雑談/コメント369
Last-modified: 2024-03-20 (水) 18:35:51
雑談
- 急にログインできなくなる→運営に復旧してもらう→数日後Eula違反:アカウント売買等禁止で無期限ブロックに。アカウント売買が事実としたら推測だが、金に困っていたゴミ兄弟がアカウントを勝手に売却、取り戻された買主が運営に通報してbanになった可能性大。まあゴミ兄弟は逆切れしつつしらばっくれるし、運営に相談してもテンプレ回答で救済無し。ああ8年積み重ねたものを失った。もう新規にプレイし直す気にもなれない。完全引退するよ・・お前ら達者でな。 --
- アカウント共有とかしてたなら文句言えないかと。他人が操作できる状態にあったならセキュリティ意識に問題はありますが不正アクセスに加え売却は立派な犯罪なので警察に行けばよいかと。 --
- 兄弟でアカウント共用してたの?他人にアカウント情報知られてないなら乗っ取りの可能性もあるだろうしもう少しねばってみては。まずは兄弟で話し合ってちゃんと事実を確認すべきだと思う --
- 2段階認証かけるの大事ね。 --
- アカウント共有はしてない。隙を見て自分のPCを勝手に触ったのだろう。ゴミ兄弟の罪よりも、運営が問答無用でbanし、チケット切っても即クローズド対応することに失望。 -- き?
- 共有してないけどログイン情報は知られてて勝手に売られたはさすがに信じてくれと言っても無理あるんちゃうかなー --
- ログイン情報はブラウザを調べればわかる。 -- き?
- 運営としては当然の判断と措置ですし、どうにかしたいのなら警察など公的な手続きを経て対応するしかないかと。 --
- 運営は悪くないと思うし、不正アクセス禁止法で警察に被害届を出しに行けばいいんじゃない?まあそれが解決したとしてプレイできるようにならないとは思うけど、”不正を行った犯人”に罰を与える事は出来る。 --
- WGにしてみれば垢売買で喧嘩売られた挙げ句、詐欺まがいの行為(売った垢の回収)を手伝わされたことになるからなぁ…。そこで真偽不明の兄弟云々を信じて甘い対応できないのもしゃーない部分はある --
- 事実なら普通に犯罪なので訴えるのも要検討、そういうことするような兄弟は絶対この先もろくなことしない。訴えて勝った結果を突きつければWGもさすがに復旧すると思う --
- 身内で垢共有してたのかw馬鹿だねぇw ほなさいならw --
- そんなのが身内にいるの怖すぎやろ --
- ホンマなら身内で感覚マヒしてんのかもしれんけど絶対関わっちゃあかんレベルのヤベーやつよな --
- ちょい前に書きこまれてた、友達が買ったアカウント入れなくなって切れてるってやつの元の持ち主だったりして --
- アカウント買ってキレてる人間も大概ヤバイですね。 --
- 戦艦で殴り合うのを夢見て始めたんだけど、蓋を開けたら隠蔽雷撃にハマって、戦艦そっちのけで雷駆ばっかり乗ってる。やってから明らかになる嗜好ってあるもんだね。 --
- 俺も雷駆ハマってたけどこないだシャンパーニュもらってからチンパーニュ面白いって感じてきた。たまに遠距離でズバッと抜けると「よっしゃー!」ってなる。 --
- 俺も戦艦で殴り合うのに憧れてたはずなのにいまや魚雷で大型艦沈めてニヤつく立派な雷駆乗りだわ。 --
- 駆逐ばかりで他の艦の視点がわからないから他の艦乗ってたら、戦艦はてんでだめだったんだけど巡洋艦がアトランタとかで奇襲するスタイルがドはまりしてたわ。決定的瞬間まで潜んで位置取りして機会狙うのが合ってたのかもしれない。なおこいつ絶対スキ見せる気ないなって相手駆逐もちょこちょこいて泣く泣く通常戦闘もやることになるもよう --
- やり始めは戦艦(金剛、扶桑)で盆栽を聞くことを楽しみにプレイしていたけど、最近はKGVで着火しかしてないな。他艦種も触ってはいるけど、やっぱ着火して逃げる敵さんを見るのが貢献した感があって楽しいわ。(勝利に貢献しているかは別) --
- 逆に自分は最初に島風や白露、陽炎とかの雷駆に憧れて始めたら今や巡洋艦や戦艦によく乗るようになった。もちろん島風をはじめとした雷駆も乗るには乗るんだけどね --
- 行数オーバー対処済み。私は雷駆一筋だったのにレニングラードで駆逐ステゴロにハマった --
- まだ溢れてるのでもう何行かたのんます --
- 失敬、切り取ったはずのログが消えていなかった -- 木
- 最近駆逐を特訓している者です。対面の駆逐をキルすれば雷駆としてはかなり動きやすくなるけど、そうすると敵の大型艦達が逃げる方向に行っちゃうせいで魚雷を当てにくくなるジレンマを抱えています。あんまり深追いすると危険だと思ってるんですが、駆逐乗りの皆さんはそういうときどれくらいまで敵を追いかけて接近して雷撃しますか? --
- 隠蔽割らない程度まで。魚雷を当てるだけが雷駆の仕事ではないからね。視界とcapを取ってればいつかはポイント有利になって、敵が反転して取り返しに来るからその時に魚雷を当ててやればいい。 --
- 駆逐艦の仕事はcapと観測をしつつ生き残ること。与ダメは気にしちゃ駄目。観測ダメージを重視してついでに与ダメを稼ぐ感じで動けば、与ダメ少なくても高スコア残せるよ。 --
- 初めて米航戦3隻分隊に遭遇したわ。空母いないMMだったから凶悪だったね。 --
- 航空戦艦分隊はマジで凶悪よ。伊勢でもキツいし、艦載機攻撃と主砲斉射を同時にこなせるキアサージとかはもうシャレにならない。手も足も出ない、何もさせてもらえない。規制した方がいいと思うんだがなぁ。 --
- 断じて愚痴ではなくて本当にそう思っただけなんだが、よく「有利不利MMやめろ」とか「自分の周りStats真っ赤とかどうなってんだ」って単純に上手い人の大半はもうランダムに嫌気がさしててランクマダッシュするかクラン戦に籠もりあるいは別ゲー、ランダムは分隊で蹂躙しにくるだけ、残った鈍感な人たち(褒めてる)だけがStatsが赤くなってもランダム戦でゲーム続けてるだけな気がしてきたと思う連敗中の夜・・・ --
- ソロでランダム戦回してるけどここ10日間で50%割ったの1日だけだな。7割超えは6日ある。 --
- おおそりゃすごい、やっぱ周りに甘えるんじゃなくて俺が毎試合ハードキャリーするぞくらいの気概で行かないとだめだよねえ、実際連勝してる時もあるんだけどいつも敗北の記憶ばかり残る -- 木
- 何て言ったら良いか分からないが、戦闘で戦績トップクラスの活躍してると、何故か自ずと勝てるんだよ。そして艦自体も個艦勝率が上がり、艦勝率が極端に高くなると何故か勝ち戦が多くなる。何故か知らんが... --
- 枝だが俺自身は大して上手いとは思わないし、秋月と北風で自分の好きに動いてるだけでいい勝率出てるだけだから、運がいいだけなのかもしれん。 --
- ゲーム本来の意義を考えれば負け試合だろうと笑って楽しめてる人こそ余裕があって1番幸せなので理想の状態なんじゃないですかね。戦績の為にストレス溜めるのは本末転倒ですし、その結果、暴言垂れ流したりゴースティングまがいの行為をしても誰も幸せにならないただの害悪ですし。 --
- 確かにAFKとか混ざってて負けた時とかかなりイライラしたし思い返すとToxicに片足突っ込んでたかもしれない、余裕があったとは言い難い精神状態だったし、ツリーリセットがてらシナリオとか中Tierくらいから鍛え直しかなぁ -- 木
- ↑形だけの笑顔でも作ってると楽しくなるといいますし、トラブルやアクシデントがあったときでもチャットにlolと書いてたらそのうち笑えるようになりますよ。 --
- 前々からよく言ってる事なんだけど、各ティアをプレイするには何戦必要ですみたいなやつあった方がいいと思うんだ。150戦でジャンバール乗ってるやつとか、300戦で薩摩乗ってる奴をみるとそりゃ活躍できずに戦績も味方のモチベも下がるわなって感じだから。連敗して愚痴みたいになっててすまん。 --
- リロールを運営が認めてからはリロールプレイヤーが溢れてるからその人達多分初心者じゃないよ --
- もしそうだとしたら、リロールだと気付かれずに初心者扱いされる腕前と、リロールする程度には高いプライドを持った悲しきモンスターって事か…(´;ω;`) --
- え、リロール運営に認められてんの? --
- 自分の経験からの全く感覚的な話でアレだけどtier5あたりからクレジット稼ぎ兼ねて各tierで500~1000戦くらいしながら自分に向いてる戦績上げやすい艦見つけるとちょい信頼できる戦力になるかなと思う。もちろんツリー進めるのもこのゲームの楽しみなんで、複数ツリー進めながら、一番進んでるtierと別ツリーで1つ2つ下のtierで数こなすとかでいいのだけど。 --
- 同じ艦で連続出撃できるのは便利ですけど、単ルートに縛り付けたり反省や学習機会を奪ってるような気がしますね。 --
- まずpvpで言い訳効かない弱さを自覚する所から始まると思う。壁にぶち当たって考える1戦は濃い。考えて乗るならcoopやオペも有用、壁に対して他ツリー開発してみるのもいい。量(経験)は大事だけど質あっての量 2段3段飛ぼうとするからコケるんだよなぁ --
- 昨年クリスマスの運営「今最高にカッコいいwowsを始めて、戦艦ビスマルクをゲットしよう!すでにTier6艦を一隻持っているプレイヤーには戦艦大和をプレゼントするぞっ⭐︎」 --
- もうこのゲーム9年目ですからね。初期の頃はTier1~3ぐらいのランダム戦でも活気があって、それこそ橘とか三笠とか香取みたいな低プレ艦配布で新規プレイヤーがたくさん来てました。今では、YouTubeなんかの広告にデッカくてカッコいい映える大型艦(高Tier)をバンバン登場させて初心者でも使えるようにしています。勝率なんか(というかゲームルールをよく知らんくても)気にしなくていいからどんどん来て!遊んで!みたいな感じ。9年目ですから……こうでもしないとね? -- 枝?
- 離れてる間にサービス提供終了し垢が消え、仕方なく最初からやり直してる復帰プレイヤーだけど、昔より今の環境の方が面白く感じる。なんでだろ? --
- ぐはっ、気が付かず変な所にコメントが。すまん。 --
- 500戦もU2501乗ってて潜水艦探知機使わない奴見て諦めた --
- 使えるまで300秒とか掛かるけど、それ以降にって事? --
- 戦数よりも艦あたりの戦数/期間だな。艦ごとに出撃可否判定で。 --
- 日本ヘイトプレイヤーを撃沈した時は痛快でしたー --
- 最近の一連のミッション(3000ダブロンで報酬増やせる奴)、今回報酬はツリー艦なのね…3000ダブロンとある程度の日数でティア8が手に入るのは見ようによっては破格なんだけどもなあ…駆逐はまだ使いこなせないし。 --
- 目玉はT8永久エコノミーだと思う。これ単体買いだけで2900円するから。ツリー艦にダブロンは出したくないから、艦はオマケかな。 --
- 間違い、2900ダブロンね --
- 第2ラインのシェンヤンも持ってるから僅かなシルバー還元とか要らんし、T9巡洋艦用の無期限迷彩も別に要らんし、T8用のボーナスも付けて何度も乗るのか?と考えたら今要らんし、第2ラインは「今回」は全く要らん。次の英連邦のアーリーの第2ラインに取っておく方がマシだね。 --
- 今まで一隻ニ隻で数えてたけど、軍艦の場合一艦二艦て数える方もあるんか。 --
- 一般的には一隻ニ隻戦闘単位だと一艦二艦。単艦で突入とか使い回しが利く。うん今考えた --
- 知らない人いるかもしれないからリンク張っとくけど戦績リセットは公式で受け付けてますよ ご利用は計画'的に --
- 都合よく戦績だけリセットってわけじゃないね。安易に飛びつかない方がよさそうだ。 --
- 大事な物が消失するのにリセットする奴って居るのか?数百戦とかレア艦も持ってないとかなら分かるが... --
- フリー経験値やらイベント艦やら記念旗にレア実績とか思ってた以上に残るんだな。これだったらリセットする人がいるのも納得。 --
- へぇーなんか思った以上に消えるんだなってのと、思った以上に残るんだって気持ちが同居してるわ、これするくらいなら戦績マウント用のサブ垢作るだろうなぁ… --
- コツがつかめない期間が長く、一度リセット経験者だけど、プレ艦残っても艦長は0艦長だけなんで、内心は相当悲しいし後悔が残るよ。リセット後、EU,NAに修行の旅に出て、アジアサーバで元通り遊べるようになるまで2年ぐらいかかった。 --
- 何かの記事で読んだんだが、アメリカが開発に失敗し撤退したレールガンを日本が開発に成功したとか?今はミサイル全盛期だが今後実装となれば、WOWSの時代と同じで砲戦の時代が再到来するのだろうか?そもそもレールガンで46cmとか51cmって撃てるのだろうか? --
- アメリカのは対艦用途で開発していたが、日本のレールガンはミサイル迎撃用だから対艦用ではないよ --
- 将来装備構想によれば、対地対艦用途も普通に視野に入れてる --
- それだけの砲弾を射出するとなると第二次大戦のバッテリーや発電機じゃ無理じゃね?(今でも陸上施設規模の大型になりそうだけど) --
- 消費電力が大きすぎて現状では戦車砲弾程度のサイズが限界みたいですね。洋上だと電力供給受けられないので制限を受けますし、陸上だと固定砲台にしかならず超遠距離砲撃できるとはいえ移動可能な通常砲や目標追跡能力のあるミサイルに対する優位性が薄いかと。アメリカも開発失敗したというよりそれらを考慮して有効性が見いだせなかったからやめたというだけで、近距離対空防御などでは遥かに低コストで確実性の高いレーザー兵器の開発とかしてますね。 --
- アメリカ「対地攻撃用にある程度形にはなったが、コストに対して効果が低いのでやーめた」日本「将来必要になった場合急に用意できないので、今から対艦・対空用に研究しておこう。攻撃はダメ?じゃミサイル防衛用ということにしときゃ予算つくだろ」2013/10試験艦あすか「バリバリドーン!・・・なんか出来たっぽいぞ」 --
- 現状レールガンそのものは開発できても運用するとなるとクソほどつかう電力問題があるからデカい原子力空母とかが必要になる。将来的にレールガンめっちゃ良いやんとなれば発電能力モリモリの艦が出てくるかもだけど --
- あくまで試射ということで、電源の問題をどのように解決したのかは全く報道されてない。試験艦のデッキに、コンテナ数台分の電源装置を乗っけて試験したんじゃないかな。電力を作る部分と貯める部分が必要だが、俺はコンテナサイズの小型原子炉を搭載してもいいんじゃないかと思ってる。日本の会社が作ってるよね。 --
- マイクロ波送電で宇宙から給電して発射するとか。 --
- 艦長が「月は出ているか?」と聞くわけだな --
- アメリカのレールガンは大口径で一発の威力を重視したけど、日本は小口径で発射レートを重視して敵船にいくつも穴を開けて浸水狙うみたいな考え方。日本製の大口径レールガンは当分開発されないと思うわ。 --
- リアルに考えると過貫通多数は浸水が怖いよね --
- ↑浸水狙うからと過貫通である必要はないですし、結局船内で爆発してくれた方がはるかにダメコンが難しくなるのでそれ自体を捨てるわけではないと思いますよ。 --
- 金属の矢だから炸薬なんてないよ。外殻パージで速度稼いでるから、初速を抑える代わりに消費電力と砲身摩耗を低減してる感じだと思う --
- レールガンをはじめとした次世代砲熕兵器→コストの割りに微妙。対艦弾道弾→中露が盛んに喧伝しているが実際はあまりに危険で使い物にならない。極超音速対艦ミサイル→各国開発中だがまだ未知数。ドローン→最近トレンドだがあくまで非対称紛争の一例といった見方も。まぁ海戦の様相は当分変わらないと思うよ。 --
- そういやロシアが新幹線並みの超爆速魚雷を開発して云々ってどっかで聞いた気がするがその後どうなってるんだろう --
- 1970年代に開発され現在も配備中。 --
- wowsの欧駆魚雷は最速95ktで176km/h…更にスケール倍率入れると2.5倍だっけかで… --
- そんな魚雷、wowsの代替魚雷以上に当たらんやろ、ほぼ直線にしかすすまんくないか? --
- 対空レールガンっていうと某ストーンヘンジを思い出すけど、あれは火薬との複合式なんだっけか --
- 米軍の極秘兵器がシレっとハリウッド映画に出て来るとか言われてるが、レールガンはトランスフォーマーに出てきてたな。 --
- 失敗じゃなくて。完成したけど実用的じゃないからもう止めた。ってだけだ。帯電部質ならなんでも超高速・長射程で撃てるから経済的なハズとの目論見が大外れ。結局、砲弾は超々超高速の空気摩擦熱に耐えるレア金属と冶金技術が必要で1発が巡航ミサイル価格と同じ。砲身も摩耗で20発撃ったら交換必須でとても実践で使えないレベルの劣化速度。100km先の移動目標とか無誘導だと絶対に当たらない。砲弾に誘導装置組み込むにはICBM弾頭と同じレベル以上の対摩耗対衝撃センサーが必要(それってもはやICBMじゃね?)。目視距離ならレールガンの超々高速弾速の優位が薄い。てか連射出来ないから通常実弾兵器の方使える。もしくはレーザーの方が圧倒的に安く実用レベル。で、経済的?どこいった?で、もうミサイルの方が安くて使いやすいからそれで良いやって結論で開発中止。日本はそれを知って開発開始の謎理由。 --
- アメリカって結構こういった絵に描いた餅計画を本気で実行して作ってみてからやっぱダメでしたっていうヤラカシを結構するよね。海軍だけでもシーウルフ級、インディペンデンス級、ズムウォルト級とか。レールガンもそういった類の物でしたって事なんだろ。 --
- ティア8版アトランタみたいな感じの船ってある?砲レート高くてレーダーあると嬉しい --
- サンディエゴがそうだが --
- ありがとう、ただHEが無くなったのが怖いんだよなぁ --
- アトランタとサンディエゴの火力面での差異は総合的に考えるとほとんどないと言っていい 装填速度が上がったり、SAPになったりしたけど射程と弾道は改善していて貫通力も上がっている 数は撃てないけど有効打を出しやすくなってる ここぞというときには装填ブースターという選択肢もある そこまで恐れる必要はないよ --
- レーダー持ちでレート高めで、今から入手できるとなるとクリーブランドかな。 --
- 個人的にはクリブ推したいかな。atlantaより少し重めだけど割と違和感なく扱える感じで高火力に加えてソナー・レーダー・対空を同時利用出来るのが素直な上位互換という感じ。魚雷は捨てる事になるけど。 --
- クリーブ推してくれた人もありがとう、参考にするよ --
- 203mmになるがレーダーとDPMの両立ならウィチタもいいぞ --
- ウィチタいいね。持ってないけど、ウザさはかなり上ランクですね。 --
- 巡洋艦(米巡: ロチェスター)乗りです。開幕すぐに自分サイドの駆逐がやられてしまった場合、どのように動いていくのが最善でしょうか?島陰や煙幕でできる限り遅滞戦術をするのか、すぐに撤退しサイドチェンジを目指すのか…??最近は(春休みだから?)最良隠蔽じゃない駆逐が増えて即沈って流れが多くて戦線がすぐに崩壊しがちです… --
- マップにもよるけど、特に他力本願な艦ではあるから、後ろが引くようなら陣地転換する。他にレーダー艦が随伴してたり手練れが先導切ってやる気見せてるならその限りじゃない。 --
- 駆逐即沈じゃ、ロチェスターに限らず行動の選択肢は少ない。引打ち体制で遅滞戦試みて、他戦線が押せないとか支援もなくダメそうなら下がってサイド変えるしかないよ。 --
- Xでwowsで最終日とかポストが有ったから調べたらVTuberのバレンタインイベントやってたんだな、主催は公式じゃないけど公式が招待コードとか提供して関与してるんだから公式サイトで告知くらいすればいいのに。 --
- 一応公式サイトのニュースやゲーム内通知にはでてたみたいですね。wotの方も年末にVtuberイベントやってましたけどゲーム内に一切関与せずに配信で一緒にプレイしようみたいな感じでしたので、アジアどころか日本限定の施策だから公式で取り上げないとかビジネス的な制約がありそうな感じでしたね。Xの日本公式アカウントですら触れなかったのでもしかして非公式なのかとざわついてましたけど。 --
- なんとなしにStarWars見てたんだが、スターデストロイヤーでwowsしたくなってきた。似た系統のゲームってないんかな。 --
- steamでドレッドノートなる宇宙艦隊版wowsみたいなゲームはある。公式日本語対応は無いけど遊べなくはない。 --
- サンクス、見てみる。ただ宇宙ならいいってわけじゃないんだ。インペリアル級を動かしたいのだ。 --
- そいつは去年の7月でサ終した様な?。ミサイルを近距離でバカスカ撃ち合ったり、狙撃艦に乗ってレーザーだかレールガン使って遠距離から大型艦をアウトレンジしたり色々出来て楽しかったけど。同名のゲームが生きてるのかな。 --
- Wowsの宇宙戦も最初のやつは喫水線どこやねん!?って感じで宇宙戦してたねぇ --
- 飛行船護衛実はちゃんとやるの始めてなんだけど、軍拡はまだランダム戦の延長線上だなってなってたけど、これが通常モードに混ざってたのはなんとも大変な時代があったんだなって --
- イベントでプレイヤーから大変好評だったためにランダム戦に入れて接近戦をやらせようと運営が考えたんだが、お遊びで戦績に影響しないイベントと戦績に響くランダム戦とでは評価が全く違うのを運営が勘違いしてただけの話だな。 --
- 駆逐5隻マッチになって驚いた --
- マジで、マイノ艦EXPが10000を超えちゃったんだぜ! --
- ヤベェ10000マッチ、10000000 --
- ヤベェ、3時間でランク5達成だぜ! マノイじゃねよ、BAYERN君やったね! --
- 青エコボ(クレ)が残り90枚を切った。他の青エコボや緑は潤沢にある。稼ぎ半分になると思うと乗るのだりぃつか緑40%青160%っておかしくね。青エコボ変換できんかのぉ --
- 青がなければ赤を使えばいいじゃない? --
- 赤使った時ないや。あれ心のオアシス鑑賞用だろ --
- 時間効率考えたらエコ赤から使うやろ? --
- 変換できた時も効果デカいのから小さいのだったからなー --
- 飛行船護衛がプレイヤー対ボットとなってたので、PvPがあまり得意ではない私は喜び勇んで作ったばかりのデモインで参戦。が、しかし開始前に赤字チャットが出て真顔になったでござる。普通にPvPだったけど勝てて良かった。 --
- 想像したら笑ったわw --
- Coopと思ったらランダムだったでござる案件。だいたいみんな1度はやってるよね --
- 飛行船ってPvEになったんか!? --
- 同じく。軽巡で気楽に参加してかなり焦った。あの表示は勘違いすると思う。 --
- お、プレイヤーVSボットなの?良いじゃーん(大和でキューポチー)してマッチング後にBOTの名前ってこんなんだっけ・・・プレイヤーやんけ!ってなりました --
- 前のイベント時もPvPだったじゃん?イベントと言えばPvEと思う脊髄反射... --
- 戦闘タイプ選ぶとこの説明がプレイヤー対ボットになってるって話やで --
- 説明にそんな事書いてないんだが?「敵チームより先に味方飛行船を目的地まで護衛せよ!」だけなんだが?運営が書き換えたってか? --
- ↑ あっ見つけた!「飛行船護衛」の文字の直ぐ下にオペレーションと同じようにプレイヤー対ボットって書いてるな。これは運営の完全なミスだな。 --
- 艦艇はプレイヤーだけど、飛行船はプレイヤーじゃなくてボットだからね。 --
- 飛行船を艦艇から攻撃は出来んじゃろ?先に爆発させたチームが勝ちってか? --
- どうやら乗せた艦長のせいで音楽がかかっている様です。どうにかして止められませんか? --
- メガデス?止めるだけならBGM音量ゼロにすれば良いと思うけど通常の音楽にする方法は分からない --
- 港の左上のギアマーク(メニューを開く)から設定>オーディオ>ボイスパックと選択して、好みのものに変更すればOK。お気に入りのボイスパックを選べば全艦艇のボイスがそれになります。 --
- 特定の艦長が持つBGMを無効化するには追加コンテンツの表示をオフにする必要があります。例えばトランスフォーマー艦長の場合、港画面右下の方にある歯車マーク(所持艦艇及び空き港スロット数表示の横)をクリックし、追加コンテンツからカスタム艦艇⇒エンターテインメントの表示をオフにすることで独自のBGMを無効化できます。ただし艦長の見た目や名前も既存のおっさんになるので間違って解雇しないように注意してください。 --
- それって港で変身しては煩い音を出すのを消せるって事?まあ、乗る時にささっと選択すれば問題ないんだが... --
- トランス艦長ってBGM持ちなの? --
- BGMじゃなくて効果音?甲高い声で喋ってはガチャガチャ変身する音がね。 --
- ハウデンで爆撃投下不能になったけど同じ症状で他人いる? --
- ↑で他人☓出た人○ --
- ヨハンでならなった事あります。 --
- なぜWOWSはWOTより盛り上がらないのか、チーム戦なのに艦のスペックに依存しすぎてるからだと思うわ 特にレーダー持ち巡洋艦の枚数差で露骨に差がでてる ヒンデンとか日巡とか戦力になってなさすぎる こいつらの味方駆逐溶かされるんよな --
- レーダー艦有りの戦場で溶かされるような動きをする駆逐艦が悪い。 --
- ゲームだから艦ごとに特徴つけて区別化して戦術の幅広げたいんだろうけど、弱い船はしっぽまいて逃げるしかないやん 巡洋艦全体の消耗品を見直してほしい、全巡洋艦にレーダー選択できるようにして、レーダー本体を大幅にナーフするとかさ 相変わらず何にも変わってないよこのゲームは --
- 「レーダー艦がいるチームといないチームで勝率に差はない」というのが公式の回答。 --
- いやぁ戦車の方が性能差デカいと思うでェ --
- 見るwot勢だが船の性能差は一部を除いてそんなでもないって。展開遅いから一度ドツボにハマるとボコられるだけ。時短時短の今どきはガンボート(魚雷艇)ぐらい動けるならテーマは弱いが受けそう。あと3D空間使った方がいい。 --
- wotはポジションゲー(待ちゲー)過ぎて個人的に合わないし(wowsは全く無いって言うわけじゃないけど)シビアすぎて気軽にできない・・・あっちも再出撃出来るようになればやろうかなとは思う --
- 死んでもCOOP実装したくなさそうなのが未だに引っかかる --
- 全ての動きがもっさりで偏差や操作の癖に慣れるのが大変、海戦なのに芋ゲー、潜水艦強すぎ無理ゲーなどなど、カジュアルと爽快感から真反対の位置にするからじゃね? --
- wotとの差は戦車史の深い東欧中心に文化やファン層の差が出てるんじゃないですかね。日本に限ればサブカルチャーの影響で流入した割合もあるでしょうし。ミリタリー自体メジャージャンルではないのにオンライン対潜ゲームで10年近く続いてるのは良くやってる方かと。 --
- FPSゲームなのにテンポが遅いからFPSの腕前(一瞬でのエイムや目標判断etc)たる反射神経が生かされないからだろうな。要は素人に有利すぎて熟練者の技術が活かせないゲームシステム。逆に反射速度やFPS技術格差が少ないからとか、このスローテンポが良いってプレイヤーも一定数いるから続いているんだろ。あれだ自動車のスバル戦略ってやつで市場の最大シェアを狙わず数%ニッチ層を確実に取り込む・好まれるって感じなのがWoWsやろな。 --
- 垢を奪われて取り戻したが売買禁止違反で無期限ブロック中の者だ。サポートに重ねてお願いしたが「どの様な理由であっても停止解除は行われない」ってよ。WGの垢は無事で他のタイトルはプレイ可、お船だけアクセス禁止状態。wowsのステータスを眺めるだけの日々だわ。これだけ運営が疑わしきは厳しく罰する方針なら、RMTの画像を捏造して不愉快なプレイヤーを無期限ブロックに追いやることも出来きそうだ。まあ他のプレイヤーから恨みを買わないよう気を付けることだ。 --
- どうでもいい報告だなぁ、他に指摘してる人いたけど自分以外の人間が垢にアクセス可能だったのは側から見れば異常で管理不備の指摘は免れない。気の毒には思うが自分の兄弟と殴りあいでもしてもろてこのゲームへの未練を断ち切るためにももうここには来ない方がいいよ。 --
- 本件の場合疑わしい事案ではなかろう。垢が売買された事実が問題であって、売りに出された事情など考慮する必要はない。「身内が(or友人が勝手に~」なんて言い訳が通じるわけないでしょ。 --
- その事実認定が緩いのが問題。通報者が運営に提出できるのはスクショだろうから、捏造だってできる。あ、犯人は喧嘩別れした元クラメンの可能性も出てきた。 -- 木
- それだけでBANはないと思うよ。陥れようとする捏造の可能性も当然考慮するだろうし。対策されるから公表してないだけで、他に明確な証拠を掴んだんでしょ。某有名クランが取り潰しになったときもそう言ってたし。 --
- 有名クランの件は、RMTの事件だったのか? -- 木
- それだけではないがそうだよ。ちなみに垢共有も即BANだからね。仮にRMTの件をひっくり返したとしても助からんよ。 --
- 垢共有はしてないのに何故か認定される。 -- 木
- 同じ屋根の下であろうとパスバレてるのは共有疑われてもしゃーない --
- 出品されただけでなく実際に売られたんでしょ?ということは兄弟はアカウントのログイン情報を知ってるわけで。その時点で垢共有が成立するんだが。 --
- まあ自動ログイン設定はあった。 -- 木
- まぁそれなら共有してる認識はなかったんだろうし気持ちはわからんでもないが、ルール上は同じことだよ。そういう言い訳を受け入れてたらキリがないのはもうわかるでしょ?悪意のある人物からアカウントの秘密を保護できなかった自分の落ち度だよ。 --
- アカウントが実際に売買されたかは、自分は知らない。運営からは証拠を見られない。 -- 木
- そもEULA的にはパス知られてる時点でアウト(5.2.1)だし、知られて無断使用された結果も含めて元の持ち主が全責任を負う(5.2.2)ことが明記されてるしで、どう転んでも木は助からんのでは --
- EULA5.2.1は不正アクセスは含まれるないだろう。含まれるなら垢の取り戻しは却下されていたはず。5.2.2の乱暴な下りは引っかかるかもな。 -- 木
- 実は神風Rとベルを保有するサブ垢を思い出して復帰した。八つ当たりで初狩りしまくってやる。 --
- また売ったろって思われないように色々気をつけろよ --
- 多分俺の兄弟に同じことされたら死んでもいいつもりで半殺しにするけどその様子だと何もできてないみたいだななwまああきらめて他のゲームでも始めるこった --
- 割と真面目にガチで刑事告訴したうえで一切の縁切る案件。そんなことする兄弟がいて今後の人生で何かプラスになることはまずないと思う --
- 書き込みからすると兄弟がやったというのもブラウザログでわかるからという推定みたいですし、普通にハッキング受けてそれに気がついてないとかありそうですね。ゲームアカウントならまだしも他の個人情報抜かれてる可能性もあるのに放置してあいつかもとこいつかもと愚痴ってるあたりやはりセキュリティ意識に問題ありかと。 --
- ネットでは悪い方向の憶測が飛び交う典型コメ。WGには専用gmailをあててたから他の情報流出は無い。 -- 木
- あと、ブラウザのログから兄弟が犯人と推定したなんて書いてないぞ。 -- 木
- 「親族相盗例」というのがあってだな。家族・親族の間で起きた一部の犯罪の刑罰を免除する項目があり(刑法244条)例えば親の財布から金を抜いて使ったとか、兄弟のPCを勝手に売却した等は家庭内問題で警察は関与しないのよ(民事不介入の原則)、暴力を振るわれたとかは別だけど。で、肝心のネトゲのユーザーが所有しているアイテムの種類、数量等の所有権は運営会社にあってユーザーにはないと規約にあるし、RMT絡みの裁判でも運営会社に所有権があるというのは判決が確定していて、詐欺られたから金返せの場合、まず運営会社にRMTで詐欺られたので証拠となるデータログを提示してくださいとしても規約でRMT不可になっているから出せませんで終わり。これを訴えた人もいるけど裁判で却下確定しているので無駄。弁護士に相談しても判例確定している事案は無理でしょうねち言われるだけ。これは検索するといくらでも出てくるので興味があればググるとよろし。 --
- 取り止めのない意味不明の長文で申し訳なかったけど、要するに警察に行って相談はできるけど原則「親族相盗例」「民事不介入の原則」で介入しないから刑事事件で処理してもらうなら警察で事件化して検察で立件しないと裁判に持ち込めないのだが、あくまでも事件化できるかどうかを判断するのは警察、検察なので、どうしてもというなら民事で争うしかない。 --
- 前後背景がわからないからなぁ、ゲームしかやらない引きこもりを兄貴が強引に引き離した可能性もあるし、売られた理由が全くわからん(wowsのアカウントなんて数万にもならんやろ?) --
- 買った船を半額でうるにしても100万はほしいわ、手取り数万なんて売る意味ないね --
- そもそもこの話が事実かどうかもわからないからね。 --
- WGからのメールを装ったフィッシングにひっかかったとか。 --
- もう結果はでてるわけだから。そしてもうこういう報告はいりませんので。はいさようなら。 --
- WR5割以下、1000戦にも満たない残念な初心者君が「noob」言ってきた場合、なんて返事したらいいんだろうか??まぁ勝率晒したら何も言ってこなかったけどな。 --
- u r no match for my brainsかu piece of absolute garbageって言っとけばいい。前者なら大人な対応や。俺の脳はお前とは合わねーよ!って事。言い換えれば、お前はバカだ。って言ってるわけだが。後者は絶対的なクソゴミってかなりの罵倒になるからチケ切られたらアウトになるかも --
- gg --
- 飛行機の方の話で恐縮だけど、同じ試合中で一度撃破した相手チームプレイヤーから「ぶちのめしてやる(要約)」って言われて「me too」って返して何度か応戦した事ならある。勝ち負け自体はもう覚えてないくらいヘトヘトになったけど、直球で敵意を向けられるのはしんどい。兵器類は好きだけど対戦はこれがあるからなあ。 --
- 「noob」しか言わないなら、「Yes, you are.」って返しておけばいい。 --
- 不当なnoob(play)発言ならnice try言ってる。えっ俺に? and you?かな --
- 初心者キッズなんて無視が一番。どうしてもどうしても許せない時だけ、試合終了後に個人チャットで「fuking noob. fuk off」って送って即ブラックリスト登録。相手からの返信も一切表示されないし、完全な言い逃げですっきりできるぞ(大人げないけどな --
- WoTのCS版では昔は戦績で自分がどの車両をキルしたのかと同時に、どの車両からキルされたのかも分かったんだがな。あれ、自分がどういう状況でどこを狙われて遣られたのか反省する時に役立ってたんだが、「俺をキルした奴、チートだ!」と粘着する輩が出てきてその対策でか、戦績で自分をキルした車両を表示しない仕様に変えてしまったわ。 --
- 返事する必要ある? --
- 無視。あまりにもひどければスクショ取ってチケット切ればいい。 --
- なんて言ったらいいんだろうか?まぁ~この件で解決してて草 --
- gfourceNOW艦長に質問ですが、プレイする都度操作キー設定とかデフォルトに戻ります?ローカルに保存する方法ありましたっけ? --
- 飛行船護衛プレイヤー対ボットって書いてあるけどがっつりプレイヤー対プレイヤーなのはどゆこと? --
- 前は非対称戦だっけか?ちょっくら雑な仕事で直すの忘れたんかなぁ --
- いつものWG社員のうっかりミス表記。なお反省しないので今後も改善されない。 --
- チケ切って詫び石案件にするのだ! --
- WG「詫びに信号旗コンテナ3個送っときゃ文句ないやろ…」 --
- アカウント売買とか共有って何でバレるんだろう?まさかPC乗り換えとか複数台使用で凍結とかないよね?無いとは思うがちょっと心配になってしまった。 --
- 海外サイトみるとWGでハードウェアbanはあるそうだ。 --
- 複数台はちょいとまずいかも。複数のIPからの接続ログがあったら、複数人で垢を使用している疑いが発生する可能性がある。 --
- ネカフェからの接続や同居人が同一ハードでプレイ(互いのアカウント情報は知らない前提)などの健全な例と判別出来ないから、接続ログだけでどうにかなることはない。大抵は本人がボロを出すのがほとんど。バカッターで自爆するのと一緒。 --
- 疑わしいだけじゃ何もしないだろう。⬆4兄貴はログイン不可でサポにPWリセして貰った→垢買った兄貴がログインできねんだがって問い合わせた時点で競合確定じゃないかな --
- IPで同時に複数場所でログインした時点でWGにWARNINGが上がるようにはなってるでしょう。家とセカンドハウスで、ログアウト忘れたまま別の場所で起動してしまったような健全な人もいるだろうから、いきなりbanはないね。けど監視対象としてはなるだろうね。不正アクセスと垢売買、健全プレイの差異をどうやって区別してるのかは、支払い方法の変更やユーザーネーム変えなど経過を経た上で判断してるのかもね。 --
- 支払い情報とかSNS紐づけた履歴とか? --
- ESSEXの煙幕にマイノータ入れてる某配信があって酷すぎた。煙幕が途切れないから敵が何も出来ずに死んでくだけ。こんなん許されてええんか? --
- アーリーだからまだマシだけどに久々に早めのnerfが必要なツリーが実装されたと思ってる。 --
- 水上艦の煙幕に比べて煙幕を設置できる場所の自由度が高いのがやばいんだけど、それを消すのは難しいだろうし煙幕持続時間を極端に短くするとかなりそうな気はする --
- 空母の煙幕の持続時間を20秒くらいにすればいいと思うんだな。 --
- 煙幕炙って艦艇を裸に出来るレーダー艦でも適宜その場所に急行出来る訳でもなく、そもそもレーダー艦が居なかったりするとね。強制発見狙いで凸を敢行する程義理もないだろうし... --
- 煙幕の範囲が広すぎるんだわ。艦載機の速度で撒けるんだから5秒でいいよ。 --
- 支援空母出る以前からモクモク分隊組めば出来たからね…この前ブラックスモレン分隊に味方ほとんど焼かれたなぁ………モクにモク重ねたら効果時間短くなるとかのナーフかね --
- 初期の頃に煙幕内で発砲すると煙幕が吹き飛ぶ(効果時間が短くなる)ようにテストされてたけど結局発砲ペナルティが追加って形に落ち着いたんだったはず --
- そういうテスト時期があったのか…………んで煙幕発砲ペナルティ咎めようと近づけばブラックに照らされる… --
- シュリーフェンのやつもエグかったが、それはそれでありなんじゃないかね。やろうと思えば、米空なくても移動煙幕分隊で可能なことだし、空母が分隊にかかりっきりということは他方面が疎かになるということだし。ハウデン三連星みたいな、理不尽なほどの強みを押しつける戦い方も逆に攻略が楽しくなる。 --
- 今さらとはいえゲーム的なキャラ付けが艦の基本性能や勝敗に対してあまりに重すぎるぞWG神よ。特に強い消耗品を授けていただけたかが神の寵愛なのだ --
- チョンケツ、ランク戦、帰れって言った船が最初にやられんなよ、マジでバカじゃん。 --
- やっぱ上手いやつより人外の赤引いた方が負けるな --
- 上手い人でも2人分の働きをできるのは少ない。1人未満どころか即沈で0人になるのと比べたら試合への影響力がね… --
- 今日もランダムひどすぎるからランク戦行っても試合ごとに必ず1人以上紛れこんでるし、面白い試合にならないのよね。 --
- リアルもゲームも一緒やで いくら人が努力したところでバカに足引っ張られる 介護みたいなもん --
- これホントに実感する。リアルの社会でも50-60%は赤よ?クラーケン取っても負けるように、どんなに時間を掛けて努力して成果を出しても彼らが台無しにするよ?ただただストレスだけが溜まるよ? --
- でもリアルは本気出してないor見えてない伏兵への備えだったりするよ。アホばっかや…とか油断するよくない。緩急大事ねこれ処世術であり保険 --
- 枝です。分からなくはないけどね。でもね?例えばこのゲーム内で、赤ですが実は本気出してませんでした本当は有能でしたって人いままで見たことある?リアルでも大体そうだよ。リアルでも赤の成果物には問題があるという前提でそういう意味では備えが必要だよ。 --
- XVMを使っているが、マッチ完了したら真っ先に彼我の赤い人数をチェックしている。いくら自軍にユニカムプラを引いても、こっちの赤の数が多かったらどんよりしてしまう --
- 勝率稼ぎ艦の話が出てる時点で、隠れ垢なんて大勢居るけどな。色なんて気にしてる時点で自らストレス増やしてるだけ。 --
- おま環かもしれませんが、皆様にご質問です。たまにプレイが開始されると画面で海と空が真っ赤で黒いカギマークが出ることがあります。サポートを聞くとMODのせいですとの事で、再プレイをMOD無しにすると出なくなり、MODのせいかと納得していたのですが、実は発生頻度が少ないため、次のプレイは出なくなっただけで、本質的に解決したのではないことに最近気が付きました。(ver12後半でMODがあるとプレイすらできず、MODをアンインストしていた時も出たせいです。)皆さんが画面が赤くなった事はあるでしょうか?とこれは何によるものかお判りになれば、お教えください。ちなみにシステムはRyzen7 3800X、メモリー32G、グラボはGeForce GTX1650Superです。 --
- ずっとMODありでプレイしてるけどそんな画面になったことないですね。クライアント自体の再インストールからしてみるといいのではないかと思う。 --
- MODのせいなんだろうけど、プログラムの一部が破損していると発生するらしく、自分の設定の入ったファイル(フォルダ)を削除してMODをアンインストしてバニラ状態でプレイして問題なくなれば、1個1個MODを入れていきどのMODが大丈夫か検証しながらプレイしていく事だね。WoWSのプログラムのどのファイル(フォルダ)を削除するかはチケット切って訊いた時に回答されてると思うからそれを実行してみて。 --
- 公式MOD有りで特定のMAPでなら私も木様同様の事が起こります。T5~T7艦種でプレイした際にそのMAPで戦闘すると症状が出ます。T8~だとそのMAPでの戦闘が無い為その症状が出ないです。木様がどのティア帯でプレイしているかどのMAPで起こるのかが判明出来れば解決しやすいのかと思います。 --
- クライアントとの干渉以外で考えると、WoTではグラフィックカードのメモリー不足や不良でも起きていた記憶。最もあちらでは空が赤くなるよりも大地が真っ赤になったりモザイク状になっていたけど。MODによってはGPUメモリを使うから4Gのビデオメモリーだと解像度やグラフィックオプション次第で問題が出るのかも。私の環境だとバニラでもWoTのSLI環境では不定期に起きていたね。 --
- 蛇足だけど一応追記。私の環境だとベンチマークテストやストレステストではスコアや動作に異常無しでWoTのテクスチャ異常ぐらいしか問題が無かった。てっきりSLiの非対応とかドライバ周りの相性かと思っていたのだけどNvidia MODSでVRAMに複数の不良ブロックが見つかって確信に変わった。切り分けに他のモデルやRadeonに変えたら再発無し。今はRTX 2060 Superだけど、少なくともWoWSでテクスチャエラーは見たことが無いのよね。WoTは止めてるから試しようが無いけど。 --
- 皆様、早速のコメ感謝いたします。やはり起こっておられる方がおられるのですね。フォルダー削除もしました。AslainsからWOWS推薦にした際と13.0で再度入れなおした時にもきれいにしたのですが。。。AutoSPYのミニマップが怪しいですが抜いてかなりプレイしての判断になるので、分からないですね。T6,T7で発生します。約20-30戦に1回発生という感覚です。マップはほぼ新たなる夜明けでしょうか。なにせメモリー4Gしかないので、可能性ありと感じていました。3060も値段が下がってきたので、8Gか12Gにしようかなと思いました。 --
- 時々低ティアの固定マップで発生するけど、公式見解の通りだと思うよ、チェザーレ乗る時くらいしか見かけないので特に気にしていない。ちな、グラボ8Gにしても発生するし、グラボのメモリ問題じゃ無いと思うよ。カギマークみたいに見えてるのはたしかNOT FOUNDて文字だから表示するグラフィックか何かが見つからないからじゃないのかね? --
- グラボが壊れる直前にそんな症状を経験しましたよ。自分もmodのせいかと思って試行錯誤しましたが、半月ほどでグラボが逝きました。1650ってことで、かなり年式いってると推測しますが、7~8年経ってるなら壊れても不思議はないかな。次の候補を考えてても良さそうです。 --
- それは有り得そうですね。自分はGTX980のメモリ4Gだけどそういった症状見たことないし何ならオンボードの一体型PCでも快適にプレイ出来ているから。MODか故障が原因の可能性が高いかも。グラボ能力がそれほど必要ないのがwowsの良いところでもあるし。 --
- nvidiaの536番台ドライバーがグラボ破壊する問題もあったね。 --
- 前前前回のクラン戦やってた頃だけど、似た症状起きた事あった。鍵マークは無かったけど他は木と一緒。 クラ落として戻ったら終わりだったなぁ。 それ以後は発生してない、Ge1050ti --
- 皆様、たくさんのレスをありがとうございます。現在ランク戦がT6なので、真っ赤は辛いです。。
グラボが怪しい、特に壊れる前兆と聞いて、そう言えば1年ほど前から出始めたかなと思い、買い替えを指向します。Radeonには心惹かれるのですが、ずっとGeforce派で来ているので、3060tiかなと思い始めています。 --
- 久々に復帰しようと思うんだけど、現環境の人気ツリーと人気プレ艦って何だろう。日戦ツリーと紀伊・・・? --
- 人気のツリーってなると難しいな。日駆とか相変わらず強くて人気もあるし日戦とかもツリーのバランスはいい、強さなら仏大巡とかいいと思うけど最近は新ツリーもそこまでぶっ壊れとして実装されないのと見た目のせいかイマイチ人気はあるとは言えないし、そういう意味ではアーリーアクセス中だけどエセックスツリーはヤバい臭いがプンプンしてる。 --
- 日ツリーは駆逐が人気なのか・・・。駆逐と巡洋艦はなかなか適正が合わなかったんだよなあ; 仏ツリーが強いっぽいけど、どうせ後からナーフされそうな気もする。 --
- 日戦第二は人気ではないなー。ハウデンは結構アツいと思うけど復帰勢には不向きかもしれない。米航戦ツリーも分隊だと強みの押し付け力っぱない。と言うかいつからの復帰なのかな --
- 数年前に日戦と日空と独戦をTier7~8くらいまで触った程度かな。潜水艦はテスト版だけやった感じ --
- 最近の人気のツリーというと伊巡や蘭巡、プレ艦だとナポリが思い浮かぶけど、ランダム戦の環境に慣れたいのなら日戦ツリー(巡洋戦艦ツリーではない)乗っといたらいいと思う。このゲームでは打たれ強くて火力の高い艦艇つまりは戦艦が試合を動かすし、日戦はクセが少なくて無難に強いから復帰勢、初心者におすすめ。自分もスランプにはまったら大和に乗るようにしてる。 --
- プレ艦だとセーラムが結構人気な印象 --
- ウィチタおすすめ。舵を強化してパオロの突撃魚雷をいなそうぜ。米重巡はそこまで人気はなさそうだが… --
- 手放しでオススメできるのはハウデンしかいない。固有は必須、必須じゃないけど前後進MODは入れておくといい。 --
- 最近復帰してT6空母乗り回してるんだけど、イマイチ空母って勝利に貢献してる感じがない…と言うかマッチ運だけで勝ってる気がする。ほかの人はどう思ってるのかな? --
- 敵の誰に粘着するかで変わってくるところはある。とにかく戦績よくて強い艦に乗ってる人に仕事させないのが大事。とは言っても、tier6-8の試合でさえ低tierの延長みたいな動きする人多すぎなんで、やっぱ運が大きい。 --
- 空母は戦線自由に選べるので影響力は出しやすい艦種だと思いますよ。駆逐艦や潜水艦の偵察妨害して味方に沈めさせればその戦線が有利になりますし、占領されてる陣地の防衛とか煙幕や島影に隠れてる敵を押し出したり、瀕死で逃げた敵を追撃して沈めたりとか他艦種が出来ないことはたくさんありますね。逆に前線までの往復に時間かかったり対空防衛圏に逃げ込まれたりするのでダメージ取れる相手が限定されて集中的に狙って短時間に沈めるのは苦手で、ダメージ狙いだと標的が分散して活躍してるように見えて実は試合に影響与えてないみたいなことは良くあります。このへんはリザルトに出にくい部分なので実感できるようになるのは結構時間かかりますし気長にやるのが良いかと。 --
- 俺もちょこちょこ空母触りだしてるんだけど気持はよく分かる、そもそもWGがT6(と一部のT4)空母の戦場への影響力を下げたいみたいでずっとナーフ入り続けてるんだよね、だから一部の空母にのり慣れてるベテランが使う空母以外だと勝利に繋がっていない気がするのも当然なのかなって自分を慰めてます --
- 3枝さんも言っているけど、今はTier6空母の影響力がとても低くなってます。昔は龍驤を使えば、共謀者やら大口径が簡単に取れてボトムマッチでもなんとかなったんですけどねー。2枝さんのアドバイスがまさに空母ができることなんですけど、Tier8空母ぐらいを使わないと味方の練度的に難しいです(初心者マッチで味方に期待しゃいかん)。勝利への貢献を実感したいなら、早めにTierを上げちゃって加賀やチカロフ、ヨークタウンなんかがおすすめです。 --
- 戦場のアチコチに短時間で戦力を送り込める別格の艦種という感じ。ただそれだけにワンオペが忙しくて扱いが玄人向けで孤独なスナイパーにも見える。軽巡・戦艦が多い私的には視界取りや敵機のインターセプトが助かるから賛辞を贈る様にしているね。WGはナーフだけじゃなくて、もっと取得ポイントを評価して良いように思う。 --
- なるほど、色々ご返事どうも。個人的には空母は少ない火力を高い自由度で慎重にディーリングして戦局を動かす艦種だから、仕方がないのかなとは思ってます。でも龍驤無双時代やってみたかったですよ! --
- ここしばらく目的別に艦を乗り換えまわしている。勝率稼ぎ:Aviere 与ダメ稼ぎ:Jean Bart エンジョイ:島風 おんなじような人がいたら、どんな目的でどんな艦に乗っているかおせーて --
- 最近は勝率稼ぎ:u2501 与ダメ稼ぎ:Rhode Island エンジョイ:Venezia 2隻入れていいなら与ダメ稼ぎにCristoforo Colombo入れたい --
- 複数あげていいなら、勝利稼ぎ:ゴライアス、ネフスキー、蔵王、ウースター 与ダメ稼ぎ:ゴライアス、インコ、ロードアイランド、セーラム、フォレスト・シャーマン エンジョイ:ペトロ、ドルイド かなぁ…… --
- 勝率稼ぎ:武蔵、モスクワ 与ダメ稼ぎ:サンダラー、ブルゴ エンジョイ:ALコラボ艦、ロードアイランド、GK、イリノイ、マルコポーロ、シャンパーニュ、オースティン、アラスカ、コルベール、朝潮・・・かなぁ。我ながら性能厨っぽくて恥ずかしけど脳死でやる時は使い慣れてないのは疲れるからどうしても性能に甘えがち --
- 勝率稼ぎ:全部
与ダメ稼ぎ:ネプチューン、仏重巡、マルセイユ、ハバロ
エンジョイ:ツリー艦艇、ハバロ --
- 勝率稼ぎ:淀(武蔵、Defence、チェザーレ) 与ダメ稼ぎ:武蔵(シャンパ、英戦) エンジョイ:十勝(ジーク、バザン) --
- 勝率稼ぎにDmitryPozharskyが挙がる変人 --
- 潜水艦て艦によるかもしれんが、単独だとかなり無力ね。味方皆サイドチェンジして取り残されて地獄を見たわ。 --
- 負ければそこまでだし、勝っても戦線に戻るのにじかんかかるのよね……洋上艦と1対1になってるときとか空母のいい標的になると思うのだけどねそれすら来ないことあるし。 --
- 昔は単独(味方遠距離)でも荒稼ぎができた。みんな対処法に慣れてなかったから。そして実はt10SSだと少し練習すると簡単にスコア2000~3000以上で勝利にも貢献できたのだよ。現在でも上手い人なら活躍できるがヘイトが高く、ピンガーもぽんぽん撃てない。現状の相対的ナーフとまもなくの2.9Km以下魚雷ナーフで上級者以外は扱いにくさでSSが減少予定。今後は取得EXPナーフもされるだろう。 --
- 今後のアプデでピンガー撃つと大体の方角(?)も分かるようになるらしいよね --
- キッド2隻ボロジノ分隊が敵に居て厄介な戦術仕掛けられて負けた、キッド2隻が互いに煙幕巻いてボロジノがレーダーで敵駆逐炙りだして撃沈するやり方だった --
- 片方ブラックとかローヤンだともっと凶悪になるけど、キッドも悪くない対空あるししぶとく戦えるし良い艦なのよね --
- C国人プレイヤーはチート遣いって認識でOK? --
- このゲームでチートなんて見たことないよ。 --
- 俺勝率63ry事件・・・ --
- GK 1000ゲーム達成!!! --
- 春節の西遊記コンテナ10個から悟空と三蔵が出て喜んだものの、wikiの解説読んでしょぼ~ん・・・運を使うタイミングを間違えたらしい。 --
- 無料で10%のコンテナ10個とか気前良いやん!と思ったけどなーんも出なかった --
- 三蔵はあの旗を見て悦に入るものだ --
- 元艦ありきの外観変えただけだからな。中身のスペックをちょろっと弄ってるのがマジってるようだが... --
- 港画面でロチェとボルチ、ウィチタが並んでるせいで偶に乗り間違える。お前らにすぎなんだよ・・・ --
- メイン艦艇とサブ艦艇タグで使い分けれ。 --
- そんな使い方できるのね、試してみよ --
- そういえばこのゲームってチータいないよね、チータすら湧かないくらい人気がないのか、それともチートできないくらい厳しく取り組んでるのか --
- 以下水前寺清子禁止 --
- お船はかなり厳しくサーバー側でデータ管理してるからチートはし辛い作りになってる。出来ても精々がAIMアシストぐらいで、効果は馬鹿に出来たものじゃないけど素の立ち回りのほうが影響はデカいし使われても分かり辛い。ただ最近はAPIの管理ガバガバでチートまでいかなくてもまた怪しいmodも出回ってきちゃいるけど。 --
- 安定はしているがさほどユーザー数が多いゲームでもない。技術的にチート出来る範囲が限られる。使ったとてルールやシステム上、勝てるわけではない。あるにはあるが需要が少ないし、使ったとしても気付かれない程度の影響力しか出ない場合ほとんど。 --
- そういえば、オープンβ時代からチーターを見かけた記憶はないかなぁ。相手が前進中なのか後進中なのかが色でわかるModとかは、一時問題になった気がするけどね(今もあるかは知らないが)。 あとは、ベルファストが発売した当初から使っているけど、かれこれ20回以上は「チートだ!!」って文句言われているぞ(苦笑 --
- 例えば「ズルして丸見え」はそもそもサーバーからクライアントにデータが来ないので、サーバーにハッキングでもしない限り見えない。FPSなどでは処理分散のためにクライアントで並行処理して、ゲーム画面上では見えなくなっているだけ。データ自体は共有されているので、クライアント側でチョメチョメすれば見える場合もある。wowsは処理を全部サーバーでやる→処理能力的に部屋(同時戦闘)数に上限がある→待機が多いと過負荷。鯖過負荷で文句云う奴も多いが、不正防止という観点では捨てたもんでもないんやで。 --
- チーターではないがバグ利用はいたね。レールガンバグとか。あとは規約違反レベルのModかな --
- この前の周年イベント?で自身の今までの履歴(航行距離や獲得フリー経験値、命中率など)みれたからな。異常なデータならすぐわかりそう --
- なるほどね、でもデータ偽装して、沈没した船を沈没してないって偽装データ送れば、悪さされそうな気もするなぁ。まあ大和砲をマイノーター間隔で打つとか、レジェンズの一部ルールみたいに島風魚雷を20秒おきに流すやつとかはでなさそうだけど(見てみたい気はする) --
- いや、それこそサーバー管理されてるので無理ですね。クライアント側でやってることと言えばサーバーから貰ったデータで描画更新してプレイヤーの操作データ送ってるくらいで。いってみればクラウドゲームなので、マッチ中の数十人居るプレイヤーの一人が不正なデータ送ってきたからとそれでシステムに干渉するのは無理かと。その御蔭で低スペックマシンでも遊べますし通信遅延が出るととたんに遊べなくなるわけで、チートと言ってもModレベルで情報の格差を作ったり人間の反応速度を超えるような操作でスポーツ性失わせるだとかその程度ですね。 --
- ゲーム開始2、3年の頃にaimアシストの存在が知られたよね。月額制のサブスクタイプだったと思う。20キロ以上離れた島裏艦艇のバイタルパートがハイライトされ、そこに撃つだけでハカイチしてた。常にハイライトされてるから、単にそこに撃つだけでいい仕組み。着弾地点や魚雷予測線も線状にハイライトされるため、回避するだけ仕様。あれで勝率70%前後のチーター一掃されたよね。 --
- エイムアシストやら着弾地点表示するやつやら色々あるやろ --
- 木に言わせるとaim assist はチートに入らないと思える。--
- ↑エイムアシストなんてチートあることすら知らんよ、言わせるとなんて軽々しく使うなよ --
- タイガーならT8英巡に居るがの~... --
- TierV英戦「・・・ --
- 猫科のチーターならT6仏駆がまんまそうじゃなかったっけ --
- ジャガーは生息域が南北アメリカ大陸で、チータが細マッチョだとジャガーは結構太マッチョだな。大きさ順:チータ<レオパルド<ジャガー (ジャガーwikiより) --
- いや、5のJaguarじゃなくてGuépardの話よ。あと蛇足だけどチータ<レオパルド<ジャガーで真ん中だけ英語読みじゃないっぽいのがちょっと気になる --
- T6のが仏語でチーターだったんだね。レオパルドは独戦車の読み方で書いてたわ。英語式だとレパードだね。 --
- あるあるだけど独はレオパルトだね。レオパルドだとイタリア語(風?)になるのかな --
- 今石炭で貰うとしたら何がええかの?ブリスベンかモスクワかセーラム辺りで迷ってるんだが、モスクワはスタグラ有るから如何したもんかと・・・石炭で持ってるのは、ブラック・インメル・GK・ナポリ・吉野・マルソー辺り7以下は割愛。空母はへたっぴなのでマルタは除外かな迷惑かけるし4501はどうなのか判らん、 --
- トロンプは遊びって面ではめちゃくちゃ楽しかった。勝てる船ではないけど、遊ぶ船ではある --
- 自分は次ブリスベンの予定だけどロードアイランドのリソースと時期が不明だから保留中。 --
- 俺の所感なので大いに間違ってる可能性アリ。ブリスベンはマイルドにした雷巡って感じで淀やジナン好きな人なら多分合う逆にレダ英巡やアトランタ系とかが苦痛だった人には全く合わないと思う、モスクワは固有付ける位良い艦だと想うけどスタグラ持ってるなら今更要らないかも、駆逐がある程度乗れるなら丁度バフ来た疾風やいぶし銀のシムイ、T9だけどポンメルン、マルコ、エーギル、吾妻、石見辺りは各々やる事あるので楽しいかな、Fシャーマンはソロだと味方がどんな動きしても笑って流せるくらいじゃないとハゲる --
- モスクワとスタグラは別物だと思うよ。モスクワはソナー持ちで強化すれば12kmレーダーが40秒になって装填も早いから対駆逐も行けるし、高貫通APによるバイタル抜きとHEバラマキの両対応ができる船。スタグラはAP特化でチートAPの理不尽さを押し付ける船。 --
- 木主だが、色々聞けて助かる。ブリスベンはやっぱ想像とそんなに違わん感じかな、モスクワはやっぱ固有合っての物かね?無いなら別にって感じかな?使ってる人の所感が効きたいかも、ロードアイランドはペラッペラなのがやっぱ気になるなぁ・・・スタグラはAP押しつけなのは確かにって感じだがHEも使わんと戦艦との撃ち相は中々厳しい場面もあると感じてる、対面次第かねぇ のほほんと腹晒してる間抜けなら簡単なんだがのぅ --
- モスクワの固有は使ったことないけど、主砲改良3と最上級砲手を付ければ重巡砲が装填8秒台でバラまけるし、抜ける角度だとAPゴリゴリが数の暴力でけっこうえぐい。アドレナが効いてくると装填が軽巡並みになってさらにえぐくなる。ガン縦前6門でもかなりの火力が出せる。バラまき特化にできるのがスタグラ・ペトロとの違いかな。 --
- モスクワセーラム良い船だけど新鮮さないぶん躊躇うよなわかる。この3隻はどれもあり。イベント乗りメインでモスクワ推す。 --
- レーダー範囲ギリギリで照らせるか微妙な(即範囲外に逃げられる)所でレーダー催促された時どうチャット返せばいいかな……あと潜水艦衝突警報(周囲2kmに敵潜水艦が来てる事を味方に知らせる)とか --
- 微妙なニュアンスはチャットする時間が無駄だし相手に通じるかどうかも分かんないから拒否コマンドだけでいいんじゃね。潜水艦はMAPピコってSSって言ってくれりゃ分かる。 --
- 照らせるが逃げられる時とかまだ捕まえられる範囲じゃない時は余裕があれば「still early」か「wait( minute)」で返してるけどチャットしてる間に回避遅れたりしたら意味ないから余裕のあるときだけ --
- out of range、クールタイムならCT30secみたいな簡潔な返しで十分だよ。わかる人にそれだけでわかる。わからない奴に長文ダラダラこそ無駄。 --
- 春節有料パスの熟練艦長は補填無いのか。。石炭返して欲しい。 --
- 熟練艦長だったのかーてっきり普通の10スキル艦長かと思い込んでたから情報助かる。 --
- 同じ館長が二人になるわけないから、単に「すでにお持ちみたいだからこの報酬はスキップていいですね」ってスルーされるってこと? --
- ダーシャ艦長とかアズレン等のイベント艦長は複数持てるけど、人権艦長や熟練艦長は1人しか持てないようだから(武器庫で入手済みは灰色に成ってる)クレジットか何とか経験値での補填に成ってるんじゃ? --
- 運営に確認したら、7500石炭が補填済とのこと。表示が見当たらなかったので気づかんかった。熟練艦長の石炭価格考えるとちと少ない気もするが、まあよしとするか。 --
- Lv10人権艦長もう一人貰えるわけじゃねーのかよ。しかも7500石炭って35000じゃないのか? --
- ツリー艦が15000クレジット補填だったというコメントもあったし... --
- ラフマトとシェンヤン両方所持してるけど、ちゃんと2隻の売却分の450万クレジット入ってきたよ。15000は旗の補填分だと思う。 --
- 補填分のクレジット額が貰えた時に港で直ぐに確認出来なかったからよく分からんのよ。手持ちのクレジット総額が15000以上増えてたのは何となく分かったんだが... --
- イギリス連邦の艦長新規で雇おうとすると画像と名前がないなーって思って、艦長MOD弄ってみるとCommonwealthからカナダ、インド、オーストラリアで分離したんだね。 --
- 昨今の戦艦巡洋艦弾道低くて弾速早すぎない?戦績悪い人が後ろに下がり過ぎちゃうのも弾当てやすすぎるからな気がしなくもない今日この頃。 --
- 相変わらず大和が人気あるし、弾速とかは関係ないのでは?下がりすぎる人達は、序盤から戦艦で島に隠れちゃうのと同じで、とにかく撃たれるのが嫌いな人たちで、味方と最後尾争いするヘタレ思考が身についちゃってるだけだと思うよ。 --
- 島影とか後方にいる方が生き延び易いって考え方にしてしまうよりもその行動自体潰した方が良いんじゃない。お船動かして回避させる方向へ誘導するみたいな。弾道低めで弾速速いって個性としてはありだと思うけど、現状最適解になっちゃうんよな。 --
- 生存区域が段々と狭くなっていくとあるゲームを思い出した --
- Wowsでもイベであったねぇ。あれはあれで悪くなかったけどランダムに導入すると開幕利敵な愉快犯も出そうだし何とも言い難い --
- t8のボーナスが無料で貰えるミッションとかってあったりしませんか? --
- コレクション集めてもらえる艦は何隻かある。艦に紐ついてないやつはたぶんない --
- 現在のバトル・パスの第2ラインを3000ダブロンで解禁するとT8用の無期限ボーナスが貰えるな。 --
- 潜ってる潜水艦が速すぎる上に、奥行きわかりにくいから航空爆雷が見当違いの場所にしか落ちずストレスしかねぇ…。 --
- 4501が大嫌い。見かけただけで通報してる。 --
- 気持ちは凄くわかるが、何で当てれるんだお前って独潜乗ってる時に思うこともある。当てる側は不満しかないのわかるが、実際乗ると当てられて困惑することも珍しくない。意外と偏差慣れた人増えてきた思うけどな50以下の人でも --
- ピンガーは潜水艦の真上よりズレた位置に出るから、ピンガー跡だけで正確に狙いを合わせる事って難しいんだよね。だからピンガーを見て落とすのはあくまで至近弾を増やして、ダメージ判定を貰える期待値を上げるだけなのであって裏を返せば相手の偏差がおかしいせいで一周回ってドンピシャに落とされる事もある。 --
- スクロールしてスコープの倍率変えたら高い視点から指定できるようになるので多少当てやすくなりますよ。あと潜水艦に直撃しなくても、転舵させるだけでも水中速力が激減して加速にかなり時間がかかるので潜水艦からしたら嫌ですし、確定発生の浸水も貴重な工作班を消費させられるので痛手になりますね。潜水艦に乗ったら航空爆雷を撒かれたくない方向とか分かるようになるので低tierで試しに乗ってみるとよいかと。 --
- まさか、キーボードのCを押すことを知らない!? --
- 水面だけ見ててもダメなんだよな。ミニマップ見て、潜水艦の挙動を読んでドロップしないと。これを知らない人は多いんじゃないかと思う。 --
- あと、潜水艦ごとの発射管特性も理解しとかないとやね。前にしか撃てない艦がいくつかあり、ケツ発射管が効果的な艦もある。これ知ってると、次はケツ向けて転舵したな…と読むことができる。頑なにピンガー位置に落としてるだけでは転舵くるくるには当てられない。 --
- 横からだけどそれめっちゃ感じる時あるわ、ピンガー連打マン相手にムキー!って爆雷投げるけど実際は相手はケツ魚雷無くて撃つ気は元々無いがお茶濁してるだけの奴も居るだろうし、多分手球に取られてるんだろうな --
- 最初に4501嫌いと書いた者だが、実は潜水艦の戦績はめちゃくちゃいい(笑)2501のように頭にしか発射管がないやつは動きが単調になりがちなので、発見エリア外なら基本浮上横移動&分散発射で修理班使わせるタイプ。4501は、最初で未発見のまま相手の後方まで潜り込めるから、後続にとって効果的な対潜の手段がないんだよ。これが相手が使ってて嫌いな理由。アンフェアだ。自分でも使うけど。 -- 枝?
- ↑初手潜り込む4501も敵の潜水艦を自由にして前線不利になるのであまり有効な手ではないですけどね。対潜できる艦が居たら囲まれて序盤で沈みますし。 --
- ミニマップみて寄りたいか離れたいか考えるだけでも違うねぇ --
- テストサーバーtier10ランダム10分待ちです。テストサーバーってこんなに人いなかったっけ? --
- 昔からいない。報酬も微妙で待ちは長い。スーパー不人気サーバーなのだ。 --
- 金土日で褒賞を回収する人が殆どだと思う。回収後はPT鯖に用無いし。 --
- 金土だけのミッションがあるからそれ以降はすんごく人が減る --
- 皆さんの言う通り、下見を兼ねたトークン集めは土日には皆さん終わらせてしまうので、月曜は誰もいませんよ。 --
- スラバヤのイベント艦長、史実ファン的にはどっちの方が熱い? --
- オランダ艦持ってねえから栗田にしといた --
- コレクションなら栗田艦長だが、日本の艦長大杉だからオランダ艦長かな? --
- ビジュアルで七三の方。 --
- 史実的な話なら、栗田提督は評判悪いから。 --
- 直進シェリーフェン多いけどまたBOT増えたか? --
- 俺は終えたけど3000リボンタスクがあるからじゃ(スラバヤミッション) --
- アドレナリンって装填途中に被ダメージが増えたらどう計算されるの? --
- 装填ブースターと同じようにその時点で速度が速くなるけど --
- 一発目ダメ貰った瞬間アドレナリン発動~って出るもんな --
- 西遊記プレミアムコンテナ開けたらダブロン×1、プレアカ→×2、ボーナス→7でプレ艦は出ずちょっとがっかり。みんなはどんな感じだった? --
- 空母が1隻出ただけだな空母全く乗らない戦艦乗りなので戦艦が欲しかったけど・・・ --
- 例え乗らずとも年末に鋼鉄貰える船だから何であれありがたいよ --
- 港に汚物が増えたぞ --
- がっかりするかね…個人的には西遊記艦艇もらってもアガらないんだよなぁ。まず中国艦艇で戦艦だの空母だのってだけで史実完全無視でドン引きなんだが、そこまでなら他もそういうの沢山あるからまだしも、こいつらさらに輪をかけて西遊記ってお前さあ…みたいな。設計案を具現化しましたとか魔改造とか、そこそこファンタジーなのはゲームだから別に気にならないけど、重工業がなかった国家の艦艇で物語をモチーフにした艦艇や艦長ってのは、流石に度を過ぎてる感じがしてしまう。いらないかなー。 --
- 懲役1 あと何故かダブロン3来たわ、船はなし というかそもそも論だけど、無料と有料報酬逆のが課金率上がったんじゃね?とは思ってる --
- 沙悟浄とプレアカ24日でした。沙悟浄はくそダサいので迷彩剥がしてただのプレ艦アルザスにしてます。 --
- コピペアルザスとコピペマルテルが来た。港に来たら真っ先にやることは迷彩を剥がすこと --
- ウージンとウコンは見た事あったが、Agirの外観違いのメンチョンとか初めてみて「テスト艦?」と思ったわ。 --
- すっかり忘れていたけどまとめてアンパックしたら悟空が出た。他はプレ数日、経験値類、旗。艦艇スキンは豪華で派手だけど常用は迷うね。 --
- 「なんかモデリングダサくね?」と思うwowsの架空艦・未成艦募集 --
- 例えば「出雲の艦橋」など、あなたが違和感を覚える具体的な部分も教えていただけると幸いです -- 木
- いやー何にせよやっぱ仏大巡ツリーじゃない?ナーフされる前のアンリみたいな高性能ツリーなのに戦場にあふれかえってない、シェルブールとナーフ入ってたと思うけど微々たる物だったはずだし現状がその証明かなって、不人気な理由は近代的な角張った砲塔積んでるのにやたら前時代的な古臭い艦上構造物がダサいと感じるせいだと思う --
- 肥前、石見、薩摩は人によってはダサいらしい艦橋の太さがどうとか
個人的には四万十、高梁、淀の主砲、劔の煙突かなぁ。なんか船体に対してバランスが悪いんだと思う。雄物は前傾過ぎる艦橋がダサいというか気になる。 --
- 肥前や石見は言ってしまえば大和型のあり得た姿と思えば気にならないかな。でも薩摩は駄目だわ、あのステルス性意識してますみたいなやたらのっぺり図太い艦橋は現代デザインの敗北だと思う、日本艦省みたら絶対もっとごちゃごちゃさせた艦橋になってたと思うね --
- 出雲もね…(何故か無い)司令室くっつけて煙突と副砲周りに艦橋構造繋げりゃマトモになるはずなんだがね…… --
- 出雲の機銃、高角砲の配置 かなり低年齢の子供に置かせたみたい あと吾妻、吉野の高角砲 真ん中のは一段上げるかずらすべき --
- 天城 艦橋は長門、煙突は大和 忙しくて手を抜いたか? --
- ツィーテンが最強にダサい、あの艦橋なんなの。あまりにも乗りたくなさすぎて、シナリオ育成しやすいT8だってのにフリーで飛ばしてしまうレベル。 --
- 同じく。シナリオで使うために作ろうとしたときに唖然とした。もはや海に浮かぶブルータリズム建築だよあれ --
- 青森にあの艦橋みのある建物があるんだ… --
- アスパムって渾名で草生えたわ --
- 実際にシナリオで使うにしたって後方2基配置で使いにくいですハイ --
- シュペーをそのまま馬鹿デカくしたようなもんだと思うんだけど、違うの? --
- シュペーやデ・ラウターの例もあって、デザイン的には現実的にありえないわけではない。ただデカくしすぎた上に日本人の感覚では馴染みがなくてインパクトは大きいかもね。 --
- 個人的には工場を思わせる排煙機に異様さと無機質さを際立たせる艦橋デザインは割と好み。欲を言えば切り落としの寸詰まりではなくて、もう少し奥行きがあってセレビースみたいな傾斜デザインなら良かったなと。 --
- ナポリもダサい --
- 架空艦・未成艦なんてみんなダサく感じる。機能美が無いって言うか、兵器として作られた本物を参考にした物と比べて見劣りする。 --
- 同じ架空艦でも天城はカッコよくデザインできたWGなのになんで出雲でああなるんだっていうのはある。 --
- 非対称戦、また復活してほしいっていうか常設にしてくれないかな。バランスいいし面白いから歓迎されると思う。あと高ティア用オペレーションも早くきてくれ。 --
- 対人がイヤってわけじゃないんだが、対人ばかりやってるといろいろな意味で疲れるからな…… --
- めっちゃ分かる、ゲーム内のアンガーマネジメントよな --
- 実は歓迎されない。あくまで海外ゲームなんで。欧米では「え?なんでわざわざAIと戦うの?つまんないでしょ?」という感覚が支配的。 --
- なるほどね。俺は復活してもらいたい派なんだけど、残念だな。 --
- って運営も思ってたけど、統計とったら意外なほどCoop専が多かったって言ってなかったっけ。 --
- まぁ統計情報をどう解釈するかはそれぞれだが、各種ミッションの「作業」として回転が多かっただけに思えるがね。Co-opがPvEとして「バランスよく面白い」からプレイしてる人数がどれだけいるのやら。 --
- 日本人的発想でゲームであっても自分のプレイで他人に迷惑かけたくない、があるんじやないの。 --
- 単純に対人戦は疲れるからね。気分に応じて程よく気楽に遊べるモードが他にあれば理想だけど艦種限定なくそれが出来るのはCoopだけっていう。 --
- 対人も精度のいいCPUだと思えば別に疲れない。おれ個人の感想すぎるがw --
- インスタでNAの見てるけど非対称を取り戻せばっかり皆言ってるぞ。 --
- YouTubeの公式WOWSチャンネルでも非対称戦が終了した直後の動画(1月頃だっけ?)には非対称戦常設しろって言ってる海外ニキのコメントで溢れてたよね。とにかく運営は非対称戦あるいはTier9以上のシナリオ常設はよ。 --
- 石炭30万貯めたんですが、自分の中の天使が無難にセーラムにしなさいと言う一方、悪魔は冒険してU4501にしろと言います。皆さんだったらどちらの言う事を聞きますか? --
- 「迷う自分」に従って保留。突然の発禁や石炭要イベントに備えて貯蓄しておくが吉。T10一隻分の余剰が出来たら好きなほうをどうぞ。 --
- そうだね。T10、2隻分貯まったら新年証券用に購入するってのも有りだな。石炭艦全部購入済みの俺からすると、その2隻は優先度が低かった。 --
- 人生と違ってゲームは先が短い事が多いから貯蓄より機会損失の方が高いと思うぞ。 --
- いやいや、筑摩Ⅱは何のリソースで来るのか確定したの? --
- アメリカ巡洋艦ツリーやってるなら4501、やってないならセーラムかな。 --
- ?アメリカ巡洋艦艦長が居るならセーラムなんじゃ? --
- 天使と悪魔を仲良くぶんなぐって我が道を行け --
- ロードアイランドが石炭の可能性あるし取っとけ --
- ロードアイランド石炭はまず98%くらいないと思うな。石炭にしては強すぎる。溢れかえっちゃっても今回課金で売った関係で迂闊にナーフできないし。研究とか鋼鉄とか、もっとハードル高いよこの子は。 --
- 前もって配ってる艦は大体石炭になる。鋼鉄艦、研究局艦をダブロンで配ったことは一度も無い。 --
- マッチ確定した瞬間にサーバーから切断され、再ログインしてもメンバー表の画面で戦闘終了まで待たされ、そのまま戦績画面になりAFK判定になっていると言うバグはお前環? --
- サーバーから切断はないけど、メンバー表から戦闘に画面に移行できず、戦闘音は聞こえてきて、再起動再ログインしてもダメっていうのは経験がある。そのときはゲームのアップデートに伴って特定のMODが悪さしてた。そのMODを外したらなおった。 --
- 切断されず待機状態のまま画面が遷移せずマッチスタートはバニラでも時々あるね。いまいち原因が分からないから発生したらクライアントを落として入り直してる。 --
- それ自分の環境では昔は数百戦に1度ぐらいのペースで発生してたんだけどここ最近の数千戦は全く発生した記憶ないな。WG側で最適化されたんじゃなければグラボ変えたぐらいしか違いがないからスペック的な影響があるのかも。 --
- PT一週目のイベでそれになったけど二週目は修正されて問題なかった。再現性があるならサポートに聞いてみるよろし --
- 症状的に通信周りでトラブってそうですね。頻発するようなら通信経路調べたりできるので試してみるとよいかと。 --
- 教えてほしいです、迎撃戦の方が有利なゲームなのに「攻めていけるフネ」。それと皆の思う「戦局を変えられるフネ」、前者は独戦?後者はやはり雷駆ですか? --
- 「攻めていけるフネ」→空母だね。「戦局を変えられるフネ」→空母だね。もちろんTier10で3人分隊である事が望ましい。ボトムもソロも出撃前から自分で不利になりにいってる。 --
- 独戦はまかり間違っても前者ではありません。引きうちをされる状況というのは交戦距離の決定権は向こう側にあります。(こちらは追いつくことに必死なのに対し、敵は速力を少し落とせば容易に距離が詰まるからです。)そのような状況で独戦で無理矢理突貫を試みても袋にされて火達磨になり、強みを1ミリも生かせずに沈没するでしょう。正直、攻めのほうが強い艦艇は特に戦艦は存在しないと思います。敢えて挙げるのであれば、ジョージア・マサチュー・オハイオといった短期戦で強く接近戦や対空で圧力のある艦艇や、全距離でダメージレースに有利で硬い大和族でしょう。味方とともに堂々と進撃する大和は非常に心強いです。中ティアなら長射程の巡洋艦が適すでしょう。敵戦艦に追い焼きを届けながら一方的に回避が可能です。 全体的に追撃戦の中核は機動性と隠蔽性に優れる巡洋艦です。巡洋艦であればマズくなった際に全力後進をかけて隠蔽に戻ることで仕切り直しが容易だからです。この際に空母や駆逐がいて位置が割られるとそこが死線になるので注意ですが。この点で伊巡も適正があります。一番良いのは空母という点は1枝さんに同意。自分でスポット+足止めが可能なユニットなので、追撃戦では最も有利です。 --
- 続いて後者です。質問者さんが何を意味して「戦局を変える」とおっしゃっているのかは分かりませんが、「膠着した戦線を打破できる」「総崩れの味方の流れを変える」という意味ならまさに独戦は当てはまるでしょう。島影を利用して距離を詰め、一気に接近戦で複数交換に持ち込みます。もちろん雷駆も可能性がありますし何より遅滞戦での圧力は強力です。ただ、どちらも空母に絡まれると直ぐに終わります。追撃戦での空母の優位性がよく分かるかと思います。 長文大変失礼しました。 --
- いや、とてもよくわかりました、ありがとうございました! --
- ウラリア乗りなよ。世界観が変わるよ、俺はやれるぜって前を向けるかも。 --
- 大人数戦か少人数戦かでだいぶ変わるとおもうけど、「攻めていけるフネ」:伊戦(ジュゼッペ)、「戦局を変えられるフネ」:仏駆(クレベ、モガ)。 --
- 最近はクランの勧誘は中華の人が多いね。今溜まってる分見たら(つっても3件だが)クランプロフ全部中文だった。以前は半分は日本クランだったんだけどな。日本人がシャイなのか名前が数字のみなので日本人と思われてないのか --
- 中華からの誘いも数字だけのアカウント名に原因がありそう。 --
- 11451407211919みたいなアカウント名してる奴が悪い --
- 空母以外だと米戦、伊戦が推しですね、日巡、欧駆中心でしたが、トライしてみます!名前出てるの取りづらい艦が多いですけど。 --
- シャイと言うより排他的で居心地の良い集落作っただけだぞ --
- 潜水艦でスコア4000とか出しても全然賛辞貰えないのに、水上艦だと結構もらえる。確かに潜水艦は味方と連携とる船じゃないし水上艦目線で何してるのか分からないからいつの間にか味方潜水艦がハイスコア取ってた!ってなるのは良くわかるけど、そもそも潜水艦でハイスコアを出すこと自体が潜水艦への憎悪に繋がって賛辞がもらえないのではと思い出した。実際みんなはどう思う?前も敵から港まで延々とファンメを送られてチケ切ったからなぁ。 --
- 潜水艦に対してどうとかはないけどそもそも艦種が経験値優遇されてて稼ぎやすいイメージだからあんま賛辞送ることないってのはある。 --
- えっ、潜水艦で賛辞もらえると思うのはおこがましいのでは?あんな戦い方で称賛できるわけないじゃない。つまらない艦に乗るじゃないと思うよ。大笑 --
- 戦艦に延々と魚雷1発ずつ流して逃げ惑う姿を眺めるの楽しいですよ。 --
- そうだよな、お侍の戦い方じゃないよな --
- いや水上艦視点でも普通に分かるよ。対面潜水相手にしてるかどうかかな。探知も使わずに稼いでるんだったらはいはいすごいねって感情しか沸かない感じ。てか潜水は補正あるとはいえ4000なんて出るんだ --
- 同じ様な条件下での正面からの殴り合いでないと納得しない脳筋体育会系プレイヤーが多いから仕方ないね。潜水艦に限らず自分と違う稼ぎ方されるのが気に食わないんだろうよ --
- 空母使ってカルマ減るのと似た理論じゃね。俺は賛辞送る対象として自分の周辺で活躍した又は上手く連携できたプレイヤーとかかな。あとはクラーケン取ったり3000超えてる奴は手放しで賛辞送ってるわ。いくら潜水艦憎しといえども4000取ったら流石に送らざるをえないだろうw --
- まぁそう滅多に出るもんじゃないですが、ボトムで格上にガシガシダメージ入れたりスポットで銭湯偵察取ったり色々やってたら記憶では2回くらい貰えましたね‥それで賛辞がもらえなかったのは強烈に印象に残ってるのです。 --
- ふと考えたのが、味方が賛辞を送っても通報されるから結局カルマが上がらない説は無いだろうか?だけどそういう場合って通知は来ないのかな‥ --
- そうだと思う。「いい働きをした」の受け取り方は敵味方では180°変わるし。島風にやられたのならまぁいいかと流せるとこを、潜水艦にやられたらムキー!!ってなる人は多いんじゃないかな。 --
- 賛辞送るのに俺スコアみない。やはり見えてる範囲のthxGJナイッスゥ面白いに限る。艦種の性質上サポートに回るより味方を利用する事が多いからでは。潜水艦もいつも見てるぞ --
- 俺もコレだな。スコアではなく自分の周囲や視界の範囲で、自分にとっていい働き方してくれた人に賛辞送るだけ。スコアだけで判断しようったって、頑張ったから高いのか味方を犠牲にしたから高いのかの区別をつけることが出来ないからな。 --
- 当たり前だとは思うけど、それぞれ求められてる役割に対して働きがどうだったかが重要なのであって、取得ポイント自体は称賛するかどうかに関係ないからじゃないかな。例えば、スコアにならなくても劣勢な状況の中で自分の役割をきっちりこなして勝利に貢献している味方がいたら賛辞を送るし、もっとシンプルには、敵の攻撃を受けながら(ここ重要)も八面六臂の活躍をしてるのがいたら、それも賛辞を送る。それこそ多くは嫌われ者であろう空母であっても、最低限キーとなるようなポイントで防空もしつつ視界取ったり敵駆逐沈めたりしてたら、それもやっぱり賛辞送る。 --
- 逆に例えスコア高くても送らない、むしろ通報入れるのはチーム貢献ではなく自分の稼ぎの為に動いてる奴らに対してで、残念ながら仕組み上潜水艦が稼げる状況ってまさにチームに負担押し付けて自分が横から戦果を掻っ攫ってるケースそのものだから。唯一賛辞送るケースって単独で対面の潜水艦沈めてその後暴れてるとかだけど、まぁ滅多にないしそれができる仕様になってないのも知ってる。 --
- なんか今更にも程があるけど、青葉つえーな。T6ランクで使って改めて思った。 --
- t5の大巡古鷹の進化系なんだし弱いわけないんだよなあ --
- ゲーム中、急に固定キー機能のポップアップが出てきてビープ音が連続してしまい、その状況から抜け出せず、あえなく再起動するはめになった。ポップアップ出ちゃうとおかしくならない?シフトで拡大縮小する操作をよくするので、それが引っ掛かったか。 --
- shiftキー連続5回入力はwindowsの設定で無効化できるからWowsやるPCは無効化しといたほうがいいかもね。 --
- 何か有ったらescってこのゲームに刷り込まれた俺はロックオンオフとズームをマウスの+-ボタンに設定してる --
- ランダム戦で2対2のマッチングあったんだけどwww --
- 人少ないとそうなるんだね。結構待機時間あった? --
- 平日早朝マッチだと2 VS 2とか4 VS 4が起こりやすいね。 --
- 残り10隻がBOTじゃなくてマジで2vs2?闘争じゃん!w --
- 早朝だと空母で1vs1とかいう相性で決まる不毛なマッチもありますね。相手と全体チャットでのんびり話ながら戦えるのは楽しいですけど。 --
- ティア4以下ならよくある --
- タイマンの時あったぞ。 --
- デイリーの石炭重視コンテナを選択してスパコンを2連続出てくるのが2日続いてるのだけどこれってどんくらいの確率?尚中身は(ry --
- コンテナ18個の分が影響してそう --
- 1日目のはログイン褒賞のスパコン2個、2日目のは100何個かコンテナ開けた後にスパコンが出るのに当たったから。1日目2日目の原因が逆かもしれんが... --
- もしデイリーだけなら、石炭デイリーが4.5カウントとしてまず96~100を引いて次に1~4天井を引いたと。これが0.14%(1/625)。カウンターが褒賞で回るから2日連続もありそう。まぁ2回続けて1/625を引いたか神さまがめんどかったっすよ --
- なるほど。カミサマゴメンネ。毎日神棚に水上げて手合わしてるから許して… -- 木
- スパコンの中身変更時に天井カウントが倍進むようになったから、デイリーコンテナの運試しが9、他のデイリーが3カウント進んだはず(1個につき)。バトルパスのやつもカウントされるから、まとめて貰ったらそういう現象も起きるやろな --
- ゲーム内の距離と速度の表示って、整合してる?なんか3倍速くらいのような気がするが…? --
- 今は港画面は、メイン艦艇とサブ艦艇という二種類のくくりだけど、もう一種か二種ぐらいくくりが欲しい…… --
- 自分で設定できる枠がいくつかあると良いんだけどねぇ。アプグレセール待ちとかに使いたい --
- デイリーコンテナ選択するとき、基本的に石炭重視にしてるが、スパコン全然出てないときは運試しにしてるけど得してるかわからんな。例えばスパコン貰えるカウントが50で、48までカウント進んでたらどれ選んでもスパコン出てくるけど、カウントで見れば51と57で運試し選んだほうがお得やろ? --
- 今の仕様はスパコン貰えるカウント自体はランダムだけど達した後も100まで進める仕様だから100になる時以外は無駄になる事はないよ --
- スパコン2連射の報告なかったっけ? --
- 現バージョンは次のスパコンが早めに出ても、その次もサイコロ12個以内で出てるからたぶんドロップリセットだと思う。ただバージョンによって変わったりするので何とも言えない。カウントリセットだとドロップ位置決める意味が無いから静かに直そうとしてる感じはする。 --
- wotは軽戦車から始まるのに、wowsは巡洋艦から始まるのはなぜだろう? --
- 単純に駆逐艦の役割が偏っててが初心者向きではないからじゃないですかね?マッチを見ても駆逐艦は少数で足りますしコアの艦種にまずなんでもできる巡洋艦でシステムに慣れて貰うのが目的とか。 --
- 主兵装が主砲であり、走攻守ともに一番基本的な役割を果たせるという意味では駆逐艦よりも巡洋艦のほうが汎用性が高いからだと。特に低tierでは駆逐艦はどちらかというと水雷艇に近い役割を持ってるから初心者にシステムを理解してもらうには不向き。それはwot の軽戦車にも通ずると思う。それにwowsのtier1は巡洋艦というより砲艦だから尚の事。初心者には最もシンプルな戦いからから理解してもらわないとね。 --
- wotの場合は兵器システムは基本共通で低tierはマップ狭いから視界意識しなくていいですし、装甲も薄ければ装甲システムもほぼ気にしなくて良い、あとは開発順序としてどんどん巨大化していく楽しみってとこでしょうね。 --
- 一次大戦にも戦車あったけど、二次大戦~現代に繋がる砲塔を備えた戦車のルーツは戦間期の豆戦車にあるから、歴史順に登場させると自然とああなるだけじゃないかな。wowsはゲームシステムの都合上、ティア1は砲だけで戦って、砲と魚雷で戦う戦闘はティア2からにしたかったのかなと思う --
- 低Tierでは一番簡単な艦種だからでしょうか。巡洋艦ならゲームルールが分かっていなくても、とりあえず前出て撃って楽しめます。戦艦だとバンバン撃てないし(そもそも当てられないだろうし)、駆逐艦だとHP低いのですぐ沈んでしまいますからね。ちなみに、私はようやく5000戦超えましたけど、巡洋艦が1番難しい艦種だと思ってます。 --
- 次の造船所何かなぁ~ --
- 開発者ブログのNew Shipsの中から選択されるが、ミケランジェロ以降で資源売り、ダブロン売り、サンタコンテナ(以前ランダムガチャから出た奴)以外で候補艦居るかな? --
- 割と強いけどクセつよな艦が来る印象 --
- 前回は巡洋艦、その前は駆逐艦だったから次は戦艦かなあ?ただ、空母、及び潜水艦はまだ登場していないはずなので史実艦で来てほしいのだ。 --
- 空母と潜水艦はまだ無いが来てもな~って感じ。順当だと戦艦かな? --
- 筑摩Ⅱもありそう --
- チクニーあるかなぁ --
- チクニーは癖の強さ的に研究局かと思ってたけどミケランジェロとか見てると造船所の可能性もありそうか。 --
- 私はドイツ潜水艦乗りなので、潜水艦探知機をフル強化した上で対面潜水艦を結構落としているのですが、基本スポットとった私をガン無視でキル取った人がラジオチャットバンバン送られてるのみると、潜水艦を見るっていう事の重要性を水上艦がよくわかってないんじゃないかって思うんですよね。敵と駆け引きしつつ相手潜水艦をなんとかスポット。ここだけでも潜水艦よくやった!で良い案件だとは思いますが‥‥水上艦からすればなんか見えたから空襲落として誰かがキル、ナイス水上艦!だけどそのキルは味方潜水艦がスポット入れてくれて初めて成り立ったものだとわかってないんだろうなぁって。 --
- ワイも独潜乗りでがんばってスポットして敵潜キルしてくれたら我先にとよくやった連呼してるわ逆に当ててくれないとはぁ!?ってなる(もちろん爆雷射程内)キルしてくれるだけで助かるし動きやすくなるし嬉しいが先行してワイは今まで気にした事無かったわ --
- 駆逐やレーダー艦で敵の駆逐をスポットして他の艦がこれを撃沈したときに褒められるのは撃沈した人なんで同じことですね。 --
- 寧ろ自分が照らして味方がキル取ってくれたらラジオチャットで感謝送ってますけどね。潜水艦を見つけ出すのは駆け引きが必要でそれ自体楽しいですけど、それはあくまでも個人の楽しみであって。むしろこちらの都合に付き合ってちゃんと沈めてくれた味方には感謝しかないのですが。
そもそも潜水艦が潜水艦をスポットするのは艦種の役割として当然の事で、それは水上艦も皆別の役割を果たしてる当たり前のことであって。自分で見つけて速攻沈めたり、潜水艦に襲われてる味方を助けに行ったら普通に個別で感謝や良くやったが飛んできますし。自分のスポットのおかげで倒せたから賞賛しろなんてのは賛同されないと思いますよ。 --
- キルログ的にそらそうなるって言うか、やっかいな敵落ちてこれで楽に動けると思うかな。敵駆逐処す時考えてもみんなでボコる意識あるしその○○よくやったはナイス~的なニュアンスではないかな。連携サポは選手の意思ではい喜んで!と差し出す物、義務感であったり見返り求めるのは不純な気がするな --
- チームゲーってそういうものだからしゃーない。賢い人はちゃんと理解してくれてるし、そうじゃない人も自分の働きで喜んでくれてる。それでいいじゃない。自分だけ捻くれてたら損だよ --
- ランダムで自分以外botじゃね展開多すぎて飛行船護衛行ったら勝率逆転した。 --
- ちょっと何言ってるのかわかんない。 --
- 木じゃないけど、これは辛うじて意味伝わるやろ(興味本位で訊くけどクイックコマンドとかチャットの大まかな意思汲み取れる?) --
- 俺は勿論分かるぞ?『戻れ!』は突っ込め!って事だろ?行くなよ?絶対に行くなよ!?って言われたら日本人としては突撃しなきゃな!(悪しき伝統) -- not枝?
- やるやん(上から目線) --
- 戻れ!(前線に)。 --
- 上手い人が飛行船に流れてるという事だろうか --
- ランクとか闘争とかもそうだけど、期間限定のお祭りがあるときは上手い人らはだいたいそっち行ってるからランダムには出涸らししかいなくなるんだぞ。 --
- 分隊組めるかどうかの差じゃない? --
- 分隊も組めないプレイヤーがランダムで勝率がどうのとか言ったところでねぇ。相手より有利引くためにチーム組むのは基本だからね。 --
- pve用に買う船としたら何が良いかね?今んとこディエゴ、ブラン、ロチェで迷ってい申す。(マインツ、バヤール、ティルピ、シャルン、加賀、その他数隻は所持済み) --
- ※そろそろマインツに飽きてきたんで代わりの息抜き用の金策要員としてオナシャス -- 木
- まったく別方向で雷駆とか。晴風あればそれでなければ夕立でも --
- 夕立、晴風は今でも販売してたっけ? --
- 夕立はスラバヤ沖戦隊に特別旗ともに入ってるよ. --
- 今現在入手できる艦の収支ランキング(自分調べ)は1位がサンディエゴ、2位がマインツ、3位がハンプシャー、4位がブランデンバーグ、5位がオイゲン、6位がアトランタ、7位がウィチタ、8位が愛宕、9位がル・テリブル、10位がローチェスターだな --
- イ56 --
- 潜水艦はオペに出せないからイマイチなんじゃないか --
- 前回ハロウィンオペのときめちゃ稼げたけど昨今は非対称戦くらいで普段だとオペ出せず微妙 --
- Bを待つしかないけどマサチュー --
- マサチューセッツやオーディン持ってないならブランデンブルクは駆逐の処理がはやいから便利、ただ戦艦倒すのは苦労するかも、ロチェスターはモク巡だからイージスとかで煙幕使って普通は布陣できない敵の横に構えて撃てるのが楽、サンディエゴはハマると昔のナライらんらんみたいに荒稼ぎ出来るらしいんだがSAP使いこなせないとキツそう、俺は合わなかった --
- PvEってオペレーション前提? もうマインツやティルピ持ってる条件下でディエゴ・ブラン・ロチェで選ぶのなら、ロチェかなぁ。ブランはティルピと方向性が近いし、ディエゴはマジで脆くてマインツと同じ感覚では乗れないので、シビアで息抜きにはならないと思う。ロチェは煙幕もち重巡っていう独特な立ち位置持ってるから、手持ち艦とは違った感覚で乗れる。あとは、マサチューとか晴風とかシャンパーニュとかがすごくいいんだけど入手性に難があるから、無個性と思うかもしれないけど意外にヴァンガードが乗りやすくて良い艦だよ。あんまり人気ない?みたいだけど、あー使いやすいなっていうのは乗ればわかるよ。 --
- ちなみ、ロチェは非対称戦でも強かったよ。初回はAIの巡洋ヘイトが高すぎて戦艦で参加しないと厳しかったけど、ロチェは煙幕で普通に戦えた。あとツリー艦で良ければリシュリューやノースカロライナなんかも強い。 --
- 今、極限でヴァンガード乗ってきた。海の星取れるくらいには活躍できるよ。ほぼ、取得済みになってるから今どれが購入できるかはわからんので、アドバイスはできないな。 --
- ヒトデ取得を活躍の基準に置くのはちょっとどうかと思う。普通のプレイさえしていれば、タスク成功して生き残るだけでほぼ自動的に取れるような実績だし --
- ↑あはは、そうかぁ失礼。 --
- ヒトデの話はともかくとして、ヴァンガードは乗りやすいよ。 --
- 飛行船で煙幕特化にして煙幕あげるプレイ楽しいわ。ランダムではできない遊びが出来る --
- 今、WoWsに無い勲章で、俺の考える、有った方がいい物。「潜在ダメージ関連」「占領関連(妨害含む)」「隠蔽関連」「ボトムティア系統」「敗者側限定」。 どうだろうか。 --
- 「戦場の霧」一度も敵に発見されることなく、100 000以上のダメージを与えて勝利する。「艦の性能差だけが戦力差ではない」ボトム艦艇でチームトップのダメージを与えて勝利する。「当たらなければどうということはない」巡洋艦または駆逐艦で300万以上の潜在ダメージを被り、かつ生還する -- 今考えた?
- 朝潮がアップ始めました。 --
- 特定の艦艇が取りやすいかどうかは気にしなくていいのでは --
- 敵のエリア占領が終わる3秒前に防衛する「間一髪」煙幕内の発見されてない艦を撃沈する「鷹の目」制圧戦で全エリアを相手に取られた状態で勝利する「肉を切らせて骨を断つ」ボトム艦でトップティアの艦を3隻撃沈する「希望の炎」とかどうでしょう --
- 「魚雷発見数」「対分艦隊」「獲得強化アイテム数」「リボン数」「移動距離」「ミドルTier限定(ボトムのややポイント劣化版)」「一戦中に得た勲章総数」というのもどうだろう --
- 機銃って結構すごい所についてる船多いよね。そこ主砲で吹き飛ばされない?とか煙大丈夫?って箇所が結構ある・・・ --
- 見張り台は燻製になるようなとこに付ける国が時々あるな --
- 武蔵「機銃要員なんて俺の主砲で吹っ飛ばしてやるよ」 --
- 46mはミンチになりそうだわ --
- 3200mm貫通は草 --
- 宇宙でなら運用できるかもしれない。 --
- 扶桑艦橋並みの砲弾とか機銃要員どころか船本体が吹き飛ぶわ --
- シドニアの重質量砲・・・ごめんあっち28kmあったわ --
- cmって打ったつもりだった・・・なんだmって --
- ミンチで済めば奇跡や。 --
- 何故か46ミンチに変換された --
- 今月は珍しくPTラウンド3するみたい。トークン集めてこよ。 --
- たまーにあるよね。かき入れ時や! --
- 珍しい、割とアプデ時期遅めかもな --
- 潜水艦周り弄ってるのもあってか今回のver自体が長いよな。 --
- エイプリルフールのイベントバトルも結構弄ってるな、正直ラウンド2の仕様は微妙だったけどラウンド3で多少マシになった。でもぶっちゃけ去年のようなお風呂バトルのほうが良かった。 --
- 空母スポット仕様変更のクローズドテストは4/16。………スポット弱体にしたって変なシステムだよなぁ……… --
- 体感がどれほど変わるかわからんが、無料スキルリセットも視野に入れて欲しいな。 --
- となると改変の規模にも依るだろうけど、俺達が触れそうな段階になるまではそこそこ時間かかりそうな気がする、年内に適応されたら良いなくらいかな --
- 空母からスポット抜いたら全然要らない子になりそうだけどなぁ --
- 存在価値が無くなって潜水艦と同じ、乗ってる人間だけが楽しい不快艦になるな --
- 受験が終わって約一年ぶりにやったんだがブランク明けは駄目だね。得意としてた戦艦と駆逐が自信過剰と視野狭窄で中々勝てん。逆に自信がなくて苦手にしてた巡洋が「俺は下手くそだ」って認識しているからか普通に戦えて勝ててる --
- 受験お疲れ様。潜水艦の登場で結構変わってしまったので慣れるしかないわな --
- 大量にあったから何も考えずに灰色クレジットボーナス付けたままプレイしてたら在庫切れのメッセージが。一番残っている艦艇経験値ボーナスと交換とかは出来ないため、今後慢性的なクレジット不足悩む事に成りそう。プレ艦でランダム等を廻すしかクレジットを稼ぐ算段は無いかな? --
- シナリオを回すのもそこそこ稼げるよ。ランダムより稼ぎ悪いことが多いけど、精神ダメージはずっと少ない・・・はず --
- 西遊記のコンテナを購入してはどうでしょうか。青ボが手に入るチャンスらしいです。後、↑のコメントにもありますがシナリオ専でも北上以降、クレは3億以上貯まっていますので、お勧めかと? --
- WOWSは今も昔も効率を上げる手段はあっても最終的には掛けた時間(と課金)がモノを言うからランダムなりシナリオなりを愚直に数こなすしかない、当然超艦艇とか無駄遣いは禁止だぞ --
- だよねぇ~、超艦艇は無駄遣いだと思ってるよ。新年証券用に港のオブジェだよね。 --
- 欧駆ツリーをリセットするのでダーラナを買ったけど全く乗ってないわwハッランドとの差が余り無いというか... -- 木
- 灰色緑はクレボの存在を忘れてイベント参加してると貯まる。増加分もそんな多くないから大丈夫きっと戦えるよ --
- 無期限ボーナス付きのプレ艦だとエコノミーで5%付いてるから、せっせとプレ艦(ツリー艦でも無期限ボーナス付いてる奴)乗り回すしかないんだな。開発終えたツリー艦(T10の潜水艦は本体+UGで3000万クレジットは掛かるから米英独のどれもまだ買えてない)の購入はどんどん先送りに成りそう。 -- 木
- プレ垢あればtier10でも黒字余裕なんで好きな艦に気楽に乗るならプレ垢買うのが一番ですかね。週末だけとかならジュース1本より安いですし。無課金ならプレ垢貰った時にボーナス突っ込んで稼げる艦艇とモード回すとか。 --
- 闘争、夕雲・高梁・伊吹・吾妻等を出禁にしてほしい。OP艦でなく弱い艦を出禁にする理由は、わざわざそれらの艦を選ぶプレイヤーってだけでお里が知れるから。現状多いほうが負けるだけ。 --
- ならばそれらを介護してなおかつ勝ちを拾えるレベルになりなさいな。爺の独り言 --
- 言いたいことは分からんでもないけどランク戦だって未研究の艦ってハンデ態々背負って育成に来る人も居るわけで、ランクなり闘争なりまずWGがピックした艦の所為で負けてる(かもしれない)のをシステム的にも許容してるのだからカッカするだけ無駄 --
- んで次は『下手な奴は出禁にしろ!』その次は『ランク5割切ったら参加できなくしろ!』で1年後には人が居なくなってマッチングしなくなり『クソシステムをなんとかしろ!』となって今の仕様に戻るんですね分かります。 --
- ん?敵にそいつらが入ってたら勝率100パーなんでしょ?出禁にしたら損じゃない? --
- 天才現る --
- 自身の実力に関係なく弱い艦に乗った下手なプレイヤー達が試合を決定するから理不尽だと言いたいのでしょう(矛盾) --
- 闘争はマッチングに調整アリと公言されているから腕に覚えのある人は延々と戦績赤と組まされるぞい ランダム1万戦で48%とか目を覆いたくなる --
- 自分は2葉さんのようなことを言いたくてコメントしてしまいました… 理不尽マッチは今に始まった話ではないので、わざわざしょうもない意見に付き合ってくださり皆さんありがとう。少し冷静になれました。 -- 木
- 西遊記プレコンは外れ枠(消耗迷彩やクレジット)もないし船の確率も高いWG的には破格の内容ですよね他のプレコンもドロップ率や内容を西遊記基準にしてほしいけど、ここまで露骨に見えるとWG的には不人気コンテンツって自覚してると言う事なのかな。 --
- だよねェ~かなり内容濃いと思うよ。でも鋼鉄がないんだよな。多分クレ持ってる方には売れんだろうね。俺も買わないよ。 --
- そりゃアジアのメインターゲット向けやし --
- 中国人にも「ダサッ!」って売れてないらしいぞ(知らんけど) --
- 個人的にはド派手で自己主張激しいデザインは引くけど、特定国の人々は派手なカラーを好むのよね。現地のタクシーやバスなどで超が付くほど派手な物があるのもその為。ただ、スキンに限って言えば自分のPC限定でmodによる変更ができるから外見のみにこだわって買うかというと微妙だと思う。 --
- 西遊記なんて日本でもめちゃメジャーなお話なのに肝心の艦長のキャラデザやら艦の特殊迷彩が原典に寄せすぎてると言えば良いのか正直購買意欲を刺激されないのよね・・・ --
- ファンタジーRPGだとリアルな造形が好まれてるからその辺の影響かも。 --
- 第1ラインの西遊記プレミアムコンテナ10個からSanzang1隻だけ出たわ。Bajiとかちょっと欲しかったんだがwこれでサイパン、サイパンB、Sanzangとサイパンのジェットストリーム出撃が出来るわ(俺は同じ艦で直ぐに出撃しないので) --
- 貰えたコンテナ10個でタブロン1250とWUJING貰えた。人気ないのか大盤振る舞いですね。早速アルザス意識して青の無期限迷彩とフランス旗付けました! --
- 数年ブランクがあるから新ツリーのT4やってるけど凄いな。BOTだらけで溶けるスピードが半端なくて勝負にならない。 --
- 元々t4って筋肉で撲殺するマッソーバトルフィールドだから駆け引きとかセオリーとかはt6~でないとパワー --
- T4あたりは敵の半数は自分が沈めないと勝てないって --
- 4-5年くらい前なら、T3やT4でも経験値貯めるためにプレイヤーだけでほぼ埋まったけど、いまはエコボや無料プレ艦で簡単に貯まるからねえ。。。ブランク復帰ならT5-T6で遊ぶとよろし --
- coop戦やってる可能性。 --
- ランダムなんよ。基本的に過半数がBOTでそいつらを溶かす初狩りとわけわからん動きの初心者で混沌としてる --
- PvPって言っても、結局は意思のあるCPU戦みたいなもんだから。 --
- いつ手に入ったか知らんが、連続バンドルの春節旗母港にあったから実質無料だったわ。(コンテナからプレ艦が出るとは言ってない) --
- 天地神明に誓って空母2駆逐1の分隊をさっき見かけたんだけどあれどうやんの???できないはずだよね??? --
- 試合前に組んだんじゃなく、偶然一緒になった人たちが試合中に組んだとか? --
- そんなんできるんか?6年やってて初耳だわ スクショとってるから運営に問い合わせてみよう --
- 3人とも同じクランだったんだよなぁ、、、気になる、、、 --
- とりあえずリプレイで確認してみては? --
- 可能性としては空母2マッチで奇跡的に片方に同じクランの空母が2隻きてその場で分隊組んだってことか。そんな抜け道あるんかw --
- 出来ないのは空母2隻を含む分艦隊は出来ないって事? --
- せやで 少なくとも港画面でその分隊は組めない --
- 分隊を組むメリットは何でしょうか? --
- そこそこの腕前の人と組むと勝率(分艦隊の)があがる。理由は利敵行為者や変な人を自チームに引く可能性を少し穴埋めできてるから。だから普通は(有名クラン参入資格など)ソロの勝率しか評価されない。 --
- 野良の即席ならミッション条件達成のため。港で作るタイプだとコミュニケーションが取れる前提だろうから協調戦術がやり易い。専用チャットもあるからエンジョイ向けでもあるかと。 --
- 他の人が上げてくれた所以外だとやっぱりその場で感情を共有出来る人とあそぶと良いこと悪いことをギャーギャー言い合えるからメンタルにも優しいってのもあると思う、トロールを味方に引く可能性を下げられるってのもあるけどメンタルが安定していればハードキャリーだってきっと出来る --
- あ、一応付け加えておくと親しき仲にも礼儀ありと言えば良いのか、シンプルに口悪い人や愚痴やボヤキ多い人とやると寧ろ気分が盛り下がって出せる実力も出せなくなるから上品に愚痴を言い合える位の人と遊ぶのが理想 --
- 勝率65%くらいのスパユニ分隊でも、中身を見るとソロ勝率55%くらいだったりする。55%くらいの人が分隊組むと、10%は上乗せできるってことは見ててわかる。けど、クソ雑魚分隊は逆ブーストもあるからね。 --
- 「やりたいことができる」が一番のメリットかな。勉強してセオリー覚えてもソロだと試合が成立してなくて覚えたこと試すどころじゃなかったり、セオリーこなして試合つくっても味方にブチ壊されて報われなかったり……。このゲームが嫌いになる前に分隊組んでおくと長続きする。 --
- まじでこれ。組んだほうが与ダメも勝率も上がる。 --
- 早漏のシュリーフェン「吾妻、ラムしろ」 --
- 断頭台の吾妻「ありえない・・・この私が・・・」 --
- その前にお前は抜かれてワンパンされるだろ…(困惑 --
- 低隠蔽高速駆逐艦減ったのは潜水艦の影響かな?高隠蔽の駆逐艦をよく見るようになったし --
- なお、隠蔽スキルもアプグレも付けてない模様 --
- 仏駆、伊駆と欧駆第2ツリー艦がって事? --
- wowsには人生において大事なことがつまってるよな。チームワークとかリスクマネジメント、冷静な判断、学ぶ姿勢とか。その辺できてる人が勝率高いし、人としてもちゃんとしてそうだなと思ってる。 --
- 所詮ゲームとか言われるけど、ゲームもリアルも同じ人間がプレイするものだもんね。ネットに情報が転がっているぶんゲームのほうがキチンとできるはず。ゲームでこれじゃあリアルはちゃんとやれているのだろうかって心配になる人多数なのが不思議……。 --
- 大半のゲームユーザーは海戦出来て弾が当たったら楽しいみたいなエンジョイ勢で、ちゃんとシステム理解して考えて動くみたいなプレイヤーは少数派だと思いますよ。年齢層も子供から老人まで属性バラバラですし、リアルの仕事で判断や分析してるのに余暇のゲームでわざわざ頭使いたくないとかは普通のことかと。 --
- このゲームはカジュアル顔してるけど「これってどういう事なんだろう?」てのを調べ始めたら芋づる式に難解なシステムが出てきてそれを理解しないといけない、また対面する敵は時として初見殺しみたいな要素持ってたりするしそこまでしたくないって人が多いんだろうね。それが良い悪いじゃなくて楽しいより悔しいが上回ってる人だけが座学をする --
- 馬鹿の事をエンジョイ勢って言葉で濁して見下してたりします? --
- 普段仕事で頭使ってる人たちはたいていゲームの中でまで頭使いたくないと思う --
- よくゲームで頭使いたくないって台詞聞くけど、頭使わないで成り立つゲームなんて有史以来無いんだよな だからエンジョイ勢なんて造語は見下し以外の何物でもない --
- 何考えてるのかわからないような40%赤のことを、ダイレクトに表現する書き方をすると荒れるだろ。エンジョイ勢でくくるのはせめてもの優しさだよ。そこには優しい卑下も含まれていいじゃん。 --
- 葉3 皮肉で使われることが多いですがむしろエンジョイ勢が一番ゲーム楽しめてる理想の状態だと思いますよ。味方に暴言吐いたり陰謀論唱えてるのはだいたい戦績ガチ勢みたいな人たちばかりですし。 -- 葉1?
- そこまで頭使いたくないならオンゲー避けてオフゲーやれよ。リアルで疲れてるから余暇のゲームで頭使いたくなってんなら、なぜ頭を使う事が必要なゲームをやるのか。例えば、公園で野球してる人達に一緒に遊ぼうって言って一緒にやったら、仕事で疲れてるから走りたくないんだよねって走らなかったりしたら意味わからんやろ。お前何しに来たん?ってならない?それともそれが普通の事なのか? --
- 葉8 というより週末の草野球でのんびり楽しもうとしてる中に一部の人間が勝敗に異常に固執しててこのチームのあそこがダメだここがダメだと騒いでる状態じゃないですかね。大半の人間は軽く運動して試合後にビールでも飲めば満足なので意識高い系にしか映らず、なんで草野球に参加してるの?プロチームにでも入ったら?という反応しか返ってこないかと。 --
- やるからには真面目にきっちり取り組んだほうが楽しい勢と、肩の力抜いて自分が楽しめるように自由にプレイしたい勢は基本的に分かり合えないし、分かり合う必要もない。人によってその程度も違うし。お互いに、まあそういう奴らもいるさ、というスタンスでいるほうが建設的。 --
- なぜゲーム一つのプレイの可否を他人に決められないといけないのかね。ライトユーザーの取り込みはWGに限らず大抵のゲームでは命題でしょ。その層を軽視すればゲーム自体の人口が減って立ち行かなくなる。PvPコンテンツで新規層やライト層を軽視・侮蔑的に扱ったゲームは先細りでサービス終了だろうね。勝敗に固執したければガチ勢クランに参加すれば良いしDiscordもある。分艦隊デフォで回していればストレスも溜らず良いのでは。 --
- 葉9、勝敗に異常に固執?私が言ってるのは基本ルールすら守れてない人達の事を言っています。草野球でビッチャーが明後日の方向に投げ続けたり、バッターがバット持ったまま自由に走り回っても”軽く運動したいだけ”で良いと?そしてそれを注意したら勝敗に異常に固執した意識高い系?無理があるかと。 --
- ↑AFKや規約に違反して運営にBANされたりする様な事でないならルール違反ではないよな。勝手にローカルルール作ってキレてるヤツの方が問題だな。外野から失礼致しました。 --
- 対人スキルって一生もんだからね、何にでも応用が利く。ソロゲーではこればっかりは身につかない。 --
- なんかネガティブなコメント多めだけど、ゲームがダメなやつはなにやってもダメってことを言いたかった訳じゃないんだ。すまんな -- 木
- いや、言いたいことはなんとなく伝わってるよ、ただある程度上手い人にも人となりが残念な人は居るんよな… --
- 戦闘数5千とか万に到達している人物でも罵詈雑言のチャットを見ているから知ってる。今日見た例だと日本人ぐらいしか付けないアカウント名で、レート55の数千戦しているプレイヤーがオペでtrash teamだなんだと発狂していたよ。戦績と人格は比例しない。 --
- ↑例えば、一流の学校とか企業にも人格とか性格が終わってるは人いるから、そこはそう。人格というよりか全般的な有能さですかね。 -- 木
- 良くも悪くも平均的な戦績な人が世の中の平均的な人達ちゃうかな。マイルドに言ってオンゲの上限近くの廃人とかリアルで関わりたくないぞ --
- 友達がとあるネトゲで世界大会に参加するような人なんだが、頭いいけどコミュってるところある。人より秀でてるってことは、全てで優れてるのと同義じゃない。40%でもコミュ力お化けみたいなので名声をはせてる人もいるかもしれん。どっちもどっちなのかも。俺的には賢くてゲームもできる方がいいけど。 --
- オンゲ民に求めていいレベル超えてるしオンゲ民が求めてる物とは少しズレてる気がするんだよな。なのでイライラする部分もあるゲー。ただこれからオンゲ民が進化すればバチコンハマる面白さがあるゲー。モチーフは発展性考えたら3D格闘戦あるだけ人型ドローンの方が有望な訳でこれからのwg以外の会社のインスパイアに期待したい早すぎたんだ --
- 難しく考える事なんてなくて、開戦直後から全速で前進して相手に"最初の獲物"を献上するCVとかそんな超規格外の怪物を排除するだけでかなりストレスが減ると思う。 --
- いちいち書き込みに認証いるって面倒になったなあ --
- 認証してまで書き込みたい事がどうか一瞬でも考える時間があると思えばまぁええやん --
- 石炭艦で迷ってるけど何かこれは強い、ていうのある?一応ロードアイランドの分は別で貯めてる。駆逐艦は無理なのでそれ以外で頼む --
- 石見はどうよ。器用貧乏って評価する方もいらっしゃるが、悪くない選択かも?石炭じゃなかったらごめんね。 --
- 固有まで取る気あるならモスクワ、ややロマン振り枠でGK --
- 木じゃ無いけど、研究ポイント持ってるからモスクワにしようかな(ランダムで結構見るし)前回ナポリにしたけど個人的にハマらなかった良い船だけどね --
- 今見てきた。記憶に残ってるのは、ブリスベンとナポリだな。乗って面白いと思ってる。 --
- まず木の得意な艦種やスタイルはなんなのよ。そういう条件付け無しで強い弱いが知りたかったら、質問の前に統計サイトで勝率見りゃいいだけだろって話になっちゃうよ。 --
- 薩摩に隠蔽防火特化の21五十六乗せてるけど隙がなさすぎて強い。火力と対水雷性能は素で言わずもがなのに、艦長で火災と隠蔽が補強されるからしぶとく生き残る。 --
- 戦艦に4Pで隠蔽スキル取ってないのか普段は?普通付けると思うんだが... --
- 木にマウント取ろうとしてるのか知らんが、隠蔽は交戦距離を調整するための物であって、脳死でつけるようなものではないぞ これは駆逐艦や巡洋艦もそうだ --
- wotの方だと1万戦までチュートリアルとか言われますけどこっちだとどうなんでしょうね。あっちは車両とマップの細かい知識が必要で膨大ですけど、こっちは結構大味でも遊べる一方で1戦が長くて濃いですし。 --
- 自分がWoTやってた頃はチュートリアル2000戦だったけど年月を経て10000戦まで増えたのか…… --
- 昔から基準として3000戦が通説であるけど、全然足らんと思うな。航空戦艦、空襲爆撃、潜水艦etcでそもそも入れなきゃいけない知識量が昔から追ってきてる人と今からやる初心者で圧倒的に違う・ --
- 一つの艦種で特定のtier帯とかに限れば意外と500戦くらいかもしれませんね。もちろん他の艦種の経験や知識などがあったほうが絶対的には良いでしょうけど、特定艦種の相対的な知識だけなら意外と少く済む気もします。 --
- 回数を重ねても漫然とプレイしていたら意味が無いように思う。WoT比で長いバトル時間をどう考えて行動するか、結果から何を得たのか。その積み重ねがあるのなら怖いプレイヤーになるけど、数千戦プレイしていてもレート3割という方もチラホラいるし。一戦一戦の自分のプレイをどう濃く出来るかどうかかなと。 --
- チュートリアルの定義が最低限の試合として成立する知識や動作を身に着ける、というレベルであれば一千戦もあれば十分じゃね、と思う。T10で勝敗に寄与できる一人前のレベルであれば、三-四千戦くらいの経験値は欲しいかねえ --
- おれは700戦でやっと考えはじめて1000戦で基礎完成した。慣れるまで+濃い300戦あればやれそう --
- アジア鯖の質随分落ちたな CVやってても視界供給すれば何も考えず撃ち始めて反撃でやられるクズ多数、DD支援してもDD打たないばかりかスモークにこもってBBに打ち始めて反撃死、SSは空母狙いばかり。2年前時支援中心に回すCVで500戦60%超えてた勝率が、今は瞬間勝率100戦で20%以下。支援すればするほど負けるって言うね。原因も判った。今のアジア鯖は超がつくほどパワープレイのみ、防御とか考えてもいないからお互いノーガードで撃ち合うんで火力が高いか防御力が高い方が勝率的に有利、支援すればするほど先手を打たせるから不利に回る 実に質の酷い鯖になり果てたな、驚いたわ --
- 支援と言えば聞こえがいいが、単純に相手の空母よりも自分の腕が悪いって話ではないのか?空母で6割勝ちたいなら視界取りつつ自分でダメージも出す必要があるぞ。 --
- アイコンタクトで察しろなんて毎度毎度通用する訳がないのだよ。味方の技量を計りもせず俺の上げるトスは完璧だってそりゃ大王様なんだな。持ってこい --
- 久しぶりに回すのなら空母ではなく軽巡辺りで様子見が吉。 --
- 影響力及ぼしやすい空母で20%以下はどう考えても自身に原因があると思うのですが。それを直視せず他者や環境のせいにして謎理論を捏ねくり回しても何にもならないでしょうに。 --
- 完璧に意思疎通図りたいならチャット使えばいいじゃない。 --
- やっぱりお前達多種族は(言語が)化け物だ、容赦なくromれる --
- チャットオフにしてるからなんか言ってても聞こえてなくてすまん --
- そこまで勝率低いのはもう腕としか思えない。味方の質が下がったならその分自身で与ダメ出さないといけないよ。どうしても支援中心にして勝ちたいなら米空第二ツリー待った方が良いんじゃない。 --
- ちょっと木主の気持ちもわからんでもない。すげー久しぶりにランク始めたらブロンズCVでやって全然勝てなくて俺の腕こんなに悪くなったか?と思ったけどシルバーはサクサク進んでゴールドは勝ち越したり負け越したり繰り返しで俺の腕はこんなもんだったなと納得する戦いになった。ランダム現環境は極端に視界取り優先の戦い方は全くダメで与ダメ優先のプレイじゃないと勝てなくなってきた。戦い方根本的に変えないとダメそう --
- NA化しちゃってゲームスピード早くなってるから、今の環境は悠長にスポットなんかしてらんないよ。遠距離でスポットしても弾当ててくれないから見るだけ無駄。 --
- RU含め全鯖でプレイしてるけど、それでも鯵鯖はレベル高いと感じる。ただ、勝率44%以下~果ての40%以下がゴロゴロ大勢いるってのはあるね。鯵はプレイヤーのヘタウマのギャップが激しい鯖だわね。 --
- 上手い人が多いほど勝率吸い上げて平均は同じでも2極化しますからね。 --
- ↑そのせい?鯵鯖は全鯖で一番虐殺マッチが多い気がする。 --
- ↑まぁ地域によって人気の艦艇とかも代わるので環境も結構変わると思いますよ。突撃が主流だったり迎撃有利になったり相互作用的な変遷もありますし。ゲームシステムが強すぎると環境差が出にくいでしょうけと、地域ごとに差があるのは自由度が高い健全な証拠かと。 --
- 最近、雑談板が愚痴まみれだ。 --
- 負けるのが嫌なのは十分理解できるが、そういうのはここでなく自分のSNSとかで発信してくれればいいのにね --
- まぁ愚痴言いたくなる時はある。けど愚痴で完結してるのは良くないな。おれらはたぶん当事者じゃないから感情ぶつけられても反応に困るし対人対応は現場ライヴで上手いこと返せるかどうか --
- やはり愚痴板を復活させるしか… --
- エコーチャンバー効果で愚痴では済まなくなるので。そこで醸成されたモンスターが他の板で暴れるのも目に見えてますし、コミュニテイ全体の空気が悪くなるだけかと。 --
- モンスターが来る前までが一番良かったわ --
- 徐々にエスカレートしてくのみてたからな。他人事みたく言っちゃってるけどあの衝動も多分愛の一形態だよ。愛が重い --
- わざわざ人に見えるところに愚痴を吐くっていうアタマの方をどうにかしてほしいもんだね。何をどうしたらそういう思考になるのかさっぱり分からないが、思ったようにプレイできないとおかしくなってしまうのかね。そういう時はゲーム落として散歩にでも行けばいいと思うんだけど。 --
- 空母も潜水艦も駆逐も相手チームの強いプレイヤーも俺つえープレイの妨げだからな。オフゲーやってた方が良い人達だな --
- また雑談畳めば減るのかな。定期的に畳まなきゃいけなくなるってのもあれなんだけど --
- 最近変な人増えたし、もうそろそろ現在の形式に限界が来ていそうだよ……
愚痴板はエコチェンで警察沙汰になった以上は復活はないし、コミュニティの空気をよくするために規則・ルールを設けたのに今や形骸化しつつある。 --
- まるで規則を守らない奴が悪いって言いたげな発言だけど問題の本質はそこじゃないわ --
- 愚痴板時代よりは遥かにマシだしゲームの性質上ある程度は許容が必要だと思います。理想を語ることが愚痴なのか雑談なのかは分からないし所詮は雑談なら建設的な話題である必要もないと思うので。誰かを傷つけかねない投稿が減ったなら充分な成果じゃないかな。まともな返信もだいぶ増えたし。 --
- 誰かが掣肘いれるだけで他の人の反面教師にはなりますからね。愚痴専用作るとそれを根拠に他の意見を排除してどんどん先鋭化しますし。 --
- 愚痴は良くないけど、人は怒るし愚痴を吐く生き物なんだって思ったほうが気楽だわ --
- 別に愚痴吐くことをやめろとは言わんよ。愚痴吐きたくなることもあるだろうし、吐けばいいさ。ただ、ここに書き込むなっつー話でな。 --
- それはそう、だけど現実問題で注意喚起しても少数はいる。 --
- コメント非表示にできるzawazawaとかに移行すりゃいいって前から言ってるんだけど一向にやる気配はないな --
- ID表示とミュートあれば今よりは多少マシになるだろうな今のコメントからの移行コストどれだけかしらんが --
- せめて他所の愚痴板に誘導させてくれないかな… --
- またこの話題か...何回同じ木を立てれば済むんだろうな。 --
- snsでも正論なら多少の中傷が許されるからな、明確な的に対して攻撃できるから気持ちいいんよ。だからこの手の話題はなくならない。 --
- 何ヶ月も未だにブラウザから倉庫開けないのだがパフォーマンス最適化?はいつ終わんねんな。 --
- 開けるよ@Chrome --
- アドブロック系かchromeのポップアップ防止機能辺りを疑うね。 --
- 以前にアパートの回線で相談したものだけれども、動画とか見るのは快調でネット速度も十分なのにWoWSできないの、他住人が負荷かけてる説出てきたw。平日は普通にプレイできるようになったんだけれども、休日は7sくらいのラグが多発するし、空母は攻撃はじめと同時にラグってグルグルし始める。ただ、チームの他のプレイヤーが30sくらい出遅れるのも見ることが増えたし原因は何なんだろう --
- オペレーションは特にラグが目立たないな、なぜだ --
- VPN使え この意味がわかんないんだったらもうお手上げ --
- WoWS系のゲームは回線速度がそこそこあればよくて、Ping値が一番重要。平常時と異常時の変化がどうなっているかを見た方が良いかと。アパートであれば単に古くて共用部でのオーバーフローもあるし。そしてもしwifiを使っているのなら近隣住民と混線している可能性もあるね。 --
- Wi-Fi接続してるのなら、接続先にaとgがあるでしょ?速いからaにしてる人も多いだろうが、安定して使うならgの方が良い。理由は話せば長くなるからググって。動画でストレスないのはバッファがあるから。HQVR動画ストリーミングみたいな50Mbpsクラスになると多分再生できないと思う。全体的に帯域が狭いのは予想できる。 --
- 貰った10個開けただけで買いはしないけど、西遊記コンテナ中身美味しくね? この実入りをデフォにしてほしいが無理だろうな。 --
- 艦艇もダブロンも当たらなかった人だっているんですよ! --
- 分かる。なんかバトルパス見た時はガッカリしたけど最後まで進めてよかった。 --
- プレミアムなコンテナは概ねこんな感じだと思う --
- 10個一気あけで艦艇4(全部)あたって操作されてんじゃね?と勘ぐってた --
- 凄いな。アルザス、プレ垢2、ダブロン2、石炭1、フリー1で大勝利だと思っているが上には上が。運要素だが太っ腹WG。ただ当たらなかったら無駄に悔しい思いしそうで微妙にも思えた。コンテナ沼に誘い込む罠に違いない!? --
- 戦艦が当たればと思ったがどちらもT9だったからか出なかったね。T8のサイパン改のSanzangだけしか出なかったわ。これでサイパン、サイパンB、Sanzangと3隻揃ったわw --
- プレ垢1ヶ月分とプレ艦一隻出たときは思わず拍手してしまった。 --
- メイン垢はアルザスぽい船、サブ垢は出雲ぽい船の各1隻もらえたけど、サブ垢はプレ垢複数でたのがすごい嬉しかった。不足がちなフリー経験値でもうれしかったけど。 --
- 偶に戦闘終了時にある「今の戦闘はいかがでしたか」簡易アンケートがまさかの「全体的に言って、現在のWoWsにはご満足いただけていますか?」になってたことに送信押したときに気付いた…… --
- 初心者の時にパソコン壊れて久しぶりに復帰したけどなんかおすすめある?ちなみに金剛とニュルンベルク辺りは持ってる --
- 「あつまれ どうぶつの森」がおススメ --
- そのまま金剛を大和、ニュルンをヒンデンまで目指しても良い。 --
- 好きな艦が無いなら、ぱっと見で面白そうなものを乗れば良いのでは。とりあえずドイツ戦艦は融通が利くからグナイゼナウ辺りまで進めても面白いと思う。刺激が欲しいのなら魚雷を捨てたアメリカ巡洋ツリーを育てても楽しいとは思うし。 --
- あつまれどうぶつの森はなんかの船ですか?それともバカにされてます? --
- 無視していいよ。ああいうやつがゲームコミュニティを衰退させるんだよな。 --
- 逆だよ。こういうのをクスッと笑えない奴がここを衰退させてんだよ。 --
- 久しぶりに復帰した勢にしては淀みない書き込みだと思う。思わねぇ?ただ枝みたいな書き捨て(無視して~)はほんと良くない --
- 関東の人間にはボケとツッコミは通用しない説。 --
- 正直あつもりのボケはクソつまらんやろ…誰がツッコんでたら笑い話にできるけど、わざと枝外してるし、この話はおしまいや --
- ん?普通にここで蔑称として使われてる"猿"と排斥思考を組み合わせた侮辱的表現だと思ったけど皆んな割と寛容だな。自分が考えすぎなだけ? --
- 何言ってるかわからんだけで寛容なわけじゃないと思うよ --
- 考えすぎだと思うわ。君は相手をバカにすることに慣れ過ぎて思考回路がそうなってるんだろう。 --
- 空母と潜水艦の共通点として、負け確定の状態で異常なレベルの遅延行為ができてしまうこと。通常戦なんかでされた日には目も当てられないが、どの場面においても勝ちが0%になる瞬間はないわけでただの遅延行為とならないのがこのゲームの難しいところ。 --
- 前はマッチ終わらないと同艦で出撃出来なかったから其処が不満だったが、今は即出撃できるからタイムオーバーまで浮かんでいる場合以外は遅滞だろうがあまり関係ないかな --
- いや、それで生き残ってる艦が魂抜けたらだめやん。 --
- 勝手に港に戻ったら(魂が抜けた?)場合はペナルティがあるから出来んのでは? --
- まぁそもそも一試合が長いゲームで大半が移動時間だったりしますし、通常戦闘時でも遅滞戦術自体は有効なのでそれをできなくするというのもおかしいですからね。遅滞行為に持ち込めている時点で相手の戦術がある程度成功している証拠でもありますし、してやられた程度で片手間に他のことでもしながら時間つぶしたら良いんじゃないですかね。 --
- 爆沈システムなんとかならないかな…駆逐には旗つけるようにしてるけど大型艦で被雷したときとかに爆沈するといたたまれない気持ちになる --
- 昔よりは緩和されてるけど要らないよねぇ --
- オペレーションで敵爆沈(ラッキーヒット)するようにして残してPvPからは消すとか --
- ラプターとかの駆逐爆沈には助けられたこともあるんだけどね… --
- 超有益情報ですが、実は大型艦にも爆沈旗つけられるんですよー。 --
- それは知ってるが8枚までしか付けられないから優先順位としては低いかな。頻度が高いわけではないから全艦種つけてたら足りなくなるし。 --
- アップグレードでリスクをカバーする手もあるな。爆沈アップグレードつけたスラヴァで300戦くらいしてるが爆沈は0だ。 --
- 逆に爆沈を防げてしまうのがおかしい。装薬は燃焼速度が命だよ って陸奥が言ってた --
- 爆沈をなくすのは反対、爆沈で沈めても沈められても爽快だし、それが逆転したりされたりの契機になることがある。なにより派手じゃん? --
- 駆逐艦とか巡洋艦でほとんど連続でバンバン発射する艦があるんよ なんであんなに連続で発射できるの? 勘弁してほしいほど撃ってくるわ 金で買った艦なの? それとそんな艦があったら教えてちょうだい --
- 攻略系wikiに来ててこんな質問するのはもはや荒らしでは? --
- いつもバンバンおじいさんのふりをした別人と予測。 --
- いつものバンバンおじさんはマイノでバンバンしてるから知らない訳がない --
- 課金総額が100万円を超えるとできるようになりますよ --
- 了解いたしました 勝てるなら100万なんて安いものです 早速 --
- 弾が軽ければ自動装填装置で装填しやすいからじゃないの?(鼻ほじ) --
- 駆逐艦ならヨーロッパ、巡洋艦ならアメリカ軽巡。 --
- ①単純に装填時間が短い砲②砲をそれぞれ単発に撃って砲撃間隔が短く思える③装填時間を短くする消耗品の効果 --
- ちゃんと返してあげて偉い。手始めにドイツtier3巡洋艦のコルベルグ使ってみるといいよ。難しさがわかるから。 --
- 同じ艦なのにと言う事であればスキルやアプグレ、一部消耗品が影響する --
- バースト射撃のことならスペイン艦や超艦艇、高レート艦のことなら大量にあるので自分で探してもろて --
- 巡洋ならAtlanta、Flintが真っ先に思い浮かぶけど。クセが強いから果たしてどうかしら。 --
- 山本五十六を乗せて5隻撃沈するだけで、どんな艦でもバンバン撃てるんだ。カンタンでしょ --
- アトランタなら無限に撃てるぞ --
- 駆逐巡洋って指定はあるけど主砲って指定無いからヴェネツィアとかシュローダーでよくね?副砲が沢山撃ってくれるぞ(強いとは言ってない)。もしくは北上とか。全発射管のリロードが完了したら魚雷を『連続でバンバン発射』できるぞ(全弾完了を待つとクソ長いが)。 --
- はやくインディ乗りたいなー、13.2アプデまーだー? レンジャーの経験値もう余ってるよ、かと言ってレキシントンに進めるのも…潜水艦でもやってみるかぁ? --
- 大和や霧島のAP弾いて調子に乗ってたらメークレンとコンカーラのHEにわからされたでござる・・・ --
- 霧島が何故ここ(T10戦場)に? --
- 霧島のAP弾いたくらいで調子に乗ってりゃそりゃね・・。 --
- あ、敷島だった --
- これが流行りの構築、ジャンバジーだ!(困惑 --
- うおお!!55%の壁が分厚スギイ!!上がっては下がり上がっては下がり、55%から変わんねえぜ!ユニカムになりたいのに~!! --
- いやあああ気づいたらハカイチが666個になってるぅ --
- ニューハンプシャーめっちゃ楽しそうだな。強化イリノリって感じで来たら即乗りたいわ --
- もう少し貫通力下げさせないと実装したらダメそう --
- 航空戦艦と言う謎の物がいる時点でシステム的にダメだと思った。 --
- 意図的に敵陣に空母突っ込ませて負ける敗退行為連発してるアカウント見かけたんだけど、これって運営に通告してもペナルティとかない感じですか? --
- 相手の空母が下手のくせに勝率が異様に高いなら、複数垢同時ログインを疑われる。特攻自◯空母は昔からいたね。同じ奴かは知らんけど。飛龍だったけな? --
- 基本的にない。本人が別の場所でボロを出してない限り、本当に故意か否かは証明できない。 --
- WGは俺達の違反検知システムは完璧だ、ゲーム内の通報機能を活用してくれみたいなテンプレ回答よこしてくると思うけど、まずトロールが許されるゲームなんて基本存在しないはずだから怪しいのはダメ元でリプレイ貼っつけてチケット切れば良いと思う --
- 大昔、翔鶴だかでする有名なヤツいてbanされたって聞いたが。ともかくチケカだね。 --
- 大和やマイノとかで同じような事してる奴をチケット切ったけど30日のアカ停やったぞ。 --
- (不正した)あるプロのありがたい言葉「実力は勝ってるのに運で負けるのが許せなかった」数値や称号に囚われると可愛そうだよな、普通に楽しめたらいいですね。 --
- 偶然に敬意を払えないものは如何なる勝負でも負けるものであると聞いたことがあるような…誰の言葉だっけ? --
- 実力は相対評価だけど勝ってると思い込まないとプロではやってられない部分あるのかもな。実力が僅差の時ほど不正が効果ありそうだし言い訳にはなってない気もする。合掌 --
- むしろプロなのに感情に囚われたのが敗因かと。 --
- だから勝率に囚われないで楽しめるようにするために勝率を他人に見られない見れないようにすればいいだけ。 --
- T4空母でクラーケンってすごい? --
- ティア4なら空母じゃなくてもほぼ毎回とれそう。botいるんでしょ? --
- クラーケン史上一番すごくない --
- 艦長の適正て変えることできたっけ? --
- プレ艦にはできないけど他は乗せ換えて再訓練すればおk……そゆ事じゃなくて? --
- ワイも最初知らなかったが、wowsは戦車のほうと違って、1人の艦長が各艦種ごとに適性を持ってる。戦艦アイオアと巡洋艦ペンサコーラと駆逐艦フレッチャーと空母ミッドウェイと潜水艦バラオに適性をもつ、ってかんじ。艦種乗り換えで再訓練とかはいらない。そういう話じゃなく? --
- 艦長スキルは艦種ごとに設定できるが、再訓練は艦種ごとではなく艦ごとに必要だぞ。 --
戦艦アイオワに適正持ってる艦長を駆逐艦のフレッチャーに乗せたり、空母ミッドウェイに乗せる分にはそれぞれの艦に適正持ってるから再訓練は要らんが、ギアリングに乗せたいとかレキシントンに乗せたい場合は再訓練が要るね。 --
- 何それ? どうやんの? 秋月に乗せてた艦長を天城に乗せ替えて、また秋月に乗せ戻そうとすると普通に再訓練必要になるんだが? --
- あっスマン艦種ごとのスキル設定は持てるが、それぞれ個艦ごとの適正はその都度変わるから再訓練必要だったわ。プレ艦で人権艦長を戦艦⇒駆逐艦⇒空母と使いまわしてるのと大いに勘違いしてた、スマン。 --
- ダブロンあればだいたいイケる。ポン(花)今はこれが精一杯 --
- 港の艦艇の表示で、通常のプレ艦は所属国籍が分かるように背景に国旗等が出てくるが、西遊記コンテナから出たプレ艦はパンアジア所属のはずなのに違う背景なんだね。持ってるのがSanzangだけだからBajiとかだと違ってるのかもしれんが...あと艦長が三蔵法師だからかプレ艦マークのゴールドがひと際光ってるんだが... --
- ARP艦とかも国旗無しだよ。 --
- お~そうか、特別なコラボ艦は国籍マークは出てないんだな、載せられる艦長の国籍は決まってるが。情報サンクス。 --
- 春節イベで貰えた西遊記コンテナ開けたらウージンとウーコン当たってびっくりした --
- デイリーこなすだけで高ティアプレ艦がタダで貰える(貰えるとはいってない)って考えたら破格よね --
- ワイはデイリーの春節コンテナでもローヤンが当たってホクホクや --
- うちは八戒もろたよT9戦艦とかラッキーよな プレミアム箱10個はかなり破格だったんだろうなぁ またやってほしいもんだね --
- 今回のは無料が豪華で有料のしょっぱさが際立つ感じだったねぇ --
- 友人は3隻当たったって喜んでたよ・・自分は一隻も当たらんかった・・ --
- 当たった人良いけど、当たらなかった人には...ね?バトル・パスの最初の褒賞の十勝が最初で最後の大盤振る舞いだったとか? --
- 潜水艦見つけても誰も爆雷投げないし、投げても偏差引くぐらい下手だし、ほんと運営は調整大変だろうなw --
- 射程ギリギリで偏差ままならない場合はアウトですか(いや、踏み込めという話だが --
- 爆雷の射程もわかってなさそう --
- 潜水艦はこっち向いてないときの脅威度が高くないから、目の前で砲をこっち向けてる戦艦や巡洋艦がいたら、そっちに集中するかも。あと駆逐艦の魚雷のほうが怖いから、駆逐が見えてたらそっち最優先だな… --
- wowsやってるとたまーーーにチーズがたっぷり乗ったナチョスを食べたくなるんだけど俺だけ?皆は何か食べたくなるときある? --
- ああすげえ分かる。俺ピザないしピザポテト。あとファンタのグレープとかで流しこんでブクブク太ってる。マックのテリヤキとか甘めの奴も良いかもな... --
- プレイ中の習慣とかで刷り込まれてるんですかね?自分は食後にやる事が多いせいか何か食べたくなる事はないですけど、合間の休憩に紅茶飲むのは習慣になってますね。特に連敗してる時はリセット出来るので。 --
- 本日夕方以降、しょっちゅうゲームから切断されておちおち遊べていられないのだけど、おま環でしょうか? Google VPNは有効にした状態でこの様です --
- 夕方は鯵、夜はNAプレイしてたけど特に問題ないな。 --
- flet'sだけど特に問題無し --
- あざます。とりあえずPCとルータ再起動からはじめてみます --
- 私はそんなことなかったけど、何時にもましてAFKプレイヤーが多かったので、同じ様な症状の人がけっこういそう --
- 次の新ツリーは仏駆第二か。どんな味付けになるのかな --
- 大型駆逐艦じゃない方の系譜(と賠償艦の元伊駆)で仏駆第2か。T9T10はコルベ砲になるんかな --
- 第一がWG的にも砲駆ツリーであるはずなのでこっちは雷駆になると思うけどとんな味付けになるのかなぁ足が速いけど魚雷が渋めとかかな? --
- Wikipedia のT47級(T10のカサール)やモデリングを見る限り砲は多分コルベールのやつを3基6門だろうか。魚雷発射管は3連装4基(片舷6門)?足はT47級は戦後艦よろしく遅めの34ktらしいが、WGはどう味付けするのか。 --
- 魚雷がほぼ三連装管しかないから狭角で撃てるようにはしてほしいな… --
- フランスツリーって今までどれもハズレなしと言うか一時代あったよね --
- 仏駆全然乗ってないけど史実艦多くて興味湧いた、出そうと思えばまだまだ出てくるものなんだな --
- トレーニングルームでオペレーションを自作する機能が欲しい。 --
- クランで基地作ってレイドバトルとか。う~ん防衛側AIのpveかな --
- なんの障害物がない大海に潜水艦大量配置してやろ --
- やったことあるが、大量の誘導魚雷にすり潰される。あと、ピンガーに当たりすぎるとピンガーが表示されなくなる。 --
- 表示されなくなるワロタw --
- 自分もやったことあるけど、bot君、なんかやたらピンガーうまくないすか? --
- そらNPCのエイムは(加減速は考慮しないものの)正確無比だからな。速度減衰しない500m/s超えの線で飛んでくるピンをNPCに撃たせたら避けようが無い --
- 懲罰MMばかりで萎えたので、いい人っぽいコメントして賛辞稼ぐ遊びに切り替えたらそこそこ楽しかった 前は朝潮や潜水艦乗るだけでゴリゴリ減ったもんだけど、最近マシな気がする --
- カルマ減らすと懲罰になるからな・・・。 --
- 知らんかった… --
- 旗たくさん着けてる時とかいいエコボ着けてる時とかレベル高い艦長積んでる時とかに懲罰率たかいぞ(故人の感想です --
- 味方駆逐が隠蔽取ってるかわかるMOD入れたけどこんなに隠蔽取って無い奴居るとは思わなかったわ --
- 最近のアプデでバニラでも見れるようになったんだぜ(遠い目 --
- 善人の真似とて大路を行けば、即ち善人なり --
- もう大型艦はツリーに出来そうなの無いか? --
- 日本航空戦艦ツリーとかきて欲しいな。航空戦艦は正直微妙だけどツリーとしては欲しい。 --
- 航空戦艦化した後部砲塔のない大和だったら盛り上がりそう… --
- パンアメリカならT6くらいまでは戦艦が揃いそうな気はする。あとはシュペーやシャルンの親戚をかき集めて独大巡ツリーかエンドラ系列で蘭軽巡くらいかなあ。欧巡は弾がないし日航巡は利根筑摩両方プレ艦で出しちゃったし・・・ --
- 仏巡戦、伊巡戦または大巡、独大巡、伊仏空母、日米改装空母あたりは史実計画メインで組めるんじゃないかな。あとはLesta版に先越された帝政ロシア戦艦 --
- 調整難易度を無視すればだけど、米のクソデカ潜水艦試案群(10000~13000t級8インチ2~8門水上機持ち)でも組めんことはないか --
- 死ぬほど隠蔽悪そうで草 --
- 大型潜水艦OKなら仏大潜でスルクフ、プレ艦版で伊507もだな……ツリーにはならんか --
- 伊400型はよ!!! --
- 他作品ネタの伊507は置いとくとして、シュルクフや400型でも水上3000~5000tくらいだから米大潜(?)が突き抜けすぎな感はある。速力以外は潜れる重巡みたいなもんだし出せてイベ専用艦かなぁ -- 枝/葉1?
- i400は知名度も人気もあるから、そのうち出るかもしれん。けど単発やな。ツリーとなると、航空戦艦か金稼ぎのためのパンアジ戦艦ツリーとかかな。 --
- 8・9・10が全部WG設計局製になるけど欧州BBルート……というかオーストリア=ハンガリー帝国BBルートをなにとぞ、なにとぞ…… --
- テゲトフ級だけなのが何とも寂しい。でも多分望みがあると思ってる。 --
- 敢えて帆船。 --
- 新しい仏駆逐どんな味付けになるんだろうか?見た感じ対空は強そうだが --
- お前どんだけ味付け好きやねん、食いしん坊か? --
- フランス艦で、かつ、他にないところで考えると50knot以上出る超高速雷駆逐とか? --
- でも上で書かれてるけどT10のT47は戦後艦よろしく34ktらしいから、50kt出すのは難しいな…まあそれにフランスブースト(+20%)だけでも40kt(シエラ旗43kt、静or幻46kt)出るが --
- 第1ツリーより低耐久にはなるとして、仏エンブ、一応ル・アルディ級のZF-6から煙幕&DFAA、MRBは捨ててコルベマルソー砲の装填(最大6門でDPMはそこそこ)、あとは隠蔽と魚雷性能の兼ね合いでって感じだろうか --
- 欧駆の第2ツリーが煙幕持ちで高tierにはレーダー載せてるけど、そういう違いを付けるとかはないんだろうか?史実的に無いなら仕方ないけど... --
- 急にやたら変なカクツキがあると思ったらGPUファンが2基同時に故障したというオチ。リミッターがあるとはいえ、ゲームは落ちずラグついてもプレイ出来ていたからアプリでファン回転数を見るまで気が付かなかったよ・・・。 --
- 既に保証切れ+基盤側のファン端子部が逝かれていない前提で、分解できるならファンだけ取り寄せて交換すればまた使えるよ。交換時にコア部のグリス交換、チップ部等のサーマルパッド交換すれば尚好し。 --
- ファンが回るかブロアで吹いたら300rpm弱で回るようになった。冷却効果は無に等しいけど。Amazonで保守用のファンが¥2.000弱で売っていたからオーダー。GPU買い直しかと思ったけど保守情報もあるし、こういう時に汎用が効くものは助かるね。 --
- そんなファンが壊れる程回ってるなんて、箱内の温度が高すぎるんじゃないのか?俺は吸気や排気とは別に、内気循環様のファンを付けてるお陰かGPUやメモリ、SSDはごく平温。CPUは水冷だが、空冷の人は特に箱内温度が高くなりがち。 --
- 熱のダメージが無いとは言わないけど、ただの経年劣化だと思う。2019年に買った古いRTX2070だし。SLI環境の名残で拡張スロット付近に12cmファンがあるお陰か今もファンレスに近い形で動けてはいるのよ。 --
- 昨晩一緒に出たクラメンと自分も起きたよ、今日は大丈夫だけど… --
- ファンだけ変えて直るなら安いもんだね。けど、2個同時は考えにくいなぁ。片方は既に死んでて、もう片方もぶっ壊れてから気付いたパターンかな。基盤がいかれてたらよほど詳しい人じゃないと万事休すやね。4070ti使ってるけどいいぞ。最近superも出た。13万台ってとこか。 --
- 信号線一本だから片方のみの認識だとは思う。とりあえずファン交換と合わせてエアブロー清掃してメモリーチェックするつもり。問題無ければ続投で。故障して改めて思ったけど、RTX2070の能力で事足りているし買い替えるなら60かな。AI使わないから現行のハイもミドルも私にはもったいないね。 --
- RTX2070ならファン修理するより買い替えた方が良さげだね。RTX4060ですら2070より性能上だしな。WoWsだけやってるならDLSS関係無いからNvidiaに拘らずAMDも選択肢にすればもっと安いGPUでもRTX2070より性能上だしやっぱ2世代の進化はデカいよなぁ --
- 今のGPUは性能が凄すぎるのね。これでも当時は性能が使い切れないように思えたからGTXと迷ったのに。NもAも現行機種は高いし私には性能過多だから型落ちのローミドルを考えてる。応急でオプションを削ってはいるけど、WoWSも今の状態でプレイには支障が無いからGPU無駄にしてた感が凄くあるし。 --
- Tankの方はDLSSもレイトレも対応してるからRTX4000番代使う意味あるけど、WoWsはしてないからな。WoWsしかやらないのなら型落ち値下げしたRTX3000番代でも良さげよね。ただAMDはRSRがあるからなぁ。ほぼ全てDLSS未対応のゲームのfpsを上げる事が出来るからWoWsならコスパ的にはAMDのグラボの方が相性良いかもしれんね。安いしFHDなら十分。まぁ他DLSS対応のゲームもやる&高解像度ならNVIDIAの方が無難。AI生成とかゲーム以外にも使えるからね。 --
- 戦闘後の終了画面での一覧やNumbersで名前の前についてるクランタグ([xxxxx])の色がノーマルのグレーから最近は橙かオレンジになってるのですが、これって個人の勝率でなくクランのカルママイナスの平均値での色分けなのかな?もしくはクランメンバーの累積マイナスカルマ値なのかな。わかる方います?最悪サポートで問い合わせたいのですが頓珍漢な解答かテンプレか解答になってない回答しかこない気が・・・。 --
- 気にしておいたよ --
- クランがクラン戦で勝利を重ねると上のリーグに昇格していくから、リーグ毎の色がタグに出てるだけなんじゃ? --
- フランス第二駆に続いて、パン亜モクデモイン(4基×2門6秒)ことインチョン(仁川?レダソナ無し)と、SAPバーストフレッチャーことジョンストン!!(DPMがむしろ向上する9sリロードバースト常用型、それでもやっとこ北風HE並DPM) --
- 仁川はコンセプト近いからかアンカレッジっぽい性能してんなーと思ったら船体同じかこれ。大元のバッファローも含めてT8910の三世代と --
- バッファローの説明にある3種の設計案の一つか…(アンカレ、バッファロー、インチョン) --
- なんか鋼鉄艦っぽい性能だなあ。 --
- メタな話したらそれがパンアジアの特徴なのでって話なんだが、明らかに砲戦主体の艦なのにこの艦にも魚雷の搭載を検討すべし的な無茶振りを海軍本部から伝えられて頭を悩ませる設計技師達を想像すると笑える --
- ジョンストンかぁ、知ってる船が増えるのは嬉しいね。 --
- 仏駆第2ツリー作るならアラブ級も実装してくれると嬉しい。でも橘がtier2だから難しいかな… --
- 今再インストールしているんだが、今の要求容量100G越えて肥大化してるのね。昔の2~3倍に膨らむ前に開発はデータ合理化とか容量抑える気は無いんだろうかね… --
- 年々船も増えてるしイルカ出したり海中も魚いるし減らしようがないと思うよ。ちなみにうちのは64GBくらいだよ。PTのデータも入れてるのでは? --
- いまや実装艦艇(3Dデータ)が700隻近くに肥大化し、イベントやコラボ艦長のボイスパック(音声データ)も増える一方。整理したところでそれを遥かに上回るペースで増えるだけ。 --
- 潜水艦の関係で全部マップも作り直しとかしてるし、昔のようにはいかないだろうね --
- 今年PC一新する気だが前もって2TSSDでも調達するかね…それだけ増やせば一寸やそっとでは容量気にすることも無いし --
- かなり面倒だが再インスコしたところ約60Gが必要。余裕のため100Gとしてwowsだけだと512Gや480GのSSDで十分だったぞ(私は480GのSSD)。他にPCをいろいろ使うのなら1Tあればいいかな。 --
- うちは外付けのSSD 1TBにWOWS本体だけ入れてるよ。毎回の起動は面倒なんだけど、wowsを週に3日ほどプレイするライト層だから容量を圧迫しないのが嬉しい。あと、昨今のゲームは容量が大きめのものも多いから、SteamとかEpicとかでたくさん遊ぶ人は2TBはあるといいよ。 --
- 500Gのssdにwowsインストして以来200Gしか使ってない俺低みの見物。グラボも消費電力気にして1660のまま --
- 購入の際に、恐らくオプションでつけられるはずだから、本体2T SSD,サブスロにはゲーム用2T SSDをつけたら今後困ること少ないと思う。キャンペーンやってる時は市価よりかなり安くつけられる。なぜ2Tかというと、リプレイファイルの保管のためですね。どうせ1T買うなら、思いきって2T買った方がいい。 --
- スパコンから摩耶出てきたけど愛宕の劣化版なのか、、、 --
- 「摩耶'1944」最終時再現モデルを楽しむものであって、いちいち比較するもんでない。 --
- そりゃT7の摩耶がT8の愛宕の劣化じゃなけりゃやばいでしょ 恨むならTier設定を恨みな まぁ一応魚雷火力では勝っている --
- 西遊記シリーズが1隻だけタダで出たけど、不揃いが気持ち悪いからコンテナ50個買って4隻コンプしたった。とりあえずペンキは全部剥がして怪物共は降ろして孫文とロン兄弟を割り振った。それだけで随分上向いて活躍できた・・気がする。 --
- 最上に漆喰迷彩追加、日本 金髪サムライ艦長追加、造船所、West Virginia '44(持っている場合はクレジット補償)、5フェーズのスターターパックが@3200Dに値下がるかも?らしいです --
- 竣工に必要な追加フェーズが5から2に減ってるからスターターも安くなってるんね --
- T10プレ造船艦が3200ダブロンとはかなり破格だが、その分、ミッションがきつくなりそうで怖い。 --
- スタータパックは2フェーズ分で3200ダブロン(1フェーズ1600ダブロン)だから全然安くないぞ。これまでは1フェーズ1750ダブロンだったのが幾らに成ってるかだが... --
- ミッション全部クリアして最低限のダブロンで入手するのであれば安い、ということね。最初にダブロン全部入れ込んで購入するなら確かに安くはない。 --
- これまでのスタータパックでは10フェーズのが1フェーズ当たり1000ダブロン、5フェーズのが1フェーズ当たり1400ダブロンとか1750ダブロンより割安にして来てたから値上げてしてきた感じがするわ。 --
- 今後フェーズ増えたスタータパックになった時どうなるかやねぇ --
- 13.3で非対称戦戻るのか。人気だったからみたいだけど頻繁にもどって来るから常設すればと思うほどだね --
- 何年か前の非対称戦は悲惨だったな、と思い出す。すぐに中止されたけど。 --
- vp非対称戦は駆け引き有ったから俺は好きだ。pve非対称戦も初回AIのが巡洋艦乗ってて面白かったんだけどマイノリティなんだろな --
- さすがに一発撃つだけでタゲ7付くのはマゾ過ぎだよ --
- この手のモードはイベント的に置くと人くるけど常設にするとじわじわ減って最終的に過疎るんだよな --
- イベント系のモードは昔のシナリオみたいに週替わりとか月替わりでローテーションすればいいと思う --
- すまん、Farragutの記事の当魚雷の運用方法の文中に「魚雷散布」って概念が出てきたんやが、魚雷に散布界ってあったんか??5年ぐらい魚雷には散布界は無いって信じてプレーしてきてるんやがどうなん? --
- バロメーターの仕組みは知らんが、なんかあるっぽい。不自然に開いたり、避けられないほど密になってくる時あるから、俺はてっきりWGの悪意だと捉えてた。 --
- 例えば5連装魚雷を投げて5本の間が全て等間隔に綺麗に並んで魚雷が進むなんてことないだろ? --
- ガチで知らんかった。サンキューやで!! --
- 記事を書いた者ですが、ここでの「魚雷散布」の意味は、そもそもマーカーに従いある程度「雑」に投げた魚雷が敵艦への命中コースにドンピシャで乗ってくれるか、という意味と、上でも出てます様に隙間が一定でないためその隙間が広いか否か、という2つのニュアンスを込めました。 --
- 書いてくれてありがとうやで!! --
- あんな雑に書いた文章を隅々まで読んでくれている方がいるなんて感激です。励みになります。 --
- 持ってないから知らなかったが、西遊記艦のWukongって魚雷装填ブースター持ってるんだな。本家の仏巡には無いけどパンアジアだからイリアンのように持たせたって事なのか? --
- シャルル「主砲装填ブースターの代わりでしょう」 --
- 次ver、概ね楽しみだが一つだけツッコみたい。足利テルって誰やねん --
- 剣豪と言われてた足利幕府13代将軍足利義輝から取ったんだろうけど、女性? --
- テルといえば大江の輝元 --
- ググれカスと言われる前にググったが、足利義輝がトップに出た。Vチューバーよっかこっちの方が良い。 --
- 麒麟が来るでの死に様は格好よかったわ、史実よりはかなり誇張されとるやろけども --
- 信長の野望で娘が生まれた時に嫁にやらずに姫武将にすることがあったが、それかもしれん。 --
- テルさん?城東工業のテルさんですよ(確信) --
- 次の造船所でウェストバージニアもらえるのか、少し前のコンテナでもらって1戦もしてないけどなんか、何故かちょっと損した気分になるな --
- 大勢が貰ってるような褒賞艦をまた出すのはちょっとね... --
- しかも自分はコンテナで貰ってるからな、まあ貰った時点で運がなかったか、クレジット貰えるだけ良しと思おうかな --
- 大昔はダブロン補填してたから貰って逆に心配になった記憶が --
- ダブるような機会なんてそう無いとは思うけどダブロン補填だったのか、少量でも良いからダブロンが欲しいと思ってしまうのは欲張りかな?でも貰い物だしダブロン補填だと貰ってない側からすると不満もあるか --
- イベントで入手するプレ艦を既所有の場合はシルバー補填だな。 --
- ティアで決まってんじゃなかったっけ --
- かつて一部のT8巡洋艦を指して対空三銃士(確かチェシャー、バグラチオン、クリーヴだったはず)なんて言葉があったけど、新顔も増えたしその名も聞かなくなって久しい今どうなってんだろうな。ってふと調べてみると三銃士の面々は相変わらず強いが、加えて四万十、イグナシオ、D7Pの2隻、サンディエゴにロチェスターetc...とT8で七賢人か十傑衆くらいは組めそうなほど増えてるんだなぁ --
- というかT8防空艦がバンバン入ってきてインフレしてる感。クリーブなんか特に影薄くなってるよね。 --
- 対空三銃士でサイト内検索かけるとチェシャーの似たようなコメ(とこの木)しか引っ掛からないけど、そこではチェシャバグラDZPの3隻やね。元ネタというか発祥地が外にあるなら本来はクリーブなのかな --
- 俺が見た時はチェシャーの解説ページだった気がしたけど、何年も前だったからもう更新されて単語自体消えてるのかも。なんとなくそちらの言う3隻だったような気もしてるな、T8が現状空母2隻マッチ最前線だからこれくらい次々増やさないとならんのだろうかね -- 木
- クトゥーゾフ・ダルタニーヤーン「私も一応銃士だよね!?」 --
- クトゥーゾフ達も今でも強いと思うんだけど、コングレスやハルビンがほぼ横に並んでくるから強いとされる連中に一歩譲ってしまうような印象 -- 木
- せっかく高対空の船乗れても、空母の仕様変更で防空プレイがはかどらなくなりそうじゃない? --
- 申し訳ないが愚痴書かせてもらうやで。「全てのコンテナを…」みたいなのマジやめろ。大事に取ってたコンテナ全部開けちゃったじゃねぇか!コンチクショー! --
- これはなぁ……ほんま --
- たぶん英語のインターフェースだと「Open...」とかだからこんな略し方で問題ないんだろうね。この手の問題、太古の昔から変わらんよなぁ。。 --
- 私みたいに貯めない人には良い機能なんだけどね。 --
- 100個貯めるまでが長いんだよな。まぁ仕方ないね --
- そもそも貯めるメリットあるんですかね? --
- 同種コンテナ100個溜めるとコンテナ入手のムービーがスキップされるから時短になる。なのでデイリーコンテナは溜めこむ人が多い --
- 溜め込む人達が「1個1個開けるのめんどくせー」と要望出しまくった結果、実装された機能だったはずだが…… --
- プレ垢入りコンテナを任意で開けたい需要というものもある --
- ボタンの配置がね・・・ --
- 任意に使えるプレ垢1日は突然下る懲役1週間に相当する --
- これで特別戦術コンテナが二度死滅した --
- 自分はほぼ無課金勢なので、PTやらでもらったプレ垢コンテナを週末分だけちまちま開けるのが楽しみだったんだ。おまけにウーコンやらウージンやらマイソルやら微妙なお舟が出てくるし、こんなん嬉しくないんだからねっ! --
- 沈んだあと味方からGGってコメントされるが何なのあれ?下手くそは消えろって意味か? --
- 「沈んでて草 下手くそ!」っていう意味だよ --
- Good Gameの略でしょ。海外げーならごく普通に見るし何を今さら。 --
- 個人を責めてるとは限らず、試合が劣勢になって「もうおしまいだ…」みたいな感じでは? --
- 序盤で早々に沈むと皮肉たっぷりに「よくやった」チャットが出るのと同じなのでは?俺は実際に味方が敵を撃沈した時しか使わんが... --
- GGの意味は知っているのでどういう心境でそんなコメントを出したのか知りたいだけです。 --
- 皮肉に決まってるだろ。あれやるやつは通報するし不愉快で見たくないので早めに自殺して抜けることもある。 --
- そんなもの送っている人次第でしょ。開始早々に爆沈した人に同情と共にオツカレぐらいのニュアンスで送るのもあるし、逆にひたすらイヤミだけで送るプレイヤーも居るだろうし。結局は当事者じゃないと分からない。ただ少なくとも、即イヤミとして捉えている人は普段から他人に対してそんな感じなのだろうね。 --
- 負け確だけどちゃんと戦えたって時ならお疲れ様のgg言うこともあるけど、序盤即死で言われてもそんな意味合いには流石に受け取れんなぁ。 --
- ↑↑いいや受け取り方次第だ 何のつもりで言ってるかどうかなんて伝わらなきゃ意味ないんだよ 君は「意に沿わない受け取り方をしている人」を卑下しているけど、そんなことしてると社会から孤立するぞ 今のうちに直した方がいい --
- 自分は今優先して倒したい船を沈めてくれた時くらいにしか「よくやった」は使わないけど、味方が沈んだ時に「よくやった」連呼する奴は、開幕味方を撃つ奴と一緒で戦績みたら勝率低いか数百戦の初心者君が多い気がするね。なので通報入れることが多いね。 --
- しつこく連投しているのは別としても、ただの「GG」から「下手くそは消えろ」みたいなネガティブな要素が見えてくるのなら相当毒されているなと。WoWSはストレスが溜まりやすいゲームは周知の通り。気付かない内にストレスで意識が侵食されているんでないの。 --
- 浸食されているとか、毒されているとかじゃなくて悪意を持って用いられるケースが多いから、そう受け取られているだけなんじゃないの すくなくとも自分はwowsで全くの他人から贈られるGGに悪意がないとは思わない --
- オンラインゲームって色々な国から多様なプレイヤーが集う場所でしょ。自己基準に当てはめるのも結構だけど、そこまで他者の言動に対して被害意識を持つのは心配になるね。 --
- ↑赤の他人のお前に心配されようと知ったことじゃないが…… 自分の意に沿わないからと言って、人を煽るのもほどほどにしておけよ それこそ多様なプレイヤーを攻撃している --
- チャットの「GG」一つにそこまで固執するとか単純に怖い。過去の事件も含めて。この件は本当に触れない方が良さそうだからもう触れないよ。煽っているように見えたのなら謝るね。 --
- ↑俺は優しいから敢えて言うけど、本気で悪意がないなら自分で書いた文章を誰か親しい人、できれば親に見せた方がいいぞ 自分が善意で言った言葉は相手も善意で受け取ってくれると考えているなら、自分の普通が、全くの他人にとっても同じように普通であると考えているなら、そのうち人間関係で取り返しのつかない齟齬が起きる いつかTPOを踏まえて相手の気持ちを汲んだ会話ができる人間になることを願うよ --
- 葉2 自意識過剰は良くないよな。このゲーム真面目&寡黙な艦長多くて悪く捉えがちな所あるんだな。遊びだから煽りは甘噛み返しもプロレス心の余裕なさすぎぃ --
- ↑いくら「自意識過剰」とレッテルを張ろうとも、不快に受け取る人がいるにもかかわらず敢てそれをやるのは悪意そのものだ プロレスってのは信頼関係があって成り立つものだよ 不満があるならそういう環境を憎むんだな --
- ↑には言ってないんだな。そのキャラだと甘噛みも拒否 --
- ↑キャラは関係ないんだわ、その時点で履き違えているぞ。それにプロレスは信用関係がなければ成り立たない。赤の他人にそれが甘噛みか本気噛みかなんてエスパーでもなければ分からないからな。 --
- 「社会から孤立する」とか「俺は優しいから」とかイチイチ説教臭いのは嫌われるから直した方がいいぞ。ま、それはそれとして序盤でGGは煽り以外の意味は考えづらい。 --
- 敵味方関係なく沈んだ直後にGGする奴と「noob cv fuck me」言う奴は一律で通報してる --
- 経験上、明らかな皮肉のGGは「いい試合だったね!さっさと消えろ」とか「(こいつらのおかげで)いい試合だったよ!おつかれさん!」とかかね。沈んだヤツ個人不満があって言っているのか、沈んだヤツをトリガーとしてそいつを含むマッチング状況に不満がある(勝利を諦めた)のかは、使用者によるだろうけど。 --
- てかゲームの流れは味方で共有してんだからタイミングで意味わかるっしょ。まだだまだ終わらんよ(never!)ぐらい付き合ってやれよと思うんだが。自分が沈んだ時のGGは知らん --
- XVM見て即沈しそうなやつがその通りになったら「お疲れさん」程度に「よくやった」は押してあげるようにしてる --
- ASIA以外だとラジオチャットの『よくやった』が同じように使われるね。ほとんどが嫌味やヘイトだから即カルマ減らしてブラックリスト入れればいいよ。kzだから。 --
- [GG]もそうだが「よくやった」もASIAであるよ チャットオフにしてる奴にも伝わるようにしているんだろうね --
- なるほどね。確かにヘイト見たくないからチャット切ってる人いるもんね。 --
- 序盤でアレな沈められ方したら言われる。俺は言ってる。 --
- 穏やかな呉に戻してほしい... --
- 今日ランク戦をやっていたときに遙か彼方からロック無し(敵弾接近警報なし)煙幕駐中を正確に2回打たれて沈んだのだが、直後発砲などせず着いてきた後続の巡洋艦もハカイチした天城がいたんだが、本当にそんなことが出来るヤツいるんか?もろ中華名のクラン所属だったが、ここまでヤラレタのは初めてだ。色々チーターの話は聞いたことがあるが、ここまであからさまに怪しいのは初めて出会ったぞ。 --
- 大分運が絡むだろうけど観測機使えばギリ出来そうな気はする、門数多いし --
- あり得るでしょ 自分もやったことあるよ。モク中で射撃してるなら位置はだいたいわかる。ダメもとで撃ち込むこともあるよ。チートではないと思う --
- 煙幕が発生した場所の中心を表示するModとかあるから、煙幕出しながら止まってるのが結構危険だね --
- チーター扱いは名前控えて別マッチでまた同じことが起きてからやるべきだよ サンプル数が少なすぎて判断しかねる --
- 実は連続で2回当たったんだ、どうも怪しいから書き込んだ次第、もし、今ランク戦をやっている方がいたら注意してほしい、中華クラン、天城、勝率47パーセント前後、命中率17パーセント、気をつけてね。 --
- 2回目はこちらが勝ったが、見えないほど遠いところで味方空母に沈められてた、なんであんな遠いところにいたのか理解できない。 --
- ただのラッキーショットに思えるが、仮にチートだったとしてもチート使って47パーならたいした脅威でもないからどうでもいい気がする。 --
- 書き方が悪かったな、煙幕射撃は停船していたわけではなく目の前の敵から被発見を消すために使ったモノで、隠蔽に入ってからも移動していたら天城から鼎談警報、発見警報作動点いていないのに2斉射くらい沈没、後続艦は煙幕には入らず純粋に射撃せず転舵しつつ隠蔽に十分な距離を取っていたのに3斉射目でハカイチ、つまり3連射で2隻を沈めたことになるんだ。伝わるかなこの異常さを、今までこのゲームはチートはないと思っていたんだけど、ホントのところ銅なのかと思って書き込んだ次第。 --
- チートと断言することも、チートじゃないと断言することもできないからなあ。規約違反に該当するようなModはそれこそチートレベルの機能を有するものもあったし。。。まん延してるとは思いたくはないが、チートがまったくない対戦オンゲってのもほとんどないのが実情。いろいろな意味で「うまくやりやがって」ぐらいに思っておくのがよい。 --
- ラッキーショットと同時になにか居場所の痕跡を残してしまったことに木が気づいてないだけだよ。気にするだけ無駄。リプレイみれば何かやらかしてるはず。 --
- そんな感覚です。そんなには気にしてないし珍しい体験したな位の感覚です。 --
- 煙幕の中は適当撃ちでも当たれば当たった事は分かるから2回撃たれるのはあるかもしれん。後続の巡洋は発見されてなければ木主を狙ったもんに当たったとか?どうにも納得できなければ判断するのは運営だから通報すれば良いんやで --
- 5枝を読む前に書いたけどバグっぽいのはチケット切って聞いてみれば良いんちゃうかな -- 枝?
- そうなんだけど、いるんか?程度でUFOみた位の感覚なんだ、もう2万戦位していて運営には何も期待していないし、珍しい体験をしたという程度の話だと思ってくれていいんだ。 --
- 運営に通報でいいと思う。そのプレイヤーのプロフィールはどんな感じなの?勝率だけでなく、撃破比率や命中率が異常な数値だったら怪しいね。 --
- 木の状況に類似する話で行くと(流石にT10でやる人は中々見ないが)空母の母艦発見されてるのに移動させずにそのまま日米辺りの超長距離砲撃してくる戦艦に撃ち抜かれてる人偶に居るよね --
- で、リプレイは?証拠動画もないのにチーター扱いするとか酷過ぎて草。 --
- 遥か彼方がどのくらいの距離なのかは知らんが、自分の被発見切れても煙幕の隙間から再度捕捉されることはあるね。特に航空機がいる時は。あと、何に乗ってたか、誰に発見されてたのかの説明が不足してる。潜望鏡深度の潜水艦に近くから捕捉されてたのであれば、煙幕内でも発砲ペナつく。よくよくリプレイ検証して話をまとめた方がいい。ミラクルショットはたまにありえる。10キロ以上離れた未発見駆逐を長門の斉射で沈めたことある。 --
- T8シルバーリーグ、空母無し、当方タイガー59(21艦長)とヒッパー、敵、天城、ヒッパー、後半2対2となって敵ヒッパーを2隻で追撃中、全く関係ない反対側約18キロからの話、被発見反応なし、敵弾接近警報反応なし、煙幕中を微速で移動しながら、ロックもされていない状態から連続3斉射で煙幕の中のワイと煙幕外でワイが沈んだのをみて減速転舵発砲なし中のヒッパーの計2隻を3連射のみで沈めたということ、長いことやってきて初めての経験、動画もあるが別にだからどうしたって言う程度の話、こんな経験したよって言うだけ、他にもこういう経験した人いるかい?って言う程度の話さ。 --
- ロックオン無し天城だと狙って当たらない気もする。天狗の仕業じゃないかね --
- y軸移動してたのならチートの可能性もあるがx軸移動だけとか周囲に岩などがあって移動が制限される場合、3発命中でワンチャン1発バイタル程度は期待できる。特に1隻を複数隻で追撃中という限られた状況だと移動方向は予測できるしね。 --
- なんとなく状況が読めた。ヒッパー目掛けて撃ったのが運悪く当たったパターンじゃないか?近くにいたらありえる話。この前敷島で、20キロ以上離れた戦艦撃ったら被発見のナポリをハカイチした。このゲームって、例えば視界が制限される雷雨モードでも、ミニマップを当てに適当に撃ったら、的が外れてた時はバラけまくって、対象に当たる弾道だとわりかしまとまってバイタル抜いたりする。なんか特別なバイアスがあるのは以前から薄々感じてた。 -- 枝?
- 観測機でのめくら撃ち(目標が発砲してれば当てるのは楽)&ソナーで発見されてる状態からのハカイチってだけじゃないの?観戦からだと味方がソナーとかで発見されてるのかわからんし --
- 一部MOD使ってりゃ味方の被発見判るんだけどねー…ある意味試合中艦艇情報参照より重要な情報…ちなみにこっちで試合中艦艇情報参照が実装されたタイミングでLesta版は味方の被発見情報が実装された……lesta版は(既存の)mod使えなくなったのだろうか… --
- 誤認しやすいのだと味方にストリーマーが居た時の敵のゴースティングかな。発見くらってないのに系は結構これ。 --
- なんかここの一部コメ見てると、敵が被発見状態でない&移動中でも大体の位置が分かってれば(敵が最後の発見位置、対空砲火の出てる場所etc)主砲命中させられるのは当たり前なんやなって --
- 君はMAP見たこと無いんか?設定してないの?最後の位置表示されるし主砲の位置も表示されるから当たり前やん。発見されてたらMAPに表示されるんやぞ。モクが狭かったり、止まったりは当たるんよ、発見が消えて数秒飛んでくる弾はロック残ってる。ベネ、ナポリ等の目の前で露骨なモク転舵は人間相手には通用しないから。 --
- あれ?F11x3効いてる? --
- 179の地雷率が高いのは残当って感じだけど、これまで見てきた中だと21400より21900のほうが地雷率高い気がするんだよな… --
- タンク役の戦艦が煙幕くれというから、体勢を立て直すのかと思って煙幕掛けたら攻撃を始めやがった。そこで撃てば煙幕越しでもばれるんだよ・・・撤退しないならなぜ煙幕を求めたのか、謎 --
- 煙幕内射撃隠蔽距離の存在を知らないプレイヤーは一定数いそうではある バレてしまってもレーダやソナーと勘違いしてなんの疑問を抱いていなかったりしそうだ --
- 隠蔽に入れず敵艦に撃たれてる戦艦が隠れるように煙幕を後方に掛ける事はしてるが、撃ったら意味ないな。ヨークタウンでの話... --
- 戦艦で偶に滅多打ちにされてると見かねた駆逐や巡洋艦が煙幕くれるんだけど、煙幕っていう発想自体が全然馴染まなくてウッカリ主砲撃っちゃって煙幕くれてる人ごめん・・・って気持ちになったりしてる --
- 久しぶりにやったけど全然変わんねぇな。なんで未だに航空戦艦と普通の戦艦が同じ扱いなんだよ。駆逐いないマッチングで煙もくもくハチの巣だわ --
- 使い切り迷彩、無期限化してたのね。単色割と好きだから便利だわ --
- ウィスコンシン造船だけどミッション内容はプエルトリコみたいな感じでハードなのかね? --
- 28フェーズ分を2アプデ内のミッションでクリアする必要があるけど、1アプデ4週間とすると毎週1ミッション解禁で8ミッションクリアだからプエルト・リコよりハードかどうかはタスクの内容次第かな。地味にダメージが時間が掛かるし... --
- フェーズ数だけを見ると他のよりむしろ少ない方ですかね?まぁT10アイオワ急とはいえそれなりにいい性能してそうな船ですしミッションの難易度はある程度上がりそうですね…T10の船の値段って2万程度が相場ですしコンスタンスに進めてお得な価格で入手できるよう頑張らねば… --
- 復刻プエルトリコは「反省を踏まえた復刻」という体だったからか思ったよりはサクサク進められたけど防衛リボンとか時間や運が関わるタイプのタスクが面倒なのは共通だし久々のT10造船所だから戦々恐々としてるわ、まぁ鋼鉄も欲しいし頑張るしかないのだが・・・ --
- 最近知ったのですが造船ミッションのポイントは造船が終わっている状態で獲得すると鋼鉄に変換されると聞いていっそ課金してしまうのもありなのではと考えてしまう…いつもブースターパック買って造船出来たら気にしてなくて絶対鋼鉄無駄にしたなと後悔してます… --
- 細かい理屈は忘れたんだけど、基本的に報奨艦のTierが高いほどフェーズスキップによる鋼鉄の報酬も美味しくなるから実際次のT10のウィスコンシン造船所はオススメだよ。結構お金かかるけど、クラン戦&ランク戦ほぼやらない、毎回造船所全スキップしてる訳でもない俺でもリソースクーポンの有効期限中に必ず1隻鋼鉄艦交換出来る程度には貯められるから欲しい鋼鉄艦あるならお試しあれ -- 枝2?
- 毎度、「基本EX」が時間かかる感じ。で、「艦種別」に基本EX稼げってのが大変厄介。 --
- それ全ての艦種で同じ数値だから特にムズイね。 --
- 自分の航空爆雷に対する対空射撃を観測する事で島裏からこんにちは対策や索敵外駆逐の発見さらには煙幕内へのメクラ打ちさらにさらに敵戦闘機の弾切れ等に使える便利な小技をもっと使おう --
- 『爆雷空襲』機は基本空母が設置した哨戒機に食い付かせてスポットサークルを消すのに使ってるけど、対空切ってない駆逐艦は滅多に居ないだろうし、煙幕に入って対空切ってない巡洋艦も対空強い艦だとありそうだけど、オランダ艦の爆弾空襲以外は切ってるような希ガス。 --
- 対空専門家スキル持ちだと消耗品リキャスト短縮するから、対空高い相手には飛ばさないほうがいいかな。 --
- 春節イベ進めてもらったコンテナから、Bajie、Wujin、Wukongの3隻が出てきたんだけどナニコレ?今までもらったプレミアムコンテナから船出た記憶ないから、その分もらえたんだろうか --
- 10%の確率ででてくるから比較的取得しやすい方だよ --
- 駆逐の爆雷ストック3,4つぐらいあってもいいとおもんだけどなぁ。 --
- 爆雷が1回で2個しか無い駆逐艦も居るし、何と1個しか無い巡洋艦も居て、そっちのバフが先だと思われ... --
- それだと等間隔で常時バラ撒くだけで潜水艦が通過できないバリケードが形成されて一度追いかけられると逃れられなくなるんじゃないですかね。 --
- ストックの話やぞ。常時ばら撒くなんて出来ないからな。 --
- 爆雷のストック増やすUGがあるからそれ使ってもらって。 --
- 爆雷数をたった2だけ増やすアプグレはあるけどストック数増やすアプグレなんて駆逐にあったっけ --
- あれストック数増やすUGちゃうんか。使ったことないけど…… --
- 500k使って調べたで 投下数じゃなくストックが+2された --
- わざわざ確認してくれたのか、大好き --
- 爆雷数じゃなくてストック数増やすのか。ずっと勘違いしてたけどアプグレの記事に既に書いてあったね、失敬。…それにしてもスロ1スロ2でも主兵装と機関で厳しいのにスロ4となれば推力と競合するのに付ける人なんていると思えないな --
- そんなUGあるんか、知らなかった。いうてデフォで増やしてほしいのに変わりないけども。 --
- 推力UGなしで動けるようになれば爆雷4回(実質5回)投げれるようになることで、対潜用の結界っていうくらい爆雷落としまくれるぜ! --
- 今日のオペレーション、やたら難度が高い気がする。しない? --
- 味方の引きが悪いか自分のコンディションが悪いか、気のせいのどれかだろ --
- 休日のゴールデンタイムは難易度高くなりがち それでも伊勢とかのT6で舐めプしても☆5でクリアできるから頑張ればなんとかなる --
- だいぶ前から港と戦闘でBGMが流れなくなってるんだけどおま環だろうか。設定見てみると別にBGMやマスターボリュームをオフにしてるわけでもない。BGMが鳴らない以外は特に変わりないんだが、最悪入れなおした方がいいんだろうか。 --
- うちもログイン中のBGMが鳴らなくなることはたまに起きてたけど、いつもそのうち直ってしまうんだよな・・・バージョンアップ時に戻らなければそこで再インストールもありでは。 --
- すいません。初心者ページで書いたんですが戦術質問ではないので板違いかもしれないので、こちらに書かせてもらいます。King of the Seaコンテナの入手方法ですが、海軍コミュティで購入できる限度個数になってもまだコンプリートできません。他に入手できる方法はありませんか?よろしくお願いします。ちなみに現在16/13であと3個です。 --
- これまでは開催期間中に入手機会があった。一度配布終了が宣言されたこともあるので今後も不透明。配布されない場合コンプリートは永久に不可。 --
- 購入限度は度々解除されるからたまに見てみるといいよ --
- 今年も秋にまた開催予定だから配信を観ればまたいくつかコンテナをもらえるミッションとか来ると思う。決勝トーナメントとかだとその配信に限っての永久迷彩もらえるミッションあったりする(今CTで交換できる迷彩も過去もらえた) --
- 喫水線下の装甲ってなんか意味あるんだろうか 水中弾効果の概念あったっけ? --
- 水中もある程度は貫通するはずなのと、魚雷受けたときの部位HPと --
- 転舵中は船体傾いて喫水線下が露出するから意味はあるかと --
- 艦の底とかは史実再現のフレイバー。水中弾はWGが存在を明言しているので喫水線付近の装甲は意味あり。公式動画の4分45秒から始まるようなことがあれば底の装甲も意味があるぞ!(装甲レイアウト的に艦底は剥き出しVPの模様。) --
- プロフの平均与ダメって全Tierの艦艇ダメージで算出されんの?1とか2の艦艇も含まれるのかなあ --
- そうですよ。でもちゃんと戦績見る人は別の戦績サイトで細かくチェックするし公式の表示はあんまり気にしなくて良いのでは? --
- ランダムではBOT減ったように思えるけどcoopだと増えてるよな。主砲の向きおかしいしBOT用艦艇の命中率低すぎるし、なぜBANされないんだ? --
- まともな肉入りにはボーナスタイムだからじゃね?T10だとマルソーとかが食い散らすから戦艦とかショボイ戦績に成るの分かっててよく乗って来るな~と... --
- BOTだらけでゲームにならんのだが・・・ --
- coopはそもそも人少ないからBOTが割り当てられるのは前からじゃん。ていうか一覧出た瞬間にBOTだらけなのわかるやんw --
- 旗は自動購入チェック入れてたら在庫なくても補充してくれって思うわ --
- 次男で戦闘終盤に初期位置AFKの大和発見して、クラーケンリーチだったから最後に美味しくいただこうと接近したら突如動き出したんよね。だけど主砲も撃つ気配が無く挙動も明らかにおかしいからbotだと思ってそれでも油断していたらハカイチされた。危うく戦犯になるところだったよ恐ろしい。 --
- 被発見で動き出すタイプのbotかな。botは挙動はおかしくてもエイムだけは正確だから気を付けないとだね。 --
- なんで隠蔽割られてるんだよw --
- 突如動き出した大和魚雷必中させるために8kmまで近づいたからに決まってるじゃないですかやだー --
- 予測線通りに投げて知らんぷりしとけばいいんだよwそれか近づくならちゃんと艦をたてて近づかないとな。 --
- 最近駆逐の速力がインフレしすぎてて弾当てるのにとても苦労する。峯風が快速であった時代に戻りたい…みんなどうやって当ててるんだろう?なんか妙案があれば教えてください。 --
- 照準はダイナミックをチョイス40ktは8ぐらい+弾速補正で大外れはないね後加減速は艦影で読み取るある --
- 速い奴狙う時は照準を引けばいい。周囲背景との相対的な感覚で当てることに慣れたら、わざわざ目盛りを計算する必要もない。 --
- 配信でT10で16門なイリノイ居たけど楽しみ。まだ名前もついてなかったから結構先かもしれないけど。ついでにT9~11でシナリオやってた --
- もしかして:旧露鯖 --
- ああマジ?普通にドロップ進行してたから勘違いしたわ --
- モンタナ船体にイリノイ砲4基は露鯖のほうのニューハンプシャーやね --
- 本鯖にニューハンプシャーいたけど仕様違うん? --
- 本鯖ニューハンプシャーはヴァマント固有テストのコピー艦 --
- 利根のこの対応はさすがのWGだわ…… --
- 文句が出たため射界を戻して口径を533mmに変更しました。威力も下がります。 --
- まぁこれ見逃しちゃうと全周系以外は『船体にめり込ませていいから射角盛ってくれ』って言えちゃうし、リモデルより射角変える方がコスト掛からんだろうから1°くらいはしゃーない --
- 昔の動画を見ていたら、空母の甲板に艦載機が大量に止まっていたんだけど、いつから今みたいに少なくなってしまったのだろうか。あっちの方がカッコよくて好きなのだが --
- どのタイミングかは忘れたんだけど「空母の甲板待機数を視覚的に分かりやすくする為」に同じ数まで3Dモデルが減らされちゃったんだよね、昔は見てくれ重視で史実よろしく大量に艦載機が並んでた --
- ランク戦で空母禁止とか嘘だろ...どうしてこんな事に --
- 奴らは暴れすぎたんだ・・・は半分冗談として次から支援空母が本実装になるから一旦ワンクッション置きたいとかじゃないのかなと --
- 今回がブロンズでT6空母(インディペンデスが大量発生)が使えたが、次回ブロンズはT8でシルバー、ゴールドがT10なんだがどちらもCV出禁ってか? --
- 潜水艦の調整、ショットガン出来なくするのはいいんだけど「その代わり無誘導魚雷の威力を一律15%上昇させました!」ってやっぱWGマトモにこのゲームしてないだろ…結局超至近距離からではなく少しだけ離れて真横から代替魚雷撃って、そのまま水中潜ってトンズラが加速すんのか。潜水艦の機動性も上がっとるしまだまだナーフ必要だなコレ。 --
- しかもスロ5に魚雷ダメージ7%増加も追加だ!……いやあのね?(なお英潜は5% --
- ガトーの近距離ショットガンナーフのためが、ガトーのバフになってないか?頭おかしい? --
- これの事?『全ての潜水艦の代替魚雷のダメージを 15% 引き上げました。』無誘導がメインのプレ潜水艦、伊56、S-189、GATOにとってはバフかもしれん。まあ距離が近い程ダメージ量が減るナーフは受けるけどね。 --
- ピンガー発信位置わかりやすくなるって調整どうなった? --
- 見た感じ無くなってる?テスト鯖でちょっと潜水艦触ったけどピンガー打ったときガッツリ進んでる方向見えてたね --
- ここに少し見切れてる --
- ピンガーの赤点から赤線が出てるのがミニマップに出てるやつ?偶に見えるけど毎回ではないな... --
- ピンガーがうざいだけだから、ピンガーを使わない無誘導魚雷が有利になる調整は歓迎なんだが。無誘導を弱くしてピンガー魚雷を有利にしたいのか? --
- 生殺与奪権を潜水艦に握らせるな!!交戦距離延ばすだけで不快感はあまり変わらん気がするが…こういうときの調整って潜水艦側の選択肢を減らすようにしないと自由度でどうにでもなる気がする。 --
- 代替魚雷ダメージ15%アップはイギリスツリーだけだぞ。よく読め --
- アプデ記事のバランス調整にはそう書いてあったんだよ。後からでた潜水艦への変更点part2の記事で『技術ツリーのイギリス潜水艦について、全ての代替魚雷と音響誘導魚雷にバランス調整を加えました。代替魚雷のダメージを 15% 引き上げ、音響誘導魚雷のダメージを 5% 引き上げました。』と書かれてるが、これは英潜水艦に付いて誘導魚雷も含めての説明で、日米独ソ潜水艦の代替魚雷ダメージが+15%に成っていないとまでは読めないだろ?元のダメージ量(数値)をメモって無かったから今の数値と比較して増えたかどうか俺は検証できないので、暇なら検証してクレメンス。 --
- 石炭艦のクーポンって、複数枚持ってても一回使ったら一定期間使えなくなったりするんですか?石炭クーポン何回か使った事あると思うんですが、マルタを数週間前?勝ってから再び石炭艦買おうとしたらクーポンが見え消しになって押せないんですよね。 --
- 石炭鋼鉄用のクーポンは半年に1回だな。複数枚?は知らん聞いたことない。 --
- 武器庫のクーポン(船用)はリソースとダブロンは半年に各1枚しか持てない仕様、一度使ったなら6/2 10:00まで使えませんよ。 --
- うげげ、半年待たないといけないんですか。クーポンあれば石炭足りるな!つって港に吉野をお迎え出来るとウキウキしてたんですが、まだお預けっぽいですね😢 --
- クーポンの数字のとこにカーソルあてれば次の更新がわかる。石炭・鋼鉄艦のクーポンは次6月だった気がする --
- 資源(石炭、鋼鉄)用とダブロン用の割引クーポンは年2回発行で6月12月に来るぞ。 --
- 今年うるう日があって研究局Pが2倍になる月がズレたから、将来的には月がずれる可能性はある。 --
- クーポンの在庫は更新であって追加ではないので、艦艇系は常に最高1枚しか所持できないよ。 --
- オペレーションで空母乗ったけど経験値悲惨ですね。25万ダメージ出しても経験値1000いかねぇw --
- 艦載機の消耗が思ったより響くからね…GZとかで副砲でゴリ押した方が艦載機HPともに削られれても経験値貰えやすい --
- オペレーションはなんか経験値の計算が変な感じする。25万ダメージを空母で出すならかなり火災と浸水ダメージあると思うんだけど、オペレーションだとこの2つのダメージは経験値として加算されてないor最悪減算されてる感じがある。同じオペレーションでもHEばかり投げてるやつとAPでさっさと倒してるやつだと後者のほうがチームのトータル経験なぜか多くもらえるし。 --
- WOWSは基本的に純粋なダメージ量より割合の方が比重が高いから与ダメ低めでも駆逐しばき倒してる/仕留めやすい戦艦や巡洋艦が相対的に稼げるからとか関係してそう --
- そりゃあダメージ量の奪い合いなんだからスリップダメージで時間かけて炙っていくよりも、APでバイタル抜いてさっさとダメージ稼ぐ方が儲かるよ たとえば1隻の敵艦に対してバイタル抜いて6割のダメージを与えるのと、お残りをちくちく削って撃沈するのとでは前者の方が経験値高い 空母は航空攻撃1回あたりのダメージが低くて―敵艦に痛手を与えにくいから総じて低めの経験値になるよ 例外は副砲がダメージソースになる空母や大ダメージを与えられる特殊な艦載機を搭載してる空母くらいのもの --
- 与ダメは違うけどHEで駆逐撃つのとAPで巡洋艦抜くのは同じ位のイメージ。チェリブロも意外とおいしい。ニューポート希望 --
- 実際敵艦の耐久割合をどれだけ減らしたかで経験値決まるから、駆逐艦がたくさん出てくるチェリブロはおいしい 自己ベストスコアをたたき出したのもチェリブロだ --
- なんか斜め後ろくらい違う捉え方されてるけれど、こっちが言ってるのは極端な例だけど、HEで通常貫通半分、火災で半分相手巡洋艦のHPを削って倒した場合、APで削って倒したのに比べてその1隻から獲得できる経験値低いんじゃないかってことよ。
もらえる経験値が常に一定なら、例えばニューポートで相手全滅させて星5取るなら、毎回チームの獲得合計経験値は同一にならないとおかしいってことになるけど、毎回チームの獲得合計経験値違うよね。じゃあなんで違ってくるのか考えたとき、違ってくる要素のひとつのひとつとして火災・浸水のダメージがなんかあやしそうに見えるんだよね。 --
- ↑別にダメージだけが経験値になるわけじゃないよ 観測だったり、Tier差だったり、潜在ダメージだったり色んな要素が絡み合って経験値は算出される
詳しくはこの動画を見てくれ --
- トータルダメージに関しては敵の回復とか味方のティアによってHP変わるから何とも --
- そのいろんな要素、経験値的にはたいして意味ないよねって言われるのよく見る奴らよね。 --
- ↑陰謀論のような妄想を綴りたいならここに書くべきではない --
- ソース毎与ダメと敵艦別与ダメ、スコアを記録したら何かわかるかもしれない。裏を返せば誰にもわからん。ただ敵艦毎の与ダメで計算してるならAPHE魚雷スリップそれぞれチマチマ区別してない気もする --
- 隣の惑星でタイ軍が日本のサブツリーになるみたいだけど……こっちも出来ないかな。パンアジアから独立させること。ifマシマシになるだろうけど駆逐ツリーだけでも…… --
- アジア小国はそれぞれ独立できるほどの種類がないし、日本は日本で架空盛ればいいだけだから他国を入れる必要性ないからなあ --
- ここにしかない日本製艦艇とか有るからできればほしいなとおもったのですがねメクロン級とか……難しいかやはり。 --
- 枝じゃないけど建造国と運用国の異なる艦がそこそこいる中でタイだけってのも変ではあるし、タイだけ見てもifマシマシのチュムポーンがパン亜巡ツリーに組み込まれちゃってるから今更分離は厳しいとは思う --
- 大東亜共栄圏ツリー…… --
- パスの進捗Pなんだけど変じゃない?イベント中に最大1000Pらしいんだけど25/日と20/週で週あたり195ポイントで今回5週あるから975Pになる。それとリージョン別のアクティビティとかいうので追加で25P貰えるってのは5Pのコード2回(?)あったけど25P分はないと思う。前回もギリギリにコード配布してたけど…… --
- 観測ダメージの経験値反映がすごく大きくなってない?潜水艦で、観測16万台+1cap、与ダメ10万ほどで経験値3300台あって驚いた。駆逐をハカイチしたのを考慮しても多すぎる。他の試合でも観測10万以上いった試合でも同様に経験値に観測ダメの分10万→経験値1000上乗せされてるような気がした。 --
- 観測16万与ダメ10万でcapもするって十分凄いと思うけどな。誇ってええんちゃう? --
- 安息の地で、片方の駆逐と潜水艦を潰してしまえば敵は敗走するしかないからね。ただ追っかけてただけでめちゃ儲けた。 --
- 潜水艦はめちゃくちゃ経験値優遇されてるね。簡単に3000超える。 --
- 大仏とは印象違うけどブロンズ迷彩良いな。永久迷彩にさせておくれよぅ --
- 結局潜水艦の対処は「味方にヘイトを擦り付ける」だな。 --
- まともなドイツ潜水艦を味方に持つかやね。ドイツは探知機9km、その他の国は6kmしかない。9kmって結構広いよ。ちゃんと艦隊防衛の意識がある潜水艦なら、しっかり守ってくれる。あとは周囲が沈めてくれるかだな。 --
- 戦線作れないプレイヤーが増える・癖がつく→即沈、芋、謎の特攻が増えるの流れになるんよな… --
- 誰もなにもわかってないな。潜水艦が受波器を使いこなして敵潜水艦を補足してくれるかどうかと、味方が見えない敵潜水艦をちゃんと攻撃してくれるかだぞ。潜水艦探知が使えるようになるまで待ってたらやられるわ。 --
- ランダムに組まれた味方に過大な期待をしないというあたり前のことを皆が実践してるだけだと思いますよ。世界が間違っていると感じたらまずは自身が間違っていないか疑ったほうが良いかと。 --
- なにか間違ってること言ってるか?敵をスポットするのも敵を撃つのも、そっちの方が当たり前の事だろ?味方に期待しないなんてことを当たり前にしてるから勝てないんだろ。 --
- ↑その理屈なら既に見えてる敵を撃つのが当たり前なのでマップ上の痕跡にブラインドで砲撃する優先度は遥かに低いことになると思いますが。その優先度の低いことを味方に求める事こそが過大な期待ということですね。 --
- ↑ああ、すまない。完全にこちらの書き方で勘違いさせた。撃つというのは主砲ではなく爆雷投下のことだ。爆雷投下ならほぼノーリスクだし、潜水艦側もそれを期待してスポットをするはずで過度な期待にはならないはずということだ。 --
- 13.2のリリースから1週間は潜水艦のアプグレ変更に伴ってアプグレ解除無料か --
- 前に買って付けてないUGも選択対象から外れてたら自動売却されるのかな?依然対象ならそのままストックに残ってるだけだが... --
- MagellanTVの3か月サブスクコードが今日メールで届いてたわ、みなさんも届きました? --
- 来たよ。英語のリスニング出来る人は登録してもいいかもね。戦争に関する動画がメインってわけでもなくて、自然やら宇宙やら歴史やら色々なドキュメンタリーなのかな?を取り上げてるみたいだね。コード入力して登録すると3ヶ月無料だって。 --
- あまり考えずポチポチ応募したけど、海外の動画サイトだから日本語字幕とか無いんやな --
- 国際女性デーの無期限迷彩ミッション、今日までだったから急いで取ったわ イタリア戦艦によく似合うのでヴェネトに着せた --
- えっ?単なる消費型迷彩だったんじゃ?750ダブロンで無期限化出来るけど、無期限迷彩だった? --
- 消費型はボーナスコード入力で貰えて、無期限型はミッション達成で貰えるんじゃなかったっけ? --
- 今港で確認してきた。前に1枚残してた消費型迷彩は1残ってて、無期限迷彩の所に国際女性デーのが1枚あったわ。これは最初から無期限だったんだね、750ダブロン掛からんから有難いわ。クレジットで貰える円周率の日も無期限迷彩だから何とか確保したいね。 --
- オンエアーはないのかな? --
- アプデ後だから20日の祝日にやるとか言ってたような... --
- やはり爆発は燃焼速度が命。ふつくしい --
- 書き込み数が絶望的に少ないな... --
- 規制されて過疎っても民度変わらん --
- どっちとるかでしょ。民度良くして過疎らせるか、悪くても賑やかさを維持させるか。 --
- 両方。民度良く賑やかを目指し続けないと、民度悪い過疎まで真っ逆さま。上に登る力がないと重力に従って下に落ちてくのが自然の摂理なんだぜ!! --
- ↑比較的質の良い少数の書き込みと明らかに質の低い多数の書き込みなら前者だと思いますけどね。皆が理性的ならそれは理想的な事ですが、不特定多数が参加する場においては現実的ではありませんし。
コミュニティ単体の過疎化がコンテンツ全体の過疎化と直結するわけではないので、情報をまとめたい場や匿名で騒ぎたい場を棲み分けたら良いだけの話かと。 --
- 白河の清きに魚も棲みかねてもとの濁りの田沼恋しき……みたいな話ほんとにあるんだなあ --
- 今の方が断然いい。某重大事件直前なんか何か書こうものなら揚げ足取りに罵声、罵倒だったもん。 --
- くっそ重い --
- なんか今日戦闘に出ると発見リボン付いた瞬間に視点が固定されて兵装一切使用できなくなることがあるんですけど、おま環ってやつです?ちなみにwowsやり始めて7,8年くらい経ちますが見たことない症状だったのでここに書き込んでみました --
- 乗っていた艦はU-69でトレモでは症状が出ず...どうしたものか... --
- 環境が原因でキーボードやマウスが切断されて一時的に操作不能になることならありますが、詳細が分からないのでなんとも言えませんしMod全て外して起動したりインストールし直したりしてみるしかないでしょうね。明日13.2のアプデだったと思うのでそのあたりの影響か様子見してみるのもありかと。 --
- キーだけならカナ入力押すと操作不能になる。escキーが効かないなら←は違う、マウスは謎。再現するかどうか、何か反応する操作があるかどうかじゃないかな --
- pingが跳ね上がって固まる時はあった。例えば対空砲火が起動したり、敵と接敵した時のグラフィック描写に手間取ってるイメージだ。4070tiのPCに変えてからは出なくなったね。パソコンスペックが不足気味という自覚はない? --
- 1060 3GBの化石使ってます、スペック不足なのは自覚してますけど今まで普通にできてたのに急にスペック不足でこんなことになることあります?、それともうちょい詳細な症状を書きます。U-69で出撃したときに(今日はu-69でしか出撃してないので他艦では分からない)敵艦を発見した途端に視点が固定されて操舵、潜航浮上はできて操作はできるものの何故か兵装は一切使えずっていう状態です --
- スペック不足じゃなくて寿命という可能性もあるのでは? --
- というか固定というよりも視点が置き去りにされるの方が合ってますね… --
- 視点置き去りで船が進んでく症状なら報告有ったよな。通信障害説推す。再現しないと思う --
- スペック不足のPCで游んでいた時(数年前)に視点置き去りになったことあるわ、たぶんアプデの度に要求スペックが徐々に増加してそれに追いつかなくなったんじゃない? --
- グラボ壊れたときに完全に壊れる寸前に同様の症状が発生したことがある。他の原因であればいいけど可能性としては考慮しといたほうが良いかもしれない。 --
- 購入して7~8年なら、そろそろぶっ壊れるのは覚悟しといた方がいいよ。画面が変な色になったり、末期になると画面がバグった状態で固まる。あれ?あれ?と再起動してるうちに再起動すらできなくなる。cpuがオンボードなら、端子差換えで起動はできるが、違うなら全く起動できなくなるんで、事前の対策が必要になってくるね。対策とは、サブ機の用意や、サブGPU、新品PC購入など。 -- 枝?
- そろそろ購入してから6年半くらいになります…替え時ですかねぇ…? --
- まぁ、余裕があるなら買い替えというかサブ機降格はありかもしれない。というのは、過去にグラボが逝ってしまって、代替グラボを買おうと思ったらちょうどマイニングブームで、3ヶ月間、それこそ1060ですら買えなかった時期があり、泣く泣く1050tiにした経緯がある。3ヶ月間使えないのは辛い。その1050が昨年主と同じような挙動をしだしたため、すぐに新しいの買った。1050の方は結局マザボが原因だったのがわかり、グラボ残して中身を一新した(12400)そして生まれ変わってサブ機として生きてます。複数台あると、もしもの時に有効だからおすすめしますね。 --
- 買い替える余裕がないので、今まで最高画質でやってましたがちょっと設定落としてみて粘ってみます、皆さん色々ありがとうございました --
- さすがに最高画質は無理だと思うよ(笑)年々グラフィックが重くなってきてるし。描写が追いついていけなくなったのが原因でしょう。 --
- 何らかの原因でごくまれに発生事案ある、視点の置き去りは隠し観戦モードコマンド使用時と同じ症状かと思います。 この観戦モードは通常観戦と違い海中にも視点移動自由&マップ外にも移動できます、やり方は右ctrl+右shift+BackSpace同時押しです、この視点の解除も同じコマンドで通常視点に戻せます。 なお、視点の操作はテンキーで行いますが配置に癖がありしにくいので1キー前進と3キー後退だけ覚えて方向はマウスで操作するとしやすいです。 これで解決しなかったらスマン いつだかの公式配信でシーザーさんがちょろっと言ってました。 --
- 横だがなるほどもし遭遇したら試してみる。過去一回だけ体験した時の操作系と同じっぽい。動画で戦闘中CCが使ってたのもこれだな --
- 良情報につき転記させて頂きます。 --
- 少し前にファンがダメなったけど、似ている症状かな。私の場合は結論を言うと冷却不足からの熱保護が働いてたオチ。GPU負荷が高まると高熱になりコマ落ち、高負荷で高熱状態が続くと画面が固まった状態が続く感じ。ただしサウンドだけは継続してる。異常を感じ始めた辺りでグラフィックオプションを削っていたから、GPU温度は82度から85度で推移。多分だけどフルオプションだとゲームにならなかったと思う。 --
- 爆速で突っ走ってた味方マルソーが島でスタックしてるの横目で見ながら通り過ぎたら、少し先で敵ウースターも島でスタックしてて死ぬほど笑った(あれ1回島にハマると全然抜けれんよね) --
- デザイナーズテーブル変わってしまったか…デイリーコンテナ取得するときの演出短いから前のデザインのやつ気に入ってたのに… --
- 俺はストック上限オーバーの101個目は取得演出スキップ・自動開封されるから、石炭重視コンテナを100個死蔵して対処してる --
- あれってMODの影響かと思ってたけど違うのか --
- 無期限迷彩が増えたので色々見てるのですが、米英独仏は分かりやすい国家モチーフ(革命的、ユニオンジャックなど)があるんですが、日ソってとくにないんでしょうか? --
- 日本は特に乗らないから知らないけどソ連はペトロツリーにソビエトって迷彩あるよ、白と赤のやつ。 --
- ペトロツリーはすべて履修してるんですが、ソビエトという迷彩は手元に見当たりませんでした。もしかしたら何かのイベントで取り逃したのかもしれませんね。でもあるならそのうちゲットできると思うので気長に待ってみますね、どうもありがとう! --
- 港で左上の自分のアカウントの所から艦長日誌に入って迷彩を見ると、入手している無期限迷彩と未入手の無期限迷彩が見れる一覧があるので、そこでソ連艦艇用のが見つけられますね。自分はタリンとリガで持っていますが、港の外装で購入出来ない場合は過去のイベント等で配布されていた(ダブロンかトークンと交換)とかで今後同様のイベント等がない限りは入手不可かと。 --
- 詳しい調べ方までありがとうございます!そのへんはまったくもってなかったです;; --
- 東京ゲームショウくらいかも --
- 日の丸迷彩はあったと思う。 --
- 無期限迷彩じゃなくて消費型の方に日の丸モチーフの早朝迷彩はあるね 区分はゲスト枠 他にも日の丸モチーフは第二ツリーに固有迷彩がある --
- 香取と東雲に国家的という迷彩があるけどあれもそうじゃないかな
あと漆迷彩の疾風、摩耶、日向。長門と扶桑の鎧甲冑にお城迷彩?も含んで良いと思う --
- 「無期限増えた」話題的に既存の消費迷彩→無期限化の事だろうから…早朝キレイだなあ…… --
- デイリーの2000exp 5回がなくなってるね。ウィークリーも2000exp 10回で合計20Pじゃなく25000exp 1回で20Pに。端数消化にCoop行かんでもよさそう --
- デイリーでの5ptが消えたね。週末3日限定のがこれから来て3日で7000基本経験値毎に10ptを3回までなので30pt貰える。デイリーの場合は5x7=35ptだったのでデイリーの取りこぼしが無い前提だと1週間で貰えるptが5pt減ったのは事実だね。まあ、デイリーの取りこぼしが普通だった俺だと週末21000基本で30ptの方が確実に入る感じがするが... --
- デイリーにしては重かったから自分も今回の仕様の方がありがたい -- 木
- 右側2つは時間ある人向けでまぁ平日は効率悪くて逆に諦めつくわって感じだったけど折角コンバットミッション形式から変えたのに時間かかるこのゲームで端数のEXPカウントが電子の藻屑になる仕様残す必要ある??ってずっと思ってたから累計に嬉しい変更だね、何年もやってるけどこれが完成形かも --
- ゲーム実装から今までの艦別ナーフ回数コンペデイション開催したら、どの船がトップ(op)なのか気になる。 --
- マルセイユというOPなのに1回もナーフされていない船がいましてね、、、 --
- nerf回数だとリアンダーとペトロが印象に残ってる --
- バフだと古鷹かホーキンスだろうけど、ナーフだと鳳翔とか龍驤じゃないかな。バージョン0.60の空母刷新時の二隻はやばかった --
- OP度合いなら販売禁止になった艦という指標の方が正確なのでは? --
- ハバロフスクは今や見る影もない。昔はもっと射程あったし、駆動もまだまともだった。10キロ魚雷もなくなり、今やアプグレつけないとまともに曲がらないという直線番長即沈メーカーだ。 --
- 回数だとそんなでもないけど、ナーフの割合ならブラックスワンが圧倒的優勝の元OP艦だろうなぁ。主砲の装填時間が、倍以上になるよう延長され、さらにAP弾削除までくらってるという。 --
- 北上「ちょっと暴れたくらいで地下に閉じ込められてひたすら虐げられて、五体不満足でうやく日の目を浴びたと思ったらそこはT10戦場だったでござる。ワイの境遇に勝てるのおるん?」 --
- 強く生きてクレメンス・・・ --
- 本当にちょっとなんですかね・・? --
- 今日WGからメール来て2月の戦績のメールが来ていた、7年間やってきて初めてこんなメール来たけどなんだろ --
- 何かのタイミングに公式告知に埋め込まれてるメルマガオファーボタンを押したとか?戦車の方とかは数年前から月間や年間の個人成績を送ってきてますね。 --
- 自分も届いてたわ。公式サイトでの年に一度の振り返りはあったけどこれは初めてかも --
- maximum damage per battleが50万になってて去年の世界記録超えてるやん思ったらオペレーションも含まれてるみたいだわ。 --
- 自分はPvE専なので、勝率98%最高与ダメ48万で、両方トップ5%表示になっとる…w --
- どなたか「アプグレ全部外すボタン」の場所を教えてくだされ・・・ --
- 無いです 一つずつ外しましょう --
- 艦を売って買い直せばよい。 --
- 以前のリセットの際はそういうボタンありませんでしたっけ? --
- 艦長スキルはあったけどアプグレはなかったと思うで --
- ん、アプグレでは過去にも無い。潜水艦だけでなく全ての艦艇のUG取り外し25ダブロンが無料に成ってるから、見直しで外して残しておきたい人にはこの1週間で早急に外して置かないといかんのは分かるけどね。 --
- 次の研究艦取ったらまだまだ持ってない奴残ってるけど一旦固有UG集めしようかなって思ったんだけど"なんとなく良さそう"レベルで欲しい奴厳選しても+10万研究Ptあっても全然足りない計算でハゲそう --
- 占領時の音量がめっさうるさくなった?煙幕枠も稀に2重になる?うちだけかな --
- 占領時の音量、うるさくなってる。 --
- なんか音量周りバグってますね。艦長のボイスが小さかったり。 --
- いつの間にか、研究ポイントが、デイリーとウィークリーの進捗からは手に入らなくなったんだな。ミッション数が少なくなって達成が容易になった分、報酬を渋くした感じなのかな。 --
- あれは「毎日遊んでくれる人」じゃなくて「(飽きもせずに)たくさんたくさん遊んでくれた人」向けのコンテンツだからね。逆に今までもらえていたのが違和感あったわ。 --
- 北上様召喚の儀で研究ポイント全ブッパしたから正直辛い --
- 話変わるけど、淀まで行って淀の特殊アプグレ取得するのに淀売らないかんてどんな冗談や。システム間違っとるわ。昔にもどしてほしいわ。¥ --
- 他のツリーリセットしてよろ。 --
- 淀を開発完了する→淀に更なる力を与えるために再度開発しなおす→淀が強化される。おかしくはないと思う。 --
- サーベラスくん舷側横隔壁32mm貰ってて草 舷側バイタルも190-210あるっぽいしペラそうな見た目にわりにかなり固いな --
- 潜水艦がビンガー撃った時の跡に方向表示されるようになったけど分かりづらくない…?無理に跡から方向読み取ろうとしちゃって昨日は命中率0、時間が経てば慣れるかな。 --
- めっちゃ分かり辛い。もうちょい見易くできんかったのかと。 --
- トレーニングモードで潜航時間の短いサーモンとか相手に格上戦艦で息切れさせたらピンガー跡と艦艇の動きの違いとか見ていい練習になりましたよ。潜水艦側としては偏差取られやすくなった気もしますけどフェイントがかけやすくなったようにも感じますね。 --
- 13.2になってから戦績関連がおかしくなっているのはおま環? Wowsサイトのプレイヤープロフィールから昔の船((old)がつくやつ)が表示されなくなったのと、Wows Statsサイトの戦闘数が、おなじく昔の船の分が非カウントされている。ちなみにゲーム上のプロフィールだと昔の船の分もちゃんと出てくる --
- 同じく確認済。ゲーム上のプロフィールと戦績サイトの戦闘数に差があるのが気持ち悪いね。 --
- 俺も昨日stats更新したら戦闘数-41とか出て総戦闘数も戦績も公式とズレたわ --
- イギリス連邦トークンで交換できる2人の特別艦長って今後も手に入るのかな? --
- 可能性があるとすれば10pの艦長の方は固有スキルとスキル補正ついて(願望)ユニーク艦長として石炭で追加、6pの方は今後英連のイベントパスあったときの報酬とか?いずれにせよ今回逃したら手に入りにくいと思う --
- メイン発表時にも思ったけど、16インチ/56の米戦出ないもんかね。砲身クソ重いからそれこそメイン船体でもなきゃ門数は稼げないとしても、今ならSHSとスラヴァ並の高速弾(代替砲弾)の両持ちとかできそう --
- 米艦は徹底的に全艦種ふんわり弾道で統一されてるからな~。デモインが高速弾撃ってた頃が懐かしい。 --
- 言葉足らずだったかもだけど、実装予定のヴィクトリアみたく低速弾(ふんわり弾道)と高速弾を戦闘中に切り替えられたら面白そうだなと。あっちは低速弾の方が代替砲弾になっちゃったけど --
- 今回のアプデで潜水艦のUG3に特別UG(潜水艦探知用ソナーの準備時間短縮)を付けられるように成ったんだが、石炭17000も掛かるけどこの特別UGは潜水艦必須uGに成ったのかな?T6は放置でも良いがT8,T10の計6隻、更にT10のGATO、U-4501の2隻、合計8隻分136k石炭は結構キツイな。割引は頻繁には来ないし1個しか適用出来ないから余計に... --
- 必須というか効果が高いのは一部の潜水艦探知機が優秀な艦というくらいじゃないですかね。巡洋艦が潜水艦探知機を載せるようになったおかげで潜水艦探知機を最速で使えるようにする優位が少し下がってますし、今回のアプグレの更新でも消耗品強化の以外の価値が上がって他の構成使う人も居るでしょうし。
とりあえず一個買ってつけ外し無料の間にいろんな艦で試してみて、相性良さそうな1,2隻に載せておいてあとは必要なら解除料払って付け替えるか随時購入とかで良いのでは? --
- 巡洋艦(日巡、伊巡ツリー)の潜水艦発見用ソナーは積極的に潜水艦を探し出すのではなく背後に回られないための守備的使用なのに対し、かたや潜水艦の場合は対潜水艦戦を行う時には必須になるため準備時間短縮はやはり必要なんじゃないかと。 --
- ↑以前は潜水艦探知機を最速で使用できれば序盤に強気に踏み込んで先手必勝で潜水艦沈めて優位を作るみたいなことができましたけど、現在は巡洋艦の潜水艦探知機のほうが圧倒的に早いので序盤から踏み込みづらくこの戦法も以前ほど脅威ではなくなっているように思いますね。潜準備時間を縮めるのは相変わらず重要ですけど、潜水艦以外の艦艇でも探知できるようになった上に今回のアプグレ再編で他の選択肢も出てきたのでやはり相対的に価値は少し下がったかなと。 -- 枝主
- 必ずしも潜水艦が居るマッチで日伊の巡洋艦が居るとも限らないし、居たとして積極的に敵潜水艦探知に動くとも限らないから... --
- そういうの踏まえた上で、相手に探知使わせてから、終わった頃に自分は安全圏から照らすという戦法もあるんだな。初手で沈む潜水艦はまぁ雑魚でしょ。位置取りさえ頭使っていれば、探知が早かろうが遅かろうがあんまり関係ない。 --
- ドイツツリー潜は付けたいけど、他の6kmのヤツは好みな気がする。 --
- 相手が警戒して動いてたら準備完了したところで発動できなかったりしますからね。 --
- 射程(潜水艦発見距離)が9kmの独潜(T10のU-4501を除く)他ではT8プレソ潜のS-189だと使えるけど、6kmの米英潜だと使えないかもしれないね。 --
- 見ろよ!!見てほしいものは見てくれなくて、見てほしくないものだけ見る。大丈夫だ、うん、全然大丈夫。すぐに立ち直れる。大体、そんなもんなんですよ、ゲームなんて --
- ティンコンカンコン… --
- 会社帰りの女装を同僚に目撃された先輩を思い出した --
- 見られるリスクを負って会社帰りに女装してたなら見られるのが本望なんでは? --
- まあ、外でそんな事してるって事は見て欲しいんだろうなぁ。 --
- ランクでafkする奴はその日一日ランク出れんようにして欲しいわ、1試合で数人から通報されたら出禁にして欲しい。 --
- 気持ちはわかるがランクはコン詰めてやるもんじゃないぞ。開発がてらやるもんだから気楽にやりなよ。AFKに遭遇したら自分もAFKしてさっさと次のバトルに行くでもいいわ 味方に愚痴ってもどうにもならんよ --
- そして残された真面目にやる人達がバカを見るんですね。 --
- その気持ちもわかるがそんな機会が頻繁にあるわけではないから許せ --
- その気持ちもわかるがそんなに頻繁にあるわけじゃないならちゃんと戦え --
- その気持ちもわかるが昔からなくならないな。放置しても一定確率でかてるから鋼鉄稼ぎにくるアホがいるとか聞いた。 --
- ちがいないw.まぁ俺はそうしてるがここで愚痴るくらいならそうしたほうが精神の健康上いいとは思うよ。あと木にいいたいのはそういうときは連戦は控えた方がいいね。 -- 枝?
- APEXやValoみたいに人口多くてランクマも人気あるゲームなら吐いて捨てるほど人居るから今回駄目でも次頑張ろうで良いんだけど、WOWSは談合対策で遊ぶ時間制限するくらい昔からランクマ人気無いんだよね、だから真面目にランクマしてる人たちが居る序盤に駆け抜けてランク上げられなかったら残された真面目な人達は毛根にダメージ与えながら遊ぶことになる --
- 上手い人にキャリーして貰ってシルバー、ゴールドに上がれたら良いけど、上手い人が上がってしまうとほぼチャンス無くなるからダブロン貰えるぐらいまでやるかって感じだな。 --
- 戦績隠してる人って、99%見られたら恥ずかしい戦績だから隠してるんだよね?他に理由が見当たらない --
- stas見られると露骨にヘイト上がるから隠してる。 --
- ユニカムやスパユニになると対面した時に露骨に警戒するからそういう情報開示するのが嫌な人も隠してそう、強弱どっちかはさておき悪い言い方したら後ろ暗い戦い方する人は隠してるんだろうね --
- 単純に上手いプレイヤーを妨害したら有利になるからと集中的に狙われたり空母に粘着されたりするからですね。戦績悪ければ逆にカモとして狙われたりしますし。 --
- 覗きたい人が居るって事は隠したい人もおるじゃろ --
- 全員とは言わないが、戦闘終了後チーム順位だいたいが下位なのでやはり下手くそが多い(全員とは言わないが)。 --
- 戦績悪くて隠してるかもしれないし良すぎて警戒されないように隠してるかもしれない。どちらにしても初手狙えるなら狙ったほうが良いよね --
- Tier10が一番戦闘回数が多いとかきれいに/のグラフになってなければ初狩りみたいに負化された後()チャット送ってくる奴がめんどくさいからとか理由は色々ある。ゲーム続けてればいくつも理由見えてくるよ --
- 色々見える人は凄いなぁ。そこまでするなら多分ユニカムなんだろうな、敵を撃ち負化してるんだろうな。それで50%台なら木主の言う通りになってしまうが… --
- 何人か中身知ってるのいるけど、例外なく総合勝率は高い。が、T5以下分隊込みが60over、ソロorT8以上は40台ってのがほとんど。最近コーチングを初めた某ニキも神風に護衛がついた金剛でしか勝てない。ヘイト避けしてる真ユニカムは2人しか知らん。 --
- 遠くで沈んだ船の爆発音がめっちゃ近くで聞こえるのおもろい。距離なんて無かったんや笑 --
- これやっぱり不具合だったのか。いきなり至近距離で爆発音聞かされるのビビるから早く修正してほしいわ。 --
- 何年か置きに定期的にこの手の不具合出るよなこのゲーム。まあ離れた敵に命中した瞬間にヒット音聞こえるとかファンタジー世界なんだけどさ --
- ブルゴ乗ってると、戦艦相手に撃つ感覚で米航戦にAPを撃つと、露骨に弾かれまくるけどなんでだろうか。飛行甲板の天面に当たって弾かれるのかね。16in未満の砲だと航戦相手には燃やすに限るような気がする。 --
- そこまで弾道高く無いはずやが……喫水線よりちょい上で撃ってるとか? --
- 現行のサーバーの乗り換えって出来ないの?アジアだと活躍すると味方からFF食らったりチャットの定型分で文句言われたり何故か通報されてカルマが減るから気分良くプレイ出来ない。逆にNAだと活躍すると賞賛されたりカルマ増えるみたいだから乗り換えたい。 --
- NAでもアカウント作るとええよ(ニッコリ)。なお、NAだとアジアンタイムを除いて活躍すると確かにカルマは増える。NAは唯一カルマがコンスタントに上がっていく鯖と感じる。EUはカルマは無理。あってもスグ無くなる。鯵と一緒。マナーは鯵以上に劣悪。RUはカルマ上がりにくい。極めてシビア。 --
- 詳細ありがとう。EUがアジア以上に劣悪なのが意外ですわ。とりあえずNA用に新アカ作ってやってみます。 --
- 大昔、鯖チェンジお願いしたら成功した!って書き込みあった(当時の俺、大変驚いた)。直近だと(と言ってもかなり前)、鯖チェンジお願いしたけどダメだった…という書き込みあった。参考までにどうぞ。 --
- NAだと巡洋艦にスモークかけてあげるだけでもカルマ貰えたりして人権感がある。島陰に隠れる内海艦隊も少ないし。 --
- いや、できるけど。公式で用意してるよ アカウントリセットと同じぐらいの時期に公式に仕組みができたんだよ --
- すまん。自分はこれで味からNAへ移籍したけど期間限定のオファーだったみたいだわ いまできないみたい --
- NAEU鯵それぞれ長所短所あるからね、悪いとこは……言わないがパラダイスみてぇな鯖は存在しない。EU鯵で険しい修羅の道を行くのも一興 --
- 教えてくれ 興味あるわ 味とNAしか知らんけど ここのどっかで鯖ごとの違いをまとめられんかな (編集者の独断と偏見を含みます)とでも書いてれば問題ないでしょ --
- ランダム・ランク戦のヘタウマは紛糾するから避けるとして、オペレーションのクリア率は鯵(土日除く)・RU(ナライ除く)、EU、NAの順に感じる。EUは失敗率上がった感じ。NAは昔から下手な感じ(昔よりは良くなったが)。 --
- 逆にNAの難点を上げるならとにかく喧嘩っ早い奴多くて生存が勝ちに繋がるってタイミングで次々突っ込んで死んでいくから「実はこいつBOTなのでは?(皮肉」って思ってしまう様な事も多いってのと、とにかく空母が人気なさすぎて上手い人があんまり居ないから敵にいる分には良いけど味方に引くと割りと苦労するよ、ASIAの空母乗り達に慣れてたらそこは大変かも --
- NAの悪い点しか書いてないんですがそれは。いいところもかけよ! --
- ↑ではNAのいいところを。昔と違って即チン接近戦プレイ減少傾向(皆無とは言わないが)。ピークタイムが日本時間午前なので鯵鯖と併せてプレイすれば24時間いつでもランク戦可能。地元アメリカン、トーク好き(対日本人おおむね友好的)。なのでお話したい方はどうぞ。 --
- ガンガン突っ込んでいくのは良いことでもあるんじゃね。アジア鯖はまったく前に出ない戦艦が後ろの方で固まってたりするし、ケアベア率が高い。まあ、ここでのやり取り(特に愚痴板)見てると15km以上離れてる非発見の相手でもMAPだけ見ての射撃でVP抜けるようなエスパー連中が揃ってるみたいだからそれでもいいのかもしれんがw --
- まぁ突っ込んでいくのは状況によって良し悪しが変わるって所で一つ…。良い所を上げるなら独戦がビジュアル含めてだと思うんだけどASIAよりも人気でどのルートでも使ってる人は多い(と言うか国家別け隔てなく使う人が多い?)。機械翻訳みたいな適当文章でもチャット使う人は何かしら返してくれる。俗世に疲れた人や夜勤みたいな変則的な生活リズムの人たちが流れ着いた活動拠点が細々と点在してるので英語は良いけど外国人クラン混ざるのは怖いって人でも日本人クラン(知ってる限りでは最低4つはある)に入れる。 -- 葉3?
- 遊び始める前にコンバットミッション・カレンダーのアイルランド人の幸運と色彩の祭典をつついてその中のボタンをポチっとするよろし --
- しぇいしぇい! (前からこんな仕様あったっけ…?) --
- ニキに惚れた --
- パート毎で7ダブロン(計49ダブロン)と最終褒賞で100ダブロン、合計149ダブロンがタスククリアで貰えるね。 --
- 今からだと基本経験値がきついなw --
- 期間1週間は欲しいよね、チェインミッションだから。 --
- 今回の闘争:「潜水艦さんエサいっぱい用意したから頑張って♡」 --
- 英連邦アーリーアクセスのバトル・パスの第1ラインで貰える艦長がTier2艦適合で、貰うとそのままT2艦の艦長に成ってしまう。T5艦まで進めていた場合はリザーブ枠が増えないため、予めリザーブ枠を0にした上でT2艦に英連邦の艦長を乗せておいて(アーリーアクセス中はプレ艦扱いなのでペナルティなし)から取得しよう。俺は気付かずに増やせなかった。 --
- 艦長のリザーブ要る?結局人権艦長を労基もビックリのレベルで使いまわすから足りないと思ったことがない --
- いよいよ味方がクソクズ赤猿だらけになって全然勝てんわ。ただで貰ったプレ垢残り26日分使い切ったらこのゲーム辞めるわ。(マルハラ) --
- うまい人はランク戦か闘争行ってるんじゃない?知らんけど。 --
- 愚痴24 検索してみ。本wiki最高の伝説ピチピチ師五十六さんに会ってくると気が晴れるよ(ニッコリ)。 --
- 自分自身の腕を上げな坊や。味方依存度が高いとなんもできなくなるぜ。 --
- へぇ~、あなたは自分ひとりで敵12隻全て撃破出来る腕の持ち主なんですね~。凄いですねぇ~ --
- ただで貰ったプレ垢使ってるあたりもう辞めそうな末期状態やな --
- なんだか最近、喫水線じゃなくて甲板のライン狙ったほうがバイタルも含めていいダメージが入るし、すさまじく手前着弾なんてのもよく見かける気がするんだけれど、なんか見落としている仕様変更とかあったりする? --
- それは自分も感じてた。いつも喫水線付近を狙っていたけど、前々回のアップデート以降気持ち甲板付近に狙えばバイタル貫通し、喫水線付近だと手前に着水する気がするが、どうだろうね。 --
- それある!特に逆サイドの24km先くらいの奴の腹には気持ち最上甲板狙いでVP量産できる --
- ナライで5km先のチャパエフ狙って撃ってて全然ダメージ出ないと思ったら、手前の海面に着弾してて目が点になった --
- なんかすげえ手前に落ちるなってことある、そんなところ狙ったかなと思うが謎 --
- 久々に復帰してみたらやけに手前に落ちるな?と思ってたけど、みんなもそうだったんですね…全然当たらなくてブランクでド下手になったのかと思った --
- ロックして射撃した時の補正をWGがアナウンス無しで勝手にいじった説がある --
- よかった。自分だけなんかと思っていた。 --
- ピニャータほイベントはまだ先なのに、ピニャータの永久迷彩3種類(黒 紫 緑)は買える状態なのね。 --
- Statsがおかしなことになってる。人間かどうか認証するようになったし、説明読むと過去の削除された船のデータがなくなったらしい。またapiの問題かな。 --
- なんだろうと思ってたけど、Tier6時代の睦月やクリーブランドとかの戦闘データが消えちゃってるんですね。勝率上がってて苦笑い --
- いや、サイトにデータが送られなくなってきたって書いてあるので、WoWs側のミスっぽい?本家には旧データ残ってるようなのでやぱりAPIの問題か -- 枝1?
- 詳しく頼みたい。人間かBOTか見分けられるって頃? --
- 一回だけだったがアクセスするときにbotでないか確認していた。特になにか操作を求められるわけではなく、数秒で元のページに戻ったのでどのように判別したのかは不明。 --
- 理論上最強のDPMの艦と条件ってなんでしょうか。実用性無視のロマン最高条件。 Halsey乗せて射撃改良装置積んで共謀者取得済みで烈火AR死にかけ3火災の戦艦Illinoisとか。 --
- 条件もなにも1位MBRB中オースティン、2位素コルベールと最初から決まっとるがな。 --
- 艦長スキルとか全部付ける場合、上記のでいいの? --
- MBRBオースティンはHE69万SAP100万、素コルベはHE59万AP73万、イリノイはHE22万AP40万、共通しないスキルで60%以上のバフを得られなきゃイリノイでオースティンは超えられない --
- そしてそんなバフはない。たとえイカをしょった五十六がイリノイに押し入ったとしても全く及ばない。 --
- DamagePerMinuteだろう?北上の深度魚雷は81秒で964,482(艦長込み)だよ。アドレナ等でリロードは1分切るから8本追加(192,896)。余裕の100万越えだね。 --
- 理論上最強(理想状態)というのは仕様(物理法則)を無視することじゃないんだぞ。 --
- 仕様を入れてしまうと全ての魚雷に爆沈の可能性を入れないといけなくなるから余計あがるのでは・・・? --
- 爆沈は投射体のダメージ値と無関係だし、北上の1分あたりの投射本数は5.9本だ。これでいいか。 --
- ぐずってるキッズにマジレスしてやるなよw --
- 5.9本ってのはどこから出てきた?1時間ダラダラ打ち続けた累積ダメージ÷60が分間ダメージではない。 --
- DPMはリロードも済んで、リロードブースターも即使用可能状態でという理想状態で計測するんだよ。北上の場合は当然全問斉射可能状態で測定開始だからね。だから上記の数値で合っているはず。 --
- 五十六発動でさらにいくな --
- シュリーフェンはどうなんだろうね。主砲は片舷だけになるけど、副砲・魚雷は、両舷で対応できるから複数を相手にできる分、DPMも高いんだよな。 --
- ハウデンは空爆全当たりしても伸びんのかな --
- そういえば爆雷も追加されてるんだっけ・・ --
- なんで魚雷食らってからソナーつけてんの?何もかも手遅れだけどw --
- 何の魚雷が何基分見えてるかによるんでないの --
- それをよけるためのソナーのはずなんだけどね。 --
- 次からの魚雷に備えることになるし、無駄ではない。 --
- 避けるであろうコースに撒いてる場合があるからね。 --
- 複数魚雷が来るから次の魚雷コースが悪かったら最悪沈むからやない?浸水消せないし --
- TRB持ちが相手ならすぐにおかわりが来るんだが。発射管が1基のやつ以外は時間差で撃てるんだし、島風相手だと5発来た後に最大10発来るからな。 --
- アメリカ空母に第二の旗付けれなくなったんだけどなんでや --
- 毎日苦行だった2000EXP×5のデイリーが無くなって非常に快適。ありがとうWG。WG万歳! --
- とはいえ、週末3日で21000基本経験値もかなりキツイわ。30ptは取れなさそう... --
- ウィークエンドは1日2日は張り付かないと駄目かなってくらいきついね、周回分の報酬はそんな良いわけでも無いのが救い --
- 2000expから溢れた分を繰り越せるようにするかデカいのにしてくれとPTのアンケートで出し続けてたww --
- 代わりに品が寒くなる一方なんだが。 --
- ほぼサブスク化してるバトル・パスの初めての導入時のプレ艦十勝が一番だった件。 --
- 闘争(BB3,CV1,SS1)にSSで参加してたんだけど、敵CVに戦闘機かぶせられたときに、空襲で追い払ってくれるBBがあんまりいないんだよね(敵にSSがいない場合でも)。追い払わない理由ってあるの? --
- 空襲に戦闘機が食いつくのはおかしいと考えてるので、それはずるい行為だと考えている。なのでおれはやらない。 --
- それ真顔で言ってるの? --
- 何がずるいのか全く分からん --
- おかしいというか、仕様なんだが、、、 --
- もちろん大真面目だよ。もともと戦闘機ってのは空母の航空機への対策アイテムなわけで、空襲爆雷や空襲のように単発攻撃用の機体に食いつくのは本来の戦闘機の用途ではない。他人が使うのは咎めはしないが、おれは使いたくないというだけ。 --
- 木の状況だと、本来なら浮上してスポット貢献できたであろうし、姿見せずに1隻沈められたチャンスを逃してしまってる。枝の戦闘機への考え方はわからなくはないが、チーム戦なのだから使う使わないは切り分けたほうがよくないかな。 --
- 本当におかしいと思うならバグとして運営に報告すべきだと思うんだけど、運営はなんて? 報告をしてないなら、おかしいと思っても行動に移さないしょーもないクズ。 --
- 俺も実装当時はこの感覚だったな、デメリットないというか調整されてない感じがバグっぽかった。でも空襲にクレジット必要になったり、艦長スキル維新で対空砲動作時消耗品のクールタイム短くなったりとデメリットが多くなったから現状は使ってもいいと思ってる。この艦長スキル維新が運営の回答だと思うな。 --
- というか君たちはこの木の内容で話してくれないのか?自分の中の追い払わない理由を述べただけであって、食いつくのがバグかどうとかの話は一切してないわけ。システムとして食いつくのが正常な動作なのはわかってるから、他人の行為には関与しないってこと。 --
- ↑いやあ、他人の行為には関与しないといいつつ、一方で"ずるい行為"と断言されちゃってる以上、絡まないわけにはいきませんや。他人がやっているの見たら「こいつずるしてる」と思っているわけでしょ? --
- 出来るのにしないっていう利敵行為してるんだしね --
- 味方のサポートしない理由が自分が気持ちよくなりたいだけっていうね。 --
- 空襲できる艦にはもう乗らないで欲しい、、 --
- 使う人は使う。使わない人は使わない。結局コレだけだな。 --
- 戦闘機に空襲を向かわせても戦闘機側が反応速度強化を取ってないとほとんど追い払ってくれないし、迎撃機の場合は爆雷空襲には反応しないよ。そういうわけではなくて? --
- 迎撃機は追い払えないのは知っているし、射程やらなんやらによっては一度で追い払えないのも承知してます。ただ、チャットで頼んでも無視されるのは、なんかそういうセオリーとかではないよね...?と不安になっただけっす。 -- 木
- 大雑把でも自艦の位置が割れるのを嫌って出さないか、やってもほぼ無駄と思ってるから出さないか…… 特にセオリーというほどのものはないと思うけどな。あとはチャットを見てないという可能性もあるか。まあ、仕様的にはそもそも爆雷空襲で戦闘機を追い払うというのはあまり期待しないほうがいいかもだね。 --
- チャットオフだからチャットで頼まれても見えないですね。2葉でも言ってるけどどの艦艇が飛ばしたか一発でバレるから、隠れてたいなら飛ばせないね。そもそもSSなら潜れば発見消えるし、潜ってくれたほうが早いと思ってる。 --
- 幸運艦の木。木主スラッシャー、数百戦乗って平均4万ダメ超えないのに勝率60%…ほぼ対潜してるだけですハイ… --
- Tier10大海原で吉野が不沈取ってた。今の環境でも取れるんかっていうか吉野で取るのかっていうかドレノもしっかり取ってたし色々ビビるわ。 --
- 隠蔽スキルない駆逐は昔から見たけど、米空母第二ツリーぐらいから高Tier戦場でもUGスキル両方なし駆逐すらちらほら見るようになった。スキルはわかるけどUGつけないとか他に何あるんだろ…。聞いても無視ばっかだしBOTなんかな --
- 雷駆の話ね。夕雲や陽炎を6km後半で見つけて絶句したわ -- 木
- 単にクレ不足か知らないだけでしょ。途中で一切クレかけずにまっすぐ進めるプレイは配信でもザラだし、UI更新で目につきやすくなっただけじゃない? --
- なんらかのスキル構成の実用実験していたのかも…… --
- 潜水艦のUG変更で他の水上艦もUG取り外し無料だからね。(あと3日?) --
- デザイナーズテーブル元に戻ったんだな。夜呉の軍港!って雰囲気も好きだったけど、やっぱりあの落ち着ける感じに惹かれる。 --
- 軍事基地、潜水艦も海上から出して欲しい他の艦種みたいに。まぁ普段から他の艦種ではまず無い視点から見ることがある艦ではあるけれども。 --
- 確か元々プレ垢専用港の名残で最初期から有るやつだしそろそろリメイクして欲しさはあるね、潜水艦とかドック自体無くて入らんやつあるし --
- 皆はどの港を選択してる?自分は曲と雰囲気が落ち着くから「フィヨルド」。 --
- 軍事基地もしくは呉。集中的にTierを上げたい艦があったらその艦の国籍のにしてる。 --
- 上枝に同じく軍事基地。気に入った船を船底まで観察できるのと雰囲気が好きだから。フィヨルドも涼しげで好き --
- アプデ毎にWGが設定したやつ --
- デザイナーズテーブル。少し前までは呉。 --
- 基本は開発してる艦の所属する国にしてあとは定期的に気分転換で適当に。 --
- 大海原。孤独な感じが好き --
- アズレンのやーつ明るくて雰囲気がすこ(アズレン関係は無知です) --
- 猿島かな。軽いし明るいし、一応コラボ港だからアーリーで急に雰囲気変わったりとかもないし --
- ハンブルク!雰囲気好きなんだ~ --
- 猿島 変な装飾があったりして重くないし、一番ベーシックな輝度で見やすい --
- ハンブルクかフィヨルド。静かな美しさみたいのが良き。 --
- 曲が港によって違うことを今知ったわ・・・ --
- 理由は特にないけどマルセイユにしてる --
- RUなんか将来、港リストラ予定なんだぜ。 -- 参考までに?
- ワイもずっとフィヨルド。静かで綺麗。一時フィヨルドがメニューから消えてがっかりしたけどすぐに復活して安心した。 --
- 自分の環境で1番軽いのが宇宙だから宇宙にしてる。効率厨 --
- LestaのほうのWoWsことМИР КОРАБЛЕЙでは夏頃に米第二DDルート(Tier7~10)が登場予定みたいね。初速が高くて弾道の低い127mmを多めに積んでるとか、船体大きくて隠蔽はそれほどでもないとか、Tier10は6連装魚雷を2基積んでるとか、そんな感じみたい --
- Lesta版の艦艇がこっちで実装された実績ってあるん? --
- 艦艇はまだないはず。ただ艦艇の調整でフィードバックはあるくさい。疾風のTRB独立スロ追加はLESTA先行で、そのあとにWoWS側でも追加されたので --
- 調整もあれ1例だけじゃ何とも言えんところはある。疾風+TRBはそう捻った発想でもないし、(時間差あったとはいえ)単に内容被っただけの可能性もないことはない --
- RUでT8ポジャールスキー、T☆ノヴォシビルスク先行実装。その後EU本家らでも実装とかあるよ。 --
- こっちの米空第2→英連巡と向こうの日空第2→ソ戦第2がだいたい同時期だから、このまま行けばこっちの仏駆第2も夏頃になるんかな --
- ARP艦やBlack艦を戦闘前の一覧でカーソル合わせると「レプリカ」と説明があるんだが、西遊記のWukongとか元艦とはスペックが違う艦でもレプリカなんだね。 --
- Wukongはレプリカの説明付いてなかったわ。 --
- あと一万個くらい石炭集まれば(鋼鉄込み)228000でtier9が交換できるようになる。 キアサージ(航空戦艦にロマンを感じた)か吾妻(アズレンのコラボ艦長持ってる)で迷ってるんだけどどっちがいいかな? --
- 鋼鉄バラしてまで交換急ぐ必要はないかな。どうしても乗りたいとかなら止めはしないけど。 --
- まずアズレン吾妻は専用艦が存在する。コラボ再販時に購入できるし、再販の可能性は高いと思われる。次に航空戦艦は多少仕様が異なるものの、ツリー艦艇として無料で開発出来る。最後に、鋼鉄は希少なので石炭艦の足しにするのはヤメとけ。不測の削除に備えて、余裕を持ってお買い物が出来るまで貯めるのがオススメ。 --
- T9はダブロン購入出来るから石炭使うのは勿体ないかな、どうしても無課金で行きたいって事ならキアサージがオススメかな。 --
- 上にもあるとおり貴重な鉄を流用…T9…しかも吾妻かキアサージ?やめとけ温存をオススメする。 --
- 鋼鉄をどの程度捧げるつもりなのか分からないけど石炭なんかそのうち放っといても貯まるから鋼鉄溶かすのだけはやめて --
- なら 地道に石炭ためてt10まで頑張ってみようかな... 先輩方 ありがとう --
- 因みに何だが吾妻自体は良い艦だよ、裸ビルドで遊んでるけど対面の敵を徹底的に叩くのは他の日巡で出来るのは少ない、ただ他の人も言ってるけどAL吾妻が再販される可能性高いし迷彩も個人的に良い感じなので今暫く待つのじゃ… -- 枝5?
- 愚痴みたいな話だけど。ある日T6で、あんま詳しいこと言うべきじゃないから伏せるけどQEに乗ってる見るからに初心者なプレイヤーが、味方クソだーとか空母クソ潜水艦クソとかチャットで、それも日本語で騒ぎながら突っ込んで即死してて、まぁ可愛いもんだわとか思ってたら3戦後くらいにまた味方でマッチして流石に目障りだしうるさいから注意したんよ。そしたら港まで追っかけて色々言ってきたんだよね。やれ課金優遇だ、マッチ優遇だのpay to winだの言い出してうるさいのなんのって。戦績覗いたけどT7までしか開発してない勝率40の典型的な初心者。しまいには僕はスタグラとデモイン乗ってT10は3000戦だとか言い出し、QEでは毎回12万ダメージは出して毎回スコアトップとか言い出す始末。そもそもQEのサーバー平均の最高自体、Vから始める有名クランの9万8千なのにw結局戦績覗けるんだぞって言って、さらにQEのそもそもの矛盾とか指摘したら黙ったけどなんか匿名のサイトとか特に信ぴょう性なんて0なんだってはっきり見せつけられた気がする。 --
- 同じ人にあったわ 多分 --
- 去年だったかな?開幕直後から日本語で味方への暴言、やる気しねぇわ等わめきちらして即チンってのを7000戦だかやらかして永久ban(サブアカ含む)された!って告白した、まさかの本人本wiki降臨ってのがあったが。そいつじゃね?チケットカットを! --
- 去年!? 僕は半年くらい前だった ボルチの艦長育成中にあたって(QEで敵)全体チャットでわめき散らかしてた 違う人かもしれん... --
- 今は小学生春休みだから......QEなら許してやれ --
- 外国のゲームで日本語チャットしてる時点で無視安定だよ。まともな日本人はゲーム内のクイックコマンド使うかチャットも英語使う。道端で周りに人いないのに大声で暴言吐きながら歩いてるやつに声かけないだろ?木主は自分からそういう人に突っ込んでいったってこと。チャットオフにすればいいだけやで --
- ラスト1節以外読みやすくてえらい。奴も活躍したいんだろうな憧れの強艦乗って絶望して辞めそう。昔イベントで俺に任せろお前ら足引っ張んなよ言ってた味方が、もう明らかに新人ムーブでつい新人扱いしてガイドしたら魂抜けたの思い出した。よくやった --
- 日本人プレイヤーの裾野が中国人並みに広がってきているというイイ話 --
- やる気のあるバカの方が、やる気のない下手くそより伸びる可能性あるから教えてあげると良いと思うよ。日本人でも中国人でも人生経験足らないやつはいるので、国籍で同じ枠に入れないで欲しいと思います。大雑把すぎ --
- 元々、どの艦使っても私の戦績はあまり良くありませんが、吉野使うと中国語で揶揄されてる?っぽいチャットをよく目にします。吉野は他のプレイヤーからあまり歓迎されてないのでしょうか? --
- 吉野は遠距離から榴弾投げるマンだからFPSの芋スナイパーみたいに思ってる人はいるかも --
- 一生引き撃ちしかしない奴とか芋なのに破壊一される奴多いしな --
- 歓迎されてないのは吉野じゃなくてお前だ、開き直るか強くなれ、吉野は関係無い。...真面目すぎるのは病むから良くないぞ!!! --
- 煽るのは、仲間のあなたに期待していると考えた方がポジティブです。期待してなかったらコメントさえしないと思います。無視が好きな人が多くなると面白くもなんともないし、人生なんか壮大な暇つぶしなんだから言いたいこと言えと思います。ただし、悪意はもってはダメです。あくまでも楽しむこと!悪意は自分に跳ね返る。吉野?引打ちはいいけどプッシュは厳しいし、ヘイト交換して支援してくれない船の典型 --
- ランクで吉野行ったら煽られたけど、隠蔽活かして前線に出てAPと魚雷で暴れたらトップ戦績。賛辞に変わったわ --
- β以降毎日とは言わないがやり続けて来たが、ここ1か月以上は全くログインすらしていない。そこで良い事もあり、ゲーム課金が無くなり尚且つ酒の量(戦闘中飲酒)も減り、酒量に依る翌朝のWCも快適になった。酒代も減り課金も無くなりお金に余裕が生まれる。このまま辞めれる事を期待する。 --
- こういうこと書く人は辞めないって習った --
- 最近デビューした人は沼だろうが、だんだん飽き感が増して来たのだよ。そこに最近は何かと課金重視で、造船すら課金無しでは不可能と言う有り様。もっと他に金を使う方法が見つかったと言うべきか...課金はシステムを含め100万円は越えてると思う。無駄とは言わないがこれ以上掛ける気になれない。 -- 木
- ゲームへの課金の為に酒や煙草など不要な趣向品を切り詰めるゲーマーの鑑 --
- 酒を辞めるのではなくゲームを辞めるんだよね。 --
- ゲームどうこうより、生活習慣の話なので、カウンセリング受けた方がいいと思うよ --
- ぷかぷか艦隊を知る者がまた一人いなくなるのか…… --
- ゲームを止めるのは全然難しくはないよ、難しいのはwikiを見るのを辞める事だゲーム辞めたと報告する前にwikiを辞めな~ --
- ここに来てはいけない! --
- こういう人に対してだまっていなくなれとかいう人いるけど長年コミニティーで活動した人がそこに一言言い残してさるのは理解できる普通の感情だと思うんだけどなんなのこいつら。お疲れさん このまま引退で人生が良い方向にいけばいいな。また気が向いたらちょろっと戻ってこいよでいいじゃん。 --
- 長年おつかれと言ってやりたいところだが、復帰したけど分からんから教えてならともかく辞めるわ宣言に関しては個人的な日記として使うなってTOPに書いてあるし不特定多数宛の日記扱いされても文句言えないのでは、一言残したいならフレンドなりクランメンバーなりが妥当 --
- ここに書き込めば、どうせまた復帰してくるんだろって言われることを普通に予測できるとも思うけどな。それにこのゲームプレイしてる人達に対して、明らかに水刺すようなコメントは批判されるのが自然な反応でしょうに。 --
- コミュニティ全体的に不寛容過ぎる気はする --
- 批判されるのが自然って考え方怖いんだけど…snsでも思うんだけどさぁ意見が違う人はすべて敵って考え方怖いよ。色んな人居るんだから色んな考え方有るし、間違いもするだろ?最近ミスとか徹底的に排除しようとするけど人間は失敗して学ぶことも多いと思うんだ… --
- どのような考えを持とうと自由だけどそれを文字にして書き込むならルールは守らなければならない、これだけの話なんだよね --
- その通り!他者の意見や考え方を排除するような表現は控えましょうルールに則って --
- 何回でも辞めていいし何回でも復帰して良い。お前の居場所はここにもあるってことは覚えておいてな。 --
- 俺ゲーム初めて最初の何年かは、お酒飲みながらだったけど、昨年7月に酒止めて、11時スタート勝ったら止めのルールにしたら、18kg体重落ちた。勝つことが睡眠導入剤みたい。 --
- 知らない人多そうだけどランク戦でランク1になれば銅、銀、金の永久迷彩を取得できるようになったよ!迷彩に興味ある人にとっては朗報だね。 --
- ランク1になってそのまま昇格、そしてまたランク1に成って昇格、最終的にゴールドでランク1に成らないと3つの無期限迷彩を集める事は出来んのだよな。銅迷彩は幾らでもあるから750ダブロンでリンクさせるのは可能だが... -- ブロンズ常連者?
- リンクできない迷彩では? --
- 港で確認したが、褒賞、ゲストに分類されている消費型迷彩はリンク出来ないね。ブロンズも褒賞枠なので無理みたい、残念。 --
- 久しぶりにプレイしてるんだけど今ランダムで強い戦艦ツリーを教えてくれ --
- 煙幕あるイタリアかな --
- 潜水艦の登場から暫くして戦艦環境には歯止めがかかり始めてる気がする、今も昔も変わらない味を提供する大和ツリーかコンカラーツリーかなぁ、空母それなりに使えるならルイジアナツリー --
- ずっと引き撃ちしてて負けるの無様すぎん? --
- 引き撃ちは無敵ではないからね。 --
- 駆逐即沈とか、その上で空母も何も視界取ってくれないと仕方がない。味方と息合わせないと、無理攻めして自分も沈むだけになるので、味方も引いてるなら自分も引き撃ち撃ちして与ダメ稼いで負けるぐらいしかなくなる。沈んでも空母が視界取ってくれれば何とかなるし、味方が攻め上がるなら自分も合わせようとは思うけど、自分だけ攻めても囮にされて味方はそのまま引き撃ちするだけで負けるのが大半なのが現実。無様でも即沈よりマシかな --
- 初めてランク戦やったけどブロンズ1まで行っちゃうともうtier8では戦えなくなるのか。ちょっと残念。 --
- 昇格戦は次のリーグのルールが適用されるからね。スプリント1中に昇格できないと、スプリング2はまたブロンズの10からだよ。 --
- 魚雷発見はCO-OP 駆逐で開幕エンブで一直線に突っ込んで発見状態でBOT駆逐と巡洋の側面に移動すれば嫌でも魚雷飛んでくるよ。1試合8~12本は稼げる --