雑談/コメント303
Last-modified: 2021-08-17 (火) 18:21:41
雑談
- すごい個人的なことなんだけど、(多分)2年ぶりに復帰したいんだけど --
- (送信ミス) 復帰したいんだけど、結構ゲーム性って変わってるんですかね?いきなりtire8で復帰したらリンチされるかな、怒られるかなってちょっとビビッてる --
- 復帰でブランクある貴方よりヤバい動きする奴がゴロゴロいるから大丈夫やで。遠慮なく好きな艦乗ったらいいよ。 --
- ゲーム性は変わってない。戦場の状態はだいぶ変わってるから、戦艦で後ろ気味にポジション取って全体の様子を見てみよう。 --
- 来週艦長スキル無料リセットが来るので、それまでに一通り把握し直しておいた方がいいよ。 --
- なんでや、無料期間にとっかえひっかえしたほうがいいやろ。 --
- あれって期間中に1回じゃなかったか? --
- 全艦長一斉リセットは前の時は1アカウント1回限りだったが、個々の艦長を艦種別に乗せ換えてのリセットは何度でも出来たはず。 --
- 勝率気にしてたらしんどい。1/3はおかしい --
- 味方、勝率高いのに凄い速さで沈んでいくのはなんぞ? --
- ありがとう、少し安心した。coop戦で1,2戦慣らした後、戦艦で観察しつつ慣れていくことにするよ。 --
- 復帰でも招待コード使えるから誰かから貰ってからのほうがいいぞ。 --
- スキルシステムの刷新があったから、艦長スキルが勝手に割り振られてるはず。2年ぶりなら、チケット切れば1回だけは無料リセットしてくれるはずよ。 --
- 今すぐって訳じゃないんだが、地獄迷彩再販 --
- してくれないかなぁ。 --
- わかる。ナポリとかの副砲強い艦に装備して副砲ドゴゴゴゴンいわしながらCoopで突撃したいw --
- サマーセールの後半の方のコンテナでハロウィーン等のキモイ迷彩が貰える「可能性」があるぞw --
- ドイツって対空強いイメージあったけどこのゲームだと弱いな --
- イメージだからね、この時代の艦対空なんて撃ってなんぼの世界だから、強いも弱いも無いよ。どれだけ対空兵装積めるかが重要。 --
- 105㎜連装砲は優秀だけど副砲としてしか評価されてないのかも。 --
- 確かにドイツの対空砲の性能は高いけどその対空砲の数がね… --
- ドイツは地上の対空砲は優秀だったけど、システムは、例えばノルマンディーでレーダーで捉えた進路と速度、高度を対空陣地に送ってコンピュータが解析して、砲を指示された高角と方位に向けて撃つだから船じゃ弱いんじゃない?連合軍のパイロットは躱すために、規定で数分おきに高度速度方位を変えてたらしいよ。 --
- 追記、レーダーから対空陣地を何回も繰り返すのがベルリンまでの防空システムだったってヒストリーかなんかでやってました。 --
- これはWGが世界観統一しないで実在の船を持ってきちゃったのがいけない。日米みたいな機動部隊同士の対決を経験してれば --
- 当然対空兵装は増強されるし、そういうの未経験なら貧弱なままになるしね。 --
- 7連続ボトムだったんだけど、確か20戦のうちボトムは8戦だけだよね? ということはあと13戦したら12戦はミドル以上なの? --
- kirovで潜在200万だったんだけど、これって結構すごい? --
- 敵のエイムりょくが相当貧弱だったのは確かだな。 --
- ランダム戦、ひで~~な。勝率30台ごろごろ。。。。 --
- チャットスパム凄いし、初動凸するから一瞬で隻数減る 恐ろしすぎる --
- 過去3年ランダムで勝ったことのないゴミが通りますよ。 …なんせランダムなんて一切やってねーから --
- 被発見で頭向けて後進するBOTのがマシレベルの初心者が多いね。 --
- すごいよねー。開幕の陣地転換も当たり前になりつつあるし。 --
- 開始5分で2隻数差とか多すぎて無視だは… --
- 後ろの連中が全員AFKだと、前の駆逐はどこへ行ったら良いのかウロウロしちゃう。 --
- わーい、天城でしょっちゅうドレッドノートとれるー --
- 「軍から給料(旗)は出ませんぞ」(シナプス艦長) --
- シナリオで空母前に出してたら駆逐が襲ってきて即死した件 --
- アプグレの鉄板構成、主兵装/機関室/射撃システム/推力/隠蔽/主砲3。空母以外の船で迷ったら全てこの構成で間違いないと思ってる。みんなはどう? --
- 戦艦の場合は機関室よりダメコンかな。あと、推力と転舵はどっちも汎用性高いと思う。 --
- わたしは戦艦でもこの構成にしちゃうな。転舵ってどういう時に生きるのかしら -- 木主
- 回避盾する時とかかな。あとシンプルに操舵に対する艦の反応が早くなるので良いなと。 -- 枝?
- 高速戦艦の場合は転舵に振ってるな。配置転換や魚雷除けがスムーズ --
- 防空艦(中距離が強いタイプ)はUG1を副兵装にして、大巡とか軽巡だと舵にしてる。あとは雷駆がある程度変わるってくらい? --
- 俺は戦艦と巡洋が副兵装だなぁ対空の壊れ方がありえないくらい違う。戦艦だと推力と転舵はしっかり使い分けると思う。モナークとかオーディンは転舵だし、武蔵は推力だな。 --
- 戦艦は①③副兵装②④ダメコンだねぃ。 --
- 対空防御のためにUG1は副兵装と書いてるブロガーの言葉を鵜呑みにして変更したら主砲が大破して使えない事が起きて直ぐに入れ替えたわ --
- 魚雷発射管はアップルパイの皮のごとく脆いけど、主砲はあんまし壊れないので、副兵装の少ない巡洋艦以下は主兵装、戦艦は副兵装強化にしてる。ヤマ掛けて外れたら運が悪かったってことで… --
- 砲塔が3基、4基なら良いけど仏戦の2基しか無いうち1基大破とかシャレにならんから --
- 駆逐は艦によって全く違うよ --
- 射程が短い船は延長積んでる。 --
- 敵の観測をもっとゲーム的に評価してほしいな 長年サービス続いてる割にそのあたり適当よな --
- 見てた --
- 観測した与ダメだけでなく潜在ダメとかそういう感じのとか --
- 別に今のままでいいと思うけどな。本当に重要な観測なら勝利という、勝率という形で結果にでるから。 --
- 負けても与ダメ出したほうがスコア出るなら与ダメだけ狙うわ、ってならないようにして欲しいってことでしょ。勝ちを狙ったほうがスコアが出るってのがみんな嬉しいでしょ。 --
- 砲撃も雷撃も全くできずに最下位で観測しまくって楽しいか?それなら順位なしにすべき --
- 順位というか全員のスコアを等分で分けたほうが早いな。二分でしんだやつも、最後まで奮闘したやつも同じスコアw頑張ったやつは勝率に現れるんだからこれでお互いwin-winだろ? --
- その仕様になったら突撃botが大半を占める戦場になってランダムだけでなくランクも更に酷くなる。 --
- 公式フォーラムでも話題にされてた内容ですね。今の観測とスコアの仕組みを知るには見ておいた方が良い。その上で、今よりもうちょっと観測にスコア優遇くれても良いんじゃないかとは私も思う。(「駆逐艦のスポットダメージによる経験値について」で検索すると見れる) --
- 観測がもっと評価されたほうがこのゲームの大好きなチームプレイも捗ると思うのに --
- チームプレイ(芋って戦艦でも攻撃機飛ばせます、巡洋艦でも空襲できます --
- 単純に与ダメと同じスコアにすればいいんじゃないのかね?例えば後ろの戦艦が与ダメ10万出したら、10万を観測した駆逐にもその戦艦と同じスコア入れてあげればよいのでは、、? --
- おいおいそれ嘗めてない? 駆逐が駆逐をスポットするのこそ難しいけど、戦艦とか巡洋艦とかスポットするの楽勝過ぎるだろうが。いいから下手糞な魚雷の腕磨けよ。 --
- 観測ダメは味方の与ダメから駆逐40%, --
- 送信ミス 観測ダメは味方の与ダメから駆逐40%、巡洋30%、空母20%、戦艦10%と貰えるスコアはそれほど悪くはない。 稼げない理由はスポッターが見せてる相手を味方が撃って着弾するまでの間に相手も撃つと「撃った味方が直に相手を見ている」判定になってスポッターの仕事をなかったことにされるせい。 -- 4葉?
- この観測ダメ40%とかのソースってどこですか。公式wiki探せばあるかな。 --
- 見つけました。こんなに詳しく書いてると思ってなかったんで発見の機会くれて感謝。 -- 葉6?
- チームプレイは裏を返せば連帯責任だからそれでもいいと思う。なおゲームが存続するかどうかは知らん --
- wotの軽戦車みたいなのがお望みか?一発も打たずに観測ダメージだけ稼いでスコア一位取ってたりするやつ --
- お望みよ。 --
- 必死に勝利のために観測稼いでスコアゴミよりよっぽどうれC --
- 望んでる。 --
- 少なくとも、リスク全部味方に押し付けて放火魔プレイで戦艦に質の低いダメージ稼ぐ奴が評価されるよりかは健全だと思う --
- 今どんな気持ち? --
- 戦艦が視界握るゲームに改編して駆逐をメクラにしろw --
- 旅順要塞の203高地戦なんか分かりやすいわな。最前線での命懸けでの観測点確保と観測こそが最大の戦功者。それがゲームだと観測点からの指示で後方で撃ちまくった砲兵の方が圧倒的に評価が高いってのが今の仕様。極端な例えだと最前線で戦っている人より、本土からミサイルのボタン押すだけの人が一番経験値貰えるという仕様やからな。不満に感じるのも分かるわ --
- あのさー目隠しプレイ強制されてる戦艦や巡洋乗りがそんなアホな意見言われたらどう思うかちっとは考えろ。それと視界握ってるのがどんだけ優位なのかも考えろ。 --
- 目隠しプレイにならないよう偵察の評価上げようって話じゃないの? --
- 岩の後ろから偵察偵察騒いでる輩にスコアで負けたら悔しいじゃないですか --
- 駆逐空母無しマッチのときとか誰も視界取ろうとしないときに貧乏くじを引く役にご褒美ちょうだいねって言いたい --
- いやさ駆逐同士の隠蔽合戦こそシビアだけど、戦艦とか巡洋スポットして仕事しました報酬下さいとか有り得ないだろ? --
- 視界とれるだけ前でリスクとってるし良いでしょ --
- ↑こういうやつがいるから偵察のスコア上げろっていうわけよ。駆逐空母ゼロのマッチングで前に出る巡洋艦いるのか?お芋さんごっこして前に出た船から順番に殴ってるだけやん --
- 視界握るのが優位ってわかってるやん 優位をとるために頑張った船にスコアあげようねって言ってるのよ --
- 戦艦や巡洋を発見するだけならリスクなんか無いし、頑張った事になんかならないよ。どうしてもボーナス欲しいなら駆逐を駆逐が沈めたらハイスコア獲得とかどうよ? --
- レダマイノ「おっそうだな」 --
- その駆逐が巡洋艦や戦艦スポットしてる時、相手駆逐やレーダー巡、航空機はどこで何してるのかとか、視界通ってるということは島などの遮蔽物の無い場所に居るとか色々見えてない意見だね --
- CAPサークル前で盛大に煙幕炊いて回ってる駆逐艦って後方の味方に援護してるつもりなんだろうか?視界遮ってるだけなんだが、駆逐自身が前に出て視界取ってるならまだしも😥 --
- 隠蔽負けしてる敵駆逐から姿を隠してcap獲得か、撤退のための行動では? --
- 観測大口径の実績ほしい --
- 観測ダメージが評価されるのであれば、序盤で駆逐を全喪失した時の残りのプレイヤーをどう評価すべきかも考えるべきだね。駆逐プレイヤーの中身にゲームが支配されているのだとすればね。 --
- 駆逐が全損したら自然と次のラインにいる巡洋艦が観測ダメージもらえるようになるから大丈夫なのでは? --
- 木主さんの趣旨とはズレるけどスポットしてる時の自分の攻撃も観測ダメに加えてくれよとミッションがあるとすんごい思う --
- 敵の観測より潜在ダメの評価上げてほしい。 --
- 自分が煙幕展開するつもりで座標ピッピからのf8押したら、そこの近くにいた駆逐が煙幕展開してしまってすごい申し訳なさが出てしまった… 煙幕もらう側からしたら、やっぱ素直に「use my smoke」ってチャットしてくれた方がありがたい…? あと軽く調べた感じ中文だと「清我煙射」あたりの簡単なのでも通じそうなんだねぇ --
- ぶっちゃけ貰う側からしたら元々煙幕無くても困らないように立ち回ってるし、使い辛いとこに煙幕展開されてもF8されると使わないのも悪い気がしちゃうから何も言わないで展開してくれたほうがありがたい。 --
- 消耗品使用の簡易チャットも欲しいよね あと被発見 --
- チャットじゃないけど,被発見状態の僚艦を視覚的に把握できるようになればいいなと思う.例えば艦種を表すシンボル(戦艦の場合 [//> みたいなやつ)が丸で囲まれたり,艦名に下線が引かれたりしてさ --
- aslainにそんなMODあった気がするな。だいぶ昔のことだから今もあるかは知らん。それはそうと「発見された!」のチャットは欲しい。切実に。 --
- 発見された!は自分の隠蔽距離内に敵駆逐艦が侵入してきたことだから(マップ上には映ってない)、隠蔽ラインの居そうな辺りをピコピコはしてるな。 --
- 煙幕焚くポイントだったんだろうから誰が焚いても良くね。たまに被る事あるけどまぁ --
- レーダーを浴びている、ソナーを浴びている、の簡易チャットも欲しい。 --
- 発見された!でよくないか? --
- レーダーやソナー浴びてたらミニマップで色変えて欲しいがソナー艦のおよその位置バレの問題あるかぁ? --
- レーダーやソナーを浴びているので動けない、もしくは肉薄突撃するという説明を後方の味方にしないといけない場面があるんですよね。 --
- 请は清いじゃなくて請う --
- 普段ランダムなんてやらない人からすると、ミッションで指定されるとめんどくさいよね。勝ち負け関係なくダメージだったら突撃しながらダメージ稼いでたくさん回せばいいからいいけど。 --
- 下手な人をブラックリストにコツコツ入れるとバニラでも勝率MODの代わりになりそうだけど、やってる人とかいる? --
- ラインが緩いとブラックリストが増えすぎて重くなり死ぬのでお勧めしない --
- ノ --
- ブラックリスト(AFK、開幕5分以内に撃沈、無迷彩、勝率4割未満)をコツコツ作っていた頃は、敵味方にブラックリストが同数、もしくは重要艦艇(駆逐やOP艦)にブラックリストが乗っているかどうかで、勝敗が簡単に予想できた。T7以下だと、逆転できるケースもあるけど、T8以上だと勝敗の決め手となっていたのはブラックリストの連中。それと、紫分艦隊の相手がブラックリスト分艦隊になるマッチングが目に付くようになって、接待試合が目に付くようになったね。連勝中はブラックリストが相手に多くなるんだけど、連敗中は味方に多くなる傾向が明確だったし。 --
- ランク戦はそれやってる。1日や2日で急に勝利に直結するほどうまくなることはないから。ただ直近の複数戦闘で位置取りがよかったら外すようにしてる。 --
- ユニカムの配信見てたら敵・味方の過半数以上がブラックリストのMMばかりでカウンセリングを受けるかこのゲームから離れた方がいんじゃないかと思える人がいた。 --
- 2つ質問。1つ目は今度のアップデートで艦長スキルの刷新があるかどうかについて。2つ目は刷新がある場合全艦種で無理でポイントの再割り振り出来るかどうかについて。知っている方いたらお願いします。 --
- ここに載ってるよ0.10.7 --
- 全艦種でスキル変更があるから、全艦種のリセットが無料になるはず(対潜水艦用スキルの追加もある) --
- ありがとうございます! --
- やめて!敵駆逐艦が防御姿勢で戦うからAPが弾かれちゃう!お願い!防御姿勢を取らないで敵駆逐艦!私が今ここで沈んだらエルビンクの勝率はどうなっちゃうの?まだHPは残ってる。ここを耐えれば逃げ切れるんだから!次回「エルビンク死す(Tier10駆逐最低勝率)」戦闘開始♪ --
- 潜水艦、み、3日しか使えないの⁈ --
- もし16インチ砲戦艦に跳弾優遇もたせるとしたらどんなデメリット持たせたら釣り合いが取れるだろうか? --
- 「戦艦大和の主砲を作った機械」に怒涛の寄付 「艦これ」運営も呼び掛け、クラファン1日で1億円突破 --
- フレンド募集ここで無理なのかなあ。せめてここ目を通してるくらいなら一緒にやっても楽しいと思うのだが。同じ価値観のWoWSフレを探すのがとても難しい。。 --
- ダメです。クランの募集のときにめっちゃ揉めたので --
- Twitterとかから交流用ディスコ行くのが無難。 --
- サイバーに技術的問題が発生した。 --
- 蘭巡の落下傘扱い辛いが、多段ヒットやら敵の進路先合致して沈められたり出来ると気持ち良いな。ただ俯瞰視点は至近とかは見づらいから真上気味にして欲しいが --
- 潜水艦って初手で潜航して敵戦線の裏側に到達する事って可能なのかな?ランダムに実装は年内無理かな? --
- 潜航能力という数値があって、潜航中は減っていき無くなると強制浮上するから無理だろ。敵に見つかるまでは水上(最大船速のはず)か潜望鏡深度(水上よりは速度が遅くなる)で潜航能力が減るのを防ぐのが定石だろ。 --
- PT鯖でもテストでも十分なデータが得られなかったため、今回ランダム戦に近いランク戦でテストしますとあるが、そもそも戦績に影響しないランク戦でランダム戦と同等のデータが得られると思う方が間違っているわ。実装は構わんが潜水艦がプレイ出来る別モードを作ってやるべきだと思うな当分の間は。 --
- 鯵鯖はすぐ前衛と中衛が不利になると後衛にげるよな こんなクソゲー初めてだわ -- 鯵鯖はhate?
- 両翼どっちかが崩壊したら片翼が側面取られる基本的な事もわかってない感じがする -- 木主
- 日本の強いクランってどこですか? --
- そういうの聞いちゃダメなところなんですよここ。 --
- この質問は燃えそうなので取り下げます。 -- 木主
- 先日の大会出てたトコはだいたい強いよ(具体名は出せない) --
- キミには一生縁のない話だから知らなくても問題ないよ --
- こういうとこで具体名を出すと揉める元になるから出せないんですよ。戦闘結果で紫色あるいは金色のクラン名のところが強いから、あとはそのクランが日本かどうかはメンバーのID見るとなんとなくわかる。 --
- EU鯖で急に朝潮が大量にみかけるんですけど、なんなんですかね --
- オランダイベントパート1のミッション4のタスクにある、「1戦で撃沈、魚雷命中、VP抜きリボンを10幾つか取る」のためジャマイカ?朝潮で達成したって書いてる人が居たし。 --
- 魚雷リボン稼ぎにはベストだよね朝潮さんは --
- 俺ならベンハムでいくな。 --
- 自分はXVMで2隻以上の影響力あるくらいなんだけど5試合も10試合でも連続で平均戦力負けすることが多すぎる。 --
- 頭が悪い奴ほど自己評価が高いからだろ。 --
- なんか嫌なことがあったかもしれないけどXVMは戦力を定量化してくれて主観の入る余地がないから… --
- 定量化を行うには最初に主観的評価が入り込むんだが… --
- XVMは戦力を定量化してくれて主観の入る余地がないから←やっぱり知能に問題がある奴は言うことも違う。 --
- こういう発言してる人って、統計の知識も無く自分の主観が全てって思ってそう… --
- それが真実だとすると、勝率がいい時というのは、大した戦力を持っていないチームを相手にしていることを証明するようなもの。つまり、ユニカムやスパユニは、弱いチームとの対戦数が普通のプレイヤーと比べて多い。 --
- WBAとかですか?あれのスコア、結構極端な値になるのであんまりアテにしない方が良いかも? --
- 高パフォーマンスを出すには、周囲との位置関係に注意を払いつつ自分が的にならないこと。自分以外の見方を的にさせること --
- 全員が同じ行動をした結果、芋鯖が完成するのであった… --
- 「自分が的にならないこと」じゃなく、「自分が的になった時に適切に防御・回避すること」で、「自分以外の味方が的になってる時に適切に火力発揮できること」じゃねえか? --
- 最近開幕サイドチェンジする戦艦多すぎだけどそんな思考なのかな --
- あれは時間潰して他の人が撃ち合い始めてから割り込もうという思考だろうねえ。 --
- 高パフォーマンスの定義がクラーケン・大口径・共謀者だとすれば、他にも必要なことが沢山ありそうだね。 --
- 最近はクラーケンと同時攻撃と一緒に取った後、クソ雑魚ナメクジマッチにされてやる気無くなりそうになるのが多いような気がするのを何とかして欲しいのは有る。 --
- 個人の高パフォーマンス > チーム勝敗。こんな奴に関わるな。解散! --
- いやでもパフォーマンス出せないやつが12人いても勝てんから、出せるやつはいないと困るぞ? --
- そこまでムゴイチームなら、何をしても勝てないよ。 --
- 駆逐については、個人の活躍(特に序盤)がチームの勝敗に直結していると思う。 --
- 木の主旨は、他人に負担を押し付け自分の与ダメを増やすと言う意味だと思う。これを駆逐に当てはめると、チームのためのSPOTを放棄して、煙幕射撃だけ。こんな駆逐いらないよね。 --
- 高い与ダメを出すためには、とは書いてないのでなんともいえんが、空母や巡洋にスポット任せっきりで与ダメ出しまくりのキル取りまくりなら役に立ってるから別にそれでもいいよ。 --
- 潜水艦は、他艦種と違ってあまり動かないことが基本になりそうだな。つまり潜ってじっと機を窺う感じ --
- 罠張って待ち構える感じは面白そうだな。味方が敵を引っ張ってきてくれたりするんかなw --
- 魚雷の挙動がPTから大幅に変わるってんで戦術再構築になるとは思うけど。PTでは潜水艦はまず積極的に前に出て、標的を定めたら今度は標的から最大射程やや内側程度の間合いを維持しつつ後退、最後は敵潜水艦掃討のため一番前に出るという、かなり忙しい動きが必要だった。 --
- 潜水艦が対潜するのは悪手でしょ。時間の無駄使いでわ --
- 最大深度に潜った潜水艦は潜水艦でないと見つけられないのよ。 --
- そうなんだけど、その最大深度に潜った敵を見つけるのは後でよくない?ほとんど戦場から離脱してるようなもんだし --
- だからその最後の始末を潜水艦がやる。潜水能力切れで浮かんでくるの待っててもいいけど、戦闘時間が長引いて退屈だった。 --
- 潜水艦はとにかく見つけにくい。水上艦のソナーと潜水艦のハイドロはゲームの中では全くの別物で、ソナーが潜水艦探知にあまり役に立たない。なので駆逐艦長と巡洋艦長は無線方向探知のスキルが必須になりそう。このスキルも、潜水艦が最大深度だと利かないっぽい?けど、ないよりはうんとマシ。 --
- おいおい、ソナーが意味ないのに無線スキルだと潜ってる潜水艦の位置が分かるのかよ?😥 --
- PTだと判ったよ。因みに、国籍によって水中音速が変わる --
- 当然無線封止してるだろ…。なんの電波を探知してるんだ --
- 多分アルミホイルで防がないといけないやつじゃね? --
- ところで、朝潮やパン駆の魚雷は潜水艦に当たるのかね? --
- 理論的には深度魚雷乃至深深度魚雷の通る深度に潜水艦が居れば当たるというのが正解だろうが、さあてどうなんだろうね? --
- 0.10.8っていつからだっけ? --
- 事前アップデータがきてるから今週の木曜じゃないか? --
- 一つのアプデの期間が4週間で、4週目の木曜日の午前6時から9時まで鯖のアプデ(メンテ)が行われて、実際に新アプデのバージョンでプレイ出来るのが4週目の木曜日の午前9時過ぎからというのが通常だね。 --
- そんな高頻度でアプデしてんのか。 --
- あっスマン、今週の木曜に来るのは「アプデ0.10.7」な。アプデ0.10.8は4週間後だから9月9日かな? --
- アプデの日時はココでチェックカウントダウン中 --
- あらこんな便利なところが。ありがとうございます。 --
- あっ、今はまだ0.10.6か。潜水艦もランク戦もずいぶん先なんだな --
- 潜水艦と銀英伝は7から。 --
- 潜水艦の実装もランク戦も木曜日からだよ。10.8はソ連空母と船団護衛のイベント戦闘かな --
- 潜水艦遂に実装されるけど、前回テストやった感じなのを見ると常に潜航してなくとも同格駆逐より水上航行時も隠蔽いいから位置取りと空母の索敵に引っかかるようなミスさえしなければ割と潜航してなくとも大丈夫だったな。 --
- 速力も操舵性能もイマイチだから、見つかると振り切るのが大変そうだったかな。もっとも、今までのテストはほぼCoopみたいなもんだった(一応対人戦だったけど、PT鯖が人少なすぎて1チームの内潜水艦以外はほぼAIだった)から、ランダム準拠でプレイするのは楽しみ。 --
- 対に潜水艦がランク戦に来るのか。今まで時期を逃してテストには参加してこなかったけど戦艦側からすればやっぱ脅威? --
- 戦艦、というか水上艦側からすると、「見つけにくいけど雷撃の威力は落ちた駆逐艦」と言った印象。ただ、上の1枝にも書いたけど今までのPTはほぼほぼCoopで開幕AI艦同士は突撃し合ってたので、ランダム戦ではどうなるか。 -- 上木の1枝?
- 被雷がおっかなくて後ろに下がる戦艦が多くなりそうだよな。それに呼応するように巡洋艦も下がって、結果的に名手スキル時代の遠距離戦場になりそう。また駆逐の価値が上がりそうだな。 --
- 敵駆逐がソ駆だけだろうと朝潮オンリーだろうと動きが変わる戦艦の方が珍しいから、潜水艦が来てもそれが原因で戦艦の動きは変わらないんじゃないかな(笑)。 -- 1枝?
- ミッションクリアしてサマートークン300貰えたので早速遠洋航海コンテナと交換。っで出てきたのが仏巡シャルルマルテル用の変な迷彩だったわさ WoWS周年コレクションクリアで無期限迷彩持ってたから余分だし、外観がツタンカーメンが乗ってるのって、英国船ならエジプトからごっそり大英博物館に持っていってるからアレだけど、おフランスの船には... --
- シャルルなんかは専用迷彩がもともと多いしね。 --
- 仏巡と米重巡には宇宙迷彩を買って付けられるからね、1000ダブロン高いけど。 --
- 236種類となってるからなかなか欲しいものは… --
- わいなんて専用迷彩すら出なかったわ --
- ワイバーン15枚でした。 --
- 所詮おまけだからね。 --
- 対艦6分の1位の確率で永久迷彩出てる気がする。プレ艦用の迷彩も沢山含まれてるし狙ってるのは中々来ないね。 --
- たまには純粋に日米ツリーしかなかった頃の、全員わかりやすいスペックしてた環境でまたやりたいなぁなどと(妄言) あの時の15㎞9射線高隠蔽吹雪とか、T6クリーブランドとかまた乗りたい --
- 輝いてた頃の最上に乗りたい(遠い目) --
- そう言えば昔はMMも広くて、3個上のTierと戦うこともあったんだっけか、空母や駆逐の数も揃ってなかったりとかも当たり前だったわ… あれはあれでカオスで懐かしいなぁ(良かったとは言ってない --
- このゲーム、プラブーって正義だよ。今日初めて勝率60%超えの駆逐艦と空母の人に分隊組んでもらったけど、10戦9勝だった。勝率が上がるだけじゃなくて、総合5割そこそこの自分なのに大口径取ったりクラーケン取ったり、平均与ダメもPRも今日だけユニカム基準になってる。とにかく敵の駆逐艦をほほ気にしないで良いっていうのと、索敵が完璧なのが本当に楽。逆に言うとソロで野良駆逐空母を味方にして試合するってのはここまで劣勢なんだね。。。 --
- 視界ゲーで視界が安定するってのは強いで --
- プラ部おめ。でもいくら勝率稼いでもお給金は出ないんやで。てかいい加減WOWSはソロとプラの勝率別で表示してほしい。 --
- statsじゃないと見れないからねぇ…上手い分隊だなぁってstats見に行くと一人だけソロ勝率ひどい人混ざってたりとかあるある --
- statsの上位○○%とかもプラ部で埋まってて正直あまり参考にならないんだよね。青勝率は信頼できないけど赤勝率は信頼できるからいつもXVMは赤の数で勝敗予測してる。 --
- 2つくらい前のゲームアップデートからソロとプラで別々に勝率確認できるようになってるよ。ゲーム内から相手プレイヤーのプロフィール開いてみ。[全て/単独/2名の分艦隊/3名の分艦隊]を切り替えるタブが追加されてる --
- 普通にソロのWR分かるぞ でも分かったところでどうにかなるの? どうせプラでまた来るんだからその勝率が正義だぞ。 --
- そうだよ、チームゲーだもん当たり前だろ。だからプラ組むと辞められないやつが続出、一番糞なのはその下らない勝率でマウント取りに来るから。 --
- 野良ではそういういきってる奴等を叩けないのがね。ギャフン!って言わせられたら... --
- ほどほど活発なクラン入ってディスコードでも入れてみ すぐプラ組めるよ 上手い人と組めるかどうかは別としてね。 上手い人と組んで勝率上げたければまず自分が上手くならないと無理だからね。 結局は勝率が高い人ってのは、プラだろうと何だろうと上手いんだよ。 --
- 枝主は、下のコメントを的中させたね。WR67(条件:下手な人と絶対組まない)、だもんな。 --
- プラ組むと勝率だけじゃなく与ダメPRも上がるよねぇ。たまにいる下がるって言ってる人が不思議でしょうがない。 --
- 上手い人で組むとスコアの奪い合いになるからそればっかり記憶に残ってるんだろうね。ソロでやると損な役回りしなきゃいけないMMも珍しくないからたまにカスみたいなスコアで終わって結果的に平均与ダメ下がるんだよね。 --
- 俺はWR67だけど、下手な奴とは絶対組まないよ イライラするだけだし。 それがプラだろうがソロだろうが、55以下とはご一緒しませんよw --
- ソロだとむしろ55%以下の皆さんと強制的に組まされない? --
- 枝氏は多分クラン内で分隊を組むことを「プラ」、野良同士で分隊を組むことを「ソロ」と表現したんだろう。そうじゃないとゲームの実情に合ってないし。WoWsの勝率はよくても国語はイマイチなんだな。たぶんおそらくきっと。まさかエアプでよく分かってないというオチはあるまい。 --
- ソロとプラの勝率の話をしているんだろ? 「それが」のそれって勝率のこと つまり、ソロ勝率だろうがプラ勝率だろうが55以下の奴とはご一緒したくないという意味。 一々指示出さなくてもお互いに動ける奴とじゃないと勝てないしね。 --
- そういう意味か。でも木主氏は「プラブーすごい」って話をしてるだけじゃね? まあ別にいいか。 -- 2葉?
- 選民思想乙。せいぜい精進してWOWSのプロゲーマーにでもなってくれ。 --
- 今WOWS環境のない出張先で暇つぶしにツイッチ配信見てるんだけど、今やってるライブ配信者って100%分隊組んでてソロ配信者がいないのね。皆さん5連勝6連勝と続いて楽しそうなのは良いけど、逆に分隊じゃ無いとこのゲームは楽しめない、ってのを配信で証明されてる気もするね。。。 --
- ごめん、ソロの配信者さん居たね。見つけた。だけど連敗しててなんか可哀想。ま、あまり上手くない人のようでもあるけれど。。。 -- 木主
- 時間帯による。ゴールデンタイムだと割とソロの配信者はいるよ。というかプラの配信見てても視聴者側が会話にならずに身内で騒いでるだけだから見ててもつまらんよ --
- それねえ。プラの人の配信は本当に身内ネタでゲラゲラ笑ったり、かと思うと味方に対する聞くに堪えない罵声も多いんですよね。それでも連勝するから正義、なのかな。。。 --
- 3人プラはマジ身内だけでやって配信する必要性ってほぼないと思うんだよね。それをするってことはただ勝率でマウント取りたいだけなんだと思う。まあ配信してるおかげでそいつらとマッチングしないようにできるから有効に使わせてもらってるわw連勝=正義だと思ってる人たちは怖いし(´・ω・`) --
- wowsの配信はtwitchが多いんですかね?youtubeで記録目的でソロ配信してますが… --
- ツイッチは夜なら10~20人くらいは配信してるかな? --
- たまに "こんなん野良で勝てるかぁ!" って状況にハマる事はある。でも大抵は個人のPSで当然の様に優劣付いてるからな。プラブよりもユニカム様の存在がデカそう --
- あるある。特に同タイプの船同士の時が絶望が深い。駆逐3隻とか、戦艦3隻とか、地雷の可能性の方が高いはずなのに手練れ3人だった時の絶望感よ。 --
- 駆逐3隻で上手い人がプラ組んでると、敵の駆逐が一気に轢き潰されたりしますよね。最初は「おいおい全員で同じエリア行くの?勘弁して!」と思うんですけど、とにかく敵駆逐を瞬殺してすごい速度でABCとエリア横断するから勝てるという。 --
- プラブの魔力に憑りつかれて、自分の実力を見誤らない様にね。↑でも書かれてるけど、スパユニやユニカム勝率残しててもソロで個人の力量上げてなければランクはいつまでも沼るし、クラン戦だと敵もプラブはある訳で、自活出来る力量の無いゴミとしてクランのお荷物になってるのに気が付けずに仲間を責めるだけの畜生になってしまうぜ(具体的な誰かの話じゃないけど) --
- ヘタな人でもコミュカと時間があれば下駄履けますよ。ばれないように総合成績しか表示しません。だから遊んでね。 --
- ここwikiでのプラに対する嫌悪感って異様だな。いくらなんでも悪く言いすぎじゃない? そんなひねくれてないでさ、初心者さんひとり捕まえて「俺たちがキャリーしてやるぜ」ってカッコつけてTier5にでも突撃するのもwowsの楽しみ方のひとつだと思うゾ。 --
- 高勝率の奴は大半プラブしてるのに勝率マウント取りに来るところだろ、ランク戦、クラン戦やれば分かるよ。50%以下は実力通りだけど50%より上は玉石混交でマジ使えるかどうか分からん。 --
- 勝率マウントで議論を進めるからだよ。人の賛同を得るためには、嫌われないように振舞うのが最低限の条件で、嫌われる要素を含むコメントを残す時点で逆効果にしかならない。嫌味要素が無くて、説得力のあるプラブースト容認コメントの割合が少ないのも問題だね。 --
- 野良やオフトピ臨時プラは疲れるし気使うし、知り合いで楽しくやってるからいいじゃん♪結果として勝ててるから尚良し♪・・・ならいいんだけどね。配信でも掲示板でも大抵「プラブすらできない奴の嫉妬乙www」が臭うからそりゃヘイトも集まるわ。 --
- それはプラブかかってるだけで大したことない的なのが先に来るからだと思うんだが。 --
- 統計的に一目瞭然ですが、圧倒的に暖色の方が多いですからね。しかも、その層って同士でプラ組んでもいいとこせいぜい6割弱となると、もうプラ自体否定するしか自分が勝ててない事を正当化できないでしょうから…。だから色々条件付けて、自分ではできもしないソロT10で6割だとかランク6割でランク1だとか言い出すんでしょう。 --
- 実際にそれができる層からしたら噴飯ものなんですけどね。だって、実際プレイしてたらソロオンリー6割未満より、プラ込みだろうがXVMが紫色になるプレイヤーの方が対面に来たら断然めんどくさいの実感として知ってますから。 -- 葉5?
- こういうのが嫌われるプラブの典型みたいな見本を演じてるんだったら申し訳ないけど流石に無理がある。プラで紫だろうがソロで5割前半みたいな奴よりはソロで5割後半のほうが圧倒的に相手しててウザい。 --
- 実際大した事無い奴が大半、クラン戦で体力調整、隠蔽、位置取りから教えないといけないから面倒なんだよね、旧ランク戦をそれなりにやってる奴は教えるの楽。プラしかしてないイキリはランダム戦の変な癖から修正しないと行けないから面倒臭い、赤い奴に教えるよりマシだが。 --
- ね。ご覧の通りエアプユニカムでしょ?紫になる、って表現が単に勝率だけが65以上になる事だと思ってる。XVM上で紫になるのは単に勝率高いだけじゃ無理な事をご存知無いようです。 -- 葉5?
- しかも言うに事欠いて持ち出すのが「クラン戦では~」とは。まさにそれこそ、クラン戦は事前に何もかもが準備された連携前提、実戦はそれを実行するだけでタクガチャ的な側面もありつつ基本的に細かなAIMとか防御姿勢とか基本的ながらも細かいまさに基礎の戦いっていう、全くの別ゲーなのに比べる意味とは?多分存在しないので無意味なifですけど、逆にクラン戦「だけ」しかやったこと無いプレイヤーがランダムやランク出たら悲惨でしょうに…。 -- 葉5?
- ほんまもんのガイジ沸いちゃってんじゃん…どれだけプラブでの勝率に拘りあるのか知らんけどソロ勝率にコンプレックスもちすぎだろ。 --
- クラン戦もプラブ勢は指示待ち過ぎて咄嗟の判断がねぇ…ランダムでもプラメン死んだだけで雑魚に成り下がるし、ランク戦でもプラブ勝率は動きからして当てにならん。 --
- ソロ30だけどプラで60とかなら、プラ専門でプレイしてるほうが本人もマッチしたチームメイトも楽しめるだろう。 --
- 結局は暴言のレッテル貼りしかできないんですね。プラブガー勢って、どれだけ総合勝率にコンプあるのでしょう…。エアプだと本気でご存じないんでしょうけど、同レベルプレイヤーの3プラで7~8割勝てるメンバーなら、T10オンリーでも普通にソロで6割超えるものなんですよ…。 -- 葉5?
- 勝負の世界はどこでも勝った方が上 勝率が高いのが低い奴を見下すの当然のこと 数字が全てで悔しかったらWR上げるしかない。 --
- 『勝利はお前の力ではない。プラを組める環境のおかげだということを忘れるな』『僕が一番プラをうまく組めるんだ…』 --
- 陸の方では「一方的に攻撃してくる自走砲クソ過ぎ!なんとかしろ!」の要望に対してWGが出した答えが「装輪車を実装しました!」だった。その装輪車が強すぎて「装輪車強過ぎ!なとかしろ!」となってるそうだ。では我々がいる海の方はどうか?「空母の影響力ありすぎ!なんとかしろ!」WG「潜水艦を実装します」 つまり・・・? -- 空母いじめる事が出来るなら潜水艦でもなんでもいいマン?
- いま空母はちっとも強くないぞ --
- こういうのは強い弱いじゃないんだよ。自分が攻撃されるのが気に食わないんだから。 --
- ↑ちょっと違うね「自分から一切攻撃出来ないのが気に食わない」が正しい --
- 普通に強いよ?空母のAFKと戦艦のAFKじゃ影響力が全然違う。勝ち負けは別の話。 --
- むこうじゃ絶対に自走に攻撃されないエリア(新マップの瀬戸内海の町にトンネル追加)実装らしいが… --
- すごい荒業できたな。それなら海も絶対艦載機が入れない嵐エリアとか実装すればいいよね --
- 海にもトンネル作ろうぜ(笑)。 --
- まあ、システムの都合上、トンネル(ちらっとしか読まなかったけどなんとか壕)の天井部分に自走砲弾が当たった場合、内部まで爆風が来たり、強制発見(50mの球体らしい)距離まで来られると天井、壁越しでも発見されるらしい -- 2枝?
- 海底トンネルとかあったら面白そう潜水艦的には深度が極端に制限される浅瀬とか海底の地形で制限いれるのは面白いんじゃないかな --
- 潜水艦メタれる駆逐艦・軽巡にバランス懸かってそう --
- 以前のテストの感じだと防御力の無い駆逐、軽巡が潜水艦に一方的に見られて死亡って感じだったな。マッチで戦艦少なくて潜水艦と駆逐が多かったからなんとかなってたけど通常マッチに混ぜれる性能してなかったよ --
- 鯖落ちてません? --
- 失礼、クライアントのエラーでした。事前にアプデした直後なのに「最新バージョンにアップデートして下さい」と出て来て、mod抜いたり原因探してみたんですがダメそうなので、一回アンスト&再インストしてみます。 -- 木主
- 頻繁にアプデしてるから、集中する時は落ちまくるよ。今日駆逐でAFKやっちまった。何度もログイン試みるもできず。 --
- さっきル・ファンタスクで秋月と殴り合いしてる途中に落ちちゃった。再起したらなんと!・・島に刺さったまま生きてた。相手は魚雷踏んで沈んでた。 --
- ↑ファンタスチック な出来事だね! --
- 旗がいくらなんでも足りなさすぎる --
- WG「いやぁ、上司がバンドル売れって言うもんで。私は一応反対したんですけどね。」 --
- 0.10.7 で復活するミズーリって「エコノミー能力が他の Tier IX プレミアム艦艇と同等になる」ってコメントされているよね。(それ以前に所持しているプレーヤーはエコノミー優遇が継続される)クレ不足の状況を作り出して、皆にプレ垢を買わせたいんじゃないかなあ~・・・昨年末のサンタガチャでもプレ垢の出現率が激減したと話題になってたくらいで、自分もメガサンタ箱100でゼロだったから驚いた) --
- 年末年始のプレ垢360日半額セールも消えてしまうのか。 --
- ↑その情報はどこから?去年もサンタコンテナからプレ垢出て今2年分の懲役刑中だぞ --
- 旗どころか、迷彩なしを普通にみるで~ --
- 仮に各国ごとに管制や情報共有に差(発見後視界やミニマップに表示されるまでの時間や精度)があったら何が考えられるか。 --
- 一番有利な国の艦艇だらけになって「艦艇の多様性が失われるので~」になるのが目に見えてるから流石に💩WG開発もやらんだろ。 --
- そうか!国ごとに設定せずに、毎試合ランダムにすればいいな! --
- プレイに明確な影響が出るほどの差なら、艦の性能を弄らないとだろうなー。 --
- 国で設定すると有利不利が明確にきついので、マップごとに設定してはどうか? --
- プラブか低tier初狩り、どっちなら許す? --
- そもそもプラブは悪い事ではない、低T狩りはマナーが悪い。よって圧倒的にプラブ。 --
- 分艦隊ブースト自体は違法行為でもなんでもないからどうでも良いんだが、「分艦隊ブーストこそ正義!」とか言い出すと「はあ?アホか」って成るだけだよ😥そもそも陸軍でプラトゥーン(小隊)を使って海軍ではディビジョン(分艦隊)だから、言い方は「ディヴィブー(ディヴィブ)」でないといかんのでは?凄く言いにくいけど -- ビビデバビデブー♪?
- どっちも悪くない T10だけが全てじゃないし、原点に戻って練習したり、再研究したり、時にはプラでヒャッハーしたいし どれも違反でも無いし。 ゲームなんだから楽しんだ方が勝ちよ。 --
- 艦長スキルのリセット、特別ページへのリンク方式だわ。つまり総リセット1回無料ってことみたいね。 --
- 期間中の再振りが無料なら、全リセは1回でもいいね。最初に1回やっちゃうだけだし。 --
- みんなWowsやる時ってどんな感じでやってるんですか?自分は音消してテレビとか動画見ながらやってるんですが。 --
- COOP→明日も仕事なんで音楽流して突撃デイリー消化。
シナリオ→ブンドドゴッコ雰囲気大事なので雑音なし。艦国籍によって言語設定変えてみたり。
ランク戦→マジメに雑音なし。
ランダム戦→チャット欄にアニメ被せてテキトーに。 --
- coop、ランダム、新ランク戦はyoutube、アニメ開いてやってる。クラン戦は相手が人間だからマトモにやらないと負けるから。 --
- ランダム、ランク戦も相手は肉入りだと思うが... --
- 負けた時の言い訳を作ってるんだよ。気にすんな。 --
- 人間並みに動いてるなら相手してやるよ。 --
- ランダムもランクも裏でようつべかツイッチ流して遊んでるよ。コープとシナリオは一切やらない。 --
- 缶チューハイ飲みながら、一人で歌を歌って。 --
- 公式Twitterより解読するとCAN YOU READ MORSE CODE? ボーナスコードと思ったけど違うみたい --
- ユニカム様の分艦隊ってなんであんなにいきれるのか不思議。勝率で飯は食っていけないんだよなぁ。ってこんなコメントすると分艦隊もできないフレンドなしボッチ乙とか言われるんだよなぁ。だから配信者は愚痴版にさらされるんだよ。いけない事だけどさ。 --
- 晒して貶めてるつもりなんだろうけど、それなりに腕の立つプレイヤーは多少言動がアレでも視聴者が集まるんだよね。人が集まればイキりにも拍車が掛る。わざわざ配信チャネルのPRに加担してどうするん? --
- 炎上商法は強い。革命何とか、格闘家何とかさんとか色々居るからね。悪名は無名にもまさるって昔から言われてるから、人の感情を逆なでするのは簡単だから。 --
- 勝ち負けを争うゲームで勝率でイキるなはさすがに無理があるやろ。逆にそれ以外の何を競うんですかね --
- そうですよね 負け犬のなんとかですね 負けて悔しくない奴はテトリスでもやってればいいのに。 --
- 勝ててることを誇るのは良いけど、イキってるのは見てて痛々しいだけじゃないか? 対戦した相手に敬意を払わず、「ザッコww。そんな腕でプレイしてて楽しいのwww?」とか言っちゃうようじゃ、どんなに素晴らしいプレーも台無しやん。 --
- 好き好んでやらんでもいいPvPなんてやるから、ほれこの通り心の荒んだ厄介勢になるのじゃよ。 --
- 対戦ゲーで勝率高いのはいいけど、低いやつを見下したり、何を言ってもいいとか考えちゃうのは人間としてどうかというだけ。 --
- 対戦前には「よろしくお願いします」、対戦後は「ありがとうございました」。他の競技では普通にやってる事だけど、相手が目の前にいないネットゲームだと挨拶なしでも普通になってしまう。でも相手がいてこそ成り立つんだから、たとえ挨拶をしなくてもお互いを大切にしましょうねって思いたい。 --
- イキッてる奴はまわりが冷ややかな目で見てるってこと気づいてないんやろな。ほっときゃいいんだよ。 --
- 大事なのはソロ勝率なのにな --
- プラブで稼いだ勝率で過度にイキる奴はアレにしても、勝ち負け決めるゲームモードで猿ほど「俺は●●ダメ稼いだから」って言うけどな。いや勝ち負けを争うゲームなんだから、お前が味方を延々とデコイに使って自分は一度も修理班使わずに終盤までフルHPのまま稼いだダメージ誇られても・・・って思う方がまともだと思うけどね。逆に勝率を誇らないなら何を誇れば良いと木主は思ってるの? --
- WG語で書いてるから不安だけど戦艦の足が速くなるのは草、猛烈は分かんないな、副砲はロマン、巡洋艦のカススキルがマシになったけどクラン、ランダム戦用だなランダム戦だと使えない。潜水艦用のスキルとよく選択されてるスキルが噛み合ってない。 --
- Flamuの動画で日本巡洋艦、戦艦だけバイタル抜かれやすいバグがあったことが発見されたね。WGは本当にIJNが嫌いなようだ笑 だと --
- そりゃ、アメリカさまにおんぶにだっこで戦争乗り切った野菜どもっすからね。 --
- 自分の戦績が今ソロ約2700戦で51.2%くらいなんだけどまだ伸び代あるかな?全艦種触ってはみたけどいまは駆逐艦メインだ。さすがにユニカムには敵わないけど噛みつける程度の実力はほしい。 --
- 1万戦超えてからだな 伸びしろ? まだ初心者の域だぞw --
- このゲーム、最頻値が48%とかだったはずだから50ちょいは脱平凡程度で上見りゃキリがない領域だぞ。伸び代とか気にするのは60超えてからにしろ。 --
- 51%ならまだまだ余裕で伸びるよ --
- statsの直近戦績を6割くらいで維持してれば伸びてくよ。 --
- 負債次第で必要な戦闘数は変われど、60前半くらいまではちゃんとした艦チョイスしてMAP見て考え巡らせてプレイしていれば多分誰でも到達できますよ!Tier10メインでのソロ65超えは才能かも。自分も未だ超えられないから、それこそ伸びしろなんでしょうね…。 --
- T10ソロ60%なんてほとんどいないし65なんて鯖に何人いるかってレベルじゃねえか?少なくとも誰でも到達できる領域じゃないよ --
- 10オンリーではなく10メインという意味ですが、ソロで65超えてるの知り合いに一人だけいますね。自分はちょっとこれ以上伸びる気しないので無理そうですが。でも、ちゃんと考えてプレイすれば60までは実際大抵の人は届くと思いますけどね。 -- 枝?
- 深夜早朝プレイヤーならT10ソロ65も現実的だよ。分隊少ないしbotみたいなやつの比率が高くなるから。アジアサーバーのゴールデンタイムにT10ソロで65維持はほぼ無理じゃない?アカ分けて環境調査とか練習の戦績を隔離するとかそこまで徹底すれば無理じゃないかもだけど、その時々の強艦をきっちり確保しなきゃだからプレイ時間も相当要りそう。 --
- 伸びしろの意味が分かってないやつが多くて笑った。木は伸びしろしかないよ今のところは。 --
- ただ、勝率4割連中とかと比べると、伸び代は少ないね --
- もう伸びしろしかないですね! -- あのサッカー選手のも物まねしてる人?
- めちゃ、サーバー混みあって処理遅くなってる?試合後のチームスコア最近出ないぞ --
- なんとなくだが、空母だとリザルト出ない。見に行くと大体は見れるからいいけど、たまーに見れない・・。 --
- おなじく空母はリザルト出ない。毎回っていっていいくらい出ない。港から見れないことも多い気がする --
- アップデート0.10.7の記事にプレ垢1日ギフトついてますよー。お忘れなく。 --
- オランダ造船所イベントの途中褒賞に遠洋航海コンテナが4つもあるなんて...要らん迷彩とか貰っても仕方ないですけどね😥 --
- ここで書き込んでるのって、自分以外は全員チャットボットだよね!と半分くらいの人は思ってそうだが、全員、人だゾ。 --
- 書いてるのは人だと思うけど、Wowsのプレーヤーとは限らないかも --
- Flamuの動画見たけど、曲がってる煙突の中通ってバイタル抜けるってwwなんじゃそりゃ --
- そりゃ煙突は大事な部分だからな、バイタル判定くらいあるさ。 --
- https://youtu.be/TwOW8toblYg 貼っておくで --
- ここでも蔵王はギャグだった --
- 動画見たけど、これは大和型に限っては煙路防御用に張ってある蜂の巣装甲は、まったく機能してないね。 --
- 上でバグとか言われてたけど普通に仕様じゃねーか。構造物に跳弾判定がある砲口径限定だが煙突の斜めの装甲で真下に跳弾してるだけじゃん。この仕組みならほぼあり得ないシチュだけど、主砲背面から砲弾進入、主砲前面の傾斜で真下に跳弾弾薬庫でバイタル判定もあり得るね。この場合は現実的には背面装甲抜いた地点で信管作動するから距離が足りずバイタルに届かない気がするけど。 --
- 疑問に思ったから試してみたけど、レピュの煙突に後ろからAP撃ち込んでも同じことが起きるね。この場合は煙突内じゃなくて外部で真下に跳弾して機関部に飛び込む形になってるはずだけど。レピュの場合水平装甲が硬いからヒンデンAPじゃ入らなくてモスクワなら入るって感じだった。実戦で使えるシチュはほぼ皆無だけど覚えておくと使える日が来る…かも…? --
- AP弾からHE弾に切り替え間に合わなくて、「仕方ない、上部構造物でも狙うか」って時に撃ったら抜けました!って事が起きるカモネギ? --
- 数ある謎バイタル要因の一つなんだろうな。大和は50mmあるからわかるけど蔵王の煙突だって口径次第で跳弾する。おれも水線撃ち極めてみようかな --
- 銀英伝コラボはじまるけど新作の方か… --
- 銀英伝って新・・・というか現行の?が出ると難色示す人多い気がする、旧作も数十年前だし流石に今更旧作だされても・・・って人多いと思ってたんだけど評判良くないのかな --
- 古い人気作のリメイク/リブートに対して、懐古厨…もとい旧版の世代だった人達が拒絶反応起こすのはよくあることよ。年齢層高めのコミュニティだと尚更 --
- この手の話題には、必ず旧作ファンを貶さないときがすまないマジキチが沸くけど、単純に新作の出来が悪いのよ…。2202もそうだったけど、単純明快に作品の出来に問題あるのに旧作がーとかいうのが本当に迷惑。 --
- 福井晴敏氏の小説を何冊も読んだことがあるけど、この人の作品はユーモアが皆無(真面目一徹)だし、クライマックスがショボい(第2次大戦時の潜水艦の砲で高高度のB29を撃ち落とすとかいう神領域の幸運で決着するなど、必然ではなく偶然に頼ったりもする)・・・だから、ヤマト2202は彼の名前が出た時点で「終わった」と思った(2199は面白かったのになあ~) --
- 原作の展開に忠実なのはDNTの方だよ。放送枠の都合で恐ろしく端折ってあるけれど。 --
- 新旧の最大の差は、最後までやったかどうか。新作はまだ途上なんだから、今のところ、完走した旧作の方が絶対的に正義なのはしょうがないと思うよ。それを除けば、個人的には技術の進歩で画面がシャープになってる新作の方が好きだけどな。 --
- DNTはキャラデザインが合わくて好きになれん。福井氏はガンダムでもヤマトでも好き放題原作レイプし過ぎで糞。 --
- 新作はキャラデザがダメだったわ。キャラの人格をぜんぜん表しとらん。 --
- 個人的にはノイエ版も声優さんが旧版のイメージを損なわないように頑張ってる感あって、映像的には綺麗だしノイエ版はノイエ版で楽しめたなぁ。問題はちゃんとアニメの方を見たらWowsの艦がなんかむりくり艦船形状に納めたせいですごい野暮ったい感じだなぁと思うようになってしまったところだな。当たり判定を既存の船と合わせないとゲーム的に有利不利がでるからとはいえ、めっちゃずんぐりむっくりなんだよな。そして空母から出てくる戦闘機は全然別物だし。うーん、折角のコラボだが惜しいなぁ。 --
- 荒巻義雄コラボもはよ --
- えなこ のマリン船長コスプレ、なかなか良いね(ヤングジャンプ掲載)。久々に船長ボイスにすっかな。 --
- ごめん、間違えたぺこ。 -- コンペコの艦隊?
- 荒巻義雄は人物そのものがいろいろダメすぎて・・・。紺碧の艦隊とか旭日の艦隊を意識しての発言だろうけど、その他の作品読んでみ。異世界転生やなろう系ラノベの元祖みたいのしかないからある意味読みやすいかもよ。 --
- 銀英伝の次はまたトランスフォーマーだ --
- トランスフォーマーマイノは格好いいな。ファイヤーパターン迷彩か。 --
- あれ3PしかもT10艦限定の艦長しか貰えなかったからな。21に艦長P上がってしまってますますエリート艦長経験値でまともに使えるレベルに上げる機会が無いわ。(その前に独10戦艦のGKまで到達していないが...) --
- まあぶっちゃけ、新Verだと資源が使いやすいんやろ。 --
- 造船所に初めてダブロン突っ込んでみようと思うんだけど、ブースターパックってどっちかしか使えないって認識でいいのかな? --
- ミッションを進めていなければ両方使えるし、どちらから購入してもよい。 --
- レスありがとう。全部ダブロンで賄おうと思ってたんで、どっちも使えるならありがたいな。 --
- ミッションで4フェーズ進めてしまうともうブースターは使えないとかだったはず。なので3フェーズまでなら購入出来たはず(仕様が変わっていないならだが) --
- ミズーリってダブロンとか現金で直に販売されないのかな?ランダムバンドルだったら買わないけど。 --
- 今のところはなさそう。ランダムでも天井あるし、欲しいから突撃するつもり --
- ランダムバンドルという名の射幸心をくすぐるガチャだからね。一応ガチャの総数が決まっていて全部開ければ獲得出来るガチャだから、金を掛けてでも手に入れたい人はぶっこむだろうね。WGもこの仕組みに相当旨味を感じているだろうな😥 --
- 1箱1000ダブロン、天井100箱と予想している。 --
- 一発目狙い勢です。良い引きが来るよう今日から徳を積んでいきます。 --
- まあ、そう言って35回とか引く羽目になるんだが(それでも速い方だし)... --
- 三色ノルマンディみたいに史実に引っ掛けたネタ迷彩がもっと増えればいいのにな。煙突にひらがなの『は』をペイントした長門とか --
- ユニーク迷彩mod入れれば色々ヘン?なのあるよ。例えば艦腹に漢字で「長門」、風神が「フージン」(なんだこりゃって感じ)、春雲の艦尾に似合わない字体で「はるぐも」とか。色々笑える --
- いつからだろう、このゲームが本当に楽しめなくなったのは。 --
- 自分にとっての転換期は空母刷新と中華鯖合流だな。 --
- 今年のアズレンが来ないから本気でデイリーすらだるいわ --
- 楽しくないなら馬でもやれば? --
- そう言うときはモランボンを聞きながら片手間で遊ぶのだ。 --
- 勝ち負けと勝利に拘り始めた頃 --
- ⇧アタシもコレ --
- 言えてる。勝率出しているからね。楽しいゲームでなく、仕事感覚だな。他人にお勧めできないw --
- 誰も元ネタに絡んでなくて草。「望みは何かと聞かれたら 味方にユニカムが いてくれることさ」 --
- なにかのネタセリフだったの? --
- 海底より君につぐ~僕のために立ち止まるな~(最初の獲物を相手に献上しながら)これであってる? --
- 質問なんですが、とあるWoWs動画で、ミニマップが画面横四分の一ぐらい?にまで大きくなってて(戦艦ジョージアが横向くと艦種あたりがマップに入ってる)島以外は透明、という状態になってたんですが、あのようにする方法をお教え願えませんでしょうか。 --
- ミニマップの透明度は歯車マークの設定から変えられます。ミニマップのサイズは+-ボタンで変えられるけど制限有り、画面1/4位まで大きくなってるのは配信者の画面解像度が低いせいで結果的にそうなってる。 --
- ありがとう。出来ました。 --
- おめでとう。 --
- ミニマップの表示サイズはテンキーの +/- で調整できます。英数入力ならキーボードの「れ」「ほ」が該当します。次にミニマップの透明度ですが、ctrlキー押してミニマップ右上端の歯車マークをクリックすると、透明度を調整するツマミが出てきますので左に目一杯振ればokです。これで伝わればよいのですが... --
- ありがとう。出来ました。 --
- おめでとう。 --
- これで勝率アップやね、おめでと。 --
- ありがとう。上がりました。 --
- おめでとう。 --
- 毎試合MVP(敵味方問わず)に賞賛する癖をつけるとメンタルを維持しやすいことを発見した ポジティブシンキングって大事 --
- むかし、上手い敵がいたので全チャで誉めたら、賛辞1通報2もらった。 --
- 煽りと勘違いされたんでしょw --
- タイマンで --
- おめでとう。 --
- 試合中に敵からVPとか魚雷貰った時にShift+F12を全チャでしてみては?手っ取り早く感情が伝わるからやった相手からもしかしたら賛辞来るかも --
- 昨日ジュトで全主砲が機能停止した時に双眼鏡視点にした時目の前の海面が映し出されてたんだけどあれバグなんやね… ニュース記事見て初めて知った なかなか起きるシチュじゃないからわからんわ… --
- 機能停止で双眼鏡視点で遠くを見ても撃てないから、海面の波を見て気持ちを落ち着かせられるようにとWGのグラフィック担当が入れておいたギミックだったんじゃないのか? --
- ドルイドでもそれ起きたなぁ。魚雷も無いから海面見て楽しんでたわ --
- アプデ0.10.7の紹介ビデオ、我らがアイドル、ダーシャおばちゃんの小麦色の肌がまぶしすぎる! --
- おっそういや木曜日だったか。私も動画見なきゃ --
- ベリーショートもイケるかもしれん --
- 今年はアズレンのコスプレを見られそうにないのが残念 --
- えっど --
- 静止画(写真?)だと良いんだけど、動画になるとちょっと角度が変わるだけで「う~ん化粧乗りがいまいち?」とか見えてしまうのがな~ いや今でもロシア語喋れたら是非ともご一緒させていただきたい方ですよ、ええ --
- やっぱり1年に一回でもいいから武蔵やミズーリ再販してもいいと思うんだよなあ・・・。WoTのブーラスクとか明確なぶっ壊れだけど1週間だけ再販されたし --
- 武蔵ミズーリはこれまでショップに並んだことはないのでは。 --
- 今のフリー200万艦とか見ると、75万で武蔵やミズーリ交換できたの明らかにぶっ飛んでるよな。インフレ極まれりって感じ。 --
- そもそも昔と今じゃフリーの稼ぎやすさが段違いだからね。緩和でツリー進めやすくなってその分値段もあがってまぁインフレか。 --
- 必要フリーexpはTierで決まってるから --
- T9プレ艦の交換に必要なフリー経験値が75万から100万になったんだけど、コンテナが実装されたことで、フリーを貯めやすい状況に変わった。それと、T10プレ艦は報酬のようなものだから、フリー経験値200万あれば誰でも交換できるという状況でもなかったから、当時の状況との比較が難しいと思う。 --
- 100万フリー交換艦だったアラスカは消えてしまい、現状吾妻、エギルだけだな。アプデ0.10.7で不労人間が追加されるけど。200万交換はスモーランドが消えて疾風の一択というのもどうかと思うが --
- あの頃にミズーリやムサシ交換できるだけフリー貯めてた人は結構やってる人レベルだったからなぁ。初期からやってたけどちょいちょい遊んでるレベルでは結構きつかった記憶。 --
- その後のT7シナリオ実装あたりから特別旗も迷彩もインフレし始めてフリー馬鹿みたいに稼げたんだよね。4人ダイナモの馬鹿稼ぎまたやりたいわ。 --
- 特別旗も今と違って無かったかドラゴンだけだったよな当時 --
- 今みたいに旗も沢山積めなかったしね。戦闘系の旗積んだらエコノミー系積む余裕なく、エコノミー積んだら戦闘系積めなくて。 --
- シナリオの影響もあったね。ダンケルクとチェリーブロッサムに参加できるのは特定の艦艇だったけど、経験値稼ぎとして良いシナリオだったんだよな。 --
- 因みに同時期のクロンは要らんのか? --
- 俺はT9のクロンもT8のクトゥゾフも欲しいけど再販は無いだろうな。クロンはT10のスタグラ持ってたら使わないとかじゃないのかな? --
- オランダ、空襲はやっぱり3? --
- てか、空襲のキーの割り振り出てこない。兵装4のところ? --
- 3は基本魚雷だから4だね --
- でも伊勢の艦載機は3なんだよな… --
- 空爆と操作機との違いじゃないかな? --
- 伊勢は魚雷撃てない戦艦だからだろ?持ってないけど魚雷撃てる利根だと4じゃないのか? --
- デフォルトだとキー設定が出てこないから、自分で4を割り振らないと使えないよ。で、キー設定を割り振ると榴弾徹甲弾切り替えの12キーが死ぬ場合があるからその場合は再起動。 --
- 魚雷のバグはまだ治らないのかな~ --
- 変更点見てきたけど、魚雷バグに関する修正は見当たらないな。プレイヤーの操作を、ゲームに反映すらできないのは、ゲームとして致命的すぎ。さっさと修正されると思ってたのだが... --
- エア💩(プー)、💩(プー)開発。 --
- WGが正式に魚雷のバグに付いて発表しているわけでもないからこっそり直してるパターンかもしれない --
- 午前中は糞試合多くて夜の8時くらいからやりだすと勝てる。ランダムマッチの間の時間帯って存在するのか?あんま気にしてこなかったけど。 --
- 俺は昼下がりあたりが一番勝てるな --
- そりゃ、夏休みなキッズたちの比率が上がるんだから、仲間の質は確実に落ちてるよ --
- なんだ、プラで10連勝とかしてるからおかしいと思ったら味方の質が落ちてるのかw --
- プラブはツイッチに帰ってどうぞ。 --
- 揺り戻しMM必ず来るから(ニッコリ --
- チキンブリトー --
- 全体勝率って最低でどの位まで下がるんだろう?(個艦なら19%って艦が港に居るが...) --
- 割と有名な気がするけど3隻でプラ組んでる20%ちょいのbotクランなら知ってる。 --
- 平均勝率40%の分艦隊なら見た事ある --
- numbersのリーダーボードなら約1000戦25.5%がドベ成績 --
- 個艦なら8戦0%のハルナが港にいるからそいつが最弱かな。そしてツリー艦の金剛は50戦60%という謎。 --
- 戦闘数一桁だとさすがにサンプルにはならんでしょ。一桁だと100%勝利艦とかもでてくるし --
- 次のアプデで艦長スキルの無料リセットが出来るけど、再訓練の強制完了は無くなったんだろうか 個人的にはこっちの方が恩恵大きいんだけどな --
- 艦長スキルリセットと、艦艇載せ替えペナルティとは別物だろ。複数艦種のスキルセットを持っている艦長はメインのツリー艦以外はプレ艦に乗せて使い回しているだろうし。 --
- この前の艦長スキル刷新のときに、再訓練が終わっていない艦長は自動で再訓練完了になる特例があったけど今回は書いてないって話でしょ。あればうれしいけど書いてなければ無いんじゃないかね。 --
- それを意図してツリー艦に乗せ換えておくようなヘマはしないから知らんわw --
- トランスフォーマーコラボのMvRのスタスク迷彩、スタスクのモデルがF15だからか艦載機がF15に変わってるの草生える。それ空母で運用できない奴じゃねえか --
- 運用できないはずないだろ、wowsなんだから。 --
- 某エースなコンバットじゃウォートホッグを射出する空母が居たんだからいけるいけるw --
- 飛行機である以上空母で運用できないとか有り得ないよなぁ? --
- ミッドウェーが改修されてベトナム戦争でジェット機飛ばしてるがな、行ける行ける --
- エースなコンバットねw F-15好きとしては嬉しいお遊び要素 --
- ウォートホッグ…A-10(サンダーボルトⅡ)の別名。 --
- エスなコン世界の空母は(双発機までなら)割と何でも飛ばしてくれるから… 『次世代ステルス艦上戦闘機』とやらも大概とんでもない構造してるし --
- 最終形はマクロスのロボット形態に変形出来る艦載機(戦闘機であり攻撃機でもある)だな。 --
- トップガンコラボでF14ベースの奴が出たはずだが、そっちの版権は取れなかった、って事かな --
- い、一応艦載型のF-15N計画はあったから… --
- 軽巡以外でやると糞dd引いたら終わりゲーの戦艦マシマシマッチで重巡乗ってる人ってすごいなと思います --
- 終わりって程でもないんじゃないかな。味方DDはいないと考えて立ち回ったら案外どうにでもなる --
- むしろ重巡のほうが対戦艦は安定しない?軽巡乗ってて駆逐に先逝かれると絶望しかないが --
- 軽巡重巡というより、「見つかって撃たれたら終わり」な巡洋艦と「撃たれてるのが仕事」の巡洋艦の違いかな。前者でいうとデモインやウースター系。これは今の環境は辛い。島影でレーダー支援してても、目の前のDDが死んだらゲーム終了。後者で言うとネフスキーとかヴェネツィアとかヒンデンとかが乗りやすい。味方DDが即死しても、距離開けてヘイト取って撃ちまくって敵の数減らせればワンチャンある。 --
- 別にddが即沈しても自分が即死するわけじゃないし。 --
- じゃあなんだ。糞ddを敵に引くと始まるのか?キミのwowsは。もうやめちまえよ。 --
- 駆逐の視界に一番依存してるのは軽巡なんだけどな。何言ってるんだか。駆逐が即沈して自分は平然と逃げられる位置取りしてるのなら、責任は半分君にもある。 --
- 煙幕籠って魚雷ハカイチとか見えてるレーダー艦に頭から突っ込んで即死とかする糞DDのフォローの仕方教えてくれよ。 --
- ちゃんと読めよ 軽巡なら糞dd引いてもどうにかできるっていってるんだぞ --
- それをどう出来るんだよって話ですわね --
- レーダーと高隠蔽であぶって処理できるからどうにかなるってことや その分リスクは高いけどあぶられ続ける重巡よりかはどうにかなる --
- エテコーでもなければ、どの艦種でも全然イケるけどね。大事なことなのでもう一度言っとく。エテコー以外はね。 --
- 相手2隻とか落ちてないのにこっちが全滅とかいう試合が多すぎて萎えるわ。ここまでひどいゲームだっけWOWSって。 --
- 100戦まで行かないのが目立つかな。しかも高Tで。 --
- 大和の装甲見てたら155mmの副砲の頭とか艦橋の一番上とか、装甲がなさそうなところあるけど弾当たったらどうなるの? あと指令所ってVPある? --
- Wowsだと大和の上部構造物は装甲厚19mmだけど史実では何㎜なんだろうか --
- 副砲の砲塔本体は最上と同じ25ミリ厚と推定され、HPはせいぜい1000程度(破壊された後は弾がすり抜ける)。副砲のバーベットは装甲厚75ミリで区画HPは上部構造の一部として扱われるらしく完全な破壊はできない。上部構造の19ミリ部位は、英113および日駆長10センチ以上のHEは通る。SAP/APに関しては、命中したポイントの装甲面に対して入射角が測定され、跳弾/貫通/強制貫通判定が為される。上部構造内に到達したAP弾が反対側に突き抜けて過貫通となるか通常貫通となるかは貫通力や信管作動時間に依るのでケースバイケース --
- 雷落ちて開幕早々落ちてしまいました……。しかも、選んでた船伊吹だったから非常に申し訳ない…… --
- サンダラーに撃沈されてたりしてな --
- リアルで雷落ちて停電したって事では… 最近場所によって天気悪いですし --
- 敵の潜水艦を発見! --
- 駄目だ!! --
- Fubuki go kill \(^o^)/ --
- EUサーバーがおとといから不安定で、普段ping400,酷いと4000まで上がる。何度か落ちてるし、通信系に何か障害でもあるんだろうか。ちなみにアジア鯖は50前後です。 --
- 距離がある分、道中でトラブルも起きやすいんじゃないか。かかわる掃除のおばちゃんも多いだろうし(違 --
- 全く同じ。PC変えてからなかったが、おととい初めてWoWs落ちてピンクになっちまった(生協で)。俺だけかと思ったら昨日の日中EU鯖生配信を普通通りしている人いたんで俺だけかと思うたわ。なお昨日の夕方から直ったかな。 --
- WG、砲門数と魚雷の評価は高い。後は大味。 --
- NA鯖まだ繋がらん? --
- こちらも接続不能確認。2218 --
- ぬーん --
- やっとログインできた --
- 2250接続確認。 --
- PC起動したらアプデ落ちてきて、それ済ませたらすぐ入れた。現P1283名 --
- なんじゃ。ヤンウェンリーがまだ居らんではないか。 --
- 『入手方法は後日発表予定です。』とアプデニュースに書いてるぞ。 --
- 欧駆ラグナルに赤色迷彩着けたら甲板に早口でひたすら歌う吟遊詩人を乗っけてくれんかねぇ --
- 明日発意に潜水艦アプデが来るのか。練習して本実装の時に戦艦いじめなきゃ。 --
- 武器庫で無料ガチャやっててな、引いたらU2501貰えたんだが --
- 石炭しかでなかったぞ!www --
- Tierのフィルターが合って無かったとか?レンタル艦だから... --
- ここにいる人って戦績どれくらいなんだろう。自分は49だけどユニカムから見たらサル以下の糞雑魚としか思われて装で怖い。WG製のゲームってなんでこうもいろとか勝率で個人をここまで否定できるんだろうね?お隣の惑星WTとはえらい違いだ。 --
- 周りへ意識を向けない様にソロでプレイしてれば他人の意見なんぞ気に無くなるぞ --
- 個艦ページのコメント内容見てると色んな勝率の人がいると思うよ。ただたまに高勝率っぽい人のコメもあるけど、大半は48%前後かそれ以下な内容だしそれくらいの人がやっぱり多いんじゃないかな。 --
- 自分は50%ちょい。ここだとゴミカス扱いされるけど、ランダムとか見てても自分くらいでも上位なことが多い。ここでは普通に勝率60%超えの人が出てくるけど、勝率マウントは気にしないが吉です。 --
- 50%は普通に戦場の主力っすよ。いつも感謝しとります --
- 俺は52-53くらいをウロウロしてるけどソロと分隊半々くらいだから将来もう少し下がるだろうなと思ってる、んで勝率煽りが効くのは言った本人とその勝率を気にしてるやつだけ、つまり気にするなという事だ --
- 勝率も内容次第だよ。60%近い人でも分隊組んで得た勝率だって場合もあるしな。サイパンがまだ強かった頃にサイパン、アトランタ、ベルファストで分隊組んで勝率稼いだ奴が「俺っち60以上あるぜ」って言われてもそれ参考になるかって話し。 --
- 俺はソロ56%しか無いけど、49くらいあるなら困らんよ。勝敗分けるのは数千戦しても学習してないんだろうなーって動きしてる層の数だし。 --
- 最近表示勝率ソロで56%になった とはいっても勝率よりスキルのほうが大事と思ってる、正直プラブも強クランも信用ならん。唯一信用していいのは紫だけ。自分ズブの素人から初めて1万戦overでこれだからひょっとしたら垢作り直しとかもっとすごいことになるだろうね --
- 勝率にめっちゃこだわってるじゃん?ツリー艦とか一から別垢用に開発するのか?プレ艦だけ揃えて勝率高いアカウント作るのに意味は無いな、自己満足したいならどうぞだけど... --
- 49%あればランダム戦だと有能の部類。大体勝率マウント取るやつの中身なんて大したことないし。 --
- ドストレートに転生とかなしで何も知らずに始めたとしたら多分その辺が一番層が厚いとは思う。妙に高いのは転生組か、プラブースト組、初期からやってて環境有利艦を選択し続ける情報つよつよ勢とかそんな感じじゃないかな。別に好きな船乗って楽しんでりゃいいと思うけども。ランクマッチでもないのに”成績”みたいに出ちゃうから気になるのはあるだろうね。 --
- ていうか勝率表示MODとか入れたら分かるけどマッチングするうちの半数くらいは赤いのが常だしな、多数を占めてるんだから気にするだけ無駄と言うのが分かる --
- 試合を決定するのは46%を割り込む赤の枚数で、高T戦場ではユニカムプラでも覆せないほどの影響力を発揮する。仮に味方全員が49%だとしたら「何とかなる頑張ろう」と思えるかな。他でコメントしている人もいるけど謙虚な姿勢は大事。ソロでもやるべきことをやっていれば50%は超えるはず --
- ソロ60%だけど総合65%ソロ55%みたいな奴に格上面されたときにイラっと来るぐらいで他人の勝率は特に気にしてない。勝率で他人否定する奴なんかそれぐらいしか誇るもんないんだなって笑っとけばいい。 --
- 猿以下の雑魚が下手糞な動きしてようが始めたばっかの初心者が高ティアにいようが黙ってりゃ別に構わん。糞なのは意味不明な指示出しまくってる軍死様とかろくな戦果も出せないくせに味方に文句いってるような奴ら --
- ソロ専です。0から始めたアジア鯖では、最初46%ほどだった。4000で50%こえて、26000までやって57%まで上げた。転生アカウントでは、9000の61%です。昨日、1年ぶりほどに本垢でプレイしましたが、単艦勝率は55%くらいでも、新垢と比べて与ダメが段違いに低くて我ながら驚きました。2万ゲーム過ぎても上達できるんですよ。頑張ってください。 --
- 49%でも問題ないけど、自分がいる方が負ける確率が高いってこと自覚して謙虚にしてれば文句言わんよ。チームに迷惑かけてること自覚してれば。 --
- 敵味方同じ条件でマッチングしてるから迷惑なんて思ったこと無いけど。色んな仲間が12人揃ってこその勝率だからな --
- 49あればだいぶマシに感じるけどな 本当にやばいのは戦闘数重ねてて40前半とかのやつ --
- なんだこの上から目線ww自己紹介かな。よくいるよね、自分から卑下するタイプ --
- それじゃ都合の良いハリボテなんで。ビビらず驕らず侮らず、まずは木の後頭部をフルスイングする好機を狙うのじゃ --
- 48越えてるんだから勝ちの方が多いだろうが。放った言葉に反省しろ --
- 謎 の 上 か ら 目 線 --
- やっぱさ、人によって合ってる艦種って違うものなのかな 駆逐艦の勝率50%前後で巡洋艦55%前後、戦艦60%前後って結構傾向違ったの最近戦績見て初めて気づいた みんなもそういうどの艦種合ってる合ってないとかある? --
- 戦艦は基本HPが多いし、遠距離から攻撃してるからゲーム序盤で死ぬ率は低い筈。このゲームは長く生き残っていれば戦績が上がるし味方の勝利にも繋がるからなんじゃ?修理班が戦艦には必ずあるのも大きいかな? --
- 爆雷の無い艦で「俺は爆雷もってないんだ!」って言おうと思って”爆雷”を英語でなんていうか調べてたら”depth charge”とでたんだが、それの日本語訳にあんまり大声で言えない訳語がでてきて戸惑ってしまった。 --
- bombでよくねえ? --
- 「い~と~まきまき…エ~イ!」 --
- ネットで検索しても「爆雷」以外の訳は無いけど、スラングとかで何かあるのか?略語で通じるならNo DCで十分では? --
- DCといえば普通"Damage Control"だからやめたほうが良いぞ --
- ダメコン(応急工作班)はどの艦にも付いてるから間違わないんじゃ? --
- PT鯖の悪夢のような潜水艦ありのCo-op光景が、そのまんま実装されちゃった…しばらく遊べる場所が限られそうだ(´・ω・`) --
- プレー時間がダラダラと長引いて15分以上のゲームがざらに出現する恐怖。わりと爆雷も当てにくいし、潜るとなかなか浮上してこなくて近距離でソナー使っても見つからないからイライラする。(某NA鯖配信見てたら、敵BOT潜水艦全3隻が終盤まで生き残ってた) --
- サクっと終わらせられるのがCoop戦の魅力なのに、自分が沈んでないと延々逃げ回るBOT潜水艦に付き合わされる事になるのか?アプデ一番の改悪かも? --
- 調整後の潜水艦ってAP弾でも至近ダメージ与えられるんだっけ?戦艦の1Pスキルは装填手にしてたけど、爆発物専門家にするべきか --
- 0.10.7、どう?COOPの潜水艦どんな感じ? --
- 潜水艦本人は、一人サイレントハンターゴッコできて楽しいよ。バッテリーの節約の仕方をお憶えて、突っ込まずに雷駆のノリで浮上中の被発見距離と潜望鏡深度の被発見距離をちゃんと把握して前線の少し手前から無誘導の魚雷を撃っておけば好きなだけ稼げる。けど、水上艦は色々と悪夢だよ。ほぼすべての局面で、潜水艦が球数に入らないから、普段ならタゲが分散して平気な状況でもるタゲが全集中して死地とかす。で、タイマンか少数で対面を対処ないといけないから、特に自分で駆逐の処理が困難な雷駆は、凄い厳しい。そのかわり、砲駆は我が世の春よ。 --
- バッテリーじゃなくて潜水能力じゃなかったか?用語また変えたのか? --
- 手数が少ないのに対潜機会が一気に増えた戦艦が実は一番忙しくなったかもしれない。潜水艦相手に遠距離戦ができるのは戦艦だけだから。 --
- 最悪。潜水艦への対応手段がない戦艦で出ると、敵bot潜水艦の位置が割れてても、ずーーっと待ってる超つまらん時間が発生する。浮上してくるのを真上で待機してみたけど、いつまで経っても浮上せず、ポイント999到達勝ちとかそんな感じ。毎回敵botの中で、潜水艦が一番最後まで残っている。 --
- WGの意図していたデータが取れるとは到底思えないスタートだな😥 --
- 待ち構えられてて浮上してくる潜水艦なんていないからね。WG神の想定通りでしょう。 --
- NA鯖CCの副砲チェック配信を見てるんだけど、けっこうなバフじゃないかい!?ランダム戦で10~11m先の駆逐艦をバシバシ沈めてた。ターゲット指定してると散布界がかなり良くなってくる印象。 --
- 全部の戦艦に適用されるのかな?それとも次期実装の副砲つよつよドイツ戦艦? --
- 日本の敷島(元々副砲強いけど)と仏のリパブを見たけど、副砲の集団が素晴らしく、ヒットリボンがどんどん増えていくんだよ。 --
- 訂正)集団⇒集弾 --
- 更新後の艦長スキルでは。 --
- ↑もちろん、新スキルの効果です --
- 艦長スキル、個別リセット28日無料なのはありがたいけれど、一括リセットページの告知はまだかい喃 --
- え ないの、、、 --
- 前も全鯖でアプデが終わってから数日後じゃなかったか? --
- 国によって潜水艦への対抗手段があるかないかでだいぶ変わってくるね。ざっと見たけど独戦・ソ戦・伊戦は航空爆雷がない。日米仏の巡洋は爆雷がない。 --
- 巡洋艦:潜水艦の処理は駆逐艦に任せた! --
- まあいつかは浮上してくるのは決まってるので気長に待つしかないね --
- 潜水能力を使い切らないようにこまめに発見されない所で浮上して能力を元に戻してから戦線に戻るとかされたら全く見つけられないかもしれんぞ --
- 航空爆雷(対潜機)ありがたい。大和コンカラレピュの株かなり上がってると思う。ただ、なんで爆雷と航空爆雷の操作ボタンを共通にしなかったのか聞いてみたい。 --
- 爆雷は押すと即発射、航空爆雷は投入地点指定しないといけないからじゃないか? --
- ミズーリを以前から所持している人はコンバットミッション(永久的かつ回数無制限)で+17%のクレジット優遇になるんだね。システム上、残り141日(12月31日まで?)になってるけど、年を越したらまた1年というように更新されていくっぽい。 --
- 新年になって消えていてチケット案件になる予感がするわw --
- ってか今はまだ遊べんよね? --
- 一番速いNA鯖のアカウント持ってる人は行けてるのでは? --
- 入れたらまず武器庫ガチャを引くのじゃぞ。 --
- わくわくやな --
- 武器庫の潜水艦レンタルがランダムバンドルなの意味わからんわ。3つとも外れたし。普通に潜水艦だけレンタルしろや。 --
- 外れるんだ、、、知らなかった -- ホームページをよく読まない人?
- 6、8、10のティアにそれぞれ5回分ランダムバンドルがあって、各ティアごとに潜水艦レンタルは1個。1日各ティア1回ずつ合計3回バンドルが引ける。究極的に運がないならばずっと外れ続けて5日目でようやく乗れるようになる。流石に20%の確率で引けるものを毎日外し続けるはずはないとは思う --
- そういうことでしたか、ありがとうございます --
- 俺も今日は全外し。最低でも明日以降にしか乗れないわ。 --
- そりゃ~データは取りたいけど、潜水艦ばかり待機数がめちゃくちゃ多いとかシャレにならんから数を絞るためにそういう仕様にしたんだろ? --
- ナッサウ祭りの悲劇を学習したんでしょうねぇ。 --
- 造船ミッションを確認、国籍縛りは無し。でも、最後の方には戦艦主砲を1200当てろなど、ダルそうなのがあった。 --
- 7週目(7グループ?)までざっと見たが、どの艦種でも獲れるのが4つ、あと2つは艦種指定のを選んで獲るパターンだね。やたらとリボン獲らせるミッションが多いわ 勿論1戦で獲る難易度の高いミッションをいつもクリアしている人は別だが...--
- やってりゃちゃんとクリアできるんだからいいじゃない。うまくないと達成できない条件ばっかだと、それこそ集金イベントになっちまうw --
- Co-opで潜水艦が1隻混じっただけで15分以上かかった。最後の5分くらいは ひたすら捜索。Bエリアを通過して皆でCエリアへ急行したら、Bcapの中央にフルヘルスで浮上したっていうね・・・。アホらしいですわ。 --
- coopのめんどくささが倍増したわ。ミッション達成のためのcoopガン回しとか、ほんま割に合わんくなると思う。 --
- 最後まで敵BOT潜水艦の1隻が見つからずに、ポイント優勢勝ちになるまで時間がかかった。最悪。 --
- ほんとそれな。敵潜水艦がとにかく見つからない。毎回毎回999ポイント勝ちになる。 --
- 深度が浅ければ無線方向探知が使えるぞ。 --
- 潜水艦と駆逐艦しかいないじゃないかw。もらえる報酬も激マズになったし終了まで15分以上かかるようになった。潜水艦以外でcoopの価値は現状ほぼゼロになったな。 --
- ダメージ獲得、命中弾数、この系統のミッションが激ムズ化した。 --
- 逆に良い機会かも? 集団で群れることしかしないプレーヤーが、全員で散会して敵を探すSPOT することを学んで欲しい。 --
- 戦艦が積極的に対潜に参加しないとダメだよ。戦艦の対潜射程すげー長いから、居るといないとでは大違い。 --
- まあ敵のいる場所で浮いてくるわけないよなw --
- NAのフォーラムでこれのスレッド見た感じあっちでも不評そう --
- 潜水艦使う奴通報するわ --
- 上の・晒しや妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけ。ってのが読めてないのか? --
- これは通報されてもしゃーない。爆雷で潜水艦沈めるのは最後潜水艦が残った時ぐらい戦闘中はほぼ無理、戦艦の爆雷空襲、空母などの発見時に叩くか、潜水艦同士やり合うぐらいしかない、潜水されると潜水艦同士の糞みたいな戦いしかないから面倒臭い。 --
- 何がどうしゃーないんだ。新しく追加された艦艇での正しい戦い方なのに。 --
- Coop戦で練習台にされて、更にランク戦でも同じようなウザイ戦闘をやらされるんじゃ大ブーイングが起こるんじゃ?俺は最初からランダム戦とかに入れずに潜水艦にも乗れる別モードで実装しろと言ってるんだけどね😥 --
- それでどうしてプレイヤーに通報を入れるんだい?言うべき相手はWGじゃないか? --
- 日本人って綺麗事好きだからね。言わんとしてる事は分かるけど、糞ウザいから感情を逆撫でする。感情論だからそんなの関係ね、そんなの関係ねぇ。 --
- もう上の枝の通報厨なんかシカトすればいいよ。文句言う相手がWGなのは当たり前だし、そこに対して感情もコントロール出来ない野生動物なんか相手にしても時間の無駄。勝手に通報させとけ。どうせWG側でもアカウントで「ああまたコイツか」くらいに思われるだけなんだから。 --
- 一緒綺麗事言ってろ。 --
- こういうやつらが赤いんだろうなー、顔も戦績も。 --
- 水上艦より潜水艦のキルスコアの方が多い大和()。零観乗っけてても飛ばしてる対潜機は単葉陸上機だったり… あとモカちゃんが男載せてる。 --
- なんかフランス戦艦艦長スキルだけ強制リセットされてるんだが・・・気づかず戦闘出ちまったよ --
- T6以降の日米英仏の戦艦は対潜できるって話だったけど、敷島武蔵伊勢・ジョージアマサ・サンダラにジャンバは対潜能力なしになってるわ。伊勢以外はいずれも強艦だからかな。 --
- 対潜機は敵の対空砲火食らうので、敵のいそうなところに突入させると敵が対空砲火炊いて位置を暴露してくれる。遠くから砲戦始められるので助かる。 --
- 潜水艦本実装されたら残りも追加される可能性も有るんじゃないかね。まだプレみたいだし --
- それが、記載してないプレ艦(肥前やミズーリなど)は対潜できるんよ。PTじゃあプレ艦使用不可だったんで分からんかったんだけどね。 --
- でもこれでとうとう奇数T空母の復活が近いな! --
- 販売停止艦に対するハンデ調整だろう。 --
- MODいれて潜水艦でCOOP入るとフリーズするな、俺環かもしれんしどれかわからんのでしばらくはバニラかな。 --
- モッドステーションのmod入れてるけど特に問題ないな --
- まぁ気長に待つしかねぇな、がんばれ♥がんばれ♥ --
- おいおい、晴風Ⅱに爆雷ついてないじゃねぇか。初代にはついてるのに --
- 疾風は対潜可。つまり晴風IIはバフの難しい強艦で、疾風はバフしても問題ない月並み艦なのだということ… --
- パースやファンフー、T-61は爆雷搭載してるんだが… --
- 晴風の爆雷錆びちゃったんだよ --
- 潜水艦が存在する世界の航洋直接教育艦で、入学してすぐ乗艦した晴風にすら爆雷搭載されているのに、予備艦として保管状態だったとはいえ爆雷搭載してないのっておかしくないか? --
- すっぴんの沖風に艤装できる余りの爆雷がなかったんだろう --
- 4葉よ、はいふり公式は晴風Ⅱ(沖風)は爆雷を16個搭載していると言っているんだが…それについてはどう反論するんだ? --
- つーか映画でも爆雷を仰角高くして発砲して要塞の防盾?スポンソン?の中に守られてるオートタレット破壊したり大活躍だよなぁ爆雷 --
- ソナーの意味よ --
- まぁとりあえずコンバットミッションで潜水艦の使用を強要されるような事態は避けられたので良しとするかの。 --
- 本実装でもないのにコンバットミッションのタスクに入れて来たりしたら総スカンだろ! --
- コンバットミッションなんてやってもやらなくてもええやろに、なんで「強要」なんだ? --
- 潜水艦レンタル来たけどスキルレベル0の艦長にUGも自前で積むの?うえぇぇぇ --
- 米独の高Lv艦長をバイト乗船させればいいのでは。 --
- アプグレ代は一度は自前だけどレンタル艦なら返却時に無料取り外しが・・・まて、倉庫に貯まるだけでアプグレ代はレンタル終わったら本実装までこっちの在庫リスクに?(いうて運転資金がちょっと減るだけだが) --
- 潜水艦、低HP、加減速、潜行浮上の遅く設定されているが転舵性能は滅茶苦茶良い、潜望鏡状態だと速度、転舵が悪くなるが隠蔽が良くなる、潜水には制限があるが糞長いので調整すればあんまり関係ない、空母艦載機の発見距離2キロ前後と短いが対空ないので相手が潜水するまでスポット可能。魚雷高威力、射程は隠蔽から考えると長い。空母以上のヘイトは確実。今現在、潜水艦は調整ミスってる。 --
- t8潜水艦の感じ --
- 見つけにくいんだからヘイトは高いよ。その分、見つかると袋叩きだけど。いまのところ、駆逐や軽巡で距離詰めて爆雷攻撃するより戦艦から対潜機送って沈めるほうが楽だな。 --
- 駆逐、軽巡の爆雷なんて最後潜水艦だけになった時ぐらいしか使わね。これ潜水艦が上手い奴が乗ったら手が付けられない。潜水艦が沈んだら駆逐が沈んだ比じゃないくらい損失がデカい。 --
- 狙撃はできるけど撃つとだいたいの居場所がばれるし、空母みたいに視界提供に長けているわけでもないし、慣れでカバーできるんじゃあないかな。対潜能力のない船には乗りたくないって思う程度のプレッシャーはあるけど、こっちはいずれ調整が入ると思う。 --
- ぶっちゃけ駆逐で12㎞魚雷とか撃つ人間なら普通に無誘導でゴリゴリ撃ってハイドってのも出来るから凶悪すぎる気がするんだがな。 なんで駆逐のハイブロ無くしたよWG --
- 影響力がある艦艇は大歓迎だぜ! --
- 前回の仕様より使いずらいなぁ --
- WGの考える潜水艦は駆逐の亜種。潜水艦同士のドッグファイトがイメージにあると思われる、なので曲がれないとね。ピン2回当てて防郭に刺さないと破壊力足りない、けどピン撃つと見つかる対潜機も飛んでくる。自己主張してくサービス --
- 操艦に慣れてくると面白さもあるね。ただ対人戦だとどういった展開になるのかわかんね。 --
- 魚雷がカーブするやつ治ったん? --
- それはピンガーによる魚雷誘導の仕様なので治るとかじゃ無いけど昔みたいなあんな角度で曲がらなくはなったかな。 --
- 潜水艦の話じゃないと思うぞ。 --
- ああ、水上艦の魚雷が直進しない問題か。今回の修正には記載無かったからまだじゃ無い? --
- あれ、公式サイトの戦績統計バグってる…?さっき3戦やったのに最後の1戦以外が反映されてない(戦闘数が増えてない) --
- プレミアショップにあった任意のダブロン購入が消えてる気がするけど誰か見た奴居ない? --
- 本当だ、消えてるね --
- 同じこといろんな所に書いてたら垢割れるぞ --
- 垢なんて割れて困るのは戦績隠しとか荒らしの類だけじゃね? --
- ドイツ重巡って爆雷搭載してるんだねえ。重巡だからって油断すると沈む羽目になるね。 --
- イタリアも搭載しているぞ、ナポリはないけどヴェネツィアは載せてる --
- マジか。潜水艦乗りは覚えること多そうで大変そうだ。 --
- もう「俺は潜水艦乗り♪」っていう奴が現れてるんだ、凄いわw --
- あと軽巡ってもアメリカ軽巡は載せていないけど、アトランタ、フリント、オースティンは載せてるね。日戦っても敷島は載せていなかったり米戦はオハイオが載せてなかったり結構まちまちだわ。覚えること多い --
- Co-opはサブマリナー達で にぎわっているな --
- というか、重巡とか爆雷搭載できなくとも対潜哨戒機出せるのもあるからどっちかというと対潜哨戒機出せる出せないで覚えたほうがよさそう --
- 巡洋艦で航空爆雷使えるのあるのかな。一通り見たけどなさげだったが… --
- 史実では日本の重巡も爆雷搭載している。机上資料では爆雷搭載を明記しているものが殆ど無いが、摩耶とか沈没調査で爆雷投下器や爆雷が確認されている。なのにボコボコ潜水艦に沈められる慢心さよ --
- 爆雷積んでても探知能力が低いとどうにもならん。 --
- 爆雷を投下されてみたいなぁ --
- 日巡の爆雷は書類上にはあるけど実際に載せてたか不明な場合が多いのとネットの資料では細かいから言及してないんだと思う。まあそもそもソナー載せてないからどこにいるかも分からんかったり載せててもパッシブだけだから具体的な位置分からんかったろうね(しかも低性能 --
- 英式単射魚雷、装填終わってて撃とうとしても射線が黄色になってて中々撃ち出せないのって仕様?バグ? 咄嗟の投雷が大体うまくいかない --
- 来週のランク戦が来るまではCoop戦でのみ潜水艦に乗れるし対戦も出来るという事かな?Coop戦は敢えてやりたくは無いんだけどね😥潜水艦?ほれ3つとも石炭だけで外れたから --
- そういや石炭は何貰えるの? --
- 外れたら100、T10,8,6の3つ分だから300石炭だった(最初に書いたのは大いなる勘違いだったので書き直した) --
- 角度mod死んだ?アスラインと公式modで選択できなくなってる・・・ -- お前環?
- そのMODの更新がまだなだけでは?modパックだから作者が更新して無いと使えないから外れてるはず --
- あまり作者やらアスラインやらを急かすと怒って更新しなくなっちゃうからそこんとこは注意な --
- ただでさえ大変だから支援してくれって書いてるもんね。文句言うなら自分でやれって言われてしまいだね。 --
- MODパックの中のメニューも微妙に日本語になってきてる?(以前は中は全て英語だったような気がする)。日本人のサポートに期待されてるんだろうかね? --
- 転舵中の魚雷射線ズレバグは治ってなかったよ…。 --
- なんとなくだけど、晴風Ⅱの爆雷搭載されてない話、晴風、晴風Ⅱとチェックリストに並んでたのに晴風、ヨシ!では次の艦!って見過ごされた可能性が… --
- 今ゲーム内の雑談で、流れてきたんだが、コサックBも爆雷持ってないらしい(コサックは搭載してる)そしてアトランタとアトランタBでは搭載している爆雷の種類が違うらしい(アトランタ8発投下、アトランタB12投下) --
- 晴風と晴風Ⅱは明らかに中身が違うから無いのが「?」だが、コサックとアトランタのBlackバージョンとの違いは単に艦艇コードが違う別艦だからこうしましたとしか、エア💩(プー)運営の真骨頂だねw --
- テスト期間であって、本実装でないからでは? --
- シムスBにもないとのこと。 --
- あるなしのテストも兼ねてるって感じなのかね。まぁ、元々テスト的な意味合いも強いんだしドシドシご意見送ってねって所なんじゃない? --
- ワールドオブサブマリンで別ゲームにしてくれないかな。coop回してコンテナ早く終わらせたいのに。 --
- coopは今最低15分かかるからねぇ。コンテナ回しもランダムか、今ならナライがお勧めですよ。 --
- coopの戦闘時間を10分にしてくれればうれしいな。 --
- サンタイベントもそうだけど、通常の仕組みに限定要素ぶち込むね最近。ゲーム作るの下手くそな奴がディレクターにでもなったのかな --
- テスト鯖でむっちゃ厳重に試験と改修をやった空母刷新で、まーったく試験協力しないくせに実装されたら文句たらたらの連中が「実績」を多数作った結果だよ喜べよ --
- わざわざPTを入れてテストしてその結果をレポートしてくれる人がおらんのや。 --
- PT鯖でも不満の多かった仕様(ロケランゴミ化)を強行実装したからPTした時点じゃなぁ…って思ってる --
- 潜水艦実装されたら潜水艦しか乗らなさそう --
- なんだ、みんな潜水艦レンタルできたのか。反復型バンドル、3つとも石炭100だった。 --
- 俺もだ。どんなものか見ることもできないのは悔しいね。 --
- 爆雷無し艦で出ると対応がこまるねぇ。 --
- 今のcoopで爆雷無は人権無と一緒だからねぇ。 --
- 軽巡重巡には爆雷つませろよ。既に史実どうこう関係ないトンデモ世界なんだから --
- 軽巡は乗ってて重巡には無いあたりはまぁ味付けを変えるって意味では分からんでもないけどね。その代わり全部とは言わんけど重巡には戦艦と同じ援護呼べる艦居ても良かった気はする --
- 数か月まえのテストでは↑の仕様だったのにな。なんで対潜エアストライク激減させたし。 --
- 運の悪い俺に乗れた人教えてくださいな。潜水艦、速力何ノット?水上と水中それぞれの隠蔽って何キロ? --
- 俺も外れたがテスト鯖では艦ごとにかなーり差があったからできればこのWikiの潜水艦のページの編集をお願いしたいぜ・・・ --
- 水上20台、最大深度まで潜ったら見つかんないよ(水上は分からん、駆逐艦ぐらいじゃね?) --
- ソナー持ちで発見範囲の中で消えることがあったんだけど最大深度で潜るとソナー使ってても見つけられなくなるんかい? --
- 前は巡洋艦のソナーで位置を特定、駆逐艦全てにあるハイドロフォンで大体の位置を把握とかだったのが、今回は潜望鏡深度から出ては引っ込んでを繰り返してくれるから視認出来てるけど、ずっと潜航中だと全く分からんな。 --
- まあ潜航時間切れた後クソ雑魚化したし深度深いと情報すらあんま手に入らなくなったから。 --
- T8米潜サーモン:HP12500, ソナー最大射程12.5km, 艦種魚雷2×2, 艦尾魚雷2×2, 雷速86ノット, 潜航能力400単位(=400秒:被発見時1秒消費, 発見時2秒消費), 最高速度31ノット, 旋回半径640m, 転舵所要時間6.9秒, 水中速度18ノット, 水中転舵所要時間19秒, 海面発見距離6.1km, 潜航中0-6.1km, アプグレには潜水艦特有のものが選択できるようになっている(クレジットは自腹)。推力改良2と潜水艦操舵改良3を付けると、水上航行の操作性は駆逐に近い。戦い方は、敵戦艦目指して突撃、潜航、艦首魚雷発射、通過して艦尾魚雷発射。潜水艦は小さすぎて標的にしにくいから、潜水艦同士の戦いにはならない気がする。 --
- サマートークン手に入れる方法は、もう購入しかないんかい?299トークンで終了した(汗 --
- 何それクレジット交換でもしたの? --
- 最初のミッションで遠洋航海コンテナと交換出来る300サマートークン貰えなかったのか? --
- ダブロンのおまけかミッションの300だから、ダブロンを買え! --
- ネルソンに爆雷ついてるのにレーニンにはついてない・・・ドシテ・・ --
- ネルソンに爆雷が!?さすが英国面だな!と思っちゃったじゃねーかw --
- 爆雷空襲だからまぁ爆雷と呼んでも差支えは無いかww --
- オマハには爆雷ないけどクリームにはついてるんだぜ!どして? --
- coopが潜水艦のせいで時間かかるよになってお嘆きの方へ。デイリー消化のためならティア5艦で戦場に出ると、今まで通りのcoop戦場です。ただ上の方が稼げなくなったせいか、coopプロ?みたいな人が大増殖、ニコラス両舷魚雷で一気に4隻撃沈する人もいますから、芋ってると何もできずに敵艦が一瞬で消えます。まぁその分回転は速くなりますけどね。 --
- 訂正、ティア5-6戦だと潜水艦出てきちゃいますね。上の方より多少確率は下がるのが救いですが。 --
- 「にっぽんじんならお茶漬け、じゃなかった・・・三笠やろ!」 -- ラモス瑠偉?
- 造船所などイベントミッションの適合艦がT5以上だから通常は貴殿にお世話に成らないんだな。 --
- 潜水艦のバンドルの画面が潜水2万マイルみたいでめっちゃかっこいい --
- 海底だろ --
- 映画(小説)の邦題が間違ってるのを指摘されてて草 --
- GRONINGENって駆逐、どこの船? --
- フローニンゲン、オランダかな --
- サンクス。フリースランドのオランダ版かぁ~船増えすぎ。。。。 --
- 造船の途中でゲットできるT5艦艇入りコンテナだけど、対象艦艇を全部所持している場合は4000ダブロンが支給されるね(某Twitch配信で見た)。スターターパック3段階分が実質無料になるから助かった。 --
- coopの潜水艦にフルヘルスのハッランドでRAMしたんだけど、両方とも沈没したんだけど。RAMのダメージってHP分(+旗)の計算だと駆逐艦は生き残るはずだったんだけど、なんじゃろ --
- もしかして全速で突っ込んだの? --
- すまんかった。リプ見直したら魚雷食らってるわ。対潜の操作に慌ててた上に リザルトの詳細見てなかったみたいだ・・・・ --
- 艦長スキルリセットボタン出たよ。ゲーム起動してるなら音量注意。 --
- 贅沢にはなるが今後潜水艦が正式になるなら爆雷投射位置の照準は固定でいいから欲しいな・・・分かりやすい船は投射位置がすぐ分かるけど分からん船はそんなとこからそっちに投射するのかってなる。まぁ慣れろと言われればそれで終わりだけどね・・・ --
- わかるわー、爆雷に切り替えたら照準出て、マウスクリックで投射と言う他兵器と同じ撃ち方にしてほしい。 --
- 爆雷投下方法、艦ごとにほんとに一隻一隻違ってて見比べるの楽しい。例えば日駆の中でも、Y字のあの装置使うのと船体から直にぼっとんの組み合わせ方も船によって違うし。個人的にはハランドの前方に投下するやつが好き。 --
- 艦首集中配置のボフォースロケットは比較的当てやすい。でもフリース系の艦橋前両舷配置は同じ前方投射でもブレがあるね。 --
- ヴァンパイアⅡがめっちゃ打ち上げてておもしれーって思ったけど自分持ってないから自前で見れない悲しみ --
- なんか爆雷持ってる艦艇でどんなギミックか見てみたいがために、Coop戦の駆逐艦の待機数とかが凄い事になってない? --
- 潜水艦ちっこ……。見てて可愛くなるなwww。 --
- Ragnar(鋼鉄)良性能です。駆逐の皆さん特に高弾道低速弾道の駆逐の皆さんは撃ち合いを避けた方が良いよ。 --
- NAて19:00デイリーリセットだったのになんか1時間ずれ込んでるんだが… --
- 普通に19時過ぎたらディリーのお金貰ったけどなんか違かったん? --
- 潜水艦ガチャも出来た?デイリー画面すら出ないし、ガチャもこっちは20時までのカウントダウンやっとるから何かズレてる --
- 前から20時解禁みたいですけど。 --
- 欧米にはサマータイムというのがあって... --
- 上手くなりたいと思って蔵王とかカンザスとかばかり使ってたら、クランメンバーに「弱い船乗るより強い船乗ったほうが上手くなるよ」って言われたんだけど、これホント?いまならペトロとか乗った方がいいって言われた。 --
- 上手くなりたいなら船は関係ないよ。ちゃんと考えながらプレイして試合の後に何がいけなかった何がよかったを考えた方がいい --
- 「弱い船乗ってうまくなってもそんなに勝てないから、強い船でうまくなってより勝利に貢献して」って意味合いじゃないかな。ソロでやってる範囲でも口だしてくるのはどうかってところだけど、分艦隊組んでる時にはもっと強いの使ってほしいってことだったり? --
- 弱い船で5分で沈するより強い船で現場力を磨けってことじゃないかね?それに弱いと隠れているだけ芋っているだけみたいなパッシブな戦いになりがちだからね。 --
- 弱い船ってできることが少なかったり勝ちにつながる要素が少ないから弱い船なわけ。上手くなるという意味をただみんな使わない船でも自分は人より上手く使えるって意味ならそれでいいと思うけど一般的にはそれはマイオナに思われがちだし、その上手さはクラン戦とかでは必要になることが少ない。 --
- いいクラメンやん。下手な奴ほど弱いキャラを選ぶ。他のゲームでも同じような事言われてるよ。まずは基本、基礎を覚えるために単純で強いキャラを使うんだよ。単純で強いキャラだと色々無理が効いて、色々覚えるから。弱いキャラだと無理が聞かないし、注意する事が多い、変な癖が付くから。 --
- 強い船で強い動きが当たり前の様にできる、というのが上手くなるスタートラインかと。 --
- 言葉の裏にある真意を探る様な考え方をするなら、遠距離着火マンの蔵王や足が遅いからって慎重になり過ぎて味方より後方に芋る方になってばかりな米戦第二ツリーばっか使ってないで前に出る事を覚えろカス。言葉通りに受け止めるなら、遠距離砲戦型の艦ばかりに乗らずに壁役とかもっと色んな艦乗ってみろとかいったところなんじゃない?個人的にはクラメンの本音は前者だと思う。蔵王や米戦第二ツリーばっか乗ってる時点で駆逐やレーダー艦とかの前衛の苦労を知らない。そんなんで勝てる訳ないし。 --
- 上手いって何かね?おれは引き出しが多い、対応力の高さだと思うんだな。なので色んな船に乗って色んな状況で色んな乗り方した方が上手くなるとお思う。一周回って好きな船に戻って来ると評価が違ったりする。時には色褪せて見える時もある。うん。どんまい --
- 捏造艦や計画艦がはばをきかせてるゲームなんだし、原作の方のサブマリン707と潜水艦コラボして、潜水中に直上に乗り上げてきた水上艦の船底を攻撃する防御兵器、垂直発射式の水中単距離ロケット・マウスキッドを実装してくれんもんかね --
- 捏造:[名](スル)《「でつぞう(捏造)」の慣用読み》事実でないことを事実のようにこしらえること。でっちあげること。「記事を捏造する」 で、そもそも架空のゲーム世界におけるWoWsで捏造艦ってどれのこと?? --
- 日本艦だと蔵王春雲疾風辺りは妄想捏造といって差し支えないな。 --
- ゲームという世界がそもそもヴァーチャルだから、捏造とか本物とか「何言ってるのか分からないんですが?」だぞ。 --
- 君はともかく他の人はリアルに生きていてリアルを判断の基準にするからだ。 --
- 艦長スキルの接近戦が若干弱体化食らったのちょっとだけ痛いなーと思ってたんだけどそのトレードオフになった副砲の手動照準がめっちゃ楽しい、まだ試してない人は是非やってみてほしい、記憶曖昧だけどジョージアの副砲がスキル刷新前並みにバカスカ当たる --
- 10km先の駆逐に しっかりトドメを刺してくれる副砲の信頼度・・・まさに「おかえりなさいませ(ご主人様?)」 --
- 大和が忙しくて楽しいのはよいことだ。 --
- ティア5用のシナリオ欲しいな。もうcoop飽きちゃって辛い --
- と言うかt6シナリオにt5で出たいよな経験値1.5倍で --
- ゲーム重くない?スペックは十分だと思うんだけど開始直前までロード終わらんくて焦る --
- 裏でなんかアプリが動いてたり(特にセキュリティ関係)、長時間使ったせいでキャッシュが貯まったりしてない? タスクマネージャで要らんアプリを止めて、再起動したら軽くなるかも。 --
- 俺も重い。サーバーの問題と思っているが。 --
- 海底が細かく作られたからロードに時間がかかるんじゃないかなぁと思ってる --
- 分かる、潜水艦乗ったときに浅瀬とか色々あってビックリした。 --
- トレモ解禁が待ち遠しい --
- サンクトペテルブルクの支社で話聞いた時(独ツリーがようやく出るか出ないかの時期だったと思う)けど、一応海底とかの要らない(けど後で要りそうな)ところも作ってあるって言うて作りかけのとことか見せてもらったから、あまり影響は無いとは思うけど・・・。 --
- 長過ぎるログイン中にウィンドウの最大化を切り替えたりするとログインがすぐに終わる、という不具合なら直前のアプデの時にありましたよ --
- タスクマネージャの確認はしてみるといいよ。Windowsのアプデ関係が裏で動いてることもあるし --
- 日潜はやはりお預けになったけど、ツリーにはどの艦が実装されるかな? 巡潜、海大、潜特で3つツリー作って欲しいと思ってる自分としては、巡潜ツリー:T6伊-1 --
- ミス。T8 伊9、T10伊13 海大ツリー:T6伊152、T8伊74、T10 伊176 潜特ツリー:T6伊15、T8伊54、T10伊400とかどうでしょ。 --
- ソ連や英の軽巡ツリーには爆雷追加されたのに、米軽巡だけ未実装なの可哀そう…IFHEナーフ後からの懲役長いな? --
- 米巡「対潜戦は駆逐と護衛空母の仕事だから、自分らは爆雷なんて爆発物は積まないんですよ?」 --
- いつものMODが揃わないとイマイチやる気出ないな。今度Aslain氏に幾らか寄付しようっと。 --
- いつもバニラの俺はアプデ後勝ちやすいから好き。少し砲撃が甘くなるよね。 --
- いつもはMODという下駄を履いてプレイしているから背が高く見えているだけなのか... --
- まぁ下駄といえば下駄だが、ルール内なら別にいいと思うよ。まぁ欲いえば角度とか前後進分かるやつとか、煙幕みたいにゲーム内で実装して欲しいけど。 --
- いや、戦闘補助だけじゃなくても、各艦艇の勝率見れて信号旗やコンテナ回収も港でさっとやれることを覚えるとバニラは本当にだるいんですわ・・ --
- Running Lights() --
- 続き 前後進とナビゲーターのmodが使えなくなってるなぁ --
- modの方のコメントに何やら情報がありました。失礼しました。 --
- 商売なんだから仕方ないかもしれないが造船所からダブロンを買うで誘導されるとサーマートークン無しだしクレジットと抱き合わせで純粋なダブロンじゃないやつ買わそうとしてくるのは小賢しさを感じてなんかやだな。後で恨まれるだけだろうに・・・ --
- レーダー艦への対処を教えて下さい。まだティア7の暁までしか進められて無いんですけど毎回毎回レーダーに焼かれてます。なるべく米ソ巡には近寄らないようにしてるんですけどそれでも11キロ先からレーダーでバレて焼かれる日々を送ってます。アドバイス等ありましたら是非教えて下さい。 --
- 俺もへたくそだから月並みなアドバイスだけど、レーダーに照らされても沈まない位置取りをする、一見矛盾してる様に見えると思うけどレーダーで照らされても島とか障害物があるとかケツ向けて後退するだけでも被弾はグッと減る、あとレーダー持ちの艦に向かって魚雷投げたら「あ、駆逐居るな?」と思ってレーダー炊かれるから無意味に魚雷投げるのもあんまりお勧めしない --
- 個人的な意見なんですが米ソ巡って舵の効き悪いのか流し魚雷とかに結構当たってくれてたのでよく魚雷流してました…アドバイスありがとうございます、早速活用させて頂きます --
- いや、全然投げていいぞ。魚雷は基本的には投射からヒットまで時間差あるんだから、投げてから死なない立ち位置に行けばいいだけよ。 --
- なるほど… -- 木主
- 根本的に敵弾回避すること憶えたほうがいいのでは。11キロで速度と舵ぐりぐり動かすユニカム駆逐に当てるのってすごく難しいし。 --
- アドバイスありがとうございます。確かに思い返すとレーダーに見つかるとパニックになってあまり回避できてませんでした…参考にさせて貰います --
- まず、主要レーダー艦の最良隠蔽とレーダー距離を全部覚える。発見して即レーダーで駆逐見つけられる船はそんな多くないし、そういう船はだいたい脆い。 --
- ティア違うけどマイノとかそうだよね --
- アドバイスありがとうございます。早速wikiを読んでこようと思います! --
- 自分もレーダー艦に乗って相手駆逐を何回か嵌めてみる。そしたら何がやったら不味いのか、上手いやつはどう対応してるのかが分かる。結局自分でゴチャゴチャ考えるより上手い相手動きを観察して思考した方が早いよ。自分の動きを客観的に考えるなんてクラン戦、ランク戦でリプレイとかで確認して来ないと中々客観的に評価なんて出来ないよ。面倒臭いだろ、レーダー艦艇乗って相手観察した方が早い。 --
- アドバイスありがとうございます。残念ながら米ソは進めてなくて…今度から進めてみることも検討しようと思います。 --
- 敵レーダー艦の位置を把握した上で、退路、敵戦力、自分のHPから照らされたとき無事に撤退できるかを常に考える。無事に帰ってこれるビジョンが浮かばないならレーダー圏には入らない。 --
- 自己の隠ぺい距離とレダ艦名とレダ距離と時間を覚えるのは絶対だけど、軍事機密だが(笑 やらかして長時間炙られるのが決定的な時は停止寸前も含めて全速で逃げない事を覚えると削られても生き残る確率は上がる。ミリ残りでも生きてりゃ仕事ができるのが駆逐艦。 --
- 潜水艦ってもしかして最大深度までいくとソナーでも見つからない?何か行方不明になるんだよなぁ --
- KGⅤにのってて、ナライで湾内に最初に突入して、すぐ後にイタ戦も突入。敵からのタゲを避けるためにそのイタ戦に先行させたんだけど、どの敵もイタ戦を狙わずに耐久の減ったうちばかり狙ってきて燃え尽きちまったんだが、あいつらって距離近いやつ狙わないの?ミズーリが巡洋艦狙うのは知ってるんだけど、これがどういう現象だか分からない… --
- Botの照準優先度は非公開だが、基本的に「弱った奴から袋叩き」「まずは敵の数を減らせ」だと言われてる --
- 射程内の標的の中からHPの低い艦艇を狙い撃ちにするようになってる。 --
- お二方ありがとう。納得したよ。次からは気を付ける。 -- 木主
- 接戦の試合中盤、画面右下ミニマップの上に出てくる撃沈結果(?)が急に賑やかになったので目を向けると、味方が立て続けに7隻沈んで呆然とした。チャット欄も敵味方の「何だこれ?」「ありえんだろ」「虐殺」みたいなコメントであふれた。一体撃沈結果は何隻まで表示できるんだ? --
- 間違えてCoop戦に出てしまい、仕方なくプレイしていて最後に残った潜水艦が浮上していたのでHEでキルしようとしていた矢先にクリティカル・エラーが発生して再起動を余儀なくされたわ。っでみたらNVIDIAのDisplayドライバの更新だったみたいなんだが、潜水艦戦だったから負荷がとかは関係ないよな? --
- 自動更新はOFFに設定してください。他の人に迷惑が及びます。また、更新したドライバーが不具合の原因になった場合もあったので、調子良く動いていた時のドライバーは適宜保存しておきましょう。 --
- Windows自体も復元ポイント保存してない身としては身に染みる忠告ですわ、有難う -- 木主
- 新しい艦長スキルとか発動条件や仕様が細かくてメンドイなぁ。もちっとシンプルにならんもんか。 --
- イオナボイスで潜水艦遊んでみたけど、この艦潜れない!?で笑った。仕方ないとはいえコラボ待ちかなぁ。 --
- 公式HPの戦績とかサーバー死んでるくせに、ショップだけ生きてるなw --
- 自分の方面で優勢持って行っても反対方面が砂糖が溶けるが如く消えて行くのはどうすれば良いんですかね・・・それで負けトップなんて何の慰めにもなりゃしないのに --
- 溶かすのが遅いのが悪い。反対が溶けるより早く対面溶かして、反対側の敵の何割かが自分らの方に転進しなきゃならん情勢を作ればいい。 --
- ランダムはどうにもならんときはあるよ。反対側が多数だろうが、ティアが勝っていようが、能力の低い人は一定数居る --
- そりゃ、自分の方面が有利なら反対側は不利に決まってるじゃん、対戦相手の数は自分達と同じなんだから。後、下手な奴は相手の数が多いと突っ込むし、少ないと前に出ない、変に固まったり、無意味に島裏に行ったりするから、なるべく均等に別れてバランス取って介護したほうがいいよ。 --
- WGちゃん、世の中には爆雷を持っていないかわいそうな子がいるのよ。爆雷のないRIGAちゃんに潜水艦を発見したら爆雷を使いましょうなんて表示して煽るのはやめてあげてね。 --
- ずっと調子良かったのに、今回のアプデで全画面ウィンドウにすると妙にカクつくようになったな --
- そのうち空母の爆撃機が爆雷落としてきそうだな --
- これに関しては実装して欲しい、あまりにも潜水艦がウザすぎる。 --
- 一応HE砲弾が通る深度なら既にHE爆弾が効いたはずだけど、実装どうなるかな --
- 対潜水艦を考えると駆逐・巡洋は無線探知が必須になりそう。特に爆雷が使える艦 --
- 無線探知が深度深いと反応しないんだよね。ラスト潜水艦一隻で反応しなかった。浮上したら使えたけど あとは、どのくらいの深度と距離で反応するかあるのかな --
- 爆雷にしても本来なら爆発深度を設定しているはずが、潜水艦の居る付近で自動的に爆発する仕様なんだろうから、レーダーが島を貫通するようにソナーも無力な最深深度に居る潜水艦の居場所を無線探知スキルである程度分かるとかぐらいはWGなんだから出来るんじゃ?w --
- 前々回のテスト時にそれをやったら潜水艦が全く逃げられなくなってしまってな…潜水艦側から非難の嵐だったんだよ --
- オランダ語の艦長スキル取ってる人に聞きたいんだけど造船所のプロビンシェンの"Z"evenがローマ数字の"7"に置き換わってるってのはどういう法則なんだろ、ウムラウトが使えんからアルファベットの似た形で代用するわ!みたいなもの? --
- Zevenが7って意味 --
- あ、あぁー!そういう事かめっちゃくちゃすっきりしたありがとう --
- ドイツ語だと7がSieben(ズィーベン)だから近いオランダ語も類推できるね。 --
- 流れちゃったけど「強い船乗ったほうが上手くなるよ」の話題に某CCの言葉を送りたい。「基本の立ち回りを鍛えるには環境最適艦に乗ってください。弱艦に乗ると弱さをカバーするために無理をしてしまい変な癖がつきます」 --
- 環境最適艦については動物系CCで一番視聴者数多い奴が基本的にOP艦か強艦をメインに乗り回してるから参考になると思うわ。最近ずっと乗ってるスモランはもう販売停止されてるけど、OP艦強艦メインってだけでリクエストすれば中Tierツリー艦とか弱い艦にもちょっとだけなら乗ってくれるし。 --
- 応用を学ぶにはまず基本からって言うしな。基本が出来てないのにいきなり応用に行ったら変な動きになるのは当然 --
- 殆どの対戦ゲームは「強いと言われるキャラはとりあえず触ってみろ」が基本だもんな。自分で使えば大抵気になる点、弱い点も見えてくる(見えない事もある)から相手にした時にも経験が活きるし……ただこのゲーム強艦だけど今入手手段無いとか、入手コストが一朝一夕で集まらないから思い立っても実際に使えない事結構あるけどね --
- 艦によりけりじゃない?蔵王はまだ練習して学べる事多い方だけど、カンザスなんてやれること少なすぎて学ぶことないやろ。 --
- 環境艦っても在りし日のスモレンとかでモク撃ちししても上手くはならんだろうね --
- 趣旨とはちょっと違うけど、その環境で強いと言われる艦だけ乗ってる方が勝率も上がるから、まともな支援とか連携をしてもらえる可能性も高まると思うんだよね。ぶっちゃけ自分も今蔵王とか乗ってる人を見たら本気でサポートしようと思わないもの。駆逐艦とか乗ってて後ろに蔵王きても、まず弾受けはしてくれないしあるいは即死するものとみて引き気味の動きになっちゃうし。 --
- まあTHE王は申し訳ないけど真っ先に見捨てますな。 --
- 俺も色々な艦艇(艦種、国籍バラバラ)に乗るのでなく、例えば日巡の愛宕(T8で修理班付き)に最低100戦乗ってとか言われたな。 --
- そのアドバイス良いですね。愛宕乗れれば日巡はほぼマスターですものね。 --
- 過去に色々あっての今の愛宕らしいけど(笑)、T8巡で最良隠蔽の9.3km(他には米巡のクリーブランドとか)にソナーと対空を選択出来て、ちょっとミスって斉射食らっても(破壊一に成らない程度だが)修理班があるので後ろに下がって再挑戦とか可能だからね、一番纏まってると思うわ。独巡ならプリンツオイゲンが当たるかな? --
- それもわかる。ただカンザスに100戦乗れと言われると少し意味が違って聞こえる。100戦必要な船だと思うけど --
- これからはt10もどんどん通常販売してほしい。 --
- お盆~仏教徒にとっては最も重要な祝日のひとつです。で笑ってしまった。この行事を記念した特別コンバットミッション←記念するようなものでもねぇけどなでまた笑った --
- 罰当たりは、懲罰MMの待ってるぞ。 --
- そういやお盆ってブディスト全体の行事なんかね?日本以外でのイメージがないわ。 --
- ブードゥー教徒の自分には無関係だな -- ゾンビ?
- 懐かしいグラボですね。まだ使ってらっしゃるんですか? --
- 『独空母パーシバルの鉄十字迷彩が技術的問題で使えなくなり削除しました。代わりに永久迷彩18をお使いください』18番買ってたっけ。持ってない人には無料支給されたってことかな。 --
- 何それ?アーリーアクセスでT4,6,8と無期限迷彩を揃えていて、T10がまだ開発途中なのでパーセバルで無期限迷彩使ってないのに。パーセバルでアカンのならラインやヴェーザーでも同じやろ?獲得するためにミッションやった労力返せよWG! --
- 空母の鉄十字は全部揃ってるけど今回問題が発生したのはT8のみだよ。 --
- 『技術的問題で使えなくなり削除』の問題発生の意味が?なんだけど、ひょっとして銀英伝のコラボ迷彩と競合して使えなくなったとかいうオチじゃないだろうな?プログラム上の問題ならWG側100%責任で修復して使えるようにしたら良いだけじゃん?修復中は「✖」付けて使えない事を明示するとか、その期間だけ通常の無期限迷彩レンタルして貰えるとかあるだろう?削除するってプレイヤーの利用権を一方的に奪ってるじゃん?訴訟もんだぞ!! (削除が一時的で後から戻ってくるなら良いけど)--
- 見てきたけど、通常無期限迷彩は3000ダブロンで購入出来る状態で使えるようには成ってないんだが😥 --
- うちの鉄十字パーシバルは確認したら通常永久迷彩になっていた。既に保有し設定済みなら交換して貰えたのか、それとも俺が永久迷彩買ったの忘れてるだけか… --
- スマン、イベント時にパーセバルの迷彩まで獲得していたか記憶が不確かになってきたのでチケット切って確認して貰ってるわ 因みに港で艦長日誌の迷彩でも削除されて「未入手」状態になってるよね?--
- うちも1
枝葉さんと同じ状態です。永久迷彩18になってました。鉄十字かっこいいから返して欲しいなあ…。 --
- 対潜水艦能力の有無でバランス調整してくるとは思わんかった。 --
- 駆逐、巡洋艦の爆雷全然使い物にならない。戦艦の航空爆雷が使い物になるけど無いよりマシな程度。 --
- 今回のはテストで本実装ではないし、いまは対潜のない船で参加するのが対空のない船で参加する以上に憚られる状況なので、本実装の際には全ての船で対潜できるよう調整されると思う。 --
- というかランダム戦には潜水艦を持ち込まないで欲しい、「混ぜるな危険!」レベルだぞwシナリオと同じように潜水艦が出てくる(自分でも使える)別モードで実装が一番スッキリすると思うんだが... --
- ランダムなんて、潜水艦があろうがなかろうが結局芋合戦に終始するように見えるが --
- 今の立ててりゃ最強のソ連カチカチ艦隊の思いっきりアンチだからそりゃ今の環境でウマウマしてたら潜水艦嫌だろうなぁ・・・ --
- 過去によく売れた艦を陳腐化しないと、新艦を買う奴が増えないだろ --
- ヘイト集めて弾受けしまくってから、ぎりぎりのHPで隠蔽入ったり入らなかったりしながら回復ぶち込んで、一気に形勢逆転させるのが楽しすぎる…なんかもうコンカラーとネルソン以外に乗れない体になりそう… --
- なんと ライオンがおきあがり なかまになりたそうに こちらをみている --
- ライオン君も弱くはないと思うけど射角がね…あと上二つとの明確な違いって言ったら艦載機が使えるかどうかくらい? --
- 戦闘機の色変わってる? --
- 緑色にしているね、着弾観測機と差別化するため? --
- 潜水艦発見の声がジャッキー・チェンの吹き替えやってる人みたいだな。 --
- 石丸さん(80歳)は 韓ドラの吹き替えにも大活躍やで -- おっししょう~さん?
- 80歳!?すげー --
- アズレンコラボHood の声優、田中敦子さんは ピッチピチの58歳やで -- 「斎藤ぉぉお~、そいつを寄越せぇええ~!」?
- 田中敦子さんてそんな年齢だったんだ、ネイビーファイルの美人少佐役の時から好きになったけど決定的だったのは攻殻機動隊の連続放送版の草薙少佐役からだね。今の坂本真綾さんも良いんだけど、やっぱ少佐役は田中敦子さんだな~と。 --
- 課金音声については録り直しを要求したい --
- 上の話題で『強くなりたいなら環境最適艦に乗れ』とあったが今明確に環境最適艦であるのはどの船だろう 次のツリー開拓の参考にしたい --
- ペトロベネチアマルソースモランあたり? --
- ティア10だったら、戦艦:サンダラー(姿勢無関係の榴弾強し。好隠蔽で対空持ち)、大和(当てれば抜ける、いまだに一強)、巡洋艦:ペトロ(おなじみ好隠蔽高耐久レーダー対空弱点なし)、ヴェネツィア(SAP強い、装甲強く煙幕持ち)駆逐艦:ハランド(高回転魚雷に高対空、耐久性が強い)、デアリング(使い捨て煙幕と耐久性が強い)かと思います。 --
- 因みに強いというだけならティア10以外にもぶっ飛んだのが無印ベルファストとか武蔵とかスモランとかありますが、入手不可能艦は省きました。 --
- サンダラーまだ入手出来たっけ? --
- サンダラーは消えたな。コンカラーはそこそこだが対空がちょっとなあ。 --
- 『強くなりたいなら環境最適艦に乗れ』自体は同意だがスキル再改変に潜水艦実装で環境変わりそうよね。 --
- ツリー開拓の参考にするなら、候補の艦をPTのCoopで実験してみてはいかが? 開発が簡単で、艦アップグレード・艦長スキルの付替えが自由に出来るから。 --
- 逆に不適合艦で学ぶのも肉になるんじゃないか?GKとか蔵王とかマイノ、アンリ、グロゾ --
- なりませんよ。弱艦で学べるのは、その弱さを他の何かを犠牲にしてどう補うかという点だけ。言い換えれば、その弱艦とその時点の環境でしか必要とせず成り立たない知識ですから。破産後の返済の仕方を学ぶ必要は、破産しない生活をしていればそもそも無いですよね。 --
- 知ってるかい?蔵王にあらずんばって時代だってあったんだぜ?破産しないと言い切れるかな?まぁオレは誰が何乗ってようがどうでもいいけどw --
- βからなので当然知ってますが、多分その世代からやってる人は常にその時代ごとの環境艦持ってますよね。 --
- かつての環境艦…先の時代の敗北者… --
- 「強くなりたい」なら大いに肉になるぞ。というかそう言う意味では肉にならない艦なんてほぼ無い程度にはバランス良いよこのゲーム。 ただ「勝つための近道」では無いな。 まあその近道だとその先は自分の思い通りの定型文意外の動きをした味方に文句たれてるだけの勝率だけ良いBOTさ。 --
- 俺的にはT10ならサンダラ(ないならコンカラで十分代用可能)、ヒンデン、ネフスキーおすすめ。与ダメ出るし勝てるよ。 --
- 潜水艦の副砲強くねww --
- 潜水艦には主砲しか無かったんじゃ?独潜には艦橋のちょっと前辺りに付いてるのを記憶しているが... --
- なぜかSAPだぞ --
- HEの構造をよく知らないけど、湿り易いからSAPにしているとか? まあ対潜水艦、駆逐艦用だから貫通力があって威力もあるSAPなんだろうけど...--
- このゲームの魅力は実在した艦艇(史実)を再現したものだったが架空艦艇の出現が多くなり残念なゲームに・・・ --
- もしかして、ランダム戦にも潜水艦きてる? --
- 潜水艦選択してランダムに切り替えると、「現在COOPだけですよ」って注意でて戦闘開始が押せないから無いと思うけども --
- ランダムはまだですね。「アップデート0.10.7ではついに潜水艦のテストがCo-op戦とランク戦で始まります! ぜひCo-op戦で操作方法を試し、ランク戦で対人戦での役割、性能を確認して下さい!」。 --
- 海戦には追加されてるから色々チグハグ --
- 海戦は元々ランダム、Coop戦が対象じゃなかったか?シナリオとクラン戦は対象外だろうが、ランク戦がどうだったか確認出来てないわ。 --
- 潜水艦、推力必須だわ。急速潜航にも浮上にも、速度ないとだめ --
- 浮上潜航のペースって前進後退速度に依存してたっけ?全速でも停止状態でも変わらんような気がするけど… --
- 付けてる場合と付けてない場合に有意な差があるのを検証したのかな? --
- おれの大好きなオホートニクに爆雷積んでないんだが。ほかのティア5駆逐艦はちゃんと爆雷積んでるのに仲間外れかよ。だったら代わりに機雷くれよ --
- 前のテストの時も付いてるのと付いてないのとがあっただろ?前はT6だったけど今回はT5~10までだから付いてないのになる事もあるだろ... --
- 爆雷を置くスペースがない。あきらめろ --
- あっても火薬満載の取り扱い要注意品を載せてる時点で誘爆撃沈のリスクの方が高過ぎるだろ。 --
- 機雷は300個も積んでるらしいのにな・・・ --
- T6だけだが潜水艦は副砲が使える。まぁ使ってる時点でお陀仏だけど --
- 敵が潜望鏡深度のBOT潜水艦だと良い仕事してくれるぞw --
- 潜水艦のバンドル見えていたので(笑)T6をポチったんだけど港に来てなかったんだよね。っで何気にCoop戦にモード切り替えたら現れたわ😥 --
- 艦長をP数の多い艦長に替えてみたけど、どのスキルがどう有効なのか全く分からんわ😥取り合えず効果が分からんUGも積んで(笑)戦闘開始、操作が難しいというか魚雷は艦を正面に向けないと撃てないという事実を把握した っで後方から来た敵BOT潜水艦に後方魚雷を撃ったが全くかすりもしないのに、浮上中だったから副砲が勝手に撃沈してくれてたわ --
- いや、公式ページの説明読もう。確かに難解だが読めばだいたいのアプグレの効果も理解できるぞ。 まあ、記載の無い色々も多いけどな!! --
- 副砲が元の位置に戻るようになったね --
- バンドル二日目。フレンドは皆持ってるのに俺だけ・・・。なぜだ、なぜなんだ。 --
- その内に見えて来るさ、中身の見えるガチャだから。最悪5日目には...だし --
- 期間貸しだったはずだし、遅くに当たったって事は遅くまで乗れるって事さ。 (期間レンタルだったよね?) --
- バンドルは毎週リセットで当たったら3日間有効のレンタルだよ --
- 21%、5人に1人だな。その中の3割は明日も…まぁ気にしない事よ --
- オオ、トモダチ!ってかさすがに2日目になるとムカついて来た。 --
- 1日目は全て石炭だったのが、2日目の今日はT10艦だけ石炭で、T8,6は2隻づつ出てたわ。練習のためにまずはT6だけレンタルしたけど、1週間でバンドルはリセットだから乗らなくても取り合えずレンタル艦を獲得しておいて良いかもしれん(乗る時間が無くて乗らずに3日経過してしまう事になるかもだけど) --
- 被るかもだけど…。チケットで問い合わせてみたら、SIMS Bとかに爆雷がないのは「不具合」で修正を待っててね!だそうです。で、ATLANTAとATLANTA Bの爆雷性能が違うのは「それぞれの艦艇特性によるものとなり、ゲーム内の仕様でございます。」だそうです。こうすると色違いでも売れr(ry…。現状はテストみたいなもんだからですかね。戦艦にも爆雷爆撃機(?)飛ばせるやつと飛ばせないやつがあったり色々ですね。潜水艦、面白そうではあるけど、水上艦の対戦兵装も含めて道は半ばって感じですね。 --
- 回答してきた運営担当アホちゃうか?アトランタとアトランタBは艦艇コードが違うだけで中身一緒やから「艦艇特性によるものと」なんて成りえんわ! --
- 「アトランタとフリント」とでも間違ったか? --
- たぶん窓口対応は下請でゲームなんて知らなくて、運営に言うときに"2つの艦で爆雷性能違うって来てんすけど"みたいな質問の仕方でもしたんじゃねえのかな。運営すらノーマルとBの違い(違いがないこと)が分らんのかもしれんけど --
- ↑↑ちな、ATLANTAとFLINTの爆雷性能は同じ(はず)です。意味わからぬw -- 木主
- Wifiは死んでないのに突然マッチングしたときの試合開始画面でロードが終わらなくなって、しばらく待ってみたら敵味方一隻づつ黒表示になってたから、不信に思って再起動したらログインクッソ遅いし試合に戻されたけどロード終わらねぇ・・・COOPです。botとプレイヤーの潜水艦から真っ先に沈み始めたら少なくともこのマッチにいるプレイヤーは全員そうなのかな・・・準備完了ついてるのbotだけだし。 --
- とうとう残ったのがbotの戦艦だけっぽい:( なんだこれ --
- 追記 その試合が終わったあとは平常に試合に出れました。その試合だけのバグだったみたいです。 --
- 戦闘が終わってリザルトでなかったので、港に帰ってから見ようと思ったら「表示できるのはこのセッションで行った戦闘結果のみです」みたいなメッセージが出て見れないって状況が多発してます。サーバー間のトランザクション処理の失敗くさいです。たぶん、それと同種の障害かと。 --
- 新規勧誘とか今や悪魔の所業やろ --
- 「空襲」は潜望鏡深度の潜水艦に効くのかな? --
- 更に潜った俺が爆雷で死んだから効くな。因みにすれ違い様にQEの空襲艦載機から投下された爆雷によって --
- 蘭巡の空襲のことかね?公式じゃないけど、fitting toolでDepth Explosionって欄があってそこが2mだから、水深2mまでの潜水艦までは効くんじゃないかな? --
- 対潜エアストライクと対水上エアストライクと空母の爆撃雷撃、どれの事だ? --
- QEはT6英戦だから、対潜用空襲(エアストライクと言うのか?)だな。 -- 1枝主?
- ああ、戦艦の哨戒機もあるのか。 --
- 今ログインしたら独T8空母パーセヴァルの無期限迷彩鉄十字が削除されたんだか --
- いま一番上に同じ木があるな。私は持ってないのでよくわからん。 --
- ホントだ失礼しました。確認してなくてすみません。 -- 木
- 爆雷投下軌条から転がす艦、K砲やY砲のようなもので、艦の両舷に投射するもの。フリースラントみたいに前方に投射するもの。投射距離も地点もわからんのが使いにくいです~ --
- んだ。どこに位置して落とせばいいか、全然わからん。兵装ボタンを切り替えたときに、加害範囲を表示して欲しいよね。 --
- 近ければダメージ入ってるから、適当でいいんじゃ --
- ちなみにどの投下のしかたが一番使いやすいと思う? --
- 両舷じゃ --
- 直撃を狙わず至近弾ダメージが主体になりそうだから左右への打ち分けが一番使いやすいかと、最初は艦尾から落とした後で左右に撃ちだすのもいるし本当に色々 --
- サマーセールのプレ9箱まであと10750なんだけど、どうしようかな ダブロン自体は欲しい艦来たら使いそうだから持っておきたいけど、5万円使うのはなぁ --
- ?50000ダブロン買ってもサマートークンは1割の5000トークンしか貰えんが、10750に届くのか?(既に5750トークンまで溜まったとか?) --
- 5万ダブロンを2回、あとは小口で調整を考えてます --
- 枝は5万ダブロンと勘違いしたんだね。5万円で11万ダブロンくらいで11000トークンになるからね。 --
- あっ5万円を5万ダブロンと読み替えてたわ、スマンスマン😥 --
- wotみたいな艦の割引ってあるの?ティア5までは半額みたいなやつ --
- 去年か一昨年のサマーセールでは週替わりで2隻ずつ30%割引とかやってたんだが、今年のサマーセールはもうオマケでしかない上に遠洋航海コンテナとかいう200種類以上も候補のある無期限迷彩が出るかもしれない(他にも旗とか色々あるし)のを出してくるんだから... --
- 時々やってる --
- 以前は国籍別や国籍艦別でツリー艦の割引とかやってたんだけど、最近はとんと見ないねぇ。 --
- 国籍縛りなら先月もやってたけど --
- ありゃ、見てなかった……最近もけっこうやってるのか。 -- 枝?
- 公式のニュース見てないだけでは?雑に調べた限りでは7/23-26はソ連、7/2-5は米、5/20-25は独戦、5/7-14はソ連・米・英・仏、4/29-5/7は日・パンアジアのツリー艦割り引きやってるけど --
- WOWSに来ないで、WOTをやってればいいのに。 --
- 撃沈される直前の砲弾は調整が入っていると感じる。HE弾は火災が発生しやすいし、AP弾は大ダメージが出やすいから。 --
- 撃沈される直前の砲弾に調整が入ってるんじゃなく、HEで火災が発生したりAPでバイタル抜かれたから沈んだのでは。つまり原因と結果が逆なのでは……? --
- 蠟燭の最後の灯か --
- そうなんだよ。自分が撃沈される直前でも実感するし、撃沈直前に敵艦が自分に砲撃した時も火災が発生しやすい気がするんだよね。残党狩りで返り討ちに合うのも、そんな感じがする。大差で勝敗が決した時は何もなくあっさりと撃沈されることもあるけど。 --
- HPの少ない艦には防核に刺さりやすい これは以前からの常識。 --
- 本来区画HPの関係でダメージが入りにくくなってるはずだけどね --
- 火災発生箇所にAPぶち込むとダメージ出やすくなってるのは皆知ってると思うけど… --
- 初めての潜水艦でのキルはラムアタックなのは俺だけじゃないはず --
- 俺は山越えにポーンと打った副砲が当たって沈んだ。少し笑った --
- 初めての時ではないし水上艦だけど...直上に居座り続けて,浮上時に艦底でそのままラムという意地悪を何度か --
- 吉野、ナポリといい何故課金艦艇は通常ツリーよりダサいのか。蔵王、ヴェネのほうが格好良いから好きです。 --
- 出雲「やろ?」 --
- 吉野、ナポリ(ダブロン販売バンドル終了した)は石炭と交換だから、課金艦とは言えんかな。特別艦扱いだし(どこが特別かは知らん)... --
- ジャン・バール、シャルンホルスト、コサックに対する木主の意見はどうなの? --
- サマーセールの春節でサンザンが出た。勝ち確ですよね? --
- いいなー、ウーコンしか出んかったわw --
- 俺は毎朝、ウーンコが出るぞ --
- ↑毎朝でなくて困ってる人もいるんだぞ!うーん、この!w --
- 昔だったら良かったかもだけど、中身サイパンだからね今のサイパンね...まあプレ艦だから良い方だよ。 --
- 個人的にはドレッドノートもなのではないかと思う --
- 1隻で 敵12隻を全て沈めるともらえる実績、それが「デスノート」だ --
- Rochesterに遭遇して、煙幕もってたから英巡かなと思ってたけど米巡なんだね。基本島陰待機煙幕引きこもりだからか、t7蘭巡で空爆したら8発命中15kのダメージ入った。あと一応ソロで参加してて戦績も一位とってた(Ro…側の勝利)。滅多に戦場で遭わない艦って性能忘れちゃうよ --
- 確かテスト艦だったはずだからそりゃ滅多にはお目にかかれませんよ。テスト艦が見れたなら運が良かったと思う --
- そのテスト艦が3隻分艦隊で出て来てたのに遭遇したぞ。そいつ等が強いというより味方がダメだったから負けたけど、直接対峙してないので強みとか弱みとか全く見れんかったわ --
- Rochester・Pobeda・Carnotのテスト艦3隻による分艦隊に遭遇した。Pobedaの艦載機脆いなってことしか記憶にない。 --
- 敵駆逐4隻をボトムの戦艦と巡洋艦2隻で沈めてるのにフリーの味方駆逐と他は何やってたんですかね。こんなんで敗北させられたらたまらないよ。 --
- 戦艦と巡洋艦の2隻だけで。 --
- 書く場所間違えた。脱獄してしまった。 --
- F3の精度めっちゃガバくなってない? --
- 魚雷か?今魚雷は全部でバグってるぞ。 --
- 今F3がばがばになってる。船の上のアイコン狙うといい感じ。 --
- coopで潜水艦初めて乗ったけどゲーム時間が無駄に伸びてつまらない。こんな使用で良く出したな --
- こんな「仕様」ね。ま、それは置いといて…。こっちが対潜兵装がない艦だけ残ってて、PC側に潜水艦が残っちゃってるみたいな状況になると、圧力かけまくって浮上するのを待って砲撃ぶちかますしかなくなるんですよね。で、ゲーム時間を一杯まで使ってしまう、と。確かに待ち時間が長くなるとつまんないですよね。それは分かります。うん。雷撃されない位置に回り込んでジリジリと圧力かけて…っていうのが面白くないわけではないですけどね。うーん…。 --
- 爆雷未装備艦も結構多いし、ソナーで発見もできないとは参ったね。ランク戦任務戦隊も再編成だなこりゃ。 --
- 最大深度で潜り続けられて、結局cap勝ちだったけど、直上でソナー炊こうがあぶり出せないのは困るわぁ --
- ランク戦の7隻はそのままなのかな?7隻中潜水艦枠が1隻とかだとデータ採るとか言ってるのと矛盾するし、逆に3隻常に潜水艦というのもやり過ぎな気が... --
- 空母と同じで0-1じゃないかな?まあ細かい記事が出てからだね。 --
- あれだけテストで言われ続けたのに、ここまでゴミな艦種が爆誕するとは思わなかったな。今の潜水艦だとランク戦に投入する前に削除が残当。 --
- 爆雷!真正面にいっぱい飛んでっても、使いにくいし、距離感判らんし!爆雷空襲に任せるから! -- ネフスキー?
- 鑑別戦績反映されないの、不便だな~ --
- その日の調子が分かり辛いとあんま面白くないことが分かった。 --
- 修正後は正しくなるんですよね?無かったことにとかなりませんよね?(運営に聞かないと分かりませんけど) --
- 反映されてないだけなら治れば反映される。データの取得ができてないなら戦績は残らない。 --
- 大巡でマップ境界にほぼ直角に突っ込んだらエンジン低下で横にも後ろにも行けなくなってボコボコにされた --
- 後進かけても全然抜け出せないよね。あれ自動航行を設定すると良いと聞いたけど... --
- オランダ巡にしても、潜水艦にしても、色々手を広げすぎなんだよ 遊んでる方はもっとシンプルでいいから確実なゲームがしたいんだよな。 いまバグが多すぎて不満だらけじゃん。いったい何百種類の船を出すつもりなんだろう 覚えきれないし乗り切れない。 --
- 同じくです。私は潜水艦がランダム戦に来たら引退します。 --
- 久しぶりに再開して、なんか魚雷がズレるなと思ってここで聞いたら「旋回中にずれるバグ。公式も把握済み」みたいなことを教えてもらったんだけど、10.7の変更にもそれは書いてなくて、これはまだ直らないってこと?それともそういう魚雷の仕様になったってこと? --
- まだ直ってないって報告多数ね。事象的にサーバとクライアントの同期問題な気もするし時間かかるんじゃなかろうか --
- 個人的には同期問題だとすると変に修正するより、さっさと魚雷が曲がることで同期ズレを修正する仕様なんですと言ってしまえばいい気はするけど。。プログラム知識ある人じゃないと納得できんだろうというのも分かる。砲撃も曲げることで同期ズレ修正してるけど、あっちは当たる直前側で修正してるから撃つ側は魚雷ほど違和感しないし、あんな感じの良い塩梅の解法探ってるんかな --
- まじかー、一番乗るのが島風っていうおいらには死活問題だわ(泣) --
- 魚雷は今までできてた発射の仕方が、急に変に曲がり始めたわけだから同期ズレを修正とかじゃないと思うけどなぁ。 --
- ええ~、敵弾が飛んでくるのが見えて回避行動しているのに直前で弾が曲がって当たるんですか?それって誘導弾じゃないですか!😥 --
- 散布界の左端に見えてる弾が着弾時に右端にくるとかはないからいいだろw --
- たしかにどんな理屈でズレるのかは気になるね。母艦の慣性でなければ遅れしかない --
- このバグが言われ始めて数百戦してるけど遭遇したことがない。 --
- 移動しながら島ギリギリ当たんないくらいに合わせて魚雷なげると見事に2本くらい島に直撃するで --
- あーあれズレていたのかぁ。島によく当たるから、見えない座礁部分があると思ってたわ。仕様変更と納得してた。予測がズレとるのね。納得。船に当たらず、後方に行きすぎるのが多いから、速度確認と1射線頭に投げてた。 --
- あれ、敵艦の横すれ違いざまに魚雷投げる時予測線より前に投げないと良い所いかないなーとは思ってたけどあれがそうだったん?なんかそういうものとしてずっとやってたな。 --
- 今まではすれ違い魚雷するときに予測線通りで綺麗に当たってたろ?バグってからは予測線通りだと綺麗には当たらなくなってしまった。 --
- 移動っつうか旋回中な。敵艦見えてないとき推測で島の間に流すような打ち方するとき全部島に当たらんように打ったはずなのに5本中3本島に当たったりしてファッってなったわ --
- ブラックリストで固まるバグが修正されるのに8か月かかったから、まぁサービス停止するような緊急じゃない限り 修正されるまでは長いよ --
- バグが消えて違うバグが発生するならいつものwowsだからいいんだけど今回はバグ(魚雷)消えないでバグ3個くらい(戦績と対潜関連と上部構造VP)増えてるからやばい --
- ツリー艦の実装と本実装予定の潜水艦とか一度に盛り込み過ぎて担当がオーバーワークなんじゃ?まあ元からデバッグが上手いとは思ってないが... --
- そういや割と昔初対面の人と分隊組んでたんだけど戦闘後に「あ、敵のプラに通報されたから通報仕返しといて」って言われたんだけど戦闘中にその敵プラが何か発言した様子も無かったし分隊が通報した確証ってなんかあったのかね?個人としては通報もされてないし確証もないから通報しなかったけども --
- どんなことがあろうとも確証なんて取れないですよ。通報したからな!とか言われてもほんとにしたかどうかわからんし、入れる相手を間違えてるかもしれん。相手の画面を見ていないと不可能です。 --
- 相手のプラを沈めたり、妨害(ゲームプレイ上の)したりしたら3通報飛んで来るからすぐ分かるよ。今はあんまり無いけど昔は結構あった。 --
- その時は相手は2隻プラとかだった上に組んでた人が神風系列乗ってたからそれだけで通報要因になりうる可能性があった訳でこれで通報相手を決めつけるのはおかしいよなぁと。そもそも乗ってるもんが乗ってるもんだし通報仕返すってのもよくわかんなかったなぁ -- 木
- べつにそれは「誰に通報されたか」なんてのは実際にはどうでもいいんですよ。だれかに責任を帰属さえできればそれでいいわけで。 --
- 沈んで観戦していたけど、後ろで芋っているフルヘルス戦艦が王様みたいで笑えた。あと軍師様って誰かが言ってたけどまさしくだわ。 --
- stats で昨日の戦闘が半分位反映されてないんだが、よくみたら一昨日のも抜けてる。 これって無かったこと? --
- 公式が死んどるよー --
- 公式フォーラムに不具合報告がされてるよ。 --
- 今日の昼飯は焼きそばにするわ。ちょっと酢をかけるのが好み。 --
- 飯テロかな? --
- お、奇遇だね。自分は業務スーパーの豚ミンチにナス(冷凍)と、キャベツとパプリカ、ピーマンを濃いめのソースと線切り唐辛子で味付けだ。業スーで買った1kg195円の冷凍ポテトがモスバーガーのより美味いから添える予定(ケチャップに付けて食う)。 --
- 冷凍ポテトは定番のベルギー産ではなくオランダ産で、やや太めで激うま --
- 濃いめのソース・・・美味いんだよな~ --
- 果たして彼/彼女らは旨し糧にありつけたのであろうか...そして迫り来る夕飯の時刻 --
- あぁ、ハウルのあの挨拶は「旨し糧」って言ってるのか --
- ベーコンと目玉焼き2つ,パンにお茶(コーヒー?)...何てことはないありふれた朝食だけど,滅茶苦茶旨そうだよなぁあれ --
- それな --
- 潜水艦のガチャ、昨日T10艦が見えていたけど直ぐに乗りたいと思わなかったので開けずに置いてたら今日は石炭になってたわw今日はT8艦のが見えてたので取り合えずレンタルしておいた。まあ今はプレ艦扱いでT6で使った艦長をそのまま使えるし。 --
- マジか!同じこと考えてたわ...かたじけない --
- あっ一旦見えてるのは開けなければ次のリセットまではそのままならT8のと見間違えたかも😥ただ、置いておくとレンタルした後の残っている石炭100が貰えない事に。 --
- あれ、これ空母って対潜戦全くできないヤツ? --
- 潜望鏡深度までなら普通に攻撃出来るよ。潜航中だと味方のスポットでマップ上で見えていても攻撃は全く出来ないな、爆雷は落とせないから空母の艦載機では。 --
- 奇数空母早くきてくれー! --
- なるほどthx。やっぱ潜航中の敵には触れないのか。 そういや奇数ティアの空母を多用途空母として復帰させる話し合ったねw>1葉氏。 -- 木
- 一応対潜用の空母として復活させるとか何とか言ってたよな。まあ出るとしても潜水艦が本当に実装されるのが決まってからだとは思うが... --
- 既存の空母に爆雷機追加でいいと思うけど。潜水艦が偶数Tierなのに奇数Tier空母じゃダメなんじゃないかと --
- 元奇数ティアの空母のモデルを使って、偶数ティア第2ツリーにする、って話だったんだよ。んで、第2ツリーの空母は第1ツリーより打撃力その他が低い代わりに対潜が出来たり、航空機を着水させてcapが出来るような多用途タイプにする、という話だった。ちなみに対潜とかcapはあくまでも一案という扱いで、実際どうなるかはゲームの変化等も鑑るという。どっちかと言うと、空母刷新で居なくなった奇数ティア空母はいずれ戻す予定だよ、という話がメインでどういう形で戻すかの案の一つという扱いだったかな。たしか。 -- 木
- そうだね、空母のTierは4,6,8,10の偶数だけって仕様にしてしまったから、奇数空母は偶数用にスペック弄って第2空母ツリー(日米で英は無かったかな?)にするってね。ツレが持っていたのが没収されて戻って来ないのが理由なのか本人もWoWSに寄り付かなくなったし(笑) --
- アジアンMODから角度MOD無くなってる...?無くなったら不便ねぇ --
- aslain's MODの事だよね?カタカナだとアスライン(ズ)MODかな。申し訳ないけどちょっと気になる誤字?だから注意した方がいいですよ。 --
- ポイント勝ちまであと何分何秒MODも無くなってる…?不便ですねえ --
- 出たり消えたりする潜水艦に対応できないからかな? ModStationでも同じだね。 --
- 次の艦までの必要経験値表示のMODとかもまだないし、潜水艦実装対応とかでいつもよりMOD更新に時間がかかってるのかもね --
- 今日も引いたけど、まだ潜水艦でないよ。 --
- ウチはなぜかT10だけ当たった。8と6はまだ。 --
- アプグレにクレジットを使える金持ちは良いな。俺には無理。 --
- 一度に全部来た。ずれて来て欲しかった。 --
- 初日に10と6を引き当てたんで、とりあえず10だけ受け取って遊んでる。10の期限来たら6受け取る予定。 --
- 潜水艦が実装されたから、護衛空母ツリーと護衛駆逐艦ツリーが楽しみだな。(気が早い --
- 護駆ツリー確かに欲しいけど、20対20くらいなら色々いていいと思うが12隻でこれ以上増えてもなあって気もする --
- 艦を選んで出たは良いが空振りだったらどうしよう。対空艦で出たら空母ナシだったみたいに。 --
- エーンドラハトの空襲の射程が10kmになってるんだがこれってバグ?パッチノートにそんなこと書いてあったか? --
- 書いてなかった。11と12どっちが正しいのか…… --
- T6が10kmで、T7が11km、T8が12kmでT9,10が13kmじゃなかったか? --
- t9は12kmです。 --
- 俺が貰って直ぐに乗った時は11kmあったと思うが、アプデでバグを連れて来たのかもしれんな。WGお得意の「あっち直しておいたで~♪」でも「こっちバグ出てるがな!」っていうWGクオリティ炸裂! --
- 潜水艦の完全浮上時の速度もっと早くしないとダメだな。駆逐艦よりも前に出れるようにしないと全く稼げない上に駆逐艦どもが2重誘導の魚雷コースに入ってくるせいでFFしまくり --
- 爆雷の出る方向も空撃ちで確認しないと。特に前に射出するやつはどこまで飛ぶんだか判らない。 --
- 回数制限あるんじゃ? --
- 回数制限は無いみたいだ。俺の解釈だと、Gボタンを1回押した時に出る爆雷の数を「グループ1回の爆弾数」、Gボタンを続けて押せる回数を「グループ数」と言うようだ。 --
- FFはするやつが悪い定期 --
- 潜水艦のスポーン位置は相互距離8km位の所でも良いと思う --
- co-opは早い者勝ち速度ゲーだし潜水艦が出る前から駆逐が稼ぎやすいのは変わらない。良し悪しは対人来てからじゃないとはっきりしない。 --
- 潜水艦来たら、雷駆タヒぬじゃんよく考えたら --
- 死ぬのは潜水艦が居る可能性がある場所に正面から突っ込んでいく雷駆くらいだろうし、そんな雷駆は今までも駆逐相手に死んでただろうからよく考えなくても問題無いぞ。 --
- また駆逐に冬の時代が来るのか・・? --
- その通り。被発見の要素が2倍に増えたんだ。煙幕巡洋艦と潜水艦が組めば雷撃駆逐艦は近寄れないぞ。 --
- スポッターとしては高隠蔽駆逐の完全上位互換だから、砲駆や煙幕巡洋艦と組まれたら雷駆花にもできんでオヤツになるな --
- 水上でも最高速力20ktそこそこじゃ完全上位互換にはならんだろ。 --
- U2501、水中速力30ktなんだよね。仮に20ktだったとしても、3㎞近い隠蔽差は詰められない。単独じゃないぞ。相手の後ろに援護の砲駆や煙幕巡洋艦がいる前提だぞ。 --
- しかも相手は潜水して逃げれるんやぞ。 --
- T10は米独とも30kt出るのか。これは失礼。でもまあ、退避は普通にできるでしょ。沈めようとしたら厳しいけど、がっちりチームで陣取ってたら他の艦種でも沈めるのが厳しいのは変わらんし。 -- 1葉?
- 問題なのは、そのスポッター君はお祈り魚雷で事故ってくれないことだな --
- 潜望鏡深度の潜水艦の視界システムがいまいちわからんが、完全浮上してないとフルに索敵できるわけじゃないっぽいぞ? 半ば推測も混じってるが --
- 深く潜る程に隠蔽距離サークルが小さくなるが、それと同じく索敵距離も短くなるはず。っで艦艇の索敵には消耗品のソナー(?)を使うんじゃ? --
- あのソナーは水中の敵にしか意味がないらしい --
- ソナーじゃなくてハイドロフォンだったわ、っで↑の言うように対潜水艦にだけ有効で水上艦を発見出来る訳ではないと。 --
- 暇だったのでプライムでパシフィック・ウォーを見た(インディアナポリスと伊58の映画)。だがインディアナポリスの出撃シーンで絶句した。なんだあの砲塔は?ミズーリか?そしてとどめは沈没シーンで嫁の一言「ねぇタイタニック見てるの?」 映画の気分も吹っ飛んだわ... --
- 「違うよ。パイパニックだよ。」 -- アダルト作品?
- あれ確かマサチューセッツで撮影してその上部構造をインディアナポリスに置き換えた仕様だったはず。まぁ船自体の話というより沈没後の乗組員が生死を彷徨った話だから別にそこらへんはそこまで気にしなくていいんじゃね --
- 俺も見たけど☆ひとつだわ。 --
- 潜水艦の魚雷を水上艦に命中させると,バイタルリボンを貰えることがあるのね...面白いなこれ --
- 2回同じとこにピンガー当てて魚雷が当たるとバイタル判定じゃなかったか --
- おお,そうでありましたか.サンクス! --
- なぜかピンガー消えた後に刺さってもバイタル判定もらえた --
- 新独駆のエサ増やしたくて中tierの米英軽巡超ナーフしたんだろうけど、あれ意味あったんかな。普通に使われなくなっただけの気がするけど。 --
- 意味は簡単だよ。古い艦を陳腐化して新艦を売らなくては商売にならないんだよ。 --
- 去年の秋からお隣の惑星に移住したんですが、何がどれぐらい変わりましたかね? --
- ウチの鯖は相変わらず戦艦がやや多いけど大分巡洋艦乗りも戻ってきた感じあって名手以降一応環境的には落ち着いたのかな、代わりに空母と軽巡は大分乗り手が減ったけども・・・ --
- なんか、海外のCC(Community Contributor、運営とユーザーの間に立つプレイヤー達)が次々と辞めていくみたいね。LITTLE WHITE MOUSEというかなりの貢献者も怒って辞めるほど、運営がやらかしたのかな。 --
- この手の話って半年に一度くらい必ず見るけど、運営が何をやらかしたとか、CCが辞めた結果何がどう変わったとかいう続報がほとんど無いんだよなぁ。 --
- 元々CCなんて公式に宣伝してもらえるだけの単なるストリーマーだろ?ユーザーとの間に立つとかいろいろお題目はあるが貢献なんてしてんの?だいたい、気に入らないことが出たら暴れて不利益をもたらすならCCなんて存在自体いない方がいいんじゃねえの?なにしたのかされたのか知らんけど。 --
- いろいろ言われて3年とか4年経つようなゲームだけど関係なく続いてるからな…CCが辞めるのなんか就職とか個人の環境の変化とかもあるからいちいち気にしても仕方ない。 --
- 世界に数十人いる中の外国人CCの話がアジアサーバーに影響するの訳もなく、ごく個人的な話を大げさにすることはないのでは? --
- なんか艦〇れの同人描いてる人が次々と辞めていくみたいね。大手壁サークルも怒って辞めるほど、運営やらかしたのかな。なみにどうでもいい内容 --
- ユーコンの件でしょ?wgがCCにモデリングを依頼したのに、wgがそれ無視してモナークのマイナーチェンジで実装したとか --
- え?性能の調整じゃ無くてモデリングそのものを依頼したの? --
- クッソどうでもいいような理由だな…出来が良かったのか悪かったのかも分からんし。まぁ良かったならクロンみたいに依頼じゃ無くても正式採用するだろうし… --
- CCの言い分がって話やろ? こういう件って大企業側の言い分は完全に無視されるか沈黙させられるからねえ。まあ契約書でも出てきたんなら非難もわかるけど。 --
- Redditを読む限り、別に実装を無視したことに対して怒っているわけではないみたい。「運営が何かしらCCやユーザーの意見を取り入れる姿勢を見せるかどうか」を見ていて、運営が全く反映させずCCを一方的に侮辱したことに怒ったとか。 --
- ↑それにしたって多分にユーザーの主観が入ってるがね。 --
- ユーザー意見を重視するとかゲーム開発でやっちゃいけないパターンの定番だしな…それでいくつものゲームが爆死してる。でもまぁマッチの数合わせとか空母のロケットとか昔から改善させた点も多いし、WGがまったくユーザー意見聞かないわけでは無いと思うぞ。 --
- ユーザーの意見どころかCCの意見も聞かなくなったって言われてるけど。 --
- CCがユーザーの代表なら平均的プレーヤー層を侮辱しないんじゃない? --
- NAの担当が本社の奴と話を進めてたのは確実。それが1年以上 --
- (続き)経った時点で話が流れたと思うのが普通だよな。ただ梯子外した奴がいるのも間違いない。 --
- 話が混じってるみたいだけど。今回の件とは直接は関係してないんじゃない。 --
- 日本のCCと違って海外CCとかは自分の顔出して配信してるからWGの糞ムーブは自分の顔に泥塗られるのと同じ。 --
- それは企業VSユーザーじゃなくて配信者VS視聴者の話やろ。風潮としての「顔出ししない奴は信用されず視聴者を稼げない」って都合で、運営のムーブなんか関係しない。つかユーザーが「企業が我々に向き合わない・話し合わない」ってのは大抵「オレの要求が通らなかった」ってだけでしょ。客商売でも団体交渉でも片方だけが叫んでる言い分なんか盛りに盛られてるやろ。 --
- それはあなたの想像じゃないの?自分で情報集めてみたら? --
- 結局のところ、WGは暴言と受け取られかねない配信はプレーヤーの平均層に悪影響するってことで注意されたってことでしょ。 --
- イキり配信して怒られたってだけじゃん。結局ゲームは上手いかしらんがロクなもんじゃない。誰とは云わんが日本のCCも似たようなもん。某日本CC「PvEはランダムで稼げない池沼がやるものです!(キリッ」 --
- アジ鯖のCCはろくに稼働してるのか知らんけど、Flamuとか海外鯖のCCはバグとか仕様の変化でわかりにくいことを、WGと細かく連絡を取ってそれをplayerに流してくれていたからなあ。 --
- CC以前にWGジャパンが本社に意見聞いて貰えないんじゃね。それならWGJの動かなさも納得なんだよな。現場の担当はともかく対応見てるとWGの上は相当頭固いしゲームを知らない。 -- 妄想100%?
- その嘘ホント? --
- 少なくとも運営とのQ&Aで「蔵王がかなり弱体化されているように感じる」という感想に対して運営が「蔵王は5年前にプレイして完璧だったので、今も問題ないはず」と書くくらいだから、運営がテストプレイしているとは言い難い。 --
- まあその辺りは過去に退社した人数から想像しかないな。 --
- シーザーさんはテスター出身だよ。 --
- 蔵王に関してはいっぱいフィードバック来たからゲームバランスに悪影響が無いようなバフを検討するって先日WGが言ってたで。 --
- 誰も使わなくなってから調整しても意味ないんだよなあ。それとも一気にOPにする気かな? --
- ↑5葉 WGが言ってたって誰だよ?WG本社の開発者とかがか?通常の公式配信でEUやRUの担当者が言っていたとかか? --
- 公式配信見てたらちょうど蔵王の話題になってたけどバフ否定してるよ。good shipとか言ってて草。 --
- ↑7葉。開発チームからの回答 --
- 基本的にやるかもしれないと言ってるだけでどの回答にも具体性がないのがホントWG。 --
- ↑↑ほんとリップサービスのようなもんだなこれ😥 --
- 丁度数日前にWGJに別件で問い合わせたところ、要約すると「日本人から色々意見は聞いているけれども決めるのは本社の意向であり方針や運営についてはWGJとしては顧客に何も申し上げれない、できることはこういったお声があるということを伝えるということに留まります。」とのことだったので(当たり前っちゃ当たり前)本社が動かない限り仕方ないよ。WGJも本社から見たらある意味ガス抜き要員という事でしょう。 --
- 一人辞めたら新たな人がやってくる。結局、人間なんていくらでも交換可能。だれが憤慨しようが、だれかは名誉等欲しさにおもねる --
- 特定のポストを埋めるのは簡単だけど失った信用は帰ってこないんだよなあ。 --
- ホロライブ級から比べたらたいしたことないよ。 --
- reddit みたら色んな人の辞職の経緯が乗ってるけど LWMにFlambassにめちゃくちゃメジャーどころがたくさん辞してる --
- 日本には関係ない話だし、一度も配信を観たこともない人が辞めru --
- る話題はくだらない。 --
- 正直誰一人として知らん。日本語で配信してない人なんて知る機会ないよね・・。 --
- 駆逐艦スキルの火薬専門家、名称が爆発物専門家に戻ってる?wikiの編集してて確認してたけどどっちで書けばいいんだ…… --
- 同効果のスキルは空母が火薬技術者、他の艦種は爆発物専門家に変わった --
- ようやく潜水艦乗れたけど、海底結構しっかり作ってるのね。潜って近場に敵潜水艦居たのは冷や汗ものだったわ --
- 戦闘開始の読み込みが遅くなったのは その(データ量が増えた)せいかな?おまかん かな? --
- ウチはそこまで従来と変わらんからなんとも言えんね --
- 前に潜水艦テストした時もがっつり海底作ってあったから、今回増えたって言うならたぶんおまかん。 前のテスト時からって言うなら可能性ありじゃないかな? --
- たぶん、おまかんですね。すっごい世帯数の多い集合住宅のネット環境(割安のフレッツ光)だから、お盆休みで遅くなってるのかも・・・です。 -- アプデ後にWOWSが重くなった枝主?
- 海洋データの収集(という海中探検)したいから早くトレモ出動可にして欲しいな --
- 海底は気合い入れて作るって言ってたからな --
- 敵の潜水艦を狙っていて知らぬ間に沈んでいたんだが、水上艦と違って海中から見てると全体が灰色になるとかぐらいしか撃沈されたのが分からんな --
- 魚群、色とりどり珊瑚たのみますわ --
- 戦闘しなくても楽しめるゲームにしてほしいね。上では敵と味方が戦闘中。下では潜水艦が魚の生態観察中。 --
- 海底もだけど、撃沈した船が海底に沈んでいく光景を水中から眺めるのも壮観だよ。 --
- 公式でサマークラッシュとかいう3隻同士のイベントやってるけどZAOとかいうチーム居て草。蔵王はTHE王だけに愛されてるな --
- 予選なのかもしれないけどガバガバ過ぎて見ごたえないなあ。チャット欄もCCの件で炎上しっぱだし。 --
- なんか今アップデート来たけど、なんのアップデートだ? --
- コラボ関係とか、早く来ないかね~。アズレンすっ飛ばされたから、銀英伝が待ち遠しいよ。 --
- ミズーリのは8/27らしいから、今週来るのは別のコラボ(銀英伝?)とかかな? --
- ミズーリのクレジット優遇削除+すでにもってた人には永久コンバットミッションで補填というのは、もう実装されてるようですよ?あー、8/27から販売ってこと??? --
- 艦艇のアプグレ解除無料だな。アナウンスされてたっけ? --
- 公式のどっかに書いてあったよ。自分はそれ見て気が付いたから。 --
- 「アップデートのコンバットミッション」の記事中『艦長スキルが更新され、ランク戦に潜水艦が参戦することに伴い、期間限定で艦長スキルを無料でリセットできます。アップグレードの解除も無料になります。』とあるな。 --
- まったく関係ないけど、左に出てくるREDSTONEの広告の女の子がかわいい。……ふう --
- わかる。NPCかなんかかと思って公式に飛んでみても情報なんもなくてちょっとがっかり。 --
- 負け側でスコア2k超えて相手の一位より上だった。でもこんだけやってもcap戦で島裏から出てこないバカのせいで負けにされるんだからやるせねぇ。 --
- 最近日本の課金艦艇が少ない。重巡洋艦を販売してくれ。 --
- おいおい最近日艦ラッシュだっただろ? もう忘れたのかお爺ちゃん!(日向、伊勢、利根 --
- すまん、t10や。吉野以外にも用意してくれ。 --
- きっと永遠のSoonの北上以外は目に入らんのじゃろうて。 --
- 重巡洋艦じゃないけど、信濃来て欲しいなぁ…。 --
- T10で課金艦したら素人溢れかえるだろうw 吉野の後方からの魚雷で悩まされたのに --
- おや?FFが無くなったのをご存じない? --
- (FFについて)過去形で書いているので、なぜ聞くのか理解不能。 --
- つまり素人で溢れかえっても問題ない! --
- ↑4葉 いや、吉野の事は過去だがT10プレ艦に素人が乗ったらというのはこれから起こる話だから。まあ、実装されそうなT10艦で魚雷を後方からばら撒けそうなのは北上君くらいしか居ないだろうから(重巡じゃないし)杞憂になるだろうが... --
- ARP大和が販売されていたわけだけど、T10戦場がARP大和だらけではない --
- 販売直後はともかく、今だと大和のほうが圧倒的に多くて、ARPのほうはレアだよな。 --
- 潜水艦って3日間のレンタルだけど、返却されたらUGのクレジットは自動的に戻って来るんだよね?それとも次に同じTierの潜水艦をレンタルした時に先に付けていたUGがそのまま付いてるとかなのか?いちいち1週間ごとにUG付け直さないといけないのが...まあそんなに潜水艦に乗らんと思うが --
- レンタル艦のUGは無料で解除されて倉庫に行く。 --
- 倉庫という事は自分で解除した場合と同じで次にレンタルした時にUGを選択するとx1とか買わずに選べるという事だな、了解した。 --
- すみません。爆雷とか対潜ロケットって発砲判定有りかな? それとも魚雷みたく隠蔽のまま使えるんだろうか? --
- いま撃ってみましたが、爆雷には発砲ペナありませんでした。
対潜ロケット装備している艦を未所持なのでそちらは分かりませんが、多分同じ仕様じゃないかと思います。 --
- ありがとうございます。巡洋艦使ってるのだけど、敵の水上艦との戦闘忙しすぎて対潜できてなくてorz --
- 水上艦には爆雷のダメージが入らない(っぽい?)ので、
会敵前に試射してみると良いと思いますよ。
「あ、そこから爆雷出るのね」って予想外の事もありますし(笑) -- 一枝?
- ネフスキーはいつの間にか第一砲塔前にランチャーが設置されて前に撃てたよ。 --
- 空母と同じで余程アホじゃなきゃ最後まで生き残る船なわけで、味方の潜水艦がアホじゃないことを祈るって形式になるだけだよな。 --
- コープの仕様はアレだけど潜水艦楽しいなぁ。 --
- 戦艦空母でcoop出てる人はつまらないだろうけど、駆逐巡洋乗ってる時は戦果増える要素になるから、そういう点では美味しいよね。ただcoopぶん回してる人には時間延びて嬉しくないかもしれないけど --
- サマーセールのブラックフライデーコンテナ、影に潜む者×4、心折れました。 --
- ブラックフライデーコンテナ自体がそこまで艦が出るコンテナでもないからね。サマーセールで艦が欲しいならTier7,Tier9コンテナがメインだろう(なおレア艦は入ってない模様) --
- 加賀B出ましたよ!加賀持ってるけどな! --
- 俺は昨年のBFセールで2018~2020までのブラック艦コンプリしてしまったから今更...今年のBFセールではどんな艦がBlack艦になるんだろうな~楽しみだ(コンプリするには4隻(4隻で出たら)全て獲得が必要だが) --
- ブラックがブラック艦として・・・来てくれないかねえ。 --
- ジョージアはコカ・コーラとコラボであの赤いのが迷彩の一部にあしらわれたジョージアBlackが来ると予想してるんだが(コラボは無いとしても) ジャンバールBがあるならジョージアBもきっと出るはず♪ --
- コレクション用にアーカンソーβのブラックや、岩木のブラックを -- 誰が買うねん??
- いつからユーザーが喜ぶものがでると思っていた?w --
- 久しぶりにベンハム乗ったら魚雷の進路バグ辛すぎる。早くどうにかしてくれ~ --
- だよね ほんと困る 潜水艦なんかどうでもいいから今まで通りのきちんとしたゲームさせてほしい。 --
- 炭貯まったぞ~~何買おう!ネウスかナポリかマルソーか悩んでる。がネウスまでは貯まってない。または艦長のがいいんかな? --
- 俺はクーポンが来るまでは割引が効かない艦長と交換してたのでフルに石炭は溜まってないが、割引クーポンを使えばポンメルンなら交換出来るわ。本命はインメルマンかシムイなのでまだまだだが😥 --
- 艦長持ってないのなら、そっちから取って育てた方がいいぞ。 --
- サンクス。一応、割引があるので船から買います。 --
- チケットと相談してるな。次は12月かぁ --
- 好きな艦種がないなら、そのうち発売停止になりそうなマルソーかなあ…。煙幕無しの高速駆逐艦プレーがお好みなら、この艦一択かと。 --
- マルソー以外は趣味。それ以外は強くないし大した面白みもない --
- まあマルソーはプレ艦の良さはあるけど、クレーベルの方が使い易くない? --
- サンクス。トリガーハッピー苦手なんだけど、プレ艦の良さの一言でマルソーぽちっります。 --
- シムイも強いよ。良隠蔽にゾンビ回復持ってるからしぶとくお仕事出来るし --
- 木じゃないが、超回復は最初の一回だけって聞いたんだがそこどうなん? --
- HEとか戦艦のAPを適正貫通で食らう(ダメージは1/10だが全貫通と違い回復プールが減る)と回復プールが減るとか回復上限が減る喰らい方してると1度目だろうが回復量が減る。雑に回復したところで4万超えるから気にせず回復して高HPを維持するほうがいいぞ --
- なるほど。教えてくれてありがとー。 -- 1葉?
- アカウント作り直しの奴、結構いるな。バレバレなんだけど。見栄っ張り野郎が。 --
- 性格悪いの自覚した上だが、XVM見てて作り直しのやつは見下してる。作り直して53前後のやつとか特に。 --
- 作り直して何のメリットあるんですかね? --
- マウント取りたいんじゃない? 「勝率50%台のやつがNoob時代の勝率は俺の実力ではないので俺の平均勝率は60%ある」とネタではなくマジで言うやつがおるんやが、 --
- それでトンデモ理論を言っていると気づく頭を持ってる奴が作り直しするんじゃないのかな。でもやることは……マウント!w --
- あー…、なるほど。強くて(?)ニューゲーム目的ですか。ご回答ありがとうございます。 -- 二枝?
- 自分より戦績良いやつはアカウント作り直したやつ!www --
- 勝率高いのが羨ましいんだったら君もすればええやん --
- しょうもない煽りしてご苦労だけど、俺作り直しせずに普通に平均T8↑で59%あるからそんくらいまであるならともかく、そこに到達すらできない作り直しが滑稽で不愉快なだけだぞ。 -- 1枝?
- 作り直したアカウントの見分け方なんて戦闘数の割にやたら勝率高いぐらいしか思いつかんのだが勝率59%もないアカウントをどうして作り直したやつだと思ったんだ? --
- 普通は船購入に難儀するツリー67あたりの戦闘数が異様に少ないのは転生だと思ってる --
- アカウント作り直そうとしたことあるけど、めんどくさいので、ほかのサーバーに修行の旅に出てます。 --
- 別にただのゲームなんだし…人生楽しくなさそう --
- それはなんだろう。僻み?それよりも自分の腕を気にしなよ。 --
- Yukon問題について、WGの対応がさらに悪かったようだ。CC達がボイコットの声を上げているな。 --
- CCがボイコットしたところで何の問題もない気がするが… --
- 好きでやってたんだから、嫌いになったら辞めるだけだよね。特段騒ぐことではないと思うが、なんでこんなに気にする人多いんだ? --
- 海外の話は憶測だけでつまらない。クレーマーが湧くだけでしょ。 --
- ダブロンやら新艦やら貰える代わりにwowsの宣伝するのが主な役割でしょ?デザイン没にされた人が言うのはわかるけど、周りがボイコットしてどうすんのさ。 --
- だめだ、ユーコンと聞くたびに水曜どうでしょうが頭の中で自動再生されて真剣な書込みなのに何も入って来ない --
- もしかして、日本人信者が火を付けてるのかな? --
- 身構えたWGが譲歩する訳がない。禊ぎのつもりなのかもな。大体客は好き勝手言うもんだし人の話聞かないのはここ見ればわかる、それを一々聞いてたらソシャゲみたく糞ゲーになる。ただWGがいや知らんって尻捲ったのは子会社の担当を切り捨てた訳でAFKより罪深い --
- 日本には関係ない話、それだけでしょ。 --
- ↑いやNAでさえこの扱いならWGJは辛いだろうなって言うただのボジトークよ。 --
- ↑妄想かな? --
- 100%ね --
- 海外CCって初心者や戦績悪い人に暴言吐いてたり良い印象無いからどうでもいいわ…。 --
- ここ最近のWGほんどひどいからなぁ。今回のだけじゃなくて今までつもりつもったものが爆発したんやろね --
- 古参ほど昔からの変わりようをしってるからね。課金体制を完全に否定するわけではないが少なくともWGを擁護する気には全くなれない。 --
- 海外フォーラム見た印象だとディスコのCC会議でWGがLWMを侮辱→LWMが見限ってCC離脱。その場に居合わせたCC達もキレて次々と離脱。(2~3年ほど前からWGがCC達からのフィードバックを無視することが常態化しており不満を募らせてた。)その情報が広まり空母刷新や人権艦長やらコンテナやら最近の体制に不満を募らせていたプレイヤーの一部がフォーラムで不買運動を呼びかけなどして炎上中。(広報部長を解雇しろなんてのもあったかも。) --
- NAのフォーラムで議論してきたら。日本には関係ない話。 --
- 雑談板で他人の会話に勝手に割り込んで、フォーラムで議論しろとは(苦笑)別に木も枝も世間話程度の話でそこまでガチでWGに改善要求求める程の話はしてないでしょ。見たくない話題だったならそれこそ君が雑談見なけりゃ良いのでは? --
- ↑日本のWIKIなのよフォーラム行けばいいのでは? --
- いや、だからフォーラムに行ってするほどの話題じゃないただの(WoWs絡みの)世間話をする為の雑談で話をして問題ない事を話してるのにフォーラムに行けとは??? --
- 別にここで議論するの禁止する方がおかしいでしょ。アジアフォーラムでも英語コミュニティだと普通にスレ立ちまくってるし関係ないはずないでしょ。選挙行かない人の屁理屈みたい。 --
- フォーラムで話す内容でもないなら、そんなにこだわらくても良いのでは? --
- こだわってないからここで話してるんじゃん。禁止する方がよっぽどこだわってると思うよ。 --
- 自分の意見を言ってるだけだけど。日本人が介入する話ではないと思うよ。 --
- 誰も介入してないだろ。単にこういう事実があったって木が共有して、枝が続いて付随する話題に関して語り合ってるだけだろ。そもそも「日本人が介入すべきじゃない」ってのが間違ってる。NAでプレーしてる日本人なら我が事として介入したって良いだろうし、そもそもここで話して何の介入になるんだよwww公式がココ見てるとでも? --
- ブラック企業に洗脳されてそう… --
- 日本人のCCが辞めたって話ではここまで盛り上がらないのにね。 --
- 私情で辞めるのと喧嘩別れするのを同一視するのはヤバいから。 --
- 喧嘩が私情だと思わない方がおかしいのでは? --
- ちょっとでも反対意見言われると批判されたと思って思考ロックしちゃうのかな?頭冷やしてきた方がいいよ。 --
- もはや言論統制君の事と俺のどっちの事を指して言ってるのか分からねぇが、別にその話題すんなと言われなきゃならん程の話は木はしてないだろ。何が気に入らんのだ、言論統制野郎は? --
- 木主だがこんなに枝がつくとは思わんかった。海外のccのyoutube見て何気なく挙げただけだったが、責任感じる。後始末つけるためにwows引退するわ。潜水艦も来るし。wikiはたまに見に来る。みんな今までありがとう。 -- 木
- 今買える高tier石炭艦ってOPはないの? --
- ブラックが出るまであと五年待て今旬なのは、速力があり駆逐主砲DPM.no1のマルソーだな --
- 総hp15万のバケモノ巡洋がずっと飾ってあるじゃろ --
- 正直現環境ならセーラム強いんじゃないかと思ってる。ナポリやめてセーラムにしとくべきだったかも --
- 個人的にはフリー経験値艦を増やして欲しいな。スモーは発禁だし疾風は微妙だし吾妻とエーギルはオンリーワンの性能じゃないし。武蔵の後継として戦艦とか来てくんねーかな --
- 旋回半径580クラスの北風が200万フリーでいいよ。 --
- 武蔵の口径で来て欲しいね --
- 橘 -- 石炭交換ではないが(確か)?
- 空母に対して、ぜんぜん魚雷誘導できないじゃん。ずっと無効化 --
- そもそも露鯖や北米、欧鯖の人間がここ使っちゃいけないルールなんてあったっけ?であれば、それぞれのプレイヤーが属する鯖の話題があっても別に目くじら立てる事じゃないでしょ。鯵鯖の日本人のみが利用を許されたwikiだとはwikiのどこにも書かれてないのだが??? --
- あ、枝に貼り付けそこなったわ。まあいいや。ゲームだけじゃなく夏はwikiにもねじ曲がった正義感振りかざすのが湧くな。大体愚痴を愚痴板に誘導するのがダメってんだから●●へ行けって言ってる自分の方がここ利用するエチケットやモラル欠けてるじゃねーのか。 --
- 上にも意見があるようにくだらないと思ってる人も多いと自覚すべきだね。 --
- くだらないから他所へ行けと同じくらい、くだらない理由で言論統制しようとする奴の存在を不愉快に感じてる人間も同じくらい多いと自覚すべきだね --
- そう感じるのは勝手なのでは? --
- 感じるのは勝手だろうね。だから言論統制しようとする奴の感情に配慮せずフォーラムの利用規約範囲内だからお前の感情なんか知るかって無視するのも勝手では? --
- 夏休みだね。 --
- wikiで知りたい情報(アプデ情報、新実装艦のスペック等々)とは全く関係ないから、そういうのでページが埋まって「あれ?更新されたのか?」って思うようなレスの付き方が「雑談」では見難いからだよ。っでSNS認証求められるようになってるとか😥 --
- 秋月が開幕に、俺が今日29敗したのは中国人が突撃するからだって喚いててさ。しかも日本語で。恥ずかしいったらありゃしないわ。16歳以上じゃないとアカウント作れないはずなんだけどなぁ。案の定後ろに居たのに即沈だったしね。ここ見てる人はそんな見苦しいことしないでね。 --
- 記念すべき30連敗目に立ちあえてよかったじゃん。 --
- 16歳以下のプレイヤーとか知ってるけど自分でアカウントは作れて無いって事か?(親とかのアカウントをそのまま使ってるとか?) --
- 鯵鯖でゲーム内で日本語聞いたことないんだがおまえら寡黙すぎぐらいですが -- ドイツ日本人?
- 鯵鯖で日本語つかうと日本人から通報くらうからね!中国人には何も言わないのに馬鹿みたいだよね! --
- 他国の恥はどうでも良いけど自国の恥は気になるではないか --
- いいよ見ない方が。↑の木みたいなろくなこと言わないガキしか日本語発言しないから。 --
- 上の木の枝みたいに言い負けたら黙って他の木にシレッと逃げるしょうもない奴もいるしな! --
- クライアントの使用言語しか読み書きできないフィルタがあればだれ憚ることなく母国語が使えるのに、ロシア人も英語が使いたいのかね? --
- 中国人は中国語で雑談ばっかしてるけど、日本人はわざわざチャットで雑談しないからなぁ…。 --
- ローマ字ならたまに使う。なぜか関西弁だ。 --
- 中国人と遊びたくないなら鯵鯖なんかに垢作っちゃだめだよ。 --
- NA鯖にもかなり居るらしいぞ。RU,EU鯖は知らんが。 --
- ロシアにもEUにも当然居るぞ。この前の洪水騒ぎの後何故か鯵以外に拡散して絶賛世界各鯖で顰蹙爆買い中だ --
- 最近対戦中にがフリーズするから、ゲームの再インストール中!これで直れ。皆は調子悪い時どんな対応してる? --
- とりあえずバニラでゲーム再起動→PC再起動→チケカ --
- アップデートで調子悪くなることは結構あるから、ダメな時は次のアプデ待ちかな。バニラ環境で長いことやってたけど、1年に1回くらいかな、調子悪くなるアップデートにぶつかるのは。 --
- ダメだ。セーフモードでも一試合に三回も落ちた。こりゃ味方に迷惑かかるから様子見だな。枝1と2ありがとう! -- 木
- PCの不調を疑う、ついでに大改装までがテンプレ --
- 潜水艦が正式実装されたら、是非、Das BootやThe Enemy Belowといった往年の名画とコラボして欲しいところなんだが…。今の仕様のままなら、サ終まで未実装でも仕方ないな。 --
- 心配しなくても有名どころの船は絶対プレ艦で実装されるから。 --
- プラモデルの話で恐縮だが、Das Bootはドイツレベルとコラボ実績があるけど、Wowsはイタレリ(プラッツ取扱)とコラボしてたね。 --
- これほどまでの課金誘導路線は過去6年間みてもなかったよねぇwうん。シンプルに売り上げが上がってないんだと思うよ。心配しなくてもこの調子で行くなら5年後にはサ終かな?察するにプレ垢が全然売れてなくて質の悪い新規が大量に入ってきてそいつらがまったく課金しないんじゃねえかなぁw --
- 学芸会かな?それとも妄想? --
- ここのWIKIでも、wowsが落ち目になったらプレ艦販売するって思ってた人はかなりいたから、長いことやってる人は予想範囲内の人は多いと思うけど。あと、かなり稼いだ方じゃないのタンクに比べるとっていう人は多いけど、たくさんのエンジニアと契約してサービス続けてたんだから --
- 課金誘導路線てなんだ? 課金しない奴が現金販売のプレ艦ばっか売るな! 手に入らないじゃないか!ってごねてるようにしか聞こえないんだが? --
- 確かに露骨感は有るけどもしかしたら逆かもよ。造船にしてもコラボにしても試験的にやったのが割と予想を超えて買われたからならやっちゃえになってるだけかも。全世界に展開してるゲームだし鯵鯖では日本だけは課金に渋いかもだけど他はそれなりなんじゃないかな? --
- 根拠のない話をデマって言うんだよ。 --
- 売り上げが上がってないってよりはガチャ集金好調だからガンガン船増やす余裕もあって、味しめてる方があると思うよ。 --
- 最近は何出すにしてもガチャ形式だからな。新規艦の実装続ける一方で糞バランスを一向に改善する気がないし。なんで雪風ほどネームバリューある船が絶滅危惧種なんだよ。 --
- ここで意見しても何の解決にもならないしガチャでないゲームの方珍しいのでは? --
- それはやってるゲームが偏りすぎだろう。 --
- ↑どのゲームを参照にすべきなの? --
- アーリーのランダムバンドルはともかく、ツリー以外の新艦は普通に売ってるから『何出すにしてもガチャ』は過言かな。雪風はまぁ入手機会が少ないからでもあるし、『史実で好きな艦が不遇=糞バランス!』はちょっとね --
- そもそも、自分の意見が無いのが残念だね。 --
- コメントソムリエで草 --
- 大人の社交場だからね。 --
- 実際、基本無料でガチャの類がないゲームってそんなに思いつかない。 --
- 課金誘導路戦てのはさっぱり分からんが、開発ペースをクソ速めてるのはあるな。矢継ぎ早のイベントで息切れしてる声はよく聞く。過去に更新しなかた時期にプレイヤーが結構離れたそうで、WG的にはそれがトラウマになってるんだそうだ(伝聞)。ガチャ系がひどくなってるのは否めないが、そもそもガチャなんて引くな、引くなら文句いうな派だからどうでもいい。 --
- 「売り上げが上がってない」とか変な日本語使ってるし、WGの収支決算とかのデータぐらい出して指摘するならアレだけど根拠がないのはただの憶測でデマ流してるのと同じだぞ。 --
- この手の話題にIR情報持ってくる人いないなと思ったら株式上場してないのね --
- 官報のWGJ見ると第6期とかと変わってないんだよなー。第3期とかからは減ってるけど、この辺はWoT流行ってた時代な気がするし…。 --
- この前のアップデートで副砲のモーションが変更になった。撃ち終ったら待機ポジションに戻るね。ちょっと嬉しい。 --
- なーんかやたらめったら火消ししたがってるやつおるなぁ。WGの信者とか実在したのか --
- お前が放火魔か? --
- 早速ご本人登場だねぇ。調べてもらえればわかると思うけど木たててるのは俺じゃないし、君と違って躍起になって枝葉つけまくったりもしてないよ。君こそなんでそこまで必死なんだい? --
- 何故だと思う? --
- 頭悪いからでしょ --
- ハーバード卒ですまんw --
- つまんねえギャグ、やっぱ頭悪いんやね --
- WGは神。 --
- いい加減対立厨や放火魔がウザいと思ってる人間が多いだけだろ。 --
- 興味ない人間からすると、アンチがネガティブな情報ばら撒いて煽ろうとしているだけでしかないから --
- まぁ日本人が多面思考や政治のお話嫌がるのはあるある。祭りは好きなのになぁ --
- 何度も同じような木を建てるのはいい加減鬱陶しいとは思う --
- 潜水艦レンタルしたはいいものの、イマイチ楽しみ方がわからなくて早速オブジェ化してる…みなさんはどんな感じで運用してるんかな? --
- coop初戦で通報くらって嫌な気分にさせられて乗ってない。 --
- 一通りの操作を確認したら、あとは弾速慣れるために適当にピン打ちつつ、基本海底探検よね。「あ、ここ最大深度潜航じゃ通れないのね」的な。空母狙いを想定して潜ったまんまマップ縦断とかもやってみたり。 --
- サイレントハンターみたいに潜水艦らしくロールプレイ()してる。ホーミング掛けると魚雷の間隔がガバガバになって戦艦にも1本しか魚雷当たらなかったり、小さい船の両脇すり抜けて当たりもしないクソ仕様も、Mk14魚雷だと思って楽しんですよ。誘導魚雷だけど。 --
- 潜って海底見てキャッキャしてるw戦闘はしてない! --
- 海戦で星稼ぎしてた。2倍はおいしいw --
- 夏休み最盛期って感じ シナリオぶん回すしかねぇな! --
- 高T帯でも島裏に戦艦と巡洋艦が三密してるあたり最高に夏休みを感じるぜ! --
- それ最近は年中見かけるよ --
- 皆んな暑いから日陰で涼んでるのかな?なんて微笑ましんだ! --
- 久々にログインしたので駆逐で出てったら「なつやすみ! まっさいチュウ! 」な戦艦ばっかで、魚雷が予測線通りにがっつり刺さって草生えた。 --
- 今鯖バグんなかった? --
- なんか出てログイン画面に飛ばされた。その後入れたからいいけど… --
- 銀河英雄伝説好きな方へ 銀河英雄伝説 本伝がGYAO!で見れるよ。 --
- 「ファイエル!」だな -- てぇ~!?
- アズレンコラボのドイツ人艦長が叫んでいたような希ガス... --
- 爆雷の使い方ってどうすればいいの?狙って当てるものではないよね? --
- 潜水艦は至近弾で十分にダメージが出るから、敵潜の周りにばら撒けばOKよ。 --
- 投射方向が艦毎にマチマチだから戦場に到着する前に1回空打ちしたほうが良いよ。 --
- 熟練駆逐艦乗りの皆様、雷駆で対面ラグナルだった時の動き方ってどうしてますか?自分は本当に処置ナシって感じで、別方面に逃げてますが当然味方のブーイングも凄いし、勝ちに繋がってる気がしないんですよね。マルソーでもスモランドでも相手してたのに、中身補正もあるせいかラグナルだけは何ともならない。。。 --
- スモラン相手にするのと何も変わらんと思うが?スモランに狩られないのにラグナルに狩られんのか? --
- ラグナルに対応できないってことはスモランド相手も無理ってことだろ。赤い島風乗りの気配するな --
- 一瞬NTのシャー専用の赤い島風かと思たわw --
- 対応できなかったら赤いってすげー理論だな。 --
- 枝じゃないが別方面に逃げ出すって辺り赤そうだなとは思った。態々言及する必要もないとは思うけど。 --
- 対応できない相手に対して逃げるのは別に赤猿ではないと思う。対応できない相手に対して凸って即死するのが赤猿。もちろん当人もサイドチェンジが最善手と思ってないから書き込んでるんだろうし、「この場合どうしたらいいだろう」って考えられるレベルのプレイヤーを赤猿呼ばわりするのは俺は反対だな。みんなも初心者のころ思い出そうぜ?突撃即死を脳死で繰り返してるやつは赤猿認定されても仕方ないと思うがね。 --
- 対応できないと決めつけて逃げるのも赤猿だぞ。逆に死ぬタイプの赤猿は死んで学べるから伸びる可能性があるけど、芋るタイプの赤猿は死ななければいいと思ってるから一生伸びない --
- 現状ラグナルに対応できる駆逐の方が少ないと思うけどこのwikiにもユニカム様が増えてきたようでうれしいよ。 --
- たしかに。そして口だけユニカム様は具体的な対応策は何も書かない。せっかく質問してきたやつを赤猿認定するだけの書き込みは本当に無意味だな。 -- 5枝?
- まず最良隠蔽イコールレーダー射程なので、ケツ向けてスポットしてレーダーを消費させる。魚雷が流れてこないので味方艦隊としても前に出やすさはあるから我慢してスポットに努め、こちらは無線を頼りに魚雷を流して圧をかける。というのがとりあえず教科書的な回答だと思う。 --
- こんだけ書き込みがあっても誰もまともな対応策を書いてないじゃないかw。しかもスモランとラグナルの性能を同一視してる赤猿丸出し発言が訂正もされなくて草。このwikiも質が下がったなぁ。いいか、ラグナルレーダーはスモランより効果時間が長いうえに、ラグナル砲は弾道弾速が優秀だから逃げ出した敵駆逐を追撃する能力が段違い。スモランドならヘッドオンでカチ合わせても逃げられる可能性がある(可能性の問題。もちろん雷駆側がへたくそなら死ぬ)が、ラグナル相手にそれやったら雷駆側は乗り手の腕関係なくまず絶望的。死ななくても瀕死にはされちまう。だから木主も苦手感があるんだろう。この場合、自分が稼ぎたいなら木主の対応、つまりサイドチェンジして別のやつに魚雷あてに行くって考え方もある。ラグナルは魚雷ないんで、朝潮放置とは違ってすぐに味方戦艦隊が消えることはないし。ただ当然スポットなしの戦いを味方に押し付けることになるし、ラグナルは最大射程でも当てられるし火災発生能力も高いしで放置すりゃ味方が大打撃を受ける可能性はある。雷駆でラグナルをきちんと相手するなら、とにかく相手の方向に尻向けバックで接近して(無線探知は当然つけてるよな?)被発見→レーダーからの全速逃亡で戦う事。その際はもちろん味方の射線を意識して援護射撃貰えるようにするのは基本。ぶっちゃけ稼げないし辛いけど、ラグナル倒してもらうまでは自分で能動的に射撃戦を挑むのは不可能だから。もちろん折に触れて魚雷は流して事故を祈るのは当然だが、現状のラグナル所有者の腕だとヒットはあまり期待できない。とりあえずラグナルを拘束できてる時点でこっちの勝ちだと思うしかないね。極論を言えば、ラグナルがここまで増えてる現状だと島風だの夕雲だので戦場に来るのは辛い選択肢ではある。 --
- すまん、書き込みのラグで枝4読んでなかった。枝4の言ってることは自分と同じ、現実的な対応策だと思う。 --
- いかにもエアプって感じの書き込みだけど、被発見即レーダーで駆逐狩り性能高いのはsmalandの方だよ。ラグナルは精度弾道良いといってもDPMは大したことないし、7.5kmだから逆に精度が良いことが災いしてケツ振りダンスで躱され易い。逆にsmalandは6.1kmだから段違いに近いしDPMも上。弾速ちょい遅めだか腕でカバーできる範囲。ラグナルが強いのは砲駆逐相手の中距離での撃ち合いであって、そもそも逃げる1択の雷駆相手ならsmalandの方が上。だから雷駆でラグナルに対応できないのならsmalandにも対応できないって言ったんだよ。まあ偉そうに長文で垂れ流す奴にかぎってエアプ丸出しなんだよな --
- だからエアプ呼ばわりはやめなさいってw。それ水掛け論になっちゃうから。まぁスモランドに対応できてラグナルに対応できない、って木主の質問の書き方が悪いと言えば悪いと思うけどね。レーダーもち駆逐への対応法としてはは基本一緒のはずだし。ヘッドオンで出会ったとき、自分としては雷駆に当てやすいのはラグナルなんだ。弾道弾速と高精度タイプの砲が上手く生きる気がする。ただ2葉がスモランドの方が俺は使いやすい、っていうならそれは否定しないけどね。 -- 5枝?
- 堂々と間違った書き込みしてるからエアプと思われるのは当然だろ? --
- 駆逐のサイドチェンジを勧めてる時点で5枝は赤猿なのは明白よ --
- 4葉、5葉 わかったわかった。俺はエアプ赤猿ってことで結論で良いよ。で、君たちも木主の質問にも答えてやってくれるとありがたい。ラグナルには、雷駆としてどう対応したらいいのかな?-- 5枝?
- スモラン大丈夫って木主は言ってるんだから、普通にケツスポットで良かろ。スモラン相手に隠蔽勝負はアホだが、ラグナル相手なら正攻法だし。 --
- 嘘言うな スモーの方が桁違いに駆逐狩り能力高いぞ 何も分かってないなw --
- だから木主が何を持ってスモラン対応してるのかも分からんから謎なんよ。 --
- 5枝がエアプということしかわからんかったな --
- 他の艦と変わらないけどとりあえずレーダー使わせてから隠蔽差で一気に押し上げてる。今のところ味方の引きがよくて対面のラグナルにそこまで苦労してないっていうのもあるんだろうけど逃げるのは悪手だと思う。 --
- 良いぞ、もっとイキリ合うんだ。 --
- 「勝率」とか「赤猿」とかが出て来ると化学反応が --
- 言い合いが始まるのはバカらしいよね。そして争いは同レベルの証である。 --
- 雷駆で砲駆をどうにかしようって事自体がそもそも間違いだと思うかな。スモーとの決定的な違いとして魚雷の有無がある訳だから、自分が生きててラグナルが「自由に砲戦出来ない」と考えるタイプならそれはそれでラグナルの火力を発揮させずにこちらは魚雷垂れ流して敵に圧力はかけられるのだから放置で良いし、相手が「雷駆が対面にいるけど、何も仕掛けてこないから他の敵を撃っちゃえ!」って感じなら巡洋やら戦艦やらがたまには撃って少しずつHP削ってくだろうから、対処できるHPになったら処すって感じで良いでしょ。下手に無理して何度もレーダーのカラ撃ち狙って接近するよりはラグナルのプレイヤーがどっちのタイプかを見極めて放置の仕方を考えれば良いと思う。 --
- キルまでもっていこう という考えを持つのがまず雷駆では間違い。 そもそも雷駆と砲駆で両者が十全に火力を発揮したら与えられる損害が大きいのは雷駆なんだからある程度適当に相手したら敵後列に打撃を与えて自分を追わせるか上の枝が言ってるようにスポットによる機能不全を起こさせるかで封殺すればいい。 巡に迫るダメージレートと言っても所詮駆逐。純粋な砲戦になったら巡にはかなわない。(まあ艦長の腕前によるが)そして奴は魚雷は持っていない。 奴は強力だが、「駆逐殺し」を完遂させなきゃ怖くないんよ --
- そうでもないんだよね やつはソナーの無い巡洋艦だと思えば魚雷もほいほい当たるぞ 実際に俺は何度も魚雷に当たってるしw --
- 基本:強い奴には喧嘩を売るな。弱い奴を叩きのめせ。 --
- ブラックリストに入っている方(FFまた暴言)この頃インしてないですね余り酷いと苦情がワンサカ行くわな< --
- せやけどフレンドのイン率も… --
- 一部は強制連行(帰省)中だろう。 --
- ブラックリストはバージョンによってログインしてても反映されない時あるよ。戦闘数の増加でログインを把握してるなら別だけど。連絡先に登録しなおしてみると普通にログインしてることが多々ある。あとシナリオで懲罰解消とか今のプロフィールバグとかで通常にプレイしている可能性もあるけど。 --
- 質問なんですけどお... --
- 募集ステーションって自分のGmailアドレスとかってばれたりするんですかねえ --
- 特になにもせんかったら同一PCとかは分かるで --
- 申し訳程度でいいから全ての艦に対潜水艦装備欲しいわ。場所がわかるのに反撃出来ませんはストレス溜まる。 --
- 何でや、港で艦艇の装備見れば爆雷・空襲付きかどうか分かるやろ?持ってない艦で出ているのは事前準備が足りんというだけのことやがな。 --
- 戦闘中に攻撃できなくなって困ったんじゃなくて、どの艦でも対潜ができるようにして欲しいってことじゃ? --
- 全艦艇にレーダー欲しいって話と同じやな。そこで一方的にならないように潜航時間ってもんが設定されてるんよ --
- T10戦場に対空砲がない艦がいるような状態だゾ♪ --
- 葉3は主砲って知ってる? 隠蔽に入ってる船に主砲当てれねえって言ってる程度だろ。枝も言ってるがやりようがあるのにそれを捨てて別のメリット積んできたのはプレイヤー自身だろ。 --
- ああ…「おまえ、この艦艇の性能ならせめて爆雷くらいくれよ」って艦は居るけどな…… --
- 隠蔽入ってる船でも主砲当てられますが? --
- はいはい。 前後1分くらい入ってる動画かリプレイでもあげてからイキってね~ --
- 主砲撃ってこない、スモークにも入ってない、魚雷流してくるだけの駆逐に当てれるとかむしろウォールハック系のチーターじゃね? --
- あんなぶっ壊れ魚雷持っておいて攻撃の際に背負うリスクが駆逐の隠蔽雷撃と同じとかがそもそもおかしいと思うけど。 --
- 今coopでしか稼働していないからという理由もあるかもだけど、ほぼ潜水艦が最後まで生き延びるので対潜装備ないと最後クダル --
- あるじゃろ。RAMという最強の武器が。届かないって?気合が足りん --
- BOT戦艦・巡洋艦が潜水艦に直進し魚雷の被害を最低限にするようにして接近・轢殺す作戦採ってるからそれが正解かもな。 --
- それ故に,対潜兵器の無い戦艦に乗ってる時に,逆サイドから怒りのロングショットでトドメを刺した時はかなり気持ち良かったなぁ --
- 港スロット満載で潜水艦レンタル当たるとスロット不足でもダブロン消費無しでレンタルされるっぽいんだけどこの港スロットってレンタル終了したら元に戻ったりするのかな。戻らないなら港スロット得した感じになるんだが --
- 確かなくなるはずやぞ --
- レンタル艦用の枠を作ってるだけだから、引き揚げたらその分が減るだけだぞ。 --
- エイプリルフールに限らず、またお風呂場みたいなぶっとんだ企画してほしい。 --
- ボートレースとかきそうだな --
- 風呂と魚雷ビートは面白かったね --
- 艦種によって、戦績が反映されてないね 夕べは14戦もやったのにゼロだし。 あとで調整されるのかな? 無かったことになったら嫌だね。 --
- Fl◯muウッキウッキで草 とはいえWGはこんなことで懲りるとも思わないけどな --
- まあああいうのは目立てりゃなんでもいいのよ。信者にいま煽てられてるだろうしね。 --
- 残っているメジャーなCCがY◯ruという差別主義者だから、WGがどう対応するか興味はある。 --
- 完全に間違えた、Y◯roです… --
- アジア鯖にそんなCCいたっけ? --
- 海外フォーラムもリメンバーパールハーバー見たいなスレッド立ってて面白いよ --
- F氏は数々の暴言等を理由にCCを辞めさせられた口だろ?今回の件とは無関係じゃん? --
- それは切掛に過ぎんぞ。あの当時はCCの中で反WGの先鋒みたいなとこあって、3日に2日ぐらいのペースで文句ばっか言ってて、WG側がかなり苛ついてたからな。尚言ってた事は今のCC連中が砂かけてることと1ミリも変わらないという。そりゃFlam○は笑いが止まらんだろうな --
- お子様はゴシップがお好きなようで。 --
- スキル刷新来てから無線探知がズレる時クルって一周するのウザくない? 俺だけ --
- ちょっと焦るよねw --
- わかる、一瞬びっくりする。 --
- Tier6本当に対空低いのしかいないな。昔のクリーブランドがいかに対空お化けだったのか伺えるな。冗談抜きで、ファンフーと伊勢しかまともな防空艦居ないのはヤバすぎだろモナハンは対空そんなに強くないし。主砲レート下げて門数はフリントでレーダー外したアトランタぐらいの欲しいな --
- 大丈夫だってそれで空母2のクラン戦やるし、ランク戦は潜水艦と空母で地獄になっるから。 --
- 艦隊防空を信じるのです --
- ペンサコラの対空がそそれなりに高いし、スキル強化するとウィチタ並にはなるよ。(ボルチ並には届かなかった) --
- 今夜はスシローで穴子メインで行く予定。 --
- そこに浮いてる軍艦はティアいくらですか? --
- ネギトロ軍艦巻きが至高。ただスシローの漬物使ったやつも最高 --
- T8ぐらいでいかが? --
- スシローはキューリいくらなようです! --
- ネギトロ重点! --
- スシローは酢飯がうまいよね~ --
- 自分はサーモン(Salem)かな~ 後はデザートにプリン(Prinz)とね(利根)--
- 今ちょうど旬のサーモン(Salmon)が(武器庫に)入ってるんですよ~ …あれ?この船、(寿司屋には)潜航できない? --
- エイプリルフールで軍艦巻きでやってくんないかな --
- 終わろうと思ったらアプデ始まった。銀英伝くるー? --
- 今月末ごろ(8月27日?)にミズーリが来るっぽいから、それ欲しい人は 銀英伝コラボで金使い過ぎないように気を付けてね。(金持ちには関係ない話だが・・・) -- [[ 財布のダメコンをしっかりしないとね]]
- 迷彩表示の追加コンテンツのカスタム艦艇には「Legend of the galactic Heroes」が表示されているんだよね。 --
- 先に言っとくわ、次のランク戦は必ず今まで以上にイライラすると、空母有り、潜水艦有り、伊勢有り、空母と潜水艦が糞みたいに待機して、空母1,伊勢1から3,潜水艦2とか言う地獄の様な糞みたいなゲームになる。 --
- 今までは空母だけでも大分糞だと思ってたのにその上があるとは思わなかった、潜水艦も糞。←お前の未来 --
- 潜水艦はどうだろなぁ。セーフスター取りやすい感じならすんごい数になるかもだけど --
- SS取りやすいとか関係無く多いよ、対人戦出来るのランク戦だけだし、実際今までのスプリントランク戦で駆逐多いじゃん。 --
- 潜水艦がどうなるかは使う人の、センスいかん であろう… --
- 空母の待機数はあまり極端なことにはならないと踏んでる(減りが遅いから多いっちゃ多いが)。やはり戦艦と潜水艦が突出するだろうね。ただでさえ死にたくないだけで戦艦が多いのに、今回は空母にはない爆雷持ち(ない戦艦もあるが)ということでさらに戦艦が突出するはず。いつも通りに巡洋艦複数で高回転させる予定だが、意外と爆雷未装備艦が多くて悩ましい。 --
- クソならやらなければいいじゃんwこのエアプめw --
- 伊勢あり、に草。まぁブロンズはさっさと抜ける方が・・・T8は利根ありだけど、伊勢ほど影響はない。 --
- 潜水艦のデータ取るのが今回のランク戦の主目的だから(WGにとっては)、潜水艦はマックスの2隻常時出撃で残りの5枠がどうなるかだな。マッチング調整で空母を1にすると残り4、戦艦2、巡洋艦1、駆逐艦1とか空母以外のどれかが2隻になるんだろう。 --
- 最近のランク戦は駆逐多めだったから、戦艦・潜水艦両取り狙いの駆逐も加わって増えるんじゃないの。というか対潜装備のない空母は潜水艦2だと激マズだから減るんじゃね。 --
- 味方にユニカム様が1隻なんてマッチがあってさ、ここは是非とも大活躍をオナシャスなんて心もちでスタートしたら、なんとAFKだったって時の絶望感て・・・・・・半端ないよね。 --
- いや・・・絶望していたのはキミではなくて、XVM見たそのユニカムちゃんかもしれんぞ? --
- ユニカムだろうが何だろうがAFKは利敵行為なのでチケット切りましょう --
- 自分以外真っ赤で相手は真っ青というときの絶望感のほうが…半端なくない? --
- AFKには2種類あって、前後の主砲が旋回していない場合は回線落ち、主砲が旋回している場合は落ちていない。そのプレイヤーはどっちだったの? --
- 回線落ち以外でもデータ処理の失敗?で無限ロードでも後部砲塔が回る。でもタスクキル再起で動くはずだからそのまま動か無いなら完全なAFKです… --
- ASLAIN のMODでnavigatorってなくなりました? --
- #00でremovedになってるね。開発者次第ちゃうかな --
- score timer(あと何分何秒で勝つor負ける のカウントダウン)も無くなってるけど、これはmodではなくて標準実装でイイんじゃないかと前々から思っている。 --
- 中国でオンラインゲームの規制が今後あるかもしれないらしいですね! はやく規制していいよ!! --
- "歴史を歪曲するゲーム"は禁止らしいので、架空艦だらけのこのゲームは当然歴史歪曲ゲームだよな --
- 規制する当の共産党自体が歴史歪曲しまくってるがな😥 --
- 正しい党が示す歴史と違うということはその歴史は歪曲された証拠ですからね --
- いつから日本の歴史教科書なら正しい歴史を記述しているはずだと信じていた…? --
- いつから正しい歴史を書いた教科書がこの世に存在すると信じていた…? --
- 正規の中国国民党海軍(台湾です)だからなんも問題ないね。革命派に接収されたのが何隻かいるけど --
- おいおい、歴史の歪曲はダメだろ。ちゃんとゲーム内でしっかりと現在を教えてやろうぜ?ウイグルの世界的評価とか武漢肺炎の流出とかアメリカ発症ってデマを押し付けようとして捏造したスイスの研究者がスイス政府に全否定された事実とかタリバンへの支援疑惑とか。 そう言う「中共が人民に隠したい色々」の方がダメージデカいらしいからマジで政府からアク禁されるかも。 --
- 支那では人権は共産党にあって人民には無いから、人民が何人死のうが基本気にしないし強権発動しまくりだからな。一応メンツがあるから不都合な真実は全て隠すけどね。あのWHOの調査団の時も「ちゃんと全て隠せ!」って大号令かけて証拠とか一切なくなった状態でWHO調査団をお迎えして、彼らに一番時間を掛けてみせてたのが共産党がコロナに勝ったという記念館での2時間という😥 --
- 証拠あるの? --
- そんな中国でWGがWOT世界大会を企画中。はたして中共軍以外の戦車を使う者はどうなることやら。 --
- ゲーム内掲示板でWR50↑とかありますがWRとは? --
- フリースラントって州の名前なのか… --
- オランダ艦は州名って多いですね。 --
- 風車で有名だが、あれは海水面より低い土地から水を排出するのに使っているとか。公式記事では「低地地域」とか訳してるけどな。 --
- あの謎ページ(戦艦はDoYしかなかった?)が誕生してすぐに、乾ドックでDoYが出てくるとか偶然かねぇ?まぁ乾ドックは販促動画ではないとは思うけど --
- 晴風Ⅱに爆雷載ってないのって、やっぱりバグだったんだな --
- チケットへの返信ご連絡いただきありがとうございます。 お問い合わせいただきました件に付きまして、まず、晴風Ⅱを含む特定の艦艇に爆雷が装備されていない現象は新パッチからの不具合として確認されております。 現在、該当の事象につきましては開発チームへ報告・確認を行っており、発生原因の究明および修正作業を合わせて行っておりますが、修正されるまでにお時間をいただく可能性がございます。 お客さまにはご不便をおかけし申し訳ございませんが、修正が完了するまで今しばらくお待ちいただけますでしょうか。 また、仕様に改善・変更を行い周知が必要と判断された場合、ポータルサイトやフォーラムにてすべてのお客さまへ告知をいたしますので、詳しくはそちらをご確認いただけますでしょうか。 ご不便をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。 --
- オランダ艦のT7エーンドラハトの空襲射程が10kmになっている件についてチケット切ったらバグだったという。なんでアプデやるとちゃんとしていた部分にバグを発生されたがるのかなWG開発陣は? --
- ゲームにバグは付き物なんだから諦めろん --
- バグでるのはしゃーないけど、WGはバグについて告知も修正報告もしないのがクソなんよなぁ。そもそもバグ祭りなのも開発能力に追っつかないペースで新要素実装しまくってるからだろうし --
- サーバーが過負荷だそうです。 --
- 「オススメのプレミアム艦艇」 削除は無いんじゃないの・・・変な盛り上がりかたしたのかなぁ -- 主じゃないけど?
- 詳細は編集相談見るとよいよ。編集者が複数いるWikiという場所じゃどう考えても荒れそうなページだったしな、削除はしゃーない。ああいうページは個人ブログに任せるのが吉 --
- どさくさ紛れにクリームとか載ってたし妥当かと。 --
- 2戦連続で自爆空母に当たるとは(敵味方1回ずつ プレイヤーはどっちも違う人) 秒でリプレイ添付してチケット切ったけど勝敗がほぼ決まってる時の自爆だから利敵行為にはなりませんとか言わないよな…? --
- 利敵行為もしくはスポーツマンシップに反する行為ですよ。戦車(wot)の方でほぼ負け確で自走砲しか残ってない時に入水自殺や爆風ダメージで自殺するのはだめですから。 --
- 統計リセットして46%なら、もう隠したのがいいでね?w T9T10しか戦績ねーから丸わかり。--
- 今の砲駆最強ってどの艦なんや。 --
- デアリングが扱いやすくて強いと思われ。 --
- 砲駆か分からないけどグロザヴォイ良いんじゃないかな? --
- どの場面で最強かにもよる。全局面に対応できる万能型はデアリング、グロザ、疾風。単純に砲火力と耐久が高い純粋な1対1に持ち込んだ時強いのはマルソー、ラグナル、春雲。相手を一方的に炙りだすような有利局面を作りだした時強いのはスモーランド、Z-52。砲駆は砲駆の中でも色々種別があるから局面、運用に寄りけりよ --
- マルソー.スモラン.クレベは機動性が良とにかく砲戦が強い。デアリングは煙幕をうまく使って敵駆逐を処理したり煙幕射撃などして与ダメを稼ぐ船でなんでもできる。52はソナーとAPが刺さるとクソ強い。 --
- まだ鋼鉄有り余ってた廃人しか乗ってないのもあるが、ラグナはやべーぞ --
- ラグナあれは数隻でハメない限り落ちないわ単艦じゃ3回レーダー使うまで我慢するしかない --
- 老婆心でいうが、日本のプレ戦艦に天城の特殊版でラグナロックというのがありそれの略称がラグナだから、ラグナルのルだけ取ってラグナと言うのは止めた方が良いと思う。 --
- それは老婆心なのか?普通の説明じゃないか。 --
- ハバロ・・・ --
- エルビンの名前が無いな砲駆の強さはハバロを処セルカがある種のラインだと思う --
- ダメージ出すけど勝てない立ち回りしてる人意外と多いよな どういうことなんだろうね --
- ダメージの質だと思う。バイタルダメージはほとんど回復できないのに対して火災や浸水、ラムアタックのダメージは100%回復(修理班の回復量が足りれば)できるからね --
- 意外と多いのかは知らないけど、後ろで芋ってタンクしない戦艦が前衛の味方が崩壊してから動き出して手遅れ状態でタコ殴りにされてるのはよく見る印象。 --
- お給金は割合ダメージから出るんだけど判んないからね --
- 序盤に駆逐をキルするために撃つヒトか、見たいなのもあるな。遠距離でバラけた中1発当たるかな?みたいな弾をしっかり駆逐に振り分けるか「どうせ当たらない」とはじめからあきらめて戦艦だけ撃ってるか、などの勝敗に重要なシーンやダメージを理解できないとダメージは出せるけど勝てないってのになりがち。さらにそう言うヒトはチーム内順位もダメージ量や生存時間から高くなってしまうから自分のせいで負けている事にも気付きずらい。 --
- そもそもダメージって負け側の芋が1番でる。 --
- 逆に最近ダメージ出せないけど勝率は上がっていってるんですけど、与ダメ出せないのが気になる人です --
- 戦艦、巡洋艦はそれなりにダメージ出せるけど、駆逐艦は魚雷が当たらないとショボいダメージしか出ないから。駆逐艦での戦闘で勝利が多いと勝率アップでもダメージダウンとかに成ってるんじゃ? --
- 最近駆逐が増えてるから相手の総hp減ってて割当減ってるからしゃーない勝てるのは駆逐戦で競り勝ってるかスポットの重要性が理解できてるからかな --
- 駆と空はダメージが出ないでも勝利に貢献ってのがいっぱいあるので正直ダメ量は気にしない方がいいと思う --
- 日巡 ソ巡ばかり乗ってて、米巡乗り始めたら全然弾が当たらないタスケテ --
- 数こなして慣れろ(笑)。砲撃視点の時に、最大ズームからマウスホイール1目盛分だけズームアウトすると、砲弾が飛んでいくのが見え易くなって良いかもしれない。自分は米駆や英軽巡でもやってる。 --
- そういう手が、👍快速駆逐艦とか偏差射撃しようとすると画面の端に艦首が映ってるかどうかの状態で撃ったりするから... --
- 進路分かりやすいCOOPでバイタル貫くエイム練習するとか良いぞ。横偏差だけじゃなくて縦偏差も大事だなって気づくと思う。 --
- 初期スコープなら日巡で使ってる倍率のいっこしたで同じように狙うと当たるぞダイナミックなら着弾時間メモリでもっと楽に当たる --
- どうせリロードされるまで速いやつでも数秒あるんだから撃った瞬間に右クリックしてどういう弾道かよく見るのもええぞ --
- そもそも遠距離射撃は諦めるのだ。 --
- PC詳しい人教えてください。昨日は正常にゲーム遊べたんだが、まったく環境変えずに今日起動しようとしたらクラッシュして " Could not find resources.xml, which should contain the location of system resorces! "って出て起動できない。なんもフォルダいじってないのに。ググってみたけどよくわからん・・・。どなたか解決法知ってれば教えてください。 --
- 今WGCheck実行中。これで解決できるといいけど・・・。 --
- ごくごく簡単に言うと必要なファイルが読めなかったと言うメッセージ。環境を変えていないと言うならHDDのその辺だけがやられた可能性が考えられる。対処としては一旦ゲームをアンインストールしてから再インストールでなおる可能性もあるが、HDDのエラーチェック(ググると出ると思う)をしてからやるのをおすすめしたい。 --
- WGCheck後、不要なファイル削除で直りました!やることやってから質問すればよかったですねすみません。コメントありがとです。 -- 木主