛のために5月にはイギリスから空母「クィーンエリザベス」が更にドイツからはフリゲート艦「バイエルン」が来るらしいけど、WoWSではまだバリバリの戦艦のQ.Eとバイエルンが現代艦の名称に使われてるんだな。 --
- イギリスのQ.E級空母2番艦「プリンス・オブ・ウェールズ」。先月就役した最新イージス艦「まや型はぐろ」。計画中のアメリカ空母「G.R.F級エンタープライズ」。海軍国の伝統ってなんかいいよね。 --
- 「てんりゅう」も「こんごう」も「みょうこう」も「あきづき」も「しまかぜ」も戦後の護衛艦の名前になってますしね。アメリカとかは戦中に戦没艦の名前を再利用したりしてるし。 --
- ランクをそれなりにやってて思ったんですけど旗をマシマシにするのってどうなんですかね(戦闘旗を)。なんか馬鹿らしくなっちゃって。 --
- 俺は永久迷彩の艦でしか出ないぞ。 -- Mr.SETSUYAKU?
- とりま爆沈したらしょーもないから買ってでもつけとくかな。あとは在庫次第。エコノミーはシナリオのみ。特別旗はナライのみ。 --
- クレジット次第だけどランクなんか負けたりSS取り損なったらまた星集め直しなんだから旗はマシマシにしといたほうが結果的に楽よ。 --
- ランクorランダム戦はマシマシキマるととても美味しい。特にランク戦は躁鬱激しいからどっちに盛るかは状況次第じゃね --
- 育成艦は極力エコノミーはつけっぱ特別旗は200%の時とナライで戦術旗なんかはランク戦にはだいたいフル装備ランダムは面倒くさいからつけたまま歯っかけになるに任せて放置 --
- デイリー消化程度が殆どで週末にガッツリ程度だったら旗をケチるほど長続きしないラスエリ症候群なんかクソ喰らえって勢いで消化して結構余るぞ --
- 既に旗無しにしてから久しい、今のランク戦に旗つけるのがもったいない気がする。 --
- ランクで旗付けなきゃどこで付けるんだ?ランクで旗使うのがアホらしいって言うならランダムなんてもっとアホらしいしクラン戦だけなら旗ほぼ使わずどんどん無意味に溜まってくよ --
- 質問なんだがtier10がツリー6隻、プレ艦1隻その他ツリーも大体tier8まででプレ艦も多数所有のアカウントってどれぐらいで売れる? --
- 俺の程高くは売れないな。(は、さておいて、君のアドレスそのものが危険に晒されるので、覚悟が要る。または、やめておけと言いたい。) --
- エンドユーザーライセンス契約 5.2.3 本アカウントの売買、貸借、交換その他の商業的利用は、禁止します。 --
- 一番でかいのは武蔵を持ってるかどうか。他にサンタコンテナで手に入らない発禁艦を持ってるかどうか。それらが無けりゃ中華のBOT業者から買うのと大差なしでゴミよ。 --
- 漠然とした話なんだけど駆逐艦乗ってる時に集中力を維持するのってどうしたらいいんだろ、発見距離気にしながら煙幕タイミングを計りつつ雷撃のタイミングとミニマップで敵の戦艦を~とかやってるとふとした時に集中切らして態々敵の巡洋艦に接近しすぎてショボ沈したりしてしまう・・・ --
- リアルに体調管理をすることだと思う。敵に遭遇してからもDD対DDの砲戦も神経使うし --
- 平日はwowsやらない。 --
- PvPは一日1~2回にしとけばよろし。あとはシナリオCOOPしたりお船眺めたり艦長人事を考えたりしてすごしましょう。 --
- 皆の真っ当なアドバイスに思わず涙、確かにムキになって結果夜更かしとか良くしちゃうから適度に遊んで楽しくWOWSするわ・・・ --
- こっちも雑な返答になるけど、大事なこと二個ぐらいに絞って集中力はそこに使うといい。最初は彼我の発見距離とミニマップだけに集中、煙幕はもってないものと思えばよい。レーダー艦の位置とか空母のヘイトの向かう先とかが分かるまで攻撃の事考えなければいいのよ。戦況が進むにつれて考えることは減っていくはず。これ一個だけ気を付けていれば即沈クラスの戦犯ミスはない、っていうのを中心に据えてれば、あとは慣れ。 --
- WoWsに限らずシューター系にも言えるけども、軽視しがちなのに実は成績に大きく響くのが姿勢。肩や背中、首回りに無駄な力が入っていると反応も遅くなるし、集中力も切れやすくなる。バカ高いゲーミングチェアを買う必要はないけど、姿勢を整えやすい椅子を使うのも一つの手ですよ。 --
- ぁぁ、言われりゃわかるわ自分も座卓なもんでモニターの高さが気に食わなくて専用の下駄自作したら快適になったわ --
- 相談。真面目にペトロ1か2隻だけで戦線抑えられるのどうにかならんかな、場合によっては3~4隻がかりでも逃げられる。相手後ろに45mm砲クラス居るとどうにもならん -- 米巡乗り?
- 豆鉄砲やなw。ペトロは両サイドで張ってるとマジで固いよね。側面取れないとどうにもならん。 --
- それ3-4隻で本当にフォーカスして敵ペトロ落とせず逃げられたなら味方のせいでしょ。3-4隻味方いたけどペトロ撃ってたの実は2隻とかじゃないの?時間掛かるとは思うけど、延々と撃たれても生き延びられるほどにペトロ堅くはないでしょ。か、もしくは相手の立ち回りが上手かったか。 --
- 日本もティア8で大巡ほしい。艦橋格好良くしてね。 --
- 日本の大巡ってさ。突き詰めると金剛にならね? --
- っそびえ立つ出雲艦橋 --
- レジェンズだとボルチチャパと吾妻が同格なんでこっちでもシュペー散布修理班無しスロ6UG無しとかでT8なら問題なさそうな気もする --
- プレ艦のケツにその艦の名前って必ずしも書いてある訳じゃないんですかね?なんか、米国艦艇はよく書いてありますけど日本艦艇はあまり無いので、何か基準みたいなのがあれば知ってる方いませんか? --
- スタグラまで後1500。とにかくスタグラで戦艦に嫌がらせしたい。 --
- 資源を無駄に消費しないように25%割引チケットが来てから交換しようね。 --
- スタグラは戦艦に嫌がらせする艦ではないけど大丈夫か? --
- 持ってないと夢を描けて幸せかも知れない。戦艦に嫌がらせ以前に隠蔽の悪さから逆に燃やされまくり、嫌がらせするはずの戦艦からぶち抜かれて終わりの絵図しか見えない。今現在の環境(古参なら数年前に手に入れて当時の環境でブイブイ言わせてた)だと、手にいれても良いが港のオブジェにしかならないと思うがな。 --
- 枝さんの言うとおりスターリングラードは辞めといたほうがいいんじゃねぇかな…。確かにスタグラって鋼鉄艦筆頭ってイメージだけど立ち回りがムズい上に今やオンリーワンといえる性能ではないし、レーダーもナーフされるからな。俺的には戦場でスタグラよりも影響力が広域に及ぶ船(敷島、ルーズベルト)にする方が良いと考える。 --
- NAなんだけど元々戦艦が比較的多い環境だったんだけどスキル刷新が響いてるのかそれが更に加速して増えた戦艦狩る為に駆逐艦でマッチングかける人が増えてその駆逐艦を狩る為に巡洋艦が増える…訳もなく多分巡洋艦が一番不人気艦種だわ、他鯖もそうなのかな --
- WGが一番回避力が高い駆逐を隠蔽とか過貫通で手厚く保護するから、巡洋艦が一番ダメ出しやすい攻撃目標になって棺桶感あるからね。 --
- ASIAも軽巡は元々少なかったけど名手で巡洋艦ごと絶滅し掛かってる。巡洋艦1残りの11隻が戦艦と駆逐とかいうマッチングがちょこちょこある。あとなんかしらんけど体感だと空母も以前に比べてかなり減った気がする空母無しマッチがめっちゃ多い。 --
- 多分だけど、空母なしマッチが一定割合で発生するようにMM調整してると思う。空母のMM待ちが10隻以上いても空母なしマッチに入れられることが割とよくあるし。 --
- 同じくNAだけどひどいときは戦艦8駆逐4の巡洋艦レスとかってのもたまにだけどあるな。双方の駆逐艦が全部沈んで残り戦艦がお互い頭向けてたらタイムアップも。 --
- 先日、米戦第2ツリーのカンサスを手に入れたんだけど、あのTier帯で装填40秒ってかなりヤベエな。ドーラおばさんかよw --
- これでも2度のバフがあって何とか使えるレベル(弱い)になったんだぞ --
- さあ、足が遅い・弾は散る・装填遅い・燃やされやすい・プッシュしにくい・ボトムじゃただの餌のカンザスの世界にようこそ。どうしようもないクソ艦と思うかもしれないがそのうち面白くなってくる(勝てるとはいってない) --
- あまり船に来ないけど、さっき丁度1000戦になって勝率52%なんだけど平均? -- 駆逐と軽巡が好き?
- 乗ってる艦やTierにもよるけど、順調 --
- 十分じゃない?俺は1000戦のとき正式サービス直後くらいだったのもあってセオリーもなんも分かってなかったとは言え43%だったぞ。その辺から色々考えだして上げてった感じ。だから全然いいペースだと思う。 --
- それではこれからも頑張ります!基本MMOしてるんであまり来ませんけど・・・回答ありがとう! (あと、T10ありますけど、T10戦場怖いんでT8で遊んでます。 -- 駆逐と軽巡が好き?
- ワイは勝率50%超えたのが1400戦くらいだった覚えがある。まぁ、1万戦くらいやれば総合勝率はそうそう動かなくなるから、もう気にしない境地に達すると思う。 --
- 大物狩りもう一週有ったんか。単にポータル開放までの時間が伸びただけにしか感じないんだけど。バンドル開け切ってるからやらなくてもいいんだけど伊ディレクティブとかデイリー消化考えると最初3戦はやっちゃうんだよなぁ --
- 最終的にクレジットになるだけってのがね。消耗品迷彩とか何かしらクレジットで買えないもんと交換できると良かったんだけど --
- 毎週分艦隊組める人数が一人づつ増えて今週は6人までに成ってるはず。秋月の迷彩欲しいからやろうかと思ったけど難易度が更に上がってる(モンスター等AIの)から天城だけで諦めるわ。 --
- 巡洋艦にも駆逐の幻惑みたいな欲しいな。こうも名手戦艦増えると、ただそれをやるとスタグラはまだしもペテロが難攻不落の要塞と化するから調整ムズイ。巡洋に載せるのがダメならやはり名手をナーフするしかないな --
- 暫くクラン戦やらランク戦で碌にランダム出てなかったけど。深夜と明朝のTier9,10マッチいつも以上にカオスの極みだな --
- 最近たまに、突然視点が固定されて自艦だけが動いていき、何の操作も効かない(周囲も止まる事もある)ってバグが起こるんだけどおま環? --
- 追記) 今日大物狩りで起こった時、全チャで「Bug?」って言ってる人がいて、共通の問題なのかな?って思ったんだけど偶然だったのかな。 --
- 止まってた時間だけ早送りになるんだったら通信の問題。おま環もあり得るが、正確なところはわからない --
- そのまま動かなくなって、ゲームを終了出来ないからPCの電源落として強制終了しないと治らない。 --
- タスクマネージャーでゲームだけ強制終了出来るよ --
- ↑タスクマネージャーから切れない?ウィンドウモードでやってるけど、切り替えで落としてる --
- それが何をしても出来ないんですよ… 酷い時はPCまで固まってしまうので --
- 昨日ランダム戦で同じ症状出た。木主と自分のPC構成が全く同じとは思えないんでゲーム側のバグじゃないですかね --
- 何年も前からあるバグだよね。その頃にフォーラムで不具合報告でも上がってたはず。WOWSは1度潰したバグでも何度でも再現するから。 CCのたぬきさんに聞いてみ。昔、配信中になってたから。 --
- 俺も一回だけそれになった事があるわ。どういう条件で出るのかまったくわからないんだけども。 --
- バグっていうかパケロスした時の挙動の一つだと思うなあ。 --
- 俺は4年前に発生したその日から「幽体離脱バグ」って名付けてる。ほぼ他の人から聞く機会は無いからおま環かな?と思ってしまうところだが俺の場合は視点だけ固定されて操縦は自由に効くっていう訳の分からないTPSが始まった。消耗品も動くし砲撃もできる(ただし最大限スクロールした三人称視点でミニマップにポイント合わせる以外エイム方法無し)。パケロスの類いならまぁ可能性としてはあるかもしれないけどだったらロスが無くなれば視点も追いつくはず。通信が弱いとかスペックがどうとかそういうのはあんまり関係ないと思う。ビスマルクで最初なって意味がわからないままもう一戦出たら最初から視点固定で試合が始まった。そのまま2~3試合全部駄目で諦めて数日後に開いたら再インストールとかもしてないのに勝手に直ってた --
- 木主ですが、確かに私も操作出来る時もありますね。頻度は少なめですが --
- 五年やってて一度も遭遇したことないなぁ。 --
- WoWsって1番艦がツリー艦で2番艦以降がプレ艦って流れがあるよな。じゃあ、矢矧は阿賀野型3番艦でプレ艦だから、1番艦阿賀野がいつかツリーに・・・なんてことはないのだろうか。 --
- 「今のところ」その予定はないけれども、そうなったときのために、一番艦はとっておいてあるのでしょうね。 -- 阿賀野と大淀の実装を求めます?
- 阿賀野はともかく大淀なんて来られてもwowsじゃさっぱりのような...魚雷もないし砲も2基しかないし... --
- 大淀、というか、プレ艦なら仁淀になるのかな、は、利根みたいなハイブリッド艦になれば、ワンチャン……ないかな? --
- シャルンホルスト級という例外もある。いちおう独戦ツリーより先だが、テストは始まってた時期だし。今となっては例外かな --
- CCに何を発表させようが別に構わんのだけど、ティアも性能も出せない、船の名前と外観だけだしてCCに発表させるって、それ開発ブログとか公式ツイッターでええやんっておもうんだけど、なんでわざわざそれだけの為にCCに短時間の配信させんの? --
- 日本現地で未明の午前4時という時間でも、忠実に放送をするかを試されている。WGからの評価が上がれば、CCとして新艦艇の紹介をしていいとか、様々なことが可能になる。なお全てをかなぐり捨てつつCC以上の情報収集をして、WGに石を投げつけまくるFlamuuという男がいるらしい。 --
- Flamuuとかいう真の漢。 --
- 平日AM4時に配信する様な忠実さは普通いらんでしょ、大体アジア勢で大多数が見れる時間でも無い訳だし。彼は夜通しやったりしてた事も有るからまぁアリなんだろうけど、普通にそれを生業としてない人間には例え運営からの指令なら「は?お前何言ってんの?こんな時間にやれってキチガイかよ」って話よね。CC本人が進んでやったならそれまでだけど普通その時間にはやらんわな --
- 見る人がいない時間帯にCCに負担かけて配信させて、船の名前とデザインしか見せませんって、それ誰が得するの?WGはおバカさんしかいないのかな? --
- たぬきの配信アーカイブ見たけど、どう考えてもたぬき自身が午前4時からの配信を進んで承諾したとは思えない口ぶりだった。「今日も普通に仕事だよ!」とか言ってたし。やっぱWG ASIAからの要請なんやろうな。他に任せられるCCいないから、貧乏くじ引いたんじゃね。 --
- いやならCCやめればいいだけなのにね。 --
- CCはWG本社所属だから断れんのだろうな… --
- 別にCCがやるのはいいんだよ。それをお願いする方がおかしいって話ね。誰が見るんだよ。見ても大した情報も無いのに。 --
- Flamuuの 日本旅行・生配信が面白かった(三笠にも乗ってた)。「こんなところにムーミン ショップがあるやんけ!」とフィンランド人の彼は驚いていたりした。 --
- CCって共産主義の略だろ? --
- 世界一斉告知したかったんかねぇ。 で、鯵鯖CCが貧乏くじ引いたって感じかしら --
- WGの公式サイトの標準時間はUTC(グリニッジ標準時)だと思うから、それに合わせると日本は8~9時間先に進んでるので向こうのゴールデンタイムは此方だと朝の4時って事なんだろうね。 --
- 天号作戦 ”銃剣突撃の海軍版を敢行”???することを決断しました。 また認識不足な嘘情報垂れ流しかぁ? そんな単純な目的心理の作戦じゃねぇよWGさんよ。 白人の歴史観なんざこの程度なんだな。 --
- 栗田が逃げていなければ… --
- 怖くて逃げたのか間違えて帰ったのか知らんけど、あそこで突っ込んでいれば・・・!? --
- bonsai突撃(あえてbonsai)やらかして即チンしまくるのNA鯖の地元連中なのにな。 --
- 一大プロジェクトとかならともかく、ミッションの元ネタを軽く解説するくらいの文章でそんな熱くならんでも… --
- 「銃剣突撃の海軍版」って言い方もあながち間違っているわけでもないと思うけど、「帝国海軍の威信にかけて突撃しました」って言った方が正確だったかもしれんね。 --
- よく見る「海上特攻」をマイルドに(「特攻」を使わずに)表現しようとしたらこうなった、って感じではある --
- 「特攻」っていうワードを避けたのか。なるほど、その視点はなかった。 --
- 実際、こういう場合に適切な「特攻」の英訳ってあるんかね。直訳でspecial attackだと伝わりにくいし、kamikazeやらbanzai attackやらは俗語っぽいし、suicide attackは印象悪すぎるし --
- Human-powered guided weapons of the sea……とか? --
- イージスで撃沈されたのに、Shchorsの艦長を救出せよ。追加タスク出ないし、艦長の位置も表示しなかったんだけど。バグ? 今週初プレイでいきなりバグ遭遇とか勘弁してくれい、同じことなった人おる? --
- 条件分からんけど前回サークルの位置が見当違いな事はあった --
- 便損とかフレで良い成績を出してるのは、なんかカッコ良いなぁ --
- フレッチャーで活躍できんのスゲーって時代がこようとは。栄枯盛衰ってやつか。言うて弱いとも思わんのだけど --
- フレはともかくベンソンってかなり強いんだけど。性に合ってるのよね。一般的にはそうでもないの…? --
- ベンソン・フレが「いい成績出せたらカッコいい」レベルなら、ティア8、9での「現環境で強い駆逐」は誰なんだろう。北風とかウダロイ辺りかな? --
- 便は知らんけどフレは強艦の部類と思ってたけど違うの? --
- 便器破損かと思った…(会社のトイレの便座が割れてたので --
- 他人とお尻で間接キッスとか絶対嫌だ、とか言って洋式便座の上に乗ってしゃがもうとする輩が居るからな。便座の割れ目が細いと、気付かないで座っちまってケツの肉が挟まって痛てえんだよ! --
- ユリシーズ? --
- トイレットペーパーを便座に敷いて座れば?それかスクワットの途中状態でするとかw --
- ベンハムは強いけど --
- 予測線に頼り切らない先読み魚雷が当たると気持ちええわ(シアトルに3本命中でハカイチ) 特化させたフレッチャーの魚雷は中々使いやすくてよろしい --
- 中央攻略戦なのに外周で戦ってるやつなんなん?こっちは前線でずっと内側を確保してるのに勝手に2周目(中間?)から抜けて行ったりして。ほんと腹立つ --
- 中央攻略戦はクソゲーにしかならんから廃止して欲しいわ。 --
- 一応中央攻略は外から崩すがセオリーなんだけどね --
- ゆうて真ん中で粘ってくれる艦も必要なんだよなー。通常戦や制圧戦より、連携と戦況判断が重要なタイプだと思うわ。 --
- もし真ん中に誰も行かないでストレートに占領されたらそのまま踏まずにいたら5分ぐらいで1000ポイント貯まるんだっけ?中央には2.3隻は意識を向けておくべきだけど自分以外ガン無視ならもう敵に明け渡して負けちゃえよw --
- 中央攻略戦は別名外周攻略戦だから外周をしっかり押し上げてくれるなら何の問題もない。誰も内周行かない、誰も外周行かない、駆逐に内周行かせて外周の視界無くす、内周とも外周とも言えないよくわからないところで団子、ここら辺はギルティ。 --
- 取れなくても取られない程度には踏むか取られてもポイント与えないよう踏む必要がある。その可否を決めるのが外周 --
- 中央攻略はほんとクソ。中央で踏み続ける役がいないと必ず負けるシステムの癖に踏み続けてる奴に成績面でのメリットがない。もちろん外周から崩すのがセオリーだから左右配置が外周に行くのは仕方ない。けども真ん中配置で踏み続けた奴が終わってみたら成績下の方になることが多いのは改善すべき。中央攻略にしろ普通のcapにしろ踏み合いになってるときも何かしら成績に反映するようにしたらいいのに、そうすれば開幕逃走野郎とか芋も減るだろうに。 --
- 外周どころかA0に向かって一直線のやつも居たぞw --
- 初心者です。戦闘旗とエコノミー旗って何が違うのかいまいち理解できないです。結局何が違うのですか?エコノミー旗はシナリオでつけても意味は無いのですか? --
- 戦闘旗は艦の性能を微増させる=戦闘で有利になる(かもしれない)旗。エコノミー旗は戦闘後に貰えるクレジットや経験値の量を増やす=経済性を強化(あるいは改善)する旗 --
- 要するに効果の内容と作用タイミングが違うんだけど、エコノミー旗はシナリオに付けてってもちゃんと効果を発揮してくれるよ --
- ありがとうございます -- 木
- 普段壁擦りしないから知らなかったんだけど速度乗ってるとめっちゃ横にスライドするのな、敵の駆逐艦真っ先に撃沈して最後っ屁の魚雷も華麗に隙間を縫ってやったぜと思ったら壁に当たって魚雷直撃してかすり傷献上とか冗談みたいな死に方してワロタw・・・・ワロタ・・・・はぁ --
- 一部で壁擦りはマナー違反とか言われてるけどどうなんだろうねあれ。自分は外周で戦闘してて壁際まで追い込まれたらしょうがないし相手に使われようが自分が使おうが何とも思わないけど。もう開幕から沈むまでずっと壁擦り擦りしてますとかだったら流石にアレだけどそれも速力下がってほぼ動けなくなったり一応デメリットもあるしなぁ。 --
- 俺も別に何とも思わんな。 --
- 壁ズリを利用した高速旋回なら時々やってるぞ --
- 艦によっては反則レベルだしセコいとは思うけどWG的には問題視してると聞いた事がないかな --
- 昔は減速効果もなく弾道の補正を捻じ曲げる効果まであったから、最強の回避術だったけど、ペナルティーがついてからは狙ってやる人は相当減ったのでたぶん問題視してないと思う。今のなら当てられるし逃げれないし。 --
- マナー違反かテクニック、それぞれの判断でしょ。外周からクロスを狙ったけど、見つかり敵からのSPOTを振り切れないで沈没確実のときは、壁ずりをして自船を敵に対して縦にするぞ。 --
- マナーを守ってると言えば聞こえはいいけど勝手に自分の手札捨ててるだけだと思うわ… 相当悪質なマナー違反は運営に言うが壁ズリくらいなら言わんな --
- いや、マナーは「対人関係においてすべからく守られて当然の事」だから、それぞれの判断にはならんぞ。 --
- 追加ペナルティで1秒○%の回復不可のダメがあってもいいんじゃね?と思うときはある --
- 見てたらあれは仕方ない壁ずりか意図的な壁ずりかは分かるから、仕方ない壁ずりはなんとも思わない。でも昔と違って今の壁ずりって正直デメリットしかないから意図的にやってる奴は丁寧に沈めてやるだけだね。 --
- 同じクランの日本人de有名どころのCC2人が壁ズリを全否定で配信中に晒してるからね。その人たちに撃たれてる時に壁ズリしてたらボロクソ言われて信者にさらされてると思った方が良いよ。 --
- サービス開始2年目くらいで壁ズリは問題視されてたし、フォーラムでも議論があったからWGが壁ズリ中は挙動を抑える様に調整したんやで --
- 別にゲーム放棄して壁擦らなきゃ別にどうでもいいだろ。壁ズリ自体がマナー違反とか初めて知ったけど、マナー教師が勝手に言い始めた意味不明なマナーぐらいの認識、どうでもいいわ。 --
- なんかキャッシュバックのクーポン来たけどこれってお得なのかな?普段課金しないからいまいち判断つかないんで教えてくださいな。買うならダブロン買って、武器庫でさらに25%オフクーポン使うのが良いんですかね? --
- 定価のものにだけ使えるやつなら初めて何年みたいな年に1回のやつだと思う。使い方は木主さんの言う使い方がオトクかと --
- このクーポンにより、アイテムの価格の 100% 相当のダブロンがゲームアカウントにキャッシュバックされます。ただし、購入回数に制限のあるアイテムは対象外です。また、このクーポンによる返還額の上限は 50,000 ダブロンです。 --
- こんな感じでショップ見た感じほとんど何でも対象っぽいですね。戦闘後に活躍したからあげる的なメッセージが出てきました。 --
- たぶんそれ年一の奴じゃないな。出現条件不明のメチャつよクーポン。しっかり考えて使うんだぞ。それが最後かもしれないから... --
- 五万ダブロンいっとき! --
- 何周年目記念で毎年プレイ開始月辺りに来るやつなんじゃ? --
- 何周年系は30%OFFのクーポンだったはず。 --
- お~あれとは別なのか。 --
- 自分も昨日もらったけど、3か月ほど放置してた未課金アカウントだった。久しぶりにインしてちょっとプレイしたらもらえるのでは? --
- 課金しないなら色々と我慢しなければダメです。それが不愉快な方は課金すればよろしい。 -- 無課金主義者?
- イージス稼ぎ方変わったのか? ずっと南を東流しで空母の後ろで芋ってた扶桑がトップスコアとかありえんのだが。 北上がりより東上がりのほうがいいのかね??? 玉受けしまくってたワイ2位だったよ --
- 人権艦長迎えたからノーマルの19艦長解任して経験値移そうと思うんだけど、大将とかエリートを解任するって何かシュールだ --
- 戦艦待ってるやつ多すぎる問題。みんな巡洋艦に戻ろうぜ! --
- 気持ちはあるんだがハカイチの快感に取りつかれて戻れんのだ 戻るため巡洋艦ならではの魅力をPRしてくれ --
- 多少下手でも目を付けられないから気楽に乗れる --
- 偶に出る破壊一に心躍る日巡、サボってても許される米重、トリガーハッピー御用達軽巡シリーズ、打たれるの大好きマゾ用ソ巡、巡洋艦は貴方の性癖にあった艦艇を提供します --
- もう乗っても大巡かたまに趣味のARPナチくらいしか乗らなくなっちゃった。MMも巡洋艦2とか1とかってやる前からやる気なくなるのばっかりだし。 --
- スタグラとアラスカはやめておいた方がいいよ。隠蔽が悪くて、前出るべき時に難しい。隠蔽大事だから伊吹やマイノ、とまでは言わんけど、せめてペトロやバッファローあたりの方が使いやすい。巡洋艦は、何はともあれ隠蔽が最優先だ。 --
- どうした急に --
- どこかに枝付けし損ねたんだろ --
- 繋げておいた。 --
- どいつもこいつも後ろでHE撃ちやがってって感じだし視界無いし前行くか?ってなると空母に見られて怠いしな…戦艦増えたから駆逐も増えて巡洋だけ少ない試合が多いんでヘイトも高いし…ランダムだと乗るとしても多少フォーカスされも頭さえ相手側に向けてなければ見られ続けても詰まずに生き残れるアラスカクロンプエルペトロかいざ踏み込んでから艦載機来ても煙幕でごまして帰れるベネツィアかなぁ…他は楽しさとストレスが釣り合わん --
- ここのとこ防空艦のチェシャーとバグラチオンは乗ってハエ叩きしてるけど、空母戦じゃないときは・・・ガクッ --
- チェシャーなら9.2インチAPで、敵巡洋艦を抉ってやればいいのよ。これはこれで大変に楽しい。 --
- 戦艦絶対有利な状況で軽い巡洋艦なんて勝率最優先ならほぼ乗らん。今まで駆逐を餌に乗ってた巡洋艦が餌になったからそりゃ戦艦乗る --
- 射撃の名手スキルの見直し⇒ナーフが来るとまた変わるかもしれんが。 --
- ゼーフントってまさか霧の艦隊コラボ…?いやいや潜水艦だし… --
- オランダ巡洋ツリー、T4から簡易航巡?的な性質かつT10は283mm3連装3基とか…大型航空巡洋艦? --
- オランダの大巡をプレミア艦じゃなくてそういう使い方してくるのは予想外だった。ファー --
- フリースラントが欧駆から蘭駆に転出するほうがでかいんじゃねえかなあ。 --
- そなの? 艦長どないすんねん… --
- ほんまに移籍確定なんか? --
- オランダ艦長が乗るようになるだけじゃないの?また艦長育成できるね! --
- ブログに所属国籍が変わると記されてるからね。欧駆艦長をを煙ありでのんびり育てる選択肢がなくなるわけだ。 /Please note that with Update 0.10.6, Tier IX destroyer Friesland will be moved from the "Europe" nation to the "Netherlands" nation. --
- という事はオランダツリーの実装はアプデ0.10.6に来るという事だな。 --
- ブウィスカヴィツァ「育成なら俺に任せろ」 --
- 0.10.4からテスト入って0.10.6に実装は厳しくね?フリースラント移籍とツリー実装が同時でなきゃいけない訳でもないし --
- 独の第2駆逐艦ツリーもSTに0.10.1で入って次の0.10.3で造船所イベントとともにアーリーアクセスだから、基本2アプデ後じゃないのか? --
- あー、実装=アーリー開始ならそうか。てっきりアーリー終えてツリーとして本実装するまでを指してるもんだと --
- 米戦第2ツリー、伊戦ツリーもアーリーアクセスから2アプデ後に開発・購入できる通常ツリーへ移行(それまでは課金艦扱い)してるから、オランダもアーリーが0.10.6で来て通常ツリーへの移行が0.10.8かな。 --
- 島裏の糞芋を処すれるなら核でも何でもいいわ。 --
- エアストライクってなんぞや --
- 航空隊が敵艦にパラシュート付き爆弾を落としてくれる……みたいな感じなのかな? --
- 航戦・航巡こそそれでよかったんじゃ? --
- AI任せの自動攻撃っぽい? --
- 敵艦を指定してあとは自動で攻撃に行く攻撃機搭載みたいだね。パラシュートで落として途中でパラシュート切って爆弾投下という形みたいだから、足の遅い戦艦ぐらいにしか使えんだろうな。 --
- あっでもこの攻撃パターンHE爆弾を対潜爆雷にしたらそのまま流用出来そうだから、対潜攻撃機持ちの戦艦・巡洋艦の潜水艦への攻撃はこんな感じになるのかな? --
- コレで利根と航空発見距離半分を入れても問題なくなるな --
- まーだその半減信じてるの?駄目だよちゃんと駆逐スポットしないと、出来ない事の言い訳に「半減なるから見ません」こんな奴ばっかり --
- 飛ぶ飛行機4倍以上航空発見半分にでもしないと駆逐が死滅しちゃう -- 枝 駆のり?
- さらっとT8軽巡の対空化け物で笑ったんだけどwちょっとだけ長距離弱くしたマイノーター並じゃね?T10も門数と対空火力が比例してなさすぎるwこれじャ --
- これじゃあ大和とかが不憫すぎる -- 途中送信?
- そりゃーおめー、1950年代の射撃管制と、対空機関砲積んでんだもん、両用砲は置いといたって、それだけでお釣りが来らぁ。 --
- Tier10名前イタいな --
- 射撃の名手ってどれくらいナーフされるの?もう少し早くナーフしても良かったような気はするけど --
- ナーフを名言されたというよりdead eyeは調整するかも。ぐらいのニュアンスだったからあんま期待しないほうがいいぞ --
- 射撃の名手は削除して隠蔽時に速度が10%上がるスキルに置き換わるらしい。→https://blog.worldofwarships.com/blog/141 --
- 一瞬「駆逐艦のスキルじゃん?」って思ったわ、発見されるまでは速度10%増とかw一応WGはポジションへの移動を速やかにするとか書いてるが、寧ろ見つかって距離を取りたい時に速度出た方が逃げやすいんだけどなw --
- 某ゲームの影響でオランダ艦 tier4だけ知ってたけど、それ以外はからっきしだめだわ --
- WTで14.5GBのアプデ来てたな、全くプレイしてないがw --
- エアストライクはwtの支援砲撃みたいな感じなのかな?cap切り、島裏、対煙幕用に使えそうだ。 --
- 足の遅い又は停止している艦向けだから、そこに居る艦艇を指定出来るなら使えるんじゃ? --
- 島挟んでの睨み合いの時とか使えそう。場合にもよるとは思うけど、capの中に大きい島がある時使えたりしたら面白そう --
- 煙幕の中に爆撃が楽しそうだな --
- Twitchの視聴ボーナス(今日からはミッション1、コンテナ2個)がもらえない人いる?すぐに受け取るボタンを押して、再ログインしてもゲットできない・・・先週までは問題なかったんだけど、おマ●コ環かな? -- せっかく朝から垂れ流ししてたのに?
- 100%になって今すぐ獲得クリックしてても全く港に届いてないわ。 --
- ですよね! -- 木主
- 俺は届いてる。 --
- ↑届いている方、うらやましいです。当方は先ほどチケットを切りましたよ。(視聴は朝方~) -- 木主
- 何ヶ月か隠居してて久しぶりにプレイしたら艦長スキルがすごい変わってて困惑してます…。今の環境で戦艦(武蔵)ってどんなスキル構成が強いですか?19艦長です。 --
- 取り敢えず射撃の名手つけとけば大和並の精度で飛んでくから必須 --
- チケカしてリセット申請してみれば? --
- 消耗品or予防整備・歯車・応急・隠蔽・防火・名手。ただこの構成だと危険察知とアドレナリンを両立できないから継戦スキルを削るか片方諦めるか。 --
- 皆さんありがとうございます。参考にします -- 木主
- オランダを1国で独立ツリーとかマジかや。ユーロツリーに加わって来ると思ってた。という事はユーロツリーの巡洋・戦艦はオランダレベル以下の国を集めるつもりなのか。オーハン帝国とか、オスマン帝国とかなのかな。高ティア域はそれらの国家の存続ifとかで。 --
- ヨーロッパであと有力っぽいのはスペインとかかなぁ。イタ巡ツリーのアマルフィやブリンディジも本来はスペインとの共同計画だったらしいし --
- オランダが独立ツリーなら、スペインも独立しそうですよねー。あとはポルトガルとか? -- 木
- スペインは14cm砲を8門だか積んだ大型駆逐艦の計画があったと記憶してるんで、独立ワンチャンあるかも。ポルトガルは……帆船題材のゲームなら、まぁ、うん…… --
- トロンプがt8で、デロイテルがt4とか理解できん。 --
- まぁ17世紀ならわかる。これ本格的な戦後艦導入の走りでなきゃ良いな。そしたら今の仕様のままでも潜水艦に違和感がないと言う強硬策 --
- 最近WGの調整下手すぎ。戦艦は何でもかんでも装填30秒より長くしたがるやんけ。サンダラーもこのご時世に実装とかなってたら装填32秒とかにされたんだろうなぁ --
- サンダラーはあの性能じゃカンザスもびっくりの45秒くらいでもいいかもしれない --
- いくらサンダラーでも45秒はエアプ感が過ぎる。産廃待った無しやろ。 --
- 装填ナーフするなら28秒か30秒くらいで良いよ。コンカラーが457mm砲使えた時は30秒だったはずだし。 --
- 調整おかしい例に挙げるんならサンダラやペトロよりレオーネを挙げるべきだと思うの。まじ金返せレベルだから。 --
- またサンタガチャのハズレ枠が増えたね --
- 最初の主砲2斉射でTUGEEと思ったけどその後がガクッときた。@3ktは欲しい。 --
- T6のマイソーレ、レオーネがSLで決まりだな --
- マイソーレはニューポートでかなり活躍できるけど、レオーネは使いどころが見つからない。 --
- フランドルには「必要に応じてバランス調整が加えられる可能性があります。」なんて書いてあるし。 -- 自分で認めている?
- 次々回のアプデで来るイベント(?)にゲーム内オークションってあるけど、説明読んでもイマイチ分からなかった。つまりどういう事なんだアレ? --
- 通常は手に入らない記念旗とか(提督パックを買った時について来るやつ)コレクションアイテムを入札で手に入れる事が出来るって事だな。入札に使うリソースが何か知らんが落札したらアカウントから引かれてオークションの品が港に届くという寸法。勿論落札出来なかった場合は入札に入れたリソースは戻ってくるが。肝は入札にリソースを使わせるという事だから、鋼鉄や石炭を排出させる目的なんだろうな。まあレア艦をオークションに出したら大変な事になるからそれは無いと思うがw --
- なるほど。それで「ロット」というのは「アイテムの開始価格と落札可能人数」の単位ということか。 -- 木主
- 商品の数をロット数と言うから「商品」そのものを指すんじゃないかな?オークションだから出品物かな。記念旗が500枚あって最高入札額を入れた人(同額?)500人に旗が1枚ずつ貰えるって事らしい。出品物毎にリソースが変わるってあるから何を出してくるかだな。前に寄付金の形でレア艦のミズーリが貰えるとかやってたが、貰える艦数が世界中でたった3隻とか笑っちゃうようなシステムだったからどうなることやらw --
- 戦車はオークションで車輌出されてたし、こっちもT7ベルとかアーカンソーとかクレジットで売ってどんな金額になるのかを見たい(どうせ買えないから傍観するだけになるし) --
- スキル変更案。喧嘩屋から隠蔽ペナ消えてもコスト3だった頃が眩しすぎて…。 --
- 名手削除は仕方ないけど、名手ありきで使えてた一部の艦は何かサポート欲しいなぁ。米戦第二ツリーとかは名手無しだと厳しそう。 --
- と思ったけど名手との入れ替えスキルでカンザスは25ノット以上出せるようになるんか。(未発見状態限定だけど) --
- まだどの戦艦も射撃の名手取ってないけど何とか成ってるぞ --
- ツリーによって調整して欲しかったよね仏戦とかはあってもいいかなと思うんだけど。 --
- 戦艦のスナイパースキル(Dead Eye)は以前のコメントどおり、置き換え(非発見状態で速度+10%)になりそうだね。0.10.4でこのスキルを持った艦長のみ無料で振り直しOKだとさ~。 --
- 『Swift in Silence』に自動的に置き換えでなく『Dead Eye』を無料でリセット可能だな。まあ戦艦以外の巡洋艦、駆逐艦のスキル変更もあるため全てのプレイヤーに無料スキルリセットを予定しているとあるから結果は同じだけどな。 --
- 40ノット超で陣地転換・クロス取りに爆走するジョージア・フランスエンジンブースト戦艦誕生か。後は米戦第2ツリーが恩恵を受けるかね --
- 名手やっぱ削除されちゃうのか悲しすぎる、また仏戦の敵のシルエットを見事すり抜ける砲弾に頭を抱える日々か・・・・ --
- 代わりに「超重徹甲弾」を取るという選択肢は…APダメ5%のままで消火時間と洪水回復時間15%でもいい気がするようなやっぱりそれでも微妙な気がする --
- まぁ下手に調整するより削除したのは英断だわ。存在してはいけなかったスキルだもの。 --
- 今のt5,6帯ゴミすぎん? --
- 初心者狩りと初心者しかいない地獄だからな。一緒にwowsを盛り上げようみたいなこと書いてる古参クラマスが狩りにいそしんでるんだからそりゃ廃れる --
- 対人戦を相手にしないのが続けるコツだぁね。 --
- オランダ巡洋艦、大口径・重装甲・高機動・良隠蔽に加えて、対空防御砲火とソナーを同時搭載可能で修理班はリロード短縮型(ついでに新消耗品のAirStrike搭載)。弱点は射程と主砲リロードって書いてあるんだが……え?本気?詳細スペック出てないからアレだが、真っ正直に受け取ったらクソOPの予感しかせんのだが。 とりあえずDeadEye削除と合わせて「もっと前出やがれ芋どもが」ってのがWGの意志だとは理解した。 --
- RUとかで前に出ての撃ち合いが多い鯖と違ってアジ鯖やNA鯖だと芋って膠着状態で戦闘時間が長引く傾向にあるからじゃないか? --
- 「RUとかで前に出て」→基本命大事の遠距離バトルだぞ。「NA鯖だと芋って」→アジアンタイムを言ってるワケ?NAピークタイムはいつもの接近戦だぞ。 --
- そうか、前にここで各鯖の特徴が書かれていた時の記憶で書いたからRUとNAを取り違えていたかもしれんな、スマン。 --
- あ、詳細出てたわ。T10がHP51900に283mm*9門で射程16.5km、最大ダメがHE3900のAP7600でリロード17秒。速力33.5ktで舵12.7秒の旋回半径790m。隠蔽13.1km。そして中距離対空が驚きの継続ダメ536!……蔵王君泣いていいよ。 火災継続時間が大巡準拠なのを除けば凡そ欠点ってもんが見えんなぁ……弾道とか装甲配置とか文章じゃ出てない欠点があるのかもしれんが。 -- 木
- T8以上は大巡散布界で単発威力も低めなので火力は低そう。 --
- その性能でなんで蔵王泣いていいよって言ってるん? --
- 対抗はやはり伊巡かな? --
- 某アニメとコラボすると聞いて劇場版見たら46㎝砲の90度回頭速度が3秒足らず過ぎてこんな砲塔グリングリン動く大和とかいたらOPじゃなくなるとか思ってしまうあたり大分このゲームに毒されてた… --
- あれはほとんどが機械化(自動化)されているという設定だからね。多分砲塔の回転部分はリニアモーターのような仕様だからだと思うぞ。 --
- あの46砲、竣工から数十年経て無人の自動砲になってるからクレムリンより旋回速くてもおかしくないのであろ。 --
- オランダt8clのプロヴィンシェンとかいうのめっちゃ格好いい上に実在艦でびびった。そこそこ軍艦詳しくなったと思ってたけどまだまだ知らないイケメン艦おるなぁ。 --
- 利根が発表された当初、3年ぐらい前かな。まさにこのエアストライク方式で実装すればええんちゃうと思ってたわ ぶっちゃけWGもそう考えてるんじゃないか?このままオクラ入りではなくどうにか実装にこぎつけてほしいが先般のテストみたいな方式はやめてほしいわ --
- 伊勢も含めて「ハイブリッド艦」の看板をすっぱり諦められるかどうか --
- どう頑張っても一人のプレイヤーが使える腕の数は最大二本ってことを考えたら、航空機と艦艇操縦と主砲操作を全て手動ってのはやっぱ無理あるわね --
- テスト時の利根から能動的なスポット能力を奪うにはこれしかないよね --
- 名手削除は残当だけど砲駆で喧嘩屋取りやすくなるのはうれしいなぁ これで生き返る船も結構いると思うわ。いまから楽しみだで --
- ただでさえ隠蔽の悪いソ駆とか仏駆とか取りやすくなるね。 --
- 芋駆逐の魚雷をわざと食らったり、芋戦艦のとこまで敵艦誘導したりするとWowsってこんなに面白いゲームだったんだと思える。 --
- Tier10戦場展開なさ過ぎてつまらない --
- 沈没船を台にして魚雷艇で滑空して魚雷で対空戦闘したくなってきた。何言ってるかわかんねーと思うが。 --
- オラついてる傭兵ハインド相手ならともかくガチ空母航空兵相手に通じるかね --
- 艦長スキルの更新は良いんだけど結局のところ艦長スキルってもっと弱くていいと思うんだけどな。今のスキルの状態だと最低10位は必要な訳で初心者お断りな感じじゃん?ほんとに新規を定着させたいなら古参に対してはアバター的要素だけにしてプレイに優遇するものはあまり入れない方が最適だと思うんだがWGの思想は逆に行ってるんだよね。古参を優遇して離したくないのもわからないでも無いけどさ --
- 10レベル艦長なんてちょこっと金だせばいくらでも手に入るしセット販売も多いじゃん。ある程度はプレイ優遇(やり込むと高レベル艦長で幾分有利になる)がないと今度は初心者が続けてくれないじゃん。バランス?完璧なバランスなんかこの世にないよ。 --
- 勝手に育てば良いと思うんだよな。船のスキルって下士官の能力だろと。回避盾大好き船は回避率up、芋砂専は精度上がるけど回避下がる的な。艦長乗せ替えるだけで速力上がるとかもうわっかんねぇ --
- オランダT10のGouden leeuw(ハウデン・リーウ)、調べたら黄金のライオンって意味で、しかもオランダ一強の17世紀を表すGouden Eeuw(黄金時代)との言葉遊びになってる由緒ある艦名みたい。洒落てんね --
- 販売停止艦買うなら何かな~。駆逐乗りだからハイダか朝潮が良さそうってのは分かるけど、どっちも対空強くないの今の環境的にどうかなー感も強いし。なにより普段乗らない艦種も興味あるし。う~ん決められない --
- 独空買っとけ。 --
- ハイダは1/4速移動の煙幕だし、石炭で買える特別UGにすると稼働時間が滅茶苦茶長くなるぞ。朝潮は隠蔽海面5.4km、航空2.5kmで空母も中々発見しずらい(見つかり難い)し、煙幕でドロン出来るな(10~12km圏内にレーダー艦が居ない場合な) --
- ハイダはT7最良隠蔽のソナー持ち砲駆でT的にも気持ちよく駆逐狩れるしボトムもあんまきつくないしいいよ、朝潮も空母から見たら最優先攻撃対象ではあるけど朝潮自体は魚雷射的バカみたいに長いから前行かなくてもダメ出せちゃうからむしろ戦艦大量発生と相まって最高に環境に噛み合ってる、両方買うのだ --
- 空母を見つけたんでね、追っかけ沈めて帰ってきたら、味方が自分以外いなくなっていたんですよ……(ホラー風) --
- 空母を見つけたんでね、追っかけ沈めたら、味方が一隻いなくなったんですよ……(コメディー風) --
- 僕もね途中に居る駆逐と巡洋と戦艦2隻魚雷で沈めて空母も沈めて帰ってきたのに味方が居なかったの・・・ -- 島風?
- いや反射ダメージで戦艦沈める前に爆沈してるでしょ? --
- ぶっちゃけ名手より増速スキルの方が楽しみ。独仏戦や天城みたいな走り回るタイプの船にはもってこいのスキルだし、鈍足米戦の速度補完もようやくマトモに出来るようになる。 --
- 俺のUnitisちゃんが23.6ノットでちゃう --
- だよなー。そこは割合じゃなくて5ノットとか固定にしてほしいよな。 --
- 前の魚雷スキルの+5ktと同じ感覚だとラムアタ戦艦誕生だなw --
- ラムアタ戦はもうおるやん。しかもコイツは被発見で効力無くなるからな。島裏増速専用だ。 --
- ラムる相手に近づくまで全速で移動できるぐらいかな。まあラムる時は速度落として自分だけ撃沈されないように加減しないといけないから恩恵受けないんだけどね。 --
- ジョージア、武蔵がヤバいからね。JBは丁度良い調整で楽しいけどこの2隻はアカン。 --
- 喧嘩屋のペナルティ削除はちょっとヤバすぎる。別のペナルティでも付けないと砲駆必須スキルみたいになっちゃわね?まずは隠蔽、幻惑、喧嘩をっ取ってからだ!みたいになるの嫌なんだよ。 --
- それでいいんだよ。WGの想定以下の利用者しかいなかった結果のバフだ。WGさんの判断にケチつける気か?お? --
- ただ、それで昔の基本射撃と同じなんだよね。実際、昔も基本射撃より管理で修理班増やしたら発火率上げたりで、基本射撃はそこまで選択されなかった。多分たいして変わらんよ。 --
- そうそう。たいしたインパクトはないと思うよ。絶対とるけど。 --
- 「ペナルティがなくなったから喧嘩屋取る」って艦がどれだけいるかなぁ?現状ペナルティ貰うと困る立ち回りしてる艦は喧嘩屋改定されてもそれを取るポイント捻出できないだろうし、喧嘩屋取れるスキルビルドしてる艦はそもそもペナルティあろうがなかろうが……って感じだろうし --
- 今回のスキル刷新の目的は、より多様な選択が出来るようになることにあります。 --
- ペナルティ削除されても隠蔽専門家と同価値なスキルとは思えんかなぁ --
- ヤバくない、寧ろスキル4相応の価値になっただけ。それでも、装填5%だからもう一声欲しいぐらい --
- 旧スキルでいう3pの基本射撃と同等になっただけだろ。砲駆乗りとしてはポイントが重くなってることには変わりない。 --
- 3スキルの頃でも俺の中ではアドレ優先だったから、人それぞれ。必須スキル扱いされるのがイヤってのはよく分かるけど、4ptは重いからその心配はなさそう。 --
- 被発見時限定発動っていうある意味ペナルティな部分はそのまんまだから必須扱いにはならなそう。 --
- いやCAPしに行って対面にきた駆逐艦を処するには欲しいと思うけどな。既に左端ラインの3スキルPの主砲・対空兵装技術者取ってて-5%にしている場合は更に上乗せでトータル-15%になるから。 --
- 流石に煙幕ポコポコはやらせない用に条件残したんだろうね。 --
- 煙幕のない仏駆なら --
- 石炭艦ならまだ手に入れやすいから良いかなと思うけど鋼鉄艦をナーフするとかやめろやマジで、たとえ内容が微々たるものでも。今後手に入れる鋼鉄艦もナーフされる可能性があるってことだろ?馬鹿馬鹿しい。大体現環境でナーフしなければいけない理由がわからんわ。一部ユニカムだけが持てた頃の強さは今は感じられないし --
- 鋼鉄艦=ちょいとクセのある船、であり強い船ではない。スキルや何やらが変わってるんだから環境も変わり、それに合わせて鋼鉄艦だって調整されてもいい。 --
- この手のツリー艦じゃないプレ艦や特殊艦艇って本来は同じ国の艦種と比べて全く異なる運用方法とかでどこかしら癖のあるイメージあったけど今は良くも悪くも一部バフした代わりにどこかデバフして艦長載せ替えフリーで修理費減なツリー艦の姉妹艦なのが多い気がする…コラボ系の特殊艦艇はツリー艦にコラボ迷彩つけただけで性能そのままで載せ替えフリーで修理費減なのも多いけど(正直そっちの方が大分使いやすいから買ってしまうけど --
- 鉄だって以前よりだいぶ入手しやすくなり、所詮はゲーム内通貨でダブロンとは違いリアルマネーに干渉せず、訴訟対象とはならないから運営側の好きな様にやれる。所詮は架空の世界。 --
- 今販売中の仏戦フランドルの説明文にしれっと『Flandre には必要に応じてバランス調整が加えられる可能性があります。』って文言いれてきたからな。プレ艦のスペックを弄るための下地作りを始めたようだぞ。 --
- 別にナーフしても良いけどさ、スタグラをはじめ調整する気あるんかって言いたくなるほどぶっ壊れの船が多すぎるんだよね。WGがエアプなのは知ってるけど乗らなくても分かるくらい強い船は出すのをやめてほしい。ちゃんと調整してから出してくれ --
- FDRの魚雷はナーフすべきだと思うけど。本数は良いとしても絞り切ってから減速回頭で集弾そのままとかアホかと。なので鋼鉄艦のナーフもしないとダメよっと --
- 持ってないから実感出来てないけど、敵に回した人からしたら縦に雷撃機が突っ込んで来てそこから90度ターンで魚雷発射だからな。収束が広がらないとかマジ要調整案件だな。 --
- マッチング中にうとうとしてしまい、気がついたら負けてた(汗) --
- 何やっとるかッ! -- お大事に?
- 皆芋過ぎて余りに盤面が動かなくてゲーム中に寝てしまったことはあった --
- ピーク時間(19時~24時)はホントゴミしかいないがT10に限ればT10まで戦闘回数積んでるから致命的なゴミが少ない分まだまし。オフピーク時は基本暇人がやってるからどのTでも普通に試合になる。 --
- T10でも駆逐を狙撃出来ない連中とかレベルの低さはT5と変わらない。 --
- ゴミとかそういう次元じゃねぇんだよな。もはや荒らしなんだよ。ティア10戦場で味方6隻無迷彩を見た時は卒倒しそうになったわ。最近は小学校で道徳を教えないのか? --
- タンクでも結構T10でグレー色の無迷彩車両結構見かけるな。迷彩つけるお金が足りなかったのか、そもそも今まで迷彩を付けた事がないのかは分からんがw --
- 戦車やってる人に聞きたいんだけど駆逐と軽戦車?とかならT10までの道のりってどのくらい違うの? --
- 戦車は時期による。軽戦車は偵察枠で2Tier上に放り込まれる時代があって攻撃力だけはなんとか通るレベルに調整されてた。それが自Tierマッチに来ると猛威を振るうという。その時期に軽戦車乗ってれば結構簡単に上まで行けたけど、ルール変わって強力な砲を取り上げられてからは悲惨 --
- 名手削除は英断だと思うけど、それ以外このままだと結局隠蔽応急防火が新基本セットになるだけな気がするんだよな…名手の効果下げて逆にしたらよかったんじゃねって気も(被発見距離内に敵が居る時精度UP7%)みたいな、必須級の隠蔽をあえて切るビルドとかも考えられるし --
- 基本セットっていうか他が微妙すぎるのが悪い。メリットに対するデメリットが多すぎて使えないスキルが多すぎる。 --
- そんなスキルどの船で取るんだよ...新スキルの速度上がる方が現実的だろ。 --
- 戦艦乗ってたら普通に中盤以降ありうる距離でしょ -- 木
- あり得るからなんだ?その距離で精度不足する船って例えば何よ。まさか敷島かスラヴァで採用する気か?そんなスキル扶桑位しか実用性ないやん。 --
- 伊戦仏戦は近距離12km付近でもガバるしそもそも敵が距離に入ってればそのまま後ろの別の敵撃ってもいいし普通にあるだろ、隠蔽落としてもいいし。速力UPこそつかわんでしょ、第二米戦なんかはまだしもほかの戦艦はこれ取るくらいなら応急防火隠蔽で終わりだしな --
- ↑木です -- 木
- なるほど、仏戦はちょっとわからんが伊戦はありかもしれんな。たしかに。 --
- 副砲特化戦艦に乗った事あれば、被発見距離に敵がいる事なんてごく当たり前の事なんだが、芋が多くてもゲームとしてつまらないから、芋は冷遇、接近戦を優遇した方がゲームとして楽しくなると思う。 --
- 副砲特化戦艦に乗ったまともな人ならその距離で精度盛る必要なんてないが。 --
- まあそうだね。1pならポイント消費少ないから取ってもいいかなくらい。 --
- アーリーアクセスの伊戦ってデフォルトは初期モジュールだけど後期モジュールも開発済み&所持してるのね・・・知らんかったんや・・・ -- EXP貯まったし開発しよーと思ったら気づいた?
- アーリーアクセス今の所は必ずそうだから、覚えておいて損はないぞよ。 --
- すべてのモジュール開発済みで貰えるのがアーリーアクセスの仕様だから、今後のためにも覚えておこう。 --
- 港スロットって売却できる?50隻分くらい余っててもったいないわ。 --
- 名手削除かぁ…アレ結構いいスキルだったんだけどね。てか戦艦には必須スキルだったし。これから20キロ超の交戦距離維持するの大変になりそうだな --
- これからは、適度に前に出てタンクして敵を威圧して、前線味方を援護しろよ。 --
- 元々出来ない奴が名手削除になったからって状況が変わるわけねーだろ、名手がヤバかったのはそこそこ以上の奴が雑魚狩るのが早かったから問題であって今まで芋ってたゴミの名手が無くなったからって雑魚の状況何て変わんねーよ。 --
- 高ティアはほんと前に出ない戦艦が多すぎて前線張ってる巡洋艦や駆逐の負担が凄かったからな……いくらこちらが敵のヘイトを集めて回避していても後ろの戦艦は全く活躍してないどころか逃げ出す始末だし、名手の削除によって前に出てクロス組む動きしてほしいわ。 --
- ↑現実は逆で新スキルの速度アップで速攻で離脱するんだよなぁ --
- タンクをやって貰うという考えは捨てた方が良い。火力によって圧を加える的な役目が妥当じゃないだろうか? --
- ↑と芋が言っております。火力によって圧力とか笑う、位置も状況も分かってねーから芋ってる奴に火力の圧なんてねよー。夢見すぎ。 --
- おっ、タンクガイジか?タンクしてみろよ、俺のサンダラーHE無限に投げ続けてやるからタンクしてみろよ。おら、早くタンクするんだよ。モタモタすんな。 --
- はー書き込むだけ無駄だったわ。 --
- このゲーム火力をはいたり圧かけに前出て、結果的にヘイトを集めることはあっても、撃たれるために前にでるって基本ないからな。 --
- タンクしながら火力投射するのが高ティア戦艦なんだよ。片方しかできない奴は中ティアで遊んでくれ。 --
- 結果論だけど名手やべぇって実装前に気づかないもんかね… --
- 名手に関しては実装前の段階でもテスターから「これそのまま実装したら遠距離戦だけで前出ない戦艦ばっかなるよね?」って報告が多数だったけどWGがガン無視した結果がこの惨状よ… --
- やってみてだめだったら調整すればいいだけじゃないですかぁ~。 --
- 正直言って、サンダラコンカラなんて紙装甲もいいとこだからなー。ある程度硬い艦なら前出ればいいでしょで済むけどアレそんな使い方したら秒速でカモられる。 --
- 他と比べたら脆いけどその分隠蔽いいし、脆いと言っても大和敷島武蔵以外のAPは他国と大差ないし、HEは痛いけどちゃんと交戦姿勢考えてヘイト管理すればそうは沈まんよ。初手から頭向けて交戦開始する奴多いけど、隠蔽を正面cap奥端に掛かるか掛からんか位のところでケツ向け姿勢作ってヤバくなりそうなら後進じゃなくて前進で逃げれるようにしとけばいい。タンクなんてできん!って戦闘中言ってきた奴らみんな頭向けてて隠蔽入れず燃やし殺されるか無理矢理腹回してぶち抜かれてるかやし。バーモントでもコンカラーでもその運用で何とでもなってるよ。 --
- 3400円ちょっと余ってるんだけど課金艦買うならどれがいいかな?もしくはおとなしくプレ垢かダブロン買った方が良き? --
- RU本家でプレイする。安いぞぉ --
- 武器庫のクーポンでダブロンを買って、そのダブロン+クーポンで武器庫で課金艦を買う --
- 駆逐乗りならハイダか朝潮買っとけ。どっちも販売停止予定の強艦。 --
- 貯金しときなさい --
- ハイダってどうやって手に入れれば良いのか教えて欲しいのだ。技術ツリーからは買えないよね? --
- プレミアムショップか武器庫にいるはずだよ、ハイダ。 --
- とりあえず朝潮だけ買ったわ。元から7000強ダブ持ってたけど貯蓄しておく。 --
- ここの運営頭かな金槌で叩き直さないとわかんないかな? --
- もうどうやっても勝てないマッチだってわかったら時間の無駄だし、戦場離脱していいよね?さすがに退出するとペナルティー喰らうからただクルージングしてるか、特攻して撃沈してもらうかで。 --
- 負けるとわかっていながら無駄に撃ったって補給費の無駄だし。 --
- 全外しでもしなきゃ使った弾薬代よりは返ってくるから、突っ込んで即死狙いだとしても撃たないほうが損だけど。 --
- 望みを捨ててない周りに迷惑かけるのは止めてほしいんだけどね。中国人と同じ程度のモラルだと思いますよ。 --
- 中国人以下のモラルだろ --
- 中国人を馬鹿にするのはやめた方が良いと思うぜ。なにせ広い国なんで上から下まで凄い奴が多い。日本人のケツの穴の小ささの方が俺はイヤだな。 --
- これプロスポーツじゃなくてゲームなんで、勝率見た瞬間に勝敗が分かるようなゲームやるだけ時間が無駄でしょ。どちらかのチームのプレイヤー半数以上が「白旗」を上げたらそのチームの敗北という事でその時点でゲーム終了するようにすればいいと思うよ。そうすれば開始した瞬間にゲーム終えられるから。 --
- 開始直後に負けそうってだけでゲーム終了するとか今以上のクソゲーやろ --
- そういうMMにWGがしているのだから仕方が無い。それか、抜けてもペナルティ無いようにすれば、諦めた味方が何人かいなくなった状態でゲームは続くが。 --
- レス付けようか迷ったんだが……「ゲームなんで」というけど、不特定多数の人と一緒に遊ぶことが前提のゲームなんだよね。君は友達と遊ぶ時にチーム分けをして、自分にとって負けそうなチームになったから遊ばないで家に帰るのかな? それとも外で友達と遊んだこと無いから、モニタの向こうに相手が居ることや、その相手がどう感じるかも想像つかない? --
- そんなこと言ってもゲームに友達居ないんで・・・ --
- なんか頭の悪いレスが付いてるけど、友達と遊ぶ時は良いゲームになるように実力差を考慮してチーム分けする事くらいやるんじゃないかな?モニタの向こうの相手?相手がどう思うか?それなら、時間の無駄と感じてる人がいる事も考慮してもらいたいね。 --
- あれですよ、ネットと現実の距離ってのが人それぞれなのでしょう。 --
- なんとなく予想はしてたけど、遊びのチーム分けする時に「実力差が~」とか言い出しちゃうようなのは、へそ曲げて家に帰っちゃうヤツより嫌いなタイプだわ。ほんなら君は、自分以外のメンバーが「時間の無駄」と思って戦線離脱した場合、すべからく受け入れるんやな。心広いな。 --
- ↑ 多分木主は自分ならOKだけど他人が同じ事をやると許せないタイプだから何言ってもダメなんじゃないかと --
- 自分の思い通りにならないとやだやだ言い出すどこかの小学生の坊ちゃんでしょ。 --
- それが良いよ。周りを見回してどうしようも無いときは釣り船か遊覧船で良いわ。気が向いたら魚雷を流す程度がせいぜいだよな。 --
- アンインストールしたほうが早くね? --
- 敵のラス1空母が囲まれて魂抜けてたな。まぁわかるけどチキンだよねペッ --
- 遊びというのは時間の無駄であり、翻せば時間を無駄にすることを楽しめるものが遊びと言えるのです。楽しめてますか? --
- XMVでマイナス4%でも逆転することあるぞ。チェッシャーいい船(販促) --
- 開始早々にこのチームは負ける!このチームは負ける!って喚いて試合放棄した奴がいたけど味方の活躍で優勢に、終盤であわてて参加してきたけど案の定全員から通報されてた奴がいたな。 --
- せめて撃破されずに残っていればポイント差で勝つこともある。終盤敵がFF魚雷をばらまくかもしれないし、爆沈ということもあるからね。 --
- 空母乗ってて一番めんどくさいのがAFKの駆逐というパラドックス。 --
- 「どうやっても勝てない」の判断が100%的確にできるんならいいんじゃないの。本当にできるならね。これは勝っただろっていう状況からひっくり返されるのが珍しくないから、これは負けただろっていう状況でも投げないわ。 --
- 時間の無駄を言い始めたらWoWs(を含むゲーム全般)辞めるのが一番なんだけど、プレイする上で「時間効率」と「負け確でないこと」を求めるなら\go coop/ --
- クソゲー食らって、もうやってらんねー!って突撃したら意外となんとかなることもあるから突撃も悪い手段ではない --
- それ勝率100%じゃないとイヤイヤって駄々こねてるのと変わらんよ。それなら100%に近づけるため何を工夫してるの。分隊組んで戦略練って、それでダメなら実力に応じてTier落としてもええんやで。自分の勝てるラインがゲームとして楽しいラインだから、そこまで落とそう。分不相応に上のTier来て文句たれないで。 --
- イタ戦艦のミッションきつくないですか? マルコポーロの迷彩もらえるやつ…… --
- 石炭でゲットした まる子ちゃん のおかげで楽ちんだった。(Co-opも利用したけどね) -- 後半へ続く?
- 同じく糞リオーネで苦行するミッションだな --
- 270万ダメが地味にムズイわ。仕方ないからサンダラーで何戦か回すつもりだがw --
- ダメ稼ぎはやれば終わる程度だったけど。LEONE買う勇気がわかない。 --
- 今年の年末サンタコンテナの目玉商品(ショートリストともいう)だからね --
- 名手代替の浣腸スキルで一番恩恵があるのは仏戦?(未発見時速度up) --
- 浣腸スキルというパワーワード。 --
- 第二米戦とかの「リロードが長い船」も恩恵大きいと思うよ。第二米戦なんてリロード即撃ちしても半分の時間は発砲補正受けない時間だしねぇ…(そもそも上がる速度から目を逸らしつつ)あとはイタリア戦艦もそれに入りそうかな --
- もともと精度が良くて脚がある連中。筆頭はジョージアやブルゴーニュかな。 --
- あと、そもそも隠蔽高い奴って事でその2隻だね。 --
- ゴミスキル取らないで強化管理、隠蔽、防火の3点セットが普通になるだけな気がするな…接近戦はワンチャンあるかもだけど。 --
- 右端の4スキルPの3つは戦艦用のデフォルトだよね。そこまでで18Pになるため残り3Pしかないから置き換えスキル取る余裕はないな。 --
- 防火は現在でも効果が不足してると思うくらい必須だけど、管理は露戦以外要らんし(殴り合いを始めたらあとは使い切る前に決着がつく)、名手がなくなったので隠蔽距離を短くする意義も薄れた。新スキルは大和で30kt出すのが楽しいかどうか確認してから決める。 --
- 防火っていうからには火災率を0にしてくれていいよなぁ? --
- 『緊急修理専門家』スキルは応急工作班(ソ戦の場合)と修理班が+1増えるだけでなく、応急工作班と修理班の動作時間が+10%になるからな。 --
- スキルの調整で戦艦の数は減るんやろか。戦艦好きで昔からよく使ってたけど現状待ち時間長いし数多いしで駆逐に流れてたから減ってくれたら嬉しいどすえ… --
- 駆逐としては微妙だな。餌が減るのと被発見時に名手の精度でくそ痛いのが集中して飛んでくるのと --
- だからその名手が無くなるから戦艦が... --
- 名手来る前から戦艦過多だったけどね。今よりは少し少ないくらいには戻ると思うよ。 --
- さっきの中央攻略戦で敵の朝潮が「We Win hahaha」「GG」って煽ってきたけど、何故か味方の瀕死のクリーブランドに砲撃して返り討ちに遭い、ついでに俺のN.カロライナで敵スィノプを撃沈して全エリア抑えて逆転したら中国語で発狂しだして笑っちゃった。そういうのは最後まで押えないと --
- 全チャでそういうこと言う時点でね。味方内だけにしとけよと。 --
- 全チャ以前にチャイナと言う時点で終わってるが... --
- なんか内輪揉めでキレちゃったんでしょ?前行けよとか言われて。 --
- 全チャでよくやった連打したれ! --
- We win hahahaって同じセリフ言ってあげるほうが俺は好きだな。 --
- ランチャー開いたとたん、「ギフトを受けとりましょう!」って窓が出たんだけどなにこれ?アカウント管理にメルアド入力したらプレ垢もらえると。これって新手の詐欺か何か? --
- 射撃の名手削除はコンカラーサンダラーの実質ナーフよな。それよりレーダーと空母のナーフまだ?島貫通レーダーと視界共有いい加減になくしてくんねぇかな --
- そうか?バニラで名手ないけど楽にダメージ獲れてるぞ --
- むしろバイタル狙う必要無く、大和砲がまとまって飛んで来なくなるとそいつらにはバフなんだよなぁ… --
- 購入額分のダブロンが帰ってくるクーポンを貰ったんだけども、今特別欲しい艦も無いしプレミアムショップ使うのも初めてなので、3000円くらいまででこれお得だよって奴を教えて貰いたい…… --
- タブロンを買うだけ。将来的に、欲しい船や、プレ垢が必要になるのに備えよう。 --
- 上にある通り、もっとも高額のダブロンを割引購入するのが最強・最適。ただ予算3000円というのであればT7DD(ハイダ、レニングラード、Z-39)やT6(シナリオでも活用できる)になる。予算4000円にしてアトランタかシャルンホルストあたりを購入してナライで回すのも手。 --
- 空母で団子化、名手で芋化加速。この流れで、遠距離での撃ち合いしか知らない世代が育ってしまった。名手削除しても、芋団子プレイヤーは、減らずに増えるのだろう。 --
- 近接スキルを分散して配置したのが悪い。あとサンダラが悪い。 --
- マッチングの待機数を「戦闘開始」押さずに監視できるツールってある? --
- あるよ --
- ないよ --
- ないあるよ -- ちゃいに~ず?
- 久しぶりにちょっと遊びに来たけどスゲー芋だらけになったな!陣地から前に進もうとしない戦艦だらけでちょっとびっくりした。 --
- その時その時のスタイルに合わせて戦術も変わるんだよ。いつまでも懐古主義してても勝てないぞ? --
- 戦艦で5分以内にしぬスタイルだから問題ないw --
- t6-8戦駆逐4隻マッチで味方にきたt8駆逐3隻分隊がゴミで笑った 彼らは影響力のあるt8駆逐艦枠3つを無能が潰してることを自覚してるのかね --
- 自爆空母を発見。初動で敵から攻撃受ける距離でもないのにいきなり沈んだ。どうやって沈んだかは見てない(自艦駆逐)から不明だが、その場合はピンクにならないんだな。チームに迷惑をかける場合は厳しいペナルティが課せられれば良いのに... --
- カードゲーム界隈では下馬評では並み未満のゴミカード扱いされていたものが、実際にリリースされるとトップメタに君臨するとかあるあるだけど(某TCGのタルモとか)、WOWSでそういうのってあったかな? --
- 深(深)度魚雷系は前評判悪かったな --
- 朝潮が色物扱いされてたなぁ。そういえばJBもぼろくそにいわれてたな。いろいろ思い出してきた。 -- 木
- 朝潮は実際ベネチアが全盛期だった頃は死んでたけどな。あの頃は戦艦が2隻しかいないとかザラにあったし、刺さる環境自体はかなり限られるから一発屋の側面が大きいと感じるがね。 --
- 別に死んではいなかったと思うぞ。朝潮は一見すると刺さる環境が限られるように見えるが、実はどの環境でも一定以上の働きができて強い --
- 魚雷でダメージを出すことができない、ってだけだからね。スポットして味方が攻撃をしてくれて自分でダメージを出す必要がなければ、それはデメリットではなくなるからね。 --
- オハイオかな。モンタナの亜種ごときじゃなぁという感じであんま期待されてなかったのでは?使ってみたら鉄板だった。スラヴァは実装前からソ連バイアスやめろって騒がれて、実際テスト艦はクソ強。某CCもナーフ必要って書いてWGにレビュー出したという。実装されたらなぜか狙撃遊び用の楽しい船になっていた。 --
- シャルンホルストは主砲口径について色々と言われていたね。 --
- 空母の影響力は絶大なのに戦艦の待機数がめちゃ多い。なんだこの、航空兵論主義と大艦巨砲主義が共存している世界は!(12VS12で7隻戦艦だったマッチを見て)なぜ戦艦だらけなんだ! --
- 空母や駆逐ででたらうるさい輩に色々言われるからでは? --
- 今の環境だと、駆逐による索敵はハイリスクだから進まないし、飛行機の視界使って戦艦がアウトレンジで敵を撃つ、という方が噛み合ってるからね。 --
- 実際の海戦は戦艦を取り巻くように巡洋艦、駆逐艦が多数で構成されるもの、戦艦が一番多いなんて馬鹿な戦場なんか存在しない。 --
- 第一次大戦期は戦艦主体のデカい海戦がいくつかあるぞ。条約で戦艦がなくなったから --
- 朝潮を売りたいからじゃね? --
- T6戦・巡まで進めてない初心者の意見なんだが、よく戦艦は前出ろとか巡洋艦も芋るなって聞くけど実際前出るとあらゆる方向からボッコボコにされるし前線の島陰に隠れながら射撃してても突っ込んできた駆逐に魚雷流されて死ぬがどうやれば望ましいタンクになれるんだろう。前に出ると巡洋艦はまだしも戦艦は逃げる足も小回りもそこまで効かないからただの穴あきバーベキューになるだけな気がするんだが... --
- 「お前だけ穴あきバーベキューになれ」と言ってるんだよ。その間に俺らは楽しく稼ぐからさ・・・このゲームは人の言うことなんか聞いちゃダメだ。 --
- 多分少数派だと思うけど俺は穴あきバーベキューになるよ。俺の腕だと後ろの方でちまちましてても命中しないから、出来るだけ前に出て3~7分以内には大体沈んでる。その間に稼げるならみんなで稼いでくれればいいけどさ。 --
- 3~7分はちょっと早くないかね。タンクやってくれるのは助かるが沈むのが余りにも早いと敵の圧力が辛くなってくるんだが --
- チキンと組まされるのを厭わないなら、カバーした分だけ稼げるCoopやシナリオをお勧めする。むしろうまいのと組まされると稼ぎが悪くなるバランスだから、存分に暴れるとよい。 --
- まあ自分が沈んだ後の敵の圧力とか自分には関係ないから・・。 --
- 今時タンクなんて無理。見つかり続ければフルボッコになるしHEで焼き鳥になる。隠ぺい距離を保ちつつ程よく撃って程よく隠ぺいにい隠れる。これ出来ないとタンクした風に思い込んでるだけで単なる餌になってるだけよ --
- RPGみたいに挑発とかカバーみたいなスキル使える訳じゃないからなあ。全員防御テクも磨くべき。 --
- 正直、タンクなんて一隻では成立しないから、限定的な戦い方だと思っていた方が良い。タンクを意識するよりも、しっかり防御姿勢が取れているか、駆逐に魚雷刺されるような甘い立ち回りをしていないかについて意識したほうが良いと思う。少なくとも優先度は高い。あとはチャットを上手く使って攻撃する敵艦を一隻に集中させたり、いざとなったら「Push」って言って一斉に押し上げるような意思統一させるようなことが出来るとまた最高。中には指示されることに嫌悪感を抱くプレイヤーも存在するが、チーム戦である以上はやはり誰か一人ぐらい指示するような立ち回りをしてくれた方がやりやすさは上がる。しかし、指示の出し過ぎや無理やりな指示は辞めよう。HPが少ない艦や駆逐を見つけた時に攻撃集中指示を出すのが一番だろう。しかしあくまでこれはT8(・T9)までのお話。T10戦場になったらまたこれでは通用しない部分もあるから再考が必要。 -- T8が主戦場?
- 駆逐の位置を把握してない感じ?常に注意しつつ駆逐の動きをしっかり予想(島影で定点射撃続けてる船がいたら魚雷流しに来ても全く不思議じゃない) 予想しとかんと隠蔽でHP管理ができん あらゆる方向からフルボッコされるなら相手してる敵が多すぎる。片側だけでも島で射線を遮るか別の味方を囮にして分散、HPが半分か3分の1切る前に味方と合流できそうにない位置なら基本的に出すぎ ただT6あたりなら経験も足りないだろうから出来るだけ生存で経験積むのも悪くないかもねえ --
- 最終位置からある程度予測したりはしてるんだけどいつ抜けてきたのかいつの間にか自分と味方の間とか真横にいたりするんだよね。あらゆる敵から攻撃されるのは他が前に出ないから必然的に自分だけがスポットされて自分の近くの戦場以外からも島を超えて砲弾が飛んでくる。 --
- 多分、駆逐に乗ってみるのが良いかも。距離感とか敵の動きとか良く分かるよ。 --
- たまに駆逐がにょきっと出てきてびっくりするのはあるある。けど自分と味方の間とか真横からだったら島挟まない限りまず誰かが隠蔽割れてるだろうからそこで判断かな 遠くの戦場から飛んでくるのは回避、弾も視認できるしある程度ばらけてる。遠くには横向けちゃってることが多いだろうから常に警戒、もしくは遠い敵の方だけでも射程外まで行く。 自分だけスポットされちゃうのはあるけど、それがいざ隠蔽に入れない距離なら出すぎかな、死んだら芋どころじゃないから気にすんな --
- いわゆるタンクというものは、前方およびおおよそ左右35°角位において敵AP弾を跳弾および不貫通を起こさせる事によって一定時間自艦のいる位置で耐える行為です。タンクについて考える際は自艦の装甲厚と装甲配置の暗記。そしてマッチング帯の敵主砲口径および強制貫通可能な装甲厚を暗記します。簡単な例を挙げると、ティア9の武蔵の主砲口径は460mm。強制貫通装甲厚は32mmです。仮にあなたが同ティア英国戦艦ライオンで武蔵に対してタンク行為を試みるとします。ライオンの甲板全てと艦首は32mm装甲で構成されていますので強制的に貫通ダメージを出されてしまいます。この場合、ライオンでは武蔵に対してタンクする事は不可能と言えます。側面に関しては381mmの装甲が存在していますので、完全に武蔵に対して艦首をむけてしまうよりかは傾けて側面に当たる事を期待すれば全く跳弾しない訳ではないのでまだ「マシ」です。側面の装甲で限定的なタンク行為可能な艦も存在しますがここでは割愛します。次に同ティアのソ連戦艦ソビエツキーソユーズで武蔵に対してタンク行為をすると仮定します。ソユーズの甲板は大部分が60mmで覆われており、かつ艦首装甲帯という艦首側面に張られた220mmの装甲が存在します。従ってあなたがソユーズに乗る場合、武蔵に艦首を向けた場合甲板で跳弾を発生させる事が可能です。また、少し傾けておけば側面装甲や艦首装甲帯に当たる可能性が高まる為、より跳弾可能性を高める事が可能です。従ってソビエツキーソユーズで武蔵に対してタンク行為をする事は可能と判断できます。出撃する前には必ずあなたの乗る船の装甲レイアウトを確認しておきましょう。(それからマッチングする全ての船の装甲配置を暗記しましょう。技術ツリーから所持していない船の装甲も見る事が出来ます。これをしないとあなたは敵艦のどこに撃てば貫通弾を期待できるか分かりません。全艦見る事は必須でありマッチングする味方へ迷惑を掛けないためのマナーでもあります。)ここから質問内容への回答に移ります。「あらゆる方向からボッコボコにされる」という事ですが、この状態は一般に「クロスを取られている」と表現します。前述した跳弾可能性が大きく期待できる前方左右35°を越える角度。平たく言えば左右から撃たれる位置ではタンク行為は不可能です。ではなぜその状態に陥ってしまうのでしょうか?頻繁にそうなるという事はあなたがそうなる位置に船を動かしてしまっているという事です。開幕どの方向、どの角度に艦をむけるかは非常に重要です。タンク行為を意識した初心者向けの古典的な戦艦の動きについて教えますので参考にして下さい。まず開幕左右どちらの方面を攻めるか決めます。基本的には自分が近い方面に向かいます。ここで反対側に向かう行為は「サイドチェンジ」と言われる嫌われる行為です。艦種構成によっては有効ですが、初心者の内は避けた方が良いです。マップう中央付近の位置取りは左右正面を攻撃できる反面、あなたの言うあらゆる方向から撃たれやすい為、初心者の内は避けましょう。では左に向かったと仮定して話をすすめます。左に進路を取る際は思い切って大きく外側から行きましょう。開幕ほぼ真横に行くイメージです。それからかなり大外に移動出来た時点で前方に艦首を向けて前進します。はい、これが古典的な戦艦のタンクを意識した動きです。移動に時間がかかるから味方がそれまでに撃たれてしまうじゃないかと思いますか?それはその通りですが、それは撃たれてしまう方にも責任がありますので仕方ありません。なぜ大外から行く事が重要なのかと言うと、より外側を位置取った敵から撃たれる可能性を無くす為です。あなたがこの古典的な戦艦の初動を取る場合、完全な前方と右斜め前方からしか撃たれる事は有りませんし、仮に魚雷を撃たれても艦首を向けているので回避できるか、被雷しても一発位で済みます。以上が質問への回答です。最後にタンクを意識する際の重要な心構えについて付け加えます。あなたがタンクをする際は、あなた自身の主砲でダメージを出す事。あなた自身の責任で離脱出来るか撃ち勝つつもりでいる事。味方が逃げてしまうのは仕方がないと考えておく事。先ほどのティア9の例に戻ってあなたがソユーズで武蔵に対してタンク行為をしていると仮定します。あなたは13kmの距離で武蔵と対峙しているのに、15km後方の味方ライオンは反転して逃げてしまいました。これは当たり前です。あなたがタンクをしようと判断するという事は、艦種構成的にあなたの味方はあなたより薄い装甲を持った艦で有る事がほとんどです。13kmで武蔵と対峙するソユーズよりその後方にいるライオンの方がはるかに危険な状態なのです。ライオンは撃たれれば強制貫通されるのですから。逃げたのではなく引き撃ち体制に入ったのです。とてつもない長文失礼しました。しかし文章でアドバイスなど到底できたものではありません。こんな解説はベテランプレイヤーから見れば突っ込みどころだらけで、完璧に書こうと思ったら大学が卒業できるレポートが出来上がるでしょう。幸運を祈ります。 --
- 率直な感想は長文過ぎて読むのがウザい。だから読んでない。 --
- なんかめっちゃ早口で話してそう(偏見)とりあえず、言いたいことを端的に纒めるスキルは身につけようね。 --
- ひたすら長すぎて読む気が起きない --
- T6戦・巡あたりの初心者に対して、T9戦艦での論理を展開していく長文コメントは、これまで見てきた雑談の中でも異次元レベル。 --
- 質問者の質問が見えなかったから荒らしかと思ったよ --
- 装甲とか貫通力とか覚えられないからお祈りムーヴが一番楽ちん。だから俺は駆逐メインになった。 --
- 「そのとき安兵衛少しも慌てず」まで読んだ --
- まあ戦艦にタンクというか前でて欲しかったらバランス改編して海の王者にするしかないだろうねえ。 --
- 途中ミス。今の目隠しされたままで副砲すら使わせて貰えない鈍重な巨人じゃ自信満々に前へ進むとか無理だし。 --
- じゃあその代わりに遠距離の主砲精度を最悪にしよう --
- 戦艦様のお気持ち表明ってどのくらいバリエーションあるんかね。①隠蔽システムは廃止しろ ②副砲は本来の射程にしろ ③巡~駆は戦艦砲がかすっただけで大ダメージにしろ ③巡~駆の主砲で戦艦を削れないようにしろ くらいは見掛けたけど、他に何かあったっけ --
- 名手削除はほんと残念だよね。次はHEの爆風効果範囲を大きくして至近弾でも駆逐を始末できるようにしてほしかった。 --
- 副砲は別に本来の射程にしなくてもいいけど(主砲の射程自体短すぎるし)、主砲魚雷に並ぶ独立兵装カテゴリにして、手動照準と高速装填で至近距離の的を即火だるまにできるようにしてほしい。 --
- ↑3枝 俺は上がってるのは全部どうでもいいけど⑤空母発艦中は誘爆しろ、を推す --
- 隠蔽のシステムを変えて、全く姿が見えない→駆逐スキル幻惑。姿は見えるけど、隠蔽距離を保たれると当てずらい。 --
- いやさあ? 戦艦の遠距離精度を下げるとしたら、戦艦より軽い弾使ってる船の精度はどうなるとおもってんの?w --
- それと俺のは戦艦を強くしてくれって話じゃ無くて、戦艦にタンクやって貰って自分は攻撃だけやってたい、的なプレイしたい場合、他の船の立ち位置を戦艦とか空母の護衛艦的役割りにしたら良いんじゃないの?って話です。 --
- ↑2 このゲームでは基本的に軽い弾の方が精度良いぞ?現状でも戦艦が強すぎる環境なんだから、更に前に出やすくするならデメリットも付けなきゃ話にならないだろ --
- 前に出れないのは仕方ないにしても、出た時に副砲が優秀な独・仏戦が光るように副砲手動指定スキルを廃止して、全ての戦艦が副砲を手動指定出来る仕様にしたらどう?それだと駆逐艦が居ようがもっと前に出る気にならんかな? --
- 駆逐・巡洋が前で先導してくれる状況なら弾受けしてくれというのも理解できるが、先頭に立って突っ込めというのは撃沈されて敵にポイントを与えろというのと同じ。 --
- そもそもタンク役”してくれ”と頼むなら、してくれる相手にメリットを提示しなきゃ。クレやら経験値やらでタンク役が報われるか?火力出してるほうが得するなら、誰だってタンク役なんてしたがらないと思うがね --
- タンク役の議論は何なんだろうね。RPGでも、HPと防御力の低い後方支援役を先に叩くのがセオリーなんじゃないの?敵の攻撃を一手に引き付けるRPGみたいなスキルがあれば、盾役として機能することもあるんだろうけど、WOWSにはそんなスキルが存在しないから、RPGとは別物だよね。撃沈の優先順位を考えると、戦艦はどうしても後回しになってしまう傾向があると思うんだけど。 --
- 複数対複数はまず数を減らすのがセオリーだからね。落としやすいやつから落として数的優位を作るたまには、時間のかかる戦艦は後回しになる。常に優先目標に射撃入れれるわけじゃないから、暇や隙があれば燃やしておく程度になるよね。 --
- RPG云々というより、システム面のベースがWoTだから『重戦車=戦艦が前に出て前線を作る』的な役割論が受け継がれてるんじゃね。実際、火力過剰な環境でさえなければ前出た方がいいとは思う --
- 元々は "敵がリロード中は弾飛んで来ない" 的な意味じゃないかね。遅い戦艦には当てやすいし --
- タンクだと跳弾・非貫通でノーダメにできるから相手のリロード中に攻撃ってできるけど、こっちだとHEやら火災やらで完封なんてできないからね。 --
- GKやクレムリンで殿無双できたら楽しいことこの上ないが、実際は空母に挙動を察知され、島影で待ち構えてる軽巡に燃やされ、魚雷を食らい、四方八方から戦艦に撃たれてラム直前に味方島風魚雷で沈む。そんな禿るトラウマがあるから、馬鹿な事をしないわけで、遠距離から正確な打撃を与えて敵が怯んだ隙に制圧するのがセオリーになってるのには理由があるんだよな。遠距離砲撃の正確性を落としたとこで戦術の主流が変わるとは思えん。 --
- タンク役の議論は、戦艦にタンク役を要求する人が、自ら接近戦向けの戦艦(GKやクレムリンなど)を使えば済む話のような気がしてきた。 --
- ↑無理でしょ。ヘイトを他人に押し付けて安全圏からじゃないと砲撃しない連中だから。 --
- 正直な話、タンクは必要だけど神経すり減るだけであんまり楽しくない --
- タンクやれ!って騒いでるヤツは自分は撃たれずにダメージ稼ぎたいからお前俺の代わりに前に出ろって言ってると思ってるわ。 --
- 楽しいかどうかは主観の問題ではあるが、勝ちたいかどうかで行動の優先順位が変わる。基本的には味方のHPを満遍なく使えば勝率が上がるが、中Tierなら、細かい事いいから好き放題撃ちたいというのもではの癒しの時間だったりするし、どちらかというと命中率の方がモノを言うので木のTierなら立ち回りはまだ気にしなくて良いんじゃないかな。高Tierで勝ちたいなら出来る事全部やって少しでも勝率を上げないと負け越すけどね。 --
- いいぞもとっとやれ --
- Tにもよるけれど、結局は戦艦でタンクするのは状況次第のところあるだろ。少なくとも数的劣勢の局面でタンクなんてやるだけ無駄。その場合は後退または遅滞戦に切り替えた方が良い。逆に味方が2隻以上いて、敵の火力が3隻以上集中しない局面なら戦艦がタンクする必要は有るとは思うぞ。 --
- クソゲー食らった挙げ句捨て石にされて、BBQ祭りで大赤字なんてよっぽどのドMかキチガイしかやらんぞ。誰かがタンク、というかダメージを分散するのが当たり前。各個撃破 --
- されるのがいいとこ。 --
- 弾受けやるにしても何度も出来ないし価値があるかどうかだよな。戦艦が輝くのはサイド取ってのポストプレイ、同じ撃たれるにしてもタンクとは少し違う --
- プレ艦の獲得クレジットと修理費用の補正ってどのくらい --
- クレジットは概ね+10~20%くらいで艦艇ごとに違うくて、修理費は同Tの半額じゃないかな?修理費はその後さらに迷彩分が乗るからね。 --
- 大海原引いた。伝説だと思ってた。 --
- 日・米・英・仏の駆逐を乗って今更ながらハバロを作ってみる。 --
- 隠蔽の良い射程の短い快速巡洋艦だと思って使えばこんないい船ないよね。煙幕までついてるし(修理班使いたい人は煙幕と択一だけど)。 --
- 持ってるが、博打ゲームが多くて最近は使ってない。仏駆乗りこなす人ならいいかもね。T10で与ダメ平均以下の赤がわいてるが、そんなのだらけなら天国。上手い奴は15キロ離れてても当ててくる。 --
- 仏駆に乗るようになったらハバロはちょい重い感じがするのだ。 --
- ハバロは固有を取ってからが本番。選択肢としてあり。 --
- 吹雪って空母戦場だと10分くらい戦艦の後ろに居て後半チマチマせ --
- 途中送信。後半格上戦艦に肉薄雷撃して経験値稼ぐの? --
- 勝率関係無くさっさと暁開発したいなら別に格上道連れでもいいと思うけど...ウイックスみたいなノリでやると後悔するからタイミング見極めたほうが良いぞ。めんどくさいなら米駆か英駆進めてどうぞ --
- 戦艦が凸してるなら後ろにいるのは仕方ないけど、基本前に出て占領偵察が駆逐の基本やぞ。空母に狙われそうなら煙幕炊いて隠れるか、味方の防空圏内まで引ければ理想。味方がろくに前に出ない芋なら占領諦めてスポットだけしてればいい。あと1隻沈めたら勝ちとかじゃない限り格上戦艦に肉薄するのはリスクリターンが見合ってないのでやめた方がいい --
- ネルソンをようやく入手したので、運用を知りたいです。英戦はサンダラーを数回使った程度なので。 --
- ネルソンネキは3回に2回どころか、4回に3回はドレノを取れるクッソタフなお船というイメージ。ただし正面切って殴り合いするタイプのタフさでは無く、回避と姿勢制御と応急班を使い切った上で、お化け回復して再び現れるという印象。 --
- 1枝の言う通り。付け加えるとすれば、APが巡洋艦キラー性能なので、榴弾だけじゃなくてAPも積極的に使おう。あのティア帯の過貫通しがちな奴らをハカイチ出来るぞ。あとジョージアに虐められたら紅茶淹れてひと息つくんだ。 --
- 了解です。5月にT7ランク戦も来るみたいなので練習します。 --
- 遂にソ連空母の登場か…この時を待ち侘びていたぞ --
- まーどうせOPなんでしょ --
- これマジ?禿げるほどうれしいいいい。 --
- そんな情報は無いんだがどこ情報? --
- 今回のスキル調整見ててもWG分かってねえなの感が凄いある。戦艦ばっかり乗ってた身だから戦艦のスキル調整しか見てないけど超重量APは単純にデメリット消せば全部解決なのにダメージ量余計に増やしてデメリット少し削るってそうじゃねーだろと。射撃の名手は普通に削除でも良かったけど標準発見距離内に敵が見えたら逆に散布回+10%のデメリット付けるとか3%くらいにナーフするか、もしくはそもそも巡洋艦のスキルみたいに隠蔽内に敵発見したら散布回が縮むとか、ざっと考えただけでもこれくらい思い浮かぶ。更に言うと代替スキルの非発見時速度+10%も別方向でやり過ぎ。ジョージアブルゴ辺りが余計に外周回りやすくなる。速ければ速いほど恩恵がでかいのも高ティア低速勢を全く救えてない。1~7は+2ノット、8~10は+3ノットくらいが妥当じゃないか。10%って数値自体がでかいから5%くらいに削った方がベターな気もするし --
- 数的劣勢に手が入らないのが最高にエアプだと思う。 --
- 隣の惑星から移住してきたけど報酬が潤沢で感動してる。隣だとプレ垢ありクソ長戦闘時間で3隻撃沈しようが5万クレジット2000ちょっとRPなのに最高ランク帯で100万クレジット39万RP要求されるのに対し、こっちはプレ垢有り標準的な戦闘時間で1隻撃沈しただけでもダメージ稼いでれば15万クレジット3000RPで最大25万RP200万クレジット要求。しかもちょっとずつとはいえ簡単タスクでクレジットやRPこりゃ向こうには帰れんわ。 --
- ミスだけど消し方わからんので教えていただきたい... --
- フリースラントが欧州軍の指揮下から抜けて新規編成の蘭軍に編入されるのはいいとして・・乗ってるポーリッシュ艦長はどうなるんでぃ。アプデと同時に放り出されるんかな。ずっとフリースで頑張ってLv20まで育ったから出来れば帰化させてほしんだけどねぇ。 --
- 19から21に突っ込んだのに…どうにもならんやろなぁ --
- しゃーないからブウィスカあたり買ってあげるか。 --
- 欧駆進めてるならツリー艦のどれかの専属に出来るのでは?空いた時間はスモーランドに乗せるとか。 --
- 大体の艦乗って来てしみじみ思ったが、自分でスポット出来て攻撃も他艦に左右されにくい駆逐や次点でレダマイノが乗ってて楽しいわ。空母だけは死んでも乗らんが --
- ここの運営は統計データを参照するだけで実際にプレイしてるやつは運営の中にいない気がしてきたw --
- テスト、デバッグというして意味合いでプレイはしてるだろうけど自分のアカウントもって自分の時間使って、自分の金で課金してプレイしてるような人はWG本社にはあまりいない気がする。悲しいなぁ、、、 --
- 自分の店の女をテスト・デバッグでプレイはしても、金を払って(課金して)までは遊ばないのと同じ。 --
- 仕事が終わり自分の時間中に仕事の延長戦を無給で尚更自分の金を出して仕事したい?好きでゲームするのは --
- ランク戦、スキル、新しい船、ここ最近手を加えてきたことすべてがピンとずれてる気がして悲しいなぁ、、、名手の削除だけは評価できるけど。このゲームの3年後が想像できないでいるわ。 --
- 実際プレイしてても455とかだったし。まぁでも2ヶ月ほど前にシアトルでソロプレイしてたWGタグのプレイヤーは見たよ。だから一応はやってるんじゃないかな。(腕前はお察し) --
- というかゲーム開発や運営なんて仕事自体で時間取られるのと余暇で自分が好きなゲームするので時間使い果たすから、まともにゲーム理解してる人は少ないよ。デザイナーとかはそのゲームのグラに専念してるから割といい仕事はするんだけど --
- まさにグラフィックだけは高い評価を受けてるのがこのゲームw --
- タチアナさん等はいい仕事してるね --
- その昔、ウェストヴァージニア1941がテスト艦だった頃、テスターとして本艦を使ってたWGクランの人は上手かったなぁ。コロラド初期船体がゴミの代名詞だった時のアレだから使いづらいはずなのに、ボトム戦艦とは思えない堂々たる立ち回りで勝ちスコア3000近く取ってたな。チャットで的確な指示を飛ばしてたし、最後に残った駆逐の私に賛辞をくれるなども。こんな人もう辞めちゃってるだろなぁ。この前見たWGクランのオマハなんて弾当てられてなかったし --
- RU鯖で→→WGマーク(クランアイコン)よく?見るけどWGの人かなぁ?と思ってしまう。 --
- アメリカ海軍のクランがいたんだけど、本物の軍人が実際にプレイしているってこと? --
- 普通にあるでしょ。サンダーのほうでもいるよん。 --
- 軍人は総数も多いし珍しくないのでは。ゲームによっちゃ大使館職員がプレイ中に大使館がリアル襲撃されて殉職したなんて事例もあるぐらいだし。 --
- 自衛隊クランはみたことないがwオーストラリア、タイ、米、ロシなどなど軍人がやってんだろうなぁってクランはあるからやはりその筋には好評なんだろうな。 --
- 船でも戦車でも、クランタグが自衛隊やら各国軍やらの略称なのは大概『勝手に名乗る事に抵抗のないタイプのオタク』系だと思ってる。本職もいるにはいるんだろうけどね --
- 知ってる限り千歳基地所属のゲームクラン(シューターメイン)はあるけども、それとわかるクラン名はつけていないよ。 --
- 公式が英海軍の公式クランRTしてたな --
- ベライゾンの大会の時に余興やってたしな。 --
- 日本では規模小さすぎて居ないに等しいだろ --
- 空軍は仕事に使えそうだけど、海軍はチーム戦だからなぁてん --
- 各艦の国籍の言語で駆逐艦発見とか聞きたいのですが、日本語と英語以外何言ってるのか全然わからないのです。サウンドテスト的な物ってないですか。グーグル翻訳の再生機能だと、男性と女性では全然違うのだと実感し駄目だと思いました次第で。 --
- 以前ソ連の音声を人力で翻訳してくれた神は見たんやけどなぁ…ボイスサウンドどっかに転がってへんのかね --
- オランダは空爆付きかぁ --
- サイクロン下で艦艇の視界が減るのは分かるが、空母艦載機はなぜ平気で飛べるんだ?ジェットでもキツいのにレシプロ機が飛べる訳ないのに... --
- ゲームだからよ、駆逐艦が何度でも魚雷を再装填できたり、レーダーで敵が完全に見えたり、すべての戦艦が全門斉射できるのと同じでゲームだからね… --
- いやいやそれは承知の上だが、艦艇は視界不良なのに艦載機は何故普通に飛べるのかって事。艦載機からの発見距離も変わらず移動速度も変わらず、爆撃や雷撃に何の支障もないって不公平じゃないのか? --
- 虚仮(島裏に貼り付いたレーダー艦)の一念、岩をも通す! --
- まぁ確かにルールと言うか設定的にどうなのよってのは分かる --
- それを言うなら、艦艇は一定確率でダメージを負うとかありそう。修理班ない艦艇は人権が確実になくなりそう --
- 確率だと運ゲーすぎるから全艦毎秒5~10(Tに応じて変動)程度のスリップダメージでよくね? --
- 外洋活動の経験が豊富な英米日はダメージが小さくその経験が少ない独ソ伊パン亜は大ダメージを喰らう(仏はその中間)とするとリアルっぽいかと --
- そもそもサイクロンって必ずしも必要な要素でないと思う。 --
- レシプロ機の方がサイクロン内を飛べるのでは?前にナショジオかなんかで見たがハリケーンの目の中に突っ込み気象観測するやつがC-130だった。ジェットの方が失速速度が高すぎて危険な気がする。素人なのでよくわからんが。ただ、サイクロン内で飛行できたとしても視界ゼロで洋上の様子は全く見えないと思う。 --
- とりあえずC-130はレシプロ機じゃないし四発大型機を引き合いに出すのもおかしい定期 --
- なるほど、C-130はターボプロップというのかぁ。というか、そこを掘り下げるのではなくてw 1943年に初めてハリケーンの目に入って観測したのはT-6という練習機だったらしいよ。これは間違いなくレシプロ機な気がする。 --
- 43年ってジェット機開発の黎明期もいいとこだし、実験機レベルのジェット機をわざわざ観測に使わんでしょ。ちなターボプロップはジェットエンジンの親戚みたいなもんだから、掘り下げるまでもなくレシプロとは別物よ --
- 海上の船からは6kmで --
- 見える駆逐が空からは3kmまで見えないっておかしくないか --
- 戦術データリンクが大戦期以前の艦艇に導入されてるのよりは不思議ではないですね。 --
- 次回アプデは、15日(木)かな? 独駆逐造船開始とイタ戦の通常ツリー化の認識であってる? 造る造らないの判断のため、独駆スペックを早く知りたい。 --
- そうです。スペック -- ワタシが変なオジサンです?
- 最初に出た開発者ブログの記事のスペックから多少変更があったかもしれんが。ZF-2⇒ZF-6へ名称変更独造船所イベント艦 --
- ありがとう。 --
- 新ツリーはフリー埋めてクレジット撒いて終わりだから、課金要素の良しあしの方が気になる。 --
- ベルファスト、まさか現代になって主砲を撃つ機会が訪れるとは……。 (フィリップ殿下の弔砲を担当。エディンバラの公爵だから姉妹艦繋がり?) --
- マジかよ --
- アズレンの取材でもぶっ放してたから機会があればパカパカ撃ってる気がするw --
- アズレンの時は副砲の祝砲だったね。イベントだと副砲で国内の重要な行事のときは主砲みたいな使い分けだったりするんだろうか。 --
- そんな用途で適度に撃っとかんと今回のような予定にない機会に撃てんじゃろうからね --
- 煙幕も頼むわw --
- 空砲とはいえ都市の中での号砲は反響で凄いだろうな。 --
- あれってベルファスト地方で弔砲が撃たれただけで、記念艦のベルファストが撃ったわけではないんじゃ? --
- いや?前部砲塔の2基6門を1門づつ撃ってるのがTwitterに上がってる --
- まじか!動画まであるんか、見てくる --
- 以前から時々空包撃ってたと思うよ。艦船も横付けできるし未だによく整備されてるんだろうね。 --
- 次のアプデで伊戦がツリー艦になったら今レパント乗っけてる艦長をレパントで使い続けるには再訓練必要なんだよね?今んとこ適性リットリオになってたはず。 --
- そうだよ。アーリーの間はプレ艦扱いになってるツリー艦が通常のツリー艦になるから、一緒に貰った3スキルPの適正在り艦長以外は再訓練が必要だよ。 --
- またKots来るけど賞金出した所であそこに出るのは一部だしnoobな一般プレイヤーからしたらほぼどうでも良い話になってきてるんだけど。一般プレイヤーに恩恵が有る何かが欲しいよね、勝利チーム予想当たったら賞金出るとかさ --
- 見るだけでプレ垢やプレ艦確定のコンテナじゃ満足できない? --
- 16個の内半分の8個しか貰えないから、次のも見ないといけないのがね。俺は1個貰い損ねたから今回のを見て1個貰ったらやっとT7艦が貰えるが、次は来年まで待たないと。 --
- コレクションのコンプリート報酬だから1回だけだろん --
- そうか、毎年2回で16個コンテナ揃えたら毎年T7なりのプレ艦が貰えるもんだと思ってわ --
- Kotsもそうだけど、もっとCCの配信を見る様に誘導した方が良いね。もうすこし配布物の質を上げたって良い。Twitchコンテナからミズーリ位出しても良いのではないか?レベルの高いプレイヤーの立ち回りと細かい技術の存在を知りさえすればもっと強くなれるのに。特に勝率48~52%あたりでくすぶっている人にはそう進めたい。強いプレイヤーの育成はゲームの維持発展に必要だよ。 --
- twichコンテナは10万クレと旗二種類だから、ほんとに微々たるもんだからなぁ。スパコンとは言わないけどもう少し豪華にしてほしい感はある。 --
- ちょっとBANシステムには興味ある。実際のクラン戦でも実装されんかしら --
- 昨日で終了したクラン戦(T9艦)で武蔵とジョージア使用禁止、モガドールとアラスカは1隻ずつ使用可って成っていたのがそうじゃないのか? --
- Kotsコレクション今年は完成できそうだけど、いまT7の当たり艦ってあるんか? --
- ミュンヘン?レア艦も出る可能性があるならベルファストがワンチャン --
- 新艦どんどん出てるけど日本の方も注力して欲しいな、s∞nになってる利根とか未成だったり計画艦ももっと出してもいいよ?金剛型代艦とか改阿賀野型とか --
- 戦艦だし日向はぼちぼち来るじゃろ。伊勢はs∞nさんと同時期になるかもだけど --
- 日本艦なんて、既存艦をぱぱっとコピー&コラボ化して終わりっ!なWGに期待してはいけない --
- ソビエトに渡った船でもいいから実装してほしいわね それならやる気にもなれるやろwgさんよ --
- 北上とかいう匂わせといて消息が完全に不明になった艦もあるがな。 --
- またアンケート来て、あまりお勧めできない選んだら例によって即終了。聞く気あるのか。 --
- 日本の役人と一緒で「形だけはやりました。俺の給料変わらんし」だろ。 --
- アンケートの結果が重要なんじゃない。アンケートをしましたよって言う事実が大事なんだ。 --
- 今度オランダツリーが実装されるらしいけど、そんなにぽんぽん新しい国開拓していいのかな・・・いつか尽きるぞ・・・ --
- 逆にオランダをユーロに入れないで独立ツリーにしたことで、選択肢が広がった気がする。先日も話に出てたけどスペインとか、あとABC三国も今はパンアメリカだけど、それぞれ独立ツリーワンチャンあるで。 --
- ボクには ともダッチが ひとりも オランダ -- 寒いギャグ?
- 日本戦艦第二ツリーとか来ないかな…巡戦ルートとか面白そうだしもっと欲しいよね。 --
- T6プレ艦でシナリオ回すのと武蔵・朝潮をランダムで乗り回すの、どっちがクレ/フリー経験値効率良いんだろう… --
- シナリオが苦痛じゃなければスパユニでもシナリオの方が効率がいいと思う。 --
- T6シナリオに対してどこまで自分の腕や理解力に自信があるか、じゃない?ランダムの方が"基本は"稼げるけど、ショボ沈したり味方/敵が強すぎてシナリオよりよっぽど不味いみたいな不確定要素はあるし安定感言えばシナリオじゃなかろうか、ストレスもあんまり溜まらんし --
- 上の枝さんもありがとう 質問重ねで申し訳ないが今、T6プレ艦でシナリオ向きなのってパース黄河プリンツアイテルとかなのかな? -- 木
- 黄河はパースより主砲門数が少ないからその分ダメが減って来るからパースとどちらかならパース乗った方が良い。 --
- 例のコンテナからマカロフ引いたならそれ使うよろし --
- ん?クランタグから「海戦」消えた? --
- 「対戦コーナーマシでお送りいたします!」これはマシマシじゃのうてナシの誤植なんやろな --
- 海戦って無くなったの?? --
- 次期アプデでは妙高や出雲に新船体(対空系統が充実)が実装されるけど、ついでに窓が透明になってたら良いな。 --
- 追加される標準船体ってつまり新A船体ってことだろうし、対空が充実してるとは思えんのだけど --
- 出雲はディルドの代わりにFLAKでも建ってればいいんだけどな。 --
- 海戦は今度のアプデでだいぶ変わるから表示から消えてるんやろね --
- EUサーバーで日本人クラン立ち上げたいんだけど、集まると思います? できれば50%以上で、上昇中の方は48%くらいまでオッケーみたいな。そもそもEUサーバーでクラン作れるほど日本人プレイヤーいるんだろうか。英語は話せるが、たまには日本語で意思疎通しながらゲームしてみたい(経験なし --
- JPプレイヤーはNA鯖に比べると断然少ない。JPと容易に推測できるアカ名&クラン名(手遅れ?)は止めた方がヨイ。嫌がらせあるので。 --
- そもそも全鯖中マナー最悪なのでプレイ自体オススメしない --
- 元々一緒にやってた人とEU移籍して日本人クラン作ってるけど、説明に日本人クランって書いてて勝率とかなにも制限無しにしてても募集は全然来ないね。1人だけ日本に住んでた海外の人が参加してくれたけど。結局その一人だけだわ。 --
- ありがとうございます。なんとなく方向性がわかってきたかも。 --
- あら、魚雷の雷跡は昔っぽいのに戻るんだね。今の感じ結構好きだったんだけどな~ --
- 見えにくくして夕立売りつけてから元に戻す悪質な手口だぞ、お金返して! --
- つかいっぺんにアプデしすぎ。おっつかんわ。インメルマン追加で再編中のドイツ軍人事がまた狂うわ。 --
- T9独駆のためだけにタブロン使うかといわれると微妙なんだよな、肥前の場合は矢矧ついてくるしお得感あったけど。 --
- 凄いチラシの裏なんだけど嬉しかったので書かせてほしい、今まで雰囲気で戦艦使っててダメージも6万くらいが精々で皆俺とは違うゲームやってるんじゃないかって思ってたんだけど、ようやく"敵の動きを予測して側面に回る""味方か自分のどちらかが側面を撃てるように十字砲火の配置につく"っていう戦艦の基本に手ごたえを感じてきて防郭リボンやクラーケン取れたり(なお負け)与ダメも10万前後、多い時で22万取れるようになってきて戦艦楽しいと思えるようになってきた!勝敗は中々ついてこないけど! --
- 成長を実感できると嬉しいよね。ワイも昔はそんなだったな… --
- 音切ってやると意外とやりづらいね --
- 画像ふざけんなwwwwwwwくそビビったwwwwww --
- ああクソまじビビった --
- 呉軍港から年末年始装飾が取り除かれたの普通に嬉しい --
- なんか次々A船体が削除されていくの悲しいんだが… A船体って初期感半端なくてコレクション的には最高なんだがなー --
- WGは削除したA船体を陸奥みたいに別艦に仕立てて売るつもりだろうから、コレクターは頑張ってくれたまえ。 --
- 改装前の姿もいいよね♪って艦も多い。ただし①Tを落とした別プレ艦売って儲ける②見るからに初期船体だと「go coop」とFF食らう・・・個人的には前者は別にいいんだよ。後者は実際に見たし食らったしヒドイもんだ --
- 古鷹の初期船体とか好き。数ある海戦ゲームの中でも単装の古鷹をあのグラフィックで再現してくれるのwowsくらいだし。 --
- Z-23は大口径砲取られて単純に性能ダウンなのか。第2ツリーに移籍でもよかったのに。 --
- この機会に、現状のZ-23の煙幕内発砲ペナ(非発見)が128mmでも150mmでも両方3.4kmで同じという設定を修正して欲しい --
- 独駆逐艦の旧ツリーから150mm砲を削除とあるが、言及してるのはZ-23だけだけどT6のエルンスト・ゲーデも同様に削除されて補填があるという理解でOK? --
- ゲーデは無関係でしょ。サブブランチの分岐がT8だし。 --
- じゃあ旧ツリーは128mm砲で第2ツリーは150mmで棲み分け云々の説明はT8以上の話で、T7以下については(ゲーデしか対象艦が無いですが)別の話という事ですかね? --
- 新艦長をコンバットミッションで獲得出来るとあるが、国籍は英連邦?やはりオランダ? --
- 呉港ようやく年末気分から解放されたと思ったら雪景色て、冬は何時終わるんだ --
- 個人的に、デイリー報酬で月一必ずスパコン貰えるのが嬉しいな。ちゃんとコンテナ開けてるのに今まで半年に一個くらいしか当たらなかったから… --
- なんのはなし? --
- 新しいログイン褒賞の仕様で1個金色の箱のが貰えるように記事の図表では見えるから、それがスパコンだと言ってるんでしょう。 --
- いや思いっきり24日目がスパコンだと思うんじゃが --
- 大きさからはWGコンテナで旗と迷彩が出て来る奴かもしれんぞ。赤くてもな。 --
- ついに石炭T10空母か・・・性能はともかくとして色んな人が乗るんやろなぁ --
- 空母は自信があるなら自分で乗れば仮にランダムにバカ空母で溢れても狩れて気持ちいいし、味方には引かないしで解決策があるからマシというポジティブな意見も --
- へーきへーき、これまでも試合のルール理解せずに勝負を捨てるプレイヤーは多いし、影響力で言ったら駆逐や戦艦のが高い。 --
- 攻撃機のロケット砲が無くなるけど、跳弾HEで駆逐艦を破壊一で撃沈出来るなら楽しそうだね(動きが遅い戦艦向きだと思うから駆逐艦は魚雷がメインかもしれんけど) --
- むしろ色んな人に触ってもらって空母について詳しくなり対処法が広まってほしい --
- そんなものはインメルマンじゃなくてT6とかT8のプレ空かT4cvを通して学ぶべきことだし、それに昨年のミッドウェー海戦のイベントで加賀がレンタル配布されたときの地獄を鑑みればそれと同等かそれ以上の地獄がT10にもたらされるだけだと思うけどな。 --
- 大物刈りで全艦のモジュを研究したにもかかわらず実績が取得できんのだが、イベント終了後に入手できるのかな・・ --
- 独空持ってないから分からないんだけど、MVRのAPロケットでMVRの防郭は抜けるの? --
- トレモでやったことあるけど、何度やっても抜けなかった。 --
- 今ふと思ったんだけど152mmGPS誘導ラムジェット延伸弾射程150~200kmってトマホークより積めてドコドコ撃てるってなると海戦の戦術が相当変わらないか? --
- トマホークは対艦にも使えるってだけで任務が違う。比較なら艦載ハープーンだろうけど代替しきれるかな?152mmとなると装備前提で艦の設計から必要だろうし --
- 無知ですまんがズムウォルトのやつ? --
- 海軍のズムウォルト級用のロケット補助推進LRLAP砲弾はロッキード・マーチンのでプロジェクト中止多分もう芽はない。ラムジェットって言っているのはおそらく陸軍向けのノースロップ・グラマンが開発しているM982 エクスカリバーの後継のXM1155 ERAPの事だと思う。陸軍のは海軍と違って絶賛プロジェクト進行中。ちなみに陸海とも155mmなのは共通。152mmってのは西側ではあまり聞いたことが無い。ロシア・ウクライナの自走砲で確かLGPを売りにしてたのがあったような気がする。どちらにせよ全世界で海軍用途では使いみちが薄いって事で陸軍オンリーでしか開発してませんな。 --
- ちなみに、GPSを万能誘導センサーみたいに思いがちですが、移動体にはあまり意味が無いですからね。固定目標がもっぱらの標的です。陸軍にはその用途が大いにあるようですが海軍にはあまり無い。対艦用途ならイタリアのオート・メラーラのIRシーカー付きの長射程弾の方が有効です。撃ちっぱなしでレーダー圏外でもIRセンサーで自律終端誘導します。長々距離は水平線の彼方で制空権なければ当然レーダー圏外なので自律誘導出来ない兵器は移動目標には無力です。またミサイルは飛翔高度や航路を欺瞞出来るのでレーダーに映り難くこちらの位置を欺瞞する事も出来きるので遮蔽物が無い海上では利点が多いというのも理由です。艦砲の砲弾が安いというメリットを現代戦で活かそうと様々な人が使い道を思案しているようですが、長々射程化は用途と頻度とコストの兼ね合わせでどーにもマッチしないというのが現段階の結論のようです。 --
- 造船乱発な上に毎度ダブロン突っ込まないと最後まで行けないからもう造船いらないよ。今回は途中もあんまりおいしくないし --
- 正解!ほしいのだけ金出せばいい、でもこれから強艦ばっか来ると思うに疾風の魂をかけよう --
- T6T7T10以外はよほど卓越した性能でない限りほぼ港の置物だから、T8T9の造船ってだけであんまし乗り気はしない。T6でもLeoneみたいなトラップ噛ましてきたし、WGの姿勢には期待が持てない。このところ、売り逃げ常習犯だ。 --
- 研究局のプレ艦は欲しいのが多いんだが、Vampire II・・・お前もか!(55000研究ポイント) -- オハイオとスラヴァを持っている人?
- 安牌T10戦艦オハイオと、T9巡洋艦ジークフリート、T10駆逐艦VAMPIREⅡの3隻かな。 --
- 日向はまだですか?(待望) --
- 伊勢はまだですか? --
- GWの週にはGW迷彩と一緒にバンドルが来そうな --
- 入手方法だけでも早く決めて欲すぃ --
- ネルソンと入れ替えでフリー経験値な気がする。。 --
- この前見かけたな。即沈してたけど。中身赤猿だったんだろう。 --
- アプデ0.10.3の動画のダーシャさん、元に戻ってるな。この前のアプデの動画は別人だったんだろうか? --
- ゴー☆ジャス&ロングは無理でもUPかショートならまだ戦える。大きな一歩に敬礼。 --
- ふと思う。三式弾とか主砲による手動対空攻撃出来るようにならないかな……外国版の主砲対空砲弾とか知らないけど多分あるだろうし、実装されないだろうか。ものすごく遠くから撃ちたい。 --
- アトランタの主砲対空射撃を手動操作しなきゃならなくなったらたぶん使わなくなる --
- 使ったこと無いんだけど、アトランタって敵機の攻撃を受けてるときに敵艦に照準を向けて撃てないの? APとHEの他に対空専用砲弾のなにかを増やして、敵機に向かって撃てたらなーという話なのだが。 もちろん機銃とかは従来のまま、対空攻撃手段増やせないかなと言う話。 --
- 副砲兼対空砲の両用砲と同じく、主砲兼対空砲の両用砲も、対艦射撃とは全く関係なく対空射撃を行なってる。アトランタに限ったことではない。いかにもゲームらしい --
- 主砲操作しながら対空も手動になったら、脆くてリロードも早くて忙しい艦艇なんてやってられるか!って話でしょ? --
- 対空弾を装填したタイミングで敵機がキルゾーン内にいないと無意味だけど、三式弾みたいな非両用砲依存だとキルゾーンが遠い&狭いで実用性なさそう --
- 戦闘開始して最初に飛んでくる飛行機を戦艦群の一斉射とか、駆逐艦に攻撃態勢の戦闘機を付近の直掩中の巡洋艦の斉射でとか……? --
- 戦闘中にパラシュートが見えたんだが…こんなの前からあったか?それともサンダラーに燃やされすぎた俺の頭がおかしくなったのか…? --
- 10.2アプデから追加やで、パッチノートを見てこいカルロ --
- そのパラシュートを打ち落とすとプレ垢が貰えるんだぜイワン --
- 海にスーッと消えるパイロットくん、割とホラー --
- ネルソンは0.10.4実装と同時に消えるのですか? --
- 「アップデート 0.10.5 のリリースに伴い」となってるね --
- ありがとうございます!ネルソンと日向はトレードオフの可能性があるとのコメントがありましたので、気になった次第です。 --
- 勝手に予想してるだけだぞ。35万フリーEXP交換艦という立ち位置を無くしたいから交換停止にするんだと俺は推察しているからT7の日向は普通にショップでバンドル販売だと思うな。 --
- 質問、21のエリート艦長、取り合えず溜まってたエリEXPで一人作ったけど、もしかしてエリート艦長になると5%ボーナス無くなる? --
- なくなるよ。これが公式の説明文ね→「スキルポイント数が 21 未満の艦長の場合は、戦闘で取得した艦長 EXP の 5% がエリート艦長 EXP として追加付与されます。」 --
- ぐぬぬ・・・WGのけーちけーち! ともあれ情報ありがとうエロい人!はぁ~あ… -- 木
- その代わりに全部がエリEXPになるから、さっさと21にしてエリEXPをどんどん増やすのだ --
- 次(10.6以降)に販売停止艦が出るとしたら何が販売停止されるかね --
- ドイツからマインツ、アメリカからフロリダとカリフォルニア、ソ連からピョートル・バグラチオンとか? --
- バグラチオンってそんな強い要素あったの? --
- Tier8で硬装甲に強対空に修理班まであるんだよ? --
- 火力なし隠蔽なしレーダーなし機動性ゴミ射角蔵王のバグラチオンが販売停止食らうようになったらwowsも末期だと思うがな。 --
- マインツ、愛宕、コサック、チェシャ --
- 愛宕は無いだろ。愛宕は船としての人気が高いから販売停止じゃなくてナーフな気がする。 --
- 「人気の史実艦だから」は特別扱いする理由にならないし、nerfすると後が(訴訟だ何だで)面倒だからこその販売停止なんだけどね --
- ゆうてこれだけ長い間販売されてる愛宕が販売停止は想像できないけどねぇ。なんせ5年以上売ってるからなぁ。 --
- 販売停止艦って「特定の戦闘で増えすぎ」か「OP等で都合が悪い」の2択だと思う。前者はランダムの朝潮やサンダラー、クラン戦のシュペー、ランクのレーニンやマサチュー。後者はOPのエーリヒやT-61、スモラン、ツリー上位互換のZ-39、安すぎるネルソンとか。となるとWV1941、アリゾナ、マインツ、コサック、ジーク、ブルゴ、FDRあたりは怪しいと思う --
- 『「特定の戦闘で増えすぎ」か「OP等で都合が悪い」の2択だと思う』 だよね。で、停止艦は、いずれブラックフライデーの目玉商品にする…って算段なのかね。ま、いいけど。 --
- ええ…魚雷の航跡また元通りになるのか…地味なやつ好きだったのに… --
- 味方に朝潮2とかいう罰ゲーム。駆け込みの弊害がひでえ。 --
- あぁ、やけに朝潮率高いと思ったらそれか。味方が朝潮だらけのときに腹くくって「援護を求む!うわー!」って叫びながらcapに行って、占領したあと防衛しろって言われて「やだ!もうむり!」って逃げ帰ってきたやつがいて和んだわ。勝ったからよかったけど。 --
- あれ?破壊的一撃の取得猶予時間かなりガバくなった?米戦第二の一射目でミリ残しHP800になって、次の40秒後の射撃で破壊的一撃取れたんだが。もちろんAP弾な?40秒後を待ってくれるってかなり優しくないか? --
- 仕様なのかバグなのか知らんけど、ずいぶん前からおかしい。時間関係なく回復分含めたHPの半分以上を砲撃ダメで持って行けばハカイチっぽい感じだけどよくわからない。実際HP半分以上の敵ワンパンしても取れないことあるし、魚雷当たってしばらく経ってから見えたミリ残り駆逐撃ったらハカイチだったりするし。 --
- すみません、今日のアプデって結局なんだったんでしょうか…?変わった所がわからないのですが --
- 今日はクライアントのアプデだけでしょ。鯖のアプデは明日。 --
- 困るよな、事前予告なしのアプデって。緊急性があるようなもんじゃないだろうし、とても迷惑なんだが --
- 突然のアプデを迷惑と考える人がn人集まれば、迷惑防止条例でwgや運営連中縛けるんだぜ --
- 事前DLが済んでいたなら事前アプデだね。Versionは0.10.3だけど鯖自体のアプデが済むまでは0.10.2でプレイが出来る。この仕様というかやり方は2~3前のアプデから始まったと思うが。 --
- なるほど、ありがとうございます。まだ新バージョンではプレイ出来ないのですね。 -- 木主
- 鯖のアプデが終わる午前9時だかからはVersion0.10.3でプレイ出来るようになる。 --
- https://www.wows-gamer-blog.com/p/game-center-how-to-install-troubleshoot.html アプデここのサイト見るとエエよ。アプデいつなのか?正確に?わかるよ。 --
- そんなの俺にスパコンを与える為のアプデに決まってるだろ。 --
- おま環だと思うんだけどアップデートの度にインターネットの接続を確認しろ的なアナウンス出てアップデータのダウンロード失敗する人居る?再インスコすれば確実に治るからアプデ失敗の度に蔵再インスコしてるけどめんどくさー・・・ --
- ドイツ駆逐艦アーリーアクセスで1500ダブロンのランダムバンドルとか買っていけばツリー艦のT9までは手に入って、T7,9,10用の鉄十字迷彩(無期限迷彩)も手に入るようだが、何故かT8用の無期限迷彩は入手出来ないようなんだが?ひょっとして造船所イベントのフェーズ進行の途中で貰える褒賞にT8用の鉄十字迷彩があるとか? --
- German Destroyers コレクションを全部集めると、T8のGustav Julius Maerker 用の無期限迷彩「鉄十字」および特別旗をもらえるんだと。 --
- たまにスマホ版するのだが、マッチング時にアイコン?キャラクターみれるのが面白い。本家でも導入して欲しい笑 --
- 新たなインストール後にプレイできますでAFKで戦闘に入れんかった、たった32MBのアプデなのに14%から全然進まないなんだこれ、ディスクアクセスランプは点きっぱなしだけど… --
- 「メンテナンス実施に伴い、海戦コンペティションは4月19日までご利用いただけません」だとさ。今週はお休みだね。 --
- 造船イベントの独駆って見た目がショボいと思ったの俺だけ?どう見ても低Tier駆逐にしか見えないんだが... -- サマーズがマハンなのかマハンがサマーズなのか意味不な今日この頃?
- 見た目ダサいよねぇ。元々Tier8予定だったしマースっぽさあったけどTier9であの見た目は食指が… --
- 次のイベは今回のイタ戦2みたいにクソショボじゃなければいいな。 --
- イタリア戦艦第2シーズンの、なんというか、あの消化試合感、半端なかったっスね。 --
- 無料で貰える伊戦コンテナからはお約束通り旗一枚しか出ないしw --
- ポメラニアンとマルコ・ポーロどっちがおすすめ? --
- お船関係なくて非常に申し訳なくはあるんだけど同じミリタリー関係ってことで質問したい。今までに発砲時に薬室を完全閉鎖しつつ発砲終了後(圧力完全開放後)にボルトを後退→前進させることによってセミオートマチックを実現した火器って存在する? --
- 戦車なら仏LTのオートローダーなどマガジン交換タイプがあるんじゃ。 --
- ん?ショートリコイルって意味じゃなくて? --
- ショートリコイルとは違う。詳細は伏せるけどガス圧をスプリングの圧縮に変換して完全にガスが銃口から吐き切られた後にスプリングパワーで後退前進を行うってこと --
- バレットM82とかのWiki見てきたら? --
- ホントに知りたいなら某戦術人形ゲーの雑談Wikiで聞いた方がはええんじゃねぇかな……向こうは一応銃のゲームだし --
- 「非常に申し訳なく~」とか予防線張るくらいなら余所でやればいいのに、とは思った --
- 4 月 29 日から新たな日本艦長鈴木雷蔵を 1,500 ダブロンで、鈴木武雄を石炭 35,000 でそれぞれ購入できるようになります。 -- 予想してたよりもお安い感じ?
- 全く似てないけど双子なんだよねwww --
- まぁモデルは田中さんと栗田さんだからなぁw --
- 田中と栗田はレジェンズでは実装されてたけど、こっちではオリジナルネームを使うってこと? --
- あちらはLegendsというゲーム名だけあって艦長名は実名使うのが仕様だからね。 --
- 栗田じゃなくて高木では? --
- 実績の名前は英語の方が圧倒的にカッコいいわ。変えて欲しい --
- お前がクライアントの言語に英語を選べばすべて解決だぞ --
- クライアントを英語にしたら、チャットで日本語打てなくなるんじゃなかったっけ?試合中は別にそれでいいけど、クラメンと話すのがめんどくさくなるのはいやなんだが。 --
- Discordのボイスで解決出来んか? --
- ディスコしてないし、もっと言うとウチのPCにカメラもマイクも付けてないし。 --
- チャットだけでいいじゃない。 --
- 今更ながらだが、wowsでは大局でタンクよりスポッターが要求される世界なんで、下手に戦艦に突っ込まれるより駆逐と巡洋、航空機が前線を張るべきなのは当然の帰結 --
- 戦艦はあくまでも前線崩壊しないよう敵前線を圧力するべき --
- 撤退中にタンクとか馬鹿げてる。遅い戦艦はさっさと --
- 回頭してくれ --
- 上の方のコメントでもありましたが、大物狩りイベントでの「未来のエンジニア」実績は獲得できませんね・・・ --
- クーポンのメッセ来たがどういう意味? 無課金勢なんだけどこれってレアなクーポンでおいしいの?→ 「艦長!戦闘において実力を証明したあなたを応援します。プレミアムショップにおける任意の一回の購入の際に、価格の200%相当のダブロンがキャッシュバックされる特別クーポンを一つお送りします。このクーポンは受領から5日間有効です。」 今あるミッションやスパコン等での貰い物蓄積ダブロン19000あるけど、武器庫での購入じゃダメなの? やっぱり現ナマ出さないと購入2倍のダブロンは貰えないってことよね? -- ダブロンを割引でショップで買うのがやっぱりおいしいのかな?無課金勢で全然わからん?
- なお、私が今一番欲しいのはミズーリだけです。 まず出ないだろう、無理な確率のデイリーでスパコンからか、クリコン買うしかないけど・・・ -- 木
- レアなクーポンでおいしいぞ。たぶんプレミアムショップじゃないとダメな気するけど武器庫でクーポン使えるかどうか試したら?購入確定押さんかったらええだけやし --
- ダブロンやるからショップで現金落とせっていう話だな。 --
- 俺も何年も無課金だけど「良く分からないのはスルー」が一番ぞw --
- 試合序盤に全チャで英語で 福島の処理水海洋放出を決定した日本をバカにする発言を複数回し、敵に母国を訪ねられるとシカト決め込み敵に凸って 最初の獲物になった 4000戦↑45%↓のやつがいたんだが、これチケット切ったらバンされる? --
- 常習犯ならされるだろうけど、基本どんなことしても最初は短期間のBANだった気がする。まあ日本艦の旗の話すると終わったことだってWGキレる?し政治的なことならすぐBANされるでしょw --
- まぁ判断するのはWGだから木主さんの件に限らず疑問に思えばチケット切っときゃ良いのよ --
- まぁ隣国だろうな。そこのニュースサイトのトップは福島の記事だらけだし。政治的イシューについて、どこまでが警告、垢バンの対象になるのかわからん。日本名指しで差別的発言したのなら、世論的にもペナルティは重いだろうな。 --
- 震災前の福島原発から排出していた冷却水に含まれるトリチウムの10倍のトリチウムを南朝鮮の原発は日本海に毎年放出しているんだが。南朝鮮の主張が正しいなら南朝鮮近海で獲った魚介類は全て危険で消費出来ないはずなんだよな、科学的リテラシーの足りない南朝鮮のビジネスだな --
- 海外の原発の放射能放出については珍しく国内のメディアの報道でも指摘されてたな。でも日本はその辺の情報発信が苦手だからなぁ……とりあえず国を名指しで非難は規約上は真っ黒だな --
- 民族とかに対する侮辱は確かペナルティ対象だからリプレイ付きでチケット切ると対応されると思うよ。どの程度の処分になるかはWGの裁量次第だけど --
- 「どれだけ頻繁に証拠付きでチケット切られているか」も処罰の軽重の根拠になるはずだから、そういう輩はバンバンスクショ付きでチケット切ってやったら良い。自分も遭遇したらチケット切るわ。 --
- WoWSやってるときだけ回線切断頻繁に起こるのはなんでやろ?なにか対策とかありますでしょうか? --
- インターネット自体が一定時間切れるとか?それなら面倒臭がらずにプロバイダーに電話して遠隔で調べてもらった方が良いよ。俺も引っ越した後3か月位ゲーム中に短いネット切断が頻発して、遠隔対応で調べてもらったらマンションの共用部にある中継器が老朽化で不具合が出ていた事が分かって交換してもらって直ったから。ゲームだけ落ちてるなら過去のクラッシュが影響している事が有るから再インストールしなくちゃならない場合が有る。これはチケット切れば回答してくれる。WGチェックというトラブルシューティングツールをWGが出してるからそれを使うと分かる場合もある。WGチェックで原因が判明した時は古いMODデータが原因だったので、それを削除したら直ったよ。 --
- ありがとうございます。とりあえず過去のMODの有無とかWGチェック試してみます -- 木主
- 今回のバージョンアップ大丈夫か?ティア3のソ連巡洋艦でもshiftの視線変更で位置が大きくぶれたぞ…操作中も反応がおかしかったし(舵の切れが妙な動きして座礁・ちなみに座礁回避はオンにしてあった) --
- 最近はcoop戦ですらボロ負けする程レベルと質が下がってるのか。 --
- Coopは元から、プレーヤーサイドのBOTはかなり馬鹿に設定されている。参加プレーヤーが減れば減るほど不利になる。プレーヤーがBOT以下の場合はその限りではないけれど。 --
- 安息の地マップ、なんか知らんけど得意っていう同士おる? --
- あそこはいかに島影から一方的に撃つかってマップだから乗ってる艦種次第じゃないの --
- 日巡より絶対米巡の方が防御弱いわ。いくら日巡でも縦向いてたら抜かれることなかったのにボルティモアはあっさり抜かれたわ。 --
- 別に日巡は防御弱くないしな むしろ中tier帯だと日巡が一番硬いんじゃないか? --
- 日巡は独巡と並んで巡洋艦の中では堅い方だと思ってたんだが、違うのか……? --
- 日巡はそれなにり耐えてくれるよ。特に古鷹~妙高は比較的防御しっかりしてる。 --
- VP高いから日巡より縦からの運ゲVP入りやすいし、ケツは四角で抜かれやすいし日巡脆い脆い言われるけどよっぽど耐えるんだよね。脆い言ってるのはだいたい隠蔽うまく使えない、無理矢理魚雷撃って腹さらすのどっちかだと思うわ。あと他国より弾道優秀で島使いにくいのもあって撃たれる機械多いのもあるだろうね。 --
- NAメンテ前に滑り込みで1,2戦軽くやって寝る予定が間に合わず無念・・・ --
- 明日のアプデで来るカレン、ビジンどっち引く?(雑談に関係ない独駆逐の話題は受け付けません) --
- カレン?ビジン? --
- 滝沢? --
- 紅月カレン 一択だな(紅蓮弐式に搭乗) -- イレヴンじゃない、日本人だ!?
- 申し訳ないがお船に全く関係の無いお馬さんの話題はNG。 --
- ウ〇娘のことかと思ったが違うのか?俺は絶対に10連目でカレン引くぞ。なぜならお兄ちゃんだからな。 --
- 西川きよしの奥さん? --
- スカート穿いてないサディストの修道女? --
- そりゃサポートSSRの人権、スピードのインメルマンやろ… --
- 公式配信でエイリアンウェア使ってるけどこの時期で熱暴走とかどうしようもないな。ノートにするならもっと冷却高い別メーカーのにでもすりゃいいのにな。というか配信なんて固定環境なんだからデスクトップ置けばよくね? --
- モニターを正面に置くとMCさん等の顔とかを撮れないからじゃ?RUのように遠目から全体を撮るなら有だろうけど。 --
- 毎月1日からもらえるようになるログインボーナスの最終24個目はスパコンだったね。頑張れば 毎月1個は確実にスパコンもらえるぞ!(WGJのTwitch配信画面で確認できた) --
- とうとうWG本部すら我らの敵になってしまったようだ……。 -- 不屈のスパコン否定原理主義過激派?
- どうせ中身は旗3枚よ… --
- 潜在ダメージ稼ぎはcoopでジョージアで突撃してこっちは主砲撃たずに敵の戦艦の副砲シャワー浴び続けるのが一番なのかな --
- 戦艦とかで砲撃と機動性強化とか砲撃と防御強化ってよくあるけど防御と砲撃強化っていないよねq --
- 独戦「呼ばれた気がした」 --
- ちなみに、「砲撃と防御強化」と「防御と砲撃強化」の違いって何ですか。 -- 枝?
- 間違えた防御と機動性だった --
- 秒単位での行き違いw。でも、やはり独戦が呼ばれている気がする。 -- 1枝?
- 聞きたいのだが年末の艦長経験値追加の旗は遂に無かった事になったの?音沙汰無いし、公式で優勝者に貰える旗の内容見ると配るの辞めたにしたのかな? --
- 強制クソ負けMMの時って雷撃の偏差も狂わされるのな。正確な雷撃で今まで外した事のない神風の雷撃が、1本も当たらないって初めてだわ。マジでやり方が汚いWGだからユーザーが離れていくのも分かる気がする。 --
- 神風で初狩りしてる方が初心者ユーザー離れていくんでない? --
- 低Tで遊ぶこと自体は自由だし非難されることでもないと思うが・・「あのフネ強いなー欲しいなー目指して頑張ろうかなー」っちゅう初心者を萎えさせる販売停止OP艦はPvP出禁にしろとあれほど言っとるだろ! --
- 負けMMが連戦の時に正確な雷撃の神風で調整してみる。敵戦艦相手に、そのまま移動した時と加速した時と転舵減速した時の3ヶ所に流す。距離は5.8km転舵で離れても当たる距離だが、雷撃アシスト自体が狂っててまず当たらない。T10駆逐の調整の度に乗るが、それで初心者が減ると言うなら神風自体をWGが削除するだろう。強制負けMMにするのに神風すらも勝たせないWGのやり方だから、削除もせずましてやXmasイベントで出すんじゃないのか?神風=初狩りは昔の話だぞ。 --
- 連投申し訳ないが偏差が狂う時はラグを疑うが、クリエイティブPCでNUROの高速回線、Pingも1桁で回線異常は考えられない。となると、やはりサーバー側で意図的に偏差を狂わされてるとしか思えないんだが...戦艦や巡洋艦の砲撃が当たらないと言うのがあるが、アレと仕組みは同じかも知れない。 -- 木&2葉と3葉?
- 次のサンタコンテナからは神風削除じゃなかったっけ? --
- 本気で言ってるなら相当ヤバいぞ木主。まずは常識というものを身に付けるべき。 --
- なんにせよ「オレ様を負けさせるWGの陰謀」の時点でお察し --
- wgを正義だと考えマウントしたがる君の脳ミソもお察しw --
- 何度となく言われてるけど、お前をわざと負けさせてwgに何のメリットがあるのかと。。。なんで自分の腕のせいだと素直に思えないんだろう。 --
- ホストであるWGが正義、そんなことも認められないならとっとと去るが宜し。 --
- 陰謀論かよくだらね。プレイ人口増えてるからね?君がヘタクソなだけ。 --
- 負けこむときに散布界がおかしかったりするのは事実だと思うがそれは絶対にWGのせいじゃない。偏差とか細かい立ち回りはプレイヤーの精神状態が非常に深く関わるから、負けこんでメンタルが不安定になると自然とミスも増える。だから普段なら当てられる攻撃も外すし、回避甘くなって受けれる攻撃 --
- 途中送信失礼。回避甘くなって受けれるもんも受けれなかったりする。それが原因。そもそも全プレイヤーの勝率把握して調整できるようなシステム作ってるならそれこそ文字通りの神のようなもんよ。 --
- これだよな。このゲームの操作って結構メンタルに左右されるから、連敗してたり疲れてたりすると勝率や命中率が実際に落ちる。 --
- 君を負けさせて何の意味があるんだよ。課金者に勝たせて気持ちよくさせて課金させるというなら意味はあるだろうが、WGのお得意様の課金艦に乗っているやつに勝率が悲惨なのがゴロゴロいる時点でそれもないだろうし、ましてやわざと負けさせるとか被害妄想が激しすぎてやばいだろ。 --
- 半年ぶりにゲーム開いて、ついでにココも覗いてみたら、相変わらず陰謀論と自己責任論がぶつかり合ってて安心した。(笑) -- 浦島太郎?
- 射撃の名手削除で草。これ戦場どうなるんだ?? --
- 意地でも芋るヤツと諦めて突撃ってか前に出るヤツ、どっちが多いかねぇ --
- 名手来る前は芋と突撃のどっちが多かった?芋だよ。 --
- 敵弾接近警報持ちでしっかり回避機動してくるタイプに当てるの難しいな...中Tier米戦みたいに弾速クッソ遅い艦だと見てから回避され過ぎて当たってもカスダメしか出ん。 --
- 難しいっていうか、相性がそもそも最悪なんだから、他に撃つ敵いたらそっち撃つ方がいいよね。 --
- 転舵狩りマスターするのじゃ。 --
- 順射して --
- だいぶ前からだけど、ボタン押しっぱなしでの発射間隔がかなり短くなったから、照準をずらしつつ順射しようとしてシュバババッって、ほぼ斉射と変わらない状態になっちゃうことあるよね。 --
- 押しっぱで順射はしないからちょっとわからんタンタンタンのつもりがタンドバァみたいな事故はよくやる --
- 斉射オフボタン欲しいよな。 --
- 初日からフィリックシュルツがごろごろしとる。奈鯖の集金は順調のようだ。 --
- 中身の見えるランダムバンドルの最初に出てたとか? --
- 行き成りZF-6が出てきてたぞランク戦にw --
- 被弾エフェクトで画面が揺れてウザいんだが、回避MODってなかったっけ? --
- デフォルト設定の「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック」をOFFにすればよいのでは。 --
- 配信でも獣姦の話ばっかりだな。そんなに流行ってるんかいな。 --
- (;´Д`)・・・??? --
- 人気V-tuber達が こぞって配信してるくらいだから・・・。(人気が高い⇒視聴回数を稼げる) --
- ゲームシステム的にいつまでこの人気も続くかってのはある --
- 少なくとも今のwowsは糞ゲーであり、ウマの足元にも及ばないからまともな人間が帰ってこないのは理解しよう。どれだけ緑青のアクティブユーザー消えたんだろうね --
- ウマとお舟はジャンルが違うから単純比較しちゃダメだよ --
- Twitterとかでソシャゲに数十万突っ込んでるの見るといたたまれないが人気はあるんだな。まぁお舟にもサンタで数十万ブッコんでる人いるけどホントにそこに使っちまっていいのかいって思うわ --
- WoWSのようにversionはアップしても基本システムはほぼ同じで手に入れた艦艇は次のversionでも問題なく使えるからマシなんじゃ?毎年新作が出る買い切りゲームで毎年何十万円も課金してる人の行動こそ理解出来んが。 --
- 手に入れた艦艇が使い続けられるのはまぁ分かるんだけどあくまでデータだしサ終したら藻屑でしょ、そこに一回に数十万突っ込めるのが凄いなって。まぁ価値観の違いでは有るんだろうけど自分の場合オンゲにブッ込み過ぎるならPC環境整える方とか別な方に使っちゃうからなぁって --
- そりゃ~サービス終了になったらパーなのはどのオンラインゲームでも一緒でしょ。戦車や艦艇を手元に置いて愛でるとかプラモデルで作っておいても置き場所とか限界があるし(某経済評論家のようにコレクション用の家を建てるような人も居るがw)何時でも奇麗なお船を手軽に見れるのはクラウドに預けてるからだし。サ終までに色々な思い出が作れたらプライスレスなのでは? --
- こんだけ開発費つぎ込んで、この分野では一番の完成度だと自分は思うもの簡単には全サービス終了にはならんと思うよ、確か、実際最初の運営会社から別の会社にノウハウとシステム既に引き継ぎ売却運用してるサービスじゃなかったっけwowsは・・・ --
- それはBlitzをやってる会社の事では?スマホゲーム会社を買収だかしてWoWSのスマホ版を丸投げで制作運用させてるはず。 --
- ゲームが続く限り船は使い続ける事が出来る、PCに金入れても数年後には半値以下になるし、一番良いのは現金を貯金し続けて絶対に使わない事やなゲームもしないPCも買わない金が要る趣味もしない、毎日仕事して金を稼ぐ。 --
- 5葉さん、ソシャゲ版とはまったく別にだよ、経営者変わった途端にMMの扱いとか、ショップの販売方法とかが銭ゲバっぽくなってちょっとユーザーから不満出たときあったんですよ。何年前だろ?かなり前だったはず。 --
- 当時、今までの調整無駄にしたとかユーザーから不満言ってたような気するな確かにな --
- 少なくとも今のWoWsはソシャゲをどうこう言えるようなゲームでは全くない。サービス初期には「WGのゲームはソシャゲとは違うんです!」と熱弁してた人も居たが今となっては・・・だな。 --
- ソシャゲもwowsも微課金だけどソシャゲの集金力は異常。ギャンブル博打投資一通りやって耐性あると思ってた俺に課金させるとは。ただ毟られる感は半端ない、糞が!とか言いながら嫌々課金するイメージだな。その点wowsは傷跡がつるっとしてる --
- 株っていうリアルマネートレード専門のゲームに課金してるから、こっちは無課金だわ。 --
- しっぷふぁっかー的なアレで言うと、艦Cやら艦Bやらは「船姦」ってことになるんだろうか --
- 改修点が多い割に、あんまし面白みのない更新だな。イタリア戦艦は米2同様港の飾りになりそうだし、独駆はぱっとしないし、艦長スキル振り直しやはいふりとかのコラボはまだだし。そして始まるニューポート --
- 既出だと思うけど、T10伊戦コロンボって全周砲塔なんだね!(NA鯖のユニカムさんが楽しそうに乗ってた) --
- 射程短いし集弾も悪いので、クレムリンみたいな接近戦特化型のようだ。しかし装弾が遅い… --
- 全周砲塔と砲旋回早い時点で相手取る時は近距離戦は避けた方が良さそうね……主砲がガバガバなのが救いか --
- 接近戦をしかけられる防御力はあるのか? --
- サンダラ「焼きます」コンカラ「焼きます」ヤマト「当てます」 --
- 大物狩りのあまりのポイント[B]→75クレジット になるはずなんだが、wows起動したら、追加→即減算のアラートが出たんだが、、、なんだこれ... 造船フェーズの意味不明なトークンも配布されてるし、これバグ?というか、うっかりレベルのヒューマンエラー?どうなってんだ? --
- 配布減算のクレジットは、イベント艦の値段っぽいな。それはいいんだが、 --
- [B]→75 の部分が造船フェーズのトークン?ってやつに置き換わってクレジット化してないっぽいな。起動する前の額が分からんから、配布されたか分からんぞ。アラート的には配布されてないっぽいが --
- そして、いきなりゲームが落ちて起動したら、クレジットが配布されてた。造船フェーズトークンが減算され、追加→即減算されたクレジットが配布された。あれ?額多くね??? --
- 自分も再起動するまでは武器庫でのクレジットの額と、港で表示されてるクレジット額が違ってたから困惑したわ。 --
- 追加の通知で造船フェーズ323,509わろたw 使えないけどww --
- 木枝さん達の言ってるように再起動したら造船フェーズは減算されてクレ表示も正常になったわ -- 枝?
- 艦首艦尾32㎜装甲戦艦が今は基準みたいな感じだけどこれが艦首艦尾35㎜か40㎜持ち戦艦とか来たらどうなんだろうね。8inch重巡ですらIFHE取らないと貫通出来ないというのは巡洋のHEスパムに耐性高くてよさげに見えるがどうだろうね。個人的にはまず独戦をその仕様にして欲しいな --
- ただ巡洋のHE防げても現環境ではサンダラーのHE投げ入れの方が問題だからそこまで変わらないのかな。 --
- 次に1ダブロン35経験値になる時って何時なんだろ? --
- 去年(2020年)は5月8~15日に来たが、今年もそうなるという保証はない。昨年 --
- 一応年末年始の年1回は必ず来るが。 --
- チャットで漢字変換(スペースキー)してエンターせずに次入力したら消えるんだけど、おまかん? --
- 今日のアプデ後にフランドル専用のコンバットミッション(回数無制限で35日間、各戦闘でクレジットが+25%)が追加されたんだけど、フリールック時のバグに対するお詫びと受け取ればいいのかな? -- 修正されて快適に会敵?
- ハンブルクって魚雷磨きニキ達おらんの? 港に戻る度に甲板上の4人を確認しに行ってるんだけど全く会えない --
- 草 --
- 存在しないスパコンを得るための占いに魚雷磨き兄貴を使うな。(違) --
- スパコンに成った時に船が出るかどうかは魚雷磨きニキと甲板掃除ニキが居ると居ないとでは違うらしいぞ(フェイクニュース?) --
- ほんとだ!寂しいじゃん...なんとなく4人揃い踏みしたところでデイリーコンテナを受領したいって気になっちゃうのよね.全く結果に影響は無いんだろうけど --
- FF14が今だけ14円らしいから遊びに行ってくるは!幸運を! --
- おう、DOOM Eternalもよろしくな。対人戦で荒んだ心が洗われるぞ。(ステマ) --
- 出雲と妙高の新しいB船体はどんな感じですか?窓は透明になったり、出雲艦橋はマシになったり、しましたか? --
- ぜんぜん。AとBの違いは機銃が少し違うだけ。 --
- 確認ありがとうございます。変更は事前周知の機銃だけでしたか。ここで出雲艦橋のバフがきたら復活する艦長も増えるだろうに・・・ --
- 出雲はモデルの根拠としたラクガキに準じた肝心の3主砲3副砲のモデルが削られたわけで、まるっきりただの妄想艦になってしまった。改悪だろこれ。 --
- アプデ後も大物狩りのコンプ実績は出現してないが・・他のニキはどうかね?意外とみんなやってなくておま環かどうかすらわからん。 --
- 開発は全部やったけど実績は来てないねー --
- サンクス。とりあえずやり損ねたわけではないっぽい。ちなみにチケット切ったら「技術チームに連絡します」だけで結局不明。 --
- ログインしたら19965000クレジットが加算された後、すぐ同額減算されたログがあったんだけど、なにがあったんだろう....大物狩りの艦の売却直後に加算されてたから、間違えて価格付けて売却したのかな?それとも垢間違いとか? --
- いくつか上の方のスレッドでもそんな話が挙がってましたね。 --
- あとは船体の削除とZ-23の150mmボッシュート関連の補填ないしそれがらみのミスがありうるけど --
- 武器庫では600万クレジットがあるのに港では18万クレジットしか表示が無かったのでバグかと思ったが、入りなおしたら港のも600万クレジット(船体、砲塔没収分の還元?)に成っていた。 --
- 枢軸国 vs 連合国は? --
- 呉のお祭りモードが終わって、BGMが戻ったね。落ち着く。 --
- 独駆逐第二ツリー+造船所も独駆逐+ヴァンパイアⅡももうすぐ実装。怒涛の新駆逐実装、これは何かある!(ない) --
- そんな駆逐艦の働き場所を提供しますっで潜水艦実装だろw --
- そそそそ、そうくるか(動揺)。止めてxxぇええええェ --
- ドイツ駆逐2ツリーとかいかにも対潜仕様っぽいものなあ --
- トラザクションエラーで外装変えれない・・・ --
- ZF-6買った方いたら使用感教えて下さい -- 買おうか考えてる?
- 旧名ZF-2のページでFlamuが勧めているとコメントが出てるな。 --
- 最近他のゲームにかまけてWoWsの情報収集怠ってたら、Z23の150mmって今回のアプデで削除だったのか……最後に一回乗っときゃ良かった。 --
- びっくりしたんだけどホットスポットのAの火山の中に爆撃したら花火が上がるんだな。ちょっとやってみてくれよマジだから。 --
- ツリー研究しようとすると、トランザクションエラーってなるの俺だけ?忠武の研究が出来ん… --
- 最近、戦闘中のshiftでの拡大・縮小で頭痛がしてこのゲームから離れているんですけど、144Hzモニタで150fpsぐらいでplayすれば多少ともましになりますかね?今は75Hzモニタで120fpsぐらいでやっています。 --
- その辺はよく分からんけど、モニタはエイゾー一択ってうちのばっちゃが言ってたゾ --
- 現状でもそんだけ描画してんならティアリングとか別の要因ちゃうの --
- 解像度とか落とせば?人間のほうの受動容量を超えているんじゃない? --
- とりあえずfpsを80に落として様子を見てみます。 --
- リフレッシュレート75Hzのモニターでどうやってフレームレート120fpsで遊んでるのかな?現状フレームレート120fpsで遊んでて150fpsにしたところで大きな変化は無いと思うから30分毎に遠くの景色見るとか休憩しながらやってみてはどうでしょうか --
- 75Hzのモニターで120fps出して遊ぶ事はできるよ、意味というか効果がないだけで。75Hzはモニターの能力で、120fps出すのはグラボやCPUの能力だからね。まあfpsが低くて頭痛がするのか高くて頭痛がするのかわからないけど、リフレッシュレートを60Hzにするとかで試してみるくらいかなぁ? --
- wowsってフレームレート制限無かった?だいたい75が上限やった気がするんやけど、modとかで引き上げてるんか? --
- 上げたところでって感じのゲームシステムだけどな --
- デフォルトが75ってだけで、モニターが144hzなら150とか数値は変更可能だよ。 --
- その症状は俺も持ってたシフト押したときの展開までのラグと認識との差から来るもんだと思うモニターは120のだけど75で駆動させてるからモニタよりPCスペックを引き上げた上で体が慣れるまでやるのが良い半端に離れると症状が辛くなる --
- ヘイト3隻以上買ってる時に一波も攻撃通せないぐらい対空めちゃくちゃ強くなるスキル欲しい。前出て弾受けしてる時に横から航空魚雷で何万も持ってかれんのまじでしょうもない。名手削除とかサンダラーナーフとかそういう問題じゃない。 --
- 空母からしたら、単独の艦艇は格好のカモなんだから、序盤はそんな行動しないよね。普通は。後半なら対空もぶっ壊れてるし、単純に諦めろ。 --
- 3隻からヘイトもらってる状況がそもそもあかんだろ。何乗ってんのか知らんが、ペテ公以外でそんなことやったら空母関係なくすぐ死ぬ。 --
- そういう航空攻撃に対処しにくい状況こそ航空攻撃のチャンスでありすべき時なんだから当然だろ。逆に、例えば敵が縦になってて攻撃がほとんど通らない時に味方空母が横やり入れて撃沈ないしは攻撃が通るようになったら「よくやった!」って思うだろ。諦めて周り見ながら味方の防空圏も意識して行動しろ。 --
- そんなに対空ほしいならハッランドでも乗っとけ。 --
- 今回のドイツ駆逐アーリーアクセス艦ですが、普通にミッションクリアしても、ドイツトークン全く足りないですよね? 結局ダブロン用意しないといけないのかな --
- 最近の傾向だと総戦闘数でトークンの量が違うミッションが来るよね。 --
- ミッション追加されてもいいところ3段目位分くらいにしかならないだろうから結局ダブロン突っ込まないと4段目の艦艇には届かないと思うよ。最近この手の手法ばっかりでやる気出ないよね --
- アーリーだからね?本実装より早く入手したいならお金払ってっていうのは当たり前で、お金払いたくないなら本実装待ってりゃお金使わずに研究できるじゃろ? --
- 今回の順番に開けるバンドル、無課金で入手出来るドイツトークンは独駆パート1のミッション全てクリアして5000、それに無料バンドルから250の計5250までだから、ステージ4,5のT7艦のZ-31とその無期限迷彩までだな。それ以上欲しい人は1500ダブロン使うランダムバンドル買ってねって事。まあ、ツリー艦だからアプデ0.10.5になれば普通に開発出来るよ。 --
- TwitchでWoWS公式配信を見て貰えるコンバットミッションをクリアすると別途ドイツトークンが貰えるみたい(250) --
- 1500ダブロンでのバンドルで初っ端に3000トークンが来たり、スパコンから石炭15000出たりとツキにめぐまれたが、COOPでTOP(600以上)取るとカルマが減る。 --
- またバグか...アプデの度にバグが起きるな。敵味方の空母艦載機が全く表示されず、当然ミニマップにも映らない。でも攻撃だけは一丁前に受けるから洒落にならない。 --
- それアプデ前からあるよ。テスト艦時代のインメルマンの艦載機がミニマップと実際のプレイ画面に映らなくて、ただ艦載機の表示の文字のみが飛んでくるという状況になった事あるし。 --
- こっちはちょっと前から逆の表示になることが何度かあるな。艦艇や航空機は見えるけど、名前やHPゲージが消える。敵のHPの残量はわからないし、航空機はほとんど気づけないしで大変困る。 --
- 艦載機が消えて攻撃も受けないなら、バグと言えど最高に良い環境なんだが... --
- 自分はほぼバグに遭遇したことないんですが、これってPC環境とかによるものですか? --
- 発生する人としない人がいるということはおま環。バグではないわけではないけど、PCで環境依存のバグなんて潰し切れない。 --
- まぁ何かのMODが悪さしてる可能性もあるからね --
- 日巡T5古鷹の船体が削除されたみたいだけど、キャンペーンクリアで貰った冬季迷彩(無期限)の色合いが他のT5艦(矢矧、T-22とか)の冬季迷彩と違うんだよね。艦橋部分には黄色い迷彩があるものの船体部分は黒だけに成ってるのよね。これ船体変わった事と関係あるのか?何かのバグ? --
- 明らかにおかしいねえ。フォーラムに写真上げてみたらどうだろう。 --
- 最初、coopしてる時は何ともなかったのに、ランダム行ってからマッチング画面でカウントダウンして固まるようになった。それから、coopでも同じ現象が起こるようになった。同じような人いませんか? --
- ランダムだけど3回ぐらい同じこと起きてる。バグかねえ。 --
- 同じく。カウントダウンの後、画面が切り替わらなくてメンバー一覧のままというのがそこそこ(毎回ではない)起きています。砲撃音は聞こえるんですけどね。 --
- 私の場合aslain MODが原因でしたCOOP,ランダム,ランク固まりました --
- 対応してないMod入れてると起こるヤツ。 --
- 新しいアプデ時にはそれに対応済のMODを入れ直さないといけないというお約束を怠ったって事?(まだ0.10.3対応済みMODが出てないかもしれんが) --
- なるほど。ありがとうございます。帰ったらMOD確認してみます。 --
- なんか開発ブログで言われてる射撃関連のブースターってどういう感じになるかイマイチ判らなかったんだけど、だれか知ってる? --
- 要は継続して射撃してると何らかのボーナスがあるってことかね。どれくらいでプログレスバーがリセットされるのか分からないけど、環境的につらい軽巡へのテコ入れかな --
- 人権艦長の固有スキル発動に似てるから、通常艦長でもそういうスキルが発動するような仕様かも。 --
- 遠距離チャッカマンな軽巡には追い風っぽいが、駆逐の半歩後ろが仕事場所の艦だと発動前に沈みそうだ --
- 今のところImmelmannと当たった試合全部負けてるんだが…T10空母は石炭で出しちゃいかんかったんやなって --
- Immelmannのコメント欄だと残念評価だけど運要素も強めっぽいから乱数で外れ引いてるとかじゃない --
- CCの人にトレモで使って貰ってみたけど、当てる角度でダメージが出難いとかはあるけど3段目で当てるとダメージが大きいから戦艦とかには面白そうだった。まあ実戦だと転舵するので慣れが必要だろうけど。遠目から落とすので遠距離対空の弱い艦相手だと爆撃機が落とされにくいというのもありそう。 --
- なかなかの石炭消費だし削除艦の駆け込み需要もあったしね。初日から手出してるのは結構な手錬なんじゃない?造船イベント後半あたりで資源艦クーポンも来るからそのあたりで一気に増殖するんじゃね? --
- 味方に引いても敵に引いても負けてるのかな?とりあえず昨日ランク戦で使ってみたけど1勝2敗だったぜ! --
- T10よりT8位が楽しい気がする・・・・と最近気づきました。 --
- オレはT8は楽しいけどT6~T8の試合になった時に運ゲーになりやすいからT9乗るのがやっぱベストなんじゃね?と最近気づきました。 --
- Tier 6~9が一番面白いわ。ボトム引いてもぐだぐだとかごった煮とかになってもまた一興。Tier 10もやるけどこの戦場なんか面白くないのよね。 --
- ソンな貴方達に蔵王を紹介しよう!斬新でスリリングな試合になる事間違いなし -- 蔵王信者?
- 新空母来たけど自分は石炭温存だな。また交換停止の時に入手すればいいや。それより潜水艦まだかよ。 --
- 潜水艦は、クランの資源(鋼鉄・オイルなど)の受け取り方ちょいと工夫して兵站的概念取り入れるとかして、クランチームとして資源輸送するんだよ。この輸送を野良で集まった潜水艦で襲撃するというのがいいんじゃねーのかって思っている --
- ドイツ駆逐、オランダ巡洋のアーリーアクセスと本実装で4か月以上先だろうな。潜水艦の前に奇数空母きそうだけどね。 --
- 事前告知の時点で交換停止までの間に必要な石炭を集められる余裕があるかだな。有り余っているなら全く問題ないが。 --
- 一月ほど離れていたんだけど、なんかゲーム中の海面表示や排気、爆炎なんかが派手というかガチャついた表示になってる。画質の選択で簡素にできるなら好きにしてくれって感じだけど、最もレベルを落としても画面がウルサい。シナリオの修正やマッチメーカー調整をお座なりにして表示だけを派手修正しているんじゃ駄目だろ。手間をかけずに派手に見えるような修正しかしてないんじゃ、このゲームマジで終わり間近なのか? --
- 落ち着いた表示になっていたのだが、今週のメンテ以降ド派手になった。 --
- 見えにくいという意見が多かったのかもね。前ので良かったのに --
- どうもこの頃は世知辛いようで、ラーメン・焼肉・ビールの話題が出なくて寂しいの~ --
- ここはwowsの雑談板なんだから出なくて当たり前よ。そんな話したいならTwitterにでも行ったら? --
- ゲームのWikiでゲームの話題が出なくなったら終わりだよな。 --
- コロナで外食が憚られるからな。ラーメン屋も焼肉屋も居酒屋も、長いこと行ってないわ… --
- そういえば、昨晩の飯はサーロインステーキとギアラにサラダだわ。 --
- 草食って育った野菜と草の実の野菜にサラダとか健康的だな -- お米食べろ?
- 草食って育ったのは肉牛だろ? --
- 牛肉は草食べて育ってるからお野菜ですねヘルシーです --
- 最近、業界売上第3位の大手薬局コスモスが近所(名古屋市のスーパー超激戦区)に出来て、食材の激安販売⇒九州のメーカーだけあって、マルタイ・ラーメン(豚骨)を扱っていたので 初めて食したが、コレ、名古屋のソウルフード、寿がきやラーメンより美味しいじゃん!となった。普段売りが2食入り、税込み108円の安さだ。 -- WOWSの前の腹ごしらえ?
- マルタイの棒ラーメンの麺は乾麺だから、その辺の揚げ麺のインスタントとは全然違うぜよ。でも、スタンダードの「マルタイラーメン」はスープの味が昔ながらすぎてあんまりよくない。オレの好みではあるが「屋台とんこつ」か「醤油とんこつ」をお勧めする。 --
- 醤油とんこつは美味しいそうだから 試してみたいな。湯で時間が短い=調理時間が短いのも便利だね。 --
- マルタイの棒ラーメンとか、山の上で仕方なく食べるもんだと思ってるわ。 --
- まだ計画段階とはいえ将来的に修正射撃のシステム入れるのか... --
- 艦長経験値5%旗来たね --
- やっときたね。でもこれって年内しか使用できないようなこと言ってたけど、配布予定から3か月以上待たせたんだから延長するよね?(儚い希望 --
- 港見たら来てたわ 5000人(?)に当たるとかだったからかな?しかし期限あるのか。まあ、ただだからそんなものかもしれんが。 --
- これってお詫びで全員に配ってるとかないんかな?俺のとこも来てたけど。 --
- そうなのかな?俺はTALKイベントでなくWoWSオンエアの時に抽選に申し込みが出来るとあって、それに応募しておいた分が当たったんだと思うが。 --
- 9000人とかだったと思うけど、そんなに簡単に当たるもんじゃないと思ってたからさ。 --
- EAT PLAY TALK 2020っていう旗、来てた!とくにイベントに参加したわけでもないけどラッキーだ。 -- アクティブな全艦に付け替えるのが面倒?
- とりあえず20隻くらいに付けたけど、デザインが全く違う(別物)旗になるというバグがあるね。 --
- どんな感じの旗ですか? --
- おれんとこは来てへんよ(吉村なんとかせんかいや!) --
- 情報ありがとうございます。うちにも来ておりました。全艦付替えました。 --
- おー ハズレてたのかと思ってたけど届いたわ --
- 940戦、総合勝率47.7%ってどうなんですか? --
- アカウント作り直してそれならゴミ。でも初めてでそれなら御の字くらいだと思うよ。このゲームの平均勝率は48%みたいだから、初心者で平均やや下回る程度で持ちこたえてるなら立派と思う。2000戦までに勝率50%越え、3000戦までに52%越えとか目標持ってやってくといいと思うよ。だからって低ティアで初心者狩りしたり、強艦だけのプラ組んで達成しても実力は身につかないから特に「俺はこの艦(ツリー)しか使わないぜ」ってこだわりが無いなら色んな艦に乗った上で目指すのが良いよ。 --
- 普通の初級者さん。XVMで味方にいたら勝利に向けた戦局影響には期待しないから、せめて無駄死にしないように気を付けて欲しいな、、、と思う存在。 --
- 俺最初そのくらいだった。3000ゲームくらいで今の形が大体完成した。2万戦やって57%届かないくらい。新垢は5000台61%です。努力次第でユニカムまで上がれる要素はあるってこと。 --
- もしかして自分のことをユニカムだって思ってる? --
- ユニカムと違うんか? --
- 新垢なんて誰でもできるからノーカウントとでも考えてるんでしょ、たぶん。 --
- そろそろ5割の壁を意識するよな。強艦で試行錯誤すれば木主ならできる --
- クラン所属なら下の上 完ソロなら中の中 戦闘の大勢には影響しない 即沈しないかハラハラ見てる感じ --
- Coop始めようとしたらカウントダウン表示がなくなって放置(クライアント再起動で途中参加)ってのを数回繰り返し、安定して入れるようになったと思ったらCoopは一人マッチばかり。マッチング鯖に障害でも起きたのか。 --
- 上の木で書かれてるけど最新アプデだかに未対応のMODの影響らしいよ。 --
- MOD入れてるようであればまずWG疑う前にMOD疑ったほうがいいね。割とこういう不具合あるんだけど?MODのせいでした。っていうのちょくちょく見る。 --
- WGCでセーフモードで起動するも選択できるんだからそれくらいは試してほしいね。 --
- MODなんぞ入れたことはないが、アプデ前からおかしかったぞ 少しマシにはなったけど --
- 昨日、ゲーム中に突然Windowsのアプデが来たけど、関係ないよね?・・・味方でマッチした人、4分遅れてスマソ(-_-;) --
- セーフモードは使ってないしそれでフツーに入れてるからね。以前のは知らんが、今回の事象でMODが悪いとの確証がない。 --
- 1人がMODのせいと言い始めると、続々と確証もないのにMODの影響という意見が出てくるの、なんだか怖い。 --
- MODが悪いと確証が無いって言う事はMOD入れてるって事でしょ。全部消して見れば分かる事、MODパックだとインストーラは対応版扱いでMODの中身自体は非対応のが入ってるのは良くあるし。 --
- MOD入れっぱなしで正常に入れてるのだから、MODに問題はないって傍証が得られてるのよ。その、MODさえ入れていなければ環境は無謬という確信どっから来るのw --
- いやいやMOD入れっぱなしで正常に入れる → 原因不明、バニラで問題再現 → MODが原因ではない、バニラで問題ないけどMOD入れると問題再現 → 1つ1つ確認してく、となる --
- 今回はMOD入れっぱなしで問題が再現しないんだから、それはただの無駄な手続きだ。 --
- どこがどう同一人物なのか分からんけど木主さんと同じMOD構成で問題出ないならMODの問題はないと言えるだろうね -- 9葉?
- MODが原因だけど、MODの名前が一切出てこない・・・こわい --
- 外したく無くて人に言えないMod…あっ…、そういうの用の隔離マッチあるのかな… --
- MODパックでまとめて入れているので特定は不可能ですって話じゃないの?1個1個バラで入れている人いるの? --
- 全部外して問題出なくなればMOD原因のおま環だよね、ってだけだよ。そっから1個1個パックから入れてくのが基本手順。 --
- 上の木もこちらも「Coop」戦というの共通点だから、PvE(シナリオは知らん)で問題が起きてるという事なんじゃ?だとするとWG側のプログラムに問題があるのかも。一応チケット切ってみたらどう? --
- T6のcoop --
- 造船所のZF_6の隣で建造が始まる艦があるんですが、あれは何ですか? --
- 新しいランク戦のシーズン(ブロンズ7シルバー8910ゴールド10) っていつから?公式サイトのどこに載ってる? --
- どこいった? -- 海戦?
- 今週末はお休みで、来週から再開だよ。(若干のルール変更アリ) --
- 君のようなk...あれ呼ばれてなかったか -- タッカー?
- やっぱりCOOPのマッチテーブルなんか変わってるね。低TCOOPでクラメンとせーので開始ボタン押して待機数5人だったが20秒ちょっとでそれぞれお一人様マッチだった。 --
- 言われてみれば、昨日の日中でも肉入りが1~3隻が多かったな --
- サンダラーがナーフされて、戦場にパッタリいなくなった笑 --
- プレ艦でもナーフされるってことよね。スタグラもまたやられてたけど。 --
- ワイのさっきの試合、サンダラー1(ワイ)VS3やったぞ。気持ち減った、ぐらいでは --
- 射程1.3kmのナーフ
に合わせて射撃の名手も廃止されたからかもな。 --
- まだ廃止されてないんだが --
- あっ次のアプデからだったわ、スマン。 --
- 次のアプデで名手削除されても、元の精度がシュペーだから、あんまり減る予感はないが。むしろコンカラーの方が名手削除の影響大きいかと。新艦長スキル以降、ずいぶんと見直されてT10最強BBに推す声もあったくらいだったが。 --
- サ ー バ ー 過 負 荷 -- いつもの?
- もうこのwikiは終わりだな。以前から問題児だった管理人が管理放置してるし、過疎化も時間の問題 --
- チャットで「noob」が伏せ字になってたんだけど、それくらいは言わせて欲しい --
- uselessが使えれば問題なし! --
- それならwanker、idiot、bastardあたりを使っていこう(提案) --
- 一番強烈な罵声は個人的には「retard」だと思うが、コレこそ伏字にすべき差別用語なんだがねw --
- 直訳的な意味では差別用語だけども、ネトゲチャットで使われるスラング的用法としてはバカだなぁくらいの意味でないかい? --
- もっとキツイんじゃ?「ガイジ」と同じぐらいかと。 --
- ↑ プラ内やクラン関係の知り合い同志で言うならそうなんだが、野良の一見さんに言う場合は最悪だと思うぜ?w --
- スマン、↑は1葉宛。 --
- ガイジってきついの?バカと同じくらいだと思ってたけど。 --
- 知的障《害児》だから言い換えるとアスペキッズくらいのもん。どちらにしても障害者差別と言われかねない表現ではある --
- 子供の頃から普通に言い合いの時に使ってたから俺は何とも思わんが、他の人はそんなふうに感じるのか。言葉での表現なんて気にしなければいいだけなんだけどねぇ。 --
- 個人として「自分は気にしない」は別に問題ないが、「相手が気にするかどうか」が問題だからの。罵倒語の話からはずれるけども、気にしない人ばかりなら、ちょっと強めの表現でパワハラ、性別をネタにした表現でセクハラと訴えられる人なんぞいないわけで。 --
- ランダム戦にレーティングシステムを導入します。 --
- 「ランダム戦」に並んで「空母戦」を新設し、「ランダム戦」は空母禁止、「空母戦」は空母4隻+AI艦8隻のチーム構成とします。 --
- 快晴でサイクロン視程8km、なにそのバグ、ゲームには影響ないけどさいきなり敵が消えてびっくりしたよ。 --
- Twitchで100%になっても全くミッションやコンテナが来なかったので、TwitchとAmazonのリンクを一旦解除して再度リンクし直してみたら伊戦コンテナが貰えるミッションが今更?って来たぞ。っでコンテナが14個も一気に来たわw --
- コンテナは視聴で%が進んでくDropsじゃなくPrime Gamingのやつかと思う。14個はバグってる気がするけど切り替えのタイミングだったのが影響したのかな --
- いや、今まで何度も100%になって今すぐ取得を押しても港に反映が無かったからバグじゃなくて溜まっていたのが来たんだと思うぞ。DropのTwitchコンテナが何回貰えてるかっていう数字だけ増えてたから。っでPrimeGamingのレジオンドヌールは来てないし(過去にも時間差で後から来てたから明日来るかもしれん) --
- なるほどそゆ感じなのね。それにしても14個とは随分たまってたもんやねww -- 枝?
- 自分も同じ。100%まで視聴⇒すぐに入手ボタンをぽちっ⇒再ログインしてもゲットできないので チケットを切ったところ、リンクをやり直してみてくれ と指示が来たから試したらOKになった。 --
- 駆逐8隻中朝潮5隻で草生えたwやっぱり販売停止が効いてるのかな?そして全てはベンソンが持っていくというw -- ごぶんのいち?
- T8~10にF.うにゃららって感じの良う分からん駆逐が居たんだけど誰かわかるだろうか? --