雑談/コメント335
Last-modified: 2022-09-08 (木) 22:43:07
雑談
- もし日本にT11巡洋艦来たらどんなのになるんやろ。蔵王の正統強化版..? --
- (重巡ルートなら)蔵王の艦首延ばして砲塔1基増やす的な感じになりそうではある --
- 蔵王の強化版がT11入ったってTier10の蔵王のような立ち位置なんだから実質弱いままだろ。だいたいHP伸ばしてお茶濁すんやからWGは日重巡をほとんど捨ててる。 --
- そんなの超吉野に決まってる。で、今吉野に乗ってるnoobが超noobになるだけ。 --
- ドラゴンボールみたいで草 --
- ヌーブを超えたヌーブ、スーパーヌーブだ! --
- noobを超えたら「普通」になるだけだろ。それとも「俺は超noob王になる」って奴も居るかもよ。 --
- 魚雷がかつてのロングランスになって、主砲ともども射角が改善して、ついでに砲塔一基増えてバースト射撃搭載した蔵王。(隠蔽据え置き&HPと走行は多少増える) --
- 違うんだよ。難しいだろうけど、我々が望むのは初期実装艦を含めたバランス調整なんだよ。好きな艦が産廃になるはチョット、、、 --
- 今は軽巡ツリーが流行りだから秋月砲32門搭載とかだろ --
- 上の超吉野とかたまに挙がる北上も含めてだけど、前身にあたるツリーT10から特性変わりすぎるのはまぁ無理じゃね --
- そういえば1:30にテスト鯖再開か。 --
- 上のcv fuck煽りもそうだがチーム内チャットならまだしも全体チャットとか煽りにしか繋がらないのになんで設置してるんだろうか。このゲームに限らずPCゲーって全体的にそうだが --
- まー全体チャットは話すことってそんなないよね。比較的まともな白チャはggと、こっちAFK2隻だわこっちAFK3隻や……みたいなことくらいだし。タンクの方はマナー悪すぎて白チャ無くなった。FF廃止といい対応が遅すぎる。 --
- 横からだけど陸の方白チャ無くなったってマジか・・・陸のWikiもいつの間にやら愚痴板どころか雑談板まで撤去されてるし寒い時代だ --
- こっちよりも酷いって、陸は荒れたなあ… --
- 愚痴消えると雑談が愚痴板になるから仕方ないね。まぁ人のモラルなんてそんなもんよ --
- はぁ?なくなったらいい試合した時の終了時にお互いにggって言って讃え合えなくなるだろ。まあ現実は厳しいけどね。 --
- ハロウィンイベントの時は談合するのに役に立ったよ。開幕「Peace.」とか「PvE?」とか言い合っていたね。 --
- APをまったく撃たない後半カスダメ量産のベネチアいてワロタ 巷でいろんな船が強い弱いと評価されてるけど、何で強いか何で弱いか理由も知らんで乗ってるなー? --
- APに切り替えても区画ダメ0ならカスダメしかはいらない定期 --
- 「上部構造物だけを狙うな」ならわかるけど、何で強いか弱いかよくわからんで煽ってるなー? --
- ベネ乗ったことなさそう --
- 後半でもブイブイ万ダメ量産してるベネチアの動画を出せるものなら出してみてください。 --
- 区画ヘルスが原因なんだからAPに切り替えても意味がない --
- ベネチアもってない素人か。こっそりその強さが隠蔽される煽りに感服(笑)。まぁ玄人向けには違わないので煽ったとところでなんともないが。 --
- 造船所イベント3週目、駆逐艦タスク「発見」「撃沈」リボンを72個溜めるのってcoopで簡単にクリア出来ると思ったが、空母が居ると発見はほぼ取れないから撃沈で数を稼ぐしかなくなるのがね。 --
- ランク戦で駆逐やるのおすすめですよ。ガンガン溜まるw --
- 空母が居ても大丈夫?まあシップスはタンクと違って一旦見えなくなって再発見とかあるからアレなんだが... --
- 空母がいたら発見取られるけど、ランダムより空母少なくない・・? --
- 6vs6だから2隻に成る事は無いが、結構いる試合はあるぞ。 --
- パンアジ巡このまま超絶ピーキー仕様でほったらかしかと思ったらちゃんと調整する気は一応あるみたいで良かった --
- T8に修理班付けてT10の再装填時間バフが来たな。独駆第2ツリーはAP弾がメインだと思うが、HEのダメージ100アップして発火率4%アップとかそっちで良いのか?とかあるし... --
- 正直誤差みたいなバフだから対して影響は無いよ。決的に弱い部分に修正が入ってないから。 --
- そこにバフ入ったらOPになっちゃうからだよ。 --
- 通報はともかく賛辞に回数上限があるのはなんでなんだろうか。特定の日にがっつりプレイする身としては、勝ち負け関係なく活躍した人にガンガン賛辞送りたいんだけど --
- 時間合わせで賛辞談合を防止するためとかじゃないの --
- 賛辞談合があったとして別に誰にも迷惑かからないのにねw --
- しかも回数制限しても賛辞談合自体は阻止できてないというw --
- 延々と一日で増やせる数には限りをつけれてるから…。賛辞談合の防止目的かどうか知らんけど。 -- 枝?
- 無限じゃなくても、通報数の2倍送れるとかにしてもいいかもね。 --
- 無限だと勝ったらチーム全員に送るのが作法みたくなってしまうからね。デイリーミッション達成の度に+3とか+4とかだと丁度いいかもね。 --
- チーム全員に送るとかめんどくさすぎるわw個別に送る以外にチームリストの下にでも全員に送るボタン作ってもらわないとダメだなw --
- サーバー重すぎて腐ってやがる。 --
- 架空艦まみれでよくネタ尽きないなって思う --
- ネタが尽きたから架空艦まみれになっているのだ --
- 史実艦で有名なのにまだ登場してない艦が山ほどあるじゃん。日本だけでも信濃・赤城・蒼龍・瑞鶴・雲龍・隼鷹・榛名・比叡(HSF除く)・霧島・山城・その他、巡洋艦や駆逐艦や米英独など挙げればきりがないほど。 --
- 空母は調整が難しいからねぇ。あと後同型艦も差別化が難しいからそんなに沢山は出せないぞ。出るのは基本的にネームシップだけで姉妹艦が出たらラッキーぐらいに思っといた方がいい。 --
- 日本軽巡ツリーとかもっと実際に設計されてた防空巡洋艦を組み込んでも良かったんじゃない?とは思うけど「ツリーの統一感」のために図面の無い架空艦マシマシになってしまうんだよなぁ --
- 分隊募集板とかあってもいいと思うんよなぁ --
- wikiでやることではないやろ --
- 匿名のwikiでやられても…って感じ。ゲーム内でも分艦隊募集できるしTwitterとか手段はたくさんあるやろ。まあソロ専なんだが --
- 公式の日本語雑談でよく募集されてるだろ。猿避けにWR55↑でしか募集されないが、普通にやってりゃ55はいくしな --
- オレには55とか無理だわ。50いったりきたりしてる。暇あれば戦術とか動画みてるが、学べてないわ。 --
- このwikiの自称55%やら自称ユニカムやらの話は聞くだけ無駄だぞ。1000戦以上して50周辺あるなら充分 --
- 下手なのは確かだろうけどさ。もう少しで200戦績くらいだけど。長い人は1000戦越えてるのか --
- 私は今1万4千弱戦だけど、下手なのに駆逐ばっかり乗るのもあって3000戦くらいまでは4割台だったよ。まだまだこれから。自分の力で勝ったと実感出来たらゲーム面でも途端に楽しくなるから頑張ろう。 --
- 200戦とか作りたてもいいところだろ...お船じゃないが戦車のほうじゃ2000戦まではチュートリアルとか言うぐらいだし。お船のほうが1戦長くて覚えることも少ない分こっちじゃ1000戦ぐらいなイメージだけど。 --
- なるほど、なるほど。みんな凄いやり込んでるな、オレも精進します。 --
- このゲームもう7年になるんだぜ --
- ゲーム始めたばっかの時は50%のボーナス貰うまで乗ってって感じ満遍なく乗ってたけど、勝率気になり始めた今となってはあかんことしてたなって気がついたわ --
- 言うて勝率が上がると今度は平均Tierとかプラ勝率orソロ勝率とか気にしだしてきりが無いよ……。まだ髪の毛があるなら、ここまでは自己満足でやるそれ以上は追わないくらいの考えのが良さそう。 --
- そうか?俺はコレクションしてるのもあるが、全てのツリー艦に乗ってこんな感じなんだな~とか感じたいけどな。勝率とかに拘ると特定艦にだけ乗るように成って楽しめないな。 --
- アカ作り直しても変わんねーから。新しい艦とか拾ったプレ艦はユニカムかい? --
- その意識が進んだ人からプラブ、初狩りに行くんだよ。 --
- どちらも自己満足にしか成らんな、プラブはクランで活躍したいなら有りかもだが初狩りは... --
- OP艦のったところで下手糞は下手糞だし、上手いやつは何乗っても上手いからそれほど影響するとは思えない。 --
- FDGみたいに、全体青色なのに個別は赤みたいなのはいるけどな。お前が武蔵乗ってきてたら勝てたんだがってケースもある --
- 一番の喜びはソロでツリー艦を使って勝つことを知って欲しい --
- 「最終褒賞は参加したチームによって異なります」となってるけど各チームの最終報酬って何ですのん? --
- 公式見た感じ消費迷彩3種類ずつ?どれも過去に配られた迷彩っぽいし適当にチーム選んだ。 --
- なるほど「プラス」じゃなく「/」のやつか。ありがとう! --
- 研究者でも海賊でも大して変わらないって事かな? --
- ソロで自分だけ苦痛を味わいたくないから、ほぼ分隊でしか乗らなくなる。ソロも稀にするけどね。 --
- 苦痛が三分の一になるとでも思っているのか? --
- 少なくとも3人まともな人がいれば自分達の分隊のサイドはクソゲーを回避出来るんだし苦痛は無くなるでしょ。分隊員が下手ならこの限りでも無いけど。 --
- 10分の1くらいになるぞ --
- 分隊だと突撃大暴れがやり辛いから、かえってストレスが溜まる。 --
- PT鯖、Tier6/7でシナリオ出る人少なかったのか、PT褒賞ミッション追加されてるね。今回頑張ればCT10000くらい稼げそう。 --
- PT鯖の稼ぎが本鯖にも入るならやる奴増えると思うけどな。あっちやるだけ時間の無駄だからな。 --
- 今回は気前がいいけど時間制限のやつはもーちょい余裕持たせてくれんと気付いた時には間に合わないタイミングだったりするね --
- ストレッチp…もとい鋼鉄が貯まってきたんで、敷島かメクレンにしようかと思ってるがどっちがいい?近いのとしては薩摩とブルゴは持ってる。 --
- 主砲音を楽しみにしてるなら薩摩持ってたら敷島は要らんのでは?ならメクレンブルク一択だな。 --
- 薩摩は挙動がモッサリし過ぎてて合わんのよね、敷島は船体が大和ベースで51積んでるなら面白そうと思ってる。 -- 木
- イベント時に乗ってたらもっさり感とか分かってたんじゃ? --
- そこまで来たらインコちゃんも楽しそうだよ --
- 昨日、17000戦で67%の手練を見かけたのだが、中身はほぼT4戦オンリーで最高Tは8までしか持ってないというツワモノだった。鳳翔だけで一万近く乗ってる。楽しみ方は人それぞれとは言っても、よくもまぁ、そこまで頑張れるよな。俺としては、何考えてるのか理解できんが。 --
- あんまし個人を特定できるようなことは言わん方が良い --
- 批判されかねないプレイをしている人が悪いのであって、この程度の情報を書き込んでも問題無いのでは?絞り込んで、「こいつじゃないか?」とプレイヤー名を書き込む人が出てきたとしても、それは書き込んだ人の責任だと思います。疚しいことをしている自覚があるならstatsを非公開にすればいいのに、公開しているということは、本人は誇りに思っているのでしょう。 -- 木ではない?
- 機械的な印象があるし、頑張ってるというより日課なんだと思う。大多数のプレイヤーは万越えするまでに飽きて高Tierまで進めるだろうけど。帰ったら毎日ファミスタやるって人もいて、意外と日課で飽きずに同じことをする人はいるっぽい。 --
- おれはシナリオが楽しかった。ティア7までしか育ててなかったので、ランダム戦、ランク戦績がほんとんどないんです。シナリオもアプデくるし、ますます楽しみですわ。でも、ちょっと対人戦も興味でてきた。どのティアをなん戦やればいいのかわからなくて困ってるですよ。 --
- 初心者狩りで草 --
- 相手が弱くても勝てるとは限らないから、ちゃんと勝ててるならそれなりに実力はありそう。 --
- そうだけど、低tierで21艦長だからねぇ --
- 単純に史実艦が好きで乗りまわしてる類の人なんじゃないの。詳しくわしらないからなんとも言えんけどT9から架空艦のオンパレードになるわけだし --
- 木の表現だと普通にstatsで特定できてしまったのであまりよろしくないな。ただ上で言われてるようなただの初心者狩りで出せるような数字じゃないから相当な手練れなんだろう --
- 別に理解する必要なんてなくない?そいつだって理解されようなんて思ってないだろうし。俺は好きな艦が世間的には弱艦でたまに文句言われることもある。自分的には勝てるが周りの目が気になってなかなか乗る機会が無くなった。低ティアだろうが初狩りと言われようが周りの目を気にせず好きな艦に乗り続けられるのはそれだけで羨ましいよ --
- 不具合の板にも書いたけど、どなたも回答いただけなくて困ってます。空襲でSS攻撃するときに出る、四角く囲まれた照準が表示されず。照準が、ほんの小さな点だけになってずっと直りません。どなたか同じ症状の人居ますか? --
- MOD入れてるって書いてるけど外したバニラの状態で確認した?バニラで戻ってるならMODが悪さしてるから一つずつ確認しなよ。 --
- そもそもmod入れるなら、自己解決出来る知識が無ければ入れるべきではないんだがな。利便性に囚われて入れたわバグって対処法が分からず人に聞く。どんなmod入れてるかも知らないのに対処のしようがないし、まして他人の為にわざわざ同じmodを入れて検証する善人も居ない。どうしてもと言うなら、高額な料金でその手の専門家に依頼するんだな。 --
- ついでにもう一つ追記で言っておくが、他人のPCで同じmodを入れて検証しても、システム自体が異なればバグや結果は異なる。なので酷い言い方かも知れないが、金で解決するかバニラで遊ぶか自己解決するかの三択。 --
- スペック不足でないかぎりmodの競合は再現できるだろ。。。あーしゃん意味なくなるやん --
- あーしゃんが何のことかわからんが、MOD再現するのってめっちゃめんどいぞ。 --
- あーしゃんてなんだろうな。アスラインと間違えてる?読み方以前に間違えようもないつづりだけど。 --
- もう4年もMOD入れプレイして、今まで不具合も自己解決してたのよ。今回もMOD外して再インストールまでした。が、全く変わらず。不具合は、空襲の四角い照準無し&魚雷も英国の単発魚雷みたいに中央に1本線だけになってるのが確認できた。もう引退勧告だろうかねぇ? -- 木主
- グラボはRadeon?もしそうならドライバをver.22.5.1に戻したら直るよ。うちのPCはそれで直った。 --
- あーわりわりアスランだわぁ --
- 回答が無いのは自分はなってないしどうせmodの所為だろうと思われてるから。 --
- 知らんけどUIが悪さしてるって十中八九MOD関連だと思うがな --
- エラーチェックしたら? --
- グラボのドライバかもよ --
- 蔵の再インスしてみた? --
- もしかしてintelの内蔵グラフィック使っててまともに描画されてないなんて落ちは無いよね --
- みんなありがとう!RX6700のドライバだったよ!指摘してくれた方々のおかげで、引退回避した。まじでありがとぉ -- 木主です?
- こういうの見るとやっぱりGeforce買っとくのが無難なんだなと思う --
- トラブった時の情報量が違うってのはあるね。インテル、ゲフォを選ぶ理由の一つではある。 --
- 空母乗りの性格ってこんなイメージじゃない?日空:純粋 米空:堅実 英空:変わり者 独空:ひねくれ者 ソ空:ドS --
- ソ連空母はT10以外強いイメージが無い。 --
- 仏空はストーカー --
- 空母乗らない、空母嫌いなワイからしたら、空母乗りの性格はみんなクソ。 --
- 伊空:陽キャ --
- 空母乗りはみんな嫌い。エンブレムを見たら通報入れてる。 --
- クランの説明文は英語でしか書けないのですか? --
- いやそんなことはないはず。前に居たとこは日本語でしたよ。でも書き方はわからんです・・・ --
- メモ帳に日本語で書いてコピペした記憶が大昔にかすかにある。クラン作ったの5,6年前だったから間違ってたらすまん。 --
- やった!ありがとうございます。 --
- コピペしないと日本語で書けないのは運営が日本語で書いて欲しくないからで、日本語で書くと規約違反かもしれないと言って、英語の説明しか書かないクランマスターを知ってるけど、どう思いますか?考えすぎだと思うんだけどなあ。 --
- 規約違反だったら規約にそう書くし、日本語で書いてほしくなかったらそもそもコピペしても表示されないようにする。コピペすれば日本語に出来るのは裏を返せばコピペで賄えるってことだし開発がクラン説明文に英語以外の言語入力をサポートする必要性を感じてないだけ。 --
- このゲームの文字フォントはクライアントで設定した対応言語と英語のみになる。よって日本語設定を使っていないユーザーからは日本語は全て豆腐に見える。日本ユーザー的にはあまり困らないが、WG的にはコミュニティを拡げて欲しいからあまり好ましくないのかも。かといって規約には他言語も尊重するように書いてるから、違反にはしないけどサポートもしない・・という推測。まぁ特に困らないから単純に放置してるだけだと思うが。 --
- やった、ミッションのゴジラコンテナからゴジラ迷彩出た!…今日の運はこっちに吸われてたか……… --
- よかおめ --
- あけおめ --
- 貴殿は今年の運を使われてしまったな(ふっ)。 --
- ホットスポットで開幕響き渡る爆発音はなんなんだ。 --
- 火山の噴火音じゃね? --
- 火山の噴火音だね。画質設定にもよるかもしれないけど火山見てるとしっかり噴火してるよ。 --
- ザポリージャの呪い。(都市伝説) --
- いつものcv挑発するやつがいたんだが…挑発して3分後にホーネットのアレでワンパンされたのは多分天罰が降ったんだな。 --
- 望み通りの結果になったんだから、きっと喜んでるさ。むしろご褒美だ。 --
- cv fack me とか毎度開幕コメントしてるやついるけど、NGワード実装してほしいな。チャットをオンにしつつも、特定のワードを一律表示しないとか。 --
- 綴りはfuckであってfackではないんだな。ちなみにFワードは****表記になってた気がするが --
- うんまぁ間違えちまったぜ。大目に見てくれ。 --
- ****になるから敢えてfackと書いてる俺。 --
- NG避けする以前にまずそんなことをチャットに書きこまんでくれ・・・ --
- まー敢えて表示されるように書いてるんだな・・と思う人間は絶無だろうね。 --
- 通常はPoo 〇△ Poo lol とか書いてるわ。 --
- その後、一緒に分隊で出撃し、友人になった。 --
- UOかな? --
- T4闘争に出かけてきたけど、ゲーム時間が短いということあってなんか淡白な印象を感じた。ちょっと物足りないなー。 --
- PTのシナリオT7とT6のミッション追加って事はみんなT8でばっかり行ってたんだな。というか普通に考えたらT8使うやんな。運営の頭がおかしすぎる --
- T6,7でT8マッチにぶち込まれた時がひどすぎるんや・・・でもT8で遊ぶのは楽しいからその辺の調整を頑張ってくれるならめちゃ大歓迎やで自分は --
- これまでTier限定のシナリオだったのをT6~8までどのTierでもOKとかにしたらほぼT8限定マッチになるのは自明の理のはずなんだよね。敢えてそれを想定してT6~8とかにしているならアレだけど、WG開発だからね... --
- 育成に使うにしてもExpの必要量からいってT8がメインになるだろうしねぇ。これまたシナリオのみでT10空母とかできちゃう事に文句が増えそう。 --
- T8:高火力で安定クリアだがスコア低め、T6:危険で稼ぎにくいがスコア高め、T7:中間。みたいに上手く調整できればいんだけどね。ただ敵強化も絡むし、絶妙な按配で調整しないと厳しい。実際にはT6T7は失敗リスクを高めるだけで通報されるのがオチかもね。 --
- おれは「ティア7だからの通報」は無視でグナイゼナウ乗り続けたい、割りとシナリオやり込んでるから足ひっぱらないと思う。 --
- 別に失敗してもまたやればいいだけなのにね。 --
- PT鯖 T8:3 T7:2 T6:2でも相手側は最大強化ぽい T6/T7での参加は難易度上がってるだけやね。 --
- 敵の難易度は空母に合わせてもらわんと、翔鶴や白龍相手じゃあT6空母は基本逃げることしかできん。 --
- 本実装時、故意即チン高速回転荒稼ぎプレイする輩が出てくると予想。 --
- 書き振りからT6T7でないと選択できない入口でも増えたのかと思ったら、報酬だけか、ンなもんでどーにかなるわけないわ。とりあえずSEROVでイージス懲罰艦隊のヤマト(HP10万越え&なんか足が速い)に一撃記念にぶち込んどいた。 --
- やっぱり懲罰も大和になるのか!PTで駆逐で行くもイージスに当たらんで懲罰ライン行けなくて確認できなかったからありがたい(?) --
- ランク戦の開幕で普通は左配置の時は左方面、右配置の時は右方面に行きますよね。地形的に逆サイド行った方が自分を生かせるとかSLAVAのように両サイドどっちも撃てるように自陣中央付近にいるとか理由がある時を除いて。自分より勝率の低い黄色くらいの人からラジオチャットで「戻れ」と指示してきた試合が何回かあって、毎回、黄色の人の意図が分からなくて困惑するのですが、どういう意図で「戻れ」と言ってくるんでしょう?緑以上の人が開幕直後に「戻れ」してくる事はほとんど無いし、あっても意図が分かりやすいです。赤とオレンジなら完全無視でいいと思うんですが、黄色の人も無視した方がいいんでしょうか? --
- 状況によるとしか言えんが、誰かに戻れと言われて無視して突っ込んでショボ沈してるなら木主の立ち回りがおかしい。普通に戦えているなら問題ない、紫であろうと指示なんて聞かずに自分のやりたいようにやればいい。 --
- ショボ沈はしてないですね。遠慮無く無視する事にします。 --
- 艦構成次第では三角配置のCAP間が近い方とか駆逐でなきゃ取れないから取ってくれとか結構ある --
- いずれも自分は戦艦だったのと自分が反転してまでCAPしに行く状況でもないのでCAPは関係無かったですね。 --
- 目が無い状態でタンクできないコにはコッチコイってやるね。CAP取られるのと生存でHP温存の天秤に掛けてな。レミは好かないけど艦の振り分け上致し方なしってやつ -- 枝?
- 状況にもよるがほぼ確実に無視でいい。そういう奴らは大体自分のために視界を取って欲しいとか壁が欲しいとかそんなのばっかり。まともなやつでそう言うこと言うやつは見たことがない。開幕B Cとか言うやつも同じ。BC言いながらそいつの配置はC側とかばっかり。味方を負けさせる天才。 --
- やはり偉大な軍師様だったんですね。負け試合にしたくないので無視する事にします。 --
- 私の言う事をただ信じるだけで良いのです。私には貴方には見えない世界を見通す感覚が備わっているのです。貴方も私と一緒に修業を重ねれば身に付ける事が出来ますよ。さあ参りましょう、私と共に。ようこそ我が教団へ。 -- さる教祖?
- coopでルーズベルトででて2回ほど艦載機を飛ばしたところで味方が敵を全部食ってしまってあっという間に終了したんだが、こちらの与ダメはゼロで戦闘中の不行動とかいう懲戒ペナルティになった。何か納得いかんのだが。 --
- 母艦をオートパイロットでもいいから動かしてなかったの? --
- 動かしてましたよ。目的地に着く前に終わりました。 --
- マルソーばっかりだと一瞬で終わったりするし気持ちはわかる。とはいえ2回攻撃チャンスあったんだから与ダメ0でピンクになったのは自己責任だろ --
- ご指摘ありがとうございます。一回目はミサイルで発見稼いで二回目は魚雷で飛び立ったのですが空母しか残ってなくて攻撃範囲に着くまでに終わってましたわ。とりあえず初手で何か攻撃しておけばよかったのかもしれませんがこれでスポーツマンシップ云々はちょっとひどいかなと、coopは駆逐2隻までとか制限つけてほしいですわ。 --
- 自分も母艦を動かして、敵機を撃墜して、艦載機を常に操作して、1秒たりともAFKになってないのに、0ダメージってだけで戦闘中の不行動だと言いがかりをつけられた。悪質なAFK野郎どもを野放しにしておいて、一般プレイヤーにペナルティかよ。流石に頭に来たので運営に文句を言ってやろうかと本気で思った。ペナルティを与えるべきは、試合開始から30秒経っても静止しているようなやつだろう。その方が検出も簡単だろうに。 --
- でもそんな時って終了後すぐに解除されないか?自分はそんな経験ならあるんだけども --
- 確かに一瞬で解除されるし、その試合の極僅かな収入を没収されるだけだけど、不行動と決めつけて偉そうにペナルティを与えてくるのが非常に不愉快。 --
- 判断するのがトリガーAIだから多少仕方なし部分も、だから即解除トリガーも発動するかと。 --
- 社員がプレイしていてイラっと来たら直る、みたいなレベルやろね。昔はゼロダメージで試合を終えるとダメージの部分に0じゃなくて「貢献無し」とか出たし。誰も気にしてないUIの効果音差し替える(悪化)みたいな舐めた仕事してる奴らには期待できんが --
- どんな艦種でも普通にプレイしてたら0ダメージなんてならんだろう。 --
- ↑いやそんなこともないぞ。T8空母でT10マッチとかだと近づいただけで落とされて何もできないとかあるぞ。 --
- co-opの話だよ。 --
- つい先日遂にエリートエンブレムをコンプしたんです。そこでこれから乗る艦艇について相談なんですが、エンブレム持ちが活躍 ヴォースゲー となる艦艇を色々アンケしたいんです。個人的に摩耶とかどうかなと思うんですがどうでしょうか --
- エンブレムなんてみんな気にしてないから何乗ってもいいよ。それなりにプレイしてたら取れるんだからそんなに価値無いから --
- エンブレムも艦によってかなり難易度が変わりますもんね。でも自分は巡洋艦はセーラムで取ったから、、、見せびらかしたい -- 木
- あまりにも簡単に取れすぎて何の価値もないんだよな。個人的には、戦績MOD入れていない人にも相手がどの程度か推察できるようなものになればよかったのになあと思ってる。 --
- エンブレムは知らんけど摩耶はカッコいいからオススメだぞ --
- 見た目がかなり良いんですよね。黒一色のでかい艦橋がイケメン --
- 漆塗り摩耶はなんか初心者から見るとクッソ特殊な敵に見えるのか、明らかにこっちの見た目で敵の動きがおかしかったことがあるな。初心者の動きが元々おかしいってのもあるかもだけど。 --
- 乗っててスゲーと思うのはTiger59。 --
- あれはプラ向けですからねぇ・・・永遠のボッチには相当な苦行ですよね・・・ --
- むしろ一時期のスモレンスクとかコンカラーみたいのがいたことでエンブつけてるのは地雷って認識あるわ --
- わかりみ 空母エリートが随分増えましたね(白目) -- 木
- 艦どうのより戦場での動きじゃない?どんな艦でもこいつちゃんと周り見てるなって動きが一番。敵吹き飛ばしたり20万ダメ出したりするより俺はあの状況からよく遅滞したなとかそのラインに行ってくれて楽になったとかそっちのがありがたい。そういうやつはエンブレムが2番目のやつとかでもすごいやつと思う。一番上のエンブレムだろうが後方とか島裏からペチるだけとかいらないしね。 --
- 同意。戦績が良い=最後まで生き残れる=味方にババを押し付けていいとこ取りするのが得意 なだけだったりするしな。会社と同じよ。過去の実績なんぞアテにならん。 --
- 好きなエンブレム付けたらいいんじゃない?鷲のとか○年エンブレムとかいい味出てると思う。(CBエンブレムが出てきたんだが棚に戻しとこ --
- 視野角のおすすめある? --
- 60の10悩まなくていい --
- 自分も良いのわからんので、適当にキリいいゲージ真ん中にしてるな --
- どの辺りに設定してるのが多数派なんでしょうか?自分も良く分からないから、初期設定のままです。 --
- fpsゲーじゃないんだし自分の見やすいのでいいんじゃない? --
- 視界は広い方が得なので両方マックスにしてる。 --
- 1000戦記念書き込み。いまだ47%台だけど、800戦から2%くらい地道に上がってます。このペースだと計算上55%くらいになるので、赤猿脱出も近いとマイペースで楽しんでます。 --
- おめでとうございます。ちなみに赤猿ってネームが赤くなるんですよね?どこで確認できるんですか? --
- WikiのMODの項目読むと書いてあるでー。 --
- ありがとうございます --
- WOWS内の色が変わるわけではないんですねー。単体なのでみる機会なさそうです。ありがとうございました! --
- おめでとう!俺は3,000戦ちょっとでようやく50%になった。1,000戦ならまだまだこれからだよー。楽しみながら頑張って! --
- コメントありがとう!マイペースでたのしみます~ --
- テストサーバーBOT多すぎやろ。 --
- 今回は報酬の関係でシナリオに結構流れてるとは思う --
- 糞みたいなイベント触れる以外は大したメリットねえからな。テスト艦さわれるとかなら多少は人増えるだろうけど、時間の無駄感の方がでかい。PT報酬も雑魚すぎて本アカでツリーでも育ててた方がまし。艦長スキルのお試し以外での利用価値は皆無にちかいからな。 --
- 3/4速って使う機会ないよな。後進、停止、1/4速、1/2速、全速はどれもよく使うが、3/4速だけは使わない。 --
- 巡洋艦で回避盾する時は3/4と全力を交互に使う、1/2で速力落としすぎると次弾が避けれんけど常に全力だと偏差を狂わせられずに避けられないし --
- ハバロ「全速だとCAPを通り抜けちゃう。」 --
- 島風「回避準備に必須だよ?」 --
- スパコンの中身ってどこからが当たり判定なんだろう?艦船は言うまでもなく当たり(その中で当たりはずれはあるとはいえ)だけど、プレ垢も日数によってはそこまで恩恵が感じられなかったり、旗や鉄鋼石炭もスパコンで渡されても…っていう気がするんだよな。 --
- 君の基準では船以外は外れる。 --
- 石炭、鋼鉄、ダブロン辺りは当たりなんじゃ?旗とかは種類に依るが。 --
- なんか謎の光さすときあるよな、レアエコノミーのときか?WG的にはあれが当たりなんじゃねえか? --
- いや、スパコン自体が入手珍しいからレア演出に見えそうなもんだけど、昔はあの光がスパコン入手時の演出だった。コンテナ関係のアップデートで一回消えて、あの光も消したんかー地味になったなって思ってたらまた最近のアップデートで光が出るように戻った。SE変更みたくアナウンスしてないから消えてた時期がただのバグだと思うわ。 --
- 初心者さんへ。ここでは勝率40%台を赤猿と呼んでると思われるかもしれないがちょっと違う。世の中には10000戦やっても戦績がまったく向上しない人がいてそいつらの学習能力の無さを猿と呼んでるわけだ。1000戦、2000戦の初心者の戦績が低いのは当たり前でそういうプレイヤーを戦場でみても大抵の人は気にしない。気にしてないからとりあえず好きなようにプレイしてね。このwikiにくるような意欲のあるプレイヤーならいずれ勝率は50%弱に落ち着くから大丈夫だ --
- 一応突っ込んでおくけど、50%弱は40%台だからな? --
- 木主へ、そんな説明蘭のクランあったら即ポチしてるかな。wikiや動画で勉強はしてるんだけどね。敵より味方の方が怖い200戦未満でした(笑) --
- 好きなようにプレーしてもらって全然いいんだけどさ。制圧戦でCAPを全くせずに空母追っかけ回した挙句、空母殺せずに沈められてる駆逐艦見ると、君それやってて楽しいの??って思うわ。CAPすれば勝てるんだよ。 --
- ゲームがクラッシュしてたらしく4分近く動かなかったT8空母がいたんだけど…そんな空母よりスコア低い吉野、島風、コルベールは何してたんだろうな。君達試合開始してからすぐ動いてたよな? --
- この並びだと吉野は知らんが、コルベールはスポッター役の島風と空母が全然働いてなかったせいで巻き込まれた感がすごいw --
- 最近CVが後半までAFKで突如負け確定で動き出すのおおい。意味不明。 --
- 今月分のスパコンからル・テリブルでたけど使わねぇ…。レンタルで借りれた時はあまりにもゴミ過ぎて見送ったが今は普通に使えるんだっけ?マルソー持ってるからいらないんだよね…ま~t8駆逐だから貰ってやるけどよ --
- シナリオアプデでT8駆逐で行くなら使える…かも…? --
- シナリオがどうなるかは知らないが過去のエルメスとブロッサムは駆逐が出れないからなぁ~…。出れたとしてもあの2シナリオで駆逐はかなり辛い。砲駆だから他の駆逐よりは砲撃できるかもしれんがそれなら巡洋艦に乗れってなっちゃうしな --
- はいはい羨ましい羨ましい都市伝説乙 --
- ワイマール出たけど交換してほしいわw --
- ティア8最強駆逐やぞ!! --
- それには異論がある!t8駆逐は魔境過ぎてどれが最強か議論するだけでも記事1ついるわ --
- ゴミって当時は使い方が分かって無かっただけだろう?マルソー乗り慣れてるなら使い易いまであるぞ。 --
- 新入りさんに丁寧に教えると実装当時は今の1/6軽減もないし、砲弾は米駆並のフワフワ弾道だったんだぜ?全然売れなさ過ぎて期間限定の有料レンタル販売なんかされたのはwowsの中でもこいつだけ。本来なら既に売ってるプレ艦への大幅な変更なんてしないのに仏駆ツリー実装に合わせて性能も上の軽減と低弾道高速弾にされたんやで?そんな歴史があったんや。勉強になったやろ? --
- そうなんっすか?実装当時まだプレイしてなかったので勉強になったす。アザース。 --
- ランダム8000戦にしてランクに参入しようと思うんだけど、ランクの勝率って総合勝率にも影響する? --
- 総合って言葉を辞書で引け --
- なんでこんなに攻撃力高いんだろうな?リアルで鬱積してるんだろうな? --
- 確かに(笑)「攻撃力高い」笑えたわ。 --
- で、認識間違ってるぽいところが草 --
- ランクはランクで総合とは別 --
- ありがとう。ところで辞書的意味で考えるとどうしても総合の中にランク勝率も入るってニュアンスにならない?俺の国語力に問題がある? --
- そもそもこのゲームでの「総合勝率」というのは同じゲームモードで複数の勝率があるランダム戦のこと(ソロ・2人組・3人組・総合)。COOPやランクも元から独立してるし、シナリオは勝率が算出されていない。それら全てのゲームモードを合わせた勝率もない。前提となる認識が異なるので国語力以前に意味が通じてない。 --
- 総合ってどこで見る勝率のこと言ってる?ゲーム内であればランク戦未プレイであれば表示されてないだろうけどランク戦成績っていうタブが新しく増えてそっちでカウントされるからランダム戦の概要には影響でない。statsの総合はランダム戦+ランク戦(coopは除外)で表示されるけどデフォルトだとランダム戦の戦績だけが表示されてるし総合なんか使ってる人いないからこっちも影響はないでしょ。 --
- あれ?ステータス?プロフィールの概要でランダムのソロ、分艦隊の勝率がわけて見れたような気がしたけど、今は違うのかな。分艦でなくソロがしりたいんだけど。 --
- 連合国のT8以上巡洋艦って軒並みレーダー持ちだな。 --
- 枢軸国のT8以上巡洋艦って軒並み魚雷持ちだな。まぁ言いたいことはそうじゃないんだろうけどゲーム的にしょうがない。 --
- これは見事なゾロ目 --
- 名前!名前! --
- フリーが1足りない………ッ! --
- スクショ挙げるときは名前隠そうね! --
- 自分のなら別にいいんじゃね? --
- 「見てくれよオレの赤猿プレイ!」とか言って誰かの酷い戦績が晒された時、upした奴が本人を自称したら晒し放題になるで。 --
- 他人の詳細みれんの? --
- 生放送中のSSとか手はいくらでもある --
- 名前が電話番号だったら大変だったよ。伐採しましょうか? --
- うわ、何か忘れてると思ったら・・・ -- 木
- wikiをみて勉強しだした。ゲーム内だと他の民族と違って母国語自重したりしてるから日本人はさすがだなーと見習ってオレも英語使ってたんだが。wiki内だと言葉がトゲトゲしくてビビった。オレが単に英語不得意なのもあって気付かなかっただけだろうか。 --
- ゲーム内は匿名じゃないけどwikiは基本匿名 この違いでしょ --
- wowsの場合は長い時を経て日本語を打ち込むやつがほとんどいなくなったって感じかな。昔はもっと日本語チャット飛び交ってた。ネットゲーム全般は基本的にトゲトゲ言葉やろね。スプラですら小学生が罵り合ってる。英語だと丁寧かというとnoob moron idiotばっかりだし。 --
- 毎試合のようにpoipoi言ってた日本人がなんだって? マシになったのはそう --
- そこまでゲームやり込む方じゃなかったし、オンゲーはとあるRPGだけだったからさ。そうか、WIKIのコメ蘭は軟弱オジサンにはちょっとつらいな。 --
- 回答ありがとう! --
- PT鯖、景品目当てにわざわざTier下げてシナリオ出てくる奴が増えたせいで成功率下がってほらみい状態だわ。とりあえず、T6空母が参加してる場合はシナリオ難度もT6に固定しないとあかんのとちゃうか。空母は影響力がでかすぎるねん。 --
- シナリオ空母なんてT6でもT8でも戦力外やろ --
- 縁はないと思うけどスポッターなしで頑張ってや。 --
- 別に困らんだろ --
- シナリオ戦も荒れるのかな。マッケンゼンとグナイゼナウが好きでさ、シナリオ戦だけで総経験値が200万超えた。今後はティア8以外で出ると荒れるかな、足はひっぱらないと思うんだけどな。 --
- 中短距離特化の構成だとあんまし活躍できんと思うで。 --
- グナイスキーはもう飽きた --
- 現時点ではプレーヤーに1隻でもT8が居るとT8難度を覚悟せにゃならん仕様のようでな。空母以外T8が1隻も居らん構成で天城長門妙高最上伊吹ども多数からタコ殴りに合うイージスとか、わざわざやりたがる奴居らんやろ。現在の仕様だとT8以外の船を使うのは迷惑行為になると思う。チームの強さもろさはTierの数の足し算じゃあなく最低律で決まるんやから、難易度の設定は改善が必要だ。 --
- その設定はきつい(笑)もうティア固定にすれば良いのに。しょうがない、いよいよ副砲特化ビスマルク様の出番だぜ! --
- だから頭WGだと多様性がどうたら言ってても現実そうなるとか予想出来んかったのか?って事だよな。まっ実装前だし実装されてからでも改善は出来るから、期待しないで待つことにしよう。 --
- ウェヴキャンペーンの世界周航ミッション終わらせたけど、探究者トークンたったの2個だけなんだな。初見でハンプシャー出てないから無理っぽいし何に使えと? --
- バンドル引かないならフリー経験値だけだね、交換先は。ところで、クレジットでのトークン交換はした? --
- 1トークンのために350万クレをポンと出せるような金持ちじゃないので... --
- あと、探究者を選択したのに貰えた旗が海賊のだったんだが?仕様? -- 木
- オレは両方もらえたが違うのか? --
- おっスマンあったわ、EAT PLAY TALK 2021の旗の隣にw --
- さっきcoopでbotが何隻かAFKになってたから、ここ最近のAFKが多発してる原因は回線だけじゃなさそうだな。なお、coopは15000戦以上やってるが、botのAFKは初めてだった。 --
- botすらそうなるのか、凄いな。 --
- さっき、coopでAFKのbotマルソー見たよ。何ヶ月前のアプデからのbotは、開幕サイドチェンジとか島に刺さったままとか居るから、何割かはプレーヤーの動きをトレースbotなんじゃないかなぁ。 --
- サイドチェンジする味方駆逐と似たような動きをする敵駆逐も居たのが謎だったけど、こちらの動きトレースしてたのか --
- ランダム戦に入れてるのに闘争に強制参加させられるんだが。闘争不参加設定みたいのない?闘争つまらんからやりたくない --
- 「そんな見れば分かるような凡ミスを防ぐ為にまた新しく保護回路を作るの?ムダすぎるわ」って今日上司に文句言ったな。 --
- ???頭大丈夫???寝たほうがいいぞ --
- ん? 俺は枝2だが、意味は通じたよ。選択ミスは自己責任だ、と枝1氏は言ってるんだと思うよ。 --
- なんかよく解らないんだが、「闘争」じゃなくて「軍拡」では? --
- すまん、その通りでしたわ。あれって拒否できるもんですか? --
- 軍拡はランダム戦でランダムに出る仕様になったから(低Tierは出ないらしい)拒否れないぞ。 --
- ボトムT7以上では軍拡の可能性があるぞ 軍拡が嫌ならT6以下に行こう! --
- ただのボタンの押し間違いかと思ったら軍拡のことかいな。軍拡はT9,T10,★限定だからT6以下、格差分隊に引き込まれる可能性も排除するならT5以下で遊ぶといいよ。それ以外に回避する方法はない。 --
- 了解した。ありがとう。 --
- 闘争選んでるから闘争にいくんだよ。 --
- ちゃんと戦闘開始ボタンの横がランダム戦になってるか確認したか? --
- T4に乗ってて闘争ならWGの問題だが、それ以外で闘争に行けたら色々おかしいんだが…? --
- 要は疲れたら寝ろということだな --
- 中央攻略戦とのトグルだから軍拡しか選ぶ気無いわ。与ダメ成績とかが参考にならないゴミ化したのは些細な事。 --
- [クレムリン逮捕]クズネツォフ5g所持か --
- 何だこのコメント、便所の落書きよりもつまらん --
- 最近、戦艦砲が空母に弾かれることが多い気がするが、この数カ月で何か変わった? --
- 装甲空母の甲板がAP弾くのは仕様。大和砲だって弾かれる。 --
- 4月頃にUnited Statesの飛行甲板が強化された。他は特にない。 --
- 1万戦超とかの奴ってスゲーと思うし、モチベもすげーと思うが、1万戦超えててソロ50%以下ってのは、このゲーム向いてないんだろうなーっても思う。 --
- bot使ってないならいいんでない?下手でも楽しんでプレイ出来てるなら。あ、おいらの側には来ないでおくれよ --
- 初心者狩りをてらいなく行えるようになれば勝率は上がる。負け数を他人に押し付けること=勝率の改善だからの。 --
- 寝たきりの人とか、片手しか動かせない人とか、障害を持っている人とか、登校拒否の学生みたいな人がプレイしているような可能性もある。 --
- 全ツリーの開発目指せばプレイ回数は増えて勝率も下がる --
- 2万戦でも4万戦でも長年楽しめるものって数少ないが(某国産MMOや艦○れ?など長年運営続いてるが)、各プレイヤーの腕は50%少し超えててもエンジョイ45%~勢と変わらんっていう現在の認識が木主にないってのは、木主がこのゲーム向いてないんだろうな --
- 参考までに聞きたいんだが、そういう認識のあなたの勝率って何戦何%なんだ?至ってノーマルなプレイヤーな自分からすると勝率50%↑と45%は全然違うように感じるんだが。自分は6000戦52%です。ユニカムになると世界が違って見えるんだろうか? --
- 枝じゃないけどお船楽しいから勝つのが楽しいに「変わる」のがユニカムへの第一歩だと思ってる。どのゲームもそう -- 重要艦艇だけ60ちょっとの準級7k戦57?
- 前にも枝と同じようなこと言ってるやついたが同一人物か?50%と45%の腕が本当に同じなら数値の差も出ないはずなんだよなぁ --
- その辺だと普通の時の動き方はそこまで変わんないと思ってる。時間や隻数が少なくなってきた時の、逃げ方や詰め方の上手い下手の差がそこで出てくると思う。 --
- 初狩りとかしてない同tier同士だったら5%は別物 --
- 45当てられない立ち回りも悪い。50ドチラかは良い。55偶に戦犯ムーブをする。60基本ミスをしない戦犯ムーブが戦犯にならない。 --
- 元々コレクションするのを楽しんでて、途中からプレイを楽しみ始めたとかだと、今は50%超えの勝率でもなかなかトータルで50までだどりつかないてのもあるんでない? 知らんけど。 --
- コレに該当、初期から2万戦近くやっていて、途中からまともにやり始めた。初期の負債が有るので額面50前後だけど、最近は平均55以上で取り返しているゾ。 --
- 不遇艦を好んで使ってれば50%厳しいかもしれない --
- 日本有志作成の旭日旗Mod配信者サイトと、旭日旗&ハーケンクロイツMod配信者サイト(海外?)両方無くなってる、これスチームのあの事案関係で更新辞めたってやつ? 今は前バージョンでも適用可能だからいいけど、今後古い奴入れると旗バグるだろうな、もう辞めたい位一気にモチベ落ちた。 ハーケンクロイツ無しはともかく、日章旗掲げたクソダサい日本軍艦なんぞ操艦したくないぞ! 誰か、たちけて・・・ --
- 自己解決、Mod板に別有志の旭日旗と鍵十字Modで解決、とりあえずモチベは戻ったよかったぁ。 しかしMod板旗欄の二段目にあるリンク「Historical Naval Ensign and Signal Flags」これが今まで長年使ってきた、「旭日旗&ハーケンクロイツMod配信者サイト(海外?)」なのですが、今サイトが見つからないと出てしまいます。 -- 木
- 旭日旗は魚組合さんの、他の旗はHistorical Naval Ensign and Signal Flags使ってます(自主的に万時は削除)。Historical Naval Ensign and Signal Flagsは最低限度の旗を使用するようにしておくと旗バグない感じです(自分で削除しておく)。あらかじめ、これら旗の「素材」を確保しておいて(フォルダ作成して素材入れておく)、アップデート毎(ゲームそのもの)に自分で入れてます。なので「旗の」バージョンアップ関係なしに旗の差し替え(ついでに自分で差し替え下艦長画像らも)でけるので便利です。 -- 定期?
- 時勢柄、アメリカ連合国旗で荒れたせいだよ。 --
- 偵察や占領などの概念を知らなかった初心者時代、ただ「速いから」という理由だけで駆逐艦にのって後悔した。 --
- 野良だとそんなもんだろ?T5以上になってコンバットミッションをクリアしようとすると観測ダメや占領リボンが必要に成って来るから自ずと分かる部分はあるな。 --
- タルコフソロでやったあとに久々にこっちに戻ると味方に勝敗左右されてる感がすごくてむなしい --
- チーム戦だもん。みんなで戦ってるんだよ。 --
- びっくりするぐらい共通点ないじゃねぇかww --
- オフラインでプレイしてます(こっちで言うトコの生協?)。マップ覚えらんね(脱出場所)。超初心者おすすめマップ教えて下さい! --
- 個人的には金策・経験値稼ぎにはwoodsがおすすめ。
縦横無尽に移動できるからPMCから逃げやすいし、「outskirts」「scav banker」あたりにはスカブがたくさんわくから経験値稼ぎしやすい。
欠点は迷いやすいってとこ。ウィキの地図とにらめっこしつつ道沿いに歩くか、要所要所の位置関係を把握すればいいと思う。
あと、このゲームは15lvになってフリマ開放すればマジで別ゲーになるから、積極的にpmc出撃して漁りまくりのスカブヘッショしまくりからの生還+タスク消化して、最低限の装備買う金はスカブ出撃で稼ぐのがいいとおもう。とっととフリマ開放目指すのがいいと思う。
もっと教えたいことあるけど、タルコフのウィキ行けばいろいろ教えてくれる人いるだろうから頑張れ -- [[ 木]]
- ありがとうございます。やってみます。 --
- だったら将棋でもやりゃいいんじゃね? その理論だったらタルコフより楽しいだろ。 --
- 将棋指せない奴が良く言うセリフなw --
- ???「まるで将棋だな」 --
- 全員駆逐主砲禁止戦とかやったら面白そう。 --
- 遊ぶの久々なんだけど、いまメタなティア10駆逐ってなに?ランクとランダムで使いたい。 --
- バンパイア、煙幕ユエヤン、z52、ほかは中身含め相性ゲー。格上にワンチャン狙うなら固有クレベ、F3島風辺りか --
- なんでそんなマイナー艦ばかり薦めるのか --
- 雷駆←スモー←マルソー←ラグナル←雷駆。後巡洋だけどプリモスとか混ぜたい --
- オススメしたのはバフ入った(TRBポン載せ)のと相性ゲーの外に居るヤだからだよ --
- 前に乗ってて楽しく乗れてた駆逐艦とかないん?強そうなの訊いても自分と合うか分からんし。 --
- なんか試合終盤に1vs多数になったら多数側が敵の最後の1隻をチャットで煽るのはもう定番なんだな。 --
- ヤロウどこへ行った!出てこいッぶっ○してやる!!(青400:赤900@3分赤キャップ3つ --
- 中には味方の座標を教えるやつもいるしね。 --
- それは明確な禁止行為だからチケット切るよ。一発バンかな? --
- 初犯(初回検挙)で数日チャットBANぐらいでしょ。 --
- それは、RPG的なところのじゃれあいと思って見てる --
- この試合、もう決まったんだから、さっさと終わろうぜって声かけることはあるよ。 --
- ポイント優勢でもないのに最後の駆逐艦とか潜水艦が逃げ回ってるのは勘弁と思う。 --
- まだやっと1000戦の初心者で、最近t10とマッチするようになったところです。それで思ったのですが、t10マッチすると、途端に動きが消極的になるような…気がします。敵の位置大体全部わかってる状態で、隣の戦艦がもう少し前に出てくれたら正面の巡洋艦を2対1でぶっ倒して、さらに前出て、その先の島横にいる戦艦ぶっ倒して…て思ったりする場面多々あり。甘いのかな…? --
- 俺もさっさと前でろよと思うこと多いけど主も野良の相方も、そのくらいの位置取り出来るんなら十分じゃない?もちリプレイ見ないと確実な事は言えんけど --
- T10は途端に交戦距離が延びるからその違いを違和感として感じるんじゃないか? --
- 射程が短いから今まで仕方なく前に出てただけで、射程が伸びればそりゃ前に出なくなる。そしてみんなそれをわかってるから誰も突出しない。 --
- T10は射程伸びるからしゃーなし、少し前に出るととんでもない方角から戦艦砲飛んでくるからなぁ。駆逐も駆逐で回りがレーダーだらけになるから前に出ずらいなどもろもろの要素で戦線が停滞してるんかも --
- T10の場合、余裕で逆サイドから観測射撃が飛んで来て、2vs1かと思っててもそうならん事もある。ユニカム勢みたいにしっかり射線切ってるならいいけど、安易に出ると火力あるからすぐ溶けるよ。 --
- 9まで20㎞ソコソコ良くて25㎞から同じマップでT10になると25㎞前後がデフォ最長35㎞とかひとブロック前に出たら溶けるね --
- 中盤だったら7,8割その計画通りに進むなら行っていいけど、主と相方が突撃するって互いに確証ないから現状維持で --
- 射程の違い! なるほど、めっちゃ納得です!! 出ないんじゃ無くて、出れないのですね。気をつけないと…オソロシヤ。 -- 主?
- まあ消し炭にされながら覚える事だと思うよ --
- 実際に出れなかったのかとかはリプとか見てないんでなんとも言えないけどね。T8マッチまでと違ってT10はXVMでも寒色で埋まる事が比較的多いから警戒するに越したことは無い。 --
- 実際飛び出してやられがちだったけど(巡洋艦メイン)、射程気にして1マス後ろに構える感じで動いたら、良い感じになってきました。あと、射線を超気にしてみる。あと、味方と撃ち合いしてる艦見つけたら、横からどつくとか。とにかく撃たれたらアカン。 -- 主?
- もうCOOPは駆逐艦は別マッチにしてほしいな。戦艦の性能チェックとかやりようが無いわ。 --
- トレモでいいじゃん。 --
- 戦艦の出撃位置をコープでは10km前にしてほしいね --
- ジョージア「やったぜ」 --
- インコン「ナイス」 --
- コロラド「15km前にして!」 --
- コロラド、うしろ、うしろ!! -- 狭いマップ?
- シナリオのTier変更、基本同Tのみとマッチングで待機時間が一定以上まで行くと混在編成にするみたいなマッチングの仕方でもよかったと思うんだが、最初から混在マッチにする必要はあったのだろか --
- 単にシナリオを違うTierでもやれるようにしてくれっていう要望を聞いた結果こうなりましたって事なんじゃ?WG開発は「多様性が~」って書いてたけど、T6で出て回りT8ばかりで戦力外みたいな状態だと結局T8だけに収れんするとか誰でも予想がつきそうなもんだけどな。 --
- ここで相談するようなことではないのかもしれないのですが、日駆(秋月ルート)ツリーを進めるか独巡ツリーを進めるか迷っています。そのほかにもこれいいよ!ってツリーがあったらお教えいただけないでしょうか。ご迷惑かもしれませんがぜひご教授お願いします。 --
- 英軽巡楽しいよ --
- 自分は最近パン巡にハマってるな。他人に進められるツリーかっていうとだいぶ微妙だけど。お勧めは他のツリーがどこまで進んでるかにもよるんじゃない。 --
- 他の艦艇の保有状況にもよるが、各種ミッションを進めてゲームリソースを得るという観点で、持ってると便利なツリー艦はいろいろある。
秋月系(手数は最上クラス、火災・リボン数など)
白龍系(空母限定魚雷ダメージミッションは多い)
デモイン系(ダメージ稼ぎ、セーラムで代用可)
シュリーフェン系(副砲リボン楽ちん)
リヒトホーフェン系(バイタル抜きやすい空母1隻あると便利)
マイノーター系(バイタルリボン楽々)
レピュブリク系(エンブで突っ込んで潜在ダメ稼ぎ・副砲もGOOD)
ハッランド系(命中リボン・撃墜リボン御用達)。 --
- 艦種違うからねぇ。caっぽく動いて文句言われても気にしないメンタルは必須 --
- 砲駆ツリーを開発したいの? --
- 戦艦しか狙わないカス空母なんとかならんのか。攻撃力下げるかスコア上がらないようにせんと、スコアだけ上げて(負けてもトップとる)、勝つときは味方頼みとか勘弁してくれ。 --
- スコア上がらないようになってるよ --
- 戦艦しか狙えないように調整されてんだからしゃーない。 --
- 多分だけど、戦艦しか狙わない空母vs戦艦は狙わない空母がいるチームが戦ったら前者が優勢じゃないかな…まぁ攻撃せんでも駆逐艦を索敵くらいしてくれよっていうのは分かる --
- そうか?結局は状況次第だけど、大概の前者は戦艦しか狙わないじゃなくて戦艦しか狙えないから、必須的に後者の方が勝つと思うよ --
- いやいや、航空機の種類によるし駆逐に当てたら致命傷とかあるし。tierというか空母別?木は見てないだけでトップ取る空母は他も攻撃してると思うよ --
- 索敵もソコソコに狙いやすい戦艦を叩いて敵チームの総耐久を削るほうがいい・・時もあるし、その方面のキーとなる駆逐・巡洋に粘着して絶殺したほうがいいこともあるし。1葉の想定してる前者だとそもそも狙った戦艦にまともにダメージ出せてるかも怪しいレベルじゃない? --
- ずっと戦艦オンリーだけ。駆逐のスポットなんかしてない。空母のスコアはどの艦種でも一律%とにしたら良いと思う。基本的にスキルないから当てやすい戦艦攻撃する。 --
- ってか、ベアルンのことを枝に書いててふと気になったんだけど……その戦艦オンリーの人って開幕初手はどうしてるの?戦艦ってやや後ろめに配置されてるし、駆逐艦や巡洋艦が前に出てくることを考えると、流石に高Tier戦場での初手戦艦は無理でしょ。対空強すぎて艦載機すっからかんになるぜよ。 --
- そういう空母は、普通に初手戦艦だぞ。敵陣に近づいたら対空隠蔽の関係で、最初に見えるのは戦艦だ。そんで、その最初に見えた戦艦に何も考えずに突っ込んでいくんだぞ。まともな空母使いは、クソ空母が本当にクソだってことを信じられないかもしれんが、そういうヤツは実在するんだよ。 --
- ソ空で戦艦狙い続けるのと英空で駆逐狙い続けるのどっちが味方にいてほしいかっていえば、ソ空なんだな。 --
- 索敵や駆逐粘着にあまり時間をかけてもジリ貧だしねぇ。それに駆逐からの怨嗟で小型艦は狙いにくいように調整されてきてるし。まぁユーザーのご希望通りになってるんじゃない? --
- 基本的にはHP減ってる奴を狙うのが正解だろうに。 --
- 空母やりゃ、スキル低くてもダメージと勝率(相手空母より上だけで勝てる)も上げやすい。クランでも1年間勝率40%に留まってた奴も、空母使いだしたら49%まで上がったし、自分本位でなく少しはチームにも貢献しろよと言いたい。 --
- 単にそいつに空母適正があったんじゃ…….。ポンコツは空母でも勝てんぞ --
- 俺は戦艦が主だけど、他艦種は潜水艦以外空母も含めて普通に使うけど、空母エアプ多そうな木だな。 --
- 分かる、戦艦ばかり狙ってるクソ雑魚多いよな。別に駆逐を狙って欲しいじゃないんよ、少し見るか戦闘機置いて行って欲しい、人間の妨害、相手の攻撃、守りの基点を潰して欲しい。 --
- 見ててはやるけど、駆逐相手に哨戒機てのは無い。数秒持てばまだまし、T10じゃ一瞬で溶ける。その数秒で砲回して射撃体勢取れてる奴がいたためしがねえから誰も置かねえんだ。哨戒機は航空隠蔽>対空射程の大型艦のスポットかCAP中の味方以外に使うほど余裕ないし。試合後半に対空支援を頼むとかいう戦艦死ぬほどいるけど哨戒機なんてとっくに使い果たしてんだ。頼めるのはベアルンぐらい。 --
- 視界有利取りながら戦艦殴ってるのは一向に構わん。定期的な駆逐位置更新やミリ残り巡洋の処分とかしないのは論外だけど。 --
- 駆逐の視界ばっかり取ってたけど、味方がまったく撃たないから、ああ、そうかなら俺も戦艦しか狙わないってなった。一応初めから戦艦ではなかった。小隊組んで遊ぶしか解決ないと思う。 --
- ベアルンを使ってると、なんで駆逐艦を開幕処理してspotもやって防空も徹底してるのに撃ち負けるんだよポンコツどもが!!って思うことしばしば(特にボトム戦場)。結局、龍驤で戦艦狙って火力出している方が楽しいし、試合に負けても満足できちゃうんだよね。……いや、たまーにだよ? --
- ベアルンの火力分負けてるからしゃーない。敵空母は低対空の戦艦相手にボコスカ火力出せるのに対してこっちは運頼みの回復可能な火災ダメージしかだせないからな。ベアルンナーフも声高に叫ぶ駆逐の怨嗟によるもんとしか思えん。 --
- ベアルンから火力取ったら何が残る?って話。GZと一緒。強みに特化してるから強いのに特化無くしたらゴミカスになる。 --
- どうでもいい話なんだけど、TwitchDrop獲得した際に、港画面で獲得しましたよ的な通知が出ると思うんだけど、それ消す際に、一瞬その通知画面の枠内で数字が大きく出ない?最近出る様になったんだけど、あれなんなんだろうか。 --
- なんかこのゲームはT4以下coopを永遠に回し続けるのが正解な気がしてきた。高ティアはものすごく殺伐としてる。 --
- 副砲特化三笠が1番楽しい説 --
- 平和なゲームならそれでもいいが、考えることも少ないT4以下はつまらんよ。ボケる。 --
- デ イ リ ー ミ ッ シ ョ ン が 終 わ ら な い --
- イベント等の対象がT5以上だからデイリーコンテナも含めて石炭とかほぼ溜まらんのだが。 --
- 奈鯖でPvE専やってるけど、前の駆逐うぜぇって思うくらいで割と平穏な日々ですよ… --
- 戦艦限定ラムアタック縛り戦とかやったら面白そう。 --
- たぶん何も面白くないぞ。旗付けたら対消滅にしかならんし --
- 配信者がやってた駆逐鬼ごっこは楽しそうだったな。身内でならやりたい --
- ツリー艦をプレ艦化する課金要素あってもいいような?艦長付け替えとかクレジット収支を考えると、15000ダブロンくらいなら全然出せる。 --
- WGの気まぐれで雑にナーフされたりするからなあ。 --
- すごく欲しいが…研究ポイントとかでバグりそう。でも艦長をコロコロ乗り換えさせたいし、そういう課金要素欲しいわ --
- ツリー艦載せ替え自由なプレ艦長欲しい --
- 似たようなのだと、戦車のブリッツで似たようなのがあったな。ゴールドを追加で出して収支改善というか。 --
- プレ艦を買わせるための縛りなので、導入されたとしても『10000ダブロンで1ヶ月間乗せ換え自由』みたいに期限付きになるんじゃないかな。 --
- ARP金剛系、ARP妙高系、ARP大和とかイベント絡みだとあり得るが、CSのタンクのようにもろツリー車両をプレ車にして売る(迷彩違い、マガジン連発式とか)ような事は止めて欲しいし、多分出来ないんじゃ?AL艦とかもツリー艦のプレ艦化に似ているけどコラボイベントという事で常態化するような話でも無いし。 --
- 9月になったらまともな戦場になるのか? --
- 12,000戦やってて勝率が0.85%も下がるなんて異常だぞ。 --
- 木のことを言ってるのかは分からんけどそれはヤバい。 --
- 8月は強引にプッシュしながら轢き殺していける味方が多い方が勝てた印象。外周で引き撃ちしてたり島裏チャッカマンしてると今までは勝てた試合でも、押し負けて隻数不利になって手遅れになることが多かったな --
- 変化した環境に対応できなきゃ下がっちまうぜ。 --
- 8月中はマジでbotみたいな奴が多すぎて開幕からガンガン押せる船じゃないと勝率安定しなかったわ。逆にそういう船は普段以上に勝てた。 --
- 水上艦以外使ってて楽しいか? --
- 宇宙戦艦でたら、そらそれで楽しそうではある。 --
- それって潜水艦使ってて楽しいか?って言ってるのと同義なんだがw --
- 潜水艦で基本3000稼げってお題があったので久しぶりに乗ってみたけど、やっぱりあんまし面白くなかった。あの攻撃方法ってヒコーキのセミアクティブ誘導ミサイルを真似してるのかな。艦船の攻撃方法ではないよな。 --
- 潜水艦好きとしては総スカン喰らってる現状は悲しい。好きなもんは好きなんだ、ほっといてくれよぅ。 --
- 潜水艦は対応してる方としても魚雷が来たらR押して誘導を切る、あとは魚雷を避けつつ相手の空気切れ待ちだから楽しくないんよ、これが対駆逐だったら隠ぺい距離の駆け引きやどう相手の裏をかいて沈めるかって駆け引きがあるから負けても楽しい --
- よくフォーラムとかにサンスクミガーとか言ってる人いるけど、その理論で言えばcoopで駆逐艦はAI巡洋艦に必ず殺されなければならないってことになるんだが… --
- 実際は駆逐同士で体当たりして同時に沈むなw --
- 普通は砲撃で駆逐を沈め、雷撃1基で巡洋艦を沈め残り1基で戦艦アタックだぞ。 --
- その手合いは世の中が全部三竦みになってないと理解できない脳味噌だからほっとけ。ジャンケンより高度なものは理解不能って自分で言ってるようなもんよ。 --
- 3すくみから外れてて高火力の全盛期の空母が叩かれてたわけだが --
- 有利不利の話であって、勝ち負けではない定期。 --
- 最初「サンクス・ミガー」って読んでしまって「??」って成ったわw空母が居て潜水艦まで出て来てる状況で三すくみという前提は最早過去のものじゃろ? --
- そもそも駆逐一強であって駆巡戦ですら三竦みになってないからな。 --
- 一つ疑問なのですが、私は勝率とか拘らずに楽しむことを最優先にプレイしていますが、皆さんは「楽しむこと優先・勝率不問」「勝率しか求めない」どちらのプレイスタイルですか? -- 私の勝率は43%です?
- 楽しむこと優先です。環境的には弱い部類の船でも好きだから乗りますし、勝率5割後半は超えるように努めるタイプです。主の言う「楽しむこと優先」っていうのは例えば「相手の位置はよく分かってないけど突撃あるのみ」「撃たれるのは嫌だから後方から撃ってます」とかこういうのですか? --
- 返信ありがとうございます。 特に「楽しむこと優先」について突撃や芋などを指している訳ではないですが、私は適度に味方に貢献できるようには努力しながら楽しんでいる感じですね。 (WoWSを始めたころから勝率は上がらなくて横ばいな状態です…) いくら勝率を気にしないとは言ってもやはり敗因などを分析することも必要でしょうか… -- 木主
- 現状でも楽しめているならそのままでいいと思います。暇なら分析してより勝てるようになると、より楽しめます。暇がないのに勝率を意識すると、楽しくなくなります。 -- 枝?
- 無理は厳禁ということですね、分かりました。 少しでも余裕が無くなったらゲームを閉じてリフレッシュなどいろいろ試してみようと思います! -- 木主
- 私はどちらかといえば勝率を求める方ですかね 今回のプレイは前に出過ぎた 相手の位置を予測できてなかったとか試合が終わった後に反省するとかやってますね うまくやって活躍できた時はうれしいですし --
- 返信ありがとうございます。勝率ですか…確かに、「戦闘における自身の立ち回りや行動を分析して自己研鑽としてさらなる高みを目指す」というのも素晴らしいことだと思います… (ですが私は勝率を求める場合、負けるとメンタルが持たず投げ出すタイプなので到底真似できません…枝主さんが羨ましいです…) -- 木主
- 楽しむことを求めつつ勝率も求めてます(強欲) --
- 返信ありがとうございます。自分のスキルが発揮できれば強欲スタイルが一番ウマウマかもしれないですね! -- 木主
- ランダム戦島裏前後動芋プレイのつまらさに嫌気がさした勝率はどうでもいい楽しむ派です。 なお、自分の勝率今見たら52の凡人でした。 --
- 返信ありがとうございます。52%でも43%の私と比べれば凄いですよ! 私の方も戦闘を楽しみながら少しずつでも着実に勝率を積んでいこうと思います!(50%までは…) -- 木主
- 勝率(腕前)と周囲のレベルがマッチしてるなら良いんじゃないですかね 43%でもT6,7なら全然楽しめるマッチが多いと思うけど、T10とかでは周りのレベルもかなり上がるから・・・自分は勝率よか自分自身の腕を上げるのが楽しいです --
- 楽しむとか拘らないとか関係なく、普通にしてたら43%にはならんと思うんだがなぁ…… --
- 43%プレイなんてなんもせずに毎回沈んでるような状態だからね。常人からすると何が楽しくてプレイしてるのか疑問に感じるレベル。 --
- そもそも論として……試合に勝ったり、あと少しで勝てたような惜しい試合があるから楽しめるんだと思うんだけど。敵に単艦特攻して即チンしたり、味方が半分消し飛んで敵多数からリンチされたり、試合があっという間に終わったりして何が楽しいの??楽しむ要素が分からん。 --
- 別に木主のことを責めてるわけじゃないんだ….ただ、今日7連敗(全部TOP3だよ…?)で病んでるだけだ。すまんな。 --
- 結局こういう人は自分さえ楽しければいい。と言う言葉の外で他のプレイヤーはどうでもいいと思ってる畜生なのでチーム戦が主なMMOにはいてほしくない。頼むからマインクラフトとかに行ってくれよと思う。ただ木みたいな赤猿はゲームの風景として定着してるので今さら猿の哲学聞いてもどうでもええわって感じやなw --
- 返信ありがとうございます。私は流石に自分さえよければそれで良いという自己中心的な考え100%ではないですが、一応最低限のチームプレイにおけるマナーは遵守しているつもりです。(クラン戦や分隊などでも連携を取って楽しくプレイさせていただいています) ただ50%超えないと人間扱いしてくれない小馬鹿にしてくる人も居るので、向上心を持って無理せず楽しもうと思います。 -- 木主
- 厳しい意見あるけど対戦ゲームのチーム戦だから当然なのよね。俺はピッチャーやるけどデッドボールも四球も楽しいから気にしないぜ!とか、キャッチャー大好きだけど盗塁なにそれ?とか、43%ってそんな次元なんよ。最低限度果たすべき役割をしてくれないと味方は不快なんよ。 --
- ボールにろくに当てられないのにホームランばかり狙うバッターみたいなもんかな・・・>43% --
- なるほど、マウンドに立って投げること自体が楽しいから投げた球がどうなろうと気にしないっていうのは、自分が好きな船を動かせるのが楽しいから試合の勝敗は別に気にならないというのと似たものを感じるな --
- 30%台になると、「俺、野球のルールとかよくわかんないけど、バットふりてぇ!!」ってなる。 --
- なんか両極端な質問だけど、勝つことを目的に楽しむじゃいかんのか?脳死で主砲撃ちまくって敵艦沈めるとかじゃなくて、隠蔽使って敵艦観測したりCAP踏みに行ったり瀕死の敵を確殺しに行ったり…と状況に応じた行動をとりながら勝ちに行くっていうことに楽しみを見出してるんだが。結局勝たなきゃ楽しくないしねゲームだし -- 利根乗り?
- なんというか自称エンジョイ勢の『勝率低くても楽しんでる俺たち=エンジョイ勢』『勝率気にしてる奴ら=ガチ勢』的な二元論に近しいものを感じる --
- 40%前半に異常者が多いからしゃーない。下手とかの次元じゃないもん、駆逐、敵のレーダー艦艇に頭から突っ込んだりして即沈、遊覧して魚雷たれ流し視界取らず、アホすぎて敵戦艦に発見される。巡洋艦、即沈、相手capしてるのにレーダー使わず、観測機が飛び出す、FFがあった頃は味方駆逐をぶっ殺す。戦艦、異常なまでに前に出て即沈、異常なまでに後で芋、しまいには指示まで出す。介護がキツイってレベルじゃないんよ。ほんま糞。 --
- マジレスすると「楽しんでプレイしてるヤツこそ真の勝者」だと思う。なぜかって?そもそもコレ「ゲーム」だからさ(ニッコリ)。 --
- 定期でホント悪いんだけど、やっぱり”戦闘数×勝率”の組み合わせなんだわ。100戦43%?”始まったばかりだぜ!基本はそろそろ覚えたか!?ファイトだ!”、1000戦43%?”そろそろWikiとか読んで頑張っていこうぜ!まだまだこれからだぜ!!”….10000戦43%?…….救いようがないわってなる。 --
- 1500戦程51%の人間なのでそんなに偉そうなこと言えないんだけど、この考えだわ。ちょうど500戦ぐらいのときに40%でこのwikiに出会って少し勝つための立ち回り意識しだして、1000戦くらいで48%になってその後微増しながら今に至るだから、一概に勝率だけじゃなくてある程度戦闘数をみて伸びしろとか考えてもいいとは思う。 --
- 勝つために腕を磨いて、その上で道を踏み外すエンジョイプレイがメイン。負けるとむかっ腹が立つから基本どんな構成でも勝ちに行く50後半後2-3千戦やれば6に乗ると思う(乗るといいな --
- 他人に勝率は求めない(別ゲーで悟りを開いた)けどそれはそれとして自分自身が足を引っ張る存在になるのは許せないし未開発や苦行艦で出るのはNGって思考 --
- 44%以下は、認知能力に問題がある知能指数の低い人って認識なんだが、他人から見て、こいつ頭悪そうと思われるのは誰しも嫌だと思うのは普通じゃないのか? そりゃ最初は外周駆逐やってチームメイトから罵られたこともあったが、人に罵られて俺が正しい。お前に関係ないと開き直るか、なぜ駄目なのか反省するのとでは、結果として大きく変わってくる。職場でもよくいるだろ?注意されたら逆ギレして返してくるやつ。しまいには教えてるのに怒られてると誤解して即座にキレたり不貞腐れたりする奴。そんな進歩しないド低能と同類メンタルならば、ゲームでも何やっても駄目野郎なんだろう。 --
- だいたい木主の思考が間違ってんだよ。「楽しむこと優先・勝率不問」「勝率しか求めない」の2択なわけないじゃん。『楽しく勝ちたい』この両立が理想だし大多数がそう感じてるだろうよ。勝率不問とか言い出すのなら対戦に出ずにCOOP行けばいいだろ。どうして人を巻き込んで公開オナニーをエンジョイしようとするんだよ。 --
- 勝負事で勝ちを目指すのは大前提だよね。エンジョイ勢は身内だけでやっててほしい --
- 俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ…。勝つのが好きなんだよォォッ!!とまでは言わんが負け続けるより勝った方が楽しいエンジョイ勢ソロ56%。メンタル面はXVMがやっぱ無理だったね、と慰めてくれる。 --
- 勝率って言うから分かりにくいだけで、向上心か学習能力はあるのか? --
- 勝つことが楽しいんだよ 以上! --
- 同志! --
- 対戦ゲーなんて勝ってナンボよな --
- 勝率なんて分隊くんで上げてるだけの人も多いので他人の数値はきにしない。自身が43くらいから45、48、50とすこしずつあがっていく成長が楽しいかも。 --
- 北極光のランク戦で空母使ってて、クレムリンがE8-F8ラインを使って絶殺しに来てたんだけどなぜか対空offで回避行動もしなかったのはなんだったんだ…?10万ダメージ稼がせてもらったけど。 --
- botだったのかも? --
- いや、こっちと会敵した瞬間に主砲全ブッパして、それと同時に対空もonに戻してたからbotではないと思うんだが… -- 木主
- 偶に対空付け忘れの欧駆もいるぞ。まあ中身は人間だからミスも生まれるよね --
- ちょっと違うかもしれないけど装填速い駆逐で敵駆と不意の遭遇戦やってるときに空母に襲われると対空onにまで手が回らないことあるわ。 --
- 手動オフになってても優先セクター設定すると自動的に対空オンになるから謎やね --
- ゴールドで逆転の目がないラスイチのときにコロセってなって結構Offにする人居るからその後つけ忘れじゃない? --
- クレムリン…対空全損だったんでは… --
- 煙幕軽巡や火付け野郎なんかにボコスカやられたら、対空全損もありえる。この前、俺はマイノに煙撃ちされた後に近距離対空のみになったね。 --
- クレムリンの対空は元に戻していい。サンダラあたりの一発で半壊とか脆弱すぎるし。そもそも爆発8とかいまの対空事情からみれば雑魚すぎんだが。 --
- 空母の操作感を知りたいというのと、これからT8でもシナリオ出撃できるようになるということで研究Pが稼ぎやすくなるのを見越してとりあえず龍驤をキラホで使ってみてるんだけど、BOTに対して使うとかなり稼ぎはかどるし楽しいんだが、これ対人だと高対空艦とかしっかり把握してないと碌にダメージ通せないんだろうなと思ったわ(こなみ) --
- 空母のツリーリセットは悪手だけどそれでも良いのん? --
- 悪手じゃないでしょ。次バージョンからはシナリオこなすだけでT10空母が手に入る時代になるんだぞ。他の艦種よりお得でさえある。 --
- うむ、T4に関してはT6.T8で稼いだフリーぶち込めばいいだけだし --
- あー...今のバージョンで考えてた、ごめん。 -- 枝?
- ええんやで --
- 必要な艦艇経験値は少ないけど、貰える研究局PはT5~10までのツリーより少ないって意味だから間違ってはいないのでは?空母でシナリオに出たら経験値が爆上がりで稼げると思ってるようだけど根拠は如何に? --
- ↑1経験値効率がどうこうってよりは、ランダムに出ずにシナリオだけで研究局回せるようになったのがでかいって事じゃないの? --
- ↑そういうことです --
- そもそもシナリオに出て来る空母で上手い奴に出会った事が少ないからな... --
- 敵が単艦ならたとえ格上でも、往復ビンタはできないけど攻撃通すだけならできるぞ。艦隊防空に突っ込むとキンチョール浴びたハエ・蚊の気分を味わえるぞ。 --
- イタリア駆逐T10って最良隠蔽7.2かよ。どうしろと。 --
- ドルイド君みたいにプラでレーダー艦艇か空母連れてくるしかないよ。 --
- 駆逐の仕事せずに後衛相手に煙幕射撃してればいいよ。対面にレーダー艦がいたら泣きながら海底に沈んで、どうぞ --
- 3戦くらいやって一応勝ち越したんだけど、(自分が)マジでクソみたいな動き方してて味方にマジで申し訳ねえって思いながら戦ってたわ。4戦目でカンは取り戻したので良かったけど立ち回りがマジでやばい日は本当にやばい(語彙力) --
- 仕事中はwows欲半端ないけど、家帰ってお風呂入ってご飯食べてお酒飲みながら妻とお喋りしてるとwowsヤル気無くなって、ゲーム出来ない現象。ゲームはやりたいんだけどね… --
- 仕事中にマンネリするとぼんやりWOWSのビルドとか立ち回りのイメトレしたりしてると無性にWOWSやりたくなる(油断すると現場猫案件) --
- 嫁に癒されてるやん、おのろけか?大切にしろよ。 --
- チッターで格ゲー上手くなる奴の特徴って心理よな、俺もゲーセンのエクバ2でひたすらPストの格チャに初狩りされて逆に使ってみたら案外よけられて、そっから避け方に着地取り盾仕込み等の基本動作覚えたし対策もわかる、そして何よりゲームを動かしてるのは気持ちいい(まぁ雑魚の自分は擦りすぎた罪悪感を感じてほかの機体使うんですけどね) --
- 海外のプレイ動画見たりして勉強してるんだが、なんであんなに防郭スパスパ抜けるんだ…?抜けなくても通常貫通複数とか安定してダメージでてるし、相手からの攻撃に対してもダメージを最小限に抑えられてる。自分がやると偏差ドンピシャでも過貫通複数その他非貫通跳弾諸々、そんでもって防御姿勢とってても万ダメ持ってかれて下手すりゃ防郭抜かれる。下手くそなのは承知の上だが何が違うんだろう。 --
- 動画はうまくいった試合だけを抜き取ってアップしてるんだ。そのうまくいった試合の裏には何戦もの失敗があるんだよ。 --
- 99回失敗しても、1回成功すればいいもんね! --
- 動画にして仕舞えばうまくいったとこの切り抜きってのはその通りだが、そこに持っていける機会と確実性をどこまで持っていけるかよ。知り合いのスパユニもスパスパ抜いてるが、散布界のシステム上百発百中というわけではない。ただその抜ける機会を多く作る立ち回りと狙える時に少なくとも偏差は確実にとるエイムの問題。 --
- いわんとしてることはわかるがT10戦艦で与ダメ平均13万超えてる奴はやっぱ立ち回りからしてちがうよ。 --
- 名前晒してるから勝率はそこそこ高い人たちだと思うよ。 --
- ここで引かないと危ないってとこでグイグイ攻めたりするよね。たまたま上手くいっただけで、俺の経験から、危険かも?と思った時はほぼそのとおりになるから、恐らく上手くいった場合のみ上げてるんだろう。バイタルもたまたまだろうが、実際に上手いのは間違いない。60%前後の熟練者でも、毎日20万ダメオーバーだせる人はそうそういない。 --
- 俺は戦艦メインではないけどフラムいわく当てれて当たり前になったらこんどは弾の入射角を意識するようにって言ってた。たぶん戦艦得意な奴は当たり前にやってることなんだろうけど、弾の落ちる角度は距離によって決まってる、ならば愛用してる艦の弾道を意識できるようになれば甲板から有効打いれられそうとかこの距離なら横腹にばっちり刺さりそうとかターゲット選びにも影響してきてより効果的なダメージの重ね方を探せるようになると。 --
- これは敵を散布界に収められるようになってからの話で、そのバトル、そのマップでの強ポジを見抜いて自分をそこにもっていく立ち回り力が必要なのは忘れないで。 --
- 話かわるけど俺は戦艦は撃ってないときの動き方のほうが難しい気がするわ。エイムなんて簡単とはいわんがそんな難しいとも思わん。ただ撃ってないときの影響力の出し方はいまだによくわかってないw --
- 海外のプレイ動画はなんでそんなに堂々と腹見せムーブしてるんだよ…とかなんでこんな位置に居るデモインがフォーカス食らって沈んでないんだよ…とか謎な動き多いからあんま役に立たん…。 --
- 今はどうか分からないけど、NAサーバーは突撃が多いって聞いた事があるから状況が違えば通用するセオリーもまた異なるのかも知れないね。 --
- 戦艦めちゃ苦手だったんだけど、着弾時間、敵艦の最高速とか考えて狙うようになったら、比較的ダメージが出せるようになったかなー。あとは防郭抜くために上狙うか水面あたりか、覚えられるといいけどそんなん俺は無理だから、国別にうっすら変えることしかまだでき出ない。 --
- テスト鯖で爆雷空襲がtierごとに統一化されるみたいだけど、6km空襲のオハイオとサンダラーに救いはありますか? --
- \ない/ --
- …マサチューセッツ、伊勢 --
- ヴァンガードみたいな3小隊編成のはナーフになるんか? --
- 射程をTier毎に一律設定にするって話な?プレ艦とかで5kmとか(マサとか)はどうなるのかな?『一律』の意味をWG開発が分かっていないかもしれんがw --
- 昔からの癖で非ロック対策でエイム中ロックかけずに発砲する瞬間だけ船にロックかけて発砲後すぐにまたロック外すんだけどこれってどれくらい効果あるんだろう --
- 気休め程度。砲は飛んで来るんだから何か、やてんなーくらい。スキル取ってないかもしれんし命中率下がったら本末転倒 --
- 砲塔方向とか見てる人には通用しないだろうし、見てない人はそもそもヘイト管理してなさそうという。装填前からしっかり狙ってくほうが良さそう --
- どれくらい効果あるかどうかは自分がどれくらい油断した敵の腹に弾をぶちこめてるかどうかでわかるのでは?こっちが隠蔽維持してて敵が横っ腹晒してるときは砲塔が追いつくまでロックかけないとかは自分もやるがわりかし効果はあると思う --
- 木主は毎回って言ってるぞ --
- ???? --
- 中国人かよw --
- 誰かこの葉の言葉を日本語に翻訳してくれ --
- あー、やっと理解できた。こっちが隠蔽維持してて~って部分を木主は毎回やってる云たら言ってたのか。発砲する瞬間だけロックかけることが活かされるような場面を例に挙げて話してただけなのにそこを意味不明な揚げ足取られてもねえ…一人で会話飛躍させて意味の分からんツッコミしないでくれ。 --
- そうでげすか。 --
- 云って常用漢字外みたいね。まじで中国の工作員じゃねーかw ????の時点で怪しいけどな --
- 常用漢字しか使って生活してないのかこの葉は。~云々って普通に使うだろ。子供で読めませんでしたとかならわかるが。意味不明なツッコミしたの指摘されて悔しいのか知らんけどそんな深夜まで顔真っ赤にしてレスしなくていいから… --
- 非常用漢字と簡体字を混同しちゃったんだろう。夏休みで覚えた新しい単語を使いたかったってところか?語彙が増えて良かったね --
- 見慣れない言葉を見たら工作員ってのが意味不明。仮に中国人だとして、一体何の工作だよ。外国人が日本語wikiみてたって別にいいだろうし。 --
- 夏休みだからか、お子様右翼が最近いるね。 --
- 「云」は「云々」では使うけど、「うんたら」「うんたらかんたら」では使わない定期。 --
- 危機察知には効果あるかもだけど、敵弾接近には何の意味もないね --
- 隠密魚雷ではよくやるんだけど、やっぱ意味ない? --
- DDの貴方しかロックしてないなら外れると魚雷発射したなって分かるから意味はあるけど、多数が狙ってると微妙だね。 --
- 11人クランで海戦170ポイントは頑張ったほうやろ・・。基地施設の施工費がインフレし続けてるが、持てるクランはよっぽど余裕があるんやねぇ。 --
- ソロクラン2垢で60だった --
- このゲームを2アカでやる意味が全く理解できないな --
- 北米にサブ垢持ってる状態で本垢を北米に移したのだ。さらばアジ・サバ --
- とってつけた空襲爆雷の調整めんどくさいから全部統一しますとかクリエイターとして終わってんだよな。もう潜水艦周りは外注して一から作りなしたほうが安く済むだろ。グラフィック綺麗になりましたとかやってますアピールしてる場合じゃない。 --
- 対潜能力の差別化放棄とかもうね… --
- 潜水艦の是非はさておき対潜は対空みたいに艦のゲーム的味付けに使うと思ってたんだけどね --
- まぁこれで不評だったらまた変えるんじゃない?実際昔の対空も中距離爆発が消えたり、各距離が総合されるようになったり、対空セクターの仕様が効果変わったりしたしな。 --
- 一から作り直すはもう何回もやってるからもう言い訳できないんやろな --
- プレイのこつ「砲駆編」が上がったな。雷駆編はまだだったよね?プレイのこつ 砲駆 --
- 既にやったぞ --
- いやこれ砲駆のやつでしょ?雷駆編があったかどうか訊いたんだが 下の枝であったって書いてるから過去記事を探ってみるわ。 -- 木
- 呉オフラインイベントの記事の前辺りで見つけたわ、スマン。 --
- あれー…雷駆のリンク繋げたと思ったら砲駆のリンクやん… --
- 雷駆、砲駆、汎用の順番でやるって雷駆の紹介で言ってたから次終わったら巡洋艦やるんかな。 --
- 戦艦、雷駆、砲駆と来たから次は巡洋艦かもしれんね。飛ばして空母が来るかもしれんが... --
- 次回は「プレイのコツ:撃たれずに勝つ」をやってほしい。 --
- クラン戦のリザルトの経験値はみな同じだが、実際の経験値順位は分からんのかな? 上から1位ってことじゃないよね --
- 雑魚乙。勝ち負けが重要なクラン戦で戦績とか揉める原因なだけだろ。役割によって稼げる稼げないあるし、貧乏クジ引かないと行けないやつも居るのに経験値順なんて気にしてる方がヤベーよ。 --
- 言いたいことは分かるけどそうやって自分が気に入らんかったらすぐ攻撃的になるお前の方がヤベーよ。 --
- 性格悪すぎ。こんなのクラメンにいたらたまらんやろな。 --
- 戦績とか言い出すやつほど弱いから。 --
- クラン戦でスコアがどうとかどうでもいいよね・・。 --
- 1枝の言い方もアレだが、クラン戦で「与ダメキルやキャプ回数が多い=チームに貢献できている」という思考からは脱却した方が良い。キルを獲るにもキャプを踏むにも、チームメンバーのお膳立て/サポートが必要なのがクラン戦。タンク役に徹する人、スポットに徹する人いてこそ成り立つ戦術もある --
- ちなみに名前順だったか忘れたけど戦績関係ないよ --
- クラン戦の仕様だからそもそも「実際の経験値」とか出さんだろ?2500で統一なんだから。 --
- 公式ニュース「プレイのコツ: 砲撃主体の駆逐艦」の戦闘技術項目の最終文章をご覧ください。「(中略)、ロケット弾がどちら側から発射されるかを事前に把握し。」とあります。なんですか、この唐突に出てくる大阪弁は。翻訳者は関西に縁がある者と見た。 --
- 事前に把握し・・・この後、どうしたらいいんだ? --
- 大阪弁?関西弁?何のことだ。 単に文が途中で終わってるだけでは? --
- どの部分が方言になっているのかわからない --
- 命令形みたいなので「~し」ってのはある。「はよ準備し!」みたいな。まぁ、翻訳のは普通に文章切れてるだけに見えるけど。 --
- 何処に大阪弁?わかんねー! 普通の標準語に見えるけど・・・ --
- 関西圏でない人間が関西弁を使うとスグ分かると言う定期。 --
- 夏休みの宿題は終わったかな?ゲームばっかりしていてはダメだよ。 --
- 地域にもよるかもしれんが、こちらでは25日から既に学校は始まっているらしい。 --
- 単に尻切れになってるだけで本来は締めくくる言葉が続くはずだっただけで方言にはなってないだろ? --
- ○○しぃ の事を言ってるんだと思うが? --
- いやだからだよ。「事前に把握し、舵を切る方向を決めておく事が肝要。」とか文章として成立して無い状態だから。それを聞きかじった知識で「関西弁?」とか書いてる木主の語感がオカシイと思うぞ。 --
- 主砲、魚雷ともに装填中。応急工作班、煙幕、修理班すべて準備中。火災、浸水発生中。被ロック5とかいう最悪の状況 --
- フラムが以前のカメラ視点に戻すMODについて動画上げましたが、多くのモッダーのおかげで快適にゲーム出来ているので、全てのモッダーには悲しい思いはしてほしくないものですね。 --
- Xファイルの捜査官は確かモルダーだったっけ?(すっとボケ) --
- MOD依存症ですね。違法MODに手を出さないようにね。 --
- 今は知らんが、大昔はカメラ視点変更は違反MODだったな。 --
- 観測機なしの状態で観測機視点で射撃できるMODは便利でしたねw --
- 違法MODを肯定しかねないコメントは控えた方が良いね。 --
- 自分に適正がある船、反対に適正がない船とか人それぞれある。これを元に性格判断をしてみた。空母で勝率は高いけど与ダメが少ない人、中級管理職向きで現場の要点を押さえる要領の良さから重宝される社畜気質。与ダメでなにもかもぶっちぎる空母の人、周りなんかどうでもいい自分で何もかも打開する創業者タイプ。与ダメも勝率も気にしない好きだから乗る人、末っ子タイプ一見ダメなようで創業者タイプと表裏、経験値により化ける人もいる。 --
- 中級管理職じゃなくて中間管理職なんじゃ?最初の2つは会社の人間を例にしてて最後は兄弟の順番になるという統一感の無さがアレだな... --
- 最後のタイプって会社の人間に当てはめれるタイプじゃなくてね。会社でこのタイプって言及するとなんか荒れそうではあるな。ちなみに中級管理職って言葉があるんだよ。上級管理職って言葉もある。なんで誤用してるつもりはない。 --
- 係長、課長、部長、取締役等をクラス分けしているって事ね。 --
- 中間管理職、だけだと平社員と社長や会長以外の全員になるのか。 --
- みんなのT10好きな艦教えてください。 --
- 独駆のZ52 --
- 大和。Wows始めた切っ掛け、今でも大和乗ると楽しい。 --
- U-2501かな。 --
- 敷島。1射ごとにゴツンとダメが入ってぐんぐん与ダメが伸びていくからメンタルに優しい。 --
- セーラム。撃つのは好きだが、撃たれるのは嫌い。盾役や偵察してくれる味方に感謝 --
- インコンパラブル。本ゲーム中1、2位レベルで長い船体なのにフッドのような古典的な艦橋のデザインはアンバランスが逆に美しいと思う。AP弾でフルヘルスから8割持っていかれたときは「美しい物は儚い」と実感させてくれた存在でもある(遠い目) --
- サンダラー、初の石炭戦艦だった記憶が。序盤遠目からHEで火力支援、中盤以降距離が詰まった時に腹見せ艦にAP弾をお見舞いしてVP抜けるとかが楽しい。味方ガチャマッチでいつも攻勢に出れる試合ばかりじゃないからアレだけど。 --
- 乗り出したばかりだけどブルゴーニュ、造船所でコツコツ鋼鉄貯めて買ったから思い入れもあるしMBRBで敵の戦艦や巡洋艦に痛打を与えたり、何時も成功するわけじゃないけど初動エンブで味方の駆逐について行って敵の駆逐に最初の獲物とハカイチプレゼントは病みつきになる --
- モンタナかな。なんだかんだ言って一芸が無いだの、器用貧乏だの言われるけど、環境に左右されない走攻守整ったバランス良くて乗りやすい戦艦だと思う。406mm12門から撃ち放たれる高精度のSHSの威力と、大和にも勝らない大きさの船体はまさにアメリカが望んだ大鑑巨砲主義の象徴たる戦艦だよ。 --
- モンタナ自体がバフされたナーフされたって話は聞かないからバランス良いんだろうな。 --
- ↑大分前に速度がバフされてたと思う27knot→30knot。 --
- 修理班のバフ、バイタル位置の低下もあったかな。バイタル位置はちと古いが --
- 無知晒し恥ずかしいね...。 -- 1葉?
- マルソーとハッランドかなー。マルソーは主砲と速力、ハッランドは対空と魚雷が好き。 --
- ウースター。強い艦とは言ってない。潜在ダメージ、火災、主砲命中などなどミッションの時、お世話になってます。 --
- 男は黙ってエルビング --
- スモレンスク・マイノーター・プリマス。ランク戦でも頼りになる相棒たちですね。 --
- ネフスキ。強い。オモロイ。俺的ほぼOP。ハッピートリガーの極致。 --
- 転舵特化コンカラー。敵のヘイト集めながら華麗に避けまくって燃やされても超回復でゾンビの如く戦えるのが面白い --
- 蔵王. 同格巡洋艦に性能や汎用性で不利であり、空母潜水艦の存在により環境的にも不利. だからこそ蔵王でスコアtop勝利を決めた時の脳汁が忘れられない. --
- 春雲はストレス解消に大変良い。『リボン450取ってこい』『ほれ700足りるだろ』 --
- ここのWikiの解説画像とかが海外で使われているのを見たことが何回もあるので、非日本人で見ている人結構いそうだなと思っている。 --
- 結局即沈してる味方駆逐見てたら、自分が使うしかないやんって発想にならない? --
- 自分の今日のプレイ予定艦に駆逐艦があればそれに乗れば良いし、無いのに無理して乗る必要もない。気分で何に乗るか決めてるならお好きなようにとしか,,, --
- 自分が駆逐に乗ると、島裏から一度も出ないのに沈没する謎の戦艦が味方に来る。 --
- 自分が駆逐に乗ると、味方全艦が後ろにゾロゾロ付いて来る。 --
- 練習しようにも上達するまでゴ味方そのものな状態になるんで結構です --
- 自分が空母に乗ると即チンする駆逐艦ばっかりだから、駆逐艦に乗ってみるのだが……駆逐艦の処理もできずに狩られる「援護求む!」空母ばっかりとあたる。結局、自分が空母に乗るしかないって悟るのだ。何が言いたいかって?自分が得意な船を人に任せるとストレスにしかならんのだよ。 --
- 駆逐艦(10k/20k)と戦艦(10k/100k)が衝突したらどっちが沈む? --
- ラムダメージは最大HPと速度による補正により算出されるとのことですが、戦艦vs駆逐ならほぼ駆逐が先に沈むのではないでしょうか。衝突 --
- 衝突のページ読んだら答えわかるぞ。 --
- 基本どっちも沈む。全速で逃げてる戦艦の艦尾を駆逐が追いかけて当たったら駆逐だけ沈む可能性がワンチャン?でいいんだっけ。 --
- よくない。駆逐→戦艦へのラムは25%になるから戦艦は基本沈まない。 --
- 25%になる・・? --
- 例えば島風が戦艦にラムった場合は17900ダメ入るのではなくて、17900の25%の4475ダメ入るって事。詳しくは衝突のページ読んで --
- 衝突のページにある25%はHP比の期待値であって補正ではないぞ --
- すまん、書き込んでから読み込んだんだけどなんか私が勘違いしてるな。 --
- 名前がピンク色でAFKのやつ、前の試合でもAFKだったからピンク色になったんじゃないかと思うんだが、何でPvPに参加しようとするの?トレモかCoopで様子見ればいいのに。 --
- ピンク色でどこまでやれるのか(バンぎりぎりまで)実証しているとか? --
- 空母放置するやつもいるし可能性はありそうだな。 --
- 俺ならコープで様子見とかしたくないよ。またAFKになって封印ペナ受けたらそんときはおとなしくコープ行って解除すればいいし。 --
- そいつの回線かPCか知らんが調子が悪いの分かっててPvPに来てAFKになってる時点で味方に迷惑かけてる利敵行為だと思うけど。 --
- ↑ゲームなんだから味方に迷惑とかどうでもいいじゃん。コープ閉じ込めになったとしても戦闘数こなせば元に戻るから大丈夫だ。リアルで犯罪以外何してもいいのと一緒だな。 --
- 本当に味方に迷惑とかどうでもいいならこのwikiで味方に対してめちゃくちゃ文句を垂れてるのはなんなんだと。自分がされたら嫌なのに自分は迷惑行為やってもいいとかどんな神経してんだ --
- AFKは規則違反として明示されてます。ゲームだからといって何してもいいわけではありません。「6.規則の実施「濫用防止システム」とは、現行規則に違反しており、チーム全員のゲームプレイに悪影響を及ぼすユーザーの行動を追跡するシステムです。6.01 ユーザーが規則に違反した場合、戦闘中にプレイを「放置(AFK)」している場合」 --
- 犯罪扱いされない迷惑行為ならOKとかあきれるわ。こんな常識すら身についてないやつってどんな教育受けてきたんだろうな。 --
- AFKをするのは悪いけど、AFKになるのはしゃーない、事故だ。 --
- 意図的に動かないAFK(スマホ弄ってうま娘やってるとか、ペットに餌やってるとか、大きい方を出してるとか)と回線状態のせいで意図せずAFKに成った場合とでは違うけどね。 --
- ↑初犯は仕方ないかもしれないが、明らかにその日回線の調子が悪いとわかってるのに対戦環境に出てくるのは故意犯でしょ --
- 自分の回線が不調なのか、経路の回線が不調なのか、サーバーが不調なのかわからんからね。 --
- 回線が悪い時は対人ゲーを避けるのはもちろんだが、ピンクをCOOPとかシナリオで解除することすらせずに対人に来る奴の神経がわからん。 --
- そのための「橘」とか「バンパイアⅠ」とか持っていても良さそうなものだが。 --
- 次は大丈夫かもしれない。 --
- (ミッション消化のためのcoopで終盤、確実にこれ以上何もできない時に早期離脱してピンクになったままランダム出ることよくあるとか言えないよなぁ....) --
- 鈍足短射程の船に乗っちまったら最後は早期退出かAFKが当たり前かな。自動航行設定しとけば後者はノーペナだし。 --
- 初手敵空母落としたのに負けるのか、、、全速力で直進してきたような敵空母(勿論スコア最下位)がいてだぜ??? --
- 影響力の大きい駆逐空母の突撃botでも3割勝てちまうんだ! --
- 空母落としたくらいで勝てるならだれも苦労しないんだぜ。 --
- もしかしてマップは二人の兄弟だったかな・・・(脂汗) --
- 空母の影響力が大きいのは試合後半だし、初動に3占領とか喰らうとあっさり負けるんじゃないか --
- もう少しでcap出来るのに敵の空母の攻撃でカウントが戻っているにもかかわらず、全くAAディフェンスする気配の無い味方空母も大概だからな。自分の攻撃しか考えてない加賀とか2隻撃沈してても負けに貢献してる💩判定だよ。 --
- 最近AIMの下手くそな奴が増えすぎだな。ミリ残の駆逐をピコっても当てる事も出来ず取り逃がす始末。そんな巡洋や戦艦に限って早々に逃げ出すのな。 --
- ピンクネームは回線落ちやafkでなる物だから腕前には関係しないはずだが、地雷のド下手しかいない。どういうこっちゃ --
- まともなプレイヤーなら回線調子悪い時なんかは「今日は対人プレイはやめとこうかな」とかなるけど、ピンク気にせず出てくる奴はクソスコアでも楽しいエンジョイ()勢が多いんや --
- そうでなくてもまともなプレイヤーはcoopで色消ししてからランダム行くしな --
- ping4000くらいあるんじゃない? --
- pingが500とかで停止からワープするわ、射撃がワンテンポ遅れるわ、敵艦が止まっているように見えたのに既に動いていて遥か後方に着弾するとかいうような時はログアウトしてるな。 --
- PC周りの性能も実力のうち --
- いやほら何百発だか忘れたけどFFしまくった人かもしれんし! --
- 40発 --
- おぉ 40発だと今の仕様でも意図的なFFならピンクなるやつ居そうな数やね -- 枝?
- 北上「そう私ならワンリロード」 --
- 動いてる味方に40本当てられるなら賛辞送ってやるわw --
- 微課金だとMMで相手の勝率平均上回ることほとんどないなぁ。無課金で適当に遊ぶのが良さげだな。 --
- 友達料金払って分隊組んでもらえ --
- 無課金で適当に遊んでいるとクレジットが赤字になるぞ。 --
- 課金しても俺は相手勝率上回ることないけど --
- 陰謀論とか好きそう --
- 本気で言ってるなら病気だぞ --
- ロシア企業で無課金や微課金で、普通にMM組むと思っているのか?性善説にもほどがあるぞw --
- さすがに草生える。頭にアルミホイルまいて生活してそうだな --
- お前、本当に馬鹿だなぁ。企業が無課金や微課金を同列に扱うわけないだろw子供かw 無課金で勝率高いやつは本物。課金してるやつは基本的にMMで救われてるやつ。 勝率まで取ってたら、普通に勝率MMするだろ。しないののがそういう意味。 --
- 妄想を垂れ流すのは勝手だが人を馬鹿にするなら信用するに足りるソースを持ってきて根拠と一緒に語ってくれ。陰謀論と言ってることが変わらんで --
- あーそれ敵プレイヤーに思考読まれてるわ。アルミホイル頭に巻くとええよ。微量の電気流してアルミホイルは旭〇成(安物トぷばりゅはNGとの情報有り)の純正使うとエエって親切にココのwikiに書いてあった。ニッコリ。 -- 万事コレで解決?
- 単純に課金艦の性能を高くして購入を促してるだけだぞ。 --
- 課金艦なんて微妙な性能の艦ばかりだろ --
- 性能が微妙だから別の部分(MM)で優遇してるんだよ。 --
- 完全に妄想をこじらせてるね。大丈夫か? --
- 造船ミッションのランダムかランクで1戦で防郭10枚ってどうやればいいんだろう、オホトニクやモロトフでもかなり運に左右されそうだけど達成しやすい船ってあるかな? --
- T5艦しばりでもあるのか知らんが、もうちょっとTierの高い船で防郭6枚抜いて4隻撃沈または5枚抜いてクラーケン獲れるならクリア可能な数字ではある。現在のランク戦はそもそもT10限定だからT5では出られないぞ。 --
- これ合計でいいのか、どっちか10個かとおもってた、それなら普通にハイティアで運がよければ取れるな --
- 「防郭への命中リボンを10個、または撃沈リボンを10個」とは書かれていないからね。 --
- T7帯で駆逐乗ってペラペラ巡洋艦に接近して至近距離でAP連射しまくったらいけそう…? --
- 防郭系ミッションで一番効率良いのは独空母 --
- ここ見てそりゃ難しいよなぁ~って思ってたらまぐれですぐに取れてしまった(汗 スラバで9枚+2隻の合わせ技でOKでした^^ --
- 来週から働きづめになるので今のうちにこのゲーム楽しんでるんだけど、平日の昼時って魔境な感じがしてランダム戦に行く気にあまりならないんよな。多分偏見なんだろうけど --
- 確かに魔境っちゃ魔境だけど、それでも休日の時よりかはマシだとは思うよ() --
- 魔境(全員エンブレム持ち)がキミを待っているぞ! --
- 何戦かしてきたがエンブレム持ち(途中段階のやつ)がうじゃうじゃいて地獄ったのでゴールデンタイムに限るわ --
- 接続2000ぐらいだと人数的にMMがだいたいおかしい、接続8000までは目に見えて真っ赤になることは無い玉石混合、1万超え始めると敵味方とも真っ赤になり始める&ユニカム分隊が湧き始める、1.5超えるとサーバーが過負荷ですとか言い始めるクソゲーにしかならんのでもうやめた方がいい。 --
- Botと分隊が少なめで一番平和な時間帯な気がする。 --
- GW前に初救急車乗って今日退院、おこなおねいさんも可愛かった。真面目か。wowsはまぁ --
- 駆逐は味方の空母の能力測ってから前に出たのが良さげだな。敵、駆逐SPOTもできないのが最近多いわ --
- 造船イベでヒューロン貰ったが、こいつってハイダと何が違うんだ?ハイダの色違いにしか見えん。 --
- 見た目は同型艦。性能は全然違う。ちょー簡単に言うと煙幕の代わりに回復を持っている。 --
- ってか煙幕ソナーが売りなんじゃないの? --
- ウリにするには英ソナーは艦艇発見が短すぎて、独ソナー程の汎用性が無いからね。確殺出来る時は便利だけど。 --
- わーい風神だ。!?何だコレ神風と一緒じゃん。 わーいARP艦だ。!?またやりやがったな...ツリー艦だぞコレ。オマケに課金して買った愛宕までパクりやがって... -- 散々悲しい目にあってる木?
- 愛宕最初期「Tier8最強OP艦だぞっ☆」→愛宕初期「た、高雄だと?まぁ、日本艦長育てられんし、いうて迷彩分の隠蔽差あるし??〔焦」→愛宕中期「おま、艦長自由に配置出来たらアカンやろ…?こちとら課金艦だぞ!?でもまだry」→愛宕後期「高雄です☆」 --
- Mayaでカーニバルだよ♪ --
- オイゲン『念願の修理班を手に入れた、これで勝つる』 --
- よりにもよってハイダの最大の特徴だった隠蔽が悪化してる(ボソッ まぁ消耗品が違うから運用で差別化できるっちゃできるがハイダ持ってりゃハイダ使えばええやん感はある --
- ハイダがOP艦だったのかどうか俺は分からんが、交換停止にした以上中身そのままの別艦を出してくるほど頭WGじゃないという事だな。 --
- T7戦場で味方にクリーム3隻分隊がいたのに勝てた。なぜだ。 --
- 21クルィームはユニカムの遊び道具。めっちゃ面白いぞ。 --
- 艦が弱いってだけで、暇を持て余した熟練プレイヤーの遊び分隊だったんでしょ --
- 課金してるとマッチング優遇されるなんて本気で言ってる奴さすがにいるとは思わなかったがマジでいるらしいな。そんな陰謀論を言い訳にしてないで自分の腕上げろって話なんだが --
- 陰謀論もあれだけど、課金者は頭悪くて無課金は賢い的思考が痛すぎてなあ。 --
- 無課金の俺が通りますよ。普通の思考じゃね。まぁ、課金している意味をよく考えることだな。同じ条件でしていると、すがりたい気持ちはわかる。😁 そこは商売だからな。 --
- この手の話で数百とか1000戦ぐらいの統計とったって話は聞いたことないな --
- 本当にそれ100戦程度で統計(笑)って勘違いしてたらバカ丸出しだよね --
- このwikiでたまに書いてあるDPS、斉射当たりの火力を秒間ダメージとして表現してるのかと思ったらSってSalvoで斉射って意味だったんだな。ずっと勘違いしてたわ --
- まあ、FPSあたりから来ると勘違いするよね。このゲームで秒間ダメ気にするようなのって対空ぐらいなもんだし、撃ち合いのDPMと撃ち逃げのDPS(斉射火力)って扱いになるのよ。FPSじゃリロード3秒って言ったら最遅クラスなのに、このゲームじゃ最速クラスだからねぇ。 --
- Damage per shotの略だと思ってた。 --
- Mがminuteの意味だからSはsecondだろうと類推してしまうよな。 --
- Secondじゃなかったん!!??!!?? --
- NAサーバーのアプデって(日本時間で)何時? --
- NAでやってないけど19時ちゃうかな --
- コープとかシナリオで積極的にラムするんですが、それって規約違反とかそういうのには引っかからないですよね? --
- コープはどうでもいいとしてシナリオはどういう状況でやってるん? --
- ナライとかで試合終盤プレ独巡とか独戦あたりで魚雷ばら撒きながら体当たりかな、これは結構やっている人見かける --
- なら問題ないんじゃないかなー。序盤でいきなり落ちてるわけじゃないわけだし。 --
- 規約違反では絶対にない。PvEならプレイスタイルとしてアリちゃうかな。まぁ、文句いうヤツはおるやろうけどな。耐えられんくらい気になるならやめとけばいい。 PvPでは「積極的に狙う」ことはお勧めしないけど、「最終手段として」なら全然アリ。 --
- 規約に引っかかっるようなのは最後まで放置とか開幕反転してマップ端放置とか、あからさまに意図的なのだけだよ。例え空母がcapに突撃しながら戦ってても大和が射程アプグレ付けて30kmで芋っててもとてつもない下手としか扱われないよ。シナリオは規約に引っ掛ける方が難しい気がするな。 --
- 規約には掛からんけど全員生存の実績が取れないな。誰も沈んでないのにラムったらルール知らん阿呆としか思われてないかも。 --
- ggが皮肉になるようなマッチしかない。乙ゥ~的な意味合いで使えてかつ皮肉にならない表現って何かないですかね・・・ --
- 皮肉にならない表現なんてないよ。皮肉かどうかなんて、シチュエーションと受け手の問題なんだから。 --
- 勝ち確の最終盤で味方だけにGGなら皮肉にならない --
- まあこれでしょ、どんな内容だとしても全チャでGGは煽りにしかならん --
- 不安なら無言貫くが吉。 --
- 僅差で負け確のときには全体で言うときもあるかな。 --
- 突然朝潮ミッション出て来たけど、何これ? --
- イタリアぽい名前のティア10テスト駆逐艦とシャーマンで対戦したがヤバいな。バースト射撃で3斉射分一気に飛んでくる。たまたま縦にしてたので、一度に7000ダメージくらいしか食らってないが、腹見せてたら一撃だろうな。バースト→高速煙幕の流れ。2回の会敵で瀕死になったぜ。 --
- スペインのテスト艦Álvaro de Bazánかな?高速煙幕かどうかは知らないが --
- テストの結果悪かったんだかbuff予定だった気がする --
- スペイン語なんだ。ごめん、高速煙幕じゃなかったかも。発砲リロード約20秒、その間煙幕でロストしたから、流れ的に高速煙幕かと思ってた。いやぁ、あれはそこそこ隠蔽悪い駆逐にとっては、会敵の状況次第では即沈もありえるなあ。 -- 木
- 調べてみたらバースト後リロード28秒ですね。その間煙幕に隠れられたら、対策しようがないな。けど、バースト後煙幕CTなら軽く氏ねそう。見てから対応できる砲駆には強いが、隠蔽の良い駆逐を探して狩るのは苦手そう。微妙な味付けですね。 -- 木
- RPFを持っていたら強そうだすね。 --
- 観測機or戦闘機を選べる場合は観測機を選ぶのが正解だな。役に立たない戦闘機よりも主砲の射程が伸びる方が圧倒的に得。 --
- 俺は戦闘機派。射程足りないならコミコミの素射程伸ばす。cvからしたら戦闘機いる所に突っ込みたくはない、、、はず --
- 詳しく説明するのは難しいけど、回復使えば残機の調節次第で実質被害ほぼ0で攻撃できるぞ。観測機の方がおススメ --
- 往復ビンタはできんくなるね。ソ空母からしたら何のそのって感じやけど --
- 何に乗るかにもよるが、例えば狙われやすい大和に戦闘機を載せても、リキャストあるし粘着されるのには変わりない。それよりも俺なら、狙われにくいポジとりを心がけるかな。自分としては、観測機〉〉〉戦闘機くらいの認識やな。観測機で空母狙いや、島裏巡洋艦狙いのほうが実績多いし。 --
- 巡洋艦でソナー付けて防御砲火積めないから代わりに戦闘機ってのはしてる。戦艦は観測機一択。 --
- 空母側からすりゃ回復もいらんわ。水戦の反応距離3kmだから、それより手前で魚雷投げて急反転すりゃ食いつかれずに反復攻撃できる。舵重い類の戦艦相手なら3kmで投げても当たる。仮に初弾外れても減速転舵入ってるから2次・3次攻撃は普通に当たる。 --
- そこまでピーキーなら射程困ってなきゃ戦闘機でいいかな --
- 大和型の射程だと観測機が必要になることはまずないからな。島裏狙いに必要なら別だが射程が足りるなら戦闘機でいい。往復阻止できなくても落とした分だけ艦載機の残機の回復が遅くなるから、長期戦になるほど効いてくる。 --
- 戦闘機は確かに特定の小技で無効化されるけどそれらも知らない下手空母にボコられるリスクは軽減するし戦闘機もありだと思うぞ。俺はヒンデンとか蔵王みたいな局所的に射程が欲しくなる船とモク抜き用に戦艦全般は観測機で他は戦闘機にしてる。射程が欲しいなら素直に射程アプグレを頼るね。理由は戦闘中1.2回しか使えない観測機に遠距離戦闘を頼ると不安定になりすぎるから。 --
- CCの人は現在だとCボタンを押して見る従来の俯瞰視点で島裏とかの位置とか把握するのに使うとか言ってたな。 --
- 世の中には冗談の通じない人もいるからCCボタンを信じちゃうよw --
- ここで問題です。このwikiで一番人気のコメント数を誇るのは、もちろん大和ですが二番目はどの艦艇がくるでしょうか? --
- そりゃもうみんなのアイドル蔵王ちゃんでしょ --
- 適当に言ったけどwiki内でソートしてみたら当たってた模様 --
- ネタバレ早すぎてすぐおやったやんけ! --
- し、島風…() --
- 防衛省の予算要求でイージスアショアの代替艦、全長210m以下・全幅40m以下・基準排水量20,000tって書かれてるの笑うんだわ。縦横比アレだからフロート艦な感じにはなるんだろうけど、にしても全長が長門で全幅は大和、排水量が河内なのに「コレは護衛艦(DD)です!!」って言うのは流石に草。 --
- 何が面白いのかわからなくて草 --
- めっちゃ早口で言ってそう --
- それなら「スターデストロイヤー」はもう腹筋溶解レベルで草なのか? --
- 分類の意味がほぼなくなった現代で言うことかー? --
- マジレスすると護衛艦じゃないぞ --
- 久々の大海原!島風島風島風春曇!朝潮朝潮!!World of Destroyer! --
- たまにmodstationが使えなくなる原因なんなんだ?wargaming game centerにログインしろって言われてもsteamからログインしてるからgame centerなんか使わないし… --
- ワイもsteam経由で毎回再インストールしてる --
- アプデ毎に修正しないと使えないようだから、アプデ後は再インストールが必要なんじゃ? --
- 勝率気にしてから少しずつ上がってきたけど今年から伸び率エグくなって一番はMOD入れたことが大きいと思った、勿論なくてもユニカムって人は何人もいるけど、自分は公式のだけでかなりui改善されるし、初心者やまだ試したことない人は是非入れてほしい、というか公式のはゲーム標準搭載しろよって思いました○ --
- King of the Seaがまた来るみたいだけど、この配信を観てドロップされるコレクションを集めてTier7プレ艦コンテナが貰えるのって1回限りだよね? --
- コレクションの完成報酬だから、そりゃそうでしょ。一旦、前回で打ち切りみたいな話しだったけど、まだ完成できていないから復活してくれてよかった。 --
- 最近急にpingがまともにプレイできないレベルで荒ぶるんだけど、同じようなこと誰も言ってないしおま環っほいな~マジで謎 --
- いってるよwさすがにログ読めと言っとく --
- ここ数日特にしんどいね --
- 初心者がアクセスレベルで制限される様に、勝率50%以下のポンコツはTier制限かけられないのかな?下手くそレベルの連中が、高Tier(特にT10)に出てきても足手まといにしかならないし、負けを誘発する原因でしかない。ポンコツはポンコツなりのレベルのTierで遊べば良いと思うんだが? --
- ランダムやランクにポンコツ制限を設けて欲しいと思うわ。 -- ムカつく木?
- 正直botは排除できないならbotだけで隔離してほしい...そのほうがお互い不快な思いしないで済むだろうし。 --
- 不快な思いをするbotって高性能すぎんだろwww --
- botだけで隔離されてくれれば勝率も50%辺りで落ち着くだろうし中身いるときに40%wwwとか馬鹿にされなくなくなるでしょ。鯵鯖はbotだらけだしbot使いはそもそも勝率とか気にしてないかもしれないけど。 --
- botなんてAFK同様40%程度の勝率しか期待されてないのに。彼らが居なくなって勝率が上がるのは彼らより勝率が低い人だけやで。 --
- そうじゃなくてbot同士で戦えばbotの平均勝率が50%に近づくって意味だと思いますよ --
- 低tierで勝率上げておいてtier10て溶かせば良いってことか --
- 勝率50%制限とかしたらマッチング対象がいなくなるんじゃ。。。 終了後に敵味方の勝率を見るとかろうじて50%超えてるレベルが毎回数隻。 --
- 2つに分けるのはあれだから3つに分けよう。0<33と33<66と66<100の三種MMシステムで! --
- 日向や愛宕で勝率稼いで、T10はセーラムやシャーマンでトリガーハッピーしてる私は許されますか(51%) --
- どーせ今度は敵が強すぎるとか文句言い出すんだろ。敵にもポンコツがいるくらいがちょうどいい。むしろ勝率で制限するより、もっとTier10の採算を悪くすれば本当に好きな人(真面目な人?)しか乗らなくなるんじゃない? --
- そうなった場合、今度は君が50以下だな。算数勉強しな。 --
- マッチングを分けるなら他のゲームで言うスキルマッチみたいな腕前に応じてマッチングが別れるようにする+レートポイントみたいなもの作って、強さの指標を勝率からレートに変えるとかすれば色々解決するとは思うんだけど。下手くそも下手くそ同士でキャッキャッできて満足、ユニカムもユニカム同士のガチバトルができて満足だと思うんだけどな。ランダム戦はともかくランク戦位はこうして欲しいわ、今のランク戦はランク戦じゃなくて感想型のイベントでしか無いのよ。 --
- でもユニガチマッチと言っても、ほんの少しの油断で吹っ飛ぶからみんな膠着してたゾ・・・楽しくはなさそうだった。以前に敵味方に紫が7、勝率が50後半のマッチにぶち込まれたけど --
- そのうち自分がぽんこつマッチに投げ込まれることに気づかずに定期的にこういうこと抜かすやつ出てくるね --
- 造船所って10月まで続いてるでしょうか?9月中が忙しいので10月まで続かないのであればフェーズ飛ばしたいんですけど --
- 2アプデと3つ目の3週目までミッションは続く。ダブロンで解決出来るのは3アプデ中までじゃなかったかな?プエルトリコの建造 --
- 昨日ミッション見たけど、達成可能日数54日だったよ。 --
- 港画面の造船所の上にカーソル置けば、残り日数出るよ。 --
- まだ自力で4フェーズまでクリアしてないのならスターターを2つ買えるので、1750/1フェーズより割安でフェーズを飛ばせるよ。 --
- 今coopでT4空母を回してるんだが、マップが海峡、リング、列島、ビッグレース、ソロモンのいずれかしか出ない。低ティアってこんなにマップの種類少なかったっけ? --
- 逢魔時の戦いと潜水艦で輸送艦を沈めるシナリオかぁ、テンション上がるなぁ。 --
- 11.9からのランク戦、5,6-7,10。微妙なティア帯やな。神風とか持ってねーよ。 --
- T5対神風は神風キラーのニコレット、ヒル、仏駆、ソ駆などなど砲駆に乗ればエエよ。少数マッチなので対処しやすいデ(ニッコリ)。 --
- どうせなら銅5-7、銀8-9、金10-11とかでやってみてーよ。 --
- ランクの神風っていうか雷駆は、対面の砲駆を何とかできなかったら詰むイメージ --
- ってか神風を運用できる奴はそもそも砲駆を相手にしない。戦艦や巡洋を削れば隻数で勝手に勝利する。 --
- 初心者まみれのランダム戦じゃないんだから、無線探知つきのソナー巡洋や砲駆が雷駆狩りやるだろう。少なくとも俺はそう動くよ。ランクは先に駆逐をつぶした方が勝ちやすいから。 --
- T5に高レベル艦長いないから6レベか10レベ艦長で頑張るぜ! --
- T5のプレ艦に乗せるなら高Tierのツリー艦に乗せてる18P艦長とか使ってもええんやで。 --
- ぼっちcoopあるある 開始2分前後で謎の沈没ラッシュが起こる --
- 明後日の方向にフラフラ走るBOTやどこぞで引っかかって戦闘に参加してないBOTの捜索と始末もよろしく --
- 普段は無言なのにチャットしまくる --
- なんか艦長リザーブの残り枠が0になってるんですが?(リザーブに艦長が一人も入っていないのに残数0)バグなんでしょうかこれ --
- 自分は正常ですな。 --
- 全国家のリザーブ0人ならチケットで。 --
- まさしくその状態です。残数が0だから艦長載せ替えできず、ナライで稼げねぇ!ひょっとするとプレ艦復旧のチケットを今日切ったからかも・・・?ちょっと経過を見守って、改善しなかったらチケット切ってみます。 --
- youtubeでリプレイ見てるとたまにめちゃくちゃ綺麗なグラフィックの人がいます。海面がもう鏡みたいになってたり空や島や火災の彩度とか超鮮やかだったり、ゲーム内のグラフィック設定全部最高にしても再現できないのですがMODでしょうか? --
- ModStationの「Calm seas」っていうModでは? --
- YouTube自体が上限あるからWoWSのグラフィック「最高」にしてるとかなり綺麗になるんでは? --
- 海況と時間帯(つまりはマップ)によってかなり違うぞ。マップによっては目がチカチカする。 --
- 海面に波が全く無いやつならMODだよ --
- If you can’t play with aircraft carriers.sell themを連投してる頭のおかしい中華に遭遇したんだがw --
- なんで中華って断定できるかっていうと、最初は中国語でチャットに書いてたから --
- 武蔵で出た時にも港まで「乗れない武蔵など売却しろ(意訳)」とかメッセージ送ってくる基地・外が居るからね。 --
- 乗れてるから出撃してるんだよなぁw持ってない人の僻みでしょうね。 --
- そういう輩にはオークションで競り落とさなかったお前が悪いって言えばいいんよ。 --
- 以前にマイノーターでバリバリ撃ってたら港まで来て「AP・HEの使い分けできなら売却しろ(意訳)」とおっしゃっていた方がいましたねぇ。流暢な日本語でしたわよ。 --
- こいつの情報見たらクランの副司令官か。クランの規則みたいなやつにクランの評判を貶めるような発言するなって中国語で書いてある。クラマスにこいつがチャットしたことチクッちゃお笑23回連呼していて知りませんは通じないよなぁ? -- 木
- 白露で16射線雷撃したら、後方味方からチーター呼ばわりされた。 何人かはしらん --
- 英語使ってる!エライ! --
- 3,000戦ちょいやって、今日ようやく全ての借金を返し終わった。初期の頃の45%台の負債が多くて長かったよ……。2戦勝ち越したから、総勝利数-総敗北数が+2。赤猿だとか黄猿だとか色々言われるけれども、50%未満の人もコツコツ頑張ればいつかプラスに転じるから諦めないで欲しい。F10キー --
- すべての借金っていうと全部の船ってことか、それはすごいな。自分は開始すぐに大和に乗るべくクソ適当に動かしてた天城が勝率38%ぐらいになっててどうしようもないわ… --
- 自分も一時期全艦50%以上自主キャンペーン展開してたけど挫折したわ --
- 苦手な船はある程度セオリー踏んでもやっぱり勝ちにもってけんかった。うちは得意な船でブーストして50%のせたわ。 --
- 初期に乗り回してた伊吹のせいで-3%くらいなってる。クレジット収支は低Tでも良いことをあの頃の自分に伝えたい。。 --
- 今ランダムで6万戦やってる奴が相手にいたんだが流石にBOTだよな。遊覧して生き残ってはいたけど。 --
- 1日30戦をほぼ毎日やって1年で1万戦。それを6年っていうレベルか。それだけの熱意を持って取り組めれば、どんな大学にだってどんな職業にだって成れたかもしれないって考えちゃうと虚しいよね。ゲームだから出来るんだけれども。 -- モンハンのプレー時間で司法試験受かってる?
- 最近サーバー重くないか?毎回のように戦闘開始前のメンバー表のところで画面真っ暗になって3分くらい動かないんだが。 --
- さすがにそれはおまかん 家族がP2Pでも使ってるんじゃないか --
- wowsってサイバー攻撃かなんか受けてないか?youtubeやtwitterは普通に動くのにwowsだけ遅いのはおかしい。 -- ---
- こっちは異常ないのでおま環。スペック足りないか契約回線の問題でしょ。 --
- 低スぺ乙かどっか壊れてるぞ。twitterとかyoutubeとは読み込む量も負荷も段違いなんだから比較にならん。 --
- ないよ!その三分くらい動かなかったって時の戦闘は、まわりの人ですでに動いてた人はいなかったのかな?動いてる人がいたなら、動いてないのは君だけだよ! --
- YoutubeとTwitterを確認した程度で接続障害がサイバー攻撃扱いは草不可避。百歩譲ってどっか経由してるとこの回線の異常だろ。 --
- 自分は重いどころかアプデ後ロードも鯖も軽くなった。 --
- PC性能かも。 3世代I7の時は3分まで行かずともそのような兆候はあったよ。メンバー表の〇ぽっちもチームで一番最後に反転してたし。同じ回線で12世代PCに変えたら一切その兆候が出なくなったよ〇ぽっちも一番最初につくようになったし。アプデの度に確実に重くなってるようだからPCが古ければそれが原因の可能性もあると思う。 --
- 自分3世代I7やで。 -- 6枝?
- それ、1万で買えるセレロン以下だぞ、、、 --
- 性能12世代のセレロン以下の第3世代I7でも、最短40秒台で戦闘開始アイコン光るならよくね?(なおゲームデータ入れてるのは5400回転の6T HDDですよ) そもそもスペック必要なゲームじゃないしWowsは・・・ついでに言うと、換装前の第3世代I3でも余裕だったよこのゲーム。 -- 6枝?
- v0.11.9でついにクズ艦長に調整入る模様(クズ艦長だけじゃなくて他のユニーク艦長にもだけど)。「勝利への意志」スキル、持続時間が半分になる代わりに回復量が0.25%/s→0.35%/sだそうな。あと空母にオート対潜機がつくらしい。発見とかピンとかオイルリークで自動発動。副砲みたいなもんだな。他にも細々としたスキル調整が入るっぽいな。 --
- 空母以外も全部オート対潜にしてくれればいいのに。 --
- まず対潜装備を持ってない艦が存在する問題を先に解決してほしいんだがな --
- 伊勢・利根・キアサージ:呼んだ? --
- 対空装備の無いイギリス戦艦もいるんだし、対潜装備の無い船がいても良いと思うけど? --
- 晴嵐「私は本来雷撃機ではなくってよ?」 --
- いや、晴嵐は元々魚雷積めるから --
- 回復量増えても散布界の恩恵減るから実質ナーフか~ --
- 潜水艦のせいでカニンガムナーフサれてて草、潜水艦実装&爆雷のせいですね --
- 浸水発生時の速度アップの関係か... 確かに爆雷だとすぐ浸水するもんな... とばっちり感すごいけど --
- ソ連の次に潜水艦来ると予想して潜水艦実装も視野に入れてるナーフだと思ったらマジで実装来たな --
- blogに書いてあるsquadronsは味方全員という意味?五十六さんとクズネさんが最初の獲物取ったら消耗品が1個増えるやつ。 --
- 飛行中隊。空母に乗せてると艦載機の消耗品が増えるって話。 --
- マイナーターに乗ってT8空母相手に挑発するのすっごい見ていて見苦しい --
- 空母に乗って格下駆逐相手に挑発するのすっごい見ていて見苦しい --
- マイノーターを相手にするT8空母は、マナイーターの上の鯉みたいなもんだね --
- 「最初の獲物」を取りやすい艦種ってどれだと思う? --
- 潜水艦と空母以外だと思うよ。マジで。 --
- 魚雷事故 --
- アリゾナみたいな精度が悪くなくて砲門数が多い戦艦 --
- 島風 --
- 取られる方も一位だろうなw --
- 確かに発見表示すら無く消えてく駆逐の島風率は高い気がする。 --
- 駆逐艦を処せる高隠蔽高速弾持ち巡洋艦or戦艦、1番ありがちなシチュエーションの駆逐対駆逐に手出しして掻っ攫う感じで --
- PC新調してグラ品質上げて初めて気づいたけど小型艦って荒れたマップやとこんな揺れるのな 駆逐とかもう舵とプロペラ見えちゃってるやん
プレイに影響無いのはわかるけどなんか不安になるな --
- 実際史実でも台風で大惨事になってたりしますし… --
- グラ品質上げるとエイムが大変だぞ 船が上下に動くもんだから狙うのが難しい。 --
- 見た目じゃなくプレイ効率考えたらどのラインが正解なんだろうね。植物はOffってるけど --
- 波のエフェクトを低にしておいたら穏やかな海面をす~いすいだぞw --
- RTX3080使ってるけど、最高にあげるともう元に戻れんくらい綺麗 --
- 1080でもグラボに依存しないwowsレベルだと変わらないって知ってた? --
- 自分がうっかり飛び出してタコられて沈むまでの時間と、飛び出した敵をタコって沈める時間。前者のがえらく長く感じるのは何故だろう。 --
- とりあえず沈むまでの時間と沈められるまでの時間測って、実際の時間が同じなのか検証するとこから始めてもろて。自分の艦種の違いと撃ってきてる敵の数や種類ごとに整理するのも忘れんようにな。マジレスすんなら認知バイアスが一番疑わしい上に、ある意味「俺(上手いから)タコられても沈むまでの時間長いぜ」と取られかねない発言なので気をつけてな。 --
- この木は実際の時間はともかく単純に体感時間で長く感じるのはなぜだろうと言っているだけでは?わざわざ伏字でよくわからん指摘するものでもないと思うが --
- 体感時間の話やで…… -- 木主
- 体感時間は心理状態で変わるからだ。楽しい事に夢中になってたら1時間や2時間はすぐだが、嫌な事は10分でも長い。つまり、木主はタコられて沈むのは嫌だと思ってる可能性が高い。ランク戦とかで、もう勝負ついてるからもがいても時間の浪費だよなーってタコられに行く時とかは、そんなに長く感じないと予想 --
- そうか、オラはどじ踏んだ相手を叩き倒すのが好きなのか。 -- 木主
- 事故って「あっやばい」って時にスローモーションの様になるあれだな。 --
- あ、分かる。あ、やべ、あばばばばばばばは(沈) -- 木主
- 孤高の戦士(後方で芋ってただけ) 敵も味方も強かったけど、自分は弱かったから逆に孤高の戦士取れたわ。まぁなんであれ嬉しい、次は勝利に貢献して取りたいね --
- おめでとう! --
- わたし的には、「孤高の戦死」だったら日常茶飯事なんだが… --
- 虎口の戦士ならスマトラの何とかとか? --
- 単純にリボン数稼ぐタスクだと、スモレンスク交換していて良かったとつくづく思うわ。今年は更にコルベールも加わってcoopで主砲命中量産中 --
- 煙幕マイノでいけるぞ --
- スモーと比べてマイノは巡洋艦散布界なうえ14%もレートが遅いのぐらい知っとけ --
- 横からどうでもいい内容だが、スモーって呼んだら普通スモーランドだと思うぞ。スモレンスクはスーモのが一般的。 --
- 何でスモーランドとマイノ比べてるのって思ったw --
- 艦種指定なきゃ誤差だよ誤差 --
- 13kmちょいと16kmの射程は誤差とは言わんぞ。 -- 木
- まあスモーとスーモじゃどっちも同じくらいだけどね。 --
- スパム系ならどんな艦でもいいと思うけど、敵を長持ちさせるために、APが弾かれる部位にAPを当てまくるとか、工夫もしてる。キルしようとする味方が近づいてきたら、魚雷で瞬殺してキルは渡さんって事もやりたいし、開幕にスタートダッシュで獲物を占有したいから、足も欲しいなとか思って、魚雷アリの砲駆でやってるな --
- 本当に知らないので質問しますが、跳弾も主砲命中数にカウントされるのでしょうか? 今までされないと思ってHE弾しか使っていませんでしたので。 --
- 不貫通でも水雷防御でも跳弾でもカウントされるよ。跳弾ってつまり主砲弾は敵艦に当たってるってことだよね? --
- 真横で油断した戦艦を射撃しているのに、防郭は抜けないし、弾もバラける。命中した弾は過貫通。ランク1戦のリザルトが30000ダメージとかザラ。大和とかブルゴとかモスコヴァとか強い船はあるのに運が邪魔をする。 --
- 公式:「募集ステーションを通じて招待した被招待者 (=艦長仲間) と招待者に2000円分のアマゾンギフト券(Eメールタイプ)を取得できます」 条件はあるがばらまき政策来たということは。いよいよこのゲームも終わる前兆かなぁ? --
- そんな状態でのばら撒きならゲーム内通過やアイテムだろん --
- サ終おじさんの心配には及ばんよ。プライムゲームなどアマゾンとリンクしてるコンテンツには時々アマゾン側からそういったギフトキャンペーンの提案がある。それを利用してるんでしょ。いわば変則的なアマゾンセールだよ。 --
- プラットフォームが別れてるけど、PCは共通なん? --
- このアクティブユーザー数でサ終ならとっくの昔に終わってるゲームの方が多いが --
- 少しは考えて書き込んだら? --
- 毎度毎度定期的にサ終って書き込むヤツ出てくるよね。迷惑行為だぞ! --
- 忘れた頃にサ終おじさん(若いかもしれんが)の書き込みがあるよね。 --
- サ終サ終って言っているうちはまだそのコンテンツに興味があることの証左だからな --
- あのWoWpですらサ終してないんだぞ --
- 妄想だよ。 --
- 今月のNEW SHIPS枠は英潜水艦ツリー、T7レナウン(レナウン'44)、雷撃型ニュルン(ライプツィヒ)、ツリーに寄せたジブラルタル(モンマス)か。英潜ツリーが早くて年末くらいにアーリー開始として、その頃には米独潜も本実装されてんのかな --
- ソ潜はプレ艦だけなのかな? --
- ジブというより4門3基にしたゴライアス?特殊修理班もあるようだし、諸元見比べてる限りはあまり差はなくて前8門な分若干取り回しがよさそうという印象だけどどうなるかな --
- ジブラルタルもゴライアスも持ってるけど、あの超クソ射角になるならゴライアスの方が圧倒的に取り回しええで。引き撃ちできへんしな。諸元や画像見る限り魚雷が増えた以外ほぼ完全にジブラルタルだから何なんだろうなこれ。プレ艦特別艦にしてはあまりにツリーと似過ぎだし、何かのテスト艦にしてもほぼゴライアスって性能だし… --
- だとすればクソ射角で煙幕なしはただの劣化ゴライアスのひどい船になりそうだなあ --
- ライプツィヒ素の隠蔽9.7kmで草 --
- 雷撃型のくせしてこのあと3回くらいナーフくらって装填も発見距離も長い低威力魚雷もってきそう。期待しすぎないでおく(ワクテカ)。 --
- 1944年のレナウンがプレ艦…?ツリーにいるレナウンがそうじゃ無いの?あれが1944年仕様の副砲降ろして対空機銃増設した対空強化後の姿なんじゃ。 --
- ベルファスト(元々プレ艦だけど)とベルファスト'43の関係とか? --
- ツリーのレナウンは両用砲4基の1945年仕様だよ --
- つまり、1916年竣工時の副砲満載のレナウン(未実装)>1926年砲雷撃対策で装甲強化した第1次改装後のレナウン(未実装)>1940年の副砲を更新、対空も増設してバルジ増設した第2次改装後のレナウン(今度来るT7プレミア艦)>1945年、副砲降ろしてレーダー更新したレナウン(ツリー艦艇)って事で良いのか…? --
- 超艦艇、★とか書いてごまかすのやめろ。素直に「XI」って書けや。 --
- ヒント空母 --
- 別に奇数の11にいてもいいだろ。12がでてきたら12に上げて整合性を取れば済むだけの話。 --
- expブーストのミッション付きとはいえツリー艦+模様だけの永久迷彩をダブロン販売はさすがにやりすぎじゃないのか?露骨に集金モードに入った感じ? --
- 俺集金モードの定義が分からなくなってきたよ --
- ツリー実装時に課金で王国迷彩(紋章3つが艦首に付いている)が入手出来てたけど(俺は未入手で通常の迷彩を買った)、改めて迷彩を換えて販売してきたって事だな。港で買えるようにしても2個目だと4000ダブロンとかで誰も買わないからだろう。 --
- ツリー実装時迷彩は、見た目が好きでもイベント逃すと期間限定で買えなかったんだよ。ドイツのやつとかを待ってた人もいたし、欲しけりゃ買うんじゃないかな。Tier9プレ艦の高額バンドルにしかついてなかったレオーネの迷彩は単品販売されたら買いたい。 --
- いや紋章は1個だけで実装時の特別迷彩とはデザインが違ってるぞ。 --
- ランク戦なるもの始めてみたんだがこれ1週間毎に勝ちがリセットされるのきつくないか。昨日7連勝くらいして5まで行ったんだが、数字が上がるにつれて必要な勝ち数も増えていくし純粋に試合数こなさなきゃならんのがなあ。 --
- 2週間では? --
- 鋼鉄とダブロンさえ回収出来ればOKなモードだぞ。 --
- たしかにランク始めてから鋼鉄が目に見えて増え始めたからそれでも良いんだけど、1回始めるとランダムとかの成績表にずっとランク表示されるからどうせならシルバーとかまで上げておきたいんよな --
- そーだよ、だからよほど時間に余裕があるとかじゃない限り手を付けない感じ。わいも土日ぜんぶwowsみたいなのきつくないかって思ってるけど、ランダムに来てるゴールド帯マークの人も結構いるからやってる人はやっている --
- 社会人の吾輩にはランク戦に手をつける時間はない。 --
- 平日1時間休日2時間くらいやれば一週間ほどであげられると思いますが、平日やるのは面倒ですよね。 --
- ↑休日だけ4.5時間やれば合計時間一緒だろ --
- ↑このゲーム長時間やるのきつくないですか?(爺) --
- 土日とかゴミが多くて進まんしね、平日できる人が有利だわ --
- 現状実装されてる艦の未実装姉妹艦で、面白そうな仕様になりそうなのって何かあります? 日本戦艦は偶に話題になりますが、それ以外で何か無いかなと。 --
- クラースヌィイカフカースとかワイオミング(1930)とか --
- モルトケの妹のヤウズをtier5で実装して欲しいです…。ドイツからゲーベン追跡戦を経てトルコに移籍して戦後まで生き延びてるんですよ… --
- 歳の離れた中学生の弟に、500円のお小遣いをエサにTier6青葉まで開発させたんだけど、アマギフキャンペーン先着300名に入れてるといいな。 --
- まあT6くらい1日で作れるし... --
- 追加で5000円渡してT10まで作らせてRMTに出してしまえ --
- 規約違反を示唆するようなコメントはアウトだと思うが --
- ウケ狙うあまり、うっかり一線超えちゃった人… --
- 今後も続けばコミュニティトークンになるし良いんじゃないの --
- ちょっとハマり出した?っぽいけど、すぐにヴァロラントに戻りそうかもw Tier6作ると、200戦未満用の初心者マッチから普通のマッチになるらしくて、なかなか勝てないって喚いてるw --
- 当然新しい友達招待制度で弟がダブロン使ったら(実際は兄の貴方が出しているとしても)兄も還元を享受しているんだよね? --
- 勧誘は弟にしかしてないから、多分受けられないかな。確か最低2人は勧誘が必要なんだよね……うん?これってマルチ..? --
- 弟に友達ひっぱってもらって、その子にも招待使えばいいんじゃん。 --
- えっ最低2人なのか?マッマルチじゃん! --
- ってか、レパルスって紹介された人しか貰えないのか……。俺、造船イベント逃してたから割とマジで欲しかったんだけど…。コロナで学級閉鎖夏休み延長モードらしいから、分艦隊でちょっと遊んでやろうと思う。アマギフに釣られたけど、悪くなかったな。 --
- wyomingってT4にしては対空あるな。 --
- 全くないのはT3艦だな。今後実装予定のT5プレ艦(リオ何とか)は対空無いらしいが。 --
- エジンコート「・・・」 --
- ↑同類だな。 --
- 同時期に実装された伊勢にすべての話題を持ってかれて歴史の闇へ葬り去られたエジンコート君じゃん --
- エジンコートはコンテナガチャってこともあって、そこまでしているかって感じで入手してた人自体がすくなかったしな。伊勢以外にも、日向やARP大和を売った時期も近くて、課金者の財布も金が余ってるわけではなかったはず。 --
- ミッションでエジンコート用の無期限迷彩だけ先に入手してて「使えないじゃん?」って思ってたが、サンタコンテナから出て付ける事は出来たな --
- エジンコートはtier5オンリーのランク戦来たら活躍するかもだから… --
- T5オンリーとか次のランク戦じゃん? --
- 5のソ戦クソ強いし神風やジュリオ・チェザーレも居るしきつくね? --
- 群狼オペレーションねぇ……。個人的にはその逆の船団護衛をやりたいのだけれどもなぁ……。 --
- 船団護衛とか無理じゃろ、みんな船団から離れた所にAIの潜水艦が船団に突入して戻る前に船団が沈んでミッション失敗のオチが見えるわ。 --
- ラプターだってヒヤヒヤすることしばし、ですものね……。 --
- ベストバトルのコンバットミッションって全然こないんだけど、「あなたはオファーに参加中です。」ってでててボタンも押せるところがないし、どうなってるんかね。 --
- キエフで3D5にタイマンで撃ち勝ったぞおぉぉぉ!!!ん゙ぎも゙ぢい゙い゙ぃぃぃぃ!!! --
- マップ端に到達した艦艇は沈没判定にしてほしい。 --
- そんなんしたら芋が増えるだけでしょ。両陣営の後方だけでいいよ。 --
- この手の話たまに見るけど、CAPとマップ端の猶予が全然ないマップとかどうすんのとは思う。後ろから撃ってるだけの戦艦には縁がない話かもしれないけど前線に出張る艦種だと割と死活問題なんだな --
- この手の話は自分が前に出ることが無いから言えるんだろうなって思いながらいつも見てる。 --
- 壁ズリ回避が強いから仕方ないね --
- 壁接触中は艦艇の被弾判定を半径500mとかにしよう。魚雷群来たら即死になるけど、まあええやろw --
- スエズ運河マップ作ろうぜ --
- 中央しかない二人の兄弟やんけ --
- 座礁したらべらぼうなクレジット引かれるやつ --
- 沈んだ死体で上手く弾避けするテクニックが発達しそう --
- ドリル戦艦実装とセットで --
- 後ろで芋ってる戦艦には定期的に陸上から列車砲が飛んできます --
- パックマンみたいに反対側から登場。 --
- 界王星かな? --
- 登場はできなくても撃った砲弾とか魚雷が反対側から出るとかエイプリルフールネタでありそう --
- パックマンのさらに以前、ゲーセン黎明期にアステロイドなるゲームがあってな………… --
- とりあえず開発ブログの水上艦分はページ作ったけどライプツィヒみたいに兵装の差別化とかで史実の同型艦増やしてほしいわね --
- 44年の姿、みたいなのはベルファストがプレ艦だから仕方ないようなときだけやってほしいね。それがモジュール開発システムのA船体B船体とかだったんちゃうんかって思う --
- Devblog曰く、'44状態だと副砲と対空がルークを上回ってしまうのでツリーT6に置けなかったらしい --
- そうなんだ……絶妙にこだわりたいポイントがあったのね。ユーザーから見るとこれまでは兵装の対空値を低く設定するとかで無理やり調整してたから、門数は多いが副砲精度や装填速度を低く設定するとかで見た目だけ取り繕うとかできそうなもんだけどね。 --
- 大和型戦艦ってもっと横幅が大きくて太ってたよね。モデリングのリニューアル前後関係なくWOWSkアイ初当初はもっとドッシリいてたのにいつの間にか細くなってて格好良さが半減した。オカルト板でも大和型が細くなったような書き込みあり。俺が頭へんなのか。 --
- オカルト板でWowsが話題になってる事にビックリだよ --
- 海の怪談でもする板なんかね?海難事故も戦争もあるからネタはたくさんありそうだけどw --
- 多分他にでかい艦が増えすぎて相対的に大和が小さく見えるようになっただけだと思うよ --
- オカルト板はオカルトが書かれてるからオカルト板なんだよ? --
- FOV変わると見え方はだいぶ変わるのでそのせいでは --
- 大和は当時の写真に比べて喫水が浅すぎるから細く見えるんだよ。なんで浅いかというとバイタルを露出させるためという…手前味噌の某国艦の逆だな。 --
- 米第2戦艦ツリーのデブっぷりを見てるから比較的細く見えるんじゃ? --
- 勘違いでは無く、大和は昔の大型モデリング変更で船体形状が変わって細くなってますよ。 --
- が、この後から更に細くなったって言うならそれは勘違い --
- WGの偉大な仕事が再確認出来る記事だったな --
- 大和型、プラモデル作るとわかるけど、長さもあるからいうほど太い感じはしないかな。もちろんデカいとは感じるけど。全長短い、米旧式戦艦の方がデブ感する。 --
- モニターのアスペ比間違えてない?駆逐がヴァマント並みにデブってて焦ったことがあるわ --
- T4シナリオやりたい。 --
- 溜まってた造船所ミッション1日で終わらせたが、最後プレイが雑過ぎて反省 雑プレイでもまあ勝てる船と言えば何思い浮かべる? --
- そんな船はない!(キリッ) --
- 当社比だけどナポリ、ハウデン、島風辺りは雑に勝てる。 --
- 今日ハウデン島裏に隠れるの失敗して袋叩きで沈むの2回見たぞ。あいつで失敗するほうが難しいやろ --
- ハウデンは推力アプグレ外して空襲アプグレ積むと滅茶苦茶ブレーキ悪くなるからまだ分からんでもない。それ考慮しても雑に強いけど何か最近は乗ってる奴に酷いの多いね。 -- 枝?
- どうせ味方の戦艦も前に出てくれるだろとか思って適当に前出てると沈みがち --
- 低tierで良ければPyotr Velikiy --
- 朝潮さんやなぁ。対面が面倒そうな格上駆逐なら、とりあえずちょっと引いた位置から魚雷流してるだけでいい。T10戦でも被発見距離から交戦権はこっちが握ってるから、隙を見て魚雷ながしてるだけでも楽にスコア一位とったり有能。 --
- やっぱハウデン楽なんだな 隠蔽しか勝たん あとCV絶許性能 -- 木主
- 米戦ヴァマントツリーじゃろ。雑と言うより、そんなに動けないと言った方が正解だと思うが。 --
- 2枝だけで可能。雑なのは100歩譲れるとして、せめて一方的開幕10minそこそこ確定敗北な無謀自殺、戦術はカンベン。せめて開幕7~8minあたりでチーム貢献できてるプレイスタイル、偵察・撹乱なら良いと思うんだが・・。クソマッチ見切ったときはしかたないけどね。 --
- なんか今日、pingは30後半~50後半くらいなのに、急に操作出来なくなって接続が切れる。調子が悪いのは自分だけだろうか。 --
- こっちは全く問題ないな。グラボか電源辺りか。 --
- いや調子が悪いのはこのゲームだけだからWGのサーバーか通信経路のどっちかではないかと思ってる。 --
- このゲームだけ調子悪いと思ってるだけの可能性。取り敢えずPC掃除してwowsも再インしてもう一度どうぞ。(回線会社のメンテにぶち当たったことがある人 --
- 接続が切れるほどではないけど、時に瞬間3桁になってディレイで砲撃がすっぽ抜けるとかが最近ある。 --
- 最近混雑時間帯のNUROはゴミ回線っぽいな。 --
- ニューロは去年くらいのトラブルでゲーマーが使う回線ではないとバレたからね・・。 --
- ずーっと定期的に話題でとる --
- うちはフレッツだけど対応ルーター買ってPPoEからIPoEにしたら夕方の混雑時間帯がすごい快適になった。 --
- アップデートが入ってたから、今週また調子悪くなるぞ。MODをこまめにチェックしよう。 --
- 事前アプデはDLしただけでまだ適用してないんじゃ?個人的にやってたら知らんが。 --
- 駆逐乗ってて隠蔽入って2回ほど方向変えて転舵したのにど真ん中に魚雷2回投げられた。日駆魚雷だったし距離があったから見てから余裕で避けられたけどどうやって的確に投げたんだ?1回なら偶然、相手がそれなりに強いなら予測で投げたも考えられるけど2回続けてだし戦績WR42未満で隠蔽もとらず立ち回りも悪かったから腕や勘とも思えん --
- 日駆魚雷は20㎞魚雷以外は本来雷速あるから避けにくいはずだけど、まぁ適当に流したのがコースに入っただけか、後衛に流した魚雷の射線に入ったとか --
- 吹雪魚雷で遅めだったのと広角で投げたらしく隙間デカかったから余裕をもって避けられた。まぁ孤立して3隻から追撃されてる状態だったから多分焦って後ろのやつに投げたんだろうと今は納得した --
- 吹雪ぃそこは欲望にまみれて挟角だろう --
- 流し魚雷のコースに入るとか普通にあり得るレベルだから、陰謀論やチート疑ってるなら一旦冷静になった方が良い --
- 君の真後ろにいる大型艦を狙った魚雷だと思うわ --
- 無線スキル持ってたらそちらの方向に適当に流すとかあるんじゃ? --
- 無線探知方向が切り替わった瞬間は敵が直線上に居る訳だから、そこから20°~30°先に魚雷を投げるよ。 --
- 魚雷は白線狙って投げたら当たらない定期、何も考えてない赤ザルの魚雷が読めなくて怖いわ --
- 君の動きが読まれてたんじゃないの? --
- 隠蔽に入った駆逐艦の転舵のタイミングを予測するなんて無理だから。 --
- と思うじゃん?RPFあるとイージーなんですよ --
- 「わかんねーからこのへんでいいや!」って予測して投げたんじゃない? --
- おらオマハ。t5-6マッチでマップはリング。開幕5分ちょっとで大乱闘になつで8分前に沈んだけど、3キル4防隔1ハカイチ、魚雷も2本ぶち込んで、めちゃくちゃ楽しかった。沈んだ後も見てたけど、めちゃどつきあいになって見てて面白かった。もちろん勝利。 --
- T5辺りは魔境と謂われてるからな~ --
- 魔境でも、入り乱れてのどつきあいは、なかなか発生しないから結果がどうであれ楽しいわ --
- 開幕突撃して無双する戦艦だのあまりに殺意が高すぎる駆逐だの高tierではまず見れない奴らが生息してるよね --
- ベストバトルのミッション、T9以上指定なのに適応にシナリオ入ってんの草生えるな。使いまわし感満点じゃんよ --
- WGの適当仕事は定期だぞ。 --
- いつものWGやでェ --
- 駆逐に爆雷はいってない艦あるのに修正しない怠慢・・・。 --
- 久々のスパコン来たぁ・・・・対空+5旗100枚 艦長は少し凹んだ。 スーパーコンテナって名前負けしてない? --
- 何を期待したのか知らんが、排出率を武器庫で見れるコミュニティトークンで交換出来るスパコンの排出可能性のあるアイテム一覧で確認すると良いぞ。 --
- 経験値とかインフレ傾向なのにスパコンは変わってないからね。 --
- 昔のレアアプグレみたいな分かりやすい当たり枠がないからねぇ --
- すまぬ下木の枝です -- 枝?
- 付け替えておいた。 --
- 雪掻きに備えてT10艦を出来るだけ多く用意するんだ。アプグレや艦長は後回しだ。ただし、褒賞がスパコンにはならないかも知れないけど。 --
- 年末のはまだだけど、今月のは中身発表されてたよ。 --
- ボーナスギフトの為にT2とかT3買い戻して「所有している艦艇数」増やそうかなと思ってる --
- T1なら無料なんじゃ?港スロットが足りるかは知らんが。 --
- さっき自分サイド(3隻)に敵の半数以上が流れ込んできた試合があったんだが、自分と同じ側に配置された夕雲とジョージアがめちゃくちゃ遅滞戦闘上手くて立ち回りの参考になったうえに、隻数不利でも残った艦が遅滞戦闘を頭に入れてるとかなり戦況を有利に持っていけると実感したわ。試合自体は味方が逆サイドプッシュして圧勝した --
- 不利の中遅滞戦術してたら隻数有利の逆サイドが殲滅されてると闇落ちしそうになる --
- まあ裏を返すとこれになる、逆サイドにいる味方がマップ見ないでプッシュもしなかったら意味ないからなあ --
- 隻数不利の敵は攻めてるのに、隻数不利の味方は攻めていない・・?って逆サイドの味方も思ってるかもしれん。 --
- 芋なら解るが負けてるのは意味わからんよねー --
- ↑こういうときは大抵1人が前に出る→集中砲火されるの繰り返しで、後ろにいる奴らは島とかで射線が通らなくて援護射撃できずに数だけ減っていくパターンだと思う --
- ジョージアだと足があるから何とかなるね、何なら夕雲より早いくらいだし。ミネソタなら取り残されて憤死。 --
- いつも味鯖 最近EU鯖プレイしてる人なんだけど、みんなどのサーバーでやってる?? あとサーバー事の特徴とかってある?? 自分の感じだと味鯖は戦艦が芋 EU鯖はどの艦種も前に出る(から沈むの早い) イメージ -- EUサバ楽しい?
- アジアに住んでるからアジア鯖で遊んでる。他の鯖にわざわざ行く必要がない --
- イベントのプライムタイムや高pingと何かと不便だからね。あるなら近いリージョンで遊んだほうがいい。ゲーム(例えばブリザード系)によってはアジア=韓国onlyで他の国は北米とEUって住み分けもあるが、wowsはそんなことないしね。ドヤ顔で他鯖プレイや風土を語る輩よく見るけどどうでもいいわ。 --
- わざわざ他鯖のここが良くて味鯖のここが悪い~って言ってる奴って人種コンプレックスでも持ってんのかなと邪推してしまう。葉1が言うようにゲームプレイのこと考えたら味鯖一択なんだがな --
- 鯖によって色々な発見あって楽しいお(スマイル)。オトモダチもたくさんできるし。 --
- ↑まぁそれはあるね。昔パッケージを輸入したゲームがリージョン違いでね(NA頼んだけどEUが来た)。仕方なく遊んでる内に出会ったポーランド人は15年来の友人だよ。ただwowsで他鯖を持ち出す話題はほとんどネガティブな話題なんだよな。 -- 葉1?
- スペイン人はいいぞぉ、ホント陽キャのラテンの人って感じ。あと、ノルウェー人もいいね(クジラつながり?)。アメリか人はプレイは下手くそ多いけど話し好きで色々お話してくれて友好的な人が多い(全員とは言わないが)。ゲームを通じて世界の人と交流できるのは素晴らしい。 --
- 国別の個性とかテキトーなイメージなの多いけどスペイン人のお気楽さはガチだと思うわ --
- 気の合う日本人の友人がたくさんいるので、引っ越す意味ないわ。 まあぼっちで遊ぶならどこでもいいけど。 --
- ここのwikiにあった連敗即終了~他鯖でプレイ…にしてから目に見えて勝率低下しにくくなった。こういったメリットもあるわね。 --
- チャットがほぼほぼ英文ってだけでNA鯖は羨ましい。 --
- pingは最低でも100くらいの表示だけどゲーム遊ぶのに支障ないし、ブラックリストを使用する機会がなくなったし、のびのび楽しく遊べるようになってほんと引越してよかったです。 -- @奈鯖?
- CISは予告あった鯖の管理移行でフォーラム喧々諤々(けんけんがくがく)。 --
- 鯵鯖は中国語・韓国語が多くてその方面の知識がないと話しかけられても何もわからんことが多い…あとはEU鯖だとアグレッシブなプレイヤーが多い(らしい)が、鯵鯖だと長距離での撃ち合いが多くて巡洋艦が活躍する場面が少ない。 --
- 安易に前に出た巡洋艦とかが沈まないのが他鯖のおかしい所なんよな。まともな人がプレイしてる時間のアジアであんな動きしたら秒でわからせられるような動きが許されるって言う。 --
- T10の固有UGみたくアップグレードの方をもう少し選択肢広げてくれれば同じ船でも立ち回りをガラッと変えられると思うんだがそっちの方の開発はされないのかな。固有UGももう長らく来てないし --
- そのガラッと変わる前と後で勝率を同じにするのは相当困難だと思うぞ。ましてT10含むツリーが続々追加されてるしね。「今期の展望」でも言及はなかったし、そっちに割くリソースは今ないんじゃない? --
- アプグレもスキルもできることを強化するだけで、選択肢なんてほとんど無いからな。遊びがほんと無いデザイン --
- 誰が選んでも同じ性能のものを、付けるか付けないかの違いでしかないからね。主砲降ろして魚雷増やすとか、HPx%増やしたら速度y%下がるとかができない。 --
- 艦長スキルなんてある程度取ることが前提になってるスキル(というかテンプレ)が存在してるのがあれよな --
- ↑1葉 それが出来たらぐちゃぐちゃになるからだろ?砲塔は売却して無ければ複数の中から選択出来るぐらいじゃないと。艦つくじゃないし... --
- 調整大変だからでしょ。ギアの隠蔽UGだって空母環境だから許されてる差だけど、無し環境で比べたら結構な差になるだろうし。 --
- 固有UGがあると敷居が高くなるのがね… --
- 睦月とT22で撃ち合ったらどっちが勝つ? --
- トレントくん敵弾回避や置き魚雷もできるし全然楽しいんだが弾道がきつい…..初速は速いんだけどねぇ、弾道減衰が激しいのかな? --
- 自分もツリー進める時に苦労したからすごく分かるわ。トレントの主砲、20cm砲とは思えないほどふんわり弾道だよね。 --
- 昨日からやけに連勝するなと思ってたんだが12連勝でストップした。日頃の善行がWG神に届いたのだろう --
- こちらは今11連敗になりました。一昨日以前は5-10連勝おおかったので今日はくそまっちんぐ(懲罰)です。 --
- 格下空母にTOPfullAA対空艦でnoob CV fkme の挑発を行う日本人がいることに戦慄を覚える。スキルゼロで経験値入る仕様とはいえ傍目で見苦しい。味方だけどチケきっといたわ。 --
- 許されることではないけど、高対空艦で空母の注意ひきつける一種の戦術だとは思うけどね。やってないけないとは思うけど(重要) --
- 神風、エジン、レパルス、マッケンゼン、愛鷹、武蔵「noob CV fkme www」 --
- この武蔵は体力と水雷防御を活かして被害を肩代わりしようといういい武蔵 --
- 最早定型文のネタだと思ってたんだけど、真に受ける人いるんだなぁ。 --
- まぁこのフレーズはどの鯖でも有名だよね。単純に「かかってこいよ!」って言ってるだけなのに何故か空母が暴言で精神的被害を受けてる!許せない!ってなってるだけ。英語を直訳しか出来ない人の典型。 --
- noob は完全な煽りだと思うんだけど…。あと、試合終了前に勝画で吐き捨てる奴もいるからなぁ --
- 普通に通報対象やわ。どのへんに面白みがあるネタなん? --
- てか最近毎週この話題上がるんだけど同一人物なんかな。空母側からすると「行くわけねーだろw」であんま気にならんマイクパフォーマンスなんよね。木は武蔵でTier7戦艦を完封してnoobって煽るようないやらしさを感じてるんだろうけど、空母は攻撃対象の選択があるからちょっと違う。ただ線引きをどこに置くかは人によるだろうけど、選択を狭める状況をMM操作で作る空母+対空艦分艦で来て煽るのはクソだなこいつってのは感じる。 --
- ご期待に応えてID遡ってみたが別人でした。まあAFKとかpingの話題もそうだが、定期的にwiki見てる人間からすると同じ話題を短い期間で繰り返すなよ…とは思う。誰もが過去ログ見てるわけではないので仕方ないが --
- ご期待に添えてとか普通にキモいわ、凄いネチョってしてそう。どうせお前ら撃沈された後にsryとか敵にチャットされても煽られたとか思ってんだろ?自意識過剰過ぎるわw --
- うはw笑うしかねぇ --
- ご期待にwww添えてwwwテラワロスwwwww --
- IDまで調べるストーカー気質は流石にやりすぎで気持ち悪いな。 --
- 同じ話題をよく見る、ということは一種のヒヤリ・ハットで本来は気にスべきことなんやけどね。ネットゲーで相手に是正を求めれないからただただ無力感にうなだれるしか無い。空母2隻とか、Tier2格差マッチとかも治らねーかなー --
- 空母もそろそろ爆雷搭載機作るべきだと思うんだよね.1on1どうしようもないし,当たり判定狭すぎて普通の攻撃当たらないから --
- 全自動爆雷投下システム実装予定☆ --
- 潜水艦へのヘイトを充分にためてから、今後対潜有料コンテンツを順次発売していく予定なのでご期待を。しらんけど。 --
- え。潜水艦は副砲で殴り倒すものでは -- Coop専?
- 潜水中なら当たらんだろ? --
- なら自分も沈んで殴りに行けばいいだろう(轟沈) --
- ヒエイおねぇちゃんの水中撃ちで風紀の乱れ正せ! --
- アトランタで事故らんた --
- 来いよグラーフ!艦載機なんて捨ててかかって来い! --
- シュペー「おう」 --
- 「ビールでも飲んでリラックスしな」 -- サリー?
- ラグで主砲が取っ散らかっても後続の援護があれば戦えるんだ…!駆逐を最優先に撃ってくれる戦艦はほんとありがたい。ありがとう、コンカラー。 -- レゴロ?
- コンカラーのHP1/3だ。みんな狙え!→島影から出てきたら元気ピンピンに復活。コレすこ。俺も前に出て駆逐を削るの好きだぞ。クリンヒットで万持っていくからな。 --
- 最近何かみんな飽きて来たのか超艦艇と全然マッチせんのやけど...T10で出ても3~4戦に二隻って感じで、ちょっと前まで超艦艇六隻とか日常だったはずなんだけどなぁ。いやまぁ快適になっていいことなんだけど。 --
- 超艦艇ミッションでスパコン貰える期間が終わったからだと思う。人によってはやればやるほどクレマイナスだし普通くらいの人でも活躍した時としょぼい時が打ち消し合ってトントンだからね。超艦艇を使っても相手にも超艦艇だから無双感とか楽しさが他のTierよりも高いわけではなく、ならTier10でいいやってなる。艦長も作らなきゃいけないし……。 --
- 今のうちに超艦艇乗ればT9/10の格下相手にスコア稼ぎ放題だぞ。いづれは超艦艇も増えてオンリーマッチとかになるだろうし。 --
- いや、だから双方に★いないとマッチングしないし、鋼鉄もらえるミッション終わったし --
- その超艦艇が各チーム1~2隻で残り10隻が格下である今のうちにスコアを稼げと言っているのだ --
- マウス感度が高過ぎてちょっと周囲を見渡そうとしただけで主砲が発射されてしまうんだが。どうすればいいんだ --
- 対魔忍かな? --
- 感度が高いっていうのはマウスを動かしたときのポインターの動き(ゲームでは視野の動き)がでかくなることをいうのであって、周囲を見渡しただけで主砲が発射されるのはふつうに故障 --
- どこのマウスか知らんが、普通は設定で変えれるはず。ただマウスなんて消耗品だからちゃったと買い替えた方が良い --
- マウスの感度はOSの設定から変えられる。クリックの感度は物理的に決まっている。 --
- 左クリックが敏感なのか。力入り過ぎだろ。マウス買い替えorマイクロスイッチ交換でfinish --
- 取得経験値、下方修正されてないか?2万ダメージで250ってなんだよ。 --
- 何で2万ダメージで自信持ってるんだよ。駆逐相手なら1隻分だけど --
- 20万かとおもったら2万で草 --
- Tier5で出た時にTier4に配置されるAI艦は経験値低いと思う --
- botかcoopかどっちだ --
- 2万しかダメージ出してないのに文句言ってるの草 --
- なんか大戦期に潜水艦を運用してた国って日米独ぐらいで英ツリーがくるとはおもわなかったけどそもそも日本ツリーは実装予定すら発表されてないんだなwいま気づいたわw大戦中の日本の潜水艦はいくつかの大物喰いに成功しただけで米国に比べると鼻くそみたいな戦果しか残せてないらしいけどツリーが作れないほど艦級なかったのかな --
- WW1時点でもう英国は潜水艦運用してるんだが…単に日本はどうしても航空機積むことになるから今実装すべきではないだけでは --
- 航空戦艦、航空巡洋艦、潜水空母…日本ってやっぱ頭おかしいな(褒め言葉) --
- 潜水艦と偵察機の相性は最高じゃね?偵察機見つかっても逆に匂わせできるし --
- 艦種がないというより、そもそも数が少ないとか、軍艦沈めるために使おうとか、日本は通商破壊から守る側の島国だったとかいろいろあって戦果すくない。事故って沈むかもレベルで水中速力19Kntの潜水艦とか作ってたから、ゲーム的な味付けには困らなそう。 --
- 艦級は各国ともツリーが出来る程度に十分ある。WG的には日本潜水艦の障壁は資料集めと航空兵装だと思うよ。海大型(水上高速型・旧型)・伊号甲型(旗艦用・偵察機搭載)・伊号乙型(偵察機搭載)・伊号丙型(飛行機ナシで魚雷増)・伊号特型(伊400型)・呂号(UボートⅦ型と同規模)。いろいろあるけど日本ユーザーとしては飛行機付きのセットが欲しいよね。ゲームシステム的にどうするかは別にして。 --
- さすがに回天で攻撃できる艦の実装はちょっと微妙かもね。 --
- 敵艦撃沈だけを戦果だと思ってるうちは頭大本営以下。どの軍も哨戒にも使ってる --
- 戦闘前のダウンロードが遅いのは回線ですかね?一応光回線でPCIE接続なんですけれども・・・ --
- NVMe接続のSSDでした --
- 体感だと回線やSSD、HDDよりもCPUとメモリ。 --
- 10700kの2666MHz32Gなんです。回線ですかねぇUSENで下り250Mです。 --
- 枝さんじゃないけど回線はスペックじゃなくてチェックできるサイトとかで調べてみると良いよ --
- 250出てれば充分だと思うけどな。他もパッと見悪くなさそうだしその感じならグラボなんかもしっかりしてそうだから後は原因として考えられるの何だろうな。 --
- 遅れはしないのですが、5秒前とかですね。グラボは2070です。あとはwin11とか? -- 木
- スペックは十分に見えるしねぇ。セキュリティなどバックグラウンドのソフトウェア(OS設定含む)orオーバーヒートなどで定格で動作してない、といったぐらいかしら。昔突然重くなってチェックしたらCPUファンが故障して止まってたってことはあったね。 --
- 貧乏症なんでwowsはhddに入れてるけどあんま変わらんのか。木のスペックでそれだと回線の相性っぽいな。 --
- 引っ越してから久しぶりに戦闘してかなり遅く感じたので、回線みたいですね。まあ、遅れないし迷惑かけないので諦めます。 -- 木
- 木よりよっぽど低スぺの自分でも45秒前とかに終わるから回線にしたって5秒は確かに遅いし気になるな。引っ越したならその時にパソコンのどっかしらのパーツの接続が悪くなったとか、自分はバッググラウンドで何かのアプデ入ってたりバックアップ始まるとガクッと遅くなるから偶々今回遅かっただけとかだったらいいんだけどね。 --
- win11にupした場合マザーボードBIOSの更新が必要。やったか? --
- うろ覚えだが11にハード側が対応してなくてCPUが十全に使えず副次的にストレージへのアクセスがうんちゃらって出回り始めた頃に話題になったはず --
- BIOS2年ぐらい放置していたので更新したところダウンロードが残り30秒になりました。USENで下り280なので回線ではなかった?夜と朝で違うかもしれませんが。ちなみにマザボはrog z490fです。 -- 木
- その回線スぺとPCスぺでも30秒なのか、上り下り70台&10年以上前&5400回転HDDゲームデータ入れPCでも最速40秒台INなのだが、色々なパーツ相性とかもあるんかね。 --
- 容量が同じならメモリは2枚刺しより4枚刺しのほうがパフォマンスがいいらしいぞ --
- 2666MHz,8G4枚刺しです。簡易水冷なので仮に全開でもCPUの熱暴走も考えられないですね。バックグラウンド含めてしばらく様子見てみます。 -- 木
- 最速40秒は軍拡だけかな。30秒まで行けたならもう大丈夫そう。 --
- 他は心当たりがないな8700K+HDDと9700K+nvne他木主位で40s前位だったりするしネックになってるのはどこだろうね…戦闘中wowsとの通信量は数十k程度で1Mも出てればお釣りが来るはず何だけど、LANケーブルの規格を準新型にしたらちょびっと早くなった気がする。あと触るならドライバ各種?思いついたのをつらつらかいたら長くなったスマン。30秒前なら問題ないし詰める必要はない --
- LANケーブルは割と見落としがちだな。うちも最新の規格に変えたら速くなったわ。 --
- カテ6以上なら問題ないが、たまに20年以上前に開通させた人はカテ3をそのまま使ってる場合もあるね。以前ここでカテ7に変えたと書いたら、オーバースペックで意味ないって言われた。ノイズ干渉も敏感らしいし。まぁ、うちはカテ7で全く問題は出てない。 --
- 敏感どころかCat8はノイズ対策が過剰すぎて問題起こすから安易に高いケーブルにしない方がいい --
- 一般家庭のLANごときにシールドは必要ないからね。 --
- 室内も光ファイバーで完全光化ですぞ! -- LCコネクタ?
- うちも無線LANにして光化してるぜ! --
- グラフィックドライバ最新の入れてる? --
- グラフィックスドライバは更新されればすぐダウンロードしています。今のところBIOSではないかと思っています(更新済)。 -- 木
- ドライバ更新しちゃってるのか。トラブってない限り更新しなくていいよ。余計なトラブる増える可能性あるから。 --
- 超巡洋艦勝負 1戦目annapolis対clausewitz 2戦目clausewitz対conde 3戦目conde対annapolis それぞれどっちが勝つと思う? --
- 考えるまでもなくconde>annapolis>clausewitz --
- あまりにも状況次第すぎる、大海原でタイマンだったら1枝さんの言う通りだし、闘争みたいに島アリ且つ占領アリならアナポリスが悪くない勝負できると思う。 --
- コンデ最強!コンデ最強!コンデ最強! --
- 完全タイマンなら隠蔽&DPMの塊のアナポリスが優勝でしょ。逆に完全に位置が割れてるならコンデ、戦艦へのDPM勝負ならクラウゼヴィッツ --
- 鯵鯖プレイのココのwiki民でやッたらオール漢字民嫌う人おるけど確かに連中マナー悪いわな。EU鯖ナライ作戦でワイマール同士で競合したら故意FFしてきたわ(ダメ判定ないが)。すげぇ不快。連中を嫌うのもわかる。 --
- シナリオってリプあるっけ?あれば添付してチケット行きです。 --
- たまたま遭遇しただけだから運が悪かっただけ。アジ鯖は常にいる --
- 目糞鼻糞・五十歩百歩 --
- ナライでワイマール同士の醜い争いは日常。シナリオって味方を観察して艦隊行動を新人に教導する場でもあると思うのだ。先輩なら後輩達に格好いい背中を魅せて促してやんないとな。たまに気が向いたらでいんだけどな --
- お国柄、余裕なく自分の損得以外興味ない国民性だからでは? トップ自体がそうであるように… --
- 俺は謙虚な日本人だから、先にエビ狩りや空母方面に行かれたら素直に温泉同行会になるぞw --
- その国の人の一部だけを見て不快嫌いと言う人の方が俺は嫌いだわ --
- その国の人では、この前ナライで、自分より先に行くなという意味か分からんけど、「戻れ」連呼されて、最後まで主砲で撃ってきて、カルマも下げるフルコースを頂いたことがあるw でも、wows始めた頃にCAP失敗して相打ちに持ち込んでチャットで「すまん」と送ったら、「いや、大丈夫。十分よくやったよ」と労って、その後も気遣うコメントをしてくれた人に会ったこともあるけどね。どの国にも色々な人がいるよ。 --
- ひらがなカタカナ民でも故意FFしてくる方はいらっしゃいますよ。 --
- いるいないではなく完全に中華コミュニティ完成してる。そりゃ世界中にチャイナタウンできるわ --
- ↑日本人コミュニティーもここにあるけど・・・大丈夫? --
- そりゃ日本語のwikiなんだから当たり前だろ・・。 --
- 当たり前のことを書かせるなよ。意味わかる? --
- お子様右翼は思考停止かな? --
- 中国語があふれるアジ鯖を悲観したら右翼なんか --
- 勝手に妄想して何を悲観してるかわからないのだが?一つ言えるのは日本人として恥ずかしいことを言うな。 --
- 妄想でもないし勝手なイメージでもないし実際に起きてること。日本人が同じことをやっても恥ずかしいと思うよ。人種差別って免罪符使うなよ --
- ほう、人種差別だと自覚してるのか。なら、やめることだね。 --
- 中国人のやることは全て正しいからね。 --
- ↑どこからその発想がでたのかわからんが、言えるのは妄想炸裂だね。 --
- 連中全鯖に沸くからねぇ。例えばCISでの実例だと、ハラスメントピコピコ、負け試合確定で全チャ地元民対してに罵声、ナライ作戦・船団半分食い逃げ湾突入シナリオだとチャットあんまししない地元民がめずらしく怒りピコピコやらチャット(RU語わからんけど、怒り)…等々あるからね。 --
- 特定言語が特定人種でないことは理解できる?妄想だよ。 --
- 「全漢字でチャット」であって特定人種(国籍)を指さない前提で話してるの理解できてる? --
- ↑妄想が酷いな・・・何をどう解釈するとそうなるんだ?君が差別主義者なのは理解できるが。 --
- ナライにワイマールで出てるだけで、お互い獲物根こそぎ奪う気満々で他人気遣いなど考えてない標準だろうし。 まぁ一線超えてFFした相手のちょい負けくらいで・・・ --
- ちょい負けじゃないんだよなぁ。ルール違反の100%負けやで。 --
- サーバ切断されすぎてゲームにならない --
- 頼む、迷惑だからやらないで下さい --
- ならやるわ --
- 数重ねるとペナルティーでランダム出られなくなるぞ --
- ハイ先生、質問です。空母で飛行機を飛ばしている時に回線落ちしたら飛行機はどうなるんですか? --
- 昔はその場でクルクル旋回だったけど、今は知らん --
- T6空母のT8マッチ、T8空母のT10マッチは攻撃前に航空機が落ちるので何もできない。3戦連続経験値2桁だ。 --
- スポットとか、キャップとか、出来ることを探そう! --
- 格下空母でも攻撃前に落とせるやつなんて限られるけどなぁ --
- 防御放火焚いた対空に振ったクリーブあたりに突っ込んだんでしょ。フル中隊だと爆発が当たりやすくて秒殺できる(こともある) --
- 島影を利用すれば近距離防空圏まで無傷で通せたりする 雷撃では必須手段やね --
- 敵の真正面から突っ込んでないか? --
- そもそも空母の攻撃回避の仕方を学んでないだろ。あと2桁は途中で降りてるからそれは味方に謝れ --
- 装甲やら抗堪やら必須スキルを取ってない、(ソ空以外で)空撃ちからの一撃離脱をしてない、対空強い巡洋艦やら米独戦艦を攻撃してる、色々可能性はあるぞ?とりあえず、(米以外の)駆逐艦から食え --
- えっ 今日は全員ハランド食っていいのか!! --
- スモーランドとラグナルのおかわりもいいぞ‼ --
- 駆逐が一般的に言われる必須な抗堪隠蔽の10艦長に対して空母の必須といわれる抗堪装甲強化装甲13なのが既におかしいんだよな。巡戦なんか別に艦長なしでも影響なんて誤差の範疇、駆逐は必須なくても立ち回りで攻撃も勝利だってどうにでもなるが、空母は必須とらなきゃ碌に攻撃すらできない。当たり前になって感覚狂ってるけど13艦長用意してやっと使い物になる敷居って相当高いからな。 --
- ソイツらは腹壊すからダメだ。まずは胃に優しい駆逐艦…そうだな…朝潮とか自然な味わいのオススメシーフードだ。 --
- 二桁expなんてクラ落ちでもしないと経験することないわ --
- 与ダメ0でも飛行機飛ばしてれば3桁行きそうなもんだけどね。 --
- 味方のトップが500とかcoop戦かよってぐらい酷い試合でも、流石に2桁(99以下)は無いな。見かけた事は何度かあるが空母は... --
- 足らぬ足らぬは工夫が足らぬじゃないけど、出来ない理由上げるのは猿でも出来るから、どうしたら攻撃通せるのか、通せないなら攻撃する以外のスポットに徹するとか、色々考えた方が良いよ。立派な赤猿になりたくないでしょ? --
- 最近ほぼ毎日ボトム空母辛い的な話題出てくるけど同一人物? --
- 空母の艦載機を落としている当該艦艇(対空の強い巡洋艦とか戦艦とか)に自分で乗ってみて、それで空母からの攻撃をどうやったら防げるのか自ら体験することで分かる事もあるから。敵を知り己を知れば百戦危うからず、だな。 --
- T11空母に乗ったら巡洋艦の対空高杉!とか言うんだろう。T4あたりの温室で遊んどけばいいのに。 --
- ボトムでつらいのは空母に限らないんだけどね。 --
- トップのほうが辛い英軽巡みたいのもあるけどね。大体ボトムは苦行、空母はまだマシな方 --
- なんかめっちゃサバから弾かれる 敵にもCAP前停船巡洋艦や何もいないとこ打ち続ける駆逐艦とかいたから不安定になってるっぽい?? --
- 先ほど大和で出たんだが、コントロール不可で座礁するわ主砲発射は10秒ほど遅れてあっちの方に飛んでくわ、消化ボタンを押そうが何押そうが反応なし。で早々とあきらめて結果大赤字。でもかろうじて繋がる。昼前からこんな状態が何度かあった。 --
- 自分も味だとそんな感じで、EUだと問題なくプレイできてる 味だけかなぁ? -- 木
- 回線プロバイダ書かないのはおま環。 --
- ちなみに最近のパケロス多発はNUROが有名だけど、so-netとかでも起きてる。Twitterとかで結構話題だよ。 --
- NURO、so-netって昔からWows民には不評だけどそんなに惨いんですかい? 料金他と変わらんのでしょう? --
- so-netだけど問題ないよ。トラブったのは海底ケーブルがなんたらの時ぐらい --
- 回線なんて実際に使ってみないとわからん。同じ会社だとしても差はでる --
- 上の大和で出た者だけど。こちらの環境は戸建てで直接NTTの光ケーブルを引いたOCNだけど、wowsゲーム以外は全く無問題の超高速。 --
- ここ、いちいちおま環って言うやつが常駐してるけど、明らかに本人の環境起因と分かる症状以外で言う必要無いんじゃないの?障害が起きてるのを報告してくれてるのってありがたい事だと思うけど。もし回線の情報が必要だと思うなら、「俺のところは東日本のドコモ光でさっきまでランダム数戦やってて問題無かったけど、あなたの回線のプロバイダはどこですか?」みたいに尋ねればいいじゃん。 --
- OCNもパケロス報告あるからまずはそこから調べたら?ちなみに速くてもパケロスは起きるからね。 --
- 「あれ?落ちた?」「オレも」と同時多発的に起きない限りは99.99%おま環だしね。いつぞやの海底ケーブル事変の時も自分は全く異常はなかったし、根元のWGサーバーが落ちない限りは途中経路も含めておま環だよ。質問に質問で返すように諭すよりも、質問者が本当に困ってるなら自ら環境を提示すべきだと思うがね。枝の書き方が乱暴なのは認めるが。 --
- おま環に親ころされたんか? --
- 昨日はおれも問題なかったなぁ。東京からのアジ鯖。 --
- ちなNUROもso-netも同じドコモ回線。しかしドコモ正規回線ではなく裏回線みたいなもので、当初のNUROは契約者も少なく基本の2Gbでも十分だったが、リモート勤務&格安CMで超混雑状態。今や2Gbでも他社の1Gbを下回る遅さで、未だに契約者を募り、パケロスを報告するもONU交換で乗りきろうとする始末。Ping Plloterでの運営からの指摘を受け、回線自体の問題も繋がってるから問題無いとの返答。しかも格安縛りで解約しようにも違約金とか発生する。まぁ安さだけに惑わされると悲惨な事になるわな。 -- ドコモ10GbでPing1桁の快適生活?
- サーバー自体が不安定なんじゃないか?いつも回線の話題になるが、未だに集合住宅でADSLやデザリングでやってる奴はおらんだろう。不安定やなと思った日は、早く終わる試合が頻発する。大抵がアプデ前やね。クライアント閉じた時点で勝手にプチアプデ始めたりするだろう? --
- やっぱりアジアサーバーだと毎回落ちるけど、Euサーバだと問題なくプレイできるわ おま環でこんなことってあるのか‥? --
- とりあえずこっちは問題ない。以前の海底ケーブルの時みたいに、特定の経路やプロバイダを使ってるグループに起きてるのかもね。全員ではないという意味ではおま環だが、個人の問題でもなさそうね。 --
- 経路違うからね。全員落ちてるわけでも、報告が多い訳でも無いのはやっぱ個人の環境なんよ。 --
- 回線じゃないトコ疑うべきじゃねえか?ちょっとwows再インストールか修復してみな --
- その地域で人気な回線は同時期に勧誘されて同じ生活スタイルの人が同時に接続してプロバイダがパンクするパターン時間がちょっとずれると回復するしパット見た限りでは正常にしか見えないってのが罠。うちのトコは1地域開通1本目はゴールデンタイムクソで、2本目の勧誘に乗ったら連休中ゴミで、3本目はCMやってなくてちょっといいグレードにしたら超快適になった。 --
- ゲームセンターから再起動しても回線落ちは治りませんので、Windowsから再起動しましょう。あと、ゲームの初めは様子見のためシナリオかCoopからプレイしましょう。他のモードでは迷惑になるかも知れません。 --
- 回線の話題多いね。アジアのサーバーってどの国に置いてあるの?それとも複数国に分散してるのかな? --
- シンガポールらしい。 --
- WoWsはシンガポールのG-Core Labs S.A.。WoTは香港とかにもあったはず。 --
- 見惚れるほどに美しい新艦待ってます。最後に美しいと感じたのがヴェネチアで後続の艦はどれもなんかなぁ… --
- 最近実装されてるのは微妙なのが多めだし、これから実装される日軽巡ツリーのT8~10は砲塔が不細工だし、そろそろ美しい艦が見たいねぇ。 --
- 何を美しいと感じるかは人によるからな。私はデアフリンガーやインディファティガブルのようなスッキリとした三脚楼に美しさを感じるのでそういったクラシカルな見た目の船を増やしてほしい。近代的な箱型や塔型は既に沢山あるからな。 --
- ↑デアフリンガーはマッケンゼンの間違い。デアフリンガーも史実では三脚楼に改装されてるからね… --
- 自分もインコンパラブルがとても好きだな。ああいう三脚楼に細長い船体が好み --
- T7艦、T6空母、T4空母がすべて存在するという不思議なマッチを引いた。 --
- 7トップに4-5格差分隊引いたか 格差じゃないのにそのマッチに引き摺り込まれたT4空母かわいそうだな --
- 対面も同様の格差分隊になるからソロが巻き込まれる事は無いよ --
- Tierr4(空母)・5・5とかの格差分隊組んだやつが居たはずなのでそいつらは自業自得。 --
- 「455で組めば5は絶対トップやん!!おれらめっちゃ賢い!!!」って思ったんだろうね。 --
- 伊戦の煙幕長すぎねえか?実質戦闘中の3分無敵なわけだから修理班や隠蔽管理まで加味したら砲戦においては絶対に死なないまである。せめて煙幕サークル突っ込んだ航空機には見つかれよ。 --
- 他の煙幕内にも空母艦載機が突っ込んで発見出来るなら雷駆が死滅するが宜しいか? --
- 艦載機に煙幕内で発砲するも発見されず、大嵐の視界不良でも発見されると言う矛盾。 --
- 発砲したらほぼ見つかるし、ショットガン散布界で立ち回り気使うし許して…… -- レパント好き?
- 戦艦のことしか考えてない発言で草 --
- 砲戦に使える局面はかなり限られるだろん --
- エアプか芋 --
- 芋で、煙幕!? --
- そりゃ煙幕発砲ペナ外で撃つなら芋るしかないじゃん?主砲撃っても発見つかないんだぜ?利用するしかないっしょ! --
- 発砲して隠蔽が剥がれたら自分の目隠しにしかならないから短くていい --
- WoTsには、一優等二優等三優等なる、砲身に線引いて優れた戦果を目に見える形で表示してくれる奴があるらしいが、WoWsにもなんかやってくれないだろうか。と思ったがどこにやるのよとなる。 --
- デカい旗なんかどうよ? --
- 名前蘭の横でいいじゃん。 --
- 戦闘開始前の船のシルエットにライン入るとかでもよさそうね。 --
- 名前の横に今の与ダメを表示とかでもいいと思う。 --
- 艦種別エンブレム「えっ」 --
- それだと種別一括りじゃない。艦一隻一隻に個別表記のがほしい、という話。 --
- WoTの優等は一応戦車ごとの鯖平均に対する成績上位者だからまぁまぁ参考になるが、艦種別エンブレムは一律艦種ごとに与ダメだけ参考にしてるだけで参考にならん。下手くそでも取れる称号になんの意味があるのか。 --
- そんなの課金弾を使えば戦績上がるんじゃないのか?Wowsにも課金弾が存在すればきっと現状が変わってる。 --
- 枝を立てておいて何だが、単発の戦車だから可能でコルベールなんかで課金弾を使ったら大変な事になりそう。と書き終わった後で思った。 --
- 課金弾で成績上がるのは確かにあるけど、フル金運用すればだれでも最高優等を取れるわけでもないから実力も加味してるよ。軽戦車なんか偵察もきめた上でダメージも出さなきゃいけない。中戦車、重戦車も何も考えず撃ったら即爆散する世界だから立ち回りが出来ないと与ダメが上がらん。最初の優等マークはまあ課金弾で取れる。 --
- ここで言うのもアレだけど課金弾の単発下げて差別化したwotbの判断は間違って無かったと思うしwowsにそんなもんが無くてよかったと思うよ --
- 現実の軍艦だと、従軍記念のプレートとかペナントとか貼ってあるよな。 --
- 優等者章のエクセレンスマークEとか? --
- 「全漢字でチャット」であって特定人種(国籍)を指さない前提tって外国人差別ってことだよね。 --
- アンタさ、連呼しまくって逆に差別を煽って助長してるよ。ちょっとは自覚したら?迷惑行為だぞ --
- 今週のシナリオってナライかよ。空母ツリー進めようと思ってたのに --
- 初めての研究艦をスラヴァかコルベールにしようか迷ってる。とりあえず似たような下位tierのプレ艦買って自分にあった方に決めようと思うんだけど、それぞれ下位互換としてスラヴァ→シャンパーニュ、コルベール→バヤールで良いかな? --
- 研究スラ、コルベをどっちも持ってて、課金艦艇も持ってるやつ居るん? オハイオは良いぞ。 --
- やることは似てるけど相対する相手が違いすぎて恐らく感触はかなり違うと思う、その2隻なら素直にスラヴァをおすすめする(オハイオはお嫌い? --
- そもそもシャンパーニュって今買えるんか? --
- 一生懸命貯めた研究ポイントを無駄にしたくないのはわかるがその2隻で予行演習しても無駄、感触が全然違うってなるよ。素直に自分の感性に従ってきめたらいいよ どっちも一芸ありで面白い船だよ ただ老婆心ながら言わせてもらえると船のデータみて、他の人の動画みて、自分の戦い方がある程度想像できないうちはなにと交換しても後悔すると思う。 --
- 異論はあるかもしれんが研究艦から1隻しか残せませんってってなったらスラバ、オハイオ、コルベールのいずれかを選ぶ人は多いと思う。この3つならどれ選んでも後悔はしないと思うわ --
- スラヴァ、オハイオ、コルベール、ジークフリートと持ってるけど、残すならコルベールだなw弾幕艦艇大好きww --
- 研ポなんてやれば増えるんだから、艦の特性を考えて好きなほうから選べばいいんだよ。似てる艦艇を使ってみたとしても、所詮似てるだけで同じじゃないから。 --
- 低弾道高速弾ってことならマルコも一応該当するんだけど、あれ装甲そこそこあるから虚弱体質のスラヴァとは若干違うかな… というかマルコオススメ(話脱線) --
- みんな相談にのってくれてありがとう。自分のプレイスタイルはソ仏砲駆とか米英軽巡の相性がいいからコルベールにするよ。プレイ時間が取れないからドンとスラヴァ買ってしばらく研究pから離れようとも思ったけどもシャンパーニュも買えないしレーザー砲系戦艦とは縁がなかったということで諦めがつくよ。 --
- オハイオは逆に自分のプレイスタイル的に合ってなくて。アラバマ、ミズーリ、ジョージアも持ってるんだけどどれもイマイチ活躍できないので候補から外しました。勧めてくれた人ありがとう。 -- 木
- 弾幕愛好家の同志に敬礼! --
- スポットは味方頼みになるけどね。リボン稼ぐとかにも重宝するよ --
- そういう人こそ超弾速味わったら病みつきになるよ --
- ルイージ艦長が欲しいんだけど今からじゃ集められないのかな。他のコレクション収集停止させたらドロップする? --
- イタリア箱は石炭で買うしかない --
- ルイージは武器庫の決意をもって迅速にコンテナだね。他のコンテナからは出ないから今のコレクションの収集状況次第だけど石炭15万ぐらい必要だったかな。 --
- 石炭で集めるしかないけど、ある程度重複交換あると考えてもだいたい石炭艦長と同等かそれ以下の出費でお迎えできるよ。コンテナ開けりゃおまけも付いてくるからお得っちゃお得 --
- ありがとう!15万ならリーズナブルだしコンテナ買ってみる --
- 人権艦長の通常石炭価格は
7517.5万石炭だったはずだからね。 --
- 17.5万でなくて? --
- スマン、熟練艦長の35000の5倍だったね。昔のプレ艦の交換レートだったわ --
- 主とは別人だけど、石炭が貯まりそうな段階でいつも新しい石炭艦が出るから、なかなかルイージ艦長まで手が出せないんだよな。ってわけで、イタ艦は乗らなくなったのももったいないが、特殊艦長いないと損したような気分になるんだよな。よし俺もついに買っちまうか。今ちょうど18万くらいある。 --
- 同じ状況で、我慢できなくてプレミアムコンテナの方を買っちまったわ --
- ついでに、コレクション完成でもらえる英と仏の人権艦長も武器庫で買える石炭艦長より若干少なめの石炭で買えるからお得だよ。 --
- SVIETLANAをソビエトラナと呼んだのは俺くらいだろう。 --
- エコノミーボーナスの事エコボって呼んでるけど、そのレベル?って簡単な言い方なに使ってますか? --
- ボーナスでよくない?クレボーナスとか経験値ボーナスとか --
- 造船所はヒューロン取れればいいやくらいの気持ちで超まったり進めてるけどまだ6くらいは遅すぎるかね? --
- 終わり間際で気合入れて消化の必要があるケドまだ問題ない。そのへんはリアルスケジュールと相談 --
- なんかさっきT7-9でdd3対2の非対称マッチに当たったんだがマッチングシステム変わってないよね?待機時間ほとんどなかったので過疎とかではないと思うんだが。ちなみに分隊はいなかった --
- 自分は即マッチしただけで、他の誰かが3分?5分だっけ?とか待ってたのかもね --
- 過疎ってる時間帯で12×2チーム作れない時にたまにある。戦艦が数違うのよりは意外と影響力ないよね。それっぽい煙軽巡が枠に入ってたりするし。 --
- 今日の給食の献立は、ウースター、マイノーター、ゴライアス、アンリです。みなさん照準を合わせましょう。いただきます! --
- 島風、デルニー VS マルソー、スモーランドのランクマッチングで島風側が勝利できる状況を教えてほしい。 --
- 魚雷当てればよくない。マルソースモラン相手なら魚雷の圧力低いしぶっちゃけ駆逐以外の後衛次第。 --
- 中身とレーダー艦のラインナップによる。スモーランドは島風に強いけど、デルニーはマルソーとの撃ち合いで有利とれるから一概にどちらが勝つとかは分からんね。 --
- 島風の速度ならマルソーと相対しても簡単には隠蔽割られない。後衛がちゃんと撃ってくれればかなり削れるし、割られる前にマルソーが下がる可能性あり。 --
- どっちか片方なら島デルをセル運用すればフツーに砲戦で勝てるのよな。CAPはレーダーに妨害してもらって時間稼ぐ形で --
- マップと残りの構成次第。三角CAP系で大西洋のBCヘ島デルで凸って1隻即殺(スモーだったりaにDD2凸で戦艦が犠牲者だったり結構勝ってる)が勝ちの目が高そうかな?事故や島マルトレードもあるし島でマルソー見つめ続けるのも有りだぞ -- 島乗り?
- 皆さんそんな強がり言ってるけど、実際はマルソースモーの側が勝つのだいたい予想つくでしょ? --
- 空母戦が多いから対空の弱い駆逐艦は前に出辛いよね。 --
- どっちが勝つかではなく、島風たちが勝つ方法の話だよ? --
- 島風が開始5分でマルソーに轢き殺され、デルニーがスモーにDPMの差で殺される。これが現実。 --
- ゴールドはヤバいぞマルソーが引き込まれてコルベ等とこんにちわとか島風に転がされるスモーが日常でもう中身しか見てないや --
- 5分もかからん、3分でお釣りがくる。 --
- 4隻とも中身がやばくて予測不能なマッチングが普通にあるのが現実。まともなのが1隻混ざるとそいつが試合を動かして勝つのが現実。 --
- 中身次第だわ。島風魚雷踏んで発見前に沈むスモランとか、隠蔽差活かされてジリ貧になってるマルソーとか腐るほど見るし。 --
- デルニーは動きかなり厳しそうだが島風は偵察、戦艦キル、味方に煙幕と何なりとタスク作れるでしょ。マルソー、スモーランドはそれこそ敵駆逐絶対キルマンに特化した駆逐でそこ以外が弱点なんだから島風デルニー側は駆逐対決の土俵で戦っちゃダメよ --
- デルニーとエルビンは駆逐の随伴護衛として優秀、島風に付けて(活き餌の)護衛として立ち回るのが理想。WGの考えるドクトリンとしてはかなりバランスが取れているはず --
- でDD2隻が同じ方向に行ったらチャットが騒がしくなるやつw --
- ソレナ、水色以上は何も言わずにDD側を4遅滞側を2に割ってレミの体勢で2キャップ優勢から地帯側と合流してガチガチの防衛体制。緑だと3:3に割って目が無い側が徹底抗戦で隻数減らして微劣勢。黄色以下は騒いで凸って即沈タイムトライアル --
- T10艦艇ほぼほぼ持ってて、軽巡以外はソロ55%前後で推移してるけど、ソロ軽巡が40%後半しか勝てない…立ち回りとか回避とか頑張ってはいるが、戦況に影響しにくい気がする。軽巡自身ニキ達はどうやって勝ってるだ? --
- 軽巡と言っても色んなタイプがあるからどの船で勝ててないか書いた方がいいよ。 --
- ウースター、オースティン、レーダーマイノ、コルベール、ネフスキー辺りの煙幕なくて速射するタイプがキツいかな。ダメ出すには撃たなきゃいけない時間が長くなるから難しいよねぇ。 -- 木
- 回避は無理だから軽巡なんじゃね?島裏から隠蔽射撃しとけ。俺より勝率高いから俺の意見は無視しろ --
- 軽巡はどうしても視界と装甲の関係上味方に依存しがちだしある程度勝率下に出るのはしょうがないんじゃないかな。自分はソロ60%だけど軽巡で60%超えてるのはスモレンスクとマイノだけ。って言ってもプリマスコルベールの研究局組持ってないから他はウースタージナンオースティンだけど50%前半とかなり勝率低めに出てるわ。 --
- 距離取って加減速回避出来れば多少は違うんじゃね。即死まであるけど --
- スモレンやウースターなんかは強くてナーフ入ったりしたからね。環境艦になったときに乗り回すのがいい。えっ、コルベール?弾道と貫通力と射角と機動力にバフ入るの夢見て待て --
- 島裏から長距離砲撃を繰り返す薩摩見てるとさつまいも食いたくなくなるな。 --
- プレ艦はベアルンだけナーフとか許せねぇ……7周年記念なんだからせめてAP爆弾+700ダメージとかにしろや(錯乱) --
- まあベアルンは駆逐を沈めまくって勝率高すぎたからね。出る杭はナーフされる。 --
- 初狩り空母だからしゃーない --
- 超艦艇で、一時的に火災浸水無効+ダメージ低減+副砲強化とかで超強引に前線上げる艦とか来ないかな。せめて副砲バカ超艦艇をお願いします…最悪主砲なくていいので… --
- Tier2に三笠というのがおってだな --
- 先日見てきたわ 船体副砲だらけだった 実際に触れるのよね --
- あの俳優も三笠だったら触り砲台(放題)だったのにな。 --
- 継続時間1~2分と仮定してその後撃たれまくって死ぬわけだが? --
- ナタリーも悪くないがやっぱりダーシャ姉さんだよな。久々に出てきたが元気そうで何より --
- アプデ動画は今でもダーシャさんだよ。途中のミッションログ動画をナタリーちゃんがやってるだけで。(ナタリーはロシア人じゃない?) --
- でもちょっと焼きすぎだよな。OPIは僅差でダーシャ、お尻と若さはナタリーの勝ちかな。Dasha Taran(youtuberのテランお姉さん)でお願いしたい。アローガイズ!ダーシャだよ!これで。 --
- ダーシャさんが斜めにしているからか、右胸(向かって左)のほくろがチラチラ見えて気になるわ。ってかダーシャさんってノーブラなのか? --
- アンハルトの無期限迷彩なんだよこれ、太陽光パネルか? 向かい風だと後退しそう・・・ --
- 良しこれからはムカついた奴を一戦置いてから通報できるな --
- 戦闘中にカウントが溜まりやすくなって、あなたは通報されました!を見てイライラする機会が増えそう。誰か分からないからとりあえず報復通報も起きるだろうし、時間延長なんて賛辞だけでいいのにWGここらへんほんとバカ(知ってた)。 --
- あんま変わらん気もするけどガンガン減るようなら空母解禁してツリー進めるわ --
- シナリオの刷新の目的が『今回の変更は、オペレーションのプレイ人数の増加が目的です』とあるが、人が減ったのは改変で実入りがショボくなったからだろ?自分等の変更が招いた結果なのに何言ってるんだか。 --
- クレジットとか、経験値が稼げなくなって離れて行った連中は運営は考慮して無い。星5取って艦長だけ貰ったら良いやって言う様な人ら向けに、継続的な報酬を与えて参加してもらう為の改変。そもそも運営的にはシナリオに篭られるよりはランダムに行って欲しいから、シナリオの報酬が渋くなるのは当たり前であり運営の方針がpveよりpvp行けよって感じなので仕方ない。 --
- 収入多いのは、そうやって誘導しないとPvPなんぞ面白くないので一部マニア除いて誰もやらんからだよ。でも、最近は競合他社が伸びて特にグラフィックでは太刀打ちできないところがあって、棲み分けのために他社がまだ用意できていないPvEの拡充を思いついたんじゃあないかな。思い至るのが3年くらい遅いと思うけど。 --
- シナリオに関しては実装直後、概ね好評だった。しかしWGとしてはメインはあくまで対人戦(ランダム、ランク)にしたいので、対AI戦であるシナリオに人が集まる、そればかり遊んでいるのは本意ではなかった。シナリオの稼ぎを渋くしてバランス調整するのは理解できるが、チェリブロや極限などのシナリオを削除したのは、ランダムに人を戻すため。そしてついにゲーム人口減少に歯止めがかからず、かつて人気だったシナリオを復活させるに至った。WGの方針に大きく修正が入ったことは想像に難しくない。 --
- 全体のプレイ人口が増えたからシナリオのプレイ人口も増やすってことでしょ。 --
- シナリオ削除・改変当時の雰囲気からいってもユーザーの希望通りに調整してると思うけどねぇ。「シナリオはランダムで稼げない障○者がするもの」「シナリオで育成したクズが高Tierに上がってくるから消せ」とフォーラムでもCC配信でも散々にシナリオプレーヤーを卑下してたよね。ところが最近になって復活の要望が増えてきたってことでしょ。ゲーム人口は明らかに増えてるしね。 --
- シナリオの内容がランダムに決定されるのはいいことだけど、PTだとT8艦以外お断りって難易度設定だったから、シナリオの入口をTierごとに別々に分けるべきだと思った。そうすりゃ敵艦のTier弄るだけでT4T5T9もシナリオ出られるようになるだろ。 --
- pvpの方が面白いしpveは慣れたらAIの動きが読めるんだけど、そもそもオンゲに慣れてない向きが多いのもあってpvpはカオス。煽りや甘噛みにブチ切れる勢(おれもそうだった)にwowsの面白さを知ってもらうためにもシナリオは有用だと思うんだよね。pveラバー用オンゲワクチン的な --
- 元々PvE専の人はcoopとシナリオをまったり回して遊んでるようだから、今回のTierの枠を拡げた事は歓迎されるんだろうね。ただ、「多様性」とか謳ってても結局T8オンリーのシナリオに固定されていくのが目に見えてるんだよね -- 木
- ↑低tier艦で働くと報酬増えるとか調整次第だよね。それだけに不安はあるかな --
- 今後は「オペレーション(難易度高いのはヤバイ)」、「味方」のガチャになるのでクリア率は(当然クレ、EX等の稼ぎも)低下する可能性あると予想。なのでプレイヤー人数はむしろ減ると予想するが。 --
- T6やT7のツリー艦開発に来たプレイヤーがT8艦のパイセンに「オラオラ、T6,7とかで出て来るんじゃね~よ!」って無言の圧力を掛けられて、結局WG開発が想定している幅広いプレイヤーが育成に使えるツールには結局成らないんじゃ?勿論プレ艦のみでプレイしてフリー経験値をツリー艦の開発に回すという意味では問題ないんだろうけどね。 -- 木
- まぁ過去の繰り返しだよね。「T8以外は罵倒・通報」「オレの味方が弱いのはコイツらシナリオでT9まで飛ばしたからに違いない」。最初は懐かしくて盛り上がるだろうが、すぐに負の感情で満たされるあろう。 --
- 鯵鯖だと故意即チン野郎わんさと湧きそう。大昔イージス等のシナリオでT6艦のみならずT5艦も参加可能の時なんざ故意即チン横行しまくったもんな(例えばARPコンゴウ級等を使用しまくって)。結果☆5どころかクリア失敗まみれでシナリオプレイのプレイヤー減少の一因になると悲観的な予想をしてる。 --
- 一時期最高潮の時は同時ログイン数35000超えてたもんな平日でも、今は1万そこら三分の一だものな。 美味しい要素削ったらそら面白み半減して、その時間別ゲーやるだろうよ。 --
- グラフィックとモデリングでより優秀な某競合ゲームにはいまのところPvPしかないので、俺みたいなPvE専には端から選択肢にはならないのだけど、この先もずっとそうとは限らないからWGはPvEを補強して備えるつもりになったんじゃないかな。韓国を相手にせず旭日旗を制限したりもしないあちらと違ってWGは仕事も脇も甘いから、今回の補強も穴が多いようだけど、何もしないよりはマシなのだろう。 --
- 8月31日に複垢を作ったが、75戦でようやくTier4卒業した。以前と比べると1戦あたりの経験値が少なくなるか、開発経験値が高くなっている気がする。 --
- 複垢ってことは非プレ垢だからじゃない? 低Tierは元から経験値少なめだし、高いTierに慣れると少ないと感じると思う。ほんでAI艦は倒しても報酬少ない感じがする。 --
- 複垢は効率に運用できないので、全部削除しました。 --
- ソロクラン作ってるとその恩恵を複垢で試してみたくなったりはする。海鮮の水揚げも増えるし。 --
- 結構前にT5あたりまでの必要経験値は減ったはず --
- 1年前にNA鯖で新規に始めた際には駆逐と巡洋艦を軸にあっさりT6まで行けた印象だったけどな。低ティアのキャンペ-ンとかこなしながら2か月は無課金でプレミアムも維持できた。まあ知識と腕次第だなあ --
- ベアルン全体勝率60%もあったのか・・・そらナーフされるわ --
- 神風と同類 初狩してるうんこ空母だからな 見かけたら通報しようぜ。 --
- 神風とベアルンに虐められたキッズ君かな?この手の船乗る人はカルマ持ってないから通報魚雷撃ってもノーダメだぞ。 --
- 初狩り君ちっす! --
- スタッツ見てると分かるが神風やらベアルンでしか稼げないやつも中にはいるが、たいていの場合この辺でスタッツ出すやつは他の船もやべーからな。強艦に勝てないというよりは腕がないやつらの声の大きい事よ。 --
- 高Tで腕が無い奴が乗る空母だろ まあT6辺りがお似合いで中身もお察しw --
- 高Tで65%でもこいつなら75%いくからな やっぱ初心者狩り最高よ --
- 高Tで65あるユニカムがT6なんかやるわけないだろ恥ずかしいw --
- 平均Tierを気にしてる間はまだまだよ。十分な戦闘回数があればそうそう変動しないしな。初狩りなんざ気分転換に軽~くできる程度じゃないと高Tierでユニカムにはなれないぞ。 --
- 駆逐だけを殺す機械だからってよりは対面の神風を殺せるから1割伸びてるだけだとおもう。 --
- 別に龍驤乗ってるとベアルン引いても怖くないんだけどね。え?味方フィーリアスで相手ベアルンが2隻??うおっし通報しようぜ!! --
- だから龍驤もナーフ対象なんやで --
- え….マジで?? -- ようやく龍驤21艦長になった?
- 次回アプデのニュースのバランス調整のとこに、魚雷の最大ダメージが 6,500 から 6,067 に引き下げられました。浸水発生率が 36% から 34% に引き下げられました。とある。ツリー艦ではキルデス比が高いから、上手い人が敵艦を沈めまくったんかね。 --
- 上級者の龍驤はDDに魚雷を的確にぶち当ててくる マッチ帯では2本も喰らえば海底or瀕死だからその緩和だろうな 後方からの魚雷サンドイッチと旋回の収束ブレを利用した斜め投射はよく見る --
- 事前アプデの強制ってやめる気無いのかな?落ちた後復帰できなくて嫌なんだが --
- 設定を弄って止めましょう。左の歯車からアップデート>アップデートの事前ダウンロードのチェックを外します。次に自動更新に行ってwowsのチェック外せば自動更新が止まります。でも普通は起動した最初の段階で、事前アップデートが来てればプレイを押す前にダウンロードが自動で始まるはずでそんな中途半端なタイミングで来る事はないと思うんだが。 --
- 当然外してあるから言ってるわけで。ゲームセンター入れなおしても変わらないしな。マイナーアップデートの時はプレイとアップデートが分離してるがメジャーの時はプレイボタンがグレーアウトでアプデしたら出来ますって出るのよね --
- 何かファイルに不具合あるとかだったり、整合性チェックでも治らなきゃわからんな・・・ --
- アップデート中でもゲームプレイは出来る。アップデータのインストール中はゲームプレイが出来なくなります、って出てるんだからインストールするのボタンを押すなでFA。 --
- だよな。事前DLする/しない、DL速度も設定出来るし、DL完了しても更新時間まで何も変わらんし。おれWIMAXだからDL速度を低速にして早朝にDLしてる。プライムタイムでもゲームは出来るがDLは無謀なんだよなぁ --
- 事前アプデの許可を消せばええんちゃう? --
- ってか事前アプデで落ちる様なPC使うなよ。今後の為にも良い機会だから買い換えた方が良いぞ。 --
- 戦闘しようとしたらサーバ過負荷ですとか言われて港に戻されるしなんなんだろうな --
- 自分事前ダウンロードは自動にしてるけど、アプデするかはゲーム終了時とかに自分で選べるんじゃ・・・アプデでプレイの邪魔されたことないけど。 --
- 自動ダウンロードはポップアップ表示出てゲームプレイして無い時にしかしないようになってるし。 アプデもクライアント画面プレイアイコンの横でアプデするかどうか任意で選べるし。木の状態がわからないね??? -- 5枝?
- 俺も今日、先行アプデで1時間待ったよ --
- もしかして自動ダウンロードオフだと駄目なのかな?次回はオンにして様子見ます --
- naかasiaで話変わるんじゃんね? --
- wowsのログイン画面の画像の変更の仕方を教えてください。wowsのフォルダ・ファイルの並び方がここ1年~数か月で何度か変わっておりWEBサイト上にのってる昔の情報がこれっぽっちも役に立ちません。 --
- res_modsの中にguiフォルダーを作る、その中にgame_loadingフォルダーを作り、中に画像をぶち込む。この時に画像の名前はstatic_screenにする --
- 俺の体感なんだけどイギリス軽巡ツリーってなんかずっとナーフ食らってない?APしか使えないのとちょっと角度悪いと海底に引きずり込まれる(今や軽巡全般そうだけど)って言う一応ゲームに慣れた人向けの性能って体なのに・・・ --
- フィジーとリアンダーは明らかに強かったからしょうがない。 --
- 英軽巡ツリーの目玉の一つはフィジーって開発が言ってますからねw --
- ダメラルドとか言われてたエメラルドも、個人的には使いやすくてけっこう勝ててました。 --
- エメラルドはT4,5でマッチすると、駆逐艦絶対殺すマンになる。相手が巡洋艦なら、シタデル貫きまくれる。戦艦は魚雷でドーン!したいけど、射程が短いのがちょっと辛い。とはいえ、片舷8線あるのはとてもたすかる。対空も、ビッカース40ミリが届く範囲であれば、かなり強い。……T5-7マッチだった場合は、回避盾専念で楽しもうぜ('A`)ヒャハー --
- 古い物がいつまでも使えたら、新しい物が売れないからだよ。イギリス艦のナーフなんて空母やウースターに比べたらハナクソみたいなもんだと思うよ。 --
- 角度悪いと即沈する性能と引き換えに煙幕と回復貰ってるんだと思うんだが。 --
- 大巡連中がワラワラ出てきたせいで環境的にもあんまりよろしくないのにね --
- まぁでも、もとより当たれば死ぬので口径考えないで良くて楽。(楽ではない) --
- バイエルンって30秒装填かよ。ケーニヒまでの26秒装填はどこへ行った。 --
- バイエルンの搭載砲は38cm砲なんだけど? --
- 装填が短い理由は、主砲口径が小さいとかトータルの門数が少ないとかの代わりだぞ。 --
- 装填が13秒になると思った? 発射の機会を倍得るんって --
- お~い座布団全部持って行きなさい! --
- チャットでの不適切な言動-1 --
- カルマは通報表示(2件以上)されれば減るシステムにすれば八つ当たり通報とかが少しマシになるのでは? --
- そんなのプレイヤーネーム公開したらいいだけだよ --
- ちゃんと理由があって通報飛ばしてるなら、「誰が誰にどの理由で通報を入力したか」を表示しても問題ないよねぇ。 --
- 「単にムカついたから」なんて理由は選択肢には入れんだろWGは? --
- 俺を倒したから、魚雷当てたから、cap間際にリセットされたから、俺の嫌いな艦に乗ってるから、配信なんか見ててもこういう理由で通報してる奴がうじゃうじゃいるからどうしようもないね。 --
- 良く言われてるけど、通報してる配信者ってだれ?損しかない思うけど --
- 流石にCCにはいなかったと思うけど過疎というほど少なくもなくWoWS的に中堅どころの配信者ちょこちょこ観てれば日本人でも英語圏でも割といるよ通報してる配信者。CCとかと違って好感度とかも気にしてないだろうし配信も身内ノリの延長みたいなつもりで損得とか考えてないと思う。 --
- それは、うじゃうじゃなのか? --
- 追加ギフトボーダーの基礎経験値ってオペレーションでもOK? --
- ニュースで言及はないが、雪かきは☆消しと同様なのでCOOP・ランダム・ランク・オペレーションになるはず。ただ新システムなのでどうなるかは蓋を開けてみやんとわからん。 --
- PTではシナリオも対象になってたよ --
- もう遅いけどダブロン大量貯蓄しておくんだったなぁ今年はサンタコンテナ諦めるわ鋼鉄も余ってるし --
- 今ってサンタコンテナ買う意味あるかな……OP艦も灯台とかで金積めば手に入ったし、アラスカや朝潮もブラックフライデーで再販版が買える見込み。鋼鉄余ってるくらい長くやってる人は何を求めてるんや(煽りではなくて、サンタ買う必要ない立場だから純粋に気になった) --
- 去年のサンタコンテナでプレ艦コンプリしてから新規実装されたプレ艦(T10石炭艦含む)を石炭やダブロンを節約して入手出来るってことなんじゃ? --
- T7以下コンプしていればプレ艦が格安で手に入るのと旗の補充のために買ってる。毎年コンプしてるから3万円程度で済むし --
- なるほど……入手時期には拘ってなくて安くプレ艦を入手したいってことね。こっちは欲しい艦を出たら買ってたから、いつもプレオーダーに近い間隔で課金してたよ。 -- 枝?
- マップ一覧にフェロー諸島がない。誰か追加してくれ。 --
- クソマップだから見て見ぬ振りされてるんだね… --
- あのマップ逆光で敵の弾が見にくすぎるのほんとひどい --
- アニバボーナス、100隻ごとに追加報酬ってあるけど、300隻もってればT10で出撃したらスパコン4個もらえるってこと?さすがにスパコン1個+スペシャルボーナスコンテナ3個で合計4個ってだけだよね? --
- いや戦闘せんでも報酬貰えるってだけちゃうのん --
- 「追加ギフト」って書き方が少々ややこしいが、他の艦の雪かきを「追加」で出来るってだけだぞ。300隻保有状態・T5以上の船・基本経験値1000以上で、出撃した艦の褒賞+追加ギフト3つ。その「追加ギフト」とは戦闘後に任意の艦を選択して、戦闘せずにその艦の雪を回収する。手に入るコンテナの総数は変わらないよ。 --
- 追加ギフトのボーナスっていうのは☆消化してない他保有艦の分を追加で入手できるってだけでしよ?例えば300隻持ってて経験値1000↑達成すれば戦闘した艦+3隻分の☆を消化できるって事 --
- 明日なればわかるよ --
- 一言で言うと1戦で3戦分の雪かきが進む。報酬の数は変わらないよ。 --
- 出撃させてなくて船に残ってるボーナスの回収がしやすくなるだけだよ。 --
- なるほど!早く進むっていう便利機能か、Coop地獄の時間が減るのはいいね -- 木主
- coop遊覧で別ゲーやるわ。 --
- ながら運転でCOOP遊覧だと基本400も厳しいかもね。 --
- co-opだといいとこ+1で出撃回数半分がせいぜいかな?ランク戦適当に回すのが一番楽そう。 --
- そこはホレ、刷新シナリオを嗜みつつじっくりやるさ。500隻近くあるから半分以上減ると助かる。コンテナ入りってのもイイネ。石油備蓄が進むワイ。 --
- 何とも言えんけど今後もこの方式だと良いんだけどなぁ --
- テスト導入して好評ならこの形式でいくんじゃないかな?あんまりプレイ回数減ると困るかもだから、追加ギフトに必要な経験値の調整はありそうだけど。 --
- 駆逐艦のT7の壁をどうにかしてくれ。元の隠蔽はT6に負け、そのうえT8以上と違って隠蔽アプグレが使えない。 --
- T7にも最良5.7がいるから無理でしょうね。 --
- 糞ハイダの事か、、隠蔽最良のdmp最強砲駆という。。 --
- 戦艦・巡洋艦も装甲に大きな壁ができるから無理でしょうね。 --
- 隠ぺいモジュールを無くすか弱体化すればいいと前から思っていたけど、配信者で賛意をくれたのは空母使いの有名なCCの方ぐらいだったなあ --
- ごめん、CCじゃなかったです。まあCCと仲良くてCC以上の配信もしてくれる人だけどw --
- (木主のT7問題とはずれるが)隠蔽はまだ隠蔽or転舵の2択が生きてるけど艦長スキルの方はビルドの幅縮めてるだけだからなくせばいいのではと思わなくもない。 --
- まあ普通に腕があればそんなことは考えないぞ --
- 最近T7駆乗る時は敵にも同じく隠蔽悪いT7駆が1隻いるってのを意識して戦ってる --
- 10には7超えなんかゴロゴロいるぞ 隠蔽だけじゃ戦えない --
- このティアで対面の自分より隠蔽いい敵駆逐との闘い方覚える良い機会なんじゃないかな。常に最良隠蔽の試合だけじゃないんだし、隠蔽不利な状況でどうやってやりくりするかって、結構立ち回りの腕が試される気がするんだよね。 --
- 暁最強!暁最強! --
- 暁乗る前はこの糞隠蔽でどうやって戦うんだと思ったけど強い強い言われてたし実際に乗ってみたら本当に強くて吃驚したわ。 --
- 機動性は十分あるし、魚雷の射程と本数あるからなんとでもなるんだよね。”隠蔽”という数値だけしか見れない人は、”駆逐艦”の練度を上げてからまた来てくださいと。 --
- 暁は引き撃ちも強いから、15艦長でグリスアップと無線探知を持っていれば怖い相手にも十分対処出来るよ。 --
- フリー使って飛ばしてもええんやで。 --
- ボトムの時何もできないのにさらに何もできなくなるんかベアルン --
- どうせ威力落ちても駆逐絶コロは変わらないとはいえ、そっちばかり手が取られて与ダメが伸びない展開が増えそう。相変わらずAP爆弾は決定打に欠けるし。そうだ。雷撃機乗っけちまおうぜ。 --
- APが確実に貫通入ればまだましだが高度ギリギリ落としても過貫通だらけだからな。もはや扶桑専用まである。 --
- ソ空のコムソとセローフってwikiに解説まだないんですね。ソ空始めてみたいんですが、Tier8ポベダの解説を参考にすれば大体大丈夫でしょうか? --
- T6だとは敵の対空低いからロケットと魚雷メインで、T8になると対空高すぎて遠投できる反跳爆撃メインになるな --
- セローフに関して言えば今回ナーフくらってるベアルン龍驤よりもはるかにOPなんだけど、ソ空だからというまあしょうがないよねって感じでなあなあにされて話題にも上がらない感じ。低ティアの狭い戦場で3wで敵空母喰えるのは普通に頭おかしいし、巡戦相手でも何も考えずに暴力的な火力吐き出せる。逆に駆逐は基本無視でも許されるのでベアルンとは真逆いってる。本来その何も考えない火力がT6で許されていいもんではないのが問題だがソ空という免罪符がある。 --
- 勝率が飛び抜けていいわけじゃない与ダメが特別出てるわけじゃないセローフは許されてるもクソもないのでは? --
- あいつはハマれば強いが、死と隣り合わせってとこあるからなぁ。無理に前出て観測射撃でも食らおうもんなら。だったら安全圏からとなるんだけど、それじゃ稼げないよね。 --
- 龍驤やベアルンが話題になる中、WESERの存在感は相変わらず薄いな。こいつ、T7マッチですら攻撃通らない苦行艦なんだぜ。 --
- ジェットのロケットつかうとああ、こういうのでいいんだよって思うわ。英空と独空ていうか艦載機の機銃がいらねえ。 --
- 公式配信でバトルすんのはいいけどさせめてもうちっと良い機材使ってくれんかね?カックカクの画面見せられると酔うわ。運営元なんだしせめて配信に耐えられる位のスペックの機材位用意しろっての --
- 艦名が読めない・deblog情報の解説もまともに出来ない・トレモでじゃれ合うだけ・配信マシンがポンコツでカックカク。突出した低クオリティで草も生えんわ。 --
- アイドル枠は相槌うつだけだし、海外客も「FPS Problem ?」・・・「※お使いのPCは正常です」状態じゃんw。 --
- スペックと言うか安定性を考えて海外配信と同じようにデスクトップにした方が良いかもしれんなーとは思う --
- アンケートかフォーラムに改善案を提案すれば?愚痴るだけなら見なければ良いだけよ。 --
- 某ガレリア提供のゲーミングノートPC使ってるはずだが... --
- ありえんわーのほうじゃなかった? --
- エイリアンのはみけ艦長のが度々フリーズして視聴者へのプレゼントに成っていたんじゃ? --
- もし、販売中のプレミアム艦艇に試乗モードがあったら、売上どの程度変化すると思う? トレーニングモードみたいなところで、自分と標的艦だけ居るところで試し乗りして、それから買うかどうか決めるとか出来るの。 このWikiとか、公認Playerとかが動画あげてたりするけど、やっぱ自分で使ってみないとわからないところってあるじゃない。 どう思う? 売上に悪い影響が出るものなの? --
- 正直これは欲しい、カタログスペックだけじゃ掴みきれないからなぁ 艦の3Dモデルだけが目当てですって層は買わなくなるかもしれないけど… --
- 「○○でよくね?」「一回ブッパして満足」etc...。確実に売上は悪化する。どんな商売でもそうだが、買ってから後悔する人の多くは返品・返金の手間を惜しんで諦める。キャンセルさせないことが重要(特に通販を始め非対面商売)。お試しサービスはデメリットを補って余りあるプランが必要。俺が運営なら絶対やらせない。 --
- 運営目線に立つならこれだな。これを実装すると今まで買う→乗るだったのが試乗→買うor試乗→買わないの選択肢に増えるわけであって、これまで買ってからなんか違うなってなっても返金できなかったのが、買う前にわかるようになるわけだから確実に売り上げは減る --
- 2枝のような運営のデメリットがあるからね……WoTみたいなPrime Gaming会員向けの期間限定レンタルならありかも --
- 似たようなのでランダムにプレ艦がレンタルされて好きにランダム戦とかで試乗できるのを一時期やってたけど無くなったってことはそういうことなんだと思う。 --
- WG『だって乗るだけ乗って買ってくれないし、挙句邪魔だって言うんだからお望み通りにしてやっただけだよ』 --
- それはまだあるぞ。一定間隔で直前に使用した艦種と同じプレ艦がレンタルされる(購入時割引付き)。そこそこ課金してる本垢には来ないが、課金してない別鯖垢はしょっちゅう来る。明確な基準は不明だが、おそらく無課金者への販促品。 --
- サンタイベントのボランティア参加すれば良いだけだよ。 --
- というかPTいけば大抵の艦は乗れるのでは? --
- PT用に配布されるダブロンで買わないといかんのでは? --
- いや、基本的にPTもテスト対象になってる特別なプレ艦以外は買えないよ。ツリーのみ。理由はまあ、2枝と同じで、タダで試して金払わないってのが発生するからだと思う --
- 調べないで妄想するのが好きなだけって感じだね。 --
- 売上に悪い影響が出るものなの? みたいに言ってるだけいい方やろ。ユーザーが喜ぶ最強の案を考えてきました。あった方がユーザーにとって絶対にいいので採用するべき、これをしない運営はユーザーの心理が分かってない無能! みたいなノリで掲示板に書いたりお問い合わせに爆撃するやべーやついるからな。 --
- 結局T8が一番楽しめるtierな気がする。 --
- ある程度同意。あと、たまに低Tの狭いマップで、ごちゃごちゃになって撃ち合いするのが最近楽しい。 --
- 勝てる=楽しいだと趣旨が違っちゃうかもですが、艦ごとの個性が強くて乗っていて楽しいと思うのはT5。 --
- 個性的な艦も多いTierだからね。Tier10くらいになると、へんてこな艦に乗ってる場合じゃねえって感じで敵艦も強いから、遊びとして楽しいのがそれより少し低いとこなんだよね。 --
- 馬鹿みたいに主砲当ててくる戦艦がいて、おかしいと思ったら違反mod。意外と多いのかな --
- 違反modは、検知できないのか?できないのならmod事態を禁止にするしかないと思うが。 --
- またmodすら使えない馬鹿が湧いたか --
- mod禁止にしたらチートが無くなると思ったら大間違い。君のやってるゲームにmodは無いだろうけどチートあるだろ? --
- どうやって確定したの? --
- ツイッターか配信でもないと普通はわからんな。主砲命中率とかで限りなく黒に近いグレーとかはいるけど。 --
- そのチートは戦艦にはあまり使わないぞ 上手かっただけじゃない? --
- また誰か自前スクショで自爆したん?それ以外だとどうやって確定したのか気になる。 --
- 使ってる脳ミソがチートだからなって返ってきたぞ --
- COOPでミッション稼ぎやりつつたまにランクで鉄を稼いでるんだけど、コルベールとパオロだったらどっちがおススメ? --
- 命中リボン回収にも役立つコルベール --
- 年2でスパコンもついてくるコルベール --
- 少数制のランク戦にはコルベールは向いてないよ。ランク戦も次回はTierが変わるからT9は使えないんじゃ? --
- ランク戦も考慮するなら使える回数が多いのはT10でしょう。 --