雑談/コメント357
Last-modified: 2023-07-31 (月) 20:42:45
雑談
- コンテナの内容とドロップ率にも情報ないっぽいんだけどプレミアムじゃないフランス戦隊コンテナについて情報あるかしらん? --
- 武器庫で普通に見れるけどユーは見れない? --
- ちなみにフランスのプレ艦が10%から1%になったくらい --
- バンドル内容の下線のコンテナ名にリンクあったわ。くっそ分かりにくいし取得後のコンテナ一覧でも他コンテナにあるドロップ率へのリンクもないしで不満たらたらですわよ。何はともあれ情報さんくす -- 木
- ジャガー君、サンタのレア枠に入れられると面倒なので買いました。鋼鉄1000は出す気になれず、バンドル3回引く為に600円位入れました。皆さんクーポン今日までなのでお忘れなく。 --
- 700ダブロンのランダムガチャだと1回で5トークンしか出ないから15トークンで交換に手が届く385トークンをミッションで既に入手済みだったって事?ガチャ3回だと2100ダブロンで円換算だと1050円ぐらいに成るんだが... --
- 手持ちのダブロンが少しあったので2100ダブロンの足りない分です。ミッションで280、見えてるバンドル15×3、ランダムバンドル5×3で計340。後の交換リソースが書いて無いから心配で買った。 --
- あっ割引になるから400トークンまで要らないんだったね。俺はやっとトークン貰えるミッションの2つ目が出た位だから、本体だけでも入手出来れば御の字って感じだな --
- クレジット8,000,000+石炭10,000+フリーEXP80,000+鋼鉄1,000だから、さすがに課金はもったいないかな --
- スパコンに換えちゃったから、今回はお見送りです。 --
- 日巡戦treeの消耗品について;3 slot - Fighter / Spotting Aircraft with high-precision optics (Duration time 65 s; Main battery firing range +10.0%; Reload time 120 s; Max shell dispersion: -20%; Charges 5)。これってリロード早いだけじゃなくてレジェンズみたく散布界狭まるってことよな。面白そう --
- 偵察機改造のアプグレが選択肢に入ってくるし、第1treeより隠蔽もよさそうだからアプグレか艦長スキルのどちらか隠蔽切ってもいいかも?Surface detectability – 14.7 km. Air detectability – 11.0 km. Detectability after firing main guns in smoke – 14.8 km. --
- 長所はイギリスツリーより隠蔽が良い、日戦散布でシグマ2.2で観測機によりさらに強化、長射程、対空も良さげ、APが高初速、修理班はよくわからんかった。短所は装甲が巡戦仕様、速力普通、砲旋回遅い(45秒)、ダメ量が低い。バイタル配置はよくわからんな。主砲火力の代償に色々削ってあるのはわかるんだけど、APの弾道と貫通がどうなるか。淀に近い仕様ならまあそんな大げさに強くはなさそうだけどもし吾妻仕様なら… --
- Vtuberの配信者?の夕雲が味方に来てたけど動きがアレで味方にボロクソに言われてて可哀そうでした...youtubeの案件動画見てもcoopばっかりだったり、やっぱ新入りの人にももう少し優しい環境作んないと裾野が広がらんだろうな --
- オンゲあるあるな面はあるにせよその中でもWowsは新規に優しくない作りよな --
- プレーヤーの質的にあと2年持てば大したもんだと思う。コンテンツも飽和気味だし… --
- ほかのFPSみたいなカジュアルさや直感的なプレイってのがこのゲームじゃ無理だから、運営が丁寧なチュートリアル作らなきゃアカンのよな --
- 熟練者とビギナーの間の乖離がすごいんだよな 新しいツリーをポコポコ出すのは良いけど結局は特定のツリーや決まった艦である程度の熟練を積まないとティアが上がった時にひどい目に合う(味方もだが)覚えることも多いし、とっかかりは優しくないわ --
- そもそももう新規増やすこと考えてないんじゃないかな しがみついてる既存プレイヤー相手に商売してりゃいいってやつで --
- でもよく考えたら年季がある程度いったゲームなんてどれもこれも似たようなものな気がする ずっとやってる廃人と始めたばかりのビギナーに差があるのは当然だが、穴埋めに経験値ブーストとかやってレベル上げだけは早くなる環境ってWOWSも同じだよなぁ どちらもプレイヤースキルは上がらないけどね --
- でも、ずっと続けててもワイみたいな1万戦↑でwr52↓みたいなのも居るし、地道にスキルを磨いていけば2~3000戦でワイみたいな奴の成績なんて追い越せる気もするけどどうなんだろ。 --
- 翻って始めたばかりの配信者が高Tierまで突っ走って、覚えてることといえばマップピコピコFチャット連打「クウボガーミカタガー」と通報連打。そんなの見ると優しくしても結局はなぁとは思う。 --
- 素人がT字有利やランチェスターの法則、駆逐艦は将棋でいうなら歩にあたる船って知識をもとにゲームを始めるとだいたい腹見せ即チン、レミングス、初手突撃駆逐の害悪noobにしかならないからなあ、非対称戦みたいな上手くならないと勝てない対ai戦を増やしてチュートリアル代わりにするとかせんと経験積める場がないしこのゲームにそういう知識と関係ないんだって理解する前に辞められちゃうよねえ --
- 最初何やればいいかわからなくて戸惑うよな。だがチュートリアル真面目にやる奴はそんなの用意せんでも勝手に覚えそうな気もする --
- 私もチュートリアル的なものがない事に大変不満に感じてます。wotの方は立派なチュートリアルがあるのに…。なのでこのwikiで初心者の方でも何をすれば良いのか解説するページをドンと作ってくれる方がいると大変嬉しいです!今もありますがもっと力を入れたものがあればいいなと思ってます。 -- 管理人?
- みなさ~ん、地中海征服のクーポンの有効期限が明日14日までですよ。ガチャ全買い(41,440ダブロン)とリソース交換7個くらいでイェーガー(340トークン)に届く人は多いはずですよ。買うなら今ですよ。私は買いませんが。 --
- いや買わんのかーい。でも有効期限を教えてくれるのはやさしさ。この前サマートークン投げることになった人も居たみたいだし。 --
- 分散購入は損しまっせ。買うなら大人買い。 -- WGの回され者?
- ちなみにクーポンの有効期限は14日の朝6時(!)までで、実質今日までみたいなものなのでお間違えないように 私は買いましたよ 使えるかどうかはわかんないですがね --
- さて、何人後悔する人がいるやら... 俺は買ってしまったが... --
- はい、この書き込み見て私も購入してしまいました。 --
- 3枝氏も枝主氏も最高やん。 -- 1枝@WGの回し者?
- ログインした時に表示されるニュース(?)でジャンバールのなんかが表示されたんだけど超文字化けしててまったく何の話だったかわかんなかった…これおま環…?(表示フォントいじるような設定あったっけ? --
- 多分システムに欧州語圏のフォントが入ってないと出ないんじゃ?ただ何語入れたら出るのか良く分からん。ポーランド語? --
- OSの言語とブラウザの言語の両方に、仏独伊露波の言語いれてみたけどだめでした・・・謎ですね。 --
- バスティーユ・デイのランダムバンドルって1つ目が10個で300万クレジットだけど、2つ目、3つ目って最初のを開けないと金額は分からないよね?このランダムバンドルは全て買うと仏駆等の無期限迷彩が「必ず」貰えるって事かな?持ってる無期限迷彩があるとクレジット還元?よ~分からん --
- 全部買ってもうて値段はもう分からんけど永久迷彩は必ず貰えるし持ってるやつはクレ補填で合ってる --
- やはり持ってる迷彩はクレジット還元なんだね。持ってないのはシロッコ、バヤール、クレベールで実質クレベール分しか要らんから個別にダブロンで買った方が良いのか? --
- 今は公式に書いてあるから見るといい --
- 「国立海軍の誇り」が300000x10⇒300万クレジット、「フランスの力」が200万x10⇒2000万クレジット、「コンバット・グレース」が500万x10⇒5000万クレジットで合計7200万クレジット必要なのか... -- 木
- J.Bを既に所有していると19200ダブロンを還元とあるが、順番バンドルの最後で購入できるだけで、フランス戦隊プレミアムコンテナからは出ないからこの記述は意味が無いんじゃ? -- 木
- おいクソども!貴様らそんなに負け戦がしたいのか!! --
- 今日もたくさん勝ったぜ~、おやんみー --
- レンタルとはいえ、はく奪されていたT9空母がT10空母として復活使えるようになるのは朗報かな?クラン/ランクトークンでしか交換出来なかった無期限迷彩を鋼鉄で交換出来るようになるのも朗報だろうね。開発者ブログ アプデ12.7 --
- WoTのCS版でやってる所有プレ車を欲しいプレ車購入の下取りに使える「トレードイン」をWoWSでもやるんだね。レア艦が対象艦に入ってくると実質ダブロンで再販になるんじゃないかとは思うが... --
- WOTはともかくWOWSって所有するだけでもある程度メリット発生してるし、レアな艦下取り出してもサタンコンテナで再会するだけだと思うんだがどういう使い方想定してるんだろ --
- ↑ 購入・交換可能な艦艇を下取りに、交換停止艦をダブロンで買うというのがWGが想定している事だと思うんだが... --
- 石炭艦も下取りに出せるならダブロン艦を石炭で買えることになるかね。石炭化された旧フリー経験値艦を下取りに出せるなら実質的にフリーでダブロン艦を買えることに。どっちも石炭で買い直せるからコンテナには影響しないし。 --
- ↑葉2 翻訳かましてるから間違ってたら申し訳ないんだけどプレ常設艦の割引を得るためにプレ艦や特別艦艇を下取りに出す、更に発禁艦だと下取りに出すとより大きな割引を得られる、という風に読めるから態々サタンコンテナで不利が増える発禁艦を下取りに出す人いるの?って思ってさ -- 葉1?
- ↑ 仕様として特別艦艇やレア艦ほど割引率が上がるようにしているから、使うダブロンが減りますよ~っていうアピールなんじゃ?実際に入手しずらいレア艦を下取りに出す人は居ないと思うが... --
- 手持ちで被ってるブラック艦が下取りに出せるならいいな。 --
- wows10周年が楽しみ。 --
- もう10年も経つのか… --
- 8周年・9周年はスルーなのか --
- スルーしたわけではありません。皮肉を言ったまでです。サービス終了しなければ良いのですがね。 --
- WoWS Stats & Numbersというサイトで自分の名前を検索しても戦績が出てきません。検索時の候補には出てきます。知り合いを検索したら出てきたのですがなぜでしょうか? --
- 戦績非表示にしてるとか --
- 非表示になっているのを確認する方法はありますか? --
- 下のアクセスに同意してないとか --
- 同意してなかったみたいです。同意したら見れるようになりました。ありがとうございました --
- 垢Banされてるとか? --
- 実は別鯖のデータ見てて知り合いのは同名の別人とか --
- ぶんごー君もしかして戦艦の中で一番精度いい…? --
- 日戦散布に光学観測機-20%は吾妻散布よりも良好だが、消耗品有効なら薩摩の修正射撃が-35%なので更に上。消耗品なしなら剣が吾妻散布のσ2.05で一番かな…? --
- 質問の意図とは違うんだろうけど、イベント限定も含むなら地獄の精度時のレヴィアタンが一位だな。 --
- 地中海征服のミッションはチェインと単発で9つあるようだが(トークンが貰えるのはチェインミッションのみ?)、まだ2つ目のチェインという状態は結構遅いのか、それとも順調なのか? --
- 50トークンが貰えるミッションが4つと、80トークンが貰えるミッションが1つの5つあるって事かな? --
- 途中でチェインミッション2つ受けられる形になる、分岐の終点ミッションにトークンはない。
ミッションだけで最終的に280個もらえてリソースを使えば150上乗せ合計430個になってクーポンなくても船だけはもらえる --
- ジャン・バール買えるけど課金額エグくね? --
- 交換停止艦なので欲しい人が多いと予想してそれなりの設定額にしてるんだろ?サンタコンテナの方が出易いと思うけどな(T8までのプレ艦を揃えておくという準備済み前提だけど)。あと、BFでBlack艦を買えば安く上がるとは思うね、記念旗がどうしても欲しいなら止めないが... --
- あれポンと買う人すご --
- サブ垢作って誕生日ダブロン買ってクラン経由でメイン垢に送金すれば半額でっせ --
- 妙なイベント始まったけど「7月中にログイン履歴が無いプレイヤー」がどうやって火災リボンを集めるのか…… --
- 翻訳が微妙。直訳すると7月中にログインしたことがなかったプレーヤーと、もうすでにログインしたプレーヤーで分けている。 --
- 再戦、簡単に出来てしまう分一戦一戦が雑になりがちでアカンなこれ --
- 分かりみが深い。 --
- 自分が雑にならないように注意しても周りが雑なのがまたね --
- 真面目に戦うプレイヤーほどバカを見る仕様でクオリティ維持できるわけがない。それなら途中離脱もオッケーにしなきゃな --
- せめてティア7か8以上は今まで通り、戦闘終了するまで再戦不可とかにして欲しいなと思いつつ(;´`) --
- 何回も再戦すると、結果が混乱するので結局は一戦一戦にしてる。 --
- 同じ船で回すともう訳わからんくなるよね、三角食べ理論でで他の船間に挟むと良い --
- 開発者ブログのTrade-inの項目、欲しいプレ艦買う時に保有してる要らんプレ艦を割引券に出来るという意味で合ってる? -- アメリカ語は判らん?
- 持ってるプレ艦を下取りに欲しいプレ艦(特別艦艇、レア艦)をダブロンで購入出来る仕様で、下取りに出すプレ艦が貴重なほどダブロン額が少なく済むという話だな。ジョージアを買うために武蔵を下取りに出すかどうかは知らんが... --
- 思ったんだけどこれ、オークションやちょっと前にあった・・・えーっと「武器庫の整理」?とかそんな名前のリソース変換イベントあったよね、クレジットや石炭等のプレイヤーのリソース回収イベントは色々手を出し始めたけど、WGなりに"プレ艦(特別艦)"というユーザーの固定資産を単純な売却じゃなく、電子の海へ回収/変換しようという魂胆なんだろうかね・・・? --
- シナリオが過去一魔境になっててもう遊べないわ。そしてこいつらがランダムにもいると思うとマジで非対称戦しか使えるモードないかもしれん。 --
- 今は非対称戦で忙しい、と言うかデイリー早く終わって即撤収してる。来週の今頃ならきっと賑わってるよ --
- 非対称戦ももうすぐ終わりなんだね、巡洋艦の開発に役に立ってくれて良かったよ。 --
- coopじゃないのにcoopと同じように動いて2隻撃沈して序盤で沈むマルソーは要らんわ --
- えっ非対称戦って常駐モードじゃないん? --
- 紫色は期間限定だよー。 --
- 言われてみれば思い当たるふししかないけどモードの色にそんな意味があったなんて --
- 非対称は常設してほしいな、ミッションや高ティア育成とかcoopと比べて楽すぎる --
- coopと違って沈むやつ結構いるから獲物1人で食えていいよね。自分もティア10全部研究して、あとはプレ艦でクレジットを稼ぎまくってティア10購入できた。 --
- ミッション期間中にちょっと船動かしたいなって時のストレス段違いだしむしろ常設マストだよな。 --
- もうcoop以外全部ストレスだからcoop大改造するか非対称常駐じゃないとマジでやる気せん --
- いつぞやの軍拡みたいにcoopのうちの一形態にしてcoop選んだらランダムで出てくるとかでいいかもしれん --
- ボトムで逃げ遅れてどうしようもなく沈んで隻数差7:10。あきらめムードで港帰って1服しばらく。通知確認したら逆転勝ちしてくれてたときってなんか自分が大活躍して勝ったときぐらい嬉しいな --
- ランダム戦で、チャット欄に¿が大量に出てきた(チャット欄の文字が全部それに置換されている?)んだけど、おま環かな?リプレイでもそうなっていたが… --
- 過貫通弾が船体突き抜けて他の艦やモノにノーダメで当たるようになって、仏戦の回転煙突実装で、副砲もクルクルするようになるらしい。 --
- イルカが飛び回るのはシュールで草 --
- 回転煙突はそんな構造だった事知らんかったわ --
- 超艦艇いらねぇ --
- 海軍基地に特別計画複合施設があるクランに所属してないと、とんだ金食い虫になるよね。 --
- 爆沈するティア9駆逐を見てしまった。 --
- 毎日ランダム何戦もして、ランク戦にもいつも出て、みたいなプレイしてた頃はランク用に爆沈旗温存してたな。さすがにT9だと付けて出る事が多いけど、爆沈旗無くなってきた時とか。その頃は爆沈すると爆沈旗貰えたし。今はすっかりエンジョイ勢なので、出撃前の旗確認もなあなあなのでチョイチョイ忘れる。長々書いたけど、まあそんなプレイヤーも居るということで。 --
- T9はまあプレ艦買って出てくる奴もいるからなあ。T10はカルマ下げが妥当。 --
- 旗も貰えなくなってるしこんなシステム不要なんだよね。実績にしてるのも意味不明。VPみたいに狙って出せるもんでもないラッキーショット的な要素はもういらないよ --
- ほんとそれ。必須保険でクレジット回収するためのシステムでしかないからもっとプレイヤーにメリットある要素で回収してほしいところよね。つけないと無駄に争い(ヘイト)のもとになるし --
- 未熟者め。俺の島風は開幕45秒で敵大和の試し撃ちAP弾で爆沈したぞ。 --
- 逆に見たいわ。 --
- そこまでのはないけど序盤にネルソンでハカイチ爆沈したことあるわ --
- ワロタ、再出撃無いならガチギレ案件やなw --
- めくら撃ちでやられたなら芸術点ものだわ --
- 100%盲撃ちでしょ。装填に30秒、発射して着弾まで10秒以上だもの。 --
- まさに轟沈だよな。史実で一発轟沈ってユトランド沖海戦のフォン・デア・タンvsインディファティガブル、デアフリンガーvsクイーン・メリー、リュッツォウorデアフリンガーvsインヴィンシブル、そしてデンマーク海峡海戦のビスマルクvsフッドぐらいか。いずれも独艦が英艦の主砲塔を大落下弾で撃ち抜いて弾薬庫命中。そういえばWOTのSPGで敵さんのいそうな場所に開幕適当に撃ったらベトナム人のHTを一発撃破して全体チャットでBOTだのチートだの発狂してたのを思い出した。数年前にWOTのほうは全体チャット使えなくなったが。 --
- そこまで運がないと味方だったとしても逆にテンション上がるわw --
- 2つ上に書いてある爆沈してる船全部イギリスの巡洋戦艦で笑った --
- かなーり昔は出来たけど、今は爆沈の仕様変わってよっぽど多数ヒットしない限りはしない。 --
- 仕様上発生しなくね --
- 失礼しました。9・10葉さんの言う通りもう昔の話(3年以上前)なので今は起こらないのでしょうね。中央配置から直進して双眼鏡視点のスケールを合わせていたら、いきなり爆沈したんです。沈んでから大和が見えているのに気付いて、試合結果を見たらたったの一発のAP弾でやられていたんです。それ以降、爆沈旗は全艦に付けるようになりました。 -- 枝4?
- 味方イェガーが敵駆逐に撃たれて爆沈してた。 --
- 轟沈と大破はシステム的に必要だと思うけどUGの奴で大破するか轟沈するかを選択式で選ばせてほしい --
- 爆沈する戦艦もよく見るんよなぁ --
- 別に良くね、クラン戦やるからランダム、ランク戦で旗とか付けてねーわ。 --
- 日常茶飯事定期 --
- じわじわ増え続けるサッカーユニフォームもスペイン追加で13個目!全部で何個あるんじゃろか --
- 陽炎で出たら、割と序盤(まだ1回も雷撃すらしてない)で「ランダム戦でTRBかよ。楽しんでんな(意訳)」ってチャットされたんだけど、味方が持ってる消耗品が分かるMODとかあるんかな? バニラじゃ分かる方法無いよね? --
- 消耗品MOD名前知らんけどなんかあるよ。回数なんかまでわかるやつあるね。それと慣れてるなら普通にTRBいいと思うなぁ。 --
- やっぱMODあるんだ。野良同士の連携とかには便利そう。TRB良いよね。当該の試合はT10マッチだったけど上から4番目のスコア(基本経験値1500↑)で勝ったので、戦犯というほどではないと思ってる。 -- 木
- 大会なんかで配信者が敵味方の消耗品表示してるmodってランダム戦でも味方に使えるんじゃなかったっけ。 --
- あー、大会の配信とか見ないから分からなかった。大会で使ってるってことは、公式MODに入ってるのかな。 -- 木
- MMの待機中の数値でTRBは雷撃値に反映されなかったっけ? --
- ワイもそう思って港でTRBと煙幕交換してみたけど、雷撃値変わらなかったからたぶん待機画面でも変わらんと思う。 -- 木
- なるほどバニラで確認できないデータとかあかんやんけWG --
- まあどの消耗品付けてるかは艦の数値からは分からんはずだからしゃーない。レーダーと煙幕どっちを付けてるかとか。 -- 木
- ASLAINだと標的マーカー内のConsumablesMonitorだったと思います。味方のしか見られなかったはずだけど。 --
- やっぱ公式MODにあるんだねぇ。 -- 木
- 重要な件ですのでMOD欄にメモっておきます --
- modでまだ文句言ってんのか?やばいのは非公式modだと理解できない? --
- んー、MODに文句を付けてるつもりは無かったんだけど、3葉氏はここまでの流れでどの辺が文句言ってるように感じた? 今後注意したいから教えてほしい。 -- 木
- YouTubeかどっかにエイムアシストの非公式modの動画があるから見てきて。公式modは、お前も使えるんだから、使う使わないは好きにしろ。 --
- バニラで出来ない事をするのがmodなわけで。それを公式modとして広めてる --
- >5葉氏 WoWsプレイしてる時間だけはそれなりだからエイムアシストがあるらしいのも知ってる。公式MODが誰でも使えるのも。エイムアシストの是非は別として、自分は今回の書き込みでMODに文句を付けているつもりは無かったんだけど、3葉氏には文句を言ってると取られたようなので、今後ここに書き込むうえでそういった誤解を生まないように「どの辺が文句を言ってるように感じたのか」を教えてほしかったんだよね。 -- 木
- まだログ残ってるかw バニラじゃ分かる方法ないよね、、、かな。お前がどう思ってもmodは変わらんよ --
- お前がMOD使ってるか使ってないかの宣言が最初だな。使えないジジイだろうけど --
- 4枝5葉氏《バニラで出来る事を判りやすくするモノで、公式ではバニラで出来きず戦績に影響するモッドは不許可でなかった? --
- 非対称戦も終わりに近付いて取り合えずやってみよう派とかが出てきてるのか敗北が続くな. --
- 地中海ミッションの消化に良い→終わっちゃう休日の内に回さなきゃ!恐らくコレ --
- 戦艦で壁ズリするのはやめてくれ。 --
- 系列クランの万超えクランマスター2と副司令官が初心者狩りしてたけど、二桁前半の初心者潜水艦が逃げ切って孤高のいい試合だったわ。空母戦艦潜水艦の盤石の分隊が引き撃ちから殲滅しようとしてたのが、時間無いの気がついて潜水艦探しに右往左往してんの最高なショーやった。 --
- ティアが分からんから何ともだけど、SSが居るってことはティア6以上よな。そこでCV,BB,SS分隊は野良を舐めすぎでしょw。鉄板はCV,BCorCA,DD分隊じゃね? まあ7割くらいは勝てるんだろうけど。 --
- そも、そのティアだと普通にベテランもプレイしてるから初狩りなのかも分からんかな。とも思った。 -- 枝?
- 初狩り認定がガバガバで難しいんだよな。例えば神風やチェザーレ等低TでOPと言われる艦で三隻分隊組み、何百戦も出てるのは初狩りと認めても良いと思う。艦が好きなもの同士で遊ぶだけ、と言っても、結果的に初心者が駆られてるのは事実だからな。ただこれがBelfastなど、中Tになってくると判断が難しい。まあOP艦で分艦組めばソロでは敵わない強さになる調整が悪いと言えばそれまでだけど --
- 転生者かもしれんけど初心者で逃げ切れば勝ちが分かる人は貴重だでな --
- まあ舐めプもあったんだろうけど、エキサイトしてると残り時間やチケ差の計算がどうしても抜け落ちちゃうんだよな、そういうのを限りなく0にして勝ちを拾えないとユニカムは遠いなって思うわ --
- やっぱり潜水艦は初心者にもワンチャンある良い船だと思うんだけどなぁ --
- そういえば戦闘数万越えのやつがティア1で3隻分隊してるのを見たって知人が言ってたなぁ。 --
- やっぱり土曜のゴールデンタイムは面白いな!開幕即沈T10空母、なぜか空母とキスしてるT10戦艦、開幕10分まるで動かない片翼。普段なら見れないおもしろプレイが目白押しや。 --
- ランク戦でお互いの空母が最初の獲物とかもな 敵は裏取からスポットされたところを18インチ狙撃で 味方は突っ込んできた独戦に最後まで微動だにせず刺し違えられて 空母って索敵も移動もできないんだなぁ(白目 --
- 何時も通りじゃん。ランク戦のMMがカスなのは刷新されてからずっとじゃん。 --
- マッチングに差があり過ぎるだろ。極端なんだよ。 --
- お前らまだアンインストールしないの? --
- 好きな対空兵装の話しようぜ。俺6連ボフォース --
- ポンポン砲 --
- OTO90mm、あの形がたまらん --
- ノヴォルシビルスクのやつ。形が好き。 --
- 長10㎝砲万歳 --
- この会社に金を払うのは止めた。Steamセールでいくつか買ったからしばらくそっちメインでやるわ --
- Steamでの評価「非常に好評」以上かメタスコア70以上でマルチプレイ可のゲームをここ1年で100本以上買った。WoWsより面白いゲームもたくさんあるから、WoWsをプレイする時間は激減した。そしてストレスとは無縁の世界になった。 --
- 2007年ってうっそだろおい --
- もうこのゲームに調教されてるから悔しいけどプレイしちゃう…他の対戦ゲームではかなり意図的に弱くされたり、排除されたりする見えない状況からの攻撃とか、何するにも運要素盛り盛りだったりのシステムとか端から見てたら何が面白いんだこれって言われるのは仕方ないけど船のゲームでまともなのwows含めて存在しないから… --
- お船ゲームの中では間違いなく一番「マシ」だね。従ってお船好きの人はこの惑星から絶対に離れられないという。隣の惑星?うん... --
- 隣の惑星は、こちらと照準の勝手が違いすぎて色々と困惑したけど、あれはなんでそうなってしまうのだろうって不思議に思う。 --
- 無料でプレイ出来るからね。無欲でやってれば何の問題も無いよ。あ、欲しがりさんは課金してね、大した効果は無いと思うけど。 --
- カウンセリングを受けたの先生から「wowsをやめろ」って言われてもうおまえらと会えないと思った瞬間 胸が苦しくてリアルが壊れてもココが良いって思ったの --
- 全然、勝っても負けても鯵鯖は1日一戦してないし。 --
- プレ艦下取りは微課金者向けのサービスなのか?普通に考えればどんな船だろうとコンテナガチャの湧き潰しになるから、売る選択肢は無いんだけど。 --
- 単純に性能調整の布石だろ。 --
- 東雲Bとか要らんわ...無知ゆえに課金したコンテナから出たブラック艦艇引き取ってくれるなら嬉しい --
- 東雲Bは今後再録されないかもしれないからレアっちゃレアだけど --
- ブラックフライデー艦下取り出せると助かるね。もう無印あれば乗らないしね。それで新しい船を安く入手できるなら有難い。 --
- ブラック艦も方向性が違うビルドが出来る艦なら2隻あっても良い。グローサーとか疾風とか。今年はどっちか来る気がするんだ。その為にも沸き潰しは必要だ。 --
- 2隻そろってないと参加できないコンバットミッションもあるよ?でもま、主目的はランダム向けと闘争向けの2ビルドを両持ちするってことかな。でも、東雲はいいや。GKなら即買う。 --
- 一取引500ダブロンでプレイヤー間何でも交換マーケットとか需要ありそうだけどな。時価が知りたい(石炭安そう) --
- ページ更新した --
- ナイスでーす --
- あざます --
- おっつおっつ --
- 空母乗りが知っておくべき事ってありますかね --
- 個人的には索敵と残敵&孤立敵処理が重要。艦隊防空やってるところはみるだけ。 というような感じ? ニコ動やYou Tubeの空母専門の人の動画とか面白いよ。 --
- まず索敵と残敵掃討できる所を目指そうと思いました。艦隊防空やってる人らはきっとクランで動いているのでしょうね --
- 空母全く乗らない側からすると、1.駆逐を見つける、2.片方のエリアに集中しない、3.瀕死は沈める この3つやってくれるだけでありがたい。言っちゃあ悪いが与ダメ中心でやられると活躍しても全くありがたくない --
- 1駆逐みるける2あわよくば船体に風穴をあける3あとは野となれ山となれ といった感じでしていたので相性よいかも知れませんね。あとはキノコったお味方の駆逐には敵潜を沈めていただければ幸いです --
- 1駆逐見つける --
- さっき空母戦艦分隊がいて、空母は分隊戦艦の方しか艦載機飛ばさない、敵戦艦しかスポットしなくて、味方駆逐は敵空母に粘着されるという悲惨な状況になったから、片方のエリアに集中しないは大事だね --
- 軍人の風上にもおけない参謀が乗っているようですねその空母には。もっともコレはゲイムなんですが_。とりま分隊は有象無象の集まりと思っておく事に致しました。ちな私が空母あずかった時にはなるたけお味方は見捨てないようつとめる次第でいます --
- 自分の勝率と知識 --
- 他艦種(戦艦.巡洋艦.駆逐艦.潜水艦)に乗ってみることが1番勉強になると思いますよ --
- あっと言う間にカルマが100減るよ。 --
- よく読まなかった俺が悪いんだけどTier7プレ艦箱からクレジットか出てきて悔しい。艦出ないならダブロン出てくるもんだと思い込んでた… --
- その悩みはガチ勢過ぎて大多数の人間には共有できないよ… --
- コミュニティートークンのやつ?出るもん揃ってればそうなるやろなぁ --
- 1個目がボイシでガッカリ、2個目がフリオでアンインストール。 --
- ボトムでも勝てる分隊の組み合わせでオススメありますか --
- 現行入手可能な組合わせでオナシャス --
- 雪とか神とか艦名にあったらガチみたいれす..。 --
- ALコラボ決まったとはいえ今すぐ確実な入手方法がないやつばっかりや-ん --
- T9以降の分隊は武蔵とかジョージアとか発禁艦を臨機応変に出せる奴が居るかどうかで分隊の加減が全然変わるから常設縛りならとりあえず超艦艇が来ないT8までの分隊にしとくのはマストだと思う、インドミ+他好きなT8とかでも良いんじゃない --
- 加賀キアサージキアサージで一斉に艦載機をぶつけて敵チームの空母と戦艦と巡洋艦と駆逐を圧倒的不快にしよう! --
- 格差やめよう。ネブラスカが構って欲しそうにこっちを見てるぞ --
- やっぱさぁ、ヴェネとナポリの生残性狂ってると思うんだが。見てから回避余裕だし、読んで合わせてもカキン。乗り手がアホなら直進中を長距離からぶち抜くとか煙幕転舵にレーダーぶつけてソ連APとかできるけど、人間が乗ってる時のあいつらって何やったら死ぬの、真面目に。 --
- いちおう向こうが島の近く通る時の島陰奇襲で行ったらバイタル抜いて倒せたよ。警戒されるとほんと当てられないから油断してるところを襲わないと結構大変だね。 --
- ヴェネチアはたまに気持ちよくバイタル抜ける時があるけどナポリは硬いね。副砲でオラついてよろこんでるところをやるぐらいか。警戒しまくって寄ってきてくれないと難しい。 --
- U2501とかGatoで近づいてボカーン☆ --
- 一番は航空雷撃+APパンチ、地味にメタなのは40mm貫通可のHEで殴る事 --
- 回避中に刺せば避けきれるもんでもない。フォーカスフォーカス --
- 確かに鯵ヴェネは上手いヤツ多いね。遠距離砲戦でケツ振り回避しまくって、ヤバくなったら煙幕でドロン。これが他鯖だと中距離で漫然と戦闘して撃沈。回避機動ほとんどせず。ヒドイのだと引き撃ち知らん延々とバック撃ちってヤツもいるし。 --
- なんだか・・・。しょんぼりするような試合を三回もやらされて萎えちゃった。味方も敵も信じられないぐらいヤル気が無い。だらだらしてたら二勝して最後は敵だけ気力旺盛で瞬殺された。いいなぁ。あっちのチームがいいなぁ --
- マルソーとイェガーが鉢合わせして数秒でイェガーが削り切られてた。(砲撃最強レベルのマルソーにイェガーはやばい) --
- 52%あったベネチアの勝率が47%か。。10連敗、1勝、8連敗みたいなのが続いたな。イライラして雑になったり、2隻ビハインドで退出とか、イライラで負のループ。 --
- 恵まれないマッチングに嫌気がしてアンインストール、しばらくしてプレイしたくてインストールを繰り返しちゃう。もうアカウントを削除してしまうかな。。。 --
- 公式サポートから「~ヵ月自分のアカウントを停止」とかできるらしいから試してみては? --
- 途中抜けでログアウトしても、次回起動した時に右側に「敗北」って出るよ。細かい結果は出ないくせに、縁起が悪いよね。 --
- アンインストールでアンインストール出来るのは素晴らしいことなんだよな。wtで戦車や戦闘機乗ってみたらどうよ。味方にイライラしないし気分転換になるぞ(尚アンインストールには注意だ) --
- 恵まれないMMは本当にあるんだけど、当たったらあきらめてその日は止め。何しても勝てないし、明日すればいいだけなので。 --
- 沼にハマってる奴は、次には勝つだろうの繰り返しで負のスパイラル。ギャンブルと一緒で破綻するか飽きるか、または出来ない環境に陥るしか道は無い。 --
- 俺も似たようなことやってた人間だけど、ログボがあったんだと知ってからは我慢するようになった。辛い試合のほうが多いのに、たまにある脳汁ドバドバ試合の残像が蘇ってやりたくなっちゃうんだよね…。恐ろしいゲームだ。 --
- やっぱり雑談板が単発愚痴コメばっかりになってるな(燃料投下) --
- 工夫は評価してる。ただ乾いた文体とか眩しい才能の煌めき 期待したいですな --
- ぶっちゃけ息苦しくなった感はある。あとDiscord内の愚痴が増えたかな。青色達でこれ。 --
- まぁ愚痴る奴は何処かで愚痴ってるからな。 --
- 百歩譲ってここくらいしかWOWSのボヤくとこ無い人達は分かるけどディスコあるならそっちでやれという話ではある --
- いずれ愚痴に枝が生えないようにみんな学ぶ。つまらないと言えばそうかもやけどわざわざ焚火する必要はない --
- ネブラスカを眠らすか。 --
- 春雲が疾風に打ち負けるってある?味方の春雲8割、敵疾風フルから疾風が春雲発見してモク撃ち開始したので巡洋ワイがレーダーで即炙ったんだが、撃ち合い終わる頃には春雲瀕死で疾風は6000くらい残ってた。自分だけでも6000くらいは削った筈だけど、状況が悪いとそういうこともある? --
- 見つかったあと春雲が離れたりして中距離で撃ち合いになって弾道で優れる疾風が勝った感じかな。まぁ春雲側がかなーりエイム下手じゃないと弾幕で圧倒できるはずではあるけど。 --
- 8km辺りから疾風が粗方見てから回避可能になってくるからアルアル。支援射撃の回避は言わずもがな --
- レーダー照射から味方の画面に映るまで6秒かかるから春雲はそれまで撃てないし、双方の姿勢や砲塔の向き次第で撃ち始めに差が出る。疾風の方が発火率が高いし、火災→消火→主砲破損のコンボあるいはその逆をくらったら春雲の優位は一瞬で消える。そもそも、春雲が疾風に打ち負けるはずがないという発想がおかしい。 --
- 疾風のビルト次第じゃない?砲特化にしてれば結構やりよるで。まぁ春雲に撃ち勝てるほどではないけど --
- シナリオで最上、クリーブランド、チャパエフの3隻の内どれが一番強いかな?一応3隻とも各マップで使ってみたけど、どれも強くて迷う。勿論、マップによって違ってくるんだけど。 --
- 最上しか勝たん。不意のイージスも安全 --
- シナリオ限定ならレートと射程でチャパかな。手数ならクリーブも引けを取らないけど射程短いから踏み込まないとだし。魚雷迄使えれば最上も有りだけど砲を生かす射角が微妙っちゃ微妙。チャパで味方にヘイト押し付けてガンガン撃ってく方が稼げるんじゃないかな? --
- その中なら最上が最も稼げるかな。35ノット出せて魚雷があるのは非常に大きな要素 --
- あなたは某国海軍のリクルーターです。軍用ドローン船のオペレーターをWOWSプレーヤーの中から採用することになりました。あなたならどのようなプレーヤーを採用したいと思いますか? --
- 勝つためならルール内で手段を選ばないやつ(899格差空母分隊とかOP分隊とか) --
- 突出した高勝率の艦は無くとも、どんな艦でもその艦のゲーム内平均よりも高い勝率を残してるプレイヤー。 --
- AFKやFFしない奴。 --
- プラ勝率≫ソロ勝率≫生存率≫FF前科の有無≫性格≫ --
- 書かれて気付いたけど、FF前科の有無ってめっちゃ重要項目じゃね? --
- 軍用ドローンってプラ組めないんじゃないかな。 --
- むしろ僚機が要る状況なら「常時プラ」だと思う。というか単機で動いていても連携すべき相手(偵察情報の提供とか、司令部とのやり取りとか)が居る以上、リアルバトルはプラ(またはそれ以上の連携が求められる状況)しかないのでは……。 -- 1葉?
- 前科持ちを先に弾きたいところだが恐らく労力がかかりすぎる、先に勝率で篩いにかけてから精査。ガチなら当人の政治思想や最終的に親戚筋の宗派、交友関係くらいまでは調べると思うぞ --
- 回線落ちすぎ。シンガポール鯖もう移転しねぇかな --
- おまかん契約してる回線のもんだいじゃねえか? --
- 割とおま環説があるので確かめてみたら?どんなにいいPC買っても回線が💩だと性能もったいないし。 --
- イージスって必ず開始3分以内で沈む。 --
- それはプレイに少し問題があるんじない?出過ぎたりとか最初煙幕でじっとしてるとか。集中砲火喰らわなければ最後まですごいダメージ稼げるぞ。(第1波で味方が4隻落ちるのをよく見るけど) --
- 火達磨即沈し易い米鈍足戦艦は第1波を相手せず全速で東進、ショールスが向かう水道の一つ南を抜けてそのまま東の小島群まで突っ切ってしまうと良い。北上してるだろう隠蔽雷撃組を除くその他は不用意に距離詰めない、射撃頻度調整する等で粘るしかないかも。 --
- ティア7来たとたん全然勝てないな。全戦合計して150戦もしてない内には早すぎたか。cpu混じり戦もかなり含まれてるだろうしなぁ。 --
- もし先を急ぐ気が無ければ他のツリーにも手を出してみるのも良いよ -- 手を広げすぎて初T10まで2年かかった人?
- 7と8の間にも射程、レーダー、回復、アプグレの違い等々壁が多い。でもトップになったらこれまでよりもさらに強さが際立つ。かなり落差が大きいから我慢するしかない、どうせこれより上は基本弾入れや --
- 焦らず合間に別ツリー進めながらやるのが良さそうね。一つに囚われすぎるのは良くないし --
- 副砲のアイドリング時ランダム回転、賑やかにはなるんだろうけど静止状態スクショは難しくなるかね。素直に喜べないな --
- ツイッチとかでイライラしてる配信者見るの面白いw晒すわけにはいかんが動物園みてる気分。 --
- \引くこと覚えろks/ ……って亡くなっている…だと!? --
- 永遠粘着してきた潜水艦をブラックリストに入れて次の試合行ったら敵にまたそいつが現れた絶望感 --
- 管理人さん曰く、wikiの使用目的として「ゲーム内での相談や雑談を目的とした"会話"は二の次」とのこと。まあwikiは情報の集合体だからwikiの内容に直接関係のない話の重要度が下がる、というのは分かるんだけど、まさにそういった雑談が主な目的でこのwikiを覗いてたワイみたいなのはwikiにとっては要らない子らしい。リアルにWoWsの雑談が出来るような相手が居らんのよ。コミュ障ですまんな。あと、雑談には外部掲示板を使ってほしいと言われても、ここほど人が集まる場所を新しく作るってたぶん無理よなぁ。WoWs、そこまで人口の多いゲームじゃないし。 --
- 自分としてはこのwikiは、「お船好きのみんなと雑談したりする」のと「艦のページで性能を確認する」ので半々、もしくは前者のほうが役割としては大きいと思ってたけどな。管理人さん的には、メインは情報集積で会話は付属品みたいな感じってことらしい。俺の価値観はそんなに間違ってる? --
- まあ辞書の落書きみたいなものだからなぁ。 --
- みんなで作るwikiだからな本来編集の為の板だ。要らない子はやめれ。外部板を埋め込んで雑談系を切り離すのも一つの手って話じゃねぇの。将来的にそれは悪くない話よ wikiの本体はwikiだがwows民の魂は雑談に惹かれてる心配すんな木は貰いっ子かも知れんが1人じゃねぇ --
- 貰いっ子としては昨今の騒動は色々と寂しいのよ。それもこれも変な愚痴を吐いたヤツのせいではあるのだが。 -- 木
- 一つだけ言わせていただきますね。管理人は雑談板を利用される方を軽視や否定しているわけではありません。「何が優先か」「取捨選択」をハッキリさせただけです。 -- 管理人?
- ルールを明示して頂いたので、管理人さんが何をハッキリさせたいのか、は理解しているつもりです。ですが、「優先順位が下」「取捨選択で捨」としたが「軽視はしていない」というのは矛盾になるのではないでしょうか。情報の集積としてのwikiを最重視し、それ以外の点は不便・不満があっても止む無しとする、という運営方針であれば、それはそれで今後のこのwikiの方針として尊重します。 -- 木
- そうじゃないでしょ。雑談のためにwiki全体が潰れたら元も子もないから全体を優先してるだけであって、それが雑談を軽視してるって事にはならないでしょ。雑談はwikiの一部なんだからさ --
- 「一連の問題について」及び「Diff log運用ルール」を読んだ限りでは、2葉氏が書いているような意図は読み取れなかった。自分の読解力が低いだけかもしれないが。 -- 木
- 1葉 優先順や取捨選択を城に例えてみる。本丸がwikiデータ、二の丸は編集議論ログ、三の丸が雑談板ってだけじゃね。全部丸の内。で三の丸愚痴曲輪で怪獣がガウガウ暴れて一部二の丸まで被害が及んだと(微妙な例えだな) --
- >4葉氏 う~ん、たぶん4葉氏が例えてくれたのはwikiの構造の話で、自分が言ってるのは運営方法の話かな……。今まで三ノ丸でダラダラ雑談してたのが、いきなり城主様に「お前らがやってる事は御触れに反するから」と言われてファッてなってると言うか……。(これも微妙かも -- 木=1葉ね?
- 取捨選択って…まあうん間違ってはないんだろうけど誤解を招きかねないよなこういう言葉 --
- まぁ真意は管理人しか分からんけど、実際問題最近の板への発言が前より異常に減ってるのは見ていても分かるね。実際自分も傍観する側になってるし、管理板や一連の~板以外は以前みたいな活発な意見交換みたいのは無くなってる印象だわね --
- 俺も傍観気味だけどネタが減ったから。これ案外banした影響じゃねぇの。功罪セットban兄者の功部分。兄者達割と張り付いてたし --
- 自分は今が断然いいけどね。前なんか意見交換どころでなく罵詈雑言、diffの悪用等々のオンパレードだったからなぁ(果ての某重大事件…)。今の体制になってよかったと思うてるよ。 --
- 本当にこれ、潜水艦とかヘイト高い系に質問すると通報なんだの関係ないコメントが沢山来て質問、意見交換しづらかったよね --
- 自分も、新管理人さんが就任してくれたことでwikiの治安が良くなるのは全然アリだと思ってるよ。ただ、木に書いたようなことが明示されたのが「残念」というだけで。あと、例の事件はDiffの悪用とは無関係という認識だったんだけど、間違ってるかな? 誰かが例の事件の主犯に対して、Diffを根拠に「お前他所でもこういうこと言ってただろ」的な発言をしたとか? -- 木
- 罵詈雑言、diffの悪用等々のオンパレードだったからなぁ(果ての某重大事件…)って『単に順に例示としての事実を並べただけ』だよ。例の事件とは関係ないよ。diffと関連って書いてないけどなぁ。 --
- >3葉氏=枝氏? そういう意味か。それなら、自分が読み違えてた。申し訳ない。 以後は本題とは別の事として捉えて欲しいんだけど、句読点をはさまずに小括弧で続てけ記述するのは、括弧の前の記述の補足と捉えられかねないから、気を付けた方が良いかもしれない。 -- 木
- 現状潜水艦乗るとどうなるのかは書くべきでは?罵詈雑言、通報されるのが現実なのだから。綺麗ごとだけじゃなくて --
- 木の内容ですごい違和感ある部分は自分は変わらなくていいと思ってる点かな。管理人変わった。みんなの意識も変えていかなきゃいけない。でお前さんはどうなんだ?いままで通りで利用していきたい?もしそう思ってるのだとしたら木はここにはいらない子なんだろうと俺は思う。でもまだここのユーザーとして居続けたいっていうなら変わらなきゃ。 --
- 新しい管理人さんになってルールが明確化された、wiki民の意識も変えていきたい、それぞれ是だと思うけど、それと「ゲーム内での相談や雑談を目的とした"会話"」の優先度は別の話じゃない? -- 木
- 木の論点がとっ散らかってるように見えるわ 管理人の言いたいことは守るべきは情報集積場としてのwikiという体であって雑談板は最優先で守るべき対象ではないってことだ。そりゃそうだろ 当たり前だ。その至極当然の事実を改めて明示したにすぎんよ。それをお前は雑談板の優先順位が下がったと勘違いして(もともと高くはない)そしてそこを主に利用してた自分の居場所が狭くなることを危惧して木を立ててるわけだろ。狭くなるのがいやなら自分がそこに適応できるよう努力しろって話。優先度の話はなにか変わったわけじゃなくていままでの現実を改めて示したにすぎないのよ。何も変わってないんだわ。木がいままで勘違いしてたその現実を受け入れらないならここから立ち去るといいよ --
- 上の枝をみるとわかるが木を立てた前提としてお前さんは雑談板がいままで一番上だと思ってたんだろ?上の葉で指摘したようにそこがすでに勘違いなんだよ。木はたしかに雑談板をよく利用していたのかもしれない。ただwikiという概念、雑談板はどこまでいってもどこまで盛り上がろうとおまけでしかないのよ。残念だけどさ。だから利用状況によっては愚痴板と同じ運命をたどるかもね。だからみんな書き込みには気を使いなさいよってのが管理人の言いたいことなんだよ --
- あー、2葉氏の言わんとするところはたぶん分かった。でも自分が言いたかったのはこの「wiki内で雑談すること」への利便性や優先度の話で、別に雑談板の優先度ではないのよ。木で書いた「ゲーム内での相談や雑談を目的とした"会話"は二の次」という文言を管理人さんが出したのも「Diff log運用ルール」ページの中でだしね。 -- 木
- いっしょのことだぞ。雑談板だろうが各船のコメント欄だろうがな。そこをわける意味はないわ 雑談板もコメント欄も利用状況によっては編集不可になり封鎖されるだろう。その可能性は雑談が交わされる場すべてにある。 なんにせよ木が雑談(される場)の重要性を一番上に置いたうえでこの木をたてて危惧を表明してしまった。そのことに対して、あなたの心配はそもそも勘違いですよって指摘にかわりはない。 --
- 何も変わってないのよ。なにも。雑談の重要性が新管理人が下げたという指摘自体がそもそも間違いでもともと高くはないのよ。その現実を明示したにすぎないのよ。 --
- で、管理人がこれをわざわざいうのは愚痴板の件と雑談関連の板は対岸の火事ではないよって改めて示したかったんでしょ。意図は理解できるわ 木みたいに雑談の重要性を上においてる人々にとっては情報の集積場としての色が強くなる流れは受け入れがたいでしょうからね。ただ管理人がそういうなら従うべきだしいやならでていけばいい。すごく単純な話です。 --
- >5葉、6葉、7葉氏 それなら、雑談に際してDiffを使うことも大目に見てほしいかなぁ。元々重要度の低い雑談で、Diffを使う必要は無い、と言われればそれまでなんだけど。木にも書いたようにWoWsに関する雑談をする場所なんて自分にはここしかないのでな。wiki内の雑談では踏み込んだ議論はするな、と言われるのは寂しいのよな。 -- 木
- 雑談する場がここしかないって部分はあなたの都合でしかないのではたからみても一般ユーザーの私からみてもおそらく管理人さんからみても取るに足らない意見の一つでしかないですね。それを口に出す自由はあるかもしれませんがその前に木のように勝手に被害者ぶる前にやることあるんじゃないですか?あなたの意見は隅から隅まで読んでみましたが共感できる部分は1mmもありませんでした。いまのところあなたの書き込みは屁理屈の域はでてないんですよね --
- 太字か、管理人じゃねーのコレ。ここが日本人の最大コミュニティだと思ってるんだけど違うんかな? --
- 俺はサラッとしか見てないけど木は急ぎすぎてる様に思う。今まで限界ぶん回してた板が過熱気味だったんじゃねぇかな。少しスローダウンしていい。事故直後だしな。偶にぶっちゃけるのも良い。待とうやハウス --
- 掲載したルールを個人的な実情で曲解しないでください。「雑談のためにDiffがある」のではなく「wikiのためにDiffがある」と思ってください。また、言い方にもお気をつけください。どのような受け取り方をするのか人それぞれですが、自分が受け取った感情で「要らない子らしい」と仰ってますが、逆に言えば「管理人に要らない子扱いされた(らしい)」とレッテル貼りにも受け取れます。wowsにとって他人とコミュニケーションをはかれる数少ない場所として雑談板があると認知しておりますが、wikiの管理・維持のためには絶対ではありません。wot wikiみたいにならないよう気を付けましょうという段階です。 -- 管理人?
- 実際、議論のためのDiffの使用はwikiとして不要、と書かれていたと認識しています。上や他の場所でも書かせて頂いたように、管理人さんの多忙や重責は多少は理解しているつもりですが、それでもwikiユーザーとして「スルーできない」内容だったので木のように書かせて頂きました。管理人さんも認知して頂いているように、WoWsユーザーにとって、このwikiの雑談及び他のコメントページは貴重な場所だと思っています。枝葉末節かもしれませんが、このような意見もあると「雑談レベル」で把握して頂ければと思います。 -- 木
- 見つかってないのに爆雷を全弾命中するくらい的確に投げてくるのってなんでなんだろうな。 --
- 心の目で見てるんだよ --
- ピンガー飛んで来た方向でまず大まかな位置関係はわかる、次に距離だがこれはピンガーが来て命中するまでの時間で当たりを付ける。この2点を活用して位置と当たりを付けた距離にとりあえず投げて当たればよし、外れたら最初からやりおなすか、そもそも対潜攻撃機の射程外と思って諦めるか。最近はMODでピンガーの位置をマークする奴?が出てるから活用してる人が当てて来てるのかもね。 --
- マップの進行ルート上に落としてるからだろ?信仰とは無関係だと思うが... --
- 浮いてる潜水艦なら受波器でミニマップ上に映るからそれじゃね --
- 前にTwitterでマジで何の痕跡もない潜水艦に投げてる動画見たけど、意味わかんなかったな 潜水艦乗ってるとわかるようになるらしい --
- ベテランが蓄積された経験から無意識に推測している的なアレかね。無意識かは何とも言えないけど --
- マジで逆探知上手い人はヤバいからな 長期間隠蔽入ってる敵のいるマス目どころかその中のどの辺かまで予想できるし、実際当たってるっていう --
- 潜水艦に乗ってるとわかるのですが、潜水艦の移動ルートはものすごく限られてます。スタートから現在までの経過時間と味方潜水艦の移動距離から敵潜水艦の現時点の場所を割り出して爆雷を投げてきます。実際にランク戦で1~2回ピンポイントで当ててくる人と出会いましたね。普段は空襲爆雷を哨戒戦闘機を追い出すために使う方が多いので闇雲に使う場面は限られますけどね。 --
- 空母の哨戒戦闘機に爆雷空襲機を当てて消す事が出来るって本当? --
- 要撃機化してなければ対潜空襲に食いついて消えるよ(投げ込むタイミングと距離次第では帰ってくる --
- 島裏に隠れていた味方が敵のスパイだったのかも --
- 敵に同じクランの奴がいたとかか。この前敵味方に同じクランの奴がいたみたいで中国語でめっちゃ会話してた。セクターの名前言ってたからもしや... --
- 「頭に敵潜水艦の位置が浮かぶんですよ」 -- 紺碧 前原さん?
- 艦によって艦底?が比較的綺麗だったり喫水線だけ汚れてたり全体的に汚かったりするのって何か意味があるんだろうか? --
- 作業したスタッフの好み?性格?によるもので、それ以外の意味はないと思うよ。まあもしかしたら船に合う印象に作ろうとしてるのかもしれんけど全部把握してみないと分からん --
- 特に何かあるわけではないのね、ありがとう。どうせなら綺麗にしたいしお掃除モードとかあったらな --
- 個人的に錆び、汚れて尚戦い続ける老兵的な感じなものが好きなのであえてそうった感じにした迷彩みたいなのもの欲しいな。 --
- 大谷ほどのスパーハイパーユニカムいてもチームで負けるんだから俺ら凡人が勝てなくても平気理論使っていけ --
- 【管理人からのお願い】夏休み前なので告知させてください。石炭・鋼鉄が実装されてからだいぶ月日が経ち、初期に比べると誰でも簡単に貯められるようになりました。特に初期の頃はwowsが上手な人でないと鋼鉄が入手しづらいという時代があったため、「鋼鉄艦=上手な人が持つべきもの」「ある程度プレイスキルが高い人が持つべきもの」という認識の人が少なくありません。ですので鋼鉄艦(あるいは石炭艦)でどんな質問であろうと「そんな事も知らないの?」というような言い方はお控えいただき、適切な回答をしていただきたいと思います。また、各鋼鉄艦の解説ページがところどころ寂しい記事が多く見受けられます(特にスタグラのような「(上手い人は)読む必要がない」という投げやりにならず…)。鋼鉄艦をお持ちの方や解説が出来る方はドシドシ記事を編集していただければと思います。よろしくお願いします。 -- 管理人?
- 多分、お前がこのWikiを壊すよ。勝手にしろ --
- 介入の度が過ぎるのでは?「初めて政権獲った野党みたい」とか言われてますよ。 --
- だわな。俺もそう思う。何かにつけて介入してきて何がしたいのかな?まるで独裁者の如く従えとでも言いたいのかな? --
- 書き込みにも電話番号で認証が求められるようになった。管理人は何をしたいの? --
- WGの社員、もしくはWGの委託を受けて有償で掲示板を管理されているのかもしれませんね(?) --
- 少々、汚いほうが皆さん気楽なので、重要案件だけ介入にとどめたほうがいいと思うが。よっぽどWOWSのチャットのほうが汚いので。 --
- 勝手に自分の意見を「皆さん」の意見にしないでほしいな。運営に目をつけられているのに汚いのを放置していたら閉鎖されましたでは困るから、しばらくは厳しくしたほうがいいです。管理人が何と言おうが運営が閉鎖と言ったら閉鎖されるって理解しているのかな。 --
- そのように書かれるのはとても不快に思います。管理人には以前のように荒らしや犯罪予告に対する対応の裏方に徹して貰いたい。 --
- 叱られるや釘を差される事に慣れていない人が多いのかな、管理側になったら管理人さんと同様の行動を取ると思うよ。 --
- 個々の記事の内容の多寡について言及するのはさすがに過干渉だろ。それとも俺が知らんだけでwiki管理人ってのは編集長みたいなもんだったのか? --
- 釘を刺すのは、あまり暴れるなよという意味もある。言ったり言われたりの経験が少ない人には難しいかな? --
- 一生懸命経験が少ないレッテル貼ろうとするのやめてくんない? --
- フフッすまんな。これは経験に基づくものなんで、説明が難しいのね。あと、一生懸命じゃないよ。 --
- 「個々の記事の内容の多寡について言及するのはさすがに過干渉だろ」ってコメントに「釘を刺すのは、あまり暴れるなよという意味もある。」って返すのが経験豊富な人間のやる事なのかあ。経験豊富な人間は返信先の文意を消化せずにレスすることによって時間を節約するんやな、すげーぜ。 --
- 草。釘を刺されてるのは君みたいないちいち人を煽って不快にさせるような輩だよ。 --
- お、援軍が来てた。まあ、許してくれや若人よ。あまりフォーカスの効いた話をしてないだけだ。考え方というか、細かいこといちいち話す気はなく、若人に個人攻撃してもいない。 --
- これは5葉に向けたコメントやで。打ってる最中先に6葉がコメントしたんでズレたんや。 -- 7葉?
- あれっ援軍じゃなかったのか、おじさん悲しい。 --
- 言葉足らずになって皆さんにご不快をおかけして申し訳ございません。鋼鉄艦である敷島のページにて散布界UGを質問された方が叩かれてエスカレートした結果、犯罪予告を行うという事が起きましたため未然に防ぎたいという意味を込めて「誰でも手に入る様になったのでどんな質問であろうと叩いたり煽ったりしないでほしい」という意味で上記の発言を致しました。記事を編集して欲しいというの管理人一個人の希望です。編集をさせる事を押し付ける意図はなく、また編集をされてない方をどうこういう意図もありません。「上手な人」なども管理人の主観でしかありませんが不快に感じた方は申し訳ございませんでした。Diffで見ると木とIDが違いますが管理人ですのでご了承下さい。 -- 管理人?
- 管理人という名札を付けつつ記事の増量みたいな一個人の希望を述べるのは余計な難癖を避けるためにも今後やめた方がいいと思うわ。あんた自身にそのつもりがなくとも立場を笠に着た要求にどうしても見えちゃうから。 --
- 管理人が発言する→荒れる→「言葉足らずですみません」、この流れ交代以来何回か繰り返してるように思えるんですけど、管理人さん的には今後もこれ続ける予定なんですか?「言葉足らず」を直せない人が「スルーできない人にも問題があります」って言っても責任転嫁にしか聞こえないんだけれども。 --
- 通常戦で敵拠点を占領中、最終スポットは2分前ほどで相手は索敵要員0かつ拠点から遥か先の方で必死に拠点の方に走って来てて、あ、余裕だなと愛するデモインをフリーカメラで眺めてたら、あと数秒で占領終わるところで敵吉野が16キロほど遠距離から盲打ちした砲弾が私に直撃、死にはしなかったし結局占領完了して勝ったけど、ノーヒント盲打ち当てられるなんて初めてだし相手もチャットで笑ってたんでちょっと和やかな終わり方した。最近不満に思うこと多いけど、たまにあるフェアプレー的事やちょっとした面白い事があると心が和むね。 --
- 打たなきゃ当たんないし撃っていたらいつか当たる。撃たれたがわもびっくりだけど撃った側もびっくりしてるやつな --
- お帰りなさいギフトが豪華すぎ。Tier5、Tier9のコンテナ貰った。 --
- 質問です。装填済み状態から破損した魚雷発射管を工作班で修理した際、修理完了後に「装填済みで直ぐに撃てる」パターンと「修理完了後から再装填が始まる」パターンがあるように思うのですが、これはどういった条件で分岐しているのでしょうか? --
- 装填完了=修理後発射可/装填中=初めから装填やり直し、になっているはず --
- なるほど、装填完了まであと5秒とかの状態で破損するとカウントが0に戻るので撃てなくなるという事ですね。ありがとうございます。 --
- 少しでも管理人に対し批判すると規制されるぞ。まるで中国並だぞ。 --
- diff入れれば管理人の自演がバレちゃうからな --
- 結果的に再解放されたとはいえ、いまだに納得いってないのが管理人が変わってすぐの時にDiffを非公開にしたことなんだよな 一番いろんな意見が出て、荒れ気味になりやすいであろう時期に、わざわざ一般でも自演を見分けられる手段を封じた意味が分からん 結果的に疑心暗鬼を生んで余計に荒れてた部分もあるわけだし --
- 例えるなら、不法投棄発生への対策が「ゴミ箱を撤去しました」と「ゴミ袋に各自の名前書くの禁止しました」だからね。びっくりだよ。 --
- アプデ12.6のスペイン艦のアーリーアクセスで、艦艇用にシルバースペイントークン、無期限迷彩用にゴールドスペイントークンと2種類に分けてきてるね。また例のパソチャやらされる訳だが... --
- ソンムの戦いコレクションでJutlandに類似したT9プレ駆逐艦ソンムが貰えるが、Jutland のプレ艦版だとしたら是非欲しいね。 --
- パソチャかぁ…艦のローテ範囲を結構広げないとならんのがなー --
- スマン、艦艇用、無期限迷彩用がゴールドスペイントークンで、無期限ボーナスがシルバーだね。 --
- 12.6で武器庫の海軍コミュニティから「ユーコンのシンボル」バンドルが削除されるけどミッションで貰ったシンボルだけ持ってて旗は持ってない。迷ったけど交換しようとしたら「このバンドル、またはこのバンドルに含まれる特別アイテムを既に所有しています。」となって交換できないという。うっそだろおい…… --
- 持って無いと思ってるだけで、実はミッションクリアして貰ってるとかなんじゃ?旗の所でないか確認してみたら? --
- 探してみてもやっぱり無いし 海軍コミュニティー > ユーコンのシンボル > バンドル内容 のとこでシンボルだけグレーダウンしてて旗は通常表示の持ってない状態。購入ボタンを押すまではできるが交換はできない。アプデまで日数ないしあかん気がしてきた -- 木
- コミュニティトークンでもらうのはオレンジ地の旗よね。パッチとのセット物だっけか?
YUKONをショップで買ったから旗ついてなかったけど、ミッションのシンボルって青地の旗のこと?そのミッションでパッチだけ手に入れてたらもう買えないのか。 --
- そうそうオレンジ地の旗でセットしかない。シンボルは旗と同じパッチの柄で以前ミッションの報酬になった事があったので持ってる人多いと思う。こっから続報なんだけどチケット切ってサポートに聞いてみたら手動対応してくれて無事に旗ゲット!ダブるシンボル分の補償はないけどどうせまぁあっても微々たるクレだし気にしない。欲しい人はアプデ前にサポートに聞いてみると良いと思う --
- 見てみたらオレンジの旗とパッチの両方とも入手済みだったわ。 --
- 軍拡競争開始直後、味方のパオロレミリオが強化に向かったから四万十で援護しようと後ろに付いていたら何故か強化の横通って敵陣に突っ込んでったぞ、、、初心者かと思いきやエリート部隊エンブレムだったし意図がよく分からん --
- しいて言えば取るとそこにその瞬間通ったことがバレるからそれを嫌ったとかかな? --
- エリートエンブレムが実力の担保になるかって言うとそんなことは全くないけど、軍拡の強化が自陣側なら開幕駆逐で取るのは視界も取れなくて湧き待ちは時間の無駄だから隠蔽の良い軽巡に任せるのは有り。中央の強化なら別だけど1枝に言われてるようにパオロなら特攻するのに位置バレ嫌ったぐらいしかないんじゃない。 --
- なるほど位置バレ回避かぁ、因みに強化の位置は中央でした。空母の方に向かって行ったので視界確保して味方に撃ってもらおうとしたのかとも思いましたがすぐに艦載機に見つかって沈められてましたね… -- 木主
- おまいさんに託したとか? --
- コレクターズクラブのエンブレムほしいんだけど100隻集めてどれか1隻で一回戦闘したらもうもらえるんかな?ほかに何か条件あるっけ? --
- ないけどレンタル艦は無効だったりと判定が結構ガバガバだから「現在の」保有数100隻ぴったりだったら来ない可能性もある。 --
- じゃあ適当に100隻ちょいになるまでツリー艦艇かっとけば大丈夫かなぁ --
- 俺はアルゼンチン海軍のシンボルマークの方が好きだけどなぁ。 --
- 100隻いってから、エンブレムもらえるまでタイムラグ?があるみたいだからちょっと不安になるかも。掲示板にエンブレムが配られる条件が書いてあったと思う。500隻超えたときは1番嬉しかったかな。リソースを効率よく集める戦略が3年越しで実とやった感がある --
- 暇で新しいコミュニティ作ったから置いとく。 --
- 雑談の下の愚痴板誘導禁止の文言、無断転載では --
- 無断転載とかこまけぇことを突っ込む気はないんだがちょっと木みたいな人がいることに驚き、そして見直したわ。こういう行動、自分の居場所を自分で作ろうっていう努力の必要性を久しく忘れてた気がするよ。とりあえず俺は管理人の方針に賛成だからここを美化するために協力はしていきたいが、きれいすぎて無理って人もそりゃいるよね。そういう人たちが新しい集会所をつくるってのもすごい自然の流れって感じする。たまにそちらお邪魔するだろうしここにも引き続き書き込みするけどもどういう感じで人が分かれてくかは興味深いね --
- この枝主は先日動画のまとめつくりたいっていってたやつなんだけどいざまとめようとすると結構迷ってしまってな。どのレベルを対象にしたものとかどういう切り口のものとかいろいろ考えてしまって選考がおおいに迷走中だわ。でもとりあえず置き場所だけでも作ってみようかって気になったよ --
- まぁ今回の件、口には出さないけど色々思うことあんだよな 管理人不在で板が回ってたのはコーナー手前でブレーキ踏んでた利用者各位お前らの功績だ --
- 新コミュニティ、どうなっていくかちょっと楽しみだわ。 --
- お、有能発見!愚痴板もあるね愚痴不満等はこちらに書き込めば良い感じだね --
- とりま、ブクマしといたわ新コミュ誘導は禁止じゃ無い感じ?だから広めたいね! --
- 雑談トップに外部掲示板へのリンクがずっと貼られたままだし、新コミュ誘導は禁止じゃないでしょうな。広めたい。 --
- 行動早いな!とりあえずお邪魔させてもらおう --
- イイネ! --
- 素晴らしい! --
- ここで行動に移せる事が素晴らしいと思う --
- ランダムで戦艦使って終盤瀕死になって空母の雷撃にやられると思ったら・・・味方巡洋が魚雷受けてくれた・・・こういうプレイしてくれる人もいるんだねお陰で空母倒せたわありがとう --
- 味方巡空艦の健闘を讃える! --
- 巡空艦てなんだよ……(どことなくFFみ) -- 枝?
- 台湾海軍だとフリゲイト=巡防艦。現役で巡防艦に属するのは米オリバー・ハザート・ペリー級(黒船ペリー准将の兄貴)、米ノックス級、仏ラファイエット級。かの雪風の後進である丹陽も巡防艦。 --
- 雷撃機落とし損ねました→ぶつけてでも味方戦艦を守れってシチュか。素晴らしい! --
- 稀にこんな事あるからやめれねぇよなぁ(洗脳済み) --
- 死にかけのモク内巡洋艦に投げられた航空魚雷を潜望鏡深度の潜水艦のセイルで受けて救った事があるぜ。たまたまだけど --
- その巡洋艦はラプターを盾に使う俺とよく似ている。 --
- バグで主砲撃てなくなってピコピコしてるうちに死んだ。もう怒った。このゲームアンインストールしてアカウント消す。 --
- あの、ピコピコ案件まだ治ってなかったのかよwまあ、ドンマンやで --
- 自分はctrl+ミニマップダブルクリックで直るの知ってから気にならなくなったけどなぁ。不具合報告したらプレアカ1日分貰えるかも --
- ちなみにシングルクリックで直るよ。ピコピコ鳴らさなくてもいい。 --
- modのせいかと思ってアンインストしちゃった、ざけんなよWG --
- こんどからは愚痴っぽい書き込みみかけても愚痴を書き込むなじゃなくてあっちいけよって言えるわけだ。これはすみ分けの面でも非常に有益だね 個人的に愚痴板に書き込むような連中はくさくて嫌いだったんで彼らと同居しなくてすんでほんとよかったと思う。こちらは粛々と環境美化に励んでいけばいいさ --
- 水清ければ魚棲まず --
- 本来こういう余計な対立煽りする奴こそ規制されるべきだと思うがねぇ --
- 判定が難しいよな。攻撃的言動どうこうじゃなくメンタルそっくり勢、同じこと言ってる勢。ピン撃つ気にもならねぇ --
- 口は悪いけど賛同は出来るあっちは雑談、愚痴メインでこっちはお船の乗ってみた雑感、立ち回り相談とかでお互いに棲み分け出来てWin Winだと思ふ作ってくれた方に感謝!どっちも使わせて頂くでぇ~ --
- 今まで助長するか傍観するかだった存在が途端に正義振りかざし始めたらそりゃ違和感抱いて距離取る人もおるわな。それでお互い幸せならそれに越したことはないけど。 --
- ブーメランすごい。 --
- 結果的にはこれでよかったって話になると思う そもそも雑談系の板を最初からzawazawaに分離してるデータの集積が強いゲームwikiはいくらでもある。いろんな人がいるだろうが言いたいことがある人もない人もみんなが幸せになるためにすみ分けは必要なことだと思う --
- (自分にとって心地いい)環境美化 --
- 同じwiki内の愚痴への誘導は厳禁だったけど、他の掲示板への誘導はOKだからね。新しい場所を周知するためにも、ある程度誘導もしてほしい。こっちのwikiの環境美化? にもなるだろうし。 --
- なんか長文の人がめちゃ増えたな 不快だから規制して欲しい笑 --
- 余りに使いづらいから初PTアンケに参加し刷新された設定画面を「一番ダメだったところ」として問いに答えたが、そのまま本実装されるんだねさてPTしてない勢の反応はどうか。 --
- え、あれそのまま実装するのか… --
- 分かりにくいとは思ったけどアプデで設定が初期化されるでもなければさして影響ないんちゃうか --
- 前に火災消火時間表示をチェック入れないと表示されないように変更されてたんだが、事前に周知なかったとか、プレイヤーファーストの様な感じで改変しているけど実態は違うとかあるだろうね。 --
- 何で石炭艦ってT8無いんだろう? --
- 元々はT10,9艦がメインで、後から低中Tier艦が石炭艦に異動に成ったりして今のラインアップになっただけだからね。T8はダブロンで売れるプレ艦として売れ筋のtierだから石炭艦が少ないんじゃ? --
- 少ないというか無いね --
- DOYもいつの間にか石炭艦に成ってたが、あれもT7だからか。 --
- T8は原則ダブロン購入で揃えるようにしたんじゃないかな、知らんけど。 --
- 外部に作った雑談サイトこのままだと雑談の森の中に埋もれると思うのですが、どこかにリンク貼り付けられませんか?愚痴リンクの下あたりに貼り付けて貰えば分かりやすいのですが、難しいでしょうか? --
- 普及の意味も込めて、リンクが流れたら雑談の文章内に再掲示しようかと思ってた。 --
- リンクを貼るかどうか、貼るならどこに貼るか管理ページで皆さんと相談してからにして下さい。 -- 管理人?
- 管理業務に関わる問に対して住人に投げるのはどうなのか? --
- 俺も愚痴封鎖~辺りで良いと思うよ! --
- そもそも、警察の指導より閉鎖や制限を加えたものを犯人が捕まった訳でもないのに抜け道を作る発想がナンセンスだと思うよ。 --
- 向こうで同じような犯罪予告が書き込まれたらどういう対応をするのか気になるね --
- 問題児は吊るせばええんやで --
- 愚痴板が設置してある避難所?へのリンクをここに作ってしまうと実質的に愚痴板を復活させたのと同じになってしまわないかどうかが気になるところ。ややこしいことにならないようリンクは貼らず方がいいと思います。 --
- リンクは要らないと思うよ。仮に左翼と右翼みたいに主義主張でバランスとりあえる状態にあるのならいいけど、今のところ不満ある人が集まってるだけなので、面白くなるのか疑問かなぁ。初心者向けの動画選定が進んで、チュートリアル的な価値があがってコミュニティの宝である初心者が増えてる!と感じられるなら最高の結果だけどね --
- わかりの良いところに置いといてくれよ、すでに一連の話題で雑談も荒れて半分潰れてんだからゴミの吐き出し口がないとwowsの話題がなくなっちまうぜ --
- 晒しになるから具体的な名前は言わないけれど、wowsのネタ動画をちびちびあげているゲーム実況のそれなりに人気そうなチャンネルあって動画見てみたら言ってる事ハッチャメチャでエイムも糞で、大和で延々とHR撃ってると思ったら綾鷹で防御姿勢と称しながら延々とガン縦(あの子前に4/10しか向けられないのに)みたいなまぁ控えめに言って初心者プレイなもんで、まぁ依頼でも受けてwowsに手を伸ばしたのかなと思っていると、港画面でそれなりに官邸並んでいて驚いた。そういうのって運営からアカウント貰うとかアカウント買ってるんですかね。というかwows解説者の多くはマトモな事言ってると思うのですが影響力の大きいゲーム実況大手みたいな人がそういったプレーをして初心者が色々勘違いしないものか‥ちょっと見ていて色々暗い気持ちになった。 --
- 言うは易く、行うは難し --
- それは神視点だな。下手だなぁで見なきゃいいんだぞ --
- 今一度読んでみて自分でも何言ってるかわからないからちょっと言い直します。ゲーム実況で有名なチャンネルで初心者限定ボーナスコードとかの宣伝入れながらwows動画たまにあげてるチャンネルあるのだけれど中身が酷くて、こんなプレー見て参考にしていて初心者がwows始めたらマズいだと思ってしまった。他にもメチャクチャな事言ってる解説者多いし、まぁこれ見たら初心者からしても全然活躍できないクソゲーってなるわなって --
- 楽しそうにやっていて初心者増えそうなら、まずはいいんでないかな?上手くなろうとすると知識と体感した経験が必要になるので、コーチング動画が増えればいいのにね。自分の時間を配信の時間あわせらんないしね --
- 単純な質問です。準初心者です。どうしてランク戦では、全艦同じ方向に向かわないのですか?、同じ方向でまとまって戦うのが非常に有利だと思うのですが、違うのでしょうか? 駆逐艦でも陣地とりよりも、最終的には艦隊を守った方が味方に有利だと思いますが。上級者の遠方よりの雷撃に弱い戦艦を守るのも勝つ方法ではないのでしょうか? 教えて下さい。 --
- 足止め役を撃破して押し切るよりも妨害無しで進んでくる別働隊に挟撃される方が早いからです --
- 6:0分配の押切戦術を否定するわけではありません、究極的に分配のジャンケン大会になります -- 枝?
- 上の方のランクで、それなりに上手い同士になったら1か所に固まってる方が不利よ。半包囲されて、火力を向けた相手に回避・防御機動されて、他の方面から撃たれるから。前に出て雷撃を警戒すると言っても、自艦が居る方向しか警戒できない訳で、2方向に雷駆が居て十字雷撃されたりしたら詰むっしょ。 --
- 囲んでクロス取った方がダメージ出るんだわ --
- 発想は買う 実際5:1で別れて数的有利側が全員ほぼ無傷で圧勝したりする場合もある けどランクはCAPポイントの進みも早いし(早いよな?)特定の方面のみに戦力が偏った場合、相手に遅滞戦闘を頑張られるとポイント不利かつ半包囲されて側面攻撃をうける可能性が高くなる なので自分としては最低でも索敵は必要だし、あわよくばCAP確保のために戦力を分散している(つもり) --
- 引き撃ちは楽で攻めるのは難しい。3で6を遅滞してる間に作戦露呈&逆サイドフリー攻めるしかなく止まるんじゃねぇぞ おれランク戦やってねぇや --
- 挟撃できればよかったのに、片側が全滅したというパターンもあるから、木主の意見はよく分かるよ。艦隊を1つにしておけば、少なくとも全滅は避けられるからね。マップによっては、挟撃ではなく、各個撃破で進めた方がいいのもあるし。ただ、艦長が各自の思惑で行動するわけだから、どういう展開になるのかは、出たとこ勝負という感じがしなくもない。 --
- 上手い巡洋艦の人が減ったからかな?「数が多かったら引きうちムーブ」にするので、6隻きた艦艇の戦闘を引きうちしながら撃ってればいい。艦長スキルで散布界と艦速度あがるが便利で装填より優先度高いです「8発斉射のうち一発だけ装甲で弾く」イメージで回避しながら撃つのがコツかなぁ。ヒンデンとクラウゼヴィッツで引きうち練習すると圧倒的なのが体感できるんじゃないかな。固まっていくのは初心者には通用するから否定はしない --
- 単純に相手にあっさり引かれ、囲まれてボコボコにされて負けるから。固まって動くのが成功するのは単純に相手が下手なだけ、周りのレベルが低いなら通用する。下手な奴ほど数的不利の状況で艦首向けてたり、突撃したりするから。 --
- ランク戦新シーズン開始直後だと、上級者の単独行動でも、チームは勝てるみたいですが、シーズン後半では、単独行動(特に戦艦)艦が出るとチームの即負けにつながりませんか? シーズンの時期によっても違う? --
- シルバーやゴールドに進める艦種では、駆逐艦操船の上手な方が一番進められる? 戦艦乗りはブロンズがやっと? 誰かどの艦種がリーグを上がるのに有利か統計をお持ちでないですか? --
- ゴールド到着が早いのは空母≫戦艦≧他のイメージ。ゴールドの空母はやべぇ。戦艦が早いイメージなのはセーフスター取りやすいからとシェリーのクソ凸高速周回が上振れると上がっちゃうから。駆逐は戦闘総数は少なく住むかもしれないが時間はかかるし昔より改善されたとはいえセーフスター取りにくいから評価低め。巡洋は苦行だと思う --
- 開始直後の低ランクのみ、かつ玉石混交状態なら、上手い人が一人で勝ちにつなげる状況はあり得ます。後半になれば、上手い人は上に行き、下の方がそれなりになるので、一人でどうこうできるシチュは減ります。 --
- 単独行動したやつのレベルによる。今のシルバー以下なら準ユニカム級一人でひっくり返る --
- 1隻くらいなら2隻沈めればいいんで問題ないけど、2隻ほどダメージレースに参加できないくらい下手な操艦の人がいると流石にきつくなる。当然、前半は赤い人が0~1隻だけの確率が高くて、後半は1~2隻の確率が高くなる。よって「最初の週でゴールドにいく」というのは精神衛生上いいんだよね。弱い人の方が人口が多いので、時間が経つほど沼るガチャにハマります。 --
- そりゃあ考えてポジション取ってる奴と、何にも考えずに動いてる奴に差が出るのは当たり前じゃん。 --
- 粘着してきてこっちが沈んだらチャットで煽ってくる潜水艦乗り一週間で同じやつに3回会った。ブラックリストに入れたやつとはできる限り会わないようにシステムでなって欲しい。 --
- チケットを切れ。繰り返せばバンされて会うことはなくなる --
- そういう人ってチャットで煽るのが目的でもあるからチケット切ってチャットBANになるだけでも、モチベ下がってやらなくなるぞ。 --
- 「チケットカットよ。報復になる(運営からのチャットbanで)」 -- チケカがマメなEUの皆さん?
- ありがとう。チケット切るか。なんか最近煽ってくるやつ増えた気がするなぁ。今日もnoob cv fk meって言い続ける敵いたし --
- ザラに乗っていたら開幕即沈したリアンダーが「芋戦場が」「マイノーター欲しい」とか色々日本語で言ってて「日本語じゃ通じないぞ笑」的な事言ってたら私に取り憑いたらしく、色々実況された。「ここで必殺のsapが炸裂!」「潜水艦どこにいるのでしょうか?」とか色々言っててなんか可愛かったのと、自分が初心者の頃思い出してなんか懐かしい思いがした。後でstats見るとティア6まで解放総戦闘数100くらいの初心者だったけれど、勝率ぴったり5割でPRも悪くない普通にセンスあるなぁって思った。多分YouTubeとか見て色々勉強してるんだなぁって思うと、ディスコードとかのコミュニティに誘って最も色々アドバイスしたいと思い出してしまう、お節介かな‥ --
- チャットジャレスポンスが悪いからウチに来いってクッションディスコサバにでも誘っちまえばいいのに --
- その当時にそんないい出会いがあったら、俺はこんなにひねくれなかったしもっと戦績もよかったかもしれないと思うと・・・お節介なもんか きっと喜ぶと思うよ --
- お前面白いから、うちきなよ?で気楽に誘っちゃえばいいと思うよ。断られたところで、何年も友達続く人なんで数えるほどだし人生なんて暇つぶし --
- 刷新前の空母をたまたま練習で使ったとき日本語でからまれたときあるな。使い方やこういう場合どうするのかとか。操作忙しくてかまってる暇ねーよと思いつつもついつい答えてしまっていた。その後彼は立派な空母乗りになれたんだろうか --
- 誘えばいいと思うよ。そこから数年経っても分艦隊とかで出撃するまでの仲になることもあるし(実体験) --
- いやガ○ジやろ。ブラックリスト行きや。 --
- 艦長水神シオリ用の固有ボイスパック アップデート情報のやつ、なんだこれ? --
- これかなぁ? --
- な、なるほど…ありがとう。(なんだこれ) -- 木
- 水神って何? -- 情弱?
- すまん、シオリまで読んでなくて反射で枝付けてた。そういうキャラが居るねんな。 -- 枝?
- たまたま外国人の配信画面で見かけたもので、「アニメ調のオリキャラ作るから国籍3つを投票&名前募集してる」ってのがあったみたい。誰か同じ画面見たい人はいるんかな? -- 枝1?
- オリキャラ作ろうって熱量すげぇな --
- 新たにPC買ってクライアント入れ直したんだけど、グラフィック設定やキー設定って1から設定し直すしかないの?前のPCから設定フォルダ持ってきて更新とか楽になるやり方とかある? --
- preferences.xmlを持ってくればよいはず。 --
- クラッシュの要因になってたことがあるから諦めたわ --
- スペインアーリーアクセスのパソチャでシルバー/ゴールド・スペイン・トークンが貰えるようだが、シルバートークン1個でゴールドトークン2個と交換出来るって記事の説明逆じゃね?普通は例えばシルバー3枚でゴールド1枚とかになるように思うんだが?『シルバー・スペイン・トークン 1個をゴールド・スペイン・トークン 2 個と交換できます。』 --
- 感覚としてはそうだけどゴールドが艦でシルバーがボーナスパッケージみたいだからそこらが影響してるんちゃうかな --
- 艦艇と無期限迷彩用にゴールドだけど、艦艇は後々クレジットで買えるからという意味でボーナスと交換するシルバーの方がゴールドより価値があるって事なのかな? -- 木
- それにしても動画に上がってるT8~10の無期限迷彩のデザイン、あれ良いデザインって思う人が多いのか?俺の美的センスには全く響かないんだが、ピカソの抽象画だと思えば良いってか? -- 木
- 好き嫌いは別としてあれはガウディ―をモチーフにしてると思われ --
- 舷側の突起が甲板から搭乗員が落ちないようにしている壁のようなそうでもない様な? --
- 最近石炭がたまったのとデザインが好きで空母まったく使ったことないが丸太を買おうと思ってるんだけど空母練習するときに意識ししといたほうがいいってのなんかあります?あと丸太で注意するべき点とか…もちろん100戦はcoopでちゃぷちゃぷする予定 --
- Coopだと的あての練習にはなるけど位置取りとターゲット選択の練習にはあまりならないからT6でいいからランダム出たほうがいいと思う。マルタは母艦が弱くて打撃力も弱いから適切に軽巡倒したり被害を恐れず反復攻撃をしっかり通す練習が大事なのでなおさら。 --
- 枝氏の言うように英空母ツリー艦(プレ空母でも良いが)を使ってT6辺りからランダムで練習しておく方が有意義だと思うな。 --
- 空母のウルトラスーパーユニカムだけど本番前でcoopで練習はとても殊勝な心掛けではあるがまんぜんと攻撃するだけじゃなんも上達しないぞ。空母のエイムなんてそもそも練習がいるほどのもんじゃない。難しいのはその状況下で攻撃すべき敵を見つけて適切なタイミングで攻撃していくことだ。coopなんてただ突っ込んでくるだけ相手ではあるがいい的にはなる。その的相手に頭の中でランダムでこういう状況にいる。ああいう状況にるって想像しながら自分で制約をつけて攻撃していったらいい。MALTAに限った話じゃないけど一回の出撃で飛行機をからせないで二つの船に連続で攻撃してみるにはどうすりゃいいか?2つの敵を直線状にとらえる必要があるかもしれないしそこから進入角度も考える必要が出てくるし攻撃の順番はこれでいいかも考えなきゃならん。 こんな風に勝手に演習の内容を自分の頭で想像してそれに沿って攻撃をこなしていく。こうやって自分で引き出しを無理やり増やしていけば100戦もすればそう悲惨な戦績にはならんよ。coopだって対空は健在だからどいつがAA強くてどいつが弱いのかも体感でわかるようになるよ --
- なんどもごめんね。個人的にはT10空母の練習はT10空母でしかできないと思ってるので低ティアで空母に乗るのはエイムの向上にある程度有益とは思うがあまり効果はないと思ってる。それならcoopでがっつりT10空母にのってみるってのは正解だと思う。がんばってください --
- 初心を忘れちゃいないかい。全く使ったことがないなら基本操作の確認からになるから、いきなりランダムに出ると戦果ゼロの悲惨な結果になるよ。初心者はcoopで偏差の確認から始めないと、Botにすらまともに当たらない。 --
- せやな!「ユニカムの簡単だよ」は全くあてにならないからな --
- クッソ迷惑でワロタ。MMしないように祈るわ。 --
- オレも練習はマルタだったわ。取り敢えずAP爆の貫通特性のチェック。リヒトとインメルマン対策。T6と違って判りやすく負ムーブしたら負け、勝ちムーブできれば勝つ。コープ終わったらランクマで練習すればええで、少数戦で処理量少なくてすむし相手のグレードもある程度揃う --
- COOPで練習するときに「爆撃は横から入って、ケツに縦に付く時にレティクルが艦と真っすぐなる」練習するといいよ。爆撃はケツから入るのが基本だけど、回避行動されるうちに艦載機が減っちゃうので横から入るに慣れると強くなれるよ。頭から入るのは悪手です初心者には通用するので否定はしない --
- タブロン換算で還元率の高いプレミアムコンテナを調べてみた。自由の翼今日までなので、買い足すべきか悩む。
①火力
②ブラックフライデー 2022
③ブラックフライデー 2021
④ドイツ戦争海軍
⑤ドイツ戦隊
⑥航空補給
⑦西遊記
⑧アズールレーン
⑨自由の翼
⑩フランス戦隊
--
- どうしてもジョージアが欲しい人向けな気も --
- 一応今回の戦隊はコンプできた。しかし、ジョージア出たのは一番最後。商売がうまぃ --
- 艦がそろってて出ないときは、期待値が-500DB位になって、マイナスではないもののほぼトントンくらいだから、焦って買わなくてもいいか。 --
- まぁ基本そうなんだけど、計算上買うと損なプレ箱もあるわけで、そういう場合は買わないのがマイルール。 --
- ↑のはどれも2000DB以上の還元が期待できるやつね。ひと箱1250DBとしてもプラスになる感じ。ただし艦は当たり率はみてるけど価格はざっくり。旗と消費迷彩は計算外。 --
- ジョージアのために買うかすげー迷う、出る気がしないけど --
- 3万突っ込んだけど出なかった代わりにハイブリッド駆逐出たわ(そっちじゃ無いんだわ…) --
- まさにこれ。あるあるやわ --
- 就活のために5月上旬からしばらく絶ってたけどなにか目新しいものは増えた?というかやってないときの方がQOL上がってた気がするのは気のせいだと信じたい。 --
- 管理人が変わった。以上。あとそれは気のせいではない。 --
- 自分もそうなのでやってないときのほうがQoL上がってるのは間違いない。個人的にはいない内に愚痴スレがなくなってたのにびっくりした。 --
- ああ…頑張ってスポットした敵DDやSSを速攻で滅多打ちにしてくれる仲間がいるのって本当に幸せだ。それだけで勝ちを確信できる。分隊組んでる人は常にこの幸せを享受できるのか。羨ましいな…。 --
- 友達つくらなきゃ!ね… --
- 序盤だろうがもうその時点で勝ち確信するよな。実際そういうチームで負けたことはないかもしれん --
- 年季入ったオンゲはレベリングを大幅に簡易化したりするじゃろ?wowsもそろそろ古いし、艦購入時のクレジット半額ぐらいにしてさ、MM改良して本当の意味での初心者が高Tに参入しても問題ないようにすればいいじゃない。サブ垢無課金で始めたら、エコボも揃ってないわ艦長の育ちはおっそいわで苦痛だわ。プレ垢だけの稼ぎなんてたかが知れてるし、いわんやノーマルをや。そんなに時間使える人間いねえって。そら他のバトロワやらに客取られるわ --
- 1年ちょいダラダラ続けてるけどほんとそんな感じ。クレジットはたまらないし艦長スキルは21はおろか19にすらなってないし...マジメにやってないのもあるかもしれんがね... --
- 1年位ではクレジット貯まらないよツリー完成させた位?4~5年位から余りだすから気長にチマチマしてたら艦長も育っしフリーも貯まる。 --
- 灰色エコボが兎に角使えないから緑並みにしてもらえませんかねえ…全体的にクレジット、経験値は上方修正して欲しいけど非対称の速攻収入下方の件もあって望み薄か? --
- 5年やってるが、これでも無茶苦茶クレジットや経験値稼ぎやすくなったんだけどな、昔と比べて。艦使いたいだけならテストサーバー行けば試し乗りできるから気に入った艦のツリーだけ育成すればいいんじゃないかな?それでも時間ないなら課金で補うしかないよ --
- ティア7のクレジットでヒーヒー言ってる身としては共感できるわ。もっとプレイ時間増やせば良いんだろうけど、年単位でずっとやらなあかんのはちょい厳しい。 --
- 時間というより、課金の仕方やエコボの当て方、艦種の選び方、遊ぶモードの選び方の組み合わせやろなぁ。回収率の高いプレ艦を、非対称戦みたいに圧倒できるモードでいかに回転させるか。そこで赤・青のエコボをどれだけ貼り付けられるか。 --
- オペレーションで前半のうちに再起不能レベルのダメージを受けるのは何がダメなんだろうか。 --
- 魚雷かバイタルダメージをもらってるってことなら動きがどうしようもないんだろう 全問斉射するために腹みせて魚雷警戒もしてないんじゃないの?火災ダメージが多すぎるってんなら前に出すぎで射撃と隠蔽のメリハリがないのでは 対策があるとしたら一番前に出ないこと、戦艦に腹見せないこと、撃たれたら回避機動すること 基本に返るのが一番 --
- 基本的にオペレーションのAIは戦艦はAPを巡洋艦はHEを、最寄りの被発見艦に向かって撃ってくる 巡洋は燃やしたらAPに切り替えて撃ってくる点もポイント 前半でダメージ受けすぎるってことは全速前進して一番矢面に立ってるんだろうが、集中砲火受けてる最中に逃げようとして腹見せ転舵すりゃそりゃ大ダメージを受けるだろう 敵に近づきすぎる必要もない もう少し控えめに動いてみたらいかがか --
- 縦抜きされてるんじゃね? 敵の口径と使ってる艦の艦首装甲を調べた方が良い。 --
- イージスやニューポートなら自分だけ発見されてる、自分だけ近すぎるとか。敵はHP増えてて撃たれ強くて一発重いからt6巡洋艦でbotと舐めてかかると駆逐艦に撃ち負けたり(おれだ) --
- どのオペレーションかによるなぁ。立ち位置考えないと前半でボコボコになりがちなのはイージスかエルメスかニューポートあたりだろうけど、それぞれ危険な動き方が違うから一概にこうしたほうがいいって言いづらい --
- ちなみに上3つの場合、ニュポなら上枝が言ってるように突出しすぎると撃たれるから最序盤は陸上砲台にヘイト吸わせるくらいでいい。エルメスも基本一番近い奴が撃たれるからNPCか味方の戦艦を間に挟むといい。イージスは乗ってる船によるけど今もう開幕の煙幕内射撃だけだと第一波を削り切れないからNPCフレッチャーとショールスが前に出たタイミングで一緒に出て前方の敵を倒し切るか、最初から煙幕に入らず前方右の島を迂回するとか… --
- 開幕敵の潜水艦2隻とも消滅とかバグ起きててワロタ --
- 知ってる人教えてほしいんだけど、過去にTire8の無期限迷彩をミッションなり販売なりで配布した例ってありましたか? --
- ↑艦指定のないやつです --
- エコノミーと迷彩が分離される前にクリスマスのコンバットミッションかなんかで配られた気がする。自分は最上に付けた --
- 地獄とニューイヤーがあった。 --
- どちらもT8~T10用に1個ずつは貰えたね。ニューイヤーのピカピカ迷彩は同じTierで複数貰えたかな? --
- ティア忘れたけど烈波イベ?で配布があった(イベ名称失念)。今ならキャンペーン「海軍の五つの時代」で最終報酬T9だけど無期限迷彩とボーナスエコノミーある。 --
- ありがとうごさいます。皆無ってわけじゃなくてよかった。気長に待ちます。 --
- 阿呆な私に教えてほしい。一試合の総人数変わらず他の艦種よりかなりHP低い潜水艦実装されて、以前よりチーム総HPは減ってる(?)から、極わずかだろうけど全体平均ダメ減ってたりしないのかな? --
- ①駆逐と比較してそんな低くない②負け側でも別に全滅するとは限らず食べ残しは普通にある どう考えても②の方が影響は大きいからタブンそんな変わらんと思う。 --
- 軍拡でHP総量増ええるから総計だと変わらんのと違う? --
- 当然減ってる。前なら多いときでも駆逐3~4程度だったのが今なら潜水艦2+駆逐3~4とかあるんだから --
- 体感でも減ってると思う。軍拡で増えてる分を考慮しても最近の即沈早期決着祭りなんかもあって減りのほうが激しいんじゃないかな。 --
- HPインフレな超艦艇がいると総HPが大幅に上がるから潜水艦と軽巡の差くらい簡単に埋まるし、駆逐も艦種偽装な軽々巡が増えたから一概には言えないだろ。与ダメも修理班の有無や超回復かどうか、沈むまでに修理班を何回使ったかとかで大きく変わるから、潜水艦の有無なんて誤差の範囲じゃないの。 --
- 「マッチングの待機画面に戦艦が多いとき、HP総量が大きくなる」のが1番上下する要因になるので、潜水艦人口が増えたらそうなるかもね --
- 信号旗不足が深刻である。 --
- お布施がたりない --
- 割引が来た時にクレジットで小まめに仕入れておけば... --
- ガン積み族としては信号旗余ってるって奴が信じられん。 --
- 「研究局ポイントで旗を買う」のが一番効率いいかな。春雲ツリーを永遠にリセットする運用してます。ツリー経験値が少なくて良いのと砲駆で駆逐なぐると経験値効率よいので、駆逐1隻殺したあとは煙打ちで楽です。前はクラーケンとか大口径とか共謀者とると旗もらえたから、1戦目に旗とってからメイン艦艇のってたけどね。この運用で2年やってるけど旗8個毎回載せしても、切らしたことないです。研究局艦はコンプリートしちゃってるし --
- 雑談板よりも潜水艦板の取り締まり強化をお願いするわ。あっちも大概だと思うけど、推進派からすると反論しないで我慢してる分ストレスがたまる。 -- サブマリ推進派?
- 同じパターンで気になるよな。チェックしてくれてれば良いけど --
- わかる。管理人スルーしろっつってるしスルーしてるけど目に入るだけでウザいよな。厳しいんだか厳しくないんだかフラフラしないでちゃんと規制してほしい。 --
- 規制派と反規制派で大炎上するがいいのか?潜水艦なんて一番センシティブやろ --
- 管理人も全潜水艦を入手するくらいには潜水艦大好きですが我慢してください。潜水艦に対してネガティブな発言を常習的にコメントされる方を20件くらいは規制しております。しかし、あまり普段書き込まない利用者がゲーム内で潜水艦から攻撃受けると不満を書き込んでる人がいらっしゃいます。滅多に書き込まない方に対して一発アウトにするには厳しすぎるとも思っております。 -- 管理人?
- 潜水艦面白い今イギリス開発中~火力モリモリでたのしい --
- まぁ、何というか・・・
バランス調整云々といったテクニカルな話ならともかく、潜水艦乗りというだけで人格否定するような暴言を黙って聞かなければならない状況は改善したいですね。大多数は善良なユーザーですから、不快になったり、艦種の使用を躊躇するような状況は避けたいのです。 --
- 散布界縮めてくれる仏版リュッチェンスが欲しい… --
- それやるといろんな仏艦が暴れ出しそうだけど自分も欲しい。 --
- もうかなり暴れてるんですがそれは(特にコンデとマルセイユ) --
- 確かにもう暴れてた… --
- ふと思ったがT10重巡の中でベネチアだけ性能面で妙に優遇されてる気がする…蔵王と旋回半径交換してもいいんじゃないだろうか --
- 蔵王なら砲旋回バフ来るらしいよー --
- 間違えたごめん。でも旋回半径バフは欲しいねぇ。 -- 1枝?
- マルセイユをお忘れか? --
- ウースター相手にGZで攻撃通さねえとnoob cvとかいう奴らは人にそういうこと言ってるんだから100%攻撃倒せるんだよな?明らかな対空艦相手に見てこいって言われて見に行ったらnoob cv呼ばわりは頭の導火線ブチギレますわ。(数日ぶり2回目) --
- 人に見てこいと言ったくせに碌に攻撃しないくせに何がnoob cvだ。 --
- 見なくても見に行って溶かしても文句言われるのだから言われるがままに対空艦を見に行ってはいけないのら。 --
- そんなん気にしてたら空母を日常的に使うのキツいで --
- 時折思うのだけど、特定ワードだけNGにする機能欲しいよね。自分で指定できるやつ。 --
- 前にやってたゲームでそういう機能ついててよく使われる暴言が自動的にディレクターの名前に変換されてたのを思い出した --
- 空母に乗る動機は①VP抜きリボンタスクがあった時:アクィラかコロッサスでcoopに行く②観測アシストダメージタスクがあった時:これはランダムでないと中々入らない(味方多い方が良いから。下手な鉄砲も数撃ちゃ~当たるってなもんで。なのでそういう人はアウトオブ眼中だなw --
- 愚痴板? --
- 質問です。このWikiの何処かに20.3センチ砲なら10km以内で戦艦のバイタル貫通が可能と言った記事があった気がします。それに関し、本日妙高で5km先の吾妻を狙った所、バイタル貫通しませんでした。大巡という事なので戦艦より装甲が薄いと思うのですが、なぜだったんでしょうか。 --
- 同じ20.3センチ砲でも艦によってかなり貫通力に差がある。同じ5kmでも蔵王は400mmくらいの貫通力があるけど妙高だと280mmくらいしかない。吾妻の詳しい数値はちゃんとみてないけど、5kmとなると、比較的装甲が厚い側面を抜かないといけないので貫通力280mmだと当たりどころ次第では足りなかった可能性はあるね --
- 斜めに入射して跳弾(もしくは貫通力不足)/ バイタルを狙ったつもりが実際は砲郭を通っていた ...など考えられる。「バイタル判定が発生しなかった」だけでは情報として足りない。AP弾の判定には距離・角度の要素が絡みますし、過貫通も発生し得るので一筋縄ではいかないです --
- 日巡砲で金剛に対してかな10~12kmだけ抜けた。真横から1番と4番そばの切り欠きに縦方向へ跳弾すると極薄装甲2枚でvpに入るっぽい、やったのが数年前だから最近はわからん。天城に対しても入りそうな隙間があるけどこっちは未検証(艦首45°32mmとバーベット下部の2枚近けりゃ通るかも --
- 戦艦にvp狙えるってのも一部の穴空き戦艦だけの話。古鷹砲でも吾妻ならvp抜けると思うけどトレモで試して。大巡系のvpを203で抜くのはなかなか覚えが無い --
- 港の大海原すごいけどこれめっちゃ酔わない?カメラパンすると気持ち悪い・・・ --
- え!沈んだお船でも出撃できるようになったんだ…!!大好きなお船でCoop突撃死楽しめる…♪ --
- 大好きな船なら雑な事しないで生き残れるような戦い方しろよw --
- うん。このシステムは功罪ともにあるけど、個人的には歓迎。ハルゼー五十六やリッチェンスもだしプレミアム艦すべて使い回し可能になって価値が間接的に上がったし、今だとWV’44とか毎戦200%ボーナス付いてるんでガンガン連戦して稼げてる。 --
- 確か3回じゃなかったっけ?ランダムで突撃だと時間的に無理。 --
- 上の方に流れちゃたコメントへの書き込みってどうやれば?編集? --
- 編集なんかでコメントの追加は出来るんだろうけど、基本流れたら見ないからやらない方がいいんじゃないかなー。 --
- 北上は...北上はいずこじゃ... --
- S∞nやぞ --
- と、冗談はさておいて。実装が決まっている豊後や剣ですらテスターに配布されてないから北上はもっと先ですよ。ただシーザー氏の口ぶりからコイツの性能調整は順調に進んでいる感じですね。実装するかしないか分からん宙ぶらりんのs∞nではないです。 --
- テスターに配布されてランダムに出てくるのって結構最終段階よね。リハーサルみたいな --
- 昨日アプデ情報を見逃したんだが、最後に次回は10日後の7/29に配信するって言ってて、その時は出せなかった情報を出せるとか言ってたから遂に解禁かもよ? --
- 潜水艦とかハイブリッド艦と違って「新規艦種(ツリー)」では無くあくまで「新規艦の一つ」としての実装だからバランス調整とテスト鯖での反応次第で「様々な調整を行い意見を募った結果現行状態での実装は難しいとの判断が下され実装は延期になりました」で実装がま~た流れるって可能性は0では無いから明確に「S∞nがSoonになった」訳では無いんだよなぁ… --
- 今の性能ならいらないかなって...年末辺りにダブロンで打ってくれないかな。誕生日で安くできるなら買う。出来ないなら要らん、というレベルのせいのぅじゃ --
- オホトニク愛好家としては、同じような狂気を感じて好きになれそうだ。 --
- オホトニクは対駆や対巡も砲戦で対応出来るが、北上では無理。どちらかと言うと家ガーと類似する。 --
- 昨日のWG配信で話していた北上の魚雷装填仕様では、期待していた面白みを感じない。いらないかな? --
- せめて片舷装填手2人ならなあ……1度に1基ずつしか揃わないのはなんかな…… --
- 脳内でのじゃロリ変換される --
- Coopだと味方がみんな魚雷距離まで前進するから自分の目で敵が見えてるんで、地中海イベントの観測ダメージがなかなか進まない。空母を偵察しても遠いところにいる味方が当ててくれないと増えないしなぁ…。かといってランダムはストレス溜まるから行きたくないんだけど、Coopなら空母で艦載機飛ばすより駆逐使って開幕エンブ突撃のほうが観測稼げるのかな? --
- 非対称戦は終わったんだっけ?あれは観測稼げた。coopは初動じゃ余り稼げないから後半乱戦になって条件がハマった時にいかに稼ぐかだと思う。俺は空母使わないから巡洋艦で前出て島影俺だけ視認狙ってる --
- 25万の観測ダメタスクで残り10万ぐらいだったが、加賀でランダム戦に行ったら10万ちょい貰えてクリア出来たわ。 --
- ミステリーDropは……400コミュニティトークン!デスヨネー --
- 倉庫イベでサンタコンテナ見て思ったんだけど、スパコンやサンタコンテナから排出する船に新たな船が追加更新されるのっていつのタイミングだっけ? --
- 次のサンタコンテナの中身が開発者ブログとかに出るのは10月ぐらいじゃ?それまでに実装された船は出るのかと。スパコンはそこまで頻繁に入れ替えはなかったように思うが... --
- そっかー、当面は船出る楽しみないな(コンプ済)。情報サンクス。 -- 木主
- 海外配信者がスペイントークンが出るランダムガチャ(T9艦も出る)で上限の65個が48750ダブロンで25%割引に成ってて「バーゲンじゃバーゲン」って言ってて草 そりゃ12万ダブロン、1億2千万クレジット、600万フリー経験値ある御仁からしたら「バーゲン」かもしれんがw --
- 誕生日にダブロン仕入れたばかりかもしれんし? --
- パソチャの適合モードが闘争以外はOKなんだね。期間限定の隠密作戦も入ってるのは有利なのか?日空と米空が即レンタルされるかと思ったら基本経験値5000溜めないと使えないんだねw --
- 地中海征服ミッションのタスクで同じ船ばかり使おうとするととパソチャの進行が捗らないね 300以上はcoopでは多分出せないと思うからね... --
- シルバー・スペイントークンでT5~T8用のボーナスと交換、T9,T10用のボーナスは65個のランダムガチャから出るんだね。課金してランダムガチャコンプリしたらパソチャとかしなくて済むという事か?シルバートークンが手に入らんか?w --
- ゴールドとシルバーで用途が違うから一概には言えないけど、シルバーの方が貴重品なんじゃないのかねこれ レートからして --
- レートはそうだけどBPの最終報酬が無料のがシルバーで有料のがゴールドだったりもするんだよねぇ --
- パソチャのゴールド自体の上限は400なので、1個クリアで20ゴールドだから20個クリアすれば良い。ただシルバーは無制限らしいから、35個の国・艦種別を遍くクリアする欲求が出てくるな。 --
- 前回は入手トークンの上限超えても更に続ける事で石炭が貰えてたが、今回は石炭がシルバートークンに代わった感じだね。 --
- シルバー200あれば全部の永久エコノミーがもらえる 100はノーマルBPの最終褒章でもらえるから、残り100をパソチャで得るとすると1クールごと50点か まあ普通にやれば行けそうだけど面倒っちいな --
- T5~T8までの無期限ボーナスはシルバートークンで入手可能そうだね。T9,10用はランダムガチャからしか出ないみたいだが、普通に4000、5000ダブロンで後から買う方が安いよね?w --
- 倉庫イベの100トークンでビッグサンタ10個は結構いいなと一瞬思ったけど、約2800円となると特に安くもない・・・か・・・? --
- 本数が少ないのはWG的にはアタリ枠なんだと思うで --
- アタリ枠だとおもってみたけど思ったよりアタリじゃないな感、季節はずれでもらえるのはたしかにレアはレアかもしれないけど --
- メガ箱でないビック箱10個なので艦が1隻出たら大当たり…くらいでないの? --
- 昨年末のサンタコンテナの中身は更新されてないから、今年になって実装されたプレ艦は入ってないので全く意味が無いわ。 --
- ビッグサンタ箱は一個1500DB程度の価値。欲しい艦ない状態で全開けするならお得かもしれんが、570000艦長EXPじゃあ損だわな。 --
- 艦艇以外の無駄金を使わそうとするイベントが徐々に増えた気もするが... --
- ガチャに頼らない課金体制模索中って感じちゃう? --
- 判断基準になるデータをしっかり調べてないと損するよね。お得なのは秘密倉庫くらいじゃん?
Myそろばんによると、
1,500,000艦長P 13350DB相当
10xサンタ 15000DB相当
プレ8艦箱 13000DB相当
プレミアム90 7500DB相当
石炭75000 6000DB相当
190,000フリー 7600DB相当
570,000艦長P 5000DB相当
とみた。正確性はしらんけど。 --
- 倉庫騒動でプレ艦8が一番最初だから悩むわ。 --
- うちのは10xサンタ。でもサンタで出る船はコンプしてるので放置。 --
- 武器庫の海軍コミュニティが更新されとらんのじゃけど「12.6のリリースに伴い」となってるし予定では今日よね。はよヤシの木ランタにしたい --
- 私も同じく。明日かなあ。 --
- 闘争も隠密作戦も明日からだし明日から本格的に色々始まる感じってことかな --
- MOD stationのアプデのDLが途中で失敗してアプデ出来ないね。本体自体は既にインスト済みと出るから現状どうしようもないな。 --
- 日本時間かわからんが明日の19:00に更新するって書いてある --
- 今やったら通ったよー --
- うん、今日はもう止めようと思って試しにMOD stationをクリックしたらアプデが成功、MODも無事インスト出来たわ。 --
- 地中海征服のタスクで機能停止リボン23個が獲り難いわ。coopでは何時ものように駆逐艦が魚雷流して食い荒らしていくから、敵の駆逐艦や巡洋艦から機能停止貰ってる暇が無いんだよね --
- スプリトとかの砲駆で開幕突っ込んで、対面DDにHE撃ちまくると早く終わるよ。 --
- T5とかの低ティアCoopだと肉入りが少なかったり、いても初心者でミッション達成しやすい時がある。 --
- パソチャの国別艦種別も考慮しての出撃なのでね、しかも基本経験値が257とか300にすら届かないから(T5巡洋艦使って)凹む事この上ない --
- 1試合に1リボン取れれば御の字って感じだからね。 -- 木
- パソチャを優先するなら地中海タスクの進捗が遅いのは諦めるしかないし、地中海タスク優先するならパソチャが遅れるのは納得するしかないよ。自分だったら機能停止23なんてDDの枝1戦法で数戦~多くて10戦もやれば終わるんだから、再出撃できる今だと所要時間30分てとこだよね。さっさとそっち片付けちゃうけどなぁ。 --
- パソチャとの相性最悪な欧駆ミッションも来てるでェ --
- 結局T5駆逐艦使ってごり押し気味に23リボン集めたった。これで最後の140万ダメージと100万ダメージのミッションを同時に進められるわ -- 木
- うん、そっちのほうが良いと思うよ。あとパソチャ併走だと観測ダメージとかメンドクサイのが後に控えてるから、機能停止リボンなんかで詰まってたら終わらなくなっちゃう。最適な方法がある項目はそれでどんどん進めちゃったほうが良いよ。 --
- 次のチェインミッションが出たら優先順位を考えるわ -- 木
- あと、15地中海トークンを800万クレジット3回の2400万クレジット等で150トークン集める順番バンドルがあるが、無期限迷彩が2000万クレジットするのに無理じゃね?ミッションだけで本体入手出来るならアレだけど... --
- ミッションのみで280トークン、残り120トークンを資源で補うには1600万クレジットが必要だから、特別無期限迷彩用の2000万クレジットを期限までに用意出来そうに無いわ --
- 火災と浸水だけ意識して狙ったけど機能停止に限らず地中海は雷駆に乗ってランク戦回してたらシルバー上がる頃には終わってたわ。 --
- 隠密作戦のレンタル艦、5000基本が中々溜まらんと思ったらT7艦以上使わないといかんのか、パソチャや地中海征服などミッションが被ってると分からなくなるぞい --
- 5000基本溜まってレンタル艦が港に来たが、隠密作戦自体がまだだったわ --
- 勝手に前出て集中砲火浴びたり、中央の拠点を戦艦にcapしろって言ったり戦艦にbotとかtree noob bot言いまくってる奴いたからブラックリスト入れた --
- 「noob」やら「useless」やら言ってる奴まだいるんだな。チャット切った方がええぞ。言ってる奴らってほぼ5割にも満たない奴か5割前後のゴミ勢だから --
- これまでまともなこと言う奴いるから切らなかったけどチャット切るか。noob言われてた戦艦たちのプロフィール見てみたんだけど50~300戦の初心者ばっかだったんだよね。そう言うこと言われて去った初心者いそうで怖い。 --
- 毎回思うけどチャットってオフにするもんじゃ無いの?いつも切ってるけど何かメリットあるのかな? --
- はっきり言って無い。まともなチャットが飛ぶことはユニカム分隊を味方に引くことよりレアなことなので切っといて問題ないし、精神衛生上好ましい --
- チャットは切るものだからそれでいい。チャットで得れる1勝とチャットで腹立つ10敗の天秤が釣り合うわけがない --
- 俺は聞かないのとスルーは違うと思うぞ。切ると言いがかりで噛まれてる味方に気にすんな言えなくなるしな。でもそれでストレス溜まるなら切った方がいいな --
- 組まれたチャットだけで十分に意思疎通できる。手打ちチャットはRUほぼRU語なので全然わからん。EUほぼ嫌味・皮肉なのでオフ絶対推奨。チャットオフにしたおかげでストレス激減(特にEU)勝率上がったぜ。 -- クラン戦、分艦隊する人は当然別でしょうけど?
- 空母乗れないので亀鶴とコンブリってどんな感じですか? --
- 亀鶴とコンブリ are 誰 --
- ミッションでレンタルできてランダムは出撃不可(知らないでめっちゃランダム籠ってた笑) --
- いや、だから誰の事だよ……怖ぇよ。 -- 枝?
- 毅鶴(きかく)とコンコード・ブリッジの2隻のレンタル空母で隠密作戦イベントにだけ出撃させられる。日空は煙幕張れる、米空は機雷をバラまけるらしい。 --
- RU鯖が一番早いので米空に乗ってみた。普通のレキシントン艦載機+機雷原ってな感じ(爆撃機で機雷原置く)。機雷原は敵艦の進路上、煙幕炊いた上、来てほしくない進路上、狭い水路などに設置とか。プレイ前は違和感あったかど案外オモロイかも。 --
- バトルパス、またトークンか…。今回もパスだなあ。 --
- パーソナル1箇所最低でも4回やらないといけないのめんどくさい…周回数増やそうとしてるんだろうけどさ --
- そんな必要なんか --
- ん?そんなにやんなくても天井いくぞ ゴールドは20回でいいんだ シルバーは天井なしだけど1クール50回、2クールで100回とればノーマルBPの褒章シルバー100と合わせて永久エコノミーは全部もらえる はず --
- あ、持ってる艦の国籍が不足してる場合はその限りじゃないから一か所4回って人もいるかもしれんな ご苦労なことと思う --
- 戦艦が好きだから戦艦ばっかりやってて駆逐艦とか空母とかあんまりやってない上に国籍も偏ってるからなぁ…まあ自業自得で大人しくやれるだけやるよ。でも細かく教えてくれてありがとう。愚痴って申し訳無い。 --
- 仕様が稼いだexpのとこまで達成ならスムーズに行くかもだけど順に達成してかんとならんからねぇ --
- まあランダムで1400基本経験値は勝てれば何とかなる数字ではあるな、勝てればだが... --
- シルバートークンは1回クリアで1だから全て300基本クリアで35、100となると3回ずつクリアが必要だな。 --
- バトル・パスで100シルバーならT7までは確保出来るから、4週間で100シルバーならT8まで確保できるね。 --
- お、よかったな イベントマッチの隠ぺい...作戦?どうやら負けても必要経験値足りてればパソチャ1回にカウントしてくれるぞ これなら勝ちまで考慮すれば同じ艦で5回6回くらいならいけるだろう トークン集めはそこまで苦労しなそうだ --
- レンタル空母は国籍不明で日本、米国にカウントされないからな。 --
- ランク初めてやってみたんだけどもしかしてデアってきつい…?負けまくるんだが… --
- きついと思う。デアリングじゃないとできないことがない。 --
- 逆も真で、デアでは厳しい局面というのもそんなにないんだよねえ。オールラウンダーとして要所要所での判断・実行が問われる船だと思います。 --
- 立ち回りじゃね。 --
- そんなこたーないwトップピックではないけどオールラウンダーとしていまでも十分やれるよ。乗り手の問題。もっときついツリー艦はなんぼでもある。 --
- 少なくとも、シャーマンとかギアリング、エルビング、春ビングみたいな機動性に難があって消耗品が使いにくい砲駆逐よりかははるかにましだと思うよ。いまランク戦で伸び悩んでるならいったん立ち止まって戦法を再検討するといい。なにかがずれてる気はする。 --
- あー、そこら辺だともっと辛いのか。ただ、対面に引くのが島風ギアハッランドの下がってても魚雷当てれば火力出せる雷駆か、マルソーラグナルの大型艦にもある程度火力出せるさいつよ砲駆が多くて、ジリ貧になりがち。ランダムだとわりと生存重視でspotとcapで有利取ってたけど、ランクは積極的に出るべきなのかな --
- 全鯖でプレイしてるけど、某鯖は俺的に好調で30戦ほどでシルバー昇格。某鯖は連敗即終了にもかかわらず!?シーズン開幕後9連敗で涙目(今は勝率50%に戻したが)。某鯖のサブアカウントいまだ1勝5敗で負け越し…(明白な負け試合にブチ込まれる)。色々ですね。 --
- 対レーダーや足のある駆逐との会敵を見直した方がいい 逃げ足がないからレーダーに捕まった時や隠蔽割られたとき被弾率が高くなる 煙幕は便利だけどアンチスキルが多数ある高ティアでは使い方を間違えるとかえって沈む原因にもなる そうは言ってもランクでも強い駆逐だと思うよ?回復もあるし粘り強く戦える --
- ランダムではある程度乗ったから、レーダー艦の対処は心得ているつもりでわりと生き残れるんだけど、火力が出せていなくてジリ貧という感じなんだよね --
- デアで火力を出そうとした場合、火災スパムか単射魚雷による大型艦の確殺 そのどちらにしても対面駆逐の早期排除が必要になる と思う デア自体は足がある艦じゃないので自分から追い掛け回すのも、逃げ回るのも苦手 となると対駆逐では味方の援護をしっかり得られる位置取りが大事になる 一人で何でもしようとせず、もっと後ろの位置を意識して対駆やってみたらどうだろう --
- 初手サイドチェンジする人って何をどう考えてそれで勝てると思ってるんでしょうか?うまく遅滞戦闘やろうって考えはないのでしょうか?愚痴じゃなくて純粋な質問です --
- おっと木主さんよ、なぜそのプレイヤーが…「勝ち」を意識していると…錯覚してるんだい…?まぁリアルに勝つ事を目的としてない層はいるよ。そこから考えると納得できる事も多い --
- なんと、そんな人がいるのですか。艦が見たいとか撃ちたーいってだけならシナリオかcoopに行ってほしいものです --
- 俺は駆逐ばっかり乗ってるけど開幕のときに時々後ろから撃たれるんだよね。その時は直ちにサイドチェンジする。そいつのサポートしたくないから。 --
- ガチめに「そこじゃ戦えない」ってケースが時々。米軽巡乗ってて隣接勢力の南西や沖縄の南東とかに置かれた時にはサイドチェンジ始めるね。戦艦や駆逐艦じゃしないが、巡洋艦だと装甲や兵装の関係でどうにもならんことはある。 --
- 沖縄でAに主力が集まると島裏でもたついて負ける印象ありません? --
- 初手サイドチェンジって将棋の振り飛車みたいだな。AI評価で損だと判明してるけどアマチュアでは大人気戦法。相手がkots入賞者ばかりのチームなら不利だけど玉石混交のランダム戦なら大勢に影響しないんじゃない? --
- 影響ありありだろ。将棋みたいに一手で移動出来るなら良いが、数的不利を味方に強いるだけでどんなメリットあるんだ?。自分撃たれたく無い最後まで浮かんでるぜ!ってか?(空母は除くかな) --
- 不利飛車は研究有利な局面に持ち込むのと、捌きで分岐を増やすカウンター戦法だからある意味定石殺しなんだな。サイドチェンジは戦略的不利戦術的優位を自分から作り出す意味で不利飛車の対極、初手入玉戦法だろう消防の頃やってた --
- 視界すら取らない駆逐に価値があるのかね? --
- あとは戦績表示できる中レベルのプレイヤーが同じ方面の低レベルプレイヤーの戦績見て、持っている艦の役割に期待できないと考えて移動してるもあるねぇ。駆逐艦が40%前後だと、即沈されると視界失って、最悪逃げ回るしかできなくて何もできないからねぇ。 --
- いつの間にPayPayで払えるようになったんだこのゲーム。気軽に使いすぎちまうじゃねえか…。 --
- Paypalの間違えじゃありませんか? クリック2つで4万円、怖いゲームです。 --
- ≪WG定時大本営発表≫ 全軍2300時、WG大本営特別補給物資放送視聴せよっ! -- 大本営?
- よっしゃ公式配信じゃないと回収できん分つけっぱにするで~ --
- 大型巡洋艦って下手くそしか乗らないのかってレベルで質が悪いプレイヤーしかいない。 --
- 大巡は確かに結構取り回し難しいから、仕方ないんじゃないの --
- やっと一番好きな港のフィヨルドが元に戻ったくれた(´`;) もう変なアトラクション設置しないでくれよ・・・ --
- 強すぎてムカついた敵に不適切なプレイを送ったらカルマ下がってくれるの? --
- 通報はなんでも下がる。でも0の相手に送っても表示上は0からは下がらんけど、外部ツール使ってればマイナスカルマ表示になる。余程のことない限りマイナスカルマなんてならないと思うけどね --
- ありがとう。味方のお猿さんにも送りたいから、数が足りないんだよね。 --
- 2隻差がついたら、マップ端で休憩ですな --
- そんなプレイでも戦績は半分なんだよな。どんだけお猿さんがいたのやら。 --
- 猿とかいい加減やめなさいな。ここは愚痴版じゃないし、愚痴版は不適切と判断されて消えたよ。 --
- 愚痴板は「wows 雑談所」で検索したら有ったよ。 --
- 中央に上がってく敵さんの横取れるときもあるしな。追いかけてきてくれれば時間無駄にさせられるし --
- 8/3までみたいだが、steamユーザーは寧海の無料DLCもらえるぞ --
- TRADE-IN (12.7)は無課金勢にとっては朗報かな。石炭でプレ艦を買って、これを元手にタブロン艦と交換する。交換入手出来る船種が少ないのが寂しいが。 --
- パソチャの影響だろうと思うが、艦種で稼ごうと空母2、潜水艦2マッチが結構あるな。空母の出来次第で大体試合が決まってしまうからアレだが、1200を狙って出撃して負けて届かないと凹むわ --
- 対空艦で稼ぎましょう。 --
- 隠密作戦にコンコードで出て負けたけど600以上獲れたのに米空母に所属してないんだよな~残念 多分毅鶴も日本所属じゃないんだろうね、どこ所属なんだ?謎の組織か?w --
- そうなんだ。不便だね、覚えとく。ところで1200をクリアすると、次は2400なのか? --
- 300-600-1200-1400-1600でその上は出てないね。 --
- ありがと。シルバーを貯めるのが面倒くさいですわ。 --
- 自分まだ1200までしかクリアしてないから1600までの表示で、1400クリアすると1800とかが出てくるのかもね。 --
- 1800-2000-2200までは確認した --
- パソチャのゴールドトークン第1ステージの上限400トークンに到達してしまった(20個クリア)。後はシルバートークンを集めるだけだな。 --
- 隠密作戦のマッチングでbotが混ざるのは良いんだけど数ぐらい揃えて欲しいわ --
- 味方にだけNPCのティルピッツが居たわ。NPC艦の数は合わせて欲しいよね。 --
- 味方だけにNPCのCLが2隻しかも直ぐに沈むエディンが2隻とかどういうマッチングにしてるんだ?空母はコンコードが2隻だったが、機雷の除去に戦艦の爆雷空襲も使えるけど赤いつぶつぶがどこに浮いてるか視認しづらいわ --
- 味方駆逐2隻がbotで敵は巡洋1隻がbotだった事もある。そこは駆逐の枚数揃えられるやんと思った。でもまぁ多くは望まないからせめて数を…… -- 木
- 自分だけたまたま偶然かもだけど駆逐分隊 vs bot駆逐2隻が頻発しまくっててなかなかアカン香りがする -- 木
- 『両方のチームがプレイヤーのみで構成されている場合には、隠密作戦において取得できる EXP とクレジットはランダム戦と同等になります。』って書いてるから、NPC艦が混ざると獲得経験値等が下がるって事なのか?矢張りちゃんとマッチングして欲しいよね。 --
- 旧ランク戦で15回ぐらい1とったことあるけどそのころからの教訓というか特定の船に限った話じゃないんだけどランダムじゃそこそこやれてるけどランクじゃいまいちって人がいるならほぼ十中八九リスクの取り方が足りない場合が多いと思う。序盤に沈んでもらっちゃ困るけどランダムと比較してHPの減り方って基本穏やかなんだよランク戦って。ワイなんかHP1万減らしてから本当の闘いが始まるとすら思ってるけどランク戦は特に集中砲火の程度が激しいからHPを後半に保持する必要性ってあんまなかったりする(数に差がついたところで負け側でHP残しても意味がない)。だから最初の砲戦で意味のあるHP交換をしたらあとはセオリー通りにいけばいい。よく味方観察してりゃすぐ気づくけど序盤からHPを温存しようとしてるやつが役に立つことはまずないからw裏どりも成功するかもしれないけど現場に到達するときにはもう勝負は決してたりするしね。とにかく最初の砲戦でその後の流れが決まる場合が少なくないとワイは思うのでぜひとも怖がらずにぶつかってみたらいい --
- 凄い回数回してそう。 --
- 島風だろうがハバロだろうが最初の3分で1HPも減らさない動きはおそらく間違ってるって話。むやみにリスクを取りに行けって話ではない。 --
- 付帯事項書けばきりがないんだがランク戦績は悪くないのでソロランダムはダメってやつもいるし結局ビビりすぎていろいろタイミング逃してる連中がいまだに多いと思うのでみんな後先考えずにもっとラッシュすればいいと思うの 戦艦でcapしてもええんやで。 --
- 隠密作戦で、自分は巡洋艦で残り耐久1000。キャプしてたら敵艦載機が接近してきたけど味方の毅鶴が煙幕+戦闘機を配置してくれた。感謝の極み。 --
- ランク戦で、対戦後に、チームスコアで各艦のプロフィールが見られなくなりましたが、これバグ? --
- 第一回闘争3日しかねーんか・・・クレジットだけもらって終わろ パソチャ実績にもならないしなぁ --
- もしかしてwowsってT10まで持ってることが前提?T7以上潜水艦しかないから隠密作戦参加できない。 --
- 潜水艦T8以上がいるならイベント用レンタル空母のミッション(T7以上の艦sで基本経験値5000だっけ?)終わらせれば、その空母をつかってのみだけどイベント参加できる・・・はず イベントには潜水艦でれないからご愁傷様だけどワンチャンあるぞ --
- 前提って事もないけどT8はイベが結構あるから用意しとくと便利だよ --
- T10の艦あると秋のスパコン祭り、冬のサンタ証券とメリットあるからおすすめ。 -- 今年もあるか不明ですが?
- 鉄鋼後1300欲しい。クラウン戦は所属しているところが、訳わからず、参加出来ない。ランク戦7回勝っても400位(疲れるから7回で、次の2週間後までお休み)。誰かもらえる方法教えて? --
- 12.6バトルパス40クリアで1200貰える、クラン10%ボーナスあればおk。 プレミアなら更に1500貰えるしょ --
- ランク戦、新スプリントが始まって2日目。まだ凄腕がゴロゴロ低ランクに。戦艦の艦長様お願いです、一隻だけ反対方向行かないで!。逆の立場で考えると解ると思いますが、オオカミの群れに入っていくでっかい羊です。ポンコツ艦とは口が裂けても言いません、悪しからず。 --
- ランク戦すぐ沈む船の見極めは何かありませんかね。誰か教えて。 --
- しかし横着ってか楽しようとする弟者多いね。全力ダッシュしても疲れないんだから角度取るこれ基本ね相手困るよ。それに比べたら自ら動いて囮になる戦艦浮いてる限り好感持てる沈んだら泥よぉ --
- なんか、久しぶりにランダム戦入った気がする……。戦艦は前に出てどつきあいしてた方が楽しかったなあ。 --
- わかる。というか、ランダム戦って他のゲームモードと環境違いすぎだよね。 --
- まじで多少しょっぱくてもいいから非対称戦は常駐してほしい。あれは単純に「爽快!派手!」で、負けても味方ガーとムカムカすることも少ない。 --
- ほしい!ついでにアヒルも常駐してほしい… --
- coopじゃ戦艦稼げないしな 非対称戦は戦艦がしっかり堅いのを学ぶのにも向いていると思う --
- 確かに今のcoopは駆逐艦がキルをかっさらっていくから、戦艦は殆ど何も出来ないよね。 --
- 敵に最上いるな~とおもったら北上だった --
- 最上表記だったのに目視距離で北上と表示されて オワタ --
- クソDD、CV引いたらどうにもならないランダムが最悪。非対称戦を常駐かランオペを全ティアで出切る様にしてくれ。クソマッチばかりのランダムが一番不要。ていうか、愚痴板復活プリーズ。 --
- 「非対称戦を常駐かランオペを全ティアで出切る様にしてくれ。」これ本当そう思う、気が向いた時にランダム戦やるくらいが丁度良い。 --
- スペイン艦長が足りなくなるな。T5.6は修理班無いからT7艦以降用と分けないといかんし。 --
- CV2隻はやっぱクソゲーだった。 --
- 9vs9の隠密作戦、煙幕攻撃機に機雷爆撃機を使うテストモードとはいえ、毎回CVが2隻で魚雷まかれてどうしようもない。味方空母が対空意識した上で活躍出来ないと負け確定。CVの中身ガチャはランダム戦以上だな。 --
- やって思ったけど、このモードそもそも何が面白いのかさっぱりだわ --
- あくまでテストモードだからね、パソチャが来てるから出て勝てれば基本経験値稼げるのでやってるだけ。そうじゃ無ければ毅鶴、コンコードに数回乗ったら止めるモードだよ。 --
- 巡洋艦が戦艦を前に出すにはどうすれば良いですか?エコノミーボーナス使い始めた途端前に出ない人ばかりで辟易しています。 --
- シュリーフェンとクレムリンの後ろで芋れば必然的に戦艦が前に出るよ --
- 「規則・ルール」「記事編集ルール」って、ここまで厳密にルーリングする必要ありますか? --
- 利用するばかりで編集者さん達には頭が下がるばかりだけどそこら辺は管理でやってもろて。ここじゃすぐ流れちゃうよ --
- 雑談民にこんなルール提示されたで、という主張がしたかっただけで、正直管理板に書き込む気力は無くなりつつある。 -- 木
- 愚痴板閉鎖で、書き込みルールいっぱいで、艦種の批判もするなだとさ、SS大嫌いだが好きも嫌いも書いちゃいかんのかね? --
- 現行ルールではいかんですね。書き込んだらBANの可能性もありますよ。一応、避難所もないではないですけどね……。 -- 木
- ルールが嫌ならば、ルールのない場所に行く。これが自然の摂理だぜ --
- そうだね、一応避難所はある事だしねwikiだけの事じゃ無いけど無理しないでほどほどに --
- 別に向こうもルール無いわけじゃ無いんよw ただ従来通り居酒屋で酒飲みながら語る感じで気楽にコミュニケーション取れるってだけで… --
- ご新規さんにカラんでいちゃもんつける酔っ払いが多くなりすぎたんだよ。居酒屋できたんだから、そっちで。 --
- 非対称戦を常設にしてほしい。酷い連敗がない、取得経験値が良好、ミッションの対象になる、戦艦での撃ち合いを楽しめるから、ストレスなくプレイできたのに。非対称戦に慣れると、ランダム戦でのストレス(マッチングの偏りによる異様な連敗)が如何に酷かったのか、と感じる。 --
- 飛行機だらけで隠密とは何のことなのだ!?てのはさておき、日本だと四万十くらいしか出番がないわ……。差し当たり、四万十や、クリーブランドで戦艦と並んで艦載機相手してるだけで、対空六万以上の出るがな…… --
- 四万十おススメ?開発がその手前で止まってたからちょっと進めてみるかー --
- 初心者向けのツリーについて。現在日巡を妙高まできたのですが、隠蔽と言う強み?が潜水艦、空母によって意味なく、魚雷なんて当たるもんじゃないので辛いです。何処のツリーを進めれば強いですか? --
- 妙高までの日巡は隠蔽じゃなくて装甲と機動性で優位だから普通に使いやすくて強い部類だぞってのは置いといてとりあえずある程度の乗りやすさと強さを兼ね備えてるのは伊巡と仏大巡。 --
- 巡洋艦以外でもいいなら英駆ツリー、英戦ツリー(コンカラー√、ヴィンセント√両方簡単だしオススメ) --
- このゲーム初心者増えたけど「初心者向け」ってもうないんだよ。だって初心者が苦しむのが空母と魚雷でしょ、アホなのよ。もしかしたらひたすらcoopで空母と潜水艦練習してこいつら専門になるほうがおもしろいんじゃない? --
- 日巡の魚雷は相手が前進してるなら距離12kmからでも当たるから隠蔽特化で無くても有効よ、あとそもそも巡洋艦が初心者向けなのは低ティア帯の初期の話であって高ティアになるとベテランが長距離から当然のようにバイタル抜いてくるから立ち回りも難しくなるし初心者にオススメできぬ --
- 闘争みたいな少人数戦なら、副砲の強い独戦。単発購入ならイタリア戦艦のジュゼッペもあり。 --
- You Tubeで妙高を中心に回避盾の講座やってるのが有るんだけど、あれは非常に参考にしているから見に行くと良いと思う。投稿者名は言って良いのか知らないが、あれは実際すごい潜在ダメージ稼げるし、それは主に日本重巡で効果的だった。 --
- 詰まったら他のツリー開発それを繰り返し大きくなるハハッみんなそうだぜbro 近接戦闘遠距離射撃、回避盾とにかく恐れずやってみるこった。米重巡はそれなりに固くてAAソナー持ち独巡も俺ぁお勧め行き詰まるまで好きなの乗ってみればいい --
- 隠密作戦、何はともあれ空母2隻ってだけでもうしんどいわ。それにめちゃくちゃ赤いの増えてる気がする。 --
- 四万十かクリーブでやれば?四万十めっちゃ楽しいぞ。なぜか空母が異様に粘着してきて一試合50機は高確率で超える。 --
- パソチャで各国全艦種乗ってるから特定対空艦に乗れない事情があるんだよ。 --
- 9vs9でマップも狭い上、T8空母なのに全く対空防御を掛けてくれない(出来る事すら知らない?)から魚雷シャワーで大騒ぎだよ。空母の中身次第で勝敗が決まるのが隠密作戦モードだな。こちら側が優勢で逃げる敵空母を狙ってたら毅鶴が自ら煙幕張ってドロンする場面に出会って苦笑してしまった。 --
- D7Pも楽しいよ。7戦ほど続けてやってみたけど全勝だった。航空機が柔らかいのか溶ける溶ける。味方空母が狙わるときは防空護衛について落としまくる。マップ狭いから空襲爆撃も大活躍だわ。 --
- D7でパソチャ2200基本の7回目クリア出来たんか? --
- 確認してみたら7回で2000までクリアしてた。そのうち2回が2600と3000expだったんでまだいけそうです。 -- 枝?
- 隠密作戦ってパーソナルチャレンジの適用範囲外じゃないの? --
- 「基本XP5000」の報酬で手に入る空母の右上に「○○日」って書いてあったけれど、あれってその制限時間が過ぎたら使えなくなるっていう認識でok? --
- 隠密作戦専用のレンタル空母だから、次のアプデで消えるよ。 --
- リザーブ欲しい人はレンタル切れ前に無料艦長でも乗せておけばその艦長はリザーブに送られるから枠増えるよ --
- アプデ直前にリザーブを0にしておくことも忘れないように。 --
- こちらのwikiはベテラン勢に見限られたのか新規艦艇の書き込みがいっきに減ったようだな --
- 新規艦艇がすげー強いってことがほぼないから、別に・・・ --
- 早く犯人が捕まればいいね。 --
- ベテラン勢に見限られたかどうかは知らんけど、ベテラン勢が必要ないのは確かだと思う。このゲームにとってもこのwikiにとってもな。 --
- 管理人さんもベテランなんですがそれは、、 --
- 愚痴板に入り浸ってるようなベテランはいらないってことでしょ。あいつらご新規さんになにか教えてあげるわけでもなく愚痴ばっかで何の役にも立たないし。ここの勢いはたしかに減ったけど空気は明らかにきれいになって本当よかった --
- 俺も今のwikiの方が好き --
- 完全にwin-winだな。愚痴民は気兼ねなく話せる場所ができて、君らは環境が美化されて過ごしやすくなった。 --
- 見限られたも必要ないも過剰反応だよねきっと今までが面白過ぎたんだよパチンコと一緒。過熱したジャンクスを冷やすには射幸心抑えるのが王道、だけど面白い台規制して冷水ぶっかけても同じ効果が得られる。まぁその結果好きでやってた優良店が潰れ銭金しか考えない店が残った訳だけど、それはまた先の話。対立構造煽りに煽り返しはやめて言いたいことあるなら木を立てようぜ -- 違法植林?
- 閲覧数、書き込み数の推移ってどこかで見られるのかな?サイトを探し回ったけどちょっとわからなかった --
- そもそも、犯罪行為が愚痴板で行われたのが問題なだけ犯人が捕まればいいだけの話。 --
- ↑それな。犯罪行為があった、ベテランが離れた(実際どうかはしらんが)、暴言吐く輩は不要。全部別の話のハズ。 --
- 犯罪行為の現場になった愚痴板の改善を警察から指導されたので削除したわけだからね。愚痴板はハラスメントが日常化してたのは事実だから控えようね。 --
- やばい奴かどうかはベテラン・中堅・新規とか関係なくてそれぞれでいたけどね。無意識だろうけどレッテル貼って対立誘導するのは、人のこと言えないよ --
- このゲームいつもベテランが離れた言われてんな --
- 大きい釣り針だね。 --
- 今回の仕掛けはゲームから離れたではなく、このwikiから離れた、となっている点がポイント。 --
- そう言うこと言う人達にとっての常套句みたいなもんだな --
- そういえばちょっと前に出てきた外部コミュニティは結局どうなったん? --
- WoWS 雑談所 Wikiで出てくるよ --
- 枝氏は禁止事項に明確に反してるわけだが、これに対する管理人さんの対応を伺いたい。枝氏が管理板でのやり取りを見てるかどうか知らんが、「ルールを知らなかった」は理由にならんのよね? --
- 規則・ルール見たけど該当するのか分からんわ。もし該当してるなら自分で消すとダメらしいので管理人さん削除お願いします。 --
- そう追い詰めるような言い方してやるなよ、もう少しやんわりした言葉も大事だよ --
- 編集でリンクの部分を消して頂くだけで大丈夫です。 -- 管理人?
- 管理板で2023-07-19 (水) 17:18:28に管理人さんが書いた枝からの一連の流れで、雑談所wikiに関する対応が書かれてるから見てね。 管理人さんにおかれては、リンクのみの削除で良いという事は、雑談所wikiの名前を出すのはOKということで良いですか? -- 1葉?
- リンク部分を削除しました。 -- 1枝?
- 外部は外部で盛り上げってもらえるといいよね。基本的なコミュニティの姿勢としては「初心者排除に繋がる言動」はあってはならない行為です。自分たちの居場所を狭めている自傷行為に近いと思います。少子化の問題で随分長いこと1.0台の状況ですが、先進国はどうなっていくのか歴史上体験したことがないので判らないですね。地域コミュニティで若い世代とシニア世代がバランスよく居て仕事場が近いと良い環境ができています。団地でシニア世代しかいなくなった地域は厳しいです。 --
- 少子化以降はちょっと何言ってるかわかんねぇけど、ここで傾奇者演じてる兄者達もゲーム内ではほぼ確実にスカした感じ(個人的表現)のジェントルメンだからね。穴があったら突っ込むけど本気ではない。コミュニティから誰かを排除しようなんて意図はない --
- 未だ犯人が捕まっていないので第二の事件が起きないことを祈るだけ。 --
- 負けでEXP300とかが連続するせいで隠密作戦の空母に全然手が届かない --
- デイリーコンテナやバトル・パスとかどうしてるん? --
- 負けても300台連発するのはさすがに腕の問題では? --
- 負けでも500位は貰えてるし、活躍してると1000は行ってるからね。 --
- 地中海征服の最後のミッション(トークンが貰えるのは)でチェインの最初のタスクが魚雷発見120本なんだが、隠密作戦モードはほぼ毎試合空母2隻なのでcoop行くより発見数が稼げるんジャマイカ? --
- 尚、敵空母が一度の攻撃が当たりやすく、すぐに離脱できる爆撃機を使用しない事とする -- 試験官?
- 毅鶴や加賀だと魚雷攻撃してくるね。レキシやコンコードはHE爆弾かもしれんが...隠密作戦自体が空母魚雷祭りのような所があるからね -- 木
- 敵の空母が2隻ともコンコードだと機雷バラ撒いてくるから魚雷発見は0だな -- 木
- Mod StationのSubmarine Pingers On Minimap入れると、潜水艦がpingするとマップ上に赤点で表示されるので便利ですよ。 --
- Aslainでは[ミニマップ]内の"ミニマップ上の潜水艦pingインジケーター"ですね。 --
- WGに隠密作戦の空母が欲しいという心を読まれている。基本EXPが欲しい時に限って敗北・低与ダメが連続する。なんで8戦もして合計4000超えないねん。 --
- コロンビア海軍200周年記念旗ミッションの副砲リボン1000個タスク、非対称戦があればシュリーフェンで軽く済んだのにね。coopだと当たる所に行くまでに駆逐艦が沈めてしまうから、運よく戦艦が浮かんでいる間にどれだけ当てられるかぐらいだな。それでもランダムよりはマシなのかな? --
- 闘争でFDGをよく見るんですが、それかなぁ? 相変わらず戦艦が多いので。 --
- そっちはまあCoopでも一戦200とかは普通に稼げるかな。それよか地中海征服をオペレーション対応にしてほしかったなー。Coopだと時間かかってしゃーない。他の遊びが全然できなくて面白くないし…。改善が望まれる。 --
- このゲームユーザーにとっての改善じゃなくて収支改善しか考えてないからむりでは? --
- お願いだから「基礎経貯めろ」ってミッション止めて!もう勝つなんて無理なんです!隠密0勝10敗なんです!しかもおもしろくもないんです! --
- テスト --
- 「無線方向探知」が極めて有用なのだろうなと言うのはわかるが、どうしても「隠蔽処理専門家」を優先し、2つ目の艦長の4スキルに未だ到達できない……3も欲しいの有るし…… --
- 乗ってる船にもよるけど大概の駆逐艦は隠密優先でいい。自分が沈むと相手を見つけるもくそもない。時間がかかるのはしゃーない誰もが通ってきた道 --
- 隠蔽取るよりも無線探知を先に取るのは基本的に推奨されないのでちゃんと正しい価値観持ってるよ、無線探知は勿論便利だけど無しでも必要になる状況になる前に駆逐や潜水艦を沈めきってしまえば問題ない --
- 毅鶴ってなによ --
- 隠密作戦モードでだけ使える(今アプデ期間中のみ)レンタル空母で、基本翔鶴と同じようなスペック空母だよ。 --
- いくら過疎ってるからって2つ格上と当たるクソみたいな仕様導入すんなよw --
- T5以上は最大+2までマッチするのがゲームリリース時からの仕様なんだが、一体どんな世界線からやって来たんだ? --
- おっと失礼、大昔はT3から+2までのマッチだった上に戦艦に限っては+3まであるんだったな。 --
- アップデートの5つの緑信号、1個目はバトル・パスのデイリーミッションを6つ1回クリアしたら点灯。2個目は隠密作戦で1勝すると点灯。4個目はアズレンコラボミッションをクリアしたら点灯。5個目はソンムコレクション達成で点灯までは読めたんだが、3つ目の点灯条件が見つからんのだが? --
- 提灯の光日本の伝統であるお盆を祝うべく、1 件のコンバットミッション・チェインをご用意しました。このチェインの最初のミッションを達成することで、アップデート・ナビゲーターの 3 つ目の信号灯が緑色になります。 --
- あちゃ~「その他の変更点と改良点」に隠してあったのか、有難う。 -- 木
- 機雷はダメだね。MMにもよるとは思うけど、駆逐艦乗りたいと思わないもの! --
- 追加で言わせて頂くと、CVが機雷ばら撒けるなら対SSの機雷をばら撒ける艦種が有っても良くない?って思います。 --
- いや、航空機雷散布は対潜水艦用にも考えてるんじゃ?プールのお船じゃないんだから、水上艦がポイポイ機雷撒きだしたらもうね...。 --
- またアヒルでマジわちゃわちゃしたいなあ --
- 12.7の隠密作戦では潜水艦にも機雷が命中すると書いてありますよ --
- 今までさんざん駆逐はオワコン駆逐はオワコンと言われていじめられまくってるのにまだみんな乗ってるからどうせ続く。ミサイル搭載艦が出てもどうせ続く。 --
- 駆逐しか乗らないけど、味方が頼りないとか空母に粘着されたらすぐ死んで次行くようになったな。そういう意味では乗り続けるのは苦じゃない。死んですぐ出られるようになったのは本当に良かった。 --
- 駆逐言うほどきつい?重巡や戦巡は船体でかくて避けられないけど、駆逐(もっと言うと軽巡程度)なら間縫うくらいのスペースはあるくね?撃ち合ってるときは不可能だけど、その場合他の爆撃や雷撃の方がダメージでかいし --
- 機雷がキライなんですね、なるほど。 --
- 機雷の準備時間40秒ってどうやって命中させるんだよ。 --
- あれは敵艦が進行するであろう海域に事前にばら撒いておくものであって、直接狙う訳じゃないのよ。制圧戦だとcapサークル内に撒いておけば駆逐艦への抑止力に成ったりするし(爆雷で消されるけど) --
- キャップ中の煙幕直上で置く駆逐は憤死する(した --
- 煙幕の中で退屈そうやな……せや! --
- しかも搭載してるのは爆撃機…機雷が当たった位置あるいはたまらず煙幕から出てきた所はたまた機雷を消そうと爆雷を落とし発生した水しぶきめがけて…こうじゃ!ってできるのかな --
- 投下してから着弾までオランダ巡洋艦の空爆みたいに時差あるし、落ちてから有効化されるまで何秒とかありそうだから、そんなピンポイントな投下は無理じゃ無いかなぁ --
- あ、言葉足らずだなスマン。機雷を置いてからその痕跡に爆撃するのはできるかなって --
- 戦艦で機雷原に入った警報音が鳴ってから爆雷空襲使って掃海してるけど、機雷原に入ってない状態で機雷敷設中の上に▲マークが出てる所に遠目から爆雷空襲を落としたいんだが、どの辺りに爆雷空襲置けば機雷除去出来るのかわかり難いね。 --
- なんか何処かで聞いたんだけど、いらないプレ艦をタブロンと交換出来るってホント? --
- 間違ってダブロンで購入して、まだ1回も使ってないから払い戻しして欲しい、とかそういう話では? 報酬で貰ってさんざん使い倒して要らなくなったからダブロンに変えて、は流石に無理だと思うけど。最近は違うのか? --
- あー、なんか、DevBlogで下取りシステムの試行とか書いてあるな。これか? でもこれは購入したいダブロン艦艇を下取りで割引できるってだけじゃね? というかつい最近の投稿みたいだから、どっかで聞いたという木主氏とは関係無いな、たぶん。 -- 枝?
- 嘘 --
- ダブロン半値で下取りしてくれるだけで、ダブロンもらえるわけじゃないし買える艦のラインナップは大したことないぞ(半ば以上は石炭艦だし) そこまで過度な期待するもんじゃないと思う --
- あ~なるほど。たぶんその下取りの事だわ。ごめんちょっと間違えて解釈してたわ。すまんかった。ちょっと港にず~っとある未使用Bサイパンをなんとかしたいなと思ってて…駆逐艦しかプレイしてないからさ… --
- イタリア戦艦のコロンボのページなんだけど、スキルが改定前に書かれてるのか今現在と違う状況なんだけど、自分はコロンボもってないから書けないんで、持ってる人はコロンボの副砲のところ感想を書いてもらえると助かります --
- あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 戦闘が始まって5分ぐらい経ったと思ったら負けた。 ……自分の反対陣営がなんか壊滅して持ち点が0になった。何があったんだ…… --
- リプレイ見返してどうだったか確認して、敵陣にわざと突っ込んで負けてる場合は利敵行為としてチケット切って運営に報告して。最近そういうわざと負けるボットいるから --
- ランク戦、スプリント4日過ぎ、出世を見放された課長代理のわびしい出世争いモードになりましたね。あ~空しい。 --
- おこぼれ頂戴は遠い昔。月月火水木金金。 --
- チームに阿保な部下が配属されないように祈るばかり。 --
- 例えば、美人だが、横見して、躓き、転ぶ部下。いらね。 --
- 破片で最外周に行って、ようやく視界が通るころには1隻ずつ死んでいく。 --
- ソロだが、平日は55%くらいの勝率はありそうだが、休日は40%くらいかな。10連敗もよくある。休日は敵に分艦隊が多くて、味方にお猿様が来る確率が上がっているんだと思う。 --
- お猿様ワロタ うーんこのwww --
- 10連敗よくあるは流石に自分のプレイングを振り返った方がいい --
- 負けるとだんだんプレイが荒くなるのは分かっているんです。。。 --
- その自覚があるならまあ、無難に休憩挟むとかtier下げるとかしながら息抜きしたほうがええよ --
- はい、気を付けます>< --
- 経験談だが10連敗のあと5勝1杯が2セットくる感覚。その日のク○mmでしかたない。翌日はどうなるか・・。 --
- 管理人さんへの誹謗中傷やルールを無視した書き込みも増えてきているので雑談板の閉鎖を提案します。 --
- なんでもかんでも潰せばいいってもんじゃないんだよ。世の中そんな簡単にはいかない。学生かな?社会経験が無いなら仕方ないがね。 --
- 犯罪行為があって愚痴板を廃止したのだからWOT同様廃止するのは問題ないと思うよ前例があるんだからね。 --
- 野生のような攻撃性は最初だけあるんです。で瀕死になってずっと後ろで待機みたいな(体力は修理班で戻っていても) --
- 機雷散布された海域ってミニマップに表示されないよね?標準でもMODでもまだそういう表示はされてないのかな?コンコードの爆撃機の位置とかいちいち把握してないし、赤▲も見逃しやすいからなぁ。 --
- テストとはいえ最低限の仕様(機雷原の範囲、水上艦からの視認範囲)は書いて欲しいな。爆雷で掃海出来る事しか知らないから... --
- 俺のミニマップには機雷の場所表示されてるね。どれかのMODが効いてるのかもしれないけどわからん --
- 潜水艦のピンガーの赤点じゃない別の表示ですか?因みにどんな風な感じで表示されてます?イガイガイメージしたアスタリスクみたいなのとか? -- 木
- 範囲を示すサークルで点線の縁取りだったような。 --
- そういうのはまだMODstationには入ってないですね。 -- 木
- うちはバニラだけどミニマップに表示されてますよ。枝さんの言う通り点線で囲まれた範囲(円の中は色付き)。発動しないと表示にならないみたいだから、投下してもしばらくは出てこない、かな? --
- そうなんですね?書き込み情報だと投下後40秒で起動するみたいなので、起動してないとサークルは見えないって事ですね。後はどれぐらいの距離に近付けばミニマップに表示されるかですね。 -- 木
- XVM 入れてみました。まずは勝率30%40%台が突っ込んでいってやられます。ここで3隻くらいビハインドです。わかりやすいです。 --
- 勝率差何%あったら諦めますか? --
- 2.5%で負けで、いきなり4隻ビハインド。 --
- ふむ、ソロで行ってみたが、1戦目:総合勝率1%負け、敵に55%勝率分艦隊、2戦目:総合勝率2%負け、敵に54%勝率分艦隊、3戦目:味方に分艦隊きた勝率39% 休日ヤバいでしょ --
- なんかパチプロみたいな感じになるかもしれんが、勝率維持のためには金土日のゴールデンタイムはやらない方がいいかもしれないね。あまりにひどいのが多すぎ。 --
- 比率的には敵にもおなじくらいひどいの割り当たるはずなんだが、なぜか自陣営だけぽこぽこ沈んでいく不思議 --
- WIKIのルールも守れないのはヤバすぎ。 --
- 隠密は、何隻かきっちり前出て正面の芋を焼き芋に沈めつつ空母を殴り倒した方が勝ちになってる気がする。芋というか後衛が空母守り切るって(各個に返り討ちにして)勝ったパターンも無いでは無いが…… --
- この隠密が始まってから、味方:新米cv2 VS 敵: 普通(または手練れ)CV2のアフォMMに1日中なる感じかな。それでほぼ勝敗がきまることが殆ど。だから日によっては勝ち続ける。非対称戦のほうが自分の働きでかなり勝敗に関与できたのでよほどよかったわ。 --
- 隠密の機雷原の機雷の数いくつあんだろうか。機雷原に突撃して爆雷投下しまくって94個壊したところで前に島があったから諦めて出たけど --
- 94個も壊したら「機雷原を破壊」ってリボン出そうだけど --
- このゲーム煽ってくるやつが異様に多い気がしてきた --
- んまあ比較的軍艦の戦闘ってゆっくりしてるから、チャット打つ時間もあるんだろうね。 --
- 国によっては煽りも声援みたいな国あるので、アメリカのCMはライバル商品を貶めるスタイルな国ですし --
- だめだ。久しぶりに復帰したら環境変わってるのもあるけど全然活躍出来なくなってる。島風三回乗って魚雷命中ゼロ。巡洋艦でもショボ沈ばかりだし、得意の戦艦で時間フルまで粘ってようやく一人前の仕事できるぐらいになってるわ…。ドレノ取るのが精いっぱい。潜水艦とかどうすりゃいいんだ…(浦島状態 --
- 潜水艦は勘が身につけば対潜爆雷を思いのほか当てられる。誘導魚雷は・・・どうしようもないね。一応、操舵で避けられなくもないけど、特にタイマンでは圧倒的に潜水艦のワンサイドゲームになる事が多い。 --
- なんか潜水艦発見されたら「潜水艦をはっけぇうぇぇええええん!!」みたいにでかい声で叫ばれるから何事かと思ったらそんな強艦種なのか潜水艦…。潰さないといけないやつだったか。 -- 木主
- 見つけたら潰せ。何が何でも潰せ。これでもだいぶナーフされたが、爆雷射程という根本的なクソは全く解決されていない。駆逐艦と違い、射程外なら潜ってしまえば反撃不能。粘着されれば空母以上のストレッサーとしてwowsライフを彩ってくれるぞ。 --
- ヘッジホッグ的なアレは実装されてるんですかね?あるなら英国面に染まる覚悟はできている。 --
- 潜水艦に見られたらそれに強い筈の駆逐も隠蔽剥がれるしなぁ。なるほど。だいぶめんどくさそうだ潰そう。 --
- 潜水艦は典型的な初見殺しだからとりあえずこのwikiの潜水艦の欄を閲覧して情報を収拾するんだ、ただ内容が諸々の事情で足りてないところもあるから最終的には自分で乗って特性把握するのが一番速い対策になる --
- ヘッジホッグみたいなのはハランドが積んどる --
- ↑2 OK。wiki頑張って観てトレモで練習してくるわ。↑実装されてるんだなぁ。しかし爆雷性能追記されてないページ多いね。 -- 木主
- たまに鈍足戦艦が誘導魚雷避けてるの見てウッソだろお前ってなるからコツさえつかめば大体どの船でも避けられる可能性はあるんだと思う、現実的には基本後退して魚雷の範囲外に逃げつつ潜水艦を潰せるチャンスが来たらガーと前に詰めて潰す感じソナーがあれば潜っていても炙れるし対潜パターンが分かればそこまで怖くないたぶん駆逐より隠ぺいの良い巡洋艦の方が対処しやすい --
- ぶっちゃけピン1回喰らっただけの普通の誘導魚雷は斜めに引き(押し)ながら見えたところで逆方向に舵切れば転舵22秒の大和ですら躱せる。(誘導が切れる距離と発見距離が大体一緒)逆にやってはいけないのは真横に全力疾走で、魚雷は自分の未来位置に向かって誘導されるので駆逐でも喰らいつかれる。 --
- 対戦艦は誘導も早めに切れるし速度出てればな。浸水して直せなければもう…終わりだ --
- とても有用な情報を得られた枝でした。ありがとう。対潜水艦については右も左も分からない状態なので、経験談語ってくれるのは対策としてとてもためになるよ。 -- 木主
- 表面的な環境はめまぐるしくかわってはいるけど根幹はべつにかわってないと思う。じゃんけんの三角関係の外側に空母がいて真ん中にはこんどは潜水艦がいるから戸惑うかもしれないが実は対潜攻撃がはまればぐーちょきぱーどれでも瞬殺できる程度に調整されてるから慣れたら大丈夫だよ --
- 三すくみ変わってないのはありがたい。潜水艦本実装されてるの見て操作方法から覚え直しになるところだったからね…。 -- 木主
- 公式wikiあたってもいまいち正確な情報がつかめなかったんでここで聞きたいのだが爆雷のダメージって差があるじゃん。あれって爆発の加害範囲も違うのかね?バラ男でシャーマンに納得できない距離で瞬殺されてあれーと思ってさ。公式に問い合わせてみるか。 --
- 砲駆の船なら爆発物専門家の艦長スキル付けてそうだな。それで+15%範囲増加するから --
- 潜水艦といい、機雷原といい、WGはなんでいつもクソつまらないものを実装するんだ・・・。 --
- つまるとかつまらないとかじゃなくて、まだ手を付けてない分野で幅を広げるしか生き残れないからでしょ。蘭巡から明らかにおかしいし、潜水艦導入からタガがはずれた。 --
- 現状の潜水艦は正直言って期待に応える様なものじゃないが潜水艦というコンテンツを実装するって言う判断は間違ってないと思うな。期待が過大かもしれないがWGには是非とも期待に応えるものが今後実装してくれるのを願うばかりだ --
- 面白いことが重要でしょ。面白くないもんなんか導入するとか意味不明。 --
- 非対称戦みたいにたまにはストレス発散のできるモードが必要だし面白い。潜水艦や機雷のように海戦ゲームの醍醐味である撃ち合いの要素をそぐようなストレスだらけのコンテンツを増やしてるのが信じられない。 --
- 狙いすました魚雷が時間差で刺さることに面白味を見いだす人も居るし飛行機が飛び立って敵艦に襲いかかる様が楽しいと思う人も居る。撃ち合いだけがWoWsの楽しみ方の全てじゃないよね --
- ただの撃ち合いならFPSでもやればいいからね。軍艦で撃ち合ったり、魚雷撃ったり、爆雷で対潜やったり、船ならではのアクションで遊べるのもこのゲームの良い所だと思う。空母が飛行機飛ばしたり、潜水艦が潜ったりするのも海戦の醍醐味ですよね --
- 上にも書いてあるように空母格好良くて始めた俺も居るし多様性は大切かもね --
- 煙幕は役に立たない(役に立つ機会が限定的すぎる・味方との連携が絶望的なので効果的にならないことも多い)にしても機雷は戦略的には幅広く役に立ってる。ってのが感想かな。夜戦が望まれるくらいには 面白いとは思う --
- 夜戦はやってほしいな。例えば、被発見食らうし回数制限あるけど命中率が上がる探照灯とかも実装してほしい。このWowsのグラで夜間航行は絶対かっこいいんだろうし。 --
- 「煙幕!やった空母も隠れれるぜサイコー!」ってやつが一定数いるから端から期待していない --
- コンコードのダメージぼろくそ入るのって普通なん?駆逐で4割、戦艦2割強回避しようがしまいが大概持っていかれる --
- 爆撃の話なら戦艦はそんなもんだけど、駆逐で4割は運が悪いか、回避運動ができてないだけ。最終的に垂直になるように機動するのだ。 --
- 最大収束なら高確率で複数入っちゃうから被発見時の向きと回避コースも重要よな --
- 地中海征服のトークン貰える最後のチェインミッションのVP抜きリボン36個タスク、coopにてアクィラで達成出来たけど、コロッサスだと艦橋の直ぐ下辺りだけなので狙いがズレるとVP抜けないからアクィラの方が抜きやすいね。これで何とかJagerだけは入手できたわ。ただ、足りないトークンを1600万クレジットで工面したため、残り14日で無期限迷彩分の2000万クレジットが溜まるよう精進しないといかんのが... --
- 隠密作戦、ほぼ空母2隻マッチの上に少数での戦い、と防空プレイがはかどりすぎる。 --
- 対空ビルドが無駄にならない事が確定してるからね --
- まだ対面に5、6回引いた程度だけど、欧駆第二のGdańsk厄介すぎない?モク+レーダーで出血を強いられるのはもちろん、隠蔽差で継続スポットして味方に撃ってもらおうにモクがあるし、インファイトに持ち込んだところでHEdpmはDaring超えで弾道も良さそうな上に体力もあるから勝てるのは一部の砲駆だけ、足もあるからレダ巡からも逃げやすくお祈り魚雷も避けやすい、挙げ句の果てには魚雷もHallandから射程削っただけの代物で充分使いやすい、というわけで、ほとんどのツリー駆逐じゃ一方的に不利になってしまう気がするんだが。 --
- まさにそういう存在を意図して作られた船だと思うよ。強めの調整にしてあるからみんな開発してね。ダブロンつかってね。ってことよ。OPとはいわんが環境にすごくマッチしてるから使う人全員高評価な船なんであなたも開発しなきゃ。 --
- ルイジアナみたいにダブロン、フリー経験値、プレイしてもらう時間がある程度回収したらナーフかね? --
- 欧駆第二ツリー、性能に文句言ってる人いるけど強いよね。どう考えても厄介。 --
- 日本が核武装標榜するのならSLBMがもっとも現実的な最適解とぞ思うのですが大海原の覇者たるあなたさまはどのようにお考えある。こんど沈黙の艦隊映画化されるけど原作はいわずもがな核武装してなかtt..ゲフン!ゲフン! --
- やめーや --
- 全艦、核砲弾と核魚雷装備にしたら良いのに。どうせクソバランスにクソマッチばっかりなんだから。 --
- 現行自衛隊ならそいつが可能なのだそうですね。そら恐ろしい事なのですこの星を滅ぼしかねない力を持つと言うことは..。それだけの覚悟と不断の努力はもてますかね?はたして今の日本人に.. --
- 全く関係ないが3DSで発売された某有名カブトクワガタが主人公なロボットゲームの対戦で色スキャボというものがあってじゃな…。それみたく画面が赤くなるぞ。 --
- メダロットすねぇ..フフリ --
- SLBMはSSBNがある前提でしか運用できないのでそっちが先かな --
- だからその前段階としてwowsに日帝の潜水空母をよこせと無心しているのにねぇ..。 --
- 本当に負けるときは何をやっても連敗するな。クソゲーすぎるわ --
- 何があったの!? --
- 3連敗したらいったん休憩するか船変えるかしてMM運の流れを変えるとかしたほうがいい。すくなくとも同じ船で4連敗したらその日はやめたほうがいいね。あるいはティアを下げて勝ちやすい船を使うか。とにかく、同じ船を使い続けるのは絶対やめたほうがいい 。 --
- オンゲってのは勝利の数はコントロールできないけど負けの数はコントロールできるから。まずは後者をマネジメントすることを覚えよう。 --
- コントロールできたら開始4分で味方が4隻も沈まないが --
- そういうときはプレイ自体やめろってことだよ。連敗しててもムキになってバトル続けるのは阿呆のやることだぞ プレイしなきゃ負けもしないってことだ。連敗に悩んでるやつはそのへんのアンガーマネジメントから始めたほうがいい --
- 辞める理由を、負けても基礎経験値?が一位取ったら止めるとか与ダメが出まくって気持ち良く終わるとか基準を下げる(変える)だけでも凄く気が楽になる個人的には勝ちをガチで取りに行くなら小隊組むしかないと思ってる --
- この世の中に100戦して100勝する軍隊なぞ存在しえませぬ。それは現行 世界国家の元首を標榜する米国に対しても言える事なのでゲス --
- 最強ともいえるアメリカ軍でさえ、ベトナム戦争では「負け」に等しい結果だったからね。そりゃそうよ --
- みんなの言う通り、イライラしながらプレイしても碌な事が無いからから、そういう時は一旦辞めるが吉だね。 --
- イライラをコントロールしながらプレイしないといけないのはその通りですね。すごくイライラします。楽しむためにゲームしているのに、そこまでするかというのも思います。ということでアンインストールしました。 --
- 味方全滅敵全部生きてるみたいな「は?」ってなることもう日常だから諦めよう。 --
- 過去にwiki伝説のレジェンド五十六さんという大人物がいてだな。 -- 正体はピチピチ師でしたが?
- 『改めて初書き込みです。現在56連敗中です。自分が戦果をあげられずに負けた試合もあれば、戦果トップで負けた試合もあります。ここまでくると、リプレイを見直してもどこがいけなかったのかわからなくなってきました。 -- 2018-02-22 (木) 08:51:37』 --
- 本当かどうかは別として、連敗したうちの40くらいは自分のせいでもあるよね。 --
- なお愚痴24で検索すれば伝説のレジェンド五十六さんに会える。 --
- 一緒にアンインストールしようぜ --
- 毅鶴とコンコードブリッジ乗ってもパーソナルチャレンジ進まない。隠密作戦する必要ないな。投下型機雷あんなのに当たる奴居るの? --
- 味方潜水艦の対面に投げたら強そうじゃね。あの辺に潜水艦おるぞーってバレそうだが --
- 狭い海峡のど真ん中とか、進路が限定される様なとこにばら撒いて突っ込んで来るのを阻止したり、CAP中央にばら撒いて駆逐艦が中央に入るのを阻害したりするのに使う。機雷って言うのは攻撃に使うものでは無く、相手の予想される行動を阻害するための兵器なので攻撃的に使うのでは無く、防御的に使う兵器。 --
- 軍拡戦ほんと嫌い --
- 隠密作戦で撃沈された後、画面に健闘しましたとか、公式が煽ってくるんだけど、このクソ仕様は何? --
- レーダー艦 1隻しかいないんだがレーダーが13kmで入るのだがなんで? --
- →オルカンみたいなマイナーだったり意識から抜ける様なレーダー艦から貰ったんでしょ、13キロレーダーなんて存在しないからね --
- 座礁箇所が多くなりすぎ....浅瀬まみれとかどうなってんだよ。 --
- やっぱ座礁範囲広いよね。抜けられはするけどどうなのさと思ってた --
- 見た目と判定が一致してないのは修正して欲しい。 --
- 引っかからないように、マップ境界線のようにズリズリと進むようにしたとか開発者ブログで書いてたけど、まだそこまで修正進んでないって事かな? --
- ペトロ2隻分隊とフォレストシャーマンがいるところで偵察情報求むって言われて拒否するとnoobって言われる島風かわいそう。 --
- 偵察はできるやろ… --
- ペトロは隠蔽とレーダーが0.4キロ差しかないけどね --
- 遭遇角が少しでも悪ければレーダーに引っかかるぜ!シャーマンとヘッドオン補足からケツ向くまで島風で4-4.5kmくらいまで寄る事になる。停止中のペトロでも駆逐側の旋回半径が0.7km位あるから捕まらないは無理15s程度だから無視して見てるのもデキルケドナ。 --
- 仮に対面レーダー艦2隻と砲駆(5kmソナー持ち)いてヘッドオンするなら、それはそれで味方駆逐側がマズい動きしてることになるよ。 --
- 闘争で向こう3隻駆逐いる上に武蔵まで居て、こっちは駆逐0、レーダー艦艇すら居ない。駆逐一枚差とかならまだ理解するけれども流石に向こう3枚こっち0枚はアカんでしょ、せめて一隻くらい分けてよね‥(無事負けました) --
- そこまで行くとHP差で押し切れるんじゃない? --
- パオロがこっちの戦艦吹き飛ばし、ある巡洋艦は魚雷を踏んで轟沈したんで序盤から負け確状態でしたw自分ブリンディジ乗ってたんですが四方八方から砲弾飛んできてもうリンチでした笑 --
- ゲームでイライラするのはよくないよね。楽しくないとね。今までアンインストールしてもまたインストールしていたけど、アカウントを消せば不毛なゲームに戻ってくる確率は減るでしょう。イライラしている人は素直に他のゲームしましょう。 --
- 他の対人ゲームでもやっぱりイライラありますか?wows以外やったことなく、わからないです。 --
- そりゃあることにはあるがこのゲームほどじゃない --
- そうなんですね。ほかの良いゲーム探します。 --
- それが良いと思うよ。良いゲームに出会えることを祈ってる。 --
- ありがとうございます。 --
- 自分に合ったゲームに巡り合えると良いけど正直オンゲな時点で暴言はあるだろうしイライラもするかなと。オンゲでさらに対戦となればなおさら --
- プレイヤー数が多くてマッチングがしっかりしたゲームが良いよ。チーム戦ならメンツを全員身内で固められると◎ --
- 1on1のゲームなら味方にストレス抱えないから楽でいいよ。具体的には格ゲーとか --
- 新作が良いよ、住人が横一線のスタートだから。最近だとAC6なんかPCバンあるみたいだし良さそう --
- コロンビア海軍200周年記念旗が貰えるチェインミッションに副砲命中リボン1000個のタスクがあるんだが、戦艦で行くとしたらどのTier辺りが良いのかな?あと、coopは駆逐艦が食い荒らすので副砲当てる前に終わるから、モードはランダム、ランク、隠密、オペレーションのどれが効率が良さそうかな? --
- coopにシュリーで中央に突撃して3戦で終わったよ。 --
- coopでも副砲撃てる機会とかあるのか?一回やってみて報告するわ。 -- 木
- 早速coopにシュリーフェンで出陣、敵艦5隻に囲まれて魚雷で処されたものの、副砲命中リボン305個獲れたわ。これなら3回でクリアも納得だな、情報ありがとう助かったわ。 -- 木
- 2回目が少なかったけど3回目385発当てて1枝氏の言うように3戦で終わった、サンクス。 -- 木
- むしろ副砲はCoopが一番稼げるでしょ、ランダムより交戦距離短いんだし。というか大体のリボンはCoopが早い。ランダムのほうが早いのは観測ダメージくらいじゃない? --
- 撃沈とか機能停止とか占領(アシスト)/防衛とか色々あるけど、主砲命中数では戦艦はcoopでは稼げないと思ってるからね。肉入りが多いと主砲で速く沈めてしまう味方のせいで(笑)副砲当てる対象が直ぐに居なくなると戦果もしょぼくなるし。 -- 木
- マルソーと二人で端に配置されたりすんのもあるあるだからまぁ運要素もあるね --
- 葉1 命中リボンも、「一戦あたりの命中数」ならランダムだろうけど、「時間当たりの命中数」なら戦艦でもCoopが早いと思うよ。枝 --
- 占領防衛はランダムのほうが早いとおもうけどね。coopだと味方botがcap内に入って撃ち合うから防衛全然取れないし。占領する前に試合終わることも多い --
- この雑談板閉鎖するってマ? --
- な訳ないでしょ。今のところは閉鎖する気は無いとの事。管理人さんが言うには、だけど --
- 愚痴版閉鎖後から同一人物かは分からないけど雑談版も閉鎖しろと主張してる奴がいる。荒らしだと思う。 --
- 全然マではないが、じゃけん皆で書き込みのマナーは守りましょうね~ --
- 規則・ルールの不快な表現が守られないならいずれ閉鎖だろう。それをコメントアウトするような自治も無いしな。 --
- なんか管理にまで持ってってビービー騒いだ奴がいるらしいが、現状潰すのは考えてないとのこと。 --
- 前から管さん閉鎖しない外部板も考えてない言ってるしな。居心地悪いんだがまぁ --
- クラン募集の件もそうだけど利用者の要望聞く人ではないからしかたないね --
- 外部板については「考えてない」じゃなくて「(大きな事をするのは)今は避けたい」だから余裕が出てくれば検討の俎上に上がるのではないだろえか。 --
- 1か0でしか物事を考えられない人の意見はサイコパスなんで、聞かなくていいと思うよ。ヒステリーに近いし、世の中はグレーゾーンのバランスで動いているのに理解しようとしないのは、誰かに気にして欲しいからが大半です。サイレントマジョリティのコモンセンスで世の中は動いてるのであって、共感性が著しく低くなってしまった道徳と国語をちゃんと学ばなかった人が生きずらいだけであり、一部の可哀そうな病気と症候群の人は救済されるべきだけど、親から貰った才能を適当に使ってる人はどうでもいい --
- こういう管理人が作ったルール違反の書き込みばっかだから閉鎖案が出るんだよ。 --
- 雑談板閉鎖を蒸し返す話には反応しないのが一番。 --
- 久々の休日に船のって行ったら、敵艦隊の姿全然見えない…。5分後、端っこで固まってるのを味方空母が発見。…おしくらまんじゅうする時期じゃないよ、敵さん -- ここまで酷いレミ初めて見た?
- パラレルワールドのジュゼッペ君なんとレーダー持ちだそうで…ついにWG枢軸国艦艇にレーダーがもらえない呪いが解けたか?ということで早くレーダー持ちの日艦よこせください --
- レジェンズは基本T7までの戦闘で、T8以上のプレ艦とかは別モードで戦うんじゃなかったか?(T8以上の艦艇を持ってないので知らんけど)。WoWSとは基本的に環境が違うからね。 --
- T8、レジェティアも別モードじゃなくて通常通り他のティアとマッチングするよ。ただし、こっちと違って上下1ティアとしかマッチしない(格差プラがいない限り隣り合う2つのティアの艦艇しか戦場にいない)。環境の違いについては詳しくはわからんけど、レーダーの位置づけとか重要性はそんなに変わらないと思う。 --
- 潜水艦って駆逐の隠蔽剥がしてくるのが強すぎると思う。接近して爆雷で攻撃しようと思っても敵からの集中砲火が来てそれどころじゃないし --
- 駆逐の方が潜水艦より機動性は圧倒的に上だから、隠蔽剝がされたら「ここに潜水艦が居るぞ!」って連呼しながら前線から離れたらいいと思う。それで駆逐を追いかけて前に出てくるような潜水艦なら空爆でボコや。 --
- 水上隠蔽:雷駆≫潜水艦(ツリー)≫砲駆
潜望鏡深度:潜水艦≫駆逐
潜望鏡深度に隠蔽負けの上に潜水艦が必殺近接雷撃狙ってくるから戦域に余裕ができるまでは潜望鏡深度を割りに行くのはハイリスクローリターン、開幕キャップ突撃ソクチン駆逐と変わらないリスクだからよほど条件が良くない限りは窒息までマテ --
- 潜望鏡深度だと、航空発見距離まで近づかないと見えないぞ、他の味方がスポットしてるなら別だが。 --
- 闘争でコイツが味方だった。https://wikiwiki.jp/wowscs/Cross%20of%20Dorn見慣れない旗と艦名でビックリ。見慣れない旗で本当にびっくりした。 --
- 瑞祥動物ってあんまり詳しくない(と言うか調べてもまともに出てこない)けど毅鶴(とコンコードブリッジ)ってどういう理由で決めたのか聞いてみたかったな、妙義とか蔵王もたしか当時命名理由言ってた気がするのよね --
- 日本語ユニカムって訳じゃないけど、毅鶴は多分造語だと思う。「毅」っていう字自体は「強い」「意思の強さ」みたいな意味があるみたい(by漢字辞典オンライン)だから、その辺が由来なんじゃないかな。コンコードは分からぬ。英語圏の文化は日本語以上に詳しくない。 --
- 米空母の命名規則の一つにある「古戦場の名前」。特に独立戦争のものはよく使われる傾向にあるかな。「レキシントン・コンコードの戦い」が由来で、その中に「コンコード橋の戦い」も彼の地では有名。T8レキシントンの架空同型艦としては妥当なネーミングなんじゃない?逆に毅鶴はよくわからん。翔→瑞→毅となんか関連性があるのかな。瑞祥動物は日本語というより中国故事がメインだからそっち方面に詳しくないとわかりにくいかな。 --
- エジンコート・ブリッジって古戦場だったのか。ご教授感謝。翔も瑞もそれらしい字を当てただけだと思うけど、中国ユニカムニキから言わせると違うのかな? -- 1枝?
- T5の圧倒的アメリカ戦艦率は何だろうな... --
- 闘争。誰もまた出てこなくてち調子狂いまくっとる --
- 三すくみ無視して戦艦に強い(もしくは対抗できる)巡洋艦が居るんだから(ソ連テメーのことだ)駆逐に強い戦艦が居ても良いじゃない…良いじゃない? --
- シュリーフェンじゃいかんのか? --
- 伊戦のSAPを通常の計算にすればそんな感じかも --
- 英戦とかは?HEメインで使うし --
- やるか隠蔽レーダー排気煙幕SAP副砲コンボ --
- 米航戦「呼んだ?分隊組もうぜ」イリノイ「戦艦?いいえバッファローです(米重巡砲が当てやすいとは言ってない)」 --
- ドイツなんかの副砲戦艦は駆逐に強いよね。ドイツ以外でも副砲ビルドWV'44くらい尖ってるのになると肉薄しようとする同格駆逐を主砲一発も撃たずに撃沈してしまう(魚雷は流れてくるが)。航空戦艦は爆撃制度ナーフでかなり当てにくくはなったかな。 --
- 航空戦艦がそれやってやりすぎてお仕置き喰らったばっかだろ --
- 駆逐側からすると、ソナー持ちのドイツ戦艦は天敵レベルでめんどくさい、突っ込んでこられたら逃げるしかない。あとは航空戦艦は当然として、実はヴァマントツリーも面倒。やつら加減速に優遇があるから、雷駆だと魚雷の狙いを絞りにくい。 --
- そして異常にクルクル回る。深度魚雷とかでも無い限り3本以上のヒットはされないし出来ないかなぁ --
- ぼろ負けしてる時に相手が全体チャットでニコニコマーク出してきて性格悪って思った。味方チャットじゃなくて全体チャットで出すところが... --
- チーチャと全チャを間違えただけかもしれない。 --
- そういう考えの世界中の奴らと戦ってるんやから自分が強くなるしかない。実は特にEUが酷いんやで。 --
- NAは平和だぞー。とんでもない一方的な試合が多いしスッキリして勝てるし負けれる --
- 全鯖でプレイしてるけどRUが断然ブッチ抜きでマナーがいい(ほぼ不快なし)。極悪なのが上のとおりEU(毎朝イラつく)。次点で鯵が悪い。 --
- 不快に思わせるのも戦術やからなぁ、ほぼほぼ影響しないけど一部の国や人にはピンポイントで刺さるから…悲しいけどこれって戦争なのよね --
- 対人戦なら敵煽るのは勝利の踊りみたいなもんで割と普通だよ俺はやらないが。野球のバウアーがやるソードセレブレーション、あれも敵を斬ったKatanaを鞘にしまうポーズだよ俺はやらないけど --
- ほか鯖やりたいけどラグとか課金はどうなんかね? --
- 自分はEU一切ラグなし。ラグるかは人それぞれ。RUは一切課金不可。DBはゲーム内の無料配布、ランク戦報酬などで取得するしかない。 --
- 山緑色さんの動画では副砲や対空砲がくるくる回ってますがうちのでは固まっています。これはMODなのでしょうか。MODなのなら名前を教えてください。 --
- 密かにFAQに記載されてるけどグラフィック設定を上げれば動くようになるよ --
- うんたらオブジェクトのアニメートとかいう設定がある OFFだと主兵装しか動かない --
- ありがとうございます! --
- フランドルでナライに行ってさあ湾内だと思ったら右の副砲全損してて泣いた。巡洋艦とかだと副砲大破したら教えてくれたと思うけど戦艦って教えてくれない? --
- 左舷側が残ってるからじゃない? --
- Hボタンを押して副砲の状態を自分で確認すれば良いんじゃ?無傷だと100%、ややダメージで80%とか数字が出てるから。 --
- 隠密作戦ちょっときついな・・・開始5分以内に2・3隻沈んで試合にならないぞこれ・・・ --
- 1回勝利だけ回収にきてるっぽい人も多いね --
- レンタル艦はパソチャに適合してないからアレだけど、レンタルだからと普段空母乗ってない層が使ってくると地雷だよね。 --
- 2本の枝の通りだと思う。空母の最下位率がめっちゃ高い。それに空母2隻マッチを強いられると考えると対空ヒャッハーしたい場合じゃなければ絶対やらない --
- 艦が増えてきてるけど、今ってまだロマン砲部門ではヴァマントが最大?457ミリ12門・計189000ダメージを超えるやつっている? --
- コロンボ。AP斉射192000ダメージ --
- あーコロンボか。381ミリ16門、門数の暴力やね。でもコイツってお祈りショットガンらしいからどうなんだろ。 --
- 理論値ってそういうもんでしょ。 --
- 呼んだ?-マルボロ、メクレンブルグ --
- 単純な理論値だと上がいるけど、命中精度考えるとロマン砲の実効的な最大火力はヴァマントだろうね。 --
- 負けた言い訳語録作ろうぜ --
- 口径が1mm足りなくて負けた --
- 全く火災起きなくて負けた --
- マイノーターさん酸素欠乏症にかかって(´・ω・`) --
- 潜水艦がいたから負けた。 --
- 雨の水滴がカメラについて照準が狂ったんだ…それさえなければVPを抜いてたんだ…。 --
- 五万tだったら勝てた -- 四万t?
- 島の左からでは無くて右から回り込んだが為に空母にガン縦で逃げられ孤高とられた、左からなら腹撃ち込んで勝てたに違いない --
- 開幕スラヴァ乗ってナポリに砲撃→遅れ偏差で残り100で取り逃す、コイツが上手く遅滞戦術やりやがって結果負けた。もう少し偏差とってればまだ違ったかもしれん --
- 天城乗ってる時終盤に最後の敵だったナヒーモフに永遠粘着され沈んで、味方が空母と戦艦1隻だったけどポイント負けてて時間切れで逃げ切られて負けた --
- いや、猫がね --
- 膝に矢を受けてしまってな --
- (スコアが)おしかった。(マッチングが)夏休みかとおもった。(afk的な意味で)ねぼった。 -- 遅刻したJK並みの言い訳?
- 対面にユニカム分隊引いた以上の強い言い訳を知らない --
- 魚雷を避けようとしたらチャットが「dddd・・・」になった。 --
- 散布に嫌われ続けて負けた。 --
- ビクビクヘナチョコナメクジで負けた。 --
- ぜんぶWGが悪い。 --
- 雑談の名前に勝率が表示されたら面白そうやな。 --
- 諸々の事案が一気に沈静化しそうな妙案ではある。少なくとも携帯電話番号認証より遥かに実効性はあると思う。だが残念ながら実現はしないだろう --
- 公式フォーラムはユーザーネーム&プロフィール全公開でやってるね、そして過疎。もちろん原因はそれだけではないが --
- 悲報】蔵王ツリー6周のワイ、日重巡、ソ軽巡、独巡、伊巡、仏巡(アンリコース)しか乗れなくなる…… --
- わかる、最適化するよね。私はアメリカ巡洋を何周かしてて魚雷すごく下手になった。かわりに射程限界にいる駆逐艦にもスッと偏差照準して即発砲してもだいたいドンピシャ当てられるようになった(相手がちゃんと回避行動したら外れるけど)。リプレイみたフレから「照準早すぎて草」って言われた(隙自語 --
- つインコンパラブル超強い蔵王 --
- ふと思ったんだけど、大体2週間前からいろんな学校で夏休みが始まってるでしょ?新規プレイヤーが増えたな~と感じてる人いる? --
- 無いね、大体夏休みだから新規プレイヤーが増えるってそもそもおじさんの発想だからね。中高生やら大学生はこんなゲームまず遊ばない、遊ぶとしても物好きがクラスじゃなくて学校に一人いれば良い方。そのくらい軍艦で遊ぶなんて事に興味もつやつは少ない。こういう事言うと「そうかな?俺が子供の頃は~」とか言うけどおじさんの子供の頃は戦争がまだ身近に会った時代や体験者がいっぱい居て軍艦も最新のものって扱いだったかもしれないが、もう令和の時代そんなものは博物館の土器と変わんないよ。今の時代ハイスピードFPSが流行ってるのに反射神経が衰えてるおじさんでも遊べるのが船だからってだけで遊んでる奴らが(それしか遊べないことに気づけてない奴ら)しかこのゲームは遊んでないよ。試しに聞いてみるといいよ「オーバーウォッチ2のキャラ3人あげてみて」って、誰も名前言えないから --
- ↑まあ私もあと3年で年金もらえるんでみんなは体が動くうちにFPSとか遊びなー --
- そうだねぇ...同級に少なくとも2人は同じゲームをしてる人がいると言われるほど個性豊か?オタクに優しい?高校に行ってたけど、Wowsをやってると言う人はいなかったな...(やめたってやつはいた) -- +1?
- まあ要するにwowsについて話し合える人はwikiにしかいないってことだな --
- この話題で思い出したけど、来月スチームにオーバーウォッチ2入るからやってみたいなw --
- まあこのゲームどう考えても若者向けじゃないとは思うよ。うちの中学でもAp○xとかス○ラトゥーンとかの話しか聞かない。枝さんも言ってるけど、「ゑ!あの扶桑を自分が操縦できる⁉︎スゲェ!」って言う中高生、どこを探してもいないと思う。(というか、自分みたいな戦争に興味ある奴でもやるかどうか…)まあやってみれば楽しいけど、自分でもきっかけが無い限りはこんなゲーム、プレイしなかったとつくづく思うよ。 --
- マジで身内から勧められない限り知名度無いでしょお船、俺も戦車が好きでWOTBから始めて、んで繋がりからWOWSB→WOWSてな感じ最近はお船しかやらんけどね --
- 自分はもともとミリオタでそっちからwowsに入ったけどね。大和が?!動かせるん?!?!てな感じでw --
- そう考えると刀剣とか馬とか艦艇とか花とか英霊その他、元ネタがニッチなジャンルに光を当てるには擬人化は有効なんだな。もちろん功罪あるが、人がいなくなってしまえば消滅しちゃうからな --
- 目新しいのはアズレンコラボぐらいしか新規参入無いと思う、今の世の中的にインフルエンサー的な有名配信者がいないのは致命的過ぎる --
- 葉で挙げてる人も居るけどWOWSを世間にまた(?)見つけてもらうならもっと有名な配信者に案件投げまくって知名度上げるしか無いと思う、WOWS知ってる人にしか分からないレベルの配信者に案件投げても人は増えない --
- 案件は無いわけじゃないけど、長期的に契約してルール覚えてもらった方が嬉しい(T2で偏差知らないで永遠に外してるの見ても楽しくない)それに興味持って配信見ても実力主義で隙が多い人が少ない気がするいる、いるには居るけど(必要よ上手い人も経験者が見たり初心者の目標設定になるから)ゲームってエンジョイ勢が多い方が敷居下がるって思う、今のままで運営出来てるから杞憂だけどさ --
- 折角の案件でもトレモでT2~3くらいの奴で戦っても未プレイの人たちは知ってて三笠くらいだしこのゲームの面白い所1割くらいしかお見せ出来てないと思うからT8~10くらいでガンガンやってくれとは確かに思う --
- 復帰してきてる人が多いかな。付き合いで低ティアも乗ってるからタスクが進まない。まあたまには若いのと遊ぶのも楽しいからいいんだけどね。 --
- 艦船に興味を持った新規はwowsよりもwarthunderやるんじゃね? --
- 俺もwt戦車から始めたよやっぱリアルっぽさに惹かれる。ただ統合ゲームシステムに足の遅いユニットは合わない。海軍だけでも別システム考えないと受けないと思う。逆にECMとECCMで戦う現代艦とかそれこそ潜水艦戦はきっと向いてる --
- XVMつけてるけどホロライブ辺りからランダム総合200戦未満のガチ初心者を結構見るぞ。ボット接待から通常MMに切り替わったのを知らないレベルの人を連日見るわ。ゲーム内で接待が無くなるのをアナウンスするべきだと思うの --
- ホロライブも世界的なインフルエンサーになったから当然と言えば当然か --
- 期間限定の隠密作戦も空母1隻しか出なくなったな、こっちは対空専門の船で航空機撃墜数を稼いで楽しんでたのにな、みんな空母飽きたのか? --
- 空母向けミッションが終わったんちゃうか --
- 2隻の時もあるからマッチマッチだね。空母2隻マッチで敵空母にNPC空母居たのにはちょっと驚いたがw --
- 味方にVOR、鋼鉄艦のブルゴーニュ3隻、こりゃ接待マッチだなと思ったら何故か惨敗って何なんだ‥ --
- 前に相手側にそこの3人分隊が来てうげぇってなったが、圧勝気味で勝った事があったな。そん時はデバステーション2隻とあと何か1隻だった。 --
- プロフィール見れなくなってますね。 --
- 戦闘後の話?一回リザルト画面終了してもっかい右下の通知欄から入り直せば見られるようになるよ --
- ありがとうございます。有意義なご回答感謝します。 --
- スパコンの仕様が今のになって中身はさておき引くときのワクワク感は激減したなぁと。スパコン引いても結局100まで回さなきゃでカウント100の中で遅いか早いかでしかないのが…… --
- 今の仕様になったのっていつだっけ?相当昔だよな --
- いやスパコンの中身がほぼ半分になった一連の変更前はスパコン引いた時に次のカウントダウン数を抽選してたので運要素があった -- 木
- あれ?その前からそうじゃなかったっけら --
- 降臨した瞬間0.03%(1/3333)とか薄い所が引けるかどうかに全てが掛かってる。360°の抽選機で0.1°を引き当てるおれは毎回気迫込めてるよ --
- 中身を気合いで引き寄せてくスタイル!イイネ! -- 木
- 勝率55,56くらいより上に上がれません。それより上と下とではこういう点が違うよね、というようなものはあるのでしょうか。 --
- よく言われてるのは分艦隊組むとブーストするってやつじゃない?あとは勝率に下駄を履かせやすい低ティア帯で戦うとか早朝のみんな頭が働いてない時間帯に気合いれて戦うとか単純にOPに乗るとか自力で勝率を上げやすい駆逐に乗るとか転生して初期の負けが多い時の数字をリセットするか、正直プレイヤースキルよりプレイスタイルの影響が大きいと思われ --
- 鉄板ビルドを自己アレンジしてみましたか? --
- 何戦やってるかによる 総合500戦とかなら上振れで高く出てるだけだからいずれ下がるし、数千戦やり込んでるなら多分それ以上は分艦隊とか、OP艦や自分に合った艦だけ乗ってブーストするしかないと思う。 --
- 56%超えると、とにかく隙が無くなる感じはする。駆逐艦なら迂闊な航空発見とか、生還できない場所に魚雷投げに行ったりしないとか。あとはMODのポイントタイマーとか入れて、ポイント逃げ切りが確定してれば徹底的に逃げたりとか。フリーカメラとかで見てて参考になったり納得できる動きしかしてない --
- 60だけど高Tierソロで言うなら55辺りと差を感じるのは外周への意識かな。55,56で自分が知ってる範囲だと外周の大事さは知ってるはずだし本人的にはクリアしたつもりなんだろうけど、しっかり抑えきる前に内周に行って囲まれてるような展開をよく見る。あとは自分はどの艦種でも大体60前後うろちょろしてるんだけど、今の環境だと一部軽巡とか戦艦とかどうしても勝てない艦もあるからある程度の見切りも大事だと思う。なんかそういう艦でも勝ってる人もいたりするけど。 --
- 野良分隊組んだ時にたまに聞かれるが、動き見て思うのはミニマップをあまり見てない。タイマンの技量はあるんだがミニマップ見ないから前でて下がるタイミング誤ったり、前出て攻勢かけるチャンスの時に引き撃ち姿勢を維持したりする。一概にそれが正解とは言わないけど。チームゲーであり1人じゃないんだから、全体を見るようにアドバイスしてる --
- 55辺りともなるとタイマンは得意な人多いよね。押し引きのタイミングをあとは掴めば上がってくと思う --
- 同じぐらいの勝率だけど、上手い人と一緒に遊んでると感じるのは押すタイミングが上手いことかなぁ。自分は引く事は覚えたけど押すタイミングが分からなくて、負けを作ることはないが勝ちを作る力がない。 --
- しばらく触れなくて久しぶりに起動したら港の大海原がすげぇ重くなってるね。花火打ち上げてるけど、んなもんいらんから軽かった大海原を返してくれ…… --
- スペインのシルバートークンは、この数までは集めたほうがよいというラインはあるのかな? 前はトークンが有限でその後は石炭がもらえるとかで分かりやすかったけど、今回はどこまで頑張るべきかよく分からん。。 --
- 自分は計算してないけどここで前半後半で合計100で足りると見たような --
- シルバートークンでゲットできるボーナスは25+25+50+100で計200トークン。バトルパスの最終報酬が100トークンだからパソチャで100必要、ということで前後半でそれぞれ50トークンが目標だね。 --
- あとはシルバートークンでゴールドトークンと交換できるから、なんか欲しいのがあればその分頑張れって感じ。 --
- 早速ありがとです。とりあえず50目標で頑張ります。 -- 木
- 一応T5~T8艦までの無期限ボーナスが200シルバートークン必要で、バトル・パスで100シルバートークンが貰えるから(2500ダブロンは500ゴールドが欲しい場合)2週間で50シルバートークンを溜めれば200シルバーに届くから一応それがノルマかな。まあ、シルバーとゴールドを交換出来るから順番バンドルで足りないゴールドを補充するには頑張っただけの事はあるのかと。 --
- 書いたままプレイしていて上げるの遅れたら先に同じ内容のコメントがあったんだね、ごめん。 --
- いえいえ、詳細にありがとうございます。 -- 木
- だめだー潜水艦使うのむずかしー。そもそも駆逐ですら魚雷二桁当てれた事ないし自分魚雷当てるの苦手みたいだなぁ。どうすればいいんだ。 --
- 戦艦相手に2.5kmまで寄って速い方の魚雷をズドン。アホでも当たる。 --
- 早い方?遅い方もあるの? --
- イギリスとT6以外は誘導出来ないけど高威力な魚雷がある。 --
- 最初は基本浮上で見つかりそうな時だけ見つかる前に潜るって感じで駆逐っぽい運用すれば良いんちゃうか --
- 潜れる駆逐みたいな運用で良いのかな?一応駆逐よりは魚雷当てやすいけどすぐやられちゃう。 --
- やられるってことはどうせ見つかってから潜ってるんでしょ ダメダメ 見つかる前に潜らなきゃ。バトルが進むにつれいやでも敵に場所の見当はつけられるけどミニマップには一回も痕跡を残さないつもりで動かないと。 --
- 単純に敵味方の配置でものすごくブレるから。稼げる時は稼げるけどダメな時はホントカスレベルで、何も無いこともある。 --
- ホントこれ、上手く行けば連続チーム内一番はザラだよなぁ --
- 下手な接近戦はダメよ。潜航は最小限度に。グルグル旋回しながら誘導魚雷撃つの。 --
- 意外と反響あって驚いた。アドバイスありがと~今駆逐2隻撃沈潜水艦ハカイチして三位取れたよ。 -- 木主
- 隠密、空母二隻マッチ無くなった? --
- 今日見たから無くなってないよ(たぶん --
- 上の方の木にも書いたけど2隻の時も1隻の時もあるからマッチマッチだよ。敵の空母2隻の内1隻をNPCにしてくるようなマッチングもあるぐらいだから。 --
- 質問です。石炭がやっと25万ぐらい貯まりました。ほぼ無課金でユニーク艦長持ってません。ノーマル艦長もスキルポイント19が最高で平均13ぐらいの艦長を使用。プレ艦は愛宕やネルソンとTier5に3隻程です。Tier10もプレイします。そこで石炭をクレジット稼ぎ用にプレ艦と交換しようか、ユニーク艦長を入手すべきか、または高額な強い艦艇を手に入れようか迷ってます。石炭の有効な使い方を教えてくださいー。 --
- 割引クーポンを使ってお好みの石炭艦を買ってください。自分が乗りたい船、という観点から選ぶのがいいと思います。迷うならT10の船をお勧めします。ユニーク艦長は強いですが、何かが劇的に変わるかというと、そんなことはないので、石炭が余ってきてからでいいと思いますよ。 --
- 個人的な意見だが、ナポリは本当に助かっている。戦艦よりは早いのに副砲満載なので、副砲系のコンバットミッション消化に極めて有効。 条件が整うとアトランタなんかよりもリボン稼げたりするが、これは安定しない。 ミッション抜きにしても純粋に頑丈で癖なく使いやすいとは思う。 --
- ユニーク艦長って別にいなくても戦えるけど、石炭艦は当たり前だけど持ってないとその船で戦えないから、艦の方がおすすめだと思うなぁ --
- 私もユニーク艦長は後で良いと思う。でクレジット稼ぎの観点限定にはなるけど、T7フリント、T10セーラム/マルソーあたりは他艦より明らかに稼げる。T10に拘らないなら、「オペレーションに出せる=消費エコノミーボーナスを惜しみなく突っ込める(ランダムと違ってあまり負けないからエコボが無駄になりにくい)」T7フリントが収支面では最高じゃないかな。あと副砲の強い艦もPvEで稼ぎが良いのでオススメ(ただしランダムでは必ずしも活躍できない)。艦長育成の面もあるから素直に木主のメイン国家の艦でいいんじゃないのとも思うけどね。 --
- あなたもキアサージに入信しなさい(向き不向きあるかもだけど攻撃機さえ上手く扱えばどの試合も負け試合でも超艦艇居てもダメージ出せて射角も素直だからHEで嫌がらせ出来て良い意味で暇な時間無いから楽しいよもちプレ艦なのでクレジットも稼げます) --
- 艦長育てるにもプレ艦は必須、プレ艦→ユニ艦長じゃね何貰うかは知らね。あとキャンペーン(最終報酬五十六)は時間掛かるから始めたが良い。石炭で買えるコンテナコレクションでもサムソネッティとか貰えたような。やること多いな --
- 木です。皆ありがとう!楽しく稼げそうな艦艇を交換しようと思います!山本五十六は今ミッション2なんで今年中は無理かな笑 --
- 五十六ミッションはcoopでクリア出来るタスクを繰り返せばすぐ終わるよ。2度目以降はそのタスクの報酬は出ないけどスターは獲得出来る。累積で最終タスク解除可能。知ってたらごめん。 --
- そうなのか!?木じゃないけど知らんかったよ --
- 船長よかお舟の選択がモアベターかな。舟は取り合えず無難にナポリがモアベター。ランダム戦、ランク戦、闘争、生協など全部イケる。 --
- すでに名前出てるけど、セーラムに一票やね。実用性重視でいいと思うよ。石炭艦初めてってことはベテランってわけじゃないんだろうから、セーラムの圧倒的投射量は大いにクレジット稼ぎに貢献してくれると思う。命中させないことには収支伸びないからね。回復班がすごく強いので艦を立てれば思った以上に浮いてられるし、いい艦だよ。 --
- 私もセーラム派です。APで巡洋艦の主砲破壊できるから接近戦ほぼ勝てるし、投射量が多いから気持ちいい。回復あるから火災が気にならないのもストレスなくていいね。戦艦には縦抜きされるから姿勢と小まめな加減速は必須です。ちなみにユニーク艦長ならソ連のクズネツォフが1番稼働率が高いスキルもってるんで、ソ連好きなら必ず交換した方がいいです。次点でヨーロッパ艦長のイェジーかな。 --
- 巡洋艦でキルレを上げるために意識すべきことって何かありますか?回避メインの巡洋艦(仏巡、ソ軽巡等)、島裏メインの巡洋艦(ウースター等)、タンクしつつもコンスタントにダメージを稼ぐのがメインの巡洋艦(例えば、私のイメージではペトロパブロフスク)の3種に分けて教えていただけると幸いです。 --
- 無い。 というよりキルレよりも与ダメを意識すべきだから。 このゲームは他のFPSと違ってHPがクソ多いのでキルなんぞ大した価値は無い(もちろん倒しきれる時に倒すべきではあるけれど)。 5キル与ダメ10kよりも0キル与ダメ100kの方が遥かに活躍してる。 実績達成やRP等でどうしても良いキルレを望むなら隠蔽から腹にAPぶち込むのがどの巡洋でも一番キル取り易い --
- キルレシオに限って言えば自分は沈まず相手を沈めることで上がる以上、ミリ残りを確実に落とす、死なない、駆逐を沈める どの巡洋艦であっても同じだろう それぞれ得意分野がちがうからアプローチの仕方は違うかもしれないけど、基本は戦艦砲に対する警戒心と対駆逐の攻撃心のバランスだと思っている --
- 巡洋艦は1番キルレ意識しないほうがいい艦種だと思う --
- お三方ありがとうございます!キルレ低いの気にしてたんですが、そこまで気にしなくていいんですね!自分は与ダメは安定しているので良かったです! -- 木
- 戦艦燃してればダメージは出るけど、駆逐を沈めるカスダメのほうが勝利に貢献する良いダメージだし、その後の戦艦燃やしも楽になるだろう レートよりどうやったら勝ちやすいかを模索した方が成績も後からついてくると思う --
- キルレ、与ダメよりも相手をどれだけ早くかつ自分へのダメは抑える事が大切やで、被ダメも味方に押し付け過ぎるとダメだし、ダメな味方は切り捨てる事も大切やで。 --
- 隠密作戦やランダム戦で空母の置いた哨戒戦闘機のサークルに爆雷空襲を飛ばして消滅させるテクニック使ってる戦艦乗りをポツポツ見かけるね。巡洋艦だと射程が7kmと届かない時が多いけど、戦艦の10kmだと上手く使いこなせたら空母のスポット能力を多少は削れんのかな? --
- 航空発見距離10キロ以上の戦艦の場合は処理しておかないと、一方的にスポットされて攻撃されるからね。味方駆逐をスポットするのに使ってくる場合も、処理してあげればたち回しやすくなるし。 --
- 駆逐艦は流石に対空切り忘れてるポカしか引っかからないだろうけどね。 -- 木
- 潜水艦いなくても使いではある点、対潜機はちゃんと使ってもらわんと困るよな もったいない 隠密作戦の場合爆雷処理にも使えるわけだし --
- 空母側が強化型反応速度とってないと消せないんじゃなかったっけ? --
- 必ず食いついてくる訳じゃないけど、結構な確率で食いついてくれるからね。 --
- 強化型反応速度取ってなくても爆雷空襲の射程から2kmくらい余して飛ばすと何も無い所に出現した飛行機が丁度戦闘機の哨戒範囲に収まって戦闘機が釣られることがある --
- 空母側の撃墜になりにくいだけで追いかけて哨戒範囲の外まで行くと消滅する --
- 少しでも機銃攻撃したら消滅するけど、その前に離脱されたらまた戻ってくるぞ。 --
- 対空圏に入っているのにとりあえず爆雷空襲で遠ざけられて全滅に時間がかかるの巡洋乗りとしては腹立つ時がある --
- 隠密作戦マッチング操作とは言わんけどバグってる気がしてきた --
- 肉入りの待機組が少ないとはいえ、最低限同じ艦数にする努力はして欲しいよね。NPCが5vs7で負けそうだったのを味方2隻が8隻キルしてて勝ってた不思議な試合もあるけど、流石にこれは負けたと思うな。ひょっとして無双して勝ってしまったとか? --
- さすがに負けました。こんな状況なもんで相手が油断しまくりで結構イケるかとも思ったりもしたんですが -- 木
- 似たようなマッチあったからチケット使って運営に報告したけど・・・ユーザーが早くマッチするための処置だとさ・・・それで不利な戦い強いられるのは流石になぁ・・・ --
- ほんとマッチング早くするって理屈でもこんな数の差は説明できないと思うわ -- 木
- シナリオ行ったら味方空母に往復爆撃された。FF無くなって良かった。 --
- 深夜に鋼鉄艦使うとよく肉入りが2人とかで、敵も味方もAIは超艦艇だらけって感じのマッチに入れられるんだけど、皆もそんなもん?たまたまかな --
- ゴールドスペイントークンが400まで行ったら急にたまらなくなったけどどういうこと? --
- 仕様やで400が上限、次もあるから。 --
- 2週間で400が上限、シルバーは上限が無いので頑張ればそれなりに... --
- 鯖の移民ってもうやってないんだっけ? --
- 公式フォーラムがこのWikiより先に死ぬのは草 --
- と言うか代替できるほどDiscord参加進んでるんかいなと --
- だからDiscordに誘うのでは? --
- とりあえず日本語版がほしいところ。 --
- まあでも一方的なゲーム展開になるマッチングが常態化したおかげで、負け始めたらさっさと死んで次に行く決断が早くできるようになったよね --
- 敵のチームにピンクいるの見たことないんだけどプレ垢じゃないからその辺の優遇無いかんじ? --
- 敵チームだと表示されないという可能性の方が高そうだけどどうなんだろ --
- ミニマップ上では敵のピンク表示はなかったはず --
- プレ垢400日以上あるけど味方によくピンクいるよ。優遇なんて気のせい。てかこれ釣り針か? --
- 戦闘前のマッチングした画面で敵の一覧にカーソル合わせると、ピンク艦ならピンクで表示されるよ。 --
- 敵は個別にカーソル合わせるとピンクの奴はピンクで表示されるよ。 --
- 光学迷彩かってレベルの見えない駆逐に現代ミサイル並みの潜水艦の誘導魚雷。近づけば副砲でAIが殴ってくれる戦艦。船なんていらないんじゃないかってほどの威力の空母。戦略<脳筋プレーになってしまったな --
- それがな、空母に限れば旧空母時代よりも瞬間火力は落ちてるんだわ。初期の初期は空母の機嫌で最初の獲物が決まるゲームだったし、旧空母終わり際でも駆逐見つけたら最大12本の魚雷がクロスで投げられたし、ミッドはAP爆撃でデモインとかビスマルクとかワンパンしてたし。 --
- ついに大鳳とエセックスが帰ってくるのか。嬉しい --
- まだ隠密作戦で煙幕攻撃機と機雷散布爆撃機(機雷散布自体は別の航空機が落としているみたい)のテスト中だからね、奇数空母がこのまま第2空母ツリーとして戻ってくるかはまだ分からんよ。 --
- まぁティア10で実装予定なんですけどね(第二も偶数かな?) --
- 多分T5,7,9をT6,8,10の偶数支援空母として第2ツリー化するかと。 --
- 次のアプデ12.7で隠密作戦をT9,10艦でやるようだから、そこで大鳳、エセックスが出て来るようだね。 --
- まぁ日本はともかくアメリカは空母第二ツリー作るのに困らんだろうなぁ… --
- 軽空母とか含めれば日本も第2ツリーは創れるぞ --
- 1,蒼龍 2,雲龍型 3,大鷹型 4,千歳型 5,飛鷹型 6,伊吹 7,赤城 8,信濃 こんだけまだある。無理すれば陸軍特殊船や特TL型なんてのもあるし。 神鷹なんかこのゲームだと面白い要素持たせられそうなものだ。 --
- 8割動かんがいいですか? --
- 何の話かな。普通に動いてたのばかりだぞ。艦載機なら伊勢や利根やらが何機落とされても関係なく時間経過で飛ばせるんだから気にする必要はないし。あえて言えば空母の伊吹は無理そうぐらいだが。 --
- 夜戦実装してくんないかな。多少モードの作りには苦労するかもしれないけど夜のフネってすごいかっこいいんだぜ。 --
- でも航海中は夜間灯火管制だから真っ黒なんだぜ。戦闘中ともなれば航海諸灯も全部消すから、ガチ真っ黒だぜ。 --
- 戦艦の発見距離が3キロ、駆逐艦が500メートルとかで、レーダーソナーないと話にならないみたいな。面白そう --
- 照明弾装備してミニマップ艦船表示なしFF有りだな。楽しそう --
- 「夜戦ならシナリオのチェリーコーク作戦で実装してます」ニッコリWG運営さん -- は?
- チェリーブロッサムのとき画面の明るさ上げないと見えないわけだが、同じような面倒ふやすんか・・・?夜戦がカッコイイというのは認める --
- 明るさ変えなくてもフォグの透過度設定0にすれば丸見えだよどのマップも、リアルさも0になるけど --
- modで「なんちゃって夜戦」ならあります。 -- 余談?
- 探照灯要素が面白いかも。探照灯をつけると遠くの敵まで発見できるがつけた艦も発見されるの。回避盾に自信ニキなら活躍できるかも --
- T10戦場とT5・6戦場のプレイヤーレベルの違いがわからない。 --
- やれば上手くなるゲームじゃないから残当。 --
- T10持ってたってT5の消化はするし、別に同じじゃない? --
- アプデ12.7でビジュアルが改良されて、鳥やサメやイルカが出て来るようだが、グラボに負荷が掛かるだけでいつも低でプレイしている身としてはメリットは全くないんだよな --
- イルカ、消す、うっ頭が --
- イルカ「何について調べますか?」 --
- 【お前を消す方法】🔍 --
- コレクションを集めるソンムの戦いミッションが来たけど、コレクションのも前から造船所みたく艦種指定タスクとか入ってたっけ? --
- 8つ目(チェインではない)のタスクは1戦で獲れるようにしているけどランダム、ランクのみで、リボン獲れば良いのはアーリーのT9,10スペイン艦を使ってしかクリア出来ないのがね。結局艦種指定(2艦種セットが2タスクと1艦種のタスク)の2タスクはクリアしないといかんのだよな~ --
- WGが課金させるように誘導しているんだね。石油王には勝てませんな。 --
- 2週目以降のミッションのタスクでもリボン数が多い気がするな。40勝しろとか、浸水リボン60個とか、25戦でトップ5に成れとか艦種別で3タスクに分けてるとか、コレクションの開くのが簡単な分コンテナ獲得タスクをきつくしてるんだろうけど... --
- 艦種の指定が週毎に組み合わせ違うのがまた何とも --
- 選んで6タスクだから巧妙な潜水艦乗ってちょ!なのではなかろうか --
- 潜水艦でクレ稼げとかとんでもないタスク課しやがって --
- コンテナ3個のために潜水艦乗り倒して1000万クレジット貯めれる気がしないわ --
- ショップで55%割引の19000ダブロンで85個のコンテナを販売してるから、ミッションはやりたくない、やる時間がない人のためにお金で解決できますよっていうWGの配慮(金儲けともいう)ですなw --
- ミッションは6つクリアで次の週に進めるけど、7つ目のタスクをクリアするとコンテナ3個貰えるから必然的にやらざるを得ないというのがウザいね。 --
- オペレーションすら負ける夏休み沼酷く やる気出ない・・・ --
- パソチャレ直撃だからな。俺も非対称戦ロスでデイリーコンテナ1個即早退してる。明日からがんばる --
- 今はcoopでひたすら回るほうが効率いいまである。 --
- 昔は鯵鯖と言えばシナリオ。シナリオといえば鯵鯖だったんだけどねぇ。クリア当然&☆5当然てな具合で…(ニュッポットン除く)。 --
- どんな味方でも勝利に持っていけるようなシナリオ職人まだいるから諦めんな―? --
- 野良プラ3人でサボるのやめて欲しいな。プラってなんだっけ? --
- AFK激増してる。ピンクなんていらんからそいつから味方の弁済全部吸い上げるようにしてほしいわ。 --
- すまんブラックリスト3人いたら即帰港してるわ。真面目にやっても不快だし次も当たったら最悪だから --
- 自分はブラックリストに入らないんだね? --
- そして枝氏もAFKでブラックリストに入れられる、と。こうしてAFKが増えていくんやな……。 --
- 自分が周りを不快にさせることは気にならないんだね。 --
- まぁ君らみたいな真面目な人間が大多数だから出来る対処だな。現実にはブラリに入れられて困る事なんて無いし、そんなこと気にするよりクソ試合に付き合わされる方が苦痛 -- 枝?
- ブラックリストを全部消せば帰還しなくてよくなるのではあるまいか? --
- もうこの木は閉じた方がいいね、いわゆる無敵の人って奴だわ。俺は誰の不快になっても全く問題ないが俺が不快なのは許せない。怖い怖い --
- 俺も劣勢と思ったらとっとと死んで次に行くようになったな。以前も死んで別の船行くことあったけど、同じ船で出直せるのでホント楽 --
- 帰港は思うところがあるが、楽しくなかったらすぐ辞める判断は別には間違いじゃない、君は少しだけ真面目過ぎるんだ、そんな君に一言こう思ってほしい「たかがゲームじゃないか」自分の気持ち優先でいい、次に他人を思いやればいい優先は自分だ自分の為のゲームだろ? --
- ↑牧師かな?入信します! --
- 俺は最後まで頑張る!孤高が23個になったのが勲章じゃ。だから貴方には共感もしないし、同じゲームにならないように願ってるよ --
- 今日3対7を1人で5キルしてひっくり返した。別の試合でhq開幕空母AFKだったがなんとか競り勝った。少しでも勝ち筋が残っていれば私は最後まで粘るしそれでひっくり返せた試合もそれなりにある。負けた責任を味方に押し付けて勝手に抜けても何も得られない、最後まで粘り続け自分に納得がいくまで仕事をできれば負けても清々しい。勝てれば尚更。あと劣勢になるとAFKになったり明らかに死にに行くそこの君🫵私はボロボロになる味方の中で生き残っている船の中身に一定の信頼を置き彼がベストを尽くすことを信じて戦っているんだ。いくら圧倒的劣勢でも試合を投げずに戦い潔く負けようじゃないか? --
- 自分も似たような試合最近あったけど敵が勝確だと思って舐めプしたり残ってるのが初心者ばかりだと勝てちゃうね、でも相手の動きが良いと正直勝てないし味方が頼りねえって思ったら正直諦めて突撃してるわ --
- 負け戦の方が稼げるし、与ダメムーブに変えればいいから別にいいけど、見方を見殺しにしてるやつは許せないなぁ。暴言とかよりそっちの方がよっぽど嫌いなんだけど、ミニマップ見てる人少ないのかもね --
- そう自分に納得しないと嫌なんだよな。あと逆の立場でほぼ勝ち確、相手が魂抜けたらなんやこいつって俺は思う。やられ役拒否すんのは相手に失礼じゃね。せめてこいつだけでも道づれにしたるってがんばる --
- こりゃ駄目だなって思っても上にも書いてあるようにダメ欲しくて悪あがきしちまう…さっさと沈で次行った方が良いよなぁ --
- 脳死突撃楽しすぎてやめられないw --
- 闘争で脳死突撃繰り返してタスク稼ぐのが現状一番気が楽。船次第で勝てる可能性もあるから馬鹿とも言い切れないし --
- 脳死突撃って大して活躍も出来ないし、そんなに楽しい? --
- 脳死で突っ込んでも艦載機と潜水艦に襲われ四方八方から砲弾飛んできて即死、ストレスしか感じない。逆に真面目に突撃して敵を粉砕するのは脳汁ブシャーで最高。デザートを美味しく食べるために焦らすのが大切なんだよ。 --
- まともにやっても活躍できない人が言い訳の予防線込みで脳死突撃やってるだけ定期 --
- シュリーフェンで突撃成功したらそれだけで決め手になるからな --
- ランクマでシェリー2隻を旗頭に6:0分配のレミングス成功を見ちゃったぜ(ゴールド --
- サウンドで機関の音なくなった?Z-52のコトコト音とか好きだったんだけど。自分だけ? --
- ランダム戦でこっちだけ駆逐いないのやめて欲しい。レーダー艦がたまたま5隻いて炙りまくって倒せたけど艦種くらいは揃えて欲しいな。 --
- 向こうはレーダー艦の数くらいそろえてほしいと思ってたはずだからイーブン --
- 通常戦ならともかく制圧戦や軍拡だと駆逐の差はもろに出るからね --
- ランダム(無作為)戦がベーシックってのも問題よね、大会であったポイントで出撃制限有ったように、なんか基準があるマッチングモードも追加してもいいよね --
- これでもめちゃくちゃ減ったぞ。昔は3vs1とか空母2vs1とかザラで発狂してた --
- ハルゼーミッションの駆逐か空母で12火災or浸水top経験値のやつ駆逐で達成した人いる?超空母がっ手っ取り早いんだろうけど空母下手なんで駆逐しかないんだがキツすぎ~ --
- 駆逐は厳しいだろうね。空母なら乗ってればそのうち達成できてる。 --
- ハルゼーだけが目的なら同じタスクを何回クリアしても★は貰えるからね。タスクを全てクリアしようとしているなら何も言わん... --
- なんか対面に味方と相性の悪すぎる艦ばっかり出てくる気がする。気のせいだといいけど。 --
- 欧州艦長のドバドバすき --
- アマプラ特典「プレミアム艦艇を含むランダムドロップ」来たぞ~♡ --
- 思いっきり50%引いたYO! --
- 吾妻引いたぽいけど(手持ちなので艦長とスロットだけきたので)、ダブロンは9500だったわ。売値は19300なのにね。 --
- 日本人の3P艦長で吾妻適合がリザーブ或いは所有吾妻に乗ってたならアレだけど、別の艦の可能性は無い? --
- こちらはサンディエゴ引いたっぽい。んで5500ダブロンバック。普段21艦長載せてるとこに見知らぬ3艦長が鎮座してた。 --
- Prime Gamingのダブり補償は半額と書かれてない。 まさかと思うがテスト鯖の下取り価格反映されてないかな。 --
- WGに確認したよ。Prime Gamingで吾妻の場合のダブロン変換は9500だといわれた。恐らく3艦長と港で300ダブロンで、プレミアショップの19300から300引くと丁度50%になるので、そんな基準になってるんだろうね。吾妻3艦長がログインしたときに右下の通知で新たに配布されたので吾妻当選は間違いないと思う。吾妻には普段五十六乗せてるけど、配布後には3吾妻艦長が鎮座してたよ。 -- 枝2?
- 枝4サンクス。こちらも11300-300の半分で5500となったわけかぁ。 --
- テストサーバーの隠密作戦にてついにプレイヤー1を体験した・・・そして敵プレイヤーに同情され相手空母がわざわざ前に出てきてくれてダメ稼がせてくれた何故か称賛5もらって少し和んだ --
- 直す気ないって事か…… --
- テストサーバーだから余計に人が少ないって事もあるんでしょ?次のアプデ12.7の本番では人も居るからまだマシになるとは思うけど、成るよねマシに?成らない? --
- 現在のバージョンでもテスト鯖ではボット盛り盛りだったけど、本鯖はボット有りに当たったことはないよ。 --
- 本鯖で中身入り2対8に当たったのは私デース -- 枝?
- 本鯖でも人減ってきてBOTありマッチが増えてきてるね --
- 本鯖だとT10帯は人いるけど、T5帯とかはbotだらけだね。 --
- 今のT7,8の隠密作戦でもNPCが敵味方で12隻(総数18隻)とかもあったから、普通にあるよ。 --
- もう孤高の戦士貰って良いと思うよ --
- ツイッターがログインせんでも見れるように戻ったっぽくて久々に日本の公式ツイッター見たら古いネタが出てきてわろた --
- 朝潮乗ってたら敵秋月に二連続着火されて磨り潰された --
- 隠蔽差がボチボチあるんやし立ち回りは気を付けてもろて。いつ頃潰されたんか知らんけど、初動ならすぐ反転できる方向に頭向けながら進むべし --
- 当り前田のクラッカー --
- Prime Gaming のランダムドロップ、プレ艦が当たったら皆持ってるのでダブロン還元だなと思ってたけど、届いたのはプレ垢5日。まあ、そんなもんだよな。1%、2%と20%の排出率だもんな... --
- クッ!!懲役昨日終わったのに5日また、増えちまったよぉぉぉ! -- あ、木じゃないです?
- 敷島初乗りしたけどアホみたいに主砲が強いや。副砲ビルドの艦長引っ張ってきてたのもあるけど副砲もすごく強い。大和はまだ持ってないんだけど、連装砲の敷島でこれだったら、三連装の大和も想像よりは期待して良さそうね。 --
- (あ、ちなみに口径が違うのは解ってるけど貫通は大差がないらしいので大和も期待できるのかなって意味です) --
- 非対称戦で敷島と大和を楽しめたので満足してます。2隻ともかっこいいし、私の場合は速度あげるのと副砲の距離だけ伸ばしてます。AME決まった時の爽快感は最高かなぁ。セントビンセントとかクレムリンみたいにゲームは作れないけどね --
- カッコいいよねえ。とくに集中銃座と艦尾格納庫あたりの構造が好き。でもカッコよさは敷島より大和のほうかなーと。やっぱ戦艦は三連装がカッコいいしバランスが美しいっす。非対称戦には間に合わなかった…。木 --
- 噂によると敷島は大和の上位互換で敷島あると大和は要らないらしい…(ボソッ)鋼鉄無いから自分はまだ交換してないけど大和あるし溜まったらガトーに交換しようかな --
- 私はイリノイ・ジョージア・ミズーリ持っててもアイオワ乗り回すタイプなので、敷島持っててもやっぱ本家本元一番艦の大和は欲しいし、おそらく両方乗るかなあ。たしかに鋼鉄は交換どれにするかすごい迷ったけどね。 --
- 大和で副砲ビルドはするもんじゃない。 --
- 五十六は入手済みなんだけど大和に乗せたくて、スキル構成未定のまま温存中(大和の乗り味が実感としてまだわからないから)。それで敷島には天城で使ってる副砲艦長持ってきたのよね。敷島の副砲は文句なしに強いけど、大和のは弱いんだ? --
- 大和の副砲は弱い。メインの127ミリ砲は21ミリまでしか抜けない、155は26ミリ止まりで装填時間も遅い、つまり30ミリ抜けないから巡洋艦、戦艦相手だと貫通ダメージ大して入らない。敷島は長10センチ砲を乗せてるから30ミリ貫通できる高DPMをばら撒けるからまだダメージ出しやすくて副砲特化もまだアリって感じ。正直精度アプグレ捨ててまでやる事か?とは思ってしまう。 --
- 「独戦で良くね?」ってなるのでは。 --
- 独戦は副砲特化すると目に見えて敵のHPが溶けていく、プロイセンまで行けば457あるお陰で口径不足は感じない、更に装填時間爆速で精度悪い分乱射できる、ソナーのお陰で駆逐潜水艦が彷徨く海域でも強気でプッシュかけられる、更に持ち前の硬さで大和以上に無理が効く上に接近戦や強烈なヘイトがかかる死地でも生還できることすらある。独戦(第一)は不十分な対空と隠蔽と射角以外副砲生かした接近戦する為に必要な全てが揃っていて逆に副砲を生かす運用をする大和はプロイセンの下位互換にしかなり得ない。 --
- 日戦って近距離になればなるほど弱くなるしね。ソ連やドイツは近づくほど強くなるけど。 --
- 副砲ビルドの日戦は石見大山天城くらいで大和とかとなると副砲強化微妙だし生存性減って勿体ない気が --
- 優遇受けてる14cm砲もだけど近距離戦が苦手な日戦でも副砲戦艦にする/できてしまう長10cm砲の魔の魅力よな --
- パーソナルチャレンジのシルバートークン100個とれたから、ランク戦に戻ろ。しかし、遠洋航海プレミアムコンテナをやろうかやらないか迷うね・・・ --
- 遠洋航海手をつけちゃったからやってるけどパソチャとくそほど相性悪くてぐだぐだしてるわ --
- 相性悪いよね・・・最初の撃沈15で止まっちゃってる --
- えっ100やったの?すげえな まあ隠密作戦やってりゃ終わるんだろうがめんどくさくて50で打ち止めたよ後半50もあるし --
- 隠密作戦で2個目の600までは負けても大体貰えるけど、1200、1400は勝たないと貰えないのに負け続きで75辺りでもう止めようかと思ってるわ。ソンムの戦いミッションのタスクに艦種指定が3つあるから嫌でもやらないといけないため、隠密が良いのかTier変えてランダムが良いのか... --
- 全部ランダムで全艦種で1200以上とって、あとは得意な艦で2000とって埋めた感じにしたら、まぁまぁ楽に行けたかなぁ。シルバートークンの方がダブロンでしか手に入らないエコノミーバフ手に入るからいいよね --
- 極限シナリオで敵のミズーリがいきなり急停止した後荒ぶってスクリュー見えるくらいまで横転してビビった --
- フランドルの船尾にHって書かれてるエレベーター?っぽいのがあるけどヘリでも積んでたのかな? --
- これもしかしてカルマなくなってる?いつからなの? --
- 普通にあるし無くなるって話も特に出てないと思うけど --
- よく見たらプロフィールでは確認できなくなってて左上の部分だけで確認できるのね。 --
- 蔵王目指して妙高まで来て、火力も装甲もあって強いのは分かるが射角がカスすぎて全然楽しくない。ここでやめておくべきだろうか --
- 砲旋回の遅さも相まって、いちいちワンテンポ遅れるかのがストレスになってしまう --
- 蔵王は射角とDPMの低さから自分から積極的に撃ちに行くと不利な船だからね…。周りのインフレについていけてない船ではある。でも蔵王ならではの立ち回りもあって、固有積んで行って味方の駆逐や潜水艦の後ろから隠蔽状態での斉射で相手駆逐の体力三分の一ぶっ飛ばしたり出来る。戦果挙がらないのが嫌で蔵王で気持ちよく撃ち合いたいなら射程に特化するとかかな。後ろから燃やす。あと対空に特化すると戦闘機無しでもなめてかかってきた赤龍とかの格上でも30機以上落とせたりする。開幕端っこ3隻セットのピケット艦に配置されても大和と駆逐守り切って結構持ちこたえられたりもする(ある程度攻撃通されるのは仕方なし)空母側からすると結構嫌な動きよ。 --
- 蔵王は強化型妙高だから射角でストレス感じるならやめといたほうがいい。妙高は単発火力と引き換えに装填や射角が悪いけど、今の蔵王はAPもHEも貫通力物足りないのにHPも装填も射角も悪い。12km魚雷だけは優秀だけど装填3分近いし射角は妙高よりさらに悪いから使いにくい。 --
- 推力転舵ビルドにして外周で回避盾しながら引き撃ちで戦うのが楽しいよ。まぁ楽しいだけで勝てるかどうかは別で強くもないけども・・・回避盾するならエンブ持ち乗ったほうが戦いやすいしなぁ・・・ --
- 妙高は日重巡ツリーの最高到達点定期。んまー、日巡自体、対空ゴミ、射角クソ、図体デカイから被弾しやすい、射程は論外っていうティアが上がるほどキツくなるツリーだからな。その辺を覚悟してやった方がいい。ちなみにワイは最上で投げ出した。 --
- 昔同じ道を体験した身としては辞めとけとしか言えん、苦行に耐えて蔵王をゲットしたけど当時は蔵王不遇の時代で糞弱くて愛宕や最上の方が強いわってなって乗らんくなった。回避時のケツ振りがでかいから敵の弾がどこに落ちるか分かるようになるとS字軌道で回避できるしHEは強力で距離17kmでもガンガン当たるから乗りこなせれば強いけど最初にティア10目指すなら別のツリーがいい(1個ツリー開拓すると他のツリー開拓が一気に楽になるしそれからでいい) --
- 発砲タイミング、斉射タイミング、前部・尾部の打ち分け、被弾部位の選定等々巡洋の基本を身につけるのに良い。蔵王系譜が乗れるかどうかで他の船のキレが良くなる --
- あれ? PING表示きのう消えた? --
- 標準では非表示になってる。オプションから表示させられる。 --
- サンクス --
- 設定には無いんだが、そのオプションってどこにあるん? --
- 設定→HUD→パフォーマンスだった記憶があるわ --
- 前からオンで今回もその設定だったからそのまま表示されてたみたいだね。カーソル当ててその説明を見ないと何か分からんという仕様もどうなんだか... --
- エンブレムの艦種別で取れるやつ、過去100戦の平均ダメージが見れなくなってるのはワイだけ? --
- ソンムやっとコンテナ2個でジグソーピースを2個開けたが、2/60と先は長いわ。 --
- 戦艦じゃない帆船とか客船実装してくれんかな。きれいな船を港に飾ったり航海したりしてみたい。大航海時代の帆船的な戦艦で撃ち合いもおもしろそうだけど。 --
- 帆船時代だと砲戦も銃撃戦も斬り込みも水兵の数が物をいう。木片や血、鉄球銃弾手足が飛び交うことになると思うんだけど描写大丈夫かなぁ。風みながら帆を操作して移動するの良いよな追い風最速ぅとか風上に切り上がるのが得意な船とか楽しそうだよね --
- 艦長スキルに「白兵戦」がありそう。 --
- アプグレで艦首も強化や --
- 某空母「白兵戦用意!」 --
- 移乗戦闘モードは○×ゲームで再現するらしいからこれは実装できるな --
- 風向きとか関係なく走れるなんちゃって帆船にするにしても速力が10ノットくらいしか出ないから鈍足戦艦の半分くらいしか速度でないし砲は駆逐艦の装甲すら貫通できないだろうし、大幅にバフ盛らんとゲームにならんだろうなあ、でも練習船扱いでティア1に居るとおもしろそう --
- ハロウィーンの船でクルージングすれば良い。(カルマは減ります。) --
- 帆船とかになると大航海時代とかもう全く別ゲーになるから無理なんじゃ? --
- 確かwows初期の対抗馬に帆船時代の別ゲーがあったけど一瞬で消えだぞ --
- 昨日、なんか勝てないと思ったら、寝不足だった。 --
- ゲームするvs寝る、なら俺は寝るを選ぶ。 --
- これは今日勝てないのは寝すぎですねェ --
- " Why did the wows player switched to playing submarine? " He wanted to dive into a new experience. →おれ Oh, NO IDEA --
- 水上艦を捨てて潜水艦にしか乗らないとかならアレだけど、たまに潜水艦に乗るとかなら普通にあるんじゃ?あと、造船所にしろコレクションにしろミッションのタスクに潜水艦でクリアするのが入って来てるから乗らざるを得ないというのもあるな。 --
- おれ、ON NO DERAに見えた --
- 金曜と土曜の公式配信見逃したんだが、今日の午後8時から予定の日本配信を見たらCTドロップ貰えるのかな?いつもの水曜日はアプデ前なので見てもドロップに関係ない事が多いので気にして無かったんだが... --
- あんまり使ってない射撃システム改良の散布界-7%て効果でどれくらいなんでしょうか? --
- 分かりやすく説明すると、散布界を-7%する効果がある --
- 雷駆と米戦以外はほぼこれ一択レベルで採用されるアプグレのはずだが --
- 解除した時わかりやすいやつ --
- 付けた後は「あれっ?俺腕が上がったかも♪」、外した後は「ん~ちょっと腕が落ちたな」とか? --
- コンカラーで試しに砲塔旋回付けて一戦したけど体感結構ガバくなる気がする…シグマとかで体感的には結構変わる気がするね --
- 散布界の良し悪しを教えてくれる教艦は夕張だと割と本気で思ってる。 --
- 最大散布界200m最大距離で射撃したとして-7%は14m、効果は0-14mの範囲でσが悪いほど有効になるのかな。でも散布界は楕円って聞くし体感もう少し効果ありそうな気もする --
- ティア7戦艦で出たら対面に武蔵武蔵ジョージア分隊を自分サイドに引いた件 --
- 『隠密作戦』スプリト大人気ですね --
- ついでに遠洋航海ミッションを消化しようと思うとそれしか選択肢がないってのはあると思う --
- 機能停止リボンミッション達成しやすい船・艦種ってなんですか 戦艦? --
- 駆逐艦を戦艦で撃つとチャリンチャリンってドロップする。達成しやすいかどうかは環境によります --
- 軽巡(無ければ砲駆)で駆逐撃ちまくるのが早い。 --
- 偏差で駆逐艦の艦尾に当たるようにすれば機関停止が貰えるし、巡洋艦の艦橋やや後ろだと魚雷発射管の機能停止が貰えるぞ。 --
- HE連射の効く船でうちまくろう。駆逐や軽巡がおすすめ。 --
- 生協で速射系巡洋艦、駆逐艦で、敵駆逐艦、魚雷持ち巡洋艦をHEで撃つ --
- なるほどな みんなありがとう --
- ここ何戦も、闘争のマッチングが酷すぎでどうにもならん。 --
- 追記。粘るにも味方があっちゅーまに居なくなって、四方から撃たれて終わる始末。どうしろと。 --
- 日本公式配信でアズレン特集やってたが、WoWS用の3艦長のボイス聞いてみて皆買いだと思った。無期限迷彩もローン、ネプチューン、サンルイとも買いだね。AL艦は実際にプレイして無かったからアレだけど、ALチェシャーは艦長を乗せたいから買いかもしれん。 --
- お、ネプのAL迷彩出るんだ。これは朗報。 --
- ローンは赤と黒を基調としたヒッパー型だね。ネプチューンは落ち着いた色合いで良い感じ。サン・ルイも通常無期限迷彩とは違った趣になるので付け替えて楽しむのは有りかと。 --
- マジで潜水艦消すスイッチか潜水艦絶対◯すマンくれ…。なんか対潜艦ないのおおおお?? --
- 護衛駆逐ツリーの実装フラグかな? --
- 爆撃機とか雷撃機みたいにプレイヤーが操作できる爆雷搭載機とか潜水艦探知機を投下できる艦載機(なんだそれ)を積んだ空母とかどうかな --
- 現代の対潜哨戒機を実装しろと? --
- 第2次世界大戦でも対潜用の艦上哨戒機とかあったよ。 --
- WW2で専用の艦上対潜哨戒機なんてあったっけ? --
- 専用ではないけど日本だと艦攻、アメリカだと爆撃機や雷撃機が用いられたらしい。他にもWGなら空母に詰めそうな対潜哨戒機とかは有るかな(東海とか) --
- >3葉氏 うん、それは知ってる。1葉氏は艦上哨戒機って書いてたから。実用化されたのは戦後じゃね? ってなった。 あと、東海艦載化は流石にWGでも無理筋じゃね?(笑) -- 2葉?
- なおソ連空母(特にセーロフの雷撃機) --
- 普通にアベンジャー呼べばええやん。2次大戦の時点でレーダー、ソノブイ、音響魚雷、爆雷、ロケット等々運用してた訳やし。 --
- 攻撃手段はまぁ今の爆雷機召喚で良いから発見手段は増やして欲しいな。あと潜水艦が嫌でしょうがない人もとりあえず使ってみるべきよ。食わず嫌いが云々じゃなく使ってみないと嘘だろってレベルの水中機動性とか分からんと思う --
- かなり↑初期(誘導前)以来乗ってみたけど水中は嫌だね。水中機動しようって思うから嫌な感じになっちゃってんじゃねぇかな。動力使った急速潜航!で艦首に人が走って20秒以上、これが現実 --
- ↑このゲーム、距離1/4、時間1/8でデフォルメされてるらしいから現実で潜航20秒ならゲーム上だと2.5秒で潜航する事になるんやで。 --
- 時間1/8と言っても物によんじゃね分間1発砲がリロ8秒じゃいかんでしょ。潜航は最終奥義みたいなもんだし溜めるべきだよ 何ていうか、情報量多くて動け動け動かねぇ→不快感の原因かなと。孤独でストイックな兵器に惹かれるんだよなおれは --
- 相手にするときついけど、自分で使うとホント弱いんだよな潜水艦・・・。 --
- パソチャがあるから初めて潜水艦に乗ったけど、ダメージの出ない空母って感じで飽きるな。敵にすると鬱陶しいけど自分で乗っても爽快感がない。 --
- 機雷って潜水艦に反応するって書いてなかったっけ --
- あるかもしれないが、その米空母と潜水艦は現状マッチしないからなんとも…… --
- 次のアプデでは隠密作戦の対象艦がT9,10で潜水艦も出撃OKになるから、機雷も当然潜水艦に当たるぞ。 --
- 潜水艦ってば俺も嫌いだったけど仕方なく乗ったらクソ強いぞ。コツは交戦距離をしっかりとって(接近戦はしない)潜航は最小限度。グルグル旋回しながら誘導魚雷ってな具合で乗るとヤバイぞ。 --
- ソンムの戦い、残りクレジットのタスクだけとなったが、潜水艦単独で1000万クレジット集めてコンテナ3個獲得しに行ける気力が無いわ。 --
- とりあえず次のセクションに進めるだけの数ミッション進めて期間いっぱい使って潜水艦でクレジット集めるしかない --
- 他にも3週目?には潜水艦で浸水ダメタスクとかもあるから、やるにしても全タスク開放してから同時進行で潜水艦ミッションに取り組んだ方が良いよ --
- だよね、たぶんその方が効率的というか足りないコンテナ数も分かってくるだろうしね。 --
- 3週目以降は艦種不問のタスクも相当ハードだがね。 --
- ソンムのミッションきついのばっかり --
- 次の造船所イベントの艦種別タスクと被るようにしているのかもしれんね。 --
- 造船所イベントのタスクは全艦種あると思う。 --
- まぁ価値の重さは人それぞれあるだろうが、T9駆逐艦(19300ダブロン相当)をタダであげるってんだからそりゃそれなりの難易度になるだろうよ。 --
- 時間は無いけどお金はある人向けには55%割引(WG自称)でコンテナ85個を19000ダブロンのバンドルもあるから、ダブロンで購入してるのと同じだよね。 --
- PT鯖の褒賞で6個貰えるから、そちらも回収したら少し楽になれる。 --
- 帰省の都合とかある時は日時で次が解放されるタイプはダルい~ --
- 半分被ったとしての90ピースは、PT褒章含め全タスクこなせば到達できるのか・・・きついなぁ。 --
- 介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護介死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑介護介護介護介護介護介護介護介護介護介護って感じの戦闘が多いなw --
- どこかに謙介って入ってたりしないかな --
- これはライン削除不可避案件 --
- はい、除草剤 --
- これは草抜ける --
- ビックモーター副社長あらわる。副社長からすればさぞWOWSは頭来ることおおいですよね。 --
- 開幕五ヶ瀬の自分以外の味方艦が全部反対側行っちゃって1対11の超偏向状態になり、20km圏内に誰も味方がいない状態から相手側駆逐の常時スポット+敵空母二隻からの猛攻全部引き受けつつ自陣に全然逃げない空母背負った状態で格上のt8チャパエフをタイマンで仕留めた私を誰か褒めてください…。成績は真ん中だったけど超がんばったよ…。 --
- なんならついでにその状態から敵陣深くまで一人でライン上げて敵空母二隻まであと10kmまで迫って力尽きた。誰か助けに来てくれよと思いつつ孤軍奮闘してた。勲章ください。 -- 木主
- 孤立無援(自身から20km圏内に味方が誰もいない状態で○分以上戦闘し艦艇の数十倍の潜在ダメージを受けた状態で勝利する)。こんな感じか --
- 勝ったんか?そこが問題や --
- 勝ったよ。流石に戦力差が有り過ぎて向こう側押してたから敵艦がすりつぶされるのも早かった。 --
- イカルス乗ってて不利な戦況を生き残りの他2隻と一緒にひっくり返したんだが、それがたまたまエクセター、DoYだった。同一国籍且つあまり見かけない艦達が活躍するのを見ると嬉しいねぇ。 --
- いいな イギリス艦隊。俺もエクセター乗り回してる。 --
- それでエクセターで似たような体験したことある。残り耐久が自分だけ1万で、味方の阿賀野とオマハは5千未満。相手の最後の敵はフルヘルスの戦艦。耐久が一番多くて修理班がある自分が索敵役となってほかの2隻は島影射撃。そして敵の耐久を三分の二ぐらいに減らせたけど味方阿賀野が隙を突かれて沈没。自身も耐久が3千ほどになったけど、けん制のつもりで投げた魚雷が敵戦艦を直撃して浸水が発生。味方の集中攻撃で火災を消化したから浸水を止められず沈没して勝利できた。 -- 枝?
- 出雲で観測ダメージ10万超えてうれしい・・・けど駆逐さんずっと煙幕で引きこもらないで --