雑談/コメント358
Last-modified: 2023-08-16 (水) 23:00:00
雑談
- スペインの巡洋艦の無期限迷彩。あれ、なんて形容すればいいのかね。 ステンドガラス? --
- ガウディ―がモチーフやろうからタイルかもしれん --
- グエル公園?のタイルの壁が元ネタっぽい?ので既出ですがタイルでしょうね --
- 現環境で米駆ってどうなん? --
- 悪くはないがソロで出ても押し付けられる強みもないから勝ちたいときは乗らないかな --
- ニコラスからフレッチャーまで研究リセットずっと回してるけど、ソロでは味方と相手次第なのは変わらない。航空戦艦分隊とかいう潜水艦以上の糞相手にも、長時間煙幕で3回までなら逃げられるし、活躍はできなくても時間稼ぎはできる。前より強気に出られる相手が少なくなったので、立ち回りは考えないといけないけど、それでも勝率は6割くらいはあるのでリセット用に回してる。 --
- ワンマッチでリボン350、どうやったら出せるんかいなぁ。クリーブランドで頑張ったけど、200は超えたが350とか遠すぎ。 --
- 先ずキッドと空母で分艦隊を組みます。以上 --
- シュリーフェンと煙幕駆逐艦で分艦隊を組みます。以上 --
- 1戦ではランダムかランク戦が対象だからな~副砲リボンに航空機撃墜リボン、魚雷命中/浸水リボン、火災発生リボン、機能停止リボン、主砲命中リボン、防郭抜きリボン、撃沈リボンで350に成るのか?coopでスモレンスクなら主砲命中で350を超える事は可能なんだがな~ --
- 共通するのは序盤から存在感を出しつつ最終盤まで浮いてることかな?敵の空母が顔真っ赤にして粘着してきてくれたら対空艦はかなりリボン稼げるけど --
- 手持ちの艦だと、秋月が1番近いかなぁ。T9までしか持っとらんです。駆逐1000000クレジットの並行してぼちぼちやってるうちに取れるかも、てレベルでやるか~ -- 木主
- 秋月じゃあ難しかろう。最低330発ぐらいは当てるんやで。は長射程スキルのモク撃ち島撃ちで何とかなるかってところ。 --
- 300は出そうなんだけど、そこからキツそう --
- おれがやるときはスモレンスク出すけど、入手可能艦艇で考えると秋月~春雲・マイノーター・ジナン使うかなぁ。最前線で煙幕張ってずっと撃ってれば500リボンくらいまでのタスクなら達成できる。 --
- 今日2回も大海原に遭遇したけど、2回とも味方は初動ぐらいの位置でしかうろうろせんかったわ。もう全員10km内でやろうぜ --
- ↑どこの誤爆だろう… --
- レゴロに射程拡張ルイジを乗せて煙幕を使い切ります --
- ドルイド、スモレンあたりが早い。 --
- ツリー艦ならシュリーフェン、プレ艦ならフローニンゲン(石炭艦になったのか・・・)かな --
- 引きうち戦艦の砲が向いていない反対側から秋月で削り切ったら350いつの間にか超えてた。3秒8発で1分に480発が最大値で80%当てたら380くらい。不貫通と跳弾でダメージ入らないのが25%くらいだから、HP半分くらい残ってる戦艦ずっと撃ってたらいくかな。11km~12km維持して撃ったら回避でいける。順射で狙ってくる上手い戦艦は煙幕しないと無理。 --
- 米空母が機雷、日空母が煙幕。英空母は当然、計画だけなら独空母も第二行けるだけあった訳だが、サポート内容はどうなるのだろう。 --
- 取り上げた奇数空母を偶数の支援空母に仕様を変えて持ち主に返してくれる(持って無かった人は要開発)んだから、第2空母ツリー(T6,8,10)は日本と米国が先行だろうし当分それだけだと思うぞ。 --
- 奇数組を含む旧空母全般はリワーク時にクレとフリケの形で返還されてたはずだけど、支援空母としても再配布するって公式発表とかあったっけ --
- そういう補填があったのは知らなかった、スマン。ツレが「奇数空母復帰まだ?」とか言ってたから、そのまま元所有者に戻るのだと思ってたわ。既に補填があったなら皆開発しないといけないね。 --
- ソンムって性能どこかで見れます…? --
- ユトランドと同じらしいよ --
- おーありがとうございます! --
- Jutlandは俺はジャットランドと呼んでるな、英駆逐艦だし。 --
- 中華サーバーは空母刷新前から時が止まってるって本当ですか? --
- PC複数あれば複数ログインして自動航行分隊できるのか? --
- できるだろうけど複数回線用意するでもなく同一IPからそんな事やったらバレバレだからBANされるんちゃうか --
- 家族で遊んでますetcを否定できない以上何も起こらない。 --
- 祖父・父親・自分の親子三代揃っての海軍・自衛隊による分隊プレイもできるんだもんな・・。 --
- そらまぁ普通にプレイしてれば何人でやっても問題ないだろん -- 枝?
- その普通じゃないプレイをポカして公言するとか晒すとかでもない限り処分とはならないよ。実際対面のAFK空母とか疑わしいのはいっぱいいるでしょ。 --
- 攻撃行動封印して勝利を目指す縛りプレイとかも別に問題ないしね。 --
- さっき外周自動航行の3人分隊がいたから「一人か?」と聞いたら「そうだけど、何か?」だとよ。3隻ともスコア100でもちろん負け。何がしたいんだか意味不明。 --
- 「外周自動航行の3人分隊」 大昔早朝ランダム戦でこういうあやしい動きをする輩を見たな。やっぱ事実上のbotなんだな。こういう報告見ると鯵鯖メインでのプレイやる気なくすわ。 --
- アカウント名見たらすぐ分かるけど、転売のためにBOTでまとめて育成・開発してる業者だろうからね。今もまだ生息してるんだろうか? --
- 昔は知らないけど今はアカウント購入してそのアカウント使ったら速攻BANされるんじゃ無いのかな?今は転売勢はいなさそう --
- ランク戦、最初の会敵で1万未満まで削られるブルゴとかセンスないとかいうレベルじゃねーぞ --
- 9個ほどコンテナあったからすべてのコンテナ開封機能使ったらキアサージさんが来たんだがなんでだ…? --
- スパコン混じってたんじゃない? --
- おめでとう。自分はスパコンからプレ艦なんて出たことないわ。しかもキアサージかいな、分隊運用するとバカみたいに強いからぜひ乗ってみて。OP判定じゃないみたいだけど、個人的にはぶっ壊れだと感じてる。(まあ運用間違って純空母扱いしてくれる人が多いから全体成績は飛び抜けてなくて、コイツのヤバさが運営やプレイヤー諸氏にあまり認識されてないってことだろうけど…) --
- キアサージ教に入信おめでとうこいつの快適に金策&面白さに目覚めたら他の船に乗れなくなるよ上にも書いてあるように俺もopに近い、お強いお船だと思います --
- 久々に復帰しようと思ってホームページからログインしたいんだけど、ログインのボタン押しても同じ画面に延々とリダイレクトされる。誰か対処法知りませんか? --
- ログアウトしてログインしなおしてみたけどこっちはなんともないね。キャッシュやクッキーを完全に消してみるとかかな。 --
- VPN噛ましてたらログイン時だけ外してみるとか。 --
- それブラウザの方でページ遷移がブロックされてないか?広告ブロックとか、ポップアップブロックとか、ページ読み込みを妨げるセキュリティ周りを見直してみたらどうかな。 --
- 木主さんじゃないけどTwitchでそれだったわ --
- 巡洋艦でマップ:2人の兄弟、Aの北側に配置された時、どこら辺で反転した方が良いでしょうか? --
- そんなの局面次第だから決まった教科書など無いよ。反転すべきじゃない場合もあれば、侵攻すべきじゃない場合もある。 --
- T7の無期限ボーナスが余っていたのでスペインのT7艦アストゥリアスに付けたので武器庫の方の無期限ボーナスのアストゥリアスがグレーに成っているかと思ったらそのままだったわ。順番バンドルなので必ず交換が必要らしい。ただ、既にボーナス付けていて交換するとゴールドトークン100個に代わるらしい。(交換比率1:2 シルバー50個でゴールド100個) --
- 次の造船所艦のT10パンアジア駆逐艦がテスト艦としてランダム戦に出てきていたが、造船所艦ってテスト艦に成ってたっけ?ZF-6の時がどうだったか記憶は定かではないが... --
- 大山は造船所が始まる前からたまにランダム戦にいたはず。旅順は見た記憶が無いけどテストはしていると思う。 --
- なるほど、テスト艦としてテスターには配布されてるんだね了解した。 --
- NAIVEってやたらと見かけるけどすごいクランかなにかですか? --
- パソチャ300でも2000基本稼いでも同じ報酬は解せぬ・・・ --
- 今のところ曳光弾赤色か青色しかないけど、緑とか黄色がほしいな --
- ソンムの戦い1週目のミッション、潜水艦のタスク以外をクリアして木曜の2週目の解禁を待つ身だが、成果は17/60でダブリは1枚だけだった。潜水艦のみのタスクは1週目と3週目で貰えるコンテナは計6個。果たしてこの6個が運命を分ける事に成るのか? --
- 既出だけどPTでも貰えるよ --
- PTまでやってる暇はないので悪しからず。 --
- 本鯖で潜水艦ミッション頑張るより、PT鯖ミッションのほうがタイパよいよ。 --
- 潜水艦は全部解禁されるまで待つとして、PTコンテナの回収はそこから潜水艦ぶん回すより楽だと思うぞ。両方やれたら一番だが --
- コンテナ21×4シーズンで84個、全60pcsで重複コスト2って事は36/60野良引きすればコンプだな。潜水艦乗りたくない勢だが6個は潜水艦が達成条件、果たして42/60野良(18重複まで)が引けるかどうか。まぁ最終シーズンで考えよう --
- 設定ーオーディオでボイスを特定の艦長に固定すると自分以外の味方艦も同じ声になるんだね。一瞬他の艦もこの艦長使ってるのかと思ったが、国籍が違うからそういう事なんだと分かった次第。 --
- 国別にしたら良いのかと思ったらCVのボイスに戻すには「拡張」でないとオッサンボイスしか出ないわw --
- ボイスオーバー+にすれば各個に乗ってる艦長のセリフが聞こえてくるが自分の船に固有オッサン乗ってると心折れる。味方からしたらキラキラボイス=固有上乗せ無し≒ハンデ戦 --
- 今回の設定変更で、国別はあるが国別+(ボイスオーバー)は無くなったっぽい? --
- スクロールすると下に隠れてるぞ --
- 対面に引いて一番笑ったビルド選手権、開幕!!!! --
- ちなみに俺は10.6kmから鉄の雨を降らせてきた副砲特化ネブラスカ --
- 自動航行中にお仕事してもらおうって事かいな --
- 前回のランクマで終盤敵も味方も損耗度合いMAXでいざ決⭐︎戦てタイミングでパパパパってなんか流れてきてコサックが轢き殺されたからもうだめだった --
- 王道だけど、岩陰から出てくるデモイン観測機 --
- 7km↑で発見出来たスモーから赤い橋が出来て1コンタクト8割持ってかれたヤツだな!駆逐で遭遇したら諦めを通り越して笑うしかねえ --
- 8.3キロから副砲が撃ち始めるシュリーフェン --
- 魚雷発見距離バカ長い&チラッと見えたHPが179だった島風 --
- ヴァマントで隠蔽割って轢き殺した(笑) --
- もう見飽きた定番ギャグやん --
- 副砲旗積んでスキル持ちだったのか8kmぐらいから副砲ぶっ放して来たモンタナ --
- ナライの敵輸送船に副砲撃ちまくってた加賀 --
- 野良島風2隻がどっちも7.2㎞?で発見できたとき。迷彩に隠蔽効果無くなったし最近は隠蔽無しを見る機会も減った気がするけどアレで俺の中の日駆の信頼度はストップ安になったな。 --
- 突撃してきた白龍(そして副砲で爆沈したギアさん)。意味わからなさ過ぎてチャットが?で埋まってた --
- 20km魚雷島風がようやく姿見せた思ったら14kmぐらいから撃ってきた時 --
- 空母無しマッチ、最初に発見されたのは戦艦でも巡洋艦でもなく砲撃特化夕雲でした。 --
- ウースターのケツから観測機が発艦したこと。お前それやるならヴァレーホでええやろ。 --
- 分艦隊員駆逐煙幕の中から副砲めっちゃパナしてきたグラーフ・ツェッペリン --
- プレ潜水艦の特徴というかツリー艦との差別化が、誘導魚雷の射程が短い、代替魚雷の射程が長いという事みたいだね。 --
- MODStationで気になるやつ何個かインストールしたら魚雷の航跡が見えなくなるバグに遭遇。当たり判定も無くなってるのかなと思ったがそんなこともなくいきなり轟沈したので慌ててアンストしたよ。 -- まるで酸素魚雷?
- 以前グラボのドライバアップデートしたら魚雷の予測線の塗りつぶしの白い部分でないことあったな。アップデート戻したら回復したけど。因みにAMDのドライバね。 --
- 魚雷ガイドが無いのはキツいな。自分はNVIDIAだけど注意しとこう。 -- 木主
- これ俺も前になったけど、毎日PCをシャットダウンせずにスリープで運用してると発生することが判った。恐らくキャッシュの溜まりすぎとか?以来毎日シャットダウンするようになってからは発生しなくなったよ♪ --
- 使わないときはずっとスリープしてたわ、、、今度からきちんとシャットダウンします -- 木主
- たまに混じる恐怖体験も聞けよ。
敵「チクショウ179だ!?(意訳)」真偽を確認することも出来ず2分おきに一隻また一隻とハカイチされて最終的にタコが湧いた --
- 選手権の葉にしそこねたサーセン --
- 179てなんじゃら? --
- 島風の素の体力。艦長スキル抗堪を載せていない島風の地雷率の高さから体力が17900の島風は戦場で地雷判定される。334みたいなもん(別にあえて抗堪を載せずに攻撃ビルド組むユニカムだって居るし島風じゃ無くても抗堪載せない地雷駆逐が多いけれど、島風は後端の重要性を理解していない超初心者が多いゆえに抗堪をつけてない→地雷が多い)チャットで179って流れてたらソレ。 --
- おお、理解したぜ。サンクス --
- ツリー全部作ってプレ艦もあらかたサンタで揃ってしまうと勝率も54%位になって、いま初めて二年で5000戦なんだけどやることなくなるんだよな。潮時かね? --
- よっ、お大尽様 --
- 武蔵とエンタープライス羨ましい --
- まあ純粋にプレイするのが楽しくなくなったらどんなゲームも潮時よ。 --
- 味方にAFK5隻とかふざけるな!!勝てるわけ無いだろうが!!クソMMやめろやWG!!火付けるぞゴラァ!! --
- おっ、BANかな? --
- FFでAFK共に火をつけるって意味じゃね?(意味深) --
- ここで言うAFKて、最後まで動かないやつじゃなくて、出遅れのことじゃないか? --
- 火災発生! --
- だから防火とれって(副砲特化戦艦が通る) --
- なぜ戦艦なのに防火旗を積んでこなかった? 言えっ!! --
- 防火無しで勝つってかっこいいかなって…思ったんですぅ! -- 一回やったことあり?
- 対応、完了しました! --
- 少なくともどいつがAFKするかなんてWGはマッチング時点でわからないんだからAFK居たのをWGのせいには出来ない。流石にピンクネーム5隻なら‥だけれど実際ピンクは3人が今の所上限だったかな --
- 火を付けるは流石に不味いですよアニキィ --
- 雑談閉鎖の危機~ --
- 流石に相手から火災3つを3回連続でもらったときはキーボード投げかけたぜ -- 若気の至り…?
- あれだろ、PCに火を付けるんだろ(溶けるよ) --
- 軽巡2隻+実質軽巡の春雲から煙幕射撃受けて防火捨ててたから4火災+マルタ雷撃機が絡んできて浸水2追加、舵故障になり無心で画面を眺めたことがあるなぁ。その日はゲームやめた。 --
- 書いた本人は軽い気持ちで書いたんだろうけど、運営と警察に目をつけられているんだから、ガチで人生終わるリスクがあるって理解したほうがいいよ。回転寿司のアレとかバイトテロとか、みんなやった時はそれで人生終わるとは思っていないからな。 --
- 通報は終わってるからあとは警察に任せましょう。 --
- マジほんと雑談欄なくなるよ --
- こういう笑いはさぁwikiにはいらなくね ←これを前提と仮定する スカートめくりと変わらんよね。ちょっと男子さ~ -- キャワワ?
- 立て続けにこれではさすがに閉鎖ですよね。 --
- スマホでの更新は面倒なんよ~。 --
- 更新乙~。時間の無いときは「更新求む」だけでもええんやで? --
- あざっす!しぇーしぇー! --
- T7に上がったらどんどん総合勝率と個艦勝率が下がっていく...敵が強すぎんのと覚える事多すぎて嫌になる。あと島越しの相互が被発見距離の時敵の方が速く見つけてくるのなぁぜなぁぜ? --
- T8からは隠ぺいを高くすることができる装備スロットの5があるからやで --
- T7で隠蔽UGを付けてその関係性を無視する奴がOPと言われる所以ですな(OPと呼べないやつも居た気がするけど・・・) --
- 大丈夫、T8に上がったらT7って楽やったんやなあと思うようになるから。 --
- T5とかT6は弾打ちゲームだけどT7、T8から戦術ゲームになるからね --
- T7ってT10とマッチングしないのが最大のメリットだからね。3000戦ぐらいまでは50%あればいいのよ。とにかく生き残れ。 --
- T7で30戦ぐらいまでは50超えてたけど現在70戦で45パーだ... -- 木
- 単に周囲のレベルが上がったからだと思う。初心者の頃は正直戦場での存在は空気だし、活躍できないから必然的にティアが上がれば上がるほど戦績は落ちるし仕事できない分勝率も落ちる。ステータス見て自分の戦績が悪ければ一旦ティア上がるのやめて、ティア6くらいに篭って嫁探すのがいい。あまりPS低い状態で行くとこっちもつまらないし味方も迷惑で結局つまんねーになりがち。陸奥とかプレ艦に乗って艦長育成するとかそう言うのもアリかもね。 --
- 分かる、みんな通る道。頑張って --
- シナリオの敵がついにロックしないで撃つことを覚えたか、、(瀕死の駆逐乗ってる時ロックされてなかったから安心して砲撃してたら視界外から撃たれて沈んだ身) --
- 結構前からあるでェ --
- ロック1で目の前の敵と砲戦してたら遠距離戦艦砲飛んでくるとかあるあるパターン -- 枝?
- ロック切れたのに撃ちおったってタイミングよな わかるわー --
- ははは、ニューメキ乗ってたら阿賀野の斉射で3火災着いたぜ! --
- ログイン画面にいる船ってなんなん...? --
- ネプはわかるけどもう一隻はソ連艦ってことしかわからんな --
- このログイン画面、RU版は本物のビデオ映像で無茶かっこええんだよ。 --
- ネプチューンとアンリだと思ってた --
- ゲーム内の武器庫の注目タブだと存在しないけど、同じ内容のWebのプレミアムショップのベストのタブだと「特別戦術的」コンテナ(プレ垢1日の入ってるオレンジのやつ)が2個まで無料で入手できるバンドルが表示されている…。これ仕様なんかな? --
- ほんまや!あざっす! --
- ありがと!! --
- ごっつぁんです --
- SOMMEって無課金でも手に入れられるんかな?誰か計算した人いる? --
- 公式ニュースソースでは「コレクション完成に十分な量の」コンテナがあるらしいけど、重複がひどい場合足りない可能性はあると思う それともそこまで重複しない仕様なのかも まあミッションのタスクを全部クリアすれば一応大丈夫じゃないかな、と思っている --
- ニュースには「84個のコンテナを開封すると高確率でこのコレクションを完成させることが可能です」とある 運が悪い人は足りない可能性もあるってことだろうな --
- ただこれ潜水艦でクレジット稼げとか、コンプはかなり大変だね。よっぽどwowsに時間費やせる人じゃないと84個は無理だな。個人的にはティア9とかでハードル高いよりも、ティア5とかで誰でもクリアできるほうが好み。 --
- 潜水艦普段から乗ってる人はそのコンテナもあてにしていいけど、乗ってなかったら他のコンテナ取り漏らさないように遊ぶしかなさそう。即再出撃もできるようになっただけ過去よりはハードル下がったかなぁと感じながら乗ってる。 --
- 2艦種で達成できるけど片方普段乗らない艦種だときつい --
- 潜水艦だけの艦種指定タスクは2個だから、コンテナ6個分だね。最悪2887円で20個コンテナ買う必要が出て来るかどうか?普通に買ったら8917円だからね... --
- PTで6個とれるから、潜水艦タスクの時間がとれなそうな人は補填にいいかも --
- 味方bot7隻、敵bot4隻とか酷すぎる。 --
- 隠密作戦で非対称戦するなよ --
- 中身入り2対8の後日1対7になった事もあるでェ。その後は極端なのはないけど改善されたとも思えない --
- 何でみんなエリアにバックで入らないのだ --
- 明らかに接敵する前の距離なのに、何で戦艦・巡洋はみんなUターンしていくのだ、も追加で。(笑) --
- Druid「主砲が前にしかついてないねん」 --
- ずんだもんもおふねやってるのか --
- バックギアに入らないんだよ(連続攻撃で修理代分のクレジットが無いから?) --
- 後進状態からだと加速して逃げるのに時間がかかるから、艦載機やレーダーに見つかったらタコ殴りじゃないか。頭から入ってある程度の速度を維持しながらすぐに逃げられるようにしている。 --
- 敵から距離をとるように逃げれるからバックが推奨されるのであって、頭から行くと敵に近づくように回避運動をとるか、腹見せ転舵のお祈りムーブが必要になるのであまりよろしくないのだ。 --
- 頭から入ろうとしたときに艦載機やレーダーに見つかるとタコ殴りじゃないか。 --
- ケツピストンは主機損傷でR切らされるからイキ足を残すために横から高速侵入するんだよ --
- 敵側に頭を向けたままにするわけではなく出口の方向にある程度傾けているし、後進から前進・加速するより動いたまま転舵して逃げる方が当たりにくいと思う。バイタルのない駆逐なら腹見せ転舵で多少くらっても致命傷にならないし。 --
- 今まで数え切れないほどの駆逐がそう言って初手で沈んでいったからケツキャプが生み出されたのでは...? --
- 急加速入れれば奥の偏差は取り難いし急いで戦線を離脱できる。Uターンするには転舵が必要だから敵との相対距離は近くなるからリスク増える、被弾面積増えるから致命的な一撃を受けやすい、さらにそういうタイミングに限って魚雷流れてくるから避雷事故の確率がグンと上がる。特に駆逐艦は立てた時と横向きの時の被弾面積歴然とした差がある。文句言う奴はヴェネツィアの前で腹見せ転舵して来いや笑 --
- まともに駆逐援護する巡洋艦乗りなら絶対共感すると思うが、CAPエリア内でヘッドオン被発見になる駆逐なんてカモだぞ。慌てて腹見せ転舵して退避する敵駆逐を大した被害も与えず取り逃がすなんて、味方駆逐に申し訳ないわ。 --
- そりゃあcapに入っても頭を相手に向けて突っ込んでいくやつは即死するだろ。capの地形によるが、Uターンじゃなくて入ってきた場所と別方向に離脱するんだよ。見つかってから曲がるんじゃなくて被発見時に相手側に対して横か斜めになるように動いて、発見されたらすぐに脱出方向に曲がるから完全な腹見せになる時間は短いし、煙幕を使っても味方の視界を遮らないから相手駆逐だけに発砲ペナをかぶせられる。 --
- 速度にすべてを割り振り露見時にはターンはおろかキャップが終わるビルドにしてBに突っ込むのだ --
- 駆逐を処分してから入れば向きなんて関係ないのだ --
- 空母のスポットがあるが宜しいか? --
- 空母戦場で駆逐がキャップ取れなきゃ誰が取るんだ!
\バッチェコーイ/(絶望の反爆の音 --
- 予め空母に偵察してもらえば向きも関係ないのだ。なに?味方空母が偵察してくれない?それは空母と分艦隊を組んでないお前が悪いのだ。 --
- キラーホエールで四隻芋という珍事が起きたのだが……。いやここのところ、シナリオのどこに行っても珍事が起きまくって負けがちなんだけど。何が起きとる? --
- 別に何も起きてないよ?日常です。 --
- いやおかしいだろ。シナリオは戦果の奪い合いをするところじゃなかったのか? -- 主?
- 何とも言えんのぅ。 --
- いや、なんとか必死で勝利を目指すところになることもあるよ。最初に5隻落ちみたいな。 --
- パソチャの影響かあんまシナリオやらん人達があんま普段使わん艦でやってる感はある --
- 今シナリオ荒れてるよね。ナライでもこの前ほぼ全員が温泉でビビったし(当然失敗した)。極限でもティア8と7の戦艦2隻分隊が初期位置から一切動かず固定砲台してた(どっちもスコア600程度で、多分ほとんど命中してない。当てられないなら当てられる程度に前出ろよ…)。パソチャの影響なんかね? --
- 招待特典のティア6艦が、公式サイトだとウォースパイトなんだけどアプリの方見てみるとレパルスなんだが...どっちか分かります? -- 一昨日初めた初心者?
- 実際のゲーム内でレパルスならレパルスなんちゃうか --
- 公式サイトの募集ステーションにもレパルスって書いてあったで --
- ようこそ艦長。ところで最初の国家はアメリカをお勧めするゾ。 --
- 貰ったプレ艦に乗るには英国艦長が居るんだから無茶を言いなさんな。 --
- 初心者に紅茶艦をわたすWGの鬼畜さよ…w --
- いつの間にかエリートエンブレムの表示に100戦あたりの平均ダメが表示されなくなってるな すげー不便 サポートに行ったらプレ垢もらえるかもな --
- まあ勝利数の進捗と違って平均ダメージわかったところでなんの目安にもならないし。 --
- 質問なのだけど、このゲームのシナリオで撃沈司令が出る敵空母が尽く実際の名前と違うけど、あれはどのような法則の名前なの? --
- AFK空母を久々に見た。負けたなこれ、と思ったら1隻しかいない敵駆逐がAFKだった。うーんカオス --
- AFKとか途中離脱とかおるにはおるけど、ピンクをめっきり見ないのはなんでかねぇ --
- 前まではうまくいかない試合で腹いせに味方撃ってたようなキチガイが、今だと途中抜けして次いけるからかな??どうなんだろ --
- この前クライアントがクラッシュしてピンクになった --
- 総数が遥かに多いからじゃねーの? --
- 中国にも夏休みがあんのかね カスい奴しかいない。(実力もネット回線も)潜水艦とか自己完結できる艦種でプレイして対面の赤をシバき倒すしかないわ --
- 7/1から8/31までの2ヶ月で9/1から春節までの一学期と春節から6/30までの二学期制。但し夏休みの2ヶ月を如何に過ごすかで将来が決まるのは全体主義国家のお約束。 --
- 艦の国籍増えてるし、日米独以外が主な敵艦のシナリオ出てこないだろうか。イギリスに英連邦やオランダ、フランスなんかそれなりに出しやすいと思うのだが。 --
- 英軽巡は煙幕張りまくって厄介そう。フランスは特色が出るのが高ティアだから特色出そうとすると難易度が上がりそう。 --
- 現状イギリスが3隻フランスが1隻(多分)くらいしか出てないし確かにもっと出てほしいね。ただフランス駆逐出てきたら悲惨そう。(みんな全然砲撃当ててくれなくて) --
- 久しぶりにティア8空母2隻マッチに当たって悲しい。 --
- あと11時間てとこで、ゴールドランクいけました。「最初にスコープで旗を沢山積んでるかを確認」でやる気のある人わかるもんだね。勝率低い人は軒並み旗の数が少ない感じなので、ジリジリラインあげるくらいじゃないと射線切られて援護してくれない確率が高いから見極めにいいかも --
- 昔は迷彩でもっと分かり易かったんだけどねぇ。 --
- 為替変動による価格変更ってあるけど、要はこれまでRU鯖とかが割安だったのが是正されるってことでおk?ということはちょびっと安くなるってことかしら? --
- 普通に考えれば円安の日本は高くなるとおもうけどどうなんだろう? --
- ドル決済で円安だから高くなる。円安ホント困るね。欲しいプレ艦とか今のうち買ったほうが良いのかな。 --
- 必要なときに必要なだけ買うに留めとけ。増税直前のタバコのカートン買いと同じ運命をたどるぞ --
- 解りやすい例えで妙に納得した。とりあえず、今現在のダブロンのレートは記録しとこうかな。これがどう変わるのか…。 --
- 「アジア太平洋地域のすべてのプレイヤーの皆さまにとってご利用いただきやすいサービスの提供を目的としたもの」が値上げって事あるぅ? --
- 日本人は少ないし勘定に入ってないと思う --
- いうてプレイヤーが多そうな中国も、ドル元レートが今下がってる(元安)から値上げされるのでは…。まあ他国の事だから関係ないけど、日本じゃ純粋な値上げだぁ。2割増ってすごいなぁ10000円のものが12000円になるのか…。 --
- 恨むなら経済成長させない政府を恨むんだ --
- 自国の通貨が弱くなっていくって悲しいことだな。 --
- 円安てかドル高じゃね。俺はコーヒー買いだめしてるが日本はよーやっとる --
- 円安の方が輸出増えるし、仕事増えるから景気は良くなると思うよ。不安定なアメリカと中国の経済に右往左往されないように日本の安定供給が世界から期待されてるから結構な経済成長するんじゃないかなと思う --
- デジタルコンテツの制作に掛かる費用でどこに為替変動の影響がある?WGの説明文をよく読めば、リージョン毎の設定で儲けられない(ロシアで割安価格設定してるせいだろうに)から、ロシア以外のリージョンの価格設定を為替変動のせいにして値上げして儲けようとしているだけだろ? --
- 昨日まで1ダブロン=0.5円が現時点で0.602円に。1ダブロン当たり20.4%の値上げか。 --
- え、もう値上げしてるのかナンテコッタ(上の木の2枝) --
- お戦車、お空はゴールド単価0.68円なので、それに比べればましか。 --
- この度の変更は、アジア太平洋地域のすべてのプレイヤーの皆さまにとってご利用いただきやすいサービスの提供を目的としたものです(値上げしながら) --
- コンテンツなんて基本原材料なしの人件費ぐらいなもんだから、為替レートとか全く関係ないと思うんだが?逆に円高に成ったらレート下げてくれるのか? --
- T9プレ艦が8917円から11671円と2754円の30.88%の値上げだぞ。 --
- 自分も初見、おかしいな?って思ったけど、為替レートだから1ドル=120円→1ドル=140円がデフォになるなら、まぁまぁ妥当な値上げ(若干盛ってるかなとは思うけどw)かな。円高、今の状態のままじゃ期待できそうにないな。残念だけど。大人な事情が分かるようにはなったから、全く無課金でやろうとは思わなくなったけど(終了しちゃうからね)、まぁ気分は良くないよな。ふー…。アズレン系統とかにはもともと触手動かなくて、Ultimate Treat/月組だから被害小さいけど、皆さんけっこうガチで色々買ってるんですか? --
- ボトム駆逐がトップ巡洋に砲撃始めて圧倒しててクッソワロタ。3竦みドコへ逝った --
- 陽炎がペトロに砲戦で勝ったならすごいけど、秋月がマイノーターに砲戦で勝つのは可能なので艦次第。 --
- それはさすがに誇張しすぎ。魚雷事故やら後方の援護やらで撃ち合ってるときにマイノが沈んだならそれは秋月の勝ちとは言えないだろ。 --
- 煙幕にこもったマイノがレーダーで照らされて煙幕の外から秋月にバイタル抜かれまくったら負けるよ。 --
- 極端すぎでしょ。秋月でマイノ対面に引いたら逃げつつスポットだわ。正面切って撃ち合おうとは思わんけどな。よほど味方の支援が見込めるなら別だけど。 --
- 巡洋の砲塔旋回が遅かったり他の船と撃ち合っていたらおかしくない --
- ハッランドで島からデモインとこんにちわしたとき、魚雷なかったからAPぶちかましたら瞬殺できた時は笑った --
- 駆逐APで瞬殺できる奴もいるから --
- どのCAでも2つ下のDDと相互に撃ち合いをして圧倒されたなら、単にそのCAがクソなだけや --
- 1on1で2つ下の駆逐に負ける巡洋は確かにクソ。WRで15%くらい差がついてそう。 --
- ホットスポットCエリア、秋月乗ってて島陰から出たら2.5キロ先のマイノと今日は、したことあるぜ(5枚抜き&魚雷でハカイチしたが魚雷当たってかすり傷) --
- それは「ボトム駆逐が砲撃でトップ巡洋を圧倒した」に該当するんだろうか? いやない。(反語 --
- というわけで(?)、木主氏には駆逐と巡洋がどの艦だったのか忘れる前に書いてほしいと思う今日この頃。 --
- アビエレがエディン殴っとったわ --
- 煙幕見てないから恐らくレーダー --
- 苛立ちを超えて無力感 --
- アズレンコラボ直前に値上げとかふざけんなよ --
- なるほどプレイヤー的にはタイミング悪いねぇ --
- お前らは金づるでしかないからな。値上げするならアズレンコラボ前だとは思ってた。俺がやってるほかのゲームもでっかいコラボ前に値上げしたし。 --
- 値上げて明言してないし、ゲームにかけるか金ぐらいでどうなろうが影響ないでしょー。 --
- プレミアムショップ見てみなよ、既に値上げされてるぞ。T9プレ艦が8917円から11671円と30.88%の大幅値上げだぞ。3割だぞ3割!これでアズレンコラボは購入出来なくなったわ。 --
- 値上げヤバいな、ガシャとかアーリーアクセスとか課金要素増やしてるのに 造船所とかバトルパスでも課金する人も少しずつ減りそうな気がするな WGは自分で自分の首を締めてないか? --
- 誕生日ギフト貰って7月末に50000ダブロン買ったとき、22383円だったんだ。今見たら29872円。差額でプレ艦1隻買えるくらい出てるなぁ。 --
- T9プレ艦で計算すると30.88%の値上げだが、ダブロンの価格だと33.45%の値上げに成ってるな。デジタルコンテンツに原材料の値上げとか無関係だし、開発費の人件費といっても地元の通貨で払ってる分には無関係だし、ロシアが経済制裁されてる意趣返しに狙い撃ちの値上げに見えてくるわ。 --
- 本来、各リージョンで適正な価格を設定していれば為替変動とか問題ない訳で、ロシアで格安価格設定して儲からない分を他のリージョンからボッタくって補正しようという企みを上手い事行って正当化しているようにしか聞こえないな。 --
- これもあるだろうしそもそもの売り上げも順調に落ちてるんだと思うよ。 この値上げはWGにとっても博打だと思う。 --
- 世界展開ゲーでどうやって為替の影響を受けずに『各リージョンで適正な価格』を設定するのかはともかく、ロシア(とベラルーシ)に関しては収益ごと鯖切り捨てちゃったし今さらロシアでの価格云々は無関係じゃね。切り捨てた分の収益の補填ってならまだ分かるけど --
- 販売時に円からWGの使うユーロとかに為替が関わるから、WGの考える適正価格に成るように(儲けられるように)現地通貨価格を上げたとか言えば良いのに(それでも正当な理由とは思わんが)、各鯖で割引率に利益・不利益が生じているとか全く関係ない話を出してきて正当化しようとしているのが胡散臭いだよ。「日本人は大人しいし、日本国内の物価上昇でも暴動も起きないぐらいだから3割ぐらい値上げしても売り上げ変わらんだろう」ってWG運営が考えているのが透けて見えるのが胸糞悪いわ。アズレンコラボの不買で逆に収益下がった方がええぐらいに思うわ。 --
- ほかの通貨建てで決済してる連中がどのくらい値上げしてるかだよね。中華元はそこまで値上げしてはないと思う。とれるとこからとる。とりあえず影響の少なさそうなところ(値上げ)から値上げってのは企業としては普通なのかもしれんが正直おもしろくねーわな --
- とりあえずドル建て決済のプレイヤーは値上げしてないから中華元決済のプレイヤーがどうなってるか知りたいな --
- 去年も50000ダブロン突っ込んでた。そのときも22,383円だったから据え置きだった。ちなみに2022年8月の為替が1ユーロ135.5円で今が157円くらい。記事だと2020年10月の価格改定だそうで、1ユーロ123.1だから27%くらい通貨としての値上がりは影響あるみたいだね。 -- 木
- 今年は誕生日ギフトで99988ダブロンにするの諦めるわ。ってか課金は当分停止だな。(円高で価格が下がるまで、たぶん円高に成っても下げないに1万点) --
- 私も課金はバトルパスくらいで静観だな。去年のクリスマスで課金艦はそろったので、ある船で当面は遊ぶかな。 --
- 全然関係ないところだったけど、誕生日クーポン使い忘れるところだったわありがとう。ちなみにNA鯖は今¥28,125円。流石に50000ダブロンは買えんが100%キャッシュバックはありがたい --
- 久々に復帰したらなんかアズレンのザラ艦長が貰えたけど適性艦がALリットリオ(ローマ)ってなんでこんなチグハグなってるんだと思ったらALザラどころかザラのAL迷彩すらなかったので苦肉の策でこうなったんだろうか…?まあ復帰任務の鉄鋼1500と2週間分のプレ垢は結構美味し --
- 値上げの件だがNAクランでドル建ての連中の画像見せてもらったが特に値下げはしてない模様。ワロタ。 --
- 為替の変動による値段の変化なら、むしろそれが順当では? --
- まあな。ただ多国籍企業にこんな指摘しても意味ないし値下げしてないのはWGだけじゃないがこれがあるべき姿とは思わない。円安というより世界的なドル高なんでこれで彼らは自国通貨安の利益を享受できてるわけだ。その利益分は懐にいれるんじゃなくて多少はドル建ての連中に還元すべきだと思ってる。 --
- デジタルグッズを売ってるようなゲーム会社に限っては特にそう思う。無限にゲーム内グッズという資産を追加費用なしでコピーして世界中に売りさばける連中はそうするべき。とおっさんは思う。 --
- 次に円高に成った時にどんな理由を出してきて値下げ出来ませんって言うのかな?まあ、日本人は大人しいからそのまま放置でも問題ないとWG運営には見下されてそうだが... --
- アップルがiPhoneとかの大幅値上げをした時の理由は「ドル換算での利益が下がったため」だったぞ。まともな商品を扱ってる企業だとそういう説明が出来るんだろうね。WGは輪転機持ってて幾らでもお札を刷れるように、デジタルコンテンツを幾らでもコピーして販売できるんだから、理由付けとして曖昧だよね。円からユーロなりに変換するときに収益が下がらないように現地通貨を値上げしますと言わないのはどうなのかね? --
- 円以外は値上げしてないから言えないのなら思い切り舐められてるって事だな。 --
- 値上げしたのは日本円だけではないが --
- 他国通貨の販売価格の値上げ率が違うんじゃ日本だけ狙い撃ちに見えるからね。他国通貨(元やウォンとか)の値上げ率とかご存じで? --
- ドルに対する各通貨のレートが違うなら値上げ率も違って当然では…?むしろそのレート差を補正して(ドル換算での)価格をおおよそ同等にしますよってのが名目なわけだし --
- 元とか共産党が為替操作している節があるからな~値上げ幅は小さいと思うぞ。 --
- 共産党がWoWsプレイヤーの為に為替操作をするわけがないだろ --
- ↑何言ってるの、中国企業のために中国共産党がやってるんで、その影響を受けるって意味だよ。 --
- 最近ゲームが落ちるんですけど原因がわかりません。何が考えられますか? --
- ここ来るんじゃなくて素直に公式でチケット切れ。俺は「こいつ走らせろ」って言われたチェック&クリーンアッププログラムで安定化した。(削除したはずのMODの残骸が悪さしてたらしい) --
- その辺、公式は有能よな。もちろん、対処できる場合出来ない場合あるだろうけど。(当たり前 --
- MODとか入れた覚えがないなら再インストールとほかのいらないアプリが悪さしてないか調べろ。使わないやつはどんどんアンインストールしとけ。MOD入れてんなら全部アンインストールして本体を再インストールしろ --
- 俺が経験したのはグラボの寿命と電源の寿命の2回だな。ぶっちゃけ原因何かハードソフト両面で幾らでもあるんだからそれだけじゃわからん。 --
- 正直何万戦も何年もプレイしていまさら課金する要素もそうそうないんだが今回の値上げで金使うのはもうやめとこうかってなったプレイヤーがここにいる。おそらく次のメガサンタは下手したらひと箱800~900円ぐらいになると思うのでもう買わないだろうな。毎年買ってたけどもうおなか一杯だわ。、、、、って人はそこそこいるんじゃないか?WGも大変だろうけどこれで売り上げ激減してやっぱやめましたってならないかなってちょっとだけ期待してる。 --
- 「儲けたいから大人しい日本人から搾れるように3割の大幅値上げしたわ。理由が必要だから一応割引率が鯖によって利益・不利益に成るからとでも胡麻化して置けば日本人は単純だから納得するだろう」ぐらいの思惑で値上げしているようにしか見えんな。アズレンコラボも買う気失せたし、今後ブラックフライデーやサンタコンテナも縮小不買、造船所のステージ購入も止めて造船所イベント自体スルーにするかもね。無課金でツリー艦をチマチマと開発してプレイするぐらいにしておくのが精神的に良いと思うわ。 --
- んまー、日本人をナメてるってか円がクソ通貨になり始めてるのが理由だろうね。円安はこの先も続きそうだし。 --
- 最低賃金がやっと1000円を超えたのがニュースになるくらい賃金が抑えられ、そのくせ原材料費の値上げと円安による物価高で庶民は四苦八苦。円安で儲けてる企業が多くて実は税収が増えてるのに財務省は増税しか頭にないとか日本はほんとおかしな国だよ。 --
- AFKを味方にばっか引くのなんでなぁんで? --
- ウクライナ紛争がどういった結末を迎えるか分からないけど、西側と東側で、世界経済のデカップリングが進行するだろうから、しばらく物価高も継続することになりそうだね。もう、以前のような価格で物が買えるなんてことは無いんだろうな。WOWSで値上げを実感することになるとは思わなかった。 --
- 世界情勢の影響はあれど、単に対ドルで円が強ければほとんどの物価は下がるよ。でも現政府は逆に円安誘導してるから、まあ…庶民にとっては望み無しかな。 --
- 今回の値上げはMMO界隈でもわりと大型で早急にみえる事案だと思う。事実として露サバでは長年ほかのサバと比べてドル換算で1割から3割安ぐらいの割安な価格でコンテンツ売ってたよね。これは間違いないわけで値段そろえるならここに揃えろや!とは思ったがたぶん今回はNAサバでドル払いしたときの基準に値段そろえてきてるわけだ。は?とは思うがこれがロシア拠点のままWGが続いてたらそうなってたかもしれないがもう英語圏に軸足置きたがってるからそちらの基軸であるドルに合わせるのは自然なのかもな。ルーブルもあれな状態なんで仕方ないか、、、なんて言葉を1顧客の俺が使いたくはないんだが正直わからなくはないかも。まぁ客の一人として購買を控える権利は行使させてもらうがね --
- 円での販売額をユーロに変換するときに儲かるよう値上げしたんだろうが、説明にある割引率が鯖によって利益・不利益になるとか意味不明の事を書くから胡散臭いんだよね。まあ実品販売しているアップルのように「ドル換算での収益確保のために円建てを値上げします」とは違い、幾らでもコピーして販売出来るデジタルコンテンツで商売しているWGには中々言い難いんだろうけどね。自衛として微課金をほぼ課金無しでアーリーアクセスのトークンもバトル・パス買わずに済ますとかぐらいかな抵抗出来るのはw --
- ほんと何回読んでも意味不明だわ 日本語訳を正確に出来てるかどうかすら疑わしい --
- 固定相場制で現地販売価格を変えて無かったのを、変動相場制で為替変動に合わせて現地価格を変えますって事だよな。それにしても『2020年10月以降、弊社が提供する価格設定は一貫性を保っておりますので、ご安心いただければと存じます。』ってダブロン設定だとWGの言い値だからその設定額が妥当かどうかユーザーは分かる訳ないから一貫性と言われてもね~w --
- ダブロン購入価格が3割アップしてるから武器庫のT9艦の19300ダブロンは変更無しなのかな?価格設定は一貫性を保っているというなら変えないと思うが... --
- ダブロンでの販売価格は変わってない --
- やーれやれ手こずったが第二欧駆ミッションがやっと終わったぜ。明日からパソチャとソンムの第二週が始まる中、さすがにこいつは邪魔だからな。 --
- っで最終褒賞の遠洋航海コンテナから何か良い物でも出たのか?(多分緑のボーナスぐらいかと思うが...) --
- なんかPodvoiskyの無期限迷彩が出てきたけどまぁ中身は大した問題じゃない。こういう塵積でいざというときリソースをポンと出せるようになるもんだ。 --
- ええやん、T5の無期限迷彩は港では買えないから貴重だぞ。 --
- おつかれさま。私はグダンスクまで育成おわってたのでパスしました。T5の無期限迷彩はいいねぇ --
- 育成も兼ねれば良かったかもだが、結局T9とT10の性能差は大きいからね。グダニスクでぶん回したよ・ -- 木
- あれ最後までやったのかw 2ステップやって萎えて放り出しちゃったな。遠洋航海コンテナは好きだけどさすがにハードル高すぎやんね。パソチャともソンムとも相性悪いしなぁ。 --
- 巡洋艦の弾投射量ヤバ過ぎて砂かけババアみたい --
- 木がどの艦を見てそう感じたかわかんないけど、艦種の投射量(口径や威力は無視)で言えば、軽巡=砲駆>重巡>雷駆>戦艦≧航空戦艦ってくらいになると思う。でも各艦種の中でも色々いるよ。 --
- 久々に覗いたら3割も値上げしてて草生える。WTへ来いよ!向こうならある程度DMMの無料ポイント貯めて無料で課金できるから楽だぞ。周年イベントは半額セールもあるしな。 --
- あっちはそもそもランニングコストと単価が高杉 --
- パソチャのステージ2、クリアに必要な物が基本経験値からダメージに変わったぞ。25000⇒40000⇒60000⇒80000とダメージをそこまで出せない潜水艦や駆逐艦には不利かな。シルバートークンを荒稼ぎ出来ないようにしてきたか~残念。(海戦のようにリボン数にされるよりはマシ?) --
- そうか?いくらでもやりようがあるが。 --
- 潜水艦は知らんけど、駆逐艦はT8あたりで普通に出せんかなぁ --
- 深夜coop周回で稼ぎ放題だろコレ --
- まあ、ゴールドトークン400だけ狙うなら25000ダメを各国各艦種から20回分クリアしたら良いわけで、シルバートークンをどれだけ集めてボーナスとの交換に寄与出来るかだよね。ステージ1で98シルバートークン集めたからバトルパスの100もあるのでそこまで力を入れる必要もないしね。 -- 木
- 潜水艦はともかく駆逐はCoopいけば80000なんて余裕でっしゃろ。魚雷のマトが向こうからまっすぐ突っ込んでくるんだから。 --
- 上の方のTierならcoopで簡単に取れるでしょ。基本経験値よりcoop向きになった。 --
- ソンムの戦い第2ミッション、防郭抜き又は撃沈リボンを40個のタスクをアクィラでcoopにてクリアしてコンテナ2個入手したが、ダブリが1個出てしまった。これで18/60(重複2)、3779円に値上げされる前の2700円代で20個コンテナ買っておけば良かったかも --
- ミッションフルコンプ84個で48重複(36/60)までセーフ、とは言ってもラスト1個の重複確率は58%。良かったかもね。 おれは潜水艦拒否でコンプ78個36重複まで42/60コレクションを目指す。失敗したら要らね。後半ヒキ勝負だね --
- 私も第一段階は潜水艦捨て、他は回収して今のところダブリなし。第二段階も潜水艦は捨てる予定。ただ個人的には第一段階が(艦種の組み合わせ的に)一番きびしかったから、以後は少し楽ができそうと思ってるので、余裕があれば潜水艦もやるかも? --
- パソチャでT10潜水艦3隻回してたらもう700万いってるね。基礎exp優遇で儲かるのになんでみんな潜水艦捨てるんだろ。 --
- 潜水艦は運ゲー要素が強い気がする --
- まぁ最終週まとめてやる手もなくはなくね。非常手段だけど --
- フリー18000クリアでコンテナ1個貰ってまたダブってしまった。18/60(重複3)この先の出目が不安だわ -- 木
- 質問コーナー人いないから雑談で失礼するぞ~ 久しぶりに復帰したら解像度が「システム」となっていて選べなくなっているけど治る?それとも仕様? --
- 上の画面モードを全画面ウインドウ以外にすると選べるよ --
- 他ゲーでも事前予告なくいきなり三割値上げは聞いたことないぞ。経営苦しいんだろうか。大きい企業でもマジで一瞬で倒産します、の一言だけで消えたのを目の当たりにしたことがあるが... --
- 2020年は$1=¥100~110で今は¥140近いからそれに合わせただけ。昔みたいに為替レートに連動してたらこの値段になってた。 --
- まあたしかに、日本の商習慣で言えば、普通は値上げ前に通告してマージンを最低1ヵ月とか取るのが一般的かなと思う。今回のは告知当日にいきなり値上げ済みだから、かなり乱暴なやりかただなって印象はどうしても受けるね。 --
- 値上げしますじゃなく値上げしましただからねぇ --
- 前にRU鯖を切った時には収益が減った!大変です!とか言って、クーポンまで配ってた記憶があるのよ。その強かさを知ってるから、正直wgなら値上げします!と告知して駆け込み需要を狙うと思うのよね。それをしないってことは何かしら緊急にカネが要る状況が出たのかなと邪推してみる -- 木
- これも邪推だが、WGがカネが入用ってわけでなく、どっかからおま国価格が不公平だってクレームが入って第三者(運営とユーザー以外、行政とか)から何か勧告が来たか来そうなので先手を打って片付けたか。 --
- いま円安にふれてるから、しやーないと違う。いまの円安は少し予想外だが、円高にふれると次第に安くなるよ。いまEUがいちばんおとくよ --
- まあ固定相場制で現地通貨固定にしていたのを変動相場制で現地通貨を流動的にしたって事なんだろうが、ちょっと行き成り感が強いよね。T9艦が8917円だったのが11671円と一気に3000円近く値上がりしてれば、そりゃ~ビックリするだろ?これで円高に将来成った時に小まめに価格変更(値下げ)とかするかな?(俺はしないと思うけど)。それよりWGが存続しているかどうかがアレだし... --
- 山一とかそうだったな。社長の泣きながら「社員は悪くありません!」の絶叫会見は忘れられんわ。 --
- 今、某巨大発動機がそうなりそうな感じよな、社長の会見内容は山一と正反対だったが。 --
- ほんとだ、値上げしてる。 --
- 貧乏な私は、もう潮時かな --
- ・・・擁護できんよな。バトルパスくらいは買うけど今後の推移を見て他ゲー開拓しとく。プレイ人口減少スパイラルに入ってもおかしくないからな。 --
- もうがっつり対人よりも、たまーにシナリオやるくらいがいい付き合いなのかもね。 --
- 隠密作戦でまさかの!? --
- 空母無しで、双方秋月がトップてこと? --
- 空母の新装備テストって触れ込みだったよなぁと。開幕ざわざわしとった -- 木
- パソチャのステージ2が始まって、レンタル空母ではパソチャが進まないから空母で隠密作戦に行くのは暫く保留なのかもしれんね。それにしても、テスト艦が0ってこのモードの存在意義がw --
- 質問なんだが、右下マップの対空射程と実際の航空機との距離が違ってる人っていないか?マップ見てて航空機発見重なったので対空オンにしたら、実際はまだ発見距離じゃなかったみたいなことが複数あって困ってるんだが。特に駆逐だと致命的で......他にいなかったらおま環ってことでMODとか見直すんだが。 --
- ギリギリで航空発見距離に入っていなかったとかではなく? --
- 駆逐だと対空射程と航空発見距離は全くの別物だぞ。 --
- 分かってる風で全く分かってなくてオモシロイ。 --
- わいもミニマップで発見距離内に敵機が入ったように見えたのに被発見にならず、困惑することが複数回あった。島の無い見通しのよい場所だったし、FPSは25くらい出てるからラグとかではないし。関係あるか知らんけどModstationを使ってる。 --
- あ、こりゃお恥ずかしい。対空射程距離と航空発見距離の間違いでさぁ。外で打ったから暑さに免じて許してクレメンス。マップ内では明らかに発見距離内なのに見つかった表示出ないんだよな。んで対空オンにしたらそれで見つかるっていう見つかり損(?)。MODはAslain. -- 木
- 最新パッチから同じ症状がでている 敵航空機の実際の位置と右下マップの表示位置が有為にずれている感じ XVM導入以外はVanilla環境 --
- 射程内なのにAA機能しなかったり隠蔽ラインの外通過のハズが割れたりッテなのが増えたな。一応隠蔽外通過時に見つかるのはAAの事前射撃(+0.2km)のせいじゃないかと思っている --
- なーるほどそうなのね。情報ありがとうございます。 -- 木
- 開幕1分とかで誰も偵察できる位置にいないのに偵察求めたことある人いる? --
- 初手から駆逐が逸走かましてて「あ、こりゃ偵察する気ゼロだな」と思ったときは皮肉でピッピしてから求めたりする。 --
- 逆に駆逐が初手で偵察要請しててあっ…ってなることもあるな。空母に大まかな配置を見て欲しいとかならまだわかるんだけどそういう感じでもなく。 --
- 最初の艦載機が敵の戦艦一直線、FTも置いて行かないよ! な時は「CV, plz spot enemy DD」とか適当英語でチャットしてる。 -- 枝?
- 港の海軍基地、コロラドが駆逐の船台のほうに1隻いるけど、コンテナ開けるときに見たら、でっかい建物の向こう側の奥にもう1隻コロラドがいた。 --
- アズレンコラボって海外ニキはどう接してんだろう。そりゃ中にはいゃっほー言ってるすっかり染まった海外ニキも居るんだろうけど コラボでない海外版vo艦長(面白い系)出せば良いのにな --
- そも、アジア圏以外でアズレンってどのくらい認知されてるんだろうか。 --
- EN版も展開してるから海外のオタクにはそれなりに知られてると思う、ただアズレンもそうだけど「このゲームMade in JAPANじゃないのに日本語の音声聞こえる頻度多くね?」とは海外勢からは思われてるかも知れないw(アズレン、はいふり、アルペジオ、ホロ、銀英伝) --
- 我々がsteamでUIのみ日本語対応のゲームをプレイするような感覚かなぁ。で、聞こえてくる音声が妙に国籍偏ってる、という。 -- 枝?
- 俺はやってないが横スクロールの艦艇デフォルメ美少女キャラゲーとか欧米でそこまでプレイされてるようには思わんな。スウィッチのペンキ塗るゲームとかの方が圧倒的にプレイされてるだろうし。あと、国別+にしてないと他言語は聞けないから英語とかに設定していたら普通にオッサンボイスしか聞こえてないと思うから特に何とも思ってないんじゃ?アニメファンなど一定のオタク層には売れてるだろうけど、その程度でしょ? --
- 海外産の、地元消費向けのアニメ系のコンテンツって何かあるのかな。中国とか台湾、文化がめっちゃ混じるアメリカはともかくヨーロッパ圏とかロシア圏でイメージが湧かん。アメリカはケモノ系が凄いが、大々的にオタクやってるわけじゃないからなー --
- アニメ系は大人の面白要素入れにくいしケモナーは危険な気がする。ずっとアメリカ人弄ってるジェレミークラークソン艦長とか良くね --
- 凄く大事な事です(そんなこと常識と言われそうで怖いです)、皆様御注意を。Austinがほしくて頑張って25%ディカウント券で、後700鉄鋼でゲットまで。ランク戦頑張り、敢えて昇格戦も回避して、ブロンズに戻る努力。実は石炭も20万溜まり、艦艇を買える艦艇を見ていたら、ふっと「バン、バン」打てるフォレストシャーマンが25%チケットで買えるではないですか、買いました。次に何時も楽しみで、夢見ているAustinを見たら、が~ん、何と25%チケットが消えている。後8000鉄鋼が必要に。ショックでショックで、夢は半年先に?、もう暫くはこのゲームの熱意無くなりました。本当に落ち込んでます。 --
- 運営にチケット切ればその手続きチャラにしてくれるよ --
- あのクーポンは、鉄鋼艦と石炭艦の共用だから。フォレストシャーマンを1度も使って無いなら、チケットを使い運営に泣きつけば助けてもらえる可能性があるかも。 --
- 自業自得じゃないの、選択したのは君だよ。 --
- それはどうしようもないよ。 --
- Maltaにバカスカ抜かれるからやめた方が良いよマジで。まともなプレイヤーなら、Austinの対空は強いけどフツーに二周投げれるし。支援砲撃次第で1waveで仕留めれるし。瞬間火力で脳汁ドバーしたいならEdgar乗っとき --
- Austinの装甲を体験したいならJinan使ってみ。超DPSとほんのり強化修理の引き換えに煙幕取り上げられたのがAustinだから。
俺もソロで、Austinで駆逐虐めたくて欲しかったけど、生存性体験のために煙幕縛り対空特化Jinanでテストした。そして考え直した -- 枝?
- 本筋とは違うけど昇格したほうがもらえる鋼鉄の数増えるから、昇格はしたほうがいいよ。 --
- ナポリのお勧め艦長スキル教えてください。13ポイントです。 --
- 草 --
- 15まで育てて敵弾、最後の抵抗、消耗品強化、AR(or管理)、隠蔽、RPF --
- パソチャのダメージ稼ごうとCoopに出向いたら、駆逐だらけで稼げんかった。3回連続で。 --
- 配置とかにもよるけどマルソー、クレベ、エミリオあたりはどうにもならんで --
- coopでは基本駆逐艦が食い散らかすからね。上の木でもどの国のどの艦種とか書いてないから。 --
- せやなくて、デカいのがいなくてどうやっても稼ぎが少なかったのよ -- 木主
- あぁ味方じゃのうて的に小型艦ばかりになるって事か。うーんますますどうしようもないww -- 1枝?
- まず早起きして午前4時ころから頑張る。次にバンバン打てて、船速の早い巡洋艦を使い(お薦めマイノーター)、最後、は自分1隻対全てPC艦対戦が来たら頑張る。日中は、マイノーターでも、指をしゃぶて駆逐艦見学。諦めましょう。 --
- 一応全ての国の全ての艦種で稼ぐつもりだから、coopは無いな。前のステージの基本経験値なら300はcoopでも行けるけどね。ランダム戦空母で出て25000が目標だったものの味方が優秀で勝って1400基本貰えたけど22800ダメでクリア出来ないとかあって凹むけどな。 --
- え?Co-opでもう全部終わりそうだけど。 --
- 全部って20個で400ゴールドトークンを意味しているのか、35個全てクリアするという意味なのか分からんな、どっちなんだ? --
- 全国籍全艦種35個全部だよ。あと巡洋艦が3本。ヌルい仕様だと思うがの。 --
- 初日にどんだけ回してるんだよwまあ25000ダメだけクリアなら出来ない事はないかもな。 --
- 25kや40kならささっとcoopじゃね。敵中央に逃走!なんて事もあるけど。100k越えたら100kまで一撃で終わる、そんな事許すWGでなし --
- スモレンスクやコルベールなら12万とかも出せるけど、戦艦で4万出せるのか分からんわ、戦艦でcoopとかまず行かんからw --
- そうだろうと思って一週目はT7で済ませたよ2週目まではいけそう --
- 戦艦で出たら対面に必ず1隻戦艦がいるし、残り全部駆逐になることはないでしょ。25000は普通に取れるし毎回確実とは言えなくても50000もいけるでしょ。 --
- 日本は戦後の護衛艦でツリー組めそうな気がするが、ドイツも戦後艦で組めたりしないだろうか。調べてるんだが取っ掛かりがわからん…… --
- 日本の場合フレッチャー級と何ら変わらんのからシャーマン的な物まであるが、SAP使っても装備にミサイルが実装できない以上火力がシャーマンに遠く及ばないからT10のネタがない --
- T5に松型据えて、あやなみ~てるづきって感じでも日本は無理かなミサイル非搭載護衛艦で。 こんな感じで西ドイツで考えてたんだが、最初に出てきたのがハンブルク級でミサイル搭載しててダメそうかなってなりつつある。 --
- まず松型がどのTierにもハマらなくて苦しいと思うがの。 --
- 重防御駆逐艦にならないかな。このゲームは装甲厚は考慮しても鋼材は考慮しないし…… --
- 非装甲で造られてる駆逐艦でいい鋼材使ったとしたら薄く使って軽量化するだけだがね。あとその土俵では日本に勝ち目はない。 --
- ミサイル云々を一旦置いといて並べると・・戦後Z1級(米T9フレッチャー級貸与)→ハンブルク級→リュッチェンス級→駆逐艦終了。138型フリゲート(英T1ブラックスワン級貸与)→ケルン級→ブレーメン級→ブランデンブルク級→ザクセン級→バーデン・ヴュルテンベルク級。隙間にMEKO型や東ドイツ(ほぼソ連フリゲートかコルベット)を入れればそれなりに。フリゲートばっか並べてどうするとは思うが。日米英ソ以外で駆逐や巡洋は厳しい。 砲熕兵器縛りならどこもムリ。 --
- 駆逐艦とフリゲート組み合わせて、T7スタートでなんとかなるかもしれないくらいかな……貸与艦は日本もだがプレ艦にしといてほしいところ。 --
- まぁムリやね。砲熕兵器多めの戦後実在艦となったら対艦ミサイル没収したハッランド級と誘導魚雷オミットしたF・シャーマンがあるが、どの国も似たようなものを単発で出す程度でツリーなんかとてもとても。日巡第二ツリーみたいに斜め上なことするならもうWGのセンスでやりたい放題だが。 --
- 500戦くらいボコられながらやってきましたが、このゲームは覚えることが多いですね。何から覚えれば良いですか?また自分は巡洋艦をやっていますが、皆さん15km先の巡洋艦にどうやって当てていますか? --
- 巡洋艦って言っても弾が早いのと遅いのがあるからね。今何に乗ってるのか分からないけど、Youtubeで同じ艦の動画探して打つ相手に応じて照準をどのあたりに置いてるのか眺めてみるといいんではない? --
- とりあえず見えたら斉射するんじゃなくて1基ずつ偏差ずらして順射して、当たった偏差に修正して2射目を撃つようにするだけでも結構変わるよ --
- 15km先に当てるコツより先に、まずは撃つタイミングを覚えよう。そんな距離でバカスカ撃ってて許される巡洋艦はT10の遠投艦(仏伊独ソ)ぐらいなもんだから。隠蔽距離を考慮した押し引きと必中距離での斉射タイミングの方がよっぽど大事。 --
- スコープの種類によって変わる。(横移動を基準)
ダイナミックのメモリは30㌩(35だっけ?)で1秒進む距離が1メモリ。飛翔時間と艦速で算出、計算が早い人はこっち
覚えることは多いけど直感的に打てるのはコチら:静止スコープは30㌩?(米巡基準?)の舳先から1km1メモリでセンターパートに落ちる。艦種や弾速によってスコープの使用倍率を変える。射手が高速弾(日伊重巡等):最大倍率基準、中速弾(米重巡・米戦・汎米軽巡等);最大倍率-1基準、低速弾(米・英軽巡等):最大倍率-2基準。対巡洋は基準のまま、対戦は倍率-1かつ距離/2、対駆逐、低速駆は倍率-1高速駆は-2。旗や旋回による速度変化や国籍別の船速によって多少変わるが撃って覚えて。奥偏差は覚えるまでミニマップでカンニング確認すること --
- おれもダイナミック推す。距離が変わると目盛りが追従してくれるから "だいたいこの辺"がやりやすい。あとは自分の弾速補正と、目標の速度と加減速を経験で読み取れば。 --
- 8秒なら1.5船体長先に撃ち込む --
- 距離15kmは巡洋艦なら見てから避けれる距離だしなあ、初心者なら煙のなびく長さみて大体その1倍から2倍くらいの長さ進んだ先くらいに適当にポンポン打ってりゃそのうち当たるよ、エイム以外だとこのゲームはたいてい駆逐を失った方から負けるので巡洋艦は相手にダメージ与えるより敵の駆逐が嫌がる位置にいることが大事、数千ダメージちょっとを稼ぐために前に出すぎて沈むより味方駆逐の後方や戦艦のそばで存在をアピールするくらいが丁度いい --
- 相手もこっちが見えてるなら警戒する 撃った瞬間から回避行動とられたらいくら弾速が早い艦でもクリーンヒットしないことも多い ので、隠蔽からの一撃を「回避できないタイミング」で撃ち込むのが一番効率良い 舵は一度切ると中央に戻すまで時間がかかるし、その時の動きは読みやすい 結局このゲームのキモは隠蔽と回避機動だと思うので、やたらめったら撃たないことを覚えるといいと思う --
- 旅順、造船開始直前で許されなかった…いやディフェンスさん356mmを16秒装填ってどんな技術……? --
- スターシャよ無理だと思ったら衣装断ってえぇんやでぇ -- 無茶しやがって?
- 胸そんなに大きくないのに胸元開いてる服着てるから余計貧相に見えるんだよね~ --
- もうちょっと慎みというものをだなw --
- コレ(b?c?)でセーフ何だからALバッチとかもセーフじゃろ --
- ≪WG定時大本営発表≫ 全軍0100時、WG大本営特別補給物資放送視聴せよっ! --
- コラボはしまりましたな~ --
- 不具合だと思うけど、アズレンコラボのミッション4つ同時に受けられた --
- 地中海征服のように前に受領したミッションをクリアするまで次のミッションを解禁出来ない仕様とは違うようだから不具合ではないと思うぞ。 --
- アズレンの船高くなってない?気のせい?雪風ちゃんこんなしたっけ...? --
- 数日前に円安分値上がりしました2-3割 --
- ダブロンでの販売額は変わってないはず。雪風はちょっと高くないかと以前も言われていたような記憶がある --
- そのダブロン購入価格(円)が3割以上値上げされてるからなw --
- なんもかんも政治が悪い --
- ダブロン価格一緒なんか... --
- 大鳳はいつ来るん? --
- 次のアプデ12.7の隠密作戦がT9,10限定で来るが、その時にレンタル艦で来るからそれまで待て。 --
- あれ?クーポン届いてないぞ…? --
- クーポンは武器庫ではなく、WEBサイトのほうだね。 --
- いや、そこに来てないんですよねぇ…待ってたら届くかな? --
- 今見たら15%割引クーポン2枚来てたよ。 --
- 前回は武器庫でクーポン来てたのに今年は来ないのか。。 --
- 「新しいクーポンについては、メールで通知が届きます。」とあるが、WGからのメールはまだ届いてないからクーポンも来てないのかな? --
- あ、メール見なきゃダメなのか… いつもは普通にチケット届いてるから大丈夫だとばかり… 登録したアドレスが変わってて(電話番号登録もしてなかったから変更もできない)メールが届かなくなってるから見れないんだよなぁ…登録アドレスの変更をして貰えるかも含めてちとサポートに問い合わせてみます。ありがとう。 --
- チケットはゲームへのログイン後にアカウントに付与されるらしいです。メールは全然関係なかったw(まだ変更手続きが済んでないけど届いた) さて、期限短いし忘れない内に買うか… --
- 公式サイトのショップから武器庫にログインして見てたけどそれじゃダメだったんだね。さっきログインして公式配信のCTのドロップとか確認して戻ったが、今見たらクーポン来てるわ。今現在で後2日と16時間56分だなw --
- 何か知らんアニメとのタイアップらしいの。やるのは勝手だけど武器庫開いたらズームアップされるし誘導されるし、ああいう児童ポルノ紛いのアニメには嫌悪感しかない人もいるのですよ。勘弁しろっての。きもすぎるわ。 --
- 引くやつはあるだろうね。wowsのコラボ先が限られていることも原因なんだけど。 --
- ほんまポパイ最低やな --
- トランスフォーマーの変形機構とかえっち過ぎる/// --
- 全裸のキングコングゴジラとかも規制もんだと思うの --
- まぁ不快だよな、コラボ迷彩とか艦を前面に出せばええのに --
- 一応動画キャンセルは出来るけどな。あと、アニメにも成ってるがYostar(中国企業)が出してるスマホ用のゲームのキャラとコラボしてるので。CVは日本の声優さんがやってるが、画像自体はYostarの好みだからしょうがない。 --
- 他からみれば戦争ゲーって時点であんま変わらんよ。雑談でデュフデュフ言ってるなら別だけど多少のことは許容しないとなぁ? --
- ソイツ等が金出すからwowsを遊べてるんやで --
- 聞くに堪える雰囲気のあるボイスパックがあれば、別にアニメキャラとのコラボでなくてもいいんだけどね。
なかなか当たりがないのが現状で、日本語のパックでしっかりしたボイスとなるとねぇ・・・
海賊女王には峰不二子的なの当ててほしかった。 --
- 艦長ボイスを国別+にしてると他所の艦長から「ウェッウェッウェー ワッワッワッ」みたいな犬のような艦長ボイスたまにきこえるんだが、あれなんの艦長? --
- 英国艦長でダメな艦長だな。動画で「WoWSでやってはいけない事」という動画に出演しているぞ。 --
- あああのおっさんだったのか てっきり犬かなんかだと思ってたわ --
- 他にも日本の猫五十六もそんな感じやね --
- 甲高くテンションが高い声ならダメ艦長。低く唸っているような声なら五十六 --
- 猫五十六は3Pのままリザーブに置いたままなので声は知らんわw --
- 猫六は外人にウケてたしクセになるけどネタ艦長を育てるのは貴族の遊びだよなぁ。もう少し融通効かせてくれれば笑わせられるんだが --
- コラボ来たし国別+でカオス体験してみるかぁ! --
- 買うならCheshire と Prinz Heinrichどちらがおすすめ?? --
- なんの比較?ツリー戦艦なんていつでも買えるでしょ --
- アズレンコラボ艦の話かと --
- アズレンコラボならこんなところでで聞かずに、股間の息子と相談するのだ。 --
- そんなの股間に従え以外の回答ないだろ --
- 艦種もTierも国籍も違うのにどちらかと聞かれても --
- どっちも買わんでええぞ --
- 買わないって選択肢 --
- 言葉足らずで答えようが無い。何も分からない初心者ならどちらも置物になる可能性はある。そうでもないなら好きな方を買えば良い --
- いや皆待つんだ。もしかしたら単艦の方じゃなくてセットの方を聞いてるのかもしれない。セットなら個人的にはチェシャーの方よ。チェシャーは格好いいからな!あと、ここでしか買えない雪風が入ってるし。 --
- チームチェシャーかチームハインリッヒってか?それなら日米ツリー進めててプレ艦もあるならチームチェシャー、ソ独ツリー進めててプレ艦もあるならチームハインリッヒだな。あとは艦長全部入りでサンプルボイスを聞いてみて、気に入った艦長がより沢山入っているチームを選択というのもあるぞw --
- 迷ったらどっちがいいかではなくどっちが楽しいかで選ぶべし --
- キャラクターものだし「君に決めた!」でもいい気はするぞい --
- あの…前回のアズレンコラボよりも悪化してないコレ?前は新艦長と該当艦の迷彩だけのやつとかあったはずなんだけど、今回のは別々だし、しかも単価がクソ高い艦艇(おまけもついている)セットしかないやんけ。如何にプレイヤーから搾り取るかという姿勢すら隠さなくなったな… --
- 過去コラボ分でボラれるのは半ば仕方無いが、新商品でも搾りに来たからなぁ。直前の値上げといい完全に舐められとるで --
- くっそ……舐められてるのは悔しいが、よりによってチェシャーは卑怯だろ…購入しちまうわあんなん。 --
- チェシャーを港で見たら、ボフォース40mm大量に積んでいて爆発7発の対空化け物だから欲しくなった・・・主砲234mmだし重武装のバイタルむき出しの典型だから面白いよねぇ --
- 兄貴たちちょいと質問なんですが サブ垢作って誕生日登録、本垢をフレンド登録して誕生日クーポンで買ったダブロンをギフトで送るってのは可能なんでしょうか? --
- 悪いこと考えるなあw 結論からいうと無理。基本クーポンはその垢用なんでほかにギフトとして送るための選択画面すら表示されないよ --
- クーポンはそうだけど、ダブロン購入画面でギフトは選択できるんじゃないのか? --
- まさに葉の方が考えている通りで、購入したダブロンをギフトで送ろうと考えてました。ギフト用だと無理だったりするんでしょうか... -- 木
- クーポン使用も決済画面で有効にしてたはずだから、一度寸止めでクーポン使って購入するところまで行ってフレンドにギフトで送るが選択できるか見てみたら? --
- あっ、まだ作ったとしての企画段階なのね?ならだれかフレンドが居るなら今のアカウントでダブロン購入を試してみて、そのフレンドに送れるか見れば分かるでしょ? --
- だからそれが無理なんだって。そんな錬金術をWGが許すわけないやん。クーポンで購入したものは基本的にはギフトにはできません。選択できないからやってみればわかるよ。2年前に同じことやろうとしてできなかったから間違いない -- 枝?
- ちなみに、これはオンゲでは一般的な措置、これ許しちゃうと実質クーポンを再頒布できることになっちゃうから、ほとんどのゲームでは認めてないよ -- 枝?
- っクランの金庫機能 --
- 石炭しか貰った事ないけどダブロンも配布出来るのか?ってかクランにダブロン収入とかあるのか? --
- 過去に持ち逃げ事件が起きとるね --
- クラン戦褒賞などでクラン金庫にダブロンは入るからそれを配布することはありえるが、プレイヤー所有のリソースを金庫に入れることはできない。そんなことできたらサブ垢から集め放題になる。 --
- 隠密作戦のミッション日数バグってない?今日始まったばかりで残り3日で基本経験値50000はきつすぎるんだが・・・ --
- 隠密作戦そのものが「 現地時間: 2023/08/08 @ 02:00」までだから間違ってないと思われ --
- アプデ12.6の期間目一杯は開催しないという事なんだろうね。データ集計して次のT9.10用に活用するために時間が必要とかなんだろう。 --
- アズレンミッションの撃沈数、シナリオだとカウント半減で草。COOP行くかぁ… --
- WG「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」 --
- ミッションツリー確認したらほとんどシナリオ戦だとカウント半減で草枯れる。じゃあもういっそ対象から外せよシナリオ・・・w --
- いやカウントされないのが不評で、今期から対象に入ったんよ。ただしシナリオは戦果が普通より大きくなるから半減ねって話。ほとんどの人は半減とはいえカウントされるようになって歓迎してと思うぞ? --
- シナリオだと特にマインツとかなら30万8killぐらいは出せちゃうし、半分は妥当なライン。 --
- Coopが許されてるから難易度を同程度にってのは建て前じゃろ。シナリオは分艦隊だけで出撃出来て悪さする人が容易に想定できるから --
- 普通に妥当な変更だろ。シナリオが対象になって何の不利益があるんだよ。 --
- ちな潜在ダメ2000万とか主砲副砲命中3000とかって半減しててもシナリオの方が効率良かったりするんか? --
- 美味すぎるのは毒だからな。coopの高速周回型あれなんてモザイク掛けないと --
- 今島風で潜水艦のバラオ相手にラムって頑強取ってきた。敵味方lolの嵐だった。史実でも衝突で沈んだ事あると聞いたけど現実に駆逐艦でやって大丈夫だったんだろうか…。 --
- 実際条件次第では大丈夫だったから戦果が残ってるんやで。 --
- 潜水艦より駆逐艦の方が基本構造固いんだろうか?駆逐艦だと突撃した側が沈みそうなものだが…。 --
- 当たり方次第? --
- 駆逐艦は持ってるエネルギーがでかいし、最悪艦首なりが潰れても、その区画を放棄すれば生還はできそう。 --
- そういえば駆逐艦は船体断裂しても艦橋より後部が生き残っていれば生還しやすいと聞いた事あるなぁ(某ふれでぃの人の漫画で)。意外と駆逐艦側はラムっても比較的安全なのか(当然損傷はするだろうが) --
- クソ長い大学の夏休み使って一週間くらいでボイスmod作ることにしたわ。クソ高くて買えねえよこんなもん --
- バイトした方がいい定期 --
- 無駄に時間を使えるのは大学生の特権定期 --
- バイトも良いけどコロナが怖いのよ。短期で桃缶つくる奴はやってるけどWGに払いたくはないな...急な値上げで裏切られた気分よもう! -- 木
- 神かな?出来たら配ってくだせぇ~、まあアズレン専用艦長スキルとか無い限り皮とか声はMODで良いかなって思ってしまう今日この頃 --
- アズレン艦長の価値ってぶっちゃけ声のみだから、modで十分と思ったのよね。艦長画像はほとんど見ないし(艦長もmodで自作できる)、声だけなら幾らでもカスタムできる。それに身に着く技術はアズレン艦長に払う金よりもずっと価値があると思うのだ --
- 引っこ抜いてリネームするだけだから価値があるかは疑問だが。 --
- ガクチカやんけ --
- あぁ一応言っとくけど本来有償な物を金払わなくても(不完全とはいえ)使えるmod(特にボイス)はかなりグレーだからな。調子に乗って目を付けられたら他のmodも巻き込んで面倒なことになるかもしれんぞ。特に最近ココは厳しいから、当然諸兄はこんな「規約違反疑い」を放置しないよな? --
- 配布すりゃ確かに目も付けられ得るがしなけりゃ良いだけなんだよなぁ というかココってどこじゃ。WG公式か?公式のMODパックに某これやらなにやらヤバそうなもんいっぱい入ってるけどなー --
- んー、自分で自分のために作るなら別にいいんじゃね。それをカネ取ったりで配ったらまあアウトやろうけどな。 --
- ボイスモッド系はコラボが減収するの見えてるのによく許可出てると毎度思う。流石wg太っ腹 --
- 闘争で味方のドイツ艦(その他も含めて)は即沈ばかりなのに敵はいつも強いって、本当に、本当に狂ってる。こっちはドイツ艦持ってないのに。そんなに下手糞なら俺に譲れ。 --
- 敵も味方も下手な奴らばかりなんだけど、それを即沈させられない自分が一番下手というオチでは? --
- 潜水艦ルートを進めてみようと思うんだけど、どの国のルートがお勧めですか? 潜水艦は全く触ってないので、比較的素人向け国家を教えてください。 --
- これ自分も知りたくて潜水艦スレに質問投稿したけど使い手が少ないのか返答なかったんだよな…。立ち回り自体は前回聞けたんだけどね…。 --
- 高Tireになったときに音響魚雷つかいたいならドイツ、代替魚雷ならアメリカ。英ツリーは初心者にはきつすぎる。
アメリカは頑丈、ドイツはやや高機動ってところを好みで。
プレ艦なら、代替魚雷のソ連S-189、誘導の英アライアンス。日潜は鈍重な癖が強すぎるので、音響と代替を使えるようになってからでいい。 --
- ドイツも良いけど個人的にはアメリカかな?ケツにも魚雷流せれるのは何かと便利で最近はバラオしか乗ってないや、てかプレ艦のアライアンス欲しい… --
- このゲームイベとか来ても結局金突っ込まないとなんも貰えなくて全然楽しくないな… アズレンイベで3こ貰えたプレボを開けたらコレクション1こエコノミーが2ことか3個とか お前これで本来なら1000ダブロンで買ってガチャれってんでしょ1個550円ぐらいすんのにこの内容って並みのソシャゲとか可愛くなるぐらいエグいすぎんだろ --
- 変なところに枝はやしちゃった間違えたよゴメン --
- ブルジョアゲームだからなぁやってる人はニートかお金に余裕ある人しかやらないよな --
- まぁアズレンセットは特別強気なんだろな。逆に考えれば高い=マニアの勲章的な意味もある。ただ俺なら声優voよりスターシャ艦長の方が --
- 艦艇ログが公式記事一覧から消えてるが、あの衣装が拙かったのかな? --
- プレボがミッションクリアで貰えるアズレンコンテナの事なら元々コレクション用のやつだからそんな物しか出ないぞ。 --
- Coopとかだと英潜がいちばん強いので、実は育成はいちばん楽っていう…。米潜は逆にCoopだとものすごく弱い。 --
- ありがとう。自分元々日駆使いで米潜向いてないかもって思ったからドイツもやってみようかな…(日駆も魚雷当たらんけど) -- 1枝?
- 艦長スキルで副砲の手動制御を取っていない場合でも、敵をCtrl+クリックで副砲ターゲット(?)に指定してAマークを付けられますが、あれって何か意味あるんでしょうか? --
- バフはかからないけど指定したターゲットを優先して射撃する。もちろん射界外の砲は撃たないか別の目標を撃つ。射界に入り次第指定目標に切り替える。 --
- ありがとうございます。では気休めでもフルヘルスの戦艦とかよりは駆逐艦や瀕死の巡洋艦とかを指定しておいた方がいいんですね。 --
- 値上げの難しさを理解できる貴重な体験をできた。玉子とかガソリン電気代とかはしぶしぶ分かるとして娯楽に関するものの値上げは難しいんやなって...世の中はサービス業が大半だし経済って人の心なんだなって --
- 欲しい物が高額な時以外は貯金なんて考えず、金が余ったら無駄に使い切る生活。毎月の給料日をまだかなまだかな~ボーナスで何をしよう まさにその日暮らしだが生きてるぅって実感がある。結婚前の若いやつぁ破天荒なぐらいで丁度良いんだよな。それ考えたらショーウインドーのトランペット見つめて指くわえる経験、欲しい物があるのはいい事かも知れない。貯金も麻薬のような楽しさあるけどなウヒヒ --
- 流石先輩ッス!でも確かに仕事してて目標とか買いたいものがない時は仕事のやる気が出ないね何事も目標ダイジ! --
- 今回のミッション報酬になってるダンケルクの永久迷彩ってどこかで塗装を確認できますか?(コラボ告知動画とかにあるのかしら) --
- ショップの特別迷彩全部入りバンドルで全ての迷彩を見れるよ。ダンケルクは一番最後。 --
- 自艦以外全員敵のバトロワモードやってみたい。沈んだ船は延々補充されて、生存時間ボーナスありで。 --
- 過疎時間帯だと強そう --
- ハロウィンか何かであったけど楽しいよ --
- アレは即席でチーム組めて楽しかった、ちょくちょく裏切られるけど --
- 中華製wowsのどれかに装備も拾うタイプの完全バトロワ制があった気がする。 --
- ミズーリ持ってないんだけどみんな金策ってどの船でやってる?
一応アラスカとか武蔵は持ってて普段金策はアラスカでやってるけど万年金欠 --
- 朝潮でT10戦艦沈めるのとランク戦でクレジット稼いでるかな --
- 朝潮か。ちょうどソンムの駆逐か空母で1000万クレジット稼ぐコンバットミッション終わってないから朝潮でやってみる。 --
- 俺も朝潮。必要な旗も速度と爆沈ぐらいで安いし。 --
- 俺はキアサージで金策してる、兎に角勝っても負けても自分が楽しいって思える船かな?金策は何より続ける事が重要だと思うわそれか目標を決める事健闘を祈る! --
- 俺の金策はジョージアとイリノイあたりだな。武蔵持ってないから…… --
- 結局ボーナス旗積むかどうかやで --
- おじいちゃん、エコノミー旗と特殊旗はもう無くなったって言ったでしょ。 --
- ばあさん、旗と消費型ボーナスを間違えただけじゃが、ちょっとぐらいええやろ? --
- 鉄板だけどマインツでシナリオ回してるわ --
- 超艦艇を買わない。超艦艇の為の金策ならそうもいかんけど --
- エギルとかポンメルンみたいな接近戦得意な船。中盤以降10km以内で1対1とかに持ち込んで仕留めてくのが楽しいし、1対多にならなければすごい防御力発揮するからね。 --
- セーラム、ダンケルクかな。あとはPTに出てプレ垢入りコンテナをストック、ガッツリできる日に開封するとかかな。 --
- セルフモードで起動してもポパイとブルートが行方不明だが、おいらだけかな(´・ω・`) --
- こっちでは居るから右下の歯車のやつでチェックが外れてるのでは --
- しまった、迷彩が割引に成ってるのを失念してアズレンで入手した消費型迷彩を大量に60%引きの価格で売却してしまった。それ以外のもあったが18000クレジットって前は45000クレジットはあったよな、いつの間に安くなってしまったのかと思った段階で公式ページで確認すべきだったわ。損失は滅茶苦茶あるわ。これ運営にチケット切っても戻してくれないよな? --
- 年間4回あるツリーリセットで研究局P2倍が来てるので、狙ってる人は忘れずに。次は3か月後の11月。 --
- 皆さんこんにちは。キャンペーンミッション2-8の放火犯がどうやっても取得出来ず、何かコツなどあるものでしょうか。連射力のある日本4巡洋メインでやっておりますが取得できそうな気配がありません。かれこれ何年かミッションをセットしたままでして・・・。 --
- 放火犯は取得条件が条件なので運になりがちな気がする 火災ダメージで4割なので、複数個所火災を狙ってやっていくしかないでしょうね 退いてゆく戦艦を追っかけながら着火狙うとダメージとりつつ相手が1撃死しにくくて条件達成しやすいかも --
- 米戦には悪いが、鈍足戦艦をショールスで遠くから焼くのが一番楽。とにかく1隻を集中して殴る --
- マジクソ戦術になるけど大和・薩摩でコンカを焼く、4割焼いたところでAPでトドメ --
- この手の称号って相手がアレだから取れるものだから、薪を見つけれるかどうかだから。日巡みたいな射程、生存性に問題がある船だと時間は掛かるだろうね。 --
- 日巡よりソ巡の方がいいようなブジョンヌイかショールズ、極々低確率でIFHE最上でも放火犯が取れてえぇってなることあるけど日巡で放火犯は基本とれねえ --
- 皆さんおはようございます。アドバイスの4割焼くのを意識したところ取得できました。本当にありがとうございました!COOP日巡でいけましたが他国のがやりやすいですね。 --
- パソチャが与ダメに変わったせいか、空母が自陣取られそうになっても全く偵察もせずに戦艦ばっかり狙ってて、挙句その駆逐に隠蔽割られて戦艦に吹き飛ばされてた。やっぱ与ダメ主義ってあかんわ --
- ランダム戦で勝てば1200は確実に行くから普段通りのプレイが出来るはずなんだけどね。ソンムの戦い2週目は戦艦と空母のセットで290万ダメージだかそのせいもあるかも... --
- いつものことだから関係ない。 --
- パソチャ関係なく何時も通り。空母、50%以下駆逐偵察を殆どしない奴が多い、50%以降の空母良く駆逐偵察する奴が多い、変に与ダメ多い奴駆逐偵察しない奴が多い、分艦隊空母、自分の分艦隊の方面しか見ない奴が多い。これは覚えておくと便利。50%以下のゴミ空母にピコピコして相手駆逐の位置を半々の確率で見てくれる。流石に反対側に居るとどの空母でも見てくれない。 --
- 目の前に煙幕なし駆逐がキャプに入ってて、モク撃ちで始末できるなと思ったら素通りして逆サイドに向かったりするからな。火星人か何かだと思ってる --
- 駆逐がソ連駆逐とかで空母が酷い場合試合中に超隠蔽駆逐を一回も見つけられないことあるよ。 --
- 占領・防衛リボンって安定して稼ぐならやっぱりCOOPですかね? --
- 煙幕もなくボーっとしていてくれるのはcoopだけじゃ?とはいえ、先に占領させておいて防衛リボンを稼ぐ方が捗るのに、タスク無関係の駆逐艦が先にcapするとかするからね。戦艦が占領しに来てくれて大量に防衛リボンが獲れると捗る。 --
- coopは意外とcap踏み合いになって防衛が取れなかったりするから、有人戦で軽巡とか砲駆とか、弾数多い船で敵cap中に弾を浴びせるのがいい。ハマる時は大量にとれるが、機会がないと全然増えないのが防衛リボン。占領はcoopが断然いい --
- 防衛ならレダマイノで敵が占領始めたの確認してから前進してカウンターレーダーで殴れば良い --
- 闘争やってりゃ狙って稼ごうとしなくても1戦で20も40も防衛リボンとれるよ --
- 駆逐乗ってcap付近で待ってbotにcap踏ませれば稼げるよ。アレな味方の駆逐、巡洋艦、戦艦踏む、map的に稼げない事もあるけど、稼げる時は一気に防衛リボン取れるよ。 --
- パソチャ稼ぎでSTORDでCOOP出たんですよ。で、長門に魚雷全弾命中させて、よし撃沈と思ったらまだ余裕で浮いてて、暫くボカンとしてだら副砲にやられた。なにこの魚雷?? --
- そういうコンセプトの船だからとしか言いようがない。ツリー毎にコンセプトあるから事前に確認しようね。 --
- そりゃユーロ駆だし……。まあCo-op1戦で勉強になって良かったんじゃね? --
- 勉強になったとです。しかし、吹雪魚雷2本分とか、ここまで効かないとは…… -- 木主
- 少し当てにくいけど当たれば必殺の日駆、密度と雷速でしっかり当てていく欧駆、みたいな感じだね --
- 闘争モードとかランク戦ってなんとなくガチマッチみたいな上級者向けコンテンツのイメージがあって一度も触ったことないんですが、実際の所ランダム戦と比べて難易度とかどんな感じなんでしょうか? --
- 難易度的には闘争とランダム戦はあんまり変わらん。ランク戦は周りのレベルによる、ランク戦分かってない奴が多いとぐちゃぐちゃ、分かってない奴がそこそこだと分かってない奴を狩る、分かってる奴らだとクラン戦みたいな感じになる。 --
- 闘争はチンタラしたり島裏から様子見とかしてるとそれだけでいろいろ終わる。基本的には最初から前に出てある程度殴り合うスタンス。ランク戦は排除の優先度が高い船をみんなが共有できなかったら勝手に負けていく。 --
- 闘争は毎回ティアも人数も違うからかなり別もんよ。それこそタイマン回もあった --
- ランダム戦だってガチマッチなんだけどね。 --
- ランク戦は、ランダム戦より戦績が中より上の人が多いから普通のゲームになることが多いよ。みんなAMEが上手いのでダメージレースで勝てる船にしておかないと殴り合いで負けるし、クロス取れる機動性と隠蔽ないと逆転できない。1vs1になったらRAMするか時間稼ぐかの判断など個人の技量で勝敗決まることが多いので、ランダム戦終盤のヒリヒリ感が時短で楽しめます。闘争はレギュレーションで強い船がわかるから、それを出し続けて味方運で勝ち負けしていく感じかな。私には合わないけど、序盤に75万クレジット3回もらえるから、そこで稼いで離脱が飽きないコツかもしれない --
- 視聴者用の報酬もあるYO! --
- さっきルッジェーロ見たけどなんかポンポン主砲撃ててるように見えたのと集弾がよさそうだった…あとSAPがかなり痛くてびっくり、薩摩で艦首正面、角度はAPはじける程度の傾きで2万程度は持ってかれたから当てる場所わかってる人がやるとダメージ出せそう、ただAPはかなりはじけたような感じなのでSAへの依存がもしかしたら高いかも…? --
- 潜水艦ランダムで戦果挙がらな過ぎてcoop行った方が稼げることに気づいてしまった…。これからどうやってモチベ保っていけばいいんだ…? --
- ランダムに強烈な補正が入ってるから稼ぎやすいはずなんだけどな 突撃即チンでもしてなけりゃ観測だけでも十分スコア取れると思うんだが。駆逐で頑張ったのに潜水艦にスコア越されるのなんてザラだし --
- 観測だけだと戦果しょっぱいんだよなぁ。魚雷一発命中で5000ぐらいしか入らないし、空母居ると生存することそのものが難しくなる。空母2とか死ねと申すか。 --
- 魚雷命中本数が大体一緒の場合coop勝利>ランダム敗北という…。もちろんランダムは一発も魚雷当たらない試合あるからcoopの方が遥かに安定する。自分の腕が悪いせいなのかもしれないけど身もふたもない話だ。 --
- ランダム敗北でも普通に1000超えるぐらいは稼げるけどな...T6とかならともかくだけど -- 枝?
- t6なんだよな…。早くこの地獄から脱出したいのに戦果挙がんないから進めない。必要経験値16万とか遠すぎる…。 --
- 考えてみてほしいい。青葉で現状ランダムで育成がはかどるとお思いか?ぶっちゃけ多くの人には苦行だろ。T6なんてそんもんだ --
- 自分青葉勝率6割超えてるが…今T6そんな魔境なのか? -- 枝主
- とりあえず相手に空母居た時で生存する方法教えて欲しい。生存優先でも8割沈む。無理ゲー過ぎる。 --
- 単艦で絶対進まないこと。互いにエアカバーできる位置取りでの最低3隻以上のグループになるように考えて動かないと空母相手じゃ死ねる。味鯖だと意思疎通が難しいので自分から配置を見ながらグループになるよう適時動くのが宜しいかと。初期配置から単艦で凸するのがいれば見捨てて別グループに動くといい。 --
- 単艦進行時は特に見つからないよう意識する。進むときは同方面の敵潜水艦を排除してから。空母を狙う時は無誘導で魚雷を放つ。 この三つだろうか。 --
- ありがとう。やっぱり複数で動くしかないみたいだね。ただそれ意識して動いてる時に限って周りの3隻の味方が即沈ワースト3独占だったこともあるんで最悪見捨てて逃げるの方が重要なのかもね…。 --
- 時たまカルマをご覧なさい。さらにモチベが下がりますよ。 --
- どうやってカルマって見るんだ? --
- IDクリックで見れるのね自己解決したわ仕事終わったら見てみよっと -- 葉?
- 潜水艦乗った事ない人ほど潜水艦にカルマ突っ込んでるイメージ。幸い自分は今の所潜水艦乗っててカルマ突っ込まれた事はないなぁ。 -- 木主
- せっかく一隻で4隻相手取って抑えてるのに逆サイド側が壊滅したときの絶望感よ……。コールド制導入しない?ポイント差600ついたらその時点で終了ってな感じでさ……。 --
- どちらかといえば、勝率が偏りまくったら試合開始前に合法的に離脱できる九種九牌的なルールが欲しい --
- 現状でもそこそこコールド勝ち(負け)なんて起きてるからこれ以上は要らん敵が一隻も沈まずに味方が即チンして4分で終わるなんてザラ、MMを改良しようにも赤が多数派になってるので、赤の人数を調整することは無理。まともなプレイヤーがまともに遊ぶにはもうとっくに終わってるんだよこのコンテンツは --
- そりゃあ単純に君の対面と同じ事が反対側で起こっただけじゃん。 --
- ぶっちゃけMOBAみたいなサレンダー?機能は欲しいなって思ってたけど最近は再出撃出来るからまあ、良いかって思ってる --
- 0点になるか1000点になると決着がつくじゃん --
- ランク戦とクラン戦やればいいんじゃない?ランダム戦に文句いったところで、ランダムなんだからカオスになるのは普通だと思うけど --
- 鋼鉄迷彩って1つで1隻分だよね? --
- 迷彩とクレジットボーナスを1隻分を貰えて、別々の船に設定出来るよ。 --
- コンバットミッション達成して貰える信号旗✕25枚が、達成しても全く貰えてないんですけど。迷彩やエコボは増えるんだけど、信号旗だけ達成しても増えない。ついでに言うと、ツリーリセットしても研究ポイントも増えてないです。自分だけかな?さっさとチケット切った方がいいかな。 --
- 旗はともかく研究ポイントはリセットしただけじゃなくて、また艦艇を研究して使用した時に研究ポイントがもらえるんだよ。 --
- 研究ポイントはリセットした後に再開発して、Tier5以降の艦でそれぞれ最初の1勝したときに貰える。なんか艦のところにマーク付いてるはず。 --
- 教えて頂き有難うございます。初めてリセットしたのでいまいち理解してなかったです。 --
- リセットの所の説明が「リセットすれば研究局Pが貰えます」とリセット後の開発&プレイには全く言及していない💩説明書きだからね。 --
- 今確認したら、研究局Pが貰える文章の下の方に▲とオレンジ文字で開発して艦艇入手して云々が書いてあったわ。 --
- ソ連のTashkent方面の駆逐艦で眠れる巨人のA側に初期配置された時の初動がよくわからないのですが、なにか助言ください。 --
- どんな艦でも艦種でも、眠れる巨人のAだったら初動は1,2ラインで押し引きじゃね? --
- ソ駆なんてどのマップでも回避盾軽巡運用してればいいのよ?眠れる巨人なら1,2ラインで動き回りながら撃ってればいい。敵の戦線を下げる前に、変にcapに入って行ったり、島の裏に張り付いたりはしない方が良い。 --
- ありがとう。巡洋艦のつもりで逃げ回りながら撃ってみる。 --
- よくスパコンの話で引いた時点で中身が確定してるって聞くけどこれプレ艦箱でも同じ?例えばプレ艦箱入手時点で抽選対象艦艇コンプしてるから後で対象増えたら開けようでとっておいたりしても意味ないの? --
- WG運営に聞けば教えてくれるかもね --
- 実際、システム的な疑問はここで聞くよりチケット切った方が正確なんじゃねえかな。 --
- 再抽選じゃなくても補填ルールで持ってない艦になるコンテナなら持ってない艦になるじゃろ --
- 陽炎と暁でcoop遊びまくったらカルマが4つ減ってて笑った。 --
- 食わず嫌いやった潜水艦に乗ってみたけど、これ強いんか?隠蔽は駆逐に割られる、ピンガー撃てば爆雷飛んでくる、偵察機置かれたら死ぬ。魚雷1本もあたらんと沈むこともあるけどこれはセンスないだけ? --
- ごめんよ枝になっちゃった・・・ --
- そら初めて使ったんなら初心者やろ駆逐に初めて乗るやつがTier6来るようなもん。Tier10で潜水艦無双のマッチを見たことが無いならセンスじゃなくてwows自体の経験不足や --
- エンブレム一覧で直近〇〇戦ダメ系のエンブレムにカーソル合わせたら何戦してるかは見れるんやが、ダメは見れんくなっとる。いつからか知っとる? --
- ユニカムとは何ですか?と、ググったところ、以下の様に出ました。ユニカムってプレイヤーの何を指しているのでしょうか?「そもそも『ユニカム』とは? 正確には“ユニカム・バルブ・トレイン”といい、ホンダが好んで使う動弁方式だ。 これまでこのコーナーでDOHCといった動弁機構の種類や特徴を解説をしてきたけど、ユニカムは構造的にOHC、つまりシリンダーヘッドにカムシャフトが1本あるオーバ・ヘッド・カムシャフトの仲間だ。」 --
- 知らなかったが検索したらWoWS用語集なるページが出てきて、そこにユニカムの定義が書いてあるな。WoWS用語集 --
- ずいぶん懐かしい。このころはアズレンコラボ前だから公式ニュースや4コマで艦これネタちょいちょい使ってたな -- poi?
- unicum : ラテン語で(その分野の)唯一の人、が語源らしい。wotでWGがそう呼ぶと決めた称号なんだろな。uni(単一の)は色々使われてて割と目にする --
- カムギアトレインとデスモも説明お願いします。「ユニ」だからカムシャフトは一本だよね。鉛筆ではないよね。ソロで60%超えてる人はユニカムと思う。分艦隊で60超えてるのはボイスチャット使ってたら普通の人です --
- 普通はsingle cam(not uni & cum)だよねって。鉛筆のuniもそうだけどuniqueとか実は同じ意味もある。これ全部Googleに聞いた結果。ちなuniqloは…調べてみ --
- そういえば、兵舎の空きが無い状態で今回みたいなアズレン艦長セットを買った場合兵舎って自動で追加されるの? --
- リザーブ0にして置いて、ミッションで貰える艦長が増えたり、今回のアズレン艦長を入手すると総枠が増える。ただ、昔はリザーブの総枠数が表示されていたのに今では空き数しか表示されないように変更(改悪?)されたので、現在の総枠数が180なのか200なのか分からんのが難点だね。 --
- 各国別に自分で数えれば分かるが面倒だからやらんのでね。 --
- 今日のシナリオの荒れ具合ヤバいなw 普段やらない層が来てるのかな、どの艦種もまったく流れを解ってなさそうなのが大半な感じする。 --
- 今日だけじゃなくてずいぶん前からやで。こないだマインツ3隻でうわー戦果持ってかれるわーって思ってたら全艦ポンコツで失敗したし --
- パソチャの影響だね --
- ランクブロンズが一番しんどい...。放置と勝率35~45%が多すぎて開始時点で勝負見えてる事多すぎる...。 --
- WR35ってマ? --
- まじでいるぞ。爆沈と同じくらいの確率で --
- 35は極端でも、ランダム2桁~3桁前半の赤いわ与ダメも酷いわ初期AFKやわで魔窟。自分で2隻半ぐらい持ってくつもりで頑張らないとしんどい --
- 味方がアレなら負けてもss取れるし、まともなら勝てるしなので別に困らない。上手い人だと20戦そこそこでブロンズ周回してるよ。 --
- その数十戦がきついんですわ --
- シルバーは敵も味方も平均5%位上がるだけでバランスは変わんないしゴールドはゴールドで上と下の差が極端すぎて意味わかんないとこから崩壊するクソゲーゾ --
- ブロンズかシルバーで勝つ方が楽だったかもしれないと後悔中 -- 2葉?
- ティア6~8のランダム戦で、ティア6巡洋艦1隻だけになる初期配置なんてあるのですね…こんなときどうしたらいいのでしょうね、前に出るのもサイドチェンジも憚られます --
- 味方が来るのを待つ。前の出過ぎず兎に角即逃げられるように意識する。 --
- 戦場に影響は示しつつ、前に出過ぎないってのが難しいのよな。 --
- やはりそれで良かったのですね。。でも確かに難しく(^^; 相手方に駆逐もいたようで、格上巡洋艦を前にしつつもどこかしらから見られてる、というのはすごいプレッシャーでした。。味方艦が来てくれたので心底ホッとしましたよ~~。。 --
- ランク戦でグローサー。巡2隻遅刻、クレムリン1/8速、大和島裏でこりゃSS狙いやなぁと思って、クレムリンとヒンデンが速攻沈み、追っかけてくる戦艦を殴ってるうちに、相手が舐めて1隻ずつ突っ込んできたからどんどん返り討ちにして、最後観測機で25kmの体力8割ネフスキーハカイチして勝ってしまった。残った味方もナポリ以外まともに戦ってなかったし、久しぶりに自分頑張ったって勝ち方だった。やっぱ独戦は硬い。 --
- ボトムで強い船って何が思いつく?隠蔽有利取れる朝潮陽炎、ss、推力転舵軽巡洋艦‥後何があるかな --
- ボトム戦艦だから前に出られないんっすよって言い訳しながら後方で爆速ムーブしつつゲーム中有数の主砲を20km超から放り込み続けるシャンパーニュ --
- 英戦はボトムでも気にせず使えるな。 --
- 大山 --
- 武蔵JBジョージアのOP三銃士は今の環境ボトムでも全然行ける、武蔵は空母に集られるとイライラするのが難だけど・・・ --
- 武蔵は兎も角ジョージアとJBはどんな所が長所なのだろう? --
- 航空戦艦全般爆撃機は平等に嫌がらせ出来るぜ! --
- 空母。一部の防空艦いがいの格上に普通に攻撃通してくる。スポットは普通にできるし。 --
- 朝潮 --
- Jaeger「隠蔽有利は取らせないぜ!!」 --
- 神風… --
- 伊駆6~全部 --
- 潜対潜で確実に味方の爆雷空襲援護もらえそうなとき潜水艦探知機焚く前にチャットで一声かけたいんだけどなんて言えば伝わる?レーダーだったら「rador」、ソナーだったら「sonor」とか「hydro」みたいなシンプルな単語で何かないかな。アジア鯖しかやっとらんもんで海外鯖だとどうなんじゃろ。 --
- なんで一言ですまそうとするんや?sub radar is ready でええやん --
- できれば文章で伝えたいけど、ここぞ!というときに意思が伝わる英文章がぱっと思い浮かばんのじゃよ…。なるほどsub radarか、あんまり深く考えずにニュアンスで伝わればいいのかな。 --
- ↑おい魚雷ケア忘れてねぇか→㌰torp こんなんでも伝わる時は伝わるしな ㌰㌰ sub serch, nowとか --
- 自分はsonar CT 10s --
- 自分は「SS radar 〇〇s」だな。CT付けたほうがわかりやすいか… --
- レーダーって言われても誰のレーダーか分からなくて脳内バグるからssレーダーって言って欲しい --
- SSの対潜水艦用ソナーは使用できるまで5分掛かるため、潜水艦乗り以外は殆ど意識しないからな。 --
- 6:30am(-6:40am?)のサーバーリダイレクト後の戦闘開始できないBUGなんとかしろよ運営なにやってんだ・・。万一再起動間に合わずとなったら、強制ピンク艦になるだろうが・・。 --
- 原因が解っているのだから、その時間帯にプレイしなければいいだけかと。参考に日本とシンガポールの時差は1時間なので日本で6:30の時、シンガポールは5:30。東は北京から西はシンガポールまでが属する国際協定時UTC+8には15.3億人が住みアジアでの最多人口地域なので鯵鯖では当然UTC+8地域が基準となる。UTC+8の5:30頃は人々が活動を始める時間帯→ゲーム内人口が最も少ない時間帯。当然のことながら地域時間帯なぞ考慮には無い。 --
- やっと超艦艇を購入できるようになりました。普段は駆逐メインでたまに巡洋艦な私にお勧めの艦艇をアドバイスお願いします --
- コンデかゾルキー乗っとけ。最初は無難につえー船にしとくのがいい --
- スパコンのフリーや石炭の量減らされたのか --
- 概ねスパコンが倍出て中身は半減って変更だったからねぇ --
- うまい人の動画で見るべきポイントは、ミニマップがメイン。分隊でやってる動画みても上手くはならない。ソロでやってる人のミニマップを見ながら、野良味方との距離感や敵との対峙のタイミングなどを見たほうがうまくなる。偏差はダイレクト照準にして着弾までの秒数の位置あたりで打てば凡そあたる。あと打たれた敵がどっちに回避したくなるのか想像して打つ。これもミニマップみてれば凡そどっちにかわすかわかる。 --
- たしかにミニマップは8割見て、メイン画面の2割は相手の「砲の向き」「クロス位置に対しての防御姿勢取り方」「加減速の割合と偏差メモリの予測」「リロードタイミングと舵を入れるタイミング」を気にしてるかな。ミニマップは「レミングスの確認」「突っ込んでくる艦とカウンター位置の予測」「引きうち艦は無視して転柁してヘッドオンする位置の予測」「前線でリスクしょってる艦の援護」「前線ですぎたアホの見極めと無視するかの判断」「CAPスコアが離れすぎないように、いつでも踏める位置になるべくいる」「高い山のあっち側になるべくいないようにして、クロス位置にいるようにする」など3分後の位置を予測しなきゃいけないので、ミニマップずっと見てコンテキストを頭の中で作っておかないと負けるね --
- WoTのほうでも「強くて上手な人はメイン画面よりミニマップを見てる時間のほうが多い」とユニカムが言ってたね。彼らに言わせればミニマップをどう読み解くかが重要で、目の前の敵との個別の撃ちあいは勝敗を決める要素としては大きなものではないらしい。まあWowsでもそうなんだろう。 --
- ミニマップは敵味方が何考えてるか、どう動くつもりかを想像して、じゃ俺どうしよっか、転舵して反対舷で戦うのはありか砲回すかいや読まれるかとか考えてるな。有用なだけに逆にミニマップに自分しか映らないゲームモードが有っても面白いと思うんだけどな --
- まあ現実だとレーダー使ってもマップ上の位置なんてあんなはっきり分からんからな、目視オンリー遠くの敵の位置は味方の通信から推測だけのほうが海戦としてはリアル --
- 特に魚雷当てるときにミニマップは役立つな --
- 今サブ垢作ってちょっと遊んだ後メイン垢を休止させると、11~12月くらいにサブからの復帰ボーナスでプレ垢等もらえるぜぇ!プレ垢も値上がりしてるからお得だぜ! --
- メインだけでデイリー報酬とかイベントやってる方が圧倒的によくない? --
- プレ垢だけかよ…2年くらいinしてないからもっとサービスして☆ --
- 頼むから最低でもオペレーションの通信くらいは読んでくれ…。wikiで予習してこいとは言わないから…。 --
- ランダム戦とかで「ヒント」とかにするとごく当たり前の事しか書いてないから、それと同じもんだと思ってるかもしれんな。つまり読んでも大して意味が無いと... --
- PETROPAVLOVSKの無期限迷彩が200ダブロンで買えるんだけど、これ買えば海面発見距離下がったりクレジット貰える量増えるって認識でいいのかな?ちょこちょこ4年くらい前から進めて初めてのTier10艦だから大事にしたい。 --
- それは過去の話です。今の迷彩は、クレや隠蔽などの効果はありません。 --
- なんということでしょう。そうなんですね、ありがとうございました。 --
- 既に言及されてる通りクレや隠蔽に関係はないけど、記念として買っとくのは全然アリよ。200ダブロンだし。ただ収支に関係する無期限エコノミーに関しては慎重になった方が良い。この先もペトロを長く使い続けるならいいけど、そうでなければ4800ダブロンドブに捨てるのと同じだからね --
- 無期限迷彩とボーナスが分離される前に無期限迷彩を付けていた場合はボーナスも付いてるね。T10用の無期限迷彩が昔は5000ダブロンだったのが、迷彩が200ダブロンに、ボーナスが4800に分離されただけの話だな。 --
- いまいち1個目の判定が分からんとこあるけど割引きされて安く買えるのは1個目だけ --
- アーリーアクセスとか褒賞で貰えた迷彩は自分で買った1個目の無期限迷彩にカウントされてないっぽいね。そういう場合は通常無期限迷彩が200ダブロンとかだな。 --
- ランク戦勝てない。冷静にチェックして、自分のミス(ポンコツ[艦モード)が20%、仲間要因が80%。自分要因を下げれば、心理的に仲間要因も減ると思いませんか、皆様どうでしょうか?。いきなり仲間の艦が沈むともう負けと思ってしまいますが、皆様どうですか? 勝率確率変数計算式はありませんかね。 --
- サンプル数(戦闘回数)が少ないなら運の要素は大きくなり、チームのせいで負けるというのも現実に評価として正しい場合もある。ただサンプルが増えれば運の要素は統計学的には均一化され、他社成績との比較分析上は「無視して良い要素」となる。よって結論としては、「成績が悪いのは自分の問題である」となる…まあ心情的に納得いかなくても数学的にはそれが現実ですなー。 --
- 周りの質にもよるから回数増やして統計も微妙やで。 --
- 凄い分析力! --
- 最初に一艦失ったチームの勝率は? プレーヤー全体の平均勝率は? だれかしりませんか? --
- 敵チームの同じ艦種を、1隻沈めれば、自分が沈んでも勝率は良くなる? --
- 自分が相手を沈める前に相手が2隻3隻味方を沈めていたら勝てんだろうしなあ、囮役で敵の攻撃を引き付けて沈む前に敵のレーダー艦と一対一交換みたいにこっちにアドバンテージがある形にしないと勝率上がらんと思われ --
- 2週間毎、スタートしての勝率が50%以上だとシルバーに進める? 60%以上だとゴールドに進める? 自身の砲撃、雷撃、爆撃ヒット率が50%だとリーグクリア出来る? 統計ないのでしょうか? 知っている方教えて下さい。 --
- そういった統計は無い。ただCCの人が書いていたけれど、この時期は上を目指すんじゃなく報酬目当ての人が多いから、定石的に動いても安定しない。自分もそれは感じてるのでスターを取りやすい艦で数をこなすしかないと思う。 --
- 6割あっても30戦程度しかしないなら上がれない、5割程度でも300戦ほど回せば一つ上のリーグに上がれる(不動と上振れ、セーフスターとかの関係で200戦くらいで済むっぽいけどな --
- 周りのレベルで左右されるから意味ないよ。周りがカスだらけだとゲームが安定しないから回数になるし、それなりの奴らだけならゲームが安定するから俺は勝てるけど、逆にカモられてるやつが居る。 --
- 艦種は? --
- 古より伝わるランク戦心得 5か条 その1味方を信用しない その2自分の星が一番大事 その3ランク戦にチームプレイは存在しない、各々がやるべきことをやるだけと心得よ その4 一番勝ちやすいのは今も昔も駆逐 その5戦術のブレは最小限に抑える その6 ランク戦は数をこなせばいつか上がる。これを忘れないこと --
- 五箇条が六箇条あるじゃねぇかよw --
- 嘘書いてあるのが笑う。 --
- 6個のうち1個はフェイク。本当の心得は5個のパターン。 --
- 荒巻「我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ」 --
- 味方盾にしてバカスカ撃ちまくって一位取ってる草薙少佐の姿が思い浮かんだ。 --
- 一人で全部倒せばええんやで --
- 1隻不利程度はどうとでもなる。相手の目玉を毮った時に火力艦が隠蔽に入って休めるかどうか --
- 実力があるなら戦艦3,巡洋艦3でMMするように調整すればええよ、それで負けるならお前が下手なだけ。空母、駆逐居るとゲームが不安定の解消とカスの影響をある程度抑えられるから。 --
- タイマンになったときに、目の前の船を確実に殺せる自信がついたら、クロスして援護しつつ1 kill絶対とれるになるから勝ちの確率があがると思うよ。弱い人はだいたい真ん中にいるし、外周に居座ってクロスしつつ突っ込んできたやつはRAMなりなんなりする奴はダメージレースと時短を解ってる --
- ??1vs1なんて相手の船の相性と相手が下手かどうかじゃん。 --
- 外周とらないで真ん中で死んでそうなコメントだね。 --
- 初心者はまず1on1で殴り勝てる自信がないとそも殴れないんだよな有利ポジ取っても殴れなきゃ意味なし芳一() シナリオでもcoopでもbot相手にこの状況なら勝てるってケーススタディ、立ち回りよりもまずこれが出来てない艦長が多い。まぁ自信持てたらランダム戦や闘争で次のステップ、ランク戦はその後だと思うけど --
- タイマンイキリ多くて草。 --
- そもそも負けるかもしれない戦いで勝つのが醍醐味じゃないの?負けそう~もう確率的に負けやわ~負けた~でランク戦勝てないって言われても。相手よりも味方の動きを見て勝ち筋とか活躍できるケースは探してるの? --
- 自分の下手さ加減を他人の責にして挙げ句統計に逃避するメンヘラ気質溢れる木主だからこそ皆ネタ化して遊んでいるわけで空気も読めないのは如何なものかと --
- 猿島フロートで環境音のみにするとリラックスできて良いゾ~ 暑いなぁ海行きてえなぁ --
- アーリーアクセス艦ってなんです?なんかアッサリもらえちゃいましたが…。 --
- 実装予定のツリー艦に、ツリー研究しないでもミッション(等)で貰えるよ的な船。自分でも何言ってるのか分かんないな。まぁ、これから実装予定の船。今はプレミアム艦扱いで好きな艦長乗せたり出来て、本実装されるとツリーに組み込まれてただのツリー艦になる。今はスペイン巡洋艦がそれ。 --
- 昔に比べるとだいぶ友情な仕様だなぁ。タダで貰えるなら貰って損はないな。 --
- Tire8までのアーリーアクセスは、サクッと取れるし、最近の艦が増える速度が早くて楽しいでござる --
- ツリー新規実装の時に、スタート地点をばらけさせるために事前にミッションで配られるツリー艦。これやらないと戦場が新規実装艦一色になるから……今となっては懐かしきナッサウ祭り。 --
- ナッサウ祭り懐かしすぎんか? 今となっては知ってる人の割合はどのくらいなのか……。 --
- 自分はT7で止めた。タダでツリー齧って相性見れるの有難い。 --
- なるほど!てかナッサウ祭り懐かしすぎる -- 木主
- 木主氏はナッサウ祭り知っててアーリーアクセスは知らなかったのか……。(困惑 -- 1葉?
- だいぶ放置してたからね。アーリーアクセスの仕様変わってるの知らなかったよ。昔は確か課金しないと途中までしか行けなかったような。それ自体も積極的にやってないから仕様いまいちわかってないかもだしな~。 --
- 大分前からミッション達成でアーリーアクセスする形式になってたから、木主氏は本格的にプレイするのはかなり久しぶりなのでは? 艦や国も増えてて覚えるの大変だろうけど、頑張って欲しい。UW3。 下手したら隠蔽射撃廃止前なのでは? さすがにそれは無いか? -- 1葉?
- 多分ソ戦追加前後辺りで放置してたかな。艦増えすぎてて戸惑ってるぞ。その後もちょくちょくやってたけど、数年放置してる間に本格的な航空戦艦ツリーが実装されてるのは驚いた。 -- 木主
- 善し悪しだよな。アーリーアクセスが常態化してから、低Tier艦艇に乗ることが少なくなった。これって勿体ない事だと思う。 --
- お気に入りの迷彩を書くだけの木 --
- ヘレナの「追憶の夜」 -- 木主
- 最近貰ったアズレンネプ。 --
- 妙高の迷彩 白と緑のやつ --
- あえて抹茶迷彩が好き! って人は珍しいの。(偏見 --
- 妙高のやつはちょっと違うのよ 抹茶じゃなくて白基調に緑とグレーの斑点があるやつね --
- 妙高にそのような迷彩有りました?カラースキーム変更しても違うし、追加の迷彩も無いようですし。すごく気になります。欲しいです。 --
- ヤシの木ランラン --
- コミュニティートークン交換の音沙汰ないねぇ --
- 今年の夏は買おうと思ってたんだけど、遠洋航海で販売なかったね --
- 円周率 --
- オランダや米航空戦艦のアーリー迷彩オシャレで好き、後は伊56や摩耶の史実塗装再現した迷彩すき --
- ノルマンディー(戦艦)のノルマンディー(客船)迷彩すこ --
- キングコング迷彩。初期のころキングコング消したのに見えないオブジェクトが残ってて、艦艇の上のプレイヤー名が凄い上の表示されたバグが良かった --
- 国家的迷彩。グラーフシュペーの鷲やウォースパイトのライオンなんか、いかにも当時の国家や軍隊、愛国者等が自軍の意匠にふさわしいと思っていそうなイメージやデザインがついている船は気分が上がりますわ。日向とかの蒔絵っぽい迷彩や東雲の鳥居とかの迷彩も最初は「ヤ〇〇」っぽいとか「空手キッド」かとか思ったけど、一周回って(海外から見た)日本っぽさを感じ、旗でより日本っぽさを演出して悦に入ってます。 --
- KGVの「Steamでの5年間」の記念迷彩、艦橋、煙突がブラックでそこからグラデーションで艦体がブルーという。N.CのKoTSミッションで貰った「海上の破滅の元凶」、艦橋から艦体にかけて白いドクロマーク、艦首にはイカの足が付いてるぞ。 --
- 大和の漆塗り、カッコイイ。 --
- 真っ白になる奴。アメリカ戦艦に着けてホワイトフリートの一員に。 --
- "海底から - Hood" これで島裏から出た途端、さらに穴だらけになるまでが定期… (´・ω・`)オヤ? --
- イギリスの駆逐艦の、国旗と鷹?を模したあれは大好き。途中までしか取れなかったのを今でも悔やんでる。 --
- ハイダのメープル迷彩、あとクレベールの永久迷彩 --
- 餃子(?)みたいなやつ --
- アメリカ航空戦艦の専用迷彩はマジでカッコいい --
- ティルピッツB --
- アズレンコラボは毎回のごとくおなじみだが変な動きするプレイヤー多すぎて嫌気がさしてしまう…しばらくおとなしくします… --
- ええやん。新規の入ってこないオンゲは廃れるだけやで。 --
- 具体的に言うと新規が定着しないオンゲだけどね --
- 購入したAL艦には30日間のボーナスが付いてくるから乗らないと損だよね。もうじきWバージニア'44のボーナス期間が切れるわ(獲得したけど殆ど乗ってないという) --
- エンジョイ勢の中から、本当に遊んでくれる仲間が増えると嬉しいよねと思えば何てことはないハズだ --
- まぁ今の時期にAL艦が戦犯してるとな --
- 取り敢えず新規が多い時はツリーを進め時だな! --
- AL雪風のヤバさは異常 雪風自体弱いのにわざわざ初心者が乗っててさらにドン!だ AL雪風には絶対支援しにいかない --
- 最近6.8kmで雪風発見しちゃうケースが多いのはそういうことかあ --
- 雪風は射程8kmで主砲もカスやけど隠蔽がいいから楽しいぞ! --
- シナリオモードにもご新規さんなのか完全初見っぽい動きの船をいつもより見かける。まあ、それは別にいいんだけどその状態でイージスとかナライとかの高難易度MAP引くとそれはもうカオス・・・! --
- ナライが高難度? --
- 君知らんのか?今のシナリオはめっちゃ難しいんやで --
- 役割が明確に分かれててフォローできないって意味では高難度 港内でも湧いた奴をテンポよく処理できないと詰むし。 --
- ナライはクリアはできるけど☆5が全然安定しない(輸送船&空母タスクを知らない、すぐ味方輸送船を盾にするのでNo3は即落ちるし1400人上陸も怪しい)、イージスはまずクリアが安定しないみたいな感じかね --
- シナリオ調整後、ナライは味方の質が悪いとクリア自体が怪しい難易度になったんやで、イージスは糞、味方の質が悪いとクリア自体が無理、botが集団で1隻に集中して攻撃してくるし、回復も手持ちの修理班ぐらいしか無いから一度崩れると味方全滅、半壊で無理とかある。 --
- 質というかナライは38cm砲を跳弾できる戦艦か巡洋艦がいて、なおかつタンクするという役割が必須というだけだね。それだけのことだけど、それができなかったら厳しくなる。 --
- ナライはまだ敵が分散してるし一度に飛んでくる砲弾数も耐えられるレベルだから、まだ戦艦が先導してくれるけど、イージスは単艦では到底タンクするのが無理な量が一度に飛んでくるから、戦艦がタンク嫌がるんだよね。難易度というか失敗率はイージスがダントツに高いと思う。 --
- カオスでも何でも自分がやることやれば惜しい処までは行く。結局自分がやるかやらないか、なんだな。その背中をみせればピヨってた味方が動く…かもしれん。もし動けば良い授業だろう。何もしない日和見奴の言うことなんて誰も聞きゃしねぇもんだしな(パワー) --
- 味方に期待するからいけない。終盤に自分一人が完全な状態で浮いていればどうにでもなる。役に立たない味方は肉盾として消費していけ。どんな味方でも比較的☆5安定して作れるけどシナリオやるときは常に誰を生贄にするか考えながら動いてるよ。 --
- いや~、戦術家ほしいから、みんなに生存してもらわないとね。今日は2回も取れて驚いているよ、運が良いよね。 --
- イージスはマジで調整したほうが良いと思う。メンバーしだいでは敵を狩り尽くす勢いで余裕なんだけど、戦艦が芋ると初手から詰む。星はいいからせめてクリアさせてくれ --
- イージスは上手い雷駆がいればかなり楽だけどねぇ --
- 雷駆がいると北からの第二派処理と長門×2が楽になるけど、けっきょく戦艦がタンク放棄したら巡洋その他にヘイトが向いて、輸送船団方面の味方が壊滅、そのまま輸送船団もカモ撃ちされてメインタスク失敗…というパターンになるから、結局のところ戦艦次第じゃないかな。 --
- イージスは全くタンクしないか無駄に突撃して散っていく戦艦が多いんだよね。この前、長時間タンクしつつ8隻沈めてスコア1位取ってるアンハルトがいて感動した。 --
- クラン戦、艦艇制限多すぎ。 --
- 超艦艇1,戦艦1、Republique, Preussen, Ragnar, Gdansk, Petropavlovsk, Napoli, Marseilleの内1隻、Kléber ,Marceauは1隻まで、Ohio, Kremlin, St. Vincent, Småland, Condé出禁。 --
- 超艦艇の戦艦を選ぶと拙いって事だな。T10戦艦と巡洋艦か駆逐艦の超艦艇の組み合わせだな。超艦艇は必ず使わないといけない訳じゃないとは思うが... --
- クレムリンが出禁になってんのが良くわからんな。やって無い身からしたらそんな使われてたの?って感じなんだが。 --
- 最近のクラン戦のことは知らんけど、魚雷持った戦艦が出てくるまでは?、クレムリンか、ブルゴしか居らんかったよ。クレムリン同士のキスに懐かしさを感じるくらいに。 --
- ウシャコフ使えってこった --
- 空母が改変されて相対的に弱体化しただけで、空母改変前はクレムリン激強やで。空母居ないMMだと激強。 --
- クレムリンはしっかりタンク役の出来る戦艦だからね。 --
- 日本艦艇いないのがなんとも…。 --
- きちんとバランスが取れている国家ということだな。 --
- 日本艦は弱い強い以前にがランダム向けの味付けだからからな --
- 今も昔も一番人気あって人が居るのはランダム戦だからランダム戦向けというのは一番正しい在り方だと思う、このゲームの競技シーンそんな目立たないし… --
- 船のもっさりした動作で塹壕戦は地味なんよな。大海原で殴り合えよとか思わないでもない --
- 昔から居ないからセーフ --
- WoTにあってWoWsに無い勲章。あちらからの輸入実績的なのが更にあってもいいなって思うんだけどどうだろう。例えば占領ポイント1箇所のヤツの完了寸前をリセットしたとか、潜在ダメージ量とか、戦闘開始から隠蔽を保った総時間とか、特定艦種に絞った撃沈数(空母2隻とも殺りましたetc)とか、沈黙させた対空兵装の総数とか。 --
- WoTの「観測中の敵に(味方の攻撃が)命中!」リボンはスポッターやってる感があるから楽しかったなぁ WOWSだとレートの関係で命中ごとには難しいかもしれんけど、スポット中の敵艦にバイタルヒットとか撃沈リボン出たらスポッターにも何かくれよとは思う --
- 相手、ゴールドのユニカムが一人。相手チーム、いきなりレミングスはじめて、負け。ユニカム一人いてもなす術無しか。。 --
- 戦いは数だよアニキ --
- 勝率が 60%45%45% vs 50%×3 で戦うと5割3人チームが大体勝つゲームだぞ --
- 60~70%のユニカムでも40~30%負けてる。つまりその40~30%を引いたんだ --
- このゲーム青、紫よりも赤の方が影響力高いから… --
- 一つ上の木でWOT民がいるから戦車繋がりで独戦車エースのオットー・カリウスが西部戦線末期、指揮下のヤクートティーガーがシャーマンにびびって逃走、転回中に側面晒して撃破された時の感想をこう述べている「一番良い兵器でも、訓練された兵が扱わねば何の役にも立たない」と。 --
- 因みにオットー・カリウス中隊の別ヤクートティーガーは家屋の裏に潜むシャーマンを家屋ごと撃ち抜いた事例もあるので、経験、胆力、知識は重要。 --
- 無能な味方ほど恐ろしい敵はいない、どこかの誰かもそう言った --
- 逃げる時ちょっと外側で速度おとしてクロス位置にいるだけで進軍遅らせることができるのに赤はガン逃げするから困るよね --
- 違くね、外側にも居ないし、基本変な位置に居て逃げないで突っ込んで蒸発or初めから遠い位置居ることが多くね。敵が味方より多いと突っ込むのに、少ないのに全然前に出ない。赤い奴で逃げてる奴ってあんまり見掛けない。 --
- ユニカムだろうと味方駆逐が即珍してなーんもみねえこっちは丸見えって状況が続いたらどうにもなんないのがコノゲームだもん そのくせ猿ほど駆逐と空母に乗りたがるかならタチが悪い 頼みからゴミは戦艦にでも乗ってくれ --
- 愚痴版閉鎖騒動、もう忘れちゃったのかい --
- どーでもいいよそんなもん これぐらいのこと言えないなら雑談版もなくていいし ゲーム内容とかけ離れた話してるわけじゃねえし実際のことだろ --
- 犯罪予告はあかんけど犯罪防止を錦の御旗に他人の自由を抑制しすぎるのもアカンで --
- どーでもいいって主観で斬る雑な文を書く枝がどーでもいいって雑プレイしてそうな味方にちゃんとやれってのはな。まぁ順番的には逆か。 --
- 猿とかやめれってなってんだよ。マナー守れ。 --
- 一部のコラボ艦長ボイスを使用していると、潜水艦関連のボイスが未収録でそこだけ突然男性艦長ボイスで「敵の潜水艦を発見!」みたいな感じになるんですが、これって例えば今回新規実装されたアズレン艦長たちは潜水艦ボイスまでちゃんと入ってるんですかね? --
- シーザー氏が配信していた時にコメント欄に昔の艦長には潜水艦用のセリフとか収録しなかったのかと書いたら、「結構前から潜水艦のテストをしていたので、昔の艦長のセリフにも入ってるはずですね」とか言ってたな。ただ、全てのアズレン艦長ボイスを潜水艦乗る時に使用するとか出来ないので検証はしてないから実態は分からん。4~5年前のキャラ艦長だと収録は無いんじゃ? --
- 本日初めて潜水艦に手を出した潜水艦ビギナーです。ソナーピンガーを複数の敵艦に当てた後に、魚雷を射出した場合、魚雷はどの敵に誘導されるものでしょうか?より近い敵、最後にピンガーを当てた敵など、何か法則があるものでしょうか? --
- 誘導が始まった時点で最後にピンガーを当てた敵…だったかな? --
- 最近はミッションこなすための作業してるだけになって、ランダムとか時間の無駄に思えてきた。潮時かもしれない。 --
- そーゆー書込みが出来る時点でまだ潮時じゃないから安心しろ。ほんとに辞める時は、「あれ、そういやもう1週間ログインしてないな……」から始まって、気付けば1年を過ぎたあたりから過去の記憶になっていくから。 --
- 後悔に変わる前に一度離れたほうがいいんじゃないか --
- メンタル傾いてる時は思い切って離れるのが一番いいよ。趣味で虚無を味わうなんて本末転倒きわまりない。 --
- イージスの第1波で巡洋3隻沈むとか魔窟っぷりがむごっ -- BBタスクだけ落としてクリアはしたけど?
- 上でも話題になってるけどイージスはねえ・・・。戦艦が上手なら簡単なんだけども。 --
- 下手くそ戦艦からすると何とか勝たせてあげたい気持ちはメチャクチャあるんだけど、安心と信頼の長10cm砲と20.3cm砲がモリモリ飛んできてゴリゴリHP減らされるんよなぁ・・・タンクとかいう次元超えてる、どうすりゃ良いんだ --
- ↑敵巡が減ってから弾受けるのが基本だよ。集中砲火食らったらもたんし準備して前出る機会窺うんだな。ラストウェーブは前出てボコられてる間にクリアしてるけど --
- 第一波に備えて東進すれば北からの第二派に腹抜かれるし、北に備えて北上すると第一波で味方が甚大な被害受けてんだよね。いきなりクロス取られてる配置の上、カタマリで出現するからタンクにはキツいよね。 --
- 鬼門の2波で戦艦がタンク&巡洋が側面北上VP抜きってのが出来れば、その後のタスク含めて安定するんだけど、お互いに信頼が無ければ妙高'sにすごい勢いで溶かされるからね。 --
- 2波は戦艦では受からないから少し離れるね狙われないよ。巡洋艦も少し距離取ればフォーカス喰らわないしまだ加速回避できる。みんなで敵巡洋艦叩くのが早い。それに参加出来ない戦力外南周りは辛いよ --
- パーソナルチャレンジのシルバートークン集め、後半戦のほうが圧倒的に簡単だね。前半で25枚くらい?しか集めなかったから永久エコボはコンプできないなーと思ってたけど、ぜんぜん余裕そうだわこれ。前後半が逆だったら前半だけでほとんど終わってたんじゃないかこれ。 --
- 潜水艦は難しいけど他はcoopである程度のラインまでクリアできるのが精神的に楽。 --
- 俺はステージ1方式かな。98個まで行けたから。逆に苦手な国の艦種だと25000がクリア出来ないからね(潜水艦とか稀に魚雷が当たりまくるとかあるけど)。 --
- 各国各艦種のツリー開発を進めている(もしくはプレ艦持ってる)ほど楽になる。コミュニティトークンも節約できる。 --
- 先に嫌なことクリアしておいた方が、ストレス少なくなるから正解だと思うよ。後半の方が簡単だったけど、前半も難しく感じなかったかな --
- 2隻ほんまのAFKてEUやNAではほとんど見ないけど、鯵鯖はなんでAFK多いんだろう。嫌になってしまう。 --
- 回線のボトルネックじゃね。おれ土曜に読み込み長くてログインし直したら試合終わりかけてた事あったんだわ。今までたまに読み込み長くて(3分)も開始30秒前始まりでな、あぁAFKってこんな感じなんかと。鯵鯖のあるシンガポールは良くても経路がこれ駄目なんじゃないかな --
- どこかの田舎の回線の悪いプレイヤーがいるんだと思ってる。 --
- 大陸からだと国内が金盾監視下の事実上のイントラネットを串通してでないと国外鯖に繋げられなくて、その串も良し悪しがあって悪いのに当たるとPingすら通らない。大陸は大陸で鯖あるんだから、そっちやればいいけど向こうはアップデート遅いからなぁ。 --
- 嫌になる気持ちは、ポーカーや麻雀と同じだろうね。最初の手札がボロボロ(AFKや格差分艦隊)だと、普通は勝負を降りるからね。 --
- 麻雀なら九種九牌から役満も狙えるんだけどねぇ --
- 回線じゃねーかなぁ。私は光ギガ回線だけどそれでも最近ラグい。ラグいだけなら良いが、サーバー接続ロードしっぱなしでゲーム始まらなかったり時々ある。あと、ゲームサーバーがいっぱいですとか切断されるとかね。光ギガですらこれなのに、海外(特にアジア)なんかまだADSLとか普通にあるから彼等は尚さらイライラしているじゃないかなぁ。まぁ精神衛生上でも世界のPC環境が自分基準だと思わず、低インフラ低スペックで大変だなぁ~程度に思う方が良いよ。 --
- 中華のキッズがVPNでトンネルして遊んでるんで、通信のオーバーヘッドあるから、そこに引っ張られてるんじゃないかな。中国の法律見るとマジであの国に生まれなくて良かったと思うよ。自由は束縛されないと良さが感じられないとこだけ何とかならんかねー --
- ここでウォースパイトか、割引クーポンのコードもきたね。T6QE級とは渋いな。 --
- 突然で申し訳ないんですがスチームのアカウントのサーバー切り替えはどうやればいいのでしょうか? --
- すまんがやり方はしらんけどhow do i change wows server on steamとかでぐぐればたぶんでてくるよ たしかsteamに限って言えば公式には最初に選んだサーバーでしかプレイできないことになってた気がする。でもサバ移りたい人はたぶん過去に大勢いたはずだから英語文献あたるといいよ。がんばって。 --
- いけました --
- 体調はいたっていいが、コロナにかかって休まないといけないので、家でWOWS するベー。 --
- 皆の夏の風物詩って何? 俺は、青空駐車場のクルマがホカホカ♪ ハンドルはアツアツ!(笑) -- 船話題でなくスマン?
- 昔は夏祭りの屋台が楽しかったが、利益偏重の現状は楽しくもなんともない。安さとチープな味が気軽だったのが、味はいまいち値段は超高価・あと人気も悪い一方だ --
- 甲子園見ながらなんjかなあ --
- 薄着ゆえの透けブラよ。みんなワイのことチラチラ見てるの知ってるんだからね。あーヤダヤダ、視線で丸わかりよ。ちな男 --
- 最近はさタンクトップにブラ付きのやつ?皆付けてる感じで透けブラなんか幻だと思ってる --
- 透けブラはピクリともしないがノーブラはな周波数倍でタユンタユン心奪われる な~んてことあーるーはーずな~いでしょ --
- 気象庁の梅雨明け宣言より正確な蝉の鳴き始めかなwあとは食べないけどお店の「冷やし中華始めました」とか?かき氷は年中やってるお店もあるからなぁ... --
- WoWSで怒涛の8連敗とかになると「夏が来たんだな!」って... --
- 熱闘甲子園の派手な演出みて、感動しちゃうと夏だなと思う --
- 最近スランプ。根性出せないのでクリックが遅い。撃沈ばかり。辛いです。ゲームは楽しむもののはずが、仕事になっている。アホだぁ。 --
- 暑いからな。そういう時期は一旦ゲームから離れるほうがいいがコープに引き篭もるのも手だよ。これ仕事じゃないから。 --
- 打ち合いに疲れたなら朝潮で癒すといいと思うよ。だいたい打ち合い負ける人って引きうちの角度が甘い人が多いから、柁が全開になってから撃つとかで感覚取り戻すのがいいかもね --
- やはり夏はカルガモの親子や夏バテでダウンした方をよく見かけるな。ゲームの中でも季節を感じられる。いいことだぁ --
- ソンムの戦いミッション、残り14日と出ているから3週目が明日即解禁出来るように今日中に6タスククリアしておかないといけないんだが、ダメージが溜まらんわ 現在25/60(重複5)だが、3週目と4週目のミッションはかなりキツイ感じだからクリア出来ずに涙を呑むのか?(ダブロンでコンテナを買う羽目に陥りたくはないんだが...) --
- 鋭意ランク戦で巡洋艦使ってダメ稼いでるが残り20万まで来たわ。 --
- 駆逐艦と潜水艦のはまだクリアしてないが、巡洋艦のをクリアして6個貰ったが、3個重複と今までで一番悪い出だったわ。こういう感じだとヤバそうだな... --
- 闘争は1ゲーム5分で終われるから、ガン回せば1時間で12ゲームいけるんで今回のダメージは楽な方じゃないかなとは思う --
- 駆逐艦でも行けそうなのか?潜水艦はまだT10を持ってないから無理だが... --
- 固有クレベが望ましいがノーマルクレベで一隻トレードしてやればすぐに終わるやろ --
- 総務の戦いミッション、HPダメージのミッションは闘争やってるうちに終わってた。シュリーフェンかレピュブリク、クレベール、ブリズベン使った。手数の多さか魚雷でダメージ稼ぐと早い。 --
- 総務の戦い・・・やっぱ決算かな。 --
- 庶務「異議あり」 --
- それは経費で落ちません!(NHKドラマ 多部未華子主演) --
- 総務は株主総会とかパートーナー総会とか誰かの葬式とか会社設立祝いに胡蝶蘭送るとか、俺の性格では絶対無理は職種なんで偉いなと思う --
- 明日から1週間は、どいつもこいつもHE使う感じになりそうね。浸水リボン60と観測180万がめんどくさいなぁ…。そして第一段階の「潜水艦で10Mクレジット稼げ」がポツーンと終わらない。これだけたぶん最後まで終わらんな…。 --
- 改めて3週目の艦種別タスク見たら、火災又は浸水によるダメージばかり(潜水艦は浸水ダメージのみ)だな。アレ消火、浸水修理されると殆ど伸びないからな。応急工作班を使ったかどうかの判断とか駆け引きが要るし... --
- 低威力スパム魚雷の英潜使ってくれってことちゃう? --
- 火災・浸水はリボンならcoopでいいけど、Botは応急即使用だからダメージは対人戦に行かないと稼ぎにくい。 --
- coopは消火後また着火をしてもすぐ沈むからなおさら向かなそう --
- いい機会だから、代替魚雷を使った肉薄雷撃のタイミングを覚えよう。作戦深度、敵艦から3.7kmから浮上開始、水面下20mで潜航転舵、浮上中の数秒間で全門斉射。 --
- 潜水艦に一方的に良いようにされるのが腹立つので効率よくいなして倒せる様にと自分でも食わず嫌いしてた潜水艦乗り始めたけど、T6だからかもだけど意外と取れる選択肢がそう多くなかったりモタモタしてたら前線が崩壊したり敵潜水艦がすり抜けてたりするからこれはこれで難しいね --
- 潜水艦は敵にすると鬱陶しい虫見たいやけど、虫側に立つとそりゃ弱いんよ。特にTier6は逃げながら戦うぐらいでないとダメだと思って乗ってる。それで多少戦果は伸びた。勝てるかは知らん。 --
- 潜水艦は位置がばれたら肉薄魚雷狙わないと戦績が悲惨なことになるんで、味方との隠蔽距離を保ちながらCAPに突っ込んでくる船の待ち伏せくらいが1番安定するかなぁ。T10だと裏取っても逃げれるくらい速度出るし、浮上潜航が速いからユニカムのると時間とられて腹立つw --
- まだ操作や立ち回りが掴めてないのもあると思うんだけど酸素無くなったから泣く泣く浮上したら真横に敵の駆逐艦が肉薄してきててお互い情けないドッグファイト始めたり敵の潜水艦とインファイト泥試合したりがまぁまぁの頻度であるんでとりあえずそれは無くしたいですな・・・ -- 木
- T10に行ってな、初動で受波機使ってハイライトしてな、駆逐とヘッドオンして墓一するんだ。大体勝てるぞ、慣れるまでが苦しいが --
- 10とそれ以下じゃ背負える役割が全然違うからな。10以外の潜水艦は偽物 --
- 必要経験値あとちょっとだから手短に終わらせようと思ってCOOP行ってめっちゃ雑な突撃DDムーブかましたらランダム戦だった。気づいたのは沈んだあと。味方諸君本当に申し訳ない --
- 反省はええことやで。3回やらなきゃいい --
- 反省するだけマシよ! --
- たいてい敵にも同じような奴が居て相打ちになるから、ちっとも迷惑ではないですよ。 --
- 最低限敵艦1隻対消滅で沈めてくれたら問題ないよ。 --
- しつこく撃たれてついカッとなって途中離脱してしまった。別に反省はしていません。 --
- ピンク行為は反省しなくてもいいけど、wikiを日記代わりに使うのは反省してどうぞ。 --
- 情報も面白さ共感も得られないからツイッター(X)とかに吐き出せばええんやで。あと懺悔も後悔もしない人は救われないです --
- 敵「おん?チキンが諦めおった」ぐらいのもんで、やった事許せないのは自分だからなむしろ忘れろ。ただこれ対人戦だから。撃つ方からしたらウヒヒ効いてる効いてるって。は?効かねぇし折れねぇしって態度も大事だ。撃たれ慣れないとな(上から) --
- ソ連巡洋艦4万ダメージが何回やってもクリアできないんだけど呪われてんのかな --
- 精度とレートの高いモスクワを縦でHEずっとうってれば10万すぐいくからやってみたら? --
- ありがとう、明日試してみる --
- 駆逐艦に盗られてダメージ出せません。味方駆逐艦を沈める方法教えて下さい --
- ランク戦でスタグラ使ってAP弾ぶち込めば4万は楽に超えると思うが... --
- coopですぐ終わらない?というか巡洋なら10万ダメまでなら余裕じゃない? --
- タスクあるあるだけど狙ってるとだいたい失敗する --
- 10万とかは味方が強すぎて届かなかったりAIのルート次第ってのもあって運が少し絡むけど、4万なんて魚雷1セットで足りるよね(足りないなら主砲ダメージ少し足せばいいし)。Coopで真っ直ぐ敵戦艦に突っこんで、すれ違いざまに魚雷置くだけで、3分あれば終わるのでは。 --
- ソ巡としか書いてないけど、どのTierなのか分からんとね。T8までだとツリー巡洋艦は魚雷射程4kmだし(プレ艦には8kmとか居るが)。 --
- 搭載さえしてれば、Coopですれ違いざまなら魚雷射程はあんまり関係ないよ。そもそも魚雷載せてないアメリカのほうがソ連よりは大変だと思う(それでも別に大変でもないが…)。 --
- 俺はパンアメリカが出来ない・・・・・・ --
- なんか今白龍使ってたら中国人の味方大量に引いて自分達は即沈してたのに空母の自分逆恨み始めて、なんかよく分からんけど自分に対する暴言言ってるのが分かる会話内容で、自分の位置敵にリークする利敵行為行い始めて終わってみたらカルマ10近く減ってたわ。与ダメ11万敵機撃墜数二位とダブルスコアのトップの二位だったのにな。どうすりゃ満足したんだこれ。 --
- 余計なこと言わなければいいんじゃない? --
- 自分ほぼ無言だったぞ。敵がほぼいないA pushぐらいしか言ってないな。言った状況もこちら戦艦3巡洋艦1+自分戦艦に雷撃集中、向こう戦艦1巡洋艦1と隻数有利な筈なのに全く前に出ない戦艦達カバーする為に相当前に出て実質二対一で長時間頑張ってる巡洋艦沈むまで見捨てて後ろで芋だったし、これで逆恨みは流石にキツイ。 --
- そりゃ失礼。似たような愚痴を言ってる人たちの戦闘に居合わせたことは何度もあるが、大抵の人は戦闘中も大変饒舌なもんでの。 --
- 今日はツイてなかったと諦める、かな。 --
- 追記。利敵行為はチケットだな。 --
- 残念ながら映像記録してないんだよな…重くなるから。画像ぐらいスクショしとけばよかった。 --
- デフォルトの設定なら直近30戦のリプレイは残ってるのでそれで出せばおk。 --
- リプレイで早送りしてその場面をスクショすればOK。 --
- お、ありがとう。リプレイファイル見つけれたよ。チケット切ってくる。 --
- チャットオフにすべきお気持ち表明しかなくて見るだけ無駄よ --
- 夏休みキッズは相手にしないでいいよ。 --
- ランダムなんてそんなもん --
- 流石に10通報は木にも原因あるんじゃないかと疑いたくもなるけど、ユニカム俺でも3通報とかなら割とあるしそれ+空母だと10通報ぐらいされても不思議でもないのか。ちなみに自分は最多7通報食らったことあるけど初期の頃は同一人物からの複数通報有効だった?のが今は無効になったらしいな。 --
- 敵側にもうちの空母がーみたいな事言われてたのは分かってるから多分「うちの空母クソ過ぎるので通報して」みたいな事言ってたんじゃないのかな?ほとんど中国人だったからこちらが日本人って分かるネームだったのも標的になった原因かも(処理水関係で -- 木主
- 過去のネット炎上事件見ても、集団での攻撃をよくする人たちだから、普通にあり得るかと。 --
- みんなに通報呼び掛けて同胞なら乗っかるでしょ。相手がjapならなおさらよ --
- 利敵やったヤツ調べたら案の定勝率49%の赤い方だった(色んな意味で -- 木主
- 分艦隊やるとき以外はチャット切っておいた方がええよ。中華が全体チャットで意味わからんこと言うと真面目な人は気にしちゃうもんやで。ちなみにランク戦ゴールドやってると勝ち以外は犯人捜しカルマ落としくらうし、中華は談合大好きだから集団心理が働く人たちやと思う。勝率53%以上は変なこと言う人少ないけど、中途半端な47%~51%くらいは意識高い系のやつおるで --
- 中華や韓国はもう宗教観から違うからなあ感情をそのまま発露するのが正しいって感じだし、たぶん絡まないのが一番の正解なんよ価値観を共有できないとチームにも仲間にもなれんのや --
- 自分はこの数か月で数十あったカルマがじわじわ減り続けて0になったわ。なんか最近このゲーム少し荒んでる感じあるね。 --
- 最近?日本語しかない愚痴板でもしょっちゅう荒れるぐらいには普段からマナーボロボロやぞ。それに通報は結局大半が個人的な不満やから、プレイヤーの質とか関係ない --
- ソ空以外の空母なら、与ダメよりも、味方のためにスポットしてたか、敵駆逐や側面取ろうとする敵艦を捜索やスポットしたか、味方駆逐やCAP中の味方艦や敵艦載機に狙われてる味方艦をサポートしたか、ピコピコやラジオチャットを無視しなかったか、といった支援をちゃんとやっていたかの方が味方への印象が大きいんじゃない? --
- 続報です。該当プレイヤーについては違反行為が確認されたとの事でチャット1-30日のチャット禁止措置だそうです。ここ書き込まなかったら泣き寝入りしてたかもしれない。皆ありがとう。 -- 木主
- GJ。面倒やけどこうやって地道にみんながチケット切っていくしかない。ただチャットOFFだけが制裁ってのも弱い気がする。引退されると困るから制裁もふわっとしてるんやろなぁ。 --
- f11!常習者だとちょっとづつ刑が重くなっていくはず --
- お疲れさまです。あちらは否応なしに集団でよく来るから、こちらも互いにサポートできる雰囲気は作っていきたいですね。 --
- おつかれさま。面倒だけどしゃーないね。次の被害者が減ると思えばええよ --
- ソンムの戦いの第4週目(最終ミッション)の艦種別、25戦で取得経験値5位内を獲れとあるが、来週にも闘争ってあったっけ?無ければランク戦だが... --
- Coopで余裕っしょ。鈍足艦ならオペレーションいくとか。 --
- ソンムはなんだかんだ第一段階が一番面倒だったね。巡洋と戦艦がまとめられてたからなんだけどさ。あと潜水艦が孤立してるし10000000は無駄にハードル高かった。第二段階のダメージは余裕だし、第三の火災は対人やる人なら要求値が低いのもあって楽勝だろう。第四は5位以内だったらCoopであっという間に終わると思うぞ、おそらく一番楽でしょ。 --
- coopでと言っても艦種別に都合75戦はしないといけないからムズイんだよ。mapのルートによっては必ずしも5位内に入れるだけの戦績出せない時もあるからね。まあ、他のタスクがcoopでどれだけ獲れるか次第という事か? -- 木
- 巡洋、駆逐はまだしも戦艦は装填時間も掛かるし殆ど戦績上げられないと思うが? -- 木
- 40ノット以上余裕で出せて爆走するジョージアかブルゴーニュ使って最後に体当たりすればいいだけだからなんなら戦艦が一番簡単だけど --
- 75戦で全艦種終わるなら、他ステップより簡単じゃないかな --
- Coopの前提だったら、第一ステップなんて潜水艦一艦種だけでも50戦くらいは回さないと終わらないからなぁ --
- 5位内25回は4週目に成って改めて考えるか。因みにcoopへT5の神風系で行ったが、魚雷命中の内幾らかは浸水リボンが付くが、如何せん浸水ダメージが貰える程浮いてないので(戦艦も)浸水ダメージはちょっぴりしか貰えんなw 沈められない魚雷持ちの欧駆で行くのが正解なのか? --
- 発砲すると被発見受けてボコボコにされかねないランダムならともかく、Coopだったら魚雷で浸水狙うよりもHE撃ちまくって火災狙ったほうが断然いいよ。ただAIは1ヵ所の火災でもすぐ応急修理班使って消してくるから、ひたすらHEで粘着する必要がある。だからCoopでも進まなくはないけど、火災はランダムのほうが稼げるよ。 --
- (つづき)Coop駆逐って条件だったら、砲駆で、かつ発火率の高いHEを持ってる艦がいいよ。スプリトとかライトニングあたりが適任。 --
- 火災又は浸水ダメージはそうかも。ただ、浸水リボン60個タスクがあるのでまずそっちをクリアしときたいというのがあるんでね... -- 木、3枝?
- ゲームで泣くし悲しくなる楽しいこともある、なら怒るのも正解だよな? --
- 感情を抱くのは当然自由だが、ソレを表現する事は時と場合、方法によっては不正解となる。 --
- 対象と怒りレベルによる。他人に対して激おこは怒りに我を忘れてる(っ蟲笛)。イキり爺と同じ他人に説教したい目的の正義マンはダルい。なんでやねんまで --
- リプレイみて納得できる根拠のある怒りならいいと思うけど、自分が原因の場合は自分に怒ってね --
- たまにやっちゃうんだけど、駆逐で敵魚雷に衝突事故起こしちゃうんだよね……。 --
- 魚雷事故はもう仕方ないのよ。ユニカム駆逐乗りでも事故るときは事故るし --
- 見えてて回避運動してるのに、軸が合って回避不能になってしまった時の己への失望感。 --
- 回避不可能な魚雷発見もあるし一定数は致し方ない --
- 相手に動きを読まれてるとよく事故に会いやすい。目の前出てきたら、自分が死んだらこのゲーム負け確定の気合でかわしてくれ。 --
- 新ユーロツリーの駆逐に乗ってるユニカムさんなんかは、相手が雷駆なら被発見即レーダー使いたくてしょうがないのよ。相手の心理を利用して、動きを読んでバラまいとけば踏んでくれることもある。相手のラインナップみて、自分ならこうするセオリーが合ってる相手は手玉に取りやすい。逆に、何考えてるのかわからんような相手はやりにくい。 --
- CAP付近ではラジオの方向に艦を後ろ向きで縦30度にしておく癖をつけると魚雷事故は減らせるかな。撃沈した後に魚雷踏むことも良くあるから撃沈した駆逐方向にしばらく頭向けておくのも忘れずに --
- 初手突撃すると魚雷が来る前に終わるぞ。 --
- 戦艦とか巡洋艦とか魚雷が流れてきそうな艦の近くにいないの大事。 --
- 縦に避けたかなあと思ったら、みるみる自分の軸に魚雷が合ってくるような錯覚を起こす時はある。 --
- アプデ12.6の公式記事で5つ点灯するとミッションを受領出来るんだが、3番目が点灯するためのミッションはお盆の時期に来るとあるが、今来ているトムヤムクンのシンボルが最終褒賞になっているチェインミッションがそれにあたるのかな? --
- お盆って8/13?~ だから、もうちょい待たれよ。たぶんミッション来ると思う --
- まだ来てないのね。 --
- 本日(8/11)にお盆ミッション来たわ。変な小判のようなトークンが貰えて交換出来るのがGWコンテナと西遊記コンテナって、西遊記は日本と違うがなw --
- 多分過去最高記録。4分9秒で試合終わった。ベアルンで、2回め攻撃に入る時点で終了というw --
- たまにあるよね。過去、アメ戦で1回しか発砲できずに終わったことある。1射めが射程に入った時点で敵の大半は沈んでて、2射めの装填が終わる前にマッチが終わってしまった…。フフッて笑うしかなかった。 --
- 再出撃できるようになってからどんどん適当に突っ込んで即沈する奴が増えて戦闘時間短くなってってる気がするわ。なんかそんな環境だと自分の動きも適当になってきてるの感じるし。 --
- 今は心折れなきゃ4枚落ち位なら全然巻き返せるのに連れ(分隊)の心が折れるのが辛い。部位HP残ってる状態で2割吹き飛んだところで回復できるだろう --
- coopだが、2分45秒で終わったことがある --
- ソンムの戦い、フリー溜めるタスククリアして3個貰ったら2個が重複だったわ。段々重複が酷く成っていくような希ガス... --
- コレクションが溜まるほど、重複が多くなるのは当然やで。 --
- それはそうなんだけど、潜水艦専用タスク2つ(6個)を獲りに行かないといけないのかどうかが掛かってくるからね。 --
- 計算してないがWGはフルコンプで追いダブロン?多少はねってポイント狙ってそう --
- みんな頑張ってT9プレ艦取りに行くのは感心するがな、あんなんただのJatlandだぜ?もちろん良い艦だけどぶっちゃけDaling欲しくなるからツリー作った方が良いぞ?こないだのBrisbaneとかJagerとは違ってツリーの焼き直しなのがなー --
- Jutlandは持ってるよ。デアはまだだけどカニンガムを乗せれるんだから良いじゃん? --
- 上手くいけば無課金でTier9プレ艦が手に入るんやで。コピーでも欲しいやん --
- coopでやっとこ浸水リボン60個獲ってコンテナ2個貰ったら2個とも重複とか、笑うしかないわw --
- ゲームが落ちた。またアジア回線がおかしいんだろう。WGのせいではないのだが困るんだよなぁ、これ。 --
- ワシは寛大やから蔵王に乗ることに文句は言わん。でも蔵王で雑魚は擁護する場所がない。なんやナポリ相手に魚雷1発と引き換えにハカイチて --
- 浸水+15%の旗付けて神風系を回してるんだが、中々浸水リボンが貰えないね。多くて4個、撃沈出来ても0とかあるから --
- FF復活させろ。ソ連戦艦に乗って一番後ろに乗ってる空母や敗北主義者の後方陰キャ戦艦を粛清しないと --
- そいつらにFF食らわされてブチ切れる木主の姿が目に浮かぶ --
- おい辞めくぁwせdrftgyふじこlp by木主 --
- ?「前線から30km後方にいる射程38km大和を粛清せよ!」 -- 木主だよ?
- よかった・・戦艦より後ろにいる駆逐はセーフだ。 --
- ≪WG定時大本営発表≫ 全軍0100時、WG大本営特別補給物資放送視聴せよっ! --
- 【艦艇ログ: 忠実な読者への素晴らしい贈り物】 それでは質問です。「私が航行する機会があった全ての艦艇に、猫は常に受け入れられていたのでしょうか?」 もちろん! or 猫は一切お断り どっちだ?意味わかんねぇ… --
- 12.6の艦艇ログを見返すと答えはある --
- もろちん! --
- ちゃんと正解したのにエコノミー重視のコンテナ来なかったぞ! --
- ダブロンの値段って為替が反映してるんだろうか。久しぶりに欲しいのがあったけど、以前より1.3倍位値上がってる気がして止めた。この値段だと逆に売り上げ落ちそうだけど。 --
- 公式記事に書いてるぞ。2020年以来価格固定だったのをドル換算で収益を上げるために3割以上の価格改定をしている(3割以上とかは書いてないがな) --
- 全ては円安が悪いんだ... --
- 円がウンコと化しつつあるから仕方ないね --
- 船ゆっくり沈むエフェクトやめてほしい。たまに沈んだ船にぶつかって邪魔すぎる。 --
- 偶に敵の魚雷除けに成ったりすることもあるがなw --
- ほーらやりやがった飛行船なんぞランダムでやりたいやつなんていねえよボケしかも中華製パクリも増えたし。それ以外に中国人から集金する方法ねえのかよ --
- ランダムを拡大解釈しすぎだよな --
- 占領防衛ミッションの邪魔でしかない --
- 全然アトランタの迷彩がきませんがいつくるんでしょうかね。 --
- お盆トークン40個で武器庫で交換できる特別艦長水神シオリ。入手前に試聴できるけど意見の言える日本人で好きだわwww。「これは酷過ぎます」「退避すべきです!」「支援不能です(迫真)」「支援できません」 --
- 排出率が1%以下のコンテナから出るんじゃなくて? --
- バンドルの三つ目にあるゾ。でも無課金での取得は不可な感じ? --
- ミッション買わなくてもトークン45個のミッション来てるから足りると思うよ。 --
- 5お盆トークンは必要なかったな、3000石炭無駄にしたわw --
- なんかアニメ調の艦長って聞いた気がするんだが気のせいか?実写やんけっつーかお盆と西遊記を合わせるセンスはイマイチ理解できんぞ --
- お盆は仏教絡みの行事だから西遊記コンテナはまあ解るんだけど、でも「祭」とか灯篭流しとかどう見ても日本のお盆がベースになってるのに、報酬は西遊記で配布艦長もチャイナ服なんかーいとは思う --
- アズレンをホイホイ買ってくれる日本を意識しつつ、実際は中国人に向けてアピールしているというね... --
- シオリ良いなアズレンの声優も嫌いじゃ無いけどこう淡々とオペレーションしてるくれてる方が個人的に好きだわ --
- あのV何とかのかすれ声よりはるかにマシという... --
- 分かるわ流石にあれはキツイ…(ってファンが居たら失礼かもしれないけど)今もマリン使ってるけどうるさいから、シオリはありがたいね --
- えーと。ミッションで45トークン、11776フリーで10トークン、石炭3000で購入するタスクで5トークンか。必要トークンが5+15+20(シオリ)+30+40+50+60で、まあ750kクレジット出してバンドル4つめ(30トークン)まで貰っておくのがエコかな。最後まで行くならあと150トークン足りないから、さらに11M以上のクレジットがいるけど、それでダブロン10000払って買えるのが石炭艦の石見じゃ、出費と見合わないでしょー…。 --
- せめて肥前なら買う人がいたかもしれないのに --
- 750kクレジットのあと追加で3Mクレジット出して、シオリの次の次の西遊記プレミアムコンテナまで買うのもナシじゃないかも。10%でパンアジア西遊記艦だね。まあ3Mなら勝負してもいいかな感。 --
- 石炭で即貰えるのかと思ったらミッションだし、それも8/14までにクリアだから3日目に交換したらクリアに1日も無いという鬼畜仕様だわw --
- 石炭のミッションは秒でクリアできるレベルだし、その間の戦闘ではクレジットボーナスもあるし、鬼畜でもなんでもないと思うんだが……。 --
- まだ交換してないからミッションにタスクが幾つあるのかも知らんからな... --
- 商品説明にミッション内容も書いてあるから読んでね。 -- 1葉?
- ミッションは、日本かパンアジ縛りで1700基本経験値稼げってだけかな。それをこなすまでは、日本とパンアジにクレジットボーナス160%がずっとついてる。 --
- もしランダムで勝てば1戦で終わるかもしれんな。 --
- トークンとクレジットの扱いが逆だよ。フリー経験値と石炭で15トークン水増ししてもバンドル4段目に届かないから、ダブロン使わないなら3段目で止めるほうがいいのでは。 --
- ミッションだけで45お盆トークン、石炭3000と交換のミッション(1700基本)で5お盆トークン、合わせて50お盆トークンだから、艦長までは行けるのかな? --
- Coopでは過疎時間帯以外は駆逐艦以外何もできん!!。 --
- これは改善の余地あるよねー。 --
- 初期配置を変えてくれるだけでもいいんだが。駆逐艦が後方配置になるだけで全然違うと思う。 --
- T10だとマルソーとかが食い散らかすのがいつもの光景だな。 --
- ランク戦に出て来るマルソーは全く役立たずで序盤で沈むけどね...空母が居る場合は特に。 --
- 今更な疑問なんだけれど、空母や潜水艦はなんで偶数Tierしかないん? --
- 高速戦艦や高速巡洋艦でマルソーと五分って感じでミッションをこなしてるよ。なるべくマルソーを出し抜くように敵を倒してる。 --
- じっくり時間かけたいのにすぐ食っちゃうからな条件揃った時まとめて稼ぐしかない。botが近距離AIM本気出したらそれはそれで地獄絵図だしなぁ --
- ランダム戦で久々に引き分けに成ったわ。敵残り2隻だが隠蔽の良い陽炎とS-189だから発見出来なかったみたいだな。俺は空母だったがネイチャーコーリングで終盤AFKだったから何も言えんが... --
- 引き分けはカウントしないでほしいよね 勝ちが増えずに戦闘数が増えるから普通に勝率下がるんだよ。これ --
- T10空母の
レキシントンミッドウェイがガン縦で逃げてるのに対して蔵王でAP弾は悪手かな?甲板に当てても残りHP少ないのに全然減らなかったから。横向いてた時はVPも抜けてたんだが、APより寧ろHEの方が有効? --
- 蔵王の集弾性ならレックスの艦橋狙って当てていけば確実にダメージ出るよ。 --
- ガン縦て逃避航行しているレキシントンの艦橋を後方からピンポイントで当てるのは中々な技量が要るだろうが、やってみる価値はありそうだね。ランク戦以外ではそうそう無いシチュエーションだけど... --
- 定速直進運動してる的なんて、どんなに小さくても狭叉だけなら楽勝でしょ。んで枝にも書いたけど蔵王なら狭叉取れればそれなりの数の命中弾も出るよ。 -- 枝?
- 滑走甲板は装甲張ってあるからHEは艦首艦尾艦橋くらいしか通らない。APならケツの船体甲板から滑走甲板の境の垂直部分にも刺さるが全貫通のほうが率高いのでHEのほうが期待値高いと思う。部位HPがもうない場合AP適正≫HE適正≫AP全貫通≫HE不貫通火災期待≫AP跳弾 --
- 空母は火災が直ぐに消火されるけど、蔵王のHE貫通力ならAP弾よりHP削れるかもって事かな? --
- どちらにせよ「艦橋部分を狙え!」って事だなw --
- T10ミッドなのか、T8レキシントンなのかで甲板の装甲違うから何とも言えん --
- ミッドなら甲板にHE刺さらないからお尻か艦橋狙う。レキシントンならHEはどこに当てても貫通するので、縦てる相手にAP使ったのは明確な間違い。 --
- スマン、ランク戦での事でレキシでなくミッドウェイでした。 -- 木
- 夏休みだからキッズがいて質が下がってるって言われてるけどこのゲームやってる子どもがはたしてどれだけいるのだろうか --
- ずいぶん前に、ボイチャ付きでプレイしてたら声変わりもしてないようなキッズが居た、って話は聞いたかな。子供ったって夏休みが適用されるのは幼稚園~大学(一部社会人)と幅広いし、そもそも夏休みだから~ってのは普段めったに見ないようなプレイをするヤツが増えてるってだけで、中身が何歳かはWGすら預かり知らないところだしな。 --
- でもほらこのゲーム面白そうじゃね。ありそうでないんだよな --
- 学生の長期休みに入るとwikiの荒らしも露骨に増えてたし、twitterやyoutubeなんかで公言されてる年齢層見ても意外とキッズ多いように感じるな。 --
- クラン加入希望者が小学生の子供だった事なら過去に有る。親が使っていた古めのPCでも、とりあえず動くからって理由で選んだんだと。だからと言って初めてのネットゲームにWoWsを選ぶのはマニアック過ぎんだろとは思った。 --
- キッズなら夏休みじゃなくてもできるのでは。大学生なら単位制で授業がバラバラだから、日によっては昼間でもできる。夏休みや連休じゃないと集中してできないのは社会人。 --
- 今更なんだけれど、潜水艦と空母はなんで偶数Tierのみなんだろう? --
- 空母は細かく刻んでもそこまで性能比を出しにくいから奇数空母無くして偶数空母で1個空けるようにしたんだよ。潜水艦も同じ考え方で偶数なんだと思うぞ。 --
- 2年位前にアカウント乗っ取られてやめてから久しぶりに復帰しようと思うんだけど、今ってどのツリーが強いとかってある? --
- ドイツ空母がヤバイプレ空母(本実装まち)に特効。欧駆第2がトレンド。評価低め?だけど恐らくぶっ壊れ性能のスペイン。ほぼ百%空母戦場の昨今伊ツリー各種。雑に強いよソ巡&仏巡4ツリー。出禁変わらず仏駆。新規出禁英戦第2。為せば成る島風。経験点は稼ぎやすい潜水艦各種。上がってないのも中身次第でどれも一線級 --
- 変なの増えすぎてどれ乗っても変わんねーよ状態 --
- 適当に2年前って言ったけどヴェネツィアは乗ってたから言うほどそんな前じゃなかったかも。なんかそこまで前と環境変わってない…? --
- んーどんな遊び方なん? オペレーションやCoopで強い艦はランダムだと弱いってのが多いし逆もまたしかりだから、どっちもやるならバランスいいツリーがいいだろうし --
- と聞いといてアレだけど、このゲームはアメリカ砲で偏差射撃を当てられるなら基本的に何乗っても戦えるから(雷駆以外)、久しぶりならとりあえずアメリカ乗って慣らせばいいんじゃないの --
- 基本的にランダムメインやね。ランクは前はスタグラ入手するまではやったけど今は多分そこまでのモチベはないかなー --
- あれ、スタグラってランクじゃなくてクラン戦だっけか。まぁ何にせよ多少はやってた感じ --
- いまからT1から開発するの?はっきりいうがしんどいと思うよ どのティアにも21艦長のせてるようなやつが出張ってきてるから200戦超えて初心者保護期間が終わるころから開発始めるのまじできついと思うよ。無課金じゃなければ前乗ってた得意なプレ艦買いなおして感覚取り戻したほうがいいと思う --
- 当時はクトゥーゾフとかで気持ちよくなってたけど今もう発禁だからなぁ… --
- 経験者なら、隠蔽スキルつけられすに駆逐に乗るのが我慢ならないだろうね。俺はプレ艦買って、エリートなるまでローテぶん回してた。 --
- 軍艦乗ったことあるニキに質問なんだけど、艦上ってめっちゃうるさいよね?それこそwowsの機関音並みに。難聴にならんのですか? --
- タービン艦はそうでもないけどディーゼル艦のやまぐも型とかちくご型とかはうるさいし振動は激しいし、これで対潜艦だったからソナーで見つける前に潜水艦の方が探知するだろってくらいうるさかった(実際、演習でソ連潜水艦が追尾してるのを探知できず米海軍から追尾されてたよって指摘があるまで気が付かなったこともある)。ガラッと変わったのははつゆき型が導入されて主機がガスタービンになってから。(比較的)静かだわ、加減速早いわで、この頃からソナーの性能も上がってソ連や某国潜水艦も逆にこっちが探知できるようになった。本題の難聴はディーゼル機関室勤務の人はなりやすかったね。防音耳栓、ヘッドホンしててもなる人はなる。 --
- 三笠はずいぶん静かだったぞ。動いているのがいいのなら30-50kmhで走ってるんだ、一番うるさいのは風の音だよ。艦内も隔壁でがっつり区切られているんだ、機関近くじゃなきゃ音なんかしないよ。 --
- 質問。自分しばらくgo to海外で超長い間お船出来ないんだけど、アズレンの艦長は欲しいからアズレンコンテナだけ買って海外から帰って来たらコンテナ開ける…みたいな事を考えてるんだけど、課金で買ったコンテナって、長い間ほっといたら消滅とかするのかしら? --
- あまりに長期だとスパコンみたいな仕様変更あるかも。 --
- Geforcenow使いなよ。お舟できないなんて言うなよ! --
- 海外がどこか知らんが、アジ鯖にアクセスするにはラグがあり過ぎてプレイがまともに出来ないかもしれないんじゃ? --
- サ終でもなければ消滅はしないでしょ。ただ100個超えた分は自動開封になるけど --
- 新しく来たお盆バンドル、日本と中国の要素ごちゃまぜで如何にも西洋人が想像する東アジアって感じがするな --
- ここ数日数字取れなくて成果が出せないから周りに迷惑ばかりかけまくるよ・・・もうやってて辛くなってきた・・・ --
- マージでクレジット不足で買えない船が10隻以上にも上る。いいクレジットの稼ぎ方教えてPLZ。 --
- 乗らない船を全部売れ(リセットでも可) --
- 潜水艦か副砲の強い(1ゲーム200発くらい当たるやつ、シュリー、GK、レピュ)船にのればいいよ。 --
- プレ垢が有ること前提だけど(無いなら買え!)、T8プレ艦でクレジットボーナスの赤や青を付けてぶん回すとか?修理代とかが比較的まだ安いからクレジット収支が良いはず。 --
- ランク戦は船の数が少ないので平均40~50万クレジットくらい稼げて時短。朝潮でT10戦艦撃沈するとエコノミー旗160%で80~110万クレジットくらいかな。あと得意な船にエコノミー320%使うと100~130万くらいで、育成も兼ねてるから秋月と北風が多いね。がんばってね --
- 1、デイリーコンテナは基本的に石炭で貰う。2、石炭艦で稼ぎのいい艦(フリントやセーラムなど)を入手する。3、例えばセーラムならCoop、フリントならオペレーションを回す。以上。稼ぎに特化してる艦ってのは、修理費用やクレジットボーナス以外にもそもそもの適性が高く活躍ができるので、ツリー艦の数倍は稼げる。例えばフリントでオペレーションなら消費エコノミーも惜しげなくぶち込んでいいから、一戦で500k~1Mクレジットとか全然普通になる。3つ目のコンテナがもらえるようにその日の終わりに1~3周回せばいい。ランダムと違って高確率で勝つのでほとんど無駄にならない。数日あればT10のツリー艦買えるくらいの資金は貯まってる。 --
- 有るっすけど結局回すか買うかしないとなんないすよ。プレ垢買って効率良い稼ぎ方で地道にカラカラ回すor大人の力でドーンっすね。逆に1億貯まるまで開発しないのもありっす --
- 最近pingが暴れるんですけど皆さんはどうですか? --
- 普通やね。特に不自由なくできてる。 --
- 今、山に囲まれた実家に帰省してるのでその影響ですかね --
- たまに暴れるけど普段は普通。暴れる時は無駄に粘らず落ちて欲しいんだが --
- ニュース記事のお盆トークンの説明がいまいちよく分からないのだけど、フリーEXPでの購入と石炭ミッション開始すれば、ダブロン使わないで5つめの「東の風」まで届くのかな。5か10トークン足りない? --
- ミッションでお盆トークン45、石炭ミッションでお盆トークン5、フリー経験値と交換でお盆トークン10、合計でお盆トークン60だから4つ目の長い旅までの70にも足りないぞ。順番バンドルは順番に交換していくため単純に必要トークンはそれの足し算。東の風まではお盆トークン110必要で全く足りないぞ。 --
- なんやお盆過ぎてからのミッションって...後だしミッション2個クリアしたらお盆トークン70まで届くのか...まあ要らんわ... --
- おっと、勘違いしたようだ。さっき出たニュース記事だと、石炭ミッションは全部で3つあって15トークンもらえるようだ。そうするとフリーEXPも使ってちょうど4つ目まで届くということか。石炭3000払って4つめ手に入れる価値があるのかよく分からん。。 --
- 結構有名な人に案件頼んでんのな --
- WoWSの事前ダウンロードが始まったんだが、ソンムの戦いってコレクションだから次のアプデまで持ち越しって事だよね? --
- っでポータルチップが削除されましたと出て-181削除されてるんだが、ポータルチップって? --
- イベントトークンとかとは別のリソース。イースターエッグとか(たしか大物狩りが初出?)プレイヤーに蓄積していくリソースのプログラムをたぶん使いまわしてる。新しいイベントが始まる度に前回蓄積した分がリセット(削除して一旦カラに)してるんだと思う。今回はWarship Strikeのパスとして使ってるんじゃないかな。 --
- あ~懐かしアナログの海戦ゲームで使うチップか。今回は有料制も導入してるけど、そこまでプレイしたい人は居ないと思うが...(そうまでして金を得たいのかとしか思えない...) --
- 味方のうまいSplitと自分Ragnarとで示し合わせながら敵駆逐をレーダーで炙って倒してゆく連携プレイができたの素晴らしく爽快だった。こういうのもっと増えてほしい。 --
- コミッサールから漂う研究ポイント感 --
- ん~スラッシャーの仕事ぶりに感状授与。楽な仕事やったね。他はちょっと重たいがさぁどうしたもんか。 --
- やっぱこの時間帯のほうがええんか? --
- botはほぼ居なかったし、高Tierだと明け方でもない限り関係ないかな。 --
- 上でちょっと出てるけど今月のNEW SHIPS。ミケランジェロは艦首の背負い式が152副砲で艦橋後ろの見切れてるのが主砲、でいいんかなこれ。若干高速化されてるけどブブノフ案とプチロフ案のキメラっぽいナヴァリンはソ戦第2ツリー(帝政期設計案ルート)の呼び水になれるか --
- ああそうなんか、最初主砲ちっちゃ!って思ってしまった。こんなわかりにくい船なら別アングルからの写真もあっていいと思うの --
- 兄貴、Googleでほんやくすると「ミケランジェロは、1935 年のイタリアの「中排水量」戦艦の設計を再解釈したものですが、「大型巡洋艦」または「巡洋艦キラー」の形をしています。これらの設計図の 1 つは、船体中央に配置された 2 つの 4 連装主砲塔に 8 基の 320 mm 砲を備えた船のものでした。この「巡洋艦キラー」が 30 ノットを超える速度を達成するには、当初の設計のディーゼル推進プラントをより伝統的な蒸気タービンに置き換える必要がありました。言うまでもなく、ミケランジェロはイタリアのルネサンス期の偉大な彫刻家兼画家にちなんで名付けられました。この点で、この巡洋艦はダンテ・アリギエーリ、レオナルド・ダ・ヴィンチ、マルコ・ポーロなどのレジア・マリーナの軍艦と並んでいます。ミケランジェロは 8 門の 320 mm 主砲を装備していますが、発射角度は限られています。この艦には大きなダメージを与えることができる SAP 砲弾で武装した副砲も多数搭載されており、ミケランジェロの比較的弱い主砲を補っています。ミケランジェロはまた、広い発射角度、高いダメージを与え、高速性を備えた魚雷を装備していますが、1 回の斉射あたりの魚雷の数は少ないです。この船は大きな HP プール、優れた隠蔽値、および修理部隊を備えていますが、優れた装甲と城塞の保護によって区別されるわけではありません。ミケランジェロは、別のスロットにある長距離の排気煙発生装置と水音響検索の組み合わせのおかげで、戦闘で敵よりもさらに有利になります。ただし、ミケランジェロには消耗品エンジン ブーストがないため、他のイタリア巡洋艦と比べて速度が遅くなります。」って出ますぜ。 --
- 艦橋前にある4連装2基が320mmの主砲、艦橋横のでかい奴が多分152mmで後ろにあるシールドの奴が90mmだと思う。で、152mmは艦橋両サイドに1基乗ってて、艦尾側に3基目が乗ってんじゃないかなぁ。 --
- ただ152mmの4連装って何?って感じだからもしかしたら連装の間違いの可能性もなくは無い。 --
- ここ見る限り「中央配置で副砲が4連装3基の案」と枝に近い「艦首集中配置で副砲が4連装3基+連装2基の案」がそれぞれあったっぽいけど、予告画像だとデカい砲塔は艦橋横というか後ろにあるようにも見えるから前者かなと -- 木
- ネタか?明らかに艦橋の前の砲より艦橋の後ろの砲の方が砲口でかいんだけど。320mmがあんなちっさかったらビビるわw --
- 利根「航巡仲間が増えるよやったね!」ゴトランド「史実航巡マダー?」 --
- ナバリンの方は「イズマイル級巡洋戦艦 4 隻すべてが起工した後の 1914 年初頭、ロシア帝国では将来の戦艦の開発が始まりました。最も注目すべき設計図の中には、16 インチ砲 12 基を搭載した 40,000 ~ 47,000 トンの船数隻の設計図がありました。ナヴァリンは、1827 年にロシア、イギリス、フランスの連合艦隊がナバリノの戦いでオスマン帝国とエジプトの戦隊を破って以来、ロシア海軍の伝統的な名前です。この名前は歴史的に、日本海海戦で沈没した戦艦の 1 隻およびイズマイル級巡洋戦艦の 1 隻に与えられました。ナヴァリンは命中精度の低い 406 mm 主砲を 12 門装備しています。後端主砲塔は360度回転可能。この艦には多数の速射副砲も装備されています。ナヴァリンは高い隠蔽値を持っていますが、速度が低く、HP プールが小さいです。ただし、技術ツリーのソビエト戦艦とは異なり、主砲の分散が標準であり、船の HP が低いです。同時に、ナヴァリンは標準的な戦艦の射程距離を備えた多数の速射副砲を装備しており、優れた隠蔽性も備えています。したがって、この船は、危険を伴う素早い待ち伏せ攻撃を好むプレイヤーに最適です。」だってさ。 --
- 言い方キツかったらごめんだけど、枝2含めリンク先で翻訳通せば読める内容をわざわざ貼ってくれる意図がわからん。devblogの本文読みもせずリンク貼ってると思われてるの…? -- 木
- 機械翻訳をベロっと張るだけなのは確かに意味わからんな。何を意図してるのか聞きたい。 --
- どぼじでこんな時間までcoopは人間さんばっかなのおおお!おかしいでしょお!? --
- 夏休みだから、みんな徹夜してんでしょ(適当 --
- 正直、始めたばかりの頃は気付けば徹夜してるくらいに面白かった。 --
- ランダム行くとそういう初心者のお守り側にばかり組まされるから、ミッション消化でco-opにばかり行ってる。 --
- ソンムのせいです。 --
- お盆休みの長期休暇に入ったリーマンとかが出来なかった分を取り戻すべくプレイしてるんじゃ?(知らんけど...) --
- 愚痴れないが、ボヤキはOK?。ソンムの戦い地獄。このゲーム歴代一位の悲惨なタスク。初心者の戦艦好きですが、GROM、STORDで「火災で150000のダメージ」のタスクは酷すぎ。蟻地獄。1/3まで来ましたが、先が全くみえない。苦しい。嫌になった。Co-po戦で良くて3隻撃沈(めったにない)、ランダム戦で活躍出来るとは到底低HPで考えられない。責めて鉄鋼20であれば、コンテナ1個でこれはない。クリアされた皆様の感想を聞きたいです。励みになるかも? 「止めちまえ」とは言わないで下さい。でも正解。 --
- そのタスクってソンムの戦いじゃなくて、遠洋航海コンテナもたえるやつだよね? --
- そういう事か。ソンムで欧駆? ってなってたw。遠洋航海コンテナって中身なんだっけ? 嫌な思いしてまで入手するほどのモノ入ってたっけか。 --
- 欧駆ミッション早々に諦めたおれだが同じ2タスク目。残り4日で自由研究はちょっと。実はソンムも流そうかと思ってる俺だがシール目的で今WSstrikeやってる。軍艦軍艦沈没! --
- 何でもかんでも喰らい付くのは良くないぞ。「今」「何を」目標とするのかを決めておかないと、今のこのゲームは金と暇がいくらあっても足りないぞ。目標を小さく絞り込めば小6無課金の俺だって続けていけるんだぞ。総花主義はストレスの元だと心得るんだ。 --
- 今の目標はシオリ小さい目標と言われてもいい。いや!シオリお前が欲しい!! --
- 小6無課金偉いね、あなたは将来人生成功するね。5.2倍の年とっている私、あなたの見識が羨ましいね。 --
- 「総花主義」なんて言葉も何十年生きてきて知りませんでした。無課金の小6さん凄いね。皆さんも褒めましょう。 --
- あれ、火災の次の基礎経験値も45000とかじゃなかったっけキツすぎるのであのミッションは見送った 艦限定がすぎるしこなす内容がきつすぎるムリ --
- 艦種に関わらず数をぶん回せば、4つくらいはクリア目測は立つでしょ。一戦与ダメとか余裕やん。残りの個艦種のやつは自分のやりやすいもの選べばなんてことない。ミッション不向き艦でぶん回すと地獄見る。 --
- OP艦は爆雷空襲の射程を著しく短くしてバランスを取ってるということは爆雷の射程が短いのは不利であるって認識はWGにはあるってことだよな?爆雷空襲より更に射程がない投下爆雷持たされてる巡洋艦連中は何かOP部分があるとでも思われてるのか?史実艦でもないのに投下型連中とかなんか特別な理由でもあるのかね --
- 爆雷空襲の射程って艦種とティア以外でも変わるんだ。あんま気にしてなかったな。 --
- 爆撃隊呼べるのに爆雷投下隊呼べない謎しばりのオラ巡。 --
- 戦場上空喜んで!びっしり待機中の爆撃機の皆さんが倍になるし、おい呼ばれてんぞ?爆雷だろおら知らね、え?また待機かぁって混乱するからな --
- 単に爆弾に爆雷混ぜて投下すりゃいいだろ!クールタイム長いけども --
- 最初は爆弾空襲出来るか要らんだろ?扱いだったのが、フォーラムかディスコかで文句言われて渋々通常爆雷付けてくれたんでしょ?WG開発は基本潜水艦が直ぐに沈まない方向で調整してるからね。 --
- 見えてるうちに沈めるポテンシャルが高い艦じゃね?蘭巡みたいに。空襲ハマるとヤバいダメージ入る。100回に1回くらいw アトランタはレーダー発見から潜行攻撃不可になるまでに沈めるの可能だよね。 --
- 何とかストライク、ひっそり武器庫にあるけどやってる? せめてミッションかなんかでチケット何個かくれてもいいよなーと思いつつ、やる気はない なんだあれ --
- パチンコみたいなもんだよ。ダブロンでチケット買っても、運次第で購入額以上のダブロンがバックされた上に色々貰えるって言うやつ。一発目でダブロンひいて毟られそうだからやめてるけど。 --
- 本来は余興的な位置づけのもので、アレにまでダブロン使わせようとしているWGの必死感が痛いわ... --
- ダブロン以外の9回でやったけど、エコノミーボーナスがたくさんもらえるから欲しい人はどうぞ。余興なんだから9回で十分だし、この程度の課金要素にいちいち文句言うのは必死感が痛いわ。 --
- タダで遊ぶ余興に金出したら幾らでもプレイ出来るでって出して来てるんやで? --
- 上の新艦艇とは別のバフナーフ。ディフェンスは案の定過剰バフからの微ナーフ。特アプ…爆走エルビンク空襲特化ハウデンか。………北上…… --
- ハウデン間違いなく強いだろ楽しみ。対潜は終わってるの嫌で最近乗ってなかったけど引っ張り出すか。 --
- ランク戦、ブロンズリーグやったら島風多いんだけど、そんなにランク戦適性ある? --
- マッチング前に空母・潜水艦の有無が分かるから雷駆天国やねん。 --
- 空母がいなければ一線級。駆逐1マッチだとスモー引いても当たらない選択肢もあるから問題ない、当たりに来るようなスモーはブロンズは疎かシルバーも卒業してる --
- 今はT10のみだからブロンズであろうが出て来るジャロ? --
- 交戦距離が段々遠くなる傾向で、20km魚雷でも届かない。 --
- カグヤとシオリって声同じ?カグヤの声が好きでずっと欲しいなーって思ってたんだけど、入手したシオリの声がまんまカグヤなんよ --
- カグヤとかいうのはイベント褒賞だったのか?それともダブロン購入?持ってないから何語を話すのかも知らんし。 --
- この船は弱いって個別ページにしつこく書きにくる連中は何がしたいんかねぇ。不快。 --
- 勝てないのは自分が下手なんじゃない船が弱いんだって責任転嫁。 --
- 褒めコメ付いてたりすると一生懸命否定しに来るんよなぁ。ホント邪魔。 --
- それに関連して逆張りとかイキリとか頭悪い言葉つかったことあるやつ軒並みバンでいいと思ってる --
- なにか有利な戦術みつけたから、ネガキャンしてユーザー数を減らしたいんでしょ。 --
- どんな個別板でもその船について話してる。それを壊したい破壊衝動じゃないかなでもお前弱っちぃじゃんって(ban?)。評論家ポジからマウントしてる奴に、適性合った状況では強いぞとか言っても無駄なんだな話す気ないから。相手するのが間違ってるよ --
- その各艦個別ページで相手してやるか、無視すれば良いだけでは? わざわざ雑談で愚痴るようなことか? --
- 何度か触った事はあるけど、会話にならんし放置しかないと結論したよ。不快だけど触っても荒れるだけやね。 --
- 日戦用の艦長スキル、あと2ポイント振るのに悩んでるんだけど何がいいかな。今取ってるのが1緊急修理技術者、2歯車のグリスアップ・危険察知、3アドレナリン・応急対応の基本、4隠蔽・防火 --
- 警戒とか? --
- 21艦長にしてから出直してきて --
- 木主氏はLv21の最後の2Pの振り方を悩んでるんだと思うけど、誰が出直して来たら良いんですかね? 俺ですかね。 --
- 火薬+予防、潜水艦を殺したい --
- 緊急修理技術者取ってる人初めて見たかも --
- 俺は開幕横へ行くタイプだから、活発。前に行くなら対空潜でしょう。魚雷はスキルより勘で避ける。 --
- ソンムの戦いミッションの火災浸水ダメージきつすぎるんだが…… --
- 潜水艦の浸水9万は諦めた。潜水艦素人にゃ絶対無理や --
- 残HPの多い大型艦を狙う、魚雷の回転が早い潜水艦に乗る、全射でなく半分ずつに分けて発射する、マルソー&クレベがいたら諦める、で何とか頑張ろうとしているが思うほどうまくいかない。。頭の良いニキ、アドバイスください。 --
- T10潜水艦に乗っての話だろうけど、数こなすにはT6,8艦も総動員していかないと無理だと思うし、後は浸水発生率15%増の旗付けて行くとかぐらいかな。 --
- 浸水稼ぐなら、イギリスの潜水艦乗るのが良い。乗りこなせないと詰んでしまうが --
- そもそも浸水が運なので安定した成果は厳しいわな 狙えるなら戦艦の末端部にピンあてて浸水率あげることができればいいかもしれない --
- 英潜は浸水率高いとかですか? --
- 魚雷の手数が多くて威力が弱い --
- 闘争でブン回したら1日で終わったぞ。途中10連敗とかあったけど… --
- これは意外に英潜アライアンスが使える。できるだけ四方八方に魚雷をばらまいといて、敵と自艦の中央位まで送り込んでからpingをあてるんよ。するとあっちゃこっちゃから魚雷が寄ってくし、アライアンスだけは超誘導かかるからよけづらいし、雷速遅いから1~2回ping解除されても次のpingあてていける。 --
- ソンムの戦いの潜水艦艦種単独タスク、1週目の1000万クレジットの方が赤や青のボーナス付けて勝つとかなり溜まっていくからこれに賭けるしかないね。3週目のは魚雷当てても浸水すらしないから「浸水で90000ダメ」は無理だね。あと、クレジット貯めるタスクで適合するのは戦績で出ている額全部で、修理費とか差し引いた後のネットの手取り額じゃないよね? --
- 潜水艦タスクは無理じゃないけど高ティアじゃないと難しいね。高ティアはそれはそれで、浸水の前にハカイチしてしまうことも多いからヤキモキするところはある。T8くらいが妥当かな。 --
- T6だと魚雷命中、撃沈はあっても浸水はまず無いね。狙い易いのが戦艦でヤツラの水雷防御が効いてるからカモネギ? -- 木
- 上のほうにさっさ終わらせてるニキがいたから聞いてみれば? --
- 終わらせてるって潜水艦タスクを全て終わらせてるとは書いてないでしょ? --
- そんなもんとうの昔に終わっちょるがな。 --
- T10潜水艦も持ってて潜水艦でブイブイ言わせてる御仁なんですな。クリアした結果画面見せられても俺には絶対に真似出来ないので参考に成りませんが --
- 非対称戦が懐かしい…あれがあればミッション消化するのにcoopは駆逐、シナリオは巡洋、非対称は戦艦って住み分けられるのに --
- そんなこといってると軍拡だけじゃなく非対称もランダム戦に入って来るぞw --
- あのモード常設してほしいよねえ・・ --
- WG「あんな好評なの課金しなくなるから駄目」 --
- 非対称戦余りに脳筋砲撃戦プレイ楽しくて無くなった今やモチベも同時に無くし、課金したくなるどころか通常ミッションすらやる気出ずプレイ頻度ガタ落ちした非対称戦ロス症候群人間になったよ。 -- 無料アズレン艦長とシオリ貰えれば他はいいや?
- なんで好評だと課金しなくなるの? 普通逆では? ちな、非対称戦は初実装だったし、今は影響その他を分析してる場面じゃね。 --
- イベントの評価を真面目にしてるなら、ハロウィーンの全く同じのをずっと出し続けて褒賞はしょっぱくなる一方とかはどうなん?あれどう見ても不評だと思うが... --
- 非対称戦がこのゲームやってる人が理想としてる世界な気がするよね。T10艦でT8艦を沢山沈めるてから寝るとかするとストレス溜まらなそう。だけど温すぎなんで飽きるから1日1戦くらいでいいけどね --
- 今日は反対側の一方的大敗で、試合がどーにもならんマッチが多いなあ。はあ --
- 個人的には、マッチングモニターが情報更新できないときはクソ負けサーバーに迂回させられたと判断してやめてるよ。体感的には合ってる。 --
- 相手側もクソ負けサーバーに迂回させられてるのに勝ってるんだよなぁ。 --
- 普段MMの際に上位グループに分類されてる人じゃないと理解できないと思う。上位グループとは、明確な境目は知らんが、大体勝率55%以上の人。明らかに、上中下のグループ分類されてるのが普段から想像できると思う。 --
- トリガーが謎だよな。もう無理!って落ちれば良いのに --
- 初動で大体わかるよな。あーあって感じ。そういう時は適当に前進しつつメクラ撃ちして被発見食らい、サッサと沈んで次の試合行ってるわ。 --
- 上振れ下振れはあるからねぇ、疑問に思ったけど何万回でランダム結果って収束するんかね?ユニカムでも10%位しか変化しないのならランダム結果って誤でしかないよな --
- 諦めやすい人が多いと負けやすくなる、最後まで頑張ろうとする人が多いと勝ちやすくなる。これ --
- だいたい週末にマッチング荒ぶる傾向にあるの私だけかしら --
- 2vs3の劣勢時、左舷の巡洋艦を砲撃で沈め、正面の戦艦をラムで相打ちに持ってったらちゃんと味方が勝ちを拾ってくれた。こういうのあると頑強旗付けたくなる --
- 右舷の敵を副砲で沈めるために副砲旗もつけよう --
- マルセイユで最近ランク戦ゴールドやってるけど、対面セーラム当たっちゃったりすると頑強RAMで瞬殺は良くやってるかな --
- 闘争・オペレーションってさ、ランダム戦と違って勝率に関係ないから、味方が寒色なのか暖色なのかに合わせて、テキトーにプレイして各ミッションや育成等にあてるものだと思っているのだが間違ってるのか? --
- 真面目にする人もいるだろーけど、自分は推しの配信見てウ〇娘しながらしてるね --
- ン? --
- ウマ娘は公式がエロ禁止してるくせに水着キャラ実装したりトレーナーとの恋愛に否定的じゃないのがよく分からん。どっちやねん --
- 擬人化女の子のスポ根青春モノなんだから水着やロマンスは可、元ネタがナマモノだから元のイメージを損なうようなエロは厳禁。何も不思議なことは言ってないと思うが。水着や恋愛=エロって、思考が中学生すぎじゃね? まあWoWswikiの雑談でする話じゃねぇけどな。 --
- うーん、言われてみればあの子達は所詮ウマの高校生だからな。人間のゲームと扱いが違っても無理は無いか…。wowsと関係ないからこの話はここで終わりにしよう --
- 中等部もあるので、中学生もおる。 --
- じゃあ水着や恋愛=エロじゃん… --
- 男子中学生は居ないからセーフw。 --
- 同じ不真面目な人とならいいんじゃない?真面目な人からみたら最低に見えるだけ --
- テキトーにやって負け(失敗し)たらクレジットも経験値もcoopより効率が悪いんだが、時間の無駄じゃね。 --
- 秋月でボトムになつたもんで、レーダーだらけだから序盤のスポット以降戦艦のラインに下がって大和の周りで艦載機の邪魔してたら真ん中くらいにはなれた。ダメージは置き魚雷一本と、嫌がらせに占領邪魔したくらいで、二万いかず。そんな闘い方もあるのね。 --
- ただのクソムーブだけど味方に感謝だね! --
- そんな地雷ムーブでも真ん中で勝たしてくれた優秀な味方と一部の下手な味方に感謝だね!! --
- タンクで偵察にも行かず後方の自走砲の側にじっとしている軽戦車とか、味方に付いて行くけど後方から狙撃手気取りで前に偵察に一切行かない奴とか結構居るよ。 --
- 何も砲駆の仕事してなくてワロタ。やらかし自慢かな?闘い方ってか優秀な味方への寄生方法だろ。 --
- なんかマジレスされとる --
- そらこんな頓珍漢な戦い方とやらを堂々と書けば突っ込みも入るやろ。 --
- レーダーがいるから前に出ないのなら、駆逐艦がいるから前に出ない戦艦とか、戦艦がいるから前に出ない巡洋艦とかがいてもしゃーないな。潜水艦と空母に溶かされる味方を眺めといてくれ --
- 秋月なら毎回10万狙うので、それはないなぁ。レーダー距離から1kmをキープして観測しながらレーダーきたら抜ければいいだけだし。レーダー撃ったらもったいなからって島裏から出てきてくれる巡洋艦もいるから釣りしないとゲーム進まんよ --
- 10万はさすがに言いすぎだろ。せめて平均の3.5万以上をねらいたいところ。 --
- 平均ダメージ6万5千で、半分くらいは10万いくけど何故言い過ぎになるのか意味がわからん。3万5千って低すぎだろ・・・ --
- 何でこんなに叩かれてるかわからん、偶にあるし轟沈するより全然アリよりのアリでしょ --
- レーダー艦多いなか秋月で序盤のスポットはちゃんとやってるんだから十分偉いよな。 --
- レーダー艦は基本一部の例外を除いたら隠蔽と照射距離に1kmくらいの余裕があるし、それを見続けて後ろの戦艦にしばいて貰ったりさ、対面の格上の駆逐に対して隠蔽で負けているのなら空母や味方レーダー艦と連携してカバーして貰えばなんとかなることも多いでしょ。即沈は戦犯だが、だからといって死ぬのが怖くて職務放棄するのなら駆逐なんかに乗るなって話。 --
- 3行の書込みだけでその試合の状況すべてを説明できる訳がないのは皆理解してるが、それでも駆逐の仕事どころかダメージを出すというゲームの基本すら放棄して後ろをウロチョロしてました、がまともな行動扱いされるのは驚きを通り越して失笑モノだわ。木も枝も1葉もWoWs、というかチームプレー向いてないよ。 --
- 終盤までレーダー艦生き残って、出るに出れない状況なんていくらでもあるから仕方ない。与ダメ伸ばしたいならあとは島陰に入る直前で嫌がらせ砲撃するとか味方と撃ち合いしてる瀕死の敵に横槍入れるとか? --
- ボトムであっても少ない戦果で普通に活躍できる話を木主はしている。〇〇すれば〇〇できる、、、10万ダメ狙い、、、のコメントは、ボトムでもチームトップを目指すかのような見解が含まれるから、論点のすり替えになっているよな。 --
- 木の結論「そんな闘い方もある」に対して「ねーよ」か「俺なら〇〇(つまり俺ならやらない)」って返してるのは普通の反論だと思うが、問題はボトムに対する認識の違い、木はボトムなら少ない戦果だけあげれば良いと思ってるけど反論してる人は少しの戦果と引き換えに役割放棄する闘い方にボトムもトップも関係なくねーよって思ってる俺もそう思う --
- 秋月に限らず、そもそもボトムの駆逐が活躍している場面をほとんど見たことがないな。ランダム戦で、そんなボトムの駆逐がどのくらいあるのか、反論してほしい。 --
- むしろ2葉はボトムだった時に活躍出来たこと無いのか? そりゃ頻繁には活躍出来ないけど、ボトムだからと言って全く仕事が出来ないという事はないと思うが。巡洋とかだと辛いけど、駆逐ならまだマシじゃね。 --
- そもそも活躍する必要がないし、ボトム駆逐なら中くらいのスコア取れれば良いわけでもない。駆逐としての役割を果たすならスコアが低くてもいいし活躍しなくてもいい --
- 秋月でPR1700だから普通だと思うけど、意味不明なコメント見るとどんなPRスコアしてるのか恐ろしいな・・・ --
- 雷駆逐ってボトムでも活躍し易いのよね、砲駆は砲撃能力や抗堪性能が有無を言う世界だから。で、秋月はモクポンポンも出来一級品の魚雷を持ってるからボトムでも仕事し易い部類では?というか戦艦と同じラインに下がって何かをするわけでもないのであればいないのと一緒。で、その間に対面のボトム駆逐は何してたの?駆逐が厚かけて来ないなら仕事し放題なわけで最早チームにとってマイナスにしかならない。派手な仕事出来なくてもレーダー艦多くても一歩引いたところからスポットしてレーダー艦落としてもらって対面駆逐にちょっかいかけたり厚かけて動きを阻害して、それらに脅威がなくなったら迅速に暴れる。前に出たら沈むから後ろに行く、はおかしくてそれは前に出たら沈むあなたの腕の問題。 --
- 秋月をここまで活躍できる!と自信がつくくらい使い込んでレーダー艦の対処もろくに理解してないのか? --
- 主砲撃つ→爆雷投げる→主砲で覗くこの動作のどっかのタイミングで、めっちゃ自分の艦艇ドアップになる時がある、これ仕様なんか?バク? --
- どこかでC押してるとか。操作設定で無効にして症状消えるかどうかぐらいしか思いつかない --
- 空爆使ってshiftキーで戻ると視点がアップ気味になるのは昔から。一時期直すみたいな話しがあったような気がしたからバグなのかと思うけど、放置されたままになってるね。 --
- 久々にランク戦やったら味方5隻45%以下の真っ赤って・・・そりゃランク戦が不人気なわけだ。ちなみに相手は赤1隻www --
- SS余裕なんだから問題ない --
- まぁそうなんだけどなwww MMもう少ししっかりしてほしいかなとwww --
- 個人の戦績はマッチングの参照対象じゃなからね。 --
- こっち赤3隻であっち戦績隠し(ほぼ赤)1人だったから、セーフスター狙っていってみたのだけど、空母の対空意識してクロスを相手が取らなかったんで、4-1で結構楽に勝てました。レピュブリク2000戦乗って赤とGK900戦乗って赤の人は、乗り込んでるから普通に戦えたのかもね --
- 赤だけで判断できないのはまぁある。同様に緑でも青でもはぁ?ってなるのもよくいる。結局あくまで目安で、動きもちゃんと見ないと早とちりでゲーム落しかねないから、せめて数分は真面目に乗ろうやと --
- オレの勝率が30%なのは戦、巡に乗り続け下手糞駆逐と空母で押し付けられた数字だから気にスンナ! --
- 大分空母の哨戒サークルに爆雷空襲機を飛ばして食いつかせると消失させる事が出来るのを理解してやってる人が増えてきたのは良い事かな?空母に乗ってると逆に使わないで欲しいと思ったりもするが、射程の長い戦艦乗りが分かってないと全くだね。 --
- 一時期自動航行すっげえ有能だったのにいつからゴミ航行になったんだ…。バックの指示も昔は出来たろ確か。 --
- 余裕ぶっこいてたけどソンム終わるか心配になってきたw あと10日か・・・いまの第三段階が案外厄介だ --
- エコボつけて空母でオペレーション、ブリズベンやマイノで燃やす、アライアンスで魚雷をあてるの3本柱でどうぞ。 --
- アライアンス持って無いし、GATOは割引クーポンが年末まで来ないので無理です!(キリッ) --
- じゃあ高Tireの隠蔽速度特化の仏駆雷撃で。 --
- 浸水とるには即チンさせないように弱い魚雷が入り用なんだよね。したらば欧駆が有効なんじゃ?ってふと思った。 --
- って思うじゃろ?魚雷命中の緑リボンは貰えるけど、浸水した青リボンは滅多に貰えん。浸水確率15%アップの旗付けて行ってもだぞ。 --
- 浸水狙いなら胴体じゃなくて艦首・艦尾狙わないと確率低くなっちゃうからねぇ。潜水艦で誘導させたほうが効率いいかも。 --
- 昨日T8潜水艦の浸水ダメージが296しか出てなかったのが笑ったw --
- 敵を1隻沈めるともれなく味方が2隻沈む現象に名前を付けてください --
- 「初っ端から不安」 …大喜利かい! --
- 一歩進んで二歩下がる~♪(某歌曲の歌詞とは違うけど) --
- 「逃げたら一つ、進めば二つ」 --
- 迷えば敗れる(周りの赤そうなの捨てて逃げる --
- 3隻沈むと厳しいけど2隻ならまだ大丈夫! --
- 中盤隻数が9vs6で勝ったかな?と思っていたら知らぬ間に3vs5とかに成ってて、一体何が起こったんだ?って事がよくあるよね。味方は知らぬ間に溶ける。 --
- あっ命名しろってか?「これ行ける、思った時が、負けフラグ」 --
- 倍返し --
- 1万戦超えてる垢も少ない中、5万超えてる垢と遭遇した。しかも一応黄色で平均ダメもそれなりにあるからbotではなくちゃんと乗ってる。ちょっと恐れ入った --
- 身内からアカウント引き継いでるとかあるカモネギ? --
- その人見たことある。戦闘数だけで賛辞おくっといたw --
- 前に出ないBB、偵察しないDD、直ぐ逃げるCAばっか味方に引いて3連敗したらもうやる気しない。勝率はどうやって稼いでいるの?OP艦だけ乗る?分艦隊組む?味方がダメなら直ぐ逃げる?勝つまでやる?最初からやらない? --
- 勝率稼ぐには寝るに限る --
- 最初からやらない? が正解orz --
- 勝率にこだわらず、楽しければ勝つために乗り、楽しくなければ与ダメとか自己中に乗る。これで緑から黄色になったけど今の方がストレスはない。 --
- 開幕3分もたないDDとかいると視界もなく一方的に撃たれて負ける。そこから何をやってもたのしくないのだが、ランダムやらないのが正解だろうな。 --
- 賢いDDが前面の時もあるだろうから、その時、目が覚める思いをさせてあげますよ。 --
- そのために10連敗が必要なのだろう --
- チャットでまともな味方に指示する。暴言は厳禁。 --
- ガチで勝率だけ求めるなら、ソロWR55以上の仲間を2人作って、その2人とOPと言われてる艦でプラ組んで中ティア以下で試合する、じゃないかな。 --
- 船買うとクレがたりなくなる。今週は金の亡者になるわ。 --
- ソンム、残り最大21箱で残10ピースか・・・多分4箱くらいは購入だな。 --
- まだ埋まってない所をクリックすると被ったピース2個と交換できるぞ。でもコンテナを全部集めてからやった方が効率良さそうだな --
- その分も勘定に入れて残10。当たりは1/3のペースだね。どうしてもちょっと足りないな。 --
- 残り10ピースを引き当てる確率は56%~ラストワン40%、平均すると48%ぐらいになりそう。48%を21回中10個当てる、痺れるねぇ --
- 連立方程式で計算したが(潜水艦艦種指定分の6箱無しの条件で)、最大78箱貰えるとして60開けるには重複が最大36までなら行ける事が分かった。78-36=42 36/2=18 42+18=60 なので42個は開ける必要がある。 --
- 6個の差がデカいんだよな10%ぐらい違う。できらぁ!って言いたいけど俺もう歩いてる。締め切り前に考えよう --
- なんかBOT増えた?数字ナンバーの名前と放置が増えた気がする。一方的な試合が多い気がする。 --
- 浸水リボンを60個取得せよ!……いやなミッションだなコレ。 --
- 魚雷ぶちまければいいんだから、疾風とか島風に適正あるのかな? --
- 浸水リボンだけならまだマシな方だけど数多いのがな。浸水ダメージだと応急修理班で修理されると殆ど入らないし... --
- やっぱみんなソンムミッション重いんですね(俺も重い) --
- ソンムで思い出したがT9特別日駆ないよな 元ネタない?なんか取り上げるに直しそうなやつ --
- ソンムと同じ(プレ化ツリー)でいいならSTAR北風が居るが…史実・計画艦は詳しくないから任せた(他力 --
- 改⑤計画で改夕雲型って言うのが計画されていたらしいよ。 --
- 伊独ソ欧米五か国のT9特別艦艇駆逐が全部ユニークなやつらなんで日本もなにか面白いのが来てほしいよな 正直ソンムはとるけどちょっと期待外れではある。 --
- 日駆では無いがZF6がちょうど雪風~F3島風に春雲の血を入れてt相応にした(T9OP級)感じだから日駆をベースに作ると大惨事待ったなしやで、雷駆の調整を運営が四苦八苦しているのがよく分かるのがイエーガー --
- やっぱ日曜日はいろいろひどいな。ミッション消化のために何回かやったけど嫌になってしまった。 --
- 復帰したいんだけどまだ潜水艦うざい感じ?もう課金しないから適当にやる感じになると思うが・・・ --
- ここ数日で50戦くらい回してるけど空母か潜水艦どちらかが居ない試合は相当レアに感じるね --
- 潜水艦はもはや日常 --
- 艦disに適当プレイ宣言とか復帰して欲しくないんですけど。 --
- 潜水艦はもう雑魚よ。対応できる腕があるなら特にウザくもない。 --
- 潜水艦に嫌でも乗らせようと、ソンムの戦いの艦種指定タスクにも潜水艦単独のを2タスク入れてくるなど、潜水艦押しだからな運営は。まだウザいでなくこれから益々ウザくなるぞ。 --
- 中国語がランク戦で良く飛び交っているなぁ。人口負けしているのかなぁ。日本人のプレーヤーが少なくなっている? 日曜日は日本人はお盆で帰省している? なんだかゲーム全体のバランスが悪い。ランク戦で逃げるのが得意で戦わない、フルHPで最後の一隻になって何が楽しいのかな? 日曜日は特に変です。 --
- 500戦以下のご新規さんをランク戦・T10戦でよく見かけるので、中国語は関係ないかと。ただし、空母が開幕白チャ中国語で敵と駄弁って御座なり操作で頓死しているのをよく見る。駄弁りたければ米戦第2ツリー乗れと思う。開幕から何を喋っているのだか。 --
- 木主ですが、悔しいので日本語で、ランク戦で「頑張りましょ」「I am japanese」とメッセージ送っても返信が無い。日本人のプレーヤが居ないのか、国籍を明かすのはマナー違反? 逆に集中攻撃される? 先程は勝ちましたが。 --
- チャットオフにして久しいから、通常チャットされても見えないッス。 --
- チャットオフモードが有るとは知りませんでした。やはりめちゃ初心者だぁ。もう4年このゲームだけで、頑張ってきて、寂しい。 --
- チャット欄に日本語打ち込まれても俺なら反応せんぞ、経験則的にヤバイやつしかいないもん --
- 中華のお気持ち表明はゲームに全く関係ないこと言うし、悪口が多いのでチャット切るのがデフォルト設定になってるお。2バイトコードの文字化け直さないし、WGもどうでもいいと思ってるんじゃないかな --
- シュリーフェンとかナポリって普段ランダム戦では見かけないのにランク戦になるとしょっちゅう見かけるな --
- 装甲に難があるが副砲射程で勝負できるとランク戦に出て来るのがシュリーフェン。ナポリは接近戦で以外と装甲が硬く弾くのでランク戦向きだと乗ってくるのかな? --
- シュリーフェンは13km居ないに近づければ副砲で主砲より削ることができるので、ダメージレースの優位に立てるんだけど、バレて引きうちされるとめっちゃ弱いです。ナポリは隠蔽よくてAPが巡洋艦のバイタル抜けるからサイドで偵察しつつ追い払うのが得意。アホみたいに硬く煙幕で逃げれるので生存性高杉です。突っ込んでもSAP副砲と魚雷あるんで勝てる可能性が十分あるから最初会敵のリスクが低いのと、船が少なくなって突撃でもいけるから安牌なんですね。私は嫌いなんでデモインとセーラムで判らせてますけど --
- 馬鹿みたいな巡洋艦の発表してて草生える 240mm12門をソ連弾速で13.5sでお届け、艦の速力35.5knotでナヒモフより二機少ない中隊だが二分で全快するロケットを搭載してるらしい。ワロタw --
- 利根より隠蔽並だから航空機操作中にバレてガンガン削られそう。まあロケットor240mmAPでロケット直撃orバイタル強要させられるのはヤバイ。それよか問題は航空機の消耗品に戦闘機搭載してるとか書いてある気がするんだ……ソレーダー巡よりヤバイ気しかしない……てか何で利根180sなのにコミッサル120sなん… --
- 暇な時や死亡直前に飛ばして、敵に嫌がらせすれば良いんだよ。 --
- 今のところT9軽巡並みの低ヘルスかつ(元ネタ通りなら)装甲帯115mmがバイタル装甲を兼ねてる薄着だし、スペックほどの攻撃力は出ないというか出そうとしたら死にそうな感じではある --
- それ、ソ連艦のKOMIssar? WOW GAME LOG、4×NEW SHIPSで同じスペック艦紹介されてますが、何時、どのように出てくるんですかね、教えて下さい。 --
- 同じページに、ソ連戦艦9 NAVARIN,イタリア巡洋艦9 MICHELANGERO, フランス戦艦8 PICADIEも紹介されてます。ご参考まで。 --
- ロケット弾、何処かの戦争と同じで、それ搭載は、動議違反か品が無い。戦争が終わるまでやめて欲しいですね。 --
- たぶんWoWs Gamer Blogのことを言いたいんだろうけど、そこも含め公式のDevelopment Blogが元の場合が多い。ただ何時出るかは実装直前の公式ニュースか唐突に実装されるまで正確には分からんし、どのようにもDevelopment Blog(Devblog)の別記事で使用リソースが発表されるまでは推測か「知らん」以外に答えようがないのよ --
- オークションで出て来て、高そう!。 --
- 間違えました、WOW GAME BLOGです。御免なさいです。 --
- 開発ブログ見ればわかるからここにこういう貼り付けは不要じゃないかな? --
- これ貼った本人なら削除出来るから直ぐに削除してよ、無駄にスペース取ってwikiが見づらいから。 --
- 悪気はないのはわかるがこういうただのコピペはやめたほうがいいってかやめてくれ。ここの連中は全員英語に堪能だしdevbogは定期的にきっちり確認してるからそもそも不用なんだよ やるなら自分なりに要約したものを書き込んでくれ --
- 品の無いロケット弾搭載艦? アップデート12.8で登場。つい興奮してコピーぺしてしまいました。大変に申し訳ございませんでした。管理人さん、上の不要な情報の削除願います。 --
- わかってくれればいいよ みんなそんな怒ってないから次から気を付けような --
- 有難うございます。 --
- 木じゃなくても公式ニュースで初めてバフナーフを知ったようなコメントもちょいちょい見るので、一応リンク並べると
Word of Warships Development Blog(公式の開発情報。人によってdevblogとか開発ブログとも言う)
WoWs Gamer Blog(非公式。たぶん木が見てるサイト。ソースとして出すならサイト名は覚えよう)
WoWs Fitting Tool(非公式。FTとも。開発情報ではないが詳細な性能が見られる。未実装艦でもテストなどでクライアントにデータが入ってれば可)
Global Wiki(公式wikiとも。性能見るぶんにはFTの方が有能なので言及頻度は低め)
公式ニュース(この中だと唯一の日本語対応。開発情報というか既に本決まりの情報が基本で、未実装艦周りだとテスト入り時の言及で公式カナ表記が分かる程度か) --
- リンク板をちょっと整理してみようかな。 ディスコに完全移行するしフォーラムへのリンクは削除でいいと思う --
- 木主です、再度削除宜しくお願いします。 --
- 今さらだけど、乗艦中の艦長とは別の固有ボイス持ち艦長をボイス設定したら、拡張ボイスを選択中の他の艦長にはどっちのボイスが流れるのだろうか。 --
- 何を言ってるのか意味不明なんだが...自分がCVのボイス固定にしたら「他のプレイヤー」のボイスはどうって事なら、全ての味方艦のボイチャは貴方が選択したCVのボイスで喋るよ。プレイして聞いてたら1戦で理解できるはずだよ。 --
- 語弊のある聞き方ですまない。。艦長スキルで選択した艦長と、ボイス設定で選択した固有ボイス持ち艦長と、他のプレイヤーにはどっちの声が聞こえるようになるのだろうか、という質問です。 --
- 「艦長スキルで選択した」がちょっと分からんのだが、顔がオッサンの艦長(五十六とか)をプレ艦に乗せて設定でCVの誰かを選択した場合はって事なら、他のプレイヤーの設定次第としか。拡張に設定していたら木主の選択した日本語CVが聞こえてるだろうし、英語に設定しているとオッサンの英語ボイスが聞こえているはず。 --
- 標準/国別ボイスオーバー/国別ボイスオーバー+?だった頃だけど、標準なら相手(この場合木)の設定してるボイス、国別なら相手艦の国籍に応じたおっさんボイス、国別+なら相手の乗せてる艦長のボイスになるってどっかで見たような --
- 味方のリアクション的にはおっさんと思われる --
- 相手にはこちらのアカウント上の設定しか送られてないからユニーク五十六さんを乗艦させてあればクライアント上でAL吾妻に変えてあっても相手にはオッサンボイスのハズ --
- 皆さん、ありがとうございます。ボイス設定した方ではなく、スキルを使っている艦長のボイスが味方に届く、と理解しました。 --
- 何か月ぶりかに復帰して、潜水艦に爆雷当てたら油が浮いてきたんだけどこれ最初からあったっけ? この真下に潜水艦がいるのかな。 --
- 真下より多少は移動している前後左右に --
- 前からあった。油漏れや。 --
- 最初からはなかった、潜水艦まわりの調整の一つとして実装された潜水艦登場から一ヶ月後くらいだったと思う --
- チェリブロの霧最後まで晴れずにミッション成功したんだけど これバグ? -- 見づらかったぁぁ!?
- 駆逐で前線を偵察して、敵駆逐のおおよその位置や魚雷リスクが分かっていても味方艦隊が全然前に出てこんなあ。偵察のために前線にでると、味方と離れ過ぎて孤立気味になるし、味方と距離のバランスを取ると今度は前線から遠すぎて、駆逐の性能が死ぬ。もうちょい前にでてくれんかなあ。 --
- 駆逐乗って自分だけリスクとってる状態が一番辛いし、空母の支援や見方のラインで大分楽になるのにね --
- 前にも後ろにも行けない時は、右か左に行こう。 --
- 相手のキーになるやつを散々スポットしても削ってくれない時は味方の戦績を参照しよう。真っ赤なゴミ艦だらけってことよくある。一応仕事やってます素振り見せながら、自分のスコア重視に切り替える瞬間やね。 --
- いやー浸水90000って完全に運任せなうえにハードル高すぎて無理だろーw 一戦で魚雷命中30発12万ダメージ浸水10回発生させても、肝心の浸水ダメージは296点しか増えてねーぞw さすがに草だよこんなのw --
- なお今見たら浸水60回タスク終了時点で8990点しか累積してない模様(ワイ駆逐乗らんし、この60回はすべて潜水艦による浸水リボン) 草 --
- 対水雷防御の薄い艦首艦尾に当たるようにピンガーを当てないとダメらしいぞ。偏差ピンガーとか普段乗らない潜水艦で出来るかよw --
- やってみるねw情報ありがとう。3隻撃沈で浸水223ダメージで思わず吹き出しちゃったぜ --
- ゲームシステムの浸水の項に「浸水は艦首、艦尾で発生、最大2か所発生する」とあるな。戦艦の中央に当ててもまず浸水は無いって事かな? --
- How it worksによると浸水箇所は艦首側艦尾側の2箇所まで、水雷防御区画は浸水率1/3になるらしい。結論は水雷防御区画以外を狙え(そのまんま) --
- さっき終わった。ほんと毎回進捗は微々たるものかゼロだから、最近で一番疲れるタスクだったかもしれん。このタスクって、6つクリアで一応終わりなんだけど、ピースを集めるためには嫌でも残りをチャレンジした方がいいんだよね。あと巡洋艦で10万火災ほどで終了てすわ。 --
- 終わったのかスゲーね。こっちはもうバカバカしくて放棄だ。こんなのやってられん10000でもキツイ --
- 多分100回前後出撃したかもしれん。ある意味修行でしたわ。 -- 枝?
- じゃけん英潜水艦に乗ってスパムしましょうね --
- 浸水ダメージのタスクは条件が厳しいからね。1・魚雷で相手を倒してはならない、2・浸水が発生しなければならない、3・浸水を止められてはならない、これらを乗り越えてようやくタスクが進むからねw --
- そしてその三つの前提条件を満たして、やっとタスクが進む!って思った瞬間に味方が沈めるんだよねwファーーー --
- 自分もこのタスクで心が折れて諦めそうになったので少しでも助けになれば。深度調整も出来なかった潜水艦初乗り素人です。結論はcoopのみでT10艦51戦でクリア。内、序盤の30戦以上は浸水ダメ0とかほぼ無しで昨日は11戦で5万ダメ稼いだ。最終的に威力の弱い英潜がいいと思った。浸水は運なので魚雷がHITした後に敵のHPが少しでも残るので。当てる場所は真正面と真横でも浸水運に違いは感じなかった。あと戦艦で浸水ダメを稼ごうと狙ってたけど他の人も戦艦を狙うので巡洋狙いも視野に入れたら安定して1戦で2千くらいは稼げるようになった。接敵したら潜って移動しないで魚雷撃っとけば毎戦数千ダメは稼げた。たまに味方が取りこぼした戦艦が目の前に来るので魚雷か体当たりしとけば2万くらい稼げるボーナスタイムが来る。自分の技量では過疎時間帯もゴールデンタイムも浸水ダメの稼ぎに影響はない気がした。長くてごめんね。 --
- 私もcoopぶん回しました。(独tier8です。10だとクレベ・マルソーあたりが暴れまわっててどうにもならず、心が折れました)初期配置が潜水艦+戦艦とか、味方駆逐が早死にしてしまう、隣の味方がクロスで狙ってこない、開幕早々味方が修理班を使わせたなど、何戦かに1回来るチャンスを大事にしました。狙ったのは浸水時間が長い戦艦がメインで、バルジがないところに魚雷を当てたほうが浸水が起こりやすい感がありました。 --
- 1000万クレジットの方をクリアするのに何戦かしたら浸水ダメージは3万ぐらいに成ってたが、直近S-189でランダム戦でプレイして魚雷命中12本、浸水4回、浸水ダメージ5000だったわw --
- 敵潜水艦を独戦艦シュリーフェンの魚雷で落とせたのは本当にマジでスカッとした 実に清々しい --
- わざわざ浮上して当たりに来てくれたのか?魚雷発見で即潜ればまず当たらないのに、潜行能力0で潜れなかったかも知らんが... --
- 牽制としてばら撒いた魚雷に味方潜水艦のソナーのおかげで9㎞付近で爆雷で炙り出し、12㎞付近で浮上して逃げた先に魚雷に当たった 状況が敵空母に駆逐、潜水艦に粘着され、ビコーン連発で貴重な修理キットを消費したからスッキリしたわ 試合にも勝ったし気分はスッキリ --
- 思ってたけど、連続で数戦やって戻った時とか、コンテナ画面に行くと「開封」「すべて開封」「コンテナ確認」などのボタンが、戦果報告でずっと隠れっぱなしになるの何とかしてほしいな…。これ昔からこうだったっけ? --
- これ僕も地味にイラッとしてる --
- 戦禍報告を右クリック。まぁこれも手間で面倒だが --
- はーやっぱこのゲーム通報は思ったときにしておかないとストレスばっかりかかるな 通報って使い切ったときはやめてほかのゲームするべきか… --
- 通報よりチャットで言いたい時に言いたい事を言った方がストレス貯まらん気がする。自分のカルマはガンガン減るけどな。カルマ気にしてストレス貯める方がよっぽどプレイにも悪影響だと思うわ。 --
- あんたのストレス解消に付き合わされて、いわれもないストレス押し付けられる大多数のプレーヤーはどうでもいいとおっしゃるか?ものすごく迷惑だし不快だからよせ --
- 前に出ない戦艦に「前に出ろ」、偵察する気ゼロの駆逐に「偵察してくれ」、終盤フルヘルスの戦艦に「体力の使い方上手いね」って言ってるくらいだから、いわれはあるんだよなぁ。 -- 枝?
- あまりにも酷い奴は味方が文句言ってくれたほうがスッキリするから俺は賛辞送ってるよ。俺より勝率低いのに文句言ってくるような勘違いしてる奴は許さないけど。 --
- 木に対してじゃないけど暖色から通報権を剥奪してほしいわ。言われのないカルマ減に遭遇したらそれっぽい奴に報復通報投げてるけど足りなくなるとモヤモヤする。 --
- それっぽい奴に報復がたりなくなるくらい通報投げるあなたも相当やばいですよ。 --
- オレンジ以下は通報権なしで良いと思う。実際、無茶苦茶ないいがかりをつけて通報してくるのはそういう連中ばかり。ゲームシステム理解してないくせに人様を評価できるとか間違っとるのよ。 --
- 自分はチャットで暴言(noobやanimal)言ってる奴には通報してるな。見ると不快になるし、そう言うこと言うやつは大体スコア低い。 --
- 潜水艦や空母に粘着されたりして悔しくなるととすぐ通報押しちゃうからいざAFKやら本来通報すべき奴を見ても残数が足りなくなってできないことが多々ある --
- 今日、Tire8でkill 0ゲーが2回も起きたよ。流石にやばくね? --
- ソ連潜水艦のアーリーっていつ始まるん? --
- 鯵鯖やっぱりAFK大杉。AFKより何も考えずに突っ込んでくる奴が好きだ。 --
- まあ、スポット役はしっかりやってくれてると思えば... --
- ひとつの可能性として、ジーフォースナウの無料版を利用していることも考えられます。クラメンの愚痴で、たとえ戦闘中でも30分きっかりでシャットダウンされるとのこと。そう解釈すると合点がいきます。 --
- 乾ドッククーポン貰ったので何か買おうかなと思っているのですが何かおススメありますかね?(空母以外) --
- 好きなの買いなー。個人の意見でよければ、ぜんぶ乗ってるわけじゃないけどこのラインナップだとヴァンガードは戦艦と思えないほどスイスイ曲がれて楽しかったかな。あとデュークオブヨークはオペレーションとかで普通に強いと思う。カリフォルニアはあんまり乗る気がせず港のオブジェになってる、って感じ。 --
- ありがとうございます。ヴァンガードは英国海軍最後の戦艦というのと、機動性が高い点で気になっています。他の二隻についても調べてみます! -- 木主
- 間違えて隠蔽アプグレしかつけてない駆逐でランダム戦出てしまった絶望。味方さんにめっちゃ申し訳ない。 --
- UG付けてる段階で他のを付けないのはクレジット不足で確信犯でやってるだろ?別に隠蔽負けしなかったなら問題ないんじゃ?スキルで隠蔽取ってないとかなら戦犯かもしれんが... --
- coopとかシナリオに出るつもりでぽちっとなしたらランダムだったとかじゃないの --
- ↑それですね。 --
- ↑ふむ、あるある。 --
- UGは隠蔽以外は誤差みたいなもんだからヨシ! --
- 初期船体や抗堪スキルのように他人から見ても分かるのだと恥ずかしいんだよね。飛行船やコンボイのような勝率影響無しのモードならPvPでも気にせず育成のために出るけど。 --
- Brisbane次のアプデで遂に石炭売りか? --
- サムといい、Hua Huといい、なんで猫はイギリス艦長ばっかりなんだ。 --
- 12.7の造船はT10なので値段お高め?ダブロンの値上げと相乗効果で、どうするか悩むな。 --
- Lushunは相当良い性能してそうだから取っておくのをお勧めする。ただし、砲駆運用しないと強みが発揮できないから、雷駆しか乗らないよって人ならスルーでOK。 --
- へー、砲駆なんだ。見た目はシムイみたいなくせに。 --
- ツリー艦と同じ深度魚雷に変更されたから、対駆逐艦では砲戦をせざるを得ないので砲駆運用が主体に成るんだろう。ただ、ナーフされたとはいえT10艦としては優秀な隠蔽なので(5.8km?) 巡洋艦、戦艦には隠蔽雷撃も不可能では無い...のか? --
- シムイの見た目だけどDPMはシムイの倍あるからな --
- 復帰したんだけどプレミアム潜水艦ってばバンドルガチャ販売からの通常販売ってまだやってないんだね。なんか理由とかあるのかな? --
- 空腹に勝る調味料なし、って言う。 --
- 武器庫に3隻あるよ。 --
- あほんとだ!イギリスのはまだなのね。 --
- アライヤ~ンス♪がまだみたいだね。 --
- T10のGATOが鋼鉄で、T8の伊56とS-189がダブロンで購入出来るね。 --
- 衝突以外で汽笛鳴らすのって迷惑なんですかね…?自分はFFの仲裁や鼓舞目的で鳴らすのですが… --
- 遠いと聞こえないし何の為に鳴らしてるのかが本人にしか分からない。 --
- 意思表示(お礼など)で鳴らすことがあります。よくやった!、感謝する!とと一緒に使うことが多いです、近くの野良の人と連携できたり助けてもらった時など汽笛を鳴らして「めっちゃ感謝してます!」というのを伝えていますね。結構返事をしてくれます --
- 進路変えるときとかに鳴らしてるかな。向こうが意味を理解してるかはわからんが。 --
- 音換えたいよな。現状使い所がわからない --
- むしろ他人のは音聞こえなくしたいわ・・・無意味にずっと鳴らしてるやつとかいるし・・・あれすげー迷惑なんだよなぁ --
- ↑雰囲気(変換できるすげぇ)あるけど音でっかいんだよな 注意して!→言われんでもわかっとる、だし。だが音選べたら鳴らすだけでウケる飛び道具として有能そう --
- 魚雷警戒で後続の戦艦への警告以外では鳴らしたことない。サンキュークラクションはトラブルの元だからやったことない。 --
- 俺は味方船が近すぎる衝突しそうな時、警笛を鳴らすけど。 --
- 勝率は勝利数が敗北数をいくつ上回ると1%上がるのでしょうか? --
- そんなん戦闘数や元々の勝率次第でで変わってくるからいくつなんて出せん。普通に自分で計算しな。 --
- なんと初戦敗退してしまった初心者が次の試合で勝つと勝率が50%も上がるんだ。更にその次勝つと…16%しか上がらないんだ…… --
- 算数問題よ。 --
- 自国の旗が思いっきり排煙の掛かる所に掲揚されてる軍艦多いけど、そういうものなのでしょうか。 --
- wikipediaで「戦闘旗」を見ると簡潔に記載されているので、それをご参考に。敢えて補足するなら相手から見て帰属国家、マストトップに掲げればそれは「戦闘旗」を意味しますので、見栄えからして煙突からの煤煙で汚れるようなところには絶対旗を掲げないので、あくまでも惑星wowsオリジナルの状態ですのでご安心下さい。旧陸軍の連隊旗のようにまわりの房だけ残っても伝統だとかで延々使うのと違って、艦旗が汚損、破損の場合、予備旗があるので交換できます。 --
- 確認してみるとwowsの大和については規定の位置のようです。「非理法権天(ひりほうけんてん)大和」でググると天一号作戦(沖縄特攻戦)の大和マストが出てきます。順序から言えば一番上が艦隊司令長官座乗旗、軍艦旗、非理法権天旗です。 --
- モデリングと実艦の写真見比べたけど、掲揚位置に相違があるケースってそんなにある?そもそも「煙突からの煤煙で汚れるようなところには絶対旗を掲げない」、って言うならマストやガフみたいな煤煙ブチ当たる場所にエンサイン掲揚してる軍艦はなんなん? --
- オペレーションでの潜在ダメ半減はさせなくてもよくね? 大概のオペ出るとこ皆分かっててすぐ多数に殴られ沈めるので、ラプター巡洋でやっても5万しか稼げなかったわ(実質2万5千) --
- 慣れればナライで20マンオーバーとな、だせるで --
- たった20万じゃ駆逐Coop一戦分だね、Coopの回転率考えると短時間でもっと稼げるなぁ、Coopでもうまくいけば一戦150万とか行くし。 --
- ソンムの潜水艦浸水ダメージでゲロ吐いてたものだけど(昨日時点8900/90000ダメージ)、あれからコメント参考にして英潜スターディに乗り換えてひたすらCoopまわしして、今の時点でなんとか56000ダメージまで進んだ。相変わらず運の要素強すぎて心が折れそうになるけど、1日で470000稼げたから、あと1日あればなんとか間に合う気がしてきたぞ。お前らに感謝な。 --
- ちなみに昨日までは米潜バラオに乗って全然成果だせずにいた。たしかにCoopのT10は駆逐艦が場を荒らしすぎて全然ダメだね。英潜はあえて魚雷をダウングレードして威力落としてみてるわ。ふつうにやってたら終わらんよこれ、WGにはマジで難易度設定よく考えてほしいね。 --
- 潜水艦も大事だけど、全艦種でT8ランク戦に出れる船の準備をしておくんだゾ。ランク戦最初の週で、次のソンムの艦種別ミッションが5位以内を25戦だから荒れるぜよ。 --
- はっきり言って、ランダムかランク戦の方が楽よ。うまく行けばスラッシャーで一戦2~3万稼げる。コープなんて駆逐艦のせいで稼げないよ --
- やればやるだけストレスが溜まるから9万の方は諦めた。第4週のタスクは艦載機等撃墜150機とか、「数の設定間違ってませんかWG開発さん?」っていうぐらいにクリア条件を上げて来てるからな。艦種指定で25戦5位を獲るには最低75戦はやらないといかんのだから、ランク戦は過負荷で入れないんじゃ?ぐらいに思ってるぞw --
- 自分(と対面)だけT9、残り全部T10マッチに放り込まれた。戦艦だけど、迂闊に味方と同じラインまで出れない。出た所で砲撃届かなくて苦労した…… --
- パンアメ巡ででて、戦闘中に修理班使い切ったんだけど終わってから被ダメ見てみたら元のHPの196%のダメージ受けてた。回復できる巡洋艦って偉大だな。 --
- クランの通報ってスクショ取ってこれこれこうですってチケット切る感じなの? --
- クラン単位の通報はしたこと無いけど、俺が通報するときはスクショと、戦闘中ならリプレイと、可能ならその問題が起きた所をリプレイ開始から何分何秒までつけて送ってる。 もちろんゲーム内の右クリックでやる通報も合わせて。 証拠不十分であちらが何もしないことは有るが、証拠過多でこちらが不利になることは今のところ無いはず。 --
- どのクラン所属艦もかなりの確率で突撃するだけのクランがあるから、これだけで通報案件になるかはわからんけどやってみる。ありがとう。 --
- 数日前からログインできなくなったのですが、同じ症状の方居ませんか?facebookのsns認証は入力してもメアドが見つからないと表示されメアドとパスワードを入力しても誤ってると表示されます。今までこれでログイン出来ていたので謝ってるとは考えられないのですが一切ログインができなくなりゲームはおろか設定すら出来ません。一時的な障害でしょうか‥ --
- ここで聞くより運営にチケット切った方が良い。 --
- 38/60、重複19・・・@27箱で22ピース必要。平均確率的には1/3~1/5以下になるから、残り27箱で重複せず出るのはいいとこ6つくらいか。たぶん最終的に44/60で重複40ってあたりに落ち着くな。てことは、期待値どおりにいけば第4段階でタスク1つ+全クリアボーナスぶんの6箱までならサボっても大丈夫って感じか。思った以上にギリギリだな…。まあそれでも課金せずになんとか届きそう。 --
- 大体同じ進捗 全部コンテナ開ける前提なら全部重複のはずれでもギリギリ達成できるとこまでは来てるけど、全部コンテナ開けるのがめんどくさすぎるから 重複しないで出来るだけ当たりピースを引きたいよな --
- 俺だけ重複おおいのかと思ってたけど、全く一緒。1/3の確立なんかな --
- 木と一緒で葉3もほぼ同じってこれもしかして抽選じゃないのかな。たしかにガチ抽選だと炎上しそう。でも演出ならゴール前波乱も自由自在、WG試されてんなぁ --
- 40/60 重複23 残りコンテナ27個。。。微妙。PTの褒賞貰ってもヤバいのか --
- 潜水艦指定の1000万クレジットの3箱入手出来て開けたが重複が2個だったわw 当初は潜水艦指定のタスク分6箱は除外して78箱で42個開けば36個重複でもクリアだったんだが、81箱になったので(まだ第4週分が全部獲れるとは決まってないが)x⇒重複分、y⇒開いた分とすると x/2+y=60 x+y=81 の連立方程式を解くとx/2+81-x=60 x=42 となり開いたのが39個ならクリア可能に成った。っで現在 39/60 重複21なので第4週の21箱が全て重複でもクリアになる。問題は21箱確保可能かどうかだな... --
- アプデ後のランク戦は過負荷で入り難くなるとか?w(各艦種:駆逐艦、巡洋艦、戦艦で25回づつ5位を取らないといかんからな~) --
- アズレンのやつ、どこかにクーポン来てなかったっけ…。もしわかる方いましたら、教えておしいです。 --
- ラグひどい おま環? --