雑談/コメント42

Last-modified: 2016-05-02 (月) 02:29:33

雑談

  • 20kmで致命打が入るほうがおかしいと思うのは俺だけか?有効打が入る位置まで近づくのは普通じゃねーの?レーダーが怖い?リスクもなしに戦果得ようとするほうが間違いだろ・・・ -- 2016-04-25 (月) 21:17:03
    • 戦艦主砲……魚雷の発射レートは主砲の1/4。ついでに敵艦への到達時間も10倍近い。博打なのよ?あれ。 -- 2016-04-25 (月) 21:32:52
      • 20kmで戦艦で有効打?それ巡洋艦相手にしてできんの?相手がよほどの間抜けか運がいいとかじゃない限りはバイタルなんて抜けねーよ?必中距離じゃねー限りは戦艦だって博打だろーが。 -- 2016-04-25 (月) 21:39:01
      • 20㎞で日駆で有効打?それティア10戦場でできんの?相手がよほどの間抜けか運がいいとかじゃない限りは複数ヒットなんかしねーよ? だから日駆「も」博打だって言ってんだろうがw -- 2016-04-25 (月) 21:47:16
      • ↑なら魚雷とおあいこじゃんとしか思わないけどな。魚雷戦艦の主砲どっちも一撃のダメージが持ち味なんだからなにもおかしくないと思う。こっちとらそのどちらにも狙われるんだから……巡洋艦乗り感 -- 2016-04-25 (月) 21:47:45
      • 20km魚雷は普通に適当に流すだけで砲撃と違って当たるんだよなぁ… -- 2016-04-26 (火) 00:13:10
      • 適当に流して、あ何かに当たった、なんてのは駆逐ならではだろ?w -- 2016-04-26 (火) 00:13:54
  • 何かしらnerfあるたびプレ艦愛用してて良かったなと思う。ムルマンスク?知らん知らん -- 2016-04-25 (月) 21:22:14
    • 夕張「あのぅ…」 -- 2016-04-25 (月) 21:37:55
      • 夕張の弱体化はひどいよなぁ  めっちゃ航空戦でも頼りにしてたのに -- 2016-04-25 (月) 21:44:11
      • すまぬ……愛宕を買ってしまって君ので出番がさらに減ってしまった…… -- 2016-04-25 (月) 21:54:39
      • 青葉もだけどスキル切れだと普通に狩られるよな。素の対空落ちすぎ。まあ高ティアのボルチモアがスキル切れで大鳳に狩られるの見てると当たり前なのかもしれんが。 -- 2016-04-25 (月) 22:10:49
  • 愚痴吐き共の芋BB芋BBうるせぇから大和で他と足並み揃えて前出てみたんだが、敵発見したとたん前のDDCV共が引き撃ち(魚雷)始めて最前線にされて火だるまよ。数は拮抗してたから猪じゃないぞ。こんなんばっかりならそら芋りたくなる気持ちも解るわ。 -- 2016-04-25 (月) 21:51:18
    • そりゃな。BBは自分を隠せないし転舵も時間が掛かるんだから前出るのには覚悟がいるものな。(最初からバックで突っ込んだらどうなんだろう(逆転的?) -- 2016-04-25 (月) 21:55:51
    • そんなのは折込済みで足並みそろえて前でるもんだろ。結局艦隊戦で撃ち負けたら後方にいようが前いようが溶けるから。 -- 2016-04-25 (月) 23:06:28
  • DD乗ってる時:BBさっさとCA撃てや沈ませろや CA乗ってる時:BBはBBの攻撃受け止めろや BBの乗ってる時:いいから駆逐艦沈めろ耐久力は無限じゃねーんだ CV乗ってる時:ある程度は自分で雷撃避けてくれよ戦闘機の数には限界が(ry -- 2016-04-25 (月) 22:05:22
    • あるある。全艦種乗ってるとそんな感じw 言わんけど。 駆逐だけとか、戦艦だけとかしか乗ってない人は、それぞれの苦労知らんから言いたい放題だわな。 -- 2016-04-25 (月) 22:12:33
    • 結論:みんな全部乗れよ -- 2016-04-25 (月) 22:16:57
      • 当たり前のことなんだよなぁ……御託並べるなら全部高Tierを経験してから言えくらい。 -- 2016-04-25 (月) 22:26:18
      • ほんこれ -- 2016-04-25 (月) 22:34:24
      • まあ米駆逐自分で乗るまで米駆は日駆に圧勝できて高ティアだと日駆並の魚雷まで撃てるチート艦という印象だったからなぁ 反撃は痛いし魚雷は怖いし煙幕射撃もそこまで有効じゃないし… -- 2016-04-25 (月) 22:34:29
      • そうそう、ダルマ乗ってると日駆の砲撃がいかに有用かわかる -- 2016-04-25 (月) 22:37:38
    • 全艦種乗ってる俺:とりあえずガン逃げするなやゴミ共。どうせゴミであるお前は死ぬんだからせめて役に立って死ね -- 2016-04-26 (火) 00:15:44
  • 今日やっと扶桑をA船体からC船体にしたよ・・・初戦で大口径取れた・・・扶桑って良い船だったんだな・・・ -- 2016-04-25 (月) 22:09:35
    • B船体どこやったよ・・・。 -- 2016-04-25 (月) 22:12:27
      • B船体でも射程13kmのままだと思ってた・・・ -- 2016-04-25 (月) 22:27:26
    • 船体更新で弾が変わる船はフリー全部ぶちこんででも更新した方がいい。天城A船体とか貫通力ない・対空ない・装甲ないの超素敵性能だからな -- 2016-04-25 (月) 22:17:05
      • そうだね・・・天城まで行ったら即フリー使うわ -- 2016-04-25 (月) 22:29:52
  • T10ワールドに放り込まれたT8BBとかどうすりゃいいんだよ。大和に縦からVP抜かれ蔵王には燃やされ島風の魚雷を必死に避けるしか出来ない経験値BOXやん -- 2016-04-25 (月) 22:27:01
    • 悪いけど、一分も同意できないわ。ティルピッツもノスカロも十二分に戦える。高Tierに慣れてないだけだろう。 -- 2016-04-25 (月) 22:32:11
    • ノスカロなら割り切って縦に近い斜め崩さずに、連続でVP抜かれることなんてないんだから4ぬまでに駆逐(見えれば)か巡洋艦1隻食えばいいんやで。それ以上に戦果上げれたならそれはそれでよし。まあ10に当たるT8と7の差はでかいよな。 -- 2016-04-25 (月) 22:36:28
      • その・・・できれば巡洋食いたいけどT10CAばっかりならもう突撃して痛み訳でいいっすかね・・・それでも半分いけなさそうだけど きぬ -- 2016-04-25 (月) 22:49:05
    • T10戦だろうと戦い方を変える必要ないよ。場面によって、絶対抜けないAPをHEに変えたりするぐらいは必要だが。 -- 2016-04-25 (月) 23:25:40
  • 意外と戦績1%の壁って厚いのね、勝率気にしない方が勝てる気がしてきた -- 2016-04-25 (月) 23:14:41
    • 安定しだして借金1ヵ月に1%ずつ返済してって上がり続けるの見てると嬉しいもんだがな。まあ2200戦かいって、飽きたわけじゃないけどプレイ頻度も落ちてきて、もうなかなか変わんないねw -- 2016-04-25 (月) 23:32:41
  • 今回の変更で 日駆が前に出ざるを得なくなる→それを狩ろうとほかの駆逐も出てくる→駆逐が減るのは死活問題なので護衛に出るため他の艦が前に出なくてはいけなくなる。→総じて芋の割合が減る  なんて考え方なのだろうか? -- 2016-04-25 (月) 23:35:44
    • 自分は後ろに居る島風とか見たことないんだよな。敵の駆逐艦とやりあうような前線で後ろの敵を狙ってるのしか見たことない。すでに前線で戦ってるのだからこれ以上前に行けってのはおかしいんじゃないかと個人的には思うけど -- 2016-04-25 (月) 23:46:33
      • これ。高ティアは700戦近くやってるけど俺も見たことない。一体どんな世界線に居るんだろうといつも思う。 -- 2016-04-26 (火) 00:14:43
      • 700戦もやってないけど粉砕とかだとすごい戦場端から横方向に雷撃してる島風はそれなりに見かける。ギアリングも多少は居る -- 2016-04-26 (火) 00:43:37
    • 変わらないと思うよ。スタイルって各々の性格に依存する部分のほうが強いから。 -- 2016-04-25 (月) 23:46:36
    • ギアリングで長距離雷撃すれば良いだけなので米駆の比率が高くなるだけで結局芋戦場なのは変わりないだろうね。 レーダーの存在もあるし今の環境だと怖くて駆逐全般は前に出れない。 -- 2016-04-25 (月) 23:55:15
    • 攻撃機会は減るだろうが、島風は12㎞魚雷でまだね。陽炎艦長はあれだけど。ソ巡のレーダーが14㎞だっけ?それがな...。ある程度米駆逐進めてる人のならギアリングもすぐだけど、実質ソ巡実装時の時思い出してもT10まですっとばす人なんて100人もいないし、ギアリングもすぐには増えないだろう。 -- 2016-04-26 (火) 00:02:57
      • レーダーに対する警戒の効果は実際には延伸されていなかったのでどうなるかは全く分からない -- 2016-04-26 (火) 00:29:04
    • つか、高Tier から駆逐艦の存在が消えるんじゃないかな。 日駆というエサが居なくなれば米駆の存在意義も薄れるしソ駆は始めから存在意義がないし。 -- 2016-04-26 (火) 00:12:27
      • 制圧戦で枝さんのチーム駆逐なし相手3隻とかでも泣くんじゃねえぞ。 -- 2016-04-26 (火) 00:22:06
      • 少なくとも、私は当面乗らないな。15km以上の魚雷で戦術組んで、位置取りや射線合わせするのが楽しみだったんだ。10km魚雷じゃ、睦月と変わらねーし。発見距離2.5kmの魚雷なんて酸素魚雷じゃねーし。不当な扱い解除されるまでは、ティルピッツで荒らさせてもらうわ。 -- 2016-04-26 (火) 00:24:12
      • 撃ち合いできて万々歳じゃないか。糞虫駆逐がいなくなるなら別に何も文句無いわ。 -- 2016-04-26 (火) 00:35:00
      • ↑こう言う馬鹿が居るからあちこちバランス調整に苦労すんだよな。 -- 2016-04-26 (火) 00:37:49
    • 日駆なんて元々魚雷当てる事しか考えてなくて、敵のスポットや仲間のサポートなんて2の次3の次どころかそもそも選択肢に入ってない奴も多いから最初からあんまりあてにしてないんだよね。敵にいると厄介だが味方にいると頼りないのが日駆のイメージ。 -- 2016-04-26 (火) 00:39:42
      • 妄言もいいとこだなwwww -- 2016-04-26 (火) 00:47:18
      • そりゃスポットしてもサポートしても何にもならんシステムだからねぇ。スポットはリスクデカイけど直接利益は出ないし、敵駆スポットしたからって攻撃しないでウン十秒とかザラだし当てにならんのはお互い様でしょ -- 2016-04-26 (火) 00:54:24
  • 港のモールス信号のイースターエッグいつの間にか復活してる。 しばらく前に耳すまして流れてないか探しても聞こえなかった。運悪くそのときは流れてなかっただけかもしれないけど。 -- 2016-04-25 (月) 23:58:21
  • 駆逐艦って真っ先に殺すべきじゃないの?DDで敵DDとかその他もろもろスポットする為に最前線うろうろしてるのに誰もDD狙ってくれないんだけど攻撃目標も指定してるのに。僕からしたら一番の驚異はDDだし。敵DDさえいなければどれだけ仕事中しやすいか -- 2016-04-26 (火) 00:08:19
    • 高Tierでもたまにあるけど低Tierならそんなもんだ -- 2016-04-26 (火) 00:11:41
    • そういえば、戦艦で駆逐にAP弾撃つと毎回かなりダメージ入るけど、昔から同じ仕様なの? -- 2016-04-26 (火) 00:22:44
      • 過貫通のシステムは知ってるな?戦艦の火力の1割は1000を超える。それが複数当たる、ボイラー室で5割のダメージが出ると、とうなるかって話だ。 -- 2016-04-26 (火) 00:27:14
      • まあバイタルとて過貫通はするんだがな。中途半端な距離と角度で船体内で炸裂の判定が出ると酷いことになるが -- 2016-04-26 (火) 00:30:41
      • あとボイラー室と言うが弾薬庫も33%区画なのかね?何となくそう思ってるんだが -- 2016-04-26 (火) 00:35:03
    • 低ティアは許してやれ。5㎞とかでも当たれない人は当てれない。別に悪いことでもない。仕方ないんだ。 -- 2016-04-26 (火) 00:22:57
      • 低ティアだと雷撃自体それほど脅威にならないしな。射程、威力、数とね。 -- 2016-04-26 (火) 02:52:41
    • いあ、当たらないのは別にいいんだけど狙わない。そりゃ巡洋艦とか戦艦のが当りやすいからスコアにはなるから美味しいけど駆逐艦乗りからしたらたまったもんじゃない。指示しても狙わないしたまらんたまらん駆逐艦のこと観測する囮とでも思ってるのか。 -- 2016-04-26 (火) 00:33:30
    • 自分は狙うぞー。主観だけど開幕数分ならTier9以下の巡洋艦はボトムの駆逐艦と取引しても勝率に貢献する -- 2016-04-26 (火) 00:37:33
      • 助かります。巡洋艦と戦艦乗ってたら味方DDがいないときのDDほどやっかいな艦いないと思うんですけどね・・ -- 2016-04-26 (火) 02:00:37
    • 状況によるかな。自分は敵の駆逐艦を殺すより味方の駆逐艦を生存させたいタイプなので、場合によってはヘイトを集めるつもりで駆逐艦以外を狙うこともある。 -- 2016-04-26 (火) 00:52:21
      • ある程度の距離で(5キロ前後)追随してくれる巡洋艦さんとかは凄い助かりますけど。味方沈められたくないので出来たらある程度自分ヘイトで一刻も早く敵駆逐艦倒して欲しいかな?僕の場合。敵駆逐艦さえ撃破してくれたらすぐにでも前線からスタコラサッサですよw -- 2016-04-26 (火) 02:04:43
  • 更新したが、またいくつか吹っ飛んだか……手際が悪く申し訳ない -- 2016-04-26 (火) 00:18:07
    • お疲れさん。つ旦 -- 2016-04-26 (火) 00:19:45
    • ありがとう!お疲れ様です。つ(毒茶) -- 2016-04-26 (火) 00:34:43
      • やめろw -- 2016-04-26 (火) 00:54:26
  • テストサーバーに接続できなくなったのでホームページでバージョン2をダウンロードしたのですがダメみたいです・・・同じ症状の方みえますか? -- 2016-04-26 (火) 00:37:26
    • 3時間前に終了したはずでは -- 2016-04-26 (火) 00:38:19
      • ええっ!そうなんですか・・・ -- 木主 2016-04-26 (火) 00:50:46
    • PTは昨日の22:00までだよ -- 2016-04-26 (火) 00:57:11
      • ありがとうございました。ロシアの上手な人たちとプレイ出来て楽しかったです。アジアと全然違う・・・ -- 木主 2016-04-26 (火) 01:05:29
  • なんか5戦連続空母さんいらっしゃらないぞ? -- 2016-04-26 (火) 00:44:02
    • ソナーに積み替えた巡洋艦で出撃すると物欲センサーの亜種が反応して空母と出会える(嘘 -- 2016-04-26 (火) 00:45:53
      • むしろ会いたくないんだよなぁ -- 2016-04-26 (火) 00:57:53
  • ゲームが楽しそうってことで始めた、軍艦に詳しくない人と組むようになったんだけど、どうしても艦の逸話とか活躍とかうんちくをグダグタ喋ってしまう。もっと普通にゲームとして楽しむ程度の知識を教えてあげたいのに、喋るのはむずかしい。 -- 2016-04-26 (火) 00:44:09
    • とりあえず史実の話しは絶対出さないようにしたら?大和に艦載機があるのはこのゲームだけで実際は~とかしなければいい。 -- 2016-04-26 (火) 01:15:07
  • ねーよ -- 2016-04-26 (火) 00:45:37
    • 意図をくみ取ることに関してはあまり得意ではないが、この木に限っては一般的に理解困難だろうと想像が付く。ただの付け間違いだろうけど…… -- 2016-04-26 (火) 00:50:10
    • 今日はもう寝ーよ -- 2016-04-26 (火) 00:57:16
  • ピンク艦は何度も一緒になったが、空母のピンクに初めてあたった。艦載機の色違うと誰の方の艦載機かわかって便利だな。 -- 2016-04-26 (火) 00:49:19
    • 普段と違う色の航空機が飛んでたら結構混乱するなぁ。あと事故ピンクも多いにせよ、ピンク航空機の接近はやっぱり身構えてしまうよ -- 2016-04-26 (火) 00:50:59
    • これ空母してるとき味方空母でこられたら鬱陶しくてしかたないよな -- 2016-04-26 (火) 00:58:50
    • ピンクの雷撃機中隊が後ろから近づいてきて上空通り過ぎていくのが怖すぎますん -- 2016-04-26 (火) 01:53:35
      • ほんそれ。攻撃機の操作も間違う。ピンク艦とかほとんど後ろから魚雷撃ってくる地雷だろうな。普通にしてたら接触ぐらいだし -- 2016-04-26 (火) 02:07:27
    • まともなピンキー(私怨通報とかあるらしい)は、お仕置き期間中は魚雷持ってない船に乗る。当たり前だよなぁ? -- 2016-04-26 (火) 06:37:50
      • まともなピンキーなんか存在しない -- 2016-04-26 (火) 07:29:51
      • 通報は桃色になる条件だっけか?ダメージだけだと思ってたが・・・ -- 2016-04-26 (火) 08:54:15
  • 薄氷の勝利 -- 2016-04-26 (火) 00:55:35
    • まだまだ、こっちは3:3で1ポイント差だった事もあるぞ。 -- 2016-04-26 (火) 08:50:33
      • 枝の自慢なんか聞いてねーよ -- 2016-04-26 (火) 09:16:04
      • 枝の反応が嫌なら自分の日記帳にだけ書いてろ。その程度で褒めてほしいなら全く凄くないから、やっぱり日記帳に書いてろ -- 2016-04-26 (火) 10:10:57
      • 木主だけど、反応したのは別人ですよ -- 2016-04-26 (火) 12:14:30
      • 2葉さん顔真っ赤ですね・・・ -- 2016-04-26 (火) 17:47:43
    • 薄氷は勘弁だわな -- 2016-04-26 (火) 18:43:22
  • 今日初めてmod入れてみたんだが、バージョン上がったらまた入れなおさなきゃダメ? -- 2016-04-26 (火) 00:56:12
    • ダメ。バグ落ちの原因になるよ。 -- 2016-04-26 (火) 00:59:07
    • 0.5.5は記述がすごく変わってて公式から対応表が出るレベルなので全く非対応になる -- 2016-04-26 (火) 09:16:48
    • だいたいのMODはリプレイでも動作するから、一度バニラ(MOD全くなし)で1戦して、そのリプレイファイルで動作検証しつつ導入が一番いい。リプレイの撮り方は検索すれば出てくるからそちらで。 -- 2016-04-26 (火) 14:09:30
  • T8でT3と分隊組むあほはどうにかならんのんか。 -- 2016-04-26 (火) 01:57:39
    • システム側で組めないようにするべきだよな、それ -- 2016-04-26 (火) 02:18:19
    • うそだろまだ居るのかよ、 -- 2016-04-26 (火) 03:05:49
    • Tier10に来る海風だけは通報せずに興味本位で結果を見ちゃうな スコア100前後なら終了後に通報するが -- 2016-04-26 (火) 07:26:51
    • 敵側が、Tier10に磯風連れて来た事があって……味方のタシュケントが磯風のスモークに突っ込んで魚雷喰らって沈みやがった……「noob」だの「f uck」だの罵声の嵐である。磯風プレイヤー 全チャで「|o|」 -- 2016-04-26 (火) 11:18:31
    • 高ティア戦場に峯風つれてきたやつがいて、みんなT5がいるぞと言ってはいたが、終わってみたらその峯風がスコアトップという試合があったな。 -- 2016-04-26 (火) 17:49:31
  • 最近は制圧戦で「序盤拠点優勢」→「数がすり減る」→「負ける」ってパターンが多すぎる なぜキャプした後にそのまま突っ込むのか -- 2016-04-26 (火) 07:41:44
  • 隠蔽性とかなんの役に立つんだと思ったら侮れんな。真横からいきなり駆逐艦が現れて大量の魚雷叩きこまれた。 -- 2016-04-26 (火) 07:53:22
    • ティア上がるにつれて隠蔽とか言うワケわからん能力のせいでゲーム性が崩壊してると思う。駆逐はまぁいいとしても隠蔽蔵王とか隠蔽大和とか。 -- 2016-04-26 (火) 09:04:01
      • 隠蔽大和<宇宙戦艦だなw -- 2016-04-26 (火) 10:35:28
      • 隠蔽蔵王とか、発砲ペナ外の16km保ったままでも、戦艦相手なら余裕で命中するし、巡洋艦相手でもそこそこ当たる。ダメージも半端ないから辛い怖い。しかも撃たなきゃ10km切る隠蔽性能だから優秀すぎるよね -- 2016-04-26 (火) 11:28:31
    • 正直戦艦の隠蔽砲撃は許せる。砲撃した時点でバレない位置ってことは相当離れてるわけだから回避はできるし近付いてなんとかできるけど。駆逐艦はどうしようもない。味方に駆逐艦いなかったら7㌔の位置でストーカーされて延々魚雷で狙ってくるからね -- 2016-04-26 (火) 10:41:46
      • 完全な隠蔽じゃないから。発見ゲージで近くに居てるのわかるんだから進路読まさないようにすればいいんだよ。 -- 2016-04-26 (火) 15:46:15
      • その為のレーダー実装だよ。聴音あれば魚雷も回避できるし。あと水上機がいると、8キロ以内には寄らない。ちなみ、駆逐側の意見としては、孤立し逃げる船を追うのは簡単。しかし、向かってくる挙動をする巡洋艦は怖い。 -- 2016-04-26 (火) 17:45:32
  • 巡洋艦で動きの悪い多数側を捨てて動きの良い駆2巡1の少数側に行って、うまく連係できて皆で1駆撃沈他撃退して押し始めたんだ。そしたらなんと反対側にいるはずの連中が本拠放棄してこっちに後ろからついてきやがった。機雷実装されてたら絶対ばらまくのに。 -- 2016-04-26 (火) 09:48:52
    • まとまって移動に関しては敵側が半分半分に戦力分けてたら倍の数で対応出来るので問題はないけど -- 2016-04-26 (火) 10:53:15
      • 途中送信。そいつらはまあ、、、戦略とかは考えずに囮を探してるただの金魚の糞だろうね。勝ち負けじゃなくてスコアさえ良ければいいってやつ多いからね、、 -- 2016-04-26 (火) 10:55:33
      • 味方が優勢なサイドに後からのこのこやってくるもあらかた敵倒されちゃってて後ろでうろうろしてるだけになりがちだからスコアも悪いんだよね -- 2016-04-26 (火) 12:57:49
      • 反対側から本拠地の守備放棄してきやがっったから、駆逐艦一隻で本拠占領されてまけたんだよ。 -- 2016-04-26 (火) 13:21:15
    • あ、機雷って敵だけでなく味方誘導するのにも使えるねw -- 2016-04-26 (火) 11:19:32
      • 前線ではソ艦が暴れまわり、後方ではまた味方に殺されるのかぁ・・・やだなぁ・・・ -- 2016-04-26 (火) 11:39:14
    • 駆逐乗りですがそういうことよくあります。それはそうと、ソ連駆逐に追い回されるし追いつかれるので機雷は欲しいです。 -- 2016-04-26 (火) 11:49:38
      • 見つかって反転した時に機雷をばらまいて逃げるなんてできると嬉しいですね。敵艦が通りそうなルートに敷設するとか面白そうです。 -- 2016-04-26 (火) 11:57:17
    • 全員同じ方向で移動するような時は絶対後ろで遊んでいるのがいる。途中から押され始めて負けるゲームが多いですね。 -- 2016-04-26 (火) 11:53:35
  • クライアントのパッケージ化かぁ…。 プレイ中にCPUの負荷が上がらなければ良いんだが。 -- 2016-04-26 (火) 12:10:03
    • 逆逆。瞬間的には大幅にと言っていいぐらい下がる。まず、パッケージ化の効果があるのは戦闘開始時の各種データの読み込みまで。一度メモリ上に読み込んで使用できる形に整えたら、以降はメモリから引っ張るだけで従来と同じ。キーとなるのは読み込みの動作。/ プログラムでファイルを扱うとき、「ファイルを指定して開く→内容を読み込む→ファイルを閉じる」という一連の動作が必要で、これを個々のファイルごとに繰り返すことになる。現状は何から何までばらばらのファイルに納められていて、たとえば甲板に載ってる飾り用の箱なんかにも1ファイル使われており、艦一つでも数百個のファイルを開閉しつつ読み込んでいる。結果、個々の容量は1MBどころか1kB未満のファイル、総容量でもせいぜい数十〜数百MB程度なのに、ファイル開閉はファイルの数だけ等しく必要になるため読み込みに時間がかかっている。加えて、反応の遅いHDDからの読み込みだともっと影響が大きく…。/ これがパッケージ化されると、開閉動作が数百〜数千分の1の回数ですむから一気に楽になる。公式ページでインストール最大10分・ロード最大50%短縮というのも誇大じゃない…というか、それ以上に速くなる例もちょこちょこありそう。後日予定の圧縮もこれの関連で、足を引っ張る読み込み動作をさっさと済ませて、PC内で最速となるメモリへのアクセス&CPUの処理性能ごり押しで展開の方がより速くなるだろうという考え。 -- 2016-04-26 (火) 14:03:15
      • ゲーム中の負荷が減るなら低スペPC使ってラグってたプレイヤーも動く様になるかな?AFKが減るなら嬉しい限りである -- 2016-04-26 (火) 14:20:37
      • 何がどう変わって速くなるのか分からんかったが、これでよく分かった。 -- 2016-04-26 (火) 14:34:05
      • 読み込み完了まではスムーズになるから、AFKは減りそう。ただ、読み込み完了後の処理落ちについては別問題。GPUを買い換えるか、描画品質落とすか。通信が原因ならそこの改善も必要になるし。 -- 2016-04-26 (火) 14:36:29
      • ソフト屋さんだw -- 2016-04-26 (火) 14:36:45
      • 全く動かない艦が戦闘中に直進だけする艦にジョブチェンジするだけか それでもタゲが分散する分マシか -- 1葉? 2016-04-26 (火) 14:41:39
      • 解説感謝です -- 2016-04-26 (火) 17:46:55
    • MOD回りがどうなるかがなぁ…… -- 2016-04-26 (火) 14:10:17
      • しばらくはほとんどのMODが対応でてんやわんやだろうな。 -- 2016-04-26 (火) 14:28:37
      • PTのパッケージ解凍してみた感じ今までとファイル構成はあんまり変わってないっぽいから案外対応は早く済むかも(希望的観測 -- 2016-04-26 (火) 14:34:10
      • ↑↑&↑ 扱うファイル数が少ないMODなら対応は早いと思う。PTで対応してたのもあるし。ただ、手間は間違いなく増えてるから、今後の更新はより気長に待つ必要はある。 -- 2016-04-26 (火) 14:40:16
      • 主砲命中率が劇的に下がる人居て草生えたり -- 2016-04-26 (火) 15:53:46
  • FFしといて何も言わない奴ってなんとかならんの?何か一言ないと腹が立つじゃんw -- 2016-04-26 (火) 15:55:12
    • そう言えばFFしちゃって「ゴメンナサイ」と言ったら、カルマが一挙に5も減ったことがあった。黙ってる方が良かったんだな -- 2016-04-26 (火) 15:56:30
      • 日本語で謝るのと、英語で謝るのとでは、また違ってくるぞ… 日本語ってだけでカルマ下げられる可能性があるから注意 -- 2016-04-26 (火) 16:03:53
      • FFしちゃった状況にもよるけど・・・謝ってなかったらもっと減ったかもしれんよ -- 2016-04-26 (火) 16:04:43
      • 英語で謝るのが普通だし、FFしたんだからカルマ下げられても文句言えんだろ。 -- 2016-04-26 (火) 16:16:17
      • 英語だよ。でもさ、誤らなければ誰だか分からないじゃん。ま、なんとなく「怪しい」とは分かるけどさ。 -- 2016-04-26 (火) 16:33:53
      • すぐに謝るけど減ったことないなぁ。魚雷なら容赦なく減りそう -- 2016-04-26 (火) 17:11:00
      • 誰が誰をやったかくらいはログで出ると思うよ -- 2016-04-26 (火) 17:14:22
      • ログが出るのは沈めた場合だけじゃない? -- 2016-04-26 (火) 17:37:09
      • あれ誤解したかな、FFで殺っちゃった後の祭りの話かと。それなら誤射でで切れるのはおかしい -- 2016-04-26 (火) 17:49:56
      • 沈んでなくてもHPがごっそり削れた、とかならキレてもおかしくない(FFで沈めたかどうかまで言及してない+「謝らなきゃ分からない」発言だから沈めて無くても不思議じゃない(沈めてても不思議じゃないけど)) -- 2016-04-26 (火) 18:08:09
  • 高tier戦場のバランスはwotと同じミスを犯してる。マップが狭すぎるんだよ。射程はtierに応じて伸びてるのにマップは狭いままだから窮屈で動きが制限されて息苦しいんだわ。 -- 2016-04-26 (火) 17:32:35
    • これ以上広くしたら接敵しないんですけどそれは大丈夫なんですかね? -- 2016-04-26 (火) 17:34:09
    • そうかなぁ。広すぎると芋るでしょ。開始後、敵を発見するまで4~5分かかるような状況になるんじゃない? -- 2016-04-26 (火) 17:36:18
    • ただでさえ前に出ない芋ゲーになってるのにマップ広くしたら20km以遠からずっと芋る大和とか出るぞ?勘弁してくれ -- 2016-04-26 (火) 17:39:54
      • つまり「俺を撃つなら俺の射程内に入ってからにしろ」って言いたいんだよね? 仮に広大なマップを導入するなら散布界を大幅に増加させる対応もできると思うが -- 2016-04-26 (火) 18:41:45
    • 俺はNAだから鰺鯖とは事情が違うのかもしれんな。鰺鯖の高tierってそんなに芋多いの? -- 木主 2016-04-26 (火) 17:47:32
      • ティア8巡洋艦でティア9ティア10マシマシの戦場に突っ込まれると本当に息できないよ。敵味方共に芋るから射程は不足するわ、前に出たら大量の砲弾に歓迎されるわで話にならない。ティア7戦場ボトムティア5艦と比べてかなり違う。 -- 2016-04-26 (火) 17:53:40
      • 高速戦艦の完成型として立つ事になる金剛、魚雷マシンガン峯風、辺りは上のティアの艦とは性質からなにから違うから独自の位置に立てるのが強み(峯風は独自とかそういう問題じゃない感じだけど) -- 2016-04-26 (火) 18:03:13
      • それでも愛宕はそこそこ順応してるいい艦。ミハエルのウザさもT10であろうと変わらない。あっ、両方課金艦だw -- 2016-04-26 (火) 18:07:25
    • 射程が延びたせいで窮屈ってそれ敵の射程に入りたくないってこと?芋芋したいってことなの?どんな艦でどんなプレイしてどうなるのが窮屈なのよ? -- 2016-04-26 (火) 18:49:47
  • NAが接近戦ばっかりならマップ広くしろとかいう文句は出てこないだろう。それとも砲撃に夢中になってブルーラインに突っ込んでるのか?これ以上広くしたら制圧戦マジ面倒だしこれまで以上に空母と駆逐ゲーになるだろ -- 2016-04-26 (火) 18:20:23
    • ミス上の木へのコメント -- 2016-04-26 (火) 18:21:17
    • NAは空母少ないし恐らく鰺鯖以上に駆逐ゲーやで。yamatoを50戦くらい乗ってるけどtier10空母とか未だに3回くらいしか見た事ない -- 2016-04-26 (火) 18:39:40
      • 戦艦も巡洋艦も魚雷が怖くて退くってことは少ないような気がする。島風とか割と見つかることが多い -- 2016-04-26 (火) 19:23:34
  • テスト鯖で気付いたんだが、シフトキー押したときの目盛り、交換できるようになるみたいね。 -- 2016-04-26 (火) 18:52:18
    • ついでに5.1ch以上のスピーカーに対応したっぽい -- 2016-04-26 (火) 18:52:42
    • 交換したメモリはズームの上げ下げに応じてメモリの大きさが変化するぞ。米駆で射撃するときすごく便利だった -- 2016-04-26 (火) 19:20:11
      • 目盛りがカタカナに…… -- 2016-04-26 (火) 19:20:33
  • 今度実装予定の天候変化で視界最悪な場合だと敵艦認識距離が8kmになるって話だけど、この場合味方CVのみが置物になってたりなんとかスポットに行ける隠蔽8km以下の艦が味方にだけいない状況だと一方的に隠蔽射撃されるって状況になるんですか? -- 2016-04-26 (火) 18:52:29
    • 被発見距離が8kmになる。→つまり、サイクロンの中にいるとして、被発見距離が4kmの船だと、自艦から6km付近にいると発見されないってことかい? -- 2016-04-26 (火) 18:56:42
      • すいません、私の書き方が分かりずらいですね・・・。簡単に言いますと天候の悪化に伴う発見距離低下を利用した隠蔽射撃が可能なのかテストに参加した方にお伺いしたかったのです。 -- 木主 2016-04-26 (火) 19:55:16
    • 無理かな。捕捉範囲(ミニマップに出てる扇型のあれ)自体が小さくなるので、自分から8km以上離れた敵を味方艦や艦載機が発見してもミニマップ上で存在は分かるが画面には描画されない。よって動いていて姿の見えない敵にロックオンなしで命中させられるような腕がない限り8km以遠からの隠密射撃は不可能だと思う。 -- 2016-04-26 (火) 20:18:56
      • 成程、そんな仕組みになっているんですね!ありがとうございます。 -- 木主 2016-04-26 (火) 21:56:45
  • 天候が追加されるなら風速も追加してほしい……かも -- 2016-04-26 (火) 19:30:10
    • 艦載機の発着艦に合成風力を必要にするの? -- 2016-04-26 (火) 19:48:10
      • 空母の攻撃機会が益々減りそうだからそれは免除にしたい。もっぱら偏差射撃に関する追加要素を考えています -- 2016-04-26 (火) 19:54:32
      • 空母3隻プラが組めるようになるんならそれぐらい弱体化されてもいいけど -- 2016-04-26 (火) 20:00:08
    • 戦艦の砲撃がまるで当たらずいつもスコア最下位になるがよろしいか -- 2016-04-26 (火) 19:51:18
      • 逆に敵艦のもそうだろうし、むしろそういう計算要素の追加もゲームの面白みに貢献すると思うよ。今のは敵艦速度+弾速=双眼鏡目盛りな感じで楽と言えば楽だし -- 2016-04-26 (火) 19:53:10
      • 単純に低レートで一発に重みを置いた艦が不利になるだけじゃね?おまけに風速に左右されない攻撃手段(魚雷)を持っていて大型艦の命中率が下がれば駆逐艦天国だろう。余程いい調整をしないとライトユーザーが離れそう。 -- 2016-04-26 (火) 20:14:17
      • 一応砲弾の重みは戦艦の方があるから風に強いとはいえるが・・・どうなんだろなそこらへん -- 2016-04-26 (火) 20:22:52
    • じゃあ俺は便乗して潮流の実装でも…ますます操艦難しくなるだけとか言わない -- 2016-04-26 (火) 20:01:03
    • 暴風雨接近に伴う艦載機の強制帰投&発艦不可とか・・・ッ -- 2016-04-26 (火) 20:09:07
    • リアルなのは良いけど近づけ過ぎるとクソゲーかするからやめようぜ -- 2016-04-26 (火) 20:41:21
      • まあね、リアル性重視ではなくこう、夢が広がりんぐな妄想といいますか。 -- 2016-04-26 (火) 20:53:46
  • 俺思う  海峡とかビックレースの北東みたいな会敵までの時間が短いステージの方が面白い  -- 2016-04-26 (火) 20:05:41
    • 群島とか? -- 2016-04-26 (火) 20:07:26
    • 最初の航行とかまあ暇だしな・・・ -- 2016-04-26 (火) 21:17:13
  • 相手の砲弾とか魚雷くるの分かってて避けようとしてるのに何故か近付いて当たってしまったしないですか?魚雷とか捜査しなければ当たらないのに当たってしまう -- 2016-04-26 (火) 20:09:16
    • 砲弾とかは普通に回避先読まれてるとしか言えないな。回避は大体、敵艦に離れるように回避する人多いし。魚雷は自分が避けるの下手か相手が上手いかの問題だし。 -- 2016-04-26 (火) 20:31:47
      • 毎回じゃないけど、あれスノーボードみたいに見てる方向に行ってしまうってやつ -- 2016-04-26 (火) 21:18:18
      • よくわからんけど自動衝突回避でたまたま当たりにいったとか?無意識に舵切ってたり(手の重みでキーボードが反応したとか -- 2016-04-26 (火) 21:30:26
      • いやー普通に頭では魚雷くるって分かってて直進してるのに途中で舵切ってお尻ふっちゃったり -- 2016-04-26 (火) 21:46:36
  • とあるT8日本CA動画の人の動画を見ていて、「軸線をずらしながら回避します」とあったんだがこれって具体的にどのようなやり方かわかる人いますか?今妙高で自分の回避にはそこそこ慣れてきてめっきりバイタル抜かれることもなくなってきたんだけど、参考にしたいなーと -- 2016-04-26 (火) 20:10:55
    • ケツ振りながら避けてると感覚つかめるよ。駆逐だとわかり易いかもね。 -- 2016-04-26 (火) 20:34:53
    • 左右に振って回避してると、結果的に直線上(軸)を移動することになるから、左右に振る量を同じにならないようにするってことかな? -- 2016-04-26 (火) 22:53:49
      • そんな感じ。ケツ振り戻したときの慣性でまっすぐ向きながら斜めに移動する感じかな。 -- 2016-04-26 (火) 23:07:07
  • 純粋に疑問なんだけど、どうしてレミングスするんだろうな。普通にプレイしてたら -- 2016-04-26 (火) 20:54:43
    • 途中送信してしまった……。普通にプレイしてたら、あかんとわかるはずなのに。 -- 2016-04-26 (火) 20:55:09
      • 回りとマップが見えてないとかそれがいけないことだと気づいていないとか味方についてってみようとか… -- 2016-04-26 (火) 20:58:53
      • 「大回りして背後を取ろう!(名案)」よりいいと思う -- 2016-04-26 (火) 21:05:06
    • 何も考えていないからじゃない?考えてレミングスするT10戦場のゴリ押しは怖いよ -- 2016-04-26 (火) 21:14:13
      • いつぞや粉砕でひどく偏った配置された時、「遅滞行動はやるから押し込んで」って言って島風とニューオリだけで東側支えたことあったな……西側が数的優位でガッツリ押し切って慌てて東から戻ったのも各個撃破。あれは気分良い快勝であった。 -- 2016-04-26 (火) 22:08:40
    • 偏差や回避、撃たれる時の・・・要は腕前がわるいなら、そういう動きをしないとあっという間に沈むからじゃないかと。 -- 2016-04-26 (火) 21:48:02
    • 俺もそれはいつも思う。分隊組んでて自分達の方にレングスになったときは180度回頭して全速で反対支えに行くことがよくある。 -- 2016-04-26 (火) 21:55:15
      • 私もそれやるけど、なんで片側の最前線に立ってたのに逆走せんといかんのだろう…そして何故、レミングスする連中は数的優位があるのに溶けてるの。 -- 2016-04-26 (火) 22:14:35
    • 制圧戦ならガンガン押し込めればチャンスはあると思う・・・押し込めればね。 -- 2016-04-26 (火) 22:57:53
    • 中ティア以下なんて稼ぎとか気晴らしじゃなきゃ下手な人が殆どなんだし、回避できず撃沈するのが怖いんじゃない?撃沈を怖がらずに避ける練習しなきゃ上手くなんないのにね -- 2016-04-26 (火) 23:12:12
  • くそぅ、休日でもないのに2戦続けてFFされた・・・ -- 2016-04-26 (火) 21:11:46
  • 直近100戦とか200戦のスコア表示とかあったら嬉しい。このゲームは累計しかないから困る -- 2016-04-26 (火) 21:31:28
    • つtoday -- 2016-04-26 (火) 21:36:51
  • 婆さんや、次のランク戦はいつかのう…ランク戦は手短に終わるから好きなんじゃ -- 2016-04-26 (火) 21:42:51
    • わしも前回のランクマッチのときはグネヴヌイしかおらんくてのう… -- 2016-04-26 (火) 22:03:07
    • あらあらお爺さんったら。ご飯は昨日食べたばかりでしょ? -- 2016-04-26 (火) 22:05:14
      • 毎日食わせろよw -- 2016-04-26 (火) 22:29:18
    • 次のランク戦も7-8帯ならチャパエフで暴れる人多そうだよね。20秒とはいえ駆逐の索敵が出来るのはでかいし。 -- 2016-04-26 (火) 22:19:10
  • 二人の兄弟で敵空母2隻とも偶然AFKで開幕両方沈めたのに敵の少数の死にかけを多数の巡洋艦戦艦が追い回して、結局敵にエリア3つ取られて支援要請したのにほとんど無反応で相方レンジャー見殺しにして負けるとか何なの?tier4-5のハズレ味方引いたみたいな展開tier7で初めて見たわ -- 2016-04-26 (火) 22:06:36
    • どのTにもnoobはいるよ。。。 せめてミニマップを見てぇぇぇ -- 2016-04-26 (火) 23:14:39
    • あいつら撃墜絶対したいマンになるからなー勝ちなんて二の次よ -- 2016-04-26 (火) 23:48:36
  • 41砲では抜きにくいけど46砲ならティルのバイタルは楽に抜けますか? -- 2016-04-26 (火) 22:07:00
    • VP区画自体が小さいハズだから、抜きづらさはかわらんだろう。 -- 2016-04-26 (火) 22:18:11
    • 大和でもそこまで抜いた覚え無いなぁ・・・弾薬庫やら機関狙ってもバイタル抜けないんだよ・・・ただ弾かれはしないからコンスタントにダメージ入るけど -- 2016-04-26 (火) 22:27:37
    • バイタルは抜きにくいが普通のダメージでもやってけるくらい。抜くなら天城とか扶桑とかのが抜きやすい印象。でもニューメキだと距離のせいか余り抜けた印象もないけど…。 -- 2016-04-26 (火) 22:32:59
    • 46でも41でも抜けるっちゃ抜ける。ただ接近したら46でもなかなか抜けん -- 2016-04-26 (火) 22:55:11
    • 遠距離で甲板に当てた時によく抜ける(天城感 -- 2016-04-26 (火) 23:01:33
  • フリー経験値って使うと通知画面に出る? 使わない気でいたのだけどモジュール研究後に経験値が0になっててアレ? っと思って -- 2016-04-26 (火) 22:32:42
    • 使う前に通知画面に出る。自艦の経験値は白色星と白文字、フリー経験値は黄色星と緑色(?)文字 -- 2016-04-26 (火) 22:38:45
      • じゃあ偶々ピッタリだったのかなぁ、特に違和感なくボタン押した気がするし。ありがとう -- 2016-04-26 (火) 23:09:41
  • はぁ~やっとこさHaguro入手かー...ペンサちゃん持っててよかった... -- 2016-04-26 (火) 22:36:00
    • あとリボン4000個と主砲500回・・・・・新兵にハグロくださいよおおお -- 2016-04-26 (火) 23:27:09
      • あといくつかなんて忘れて、無心で撃ち続けていれば余裕余裕(白目 -- 2016-04-27 (水) 00:02:05
  • 婆さんや、 -- 2016-04-26 (火) 23:00:35
    • 何故インディペンデンスとレンジャーは更に死体撃ちされとるのかのう? -- 2016-04-26 (火) 23:01:13
      • 婆さんにもわからんのじゃ・・・米空をこれ以上いじめないでやって欲しいのお -- 2016-04-26 (火) 23:44:53
  • もうこのMMは不治の病なのかね。異常な連勝の後に、異常な連敗ってやる気失せる。勝率調整ってあるのかな、もしあるんだったらいらない。長い連勝しなくていいから連敗したくないっす -- 2016-04-26 (火) 23:09:32
    • 戦艦のTierで負けて駆逐の数でも負けてるマッチが多いよね… -- 2016-04-26 (火) 23:17:19
      • ん?なんか日本語おかしい?表現の仕方が解らなかったんだ -- 木主 2016-04-26 (火) 23:27:57
    • 「異常な連勝の後に、異常な連敗」それって確率的には勝率が50%程度の人なら当たり前の事じゃないかい?むしろ勝ちと負けがいつもバランス良く来るほうがよっぽど「調整」を疑うべき案件だと思う -- 2016-04-26 (火) 23:26:20
      • 勝率は、だいたい55%だからそうかもね。だけど何回も繰り返されてるから辛かったんだよ。連勝しても未来は見えてるからうれしくないし・・・ -- 2016-04-26 (火) 23:30:54
      • あとなんか葉がずれたみたい -- 木主 2016-04-26 (火) 23:31:43
      • そもそもそれが確率ってものでしょ。上手い味方を引いてばかり居れば下手な味方を引く確率も上がる。この類のゲームなら致し方無い事さ。 -- 2016-04-26 (火) 23:35:29
      • 貴方がうらやましい・・・イライラが収まらん・・・ noobのプレイを少し見るだけでもう・・・くそう -- 2016-04-26 (火) 23:39:14
      • すごい単純計算になるけど 、勝率50%の人が3連敗する確立は約12%、5連敗する確立は約3%、10連敗する確立は約0.1%やな。 頻繁に5連敗とかしてる場合は確かに疑わしいが -- 2016-04-26 (火) 23:40:34
      • ↑3 揚げ足取りになってすまんけど、勝率調整が無かったとしたら上手い味方を連続で引いたとしても下手な味方を引く確率が上がるわけではないゾ(;´д`) -- 枝主 2016-04-26 (火) 23:45:42
      • さっき5連敗して今7連勝中やっぱなんか収束されてるんやと思う。負ける時なんてくっそボロボロだし大差で勝つ時とか砲弾数発しか当ててないのに勝ったりもするしなんだかなーって思う(阿藤快ではない) -- 2016-04-26 (火) 23:45:57
    • 連勝も連敗も良いんだけど、大敗か大勝のどちらか極端な結果ばかりでやる気が失せてくる。 たまにはお互いギリギリの良い試合がしたい。 -- 2016-04-26 (火) 23:52:02
  • ニコライ1世のKDランキングと同tier帯のダメージ高いですね。使ったことないけどどんな感じですか? -- 2016-04-26 (火) 23:24:58
    • 射角が良いので艦が立てられる、弾速は遅いが代わりに高い弾道で刺さりやすい、射程>被発見距離、の3つが利点。発射レートで割とイラつくが沈みづらいので最終的な戦果は出る -- 2016-04-26 (火) 23:41:42
    • 装填速度があれだからじれったい時間がある。が4にしては固めの装甲と射角がいい。3連装だから気持ち精度がよく、偏差さえ合えば駆逐にもまとまった弾が飛んで8000ダメージとか出て面白いよ。しかしT6と当たって空母に目つけられても泣かない。対空砲ないに等しいから。 -- 2016-04-27 (水) 00:01:30
    • 火力とタフネスが素晴らしい、対空皆無でTier6戦場に連れていかれるのが難点、個人的な不満はレートが高めなのか他の戦艦で「これは稼げただろう」と思う戦果でも妙に経験値とクレジットがしょぼく感じる、おかげで前述の問題と合わせてあまり乗っていない -- 2016-04-27 (水) 00:02:58
    • ニコライさん結構よさそうだけど対空ないのにtier6連れてかれるのは辛いですね、、、 -- 2016-04-27 (水) 00:51:40
  • 戦闘待機中の背景をPC壁紙にして楽しんでるんだが、いつからだか知らんけども i02_advanced.png なる新たな壁紙が追加されてる。i01_tutorial.pngがチュートリアルの待機中背景だったから、俺の知らん間にチュートリアル戦の続きが追加されたの・・・? -- 2016-04-26 (火) 23:50:56
    • いつの間に追加されたんだ?動物の骨みたいなのがあるなあ。 -- 2016-04-27 (水) 00:18:09
  • うぐぐ・・・ ここ3戦、Bot空母と遭遇 また大量発生してくるのか・・・やめてくれ -- 2016-04-26 (火) 23:53:12
    • ちな、Ryujoでしたわ -- 2016-04-26 (火) 23:53:56
      • 自分は火の地でボット龍驤と会ったわ。量産されてそうな名前からして怪しい。 -- 2016-04-27 (水) 01:48:41
    • 最近bot大量発生に対処したWGであるが、Q&Aでは「botの報告のほとんどは下手なプレイヤーである」とバッサリである。まあNAのアイオワもbot騒ぎあったし、まだ続くんだろうな -- 2016-04-26 (火) 23:57:19
      • 実際そうなんだと思うわ・・・ -- 2016-04-27 (水) 00:09:14
      • 最初はダメな空母乗りとも思ったんすよ。でも、名前に共通性あったんでつい最近のを思い出してしまったんすわ・・・(艦載機の動きも -- 2016-04-27 (水) 00:10:34
      • 下手なプレイヤーとbotの違いは偏差精度くらいだし、立ち回りだけみると違いがわかんないんだよな。 -- 2016-04-27 (水) 00:58:36
      • 実際のところWGでも単一の戦闘ではボットなのか下手なだけなのか区別出来ないから対処に困るんだろうね・・・戦闘数がおかしいのはbot認定してBANなんだろうけどさ -- 2016-04-27 (水) 01:45:40
  • 木曜に0.5.5になるみたいだけど低スぺと通常とでアプデ方法が違うってあったけど自動でなるのかな?最初に選択するのかな?削除してからインスコならリプレイファイルは別に移動させておいた方がいいのかな? -- 2016-04-27 (水) 00:00:48
  • ver0.5.5のアナウンス、その他にしれっと書いてある「主砲発射後に20秒間は倍率が加算されないようになりました」がめっちゃ気になるんだが……。 20秒って被発見ペナルティだよな?これ無くすような重大な変更をこんなあっさり書かんよな?違うよな!? -- 2016-04-27 (水) 00:06:09
    • 文面がサッパリなんだよな。パブリックテストで一回射撃して障害物から飛び出ても見つからなかったことが何回かあって、前に情報サイトで見た「発砲時に発見されなければ発砲ペナルティが直ちに解除される」だと思ってたんだが別の仕様なのかな?いずれにせよ他サーバーの情報も見ないと分からない -- 2016-04-27 (水) 00:18:23
      • 言われてEU見に行ってきた。どうやら枝が正しいっぽいな。発砲の瞬間に探知されなきゃおkだとさ。 -- 2016-04-27 (水) 00:29:29
    • さて…でも音の速さは秒速360mなのに、10km以上離れた艦艇の砲撃音で瞬時に発見されるのは、厳密にいえばおかしかったし、ありえるんじゃね? -- 2016-04-27 (水) 00:21:39
    • 勝手な予想だが、発砲時に、ペナで伸びる範囲に敵艦がいなかったら、その後20秒も見つからないってことじゃね? うまく説明できないけど、1枝氏と同じ考え方かな。 -- 2016-04-27 (水) 00:31:05
    • Now, the multiplier factor is not applied to the ship's detectability range for 20 seconds after a shot from the main battery is fired, if at the moment of the shot the ship cannot be detected by the enemy, even with the potential detectability range increase being applied.該当箇所の英文貼ってみた。これもわかりにくい文面ではある -- 2016-04-27 (水) 00:43:43
      • 「主砲塔発砲の20秒後に適用されていた被発見距離倍率が、発砲の瞬間に敵に発見されなければ適用されないことになりました、潜在的な倍率が適用されていたとしてもです」だよな。……ラストのpotential~がよくわからん。 -- 2016-04-27 (水) 00:50:17
      • あーつまり「発砲後は20秒間、被視認距離がのびます」という事前情報なしに発砲ペナルティの即解除を説明しようとしたからこういう文面になるのね。そりゃ何のことかサッパリになるわけだ…… -- 1枝? 2016-04-27 (水) 00:52:29
      • おそらくレーダーか、UGの目標測距装置改良のことじゃないか? -- 2016-04-27 (水) 00:53:54
      • ほほう。この木の解釈が正しければ駆逐艦にとってはこの点はBuff変更だな -- 2016-04-27 (水) 00:54:06
      • これって煙の中で撃って、すぐ外に逃げると位置バレするみたいのが無くなるってことよね。ほほう -- 2016-04-27 (水) 01:29:04
      • 隠蔽系巡洋艦にとってはありがたいけど・・・戦艦が焼け死ぬなこれ -- 2016-04-27 (水) 01:57:03
  • 運営さん、早くテキサスをくれ。ノスカロの艦長をアイオワに転属させたいんだよ。早くまともなアメリカプレミア艦をおくれ。 -- 2016-04-27 (水) 00:07:50
    • アトランタ「そわそわ……」サイパン「俺の出番かな!?(ガタッ」 -- 2016-04-27 (水) 00:10:27
    • Tier8でウィチタがあればなぁ -- 2016-04-27 (水) 00:32:01
      • ウィチタの問題は砲弾がクリーブランドと同じだということだ -- 2016-04-27 (水) 00:43:33
  • ver0.5.5来たな。翻訳ガバガバ恒例行事だけど、システム面の改良がありがたい機能が多い。開発の有能さと日本運営の無能さ。 -- 2016-04-27 (水) 00:40:03
    • ソ駆の主砲耐久アップは嬉しい(ソ駆乗り -- 2016-04-27 (水) 00:56:53
    • 最上の主砲の耐久力も揃えられるみたいだよ。駆逐の砲耐久は全部改善するから駆逐対駆逐のセオリーがどうなるか。砲の停止は今まで通りならそのままだが情報が無いな -- 2016-04-27 (水) 01:00:16
  • T6で2人の兄弟当たらんくなるのな。メキシコで少数側行って、1~2隻砕いて、引きつつ自陣でゴールキーパーするの好きだったのに。 -- 2016-04-27 (水) 00:59:04
    • 悲しいよなあ・・・兄弟は素晴らしいマップだからT6↑とかでもよかったやんな -- 2016-04-27 (水) 01:00:22
    • これ確かミドルTier表記だからTier6は確率下がるが入れると思う -- 2016-04-27 (水) 01:02:31
      • やっぱ、そおいうことね。しかし好きだけど、メキシコで行くとなるとボトム率高め...。まあ戦いやすいからいいけどさ。 -- 2016-04-27 (水) 01:06:05
    • ていうかマッチングレベルを1つ向上でT7-10って。普通に分隊組まずともT5の古鷹とか金剛でマッチングしてた気もするが。どうなんだ? 「マッチングレベルを1つ向上」の意味が分からん...。 -- 2016-04-27 (水) 01:03:13
      • たぶん「マッチングレベル」がその試合に含まれる艦のうち最大のTierなんだろう。金剛とかで入った時には敵か味方に必ずTier6艦がいたはず。 -- 2016-04-27 (水) 01:09:05
      • tier5-7戦場がマッチングレベル7ってことだろうね。今後の二人の兄弟は球磨はマッチしなくなるけど古鷹は引き続きマッチするかもしれないってことで合ってるはず -- 2016-04-27 (水) 01:42:23
  • 0.5.5のこの速さ。やっぱりテストから変更無しで導入だろうな。 -- 2016-04-27 (水) 01:20:59
    • 正直ここまで早いとは思わなかったな・・・。 やはりPTでフィードバックする考えはこの運営には無いみたいだ。 -- 2016-04-27 (水) 06:30:17
  • テストでやってた雨天のマッチって実現するの?もし、したら日駆だけじゃなくて、全体的に駆逐乗りが減りそうだな -- 2016-04-27 (水) 02:22:00
    • プレイに影響出るのは北方だけっぽいから北方にマッチしなければどうということはないだろうな(慢心) -- 2016-04-27 (水) 03:05:50
  • 駆逐なら頻繁だけど、たまに攻め時がわからないじゃなくて履き違えてるのいるが、やっぱり見捨てた方がいいんだよな・・・。味方全滅に誘い込んでくるし・・・。 -- 2016-04-27 (水) 02:24:18
  • 戦闘機12機で占領とかできたら面白そう (制圧戦) -- 2016-04-27 (水) 03:55:02
  • クレ稼げるTierと艦種はなんですか?空母? -- 無課金ゆーざ? 2016-04-27 (水) 04:33:59
    • T5~T7あたりまでの中で得意な艦 -- 2016-04-27 (水) 04:39:40
  • 今日...というか、昨日休みだったのでプレ垢買ってからがっつりやったんだけど、33戦やって4勝。ここまで勝てない日は3000戦以上やって初めて。勝率もカルマも下がるわでプレ垢にしたいみまるでなかったよ。まぁでも旗はたくさん増えた(白目 -- 2016-04-27 (水) 05:38:45
    • どうしようもない日ってあるよね。船によって極端に戦績に差が有るときもあるし。昨日は島風はOKで、KIEVはダメダメだった。 -- 2016-04-27 (水) 07:17:28
    • 勝てれば勿論嬉しいけどプレ垢買ってて負けた時はむしろ「損失を抑えられて良かった」と思ってる。損害保険みたいに見てると気楽でいい。 -- 2016-04-27 (水) 07:22:40
  • 知識としては分かってたけど、実際に使ってみて初めてわかった金剛の強さ 普段CA乗ってるからこそ敵にやってほしくない動きすると勝率が上がる上がる -- 2016-04-27 (水) 07:39:29
  • 空母の説明を見る限り北方のハリケーン中って敵が何処に居るかというデータリンク機能が無くなってたりするの? -- 2016-04-27 (水) 08:07:23
    • 駆逐をスポットする感覚で3km以内に敵がいないとスポットできなくなるだろうね。しかもPTのcoopで戦艦乗ってたらハリケーン状態にて敵艦載機が3kmで突然現れて真横から雷撃叩き込まれたこともあるよ。アレは酷かった -- 2016-04-27 (水) 08:15:11
      • ハリケーンで艦載機が見えなくなるのはいいとして艦載機とばしちゃだめだろjk -- 2016-04-27 (水) 08:37:02
  • ニコライなめとんのか金剛のAP弾船首近くで3発全部弾きおったぞ。おかしいやろ -- 2016-04-27 (水) 10:15:25
    • 角度が致命的に悪い -- 2016-04-27 (水) 10:19:06
      • まあ、確かにそうなんだけどね。3艦にすっごい追い掛けられてたから、、今調べてみたらニコライ燃えやすいみたいだからHE弾のがいいのかな -- 2016-04-27 (水) 11:06:14
      • 駆逐艦の装甲でも角度さえ良ければ当たった戦艦の砲弾を全部弾くとか日常風景なので、APは腹を見せた時に狙うくらいしか大した戦果は上がらないと思った方がいいと思う。駆逐艦相手にHEを躊躇せずに撃てる戦艦は駆逐艦としてはとても怖い -- 2016-04-27 (水) 12:34:29
      • いや駆逐艦相手ならみんな普通HE使うよバイタル無いし、もし駆逐艦にAP撃ってる戦艦がいたらそれは単にAPが装填済みだったからそのまま撃っただけさ -- 2016-04-27 (水) 16:13:42
  • あれ・・・今回のアプデって、実は巡洋艦のBuffじゃね? 特に蔵王やモスクワ -- 2016-04-27 (水) 10:30:06
    • 巡洋艦ってより、隠蔽射撃を得意とする艦が大幅にbuffされた形になるね。 これ、NA&RU鯖で暴動起きそうな気がする…。 -- 2016-04-27 (水) 12:34:04
      • NAとRUで隠蔽射撃が嫌われるってのは割とステレオタイプな認識だと思う -- 2016-04-27 (水) 13:10:28
  • このゲームってさ、何ヶ月も使い続けて慣れた頃に修正が入るじゃん。その度になんかガックリ来ちゃうんだよな~。新しい修正に慣れろと言われればその通りだよ。だけどなんかガックリ来る。 -- 2016-04-27 (水) 10:34:06
    • 調整はいいんだが、調整で開発が仕事してますとかプレイヤーの要望を聞きましたみたいな言い訳できたり、マンネリ感を打破したりできる利益を得る一方、こういうスキルやUGで運用を詰めていくのが楽しさの真髄みたいねゲームではハマってるプレイヤーがコストを一方的に負担するのが納得行かない。ハマってたりこれまでに投じた課金額が大きい「動けない人」からの課税という意味で近代の都市国家かと。まあ自分は冷めたのでいっとき引退するけど。 -- 2016-04-27 (水) 11:17:28
    • 使い慣れた包丁、使い慣れたカンナで良い仕事をしてるのに、いきなり取り上げるって感じだもんな。 -- 2016-04-27 (水) 11:22:40
      • ちょっと刃こぼれさせときますね~ -- 2016-04-27 (水) 11:41:58
      • 話がうまいんだから~も~w -- 2016-04-27 (水) 11:55:04
  • 「どうして格差分艦隊問題を放置するのか」とチケットを切ったら、斜め上の回答が返ってきたんだが・・・・・・知りたい人、いる? -- 2016-04-27 (水) 11:26:07
    • いますぜ -- 2016-04-27 (水) 11:27:50
    • 是非とも知りたいね -- 2016-04-27 (水) 11:31:04
    • お、wktk -- 2016-04-27 (水) 11:41:20
    • じゃあ、要旨だけ。『低いtierの艦で高いtierの艦を攻撃した場合、クレジットと経験値がより多く稼げるよね。低いtierの艦でも戦い方次第で活躍できるよね?」だとよ・・・・・・ -- 枝主 2016-04-27 (水) 11:52:07
      • なんでここの運営は個人の目でしかみれないんや?チームの事考えれない無能なんか? -- 2016-04-27 (水) 11:58:10
      • いっぺんイベントか何かで戦績には一切響かないけど全tierが入り乱れる通常戦もしくは大規模人数の戦闘をやらせてみて実際のデータとって見ろと思った・・・たぶん間違いなく4~下のtierは無抵抗な餌化する・・・ -- 2016-04-27 (水) 12:01:31
      • 「河内がtier10戦場にて活躍する方法を教えて下さい」って聞き返したいな。 -- 2016-04-27 (水) 12:37:33
    • 多分だけど、例えば、tier8とtier6で分艦隊を組んだとしてtier10戦に呼ばれることがありこの場合には戦力の不均衡が大きくなっているといったようなケースをまるで想定していないんじゃないかと。あと、これも例えばだけども、tier8とtier2で分艦隊を組むような連中が問題になるほど多いというようなことを認識していないんじゃないかと思う。回答が斜め上過ぎてビックリしたけど、今改めて、「例えばこういうケースがあるよね?これは不公平だよね?なんで放置するのさ」と聞きなおしたところ。 -- 枝主 2016-04-27 (水) 11:56:50
    • 分隊のtier差は1つまで、かつ分隊くんだ場合上のtierまでとかにするだけでいいんだけどな・・・どうしても組みたいなら差1までの艦使うようにすればいいだけだし -- 2016-04-27 (水) 12:02:13
      • 他のオンライン・・・MMORPGみたいに先駆者の俺がお前を引っ張って育ててやる お前は後ろから一発殴って待ってろ なプレイはできないのが現状だあね・・・極端な格差分隊を見かけると そういう意図で分隊組んでるのかなと思えてくる -- 2016-04-27 (水) 12:07:01
      • それをやると、実質のTier優遇ができちゃうからまずいと思う。有利な艦、あるいは育てにくい艦をTierトップに固定ってのができちゃうし…。 -- 2016-04-27 (水) 12:13:44
      • ↑そうそう。ネトゲとかよくするからパーティー制限あるのなんてあたりまえだとは思ってる。某ゲームなんてステータス最高値するで回復アイテムは課金アイテム以外は叩かれるなんて事に比べたら妥当な所だと思うけど、、WOWSで言えば迷彩と旗と消耗品を毎回課金しないと叩かれるレベルだったし。んーまあ確かに上のtierに入れられないというメリットはあるよね。これだとむしろ基本経験値下げて勝利ボーナスを3倍にして -- 2016-04-27 (水) 13:48:43
      • 途中送信と長文ごめん。3倍にしたとしても今の勝利時と同じぐらいの経験値とクレジットにするとか -- 2016-04-27 (水) 13:51:14
    • 高速リロードで魚雷をばら撒ける低ティア駆逐艦、対空火力の高いクリーブランドをIN、隊長はやっぱり飛龍!>レーダーとT9空母には勝てなかったよ…… とかなりませんかね -- 2016-04-27 (水) 12:29:40
    • 低tierで行って美味しい稼ぎがあった艦長は居るのだろうか? -- 2016-04-27 (水) 12:34:46
    • 「例えばこういうケースがあるよね?これは不公平だよね?なんで放置するのさ」と聞きなおしたところ、速攻で返答が来た。要旨としては「その問題の解決に開発陣は長期間取り組んでる。解決するまで不満だろうけど、ちょっと待ってくれ。あと、そういう変な分艦隊を組んでる連中を見かけたらレポートしたりチケットきったりしてくれると嬉しいな」とのこと。ただ、最初の返答が明らかに変だったので、問題を理解しきっていないのではないかなとは思う。 -- 枝主 2016-04-27 (水) 12:45:48
      • この問題って戦車の方でも前々から意見が出てるから、問題を認識出来てないってのは嘘だと思う。 あと、解決方法は格差分隊を組めなくするだけで良いから検討する必要性すら無いかと。 -- 2016-04-27 (水) 12:52:01
      • いっしょにあそびたいって要件とどこまですり合わせるかだと思うんだよね。艦や戦車をレンタルする仕組みがあってもいいのかもね。wotでも常々話になるが一言ある人はforumにも想いを伝えといたほうがいい・・・ -- 2016-04-27 (水) 13:03:20
      • ん~一緒に遊ぶなら・・・エイプリルフールのジャグジー戦イベントみたいに期間設けて戦績勘定なしでどのteir帯の船も満遍なく混じる大規模戦イベントとかやってみてくれ もしくはそういう試合形式を設けてくれと運営に具申するのは如何だろうか? -- 2016-04-27 (水) 13:24:02
      • 一緒に遊びたければ高Tier側のプレイヤーが低Tier側に合わせてやれば済む話なんだけどな。オンゲではよく見る光景だからシステム的な対応策も他ゲー真似ればすむ話だし。 -- 2016-04-27 (水) 13:50:04
      • 期間設けてやるならオープンテストでやればすぐに大和乗れるだろ。 -- 2016-04-27 (水) 14:25:28
    • 要旨だけだと必ず編集者の主観が入るから質問と回答をコピペで頼む -- 2016-04-27 (水) 13:06:21
      • それが結構な長文なんだわ。それにこの手の回答をコピペするのもマナーとしてどうなのか、って思ってな。スマン。 -- 2016-04-27 (水) 13:13:35
      • 長い分にはスクショして上げればいいと思う。マナーとしてどうかまでは知らん -- 2016-04-27 (水) 13:25:44
      • 公式として回答している以上、個人情報が絡まないかぎりマナーとかないわな。まさか返答する相手ユーザーによって返答が違う訳でもあるまいし。 -- 2016-04-27 (水) 16:05:00
    • 格上に攻撃できたらクレと経験値が割増だから活躍できる?何寝言言ってるんだか。それが可能なのはそれこそ峰風や磯風みたいなバグった一部のOPだけだし、仮にそうだとしても「稼げる」事がどう活躍してる事になるのか意味不明過ぎる。なら、そんな遥か格下の面倒だけあって見返りは少ない艦の相手をさせられた敵側や、本来あるはずだった戦力を失った味方チームメンバーにとっての補填は何があるっていうんだ。その公式の物言いだと、「本人だけうまくやれば見返りはあるかもしれない」ってだけで、周囲にとっては害しか無いじゃないか。 -- 2016-04-27 (水) 16:09:59
  • 汽笛ってどうやって鳴らすん?ぶおー -- 2016-04-27 (水) 13:01:34
    • 味方と衝突する。意図的にやるなよ迷惑だから -- 2016-04-27 (水) 13:12:02
      • wowsの汽笛の意味は「何ぶつかってんだオルァ!」的だからねぇ。ぶつかる前に手動で鳴らせれば…。んまwotのクラクションの件もあるし実装されないんだろな。 -- 2016-04-27 (水) 14:12:30
      • 珍走みたいに鳴らしまくる奴が現れそうだな -- 2016-04-27 (水) 14:44:51
      • ????「おいゴルァ!降りろ!免許持ってんのか」 -- 2016-04-27 (水) 14:47:04
      • チャットにコマンド打込む事で汽笛ぶおーなんてどうだろう?うるさいやつNGすればいいのだ。打つ暇がない?知らんな -- 2016-04-27 (水) 14:54:39
      • 汽笛「ブオーーーン」って打てばいいやん -- 2016-04-27 (水) 17:00:03
  • レビュー評価低いな、オイ。 http://onlinegamech.com/contents/review/reviewlist.html?gameID=476 -- 2016-04-27 (水) 15:14:28
    • 残当 -- 2016-04-27 (水) 15:53:16
    • ざっと数ページ読んでみたが、そう間違ったことを言っていないのが何とも... とりわけ戦艦勢の怨嗟 -- 2016-04-27 (水) 15:55:45
    • まあしゃーない。軍艦好きにはいいゲームだけどね。 -- 2016-04-27 (水) 15:56:34
    • この通りじゃんw -- 2016-04-27 (水) 15:56:52
    • ゲームで遊んでストレスが溜まる・・・まんま -- 2016-04-27 (水) 15:57:37
    • おっいいなこれ、俺も罵声浴びせてこよう。 -- 2016-04-27 (水) 16:02:12
    • マッチングに関しては頷ける意見もあるなあ。しかし、「狙っても弾が当たらない」ってのは笑ったわ。あとは、上の枝でも言ってるけど低評価付けてるのって戦艦乗り多くね? 戦艦のデメリットばかりを強調してる意見が多い気がした…… -- 2016-04-27 (水) 16:02:39
      • 戦艦ってマゾの乗り物だからw -- 2016-04-27 (水) 16:05:22
      • そりゃまぁ、ぼくはつおいんだおーってのを望んで戦艦に手を出して返り討ちに遭えば…ねぇ。 -- 2016-04-27 (水) 16:07:27
      • 戦艦勢は一撃ですっ飛ばされるわけではなく、ジワジワ嬲り殺されるケースが多いのも起因する気がしますね。 -- 2016-04-27 (水) 16:09:54
      • つまり河内が悪い -- 2016-04-27 (水) 16:13:24
      • 河内は突っ込んで楽しいいい子だ。感動的だな。だが無意味だ -- 2016-04-27 (水) 16:16:29
      • 撃っても相手はかわす、チクチクHE撃たれて燃やされる、航空機の魚雷をかわせない、仲間は自分を見殺し(そう見えてる)・・・確かに無敵の戦艦を思い描いてたのならクソゲーになってしまうな -- 2016-04-27 (水) 16:24:48
      • その高ティアだと巡洋艦相手でもキャンプファイヤーされて気が付けば不利とか普通にあるからな・・・ -- 2016-04-27 (水) 16:54:24
      • 実際狙いが完璧でも運悪いと全弾外れるからな。喫水線狙って撃っても煙突の上を飛んでくとか巡洋艦や駆逐艦ならありえんだろ? -- 2016-04-27 (水) 16:57:52
    • まあ子供が経験不足による不利を反射神経にものを言わせてごり押せるゲームじゃあないからねえ。 -- 2016-04-27 (水) 16:12:30
    • 低評価、軒並み半年なんだが、なんかあったっけ? -- 2016-04-27 (水) 16:27:20
      • ……戦艦が巡洋艦のVP抜けなくなったバグとか? 時期的には年末前くらいじゃなかったっけ(見てたらそういうレビューも書いてたから) -- 2016-04-27 (水) 16:34:28
    • 先ず対戦シューティングなのに、船だから自由自在に動けないってのがネックだろうなぁ。タンクスでさえある程度スピード感あるけど、これはそれよりノタクソ動かなきゃならんし。 -- 2016-04-27 (水) 16:39:08
    • ここで見ている愚痴がレビューサイトに書かれてるって感じかな。俺も酷い試合が連続して愚痴の行き場が無ければレビューサイトに書き込んでしまうかもしれん。そういう意味で、ここはすごく貴重 (管理人さんありがとうございます(*゚∀゚) -- 2016-04-27 (水) 16:39:15
      • ここがあるから、このゲームを続けてられるようなもんだよ。俺の場合 -- 2016-04-27 (水) 16:52:50
      • 本当それ。愚痴ならここでかけよな -- 2016-04-27 (水) 16:55:24
      • 同じく、ここがなかったら早々に辞めてたわ 感謝しか無い。 -- 2016-04-27 (水) 17:09:51
      • ここってさ、くだらんツッコミを入れると逆にヒドイ目に合うしさ、なんか良い場所だよ。 -- 2016-04-27 (水) 17:21:05
    • コレ書いてるやつらって嫉妬と愚痴の塊やな。ってか低評価レビュー多かったら、新参こなくなるんだからやめろやー。このゲームなくなってもいいんか? -- 2016-04-27 (水) 16:52:46
      • 新参が実際のプレイ感想見られる場だからこそええんやで。判断は各々。そして大半が間違ったことは言っていないのが現状。 -- 2016-04-27 (水) 17:02:17
      • なんで金払ってる側が提灯記事書かなきゃいけないんですかねえってうのが素直なところ。 -- 2016-04-27 (水) 17:21:58
      • 正論だよ。金払ってお礼を言わなきゃならないのは医者と役人相手だけで沢山だ -- 2016-04-27 (水) 17:28:34
    • ストレスをためやすい日本人には余り向いてないのよな -- 2016-04-27 (水) 17:00:43
    • 【終了】 サービスが終了しているタイトルです。らしい・・・・・知らんかった。お前らいったいなんのゲームしてたんや? -- 2016-04-27 (水) 17:02:21
      • これは運営キレていいww -- 2016-04-27 (水) 17:06:46
      • 確かにコレは酷い(笑) -- 2016-04-27 (水) 17:10:35
      • 一年持たなかったかー -- 2016-04-27 (水) 17:17:37
      • 実はおれら違うゲームしてるのかもな。なにそれ怖い -- 2016-04-27 (水) 17:45:40
  • 火の地・ホットスポット・兄弟穴が高Tier専用になるのか。ちょっと残念だな。 -- 2016-04-27 (水) 15:51:46
    • 既視感のある不自然要素まみれなMap追加とかもあるし独自色の強いMapが来て欲しいねぇ -- 2016-04-27 (水) 15:56:36
    • あのオーロラMAP本当いらんわ。 -- 2016-04-27 (水) 16:54:38
  • カルマが18 → 4に。駆逐でしつこく隠蔽射撃すると確実に減る。よっぽどイヤなんだな。もっとやろうっとw -- 2016-04-27 (水) 16:24:18
    • 基本的な戦術や運用でカルマ下げられるのは辛いよなぁ……にカルマ下げる理由の「不適切なプレイ」ってわけじゃないのにさ -- 2016-04-27 (水) 16:47:30
      • カルマが増減するのはきっと良いことなんだよ。そう思おうぜ。 -- 2016-04-27 (水) 16:52:07
    • 離れればいいだけなのにな。孤立してるならそいつの立ち回りがクソなだけやろ -- 2016-04-27 (水) 16:53:59
      • 離れろって言われてもなあ。BBとかだと速度負け確定だから離脱には少々時間が掛かるよ。まあHEだけならスタミナで走り抜けるけど火災がポンポン発生したときにはね... -- 2016-04-27 (水) 16:57:47
      • そそ。孤立してるから隠蔽射撃しやすい。固まってれば魚雷を撃ちやすい。 -- 2016-04-27 (水) 17:19:02
    • 隠蔽射撃めんどくさいのは確かだけど その対応がダメだからもっとめんどくさくなるんじゃないのかなっていつも思う 敵が多い中盤まではされてもあまり気にならないしほっとけばいい でも後半されたらな追いかけてやればいい どいつもこいつも隠蔽射撃された→逃げる→ずっと追いかけながらされる→なすすべなく燃え死ぬ だろ 逆に突っ込んでやればいい しばらく引きながら撃ってくるだろけど そのうち相手が保身考えて撃つのやめる 魚雷は方向わかってるからそんなに脅威じゃないし うまく相手が逃げれなかったらブルーライン付近で見つけて反撃できる そりゃ周りに敵がいたり相手がめちゃくちゃうまかったら沈むけど相手からしたら追われる方が嫌だと思う あ 蔵王は勘弁な -- 2016-04-27 (水) 16:56:13
      • 追いかけるって敵側にか? -- 2016-04-27 (水) 18:25:30
      • まず追いつかないし、蜂の巣にされるだけだろ。味方の艦隊と押し込むなら分かるけどそれでもオススメできやんけどな、駆逐あたりに偵察してもらうか味方集団まで下がって追いかけられないようにするのが妥協案だと思うけど -- 2016-04-27 (水) 18:27:55
    • 隠蔽射撃してる駆逐が、全チャで撃ってる相手を煽ってたのを見て通報したことはあるなぁ (俺が撃たれてたわけじゃ無いけども) -- 2016-04-27 (水) 17:23:35
      • 隠蔽射撃する上に煽るとか・・・ドSだな・・・ -- 2016-04-27 (水) 17:24:45
      • 相手を煽ってた<そりゃまた相当性格が悪いなw -- 2016-04-27 (水) 17:26:30
      • 俺もされたわけじゃないけどずっと煽ってくる奴いたから。通報使えるだけ使いまくったったぞ -- 2016-04-27 (水) 18:31:39
  • 横須賀以外で日本の港来てくんねぇかなぁ…大戦中の呉あたりが来てくれれば最高なんだが。お前ら日本の港だったらどこを母港に欲しいよ? -- 2016-04-27 (水) 17:39:19
    • 山田湾・・・マイナーすぎて知らないわなw -- 2016-04-27 (水) 17:41:08
      • オランダ島と養殖筏が表示されそう -- 2016-04-27 (水) 17:51:14
      • あれ!詳しいじゃん。俺、山田湾で良く釣りをしてたんだ。 -- 2016-04-27 (水) 17:57:40
  • 今更パッチノート見てきたけど、兄弟高Tire用になっちゃうの?あそこ、魑魅魍魎が跋扈するTire5-6で遊ぶのが一番楽しかったのに・・・。 -- 2016-04-27 (水) 17:49:05
    • な。そこらのtier進めてた頃、真ん中通るアホもたま~に戦局覆すきっかけになったりして面白かったのに -- 2016-04-27 (水) 18:24:26
    • あそこは単純だから戦術観を養うのや特定の状況での運用などの基本を身につけるのに最適なのに、あいかわらずWGはアホやなー。 -- 2016-04-27 (水) 18:43:11
  • 魚雷とか米空について何だかんだ言われてるけど今回のアップデートかなり良アプデじゃね?戦艦乗りとしては高tier日本駆逐についてはまぁいかんとも言い難いが本来隠されたマスクデータを閲覧できるようになったり天候システムとか照準装置のカスタムとかロードの短縮とか。あとはミニマップの残影辺りもMODじゃなくて正規で追加してほしいな -- 2016-04-27 (水) 18:11:46
    • そりゃ良い部分も沢山あるよ。桁を上げるほどいっぺんに変わるから首をかしげる部分もあるってだけで。自分は細かいところでズームアウト状態で試合開始がすごく待ち遠しい。毎回カメラ引くのけっこう面倒くさかったんだ -- 2016-04-27 (水) 18:45:45
  • 睦月の裏取りに行く率パンパない。そして大体空母に振りきられるか艦載機に攻撃されて撃沈。駆逐の最低限の仕事をしてない人がすげー目立つわ。 -- 2016-04-27 (水) 18:21:44
    • 空母の開幕敵空母に突撃もな。あんなギャンブルを何故開幕からするかね?奴らは -- 2016-04-27 (水) 18:30:00
    • 一個前が峯風だし低Tierの癖が抜けてないんでしょ。初春に行く頃には教育されてるはず。そこまで行く前に挫折する可能性もあるが・・・。 -- 2016-04-27 (水) 18:44:11
    • そうです。味方の睦月は「空母だけ狩りに行く」奴らばかりです。そしていつも私にCap指示が来て吹雪の時まであいつらに振り回されていました。おかげで勝率ガタ落ちでした。 -- 2016-04-27 (水) 19:27:07
  • 何で兄弟制圧戦でDD3隻が同じ方向に行く必要があるんですか(憤怒) しかもTire8だぜ?アホなの? -- 2016-04-27 (水) 18:41:15
    • わりとよくある -- 2016-04-27 (水) 18:46:30
    • そして何隻か魚雷で事故って拠点すら取れないパターンで涙がでると。拠点が1個しかない絶望感 -- 2016-04-27 (水) 18:50:34
    • それ中華のおサルさんがよくやります。 -- 2016-04-27 (水) 19:28:24
    • あほか!あほにきまってるやろ -- 2016-04-27 (水) 20:28:59
  • 次アプデで吹雪が息吹魚雷を3基使えるの? これヤバない? -- 2016-04-27 (水) 18:41:49
    • 少し目立つし若干装填速度が伸びるんで好みが分かれるかも。雷速向上で強引に使うプレイヤーも出るかな? -- 2016-04-27 (水) 18:49:08
    • 所詮射程10kmだからなぁ…Tier8戦場なら強いだろうけどTier10戦場に放り込まれて空母が居たら相当厳しいと思う -- 2016-04-27 (水) 18:49:19
    • 初期魚雷使ってる人はそっちに流れるかもな。ただ装填時間も伸びるしそこまで大きな変化はないだろうね。 -- 2016-04-27 (水) 18:51:38
  • 【Tier Tire 間違える 理由】 検索 -- 2016-04-27 (水) 18:49:31
    • oh..すまぬ素で間違えていた  許してくださいなんでm -- 2016-04-27 (水) 19:18:31
      • ん? -- 2016-04-27 (水) 19:29:23
      • 貴様~!軍艦にタイヤなぞ付く訳あるか~!そこに直れぃ! -- 2016-04-27 (水) 21:31:15
  • 海峡恐怖症wwwもうー低tierだけにしてくれ泣 -- 2016-04-27 (水) 19:00:10
    • なんでや海峡楽しいやろ!辛いならヘイトの管理を意識するといいぞ! -- 2016-04-27 (水) 19:43:09
      • 海峡はCOOPでも嫌いかもしんない(空母乗り -- 2016-04-27 (水) 21:23:52
  • Tier10まで作ってたりほぼ全てのツリーTier9まで作ってても一番好きなマップは「ビックレース」、あそこ良マップだと思うんだが如何か? -- 2016-04-27 (水) 19:17:55
    • noob湾とか言われてたりするけdo -- 2016-04-27 (水) 19:23:49
      • ミス あそこにDDで突っ込んではしゃぐの大好きよ -- 2016-04-27 (水) 19:24:59
      • そして迫り来る10連魚雷!あそこ突破できるとだいたい勝てる -- 2016-04-27 (水) 19:31:02
    • 真ん中に海風で乗り込んで、魚雷を両側の戦場に垂れ流すのが好き。真ん中は入ってくる人少ないから、割と自由に動けるのよね。隙をみて突破もできる -- 2016-04-27 (水) 20:28:46
  • 殺意の波動目覚めてなかったけどなんか凄いことになった。乱数の神様ってホント気まぐれね。バカ打ちした次の日は全く打てなく球団みたいになりそうで怖いわ。 -- 2016-04-27 (水) 19:39:00
    • NCかくっそ目覚めてるなあwwこっちは34ヒット36000ダメや・・・10キロのBBの腹にきっちり叩き込んでも1310や。どないすればええんやああ -- 2016-04-27 (水) 19:49:30
      • もうHEにかえるかやな。炎上だけで50000とか普通にいくぜよ -- 2016-04-27 (水) 20:33:17
    • 戦艦長く乗ってるとたまに確変かな?って思うぐらい斉射ごとにバイタル抜けて笑う日があるね。逆もまた然りなんだけど・・・ -- 2016-04-27 (水) 19:56:52
    • これはくさくさの実ですわw -- 2016-04-27 (水) 20:31:57
  • とりあえずここで予言を一つ。ちょうど24時間後、ここと駆逐艦、あと陽炎のコメント欄は大荒れに荒れているだろう。そして対照的に島風のコメ欄は異様に静かに違いない。 -- 2016-04-27 (水) 19:57:49
    • うん、島風乗りは大人だからなw -- 2016-04-27 (水) 20:02:30
      • 寝言は寝て言え -- 2016-04-27 (水) 20:03:21
      • そうか、大人になると15発撃てるんですね。 -- 2016-04-27 (水) 21:25:47
    • 陽炎弱体化するのか? -- 2016-04-27 (水) 20:03:11
      • 使えない魚雷の3択にはなるね。 -- 2016-04-27 (水) 20:04:33
      • 陽炎は下の木で撃チンと言っている預言者がいるぞい。 -- 2016-04-27 (水) 21:19:20
    • 島風に関しては12km魚雷で何とかなりそうだが陽炎はなぁ…駆逐艦にしては速度遅いから射点移動も一苦労だし隠蔽もレーダー網から抜け出すのも一苦労…吹雪帰ってこ~~~い -- 2016-04-27 (水) 20:04:50
    • 分かりきった情報を基に言うのは予言(笑ではなく予想  予言はこの世の生きてる人間の誰も知らない事を事前に言うこと -- 2016-04-27 (水) 20:05:15
      • 先生!僕の連敗はいつ止まるんでしょうか?(新織 -- 2016-04-27 (水) 21:27:30
      • 勝った時 -- 2016-04-27 (水) 21:29:30
      • 凄い予言ですね。百発百中ですww -- 2016-04-27 (水) 21:32:41
      • 引き分けたりプレイを止める可能性は排除してるんだぜ? -- 2016-04-27 (水) 22:23:38
    • では俺は違う予言を一つ。今から丁度24時間後、ここにはアップデートの方法の質問が溢れているだろう -- 2016-04-27 (水) 20:05:50
      • その前に訊いておこう。アップデートどうやるのがおすすめ? -- 2016-04-27 (水) 20:07:19
      • 早くも質問来たw -- 2016-04-27 (水) 20:07:38
      • 高性能パソコンを使ってるのなら今までと同じようにほっとけば良い。時間がかかるのがイヤなら一度アンインストールしてから再度インストールすれば良い。かな? -- 2016-04-27 (水) 20:09:00
      • 予wwww言wwwwwマジでそんなことかき込んじゃうやつ居るんだな    -- 2016-04-27 (水) 20:10:35
      • 高性能って…PCに無知過ぎてよくわからないよお。ノートだけど最高設定で遊べてるんだが掘っといたほうがいいのかな? -- 2016-04-27 (水) 20:12:38
      • 時間がかかるだけだから、ほっといたらいいよ。ソの方が面倒がない。 -- 2016-04-27 (水) 20:14:12
      • 予言者は かな? とか言っちゃ駄目だろ 予言者は何でも未来を予知出来るから何でも答えられるよね -- 2016-04-27 (水) 20:15:38
    • んじゃ俺も予言を。今から24時間後、良い女と温泉でしっぽり。 -- 2016-04-27 (水) 20:13:34
      • 混浴だと・・・・ -- 2016-04-27 (水) 20:17:42
      • 24時間後、注意しろよ?砲撃支援要請したからなっ! -- 2016-04-27 (水) 20:17:56
      • 混布団だと・・・ -- 2016-04-27 (水) 20:18:56
      • 家族風呂で家族増やすんですね、分かります。 -- 2016-04-27 (水) 20:20:05
      • 衛星軌道兵器ノートゥングに、不正アクセス発生!サテライトブラスターが乗っ取られます! -- 2016-04-27 (水) 20:23:40
      • よろしい、ならばPokeboatだ -- 2016-04-27 (水) 20:24:07
      • イ号無線誘導弾のテストやるンゴ -- 2016-04-27 (水) 20:34:47
      • その温泉で息子を突き出し沈め「陽炎撃チン!!」と叫ぶさ。 -- 2016-04-27 (水) 20:47:15
      • なんで陽炎やねんw -- 2016-04-27 (水) 21:12:48
      • よし!俺もカミさんにAP弾発射だ!!(なお防郭は抜けない模様 -- 2016-04-27 (水) 21:17:10
      • 装甲の増設か、弱装弾か、演習用に砲に被せものがあるのか、それが問題か -- 2016-04-27 (水) 21:25:19
      • 年齢的に盆栽できないから(震え声 -- 2016-04-27 (水) 21:29:02
      • 三笠状態と駆逐艦とでだいぶ差があるね -- 2016-04-27 (水) 21:32:53
      • 年取ると射程も、、、ね?河内さん。 -- 2016-04-27 (水) 21:37:20
  • 陽炎が死んだとかいってるがツリー自体が死んでる米空に救いはあるんですかね・・・?さらに下方とかほんと存在意義がわからないわ -- 2016-04-27 (水) 20:33:01
    • 弱体化後の陽炎でも世の苦行艦たちと比べればまだまだ使いようがあるのに。まあ日駆には専門職の人が多いし荒れるだろうなぁ -- 2016-04-27 (水) 20:41:15
    • 半年後くらいに救われることを信じて日空に浮気してますw -- 2016-04-27 (水) 21:49:22
  • あいつらなんで行くな言うてるのに行くんや。制圧戦で敵うようよいるところにcapしにいきよる。本当頭悪いしかも援護求めて -- 2016-04-27 (水) 20:37:26
  • アトランタっていけるやんhttps://gyazo.com/922d7be2c2b6ae95eefabc4a4f966024 -- 2016-04-27 (水) 20:38:25
  • 何故こうなったんだ http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=661 -- 2016-04-27 (水) 21:00:32
    • ダメージの内訳が戦艦燃やしてるだけとかならまぁ・・・ でも戦闘回数少ないし? -- 2016-04-27 (水) 21:26:01
    • これでも…駆逐と巡洋艦を優先して攻撃してるんだぜ… -- 木主 2016-04-27 (水) 21:58:22
  • ついさっき8~10のホットスポットに橋立を連れてきたティルピッツがいて、呆れたが何故か勝ったという、、、。敵大和が炎上するシーンは何か敵なのに悲しかった。 -- 2016-04-27 (水) 21:12:00
    • さっき7に河内と3の米戦艦が同じチームだったわ。普通に負けた。なんで二人ともこっちやねん! -- 2016-04-27 (水) 23:00:35
    • 橋立つれてきた睦月もいたが、敵方が2枠も削られて戦力不足で負けてたよ。橋立なんも仕事してない(おそらく発砲もしてない)からスコア最下位ね。 -- 2016-04-27 (水) 23:10:17
  • 日本駆逐艦乗ってて思うこと, 近くに敵駆逐艦と艦載機がいなければやりたい放題なんだけどなー -- 2016-04-27 (水) 21:53:02
    • はまった時は魚雷を戦艦とかに撃つたびに破壊的一撃獲れ続けたりするしね 峯風とかだと本当に無双できる ちなみに隠蔽取ったら米駆との発見距離差が1.5kmぐらいになってさらにry -- 2016-04-27 (水) 22:13:03
  • アプデ済んだけどなんかグラフィック綺麗になってるな。動きもぬるぬる感が増した気がする。 -- 2016-04-27 (水) 21:59:19
    • え もう配布されてる? -- 2016-04-27 (水) 22:47:29
      • 基本的にNAは鰺鯖より半日早い -- 2016-04-27 (水) 22:53:40
  • 隠蔽攻撃ってムカつくけど強力だな。蔵王以外で隠蔽攻撃が強い巡洋艦って他に何がある? -- 2016-04-27 (水) 22:25:55
    • 最上とかチャバエフとか? -- 2016-04-27 (水) 22:34:49
    • 愛宕の隠蔽もやばい -- 2016-04-27 (水) 22:44:03
    • 伊吹もいいよ -- 2016-04-27 (水) 22:47:33
    • 日巡はT8から(隠蔽アプグレつけられる船)の隠蔽射撃は強いよね -- 2016-04-27 (水) 22:56:02
      • 最上ってまだ隠蔽射撃できたんだっけ? -- 2016-04-27 (水) 23:18:11
    • ミハイルも頑張れば隠蔽射撃できるよ。だからなんだとかいうな! -- 2016-04-27 (水) 23:20:00
  • 【悲報】艦種アイコンとHPゲージが艦を離れてカーソルの動きに合わせてついてくるバグ発生。試合中全員パニックになってnice updateとか言ってて笑った。 -- 2016-04-27 (水) 22:33:34
    • 人柱に感謝。 -- 2016-04-27 (水) 22:51:23
    • 確認 -- 2016-04-27 (水) 23:07:47
      • 本体は右真ん中 -- 2016-04-27 (水) 23:08:36
  • 今回のアプデ、WGがこんなに念を入れて長時間かかるとか言ってるのは気になるな…。四時間は下らないんじゃないか? -- 2016-04-27 (水) 22:37:58
    • 俺は2時間くらいだった。 -- 2016-04-27 (水) 22:57:40
  • もしかしてこれ以前のバージョンのスクリーンショットって無くなります? -- 2016-04-27 (水) 23:10:37
    • 何を言っているんだ…と思ったけど、構造が根本的に変わるとなると、スクショのファイルが消えて新しく生成されるか、移動されるか…?どうなんだろう -- 2016-04-27 (水) 23:15:36
      • スクショフォルダ除いたら以前スクショしたのはあるにはあったんだけど、直近の三枚しかなかったんでどうなんだろうと。大量に撮影してたんだけどな。 -- 2016-04-27 (水) 23:20:09
      • ヤバそうだ…バックアップとっておこう -- 2016-04-27 (水) 23:23:55
      • 念のためにリプレイとスクショのファイルをコピーしとこ。 -- 2016-04-27 (水) 23:25:37
  • ちょっと素朴な疑問だが、駆逐(陽炎等)の魚雷の種類が増えて電速アップの短距離というのがあるが、既に艦長スキルの電速向上アップを取ってる人には、スキル再振り分けを無料でやらせてくれるのだろうか?PTのときは色々試せてたのだが・・・ -- 2016-04-27 (水) 23:31:57
    • 自分もそれ気になってるんだが。アプデ完了した方でご存知の方教えて欲しい。 -- 2016-04-27 (水) 23:33:35
    • 電速になんかワロタ -- 2016-04-28 (木) 00:04:14
      • 間違えようがないよな・・・ -- 2016-04-28 (木) 01:00:58
      • 電探の回転速度だろ(適当) -- 2016-04-28 (木) 01:10:39
      • 電信のスピードの可能性も(適当) -- 2016-04-28 (木) 01:46:14
  • 大和1島風0 vs 大和2島風3のMMはさすがに勝負捨てた。何考えてんだWG… -- 2016-04-28 (木) 00:03:28
    • ほんとWGのMMは無能過ぎる 木主ほとじゃないが、10対13&こっちだけ空母駆逐無しでやる気出せって無茶よ -- 2016-04-28 (木) 01:50:22
  • 三宅由佳莉×東京音楽隊×wowsでテンションをあげる日々。この人の歌声は気持ちが前向きになってイライラが解消されていく。多分本人が凄く笑って歌ってるんだろうな。 -- 2016-04-28 (木) 00:45:36
  • 分艦隊のA船体金剛が並んで航行してたから一斉射してみたら、片方2枚、もう片方1枚のVPを同時に抜いた。1隻いても残念なのにA船体戦艦で分艦隊組むとか・・・ -- 2016-04-28 (木) 01:47:50
  • ところでGWみんなどこいくの? -- 2016-04-28 (木) 02:16:22
    • 惑星WoWsに決まってんだろ(さっきやってたら突然PCがボォーって音たててシャットダウンしたからGWまでPC生きてかわからんけど) -- 2016-04-28 (木) 03:04:24
    • 彼女の家に3日くらい泊まりに行く^^ -- 2016-04-28 (木) 03:33:13
    • エブリホリデー -- 2016-04-28 (木) 03:54:48
    • 仕 事 で す -- 2016-04-28 (木) 05:57:22
    • GWがWGに見えたよWGナス・・・ -- 2016-04-28 (木) 10:12:46
    • 艦これ イベントやんなきゃ -- 2016-04-28 (木) 12:58:58
  • 今気づいたのだがtier7の艦のタイプ5の迷彩の隠蔽が機能してないのは自分だけ?マハンとペンサとヨルクしか確認取れてないけど -- 2016-04-28 (木) 02:29:59
  • 陽炎島風nerfは、米戦艦乗りとっては朗報だね。 日本駆逐乗りは、PS磨くときやぞ! -- 2016-04-28 (木) 03:35:23
  • 深夜帯に良く起きる少数マッチってあるじゃん?あれでT8が9隻(DDなし)vsT10が6隻(島風とギアリングあり)で制圧戦とか、運営に同じ条件で戦って見て欲しいわ。T8とT10って近いようで雲泥の差だと思うのに数でなんとかなるもんだいじゃないとおもうんだよねー。 -- 2016-04-28 (木) 04:29:07
    • それねえ意外に数が多い方が負けたりするんだよね。相手にランカーがちゃっかり振り分けられたりして。 -- 2016-04-28 (木) 05:47:03
    • 深夜帯に高Tierで出たらイカンよ…。そういうの狙ってTier10プラ組んでるのもいるから -- 2016-04-28 (木) 06:02:56
  • 一旦削除したけどまだバージョン古いのかな? -- 2016-04-28 (木) 07:22:40
    • アプデ延期らしいよ http://worldofwarships.asia/en/news/announcements/ver-055-patchnotes/   -- 2016-04-28 (木) 07:56:41
    • マジかよ・・・もうアンインスコしちまったぞ さすがにまた古いのインスコする気は起きねえわ -- 2016-04-28 (木) 08:06:04
    • ええ…(困惑) ってかNA鯖ではもうアップデート済んでるんだよね? -- 2016-04-28 (木) 08:10:14
      • NAはアップデート終わってサーバも上がってるけど、クライアントに「複数の問題を確認して対応中」と表示されている。俺はまだログインしていないが、フォーラムを見る限りは戦闘中にアイコン?が船から離れてそこらじゅうを飛び回るらしい。シュールだ。 -- 2016-04-28 (木) 08:31:21
      • naで何度かプレイしたけれどアイコンが飛び回るバグは空母が参加してる時に起きてるね -- 2016-04-28 (木) 16:13:22
      • 続き)どうやら艦載機がalt攻撃した時に起きるってNAでは言われてた。まぁあくまで憶測にすぎないんだけど -- 2016-04-28 (木) 16:15:11
    • 危うくアンインストするとこだった。Thx -- 2016-04-28 (木) 08:10:26
    • 当日のメンテ予定時間突入してるのに、未だに告知してないWGJ……もうこいつらいらないんじゃね -- 2016-04-28 (木) 08:13:32
      • フレックスだから10時を過ぎたら出社するわ。出社してもオレニハカンケイねぇ<WGJ社員より -- 2016-04-28 (木) 09:08:49
    • ヤベ…俺も削除しちゃったよ。もう1回いれ直すのめんどいな。 (T-T -- 2016-04-28 (木) 08:25:02
    • こいつらいつも当日に延期してるな -- 2016-04-28 (木) 09:09:21
    • GW前って言っても日本にしか関係ないか。寿命が延びた日駆で遊ぶか・・・。 -- 2016-04-28 (木) 09:18:39
      • でも、アプデ後に行われるはずだったEXP・クレジット2倍ミッションどうするんだろ・・・休み中にやりたかったのになぁ(GWほぼ予定無し -- 2016-04-28 (木) 09:33:44
      • NAはアプデ明けでエイムアシストが死んでるのか、全勝でプレ垢二倍ボーナスおいしいです -- 2016-04-28 (木) 16:39:52
    • つかもうちょっとデカくかけやっていう。以前もあったが内容を更新したらトップに持ってくるとか、JPの連中ほんと要らんな…。 -- 2016-04-28 (木) 11:33:53
      • もう日本語ページ見れなくなってもいいんで運営要らないです -- 2016-04-28 (木) 11:40:41
      • 運営というかWGJだった -- 2016-04-28 (木) 11:41:28
    • NA完全に人柱になってるな -- 2016-04-28 (木) 13:37:11
  • いつものBGMじゃ飽きるので別の音楽を裏で流してみたりする・・・FIGHTコスモタイガーⅡとかが良い感じに乗れる https://www.youtube.com/watch?v=f4D58Rf49VM -- 2016-04-28 (木) 11:29:04
    • わかる。まあゲーム中の曲も結構好きだけどずっと同じじゃあ飽きるからな。俺はテクノとか流してるわ。戦いがSFチックに見えるようになって面白い。 -- 2016-04-28 (木) 13:44:30
  • アジアのプレイに疲れて引退(島風)・・・NAで磯風やっています。こんなに楽しいとは思いませんでした。昨晩アップデートがあって嵐や雪の場面が面白いですね。 -- 2016-04-28 (木) 12:52:24
    • Derzkiと天竜も面白いよ。 -- 2016-04-28 (木) 13:17:26
  • アプデの話題の中アレだけど、カルマ本当非表示にならんかいな。負けた腹いせに下げてくる奴とかイラっとするので本当見えなくしてほしい -- 2016-04-28 (木) 13:06:32
    • 俺はそう思ったことはないけど、それいいアイデアだな。たしかにオプションで表示/非表示を切り替えられるといいかもしれない。要望でも送ってみたら?もう送ってるならすまんな -- 2016-04-28 (木) 13:14:09
    • 気にしないようにするんだ。がんばってカルマを上げようとしないのが大事。敵のいやがることをすると下がるから、その時は「俺、良い艦長なんだな」と思えば良いの。 -- 2016-04-28 (木) 13:14:29
    • あんま意味ないよなカルマって。運営的には些細な事で通報されるのを避けるため、プレーヤーのストレス発散するために付いてるんじゃないかと邪推しちゃうぜ。 -- 2016-04-28 (木) 13:18:20
      • なるほど、それ納得。 -- 2016-04-28 (木) 13:21:40
    • 敵か味方どっちからかぐらいは表示欲しいし。賞賛に関しては名前だしてくれてもいいと思うんだけどなぁ -- 2016-04-28 (木) 13:35:16
    • 今の仕様ならカルマ見る意味なし。下手に増えたりするから気になるんでしょ。仲間と日本語ちゃっとしただけ、分隊の仲間にちょっとした事でも何かしらした、たまたま指示に気付かない従わない等、だけで下げられるらしい。考えてみ、自分や皆が1日に通報・称賛数を同じ対比でやってると思う?圧倒的に通報する機会の方が多いと思うよ。 -- 2016-04-28 (木) 14:35:03
    • チームが勝てるようにかなり頑張った試合だっただけに、カルマ下げられて勢いで書いてしまった。これからは気にしないようにします。運営の方にも要望出してみます。 -- 木主 2016-04-28 (木) 19:05:17
      • アドバイス等くれた方々ありがとうございました -- 木主 2016-04-28 (木) 19:06:07
  • 今回のアップデートって新しい港の追加ってあった? -- 2016-04-28 (木) 13:29:45
    • NYが昼に変更。このくらいは聞く前に公式を見ようよ -- 2016-04-28 (木) 15:30:16
  • バランス調整とは・・・(哲学 -- 2016-04-28 (木) 13:35:39
  • NAにて敵が瞬間移動するバグを確認。アイコンバグと同時に発生するようで15km先で引き撃ちしていたヒッパーが急に目の前3kmに現れた。 -- 2016-04-28 (木) 13:40:44
    • ワープ航行とかSFなゲームになっちゃったのね -- 2016-04-28 (木) 13:55:42
      • しかもアイコン取れちゃってて味方と敵が区別つかないっていうね...。どうもドイツ艦を使っている時やドイツ艦をロックした時に発生してる気がするんだよな。まだはっきりとはわからないけど -- 2016-04-28 (木) 14:09:48
    • なんでそんなわけわからんバグが発生するんだか。PTは問題なかったしパッケージ化のせいなんかね -- 2016-04-28 (木) 14:22:24
    • 今NA鯖で遊ばない方がいいようだね。敵も味方もアイコン消えたり、キーコンフィグも勝手に一部デフォにされてて焦ったわ。 -- 2016-04-28 (木) 17:10:21
  • 日本巡洋艦ルート割引来ると思いますか?? -- 最上買いたい? 2016-04-28 (木) 14:15:21
    • 特定の通常艦が割引された事って過去にあったか?一度も無かったと思うけど -- 2016-04-28 (木) 15:00:08
      • NAで大和キャンペーンとか言うんで日本戦艦が全部値引きやってたのがつい最近。今はデモインキャンペーンでアメリカ巡洋艦値引きだ。史実にない艦でやるかはまだわからんな -- 2016-04-28 (木) 15:25:41
      • 自動変換機能め…… -- 2016-04-28 (木) 15:28:19
  • 0.5.5で撃沈時にHP0のゲージがうっすら残るの消せないのかな、今まで通りパッと消えて欲しい -- 2016-04-28 (木) 14:19:18
    • 自分もPTで戸惑ったが慣れたらまーフェードアウトも有りかなと -- 2016-04-28 (木) 14:34:06
    • 沈んだかどうかが瞬時にわからずに無駄撃ちしちゃうのが辛いよな。切羽詰まってる状況だと特に起こりやすくて戦艦だと被害が大きい -- 2016-04-28 (木) 15:35:13
  • スティールダイバー サブウォーズってゲームがあるんだが、FFすると画面全体に注意が出る。あんな感じで表示してくれないかな… -- 2016-04-28 (木) 17:34:23
    • 0.5.5でかなり小さいダメージでチームキラー認定と全員への通知が出るようになったらしいが、まだ見ていない -- 2016-04-28 (木) 17:52:55
  • NAで応急対策パッチが出てるぜ念のため -- 2016-04-28 (木) 18:28:27
    • 情報Thx。PTはなんのためにやったんだ?バグ取りじゃなかったのかw -- 2016-04-28 (木) 18:53:41
      • PTクライアントのDL時間長かったし、パッケージング関連でバグが出たと思われ。つまりPTはデバッグじゃなくて性能調整の試験()だったわけだ。 ……フィードバックの意見聞いたことないくせに -- 2016-04-28 (木) 19:03:24
      • もうこれわかんねぇな -- 2016-04-28 (木) 19:04:40
      • 理由も一応パッチのページに書いてある。が、プレイヤーには関係のない事情だな。アナウンスが出るだけありがたいが -- 2016-04-28 (木) 19:12:28
    • アジ鯖は明日アプデやで -- 2016-04-28 (木) 19:01:46
      • 再延期されるに1000タブロン賭けるわ。 -- 2016-04-28 (木) 19:36:13
      • じゃあ予定通り実施されるけどバグが出るに陽炎の20㎞魚雷ユニット賭けるわ -- 2016-04-28 (木) 19:40:49
      • じゃあこの河内かけるわ -- 2016-04-28 (木) 19:41:38
      • 断る。 -- 2016-04-28 (木) 20:27:12
      • え"っ -- 2016-04-28 (木) 20:39:44
    • NAは今サーバー閉鎖があった。ランチャーから若干のアプデもあったんで根本的な対策をうってるんだと思う、多分 -- 2016-04-28 (木) 19:10:59
    • 現象は①船の表示が出ないので味方か敵か分からなくなる ②魚雷の目標線が一定方向しか向かない というわけでこれが起きると駆逐は何も出来ません。 -- 2016-04-28 (木) 19:24:20
      • 至近距離まで寄れば予測線など関係あるまい?(マジキチスマイル) 敵味方?撃ってくるのが敵なのだ!そして疑わしきは沈めてしまえ! わりとマジに副砲撃ってくりゃ敵ってわかる気が -- 2016-04-28 (木) 19:36:56
      • 今NAってどうなってるんだ?カオスで楽しそう… -- 2016-04-28 (木) 19:42:55
      • だから閉鎖中やっちゅーねん。アプデ前後の日付切り替えではよくあることだけどさ -- 2016-04-28 (木) 19:44:12
      • ええとですね、それが同じゲームで味方の何隻かに起きまして、友軍誤射が起きていたのです。 -- 2016-04-28 (木) 19:56:54
      • はいその通りです。ところが船の上に艦種が緑と赤で表示されているものがバグ直前のものが視界に固定されてしまいついてくるんです。そして敵だと思っていた戦艦に魚雷を撃ったところ・・・「キーン」・・・リアルにマジキチプレイをしてしまいました。 -- 枝主 2016-04-28 (木) 20:05:53
  • ここでWGJに対する愚痴を垂れ流してる奴らにいいこと教えてあげる。WGJはあくまで日本人向けの広報相談窓口であってホームページのアップデートパッチノートに触れる権限は一切ないの。誤訳が激しいのは本社の人間が日本語に訳して送ってくるからだし対応が遅いのはWGJはパッチノートに手を加えることが許されてないから。例えWGJの人間がアプデ延期の情報を知ったとしても本社から正式な通達がこないと書き込めないの。重ねて言うけどWGJに文句言っても無駄だからWGJを通して本社に文句言ってください -- 2016-04-28 (木) 19:09:00
    • 中間管理職って辛いですよねぇ…? -- 2016-04-28 (木) 19:17:13
      • 上役:WG本社 課長:WGASIA 下請け:WGJ 客:我々 こういう縮図。WGJはクレーマーに晒されるオペレーターみたいなもん -- 2016-04-28 (木) 19:26:48
      • 日本子会社のトップは韓国人だしな。 -- 2016-04-28 (木) 22:39:40
    • 良い奴だなこいつ -- 2016-04-28 (木) 19:27:45
    • 今度から文句があったら英語アカウントでチケット切ればいいんだな、了解した -- 2016-04-28 (木) 19:29:43
    • 見回りご苦労さまです? -- 2016-04-28 (木) 19:30:38
    • 要するにやることはWGJに文句言う、で変わってないじゃないか。そしてそれがユーザーに何の関係があるんですかね。 -- 2016-04-28 (木) 19:35:20
    • ここに愚痴を書き込むこともないけど、愚痴って時点で何かを変えたいわけでもなく、たんにストレスを貯めずにゲームがしたいだけな気もする。まして所詮憂さ晴らしだからわざわざWGの製品やサービスの向上に協力とか無駄なことするわけ無いじゃん。飽きたら他ゲーに行けばいいだけだし。 -- 2016-04-28 (木) 19:47:46
      • 愚痴をする人間が求めているのは問題解決ではなく共感だと聞いたことがある -- 2016-04-28 (木) 19:56:23
    • そんな周知の事実を今さら長文で書かれても・・・ -- 2016-04-28 (木) 20:48:03
      • 勝手に周知(笑)だと思われても・・・そりゃ俺だって知ってるしちょっと考えりゃわかる程度だと思うけど、口ぶりを見るにわかってない輩がどれだけいることか -- 2016-04-28 (木) 23:00:00
    • やまなしおちなしいみなし -- 2016-04-28 (木) 21:07:04
    • 「WGJはあくまで日本人向けの広報相談窓口 -- 2016-04-28 (木) 23:47:51
  • ずっとバックでうろうろしてる奴って何が目的なの?隠蔽射撃とかならわかるんだけど、見つかってからもずっとバックで移動してても当てやすいだけじゃないか? -- 2016-04-28 (木) 19:10:23
    • BBだと転舵するタイミングを失ったかそもそもそういうスタイル。ちなみにHEはかわし難いが魚雷は避けやすかったりする -- 2016-04-28 (木) 19:15:42
  • 「隠蔽」というシステムが水上艦戦闘がぶっ壊れてる元凶なのでは。なんで艦影見える・見えないが0-100なんだ(今更) 現在の隠蔽距離の外側に、艦影見えるけど照準ロックできない、みたいな領域を設けてはどうか。 -- 2016-04-28 (木) 19:23:42
    • でもそうすると日駆は今まで以上に雷撃当たらなくなってさらにつらくなると思うよ。 -- 2016-04-28 (木) 20:08:02
    • そう、じゃなくていい、せめてで表示されてほしい。 -- 2016-04-28 (木) 20:11:38
    • 確かにな とてもいい案だと思う -- 2016-04-29 (金) 01:28:29
  • アップデート明日の9時になったらしいね。バグがNA鯖で修正されたからかな? -- 2016-04-28 (木) 19:34:38
    • もう修正されたのか。 意外と早かったな。 っても、また別のバグが出そうな気がするけど。 -- 2016-04-28 (木) 19:47:09
  • NAサーバー再開 -- 2016-04-28 (木) 20:06:20
    • マジキチプレイやって見たかったなあ(鯵鯖感 -- 2016-04-28 (木) 20:15:43
  • オフトピで誰々がオンしてるとかいってたんだけど、どこでそれって見られるの? -- 2016-04-28 (木) 20:25:13
    • 1度分艦隊組めば、リストに残る。再度組む時にリストから探すわけだが、そこでオンかオフか分かるよ。 -- 2016-04-28 (木) 20:34:52
      • うーん分艦隊は組んだことないですねえ。内容としては「IDがyukikazeの人が三人全員オンしてるな」見たいな感じだったのですが…オフトピを誰が見ているとかってわかるのか? -- 2016-04-28 (木) 20:38:00
      • オフトピに居るというか、wowsにログインしてるかがわかるってこと。ついでに言うと戦闘中かもわかる。地図記号の古戦場みたいな感じのマーク -- 2016-04-28 (木) 23:25:34
      • それと分艦隊を組んだことがなくても、ユーザー名を検索するか更に連絡先に追加するかのどちらかで、わかるようになる -- 2016-04-28 (木) 23:29:15
  • 戦艦乗り「遠距離ノーリスク魚雷死ね。あと火災ウザすぎ。重い舵と長い被発見で苦労してんだぞ!」巡洋艦「火つかなすぎんだけど。あと日駆の隠蔽雷撃死ね。戦艦主砲で一撃轟沈の怖さお前ら知らんだろ!」ソ駆「被発見長いせいで撃たれまくる…。撃ってもノーダメだったりするし」米駆「撃ったら見つかり、撃たなきゃ日の劣化。しかも撃ったところで迫撃砲…」日駆「相手の動き読み切らなきゃいけない上にレートクッソ低い魚雷の苦労知らんだろ!基本、発砲厳禁だしな!」 ……あれ?ソ駆が一番平和? -- 2016-04-28 (木) 20:38:30
    • ソ駆のお約束の「うわああああ!砲が逝ったああああああ!」が減るらしいしな。しかも火災発生率up -- 2016-04-28 (木) 20:42:20
      • あ、それ忘れてたわ。ダルマヴォイって専門用語()まであるのに… -- 2016-04-28 (木) 20:46:20
      • ソ駆が火災発生率アップって戦艦はさらに消し炭にされるのか -- 2016-04-28 (木) 20:49:29
      • ソ駆「えっ 0.5.5は全艦種食っていいのか!!」 煙幕射撃火災うめうめ 駆逐と侮って近づいた巡洋艦うめうめ 延々と日駆追っかけてうめうめ  -- 2016-04-28 (木) 21:17:09
      • デモイン、サイパン「たべりゅ?」 -- 2016-04-28 (木) 21:18:55
      • 空母「これよりスポット訓練を開始する!」 -- 2016-04-28 (木) 21:33:29
      • 数日前、キエフで序盤に主砲3基とも逝った苦い思い出が…そして強制的達磨ヴォイに、が無くなるのか。もう達磨はいやじゃ -- 2016-04-28 (木) 21:44:55
      • おっ?故障率減るの?ウダロイまで来て、序盤で砲全部逝ってしまってから、当たらない魚雷垂れ流ししてたら陽炎とバッタリでの陽炎の慌てっぷりワロタw もう減るのか~嬉しいぜ。 -- 2016-04-28 (木) 21:54:23
      • 夏に向けてBBQ捗るぜ。肩身の狭い思いしてハバロまで作った甲斐があったぜ。 -- 2016-04-28 (木) 21:57:12
      • バーベキュー? -- 2016-04-28 (木) 21:58:47
      • なあ...元が低かったら50%上がってもあんまり効果ないような...? -- 2016-04-28 (木) 22:02:41
      • ↑3 BBを焼くこととBBQをかけた高度な -- 2016-04-28 (木) 22:03:34
      • 主砲耐久力は1500→5000なので50%どころではない。ただし駆逐艦全部なので相手も壊れない -- 2016-04-28 (木) 22:06:54
      • BBQとは、孤立した戦艦を延々と焼き続けること。いかに大和でも高ティアソ駆には勝てない。隠蔽ギリギリを行ったり来たりしながらストレスマックスさせるんだw -- 2016-04-28 (木) 22:09:13
      • 耐久力そんなに上がるんだ。ただでさえ、上級+爆発物でそこそこ燃やせるけど、火災率アップしたら凄いことになりそうでオラわくわくしてるど。 -- 2016-04-28 (木) 22:11:12
      • 名誉の称号ダルマヴォイは引退か。 -- 2016-04-28 (木) 22:13:16
      • 駆逐は砲ばっか壊れていたがそんなあがるんだ!うれしいぜ!ニューメキシコの主砲耐久は上がりましたか…?(小声) -- 2016-04-28 (木) 22:28:08
      • 残念ながらノートに書いてあるのは160mmまでだ。他サイトの情報では210mmまでいじくった(220mmのモスクワはもともと頑丈)との噂があるが、そこでも戦艦砲の言及は無い -- 2016-04-28 (木) 22:42:44
      • 主砲が壊れすぎて心が折れ 港で記念艦として保存されていたうちのダルマヴォイに光が・・・!? -- 2016-04-28 (木) 23:46:06
    • 米駆は今度から主砲撃たなくても上位互換と化すんでしたっけね -- 2016-04-28 (木) 23:00:04
      • 何気にベンソン以降は砲のぶっ壊れはソ駆並だったから、バフってると言ってもいいくらい。相対的に日駆があれだから、ソ駆も交えて面白いことになりそう。 -- 2016-04-28 (木) 23:07:21
      • 吹雪にも10戦に1回ぐらいは運悪く砲大破大破ーで負けることもあったしな。 -- 2016-04-29 (金) 00:54:54
  • 今回のアップデートは一回アンインストールしてからクリーンインストールした方が良いんだろうか?  -- 2016-04-28 (木) 23:39:58
    • 朝アンインストールしちゃったから今日やってないな・・・と自分のことは置いといて、ある程度スペックが高ければアプデしてからパッケージ化でいいんじゃない。自分はよく説明読まずにアンインストールしたもんだから・・・ -- 2016-04-28 (木) 23:45:25
  • ここ3回のログインで全部トップ+ミドル<ボトムマッチなのはなぁ…マッチングの基準が分からないので何とも言えんが改善してくれないかと。重巡ででてるから射程も威力も負け、そこまで果敢に動くわけにもいかず。でも味方から溶けていく -- 2016-04-29 (金) 00:35:16
  • アプデから3日間ティア4以上の艦は経験値だけじゃなくてクレジットも2倍なのかな? 複数回獲得可能で。プレ垢ムルマンで80万ほど1戦に稼げたりするのかなw -- 2016-04-29 (金) 00:53:47
  • アンインスコして寝るわ また延期とかやめてくれよ... -- 2016-04-29 (金) 01:13:01
    • 延期しないけどバグ発生、とかもやめて欲しいね -- 2016-04-29 (金) 01:14:25
  • NA組だけど、ロードすっげぇ早くなってるゾ -- 2016-04-29 (金) 01:14:27
    • 低スペ勢としてはかなり楽しみだが、MODerの端くれとしては今までのMODはほぼ全滅か…嬉しいやら悲しいやら。 -- 2016-04-29 (金) 01:27:17
  • 今日ゴミの日? 味方ゴミしかいないわ。 でMMは改善されないの? -- 2016-04-29 (金) 01:32:04
    • 試合内容は存じませんが、当wikiで通報されるような書き込みは自粛願います。 -- 管理 2016-04-29 (金) 01:54:05
      • 通報されるような書き込み込なのか?? -- 2016-04-29 (金) 02:54:59
  • 今回のアプデ「Tobii EyeX テクノロジー」ってSDK配布レベルなのか専用メガネ用意したら実際に視線で照準できるのかどうか -- 2016-04-29 (金) 01:50:27
  • アプデ後の日常であるMOD使いの激弱化が今回長くなると思うから普段からバニラの者は経験値や実績稼ぎ放大じゃ -- 2016-04-29 (金) 01:57:45
    • MODの有無ぐらいで弱くなるやつなら普段でもそこまでの脅威じゃないやろ -- 2016-04-29 (金) 02:10:17
      • でも、今まで出来たことが出来なくなる訳だしプラスに転ぶことはないからなぁ。煙幕MODとかレティクルのやつらも。ってか、煙幕は禁止にしろよなー -- 2016-04-29 (金) 02:44:21
  • 駆逐を撃たない、当てられない巡洋艦だらけだから駆逐艦訓練が始まったらARPイベントの巡洋艦祭りよりさらに酷いことになりそうだな -- 2016-04-29 (金) 02:02:47
    • 駆逐マッチ数6vs6になるわけですねわかります(白目 -- 2016-04-29 (金) 02:08:25
    • 多分今イベントだから勝ち負けよりリボン獲得に躍起になってるやつもいると思うだよなぁ。リボン獲得じゃなくて100勝にしたら味方の動きも変わると思うんやけど -- 2016-04-29 (金) 02:35:59
  • 「海峡」で開始早々逆サイドに突っ走っていく艦が最近増えた気がする。今日はDD、CAそろって逆サイド(自陣があるほう)に向かっていき、自艦(扶桑)とともに取り残されたARP金剛が敵DDに追い回されSOSをだしたので、やむなく鈍足ながら救援に行ってその場はDDを追い払ったのだけど、そうしたらその金剛は変わりにDDにターゲットにされた自艦を置いてすたこらさっさと逃げていった…。 -- 2016-04-29 (金) 02:09:15
    • 海峡に限らずわざわざ遠い前線を目指す為に目の前を横切る味方を見る度に何とも言えない気持ちになる -- 2016-04-29 (金) 02:12:46
    • 俺は味方DD次第かな。DDが前出ないもしくは違う前線に行ったなら戦艦や巡洋艦で前にでるべきではないと思う。やりようによったら押せるかもしれないけどこちらが有利になることはその時点で無くなってるわけだしね。同じ技量同士ならDDがいる方が勝つと思ってる -- 2016-04-29 (金) 02:40:40
  • 英語で芋野郎ってPOTATO Menでええんか? -- 2016-04-29 (金) 02:41:58
    • いやたしかに芋はポテトだけどさw このゲーム的にはcamperとかじゃない? -- 2016-04-29 (金) 02:44:50
    • Camperって言うらしいね。チャットで「どういう意味?」って尋ねてる人がいて、回答者が懇切丁寧に教えてたから自分も一つ学んだよw -- 2016-04-29 (金) 02:57:11
    • 直訳w Potatoとか言ってたらドイツ艦を貶してるのかと思っちゃうわw -- 2016-04-29 (金) 03:00:24
    • ありがとー。日本人には言いたいこと伝わりそうやけどねwチキンはchickenそのままやな。camper move!とかでいっか -- 2016-04-29 (金) 03:05:31
      • あ、いやね。さっき占領戦でcapから5kmほど離れた島にベタ付けしてる隠れてる戦艦が2隻いたからね。1人はスコア0とかだったし -- 2016-04-29 (金) 03:09:01
      • 芋とか芋野郎の語源というか元ネタはFPS用語の芋虫スナイパーだから直訳するならcaterpillarだ(余計解らなくなるな) -- 2016-04-29 (金) 07:23:29
  • あと4時間程でアップデートか・・・・駆逐乗り貯めしとこか・・・ ところで上方の木でアップデートのために一度アンインストールして入れなおしするって人多いみたいだけど、設定(音量とか画面調整など)とかリセットされちゃうし、一から設定しなおすのめんどくない? -- 2016-04-29 (金) 03:01:26
    • 最初から新蔵落とした方が早い、らしい。公式でも常時接続ではそっちを推奨してる。今回がらっと変わるから、クリーンインストールした方がいいと思うよ -- 2016-04-29 (金) 03:19:51
  • 空母狙いが無くなり、被発見の発砲ペナルティが変わり、駆逐砲が硬くなり、、戦艦は連続したDotダメで削り取られることが増えそうだ。 -- 2016-04-29 (金) 03:14:28
    • 駆逐艦固くなったらいかんでしょ。ただでさえ当てるの難しいのに狙うやついなくなるぞ -- 2016-04-29 (金) 03:56:18
      • 駆逐艦は今の時点で十分硬いんですけど...HPフルのBENSONが吹雪の魚雷3発当ててようやく沈むくらいには。巡洋艦並みの硬さ -- 2016-04-29 (金) 05:21:23
      • それは当たり所がわるい -- 2016-04-29 (金) 05:23:32
  • 三戦連続で火だるまにされて死んだ・・・今日は厄日だ・・・ -- 2016-04-29 (金) 03:34:45
    • 最近放火するのが楽しい。放火して消化されたら徹底的に狙って火ついたら違うの狙ってるし燃やされたら大体下がるから他の艦に火つける作業にもどる -- 2016-04-29 (金) 04:00:49
      • このゲームで楽しいこと。味方と連携できたとき、気持ちよくVP抜けたとき、魚雷がたくさん当たったとき、戦艦を燃やしてるとき←new ! -- 2016-04-29 (金) 07:22:13
      • このゲームでつまらないこと。味方が凄い勢いで溶けるとき、弾が綺麗に挟叉しただけのとき、魚雷が全部避けられたとき、自分の戦艦が燃やされているとき←new! -- 2016-04-29 (金) 07:34:53
  • クライアントをアンインストールする方法を選んだ人で、スクリーンショットを保存している方は、きちんとフォルダのバックアップ取ってくださいね~。(アップデート延期が無いことを祈りつつ、アンインストール♪ アンインストール♪) -- 2016-04-29 (金) 07:00:11
    • アンインストールした方がいいかなあ…バックアップは取った。 -- 2016-04-29 (金) 07:07:23
  • くっそ、今回のアプデ、途中でクリック必要なんか?出勤前にアプデ開始放置しておいたら進んでなくて遅刻確定だわ -- 2016-04-29 (金) 08:04:02
    • 2chにいた人か?というかそれ本当なら面倒だな -- 2016-04-29 (金) 08:12:17
    • 必要だった。ながーいファイルのフォーマットが終わったら、今度はながーい臨時ファイル削除に行くときにクリックする必要あり。 -- 2016-04-29 (金) 09:36:13
    • NA版は確認ボタン無かったよ。修正でつけたのかな。 -- 2016-04-29 (金) 09:45:20
      • 自分はNAだけど確認ボタン押しがあった。対策前だったからかもしれないが、なんかみんなバラバラなのな -- 2016-04-29 (金) 10:11:37
  • 完全削除からのダウンロード、インストール完了まで34分だった。 -- 2016-04-29 (金) 08:36:19
  • 俺メモ:今インスコ開始 光なのに2MB/sとかちょっと重すぎんよ~ -- 2016-04-29 (金) 08:44:22
    • 終了ー ファイル9GBで落ちてくるのに30分以上かかったゾ・・・あとクリックはいらんかった -- 2016-04-29 (金) 09:19:21
  • そもそも今から再インスコしたところで5.4安定版からのアプデ宛てであって、5.5安定インスコじゃない"可能性"。 -- 2016-04-29 (金) 09:05:33
  • これってもうインストール始めて大丈夫?もう0.5.5になってるよね? -- 2016-04-29 (金) 09:11:00
    • 今確認した、ちゃんとなってた プレ3日もついてた -- 2016-04-29 (金) 09:20:25
  • 普通にクライアントからアップデート組だがtorrentが500Mbpsとか出るもんなんだね。代わりにデータの再パック待ちがSSDでも糞遅くて20分近くなりそうだからHDD使ってる人は絶対再インスコのほうがいいだろうねー -- 2016-04-29 (金) 09:17:49
  • データ再パックで更新したらファイルが見つからないって言われて起動できなくなったから再インスコする羽目になったわ -- 2016-04-29 (金) 09:26:01
  • 今の時間帯で10M以上出てるから、DLは割と快適。 -- 2016-04-29 (金) 09:53:51
  • 弾の描写いいな。徹甲弾か榴弾かイマイチ分からないけど。ゲームバランス?知ったこっちゃねぇです(^q^ -- 2016-04-29 (金) 10:03:10
  • 日駆はかくれんぼでヘイト集めが楽しいと思えるなら乗る価値あり 魚雷当てたい人は乗らない方がいいと思いました -- 2016-04-29 (金) 10:31:40
    • 全部の魚雷試した? その辺の意見も聞きたいな。 -- 2016-04-29 (金) 10:34:32
      • さすがに全部は試してない、ごめん その辺はほかの人に任せるよ・・・ -- 2016-04-29 (金) 10:49:22
  • あれれ?乗組員(?)の喋りが英語なんだが・・・日本語でおk 変更可能? -- 2016-04-29 (金) 10:54:27
    • なんだと、久々に盆栽が聴けるのか⁉︎ -- 2016-04-29 (金) 10:57:16
    • アナウンスが勝手に英語に変わってしまっている。。 -- 2016-04-29 (金) 11:00:43
      • クライアントが日本語なのになんで英語アナになるんだ? -- 2016-04-29 (金) 11:06:19
    • やっぱ英語だとカッコ良いな。戦争は英語だぜい!良く分からなくて不便ではあるがw -- 2016-04-29 (金) 11:07:23
    • 艦コレボイスの俺に四角は無かった -- 2016-04-29 (金) 11:25:09
  • クレジット2倍は素晴らしいな!大和で与ダメ20万越えしたら100万オーバーのクレジットを一度に稼げた。こういうイベント、もっとやってくれないかなぁ。 -- 2016-04-29 (金) 11:07:24
    • それは助かりますね。tier7→8ぐらいから金銭辛すぎます。というか艦が安いんだけど高すぎる(哲学) -- 2016-04-29 (金) 11:26:47
  • 艦長スキルの無料再配分は来ないのかな?島風の艦長スキルを雷速アップにしないとキツクね? -- 2016-04-29 (金) 11:09:32
  • このゲームって9GB弱も有ったのか -- 2016-04-29 (金) 11:11:25
    • 私のは32GBとかなってるんだけど何故だ? -- 2016-04-29 (金) 11:28:17
    • インストール時にダウンロードするファイルサイズが9Gで、インストール後HDDに展開された全ファイルサイズが32Gだったから、そういうことかな? 何にしてもだんだんデカくなる。 -- 2016-04-29 (金) 11:43:20
  • お~確かにロードが早くなった。HDDでも50秒ほどを残して戦場に行ける。結局は戦場で待つ事になるけど、そのうち30秒とかに縮められるかも。 -- 2016-04-29 (金) 11:12:24
    • 戦場で他の味方が動かない味方にストレスためるよりずっといいよ。今回のアップデートは今のところGJだな。 -- 2016-04-29 (金) 11:15:08
      • んだんだ。快適になった。魚雷のスキル振り直しだけなんとかせんと・・・ -- 2016-04-29 (金) 11:19:25
  • 撃沈で船体ひっくり返って腹見えたw 予告通り沈没パターンもバリエーション増えたな -- 2016-04-29 (金) 11:13:11
    • 大和みたいに浸水ダメで傾いて倒れるとかもあるのかな -- 2016-04-29 (金) 11:31:11
      • 砲塔がポロリしたら評価する -- 2016-04-29 (金) 11:52:50
  • アップデート後音声が英語になってしまったんだが日本語に戻すにはどうしたらいいの? -- 2016-04-29 (金) 11:17:21
    • 今のところ不明。近々修正されるよ。 -- 2016-04-29 (金) 11:21:33
    • 日本語ボイスは入っていないっぽい?以前ここで上がってたイオナパッチは、フォルダ構成が変わっていて、具体的には audio を banks に全部変えれば同じパッチでいけた。 -- 2016-04-29 (金) 11:30:48
  • 大和作って少し乗ったら飽きてやめてたんだが今でも大和は強いですかね...? -- 2016-04-29 (金) 11:22:51
  • 管理人空回りしてね?あの程度の愚痴は正直どの板にも溢れているわけだが、今後同じような愚痴が出る度に勧告して回るの? -- 2016-04-29 (金) 11:30:50
    • 特定を晒したわけじゃないしなぁ。まあ愚痴は愚痴でも理由も書かない愚痴とかならいらないとは思う。同意出来る内容の愚痴ぐらいならいいとは思うけど -- 2016-04-29 (金) 11:40:51
    • ここって「管理人」と言われる人が居るの?誰でも手を入れられるのだから、もしかして管理人っていないのかと思ってたけど。あれ?違った? -- 2016-04-29 (金) 11:54:09
    • diffana見れば通報された人もした人も分かるのよね -- 2016-04-29 (金) 14:03:12
  • クラーケン取ってトップで勝ったらカルマ1下がった。敵の歯ぎしりメーターだなこれ。 -- 2016-04-29 (金) 11:39:43
    • そうそう。自分が強い証拠だよ。隠蔽射撃を10分位続けるともっと下がるよ。やってみw -- 2016-04-29 (金) 11:52:59
      • Blyskawicaで隠蔽ボッコボコ前中後燃やしまくってひょっこり艦艇バレるの繰り返したらカルマゼロまで下がるよ^^ -- 2016-04-29 (金) 12:09:48
      • 分かる分かる。自分も18 → 4になったもん(笑) -- 2016-04-29 (金) 12:12:59
    • 愛宕さんかな?敵ながら天晴れと普通に拍手してた。味方の睦月も凄い活躍だったので賞賛ポチッしたわ -- 2016-04-29 (金) 11:53:49
    • 勝ってカルマが下がるなんてのは、人を褒めることよりも、引きずり下ろしたい性格の人の方が多いってことだろうよ。褒める側に居たいよな。 -- 2016-04-29 (金) 11:58:18
    • ふぅ・・・やっぱり0で固定されてるオイラが勝ち組ってことですな。禿げる心配がなくていいわぁ... -- 2016-04-29 (金) 12:17:02
      • カルマ0ってのも全く活躍してない子って事なんじゃ・・・ -- 2016-04-29 (金) 12:22:02
      • 本音(なんでや・・・なんで1位堅実に取ってるのに賞賛もらえないんや・・・実績か?実績も取らなくちゃいけないのか??) -- ? 2016-04-29 (金) 12:26:41
      • 俺個人の経験で言うなら、見えない貢献というか個人的印象はかなりでかい。順位よりも 味方の盾になったり、追われてピンチな味方を颯爽と救出、 -- 2016-04-29 (金) 13:16:41
      • ↑途中送信しちゃったわ。 勝ち狙いは当然として、スコアよりも味方生存のための立ち回り?っていうのか。 あとチャットで指揮とってそれが成功した時とかも割とくれる。 あとはDDスポット関係。 感謝代わりにくれたりするし俺も送るし。 -- 2016-04-29 (金) 13:20:52
    • 鯵鯖でソロ専門だけど、活躍して下がることもあるけど、やっぱ増えることのほうが多いな。戦艦でちょっと残した相手ハイライトして、倒してくれた味方に「GJ」と一言。「援護してくれ」言うてる駆逐に、MAPピコピコ「援護します(この辺りで)」とか言うだけだが。みな心の底では連携できたらいいなって気持ちはあるだろうから少しのコミュニケーションも重要だと思う。 -- 2016-04-29 (金) 13:23:02
    • クラーケンに限らず、成績優秀な奴には敵味方関係なく賞賛送ってるなぁ。通報も敵味方関係なく叩き付けるし。 -- 2016-04-29 (金) 15:17:52
  • 「きゅうそくせんこ~」ワロタ。ARPのボイスも変わったんだね。 -- 2016-04-29 (金) 11:44:13
    • ベント開け!ダウントリム90度!急速潜行! (沈没 -- 2016-04-29 (金) 11:52:27
    • まだ聞いてないけど、潜航してはダメな気がするw -- 2016-04-29 (金) 11:55:19
    • これは・・・潜水艦実装フラグだな -- 2016-04-29 (金) 12:02:58
    • たしかアニメだとコンゴウさんが潜りながら追いかけてきたよな。原作どうだったっけ。 -- 2016-04-29 (金) 12:22:39
      • 霧の艦は皆潜行出来るよ、水上艦は武装に制限かかるけど -- 2016-04-29 (金) 12:48:12
    • 沈められた時のボイス? -- 2016-04-29 (金) 12:26:40
      • 想像したらメチャクチャシュールwww -- 2016-04-29 (金) 12:44:26
    • きゅうそくせんこ~(浮上するとは言ってない) -- 2016-04-29 (金) 16:22:38
  • ノーパソでインストール3時間かかったゾ・・・ -- 2016-04-29 (金) 13:48:03
  • 0.5.5って、直接アプデするより再インストのほうが速いんですか?良かったらその理由も教えてください。やっぱりパッケージ化の影響かな? -- 2016-04-29 (金) 13:52:06
    • パッケージ化の動作はかなりスペック食うから、ロースぺでも回線がしっかりしてる場合は新クライアントを1から落としたほうが早くなるという考え -- 2016-04-29 (金) 13:56:51
      • ははあ...スペックで左右するのはHDDってことでいいですかね? -- 2016-04-29 (金) 14:01:17
    • パッケージ化ではHDDへのアクセスが多いからさ。どっちにしても再インストの方がスッキリしてるし、回線に問題がないなら新たにDLしてインストする方が無難だと思う -- 2016-04-29 (金) 14:04:25
      • 了解です。ありがとうございます。再インストに決めました -- 木主 2016-04-29 (金) 14:11:17
  • 戦闘開始時にタスクバーボタンが点滅して知らせてくれる機能いいな。これで出遅れずに済む。 -- 2016-04-29 (金) 14:18:31
    • わかる。読み込み中に他のサイト見てたら5分位たってたとか洒落になんなかった -- 2016-04-29 (金) 14:23:32
  • なんか更新データのダウンロード速度が異常に遅いんだけど鯖混んでたりする? -- 2016-04-29 (金) 14:26:36
    • 低スペ(戦闘開始にはギリ追いつくぐらい)で、無線の光で4時間かかったよ(参考に -- 2016-04-29 (金) 14:31:30
      • ランチャーに表示される通信速度どの程度だったか覚えてます? -- 2016-04-29 (金) 14:40:03
      • 枝主じゃないけど、さっき(30分以内)アンインストール→再インストールかけたら光有線で20MB/s出てた。時間掛かってるなら鯖よりクラの通信環境に問題あるかも。 -- 2016-04-29 (金) 14:49:17
      • 0.5~0.7MB程度だな。多分参考にならんぐらいのゴミ環境でやってるんだなって実感したよ。ちなみにノートPCね。プレイには師匠はないがな。木生やすとFPS死ぬから出さんぐらいで他は中設定ぐらいでやってます。 -- ? 2016-04-29 (金) 14:54:46
      • DLは単に回線品質に依存するんで、枝主の場合は無線LANルータの性能がアレなのか、集合住宅で帯域食われてるかしてるのかも。 -- 2葉? 2016-04-29 (金) 15:01:43
      • 返信ありがとう、更新&パッケ化終わったと思ったらまたアップデート始まってそいつがものすごい遅いんだよね、40KB/sとか。パッケ化のごみファイル削除中に1回ブルスク出たけどそのせいかなぁ -- 木主 2016-04-29 (金) 15:03:44
    • 混んでない 数行前すら読まないとか日本語読めないレベルにひどいよ -- 2016-04-29 (金) 14:32:32
      • 日本語読めるけどDL速度の話題なんて微塵も出てないぞ。パッケ化の話なんてしてないからな? -- 2016-04-29 (金) 14:41:38
      • 数行前すら読まない(=過去ログすら読まない) みなまで言わせる君が恥ずかしい -- 2016-04-29 (金) 14:47:58
      • 5時間以上前の回線状況なんか参考になるわけないだろ、常識で考えて -- 2016-04-29 (金) 14:50:09
      • グダグダ言わずに聞かれたら答えりゃいいんだよ 無能が 質問者に対する態度かよ  -- 2016-04-29 (金) 15:05:13
      • 聞かれたら答えりゃいいんだよ>全くだよ。答えてやればいいだろうが。分からないなら黙ってろ! -- 2016-04-29 (金) 15:09:56
      • ずれた回答…多くの批判…あれ?この光景どこかで…? -- 2016-04-29 (金) 15:18:57
      • ほれ見たことか・・・答えある質問をホイホイ答えちゃうと過去ログすら読まなくなるし参考にすらしない思考停止が量産されちゃう -- 2016-04-29 (金) 15:34:32
      • 何がほれ見たことなんだ?直近の情報が欲しいのに過去ログなんて読んでどうすんのよ?思考停止してんのお前じゃろ -- 2016-04-29 (金) 15:58:58
      • 過去ログすら読まなくなるし<良いじゃねぇか。答えてやるのがそんなにイヤかよ。それなら黙ってろって。「過去ログを読め」とかの説教は要らねぇから。なんで教えてやるのをそんなに勿体ぶるかね?不思議だわ。 -- 2016-04-29 (金) 16:36:36
      • これで回答者は質問者に対して嫌でもちゃんとした回答しなきゃ駄目ってのがハッキリしただろ? 回答者はいつも従順じゃないとな -- 2016-04-29 (金) 16:47:27
    • 12時台に再インストール始めて、1時間半くらい。光回線で5MB/sでてたかな? -- 2016-04-29 (金) 14:48:37
      • 返信ありがとう。鯖には問題ないみたいね。一回アンインストしてやり直してみるよ。 -- 木主 2016-04-29 (金) 15:05:41
      • 少ないうえにAFK率高い。というかMODいれたりして安定しないだけかも -- 2016-04-29 (金) 16:26:17
  • 久しぶりに聞いたけど英語音声もいいな。 これって日本語版戻ってきたら切り替えとかできたっけ? -- 2016-04-29 (金) 14:32:23
    • ボンサーイ -- 2016-04-29 (金) 14:37:01
    • うん。大丈夫なはず。いくらWGでもその程度はやれるだろw -- 2016-04-29 (金) 14:38:09
    • 次のアプデでは万歳エディションになります。 -- 2016-04-29 (金) 14:56:59
      • 敵の潜水艦を発見! -- 2016-04-29 (金) 15:01:44
      • 駄目だ! -- 2016-04-29 (金) 15:08:49
      • タイへーよーの嵐 -- 2016-04-29 (金) 15:48:37
    • うん、良いね。You are the last -- 2016-04-29 (金) 16:02:16
  • 天候変えるなんてなんてシステムいらないからMMぐらい何とかしてくれよ…なんだよ駆逐4対7って…何をどうしたらこんなマッチングになるんよ… -- 2016-04-29 (金) 15:31:30
  • 船体の小さくなった?速度は変わってないけど、前回のバージョンの偏差表使って打つと後ろに着弾する。 -- 2016-04-29 (金) 15:41:53
    • 間違えました、船体が小さくなった?速度変わらず、進路真っすぐ、進んでる艦を打ってずれます。 -- 2016-04-29 (金) 15:44:19
    • アプデ後やたら夾叉が多発する感じはある -- 2016-04-29 (金) 16:11:07
    • 正式に確かめてないけど、テストサーバーでは着弾秒数がすこし少なくなってた。もしくはアプデの時に望遠鏡の目盛りが変わっちゃったとか -- 2016-04-29 (金) 16:11:21
      • 照準が変わったんじゃないのかな?と自分も思う。普段Mod入れてたからバニラのメモリ間隔覚えてないけど。 -- 2016-04-29 (金) 16:16:13
    • 着弾ばらけるイメージはあります。半速で舵中央で撃っても全速並みにばらける感じします。メモリは変わらずタイプ2を使ってます。腕が悪いと言われれば、それまでなんですが。長文すみません。 -- 2016-04-29 (金) 16:21:16
  • 新しい対空砲火のエフェクトかっこよすぎぃ!(ビクンビクン 最高にテンション上がる、WG有能。 -- 2016-04-29 (金) 15:52:32
    • 昔もこんな感じだった気もするがいいね。かっこいい。 -- 2016-04-29 (金) 16:20:44
    • 空母からしたら恐怖でしかない。威力は変わんないというのに -- 2016-04-29 (金) 17:37:21
  • 音も良くなったよね。左右から弾が飛び交うよ~ -- 2016-04-29 (金) 16:00:58
  • いつもなら8,000~10,000居る時間帯だけど、流石に今日は少ないね。 -- 2016-04-29 (金) 16:12:04
    • プレ垢もクレと経験値2倍も別に要らないので旗関係のmod出揃うまではアプデだけして様子見 -- 2016-04-29 (金) 17:06:54
  • アプデ何時間かかるんやコレェ... -- 2016-04-29 (金) 16:48:08
    • アプデじゃなくて、アンインストして再インストする方が早いよ。 -- 2016-04-29 (金) 17:12:34
    • 再インストールって公式のダウンロードってやつを押しても新バージョンの0.5.5で落せる?システム要件見ると0.5.4なんだけど・・・。 -- 2016-04-29 (金) 17:56:44
  • 他が英語のオッサンボイスのなか平然と日本語のアルペ艦 なんだかんだで使いやすい -- 2016-04-29 (金) 16:50:35
  • 駆逐艦の弱体化させたと思ったら駆逐艦のミッションを用意するとは・・・ なかなかドSだなオイ -- 2016-04-29 (金) 16:59:14
  • Co-op戦対戦相手はボットなので通報対象っすか -- 2016-04-29 (金) 16:59:53
    • その手はなかったwwww -- 2016-04-29 (金) 17:15:06
    • coopは深夜にチャパエフとアイオワがいたけど、広いマップでのアイオワbotはハイスコアとれる完成度だった。サイパンもさっそく登場した。ニューメキシコで試してたbot使いが英語で「頼むからまともに動作してくれ」ってチャットしててほのぼのした。開始位置によっては後退か座礁かマップ端にいってしまうからまだまだだな。ここ2週間くらいのランダム戦の空母bot騒ぎの裏側の小話でした。 -- 2016-04-29 (金) 17:36:15
  • 今回のアップデートで追加された照準のタイプ7~9の斜め線は弾着観測機使った時のためだったんだな。最初、何に使うかわからなかった -- 2016-04-29 (金) 17:30:33
  • ハリケーン遭遇した方いますか? -- 2016-04-29 (金) 17:32:19
    • めっちゃ遭遇してる。把握範囲も制限されるんでなかなか怖い -- 2016-04-29 (金) 17:42:27
  • 二倍キャンペーンのおかげで大和で勝ったら100万もらえたwこのイベントいいね金がどんどんたまる -- 2016-04-29 (金) 17:35:56
  • ビッグレースで雪降ってる -- 2016-04-29 (金) 17:42:45
  • 少し嫌な話かもだが。仕事休みでひっさびさに昼からwowsできたんだが、いつも通り戦闘数戦してtodayみたんだが、今日のWTRがいつもより鬼悪い(戦績はいつもと比べて同じぐらい)。やっぱ今日はまだ上手な人?が多くて、平均上がってるってことなのだろうか。 -- 2016-04-29 (金) 17:46:58
    • 気合いが入ってる人が多いのかも? -- 2016-04-29 (金) 17:50:22
    • 全員プレ垢で取得経験値が上がってるのも関係あるかも -- 2016-04-29 (金) 17:56:10
      • あれ? 水兵の方もそうだけどtodayの戦績ってプレ垢関係ありましたっけ? 一応普段スタ垢で、ある艦がランキング良い線行ってるからそうじゃないと思うが。どうなんだろ・・・。 -- 2016-04-29 (金) 17:58:53
      • WTRはダメージ、撃破数、勝率から算出してるみたいだから経験値は関係ないはず。 -- 2016-04-29 (金) 18:00:30
      • これは失礼しました。アプデが早めに終わる人はやっぱり気合入ってるってことですかね -- ? 2016-04-29 (金) 18:03:46
    • 気になっていってみたら、何故かユニカム様になっていた 今だけだろうなぁ(遠い目) -- 2016-04-29 (金) 18:02:16
  • クライアントパッケージ化云々のプレ垢三日分って、アプデしてゲーム起動したら勝手に始まってるのかな?それともどこか専用ページで受け取る感じ?勝手に始まるようならGW中の時間取れるタイミングでプレイしようかなと思って。 -- 2016-04-29 (金) 17:54:24
    • この手の特典はだいたい勝手に始まる。実際inしたら始まりましたよ。 -- 2016-04-29 (金) 17:57:17
    • ゲーム起動したら勝手に始まってる<そうだよ。遊び始めるとカウント開始って感じ。気合が入ってから起動するんだw -- 2016-04-29 (金) 18:04:16
    • ログインすると有効になるからね。やりたい日時を見計らって始めるといい -- 2016-04-29 (金) 18:04:47
    • 素早い返答thxF4。じゃあアプデ後のプレイは明後日にでもしましょうかねー。 -- 木主 2016-04-29 (金) 18:21:17
  • 日本語の公式でクライアントダウンロードしようと思って要件と情報っていうの見たらバージョン0.5.4なんだけど、これって中身は0.5.5だったりする?それとも海外(ロシア語の公式で見たら0.5.5だった)じゃないと最新のバージョンじゃない? -- 2016-04-29 (金) 18:09:11
    • 更新忘れてるだけじゃないかな、そっからダウンロードしたけど5.5だったよ -- 2016-04-29 (金) 18:19:09
      • さんくすさっそくダウンロードしてくる -- 2016-04-29 (金) 18:44:19
  • 調子悪い時はPCをするのはやめようね!(ぷかぷか艦隊)体の調子が悪いと勝てないし勝ってもろくに経験値も稼げないからな!それでも稼げる人は多分寝てから稼いだ方がもっと稼げるゾ♡ -- 2016-04-29 (金) 18:17:34
    • 眠い?じゃあコーヒー飲んでもう1戦だ! -- 2016-04-29 (金) 18:22:52
    • よし、書き込む間充分休憩とれたな。 -- 2016-04-29 (金) 19:09:56
  • 最新版にしたら戦闘中の音声が英語になってるんだけど、どうやったら日本語に戻るの。。。? -- 2016-04-29 (金) 18:56:20
    • 今のところは英語で遊んでチョ。そのうち対策が出るから -- 2016-04-29 (金) 19:09:26
    • なんで日本語に戻す必要があるんです? -- 2016-04-29 (金) 19:10:22
      • 左舷に魚雷接近とか日本語音声のが助かるよ! まあ聞こえた時点で手遅れっぽい気もするけど。 -- 2016-04-29 (金) 19:20:42
      • 英語を勉強しないとw -- 2016-04-29 (金) 19:27:34
      • さっき来たパッチで無事日本語化された模様 -- 2016-04-29 (金) 19:35:21
      • 戻っちゃうんだ。選択式にしてほしぃ -- 2016-04-29 (金) 19:37:29
      • 治ったんか日本男児で英語できないからよかった -- 2016-04-29 (金) 20:07:16
      • 英語ができないとは…海軍軍人の恥さらしめ… -- 2016-04-29 (金) 20:10:33
    • これ、もう日本語化の更新あるな。もう1度起動するとアプデ始まる -- 2016-04-29 (金) 19:41:27
  • 更新した時点からプレ垢期間が始まるなら、時間が取れるまでまだ再インストールするのは控えた方が良いっぽいな -- 2016-04-29 (金) 19:29:45
    • 再いんすこしてもプレイ押して開始しなければいいんでないか -- 2016-04-29 (金) 19:42:22
  • キリシマいなくなった... -- 2016-04-29 (金) 20:04:48
    • それは横須賀港でもか!?横須賀港でもか!?横須賀港でもか!? -- 2016-04-29 (金) 20:06:23
    • あなたが横須賀からいなくなったのでは -- 2016-04-29 (金) 20:06:44
      • 上手いねその返し -- 2016-04-29 (金) 20:08:07
  • ARP myokoのイデアクレスト(模様)光らなくなってない? -- 2016-04-29 (金) 20:07:45
  • 今回のアプデのインストール異様に時間かかるんだけど -- 2016-04-29 (金) 20:47:00
    • 時間かかるんでプレミアム三日間プレゼントなんてやるレベルの改訂だからな -- 2016-04-29 (金) 20:51:53
      • やっと終わった。放置で二時間かかるとか初めてや -- 2016-04-29 (金) 20:57:12
    • 終わったと思ったら深刻なエラー発生(訳)とかで始められないんだが・・。情弱だから対処法が解らん困ったな -- 2016-04-29 (金) 21:00:57
      • これが症状かな Message:[PFS]can`t load the meta:C:/Games/World_of_Warships/res_packages -- 2016-04-29 (金) 21:14:17
      • 先頭のPFSの意味は分からんが、パッケージがロードできないみたいだね。一回アンインストールしてから再度インストールしてみたら? -- 2016-04-29 (金) 21:36:53
      • 助言ありがとうございます。再起動してもダメだったんで入れ直してみます…。 -- 2016-04-29 (金) 21:39:21
    • 内容よりもデータ形式部分の変更量がヤバいはず -- 2016-04-29 (金) 21:01:42
  • アプグレ売却できるようになってるとか。運営どうした。なんかやさしいな。 -- 2016-04-29 (金) 21:09:44
  • なんかカメラの高さ変わってない?なんか凄い避けづらく感じるのだが… -- 2016-04-29 (金) 21:11:00
  • 味方の残骸ほんと邪魔すぎだろ 駆逐で味方の残骸に退路塞がれて逃げられなくて沈んだわ・・・ -- 2016-04-29 (金) 21:11:10
    • 逆に残骸を魚雷の盾に使ってる人も見たことはあるから使えることもあるんじゃないかと -- 2016-04-29 (金) 21:18:31
      • それ。味方の金剛の残骸が魚雷から守ってくれた時はわろたわ。 -- 2016-04-29 (金) 21:21:22
  • 何でボイスチャット日本語に戻したんだ…。英語の方がかっこよかったのに…。 -- 2016-04-29 (金) 21:28:30
    • 何か知らんが自分は日本語アプデはいったのに何故か英語のままだわ…英語音声なのはいいけどアプデ失敗とか不安が残る。 -- 2016-04-29 (金) 22:03:55
  • 1戦終わるたびに、港での艦船カルーセルがホイール移動できなくなる?右クリもおかしくなるし...バグ満載か -- 2016-04-29 (金) 21:38:38
  • 運営「ロングランスのMUTSUKIよりもMINEKAZEの方が人気?じゃあ、高TierでMINEKAZEごっこができるようにしてあげよう」 っZAO魚雷 -- 2016-04-29 (金) 21:39:12
    • 命中率を補える回転率=火力が不足してるって問題だろうに -- 2016-04-29 (金) 22:24:18
  • アップデータしたら今まで以上に読み込みに時間がかかってる・・・。ひょっとして以前よりもかなりメモリ食うようになってる? -- 2016-04-29 (金) 21:42:24
  • このゲーム味方がまじで頼りない 今の試合セントルイスで相手に合計10万ダメージ与えてプレ垢でイベントで勝てば2倍ってのになってたから味方の戦艦がもう少ししっかりしてれば多分フェニックスまでいけたのにな― ちなみに俺は日本の巡洋艦なら蔵王まで終わってる。 ちなみにその時の味方戦艦はフルヘルスでHP残り10000切ってた格下戦艦に撃ち負けてた。距離は大体18km。 相手が強かったのかもしれんがそして味方が残り俺しかいなくなりその戦艦を沈めて陣地占領勝ちしようと思ったら的に占領されて負けた。 異論反論は認めます とりあえず意見頂戴 -- 2016-04-29 (金) 21:50:41
    • そう……(無関心 -- 2016-04-29 (金) 22:08:07
    • 制圧戦とか勝とうとする人よりも遠方の安全圏から制圧一切参加せず撃ってる人たちのがポイント稼げたりするからねぇ……君や味方がどちらだったのかは知らないけど -- 2016-04-29 (金) 22:20:10
    • 蔵王までいってんのに今更Tier3で文句言うのか。ここでも散々共謀者、大口径とって負けたとか言ってる人いるのに。的だと思ったなら自陣から離れるべきではなかったのでは?セントルイス足遅いし -- 2016-04-29 (金) 22:24:52
    • そもそもTier3なんて初めて数時間の人だって辿り着ける訳で。文句言う方が間違っている。 -- 2016-04-29 (金) 22:55:37
  • 糞回線糞PC再DLせずの更新の3段コンボでアップデートしたら10時間経過…。 -- 2016-04-29 (金) 21:53:26
    • 俺は他の作業してたからかもだけどゲーム削除するのに1時間近くかかったわw -- 2016-04-29 (金) 22:00:02
    • アンストールして再DLしたら8時間かかったワイ低みの見物なお回線は光でPCはミドルスペックの模様・・・ -- 2016-04-29 (金) 22:01:23
      • おお…再DLしなかったからこんな有り様なのかと思ったらそうでもないのね -- 2016-04-29 (金) 22:13:27
  • わかった簡単にする -- 2016-04-29 (金) 21:58:47
  • セントルイスで勝てば大量の経験値がもらえるときに下手くそな味方のせいで負けた。これでおk? -- 2016-04-29 (金) 21:59:53
    • 日常茶飯事すぎて、意見しようがないのですがそれは... -- 2016-04-29 (金) 22:03:26
      • 日本巡洋艦だとそんなことあまりなかったんだけどな― -- 2016-04-29 (金) 22:05:49
      • 魚雷あるから? -- 2016-04-29 (金) 22:06:06
      • 運がなかった以上。 -- 2016-04-29 (金) 22:12:52
      • Tier考えろ、そんなんいちいち気にしてたらハゲる。以上。 -- 2016-04-29 (金) 22:22:21
      • 忘れろ俺も昨日はそうだった以上 -- 2016-04-29 (金) 22:44:24
  • 今回のアプデバグ多すぎる...射程外からロックとかはまだ支障ないけど空母の艦載機の操作ができなくなるとか致命的だ -- 2016-04-29 (金) 22:05:47
    • ちょっと近々大和が出てくる別ゲーで遊んでたからwowsやってないけど、今はやらないほうがいい感じ?なんかバグの話よく聞くんだが -- 2016-04-29 (金) 22:30:23
      • その前にアプデで禿げる -- 2016-04-29 (金) 22:43:17
      • 無課金ならイベント+プレアカ配布で稼ぎ時だがな -- 2016-04-29 (金) 22:56:04
    • 感覚的だけど、弾が当たらなくなってる。今, -- 2016-04-29 (金) 23:01:46
  • 11km先にいた敵の大和の姿が見えなくなってふと9km先に現れたんだが・・・。なお駆逐勢は早々に沈んでいた模様。隠蔽大和でも11kmは無いですよね・・・なんだったんだろ。バグ? -- 2016-04-29 (金) 22:54:10
    • (ハリケーンです) -- 2016-04-29 (金) 22:57:37
      • 確かに天候は良くなかったけど索敵距離が変わるのって北方だけですよね?あれ? -- 2016-04-29 (金) 23:23:47
      • 天気適用は北方だけだね。望遠鏡との間に煙幕挟まってたとか、自分が煙幕に突っ込んで気付かなかったとかはあるかもだが -- 2016-04-29 (金) 23:25:57
    • 北方で雨が降っていたら今回のアプデで試験的に実装されたハリケーン(全ての艦艇の視界が8kmに制限される)、そうでなければpingを確認しよう(アプデ直後はpingが荒ぶるという報告がちらほら) -- 2016-04-29 (金) 23:26:27
  • 更新長くね? -- 2016-04-29 (金) 23:00:55
  • 勝利2倍イベントのせいか制圧戦で駆逐使ってる時の味方からの「テメェが簡単に死んだら勝てねぇんだぞ!」ってプレッシャーをヒシヒシと感じる。スコア欲張らずに如何に生き残ってCAPチャンスを頂くかに徹してたら8連勝。反動が怖い・・ -- 2016-04-29 (金) 23:07:25
  • やっと更新おわったー…。述べ11時間以上かかったわ。底辺環境な自分を呪いつつ今日は寝る…。 -- 2016-04-29 (金) 23:16:46
  • 負けが込むと読み込み待つの怠くて動画見たり漫画読んだりで気がついたら沈んでる、やる気がそがれて更に動画漫画以下悪循環ループ  -- 2016-04-29 (金) 23:18:39
    • そんなん周りに迷惑だから、黙って電源落として寝ろ。 -- 2016-04-29 (金) 23:29:13
    • せっかく戦闘開始の時にタスクアイコンが点滅するようになったのに...さっきのAFKマハンはお前か(とばっちり) -- 2016-04-29 (金) 23:31:48
      • マハンがどこのどのクラスの艦かも知らへんで? アルペイベなきゃこんなスランプ時にゲームなんてしたくないですわ、条件の割に期間短いのがいかんのや、ニートしかできんでこんなん -- 2016-04-29 (金) 23:54:14
  • 開始早々、ピンクの味方の古鷹が180度反転、後方にいた瑞鳳、鳳翔を撃沈。古鷹も差し違えで沈没。頭おかしいやつって本当にいるんだな。 -- 2016-04-29 (金) 23:23:53
    • ピンクがFFするとダメージ跳ね返るんじゃなかったっけ -- 2016-04-29 (金) 23:32:49
      • 古鷹だからたぶん1隻目を狙った魚雷が当たる前に2隻目を攻撃したんじゃない? -- 2016-04-29 (金) 23:35:03
      • なるほど・・・殺意がこもってるな -- 2016-04-29 (金) 23:38:47
    • 半年くらい前にで同じようなピンク初春がいたんだよなぁ。開幕飛龍沈めてダメージ跳ね返りで自らも沈んだ -- 2016-04-29 (金) 23:33:25
  • 最上、ニューオリ、RJの開発は済んだもののお金が無くて買えない状態だったからクレジット2倍はすごく助かる -- 2016-04-29 (金) 23:29:19
    • 自分も同じような状態だけど、勝利が条件だとストレス溜りそう。期間短いし -- 2016-04-29 (金) 23:33:45
      • プレ垢ももらってるからプレ垢無課金勢にとっては負けでも十分助かりますよ -- 2016-04-29 (金) 23:40:06
  • 最初に敵艦倒した時のオッサンのはしゃぎっぷりに思わず吹きそうになった -- 2016-04-29 (金) 23:29:58
    • イオナだったらかわいくて評判になる。おっさんでもなぜだかかわいくて評判になる -- 2016-04-29 (金) 23:34:57
  • このアプデのおかげで今まで戦闘開始前ボタン出るのが残り20秒ぐらいしかなかったのが、50秒ぐらい前からボタンが出るようになった。これで空母も気兼ねなくやれる -- 2016-04-29 (金) 23:47:08
    • アップデートに要する時間を最大10時間として一分間のローディングで割れば600戦分の待ち時間に匹敵…支援砲撃(シーディング)を要請すべきか -- 2016-04-30 (土) 00:02:54
  • NA鯖だけどCTRLでAAのターゲットロック効かない。EU鯖でも同様だってForumに書き込みあるけど、どう? -- 2016-04-29 (金) 23:51:02
  • ここ数試合、ほぼ毎回味方にピンクいるんだがなんでいきなりこんなに増えたんだろ -- 2016-04-29 (金) 23:51:50
    • ピンク判定されるFFダメージの数値が厳しくなったんじゃない? -- 2016-04-29 (金) 23:54:12
  • ここ2~3日糞みたいなMM、反対側が溶ける呪いが顕著だわ。星消火すら危うい -- 2016-04-29 (金) 23:53:16
    • 確かに勝つにしろ負けるにしろ圧倒的大差で勝負つく事が多くなったね。それも短時間で。ゲーム時間が10分前後で終わってしまうと言う。こんなの勝ったとしてもおもしろみがないよ。 -- 2016-04-30 (土) 00:03:41
    • 読み込み速くなって全員が一斉に動くようになった結果、開幕から高火力のぶつけ合いになって先に被害を受けたほうから火力が減って総崩れになる、のかもしれない -- 2016-04-30 (土) 00:06:14
      • 遅れて動き出す奴がいたら、そいつは間違いなくクソということがよく分かるようになった -- 2016-04-30 (土) 00:42:27
    • WGのMMは糞。WoTもそう。改善されないワンサイドゲーム。T10とて満足な試合運びはできなくなってくる。百歩ゆずって敵艦が有利なのは受け入れるが(攻略を考えるのは楽しいから)、味方大和とか味方空母が頓珍漢な操作するのは萎える。 -- 2016-04-30 (土) 02:23:25
  • ローンを対空仕様(A船体を使うほど)にして遊んでるけど楽しすぎる・・・みんなは何かこだわりの遊び方してたりする? -- 2016-04-30 (土) 00:10:56
    • 幸運を をチームの中で2番目に言う。言えなければ俺は戦果を出せない(謎 -- 2016-04-30 (土) 01:32:57
  • 今回のアップデートは再インストール一択だな。通常アップデートだと時間がかかるどころか、以前よりもロード時間がかかってゲームできなかった。たぶん再構築に失敗したんだろうね。再インストールだと何の問題も無く起動する。ロード時間も確かに以前より速くなった。 -- 2016-04-30 (土) 00:16:04
  • 悪天候マップで開幕落ちするのこれで二度目なんだけど…。おま環? -- 2016-04-30 (土) 00:35:02
  • アップデート前日の話なんだが、Tier6でMOLOTOVって名前のソ連巡洋艦がいたん。またソ連の課金艦が出るのか... -- 2016-04-30 (土) 01:03:19
    • 追記、そんな事より利根実装はよ -- 2016-04-30 (土) 01:04:31
    • どの記事か忘れたけど公式に告知あったよ。テキサスと同じでテストやね。 -- 2016-04-30 (土) 01:10:17
    • よく燃えそうな名前だ……パンは酒で返すよ! -- 2016-04-30 (土) 02:12:41
  • 再インストール中のゲーム説明に表示されるこのマップってどこなんだろ?自分の記憶だと見たことないし、もしかしてβとかにしかなかったマップだったりする? -- 2016-04-30 (土) 01:32:41
    • 新たなる夜明けかな?ゲーム内の画像では無く、これ専用に新たに作った画像だと思う。 -- 2016-04-30 (土) 02:12:46
  • BGMの流し方まえのほうが雰囲気出て良かったとおもう -- 2016-04-30 (土) 01:34:24
  • いままで1500円のスピーカーでしてたけど、ヘドンッホに変えたら臨場感すごくてびっくりしたわ。 -- 2016-04-30 (土) 01:40:01
    • ヘドンッホという未知の装置・・・。というのはさておき、今回のアプデでサウンドにも結構手が入ったみたいで、臨場感がすごい -- 2016-04-30 (土) 01:57:17
    • ちっきしょーwww俺のカルピスウォーター返せwww -- 2016-04-30 (土) 02:05:31
    • そうなのか。俺もヘドンッホに変えようかな! -- 2016-04-30 (土) 02:44:14
    • でもお高いんでしょう? -- 2016-04-30 (土) 02:44:26
    • ヘドンッホか・・・きっと最先端のテクノロジーを詰め込んだ次世代音響機器なんだろうなぁ -- 2016-04-30 (土) 02:48:08
    • え?おまえらヘドンッホ知らないの?2016年は遅れてんなー -- 2016-04-30 (土) 03:09:12
    • ヘドンッホ買う時は予算より少し高いくらいのものを選ばないと後悔することになる。 -- 2016-04-30 (土) 03:25:18
    • 俺は個人的にはイヤンホのほうが好きだな -- 2016-04-30 (土) 04:44:51
  • おいおい、ファラガットに乗り換えて2戦目で未だA船体だというのに過半数Tier8・自分だけ(相手チームにもいるけど改修済みだし)Tier6ってそんなのありかよ。モチベダダ下がりなんですけど。防空艦出たら空母でないし。駆逐で行ったら空母でるしでホントムカついてくる。今じゃないでしょ?って感じホント -- 2016-04-30 (土) 01:43:21
    • Tier8は人気艦や課金艦が多く、9以降は修理費がキツくなるのもあってか、割とボトムになりやすい感は有る。Tier6艦は素直な性能で扱いやすい艦が多いんだけどね。 -- 2016-04-30 (土) 02:10:51
    • 自分が未改修だから相手も未改修にしろってのはさすがにクレーマー過ぎる -- 2016-04-30 (土) 02:23:17
    • ファラガットなら問題無いでしょ、A船体は舵の利き悪いけど火力は問題ないし -- 2016-04-30 (土) 02:50:34
  • うーんこのボトム率…ボトムにぶち込まれて一発貰えばほぼ終わりの中戦々恐々しながらチマチマ撃つゲーかよ。駆逐ならまだわかるが -- 2016-04-30 (土) 02:22:49
    • 一発貰えば終わりって誇張し過ぎだし面白くもなんともないのだが。 -- 2016-04-30 (土) 02:32:56
      • 一発ってか一斉射まともにもらっちゃえば終わりなんじゃないですかね…? -- 2016-04-30 (土) 02:37:08
      • 一斉射まともに浴びるほうが悪くない?適正Tierでもアカンでしょ -- 2016-04-30 (土) 02:40:07
    • (シップでこんな事言ってるようだと、木主がWOTの方プレイしたら発狂するんじゃないか?) -- 2016-04-30 (土) 03:14:27
      • 駆逐戦車でボトムとかくっそつまらない。軽ならスポット頑張るかってなるんやが -- 2016-04-30 (土) 03:45:07
      • 駆逐なら全然いけるだろ。重全車種はほんと無理だが -- 2016-04-30 (土) 05:45:41
      • あっちのTier2つ差とか基本的に何もできんからなあ… -- 2016-04-30 (土) 08:23:08
    • なんだ俺の日常やんけ(Tire2差のボトムに1隻だけ放り込まれる) 当然燃やします。しつこく燃やします。 -- 2016-04-30 (土) 05:29:33
    • ボトムこそ腕の見せ所だと思うがなぁ。ボトムでもボトムなりの仕事が有る訳で。個人的にはボトムで上手く立ち回れた時はトップで暴れた時よりも余程達成感がある。 -- 2016-04-30 (土) 08:38:26
  • ティア10使えばボトムはなくなるよ(にっこり) -- 2016-04-30 (土) 02:31:32
  • 弾道に慣れなくていつも戦果が芳しくないノースカロライナだけど、二人の兄弟で北西から回りこんできたティルピッツ3隻分艦隊をほぼ自分1隻で長時間足止め出来て個人的に満足。1対3で食らったダメージより与えたダメージの方が多くて自分でも驚いた。賛辞?もちろんなかったよ! -- 2016-04-30 (土) 02:45:14
  • なんかアプデ後2隻の敵をダブルロックし始めて笑ったわ。それから敵戦艦のAPが胡散臭い刺さり方するようになったと感じるのは私だけ? -- 2016-04-30 (土) 02:54:21
    • 前からかなり怪しい刺さりか方するとき(自分側でも)ありますけどね....それより対空エフェクトがかわって駆逐艦に落とされてるんじゃないかってアホなかんがえができてしまう -- 2016-04-30 (土) 03:07:34
    • やはりか...射程内と射程外の敵両方にロックオン○がついて「ハァ?」ってなったわ。更に艦長乗せ替えなんか一切やっとらんのに敵弾接近警報の機能率3割くらいだし...rokkuonn -- 2016-04-30 (土) 07:54:13
  • 船のグラフィックがまた綺麗になったね。天候の変化もいいスパイスだ。 -- 2016-04-30 (土) 04:56:06
    • 沈み方もバリエーション増えて面白いぜ(左舷から沈みながら) -- 2016-04-30 (土) 05:24:52
    • 天候がいいマップで順光配置の迷彩なし駆逐艦を開幕双眼鏡で見たらギラギラ輝いていて目が痛いwww -- 2016-04-30 (土) 10:52:09
  • なんかアプデしたらどの艦を選択しても「この艦はフル版でご利用いただけます」とかいわれてプレイできないんだが・・・フリーもクレジットもダブロンも0になってて、おまけにチャットもできない。なんじゃこりゃ?クライアントはフルダウンロードしてるはずなんだが -- 2016-04-30 (土) 05:29:35
    • それT1かなんかしか使えない機能限定の簡易版じゃない? -- 2016-04-30 (土) 10:50:36
      • フルパッケージインストールしてるはずなんだけどな。何度もランチャー起こしてインストールし直したし、そもそもティア1の橋立とかエリーを選択しても同じ現象になる -- 木主 2016-04-30 (土) 10:55:30
      • 具体的な症状書いて、フォーラムに書き込むかチケット切るかしたらいいんじゃないかな スクショもあればいいと思う -- 2016-04-30 (土) 11:32:39
  • ダイナミック標準期待してたんだけど、メモリ自体が変わるからメモリ偏差してた俺にはきつかったわ…なんで元のメモリのまま可変にしてくれなかったかなもう。 -- 2016-04-30 (土) 06:45:59
    • ダイナミックなのか標準なのか -- 2016-04-30 (土) 07:49:48
  • Tachibana Limaって何やあれ・・・色がキモいわ -- 2016-04-30 (土) 08:44:29
    • ASUSの製品の特典らしい。かなりレアな艦だね -- 2016-04-30 (土) 11:58:51
  • モロトフってなんか名前がちょっと格好良いよね。猛威を奮ってる18cm砲搭載艦だし、本命はテキサスだけどこっちもけっこう楽しみ。 -- 2016-04-30 (土) 09:50:16
  • tier3戦場で駆逐2隻がピンクだったかと思ったら、次の戦場では空母がピンク。お前ら何があった?! -- 2016-04-30 (土) 09:59:08
    • ピンク空母が居るとMAPが急に派手になるんだよ -- 2016-04-30 (土) 10:12:05
    • tier7付近でやってるが確かに昨日からピンク多すぎて笑うわw空母のピンクは初めて見たし -- 2016-04-30 (土) 12:31:31
  • ダウンロード死ぬほど遅いと思ったらアップデート・シーディングがオンになってたわ -- 2016-04-30 (土) 10:33:59
  • 煙幕に入ると、入った船だけ透明になるバグはいつ直るんですか? -- 2016-04-30 (土) 10:38:42
  • なんかふと思ったんだけど今回新しい魚雷が導入された日駆は射程が長くて遅いのと短くて速いのをHE・APみたいに戦闘中も変えれる様にすれば面白そうじゃない? -- 2016-04-30 (土) 10:43:53
  • ダメだ、今日12戦やって勝率41%とか(´・ω・`) -- 2016-04-30 (土) 11:36:46
  • いつものことではあるが、駆逐が駆逐の仕事してくれないな。Myokoで駆逐の索敵とかwとりあえずおかしな駆逐には近くにHEでも飛ばしておこうかな。 -- 2016-04-30 (土) 11:46:38
    • 駆逐艦が(あなたの思っている)駆逐艦の作業をしなかったら威嚇するってことですね。わかります。索敵とかCAPとかチャットでうるさいタイプですね。わかります。 -- 2016-04-30 (土) 12:06:36
      • え、駆逐の仕事ってキャプと索敵、魚雷警戒を兼ねた前線の哨戒でしょ?雷撃は二の次でしょ? -- 2016-04-30 (土) 12:21:22
      • 慈善事業を当然のごとく要求するな、ナメてんのか。 -- 2016-04-30 (土) 12:24:57
      • チャット打ちって効果あるのか?駆逐の動きに変化なんて起きないと思うんだが。まぁどこ行くってあらかじめ言う駆逐がいたらそれなりに援護はするが。 -- 2016-04-30 (土) 12:25:41
      • 慈善事業も何も駆逐の高隠蔽はその為のものでしょ。私は何時もそういう運用で戦果あげてるけど? -- 2016-04-30 (土) 12:26:21
      • いや、慈善事業だろ。巡洋の駆逐援護も慈善事業。戦艦の巡洋撃ちも同様。だから勝負には拘っても、noob云々に拘るのはよくないと思う。 -- 木主 2016-04-30 (土) 12:30:55
      • 巡洋の駆逐援護も戦艦の巡洋撃ちも収入がある行為は慈善事業とは言わん -- 2016-04-30 (土) 12:45:00
      • ご冗談w収入云々なら駆逐じゃなくて戦艦狙うっての。キャッシュはダメージ換算なのに、なんでわざわざヘルスの低い艦狙わなきゃいけないんだよ。慈善にきまってるだろ。 -- 2016-04-30 (土) 12:51:52
      • 当てろよ。このゲームに限って当たらない弾は援護とは言わないぞ。ダメージは確実に入るんだから一斉射あたりの収支はむしろ良いともいえる -- 2016-04-30 (土) 13:00:39
      • 駆逐艦がキャプと索敵と魚雷警戒の仕事をしないで誰がするんだ? そういうの放棄してダメージ稼ぐプレイに走ると大抵負けて報酬も減ると思うんだが -- 2016-04-30 (土) 13:03:34
      • どの艦種でもそうだが、勝ちに繋がる行動が慈善事業なのは問題だよな。スポット頑張る駆逐と空母とか盾役の戦艦とかは評価してくれないと勝ちに繋がる行動取る奴がいなくなってしまいそうだ。 -- 2016-04-30 (土) 13:06:48
      • そうそう、当てなきゃ援護じゃない。だから、ヘルスの低い当てにくい艦に撃つことは、発見距離を伸ばすうえに、場合によってはバイタル晒すとても慈善的活動だな。 -- 2016-04-30 (土) 13:08:32
      • ヘルスの低さは関係ないだろ。駆逐を10kmから撃つのも戦艦を15kmから撃つのも命中弾数はそうは変わらん。てか自分のチームのための活動が慈善活動て(笑 -- 2016-04-30 (土) 13:54:54
      • 収入の話しはどこいったんだか。まあいい、駆逐が駆逐の仕事をやることが慈善だというなら、巡洋や戦艦も同様だろ。ましてや、巡洋で駆逐の仕事までやるんだ。自分のチームのためだといっても、慈善でなけりゃそんなことやってられか。 -- 2016-04-30 (土) 14:12:39
      • 収入≒与ダメ≒命中弾数だろ?駆逐の場合はCapは収入になるがスポットは金にならん -- 2016-04-30 (土) 14:28:27
      • なら収入としては15kmの戦艦狙ったほうがマシだってことぐらいわかるだろ。大きさ、速度、転舵の時間に旋回半径。それにスポット時間の違いと煙幕。見え隠れしてうろちょろする標的より、延々と見え続けほぼ一直線に進む方が当てやすい。 -- 2016-04-30 (土) 14:51:11
      • 駆逐艦の援護の話だぞ?そりゃこっちをガン見して回避行動取ってれば10kmでもかなり躱されるがそうじゃないなら斉射の直撃くらいさせられるだろ。よそ見してる敵駆逐が喰えるなんておいしいシーンを何故逃す -- 2016-04-30 (土) 15:01:54
    • こういうのが増えたから、見えるようにだけした後は見つからないうちに、とっとと移動して巡洋艦同士つぶし合いさせたくなるんだよな。 -- 2016-04-30 (土) 13:11:41
      • いや、それは巡洋側から見ても正しい動きだと思うぞ… -- 2016-04-30 (土) 15:04:51
    • このゲーム、基本的に駆逐が駆逐の仕事(cap/spot)しない陣営が負けるからね…駆逐の仕事しないなら駆逐乗らんで欲しい。オフゲじゃないんだし最低限チームの勝利目指して欲しいわ -- 2016-04-30 (土) 13:21:22
      • 駆逐の仕事(索敵に報酬は無い)な上に支援がなきゃやろうとしたヤツから死んでくよ -- 2016-04-30 (土) 13:32:40
      • あれやれ、これやれ、偉そうに言うくせに、実行する時は敵が居るから援護は出来ないと御託並べて、維持が出来ないから戦線後退させれば前に出ろ。死ねば突っ込みすぎだ。ポイントが低いと仕事してない、戦艦潰せ。何でもかんでもやらせるなら、お前らが態度で示せだわ。 -- 2016-04-30 (土) 13:38:54
      • このゲーム、基本的に駆逐に駆逐の仕事(cap/spot)させない陣営が勝つからね、敵の駆逐艦沈める気がないんなら巡洋艦乗らないで欲しいよね -- 2016-04-30 (土) 15:03:58
    • 巡洋艦が駆逐探すのなんて当たり前だろ、駆逐艦がスポットしたやつ撃つだけのプレイしてると駆逐艦いないのにスポット待ち、CAP待ちするようになっちゃうぞ -- 2016-04-30 (土) 14:56:51
  • 慈善事業も何も私は下手くそだから近づかないと雷撃も当たらないし、巡洋じゃ12km以内には入らないと必中距離じゃないし、戦艦も隠蔽よくして(撤退用に)近づいて奇襲かけたりしてるんだけどなあ… -- 2016-04-30 (土) 12:34:30
    • 巡洋の12km以内が必中距離っていうのは対駆逐でね -- 2016-04-30 (土) 12:35:53
    • 別にそれって他のプレイヤーの為じゃないだろ。Myokoで駆逐索敵なんてものも慈善云々、本来なら駆逐が前に行ってる方に移って、敵陣に攻勢かけながら本陣を敵にCAPされて負けるのが常道。 -- 2016-04-30 (土) 12:44:23
      • なら本来なら前入ってるはずの駆逐は何処いってんだって話だな…。巡洋でキャプはなかなかキツイっす -- 2016-04-30 (土) 12:48:50
      • 駆逐艦にあまり期待しないことだな…味方の駆逐が3隻とも同じcap行くときもあるしね… -- 2016-04-30 (土) 12:50:50
  • ワイCAPスポ専の神風乗り、高みの見物 なお峯風から先に進める気が起こらなくなった模様 -- 2016-04-30 (土) 12:58:51
    • 吹雪でクレジット不足に陥り立往生してたらこのザマだ。じゃあ俺、フレッチャー貰って帰るから… -- 2016-04-30 (土) 13:07:43
  • 今日なんか小さなアップデート入ったから何かと思ったら、日本語ボイス復活したな。単に忘れてただけだったか。 -- 2016-04-30 (土) 13:16:36
  • 何かピンクにやたら会うようになったんだが。余裕が有るときにそのピンク達の動き見てたら必死に至極真っ当に戦ったいる。TOPスコアーも出している。つい先試合も見たが、多数で敵に砲撃雷撃やっている真っ只中に突っ込んで味方の砲弾魚雷にわざわざ当っていくお馬鹿さんが居るが、ペナ厳しい化後にたまたま当ててしまったもらい事故ならぬもらいピンクと、か多いのかなあ。。 -- 2016-04-30 (土) 13:19:45
    • 何ダメージでピンクになるかは知らんけど駆逐艦同士が接近して戦ってるところに巡洋艦の砲撃来て一発逸れて味方に当たるだけで1000ダメージちょっと、とかあるから数千程度なら砲撃事故だけでも与えうるんじゃないかと -- 2016-04-30 (土) 13:43:06
  • 今日やたらT7でピンク見るんやけどなんかあったんかね? -- 2016-04-30 (土) 13:39:51
    • ピンクになる閾値がめっちゃ下がったから事故れば一発ピンクが見える -- 2016-04-30 (土) 13:43:54
    • ピンク多いね。まぁ綺麗だから良いけどw -- 2016-04-30 (土) 13:57:26
    • ピンク厳格表示化は望みますが、何か今の仕様は違う様な気がするんですが。。 -- 2016-04-30 (土) 14:01:00
    • 簡単にピンクになるみたいだから、FFを試してみるとか?w -- 2016-04-30 (土) 14:08:52
    • 真性TK野郎が解らなくなって本末転倒もいいところだよね -- 2016-04-30 (土) 14:53:07
  • 燃えやすくなってない?まだティア4なんだけどHE食らうと3発に1発は燃えてるんだけど・・・異常に運が悪いだけ? -- 2016-04-30 (土) 13:54:46
    • 火災は気づかなかったが、小さい艦の主基と舵が以前よりも簡単に壊れる気がする。全体的に故障しやすくなったのかな。 -- 2016-04-30 (土) 14:08:34
      • 修理時間が短くなる調整は入ったし、あくまで推測だがその分損傷率を上げててもおかしくはないかもね。 -- 2016-04-30 (土) 14:39:26
      • たぶん壊れやすくなってる初春でKievに追い掛け回されて沈むまでの五分間で主砲全機大破、舵4回故障、したから -- 2016-04-30 (土) 15:12:24
  • オフトピ民、いい加減に艦これ談義始めるのマジでやめてくれ… -- 2016-04-30 (土) 14:15:41
    • オフトピックスなんだから公序良俗に反してなければ何話したっていいだろ -- 2016-04-30 (土) 14:19:11
      • これ -- 2016-04-30 (土) 14:19:53
      • 艦これ自体が公序良俗に反してるとか?w -- 2016-04-30 (土) 14:29:16
    • 向こうで言え -- 2016-04-30 (土) 14:19:38
    • 他のゲームの話題を10分以上続けるのは、マナー的に問題ないわけだ。スゴイレベルだね… -- 2016-04-30 (土) 16:28:49
  • 確かに、小口径砲が壊れにくくなった。駆逐の恩恵も高いけど、アトランタが一番恩恵デカいんじゃないかな。1発で機能停止する主砲は無くなった感じがする。船の方が先に沈むのが多くなった。 -- 2016-04-30 (土) 14:45:15
    • アトランタのページでも報告してあげて、きっとみんな喜ぶから……(アトランタ乗り)それはさておき、私もニューオリでHE一斉射を二回当てて主砲大破が出なくて驚いたな。前は一斉射したら一個は確実に壊れる、くらいだったのに -- 2016-04-30 (土) 14:54:16
  • 副砲特化愛宕使ってると思わぬ時に突然発砲して8.3km以内に見える敵が接近した合図になったり、艦を縦にして突っ込んできた巡洋艦が火災で沈みそうになってたから放っておいたら接近戦エキスパート取れたりして面白いな -- 2016-04-30 (土) 14:55:49
    • その使い方だと副砲手動制御が使えないけどね…… -- 2016-04-30 (土) 15:03:27
      • レベル5は隠蔽取るつもりだから完全な特化というわけではないね。副砲手動制御は長門で遊んでるから愛宕は忙しいし取らないでいいかな・・・ -- 2016-04-30 (土) 15:13:59
      • つまり時々長門の艦長と交代すれば……いやたぶん主砲で倒した方が早いな -- 2016-04-30 (土) 15:20:56
  • 悪天候演出で始まると最初から曲が戦闘曲になるのが地味に不便…… -- 2016-04-30 (土) 15:07:41
  • マッチング有利でも負け、空母2隻共改修差有利でも負け、開幕で2隻潰しても負け。今日全敗で1つもボーナスが貰えない…。敗北スコアトップ取り続けて心が折れそう…完全な運ゲーだわコレ -- 2016-04-30 (土) 15:15:40
    • しかもそれで敵がうまいならともかくnoobだろ。なんでそんな連中うに後ろで右往左往してんだっていう。やってられないので今日アンインスコしたわ。最後に参考にさせてもらった解説・コメントや愚痴や日記でも楽しく読ませてもらったここの住人に感謝だけ言わせてもらいたい。ありがとう。 -- 2016-04-30 (土) 16:24:05
      • アンインスコするかは別として駆逐で残り4隻中3隻引き連れて逃げまくっている間に何故か誰一人capに行かないとか下手くそ以前にルール分かってないわ…。仕方なくチャットしてたら案の定死んだがな。結局ポイント負け。もう何連敗だよほんと -- 2016-04-30 (土) 17:15:47
      • ほんそれ。ルールと役割さえわかっていればプレイスタイル戦術感も人それぞれだから何も言うことはないけど、基本的なことがわかってないパターンが多いのでストレスが溜まる。 -- 2016-04-30 (土) 17:36:14
    • 終盤味方が劣勢ながらも善戦してて、残り3分切った辺りで英語だったが、DDが欲しい、DDが落ちるのが早過ぎる。みたいな会話してて申し訳なくなったが、他の駆逐の戦果みてあぁ…みたくなった。せめて刺し違えてくれよ… -- 2016-04-30 (土) 17:56:47
  • 前評判どおり、島風の20キロは雷速アップつけても当たらなくなったね。間抜けな戦艦くらいしか当たらない。逆に、吹雪の10キロタイプ3は凄いしっくりきますわ。以前より面白いほど当たる。 -- 2016-04-30 (土) 15:15:53
    • 隙間を詰めて濃く撃つと、間抜けな駆逐と戦艦にはそれなりに当たるみたいだよ。自分は広帯域でちょっとずらしながら3連射してる。 -- 2016-04-30 (土) 16:07:39
    • wikiの魚雷のページ更新されてたっぽいから見てきたら伊吹魚雷って吹雪の元の魚雷二種よりも被発見距離短いんだな。そりゃ当たるわ。俺も使ってみよう -- 2016-04-30 (土) 18:13:02
      • おぉ、そうなんだ。だから、近距離での対CAで活躍するんやね。対駆逐でも、かなり有能。事故死の発生頻度高いわ。もともと近距離を得意としてたから、そこまで短距離魚雷に抵抗はない。しかし…島風タイプ3…お前は駄目だ。使う機会がない。課金して艦スキルいじれってか。 -- 木主 2016-04-30 (土) 18:20:30
      • え?長いバズなんだが -- 2016-04-30 (土) 18:39:03
      • あれ?じゃあもしかして魚雷のページの吹雪魚雷の1.9、1.8ってbuffされるより前の大昔の数値? -- 2016-04-30 (土) 18:40:50
      • ↑更新日:2015/09/21 ver0.4.1って書いてあるじゃろ? -- 2016-04-30 (土) 18:46:48
      • 本当だ。陽炎の20km魚雷の数値とかは新しくなってるから大昔の情報と最新の情報が混在してるのね。紛らわしい -- 2016-04-30 (土) 18:50:53
  • プレ垢・初勝利1.5倍・撃沈1.5倍・勝利2倍x2・共謀者クラーケンでexpがえらいことになるな -- 2016-04-30 (土) 15:42:07
    • 0.5.5。10分以内圧倒的勝負がつくようになり負けチームに入り続け1勝13敗。勝敗でスコアー上下差が極端。平均スコアーがガタ落ち。こりゃ今後えらいことになるぞw -- 2016-04-30 (土) 18:00:03
      • え?もうエライことになってるんじゃないの? -- 2016-04-30 (土) 19:09:37
  • 表示される着弾までの時間と、実際に着弾する時間が距離が長くなればなるほどズレてない?扶桑APで表示5秒が実際は6秒かかったので気になりました。 -- 2016-04-30 (土) 15:42:34
    • 魚雷が空中飛んでるように見えるし惑星WGじゃなくてコロニーWG用の射撃管制装置積んでるんじゃない? -- 2016-04-30 (土) 16:15:05
    • 多国籍のDD乗って試してみましたが、距離が10km前後から空中に浮きますね。短距離魚雷は浮きません。表示時間もズレてます。 -- 2016-04-30 (土) 17:05:11
      • 神風の最大射程だと結構変わりますね。最大で二秒はずれますね。HEです。 -- 2016-04-30 (土) 17:46:09
  • global.moいじってたら、IDS_PGSX799にU-96って名前が出てきたんだがこれは潜水艦実装来る? -- 2016-04-30 (土) 16:52:46
    • バランス崩れるから実装はしないと明言されてるよ。Uボートをただの潜水できない艦船として実装ならありえるってだけの話。 -- 2016-04-30 (土) 16:59:41
      • それって井の頭公園の手漕ぎボートじゃんよ~ -- 2016-04-30 (土) 17:29:57
    • 潜行中は発見されず一方的に雷撃できるが、一定時間おきに浮上しなくてはならず、時間オーバーしたら強制浮上、HPは基本戦艦にワンパンされるレベル、とかならバランス崩壊させず潜水艦実装できるんじゃない?上手い人が乗ればヤバイことになるのは他の強艦でも同じだろうし -- 2016-04-30 (土) 18:56:30
      • ツリー化されていなかったのでツリー化。次回から気を付けて書き込み押してくれよ -- 2016-04-30 (土) 19:03:34
      • 最初からこの木に付けるつもりは無かったんですけど。余計なお世話ですよ -- 2016-04-30 (土) 19:53:33
  • 沈没中もスクリュー回転したままなんだ・・・コレって止まるの? -- 2016-04-30 (土) 18:26:27
    • 停船してたり機関損傷時に沈没すると止まるかも?現実でも沈没時にスクリューに巻き込まれて多くの犠牲が出てるから、回転しててもおかしくはないよ。 -- 2016-04-30 (土) 19:41:42
      • サメに襲われるのと同じくらいの恐怖だわな。ジリジリ引き込まれて切り刻まれるとか。 -- 2016-04-30 (土) 20:01:00
  • 久々にプレ垢でプレイするけど凄く稼げるんだね。あと、赤字の心配がないと気兼ねなく前に出れるから、高ティアでも割と乱戦気味で楽しい。 -- 2016-04-30 (土) 18:35:23
    • 俺も久しぶりに大和乗ってるけど・・・やっぱ精神的に疲れるからあまり楽しくはないなぁ -- 2016-04-30 (土) 18:41:37
      • 確かに疲れるゲームだわ、戦車だと勝敗が付くまでに撃破されると暇を見て他で出撃しようと思うんだがこっちはその気が起きない -- 2016-04-30 (土) 19:11:28
  • 一応過去ログは見てみたけど、既出だったらごめん。クライアントのアンインストールって、コントロールパネルからやったらいいのかな? -- 2016-04-30 (土) 19:11:56
    • 分かってるならあとは実行するだけだし公式に書いてあることだよ -- 2016-04-30 (土) 19:25:52
    • あれ、公式で書いてたか……ありがとう -- 2016-04-30 (土) 19:37:11
  • 我々の艦が、初の戦果を上げましたぁッ!(野太い声) -- 2016-04-30 (土) 19:17:25
    • 我々が最後の希望となりました→我々がその気になれば...! -- 2016-04-30 (土) 19:41:31
      • それでさっき負けてきた、鈍足に乗っていてフル体力の同格2隻にごり押しされると無理です -- 2016-04-30 (土) 19:55:51
  • あと、アメリカ艦の記述が増えてて、重巡インディアナポリス、軽巡ウースター、軽巡フリント、駆逐艦ブラック、潜水艦ナーワルがあった。モデルが入ってるかはわからない。 -- 2016-04-30 (土) 19:19:47
    • 潜水艦の話だけど、エイプリル艦の跡地に上書きされてたからイベント艦かもしれない。憶測で申し訳ない。 -- 2016-04-30 (土) 19:23:21
  • 吹雪の隠蔽がA船体は7kmだけどB船体からは6.1kmになってない? -- 2016-04-30 (土) 19:31:33
    • 隠蔽アップグレードと迷彩つけるとちょうど6.1kmになるけど両方元の数値は同じはず -- 2016-04-30 (土) 19:37:12
  • どこで訊けばいいかわからないからここに書くけれど、テンキーに操作を当てた場合に、ランチャーの立ち上げの度リセットされる点と、Num2を押下したとき魚雷に切り替わる(アップデート後はなぜか「設定した操作+魚雷」という意味不な結果)点は、バグとして報告すべきだろうか?それとも対策はあるのでしょうか? -- 2016-04-30 (土) 19:57:52
    • たしかnum1は装填中の砲弾に切り替えじゃなかったけか。1とnum1は違うがたしかに気になる -- 2016-04-30 (土) 20:15:00
  • 自分の魚雷で誤って味方駆逐を撃沈してしまった・・・。 -- 2016-04-30 (土) 20:01:11
    • ピンクになったか?このアップデートで迷惑者になるハードルが下がったらしい。ついでに与えたダメージも参考になるかも -- 2016-04-30 (土) 20:51:51
  • そこまでPCスペ高くないのに読み込みめっちゃ早くて快適だわ。長時間かけてインストした甲斐があったというものだ -- 2016-04-30 (土) 20:05:22
  • 明るいニューヨークも悪く無い、ただ飛行船とヨットの速度が妙に早くて笑うが -- 2016-04-30 (土) 20:09:58
  • さっき吹雪の隠蔽の変化について書いたものだけど クレジット的に購入できなくて自分で試せないんだが A船体では発見距離が7km B船体の性能を見ると発見距離が6.1kmになってたわけです -- 2016-04-30 (土) 20:44:43
    • 購入前後で数値が変わるバグじゃね?転舵速度もなんか違うのあったような -- 2016-04-30 (土) 20:53:25
      • ツリー直した。一回見直して間違いないか確認してね。 -- 2016-04-30 (土) 20:59:08
    • 後期主砲を乗せた状態でA船体にしようとすると隠蔽性が悪化するかのように表示は出るけど実際には変わらないようだ -- 2016-04-30 (土) 20:58:34
  • ソ巡Tier6のプジュンヌイちょっと強すぎじゃない?同Tier帯の戦艦乗っててあれほど怖いチャッカマンはいないんだけど。 -- 2016-04-30 (土) 20:49:47
    • Today見てきたらなんだこいつ、一隻だけTier7から偽装してんだろw -- 2016-04-30 (土) 20:53:17
    • 弾の発火率はクリーブランドと変わらないし投射量は3/4のはずなんだけどね。APは相当に強いが -- 2016-04-30 (土) 20:55:35
      • 弾道が良いから実質的な投射量はクリーブを上回ってると思う。その代わりに舵と対空でクリーブに劣るって感じ -- 2016-04-30 (土) 21:42:37
  • なんか砲弾の表示がおかしいような気が・・・発射直後に砲丸投げの鉄球のような物体になって飛んで行ったりするんだけど・・・あと戦艦の舵の効き目や砲弾交叉率もアプデ前よりももっさりと重くなった感じが・・・ -- 2016-04-30 (土) 20:57:41
    • 前半は仕様です。砲弾が表現されるようになりました。後半はアプデ後特有のラグかな -- 2016-04-30 (土) 21:06:44
      • レスありがとう 砲弾が・・・云々は仕様ですか 後半の舵がもっさい・交叉率が高い感じがしたのは数日振りのプレイなので自分の感覚に誤差みたいなもんができてるだけだと思いたいです・・・ -- 2016-04-30 (土) 21:43:57
  • デュアルディスプレイだから今まで2枚目も利用して解像度をプライマリモニターのフルスクリーン以上のサイズでやってたんだけど、今回のアプデでサイズがフルスクリーン以上に変えられたくなってしまった。どうしてだろう? -- 2016-04-30 (土) 21:03:35
  • 最近めっちゃピンクと当たる(味方)んだが…なんか悪いことした俺? -- 2016-04-30 (土) 21:05:43
    • 少し↑の木にあるがピンクになる為のダメージ量が減少したらしい。それにより事故なのか悪意のあるプレイヤーなのか分からないという本末転倒な事に。 -- 2016-04-30 (土) 21:11:54
      • まあでも周囲の確認のできないヌーブには間違いないやんな?笑 -- 木主 2016-04-30 (土) 21:17:23
      • 自分の魚雷にアホが突っ込んで行く呪いにかかれ -- 2016-04-30 (土) 21:27:21
      • とりあえず、スタート時真横に位置するとドキッとするな -- 2016-04-30 (土) 21:28:55
  • YouTubeで大和チャレンジやってるの見たんだけどどうやってやるの?教えてください❗ -- 2016-04-30 (土) 21:30:54
    • NAでやってたがもう終了してる。今はデモインチャレンジ中 -- 2016-04-30 (土) 21:37:58
  • 扶桑乗ると勝ち負け平均しても1戦で30万くらい稼げてトリガーハッピー状態だわ それも明日までだが・・・ -- 2016-04-30 (土) 21:51:29
  • 先週初めたばかりの初心者だがアルペジオコラボで妙なタイミングでクリアしたせいなのか艦長にKIRISHIMAが二人いて片方はグラッフィクがKIRISHIMAでボイスがイオナらしいがどうなってんだこれ -- 2016-04-30 (土) 21:54:24
    • それ仕様()なので対応されるまで待ちましょう。 -- 2016-04-30 (土) 22:01:24
      • アッハイ、ありがとうございます -- 2016-04-30 (土) 22:26:30
      • 詳しく知りたかったら霧の艦隊のコメントページ参照 -- 2016-04-30 (土) 22:32:02
  • ピンク先輩がいたときあるある>敵と接敵するまで先輩の砲の向きが気になって見てしまう。 -- 2016-04-30 (土) 21:58:17
  • チームにピンク峯風がいて、お前は何をしたんだ?って聞こうとして「What do pink doing?」って聞いたら味方が「team killer」「VIP」っていってきた…なんていえばよかったんや -- 2016-04-30 (土) 22:05:47
    • 「minekaze,what did you do?」とかでよかったのか? -- 木主 2016-04-30 (土) 22:07:04
      • それでいいと思う。木に書いたのだと、みんなに聞くような文になるしな(英語教師並感) -- 2016-04-30 (土) 22:13:34
  • このゲームtier5でしばらくやってるんだけどさ、一言で言うなら頑張ったら損するゲームだよなこれ。 -- 2016-04-30 (土) 22:13:36
    • T5で損得考えてたら勝率も、稼ぎも何もかもうまくいきまへんで。 -- 2016-04-30 (土) 22:16:38
    • tier5なら味方が頼りなくても全てぶちのめす覚悟で試合すれば良い -- 2016-04-30 (土) 22:36:34
      • これ。自分に技量があるならまだ暴れて勝ち取って、経験値もクレジットも稼げるのはティア5まで。 -- 2016-04-30 (土) 22:45:18
    • tier5は糞。tier6は肥溜め、tier7からまともな奴が増える -- 2016-04-30 (土) 23:21:51
    • 負けても自分は頑張った。見方が悪いんやって言ってるやつ多そうだよな -- 2016-04-30 (土) 23:28:52
    • 元々烏合の集同士の戦いなので、頑張ったら勝てるなんて初めから思わない方がいい。俺も駆逐ならスポットやCAP、巡洋や戦艦なら火力の集中程度の連携は意識してるけど、基本は個人プレイで楽しんでるよ。 -- 2016-05-01 (日) 00:20:07
  • 先日噂になっていたピンク空母ってやつをようやく拝めたんだ。それはまだいいんだが(いや良くないが)、ピンク天城もいてだな。開幕早々そいつが言うんだ。「俺はゲイじゃない」。いやもう何が何やら…。 -- 2016-04-30 (土) 22:21:30
    • ピンク空母「hag me!」 -- 2016-04-30 (土) 22:24:19
      • ハゲに空目した -- 2016-05-01 (日) 00:14:45
    • ピンク色してゲイじゃないとか何言ってんだwとか言ってやれ(外国ではピンク色の物を身に着けてゲイの集まる所に行くとゲイアピールになる) -- 2016-04-30 (土) 22:24:57
    • ここまでピンクが増えるとは・・・案外みんな味方殺ししてるのね -- 2016-04-30 (土) 22:52:07
      • 「してる」じゃなくて「してた」かもよ?閾値下がって見えざる過去が暴かれてるのかもしれん・・・ -- 2016-05-01 (日) 00:00:21
  • 俺明日になったら旗セットと三笠と、なんか色々買うんだ…… -- 2016-04-30 (土) 22:23:10
  • WGがなぜこうも頑なに格差プラ組めないようにしないのか、わたし気になります!同tierじゃなきゃエラー出すだけの簡単なシステム変更な気がするんだけどなー -- 2016-04-30 (土) 22:50:37
    • その方法だと河内と天龍とかに対して効果が出ないんだよね。組めないようにするんじゃなく、「この組み合わせだとチームが不利になります」とかいうメッセージを艦艇売却の時みたいにポップアップで出して、同時にマッチの仕組みについてのサイトのリンクがあれば良いと思う -- 2016-04-30 (土) 22:57:53
      • さも河内とプラ組むのは悪と書いてあるようで見過ごせんな 決して強い艦ではないけども 決して強い艦ではないけども -- 2016-04-30 (土) 23:22:32
      • 違うそうじゃない。天龍はtier5まで当たるが河内は本来tier4までしか当たらないと言ってるんだ。多少の例外除いてtier4までの戦艦は+1までしか当たらんのよ -- 2016-04-30 (土) 23:27:56
      • その多少の例外が、プレ艦ニコライと、分艦隊でtier3の他種艦と組んだ場合 -- 2016-04-30 (土) 23:29:47
      • 俺こそ勘違いして済まない 河内のマッチング優遇ってまだ残ってたのか -- 1葉? 2016-04-30 (土) 23:31:46
      • なんか誤解させちゃったが、俺は河内は強いと思うぞ。ただ天龍と組むと、本来tier4までしかマッチしないのに、天龍基準で5までマッチしてしまう。さすがに金剛の相手は無理だからな -- ? 2016-04-30 (土) 23:35:42
      • もう止めて!河内くんのライフはもうゼロよ! -- 2016-04-30 (土) 23:56:27
    • 例えばすでにプレイしてる人が友人にこのゲームを勧めたとして一緒にやるためには差ができるわな。お互いが進めている船で一緒に遊べるようにする仕組みなのは分からんでもないが戦況に及ぼす影響が大きすぎる -- 2016-04-30 (土) 23:03:38
      • そういう何かしらの理由があって格差プラ不可能にしないんだろうな。せめて格差プラは同じTierで組んでる格差プラがもう一組見つかるまでマッチングしないようにしてくれればなぁ…。 -- 2016-04-30 (土) 23:52:18
      • 俺も、分艦隊はある種の友達勧誘機能として実装していて、WG的には元々格差プラも想定内なのかなと。既存ユーザには不利にしかならないので表向きやめてねって言ってるだけで、機能を変える気は無い感じ? -- 2016-05-01 (日) 00:28:32
  • 煙幕を張って砲撃→味方艦艇が煙幕に退避してくる→そのまま自艦に衝突→煙幕外に押し出される→フルボッコ。 というのが今日だけで2回あった…。ある意味、間接的なTKだなw -- 2016-04-30 (土) 23:58:41
  • アップデート後は遅刻1分がデフォルトになりましたので皆さんAFKだと思って通報しないでください・・・。もう期待してたのと違う(泣 -- 2016-05-01 (日) 00:02:03
    • 俺のPCは低スペだけど、逆にアプデ後は遅刻どころか毎回30秒前にはロード終わるんだが… -- 2016-05-01 (日) 00:05:13
      • 羨ましいわ……アンインストールも考えた方がいいかな -- 2016-05-01 (日) 00:22:50
    • アプデ以前はどれくらいだったんだ? -- 2016-05-01 (日) 00:09:35
      • 速くて40秒前には読み込みが完了する。読み込み待ち時間用にインターネット見てると少し遅くなったりはするけど、自分が忘れない限りきっちり20分参加できたんだよ。 -- 2016-05-01 (日) 00:21:15
    • もし旧クライアントをそのまま更新したのなら、いったんアンインストールして新規インストールし直した方がいいかも。 -- 2016-05-01 (日) 00:13:51
      • これ。昨日エラーが出るってここに書いたものですが、時間はかかりますが、アンインストールしてから入れ直したらその後は快適にプレイできます(インストールに半日かかりましたが…)。調子悪いなら入れ直したほうがいいと思います -- 2016-05-01 (日) 00:18:27
      • うん、更新した口です…。てことははじめから再インストールすれば良かったのかねえ、回線が細いのでダウンロード時間長くて辛いけどやり直してみます -- 2016-05-01 (日) 00:26:00
      • 私も旧クライアントそのままアップデートしたけどなんかもっさりしてたので、アンインストールから入れ直したわ。たぶんパッケージングうまくいってないんだろうな・・・ファイル数が半分強になったし。(容量はほぼ変わらない)なので私もこれに1票 -- 2016-05-01 (日) 00:38:52
  • こっち負け試合で四隻落としたからなのか、たまたま俺にトドメ刺した重介護雷爆LEXに全チャで煽られたわ。こういう勘違い君はリベンジマッチでボコボコにしてやりたいが、再戦は叶わなかったぜ…。 -- 2016-05-01 (日) 00:02:54
  • 今回のアプデ後の弾は中~長距離で当てるのに苦労するな。前回は数時間で戻ったが、今回は1日掛かりでやっと戦えるようになった感じだ・・・迷惑掛けてすまないな(やっと盆栽くるようになった)高弾道と弾速遅めの艦はなかなか戻らんな。あと駆逐の煙幕ってちゃんと効いてる?なんか見られてる表示が常に点く側とちゃんと隠れられてる側がある気がするんだが・・・気のせいなんだろうけども -- 2016-05-01 (日) 00:14:58
    • 変わったのエフェクトだけじゃないの? -- 2016-05-01 (日) 00:19:14
      • 私もそう思ってたんだが、どうもいつも通りに偏差しても外れるんで、微調整して戻してるところなんだ。照準も静的でやってるし、前と変わる所は無いはずなんだけどもね -- 2016-05-01 (日) 00:48:37
      • ちなみに横方向の偏差はほぼ問題無いんだけど、縦方向が入ると途端に命中が悪くなる。アプデ前まではちゃんと当たってたんだけどなぁ・・・ -- 2016-05-01 (日) 00:54:36
      • 何かそんな感じするね・・・横位置はバッチリなのに画面奥・手前・・縦軸面でズレが起こってるのか??てなるほど手前にポシャッたり奥に外れたりするのが増えたような・・・ -- 2016-05-01 (日) 02:34:08
    • アプデ後命中率上がった俺はAIMずれてたのか・・・ -- 2016-05-01 (日) 01:18:27
      • マイナス×マイナスみたいもんか。やったね -- 2016-05-01 (日) 02:58:45
    • むしろ横は簡単になった気がする。縦軸がすっごいシビアになった気がするな。ちょっと上にしたら大分先に落ちたり -- 2016-05-01 (日) 02:59:53
  • 700戦超えたが5割が遠すぎて嫌になってきた。そこそこ上手い人は5割はあるよな?20戦続けてスコアトップないし3位以内だけど全敗とか当然で、勝率48%から伸びないわ…。平均3隻落としてるけど今日は(も)15連敗だ -- 2016-05-01 (日) 00:20:36
    • 勝率気にするのは1000戦超えてからな -- 2016-05-01 (日) 00:24:37
    • todayで直近5ヵ月ソロのみで勝率63%だけど、まだ全体だと6割乗らない。つまりそおいうことだ。 1000戦ぐらいまでの借金てみな結構あるもんよ(ないひともいるだろうけど)。どっかで上がってくるさ。ちなみに平均3隻とか無理だからね。1~2が精一杯よ。ただ勝つための動きはしてるつもりってスタイル。 -- 2016-05-01 (日) 00:29:17
    • 自分が勝率5割を超えたのは1000戦超えた辺りだった。何百戦の頃なんて4割前半くらいでヒィヒィ言いながらやってたよ。だから安心しろとは言わないが・・・もっと経験積めば確実に上手くなれば上がっていくと思うよ -- 2016-05-01 (日) 00:30:59
    • 上手い人にリプレイ見てもらうか、上手い人の動画見て勉強しなさい。 -- 2016-05-01 (日) 00:32:20
    • まずいくつ敵艦落としているかはあまり関係ないと思うよ。それに負け試合のスコア順位は上位に食い込むのは大前提だと思う。 -- 2016-05-01 (日) 00:35:11
      • まあクラーケン取って勝った事ない時点でそれは分かってる。勝ちは殆ど無いけどどっちもトップは出来るだけ取ってる。それでも1日の勝率が5割超える事が無いから焦ってる。 -- 2016-05-01 (日) 00:40:46
    • 1000戦超えるまではあまり気にしない様にします。最近気にし過ぎて全く楽しくないからな…。ちなみに平均3は今日の話だぞ。流石にトータルじゃ無理だわ。 -- 2016-05-01 (日) 00:38:34
    • 推測の域だが、ある程度勝ってると勝率低いのと組まされる等マッチングで調整しようとしてくる訳。それに屈してる間は50%前後を彷徨うに決まってる。それをある程度自分の働きで覆せるようになると勝率は自ずと上がっていくよ -- 2016-05-01 (日) 00:40:21
      • そんなのあるのかよ…。病的なまでに勝率気にしたのに… 情報ありがとう。ちょっと休憩する事にするわ -- 2016-05-01 (日) 00:42:52
    • 勝率は全体の中の勝敗の割合なんだから、本来期待値は50%。前後5%くらいは誤差。1人で試合をひっくり返すの難しいゲームだし、勝率気にしすぎるとハゲるぞ。 -- 2016-05-01 (日) 00:59:34
      • その5割が欲しくてここ数週間家に居る時はずっとやってたわ。ちょっとストレスが異常だった -- 2016-05-01 (日) 01:09:05
    • 全体は別として、直近勝率が50以上無い場合は何かしら自分の動きに問題があると思った方が良い。戦果出てるのに勝てなくて50超えない場合、やってるのが勝つ為の動きじゃなく寄生してスコア稼ぐ為の動きな場合があるからそこら辺考えたほうが良いかと。ダメージ受けないように芋ってる戦艦とか、Capしに行かない・敵駆逐スポットしないで敵戦艦追い回してる駆逐とか、ね。 -- 2016-05-01 (日) 01:33:25
    • 俺もそのころはそんなんだったよ。後になって気付いたのは、敵を倒すことばかり考えて勝ちにつながる行動をしてなかったってこと。いまのWoWS陣取りゲームだから、いかに点数を稼ぐか、いかに減点を防ぐか。そのためにはどの味方に生存してもらう必要があるか。この辺をよく見きわめる必要があると思う。我ながら偉そうなこと言っているな(by 紅茶提督) -- 2016-05-01 (日) 01:58:05
    • modでリプレイ残して何故か勝てた試合とか負けた試合をMinimap見ながら見返すのも勉強になるんじゃないか。自分とは関係ないところで味方が勝敗に係わる役回りやってたとか。 -- 2016-05-01 (日) 02:19:55
    • 皆も言ってるみたいに撃破数本当に関係ない。もし仮に1人で3隻落とす実力があるならほぼ負けないはず。主もしっかりダメージ入れてるとは思うけど人が削った艦の止めさしてる場合も結構あるはず。逆に俺は中tierのAP弾で6~7万ダメ出しても撃墜とられまくってる。というか瀕死の敵の止め刺すのが遅い俺が悪いんだけど -- 2016-05-01 (日) 03:08:17
  • これは酷い制圧戦で駆逐の枚数違いは、まぁ一隻だからこれはいいとして……相手にのみ戦艦、しかもこちらの空母はAFKという素敵仕様だ -- 2016-05-01 (日) 00:34:31
    • おい海風w -- 2016-05-01 (日) 00:36:30
      • 海風って速度と舵の効き以外は普通に強いぞ。射程8kmの魚雷が20秒間隔で流れてくるんだからな。素の隠蔽は5.6kmだし。磯風より強いかもしれん -- 2016-05-01 (日) 00:38:24
      • ↑そういう問題じゃないでしょうに -- 2016-05-01 (日) 00:52:28
      • 海風がトップスコア取ったら許す。以前分艦隊で海風連れてきた金剛がいて、最初バッシングされたけど、金剛との連携や待ち伏せがうまくて、最終的にチーム5位くらいに入って生き残ったから称賛入れたことあるわ。 -- 2016-05-01 (日) 01:06:19
    • びっくりしたわw 同じようなメンツで相手に海風居てクリーブ乗ってたから自分のかと思った。木主さんがクリーブ乗ってたのね -- 2016-05-01 (日) 00:39:49
  • 勝率がさがっていくー -- 2016-05-01 (日) 00:53:37
    • 久々にやるとにぶってんなー -- 木主 2016-05-01 (日) 00:54:48
  • なんかマッチングおかしくね? 15戦以上してるんだが+2ティア部屋にしか入らん。俺一人ティア5、ほか全員7とかもある -- 2016-05-01 (日) 00:53:50
  • チャットでお前は向こうにいってくれって頼んでるのにガン無視する奴なんなんだろう 英語も読めない頭チンパンなのかな 正直そういうやつはオンゲやらないでほしい -- 2016-05-01 (日) 00:58:13
    • Go とback とranとFUckしか分からんですまんな -- 2016-05-01 (日) 01:02:01
    • 別にお前に従う義務なんてないだろ。noobだったらなおさらだし -- 2016-05-01 (日) 01:06:23
    • 信頼関係のない他人を動かすって簡単ではないさ。コマンダー職とかあったら面白そうなのに -- 2016-05-01 (日) 01:06:33
    • すまんな英語はFUC○, -- 2016-05-01 (日) 01:20:57
      • you fu○kmeくらいしかわからんのや -- 2016-05-01 (日) 01:22:35
      • fk uで通じるで -- 2016-05-01 (日) 01:25:37
    • 強制はできんわな -- 2016-05-01 (日) 01:22:40
    • 木主だがまあ傲慢すぎたかもしれんな だが二手に分かれるときに戦艦の枚数って普通同じにするだろう? T7戦場だったしそろそろ定石ぐらいわかってきていてもよさそうなもんなんだが -- 2016-05-01 (日) 01:44:04
      • そこまで神経質にならなくても有利な方が押して不利な側が引き撃ちに徹すればいいと思うよ。自分が気にするのは駆逐艦かな。空母なしで駆逐艦が偏ると視界取れなくて一方的に嬲られる。 -- 2016-05-01 (日) 02:16:54
      • 定石どおりの動きってスコア低くなりがちだし、普通はやらないんじゃないの。普通はさ。 -- 2016-05-01 (日) 02:34:11
    • 英語を打てない僕は無言で移動するのであった -- 2016-05-01 (日) 03:12:57
  • いくら2倍&プレ垢だからと言って、一日30戦もやると疲れるな。判断力が落ちる・・・ -- 2016-05-01 (日) 00:58:47
    • 私も本日は37試合もしてしまったよ。 -- 2016-05-01 (日) 01:21:24
    • すでに俺が2人...来るぞ!!! -- 2016-05-01 (日) 01:27:24
    • ティルピッツとかの戦艦なら、そんな頭使わなくても乗れる艦からまだ頑張れるが、空母と駆逐メインで30戦とか間違いなく死ぬな。神経切れるわ。 -- 2016-05-01 (日) 01:33:18
    • 20分丸々やることは滅多にないが、600分と考えると10時間って凄いな。10分と見ても5時間だし。 -- 2016-05-01 (日) 01:48:07
    • 今日は結構やったけどそれでも13戦だわ。接戦の後とか1戦しただけでくたくたで10分休憩入れたりしてたし。それでも、300万クレジット1日で稼げたのは大きいな -- 2016-05-01 (日) 02:09:28
    • 俺は平均1日23戦ぐらいしてる -- 2016-05-01 (日) 03:15:31
  • 2倍で美味いと敵味方ちゃんと前にでてくる人が多くて 戦闘してる感じがして負けてもたのしいな。 芋と芋がぺしぺししてる戦場にまたもどってしまうのか -- 2016-05-01 (日) 01:59:25
  • もっと早めに島との衝突警報出せやと監視員なにボサーっとしとったんじゃこのボンクラ!!と思う事が多々 もう少し警報流すの早めにしてくれてもいいんじゃなかろうかと 今のじゃ音なったときにはもう手遅れなケースの方が多い・・・・ -- 2016-05-01 (日) 02:25:45
    • ンキー!!って攻撃してたらぶつかってること本当に多いわ。1キロ先ぐらいから何か表示してほしいよね -- 2016-05-01 (日) 03:17:49
      • 1キロは海峡とビッグレースが警報まみれになるからNG -- 2016-05-01 (日) 03:39:10
      • じゃあ500かな?警報じゃなくてアイコン出るだけでいい -- 2016-05-01 (日) 04:04:48
    • マップ見ようぜ・・・。戦艦以外だったら機関停止+転舵で大体間に合う(ソ巡は知らん)。戦艦はそもそも島に近づくな -- 2016-05-01 (日) 04:13:23
      • これだな 戦艦以外なら特に双眼鏡だけ見てちゃダメだろう 戦艦がいいってわけじゃないけど -- 2016-05-01 (日) 04:21:43
  • 戦艦でロックしててもなんだか弾の誘導が弱くなった気がするんだが気のせいか? -- 2016-05-01 (日) 03:03:25
    • あら、同じだわ。気のせいかも知れんが...。 -- 2016-05-01 (日) 03:07:13
    • 何か途中でロックついていかない時がある -- 2016-05-01 (日) 03:18:40
    • 高弾道と低弾速もなんかしっくり行かない気がする・・・ -- 2016-05-01 (日) 03:24:22
    • あ、少しは同じこと思ってる人がいてよかった なんか以前だったら確殺とまではいかなくともバイタル一枚はもらったなみたいな状況でも全弾外れたりするんだよ。気のせいなのかなあ…。 特に連装砲の戦艦がひどい気がする。メキシコは使っててそこまで感じなかったんだが… -- 2016-05-01 (日) 03:30:51
      • 運営が 数値とか間違えて弄ってしまったのに気付かずそのままアプデかましたとか バグでしたいうオチは有り得る? -- 2016-05-01 (日) 03:54:47
    • ロックしたままの敵Aが消えてから敵Bをロックして、直後にまた敵Aが姿を現したときAとBどっちもロックのマークつくっぽいのですが、その状態で撃ってみた人いますか? -- 2016-05-01 (日) 03:56:37
      • その状態、実際撃ってみると全然違う所飛んだからロックしてない状態じゃないかなと -- 2016-05-01 (日) 04:30:42
    • ロックマーク消えないバグあるっぽいから実はロックできていなかったとか -- 2016-05-01 (日) 04:03:04
  • todayとかで米空の統計みたけど酷いものだな。Asiaに限らずNAでもほとんどが47%以下とは・・・ -- 2016-05-01 (日) 03:24:08
    • 米空目的で始めたWoWsだったけどふたを開けたら色々アレでLangleyで止まってるわ -- 2016-05-01 (日) 03:31:44
  • 占領戦で相手駆逐艦3こっち駆逐無しってあったわw誰かがNO DD NO LIFEとか言っててわろた -- 2016-05-01 (日) 03:27:01
  • 断層線でCに群がるのが最近のトレンドなのか??最近そういうのに良く出くわす んでA側駆逐1・巡洋1とかで磨り潰されるか敵数隻ひきつけてるのにC側入った奴らまったく戦果挙げられずにA側から回り込まれて凹叩きにされて壊滅とか・・・ -- 2016-05-01 (日) 03:39:43
    • Cは逃げ道が無いから入り込んで戦うのはNOOB。だからといってだらだらと駆逐1隻と巡洋艦が4隻で待ち伏せるのも最低。その間こちらは3隻で敵の6割と戦闘してる。今日はそう言う連中と組まされて58→53にガタ落ち。 -- 2016-05-01 (日) 05:43:28
  • ボトムでマッチングした時の重巡ってどうすりゃいい?今は味方にくっ付いてチマチマ削る&囮やってる(が偶に失敗してワンパン) -- 2016-05-01 (日) 03:49:40
    • ワンパンって戦艦からだろ?ボトム関係ないじゃん。重巡はボトムだろうがトップだろうが動きは変わらんと思う -- 2016-05-01 (日) 04:07:01
    • 隠密射撃してバレて島に隠れてるとかヘイトの違う高い人の近くか艦隊の中から攻撃。 -- 2016-05-01 (日) 04:07:51
  • オープニングの動画変わったのか。相変わらずええ感じやん。しかし航空機が居ないな・・・ -- 2016-05-01 (日) 04:32:12
    • 長門が主役のやつはOBT時に使われてたやつだよ。どうやら最上の動画と交互に流れるらしい。因みにどちらもOBT開始時のトレーラーを編集したものだったり。 -- 2016-05-01 (日) 05:56:29
      • 全部繋がってたのか・・・(あとジャンケンワロタ -- 2016-05-01 (日) 06:02:42
  • ニューヨークのAP最大射程で表示10.74秒が実際の着弾は12.168秒, -- 2016-05-01 (日) 04:40:56
    • 表示のずれは、このまま変更なしでいくのかな? -- 2016-05-01 (日) 04:42:04
    • 距離と煙から大方の偏差取ってるけど、やっぱり弾着時間ずれてるのか。 -- 2016-05-01 (日) 05:16:37
    • なんか命中率下がったって人多いけど、原因これじゃね?偏差がガッツリずれるわけだし。こんな大事なところ狂ってるとか……WGクソだな -- 2016-05-01 (日) 08:41:54
  • もう1年近くプレーしてないんですが、1年前と比べて良いゲームになりましたか? -- 2016-05-01 (日) 06:34:43
    • 確実に一年前よりは良くはなってる…が運営の無能っぷりは相変わらず。でも今回のアプデとかいいところもある -- 2016-05-01 (日) 08:07:48
    • 初期wows三大欠陥の空母格差、壁ズリ、引き分け多発は確実に消えたな。今はツリー追加、バランス調整、演出強化とかをちょいちょいやってる -- 2016-05-01 (日) 08:20:01
    • OBT勢なので1年前の詳しいことは分からんが、何だかんだ言われつつも確実に良くなってきていると思うよ。実際にプレイしてみるのが一番かと。 -- 2016-05-01 (日) 08:24:59
  • 峯風乗ってたら米T4巡洋艦に故意じゃないFFされて魚雷2発受けて1万以上削られたんだ 日駆だから隠蔽保って戦えるからまだよかったけど…  賠償が1万クレで少なくて泣いた -- 2016-05-01 (日) 06:39:01
    • そういう時は修理せずに浸水で沈没がいいよ。赤字だけどピンク見せしめで。 -- 2016-05-01 (日) 06:47:44
      • 戦闘終盤で自分が戦果上げてるならそれも考えるけど… わざわざTKのために成績を落したくないんですw -- 2016-05-01 (日) 06:50:45
  • 金剛とドイツって舵の効きわるくなってない?なんか前より重くなった気がする -- 2016-05-01 (日) 08:28:49
    • 見てないけど、ゲーム内の数値が変わってないなら気のせいじゃろ。 -- 2016-05-01 (日) 08:38:09
  • ダイナミック照準関係おかしいな、ダブルロック頻発するし 偏差は・・・うん、まあ、慣れるしかないよね、とは思う -- 2016-05-01 (日) 08:55:14
    • 乗っかる感じで悪いけどコレってダイナミック照準だけなの?通常の照準には不具合無い? -- 2016-05-01 (日) 08:58:23
  • おいおい、勝手に突っ込んできたクマに魚雷当たったらピンクになっちまった泣 -- 2016-05-01 (日) 09:06:41
    • だからFFはした方が悪いんだって、何度言えばいいのか… -- 2016-05-01 (日) 09:07:47
    • 球磨が前にいるのに魚雷撃ったお前さんが悪い。 -- 2016-05-01 (日) 09:20:41
    • 勝手に突っ込んできた←このワード使ってるやつ漏れなくあれなプレイヤーなんだよなぁ・・・ -- 2016-05-01 (日) 09:31:15
    • 故意じゃなくても、魚雷FFは、よくあるから気をつけなきゃいけないよ… 味方島風の魚雷!?…うっ頭が… -- 2016-05-01 (日) 09:32:44
      • そもそも対面から撃ってくる地雷いるよな。本当に頭おかしい。魚雷じゃなくて地雷だわ -- 2016-05-01 (日) 11:29:05
    • 果たして彼は磯風か天龍か…拾いもの -- 2016-05-01 (日) 09:50:36
      • 愛宕かもしれない -- 2016-05-01 (日) 09:54:37
    • 自分は陽炎で、1kmの至近距離を併走している吹雪から9本魚雷を斉射され、艦首と艦尾に魚雷6本食らったときはさすがにびっくりしたが、陽炎が沈まなかったということについてもびっくりした。 -- 2016-05-01 (日) 10:14:33
    • FFは100%FF側がわるい。相手が急に舵切ってきたとか言い訳で舵を切る予測をして魚雷を撃つものだからな。現実であったとしてそんな言い訳がきくとおもうのか?急に艦がきたので(QKK) -- 2016-05-01 (日) 11:15:50
  • ミッションやチャレンジで、左下に例えば「完了日 31.05」とか表示されるじゃん?あれってなんで月日じゃなくて日月って順番に書かれるんだろうな、海外だとそっちが普通だったりするん? -- 2016-05-01 (日) 09:20:12
    • 英語の書類とか、クレカの番号入力する時にそうなってる事も有るからそうなんじゃないかな。 -- 2016-05-01 (日) 09:32:13
      • あぁ向こうの書類ってやっぱそうなってるんだねそれなら納得。たまに月日のまま読んでしまって勘違いするのもよくある… -- 2016-05-01 (日) 09:51:34
  • 鈍足の米戦艦使ってるときにビッグレース左や断層線右側に配置された場合、狭いところに突っ込むか広い反対側にのろのろ移動するか、どっちがいいんだろう。 -- 2016-05-01 (日) 09:21:17
    • 俺は敵味方の編成を見て決めている、敵の駆逐艦少なめで先行してくれる味方が多いなら鈍足戦艦でも狭い所に入る -- 2016-05-01 (日) 10:56:34
  • 特に必要のない指示に対して、何も返さなかっただけで NOOB、BOT呼ばわりされて ご丁寧にカルマ下げられてもな~ 試合には勝ってチーム内2位だったから、尚更わけがわからない -- 2016-05-01 (日) 09:23:02
    • 訳わからんヤツに従う必要は無い。自分も「お、確かにそうだな!」と思ったらそうすれば良い。 -- 2016-05-01 (日) 09:33:30
    • そこにラジオチャットの拒否があるだろ。  -- 2016-05-01 (日) 09:34:31
    • 基本スルーして、拒否もして、その試合も勝って2位だったんだが… カルマ下がるわ、個別にチャット来るわ…うざいわ で愚痴りたくなったんだ…すまない -- 木主 2016-05-01 (日) 10:13:39
      • 気持ちはわかるよ!気にせず行こう! -- 2016-05-01 (日) 11:23:40
  • 制圧戦でcaが様子見や先頭譲り合いなんかしてる奴多すぎ。駆逐が磨り潰されればほぼ負け確定なのわかんないのかねえ -- 2016-05-01 (日) 09:51:58
    • 俺CAは駆逐が自分の前に行くまで減速してるな。駆逐が前にいくなら付いてっていくけど -- 2016-05-01 (日) 10:01:49
    • DDのサポートをせず孤立させる。敵方にDDが5隻いても開幕から減速してBBを先に行かせようとする。戦況が進展しても後ろのほうでちょこまかしてる。ここのところ特に、そんなCAが多いな。 -- 2016-05-01 (日) 10:04:54
      • ほんそれ。 -- 2016-05-01 (日) 10:36:32
      • ほんそれ。 -- 2016-05-01 (日) 10:36:33
    • 最近、巡洋艦も戦艦も、potatoとchickenが多いよな 最後はフライ(Cap&集中砲火)にされて、食べられ(負け)るんだよな… -- 2016-05-01 (日) 10:07:03
      • 艦長!今日は肉じゃがを食べたいです! -- 2016-05-01 (日) 10:08:06
      • 多分わかってると思うけどpotatoじゃなくてcaterpillarだけどな どっかで蚕料理とかあった気がするけどcaterpillar料理が美味しいのかは知らん -- 2016-05-01 (日) 10:13:20
      • POTATO Men多いよな -- 2016-05-01 (日) 12:16:08
    • 駆逐を支援せずに放置するCAもダメだけどアホみたいに敵いるところをcapしにいくアホなDDがいることも忘れずに。俺は基本的に支援しにいくけど相手5こっち3とかなら行かないからDDに戻れというがそのまま突っ込む奴が多いのも事実 -- 2016-05-01 (日) 11:32:32
  • よく敵が殘り一隻とかになると追撃してるやつがキャップやめろっていうのをよく見るんだが全滅のほうが得点高いとかあるの? -- 2016-05-01 (日) 10:07:54
    • そいつがキルが欲しいだけだろ。そうしてそんなやつが返り討ちにされて逆転されるときもあるのでそのままcapしちゃってok。capすれば主にもポイント入るしね -- 2016-05-01 (日) 10:10:22
    • タンクだとcap勝ちだとcapしてるヤツにしかポイント入らないけど、全滅だとチーム全体にポイントが入るんだけど船も同じかはハッキリ知らんなぁ。まぁ大概は自分が稼ぎたいって思ってる奴なんじゃないかと思うけども。 -- 2016-05-01 (日) 10:11:55
    • まあ、討ち取りたいんだろうね。気持ちはわかる。自分は、チャットで「cap or kill?」と聞くこともある。自分がcap中に「don't cap」といわれたらよほど有利だったり、味方のクラーケンがかかっている、相手が残り1隻くらいなら敵陣すぐ外(すぐ戻れるところ)に出て待つこともあるけど、有利だと思っていた戦況をひっくり返されたこともあるので必ずしもcapをやめる必要はないと思ってる。 -- 2016-05-01 (日) 10:24:23
    • 自分のスコアが欲しいただの自己中それぞれが最善手をするべきだからそれは無視でいいよ -- 2016-05-01 (日) 11:34:07
    • みんなで敵を全部ブチコロスと「やった~!」って感じで、これもまた楽しいんだよなw -- 2016-05-01 (日) 11:41:41
      • そう?倒した瞬間。あ・・終わったって感じw最後15秒ぐらい猶予クレメンス -- 2016-05-01 (日) 11:46:30
  • 戦艦乗りだけど、右側の敵からボコにされて左側に転舵しようとしても、左後方に張り付いて移動してくる戦艦とか巡戦は何とかならんのかね。 もう「 -- 2016-05-01 (日) 11:07:19
    • 盾にしているだけの人も居るので致命傷を避ける為なら迷わず転舵、自分の方が重ければ押しのけられるしお互い動けず仲良く沈むならそれも一興、次からはもう少し考えた位置取りをしてくれるだろうから、咄嗟でチャット打てれば良いんだがタイピングが遅くてスマンな -- 2016-05-01 (日) 11:32:09
    • わかる 回避運動とれないんだよね。ちょっとイラってする -- 2016-05-01 (日) 11:41:15
  • アップデートしてから港のBGMが流れなくなる時があるのだが同じ症状の人いる? -- 2016-05-01 (日) 11:32:40
  • 懲罰マッチだろうがクソMMだろうが分隊組めば結構戦績安定する。真っ赤っか戦績同士や格差プラは除くけど。 -- 2016-05-01 (日) 11:37:38
    • 逆に真っ赤戦績同士で組んだら勝率下がるんじゃないのw -- 2016-05-01 (日) 12:01:07
  • さっき占領戦CLでしてたんだけどAには行かないでBとC占領しましょうとか開幕に指示したくせにpush upってコメント打った後に座礁して乗り遅れてCAPしたのと敵艦に10000しかダメージ与えてなくて恥ずかしかったお。味方損害3隻とかで圧勝だったのに・・ごめんね -- 2016-05-01 (日) 11:39:37
  • 上のほうであった前後の偏差が合わないって話だけど、なんか船が沈みこんでないか?キーロフについて「全備重量に合わせて喫水線を設定した」らしいけど他の艦にも適用されてる気がする。ペンサとかブジョンヌイとかこんなに低かったかなーと。気のせいならばいいんだけど -- 2016-05-01 (日) 11:40:30
    • 気のせいかもしれないけどアプデ前と後で散布界も変わった感じがする。やたらバラける。 -- 2016-05-01 (日) 12:04:51
    • 普段から比べてもちっともバイタル判定が出ないんだけどこんなもんだっけ?いやまあ下手糞なだけかもしらんけど -- 2016-05-01 (日) 12:08:25
      • 俺も思った。腹晒した相手に全然APが刺さらない。 -- 2016-05-01 (日) 12:13:13
      • 特に戦艦で巡洋艦相手がキツイ気がする、巡洋艦同士や駆逐艦で巡洋艦相手にすると変わらず良く刺さるんだけど -- ? 2016-05-01 (日) 12:35:15
    • ここで水中弾判定がなくなった時代を思い出してみy…ウッ -- 2016-05-01 (日) 12:09:34
      • そうそう狙えるもんでも無かったけどね、ただ現状でも一部軽巡相手だと過貫通多いのか体感で斜めや縦より横の方がバイタル判定が出ない、おかげで相手格下なのに苦手なHEダメージレースに付き合う羽目に -- 2016-05-01 (日) 12:41:53
  • 経験値・クレ取得が天国状態だから、アルペの妙高が少なくなった感じがする。後、巡洋艦がいすぎて戦艦なしMMが偶に来る -- 2016-05-01 (日) 11:48:29
    • BBがいないと聞いてボロラド久々に動かしたらBBだらけだった 訴訟 -- 2016-05-01 (日) 13:01:00
  • 迷彩ってみんなつけてるの?やっとティア6まで来たけど付けてる人多くなってきた気がする。毎試合8000~22500円は結構つらい -- 2016-05-01 (日) 12:19:01
    • 付けた上で、高戦果を残せたのあればイーブンでしょう。精度低下は誤差程度かもしれないけどそれでもないよりはましな感じ。駆逐は隠蔽率が上がるのはかなり重要。まあ後はつけた方がカッコいいというのもあるんじゃないかな -- 2016-05-01 (日) 12:22:05
    • T6くらいならどっちでもいいんじゃね。さすがに8以上だと付けないとギリギリの差で悔しい思いをすることがある -- 2016-05-01 (日) 12:31:10
    • 精度の方はいらない。だが隠蔽の方は、駆逐や巡洋なら8000ケチるよりその隠蔽差で受ける被害と得られる戦果の差を考えたら、付けないのはマゾとすら言えるレベル -- 2016-05-01 (日) 12:34:19
      • 戦艦だとどうせ見つかるから、完全隠ぺい仕様にしてない限り精度の方付けてるわ。余るからもったいないし。 -- 2016-05-01 (日) 13:40:05
    • 駆逐艦だと自動補給で隠蔽迷彩付けてる。他だと付けてないな、あまり恩恵を感じないし -- 2016-05-01 (日) 12:38:23
    • クレジットで付けれる隠蔽迷彩は高Tier駆逐艦なら付けておいた方が良いと思う、課金迷彩50ダブロンまで来るとコストに見合った活躍をしないといけないので正直そこまでは要らない -- 2016-05-01 (日) 12:45:59
    • 駆逐なら隠蔽、巡洋艦や戦艦なら射撃制度のつけてる。数パーセントと言えど影響は結構大きい。 -- 2016-05-01 (日) 12:54:24
    • 経費だと思って22500の全艦に付けてる -- 2016-05-01 (日) 13:03:00
    • 8000の付けてみます。ブジョンヌイ目立つから先制されるんだよなぁ -- 2016-05-01 (日) 13:43:59
  • 対空弾幕が中々楽しいことになってるから艦隊組んでる所に来た敵機が弾幕にさらされてるの見ると爽快。なんだけど、中々空母とのマッチがなかったり敵機が来ないとかでしょんぼり -- 2016-05-01 (日) 12:19:14
  • 敵艦3隻から10㌔ぐらいの距離で追われて耐久3分の一とかだから援護要請してるのに俺の数キロ先から敵を撃つ奴ら多すぎ援護の意味ほとんどないしただの囮にしてるだけやろあれ -- 2016-05-01 (日) 12:20:40
    • みんな自分が可愛いのです。頭でわかっていても、動けないんです。 -- 2016-05-01 (日) 12:23:51
      • ほんそれ 耐久ほぼMAXなくせに同じ速度で引き撃ちしやがって -- 2016-05-01 (日) 12:29:43
    • 木主がそうとは言わんけど、よく死地に自分で突っ込んでいってSOSやら援護要請連打してる奴が居るよね。援護なんてしても被害増やすだけだから放置するけどさ。 -- 2016-05-01 (日) 12:36:51
      • CV助けに行って普通にスタート地点付近で追いかけ回された。イノシシは俺も助けないというかそのまま沈んでどうぞって感じかも -- 2016-05-01 (日) 13:25:47
    • 気持ちはわかるし、自分も援護にいき、注意を引き付けることもする。ただ、そのあ と、こちらが集中砲火され始めたときに、木主は違うと思うけど、援護依頼をかけてきた艦が逃げて置き去りにされることが少なからずあり、迂闊には突っ込めないんよね。 -- 2016-05-01 (日) 12:42:02
    • 10kって必中距離じゃん。なんで孤立してまで単艦で出たのか知りたい。 -- 2016-05-01 (日) 13:24:29
      • 東側だったんだけど東側に行った数が少なかったのと西側は突っ込んでる状態真ん中は自分含めてCLBB含めて3隻CV置き去りにされてるからそれの援護で西側行った状態 -- 2016-05-01 (日) 13:40:23
  • WarshipStats.comにログインしたんだけど、マイステータスが見れない…。同じような人いますか? -- 2016-05-01 (日) 12:25:14
  • この2日間でマジでクソみたいな試合ばっかでウンザリするわ クソみたいな味方に恵まれて連敗に次ぐ連敗 いつもだったら仕切り直しの為に4連敗したら休憩して辞めちゃうんだけど今のボーナスお陰で無理やり続けたらドツボにはまる クソみたいな味方に引きずられて自分までドンドン調子が狂ってくるしマジヤバイ・・・ -- 2016-05-01 (日) 12:47:18
    • ヤバいとおもったら休みなさい 2倍だからといって焦ってはいけない 戦い続けていればいずれ金も貯まるし開発もできる 長い目で考えるんだ -- 2016-05-01 (日) 13:02:12
    • プレ垢とイベントで無理にやることは無いよ、ゲーム自体は普段と変わらないから調子が良い時は良いしクソな時は何をしてもクソ -- 2016-05-01 (日) 13:09:09
    • まず先頭に出ない。引き気味に戦って味方に恵まれてたら普通にプレイ、ダメだったら味方全滅するまでHP温存して孤高の戦士チャレンジだ -- 2016-05-01 (日) 13:13:21
      • 全員同じプレイして過疎するまで見えたわ -- 2016-05-01 (日) 13:42:18
  • 1日1爆沈して旗稼がないと……メンドクセ…… -- 2016-05-01 (日) 13:18:43
    • 狙って爆沈取るのってどうするんだ?体当たりか? -- 2016-05-01 (日) 13:24:06
      • 体当たりしたら普通に沈むやないかw金剛とかで魚雷を砲塔付近に当てるとか、駆逐艦で積極的に沈むとか -- 2016-05-01 (日) 13:37:44
      • 弾薬庫非装甲の駆逐・低層軽巡乗ってれば取れる。運だけど。弾薬庫が水線から大きくはみ出してる高層ソ駆が爆沈取り易いかもしれないという説(憶測) -- 2016-05-01 (日) 13:39:45
      • 低tierがおすすめ -- 2016-05-01 (日) 13:42:57
      • 葉の皆、教えてくれてありがとう 確かに高Tierだと狙って取るのは難しそうね・・・うん・・・俺の爆沈旗、全部木主に献上して差し上げたいです -- ? 2016-05-01 (日) 14:13:49
      • それは嬉しい話だが、爆沈旗はランク戦・チーム戦でとても需要な存在になる。いずれ使うことになるだろうから、気持ちだけ受け取っておくよ。とりあえず、うちはニュルンベルクとグネフヌイに沈んで来てもらうわー -- 2016-05-01 (日) 14:30:52
      • ジェールスキーに並走すれば面あたりで複数発貰うからそのうち一発は…あとは速力とかであたりどころを微調整すれば弾薬庫誘爆とか? -- 2016-05-01 (日) 15:45:15
  • このゲーム艦隊に対する各個撃破がし辛いのが面白さと苦々しさの素なのかと思った。全ての艦で3拠点を順次占領していくのは時間が足り無いし、マップの特徴として左右に分かれざるを得無い事が多い。ただ兄弟のように完全に左右の連携が途絶されるマップでは片側にある程度戦力を割くのも良いかもしれない。ただ大抵有力側が遅攻になるってのが多いのだが… -- 2016-05-01 (日) 13:32:32
  • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=679  http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=680 ボーナス期間クソ儲かるw -- 2016-05-01 (日) 13:42:47
    • 経験値はいつもの迷彩tier9と変わらんのだけど、クレジットはありがたかった。よくわからんがDashaさんに感謝。フリー経験値アップの旗もここぞとばかりに消費したぜ。 -- 2016-05-01 (日) 14:08:00
    • というか、高tierになるほどクレジットのが嬉しくなるよな。tier4ぐらいの時は有り余ってたんだが、、、 -- 2016-05-01 (日) 14:13:31
  • 上の方でアプデ以後の戦艦の散布界について騒いでたものなんだが、狙ったところより前に落ちる&前より船が沈んでる気がするというのが正しいのかもしれないわ ……ちょっと今のバイタル率だと困るなあ、NewMexは全然苦労してないんだけどそれ以外が全然決まらない -- 2016-05-01 (日) 14:10:09
    • わかる んで、気持ち上を狙うと音だけ響くパティーンで泣ける -- 2016-05-01 (日) 14:15:13
      • これもう修正されないのかなあ まだ気づいてる人は少なそうだけど(もしかしたら気のせいかもしれないが)ただでさえ不利な立場にあった戦艦への完全な死刑宣告になるぞこれ… -- 2016-05-01 (日) 14:26:14
    • 空母の雷撃が強すぎだ、巡洋艦の火災が異常だ、駆逐の雷撃が目障りだって、散々ゴネてまだ不平不満があんのかよ。 -- 2016-05-01 (日) 14:27:04
      • はい -- 2016-05-01 (日) 14:41:58
      • 時代錯誤の大艦巨砲主義者はホント気が触れてるな -- 2016-05-01 (日) 14:44:32
      • 実際乗ってみろって 魚雷一本ぐらいじゃ沈まないから空母やら駆逐にそこまで文句言う気はないけど今回のは結構つらいんだぞ -- 2016-05-01 (日) 14:57:38
      • すでに副砲が弱すぎる、副砲で巡洋艦を沈められるようにしろみたいなこと言ってるツリーがあったな・・・。 主砲の使い方解かんなかったのかな? -- 2016-05-01 (日) 15:00:43
      • いや、大和・アイオワ・ティルピッツ・ウォースパイトと各国愛用してるがな。駆~戦問わず砲撃全体が以前と違う感覚(メモリの感覚が変わった印象)と、中距離での貫通機会(安全距離での砲撃が弱くなった?)が減った印象はあるが、この程度で死亡宣告なんて有り得ない。現状の日駆や米空、米巡の方が遥かに死んでるわ。戦艦なんて現状バカがやっても稼げる艦だろ。 -- ? 2016-05-01 (日) 15:02:49
      • あ、いや副砲に関しては射程延ばして3~40発に1発当たる程度にして賑やかしにしたいなぁ……とか考えてたんですよ -- 2016-05-01 (日) 15:13:31
      • 副砲のお話の方へ>勘弁してください、周りの巡洋・駆逐が流れ弾で惨劇になります。賑やかなのは対空砲火だけで勘弁を。(あれは味方に影響ないからありがたい) -- 2016-05-01 (日) 15:16:24
      • ね 向こうでも書いたけど実装されたら敵への損害より味方への被害の方が大きい気がする -- 2016-05-01 (日) 15:26:40
      • 副砲の射程伸ばした三笠やウォースパイトや長門は楽しいよ、ただし現状の精度でもpボタンは友達 -- 2016-05-01 (日) 15:50:09
    • 最初5連続で手前に落ちてめちゃくちゃ混乱した。偏差補正が狂ってるのかも。 -- 2016-05-01 (日) 14:53:47
  • 今日は30戦くらいやって勝てたの5回だけだ・・・イベラストだからなのかアレな方々が多かった印象 -- 2016-05-01 (日) 14:10:17
    • いつもよりPOTATOが少なかった気がする気持ちな -- 2016-05-01 (日) 14:12:23
      • まじかよ羨ましいな。俺はいつもも以上に逆走戦艦ばっかりだわ… -- 2016-05-01 (日) 15:08:50
    • プレ垢&休日&2倍チャレンジのトリプルコンボでプレイ頻度が少ない層もやっているからだろうね。 -- 2016-05-01 (日) 14:28:48
  • ブジョンヌィの鯖平均スコア頭おかしいわww 航空機撃墜以外すべてが同TierCAが追い付く暇もない突出っぷり。なにこのOP、いつぞやのキエフかいなwww -- 2016-05-01 (日) 14:44:59
    • 今日からニュルンのファンやめよう。 -- 2016-05-01 (日) 14:49:13
    • ソ連なんて知名度の無いツリーは、暇を持て余した熟練者たちが中心でやってる事が多いだろうけど、ブジョンヌイは当てやすさが桁違いで大暴れしてるんだよな。 -- 2016-05-01 (日) 14:51:25
      • 暇をもてあました某T8CAの人のチャバエフとかね -- 2016-05-01 (日) 14:55:02
      • あの人いまチャパエフやってんのかい。152~155mm砲が好きなのかしら。 -- 2016-05-01 (日) 15:04:40
      • ブジョンヌィはその中でも輪にかけてどマイナーな計画だったらしいからな。はやくモロトフ欲しい…… -- 2016-05-01 (日) 15:13:05
      • 動画見てみたら火災を28回もやってたw…戦艦からしたらいくら巡洋艦でも相手にしたくないだろうなあ -- 2016-05-01 (日) 15:13:55
      • あーそういえば、ろくな設計図すら見つかってない艦ってこの子だっけか。 -- 2016-05-01 (日) 15:14:39
      • WG「モデリング終わった頃に資料見つかりましたてへぺろ」って言うのがいつものパターン -- 2016-05-01 (日) 15:19:19
      • それを考えると『おうゴルァ、資料やるからちゃんと作れや』って言われて、素直に再度モデリングが行われてるイギリスツリーはありがたい話なのかな?もう待ち時間的に限界近いけど。 -- ? 2016-05-01 (日) 15:28:05
      • tier6位までで良いから欲しいよね……使いながら伸びるのを待てるし -- 2016-05-01 (日) 15:56:27
    • キーロフで折れたからもう乗らないけど微妙呼ばわりされてるシチョルスも平均より上だしソ連巡洋艦ルートは結構優秀なのかもしれない -- 2016-05-01 (日) 14:58:33
      • もったいない、ドンスコーイ!!が凄く楽しいぞ!! -- 2016-05-01 (日) 15:07:20
      • 止めとく、魅力的な船なのは判るけど個人的なジンクスで途中フリーで飛ばすと碌な結果にならないから -- 2016-05-01 (日) 15:12:36
      • まあキーロフは相性がかなり絡むけどブジョンヌイは素直だよ。使用感は青葉に近い -- 2016-05-01 (日) 15:23:29
      • 見た目もカッコ良いしスペックも見る限りでは高水準、自分でも惜しいと思うけどこればかりは外れた試しが無いんだ、すまんな -- ? 2016-05-01 (日) 15:48:07
    • 砲弾初速は『青葉:840m』、『クリブラ:762~812m』、『ニュルン:960m』、『ブジョン:950m』と一応砲弾の当てやすさはニュルンの方が勝ってるんだけどね。なんか知らんがブジョンはニュルンより扱いやすい印象がある。 -- 2016-05-01 (日) 15:13:30
      • ニュルン砲は減速大きいから距離に応じて偏差が大きく変わるのよ。てかステータス画面の初速はあんまりあてにならんよ。ヨルクのAPとHEが初速同じだなんてマジで信じられん -- 2016-05-01 (日) 15:21:05
      • その点青葉は砲口径が大きいので減速が小さくて当てやすいのよね -- 2016-05-01 (日) 15:23:47
      • そーなのかー。結局着弾までの時間だけが参考資料にしかならず、そしてそれは実戦でしか分からないという訳か。ステータス画面に最大射程での着弾時間もプリーズ!! -- ? 2016-05-01 (日) 15:26:06
      • 射撃管制装置 -- 2016-05-01 (日) 15:31:47
  • ナガサキがModPackに含まれてて思い出したけど、データに入れられたのって結構前だったっけ?結局これ真面目に作ってた港なのかな?イベント用とか完全にふざけてる様にしか思えないけど・・・。 -- 2016-05-01 (日) 14:46:54
  • なんかアプデあったからプレイしたら砲弾がなんか変わってるやん。 -- 2016-05-01 (日) 14:53:10
    • 雨描写もリアルなのか、グラフィック中でも艦橋、射撃管制視点で雨粒がガラスにあたってモヤモヤするエフェクトかかるし、甲板に雨粒でできた波紋出来てるし。あと、なんか駆逐の加速が遅いような気がするんだけど気のせいかな? -- 2016-05-01 (日) 14:55:29
    • 俺はやたら海面とかがチラつくようになった。そんな症状の人いる? -- 2016-05-01 (日) 15:10:31
      • 魚雷カメラやろ?前のがよかったわ -- 2016-05-01 (日) 15:15:00
  • フリーズして全く動かなくなったわ。急に何もしなくなった愛宕居たら俺です。AFKじゃないっす。 -- 2016-05-01 (日) 15:22:17
    • 経験値取得15でずぅーと明後日の方向に砲撃してた愛宕ならいたが初期位置の反対側にはいたのだが、砲撃中一切動いてなかったな -- 2016-05-01 (日) 15:33:51
  • アイオワとモンタナに吹雪で試合中ずっと張り付いてHE合計155発撃ち込んだけど半分づつしか削れなかったわ。魚雷は90発撃って命中0でした\(^o^)/ -- 2016-05-01 (日) 15:27:01
    • 155発当たったら何百万ダメージ稼げるんやろうなぁ・・・ -- 2016-05-01 (日) 15:29:08
      • 3万なんぼかだったよ、一発200くらいw炎上のほうがダメージでかかったね -- 木主 2016-05-01 (日) 15:35:36
    • あーうん、ほら。12.7cm以降の日駆は砲撃が主要ダメージって言う人も居るから。しかし、現状の吹雪で10斉射命中弾なしはちと先が無いぜよ。最低でも命中率3~5%は維持しないと。 -- 2016-05-01 (日) 15:30:32
      • 吹雪の魚雷命中率は3%だよw今の試合結果反映されたら確実にさがるけどw -- 2016-05-01 (日) 15:37:50
  • モンタナの装甲硬くなっていないか!?アプデ前だったら艦を正面にしても理不尽な一万越えダメージが度々あったけど、アプデ後はちゃんと弾いてくれるし大ダメージも食らわなくなった -- 2016-05-01 (日) 15:42:43
  • マジで日駆の魚雷ウンチになったな。もう日駆乗ってるだけで味方の枠つぶしてるようなもんだろ -- 2016-05-01 (日) 15:43:51
  • 皆さんのプレイヤーの戦績の目安が知りたいです。特に平均経験値とかで、500以下チンパン、500~600が普通レベル、600~700ちょいうま、700~上級者、とかいった感じで教えて頂けると嬉しいです。 -- 2016-05-01 (日) 15:47:51
    • tierによって、特に相手のtierによってすごく変わるから何とも。戦闘後のスコアボード見て真ん中より上にいればとりあえず満足していいんじゃね? -- 2016-05-01 (日) 15:54:01
      • ああ、それは良い判断基準かも -- 2016-05-01 (日) 16:01:16
    • 経験値はプレ垢かスタ垢かで劇的に違うからあてにならんよ。勝率のがよっぽど参考になるけどこれも分隊組んでるかどうかで相当変わる。結局はいろんな数値見て総合的に評価するしか判断出来ないんじゃないかい? -- 2016-05-01 (日) 16:00:50
    • 自分はTier6以上を勝率50%以上なら戦力として期待できると思ってる。 -- 2016-05-01 (日) 16:02:18
    • いえ、公式で見られる総合戦績のことです。この人めっちゃ上手いやん!負けたのに経験値2000越えてる!どんな戦績なんだろう!→平均550か…とか、こいつマップピコピコうっさいし、指示がうざいな、戦績見てやるか→900、まぢか…とかあったので -- 2016-05-01 (日) 16:02:20
    • ちなみに平均経験値 -- 2016-05-01 (日) 16:03:28
    • プレ垢での上昇分も、平均に含まれるでしょうか?ってことはクラーケン旗での上昇分も含まれる? -- 2016-05-01 (日) 16:05:42
      • 公式で見られる平均経験値はプレ垢補正がかかった後の数値だよ。信号旗の補正はかかってない。 -- 2016-05-01 (日) 16:06:58
      • 公式ページの成績はプレ垢だけは反映されるんでちょっとズレるのよ。貰ったプレミアムしか使わない人でもその時とばかりにツリーを進めると一艦だけ成績が突出したりする -- 2016-05-01 (日) 16:08:29
      • どうりで俺のキエフの平均経験値1400もいってたのか… -- 2016-05-01 (日) 16:17:05
  • 初ピンクゲッツ・・・さっき右に舵切ってたからなん左側に撃ったnoni俺の魚雷に突っ込んでんの -- 2016-05-01 (日) 16:04:19
    • おめでとう!w -- 2016-05-01 (日) 16:04:58
    • それ教本通りのFFやで -- 2016-05-01 (日) 16:05:46
    • 俺はさっきピンク野郎に魚雷をFFされたら「noob」とか言われた。「you noob」って返したら砲撃してきて撃沈させられたよ。 -- 2016-05-01 (日) 16:09:48
    • FFする人は皆口を揃えてこう言う「味方が勝手に俺の魚雷に突っ込んできた」と。 -- 2016-05-01 (日) 16:10:30
      • それな。チャットでバカにされたわ。当たるお前が悪いと -- 2016-05-01 (日) 16:20:09
    • 魚雷を撃つ前に一瞬で良いからMAPを見るとFFを防げるよ。 -- 2016-05-01 (日) 16:17:58
      • MAP見る、周り見る、よし魚雷進路に入って来る味方無し、GO!俺の鈍行15km魚雷!、あ!おい!お前なんで撃った途端180度転進して魚雷進路に向かうんだよ!、チャットで魚雷!進路変えて!、あああチャット見ろよ!・・・その後に彼が鈍行魚雷の餌食になったかはひみちゅ。。 -- 2016-05-01 (日) 17:03:49
    • FFに関しては100%した方が悪いと思った方がいい -- 2016-05-01 (日) 16:27:15
    • とりあえず3ー4戦おとなしくしていれば解除になるぞw -- 2016-05-01 (日) 16:31:12
    • 魚雷FFは100%撃った奴の責任だから反省しろよ -- 2016-05-01 (日) 16:33:17
    • 魚雷FFの言い訳ってオバハンが事故った時の言い訳に良く似ている -- 2016-05-01 (日) 16:37:57
      • それ良いなw -- 2016-05-01 (日) 16:45:32
    • この手の話がちょくちょく出てくるってことはちゃんと新規さんが入ってきている証拠だな。 -- 2016-05-01 (日) 16:48:27
      • 今更言うことでもないだろうけど、新規さんが入ってきてるみたいだから、質問されたら親切に教えてあげてね。「過去ログを見ろ」とか「WIKI全部に目を通せ」とか「公式HPを先に見ろ」とか言うのは許してやって。 -- 2016-05-01 (日) 16:52:07
      • 何も調べずwikiに書いてあることを質問されて答えるだけならWIKIいらなくない?ただの掲示板だけでよくないか? -- 2016-05-01 (日) 16:53:38
      • まま、そう言わず。よろしく頼むよ。 -- 2016-05-01 (日) 16:54:25
      • まま頼むよって他人より上の立場の人間がいう言葉だよ?ネット上は皆平等 -- 2016-05-01 (日) 16:58:34
      • はい、分かりました。不平等な言葉遣いをして、大変申し訳ありません。謝罪いたします。 -- 2016-05-01 (日) 17:05:11
      • いいってことよ! -- 2016-05-01 (日) 17:05:54
      • でもwikiの存在価値は否定された事実は残ると… -- 2016-05-01 (日) 17:12:50
      • 存在価値は否定された事実は残ると<お前、相当ひねくれてるな。嫌われモンだろうな~ -- 2016-05-01 (日) 17:17:55
      • こう言う奴には絶対に女がいない -- 2016-05-01 (日) 17:19:17
      • 事実を言ったら今度は人格否定に... -- 2016-05-01 (日) 17:20:35
      • 誰がwikiの存在価値を否定したんだ? -- 2016-05-01 (日) 17:32:48
      • いつお前がwikiの存在価値を否定してるなんて言ったんだ?w -- 2016-05-01 (日) 18:47:47
  • 北極光 まれにはじかれるようになった…… -- 2016-05-01 (日) 16:10:45
    • どゆこと? -- 2016-05-01 (日) 16:12:57
      • 他のマップだと問題ないんだけど北極光だとエラーではじかれる 今日2回 昨日1回 俺のpcのせいかなー?って -- 2016-05-01 (日) 16:31:02
      • ビックレース?のページを見てきな。多分おま環 -- 2016-05-01 (日) 17:43:42
      • ↑サンキュー パッケージ化を再インストールでやらなかったからかもしれん まず再インストールしてみるわ -- ? 2016-05-01 (日) 18:27:10
  • 神風に乗ってるつもりでKIEVに乗ってた。どうもやたら撃たれるなと思ったw -- 2016-05-01 (日) 16:19:06
    • 疲れてんな。キエフに乗ったあと初春乗ってると妙高に乗ってるつもりになってついつい砲撃してしまう -- 2016-05-01 (日) 16:20:43
      • 初春と妙高を間違うってのもすげぇなw -- 2016-05-01 (日) 16:27:31
  • 転覆するの初めて見た。どうしたらこんなきれいにひっくり返るんやろ -- 2016-05-01 (日) 16:20:21
    • 真珠湾であんな感じに転覆した戦艦居た気がするけど。あと、霧島は海底で完璧な180度転覆してる状態で発見されてたり。 -- 2016-05-01 (日) 16:41:16
      • オクラホマやな。長門も上下逆さまで眠ってるって話。熊野も魚雷喰らいまくって水面からお腹出してるところをアンクルサムに盗撮()されてる。 -- 2016-05-01 (日) 16:57:38
    • 船というものは沈む時に内部の空気が船底にいくからおのずと船底が上になって沈むから普通にありうる。 -- 2016-05-01 (日) 16:56:11
    • 特に戦艦は艦橋や砲塔と艦上構造物が大きくて重いので浸水して傾斜角が限界を超えると一気に横転してそのまま引っくりかえる事が多い -- 2016-05-01 (日) 19:00:45
    • 大和も結局、主砲3基ともひっくり返って抜け落ちてる。最近の沈没事故とか見ると普通にまっ逆さまだぜ -- 2016-05-01 (日) 19:02:51
  • 安西先生!連続攻撃が欲しいです! -- 2016-05-01 (日) 16:51:03
    • 今までで取った状況は魚雷が2隻同時ヒットか片方砲撃もう片方魚雷位だな -- 2016-05-01 (日) 17:07:22
    • 巡洋艦で遠くの戦艦燃やしといて、近くに来てた駆逐を蜂の巣にして取った。 -- 2016-05-01 (日) 17:36:22
    • ボガトゥーリで島陰から出てきたフルヘルス駆逐二隻(距離1~2km)の一隻を二斉射で撃沈、もう一隻を一斉射したら爆沈で連続攻撃ゲット -- 2016-05-01 (日) 17:42:29
    • アトランタで狭い島の間に初春追い込んで連射で撃沈、その後ろを反航で通過しようとしたHP1/3の睦月が流れ弾で炎上、もう一斉射で止め。まさかアトランタでできるとは思っても見なかった。 -- 2016-05-01 (日) 18:11:45
    • ニューメキシコで縦くっついて走ってた金剛とニュルンに斉射したらいい感じに弾がばらけて両方撃沈、連続攻撃ゲットってのがあった -- 2016-05-01 (日) 18:15:21
    • 近接してる敵を魚雷で狙うと意外と取れる -- 2016-05-01 (日) 19:04:27
  • 島風総勢七隻、俺天城 \(^o^)/ -- 2016-05-01 (日) 16:55:14
  • 初めてティア10戦場に出たけど、味方頼りになるなぁ。「吹雪おるやんけ」ってレーダー射撃しようと腹を見せたボルチモアが一瞬で火だるまになって沈んでいった。 -- 2016-05-01 (日) 17:00:58
    • 俺フレッチャーで、開幕エリア手前に敵オリンズ前進してきて、どうしようとおもいきや、「フレッチャー、あいつのスキルに気をつけろ」言うた出雲とその回りが瞬殺してくれたり。まあT10の話じゃないけど、上に行くほど時々いい味方がいるもんだ。 -- 2016-05-01 (日) 17:24:32
    • そうなんだよな。心強い味方が居るんだっけ。SPOTすると一瞬で撃沈しちまう腕前を持ってるやつも居るしさ。 -- 2016-05-01 (日) 17:55:25
  • 上にあった一戦辺りの平均経験値の話だけどみんなどんなもんだよ?ちな俺は2900戦越えプレ垢オンリーで1800ちょっと、順調に上昇中。 -- 2016-05-01 (日) 17:02:32
    • Tierによるからどんなもんとは言えない。 -- 2016-05-01 (日) 17:58:48
    • 自分だと空母以外やって1800試合ぐらいで1500ちょっとぐらいか。一応WTRが1400ぐらい。正直艦種によって変わるからあんまり指標にならんのよね。ただ、プレ垢でティア8以上やってて1000以下は流石に低すぎると思うが -- 2016-05-01 (日) 18:01:03
  • 日駆の12.7㎝の発射速度を上げてほしい 9発/分ぐらいに -- 2016-05-01 (日) 17:38:35
    • 個人的には取り回し安さを上げて欲しいかな。発射速度を上げると高隠蔽劣化ソ駆逐になりそう。使い方によっては凶悪そうだ。 -- 2016-05-01 (日) 18:09:13
    • いや、普通に魚雷戻して『雷撃の日駆』『万能の米駆』『砲戦のソ駆』に戻して欲しいわ。 -- 2016-05-01 (日) 18:20:17
      • また島風ゲーの日々が戻ってくるのか…。 -- 2016-05-01 (日) 18:57:42
      • 戻ってくるもなにも現在進行形やん -- 2016-05-01 (日) 20:18:38
    • 正直ゲームバランスに問題があったのは島風だけで陽炎はとんだとばっちりだからな……遠距離からまともな雷撃できないのに他国駆逐に一方的にやられる砲戦能力でTier9とか厳しすぎる -- 2016-05-01 (日) 19:32:02
    • んなわきゃない。随一の高隠蔽でもってあの見えない魚雷、吹雪以上はnerfされて当然。というより昔に戻っただけの話なんだけど、なんか騒いでる人多いよね -- 2016-05-01 (日) 19:43:23
      • 寝言は寝て言え。昔に戻った訳じゃない -- 2016-05-01 (日) 19:54:41
      • 妄言もいいところだな -- 2016-05-01 (日) 19:55:27
      • そうだね。まだ戦艦の転舵悪化分が戻ってないからね -- 2016-05-01 (日) 19:55:55
      • benson以降だと元が悪いほど効果が強くなるスキルやアップグレードも相俟って隠蔽は殆ど差が無い。そこに日駆のあの鈍足が加わり今では唯一の長所だった魚雷まで米駆のほうが優秀 -- 2016-05-01 (日) 20:00:31
      • 300m強の隠蔽さを「殆ど差が無い」と言えちゃうレベルの層が文句言ってるんだな、って実感できる。まぁ総合的にフレッチャーの方が強いってのは異論ないけど -- 2016-05-01 (日) 20:12:35
      • なんでもかんでも名人様基準で調整されたらたまらんわ -- 2016-05-01 (日) 20:24:36
      • 島風の15射線はともかく8射線程度もかわせない下手糞にあわせる理由も可笑しな話なんだよな。 -- 2016-05-01 (日) 20:28:51
      • トッププレイヤー基準で調整しろとは言わんが、あまりにも今の魚雷は雑魚優遇過ぎる。砲撃が敵の方にズームもせずに適当に放り投げてVPに当たる確率はどんなもんよ?撃ち続ければ当たるかもしれんが、大抵はそうなる前に沈むわな。でも魚雷は適当に流しても適当に当たるよな。まぁこう言うと「魚雷を当てるには読みが~」とか言い出すヤツがいるけど、「敵の居る方に流す」は読みなんですかねぇ? -- 2016-05-01 (日) 20:40:14
      • 読みに決まってるだろ。進路方向に対して撃ち込むんだよ。適当に流してるわけ無いじゃん。それでも命中弾数なんて3~5%といわれ、平均ダメなら5万前後。他の艦の方が遥かに暴れてるから。安定性のかけらも無く、たまたま当たりが良かった戦闘を見て、妄言はいてる連中がほとんどだろ。ダメージが十分に物語ってるから。 -- 2016-05-01 (日) 20:48:57
      • 敵の居る方に流すと言ってもその位置に魚雷が到達するまで数十秒。それまでに目標が少しでも転舵したら全く当たらないわけで -- 2016-05-01 (日) 20:57:12
  • 左右を敵CA・DDに挟まれた時あらかじめ前部砲を左 後部砲を右に振り分けておく事ができたら切り抜けられたかも・・・と思う事が稀に・・・ -- 2016-05-01 (日) 18:08:10
    • 河内「呼んだか?」 -- 2016-05-01 (日) 19:18:16
    • そこで弾幕系巡洋艦と河内ですよ -- 2016-05-01 (日) 19:26:56
  • 米空母の制空編成なら防空しなきゃダメなんじゃないの? 撃墜数は高いと思ったら魚雷落としたあとの雷撃機とかを食ってるだけで防空できてないやつ割といるんだが -- 2016-05-01 (日) 18:49:02
    • 自分もそうだが、雷撃見つけて追っかけるものの、追い付いたら既に射たれた後だったってのはよくある。ま、反省事項なんだがな -- 2016-05-01 (日) 19:29:46
    • まぁ、落としてくれるならそれでも良いさ。それで終盤置物だったり、積極性を奪えるのも大事。もちろん雷撃を妨害しつつ落としてくれたら、味方としては最高に頼れる存在だけど。流石にそこまで求めるのも酷だろう。 -- 2016-05-01 (日) 20:38:28
  • 終盤兄弟でお互いCAPしてるときに隠れる気無い奴なんなん?競り勝てそうだったのに自陣地側から撃たれて負けたわ。お前だよクソプラ扶桑 -- 2016-05-01 (日) 18:51:03
    • うん。本人に言おうね。ここで相手が見てるわけじゃないし問題も解決しないよ。 -- 2016-05-01 (日) 18:51:43
      • いいんだよただの愚痴なんだからw -- 2016-05-01 (日) 18:52:18
    • 扶桑隠れようとしても無理じゃね? -- 2016-05-01 (日) 19:04:13
      • 隠れても艦橋に食らうもんね、仕方ないね -- 2016-05-01 (日) 19:08:46
      • 自軍陣地側?から撃たれたって言ってるから射線切るように位置取りするくらい出来るやろって話じゃ?詳しい状況知らないからあれだが…。 -- 2016-05-01 (日) 19:25:12
      • 扶桑に隠れるスキル求めるのは無理があるよね。FTに船沈めろって言うのと同じやと思う。 -- 2016-05-01 (日) 19:31:57
      • そりゃ発見されるなってのは厳しいけど、2人の兄弟で射線が通らないような位置取りならクッソ簡単だろう -- 2016-05-01 (日) 21:55:08
    • CAPに戦艦はいらないはっきりわかんだね -- 2016-05-01 (日) 20:59:14
  • アップデートに時間はかかったけど、イベントのおかげでこの3日で1500万クレジットくらい稼いだ。こんなにwowsやったのは初めてだw -- 2016-05-01 (日) 19:01:40
  • 追撃中にサイクロンくると天を呪うね。向こうにとっちゃ逃げるもよし、不意打ち食らわすもよしで -- 2016-05-01 (日) 19:08:09
    • 天を呪ってn・・・いやなんでもない -- 2016-05-01 (日) 19:36:02
    • 俺は至近距離に突然敵攻撃機が現れるのが困るわ、複数に殺到されると回避する暇も無い -- 2016-05-01 (日) 19:51:18
    • 別にそこまでは困らない。寧ろ好都合、相手の懐に潜れるし見えないのも相手も同じだし -- 2016-05-01 (日) 20:00:13
  • 教えてください。マップ「海峡」の制圧戦ABCの制圧戦空母ラングレーC2の位置。私H2初期配置。開幕直前「全員Cに集合」と言い出してラングレーを置き去りに全員とっととAの側にいた味方が逃げだしたのです。私が「空母を捨てるのか、守れ」と反論して、空母を襲っている駆逐2巡洋2戦艦1と峯風で戦闘。私の撃沈後にほどなく空母も撃沈。すると「せっかくCに集まるはずなのにお前が空母なんか守りに行くから計画が台無しだこの初心者」と言われたのですが、一隻しかいない空母を見捨てる戦略なんてあるのですか?当然C9にいたラングレーは味方の戦艦を攻撃して最後まで生き残っていました。 -- 2016-05-01 (日) 20:02:09
    • 仮に集まるとすれば鈍足空母の居る側に集まる方が良いかと思います。速力がある空母であればまだ多少は違うと思いますが、航空戦力を失うのは辛いものがあります -- 2016-05-01 (日) 20:08:27
      • ラングレーなので足が遅く、味方は向こうに行くのがいいはずなのです。 -- 2016-05-01 (日) 20:33:52
    • 平均ティアとか敵味方のDDの数とかにもよるけど、CV見捨てるのは無いと思うなぁ -- 2016-05-01 (日) 20:14:08
      • 駆逐は同じ数ですが、向こう側に唯一いたアメリカ駆逐が指示に従いBに移動。このため戦艦も空母を置いて移動。結局C側には私と足の遅いラングレーが残されることに・・・ -- 木主 2016-05-01 (日) 20:37:00
    • 低ティアでも空母の重要度高いし見捨てる意味がわからんね -- 2016-05-01 (日) 20:20:42
      • 敵は自分たちの空母を守るために前に出て全員が攻撃。味方はCからの逃亡組戦闘不参加、A側のβテスターの方も遊んでいる船が何隻も。 -- 2016-05-01 (日) 20:40:01
      • 敵のラングレーも2隻の味方を沈めているのです。 -- 木主 2016-05-01 (日) 20:42:17
    • 皆様ありがとうございます。最初から空母を見捨てる指示を出していたのは自称βテスターの3人でした。訳が分かりません。 -- 木主 2016-05-01 (日) 20:31:45
      • CBTなら旗付けてるかも -- 2016-05-01 (日) 20:36:01
    • あんまり具体的に書くと一緒に戦ってた人に特定されて逆恨みされるよ。偶然対戦するたびにカルマ減らされるとかね。上手にぼかして書かないと。 -- 2016-05-01 (日) 20:45:14
      • NAのアメリカ人だから平気ですよ。 -- 2016-05-01 (日) 20:57:45
      • もう言われました。「βテスターの作戦は絶対なんだ。反抗したお前は許さない。」だそうです。 -- 2016-05-01 (日) 20:59:35
    • はっきり言って相手が野良で味方が連携とれるならそれでもいけないこともないとは思うけどもっと最善手があるからね。とりあえずこの作戦で勝てないことは無いけど作戦発言した奴は無能だよ -- 2016-05-01 (日) 21:02:44
      • 有難うございます。自分としては砲撃をしないで移動しているだけの船が多い程敵はその間も味方にダメージを出していると思うのです。私が空母を守ろうと言った発言が作戦をぶち壊しにしたので許せないそうです。 -- 2016-05-01 (日) 22:09:08
    • 一般論だとそうなんだろうけど、低Tierの実情を知ってる人間ならさもありなん。だって味方空母がnoobなのが事前情報でわかってたりした場合、ゴミ空母守ったところで何の意味も無いし、あのMapは慣れた人間からすると「自分がいない側の味方が速攻で溶ける」Mapという認識。あくまで予想でしかないが、「味方の役に立ちそうもない空母を守って溶けるくらいなら最初から捨てていいから集合しろ」という事だったんでは。 -- 2016-05-01 (日) 21:13:29
      • 横からだけど、この考え方には思い至らなかった。ちょっとだけ目から鱗だな。まあしかしチャットの書きぶりが木主の言う通りなら結局そいつら自体は糞プレイヤーなんだろうがw -- 2016-05-01 (日) 22:00:14
      • ラングレーの速力をβテスターが知らないはずもありません。 -- 木主 2016-05-01 (日) 22:21:42
  • 味方にピンク3人とか草しか生えんwwwうち一人は俺だが・・・ -- 2016-05-01 (日) 20:29:11
    • たしか魚雷あてたならその魚雷敵に一定数当てない限り解除されないんだっけ -- 2016-05-01 (日) 21:04:12
      • WGjの翻訳がアレだから良く判らないけど、魚雷でやらかしたなら魚雷でがんばれば早いっぽい? -- 2016-05-01 (日) 21:29:21
  • GW期間になにかアジア鯖でイベントあれば良いけど、 -- 2016-05-01 (日) 20:51:10
    • リボンいっぱい獲得する楽しいイベントがあるじゃないか(震え声)ってか今時点で発表ないってことはないんだよね・・・? -- 2016-05-01 (日) 21:05:16
    • GWって概念あるのは日本だけだぞ?よく考えてみたらわかるだろ -- 2016-05-01 (日) 21:24:12
    • 判っていても寂しいもんだな -- 2016-05-01 (日) 22:29:13
  • いよいよ、手に入れたいと思う艦が無くなってしまったよ。もうツリー進める必要も無くなってしまったんだが、皆一通り開発終わったらどんな目標もってやってる?しばらくお休みが妥当かな。 -- 2016-05-01 (日) 20:54:39
    • 艦長スキルMAXへの旅があるんじゃよ -- 2016-05-01 (日) 21:06:14
      • スキルMAXかー。現状最高値が17だから、後2ポイント頑張る感じかー -- 2016-05-01 (日) 21:10:56
    • 総合は無理でも週のランカー目指してみるとか。 -- 2016-05-01 (日) 21:28:42
      • それも良いな。ティルピッツ辺りで、資金繰りしながら上位狙ってみようかな。 -- 2016-05-01 (日) 21:34:28
  • どうやったら吹雪でベンソンに勝てるのだろう…いつもこいつと遭遇戦して負ける… -- 2016-05-01 (日) 20:56:52
    • 自力で沈めるのは難しい。煙幕に引きこもったら魚雷でワンチャン -- 2016-05-01 (日) 20:58:05
    • いや、無理だから。遭遇戦なら7km以内だろ?相手が手負いかつ、こちらがフルHPで、敵が下手糞じゃなきゃ倒すなんて考えるのはおこがましいわ。相手はフレッチャーやギアリングよりも快速でなおかつ、Tier10と変わらない3秒毎の砲撃をする艦だよ?必死に逃げて巡洋艦に助けを求める以外に選択肢はない。 -- 2016-05-01 (日) 21:05:03
    • 吹雪で勝つ必要はない。スポットするだけで十分貢献してるんだから砲撃せずに死なないようにスポット続けるのがよい。尚スコアに反映されない糞仕様 -- 2016-05-01 (日) 21:08:12
    • 普通に砲戦で対抗するなら最低でも8kmは離さないと無理だから相手のほうが速い以上味方のほうに全速力で逃げるしかない。どうしても自分で倒したいなら相手に撃たせて味方の視界で煙幕射撃くらいか。結局味方が居なきゃ無理 -- 2016-05-01 (日) 21:17:03
    • 俺はよく吹雪魚雷で死ぬnoobベンソン見かけるなー(白目) -- 2016-05-01 (日) 21:22:47
    • 運良く砲大破してくれる以外勝ち筋はない。スポットするしかなく、それも点が入らないとか、性能的にCAPで不利。でも自分もそれが分かって吹雪に乗ってるわけだから受け入れるしかない。陽炎の魚雷は死んだが、吹雪の魚雷はベンソンにはない性能してんだし、できることをしよう。 -- 2016-05-01 (日) 21:27:41
    • つまり味方と協力すれば吹雪でベンソンに勝てるってことだよな -- 2016-05-01 (日) 21:31:15
    • 味方の巡洋艦頼みなのは同意だけど、最近は駆逐を狙わない巡洋艦が非常に多いので出会ったら死を覚悟した方が良いかもしれん。 -- 2016-05-01 (日) 21:40:24
      • ありがとうございます、出会ったらガン逃げします -- 2016-05-01 (日) 21:56:04
    • 吹雪でベンソンに勝てるんならベンソンは何やればいいんですか(半ギレ) -- 2016-05-01 (日) 21:57:50
    • 避けて当てる、ただこれだけだよ -- 2016-05-01 (日) 22:27:14
      • できれば毎回の自分の斉射で3000くらいをコンスタントに持っていけばBensonも割に合わないと思って逃げる場合がある。 -- 2016-05-01 (日) 22:51:01
  • 駆逐の数に差があるときに少ない方はtier高めになることが多いけどさ、陽炎連れてこられても…。制圧戦は質より数だし -- 2016-05-01 (日) 21:43:11
    • なによ、陽炎に乗るなってか。陽炎に文句言う前にWGに文句言ってこいや。 -- 2016-05-01 (日) 21:44:07
      • 乗るななんて言うつもりはないけど、やっぱ味方でも敵でも陽炎は影薄くなったよね…。 -- 2016-05-01 (日) 21:50:53
    • 島風以外の日駆で戦艦とか巡洋艦のtier差を調整するのほんとやめてほしいよね。 -- 2016-05-01 (日) 23:43:35
      • 今後はこう言われるのは島風じゃなくてギアリングになるんだろうな -- 2016-05-02 (月) 00:08:46
  • 上にもあるけど、巡洋で駆逐殴らないのは何故なんだ…?確かダメ量よりも艦の耐久の何割を削ったかがスコアに反映されると記憶しているのだが、耐久多い戦艦よりも耐久値が少ない駆逐の方が一斉射でかなりの割合を削れる筈なんだが。私の記憶違いかな? -- 2016-05-01 (日) 21:45:50
    • 経験値は確かにそうだが、クレジットはダメージに依存したはず。つまりクレジット稼ぐんだったら戦艦撃ったほうがお得になる。自分は勝つのが好きなんで駆逐撃つことが多いけど、状況と考え方次第では戦艦を優先する人もいるかもね。 -- 2016-05-01 (日) 21:50:08
      • 成る程、クレジットはダメに依存なのか。疑問が解けました、ありがとです -- 2016-05-01 (日) 21:52:07
    • 勝利よりリボン稼ぎを優先する奴なら駆逐なんかそっちのけで戦艦狙うんじゃないの。 -- 2016-05-01 (日) 21:52:33
    • 駆逐は転舵時間3秒程度なうえに速くて小さいから狙いたくないってのはある。必中距離1Xkmってよく聞くけど、弾速速い砲でも7km辺りまで寄らないと確実に当てられるきがしないな。 -- 2016-05-01 (日) 21:55:11
    • 当 た ら な い -- 2016-05-01 (日) 21:56:15
      • まあスピードボートみたいな挙動しよるからな・・・ -- 2016-05-01 (日) 22:10:53
    • 普段から積極的に狙っているよ、特にソ連巡洋艦は当てやすいし良く削れる、クリーブランド?えっと、その・・・ -- 2016-05-01 (日) 22:28:22
    • 木主だが、当てれないというのもあるのか…。まあ偏差はなれですしな、慣れたら隠蔽愛宕使って制圧戦で駆逐の後ろに追従して9.1kmからこんにちはってやると、敵の駆逐が慌ててるのがみれて楽しいですよw(勿論逃がさないor瀕死にはする -- 2016-05-01 (日) 22:28:43
      • 俺が初春で隠蔽愛宕に見つかったら諦めて、バイタル狙ったり次発装填装置で魚雷乱射したりしながら島影に逃げようとするわ -- 2016-05-01 (日) 22:33:00
    • 10Km以遠は155mm最上みたいな圧倒的投射量がないと正直キツイ -- 2016-05-01 (日) 22:29:25
      • 日巡8インチも12kmから狙っていけるいけるぅ。あとソ巡の6インチも素晴らしいですよ、弾速、投射量ともに対駆逐では最高峰かと。 -- 2016-05-01 (日) 22:36:55
      • 8インチは上手くいけば色々壊れるしソ連は当てやすいのが良いね -- 2016-05-01 (日) 23:14:58
    • 10km以遠の駆逐にまともに回避運動されたらほとんど当たらんわ。一斉射でかなりの割合(3割とか)を削れるのは6~7kmで遭遇したような非情にまれな場合だけ -- 2016-05-01 (日) 22:34:29
      • これ。10km以遠は何らかの理由で直線運動しかしてない駆逐艦じゃないと殆ど当たらないです。 -- 2016-05-01 (日) 22:39:55
      • 隠蔽がいい巡洋で、開幕駆逐に援護目的で追従すると良くありまっせ。特に相手が砲戦駆逐だと此方の駆逐を攻撃してくることが多いので、回避運動が疎かになる場合が良く見られますね。また味方駆逐がスモークをはった場合でも発砲時の隠蔽悪化もあるのでその隙に榴弾をプレゼントしてあげましょー -- 2016-05-01 (日) 22:44:01
      • それがわかってれば予め距離詰まるように動くだけでしょ。完全に敵の駆逐の位置が掴めない状態で突然遠方射程ギリギリに現れたやつに当てろなんて誰も言わんよ。開幕CAP合戦で敵の駆逐が陣地踏んでるってわかってんのに警戒レーダーも届かないような位置に陣取ってるわけじゃないでしょ? -- 2016-05-01 (日) 22:45:29
      • 味方駆逐の援護目的ならそりゃどの距離だろうが撃つわ -- ? 2016-05-01 (日) 22:47:29
      • 横からだが自分は妙高に乗っていて同じようにあまり駆逐に弾が当たらない…青葉ならついてって援護できるけど妙高だと回避が追い付かなくなって死にます…どうすればいいんや -- 木主じゃない人? 2016-05-01 (日) 23:05:23
      • 青葉は駆逐狩り性能高いね、正面への投射量、砲塔旋回、船体の小回りの良さ、一歩踏み込んで戦えるから駆逐相手でも当てやすい、妙高が青葉と同じ土俵で駆逐狩るのは難しいと思う -- 2016-05-01 (日) 23:19:16
      • でも駆逐乗ってると10発撃ってくる妙高はやっぱ怖いよう -- 2016-05-01 (日) 23:48:37
      • そりゃまあ近づけない分、青葉のとき以上に殺意こめてるからね。 -- 2016-05-02 (月) 00:15:38
    • 逆の視点からです。ウザいソ駆に乗ってますが、自分の中ではちょっかい出していい相手と駄目な相手はちゃんと決めてる。とりあえず米巡洋は当たらないね。デモインの速射は脅威でNGだけど、ボルティモア以下はおちょくりまくってる。怖いのはソ巡。こちらは速射と正確性やね。半端なのが日巡。13キロ前後なら軽くちょっかい出して隠蔽ギリギリを行ったり来たりする。やはり、得手不得手があって、運用は人次第だと思う。ただし、10キロ以下を放置は論外やね。 -- 2016-05-01 (日) 23:17:03
      • 木主です、日巡乗っててそれやられると凄くウザいですw。ソ駆は速いけど舵重めなのと船体大きいので当て易いと感じますね、12km以内ならね(白目。もっと近くに寄ってきてもいいんですよ、プレゼントあげますので(笑 -- 2016-05-01 (日) 23:31:35
  • 春のクソプラ祭りめ...GWだからって愛宕天龍河内やアトランタ球磨、ティル橋立がTier8に来るんじゃねぇ -- 2016-05-01 (日) 22:41:31
    • WGのMMは糞。WoTもそう。害悪でしかない格差プラを一向に改善しない。ピンクを増やす原因の一つ。 -- 2016-05-01 (日) 23:25:11
    • 扶桑で雑魚狩って経験値稼ごうとしてたらティルピッツ3隻とかでもう怖くて雑魚狩れない... -- 2016-05-01 (日) 23:44:29
  • 糞みたいな分艦隊量産されてるなぁ...tier5とtier1が組むとか聞いたことねぇよお... -- 2016-05-01 (日) 23:00:20
    • ティア10戦場に橋立連れてきたアホと遭遇した俺に隙はなかった -- 2016-05-01 (日) 23:36:00
      • 勝ち負け関係無しにこれは許し難い行為よ。WGは分艦隊機能消すべき。 -- 2016-05-01 (日) 23:38:55
      • ↑格差分隊組めなくするだけでいいじゃん -- 2016-05-01 (日) 23:49:09
      • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=683 主とは別だけど、こういうアレなぁ...初心者狩りに行こうとしたんやろうかね。 T1差でも厳しいケースあるんだからサァと。 -- 2016-05-01 (日) 23:55:31
      • ↑そーいう奴には連れてきた高ティア艦を袋たたきにして、残ったT1、2艦あえて生かして「good luck!!」と声をかけてあげるんやで。 -- 2016-05-01 (日) 23:57:57
      • 愛しのエリー -- 2016-05-02 (月) 02:29:30
  • 「海峡」で自分のBBは敵陣攻略側、BB1(自分)、CA3、DD1が攻略部隊。開始早々、敵守備部隊の構成がわかる前からCA2、DD1が真横に走り、自軍の守備部隊側に行ってしまった(しかも狭い海峡部分で全滅)。最近、海峡はこんなのばかりだわ。 -- 2016-05-02 (月) 02:02:21