雑談/コメント361
Last-modified: 2023-10-05 (木) 23:44:15
雑談
- ふと気づいた、軍拡無くなった? --
- あるよ。バリバリマッチする。軍拡じゃないけど実装直後だし好きな人いたら悪いけど飛行船に消えてほしい。 --
- あるで --
- あっれあるんだ、アプデから80戦以上Coop雪かきしてるけど一度も軍拡来ないからひっそり廃止したかと思った。 -- 木
- Tier9以上の船が混じってないとマッチングしないっぽいから低Tierから雪かきしてたりしたらそうなる。高Tierからやってるならcoopでもマッチングするから偶々当たってないだけだね。 --
- T8のランク戦でも出るよ --
- なんか撃った弾の一部だけ大分手前にポチャることあるんだけど、なんだこれ。 --
- うっそだろってポチャり方する事あるあるすぎてもう --
- 一発一発におまぜっころの信念を込めると届きます。それでも駄目な場合は信心とお布施が足りません。SNSにヨイショ記事を投稿し課金すると救われます。 --
- バグっぽいから、ヨイショせずにチケット切って糾弾した方が救われそう。 --
- 1散布界マジック 2描画の問題 3木主のエイム 4バグ どれかじゃないかな。 --
- AIMに鯖の応答が間に合ってないって都市伝説も追加で(対策は2秒AIMだっけ? --
- flamuが動画出してるな。島越し射撃中に高速ズームアウトすると射撃レティクルが一瞬島に移動する。要はロックオン中でもカーソル位置に向かってぶっ放すタイミングがあると --
- 今のデザイナーズテーブル、ガレージにデロリアンの改造タイムマシンらしきものが置かれていてちょっと嬉しい。 --
- 次元転移装置の設定盤みたいのね~オジサンにはコモドールPET2001みたいなPCが懐かしい。考えたやつは還暦超え? --
- 艦の2時方向の外に車が見えるんだけどデロリアンじゃ無いっぽい。なんだか分かる人居る? --
- んー 爆雷をイマイチ上手く当てられん・・・ 相手が正対、微速前進していると仮定した場合、ピンガー感知位置より奥目のが良いのかな?左右転舵で交わされるのは仕方ないが、イマイチ奥行きの偏差が掴み切れん。航空爆雷と投下爆雷で差はあると思うけど投下時こうしてるってコツみたいなの有る? --
- 機動力あるタイプに回避されるのは仕方ないけど、そうでないなら慣れよ慣れ。暇なときに潜水艦以外にでも爆雷投げて偏差の感覚つかむ練習でもしてみたらいい。 --
- 闘争、1試合終わると勝手に戦闘タイプ解除されてランダムに戻るんだけど仕様とか言わないよね???誤出動起きまくって萎えるんですけど・・・ --
- 同じく。間違えて3回もランダム出た(学習しろ) --
- どおりで。闘争行くつもりが、ランダムだったんで、自分の間違えかと思ってた。 --
- Modは入れてないけど起きるからバグだろうね --
- 今、ランダムが推しとなっております。ただし10連敗や10連勝当たり前のカオスとなっております。クソマッチング炸裂と雪かきの弊害が融合という味付けです。 --
- 飛行船護衛の勝ち方や立ち回りがよくわからないのですがどなたか教えていただけますでしょうか。巡洋艦と戦艦それぞれお願いします --
- 自分もそんなに何回もやったわけじゃないけど、飛行船のゴールに収束する通常戦って感じじゃないかな。 --
- 他のモードと同じでなんだかんだサイドしっかり制圧してクロス組んだほうが勝つと思ってる。全員中央に凸って溶けたら諦め。 --
- 基本的に飛行船の進行方向側を優勢に保っておくことが重要。なんだけど逆の飛行船が出発する側をおざなりにするとクロスで一気に形勢逆転しちゃうから上がってくる駆逐と巡洋には気をつける感じ。副砲強い艦はほんと強いから注意して敵の進行も妨害しつつ最後はプッシュ --
- スパコンの魅力は下がってるけど今T10とか超艦艇作るとスパコンおまけに付いてくるって考えるとオトクな気がしてくる --
- 超艦艇ってプレ艦扱いじゃないから艦長も載せ替え自由となかいよね? --
- 乗せ換え再訓練必要。偶に乗りたくなってもそれがめんどくさいわ。 --
- あぁ、五十六が足りん --
- ヤマト艦長を21P艦長に仕上げて大和兼任にすれば薩摩に山本艦長を乗せられるジャロ? --
- 主砲旋回のバフあるから蔵王と春雲にも乗せたいんよな -- 木主
- WG「ダブロン使えばホ~ラ簡単。」 --
- ソロ勝率6割だと、ローヤンと、キッドどっちがランクに強い? --
- それを自分で判断できない人は6割勝てない --
- 6あるやつはセオリー気にせずにスキなのに乗って回してそう --
- 言い方換えるとどっちがよりコッサクに勝ちやすい?コサック買えって話だが無課金にはつらい --
- ショート煙幕を炙って撃ってもらうならローヤン、タイマン前提なら修理班でキッド。ローヤンでコサックと撃ち合うと砲火力違いすぎてほぼ負けると思う。 --
- ありがとう。ようやくちゃんと答えてくれる人がいて助かる。 --
- 配信者等の港には左に褒賞というのがあって祝賀トークンを一気に貰える感じになってるのですがあれはどうやって表示するのですか? --
- 普通にプレイしてれば表示されるが……? あ、100隻以上持って無いとそもそも戦闘無しで報酬入手が出来ないから表示されなんじゃないか。 --
- たぶんそれですね。60隻しか持ってないので。ありがとうございました。 --
- この記事にある「戦功ボーナス」の内容をよく読もう。WoWS 8周年 --
- 占拠とかアシストみたいなリボンどうやって稼ぐんや…?アルペコラボのミッション一つも進みませぬ。簡単な方法教えて下さい。 --
- coopで足の早めの艦でエリアに突っ込め、1は進む --
- 防衛もあるミッションなら防衛狙う。そうじゃなければ地道にやるしかない --
- 通常戦「よろしく二キー」 --
- 最近、占拠とかアシストのみの面倒くさいミッションあったっけ。その場合は地道にいくしかない。防衛がついてると超楽勝。煙幕・エンブ付きT5駆逐でcoop戦場で陣地に突進。陣地エリアに入らず敵を視認したら一発撃って反撃させて煙幕に隠れる。味方が反撃してくれるので敵は見えるので、敵がエリアに入ったら一定間隔で撃つ。間隔早すぎるとだめ。味方がエリアに入るまで防衛稼ぎ放題。 --
- Coopに駆逐艦か手数型の巡洋でいって、CAP手前で止まって敵が踏んだら撃って防衛稼ぐだけだよ。味方が踏んでしまうようなら自分も入って占領で最低1は稼ぐ。そんだけ。Coopが圧倒的に早い。 --
- ダメージアシストのほうはランダムで空母使うのが一番早い。勝率下げたくないとかでCoopいくなら、Coopでも空母が早いけど、みんなガンガン前出て自分の目で見えてる場合が多いからランダムほどは進まない(自分だけが見えてる状況を作りにくい)。あとは煙幕持ちの駆逐艦とかで開幕エンブで先頭に出て、全速力で煙幕を後方に撒くことで、味方の視界を奪うと稼げる。自分は煙幕に隠れないようにしないとダメだよ。ただこの方法は味方への嫌がらせに近いので、カルマはどんどん下がる。 --
- バトルパスで貰うコンテナってスパコンに化けるんだな。化けないと思ってたら信号旗5個受け取ってスパコン1個に信号旗4個に化けたわ。 --
- そうそう数が変だなと思ったらスパコンに化けてるという --
- ☆日巡案。203mm砲6基18門、対空淀並み、HP55000~60000、全周40mm装甲、魚雷・隠蔽・機動性は蔵王と同じ。消耗品はソナー、AA別枠。ストレスフリーに砲戦が楽しめる正統派大巡になってほしい。 --
- 蔵王は並みの重巡クラスのHPに、射角とDPMを手に入ればかなり強くなる定期 --
- 実は蔵王にDPMで勝てる巡洋艦少ないぞ。自動装填組と軽巡ぐらいしかいない。 --
- dpm低いは同期のデモインと比較してだしな --
- 203を18乗せて150を18の淀級の対空にしろとかイリノイよりデカくなんねえか? --
- 旋回半径1.5km、転舵時間20秒になりそう --
- スーパー北上。バースト魚雷搭載で両舷合わせて40発×3連射。見せてやるぜ本当の魚雷スープというやつをな。なおs∞nも3倍。 --
- ようやっと200近い雪かき終わった。スパコン40開けて船2隻でたよ、ラッキー --
- やっと5000トークン開けたけどまだ半分残ってるよ。せっかくの週末なのに仕事感ぱねえすわ・・・ --
- お疲れ様です。上位Tireで無搭乗褒賞ゲットして、低Tireとばすくらいしかないですよね --
- https://www.youtube.com/watch?v=eyX7b2iECHM ミッドウェー沖で沈む赤城。 https://www.youtube.com/watch?v=jvaAzoToN-c 同じく加賀。ヨークタウンも発見してるのだが見つからん。ようつべ配信先は台湾のメディアなので安心してね。 --
- サーバーから蹴られて入れないのはおいらだけかな?(´・ω・`) --
- どうやらおいらだけのようだった(´・ω・`) --
- 今さっき戦闘中にみな一斉に落ちたよ。鯖不具合じゃないかな? --
- すぐに復帰はしたけど。 --
- あら、そうだったのね(´・ω・`) --
- 俺はシナリオやってたら自分以外のプレイヤーが停止してチャットやっても反応なかった。しばらくして動き出したけどその頃には味方の半数が動けなくなってる間に撃沈されてた --
- ここ数日、毎日サーバーエラー起こしてるな。一体どうしたんだか。 --
- 雪かきでbot急増して負荷が想定外になってるとか? --
- WGも対応大変だろうが、そも雪かきの達成条件が原因じゃろ。ランダムなら基礎経験値1200以上にして実質coopでやれっていう感じにしてくれや。まぁ全てはbot使う情弱が悪いんやけどね。 --
- coopに入ろうとして過負荷で入れない事たびたびだからな。 --
- 昔みたく待機数多すぎ?ハハッ仕様ですよ、で良いのに無理すっからなぁ。あと鯵鯖台湾支店欲しい。くれよん --
- 認証は通ってる?認証にもいかないなら、DNSなんでネットワークの径路だと思うが。 --
- プレイ中に蹴られてログインできなくなったとです。タスクマネージャーでクラ落として再び入ったらできたとです(´・ω・`) --
- スパコン110個開けた結果。エコノミー青 8、 緑 29、石炭7500 12、ダブロン1000 5、旗 33、プレ垢7日 4、フリー25000 10、エリート艦長75000 8、研究ポイント1500 1、グラフツェッペリン、ウィチタ、以上です。途中ミッションでもらった2個含めての結果です。 --
- オメ!テストサーバーで毎回溜め込んだスパコン60個一気開けしてるけど船でない。ラッキーだね。てかスパコンの中身を増やしてくれないと船全部あるんですが。 --
- 船全部もってたら船の代わりにダブロン1500とかだもんね。鋼鉄に戻してほしいわ。 --
- おめでとう!排出率1%を110回試行したとして、1隻引くのが33%くらいだっけか。2隻引けたのは運いいんじゃないかな。 --
- テスト --
- 上で飛行船護衛は副砲強い艦が強いって書かれてるけど、独立したモードじゃなくでランダム戦の中に組み込まれてるの「意図した艦で参加できないように」ってことなんかな。シュリーフェンやGKだらけになっちゃうもんね。 --
- ボトムニューオリンズで当たったんだけど、マジで虚無だった。普段なら踊りながら巡洋艦抜いて遊ぶのに前チャで「飛行船団だー」「突っ込め突っ込め」言ってるノリよい奴らの中で完全に浮いてたワイ。みんな威勢よく接近戦始めるもんだから何もかも嫌になって突っ込んでトップティア駆逐殺しながら戦艦にラムって即死んできた。 --
- Tier10でも脳死で突っ込んで開幕から即沈する奴ばっかであれで喜ぶのbotだけじゃないのかと思う。 --
- 虚無なのか、活躍できたのか、浮き沈み激しいな --
- 虚無になったから強引に突っ込んで戦果だけ出して帰った --
- みんなで一緒に突っ込んでわちゃわちゃしてればいいんだよ。せっかく新しく実装された戦闘モードなんだから楽しもうゼ☆ --
- 前はT10以上が対象だったけど、今回からはT7以上となったためT7~9でのマッチングでは乗れる艦艇が変わってくるから最適解を探すのも大変だね。 --
- 今回のバトルパス、本垢は今までと同じくデイリーとウイークリーがあるタイプ、副垢の方はウイークリーのみのタイプになっている。進行が異なるバリエーションをテストするということらしいが、こういうことか。 --
- 平日はあまり時間が無いからこっちの方が助かる --
- デイリー放棄民の俺みたいな奴用に考えてくれたんだろう ちなみに近頃のイベント複雑過ぎてついてけねぇ。ニュースの文字で脳がギブアッープって --
- 人によって違うの?基準は? --
- 人によって違う、と考えざるを得んけど基準は不明。一定の期間でチェンジするのかもしれんね。 -- 木
- そのアカウントのプレイの頻度(週末に集中してるor毎日少し)によって適したほうになるとか?ちな自分とフレはデイリーウィークリーの普通のやつだ --
- 3アカウントだが、普通、ウィークリーのみ、普通と謎。副は全てウィークリーでよいのだが・・。どうせ副デイリーは多くの日々が時間的にこなせないから。チナミ前月のプレバトルパス所有の副が次月ウィークリーのみのを取得なのかな。知らんけど。 --
- 6500ダブロンのパスは買った事ないからな~ウィークリーが2回余分に来るんだっけか? --
- 4回合計120pt分ウィークリーが出来る --
- なるほど、パス買ってるCCの人のバトル・パスの進捗が滅茶苦茶早いので??と思ってたけどそういう事か、納得。 --
- 赤城が見つかったらしいよね --
- 3年前に赤城、加賀、飛龍、蒼龍、三隈、ヨークタウン、ハマンのミッドウェーで沈んだ全艦の高周波ソナーでの位置特定は済んでいて、今回は赤城、加賀、ヨークタウンの撮影に成功した。因みに一月前にはホーネットの撮影もしている。 --
- 雪かき報酬の半額チケット艦の中で皆さんの思う「つよい」または「欲しい」艦TOP3くらいをおしえてもらえないでしょうか?微妙なTIER+外国艦ばかりで何を選べば良いか迷っております・・・ --
- リストの中ではGASCOGNEとROCHESTERしか持ってないけどガスコーニュおすすめ。ロチェスターは煙幕を上手く使える人には良いかも。 --
- イリアンとバンガードも中々いい船だぞ。検討してみてくれ。 --
- T8を微妙と呼べるレベルなら、ワイのアドバイスは不要かもしれんが……個人的には駆逐が好きなので、使い慣れてる独駆のZ35やクセ艦として有名なLE TERRIBLE辺りが気になってるかな。手持ちの中ではLOYANGやIRIANが使ってて楽しい。外国艦=日本以外の艦という意味なら、FENYANGとか元帝国海軍所属だから良いんじゃね? --
- LE TERRIBLE、俺もおすすめするよ。 --
- Z35はリュッチェンス艦長持ってるならオススメ。ただ砲塔間が離れているので連装砲載ってるZ23以上や神散布のG.J.Maekerより着弾はバラける印象。 --
- FENYANGを強い、ほしい!と思う人は少数派では…持ってるしそれなりに使うけど明確な強みがある船じゃないから買ったらがっかりするよ。 --
- どのレベルを求めてるのか知らないけど今回のクーポンでも評判いい奴は混ざってるよ、もう挙げられてるけどヴァンガやガスコ、テリブル、ローヤンは各々性能に強みやバランスが取れてて扱いやすい、バグラチオンは影は薄くなったけど高対空のお陰で隠蔽特化せず推力転舵ビルドで敢えて孤立してみたり日巡みたいな船体を振り回す撃ち合いがし易い --
- シナリオのコメントページにもその話題出てたよ。ティア8ってシナリオに出せる上限だからシナリオ向きかどうかで判断するのはアリ。 --
- 微妙なTierなんて言っちゃってすみません。。米巡乗りなのですが、祖父の方針でツリー以外乗れないので、途方に暮れておりました。駆逐、良さそうなのが多いのですね。ちょっと調べてみます。ありがとうございます! --
- 米巡好きならウィチタかロチェスターで良いんでない? もう持ってるとか? というかお爺様の方針でツリー以外乗れないならプレ艦買っちゃダメでしょ。(笑) --
- 米巡乗りならウィチタかロチェスターでいいよ。ロチェスターは煙幕撃ちが米巡としては特異だからウィチタかな。転舵特化でぐいぐい曲がって華麗な敵弾回避で遊ぼう。推力転舵と速度旗で愛宕もびっくりの機動性になる。 --
- 根本的な質問をいまさらながらですが、箱を開けたときのプレミアム艦保証って、規定個数をまとめて開けないと意味ないんですかね?
たとえば、10箱開けたら次に必ず当たるっていうのは、複数日にわたって開けた場合にも適用されるものでしょうか???
もしや・・・ --
- ギフトって現金決済でしか送れないのですか?ダブロンでやってみても「ギフトとして購入」のボタンが無いんですよね... --
- アカウントに電話番号が登録されてるか否かとかじゃない?サブ垢ならpovoで番号とれば? --
- または、アクセスレベルが低すぎるとかかな? --
- 調べたらプレミアムショップからしか送れないみたいで...そっちは現金オンリーな感じですね。流石にいらないのをあげるみたいな機能はないかぁ --
- すでに取得済みのアイテムを他人にプレゼントできちゃうと、RMTもできちゃうってことになるから、新規購入以外はできないようになっているのでは? --
- スパコン110足りないもっと欲しい。 --
- 陸奥で闘争やってて、次戦だとポチったら例のバグでランダム戦になるって奴で間違った・・・と気落ちしてた。が、運良くハカイチで最初の獲物を獲得したら花火が上がってめちゃくちゃビビった。下手糞な俺の五十六艦長の初固有スキル発動だったので、記念カキコ・・・。(どうでも良い話ですみません。) --
- 今回のバトルパス、最後(40レベル)までいくの結構しんどくない?プレミアム含めてウィークリーを毎週確実に最後までやったら44か?デイリーを計算に入れたらもうちょいいくけど何にせよ結構大変やね --
- 書き忘れた。ウィークリーの最後の方は勝利したときの基本経験値5000や6000だからまじで進まない日は全然進まないんだよね --
- 計算してないけど全回収した場合の到達レベルは同じとかになってるんちゃうの? --
- 買った瞬間10レベル貰えてたのが今回なかった --
- まさかバトルパスの内容少しづつ悪くなってる? --
- BPなんて長時間ぶっ続けでwowsやり続けるガチ勢向けだからしょぼくてやる気にならないものの方がいいわ。最近は無視してよかったのに艦とか入れてきたので面倒 --
- てかさ、前回みたいに研究ポイントかいっちゃん嬉しいんだよなぁ… --
- 引き打ちとかヘッドオンの練習できないな。ランダム行っていい?当たらんけど。 --
- 脈絡なさ過ぎて意味わからんけど初心者ってことなら気にせずランダムやっていいと思うよ。つかもうTier10だろうとbotだらけにAFKやらで酷いことになってるし。祝賀トークン終わったら少しは落ち着いてくれんのかねこれ。 --
- 祝賀の前、再出撃可能になった辺りから明らかヤベーの増えてた気がするけどどうだろね。夏休みと重なったせいもあるかもしれないけど。あ、木主さんは好きにしたらいいと思うよ。下手で周りに迷惑かけるとか気にしてるのかもだけど、自分なりにベストを尽くしてれば問題無いと思う。 --
- 同じく気にせず出ればいいとおもう。ただ練習という意味ならTは低いところ(4~6くらい)をおすすめしたい。T9やT10だと船の性能が上がりすぎてて練習する間もなく沈んでしまったり、レーダーで炙られて肝心の撃ち合いができない結果になりそう。 --
- 朝、2戦ほど低Tireで遊んでみた。ランダムt5、t6など(魔境でない)安全かと思ったら8:00AMで(24名全てBOt記号の:なしで肉入り...でなく利敵BOTか利敵afkの中、超絶米駆逐艦(分艦隊)が大暴れ。アップデート前のランダムt10戦場のほうが余程らくちんだった。・・・・つまりいまは何処でも木主が練習してもいいと思う。 --
- 初めての鋼鉄艦でブルゴーニュ、スタグラ、ラグナーの3隻で迷ってる。それぞれの使用感教えて欲しい。一応欧駆、ソ巡、仏戦ツリーはt10まで進めたし艦長も用意出来てる。どれも欲しい艦でなかなか決断できない俺の背中を押してくれm(_ _)m --
- スタグラ --
- スタグラは持ってないからあれだけど固有ペトロで良いと思うけどどうだろう?ブルゴーニュで良いんじゃないかな --
- スタグラは主砲性能はピカイチだけど、船体性能がかなりきつい(加速はいいが)ブルゴはダメはとにかくよく出るんで、私はこれがおすすめ。勝とうと思えば駆逐処理できやすいラグナルではないかな~ラグナルは持ってないんでよくわかりませんが。 --
- ラグナルは今の即沈環境だと味方が溶ける前に敵を溶かすにはDPM足りなさ過ぎて割と虚無る。今だと対潜も苦手なのと、極論言うと豆鉄砲ペチペチしてるだけだから人によっては飽きるのも早そうだし初鋼鉄艦には向いて無いと思う。個人的にはブルゴ押し、野良での遭遇率的にも万人向けで快適じゃないかなと。 --
- 遭遇率で言ったらスタグラじゃない?10戦場なら8割はいるよ
ブルゴはそうでもない5割も居ないね --
- 戦・巡・駆 あなたの得意な艦種によるか どれも特色あって強い艦なのでどれ選んでも後悔することはないと思う ちなみに自分はスタグラ→ブルゴ→ラグの順に貰った スタグラは防御に難はあるけど精度といい貫通力といい、今でも十分強みはある 黒リボン一杯取れるのは気持ちいいぞ --
- 俺はメクレン推し。かなり悩んでスタグラブルゴを今でもスルーしてる。敢えて我慢するのも手だと思うぞ --
- 敷島とかは?最大口径というロマンはあるが。 --
- 音と一撃の重さは男のロマンよな。対空も高めで多少孤立しても平気だし敷島もおすすめできるよね(門数の少なさから結構ガバガバなのは内緒)。 --
- ランダムなら一番腐らないのはブルゴーニュ、スペックの高さで汎用性が高い。スタグラもクソ優秀なAPが普通に強いが、出たてのころの巡洋艦(戦艦)みたいな頃と違って大巡が溢れかえるようになった今、あの頃ほどは強みがない。ラグナーは駆逐処したあとの火力不足が否めんし、空母もそこそこ遭遇するし、そこまで…。 --
- 皆ありがとう。スタグラ買ってみる。 -- 木
- やらかした
いつまでたっても今アップデートのボタン押せないなぁと思いつつ雪かき完了してもうた。記事の途中にある基本Expのミッション受領してなかったやん
めっちゃ徒労もいいとこ・・・ --
- 潜水艦反対派だったんだけど、水上艦ばかり乗ってると飽きるなー。勝率無視して気分転換に潜水艦乗りたくなってきた。 --
- やめてくれ。潜水艦なら絶対に圧倒的に他に楽しいゲームあるからそちらをやってくれ。UBOATはおすすめぞ。ここでは水上艦でわちゃわちゃやらせておくれ・・・ --
- 乗りたいの乗ったらええよ、他人のルールに縛られる必要はない、自分ルールに頑固(?)な人いるけどアレなんだろうな?好きにやれば良いだろ --
- ニコラスで4キル、目の前に最後の敵ニューメキシコ。クラーケンくれ!ってチャットでダメ元で言ってみたら、残存していた味方2隻が「了解!」「幸運を!」「Go Go」と返してくれて、残りHP5000まで削れたあたりで攻撃止めてくれた。その味方2隻クラン未所属だから全然信用していなかっただけに、言う事理解してくれてクラーケン取らせてもらえて、さらにノリよく返されたのが良い感じ。あと初狩にはなったけどクラーケン貰えてホクホク。 --
- あとその試合バイタル13枚抜けた(笑)13枚抜きは多分自己ベスト(なんならHEで縦抜きしたレベルで低ティアの魔境感半端ないわw) --
- 低Tは駆逐にすらバイタル貫かれる丸出し軽巡くんが居るからね…… --
- オマハとかマーブルヘッドとか、ダメラルドもか?あれはAP弾で無いと抜けないか?独巡のHE弾だと抜けちゃうけどニコラスのHEでか~w --
- ニコラスはT5、つまりT4ダナエくん!と思ったがT6ニューメキ居るなら会わないな……誰だ… --
- ニューメキシコではなく、ニューヨークでした。すみません。で、抜けたのはT4スペイン巡洋艦のセルベラ君です。 --
- やさいせいかつ --
- ちょっとご相談です。昔は、普通にプレイしていたらミッションクリアしてた、なんかもらえたー、がんばろー、って感じだったのが、今じゃニュースや動画を見たり変なボタンを押さないとミッションすらもらえない感じになっていてとても面倒に感じています。これ、いついつまでにやっとかないとコレもらえないよ?みたいなページがWIKI内にあると便利だなと思うのですが、何か良いアイデアないでしょうか? --
- ユーザー同士で「おいしいもの」を分け合う仕組みとしてコード掲示板がありますが、共有する内容がもう少し複雑なので、仕組み的にちょっと違うかなと感じています。どう実装すればよいものか・・・ --
- YouTubeの動画コードは見つけた人がコード掲示板に貼ってくれてるよ。後はX(旧Twitter)でのコメントとかは使ってないと読めないかな。記事内にあるのをクリックは自分で注意していれば出来るでしょ?一番難儀なのは公式配信中にコード配るとか特別ミッションドロップするとかだな。大体は流して時間経過でドロップ貰うだけだからドロップは良いとして、コードがいつ出るかと2時間も見てられんよw --
- パーソナルマークのエンブレムってもしかして滅茶苦茶ヘイト高い?今まではこだわり無くエンブレムをアンロックした順に付けていってたんだけど、パッチデザイナー機能が来て、気分転換にパッチに付け替えてから数十戦ぐらいやったけど、明らかに生存率が違う気がする。当然乗ってる艦は変えてない --
- ヘイトが高いのはその試合中ヘイトが高まる事をしてるからに他ならないから安心してほしい。 --
- 気にしたことないな。 --
- 8周年記事の壁画パネル開いてミッション受領とか、ニュース記事流し読みしてたら見落としてしまった。。もうちょっと分かりやすくしてくれないかな。。 --
- ナビゲーター最初の信号灯の特別アニバーサリーのミッションってどこで入手できますか? 見つけられず。。 --
- これか俺もまだ受けられてないな。もう解放されてんのかな。>>より多くの祝賀トークンを取得し、アップデート・ナビゲーターの最初の信号灯を灯すには、1 件の特別アニバーサリー・コンバットミッションを達成してください。 --
- ミッション名はUSNIアニヴァーサリーとあり、アメリカ海軍協会の150年間というミッションでまだ0/3で該当ミッションが来ていないんだと思うぞ。 --
- 9/17のミッション終わってもアニヴァーサリーに反映されないからチケット切ったわ --
- ランク3600戦で勝率36%の駆逐乗りいたけど味方に来たら特級呪物すぎるわ...。どうやってシルバー来たんだよ --
- botでも回数回せば偶々連勝したタイミングで上がれたりするからね。そういうのと組まされるのが嫌でランクやらなくなっちゃったわ。 --
- ランクマ少人数でやらされるから性に合わなくてやってないわ、大人数でやりたいんじゃ --
- このゲームで、AP,SAP,HEに次ぐ第四の弾種として実装できそうなのってあります? --
- どう呼ぶか知らんが、ゲームシステムとして出来そうなのは火災無し、通常ダメージ低め、全貫通しやすい、喫水線以下狙いまたは落角ついてれば確率で浸水発生かな。HEの浸水版。 --
- 散弾や榴散弾とか? 艦砲としては退化してる気もするが。 --
- 艦砲だと幕末の宮古湾海戦、函館湾海戦ぐらいまでで陸戦でもWW1の塹壕戦に対しては使われていたけど、そこから先は時限信管の曳火射撃だもんね。旧陸軍だと日清戦役の時は榴散弾を主にだったのが日露戦役の冬営戦で榴弾を撃ち込んで凍った土砂ごと巻き散らしたほうが殺傷率が上がるので以降は榴散弾自体持ち込んでない。74式以降の戦車は対人用の榴散弾を積んでるけどね。 --
- すまぬ、三式弾が榴散弾の一種だった。 --
- まあ三式弾は原理が榴散弾ってだけでそれまでのモノとは用途が全然違うし。自分が書いたのは対艦使用の話だから合ってるよ。対艦用の散弾ってのは多分無いけど、WoWsマジックで対艦散弾(射程は最大10km程度で、攻撃機のロケットみたいに面攻撃が出来て、子弾1発当たりの威力は弱い。近接戦闘や対駆逐用にどうぞ)みたいなのが実装されたら面白いかな、とは思う。 -- 枝?
- それ、面白そうなアイデアだね。敵編隊を照準して三式弾を打ち込むとか、Oを押すだけのAAよりゲーム性があって良きじゃん!駆逐も主砲が両用砲の場合は上のほう狙わせてほしいね。 --
- 主砲で手動対空しようにも旋回遅いと航空機に偏差追いつかんだろうし、三式弾に関してはそもそも威力と効果範囲が微妙だしで、色々盛ってやらんと厳しそう --
- 主砲で対空してる間に、敵駆逐とか巡洋艦に一方的に撃たれる事になりかねんがよろしいか。そら、対空してる間に撃って来た相手に撃ち返してくれる様な味方ばっかりなら出来るけど、現実そんな事は無いから対空してる間に隙が出来てただ撃たれるだけよ。 --
- 空母が置いていったスポット用の戦闘機の撃ち落としとかは出来るんじゃないかな。 --
- 艦砲らしくないって意味じゃ全金属APで跳弾角度に強優遇or強制貫通範囲拡大とか…と思ったけど炸薬ない=常に過貫通扱いだからHE投げた方がマシだわこれ --
- てか、結局それってイタリア艦のSAPじゃん… --
- 三式弾 英語なら・・・VT? --
- VTは近接信管だから三式弾は違うな。近代艦艇の使う対空榴弾はVT-Fって記号だけど。 --
- 焼夷弾とか逆に気化(消化)弾とか。1度消して放火するという --
- そらNUC弾(W23)じゃろ --
- EMP弾、一定時間レーダーを使用不可にするとか --
- RAP弾、化学剤弾、クラスター弾、サボット弾(LRBA弾)、対潜信管付き砲弾...。射程と引き換えに精度と威力が下がるRAP弾...いや、あってもロクな事にならなそうだな。 --
- 米国『忘れちゃ困るぜ、W23をアイオワのために持って来たぜ』 --
- 火災と浸水があるから電撃属性の弾とかどうかな?主砲旋回性能・魚雷菅旋回性能・転舵性能・最高速度が一定時間低下するような感じで。 --
- サウスダコタ「おっと、電源消失の話はそこまでだ」 --
- 祝賀トークンと交換してスパコン開けてたら、1500ダブロンが出た。それまで2回1000ダブロンは出てたんだが、?と思って説明読んだらユニークアイテム(プレ艦)を全て所有していてそれに当たった場合は補填で1500ダブロンが出るそうだわ。ダブロンが出るときはプレ垢7日より凄く嬉しいわw --
- スパコン165個で艦が出る最低保証があるの知らなかったわ 仕様を読んで初めて知った 「艦が出る」は良いとしてそこから先の抽選って最低保証だとどうなってるんだろうな?ふつうなら0.03%0.15%0.82%で区分けされてるようだから3%でT10&レア艦15%でT8‐9艦82%でT5-7艦になるんかね? --
- coopで雪かき片手間に出来るのはいいけどランダム戦に比べるとやっぱ効率悪いな。かといってランダム戦で適当に突っ込んで即沈繰り返すのは心情的に抵抗あるんだけど、実際そんな感じのプレイヤー多いのがなぁ。 --
- 造船所ミッションの艦種別15万経験値稼ぎにランク戦で駆逐艦回してとかして+4とか貰ってT10からT9へと順番に貰っているぞ。ランク戦はブロンズなのでT8が終わると後はT7でランダム戦になるから時間が掛かりそうだけどね --
- 今って信号旗実績で貰えないのか…。知らなかった。 --
- 大分久しぶりにログインされたごようす --
- もう2年ぐらいだっけ...既にいつまで貰えてたのかも覚えてないわ。 --
- 貰えないんだ?未だに貰ってるものだと勘違いしてたわ --
- 最近のアプデで戦闘開始時にイルカが近くにいるけどよくそこに爆雷投げ込んでる --
- グリーンピースがお怒りです。 --
- クジラを虐殺して油を搾りまくってた奴らの子孫が環境保護を訴えるとか片腹痛いんですよねぇ。イルカには恨みは無いけどグリーンピースは嫌いだから絶滅してもらいますよ~ --
- グリンピースは大量に入った豆ごはんだとアレだが、天津飯にちょっと乗ってるのは良いな。 --
- 闘争してから再び戦闘行くとランダムに行ってしまうバグ。確信犯か運営さん --
- 100%クーポン使うとき注意してくれ、武器庫の"クーポンから選択"したら該当する艦がフィルタされるが、そのタイミングではまだ艦に対してクーポン選択されていないから、もしダブロンがあったら定価で買ってしまうので注意。まあ引っかかるの俺ぐらいだと思うけど・・・ -- KiDD定価で買った人?
- そのままでいいなら別だけど運営にチケット切ればどうにかしてくれそう。 --
- 別に他に欲しい艦ないし、ちょっとチケット切ってみるわ・・・ -- 木主
- 戦功ボーナスの説明がよくわかりません。100隻以上持っていればトークンを多くもらえる?みたいですが100隻はTier4以下が含まれていてもいいのか、ボーナスはTier5以上の全艦艇で増えるのか?(100隻以下で戦闘してトークンを受け取ると損?)とか。今Tier5以上だと100隻居なくて、それ以下を含めると100隻超えるのでその辺をお聞きしたいです。 --
- 貰える総トークン数は変わらない。持ってる艦艇が少ない人は一回ずつ全部乗ればいいけど、多く持ってる人は必要な戦闘数が膨大になるから、ボーナスとして1戦で最大+5隻分の雪かきが完了するってこと。 --
- あ、なるほど。残ってる他の艦艇で貰える分を纏めてもらえるってことだったんですね。勘違いしてました。教えて下さりありがとうございます。 --
- #WGは勝利・敗北演出を早急に廃止しろ --
- どうせならWoTCSの様に上位3位までを表彰台に乗せて見せるような仕様にすればええんでない? --
- IDが数字だけのBOT空母には要注意。圧倒的に数的有利な状況から突然敵前に突撃していって島も何もないところで止まり、集中砲火あびてしずんでました。航空機の攻撃も全く当たってなかったし、飛行機だしてはすぐに返っていったり不思議な行動してるなとは思ってたが、終わってプロフィールみてみたら62戦龍驤と翔鶴のみでした。WGにチケットきったがリプレイ送ってくれないとわからないの返答。試合は何とか勝ったがWGが意図的にこういうのいれてるなら悪質だなと思った。 --
- 関係ないけど、T10マッチで開幕空母AFK、味方が前チャでブチ切れたら、相手からme tooと帰ってきたことあるよ、あー対消滅平和平和 --
- 相手の空母がAFKってわかったから自分たちも航空機を出さない紳士的対応をしてくれたんだな。 --
- 紳士だなあ…同じ対応するなら空母だけ頂くかな…いや途中で偵察になっちゃうけど --
- あと最近中ティアぶん回す時に一定の頻度で見かけるのがAFK分隊。T4,6の空母戦艦巡洋艦分隊なんだけど、コイツら見るたびに全員確定AFK。何がしたいのか分からないけど、1人が3アカウント回して分隊作ってAFKしてんのか、3人の悪ガキがふざけてるのか。見かけたら諦めて‥ワイも何度キャリーさせられたことか。 --
- 数字(10桁)だけのユーザー名はWargaming.net game center と Sterm 以外の提携先アプリ(Microsoft Store)でプレイしてる人専用。数字だけだからBOTだと思うと痛い目に合う。 --
- 艦長スキルリセットやらなくなったのかね。楽しみにしてたのに --
- スキル関係の変更があった時以外でスキルリセットってやってたっけ? --
- 誰も言わないけど、デイリーコンテナの演出時間短縮されたの地味に嬉しい --
- デザイナーズなんちゃらに港をしている場合だけだと思うぞ。 --
- コンバットミッションで「復帰を歓迎します!」とのミッションもらったんですが条件あるんですかね。プレミアム艦艇Ⅸコンテナもらえるんですが。条件も簡単だしなんですかねこれ。嬉しいんですが気になってます。 --
- しばらくログインしてなかったんじゃろ。 --
- ログインはほぼ毎日してたんですよね、ログインボーナスのスーパーコンテナ目当てで。戦闘はしてなかったから、これかな。 --
- 90日以上プレイしてないと復帰ボーナスとか貰えるけどそれ系かな。Tier9とは大盤振る舞いだけどそもそもログインじゃなくて戦闘の有無で計算されてんのか吃驚だわ。 --
- その90日なのかなって合点行きかけたんですが、アズレンコラボでチェシャーを購入してco-opは回してたんだが・・・3か月も前ではないですよね。なんだろほんと。 --
- クラン入ってると最終戦闘時間が成績の一番右に表示されるから、それを参照して送る人決めてるのかもね。最終戦闘時間の更新の仕様知ってる人いる? --
- その復帰を歓迎しますのコンバットミッションとティア9プレミアムコンテナは180日プレイしなかったら登録メールアドレスに連絡が来て~って感じじゃなかったっけ
確か2週間くらい全経験値200%ボーナス(回数無制限)と15戦勝利でティア9プレミアムコンテナだったような --
- ミッションの内容はその通りです。180日だとすると、アズレンコラボでco-opを回した戦闘はカウントされていないみたいですね。謎ですね。 --
- 1年くらいログインしてないけどメール来ないわ、はよ --
- スパコン良く出るようになったんだが、100カウントリセットじゃなくて、我々の解釈通りのドロップリセットに直してないか? --
- 何とも言えんけど「スーパーコンテナの入手メカニズム」の記載に変化はないようだ --
- スパコンの中身半減させたとき代わりに貰うカウントは倍に+バトルパスやミッションなどから貰えるクレジット(旗、石炭)重視コンテナなどもカウント貰えるみたいで複数個貰うとスパコンに化けてるときあるよ --
- そもそもスパコン出てもカウント継続してて100まで回さないと次が用意されないというのが異次元な発想だからな。ランダムでドロップ位置決定する意味が無いやん。多分本来は「進捗バーが ランダムに決定した単位に達すると、値が再び決定されます。」なんだけど組み込んだ人が言葉通りに作ったんじゃないか?仕様書の問題に気づいても、指摘せずにそのまま仕様書通り作るシステム屋の如く。 --
- マジで潜水艦の対策がわからん、潜水艦のマッチする試合だと必ずあいつに一方的に沈められる、かといって潜水艦に乗ったら逆に沈められるし実装後から勝率ガタ落ちだわ --
- 潜水艦を狩りたい場合、一番手っ取り早いのはこちら側に引き込んで孤立させた所をこちら側の潜水艦に潜水艦探知機であぶり出して貰って戦艦や重巡の爆雷空襲で仕留める。潜水艦と戦艦の協力が必要。独戦なら特にやりやすい。次に空母に艦載機粘着して貰って潜水能力削って浮上したところを撃つ。潜水艦は弾一発貰っただけで油漏れやら浸水やらで被害大きいからとにかく浮上してる時はみんなで撃つ。基本は孤立してる所を集団で追いかけ回して潜水能力削って浮上させるなどで、一度囲んでしまえば逃げ遅れた潜水艦は割と楽に撃沈出来る筈。 --
- 単独で相手しないといけない時はどうしたら?味方が半壊状態になったから潜水艦にやられるのがお多い --
- 潜水艦に限らずどんな船でも言える事だけど、こちらが隻数不利になった時の対策なんて遅滞ぐらいしかないから、不利になる前に潜水艦最優先で倒すのよ。重要な艦艇最優先で潰すのは当たり前だ。 --
- 単独でどうにかしないといけない状態なら相手も単独のタイマンと仮定して、敵艦のピンガーや流れてくる魚雷から相手の位置を割り出して空襲使えるなら爆撃、ピンガー同じ位置に二回喰らわないようにだけ注意して、斜めに走行しながら敵の魚雷が見えたら反対側に舵切って回避、それで敵艦の居そうな位置で爆雷撒いたりして敵の潜水能力を削る。単独で仕留められる自信が無いならとにかく逃げるしかないな。勿論直進じゃなくて斜め向きながらな。 --
- 空母で出たときに潜水艦いたら粘着してるけど爆雷空襲の射程範囲内なのに飛ばさない戦艦多いよな --
- 何乗ってるかにもよるけど尻向けておけば魚雷は回避できるから頑張れ。潜水艦は逃げる相手には無力だし劣勢覆すのも難しいから、爆雷空襲だけ投げておいて先に水上艦艇叩きましょ --
- 答えになってないかもしれないけど、自分で潜水艦に乗ってみると対策の仕方や弱点も理解しやすいんじゃないのかな? --
- 乗ったら沈められて勝率下がったって書いてるがな。 --
- それはちょっと乗っただけだからでしょ。別に潜水艦に限らないけど、100や200乗ってその艦種はどう動くものなのかを実感しないと対策なんて取れない。 --
- 潜水艦の対策出来ないとこれからもっと勝率下がるぞ。未来への投資だと思って勝率下がりまくるの覚悟して潜水艦乗ってみ。潜水艦上手く乗りこなせないと潜水艦側がされて嫌な動きも分からないぞ。 --
- 一方的に沈められる潜水艦は、敵陣に勝手に突っ込んでいって、複数の敵艦艇の空襲を受けまくる位置にいるだけ。潜水艦の魚雷で撃沈されるのは相手がNoobでも簡単じゃないと思う。潜航した時点でソナーの捕捉がないと見つからないからね。 --
- 潜水艦に勝てない船なら、駆逐艦に支援求めれば。駆逐の時は潜水艦支援求められたら喜んでいくけど。 --
- ソナー持ってないと発見できず、逆に潜水艦の視界で後方からの支援砲撃で駆逐艦もすぐ沈むぞ。 --
- その辺は隠蔽負けする駆逐と対処は似たようなもんで、敵の後ろが薄い時に突っ込む。爆雷当てれるとは言わんが、潜らせれば見られはしないしバッテリー2,3分は削れる。酸欠にしたらどうとでも料理出来る。ただ、対潜の基本として相手の頭やケツに真っ直ぐ突っ込むのはNG。幅寄せするイメージやで。 --
- ランク戦で戦艦が潜水艦にまっすぐ近付いて魚雷で沈められてたな。艦首装甲薄いし1~2発位だろうと思ってると6発ぐらい来るからそりゃ~沈むわなwまあ、見つけてるのに爆雷空襲使わずに(リロード中だったかもだが)主砲で当てようとしてるだけだったし、センス無い奴だったのは確かだが... --
- 駆逐って言っても軽巡のような駆逐に乗ってるときは潜水艦に向かうと沈むからな。駆逐にとって、潜水艦探しに行く見返りとリスクがあってない気がする。 --
- 最良隠蔽駆逐で潜望鏡発見食らって全力離脱中に追走されてるのに爆雷カスリもしないのキレそう --
- 貰える報酬が多いのもあって雪かきのために雪残った艦にいちいち変えるの面倒…、固定で出撃したい。 --
- 祝賀褒賞は長い間プレイして貰って有難うという意味だから、義務じゃないので取らない権利はあるんだよ。 --
- 8年間分の観艦式 あーこんな船だったなぁ…と古漬け噛み締めながら(うわぁ酸っぱ!)茶ぁ飲んで欲しい、そんなイベントなのです --
- たまにメンテでもないのに、メンテやから落とせってなる奴なんなん? --
- 試合後になることあるよ。 --
- 実はサーバーは内部に複数あって、本来は港に居るタイミングとかで別の内部サーバーに乗り換えるんだけど、試合終わって自分が元居た内部鯖がメンテ入ったタイミングで帰って来たら、そこの鯖はメンテしてるわけだから入れない、なので再起動して別のサーバーに接続してくれって事になる。 --
- そんなシステムだったのか。モヤモヤがスッキリしたわ。 --
- 戦闘後の基本経験値はいくつから活躍できたと取れば良いのでしょうか? --
- 2000とかかなぁ・・・戦場によって変わるから断言はできないけども --
- 勝っても負けても2000は優秀と言っていいんじゃない 勝ちチームはみんな優秀な場合トップでも2000まで行かないうちに終わっちゃうこともあるし 負けで2000は明らかに孤軍奮闘した感ある --
- 一方的な負けで2000ってほぼ無理な数値だよ。1位が大抵1000-1200位しかなくて、最悪全艦900以下とかのアレな試合も多いのに。 --
- 勝ち2000負け1400ぐらい。勝ちに関しては大体みんな同じぐらいのラインなんだな。経験値に繋がらない貢献とかもあるからそこまで気にするもんでもないとは思うけど。 --
- 勝ち2000の負け1300とかかな。とりあえず、勝利チームはEXP1.5倍ボーナス入るのと、負け空母はさらに0.7倍ペナルティ(T10)喰らうからその辺込みで計算しないとダメよ。 --
- そんな仕様あるの?初めて知ったわ。改めて見ると空母のプレッシャーヤバいなー。空母単体がどれだけ頑張っても負けたらそんな強烈なマイナス補正入るんだったら味方側からも成績でヘボ空母に見えるだろうし、カルマ凄い勢いで減らされるのも分かる気がするわー。10万ダメ敵唯一の駆逐込み4隻撃沈ぶっちぎり一位でも減らされたりしたしなー。 --
- ごめん後半愚痴入ったわ。でもほんと最近水上艦だと自分が居ない反対側壊滅して、空母乗ったら味方が序盤から孤立して各個撃破されて負ける試合だらけで、何乗っても負けるような状態だから余計空母乗りたくなくなっちゃったな…。 --
- 勝ち側与ダメ型は1500~、観測型は1200~かな。4桁乗っていれば十分だと思うよ経験点稼ぎとRPと勝利への貢献は完全な=じゃないからね。最近はおサボり気味にプカプカしていても2000近くもらって愕然とするパターも増えた、偶然見つけた相手が発砲もせず初撃破壊的一撃×2最終的にタコ発生のアシストだけでトップとかタコ取った方に申し訳ないわ --
- 観測ダメージの評価が与ダメと同水準まで引き上げられてから美味しくなったよね。今までが過小評価だったからむしろ俺の視界のお陰でクラーケン取れて感謝しろよってぐらいでいいんじゃないかと思う。 --
- そうはいっても安定したSPOTがあるから成立する破壊的一撃もあるから、貢献はしてると思うよ。SPOTが安定しないと砲旋回遅い組は撃つことすらできない場合もあるんだし --
- 最近ハマったニコラス君、PRは3300行ってるしダメージも平均で45000ちょい、毎試合対面駆逐落とせてるし悪くない戦果は稼げてると思うんだけど勝率3割代、うーん -- 僕らは米駆に嫌われている??
- 初心者とBOTまみれのTier帯だからね --
- 初狩りしててPRだけ異様に上がってる希ガス。 --
- 私も初心者です^^ --
- 勝率55%はあるCCが「私は初心者だから♪」と宣ってたから、自分が初心者だと思えば1万戦プレイしていようが初心者なんだろうなw --
- T5は先に:無しを落とせるかどうか。独特の優先順位になるから駆逐しばいて勝ちたいなら6からうえにどうぞ --
- ニコラスは研究局リセットでA船体から遊ぶけど平均35千ダメで撃破1.3で60%くらい。木も200も乗れば安定するでしょう。T5は初心者狩やBot多いのでマッチ運に左右されるし、勝率は気にせず、オマハや軽巡のVP狙ったり適当に遊ぶのが楽しいと思うよ --
- 好きな艦で楽しむのが一番だけど、ニコラス君で続けるより上のティアの船も触ってみて欲しい。もうギアまで行ってニコラスに出戻ってるなら蛇足すまん。 --
- 日駆大好き人間で島風春雲ツリーは5~10を何度か往復したけど米駆は初めてです^^フリーたまたま使い切っててニコラス君乗ってみたら思いの外楽しかったのであえて飛ばさずゆっくり上がってました。結果13戦で卒業しましたが、戦績悪いのが気がかりで50まで上げてから売っぱらうか迷ってます。 --
- ワイはファラが好きでマハン手に入れた後もちょいちょい乗ってたな~。ホイール2つ分くらい引かないと着弾が見えない長距離砲撃と、あのティアにしては強力なAAが好きなんや……。C船体が無くなってから乗って無いけど。 -- 枝?
- モナハン「私では駄目なんですか!!」 --
- モナハン持ってるけど、手に入れたときにはファラガット熱が冷めちゃってたのよなぁ。ファラは100戦くらいしてるのに、モナハンは20戦もしてないw。 -- 枝?
- モナハンはT6でベンソン魚雷にブースター付きだからな。ファラガットとは全然違う。どっちもボトムでも活躍できるよ --
- だからどっちも持ってるってば(笑)。それとも1葉さんに言ったのかな? それならすまぬ。どっちも楽しい艦よな。まあ個人的に駆逐はだいたい楽しいが。 -- 枝?
- 葉5さん、モナハンA船体はファラガット旧C船体だから……。そっか冷めちゃったかー………… -- 葉3?
- 最近戦闘で手に入れる経験値が急に減りだして数ヶ月前は1200以下だったのが600~400まで減ってしまいました。もちろんちゃんとボーナスはつけているしダメージや撃沈数も稼いでいるのですが何も変わりません。どうしてでしょうか。 --
- 基本経験値の話?そうでないならプレ垢切れてるとか --
- 枝さんじゃないけど基本expは戦闘終了後表示される画面で「チームスコア」に切り替えると確認できる。それがさして増減してないならプレ垢とかボーナスの種類とか何かしらexpアップ系の違いだと思われ --
- 自分が突然下手になったとかじゃない限り、枝氏と1葉氏の見解が正しいと思う。エコノミーボーナス使い切ったんでしょ。 --
- もしかしてCOOP選んでないか --
- 副砲が撃ったHEの至近弾で敵DDが轟沈したんだが、そういうことってあるんだな。リザルト画面で確認したら撃沈したDDに対して副砲が0/10063となってた。かなり珍しいもんを見た気分。 --
- このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下のダメージでも撃沈できることがあるのだ(迫真) -- 大丈夫?WGのゲームだよ?
- ダメージは小数点以下どころか10063も出ています。0なのは命中弾数なのです。だから至近弾ダメかな、と考えているんだけど、副砲の至近弾で1万ダメ轟沈かー、と驚いているわけですよ。 --
- 至近弾でモジュール死ぬのと似たような感じで、HEの爆発範囲内に弾薬庫区画が入ってれば爆沈ガチャ発動するんじゃなかったっけ --
- 雪かきって何ですか? ニュースにもコンバットミッションにも武器庫にもそれらしいものが見当たりません。 --
- 祝賀褒賞のこと。元は(たぶん)クリスマスに行われる同型イベントで祝賀褒賞マークがそっちだと雪の結晶マークでそれを集める=雪かき。 --
- 一枝さんの回答が全てなんだが、このwikiには用語集って項目があるので次からはそちらも活用されたし。右上のwiki内検索も併用するとなおよし。 --
- なんとオークションで祝賀トークンを使えるとか聞いてないんですが?wスパコン開けまくっててオークション用の祝賀トークンなんて余ってる訳ないじゃんww --
- まじ!?祝賀トークン余りまくってるはwwwこれはwww...って七つの海旗とか時代迷彩とか去年の使い回しじゃん普通にいらないのでは。 --
- スパコン何個分って考えるとなかなか入札できんやろなぁとは思う --
- 旗も迷彩もパッチもここ1,2年で配った奴だからそもそも持ってる奴も多そう。 --
- 猫艦長のパッチは持ってないわ、入札してまで欲しいとは思わんがw --
- 公式アナウンスおっせーよなぁ・・・オークションがあることすら知らんかったし、掛け金にこの場限りのリソース使うものがあるなんて言われなきゃ使っちゃう人だってたくさんいるだろうにね まあオークション好かんから参加しないけど --
- 8周年の16枚パネルの開封にSNS(FACEBOOKとX(Twitter))の公式のコメント欄を見る必要があるが、使ってない人はニキによるコード添付に頼るしかないな。 --
- 祝賀褒賞のスパコンで出たプレ艦を上げてく木 --
- 多分50箱くらいでエジンコート、モロトフ --
- エジンコート面白いよな。入手ルート限られてるけど、すごくいい船。 --
- na鯖はasia鯖よりレベル低いって聞くけど実際どうなの? --
- レベルは変わらん。ただ、アジアは困ったら芋って敵が来るのを待つけど、NAはみんなで突撃ってプレイスタイルが多いだけ。 --
- クラン戦はちょっと差がある。上位勢はKOTS見てもわかるようにほとんど差は無いけど、NAの下位リーグはかなりヤバい。アジアと違って初心者でも「とりあえずやろうぜ!」みたいな感じで参加してるから、今やってるクラン戦でも超艦艇無しで編成組んでるチームがめずらしくもない。 --
- 鯵鯖よりっていうよりは他鯖全体に比べてNA鯖が一段落ちる印象じゃないかな。国際大会なんかでも早々に出場チーム全滅したり、実際にプレイしてたユーザーの体感的にも。ただ最近は国際大会はEU一強っぽくなってきてるし、即沈再出撃可能になってからは鯵もだいぶ酷いことになってるからNA鯵の差も無くなってきてるんじゃないかと思うんだけど、最近のNAどんな感じなんだろプレイしてないからわかんないや。 --
- ランダム戦はそう変わらないよ、両方でプレイしてるけど勝率似たようなもんだし。 --
- 試合の展開が基本はやいから戦闘時間は短め、でも今は沈んだら再出撃できるからあまり戦闘時間の短さがメリットな感じではなくなった気はする…うまい下手というよりは戦略戦術という概念は一切無く個でやりたいことしてるって感じでチーム感みたいなのは基本無い、各々やりたいことやっていいけど駆逐はスポットしなさい役目でしょのメンタル(あと潜水艦への殺意は高め)個人的に考えて動いていないから相対的に他鯖より質が低めって感じがするがこのやれることはそう大差ない気がする --
- サーバー参加者のレベルは良くわからんが、T8メインでNAに参加してるけど、なんかNAのほうがツイてる。勝率もNA,が遥かにいい。なぜかは知らんが。 --
- 程度は分からんけど空母乗りが自体がそんなに多くない(ユニカム空母が居ないわけではない)のが顕著な違いかな、上手いやつもそんなに居ないしSTATS見りゃ分かる話ではあるんだけどナーフ前ルイジアナの戦闘数もASIAの半分しか居ないくらい飛行機を扱う艦艇の人気が無い --
- 嫌なことは他人にもするなって人格レベルの違いだと思う、アジアは良く言うと勤勉というか真面目(勝負は勝つ、間違いじゃない )欧州はわからんけどゲームは楽しむってスタンスだからな(ドイツとかボードゲーム人口がめっちゃ多い) --
- 砲向けようとしただけで防御姿勢取るのか鯵鯖。こ、こいつ誘ってやがる、が菜鯖 --
- 妄想では活躍しまくった時賛辞が飛んでんのがNA、通報飛んでくんのが鯵、港まで粘着してくんのがEUって認識 --
- コンシューマー機が完全制覇を成し遂げた世界でマイナーなPCゲーの中で地域別がどーたらとかナンセンス。五十歩百歩よ。 --
- スパコン祭りで嬉しいのはよく使う旗50枚かな。爆沈旗が50枚だとガッカリだがw消費型ボーナスはクレジットが足りないから艦艇経験値ボーナス(開発が進んでるため)よりそっちが出て欲しいが... --
- 勿論1000ダブロンと1500ダブロン(所有艦が当たった場合の補填)が一番だがw --
- 秋月型のプレ艦増えないかな…フェイヤンとかモデルは冬月型らしいからその辺とか --
- わかる。T9プレ鑑で史実の秋月型ほしい --
- スターナントカ・・・ --
- スターとCLRは同じTierで迷彩付けただけみたいだから、Stordの様な感じじゃない? --
- スターも北風やん?木主は秋月言うとるやん? --
- 何気にARP榛名の港画面(コラボには全く興味が無いので全塗装剥がしてる)見ると普通の迷彩柄榛名が浮かんでた。レイテ沖から帰ってきてから呉の海岸に迷彩塗装して木枝で偽装した榛名の写真思い出して衝動買いした。乗ってた艦長は興味が無いので粛清して五十六父ちゃん乗せて銭稼ぎ(赤弾ははずいので消してる)。ツリー金剛比で稼ぎが8割うpした気がする。ワイ的にはこれで満足。 --
- 恥ずかしい事書いてる割に名前がアルファベットとカナ表記なことや見た目が比叡なのは気にしないんだな(笑) --
- そこは触れないであげてw --
- コラボきっかけでアズレン始めてみたけど、アズレン6周年イベントで秋月型4番艦の初月が来てた。このままwowsにもプレ艦で出して欲しい --
- WoWSでのコラボは基本WoWSで実装済みの艦艇に特別迷彩などを施す事で実装しているから、他所が出しててWoWSで未実装の艦艇をそのまま持って来た事は今まで無いから無理だろうね。 --
- 今回コラボのPハインリヒはアズレンだとP級装甲艦(重巡扱い)だしなw --
- tier10飛行船、味方ほぼ全艦サークル付近に対して敵は1隻も敵味方のサークルどっちにも入らず敵飛行船が3分の1ぐらい進んだところで味方飛行船ゴール戦闘時間9分。正直味方の団子っぷりもヤバかったけどええんかこれで。 --
- 谷まで持てば良い --
- 加速に影響する隻数上限なかったっけ。それにしてもあっという間やねぇ --
- 前のイベントモードと同じT10のみだとその時のテクニックが多少使えるだろうけど、T7艦も混ぜての飛行船モードだとどうなるやら? --
- 個人的になんだけど各国の特色を表すその国だけの消耗品って出せないもんかね?今回の日本巡戦の特殊観測機がすべての日本戦艦が使えるようにならないかなぁ…って思たのがきっかけなんだけど…基本船体の特徴とかのみだからなんか目に見えてわかる消耗品を追加したらもっと面白くならんかね…? --
- エリート艦になるのに条件とかあるんですか?ツリーの1つ上を開発してもエリート化してる船とそうじゃないのがいるんですが --
- その艦で開発できる要素を全部開発すればエリート艦になる。 --
- なるほど。最上の203mm砲開発してなかったからか…ありがとうございます。 --
- あなたが思ういつか実装して欲しい計画・未成艦艇募集 --
- だいたい実装済みなんだよな……むしろ史実艦で特徴のある船や、妄想艦の方が実装して欲しいというか。信濃は一応就役済みだし、815号型とかかなぁ。でも今の環境だと面白い艦にするには味付け難しそう。 --
- 日大巡ツリーとか日航空戦艦ツリーとか、日雷巡ツリーとか。あとは仏空母ツリーとか明らかにティア比で場違いなデカさを誇る独超戦艦ツリーとかかな。 --
- その辺、建造着手(=未成艦)してたり計画あったりしたの……? -- 1枝?
- ないと思うけど日軽巡ツリーとか設計すらないようなものまで実装されてるし、今のWGならあり得るんじゃないだろうか…? 特にB65超甲巡とかはアラスカ型に対抗するために36cm連装砲の搭載が検討されてたらしいし、下手したらティア10巡洋艦最強クラスの貫通力持った主砲を装備した大型巡洋艦が生まれたかも知れないぞ。 --
- 日本系ツリーはもう既存ツリーを整理しないと収拾つかないね。第二巡でも第二戦艦でもそれをしなかったもんだからコレジャナイ感。スクラッチビルドのデジタルプラモとして単体を見ればまぁ悪くないんだが。 --
- 伊にあったはずの15インチ5連装2基案かな。なんなら4基載っけて20門戦艦をでっち上げてくれても --
- 空母から富嶽飛ばしてほしい --
- 金剛代艦、掉尾六艦H案、F2/F3型巡戦、ミハイル・フルンゼ中速戦艦改装案、モナーク代艦・・・いくらでも思いつくな --
- 改修後の五十鈴 --
- 90cm迫撃砲を艦載にしたゲテモノIF駆逐作ろうぜ --
- アーレイ•バーク級駆逐艦 これさえあれば他の駆逐艦は要らない。 --
- イージス・ミサイル駆逐艦に乗りたければWTにでも行く事だな(向こうで実装されているかは知らんが) --
- それはもう別ゲーだろ --
- NAサバおおらかで好きよ。ランダムだと突撃する人か多いせいかな。即チンしなけりゃ変なプレイしても罵倒されない。拠点踏んでる駆逐を戦艦で刈り取り、みたいなの気軽に行けて楽しい。 --
- 絶対変なやつが味方にいてまともな試合にならん! --
- 試合開始直後被発見でもないのに、わざわざ潜航しながら進んでいく味方トップ潜水艦見るとそれだけでモチベ下がるわ。確かに「総員戦闘配置!」から試合始まるけどさぁ… --
- 個艦100戦以上乗っててまだ敵魚雷なんて来ない距離でソナー使う奴とかね……… --
- 大型シャフトが効くので初期侵攻ポイントが深くなって刺さるときは致命的に刺さるってよ。 --
- そのソナー(受波器)じゃない……ああ、潜水艦の葉だからか…駆逐が開幕ソナーね --
- 受波器は使ったかどうか本人以外にはわからないからね・・ --
- アジアからNAにいけばWR+10%なるという時点でレベルはお察しだよ。普段から何も考えずに乗ってる人達にとってはいい環境かもね --
- EU参加勢はここでは少数派なんかな --
- WoWsに限らないけどアジアサーバーがあるのにわざわざ遠いサーバー選ぶ人は少数派でしょうね。 --
- EUでやってたよ、やってたからなんだって話だが。 --
- pingが2桁で済むならアレだけど、3桁になることが普通なら無理だろうね。 --
- 鯵鯖が過疎ってたら行っても良いかなと思う、ただ1からまたやれと言われたらきちぃな… --
- 海も空も真っ赤に染まった新たなる夜明け --
- グラフィックか、UI関連のMODの不具合なので入れ直すか、逆にエヴァみたいな雰囲気をそのまま楽しむかだなw --
- 戦場は地獄だな --
- MODの影響で正常にテクスチャを取り込めていない症状らしいです。一旦 preference(自分のとMODの)を削除、MODも全て削除してからMODを1個ずつ入れては様子見をしていくことですね。 --
- 情報サンクス。今のところ新たなる夜明け以外でテクスチャバグは起きてないけど、他に問題起きるようなら試してみるよ。ただこれはこれで好きなのでしばらくは様子見 --
- 500*7祝賀ポイントのコンテナUFOに吸わせて5、5、6Tierのエコノミーだったんだけど、コレ祝賀ポイント消費罠枠? --
- スパコンよりエコノミー欲しい人向けで天井10個なのに7個までになってるからあとで配布とかあると推測 --
- 色々余ってる人にとってスパコンのハズレ枠よりよほど良いもんやで --
- リセットやっと出来るくらいのご新規にちょうどいいだろ。10%で1000ダブロン程度のガチャよりよほどリターンが大きい --
- T5は元々迷彩を買えないTierだから無期限ボーナスが貰えるのは有難いが、既に持っていて新規ツリーもアーリーで貰えてるT7のを貰っても使いようが無いのがね。一番欲しいT8は出ないんだよな... --
- ジョージアブラックは永久に発売されないのかな
スモレンスクすら出るならジョージも出してくれや 門数少なくて当時は敬遠してたけど今となったら欲しいんじゃ --
- コカ・コーラの™の関係で(商標登録)ジョージア・ブラックは難しいのかもしれん。 --
- ロッテ「ブラックブラックは商標登録してるニダ!」 --
- ジョージアは合衆国イベントの時に仮釈放されてたのになんで買わなかったのか --
- 木じゃねぇーけんど30ぐらい箱買ってよく分からんハイブリッド駆逐とフロリダ??しか出なかったわ!クソがぁぁ! -- おっと口が悪くしまった様です?
- まじか気付かなかったわ。てかどんなイベントでしたっけ?ちなガチャは回さず船単品の直売りしか買わないので箱で復刻してても手は出さない --
- 二分の一を外して要らない駆逐が出た時は絶望した --
- 順番バンドルで最後まで行くとダブロンで購入できる権利が手に入るとかいうやつじゃなかったっけ? --
- USNIのミッション3件達成しろってやつしかないww --
- 闇鍋なまま1件達成したようだ -- 木
- どこでそのミッションを拾えるんだ?公式配信をちゃんと見てないとコードが貰えないとか? --
- ここ数日はコードは周年記念のぐらいで他は特に入力してないと思う。今朝ログインしたらあったよ -- 木
- 自分も今日の初回戦闘で1つ目150年ミッション達成した、その時クリアしたミッションが「並行世界特別旗報酬の基本EXP8888稼げ」ミッションだけなんだよね、偶然一緒にクリアしたタスクってだけで関係は無いと思うけど。 意味わからんミッション --
- 基本8888はパズルの開けられるのから出たミッションでかなり前にクリアしてるから関係あるのか分からんな。今来てるのは進歩トークンが貰えるイベント用のだから関係無さそうだし...一番最初のミッション(15000基本と1勝のチェインミッション)をクリアしたのに1/3に成ってないのがね。 --
- 0/3だったのが何かミッションのタスクをクリアした訳でもないのに1/3に成ってるわ。最初の15000基本+1勝のミッション分が今頃カウントされたのか? --
- プロフィール→コレクションからking of the seaを選ぶとコンテナ購入がクリックできるんだけどそこから先にkotsのコンテナなんて無い。 --
- 確かコミュニティトークンと交換できるじゃろ? --
- 各コラボの実態ってどんなもんなんだろう。俺の印象だと、アルペジオ:艦艇・イベント再利用無問題。摩耶や金剛姉妹の造型がおかしくても黙認。一方的に有利?な契約。 ハイフリ:コラボ優等生。権利、艦艇ギミック、イベント詳細等担当者間でしっかりつめた印象。 ホロライブ:いまいちなVTuberあてがわれるし、配信もほとんど行われない。艦長は糞。良心は白上だけ。契約も不利。まあ相手は(コラボの)プロだからね。 アズレン:すげぇ蜜月な感じだけど本質は「中国、すり寄ってくんのうめぇなぁ」ってトコロ。 セガール?そんなコラボは無かった。いいね? --
- 既存艦艇のコピーでないコラボ内専用艦艇があれば、良く練ったコラボだとは感じるよ。ホロライブコラボは艦長だけだったけと、艦長そんなに高くなかったし良心的と感じた。スキンと艦長だけ変えたコラボはもういいと思う。 --
- ホロライブはコラボというより一方的な出演依頼だったけど向こうで露出してもらうのはずいぶん足元みられちゃったんだろうね。日本WG主導コラボの予算の限界を感じる悲しみ。 --
- あれは単に太郎氏関連でやろうぜって事になったんちゃうか --
- TaroJ.Pがホロの方へ移籍しちゃったからね。まあその関係でコラボ自体が実現したって事だろうし、元々WGJ側には旨味は無かったんじゃ? --
- ARPはまぁ初期コラボの時期と内容(ミッション配布)的に、WG側でリモデルやら性能変更するだけの予算が付かなかったんじゃないかとは思う。置き物の401にもモデリング費吸われただろうし --
- 金剛型モデリング流用は当時は大変がっかりしたけど、魚雷は感動したよね。今となってはこういう要素、唯一無二だもんね。 --
- 開発ブログで北上の仕様変更が有ったが、まだ迷ってるのかよ。何でも良いから早く出してくれよ。調整してもWGの事だから何かしらの変更はするんだから。 --
- エルビンと同じで駆逐艦扱いにすればいいのにな、糞隠蔽長射程物量雷駆 --
- Jinanに続いてBrisbaneって雷巡の決定版みたいなのが出ちゃったから、なかなか期待できないねえ…。 --
- ようやく大和手に入れました。中途半端なところでのんきに空母のマネっこしてるネブラスカがガン縦だろうががっつりHP削れて楽しいぜ --
- ヤマト砲が強いのはそうだけど、2つも格下のハイブリッド戦艦じゃんよ。他の同格艦に大打撃与えてドヤろうよ --
- ガン縦で砲弾も飛行機も飛ばしてくるフネは戦艦にとってクソうぜぇだろ。そいつを角度にあまり縛られずに殴れることのメリットを言っているのではないかね。何も自慢してるワケではないかと。君、読解力が低いね。 --
- そいつ(航戦)いうてもデラルイは飛行甲板37,38mmで大和砲でも縦抜きしづらくなるからな… --
- 葉1>こっちは枝1だけど、意味わからんケンカ吹っ掛けるのやめてくれんか。こっちの主語は「2つも格下」だから読解力どうこうじゃないよ。違う角度から意見してるってだけなんだから。 --
- 主語じゃなくて目的語だな --
- 戦艦しかできない同格戦艦よりも、格下でも駆逐をスポットされかねないハイブリ戦艦を落としてくれるほうが助かるなぁ。 --
- なんか荒れとるが俺が言いたかったんは出雲じゃ抜けない縦ネブラスカがガンガン抜けてざまぁってことよ。同格もガンガンやってくで --
- 大和は低対空、対空砲そのものも壊れやすいし、とにかく燃やされる、バイタルが抜かれやすく比較的速度も控えめなど弱点も色々あるけどもはやり46サンチ砲の威力は素晴らしいの一言。それに何よりかっこいいしこんな巨砲をゴロゴロ積んだ艦を日本が作りそして浮かべていたと考えるとロマンを感じるよな。 --
- 坊ノ岬沖海戦時の最終仕様であればもういくらか対空高くてもいいとは思うんだがなぁ…… --
- 日帝海軍はいくら対空増設しても中距離対空装備が皆無なんで対空値は頭打ち。どーしよーも無い。史実装備で高対空は諦めろ。日で対空が高い艦船はボスフォート(五式四十粍高射機関砲)を搭載した架空装備艦艇ばっかだからな。 --
- 航空機にダメージアップして艦艇へも向けられるアクイラロケットみたいな判定の3式弾装備させてくれないかな --
- 大和ってさ巨峰46サンチ砲積んでるくせによ以外にちっこいんよなギュッと詰まってる感じも好きよ --
- コンパクトにまとまってるといえば聞こえはいいけど、船体しょぼいよなぁ。もっとでかかったら史実でももっと活躍できたかもしれんね。 --
- コンパクトにまとめられてることが肝なのに…それでもレイテの時に一緒にいた長門が巡洋艦と間違えられたとかなんとか --
- ちょっとこのゲーム燃やしやすさのわりに火災ダメージえぐくないですか?戦艦やめて駆逐でひたすら燃やしまくってるんだけどなんか自分でやっておきながら萎えてきた --
- それなぁ…タンク運用してみたいけど結局火達磨にされておもんないのよなぁ火力無くても良いからカンカン弾きまくりたいよ…最近は巡洋艦しか乗ってないわペトロとかでも十分バイタル抜けるし --
- じゃあ空母みたいに工作班自動で使う代わりに火災時間5秒にするか?甲板しかまともな装甲が無い空母でもクッソ不評だけど。 --
- そら火災や浸水は割合ダメージだから、数値上のダメージは耐久が高い船ほど多くなるのよね。でもな、そうでもなきゃ超戦艦どもの化け物耐久に対して最も有効なのが放火だから仕方がないのだよ……だから今日も燃やさしてくれ(放火魔 --
- そうだね、WOTとかだと格上カチコチであんまりダメ通らないとかあるけどこっちは燃やせばある程度ダメ出るからボトムでもある程度活躍出来る部分は好きだよ --
- WoTは側面に回り込んで薄いところを貫通させワンチャンとかあるけど、WoWSはダメが入らないと意味が無いから仕方ないよね。超回復でも火災ダメージタスクとかでは逆に助かるというか、そういう目的で火災や浸水ダメージのタスク出してくるんでしょWGが? --
- 火災ダメージは100%回復できるし艦長アプグレ旗しっかり積んどけばそこまででもないと思う。 --
- しかしチャッカマンが1番楽にダメージを稼げるし、ボトムがトップに対しての有効な手立ての一つに火災ダメージがあるからそれを大幅に削減するのはちょっとね。それ以上に腹立つのが対空砲を破壊されることだが… --
- 開発報告書12.9の記事中「のためのサルベージ」ってあるんだが、これ翻訳ミスなのかな?サルベージはそのままだと思うが「〇△」のためのサルベージなのか、「のため」に何か意味があるとか? --
- 記事の英語版だとSalvage for Victoryだから「勝利のためのサルベージ」の「勝利」が抜けちゃったのかな --
- WGJの翻訳って結構間違いがあるよね、人材不足? --
- PT記事の方では「ム戦、Co-op 戦で 250 基本 EXP を取得」とかなってるしちょいと作業が雑やね --
- 進歩トークンて何? --
- 進歩の道イベント用の暫定リソースって書いてますね。 --
- レミングスさぁ、もういいよやればいいよ。むしろ逆サイ数すくねぇのに突っ込む方も頭おかしいわ --
- 最近は高ティアでも、一か所に固まってた方が勝ったりするからな……。 --
- 環境の変化ってやつだ。いつまでも昔の戦法が通じるわけではないということだな。 --
- 今でも、ちゃんとレミの対面が引き撃ち遅滞して、反対側がサイド取れば圧倒出来るんだけどね……まープレイヤースキルの低下も環境の変化っちゃあ変化か。好きなタイプの変化ではないな。 -- 枝?
- ↑そうなんだけど実際今でもレミングス側が壊滅する --
- 勝つことはあるかもしれんが、ソレは有効な戦法になったって事ではない。普通に下策であって狙うべきじゃない。 --
- 昔(2,3年前かなぁ)に比べて団子側が勝っちゃうことが増えたと思うのよね。そして勝ちを拾ったプレイヤーはまた同じことをしようとするだろうし。団子は下策、というのを低~中ティアでの負けを通じて学ぶはずが、そうなって無いのよな。つまり団子に無駄に突っ込むヤツや、非団子側なのに押し込まないヤツが増えてるのよ。高ティアにまで。 -- 枝?
- すぐ再出撃出来るし、少数側になったら捨てゲーで突っ込むとかもやりやすくなったからね。 --
- 相手が団子になってるなんて勝ちが拾えるチャンスなのに、試合捨てる感覚が分からぬ。 -- 枝?
- 祝賀や雪かきの時期だけ来る人もいるから途中でめんどくさくなって突撃とかもあるのかもね --
- 雪かきの効率はランダムで適当に突っ込んで即沈繰り返すのが一番いいっぽいからね。あとは勝率なんてどうでもいいから少数側で遅滞戦闘なんてめんどくさいことしたくないしさっさと突っ込んで次って感じとかなんだろうな。 --
- ↑コープじゃ駄目なんか? --
- コープだとそこそこ真面目にやんないと400経験値も届かないのに対して、ランダムだと勝てば800負けても400ぐらいなら簡単に行くから褒賞の差で効率が違ってくるんだと思う。 --
- レミングスに限らず結局推すべき所で押して不利なら遅滞戦に持ち込んだら勝てるってそれだけだと思う。レミングスした時に数に任せて一気に戦線押し上げちゃえば勝てるし逆に中途半端にレミングスしたり「お前がプッシュの先陣切れよ」的に様子を見合ったり1人ずつ突出して狩られるようなレミングスなら勝てないし。だから自分はもし味方がレミングス始めたらプッシュしてくれ突破してくれと祈りながら逆サイドで遅滞戦に持ち込んで時間稼ぎする --
- 艦長を解任するときにダブロンで艦長経験値に変換出来るみたいですが、これってダブロン代割引されたりする期間今までありましたか? --
- なんかで1度か2度か期間中の変換効率よくなったことあったような気がするけど詳しくは覚えてないな。 --
- 軽く調べたけど見つからんから無かったかもしれない。 -- 枝?
- 10P艦長をダブロンで雇用する場合に割引がある時に解雇でも割引になった様な? --
- 今更な話になるが前のデザイナーズテーブルの雰囲気が好きだったのにサイケデリックな風景にされて悲しみ --
- すげえ分かる。オシャレなデザイナーズテーブルが台無し。流石にイベント終わったら戻るでしょ --
- そもそもこれって"デザイナーズ"テーブルなんだろうか・・・?歴代の奴って年代の違いはあれどせっせと艦のデザイン興してるんだなって感じだったのに --
- 木の模型で始まって3年くらいデザイナーズテーブルやってたし、前回が現代のテーブルだったからレトロフューチャーにしたんかな --
- 進歩の道イベントがまだ来てないのにトークンは貰えるんだな --
- 何をするのか内容も教えずに、先行してトークン貰えるミッションだけ先に来るとかWoWSあるあるだな。T6独巡のライプチヒをトークンと交換で貰えるとかは分かるが、多分ミッションで獲得出来るトークンだけでは足りなくていつものバンドル買わせるやつだろうなw --
- 雪かきの目処が全く立たんのにオークションのリソースに使いやがって予定が狂うだろが・・と思ってたら大したもん売ってなかった。旗もパッチも持ってるし時代迷彩は在庫4つ。のんびり雪かきするか。 --
- 今来てる30%クーポンで伊勢買ったけど、もともと空母乗らないし開発もアメリカ空母のT8までしか経験ないから、伊勢の雷撃機がすごい新鮮。こんだけ落とせば当たりまくるね。ダメージ低いけどこの命中率なら妥当だなーと思った、とにかく当たるから面白いや --
- まあ、魚雷の間隔が広いので間に入れば避けられるんだけどね。混戦中でない単独艦に当てようとして全魚雷スルーされるとかこれから経験するよ。 --
- 伊勢の魚雷が広いわけないだろ間に入ったら避けられるとかすぐわかる嘘つくな --
- 4本と4本の間が開いてるがな?乗った事も遭遇したことも無いのか? --
- 絞りが甘いと結構ガバ --
- 本当に雑談で申し訳ないが、明日34インチのモニターが我が家に来るのだ!なんか嬉しい。 --
- 大画面良いよね。てか今まで使ってたモニタより1インチでも大きくなると、何か「おおっ」ってなるよねw。楽しんでくれ。 --
- 一回デカいの買ったんだが・・RTSやってると眼球運動が追いつかんというか、画面端まで目が行き届かなくての。結局元に戻したわ。歳かのぉ。 --
- シンプルに画面を遠ざける(相対的に小さくする)のだ…前後に猶予がないと無理だけど。(自分はキーボードマウス置いてる机とモニター置いてる机が別なので前後自由) --
- 視線の移動量が大きいと大変だからな……自分は24インチくらいが丁度良く感じる --
- 43in 4kモニターだけど、ハズキルーペかけて戦闘してるわw --
- モニター買い替えオメデト。普段使っているモノが新しくなるとワクワクするよね。このゲームだと、画面大きい方が派手で細かい文字や情報も見やすくなるから良いと思うよ。高FPSのゲーミングモニターよりも、大画面4Kテレビの方が合ってるゲームなんじゃ無いのかと個人的には思ってる。いやまぁ結局は慣れなんで異論は認める。 --
- 歪曲した奴でWows大画面でやったこと有るけどものすっごい微妙だったな、34っだとどんな感じなんだろ --
- ついこの間も同じネタで書き込んでる人居たけど、Bayardの代わりに貰えるチケットでどの船と交換するか悩むねぇ。贅沢な悩みだから楽しいんだけどさ。(笑) --
- 好きなのでいいんだろうけど、シナリオのコメントページで同じ話題で一押しされてたロチェスターは実際良かった --
- ロチェスターかー。米重巡はウィチタとセーラムあるし、そもそもあんまり得意じゃないのよね。軽巡ならそこそこなんだけど。 -- 木
- ロチェがセーラムよりいい点はT8だからシナリオに出せること、ウィチタよりいい点は煙幕あるから敵のラッシュで味方が頼りなくても単身で何とかなること。煙幕巡洋艦にありがちなペラペラ装甲ではなく素の防御もそこそこで砲力もあるし、バランスはかなりいい艦だね。 --
- 一度購入した石炭艦長、リザーブでは幾ら探してもいないんだけど武器庫では購入済みになっている。間違って解任した可能性があるんだけど、一度購入した石炭艦長は解任すると購入不可能になるとかいうシステムになってるの? --
- ここじゃ無くて運営にチケット切った方が良いぞ。 --
- リザーブに空きがない状態で船に載せたまま売却すると消える。誤解任はチケット切ったら返ってくるよリザーブの空きを作ってから解任した艦長全部戻してってお願いするとええで。 --
- 全部って3P艦長とかも却ってくるんじゃ? --
- お願いの仕方だろうな先述の誤解任だと一般21なんかも消えたりするからなぁ、経験点が還元されない方式で解任された艦長とかユニークだけとか解任された一覧から月毎1人づつか3択かな --
- 自分も昔、間違えてアメリカの石炭艦長を解任したら武器庫で買えなくなってしまっていて、その時は該当の艦長を指定してチケット切って戻してもらったことがある。当然その分の艦長スキルは没収されたので、現状リソースが残っているかは確認した方がいいかもね。 --
- リソースはフリー艦長経験値ですかね、一応20万弱あると思うので大丈夫だと思います。皆さんありがとうございます、チケット切ろうと思います。 --
- ランダムの飛行船護衛をやっていたんだけど、開始10分未満で敵味方2/3以上健在で飛行船は半分くらいの位置のときにサーバーから切断された。急いで再接続したら母港にいて勝利のログ。セッション切れてて内容見れないんだけどどういう勝利条件だったんだろうか。 --
- すぐに戻れたのかPC再起動しなきゃいけなかったのかわからんけど、プレイヤー全員落ちたら試合自体終わるはず。鯖落ちでもなければ全員落ちることは中々ないので味方が飛行船の範囲に群がって飛行船が猛ダッシュ決めたんじゃない? --
- 落ちた時間は精々1~2分程度だった。クライアントは落ちなくてサーバー切断のエラーが表示されていただけだから。リプレイ見てきたんだけど猛ダッシュしてもその時間じゃ無理っぽい。自分駆逐艦で敵飛行船の眼の前で抑え込んでいたから若干有利な展開だったから全員落ちて優勢勝ちで試合終了なのかな。 --
- それなら味方に回線強強マンが居て(回線切れるまで時間のかかるクソ雑魚回線の可能性も…)相手側が全て回線切れで勝利じゃねえかな --
- なるほど。戦場から誰もいなくなる勝利があるとは知らんかった。勉強になったわ。ありがと。 --
- 鯖の弱い昔は双方同時に切断喰らって引き分けで帰ってきたんだわ --
- スパコンから出たダブロンでARP武蔵迷彩+武蔵艦長を獲得出来たわ。スパコン祭り様様だな。 --
- 運営からのアンケートが来ていたので開いてみたら、質問内容の中に「キルスティールについてどう思うか」みたいな項目があって苦笑しちゃった。ランダムでもシナリオでも、はたまた生協ですら「キル横取りされた!許せない通報だ!」ってな感じでカルマ減らしたり、果ては港まで付き纏ってくるプレイヤーが多いんだろうなぁと。雪掻きで生協行くとカルマが減る一方だしなぁ。運営も今後どうしようか考えているのかもしれないが、正直他のゲームでも「キル横取りされた」って騒ぐ奴ほど、チームプレイが出来ていなくて勝利に貢献できていないタイプばかりなので、俺は別に今のままで良いと思うんだがなぁ。 --
- シナリオはキルスティ気になる事あるけどランダムとかは特に意識したことないなあCOOPも、特にランダムは逆に有り難いねどんどんキルして減らして勝ちに行きたい! --
- ミッションのタスクに〇隻撃沈とかあるとちょっとお前取り杉だろ!ってなる時もあるが、お互い様(T5で神風系で稼いだりしてるし)とも思うからね。 --
- 頭数減らすのは間違いなく重要なので、私も勝利優先だなあ --
- ミリ残りでもフルパワーで撃ってくるわけで --
- ミリ残りの敵艦を誰か沈めるかなと思ってちょっと待ってたら向こうから斉射とか魚雷とか飛んでくる場面があるわけで、むしろ逆に自分が仕留めそこなったら倒してほしいっていうか… --
- 一瞬でも先に相手沈めるのが勝ちにつながるゲームでなにを悠長なこと言ってんだ、としか思わないし、それで文句言ってくる奴はその程度のレベルだという以外にない --
- 撃って欲しいのに撃たんのかーい、で撃ったらお前も撃つんかーい、噛み合わねぇなって思う時はある。それでも対人戦は気にせず食うべき。動画のアレは顔芸と同じ、ネタでやってるに違いない。ただcoopでは自主的に遠慮してる。 --
- 空母乗ってる時は、倒してくれるっしょって思ったら倒してくれないし、しゃーねぇ殺るかって思ってブゥーン(攻撃態勢)すると弾飛んできて殺ってくれるとおいおい今やるんかいって(苦笑い)のはある --
- よっしミリまで追い込んだ。後は味方に任せて俺は味方空母に迫ってる敵駆逐を…まだ弾飛んで来るんだけど!? とか割とあるからなぁ。まぁ、死に損ないをピッピしない自分が悪いか。 --
- まあ、coopしかやってない連中の文句だろうな。 --
- ここでも偶に見かけるよね。シナリオ勢なんかに特に多い印象。そんなことまで気にしてプレイしてんのかよと。 --
- Coopはヌルくやってるからキルスティなんて誰も気にしてないと思うぞ --
- ガンオンを参考にするといいぞ!ガンオンを!! --
- スモレンB…石炭おーくしょん………は???? --
- GATOが鋼鉄でU4501が石炭とか格差が凄いな...T10プレ潜水艦を増やしたいというWGの意図か? --
- ほぼ無課金のオレには有り難い。ブラックフライデーの後だからは、需要が多く高騰しないことを祈る。 --
- 雪かきスパコン59箱開けてS189とホーネット出た。 --
- 欧米勢「アジアイベントか、まぁどの国だろうと龍乗っけとけば満足やろ・・・」 --
- 呉港の五重の塔、どう見ても日本のじゃないだろ?龍もそうだし中華風味たっぷりの日本風だよなw --
- 北上のスペックが変えられたね。通常魚雷の射程が14⇒12とナーフされたものの、代替魚雷として深深度魚雷(朝潮魚雷)が射てるように成る。エンジンブーストをナーフする代わりに素の速度をアップ。煙幕はショートバーストから排気煙幕に変更するようだね。これでWGが言う「low combat effectiveness」が解消されるのか?開発者ブログ --
- エミリオ煙幕か結構使い勝手いいな --
- しかも通常CT140秒のところ80秒に優遇されてるのデカい。 --
- 見つかったら即沈の艦で雷速が速いとは言え12km魚雷でどうするんだ?(雷撃管が並んでる為にほぼ真横を向いて斉射。そこを発見されたら終わり)しかも20kmの朝潮魚雷は60数knotで遅すぎるし、全く無意味な調整。 --
- 通常発射なら一瞬横向くだけで良いが、装填手方式だと横向きを維持。しかも雷撃基ごとの単射なら、駆逐の装填ブースターの方がマシで北上の意味がない。 --
- 80秒毎に横向くんでも160秒で2斉射するんでもええんやで?ずっと腹向け続けるってどういう…?? --
- 朝潮魚雷が遅すぎるとか何言ってんだ --
- MSストアも値上げ反映されたね。 --
- 進歩の道ミッションで貰えるトークンは40、ライプチヒが150トークンなので110トークンはランダムバンドルから入手しないとイカンいつものやつだな。独巡にして魚雷射程が10kmと長いけど... --
- うち8トークンは全体で達成しないといかんから入手出来るか分からんし... --
- 進歩トークン50が1512円で販売もされてるな。2000ダブロンで20トークン(50トークンが2個あるが)よりこっちだな。ただ、T6巡洋艦はショップで高いのが3508円だから3つ買うと高いな。 --
- えっ、それマジもんのマジ??無期限迷彩ですら160トークンなのに?ランダムバンドル最はずれ枠が2000ダブロンで20トークン。110足りないなら12000ダブロン必要になるけど、しょっぱいにもほどがありすぎない?? --
- 1512x3=4536円⇒4536÷0.6=7560ダブロンだから、1512円で50トークンを3つ買う方がお得だよ。買ったら即ライプチヒと交換出来るしな。T6プレ艦としては高い買い物だが... --
- そう、そこなんだよね。Dupliexは2500ダブロンなのにね。畜生!あの魚雷さえなけりゃスルーするんだがっ!! --
- いずれショップに並ぶはずだから、慌てて買わなくも良い希ガス。T6独巡に何か需要があるなら別だけど無いからね。 --
- T6仏巡は一応正価は5500ダブロンって成ってるから、ショップに並んでもライプチヒより安いとは思う。 --
- プレミアムBPで貰えるあっちは鋼鉄だの石炭だの研究ポイントだのもオマケでついてくるのでコスパは相当いい、いいんだが・・・欲しいかと問われると別になくてもいいかなとは思う --
- PTの呉港、Liberty船に侍乗ってれば完璧だった。 --
- 皆さんはプレイ前にポチる(左2下2)の忘れんようにねっ! --
- 港のニュースではパズルはあと四枚なのに、公式記事では一つも開いてない事に成ってるわ(勿論ログインしている)何故? --
- 何かブラウザーのキャッシュの影響だったみたいで正常に表示されたわ。 --
- そうそうブラウザはリロード何回したりせんとちゃんと表示せん事あるね -- 木
- Karl XIV Johanとスカーレットサンダどっちか買おうとおもってるんですけど何方がお勧め? --
- スカーレットサンダ、手に入るかどうかは運次第で金かさばるけど --
- PTハロウィンにて。最後のポイントが左側にあるのに、Transylvaniaが90度右転舵。前方哨戒のつもりで最後のポイント方向に向かっていた俺とお味方3隻がバリアーから飛び出ちゃう。そのまま瘴気でゴリゴリ削られて、ほぼ同時に撃沈報告でてワロタ。 --
- なんか島の裏通ってゴールに向かうっぽいよ --
- 戦艦、巡洋艦は毎秒1000ダメージ、潜水艦とかは毎秒500ダメだから瘴気から出ると復帰しても体力やばいんだよな。特に潜水艦は水中にいても瘴気ダメージ入るのに水中にいるとき瘴気の境目がわからないのがちょっとな --
- バヤール所持してる状態でトークンでバヤール購入したんだけど、そのときにはクーポンもらえなくて8日経過してただいまクーポン届きました。いったいどこの世界で迷子になってたの… --
- まあ時空の狭間に消えなくてよかったじゃん。で何と交換するんや? --
- WG「並行世界の演出でございます」 --
- 交換出来るT8プレ艦を全て所有していると、バヤール交換と同時に入手した提督クーポンが3000鋼鉄に変わってるはずだよ。自分も一旦クーポンが貰えてと思ったが、交換先が全てグレーで交換自体出来ないから自動的に鋼鉄に変換されたんだと納得したわ。 --
- 艦長クーポンで交換できる艦艇って何がオススメですかね?宵月が少し気になってますが…。 --
- やっぱみんな気になってるのか定期的に出るよねこの話題。ワイも昨日書き込んだし。おすすめされることが多くて特に反対意見も出ないのはやっぱロチェスターみたいよ。とはいえ、自分の好きな船貰えば良いとは思う。悩むのもまた楽し。 --
- あ、やっぱり話題になってたのか…。雑談の流れ早過ぎて見落としてみたいだスマヌ。ローチェースター了解。 -- 木主
- なんもだ。ワイはル・テリブルが気になってる。 -- 枝?
- ル・テリブルはマルソーをもう少し変態にしたみたいなもんだから、Coopとかで暴れまわるのは楽しいけど、煙幕ないのはかなり影響大きいってことは言っておくよ。ロチェスターはアンカレッジ持ってないなら確かに安牌。強さに定評のあるボルチモアのプレミアム版~煙幕を添えて~みたいなもんだから、どこ持ち込んでもストレスなく戦える。 --
- フェンヤンは弾種の使い分けの必要があったり魚雷が戦艦と空母にしか当たらなかったり多様な消耗品を適切に使う事を要求されたりでかなり忙しいし玄人向けの船だと思うけど、その分ハマった時の爆発力や劣勢な時の粘り強さもあるから楽しい船でもある。でもやりたい事やるにはかなり高レベルの専用艦長が必要だから駆逐枠に空きがあるパンアジ高レベル艦長がいないならオススメできない。普通に使う分には秋月の方が簡単だし強い。秋月と違いを出せるようになるまで腕を磨けるなら買う価値がある唯一無二の船になれる --
- 日本ツリー艦で一番金策効率が良い艦艇は何ですか?個人的には金剛か青葉かなーと思っていますが。 --
- ランダム前提?シナリオ? それにもよるけど…。消費エコボ増し増しでいくならシナリオのほうがいいんで上限T8として、ツリーなら天城か秋月が飛び抜けてると思うけど。T5とかは何使ってもあまり変わらないと思う。強いて言えば古鷹かな。あとツリーの話とは逸れるけど、金策したいなら低予算でもプレ艦もっといたほうがいいんで、今だったらアルペジオコラボの金剛とか買ったらいいんじゃないの。 --
- 申し訳ないがツリー艦で金策効率を模索してる時点で矛盾してる。真面目に金策してる人はボーナス積みまくったプレ艦乗って何も考えずにPVEでもPVPでも回し続けてるよ。それでも金をケチりたいならまぁ155mm最上でシナリオ周回したら良いんじゃない。 --
- 無課金/微課金だけど金策も考えたいって人向けの定番コースは、まずデイリーコンテナは必ず石炭重視でもらう。石炭が一定量貯まってきたら石炭艦と交換する。金策最重視ならオススメはシナリオに出せるT7フリントとか、シナリオには出せないけど適当に撃ちまくってればCoopでも儲かるT10セーラムあたり。そこまで石炭貯めるのツラいよって感じならT5あたりのヒルとかマーブルヘッドあたりで適当に交換して、ひたすらそれ乗ってれば一応ツリー艦よりは圧倒的に早く稼げる。日本館は残念ながら石炭だと手頃なのがないので、日本に拘るならダブロン艦一隻買ったほうがいい。 --
- 横から補足失礼。名誉ある貢献キャンペーンを完了すればT6プレ日駆東雲がタダで手に入るよ。シナリオも(キツイけど)出れる。 --
- T8陽炎がツリーなら一番でね。T10艦に大ダメージ取れるし、スポットも一番だし、ただし安定してこれができるのってwowsでも紫クランレベルだろうけど --
- 必要な旗も少ないし、日駆は金策しやすい部類だろうね。 --
- ツリー艦ならプレアカとボーナスパッケージ積んだT10でいい。巡洋艦は環境に合ってないし駆逐は即死要素多いから大和でいいんじゃないかな。 --
- Transylvania昨年仕様のほうが楽しい。このまま出すと過疎りそう。 --
- とんでもなく低密度よな --
- ツリーtier9育成用のシナリオと思えば悪くないんじゃないかな。(単純作業ェ・・・) --
- ランク戦でAFK2隻、、、もういいかげんにしてくれ。しかも1人は勝率30%とか、こんなことばっかりやってるからそうなるんと違うのか? --
- ランク戦ってガチ勢ばっかいるサツバツ戦のイメージだったけどAFKとかいるんだ… --
- クラン戦じゃないからな……。 --
- ランクもAFKやらbotやらうじゃうじゃいるからガチだと思って二の足踏んでるとかだったら気にせず参加しても大丈夫だよ。 --
- なんか敵も味方もお互い駆逐を野放しにするムーブ出てきたな。気づいたら戦艦の後ろにいるってパターン多い --
- 戦艦の副砲の口径が駆逐の主砲と同じかつ門数が多いのに火災も含めて撃ち負けるのはなぜじゃい?w --
- 散布界 --
- 命中率 --
- WoWSの世界では軍縮条約は存在しないが、代わりに戦艦などの副砲に制限が掛けられている条約があると考えよう(空母も艦艇一隻につき1中隊しか飛ばしてはいけない条約が締結されたのだ) --
- 主砲は修正射撃してるので。副砲妖精はよーやっとる --
- 5万トンのド安定した船で照準するのと、波に揉まれる2000トンの船体とでは、速射性、命中精度、どちらが上なのか、言わないでもわかるな?(あれ?) --
- 闘争で一々ランダム戦に戻るバグ、いい加減に直せよ。無能WG!何回間違ったことか。 --
- 本当にクソゲーすぎるわ。 --
- これこうゆう仕様だよ。 --
- pt鯖の仕様よく分かってないんだけど向こうのミッション報酬は元々の鯖でも受け取れるって事で良いのか? --
- 公式のプレテストの記事に褒章として挙げられているものだけもらえる --
- クレジット稼ぎができる中Tier帯プレ駆逐艦のおすすめを教えてください。今のところレニングラードにしようか悩んでいるのですが貴重なダブロンなので決心がつきません。 --
- (追記)普段北風に乗っているのですが、ソ駆がどんなものか未知数なのも判断を鈍らせています。 --
- グロゾツリーは汎用駆逐、器用貧乏になるか万能になるかは乗り手次第。デルニーツリーは砲駆、9まではHP総量と機動性で回避盾をしながら良好な弾道で戦艦を松明にする放火魔、10からは重巡HEをも防ぐ装甲を貰ったヤベえやつ立ち回りはvpのない軽巡で駆逐のお仕事はほぼできない --
- 7以下のソ駆はDPM控えめな代わりに良弾道で当てやすい、APも格下軽巡位ならVPリボンを狙えるくらい強力。機動性も良くエンブ中は回避盾放火魔、CT中は煙幕射撃と長時間攻撃的に行ける。問題は隠蔽が悪い事T7の宿命ではあるがhpと速力で強引に行っても駆逐1隻くらいならどうにかなる。レニグラなら最悪隠蔽雷撃という手段もある --
- ランダムでのクレ稼ぎならダメージが出て勝てる艦を選べ。 --
- レニングラードは主砲の旋回がすごーく遅いから運用には要注意。俺はその昔3万コミュニティートークンの景品で貰った。 --
- FR25いいぞ対駆逐で当たり負けしないSAP火力に使い勝手の良い排気煙幕がツリーより1個多くかつ5s長い。最終手段に劣化エミリオミサイルもできる --
- 駄目だスランプだ勝てないって時勝てるようになるおまじないとかあります?ちょっと最近何の船乗っても勝てないしPRも下がりまくってる。大海原空母戦で相手赤龍で自分がウースター、後衛がシェリーフェン2隻とナポリみたいな状況が半月ぐらいずっと続くぐらい呪われてるレベルで運が異常に悪いのと、それのせいで本来の立ち回りが分からなくなってしまってるのがどうしようもない…。 --
- 連敗したら手を置く。暫く他の事やって別日に戻って来るかな。 --
- 自分でウースター乗ってて文句言うなよ。オタフクソースにしろ。 --
- 東京でも大阪でも売ってないんですよー --
- BigAで売ってるよ --
- これ4~50年前のCMなんよ。あんたいい人だな。 -- 葉1?
- 課金だね。酷い連敗が無くなる分、勝ちやすくなる感じ。どうしようもないマッチングがゼロになるわけではないけど、少しは減ると思う。 --
- ここ一か月本格復帰で15万ぐらい突っ込んだよ…? --
- 15万はスゲーな。ここ1か月で15万も突っ込むような要素あったっけ。てか復帰したてならスランプってよか操艦感覚が鈍ってるんじゃない? 復帰していきなりティア10じゃなくて、どっか手を付けてないツリーを下から一通り進めてみたら。リハビリがてら。 --
- 自分の場合、課金するのは造船ぐらいで、あとは年末のプレ垢セールを買う程度だから、年に数回の課金なんだけど、課金直後は酷い連敗が無くなる印象が強い。ただ、戦闘数もしくは日数によって、効果が長くわけではない。高額課金の効果がどのくらい続くのかは、一月にそれほど突っ込んだことがないから、分からないね。 --
- 毎月、微課金してもMMがそうよくなった感覚はないな。無課金垢にくらべ少し良いかなって感じ。得意な艦でCOOPやオペ、可能ならランクや闘争を織り交ぜるとクソMMが少し和らぐときがあるぞい。 --
- スランプというか復帰勢だから自分が思ってるより適正Tierが低いだけでは…?俺も何年かぶりにタンクの方行ったらTier5ですら昔は初狩りになる場所だったのに何もできず爆散して帰ってきたわ --
- 見た感じ10メインで?活動してるからいっそ下げても良いんじゃないかな?987…とさ、10面白いよな俺も連敗するけど楽しくて乗ってるいっそ目標を勝利から変えるとか?与ダメとか --
- 全く課金してないしアカウント持ってるけど課金アカウントと差はないんだよなー --
- 味方があっという間に溶ける場合は、PCを再起動すると治る場合が多いよ。自分が即沈する場合は、単に出過ぎだよ。(ウースターなんて自分がSPOTする位置に居たら出過ぎなんだよ。SPOTは他人に任せて島裏から隠蔽トリガーハッピーを狙うんだよ。) --
- いろいろ意見ありがとう。おっしゃる通りT10メインなんだけど、最近はほんと何使っても反対側が溶けてない試合探す方が難しいし(カウントしたら3割以下)、自分自身活躍した試合でも経験値は高くても与ダメが死んでる試合が多いんで、ブランクが戻り切ってないのかもしれない。復帰当初数か月はユニカムレベルの成績で好調だったんだけどここ二週間はほんとダメ。中ティアからやり直してきます。 --
- 空母の癖に索敵しない奴は悪なんだよなぁ。 --
- がっぱり与ダメ出して勝ちに貢献してるなら文句は無い。索敵しないヤツより初手相手の飛行機が見えてるクセに戦闘機置いてかないヤツの方がムカつく。 --
- 初手の戦闘機は敵が見える位置に置いてるんだけどダメなん? --
- 見えてる相手艦の対空、数等を判断して、長時間スポット出来る位置に戦闘機置いてくれるなら良いけど、たいてい初手で敵味方の距離も遠い・敵も固まってる状態で置かれた戦闘機は秒で溶かされてほとんどスポット出来てないと思う。それなら、中間線から味方よりの位置、欲を言えば味方駆逐を援護できる位置に戦闘機置いた方が良いと思ってる。 -- 枝?
- 最初に戦闘機すぐ潰されるのは仕方ない。ほとんどスポットできないとはいっても一度は位置把握できるからそれだけで十分。個人的に駄目なのは初手に中央見ないこと(+中央通らず敵空母の航空機を発見が遅れること)。初手で中央見ないと中央の動きがわからんし、初っ端中央capしようとしてる駆逐がいれば集中砲火で処しやすい。敵空母の航空機を早めに見つけないと最初の駆逐の動きの指針が立ちにくいから中央通って見つける。味方駆逐の援護は結局集団で対空するのが常だから、駆対駆してるときに援護+味方煙幕使用時にスポット用に戦闘機置くか、孤立してて粘着されそうなときに戦闘機を置く。一言加えると敵にスポットされてない味方駆逐のために戦闘機を出すときは味方駆逐の真上に出さない。(例えば敵艦探すような場所かcapサークルとかに被せるように出す)これたまにやってる人いるけど駆逐やってればわかるが間接的に位置バレになるので非常に困る --
- 初手、敵の位置把握だけなら戦闘機置く必要無くね? 置ける位置まで味方の飛行機が入り込んでて、その周囲の配置はもう見えてる訳だし。Capの偵察は2手目で良いとも思ってる。初手の駆逐援護する時は、その駆逐がこれから展開したい方向を考えて戦闘機置くのはまあ当然だわな。 -- 枝?
- 初手で敵航空機に対して戦闘機置くことはまずないな、まだすぐ防空の傘に入れるだろうし。それより敵駆逐の嫌がるところに置いた方が良くね? --
- 戦闘機は対空か航空発見に引っかかる程度で、初手中央に置いとけば味方中央が手持ち無沙汰にならないし、戦闘機置いといて駆逐とか見つけに左右向かってる間にたまにハカイチしてくれるから置く意義はあると思う。(いつまでも左右に行かず中央に留まってるのもあれだし)初手中央から左右どちらか見に行く間に落とされたらまた向かった先で使えるし置いて損はないと思う。5葉の言うように初手で敵航空機に対して戦闘機置くことはないかな。あくまでスポット目的 -- 3葉?
- なるほどねぇ。自分は戦闘機は初手から味方の対空支援に使うのが良いと思ってたけど、相手の陣地寄りに戦闘機置いてる人はこういう考えもあるのね。参考になったわ。thx。 -- 枝?
- 索敵は序盤の敵の動向と終盤やってくれれば文句ないかなぁ。ボトム空母は駆逐粘着とか頑張って欲しくはあるけど --
- 索敵も重要だけど、観測ダメージの方がより重要な気がする。空母に限らず、潜水艦、駆逐艦を含めて、観測ダメージを取れる味方が揃っているかどうかで、チームの火力に差が出てくるよ。巡洋艦や戦艦の撃ち合いで差がつくのは、腕の問題よりも、着弾するまでロックオンが継続しているかどうか。目標が消えた瞬間に命中率が随分変わるからね。 --
- まぁ最強クラスの索敵力あるのに腐らせるのはもったいないよな --
- Aimも位置取りもガバなせいで戦艦や巡洋艦がうまく乗れなくてつらい。なんでみんなあんな遠距離で当ててこれるの --
- 身も蓋もないけど当てられる敵を撃つ。半速とかビミョーな角度のは後回し --
- Coopでエイム練習したらいいんでないの。AI艦に当てられないなら肉入りになんか到底当たらないよ。 --
- まず双眼鏡モードで拡大して見よう! --
- この敵速ならだいたいこんなもん&ダイナミック照準おすすめ。40ktは(例えば)7目盛り±弾速補正でざっくり近い所に飛ぶ --
- ソロ金策に使う石炭艦は何が良いですか?シナリオ用/対人戦用どちらでも大丈夫です。 --
- 散々出る話だけど、基本的にwowsはダメージディールの評価が高くなってるので、ダメージが出せる艦がいい。とくに石炭艦は個性がハッキリしてるから、支援能力や防御力みたいな方面に特化してる艦は面白いけど金策には向かない。シンプルに手数が多い艦ほど稼げる。で、よく言われるのがセーラムやフリント。砲の投射量が正義になる。あとは乗り手の得手不得手で考えるべし。 --
- フリント乗ってみようと思います、ありがとうございます。 --
- アメリカの弾道に慣れてなかったら、最初はこんなにも当てにくいのかって面食らうかも。いずれ慣れるけどね。あとフリントの艦長にはIFHEつけるといいよ。 --
- デイリー無しBPいいね300と500だけcoopで消化する手間無くなったし、次ポイント獲得に1EXP足りないとか細かいノルマ回数減った分歯がゆい遭遇率も減った。 --
- 自分はデイリーあるわ。帰省の時とか考えるとウィークリーだけの方が良いんじゃけど --
- 奈鯖はあり鯵鯖はなしにしてテストしてるってコメントあったねぇ -- 木
- 土曜日なったとたんに船長熟練度レベルダダ下がるオペレーション勢ぱねぇ 中盤で既に半壊でどのオペレーションでも失敗連発するぅぅ -- 週末艦長こええなぁ…?
- アンケートとかでよくない回答をすると砲がガバくなるって本当だったんだなぁ(63発命中全貫通34発)散布界が死んでて別の艦に乗ってる感じだった。 --
- 俺は正直に可もなく不可もなしの真ん中にしとくぞ。 --
- どーせ意見しても聞かないんだから「とても満足」で良くね --
- シナリオのBOTが全能視持ってるのは知ってたが、ロック補助まで常備してるんだなあいつら。とんでもない集弾で、非ロック未発見の状態から長門の斉射でハカイチされたわ --
- 見つかってない状態では絶対に撃ってこないので、何かの勘違いよ。 --
- たった今リプレイ確認したが確かに未発見非ロックで決め撃ちしてきてたわ。てかリプレイ見て気付いたが隣の長門(イージス)も撃ってきてて笑った -- 木
- 一回ロックされた後だと煙幕対策かしらんけど非発見でも撃ってくるようになったよ --
- >>葉2 情報thx。仰る通りモク撃ち中に撃たれたから多分それだわ。しかし最終ロックから80秒経過してて、他に撃てる艦がいても狙ってくるとは。BOTもモク撃ちは堪忍ならんかったか -- 木
- モクで隠れた後の最終失探位置に撃ってくるのは仕様(バグ?)だね。coopでよく見かける。 --
- 全能視がそれにあたるのかわからないけどcoopとかシナリオのbotは非発見状態の魚雷も常時見えててこっちが魚雷撃った瞬間回避始めるとか偶に聞くじゃん。自分がやってる限りでは普通に魚雷当たるし回避されてる感じもしないんだけど、ああいうの何をもって判断してるんだろう。 --
- ロックした状態と、非ロックの状態だと、非ロックの方が魚雷当たりやすい……気はする。統計とった訳じゃないけど。 --
- 分かりにくい造語ですまんな。まぁ全能視には魚雷の視認も含めてはいるが、それによって回避機動取ってるかどうか俺は分からんな -- 木
- 確かロック状態で魚雷発射すると回避しようとするのはそうなんだよね。だから非ロックの魚雷や空母の魚雷はあまり避けないはず。転舵してきてるのは基本一番近い味方に艦首を向けることと魚雷発射されたときだったような --
- 魚雷はグレーだな。botの中の人がこっち向いてると流した瞬間回避入れる事がある。全く避けない事もある。まぁ人間でも今流しただろって回避入れる事あるし人と戦うならフェイントも推測も必要ある。灰色あるね --
- 皆さん、試合での生還率(ランダム戦)ってどのくらい? 自分は40%ちょいだった。 --
- 何に乗るかによって大きく変わる数値を聞く意味 --
- 別に、まさに雑談。好きな艦・艦種によって違うのかもネタの一つかな。 -- 木
- 55%。使用比率は駆>>巡・戦>>>>空。パッと見だと使用割合の高い煙幕持ち雷駆が生還率を押し上げてて、その真逆の近距離で姿晒して戦う系の船が総じて低めでシュリーフェンに至っては30%しかない。 --
- 自分も駆逐(特に日本)メインなんだけど、総じて生還率25~40%くらいだわ……。 -- 木
- 結構差あるもんだね。ただ生還率低くても勝ててるんだったら問題ないと思う。俺のシュリーフェンも生還率アレだけど勝率は高いし、もし勝ててないようだったらもう少し生還率上げるように立ち回れば勝率も改善するかもしれないし。 -- 枝?
- 駆逐の勝率は50~60%ですね。踏み込みが深い事が多いという自覚はある。でも後ろでウロウロするよりマシだし楽しいから良いかなって。 -- 木
- 60%。使用比率は巡洋艦52%、戦艦29%、駆逐艦19%。 --
- 巡洋はやっぱ重巡・大巡メイン? -- 木
- 重巡メインだね。大巡は入手してない --
- ダメだ週末艦長のおかげで今日から突然シナリオクリアすらできなくなった、介護にも限界あります。 --
- 最近はオフトピでシナリオメンバー募集とか無いのかな。 --
- 刷新前まではちょくちょくあったし、参加したり募集したりもしてたんだが・・。正直メリットないのよね。 --
- そんなもんかね。 -- 枝?
- 駆逐艦乗ってたら敵の伊勢三隻分艦隊から同時に雷撃受けて戦闘開始からすぐに沈んだ...ごめんよ味方さん... --
- 伊勢分隊はマジで強いからなー…。どう考えても躱せない致死量の魚雷が流れてくる。 --
- それは仕方ない。伊勢3分艦隊は駆逐目線だと通報不可避 --
- 飛行船のアレ、仕様わかってないバカが混じると絶対勝てなくなる。飛行船からかなり遠く離れたとこの島陰で延々打ってる奴とか… --
- むしろ仕様分かってない奴のほうが大半じゃない?そのせいで逆に一周回ってなんかゲームとして成立してる雰囲気になってる気もする。敵が1隻も敵の進行サークルに入らない&味方の妨害しない、味方は全員味方の進行サークルで団子、俺が1隻で開幕からゴールするまで敵の進行サークルの中で飛行船止め続けて終わり(当然の如く敵は俺を排除にすら来ない)とかTier10でこれだから終わってる。 --
- クロスファイアしようとすると立ち位置悪くなってすぐ沈んじゃうんだけど無理しない方が良いのかな --
- ずっと潜水艦やってた後に水上艦やるとマジで(あれ...この艦潜行できない)ってなってイオナの気持ちがわかるな --
- イオナ自体は潜れない艦艇には乗ってないからね。姉妹艦に沈められた時も高雄のナノマテリアルで復活して潜れる状態だったし。あのセリフ自体をアニメで聞いた憶えは無いな... --
- みなさんがwowsの中でこの船カッコいい!!って思う船教えてくれませんか? 自分あまりwowsやってなくてほとんど艦艇知らないので... どの国籍、ティアでもいいです。 --
- イタリアのヴィットリオヴェネトかな、欧州戦艦の中で最も美しい。 --
- 滅茶苦茶乗りまくったのもあって最近は乗ってないけどマイノーターかなぁ。見た目に一目惚れして実装即開発して永久迷彩まで買っちゃった。近未来的な砲塔にAP弾しか撃てないキワモノっぷりと中二心にピンポイント。次点でスモーランドも新しめな見た目と性能気に入ったけどOP扱いと発禁艦になっちゃったしこっちもなんか乗ってない。 --
- 摩耶、アイオワ。 --
- 1.愛宕 2.サマーズ 3.クレベール 4.大和 --
- ビスマルク、流石工業デザインのお国柄だけあって兵装配置からシルエットまで凄く考えて作られているのには感心する。その対極でウラジオストク。ただ愚直なまでに無骨。戦うこと以外の何も考えていないシルエットも割と好き。 --
- ①プリンツ・オイゲン→ビスマルクも好きだけどよりスリムなこっちの方が好き。②妙高・愛宕→条約による排水量制限がありながらも連装砲を5基載せ、攻撃力の最大化をとことん突き詰めた艦型が好きすぎる。妙高が英海軍関係者から「飢えた狼」と評されたのも納得(ガセネタらしいが) --
- なんだかんだPEF。鋭角なアトランティック・バウから砲郭の切り欠きが広くて細身に見える平甲板のラインが良い。ハインリヒみたく尻太くもないし、これで艦橋がもうちょい立派なら尚良いんだけど --
- アラスカが好きですね。艦尾にごちゃごちゃ載ってるのもなんか好きです --
- 最上、フレッチャー --
- リシュリュー系かな?リシュリューとジャンパ大好きすぐるあと、空母で太鳳、ミッドウェイ、ユナイテッド(出費とプレイは面白くなくて売ったけど)すげーかっく良い --
- 巡洋戦艦レパレス --
- ジュリオ・チェザーレかな。OPだと浸透する前の販売当初の評価は美しいってことだし、実際見た目で買った --
- ブランデンブルクかなぁ、独戦のデザイン大好き。特殊なケースだと、オホトニクの第二カラーリングの迷彩もイイと思う。 --
- 公式がキルスティールのアンケ取ってたけどミリの敵が全然沈まないのって意外とマジで遠慮して撃ってないって奴もいんのかな。さっきも序盤に600まで減ったヒンデンが全然沈まなくてスポットしてる俺雷駆が撃とうにも修理班使われたのと被発見集中砲火と位置バレも合わせてリスクデカすぎて撃つに撃てず、結局最終的に20000近くまで回復されて負けたんだけどヒンデン倒してくれれば敵の雷駆にも積極的に当たりに行けたし展開も相当違ったと思うんだよな。マジでキルスティールとか言って遠慮してる奴がいたらそんなの全然気にせずに倒して欲しい勝つほうが大事よ。 --
- 味方巡洋艦がミリ残しの駆逐相手に2斉射外してたから代わりに沈めたらネチネチFFされて通報された事があって、それから瀕死の相手はなるべくその艦の消耗に1番関わった艦に沈めさせてあげてる、、、 --
- 戦艦対戦艦を駆逐で眺めてて1000位まで減ったのをトドメってのは良くヤるけど感謝と規制ワード両方もらうな、10:1位でほぼ感謝だけど --
- みんなの「ボトムマッチで試合をキャリー又は大活躍」した経験を教えて欲しい。できれば朝潮みたいな「ボトムでも変わらず活躍出来るぜ!」みたいな船とかマッチ運のおかげで活躍できた経験は除外して欲しい。戦闘待機画面で「糞マッチ嫌になるわ」って思った後に大活躍してアドレナリンブッパなのでお願い! --
- ボトムで活躍ってそこまで珍しいことか? --
- 伝わらなかったかな、ここで語りたくなるくらいド派手に活躍した経験ない? --
- 誰か何かエピソード話してやれよ。これじゃあ煽った木主があれみたいじゃないか。 --
- だってボトムでも動ける性能の船とか、マッチ運はダメなんでしょ? WR52程度じゃそんな経験無いよ……。エメとかチャパでボトムトップ取ったこともあるけど、そんなん運と相手次第だし。 --
- 感想を求める似たような木が乱立してるけど、無理に雑談を埋めようとしてないか? --
- この木とか下の連携プレー云々の木なんかは、『みんなはどう?』にかこつけて本人が自分語りしたいんだろうなぁとは思った。この木じゃ不発だったけど --
- 雪風で開幕3分5分で中央最奥の戦艦2枚落として悠々自陣に戻って敵駆逐追い回した試合は楽しかったわ --
- NA鯖で英語チャットは厳しいからクランには入っていないんだけど、ソロクラン作るのは(ボーナス的に)意味ないかな? 英語微妙なのにNA鯖いるなとかのツッコミはおいておいて。 --
- 鯵鯖でもソロクランはなんぼでも作ってる人おるしNAでそれが有用じゃないって事はないやろ --
- NA鯖の日本語クラン入るとか英語でも別にボーナス目的で無言で大丈夫なクランあるんじゃない? --
- コミュ障なんで、そのためのクラン作ったよ。無言歓迎。ソロでのクランはボーナス以外にメリットあるか? --
- 俺ロシア語話せんけど、Lesta版でクランに入ってるよ。コミュは適当でいいんでは --
- 日巡にソナーか対空どっち積んでますか? --
- 潜水艦実装後はソナー1択かな、対空は密集するとか航空機の動きに気を付けるとかで対処できるけど潜水艦あぶりは他に代替手段がない、日巡は比較的潜水艦を処理しやすいというか自分が処理しないとどうにもならない場面も多いからそういう意味でもソナー --
- ソナーが優秀な独艦以外、基本対空かな。1枝氏とは逆に、SS対策は相手の位置を推定出来ればまだ何とかなる気がしてるから……この先SSの立ち回りが研究されてきたらまた変わるかもだけど。 --
- ソナーだなぁ。駆逐処理なんかでもあると便利よ。 --
- このゲーム、特に週末は一緒にプレイするお友達がいないとほとんど勝てません。週末は遊ばないほうが良い気がする。週末しか時間とれないならアンインストールです。 --
- 週末はイカレたプレイヤー多くて運ゲー感はあるね。偶に平日の日中もプレイするけどそれと同じ雰囲気。というか平日のピークタイムぐらいしか割かしまともなプレイヤーの多い時間帯がない。 --
- ほんそれ。昨日の昼にWR60%のシャルルマルテルで出たら、即3連敗でランダムやめた。T10マッチにボトムで突っ込まれた挙句、自陣営にばかり赤い人を回されたときの絶望感ぱねっす --
- 下手くそが増えて運ゲーになるなら、勝率は50%に近づいていくはずだから、普段それより勝率低い人は逆に勝てるんじゃね? --
- 実際そうなってそうな雰囲気感じる。ライトユーザーに優しいゲームと考えると正しい在り方なのかもしれない。 --
- 「ほとんど」とかざっくりし過ぎだよ。俺は週末専でソロ専でランダム専だけど普通に五割以上勝ててるし、もっと慣れてから語りなよ以外に言いようがないな --
- 超艦艇で根こそぎ始末するのでいいです、採算度外死で。 --
- 週末しか遊ばないライト層が増える一方、ユニカム勢の参戦やプラ率も高くなって週末のランダムはマッチング偏差がひどくなるんだろうな --
- PTの新モード?なんだこれ・・・何もわからず円からはみ出して毒ガス?で死んだわ。意味わからん・・・ --
- やることはエルメスと同じ。違うのは護衛対象から離れるとスリップダメージ受けるよ。 --
- PT鯖期間中は皆本鯖よりPT鯖でプレイしてるの? --
- ここ数年PT行ったことないな。数年前は過疎っ過疎で凄かったぞ。参加報酬がだんだん良くなってることなどからも、推して知るべし。 --
- 新機能はどんなもんかいなーと見に行ってる。ダウンロード時間がそれなりにかかる点が不便で不便で。基本過疎よ。 --
- PT鯖は基本、主にコミュニティトークンの褒賞回収を目的にして済ませてる。 --
- 無課金乞食なんで特別戦術なんとかコンテナとダブロンは一通りもらうまでやる --
- 何だかんだ稼げるから基本PT鯖やってるけど深夜は過疎るなあ -- 木
- 一通り報酬の回収はするってぐらい --
- 艦を買う前にスペックみたり、セッティング変更試すために使ってる。 --
- 俺はコンテナ開封の練習かな。 --
- 成績・コスト無視できるから、報酬もらうついでに超艦艇でヒャッハー! --
- ポイントサイトでもこのゲーム紹介されてるのね。サブ垢作るにはちょうどいいかも --
- BPマラソンミッション何で7つ目の8000が10Pなんだろ? --
- 2ヶ月間お船してきてようやくランク戦をやってみたんだが、6対6なんだな。12対12だと思ったんだが。 --
- そうだぞ --
- 7v7とかのときもあるから、シーズン毎にティアや人数のレギュレーションは変わるよ。 --
- 11連敗で荒んだ心にバイタル6枚がスーッと効く・・・ --
- 荒んだ心にバイタルは危険なんです!…WoTとWoWSを合わせた陸地を走る戦艦ゲームでバイク乗(以下略 --
- なるほど、バイタル6枚抜かれたのか…おっと誰か来たようだ --
- 途中で死なずに6枚抜かれるのって逆に難しいのでは? --
- 駆逐や巡洋に抜かれたくらいなら、軽巡でも生存出来るぞ。 --
- 4連敗のあと4連勝して次は負けて勝っての5勝5敗とか調整が上手いねwその次は負けて5勝6敗だわさ。 --
- 割に合わない --
- やっつけで全国家の戦艦ツリーコンプ。でも主で使うのはプレ艦という不毛。 --
- 今初めて祝賀褒賞調べたけどt10☆艦艇で200トークンなんだな。ほー。まバトルパス完走してから考えよ --
- 8周年のパネルに描かれてるの、片方は一目で大和ってわかるけどもう片方は何?わかる人いる? --
- ペトロって艦影ダサくない?なんかガリガリな印象 --
- ペトロのケツのほうのヘリポートみたいなの丸いやつは何だあれ? --
- オークションのイタリア艦、話題にならないけど、どうして? オークションの最低落札価格が高すぎる? 魅力がない? 強くない? でも意外やお宝物艦かも。 --
- オークション終わった後に普通に買う方がお得だからじゃ無いの?わざわざ今手に入れたいほど魅力的じゃ無いのかも? --
- オークションに出る超艦艇は解禁前に早期使用出来る権利込みで入札してるだけで、後日誰でも開発終わってれば購入出来るんだから。魅力云々は関係ない! --
- わざわざクレジット消費してできることって「おれもう持ってるんだぜー」だけだからね。 --
- 野良同士の連携プレーの体験談募集します! --
- 自分は昨日次男に乗って別の次男と煙幕掛け合いながらトリガーハッピーしていたらデモインが寄ってきて阿鼻叫喚になりました(これ連携って言わないかも??) --
- あと全キャプされた終盤に生き残った味方2人が何も言わずに私が向かっているエリア以外に一直線で行ってキャプ踏んだ時は嬉しかったですね(これ連携?) --
- 野良で敵CLとタイマンになっちゃってたCLに「戻れ」ラジオ送ったらちゃんと弾いてくれたので、それをおっかけて突出した敵を自分とクロスファイアでうまく撃沈できたのが最近うれしかった。 --
- キッドに乗ってたら後ろからバヤールに煙幕要請されて持ってる煙幕全部あげた。勝利してバヤールが大口径共謀者で1位、自分が戦闘偵察で3位だった。 --
- エクセターで対戦後半、他の味方が瀕死の巡洋艦2隻(阿賀野、オマハ)、敵はフルヘルスの戦艦一隻。自分は耐久が半分あったから回避盾しながら敵戦艦を索敵して他の2隻は島影射撃。敵戦艦の耐久を半分まで減らしたけど味方阿賀野が隙をつかれて沈没。自身も大破して島影に隠れて作戦会議してたら牽制用に放った魚雷が敵戦艦に直撃、敵戦艦は集中攻撃で火災を消していたから浸水を止められずに沈没して勝利した。 --
- ヴァンパイアⅡで味方シュリーフェンに煙幕トレインするぞって言ったらしっかり着いてきてくれて、そのまま敵陣を荒らし回った。その後煙幕トレインしていたらスモーランドもログインして自身とスモー、シュリーの副砲に加えて島裏からコルベールの弾幕も追加されて敵が瞬溶けしていったのは爽快だったな。 --
- 煙幕トレインって言って通じるの奇跡じゃ無い??それは本当に神連携だと思う(一度ボコスカ撃たれてるシュリーフェンに撤退用煙幕かけてあげたら主砲撃ち出して即隠蔽割れて死んでる奴までいたからなぁ) --
- T7通常戦。序盤で自分がいる方のサイドに敵が多めにやってきて、体制作るまでに味方巡空艦と駆逐が立て続けにやられた。自分(長門)と味方コロラドだけになったが、対岸では敵が薄いので味方が押してた。でも厳しいかなと思ってたら、対岸から「陣地を占領せよ」とピコって来た。ワンチャンいけるかもと、味方コロラドに「逃げるでー」と味方陣地から離れる方にピコピコ。2対6で粘って、わしやられてコロラドが死にかけた所で占領勝ち! 味方の好判断に賛辞を送りたい!! --
- シャルンで9Kill達成した時、7killあたりから周りが空気読みだして撃たなくなった(そして負けかけた) --
- 粉砕制圧戦西のエリア戦線にて、中央よりの島影に居座る敵のレーダーマイノーターを潰すため、外に開いていたドレイクから射線が通るタイミングで自分がレーダー照射。分かっていたのかわからんがドレイクの方からAPがマイノに飛んでいって約2万ダメ。マイノが観念して反撃したのか隠蔽剥げて更にドレイクの追撃で撃沈した --
- いつの間にかキャンペーンに潜水艦が入ったり、キャンペーンの並び順も難易度順?に変わってる。キャンペーンの全タスクをコンプしたひとって結構いるのかな。 --
- シナリオですら高いエコボ付けると失敗ばかり。WGさんは本当に金にがめついでんなぁ。 --
- メンバー集めなよ。野良でエコボつけるのがそもそもの敗因だ。 --
- タダでもらえるエコボくらいでWGガーするのはさすがにけち過ぎないか --
- 一定以上の適性のある艦に乗ってキャリーして、怪しい動きがあればチャットで指示出しすれば、大体成功できる。 --
- 朝潮に負けるボルチモア見て笑っちゃった --
- 後半巡洋艦が助けろ助けろ騒いでるから何かと思ったら駆逐一匹処理できなくて騒いでやがった。なぜか戦艦がいる方に逃げて縦抜きされて沈みやがった。T10にもなってこのレベルの低さ意味わからん。どうやって経験値稼いできたんだよいままで。 --
- 全部の砲台が壊れていたのかもしれん。が、俺は1万戦やって3つの砲台中2つ壊れたのが最高だわw全部の砲台壊れるやついるのかな? --
- ブレストに乗ってる時戦艦2隻に同時に撃たれて、縦向けてたから主砲にめっちゃ当たって片方大破、もう片方が機能停止になって工作班使った直後。主砲が復活する前に試合終わってしまった。 --
- 主砲が今の比じゃないくらいぶっ壊れた昔にアトランタでキエフと撃ち合ったら主砲2つ以外全部ぶっ壊れたことがあったわ。 --
- ダルマヴォイ:お呼びですか? --
- リシュリュー「まれによくある」 --
- 装填20秒以上掛かるのに乗ってて、春雲等砲駆に滅茶苦茶撃たれてたんだろ?w --
- 艦名が分からんとなんとも言えんよなー。木を疑うわけじゃないが、勘違いで滅茶苦茶言ってる人はたまにいるし --
- 進歩の道、未来への飛躍3チェインミッションの1個目が終わってるな(15億基本経験値)。これであと2つ、11日あればクリアしてトークン8は確定か?w --
- 愚痴は多いし、名前晒しも放置だし、無法地帯になったなぁ… --
- 危惧された通りだ。これでも最悪の想定よりはだいぶましだしこんなもんなんだろう --
- 仕方ないよ。治安が悪い場所を強制的に潰した結果、そこにいついてた輩が市街地に繰り出し始めたって感じ。 --
- 名前、出てる? 新しく作られた方はこっちの管理人の管理下ではないし、ここだったら報告出したほうが。 --
- ついこの間、クラン名とID晒して不満爆発させてた書込みがあったな。その後書込み主がどうなったのかは知らんが。新しい方も観察してるけど、今まで晒しは多分無かったんじゃないかな。そもそもあっちは人が少ないしな。 --
- めっちゃ放置だね2023-09-23 (土) 00:27:25。通報しようにもSMS寄越せとかでて怖いからヤダし。 --
- 晒しよくないから、消しとこ!と思ったらSMSきかれたので、アホくさくなってやめた --
- 愚痴が多いって言っても大体深夜1~3時にコメントされる愚痴らしき物が1~2個ぐらいで日中はあんまり見ないかな、個人的には深夜の愚痴コメントは通り魔並に投下してるって認識で数に入れてないね、IDとかの晒しコメントはほぼ見ない、コメントは基本残ってるけど管理人がしっかりと規制なりはしてるよ(はず) --
- コメント消してくれないと対応されたかわかんねーんだよな。雑談みたいな流れ速いところはいいけど個艦のページはずっと残り続けるから見えるだけで不快感与えるし、管理人以外が消すとそれはそれで五月蠅い奴沸いてきたりするし。 --
- 分かりみ、葉が不快って思った事なら少なからず他の人も思ってるはずだから面倒くさいけど編集相談?とかで削除相談したほうがいいね、それならあれこれ言う人は少ないだろうし --
- みなに聞いてみたいことがある。自分はおそくらなにも悪くないのに味方が次々溶けてどうしようもなくなってただ滅多打ち、袋叩きにされて死ぬのを待つしかないバトルってあるやん?そんときってみんな何考えてる?気の持ちようってあるのかな。愚痴りたいわけじゃない。そんな行為に意味はないと俺は思ってるがこういうバトルに立て続けに組み込まれるとしょうもないゲームだなぁとアンインストールしてしまってまたしばらくしてインストールしてほそぼそと続けるってのを何回か繰り返してる。これって精神衛生上正しい行動だと自分では思ってるがこの状況下でもこれより前向きな気持ちでプレイしてる人間がいるならどんな思いでプレイしつづけてるのか聞いてみたいかも とりとめのない内容ですまん。 --
- 一人でも多く道連れにしてやるという気持ちで、勝ち試合と思って気を抜いてる奴を殺す --
- 諦めて全速前進!突っ込んで散るほかない。どんなに引き撃ちで粘ろうが島に逃げ込もうが始まる前から勝敗が決しているような文字通りクソゲがあまりにも多いのでそれにいちいち構ってたらダレる。そういう時は1隻でも持ってければ御の字と思うしかない。嫌になったら別ゲーでもして頭冷やすべ。 --
- 個人的にはアンインストールしてまた再インストールはただの内蔵ドライブへの自傷行為だと思ってるからどんなに嫌になってもそれはしないことにしてる。徹底的にコテンパンにされるなと察したら大体圧倒してる側は動き甘くなるから自分の戦績のために一隻でも多く道連れにする気持ちで動いてる。実際暴れまわった後なら負けてもそんなに悔しくなかった事が多かったので。 --
- 自傷行為に走るって結局ストレスが悪いからねえ、我慢した結果のものだから、ドライブに無駄な負荷は良くないんだけど、じゃあ当人にどうすればいいかって言えばリアルな対処法が必要だから我ら匿名アドバイスではどうにもならん --
- まず滅多打ち袋叩き立ち往生は戦場の習い勝敗は兵家の常、嫌なことではない。誰のせいで負けたかは考えるけど戦術的評価まで。で、今取れる戦果を奪いに行く。良い狩りには優秀な獲物が必要なんだな。戦況に利非ず狩られポジになったなら全力で獲物を演じてやんよ、そんな事を考えてる(カマキリ先生待ってるぞ) --
- PR与ダメキルデス下げたくないから1隻でも多く道ずれに1ダメでも多く与えられるよう頑張ってるよ。たとえ自分一人になっても孤高の戦士チャンスと考えるようにしてる。あとどんな状況だろうと自分はなにも悪くないとは考えず敵をもっと早く倒せていたらとか逆サイドへの救援が間に合っていたならなど試合後シミュレーションしている --
- 勝敗無視してコンバットミッションこなすようにしてる。例えば火災ダメージ稼ぐ必要あるなら大和乗っててもHE打つとか勝てる試合でやっちゃまずいことでも遠慮なくできる --
- 最後の一隻になったら、せめて生還だけでもしてやると全力で逃げてるかなぁ。ボトム巡洋艦で最後まで抵抗し続けてギリギリ生き残ったときの達成感は、味方強すぎ即終了マッチより気持ちいいかも --
- どの時点でそう判断しているかわからないが、勝ち確負け確とか考えちゃダメなんだよ。敵も中身がやばいから信じられないような逆転勝ちもあるし、負け確と思ったのかAFKした奴が逆転勝ち阻止の戦犯になるとかあるからな。 --
- 1秒でも長く生存時間を延ばす為に滅多打ちにされながら魚雷警戒・被弾量を減らす・被射タイミングの固定、避弾、被弾の選定・被弾部位の選定、を被射警告を見ながら音ゲーのパターン宜しく組み直して覚え直している。反撃は舐めたやつ、確殺できる奴から確実に落とす --
- 何をしても無駄な試合の場合はさっさと抜ける。自分のスコアが上がる見込みがあるならマップ隅まで逃げて舐めて詰めてきたやつから殺す。まずは味方に期待することをやめることから始めたわ --
- 1対4とか敵を引きつけるほど、その分味方が有利になるから色々練習になるけどなぁ。マップ端まで敵を3隻ぐらい引き寄せれば自分が沈んでも3隻が占領とか戦闘するまで結構な時間必要なる=その間、数的有利で味方が有利になることが多い。避ける練習にも引き寄せる練習にもなる。敵を倒すのが全てではないぞ --
- 味方が強過ぎたら、敵があっというまに溶けて行って与ダメとか稼げないじゃん。だから味方が頼りにならない時は、自分の与ダメやキルデスなどの成績を稼ぐチャンスだと思考を切り替えてるがなぁ。もう勝ったつもりで無造作に突っ込んできた敵に痛い目をくらわせてやる瞬間が、最高に楽しいと個人的に思ってる。ごくたま~に奇跡の逆転勝ちとか、孤高の戦士が取れたりしちゃったら脳汁出まくりってやつですよ。ま、めったに無いけど狙わなかったら取れるモノも取れないし。「戦ってやつは負け戦こそ面白いのよ!」って某漫画キャラの台詞を思い浮かべながら、最後まで苦笑しつつ足掻き続けてるな。 --
- みんな話をしてくれてありがとう 全部読んでます。 とりあえず避けようのない負けを運命として受け入れることが人としてもプレイヤーとしても次の段階にいくステップなのかな いまはその心境になれないけどもうちょっと頭を冷やしてから考えようと思います -- [[木 ]]
- スポーツなつもりで挑むとそうかもね。でも公平な戦争なんてないよ。WGは片側のみに空母駆逐なんてマッチも試みているね。非対称線は言わずもがな。俺はこの方向性に納得しているよ。これは戦争ゲームだからね。まあ劣勢チームになったときはやっぱり毛が抜けるんだけどね。 --
- 普通に1人一殺で、一隻でも多く沈める。まあ、根気よくやってると、点数0になるほうが早いので案外自分は沈まずに終わるな。 --
- どうすればこの不公平な設定をマトモにできるのか?やめるしかないのか? --
- 辞めるしかないね。それか勝率を追い求めるのを諦めて、適当に数隻乗ってその日勝ち越してれば良いやって感じで終わって、他のfpsで対人やるかだな。 --
- 世の中に公平な設定なんてないよ。与えられた条件でベストを尽くすのみ。 --
- そもそもPCの性能とか遊べる時間の量とかで既に差が出てるしな。遊びは自己満足できるか否かが重要だよ --
- たまたま野良で一緒になっただけのチームメイトに何を期待してるんだ。設定が不公平だ何だと愚痴るぐらいなら、上手い人と分艦隊組んでキャリーしてもらえば?何もせず勝ちまくれるなら誰も苦労しないわ。 --
- 「自分が出来る事を精いっぱいやれるように努力する」のではなく、『上手い人と分隊組んでキャリーしてもらえば?』だと?それはただの他力本願でしょ。お前こそアホだな。 --
- ほんとソレ。ミカタガーミカタガチャガーいう奴定期的にわくけどみんな同じ条件だってこと理解してなさすぎ。そして実力に反して勝率気にしすぎだと思うわ。 --
- 自分が出来る事を一生懸命やってる人は設定うんぬん言わねーよって皮肉交じりで書いただけだったんだが、他力本願じゃねーかと真面目に取られるとは思ってなかったわ。 -- 枝4主?
- 分隊組んで相手に不公平を押し付ければいいんだ! --
- 葉2=真理 --
- どうすればって言うけど完璧に公平なMMは100vs100でも無理じゃんね。歪なサイコロでも皆同じ条件で抽選するなら確率は収束する。それに完璧なサイコロを他の参加者も当然求めてる、と決めつけるのは傲慢ではないか。諦める理由を探したり主役じゃなきゃヤーヤーなの!って言うならオンゲやんない方がいい。それ専紳士向けのゲームは多い --
- 皆同じ条件で抽選するなら確率は収束する>本当これ。ただ、他の対戦ゲーとかでも居たけど「確率は収束する」って部分が何を言っても理解できない、納得できない人っていうのはわりと居るのよ。何回か自分に不利な状況が続いただけで「はい糞設定、なんで俺ばかりこんな目に不平等だ」ってな感じで、何故俺が負けたかと被害妄想交じりの脳内設定を振りかざして掲示板やSNSで愚痴り続ける人って、どのゲームにも必ず居たからなぁ。 --
- 平等とはチャンスが平等って事であり、結果が平等という事では無いのだよ。それとも5回勝ったら、5回必ず負けるシステムの方が良い? --
- デザイナーズテーブルはいつ元に戻るんだ?あのbgm好きだったのに… --
- WoWsで遊んでいるけど、PCデスク周りに艦艇模型を1隻飾りたくなってきた。プラモはガンプラすらやった事無いけど、どんな感じなのかな~と艦艇模型の組立動画を見たら部品が死ぬほど細かい&多いで、思わず真顔になっちまった。対空機銃とか煙突周りの配管とか塗装とか出来る気がしない。が、出来の良い完成品模型を買うとなると送料込みで数万円~数十万円するのか・・・あれ?段々このゲームで遊んでる方がコスパ良い気がしてきた(錯乱 --
- 3Dプリントと言う選択肢ェ --
- 3Dプリントって仕上がりが粗いイメージがあったけど、かなり出来の良い3Dプリンター用の艦艇モデルも有るんだね。新しい趣味として3Dプリンターも有りかもしれん・・・。 -- 木主
- プラモをガチで作ると時間も手間も半端なくかかるからしゃーない。 --
- まあ、ちょっと艦艇模型の制作動画やブログを見ただけでも1から作る時間と技術料を考えたら数万円では割に合わないよなと確かに思った。近くのリサイクルショップで1/700の駆逐艦や軽巡プラモが600円~800円で5個ほど売ってたので、これは自分でも組む事は出来るのか気になったんだよなぁ。 -- 木主
- 昔プラモやってたけど、初めて組むなら素組みでも結構楽しいよ。作ってもらうのはお高いけど、自分で組むならプラモ代だけだし。あ、ニッパーは買っといた方が良いかも。 -- 枝?
- 色分けされた大和みたいなプラモが出てるから素組みでもそれなりに様になるよ。一つ組んでみると自分に合う趣味なのか分かる --
- 助言ありがと。休みにジョーシン行ってみて初心者向けのニッパー探してみるかなぁ。それと接着剤が有れば最低限プラモデビューは出来る・・・かな。試しに1隻作ってみて最後まで投げ出さなかったなら、次はゲーム内で好きな艦艇の模型作成に挑戦してみるのも楽しそうだ。 -- 木主
- 悪いことは言わんから、道具はタミヤ製を買った方がええ。楽しい趣味は良い道具から。馬鹿みたいに高いわけでもないし。タミヤセメント(=接着剤)は流し込みタイプがお勧め。※10年以上前の知識なので、セオリーが変わってたらすまぬ。 -- 枝?
- タミヤ ニッパーで検索してみた。よし、2000円ぐらいならケチらず買ってみるか!(流石に5000円~万越えとかなら躊躇う所だった)。模型で検索掛けたら地元でも模型展示会とか定期的にやってるのか、全然知らなかったよ。今度行ってみよう。最初から塗装してあるプラモも、調べてみたらかなりイイなぁ。1/350のエッチング付き島風とかすごくリアルで、キチンと組めたら楽しいだろうなぁ(なお価格 -- 木主
- 甲板と主砲根本の布(日本艦でよくある奴)だけでも塗ると全然違うね --
- ゲームの港画面で日本艦艇の主砲部分を拡大して見ていました。ああ、主砲の根元にある、この布の部分かぁと一人で納得。甲板の塗装よりは、まだ簡単そう・・・に見えるから試してみます。 -- 木主
- お船高いからアズレンフィギュア飾ってあるわ --
- アズレンなら、まんじゅうぬいぐるみが欲しい。フィギュアは叡智過ぎる。 -- 木主
- これを再現したかったんだがジオラマまでにはてが回らず撮影技術もオワットル。単発なら大した額でないし、量産の初期投資は多少かかるが大人ならまぁ大丈夫。あとは時間が溶けるのとモチベが持つかどうか。片手間にはなかなか出来ないので、まとまった時間がとれなくなってからデジタル(wows)メインになっちゃった。一番なのは軍拡競争する相手がいればいいんだけどね(妄想新八八艦隊)。
・プラモコーナーのニッパー買えばおk
・カッターはデザインナイフがオススメ
・あとピンセットとカッターマット
・接着剤はセメントタイプ(丸ビンのドロドロ)と流しこみタイプ(角ビンのサラサラ)両方買え
・流し込みタイプだけでは強度不足なのでセメント少しでくっつけて浮いた隙間に流し込め
・缶スプレーはやめとけ
・各工程を一度に済まそうとしないこと --
- いやいや、これでも十分すぎるほど迫力ありますって。どうせ作るなら細い空中線も張ってみたいよねと思ってるんだけど、マストとかへし折りそうで見てるだけで怖いですわ。手元に艦艇の資料とか全くないんで、いっそゲームの港画面を参考にしながら模型作ろうかと思っているレベルの初心者なんで参考にさせてもらいます。 -- 木主
- これの上下巻が参考になるしオススメ。プラモ本体が上手くいかなくても読むだけでおもしろいよ。空中線は「ランナーを溶かして延ばす」って説明書にはよく書いてるが、難しいのでオススメしない。自分は一番細い釣り糸に着色したものを使ってた。瞬間接着材で端をつける→洗濯バサミでソフトに引っ張りながら次の柱にひっかける→瞬間接着剤。保持固定用の洗濯バサミとアロンアルファも買おう。洗濯バサミにはマスキングテープを巻いておくと部品に傷がつきにくい。 -- 写真を自慢した枝?
- え、何この本面白そう。艦艇模型を設計する側の視点から見た日本艦艇の解説本なんて初めて知りました。一般書店では買えない本との事なので、ジョーシンに行ったら取り寄せてもらえるか店員さんに相談してみます。価格もお手ごろだし。糸は、うちの親父が鮎釣りしてたので少し分けてもらおう・・・。 --
- 全くプラモやったことないから気になったんだけどなんで・缶スプレーはやめとけ なの?やったことないからイメージしかないが缶スプレーで色付けのほうが塗る時のムラとかなさそうなんだけども --
- >缶スプレー
1/700や1/350のスケールの小さい艦船模型にとっては噴出量が多い→厚く塗料がかかって細かい溝とかが埋まりがち→遠くから薄く塗ったらムダが多くて何本あっても足りない。
筆で薄く3~4回塗る→多少のムラは最終仕上げにつや消しクリアー(缶なら遠くからちょっとずつ)を全体に吹きかけるといい感じになる。理想はエアブラシだが、値段的にも敷居が高い。
ガンプラや戦車とかなら缶も効率的。 --
- 模型に好き勝手に色塗るの楽しいよ。史実艦艇の「正解」に近づけようとして細部のディティールアップとか別売りの拡張パーツ(増設機銃とか落下防止手すりとか艦橋窓とか)にこだわり始めると無限に金と時間と手間がかかるからそこはもう趣味人の世界になるけど、自分で見るだけなら極端な話ほとんど白一色で色塗って「WOWSの迷彩仕様です」とか言ったって十分なわけだからな --
- 白一色、その手が有ったか!もし塗装の道具を買ったならブラック艦艇で統一したいなぁ。ゲーム内迷彩を再現するの楽しそう。夢はHSF晴風の五十六迷彩、猫はいいぞ猫は。 -- 木主
- もうかなり昔だけど、タカラ連斬模型シリーズってのがあって食玩なんだけど、大和を7分割?だかするのがあった。模型作らない自分でも組立も簡単だったから木主におすすめしたい。メルカリで探せばあるかも --
- 検索してみたけど、今は未開封のやつだとプレミア価格で1セット諭吉1枚ぐらいになりそうです。ただ、艦の内部構造まで再現されてるのはスゴイなと思った。大和の主砲下部の弾薬庫とか給弾システムも作り込んであるのか、再販してくれないのかな。 -- 木主
- これ、確かバラ売りの時は部位は選べるけど、どの艦かは空けないと分からん謎仕様だったのよ。
なので、未使用の開封品が出てるんだと思う。バラ売りは武蔵か大和初期、大和最終のどれかがランダムで、部位は揃ってもキメラができるっていう、、
ヤフオクの落札履歴からすると3000円が相場かなー --
- ああ、一部開封品が多いのはそういう事かぁ。まぁ主砲&弾薬庫、煙突&缶室みたいに船の内部構造の繫がりを目で追えるなら、キメラでもいいから手元に置いて好きな時に眺めたりしたいな。写真やイラストだけじゃ無く、手に取って好きな角度で眺めたりしたい。 -- 木主
- 戦車のゲームの方では、リザルトからプレイヤーの乗ってた車両のプレビューが見るとができるけどお船の方でもやってくれないかな、入手できないプレ艦とかじっくり眺めてみたい --
- 艦長日誌のコレクションから全部プレビュー出来てもいいよねー 特に装甲レイアウトなんか勉強になるしさ --
- つ技術ツリー表示拡張MOD --
- Tier9戦艦で出撃。敗北して得られた経験値が1810だったんだけど、敵味方合わせてトップスコア。長年プレイしているけど、敗北で全体1位になった記憶がない。敗北で得られる最高経験値はどのくらいになるんだ? --
- 最高かは分からないが、とあるYou Tubeでゆっくり実況している人が、敵側にソロでも6~8割勝率がある古参CCを野良で引いた試合で、動画主側が勝利したにもかかわらず2300ぐらい基本経験値があって全体一位の経験値量だったな。 --
- 敗北時2500が最高相手は3000くらいが数隻 --
- 敗北3000超えクラーケンとかいうのもあったなぁ…。これで負けんのかって感じだった。そういえばあの試合の後から乗ってた艦の調子激落ちして、毎回味方が一瞬で溶ける試合ばかりで自分の成績も急激に低下してその船だけは何やっても勝てなくなったから、あの試合で呪われてしまったのかもしれん…。 --
- 敗北3000って勝ちなら4500overか凄い。 --
- CROSS OF DORNってどこの国の船だっけ?というかwikiに艦紹介ページある? --
- 持ってるけどワーハンマーコラボ艦でマインツコピーだと思った。 --
- あぁコラボ艦か、名前から国が予想できなくて困ってたのよ。 --
- 性能分からんの困るよな。ちなみにSHIP SMASHAっていうFen Yangのコピー艦と天城ベースで誤差レベルのIgnis Purgatio/Ragnarokっていうのもいるね。他だと西遊記コラボ系も分かり辛いけど一応はレーダー持ってたりとかあんま変な艦はコラボ対象に選ばれずに基本的な性能の艦が多い印象。 --
- マインツの解説に記述だけありますね。性能同じなので独立ページにはならなかった模様。 --
- 連敗して、ある艦が勝敗差マイナス11になってしまった。こつこつ返すしかないかー。 --
- チャットで粘着されたんだけど「 Don't manipulate the rating」って人力だとでない命中率とかそういう意味でええんかな?madも何も使ってないバニラ環境なんやけど --
- 状況によるが、レーティングは命中率指すこと少ないんじゃないか。レーティングだったら勝率6割越えのくせにブロンズいるな、とか昔の9,10,10分隊とかでマッチ操作も意味に含まれそうだし、なんならソロ勝率5割で全体6割越えとかもレート操作とか言われるかもしれん。 --
- 「レーティングを操作するな」でチートとはちょっと違うのでは?上枝も書いてるが、勝率が単体と分艦隊で違い総合で上げてるのを言ってそう。 --
- 「俺の命中率がおかしいって、それって低すぎって意味だよな・・? --
- 木主だけどみんな返答ありがとう「shame on you」の後に言われて公式に通報するとかも言われたからエイムアシスト絡みの話かと思ったのよ、分艦隊は組んでないからレート操作は思い当たる節がないんだよなあ --
- 勝率でないとするとキルデスとか命中率の(異常な)高さとかの数値の事かもしれんね。 --
- セヴァストポリのロシア黒海艦隊基地が攻撃され艦隊司令官が死亡。WoWSでも実装されたけどセヴァストポリが悪目立ちしてるわな。 --
- 黒海艦隊弱すぎん?強かった時期あるの? --
- そもそもロシアにとって重要なのは黒海より、両洋(西太平洋 太平洋)艦隊なので黒海には旧式の艦隊しか無かった。なのでキロ級潜水艦とかを新造して近代化する予定だった所にウクライナ侵攻を行った結果、近代化が出来てないので今の黒海艦隊は有力な戦力はほぼ無いんじゃね? --
- オークションで持って無かった7つの海旗(最低入札410トークン)と猫艦長バッチ(最低入札590)を落札出来たわ。最低入札トークンより上回った分は戻ってきたのでまたスパコンと交換出来る。しかし、海賊旗Ⅲが10000鋼鉄とはね~鋼鉄迷彩と交換出来るじゃん?T9限定の時代迷彩が最低入札120トークンだったから、まだ迷彩持って無いT9ツリー艦用に入札して置けば良かった(とはいえ1個しか入手できないが...)ピエモンテが2億4千万クレジット、石炭が7千万クレジットと妥当な線? --
- 祝賀褒賞トークンは回収し終わったので、スパコンは都合90個開けた事になるわ。プレイしてきた年数で開けたスパコンより数が多いぞw --
- 前までのスパコンと今のスパコンの価値は二倍違うってのもあるぞ。 --
- あ~それはあるな、石炭とかダブロンの数量が減ったもんな。上で書いたプレイしてきた年数で開けたスパコンというのはあくまでデイリーでコンテナがスパコンに変身したのを想定している。雪かきとかのは除外してるからね。 --
- スパコンから鋼鉄1500出たんだけどこれって当たり? --
- 造船所イベントのミッションをブースト等でスキップして竣工した後に貰えるのが1ステージ250鋼鉄だから、6ステージ分と思えば結構なもんだと思うよ。 --
- なるほど。意外とラッキーだったのか --
- 個人的には艦艇と交換できる原資なので、石炭・鋼鉄どちらも嬉しい。 --
- 仏駆とか伊巡とか実装されたあたりで辞めてて、最近復帰したいんだけど今ってどんな環境?昔の艦でもこれ擦るのおすすめみたいなのある?一応米巡とかならTire10ぐらいなら擦ってたし、昔の積み上げでそこそこゲーム内マネーはあるはず。 --
- その頃からの大きな違いって言うと戦闘終了前に同じ艦で再出撃できるようになったとか中央攻略戦廃止の代わりに軍拡と飛行船護衛追加されたとか潜水艦実装とかエコノミー周りの改定なんかもかな。超艦艇は割と空気だけど高Tierの開発と維持が容易になったのと即沈再出撃可のシナジーか1戦辺りの戦闘時間は短くなってる傾向を感じる。オススメするとしたら単独でも火力を吐ける艦、駆逐なら今でもやれる島風とか独立TRB追加されたパン駆、巡洋艦は安定のペトロに新ツリーならぶっ壊れ仏大巡マルセイユ、戦艦は見た目の割に乗り易い英巡戦ヴィンセントに次で日巡戦のアーリーも始まる。米巡も研究ポイントは必要だけど固有ウースターとか対空対潜対駆どれにも制圧力発揮できて面白いし、他の旧艦も別に戦えないようなバランスにはなってないから好きな艦乗って大丈夫だと思う。あとは復帰するならここで聞くでも検索するでも誰かに復帰用コード貰ってからのほうが得かな。 --
- 最初は休止前によく使ってたのとか好きな艦を使って感を取り戻すようしてみては。そのくらいの時期からだと一番大きな環境の変化は潜水艦の実装だろうから、対策(潜ってる相手への攻撃の仕方やピンガーを食らったときの外し方等)は調べておくと吉。駆逐乗りだと潜水艦の対応は最初頭抱えるかも。あとはやって沈んで学んで、あの艦おもしろそうだなって思ったら手を出していく感じがいいかも。 --
- もう2年近くやってないけど、このゲームって現状どうなの?よりひどくなった?それとも少しはましになった? --
- グラフィックや音はよくなったがゲームの内容的にはゆっくりと後退してる。劇的には悪くなってないってところかな ただゲームデザインの観点からは1mmも向上してない。ただただ無意味にゲームが複雑化していってて新規がついていけてないからもうゆったりと衰退していくだけじゃねーかな。サ終までこんな感じだと思うよ ワイもいまお休み中だわ ただ10年後もほそぼそ続いてくタイプのゲームじゃないかなと勝手に思ってる。 --
- ここ2年は集金傾向があきらかに強くなっていってるから売上があんま上がってないのかなとは思う。この傾向はずっと続くはずで無課金勢が上にいく意欲を削ぐ要因になってる気はする。そういう負のスパイラルに片足つっこんでる感じはある --
- 時系列は自分も離れてたから分からないが、潜水艦追加、航空戦艦追加、航空巡洋艦追加、蔵王強化、ツリー大巡追加などツリー艦が多数追加された。環境がかなり変わってるから復帰する場合は潜水艦対策だけ学ばないといけない。システム的な意味合いでは旗が実績で貰えなくなった、有料消耗品削除&統一、迷彩ボーナスがエコノミーボーナスとして分離されたとか。ネガティブな意見が多いが、割と自分は楽しめてる。 --
- 試しにログインして1,2戦してみたら良いんじゃない? いつでも帰還を歓迎するぞ? --
- 開始当初からやってた仲間は全員もうログインしてないし、他のオンラインとかやってると、かけてる時間に比べて成果が釣り合わないし、時間がかかりすぎるから、もう戻れんだろうな。 --
- じゃあなんで聞いたし(笑)。でもまあ、他所で楽しめてるなら無理に戻る必要も無いんじゃないかな。 -- 枝?
- 戦場は変わった面も多いが、基本のゲームシステムはかわってない。自分の方が変わって、うまくこのゲームの悪い点と付き合えるようになった気がするので、少しはフラストレーションも減ったかな。 --
- ほぼ同じ2年ぶりにログインしたけど、潜水艦以外の変化はあまりないかな。迷彩とかつけなくて良くなったとかは良い。潜水艦は4・5戦したら慣れた。戦艦で引き撃ちしてる時に榴弾による主機・舵損傷が1戦で4回も発生したのはなんか変わったんか?と思わなくもない。が調べてないからわからない。 --
- GeForce NOWでWOWSを起動しようとすると、『エラーコード:0x80030020』でゲームが予期せず終了してしまいます。GeForceのサポートに連絡したところ「こっちでは確認できなかった。以上。」と突っぱねられました。おま環かもしれませんが、同じ症状の方いらっしゃいますか? --
- どの段階でエラー吐いてるかわからんからコード読んでエラーの対策してこい。木のエラーは共有違反、wowsのバグ、二重起動、アプデ、MODあたりではなかろうか?ゲフォじゃなくてWG案件じゃろ --
- 設定のキー配置やら消耗品に振っていたキーやら、ミニマップの設定や港のコンパクトカセーセルやらすべてリセットされてて、てんやわんやしてるんですが同じ症状の方いますか? --
- いまゲーム休んでる人間がしょうもないこと思いついたんだがWOWS年表なんてあったらおもしろそうじゃね?アーリーからいままでゲームの歴史、どのツリーが実装とか大きなイベントやコラボがあったとか上から順に書いていったら眺めてるだけでもおもしろそう、、、と感じるのは俺だけか。駄文失礼。 --
- 公式サイトのニュース、アップデート情報フィルターで目玉は大体辿れるよ。細かい変更まで調べるのは大変だけど --
- 言い出しっぺの法則 --
- SPOTするDDいない、タンクするBBいない、味方溶けまくるで5連敗した育成中のスペイン巡洋艦で立ち回りが悪いのか思案してたが、まともなDDとBBと連帯して火力出してたら普通にボトム2位で勝てたわ。回避ばっかで火力出せないなぁと悩んでた俺、アホくさ。 --
- ここ最近の勝率が30戦2勝とかいう呪われた船があるんだが…。封印すべきかな? --
- 単なるソロのランダムorシナリオなら、乗りたい船に乗るよろし。 --
- なぜかそおゆうダメ艦ばかりムキになって乗りたくなるんだよ。時間をかけると平均に落ち着くはずだが。。このゲームは全く改良して欲しい点には無関心。 --
- なんの脈絡も無くWoWsへの愚痴が出てて草。 --
- DIFFのシステムとは何なのか教えてほしい。なんで個人情報何も流してないのに個人を特定できるの? --
- これはおま環? 何だかここ2週間くらい、敵か味方かどちらかがみるみる溶けていく対戦ばかりなのですが…。そして6~7割方が味方の方で、かつ敵味方あまり関係なく溶けるのがなぜか逆サイド。「味方ガー」なゲームではないはずだけど、こうも逆サイドばかりだとプラマイどっちにも寄与できなくて。。。大勝か大敗ばかり、、やっててなんだか楽しくなくなってきました。接戦がしたいなあ~。 --
- 腕のあるなしで形勢に直結する艦種(特に潜水艦と空母)が増えたから、自軍のそれらが早期退場したらほぼほぼひっくり返せない、よって大敗か大勝のどちらかがよく目につくんだと思う。でもそんなのが大半でも、たまにある接戦や自分の働きで勝てた試合なんかが楽しくて続けちゃうよね、このゲーム。 --
- 単純に祝賀の回収めんどくさい人が適当にやってるだけだと思うけど --
- 接戦になるとめんどくさいからやだな。適当に横で動画流しながら楽しめる程度がちょうどよい。 --
- 最近ワンサイドゲーム増えた気がするよ。特に目立つのは再出撃可能になった辺りからな気がする。 --
- 即沈すればするほど多くの戦場に出れるからな… --
- ゲームで味方艦が直ぐ溶けるのがおま環ってなんだよそれ?w --
- 愚痴板無いと吐き出し口が無くてストレス軽減出来ない、、、
いや荒れたから閉鎖されたんだろうとは思うんだけど、かといって潜水艦のページは愚痴禁止されてるし、、、 --
- ツイッターで愚痴書き込み用アカウントでも作れば?内容によってはwikiよりも反応してくれるかもしれんぞ --
- それありかも --
- そういえば自分のツイッターほぼ「テスト」「FF14のハウジング評価してくれた人へのお礼」「その返信」の三回しか呟いてないアカウントが何故か凍結されてて、「勘違いなのでは?」っと日本語で送ったら英語で精査()した結果違反してるから凍結解除ないで~って機会的な返事で返って来てた。 --
- WoWs雑談所wikiなら愚痴板あるぞ。 --
- 適度に寂れてて叫ぶにはいいところ -- おお様の耳はロバの耳?
- 人の目につくところに愚痴を吐かないとストレスで困るって難儀なこったな。 --
- マジでなぁ、病気の域だよね --
- せっかくゲーム内にチャット機能もついてあるのにね。 --
- BPのウィークリーミッションのステップ8(10000exp、BP20)を終わらせたけど、BPが29→31になって止まったんだけど、これ合ってるのかな。ウィークリー全ミッション達成のBP20も含めたら+40で、4レベル上がるのかなと思ってたんだけど --
- BP買った事ないけど、ウィークリーにもデイリーと同じような全タスククリアしたら貰える最終褒賞が付いてる仕様なのか? --
- わいも31止まりだからあってるんじゃないかな。もっともプレBP後で買うけど。早めに買っとけばいいんだけどウィークリーでも今月忙しくてギリなんで・・。 --
- 駆逐が2匹もそろっていながら瀕死のモンタナ1隻沈められないとか何しに来たの? --
- このゲームに松型を実装できないものでしょうかね。T6かT7あたりに(吹雪初春で分岐する所だから丁度いいと思う)。当たりどころにも依るが航空魚雷なら一発二発では沈まないゲームだし、シフト配置に分厚い装甲は日本の耐久型として面白いと思うのです。 後に海自護衛艦に続くツリーにしてみたりして。 --
- Tiger59みたいに火力は無いけど消耗品が豊富とかだったら面白そう --
- あぁ消耗品型が、日本でそれやるなら面白そうだな。船体も海自へ進めば76mm主砲とかになるしいいと思う。 --
- 分岐地点間違えてるけどスルーしてくれ。今気づいたんだ。 --
- DDで27.8ntしか出ないのは中Tierでは絶望的だと思います。性能的にも役目的にも米海軍の護衛駆逐艦程度なので。仮に実装するとなれば速力を除けば性能的に香取と大差がないレベルなので、T4プレ艦で出せるかどうか。そして海自ツリーとして考えてもはるかぜ、むらさめ型は長魚雷発射管が無い。あやなみ型は長魚雷発射管はあるけど砲が3inchだけなので対空射撃しか価値がない。精々あきづき型がF・シャーマンと並ぶ性能はあるけど前3型がツリーとして不適格すぎるのでプレ艦で出せるくらいじゃないですかね。 --
- えっ、速度に関しては(も)史実は全く気にしないでいいよ、というのがWGのスタンスじゃないの?40knots松型いいじゃない! --
- 爆雷いっぱい積んで対潜特化とかどう?潜水艦より遅いのはプレイヤースキルで何とかしてもろて。 --
- 速度は35ノット程度にバフ、あと水上艦版潜水艦探知機を搭載したらよさそう --
- 半年に一回くらいで、松型の話題が出るけど、秋月が足遅くて難易度高い現状。実装しても低ティアでよっぽどの もの好きしか買わないのは確定だからWGもやらないでしょ。モデリングの寝間の割にティアが低いと金になんないんだから、にしても 同じ人じゃないかって言うくらい 定期的に松型押しが湧くね --
- 悪い方向に予想するよりは、いい方向に実装されるように考えれば良いのではないかな。例えば上で出たような消耗品山盛りとか。 --
- ぶっちゃけ中tierで対潜重視の日駆ってだけなら既存艦の流用でプレ艦出して終わりそうな気はする。松型は必要な盛り幅がちょっと大きすぎるし、枢軸側の戦後艦を出してない現状だと海自巻き込んだツリー化も厳しいだろうし --
- 今思えば中央攻略戦ってほんとクソだったわ。 --
- コンボイよりマシではなかろうか --
- 飛行船もクソだからバランス取れてる?な --
- 造船ミッションの7、戦艦だけ期限内に片付くかどうか怪しいレベルでやけにツラいな。もうちょっとバランス考えてくれといつも思うわ。駆逐と巡洋なんか半日もいらんやんけ…。 --
- 潜在4000万は戦艦ならランダム20~30戦もすれば終わるだろうからそこまでじゃない?他のもランダム戦で一般~下位のプレイヤー想定してると考えると割と同程度に思える。まぁ俺もcoopも合わせてサクッと終わらせられそうな駆逐と巡洋でやるつもりだけど。 --
- 巡洋艦の魚雷50本がキツイかなと思ったら、撃沈リボンも加算されるならcoopでスモレンスクでキルする序でに魚雷撒いたらいけそうな気が...他にもマイノやブリズベンとかいう雷巡も居るし。戦艦の潜在4000万はちょっと時間が掛かる(1戦で100万は固いとしても40戦はちょっとな~というレベルだね) --
- 闘争で談合が流行ったのもわかるよね --
- 魚雷リボンは利根でも簡単に終わるんじゃないかな? --
- 利根の艦艇に付いてる魚雷だけでなく、艦載機の魚雷も数に入るとしたら法律の抜け穴みたいなもんだなw --
- coopで試しに利根で出てみたが、艦載機はほぼ1回しか使う機会が無い。8本全て確実に当てられるなら6試合で終わる?俺は接近し過ぎて不発弾になってしまったがw --
- T8で出る事がほぼ無いcoopだと艦載機を飛ばす前にほぼ終わっていて、最後に残っていた戦艦に当てようと飛ばしたら淀の魚雷でダンカンが沈んで終了とか無理だわwランダム戦でやるのが吉? --
- T10巡で出るとマルソー等が食い散らかすので対象が直ぐに減るし、撃沈リボンも取り損なうといけないから砲撃もするので、肝心の魚雷が当たる前に沈むとかで撃沈リボンが増えるだけという... --
- 利根はランダムを想定してました。coopだとあまり飛行機飛ばせませんね… -- 2葉?
- 結局肉入りの少ない時間帯にT5のオマハ(ケーニヒスベルク)で出て魚雷命中リボンと撃沈リボンを稼いで終わった。肉入り少ない時で4キル、魚雷6命中が最高だったかな。 --
- 緑エコボとか経験値ボーナスを石炭で買うことについてどう思いますか?非効率的ですか? --
- 迷彩とか旗の効果が無くなる時に大量にエコボ在庫できたから非効率的だと感じるけど色々不足してるとどうなんじゃろね。ツリー進める時はボーナスの有無はデカいだろうし --
- 緑エコボを欲しくなるレベルなら艦長とか船も不足してるだろうしツリー進めるにしても勿体なく感じるなぁ。なんだかんだ今でもイベントやらコンテナやらでちょこちょこ手に入ることは手に入るし、ってか緑1枚で石炭960ってマジで高い。 --
- クレジット・経験値←数をこなせばその分手に入る。石炭←数こなしても定量しか手に入らない。…この差がなぁ…… --
- 明らかに進みが変わるのとクレジット不足に悩んでいるのでエコボ買ったりするんですがなんせ高いもんで‥石炭でプレ艦買うに越した事はないとは思うんですけどね。プレ垢無し灰色ボーナスすら無い無課金プレイヤーにとって金策は大変です💦ついさっきもT8駆逐購入してアプグレ載せるのでもうクレジットほぼ0に‥ --
- 公開テストに参加してプレアカが入ってるコンテナやコミュニティートークン(ct)貰えば大分楽になると思うけどな。ctで消費型ボーナスセット買えば石炭とか使わずに済む。一番いいのはクレ取得量アップのプレ艦や石炭艦で遊ぶとツリー艦の倍ぐらいの収支になるからクレ稼ぎにはオススメ --
- なおさら石炭貯めて金策用の艦買ったほうがいいと思う --
- やるなら半額セールで1年プレ垢買った方が絶対いい。俺は最近プレ垢切れてサンタ箱全開けしたらt5プレ艦×2のプレ垢無し、今年貯めてたスパコン全開放でプレ垢0。まだ周年スパコンあるけども前みたくプレ垢配るのは期待出来ないとみた。一緒に服役しようや --
- メガサンタあけると服役日数すごい増えない? プレアカ買ったことないけど1年以上あるや --
- サンタだと180日プレ垢が3回出れば540日だからね、そりゃ~増えるわさ。今回の祝賀褒賞トークンで開けたスパコンからはプレ垢7日が4回は出たかな。 --
- 石炭で緑エコボ買うくらいなら完全無課金をやめてちょっとお金払うってのはダメなの?せめてプレアカは欲しいよ。PCでゲームしてるくらいなのだからプレアカすら買えないくらい懐事情寂しいわけじゃないでしょう?
それでも完全無課金を貫くぜっていうなら緑エコボに使うのでなく、石炭貯めてプレミアム艦艇買って金策しよう。 --
- 敷島、スタグラ、ブルゴ、メクレンを交換したが次の鋼鉄艦は何にしようか迷ってる。具体的にはオースティンかインコにしようかと思うんだけど、他の艦でおすすめがあれば使用感などを教えて欲しい。 --
- 北上に備えてとっておく定期 --
- インコンパラブル買って50cm砲艦をコレクションしよう! --
- エンブレム「コレクター」の進捗を知る方法ってないでしょうか?たぶん過去に所有していた艦もカウントに含まれると思うのですが、レンタル艦、戦闘に出していない艦など、どこまでがカウントされ、どこで確認できるのかぜんぜんわかりません。。。 --
- また、Tierが変わった船、アップデートで大きく仕様が変わった船(空母等)もどんな扱いなのか、ご存じであればご教示いただきたくっ! --
- 細かいことは誰もわかんないじゃない?ハロウインのイベント艦とかも含まれてるのは間違えない。非イベント時に次まで30とかあるのにエンブレム貰えた --
- 港に「お迎え」した船ってことなんでしょうかねぇ?でも、Statsのページを見たりすると、ただ持っているだけでは「New Warship」扱いになってないんですよね・・ --
- 飛行船モード、みんな突っ込んでくれるから楽しいけど適正ない船だと苦しい・・・。だけどみんながワチャワチャ接近戦始め出したときの混沌とした感じは普段のランダムじゃ絶対味わえないものだから新鮮だし普通に遠距離玉入れしてるよりも楽しい。あと飛行船団が独立してた頃はGKプロイセンシュリーフェンまみれのマッチで正直あんま面白くなかったけど、ランダム戦であるお陰でバラエティー豊かなのもグッド。賛否両論あるけど自分は賛成側です。 --
- 俺も賛成派、お祭り感好きだよ鯵鯖とは思えないぐちゃぐちゃ感すこ --
- 飛行船モード自体は、普段とは違う戦い方とか船が活躍できるからいいよ それがランダム戦に組み込まれたことが問題なだけで 別モードとして実装してくれれば一番よかったと思う --
- 木の後半に書いてるけど、別モードにするとソレ用の船だらけになるからランダムに混ぜたんやない?というか、憶測だがWGは占領戦とは違うモードを混ぜることでランダムの環境自体も変えたいんじゃねぇかな。 --
- まぁ飛行船はアレだけど、敵の来る方向がわかってるのでジナン等の雷巡が大活躍するのもでかいな。適当に飛行船のサークルにポイ捨てしてるだけで敵艦が面白いくらいに当たってくれる。 --
- 分かり味が深い。ゴール近くに居座ってやって来る大型艦吹き飛ばしてれば勝てるなぁって、船団護衛のときも思った。敵のルート、ゴールが決まってるモードだと強いよね。船団護衛で次男3隻とかやったなぁ(しみじみ) --
- キャップ防衛捗らないから止めてほしい。いや、違うな。あんなミッションなくしてほしい、が正解かw --
- 占領ポイントないから魚雷が弱い駆逐で出ると何もやることがなくなる --
- 特殊イベントモードだと、みんな接近戦やる気だから大体毎回似たような顔ぶれになる上にみんな上手く接近戦するから正直直ぐ飽きる。軍拡競争も接近戦起き易いけど、それでも芋多いしキャプポイントデカすぎて意外と優勢なったら即終わるのがなぁ。だけどランダムでやるお陰でいろんな船が「え、接近戦?とりま近づけばいいの?」みたいなノリで突っ込んでったり島の近くで待ち伏せたりと、とにかく立ち回りがみんなめっちゃクチャになる。特に飛行船に近づかないと基本勝てないからみんなが芋らずとにかく接近戦を演じてくれる。だからこそハラハラ感があったり、爽快感があったり、まだランダムの方では5戦ほどしかしてないけど、今までのイベントモードのそれよりも圧倒的に楽しいなと思った。 --
- ランダムの飛行船でも普通に芋いるよ。軍拡終わるの早いって言っても飛行船も酷いと10分掛からずに終わるし。 --
- 「うそーん マジかよ(楽しい)」こんな感じ --
- 賛成派。相手の飛行機下に意表をついて突入のが楽しいので --
- 空母だとサークル内の密集した敵に手が出ないのが辛い。ゴール付近の島陰で待機してる奴を殴るけど試合に干渉してる気がしない... --
- 戦い方がまだよくわからんが、最初モードを間違ったかと焦ったわ。 --
- 反対派見ないな、実装するでぇ~ってなったときはあんなに大騒ぎしてたのに… --
- やってみたら楽しくて考え変わった説?それともまだ飛行船団に当たってないとか? --
- そういえば何回かランダム出たけどまだ1回しか飛行船やったことないや --
- 反対派だけど今の頻度ならまあ許容範囲だから様子見、あとイベントとして実装されてた時と試合の展開が違うというか思ってたより酷いことになってないなって感じ、でも初見でルールよく分からないダービーをランダム線に混ぜるのは今でも反対というかもうちょい仕様イジれと思う --
- ランダム戦で出た時の各モードの頻度が通常戦:制圧戦:軍拡競争:飛行船護衛=4:4:1:1ぐらいかな? --
- 飛行船や軍拡はファンタジー過ぎるから好きでない。コンボイをランダムに実装すれば良かったーのに。 --
- コンボイみたいな非対称マッチ来たら飛行船の比じゃないくらい荒れるわ --
- 海の上の輪に一定時間入っていると戦闘に勝てるのはリアルなのか。このゲーム自体がファンタジーなのに何を今更。 --
- 単なるシューティングゲームとの差別化で、城や陣地このゲームでは輪の占領防衛があることで、戦略や戦術ゲームとなっている。オレが言いたいのは、バカでかい飛行船なんて主砲で撃ち落とせる。戦略海戦ゲームに、飛行船って要素に違和感あるだけ。個人的にはコンボイなら違和感がないと言う意味。 -- 枝?
- 自分も忘れた頃に飛行船モード当たるからかなり好きなんだけど、未だに意味わからない方向行ってるやついるからそれだけ不満だな。戦艦で飛行船側で始まったのになんでそのまま外周通って敵陣行ってるのかまじで謎。当然大体の人は並走するか押すかするんでそいつらは終始他の人のケツ追いかけることになるけど飛行船周りじゃお散歩戦艦達の体力分の差がついてるしそういう人達って大抵最大射程くらいまで徐行しながら撃ってるから結局置いてかれてケツすら撃てず試合に存在しない。 --
- 昨日、日本人の名前みたいな四文字漢字のT9戦艦を見かけた。敵として対戦したんだけど、隠蔽がコンカラー(俺)より良く、多分12キロくらい。外洋でクロス取りしてたね。沈めたものの、隠蔽良すぎて沈めるの苦労した。 --
- 次のアーリーアクセスで来る日戦第2ツリーの安達太良(あだたら)でしょ? --
- そうそう。人の名前かと思った。 --
- 日本人の名前っていうから安達太郎に見えたw --
- 安達太良って地名としての認知度やっぱ低いんかな。雄物や高梁より高い気がするけど。 --
- あっ飛行船ってもしかしていまのランダム環境を改善するために考えられたものなんかね。ぱっとみ突拍子もない設定だけど戦闘時間も短くなって近距離戦闘も多くなってわちゃわちゃしててぶっちゃけ楽しいしランク戦とかでこれの少人数版がやりたいわ とか思ってたけど不評な意見もちらほらあるんだな。なんでや?いい面しかないやろ? --
- 憶測だがWGにそういう意図があるのかもとは思ってる。嫌がられるのは、従来のランダム想定のセッティングや心構えと異なるから「最適解な準備」が出来ないからやないかな?オレはそれも一つのゲームバランスのとり方だと思うが、嫌がるのも分からなくはないかな。 --
- ごめん愚痴らせて。淀ちゃん対空エース68機撃墜経験値一位なのにキル比 0対12で惨敗。ダブルスコアで二位600点台って味方さん達一体何してたのよ…。戻れ入れても駆逐も空母も誰も戻んないし全員ボットかと思った。 --
- 飛行船専用勲章を実装してくれないものだろうか、飛行船速力の、全体のどれだけに貢献出来たかとか。 --
- イベントだった頃は専用の勲章あったのに消えちゃってるんだよね。 --
- 取ったのが消えたのかと思ったやんけ!取るの面倒だったのもあるからビビった --
- ちょうど飛行船が話題になってたから挙げるけど、中央に螺旋で進むタイプのランダムの飛行船に一度だけ当たった。ほとんど並走するタイプだったから当たる中央に進む方は遭遇する確率は低いのかな? --
- ランダムでは並走しか当たったことない --
- 破片だかの奴でしょ。俺はそればっか5回ぐらい当たってる。他のMAPはどこも1回か多くて2回なのに。 --
- 空母で自分の中隊が敵戦闘機に捕捉され、撃たれるタイミングに修理を合わせると無傷でやり過ごせる技って既出?水戦出してる奴や敵空母も往復ビンタできるから修理の一番強い使い方だと思ってる --
- 一般的な使い方ですね。 --
- 艦載機で修理持ってるのって空母の雷撃機だけじゃなかったけ?航空戦艦や航空巡洋艦のには修理は無いよ。 --
- ハイブリッド艦はないけど独空の爆撃機は持ってる。 --
- タスク消化でCOOPに出た時、もう敵が逆サイドの2隻しか残ってなくて明らかに間に合わないような場合でも途中離脱したらペナ貰っちゃいます? --
- 自分で途中離脱って言ってるでしょ、つまりそういうことです。 --
- やってみりゃいいじゃん。俺はもらったことないよ。 --
- 無いよ。何なら開始直後に抜けてもペナ喰らわないよ --
- 最近(ここ2週間程)、ランダムでもCOOPでもマッチングしたあとチーム一覧の画面で止まることが多いです。戦闘画面になっても艦の操作ができなかったりと。何かご存知の方いませんか? --
- わいもこの症状なったけど結論はAutoSpy?かなんかのミニマップModだった。木がMod入れてるか否かは知らないけど、うちの環境ではそのミニマップModを切ったら普通にいけましたよ~ --
- 現在はUnder constructionで使えないけど、チーム一覧と残りHPを表示するMODでそれを選択してたら同じ症状に成ったよ。MOD全部外してそいつ以外を付けて行って問題無かったから判明した。今は別のを使ってる。 --
- 結構前にもらってたハイフリの五十六艦長初めて使ってみたけど勝った時のボイスが笑える --
- おいおい、Weekly報酬のほうが良いと思っていたけれど、Dailyないと張り合いないなぁ。。 --
- 飛行船について。反対派の意見でよく見るのが、「適正無い船であたっちゃう~」「心の準備が~」「セッティングが~」。確かに適性ない船で当たるとおいおいってなる気持ちも分からんくはないけど、それって本当に問題かな?例えばT8日駆で対面2空母レーダー艦塗れとかなってくると相当立ち回り制限されるけど、じゃあマッチの時点でレーダー艦の数決めろとかそうはならないと思う。大和乗ってて対面にコンカラー2隻サンダーラ3隻とかいう心臓に悪いマッチもガイジアナ3隻分隊(ナーフ前)にも出会したことがある。だけどそういうのは特定環境下での優劣の問題であって、飛行船団モードもその延長線上だと思うんだよね。だから本当に適性のない船でマッチしてもあくまでそれって戦艦乗ってて上手いマルソーに延々と燃やされたのをマッチングのせいにするくらいズレてると思う。 --
- 適性がー>ドイツ戦艦みたいな近距離型戦艦が、特定の環境下で能力を発揮するために実装したんだから適性外の船が出るのは当たり前。心の準備がー>確かに通常とは全く違う戦術、展開になるけどこれに関しては慣れるしか無い。セッティングがー>あらゆる状況に対応出来る様にするのは無理に近いので、こればっかりはどうしようもない。ついでに言えばテストの時みたいに別モードでやれば良いじゃんってあるけど、それやったら適性があるドイツ戦艦とかばっかりになって、突っ込んでって殲滅して終わりって言う戦術も無い様な展開になるだろうからやらないんだと思う。 --
- 要するに、鯵鯖の芋戦場組が芋れなくて文句言ってるだけなんだよ。船の適性がとか色々言葉を飾ってるけど結局はそう言うこと。 --
- 相手チームも同じ条件なんだから四の五の言わずに今ある戦力で今ある状況を頑張るだけなのにね。 --
- 単純に面白くないのが嫌 --
- 嫌ってる層のメインはルールそっちのけで即沈したり芋る奴が多すぎるのが嫌なんだと思うけど、木の意見で不満言ってるの見たことないわ。 --
- 飛行戦艦(ラピュタ)を操作したくなってきた。 --
- 初心者と勝率40代だらけのおもりマッチが激しすぎるわ。アッという間に溶けてゲームにならん。 --
- 戦闘中再出撃可能になったからあっという間に沈んでも10,20分待たずに次の試合で沈めるドン!で沈みやすい奴が戦闘数多くこなせるのが原因(遠い目 --
- 即沈再出撃マン多すぎんよぉ… --
- 勝率40くらいのプレイヤーのほうが生存時間短い、一方勝率高いやつほど生存時間が長いから確率的にも味方に真っ赤を引く。そしてなぜか敵側で同じことが起こらないんだよなあ --
- 他のサーバーの、戦闘傾向とか聞いてると、期間限定でいいからサーバー間交流戦とかやってもらいたいな。 他所のサーバーのプレイヤーと戦うとどうなるのか知りたい。まぁ難しいだろうけど。 --
- だよな期間限定イベで色々試してみれば良いのにね。鯖対抗ランク戦(ホーム&アウェー)とか -- 鯵回線は燃えてるか?
- PT鯖で何かしらイベントやるのはありかもねー --
- pingが荒ぶる原因を作るだけになるかと... --
- クラン戦で遠征組と当たったことあるけどラグで飛行機が船舶発見する前にバブルで溶けるんですけど!?とか発狂してたわEUで400~600、NEで200~400。スターリンクで低遅延にでもしないかぎり遠征組は楽しい事にはならんだろうな --
- 1戦毎に戦闘タイプがランダム戦に強制的に変更されるのって自分だけ?毎回毎回、変更するの面倒くさい。 --
- 闘争からの強制変更はバグの模様 --
- バグなのですね、情報ありがとうございます。 -- 木主
- 祝賀トークンでスパコン11個開けたら、5個もプレ垢1週間が出たわ。珍しいな……。 --
- コンスタントに箱開けてると、買わなくてもプレ垢♾️になるよね。 --
- 110個まとめ買いしようとしたらエラー・・そうか100個以上の自動開封も効かぬか。とりあえず在庫の26個と合わせて36個開けたけど大したもんは出なかった。残り100個はいつ開けようかな。 --
- WG「もっとプレイしなさい…さもなくば報酬はないぞ」 --
- 昔の事を言うのも何だが、スパコンからは普通で90日、たまに180日とか270日とか出てたな。プレ垢と旗とドックは買わなくても自然と増えていくものだった。 --
- 敵味方合わせて5隻AFKて大杉だろ --
- 今回の闘争、近い交戦距離なのに足止めてモク撃ち始めてボコられる駆逐艦のなんと多いことか。序盤で2対1になりがち。 --
- ふと思ったんだけど敵弾接近警報スキルって斉射(ダブルクリック)に対応してるだけで、順射(長押し?とかポチポチ)には対応してない? --
- 撃ったタイミングで連続で警報でるよ? !!!!!って赤く出る 一番気を付けなければならない戦艦砲が撃たれたタイミングを確認しにくくなるからこの状態はヤバい --
- ばらばらに撃たれると警報が鳴りまくって危険だけど、慣れればマイノーターに撃たれながらでも、警報のブレた違和感で戦艦砲に気がつけますよ(戦艦でも雷駆でも、全艦艇に敵弾警報つけてるヘビーユーザーより) --
- 舵舵舵 減速 舵舵 増速マジリズムゲー --
- 確か長距離弾のみだったような?何kmからは忘れたけど... --
- 赤壁の馬鹿高い艦買う人っているの? --
- 艦艇のMENGCHONGとLOUCHUANってやつかありゃ何だ?? --
- 英T9戦のLionと独T9巡のÄgirだね。 --
- 無課金のサブ垢でバンドルの最初にMENGCHONG出てた。1500ダブロンなら買うかな。 --
- 俺は曹操が出てるが1500ダブロンでパンアジア艦長は要らんな。ミッションで6Pの劉備が貰えるし。 --
- 諸葛亮が風を起こす、それまで耐えよ! --
- まだ見てないから分からないんだけど元の船って何っぽい? --
- 西遊記仕様で既存ツリー/プレ艦に変な迷彩付けて販売しているのと同じパターンだね。所属がパンアジアになるのとプレ艦になるのを利点と思える人は買うんじゃね? --
- 既存艦と同一性能ならやめとく。艦長もみんな同じ声みたいだし、劉備だけでいいかな。 --
- これ、エギル乗ったことないけど不評出しライオン射角悪いし改善されて出されてるならまだしも、海外ニキの動画見ても変わってなさそうだからなぁ --
- T9の微妙艦を売られてもね シナリオでも使えんし --
- よーく聞いてみたら、一応別人みたい。劉備が標準的、曹操が一番おっさん臭いキャラで、孫権の方が賢い感じ。 --
- クレムリンベースでマッドマックスばりのトゲトゲしい外観に董卓艦長なら買ってもいい。 --
- 我々には関係ない。中国の金持ち愛国者向けだよ。 --
- 固有ボイスの艦長の言語が中国語なら特にそうだろうな。 --
- 中国語だったね!何言ってるか全然わからないし3人の区別もつかないけれどw --
- 曹操は欲しいけどいつ出てくるかわからんのではキツイなぁ --
- 赤壁の算数セットにしか見えん。磁石が入っていて楽しかったなぁ。。。 --
- 進歩の道チェインミッションでは15億基本経験値のタスクが3本だったが、ドイツ統一の日チェインミッションでは30億基本経験値のタスクが5本とか設定がエグイな。(既にバッチは持ってるから関係ないとはいえ...) --
- 「ドイツ海軍」コンテナは一覧にあったからコレクション用って分かったけど「ドイツの補給品」コンテナの内容が分からなーい --
- こんばっとみっしょんがたくさんありすぎておぼえることができませんたすけてください。(進行中のキャンペーンを戦闘画面に表示するMODならあるの知っているけれど、あれはいらんしなぁ・・) --
- ドイツのと日本・パンアジアの縛りがあるのもあったりとなかなかだね。国籍縛りは一段目だけってのも多いけど今回のはどちらも全段だしどうしてこうなったァ --
- 全タスク国籍縛りもあるよ。偶々最初のだけ国籍縛りで後はフリーというのが最近多かっただけで。 --
- 時にはWGが仕掛ける、みっしょん全制覇毎日強制ログインノルマ縛りの罠を”無視”するゆとりも必要かと・・・一旦無視するとかなり毎日気分爽快ですよ --
- もう色々諦めて、何も考えずにプレイすることにしてる。お気に入り艦で適当に遊び、達成できたミッションあればラッキーぐらいの意識。 --
- 賞品次第では造船Mも完スルー。パズルなんて賞品さえ把握してないや。もっと奢ってくれたら本気出す --
- 武器庫から赤壁の上海をプレイする画面で「もっと」を押すとブラウザが開いてゲームに戻れなくなるんだけれど、みんなは大丈夫?これ、正しい戻り方を知らない俺っちが悪いんだよね?この程度のテストすらしていない糞開発の糞バグなんてあるわけがないよねっ?? --
- ほんまや!ちなみに自分は通知のところから戦歴を確認してそこから右上の×ボタンを押してゲームに戻ったで。(尚、どう考えても「正しい戻り方」ではない模様) -- スタッフぅぅ~!?
- 同じく!ALT+F4で強制終了したわ --
- もっとを押すとブラウザが開くのまでは同じだけど、別にWoWsが閉じられたわけでもないので普通に戻れるし操作も受け付けますね。 --
- 20時時点で確認したら右上にXボタンが追加されてたよ。不具合に遭遇した皆さん、お疲れさまでした。 --
- 中秋ランダムバンドルの一番最初にオイゲン本体出てて草 勿論888ダブロンで即お迎えしたわ --
- 赤壁はあるが中秋バンドルとか見当たらないぞ、どこの世界の話だ?at 鯵サバ --
- 一番上☆マークの注目タブ内上から4段目にある --
- ひっそりおススメされてるね。NEWくらい表示しろ! --
- 中秋のかぐやは分かるけどあとの二人は誰なのよ? --
- 三国志始めたんかw光栄の三国志(元)ファンだから、顔に違和感しか感じないw これはWGオリジナルなんかな。どっかの三国志をモデルにしてるんかな。にしてもキャラゲー(?)コラボするなら、三国志なら有名どころならもっと艦長増やして売れそうやな。 --
- ワシの世代はNHK人形劇三国志じゃったのぅ。コーエーはエロゲメーカーの時からの付き合いじゃ。 --
- うんうんわかります。『団地妻の誘惑』・『オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?』は有名ですね。 --
- 潜水艦一つでユニカム戦艦共抑え込めるの笑っちゃうわ --
- いい加減国籍縛りのコンバットミッション止めてくれんかなードイツ乗りたくないんじゃ どうでもいいコンバットミッションならやらんけどこれやらないと点灯しないっぽいし。 --
- 点灯するやつはチェインミッションの場合最初のタスクをクリアすれば青(緑)に成るはずだが、劉備以外の1個目のタスクをクリアしたけど緑に成ってないな。ってよく読んだら劉備の1個目をクリアするのか...4隻撃沈したら点灯したわ --
- 点灯するやつの4個目のランプはドイツ縛りのやつじゃない?公式のイベントページにはそう書いてあった --
- 中国関連ミッションが沢山あってどれが対象か分からなかったんだよ。劉備のを1個クリアしたら3つ目がグリーンに。ドイツのを1個クリアしたら多分4つ目がグリーンになると思うわ。 --
- いやードイツ縛りはもはや捨てだわ。coopだろうがめんどくさいし、ドイツツリーがゴミ過ぎて乗るのも時間の無駄だし --
- 合わない国籍縛りはキツいだろうなぁ…自分は駆逐だけに乗るのは辛いので欧駆縛り来たら危ない --
- 12.8のアプデ記事の5つ点灯の4つ目はドイツ艦縛りのチェインの最初をクリアすると緑にはなるぞ。300万ちょい潜在ダメだから戦艦で数戦だな。 --
- 同じ船乗り続けているのに、先週土日の勝率20%、今週は70%。体感できるマッチングもかなり違う。やはり単にランダムでは説明できん部分がある。 --
- いや、ランダムだからこそだろ。しかも今週の土日は始まったばかりだぞ? 母数は? --
- 木の真の抽選確率x%は20~70%の間にありそう それでいいじゃないか --
- 自分のモチベで戦績クソ変わる --
- ランダム=均等と思っていないか。ばらけるからランダムなのであって、毎回同程度の成績が出るならランダムじゃないだろ --
- 戦績MODなんか入れなくても艦のラインナップで中身が察せるのは悲しいな。 --
- グローバルミッションのこの壁を壊せ? あれの進捗、完遂絶対無理じゃん どうやってつじつま合わせするんだろう... --
- そんなに厳しいか? まあ最終報酬も再配布のシンボルだし、完遂ありきじゃないんじゃない。 --
- まあソ連的にはベルリンの壁破壊されたのムカついたから嫌がらせじゃない?そんなんだからウクライナとかアゼルバイジャンとかに舐められるんだよ --
- 前に始まっていた進歩の道の15億基本経験値のチェイン3つは2つクリアされて3つ目も現在9億まで来てる。ドイツのは記事では44億って成ってるけど実際は30億基本が5つだけどねw 13日あるからクリア出来るんじゃ?もし危なくなったらWGが何らかのアシストすると思うが...--
- グローバルの方はさすがにドイツ縛りないし統計大好きWGのやる事だから達成できるんちゃうか --
- 余裕やろ→あかん間に合わん→最後方かオタワ→前が止まって見える鬼脚キマシタワー これ。 --
- 試しに蔵王に抗堪付けてみたら意外と強ない?って思った。HPが44900から50000近くなるから、蔵王にとってHP5000は結構大きいかなと。(ちなみに構成は最後の抵抗、爆発物、危険察知、アドレナリン、抗堪、隠蔽、無線で19) --
- 巡洋艦に抗堪は必須だと思っていたんだけど一般的には違うのかな? --
- 巡洋はソ連に乗ることが多いのもあるけど、抗堪は駆逐と空母だけかと思ってた --
- まぁHPが駆逐寄りだしネ --
- 他国なら抗堪はいらないかもだけど日巡ならARより優先したい必須スキル。爆発物の火災率上げは気持ち程度でスキルとしては対潜メインなので対潜したかったらつける感じ。それよりは装填手と上空の眼。特に日巡は弾種切り替えを頻繁にするので装填手は必須。眼はお好みで、あれば射程に苦しみにくくなる --
- 修理班の回復量も総HPに対する割合で決まるから、抗堪で上乗せされるのよね --
- よほどHPが潤沢にある大型巡洋艦勢以外は抗堪は常に付ける派だわ。修理班ある巡洋艦なら猶更 --
- 旧抗堪は取ってなかったけど今の新抗堪は巡洋艦でも必須クラスだと思ってる。なんだかんだ数千あれば生き残れる回復できる展開は多いしそれが勝敗にも直結する。 --
- 管理で修理班1つ増やすよりも、抗堪でHP増やして修理班の回復量も増える方が「総HP+総回復量」が大きいはず(超回復は別) --
- やっぱよー観察機って無意味すぎる、なかなか当たらないの何の --
- 射程が伸びる分着弾時間が伸びるからそれに合わせて偏差も考えないといかんのでは?Cボタンで俯瞰視点だと当て難いのは分かるけどな。 --
- 島裏停泊中のお船を狙うのです --
- それ観測機関係ないんじゃないですかね。射程伸びて弾道高くなるのが観測機のメリットだと思う。おれは使った方が当たるけど --
- 君の腕のせいだよ、以外の回答があるんか? --
- 射程伸ばしたらその分散布界も広がって当たらなくなるのは当然ですのでそれは…………俯瞰で何処に撃てばいいか分かりづらいなら、トレモで停泊中のに通常視点で撃って着弾までに俯瞰に切り替えて着弾の様子を見れば俯瞰はこの位置撃てばいいって分かるよ。たぶん --
- 観測機無意味とか初めて聞いた。慣れの問題もあると思うけど、特に戦艦だったら観測機ありで当たらないのなら普段の観測機なしでは更に当たらないのでは? --
- MODを使ってると観測機が機体視点ではなく通常と同じスコープ視点にされてる気がするのですが…昔は飛行機からの視点だった…今も変わらないのだろうか?MOD解除してやってみるかな --
- そりゃMODのせいじゃなくて公式の仕様変更のせい。Cキー押せば前と同じ俯瞰視点に出来るよ。 --
- なんってこったぱいなこった --
- 攻撃が見やすくなったわ! --
- 慣れて どうぞ --
- 誕生日クーポンが来たらアルペジオの無敵艦隊を買って、持ってる艦のダブロン還元で武器庫にて足柄を購入と思ってたんだが、100%ダブロン還元クーポンは特別(割引)バンドルには適用されないんだな、残念 --
- ダブロンを単独で誕生日クーポン還元で購入して、そのダブロンで無敵艦隊買う、は駄目なの?無敵艦隊ダブロン不可だっけ --
- ダブロンをクーポンで買って武器庫でバラで買いそろえれば割引率むしろ良いぐらいちゃうか --
- 武器庫で無敵艦隊は売ってないんだよ。ショップで買った場合は艦長が10Pなんだが武器庫で単艦で買った場合は艦長は3Pなのでね。結局増えた分でARP大和バンドル買う事にしたが、イオナと群像が増えてしまった --
- しかし、ARP大和で出て4連敗とはw前線が溶けてスポットが居なくなると撃てないわ、敵のHE攻撃で燃やされまくるわでツリーの大和と同じく味方依存度が高いわw --
- 祝賀トークンで「レトロな波」コンテナかスパコンをいくつか獲得しようと考えてるんですが、どちらの方がお得感あるんでしょう…?個数的にスパコン2.5個でレトロ1個なのでスパコンに振ったほうがマシでしょうか。ちなみにあまりコンテナ系アイテムを買わないのでレトロから出る可能性のある永久迷彩は未所持です --
- T5~8にお気に入りの船があってそれにボーナスパッケージを付けたいとか、どうしても七つの海迷彩が欲しいとかでない限り、スパコンの方が良いんじゃないか。 --
- ロスタイム中に敵を倒したらこちらにはちゃんと撃沈判定が出て、相手はドレッドノートが取れるというWin-Winの関係になっていた --
- 最近T7あたりでケツ2ラインで戦艦が固まってる試合に当たる。このあいだ沈んだ後にマップ見たら味方がマップ右下に集まってて自分の巡洋艦一隻で最前線支えてた --
- それ戦艦が初心者で隠蔽取れてないんでしょ。長門コロラドで隠蔽16㎞後半だから継続スポットされないように下がるとそんな感じになるはず。 --
- Tier7どころかTier10でも稀に良く見かけるけどそういう理屈だったのか。言われてみれば隠蔽スキルどころかアプグレすらスカスカでTier10出てるようなのが最近また増えてきてるような感じするもんな。 --
- T10はスラヴァとかはそういう戦い方しかできないから --
- 3ライン目まで出てもらわないと駆逐と潜水艦が圧力負けするんよな。中央の方に下がって押してきた敵を包囲する感じで戦えばいいのか? --
- そもそも艦種関係無く4Pの隠密は必須だから、このスキル自体無くせば良いと思うんだよね。隠密が良い船や悪い船っていうのはWGが意図的に設定してる訳だから、隠密は一律最良にしてスキルもUGも無くせば良いと思う。 --
- 今でも裸踊りが得意な艦って居るし、スキルもアプグレもあって良いと思うけどな。どっちかというと、隠蔽と同じくらい優先度が高くなりそうなスキルやアプグレの選択肢を増やしてほしい。 --
- WG社の初期メンバーってMMORPGを作っていたプログラマーが集まってできた会社なので盾役とかハイドとかスキル等々そのまんまMMORPGの発想で戦車ゲーを作ったのがWOTで、やはり同じノリで海戦ゲーにしたのがWOWSなので隠蔽=ハイドという概念は外せないでしょ。 --
- 裸ビルドとか言ってる事は承知してるんだけど、大体皆初めは大和目指すし、初心者が始めて艦長スキルもない状態で、何で自分ばかり狙われるんだ?ってなって芋戦艦になってNOOBって言われて消えていく位なら隠密のスキルやUGは無くても良いと思うんだよね。 --
- そこはツリー1本駆け上がるまでに学んでほしいなぁ。隠蔽関連ってそのくらい基本的な事じゃね? あと、だいたい皆大和というけど、どうなんだろうね? ワイは陽炎使いたくて日駆ツリーを最初に進めたけど、初手日戦ツリーって人どのくらいの割合なんだろ? -- 1葉?
- 確かに隠密はこのゲームにとって基本中の基本なんだけど、どの位で理解するべきなんだろうね。個人的には500戦位は理解出来ない人が居てもおかしくないかなと思ってる。T10戦場の島風で戦艦に発砲しまくって沈んでいくの見てると、見てるだけしか出来ないしね…チュートリアルで隠密命みたいなのが有ってもいいかもしれないけど。 --
- WoTやってた頃は2000戦まではチュートリアルって言われてたけどWoWSはどうだろうなぁ。最近は酷いと100戦ぐらいでTier10までくるんだっけ。戦闘数っつうよりかはTier8ぐらいまでで学んでほしいところだけど。 --
- ↑今はT6以上になったらシナリオで飛ばせてしまう(T9はフリーで飛ばす)しT10艦も石炭とかARP大和みたいに課金で買えてしまうから100戦もいらない。XVMで見た中では60戦位で大和使ってる人いたし、吉野サンダラーなら20戦程度もいた。 --
- 裸踊りビルドがーと言うなら(通常最良隠蔽にして)他にも隠蔽悪化するスキルを追加して現状の最悪隠蔽を再現できるようにするという手(無茶苦茶 --
- ミニマップには表示されてるけどかなり接近しないと直接視認出来ないサイクロンは仕様としてどうなん? --
- どゆこと? 視界が8kmに制限されるのがヤダって意味? --
- ミニマップ見ながら射撃して位置バレせずに圧が掛けられていいと思うのだが。 --
- 遠距離火力支援型の戦艦だとミニマップで照準を合わせておいて、実際の画面で発射光を見て当てるのはほぼ無理なのでね。特に大和とか... --
- なんかさっきから蹂躙戦しかしてない気がする --
- シナリオにT9まで出せるようにしてほしいわ --
- なんか愚痴板閉鎖したら雑談の方に愚痴みたいなのが書かれるようになったな。まあ以前ほど過激になってないからいいのかもしれないけど。 --
- 愚痴も本来は雑談の一種みたいなもんだしな。土日は特に酷いプレイヤーも多いし過度じゃなければまぁ…いいのか? --
- 愚痴書くのはしゃーないとしても態々反応してくれたのに返信無い木はなんだかなぁ~て思ふ(書いて満足する単発系はXで良いんじゃ?) --
- この時間帯、敵にはうまい分艦隊がいて、こっちはAFKかBOTかよ。糞マッチングはどうにかならんのかな。 --
- AFKとかbotはもうちょいどうにかしてほしいけど今更どうにもならんだろうな。敵に引くのも味方に引くのもランダムとはいえ俺もさっきから味方にだけ引いて酷い戦闘が連続してるからあんまり続くのは勘弁してほしい。 --
- 分隊で駆逐枠埋めといて勝手に死ぬのもはや軽いテロだよなw --
- 今は西側からは遠いRUは一足早くソビエト潜水艦始めてますよ。入手できるダブロンないけど。。 --
- たまたま同じクランのユニカム様の分体を敵に引いてしまいさらにその分隊が私サイドということで反ば絶望しながらボトム駆逐でチョロチョロしてたのですがそういう経験ってないですか?(できれば味方に来て欲しかったなぁぁ) --
- あるある。戦闘開始前に個別チャットでアイサツ送られてきて慈悲は無いされるまでがパターンですわ。 --
- あるあるwww全力で殺しに来るから全力で嫌がらせする --
- 戦闘中は罵り合って、試合が終わったらあれウザかったこっちで勝ちのメが潰れたからなんちゃらッテ反省会になるね --
- 実装済み実在艦艇の、未実装の有名な姉妹艦って山城とロドニーとメリーランド以外まだあるだろうか。同型仕様違い実装って大体戦艦だけど、他でも可。 --
- 新型戦艦だけでも未実装は結構あるよ。アイオワ級(ニュージャージー、ウィスコンシン)、サウスダコタ級(サウスダコタ、インディアナ)、ノースカロライナ級(ワシントン)ヴィットリオ・ヴェネト級(インペロ)、キングジョージ5世級(プリンスオブウェールズ、アンソン、ハウ)、リシュリュー級(未完成でドイツが鹵獲:クレマンソー、ガスコーニュ)エセックス級とフレッチャー級は書ききれないほどあるし、アメリカ海軍の艦艇数は他国では真似できないね。 --
- プリンスオブウェールズはなぜいまだに実装されてないのかと思う。 --
- インペロは空母ツリーで来ると予想 --
- POWはDoYとの差別化で困りそうだな。アトランタ級の3隻やフレッチャー級みたいな差別化ができるかどうか。 --
- サウスダコタは副砲が片舷1基少ないからなぁ… --
- モルトケ級巡洋戦艦2番艦ゲーベン。ある意味モルトケより有名だと思う --
- 最上型、利根型、青葉型、球磨型、古鷹型 帝国海軍巡洋艦は姉妹艦いっぱいおるやん --
- むしろWW2列強だと、日本は同型艦少ないけどな。軽巡は米クリーブランド級27隻、英ダイドー級11隻に対して長良型6隻、重は米ボルチモア級14隻、英ケント級7隻に対して妙高/高雄型の4隻が最多だし。 まあ木主氏が気にしてる「実装済みの艦の未実装の姉妹艦」は戦艦も1枝氏が挙げてくれてるようにまだたくさんあるし、巡駆潜に至っては未実装の船の方が多いくらいだの。 --
- いや違う。有名の基準もうちょい上げて欲しいんや... --
- この枝は木主氏かのう? 「有名の基準」なんて言い出したらそんなんお気持ちだから人によって違うやん。通称ビッグセブンなら木で挙げてるロドニーとメリーランドだけだし。何か? ニュージャージーやウィスコンシンが山城より無名だとでも? 戦争か?? --
- なんでそんな喧嘩腰なの? --
- エ゛ッ、コレ喧嘩腰と捉えられるんか……。最後に「戦争か?」なんて、「これは軽口だから。でも好きなものディスられて気分は害してるから」って意味くらいで使ってたが。世の中変わるもんだな。 -- 1葉?
- そうなのか、でもそう感じてしまったぞ。とだけ申し上げる。 --
- いや、普通に喧嘩腰だぞ。なんでそんな居丈高なのか。 --
- 世間一般では「戦争」なんて単語は軽々と使わないんですよ。 --
- 俺の感覚は間違ってなかったか……安心。 --
- 1枝はネットリテラシーとして基本的な、自分は変なことを書き込んでないと思っても文面の言葉を相手が見たときにどう思うか考えた方がいいんじゃないですかね --
- 間違えた1葉 --
- 時代と目的に合わせ作られた戦闘艦に対して敬意だけな俺はこの手の木に書き込まないんだけど葉3は上手い事説明しおると思った。That's all. --
- ならIJN信濃 空母だけど大和型 有名かどうかは判断に困るが、デカいことは確か 極短命だったけどな --
- 日本の第三空母ツリーとか作る時に信濃は入れてほしいな……改装空母ツリーとして未実装が多すぎるから。隼鷹とか赤城とか。 --
- 武将や将軍でも同じことがいえると思うけど、有名の基準でいったら、当時から存在を知られているか、並外れた戦歴を持っているか、そのどちらかだと思うんだよね。ヴァンガードは「凄い戦艦を建造している」という宣伝をしていたから、当時の国民に知られていたけど、大和型は最高機密だったから、国民には、建造されたことも撃沈されたことも報道されなかった。排水量と主砲のサイズが最大の戦艦ということで、世の中に知られるようになったのは戦後のことなんだよね。これを有名と言っていいのか、どうなんだろ。 --
- 有名の基準がようわからんけど日駆の時雨とか初月や涼月、日空なら瑞鶴とかかね。 --
- 進歩の道グローバルミッションはチェインの3つ目の15億基本が13億まで来てるので、8進歩トークン貰えて駆逐艦用の迷彩と交換は出来そうだが、ドイツ統一の日のこの壁を壊せグローバルミッションの30億基本5タスクの1つ目は2日経ったがまだ10億に届いてないね。 --
- えーとほら日本とパンアジア限定のミッションの方が期間短いから…… --
- いや進歩のGMも14日だかで15億基本のタスク3本のチェインだったのに、30億基本と倍に成ってタスク5本で同じ14日とかどうよ?って事なんだよね。 --
- おっとグローバルミッションは国籍関係なかったね。設定はなんともビミョーだけどWGジャンプしてでも達成するじゃろ -- 枝?
- 進歩の道ミッションがクリアされてて、パッチと8トークン獲得でミンスクの迷彩と交換出来たわ。 -- 木
- 中秋節、先頭が加賀で888ダブロンでいただきます。 --
- ドイツ補給品ミッションも日数が少しあるとはいえ、ほんとキツイわ・・。普段ドイツ艦艇に興味なく、あまり使わんから少ししかもってないしランダムやCOOPで頑張って潜在のをクリアしても次項からを完遂できる時間と自身がない。もうチョット難易度緩めには無理だったのかのぅ。 --
- RU鯖ブログのテストあれこれ……伊-54が来たと聞いて見てみたら、戦闘機の索敵能力取り消しテストから、ヴァマントゴライアス固有(ヴァUG6装填-25%AP-15%主砲旋回-20%、ゴUG5装填-10%)、剣巡洋散布化…え?457戦艦で?……………ってもっと見てくとアンリが出所してるやん!!(ついでに疾風TRB独立)…切り離された分バランスめっちゃ弄ってるなぁ……ここまで違うと来ないな… --
- RU鯖のアプデ等は豪州にあった会社(連結子会社?)がやってるじゃなかったっけ?大いなる実験をしてデータを蓄積しておき、何年後になるかしらんが(来ないかもしれんけど)ウ露戦争が終結してRU鯖がWoWSの一員に返り咲いた時に進化をもたらすとか? --
- 元々WOWSはロシアのLesta Studioという会社が作っていたのをソースごとWGが買ったのよ。んでウクライナ侵攻で資本提携があるWOT、WOA等の開発権含めて引き渡した上で資本提携、人的交流のあるLesta Studioを切り離し表面上は一切関係ないように見せてる。じゃないとロシア企業と提携しているだけで米国の資産凍結対象になり得るので。なのでLesta Studioは建前的には独自路線を走っていて、WGのアップデートには一切影響はない。というか露鯖と同じアップデートが来たら、それこそ疑いの余地がないほど交流があると見做されてWG自体が制裁の対象になる。 --
- やる気あってえらいっ! でも外人さんはやる事が派手と言うか基本営業(運営)がヘタ。線香花火を愛でる隠微さ有っての3尺玉ドーンなんだよな成功して欲しいけど --
- 疾風は独立しろって散々言われてるけど、wgくんさぁ…RUの方がゲームクリエイトは上なんだよね、ただ利益の出し方が下手くそではある(今のほうが安心してプレイできる) --
- ロシア語艦長が「よくやった」だったかでカマンジールって聞こえる時があるんだが、どうも「我慢じ~る」に聞こえて困るんだわさwダーシャが言うと特にグッとくるからww --
- アプデ12.8の記事にあるミッション受領するために必要な5つ目の点灯に北極トークンを取得するミッションをする必要があるとあるが、この北極トークンが8周年祝賀褒賞で貰えたトークンと同じ様になるんじゃないの?っで今までだとT10,超艦艇の雪かきで得た証券でサンタコンテナと交換してたけど、北極トークンでスパコン又はサンタコンテナと選択して交換出来るように成るとか? --
- 味方に個艦6戦乗って平均与ダメ0、6戦で1ダメも与えてない開幕直進botフリースラントとAFKヴェネチア、対して敵はTier8分隊丸ごとAFK…一体何が起こってるんです?ちなみにフリースラント君は戦績見る限りこの書き込み中も着々と0ダメ即沈し続けてるらしく記録を9戦連続まで伸ばしてる。こういうの流石にチケット切ったほうが良いのかな。運営対処してくれる?意味ないかな。 --
- 潜在稼いでるのかね?ソクチンRTAはリプレイ付けてチケット切ったら数日BANじゃなかった? --
- デイリーとか造船所とか何かしらの目的はあるんだろうけど何なんだろうねぇ... -- 木
- 該当プレイヤーが沈むor試合終了までの75%以上の時間に手動で主砲、魚雷、転舵等のキーアクションをしていない場合は調査対象。大抵は自身の位置から対角線上のマップ端をクリックして放置or離脱なので2、3回でもやると初回1日、2回目7日、3回目30日BAN。 --
- 詳細感謝見たら俺もチケットキットこ --
- 流石にチケット切ろうとして思い出したんだけど以前に似たようなのでチケット切ったらbotは機械的に判定してるから報告必要ないって回答されたのが残ってたわ。ちなみにこいつ今も与ダメ0のまま戦闘数増え続けてるからそれで対応されるとしても中々時間掛かるっぽい。 -- 木
- Coopはもっとなんとかしろって思う。残り対角1隻でどうやっても戦闘に参加できないから自動航行にしてたらピンクなったぞ。 --
- Coopのシュローダーの中身不在率の異常な高さよ。開幕からマップ端まで直進するのばっか --
- coopでは別にライバルが減るから良いんじゃね? --
- WORLD OF WARSHIPSのゲーム規則およびクラン規則というのがあって、これの「5.08.受動プレイを繰り返したり、過度に行ったりする行為。」というのはゲーム開始から対角線クリックして放置、離脱を繰り返す。または明らかに一方の戦場で激戦が行われているのに、そのまま放置してマップ隅や島に衝突のを何度も繰り返す行為も指します。これを報告するのは「スポーツマンシップ違反」で報告するとBOTではない人為的な行為ですので運営も必ず目を通します。 --
- 庭師さんありがとうございます。 --
- botと人為的なので対応違うんだね。言われてみれば皆まだ戦ってるのにMAP端で放置するって宣言しながらチャットだけしてる奴を通報した時は対応してくれたわ。ただ今回みたいに開幕から一直線に直進して即沈するbotの場合はリプレイ送っても『不正Modや自動Botプログラムの使用につきまして、World of Warshipsでは、定期的に自動プログラムを検知するシステムがございます。 そのため、自動Botプログラムの使用が疑われるプレイヤーでも、個別の報告をお送りいただく必要はございません。』って返ってくるね。ちなみに参考までに何時間か前のSSだけどTier9駆逐で開幕0ダメ即沈繰り返してると戦績はこんな感じになるみたい。 -- 木
- 1試合500点ちょい欠けか結構貰えるのな --
- 毎度思うのだが、ボイスを国別にしている場合の、日米以外が全然何言ってるのかわからない。 せめて字幕だけでもどこか画面端とかじゃまにならないところに表示してくれないだろうか。そうしたら勝手に翻訳サイトに掛けて意味調べるから…… --
- 飛行船モード、劇的な大逆転がそこそこ発生して楽しいな。1対9隻の勝ちとかランダム戦じゃありえん。ただまぁ皆セオリーに慣れてないから今だけかもしれんけど、隻数差作れてもゴールを全く抑えてないとかね。 --
- ファイナルスーパーラスト孤高の戦士くらいの称号だな --
- 2500ダブロンのBPを買ったからか、今回のウィークリーの7000基本を終えると最終褒賞として20バトルパスが貰えるね。これって前から?何回目かのウィークリーには付いてる? --
- 確か最初のバトルパスからそうやで。 --
- そうか前からか、全然意識してなかったわ、Thx。 --
- 巡洋艦載りですが、序盤はあまり前に出ない方がいいという話を聞きまして、ラインを合わせようとしてるのですが、そうすると戦艦も前に出てくれません。 --
- いや木主さんが序盤から前に出て問題ないならそれで良いよ。けど多くの場合序盤の敵の動向も分からないタイミングで前に突出しちゃうと片道切符になりがちって事。空母マッチかどうかでも結構違う。それと巡洋いうてもペトロみたいなんもおればマイノみたいなんもおるし色々やで --
- 前に出るなってのは要するに前に出て見つかった場合、相手から見て一番近くで見える艦はそれだけ当てやすく装甲も弱い、となると集中的に狙われちゃう。
逆に言えば見つかっても相手の駆逐以外から撃てない位置であったりすれば問題なかったりする。
この辺はうまい人の動き方を見て覚えるしかないかな --
- 巡洋艦と一括りに言っても隠蔽や主砲射程等 --
- 一枝の言う通り巡洋艦はマジで多種多様なので一概にこうしたほうがいい、ってのは全然なくて、たとえばペラペラ装甲で弾受けたら即海底みたいな子は当然前に出られないし、逆に隠蔽が高かったり装甲が強固である程度弾受けられるような子は隠蔽偵察や強行偵察(撃たれることで相手に被発見をつける)の為に序盤から前に出るのも役割だし。理想を言えば駆逐の一歩後ろから戦線を上げられたらベストだけど、駆逐いないこともあるしその場合はどうすんのかって話も出て来るし、前に出ない方がいいってのは「自分が被発見されたときにUターンも島に隠れることもできず、突撃して死ぬしかない」みたいな極端な突出を避けろってことじゃないのかな --
- 状況にもよるけど俺は裸ヴェネで突っ込んで敵に撃たせて被発見にさせて味方に撃たせてるかな、んで俺は回避しながら反撃ヤバそうならモク使って逃げるを繰り返してるわ --
- 最近AFK多くない?
今日は今のところ味方にAFK3隻がいてどうにもこうにもだった --
- 鯵鯖名物AFKです。他サーバーでも見ることあるけど、出遅れAFKがほとんどかと。 --
- 出遅れじゃなく、最後までAFKだったな。2隻は駆逐艦だったから最後まで見つからず無傷だった。残りの1隻は途中でAFKのまま沈んだが --
- ↑最後の1隻になったAFK駆逐が最後まで見つからなくてポイント勝ちしたことあるなw --
- 自分なんて隠蔽悪い駆逐乗っててRPF持ってなかったからどこから見られてる?って警戒したらAFK駆逐だったという…無駄に敵巡洋から削られてしまった --
- なんか多いね。体感でも配信なんか観てても酷くなってる気がする。中国が国慶節で連休入りしてるからその影響もあんのかな。 --
- 壁を壊せっていうイベントの全プレイヤー共有コンバットミッション終わりそうになくて草 --
- ベルリンの壁は厚いってことで。 --
- 進歩の道のグローバルミッションは15億基本のチェイン3タスクだったけど、無事クリアしてるからね。ただ、同じ13日で今度は30億基本と倍になってチェインが5タスクだからね。とはいえ、基本経験値を稼いでいるプレイヤー数はcoop、ランダム、ランク、闘争、オペレーションでどれだけとかWG以外は知りようが無いですから、ブーストで次々クリアしていくんジャマイカ?あからさまだと流石にアレだけどw --
- 報酬のワッペンもう持ってるからやる気なし子さん。 --
- 造船の都合で明日から本気出すって人が多い可能性……あんま関係ないな --
- 日本+パン亜縛りが同時に来てるからね。達成のしやすさと期限までの日数から見て日本+パン亜から先にやろうってなるのが当たり前だし、この条件でドイツ縛りのタスクが進むわけない。あっちが終わった人からドイツに取り掛かったとして、ハードル高すぎて終わらんよこれ。WGの采配ミスっしょ。 --
- グローバル・ミッションの方は国籍縛りはないよ。 --
- あーそうかごめん、勘違いしてた --
- 壁を壊せって全プレイヤー共通のイベントミッションなんか必要経験値下がってね?30億x5だったでしょ?いつの間にか最初のだけ30億x1と6億x4になってるじゃん
終わりそうにないから必要経験値下げたかな? --
- 公式記事では44億基本に成ってたからね。今記事みたら6枝主の書いてるように30億、6億x4に書き換えられてるわw進歩の道で15億基本の3タスクがクリアされたけど、それと同じ日数で倍の基本経験値に5タスクは普通に見たら無理だからね。これが不可解なブーストでクリアしていったら逆にWGが操作していると非難されるから修正したんだろうな。 --
- ランダムオペレーション回ってたら開幕直後のほとんどまだ誰も動いてないような段階で名指し(艦名)で暴言飛んできてえっ…?ってなった。何に対してキレてたんだろうあの人 --
- 小次郎破れたりー!って感じで動揺を誘ってだな・・・ --
- 開幕直後なら何か以前あったんちゃうか --
- 味方がT6ばっかり乗って来たとか --
- ↑んー、ワイはネルソン使ってたし暴言マンはティア8だったしティアのせいではなさそう。前になんかあったのかなって考えたけどしばらくシナリオばっか回してたからランダム戦関係ではないし、シナリオでもマインツで出待ちとか開幕突っ込んで即沈とかのヘイト買いそうな行為は特にしてなくてマジで心当たりがなかった。プレイヤー名もそんな特徴ある名前じゃないし、誰かと勘違いされたのかなぁ? --
- 何か自分が勘違いしてるような気もするけど祝賀トークンの交換内容で同じ緑エコボ各1なのに24トークンのと72トークンのがある? --
- 祝賀トークンが余ってる人用ですね。24トークンのを150セットよりももっと欲しい人用の72トークンだね。 --
- マジかー!?何度も指差し確認しちゃったよ -- 木
- ご安全に! --
- 中国て別サーバーだけど、香港とかは鯵鯖なんか?三国志て台湾勢向けだけでイベントしてるんかなーと不思議に思い。台湾メインだけだと人口少ないので、売上も期待できないし、VPN接続の本土勢を向けて公式商売するといろいろまずいのではないかと。 --
- 中国人は大量にアジ鯖に移籍してきてるぞ。今や最大勢力なんじゃ? --
- ヒェ… --
- 自国鯖があるにも関わらず金盾を串通し潜り抜けてまで他国鯖をやりたがる以上、こっちで買おうが何しようが自己責任だわさ。建前上、串経由他国のコンテンツにアクセスする行為は刑務所ではない労働改造所送りらしいが、そうまでしてゲームをやりたがるのか理解に苦しむ。 --
- 昔中国は隔離鯖で一応アプデもWoWS準拠でやってたのが、任せていた会社がアプデ等放置した結果WoWSの本鯖に中国人(大陸の)が直接接続してプレイ出来るようにしたのが数年前で、当時数字だけのアカウントで溢れかえってたぞ。今はちゃんとアカウント名も変えてるし、Kotsに出るぐらいの有力クランはほぼ中国人クランだからね。 --
- 大陸でネットワーク障害とか起きると普通に8隻ぐらいAFK湧くよね。個人的には鯵鯖の人口支えてくれてて嬉しいけど --
- ↑鯵鯖移転して欲しいよな。台湾いや香港でいい --
- WoWsで中国人居ないともうアジア鯖機能しないよ。特に深夜帯になったら終わり。今でさえ深夜から明け方は人少なすぎてヤバイのに。まともにアジア鯖でプレイ出来てるの中国鯖から移ってきてくれてるからやで --
- 朝の人の少なさはどのサーバーもおなじなんだが --
- NOOBと赤猿と組まされた上に飛行船しかやらされず、しかも負け続けるとか何なんだよ。全部一方的な負け確マッチングとか、本当このゲーム終わってんな --
- NOOBと赤猿と木主の見分けがつかない --
- ルーキーを除外してるWGすごい --
- 木は公認巡回トレーニー説。いっすね綺麗なライン出てますよ~ --
- 「ver.0.8.7以降から中距離対空兵装の砲弾の爆発が削除された」ってよく書いてあるけどなんで消えたの?空母プレイヤーへの忖度? --
- よく……? ずいぶん古い話を持ち出してきたなぁ。その頃は環境的に空母への対空が強かったんじゃなかったか? よく覚えてないが。 --
- その頃はまともにやると対空が強すぎたがすべての空母が今のインドミタブルみたいに攻撃直後の無敵時間長かった それを利用してバブルをスルー出来た それが出来るか出来ないかで今以上に空母のPS差が顕著だった 両方マイルドに調整されて今に至ってる 特に刷新直後は空母にRPF有効だったしロケットも事前の掃射無しでノータイムで発射かつ縦長散布だったので駆逐が死んでた 実はそのころと比べて今はかなり空母が弱体化されてる 空母単体で駆逐を即沈させるのはほぼ無理になってるからね --
- サイパンとか分かりやすいよね。刷新直後も超絶OPだったのに今じゃ息してない --
- どちらかというと水上艦への忖度だな。 --
- あーあったねー。空飛ぶレーダー時代…。そして駆逐がロケットのせいで息してない時代が。 --
- 航空RPFの頃はMID爆撃が酷過ぎた記憶。 --
- 久々に艦長スキルの変更が来るらしく、スキルリセットが来るってよ。リセット待ってた人には吉報だな。 --
- 全艦長1回限りリセット無料って感じ? --
- 前回は全艦長一括リセットが一回で期間中(1週間かな)は何回も無料 --
- なる!個別では無く一括なのねんTHX! --
- 今回はどうなるかわからんから確認はせーよ --
- 元々猛烈肯定派だったけどNew猛烈はNew重徹甲弾とシナジー更に上がるし中々良さそうだな --
- new猛烈は火災浸水中は累積効果(計7回の火災浸水で、火災浸水中あるいは試合中ずっと40%)ということ…?40%…五十六アドレナリン猛烈薩摩が修正射撃3斉射できそう( --
- そうなると結構人権スキルだな… --
- これ1と合わせて6だと思う。火災4カ所と浸水2カ所。そこまで行ってそれだけ?って気もするが --
- これは楽しみ。スキルの変更も巡洋で副砲射程延ばせるようになったり結構需要ありそう --
- シュレーダー、副砲射程が隠蔽超えるな…12km副砲大巡…隠蔽副砲できなくする調整はこれの為だった…? --
- あ、ナポリもか --
- いまいち英語が分かってないんだけど、これは魚雷のダメージ上がるスキルに副砲射程延ばす効果が追加されるって事でいいのかな? -- 枝3?
- 追加でと書いてあるのでそれで合ってるはず。淀とか元から魚雷スキル全て付けてたから嬉しい誤算 --
- ありがとうございます。自分がこのスキル取ってるのは利根の専用艦長くらいかな。元から取ってる艦長にはプラスしかないからありがたいですね。副砲延ばすために取りたい船はスキル構成悩みそう… -- 枝3?
- 強化型魚雷炸薬(Enhanced Torpedo Explosive Charge) の名称を変更して副砲専門家(仮訳)(Secondary Armament Specialist )として副砲射程延長を追加だね。 --
- にゅう集中射撃訓練航空機の準備時間ハイブリッド系捗りそうだな --
- 幻惑って隠蔽入ったら切れたっけ…切れなかったらパオロが静かに素早く幻惑でバレた瞬間排気煙幕で15秒驚異の61ktに…! --
- キレなかったと思う。面白そう。 --
- パオロは隠蔽と無線も欲しいけどどれかを切らないといけないジレンマ。 --
- 近接雷撃の時に見つかってから煙幕で61ノットで突っ込んでくるのかしかも2kmで見えても減速無し且つ散布悪化とかエグいな --
- いったん発動したら15秒間は隠蔽関係なく持続するよ 固有クレベールとか固有ハッランドとかもかなり生存性上がりそう --
- 速度アップだから雷駆、砲駆ともにメリットがあるので駆逐艦必須スキルになるか? --
- 対空砲起動時消耗品短縮は実質狙われてる間巡洋艦1秒毎に2秒戦艦1秒毎に1.6秒消耗品短縮に強化か --
- 空母乗りは辛くなりそうだな。ただでさえ遭遇率減ってるし対空特化の身としては痛し痒し。 --
- 12.10って結構すぐやんけ --
- 次の次なので感謝祭セール(BFセール)の時期かな? --
- 新艦長スキルの効果中々にエグいなと思ったけど現状必須クラスの隠蔽とかと枠を争わせようと思ったらそうもなるのか。 --
- 超重は火災浸水被ダメが合計だと1.25×0.9=1.125で12%増しに抑えられるし、何ならちゃんと応急班使えれば(追い着火されなければ)むしろ火災浸水ダメージ減らせるっていう腕の鳴るスキルになるな --
- 効率的に石炭稼ぐにはどうすれば良い?デイリーコンテナと造船所以外だとやっぱりランク戦回して鋼鉄稼ぐのが一番? --
- デイリーコンテナと造船所みたいなイベントを逃さないこと、あとクレジットを億単位でためてオークションで競り落とせるようにすること、そして石炭は鋼鉄を変換してまでの価値がないことをまず意識しましょう --
- クレジットを億貯めるほどプレイ時間を確保できませんし石炭は鋼鉄より価値が落ちることは勿論理解していますが、特に欲しい鋼鉄艦が無いことと吾妻を入手したら当分ツリー開発に専念するであろうことから今は最優先で石炭を貯めたいんですよ。 --
- 闘争を毎回コンプすれば1万石炭が手に入るよ。吾妻急いで欲しければ武器庫でクーポン使ってダブロンで買うか、プレミアムショップで現金購入する手段もある。 --
- T10石炭艦だったらまだしも吾妻ほしいんだったら普通ダブロンで買えば良いのでは・・・ --
- 今のアカウントは無課金縛りでやってるから闘争頑張ろうかな。情報感謝 --
- すでに上にあがってるけど闘争やり切る、プレミアムBP買う、デイリーコンテナを全部石炭にするあたりがお手軽で効率良い ランクの鋼鉄を石炭扱いするのは最後の手段にしといたほうがいい鋼鉄は鋼鉄、もったいない --
- 運だけどCCの配信のCCコンテナからまぁまぁ出る。海外CCニキで閑古鳥配信とかねらい目 --
- プレ艦以外で「乗らないけど手元に置いてる艦」て皆さんありますか?
自分は空母の乗り方を全く理解していないんですが、眺めるのが好きでツリー空母置いてます。 --
- ティア5以上のすべての艦船 クレジットに余裕がないときはツリー最先端艦艇以外を売っぱらっていたけど、昨今ティア別の闘争だのランクだのもあるし、プレ艦だけじゃ選択の幅も狭くなるしで全部取っておくことにした 正直ほぼ全部乗ってないけど、いざというとき(いつ来るのか知らんが)困ることはないかなとは思っている それぞれの艦長の育成が問題 --
- 橋立、金剛、長門、天城、青葉、妙高、最上、龍驤 くらいですかね。闘争とかでは使う可能性ありますが基本は飾りですね。 --
- 低ティアは気に入った迷彩があるのは一通り残してるな --
- 毎月の無料BPでもらえる港スロットと、アーリーで入手したT4以下艦を売って確保した港スロットでギリ足りるペースでツリー開発してるので、雪かき褒賞も考えてT5以上は全て残してる。当然、全艦くまなく乗ってる時間は無い。 --
- 港スロットに余裕があるので放置状態 --
- 一旦は500隻貯まるまで全部。グランドマスターゲットしたらまぁ、特徴のないかんていは順次売って超艦艇にするつもり。 --
- ミッション適合艦のT5艦以上は全て残してるぞ。8周年記念祝賀褒賞とか年末の雪かきとかでは持ってる艦数が多いと有利だし(全部貰うのはちょっと大変だけど) --
- みんなと同じくT5以上は基本全部とってるけど、たまにクレジットがないときに売ることはあるのとまじでムカついた記憶しかない艦は売ってる --
- 総合的に6割勝てても、残りの4割の負け方が何の価値もない無駄な時間すぎて、ほんとレベル落ちたなって思う。 --
- 石炭で交換したドイツ巡洋艦コンテナからSCHILL引けてびっくり、性能はどうなんやろなぁ --
- おぅふ 石炭交換とかあったんやと引いてみたらワイも出たわ --
- 祝賀トークンの端数を残しておくべきだったぁ -- 枝?
- おっ、出やすいのかぁ? お二人に続いて私もほしい二個ポチリ・・・旗と迷彩×2・・・ぐっすんおよよ --
- 安心しやがれ!ワイもや!!(ガチャは悪い文明) --
- 2.5%排出率で出易いって... --
- tier8なのに修理班あるし、装填ブースターもあるからなんか強そう。というか大巡ってだけで雑に強いよねこのゲームは --
- マジでスマンのやけどドイツ巡洋艦コンテナってなに?どこで見つけることができる?? --
- 武器庫の☆ページにありました。スミマセン。。。 --
- 順番バンドルで最後まで出ないと23975ダブロン+1石炭でShillが手に入るという事だな。順番バンドルを開けていく途中でShillが出る場合もあるだろうが、2.5%の排出率だからな... --
- 30000石炭で2個と交換したがハズレだったわw --
- 駆逐に乗っていたら逆サイドの味方駆逐が一隻AFKでこれはまずいなって思ってたら自分サイドの味方がめっちゃ優秀でスポットした敵を瞬殺して、その後味方と逆サイド行ったら初期位置でAFKしてる敵駆逐がいて笑った。(戦闘は圧勝した) --
- もしかしたら空母乗りからすれば常識な事かもしれないですけど、雷撃機で空母攻撃する時射程いっぱいで投げて反転を繰り返すと戦闘機に捕まらずに反復通せないですか?AFK巡洋艦相手に最大射程で投げて反転を繰り返してハカイチ貰えて、その後母艦沈み最後に敵空母殴ろうと思った時に、ふと同じ要領で行けば対空圏通らないし戦闘機に噛みつかれないんじゃねと思ってやってみたら上手くいったので戦術としてありかと思いましたが私が思いついてるならそういう戦術は既に存在しますよね‥ --
- 雷撃の射程にも国ごとに違いがあるから、日空?ならできるかもね。昔、空母刷新直後の白龍が隠蔽雷撃で暴れてた時代があるし。 --
- ベンソンでレンジャーに突っ込みVP15枚抜き‥多分黒リボン数の自己ベストなのですが皆さん黒リボン最大で何枚くらい貰えたことありますか?対人戦でお願いします🙇♀️ --
- アクィラとか言うのがおってだな --
- アクィラで対面アクィラにシューッ!!1回でVP20枚! --
- そういえばそうだな先に50VP出した方の勝ちレベルだからなアレ、その後巡洋にもそこそこ出るから60超えるかな --
- そっその手がありましたか‥ -- 木主
- 前半エンブクレベールの自分前と周りに味方いなくて観測ダメ1も稼げないのに、後半敵との間に味方戦艦二隻もいるのに18,000ダメ一気に稼げた、もう観測ダメの条件わからん。 味方は煙幕に隠れてたわけでもない --
- ごめんなさい、仕様について質問させてください。消耗品「着弾観測機」を使用した場合、観測機は敵艦を航空発見してくれるんでしたっけ?どこかのアプデでそれはなくなりました? --
- 射程を延長する
だけで、既に味方に発見されている艦艇以外を発見することはないぞ。 --
- 島越しなら観測機発見もあり得たはず。 --
- そうか?シュマン。 --
- 消耗品のページに書かれているように観測機にも視界はあるよ、島越しに敵艦を発見できたり役立つことはある --
- ありがとうございます。航空発見の仕様なくなったのかどうか分からなくなってたので助かります --
- 昔との違いで言えば魚雷は艦載機で発見できなくなってるから気を付けてね。 --
- 観測機が出ている間は「C」キー(キーボードの場合)を押すことで、やや高い俯瞰視点に切り替わるよ。双眼鏡視点での狙撃が非常にやりやすくなる。射程延長よりも、むしろこっちが大事なメイン効果だと思う。 --
- これいちいちキー押さなくても、観測機出ている間はこっちを基準にしてほしいよね。ウチらには当たり前だけど消耗品のところに説明なにも書いてないし、知らないひと大勢いそう。 --
- 一応初めて観測機使うときに説明は出るよね。 --
- 以前は発動時に自動で俯瞰視点に切り替わってたけどあの視点が苦手な人もいるみたいでC押しで切り替わるようになった -- 1葉宛?
- さすがWGの謎采配やね --
- 造船所イベント8.造船所技術の向上ミッション、艦種指定タスクは全て35000基本経験値だな。地味に時間が掛かるわ... --
- ま、ここまで最短日程で進めてるグループはまだ27日あるから、ここまでくればあと2段階くらい余裕ぶっこいててもそのうち終わるやろー。 --
- もしかして産業の黄金時代コンテナって2×2個取ったらそれ以上入手できない? --
- 「ドイツ統一の日」の個人ミッションのほう、国籍ドイツ縛りなのに内容やたら時間かかるなあ・・・とくに4段階目の基本経験値15500。国籍ミッションそのものは別にいいんだけど、ハードル設定おかしいと終わらなくて好きな国の艦乗れない時間が長くなるから、苦痛に感じる。国籍縛りは10戦もやればサクッと終わるのにしてほしい。 --
- マインツでシナリオ行けば10戦で終わる --
- トータルの話かな。弟4段階だけじゃなくて。潜在ダメ310万、140万クレジット、VP機能停止45、15500基本経験値、リボン1381・・・・って長すぎるやろーって --
- 一部のリボンはシナリオだと半減だしな… --
- 15500は調子よければ10戦ぐらいで終わるけど負けが込むと15戦ぐらいは掛かるもんなぁ。欲を言えば5戦ぐらいで終わってほしい...せめて複数国家対象とか逆に報酬がめっちゃいいなら厳しくてもいいんだけど。 --
- 副砲特化GKでコープに突っ込んでた。いい時は1戦で400近く稼ぐ。コープガチ勢と一緒になると100ぐらいしか稼げないけど。 --
- 今までのチェインミッションって、だいたいが国籍縛りは最初の入り口だけで、第一段階突破後は何乗っても進むって感じが多かったよな。今回は最初から最後までドイツ縛りで実験してんのかな。ただこの内容だと毎日のようにログインできて2~3時間はゲームできるって人でもないと、ハナから無理だな。 --
- サクッっと終了 --
- この時間待ち人が30人もいないからムリゲー --
- NA行けば?そもそも人口少ないけど、朝方はNAもT5でボット混じることないよ。 --
- この壁を壊せミッション、ほんとに達成出来るのか?報酬ショボいからどうでもいいけど --
- 記者「この壁はいつ壊れるのですか?」 --
- 直ちに、遅滞なく -- 現代風に言うなら「今でしょ!」?
- このペースじゃ達成できんけど不思議加速あるんちゃうかなー --
- 当初は30億基本タスクが5つのチェインミッションだったのが、いつの間にか1つ目は既に進んでいるので変更無し、2つ目以降は大幅に減量して6億基本タスク4つに成ってるぞ。進歩の道のチェインタスクミッションが15億x3=45億だったから、今回の修正で30+(6x4)=54億と45億に寄せてきたな。4億x4=16億で計46億の方が更に良かったとは思うが,,, --
- 流石にベルリンの壁壊せないと不謹慎厨が湧きそうだから、謎パワーが働いてでも間に合うはず。 --
- 空母と潜水艦の艦長スキルの更新は無いのかな?それともこれから発表されるのか --
- 目的が時代遅れや不人気スキルの刷新だからおそらく空母と潜水艦にもあると思う。空母の迎撃機や強化型反応速度とか超絶不人気だし、潜水艦は1スキルが微妙だからそこら辺にテコ入れが入るんじゃないかな --
- やっぱそうですよね。潜水艦は特にメインになるスキル取り終わった後の端数の扱いに困るからなんとかしてほしい。警戒で魚雷見える範囲広がると後ろにいる水上艦守れるし実装してみてほしい -- 木
- 航空戦艦とか副砲型巡洋艦みたいな変わり種のこと考えると、以前のごちゃ混ぜスキルツリーの方が自由に組み合わせられて良かったかもな。 --
- なに!?RPF航空機(ry…いやまあ利根でできないからもう無理だろうけど。副砲巡洋艦は魚雷ダメスキルに副砲射程延長付くからやったぜ --
- 副砲巡洋艦の理想形としてはナポリやシュレーダーとか居るけど、エーギルやシュペーも副砲活かせるようになる?し待ち遠しいね --
- 利根の抗堪で航空機のHP増えそう -- 木
- 戦艦もRPFを使えるように成るとかのビックリ仕様変更だと凄いけどね... --
- botまがいのプレイヤーまだまだおるんやな。そいつシャーマン乗ってたんだけど、意味わからん事チャットで言ったと思ったらその後その場で1~2分近く回り続けてその後は放置してたわ。中身入った上でこれならマジで悪質すぎん?因みにチケットは切った。 --
- 中国人に対してチャットでごめんって謝ったらアカンのやね、文化的に謝罪は一方的な非を認めたことになるらしいってさっきYouTubeの切り抜きで見た --
- 別に、自分に非がある状態(ぶつけたとか)で試合中に「sry」って打つくらいなら問題無いんじゃね? それを理由に粘着とかされたらブロックすればいいだけだし。 --
- 謝ったら負けなんやな… --
- 日本人の感覚であんまsry使うの良くないって聞くねおれは使いまくるけど。かえって相手がNPとか気を使う。おれのsryは半笑いあるよ --
- 自分は復帰してリハビリ中に空母の乗り方忘れてしまってて、coopで数戦やってからランダム入ったが敵がエライ高対空艦だらけだったのもあってほとんど戦果挙げられなかった時にsryって打ったら味方から物凄い罵声浴びせられたぞ。その後拙い英語で謝罪繰り返したが罵詈雑言は強まる一方で地獄だったわ。カルマ大幅に下げられたしあの一件で自分は謝罪しないことにしたわ。ちなみに主に自分罵ってた中華の方は自分より成績下だったわ。 --
- 逆上してる相手に謝罪の言葉を重ねても火に油を注いだような結果を招くのは国やゲームの内外を問わずによくあることなので、自分の悪かったところだけサクッと謝ったら後はなにか言ってきても受け流しとけばいいゾ。 --
- 「すまんな」に対して「ええんやで」って返す感覚がないんやろなあ、むしろ謝罪後の対応が不十分だから真の謝罪じゃないとかまた日本人が裏切ったとかそういう思考展開してオコになるか --
- 君ら現実でまともに日本人以外と関わった事ないでしょ --
- 昨日だか5対2で隻数不利&全capされて全茶で相手の中華空母含め複数が勝ち確喜びチャットしてるのを時間ギリギリにその空母ハカイチして勝ったらsryって全茶で謝ってきたから開幕から粘着されてたのは置いといて仏の心でnpって返したけどな。 --
- ところで12.9はいつくるんだい?ハロウィンシナリオで無誘導魚雷ぶちまけたいんじゃ --
- バトルパスのシーズンが終われば次が始まるんよ。いつもそうだよ。 --
- 今週中に事前DLが来たら翌週が次のアプデだよ。 --
- T9.10使えるシナリオモードやりたいなぁーよくよく思えばワンサイドゲームばっかだからなんだかなぁって思うこの頃。 --
- ティア9,10にも遊びで乗ってみたい船いっぱいいるけどランダム戦だとどうしてもPVPで緊張するからシナリオでも乗り回したいよね。COOPだと手ごたえ無さ過ぎるし… --
- 同感だなぁ。高Tcoopはマルソーの突撃ばかりになってて本当に面白くない。でもPVPのランダムはnoobのオレにはハードルが高いのよね。高T艦でも出れるシナリオがあったらちょうどいいんだけどなぁと常々思っている。 --
- マルソーもそうなんだけど、PvEはAIがまっすぐ突っ込んでくるから魚雷が強すぎなんだよね。どのティアでも駆逐が大暴れしてて、鈍足戦艦とかは出番がない。しかもAIって、なぜか肉薄魚雷狙ってる駆逐よりも後方のプレイヤーを優先して狙うし。AIのターゲットルーチン変えて、迂闊な接近したら沈められるくらいにしたほうが魚雷強すぎ問題も多少バランスとれると思う。マルソーももっと優先で狙われるようになったら今ほど大暴れできないし。 --
- そんな今のAIに対してですら魚雷撃った瞬間回避始めるから当てられないとかいう奴がチラホラいるし… --
- シナリオだと魚雷当てにくいから(co-op比)駆逐が大暴れすることもないだろうしな --
- ふぁー500隻の褒章終わったぁー 12月にもまた懲役が始まると考えると心折れそ♡ 同じ船繰り返し乗っても褒章くれるようにならないかな --
- 6月ぐらいまでの勝率は6割超えてたのに、ここ三週間ぐらいの勝率・PRがついに並以下になってしまった。反対側がほぼ確実に壊滅してしまうのもあるが質の良いダメージを稼げてないのか経験値順位もなかなか一位取れない。息抜きでやってるゴッドフィールドもほぼ後攻だしで今年の分の運全部使い切ったのかとすら思う。今年はもう仕事納めするつもりでお舟から離れた方が良いのかな…? --