雑談/コメント54

Last-modified: 2016-08-03 (水) 00:05:23

雑談

  • 今日プレイするために更新したら更新中に青画面になった・・・プレイ中に青画面になる報告はフォーラムにあったけど更新中のは見当たらないしデータ削除して再インストールしかないかな? -- 2016-07-28 (木) 17:31:30
    • 更新中だと後で問題が出るかもだから、一旦アンインストールしてからヤリなお明日のが無難だよ。後々のことを考えれば大した手間じゃないよ。 -- 2016-07-28 (木) 17:49:31
      • ありがとうございます!・・・実は2回ほど更新を試して2回とも青画面になったのですが3度目の正直で更新したところ無事に更新できました。 -- 2016-07-28 (木) 18:37:55
  • 過去ログにある「軍艦Go」だけど、やるとしたらどんな感じになるかなww 海辺を回ってVRの軍艦探して対決するって感じかな。 -- 2016-07-28 (木) 17:40:58
    • 「野生のフレッチャーを発見した!」→プレイヤー「お前出てきすぎぃ」 -- 2016-07-28 (木) 17:43:21
      • 月刊空母と週刊護衛空母も追加で。 -- 2016-07-28 (木) 17:47:52
    • 「なんだあれは、よくわからない……回ってる……ああ、円盤が!円盤が!」→精神病院に長期入院 -- 2016-07-28 (木) 17:49:28
    • 海辺しか手に入らなくて奈良と長野と群馬が発狂 -- 2016-07-28 (木) 18:14:35
      • 川で砲艦が出てきます。 -- 2016-07-28 (木) 18:16:23
      • 奈良は大和ならわりとどこでも出てきそうだし、金剛・三笠・初瀬・葛城・龍田あたりも元ネタあるから意外と何とかなりそう。 -- 2016-07-28 (木) 20:35:31
  • 始めて給料貰うんだけど愛宕とAtlantaどっちがいい?日巡は古鷹まで、アメリカはツリー触ってない。日駆で吹雪、アメリカ駆逐艦でシムスを上級射撃訓練までは取るほどやってる -- 2016-07-28 (木) 17:42:36
    • 初めてだったら愛宕一択。 アトランタは癖強すぎてプレ艦と思って買うとガッカリする趣味枠。 -- 2016-07-28 (木) 17:44:13
    • こりゃまた凄い選択肢だな、確実に稼ぐなら愛宕だがロマンを求めてアトランタってのも悪か無い。ただしアトランタは選任艦長を要求されるピーキーさがあるから艦長育成には不向き -- 2016-07-28 (木) 17:47:41
    • 愛宕は日ツリー艦長育成に超有用だよ。巡洋艦艦長、駆逐艦長、戦艦艦長何乗せても動かせるよ。アトランタは艦長スキルで結構差がでてしまって、再訓練や育成で使うには相性差が大きく出るし、愛宕で良いんじゃねーかな。 -- 2016-07-28 (木) 17:48:13
    • アトランタが巡洋艦のスタンダードと思われてしまったら、もう他の船で戦果上げられなくなるなぁ。愛宕一択かな? -- 2016-07-28 (木) 17:49:35
    • 愛宕は強くてクレ稼げるけどT10と当たるしそれなりの腕が必要。アトランタは運用しだいでは楽しそうだけど癖が強くてなれるのが大変そう。どちらももってない身からするとこんな感じかねぇ。ちなみにどういう目的で買うん? -- 2016-07-28 (木) 17:51:29
      • アメリカ、ソ連駆逐艦を吹っ飛ばして空母に仕返ししたいと思ってる駆逐艦乗りです -- 2016-07-28 (木) 17:58:01
      • ↑それやるなら、最低限上級射撃もちの艦長必須。 アトランタさん素の射程だと同格の駆逐艦にすら負けてるから引き撃ちされて駆逐にすらやられるよ。 -- 2016-07-28 (木) 18:00:07
      • シムスと同じ艦長は使える?基本射撃訓練、最後の抵抗、警戒、上級射撃訓練、隠蔽処理専門家(敵弾接近警報を17で取得予定) -- 2016-07-28 (木) 18:03:22
      • 米プレ艦なのでアメリカ人艦長ならおk -- 2016-07-28 (木) 18:07:43
      • アトランタでソ連駆逐の相手はキツそう -- 2016-07-28 (木) 18:09:52
      • 実際そうだから困る。 アトランタ側は上級射撃つけばソ駆の素の射程とも勝負できるが、弾道酷いわ弾速遅いわで当たらないし、ソ駆に上級射撃着いてたら追い抜かれる。 -- 2016-07-28 (木) 18:12:03
      • まぁ、アトランタみたいな艦は自分で工夫して乗りこなす楽しみってのもあるだろう -- 2016-07-28 (木) 18:16:56
      • ウダロイで相手してて当たらない砲を撃ち続けるアトランタがなかなかに可哀想に思えたからねー -- 2016-07-28 (木) 18:19:25
      • ウダロイは強過ぎだろ。 -- 2016-07-28 (木) 19:10:55
    • 愛宕がT8唯一の修理班持ちでAtlantaがT7唯一?のレーダー持ちらしいけどメイン日本ツリーだから愛宕買って次でアトランランにしよう、結局使わんとわからん -- 2016-07-28 (木) 18:22:16
      • インディアナポリスもレーダーあるよ -- 2016-07-28 (木) 18:43:31
      • インポももってたんか -- 2016-07-28 (木) 18:45:16
      • インポ・・・略し方がイヤw -- 2016-07-28 (木) 19:11:59
    • 待て待て…初任給おめでとう。日本艦メインか、米艦メインでやりたいかで決めて良いと思うよ。ただ、愛宕はティア10当たるのは考慮してね。なんにせよおめでとう。 -- 2016-07-28 (木) 20:28:32
    • どちらも買わないでください。古鷹までしか進んでないのなら愛宕は不相応すぎます。 -- 2016-07-28 (木) 20:37:08
      • 高いtierまで駆逐は行ってるからいいと思うんだがなぁ。むしろ古鷹までしかないなら艦長育成に愛宕とかうってつけだと思うが -- 2016-07-28 (木) 20:41:53
      • 日巡球磨までしか行ってないけど、アシガラ乗ってスミマセン。 -- 2016-07-28 (木) 20:45:53
  • 次の新実装はフランスかぁ……。 個人的にはイタリア欲しいな、殆どが射程長い変わりに散布界酷くて、なおかつ水雷防御が紙そうだけどw -- 2016-07-28 (木) 17:45:11
  • ありのまま起こった事を話すぜ。俺は戦艦で巡洋艦に15km離れた所から撃ったんだ、弾は巡洋艦の前の方に飛んでって「あ~外れたな」って思ってたら、巡洋艦の一番前に掠ったはずなのにバイタル1枚抜き「え!?」って思った直後その巡洋艦は爆沈したんだ!何を言ってるかわかんねーと思うが俺も何が起きたのかわからない・・・。 -- 2016-07-28 (木) 18:03:33
    • 相手は?もしかしたら一番砲塔の弾薬庫に刺さってそう -- 2016-07-28 (木) 18:06:01
      • 最上です。自分の見た限りでは砲塔のもっと前辺りに当たったように見えました -- 2016-07-28 (木) 18:21:00
    • ラグで前部主砲弾薬庫かな? -- 2016-07-28 (木) 18:21:29
      • 多分ラグだと思います -- 木主 2016-07-28 (木) 18:32:26
    • 艦の内部での跳弾もあるからそれじゃねーかな -- 2016-07-28 (木) 18:26:39
  • 砲撃型の駆逐って管制システム積んだ方が良い?射程15kmで最大散布界132m(管制積みで123m)ある。対空砲改良2取って対空54/7,5km・54/5,1km・20/5,1kmにするか主砲改良2取って主砲旋回8.8秒・装填3,9秒のどっちにするか・・・。 -- 2016-07-28 (木) 18:18:47
    • 吹雪だから主砲2載せてるけど舵最大に砲旋回追いつくならシステム改良1がいいよ -- 2016-07-28 (木) 18:27:11
    • 米駆逐ならAA積めるから対空でいいかな。主砲改良2は20秒超えるような日駆逐や一部ソ駆逐じゃないとあんま意味ない、米駆逐なら完全につむ意味無い。主砲精度はまぁ何に乗っけてもそこそこ効果はある -- 2016-07-28 (木) 18:31:31
      • 難しいなぁ・・・散布界123mと132mでどれくらい差が出るか分からないしソ駆だと対空防御積めないから微妙かな・・・? -- 2016-07-28 (木) 18:38:24
      • 散布界はあくまでも最大やから、少し小さくなるように見えるけど集弾も同じ割合で上がるっぽいからなかなか侮れない -- 2016-07-28 (木) 18:43:47
      • 散布界ウプグレは山なりになる距離(もしくは山なりの弾道)じゃないと効果感じにくいって聞いたことあるよ -- 2016-07-28 (木) 18:48:25
      • まぁ、スロットBはお安いUGスロットだし付け替えて自分にあったの探すのが一番良いんじゃないかな。ソ駆逐なら遠距離で撃つ機会も多いし、精度で良いような気がするけど。戦艦の火災してない部位を狙う時とかにはあったほうが狙いやすいかなー(体感)って感じ -- ? 2016-07-28 (木) 18:57:28
    • 木主じゃないけど似た話題なので便乗。 今陽炎のアプグレ構成見直したら対空特化になってたんだけど、砲特化に載せなおしたほうがいいのかな……? -- 2016-07-28 (木) 18:35:47
      • 魚雷に悲しみ背負ってるので砲戦も選択肢になってるね、なんやかんやなかなかの威力を持つ砲ですから -- 2016-07-28 (木) 18:41:04
  • クラーケンなんかいらないから、勝ちたい (T-T -- 2016-07-28 (木) 19:13:08
    • 三笠の副砲無双でクラーケン取った上に勝利だやったぜ! と思ってたらCooPだったでござる、ということが……。 -- 2016-07-28 (木) 19:14:30
      • 間違えてcoopで出ると、旗と迷彩すんごい損した気になる。 -- 2016-07-28 (木) 20:24:11
  • 5vs5のランダムで勝利して経験値1702(初回勝利と永久迷彩とプレ垢で6383)。フレッチャーで占領2、撃墜14、主砲魚雷一切使わず空母2にボコられつつcapしただけ。以前、吹雪で占領1他一切活躍なしで敗北536(プレ垢と永久迷彩で1206)だった。capの経験値って大きい。 -- 2016-07-28 (木) 19:31:41
    • アシガライベのために睦月進めて乗ったのに、capで終わることが多々…確かに経験値は上位なんだがなぁ、イベこなすのが大変だったw -- 2016-07-28 (木) 20:41:18
      • 与ダメのミッションだとcapでトップになっても微妙っすね。どうやらcapで約500(勝利時750)みたいです。Tier1-5くらいの占領リボンだけの戦果画面も見たいのですが、疲れる割に経験値少ないから低TierはCoopばっかりです…。 木 -- 2016-07-28 (木) 20:57:38
  • 煙幕の範囲表示を有効にするためには設定でどこかにチェック入れなきゃいけないと聞いて海戦行く前に設定で探してるんですがどこにチェック入れれば良いんです? -- 2016-07-28 (木) 19:48:21
    • 設定画面の右端の項目をを上から順に声を出して言ったらどこかにある -- 2016-07-28 (木) 19:51:39
    • 設定にあると知っていながら見つけられないのはちょっと・・・ -- 2016-07-28 (木) 20:12:56
    • 設定の操作の項目の右下にあるかと。 -- 2016-07-28 (木) 20:22:43
    • うおっと!操作の中に「煙幕の境界線の表示」ってちゃんとしかも日本語で大きく書いてチェックもしてくれてるわ。チェックしてない項目と思い込んで見逃してたがこれは恥ずかしい・・・お騒がせしました。 -- 木主 2016-07-28 (木) 20:26:47
    • 煙幕の範囲表示、パッと見でもわからんレベルで薄すぎて意味なしてない気がするわ。 線の色濃くするMOD待つか -- 2016-07-28 (木) 20:57:15
  • クツゾフくんさぁ・・・遠距離から燃やしてくれるのはありがたいんだけどもっと前に出てよ。おかげで最後の一隻は君だよ。 -- 2016-07-28 (木) 19:48:36
  • なぁ、メンテ後さ、全ての艦種国籍問わずの煙幕、最後の一個でなくなってね? -- 2016-07-28 (木) 20:56:21
    • MODの時代から煙幕の中央付近だと新しい円ができないとかあった。あと艦によって散布回数もまちまちで全艦共通で5秒おきというわけでは無かったみたいよ -- 2016-07-28 (木) 21:25:51
      • 誰も「円」とはいってないんだが… 煙幕そのものが1つ分出てなくない?煙幕発動の効果時間の最後の最後に出る一個が出てない気がするんだが。今までそれで戦ってたのに一個分でないで毎回ズレてる気がする -- 2016-07-28 (木) 21:49:11
      • いや、元々煙幕中央に近いと出ないこともあったし、艦によって結構差があったぞ。でもまあありうるとすれば煙幕の展開開始が2秒後からになったから残り2秒で最後の設置をしてた艦は1回分減ってるかも -- 2016-07-28 (木) 21:53:35
      • そ れ だ 。 ちなみに「重なって出ない」のはともかくとして「直前の煙幕から動いてるのに出てない」。 2秒後設置の影響が出てたのか…納得したが納得できんわ。戦術一個減るやん -- 2016-07-28 (木) 21:59:11
      • 米駆に関しては研究要るかもな。Tier上昇ごとに展開時間が増えるけど展開個数がどうなってるかは自分は「だいたい」で使ってたから調べたことがないのよね…… -- 2016-07-28 (木) 22:08:50
  • ランチャーのだーしゃたんが凄く老けて見えるのは… -- 2016-07-28 (木) 20:58:02
    • あの人、実は5###このコメントは削除されました### -- 2016-07-28 (木) 21:03:51
    • それすげー思った。動画だとあんなお美しいのにな・・ -- 2016-07-28 (木) 21:04:44
    • 「フォトショ修正は甘え」 -- 2016-07-28 (木) 21:32:51
    • 見るからにデジタルな色塗りがしてあるように見える。が、国や地域によって好まれる女性像が違うのかもしれない。 -- 2016-07-28 (木) 21:58:38
  • 補給のところの「~ゲーム内通貨を消費して補給」はダブロンで補給って意味?それともクレジットの方? -- 2016-07-28 (木) 21:06:17
    • それは自分がどっちかを選択するかによるけど普通はクレジット選択してるでしょいつも? -- 2016-07-28 (木) 21:12:44
      • 回答どうもありがとう。もちろんクレジット選択してますよ、強制的にダブロン消費になるかと心配になったものでして… -- 2016-07-28 (木) 21:18:26
    • 「ゲーム内通貨」はクレとダブロン両方の意味じゃない?金貨と銀貨を選択できるけど、わざとわかりにくいUIにしてると予想。 -- 2016-07-28 (木) 21:16:22
    • 両方じゃないですか?オレは無課金なので定かじゃないけど、ダブロン使用のアイテムはダブロン消費してそのまま自動追加でクレジット使用のアイテムはクレジット消費して自動追加って事だと理解してたのだが。 -- 2016-07-28 (木) 21:16:49
  • 愛宕で耐久型を使っていたから、伊吹も同じ様に耐久型を使おうと思ったけど、補給を有料にすれば回数が増えるのに今更気付いて管理のままでいるべきか警戒に変えるべきか悩んでいる -- 2016-07-28 (木) 21:15:01
    • 有料消耗品は回数+1よりもリロード短縮に価値があるんだぜ -- 2016-07-28 (木) 21:17:59
  • CoopのAI名が増えてた。1戦してMartinengo,Pohl,Upham,Yegorovを確認。何戦かスクショとって整理せねば…。名前の由来までは調べられないけど。 -- 2016-07-28 (木) 21:55:22
    • AIの名前って有名な軍人とかじゃなかったっけ?と思って調べてみたら、「アレクサンドル・エゴロフ(ソ連軍人)」「オズヴァルト・ポール(ドイツ軍人)」が出てきた。ただ、残り2人はよくわからん。(まさかプライベートライアンじゃないよなw -- 2016-07-28 (木) 22:29:16
      • アレクサンドル・エゴロフは陸軍軍人、オズヴァルト・ポールはSSじゃないか?海軍と関係ないような -- 2016-07-28 (木) 23:06:44
    • たぶんFederico C. Martinengo、Hugo von Pohl、Frank B. Upham、Georgy Yegorovかな -- 2016-07-28 (木) 23:03:06
      • すげぇ… -- 2016-07-28 (木) 23:18:32
  • 教えてくれ。開幕3分で自陣のサークルが12隻の緑色の艦アイコンで埋まったときは、俺はどう動けば最善策なのだ? -- 2016-07-28 (木) 21:58:07
    • 赤い船が視界に見えるまでずっと待つ。相手が馬鹿なら戦力の逐次投入を勝手にしてくれて勝てる。余計なことはしない。通常戦の話だよな。 -- 2016-07-28 (木) 22:11:58
  • 米戦乗っててかなり壁になる戦い方してるんだが、HPやばくなると何も言わなくてもスモーク炊いてくれる駆逐にはいつも感謝してます。でも不思議なことに、スモーク炊いてくれるのはいつも米駆逐。日やソは炊いてくれた記憶がない。なぜだろう。 -- 2016-07-28 (木) 22:00:09
    • 米の煙幕は他国より性能がいいってのが一つ。約1.5倍の持続時間がある。 日DDは戦艦の位置よりかなり前のはず&自衛手段に乏しいから、煙幕が文字通り命綱。 ソ連はあまり使ってないから当てずっぽう気味だけど、速すぎて合わせづらいとか目立つから自分で使いたいとかかな? -- 2016-07-28 (木) 22:12:04
    • 日駆乗りだけど、正直自分が危険な時に使用するときの方が圧倒的に多い。 -- 2016-07-28 (木) 22:13:39
    • ノースカロライナ乗ってるときに前に出過ぎたら米駆が「smoke」とチャットを打って煙幕を張って援護してくれた思い出。あの時の米駆乗り(ベンソンだったかな?)には感謝してます。言われてみれば確かに米駆いい人多いかも。 -- 2016-07-28 (木) 22:15:04
      • やばいな…米駆はいい人神話が始まり、日駆乗りのオレはゴキブリ野郎1択になりそうだ… -- 2016-07-28 (木) 22:30:17
    • 日駆ならそもそも近くに居ない、近くに居るとしたら煙幕は既に使用後でリロード中の可能性が高い。つまり位置もタイミングも使えない場合が多いから使ってくれる場合なんて早々無い -- 2016-07-28 (木) 22:30:33
    • でも駆逐艦が一隻もいないマッチに当たると偵察やら囮やらをやってくれる駆逐艦のありがたみを痛感する。駆逐乗りと空母乗りは数が少ないから大事にしようね! -- 2016-07-28 (木) 23:10:59
      • 駆逐メインで巡洋、戦艦にも乗りますけど、ホント駆逐いないとキツイなぁって思う。なので駆逐乗るときは開幕は必ずスポット&capを最優先に始動してます。 -- 2016-07-28 (木) 23:34:23
    • 米戦艦と同じラインにいる日駆とか、芋呼ばわりされてカルマ減るわ -- 2016-07-28 (木) 23:12:14
    • 米駆大好きでよく乗るけど窮地の味方を援護していっしょに切り抜けたときとかスゲー楽しいぞ。カルマのおまけも付いてくるし。 -- 2016-07-29 (金) 02:18:20
  • アジアサーバー悪く言いたかないけど、NAに比べてなんでこんなレベル低い人いっぱいなの・・・Tier10だぜここ。何も考えてないし、何も見えてないのが動き方でよくわかる。完全になりゆきまかせ。これじゃ連携もくそもないわけだわ -- 2016-07-28 (木) 22:07:48
    • でも戦績サイトではNAよりASIAの方が平均レーティング値が高いからNA民は弱い はい論破ー。って奴沸くから止めろ -- 2016-07-28 (木) 22:22:42
      • ほいw -- 2016-07-28 (木) 22:28:09
    • アジアでNAの動きなんかしたらカモだしな。上手い下手に差がありすぎるのがアジア。 -- 2016-07-28 (木) 22:36:17
  • todayでほかの成績は平均より上なのに経験値だけ下回っているのはなぜでしょうか? -- 2016-07-28 (木) 22:13:34
    • 巡洋艦でよくあるのが、戦艦ばっか狙って駆逐を狩ってないとかかな。戦艦1隻(例としてHP5万)の経験値は駆逐1隻(HP1万)と一緒だからね。 -- 2016-07-28 (木) 22:19:07
      • それが戦艦なんですよね  -- 2016-07-28 (木) 22:23:57
    • 勝てるとボーナスが付くから勝ったときに活躍出来ず、負けた時は頑張ってるんだろう -- 2016-07-28 (木) 22:19:17
      • これはデータを取ったわけではないんですが 負けた時は真ん中やや下 勝ったときは大抵上のほうなんですよね -- 2016-07-28 (木) 22:27:11
    • 死んだら得られる経験値が少なくなるということはあるのでしょうか 生存率だけかなり低いので -- 2016-07-28 (木) 22:28:28
      • 別に無いはずだが、試合中に沈んだ場合はそれ以上占領も攻撃も出来ないってのはある -- 2016-07-28 (木) 22:30:24
      • 移動するだけでも経験値は入るはず -- 2016-07-28 (木) 22:38:03
    • トップティアマッチが多いとか? -- 2016-07-28 (木) 22:32:09
    • プレ垢の有無。 -- 2016-07-28 (木) 22:33:10
      • プレ垢で変わりますか? -- 2016-07-28 (木) 22:37:17
      • Todayの成績はプレミアムアカウント補正込です。スタンダードアカウントで通している場合EXPは平均より低くなります -- 2016-07-28 (木) 22:46:05
    • 戦艦で平均以下だと巡洋にAPぶち込んでる量が少ないとかじゃ?勝った時は上なら、他の巡洋が注意集めてる間に当ててるかというか、要は命中率が低いんじゃないかと思うが。 -- 2016-07-28 (木) 23:58:21
  • 妙高でTier4艦長スキル取るならどれがいいんだろう。対空上げるか発火率上げるかで迷ってる -- 2016-07-28 (木) 22:29:25
    • 爆発一択 対空はもったいないと思う -- 2016-07-28 (木) 22:43:40
      • ありがとう。ばんばん燃やしてやろうか -- 2016-07-28 (木) 22:46:09
    • 迷ったら攻撃力優先。 てなわけで爆発に一票。 正直、空母とあまり当たらないしね。 -- 2016-07-28 (木) 22:48:13
    • 妙高の放火魔スタイルは砲門数とリロードが優秀なおかげでたくさん燃えて楽しいよ -- 2016-07-28 (木) 22:59:46
    • 対空はクリーブランドに任せよう、妙高が対空とっても落ちないし自分への攻撃なら避けられる -- 2016-07-28 (木) 23:34:10
  • 艦長スキルの件はラッキーと思ってたら消耗品と迷彩とか自動補給が全部解除されてて再設定が超絶面倒。 プレ艦なのにスッピン迷彩に遭遇する度にお前もかと笑えてくるw -- 2016-07-28 (木) 22:56:22
    • ノーマル状態で張り切って出撃した駆逐はオレじゃないからね! -- 2016-07-28 (木) 23:14:30
    • めちゃくちゃうまい長門がすっぴん旗無しできてて大草原だった -- 2016-07-29 (金) 00:44:30
  • T8戦艦で大和モンタナに体当たりするの超気持ちいいな。こっちがボロボロで相手ピカピカの状態であればあるほど仕事した気分になれる -- 2016-07-28 (木) 23:31:21
  • 悲しい瞬間(mp4:3MB) 壁なんか嫌いだ -- 2016-07-29 (金) 00:28:59
    • 草 -- 2016-07-29 (金) 01:50:54
    • こういうの体験すると壁じゃなくてFPS系みたいにエリア外に出たら何秒以内に戻れ 戻らないと強制死(爆沈)させるよ仕様 でもよかったような気もする・・・ -- 2016-07-29 (金) 02:13:13
  • アサルト実装されずにワイ悲しい。テストで長門使ったとき扶桑、メキシコをボコボコにできて楽しかったなあ -- 2016-07-29 (金) 01:30:06
  • 最近疲れてるのか、愛想尽きてるのかしらんが、弾が全く当たらなくなった。侵入角を浅くしたのに、バイタル抜かれるようになった。転舵のタイミングが悪くてすり抜ける筈の魚雷が艦尾か、平行にした舷側で貰うようになった。前で全線構築してたら集中砲火でいの一番で離脱するようになった。4000戦やって居ながら、自分の感覚がよく判らなくなった。一体なんだと言うのだ -- 2016-07-29 (金) 01:40:59
    • アプデ直後だからじゃない?俺は何故かアプデ後は一定期間当たらなくなるんだ・・・ -- 2016-07-29 (金) 01:44:12
    • 自分も今日ダメだ。いつも余裕でVP抜けるところでまったくあたらねえ。敵の集中砲火も食らうし、空母は真っ先に鬼の雷撃してくるし・・・ 得意な艦の勝率駄々下がりで萎えてる -- 2016-07-29 (金) 03:03:09
  • 魚雷不発リボンって実装見込みあるだろうか・・・?w -- 2016-07-29 (金) 01:54:51
    • それ実装すると魚雷一本の威力が跳ね上げてから命中率そのものも上げないとゲームが破綻するから、実装するなら魚雷のスープが濃厚になって復活するのとセットだと思う -- 2016-07-29 (金) 02:06:39
      • あいや、魚雷に不発率を設けようと言う話ではなくてですね、空母魚雷とかでたまにある、近すぎて信管作動しなかった時の命中判定はどうなるのかと。 -- 2016-07-29 (金) 02:08:32
      • あー……どうなんだろう -- 2016-07-29 (金) 02:16:15
  • 最近名前がピンク色の人を良く見かけるんだけど。さっき空母に執拗に攻撃して沈めてたアシガラさんがいたよ・・。仲間を攻撃してるの見ると悲しくなる(´;ω;`)ウッ 何て言うかむかつくのは分かる、うん。 -- 2016-07-29 (金) 03:31:59
  • お味方さんお味方さん、援護で削っていただくのは嬉しいんですが協力して倒そうと日駆で砲撃したとたんに援護やめるのはやめていただけませんか…?流石に3000残った米駆ソ駆相手だと半分くらい持ってかれるんですよ… -- 2016-07-29 (金) 03:34:54
    • 3000なら2,3斉射でやれないか? -- 2016-07-29 (金) 04:03:00
      • Tiar帯にもよるけど日駆の2,3斉射間に米ソは4,5斉射できる事もあるからな…… -- 2016-07-29 (金) 04:29:02
  • 夏休みなのか味方がおかしいな。Co-opのNPC以下の動きしてる奴が毎試合大量発生してる。 -- 2016-07-29 (金) 04:02:12
    • そっちもか。。。こっちも本当にひどい。足引っ張られてるといって過言じゃないレベル。そんな駆逐のせいで今日何度、一気に耐久もってかれることになったか -- 2016-07-29 (金) 04:09:53
    • この手のゲームでNPCという言葉は使わないと思うぞ -- 2016-07-29 (金) 04:12:30
    • 先々週の土曜ぐらいからずっとそうでしょ。ティア10でも制圧戦のルールわかってないのがいるぐらいだし -- 2016-07-29 (金) 04:28:56
    • ルール理解してないどころか、かくれんぼと勘違いしてる奴多すぎだろ。なぜ戦わない?なぜ敵がいない方へ向かう? -- 2016-07-29 (金) 06:27:09
    • おバカさんがどのティアにも敵にも味方にも多いのはあまり変わらない気がするけど味方の背中に魚雷撃ってる日巡は最近またよく見るかなぁ -- 2016-07-29 (金) 07:29:12
    • 夏休みで影響受けるのは、毎日が夏休みな人か、不規則な仕事してる人か、学生自身。つまりそういうことだ -- 2016-07-29 (金) 08:09:37
  • CoopでBismarckとせっかくの二人っきりだったのに寝てました;; -- 2016-07-29 (金) 04:08:19
    • 接続切れだったんだろう -- 2016-07-29 (金) 04:26:44
  • 昔の偉い人は言いました「脱亜入欧」さらばアジアようこそ北米サーバー!待ってたのは介護マッチでした。ええ・・・ -- 2016-07-29 (金) 05:49:57
    • その言葉を使うならEUだろ -- 2016-07-29 (金) 07:52:59
  • スキルポイント振りなおしセールしてる間に、各艦のスキル見直ししてるんだけど、セントルイスのランク2スキルって何がいいかなあ? -- 2016-07-29 (金) 05:52:10
    • 消去法で防火しかないでしょ。他に優秀な効果のスキルが多いから悪く言われてるけど、全く効果がないわけじゃないし -- 2016-07-29 (金) 06:02:24
    • 今後使っていくなら最後の抵抗の方がいい -- 2016-07-29 (金) 06:05:23
      • 抵抗も捨てがたいな……どっちにすっか迷うわ -- 2016-07-29 (金) 07:49:23
      • 防火処理を取るより、最後の抵抗で応急工作半を温存したほうがいい。と思うのは自分だけ?アプグレもどうせ壊れるならダメコン改良1に振れば火災発生率-5%だよ。そいいう割り切った考えも出来るのが抵抗のメリット。 -- 2016-07-29 (金) 07:54:56
      • なるほど、抵抗取って次を厳戒態勢にしてみます。 -- 2016-07-29 (金) 07:59:45
      • 乱文になったけど、要するに防火処理を取って火災発生率-7%にするか。最後の抵抗で応急工作半を消火に使えるよう温存しつつ、アプグレは推力/転舵を切り捨ててダメコン改良1の浸水-3%,火災-5%でそれを補うかの2択。ちなスキルとアプグレじゃ計算方法も違うはずだから注意ね。 -- 2016-07-29 (金) 08:04:17
      • アップグレードは元からダメコンだから前者で行きます。 ありがとう。 -- 2016-07-29 (金) 08:12:24
      • 前者じゃない後者だw -- 2016-07-29 (金) 08:12:53
      • 抵抗いる?私も低ティアで初心・・・もとい撃ちまくりたいとき使うけど、舵壊れるっけ? -- 2016-07-29 (金) 08:18:14
      • 確かにルイスの死因って火災で削られるパターンが多い気が……うぅん低Tierなら防火もありなんかなあ? -- 木主 2016-07-29 (金) 08:24:29
    • 撃ちまくってすっきりする用にルイスはずっと残しておく予定なので防火に振るかな……。 -- 木主 2016-07-29 (金) 07:09:43
    • (ぶっちゃけどれとってもセントルイスにはあんま関係ないなんてとてもじゃないが言えない・・・!あえて言えば事故防止の最後の抵抗がよさそうだが!) -- 2016-07-29 (金) 08:12:40
      • むしろ低Tier帯の相手のエイム力的には舵ぶっ壊れてグルグル回ってたほうが回避できたりするようなw ルイス全周囲砲塔だから回転中でも撃ちまくれるし -- 2016-07-29 (金) 08:28:04
      • あれ意外と楽しい時ってあるよなw -- 2016-07-29 (金) 08:45:04
  • レーダー追加でTier7op艦になったアトランタンを皆で使おう、戦場にアトランタンが溢れれば邪魔な駆逐を撃滅し、ウザい空母は息をしない、戦艦?焚き木の間違いだろ。貴方に快適な戦場と勝利をお届けする艦、それがアトランタンです。 -- WG? 2016-07-29 (金) 07:25:21
    • ゴキジェットやぞ -- 2016-07-29 (金) 07:35:54
    • あ、ぼくチャパエフ君で間に合ってますんで・・・ -- 2016-07-29 (金) 07:44:25
      • ティアが違うだろうに。ティア7はランタ、8はチャパ、10はデモインで煙幕で調子乗ってる駆逐を消毒するんだ。ティア9は・・・ドンスコイは隠蔽がちょっと悪いし、他にレーダー持ちいないから仕方がないね -- 2016-07-29 (金) 07:51:15
      • あ、でも木主さんの言ってることチャパエフでも似たことできるんでいらないです -- 2016-07-29 (金) 08:02:54
      • あ、うん。そうだね。・・・そのコメント面白いと思ってるの?ネタでもマジでもティアが違うって時点で、日本語が理解できない人なのかなって思ってしまうんだけど・・・ -- 2016-07-29 (金) 08:14:41
      • 課金してまで・・・ってことじゃねえの -- 2016-07-29 (金) 08:33:58
      • どう見てもネタの木にマジレス(枝?) -- 2016-07-29 (金) 08:36:25
      • ネタにネタで返されたらマジギレしちゃうパターンですな -- 2016-07-29 (金) 08:41:45
      • アトランタなんかより勝率高いのにスルーされてるインポェ -- 2016-07-29 (金) 08:45:20
      • インポで積極的駆逐狩りは無理ないか?対煙幕射撃用にあれば便利だけど -- 2016-07-29 (金) 08:48:01
      • ネタにネタというか、ネタにマジレスしてネタでフォローしたのに、さらにマジレスしてる感じじゃ?ちなみに葉1だけは私のコメント。ネタが面白くないって?すまんな -- 2016-07-29 (金) 08:50:29
      • 金出してまでアトランタなんかいらねえってこと言いたかっただけなんだがなんでこんなに必死な奴いんの。ティアじゃない部分でチャパエフを引き合いに出したこともわからんのか。わかりづらい返しすぎたかな -- 2016-07-29 (金) 09:12:50
      • ↑↑↑駆逐キラーの中でも積極的に狙いに行かざるを得ないアトランタはキルデスも低いから得策とも言えんところ。インポは返り討ちポジだと思っている -- 2016-07-29 (金) 09:19:38
      • ↑↑あのね、君のコメントは「このゲーム超おもろいんだよ!」って言ってる人に対して、話しかけられてもいない君が「僕はそのゲームつまらないと思うのでいらないです」ってわざわざ言うようなものだろ。そういう人に対しては、うわーなんだこいつって思われるのは当然。それに対して「僕はお金だしてまでつまらないゲーム買いたくないって言ってるだけなのに、なんでわからないの?」と、さらに返してるわけだよ。木自体がネタなんだから、君の言ってる内容が正しいとかじゃなくて、真面目にコメントした事自体が間違い。わかる? -- 2016-07-29 (金) 09:32:20
      • ネタにマジレスに対して外野がキレるってネタでも流行ってんのかこれは -- 2016-07-29 (金) 09:54:31
      • きっとみんな夏で冷却がまともじゃ無いPCみたいにイライラしているだよ -- 2016-07-29 (金) 10:01:04
      • 枝氏は多分「(そこそこ)面白い海戦ゲーあるよ!買ってみな!」「(無料の)wowsが(とても)面白いのでいらないです」という感じのことを言いたかったんじゃないのかな -- 2016-07-29 (金) 10:04:39
      • まずアトランタって普通のプレイヤーからしたらちょっと変わった船ってだけで別にOPじゃないし。こんな普通のプレイヤーが見たらネタにしか見えないもんが勧誘文句だったらそれ詐欺だわw -- 2016-07-29 (金) 10:07:55
      • この枝主別ページでも、自分の気に入らない他人のコメに噛みついて嫌み言ってるマジもんだし。 -- 2016-07-29 (金) 10:11:05
      • なんでも自分の経験してきたことに反することは、嘘であって許せないんだと。他人の意見を許容できず、自分の意見以外は嘘とか怖すぎる。wikiのコメ欄で自由な意見でわいわい言って何がいけないんだろう? -- 2016-07-29 (金) 10:15:25
      • ↑↑↑↑これだと思う -- 2016-07-29 (金) 10:30:09
    • ゴキブリにも愛を -- 2016-07-29 (金) 07:59:42
      • GOKI go cap! -- 2016-07-29 (金) 10:18:24
  • 戦闘終了後のチームスコアのランク表示が消えたんだね。これで気兼ねなく低ランクで金稼ぎが出来る (^-^ -- 2016-07-29 (金) 08:00:49
    • 低ティアでも変わった艦乗ってたら覚えられてますよぉー -- 2016-07-29 (金) 08:28:06
  • 低Tierでガチ迷彩してる奴見かけたら90%くらいの率で要警戒稼ぎ勢かなあ? -- 2016-07-29 (金) 08:02:21
    • 単に初心者課金税かもしれんよ。偏見だが低Tierの迷彩・旗のフル装備は別の意味で警戒(味方)。 -- 2016-07-29 (金) 08:11:53
    • 迷彩や旗はチームに迷惑かけないためのマナー的な。中高では当たり前だけど、低ティアでも私は迷彩はするし、旗は全てではないがつけてます。 -- 2016-07-29 (金) 08:26:37
    • statsで戦績見てるけど、ダブロン迷彩でも中身はピンキリだから迷彩の種類で決めるのは無理あるだろう。ただ、迷彩無しは総じて弱い。ティア7以上で迷彩なし駆逐は99%地雷 -- 2016-07-29 (金) 08:44:06
    • ティア4以下だと駆逐でも迷彩つけないなぁ。微妙な隠蔽差とか関係なくガンガン来る人多いしお金節約したいし -- 2016-07-29 (金) 08:49:57
      • 昨日のアプデで全て自動補給がOFFになってて、ティア3駆逐で隠蔽距離の違いに戸惑ったよ。僅かでもけっこうな影響だと感じたけどなぁ。 -- 2016-07-29 (金) 09:08:40
  • たまに低Tierで戦ってて地味に迷うんだけど、Ⅱ~Ⅲ帯の防護巡洋艦と天龍ってどっちがペラいんだろうか? -- 2016-07-29 (金) 08:14:40
  • なんかもう戦闘が滅茶苦茶になってる。必死に敵の大群引き付けて回避盾してるのにがら空きの敵陣地を誰も占領しない。かと思うと俺を追いかけた敵の大群も味方の陣地を占領しない。やった設けたと思ったら味方空母が巡洋艦に砲撃船を挑みに行って沈んでぽいと負け。キチガイをより少なく引いたチームが勝つような戦いが続いてるよ。どうなってるんだ? -- 2016-07-29 (金) 08:41:45
    • 夏休み。気持ちはすごいわかるけど、もうこの種のツリーいいです。 -- 2016-07-29 (金) 08:45:01
      • あ、すまん、ガイシュツか。失礼。ただ朝から5戦くらいあんまり続くもんで。 -- 2016-07-29 (金) 08:58:35
      • が・・・既出・・・ -- 2016-07-29 (金) 09:48:37
    • ランダムなんて所詮ぼっちの集合体だろ。ハイレベルな団体行動を求めるほうが理解できん -- 2016-07-29 (金) 08:50:50
      • 敵陣地を占領する。空母は巡洋艦に砲撃戦を挑まない。このレベルがハイレベルな団体行動って言われると号泣したくなるなw。 -- 2016-07-29 (金) 08:59:42
      • それだけに限らずだよ。 -- 2016-07-29 (金) 09:13:11
    • NA鯖オススメ。 向こうは大体の人が最低限押さえるべき部分を抑えてるし、基本的に仲間を意識した行動を取ってくれる人が多い。 -- 2016-07-29 (金) 09:10:33
      • 脱亜入欧ってやつだな。そうなんだ、行ってみるか。最低限の抑えるところを抑えてないのはストレスたまるしなぁ。 -- 2016-07-29 (金) 09:14:22
    • 夏だよな。最終局面で味方は駆逐2隻空母1隻生き残り、敵は蔵王1隻のみ。制圧戦でABC取ってたし勝てると確信してたら、3隻が順番に蔵王の前に出て行って撃沈処分で負け。駆逐はまぁ一花咲かせたかったんだろうが、大鳳お前は何考えてた?最後のほうは先に沈んだやつらの悲鳴で味方チャットが発狂してたわ。 -- 2016-07-29 (金) 09:17:48
      • ■■■■(文字化け)って言ったクレムソンがいきなり味方の密集地で両側魚雷全弾発射して1隻道連れに爆散。自爆テロってゲームでも流行ってんのかw。ちなみにそれでも勝てた。スコア2桁が5隻とか敵チームの悲惨さもすごいw。もうなんかトワイライトゾーン状態だな。 -- 2016-07-29 (金) 09:22:20
    • 空母で敵射程内に入ること自体が理解できんのだが、高ティアの副砲ってそんなに優秀なん・ -- 2016-07-29 (金) 09:22:29
      • 魚雷を外して射程内に入ってくるおまぬけな駆逐艦を何度か返り討ちにしたことはあるけど、巡洋艦相手とか無理。ってかまともな脳みそもってたら副砲射程内にはいってこないね。 -- 2016-07-29 (金) 11:40:20
    • 昨日今日は本当に味方駆逐に泣かされた。意味わからんタイミングでの航路妨害転舵、停船。こちらは回避と衝突で座礁。抜け出そうにも抜け出すためのルート上で停船してるし魚雷流してるし……。あのあのー、君のせいで動けず目の前でフルボッコにされてる艦がいるんですけどー -- 2016-07-29 (金) 11:02:01
  • wows-stats入れたいんですが、フォルダの選択が間違っていると出てきます。フォルダの選択ってフォルダのオブジェクト名入れるのではないのですか?PCド素人なのでよくわかりません。わかる方いましたら、教えてください。 -- 2016-07-29 (金) 09:03:54
    • 解決しました -- 木主 2016-07-29 (金) 12:39:12
  • WGの公式wikiにドイツ戦艦とダンケルクの詳しいスペック出てる。結局強いんだろうか。 -- 2016-07-29 (金) 09:26:54
  • 敵機撃墜した時の経験値・クレジットもうちょっと欲しい。15~20機撃墜で敵艦1隻分位貰ってもいいと思う。 -- 2016-07-29 (金) 09:49:28
  • ランチャーのダーシャがガイコツに見えてきたぜ -- 2016-07-29 (金) 10:21:51
  • NA鯖でずっとやってるが 鯵鯖が酷すぎて NA鯖が快適と良く聞くけど実際どうなの? -- 2016-07-29 (金) 10:27:06
    • 芋(鯵)と猪(NA)ってママが言ってた -- 2016-07-29 (金) 10:40:45
    • サイクロンの時に基本全員突撃するよね あとチャットが盛り上がること多い -- 2016-07-29 (金) 10:50:24
      • たしかにチャットは盛り上がること多いな、英語以外チャットに書かれないからかな? -- 2016-07-29 (金) 10:52:45
      • 楽しそうだなぁ -- 2016-07-29 (金) 10:57:22
      • ただピークタイムが日本時間に比べてかなりズレるのだけが難点だな 11時くらいだと多くても5000人少ないと3000人ってとこか 昼の11時だと大抵10000超えるけど -- 2016-07-29 (金) 11:08:47
      • そうなんだぁ、昼間に遊ぶ事が多いからNAも良さそうだね。ただ島風と宇田ロイをもう一度作るのはきついだろうな~ -- 2016-07-29 (金) 11:14:40
      • 自分WoTの味鯖で7k戦くらいして嫌になってNAに移ってまたT10までやり直したけど後悔はしてない 長く遊ぶならやはり自分に合った鯖の方が長期的見ればデメリット少ないと思う -- 2016-07-29 (金) 11:33:34
      • そう。自分も間もなく7千になるけど、それじゃ考えてみる。参考になるよ、Thx. -- 2016-07-29 (金) 12:06:12
    • それってもしかして時間帯が違うせいで早朝組とかの相手してるだけなんじゃあ…。 -- 2016-07-29 (金) 12:30:35
  • 表紙のダーシャさんの顔が怖い。 -- 2016-07-29 (金) 11:22:49
  • ランク戦やミッションの消化と金稼ぎの為にTier5/7/9を保持してるけど、みなさんはそれぞれのTierでどんな船を持ってますか?自分はゴキブリなんで、Tier5=KAMIKAZE、7=ブリスカ、9=UDALOIです。ランク戦の専用に妙高も使うけど、これが意外と勝率が良いです。 -- 2016-07-29 (金) 11:24:22
    • T5から上の日戦全部保有してる 巡洋艦は愛宕、最上、青葉 駆逐は吹雪ベンソン -- 2016-07-29 (金) 11:29:37
    • 気に入った巡洋艦艦はなるべく残しててどのティアでも1隻以上はいます。駆逐は吹雪、峰風。戦艦はアイオワのみです。あとは安いプレ艦がいくつか -- 2016-07-29 (金) 11:40:20
    • そうでしたか。自分は色んな船を乗りこなすってのが苦手なんで少ない船数に絞ってました。 -- 2016-07-29 (金) 11:50:29
      • 自分もそれは結構苦手ですけどいろいろ使って実際に知ることで敵や味方としてその艦が出てきたときに読みやサポートの面でさらに役に立つかなぁと -- 2016-07-29 (金) 11:59:21
    • 峯風の代わりに神風RだけどT5-T9までの日駆、青葉・妙高、鳳翔・瑞鳳(挫折)、妙義、ニコラス、ついでにあるばに他 -- 2016-07-29 (金) 11:59:28
  • プリンツオイゲンのリークされたステータスみたけど殆どヒッパーと同じね これはもはや外見モデルを有料で売ってる感じがする そう考えると将来的には艦橋が比叡じゃない金剛とか陸奥やらが売られる可能性がありそうね -- 2016-07-29 (金) 11:39:05
    • ほぼ同性能で愛宕やクトゥーゾフと同じ値段帯で売れるのか興味ある -- 2016-07-29 (金) 11:54:15
      • ネームバリューのある船だし普通に買う人いるだろ -- 2016-07-29 (金) 11:57:28
      • ドイツツリーの希少なプレミア艦、ってのもあるからワンチャン -- 2016-07-29 (金) 12:00:57
      • もう人も持ってるし3000ダブロンくらいなら買うかも -- 2016-07-29 (金) 12:14:58
      • 失礼、人じゃなくてヒッパーです -- 2016-07-29 (金) 12:15:51
      • リーク情報だと11000ダブロンだったかな。ええ、少なくとも自分は即買ですよ -- 2016-07-29 (金) 12:56:54
    • texasほとんど使ってないけど、あたまわるそうなアメリカン迷彩はすぐ買ったぞ。使ってないけど。つまりおれあたまわるい。 -- 2016-07-29 (金) 12:15:48
    • ちょっと前にようやく念願のヒッパー買って迷彩も買ったと思ったらプリン来ちゃったぜ!買うけどね(最近はヨルク気に入りすぎてヨルクばっか乗ってるけど) -- 2016-07-29 (金) 13:00:48
    • 独巡ツリーやる最大の理由がヒッパーだしなあ、まだ先長いからオイゲン来たら買おう。 -- 2016-07-29 (金) 15:36:40
  • Armored Patrol みたら三笠がT2までとしか当たらなくなってる件 -- 2016-07-29 (金) 12:04:29
    • もう河内HEで爆沈できないのね... -- 2016-07-29 (金) 13:22:43
    • もうセントルイス君に怯えなくてすむんですか?やったー -- 2016-07-29 (金) 13:40:40
      • umikaze「よろしくな!」 -- 2016-07-29 (金) 15:38:46
    • ためしてみたら思いっきり3とマッチングした件。 -- 2016-07-29 (金) 16:45:19
  • todayのyesterdayに載ってた きのうは覚醒してたもんなあ あの成績が常に出せるユニカムの人はすごいわ -- 2016-07-29 (金) 12:11:52
  • グナイゼナウだけなんか別系統からぶち込まれたような性能してるね。唯一の魚雷搭載ツリー独戦、主砲が380mm連装砲3基6門、tier10独戦と同じ対空射程5.2kmの128mm両用砲搭載、副砲射程が前後tierが5kmと7kmならこいつは6kmだと思ったら5kmだったり -- 2016-07-29 (金) 13:17:44
  • 独逸チャレンジの魚雷当てるミッションってなかなか終わらんね。毎回撃てる状況なるわけでもないし -- 2016-07-29 (金) 14:35:26
  • アプデきてから敵弾接近警報反応悪くなった?以前から明らかに自分に打たれてるやつにも反応しないことあったか? -- 2016-07-29 (金) 15:28:56
  • 個人的に、6→7にTier上がる辺りから研究がしんどく感じるようになってくる。 みんなの感覚はどんな感じ? -- 2016-07-29 (金) 15:47:56
    • 必要経験値の話はさておき、個人的には6→7と7→8のツリー艦は苦行なイメージがあって経験値取りづらい気がしてる。 -- 2016-07-29 (金) 16:35:12
  • 長門のページで言われてて気付いたが、今日が長門沈没の日らしいので長門使いまくるぞ。 -- 2016-07-29 (金) 16:00:46
    • おはようございます、にゃ。7月29日といえば通州事件、にゃ。とか言ってくれねえかな…。 -- 2016-07-29 (金) 16:02:07
      • 某擬人化ゲーの運営はツイッターの朝の挨拶で教えてくれるけどね。 -- 2016-07-29 (金) 16:14:02
  • ファッ!? 朝にひと暴れして今ログインしたらカルマが10→3になってたが何があったし。 -- 2016-07-29 (金) 16:14:58
    • ログ観たら通報7回されてて吹いた。 ああ、暴れすぎて敵からやられたのか……。 -- 2016-07-29 (金) 16:17:03
      • と思ったが今の一戦で味方にFFされて火がついた→修理班使用後だから消火できない→引火させた味方がペナ沈没してたからソイツの逆恨みか。 -- 2016-07-29 (金) 16:20:28
      • ログアウトしたら通知ログ見れなくね? -- 2016-07-29 (金) 16:20:33
      • ↑ああ、じゃあ朝の無双じゃなくて上に書いたFF火災の逆恨み通報か。 FFしといて通報7連打とかクズ杉わろた -- 2016-07-29 (金) 16:22:46
      • 7連打で7下がるのか? -- 2016-07-29 (金) 16:51:44
      • 聞いた話によると個人でカルマ下げるのは無理なんで敵味方の複数人から下げられたって事になる・・・ってことは察した。 -- 2016-07-29 (金) 16:54:24
      • 一応ログな。 -- 2016-07-29 (金) 16:58:02
      • 1人が6連打して、もう1人が1回だけ通報した場合はどんな挙動をするんだろう? -- 2016-07-29 (金) 17:03:18
      • ついでに味方に引火された時の罰金。 味方からの通報ってことはピンクチャットだけ観てとりあえず通報した奴がいたか、分隊仲間からもやられたってことかね? -- 2016-07-29 (金) 17:04:14
    • 確認できるだけで二つのツリ―ティア8なのにカルマが10しか無いのは平時から何かしら問題があるのだろ、カルマ気にしたプレーなんてしてないんだろ、今更きにするな。 -- 2016-07-29 (金) 17:33:05
      • 上がったり下がったり繰り返して安定しないんだわ。 どうしたら10超えるんだ。 -- 2016-07-29 (金) 17:36:34
      • チャットで暴言はかなければ大体上がってくる、ブリスカ隠蔽射撃で巡洋、戦艦殺しまくっても順調に上がっている、活躍してカルマさがるなんて俺は体験したことが無い。 -- 2016-07-29 (金) 18:46:34
    • 横からついでに聞かせてもらうけど、ペナルティダメージで死んだらミニマップの上のログは自分で自分を沈めた体で表示される、で合ってるよね?遭遇したことないからわからん -- 2016-07-29 (金) 18:57:34
  • あいさつ 大事!! -- 2016-07-29 (金) 16:59:06
    • poi?  -- 2016-07-29 (金) 17:07:28
      • poi!  -- 2016-07-29 (金) 17:08:52
    • Poi! -- 2016-07-29 (金) 17:09:22
    • 敵の潜水艦を発見!! -- 2016-07-29 (金) 17:16:18
    • 4コマの下のコメント欄で指摘してる人いるけど、画像のボカシがプレイヤー名じゃなくて艦名にかかってしまってるな。とりあえず保存しとこ。 -- 2016-07-29 (金) 17:16:40
      • こっちじゃね?  -- 2016-07-29 (金) 17:20:40
      • ↑ダーシャさんは美人過ぎて保存したくなるってことでしょ?あと公式の画像とはいえ、このWikiはID晒すのは原則ダメだぞ。 -- 2016-07-29 (金) 17:38:22
      • Sry. 消しておいたでち。 -- 2016-07-29 (金) 17:41:40
  • カルマってそんなに上下するもんなの?自分今までで+を2回 -を0回しかもらったことないんだけど -- 2016-07-29 (金) 17:16:29
    • 分隊怒らせたりすると組織票でガッツり変わる。 あとは余りにもクソと分かるプレイしてたりとか。 -- 2016-07-29 (金) 17:18:36
    • 増えるのは少しずつだけど、減るときは一気に行く。一番悪いのはチャットだろうね。たとえばゾーン戦で味方7隻いるのに誰も入らず、敵2隻がゾーンに入ってるとき、何度指示出しても誰も従わなかったときはさすがに「noob team」と言ってしまった。で、負けた上にカルマ9下がった。組織票は怖いよ。 -- 2016-07-29 (金) 17:23:04
      • noobにnoobって言うと通報したりマイナスカルマ全弾ぶち込んでくるよ。触らないのが一番。 -- 2016-07-29 (金) 17:24:23
      • 自分宛じゃなくても不快になる言動にはマイナスを入れるなぁ -- 2016-07-29 (金) 20:00:49
    • する。大雑把だけど私は0→30→20→40→20→50で推移してる。下がる時はBOT使いやら酷い格差分隊をTKして一度に6くらい下がったり、T3所持してない愛宕を罵ったり、戦闘数5000超えで勝率低い奴を煽ったり初心者狩り野郎が生き残ってたりするとチャットで他の人と叩いたりして、明らかに恨まれることしてる。で、BANが怖くなっておとなしくDD使ってると賞賛が増える。キルスティールされてもF4押しておくと上がる。 -- 2016-07-29 (金) 17:26:07
    • ’ 物言えば唇寒し秋の風’って雰囲気はあるで。 -- 2016-07-29 (金) 17:30:01
    • 艦種にもよる CAは余程のことをしないかぎり上がらないし下がらない 逆にCVは上手ければ上がるし雷爆編成で下位にいればそれだけで下がるんじゃないかな -- 2016-07-29 (金) 17:31:54
      • 戦艦以外は割と使ってる -- 2016-07-29 (金) 17:41:04
      • 他人が見ているところで目立った活躍をすると上がりやすいよ、やはり  -- 2016-07-29 (金) 17:46:31
    • 黙ってりゃ上がる一方なのよ。ただ、空母の後ろまでバックして当たらない遠距離射撃やってる戦艦(味方は前線で次々沈没)見てると、つい一言だしちまって下がるんだよ。 -- 2016-07-29 (金) 17:39:37
      • その気持ち、すっごく分かるな~w -- 2016-07-29 (金) 17:42:57
      • 島の後ろ側にごちゃごちゃ固まってる連中を見ると、ついつい言いたくなるんだよな。 -- 2016-07-29 (金) 17:47:35
      • 俺なんて魚雷をぶち込みたくなるわ -- 2016-07-29 (金) 17:50:14
      • noobとか蔑称使うから減らされるんだよ。「戦艦が逃げ腰だから押されるんだよ、逃げんな」っていったらチャットでネチネチやられたけどカルマは上がってたことあるよ。 -- 2016-07-29 (金) 20:09:55
    • なんだろう。自分がクソnoobで良くも悪くも目立ってないってことかな。あとはティアと鯖か -- 2016-07-29 (金) 17:39:47
      • +を2回もらってるならまともにゲームしてる証拠。木主のようなプレイヤーばかりなら俺も穏やかに遊べるんだけど。おいそこの駆逐、動くな!あと少しで占領勝ちなんだよ!頼むよその空母なんかもうどうだっていいんだよ!ああ・・・「noob fucking DD! 」またやってもうた。 -- 2016-07-29 (金) 18:00:10
    • カルマ下げられる人や気にしない人ばかりってことはゲームが荒れてる状態とも言える→暴言嫌いや初心者や「こんな糞とやってらんない」勢がゲームをしなくなる→ゲーム人口が減り過疎る、又はみんなが言うところのチンパンとゴミクズと廃人だけが残る。フレに立ち回り教えたり「へったくそだなお前」と叱咤するのはいいけど、所詮あかの他人にnoobと罵ったり暴言吐いてカルマ減らされるのはアホらしい事だと思うけどなー。私はこのゲーム過疎らすのは勿体無いと思うから「自分基準でマナー悪いと思う人」は通報する事にしてるよ。 -- 2016-07-29 (金) 17:46:49
      • 味方の活躍が見えにくいゲームだからマナーの悪い人は目立っちゃうんだよなぁ -- 2016-07-29 (金) 18:07:17
    • かいまくから全く動かないでずっと止まっている戦艦(でも砲口はうごいていたのでアクセスはしている)に、他の人が英語で・・・あんたなにがしたいの?・・・と書いていた。返事が無かったので、横から・・・神のみぞ知る・・・と英語で書いといたら、カルマ1だけ下がっていた(笑) -- 2016-07-29 (金) 18:01:14
      • 余計なことを言うからw -- 2016-07-29 (金) 18:04:30
      • 俺はそういうの好きだぞw -- 2016-07-29 (金) 18:06:51
      • ひどいwww -- 2016-07-29 (金) 18:09:20
      • AFKでも後部砲塔は前向くまで動くけどなw -- 2016-07-29 (金) 19:53:13
  • 睦月に乗ってエリア防衛で敵艦に見つかるか見つからないかギリギリのところで魚雷で奮戦してたのに、空気の読めない味方愛宕の魚雷に当たって一発で沈んだわ。なんで後方から魚雷打つんだよ。愛宕乗るなんて100年早いわ。 -- 2016-07-29 (金) 17:35:02
    • 天龍愛宕が味方を雷撃するのは古代からの伝統だからなあ。 -- 2016-07-29 (金) 17:38:06
      • 「伝統」だったかw -- 2016-07-29 (金) 17:44:03
      • 私も天龍手に入れた頃は味方を何度か沈めてしまいました。低ティアでは味方魚雷に気をつける余裕あるけど、高ティアでは無理だしね。ARP艦はともかく練度低いプレイヤーが愛宕を買えちゃうゲームシステムは問題だよなぁ。 -- 2016-07-29 (金) 17:53:28
      • 練度低いけどお金のあるこういった人達のおかげで、無料で遊べるのだから、感謝の気持ちを込めて『不適切なプレイ』を投票しましょう。 -- 2016-07-29 (金) 18:03:17
      • こんな愛宕が許されるんだったら北上復活させてほしい。 -- 木主 2016-07-29 (金) 18:04:13
      • 許されてはねーよw -- 2016-07-29 (金) 18:10:53
    • 敵艦は10kmも離れてるから、まさか魚雷を撃つことは無いだろうと油断して島影から出たら、味方妙高の魚雷で撃沈されたことがあるよ。おっかねぇもんだ。 -- 2016-07-29 (金) 18:02:49
      • 妙高の魚雷は射程10kmだから有効射程内だぞw。まぁTKやるやつは基本馬鹿だから、射程の意味はないんだが。俺は15km先の妙義を狙った(と思われる)イジヤスラフの魚雷(射程3km?)を後ろから食らって沈んだこともあるし。 -- 2016-07-29 (金) 18:12:16
      • 後ろから魚雷を食らうと、オカマを掘られてような気分になるよ・・・本物で掘られたことはないけどさ (^^; -- 2016-07-29 (金) 18:15:17
      • ↑↑自分から10㎞離れた敵に自分より後ろから撃つのは射程外だぞ。まあまっすぐこちらに向かってきてるとかだったらそれは例外だけどね -- 2016-07-29 (金) 18:53:32
    • 天龍のFF魚雷はある程度しょうがない。経験が薄いんだもん。でも愛宕は絶許。しかし、初心者が愛宕に乗るってそれpay to loseやないか… -- 2016-07-29 (金) 18:05:33
    • FF魚雷撃つ人って驚くような場所から撃つよな。お前の魚雷射程20kmもねえから!とか言いたくなる -- 2016-07-29 (金) 18:10:12
      • もう撃ちたくてしょうがないんだろうな。「なんでも良いから発射~」って雰囲気だもんよ。たまんねっす。 -- 2016-07-29 (金) 18:13:09
      • 5~6ティアん頃に なんで皆ミニMAP上に射程範囲が円状かつご丁寧に距離まで数字で表記してくれてるのに無視するんだろうか・・・と思ったことはある  -- 2016-07-29 (金) 19:36:22
      • ncな動画に明らかにそれな人が実況付き(?)でアップロードしてたけど…すさまじいよ。基本画面の中央しか見えてない様子で、周囲の見回しなんてしない。ミニマップどころか舵角表示のあたりすら怪しい。さらにコメントで総突っ込み食らっても全く改善が見られず同じことの繰り返し。…すさまじいよ。 -- 2016-07-29 (金) 19:47:22
      • ↑葉 う~ん・・・初期Tierの内にそういう画面内に提示された諸情報をちゃんと見つけて理解して行動できるかどうか・・・もうそこから超絶noob化するか一般プレイヤーorユニカム級への分岐点ができ始めてるのかもしれない・・・ -- 2016-07-29 (金) 20:07:33
      • ↑それがその…ねぇ。動画で乗ってたのが長門だったり…。 -- 2016-07-29 (金) 21:25:22
    • チャンス場面で駆逐で魚雷打ちたくなるのはわかるけど、巡洋艦は無理に発射するものじゃないよね。巡洋艦の魚雷機能に制限掛ければいいんじゃないか?(例えば勝率x%未満禁止とか) -- 2016-07-29 (金) 19:54:41
  • 今更にもほどがあるけど、雑談コメント欄の上の「当wikiの「通報」について」のところにある"SNS認証のみで(中略)閲覧できる"ってあるとこ、SNSじゃなくてSMSだよな。SNSとSMSじゃかなり違うぞ。 -- 2016-07-29 (金) 18:13:38
    • Sims認証?(近視) -- 2016-07-29 (金) 18:18:27
    • 「出展」でなく「出店」だろjk -- 2016-07-29 (金) 18:21:19
      • jkを出店? -- 2016-07-29 (金) 18:24:23
    • ご指摘ありがとうございます、修正しました。お恥ずかしい限り…… -- 管理 2016-07-29 (金) 20:01:16
      • このページの「画像使用や史実を書く際には、必ず出展を明記してください。」の出展は出店だろjk -- 2016-07-29 (金) 20:16:24
      • 2回目、それに管理人枝につけた葉ってことはネタじゃないんだよね…? -- 2016-07-29 (金) 20:22:31
      • まあマジレスするなら「出典」か -- 2016-07-29 (金) 20:35:54
      • そう、出典、出典だろjk 1葉 -- 2016-07-29 (金) 20:51:54
      • 常識的に考えてもはや偉そうにできないだろ... -- 2016-07-29 (金) 21:49:26
  • マップ海峡、下側で味方4隻、敵8隻、自分下側スタート。鈍足ワイオミングだったんで上側に逃げてるうちに削られると思って、1隻くらい道連れしようと思ってCに突っ込んだら、全員そう思ってたらしく4隻が一丸となってなだれ込んで、1隻ずつ出てくる敵を次々沈めて敵下側崩壊させてやった。上は順当に数の力で押しつぶしたから圧倒的勝利。一匹イノシシは死ぬだけだけど、全員イノシシ突撃って強いんだなぁ。 -- 2016-07-29 (金) 18:23:57
    • 運が良かっただけ。突撃戦艦は90%以上の確率で最初の獲物と化す。 -- 2016-07-29 (金) 18:30:58
      • 高ティアはそうだが鈍足米戦はむしろこれが正しい戦い方なんだぜ? (鈍足米戦でもT8戦場に巻き込まれると自重したほうがいいけどね) -- 2016-07-29 (金) 18:34:23
    • 意思疎通できる人間と分艦隊組んでやれば面白そうだなw -- 2016-07-29 (金) 18:32:10
    • いつだか大南原で大和モンタナギアリングペアで敵のレミのほぼそいつらだけで削いでたな、戦艦は二人してドレットとってギアリングは共謀者かなんかとってた、あんなことやろうと思ってできるようになりたい・・・・・ -- 2016-07-29 (金) 19:10:22
      • ペア(3人) -- 2016-07-29 (金) 20:08:17
    • フレと戦艦分隊やるときは被害担当交代しながら標的決めて各個撃破。もちろん突撃あるのみだよ。まぁ負けない。 -- 2016-07-29 (金) 20:06:48
  • あかん三笠がTier3と当たらなくなってるせいで究極の初心者狩り艦になってる... 長門の副砲特化艦長載せて有料消耗品積んで接近戦の旗付けてるけどヤバい 無双は楽しいけど空しくなって3戦ぐらいで辞めたが... -- 2016-07-29 (金) 20:01:42
    • 今日の夕方時点でT3と当たるって言われてるけどどうなん? -- 2016-07-29 (金) 20:08:20
      • その木にはアーマードパトロールの情報とか書いてあったような…もしかして0.5.10か0.6とか? -- 2016-07-29 (金) 20:13:59
      • どうせ隔離だし、少なくとも初心者ばっかりって戦場でもないんでね? 比率は多いだろけどさ。 逆にT5付近もおんなじような新規勢多いし変わらん。 あとこれ書いてるのと同時に三笠で出撃したけどT3戦場だったよん。 -- ? 2016-07-29 (金) 20:18:35
    • 無警戒に突っ込んでくる初心者もそうだけど、距離とられると今度は敵の火力が自分に一極集中して味方の生存に繋がるからアホみたいに勝率上がるんだよな。でもtier3の相手できる性能じゃないし難しいな -- 2016-07-29 (金) 20:45:21
  • ばあさんや、しゃるんはまだかのう?テストってまだ継続中なんかい? -- 2016-07-29 (金) 20:23:10
  • 孤高の戦士ってポイントで勝ったらもらえないんだっけ? ラストホープで敵5隻残して勝ったのにもらえなんだ -- 2016-07-29 (金) 20:49:08
    • おかしいな。残り自艦のみで相手が四隻以上で勝利なら、孤高の戦士を貰えるはずなんだが・・・ -- 2016-07-29 (金) 20:58:27
      • 沈めないと貰えないと思ってた。 -- 2016-07-29 (金) 21:21:21
      • ラストホープ言われた時点で敵が4隻以上いれば、後は何でもいいから勝つだけでいいはず -- 2016-07-29 (金) 21:38:08
    • ひそかに条件変わったか、実はCoopだったか -- 2016-07-29 (金) 21:17:58
  • ダメだ。今日は味方に恵まれない。序盤からトップTier戦艦がいる方角へ大半がレミったり、自陣地に芋って各個撃破される・・・何でTier9になっても初期配置の役目を果たそうとしないのか -- 2016-07-29 (金) 20:49:35
    • お疲れ、そんな日もあるさ、ビ~ルでも飲んでリラックスしなよ -- 2016-07-29 (金) 21:04:48
    • どのティアになってもレミ艦隊は出没するので諦めるしかないのだろうが、駆逐乗ってるときは単艦でもちょいちょい嫌がらせに逆側行くけど、巡洋、戦艦だと何も出来ないですよね。みなさんはそんな時どうしてるんだろう。 -- 2016-07-29 (金) 21:10:12
    • 定期的にこの種のスレは立つな。そして正しいw。俺も今日はどうもならん。ボトムばっかでトップがごそっと死んで掃討戦ばかりさ。最後まで粘って1隻倒すとか、そういう方向で楽しもう。 -- 2016-07-29 (金) 21:19:05
    • 俺も便乗。本当に今日はクソばかりつかまされる。あっという間に5隻差になって掃討戦とか、どうなってんだ一体。ボトムで400の俺がトップスコアとかおかしいだろ・・・ -- 2016-07-29 (金) 22:29:24
    • アトランタが、HAHAHAHA!toka -- 2016-07-29 (金) 22:47:04
      • 途中失礼。HAHAHA!とか言いながら周り中の味方艦を撃ちまくり。みんな相手嫌だから無視してたが、何しろダメと火災がシャレにならんので妙高俺が雷撃処分。ピンク爆誕!でもさぁ、こういうやつは隔離病棟送りだろ・・・。 -- 2016-07-29 (金) 22:48:45
      • アトランタのキチガイは被害でかいナw -- 2016-07-29 (金) 22:49:19
      • なぜ雷撃処分した。そんなキチガイならおとなしくチケット切って通報すれば即永久BANだろうに… -- 2016-07-29 (金) 23:02:00
  • 敵グネフヴイ(cap中)、妙高、ブジョン、金剛、ウォースパイトに、こっちニューメキ妙高(俺)ショールスできついなー・・・って思ったけどメキシコさん「capする」とか言いつつ、妙高瞬殺。そしてエリア入ってcapしてるグネブに5㎞に迫って「hi」ってチャット後そのまま魚雷スルスル躱してショールスの援護も貰いながら瞬殺。金剛、ウォースパイトには縦向けて壁。高ティアじゃできないけど、中ティアならではのイケメン戦艦ってたまにいるよな・・・。なんかついていこうって自然と思えてしまうw -- 2016-07-29 (金) 21:38:18
    • メキシコはインファイトが出来て楽しいぞ!えぐい魚雷回避も出来て耐性もあるから盾性能も充実して「俺輝いてる!」って思える。  -- 2016-07-29 (金) 22:07:26
      • 実は対水雷防御が最高級のNM 天城とか大和とかには劣るが -- 2016-07-29 (金) 22:15:06
    • 罠マップでずっと空母の尻にくっついてたくせに駆逐が来たら逃げ出した(そして空母死亡)糞戦艦もニューメキシコなんだよなぁ。中の人次第なり。。。 -- 2016-07-29 (金) 22:51:24
  • 後退中の味方が罠すぎる... ミニマップちらちら見てたけどまさか衝突コースだったとは -- 2016-07-29 (金) 22:10:01
  • 空母お前終始中国語でチャットしてるだけでなんもしてねえな -- 2016-07-29 (金) 22:32:36
  • 日巡に発火強化つけてる人いる?せっかく艦長スキルリセットが割引されてるから、リセットしてみようかなーなんて。 -- 2016-07-29 (金) 23:34:52
    • 爆発物だった。つけたとしたらよく燃えるんだろうか。 -- 2016-07-29 (金) 23:38:39
    • つけても燃えないときは燃えない、ただ燃えるときは結構差がわかるくらい燃える -- 2016-07-29 (金) 23:42:41
      • ほぉ。貴重な意見サンクス -- 2016-07-29 (金) 23:43:13
    • 折角なら強みを活かしたいので爆専付けているな。日巡の良好な隠蔽とは相性が良く感じたし、与ダメージは確実に上がった。もし合わなくても安く振り直せるのでまずは試してみては。 -- 2016-07-30 (土) 00:09:08
      • 余所見してる戦艦相手に隠蔽状態から撃ちまくる→着火→慌てて砲塔向けてくる間に再び隠蔽→また余所見したら着火 のコンボが決まると本当に与ダメ伸びる -- 2016-07-30 (土) 00:30:31
  • Tier4以下のマッチが全般的に優遇される(された?)みたいだが、ふと古いスクショ探ってたらワイオミングが飛龍とマッチしてる画像が出てきた、だいぶ昔は+3Tier上までマッチしたんだっけか… -- 2016-07-30 (土) 00:14:14
    • あの頃は河内で扶桑の相手をさせられました(白目) -- 2016-07-30 (土) 00:34:59
      • 勝てない(絶望) 扶桑A相手なら隠蔽ギリギリまで詰めて、横っ腹に30.5cm打ち込めばなんとか…? -- 2016-07-30 (土) 01:13:43
      • 横っ腹に船ぶち込むほうがまだ現実的だなァ。速度? 知らん -- 2016-07-30 (土) 01:16:20
  • 久々に気持ちのいい勝ち方したわ。忍者ごっこが上手く行くと大型艦も一発だな。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=995 -- 2016-07-30 (土) 00:18:34
    • 焦るサイパンが目に浮かぶなw -- 2016-07-30 (土) 00:37:46
      • 道中色んな艦に追いかけまわされたけど、サイクロンのおかげでドロンして、飛行機追いかけたら数キロ先にサイパンが現れた。余裕があったから3キロまで接近して魚雷全弾命中。快感だったわ。 -- 木主 2016-07-30 (土) 02:21:55
    • いっぽう今日の私のキエフは開幕1waveでサイパンの爆撃を食らい破壊的一撃を取られる。大型(駆逐)艦も一発だな! -- 2016-07-30 (土) 01:01:14
  • お前ら空母の自分が近くにいるのになんで全員前線放棄して全速力で反対側まで逃げてんの? 気づいた時には全力でこっちに殺到する駆逐と巡洋艦ほぼ一人で対応する羽目になったぞ… 突出して追いかけてきた駆逐を十字雷撃で3発 当てて沈められなかったら確実にやられてた どんだけ芋なんだよ?それともダイオウイカでもいたのか? -- 2016-07-30 (土) 00:52:48
    • きっと木主に5人くらい相手させてタコを取らせようとしてあげたんだよ -- 2016-07-30 (土) 01:15:10
    • 味方「クラーケンはとれましたか?^^」 -- 2016-07-30 (土) 01:43:26
    • 五倍の相手でも支えて見せますってか。 おまそれニミッツ級かフォード級よこしてくれたら実現してくれるわ(ヤケクソ -- 木主 2016-07-30 (土) 01:46:07
  • 駆逐艦2隻戦艦2隻巡洋艦3隻の侵攻に対して自陣防衛駆逐ボク一隻は草 -- 2016-07-30 (土) 01:18:56
  • やっぱり戦艦相手にHE使うとダメージが延びるなぁ。青葉使ってて駆逐、巡洋艦狩りが終わった時点でダメージ3,5万位だったけどほぼフル耐久だった味方戦艦に随伴して戦艦にペチペチHE打ち込んでたらダメージ9万超えたし。 -- 2016-07-30 (土) 01:21:36
  • 一方的な戦場はともかく、それなりに拮抗した試合だと必ず終盤に勝負どころみたいな時ありますよね?そんな時に撃沈覚悟で勝負に出ないでスンナリ負ける人ってやっぱり勝敗よりも生存が優先なんですかねぇ。生き残っても何の得にもならないと思うんだけどなぁ。成績で言ったらせいぜいKDが上がるのと生存率が上がるぐらいだし。まぁそんな人は勝負も出来ないからKDもたかがしれてるとは思うけど。 -- 2016-07-30 (土) 01:29:48
    • 便乗させてもらうけど、もう試合になってないよ。なんで急にこんなひどい戦場になったんだ・・・通常戦なのに自陣なんかそっちのけで全員敵陣突撃するし、そのうちに攻められてあっけなく終了。ルールわかってないのかな・・・あるいは勝ちたくないのか・・・ -- 2016-07-30 (土) 01:43:23
      • ↑の状態ならまだいいと思うよ。何故ならまだ勝負してるから。いつも思うのは終了時点で負けチーム半分以上生き残ってるとかなんだよねぇ。 -- 木主 2016-07-30 (土) 01:49:38
      • そーそー。どんなヘタクソでも、前に出てくれれば囮くらいにはなる。ひたすらマップ端を大回りし攻撃も当てない、というか敵を射程にすら入れないのが最悪。冗談のようだが本当に多い -- 2016-07-30 (土) 01:55:34
      • 本当にひどいやつは前に出た瞬間秒殺されるけどな(開始3分程度で沈むブジョン・金剛を見ながら -- 2016-07-30 (土) 02:41:49
      • ↑前に出てれば囮や被害担当にはなれる。ひどいのはそれを活かさないチームじゃない?3分で沈んだんじゃなくてサポートできてないから3分で殺したのは味方だよ。 -- 2016-07-30 (土) 06:56:37
    • 今ちょうどぷかぷか艦隊でタイムリーな話題だけど、負ける戦場でありがちなのって大体言葉が通じないんだよね。英語も日本語も。 みんな開幕からだんまりで幸運をすら言わない。 そのくせ全員自分の生存の事しか考えてないのか一か所に固まってCAPせずポイント負けばかり。 最近ティア9戦場ですらこんなのばっかだよ。 -- 2016-07-30 (土) 01:54:25
      • coop戦があるからランダム戦は人入りだと錯覚してるけど、実はランダム戦もbotだらけじゃないかと最近疑ってる -- 2016-07-30 (土) 01:57:25
      • ありえるね。あと戦艦の放置が異常に多い。 撃沈されて観戦してたら砲塔すら動いてない戦艦をこの数時間だけで何体見たことか…。 -- 2016-07-30 (土) 02:01:36
      • ↑プレイヤーの後ろを追尾するようプログラムされてると思う。俺駆逐でキャプ中、後ろをついてきた巡洋艦がキャプ内で「壁を背にして」停止。でほぼ即死。これがtier7戦場の出来事。とても人間の判断力とは思えない -- 2016-07-30 (土) 02:02:13
      • ↑追尾botの話だけど、キャプ内壁背停止巡洋艦。これが一隻じゃなくて二隻いた。ワンマッチで -- 2016-07-30 (土) 02:06:26
      • そんなプログラム出来るならもっと優秀なbotを… -- 2016-07-30 (土) 02:13:43
    • 今も副砲に気合入れてから駆逐が潜んでそうなCAPに戦艦で突撃したよ。煙幕まきながら雷撃してきたけど予想ができてるから2発ほど被弾ですんだ。相手駆逐2はほぼ大破で逃げ出したし巡洋がきっちり仕留めてくれた。敵巡洋が駆逐護衛を放棄してくれたおかげ。勝負どころってこうゆうところなんだろうな。主砲AIMより副砲のほうが活躍してしまうnoobですが引いてはいけない場面はわかってるつもり。 -- 2016-07-30 (土) 07:11:36
  • オレは生きるか死ぬかのせめぎあいが面白くてやってるから理解に苦しむわ。もちろん勝敗が最優先だけどね。 -- ゴキブリ木主? 2016-07-30 (土) 02:00:47
    • ↑に張るのしくじったw -- 2016-07-30 (土) 02:01:47
    • 邪気眼に見えた -- 2016-07-30 (土) 02:18:56
  • 今日学んだこと「Tier10分艦隊は地雷」 -- 2016-07-30 (土) 02:48:52
    • 分艦隊・・・さっきティア6戦場にティア3と1つれてきてる古鷹いて、通報されまくってたな -- 2016-07-30 (土) 03:18:03
  • サイパンばっか当たるから飛龍館長にドッグファイト付けたら、当たるのは飛龍ばっかになった。補正でも入れてるんですかね?wgさん -- 2016-07-30 (土) 03:31:37
    • 入ってると思うよ。孤高の戦士の旗(フリーEXP3倍の奴)を付けると、一挙に勝てなくなるなんてのは当たり前だもん。 -- 2016-07-30 (土) 07:56:11
  • 主砲の装填時間を載せずに発/分で表記している理由はなぜでしょうか?魚雷は装填時間載ってるのに・・・紛らわしいんですけど -- 2016-07-30 (土) 04:29:17
    • 少しずつだが有志が各艦艇のテンプレを変更してる 主砲も秒/発表記に変えてるからよろしければ編集協力して下さい -- 2016-07-30 (土) 04:49:42
    • 以前までのゲーム内表記がそうだったからでしょ -- 2016-07-30 (土) 05:20:14
  • ぬああ勝てねえ、敵艦落とせねえ・・・(落としてもせいぜい1~2隻)落とせねえって頭抱えてるうちに、気がついたら味方艦みんな海の底で、ふるぼっこにされるし・・・。これがスランプか・・・ -- 2016-07-30 (土) 04:44:37
    • 散布界の関係上、どんなにエイムが上手かろうがハズれる時はハズれる。特に戦艦は10kmでも1000ダメになるのもザラ。確率なんだから諦めるしかない -- 2016-07-30 (土) 06:06:51
    • 運はあるね。俺クリーブと敵青葉で戦って、爆発物持ちの俺のクリーブがガンガン当てても発火しないのに、回避しまくって1発あたった敵弾で発火、消火して次の1発がまた発火、さらにもう1発も火災で2か所燃えとか発狂しそうになったわ。結局手数で沈めて命中数はたぶん50発対5発とかだったんだが、俺0回敵3回発火とか不公平じゃ! -- 2016-07-30 (土) 09:31:33
  • さっきtier10no -- yuutankobu2? 2016-07-30 (土) 07:44:00
    • msドイツ戦艦見たがHP8万9000だった・・・・ -- yuutankobu2? 2016-07-30 (土) 07:45:08
  • 大和と一騎打ちで負けるという・・・・ -- 2016-07-30 (土) 07:46:05
  • しかもそのmmクソだった敵大和とティル味方愛宕「私」とドイツxのbbin大海原 -- 2016-07-30 (土) 07:49:51
  • 死にかけの大和潰してティルに魚雷食らわせて勝ったのは頑張ったと思う -- 2016-07-30 (土) 07:54:48
  • 明らかな艦種格差は無くなっても中の人の格差は酷くなる一方だなぁ。前方にしか敵いない状態でCAがBBの後方警護とかやめて欲しい。 -- 2016-07-30 (土) 08:05:10
    • そのCAの更に後ろ側にDDまでいたりするんだよ。それと戦闘中盤になってもCVを警護してるつもりのCAとかも嫌い。 -- 2016-07-30 (土) 08:15:03
      • 海原でアトランタ引いたときくらいは戦艦の近くにいさせてくれ……あのマップでアトランタだと対空か駆逐警戒しかできねぇ。 -- 2016-07-30 (土) 08:22:31
      • アトランタとKIEVは何をしても許されるんじゃない?w -- 2016-07-30 (土) 08:34:05
    • 中の人格差を消去できるマッチングはないんだろうなぁ。前線で回避盾しつつ味方駆逐を次々倒す敵愛宕と、後方から魚雷流して味方の動きを制限しまくってる味方愛宕と、結局は「愛宕」で同じだもんなぁ。 -- 2016-07-30 (土) 09:24:56
      • どうすればいいの?下手くそチームと上手い人チームに分ければいい?きっと今よりつまんないよ。CAP二つ確保してクラーケンと大口径とっても理不尽な負け方する時もあるし、結果敵居ないところクルージングしてるだけで勝ってしまう事もある。諸々込みのランダム戦だから面白いと思うんだけどなー。 -- 2016-07-30 (土) 09:42:38
  • なんか、三笠はT3と当たらないという情報あったけど、ためしたら普通にT3放り込まれたがどういうこっちゃ? 鯖ごとにマッチングルール違うんか? -- 2016-07-30 (土) 08:25:20
    • アーマーパトロールさんのところの情報だから、次のアプデか、少なくとも今はT3まで当たる。 -- 2016-07-30 (土) 10:00:25
  • お互い駆逐1隻ずつのABC制圧戦で、初春が目の前の陣地をCAPせず逃亡。何してんの?って聞いたら、「ブリスカ相手じゃ無理」と。で、誰がCAPするのかね? -- 2016-07-30 (土) 08:42:17
    • ブリスカ相手じゃ無理<気持ちは分かるが・・・ (^^; -- 2016-07-30 (土) 08:47:26
      • そうなんだけどね。結局陣地争奪戦は一方的に不利でポイントで負けたんだ。最後のほうは泣きながら扶桑がCAPしようとしてたぜ。もちろん初春は最後まで逃亡。 -- 2016-07-30 (土) 08:51:36
      • 後にCAが居てくれれば日駆は強気になれるはずだけど、夏休み中は信用出来るCAが少ないから腰が引けちまったのかも。 -- 2016-07-30 (土) 09:02:39
      • 「I support you!」「Aを占領せよ!」って言ったんだけどな。俺妙高信用ないらしいw -- 2016-07-30 (土) 09:07:58
    • んー無理な勝負より生存を選んだのは間違ってはないよ。ブリスカ相手なら下手くそじゃないかぎり勝負にならんでしょ。巡洋がブリスカに砲弾の雨降らせて足止めして他の拠点取らせればいいんでない?相手駆逐が同じ初春でも格下の睦月でも味方の支援が期待できない状況ならCAPより生存を選択すべきなんだよ。 -- 2016-07-30 (土) 08:54:11
      • 目の前でどうしても不利な相手がいるなら逃げる、これは仕方ない。ただAあきらめたならB取るとか、そういう方向性があったかじゃないかな? -- 2016-07-30 (土) 09:08:30
      • sry、追記見てわかったけど完全にチキンな初春だったんだね。最近勝ちたくない巡洋が多いなーと思ったけどティア7駆逐にまで感染は広がってたのか。 -- 2016-07-30 (土) 09:29:46
      • つうかなぁ。結局A逃げてBに行っても、ブリスカもA占領してBに行くわけ。でBから逃げてCに入っても、ブリスカもCに来るわな。でそこからも逃げて全拠点を進呈、と。(実際にはその時点でAはお互いの主力の争奪戦で中立)だから、最初のA地点で巡洋艦も後ろに来てるんだから勝負かけてくれよ、って感じだよ。CAPから駆逐が逃げて勝つ試合は見たことないんだよなぁ。 -- 2016-07-30 (土) 09:35:16
      • 言いたい事はめっちゃわかる。けどなぁ序盤CAPで憤死したら糞noob扱いな上に通報まであるからなぁ。駆逐1マッチは相手駆逐の無力化が鍵だからねぇ。私の場合でもまずは避難して、あと隠蔽活かして執拗に当たるかもしれない雷撃しながらブリスカマークかな。タイマンじゃまず勝てないし勝負すべきではないとは思います。けど、敵駆逐を無力化するぐらいは初春でもするべきだよね。 -- 2016-07-30 (土) 10:04:22
    • 自分峯風ですけど、制圧戦のCAPは使命だと思って前に出てます。いきなり逃亡はちょっとないですかね。まぁ米駆ソ駆2隻が同じゾーンに入ってるとかなら退きますけど、それも一時的というか、スモークたくなり魚雷流すなり、できる限り粘ってますね。いきなり下がると視界その他でも味方全体不利ですし。 -- 2016-07-30 (土) 09:40:17
      • 峯風さんのおっしゃるとおり!なんですけど、ティア7で唯一の駆逐だったらやはり生存に重きをおいてもらいたいかなぁ。今回の初春はたんにチキンなだけみたいだけど。 -- 2016-07-30 (土) 09:51:04
  • CoopAIの駆逐絶対殺すマンっぷりは何か笑えるけど、乗り換え直後の駆逐試したい時には鬼畜だわ。 なんで2kmの距離に居る味方巡洋無視して10kmの駆逐狙うんだよw -- 2016-07-30 (土) 08:49:56
    • 回避の練習をさせたいんだ!愛だ! -- 2016-07-30 (土) 09:26:19
    • ゴキブリ退治がCoopにまで広まってるらしい -- 2016-07-30 (土) 09:54:51
  • T8-10でランダム100戦以上したけど要塞戦に1度も当たらない。相変わらずの偏りMM。そりゃあ勝率70%と30%が出てくるわなあ。 -- 2016-07-30 (土) 09:29:02
  • 戦艦が明らかに相手の環境より小さい小島に隠れた巡洋艦を見失うのが解せん。 何のためのデカイ艦橋だよ。 -- 2016-07-30 (土) 09:38:27
    • まぁこの辺りはゲームシステムだから。隠蔽射撃とかも意味わからんし。 -- 2016-07-30 (土) 09:51:09
  • 空母2隻マッチで敵の開幕空母狙い第1波を、夕張で半分叩き落してやったら次の攻撃隊全部自分の所に飛んできて笑った。 やっぱ空母マッチだと恨まれるなぁ夕張。 -- 2016-07-30 (土) 09:41:54
    • 素晴らしいじゃん。嫌われ者って勲章だよね。 -- 2016-07-30 (土) 09:56:54
      • なお防御砲火まで使ってあげたのに護衛対象の空母は無回避で魚雷と爆撃直撃しまくって最初の獲物になった模様。 -- 2016-07-30 (土) 09:59:19
  • 味方空母は戦闘数2000超のラングレーで敵が鳳翔だったからこれは勝ったなと思っていたら味方空母が2波かけても空母を落とせてなくて焦った…その間鳳翔の雷撃で駆逐と巡洋艦が沈みまくるし… 調べたら敵の鳳翔も戦闘数2000超えてました。初心者狩りが初心者狩りに狩られるってことかなw -- 2016-07-30 (土) 09:45:51
  • 夕張が強いのか、それともただの初心者狩りなのか… -- 2016-07-30 (土) 09:55:20
    • ×夕張が強い △初心者狩り ◎夕張が大好き -- 2016-07-30 (土) 09:58:25
    • 嫌がらせ性能は高いが真っ向勝負はできない。稼げるかどうかも味方次第 -- 2016-07-30 (土) 10:22:19
  • 戦艦あるある:HP残り2000くらいの敵だしワンパンで沈むだろう→弾変えないで撃つ→過貫通やら夾叉やらで中々死なない。 -- 2016-07-30 (土) 10:00:19
    • 他に味方がいるならまず狙わんな。F3で「こいつ狙え(倒してくれ)」言うて放置だわ。しかし自分しか倒せそうにない場面でだと結構あるある。距離近いし、撃ってから「もう倒しただろう」と別方向見てると、聞こえてこない撃沈アナウンスにあれ?ってなるw -- 2016-07-30 (土) 10:03:37
      • 僚艦も集弾率の悪さに定評のある米戦でみんな外してて笑うしかなかった……。 -- 2016-07-30 (土) 10:05:18
    • 「殺しきる」ってのは大事だよ。残った敵巡洋艦5隻が全部ライフ1000切って負けた時があって悔し涙。最後に残った俺が瀕死峯風じゃなけりゃボーナス状態だったろうになぁ。 -- 2016-07-30 (土) 10:52:47
  • 裏取りに来た駆逐見るなり空母2隻見捨てて一目散に逃亡する金剛ェ……。 せめて砲撃くらいしろよ、案の定沈められて俺が反対側から戻って倒すハメになったし。 -- 2016-07-30 (土) 10:17:34
    • 空母の自業自得だろ。2隻もいて接近許すとか・・・ -- 2016-07-30 (土) 10:25:38
      • 米戦ならともかく金剛で駆逐の相手はつらいし -- 2016-07-30 (土) 10:26:55
      • あれ、日米両方の戦艦乗ってるが、金剛の方が集団率いいのと副砲多いから対駆逐安定してると思った俺は異端なのか……? -- 木主 2016-07-30 (土) 10:38:56
      • 俺戦艦乗りだが駆逐は自分で倒すものって決めてる。副砲上手く使えてりゃ5割以上はタイマン勝てるぞ。 -- 2016-07-30 (土) 10:40:01
      • 副砲なんてスキルついてなきゃあてにならん。このTier帯では船体の長さやら砲の数で米戦のが有利。特にワイオミングやNMの駆逐対処能力は異常だ -- 2016-07-30 (土) 10:46:08
      • 戦艦も賭けで処理出来ないこともないが戦艦に強いた時点でその戦場は終わってると思う -- 2016-07-30 (土) 10:46:22
      • 戦艦が駆逐の相手してたらオワットルには激しく同意。なんだが、戦艦付近の駆逐を優先して倒してくれる巡洋艦が希少種でな。最近駆逐倒す前提で榴弾込めるようになっちまったぜw -- 2016-07-30 (土) 10:54:37
    • そう言う金剛は大好き ← 駆逐より -- 2016-07-30 (土) 10:26:40
    • お、そいつ昨日見たかも。空母の後ろから観測機使って20km射撃してるやつでしょ?で、近くに駆逐が来ると逃げ出すという。そりゃ苦手だろうけど、空母守らないで逃げてどうすんだよ(で結局次は自分が食われるw)。何考えてるかまーったくわからん。 -- 2016-07-30 (土) 10:39:05
      • こっちは丁度さっき味方に居たところ……。 -- 2016-07-30 (土) 10:40:11
      • 俺は漢!20km以下の近距離の敵は狙わん!(キリッ) -- 2016-07-30 (土) 10:41:22
      • 空母の後ろから当たらない砲撃する戦艦は今大流行なので、同一かどうかはわからんけどな。 -- 2016-07-30 (土) 10:43:15
      • ていうかソイツ、そんな芋戦法してたくせに最後の希望(笑)になって敵ラス1のテキサスとタイマンになっても回復使わないという。 ……まさか芋ってたのに回復使い切った? -- 2016-07-30 (土) 10:43:55
      • 回復の存在も知らないんだろ。 -- 2016-07-30 (土) 10:50:20
  • 要塞戦は嫌いだ。煙幕にいたのに要塞砲で爆沈食らったぞ。(ランク戦で爆沈旗は枯渇したもよう) -- 2016-07-30 (土) 10:29:02
    • 昔第二次世界大戦中にドイツのブリュッヒャーという重巡が(以下略) -- 2016-07-30 (土) 10:58:37
  • 敵空母艦載機が味方空母に向かってる→味方空母「SOS」 ここまではいいけど、そのあと全く動かない味方空母がわからん -- 2016-07-30 (土) 10:36:03
    • てか、敵機マップの端っこに見えるまでに最初から味方の大集団側に動けよな・・・ -- 2016-07-30 (土) 10:40:59
    • その後敵機から逃げるとか、味方の方に動くなら分かるんだけど回避運動もしないで沈められるんだよ、でそういう奴に限って自分沈んだ後味方をののしってくるから通報する -- 2016-07-30 (土) 10:43:05
    • 空母は本当に腕の差がでるからね。うまい空母だと敵の配置がばっちり見えておまけにどんどん沈んでく。アホ引くと敵の配置は全く分からないうえに雷撃機爆撃機がやりたい放題やって味方がどんどん消えてく。隠蔽CAP中の味方駆逐の真上にわざわざ敵機引っ張ってきてドッグファイトを延々やってるの見たら駆逐がかわいそうになったわ。 -- 2016-07-30 (土) 10:43:46
    • 動かない空母は核地雷。 -- 2016-07-30 (土) 10:44:07
      • 鳥は鳥でも鶏か -- 2016-07-30 (土) 11:32:55
    • 駄目空母って、回避もしないから。敵4編隊のうち3編隊までクリーブ防御放火で落としてやっても1編隊分を全弾食らって沈んだりするからな。 -- 2016-07-30 (土) 10:50:06
      • 居場所ばれるから敵の編隊がどこに居るか分かるまで艦載機出さない!とか中国語でほざいてた空母が居た時は雷撃してやろうかと思った。 -- 2016-07-30 (土) 10:53:55
    • 上手い空母乗りさま、隅っこでコソコソしてるだけで良いから仲間にして下さい。 -- 2016-07-30 (土) 10:58:03
      • そもそも上手い空母乗りは端でこそこそなんてしないという矛盾 -- 2016-07-30 (土) 12:31:18
  • 味方の戦艦全部A船体+空母マッチ→はい、予想通り完敗しました。 -- 2016-07-30 (土) 10:39:34
    • A船体では戦うなってこのWIKIの「初心者のステップアップ」に出てる基本じゃないか。まぁ読んでないんだろうな。 -- 2016-07-30 (土) 10:46:06
      • wiki見てるプレーヤーの方が少数だろうそまそも -- 2016-07-30 (土) 10:50:58
      • 別に義務じゃないし。日戦はキツイがやれないこともないし(巡洋狙い)、他の艦種だったらなおさら -- 2016-07-30 (土) 10:57:27
      • 一般的な日常生活を送る上での常識から離れていることだからこそ、わざわざこのwikiに書いてあるんじゃないんですか?あと、日本語読める人もかなり絞られると思いますけど・・・ -- 2016-07-30 (土) 12:45:16
    • でもCOOPでB船体にするよりランダムで負けてった方が速くB船体にできるんだよね… -- 2016-07-30 (土) 12:04:59
  • だめだ、日戦愛用してるとたまに気分転換に米戦乗ったとき副砲少なくて物足りなくなる……。 -- 2016-07-30 (土) 10:44:41
    • でもインファイトに向いてる日戦は少ないんだよなぁ -- 2016-07-30 (土) 10:54:34
      • まぁ装甲がねえ……。 ただ米戦も米戦で足遅いから接近戦に持ち込む前に削られまくる -- 2016-07-30 (土) 11:07:48
  • 今思ったがボフォース40mmを副砲として使えば強かったんじゃね? -- 2016-07-30 (土) 10:51:43
    • 対艦に40mmじゃ毛ほどのダメージも出ないだろ。 -- 2016-07-30 (土) 10:53:14
      • 昔どっかのアジアの国で12.7mmの機銃掃射くらって爆沈した艦艇が・・・ -- 2016-07-30 (土) 11:01:30
      • 航空攻撃と艦載機銃同じにしちゃだめだろ。 当たり所も撃てる状況も違いすぎる。 -- 2016-07-30 (土) 11:04:32
      • 弾の形状がおおむね同じと見なせば、質量≒貫徹性能なり爆発の威力は口径比の3乗に比例する。もちろん、諸々の条件が関わるから目安でしかないけど。さておき、対空用として使われている3inch=76.2mmでおおよそ7倍、秋月型の10cmなら15.6倍、DD主砲としてメジャーな5inch=12.7cmなら32倍ほどに達する。なので、対艦攻撃を目的とするならちとパンチ力不足な気がする。 -- 2016-07-30 (土) 11:39:09
    • 今の日本の巡視船が確か主砲に使ってるはず。 -- 2016-07-30 (土) 11:12:24
      • 海保の相手は軍艦じゃないでしょ、不審船とかの装甲ついてない船用だから40ミリでもいいけど -- 2016-07-30 (土) 11:21:17
  • なんでTier9にもなってレミングスマッチになるんだよぉ! -- 2016-07-30 (土) 11:00:59
    • レミングス症候群は最近悪化してるね。敵弾の来ない岩陰にごっちゃり固まって敵機でも来ようものなら全員焦って舵切るもんだから衝突しまくり、チャットウィンドウがピンクに染まってあまりの素晴らしい味方に泣けてきた。 -- 2016-07-30 (土) 11:04:11
      • 制圧戦でレミングス起こるとどう足掻いても2点取りされて負け確定→せめてBのcap妨害だけでもと前出て嫌がらせ砲撃して死ぬ→味方からnoob扱いというブーメラン……。 -- 2016-07-30 (土) 11:05:48
      • 2拠点取られた上にレミングスたちが残る1拠点を取り切れないという救いがたい展開もある。 -- 2016-07-30 (土) 11:08:09
      • あるある過ぎて困る。 -- 2016-07-30 (土) 11:09:00
      • そうそう、それそれ。この頃良く見るね。魚雷を撃ち込んでまとめて片付けたくなる。 -- 2016-07-30 (土) 11:15:56
      • 今なんてcap範囲外から20km魚雷垂れ流すだけの陽炎にgo cap連呼されて尻に魚雷叩き込んでやろうかと思った -- 2016-07-30 (土) 11:19:03
      • 挙句ソイツ go cap連呼に夢中になってて吹雪の長魚雷、しかも広域で放ったのが直撃して爆散……。 お前よくそんな腕で陽炎まで来れたな。 迷彩も旗も無い時点で地雷臭してたがw -- 2016-07-30 (土) 11:23:16
      • 岩陰の連中が片付くまで待ってから前に出る方が良いのかも?もう勝敗無関係。あいつら見てるとイライラするんだよ。 -- 2016-07-30 (土) 11:24:12
    • 大丈夫だ問題ない!だってt10でもよくあるから・・・・・・・t10とはいったい・・・・・ -- 2016-07-30 (土) 11:20:46
  • 前日にTier3のドイツ戦艦乗ってて最下位スコアの奴が、今ビスマルクに乗ってるのに遭遇……嫌な予感しかしない -- 2016-07-30 (土) 11:10:01
    • いや、負け続けてたらクレ経験値が貯まらないはず。僅かな間にそこまで開発できたってことは、中身も超期待できるぜ!なおリアルマネーを(以下略 -- 2016-07-30 (土) 11:15:00
      • テスターは運営からテスト対象の艦全部もらえるよ。 そして予想通りソイツ大和に喧嘩売って最初の獲物と化していた -- 2016-07-30 (土) 11:17:58
      • テスター様か。上手だからテスター様なのかと思ってたが違うのね。 -- 2016-07-30 (土) 11:18:55
      • テスター様はこのゲームがアルファテストの頃から先着で予約してて、尚且つ運営と連絡取れる人間なら腕は関係ないらしい。 ソレも全て中の人の腕で艦の性能を測り間違えないため(笑) -- 2016-07-30 (土) 11:21:42
      • うまい人も下手な人も楽しめすべきだから開発としては下手なテスターも歓迎だよ。下手な奴をもとにどうすれば改善を促せるのかとかも考えられる(成功するかは別) -- 2016-07-30 (土) 11:23:33
      • テスター様でも色々なお方が居られますようで。見てたら上に書いてあるような方も居れば、優位わかっててボッコボコに最後まで白茶で味方まで批判受けるやり過ぎる方も居れば、そこそこ活躍し勝ちが読めれば途中で動きを抑えてる方もいる。 -- 2016-07-30 (土) 11:24:59
      • 分かった!ニューオリンズはテスターがユニカム様だったんだ。(超納得)で、愛宕はhypernoobな方がお乗りになって評価したんだね! -- 2016-07-30 (土) 11:25:08
      • 愛宕に関しては買ったヤツらにhypernoobが多数混じってたからbuffくらいまくったんじゃなかったっけ? -- 2016-07-30 (土) 11:31:57
      • その理屈なら下手なテスターの方がいいやん! -- 2016-07-30 (土) 11:34:00
  • テスター様の話が出たので。新しい艦を作ったら全員に配って意見募集じゃだめなのかな。決まったテスター様に使わせる意図が良く分からない。上手なテスター様「この艦強すぎます!対空も調整した方がいいし、主砲もペンサから1門減らして性能このままでいいですよ」→ニューオリンズ出来上がり。noobテスター様「この艦弱すぎです!とくに耐久が低すぎなんで、ダメコンも付けた方がいいですよ!あと砲の旋回も遅すぎるんで早くして、あと隠蔽も上げてくれないと戦えませんよ。最高速度も上げてください。」→愛宕出来上がり。みたいなことになりそうだけどね。 -- 2016-07-30 (土) 11:43:16
    • 俺もそう思う。 新ルールとかの公開テストするんだったら新艦艇も公開テストやるべきだよな。 -- 2016-07-30 (土) 11:44:22
    • 評価するテスター様の御腕次第で強さが変わる。げに恐ろしき。 -- 2016-07-30 (土) 11:47:34
    • 愛宕は別にテスターに与えた結果ではないだろ、最初は普通の艦だったし。noobが買ってはクソ艦だ!金返せ!みたいなことを言いまくったんじゃないのかと邪推してる。大体このwikiでもティルピッツが出た当初は長門より弱いとか、天城と大差ない転舵性能だったのに舵が遅すぎてうんことか言ってるコメだらけだったじゃねーか -- 2016-07-30 (土) 12:02:59
      • ティルは対空本当に脆弱だったし(戦闘機も持ってなかった)舵が良くなったのは全体nerf後では -- 2016-07-30 (土) 12:07:17
      • あたごは最初かなり弱かったぞ妙高がnerf前ってこともあって、ただの劣化妙高だった -- 2016-07-30 (土) 12:58:35
      • 昔のティルは対空弱かったし空母強かったから許せてた面、ない? 今ってほぼ全方位強いじゃん -- 2016-07-30 (土) 14:29:10
    • そうならんように上手いやつだけじゃなくてド下手なやつにも配ってる、フィードバックする人の成績を考慮して意見を聞いてるって運営は言ってるよ。 -- 2016-07-30 (土) 12:21:54
      • そこまでするんだったらツリー規模での実装の時くらいは公開テストしてもいいんじゃねぇのかな……。 -- 2016-07-30 (土) 12:32:52
    • スロットEを外して修理班使わなければ当時の操舵装置改良2搭載愛宕から0.5ノット早いだけになるぞ! -- 2016-07-30 (土) 12:43:29
  • 迷彩も旗もついてない陽炎って地雷だよな……? -- 2016-07-30 (土) 11:46:05
    • 駆逐で迷彩つけないのは地雷。これ間違いなし。 -- 2016-07-30 (土) 11:46:44
      • ですよねー。 味方に居たら人目で地雷と分かる筆頭だと思うわ。 -- 2016-07-30 (土) 11:53:01
    • フル隠蔽ベンソンやフレッチャーに0.3km差とかどうにもならんやろ -- 2016-07-30 (土) 11:58:44
    • ただ、時々中ティアで迷彩無し隠蔽持ちという単なる迷彩忘れか油断させる作戦か分からん駆逐いたけどね。 -- 2016-07-30 (土) 11:59:17
      • 隠蔽スキル持ちが少ない環境で、自艦の隠蔽が元々優秀だったりすると、迷彩がなくても十分動けたりしますね。最近はスキル持ちが多い気がしてるのでフル隠蔽ですけど、以前は弾避け迷彩で遊んでました。 -- 2016-07-30 (土) 12:51:47
    • 迷彩ついてて強艦でも地雷のやつとかあたりまえのようにいるんだから、そんなの気にするだけ無駄よ -- 2016-07-30 (土) 12:24:22
      • 敢えてつけない縛りプレイの人もいると思う 素のままの状態で戦果あげてこその腕前自慢 みたいに考える人もいるだろうて -- 2016-07-30 (土) 13:04:27
    • アプデのせいで迷彩の自動補給切れてて本当にすみません許してください何でもしますから!(吹雪だけど -- 2016-07-30 (土) 16:00:04
      • 今回のアプデのおかげで迷彩ないティルとかムルマンとか久しぶりに見た -- 2016-07-30 (土) 16:20:22
    • 迷彩が無くても強い奴は強い、だが付けるともっと強い。Ⅸまで来てたった8000クレをケチる根性が分からんな -- 2016-07-30 (土) 16:13:53
    • 個別には中の人の腕はわからんけど、確率的には、迷彩ない10隻のうち使えるやつは2隻。迷彩アリなら10隻のうち使えないやつは2隻。ってとこだろ。ちなみに迷彩なし駆逐艦みたら俺巡洋艦は支援しないよ。 -- 2016-07-30 (土) 16:35:07
  • ラムギリギリの距離まで島利用しながら突撃して、天城に愛宕でチキンレース挑む→すれ違った瞬間天城が砲向けてるのと逆側に回りこんで雷撃したらフルヒットしてほぼ無傷の天城ワンパンで撃沈して脳汁やべぇ……! これだから雷撃はやめられねぇわ。 -- 2016-07-30 (土) 12:28:12
    • 次は反航戦で出来たらもっと楽っすよ -- 2016-07-30 (土) 15:26:38
      • 高Tierで露骨に反航戦狙うと盆栽からの瞬殺確定じゃね? ラム狙いギリギリの距離攻めるほうが安全な気がする -- 2016-07-30 (土) 16:23:03
  • 駆逐やってると味方がいつの間にか全滅しててリザルトで味方の2位のダブルスコア酷いとトリプルスコアになって負けることが多すぎてつらい... -- 2016-07-30 (土) 12:41:03
  • もう味方が芋ばっかだったり、特に高Tierで全員して遠距離戦しかしてないとかいう状況になったら、頑丈な戦艦と隠蔽使って逃げ回れる駆逐以外はもう自分も引いて戦うしか出来ないのかねえ……。 -- 2016-07-30 (土) 12:53:21
  • 上の方にあるA船体戦艦でランダム来る奴の件、きっとAでランダムに来る連中は全盛期の空母マッチング祭りの恐怖を知らない世代なんだろうなあ……。 自分は空母無双の時期のトラウマで対空艤装が貧弱な船体でランダム行きたくねぇ病になってるわ。 -- 2016-07-30 (土) 13:06:18
    • 逆に全盛期の空母相手だったらTierが同じなら対空高くても意味ないやと対空の数値にはあまりこだわらなくなった -- 2016-07-30 (土) 13:37:03
  • 格差プラシステム的にできないようにしてほしい。ティア7トップで金剛(A船体)がティア3二隻引き連れてた時敵より先に○したくなったわ。 -- 2016-07-30 (土) 14:19:31
    • Tier1差なら許せるけど2以上差がついてるプラはなぁ、敵も同じ格差プラ引き連れてきたならまだ笑ってられるけど -- 2016-07-30 (土) 14:43:06
      • 自分はTier1差でも嫌だなあ。あれって確かT10とT9二隻で組んだとしたらT10三隻扱いされるんやろ?格差プラの時点で戦力に差が出るのにさらにTier差まで広がるのはちょっと... -- 2016-07-30 (土) 15:04:48
    • 相手にそういうのが居ると、場違いの奴捜しまくるけどな(笑)場違い戦艦が一番美味しい。 -- 2016-07-30 (土) 15:27:58
    • 次かその次あたりのアプデで完全に削除するっていうことをWGスタッフが言ってたけどどうなることやら… -- 2016-07-30 (土) 16:42:40
      • ティア5空母が誰ともプラ組めなくなるけどそれは大丈夫なんですかねぇ -- 2016-07-30 (土) 16:56:50
      • 5同士では組めるようにするんじゃね? -- 2016-07-30 (土) 16:58:41
      • それだと格差プラが完全に無くならないよね -- 2016-07-30 (土) 18:47:36
  • gnevnyでt3~5戦場でレーダーのマークの被発見が出てたけど ソナーもこのマークなんだ -- 2016-07-30 (土) 15:40:01
  • すげーな、巡洋艦。敵モンタナ1大和1だったんだが、3隻くらいでボッコボコにしてたな。これからは巡洋艦の時代だな。 -- 2016-07-30 (土) 16:03:17
    • 中ティアから高ティアにかけて巡洋と戦艦のバランスは大きく変動するからねえ -- 2016-07-30 (土) 16:14:52
    • これから毎日戦艦を焼こうぜ -- 2016-07-30 (土) 17:06:11
      • だまれジュラル星人!これを食らえ!(AP弾) -- 2016-07-30 (土) 18:45:26
      • ボルチ博士、お許しください! -- 2016-07-30 (土) 20:02:04
  • バケモンにはバケモンをぶつけんだよ!(Tier10戦に放り込まれた8の感想 -- 2016-07-30 (土) 16:29:26
    • 隠蔽蔵王に最上で勝てることもあるけどな。相手が抜けないAP使いで助かった。ちなみにニューオリンズでは勝てない模様(魚雷ないんで相手も余裕もって真横につけてくるから) -- 2016-07-30 (土) 16:33:27
  • スタッフは何考えて陽炎Cなんていう産廃船体実装したんや……。 せめて対空特化(笑)なら防御砲火つけろや。 -- 2016-07-30 (土) 16:47:02
  • 蔵王を目指して日巡を始めたけど、スキル3と4は何が良いのでしょうか? -- 2016-07-30 (土) 16:47:02
    • 3は前衛担当なら警戒 後衛担当なら厳戒態勢 対空能力も考えるなら管理。 だが日巡で防御砲火使ってもたいした効果無いので、防空は米巡にまかせて厳戒態勢か警戒の二択。 4は爆発物専門家一択。 -- 2016-07-30 (土) 16:51:59
    • 今愛宕と伊吹乗って遊んでるけど修理班の都合で管理一択、もちろんクレジット払って高い修理班とダメコン常時使用。4スキルは攻めの爆専かHPアップだね対空は防御砲火頼りだから上級は意味ない。 -- 2016-07-30 (土) 20:09:42
    • 俺は管理・爆発物だけど警戒上級射撃もいいと思うよ最上以外の日巡は同格相手ならしっかり機能するだけの対空を持ってる 厳戒態勢はちょっと効果が微妙かな -- 2016-07-30 (土) 20:54:10
  • 土日は -- 2016-07-30 (土) 16:59:07
    • 愚痴ろうと思ったけど誤送信しちゃったしやめとこう! -- 2016-07-30 (土) 17:01:16
      • 良いから遠慮せずにグチどうぞw -- 2016-07-30 (土) 17:06:25
    • 木を拝借。勝てない、そこそこ上手くなって勝ち負けともにトップ3ぐらいに収まるようになったけど勝率が伸びない、駆逐使用して序盤からcap -- 2016-07-30 (土) 17:18:41
      • ミス、序盤からcap、敵駆逐撃破して隙あれば戦艦、巡洋も倒して、回避盾も結構やりますが勝てない、ランク戦終了からほぼ横ばいのまま、勝率60%なんてどうしたら出せるのか信じられん。アドバイスお願いします -- 2016-07-30 (土) 17:23:47
      • 良いチームに当たるのを願うだけ。これにつきるよ。メチャクチャ良いチームと組めて、最高に楽しい時間を過ごせるときがある。50回に1回でも良いんだ。 -- 2016-07-30 (土) 17:30:28
      • 自分の場合だけど、まず駆逐の数を見て、多いようならゆっくり参戦、少ないならCAPとSCOUTの為に自分が先に進む。こんなことだけでも結構違う感じだよ。 -- 2016-07-30 (土) 17:36:25
      • ’駆逐は前に出なくちゃ’ってのはあるけど、試しにゆっくり参戦してみると別のものが見えるよ。 -- 2016-07-30 (土) 17:38:02
      • スコア的に貢献は出来てるわけだから、経験しながらの微調整でいいんじゃないですか? 恐らく仕様として、同じ艦ばかり使ってたら日替わりで勝ち負けの波がくるものだと思ってるから、同じように戦ってもどうしても勝てないような時は、他のツリーを進めたり数日お休みするという選択肢もありますよ。 -- 2016-07-30 (土) 17:51:31
  • NCとティルってどっちのほうが貫通力あるんですかね? -- 2016-07-30 (土) 18:59:07
    • 近距離ではティルで遠距離ではNCじゃない?もっとも自分は撃たれる側だけど -- 2016-07-30 (土) 19:35:22
    • 状況とか無視すればSHSのNCだと思う。 -- 2016-07-30 (土) 19:43:28
    • 普通にNC -- 2016-07-30 (土) 20:04:35
  • 勝利側が1隻も沈まない試合ばかりでまったく面白くないしスコア的においしくない -- 2016-07-30 (土) 19:09:16
    • うらやましい、俺は逆ばっか。開幕と同時に前線を偵察する敵戦闘機と、くるくる母艦の上を回ってる味方爆撃機を観た瞬間に、「ああまた負けか・・・」と思うし、それがそのとおりになる。 -- 2016-07-30 (土) 19:46:50
      • 俺がcapするじゃん?次のcapに向かうじゃん?味方がゾロゾロついてくるじゃん?次cap完了するじゃん?前cap取り返されるじゃん?負けるじゃん?何なんだよこの追尾botどもはw -- 2016-07-30 (土) 20:58:15
    • 自分の目の前に進まずに舵を切って反対側にのろのろ動き出す戦艦がいるときも負け確信だしコールドゲームに近くなるな。 -- 2016-07-30 (土) 19:57:48
    • 夏休みだから勝てないという意見が多いけど逆に鴨が多くなって勝率爆上げなのは自分だけ? http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=998 ここ数日WR60%切らないんだけど -- 2016-07-30 (土) 21:02:53
      • ソロでずっとやってるけど、俺も6割切らんよ(ティアは6,7)。まあ悩んでる人は高ティアが多いと思う。 -- 2016-07-30 (土) 21:17:01
      • 艦種やTierにもよる 高TierBBが変な動きしたり、DDが開幕で複数爆散するとどうしようもないのよ 援護はするけど援護される側が軒並み鴨だった場合はどうにもならない -- 2016-07-30 (土) 21:22:16
      • 味方もポンコツだけど敵もポンコツな事が圧倒的に多いから割と楽だけどなぁ -- 2016-07-30 (土) 21:24:18
      • ↑↑その画像じゃソロオンリーか不明だなあ。分艦隊中心で60%だと平均以下じゃないの -- 2016-07-30 (土) 21:24:42
      • 分艦隊組むと有利なのはわかるんだけど、そんなに強いと思ったこと無いのも事実かも。まぁ高ティアの事はわからんけど。 -- 2016-07-30 (土) 21:28:23
      • 味方駆逐は単独突撃を繰り返し終盤にフルヘルス戦艦が団子になってる試合を1週間くらい続けて見てると敵もポンコツとか言ってられんのよ それを崩すことができる艦に乗ってるなら別だがT8あたりが本気で酷い圧勝かその逆しか見ない T10になってくるとまともになるし、T7以下だと個人でどうにでもなってくるんだが -- 2016-07-30 (土) 21:30:34
      • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=999  これで満足かい? 分遣隊組んでみたいんごねぇ -- 2016-07-30 (土) 21:35:49
      • ↑マジかよコレ・・・あんたすげえよ、サーバートップレベルじゃないの? -- 2016-07-30 (土) 21:37:50
      • NA鯖トップクラスを舐めてはいけない あいつらソロでWTR1500オーバーコンスタントに出す化け物共だぞ... -- 2016-07-30 (土) 21:39:53
      • それでもすごいやん 与ダメ的にBB乗りかな?CAだったらさらに凄い ただ、あんたほどウではないにしろソロで6割超えてたのがここ1週間50前後まで落ち込んでるんや…味方に頼りすぎてる動きしてるんかな… -- 2016-07-30 (土) 21:42:29
      • なにがすごいって一日10戦以上していることよ -- 2016-07-30 (土) 21:49:14
      • ↑↑戦艦と巡洋艦メインで空母,駆逐もそこそこ乗ってる 最近は独戦に備えてTirpitzで艦長育てかな 敵の戦艦がウヨウヨ魚雷射程に入ってくるからマジ稼げる -- 2016-07-30 (土) 22:07:04
      • やっぱ戦艦ちょっとおかしいよな もう少し強気に出てみることにするよ -- 2016-07-30 (土) 22:19:43
  • 夏休みだからかねえ。戦艦、巡洋艦だと選択肢が狭いから暫く駆逐でいこうかねえ -- 2016-07-30 (土) 20:17:40
  • 全員経験値1000超えてる試合は一体感あって楽しいね -- 2016-07-30 (土) 20:35:03
    • いい意味での疲労感ヤバいけどなw 負けても全然すっきりやわ。悔しいけど -- 2016-07-30 (土) 21:46:58
      • 敵も頑張ってくれないとすぐ終わっちゃうのよね。皆でggって言える試合が一番楽しい(まぁそうそうないんだがw) -- 2016-07-30 (土) 22:11:07
  • 今日の自分の成績みて笑った。wtr1400オーバーで勝率38%てw味方に恵まれすぎて辛い -- 2016-07-30 (土) 21:51:36
    • その艦の戦闘数も出したほうがインパクト強いと思うぞ -- 2016-07-30 (土) 21:55:42
      • 8戦っす...ショボイかw -- 2016-07-30 (土) 21:57:19
      • 最低10連敗してからだな -- 2016-07-30 (土) 22:11:38
      • 8戦3勝ならWTR1800とかでもザラにあるんじゃなかろうか -- 2016-07-30 (土) 22:12:23
      • いや待て、このまま行けば良い成績のまま連敗という面白い(失礼)結果になるのでは?人の不幸は蜜の味だぜ? -- 2016-07-30 (土) 22:19:17
    • 夏休み期間入ってから、通常戦にあたると「あ、これ自分ひとりが必死に敵艦の侵攻遅らせて沈んで、ポイント低いからって通報されるパターンや」って察するようになった。 -- 2016-07-30 (土) 22:25:01
      • ポイントが得られない様な行動でどれだけ侵攻を遅らせるんだ?レミの逆側は沈むにしても経験値の稼ぎ場だと思うが -- 2016-07-30 (土) 23:08:50
    • noob, noob and noob!! もういやだ 何で敵艦にたった一人で立ち向かって沈んだやつより、芋って陣地も防衛せずに浮いてるだけの艦よりポイント低くなるんだよ!! -- 2016-07-30 (土) 22:27:34
      • あ、自分の投稿衝突したと思い込んで連投しちゃったすまんな -- 2016-07-30 (土) 22:28:17
      • だめだちょっと落ち着こう、「敵艦にひとりで立ち向かったやつより、なんで芋がポイント高いんだよ」だわ。ついに日本語までおかしくなってきた -- 2016-07-30 (土) 22:29:18
      • それありえなくね?普通に突出して即死したnoobということになるぞ -- 2016-07-30 (土) 22:37:54
      • 突出したわけじゃないよ。常に引き打ちだし。ただ引きうちもせずにそそくさと逃げる奴が大杉ってこと -- 2016-07-30 (土) 22:43:03
      • 今日ふと思ったこと。制圧戦の話だけど、レミ発生時に逆側に向かう。もちろん敵艦がゴッソリくる。そして5隻も引き連れて最下部まで引き寄せる。もちろんその内ボコられて沈むが割と勝てるパターンだと思った。もちろん木主の言う通りポイントには反映されないがね。でも貢献出来てればオレはいいやと思った。 -- 2016-07-30 (土) 22:44:53
      • 駆逐が突出→即死→敵艦が右サイドから攻めてくる→味方全員左サイドでレミングス→俺だけ自陣付近から引きうちで応戦 こんなカンジ。しかもそれであっけなく自陣占領されて終わるんだぜ?? -- 2016-07-30 (土) 22:45:01
    • こんなにプレイヤーの質悪かったか?って思う機会は増える一方だな。 -- 2016-07-30 (土) 22:39:50
  • 取りあえず全員 駆逐艦のろう! ビビり・チキンが減る。 -- 2016-07-30 (土) 22:12:39
    • というよりも駆逐・巡洋・戦艦・空母をT7くらいまで開発してようやく初心者卒業だと思う -- 2016-07-30 (土) 22:13:28
      • そもそもそこまで全部ガッツリプレイする気の無い勢のが多いんじゃない?空母は人を選びまくるし、駆逐艦まあ脆いし、巡洋艦は没個性的で戦艦は諸々クッソ遅い。どれか気に入らなければ永遠に初心者かい? -- 2016-07-30 (土) 22:24:21
      • 初心者のハードル高いなwティア進める気の無いオレは永久初心者だわw -- 2016-07-30 (土) 22:26:10
      • それらの艦を使ってみてようやく「何をされるとイヤか」「どういう状況が得意か」「仲間にどう動いて欲しいか」っていうのが身に染みて理解できるし、各艦の仕事が明確になってくるのもT5~6あたりじゃないか? そもそも対人ネットゲームや対戦ゲームって全キャラをそれなりに使い込んで、全ての技の射程や特性を理解してようやくチュートリアル終了みたいな廃人向けジャンルだろう -- 2016-07-30 (土) 22:29:25
      • 脱初心者× 廃人化○ ってことでFA? -- 2016-07-30 (土) 22:49:57
      • T7くらいまでならそんなにかからないだろ。今1600戦で空母以外全ツリーT6以上だぞ。空母は途中で面倒臭くなった。課金すればもっと速いはず -- 2016-07-30 (土) 22:54:06
      • ↑↑自分が使ったこともない艦種に対して、上から目線で一方的に的外れなことを言う人が増えたなぁ、という話 -- 2016-07-30 (土) 23:03:31
      • ↑↑毎日10戦したとして160日、毎日5戦の人は320日。そもそも週末プレイヤーもいてるし。初心者は迷惑だ、みたいな風潮はどうかと思うんですけど。 -- 2016-07-30 (土) 23:29:39
      • 全ツリーって言ってるやん。課金やら国絞ればすぐだろ -- 2016-07-30 (土) 23:42:42
      • あと初心者卒業が~って話であって初心者が迷惑とか誰も言ってない -- 2016-07-30 (土) 23:47:18
    • ビビりな駆逐も割と見るけどw -- 2016-07-30 (土) 22:21:35
      • 発見即総攻撃はトラウマもんですぜ…… -- 2016-07-30 (土) 22:27:32
      • 逆にビビりな人が駆逐乗ったら一層なりそうな予感w -- 2016-07-30 (土) 22:34:51
    • 日駆に乗ったら突撃癖が治りました!!! -- 2016-07-30 (土) 23:02:14
  • プレ艦使ってて違和感あるなと思ったら迷彩外れてたでござる -- 2016-07-30 (土) 22:35:19
  • え?戦艦の主兵装って、副砲じゃなかったっけ?(近接戦エキスパート感) -- 2016-07-30 (土) 22:56:49
    • 主なのに副とは・・・。まぁランク戦では世話になった -- 2016-07-30 (土) 23:01:33
    • WWI以前は主砲は飾り(ガチ)という時代もあったとか -- 2016-07-30 (土) 23:43:56
  • アプでしたら自動補給が全部外れてやがるじゃねぇか面倒臭え -- 2016-07-30 (土) 22:58:35
  • T8で前に出れない芋は本当に迷惑だと思ってしまった。こんな日は寝よう。 -- 2016-07-30 (土) 23:01:11
  • 河口の2点制圧戦で、戦艦の俺はブリスカに焼かれながら悪戦苦闘してたのだが、気がついたら仲間は全部スタート地点に固まってるしw 俺は逃げながら死にかかっててnoobやなぁと思ってたら、実はスコアトップだったという。ちなみ勝ちましたよ。固まりながら、前左右から出てくる敵を全滅させてた。こんな戦い方もあるんだなぁ。鉄壁レミングスってかw -- 2016-07-30 (土) 23:14:14
    • 通常戦は拠点で芋るのが正解だよ。攻めるのがよくないとは言わないが、攻め側は息を合わせて一緒に進軍しないと、しびれを切らして突出した艦から各個撃破されていく。ので防衛側が有利というよりかは難易度が低い。これは制圧戦の防衛でも同じことがいえる。 -- 2016-07-30 (土) 23:35:27
      • 正解かな?膠着した前線は伸びきって支援のない前線の次に悪手だと思うけど。簡単に駆逐と雷撃機の侵入を許し魚雷と隠蔽射撃の標的になるとおもうけど。 -- 2016-07-30 (土) 23:56:10
  • おのれWGめ。v0.5.7(ゲームエコノミー)で青葉開発で睦月後期魚雷の開発スキップが封印されてしまったが、フリーで飛ばしたT9日空母も(当然)ダメなのね(米空母は0.5.7以前でセーフだった)。な~にが「この変更はゲームプレイには大きな影響を及ぼしません。」だよ、まあ確かに私はT8空母までしか使わないからその通りなんだけど、WGのケチ! -- 2016-07-30 (土) 23:14:40
  • うん、調子が悪いときはイライラして暴言吐く野郎を通報してイライラを募らせるに限るでござる。 -- 2016-07-30 (土) 23:22:03
    • 募らせちゃだめだろww -- 2016-07-30 (土) 23:25:06
  • DDで生還率ってどれぐらいあれば普通? -- 2016-07-30 (土) 23:35:06
    • 35%前後が平均のようだが、生還率が高くても常に外周散歩してる日駆とかじゃ意味がないし、勝率のほうを気にしていればいいのではないかな。勝率が低い原因を生還率なのかもと考えるのならばその限りではないけれど -- 2016-07-30 (土) 23:54:33
  • 制圧戦のある陣地で敵味方とも戦艦巡洋艦で押し合いしてて、こっちが有利になってきたなと思ったら敵駆逐から雷撃。一目散に逃げる巡洋艦たち、俺戦艦結局初春に食われる。まあそれでも比較的優勢で勝てたから、質云々は敵味方ともに均等なんだろうし、アプデの効果かランク戦終わったからかワンサイドゲームもぐっと減ってきたから、最近はマッチングでガッカリすることもなくなって嬉しい。沈むのは俺がnoobだからですよと・・。 -- 2016-07-30 (土) 23:39:35
  • 勝率は60 %越えてる 生還率が70%以上とかいうことになってて あまりもにも生き残ってるから もっと前にでて魚雷を発射する機会を増やしたほうがいいのかな... 乗ってる駆逐は初春です。 -- 2016-07-31 (日) 00:01:14
    • 生き残ってなんぼだからいいんでね? 日駆逐はさ。 それで勝ってないというならただのビビリ駆逐だが、それなりに勝ってるみたいだし。 -- 2016-07-31 (日) 00:03:47
    • ミス 枝つけるの忘れてた 二つ上の木主 -- 2016-07-31 (日) 00:04:43
  • 砲撃に夢中になって回復忘れた。 -- 2016-07-31 (日) 00:05:25
  • T1プレ艦とかあったら三笠以前世代の武勲艦とか出せて面白そう、と思って色々妄想してたが高レベ艦長を持ち込める時点で色々あかんな。 -- 2016-07-31 (日) 00:24:14
    • むしろ2~3の前弩級・弩級充実させて欲しいな。 -- 2016-07-31 (日) 00:33:53
      • 俺もドレッドノート早く来てくれと切に願ってる…イギリス戦艦ツリーの始まりの艦になるか、それとも知名度の高さからネームシップだけどプレ艦になるか… -- 2016-07-31 (日) 00:52:53
  • 長門で金剛にAP撃ったら過貫通した……戦艦同士でも過貫通とかあるんだな。 -- 2016-07-31 (日) 00:41:45
    • 艦首の先っちょに当たったとか? -- 2016-07-31 (日) 01:10:48
  • T8分隊でゆくw絶望のMMちな相手紫4隻いるチョーユニカム相手(テスターも猛者揃いw)らしいかった対するこちら大和、ローヤンが強い序盤配置Aをわれら分隊で行くも蒸発wで負けたがなんか楽しかった初めて最上でのT10戦場 -- 2016-07-31 (日) 00:48:13
  • なぁ、最近さ、糞プレイヤー増えてる?もしくは上手い人がやめて行ってるとか?何か無茶苦茶な試合が多いから開始前後に一人ひとり勝率調べてみたら、勝率40%前半が殆どとか、30%代の空母とかいるんだけど。しかも毎回だぜ。 -- 2016-07-31 (日) 01:02:44
    • ってことは狩り放題狩ったんですよね? -- 2016-07-31 (日) 01:08:57
      • 勝ち負け関係なくスコアが毎回1位か2位だった。プレイ内容は変わらないので不思議だった。 -- 2016-07-31 (日) 02:04:36
    • ザ・夏休み。9月まで待て。 -- 2016-07-31 (日) 01:13:54
      • そうなのか・・・ -- 2016-07-31 (日) 02:04:57
    • T5付近ならそんなもん。T10付近でそれならやばい。 -- 2016-07-31 (日) 01:28:43
      • 自艦がTier7-8なんで、5-10だわ。 -- 2016-07-31 (日) 02:05:38
  • ティア6戦場にて味方TENRYUの魚雷がワイに命中。ワイ「wtf!?」TENRYU「ごめん気をつけるよ」直後にもう2発。その後味方駆逐にまた魚雷。おまえわざとだよな・・・? -- 2016-07-31 (日) 01:03:34
  • 最近の米駆って砲撃たずに魚雷流すのが流行りなの?日駆乗ってても全然撃って来ないし味方の米駆も撃ってくれないんだけど・・。 -- 2016-07-31 (日) 01:03:43
    • そんな米駆ばかりと当たりたい。 -- 2016-07-31 (日) 01:12:56
    • 確かに変な米駆増えたような気がする 初春乗ってた時にフレッチャーに見つかってもう駄目かと思ったら全然主砲打ってこないから主砲で返り討ちにした時は何事かと思ったわ。 -- 2016-07-31 (日) 01:22:33
    • 米駆が強いらしい!ってnoob が集まる現象だろ -- 2016-07-31 (日) 01:24:16
    • 米駆の方が魚雷性能良くてイライラしてきちゃったnoobさんたちが運用そのままに誘蛾灯に誘われるように米駆に移ってるんじゃないかね。正直日駆を〆てくれない米駆は話にならないからゴキブリしたいなら日駆に戻ってほしい -- 2016-07-31 (日) 01:26:46
      • 米駆は砲戦できる日駆じゃないからねぇ(日駆とは砲性能が違いすぎる) -- 2016-07-31 (日) 01:37:19
      • なんかゴッキー化が定着しちゃってるなw自覚あるけどw -- ゴッキー乗り? 2016-07-31 (日) 02:04:43
    • 倒す場面と追い払うだけでいいって場面があるから、撃たないこともあるよ。撃って隠蔽ペナついて20秒間の間に蔵王やら巡洋艦に撃たれて、結局こっちが大損害じゃ意味ない。エリアさえ取ってりゃ、エリアに入ってきた敵駆逐に接敵→相手がそのままエリア外の方向に距離取って隠蔽しそうだったらもう撃たんよ。 -- 2016-07-31 (日) 01:27:39
    • 好意的に解釈すると、後続多いとかだろうかね。日駆でも打ち合えば半分くらい持ってかれるかなぁ(上枝の理由もある気がするが) -- 2016-07-31 (日) 01:31:58
      • 日駆逐の12.7 cm 砲はリロードがクソなだけで弾道威力はかなり高いから一撃離脱できるなら他国駆逐なんてむしろカモだわ -- 2016-07-31 (日) 01:44:49
      • ちゃんと砲の準備整ってればなんだかんだ打ち合えちゃうからね。(特に高ティア)半分以上けずられてトンヅラされたときは「うがぁああああ」ってなるわ -- 2016-07-31 (日) 02:07:03
      • そう、砲さえ向いて入ればなかなか厄介な12 .7 cm 砲だが遭遇戦になると砲旋回速度の差で死ぬから遭遇戦にならないような立ち回りが必要 6km ぐらいから奇襲を受けなければ一方的に回避しながらこちらは主砲を当てられるのが日駆だ。 -- 2016-07-31 (日) 02:15:45
      • 相手が本気で追いかけてこないときとさっさと逃げないときに限るけどな。中途半端な距離でうろついてくれればよいが、3秒に5発の主砲を避け続けるのはあの弾道と言えど大変な作業だ。特に吹雪と陽炎だと動き鈍いし -- 2016-07-31 (日) 02:22:55
    • 交戦距離にもよるかな。弾道弾速の問題から8㎞以遠だったら当てる自信ないから俺も撃たない事が多い。 -- 2016-07-31 (日) 01:49:41
  • 大して欲しくもないイベント艦全部集めなきゃという意味不明な義務感から嫌々プレイしてる所為でプレイが雑になる。しかもダメージ集めだからチームがどうなろうが知ったこっちゃ無いのプレイになるしでどうしたもんかねこれ -- 2016-07-31 (日) 01:20:31
    • 欲しくなきゃ集めなきゃいいだけだし、それで自分も周りもストレス溜めるなら集めなきゃ済む話だよ。それでも欲しいなら、戦艦の平均ダメを5万として普通に動いてりゃあ、総ダメージ的に30戦もあればアシガラは入手できるはず。 -- 2016-07-31 (日) 01:30:46
    • 普通にプレイしてればダメージは蓄積されていくから意識しないでやればいいんじゃないか? -- 2016-07-31 (日) 01:30:53
    • 撃沈数と比べて大分マシだろ -- 2016-07-31 (日) 01:37:16
    • 俺もアルペ艦には興味ないけど港スロットが欲しいからミッションはやってる。でも狙ってというよりも通常プレイのついでって感じ。ミッション条件の与ダメに関しちゃTier7以上で戦艦乗ってれば1戦あたり5~10万出せるからすぐ終わるでしょ。 -- 2016-07-31 (日) 01:46:42
      • (ARP艦はスロット貰えないです エアプが無理にコメする必要はないんやで) -- 2016-07-31 (日) 01:53:51
      • エアプ過ぎてワロタ -- 2016-07-31 (日) 02:02:30
      • あぁ知らんのか。例えば金剛のイベントは過去に2回あったけど、1回目で金剛をすでに取得済みの場合は2回目のミッション達成時に港スロットが貰えるのよ。 -- 枝4? 2016-07-31 (日) 02:22:49
      • クレジットは2回目達成時だけど、港スロットは初再問わず全員じゃなかったっけ? -- 2016-07-31 (日) 02:31:36
      • ARP用の港スロットは初回取得時にARP艦と一緒に貰える。初回取得済みで再チャレンジを達成した場合は通常の港スロットが貰える -- 枝4? 2016-07-31 (日) 02:36:39
    • FlitとかIwakiとか持ってる系の人ですかね?艦これじゃあるまい、欲しくなきゃ気ままにやりゃいいのよ -- 2016-07-31 (日) 02:21:11
  • ムルマンで3連続ボトム引いて禿げた……オマハのページにもアプデ後T3と当たらなくなった結果ボトム率高くなったとあったが…T5巡洋艦冬の時代か -- 2016-07-31 (日) 02:07:20
    • 巡洋が1番ボトム辛いですもんねぇ。最強クラスのムルマンでもそうなのかぁ。 -- 2016-07-31 (日) 02:10:43
  • ワイ日駆乗り 駆逐を処理してくれない巡洋艦だらけで最近敵の駆逐艦は自分で沈めにいくほうがいいような気がしてきた。 -- 2016-07-31 (日) 02:28:46
    • 状況にもよるけど、可能な限りはオレは勝負してる事が多いかも。さすがに峯風で鰤相手にはスポットするのが精一杯だったけど。(それでもペチペチ砲は撃ってた) -- 2016-07-31 (日) 02:43:12
      • 追記)↑の時はかなりの時間スポットしまくったのに仲間援護には半分も削ってもらえなくて結局押し込まれたw -- 2016-07-31 (日) 02:57:15
    • HP差あるなら砲駆相手でも処理しに行った方がよくない?特に終盤ふらふらしてる日駆見てるとそう思う -- 2016-07-31 (日) 02:43:13
      • HP でかなり劣勢でない限り1対1だったら処理しに行ってる ほっとくと大暴れするのが駆逐艦だからね 早めに処理を心がけてる 木主より -- 2016-07-31 (日) 02:51:57
    • なんでもいいから発砲して早くその姿を晒してくれ・・・(ソ駆より -- 2016-07-31 (日) 02:56:01
      • なんでソ駆が見えてるのに発砲しなきゃいけないんですか(一方的にスポットしながら) -- 2016-07-31 (日) 02:57:41
      • 「hahaha こんにちわ死ね」 -- 米駆より? 2016-07-31 (日) 02:59:44
      • tier7 までの米駆逐はまだ日駆でも充分処理できるが、tier8で隠蔽アプグレとスキル持ちの米駆逐はどうにもならん(隠蔽高すぎんだよ! お前のことだよ、ベンソン!フレッチャー!)  -- 2016-07-31 (日) 03:06:50
    • 倒せずとも積極的に行動出来ない程度に削ってやるの大事。自分は米駆相手になら結構積極的に仕掛けてくかな。ソ駆?一人で露出プレイでもやってろ。 -- 2016-07-31 (日) 03:46:43
    • 俺は駆逐艦見つけてくれたら最優先で狙ってる。でも最近味方が前でない芋駆逐だったり、全然敵見つけてくれないアホだったりして援護する気も失せ気味 -- 2016-07-31 (日) 07:57:09
  • いつぞやのアプデから、沈没のしかたが直前の行動や被弾部位に左右されるようになったが、その影響か転舵中に火災で死んだらその場でゆっくりコマみたいに開店しながら沈没して吹いた。 -- 2016-07-31 (日) 05:15:08
  • ソロモン通常戦で敵戦力が戦艦2隻と空母1隻になるまで動かなかった駆逐がいたんだが、戦艦2隻沈めたところで戦闘終了。あれっと思って戦績見てみたら、いつのまにかちゃっかり動き出してて、誰もいない反対側通って空母沈めててくっそ笑った -- 2016-07-31 (日) 05:43:47
    • 愛すべき可愛いゴキちゃんw -- 2016-07-31 (日) 07:55:34
  • やっぱ大和ってアホみたいに堅いなあ。7キロから陽炎で魚雷全門ぶっ放して撃沈を確信したものの6本命中でHP1万残りで耐えやがったww -- 2016-07-31 (日) 08:17:23
    • 残り1万まで削れたならいい方だよ。俺は7本ぶちこんで3万残りやがったし。 -- 2016-07-31 (日) 08:56:12
  • ドイツブームっぽいので始めてみようかと思ったが乗れそうな船ないじゃん。俺の腕では勝率3割ぐらいになりそう。やめとくわ。 -- 2016-07-31 (日) 08:25:51
    • Tier5からつぼみが見え始めてTier7以上から花が咲く。いいところと悪いところの差が激しいけど乗る価値はあるよ。 -- 2016-07-31 (日) 09:05:18
    • ケーニヒ推したいけど、いかんせんボトム率がな・・・ -- 2016-07-31 (日) 09:17:29
  • 初めてカルマプラスになってるの見たけど思ったより嬉しいもんだな。どのマッチで付いたか分かればいいのに -- 2016-07-31 (日) 09:30:48
    • 港の通知のところで見れるよ。 -- 2016-07-31 (日) 09:39:05
      • そうなん?自分が賞賛とか通報とか送った時は港の通知で「ありがとうございましたコミュニティーがどうたらこうたら」と出るけど、もらった時の通知って見たことないんよ。こないだ一戦終わった後に1個増えていることに即気づいたから、通知欄やら何やら5分ぐらい調べまくったけど、なんのメッセージもなかった。 -- 2016-07-31 (日) 09:48:34
      • あれ、じゃあ通報された時しか出ないのかな? この間FF野郎注意したら逆ギレ通報されてログに出てたんだけどな -- 2016-07-31 (日) 09:53:48
      • いや、通知来るはずやで。そもそも滅多に貰わないから最近見てないけど・・。 -- 2016-07-31 (日) 10:06:41
      • じゃあ通知が見当たらないってことは、ログアウトする前に賞賛きてたってことだろうね。 -- 2016-07-31 (日) 10:14:20
      • 戦闘が終わって結果画面を閉じて、港に戻る間に来てたってことかな? それならありそうだな。 -- 2016-07-31 (日) 10:35:27
    • 夏になってから良くも悪くもカルマが上下しない気がする -- 2016-07-31 (日) 09:57:31
    • 多分だけど、戦闘中に貰った賞賛は母港で通知されるはず。戦闘終了後のスコア画面で貰う奴は通知されないっぽい。 -- 2016-07-31 (日) 14:02:46
  • 海峡で空母にひっついて引きこもってるKumaがいたから、あいつ何してんだ(英語)ってチャット打ったら、"potatoing"って返ってきてワロタ。日本人にしか通じんw -- 2016-07-31 (日) 09:42:18
    • "potatoing" < 俺も使おうっとw -- 2016-07-31 (日) 10:28:04
      • potatting のほうが発音しやすいぞ -- 2016-07-31 (日) 10:45:08
      • 普通にpotatingでよくないかw -- 2016-07-31 (日) 10:49:48
    • ’Dont potatoing’とかも使えるんじゃね?w -- 2016-07-31 (日) 10:31:46
    • くそっw -- 2016-07-31 (日) 10:42:08
    • 気に入った、今度使おう。 -- 2016-07-31 (日) 10:42:11
      • 日本人にしか伝わらんから日本語で良いんじゃないでしょうか(小声) -- 2016-07-31 (日) 12:18:05
    • 頭の悪い自分に意味を教えてクレメンス -- 2016-07-31 (日) 11:25:20
      • ポテトだから「芋」の意味だよ。 -- 2016-07-31 (日) 11:38:33
      • "potatoing"=芋ってる。’Dont potatoing’=芋ってるんじゃねぇ -- 2016-07-31 (日) 11:39:57
    • 本当は芋虫なんだよな -- 2016-07-31 (日) 13:56:04
  • あー久しぶりにまともな戦闘できた。制圧戦だからポイントも稼ぎやすいし、集中砲火も綺麗に決まって敵を壊滅させれたし、皆大活躍だよ。下二人は何があったんだか。 -- 2016-07-31 (日) 09:57:21
  • ぬう、日駆を陽炎まで進めたところで苦行化に耐えられず米駆ツリーも開拓する事にしたが、ウィックス辺りから全然戦えねえ……米駆のコツってなんぞや? -- 2016-07-31 (日) 10:09:29
    • とりあえずクレムソン・ニコラスあたりからが本番でそれ以前は割かし苦行系のはず -- 2016-07-31 (日) 10:33:18
    • 日駆は苦行だよね~。米駆の山なり弾道も苦行で、これに耐えられずソ駆へ。今は幸せです。 -- 2016-07-31 (日) 10:41:12
      • 正直駆逐艦は苦行な船ないと個人的に思う 駆逐という艦種がそもそも強いような... -- 2016-07-31 (日) 10:54:01
      • ゴキブリ呼ばわりされるのが嬉しく感じる性格なら、駆逐はなんでも楽しいわ -- 2016-07-31 (日) 10:58:24
      • 駆逐ほど国で役割の分かれる艦種も他にないからなぁ。でも日駆で苦行なのは8,9だけのような気がする -- 2016-07-31 (日) 11:04:31
      • 吹雪が苦行なのは納得いかない。 吹雪は伊吹魚雷追加されてかなり強くなった。 苦行なのは初春と(ぶっちぎりで)陽炎でしょう。 -- 2016-07-31 (日) 11:27:27
      • だってT8になると敵にギアリングちゃんきちゃうんだもの…… -- 2016-07-31 (日) 12:16:23
  • みんな英語チャットどのくらい使いこなしてるんだ・・・?英語でコミュニケーションとろうとしては、誤解されたかも?なんて思うことがしばしばあって不安だわ。咄嗟に言葉を選ぶって大変ね -- 2016-07-31 (日) 10:47:36
    • ネットスラングと専門用語と高校レベルの英語力があればまぁコミュニケーション取れると思う -- 2016-07-31 (日) 10:55:47
      • なんか細かいところでミスるんだよね。やっぱり落ち着いて読み書きするのと話すのとでは違うというかなんというか。そのうち慣れるかな -- 木主 2016-07-31 (日) 10:58:20
      • 「where should we go to?」って打っちゃって「あ、to要らんわ」とかなるときあるw -- 2016-07-31 (日) 11:01:27
      • ニュアンス伝わればええねんの精神。なるべく簡単な単語使おうな -- 2016-07-31 (日) 11:39:51
      • そんな気にしたら負けだぞ 普通に伝わってる -- 2016-07-31 (日) 14:32:09
    • 英語なんぞで細かいニュアンスを伝えようと思わなければ簡単よ。’Dont potatoing’とかさw -- 2016-07-31 (日) 10:56:27
      • やめーやw -- 木主 2016-07-31 (日) 10:58:54
    • 「GOGOGO!」だけあれば戦える -- 2016-07-31 (日) 11:03:12
      • うんうん。そう思う。Go forwardとかLets capとか・・・この程度?小学生並み?w -- 2016-07-31 (日) 11:06:12
    • 文法的にこの用法は間違いとか義務教育で言われる細かいことは大体気にしないで良い。ネット上の英語なんてどこもガバガバよ -- 2016-07-31 (日) 12:20:42
    • 文法は中学レベルで十分だと思う(凝った言い回しは相手も理解できない可能性大)。よく目にする表現・単語・略語はあとでこっそり調べる。noobとか、shitとか、fuckとか…あれ?結局大したこと喋ってないねw -- 2016-07-31 (日) 13:10:06
  • 乗ってるときはあまり気付かないけど、艦種別成績見たら巡洋艦ってイマイチぱっとしないな… -- 2016-07-31 (日) 10:52:06
    • 与ダメで判断してるなら大きな間違いだぞ。巡洋艦は駆逐しっかり狙って与ダメは低くてもレートはユニカムって人も多いから -- 2016-07-31 (日) 11:11:11
  • 今日のオフトピは政治ネタばっかやね。WoWSの話をしても、知らんぷりされて流される。なんか嫌な雰囲気。 -- 2016-07-31 (日) 12:10:05
    • 現実では政治や宗教の話なんてなかなかできないから、ネットで愚痴々々と垂れ流す人が増えるのはしゃーない。人は本質的に知ってることをベラベラしゃべりたい生き物や -- 2016-07-31 (日) 12:14:26
    • 娯楽の場にわざわざ来て政治・宗教の話する奴は本当に頭悪い。 -- 2016-07-31 (日) 12:33:32
    • 行ってみたが普通にWoWSネタ話してたぞ、何を見てきたんだ -- 2016-07-31 (日) 13:06:26
    • ってか その嫌な雰囲気をこっちにもってくるな 不快 そっちはそっちでやってろよ -- 2016-07-31 (日) 13:20:42
    • 徐々に話を変えていけばええんやで -- 2016-07-31 (日) 13:24:14
    • 一つの板だからといって話題が一つとは限らない・・・それがオフトピ よく3つぐらいの話題が同時並行してたりするからな。単にきぬしの話題に食いつかなかっただけかと・・・ -- 2016-07-31 (日) 14:11:11
    • 向こうにウンコあったよーってこっち持ってきていい気分する奴は居ないだろ。持ってくるのがそもそもの間違いでそういうことするから嫌な雰囲気作るやつらと同じことしてるの分かってないよね。嫌な雰囲気つくるな。 -- 2016-07-31 (日) 14:13:16
  • コメページの行数オーバーってどうやって次作るの?複製してラストの数行を移転すればよかったりするん? -- 2016-07-31 (日) 12:51:19
    • どこのページだ? -- 2016-07-31 (日) 13:22:10
      • ここの雑談ページは頻繁に行数いっぱいで行数オーバーと表示される。いつの間にか誰かが行整理して次のページを用意しておいてくれているけれど -- 2016-07-31 (日) 13:29:18
      • ドイツ。2枝の方法で弄ってみた。大丈夫だろうか? -- 木主 2016-07-31 (日) 14:20:29
    • 木でだいたいあってる。以下手順ね。「雑談/コメント54」が行数オーバーの場合。「雑談/コメント55」を新規作成。「雑談/コメント54」の先頭行に雑談へのリンクがあるので「雑談/コメント55」の先頭行にもリンク置く。54の木を何個か55に移動させて行数オーバーを解消させる。「雑談」で「編集」押して#pcomment(./コメント54,reply,10)を#pcomment(./コメント55,reply,10)に変更。以上。 -- 2016-07-31 (日) 13:43:04
      • なるほど。感謝する -- 2016-07-31 (日) 14:12:08
      • ↑こんにちは俺。 -- 木主 2016-07-31 (日) 14:21:20
      • 怖いよ -- 2016-07-31 (日) 15:58:19
  • なんで味方の船ってすぐ死んでしまうん? -- 2016-07-31 (日) 13:38:43
    • 同じ数だけ敵の船もすぐ死んでるんやで? -- 2016-07-31 (日) 14:00:24
    • 自分ももっと前に出てしっかり戦えば、味方は多少被害が減るんやで。 -- 2016-07-31 (日) 14:10:49
  • アイオワ500戦で勝率37%ってなんやこいつ・・・こいつがアトランタ乗ってて開幕AFKしてたので軽く接触したら付近を撃ちまくってたしボットかな・・・ -- 2016-07-31 (日) 14:45:15
    • 昨日からマッチングおかしい。12連敗1勝8連敗とかそんな感じ。今日はもう寝る。 -- 2016-07-31 (日) 16:26:49
  • 要介護者だらけで草も生えない。。。 -- 2016-07-31 (日) 14:56:23
    • だから要介護者がここに集まって愚痴が溢れるんだよ -- 2016-07-31 (日) 14:57:41
    • まあ試合の結果、敵を撃沈したのは自分だけとか。トップ以下は全員トップの半分以下の経験値だと文句を言いたくなるわな -- 2016-07-31 (日) 15:03:56
    • ここ最近の愚痴集。だって夏休みだもの仕方ない。高~中でもまともにいつも通りの様に戦えない。。9月まで諦めよう! -- 2016-07-31 (日) 15:42:35
    • いや、要介護とかいうレベルじゃないぞ。1隻で敵5隻食い止めてるのに、11隻が7隻に全滅させられてダメージほとんど入れてないとか涙も出ない。最高スコアが俺657、もちろん褒められたもんじゃないが、2位以下300以下とかゲームになってない。なんでこんな要介護が集まった? -- 2016-07-31 (日) 16:12:12
    • スベトラーナで古鷹2隻、峯風1隻とAを争い全滅させてA占領。おっしゃ!と思ったら、そのAの岩陰に味方全員が隠れてた俺が通りますよ。Aを助けるわけでもなく、BC差し上げたんかいお前ら・・・。 -- 2016-07-31 (日) 16:26:02
      • 大和で8隻撃沈。普通勝たねぇか?これで負けるとかクソ味方死ね。 -- 2016-07-31 (日) 16:27:24
      • 悪いが俺は10連敗して次の勝利はCAP4か所敵艦撃沈8隻ポイント3000超えだったぜ。呪われてる時は自分でそのくらいやらんと勝てんよ。 -- 2016-07-31 (日) 16:39:53
    • 介護者どころか人間じゃねぇ。味方10隻生存でポイント負け。プラナリアか? -- 2016-07-31 (日) 16:41:15
    • 陽炎に撃ち負けてるギアリングとかもはや無理w -- 2016-07-31 (日) 17:00:59
  • T6のT8マッチング率やばくね? -- 2016-07-31 (日) 14:56:25
    • 所持艦6~8が多いのだけれど最高8マッチが多すぎて嫌になる。とゆうか十~戦して最高Tにいっかいもなってない.... -- 2016-07-31 (日) 15:51:36
  • これ見よがしにCBTの旗をなびかせて、最後尾から偉そうにチャットを飛ばすぐうの音も出ないクズ……。 -- 2016-07-31 (日) 15:04:58
    • ろくでもない指示出す奴はすぐ外部ツールで確認してshut up Izumo, 3000battles win43% lolとか煽ったほうがいいぞ。低tier戦闘数が異常に多ければr u happy to kill new players?tier3 500battles lolとか追撃も可能。 -- 2016-07-31 (日) 15:22:59
    • ↑のクズみたいになっちゃダメだぞ 同じことをするって事は同類同レベルの知能指数のチンパンって事だからな -- 2016-07-31 (日) 15:39:46
      • そう言うことだね。 -- 2016-07-31 (日) 15:47:53
      • (お前も自慢出来るような戦績じゃないじゃん) というパターン多すぎ -- 2016-07-31 (日) 15:52:06
      • ワレ煽葉 1枝 -- 2016-07-31 (日) 15:57:06
      • ’山ほととぎす 初鰹’だね。洒落てるw -- 2016-07-31 (日) 15:59:09
      • その俳句知らなかった(今検索して知った)。「ワレアオバ」って言葉をたまに見かけるから何となくつぶやいただけでスマン。 1枝 -- 2016-07-31 (日) 16:02:31
      • 日本語ってカッコ良いよな。 -- 2016-07-31 (日) 16:04:17
    • そもそもCBT旗のチンパン率やばくね? -- 2016-07-31 (日) 15:56:04
      • CBT旗しか持ってないって事だからな -- 2016-07-31 (日) 16:05:36
      • 別に全員がランク戦に参加してるわけじゃないんだよなぁ・・・w -- 2016-07-31 (日) 16:39:46
      • 記念旗はランク戦に限った事じゃない -- 2016-07-31 (日) 16:55:32
  • 砲戦中になんかいきなり重くなって、鯖オチ→タイトル画面に戻されて死んだ……キレそう。 -- 2016-07-31 (日) 15:42:00
    • 原因はwin10の押し売り対策で切ってたwinアプデが10の押し売り終わって一気にまとめて来たのが原因だった……最後にとんでもねぇ置き土産遺してくれやがったなチクショウ。 -- 2016-07-31 (日) 16:00:43
  • この艦長EXP800%ってのはバグだよね?まだ直ってないってことで良いの? -- 2016-07-31 (日) 15:45:24
    • 表示が累積されちゃってる不具合だね。幾分前からあったけど直ってない。 -- 2016-07-31 (日) 15:49:02
    • 8倍ってことだから、複数のチャレンジ同時にクリアしたとかでは? -- 2016-07-31 (日) 15:49:23
    • レスthx。8倍は貰えてないからバグってことみたいよ。了解です。 -- 2016-07-31 (日) 15:53:38
      • ブリスカヴィカ艦長訓練4回分が累積された結果だね。200%が4回分で800%って表示になってる。報酬コンテナ開けずに放って置くと表示が累積されてく。 -- 2016-07-31 (日) 16:18:49
      • あぁ、そうだったんか。了解。thx -- 2016-07-31 (日) 16:22:02
  • そういや、正式化1周年経ったら何かイベントするのかなあ? -- 2016-07-31 (日) 15:56:07
    • WoTだと無料車両配布とか経験値五倍とかあるかた何かあるんじゃね? なお大抵の記念車両は産廃ばかりでフリースロットとクレジット配布呼ばわりされている模様 -- 2016-07-31 (日) 15:57:56
      • エムデン「」 -- 2016-07-31 (日) 15:59:51
      • オールバニはさっさと売っちゃったけどエム電はなかなか捨てられない。史実がドラマチックだからかな -- 2016-07-31 (日) 16:05:33
      • 史実がドラマチック < だね。昔の戦闘はなんか上品だよな。俺もエムデンの話が好きよ。 -- 2016-07-31 (日) 16:09:27
      • WG<河内型2番艦「摂津」配布します! 暴動不可避 -- 2016-07-31 (日) 16:10:58
      • 自分も正直史実好きで三笠買ってちょくちょく乗ってる。 本来プレ艦ってそういうものだと思うのは自分だけか? -- 2016-07-31 (日) 16:11:04
      • エムデンの話も格好いいよね。あとはゼーアドラーとかも出ないかなあ。武装とかいろいろ問題あるかもだけど -- 2016-07-31 (日) 16:26:01
    • こっちはいっそ一周年記念でタカオでも配ってくれねぇかな……。 -- 2016-07-31 (日) 16:01:35
    • 1周年記念でプロジェクトRイベントをまたやります! とかあったらキレそう。 -- 2016-07-31 (日) 16:14:35
      • 今回はYAMATO Rとか? -- 2016-07-31 (日) 16:18:20
      • 今回はYAMATO Rとか? -- 2016-07-31 (日) 16:18:20
      • Krasny Krym R やろなぁ... (前回のRU鯖ではそうだったらしいし) -- 2016-07-31 (日) 16:19:05
      • Akizuki Rでもいいのよ?割りと本気で -- 2016-07-31 (日) 16:26:58
      • OI Rでもいいのよ -- 2016-07-31 (日) 16:42:07
      • GAIJINさんがガイジラとかいう超巨大カタツムリ出してたことがあったから艦これ辺りとのコラボもかねて超巨大リムツタカでもだしてみればいいんじゃね? -- 2016-07-31 (日) 19:06:53
    • アトランタ12隻 vs アトランタ12隻とか… -- 2016-07-31 (日) 19:44:07
  • どうにも島風は自分の戦闘のテンポに合わんらしいなぁ。陽炎なら普通に動き回れるんだけど。 -- 2016-07-31 (日) 16:23:39
    • 島風は敵のT10が島風じゃないと苦戦する宿命を背負った艦だからなぁ -- 2016-07-31 (日) 16:28:23
    • 島風ha -- 2016-07-31 (日) 16:33:38
      • 島風は難しくなっちゃったよね。諦めてソ駆に行っちゃった。 -- 2016-07-31 (日) 16:34:17
  • タイトル画面のムービーで開幕沈んでる3連装砲塔の巡洋艦って何アレ? -- 2016-07-31 (日) 16:58:27
    • おそらく、Clevelandかと。窓の配置的に。 -- 2016-07-31 (日) 18:59:12
  • ボトム空母ってかわいそうだなぁと思う(といいつつ防御砲火ポチー -- 2016-07-31 (日) 16:59:45
    • ボトム空母はある意味で気楽だぞ。攻撃機を使う必要がないからな! -- 2016-07-31 (日) 17:21:54
    • インディでティルに仕掛けたらぼこじゃか落とされて笑えん‥ -- 2016-07-31 (日) 17:24:27
      • あれ、もしかしてさっき一緒のマッチになったかもしれない……?w まぁ自分愛宕で味方にインディいたってだけだが。 -- 2016-07-31 (日) 17:34:03
    • Tier6のボトム率考えると、今はT6空母は制空編成の方がいいかもしれない?w -- 2016-07-31 (日) 17:39:11
      • (はじめから制空編成でこない空母は通報対象なんだよナァ) -- 2016-07-31 (日) 17:41:24
      • 一応言っておくと自分はずっと制空編成。 -- 木・枝主? 2016-07-31 (日) 17:50:22
  • テキサスが前線に到着するまで両陣営最後の獲物なし、そして駆逐よりも先に戦艦が沈む試合ってツッコミ所満載すぎる……。 -- 2016-07-31 (日) 17:50:56
  • 6,000戦以上してるといろんな日があるのは分かるが、今日は7連敗でそのままやめた。戦艦の主砲当たらないし、すぐ炎上するし、巡洋艦は簡単に抜かれるし、 こんにちは魚雷するし、極めつけはハバロフスク、2戦連続で初弾爆沈ってw たまたま爆沈旗をケチって外したらこれかよ。負け日ってあるよね。こんな日は黙ってゲームやめて外に出た方がいい。 -- 2016-07-31 (日) 17:59:36
    • 俺もまだ3連敗だったが、フレッチャ-乗ってて2㎞後ろから味方シムスの魚雷に飲まれて「FF気をつけてよ・・・」ってやんわり言ったら「ちゃんと見とけよ」返されて踏ん切りついたよ。映画でも見てくるっぺ。 -- 2016-07-31 (日) 18:05:22
      • インディペンデンスデイかシンゴジラかな? -- 2016-07-31 (日) 18:08:01
      • インディペンデンスデイはもう見たんだよなー・・・。シンゴジラにしようかな。ターザンになるのもありか。 近くに映画館あるからコンビニ感覚で平気で一人でもいってるもんでw いつも回りの子どもよりでかいポップコーンを片手に。 -- ? 2016-07-31 (日) 18:11:39
      • あの裏ですでに決まってるようなグダグダ感なんなんだろうね。戦艦と駆逐置いてけぼりで分隊巡洋艦が逆サイド行ったり。毎回駆逐が開幕AFKとか。そういう傾向がある人を運営は見抜く力でもあるんじゃないかと疑ってしまう。そんな日は、外出してプラプラするのも悪くないw -- 木主 2016-07-31 (日) 18:13:19
      • まだやってるなら、貞子VS伽椰子面白かったぞ。 -- 2016-07-31 (日) 18:23:44
      • 扶桑乗ってたら金魚の糞の如く俺の真後ろか真横に張り付いて盾にした挙句、速度出しすぎて向こうから体当たりしておきながら逆ギレしてくるブジョンヌイがいたぜ・・・夏だから一旦やめて、今日はもうキッズがいなくなる深夜帯に期待するかな -- 2016-07-31 (日) 18:35:46
    • 負け日を甘受してしまうと勝率下がると思って、どんな厄日も最低50%になるまでは連戦している。おかげで月イチで徹夜があるけどな! -- 2016-07-31 (日) 18:10:46
      • それやってると勝率下がるよ。負ける日はどうしても負ける。ひたすらツリー進めるためにがむしゃらにやってた頃の勝率は悪かったよ。 -- 木主 2016-07-31 (日) 18:18:31
      • ま、そうなんだ。明け方にログ見ると64戦にしてようやく32勝32敗で0.2%勝率下がってたりとか。自己満足の世界。 -- 2016-07-31 (日) 18:23:05
  • ウォースパイトで旋回半径の小ささ活かして峰風邪の魚雷15発以上避けながらじわじわ追いかけてHEでぶち殺すというシュールな戦いが起きてしまった……巡洋艦きてくれよ -- 2016-07-31 (日) 18:09:44
    • この前ニューメキで峯風の魚雷全部避けたら焦ったのか峯風さん座礁して、そのまま島とサンドイッチにしちゃったな笑 -- 2016-07-31 (日) 18:13:18
    • そのまま味方空母が停泊してるスタート地点後方まで追いかけっこっていう……戦艦の仕事じゃねえよ! -- 2016-07-31 (日) 18:31:44
  • 介護マッチなんていつものことなのはわかってるけど、今日は全てのMMが介護マッチなのは何故だと思ったけど、よく考えたら夏休みか今 -- 2016-07-31 (日) 18:12:21
    • なんか変な文章になってしまった・・・ -- 2016-07-31 (日) 18:13:12
  • レミングスの逆サイドを敵艦隊に突破されたせいで、脚の遅い米戦艦でマップ横断するハメになり、コレじゃ全然働けないわなぁ、と思ったらコレかよ……自分も人の事いえねぇが酷すぎワロタ……。 -- 2016-07-31 (日) 18:28:48
    • 敵の夕張めちゃ落としててワロタ いやこれが夕張では普通なのか? -- 2016-07-31 (日) 21:16:24
      • この夕張が隠蔽駆使して味方の背後強襲・空母2隻に襲い掛かったからその影響だろうね。 -- 2016-07-31 (日) 21:23:34
  • 貞子VS伽椰子は馬鹿映画っぽい宣伝に期待しないでいくと案外面白かった……。 -- 2016-07-31 (日) 18:48:47
    • あかん、つなぎミスったせいでものすごい場違いに……。 -- 2016-07-31 (日) 18:49:49
    • シンゴジラ評判良いって評価だったから「ステマ乙ww」って思いながら見に行ったら普通に面白かった件 -- 2016-07-31 (日) 18:55:07
  • 偏差ってみなさんどうしてるんですかね。照準は静式? -- 2016-07-31 (日) 20:03:13
    • 途中送信。静式だったかそんなようなやつですが、着弾時間の秒数見て5とか10とかあわせてますが・・・艦によっては微妙に変わってくるから一概に同じようにしてても当たらなくて。戦艦の平均着弾率は24%程度です -- きぬし? 2016-07-31 (日) 20:05:05
      • ぶっちゃけ勘 どうしても当てなきゃいけないときは撃つ前に一基で試射してる -- 2016-07-31 (日) 20:13:18
    • 斜線付の静式で着弾時間と勘で撃ってる。メモリはほぼ見てない。戦艦と巡洋艦の時はよっぽど近くなければ常に最大望遠です -- 2016-07-31 (日) 20:23:21
    • 微妙に変わってくるっていうのは敵が転舵中だからなのでは?もしくは最大速力じゃない場合とか。あの着弾時間ってそういうの考慮されてたっけ -- 2016-07-31 (日) 20:29:02
    • デフォの照準使ってます。相手が微妙に向かってるのか離れてるのか、最大望遠では分かりにくいとこありますので、常にミニマップ見ながら打ってる。 -- 2016-07-31 (日) 20:55:30
    • 斜線入の照準MODを使ったことはありますがどうしても斜め線が気になって斜めのときの着弾率が悪くなった気がしたのでMODは外しました。正直勘、ではありますが今後一緒にプレイする友人たちにどう教えていいものか・・・自身がそうだったように練習して感覚を身につけてもらうしかないですかね・・・ -- きぬし? 2016-07-31 (日) 21:32:35
  • ありえねえ……。駆逐2隻に4kmの距離まで肉薄されてるのに迎撃も退避行動もしないで12kmを逃げていく扶桑必死に狙ってる長門いた……コイツ今まで何を学んできたんだ。 -- 2016-07-31 (日) 20:19:48
    • 周りに、巡洋艦も駆逐艦も居なかったんですね? -- 2016-07-31 (日) 22:22:19
  • 味方の前衛盾にしながら戦場の外周をのそのそ進軍してる21ノット時代の米戦見てるとお前ら艦の性能把握しろやと言いたくなる。 -- 2016-07-31 (日) 20:35:57
  • なんだか本当に昨日から5敗1勝7敗1勝みたいな感じでマッチングがおかしいわ。2日間で1.7%くらい勝率下げられちまった。やめりゃいいのにやめられない俺もバカだが。 -- 2016-07-31 (日) 20:45:10
    • 空母駆逐AFK、芋戦艦に敵陣地を占領しない味方、いきなり駆逐が4隻溶けるとか手が出しようがない戦いばっかりだわ。。。 -- 2016-07-31 (日) 20:45:54
      • こっちも駆逐見捨ててUターンしといて敵駆逐がフリーになった挙句隠蔽雷撃で壊滅する味方と組まされてキレた。 -- 2016-07-31 (日) 20:53:40
      • 木主です。続けなきゃいいとおもっても今度こそ!と思ったら罠で味方が空母が中央へ突進。戦艦たちは左下密集でぼんやりしてた。もうどうもならんな。 -- 2016-07-31 (日) 20:54:25
    • マッチングで連敗するのはどうにもならんと思うけど、自身の実力があれば長い目で見りゃ勝率なんて上がるはずだから気にしない方がいいと思うよ。 -- 2016-07-31 (日) 20:54:27
      • レスありがとう。自分もそんなにうまくないのは知ってるんだけどね。空母が全く偵察せずに開幕空母攻撃を外して自分が沈むとか、そんな戦いばっかだと萎えるんだよね。 -- 2016-07-31 (日) 21:10:50
      • 空母で左右するのは確かなんだろうけど、オレ駆逐乗りなので敵が空母狙いしてくれるような空母ならそんなに脅威に感じないw粘着してくる空母が1番嫌だわw -- 2016-07-31 (日) 21:15:46
    • 河口でA地点に7隻が島影からポツポツ撃ってて、Aを最初から最後まで確保できず負けたよ。BCはもとから圧倒されて敵に取られてるし。Aの中にいる駆逐1隻が怖くて入れないってどういうことだよ・・・。 -- 2016-07-31 (日) 21:29:56
      • それよく見る光景だよね。レミ艦隊の方が制圧負けしてるとかw正直それ見たときは負け確だと思ってる。もちろん逆側cap出来たら援護には向かうけど、まぁ大概その頃には何隻も削られてる事のが多いよね。 -- 2016-07-31 (日) 21:40:16
    • やばいナぁ。今度は味方の陣地を守ってたやつが一発撃ってくれれば勝てたのに、岩陰にこもって生存優先で占領負け。本当に呪いかかってんな。 -- 2016-07-31 (日) 22:04:46
    • 今度は味方戦艦のみ、敵駆逐のみ残ったわ。5対2から逆転負け。俺敵駆逐3隻倒して沈んだから、仕事はしたと思ってたんだがなぁ・・・。本当に負けだすとどうにもならん。 -- 2016-07-31 (日) 22:18:04
  • ストレス解消にと思って夕張で出撃したら相手のアーカンソーに10隻沈められて完敗。 思わずマウスを叩きつけて粉々にしてしまったよ。 -- 2016-07-31 (日) 20:56:23
    • もうそこまで来たらむしろ相手に賞賛限界まで送るわ。 -- 2016-07-31 (日) 20:57:21
      • 同じくあっぱれだと思うw -- 2016-07-31 (日) 21:10:53
    • で、ストレスは解消できた?粉々になるマウスってどんなもの使ってるんだw -- 2016-07-31 (日) 20:59:27
    • ストレス解消はセントルイスがいいぞ。 撃ちまくって燃やしまくって耐えまくれる。 -- 2016-07-31 (日) 21:01:54
  • あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛! ただでさえ陽炎苦行化したせいで島風研究までの経験値全然たまらねぇ! むしろ経験値稼ごうと出撃するほど赤字で貯めている建造資金が無くなっていく。 -- 2016-07-31 (日) 20:58:29
    • 自分は結局耐え切れずにフリー経験値使ってしまったけど、砲戦特化仕様にすればそこそこ経験値貯まるし資金もある程度は補えるよ(空母か砲駆がいるとハゲるけど) -- 2016-07-31 (日) 21:09:14
      • 弱体化前に、陽炎好きな艦だから長いこと使うだろうとフリー別の艦に回してめっさ後悔中。 おのれWG -- 2016-07-31 (日) 21:24:54
      • ナーフされてもうかなり経つんだから、好きなら頑張って乗りこなそうぜ。(ここの陽炎の欄見れば分かるはずだし)どうしても無理ならフリー溜まるまで乗らないのがいいよ -- 2016-07-31 (日) 21:36:12
      • 吹雪の艦長がランク4スキル覚えられるまで育ってたのでコッチに上級覚えさせて載せ変えたわ。 これで大丈夫だろう。 -- 2016-07-31 (日) 21:41:44
      • マジで陽炎は産廃になったからな。砲撃特化にしなければ抵抗すら出来ないし撃ち勝つのは相手がnoobで内限り不可能。雷速アップつけても20kmは発見距離が長くて当たらないし初期魚雷でも8kmまで近づかないといけない。スポットしか出来ないとか居なくていいぐらいだしな。 -- 2016-07-31 (日) 21:50:51
      • 素の性能も絶望的なうえに、初期のverからあるC船体に至っては最早なんのためにあるのかすら不明だしな。 アイツはせめて防御砲火つくか、吹雪CみたいにHP増加するか、主砲減って軽くなった分機動性上げてくれるかしないと存在意義ねぇだろ。 -- 2016-07-31 (日) 21:57:18
    • 主砲改良3と基本射撃・上級射撃で8.4発/分まで上げればそこそこ稼げるようになるぞ。日駆の砲は弾速弾道と威力が優秀(HEは斉射で2000近いダメージがあり独巡のHEに並ぶ火力)だから、回避盾しつつガンガン燃やす。 魚雷は8kmでも16㎞でも好きなほうを選んでいい。ただ米駆と6~7㎞以下でばったり出くわすと死ぬからそこだけ注意な -- 2016-07-31 (日) 21:26:45
      • 上級持ちの日本艦長ほとんど戦艦だから転換訓練してくるか……。 -- 2016-07-31 (日) 21:29:45
      • 日駆砲撃特化の話よく聞くけどスキル4爆発もあり? -- 2016-07-31 (日) 21:43:57
      • 弱くなった魚雷を補うための苦肉の策だから、上級→隠蔽と取ってそれでもまだほかにスキル取る余力があれば爆発物もありじゃないかな。 どっちにしろ日駆は見付かったら死ぬ艦なので隠蔽射撃最優先。 -- 2016-07-31 (日) 21:46:39
      • 陽炎にとって隠蔽が唯一の強みである以上隠蔽は外せないし、そうすると上級+爆発物は19レベル艦長じゃないと無理なんで実質不可能だからなぁ。けれど生射程だと射程が短すぎる。解決策としては、射撃レートが落ちるのを我慢して爆発物+射程延長UGかなぁ -- 2016-07-31 (日) 22:09:16
      • やはり爆発は厳しそうだな。19艦長まで乗り込むなら↑行ってそうだしねw -- 2016-07-31 (日) 22:14:00
      • 魚雷一発もあたんねーって時は、下手したら与ダメが0に近いこともあるから、自分は隠蔽・上級で10キロ前後でガンガン打ってたな。もちろん発見されてもいいように味方が近くにいる位置で。1、2万はコンスタントに砲撃で稼げていたと思う。 -- 2016-07-31 (日) 22:30:22
    • 何でコイツに吹雪の15km魚雷くれないんだよ。 アレがあるだけでも大分変わるのになあ。 -- 2016-07-31 (日) 21:52:36
  • 今更だけど愛宕の対空機銃って全部単装なのか……。 連装・三連装機銃が一切無いのは史実再現? それとも後で摩耶を実装するフラグなんだろうか。 -- 2016-07-31 (日) 21:21:07
    • これ以上強化するとOP化するからできないだけ -- 2016-07-31 (日) 21:28:39
      • 対空だけでも弱くしとけという調整か。 まぁそれでも案外対空カスタムすれば落せるからいいけど。 -- 2016-07-31 (日) 21:51:36
  • 休日の戦艦ってどうして固まりたがるのだろうか。もう一度戦艦の役割を考えてほしいな。 -- 2016-07-31 (日) 21:22:39
    • 島陰にごっちゃり固まるんだよ。敵の戦艦はCAPまでしてるっていうのになぁ。で突破してきた敵駆逐艦1隻を3隻がかりで倒すという大仕事を終えて大ダメージで沈む。 -- 2016-07-31 (日) 21:31:21
      • 戦艦なぞ撃たれてなんぼだよな。沈むのは恥ではない、前にいる味方を沈められたら恥じと思えだよ。 -- 2016-07-31 (日) 21:37:21
      • さっきテキサスで前衛に出て敵の攻撃全部引き付けて沈んだら後続していた無傷のニューメキに笑われたわ。 お前がほぼ無傷でスコア1位になれたの絶対俺が前衛で敵の攻撃全部引き受けてたからだろうに……。 -- 2016-07-31 (日) 21:48:43
      • 敵の攻撃引き受けるのってホントに目に見えないから報われないよねぇ。オレ巡洋でも割と前線張るけど味方にはただの猪バカとしか思われてない模様w -- 2016-07-31 (日) 22:11:50
      • 速攻死ぬのはアウトだが普通に回避盾やってんなら普通に助かるけどな -- 2016-07-31 (日) 22:52:48
    • 俺が中の駆逐処分してCAPしようとした陣地に島陰から入ろうとするから、「来るんじゃねぇ。今まで芋ってたんだからそのまま味方陣地守っていろ」って言ってやったぜ。 -- 2016-07-31 (日) 21:48:30
    • 巡洋艦撃って位置バレるのがいやだから、前衛にさっさと戦艦見っけろ!ってことなんかなぁ… -- 2016-07-31 (日) 21:53:51
    • 固まって芋るのもどうかと思うけど、制圧戦なのに敵陣深くまで行く戦艦が理解できない。普段空母に苛められてるから仕返ししたいのはわからないでもないが。 -- 2016-07-31 (日) 22:23:20
    • 味方の駆逐が敵陣Capに行った時についてって敵の攻撃全部引き受けてCap勝ちした事はある。 -- 2016-07-31 (日) 22:27:09
      • 立派!そういう戦艦来てくれよ。昨日から30戦してるが味方の戦艦がCAPについて来るの見たことないわ・・・ -- 2016-07-31 (日) 22:31:26
      • 開幕敵味方逆方向にレミったから戦艦のオレが最初のcapをとったことはあるがw -- 2016-07-31 (日) 22:50:47
    • ソロモンでさ、あの中央の狭いところに順番に戦艦が入っていって順番にクレムソンに雷撃処分されて全チャットで「thanks to my honor」って感謝されてた。原始生物が味方だともうかつ負ける以前の問題だなこれ。 -- 2016-07-31 (日) 22:45:32
      • ちなみに巡洋艦はだれも援護行かないし、空母は隠れてるに決まってる駆逐を探そうともしないでマップ端から艦載機回してた。俺は戦艦3隻相手に回避盾、とチーム全体どうもならんかったんだけどね。 -- 2016-07-31 (日) 22:46:41
    • ホットスポットで制圧戦、駆逐4.5隻。C方面開始でcapしようとしてる駆逐誰も援護しないから 長門でcap手前&内部で駆逐倒しながら盾になってやったわ。生還して無事勝てたけど後方に居た天城はHP9.5割残ってた -- 2016-07-31 (日) 22:58:27
  • なんて表現したらいいんだよ・・・アーマードパトロールにとんでもないこと書いてるな・・・あんまり真に受けるなとは言ってるけど -- 2016-07-31 (日) 21:39:32
    • ここ?T1だけのMM、HP半減、AP削除、HE威力半減…フルインストールする前にこれで遊べってことかな -- 2016-07-31 (日) 21:54:09
      • その部分はTier1だけの修正だから大きな影響はないと思う。それより新しい火器管制UGで射程+10%が気になる。あとAP弾関係はゲーム仕様がわからんので何のことかさっぱりわからん -- 2016-07-31 (日) 22:03:08
    • https://thearmoredpatrol.com/ この一番上の「0.5.10におけるAP弾標準化」の情報か?AP弾の標準化はわかるんだが、角度修正ってどういうことなんだ -- 2016-07-31 (日) 22:01:06
      • 英語にわかな俺にも「ナーフ」って書かれてることだけは分かるが...。どうなんだろう・・・ -- 2016-07-31 (日) 22:13:09
      • これじゃない? WoTのwikiから引用。 -- 2016-07-31 (日) 22:18:10
      • 要するに「傾斜装甲に衝突したAP弾はそれぞれの設定角度まで垂直に角度修正する=貫通しやすくなる」が、次のアプグレでリストに上がっている艦はその数字が下がるということか。マジかよ…最上のAP地味にいい性能だから使ってたのに… -- 2016-07-31 (日) 22:26:46
      • こういう意味だったのか。ちなみに0.5.6.1の時点ではこの数値らしい -- 2016-07-31 (日) 22:28:05
      • これを見るとけっこうな艦が強化されますね。日巡はHEがメインだし、強すぎると実装延期されたシャルンも良調整なんじゃないか。不安なのは現状でも低弾道で強烈なソ連艦が軒並み強化されることだけど… -- 2016-07-31 (日) 22:36:36
      • 独巡のテコ入れは必要だったが、ソ巡がちと怖いか。米巡はNOの強化になるから良いとして、ボルチモアの問題は弾を当てるところだからあんまり解決になってないな -- 2016-07-31 (日) 22:42:17
      • 新しい標準化は口径によってきまるって読めるから、たぶん口径の大きな砲を持つほうがバフの影響受けるんじゃない?(間違ってるかも) -- 2016-07-31 (日) 22:45:54
      • 今まで各艦・国籍ごとにまちまちだった衝突角度修正が、口径ごとで統一するってだけで、口径でかければ強化ってわけじゃないぞ。0.5.6のデータと比べればわかるけど、221mm口径以上は6°だから、日戦はおおむね強化される。リストに上がってる米戦は実質弱体化 -- 2016-07-31 (日) 22:52:45
      • 強化される艦が多いってことは弱体化される艦はそれだけ強化される艦に差開けられるってことだけど大丈夫ですかね? -- 2016-07-31 (日) 23:05:07
      • 8葉←なるほど。thx -- 2016-07-31 (日) 23:12:54
  • 少し前にここで艦長スキル取り間違いで血反吐ぶちまけてた人は今回のダブロン配布の恩恵にあやかれただろうか… -- 2016-07-31 (日) 22:23:07
  • 通常戦で駆逐が岩陰から一向に出ないせいで多くの味方がpotatoingするハメに・・・なお私は敵艦に燃やされるも何とか反撃で戦艦を沈め、味方駆逐全部溶けるも、チームは勝った模様 -- 2016-07-31 (日) 22:33:54
    • 味方駆逐全部溶けるもって言ってもその駆逐じゃいても意味無いよねwたまにそんな駆逐見るけど戦艦か巡洋乗ればいいのになぁって思う。駆逐なんて縦横無尽にコソコソしてこそ楽しいと思うんだがw -- 2016-07-31 (日) 22:42:31
      • せっかくの日駆の隠蔽が泣いてるぜ?ってカンジ。こっちは向こうの駆逐に常に睨まれて、こっちはその位置を把握できない。これってかなり不利なんだよなあ。敵が米駆だからびびったのかね -- 木主 2016-07-31 (日) 22:47:59
      • 嫌々、そんな日駆は敵が日駆だろうと変わらんでしょwスポット放棄してる時点でお察しかと。 -- 2016-07-31 (日) 22:54:35
    • 通常とか制圧の駆逐は守備やらせたら強いよ 魚雷の距離ある艦とかは -- 2016-07-31 (日) 22:53:11
      • もちろん駆逐の仕事は攻めだけじゃないしねぇ。実際オレも守備することもあるし臨機応変だろうね。ただ初動で岩影はないかと思うわぁ。木主の言う通り味方は動きようがない。 -- 2016-07-31 (日) 23:05:52
  • 「your mom」って一度だけ言われたが、なんかnoobとかfuxk言われた時よりも(´・ω・`)ショボーンってなった -- 2016-07-31 (日) 22:34:27
    • 置き魚雷で敵巡洋(未発見)沈めたら、「お前の家族全員炎に撒かれて○ね」って言われたゾ。爆笑したけど -- 2016-07-31 (日) 22:35:36
      • まあなんだ、俺も煽りでしょぼーんすることあるが、そういう奴らを笑ってやろうぜ。マジになっちゃあかんわ -- 2016-07-31 (日) 22:37:52
      • こういうの笑えるって良いよね。自分の場合少なからず真に受けて(´・ω・`)ってなる。しつこく燃やしてくる日巡の野郎どもを、腹いせにペンサでワンパンしたりするのが楽しいのでゲームは止められないがw -- 2016-07-31 (日) 22:40:01
      • ↑2つ書いたものだけど、俺も煽り耐性ないほうだから気持ちはよう分かるよ。毎回笑って流せるわけじゃないからなあ。正直マジになっちゃあかんってのは、自分にも言い聞かせてることだな・・・ -- 2016-07-31 (日) 22:42:55
  • コレが夏休みパワーか……(白目) -- 2016-07-31 (日) 22:49:20
    • もう慣れたゾ。味方戦艦が6隻、俺が2隻、青葉が1隻か2隻沈めた戦いで負けたわ -- 2016-07-31 (日) 22:53:12
      • こんなゴミみたいな味方のマッチに陽炎で放り込まれて生き残れるわけが無いorz -- 2016-07-31 (日) 22:54:06
      • って、よく見たら10戦場か。俺まだ5~6艦で止まってるから良く分からんが・・・。うんまあ察した -- 2016-07-31 (日) 22:55:25
    • これいいじゃないか。二位があんまり変わらないスコアだし500超えてるし。俺478で残りが200以下とか、本当に人間と組めない場合も多いからな。ちなみにティア8での惨劇です。 -- 2016-07-31 (日) 22:56:32
    • 普段なら介護マッチ率50~70%ぐらいなのが今は90%な気がするわ -- 2016-07-31 (日) 22:57:49
      • 普段なら介護すればちゃんと働いてくれるのが、今は介護する前に溶けるか介護しても溶けるのばっかりだわ‥ -- 2016-07-31 (日) 23:04:16
      • 低Tierとかでよくある「スコープ画面に夢中で手前の瀕死の敵に気づかない」がTier9, 10で平然といるなんて普段ならあり得ないわ・・・ -- 2016-07-31 (日) 23:08:35
    • この土日だけで70あった妙高の勝率が60まで下がった、まぁまだ100戦くらいしかしてないけどさ、負けても成績トップは勝率下がらないようにしてくれないかねぇ。 -- 2016-07-31 (日) 23:01:47
    • 次の試合もさっき味方に居た分隊がまた味方にマッチングしたので察した、そして同じ展開になったわクソッタレ。 -- 2016-07-31 (日) 23:03:12
      • そしてハバロフスクに追い掛け回され何も出来ないまま死んだわ -- 2016-07-31 (日) 23:07:47
    • 見慣れすぎてもはや何の違和感も無いスコアなんだよなぁ -- 2016-07-31 (日) 23:03:58
  • ブリスカついに買ってしまったがスキルおすすめある? -- 2016-07-31 (日) 23:00:50
    • とりあえず隠蔽劣悪だから隠蔽取得までがんばれ。あと舵と加速がすごい重いから魚雷で事故死しやすいんで、警戒と最後の抵抗は必要。あとは基本射撃・上級射撃(or爆専)じゃねーかな。気づいたら全部言ってたけどそんなもんじゃねーかな -- 2016-07-31 (日) 23:19:01
    • 今スキル入れ替え安いから試してたんだけど、個人的には被発見10.4km+上級射撃HEでクリーブをアトランタ扱いできるのがオススメ。 -- 2016-07-31 (日) 23:21:23
  • 空母以外の艦触った印象 駆逐艦→援護ないとCAPとっても意味ない。上がれよ巡洋艦! 巡洋艦→戦艦+味方の押し上げなく突出すると駆逐艦より先に死ぬ。 まわりもっと上がれよ! 戦艦→守備ではなく島陰でペチペチ芋ってる同僚BBに腹たつ せっかく盾として先行しても巡洋艦がビビって前に出てこない。 とりま戦艦の進行がすべて鍵だと 戦艦が下れば詰められる上がれば押せる 大量の芋BBが待ち構えてない限りは -- 2016-07-31 (日) 23:01:45
    • 30ノットも出ない戦艦の後方を駆逐や巡洋がついていくというカオスな戦場もあるんだけどな…… -- 2016-07-31 (日) 23:06:18
      • これな。あとこっちの駆逐が、レーダー持ちが見えたり敵駆逐と接敵してから引くってなら分かるがエリアにも入らないで、うだうだして開幕全拠点取られるっていうのが一番気に入らない。 -- 2016-07-31 (日) 23:09:45
      • 激しく同意。一旦エリアに入って敵が見えて太刀打ちできなくて下がる -- 2016-07-31 (日) 23:31:30
      • 途中失礼。敵が見えて下がるなら良いけど、何の意味もなくうだうだして目の前の拠点制圧されてる駆逐は蹴飛ばしたくなるな。 -- 2016-07-31 (日) 23:32:51
      • 3ヶ所制圧戦で駆逐が3隻のとき、全員で同じとこ狙うのもオワタ系。二ヶ所は贈呈だし、集中したはずの一ヶ所も相手が粘ってるとなかなか占領完了できなくてポイント劣勢ってことが多い。 -- 2016-07-31 (日) 23:37:58
    • 戦艦がカギとは一概には言えない模様。オレ戦艦で出ると大概味方巡洋追い越して駆逐援護する事多いんだよねぇ。結局のところ各々が連携考えないとなんだろうね。 -- 2016-07-31 (日) 23:10:36
      • 巡洋は艦によっては脆いし、敵艦に対しての自身の位置によってはいったん下がって調節することもあるんだよねえ -- 2016-07-31 (日) 23:12:58
      • 巡洋も乗るから理解はできなくは無い。ただ開幕オレに追い越されてる時点でその巡洋は前線押し上げる意思はないと思われる。 -- 2016-07-31 (日) 23:19:08
      • 開幕追い越しかいw それはさすがに・・・ -- 2016-07-31 (日) 23:25:03
      • 戦艦より後方にいる巡洋艦は、瀕死でもない限り馬鹿だと思う。まあ陣地を守りに戻ってるとか、空母に迫る駆逐を対応してるとかなら別だが、戦艦の後方から同じ敵を狙って撃つ意味はないよな。 -- 2016-07-31 (日) 23:34:43
    • 開幕でBBに追い抜かれてるCAなんざ滅多に見ないけどなぁ 自陣付近でどっち行こうか迷った挙句すべての戦線が崩壊する原因になってる日戦はよく見るが -- 2016-07-31 (日) 23:21:15
      • 多分戦艦のくせに開幕ダッシュするオレも異端なんだと思うw -- 2枝主? 2016-07-31 (日) 23:31:02
      • 追記)多分ティアもあると思う。オレの話はティア5~7ぐらいの話だから。 -- 2016-07-31 (日) 23:34:32
      • 天城乗ってると毎回必ず追い越します(小声) -- 2016-07-31 (日) 23:42:29
      • 同士艦長! -- 2016-07-31 (日) 23:48:28
      • 巡洋艦で前に出るでしょ。で開幕敵巡洋艦と撃ち合う。その時、敵もこっちに注意が向いてるから味方の戦艦方面に対して横腹出す瞬間がある。その時、後ろからデカイ弾が飛んできてぐっと敵艦のライフが減るのを見ると自分も嬉しくなるよね。反対に複数の敵艦が横腹丸出しで撃ってきてるのに弾がまるで飛んでこず、味方の戦艦が開始位置付近の島陰にいるのを見るとがっかりする。 -- 2016-07-31 (日) 23:49:04
      • でもやっぱ頼もしいと思うよ。ヘイト要員って絶対に必要で、盾になってる間に味方は、各個集中撃破してけば最高だけど、味方CAや芋BBさんの命中精度ないと 一人ダルマ祭りだよね・・ -- 2016-08-01 (月) 00:00:32
      • 開幕オレが1番被弾受けて3分の1ぐらいまで削られるとか日常茶飯事です。 -- 2枝主? 2016-08-01 (月) 00:32:08
    • 上がる下がるで言えば戦艦が一番影響出せるかな。やっぱり15km以内に戦艦いれば巡洋艦も自由には動けない。味方の駆逐も占領とかしやすくなるよね。駆逐は前に出なきゃ敗けが確定するだけだし、巡洋艦が前に出ても戦局には影響少ない。やっぱり一隻でも戦艦が出てくれるかどうかだよ。 -- 2016-07-31 (日) 23:42:15
      • うんうん。前線の構築って意味では戦艦が重要なのは確かだと思う。しかし最初に戦艦乗り始めた時は長射程を生かして…なんて考えたからそんな戦艦が多いのもわかる気もする。ただ結局のところ長距離だと大して当たらないし、与ダメもある程度距離詰めないと稼げないんだよねぇ。 -- 2016-07-31 (日) 23:55:32
  • 独戦どうなんだろうなあ。Tirpitzみるに手に負えなくなってせっかくNewMexico/Fuso/Warspiteと良バランス保ってるTier6BBが荒らされそうで嫌だなあ -- 2016-07-31 (日) 23:30:13
    • ティア8に突っ込んでニューオリンズの息の根を止めた愛宕みたくならなきゃ良いんだが。ウォースパイトは上手くバランスとれたと思うけど、今後の課金艦も怖いな。 -- 2016-07-31 (日) 23:44:50
  • T6戦艦は案外バランス取れてるね 一隻ちょっと悲しそうな艦がいるけど メキシコは装填と引き換えに使いやすい主砲装甲 扶桑は装填が早くて上部構造物が少なめで地味にHE耐性がある warspiteは敵戦艦が縦向けてても安定してダメージを与えられる強みがある -- 2016-07-31 (日) 23:31:24
  • マッチングのtire2階級差 どうにかしてよ~ Ⅳ→Ⅵ Ⅵ→Ⅷ Ⅷ→Ⅹ 差がやばいぃ -- 2016-07-31 (日) 23:33:04
    • Ⅳ→Ⅵはなくなったろ? まだだっけ? -- 2016-07-31 (日) 23:36:55
      • なくなったで。あと緩々だった時代(6→10もありえた)に比べりゃだいぶよくなったかと。高ティアでプラマイ1にするとティア9のストレスがヤバイと思う。10の相手ばっかで -- 2016-07-31 (日) 23:51:34
    • ちょっと違うかもしれないけど、俺は相手に同ティアがいるならティア差は別に気にならない。極論、大和と橋立が同じ戦場にいたって良いけどな。自分が相手の同ティア艦以上の働きをすれば良いと思えるし。むしろ1人ニューオリンズで他全員ティア9以上とかのほうが萎える。 -- 2016-07-31 (日) 23:57:32
  • 愛宕がⅥと当たらないとかnoobな私にどうしろと? -- 2016-07-31 (日) 23:51:31
    • 愛宕乗らなきゃいいじゃん? -- 2016-07-31 (日) 23:55:24
    • ??? -- 2016-07-31 (日) 23:56:10
    • 愛宕で勝てないなら良い方法がある。ティア8屈指の強艦、米巡洋艦に乗るのだ! -- 2016-08-01 (月) 00:06:52
      • こらこら、嘘はいかんよ嘘は。 -- 2016-08-01 (月) 00:46:02
    • 一番下でアドバイスお待ちしてます -- noob愛宕艦長? 2016-08-01 (月) 00:15:51
  • 夏休みになって急に負け始めたんですが何でしょう?普段の勝率53パーセントが夏休みイン以来多分40パーセントとかになってる気がします。上手いひとがずっと張り付くから?下手くそが大量発生するから?どっちにしても敵味方に来る率は同じだし、不思議です。皆さんはどうですか? -- 2016-07-31 (日) 23:53:04
    • 夏期休暇を取りなさいってことかも?ちな、オレはさほど影響なく勝率も上がってる。 -- 2016-07-31 (日) 23:57:38
    • 夏休みだからぁとか土日だからぁとかよく言われるけど野良ならば関係ないと思ってる。所詮それは言い訳じゃないかな -- 2016-07-31 (日) 23:58:03
    • 俺は変わらず。何戦やったか知らんが、マッチングの神様にお祈りしてみたら? -- 2016-08-01 (月) 00:00:05
    • あなたが平日昼間プレイする人ならば影響があるかもしれない。それ以外なら条件は変わらない。 -- 2016-08-01 (月) 00:01:32
      • 横からだが、平日昼間にやるのとやらんのとで夏休み関係するの? -- 2016-08-01 (月) 00:04:41
    • 木主もわかってる通り、それは確率の問題。夏休みは無関係で、負け混む時期と重なっただけ。そのうち急に勝ちだすと、お盆すぎたから?とかワケわからない理由をつけようとするんじゃね? -- 2016-08-01 (月) 00:03:25
    • 仮説だが、低ティアの初心者割合が増え、高ティアに熟練者割合が増えてる気はする。同じ腕なら高ティアは勝ちにくくなってる、気もするかな。いろいろティア変えてみたら? -- 2016-08-01 (月) 00:14:32
  • ↑とは違うが公式のasiaがアジアなのに英語なのだ・・・・ちょっとmjきついので誰かヘルプ -- 2016-07-31 (日) 23:54:44
    • URLの“en“を“ja“にすれば万事解決 -- 2016-07-31 (日) 23:56:09
    • http://worldofwarships.asia/ 英語になるんだ・・・なんで? -- 2016-07-31 (日) 23:55:32
      • 一番下の世界地図をクリックして日本語にする。アジアのホームページは英語の設定があるのよ -- 2016-07-31 (日) 23:58:31
    • 証拠 Heihachirō Tōgō and Saneyuki Akiyama  -- 2016-07-31 (日) 23:56:37
    • ありがとう感謝しかない -- 2016-08-01 (月) 00:00:11
  • 戦闘数150 勝利 70 (47%)主砲命中率22% 魚雷命中率5%in愛宕なんですが誰か助けて -- noob愛宕艦長? 2016-08-01 (月) 00:03:14
    • オレも言えた義理ではないが、遠回りでも愛宕乗る実力着けてからのがいいのでは? -- 2016-08-01 (月) 00:07:29
    • これだけだから何とも。ただ、主砲命中率が少し低いかな。回避読み偏差を練習するか、もう5km位前線に出てみるか。ちなみに生還率はどれくらい? -- 2016-08-01 (月) 00:09:57
      • 生還した戦闘数 15 -- 2016-08-01 (月) 00:10:59
      • 1 戦あたりの平均スコア 経験値 727.15 与ダメージ 20770.65 艦艇撃沈 0.39 -- 2016-08-01 (月) 00:11:46
      • 低tierの米駆逐艦で魚雷突のせいで毎回最前線でフルボッコにされてます・・ -- 2016-08-01 (月) 00:17:20
      • 生還率も与ダメも低すぎだな。青葉辺りで経験詰め。というか愛宕しか乗ってないのか? -- 2016-08-01 (月) 00:18:30
      • おうぅ…自分はまだ妙高乗りなんで大きく言えないけど、よく150回も愛宕に乗ってるな。一つ聞きたいんだけど、日巡の通常ツリーはどこまで進めてる? -- 3枝? 2016-08-01 (月) 00:18:45
      • 古鷹cで2万5000まで・・・・・ -- 2016-08-01 (月) 00:19:22
      • 情報有り難う。150戦で生還15戦、生存率10%か。それだと勝てた試合もほとんど沈んだあとの味方依存だよね。本来はもう少し下がり気味で戦えば、と言いたいけど、現時点で命中率も与ダメも低いから、さらにそれが下がるだろうねえ。本来は低ティアに戻ってじっくり学んで、というべきだろうけど課金艦買っちゃってるから対症療法的にいうと、取り敢えず開幕突進は控えて、味方に行動指針となる巡洋艦を見つけて行動を共にしてみたら?あと、自分が撃沈されたあと、味方の巡洋艦の動きを見るのも凄く良いよ。タイミングと戦局次第ではあるけど、戦艦をノーダメで魚雷で倒すやり方とか、自分はそれで知ったし。 -- 2016-08-01 (月) 00:22:22
      • だから課金艦は同艦種の同Tierまでツリー進めてから買えと。強制ではないが、それでアドバイスとか言われてもな。経験の方がずっと大事 -- 2016-08-01 (月) 00:23:49
      • できれば主砲配置が似ていて隠蔽・斉射角度・砲旋回のおかげで生存のコツがわかる妙高まで進めてほしいかな。動画とかここで学びながら進めれば自然と愛宕の戦績も良くなると思う -- 2016-08-01 (月) 00:24:42
      • 大海原でティルと一騎打ちでノーダメになる方法教えてください・・自分は3万削られてギリギリ魚雷全部ぶちあてて奇跡的に勝てたので奇跡から偶然ぐらいに変えたいです -- 2016-08-01 (月) 00:25:58
      • 全サーバーで最も上手い人でもそれは無理ですぞ -- 2016-08-01 (月) 00:28:52
      • ↑↑もう釣りか?と思うほどの言い様だな・・・。一騎打ちでノーダメとかあるわけねえ -- 2016-08-01 (月) 00:29:19
      • ちなみに苦行時代に乗った俺の古鷹より与ダメ低いんですけど?味方にとってお荷物でしかないことを理解してね -- 2016-08-01 (月) 00:33:12
      • 最近はドレッドノート取れたりと2000越えの経験値に抜け出せない・・・ -- 2016-08-01 (月) 00:39:05
    • できれば平均与ダメが欲しいが、主砲命中率が少し低くないか?愛宕の隠蔽なら、駆逐艦に対してかなりの命中が見込める距離まで接近できると思うんだけどな -- 2016-08-01 (月) 00:10:23
    • アドバイスほしいです・・・・お願いします -- noob? 2016-08-01 (月) 00:07:29
    • 書き込み見てこりゃ厳しい意見来るなと思ったがやはり来てるね(笑)愛宕は強いし良い船だけど、ティア8と言ったら結構な高ティアだし(まして無課金勢ならなおさら戦闘数こなさなきゃたどり着けないし)、周りの腕もそれなりに強くなっちゃってるのよ。課金しちゃったのを青葉でやり直せというのは気の毒だから、上のひとも言ってるように周りの動き見て勉強することかな。そのかわり自分の勝率だの与ダメだのは気にしないこと。負けすぎていやになったら低ティアで息抜きしながら頑張りな。 -- 2016-08-01 (月) 00:30:50
      • 有難うございます Wickesや Clemsonで息抜きしながら最上まで頑張ります -- 2016-08-01 (月) 00:33:32
      • 生還率が低すぎるけど、これは簡単なアドバイスでどうにかなるものじゃないからなー。芋すぎず、被弾少なくする距離感と位置をなんとなく察知できるまでやるしかないと思う。上で言われてるけど、これは経験するのが一番だと思う。あとは駆逐と戦艦もやるとなおよい。 -- 2016-08-01 (月) 00:36:22
      • どういたしまして。ちなみに書いてくれた米駆逐て現状がなんとなくわかった(笑)。お荷物とか書いてるひとも居るけど、まあ地道に頑張れば必ず強くなれるゲームだと思うから。こうやってwikiでアドバイス求める意欲もあるわけだし、いま下げた勝率も最上を開発できる頃には必ず上がりますよ。気落ちせずにね。 -- 2016-08-01 (月) 00:40:15
      • いきなり愛宕乗るのが地道?150戦も乗ってる暇があれば古鷹から妙高まで余裕で到達してるんですけどね -- 2016-08-01 (月) 00:52:53
      • まあまあ。なにも考えずに愛宕乗り倒して味方殺しするよりは良いじゃないか。 -- 2016-08-01 (月) 00:58:04
    • 米駆で凸ってボコられてる。って書き込みあるが木主だよね?恐らく愛宕乗っても同様な動きで恐らくcoopbot的な動きしてるのが予想される生存率だと思う。オレも結構な凸癖あるけど、唯一のティア7艦のアシガラ乗っても40越えるから立ち回りからまずは勉強した方がいいかなと思う。ティア8乗ったこと無いオレが言うのもおこがましいけど、自分は力不足だと思ってアシガラ乗るのも少し控えてる。 -- 2016-08-01 (月) 00:46:44
  • 今築いたけど1 戦あたりの平均スコア 経験値 73.31 in Phoenix という・・・・ -- 2016-08-01 (月) 00:22:12
    • それ点つけたの間違ってるよね?間違ってると言ってくれぇ! -- 2016-08-01 (月) 00:28:11
    • まず記載をそのまま信じれば低すぎる。かといって小数点を取れば神。わからん。 -- 2016-08-01 (月) 00:55:32
  • 戦闘中常に発見されたログ出てて気持ち悪かった。発砲していない、周りに敵航空機いない、敵艦船も16~7km以上離れている。たまに後方から敵魚雷が飛んで来てたから駆逐いたんだろうけど、隠微付いてたら一方的に発見し続けることも可能なの?ちなみに敵唯一の駆逐は峯風だった。 -- 2016-08-01 (月) 00:39:06
    • クローズドベータ(のマッチング帯の)時代に通常ファラガットで隠蔽陽炎から(艦種は後でわかったが)魚雷4斉射分の時間一方的に視認され続けたことがあった。木主の艦はわからんが、条件次第ではそういうことになる一例ってことで -- 2016-08-01 (月) 00:45:44
    • 一方的に発見し続けるのは駆逐艦の仕事の一つなので。味方駆逐艦が護衛にいなかったのなら、そんなに難しいことじゃない。 -- 2016-08-01 (月) 00:47:25
      • だよね。自分が最強隠蔽の駆逐艦とかじゃない限り、普通にあることだよ。 -- 2016-08-01 (月) 00:52:28
      • なるほど、自分で隠微取ってないので実際どんなものか分からずだったもので。ちなみに自艦は妙高。 -- 2016-08-01 (月) 00:54:22
      • 隠微ってのが何の略かよくわからないけど、巡洋艦で一方的にスポットされるのは普通だよ。むしろTier7でそれを初経験する方が珍しいレベル。峯風は駆逐の中でもトップクラスの隠蔽性なので素のままでも十分スポットで仕事できる。 -- 2016-08-01 (月) 00:58:16
      • 妙高辺りじゃ意識してスポットし続ける事は無いだろうけど、自分より被発見距離が長い駆逐に粘着することはあるよね。 -- ゴキ日駆乗り? 2016-08-01 (月) 01:00:13
    • あんまり関係ないけど、バグで撃墜された?艦載機が水上数㍍のとこで留まってて発見され続けた事はある。なおオレ駆逐で断層線のほっそい海峡のところなのでかなり迷惑だったw -- 2016-08-01 (月) 00:55:22
    • あー、アプデで状況認識がでふぉになったから初体験なのかもねw -- 2016-08-01 (月) 01:02:14
  • 上の木で話題になってた貫通判定だけど、WoTのwikiに書いてあるみたいにnormalizationの強制跳弾への反映や貫通力の乱数はあるんだろうか? -- 2016-08-01 (月) 00:41:33
    • そもそも標準化ってなんぞと思って調べたら、そんな補正かかってたのねって感じだった -- 2016-08-01 (月) 02:17:37
  • 失礼、書かれて居る状況は近くに敵駆逐がいる場合の一般的状況だと思うんだが、そんなに不思議に思うのは何故?隠蔽スキル関係なしにあり得ると思うんだけど。自分が隠蔽持ちの神風に乗っているのに、とかそういうこと? -- 2016-08-01 (月) 00:43:26
    • しまった、上二つ目の木に対しての枝です。 -- 2016-08-01 (月) 00:44:10
  • 沈没判定が出た瞬間に副砲や対空射撃を止めるな!日本男児たるもの、船とともに最期まで戦い続けるのだ!…やっぱ艦長が超能力で全部一人で動かしてるのかなぁ。 -- 2016-08-01 (月) 00:45:37
    • モノによっては動力無くなるから無理。そういえば以前沈没後も対空エフェクトが出続けるバグがあったな -- 2016-08-01 (月) 00:47:56
    • 多分、沈没判定が出た瞬間に総員退艦命令が出てるんだよ。沈む瞬間まで撃ってるとか言うのは、艦橋に直撃弾食らって艦長副長他命令系統全滅で責任者が居なくなっちゃったとか、船がまっ二つになって連絡とれなくなったとか言う場合の特例でしょ? -- 2016-08-01 (月) 00:51:19
    • 機関長「そのとおりやで!俺は最期までスクリューを回し続けてるぞ」 -- 2016-08-01 (月) 00:51:37
      • あなた頻繁にサボるじゃないですか -- 2016-08-01 (月) 01:23:54
    • キーさえ押しておけば観測機・戦闘機は沈没中でも発艦出来る謎仕様 -- 2016-08-01 (月) 01:46:48
  • どんなに酷い戦場でも生還してくる雪風みたいな高練度と高生還率をあわせ持つ駆逐乗りいる?どんな立ち回りしてるのか気になる。 -- 2016-08-01 (月) 00:56:40
    • そんな駆逐乗りにワタシはなりたい… -- 2016-08-01 (月) 01:11:32
    • 生還率だけなら、隠蔽性能が高い艦で、迷彩&スキル付けて、ひたすら遠距離&隠蔽魚雷を安全な場所で打てばいいんでは?主砲を絶対、撃たなければ位置バレもないし。ただ味方から嫌われます。その分、味方にヘイトが行くわけですから。駆逐艦どうしなら、打ち合えよ!って思われる事も多いです。 -- 2016-08-01 (月) 02:25:35
      • DD種にもよりますが序中盤のDD打ち合いは極力避けますね。ブウィスカでも避けます。但し戦機が整えさえすればチーム勝利の為なら序盤でも突っ込みます。ブウィスカ生還勝率共7割強。「酷い戦場」ほど一方的スコアーで生還率高いよ。チームとして戦う体制に入る前に理解不能行動の味方が溶けまくれば残った2,,3隻で突撃しても修理代払うだけ。早々に死んだ奴らにチキンだの糞だの言われれも相手にしない。 -- 2016-08-01 (月) 06:16:29
      • 初春だが生還7割越えてるけど、生還を意識するというよりむしろガンガン突撃してる肉薄魚雷もするし偵察もするし囮もする、挙げ句のはてに敵の駆逐を見つけたら一方的にスポットしたり1体しか居ないと分かれば米駆だろうが喧嘩を売ってるけどここまで生還率が高いのは高練度と幸運のおかげだと思う、どちらが欠けてもこうはならなかったと思う。 -- 2016-08-01 (月) 07:46:42
    • いのちだいじにで行っても勝ちを意識したらどう頑張っても6割ぐらいしか行かんわ俺 -- 2016-08-01 (月) 04:02:05
  • ローン乗ってると全方位から戦艦の弾とんでくる…しばらく乗るの控えるか -- 2016-08-01 (月) 01:15:26
    • ドイツチャレンジのせいじゃね?明日までドイツの艦艇撃破でクレジット+15%。 -- 2016-08-01 (月) 01:56:21
      • あぁ、そんなチャレンジあったのか・・・どおりで・・・(遠い目) -- きぬしではない? 2016-08-01 (月) 02:47:14
      • ああっ! だから最近ケーニヒスベルクでの戦闘の生還率が下がってたんや・・・(今更 -- 2016-08-01 (月) 08:13:54
  • 夏休みになって勝率がぁぁ!ってコメント散見するけど、KILL数は増えてないか?負け試合でも平均3~5キル安定して狩れるので、まぁ楽しいね -- 2016-08-01 (月) 01:51:12
    • わかる。スコア上位に入る。でも勝てない。 -- 2016-08-01 (月) 08:01:27
  • 夏休みで勝率下がるのは自分の運が悪いせいって思ったけど、開幕レミング戦艦と放置戦艦が後ろに居て絶望しつつ、ほぼ単艦で敵の単縦陣組んでる巡洋艦3隻+駆逐1隻の猛攻を数十分受けながら試合終了までギリギリ沈まなかったのに、前方の駆逐と自分がSOS連呼しても一発たりとも援護しなかったくせに、成績最下位でカルマ落とされるのは納得いかん。 お前ら勝てたの確実に俺のおかげだろ 何百発弾避けたと思ってるんだよ? -- 2016-08-01 (月) 02:25:07
    • 文章がイマイチわからんのだが、最下位は木主? -- 2016-08-01 (月) 02:43:28
      • おう、読みづらくてすまんな 最下位は自分。 流石に四対一じゃ回避で精いっぱいでロクに照準合わす事も出来んから、ポイント1000貯まるまで避け続けても一桁しか当てれてない。 おまけに味方駆逐の援護中に敵雷撃機の十字雷撃一本被雷で凌いだりもした。 -- 木主 2016-08-01 (月) 02:56:49
      • 奮闘したのは認めるが、勝てたのが木主のおかけかと言うとそれは言い過ぎかと思うよ。もちろん木主の行動は貢献に値するし、スコアに反映されないのも同情するけどね。 -- 2016-08-01 (月) 03:02:53
      • あと、それだけ回避して生き残ったなら味方と合流できたはずなんだけど・・・いくら最初に単艦だって言ってもその時間あれば味方のとこまで行けるっしょw -- 2016-08-01 (月) 03:23:42
      • まぁね…ここで愚痴って少し救われたし、いつものパターンでCAP負けしなかったのは良かったかも。 しかし最近生贄にされることばかりで1日最初の経験値ボーナスと旗無駄にされるのがなー…むぅ。 -- 木主 2016-08-01 (月) 03:24:20
      • 味方が敵のケツ追いかける→敵の4人組が自分を追いかける、の図だからマップ上でグルグル回って妙高の俊足ですら一向に追いつけなかったよ…。 太極図みてーだったわ…。 最後は自分が強引に戦場横切って敵巡洋艦を味方に突っ込ませてなんとか逃げ切ったね。 -- 木主 2016-08-01 (月) 03:32:05
    • そんなに長く頑張らなくても、20分も耐えれば十分だと思いますけど -- 2016-08-01 (月) 02:44:01
      • プラス何乗ってたか知らないが何百発の弾は避けれないよね。 -- 2016-08-01 (月) 02:57:30
      • 敵が異常にしつこくてね。 上の枝に書いたとおり直前に魚雷一本被雷してたから、それはもう、親の仇のごとく鉄の雨が降り注いできたよ。  引き撃ちして味方に合流しようにも、マップ半分の片側に自分以外だーれも居やしないでやんの -- 木主 2016-08-01 (月) 03:02:42
      • ↑ ? ・・・あなたの前方に、一緒にSOSを連打してた駆逐さんがいたんじゃなかったですか?//あと、1~2回言えば、来てくれる人は来てくれます。それ以上に連打するのはただの騒音です。連打したくなる気持ちは分からなくもないですが… -- 2016-08-01 (月) 03:10:27
      • ↑↑巡洋艦が一試合で撃てる弾の数数えたことある?命中弾だけで30-70としてそれが3隻プラス駆逐。 それを妙高でひたすら避けたよ。 足の速い+打たれ強い妙高でバイタル一度も抜かれなかったからこそ耐えられたと思う。 最後辺り敵AP弾を弾いてるのか、それともその部分にHPが残ってなかったのかよくわからんノーダメージ被弾がかなりあった。 -- 木主 2016-08-01 (月) 03:10:41
      • ↑↑最初は適度に押してたが、味方が一向に来る気配ないんで気づいてないのかと2回連続で押したりはしたかな。 連呼は言い過ぎたすまない。 -- 木主 2016-08-01 (月) 03:14:59
      • そんだけ執拗に攻撃されて生き残れたのは相手がどんだけ・・・ってのも想像出来るよねwってか妙高クラスでありえる話なのかw -- 2016-08-01 (月) 03:26:41
    • 勝てたんだからいいじゃない。カルマなんかより戦績に勝ち星がひとつ増えた事実の方が大事 -- 2016-08-01 (月) 03:06:01
      • まあ…確かに良いネタになったし、ここに書いたからこそ笑い話に出来た気がするね。 おkありがと。 立ち直れたわ。 -- 木主 2016-08-01 (月) 03:36:13
    • 逃げ回るだけでも味方がそんなにごみばっかだと感じるなら少なくとも最下位にはならんだろw -- 2016-08-01 (月) 13:26:24
  • 副砲弾って主砲弾と微妙に色が違う気がするんだが気のせいだろうか -- 2016-08-01 (月) 03:19:02
    • 副砲の小口径はHEを、ある程度以上はAPを撃ってたと思いますが・・・そういう話ではなくて、主砲と副砲のHE弾は色が違うというお話ですか? -- 2016-08-01 (月) 03:22:49
  • 上でカルマが~って言ってる人いるけど、あれ何か役に立つの?運営がテスターの基準に使うとか?糞マッチングを回避しやすくなるとか?個人的にはCVやDDde -- 2016-08-01 (月) 08:09:42
    • 途中送信してしまった。個人的には、CVやDDで遊んでたらポイントが上がりやすくて、CAだとそんなに評価されない傾向にあるように思えるんで、有用なシステムだとは思えないんだけど。状況読めて無い奴らに指導したら減ることもあるし。以前は増減を多少気にしてたけど今では全く気にかけなくなった。 -- 木主 2016-08-01 (月) 08:14:47
      • CV はともかくDD はなんで上がりやすいんだろうね、言うほど注目されてない気がするが私だけか。 -- 2016-08-01 (月) 08:22:21
      • 自分の経験としてはDDでは敵駆逐を一掃したり、あとマップを見ながら前線から集中攻撃や移動の指示を出して、勝ちへの勢いと言うか、ノリを作っていくと増えてることが多かったような気がする。ラインを押し上げるのは戦艦だけど、初期に前衛で切り開くのは駆逐だからなぁ。たぶんね。 -- 木主 2016-08-01 (月) 08:27:56
      • DDはCAやBBに結構見られてるからね いい動きをしているのはすぐ分かる -- 2016-08-01 (月) 08:52:21
      • カルマ重視なら巡洋艦は難しいというのには同意。勝率50%の空母でカルマ35あるのに、巡洋艦で勝率60%だが、カルマは10くらいしかないわ。スコアトップとかクラーケンとか目立てばいいんだけど、地道に支援してもわかりにくいのが巡洋艦。空母だと、駆逐上空の戦闘機を追い払っただけで感謝が来たりするからなぁ。 -- 2016-08-01 (月) 09:01:21
      • 制空取ってくれりゃ俺が何とかしてやんよってDDはいるだろうしなぁ。他にも積極的に索敵してくれたりチームプレイしてくれてるCVにはモチベ維持させるためにも積極的に賞賛あげるようにしてる -- 2016-08-01 (月) 10:13:06
      • 戦闘中のチャット指導も言い方だと思う。回線落ちで減らされた事あるけど、チャットが原因で増えた事あっても減らされた事はないよ。plzとsryだよ。 -- 2016-08-01 (月) 10:21:15
      • 先頭のDDの動き一つで後の動きやすさが全然違うからcap取りからスポット、魚雷での牽制なんかしながら生存してくれるとカルマ入れたくなる。逆に開幕端ダッシュ、逆ダッシュとか岩陰に隠れて接近してたりとか裏取りしか狙わない駆逐にはbad入れたくなる -- 2016-08-01 (月) 12:40:02
    • ちなみに自分の現状。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1005 勝率は50%そこそこの通常プレイヤーで 2500戦ほど。久しくチェックして無いんで確かじゃないけど、CVやDDで増えて、CAやBBで糞プレイヤー集団を指導してガッツリ減る傾向にあるように思う。このポイントが何かの役に立つってんなら黙ってても良いけどね。100超えてる知り合いも特に良い事も無いみたいだし、お飾りの機能だよな? -- 木主 2016-08-01 (月) 08:23:47
      • 中にはそれを欲しがる物好きも居るんじゃないかな -- 2016-08-01 (月) 08:41:57
      • 新たなる夜明けってマップにて下スタートだと、右下の島影に戦艦巡洋艦がミッシリと固まって何もしないんだよね。 んでB占領しようとする俺駆逐が単独死亡で全拠点差し上げ。そういう時に一言申し上げるとカルマがどっと減る。 (^^) -- 2016-08-01 (月) 09:03:36
      • "相手のカルマを下げられる" というガス抜き (// -- 2016-08-01 (月) 09:05:27
    • 海峡制圧戦で開幕から味方駆逐が上下ともBに向かったから「A・Cの索敵しろよ。敵に峯風神風いるんだから残された巡洋艦戦艦が一方的に捕捉されんだろうが」て発言したらカルマ6も増えてた。腕以外でも増えちゃうものなんだね。 -- 2016-08-01 (月) 09:40:26
  • ドイツ戦艦のテスターがすぐ死ぬから脅威度がわかんねぇ…なぜティア10で開幕早々突っ込んでゆくんですかねぇ… -- 2016-08-01 (月) 10:13:11
    • すぐ死ぬ→勝率下がる→テスト明けには超強化された独戦の姿が……! これを狙っているテスターもいそう -- 2016-08-01 (月) 10:42:31
      • ミレニアムかな? -- 我々はSSじゃない、ドイツ海軍だ!? 2016-08-01 (月) 10:49:40
    • 同じ人かな。T10独戦で敵の山に突っ込んで速攻で倒されてた。戦績見たけどそもそもT10で戦ったことがなかった模様。 -- 2016-08-01 (月) 12:22:29
  • おかしいおかしいおかしいおかしい。1000戦勝率54%で来てたのにここ3日間で5%下がって49%だ。13勝50敗とかって、なんなんだ一体これ?得意の球磨で敵3隻沈めてAキャップしてトップスコアでもBCが壊滅して負け。大口径共謀者クラーケンとっても負け。ワイオミングと金剛と古鷹をフルヘルスから倒しても負け。空母を倒しても負け。どうもならん。。 -- 2016-08-01 (月) 10:57:20
    • 49%の方が正しい数字なんだよ。俺は6500戦してるけど49%から全然動かん。もうどうでも良くなったw -- 2016-08-01 (月) 11:01:07
      • いや、49%はないよ。自分の方面も崩れて、こりゃ負けだってのは30%あるけど、70%は自分の方面は崩してるのに。その時点で味方が全滅してるのがデフォとか、そんな感じ。ちょっとおかしいわこれ。 -- 2016-08-01 (月) 11:10:30
    • 運が悪かったと諦めな、低tier なんてカオスすぎて勝率なんて味方に高tier 以上に左右されるよ それか敵を自分で全滅させるぐらい活躍するしかないね。 -- 2016-08-01 (月) 11:01:51
      • 全滅は無理なんだけどなぁ・・・敵7隻倒して勝った!と思ったら残り5隻が全然減ってなくて負けたときはマウス投げてしまった。味方ガーとか言いたくないけど、本当に自分以外のスコアが低すぎる。50回戦ってトップスコアは40回はとってるんだがなぁ。 -- 2016-08-01 (月) 11:09:34
    • はいはい確率計算→6.1E-8 ちょっとMMの不具合を考えるべきか? -- 2016-08-01 (月) 11:09:58
      • もう一度戦ってみた。やっぱおかしい。自分のスコアが568でトップ、でその下が412、以下全部300未満。2桁台が3隻。敵はトップから1157、1124、989、以下600台が続いて最低が187。負け勘案して味方のスコア倍にしたところで、敵の半分にもならん。これ絶対なんか変だわ。 -- 2016-08-01 (月) 11:13:17
      • ちなみに戦況としちゃ新たなる夜明けで上スタート、自分がA方面へ行ってフェニックスとクレムソンと海風撃沈してA確保。そのあいだにBCは取られてすでに味方が6隻位沈められてて空母のそばまで敵駆逐が浸透してきててあとは掃討戦。何だろな一体。 -- 2016-08-01 (月) 11:15:35
      • ちょっと確率が小さすぎるからフィードバックとして時刻とともに最近MMに恵まれないんすけどーって送ってもいいかもしれん。どれくらい対応してくれるか知らないし(個人的な対応は望めない)、結局は諦めるしかないんだけどね -- 2016-08-01 (月) 11:20:02
      • フィードバックとしてってのは重要だからな。異常MMの具体的なプレイヤーが分かれば調整のヒントになるでしょってノリで -- 2016-08-01 (月) 11:22:25
    • 昔の1000戦くらいの自分と同じことを感じているようなので参考になればと。ちょうどAIMに自信がついて低Tierでは頭ひとつ抜けた感じのスコアを出せるようになってきたら、次は全体の脆いところカバーをメインに立ち回るといい。「気がつくと味方が」でなくなり、溶ける味方が判別できるようになれば抜け出せる。スコアは多少下がるが勝てるようになる。まぁそれでも驚きの惨敗はよくあるが。今は7000戦勝率64%。 -- 2016-08-01 (月) 11:27:52
      • おお。。。味方がもろいところを補強して、かぁ。でもABC制圧戦だったら目の前のAは取らんといかんよね。で、たいてい自分側が少数で、奮戦して確保しているうちにBCの味方が消えてるってのはどうすればいいんだろう。そうか、A取らずに味方大軍のフォローに回ってみるか。 -- 2016-08-01 (月) 11:34:05
      • 極端な話だが、Aを奪取する仕事を「BCを敵に取らせずBCの味方を溶けさせない仕事」に変えてもいいかもね。それと夏休みの低Tierは敵味方とも、慣れている人からすると想定外の動きが増えるから、慣れている人ほど影響を受けるからTier変えてもいいかもね。 -- 2016-08-01 (月) 11:40:30
      • アドバイスありがとう。でも、ダメだわ・・・目の前の陣地確保ではなく大軍側に補強に回ってみたが、何しろ逆側だから到着に時間がかかり、その間に味方先鋒の駆逐全滅、BC取られた。Aも勇敢な駆逐が1隻だけ立ち向かってたが瞬殺されて取られて、BCで戦うのを諦めた味方はAに戻ろうと退却。救援に来たはずの俺がBCから勢いづいてなだれ込んでくる敵に沈められてスコアも稼げず。結局どこも取れなかった。まぁそれでも1隻沈めたおれがトップスコアではあるんだが。味方の戦艦部隊とか、3斉射もしてないんじゃないかな。ひどい戦いだった・・・。とりあえずしばらく時間をおいてみる。こりゃ駄目だ。 -- 2016-08-01 (月) 11:51:59
    • 話盛りすぎじゃない?49%まで下げるには13勝107敗勝率11%ぐらいで推移しないと落ないぞ。13勝50敗なら約52%ぐらいか。本当にそんな感じなら恐ろしく運が悪いか・・・。どちらにせよそのティア帯の巡洋は勝ち負け関係ない形でスコアは出しやすいのは確か。ダメージ与えてるし沈めてるしスコアも出てるようだし間違ってはないんだろうけど、スコアにならない部分とかこの際見直してみては?ちなみに私は3連敗したらクライアントを落として30分以上休憩してリセットします。 -- 2016-08-01 (月) 11:52:04
    • 木主だが、少しおいてやってみたがやっぱりおかしい。球磨で今回も大口径共謀者だが、全員が俺の後ろについてくるから望まないレミになってソロモンで拠点Cしか取れず完敗。敵にスコア1000超え多数なのに400超えてるのが俺だけとか、なんだろうなこれ。本当に今日はダメだわ。書いててやになる。 -- 2016-08-01 (月) 15:17:36
  • 島風がつまらないから、18Level艦長ごと少し下のTierの船にしようと思うんだけど、どれが良いかな?島風に来て半年も経つんで他の日駆の事を忘れてしまってる。陽炎は地獄だと言う噂は良く目にするけど。 -- 2016-08-01 (月) 11:22:58
    • 隠蔽持ちかな? 意外と初春おすすめ 吹雪より魚雷も主砲も少なくてきつそうに見えるがこのtier あたりで隠蔽持ちは少ないから隠蔽の優勢が取りやすいのと意外と曲がるから回避盾しやすいぞ、隠蔽スキルと迷彩持ちなら5.8km まで発見されないぞ (これは米駆フル隠蔽のベンソンフレッチャーと同じ) -- 2016-08-01 (月) 11:31:39
      • おお、thx。隠蔽持ちだよ。5.8kmとは良いね。いやらしいことが出来そうだ。ぎりぎりまで寄って・・・スリルもありそうで楽しそうだ。 -- 2016-08-01 (月) 12:07:40
      • ランク戦あったときに隠蔽持ち艦長を初春に戻したんだが、ランダム行ったら同格どころか睦月すら隠蔽持ちの相手ばっか選ばれてそこまで隠蔽艦長の恩恵はなかった。まぁタイミングがランク戦真っ最中ってのもあったと思うが、そういうMMにされてるかもしれないってのは頭に入れといた方がいいかも。 -- 2016-08-01 (月) 14:33:27
  • 公式フォーラムとか見てると隠蔽射撃・島影砲撃ばっかでつまらん、無くせとかっていう提案してるの居るけど、その前に隠蔽射撃や島越え攻撃しかまともな戦闘手段が無い艦どうにかすること考えろよって思うのは俺だけか……。 -- 2016-08-01 (月) 11:46:42
    • 戦艦乗ってる時に島影から砲撃してくるデモインにハゲることはあるからわからなくもない -- 2016-08-01 (月) 12:01:54
      • デモインはそうしないと戦えないんだよ… -- 2016-08-01 (月) 12:25:58
    • 大海原以外のマップを消すしかないな。血を吐く艦がいっぱいいそうだが -- 2016-08-01 (月) 12:02:50
    • 大海原固定で全艦丸見えのバトルでも作って隔離してやればいいんじゃね -- 2016-08-01 (月) 12:08:14
    • 戦術の一種だし有効な場面もそう多くないから別に良いと思うんだけどねぇ…。なお、隠蔽射撃(煙幕射撃)については本国や米国でも撤廃要求が激しいし半年以内には隠蔽魚雷ともども廃止になるんじゃなかろうか。 -- 2016-08-01 (月) 12:14:00
      • 隠蔽魚雷なくなったらさすがにやめるわ。駆逐の意義がなくなったら、巡洋艦乗る価値なくなって戦艦だらけになりそう。対空?空母がやるでしょ -- 2016-08-01 (月) 12:35:56
    • 隠蔽雷撃や煙幕での隠蔽射撃は無くならんと思うが、発見距離外からの隠蔽射撃は無くなりそうな気がする。 -- 2016-08-01 (月) 12:29:45
    • 自分で視線の通っていない相手への照準モードを禁止、とかじゃ駄目なんかね。ほどほど精度が落ちて間接照準っぽさ出ないかなとか -- 2016-08-01 (月) 12:37:30
      • まあ現状 現代のデータリンク -- 2016-08-01 (月) 12:42:59
      • かと思うほど超性能だしなあ -- 2016-08-01 (月) 12:43:20
      • まずもってHUDやIFFに準じたもの付いてますし -- 2016-08-01 (月) 12:46:42
    • というか索敵システムが被発見制なのが問題だと思う。 戦艦とか何のための高い艦橋や見張り台だよ。 -- 2016-08-01 (月) 12:44:34
      • 艦橋の高さでWoTのように視認範囲を決めると視界の良い重戦車と視界の悪い軽戦車が出来上がるな -- 2016-08-01 (月) 12:51:20
      • どちらか一方だけじゃなくて両方にすりゃいいんじゃないかな? 小型艦は大型艦の索敵範囲に対して減衰かかるとか。 -- 2016-08-01 (月) 12:53:46
      • そんな複雑なシステムをWGが好むかどうか・・・ -- 2016-08-01 (月) 13:00:58
      • まぁ実際5,6km先の船の影形が見えないとか船員全員節穴かよとかレーダーはどうなんってんのとか思う。20秒しか使えないレーダーとかおもちゃかよw -- 2016-08-01 (月) 13:35:07
      • フォーラムに立ててくれたら全力で賛同する。結局はここでの意見交流もWGへ届かなければ愚痴と変わらない。 -- 2016-08-01 (月) 14:08:01
      • これ以上複雑なシステムにはしないだろう。視界負けなんて導入したら、視界いい艦が定点観測して、後ろから一方的になぶる現象が発生することになるだろうし -- 2016-08-01 (月) 14:16:26
      • 航海士兼機関長兼通信士兼見張り員兼砲術長兼水雷長兼航空管制官兼電子戦士官兼気象長兼参謀兼主計長の艦長をいじめるのはやめてあげて! -- 2016-08-01 (月) 14:18:15
      • やるとしたら隠蔽外では斜め上からの視界がなくなるとか。ぎゃくに隠蔽内ではもうちょっと上から見れるように。あとは視界が通ってないと当然マップにしか映らないように。 -- 2016-08-01 (月) 14:23:42
      • 今更そんな大幅な変更できないだろ。新規が増えるわけでもなく古参が減るだけ -- 2016-08-01 (月) 14:29:03
      • 除草剤撒かれ、駆逐の隠蔽軒並みナーフされ、市街地マップ量産してきたWOTを見れば、視認制が隠蔽射撃を促進するのは明らかなんだよなぁ -- 2016-08-01 (月) 14:35:57
      • ゲームの開発は収入ありきだからやるとしても調整無視でハイ禁止ってするだけで絶対クレーマーが望んだ通りにはならん。そして憤慨して消えていく -- 2016-08-01 (月) 14:45:05
      • 正直この辺の追求にリアル差は求めてない。あんま複雑化してもかえって面倒なだけだし -- 2016-08-01 (月) 14:57:59
    • 惑星wowsの海面を地球と同じように丸くすれば隠蔽射撃の問題もクリアされるし、視界の問題もクリアされんじゃね -- 2016-08-01 (月) 13:12:29
    • 史実で水雷戦隊の一斉雷撃の管制どうなってたの?てんでバラバラにえらく密度にばらつきのある扇にならないか? -- 2016-08-01 (月) 14:09:49
      • 一斉雷撃なら、諸々の環境要因を測定して想定衝突エリアを決めた上で、きっちり陣形…というか単縦陣を組み、各艦がいつのタイミングでどちらの向きに撃つかを指定することになる。それらの求め方はもろに数学。一部アナログコンピュータぐらいは使ったかもしれないけど、基本は鉛筆定規の世界。 -- 2016-08-01 (月) 15:26:58
  • 敵にコッチの駆逐を追い掛け回すのに必死で何も遮蔽物の無いマップど真ん中を撃ちまくりながら一直線に突っ込んでくるミョウコウ居て笑った。 敵ながらアレと組まされた味方かわいそうだな……(容赦なく盆栽しつつ) -- 2016-08-01 (月) 12:50:02
  • んー、最近負け試合で扶桑が結構な体力残したまま最後まで生き残ってるのをよく見かけるのは気のせいなのだろうか・・・ -- 2016-08-01 (月) 13:35:46
    • 無駄に射程あるからね。射程の長さは選択肢が増えてるだけで利点とは限らないというのに気付いてないのがわんさかいる。 -- 2016-08-01 (月) 14:37:55
    • 俺も自陣の島影から動かない扶桑見た。通常戦で相手残り巡洋数隻しかいないのにポイント負け。俺(ニコラス)がCAPしようとしてるのに何言っても動かなかった -- 2016-08-01 (月) 14:44:35
    • BBでそういうの見ると悲しくなるな。ちょっと出遅れて足が遅かったせいで撃たれなかったんだろうとは思うけど -- 2016-08-01 (月) 14:47:40
    • メキシコだとたまに行った方に敵がいない、敵陣侵攻より陣地防衛の方が近そうだったから陣地防衛しに舵を切ったら空母が全部即殺してくれた…なんてことが重なってなかなかHP減らなかったりすることがある -- 2016-08-01 (月) 15:24:14
    • 金剛より鈍足だし、ティア6からマップも広くなるから、間に合わない時もある。許してくれ。 -- 2016-08-01 (月) 15:50:05
  • 敵弾感知スキルが成り立つんだったら、敵から何発撃たれたで経験値増加はあっても良いと思う所はあるね。 -- 2016-08-01 (月) 13:38:07
    • 被弾数と航行距離を掛けた計算か、もしくは撃たれたうちの避けた数で計算した方がよさそう。 -- 2016-08-01 (月) 14:06:24
      • AFKと特攻対策だな。WOTでも弾いて初めてもらえるからな。HP減らしてポイント貰えるゲームなんて聞いたことない -- 2016-08-01 (月) 14:56:10
  • イオナがまた配布されて3人になったわw -- 2016-08-01 (月) 14:57:23
    • 今年のギフトはなんだろな~♪とか思いながらサイト覗いて、素で「は?」ってなった。3人目もいらんわw -- 2016-08-01 (月) 15:58:20
    • 二人返すから姉妹に変えてくれ・・・ -- 2016-08-01 (月) 16:34:14
    • もう売却させてくれ、同じ顔並ばれるとややこしくてかなわん。 -- 2016-08-01 (月) 16:48:14
  • スキル5持ち艦長が今初めてできたんだが、スキルポイントの最大値ってあるんですか? -- 2016-08-01 (月) 14:59:29
    • 左の 採用・再訓練・階級 をクリックするんやで -- 2016-08-01 (月) 15:04:36
    • 実質18までって事だと思った。 -- 2016-08-01 (月) 15:13:09
  • クマじゃないキリシマさん来た!と思ったらイオナボイスって....おい.... -- 2016-08-01 (月) 15:04:35
    • 先に入手してたアルペ艦長との育成差の埋め合わせのためかスキルポイント10ついて来てたけど、アルペ艦あんま使ってなかった自分としては育てる手間省けてありがたい。 -- 2016-08-01 (月) 16:15:53
    • そのうち霧島ボイスだしてくれるでしょキットソウデス -- 2016-08-01 (月) 16:21:11
  • 介護マッチにキレつつも、後もう一戦!を繰り返してしまうのがこのゲームの恐ろしさよ…… -- 2016-08-01 (月) 15:14:44
    • 空母マッチが来るまで…空母マッチが来るまで…と対空マシマシ艦で何度もやってしまうな…。 -- 2016-08-01 (月) 15:46:53
    • 陣地をCAPしてくれる駆逐艦が欲しい、敵15km以内に出てくれる戦艦が欲しい、駆逐をスポットしてくれる空母が欲しい・・・で10戦、今だにお会いできない私。 -- 2016-08-01 (月) 15:49:00
      • つ分艦隊 2/3はクリアできるぞ -- 2016-08-01 (月) 16:11:48
  • 全員プレ艦の分隊見ると不安になるのは俺だけじゃないはず……。 -- 2016-08-01 (月) 16:31:05
    • 偏見乙。分隊組めば勝ちやすいしプレ艦だから稼ぎやすいって利点もあるんやで -- 2016-08-01 (月) 16:55:15
      • でも3人で固まって動く分隊よりは戦力配分見て散ってくれる分隊の方が信頼できるのは確か -- 2016-08-01 (月) 16:57:13
      • プレ艦分隊味方に居て勝ったことないんだが -- 2016-08-01 (月) 17:04:40
      • 分艦は固まって動いてる人の方が意志疎通出来て強いと思うけどね。 -- 2016-08-01 (月) 17:07:19
      • だからこその分隊じゃないの?分隊チャットなら気兼ね無く日本語で相談できるし、普段一緒に組んでる人なら得意な立ち回りも不得意な立ち回りもお互いに把握できてるからカバーし合える。2葉さんは自分で統計取って研究して、どうぞ。 -- 2016-08-01 (月) 17:10:35
      • 固まるも別れるも状況次第かな。どっちがいいと決め付けは出来ない。 -- 2016-08-01 (月) 17:23:34
    • ティル愛宕分隊が味方を魚雷でサンドイッチした挙句島風魚雷で一網打尽にされた時はドン引きしたが……。時期が悪いだけか。 -- 2016-08-01 (月) 17:27:13
  • 分隊パワーで勝率が58%まで上がっててるのにまだ上がるか -- 2016-08-01 (月) 16:34:53
  • 二人の兄弟通常戦。ボトムのペンサ俺と最上吹雪NCコロラドで左側を攻め下る。援護したりされたりでクッソ熱い試合だった。開幕から駆巡巡戦戦での縦陣突破は脳汁でた。普段ROMばっかなのに書き込んでしまうくらい楽しかった。 -- 2016-08-01 (月) 16:46:04
    • アカン興奮しすぎて文章汚いw -- 2016-08-01 (月) 16:47:21
      • たまにあるGGが楽しくてやってるからなぁ。お互いに頑張ったといえる戦闘は本当に面白い -- 2016-08-01 (月) 16:49:49
      • ボトムミドルだけでようやったな。二人の兄弟はトップ偏るから一方がレミって他方が防衛ってパターンになりがちなのよね -- 2016-08-01 (月) 17:05:46
    • 良かったね。こっちは味方BBにCAPの邪魔されるは突撃艦ばっかだは自陣放棄するは後ろから魚雷撃ちまくるはPINK複数人何回もMMされるはもうゲームの体を成してない。あと一ヶ月間は戦闘不能状態だはハハハ。。 -- 2016-08-01 (月) 16:58:27
  • レミングスで敵と味方が不毛な追いかけっこしてる→俺「味方マップ見てくれその進路じゃ追いつけない」 味方「???」もうやだこいつら……。 -- 2016-08-01 (月) 16:49:14
  • 倍以上の数の敵艦相手に防衛戦。ボロボロになりながらもなんとか耐え切って反対側から回り込んできた味方の救援が見えた時のやり切った感よ -- 2016-08-01 (月) 17:03:37
    • それ感じたい。俺は2対7で戦線維持していて、早く味方の救援が来ないかと思っていたら「SOS!」大軍のほうが壊滅してやがった・・・。 -- 2016-08-01 (月) 17:07:35
      • こっちなんて戦艦が真っ先に戦線放棄して逃亡しやがってキレそうになったわ -- 2016-08-01 (月) 17:10:11
    • 敵のラッシュ耐え切ってからのNDKが最高にきもちいれす(^q^)(経験値もおいしいれす) -- 2016-08-01 (月) 17:12:47
      • 経験値は・・・まぁ諦めるしか無いね。魚雷放って隊列崩して回避盾の繰り返しだったから。1隻ずつ来てくれると沈めやすいんだけど。 -- 2016-08-01 (月) 17:18:33
      • 砲旋回早い蘇巡や独巡で撤退戦やるとかなり経験値も入るんだけどね。日巡か駆逐だったか -- 2016-08-01 (月) 17:25:08
  • 妙高って舵壊れやすい? 1試合に3連続ぶっこわれて死にかけたんだけど……。 -- 2016-08-01 (月) 17:05:41
    • 妙高に限らず、日巡が壊れやすい気がする -- 2016-08-01 (月) 17:13:59
      • 日独はポンポン壊れる印象。 逆に史実で舵壊れまくりのウォースパイトは中々壊れない気が。 -- 2016-08-01 (月) 17:29:26
    • 壊れる時って立て続けに壊れるよね。せっかく修理したのに一瞬で壊されるとorzですわ。 -- 2016-08-01 (月) 17:20:57
  • 終盤、空母2隻対球磨1隻、球磨のヘルスは2000弱。爆弾か魚雷一発あてりゃ勝てるのに、その球磨に2隻とも空母が沈められて負け。最初の距離20km以上あったのに・・・。そのレベルの腕で空母乗んな頼むから。 -- 2016-08-01 (月) 17:23:22
    • そのティアだと空母乗ったばっかの奴だっているだろうに腕の事言うのはちょっとねぇ…マップも展開もわからんけど、自分が沈んでないなら何とかフォローすれば良かったような気もするなぁ。 -- 2016-08-01 (月) 17:31:38
      • 残念ながらそのバカ空母が2隻が最後の生存者だったのよ。まさか負けると思わんから、俺も敵空母沈めて自分も沈んでやることは果たしたと思ったんだがな。 -- 2016-08-01 (月) 17:38:17
    • いや逆にお前みたいなの見たら夏休みだなあって思うわ。なんでそんな低ティアで文句垂れとんねん。まだ経験少ないのが多いに決まってるやん。 -- 2016-08-01 (月) 17:39:35
      • 横だが低ティアで文句たれんなってのもおかしいと思うけどな。勝つための動きはあって、それを外した奴は文句言われても仕方ないと思う。占領すべきところをしなかったり、味方空母に駆逐が迫っててすぐそばにいるのに無視して戦艦撃ってるとかね。ただ初心者が攻撃当てられないのをここまで叩く木主も問題あるが。 -- 2016-08-01 (月) 17:58:27
    • 自分でやることは果たしたつもりでも、最後の味方の動きを見て頭抱えることあるな。こいつのせいで負けたと思っちまう。 -- 2016-08-01 (月) 17:39:53
      • 最後の1隻がフルヘルスの扶桑さんで、自陣地占領されてるのに反対方向の島陰に入ったときにはもう悲しみが雪のように。 -- 2016-08-01 (月) 18:05:20
    • あのね、みんな経験していくから上手くなるんだわ。COOP篭ってもランダムは別物だからね。中低ティアならチャットで逃げろと指示するなり、自らが支援するなりあるでしょ。逆に「その程度の頭で巡洋乗るなよ頼むから」とか言われたら気分悪いでしょうが。 -- 2016-08-01 (月) 17:40:11
      • ちょっと違うかな。例えばさ、最後に残った巡洋艦同士で、あと1発当てれば死ぬ相手と5kmで延々撃ち合って、撃ち負けて沈んで全滅負けと考えてみ?それなら「巡洋艦乗るなよその腕で」と言われても文句ないわ。空母で、2人掛で5回も6回も波状攻撃かけて一発の爆弾も魚雷も当てられないのよ?占領すべきところを占領しないとか、逃げるべきところを逃げないとかならチャットで支援いくらでもするけど、攻撃当てられないのはどうもならんよ。 -- 2016-08-01 (月) 17:56:44
    • 自分が先に沈んで、砲撃手段を持たない空母に愚痴とか、程度が知れるね。 -- 2016-08-01 (月) 18:04:13
      • おいおい、距離が20km以上離れてる上に爆撃機も雷撃機もあるんだぜ?俺が空母に乗るときは目の前の駆逐だって自分で処理するわ。なんかみんなで空母守るのおかしくないか?他人事だから文句付けんなとか言えるけど、巡洋艦に2隻がかりで1発も爆弾も魚雷も当てられない空母がチームにいてみろ、発狂するぞ。 -- 2016-08-01 (月) 18:07:34
    • 勝利まで生き残らなかったお前が悪い。そんなに勝ちたいなら敵艦全部沈めろ -- 2016-08-01 (月) 18:28:07
  • 空母の艦載機に航続距離欲しいのは自分だけかな? そうすればアホな停泊空母も不毛な開幕空母狙いも減りそうだが。 -- 2016-08-01 (月) 17:31:30
    • そんなん来たら空母自体が減るだろうなぁ、少なくともこれ以上管理要素増やされたら俺は空母乗らなくなるわ -- 2016-08-01 (月) 17:37:27
      • 弾切れみたいに帰投限界になったら自動帰還でよくない? 少なくとも駆逐乗りは振り切りやすくなって歓迎しそう。 -- 2016-08-01 (月) 17:45:32
    • スポット・防空・攻撃それぞれの運用管理に加えて、発見され辛かったり部隊の収用に最適な位置取りの確認で既にてんてこ舞いなのに更に苦しめと申すか?冗談は勘弁してくれ -- 2016-08-01 (月) 17:45:26
      • じゃあ違和感バリバリの停泊発艦不可で。 -- 2016-08-01 (月) 17:46:40
    • じゃあアレだ、水上戦闘機みたいに飛べる距離には制限あるけど、その範囲内までは従来通り使えるとか。 -- 2016-08-01 (月) 17:51:36
    • これ以上空母ナーフ修正はいらん。今の高ティア戦場の惨状しらんのか。そんなことしたら空母乗り一生帰ってこねぇぞ -- 2016-08-01 (月) 18:02:51
  • Tier7の船乗り始めたけど流石に勝てなくなってきたな…。 Tier6迄とはマッチするマップが違うから覚えることが多くて大変だわ。 -- 2016-08-01 (月) 17:38:47
    • 勝手が分かってくるとティア7は本当に楽しいよ。7より上は独力で勝利を手繰り寄せるのが難しくなってくる -- 2016-08-01 (月) 17:45:53
      • 独力で勝利を手繰るのが難しいのは低ティアでも同じだと思うけどな。ただ低ティアは基本的な動きができてない味方がいて負ける(がら空きの敵陣地を占拠しないとか、空母を追いかけて占領中断とか)のに対して、高ティアは基本はできていて腕の差で負ける(空母が開幕死ぬ、駆逐が開幕死ぬ)って違いはあるかな。 -- 2016-08-01 (月) 18:01:53
      • 高ティアであっても、基本的なことが理解できていないプレイヤーは掃いて捨てるほどいるのが現実だよ・・・ -- 2016-08-01 (月) 18:11:28
      • DD乗りなんだけどtier7の駆逐艦は色んな意味で特徴的なんで乗りこなすにはまだまだ時間が掛かりそうだ -- 2016-08-01 (月) 18:44:27
      • ↑の書き込みは木主です。 キエフはともかく初春とマハンはどう乗って良いのかかなり悩むなぁ…。 -- 2016-08-01 (月) 18:48:31
  • おかしいなぁ。俺ワイオミングが、金剛2隻とフェニックスとクマとクレムソンを相手に粘って航空攻撃まで引き受けてるんだから、反対側は相当楽なはずだよな?なんであっちが全滅するんだ? -- 2016-08-01 (月) 17:45:47
    • ヒント>空母の腕 -- 2016-08-01 (月) 17:47:24
    • あるある杉 -- 2016-08-01 (月) 17:59:42
    • 味方「Noob Wyoming」 -- 2016-08-01 (月) 18:01:17
    • 同じ境遇ワロタw T10乗りですが、気晴らしにワイオミング買って、ガンガン抜いて少数で敵の迎撃を殲滅したと思ったら、本体が全滅しててキャプ負けとかw 駆逐なら悪あがきできるけど、鈍足短射程米戦ではただ傍観しかできねぇ。余計悲しくなるんだよな。 -- 2016-08-01 (月) 18:02:00
      • ワイオミングって強いけど、他方面が負けるとそこからの動きが難しいよね。のろのろ移動してる間に空母に攻撃されまくって駆逐に待ち伏せされて死ぬ。 -- 2016-08-01 (月) 18:10:32
      • ワイオミングって強いけど、他方面が負けるとそこからの動きが難しいよね。のろのろ移動してる間に空母に攻撃されまくって駆逐に待ち伏せされて死ぬ。 -- 2016-08-01 (月) 18:10:32
    • そいつらをとっとと片づけて味方を支援しないからだろ! -- 2016-08-01 (月) 18:03:59
  • dd乗り「658戦36.63% K/D0.08 兵装使用・その他の理由による撃沈-167」ちなみにピンクな。常習犯だろこいつなんでBANされないんだ -- 2016-08-01 (月) 18:01:03
    • その報告を誰も運営に送らないからじゃないかな…ゲーム内の通報は腹いせとか多すぎてあんまり厳しくチェックしてなさそうだし。チケットォォォォ -- 2016-08-01 (月) 18:04:42
    • たぶんそうだね。カルマ的な通報ばっかりで、本当にスクリーンショットとか取ってチケット切る人間がたまたまいなかったんじゃないかな。 -- 2016-08-01 (月) 18:08:55
    • すごい数字だね。私の知ってるTKerは戦闘数611でずっと止まってるからBANされたんだろうけど、勝率30.44%キルデス0.00で「その他の理由による撃沈」は-40だ。 -- 2016-08-01 (月) 18:13:10
    • 最近TKに遭遇してもしやと思って検索したら戦績ドンピシャだわ。どいつか分かった。やっぱりチケット切っておくべきだったな。 -- 2016-08-01 (月) 18:25:30
    • きっと-114514目指して頑張っている可能性が微レ存・・・? -- 2016-08-01 (月) 18:25:41
      • たまげたなあ -- 2016-08-01 (月) 19:21:10
    • TK厳しくしたのはいいがこういう本当に駆除されるべき存在が埋もれてしまっているのではなかろうか -- 2016-08-01 (月) 18:29:40
  • ずっとWTで空戦して久しぶりにwows起動してやり始めたら艦長育成しなくて第六感みたいな機能が発動出来るではないか!noobな自分にとってはとってもありがたい機能だ!wowsだけだな先進してるのは… -- 2016-08-01 (月) 18:23:20
    • そこにタブロンもあるじゃろ?それで今ならスキルも振りなおせるんだぜ? -- 2016-08-01 (月) 18:30:53
  • 上木にもあったが低ティア戦場に何求めてるんだか。ティア8やそれ以上ならまだしも球磨が居るってことは5戦場以下でしょう?最後の生存者だの20キロだのは関係無い。そんな低ティアの戦場にいる初心者に上ティアから降りてきたプレイヤーと同じだけの戦闘を求めること自体が間違ってる。 -- 2016-08-01 (月) 18:27:16
    • まったくだ。先週134艦並べて艦艇これくしょんを一応クリアした俺は、週末はCoopでAI名これくしょん(18個確認)やってたぞ。T10なんてヌルいぜ!T11復活こそ正義!!T11は4月のお風呂イベントだけどw -- 2016-08-01 (月) 18:33:11
      • 雷速、抗堪、隠蔽つけた蔵王のガチ艦長で荒らしてた思い出w -- 2016-08-01 (月) 18:37:00
      • 何せ魚雷が割りと使えると分かって管理から雷速に組み直したからなwタブロンもったいなかったけど楽しめたからヨシ -- 2016-08-01 (月) 18:39:58
      • ぬぅ、とりあえず隠蔽艦長のせてたが、そこまで灼熱の風呂だったとは。やっぱT6-T8の普通のお風呂でいいです… 枝 -- 2016-08-01 (月) 18:52:24
  • York辺りのtier7巡洋艦ばかり三隻だったんだけど、分艦隊で来た連中がスタート直後に自分の目の前でお互いを撃ち合い始めた時は一瞬理解が追いつかなかった。慌てて退避しつつ様子見てたら単にじゃれあってたのか、その後は一応普通にプレイしてけど…。夏休み期間って何が起こっても驚かない胆がないとプレイしたらいけないのかな -- 2016-08-01 (月) 18:29:15
  • 今まで見てきた格差プラで一番ひどかったのは、Tier6戦場に25戦しかまだしてない天龍連れてきた奴だ。味方初期配置ラインでひたすら前に魚雷投射するレベルの初心者をなぜここに連れてきてしまったのか。。 -- 2016-08-01 (月) 18:42:55
    • T10戦場に来た橋立の話聞きたい? -- 2016-08-01 (月) 19:01:09
      • むしろ橋立なら何も出来ないからいいだろ!(ひどすぎるけどw)こっちは魚雷3発もらったんだぞw -- 木主 2016-08-01 (月) 19:19:27
    • そこまでヒドいのは逆に見てみたい -- 2016-08-01 (月) 19:05:37
    • この前、Tier8戦場に河内居たけどノコノコ近づいてきた吹雪に一撃喰らわせてたなぁ…。 -- 2016-08-01 (月) 19:12:24
  • 久々に介護マッチじゃないと思ったらプラで勝率高いだけの、駆逐も自前で狩れないnoob空母だった…。プラの勝率は10%くらい引いたソロと同レベルだな…。 -- 2016-08-01 (月) 19:06:27
    • tier次第だけどCVでDD仕留めるのってかなり難しいと思うけどな?あんまり高望みしてやるもんじゃない -- 2016-08-01 (月) 19:14:55
      • ランカークラスだと開幕で1隻落とすのはよく見るけどね 皆にそれを求めるのは酷よね -- 2016-08-01 (月) 19:54:32
  • ちょwアプデで勝手に自動補給向こうにするのやめてくれやw -- 2016-08-01 (月) 19:16:35
  • だいぶ遅れて動き出した初春と、1拠点制圧しただけの吹雪がともに敵の背後に回ろうとしたのかどんどん制圧エリアから離れていく絶望感。敵のポイント900超えるまで味方はまともに動けず、僕はソ巡で敵艦5隻ほど相手にひたすら回避盾(耐久ミリからだいぶ粘ったが攻撃ほとんどできず)。なんだこの戦場 -- 2016-08-01 (月) 19:25:57
  • 高Tierで疲れた時に息抜きで乗る~Tier4の船って、みんな何乗るよ? -- 2016-08-01 (月) 19:29:05
    • 今見返したらわかりづらくてごめん、Tier4以下ってことです。 -- 2016-08-01 (月) 19:29:54
      • 球磨とか安定して強そう。というかたまにメッチャうまい人が乗ってる印象(なお自分は使いこなせない模様) -- 2016-08-01 (月) 19:30:52
    • にこらいとか球磨とか -- 2016-08-01 (月) 19:31:05
    • むしろ低tier のカオスっぷりに疲れて高tier で息抜きする私はきっと異端。 -- 2016-08-01 (月) 19:41:06
    • 海風。クラーケンすぐ取れるから2・3回取って気分転換。 -- 2016-08-01 (月) 19:49:08
    • プレ艦しか持ってないけど夕張石鎚三笠エムデン。あと稀に橋立買い直して使う。 -- 2016-08-01 (月) 19:52:42
    • 夕張と河内かな。 どっちも支援向きで戦場を壊さない程度に活躍できるし。 -- 2016-08-01 (月) 19:56:53
    • coopで三笠乗る -- 2016-08-01 (月) 20:03:06
    • 低ティアの方が理不尽というか意味不明な負けが多くて疲れるんだが -- 2016-08-01 (月) 20:30:03
      • 俺も同じ。低tier艦はCoop限定にしてる。初狩りやりたいし煽り大好きな野良なんだが、それ以上に納得行かない負け方や味方に付き合わされることがストレス。 -- 2016-08-01 (月) 20:47:03
    • M電とジェールスキーだな。 -- 2016-08-01 (月) 20:39:06
  • 隠蔽日駆で米駆スポットしてるのに一切味方の砲弾が飛んで来ない時点でお察しなんだよなぁ。驚くなよ?これティア9戦場なんだぜ?呆れるわ -- 2016-08-01 (月) 19:45:18
    • 逆に相手にスポットされると敵の巡洋艦から雨あられの砲弾が降ってくるんだよな。 日駆あるあるだわ。 -- 2016-08-01 (月) 19:58:02
  • 巡洋艦の立ち回り参考にしようと某笑顔動画でプレイ動画漁ってるんだが、駆逐艦の動画滅茶苦茶多いな。 逆に巡洋艦の動画はまともなのが殆ど見当たらなくて参考にならないという・・・。 -- 2016-08-01 (月) 20:07:44
    • お、上級者様だ。おもてなししろ。 -- 2016-08-01 (月) 20:22:26
    • 別に上手いプレイを見て欲しくて動画あげてる人ばかりじゃないだろうしね。「まともなのがない」って思えるぐらいなら参考にせずとも自分のプレイに自信持てばいいと思うが...。 -- 2016-08-01 (月) 20:29:19
    • 巡洋艦の動画は…ここで言って良いのかな、最上の人とハイエ-スの人がまともだよ。どちらもランキングサイト1位を争う腕前の人だよ -- 2016-08-01 (月) 20:31:24
      • アライグマさんは勧めるけどもう一人はちとなぁ・・・ -- 2016-08-01 (月) 20:55:24
      • 最上動画の人は本当に凄いね。 一隻で戦場そのものを支配してるレベル。 ぶっちゃけ自分には真似出来そうもない。 ハイエースの人ってのはよく解らんけど。 -- 2016-08-01 (月) 20:59:32
      • ハイエースニキもすっかり人気者やな -- 2016-08-01 (月) 21:45:52
    • 無双する駆逐は動画映えがするからね。巡洋艦はどうしても絵面は地味になりがち。2枝氏の言う通り、派手な見ていて楽しめる動画と参考になるような堅実なプレイの動画は別物だと思う。 -- 2016-08-01 (月) 21:02:00
    • マトモかどうかは置いとくとしても駆逐艦の動画は確かに多いな。 もしかして戦場でやたらと駆逐艦の数が多いのはこれのせいか? -- 2016-08-01 (月) 21:31:16
  • 要塞モードってもうあるの? -- 2016-08-01 (月) 20:36:44
    • かなり前からあるよ…公式サイト見たらどう? -- 2016-08-01 (月) 20:49:06
    • 大西洋でのみ起きるはず -- 2016-08-01 (月) 20:49:16
    • ある。0.5.8の通り、大西洋のT10戦場のみ。自分以外のDD2隻も要塞のあるB確保に向かってくれると、勝ちやすい印象(まだ戦闘数が少なくて断言できないけど)0.5.9で要塞スペックが少し変更。 -- 2016-08-01 (月) 20:54:01
      • 変更点よく見たら、遠距離での散布界11kmって書いてあるけどまさか間違いじゃないよな。まともに当たる気がしないんだが。 -- 2016-08-01 (月) 21:42:32
  • やったーーーー!初めて孤高の戦士取れた!!最後敵が1隻ずつ来てくれたからぎりぎり勝てた!! -- 2016-08-01 (月) 20:55:55
    • おめー、オレまだ取れてないので羨ましいわ。取れる気が全くしないw -- 2016-08-01 (月) 21:22:59
    • 通常戦にて、敵数隻が自陣を制圧中に、残った戦艦の俺は「DD go cap. u are te hero if go well.」「i wish from heaven」と言い残し、自陣に突っ込み制圧妨害した上で敵駆逐と心中した。味方駆逐はキャプ成功して奇跡の逆転勝ち。カルマが7増えてた。孤高の戦士をアシストした話でした。 -- 2016-08-01 (月) 22:21:57
  • 制圧戦で双方駆逐1隻でcap難しいなと思ってたが、反対側に敵駆逐が見えた後、味方のアトランタが「9.4㎞までなら見えんからcapするわ」と言って、11㎞先ぐらいに敵艦5隻を捉えながらもcap開始。近寄ってきた妙高におそらく発見距離内に来ると察したのかハイライトして、それに応える味方戦艦の砲撃で妙高は転舵撤退。そのままcap完了。なんか連携してる感がすごかった笑 つか多分隠蔽持ちだよね。アトランタ。ソ駆ぐらいの隠蔽になるのな。 -- 2016-08-01 (月) 21:13:05
    • めったに見れないいいもの見れたな -- 2016-08-01 (月) 21:17:18
    • そんな味方が望んだことやってくれる戦場ってやってて気持ちいいよね。 -- 2016-08-01 (月) 21:28:24
    • 俺はペンサでもちろん発見されててあたふた(ぉぃ。 しかしタシュケントまでソ駆乗ってるから余計に良い連携だなってね。 良い物見れました。 -- 2016-08-01 (月) 21:50:41
  • クレカボーナスにVISAがハブられてて(´・ω・`)ショボーン -- 2016-08-01 (月) 21:19:45
    • 世界共通のVISAとMASTERを外すなんて運営は何を考えてるんだ・・・? 頭が悪いとしか思えんぞ。 -- 2016-08-01 (月) 21:39:22
    • VISAとMASTERのキャンペーンはこの前やったからな。順番のキャンペだから何か月か待たないと -- 2016-08-01 (月) 21:59:47
      • あ、前にやってたのか。気づいてなかった。まぁクレカのユーザーで機会を分けちゃうことの意義なー。「次あればきっと!」っていう消費者心理ついちゃう系のやつかなー。(それ傾向の自分を自覚しつつ)商売してるね。頑張ってんねWG。 -- 木主 2016-08-01 (月) 22:12:38
    • でもショップの支払い方法みるとVISAも使えそうで非常に紛らわしいwww -- 2016-08-01 (月) 23:12:47
  • 生還率70 %越えたから80 %越えを目指そうと思うが、80 %越えの人っているのだろうか? -- 2016-08-01 (月) 21:22:28
    • 生還率だけで拘るならいそうだけどね。よほどの撃沈率ない人以外はクルージングするしかないからお薦めは出来ないけどねぇ。 -- 2016-08-01 (月) 21:26:10
      • ちゃんと仕事はしてまっせkill death 比率が4越えてるし勝率も60 %越えてる 100回以上 戦闘もしてる。 -- 2016-08-01 (月) 21:29:53
      • 勝負どころで撃沈覚悟で仕事してその数字ならもっと↑目指していいかもね。 -- 2016-08-01 (月) 21:46:25
      • 撃沈覚悟で仕事してたら勝率より生還率高いわけないと思うけどねぇ。相当芋ってるとしか思えない。終盤に瀕死の敵狩りまくってたらK/D高くなるのも当然だわな -- 2016-08-01 (月) 22:29:46
      • 日駆だから瀕死の敵を砲撃してキルするのは許してくれ... -- 2016-08-01 (月) 22:46:06
      • 同じ日駆乗りとしては日駆は仕事放棄して芋ばっかって言われない程度にして欲しいところかな。 -- 2016-08-01 (月) 23:11:37
      • 敵が複数入るのに単独突入とかはしてないむしろ最前線にいてヘイト管理しながら回避盾してる 信じてもらえないかもだけど -- 2016-08-01 (月) 23:15:53
      • ちゃんとヘイトも稼いでてその数字なら立派だと思うわ。日駆なんて生き残ってナンボだからねぇ。 -- 2016-08-01 (月) 23:27:48
    • 空母の生還率とK/Dはすさまじく高いことになると思うがそれとは違うんだよな -- 2016-08-01 (月) 23:09:38
  • 前に近距離戦ならと思って敵アトランタに突っ込んでみたけどAP過貫通なのか横っ腹に1~2000位しかダメ出せなくて悔しかった -- 2016-08-01 (月) 21:30:58
  • ヤバい、プレ垢で3~6000貰うのに慣れてしまった…切れた -- 2016-08-01 (月) 21:31:00
    • Iowaの永久迷彩はEXP+100%ですぞ~、プレ垢なら敗北でも3000超えますぞ~、3倍期間でなくても初回勝利で10000超え珍しくないですぞ~(大声でステマ -- 2016-08-01 (月) 21:59:14
  • 今日ドイツt9戦艦見かけたわ -- 2016-08-01 (月) 21:34:53
    • 9どころか俺は5~10結構見かけたよー。10はその辺りのティア乗る回数も少ないから1回だけだが。 -- 2016-08-01 (月) 21:51:58
    • 先週くらいからちょこちょこテスターに出会いますね。「soon!」 -- 2016-08-01 (月) 21:52:58
    • 独戦T9のF.Der GroßeFですな。 -- 2016-08-01 (月) 21:56:24
      • なんて読むの? -- 2016-08-01 (月) 22:00:30
      • ウィキペディアに「フリードリヒ・デア・グローセ (戦艦)」があるからそれじゃね?あれ?T9にしては古い船だな… -- 2016-08-01 (月) 22:14:30
      • あー、技術ツリーに説明あったわ。設計1939、また計画艦なのか。 -- 2016-08-01 (月) 22:21:30
  • 突進癖を止めたいんだけどどうすりゃいいかな? 周りが攻めあぐねているのをみてるとイライラしてしょうがないけど、ちょっとでも前出ると袋叩きになるジレンマ -- 2016-08-01 (月) 22:26:24
    • 袋叩きにあってると思ったら逃げると良い。そのうち体が憶えて袋叩きになる前に退けるようになる -- 2016-08-01 (月) 22:41:49
    • 艦種にもよるだろうけど、単なる猪バカじゃなければ オレは味方にいて嫌じゃないけどね。オレも言えたどっちかと言うと開幕間違いなく砲撃喰らうタイプなので。 -- 2016-08-01 (月) 23:02:08
    • ↑そういってくれると有り難いけど唯の猪バカっぽい気もしてきた。。。メインは妙高で勝率は6割あるけど生存率は30%超えないぐらいなんだよなぁ -- 2016-08-01 (月) 23:13:59
      • 与ダメきっちり稼げて生存率が低いならあまり気にする必要はないと思うけど、与ダメ稼げてないなら死に過ぎかもね。 -- 2016-08-01 (月) 23:21:00
      • うーん、平均は46,000ぐらいで直近は50,000程度だから最低限のダメージは稼げてると思う・・・つうか某ランクサイト見たけど上の人って生存率5割越えが普通なのね。。 -- 2016-08-01 (月) 23:39:43
      • それぐらい稼げてるならただの猪バカではないと思います。普段駆逐乗ってるオレとしてはそんな巡洋が後ろにいてくれると助かると思う。 -- 2016-08-01 (月) 23:43:20
    • 戦艦の上手い人の動画を見ると大抵どのティアでも16キロ以内で戦っているのが殆ど。マップの位置取りや立ち回りさえしっかり出来れば・・・ -- 2016-08-01 (月) 23:14:40
    • 出雲に乗ったら直ったぞ。なぜか群れの先頭を進まされる羽目になったんだが、敵戦艦を発見即発砲、その直後に周囲から敵が5~6艦湧いてきて一瞬で轟沈させられて反省した。突出するとカモだということを痛感したわ -- 2016-08-01 (月) 23:22:12
      • 島影からごそごそ沸いてきたの見ると、うわ!やっちまったってなりますよねw -- 2016-08-01 (月) 23:57:42
      • 問題は、敵はそーくるんだよ、なぜさっきまでいた味方は... -- 2016-08-01 (月) 23:58:44
      • 味方「検討を祈る!じゃ!」三( ゜∀゜)ノシ -- 2016-08-02 (火) 00:09:34
    • 敵が同じ動きしてたらどのあたりに居そうかを想定しながら、そのぎりぎりのラインを目指して動くといい感じになるよ。想定通り行くことなんか少ないが、前後数Km程度なら誤差。 -- 2016-08-02 (火) 01:29:42
  • 公式wikiさ。前は見れた気がするんだが、なんか権限エラーって出て見れないんだけど原因分かる方いますか? 具体的には「あなたには「このページの閲覧」を行う権限はありません。理由は以下の通りです: この操作は、以下のグループのいずれかに属する利用者のみが実行できます: 管理者、ビューロクラット、貢献者。」と出る。 見る場所間違ってるのかな? -- 2016-08-01 (月) 22:30:21
    • 飛び方によっては日本語ページが無いのにアクセスしようとするらしい。アドレスのjaをenに変えれば英語版に飛べる。リンクに作ってあるのははじめからen書いてある -- 2016-08-01 (月) 22:39:18
    • アジア公式の左上の「サービス」の「Wiki」から、その存在しないjaに飛ばされる。ログインしても存在しないから権限エラーが出る。人生諦めが肝心だorz -- 2016-08-01 (月) 22:46:37
    • ↑お二方ありがとです。久しぶりに見てみようかと思ったら見れなくて...。助かりました。 -- 2016-08-01 (月) 22:51:51
  • サイクロン時でもないのに最近3隻以上で異常なまでに密集してる奴ら多くね(大抵そのあとは連続で衝突メッセージが流れる)?邪魔、迷惑、敗退行為だと思ってるけど、何か論理的な目的があるのかな。 -- 2016-08-01 (月) 22:41:24
    • 盾役のなすり付け合い。 自分は撃たれたくないというチキン野郎かと。 -- 2016-08-01 (月) 22:45:54
    • 肉盾にされてるね。自分も肉盾にされたから逆位置取ったらヘアピンターンで自陣後方にまっしぐらだった。 -- 2016-08-02 (火) 00:02:18
  • 昨日といい今日といい敵は統制の取れた動き、味方はクルージングか特攻しか出来ない。なぁにこれ -- 2016-08-01 (月) 22:46:42
  • 通常戦で駆逐艦に随伴して誰もいない敵陣地へ向かい、駆逐艦がcap開始したんだけど、航空機が近づいてきて煙幕炊いたまではいい。思いっきり対空切り忘れてて航空機に攻撃されてて(全部避けてたけど)、そっちが気が気じゃなくて目の前に戦艦いるのにソ巡で腹見せたワイ^q^ 一瞬でした^q^ -- 2016-08-01 (月) 23:21:21
    • 舵周りの良い駆逐だったら煙幕時に対空切らないほうがいい気がするんだよなぁ。対空を切ってると出待ちされるだけだし、そういう場合ってだいたい敵もCAPに入ってるからゲージ進まないし -- 2016-08-01 (月) 23:25:10
    • 煙幕範囲が表示されるようになってからはちゃんと中にいるときはオレも対空切らないようにしてるかも。 -- 2016-08-01 (月) 23:30:27
      • ちなみに随伴してるなら航空機引き受けてくれると駆逐としてはありがたいです。 -- 2016-08-01 (月) 23:40:00
    • む、そうだったのか!駆逐あんまり乗らないからそれはしらんかった。それにしても戦艦の存在すっかり忘れるとは不覚・・・(なお防衛に来る敵艦がなく無事に勝利した模様) -- 木主 2016-08-01 (月) 23:35:20
  • レッツ クルージング トゥゲザー! -- 2016-08-01 (月) 23:24:47
  • 制圧戦で味方が押されようとなにされてようと、意地でも敵空母探してクルージングしてる駆逐使い蹴飛ばしてやりたい -- 2016-08-02 (火) 00:18:33
    • 同じ駆逐乗りとしては耳が痛い話だな… -- 2016-08-02 (火) 00:23:04
      • 他の駆逐さんと空母さんが頑張ってくれたおかげでなんとか勝てたぜ・・・。ちなみにその駆逐はチャットで「なんでゾーン守らんの?BOTか?」といわれた挙句、戻ってきたと思ったら一瞬で爆沈。。かなしいなあ -- 2016-08-02 (火) 00:29:10
      • ↑しかもさらにタチ悪いのは、それに巡洋艦が2,3隻随伴してたんだよなあ・・・こっちは戦艦と巡洋だけで、駆逐1巡洋1、戦艦3相手にしてるっていうのに・・・ちゅらい -- 2016-08-02 (火) 00:32:26
      • ホントそうなんだよね。こないだ駆逐のアドバイス欲しいって人にも言ったんだけど、駆逐が前線過剰に押し上げると後ろも追従するから、制圧戦で敵陣行くのは絶対にやらない方がいいって言ったんだよねぇ。 -- 2016-08-02 (火) 00:37:04
    • 大体日駆で砲撃射程にすら入らないまま空母にやられてるから困る 空母なんかほっとけばいいものを.... (by 日駆乗り) -- 2016-08-02 (火) 00:28:47
      • 空母はそれなりに優勢で押してる時に空母見つけて味方と一緒に叩くかいい感じに敵がいなくて前線抜けて後方に回った時に敵艦のスポットついでに見つけて巡洋艦の援護がなさそうな場合にブースト近接雷撃で一気に仕留めてるな。下手に遠距離雷撃して外すと雷撃方向から場所がばれて航空機張り付かれてタコ殴りにされるし -- 2016-08-02 (火) 01:20:47
    • 瑞鳳使うときはそういう考えを持った不逞なDD乗りをそのまま上のティアに上げないために単独裏取り駆逐見つけたら散々頭上で交差させた後きっちり十字雷撃してあげます(ゲス顔) -- 2016-08-02 (火) 00:41:16
      • 十字雷撃禁止! -- 日駆乗り? 2016-08-02 (火) 00:55:43
      • ソ巡に十字雷撃やめてくださいオーバーキルですから!! -- 2016-08-02 (火) 00:57:18
      • フレッチャー乗ってて大鳳233と322のほぼ全雷撃爆撃機に絡まれた時を思いだした。防御放火何それっていうw -- 2016-08-02 (火) 00:58:28
      • ウダロイで白龍の33に絡まれたことがあってな。雷撃は相手のミスもあって全部躱したんだが次の爆撃3回でHP全部持ってかれたことあるわ。一番悪かったのは突出した自分なのだがまさか1波で沈むとは、とは思った -- 2016-08-02 (火) 01:02:20
      • キーロフ乗ってるときに雷撃機が近づいてくるの見ると「あ、終わったな」って思う -- 葉2? 2016-08-02 (火) 01:03:44
      • 駆逐は航空魚雷2本あたればオボンやからな20本の魚雷を拡散ありだと逆によけられないよねww -- 2016-08-02 (火) 01:04:23
      • コンゴウ乗ってた時に敵峯風の雷撃の間すり抜け、直後に空母艦載機の雷撃2派も間すり抜けれた時は運以外の何者でもないと思った。 -- 2016-08-02 (火) 01:12:15
      • ああ、この前瑞鳳で体当たりして駆逐沈めてやったわ。メインが日駆なんで下手な雷撃ぐらい読める。 -- 2016-08-02 (火) 01:21:05
      • そもそもそのtierだと十字雷撃なんて必要なく当たるよな… 2編隊使えばほぼ確実に駆逐は沈むわ -- 2016-08-02 (火) 01:25:17
      • 駆逐が空母に体当たりされるってもうやばいなw 俺はセントルイスで島とサンドイッチしてやったけど -- 2016-08-02 (火) 01:45:43
  • 戦艦芋るな!って言われるが芋って後方でペチペチしてるやつだよね? 敵艦と砲撃戦始めると大抵の巡洋艦は反転するけどその時戦艦も反転したほうがいい? これやると結構な確率で芋るな!突撃しろ!とか言われるんだが… -- 2016-08-02 (火) 01:07:45
    • 突撃はする必要ないと思うが、巡洋からしてみれば前線維持のために反転してほしくはないんだろうなぁ。 -- 2016-08-02 (火) 01:15:37
    • 巡洋に反転されても飛び出さない位置にいれば戦艦は反転しなくてすむんじゃないかな。戦艦が反転するとここぞとばかりに敵は押し込んでくるし。前向けてれば敵巡洋も反転するよ。そこで味方巡洋が反転から逃亡するようなら、もうだめだからさっさとダメ稼いで次の船用意しよう。 -- 2016-08-02 (火) 01:15:40
    • まだ味方が踏みとどまってる状況かつ自分(戦艦)がHP余裕ある状態で真っ先に反転は論外。 そうじゃなくて巡洋艦が撤収始めてて自分に攻撃が集中しているなら芋って言ったやつが無能 -- 2016-08-02 (火) 01:16:43
    • 戦況読もうぜ。反転しなきゃ、巡洋艦だけトンズラして孤立する場合だってたくさんある。そうしなきゃ孤立死するだけだからな。逆に巡洋艦は頻繁に舵切るから撤退したいわけじゃないときもある -- 2016-08-02 (火) 01:27:40
  • フォーラムで陽炎から隠蔽射撃取ったら完全に死亡するつったら「高Tier日駆で砲撃とか論外」とか言われたけど、こいつ絶対今の陽炎の状況知らんのだろうなあ……w -- 2016-08-02 (火) 01:09:26
    • 発砲して手前の駆逐に見つかったら死ぬっていう基本事項のことだろ。かといって伊吹魚雷だと隠蔽200mと引き換えに攻撃弱化した吹雪というのもある。となると蔵王魚雷だが、Tier8洛陽なら6km魚雷でも戦えるが陽炎は足がなぁ…… -- 2016-08-02 (火) 01:19:02
      • 足回り貧弱で踏み込めない、長魚雷は産廃、となるともう残った交戦手段は当たらない長魚雷ばら撒いて嫌がらせしつつ、上級射撃で射程13kmに延ばした陽炎で隠蔽射撃しか残らないのよねえ。 -- 2016-08-02 (火) 01:21:29
      • しかし砲撃特化は砲撃特化で吹雪より射程1km優位かレート12%優位(但し射程劣位)程度だな。不意の事故の時に多少は固いが……難しいな -- 2016-08-02 (火) 01:40:06
      • スキル振り直しの割引利用して従来どおりの隠密雷撃特化仕様と隠蔽射撃対応仕様で両方ためしてみたけど、明らかに後者の方がスコアよくなったんだよなあ……。 -- 木主 2016-08-02 (火) 01:42:32
      • 正直、日駆は味方への依存度高すぎると思うの。せめて12.7連装を自衛できるレベルにしてもいいと思う。巡洋艦が援護するにも高ティアだと相当のリスクが伴うんだよね(大和、モンタナワンパンの恐怖に加え、長射程の巡洋艦同士の殴り合い) -- 2016-08-02 (火) 01:57:46
      • その割りに味方に貢献しても自分には直接の見返りが無いっていうな。 もう島風までの経験値10万くらい緩和してくれよ……。 -- 2016-08-02 (火) 02:11:21
  • 未だに旭日旗modの入れ方がわからん… -- 2016-08-02 (火) 01:29:59
    • 個別に入れるの面倒だからMODパックの対応を待つ方がラク -- 2016-08-02 (火) 01:37:11
    • res_mods>0.5.9.0>content>gameplay>common>flags>flags.dds(これが旗MODの中身)の順に入れればOK。フォルダの階層を間違うと動作しないので注意。 -- 2016-08-02 (火) 03:01:53
  • お訊ねしたいのですが、上のアーマードパトロールの"Standardizing AP normalize"っていうのは、「この角度以下で刺さったら(演算節約かアンダーフロー回避かわからないけど)装甲厚に対してnormal axisで貫通計算するよ」って意味で、裏を返して「それより大きい角度で入ったらhorizontal axisで全部跳弾になるよ」って意味ではないですよね?「それより大きい角度では角度分増えたように見える装甲厚と貫通力を真面目に計算しているよ」という認識で合っているでしょうか? -- 標準化、規格化、正規化」? 2016-08-02 (火) 01:40:54
    • このコメントページの上のほうにいろいろリンク貼ったツリーがあるからそれ読むと良い。ぶっちゃけWoWSにおける計算方法は良く分かっていないのだが -- 2016-08-02 (火) 01:42:59
      • ありがとうございます。WoTのリンクが参考になりそうでしょうか。WGがうまく計算方法を使い回していた場合に限りそうですが。 -- 2016-08-02 (火) 01:48:46
    • WoTと同じなら標準化を垂直化と読めば理解しやすいはず -- 2016-08-02 (火) 01:46:37
      • 実装甲厚 の計算とその前の跳弾判定が「どこからでもバイタル抜かれるニュルン君、に弾かれた」経験をうまく説明できそうでした。ありがとうございました。 -- 2016-08-02 (火) 02:12:33
    • 正直APの貫通力のカタログと3D装甲データがないとピント来ないのよね -- 2016-08-02 (火) 02:06:05
  • OS X版がなんか死んでるのだがどうにか出来ないか教えてくれ。「更新サービスから取得したデータに誤りがあります」って出てきてるのだが… -- 2016-08-02 (火) 02:16:21
  • 通常戦空母なし、巡洋艦も双方レーダー持ちはなしで駆逐がこっちフレッチャー島風2、相手島風2ギアリングって感じだったんだが、中盤まで全く駆逐が姿現さないで魚雷撃ち合ってて、なんかどっちかが事故るまで戦況動かんていう糞試合やったんやけど何あれ。駆逐は魚雷撃っては引きの繰り返しで全くライン上げようとしやんし(多分向こうも)。 -- 2016-08-02 (火) 02:27:34
    • 高隠蔽日巡、ギアリング砲の怖さを知らないと見た -- 2016-08-02 (火) 08:19:03
  • 不発距離での魚雷って当たってもダメージ無しだけど、実際に考えたらどうなんだろう……。 流石にあんなでかい物が当たったら戦艦以外は浸水とかしそうなんだが。 -- 2016-08-02 (火) 02:29:15
    • 突き刺さる可能性が高い。もちろん角度によるが。不発が刺さりまくった第3図南丸のお話はかなり有名。戦艦のバルジもそこいらの小型艦と大差ない厚さしかないため刺さる可能性がある。 -- 2016-08-02 (火) 03:08:54
      • それなら過貫通みたいにカスダメ欲しいな……。 -- 2016-08-02 (火) 03:16:05
      • ↑一応大元のコンセプトとしては浮力=耐久力のような扱いだから、ある程度の量の浸水が想定されないとダメージとはならんと思う。いくら薄いバルジとはいえ、せいぜい70km/h程度で先が丸く弾殻も薄い榴弾もどきが戦艦にダメージ認定を与えるほどの浸水を引き起こすのは望みが薄そう。(質量考えれば、高速道路で事故った車がガードレールぶち抜けるかどうかぐらい?)バルジ無しリベット留めの駆逐艦に垂直に近い角度でぶつかったならあるいは。 -- 2016-08-02 (火) 10:07:52
    • 航空魚雷の場合は投下後は一旦沈むので、不発ではなく当たっていないという解釈も出来る。 -- 2016-08-02 (火) 03:59:53
      • 真珠湾のときに早く浮上する改良魚雷がギリギリ間に合ったとかあったな。なおそれ以前の魚雷だと沈みすぎて海底に刺さって線香になるとか。 -- 2016-08-02 (火) 06:53:53
      • ↑へえ。水平飛行からの投下じゃ浅い海底に突き刺さるから海面にチョンっと投下するテクニックを身につけたって話しか知らなかった。技術面でも改良されてたのね -- 2016-08-02 (火) 11:08:35
  • ピンク。1人2人3人4人5人。MMいい加減にしろ。これも勝負判定が予想出来るあからさまなMMやろ。ピンク5人が自陣で芋ってるの初めて見たわw -- 2016-08-02 (火) 03:49:32
    • 味方の爆沈、AFK、敵駆逐を索敵しない空母、ティア違いの分艦隊、こういうのもピンクみたいなものだよな。 -- 2016-08-02 (火) 06:12:09
  • Farragut乗っててさbottomになっちまってタシュケントと戦う羽目になったんだけどさ、HP20000超えとかもう勝ち目ないやんって思ったいうかやはり抗堪専門家取っていようがbottomだからもう戦力として見られてないんやろうなと感じたわ -- 2016-08-02 (火) 03:51:55
    • 砲駆のボトムはつらいよな。基本通り味方に支援してもらうかトップの砲駆は放置でいいと思う。米駆で抗堪はどうかな。米駆はギリギリ耐えても仕事しにくいから、爆発物か上級射撃の方がいいと思う -- 2016-08-02 (火) 04:55:18
  • 音声設定のとこでイオナとキリシマが増えてたんだけど、イオナは普通にしゃべるけどキリシマ設定してもイオナの声なんだけどやっぱりARPキリシマ持ってないと声は出ないのかねぇ。 -- 2016-08-02 (火) 04:46:01
    • 公式のそのページの注意書きを読むんだ。確かキリクマ持ってないとキリシマボイスは出ないはずだ。 -- 2016-08-02 (火) 05:22:07
  • 最後まで勝敗が分からない戦いってどのくらいある?自分の場合、10戦で1回あればいい方。互角の戦局が少ないのは自分の実力ということになるのか。。。 -- 2016-08-02 (火) 06:29:50
    • この試合負け確だわ~って自分が沈んだ後に退散したら、その後勝てた模様ってのは20~30回に1回くらいあるな。 -- 2016-08-02 (火) 06:58:29
    • そんなものじゃないかな。序盤に2隻差がついたらよっぽどのことない限りひっくりかえらない。自分が最初の獲物になると負ける確率は高くなるけど、最後まで残ったとしてもいい勝負になるとは限らない。あまり気にしないほうがいい。 -- 2016-08-02 (火) 08:10:59
    • 両者900超えるようなのは体感で20試合に1回ぐらいやな。接戦を勝ちに繋げれるのも実力なんだろうが接戦にすらさせずに勝っちまうに越したことは無い -- 2016-08-02 (火) 08:15:04
    • 自分が生きてる限り少なくとも最後まで負け確はないと思ってる。 -- 2016-08-02 (火) 08:28:17
  • 次のスペシャルミッションはソロモン海戦だってよ……。 白露型をください……。 -- 2016-08-02 (火) 09:32:00
  • 日空の航空管制って初期122が222とか312と順当に強化されるけど米空の航空管制が初期111が202や013と順当に強化されてる気がしない(111より良くはなってるんだろうけど)211とか112にしたらあかんのだろうか? -- 2016-08-02 (火) 09:43:45
    • 211は通常編成としてレキシントンからあったがバランス重視の管制にしてはそこそこの攻撃力に制空力の強さが相まって制空編成が意味をなしていなかったので廃止。112はぜひともレンジャーから導入してほしいものだ。 -- 2016-08-02 (火) 09:53:13
    • 中隊数増やすには1中隊の機体数が多すぎてOPになる、って判断じゃね?……や、中隊数と中隊当たりの機体数でバランス取れないのになんでそれでバランスとろうとしたのか理解しがたいけど(そして現状の米空の惨状) -- 2016-08-02 (火) 09:54:00
    • 運営的には米空母は汎用バランス運用、日空は特化型運用ってイメージで調整してるんだと思う。 その結果米空は器用貧乏に……。 -- 2016-08-02 (火) 09:54:03
    • 米空の013とか汎用もバランスも捨てた特化っぷりだと思うんだが…いや日空で0XXがとんでもなかったのは知ってるんだけど -- 2016-08-02 (火) 10:00:34
      • 基本性能で劣ってる攻撃機編成を特化したところで本職には勝てないっていう……。 米空に制空特化編成つけて飛行機絶対落すマンと化したほうがまだ使えそう。 -- 2016-08-02 (火) 10:03:46
      • まさかの301の時代か(嘘) -- 2016-08-02 (火) 10:11:23
      • 400にして敵へのダメージは突撃からの副砲で決めよう(笑) -- 2016-08-02 (火) 10:12:17
      • レキシントン赤城加賀でそれやって20㎝ぶちこみたい -- 2016-08-02 (火) 10:16:09
    • いっそ米空は史実であった鬼ダメコンを再現して戦艦並に撃たれ強くして、HP回復もつけて前線に出ても大丈夫な耐久力持たせて回転率重視にしたらよさそう。 レキシントンとかどうせ逃げ回ってもガバガバ隠蔽だしw -- 2016-08-02 (火) 10:21:41
      • エセックスあたりに魚雷命中して大変なことになりそう -- 2016-08-02 (火) 10:25:36
      • 史実じゃ被弾する機会無かったから影薄いけど、水雷防御しょぼかったんだっけか……w -- 2016-08-02 (火) 10:32:15
      • 後期のエセックス型は対空火器ガン済みしたせいで、魚雷食らったらダメコンする前に転覆する可能性があったとか -- 2016-08-02 (火) 10:46:19
    • もしやサイパンを販売したのは、全体的に冷遇の米空でちょっとでも強いの出せば皆買うだろう、という策略では……。 -- 2016-08-02 (火) 10:33:23
  • ちょっと燃費細工した魚雷載せました、って解釈でリロードか弾速遅くなる代わりに魚雷の射程延ばすスキル欲しいなあ……。 -- 2016-08-02 (火) 10:06:38
    • そもそも魚雷って速度と射程よく調節できるもののはずなんだがな? -- 2016-08-02 (火) 10:07:56
      • やっぱそうだよね。 Tier上がっても5時代の魚雷ずっと使わされるドイツやクソ射程のアトランタは魚雷の射程どうにかしたい。 -- 2016-08-02 (火) 10:10:47
      • ドイツのは色物っぽい魚雷にしろ何にしろもうちょっとネタはあるだろうにねぇ -- 2016-08-02 (火) 10:16:03
      • なんでペーパープラン艦まで律儀にTier5の魚雷使わされるのか意味分からんのは自分だけ? 日・ソ巡はペーパープラン艦だと専用魚雷なのに。 -- 2016-08-02 (火) 10:18:48
      • ドイツのG7eかLUT、FAT魚雷ほしい。射程短いけど追尾するとかジグザグ動いて一定海域封鎖するとか楽しそう -- 2016-08-02 (火) 10:43:07
      • 独ならG7utなる系列が有望かも。駆逐艦ツリーに期待かな。 あと、日ソの魚雷も一応のペーパープランは存在するっぽい。例えば日のF3は1934年頃の試案で、1,000馬力のエンジンぶち込んだじゃじゃ馬(当然ながら頓挫)らしい。 -- 2016-08-02 (火) 11:01:19
      • なおドイツ駆逐艦は軽巡洋艦クラスの砲持ちが出る模様 -- 2016-08-02 (火) 11:04:15
      • ソ駆「呼んだ?」 -- 2016-08-02 (火) 13:53:20
    • 変な解釈なぞせずとも、もともと魚雷は射程と雷速の調停が利くはずなんだけどね〜…。例えば吹雪型九○式魚雷のmod.1/mod.2なんて高速/低速調停まんまだし。 -- 2016-08-02 (火) 10:12:34
      • 出撃前でいいからその辺の調整させて欲しいね。 -- 2016-08-02 (火) 10:13:47
      • 低速長射程魚雷垂れ流しまくりの、事故お祈りゲーになるんですね。絶対つまらない -- 2016-08-02 (火) 10:24:54
      • 調整での射程延長>雷速アップスキルでの射程低下量 って調整なら使えなくも無い。 -- 2016-08-02 (火) 10:27:30
  • アルペジオの10艦長が配布されたんで久しぶりに金剛型使ってみたけどテンション上がらねぇ………外装はmodで元の金剛(菊花紋無しw)に戻したけど音声ファイルがいじれない今声って変えられないのかな -- 2016-08-02 (火) 11:05:14
    • 設定の中で音声設定するのがあったはず… -- 2016-08-02 (火) 11:14:14
  • 割とマジで第二の日本戦艦ルート来たらティアXに武蔵が来てほしいなぁ…てか武蔵が欲しい…仮に武蔵が来たらどう大和と差別化するかはわからんけど… -- 2016-08-02 (火) 11:52:45
    • 装甲薄くして船底熱くした改大和で -- 2016-08-02 (火) 11:55:50
      • 50口径の46㎝砲とか悪夢でしかないな… -- 2016-08-02 (火) 12:03:39
    • 武蔵を大和と差別化する形で実装するんなら副砲を側面にも積んでた完成当時の大和型を実装するんじゃない?高Tierで対空砲無しとか悪夢でしかないけどw -- 2016-08-02 (火) 14:45:14
  • なんか最近爆沈率高くない? 特に日米巡。戦艦乗っててHEでフルヘルスから一発轟沈が20戦くらいの間に2回もあった・・元々こんなものだったっけ? -- 2016-08-02 (火) 12:05:09
  • 自分のような弱い人向けに潜水艦ツリー出してくれないかな、運営さん -- 2016-08-02 (火) 12:14:48
    • 大体の潜水艦の速力は(水上でも)低くかったはずだし扱いづらいことこの上ない仕上がりになりそう -- 2016-08-02 (火) 12:32:48
      • 大抵は水上20kt、水中8kt。戦闘中常時潜ってるなんて対人戦で導入されるわけがないから、酸素ゲージ有りで随時浮上が必要。洋上でも駆逐以上の隠蔽無いと艦隊戦なんて不可能だな。 -- 2016-08-02 (火) 12:44:55
    • 強い人も乗る事になるけど良いかな? -- 2016-08-02 (火) 12:35:58
    • 側面以外だと、戦艦でもろくな命中期待できないwows魚雷で導入されても駆逐の鴨になるのが目に見えてるな。 -- 2016-08-02 (火) 12:39:41
    • 壱の時代も例外なく初心者用に強めの調整や扱いやすさにすると上級者がそれ使ってゲームぶっ壊してくから… -- 2016-08-02 (火) 12:44:12
    • 面白いけど、駆逐に爆雷装備しなきゃいけないし等々ゲームがごろっと変わってしまうね。今のWOWSにねじ込もうとしたら超薄い装甲の駆逐が煙幕のかわりに潜行する感じかな?効果時間は長くできても潜行時の速度は8ノットぐらいか。潜行終わって海面にでたらタコ殴りになるね。爆雷を深度で躱されると、攻撃側としては難しくなるから、近くに爆雷投げられるとダメージもらう感じしかできなさそう。雷撃は潜望鏡覗いて艦首向けて発射。ティアにもよるけど魚雷射程5km、潜行時の被発見距離は1km、浮上時は日本駆逐と同等ぐらい?こう考えてみると弱い人向けというよりかなりの難易度の艦種になりそうだなぁ。 -- 2016-08-02 (火) 12:44:16
    • マジレスになるけど残念なことに運営はSSは出さないって言ってるだよなぁー -- 2016-08-02 (火) 13:06:56
    • 昔ネイビーフィールドというゲームがあってだな。潜水艦のせいでバランス滅茶苦茶になってゲームの寿命が縮んだぞ。潜水艦がいる場所に戦艦や空母が近づいたらそっちの方が負け。潜水艦はくじ引きのように配置場所を決めて潜航したら動けないから、いわば勝敗すべて運試しの地雷ゲームみたいになっちゃったのよ。俺はこのままでいいと思うけどなぁ。 -- 2016-08-02 (火) 13:51:11
    • 天敵は飛行機だから、また空母ガーとかになりそうだねw 透明度の良い海だと飛行機から見下ろして結構な深さまで丸見えになってしまうということも。 -- 2016-08-02 (火) 14:03:51
    • 某戦闘機COMBATで旅客機とか往年の単葉機扱えるソフトあったけどまあおまけみたいなもの入れ込むくらいだったらバランス調整やる方がね -- 2016-08-02 (火) 14:50:44
  • んー。勝率が54%から上がらねぇ。ダメージとかキルレは増えてんだけどなぁ。完全にスランプだわ -- 2016-08-02 (火) 12:36:30
    • 60%台にもっていくのはひとりで戦局を左右するくらいの腕が必要だからなぁ -- 2016-08-02 (火) 12:46:54
    • 俺も55%まで来たが下がる一方。腕がどうとかいう以前の問題でおかしい戦が多いんだよ。開幕そうそうに別方面で5隻が沈んでいきなり負け確定とかね。意味が分からん。 -- 2016-08-02 (火) 13:14:23
      • どんな負け方しても自分が理想的行動ができなかった反省するのが上達するコツだよ -- 2016-08-02 (火) 13:35:53
    • 個人のスコアが伸びてるならスランプではないと思うけど、チームにあまり貢献しない個人的な稼ぎが上手くなっただけとも解釈できるからなんとも言えん。個人的な印象だけど、T9の射程延長UGで過度に稼ごうとしたり、米駆の隠蔽射撃が楽しすぎてやめられなかったりした時期はスコアは伸びたけど勝てたわけではなかったなあ。 -- 2016-08-02 (火) 13:16:45
    • 個人的に45%は初心者の壁。50%は上級者の壁。55%は達人の壁だと思ってる。そして60%以上は動く戦略兵器だと思うわ。 -- 2016-08-02 (火) 13:22:35
      • 50が初心者の壁、55が上級者の壁、60が達人の壁、その壁を越えると戦略兵器じゃないかな -- 2016-08-02 (火) 13:45:09
      • ~45はお察しください、45~50が初級者、50~55が上級者、55~60で達人級、60超えたら戦略兵器って認識でおk? -- 2016-08-02 (火) 13:55:46
      • まあ、あくまで個人的意見だからな。根拠も同時に始めた友人二人のうちA(こういうゲーム初めて)が勝率45%からなかなか上がらなくて、一緒にBF4やACVやっていたBと俺は53%付近をうろうろ。3人集まったときはプラ組むけど、それ以外はソロでこうなっているからっていう理由だけだし -- 枝主 2016-08-02 (火) 13:58:52
      • 二番目の人の認識で有ってる。初心者でも45%までは割と簡単に上がってこれてたから壁と書いたが、初心者がぶち当たる壁は50の壁だな。だから意味合い的にはハードルの方が近かったか。超えたら初心者みたいなかんじで -- 枝主 2016-08-02 (火) 14:05:44
    • どうにも自分はあとちょっとで1%上がる、って時にブレーキかかりやすいかな、試練だあと思えば -- 2016-08-02 (火) 13:26:05
    • すげぇレスついててビビった。ありがとさん。 負け確試合はもうスコア稼ぎと割り切ってるわwチームに貢献してるとは思うんだがもっと見直しが必要そうだな。一部のくっそ強い艦ずっと使ってりゃ軽く突破しそうなんだがコレジャナイ感があって控えてるんだよね。難しいわ... -- 2016-08-02 (火) 13:39:00
      • 公明正大で良いナ。勝率だけ考えるなら得意な強艦使いまくるってのも手だよ。分艦隊という手もあるね。さっきティア3行ってみたら、鬼のように強い天龍がポコポコ味方を沈めてた。あっさり負けた後で調べたら65戦60勝とかいう凄まじいアカウントだった。これ絶対他のアカウント修練積んでやり直してるよね。動きが玄人過ぎ。まぁ勝率だけ考えるならそういうやり方(俺は嫌いだけど)もあるってことで。 -- 2016-08-02 (火) 13:47:15
    • 40~45って、明らかに動きが違うよな。こいつオカシイと思って調べると、42%とか…… 試合数も重要ではあるけどね(500戦で58%の酷い奴もいたし)。1500戦超えてて40~45だと、マジでよく分かるわ -- 2016-08-02 (火) 14:52:34
    • 5000戦時に54%で6000までに1%上がるかなと思ってたけど54.8%だった。中々伸び辛くなってきてるが気楽に構えてる -- 2016-08-02 (火) 17:26:08
  • 知ってる人がいたら教えてほしいんだが、シャルンってどうなったんですか? -- 2016-08-02 (火) 14:04:49
    • 調整ミスったのか強すぎて再調整中らしい。 -- 2016-08-02 (火) 15:47:52
      • そこまでは把握してたんですが、最近はダンケルクとかツリーのドイツ戦艦のテストで盛り上がってるのでシャルンは終わったのかな?っと思いまして -- 2016-08-02 (火) 16:30:11
      • 再調整のために戦艦ツリーのほうを先にしたんでしょうね。 -- 2016-08-02 (火) 16:33:08
      • あーなるほど、そういうことですか~。ずっと先行実装みたいな固定観念でした -- 2016-08-02 (火) 16:52:30
  • 今週は何も無しか・・・(プレ艦待望勢並感 -- 2016-08-02 (火) 14:06:51
    • プレ艦の価格で円ドル相場がわかるくらいにはしょっちゅうチェックしてる -- 2016-08-02 (火) 14:15:03
  • 自分の友達がなったんだけど、戦闘中に全部のアイコンが消えて戦闘できなくなったんだけど誰か同じ症状の人いない?後解決策あったら教えてくだしあ・・・ ※GIF https://gyazo.com/176f087d8cecf9f44b0d23d9b36cb018 -- 2016-08-02 (火) 14:33:43
    • 俺も一度だけなった事が有る 神風乗ってて序盤に敵艦発見したと同時にアイコン全てがズダダダダと点滅して落ちた MODなんて一度も入れた事ないし環境が悪いわけでも現実での天候が不良だったわけでもないから2回目はまだ起きてないけどね、再ログインしたら沈んだ自艦艇の艦尾が空中漂ってた -- 2016-08-02 (火) 14:46:37
    • Cntrl+gでそうなる -- 2016-08-02 (火) 14:47:51
  • WRとWTRってどういう意味ですかね? -- 2016-08-02 (火) 14:36:12
    • リンクにあるtodayでの用語ならWin RateとWarships Today Ratingじゃね。Helpからhttps://asia.warships.today/help/warships_today_ratingがすぐ見つかったぞ。私todayほとんど見てないけど。 -- 2016-08-02 (火) 14:49:48
      • なるほど…大和乗ってるからどんなもんか見てみたんだけどMinBattlesって何ですかね?どういう基準のランク付けなのかいまいちわからん… -- 2016-08-02 (火) 15:22:07
      • 戦闘数で絞り込むってことだろ。10だと16戦でWR93%とかノイズが混ざるから2500戦とかで絞るんだろ。今軽く2回クリックしただけで予想できたんだが、大丈夫ですか?全艦並べてる自分が思ったよりはるかに強かったので機嫌いいからどうでもいいけど。 枝 -- 2016-08-02 (火) 15:28:55
  • 1500戦くらいしてきて初めて、ダイナミック照準でメモリしたの時計の秒数とメモリの数字が一致してることに気づいた…これ相手が回避行動をとらなければ確実に命中するね…なんで今まで気づかなかったんだろ。 -- 2016-08-02 (火) 16:44:31
    • え?そうなんだ。 -- 2016-08-02 (火) 16:53:19
    • 戦艦に乗らないから気が付かなかったよ -- 2016-08-02 (火) 16:58:10
    • まじか…そんな便利なのか…ずっとレガシーで使ってたわ -- 2016-08-02 (火) 17:20:12
    • あまり知られていませんでしたが、相手のバイタル位置に届く場所に照準をあわせるとハネて知らせてくれるっていう機能もデフォでついていましたよねぇ -- 2016-08-02 (火) 17:40:21
    • oh…結構知らない人も居た感じなのね。して、ハネるっていうのは時計が跳ねるってこと?バイタルを慎重に狙うのはよくあるんだけど、あまり「ハネる」という記憶がなくて。 -- 2016-08-02 (火) 17:59:30
      • 残念ながら今回修正なくされたよ。 -- 2016-08-02 (火) 18:13:16
      • thx。パッチノートにあった照準の修正ってそれのことだったのね。まぁ初弾からVP打ち抜けるって、さすがに観測手の性能が良すぎるな… -- 2016-08-02 (火) 18:19:31
    • 相手の速度次第のような気もするが -- 2016-08-02 (火) 20:06:13
  • 船の方も色々と国色も豊かになりつつあるけど、戦車はそれ以上に凄いんだろうと思ってみたら、イタリア戦車が実装されてないんやね……プレ車であっても良さそうなのに。船の方も、相当かかりそうな感じかな……かかるんだろうね -- 2016-08-02 (火) 16:45:20
  • なんだかpotatoingが多いw -- 2016-08-02 (火) 16:45:45
  • 宇田ロイだけがどうしても勝てない。こう言う日ってあるんだよね~ -- 2016-08-02 (火) 16:51:25
    • 一瞬誰かと思ったw -- 2016-08-02 (火) 16:52:56
      • 漢字変換されちゃうんだよw -- 2016-08-02 (火) 16:54:08
  • アルペ艦と同型のツリー艦両方持ってたら、経験値を元の艦と合算してくれねぇかなあ……。 建造資金無くて妙高買えないけど練習でアシガラ乗ってたら経験値勿体ねぇし……。 -- 2016-08-02 (火) 17:10:52
    • かといって妙高買えないで居ると最上までの経験値たまらないし……。 -- 2016-08-02 (火) 17:11:57
  • 2試合連続中堅TierでチームTOP3に入る大勝したと思ったら次は連続ボトムTierで射程外から瞬殺とかマッチング悪意ありすぎだろ -- 2016-08-02 (火) 17:23:54
    • そこはボトムなりにお茶を濁しつつ火力支援するべきだろう。瞬殺は戦犯行為なのでまずい -- 2016-08-02 (火) 17:27:49
      • ああ、書き方まずかったね。 一応それやって中盤までは損害抑えてたけど、一度ヘイト移った瞬間集中砲火で盆栽フルヒットって感じ。 -- 2016-08-02 (火) 17:30:08
      • 同Tierでも一撃盆栽はありうるんだし、情報だけ聞くと敵のTierがひとつ上がっただけでマッチングには何の問題もないような……? -- 2016-08-02 (火) 17:39:04
      • ボトムって2↑じゃなかった? -- 2016-08-02 (火) 17:44:49
      • 同格とか1上とかなら多少盆栽されても残るけどボトムだと問答無用でワンパンない? -- 2016-08-02 (火) 17:46:47
      • 中堅からボトムってことはTier1かわっただけじゃないか? なんの艦に乗ってるかにもよるが、ワンパン食らうのは基本的に敵戦艦の位置を把握していないかよっぽど運が悪い場合な気がする -- 2016-08-02 (火) 19:26:06
  • 時々、ぶつかりそうになって慌てて舵切るんだけど相手の進行方向に切って思いっきり刺さる奴いるよねw ああいうのが車運転したら事故起こしそうで怖い……。 -- 2016-08-02 (火) 17:35:15
    • 基本的にリアルでならなら大丈夫だ、免許とる際に避ける方向を矯正される。だけど、左側に避けろと言われている国の人と右に避けろと言われている国の人が相対すると……後はわかるよね。 -- 2016-08-02 (火) 17:43:33
    • 後は並列の場合だけど、その場合双眼鏡視点だったり照準視点だったりで激突まで僚艦に気付いてない可能性が高い。場合によってはぶつかる方向でも回避や防御姿勢の為に梶を切る事も有るから危険運転に繋がるとは一概に言えんよ。まあ、明らかに不注意が過ぎる場合なら考え物だけど -- 2016-08-02 (火) 17:49:27
      • T字で突き刺さりそうになって━側の進路に曲がる奴は確実にアホ -- 2016-08-02 (火) 18:04:17
    • 免許自体持ってない学生ユーザとか結構いるだろね。確かに免許有無で動きや周りの気遣いとか若干違うだろう。 -- 2016-08-02 (火) 17:53:53
      • 免許もってるけどバック苦手だから船の後進でどっちに舵きるか迷うとかはあったなあ -- 2016-08-02 (火) 18:28:56
    • いやいや、お船のゲームやろ笑。ワイは船舶免許ないで~~。でもな、ぶつかった後の処理が早い人とマゴマゴしてる人はおるで。 -- 2016-08-02 (火) 18:21:46
    • ぶつかりそうだから速度落としたら、向こうも速度落として、「じゃあ先に行きますわ」とばかりに速度あげたら向こうも速度あげて……速度を後進に入れたら向こうも後進 ギャグみたいだがマジであった…… パッシング機能かウィンカー機能が欲しい -- 2016-08-02 (火) 18:26:51
    • このゲームクラクションも指示器も無い大型トラックでわき見運転するようなもんやし そんな事して事故を起こさない方が・・・っとも思うけど -- 2016-08-02 (火) 18:30:00
    • 追い抜きざまに横切ろうとして速度低下で追突事故を誘発してる奴も多い、舵を切ると速度が落ちるんやで、それとも当たり屋なのか? -- 2016-08-02 (火) 18:49:11
    • 国際法上は右側の船が優先で、左側の船は減速or転舵or停止義務がある。 -- 2016-08-02 (火) 18:50:50
    • 開幕駆逐の進路塞がないで…オナシャス…初期配置の関係で進路交差しないといかん時もあるんす… -- 2016-08-02 (火) 19:12:00
    • 舵を切ると曲がりたい方向に曲がるだけじゃなく、おしりが逆方向に振られるってのを知らなそうな人も割とよく見かけるね。 -- 2016-08-02 (火) 19:42:21
    • 「回避しろ」と「回避する」のチャット欲しいな -- 2016-08-02 (火) 20:06:47
  • まーだ島風魚雷の陽炎に雷速アップつけりゃ強いとか言ってる机上の空論野郎居るんだな……。 どうせ今のバージョンで試してないんだろうなあ。 -- 2016-08-02 (火) 18:19:39
    • おーおー兄さんよ、今吹雪のワイにその辺教えろください。よろしくお願いします。 -- 2016-08-02 (火) 18:25:13
      • 20km魚雷は被発見距離と速度がTier最低レベルなので雷速向上スキル付けても見てから回避余裕。 -- 2016-08-02 (火) 18:29:10
      • て、ことは雷速つけても発見距離は変わらんということなんかい? -- 2016-08-02 (火) 18:40:55
      • 変わらないよ。 むしろ何故変わると思った? スキルで変えられるのは速度ってスキルの説明にあるし。 ついでにT8以上になったら撃たれる側も索敵範囲増加アプグレ装備してるから、隠蔽最低の20km魚雷は表記以上に見つかりやすい。 -- 2016-08-02 (火) 18:45:52
      • ついでに言うと、吹雪さんは3基3門の9本撃てる。陽炎さんは2基4門で8本だ。同じ魚雷を撃つ際も、吹雪の方が1基目を囮にして2基目、3基目を少し遅らせて予測回避先に流し込むなど応用し易い分事故らせやすい。 -- 2016-08-02 (火) 18:48:46
      • だよね、いや念の為聞いたんだわ。と、なるとレーダー装備の巡洋艦がいる以上15キロ魚雷にらいそアップして12キロにしたところで、魚雷撒いたら索敵されてすぐに沈やなぁ。やはり初春か、ブッキーまでか…丁寧にありがとな~ -- 2016-08-02 (火) 18:51:51
      • さらに追い討ち。 陽炎に15km魚雷無い。 10kmor20km -- 2016-08-02 (火) 18:54:52
      • 吹雪にはあるよ -- 2016-08-02 (火) 18:59:10
      • ファッッー!米駆と蘇駆を進めます。ほんとうにありがとうございました。でも島まで行くよう、お付き合いありがとな~。 -- 2016-08-02 (火) 19:00:53
      • 単純計算で雷速つけた20km魚雷に対して艦長スキル(警戒)とモジュールつけると3.75km先から見える計算。流石に雷速67ktじゃ当たってくれる船は殆ど居ないぜ……(参考までに同条件吹雪の15km魚雷は雷速62km被発見2.1km) -- 2016-08-02 (火) 19:02:46
      • おまけのおまけ、上記条件でのフレッチャー魚雷は射程8.4(10.5)km雷速71(66)kt被発見2.1km。ギアリング魚雷は13.2(16.5)km雷速71(66)kt被発見2.1km -- 2016-08-02 (火) 19:11:26
      • まあフレッチャー魚雷の射程10.5kmは縮めるかどうかは微妙なラインだが。だが魚雷が太いほうが見つかりやすい設定はマジで何とかならんのかとは思う -- 2016-08-02 (火) 19:59:54
    • 蔵王魚雷に雷速向上を付けて斉射するという逆転の発想。なお距離を詰めている間に死ぬ模様。 -- 2016-08-02 (火) 19:06:13
      • 俺はありったけの火薬を詰め込んだハバロフスクを敵のどてっぱらにぶちこんでやるぜ! -- 2016-08-02 (火) 19:33:19
    • 戦艦相手に限ればそこそこ当たると思うが -- 2016-08-02 (火) 19:56:53
      • 相手が管理ならチャンスはある。最盛期は67ノットで発見1.7kmだったから発見距離だけは当時の警戒持ちと同じくらいだったから。警戒持ちは流石に無理。さらに発見範囲が広いってことはその他の敵艦船や航空機に意図せず発見される可能性が高いということでもある。むしろ見つけてない相手の3.7kmをかすめて魚雷が見つかるのが辛そう。実際時々それらしい魚雷見つけるし -- 2016-08-02 (火) 20:03:50
      • 当たらないことはないが戦艦に撃沈を狙えるような一撃はほぼ無理 個人的には煙幕射撃してるやつに魚雷を放り込んでも避けられることが多いのがつらい -- 2016-08-02 (火) 20:19:06
  • 味方の瑞鳳が試合中盤で航空機全滅して、敵の瑞鳳が「Its a party time!」「hey! next come on!」「sweet honey team!」「Next kill ○○」(○○はID,その通り殺してた) 「I am GOD! hahaha!」とか全体チャットで言いながらどんどん味方を沈めてくのが悔しくて仕方なかった。このティア帯だと戦闘機なくなると空母やりたい放題だなぁ。ぼろ負けもそうだけど、こんな空母に一発も当てられなかった自分も悔しい。。。 -- 2016-08-02 (火) 19:11:48
    • 楽しそうでいいじゃないか。ゲームは楽しまんとな -- 2016-08-02 (火) 19:13:08
    • 空母の腕はいいのかもしれないけど、頭の中身は相当お可哀想な方だぞ。そんな奴相手に悔しがるな -- 2016-08-02 (火) 19:13:11
    • 圧勝モードだからって全チャで煽るのもどうかと思うけどな。 -- 2016-08-02 (火) 19:14:15
    • 似たようなことしてた瑞鳳がいて5killしながらチャットで煽ってたけど対空特化してた私の金剛を狙って次々に撃墜されてマジギレしたのか全部の攻撃機投入してきたけど沈められず耐えきって逆転したら味方にむけてnoob 連発してた (低tierで初心者狩りしようとしてる空母艦載機を壊滅させるの楽しいです ) -- 2016-08-02 (火) 19:32:44
      • 「俺が攻撃しようとしている戦艦の対空砲をピンポイントで破壊しない味方はnoob」 -- 2016-08-02 (火) 19:54:13
      • 口が悪いことを覗けば優秀な空母だったよ 十字魚雷で駆逐をすぐ全滅させたのに巡洋艦が次々溶けてその元凶が対空特化してて次々に撃墜されて打つ手がなくなったら 私だったらキレる -- 2016-08-02 (火) 20:02:57
    • 確殺宣言とか勝負事に敵味方楽しめる盛り上げ方して自分も楽しめる奴は見習いたい。これを煽りって捉えるのはつまらない奴だと思うよ。 -- 2016-08-02 (火) 19:48:37
      • こんなの煽り以外の何物でもないだろ・・・ -- 2016-08-02 (火) 19:53:26
      • 煽りにしか見えないし、普通の対戦ゲームなら通報されてもおかしくないプレイだと思うけど…。 -- 2016-08-02 (火) 19:53:29
      • むしろそれで盛り上がると思うのが頭おかしいと思うのだが -- 2016-08-02 (火) 19:57:18
      • 知らなかったよ、普通のネトゲはこれで煽りになるのか。「お前を倒す」って言ってたらやるかやられるか見てる側もワクワクしないか?それで生き延びたら「よくやった!」だし、やられれば「くっそー次は負けないからな!」って楽しくないかな?これで不機嫌になるほどネトゲの「普通」は小さくないと思うよ。 -- えだ? 2016-08-02 (火) 20:09:04
      • 発言のタイミングにもよる 圧倒的に勝利できそうなぐらい差がついてから言われると大体煽りに聞こえる  逆に開幕や劣勢の時に言われると盛り上がることもある -- 2016-08-02 (火) 20:14:53
      • それはあなたの中だけの「普通」です。戦艦対戦艦ってんならともかく、空母が一方的に敵艦をなぶってる状態なのに煽りチャットで盛り上がるとかネトゲはそんなに非常識じゃありません。 -- 2016-08-02 (火) 20:16:32
      • 貴方、大学生ならサークル、社会人なら会社ブラックじゃない・・・その考え方ちょっとちがうみたいよ。良い悪いとはいわないけどね・・・ -- 2016-08-02 (火) 20:41:09
    • 峯風で雷撃2派かわしたら敵空母が「GJ」って言ってきたwその後も連続で雷撃狙われたけど最後までかわしきったwまぁX雷撃だったからスキルはまだまだだったらしいが、おかけでヘイト稼げて貢献出来たわ。 -- 2016-08-02 (火) 19:58:25
    • でも、死刑宣告されているのに対空を求めなかった味方もどうなんだろうな...ティア3-5は確かに対空砲が貧弱だけど少なくとも全員が協力すれば何とかなっただろうに -- 2016-08-02 (火) 20:35:03
      • そのTier帯の初心者は対空を意識した戦いなんておおよそ出来ないでしょう。  -- 2016-08-02 (火) 20:51:01
    • 先ほど敵味方あわせてクリーブ6アトランタ2のいた戦場で制空RYUJO同士があおりあってたぞ。お互いにチャット以外やることがないみたいな空気だった -- 2016-08-02 (火) 20:36:35
    • 俺なんか「kill me if you can!(やれるもんならやってみな!)」って煽り返して攻撃全部避けて顔真っ赤にさせるけどここの皆は優しいんだな。調子乗ってる相手にまで気持ち良くプレイして貰おうだなんて -- 2016-08-02 (火) 20:59:55
      • おら来いや!撃ち落してやらあ(味方巡洋艦助けてください -- 2016-08-02 (火) 21:24:11
      • 優しい…というか気にしすぎというか。枝主みたいな図太い罵り合い(もちろんいい意味でだが)なんて海外ゲーでよくあることだろ… -- 2016-08-02 (火) 22:22:52
    • テキサス「114514!」 -- 2016-08-02 (火) 22:41:55
  • 以前に各艦のクレジットと経験値の調整あったけど、全艦艇の表みたいなのってどっかにありますか? -- 2016-08-02 (火) 20:21:14
  • 低tier のくっそ低い対空力では空母に太刀打ちできねえ... tier 5 以下で空母に一泡吹かせるにはどうすればいいんだ... -- 2016-08-02 (火) 20:45:13
    • 大正義テキサス -- 2016-08-02 (火) 20:50:13
      • 課金艦じゃないですかやだー それに対空射程の短さが相まって無視されて味方に被害が行くだけのような... -- 2016-08-02 (火) 20:53:08
      • 存在するだけで味方空母に安心を、敵空母にプレッシャーを与えるから戦果以上に効果はでかいと思う。金剛は射程5kmでも秒間がテキサスの1/3だし……が、実害を与えたいとなると自分が空母を出して蹂躙するしかないかも -- 2016-08-02 (火) 20:58:54
      • テキサス乗ってて味方空母が避難場所に使ってくれると本当にうれしいゾ -- 2016-08-02 (火) 22:02:43
    • ムルマンや金剛なんかはT5帯でもそこそこ対空良いぞ。それでも一泡ふかすには工夫が居るけど…後は落とすのではなく散らすだけなら、ニコラスがTier5で唯一防御放火使える。それと対空高めで防御放火持ちの夕張。最終兵器のテキサス。ほぼ課金艦だな… -- 2016-08-02 (火) 20:51:21
    • 駆逐で裏取って沈めに行くのは?経験不足の人多いから移動しない空母多いし、米空なんて足が遅いのもあって良く沈んでる -- 2016-08-02 (火) 21:19:57
      • それ敵空母の前に味方が泡吹いて倒れる戦法 -- 2016-08-02 (火) 21:21:29
      • Tier5帯の駆逐なら前線で押し合いできるからな。稀に最短ルート穴があればいくが遠回りはチームの火力を減らすだけに終わる -- 2016-08-02 (火) 21:27:26
  • HE2500くらいにして自衛してもらうが現実的かと。魚雷は理由があってナーフされたんだからと通らない -- 2016-08-03 (水) 00:05:23