雑談/コメント40
Last-modified: 2018-08-07 (火) 18:36:04
雑談
- 妙義まで来たけど、120発近く撃って命中したのが20発程度。防郭貫通弾無しって下手糞の部類に入るんかな? --
- 木主にとって砲撃距離が結構遠いのでは、とりあえず自分が当てやすくなる距離を探ってみてはどうだろう。 --
- 妙義は確かに射程距離は長いけど、実はある程度近づいて中距離で戦った方が強い艦だからね。もうちょっと踏み込んでみるといいかもしれない --
- 巡洋艦と駆逐艦に乗ってる時はよく当たるんだけど、戦艦だと極端に下がる。かといって近づいてもあまり変わらない。元から向いていないのかも。 -- 木主
- まぁ判断は金剛に行ってからでも遅くないんじゃないかな?妙義は集弾率悪いし --
- 妙義まで来たって、A船体か?最初のうちは2割くらいは普通だ。八キロ以内なら格段に集弾が上がる。後期船体、管制を開発するとだいぶ変わるぞ。 --
- C船体です(小声 確かに基本的には10km以上離れて射撃してますからもっと近づくべきかもしれないです。 -- 木主
- Cでそれは少しばかり相性が悪いかなあ……「10km以上」と表現される距離なら意見は分かれるだろうが悪い距離ではないと思う。練習と割り切るなら近い相手より横を向いてる相手を優先的に狙って撃ってみるのも手。…稀に「望遠鏡視点の存在を知らなかった」とかいうツワモノもいるがそれはないよな……? --
- ああ、あとどんなにうまくても巡りあわせはあるから、一戦だけで判断するんじゃなくて自分のページから成績見るといい。艦ごとの成績が見られる --
- それは無いですけど・・・。何というか距離感が掴めずにやれ遠弾だ今度は近弾だを繰り返してて進歩が無いんだと実感してます。 -- 木主
- 平均的な命中精度が25%。使い込んでいる天龍で28%。他には峰風で33%。古鷹で26%。そして肝心の妙義で20%・・・。やっぱり向いていないのでは(汗 -- 木主
- 私も最初はそんなものだった。金剛に乗り慣れて来た頃にようやく狙って盆栽が出来るようになったかな。妙義の勝率38%なんて良い思い出…偏差射撃、こればっかしは回数重ねてコツを掴むしか無い。まずはその砲の特性に慣れること、(Altや設定で表示できる)着弾時間や敵艦の排煙に注目してみてはどうだろう。Tier5辺りまでは練習期間だと思って気楽にやると良い。 -- 双眼鏡視点を知らなかった人?
- 了解です。しばらくはCo-op戦で癖を掴んできます。 -- 木主
- そうそう、この辺りから速力調整を覚える艦長が出始めるから排煙を観察するのはアリ。いつもの調子で進航方向に弾撃ったら相手は後進かけてて外すとかあるからね。 --
- まず距離を常時表示にするのと、弾着までの時間と偏差を覚える。当てる経験を積む内に感覚で当たるようになるよ。あと巡洋艦乗りは戦艦の砲を観察してるんで、そういう余裕がなさそうなやつ狙うのも手。ずっと見られてるなら撃たずに待って、腹見せる瞬間に合わせるのも大事。 --
- やべぇ、ドンスコーイ超楽しい。AP弾がバンバン抜ける。そしてバンバン抜かれる。 --
- 君もドンスコイの魅力に魅せられたか…さあ君もドンスコイ教に入信だ!Let's ドドドォォォォォンンスススゥゥゥゥゥココォォォォォォォイイイイィィィィィィ!!! --
- 普段はクソMMと愚痴っているんだが、今日は良い方に巡る。というか、敵ながら気の毒だった・・・ 俺でも投げると思う(相手は逃げに徹してた) --
- これはひどいMM よし、MMのプログラム組んだ人間をシベリア送りにしよう(提案) --
- うわぁ・・・格差プラ無いのにこれか。プラトーン組んだときの艦種格差やTierあわせの計算は改善してほしいなぁ --
- 「戦艦は扶桑だけど、ニューオーリンズやヒッパーにしておいたよ!」って、巡洋艦でTier差補われてもねぇ・・・ しかも空母が龍驤だから、天城にとって航空攻撃は全然怖くないし、扶桑弾は痛くないし・・・駆逐は睦月1隻だし・・・ --
- キーロフとケーニ、先に作るならどっち? --
- 古鷹(錯乱)いやでもまじで --
- 私古鷹おじさんなんで古鷹の心配はしなくていいよ --
- ケーニヒスベルク、キーロフより船体が小さくて舵と連射が利くので扱いが楽 --
- キーロフも旋回以外は良い船。またカールくんよりスヴェトラーナの方が楽だった。よってキーロフかな。でも今のリボンミッション視野に入れるならケーニの方がいいかな。一押しはクリーブだけど --
- ケーニヒだな。キーロフは紙装甲&バイタル広い&舵が鈍いで、頼みの18cmも貫通力が中抜けだから正直別の船に慣れてからやった方が無難かもね --
- 敵が制空権持ちで辛いのはよくわかるんだ。俺も空母乗るから。 でもな?攻撃隊通らなくていいから、頼むから制空負けだけはしないでくれ……駆逐が仕事できんでcap負けするんや…… (島風でバランス翔鶴が殴り合うのを見ながら) --
- 相手が制空権持ちなら攻撃隊通す方が簡単なんですが。攻撃隊なんか操作してないで戦闘機に集中しろってこと? --
- 昨日一昨日とめっちゃカクカクするんだがおま環?pingが150とかまで荒ぶってるのだけど --
- おま環。ルーター再起動してもそれならMODかバックグラウンドプログラムだな。Win10のDLしてる可能性も微レ存。 --
- バニラでWinは平気そうだからとりあえず再起動してみるわ サンクス --
- 俺もいつもは30位なのに昨日は300行ってたな今日直ったけど --
- 新しい課金艦は強過ぎワロタになりそうだな~。早く乗りたいぜ! --
- 早く乗りたいねーいつ来るんだろ --
- 全裸正座でカード握りしめて待ってるから実装はよ --
- 俺も今脱ぐとこだった。奇遇やね --
- チーム戦で使いたいから冗談抜きで一刻も早くSaipan欲しいんだが次のアプデも「絶賛テスト中!」のが追加されるだけなのが…。あ、トーン爺さんは座っててください、Soonです。 --
- え?なんだって?わしゃあ難聴で、いや老眼でよく見えんかったわ。「すぐに」かの? --
- おじいちゃんご飯はさっき食べたでしょ! --
- ご飯・・・受けた(爆) --
- サイパン正直弱そう… Tier7で48機しかないのキツイし リークを見る限り戦闘機の弾薬少なすぎやろ これじゃ多分自衛できない --
- でもまあインディが「防空する代わりに爆撃のみ」か「防空半分or全部捨てて爆雷」しかできないんだから、そういう意味では米空新編成の選択肢のトレードオフと考えれば我慢できる範囲じゃないかな?(艦載機自体は格上の予定だし) --
- いいから飛龍でもレンジャーでもいいから空母乗って出撃しようぜ。一度でも制空権持ち230Saipanと当たったらそんなこと言えなくなるから。あの戦闘機性能はヤバすぎる。 --
- わいが乗りたいのはモトロフとテキサスだったんだがいつの間にかサイパンの話題にw -- 木主
- tier6の巡洋艦は初だな。表向きはキーロフをかなり純粋に強化してるから恐ろしいが --
- サイパンは良くも悪くも課金空母でかつ、あの特異編成+上位機体じゃ影響がデカすぎる --
- NY港のBGMが変わってるな --
- お風呂場遊びが終わったら、ピーヒャララって音楽も終わったみたい。 --
- おいおい テキサスをあのスペックのまま本実装されたら意味不明な強さだぞ 近接対空はコロラド並だし 瑞鳳とかじゃあもう攻撃できないやん クリーブといい対空の調整が酷い --
- プレ艦だから知らないプレイヤーが戦艦襲撃して絶叫しそうだな。まあtier5プレ艦だから速力0.5ノット差ってだけの事はあるまいと思うけど --
- 正直言ってテキサスが来ても今のT5戦場じゃあ居場所あるの?って疑問があるけどな 魔の21ノットだし、1番艦のNYは短射程かつクソ集弾だし 金剛型が大量増殖してるしな… あと舵が重いからDD戦も辛い 石鎚枠にならないといいが… --
- 米戦乗りにとっては、あの足回りなんて慣れたもんなんですよ プレ艦という1点に意義がある --
- ニューヨークからすれば金剛全く怖くないよ 足遅いのもなれるし集弾も米戦艦は気にならないレベルまで前に出るからね 米戦艦ムリーな人は射程ギリギリでペチペチやってる人さ その距離だと金剛ヤベーなるしね 駆逐は8割隠蔽雷撃しない 出来ないから怖くないし --
- たまに出稼ぎにきた隠蔽神風にボコられるけどな(遠い目) --
- 敵弾回避行動とってたら 勝手に魚雷も逸れていくぜ --
- 慣れた日駆にとっちゃ突撃してくる米戦が一番おいしいゴハンだけどな……砲見てりゃ大体の進行方向わかるし --
- 戦艦からすれば隠蔽雷撃できない日駆はけつ向けといて適度に転舵しとけば何の脅威もない 2斉射で消し飛ぶしね それが出来ない 周り見えてない人は美味しくいただかれるだけ --
- 米戦の使い方分からない人は大抵そう言うよね。で、いちばん楽しいはずのメキシコで心が折れると。 --
- あれ?みんな普通にゲームできてる?lagもpingも何も問題ないのに1戦中に2度3度落ちるんで自分の環境がおかしいのかな、と思っていたんだが、巴戦中に落ちて復帰したら2kmと5kmに魂の抜けた敵艦、後ろには煙吐いてない味方艦×2。2隻撃沈させてもらったが何かサーバーのほうであったんか? --
- 私もさっき戦闘していたら急に落ちた(敵味方共に同じようなの多数)ので、サーバーの問題か、はたまた回線の問題か(少し前にpingが荒ぶった時は海底ケーブルに問題が起きたとか何とか)。 --
- 南沙諸島のつもりが間違えてケーブルにコンクリート流したんやろ(適当) --
- 俺も落ちたな --
- コメントページ40おめ!丁度いい写真撮れたからお祝いに... --
- サイパンNAで販売開始 想像以上に早かった --
- なんか条件とかはあった? --
- 詳しい性能はなんなん? --
- 早いな、もう少し調整に時間かけると思ってた --
- 早いね。利根はどこ行っちゃったの...? --
- スーーウン --
- そーん --
- WG「s∞n 」 --
- Tone_ --
- うーんとね、 --
- 日本の戦艦第二ルートに武蔵きてくれないかね~対空低くて防御と耐久が少しアップしてくれれば結構良さそうだと思うんだけどな~ --
- 分岐ルート来ちゃうとサウスダコタ級とかも欲しくなるな。 --
- むしろ第二日駆ツリーも欲しい、睦月から派生してT7白露、T8朝潮、T9夕雲、T10で島風に合流する形でどうかな? --
- 秋月をtier6.7.8ぐらいでだしてくださいお願いします。何でもしますからぁ --
- ん? --
- 芋るプレイヤーで修理費が惜しいって奴がいるけど、敵にダメを与えて勝利に貢献しなければ、結局大赤字になったりクレジットが寂しいことになるのを理解しているのかな? --
- してたら芋るわけがないやろ・・・つまりそういうこと --
- ならないんだなーこれが まあダメージなくて収支が+になる試合ってだいたい与ダメも少ないからゲームとしてはつまらない でも赤字覚悟で突っ込むにもキッカケがないと突っ込めないので結局芋ったままの試合も多い --
- きっかけ作っても最初に突撃する人が損する可能性高いから誰も突っ込まないんだぜw被弾ボーナスみたいなものが無いからそういうクソみたいなプレイヤーが増える --
- 一方的に攻撃できる状況かケツに火が点かないと一切撃たない、マップ端を単独で逃げる船を多人数で追い回す、当てられないから牽制射すらしない、駆逐は駆逐同士でどうにかしろ、敵の方が駆逐多いから最初からやる気無し、こういう奴増えすぎててあまりにも一方的な展開になる事が最近は多いよな。 --
- チャットで「…」ってやられると何が言いたいのかわからないから嫌いって愚痴。むしろ毎回「wtf」って言ってくれる方がありがたい。 --
- 「ぼくはえいごがにがてなにほんじんですがふまんがあります」ってこと。 --
- いや日本人は「...」あんまり使わないと思うんだが・・・ --
- その文末は何だ!言え! --
- ひっでぇ、ブーメランww --
- おう、「」の中身は半角 文末は日本語だ。 -- 枝主
- 枝じゃなくて1葉へのツッコミ --
- 最近は序盤から固まりすぎってぐらい同じ所に固まって、行動してる味方に遭遇するけど、そのせいでCAP全部押さえられて負けてしまうのだが... 単艦でも取り返しに行くべきなのかねえ(押せそうなときは勿論行くのだけど) --
- 他の味方に行く気配がなさそうなら一言チャットで呼びかけてから行かざるを得ないな。だが無理すると大概はやられるのでいつでも逃げられる準備だけはしておく。上手くcapできればのそのそと付いてくる味方もいるから(震え声 --
- 損得勘定を捨てられるなら戦況見て取りに行くべき。ただ、北方なんかでDに向かっても大抵は無駄に戦力割いちゃうだけだから、チキンな味方をどう利用するか考えられれば勝てるようになる。 --
- 隠蔽陽炎だろうがギアリングだろうが単艦で3ヶ所奪還なんて無理だし、とりあえずチャット飛ばしてからだな。で、反応なかったら諦メロン。 状況見つつ1ヶ所だけでもやっとくと流れ変わったりするが。 --
- 島風って陽炎より隠蔽悪くなるのに、隠蔽艦長が居ない状態で始めても大丈夫なのかな。予定ではスキルポイント11の艦長を当てるつもり。一応、陽炎だとこれくらいの仕事は出来てるんだけど。いけるかな。 --
- ソ駆ほど隠蔽悪くなるわけでもあるまいし、今までより少し引いた状態で交戦すりゃいいだけの事。魚雷が7本も増えるんだぜ?完璧超人目指すってならまだしも、使わない手はないだろ。 --
- 隠蔽陽炎が跋扈する戦場で隠蔽なし陽炎で戦ってこれたのだから大丈夫だと思うよ。 --
- 700mはでかいぞ……相手に隠蔽島風いたら振り切れず延々スポットされ続けることになる。天敵のギアリング、最近は基本隠蔽持ちだから初撃取られて死ねる。 乗り初めから隠蔽艦長をお勧めするよ。 --
- アリかナシかで言ったらアリなんじゃない?個人の自由だし。ただし味方には居て欲しくないし、駆逐やってて敵に隠蔽なし島風いたら餌に見えるってだけ。 --
- 今気づいたけど金魚さんがおっさんに妖怪変化しとる・・・こわ・・・ --
- 下手なのはこれから上手くなればいいし、上級者だって引き際ミスって何もできずにしょっぱな撃沈とかあるから腕に文句は言わないよ。でもね、頼むからcap勝ちとかポイント勝ちとか、敵全滅以外の勝利条件も覚えてくれ頼む… --
- ホントそれ!砲撃も大事だけどポジションも大事! --
- 最前線で回避盾やりつつ毎回スコアトップとれるようになったので、気分転換に他の連中のマネして芋艦やってみた・・・勝率2割程になったんすけど。どうなってんのこのゲームw盾役やらないと勝てない仕組みになってんのか? --
- 壁はまじで必要だわ しかしやっても経験値もらえないし修理費がかさむ慈善事業レベルっていう --
- 芋艦って遠いけど、思いのほか当たりやすいからな。狙ってる間、回避が疎かになるんだろうさ。 --
- そりゃ、戦う為の船なんだから美しさなんて二の次になるけどさ。でも、艦容も大事だよね。特にこの時代の船は外交手段としての派遣だってあったんだから(蔵王のクッソダサい長10cm砲何とかしろ) --
- 蔵王は艦橋と魚雷発射管の位置と長10㎝と砲塔配置を日本ぽくしてほしい。あれは日本の船じゃない。 --
- 出雲「それな」 --
- わかる艦橋は扶桑みたいにしてほしいわ --
- 陽炎までやっと到達したは良いが隠蔽スキルまであと経験値6万ほど‥‥‥‥陽炎に乗る道はまだ半ばとかいう --
- なかなか艦長育てるのも大変よねー。うちの磯風も中将なるまで遠かったわ --
- え"っ --
- まあ、課金艦はあった方が育成楽だよね。(微課金だから買えるかわからんけど)愛着は湧くけどね --
- 高ティア日駆課金艦はよほしいわ。雷速向上がきたからなおのこと。白露型辺りが武勲艦+デザインも良くて人気出るんじゃないかなー。 --
- 砲魚バランス型・砲撃型はもうあるので、日駆の様な魚雷型がT7・8くらいで欲しいな。。 --
- ヴァンパイアは過去の課金艦と内容が被る気がするんだが。 --
- 北上がFFで猛威を振るったせいで、高ティアは魚雷メインの艦を避けてる可能性があるのよね。夕立こないかな- --
- 勝ち数が負け数を上回ったけど、引き分け数消化にあと何戦かかるのだろうか --
- カルマ値って空母が一番稼げるのね 空母メインで使うようになってからカルマ値が上がりまくってる 他艦首は活躍がわかりにくいんかな --
- 空母でいい仕事するとガンガン上がるよな。他だと一人で戦況ひっくり返すレベルで活躍しないと上がらないけど。 --
- 今日はファラガットで1位取ったらカルマ1増えてた。全体的に好成績で自分が特段飛び抜けてるわけでもなかったから単純に1位おめでとう的な軽いノリなのかな --
- 今日知ったこと。対空砲火発動中にPを押すと効果時間が0になる。。。スキル発動がただの誤爆だったから良かったorz --
- ニコラス使ってた時によくやらかした。でも煙幕と対空防御砲火を間違えるのに比べればマシかな・・・ --
- さっきラングレーが開始2分ぐらいでalt外したらしく相方の瑞鳳がnoobってチャット入れたあとafkっちゃったんだが… --
- afkしたのはラングレーの方ねw --
- Tier4の初心者ぐらい許してやれよと思うけど、alt外したことより煽り耐性ない方が空母向いてないなと --
- そもそも、敵だろうが仲間だろうが煽る方が悪いに決まってるでしょ。煽ってるの見付けたら一応通報してるけど。 --
- 煽ってきた奴がいたら、とりあえずプレイヤー検索してるわ。自分より戦績下なら通報してる。相手が戦績上なら、まあ言われても仕方ないわと諦める。煽り内容にもよるけどね……あくまでプレイや戦術に関する--と思われる煽りに対して。単なる誹謗中傷なら問答無用 --
- そもそもそんなティアで文句言われる筋合いあるのか・・・? alphaテスタとかが鳳翔で暴れて調子乗ってるの見ると大体低ティアは察する --
- 高tierは名人様に煽られて、中tierは稼ぎ人に煽られて低tierは初心者狩りに煽られる現状よ --
- 個人的にはTier5で空母以外ならそこそこ乗ってきてるはずだからあんまりにもアレなのは普通に腹立つな。空母はTier4開始だから5でもあんまり腹立たないけど。Tier4空母とかガチ空母初心者の可能性高いし圧倒的無罪。 --
- 最近課金艦バンバン出してるし課金艦の性能やたら高いの多いし資金集めに苦労してるのかな。そもそもこのゲーム一隻モデリングするだけでも相当コストかかると思うんだけど採算取れるのだろうか。 --
- Pay to win化してきてるって事は採算はあまり取れて無いんだろうと思うよ。 まぁ、そもそもタブロンとプレ艦以外の課金要素がヘボすぎて儲ける気があるのか疑問だけども。 --
- あとプレミアム会員くらい?それ以外にそもそも課金要素ってある? --
- 言うほどP2W要素あるか?プレ艦乗ってりゃ同格に無双ってわけでもないし…。 --
- まあその辺は俺らが考える事でないから良いんじゃあない?性能高いとい --
- 赤城や信濃もモデルが発表されてたから日本第二空母ツリーに期待してたけど、これも課金艦になりそうね~ --
- まぁ戦車のほうの大会で1位のチームに1600万も出すし、潤沢ではないんじゃない。上にもあるけど、欲しいなと思う艦は結構課金艦で出されるのが多くなりそうよね。 --
- 迷彩強すぎ!って話し聞かないのが不思議でたまらん。あれ散布界云々てかノーロックと同等の状態になってない? 迷彩無しで撃ち合って勝てる気がしないわ --
- 割と弾が避けてる気がする ロック補正が凄まじい分システム的に影響が大きいのかも --
- 自分にしろ相手にしろまとまって撃った内の1~2発が「空中の見えない壁か柱」にぶつかったみたいにいきなり弾道が不自然に変わって艦より手前の海中に落ちてハズレになるのはよく見る。たぶん迷彩の効果を発動させてるんだろうがもうちょっと自然に処理できんのかな…とは思う --
- ↑迷彩つけたことない俺もたまにラグってるとそんな感じで描画されることがあるから、直接迷彩が原因なわけではないと思うぞ --
- ↑やめてあげて、WGの資金はもうゼロよ --
- こないだ新ツリー来たばっかだけど、もっとツリー欲しいよな --
- 途中送信 アメリカ軽巡洋艦ツリーとかの噂もあったけどどうなんだろね? --
- 日・米・英・独・ソ・伊・仏の戦艦が入り乱れて殴りあう戦場を早く見たいなぁ……早く色んな国の戦艦ツリーを! T10になると日・米な状況も最近飽きてきた(8のティルがたまに混ざるけど絶望感が --
- 余り出しすぎて早々にネタ切れして貰っても困るから多少はね?艦一つのモデリング作るのに半年以上は掛かるとか。 --
- 砲塔一つでSDモデルの戦車一つぐらいの労力食いかねないしね〜… --
- 架空艦とか……デザイン元があるにしてもある程度は説得性を持たせないといけないし、色々と大変そうだなあ --
- 吹雪に乗りです.制圧戦で点数で負けてて,味方が結構残っている中盤に,援護もらえそうな位置関係だから敵陣地をcap仕返しに行くと,気づけば味方が遠いところでもごもごしてて結局単騎で無謀に突っ込んだことになり,撃沈されることが多々ありました.ずっと遣る瀬無さと憤りを感じていたのですが,今日初めて自分が沈んだ後味方のHPを何気なく見てみるとほとんど半分かそれ以下でした.ここまで来て初めて,このゲームがサバゲー的な色々を楽しむのが第一ではなく,いかに自分の被害を少なく進めるかが大切であることを知りました. --
- 長文すみません.いろいろ反省してます. -- 木主
- 吹雪までいったのなら味方の支援有無に関係なく、ソロ駆逐でいかに死なず行動しなおかつcapや索敵、他国駆逐狩りまで一通りこなせるようになると思うんだが・・・ --
- さすが名人様は凄いですね! --
- 煽ってるつもりかもしれんが、このくらいやらんと日駆やってられんぞ。魚雷だけで沈めれる初心者が多かった時代はもう終わったぞ --
- 吹雪でそこまでできたら、嫌味とか抜きでマジで名人だな --
- このwikiに出没する人間はユニカムクラスの名人が多いからね。 極めればこれくらいは余裕で可能なのかもしれん。 --
- 流石に"他国”駆逐狩りは単艦って話じゃないだろう。まともな奴が乗ってるベンソンと遭遇したら餌だわ。CAP、索敵に関しては頷ける。 --
- 斜め読みですまんが、HPを消耗してるから前へ出ないし出れない状況になるのでは。占領するにしても沈められたら本末転倒。上にもあるが吹雪まできて単独で沈められましたというのは立ち回りが甘いのかなと思う。あと雰囲気とか関係なく勝敗を意識したプレイヤーとの温度差はあるだろう。サバゲーにも色々あるからなんとも言えんが、自分は厳格なルールのスポーツだと思ってプレイしてる。 --
- 単艦は怖いし素直に味方の前衛でいいのでは。味方に後ろを守って貰うのではなく戦ってる味方の前とか横で攻める。狙われたら後ろに隠れる --
- ゲームのルールを理解してないようなのもいるからねえ。今日あったのだとモトロフを駆るスーパーテスター様率いる分艦隊が明らかに制圧戦のルールを理解していない小学生のサッカーみたいな動きだったからなあ。ちなモトロフの順位は下から二番目でした。 --
- 撃沈されるということは敵駆逐か艦載機に見つかってるということだろうから、そもそもそのcap返しそのものが無謀である可能性も高いのでは。特に吹雪より隠蔽の高い艦(陽炎・島風・ギアリングとか)が居てもおかしくないところに突っ込んでいるのだとしたら、立ち回りを考え直すべきかな? --
- HP半分以下まで削られてるなら敵と撃ち合って負けたってことだからまだ良い方だな。味方のほとんどがそんな状態で点数負けしてるなら負け前提でのスコア稼ぎモードに入ってたんだろう。 --
- レスありがとうございます.私はまだそのレベルに達してないのでこれから精進します. -- 木
- ときどきもう敵機全機撃墜してるのに対空撃ち続ける時があるけどあれなに狙ってるんだろ --
- そりゃあ脱出したパイロットをこう、ね? --
- 破片だよ(適当) --
- 猛攻に精神が耐えかねて、錯乱状態の新兵とかがでてるんだよ。 --
- 錯乱状態の対空砲員が何時までも殴られるか気絶するまで撃ち続けてるのか… --
- 対空射撃は飛行機を狙う必要はないんやで --
- 海上では貴重なお肉をですね --
- アプデしてから急激にFPSが落ちるようになったんだが、同じ症状の人はいるのか気になる。おま環なら良いんだが... --
- 今回のバージョンに限らないけどアプデのたびにfpsが戦闘中に急激に落ちたことが3回あった。その時はいずれも試合に参加しているプレイヤーの複数人がチャットで確認しあってたので単純におま環とはいえないんじゃないだろうか。 --
- めっちゃ落ちる。母港で艦眺めていると急にログイン画面になったり。昨年5月よりこれまでは1度も無かった自称環境優秀勢として違和感。 --
- 全てのマップ縦横2ライン位縮小してもいいと思うのは俺だけだろうか 無駄に広いから芋が多発するわけで 海峡とかはそのままでいいけど火の地とか北方とかさ --
- やめて。お芋集団にむけて適当に魚雷ぶっ放す楽しみ奪わないで。 --
- でもそうでもしないとサルどもは絶対前に出てこやんで この前フル20分の戦闘で経験値が中盤までに沈んだ4隻がトップ4で最後まで残ってたやつらは全員下から並んでたし 相手からしてもまともにやってる味方からしても無駄にだらだら長い試合で面白くない 駆逐乗ってるならみんな後方で固まっててcap支援皆無なのムカつかないかい? 2拠点なら楽しみだけかもしれんが --
- 駆逐で開幕Capした後、主砲2発Hit、魚雷一発も当てられず即沈んでスコア味方トップだったことあるわ・・・ --
- 全ての艦が駆逐が少し前に出るだけで全部見つかる戦場って需要ないやろ。そんなに巡洋艦にすぐ死んでほしいのか?ブルーライン走る戦艦どもをまた増やしたいのか? --
- 最近戦艦の後ろに隠れてる巡洋艦しか見てないものでね ソ巡 独巡はまだ分かるが射程のないアトランタまで戦艦に隠れてる 集中砲火貰ってるわけでもない 最初から戦艦の後ろにつくんだよ で当たりもしない砲撃ペチペチやってるだけ こんなの誰が得をする?芋ってる巡洋艦すら気付いてないだろうけど得してない ならマップ自体を狭くしちまえばいいとは思わんかね あとしっかり回避行動とって単独行動しなければ巡洋艦でも早々死なんから あと火の地とか広いとこでちょっと縦横削ったから駆逐にすべて見つかると? 地形もあるし何より全体的に前に出るから駆逐も詰めにくくなるんだよ? --
- アトランタ持ってないから実際の運用方法はわからないけど、アレって閉所や遮蔽物が多い場所以外では序盤から中盤にかけては前線に出てはいけないタイプの艦艇じゃないの?敵味方の砲撃戦が始まってから前出て主砲で敵に4ヶ所火災を発生させ続けるのが基本系なのかと --
- 確かに射程短いから先頭突っ走る船じゃないけど戦艦の後ろってあまりにも引きすぎだと思わないかい? 戦艦いるのはだいたい敵から15キロだからアトランタ空気だよ --
- そもそも艦が進化し、射程が伸び、交戦距離も伸びるからマップも広くなる訳で。群島やビッグレースでT10艦に乗りたいかい? --
- 2枝の葉の話だと別にそれでもいいと思ってそうだな。 なんせ地形もあるし何よりも全体的に前に出てるんだから。 -- 2枝主?
- いやさ T10でそんな戦場当たるかい? ありえない話はやめようぜ --
- ありえない話っていわれても、普通に縦横2ライン削ったらそのレベルで発見されるんだけど? 扶桑とか見てみろよ --
- じゃあ聞くけどさ 扶桑で縦横ラインにいつも逃げ込むの? 広いマップでさ 俺は長らく日米戦艦乗ってるけどそこに逃げ込むことなんてないぞ普通 --
- そら「撃ち合い」だけなら逃げ込むことは早々ないだろうが、戦場は刻一刻と変わる上にどんなハプニングがあるか分からん。一度も「逃げ込み」としてではなく「遅滞」として、「ダメコン」「修理班」色々使う要因として一度下がることはあると思うが? マップの「端」まではなくとも、その「2ライン分」があるからこそ使える行動の選択肢は多いぞ --
- 考えてみなよ 狭くなるということは前に出る =タゲ分散 だから今まで以上に被弾する可能性下がるしちょっと下がればみんないるから回復できるとおもう 防御体制取りながら下がっていく戦艦より前にいるの狙うだろ? それでも狙われ続けて沈むってことは回復 引き際のタイミング 管理不足ってことだ まぁでもここで言っても意味ないことだしこれ以上続けるとどんどん荒れそうだからここで書き込みやめるよ 長々と板汚しすまんね --
- マップ狭くなっても芋るやつは芋るだろうなぁ、今でも空母のように島陰に隠れて出てこない戦艦とか良く見るし --
- 北方を、2ライン削ってみたよ(*゚∀゚) --
- マップ中央がcapの場所はともかく、二人の兄弟とかあたりのほうが、私気になります。 あ、北の群島のAルートはマジでイラン --
- ミス。氷の群島 --
- 氷の群島Ver やっつけだかんね(゚д゚) --
- 明確な距離書いてないが あれ?ちょうどよくね?って思ってしまうw --
- 1マスで 4.8 x 4.8 (km) ・・・なので、縦横で9.6km縮まったことになります --
- 氷の群島はほんとこれでいいんじゃないかな・・・ -- 1葉?
- 氷の群島島裏で戦ってると気づいたら距離めっちゃ近くなって焦ることない? 中央で戦ってると気づいたらめっちゃ下がってることない? --
- いずれにしても、我々一般プレイヤーが考えつくような事なんて製作者のWGがとっくに検討しているだろうしね。狭くしたら狭くしたでまた問題が起こるだろうさ。 --
- サイパンのアジア販売始まったな! 制空権持ちサイパン相手に飛龍で戦ったけどかなり強いわ… 弾持ちが悪いのが唯一の救いかね こんな時にアトランタがいれば…(ステマ --
- ひっさしぶりに陽炎乗って初動空母支援もあってcapできてさー引こうとした瞬間爆撃1発で爆沈あぼん… 久しぶり過ぎて旗忘れてた… --
- 低Tireだけど、持ち船で久々に大勝利できた記念 こんなん当たり前だと謗られるかも知れんが、俺的にここまで稼げたのはほんと久しぶりなんだ。許せ。 --
- 良いんじゃね、気にしなくても。てかそのティアでこの稼ぎっぷりはヤバいなw --
- Tier4で2500近くは素直に凄いと思う。と言うかこれだけ活躍しても大口径手に入らないのな --
- すげっ!こりゃ凄いよ。 --
- そういやBOT全く見かけなくなったけど根絶されたのかな?垢転売目的でやってたならザマァだな --
- まだまだ居るから絶えず通報していきましょう。 --
- 全然まだまだいるよ。名前にやたらハイフンが多くて最後にfleetやforceって付いてる奴は99%BOT --
- 何の根拠も無しに印象だけで決めつけるのは風評被害を招くだけだから止めたまえ。 --
- 運良く遭遇してないだけか…。それでもほぼ確実に遭遇した前よりは確実に減ってると思うんだけどな。しかし懲りないねぇBOT勢も --
- そりゃ儲かると判断すればゴキブリのように何度でも蘇るわな。 彼らにとってはお仕事ですし。 --
- かなり前に50ちょっとのアカウントをBAN、100以上を監視中とかいう発表が有ったはず(数字はかなり記憶が怪しいので悪しからず)。素早い対応に感謝ですわ。 --
- 少なくともTier7~10の空母BOTは消えたように思う。ただそれ以外の艦種はBOTかただの下手なのか判別できないような気がするんだよな --
- この前動きと戦績がBOTっぽい瑞鳳見掛けたので通報しておいた。 多分、業者が懲りずに育て直してるんじゃね? --
- BOTが溢れてた時期ですら、こいつはBOTなのかどうか真剣に悩んで結果わからない、ってレベルの(恐らく人間だったと思われる)プレイヤーもいくらか居たからな…。CoopBOTの方が強いんじゃね、って奴も結構いるし… --
- テキサスのテスターさんに遭遇。これって主砲のアプグレの話でいいんだよね?できたらだれか訳求む。 --
- そうそう、合ってる ムルマン先生の萎えっぷりに草生えた --
- thx。一瞬主砲アプグレが存在しないかと思ったけど読み直したら忘れただけな感じねこれ…にしても対空たけえ -- 木主
- ごめん訳忘れた。意訳で申し訳ないけど テ「ないしょだよ」 ム「なんだよ」 テ「非常に残念なお知らせなんです」 妙「詳細はよ」 テ「俺アプグレ装備してくるの忘れちゃった アヒャ」 ム「アヒャ・・・」 こんな感じかね --
- やり取り気になって見に行ったら大草原w "lol…"の破壊力やべえwww --
- わざわざ訳もありがとう!改めて書き下されると笑っちゃう -- 木主
- 今さらだがレーダーさ 芋戦場を加速させたようにしか思えんのだが… あと独巡 ソ巡 WGは近距離~中距離の殴りあいより遠距離砲戦 魚雷垂れ流し推奨なのかな? なら3拠点制なんて作るなって話だが… --
- わりと前でて策敵 魚雷 capするってプレイスタイルで駆逐一筋やって来たけど遠距離垂れ流し勢になろうかと思う --
- もう暫くは、レーダーが怖くて駆逐艦乗ってられるか・・・でいくわ。隠蔽でまけている駆逐艦に遭遇する恐れあり・・・ぐらいの感覚でこなせばなんとかなるっしょ。それより張り付いてくる戦闘機のが面倒。 --
- なるほど、最近味方も敵もなかなか前に出てきていないと思ったらレーダーがあったのですね。そのまま射程ギリギリで撃ちあってたりしてたのは。 敵艦も同様のようで、一人で前に出ると多数の敵艦に囲まれてしまう。(味方からの支援も望み薄) --
- いや、レーダー距離10kmとかだし、影響するのは日米駆くらいのもんよ? 駆逐が出なくて芋加速ってんなら確かにそうかもしれんが というか巡洋艦から10kmって高ティア駆逐なら平常運行なんですがそれは…… --
- その日米駆に乗ってますが、敵さんも明らかに近くに駆逐がいると読んだときしか使わないから、たまたまその時が7キロくらいなら、まず死ねるね。レーダー持ちの敵がどこにいるか把握してる中盤以降はいいけど、序盤の敵隠蔽状態で「あっ!デモインだ!」と気づいた時は最後やね。 --
- あー、まぁねぇ……。島風でcapしてたら島陰デモさん登場からのレーダー、逃げようとしたとこでギアリングと島風が「こんにちは、死ね!」して爆散したことあったなぁ……。序盤capは行かないわけにはいかないし、辛いとこよな。 -- 枝?
- Cap取りに行く時が一番影響大きいからなぁ。魚雷垂れ流しするぶんには関係無いし、元からそういうスタイルのヤツにはなんの影響も無いわな。そういう意味じゃ、前に出て仕事しようとするまともなプレイヤーほど割食ってると言えるよなあ --
- 知ってるよ、マッチングにサイパンいたら戦闘数等調べてそこまでうまくなかったら全員で叩いて晒し者にするんでしょう? --
- Tier VIIってことはIXのDDとも当たる可能性があるわけで。CV潰しに3ウェーブ、まともにDDスポットもせず巡洋艦狙われたらたまったもんじゃないからな。 --
- サイパンに限らんだろう。味方にあまりにも悲惨な奴がいたら戦績見たくならないかい?プレ艦なら尚更中身が無いこと多いからね --
- サイパンはどうでもええねん。利根はどうなった。オフトピで3/2発売予定って聞いてもう一ヶ月経つんですけど。 --
- 運営「soon 」 --
- ぼく「は?アジアWG無能すぎ(航空巡洋艦は難しいんだろ、仕方ないね)」 --
- す ぐ に --
- 課金空母来ちまったが、乗る権利とかを含めて金を払ってんだから下手くそに対して文句言う権利はないんかな… まぁここまで叩かれてりゃ乗る人がそもそも少ないかもしれんが --
- tierくらいならしょうがないかってなるけど、7だと艦長スキル含めてきちんとしてないと空母はしんどいぜ --
- 怖いのは他艦種で育てた艦長を乗せるけど、tier6空母すら持ってないとかが増えそうなこと --
- 7って空母乗りにとっちゃ割りと癒しの空間な気がしてんだよなぁ……白龍相手に疲れたミッド艦長とかが乗って飛龍レンジャーが絶望する可能性も……ある、のか? --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=602←どっちが勝ったかわかんねえなw(ちなみに敵がゾーン占領で買った模様) --
- 自分しかルールが判らないなら空母襲撃の前にゾーン踏んでやれや --
- ビッグレースのゾーンなんて行ってしばらくしたら殺されるだけなんだけど...ゾーン解放まで時間かかるし何より上に艦載機飛び回ってたし --
- 峯風で瑞鳳一隻恐れてゲージ解除しないのは --
- ビッグレースのゾーンはマップの大きさに比べて広いし入れるだろ。今のところビッグレースのゾーン戦で占領で勝敗決まった事ないんですけど。日駆は序盤からずっとゾーン内で戦闘するものだと思うけどね --
- まあ、自分もビッグレースのゾーン戦で占領で勝敗決まった事ないからこっちもビビったんだけどねw駆逐なんて全然使ってないnoob何だから勘弁してつかあさいや --
- 味方にゴミ空母ばっかひいてつらい…。 --
- もしやサイpa... --
- OBAMA「HAHAHA,go CIA」 --
- OBAMA「Yes,We can.」 --
- サイパン?あったよ敵でね、5000戦以上やってる猛者が使ってたよ。こっちのゴミ空母は900戦やってないチンパン --
- サイパン?あったよ敵でね、5000戦以上やってる猛者が使ってたよ。こっちのゴミ空母は900戦やってないチンパン --
- サイパンと利根はもういい!キャンベルタウンを映せ!!記念すべき2隻目の英国艦キャンベルタウンは・・・ --
- あれ?ハボクックは? --
- ウィックス級でごっこプレイ出来るじゃないですか。利根は出来ないんですよ、利根はっ --
- (最早忘れ去られた香取…カナシイ) --
- インディペンデンスが勝ち越せない。スコアのほぼ全てで龍驤よりインディが上回ってるのに、もう何十戦もなぜか勝率が50を超えません。プレイ中も、龍驤だとイマイチ上手くいかないって思うことが多くて、インディは割と楽しめてるのに勝率は逆になります。ここから見える改善点をどうか教えてください。 --
- 100戦ぽっちで勝率を語る意味はない 100戦中味方がゴミで負けた時と敵にゴミが多くて勝てた対戦が何度あるよ まあ強いて言うならスポット能力の差かな --
- 戦闘数が同じじゃないのに比べられてもね- --
- 数戦で変わるような少数じゃなきゃ勝率に総数差は関係ないと思うよ。 --
- 龍驤で何十戦としたけど二小隊ある爆撃機 丁寧に手動爆撃したほうが絶対いい 戦艦相手なら全弾命中あるし 新品の戦艦相手なら航空魚雷3本分 12000ダメージ出たりもするし 強いよ --
- 明らかに仕事できてない空母がヘラヘラとチャットしてたから流石に腹が立った 黙々とやって勝てないとかだったら別にしょうがねーなーって思うけどさ、今回は通報したよ --
- 空母のクソみたいなチャットといえば、今日味方Zuiho&Ryujo vs 敵Bogue&Ryujoのマッチングがあったんだが、開幕で味方Ryujoが「ボーグの艦戦視ね」って英語で言ってたからマップ見てたら、案の定1-2-2で安心した。降りてどうぞっていう。 --
- その後「敵がFT5中隊もいる。視ね」っていってましたまる。日記スマソ --
- 本当に負けが込む日は凄いな。みるみる減っていく味方艦見てるともうね…。たまに優勢かと思ったら特攻する奴が続出して逆転負けも頻発して泣けてくる。 --
- 何度スコアトップやってもダメ、最後の1隻まで残って奮闘してもダメ…さっきから1勝も出来ん --
- 最近の流行りは陣地に固まり芋砲撃、なんなんだあれ? --
- 巡洋艦でも陣付近で芋ってるよね。イベントでリボン欲しいんだろうけどそんなところで芋ってても稼げないだろうに・・・ --
- マップの端で芋るよりはマシだと思いたい。どのみち攻め込まれれば戦わざるを得なくなるからな --
- 制圧戦なのに複数艦で端の拠点取ったらそのままマップ端をぐるっと回って空母狩にいく(空母いなくても)連中を必ずと言っていいほど見かけるわ・・・ --
- 必死こいて五分に戻した勝率がマッチングに恵まれずに本日8連敗(継続中)含む15敗でまた借金生活に…常にスコア上位取ってても意味は無いんだな… --
- ちなみに勝利は3つだけ。頼むから早々に空母が落ちたりとか止めて --
- sanpaiだらけなんだが --
- サイパンいらねぇー信号旗だけ売ってくれよぉぉぉ --
- サイパンだけなら下にあるだろ!っと言おうとしたら信号機が欲しいのかよw 以前に信号機のお得セットも限定販売されてたことあるから待ちだな。 --
- 死んだ --
- 今鯖から落とされた人いる?友人とプラ組んでて同時に落とされたんだが・・・。 --
- じゃあ鯖が落ちたか --
- 接続切れて繋がらんね --
- こりゃ停電っぽいなぁ現地・・・ --
- 俺も、だわ…良いところだったのに。 --
- どうも鯖じゃないっぽいな。俺の場合戦闘始まってすぐ落とされてログインした瞬間数隻撃沈されてたから。 -- 木
- サーバー死んだか? --
- だね。公式HPも繋がらん --
- ASIA鯖、今復活したようですね。繋がりました。 --
- 私の吹雪ちゃんが戦闘から帰ってこないの・・・ --
- うぉー10時30分に切り上げといて正解だった。6戦全勝のまま続けて、最後の方で興醒めになるところだったぜ。 --
- 運営に問い合わせたら消費したクレジットとか信号旗返してくれんのかなー大和で大損こいたよ --
- 自分はASIA鯖だが特に何も起きなかったから、一部だけ逝ってたのかな? --
- これだけ報告があって一部だけってのは違和感ありすぎな気がする。全員同じ上位回線使ってるわけでもあるまいし。 --
- 自分も普通に戦闘してたわ --
- 「これだけ」であたかも自分が多数派と思い込んでる人っているよね。落ちた人はWikiなりなんなり見るだろうが、落ちなかった人はそのままプレイしてる人も多いだろうし報告も少なくなって当然だろよ。 --
- まあ、落ちなかった人も居るのだから鯖落ちというよりはチャンネル部分(ルータかスイッチ辺り)が落ちたんでしょう --
- ラングレーで敵ラングレーの戦闘機とドッグファイトしたんだがこっちは全滅なのに相手は2機しか落ちんかった…こんなことってあるのか?こちとら航空整備専門家まではとってたんだがなぁ --
- 悪い乱数引いた。道中の蓄積ダメージ。下に敵金剛なりオマハなりなんかいた。この辺だろう。 --
- 初心者狩りしようとした報い --
- 後ろから攻撃されると不利になるっぽいよ --
- むしろ、味方の対空砲援護がありこちらが後ろから捕まえたんですけどねぇw --
- 青葉で出撃したらアイエエエエ! タイトル画面!? タイトル画面ナンデ!? --
- ハグロ艦長なんだけどボイスがイオナのまんまなんだけど俺だけなのかな・・・? --
- ハグロのボイスはない --
- 便乗して質問申し訳ないけど、キリシマやコンゴウもグラだけ? キリシマはなんか不具合で配布されてないが。 --
- どれに乗ってもイオナのボイスしかないからな --
- ハルナ「」キリクマ「」 --
- ええ...。ちゃんとアニメ見てないけどキリシマの声は楽しみにしてたのに,,,。つまり実質船貰えるだけか。でも今後声も実装ってのもありそうで怖い。 -- 2枝?
- いやいや、ハルナとヨタロウは実装されたから --
- そーいや言っときながらこの前ハルナ聞いてましたわ。すまん。週末しかまともにプレイできない勢で。記憶が曖昧に・・・。 -- 2枝?
- 最近巡洋艦を軽視する戦艦が増えてる気がするのは気のせい? --
- 三すくみからいって戦艦は元から比較的巡洋艦を軽視するものじゃね? --
- 逆だろ。有利取ってるんだから速攻でぶち殺すべき。 少なくとも俺が戦艦乗るときは戦艦より周りの巡洋艦先に殺す。そしたら戦艦なんて駆逐のエサだし。 --
- 巡洋艦を軽視してるから戦艦とか他艦種を狙うわけだろ。逆か?いや、そりゃ戦艦には敵巡洋艦を早く潰してほしいが。 --
- 木だけど、ちょっと言葉が足らんかった。味方の巡洋艦を守ろうという気がないって話です。 --
- え?どう守るの?具体的には? --
- 守る気なくてもほとんどの巡洋艦は自分から戦艦の後ろに逃げ込みまっせ ひどいのは開始直後転舵して戦艦の後ろにつきまっせ --
- いや、巡洋艦の後ろにいてプレッシャーかけてくれりゃそれでいいのよ。 --
- 後ろに逃げるだけならまだしも、回避の邪魔になるくらいべったり張り付いてきた巡洋艦いたなあ。うざいから無視して回避優先したが --
- 主に戦艦乗りだけど、味方巡洋を守ろうと思ったことなんぞない。敵巡洋は速攻で殺るけど。味方巡洋が撃たれてるときは、敵が優先して狙ってるか、味方が突出してるかのどっちかだからな。前者なら後ろに後退して体制を立て直してほしいし、後者なら勝手に沈めばいい。※自分がうろついているのは敵の巡洋から15~17㎞の範囲 --
- それくらいの距離で戦っててくれれば十分ありがたいですね。高いHPあるくせに遠くの岩陰からポンポンやられるともう・・・ -- 木
- 逆に開幕全然巡洋艦が動かないから戦艦が率先して突出するのに援護にすら入ってくれない巡洋艦も多いんですがそれは・・・ --
- なんか駆逐を優先的に狙ってる感じはするな。巡洋が信用できないか、DDからBBに乗り換えたプレイヤーぽいのはそうなんかね。 --
- 基本的に自分が魚雷の射程圏内に収められてるなら最優先で排除するよ。てか巡洋艦も駆逐真っ先にやってくれなかったりするし信用できるのは自分だけって感じが・・・ --
- まぁそこなんだよね。付属巡洋が前に出ないから、結果として戦艦が出すぎるとか、DDの癖で前へ出ようして巡洋と同じラインまでくるとか。 --
- 駆逐は見えた瞬間、撃てるなら撃つかな。駆逐は単純に、潰せるチャンスで潰さないと好き勝手されるから。隠蔽を全く考えてないような素人駆逐とかだったら巡洋艦に対応を丸投げする --
- Coopにこもってりゃサイパン使ってもいいんだろ? --
- ティア7の戦場だったけど久しぶりに戦艦に乗ったら駆逐は巡洋艦のスポットすらしない距離で辛うじて見えてる戦艦撃とうとしたら駆逐より前に出る状態の戦場に連続で放り込まれたんだけど夜はやらないほうが良いのかこれ --
- 駆逐3vs5とか駆逐数に2差あるMMは何度もあったが、0vs2とか片方ゼロの2差に初めて当たった。Tie合計r数揃えたんだろうが、これならTier合計数に1,2差が出ても駆逐と巡洋入れ替えた方が戦力均衡するような…自分はその2駆のうちの1で、当然のように自陣が爆勝だった。最近のイベント連発のせいかMMひどいな。 --
- 長門2隻VS扶桑2隻とか普通にあるからな。ここ最近は本当にひどいわ --
- MM<巡洋艦でそろえたから。 ヤメチクリ~ --
- チーム間のプレイヤー配分を改良しました。2 チームを作成する際に、マッチメーカーは可能な限り同種の艦艇が偏らないよう均一にプレイヤーの配分を行うようになりました。例えば、Cleveland 2 隻と Aoba 2 隻がいた場合、それぞれ各チームに 1 隻ずつ配分されるようになります。 アルェ? --
- 海峡で駆逐1vs3とかまじやめろ。勝てないのわかりきってるだろ。 --
- 隠蔽スキルまであと1万ちょっと‥‥‥‥まんか今日は愛宕で勝ちまくってて明日が怖い --
- 俺の場合31日まである月は奇数日が勝てなくて30日までの月は偶数日が勝てないというジンクスがあるw --
- 勝った方が謝りたくなるクソMM格差プラダメ、ゼッタイ。 --
- そりゃMMもクソだけど、格差プラ組む奴が一番クソだな。 それに格差プラ組んでるやつって例外無く腕が悪いから、友軍にいると気が滅入るのよ。 --
- ついでに課金艦使ってる奴が大半 --
- 課金艦強いんだけど、アホウが使ってる確率も高いよな~と俺も思ってたんだけど、戦績確認ツール入れてマッチングする奴見てると通常ツリー艦も課金艦も地雷は同数ぐらいなんだよな~。正確に数数えてる訳じゃないからアレだけど。 --
- しかし…サイパン、モロトフ、テキサスと、運営はどれだけお金を使わせれば気が済むんだ! (魔法のカードを握りしめながら) --
- へたくそ巡洋のりはきついな。ただの付属品でしかないから攻めも守りもできない。どっちにしろ攻め続けないといけない。 --
- 試合が終わった後に個別のメッセージで、真面目にやれとか他人様に迷惑かけすぎ…お前のせいで負けたと言わんばかりに一方的なチャットを飛ばされたんだが…似たような経験ある人いる? --
- チーチャでなら見たことあるけど、個人に言ってくる人は出会ったことないな。個別メッセをくれることも初めて知った。 --
- 木主とはちょっと違うが敵に味方の位置実況し始めた奴に目付けられてメッセでまでイチャモンつけてきたのが一回、ゲーム中にPCクラッシュして戻ってきたらもう決着付いてて「○ねbot,noob野郎」って暖かいメッセ貰った事が一回。知らん奴からのメッセはロクな事がない --
- 個人メッセあったのか・・・・ 知らんかった --
- 3000戦超えたが一度も無い。利敵行為に見えるくらいド下手くそか、味方殺しや味方の進路上に魚雷撒きまくるか、tierTOP空母でAFKとかよほどの事でも個人チャで文句言われるなんて稀な事だと思う --
- いわゆるファンメール(ファンメ)ってやつだな。WOTだと結構あるから、そういう迷惑なのがこっちにも流れてきたんだろ。 --
- 自分の活躍で逆転勝ちした時にyou cool なんたらかんたらでべた褒めのメッセージなら貰ったことある。いまだに港画面の左下のとこのチャンネルに追加にその人が載ってる。 --
- 俺似たやつおくったことあるな ゲーム中でのチャットで言えなくて送ったわ --
- 皆さんありがとうございます。 私も4000戦していて頂いたのは初めてでした。 メッセで賞賛なら嬉しいですが、非難を送る辺り残念でなりません。Wotとかではよくあるんですね…勉強になりました -- 木主
- 主にメキシコだけど、自分が戦艦乗る時は巡洋艦に 俺が突っ込むからついてこい みたいな戦い方をしてるんだ 敵 味方駆逐 俺 味方巡洋艦 みたいな感じを意識してる この距離ならバイタルも軽く抜けるから瀕死にして目標指示してとどめさしてもらうのが好き --
- 駆逐艦の発砲した時の発見距離の追加距離ってナンボだっけ? --
- DD乗らないから知らんけど、発砲したら無条件で一定時間見つかるんじゃねえの? --
- ああすまん、発砲された本人には、ね 周囲には知らん --
- 細かい計算式がどこかにあったけど、自分の場合は大体4km追加と言う事にしてる。 --
- あ、ここに書いてあった。「砲口径 (mm) * 300」だって。 --
- 確か、口径×30メートル。DDでよく使う計算式は 120mm 口径なら 120mm × 30m = 3.6km の被発見距離増加。ただしソ連駆逐ツリーのみ、2km の追加ペナがあって、タシュケントとかは 130mm × 30m + 2km = 5.9km …だったと思う。 --
- あれ、今立ち上げたらなんかパッチ来た なんだろ・・・ --
- 仲間の援護や指定エリアを占領の指示を積極的にやって、仲間も協調して動いてくれて結果的に上手くいって勝っても、リザルトスコアが下の方だと「うわ!自分カッコ悪!」ってなる --
- あるあるw --
- 駆逐艦乗ってて味方が優秀だとあるな。スポットボーナス無いから活躍した気になるだけで結果には現れない。 --
- あちこちさんざん走り回ってばかりで、魚雷が一本も当たらなかったりすると悲しい成績なんだよね。でもそれで勝ったから良いんだw --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=609 アドバイスお願いします 成績がどうあがいてもこれ以上上がらない 多分生存が低すぎるからだとは思うんだけど特攻癖が抜けない... --
- え?良い成績じゃん。俺なんてK/Dが0.8とかだよ。島風で大和に特攻が大好きなんで。勝率はいくらやっても49.8のまんま。戦闘数は5000をちょい越えたところ。 --
- 戦闘数5000もいってたら0.1上げるだけで大変だよね --
- みたいだね。ちっとも動かないっけ。もう「こう言うもんだ」とあきらめの心境。 --
- そりゃ自分の行動が勝率とK/Dに反映されてるだけだろ・・・ --
- うん。で? --
- うん。で? --
- これ以上を望むなら気の合う奴とプラ組んでいくしかないレベル 特に高Tireだと生存率上がるよ --
- 成績って勝率のこと?全艦種平行に進めてるみたいだが得意な艦に乗り続けてみたら --
- 勝率そのものはジリジリ上がってきてるんですけどWTRが横ばいで… 今のところ1300を狙ってるんでけどどうも上手くいかないです -- 木主
- 前から気になってたんだけどWTRって何の数値なのん? --
- warship.todayの評価基準。ダメージ/50%、勝率/25%、撃墜数/25%の内訳らしい --
- frags(ship and plane)って撃墜数の事なのかな? --
- 艦の撃沈数と艦載機の撃墜数だな。ウェイトは20以上:1みたいだね --
- 艦載機20機(以上)に対して艦1隻ってことでよろしいか --
- WTRはダメージのウェイトが大きいから戦艦とか優先的に狙うと上がるよ ただ今のままでも十分強いから、これ以上だといい人とプラ組んで行くしかないと思う --
- 特攻というか沈没は当然ってプレイスタイルに裏付けされた与ダメとなると……もし生存性重視し始めたら与ダメが下がりそうな予感。俺の場合はキル数増やすプレイを意識したら、与ダメが減るという事態に陥ったのでやめた…… --
- まぁ与ダメや勝率についてはかなりいい線いってるから、後は他の人も言ってる通り上手い人にリプレイ見てもらうとか、一緒に組んで試合の中でアドバイス貰いながら動き洗練してくぐらいしか無いと思う。 因みに俺は2000戦して勝率40%前半台の奴を育成して、今は50%後半ぐらいまでになってる。 --
- 2000戦からそこまで上げるのに何戦かかりました? --
- 今は3800戦ちょっとやな。結構長かったで~。 --
- 制空権持ちサイパン……orz 飛龍の戦闘機とかオヤツにしかならん。足止めして雷撃機通しても後ろから普通に追いついてくるし。いくら格納庫容積少なくったって落とせなきゃどうにもならんのだよな。つらい…… --
- 完全に制空権確保できてるのに前に出ずにcap負けするのどうなんだろうな 終始駆逐spotして攻撃指示してるのに誰も撃たないし ティア7でこれだと気が滅入る クレ稼ぎ考えなくていいなら9以下に降りてきたりしないのに… --
- しょうがないっけ。そう言うチームの時はもう我慢だよ。さっさと次の戦闘に行こう。 --
- レンジャー乗りの1 1 1編成ってさ 形だけのFT? こっち敵レンジャーとインディ相手に四苦八苦しながら防空 偵察 対艦攻撃してるのにそいつは自分の攻撃隊にFTついていかせて穴ができたとこに攻撃するだけ 防空 spotなんてしやしない 正直殺意芽生えるレベルだった それともその運用が一番正しいの? --
- 最初にFT発艦させて中央or陣地をチラ見、その後ずっと攻撃機の直掩。こんな空母ばっかりですよ・・・。特に中隊数が少ない米空はね --
- お前さ・・・レンジャー乗り全部がそうじゃないだから、そういう荒れそうな発言は控えろよ・・・ --
- 1番正しい戦い方があるゲームってすぐ飽きそう。戦闘機を囮にして攻撃一辺倒でも、攻撃隊は通りにくくなるが防空もするバランスでも、ガン制空でも、色んな戦い方があるから面白いのよ。雷爆編成でも上手い人は上手いし --
- 良いこと言うわ。単純なのは飽きるよね --
- 効率化した作業ゲーになるからねぇ。楽しみ方はそれぞれだが対人ゲームは無双するよりどうしたら活躍できるかを考える過程が好きだわ。 --
- ロヤングとサイパン同時に発売するとか....高ティア戦場がnoobだらけで終わりそう --
- 片っ端から虐めて楽しめそうじゃんw --
- そこへ味方サイパンと味方ローヤンによる十字雷撃が! --
- 今日敵のサイパンx2にあたったけど、敵サイパンの一人がもう一人に対してwallet fighterとか嘆いてたな… --
- 米駆にプリングルって短期間だけど試験的に水上偵察機運用してたフレッチャー級駆逐艦あるらしいけどこのゲームの仕様だとプレ艦で水上機積んだ駆逐出してもデメリットしかないよねえ… --
- 観測機なら隠蔽射撃しやすくなるし戦闘機なら敵の攻撃機に張り付かれることなくなるからデメリットしかない、なんてことはないんでね? --
- 一つ大きなデメリットがある。ぐるぐる回る円の中心に何かいるってのがバレバレに… --
- 空母のレベル4スキル、上級射撃と航空整備で迷ってるんだけど、正直抗堪性5%ってあんまり変わらん気がするんだけどどうなのかな。むしろ整備時間ー10%がメイン? --
- 空母に上級射撃とか論外だと思うけど。普通に航空整備でいいんじゃない。 --
- あれば自衛能力は上がるとは思うけどスキルポイント的に割く余裕はないよなあ --
- うーむそうか、なら無難に航空整備にするよ。やっぱ自衛は戦闘機の仕事か --
- 上級射撃は論外では無いよ。絶対に。使ってみなきゃわからんだろうけど。 --
- 対空効力があがるならまだしも射程が伸びた程度何ができるんだ?数で押されて捌ききれないだろ。だったら航空整備でDPSと耐久上がったほうがいいだろ。護衛は巡洋に任せとけばいいし。 --
- とりあえず日駆ツリーを吹雪まで進めたんだけどtier8以上の米ソ巡いたらそいつらいる間は消耗品のレーダーの範囲外から魚雷撒いとけばいいのかな? --
- やったぁぁぁぁぁやっと大和だぁぁぁぁぁぁ!!!出雲は辛かったがやっと世界最強戦艦大和だぁぁぁぁぁぁ!!!!!!(大和手前出雲はマジでやめてくれませんかね) --
- 戦艦て爆沈するんだね 1100戦もしてるが初めて知ったわ・・・ --
- 大和だって1発で爆沈することはあるからねえ… --
- 開幕フルヘルスの大和が大和に撃たれて爆沈してるの見たことある。敵も味方もOh...って反応だった。 --
- 駆逐に雷撃食らったとき、よし被害1発に押さえ「爆沈」ってなるw --
- 独巡でTier7目指してここ数日頑張ってるんだが、この数日間の勝率が冗談抜きで10%切ってるんだけどマジで今なんか起こってるの…?開始数分でワンサイドゲーム確定が殆どなんだが。お陰で勝率5割だったのが見るも無残な事になってんだが… --
- 運がなかった。 あとは連敗続きで自分じゃ気付かないうちに動きが雑になってたりするかも。俺も連敗続くと冷静なつもりでも見返すと猪になってたりするし。 --
- 運とかそう言うのじゃ無いレベルだわ。一応スコアトップないし5位以内はキープしてる。ただ、昨日も連勝無しの5勝で負けは30~40。今日も6連敗で勝ちは無し。始まって5分で4隻は絶対(御免マジです)味方艦が落ちてる。ハグロ取るのにTier5しか持ってなかったから少しでも経験値欲しいのに、どうしてなんだろう。 --
- 追記。昨日寝る前に新艦買ったから1.5倍だけ消化しようとしたら1勝するのに3時間掛かった。お陰でくっそ眠いw --
- そりゃもうわからんなぁ……。オカルトだがリログしてみるとか? あと現実的なとことしては、俺は野良専で使ったことないが、オフトピで分艦隊組んでみるぐらいか(コミュニケーションが苦じゃなければ、だが) -- 枝?
- 当たり前に5割ぐらい勝てればそれで良いんだけどな…。ちょっと前まで54%ぐらいで勝ててたのに突然こうなってる。↑の6連敗からさらに3つ負けて9連敗です。開幕で2隻潰して信じて眺めてたら次々落ちてて泣ける。 --
- 50%あった勝率が47%に落ちてるwww笑えないwww --
- 連敗する日はだいだい初戦でわかる。開幕5分で味方だけ3・4隻沈んでるとか。そんな時は同じ艦を連続で乗らないか再起動。それでも違和感を感じるマッチングなら即やめたほうがいい。まじでどうにもならないから。 --
- ハグロ取るのが目的だからそう言う訳には行かないんだ…。再起動なら後で試してみるけど、こうなって3日目だから効果なさそう。本当に冗談一切なしで5分で4隻は必ず落ちる。本当に真顔になるぐらい。 --
- これなんだよなぁ。ログインしてひどい連敗した時はすぐさまやめる。 --
- 気分を切り替えリフレッシュ!ウヰスキーのんでやったら6連勝したこともある。他のゲームを軽くやったりして戻ると何か変わるかも。 --
- そんな時間に余裕がないからな。PCに貼り付ける時間全部使わないと間に合わない気がする。 何か物凄い愚痴ばっか本当にごめん。今本日最初の勝利が出来ました。そう言う時に限って戦果ズタボロだったけど…。取り敢えずどっと疲れが出たので小休憩入れます。色々ありがとう。また頑張ります。(あぁ…この大敗を五分に戻せるのはいつになるんだろうな…) --
- 対空砲のアニメーションってなんかちゃちいよね? --
- いま確認したら対空機銃って5発くらいづつしか出てないのね。 --
- 特に変な事をしたわけでもないのにカルマが下がるのはなんでなんだろうな。私怨でカルマ下げる奴が居るからシステムとしてまともに機能してないって事分かってんのかな。頭の弱いユーザーの不満のはけ口としてなら機能してるけど。 --
- 指示コメントするだけで下がることあるからな。お前のせいで沈んだとか負けたとか。 --
- 最初の配置で、恐らくこの流れで隊列組むんだろうな~と思っている時に、スタート同時に反対方向に行く奴。残された人らは、うん?駆逐いねーじゃん・巡洋艦なしかよ!となり、グダグダになってる内に壊滅させられたり… 仮にこんなのがいたら、スコアー1位だったとしても通報してる。自分が気づかない部分で癪にさわることやってるのかもしれないよ。 --
- その組むと思ってるのはあなただし、相手も同じように思ってるとは限らないけどな。まぁ、確かに初動で何でそう動く?という時はあるけど、それで結果勝って通報された1位は哀しいだろうな。指示出さないのに他人の脳内の事まで察せれないよ、ましてや中身の国籍も色々なんだし。私は今の所FF以外通報使ってないから、薄っぺらい意見かもしれないけどな --
- 戦艦2、巡洋1、駆逐1みたいなあるある配置で、駆逐か巡洋が他人の動きを邪魔しながら一目散に反対方向に行ったらどうなる?全体の動きに実際混乱が見られるから俺の脳内の話ではない。ほぼ一方的に制圧されて負けるけどな。わかんない? --
- いや、だから理不尽な動きはわかるけど、指示出してないんでしょ?なら動いてる人はわからないじゃない、自分が正しいと思ってるもの --
- 勝ちに繋がる全体としての動きが読めない勝率40%前半が高ティアにもいるんだよ。役割放棄して個人プレーに走って結果ボロ負けするんだから、周囲から「お前が戦犯だ」とカルマ下げられても仕方ないけどな。低ティアならともかく。 --
- つい先日同様なことがあり、隊列の唯一の駆逐が一目散にいなくなって、戦艦が躍起に戻れ、scoutしろって指示出してたのね。そしたら駆逐は、何でお前の指示に従わないといけないん?言い合いしたあげく、通報するから。って流れになったわけ。迂闊に指示を出せない現状なんだ。そもそも、自分の役割を理解してたらあり得ない行動をとるんだよ。そんな人種は。指示うんぬん関係ないね。当たり前のことだから。10人中9人はそれを理解した上で動いてるんだから、それを俺の考えは間違ってると言うのなら、少数派(カルマ下げられるタイプの人)だと思うよ。 --
- そうそう結果ボロ負けでカルマ下がるのは当然だね。2人の兄弟でT7にもなって何で開幕中央突破で最初の獲物になってるんだよ・・・とかあるし。ただ、結果勝って1位でも通報するんでしょ?木は。それは・・・よくわからない。私なら自分の見立てが悪かったんだろうと反省する --
- 開始1分以上動かなかった駆逐と空母とか格差プラは問答無用で通報行きにしてるから通報枠は50程度欲しいな --
- 動かないのは望遠鏡で確認してる。砲塔が回ってないならため息つく。回ってるならイラつく。開幕機関逆進はもっと腹立つ。でも最近は開幕の通報はしないな --
- 開始してから2,3分経ってから初期位置辺りの艦艇が幸運をって送ってくるのもイラってするなあ… --
- tier8、特に格上マッチの勝率が悪い・・・。tier7までなら60%~の艦もあるけど、50~55%が限界。近距離戦の方が得意だけど、遠距離中心の戦いが増えて、どうしても単調なダメージ交換になりがちなのがなぁ。 --
- 2300戦やって来たけど巡洋艦だけはどうしても乗りこなせない… だいたい気付いたら出過ぎて撤退できずあぼん… 撃つのに夢中で戦艦乗ってるときより回避行動散漫…そのわりに大したダメ与えれず爽快感なし 敵弾接近警報で回避行動とっても謎偏差で事故死 他の艦種飽きたからそろそろ巡洋艦進めたいんだけど未だに青葉 巡洋艦メインの人は戦闘中何を考えてどういう動きを心がけてるのか教えていただきたい --
- 最初に逃げ込む島影を決めておいて、最終的にそこに到達するように動くとか。あとは敵戦艦の砲を常に監視、リロード時間をカウント、撃たれたら舵一杯に切って機関逆進でけっこう避けられる。 --
- やっぱり巡洋艦は島がお友達なのかぁ 駆逐と戦艦は島陰こんにちわが怖くてずっと避けてきたから無意識のうちに巡洋艦でも島を嫌ってた気がする 戦艦砲は基本監視するが出来て1隻だから突っ込みすぎて把握しきれてないのもありそう この二つ意識するだけでも結構改善されそうだ ありがとう -- 木主
- 島影こんにちは!○ね!を防ぐための水上機ですぜ。使用後のクールダウン中?うん、まぁそうねぇ・・・(目そらし) --
- 撤退できずあぼん、撃つのに夢中で回避行動散漫ってわかってるならまずそこ直してみたら?巡洋艦は駆逐艦みたいに隠れられなくて戦艦のように硬くないからちょっと雑に動かすとすぐ沈むよ。 --
- だよねぇ 駆逐は狙われてるなら逃げの1手だし、戦艦は危険なのには頭向けて、回避するんじゃなくて防御体制だからねぇ 特に米戦艦乗りだからその動きが顕著に現れてるのかも 戦闘中の意識を砲撃3 回避5 付近警戒2 位の割合にしてみるよ -- 木主
- 巡洋艦は敵弾に「耐える」のではなく「避ける」ものだからね。ミニマップは友、警報は先生。青葉は距離の選択権と離脱出来る隠蔽を持ち合わせているので敵艦との間合いを意識すると良いかも(自分は対戦艦、対巡洋艦の場合は12km以遠を基本にしてる)。 --
- やっぱ12キロは離れるのか… チマチマやってるのが気に入らずいつも気づけば10キロ圏内でAP撃ってたりする 12キロをきっちり意識してみるよ --
- 日tier10、米tier9、ソtier9、まで乗ってて巡洋艦全体勝率70%なワイからささやかなアドバイスを送ろう。 コレは全艦種使えるんだけど、あらかじめ回避する方向を決めてから砲戦するといいよ。んで敵の発砲炎が見えたら決めていた方向に全力転舵。コレやるだけでだいぶ回避出来るぞ。 --
- 戦艦のときは頭を敵弾飛来方向に回すって回避 防御行動一辺倒だから少し頭を奥に向けといて遠のく回避もやってみるよ 速度は落とすんだけど落とした方が被弾するのよね… 毎回何でだよ!って思ってるw --
- 頭向けてるのがそもそも突っ込みすぎの原因になる 敵集団に対して斜め気味の横に構える 撃たれたら敵の弾を確認して避ける 敵戦艦との距離に十分注意していればまず事故らない 高Tierならそこにさらに速度変化も織り交ぜる必要があるけどね --
- 九州民大丈夫かな? --
- 突然動きが止まった艦艇とかいたのかな……カルマ下げないであげて(´・ω・`) --
- 人的被害がない事を願う。 --
- なんかちょっと重くなった? --
- 沖合に艦を出せば大丈夫(違 震度7となると結構だな… --
- 海上で津波発生したら軍艦だと耐えれるかな --
- 友鶴。う…頭がッ… --
- 天城は背骨相当の部分が折れたんだっけな・・・ --
- 沖合いに出してれば・・・あと潜水艦なら余裕 --
- 陸上だと十数メートルの津波でも沖では数十センチ~数メートル程度、おまけに高波と違ってゆっくりとした変化なので小型船でも被害を受ける可能性はまずない --
- 台風や津波の場合、沖合に出したほうが安全だと聞く(311の津波を乗り越える海保の巡視船の動画なんかも有った気が)。 --
- 津波についてはその通りだが台風については波が小さい港湾内の方が安全 --
- 震度7でもwowsを続ける奴はいるのかな?リアルで撃沈するなよ --
- 例の地震のときにFPSやってた馬鹿がいたような... --
- wowsやめれないんでけどwwwwwみたいな実況者現れるのか --
- 敵艦がまったく見えず撃沈された後に味方の視点に移ることもできずに戦闘終了したらゲームが停止する不具合発生 地震のせいか…? --
- そのトラブル、自分も以前一度だけ(4月1日0持頃)発生しました。原因は不明ですが。 --
- 天城って浮きドックで建造中に被災したんだっけ?それとも海上で艤装つけてるとき? --
- 船台から転落と聞いていたが --
- 写真の通り、陸上での被災だね。因みにその残骸の一部が浮桟橋として利用され、今も残ってる。 --
- 地震で大騒ぎですが055アプデとPTのお知らせ。これはかなり期待できそうなアプデだ… --
- ダイナミック艦隊でなんか笑ってしまった --
- 魚雷オプションってなんじゃろ?次発装填ならもう陽炎にはあるし… --
- 『新たに改変を加えた 「対空防御砲火」 消耗品を高 Tier 空母に追加 (開幕後すぐに空母が撃沈されないよう)』はっきり言いおるww --
- よし、これで米雷爆は減るな!(慢心) --
- むしろ自衛出来て自分は死ににくくなるんだから増えるんじゃ --
- これで「need AA」とは言わせない --
- 空母付きの対空艦は戦艦付きに転職なさるのか・・・ --
- これでアトランタの仕事が1つ減ったな --
- 飛行中に表示される砲弾モデルを実装 (カメラズーム時のみ表示されます) チームキラーの自動判定の強化 (チームキーラーと認定されるまでのダメージ量を減少) 火災発生時に新しいフルスクリーン演出 「ダイナミック分艦隊」 結構期待 --
- 天候は楽しみだな。新ツリーは流石にまだ来ないか。 --
- また新マップ追加か。高ティア版の夜明けみたいなマップになっててほしい --
- PTイベント後にして欲しかったな... --
- 吹雪以降の日駆の魚雷オプションがめっちゃ気になる……メイン艦だからbuffに見せかけた変なnerfとか来ないといいんだが --
- したらばに内容あった。10km魚雷の上位互換が増えるみたいね --
- これをみると20キロ魚雷は使い物にならないレベルになりそうだが --
- 20km魚雷はまだ救いあるだろ。雷速向上で元の速力に戻せるんだから。伊吹・蔵王魚雷を選択可能とかしょーもない選択肢のが問題だ。 --
- 島風に蔵王魚雷とか戦力になんのか? --
- 蔵王魚雷てあれか、Tier10帯で峯風アタックをしかけろと --
- クソみたいなnerfじゃねえか!? ロングランスっていう帝海の特徴を完全に無視してやがる -- 枝?
- レーダーといい 巡洋艦以前にも増して前にでない現状といい 魚雷nerfといい 運営は日駆は死ににいけって言いたいのかね 日駆乗るのしばらくやめよっと --
- 20km魚雷も発見距離がかなり伸びてるから結構当たらなくなると思う --
- needAA問題が解消される方向はとても良いと思う。 --
- NA側には大西洋と罠のマップ変更が載ってる。罠の中央はなかなか面倒だ --
- 大西洋の中央は隠蔽戦以外の戦術できてよさそうだが、罠がこれ予測つかんな…… --
- 公開テストは普段自分が乗れない艦や載ってみたい艦に乗るイベント感覚で楽しんでる(もちろんcoopで) --
- テストやから戦績気にせずランダム行っていいんじゃね?修理費気にしないでやるT10接近戦は普段じゃ味わえない楽しみやと思う・・・ --
- あああああああたああああごおおおおおおに乗りたいです。あとブリスカ --
- 最近陣営防御に徹した方が勝つイメージがある --
- あれか・・・背水の陣効果ってやつか(適当 --
- 味方がイケイケGOGOなときは、敵の戦力裂ける分有利になるからな。その代わり鈍足+ピンチ+砲弾の雨を覚悟しないといけないけど。 --
- 初めてカルマ下がった・・・。なんかこれすごく凹むな --
- 凹むやろ。俺は今まで合計4点も減らされたで。 --
- 本当なー 今敵さんの私怨だろうけど4も減らされた・・・ 陽炎で仕事してただけなのに --
- 自分に思い当たる節がないカルマ下げは嫉妬されたって思っとこうぜー。上がっても下がっても特に何も影響しなんだしnpだよ。 --
- カルマとか気にしない気にしない!俺は気にしなさすぎて増えてもすぐ0に戻るぞ まぁふざけた動きしてるやつにチャ飛ばしまくってるからだが(分艦隊関係なく) --
- 一分以上遅刻した味方は問答無用で通報してる。わざわざ逆サイドに行こうとする遅戦艦なんかも八つ当たり的に通報してる。 --
- 俺は一分なら許すなあ。三分も遅れられると嫌だけど、正直遅刻よりもイラッとくるチャットや糞プレイの方が多いし、そもそも1分の遅刻くらいで通報してると通報枠が全然足りねえ --
- クラッシュしたりしたら謝るようにしてるわ --
- NAサーバーでチーム募集してるところ無いかね?1人は飽きちまっただ~(つД`)ノ --
- ぼっちのnoobからするとダイナミック分艦隊に期待。これ日本人だけで組んだりとかできるのかなぁ? --
- 無理じゃないかな。即席だと意思疎通出来るかが鍵になりそう --
- ボッチマンだから分艦隊組んだことなくて即席チーム組むメリットが分からない・・・ --
- 同じ方面で戦う艦で組むと他方面と互いに邪魔にならずチャットできるんじゃないかな --
- 戦闘機のドッグファイト乱数最悪なの引くと日戦闘機で同型機にこっち1撃破で全滅させられたりするんやな --
- 2回ドックファイトして2回とも相手1機も落ちずこっち全滅とかあったよ 1試合1回とかならともかく2回だときつい づほだったしそのあときつかったさ --
- 雷撃機4小隊による雷撃に耐えきってくれたニューメキシコ、愛してるよ( ;∀;) --
- 向こうさんにもプレゼントあげてくれれば喜んで魚雷大食いしてやるさー。あー、でも10本越える前にこっちの様子も見てやw --
- あるある。アイオワで唯一のTierトップ戦艦だったせいか、大鳳・翔鶴の雷爆隊を5度ほど貰って50機近く落とした後沈んだわ。うちのは沈んじゃったけど、航空攻撃を耐え凌ぐ戦艦は格好いいよなー。 --
- 倉庫で埃被ってたティルいたのおもむろに思い出して乗ってみた。解説前もって読んだけど、ほんとに敵戦艦のバイタル抜けないのねえ… --
- 超早い弾速と引き換えに弾道が寝るので中途半端になる距離ってのがどうしてもある。とはいえTier8以下は装甲が半端なので結構抜けるはずよ。本領は対巡対駆だけど。あとインファイトはマジで強い --
- うむ、そして愛宕追って調子に乗って深入りしすぎて4隻の重巡に火だるまにされましたw --
- ティル子、自分も4回くらいしか乗ってないなー。買って満足してしまう積みゲーならぬ積み艦 --
- 高Tier戦艦持っていないし独艦長も育っていないのでcoopで数戦しか乗っていなかった、そしてプレ艦の利点をかき消すcoopの収支でげんなりしてアプグレを他の船に移植したのちめでたく記念艦になりました --
- 吹雪以降の日駆なんて、島風以外は各国駆逐艦とダメージが拮抗してて、良いバランスになってるって言うのに、なんで余計な修正かけるかなー。魚雷じゃなくて島風の装填時間でも伸ばせばええやろ。 --
- 本実装どころかPTすら始まっていないのに言うか。蓋を開けてみるまで分からんよ。 --
- 虚報であればよし、だな。 --
- 今まで運営がPTの内容をフィードバックした事って殆ど無いような・・・。 --
- いえてる、試験()で修正がかかった事なんてあったかしらだよな。 --
- 雷速落としても良いから発見距離は伸ばすな。かわし易くするんじゃなくて、読み打ちの技量を求めるようにせーや。 --
- 「魚雷のスープ」は全サーバーでつるし上げられてたらしいからなぁ…… --
- なにそれ、なんの話? --
- アーマードパトロールのQ&A掲載見てると毎週のように「高Tierの魚雷何とかならんの?」という質問があってそのたびに「魚雷のスープの問題は認識してるから対策は検討中です」というような回答があったのよ。ちなみにQ&AによるとTier10艦の試合数トップが島風なんだそうな --
- しゃーないやん、そんなアホみたいな船実在しちゃったんだもの。装填時間伸ばして15本全部撃たすの躊躇わせたりすりゃ良いだけだろ。 --
- 日駆はこれで米ソは主砲の耐久度が2.6倍にアップだとか。ソ駆大暴れ確定だ。 --
- 多少下方くらったところで高ティアの日駆比率は減らんだろ・・・。少なくとも島風修正は妥当だわ --
- 巻き添えで拮抗してた陽炎、劣勢に追いやられてた吹雪が巻き添え食らう理由になんねーよ。 --
- この話題の度に --
- 1分以上直進航行してる間抜けが悪い。腕の良い駆逐にイチャモンつけんなだわ。 --
- 本当に腕があるんなら多少下方くらっても当てられますよね?ぶっちゃけまだ実装されてもないのに騒ぎすぎだわ --
- ダメージソースが限られてなおかつ連射出来ない艦の主兵装奪われる話で騒がずにいられるか。 --
- 発見距離増やされたら腕とか関係なく当たりにくくなるよ 雷速だけなら位置取り タイミングとかで多少補えるけど 今でさえ島風以下だと本数少なくて巡洋艦に1斉射2~3本なのに ヘタクソですらかわせる魚雷にされたらたまったもんじゃないわ --
- じゃあ1葉さんはあなたのよく乗る船の主砲弾速落として装填時間も伸ばしますって言われて騒がずにいれるか? 日駆からしたらそれと同じことされるよえなもんだよ --
- その2~3も狙われてないと勘違いしてのうのうと直進してる連中くらいだしなー。真面目な巡洋艦には現状でも困難極まる状況だって --
- そもそも駆逐で巡洋艦を倒さなければならない状況がおかしいとはおもわんのか・・・。巡洋倒すのは戦艦だろ・・・?まあその戦艦が高ティアだと機能してないんだがな。 --
- 別に巡洋艦に限った話じゃない。発見距離3kmは戦艦でも被弾を汎用性十分に減らせる。あと、巡洋艦が遠距離から燃やして戦艦を潰す下克上があるように、駆逐だって巡洋艦を始末するやり方があるのは当然の話だと思うが。巡洋艦のそれより遥かに難しいが --
- 高ティア日駆乗ったことあるのか…? 毎回戦艦ばっか狙う日駆なんていないし、いても成績かなり低い マップにもよるが後半までに戦艦の15キロ圏内近付けるのは相手が猪のときだけ。 15キロなら狙えよって言うかもだがそんな距離で撃っても途中で発見される可能性が高いし、戦艦がバカみたいに直進し続ける可能性は限りなく低い さらに巡洋艦狙うのは敵に進路変更強要、回避行動で隙を作るとかダメ与える以外にもいろいろあるのよ 戦艦ばっか狙うのは中ティアまで、てか中ティアでもそろそろ分かるとおもうんだが --
- 空母の対空防御砲火で公式のコメント欄に若干火の手が上がってるけど、(すぐに撃沈されないよう)的なのを正直に書かなければああも荒れなかったろうになww --
- とはいえ砲撃スキル仕様変更時の「最上がぁ!」と違ってNAではそんなに気にされてないな --
- T10は俺には勤まらない!そんなわけでギアリング、デモイン、島風、蔵王と持ってるT10すべて売却!T10は修理費とかヘイトとか別にしてもどうも「活躍しなくちゃ」と変な緊張を強いられて息苦しい。T8が気楽で良いね。タシュケント可愛いよタシュケント --
- 名艦の多い8帯でタシュケントに惚れ込むとは木主とは良い酒が飲めそうだ。 --
- 空色の巡洋艦って愛称のセンスが好き、本当に中Tier辺りの巡洋艦だったら手元に置いておくんだけどなあ --
- ほんこれ --
- 赤い国の黒海艦隊の空色の巡洋艦か…いつかは乗ってみたい艦の1隻。 --
- 吹雪以降の日駆の修正……雷速向上スキル……スキル振り直し……ん?こんな時間に誰だ? --
- 相性良すぎたんで、装備の使い勝手悪くします!修正が必要ならダブロンかいな。 --
- 日駆のnerf 雷速減少はまだいい でもな発見距離これ以上伸ばすのはダメだ ただでさえ間接的に日駆が厳しくなる調整続いてるのにさらにだよ 雷速落ちは腕で対処できるけど発見距離伸ばしたらヘタクソでも回避数増える せめて島風だけ適応にしてくれ 陽炎 吹雪がこの調整まんま受けたらマジで空気以下になる --
- 陽炎はかろうじて生き残るだろうけど、もう対戦艦戦以外で使えなくなるから、他艦への依存が今までより遥かに増える。吹雪はもうティア8最低与ダメの駆逐艦確定だわ。 --
- しかしどこから出た情報なんだろ?パブリックテストってもうダウンロード出来るの? --
- ロシアのページ翻訳してる人がツイッターにいて流出中の模様 --
- 公式サイトには「Fubuki, Kagero, and Shimakaze に魚雷オプションを追加」としか書いてないしね。そしてこれはネガティブな意味には読めない。 --
- 吹雪の平均与ダメは25,000、陽炎は35,000。どちらも魚雷2発程度のダメージ量だ。そんな程度しか当たらない代物に、発見距離延長+雷速低下で回避機会増やしたらどうなる?そんなに戦艦大国を作りたいかい? --
- 島風はまだ分かるんだが、吹雪・陽炎は巻き添えだな。 --
- もうみんなでしつこいくらいにスポット経験値くれと叫ぼう・・・それぐらいしかない --
- 上で張られてたソース不明のしたらばの書き込みには島風と陽炎の一部魚雷の雷速ダウン、発見距離UPとはあったけど吹雪にそんな話はなかったぞ --
- 地震大丈夫でした? --
- 揺れは感じず@甲信越 --
- 九州の知り合いは今も余震ガーって発狂してる --
- どさくさにまぎれてソ駆の魚雷射程2kmくらいサービスしてくれとか言ったら通らないだろうか --
- わざわざ最初に吹雪艦長を神風乗せて隠蔽スキル取って来たワイ、上のコメみて乗り始めたばかりだがフリー使って陽炎に逃げようか迷い始める… --
- とりあえず様子見でほんとに実装されたら飛ばすのも考えるといいかも 少なくとも実装されたら俺は島風乗るのやめると思う --
- やめとけ、陽炎に逃げた程度じゃ助からん。先日、隠蔽と上級射撃を活かした砲戦吹雪乗りにあった。陽炎と違って吹雪は射程が長いし、距離を保ちつつ発砲兼ついでに雷撃で頑張ってみれば良い。 --
- まあちょっと待ってみよう。まだ実装されてないしな。 実装前に隠蔽陽炎で遊びたいならむしろとっとと行くべきだが。 --
- 吹雪は10kmのが合ってるという人もいるからまだやれるんじゃね?それ以降は知らないが --
- うーん、少し様子見るかな。でもこれだと日駆は神風で中tier無双してたほうが楽しめるかもなあ -- 木
- 金剛の機動力を殺され、峯風の10㎞魚雷取られ、ようやく慣れてきた島風は特攻仕様に……他の艦に乗ってる人はいろいろ言い分あるんだろうが、お気に入り艦を慣れて存分に振り回せるようになった頃にことごとくnerf食らう悲しみ……。 --
- スパイラルを持ってるのはデフレだけじゃないんや・・・ --
- それは君は強艦に乗ってヒャッハーしたいだけなのでは? --
- 高速艦が好きなんや……。金剛は扶桑作ったけど遅さが性に合わなかったせいでいまだに戦闘数最高だよ。そもそも始めたのも金剛いたからだし。 -- 木
- なるほど…失礼、邪推して済まない。いずれにしてもPTが始まってみるまで分からんよ。 -- 枝?
- あるある。調整が必要なのは分かるんだが結構極端な調整してくるからな。自分は最上たどり着いた時にスキル変更だった。そして今初春でもうすぐ吹雪なんだがどうなるのかね。 --
- 金剛あの足でNerfされてたのか・・・ --
- 速力もコンマ数ノット整理されたが、木が言ってるのは排水量基準での転舵弱体化のことだな --
- 日駆は、短時間で結果の出る砲艦とまるで違う。撃てば戦艦の5倍の待ち時間を求められる。策敵と視界維持っていうボランティアをこなしつつ戦果をあげなきゃいけない。見えないんだから隙見て巡洋艦とか始末してこいと言われる。散々な扱いを黙々とこなしてきたのに、遂に爆発した感じだな(笑) --
- 制圧戦で5隻中3隻の駆逐が「幸運を!」とか言いながら画面端に向かって行った --
- さっき似たような感じで3隻ほど固まって行かれてしまったよ、中央に・・・二人の兄弟だけど --
- 何よりも20㎞魚雷の発見距離1.7㎞→2.5㎞ってのが大問題だよな。速度低下もあって回避に使える時間が1.5倍以上だ。これ、巡洋艦にゃ艦を完全に立てられても当たる密度で撃たなきゃ一発も当たらんぞ。 --
- そして陽炎でその密度にするのはほぼ不可能である(隠蔽雷撃の場合) --
- 現状と同様雷速向上でワンチャンあるかどうかだなー --
- アホみたいに直線、同速度で動くゴミ野郎のために日駆弱体化するんだか...日駆の使用率が気に食わないならこの前実装されたレーダーの性能を調整するばいいんじゃないかな --
- ほんとこれ。腕も脳もない連中に付き合わされるのは溜まったもんじゃないわ。 --
- 陽炎一筋……と言っても300戦程度だけど、上位プレイヤー目指して与ダメ55,000、経験値1,600。こんなの維持してたから運営に目をつけられちゃったのかなぁ……。ここまで来るのに、何百回も沈んで目測を正確な物にして、射線に複数艦が標的になる位置を計算して、命中率3%が基本なんて言われた艦で10%維持してきたのに。こんな扱いうけるのかー。 --
- さすがにそれは被害妄想では --
- まともに使えば10%当てられるのが現在の陽炎だとしたらそれは弱体化やむなしだな。まあまだテストも始まってなくて出所のわからん情報なわけだが、実際どうなるか --
- あんまりいうのもあれだが、Todayさんでは上位に名前が入ってる人間ですわ。でも、大抵の人間はこんな所来れないよ。ここを基準にし出したら、また最上見たいに永続的弱体化の繰り返しになるじゃない。 -- 木
- あと魚雷10%はスキル追加時代はおろかcapポイントもない時代から維持してた物だから、周囲の影響というより私個人の問題だと思うわ。 -- 木
- 今回の駆逐やら最上やら日本艦のnerfの話が出たらその話題でもちきりになるのを見ると、やっぱり米空母って人気無いんだなと思う。米空母nerfされた時は一部でひっそりしんみりしてただけだったからなぁw -- 米空母乗り?
- サーバー通しでTier10一番人気が島風だそうだからね。数値しか見ない運営がバッサリ弱体化かけるんだから相当な何かが島風にはあったんだろう。しかし今回はNAとASIAのコメント差が面白いね。フォーラムは見てないがNAのコメント欄だとfighterの一文字も見当たらない --
- だってあいつ、横さらしてる艦隊に三分割で魚雷撒けば4~5発で陽炎の倍以上のダメとれるんだもの。そりゃ目をつけられるわ --
- 強い!速い!かっこいい!を地で行くからな。高機動で操作はストレスなくて、15連装魚雷はロマンの塊にして一撃必殺。そりゃ人気も出るってもんよ。……素人が使うとゴミだけどな。 --
- そもそも雷速はともかく魚雷被発見距離はいつかbuffされてたのが元に戻るだけじゃないのかっていう・・・。やっぱあれはやりすぎだったんだよ --
- そもそも米空母が弱体化された時は当然だみたいな感じで槍玉に挙げられてたのにいざ自分たちの艦が弱体化されたらこれですよ。大体吹雪が巻き添えだやめろって言うけどじゃあLex君はどうだったんだって話ですよ --
- 正直島風の弱体はさんざ暴れた結果で最上同様擁護する気にはなれんけど、島風が弱体化しようが蔵王率いる絶対火災で戦艦殺すマンsをどうにかしないと高Tierの芋合戦は改善されないんだよな --
- ……!?これはもしや、魚雷発見距離延長で駆逐は対戦艦特化、巡洋艦は発火率低下で、駆逐狩りメイン、戦艦は装甲を活かして巡洋艦狩り、と言う各種艦艇の三竦みを意識させて、互いの生存を気にし会う戦場を作る気なのか!?(ねーよ --
- それならどんだけ良いかな。 実際23kmから撃ってくるモスクワ、超高確率発火蔵王、魚雷の津波の島風と、島風だけなんとかしたって前でる人はふえないよな --
- 暴れただなんだとは言うけどもダメージは出ない艦なんだよなぁ --
- 芋合戦は通常戦という欠陥ルール廃止で片が付く。魚雷nerfされても前に出てこざるをえない敵艦相手なら日駆も活躍できるだろう --
- WOTのカムバックキャンペーンのお陰かどうかわからんが、何故かプレ垢7日間ついてるけど、みんなもついてる? --
- 期待してインしたら来てなくてしょんぼりした 訴訟 --
- アプデで高ティア日駆に魚雷増えるのは良いけど、雷速向上に射程減るデメリットあるままだと、だれも使わなくなりそうだなw。雷速欲しければスキルP使わずに、魚雷変えればいいだけだろうし --
- 射程8kmの蔵王魚雷なんざ誰も使わんだろうし、今まで通り長距離魚雷に雷速アップが鉄板だと思うよ。 --
- 最近山越え射撃しようとすると相手ロックしてるのに明らかに手前の山にぶつかるのはなんなの?仕様なのか? --
- バグだよ リプレイみると分かるけど、島のほうにロックが移動しているんだけど、プレイ中は敵艦をロックしているように見えたままになっている --
- 日駆が弱体化ならソ駆に乗ればいいじゃない(アントワネット並感 --
- ソ駆は人口が少ないからもっと増えてもいいのよ --
- 高tierのソ駆なんて存在自体が懲罰みたいなもんだからね…。 どこぞフォーラムで「存在価値が無い」と言われてて可愛そうになった記憶が。 --
- あと一キロ、あと一キロ被発見距離が短くなればソ駆も輝ける! --
- 俺もそうなんだけど、なーんで弾着までの時間が表示されてるのに弾道変わると偏差合わなくなるんだろうな。低弾道低弾速で回避行動取られるのはしかたないとして。 --
- 低弾道だと線だけど、高弾道だと点だから云々 --
- 低弾道だと線だけど、高弾道だと点だから云々 --
- まぁ、魚雷Buff後に露骨に高Tierの人口減ったからなぁ…仕方ないと思うよ --
- 高Tier巡が減ってその分DD枠が多めにとられるMM多くてな。島風到達者が少なかった時代は敵味方どちらかに1隻程度だったからな....「む、敵に島風...警戒せねば」ぐらいだったのが今では島風島風島風vs島風島風陽炎陽炎とかざらだしな。 --
- 角度によっちゃCAでも厳しい時があるからねぇ 射線で進路誘導されて本命があたるとかそういったテクニカルなことされて落ちるのは仕方ないけど、現状だと舵nerfされた後のBBが不憫すぎてな… --
- 0.5.5公開テスト来るよー 今回はT7-9で10勝するとプレ垢1日、1戦すると旗3枚ずつみたいね ところでテスト鯖ってプレ艦買えたっけ? --
- ダブロンで売ってるのはダブロンが足りてれば買えるよ。 --
- ありがとう 散々こき下ろされてるアトランタ君を試乗したかったんだけど、5000じゃ買えないなw --
- 0.5.5の公開テスト来てるけどランチャーの画面がロシア語なんだが、これでもAsiaサーバーの特典はもらえるの? --
- もらえるゾ ちゃんと本アカでログインしないともらえないので注意な --
- 島風乗っていけなくなるほど弱体化はされてないと思うけど騒ぎすぎじゃね まずはPTをプレイするんだよ --
- 上の方に書かれて以前に魚雷視認性が下がってた事を思い出したんで調べ直したが、どうやら射程15km,20kmともに2.1km→1.7kmだったらしい。で、今回のリークが事実ならそれが短魚雷は射程12km視認1.9km,長魚雷は視認2.5km。視認1.9kmは昔の初春後期や吹雪初期と同じで、2.5kmは昔+警戒の値だから管理に積み替えてる手合いには当たりそうな気がする --
- 長魚雷は雷速も下がるから余計当たらんだろう・・・と思ったが雷速向上で補えるか。昔より少し厳しい環境になった程度と考えてもいいのかね。 --
- 射程か発見距離どちらかだけnerfであれば吹雪・陽炎も我慢出来るレベルなんだけどなぁ。PT試してフィードバックに文句書くしかないか。 --
- 昔より艦長スキルの警戒性能アップ レーダー その他前でない状況合わさると昔よりきつくなるよな --
- 面倒くさいけどそうするかー。フィードバックされたことないから期待も出来ないけど --
- そもそも高ティアは日駆より、米駆の方が雷速と発見距離の関係でかわしづらいって時点であたまおかしいんだよなー。 --
- (ぶっちゃけ島風だけどうにかすりゃ何も問題なかったんじゃね?) --
- まあ警戒は20%→25%だからさほど問題じゃない。日駆の長距離雷撃の頻度を減らしてレーダーに引っかかる確率を上げようという方向性はわかる --
- 魚雷のガイド無くしてくれれば良いのにね --
- 腕の差も出るし読み合いになって楽しそう。低Tierは敵に当たるのと味方に当たる比率が逆転したりして。 --
- 現実っぽく全艦カメラ自体至近距離だけにしちゃおうぜ。レティクルも無しな --
- 申し訳ないがWT陸軍のSBみたいに糞視点しかないのはNG。ちゃんと車内モデリングもとい、羅針艦橋視点を実装してくれなくては・・・じゃなかったしてくださいお願いします。 --
- んじゃ、ロックオン補正も廃止な --
- 装甲が厚い艦ばかりのってるとそうゆう発想になるんですかね。我が身を削って前にいるのに --
- ホーミング砲弾と魚雷の上に出る三角マークも無くなるのは大前提で言ってる? --
- んじゃ、魚雷の到達時間も10分単位でリロードも無しな --
- ↑実速度再現なら船も弾の速度も落ちるし、戦闘時間半日とかなるわ --
- 1葉のバカさ加減で笑ったわ --
- リアル(笑)にしろって意味であろう馬鹿発言に合わせただけですよっと -- 1葉?
- よく見ると完全にリアル思考に言ってるの葉1だけやで --
- 死んで先に港に帰ると試合終了時のスタット画面へのリンクが右側にポップアップするのですが、それを逃した場合、もう戦闘履歴を見ることはできないのでしょうか?どの試合で何をした、どんな成果を出したのか、みたいのです・・・ --
- 右下のボタンをクリックすると戦闘履歴が出るよ --
- おおお!!!画面右下にこんなボタンがあるのは知りませんでした。いつもFPS表示で隠れているのでw でも1セッション(クライアント起動中の記録)のみなのですね。数日前の記録、昔使っていた艦艇の記録、なども見れるとよいなーと思うのでした・・ --
- ここのどかこのページに書いてあるけどクライアント弄ってリプレイ機能有効にしたら良いよ --
- リプレイしても戦績は見れんからねぇ…まぁ、スクショ取る癖をつけるのが一番だね --
- すんばらしいサポートありがとうございます。ゲームやめる前にスクショ撮りためていく運用でやっていきたいとおもいます!クラ落ちが怖いですがw --
- 俺は空母に乗らないんだけど、今度のアプデで空母に対空砲火積まれるのは良いアプデに見える。コレで初手空母狙いも少しは減るかね~。 --
- あれ?対空防御だっけか? -- 木主
- 対空防御砲火だ。巡洋艦とは少し違う性質の物が載るみたいだね。 --
- 空母2マッチだと空母同士でカバーしあえるな。 --
- 残念ながら、あまり良い事ではないと思われるんだよなぁ…。現状からして、雷爆使ってるアホ共がこれだけいる状況、尚の事「自分が狙われないなら雷爆でいいじゃん。防空?しらねえよそんなもん」という事でもってクソ空母が増えるというのは想像に難くない…。今まで開幕即死してたクソ空母の介護が不要になる、というメリットはあるかもしれんが、そもそもそういう奴は守って存命させていてもチーム的には価値など無かった訳で…。 --
- まぁいい部分も悪い部分も表裏一体だよね。敵の攻撃機が主戦場で見当たらないと、危なくて戦闘機自艦から余り離せなかったし。1対1ならそれでも特に問題ないけど2対2だとね --
- 戦闘機の強化と併せて、だったらアリな仕様だと思うんだけどね。単体で導入するとどう考えても防空放棄勢が増える予感しかしない… --
- あれ・・・初手で敵空母を狙って活路を見出そうとしていたLEXの人はどうなるんだろ --
- アレよね長期戦が不利な艦はもっと不利になるよね --
- てか対空で日米どっちも落ちないなら米の対空はオーバースペック状態に --
- だんだん情報が出てきたんだが、搭載はtier8以上、回数1回(通常どおり増やせる)、効果時間2分らしい。長い --
- 開幕5分強制発動一回切りとかするかなと思ったが、長いな --
- 魚雷nerf 島風は妥当だと思う 自分が島風乗ってるときは楽しいだけだったが戦艦 巡洋艦だと常にあの15射線にビビりまくりでかなり嫌だった でも陽炎 (吹雪)まで同じ仕様にすることはなかったんじゃないかなぁ --
- 上位なのに、下位の装備弱いの持たせるの変だから巻き添えねー。島風の装填時間伸ばせば良いだけじゃんとしか思えんな。再攻撃に架かる時間が増えればその分、無駄撃ち・全弾発射を抑制できるし。あいつ次発持ってないから、多少延びても問題ないだろ。 --
- 陽炎もまぁ強いとは思うけどまだ常識の範囲内だよね。ブッキーは普通にかわいそう --
- 吹雪の時点で既に相当強いよ実際。明らかに初春までと比較して大きな壁がある。そもそも低Tierの初心者ならともかく、何故か魚雷当てるのが難しい、強くない、とか言ってる奴が多いのが理解し難い。大型艦の舵劣化・魚雷視認範囲短縮前に乗ってた吹雪陽炎ですら、たいしてテクニカルな事してなかった自覚がある自分の戦績ですら紫になってるあたり、日駆逐nerfだので大騒ぎしてる連中のレベルが察せるよ…。 --
- 小手先の調整じゃなくてMMを修正して欲しいよね。駆逐も上限設ければある程度抑えられるし、3隻以上の試合には空母をセットにするだけでも変わると思うのだが。そりゃ陽炎だろうが吹雪だろうが両チーム2~3隻いたらそうなるって。命中率より投射量からなる面制圧で試合にならないんだから。 --
- 昔連邦VSジオンってゲームがあったんだけど、これもおなじ感じでコスト制とかできないかな?大和使うと沈んだらほぼ負けだけど河内なら何度か復活できるとか。いや、現状ティア上げて強くなっても周りも強くなるから、芋が増えるnoga気がして。高ティア艦の強さで持久するか、低コスト艦で突撃するかの選択肢もあればなぁと。もちろん香取と陽炎2隻でアイオワに突っ込むのが夢。(第4215船団の逆襲!)本当に雑談失礼しました。 --
- 昔連邦VSジオンってゲームがあったんだけど、これもおなじ感じでコスト制とかできないかな?大和使うと沈んだらほぼ負けだけど河内なら何度か復活できるとか。現状ティア上げても周りも強くなるから、面白さは減っていく気がして。高ティア艦の強さで持久するか、低コスト艦で突撃するかの選択肢もあればなぁと。もちろん香取と陽炎2隻でアイオワに突っ込むのが夢。(第4215船団の逆襲!)本当に雑談失礼しました。 --
- 木主です。ミス連投すまんです。 --
- いいんじゃない、くだんねー言い争いばっかだし。どんどん流しちゃえよ。 --
- 連ジくそ懐かしいな でもそういう層はガンオン()とかやってるとおもうの 運営がここよりはるかに()だけど --
- 申し訳無いがMMがシャフ事故を起こすのでNG --
- ガンダム使うと振向きゃ良いのにNT撃ちするのがウザかったなアレ コスト性にすると「⚪︎⚪︎使う奴は死ね」的な言葉で溢れそうだからやめた方が良いと思う --
- あああああああああああ雑魚と組まれさてアホみたいに勝率下がったあああああムカつくううう --
- 中国人アカウントマッチング優遇でもやっとるんかマッチングすごい有利なこと多いけど雑魚いから大抵負けると感じない? --
- 1.5倍消化のために米戦艦ティア3から7まで順番に乗っていったら 3は2 3戦 それ以外全部ボトム 別にボトムでもいいけどさぁ … --
- サイパンの爆撃えげつないな 青葉のHPが10000以上吹っ飛んだぞ 誰かvp抜いたのかと思ったわ --
- あと落ちないのも問題だな 対空値67のコロラド+自分の水上機の対空攻撃30秒かけてやっと落ちたわ 雷撃機ね まー投下直後に1機 離脱中に2機だからまったく意味ないけどな ティア5がからむところであの生存性はどうなんだろ --
- あの爆撃やりたさに購入したい衝動に狩られるわ。空母は専門外だからのれないけど。 --
- 爆撃機のtierに寄る性能の高さや爆撃範囲の小ささに加えて防御放火の投弾妨害を軽減する米空特性、並みの巡洋艦じゃ厳しいね 予備機の少なさが弱点だから複数艦で確実に落とすのが理想だな --
- 単体で見ると高火力に見えるけれど、実は全然火力出ないんですよ、アレ。そもそも15kダメージ程度ってのは艦爆2中隊で火災起こすと余裕で超えるダメージ量だし、1中隊しかいないサイパンはそれができない。しかも艦攻も無い。必然的に220になるけれど、アレはアレでまた別のピーキーさでかなり難しい艦だなと。同程度の苦労をするなら、多分飛龍の方が強いんじゃないかなっていうのが使ってみての感想。 --
- コンボ使われないし予備機少ないから有情だろ(対空ノースで叩き落としながら --
- 制圧戦でいきなり真横に走り出すcaは即通報。芋とかそれ以前の問題だろ・・・ --
- 通報枠足りなくなりそう --
- いつぞやのWGへのインタビューで「しょーもない感情まかせの通報ばかりで本当に悪質なプレイヤーへの対応に支障が出る」とか「ろくでもない理由で通報する輩は以降スルーされる」(意訳)とか言ってたな…通報の意味を履き違えていませんかね、木主さんよ。 --
- 感情任せではないかと… 巡洋艦が開幕から下がる=その時点で前線上げる要員が確実に減る 駆逐がcap仕切れない 下手したら沈む そんな状況で戦艦が前に出れるはずがない 全体的に戦線が後退 敵がどんどん有利に 少人数で蹂躙できるゲームじゃないからまともに前に出る人が沈む 負の連鎖 負けプラグに繋がると思わないかい? 運営がどこまでを悪質としてるか知らないけど たまたま巻き込まれた人達からしたら悪質以外の何物でもない --
- 通報入れてる方も何か対処されると思っちゃいないだろ。単に「この糞野郎のカルマが少しでも下がって、たまった数字見てニヤニヤする事が減るといいな。そもそも気にしてるか知らんけど」みたいな、そんな程度でしかないって。ガチ通報ならチケ切るわな --
- 制圧戦のCA?あってもおかしくないんじゃないか。配置や味方のうごきによっては行き先大幅に変えなきゃいけないし、DDはスコア稼ぎに走りがちで信用できないし。 --
- 分隊組んでる人によくあるパターンで、初期配置の役割関係無しに他人の進路妨害しながら反対側に移動するCA… お前も駄目だ。 --
- 初めてパブリックテストに参加するわー。入るサーバーが違うだけで、いつも使ってるアカウントでログインして問題ないんだよね? --
- テスト用のアカウント作らなきゃいけなかったんじゃないか? --
- 勘違いしてたー。再チェックや -- 木
- メールアドレスは同じで別アカウント作らないといけませんよ --
- メールアドレス変えちゃうと本垢で参加褒賞がもらえないと思うので注意だぜ --
- 初めて3ヶ月の新人だが、なぜか測距儀が動かない --
- グラフィックはすべて低です -- 木主
- 小型オブジェクトのアニメートが有効化されてないんじゃない? --
- 質問がそのまま答えかと。グラフィック設定を下げれば当然負荷を下げるために各所が省略される。 --
- 確かに有効になってませんでした。ありがとうございます‼ -- 木主
- 長門の初期船体は何故か動かなかった気がする。もう治ったのかな? --
- カルマは気にしたら負けだと思う --
- 前の公開テスト用クライアントでも今回のテスト参加できるかと思って起動したらロシア語、もしくは英語になったんだけど新しいの入れ直した方がいいのかな --
- PTのサーバーはどこの国でも共通だから、たぶんそのままでいいんじゃないかな? --
- そのまま前のPTランチャー起動してランチャーアップデート掛かったらロシア語(設定から英語に変更は出来る)になったので、日本語用意されてないか、鯖開放直前でアップデート掛かるんじゃない?たぶん。新しく入れ直して日本語でやれてる人が居れば、入れ直す形でしか対応してないかもだけど --
- 今日入れてみたけど、米露のどっちかだったよー --
- ふと気付いた。今回の20km魚雷の弱体化は北上に20km魚雷を積んで復活させるための布石なのでは無いか、と --
- 強すぎるから消されたのになんで強化してんだよ --
- kitakamiが強すぎるから消されたとか、エアプあるいは動画勢ですねこれは --
- え?じゃあなんで消されたの?まさか理由もわからず言ってないよね? --
- CBTの時ですらFF多すぎで問題になってたからだろ。発見距離>魚雷射程で見つかり次第ぼこぼこにされててごく一部のやつしか戦績あげられてない艦だったんだけど。君、絶対CBTやってないよね? --
- 当時は煙幕モクモクで一部の突撃する艦と駆逐艦の乱戦で魚雷FFが日常茶飯事とはいかないまでもザラだったからなぁ……当時のホットスポット遭遇戦はそりゃもう凄まじかった --
- FFとかあるだろうけど、強すぎるからで間違ってなくね? --
- 単純に天龍までしか乗った事ない人が超威力の片舷20門の10km魚雷を持った場合どうなるかを考えて欲しい 交戦距離は15~20kmだぞ --
- FFの多発とゲームバランスの崩壊が理由じゃない?OPでもなかった、無論使い方を間違えなければ強いのだろうけど巡洋艦枠としては使えない性能。日駆逐から見ても餌に思えるほどだった。 --
- 試合にならんからだ。味方の攻撃で --
- Tier8で初春の魚雷積んだ球磨が怖いか否か。だな。 素だと魚雷射程+1.8kmで発見。隠蔽艦長+迷彩でも射程-0.46kmにしかならないわけだし。隠蔽改良が載るなら射程-1.32kmの余裕ができるけど、それでも現在前衛張ってるDDとの差が2.5km程度は残ってるし。 --
- え?(困惑 --
- 20km魚雷を40門?全空母が全力でスポットし、たとえ距離20kmでも全ての戦艦砲がターゲットし巡洋艦が目前の島風から北上に砲を向けるぐらいのヘイトの高さになるな --
- 今の高Tier戦場で島風複数隻がやってる飽和攻撃を単艦で行うのと同義だからな。あんなもん、予想がどうのとかそういうレベルじゃなく、来てるのわかってても避ける場所がない状態だしw --
- はっきり言って北上自体にはこれ以上手を加える所はない。使う人さえしっかりしてれば面白い船だよ --
- 使う人さえ(ここ重要なのでテストに出ます) --
- 使う人さえ(北上楽しそう!魚雷とかよくわかんないけど!) --
- 使う人さえ(やったー!餌いっぱいじゃん!敵?味方?・・・浮いてる船は全部餌だろ?) --
- いっそKITAKAMIではなく微妙にnerfしてOIという別艦として出すというのは…?また名前ネタでいじられそう --
- え?戦車?(ほとんどの日本人はOIは「おおい」と読まない」 --
- おいまじかよ... --
- OI!それってYO!日本重戦車じゃんか! --
- OHIじゃダメかな?しかしまあ、よくぞ未使用名にZAOが残ってたなと思うよ --
- ↑*2 審議拒否 --
- OI! YO! いい響きじゃねえかYO!戦車?やってないです --
- ↑↑それじゃ第一にはオヒと読まれると思われ --
- OOI だな なんかマルイみたいだが --
- OIOI・・・うちは魚屋だ。勘違いは困るぜ --
- OI...IOI こうなるかも --
- KHISOも重雷装じゃなかったか(艦豚並感) --
- …今日は敵に大和島風でこっちに戦艦すら居なかったり、芋陽炎からFF魚雷食らったりで散々だったよ。ところで、割とサイパン見るけど強いね。今のところヘタクソちゃんには遭遇してないからかもしれんが、日駆で奴の爆撃隊に見つかったときは死を覚悟した。 --
- ここまで初心者空母は叩くぞって風潮なら外人は知らんが日本人は乗れない人多そうだしな。初心者ならなおさら --
- FF陽炎は罠マップだったら俺もいたわ。敵伊吹がフルヘルスの出雲に肉薄雷撃してほぼ無傷で生還してたり開幕から荒れに荒れてた --
- 高Tierでも魚雷FFなんて日駆に限らずいるだろ。隠蔽で勝てないの理由に日駆の後ろから魚雷ぶっ放して危険行為する米駆なんて日常だし。 --
- それがな、逆なんだ。芋って言っても少しは前に出てた陽炎がさらに後ろにいた味方艦隊に全チャで喚きながら魚雷を2斉射ほどブッパなしたんだよ…自分はずっと大和のタゲ取ってたから瀕死だったんだが --
- 贅沢言わないから、敵味方問わず罵声やファンメなんて送らず(WGへは除く)、FFもせず(WGへは除く)、声をかければマップを見てくれて、戦況を見ては自分の考えを持って話してくれて、軍艦知識や技術はこれから身に付けていこうって向上心があって、感情的な分隊員が居れば互いに落ち着かせれるような器量があって、楽しくやれる分隊員が欲しいです。今でも分隊員いるだけありがたいんだけどさ。 --
- っオフトピ --
- ぜ、贅沢じゃないか?! --
- 正直、ここに鯖上位ってどんくらいいるのかが知りたいと思うのはだめだろうか? --
- そもそも上位の定義ってどんなもんよ? --
- (色んな板で偉そうなこと言ってますが上位では)ないです。 --
- todayさんの艦別ランキング250戦以上でランクインしてる人を私は上位扱いしてる。100戦程度だと安定しないし、多数戦闘するほどお気に入りの艦がある人の方が私はこだわりがあって良いと思うし。ただし、Tier6以下はあまり気にしない。いかにお気に入りでも、そこはお気に入りでも初心者狩りが出来て腕を判断しづらい。 --
- ↑その基準だと素養はあっても戦闘数足りてない人が大半なのでは....。ユニッカムでも特定艦250戦以上はまだまだ多くないだろ --
- 別にふるいが厳しくても問題なかろう。それくらいやってる人間なら一隻くらい習熟度100%近い人も居るだろうし。その程度も出来てないのにギャーギャーいう人居ても、正直私は信用おけないな。 --
- 水兵工房の高tier艦種別ランキングで100位以内に安定して入っている人、特に2ヶ月間ランキングで100位以内の人は上位と言っても良いと思うし、todayだと1week,2weekの10戦区切りや25戦区切りで毎週安定して名前が出てくる人かなぁ。todayの艦別ランキング250戦区切りだと今はその艦に乗ってない人(引退勢、半引退勢も含む)とか「以前はそこまで上手くなかったけど今はユニカムクラス」って人が除外されちゃうからあまりあてにならないと思う。知りたいのは今の実力だしね。 --
- つworships today→Top players ただ初心者狩りを含んでしまうのが問題点だなあ --
- モンタナ弱いみたいな感じの風潮あるけど他の国の戦艦が実装されたらモンタナの立場ってどうなるのかね? -- あんまり他の国の戦艦詳しくないけどモンタナなら他国の戦艦は問題なさそうなイメージがある?
- ドイツZ計画のH45とか動かしてみたいねぇ --
- 全長600mオーバー、速力30ノット、80cm砲 連装8門 ……という敗戦間際のヤケクソ設定じゃないか --
- 考えるのは自由だから・・・(震声) --
- 入ってくるとしたら、防御が大和並みの≪ソ連:ソビエツキー・ソユーズ級【未成】≫。おそらくティルピッツを上回る低弾道高速弾をぶっ放す(ただし散布界は250以上間違いなし)≪伊:ヴィットリオ・ヴェネト級≫。4連装2基でしかもネルソンタイプのゲテモノ艦≪仏:リシュリュー級≫。ヴァンガードよりも夢を見た≪英:ライオン級≫高Tierに紛れ込むのはこんなものかなー。そしてTier10に入れるのはおそらくソ連と英国くらいか。 --
- 日本にはまだ改大和型戦艦シリーズと五十万トン級戦艦ってのがまだ控えてるぜ! --
- 紀伊型は欲しいと正直思ってた。だけど51cm砲はもう色々ダメなのは間違いない --
- 51cmを防げる装甲なんてあるんかね? --
- 70年ほど前に大和型、改大和型あわせて8隻作ろうとしたマジキチ国家があるらしい --
- 11隻じゃないの?(狂 --
- WOTのほうでログインしたらプレ垢7日間追加されたんだけど詳細わかる人いる? --
- wotのwikiで聞くべきであってここで聞くべきではないと思うんだ。 --
- プレ垢は共通だし、向こうに興味ない人が知らずに損する可能性があるかなと思ったんだけどお節介だったかな・・・ --
- WoTのほうでログインしてないのに垢7追加されたから関係ないっぽいよ。でもそう言う共通の情報は役立つね。 --
- どちらかでもログインすれば貰えるってことなのかな --
- WoTログインしてないけどプレアカ7日追加されていた 何でもらえたんだろ --
- せっかく旗買ったんだから、3倍を有効活用しないと。でも面倒やなー(やる気がだいぶ落ちてきた。 --
- サーバー落ちた? --
- また入れない。。。 --
- 同じく落ちた --
- 私もサーバーエラーで落ちました --
- 私も落とされた。再接続もできない状況 --
- 同じく入れませんね --
- \(^o^)/オチタ --
- アイエエエエエエ、鯖堕ち、鯖堕ちナンデ!? --
- いきなり鯖落ちしたと思ったら再接続すら出来なくなった・・・。 なんぞこれ。 --
- 同じく。急に落ちてそのまま入れない。 --
- 公式ポータルもサーバー利用不可になってたから堕ちたな(確信) --
- おちた --
- 最悪だ、クソMMだったけどいいチームワークで勝ち確だったのに落ちやがった --
- 俺もだ、DD負けしてたのを全員でひっくり返して、ようやく兄弟のほとんどを制圧して・・落ちた --
- やっぱり落ちてますよね… --
- マッチング中でも落ちたのか --
- アジア以外もダメ? --
- 謎のプレ垢追加と鯖落ち関係あるのか? --
- 鯖落ちかぁ自分だけじゃなかったのね --
- 戦闘中に落ちた。優勢だったので、Todayで確認したら勝ってる。 --
- 優勢中にサバ落ち。中国人多かったから新手のバグ攻撃かなと思ったわ --
- 【鯖落ち関連をまとめる木】 --
- お、おおお、おち○ちん? --
- みな同じなのね・・・ --
- 「じしん」とか「地震速報キター!」みたいな流れになってやがる --
- 稼働プロセスに被弾!全システム制御不能!サーバー接続不能! --
- ダメージコントロール!! --
- システム応答なし!スパコン「AZSB」暴走します! --
- 戻ったら全員落ちてたっぽくて笑った --
- 動かない敵を沈めて回って本日の2倍うまうまでした --
- WOTは入れるからしばしそっちで休息かなー --
- なにも初回三倍期間にクライアントエラー起こすことないじゃないの。まーたやる気削がれて逝くユーザー増えちゃうよー --
- 対戦中に落ちたから何かなと思ったら、俺だけじゃなかったのか --
- 復活したで。待機少なすぎじゃ。みなはよ来られよ。 --
- いつぞやのpingが荒ぶった時みたいに(WGの管轄する鯖では無く)海底ケーブル等の不具合という可能性も有るから一概にWGを責めることも出来ない。三倍が、ハロウィーン迷彩が、旗が… --
- ふと、海底ケーブルってどんな素材で出来てるのかと思って調べたら、19世紀からある事をしって驚いた。歴史あるなおい。 --
- 海底ケーブルにムスダンが落下? --
- ☆消化に限って大して稼げないジンクスがあるから3倍だろうと5倍だろうと別に良いや --
- エラーで入れなくなったのでwot行ったらプレ垢7日分貰ってwowsに戻ってきたら適応されていたのだが... --
- なんか北朝鮮の大事な日らしいし、北の攻撃に違いない!(被害妄想 --
- ってことは金の大事な、、、 --
- これがかの有名な北爆か(色々違う) --
- 金的かな? --
- マギは何て言ってるの? --
- 5.5です --
- ドンスコーイと意味不明なことを、、、 --
- なんでや!ドンスコイ関係ないやろッスコーイ!! --
- 入れた。落ちた時の戦闘結果は敗北で経験値クレジット共に獲得0。消耗品代はしっかり持っていかれてます --
- ああっ、この楽しい時間をかえしてくれぇぇぇぇぇ! --
- これはひどい。俺もマッチングした瞬間落ちたからすぐ復帰したらAFKだらけでもうビックリ --
- かなり上の方で「WTRが1300越えない」という悩みを持っていた方がいらっしゃったけど、巡洋艦なら駆逐艦、戦艦なら巡洋艦を優先して狙うという基本を徹底しつつ、出すぎず、引き過ぎないを徹底していけば、WTR1300越えは意外に簡単に達成できると思う。 --
- 巡洋艦だと与ダメージがWTRの50%を占めているから戦艦を優先して撃ちたくなる気持ちもわからなくは無いけど、勝利とキル数も合わせれば50%あるというのは忘れちゃダメよ。駆逐艦をキッチリ減らせばキル数も稼げるし勝利も近付く。特に高tier戦だと駆逐艦を優先して撃つことで意外に多くの与ダメージが稼げるから、与ダメージの観点から見ても巡洋艦ならば優先して駆逐艦への攻撃が効率が良い。 --
- 3週間ぶりくらいにプレイしたんだがなんか人増えた?相変わらず高tierは過疎ってたが --
- 駆逐艦で20機撃墜とか敢えてやってみたいけど、対空が強くて割と落とせる駆逐艦っている? --
- ファラガット以降とか集中防御砲火あったよね。 --
- 防御放火ないとやっぱ厳しいか。駆逐艦乗りからしたら索敵する艦載機が一番厄介 --
- フレッチャーの対空は空母視点でも結構痛い。「お、駆逐いんじゃんスポットしたろwww→げぇっ!フレッチャーかよ!」 --
- 米駆はすでに言われてますが、ソ駆のウダロイ以降もスキル無しでもそこそこ落とせますよ。対空50超えてるからね。一度20オーバー機落としましたねえ。 --
- ひょっとして、今入っちゃダメな時間? --
- 駆逐歓迎!なおドンスコイにドンスコイされる模様 --
- よっしゃー!ブリスカで2100スコア!Dエリアで初春に魚雷ぶちこめたのが爽快だった! --
- 訂正:Dエリア→D・Cエリア間の海峡 --
- 味方のアトランタに敵のファラガット・初春もかなりの活躍だな。負けてるのにこの経験値だから勝ったときは凄そうだな --
- (微笑ましいんだけどもこのコメント意味ある?2100くらいならしばしばあるし) --
- (雑談に意味を求めなくてもいいんじゃないかな) --
- 確かにそうか --
- 雑談には何を求めるべきか、、、吹雪の砲戦?球磨の対空?いや、やはり低Tierソ駆の雷撃? --
- おめでとう。ブウィスカヴィツァは何でもこなせる器用さがあるし、使い込むほど戦術の幅も広がっていくと思う。これからも頑張って! --
- 酷い空母マッチングを見た。翔鶴・龍驤VS翔鶴・インディ。これは酷すぎる。昔は偶に空母Tier2差あったが流石に改善されて暫くなかったはずなのだが --
- tierが揃ってるのにどこに文句があるのか --
- Tier差1の空母でも戦力差響くのに2も離れたら翔鶴無双じゃーねかって事よ --
- 昔はしょっちゅう見たが今は空母は基本Tier差1だからたしかにあんま見ないかもねえ --
- よく見たら飛龍じゃなくて翔鶴かよ。これは確かにレアだな -- 1枝?
- NAだと2空母の時はTier2差は結構ある印象ある。レキシントン&龍驤で戦闘機合計1小隊とかいう試合もあった。何故かその時は勝ったのだが --
- リアルが多少落ち着いてきたから今更ハグロミッションやってるがムルマンでやるとすごい捗るw --
- ミハイルとかショールスだと多けりゃ一試合350以上リボン貰えるからオススメ --
- いんや!グネフだね(妄想 --
- つーかねぇ、最近思うんだが快適なPC環境(含む通信速度)とドンスコイさえあれば無人島でも退屈しない希ガス --
- アプグレで主砲回転速度低下の変わりに発射レート高くなるみたいなのこないかな --
- Tier9を目指しましょう --
- tier9に既にあったか。今のペースだと行くのに何ヵ月かかるやら --
- もうあるじゃん。t9からしか装備できないけど。 --
- マッチング酷すぎて一方的なゲームばっかりだわ。Tier8戦艦3 VS Tier7戦艦2、Tier6戦艦1ってアホかと --
- 高TierのAFKに厳罰を!今日だけで大和、蔵王、エセックス、大鳳、陽炎のAFKが自軍のみにいて一方的虐殺になったのにこいつら生き残ってやがる。修理費分得とかおかしいだろ。 --
- みんな、パブリックテストへの準備は出来たかい?俺は寝る。 --
- えっちらおっちらアプデ中。鯖落ちするわ腹が痛いわで散々だし、そろそろ寝るか… --
- 芋ってる味方としか当たらない。辛い。以前はこんなことなかったような・・・(´・ω・`) --
- いつの時代も平等に芋は居る。そればっかり味方に組み込まれるって現象もまた然り。 --
- だね、特にCA、ずっと隠れっぱなしで、CAPすら支援する気のないやつとか、みてて痛々しい。 --
- 分隊組むのに苦労してる人はTwitter活用すると結構組んでくれる人居るし、見てみるとええで。 --
- 金剛ボトムで二人の兄弟、片側が味方総ターンで見事に置いてかれたので巡洋艦やら駆逐から集中砲火食らったものの、引き撃ちでボコボコにして最後戻ってきてくれた味方妙高と共闘して敵壊滅させた。やっぱり金剛ちゃんがナンバーワン! --
- 今またでかい地震来てたようだが・・・無事か?何人か動かなくなったが・・・大丈夫か? --
- ダメだわ。もう雷爆編成見るだけで試合捨てるようになった。諦めない気持ちを維持する方法を知りたいわ。 --
- 分隊組めば幾分か楽。 --
- 気に入らないと試合捨てるとか雷爆編成のCVより一緒にやりたくないのは間違いないな。 --
- 各々の適切な仕事しない奴の為に余計な負荷かけられて溜まるかって話だわ。 --
- 他の残ってる奴らに負荷かけて何言ってるんだ。ブーメランささってるぞ。 --
- 正直雷爆がいる試合では、駆逐艦の対空で落とした敵機の分だけその駆逐艦に空母が稼いだスコアから補填させていいと思うわ。艦種間の連携で成り立つゲームなのに雷爆は味方駆逐に嫌なことすべて押し付けて自分だけ稼いでるような状態だからな --
- 雷爆だからって絶対にお荷物になる訳じゃないしな・・・私はAFKとTKとBOTを許さない主義者だけど枝もそんな感じじゃねえの? --
- 罠・制圧戦・北西スタートで、味方が珍しくAに大挙し惨敗。Aに向かうべき場合もあるの? --
- Cに大勢行くよりはBの援護しやすいんじゃない? --
- 罠マップはまだ数試合しかしていなくて判断しにくいなあ。駆逐に乗ってるから、極力進軍ルートは間違いたくないし。 --
- Aは不毛なcap合戦になる事必至だから放置してBとC取っちゃうのが勝ち易い。Bで防衛ライン引いちゃえば --
- Aは不毛なcap合戦になる事必至だから放置してBとC取っちゃうのが勝ち易い。Bで防衛ライン引いちゃえば --
- 途中送信と連投スマン 防衛ライン引いちゃえば完封も可能だ。ただ味方が狙い通り動いてくれるかは運だけどな。 --
- 2葉氏に同意で、前々からずっとBC取り防衛ライン引いて勝ちー派だけど、あそこまで大軍率いてのC攻めが多いのを見ると、国言うかやってるプレイしてる一定層のプレイヤーの中では正攻法になってんじゃね?って考えてしまう。どうなんだろね。 --
- 結局、駆逐がそれぞれBとCに行き、他がAに行って負けたんだけど、Aに行った方々のミスということでいいのかな?戦略的に。 -- 木
- 駆逐の援護が居ない時点でダメダメやな。行く拠点云々以前の問題やわ。 --
- 開始位置は、A方向に巡洋艦多数、B方向に駆逐1、C方向に駆逐1(自分)、他は後方て感じの駆逐2vs2の戦いだった。 -- 木
- あ、ごめん それは流石に擁護できんわ 個人的にはCに大量に行ってしまうとA・Bに射線がしばらく通らないから最大でも4隻、Aは射線切りながらcap踏みできるので2~3隻、その他はBがキャプできるように援護して敵の配置に応じて遊撃してもらえると嬉しい -- 一枝?
- じゃあ駆逐はAとBに行くべきだったということか。Cは敵が来ないことが多いと思って、Cに行ってしまった。あとツリー別に作ってしまってごめん。 -- 木
- 半数以上がCに行くのは嫌なだけであって、むしろcapは踏んでほしい・C行く艦はできれば最高速30knot以上が望ましい・駆逐に一隻も援護が付かないのはどうなのよって事 木主の行動は間違ってないけど単艦だから無理はしないでね -- 一枝?
- 駆逐2隻どうしだから、こちらはBC、あちらはABとみて、Cには敵は来ないと考えたから単艦で行きました。C占領の後、Bで戦闘中の味方駆逐を援護できたから、悪手だったか自分の中ではまだ納得できない。 -- 木
- 今日は日本艦が多い気がしたがよく考えたらチャレンジのせいかなこれ?皆は日本艦多いように思う? --
- 日本艦うんぬんより、3倍に釣られて出現したアホ共が多すぎて話しにならんわ。 --
- テストの環境変化は、雨だと発見距離が短くなるっぽい?火災発生率は計りようがないから変わってるのかわからんが --
- 平均経験値は右肩上がりなのに、勝率は上がっていかない。苦痛。もっと働けってか。 --
- 情報が少なすぎてなんとも言えないが経験値=与ダメ が増えて勝率が上がらないということは芋ってるのではないかと推測されてしまう --
- 平均Tierも上がってないかい? --
- 3倍期間にパブリックテストという拷問。どっちもやる時間は流石に無いですわ。人間性を捧げよと申すか。 --
- ちょいちょい人の戦績覗くけど、平均T6あたりにせよ味方に左右されるこのゲームでソロでほぼ直近5ヵ月ぐらいから、んで最近も毎日6割以上勝ってる人って実力以外にも勝ち方知ってるいうか、活躍しても勝てねえ!っていう自分とは違う何かがあるのかな。 --
- ソロで6割なら猛者の部類だろうねぇ。自分との違いは動画見てみるとかしてみないとわからんだろうなぁ。 --
- 他人を生かす(活かす)的な考えの採用とかどやろ?慣れた船でそんな感じで運用すると59%ぐらいまで行ったけど・・・ まあ言うて敵攻撃の分散とか壁とか挟み撃ちを想定したり程度だけど --
- 6割勝てるってのはそれだけ安定しているってこと。その人達は毎試合活躍してて3割超負けているだけに過ぎない。貴方も毎試合活躍できれば勝率は上がる。 --
- どうした、お前ら。枝になってねーぞ。 --
- 枝になってねーなこれ --
- 付けたつもりだがついてなかったでござる。申し訳ない。 --
- ワイもつけたつもりだったんだが --
- なんでだろうね?(チェック込みで あと纏めて修正するわ --
- ↑お手数おかけして申し訳ない。ありがとう。 --
- WoTでもたびたび話題になるけど基本的に40%は個人がどうあがいても負ける試合、40%は個人がどんなに下手くそでも勝てる試合、残り20%は拮抗した試合 結局のところこの20%をいかに勝利に近づけられるかで上手いやつと下手なやつの差が出る --
- ところがユニカム様が3人集まって分隊を組むとですね。勝率8割超えてしまうわけです。怖いですね。 --
- 戦場において自分の存在の割合が大きければ大きいほど良いT10で組めば強制トップティアで影響力抜群よ --
- ユニカムで組むと週刊勝率7~8割は硬いからなぁ。一度これ知ると止められんのだなぁ。 --
- ユニカム分隊組んでると分かるが、ようわからん強いやつがソロで出現して、チームがボコられて負ける。ウニカムもピンキリなんやなって… --
- ↑分隊組んでてソロのヤツにボコられるとかほぼ無いぞ。ボコられて負ける時は大体周りがイミフな行動して各個撃破されて負ける。 --
- ご新規さん捕まえては、低ティアからの育成とか延々とやってる身には全然縁のない話だから聞いてて新鮮だわ。 --
- 活躍してるように見えて実際は味方の努力をかっさらったり、邪魔してたりするから、活躍=勝利とは限らんだろ。 --
- 駆逐艦の次発装填装置を背もたれに、下から響いてくる機関音に耳を傾け、煙草をふかしながら、流れる煙と雲と波を眺めながら、青空のなか死にたいもんだ。 --
- 実際には、もう一度家族に会いたいという願いもかなわず、一瞬で吹き飛ばされたり火だるまになったり艦の底で溺れて亡くなった方がほとんどだということを忘れないでください。 --
- マジレスするところでもないだろ --
- 鉄パイプでお尻叩かれて死にたくなるのが現実やで(マジレス --
- 精神注入! --
- テスト鯖ってもう空いてるはずだよな?やろうと思ったら繋がらねえんだが、入れてる人おる? --
- 自分は開始からずっとは入れてたけどさっき戦闘中に突然落ちて入れなくなって今30分くらい。最初から入れない人も結構いるみたいだよ。 --
- トン 早起きしすぎたからちょっと覗いてみようかと思ったけど、また寝よう --
- 生放送やってる連中は気が強いのばっかだなぁ。しかしまー、どんなに巧い人でも調子の良い日もあればどうしても噛み合わない日もあるってのをみれると『あーこの人たちもニンゲンナンダナ』って思えるから、生放送はやっぱ良いね。 --
- それはそうと、やっぱ良い分隊員って見つからないね。人を見つける、コミュニケーション能力を活かすのほ大変だ。 -- 木
- 良い分隊員見つけるのも運が絡んでくるからなぁ。俺は今組んでる子をTwitterで見つけたけど運が良かったんやろな。 --
- ニコ生限定の話すると上手いプレイヤーなんて放送してるWoWSプレイヤーの全体の1割もいない気がする。 --
- ニコ生なんて緑色くらいが笑いも取れてちょうどええやろ(ハナホジ) --
- ↑緑以下が大量発生なんだよなぁ・・・(白目 --
- 今愛宕って買いなの? --
- 値段的にはわからんがアルペイベの4ステージ目でティア7が必要で無いなら買うぐらいじゃない? --
- 軽巡のリロードじゃないと地獄見るから愛宕でイベはちょっとなぁ・・・ --
- アトランタ「俺の出番だな」 --
- イベント用には既にペンサくんが居る -- 木主
- 0.5.5のパブリックテストの参加の仕方がわからない。 --
- ミス、続き。クライアントはダウンロードできてるんだけど、テストサーバーへのログインができない。普段使ってるメアドとパスワードじゃだめなん? -- 木主
- 普段使ってるメアドとパスワードでOKだよ。IDだけ新しくするんだ。適当で平気。 --
- テスト鯖で雨の北方当たったけどあれやべえな BGM変わって雨降り出したら視界ほぼゼロになって、雨上がったら隣に長門がいてぶちぬかれたゾ(震え声) --
- ホットスポットと山岳地帯でも雨降ってたけど通常と特に変わらんかったな。早く雨の北方でそれを体験してみたいわ。 --
- 発見距離と補足距離の低下が予想以上だ。5km以下の超接近戦はエキサイティングだな。 --
- なにそれわくわくする --
- 北方の雨キツイわ。戦艦が10k未満まで見つからないとか巡洋艦には地獄でしか無い。 --
- ゲームバランス上仕方ないのはわかってるんだけど、酸素魚雷の被発見距離が一番長いのはなんともなぁ…って思う。あんな超性能魚雷作れる日本も日本か --
- 史実無視だが、ゲーム的には長射程だが被発見距離が広い牽制用・短射程だが速度と火力と隠蔽性が高い必殺用と別れた方が面白いと思う --
- 今は射程ではなく雷速により発見距離が決まってるけどな。。。 --
- ゲームバランス上で一番腐った装備になってるのはレーダーだと思うけどね… --
- ロードかなり早くなったな 火災のエフェクトだけはいただけなかったが 良アプデになりそう --
- 0.5.5で酸素魚雷のnerfくるけど雷速向上スキルに魚雷の隠蔽悪化を組み込むだけではだめだったのかね。 --
- パッチノートに書いてたか?どんな風に弱くなるんだ? --
- 今のところこんな感じ。具体的には20km魚雷が速度鈍化、発見距離大幅増加。あとテストやってたらソ連のレーダー距離が14km以上に(+3km?)伸びてた。アメリカはまだ確認してない --
- レーダー強化マジで?いや、自分自身がソ巡乗りだからわかるんだが、あれ以上の強化はヤバいだろ・・・ --
- それだとスキル取る意味が薄くなるからなぁ・・・。そもそも雷速向上というスキル自体を削除してしまってもよかったと思うんだがね。 --
- 隠蔽と雷速向上持った日駆がzao魚雷で突撃するのを願ってるとか? --
- 魚雷鈍化、発見距離大増加、レーダー実装・距離増加、、、ある程度のnerfは賛成ですが、何も一気にここまでやる必要あるのかなぁ。。ミッションで巡洋艦だらけ更に・・・ --
- 次のアプデは色々と変更点多くて面白いな。高tier駆逐の弱体化でバランス取ろうってのは悪く無いんじゃ無いかな? あとMMの改善はまだですか?(血涙 --
- Tier5駆逐は放置なんかね。いつもKAMIKAZEで遊んでるけど大抵敵味方ともスコアトップはminekazeかkamikazeだから申し訳なくなるんだけど...w --
- tier5はソコソコバランス取れてるから今のままで問題無いでしょ。今はクソゲー大量発生な高tier救済の方が急務だ。 -- 木主
- 中Tierなら突っ込む人が多かったり魚雷も精々7kmだから良い感じで盛り上がっている。でもMM改善はマジでお願いしたい --
- ↑それな、どのtierでも言える事だがMM改善早く欲しいわ~。あと格差プラ組めないようにしてくれれば完璧。 -- 木主
- PTテストで微妙に変わってる点・着弾時間が全体的に少し減る(弾速?ゲームスピード?)名簿ボードの幅が少し広くなって艦名がはみ出さなくなった・ミニマップの表示が少し滑らかになった --
- コンパクトカルーセル表示に3段、4段が追加。レーダーは少なくともチャパエフが14.6kmに効果延伸。ニューオーリンズは変化なし。他艦が沈没した瞬間名前表示がいきなり消えてたのがフェードアウト演出になった --
- 主機と舵の自然回復時間が短縮。舵の直りが早いんで割とビビった --
- アメ艦のレーダーも若干強化されてる。デモインで12.375km。あと、抗堪性の表示に水雷防御についての書いてあるね。 --
- チャパエフとドンスコイのレーダーはともに14.625 --
- 内部のファイル構造もかなり変わるからMODの作成がかなり面倒になるってのも追加で。新バージョンへの対応が遅れる程度なら良いけど最悪対応不能って状態もありえるぞ・・・ --
- 着弾関係はPingが高いし、実装されないとどうにも・・・(200近くある) 新マップ全部当たったけどどう攻めていいかわからんw --
- 主砲諸元で弾速が表示されるようになった。魚雷の発見距離が表示されるようになった。主砲の装填時間が分間投射量ではなく1射あたりの秒の表示になった --
- アプデの度にアメ艦の強化を期待しているけど、レーダー以外にも手を加えて欲しい。特にアメ駆の弾道やモンタナの貫通力を上げてくださいお願いします --
- アメ駆の弾道が直射できるようになったら、日駆とソ駆が絶滅して、アメ駆が撃つ相手がなくなりますけどね。 --
- アメ駆の弾道はあれで良いよな。改善すべきはアメ巡の弾道だよ。 --
- アメ巡の弾道は確かに何とかしてほしいな。いくら調整のためとはいえ今の高弾道はやりすぎや --
- モンタナは貫通力よりも精度と装甲を強化して欲しいゾ --
- パブリックテストの性能画像って張ってもいいのかしら。 --
- 公開テストだから多分大丈夫だけど、正式版と変わる可能性もある。性能諸元とかは意見が反映されないと嘆かれることが多いけど細かいところは結構変わるからね --
- 魚雷の発見距離増加と雷速調整はいいけど、レーダーの距離増加はいらんな...。駆逐がCAPに行きづらくなるのは...。 --
- 「あぁレーダー持ちか。戦艦さんお願いします。」 --
- 戦艦「あの巡洋艦隠蔽持ちだと発見距離10㎞だっけか。駆逐さんスポットお願いします。」 --
- 巡洋艦長「ぐぬぬ・・・これは駆逐に見られているな。レーダー発動!」 アンチ駆逐として仕事できるじゃん --
- 現状駆逐が自由に立ち回れ過ぎてるから妥当だと思うけどな。 --
- 駆逐艦の利点って自由に立ち回れることじゃ…? --
- 駆逐が動けるからCAPも出来るし、味方前線とは別角度から敵を狙ったり出来る。けどそれが出来なくなったら前線と足並み揃えて進軍する事になる。結果、CAPも進軍も巡洋艦や戦艦が今より更に前に出ないといけなくなるがそれでもよろしいか? --
- して空母の視界取りがより重要になり上手い空母引いたほうが勝つゲームが加速すると。協調性が重要になるといえば聞こえはいいが柔軟性で試合を動かせないようになると退屈だな。 --
- まぁ、この仕様が実装されたら駆逐艦が絶滅するからcap含めた全てを巡洋艦にやって貰う事になるだろうね。 --
- 日駆の魚雷確認したよ。吹雪と陽炎。吹雪は何とか弱体化を避けてる感じかな。 --
- だな。陽炎はきっついな。今までみたいにはいかないね。 --
- 日駆の魚雷奪って砲性能は据え置きじゃ、ただの棺桶じゃないですか どうやって米ソの駆逐と渡り合うの? --
- 絶対に当たらない20km魚雷を垂れ流すしか無いだろうね。 なお、ギアリングの魚雷はそのままなので名実ともに最強になった模様。 --
- 島風の魚雷は要するに射程が12kmに短縮されたってことなのかな?20km魚雷はあの性能じゃ当たらないでしょ? --
- 試したけど、戦艦ですら見てから余裕で回避出来る。 当たってもせいぜい1本だから完全な産業廃棄物になってしまった。正直やり過ぎじゃね? --
- WGは島風トリオで統制雷撃カマせ、ってのかもしれない --
- 数値的には雷速向上を積めば、相手にスキル警戒が無い場合は隠蔽改正前の警戒持ちの敵艦相手の感覚で雷撃が可能なはず。数値的には --
- 20km魚雷のままで雷速向上を積めば、今までとまぁ大差無いってこと? --
- 違うな、「昔と同じ感覚で」だ。ただ管理派もそれなりにいるから当たる相手はいるだろう --
- 実のところはスキル分ガッツリ弱体化ですね。分かります --
- まあ弱体化だからな。ちょっと他の駆逐に比べて成績が良すぎた --
- 魚雷の視認性が上がると目標以外の他の艦にも見つかり易くなるから、目標に到達する迄に雷跡が丸見え状態になってしまうんだよなぁ…。 --
- このままの実装なら日駆は吹雪までがベストだな --
- うん。吹雪を試してみた。なんか良い感じだね。島風と比べると隠蔽射撃時の砲火力が弱いのがじれるけど。 --
- またそんな不名誉なことを陽炎は言われるのか。旧型の特型のが勝ってるなんて不名誉を。 --
- 昔は高隠蔽張り付きで米駆を仕留めるのも可能だったが、ソナーやレーダーが発達してきてるからなぁ --
- 絶対的な性能では勝っていたとしてもその伸びが少なくて相対的な性能は下がってるなら旧型の方がマシ、というのは睦月初春も言われてるじゃないか(峯風から初春までの間はぶっちゃけ絶対性能でも半ば相互互換だと思うけど) --
- こんな理不尽ねーよ。米艦の魚雷のが見付けづらくて、雷速は速い、射程が勝ってたって当てづらい魚雷なんて日本魚雷じゃねーよ。 --
- 今のところはまだテスト、それも#1がついてる状態だから、公式フォーラムに意見まとめて投げた方がいいぞ。できるならEUあたりの英語フォーラムにも投げるとなおよし。大幅な方針変換は厳しいにせよ、多少の数値変更ぐらいは十分見込みがある。 --
- 今まで暴れすぎてたからなぁ --
- 暴れてたの島風だけじゃねーか。巻き添えもいいところだ。 --
- 陽炎は完全に巻き込まれた形だから完全に理不尽だよねぇ…。 そもそも、島風の魚雷装填時間を伸ばせばあらゆる問題が解決した筈なのになんでこんな調整になるのか理解に苦しむよ。 --
- (全部当たるならともかくとして未来予知だか魔法だかの使えない人類が扱う限りは暴れてるとか言われてる島風でさえ実効火力は他の艦種に比べてクッソ低いんだよなぁ) --
- 高ティア日駆は遠距離戦の原因にはなってたからな・・・20キロ魚雷の視認を上げたのもそこらへんやろ。 WGは高ティアでもうチョイ接近戦させたいんやろう --
- なら20km魚雷削除でも行けたんじゃない?12kmは短いけど15kmなら交戦距離を縮められただろう。てかギアリングがもっと成績出してくれればこうはならなかったような --
- 高ティアでもうチョイ接近戦させたい<あ、そう言うことか。それなら島風は雷速アップの艦長スキルをとればいいかな。射程は16kmに短くなるけど、雷速が今までと大差無いなら良いんじゃない?なんか違う? --
- 日駆に全部押し付けた言い方すんじゃねーよ。戦艦のVP貫通が一方的過ぎて巡洋艦が全然出れなかったって問題も散々言われてただろ。 --
- 、雷速が今までと大差無いなら良いんじゃない?>発見距離が2.1kmのままなら納得してやったわ --
- そっか。発見距離も伸びてたんだった。 --
- 何で2.1kmにしなかったんだろうな?1.7kmは流石に厳しかったけどさ。まあ最上の成績が思ったより低下しなかったんでキツイ変更でも大丈夫だと思ったんだろうというのは想像付くが --
- まぁ根本的な問題はMMだろうな。島風1隻なら装填時間的に壊れではない。高Tierの駆逐は空母と同じで特別枠にすりゃいいのに、マッチング遅くてもクソゲーやらされるよりいいだろ。 --
- なんのために島風課金して取ったのか…この仕様なら返金してほしいわ~ --
- どの船も「調整される可能性がある」からね。それ覚悟の課金でしょ。特に島風は悪目立ちしてたし驚きはない --
- 特に島風は悪目立ちしてた<確かに。一番楽しい船だからw --
- 特に島風は悪目立ちしてた<確かに。一番楽しい船だからw --
- 0.5.5のテストで、目標指定の対空ボーナスが強化されてる感じしない? --
- どうだろ。テスト鯖だし対空スキル取ってる艦長多そうだし、なんともいえん。かくいう俺も対空特化ペンサで前線張ってるけど、なかなかこっちまで飛んできてくれないからなぁ・・・ --
- ちょっかいだしてくれるレンジャーさんがいたので、手動対空/上級射撃/対空マシマシの妙高で遊んでもらった。35機撃墜。終始こっちに艦載機飛ばしてくれたから、検証勢かな? --
- PTだからなのか、おま環なのか。空母の戦術マップとミニマップ、実際の艦の向きがあべこべだ。あと火災エフェクトうざい。 --
- 火災エフェクトは設定1ページ目に簡略化の設定がある --
- 火災エフェクト<そそ。気になるからつい消しちゃうんだよ。 --
- PTの天候システムと新撃沈アニメーション、それと新BGMも気に入った。艦が増えるのも悪くないが必ず自分もそれを使うってわけじゃないからこういう全体に影響する目新しさがあると嬉しいね。ところで「1戦参加で旗全種類3枚」って1回限りの話で、まさか累積して貰えるわけじゃないよね…? --
- 前回は累積では無くて、本当に各種の旗が3枚手に入るだけだったから多分そうだと思う。累積で手に入るならこの前のボトルシップよりも大盤振る舞いだよ --
- ちょっと変ですね「多分累積では無く全種の旗を三枚だけだと思います」 --
- うん。BGM良いね。ただ島風乗りだから他はがっかりw --
- 0.5.5のテストをしてみていいなと思えたのは天候の変化だけだな --
- 砲塔耐久力と主機舵の修理高速化は良いと思うけど --
- ダルマヴォイがオグニヴォイに進化しちゃう。ソ駆は歓喜やろうな --
- え?退化だろ? --
- 工房で面白い集計やってんな カルマと勝率の分布こんなんなってたのかぁ・・・(一応平均より上でほっとした俺氏) --
- ん?どこを見れば良いの?教えて。 --
- 木じゃないけどoverall digestってとこのやつじゃないかな --
- どもです!探してみる。 --
- アジア鯖のときshiftズーム→ホイール押し込みに設定してたら、PTの時についクセで押したら発砲追跡カメラになってビビった… --
- 今通知無しのアプデが入った? --
- ロック対象勝手に変えない設定ないのかな。駆逐で交錯している敵を逃げながら攻撃しているといつの間にかロック対象が変わっているし、ロックし直そうとしても大きい方が選択されてなかなか戻せない。 --
- テストで全体マップのアイコンが大きくなったな。正直見づらい、、前もいろんなUI大きくなって見づらくなったし、特に理由がないなら変えないでほしいわ --
- 島風買おうか悩んでたけど、悩んでて良かったわ。心置きなく選択肢から外せるよ、こんな扱いなら。ただ、12km魚雷は悪くないかも知れない。取り扱いは面倒だが、発見距離と雷速が酷い20km魚雷よりマシだろう。 --
- ギアリングマジオススメ。 島風の魚雷が使い物にならなくなった今、あらゆる方向性で最強になった。 --
- ※まだなってません --
- フィードバックから修正入ったことがどれだけあるよ。もう確定と同義だろ --
- 新撃沈アニメーションマジでいいわ 雷撃で死んだ後食らったとこから浸水してその方向に転覆するモーションとか芸が細かい あと、陽炎の8km魚雷はこれぶっちゃけbuffじゃね? 隠蔽と相まって超凶悪な性能してる --
- 自分のことは棚上げするが、PTテストは有象無象だから真価はまだわからんよ。7はまだ多いだろうけど10はテストでしか触らない人多いだろうし --
- エセックス、サイパンvs大鳳、サイパンの戦場でAA特化のヒッパー使ってたんだがローン先輩の熱い要望で対空スキルなしのペンサくんが空母護衛に就かされてあえなく空母死亡。ローン先輩曰く、「お前のヒッパーがAAに自信あっても米巡の方がAA強いからwww」とか言ってたけど対空艦使ったことないんだろうな。 --
- よし、10勝終わり!閉廷! 雨の北方があのまま実装されるとしたら、初日はここ大荒れになりそうw --
- 天気は同じマップでも戦術が変わって面白いと感じたけどまあブーブー文句言う層はいつでもいるから… --
- 俺も面白いと思ったよ 嵐の中抜錨してはいけない(戒め) -- 木主
- 艦による有利不利がハッキリし過ぎててあまり良い要素とは思えないね。 開始して2秒で産廃確定なんて虚しすぎる。l --
- サイクロン襲来、8km制限な。航空機が飛び続けるはゲーム上しょうがないが、tier8以上のソ巡とデモインは有利になるのかな。ソ駆は泣く --
- 雨の北方、あれはやりすぎてるよ。捕捉・隠蔽が短くなりすぎ。どうしてこう極端なのかね、WGは。 --
- なーんか夜戦は無理とか言ってたような・・・それはいいのかなww? --
- 夜戦は「駆逐艦が強すぎる」と言っていたから、全艦の隠蔽が一律で変わってたんじゃないかな、想像だが。今回の天候は非発見上限にキャップだから駆逐艦のほうが悲鳴あげてる --
- 戦艦や巡洋艦にとってもキツイよ、あれ。魚雷を持たない米巡や魚雷の射程が極端に短いソ巡にとってはあの距離で戦艦に捕捉されたら確実に大ダメージ、運が悪ければ即死だし、戦艦にとってもあの距離まで日巡や駆逐に詰め寄られたら酷いことになるし・・・・・・。空母だけなんじゃないの、あれの影響が最小限で済むのは。 --
- あと雨が降ったせいで、殺しかけてる巡洋艦に逃げられる戦艦とか、駆逐に逃げられる巡洋艦が激増して展開がさらにだるくなるんじゃないかなと思う。PTだから皆前にでてどんなものか試してるけどさ、実装されて皆がなれると逃げにつかうようになるんじゃないかと今から心配・・・・・・。 --
- そのためのレーダーなんじゃないかな。 --
- レーダーが雨のときに有効に働くとしても、有利不利がはっきり分かれすぎるじゃないか。 --
- だから「試験的に導入」とプレビューに書いて有った訳で。これらの結果を基に今後調整していくんでしょうが。 --
- うん、だから「今のPTの仕様だとやりすぎ」って言ってるわけでしょ?第一、「試験的に導入 --
- 途中で入力しちゃった。スマン。第一、「試験的に導入」って言ってもそのまま実装される可能性もあるわけで、それに対して懸念するのはおかしなことじゃないでしょうに。 --
- 実際にPTでのフィードバックを殆どしない運営だから、このまま調整なしで実装される可能性が極めて高いと思うよ。 --
- そもそも期間も人も非常に限られたPTよりも本鯖の北方に先行実装して試してみるよ、と言う方針に思えるんだがどうだろう? --
- 雨の状態でレーダー使ったけど、レーダー有効半径内でも敵艦が表示距離外だからあんま意味ない、隠蔽と対のUGの視界範囲1.5倍は雨の中でも効くっぽい…かな?ちょっとちゃんと見てなかったからこっちは不明だけど --
- てかテスト鯖って日本語のオフトピないのかな?ちょいと分隊組みたいのに英語のオフトピでは気が引ける --
- 残念ながらいつも無いね。PT自体人は少ないし、ロシア語圏の人がかなりの割合を占めるからね。 --
- thx。たしかにPTだとロシア語はよく見るなぁ。…ロシアbuffはPTが一因だった…?(こじつけ) --
- テストクライアント、ダウンロードに結構時間かかるのね。しゃあないけど --
- インスコ始めてから2時間たってしまった。タイミングが悪かったw --
- 天候による視界不良でレーダーを持つ米巡やソ巡の使用率が増えてくれるかな?遂に日巡の独走態勢が崩れて均衡する様になるか --
- 朝からじっくりパブリックテストやってたらこんな時間になってた。ふと窓見たら、2階なのに女の顔が窓から見えたし。気づいたら目も頭も右手も痛くなってたし、今日はもう辞めて寝た方がいいな。 --
- さらっとホラーネタねじ込むなww --
- 文学だね~ --
- あ、便乗したら消されちゃったかな・・・ごめんなさい管理人さん --
- 窮地の味方を助けて、「感謝する」「thx」って言われたら助けたかいがあったと嬉しい --
- 言語の壁も有ったりどうしようもない味方も多いが、こういう連携が出来た時は感慨深いよね。 --
- こう言うのが良いんだよね~ --
- 艦のモデルデータが壊れたー 港で表示されずにそれを選んでゲーム開始するとロードが終わらん 再インストールしなきゃ(白目 --
- 変なMOD入れたりして居ないかな?セーフモードで動くならMODが原因。元からあるファイルが壊れているのなら再インストールしか無いが。 --
- 今日やけに味方巡洋艦にスクリュー押し付けられる --
- スクリューってどうやって押し付けるんだ、、、 --
- 一発で航行不能になるな --
- 戦艦乗ってた時巡洋艦が寄ってくるからぶつからない様に避けようとするけど巡洋艦がぴったりついてきて急に反対方向に転舵して艦尾をぶつけられる感じ --
- しかもいい感じに艦尾でなでるようになんだそれも今日3回以上 --
- それマーキングしてるんですよスリスリ --
- それぞれ別の人にされるってモテ期かな? --
- 人気者ってことかなw --
- 「ネプチューンの住処」って、これつまりプレイ時間によってマップの時間も変わるって認識でいいのかな?にしてもだいたいホットスポットですなこのマップ。 --
- PTで戦闘待機や戦闘中にN.CAROLINAとかHIPPERとか短く表示されてるんだけどこれも今回のアップデート?それとも使用言語を英語にしたら元からこうなる仕様なの? --
- NAだと名前は切れて表示。おそらくそれもアプデだな --
- 情報ありがとう。個人的にはHIPPERよりADM. HIPPERぐらいがよかったなあ。でも見てくれが良くなると思うのでここに関しては良アプデかな? -- 木
- 公開テスト始めて参加したけどお金いっぱいあって乗ったこと無い艦乗り回せて楽しいな。有料消耗品使い放題だし --
- サイパンへのイライラ艦がかなり積もるんだがどうしよう。幾ら搭載・中隊少ないとは言っても落とせないし落としても撃墜カウント稼げないしで --
- PTの長いアプデだけして寝るか、PTは後にして3倍消化やらを優先するか...どうしよう --
- PTなんか経験値稼ぎがめんどくさかった。三倍消化して明日の暇なときにアぷ出をすれば? --
- テスト鯖だと対空砲がやたらと激しいけど、気のせい? --
- テストで信号旗の説明も日本語化されてた。今回はゲームバランスもだけど、文章とかエフェクトとかのシステム面でも結構改良されてるな。 --
- まったく意味ないけど駆逐艦で爆雷投下できるようにならないかなー。どんな風に投下するのか見てみたい --
- 放物線弾道で当たったら1発引火とか・・・いやタチ悪いな --
- 似たようなもう一つのほうは潜水艦がいるから爆雷あるな。 --
- まずAPで穴を開けます。魚雷はもったいないので爆雷を穴に放り込みます --
- 空母のってないでちとお聞きします。空母が沈んだ後に、電撃を手動ポイ感じで当てられたんだけど、自分が沈んだ後も操作って出来るの? --
- 空母が沈んでも艦載機はそれまでに出されてた指令を遂行する。だから空母乗りは最後っ屁で手頃な目標に自動攻撃を設定することが多い。 --
- 沈んだ後に操作はできないから沈む直前に自動雷撃で指定されてたのを手動と勘違いしたか別の空母だな --
- お二方回答ありがとう! ぐるぐる回って回避してしたのに、うまく当ててきたので手動かと思いました。 --
- 今日一日一度も勝てなかったよ… --
- 俺と組めば勝てるよ(謎の自信 あれだ。ダメなときはなにしてもダメだから寝るに限るさ。他のゲームするとかな。wows好きだけど俺もこのゲームだけじゃしてられんよ。他にもう1個ぐらい、気軽にやりたいときにできる何かがあったらいいね。 --
- 戦車ゲーとかな!ループの可能性あり --
- そこで地球防衛軍 --
- テスト鯖で遊んでたら魚雷事故でピンクになっちまった・・・あと戦闘機もピンクになるのね --
- ピンクの艦載機の威圧感凄い。 --
- 無駄に警戒させてチームの人には申し訳ないことをしたw ちなみにペナルティ今終わった --
- 制空権持ちラングレーが勝率上げに一番向いてる気がする --
- 『日米空母は分岐ツリーを準備中です』『イギリスツリーは英国から資料提供があったので修正してて、実装間近です』『ビスマルクはティア8確定でツリーの工程は出来てます』って夢物語ばかり聞かされて、実際に達成してるのはどれさって感じ。 --
- 2016年の予定とか何とか言った動画にあった内容の内、天候の変化と沈没モーション(動画での言及は無かったがチラっと映った)は次のアップデートあたりで実装されるんやろ? --
- 今テストしてるけど実際に実装するかまでは不明 --
- 実装のペース的に勝手にあの動画は「2016年(前半の)予定」なんじゃないかと思ってる。艦のモデリングだって1日2日で出来る訳でも無いし、何だかんだ言ってもかなり頑張っている方だと思う。 --
- 兵器や戦史方面の人からしたらツリー実装を期待しているのかもしれないけど、ゲーム好きからしたらシステムやUIの向上、バランスの調整(うまくいくとは言ってない)のほうがありがたかったりするのよね。 --
- 艦のモデリングはめちゃめちゃ時間かかるからしゃーない。ドイツかイギリスの戦艦ツリーはそろそろ実装して欲しいがのう --
- というかツリーって最初からT10まで実装しなきゃいかんのか? とりあえずT5まで出して徐々に伸ばしていく感じじゃダメなんだろうか --
- 確かに気持ちは判る、新ツリーと馬が合わなかった時にやることがなくて中弛みするわ --
- 敵にサイパンいて初動で味方空母食われて、その後自分含め5隻食われたわ。敵の他の艦艇はそんなに強い気はしなかったけど、サイパンにいいように暴れられた感じだった。てか、サイパンが敵にいる時一度も勝てた事ないんだが・・・。 --
- 何かこう最近のWGは極端なnerfとかプレ艦とか実装してくるとバン○ムの某ロボットゲーを彷彿とさせてモチベーションがだだ下がりする。 --
- 乗ってる人の影響が大きい。Kamikaze Rと同じで上級者が暴れてるパターンだろうよ、空母なら尚更。ちなみにまるっきり初心者のサイパンもいるからどちらを引くかという運ゲーとなっている。 --
- 孤高の戦士の旗が欲しい。三倍期間中だからフリー経験値を稼ぐには持って来いなのに無い。獲得条件が厳し過ぎる --
- 正直実績の中で一番条件が厳しいんじゃ無かろうか。フリーを稼ぎたいなら今売っている鞍山を買うという手もある。この艦だけは永久迷彩でフリーが2倍貰える筈。 --
- 今なら旗セットが1000円で販売してますぜダンナ。 この機会に買いだめするのもアリですぜ。 --
- げ、旗まで売ってたのか…情報thx。ランク戦が何時まで経っても始まらないので旗は減る一方だし、買うのもアリかもな… -- 1枝?
- ゲームバランスを崩さないで稼ぐ、こういうところは好感持てるな。 --
- アトランタとか石槌とかウォースパイトとかね。愛宕?サイパン?知らない子ですね… --
- やっと勝率50%になったー!自分の上達が実感できるゲームっていいね! -- reso?
- おめでとう。ただ戦績気にし過ぎても闇に落ちてしまうんで、連敗した日はもう見ないとか工夫しないと禿げるぞい(経験者) --
- 禿同。戦績は重要だがただの数字に拘り過ぎてゲームが楽しめなくなっては本末転倒。楽しんでこそのゲームだからね。たまにはモデリングを眺めながら紅茶を一杯、なんてのも良い気分転換になる。 --
- 気がついたらスロットが一つ増えてたんだけれど、何かイベントとかあったっけ --
- 以前キリシマを手に入れている場合、今回のイベントの第二ステージではスロットがもらえるとか聞いたような --
- あれ嬉しいよね。無課金勢だから擦ろっとは常に足りない状況だったし。これでロイヤルネイビーの入る枠が… --
- うーんリボン3000辛いなあ。妙高だけじゃなくてキエフも買うべきかな…フリー15000使えば買えるんだけど。 --
- キエフ買っても上級射撃無いとあんま稼げない感ある。このイベントこなすのに本当に向いてるのはソ連巡洋艦だと個人的には思ってるわ~ --
- リボン2000の方はダルマで荒稼ぎしてたんだ…だからキエフの方が稼げるのかなぁと。上級射撃は持ってない。 -- 木主
- 個人的にフリー経験値はモジュール更新のために使った方が良いと思う。初期船体だとどうしても活躍できそうもない艦とかいるしな…特に戦艦とか --
- 妙高でいけるで。妙高でもうすぐ3000終わる。序盤は駆逐艦狙いで数発あてて追い払う。コレさえ決めればあとは丸見え同士、相打ち覚悟で打ち合え。 --
- キエフは確かに一戦300リボン行ったりするけど、上級で射程ギリからバコバコ当てていってって感じだからな~、ついでに言えば抗堪も欲しいし --
- 終わる頃には妙高の経験値がほどよい感じになってる。ハグロも手に入って一度で二度美味しいと思えばええんやで --
- テスト鯖で隠蔽長門にしたり厳戒態勢ヒッパーにしたり、もうアプデのテストというか個人的なモジュールテストみたいになってる。とりあえず応急工作班と修理班はケチらない方がいいという事が分かった --
- ハグロまでリボンあと3枚。最近ずっと巡洋艦だったから最後は戦艦でゆるゆるやるかとキリシマで出撃した俺。条件がTier7以上だったことに気がついたのは港に戻ってからでした。 --
- 海上護衛任務したいなー。敵はNPCの潜水艦、輸送船はNPCでもどっちでも良いか。とにかく駆逐艦で静かな海のハンターと戦う緊張感ある戦いがしたい。 --
- そう言えば新しく課金艦で来るテキサスは、戦艦でありながら船団護衛の任務についてたんだよね。随分羽織がいいよなー。 --
- 旧式の低速戦艦なんて他には上陸支援位しか使い道が無いから(R級並感)、水上艦で通商破壊を行う側からしてみれば化け物みたいな存在だし --
- 時間ギリギリでポイントが一隻分負けてた時に空母がチャットで標的を示してくれたから沈められてなんとか勝てたよ…チャットで連体感出ると楽しいし、試合もうまくいくな --
- テスト鯖で、飛んでく砲弾の真ん中にある黒い点が気になってしょうがないのだが、私だけかな? --
- PT中ってみんながみんな普段乗らない艦に乗るからか、いつもより戦場がガバガバになる気がする。気がしない? --
- 無限ロードバグは死ね --
- 煙幕mod入れて無いかい?入れてたらすぐ抜くんだ --
- 木じゃないがバニラでも稀にあるぞ --
- この間ミニマップのmod初めて入れたらバグった。一緒に煙幕も入ってたと思うが、煙幕modって白いサークルで煙幕範囲が示されるやつかな?着弾見ようと弾道ズームしたらそのまま自艦に置いていかれて海上の視点のままになったわ。 --
- なんか変なときは取り敢えずMODを外すと良いみたいよ --
- 固まったり動作不安定で駄目だと思ったらゲームorPC再起動だ、SSDなら戦闘開始前に戻ってこれることもある。 --
- それバグじゃなくて、制限かかってるMODが原因よ --
- 「追加艦長EXP X7.8」ってのが来たんだけど、これ、どう言う意味か教えて。艦長の経験値が7.8倍になる訳じゃないよね? --
- 無いよ。*1.3がなぜか計算されちゃってる。前からあるバグ?だね --
- 了解。Thx --
- なかなかリボン貯まらない中、敵を爆沈で撃沈するのは普段なら大歓迎なんだが…ノーダメの敵巡を相手に、ソ駆でいい位置で煙幕張って、さてこれから命中稼ぐぞと意気込んだ矢先だったのにちょっと悲しい --
- 高Tierになるほど敵の動きより味方の動きを注視しないといけなくてストレス溜まるわ・・・ --
- PTの細かい更新・モジュールは船体売却以外では「破棄」されていたが、「売却」に変更されている。それはそうと望遠のメモリ調整便利だな、米駆の弾が非常に狙いやすい。MOD入れてた人は便利なもの使ってたんだな --
- 発射管がこっち向いてれば日駆って魚雷装填済みかどうか見て分かるけど、他の国はよくわからんよね。見えれば駆逐の近距離戦で役にたつんだけどなぁ。 --
- テスト鯖で、見方同士でぶつかると、『ブォ~~~~ッ』って船の汽笛がなって知らせてくれるのいいね!実装されれば早めに離れててくれそうなので絡み合うこともなくなりそう。 --
- …もう実装されてるよ --
- え?そうだったの?本鯖で最近ぶつかってないからわからなかた・・ --
- 汽笛鳴っても気づかない人たまにいるしなぁ・・・酷いのになると接触してる状態で戦艦砲ぶっ放して見方巡洋艦沈めてる奴とか・・・ --
- 結構クソでかい音だすのにねぇ。ただあの警笛、ぶつかってから鳴るから、警告的な意味合いより、どこ見てんねんゴルァ的な捨て台詞に近くて正直あまり意味ないと思う。 --
- 音質を高にしてみよ --
- 島影にこもって動かない・戦闘しないARPミョウコウみて近距離魚雷斉射してやろうかとマジで腹たった そんなんだからリードしてた戦況巻き返されるんだよと・・・ --
- みなさんNA鯖でやってますか?鯵鯖でやってますか?どっちで始めればいいのかよくわからない --
- 多分鯵鯖7:NA2:EU(!)1ぐらいじゃないかな NA鯖だとPing高いし --
- やっぱアジアサバが多いんですね。情報ありがとうございます。WOTの時アジアサバは、隔離病棟だと聞いていたので心配していましたが安心しました --
- NAとASIAでやってるけど比率は↑の言ってるのは体感だと思うよ?公式に比率のグラフがあったと思うけどURl忘れてどこにあるか分からん。ただASIAの方は特アの人が多いからたちが悪い人と会う確率も多いしアカウント販売業者(BOT養殖)もASIAでしか見たことない。メリットデメリットは自分で考えた方がいいよ。 --
- 空母22対決で、お前ティア6にもなってそんなこともわからないのかって下手以前の問題の空母に注意するんだが、ティア6に言うのは酷なのかな。龍驤やインディがいきなり密集してるとこや戦艦しか見えてなくてアトランタやペンサが複数いるのに狙いだしたりすると頭抱えるのだが。制空龍驤が戦闘機3密集させてALTでやられたりとか・・・。そしてすぐ在庫切らして捨てゲー --
- 誤解ないように言うが、noobとか煽るわけじゃない。あいつは対空強いから気を付けろとか、こいつ一緒に狙おうとか、ここは俺が防空するから反対側に戦闘機飛ばしてくれとか。大きなお世話なのかな・・・ -- 木
- いくらアドバイスと言ってもアホやらかしてるの見た直後だときつく言ってる可能性もあるし、ミスした直後にどうこう言われた方もイラッとくるだろうからねぇ…ネットゲーマーは基本的に支持されるの好きじゃなさそうだし自分はほっといてるわ。ここ見て気づけばいいんじゃね? --
- T6なんざ空母始めて一週間の超初心者だぞ T7でも半数はカスだ覚えておけ --
- 今日のT5~7はえらいぬるいな みんなPT鯖いっちゃったんかなぁ --
- 最近始めた友人に、オススメのツリーを聞かれたんだけど、初心者向けというかオーソドックスなのはやっぱり日巡ツリーかな?もしくは米巡ツリー? --
- 友人にwikiのFAQぐらい読めって言っとけば自分も楽だし本人に自分で調べる知能をつけさせる機会になっていいと思うよ。 --
- 駆逐艦:なんだかんだで犠牲になるから駆逐キチとドM以外にはオススメできない。
日巡:色々出来るのはいいけど色々出来るから困るかもしれないからオススメできない。
米巡:一長一短で前ティアを振り返って鬱になるかもしれないからオススメできない。
独巡:残念な上に防郭抜かなきゃいけないからオススメできない。
ソ巡:ほとんど戦艦やん。
戦艦:偏差のめんどくささや動きの遅さから戦艦キチ以外にはオススメできない。
空母:あえてWoWsでRTSをする意味が分からないからオススメできない。
結論:オススメのツリーなんて無い --
- おすすめのツリーよりも自分が好きな船を目指す方が絶対に楽しいし長続きすると思うぜ --
- オススメ? そりゃあ天龍で魚雷祭りさ --
- 後ろから撃つんじゃねえって言ってんだろボケェ!!(条件反射) --
- 個人的には日巡かなぁ。誰もが通る道古鷹先生がいらっしゃるし。その友人に技術ツリー見せて(戦艦とかは船体更新すると外観変わっちゃうから史実の写真でも)友人がかっこいいと思った船のツリーを進めればいいと思う。多分戦艦か巡洋艦だろうけど駆逐とか河内とか言われたら驚くわ。ちなみに俺は島風と最上(鈴谷)に惚れた。 --
- なる程、返答ありがとう。個人に合う合わないもあるし、好きな艦もあるだろうから、オススメはこれとは言えないよな。詳しくはこのwiki読むように勧めとく -- 木
- 昨日レーダー範囲の報告上げたが、水中聴音と同じく警戒の25%が強制補足にも適用されてて(効果欄に書いてない)伸びてただけでした --
- ん?日駆乗りだけど、この頃「見つかるわけないじゃん」ってところで見つかるのが多いのはレーダーのせいなの?全然分かってないんだけどレーダーってどう言うモン? --
- それはここをwikiだと分かっての発言か? --
- すまん。甘えすぎてた --
- 一応説明させて貰うと、一定範囲(米ソで違うが、10km前後)の敵艦を障害物(島や煙幕等)の有無に関わらず強制補足する。効果時間は30秒前後。PTでの仕様はまだ試していないので分からない。 -- not葉?
- おお!丁寧に有り難う。10km以上離れての隠蔽射撃なら問題無さそうな雰囲気を掴めた。Thx --
- 発見された!の隣に、電波みたいなマークが出るよ。高ティアなら、最低限マッチングの段階でレーダー使いの巡洋艦をチェックしとかないと。 --
- レーダー使いの巡洋艦をチェックしとかないと>そうかぁ、そうだった、気を付ける。何度も丁寧に有り難う。 --
- 消耗品の欄にも書いてありますが、スキル「警戒」の効果が敵艦捕捉距離にも上乗せされるようになったみたいです。私はソナーで確認しましたが、レーダーでは未確認なので消耗品か、スキルの欄にも詳細書いてくれると助かります --
- 正式に実装されたらね --
- コメ欄に書き残す必要もなし?すみません、このwikiのPTの扱いが分からなくて --
- そもそもPTの記事は改訂予定の一部しか書いてなくて、パッチノートはまだ出ていないのだ。例えば基本上級射撃の改訂は0.5.3より前のPTテストでも一回導入したが結局その時は元に戻ったということがある。ノートが出たら「こうなる予定」というのは載せても良いが今はまだ早い --
- あー駆逐やりたくねぇ~ イベントで巡洋艦が多いからとかそんなんじゃなくて味方駆逐をSPOT役じゃなくてデコイくらいにしか考えてない糞どもばかりで全くやる気が起こらない --
- ほんとにそれ。駆逐が前に見えてるのに攻撃せずに戦艦燃やしてる奴とかな。敵駆逐も雑魚キャラ程度にしか思ってないんだろう。 --
- そう言うのが多いよね。俺はそう言うときは10kmほど奥へ引っ込んで隠蔽砲撃専門家になる。もうSPOTなんてやってらんねぇ --
- 俺が駆逐して見つかるとちゃんと相手さんは撃ってくる。なんで? --
- あるあるw敵は全艦ちゃんと火力を前線に投射できる位置に陣取って集中砲火かけてくるのに味方は開幕全力で前線に火力投射できない場所に移動して一発も撃ってくれない・・・ --
- 艦の配置が全然違うんだよね。後ろの方の味方を見ると「あ、こりゃダメだ」って思うもんw --
- 敵側に寝返りたくなるのは俺だけだろか? --
- 逆もあるんだけど、駆逐沈めるつもりで後方5Km辺りを維持してても見つかった瞬間に煙幕焚いて見えなくなるから巡洋艦か戦艦の相手するしかないんだよ(敵駆逐にスポットされてるから) --
- そういう話じゃない。そういうときは「煙幕まくと敵見えなくなるけどまかないと沈むからすまんな」って思いながら煙幕まくし。見えないなら撃たなくていいけど見えてても一切撃たないのが問題なんだよ。 --
- それ自分の安全距離確保しながら進軍してないだけやん、射程内でも命中期待出来ない距離だと見えてても放置するぞ --
- ↑だからなんでそんな命中が期待できないはるか後方で陣取ってるの?って話だよ。敵はじゃんじゃん前線に戦力送ってきて見つかった瞬間集中砲火喰らうのにこっちが敵見つけても一発も飛んでこないときの話してんの。で、前でなかったらそのまま占領負けしたり「DD SPOT」とか言われたりするから愚痴ってんだよ。 --
- それな。もうね制圧戦での位置取りが普段と違うのよ。休日&テスト鯖稼働中にインした自分が悪いと思って風呂入って寝るしかない。 --
- ティア8~10戦場、空母1対1で、need AA?と言うの誰やろ?と思ったらベンソンだった。お前がwww前出れやwと皆が思ったときにYAMATOさんの一言…「f uck」なんかワロタ --
- 駆逐艦だってたまには生意気なことを言ってみたいw --
- ベンソン「(英語わかんないけどチャットしたいなぁ…noobかfuck、lol、need aaならミスはないだろう)need aa?」 --
- 腹抱えて笑ったw こういうユーモアのあるジョークが言えるようになりたいw --
- ベンソンとやらの対空はどのくらいなのか見に行ってみたらめっちゃ低くてワロタw米艦なのに日駆に負けとるw --
- 「俺だってAAぐらい出来る」と言う気持ちをくんでやってw --
- テスト鯖に入れない・・・同じく入れない方居ますか? --
- 私もですー --
- 入れないですね。もしかしたらサーバー側になにか問題があったのかな --
- 同じく。何の応答もないからこれもうわかんねえな --
- 返信有難う御座いました。明日はIN出来なく試したい事が有るので早く再開して欲しいです。 --
- 更新中ですね --
- 入れましたよ~ --
- 3倍消化のために貯めておいたクラーケン旗とハロウィン迷彩を投入してるけど、経験値ブースト使ったときに限ってヒドイ味方引かされるのなんとかならないのか・・・ 2日でもう20近く無駄になった --
- それはあるよ。クラーケンを使うと特にヒドイMMになるのはしょっちゅうだっけ。ま、そう言うことってことで気を付けるんだ。 --
- あーわかる。初戦でまず勝てないようなMMばかり引くんだよね。多分、この週末は勝率3~40%くらいだと思う。 --
- wg製のゲームあるある、ふと等倍に計算し直すと驚くほどしょっぱいのは良くある話 --
- テスト鯖異様にPING乱高下しまくってゲームにならん。 --
- 途中送信失礼 昨日は普通にプレイできたんだけど… --
- 全世界共通のPT鯖はロシアに有るのでどうしても距離的な問題でpingは高くなりがち。(因みにASIAはシンガポールだった筈) --
- アジア鯖でプレイしてるけどここ最近酷い。一番酷いときの1000超えとか初めて見た。 --
- ごく稀に1500超える事あるけど大抵クライアント再起動したら直るから試してみ --
- ここのほうが目につくと思って書くけど、アンシャンって魚雷4キロと8キロで選べたよね?なのに買いなおしたら4キロしかない7ffcf1a1dacbbff29f18543f8d7dac68 --
- 4kmオンリーとか産廃やないか --
- 画面が小さいから表示されてないだけでマウスオーバーすればスクロールバー表示されるだろ --
- ああ、すまんかった。完全に抜けてたよ。スクロールしたらあった。お騒がせして申し訳ない -- 木主
- 相方が制空ボーグのくせに制空権取らないでラングレーに制空争いで敵戦闘機2中隊分押し付けるっておかしくないすか… --
- ボーグまでたどり着くための戦闘数って知れてるからな。T4,5に文句言うだけ無駄。 --
- PTで翔鶴乗って 大口径とかを入手して大量のダメージ与えても敵機撃墜が7期とかだと申し訳なくなるし 攻撃が全然できなくてつまらないときにリザルト見たら50機落としてたり… --
- 久しぶりに港に入ったんだけど、なぜか1週間分のプレアカが無料で配布されてた。あと、一試合終わったら3日分タダでもらったんだけどなんかのイベントがあったの? --
- WOTのプレ垢じゃない?少なくともそんなイベントはない。 --
- wotは全くログインしてないからわからないけど、メール見たら復帰キャンペーンみたいなのが来てたから多分それだと思う。ご回答ありがとうございました。 --
- おいおい、天城でピンクとか、勘弁してくれ… --
- 戦績を公開するのって確かに「私弱い人じゃありません」ってアピールにはなるけどMOD使ってる相手には「私を狙ってください!」って言ってるようなもんで非公開の方が有利な気がする・・・ --
- 味方の非公開とまともな戦績公開してる人なら後者を助けたい --
- そりゃそうだと思う。ただ好成績だと相手に警戒される気がする。(っというか非表示=弱い奴みたいな先入観もたれてる気がする・・・ きぬ --
- なら俺は52%程度の弱い人だから油断してくれるのかな?それはそれであり難い --
- 高Tierまで来て、隠蔽陽炎が島風やギアリングをスポットし続けてるのに戦艦必死に燃やしてるのはどうしてですかー?MAP見えないの?もう魚雷射程内どころか10km危険域だよー?馬鹿なの? --
- そんなことここで言って問題解決するの?馬鹿なの? --
- ハイライトしてあげな。 --
- 最近MM本気出し過ぎ。5連続スコアトップで5連敗だぞw介護マッチングやめちくり~ --
- 今日ほんと酷すぎる --
- ここ1週間この時間帯はそういうのに良く遭遇するからプレイ控えるか低ティアでまったりプレイだな --
- MM改善して最初の頃はMMよかったんだけど段々ひどくなってるよな。なんでだろ。 --
- WG「なぜPTの意見が反映されないかって? テストに参加した少数の意見,データだけを採用したらそれこそバランス崩壊につながりかねないからだよ.PTは重大な問題が起きないか確かめるためにやっている.」ってことなのかな. --
- 調整はお祭り状態のテスト鯖の様子ではなく通常鯖の様子をしばらく見てからまたするって意向なんだろうか --
- PTテストが高Tierのお祭りになってしまう問題は認識してて、そのためにソ巡ツリー導入時はPTテストを開催しなかったらしい。データに関していえば0.5.1(だったかな?)で基本上級射撃・熟練砲手の変更が一度試されたが結局元に戻ってたな(若干の変更とともに0.5.3で結局導入されたが) --
- そりゃ触ったこともないTier・艦艇に乗ってる奴らばかりの乱戦の結果を見たってバランスが分かるわけないしな。 --
- 「天候がゲームプレイに影響する「北方」マップは試験的に導入…」とあるし、そう言う方針なんだろうね。数日しか無い期間と僅かなテストプレイヤーでは統計らしい統計も取れないだろうし、フォーラムのフィードバック云々も満足している人は基本的に発言せず、否定的な意見が目立つってのも有るよね(これはPTに限った話では無いが)。 --
- 戦闘数1のレンジャーがいたんだが、これはバグ? --
- PTの戦績なら十分あり得る…けどそんなの調べたこと無いし分からん --
- レンジャーとして戦闘数1なのか総戦闘数が1なのかは知らんが前者なら普通、後者ならテストサバの可能性、それ以外ならバグ。思い込みとか勘違いってのはないよな? --
- 通常鯖なら今までcoopに篭ってた可能性も。以前ここにもcoopだけで長門だか大和だかを開発した猛者が居たような… --
- その戦闘数1とはランダム戦のこと?coopの戦績タブはどうなっている? --
- RMT業者がcoopで養殖したやつアカウントを販売してるからそれの可能性も --
- アプリ使って調べてたんで、もしかしたらcoop篭りかもです 全体の戦闘数です --
- もしかしてテスト鯖は修理費とか取得クレジットも難易度低めに変えてある?テスト鯖で初めてTier10を体験したんだけど、プレ赤を踏まえても思ってたより出費が少なくて意外だった。 --
- お尋ねしたいのですが、艦毎の勝率とかはどこで見ればいいのでしょうか? --
- リンク参照。wowsの公式サイトにログインしてもみられる。まあtodayとかのほうが詳しい。 --
- ありがとうございました。そして自分のnoobっぷりを痛感しましたですはい -- 木主
- では、生放送なりIDを公開(スクショなども可)してるツイッターのユーザーをみて、師にしたい人を探すのが良いだろう。オフトピと言うチャンネルがゲーム内にもある、参考にしてみると良いと思うぞ。 --
- しばらくの間だったが、とても不愉快な思いばかりしかしなかった。楽しかったのは一時だけ。それも気がついたらどんどんと能力を下げられるアメリカ空母。船も全部売りさばいてクライアントをアンインストールすることにした。もうこのゲームをすることもあるまい・・・。さらば提督さんたちよ。達者でな。てかこの愛宕誰かに上げれたらなぁ・・・。くやしいのうくやしいのう --
- 何故君は大鳳をことさらに持ち上げエセックスについて嘆くばかりなのか。ゲームバランス(の主観)はともかくもそれならばまず大鳳を目指すのが筋では無かろうか --
- 悔しさがあるならまだ戻れるな。まだ作っていない艦は無いか?全てのスキル構成を試したか?港で艦を眺めた?楽しみ方は尽きないよ。自分に踊らされる敵を見てニヤニヤするのも良いぞ。勝敗は関係無くな --
- plz atago!!! 無課金勢に救いを!まあ達者でな。俺はまだここに残るよ。また明日な --
- このまま『島風以外の日駆』が巻き添えで弱体化され続けたら、私もこんな気持ちになってしまうのかもなー。0.5.5は頑張るつもりだけど。身内の艦のおかげで迷惑被ってるって考えて、島風が北上みたいに削除されちまえって思うようになったら辞め時かな。 --
- そもそも島風だってそこまで弱体化喰らう程のものかで言えばむしろ火力よこせって部類ですし --
- 自分が乗ってりゃそう思って当然。島風がいないor撃沈されたら「gg」と言う味方。昔の先に空母倒したほうが勝ちみたいなのとよく似てるよ。 --
- 自分じゃ乗ってないけども他の艦を圧倒できる火力なんて発揮できるシーンなんてそれこそよっぽどの事が無い限り発生してないよ(嫌がらせにはなってるでしょうけど当たらないんじゃ……) --
- もし艦が好きで始めたのなら好きな艦眺めてるのは楽しかったろ?このゲームはそれだけでも価値はあると思うからさ。こう言うゲーム国内向けではほとんどないし。気が向いたら好きな艦眺めて、自分が甲板でボーっと海を眺めてる想像する為に戻ってくればいいさ。 --
- 1艦種とか1ツリーとかしか乗ってない人ってナーフで痛手負いやすいよな...。俺もエセッkス持ってるがナーフ以来ほとんど乗ってない。一方でアイオワやボルチモアも乗ってるがこっち乗ってる時はたしかに米空母の雷撃2中隊の存在は色んな意味で邪魔としか感じなかった。こーいうのって複雑だよね。 --
- てか、艦売ってクレジットに変換する意味がわからないよ。WoTに鞍替えするってことなのかな? --
- あふん・・・初めて青葉にのって初めて主砲改良2使ってみたんだけど・・・これ次弾装填は遅くなる仕様になるのね・・・今まで勘違いしてた・・・青葉の売りの投射量減らしてどーすんだと・・・ --
- 気にするな、アプグレは倉庫に送れる。さらに回転が15秒以上送れる妙高、なんかもうすべて破滅的な最上で使ってやれば良いさ。 --
- そうすね・・・使い始めてからなんか違和感感じて、早めに気づけて良かった方だと考えて他の艦用に取り置きしておきます --
- 質問。cap中の味方に対して魚雷なり砲撃なりのFFしたら、capゲージは敵が攻撃した時と同じく引き戻されるの?いやもちろんFFなんてするつもりないけど、だからこそどうなるのか気になったわけでして --
- 制空権無し飛龍vs制空権持ちサイパンは酷いな...本日2回見たが2回とも完封だった。全く敵が見えないのに次々に山越し射撃で5-6隻沈められて7隻目でポイント0で敗北。これってどうなんよ。 --
- それ飛龍がだめだと思うんだ。あと山越し射撃でそんだけ沈むってどういうことよ() --
- スキル5をもっていないvsもっているだから腕の差もあるだろうけどね。にしてもペンサやニューオリの上で空中戦やってんのに飛龍側しか落ちない。山越しもさすがに破壊的一撃もらうやつはいなかったが飛龍側航空機全滅したあと一方的に弾が飛来して次々削られみんなちから尽きていった。 --
- なんか地雷艦って決まってるよね。Furutaka,Fubuki,Amagi,Colorado,Iowa,Izumo。癖が強いとかマッチTierが厳しいとかそういう話じゃなく8割やばい。 --
- アイオワと出雲を同時にやばいと言うのはそれは8割のほうが普通なんじゃね?あと天城については統計的には運が悪いだけだと思う --
- いわゆるチンパンの巣窟っていうのかな?なんか溜まってるだよ。居ますよ?大和にもモンタナにも。格差マッチのTier10戦艦は分隊が原因で発生した以外は大概チンパン系だけど性能差がすごいから何とかなるっていうか。 --
- この木は伸びる --
- 統計データのソースが個人の体感は当てにならんぞ定期 --
- 地雷なんて艦種や艦問わずいっぱい居るからなんとも言えん。 戦績確認ツール使ってプレイしてるけど、マッチしたプレイヤーの半分以上が勝率50%以下ってのが殆どだからな。 --
- 勝率が抜き出たヤツが居ればその分地味に50%下回るヤツも生まれるだろうし、ついでに引き分け負債が残ってると敗北数より勝利数が多いだけじゃ50%に届かないんだぜ? --
- 誰かが勝ってる裏では同じ数だけ誰かが負けているからね、仕方ないね --
- 直近150日で平均Tier8.4完全ソロ1000戦52%。Tier10は米巡・米駆のみで48%とかなりきつい。本気でTier10はきつい!数字の通り猛者ではないが、最低限のhow to attack・winな思考は出来てると思うんだよ。 あまり的外れではないと思うんだがな。 --
- 最近コロラド乗り始めたんだが思うように仕事出来なくてすまんな。メキシコなら間違いなく数発当たるはずの感じで撃ってもなんかキョウサするんだよこいつ。 --
- そういう、不慣れとか下手とかそういうのはこのヤバイには入ってない。勝てる試合を台無しにする・開始40秒の動きで勝てないと予感させる(9割的中)類ね --
- 地雷艦、というより地雷戦、だな。さすがに3000戦超えると、開始40秒でだいたい(アカン)っていうのが分かるようになった。 --
- はは、それ。逆サイドダッシュ、全駆逐片側、全戦艦片側、開幕180度ターン、制圧戦で40秒動かない駆逐。中Tierだと40秒で味方スレスレに射出される魚雷。オレも艦より戦のほうがしっくりくるな。 --
- 妙高がいないからやり直し。 --
- MyokoはTier対ポテンシャルが相当な域の強艦で、思考プレイングできるベテランが稼ぎ艦・メイン艦に設定してる人も多いせいか、参加人数に対して特にバランス崩してる印象ないんだよね。 --
- すでに膨大な数のFF魚雷飛んできてるんだが何か -- 枝?
- 普段分隊組んでばっかだと、久々にソロでやると色々怖くて思う様に動けなかったで御座る。 やっぱ信頼出来る分隊員は有難い存在と痛感した。 --
- わかるわw 戦線を押し上げたいときに確実について来てくれるっていうだけでも大違いだもんなw --
- それな~。駆逐が偵察し、巡洋艦と戦艦でバックアップ。強い(確信 --
- 逆に分隊組んでるときの勝率のほうが低くてヤバい・・・todayのレートもソロと比べるとお察し・・・ なぜだぐぬぬ --
- 数度しか組んだことないけど分艦隊が気になってダメダメだった。慣れたら違うんかな。 --
- なんだろう・・・全体的な質が悪い戦闘だとnoobだの何だのと愚痴・暴言吐きたおしてる奴が多くなる気がする・・・んで暴言吐きたおしてる奴の動きを観察してるとそいつも大した事無いヘッポコレベルというケースが多い・・・ --
- 糞とかShitレベルの言葉であって特段意味が込められてはいないからそうなると思うよ。腕の良しあしに関わらず不器用な味方に対して悪態つくのはおかしなことではないからね。嫌な気持ちにはなるだろうけど --
- うまい奴でも味方がクソだと実力を発揮できない試合があるんだよ。Tier10に近づくほど一人でどうこうできなくなるからな --
- 負ける要素や押し込まれてる理由がわからないからnoob言ってるだけだろうしな。わかってると思い込んで、自分がその要因だなんて普通は考えないし。 --
- 折角の3倍経験値貰えるのに全然勝てないから嫌になる。普段だったら難なくこなせるのにこういう貯め時になると味方が芋って負けたり格上Tierばかりとくまされて折角勝ってもどうしようもないぐらい戦績で終わったりと運が悪すぎる。こういう日はやめた方がいいよな --
- 経験値ボーナスはもう端から地雷と思ってソロでは出ずに信頼できる分隊仲間と出るようにしてるわ(それでも試合にならんときもあるがw --
- イベントの3倍は取れればラッキーぐらいに思っておいた方がいいと思うのよね 勝てても働けなくて、「あっ結局普段と一緒の経験値と同じぐらいじゃねえの」っての多い --
- 時間帯にもよるんだろうけどとにかくヒドイ、そこまで一緒に来てて会敵同時に島影って...撃てないでしょ?勝負どころで隠れるゲームなんか? --
- グネフヌイの主砲って1/2舵ですら追いつかない上に照準まで時間かかるんだけど、熟練つけるのってアリなのかな?アンシャン買うか悩んでるついでで買いなおしたけど、アンシャンも素で1/2追いつかないよね? --
- 熟練砲手は+2.5なので必須レベル。最後の抵抗より優先する --
- ほほう。貴重な意見thx --
- コレだよコレ、俺の知ってるソ駆だ。枝さんありがと -- 木主
- ソ駆で艦長スキルの5って何が良いんだろ?自分は熟練砲手と最後の抵抗にして、スキル5は諦めてるんだけど。 --
- 熟練と抵抗くらいなら取ってもレベル5取れると思うんだけど・・・ --
- 5が遠いんだよ~。もしとれたら隠蔽?どうせ見つかるから要らないかと思って。 --
- 自分は最後の抵抗は諦めて、故障したら応急と煙幕の同時発動で切り抜けるスタイルでやってる。オグニとキエフは熟練砲手が無いと反航戦で不自由が生じるがタシュケントは舵の鈍さの関係で不要になる。ウダロイ前期砲でまた同じことになるが後期砲は改善する。割と面倒 --
- ソ駆はスキルの振り方が難しいんだね。いつもは日駆なんで隠蔽一本でやってたけど。色々サンキューです。 --
- パブリックテストの時にコスト1余ったから基本射撃訓練つけたらリロード時間4.5秒になってハッピーだった。金に糸目をつけない人はコスト4貯まるまでつけておいても良いかも --
- 初めてパブテストに参加してるんだけど、言語はロシア語しかないのかな? 艦長の載せ替えどうやってたっけって迷うこと迷うこと --
- ランチャー画面の右上にある「_×」の左の歯車アイコンのロシア語をクリック→ロシアの国旗が出てる所で言語変更が出来るから日本語クリック、で日本語表示に替えられたはず --
- 日本語はないけど英語はあるゾ --
- ありがとう、大助かりだ… --
- そう言えば3倍期間っていつまでだっけ。 --
- メニューのmodのページ飛べなくないですか? --
- 今回の祝賀イベント、この短期間に120万ダメージ+αは多少手強いな --
- 敵味方共にサイパン&飛龍の2対2で味方共に制空、敵共にバランス。自分のサイパン戦闘機中隊より敵の戦闘機中隊が来るサイクルが少し速くて違和感を感じつつも途中まで制空互角だったのに終盤制空権喪失して試合に負けておかしいなと思ったら相方飛龍がたったの6機しか落としてなかった。tier7にもなって何をどうプレイしたらそうなるの? --
- どうやって取ったか分からない低スコアの奴って居るよな。大和で経験値100台とか。 --
- サイパン使ってると爆撃機に対する認識が崩れるな。駆逐のHPごっそり減ってエグい --
- 本気で避けないとヤバくなった<日駆 --
- それな。開幕半分にされてつらかった。近くに敵艦いなくても爆撃機に狙われたら煙幕使うレベル --
- ホント、面倒くさくなったよ。マジメに爆撃回避運動が必要になった。 --
- 普段は島風しか乗らないんだけど、ARP kirishimaで戦艦に乗ってみた。磯風かなんかが居たんで追いかけてたら、あっさり魚雷を撃ち込まれて終わり。駆逐はおっかねぇもんだな~ --
- そこら辺のティアで駆逐に追撃戦はあかんな追撃されるなら有利だけど --
- そっか。戦艦は追いかけるもんじゃないようだ。曲がらないし撃てないしてイライラするわ --
- 戦艦で駆逐に立ち向かう時は、魚雷の予測回避できないとまず返り討ちだね。あと、2km以内に入り込まれる前に落とせなくても返り討ちほぼ確。絶対じゃないけど。 --
- おーすげえなあ。開幕DDspotに睦月で前衛出たらDD3,CA2,BB1とひょっこり出てきたもんだから煙幕炊いて逃げたら、金剛に「煙幕炊くな俺たちの視界の邪魔だ」ってめっちゃ切れられたわ。何、初心者狩りしか出来ないゴミ戦艦様()ってこんなのしかいないのか。この戦場どうでもよくなったから、「お前が一撃で敵倒してみろゴミ」って言って早々に退場してやったわ --
- 日記定期だったなスマソ --
- だが味方の視界の邪魔であることは確か、そこは否定できない --
- でも空母なしだと不意の遭遇はしょうがないよな。リスクを犯して索敵してるのに…煙幕は途中で切れたらとは思うね。射線切るだけなら1、2回の展開で済むから。 --
- 死んだらその後も視界役なれないから、駆逐艦が生き延びるための煙幕はしかたねーとおもう。 --
- 戦艦も駆逐も乗ってる身としてはどっちの気持ちも分かるなぁ しょうがない煙幕なら視界切れようが仕方ないが絶対敵いるだろって島陰に突っ込んでばれて慌てて煙幕→即死→敵の煙幕射撃はかなりはらたつw --
- クッソnoobなkirishimaがいて初心者かと思ったら3000戦超えてる大和持ちでビビったが、その大和の戦績が命中率10%で平均与ダメが30000という化物だったんで更にビビった。戦場では絶対に出会いたくない怪物だわ(味方として) どんだけ場数を踏んでもダメな人間ってのはいるもんなんだな --
- 百獣の王ライオンも実は弱った獲物しか狙わない、という --
- あー低すぎだねw モンタナの俺も人のことは言えんが5割増し程度...最近味方に大和2隻とかいたがソッコー沈んでたな... --
- それさ、実は乗ってるのがほぼ駆逐とかで、たまたま戦艦で出てきた奴とかじゃなかった? --
- たまに戦艦乗ってても大和まで行ってたら上手くなるやろ普通 --
- 新しい艦て乗り初め20戦ぐらいはフリーで最終艦体にしててもうまいこといかない時ってあると思います。 --
- 木主だけど、いや、違うんだよw自分も最初はそう思った。 でも凄いことに日米戦艦中心でどれも100戦前後やってて平均3万以下なんだよ。命中率も最大15%で他10~13という強者。各艦の戦闘回数からいってプレミアムなのは間違いなく、しかも課金艦の殆どを購入している。それ見て我々を支えている出資者と思うとなんか憎めなくなった・・ --
- 俺も実質天城の方が与ダメ出てるからなぁ。大和の戦闘数も大したことないが。ちょっとやってほったらかしっすわ。慣れたら強いのは分かる。けど今だと大和の席は俺より上手な他人に任せて、自分はギアリング乗る方が勝てるかんねえ。 --
- たまに話に聞くけど、やっぱりみんな双眼鏡の目盛の数を覚えて偏差してたりするもの?自身ずっと感覚だけで当ててきたペーペーで、目盛偏差が常識なら頑張って覚えてみようかなと… --
- 感覚のぺーぺーやで俺も。ただちゃんと使ってる艦の弾速弾道は把握してるつもりだし、狙う艦の速度もちゃんと考慮しての感覚すね。 --
- メモリ必須で前後は勘だわ。一度双眼鏡の見え方変えるスキン入れたけど、全く当たらなくなった。ついでに標準スキンでも倍率変えるとダメ。常に最大望遠。但しそれが常識かは知らん。 --
- メモリ使ってるが感覚やな 距離と相手の速度でメモリ数変わるし ただキリのいい数字を覚えておくといいかも --
- メモリは全く見てないなぁ 完全に感 たがら弾速違う艦に上がってすぐはまーあたらんw でもメモリ頼りすぎると固定概念できてあかん!って必死に言い訳しながらこれからもいくわw --
- 今のメモリは飾りだから画面幅を参考にしてもそうは変わらない。ちなみにパブリックテストで倍率に応じてメモリ幅が変化する望遠鏡がテストされてる。使ってみたがズームを引いた時の比率が分かるので米駆の砲弾が格段に当てやすかった --
- thx!感覚派が多くて安心。覚えるとしても最低限の基準くらいで大丈夫な感じかな。PTのそれはいいな、米駆も良く乗るから本実装されたら試してみるよ。 -- 木主
- 中tierあたりで目盛いくつあけてじゃなく、船体いくつ分あけて~って計算するときは使ってた。そのうち20km超えてても感覚で当たるようになった。 --
- 目盛りで偏差覚えるのは効果的。基本14kmで30ノット、目盛り10を基本で覚えてる。同じ艦に乗ってコツ掴むといいかも。低ティアとか駆逐は分かりませぬ~ --
- こんなこともあるんだなぁ。 --
- 昔それなってチャット盛り上がったなあ --
- それの終戦版なら昨日やった。お互い最後の1隻で同時に撃沈、ひさしぶりの引き分けで誰も得しない結果に --
- ここの住民って今期のハイスクールフリートってアニメは見てるんだろうか? 自分まだ1話しか見てないけどガルパン枠と思いきやシリアスっぽくて期待したい。 --
- 見てるよー。ワンチャンWoWsとコラボしないかなーと期待してるんだけど、今のところ登場してるのが陽炎型・大和型・高雄型とグラーフ・シュペーという絶妙にコラボさせ辛い艦なのが…。 --
- 見てる。結構毎週楽しみにしてる --
- 見てるけど ずっこけそうな雰囲気を醸し出してて ちょっと心配 --
- あの軽いノリのキャラで実弾飛び交う実戦やるらいからなあ。艦これの二の舞になりそうな雰囲気はあるが、まあ今後次第だな。 --
- 一応見てない派の俺もいる。ガルパンも艦これアニメも見てない。変なストーリー持たせると拒絶反応でるんだよな。艦これ小説や漫画もダメ。でも4コマはおkという、自分面倒くさい人間だわw --
- おれホモだから男臭いのじゃなきゃヤダ!ジパングみたいのじゃなきゃヤダ!! --
- こいつをCICから叩き出せ‼ --
- ゲイってやっぱり男が多いアニメが好きなもんなの? --
- 枝じゃないが。女の子のキャラも好きだけど、なんていうか男の子が巨大ロボに憧れるというか、そーいう感じにかっこいい男キャラ、渋いおっさんキャラが好きってのはどうなの? まあ枝さんは完全に自分のことホモ言うてるけどw --
- 最近のアニメはみてないなぁ。キャラ臭が強くて耐えられないのよね。 --
- 若い子供なや任すだけじゃなく、導く大人が居れば女性まみれでもいいけど。基本宇宙世紀のガンダムや沈黙の艦隊見続けた人間だからねー。現用兵器を扱った物じゃなくてもいいから、銀英伝やガンダムみたいな大人を描くアニメが見たいわ。 --
- 銀英はアイランズとかラングみたいな、現実に本当にいそうな人間臭いキャラが結構好きだったなぁ… --
- リンチとか自棄になった人間の使い方。正道、覇道と謳った背中にあるのは味方の屍だとハッキリ影を伝えたオーベルシュタイン、大好きだったなぁ。 -- 枝?
- 一応見たけどちょっとな…って思った。ガルパンと違って命のやり取りがあるかもしれない舞台であれだけフワッとした作品になっちゃうとちょっとね。緊張感が感じられなくて駄目だったわ。 --
- わかる、しかも教導役が有無を言わさない一方的な武力を身内に行使するシーンみて、胸糞悪くなったわ。随分軽い命と実弾だ。 --
- 近距離でも砲撃戦で戦艦より巡洋艦が有利なのはなんとかならんかな。手数でも1発あたりのダメージでも巡洋艦が上って --
- 1発が上ってそれ過貫通って事かい?戦艦には副砲ってのがあってだな…まぁ(主に米巡を除けば)戦艦が巡洋艦に寄り過ぎると魚雷の餌食になるんだけどもね --
- 米巡でも自艦が魚雷となれば… --
- 俺の河内巡洋艦1隻と駆逐艦3隻轢き殺してるぞ --
- VP抜けなくても203mmの一斉射で7000くらい平気で出るからねえ まあそんな距離で腹向けてたら戦艦砲で破壊的一撃になっちゃうんだけどさ --
- そこでティルピッツですよ。いやマジ魚雷撃てるの強い --
- 左の最新24件の「管理/コメント」をいつも艦長スキルと間違えて笑う --
- おまおれ --
- 素でそう思って開いたことがある --
- 開始早々、味方米駆逐から砲撃雷撃してきたから轢殺してやったけど、問題ないよね? --
- チャットで一言言わんと自分が荒らしと思われるぞ。 --
- なんだ、轢いただけならカスダメで済んだな。相手の米駆は心優しい木主でよかったな感謝してもらわなきゃ(違) --
- あるよ。何があろうとFF・TKはダメ。それが反撃であってもだ。ピンクネームは別な! --
- 左の最新24件のとこに「Dmitri Donskoi/コメント」ってあるだけで手が吸い寄せられる…同じ症状の人いますか? --
- なぜばれドンスコーイ --
- ドンスコイ実際持ってる人が何人居るのやら(俺は持ってる --
- おいおい、俺も持ってるぞ。仲間はいっぱいいるぜ。 --
- ドンスコーイドンスコーイ(禁断症状) --
- ドドンドンスコイ♪ドドンドンスコイ♪(ターミネーター風 --
- T8、9、10にずっと乗ってるけどドンスコに殆ど会わねーぞ。どこに居るんだ、もっと乗れよ、ドント来ーイ! --
- 20kmから安定してVP1枚を抜き続け、接近すれば5枚ほど同時にぶち抜き、最終的に20枚近くぶち抜いて帰ってくる私のドンスコイでも良いかね? --
- そういや、WoTは目的に応じて砲塔変える選択肢があるけど、このゲームってほぼ後期砲一択だよね……? 精々上級射撃弱体化前の最上くらいだったような……。 --
- ボガトィーリやクリーヴなら選択の余地はあるかな? まあほぼ後期でいいよね。 --
- コロラドとかなら急遽406mmに変えたわけだし356mmとかも実装できそう・・・(でもそれメキシコじゃ --
- コロラドを14インチ砲に戻してテネシーを実装すれば最終船体がステキなことになるなあ。 --
- 自分はいまだに最上は前期砲。ヨルクだってbuff前に乗り越えたんだ大丈夫。艦長が愛宕と兼任してるからメリハリつけたいのもある --
- こっちはスキルとモジュールの換装が噛み合わないよね。例えば雷速向上付いてたらPTで試験されてる吹雪以降の魚雷乗せられねぇよ。じゃなくても使わないけど。艦長に互換性なさすぎ、振り直しさせて儲けようって事か。 --
- へたしもっか無償で振り直しの機会くれんじゃね? 前みたいに。 --
- 史実でも砲塔の換装が行われた例が少ないせいか、ゲーム内でもそもそも改修の選択肢が無い艦も多いよね。扶桑の41cm砲改装案や38cm砲のシャルンホルストも見てみたいが… --
- エリー、ボガトィーリ、クリーブランド、最上以外は単純に上位互換かそもそも砲のモジュールに選択肢が無い気がする、30cm砲の扶桑とか14cm連装砲の古鷹とかゲームならではの選択肢がもっと増えればいいんだけど --
- 睦月も一応選択する意味あるかなぁ。B船体にして初期砲の代わりに火力が高い4門を取るか、C船体にして2門の代わりに砲旋回や発射速度そして敵機に張り付かれた際の対空を取るか --
- 2人の兄弟でボーグで参加したが、味方についていったら野良でも守ってもらえるし、空母キャップもできるしで楽しいかった。突撃空母が一番なのかなw --
- よりにもよって空母の格差プラとかやめてくれよ。それにしても引っ張られた敵の鳳翔南無。と思ったら、敵さんも格差プラだったでござる --
- なるほど…そういう風に合わせられるのか。Tier合ってるから問題ないね!ってMMさんおかしいでしょ。 --
- これは珍しい・・・割と被害者以内じゃないかwwそして実質1VS1じゃねえかww --
- こっちの空母がT4,6で組んでておいおいと思ったが、相手も同じかよw --
- 同じ程度にバカな空母がらみの格差クソプラが同時に2つ存在するとかどうなってん --
- 今回は笑い話になったけど2以上の格差とか頭抱えるレベル。 --
- 開幕早々島風ギアリング含む敵DD4隻が --
- 途中送信失礼 敵DDが沈んだ瞬間、味方全艦が前線をガンガン押し上げて敵を角に押し込んで圧勝。久々に気持ちいい勝ち方したわ --
- 普通にいろんな艦乗ってて割りと勝てんのに好きな艦だけ全く勝てなくてつらたん。じれったいのお。 --
- 自分の好きな艦(艦種)と適正のある艦(艦種)は違うからね。私も陽炎が旗艦だけど、実際はティルピッツとか装甲活かした艦の方が戦績良いんだよね。悲しくなる。 --
- ここのwikiはツリー化できない人とenter2回押しの多重投稿多すぎだよな。 --
- スマホだと多重投稿しやすいんよ… --
- システム側で、過去10分以内の同一内容の書き込みは弾くとかすりゃーいいのにな、とは思う --
- 格差プラもうんざりだがTierが揃っててもクソなプラを味方に引くと殺意が沸くわ・・・ 火の地南スタートでボトム戦艦1隻に壁役やらせて開幕からI、Jラインにとどまり続けるトップTier戦艦長門2隻とか恥ずかしすぎるだろ --
- 戦艦は撃たれるのも仕事なのにそれを嫌がる戦艦多すぎだわな。根が卑怯者か臆病者なやつはどうしようもないわ --
- まあ、そんなチキン戦艦、ろくに撃てずに中終盤に袋だたきだからほっときゃいいさ。前に出た戦艦は沈められるだろうが、それなりに戦果も取ったことだろう。 --
- 味方ddから延々と砲撃を受けて7割方削られた。避けてたら「...」と米。戦績はなぜか空母だけ良い。ホント何だったんだろうか。 --
- そんなもんげふぉのえくすぺありせんすで録画してファイルをWGに送ってやればいい 警告くらい行くだろ --
- あ、それ見てたかも。おかしな奴がしつこく撃っているので、なんだあいつは・・・と思った。 --
- 神風で敵のキエフを沈めたら… 名指しで全体チャットで、 ○○○ bug player ○○○ ***** bug player report it as bot and take a screenshot cnd to WG って言われたんだが…最近めんどくさいの多くないか? --
- 今日は日本語で「死ね」「チンカス野郎」って罵られたよ。一方的に長門で殴ってこいつの戦艦沈めたから腹立ったんだろう。死って漢字は中国人も当然分かるから、あいつ何て言ってた?って問われたよ。国恥だわ。 --
- wowsもそうだけど今年になって始まったLOLのJP鯖もひどいのなんの。やはり精神安定上英語がいいわ。 --
- そういや、カルマが下げられたの日本語でチャットしたときだけなんだよな… --
- 自分も制圧戦で"制圧戦は取った陣地を守るゲームですよ"って言ったらカルマ5下がったなぁ…親切心で教えただけなのに… --
- 分隊チャットと全体チャット間違えちゃって、日本語で了解、援護つくってしゃべってしまったんだが、敵から「九州は大丈夫なのか?なにか出来ることがあれば言ってくれ!」みたいなチャットが2,3人から飛んできてね、ものすごく目頭が熱くなったわ。自分は九州の人間じゃないんだけどものすごく嬉しくなった。海の秘宝に回そうと思ってたぶん、支援物資と募金に使うことにする。 --
- 久々に感動した(泣) --
- テロ事件時に某パクリゲーにてフランス国旗揚げる人らがいたの思い出した --
- 某FPSは前の震災があった時、特別な優良アイテム出してそれの儲けを被災地に寄付しますって企画やってたからWGもやってくれると良いんだけどね~ --
- テスト内容ってもう実装確定なん?もしそうなら陽炎いらない子になるじゃないか --
- 確定じゃない。けどほぼ確定。WGはPTの評価なんてまともに見てないからな。まあ本気でいらない子になったら実装後にbuffされるだろ --
- あまりの産廃っぷりで『なかったことにした』された子ネズミちゃんみたいなこともまれにある…からまあ… --
- モイスヒェンは政治的な問題があったから実装されなかったらしいで。 --
- そういえば一昨日ハグロ取ったんだけど、こいつのボイスもイオナなんだな…。劇場版のハグロ結構気に入ってたしハルナとクマがちゃんとボイス着いてたから期待してたんだが凄いショックだった。後々収録されないかなぁ… --
- コンゴウのボイスがいまだに実装されてないとこからして望み薄かと……コンゴウの声欲しかった(泣) --
- 主砲一斉射の時に「沈め!」とかね --
- 貴様らに兵器の誇りを思い出させてやる --
- 金剛の声なぁ・・・原作漫画読んでるとアニメ版の声聞いたことあるのになぜか折笠愛ボイス(ファラ・グリフォン系)に脳内変換されてしまう・・・ --
- バイタル抜かれたときに「やめてっ!」とか言われたら、もうね・・・ --
- 今日は本当に勝てない日らしい、10連敗した後飛龍で敵陣CAPしてなんとか本日初勝利 誰が見てもお世辞にも上手いと言えない腕なのに負の方向のMM調整ってあるんかな? --
- ランダム戦でチャットでの煽りずっとあるけど、チームバトルではあまり見かけなかった。まぁ煽る奴とか汚い言葉や下品な奴って自分の思い通りにならないヘタなプレイヤーが多いとおもってたけど、昨夜チームレート6000越えのトップチームが完勝した上で「noob」とか見下してきた。統制とれたいいチームだなーってある種の憧れもあっただけにショックでね・・・ほんと人間性を疑うわ。艦じゃなく動物園の檻に入ってたほうがいいよ。 --
- プレイヤーに何を求めてるんや こんなモンヤで上手さと性格は関係ないし外交とかあるゲームなら人間出来てる上位勢多いが --
- それって5000越えじゃないのですか?捏造はやめてください、 --
- 今までも対戦系のシューティングゲームとksプレイしてきたけどここまで民度の低いゲームは正直始めてだなぁ…。 na鯖とかだともう少しマシなのだろうか? --
- NA鯖は平和だよ。wotで両鯖経験した俺に言わせてもらうとはっきり言って鰺鯖はモラルが低い。外国人だけでなく日本人も。 --
- 今してる感じだとそこまで民度低いとは思えないけどなぁ・・高Tireになると民度低くなったりするのですか?普通にFPSとかガン○ムゲーMMOのが泣くほどひどいと思ったけどな。時々チャットで普通に雑談してるうるさい人もいるけど大概撃ち合い始まったら集中してはる気がする --
- このゲームはまだましな方じゃないか?MMOとかFPSとか、日本語チャットあるゲームの方がひどいと思うけどな。木の言うような、人間は器が小さいだけだからほっとけばいい。そんな奴のためにいじいじするだけ無駄だろ --
- 今アジアでチームレート6000超えてるのって2チームしかないのか。そして動物園の檻に草 --
- noobぐらいなら分かるけど他の英語は分からない俺に死角はないよ。6000超えとかみたことないけど晒していいと思うよ。そういうマナーの悪いチームは晒すのが --
- 途中送信。マナー悪いチームとか壁スリ晒すのが常習化したらそんな良Pが間違ってそんなチーム入ることもないし常人なら多少のマナーの意識も変わってくるはず。一定の制裁はできると思うけど --
- 開幕に全チャでクソMMとWGへの罵声はよく聞くぜ! --
- チーム「Zoo」のものです。昨晩対戦中にnoobとチャットして相手の方々に不快な思いをさせて申し訳ございませんでした。深くお詫び申し上げます。調査して判明した事情をご説明いたしますと、たまたま相手のチーム様に私どものチームメイトが傭兵で参加しており(ID:no*****)、彼が沈んだのでそのようなチャットを送ってしまったのことです。いずれにせよ関係のない他の相手チーム様の方々にも不愉快な思いをさせた事を、重ねてお詫び申し上げます。個別にゲーム内でも謝罪させていただきます。また、当チーム内でも他の皆様と楽しくゲームができるよう素行、言動を指導してまいりますので、今回のことを許していただけますようお願い申しあげます。 -- Alvin?
- TBのことはよくわからんが、diffAnaでID見ようとしたら最初から伏字で書かれてた。Androidからの単発コメで、フォーラムでもないのにこういうコメントはすごく不自然。 --
- ここ個人名出すと理由によらず削除なのでは --
- ゲーム内にチャット機能あるんだしそこでやりなよ。ここはあくまで雑談だしさ。 --
- 動物園てもう特定してるようなもんなんですがそれは --
- 草wチンパンって自覚してるみたいやねwまあでも書き込みならあること無いこと何とでもいえるからスクショとって晒しスレみたいなものあってもいいかなーとは思う。 --
- 最近大和で観測機にしてるんだけど結構いいかも…ロックなしで巡洋艦に撃てるから個人的にはありだと思うんだけどやっぱり基本は攻撃機の方がいいのかね? --
- 島風乗ってる身からすると観測機って旋回半径でかくて地味にウザいんだよね…… 空母少ないし、好みに合ってるならいいんでないの? --
- 対戦後ちょっと淡白だと思いません?上手い人とか良いプレイしてる人にお礼の1つぐらい言いたいんだけど終わってから1分ぐらいチャット出来るようにしてほしいと思うのは俺だけかな?ゲーム中チャット打つ余裕もないときあるし集中してたら終わるとかもあるし --
- リザルト画面でチームチャット続くみたいなね。勝った時は楽しいけど、負けた時に戦犯が明らかになって荒れたりしそうw --
- 楽しく活用出来るなら良いんだけど、声がでかいのは大抵アレな方々ばかりだろうしな 顔の見えない隣人たちには個人チャットという手紙で話し合うのが一番気楽そう --
- それはちょっと思う。ポイント勝負になって終了5秒前にF11押したら直後に戦艦沈んで逆転され、最後のチャットが"lol"だったりとか(笑) いい勝負した後は欲しくなるんだよな --
- 確かに開始早々VP抜かれたら申し訳なさすごいけどねw現状盾になってくれた戦艦とかうまいプレイには賞賛はいれてるけどね・・・そうそうw逆転怖いし早々とF11押したら何気抜いてるんだと思われたくないから困る --
- 皆が皆最後まで付き合うなら分かるけど、途中退出できる現ゲームシステムだと難しいんじゃね?終盤ならまだしも序盤中盤で沈んだ人が最後までゲーム観てる人ってあんまいないでしょ。上手いと思う人は評価いれる程度の今のシステムの方があっさりしてて好きだわ。 --
- やっぱり意見分かれるのかー流石に初盤で死んだ場合は閉じるけど中盤以降なら結構みたりするんですよね。因みにwowsから始めたんですがタンクも終わった瞬間解散って感じですか?今までFPSとかはよくしてたんだけど初めてしたときこの仕様にびっくりしたんですよね -- 木主
- 「しょうたいへのしょうたいがとどきました(真顔)」あそこはマッチングしてから分艦隊みたいのを作れるけど基本はここと変わらないかな --
- そう言えば時々目にする『チケットを切る』って一体なんなんだ? --
- 運営に個別対応を要請できる権利のこと。回数決まってて、公式サイトにログインして使う。 --
- おーそうなのか、OBからやって言いたい事も溜まってきたし、試してみようかな。ありがとー -- 木
- フォーラムで切れるチケットの回数には限りがあるかって聞いたら、限りはございませんって返ってきたんだが --
- この(WG製)ゲームで言うチケット⇒直接的な運営に対する質問・報告など ログインした状態の『公式サイト』の『サポート』から『マイチケット』で使える --
- 時間無くてPT参加できなかったんだけど、とりあえず陽炎が産廃になったってことでおk? 島風の情報がまるで出てこないんだけどその辺どうなんだろ? --
- レーダー・ソナーが強化、陽炎魚雷は魚雷次第で当たる方がおかしいんじゃないかってレベルで丸見え、特攻用な短射程高速魚雷が吹雪以降の日駆に一応追加、マップセンス:ゴミ、あと砲撃音がリアルっぽい微妙な音になってついでに火災エフェクトがウザい --
- 火災エフェクトどんな感じに変化した?もしかしてアルペ艦のバグじみた黒煙エフェクトとかじゃないだろうな… --
- またPTやるかもよ? --
- 確かに火災エフェクト邪魔だな(画面がメラメラと・・・)。天候によるエフェクトは良い感じだが。あとオブジェクト追跡で砲弾見えるのも良い感じ --
- そしてなかったことにされるダイナミックぶんなんちゃら… --
- あ、素で忘れてた。全然存在感無いもの --
- WOTのようなミッション追加されれば使うこともあるだろう --
- 敵一人残った神風R、岩陰から出てはこっちのケーニヒ(敵陣をcap中)を数発撃ちまた隠れるの繰り返しでなかなか勝負が付かなかったときに、こっちの妙高が全体チャットで「もうやめてええキャンディあげるからあああ(直訳)」って言っててワロタ --
- いやああああ!らめえええ!やめてえええ!ぎもぢいいい!の空母並みにワロタ --
- 空母のこと書いてたら空母やりたくなったから乗ってきた。ひとまず妙義にラムアタックしてきた。 --
- 諦めないって大事だと思うんだ(島風で隠蔽射撃しつつ) --
- あんまりしつこいとカルマを減らされちゃうんだよ。特に島風の隠蔽射撃は評判悪いようなw --
- いつもは日駆なんだけど、ミッションやらチャレンジのために妙高に乗ってたら段々慣れてきたみたい。妙高って味方戦艦の後ろで撃ってればやられないね。それなりに稼げるし・・・卑怯者でスマンw --
- 妙高は転舵早いから前出て回避盾になるのもあり --
- それがさ、前に出ると上手く回避できなくて全弾もらっちゃうんだよ。2分で退場w。 --
- 青葉と比べると装甲は厚くなった代わりに大型化・機動性低下・VP箇所増加と回避は苦手になった 個人的な対巡洋艦運用は角度をつけて弾いてから火力でねじ伏せる --
- まぁさすがに最初の乱戦のときは最大射程で撃ち合った方がいいかも。下手に色気出して近寄ったらもう集中砲火だし --
- 無論、敵弾は避けるのが優先です -- 2葉?
- 避けることよりも撃つ方が面白くて夢中になってると、あっと言う間にご臨終。駆逐の世界とは違うよね~。肉薄できないんでなんかじれったい。駆逐のBANZAI突撃の逆をしないとなんね。 --
- 同じことやろうとするじゃん?戦艦前にでないじゃん?射程たりないじゃん?最大射程まで近寄るじゃん?しゅーちゅーほーかでボーン... --
- 真っ先にペンサが発見されてそれを撃つ敵が姿を現すからそいつを撃つのだ --
- 巡洋は駆逐と違って敵の砲撃させてスポットをとるってやり方だからな。慣れないうちはそんなものだろうけど、役には立ってないだろうな。 --
- 上げて上げてからの落とすだから・・・もうチョイマイルドにならんかったのか --
- おまけにレーダーで200km先の敵編隊もチェックできて防空体制整えられるよ! --
- そもそも空母を複数持っていた国は日米英の3国だけだったしな しかもその内で空母機動艦隊を編成できたのは日米だけだったしな イギリスは最後まで雷撃機はソードフィシュ使ってたし --