雑談/コメント96
Last-modified: 2017-01-28 (土) 00:57:58
雑談
- NA全チャでの出来事 敵NC「艦長スキルの対空フリ忘れちまった! 空母に狙われたら死ぬ!」 味方「It's a Trap!! NC's AA is fully operational!!」 敵NC「良く分かったな」 スターウォーズネタ分かるからクッソ笑った --
- まあぶっちゃけNCは対空スキルゼロでも2,30くらいは落とすんだけどな --
- そんなんlolの嵐やわ。こういうほのぼのできるチャットがあると勝っても負けても楽しいよね --
- 最終的には味方翔鶴に撃沈されてデススターが!!! と大盛り上がりだった --
- 艦載機に撃沈されて終わるのは元ネタ的にもナイスだわ。そのNCに賞賛つぎ込みたい --
- 低ティアの頃ガチでひどいnoobでしたが、上手い人の動画を見たりwikiを見たりしてここ1カ月の平均勝率が53%まで上がりました。ただ、昔の負債があるため全体勝率は45%です。そこでNA鯖にでも映ろうと思うのですがどう思いますか? --
- 全体勝率ってそんなに気にするものなんだろうか? --
- 勝率何%以上じゃないと分隊呼ばない人とかいるからね。みんな勝率にコンプレックス抱えてんのよ。 --
- 追伸:戦闘数は千戦位です --
- そのくらいなら治ると思う自分も千回でそのくらいだったけど今4200回位で52%まで回復した。これ以上は中々難しけど・・・最近は一か月三か月役56% --
- ソロだと61と57 --
- 後あんまり勝率気にしてるとつまらないしストレス溜まるからやめた方がいいよ頑張っても50前半位にしかならないと思うから、それに頑張ってそれでも分艦隊でゴミ扱いされるし・・・ -- 枝(上も)?
- 下手な頃の自分の戦績を消去したいという理由ならやめたほうがいい。NA鯖の戦闘スタイルが合わなくて低い戦績でスタートしたら、今度はEU鯖にでも行くのかい? 1000戦くらいならすぐ上がるしせめて50%超えてから移住を考えるのが良いと思うよ。 --
- みなさん解答ありがとうございます。もう少しこのサーバーで頑張ろうと思います。 -- 木主
- 自分は1000戦のときは55%で2000超えたころには58%になってた。理由としてそのころからドイツ艦ルート進めて上がった感じティア4~8まで各艦60%以上維持できたのと初心者時代で乗った日本戦艦の勝率を50%台(継続中)にしたからだあと思う(ソロ。あと一か月でも平均勝率60%以上でないとする意味ないよ、垢作り直しても結局55%以下になるぐらいだし --
- ずっと55%辺り維持してたのに最近じわじわと下がってきて50%になった俺みたいなのもいるから勝率なんて気にしちゃダメだゾ(遠い目) --
- ちょっと死体重すぎひん?戦艦と巡洋艦ですらぶつかったら巡洋艦がなすすべなく押されていくのに、駆逐だろうが全部の死体が島レベルの質量 --
- WG<死体まで物理演算するの怠い --
- まぁたまに近くで死んだ味方に引っかかって、逃げれきれず死ぬことあるわな。まぁ浸水とか起きないだけマシということで。 --
- ソロで平均tier8近くても59%くらいなら出るゾ http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1619 なおユニカムは遠い模様 --
- まぁたまに近くで死んだ味方に引っかかって、逃げれきれず死ぬことあるわな。まぁ浸水とか起きないだけマシということで。 --
- 扶桑の残骸にダンケルクで引っかかったら、敵の砲弾が残骸に引っかかって一方的に攻撃できる状況になったし便利なこともあるといえばあるゾ --
- 魚雷防いでくれるのはホント有り難い(自分の魚雷が消えるのを見つつ) --
- 残骸盾になるか死してなお味方の足を引っ張る死神となるか・・・育ててない国籍のツリー伸ばそうとして低Tierに降りたときは大した戦果もあげれずに沈んだ芋戦艦の残骸が必死に立ち回る味方の邪魔(敵へ直撃コースの魚雷射線をふさぐ・立ち回りの進路妨害になる)ケースの方が多かった --
- 普通に凄いと思うけど搭載機少ないし味方が頼りにならないtierでそれは --
- コメントしたら木が消えてて自分が木になっとる・・・ --
- なーんか修正しとるやつがおるな・・・ --
- 悪い、いじろうとしたら消えちった -- 元木?
- そんな大人修正してやる! -- 枝?
- ↑やめないか!(修正パンチ) --
- いつから木主じゃないと錯覚していた? --
- 修正とかモザイクとか・・・泣いてる子供だっているんですよ!(錯乱 --
- tier8以上に空母でくるならせめて制空権持っててください… --
- 対空火器に全降りしてるとかだったり(どのみち地雷) --
- クトゥーゾフ2隻とチャパエフ1隻の分艦隊がいたがめっさ強かったな。味方側だったが全く以ってつまらん試合だった。強すぎるというのもゲームとしてアレだな、やっぱ --
- 一方的過ぎて勝ち側の経験値一位ですら1200弱とかあるしなあ --
- 文句言うな。俺は(多分)そいつと同じ分艦隊に敵として当たったよ(無論ぼろ負け) --
- いやはや、申し訳ない・・・。正直、敵さん側相当きついだろなぁ、と眺めてたよ。まあ、自分も敵側にそういうのいたことあるから気持ちはわかるつもりだが -- 木
- 一つの分艦隊がロードローラーのように敵を轢き潰して行った時はむしろ笑った。何もできなかったけど --
- 有無、今回の戦も味方の半数は対して何もしてないに近いスコア出してるな・・・もちろんこの分艦隊が仲良く3トップだ -- 木
- wowsで、これに乗りたい!と目指した艦を告白する木。。。俺はシャルンが発売され、カッコよくて魚雷もついてて素敵!って思ったが金がないので、良く見たらグナイでもおk、となりグナイを目指した。今でも好き。 --
- 坂の上の雲を見て、三笠に乗りたいと思っていたが、課金艦とは知らなかった、、 --
- 島風。その後米ソ駆逐乗ってやっぱり弱いなと思いながらも港に取っておいてる。 --
- 自分は長門だったなぁ。長門がほしすぎて日戦だけ1ヶ月でT7まで進めた。もちろん腕は付いてなかったから、その後実装されたグナイにフルボッコにされてグナイを目指した・・・ --
- 自分はこれっていうのは無かったな。ただ、実際に乗って気に入ったのがペンサコーラ。史実の艦歴も好きだし、回避盾の特性も好き。ただ今はHEAP怖くてちょっと戦場に出す気がしない。 --
- ビスマルクが海外戦艦で一番好きだったからへたっぴだけど頑張ってちょっと前に遂に取得。へたっぴだから能力を活かしきれてない・・・ --
- 愛宕乗りたかったけど課金だから妙高を目指してたな。もち突貫工事だから43%22000ダメとかいうクソnoob…最上研究した後は長門欲しくて日戦へ 扶桑くらいから腕伸びだして長門は61%63000ダメ。その後タカオゲットでもうツリーやる気がなくなってしまったw --
- エセックス。ちなみに到達した翌週にナーフされた・・・ --
- 昔強かったですよね、当時良く殺されたのを覚えてます(遠い目・・・) --
- 同士がおる・・・まあ俺はエセックス到達前にナーフされたけど --
- 大和と最上、最上は旋回速度と調べてから気付いたけど見た目が致命的で売却、大和は個人的に出雲の方が使い易いし成績が良くないから艦隊保全主義が働いてる --
- 雷電姉妹が好きだったから、同じ特型の吹雪(当時T8)です。その後アップデートで暁が追加されてすごい嬉しかった。 --
- 青葉、ニューヨーク、ペンサコーラ、キーロフ、クラースヌィ・クリム、アヴローラ、T-22、ウォースパイト、エメラルド・・・正直WGとは全く趣味趣向が合わないと思っている(挙げた船すべてが弱いと思っている訳では無い、念の為) --
- 五月雨が好きだから同型艦の白露。白露の登場が始めるきっかけになった。だんだん勝てるようになってきて嬉しい。 --
- 晴風だな。アニメ1話見た後コラボ見越してはじめたわ --
- 島風。強かった時代から今までなんだかんだ使い続けてるよ。 --
- 大和に乗りたいと思って始めて手に入れたが赤字がかさんで母港で眺めてるだけの日が多かったが今は永久迷彩のおかげでCOOPでも黒字運用できて最高だな! --
- みんな色々だねー。 -- 木主
- ドッグファイト・エース(Tetsuzo Iwamoto) --
- ところで今回のアプデで一番色々言われてるであろうHEAPだけど、NAやRUでの評価はどんなもんかね? --
- NAフォーラムとReddit眺めてみた。OP派、OPでは無い派、そんなに変わってない派、米戦乗るの辞めたら大丈夫だよ派、「(戦艦プレイヤーが叫んだ数々の駆逐へのnerfへの意趣返しとして)メタの変化に慣れろ」派がいる感じかな……ココとあんまり変わらないんじゃないか? --
- 大和に憧れ日戦ツリーを長門まで進めたその時!ビスマルクとグナイゼナウのかっこよさに惹かれ、独戦ツリーをビスマルクまで駆け抜け…その後日戦ツリーも天城まで進んだ… 今GKと大和どっち目指すか悩んでるんだ…!GK大和乗りの兄貴達、俺にそれぞれの魅力を教えてくれ!! --
- 大和先輩は砲が異常に強い 巡洋艦の甲板を強制貫通し防御姿勢の戦艦の艦首をぶち抜いてVP刺せる GK君は防御が超強くて砲も結構強い 重巡洋艦の203mmHEを殆ど不貫通にして着弾ダメージを全く受けない上に大和の460mm砲を艦首で跳弾できる上に腹を晒しても絶対VPを抜かれないしかも高性能ソナー装備足も早い12門の16インチで巡洋艦も楽々落とせる 正直GKのが総合性能が高いけど速度がナーフ予定 --
- 最強の矛の大和(46cm砲で32mm艦首を強制貫通)と最強の盾のGK(60mm艦首装甲で46cmも弾ける)の矛盾対決だからどっちも強い。T10戦艦二隻は本当にバランスとれてる。 --
- モンタナくんとモスクワさんは何枠かな?(鼻ほじ) --
- モスクワはもう戦艦でいいと思うwモンタナはtier9.5だろ?アメリカのtier10戦艦早く実装されないかなー(白目) -- 枝主
- もはや戦艦扱いすらされないモンタナェ・・・まあ実際大和乗ってると脅威度アイオワ位でそんなに怖くないしな・・・ --
- 両方作れば迷わずに済む! --
- たった今すごい試合になった。北方でこちらスコア1000で勝ったんだけど、敵側のスコアも999。ここまでのギリギリは初めてだwwww --
- 別方面の味方から分艦隊さそわれてとりあえず入ったのだけど、天城見えたから分艦隊組んでるベンソンとオーリンズもこっち方面にいるだろな、みたいな予想に対する迷彩になるのかしら --
- アジア鯖人数少ないせいかMM機能不全だよね --
- 別に少なくはないだろ。 --
- 深夜にゲームしてないでたまには夕方にログインしたらどうだね? --
- NA鯖かもしれないだろ!(震え声) --
- 一言目からアジアって言ってるのにNA鯖はないだろ(マジレス) --
- やっぱりソ巡の火力がおかしいことになってる、戦艦が少しも保たないぞ --
- 艦種によって貫通力変わるNerfは来るだろうな。いつになるか知らんが --
- 艦種だとミハエルは絶対調整されんからそれは意味ない気がする。やるのなら砲口径で一律に調整してほしいわ。 --
- アドレナリンラッシュ試しに付けたけどいいなこれ 戦艦の純粋な投射量が増えるのも強いけど相手の発砲予測をズラせるのが地味にデカい まだ撃たんだろと思い込んで腹晒す奴多い --
- 今日の10くそすぎ。大和で奇跡の三連敗 --
- 30連敗してから書き込んでどうぞ --
- いつも10くそすぎ。8の私すごくつらいの・・・(10くそすぎってのは冗談ですよ・・・まぁ、10相手はすごく疲れるけど) --
- 4連敗 --
- 「奇跡の」。勝率70%でも負けた時の2.7%で起こるのですが・・・安い奇跡ですなあ。 --
- 最近5-7ぐらいのマッチで巡洋艦がやたら多いんだけど、そういう流行りなの? --
- え?(T7戦で空2戦5巡2駆4を終わらせて) --
- どのTierだったか忘れたけど、戦艦なしで巡洋艦7隻か8隻ってのは一度あったな。思わず目を疑った --
- 安くなってるからみんな勝手乗ってるだけでしょ。あとイベントミッションがあるからだと思う --
- 大和で20kmの敵貫通するにはどうしたらええんじゃ --
- もともと空母and戦艦乗りだったけど、PCが重いんで巡洋艦乗りになったら全体勝率が五十後半まで上がった。与ダメ、撃沈率ともに戦艦よりも良い。自分に合った艦種を見つけられて良かったんだけどちょっと残念(戦艦と空母乗りたくってwows始めた人) --
- 125ダブロンの使いみちって何か良いのある?勝利の科学かなんかでもらったんだけど -- 無課金?
- 艦長スキルの試行錯誤に使うのはもうやりました --
- アップグレード外す、とか?艦を撃って次に行くときとかにね --
- ダブロンの良さを知ってその魅力に負けて課金の道を進むとかねw --
- 戦績サイト見たら旧日駆が消えてるっぽかったんだけど、消えたのってこれだけだよね? 初めて進めたのが日駆ツリーだったからか総合勝率が2%も跳ね上がっててびっくりした --
- 今日の勝率16% --
- 死神じゃん 同じチームにならないでね --
- 少しは慰めとかしてあげろや・・・ 読んでて不快になる --
- しかも今日になって一時間強しかたってないのにな --
- 本当の死神ってのはさっき一緒になった200戦以上して勝率30%未満っていう白龍くんのことを言うんだゾ・・・ --
- その白龍は、σ(´・д・`)。いつでも、あなたの後ろにイマス。(ゝω・´★) --
- ページ更新。木枝葉吹っ飛んでたらスマソ。 --
- 今、日駆進めてるんですけど峰風と睦月どちらがオススメですか? --
- 好きな方。 --
- 両方買え…防楯の形状を見比べてニヤニヤしろ…あと旧A船体が無くなってファンタジー色の強くなった睦月を見てなんじゃこりゃしろ… --
- 俺は両方進めたぞ。似て異なる艦だからな。 --
- 区画HPについての記述ってwikiには無いのかな。それとはそれとして、区画HPや跳弾のルール、AP、HE貫通力とかをまとめた「上級者向けシステム」みたいなページあっても面白そうではないかな --
- ウダロイ研究完了でようやくタシュケントがエリート化。96戦勝率51%与ダメ平均32500だったが正直に言おうしんどかった。最初はでかいキエフ感覚でそこまでだったが隠蔽ねえ曲がらねえ船でけえの三重苦&蔵王に怯える日々で個人的に苦行だった。だけどここまでなると逆に何がなんでもコイツを使いこなしてやるっと思う不思議。日記っぽくなってすみません。 --
- ソ駆も隠蔽艦長3人を用意してからT8T9T10プレイしてました(主にミハイルでがんばった)。発砲続けてれば隠蔽不要という声ばかりでしたしその通りなんですが、駆逐の役割がこなせないと遠くから燃やしてるだけの劣化蔵王になっちゃう。スキル再編で隠蔽取る人が増えたら笑っちゃう。まあレーダー普及後は独駆終わらせただけでソ駆乗ってないから昔話ということで。 --
- ゲーデで真っ先につけるべき4スキルってなんじゃろか。 --
- どの駆逐も隠蔽じゃないかな。ソ駆?軽巡です。 --
- Tier10戦艦全員の32mm部分を50mm位にしたら貫通ダメージがかなり減らされて巡洋艦とイーブンになると思うの。 --
- 日駆第二ツリーの秋月以降はどうなったのかな? 秋月のEXが50万以上以上あるんですが…誰か知らない? --
- 秋月の鈍足さや隠蔽の悪さを継承する艦だけは辞めてくれw --
- 秋月改くらいしかなくない?それでもソ駆の新艦を考察してみたらもうこないんちゃう? --
- 改秋月→架空艦(五式12.7cm高角砲を無理矢理連装4基とか?)と予想 --
- 朝潮型か松型をT8、秋月型をT9にして改秋月型をT10と予想 --
- 秋月改なら主砲おんなじ、魚雷4連装一基→5連装一基、速度36ノットで射程や装填速度いじればT9レベルの船にはなりそうだけど… --
- 日本の駆逐の場合は、どんどん急造できる簡易版に… ぼくがかんがえた最強の駆逐艦 みたいなのは無いのかな。ドイツの毎年ヤケクソ気味に設計されていったやつみたいに・・・ --
- それもう島風として実装されてるから… --
- 一応日駆第二ツリー実装時に「Tier9,Tier10についても実装を計画中。しばらくお待ちください」みたいなこと言ってたから、しばらくしたら新駆逐として目玉扱いで出てくるんじゃないかな。内容は上にでてきているような秋月改+何かになると思う --
- 改夕雲型がある --
- 昨日から乗り始めた出雲君、14kmぐらい先の秋月に一斉射で過貫通六発も出てびっくりしたわ。見た目がアレな癖に精度良すぎて草生える --
- そうか?妙高で8km先の島陰から不意に現れた出雲に斉射された時、弾速すぎて「うわ!」とか声出たけど見事に散って被弾無しだった。ただのビックリ箱だと思っている。 --
- 副砲強い、主砲精度良い、主砲旋回速いと戦艦での対駆逐なら最強レベルだと思う --
- キエフくんにケツから火をつけられて追い回されるんだよなぁ --
- 主砲門数があって砲旋回よくて砲精度もよくてなおかつ機動力で魚雷を避けられるアリゾナあたりが最強じゃね --
- 弾速が速いんで侮ってると痛い目見る。腐ってもT9だね --
- 副砲や機銃で魚雷を一定確率で迎撃できる消耗品かスキルが欲しいと思った(こなみかん --
- 魚雷用ファランクス --
- 最近米海軍が対魚雷魚雷を研究しているとかなんとか --
- つマ式爆雷投射機 --
- 成績を自慢したいんだけどここで良いの?突っ込まれるのが怖くてできっこないってw --
- ここは雑談だから気にせずうまく行った試合でも総合成績でも自慢していってくれ。個人的には愚痴より自慢の方が聞いてて気持ちがいいからな。 --
- 愚痴勢が「自慢乙」とか「日記」とか書いてくるけどきにすんな。 --
- 自慢はいいねー。クラーケン、大口径、共謀者、最初の獲物、破壊的一撃、連続攻撃。くらいで許す。 --
- アイオワモンタナってゲームバランスのためにバイタル高くしてるって言われてるけどなんで?正直ライバル艦と比べてダントツに他の性能が上回ってる訳でもないし、水線下バイタルにしたところでそこまでゲームバランス崩れないと思うが? --
- ヒント・水線下のバイタルはほぼ抜けない --
- まあノスカロとか天城は完全に水面下にあっても抜けるけどね 安定しないだけで --
- 正直アイオワモンタナって側面以外はAPに対して十分硬いしガンガン弾くから、ノーマル貫通ダメがでにくい分バイタルダメ狙いやすくしてるってことだと思う。側面に回りこめない状態で正面6門向けてつっこんでくる米戦は地味に脅威。なおHEと魚雷と大和 --
- モンタナは確かにそうだけどアイオワは尋常じゃない広さと高さだからなぁ --
- 乗り方が甘いかもですけど、アイオワで軽く傾けていつもバイタル抜かれたようなダメージ受けるんで厳しいです。ストイックに真正面向け続けるのもかなりの戦術眼と技術いりますし…。 --
- あ、木主です。 --
- 隠蔽活かしたらどう? ダメージ受けるのなんて無駄に硬い日独の戦艦に任せときゃ良いんだよ。その分機動力を生かしたダメージ量で貢献しよう --
- 対戦相手の旧出雲がタンカーだったから --
- イタリア艦って来ないのかな --
- soon:) --
- 俺も待ち遠しく思ってるけど、イの字も聞かないな。イタリア巡洋艦、戦艦ともにT8までで限界っぽいが……妄想レベルも含めて計画艦って何かあったっけ? リットリオの次(の次)、ザーラの次(の次) --
- コンテ・ディ・カブールとか、A船体~B船体というには無理がある改装だからTier分けるんかな……それでも32cm砲じゃT6が限界だろうけど となると、T7がいない --
- 無いかな。途中まででもあったら良いんだけど、半端に課金艦だけとかなりそう --
- バイエルンのような例もあるからなあ --
- 計画だけならあるんじゃね?ドイツツリーみたいに、計画倒れの妄想艦が大量にでてきそう。ぶっちゃけ日米の史実戦艦(大和、アイオワ)がずば抜けててそれ以外の国の史実戦艦は大したことない --
- イタリアは計画艦すら聞いた事ないな 実際問題として戦艦ツリー一個を無理矢理でも埋められる国は少ない ドイツも相当無理してるし 英戦もT10の候補が全然ない --
- 流石に完全オリジナルはもうやらんとか何とか言ってたような・・・となると、イタリアはプレ艦か、あっても途中までツリーかな。イギリスはN3じゃない? もしくは主砲を強化したヴァンガードとか --
- ヴァンガードでT10はモンタナ君超える悲しみ背負いそう N3型だったら18inchが増えてモンタナの悲しみがさらに加速しそう --
- 魚雷FFしといて謝れない理由って何だろう。衝突とか主砲当てたとかだと結構謝る人多いのに魚雷は詫びじゃなくて罵倒が飛んでくるんだよね --
- そもそも謝れる人は魚雷FFするようなタイミングで魚雷撃たないでしょ --
- 激戦中ですぐにチャット出来ないってのはたまにある --
- すぐにチャットできないのはしゃーないけどさ、罵倒してくるんだよね --
- チャットの仕方分からないとか --
- 暴言は知ってるのにsryがわかんないってすごい人もいるんだねー --
- 撃つ方は味方はかわして当然と思ってるからじゃない --
- 当ててしまう可能性がわからない知能だから当てても善悪がわからないんじゃないかな --
- うわっ大チャンスじゃん!「ポチッとな」、味方ちゅぼーんぬ。「おい俺の大チャンスの邪魔しやがって! このクソ野郎が!」という思考なのですみません。 --
- つまり謝るのはあなた。私ではない。断じて。と。 --
- 意味が分からなくて3回くらい読み直した。つまり、「あなた様の撃った魚雷に当たってごめんなさい」って言えよクソが!ってことなのねww --
- そうそう。「ここは俺が魚雷撃つのが当たり前の場面だろうが!なのに射線に出るなんて、このドヘタが!!そんぐらいわかれよ!!!」という思考だね。 --
- 要は分かり合えない人種ですね。俺様主義はどうしようもない --
- 予測線出して相手の進路確認中に発射しちまった事があった…… 当たる前に「Sry My Torpedo!」+ ピコピコしたが見事命中…… めっちゃ謝ったら許してくれたが、穴があったら入りたかった --
- 実際問題、チャンスの時にFFしそうな魚雷を撃つのまでは、許容できるよね。「こんにゃろー」とは思うけど。でもさ、そこで謝れないって別次元の問題じゃない?少なくとも一人で戦ってるわけでもないんだしさ --
- 違うんだってば。FFしそうな魚雷。ではなくくて、「味方がかわしたら敵にクリーンヒットする(かもしれない)魚雷」なんだよ。だから味方に当たったら「貴様!俺の射線に入って邪魔しやがったな!」となる。 --
- なんでそこで味方がかわすっていう前提に?うーん、よくわからない。 --
- FFで撃沈されたときに報復手段がないのが問題だと思う --
- FF野郎の脳ミソでは報復してきやがってクソがになるだけだろうから。FFすればするほどボトムマッチに放り込まれるとか見えないとこで罰食らうとかくらいしかないような --
- あれだ、FFで撃沈した次の試合からとか言わずに、その瞬間からピンクネームにしてくれればいいんだよ --
- ピンクになったら一定回数coop戦しか選べなくなるでよくね? --
- 一定回数かつ一定期間にすれば完璧だね! --
- 煙幕炊いて、中でバックしてたら丁度その位置に味方から魚雷撃たれて、あまつさえ「何でバックするんだ、このnoob野郎」とお褒めに預かった事あるw --
- あるあるww --
- 味方煙幕から魚雷発射しても読まれてるから当たらないのにな。リロード終わったらすぐ撃ちたいアホ(偏見だがARPや日巡に多い)もおるから気をつけなあかんなー。 --
- 昨日、私もFFしてしまいました。(現在ピンク)リアンダーに乗っていたんですが、敵戦艦と4キロまで近づいたので魚雷を流しました。当たると確信したので、舵を切り別の敵を照準していると「味方駆逐艦が敵戦艦を撃沈 」「私が味方駆逐艦を撃沈」の知らせが…。確かに着弾(?)に数10秒ありますけど、駆逐艦がそこまでするのか?って言うか…。(泣) --
- たぶんFFして謝らないどころかキレる奴は360度見えるチートMODかなんか入れてるからかわせるのが当たり前になってるんだよ。 --
- こないだ要塞戦開幕2狙いで俺夕雲、目の前に味方島風、更に前に位置取りの近かったギア。皆2に入った直後辺りで島風がほぼ停船のギアに15本放って沈めてたけど即謝ってたよ。敵からは「もう一隻頼む」って言われてたけどね。ff魚雷でも謝る人はすぐ謝る。レアだけど --
- 味方に当たりそうな魚雷を射ってしまったら当たった当たらなかったに関わらずsry入れるもんなんじゃないの?少なくとも自分はそうしてる。 --
- 上にもありますが、ピンクのままランダム出てくる神経が私にはわかんない。とりあえず解除までランダムには出れなくしてほしいよな。 --
- この話題になると必ずと言っていいぐらい当たる方にも問題があるって言う人でてくるんだけど、今日はまだ? --
- 昨日、グナイでのランダム戦。勝ったしスコアもトップだったんだけど、敵チームの1隻生き残った巡洋のスコアが自分と同じだった。こっちは1.5倍されてるんだよね。彼(彼女)はクラーケンとってたしスコア断トツだったから上手い人なんだと思うが、一人だけ強くてもなかなか勝てない難しさを見たよ。 --
- 強いと勝てるは完全なイコールじゃないからねぇ。そもそもお船のスコアは勝利に貢献したかとは別の基準だし。 --
- そうだねぇ。難しいよね。。。けどそこが面白いんだろうなぁ。 -- 木主
- DDで中央攻略戦で中央だけcap成功してスポットと敵DDへのけん制に徹してもスコア最下位なんだよな。 --
- 知り合いにも、やたら駆逐で敵のけん制上手くて、勝率はかなりいいのにスコアは全然って人がいるよ --
- おぉ、それは頭が下がるよ。賛辞ぽち。 -- 木主
- にじみ出る木主の良い人感 --
- そして2位とダブルスコアなのも日常……上手い人は負け試合でもきっちり稼いでくるからな。それでも負けるやるせなさよ。 --
- 戦艦で地雷プレイすると起こりがち。(あー、進路ミスって敵とぜんぜん戦えないまま味方が次々沈んでいくわー。残り自分だけかー)→勝利確定の状態でラストの自分を倒そうと敵が追ってくる→引き撃ちしながらなんだかんだ10万ダメくらい稼ぐ→スコアダントツトップに――「ッカー! 味方が下手すぎて負けたわー。まじ他のプレイヤーは使えねぇなー」 --
- うわっ、なんかありそうなストーリー。。。俺が敗け試合でスコアトップになるパターンかもw -- 木主
- 戦艦の現状を考えるとWGの出すソ連戦艦T10の構想が目に浮かぶぜ…。艦首60mm・457mm9門・舷側装甲410mm傾斜付き・水中防御50%越え。これらは堅い。 --
- 同志の巡洋艦に燃やされる未来しか見えない --
- 島風「50%?ああ、でも10発も当てれば沈むでしょ?」ギアリング「半壊ぐらいなら楽勝だよ?舵重いだろうし」 --
- 6移行が供与艦やら計画・架空艦になりそうね。T7,8,9,10の4隻・・・流石にどうかと思う --
- オニ、オホ、4式、5式「え?」by日本重戦車達よりwot --
- タイトルは違うにしても、前例はあるわけか・・・怖いなおい --
- 蔵王・モスコヴァ「なんか硬そうなでっけーのおるな。燃やすとこ(ボフボフ」 --
- トンデモ防御とシフト配置辞めたのがゲーム上吉と出そうだな。機動性なにそれ美味しいの状態だけど --
- 最大速力20ノット・旋回半径1700m・転舵所要時間30秒! --
- 上で、自慢の話をしてたけど、孤高の戦士持ってる人ってどれくらいいるんだろう。持ってる人、取得した艦と(可能なら)状況教えてー。持ってない人は取得できて嬉しかった勲章教えて欲しいな --
- T10戦、島風で大口径かな。HPプールでかいT10で取れると仕事した気になった。(初取得時は大和モンタナ半壊、天城ワンパンして蔵王を隠蔽射撃でおちょくってた) --
- オマハ。孤立空母を助けようとしてるうちに味方壊滅。敵、耐久半分の駆逐x3、クリーブ、耐久1万の扶桑。扶桑はHE火災で一気に撃破、駆逐はAll Kill狙って全艦向かってきたのを返り討ち。最後のクリーブは動きが明らかに素人だったので近接雷撃仕掛けて撃沈。 --
- 1年位前に磯風と昨日V-170で計2回取った、 --
- 中送信すまん、どっちも制圧戦で相手レミングスして自分は無人側から孤立艦沈めつつcap5回くらいした、残り3分ほどで味方全滅して逃げる形でポイント差勝利 --
- 孤高の戦士2回はすごい!運もあるんだろうけど、必然的に1-4なるから前提として腕も必要だよね --
- 孤高は自分は米駆(たぶんニコラス)、敵はHPわずかな戦艦と巡洋艦4隻、占領はこちら有利な状況で順番に仕留めたらもらえた。その一つのみだな --
- 氷の群島、敵が6隻ぐらいAに行くレミ艦隊だったので3拠点全制圧できたものの徐々に味方が沈んでいき、丁度自分の島風以外沈んだところでポイント優勢のままタイムアップだったと思う --
- 孤高の戦士、最低1隻撃沈とっていないといけないという噂を聞いたんですが、キルとっていたか覚えていますか? --
- 多分とってたはず --
- 孤高の戦士は持ってない。嬉しかったのは、Kaiserで取ったクラーケンと、この前サンタガチャで出たエムデンで取った大口径だな。エムデンの大口径は5vs5マッチだったんで、ちょっとずるいけど、大口径は憧れだったんで嬉しかった。 --
- 5-5マッチを引くのも運ですよ←。中ティアまでのドイツ艦は近距離強いからハマればクラーケンいけるのがいいですよね。※近づけるとは言っていない --
- 自分もカイザーでクラ―ケン取ったことあるな。ちょうど英巡フィーバーの時期だったから取れたけど --
- ありがとうございます。Kaiserのクラーケンもラッキーだったっすね。ふらーっと敵駆逐が副砲射程内に入ってきて副砲に当たって沈んだのが1隻あったw自分は別の敵撃ってて、知らない間に勝手に1killって感じでしたわ。 -- 枝主
- 神風で2回 覚えてるのは長門・妙高・ペンサ・ブウィスカ相手の制圧戦で、瀕死のペンサとブウィスカを主砲で仕留めてCAPりながら長門と妙高に魚雷巻いてポイント勝ちだった気がする --
- 龍驤で獲得していましたが、古い記憶なのでわからないです。1つわかる事と言えば龍驤に乗っていた時代は空母0対1とか1対2マッチングがあった時の事だけですね --
- 去年の9月ごろの神風と先週あたりの陽炎で2回。どっちも序盤に全capしたけど味方がだんだん溶けてって気づいたらラストホープになってた。神風のときは相手全部戦艦だったから2隻沈めてその後全cap取られたけど時間切れでポイント勝ち。陽炎のときは自分もHPギリギリだったけどベンソンとウダロイを砲撃で連続攻撃で殺してその後蔵王と出雲を魚雷で殺して殲滅で勝利(ついでに大口径共謀者クラーケンゲット)。正直孤高の戦士取ったあとの疲労感半端ない。 --
- 兄弟通常戦で日駆に乗っていて、拠点交換の末にCAP終わり際、防衛してくれていた味方が沈み4vs1になったまま勝利、その結果で漁夫の利的に孤高の戦士がもらえたことはあったな --
- 俺も似たような感じで、兄弟の味方全滅間際に峯風で中央水路通って占領したのが唯一の孤高の戦士かな、敵の防衛は居なかった。 --
- スヴェトラーナでソロモン。3キルしたところでラストホープになりそこから4キルで勝ち。味方が大きく削ってくれてたから勝てたようなものですが。あとは旧睦月で海峡だったかな。今から思えば敵さんが「kill All」とか言い出したんじゃないかな、ラストホープから逃げまくって占領勝ちだったとおもう。 --
- 金剛で取ったな。互いに消耗戦して1vs4になった後に箱の空母2隻見つけて沈めた後、駆逐2隻からは30ktで逃げてポイント勝ち。カルマ実装前の話だが味方チャットは賑ってた --
- 旧峯風で海峡TierTOP。南側スポーンで自分以外の敵味方が全滅した後、北側の味方が壊滅してラストホープ。敵が艦隊行動せずにバラで南側へ突貫してきたので、中央に魚雷を垂れ流して各個撃破&遅滞をしてるうちに時間切れで勝利(自分は3kill)、とかそんな感じだったはず。 --
- ベンソンとレンジャーで一回ずつ。時期は年末と年始に立て続けに。状況はどっちもポイント優勢からの押し返されて自分だけ残ってからの逃げ切り。要は相手ずっと芋っててこっちがcapし、芋が動き出したが間に合わなかったパターン。 --
- どれだったか忘れたけど、低Tierの日空で一度。Point圧勝中で、味方が自分以外沈没。こちらは航空機全部使いはたしたただの箱状態で、逃げ切り勝ち。ただの運だな。うん。 --
- 何度もラストホープからの敵4以上逃げ切りポイント勝ち経験してるけど1度も取れないわ。何なのかしら? --
- ラストホープ状態から敵艦を何隻か沈める必要があるらしい。 じゃないと、AFK艦が取得しちゃう可能性があるし。 --
- 自分は二回ともラストホープどころかその試合1隻も沈めてなかったはずだぞ。レンジャーなんて制空編成でボトムどーんだったし。 --
- 神風で頑強取ったことは自慢してもいいと密かに思っている --
- 誰とごっつんこしたのか、私気になります! --
- 自分はv-25でとったな相手も同じv-25だったんだけどなぜか自分だけ生き残った(浸水で沈んだ) --
- 参考にならないだろうけど、昔初春で孤高の戦士を取った時の。 --
- T8時代の吹雪でどう転んでも勝ち確状態で残ってた味方が沈んで運良く取れた。取れたら嬉しいのは取るのが難しいクラーケンか連続攻撃かな --
- 孤高の戦士を本気で狙うならT1,2あたりになるのかな。海風ならラストホープからの全キルも出来そう --
- ところで港のフィルターにドラゴンがないのは自分だけ?まだドラゴン持ってないけど --
- フィルターはドラゴンじゃなくて龍 --
- ということは自分が龍船取らないとフィルターすら表示されないで誰かが使っても気づかないのかな? --
- ドラゴン艦とかいうイベントするならさ、報酬は妙高じゃなく天龍、龍驤、飛龍が良かったな。 空母報酬が荒れるなら該当艦の専用迷彩とかで。 --
- 天龍なら戦場も荒れないし変な意識高い系もわかないだろうな --
- 初心者狩りとから言われそうタガナー --
- ガワは天龍で射程や装甲なんかの割り増ししてティア6ぐらいに引き上げるとかしたらいける。・・・もはや天龍ではないか --
- ↑雷装と隠蔽だけ強化して駆逐扱いならw --
- クリスマスイベントで貰ったリアンダーってのなかなか面白いねぇw --
- エメラルドとエジンバラで評価をとことん落としているけれど、英巡はかなり強烈な艦種だよなぁ --
- 最初何試合かは死んでばかりだったけど使い方わかると面白くなった --
- 最近リアンダーで活躍してる人多い印象。癖はあるけど使いこなせばなかなかのポテンシャル持ってるよね~ 英巡は楽しさも強みもリアンダーから始まるよなあ…(低ティアから目を背けながら) --
- 上手くはまった記念に投下。T8はホント恐いしこれからも滅多に起きないことだろうけど、T5-7帯ならLeanderは結構上物だと思う。 --
- 早くマイノータこいよー、カルマ減りまくりで楽しいゾー --
- ご心配しなくてもアトランタと秋月と大和でかなりやられてます。 -- 木
- Tier9/10は油断が無くてつまらん。酔っ払い運転だと直ぐやられちまう。酔っ払いに親切にw --
- 駆逐でアドレナリンってアリかなぁ? --
- スキルポイントに余裕あるなら絶対おすすめ --
- 装填時間の長い魚雷や主砲には効果大だと思う。それが主力ならとる価値あり。米DDの主砲などの元から手数の多い武装だと意義が薄い。生かすためには撃ち続けなきゃならないけど、スキルの効果が実感できるほど耐久が減ってる状況だと自殺行為だし。 --
- 隠蔽雷撃メインの日駆にはちょうどいいかな? -- 木主
- 高Tier米駆も普通に相性良いよ。 序盤は積極性に砲撃してヘイト稼いで体力減ったら隠蔽活かして雷撃する戦術が強い。 --
- 上の葉でも言ってるけど、日駆でも序盤でヘイト稼いで後半体力が減ってきたところで魚雷撃ちまくると強いよ。特に夕雲とか主砲ビルドならリロード4秒、魚雷装填ビルドならF3が80秒切るので是非ともつけたい。米駆日駆はオススメだね --
- 上で聞いてたけど、孤高の戦士ってやっぱりそんなに持ってる人いない感じなのね。果たして人口の1%行くのかしら --
- まず、味方に逝っていただかなければなりませんからな、事故でもないとなかなか --
- 見殺しにしたって死なない味方は居るし全滅した時に勝てる状況である保証もないしな 本当に運の要素が強い coopで取れるなら簡単に取れるんだが --
- ほれw --
- ワイ、二つ持ってるけどぶっちゃけ運要素かなり強い、敵をなぎ倒して勝利に導いたの一度しかないな、もう一個は10戦場でラスト数分で味方が解けてなんとか浮いてただけだったし --
- いつのまにやらフォーラムのクラン募集ページできてたわ 日本語フォーラムでブックマークしてて日本語ページからリンクがないからまるで気づかんかったわ --
- たまに負け試合で座標ばらす奴いるけどなんなの?爆沈で逆転ワンチャンあるかもだし生き残ればとれる実績もあるのに --
- 残りが開幕からずっとAFKのDDだけになったときは言ってやったわ。カルマ増えた --
- AFKは〇されても仕方ないね、味方がぶっ殺すとピンクになっちゃうし --
- そういうのは一人で突っ込んで自分が死んだ理由を味方がnoobだったとかほざいてる奴が多いなぁ。通報でいいんでね? --
- しょっぱなホットスポットのCに突撃して死んだネプチューンが、Cはフレッチャーに任せて(こいつもギアに食われたが)Bに行って、チーム唯一の駆逐になった俺島風の位置を中盤からひたすら白チャした時はさすがに殺意を覚えた --
- 味方が沈まないと自分が同じ艦で次の戦いを始められないのが原因だよね。1ゲーム数分ならまだしも、20分かかってなおかつゲーム的に楽しい戦ってる時間はもっと少ないと考えると出ても仕方ない問題だと思うよ。自分がやられたら通報全入れだが --
- 夕飯食べてたら予想以上にコメントついててびっくり。被害者結構いるんですね。これ規約違反にならないんだろうか?リプレイとSSあるけどチケット切るか迷ってるので。 -- きぬ?
- さっき マッチで最上の20.3cm砲で駆逐艦攻撃してた奴がいたんだがAPずっと使ってた 駆逐に対してAP使うと過貫通で与ダメ低くなるんじゃないの? たまにVP抜けるのは知ってるけど --
- 一応、ダメージの確実性という意味ではAPの方が勝る。黒焦げだとモジュールHP残ってなくてHEだとノーダメになったりするから。20.3cmなら大体の駆逐艦装甲貫通するし。 --
- ほー 知らんかった しかし黒焦げになってないピンピンの駆逐を攻撃するならHEの方がいいんじゃないか? -- 木主
- 16mm装甲は203mmAPを跳弾するぞ。HEで別の部位狙って撃った方が良い --
- 総合的に考えるとHEの方が上ってのは揺るがないからそこは注意な。 ただ、初弾は対巡洋艦にAP詰めてたのそのまま撃つ→すぐに隠蔽されそうなのでAPのまま→このあたりで巡洋艦相手に戻るつもりだったのにまだ見えてるからAPで撃つ、ってのを時々やる……すまんな、応用利かなくて -- 枝?
- 203mm以上は通常貫通なんて望めないからHE貫通=AP過貫通ダメで強制貫通できる場合じゃないとAPのほうが強いは有り得ない 跳弾されず通常貫通を多く得られる場合のみAPの秒間ダメージがHEを上回る これは巡洋艦や戦艦で撃ち合う時も同じ --
- マッチ後にWarThunderで死…気絶したときみたいなリプレイ欲しいよなぁ、あいつと撃ち合ったときどの砲撃がどう刺さったか確認したい --
- 8インチで対駆逐はモジュール破壊と着火で隠蔽ダウンと色々狙えるHEが美味しいと思うの --
- http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1624 http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1625 いつの間にかTodayの自分の戦績グラフとかが変なことになってるんだが、これって直す方法ある? --
- 旧日駆API削除ショックでニック乗ってたプレイヤー全員のチャートが波打ってる 今フル成績表示できるのは公式ページだけかな まあしゃーなし --
- フォーラムでクラン募集できるようになったらしいけどフォーラムって使いにくいんだよなぁ…… --
- 暇つぶしでイタリアに実装できそうな艦探してたんだけど全体的に名前が長すぎる・・・ルイージ・ディ・サヴォイア・ドゥーカ・デッリ・アブルッツィ級って、誰か突っ込めよ・・・ --
- はイタリア海軍の公式ページではドゥーカ・デッリ・アブルッツィ級って呼ばれてるらしいし、同型艦はまだ短いからね? --
- あっ、そっかー(無知) しっかしイタリア海軍のT10候補がマジで見つからん。ずっと上の方にある木の「WGが妄想艦をやめる」ってのが真実なら実装できそうに無いな、がんばれば巡洋艦程度なら実装できそうだけど。 --
- 暗号的なアレなんやなきっと --
- 母港でも戦闘でも一切のUIが表示されない(再起動でも治らない)んだけど解決策ある? --
- 前にMODが原因で母港でミッションやら触ると操作受け付けなくなったことはありまする --
- アプデからMOD入れてないけど入れ直してみます --
- ダメだった。音は鳴るし在るはずの場所クリックすると船変えたり出撃できたりするからよけいにわからん --
- 以前一度、戦闘中に遭遇して(まともな戦力になれないのでしょうがなく)再起動して戦闘復帰したら直ってた。再起動でダメなら黙って再インスコかなぁ… --
- 何度再起動してもお船鑑賞会になるのであきらめて再インスコ。6GBダウソが始まる…… --
- その症状だと表示そのものにエラーが有りそうだが。ドライバ周り疑ってみてはどうか。何、intel?そいつは諦めろ。 --
- 再インストールしても症状改善無し。ドライバですわ --
- グラフィック設定を描画優先からバランスにしたら治った。なんでだろ --
- アドレナリンラッシュ読みで味方を撃沈寸前まで攻撃してあげてる人いない? --
- 通報連打不可避 --
- プラだろうがなんだろうが全力で通報するよ? --
- 空母なら自爆して高回転にする手も使えるかな。瀕死じゃ心配だが半分程度なら・・・ --
- 日重巡って強くね?砲が小さいくて装甲が無いだけでもはや戦艦じゃん --
- 色んな国籍が追加された現在は究極のオールラウンダーというのが自分の意見だな 特化分野では他の国籍に劣るけどどんな場面でも活躍できる だから分かってる人が扱うと手に負えない --
- 自分は分かってる人に分類されるのか分からんが戦艦も焼けるし重巡のVPは抜けるし駆逐も狩りやすい。何より射程が長くて精度も高く感じる -- 木
- 射程って長いか?必要十分って感じはするけど --
- むしろ戦艦が巡洋艦化してさらに巡洋艦も戦艦に寄っていったんだぞ。そして大和は超大型巡洋艦というべき構造だぞ --
- HEの性能は強い方、魚雷も強い方、隠蔽も良い。対空は対空砲火スキルあれば充分、ないと死ねるのはボルチも同じ(悲しいな --
- 基礎能力が高い日巡に変な消耗品なんて追加したらエライ事になるのは愛宕で証明済みだから多少はね? --
- 基礎能力は高い(対空以外)、だけど消耗品がイマイチなのが日巡 --
- むしろレーダー実装理由のひとつに日巡に負けてる点は挙げられてなかったっけ? --
- 死ににくくてそこそこ砲が強い強化されたノーマルタイプユニットって感じだなあ でも隠蔽で死ににくい反面周りの負担が増えるしレーダー無いからT10CAの中だと勝率最低クラスで火力もわりと大した事ないのよね 乗ってる分には快適な船なんだけれどもあんまり強くはない --
- 日巡はツリー通じて砲が優秀な上に弱点の大きいVPと薄目の装甲は立ち回りでカバーできるから、普通にザ・万能艦。青葉愛してる。 --
- 日巡の特徴は兎も角ゲームシステムとメタに愛されまくってるからな 高隠蔽,高速,強HEetc 多分WGもここまでメタにガッツリフィットするとは思ってなかったんじゃない? --
- 空母居ない環境のお陰ってのもかなりある。ってか、米巡が微妙なのは空母がいないせいだし。そのうち空母が復権したら今よりかは落ち着くんじゃないかな --
- 米英巡のマジキチ対空は有名だけど、日巡もそれなりの対空値は持ってる(愛宕を除く)し、防御砲火と機動力でわりとどうにかなる。その意味で空母復権で「米巡地位向上」はあっても「日巡凋落」はないと思う。 --
- 防御砲火が強すぎて持ってるかどうか次第なんだよなあ。持ってなきゃアトランタだって愛宕みたいなもんよ --
- それでも高ティアで対空は英巡という強力な対抗馬がいるんだよね、防御砲火の瞬間火力と装甲、HEが撃てるくらいしか見るところが無い悲しさよ --
- あれ防御放火のおかげだからね? ないとボルチモアでも大鳳に1パン食らう。戦艦みたいにHP高いわけじゃないからコロッと逝くよ。 --
- むしろ交戦距離や装甲値の割に他国巡洋艦よりしぶとい印象 --
- クラン大戦に巻きこまれ続けていて釈然としない、駆逐2隻による無線探知とレーダー艦の連携見事ですね(白目) --
- 俺も同じ状況で悩んでるんだよね・・・。。 今の所Coopに逃げてるけど飽きたら引退かな。 --
- 悪いことばかりではない、戦線が秩序だっているというかみやすい、ただしそこから少しでも逸脱する艦は蒸発する --
- 「味方がくそでー」とか「勝率下がってもいいからあつい戦いがしたい」とかプレイヤーの質の低さを嘆く愚痴が多かったが、分隊とはいえ敵味方の質が異常にあがると・・・まぁこうなるわな。 --
- 最近ラウンチャーの起動をすっ飛ばしてログイン画面に行くことがあります 基本的には問題なく遊べるんだけども前回のアプデをインストールしないままログイン画面に行ってしまっていました そんな事例に遭遇した方いませんか? --
- Launcherではなく、「World of Warships」というショートカットがあるので、そちらを使うとランチャー飛ばしてログイン画面にいけますね。 --
- アプデしてなかったらログイン時に最新版じゃないって弾かれるから安心しろ --
- 今夜も敗けなし味方有能。バイエルン、グナイ、ビス子と全部ボトムだったけど、味方が強くて3連勝。ビス子のゲームは完封だった。味方がやられないってのは嬉しいね。みんなマジ上手いわ。 --
- 相手「俺はしっかり仕事してたのにいつの間にか味方が溶けてた。マジ糞MM死ね」 負け愚痴よく見るがこういうことだよなぁ…負けてるやつがいれば勝ってるやつもいる --
- うむ、実際そうなんだよな。自分が勝ってるってことは負けてる人がいるんだ。勝ってるときは気持ちもいいんでアレだが、敗けが込むと吐き出したくなってここで書いたりするんだろうなぁ。 -- 木主
- 空母乗りまくってて久しぶりに駆逐乗ったら、接敵するまで戦術マップで操舵してるのに気づかんかったわ(アカン --
- Leander乗ってて煙幕を2つ安定的に出したいんですけどうまくでません 法則とかあるんでしょうか --
- 諦める --
- 不具合じゃないかって話がリアンダーのページで出てたような。 --
- 艦長スキルが値下がりしたお陰で副砲長門と隠蔽妙高が完成した…まだぜんぜん乗ってないけど、ここの人たち的には乗り心地はどんな感じですか? --
- 両方使ってますが、隠蔽妙高は使いやすいかな。ぎりぎりまで撃たないと初弾の価値が上がりますね。副砲長門は、副砲天城から戻ってきてやっているので、ちょっとパワー不足な感じ。まあ足りない分は主砲でなんとか。 --
- 隠蔽つけると妙高も愛宕みたいな戦い方ができそうですね。140mm砲が2段になってるぶん長門のほうが強そうだと思ってたけど順当に天城のほうが強いんですね。副砲天城まであと4ポイント… --
- 副砲長門は楽しいけど戦略的価値はそこまで無い 副砲弾雨を見ることでモチベーションを上げるのとと「お前は他艦より前に出ないと精度が悪いんだぞ」という芋らんように戒める為に使ってる --
- 空母とマッチしないとわかっていても対空特化ビルドにする。そして砲力特化ビルドに負ける。それが私の持っている米巡米戦…カナシイ --
- 別に枢軸縛りやってるわけでもないのにドイツと日本ばっかりツリーが進んでいく… どーしても日本の戦闘マシーン感あふれる艦形とドイツの綺麗な艦形に惹かれてしまうんじゃ~~ みんな惹かれる艦形の国ってある? --
- 俺もドイツ。シャルンを見て、グっときたのがはじまりで、グナイ、ビス子もカッコいいと思う。FDGとかGKは性能はともかくちょっとデカい。ビス子にGKの主砲つけたのが理想w --
- うわすごいわかる!!FDGもGKもちょっとでかすぎるんだよね~ やっぱビスマルクの大きさが丁度良くかっこよくて好き!絶対無理だけど3連装3基のビスマルクみたいなの見てみたいよね… -- 木
- おー同志!もうね、3連装砲のビスマルクなんてあったらもうずっとそれ乗ってるw -- 枝主
- ビスティルグナイの38cm連装砲とシャルンシュペーの28.3cm3連装砲のモデリングは互換性があるからmodで入れ換えられるぞ --
- アメリカ ゲーム上の性能はともかくボルチモアの艦影が好き --
- 日巡日戦ルートは見た目が良すぎてなぁ(除:出雲)。日駆も基本可愛くて初春秋月夕雲島風はカッコいいわ。独はビスティルシャル、米だとNMクリインポランラン、英はエメラルアンダーがかっこいいな。 --
- 個艦になっちゃうけどこのゲームで初めて見てダンケルクはかなり惹かれた。必要が感じられなくて買わなかったけど、次に販売されたら買っちゃうかな~。日本の艦は総じて好きだけど、出雲は言わずもがな蔵王もちょっと・・・左右に並んだ10cm高角砲がマイナスポイント。駆逐艦はソ連が頭一つ抜けてカッコいいと思う。 --
- 日本艦の美しさ、米艦の機能美、ドイツ艦の重厚さ、ソ連艦の未来っぽさ、イギリス艦の現代艦らしき見た目 どれも好き --
- 公式フォーラムでクラン募集板探していたら、見つからなかった挙句、「連敗することが多すぎて楽しくないから返金するニダ!」というすごいの見ちゃった。 --
- デリヘル呼んだけど、可愛くない上にすぐ(愚息が)昇天してしまったので返金しろ!みたいな、明後日方向にホームランな感じ。。 --
- ログインして国別フォーラムのリンクがあるところに行くとクラン板あるはず --
- 社会の闇すぎるな・・・ --
- た(自分平均で)。今日はtire8にNMで行ったけど、ティルピッツ抜くし扶桑抜くし、92kダメ。tireボトムってことで油断してくれたんかな?やっぱりVP抜く率上がってるわ --
- 前回アプデ後から与ダメが急上昇した(自分平均で)。 --
- びびっ”た”わwまあ自分も戦績には浮き沈みがあるし、おそらく迷彩関係で散布がうまくいかなかったりすることもあるんよね。NMでそれはいい下克上だと思うよ1 --
- 上にブレるならいいんですけど、今度は下ブレが怖いですwNM良いですね!乗りやすいし硬いし!強い! --
- 英巡とか、独ソ駆とかお尻がすぱっと切れてる子は現代の艦船に連なる系譜を感じてカッコイイ --
- T-22とか冷戦期のフリゲートっぽくて好きだわ --
- これがソ駆だと不審船に見える不思議 --
- ラティスマストとか最高 --
- アトランタ乗ってたら15km先の戦艦からの一斉射で2万とんで轟沈… 装甲薄いとわかってたけどここまでとはw --
- あれで、装甲が厚かったら、相手は泣くぞ。 --
- vp二枚だけで普通に二万超えるから巡洋艦にとっては普通普通、たまにはあること。問題はHPの低さよな。俺が駆逐ならいつも優先的に煙幕配ってるから会ったら助けてくれよ? --
- 駆逐でスポットしつつ味方に煙幕炊いて、時々ヘイト稼ぐために発砲して魚雷まいてたら与ダメージ3000でチーム最下位。結構勝ちに貢献したつもりなのにやっぱりダメージなのか~。 --
- 勝利に貢献する行動もそれに伴うリスクもほとんど評価されない。それが駆逐。開幕早々に即死するリスクを背負おうと、生き延びようと大して評価は無い。cap踏み合ってどっちもリスクを負い続けようと完全に無評価。それがWoWs --
- やっぱり魚雷を当てないことには駆逐は稼げませんね。 --
- 木主様愛用の駆逐は隠蔽雷撃タイプではありませんか? --
- たとえ当たらなくても敵の多いところに魚雷をバンバン投げて混乱させ、進撃する味方をちょっとだけ砲で支援して勝つ。俺はそういうことに幸せを感じるんだ(日駆感) --
- 前まではこそこそ隠れてcapするだけで高得点出せてたからね、仕方ないね。ただ味方で見てくれてる人はちゃんと見てるから勝利に貢献出来てればカルマが増えてたりするよ --
- 魚雷ノーヒットで砲撃機会ほぼなしでも観測ダメ18万とかで上位行くし、位置取りじゃないかね。味方の有能さ依存でもあるけどさ。 --
- 完全に味方運しかないだろ。その弾当てるのは味方だぞ。毎回そんな結果になるのか? --
- セガール艦長がせっかくいるので使ってやりたいのですが、Tier7アトランタやTier6アリゾナがいいのでしょうか? --
- ミズーリに決まっているだろうw --
- アリゾナとの相性はいいよ。元が砲旋回めちゃくちゃ遅いから、熟練砲手の優遇をすごく感じられる --
- やはり、駆逐艦に当てるには5kmくらいまで近づかないと当たらないなぁ。10kmで当てれるようになりたいものだ。 --
- 戦艦の話だよね? 巡洋艦ならcoopでプレイしてどうぞ。 --
- もちのろん。 --
- 大和なら10kmでもバシバシ当てられるから頑張って手に入れよう! --
- 超弓なり弾道巡洋だと10km超えるとむしろ戦艦より難しいのですけど・・・。シャルンとかなら油断してる駆逐なら15kmくらいでもバンバン当たるけど。 --
- 戦艦でも一斉射やめて捨て撃ち入れるとと簡単に当たりますよ。 --
- 焦らない事が重要だな。戦艦なら次撃てるか分からんし、じっくり相手の動きを見てスキを狙う。ランク戦の天城で何隻駆逐を沈めた事か・・・ --
- 艦によるが戦艦なら弾速速いから12kmぐらいまでは有意に命中見込めるだろ --
- 10kmの次は15kmを目指すと良いぞ!(15km先の駆逐艦を撃沈した戦艦乗り) --
- それはミリ残か動きが単調なnoobだけだぞ。普通の駆逐ならかすりもしないぞ。 --
- 15kmとか重巡すら結構回避してくるよ。読みが合えば当たる、ならわかるけど。完璧に散布界に捉えてても分散した弾の隙間に敵駆逐が綺麗にスッポリとかあるあるやろ。順射でも同じ。誇張表現はほどほどに。 --
- 15km先のミリ残りの駆逐艦に「当たらないだろ」って思いながら撃ったら当たって撃沈出来ましたよ。ちなみに出雲君でやりました -- 枝?
- アリゾナだと運が良ければ10kmのフルヘルス駆逐でも破壊的一撃出せることあるぞ --
- 駆逐だが観測ダメージの多い少ないの基準がわからん。とりあえず観測ダメ5万取れば艦隊の目の仕事したという認識でおk? --
- どんだけ魚雷の間抜けたか指数。あんまり意味なし --
- あんなもん気にしなくていいぞ。観測ダメ多い=味方有能ってだけで、本当に必要とされる敵駆逐の観測は一隻当たり1万弱しか観測ダメに上げられないし、そもそも自分も撃てばその分観測ダメも減るし。 --
- 観測ダメって空母で稼ぐものでは( --
- まー確かに目標は必要かもなー、なんだかんだで踊らされてる感じも否めないよなー --
- DDで観測ダメージ20万、潜在ダメージ100万でもスコア最下位だったぞw --
- 蔵王のってて、待ちマイノーターが鬼門。当方並みの腕前。敵ユニカム以上前提で。序盤で沈める、中遠距離でってのはなしで。敵の土俵だと、ガリガリ殺られる。10km位で1on想定で上手く勝てる方法ない?自分は艦立てて10km維持。前門でHe,Ap位しか対策浮かばん。 --
- 大ダメージ覚悟で転舵反転して、上手く引き撃ち態勢には入れればあとはアトランタ相手と同じでいけるかもしれない? 艦立てて微速に入るともう引き返せずジリ貧だし、敢えてやるのも一手かと。自分は伊吹でデモイン相手に最近したけど、近傍まで近づいて魚雷で相打ちに持ち込むのも味方のためになるかもしれない。 --
- 相手は手数が多いから、1対1は避けるしかないんじゃないかな。 --
- 味方に横っ腹を抜いてもらう立ち回りを心掛けるのが良いと思う。そうすればこちらに腹向けるかも。 --
- 蔵王とマイノーターで敵の土俵・相手の方が腕が上回ってる――勝てる要素ないじゃないですかー! 敵の土俵に立たない立ち回りをするしかないんじゃないですかねぇ --
- 大鳳雷撃3中隊の練習coopでしてるんだが、指の練習のかわりに偏差狂いそうだわ。狙われても直進しかしねえからずれるずれる。ほどほどにしといた方がいいかねぇ。 --
- レキシントンには雷爆編成の事情があるんだろうが、capして最前線で敵艦隊と翔鶴攻撃隊に3度襲撃されつつ、24機おとしたフレッチャーに一言あってもいいんじゃないだろうか4機おとしたレキシントンさん --
- 拍手 --
- レキシントン「Fletcher go cap!」 --
- 拍手!そしてboot に返信を期待しないで下され --
- 駆逐に対してなにか思う空母は雷爆なんて乗らないから・・・ --
- めっちゃ今更感あるけど、ティルピッツとワスプ連続で、スパコン当たった~。今日はスパコン当たるぞ!! --
- いつの間にサイパン以外のプレ空母が実装されたんだ・・・ --
- 最近、ハンブルグとかワスプとか暗号書き込みが多くて反応に困るわ --
- 以前あった「テキスト」を超える逸材はいないなw --
- あと「ムールマンセク」とか無かったっけか --
- ワスプめっちゃほしいんだけど(ウォースパイトのことなんだろうなと思いつつ) --
- 同じく。つーかインディをワスプに変えたら米ツリーよくなると思う --
- ワスプじゃなくてウォースパイトね。ミス --
- シャルンホルストとベルファスト待機はやく再販してくれないかな…シャルンはカッコいい、ベルファストは相手しててすごくうざいから乗ってみたいという理由やけど --
- 陣地のCAP支援能力/防衛力はピカイチだからね。隠蔽付けてからさらに世界が変わる。 --
- 隠蔽MAXで発見距離が9km切る。煙幕/レーダー/ソナー/高投射量の邪悪な組み合わせ。高隠蔽の駆逐と組むと凶悪さに拍車がかかる。煙幕半径を広げれば魚雷事故や煙幕逸脱事故も減るのでオススメ。 ――と、良い点ばかり書いてみた。悪い点は…ん~魚雷と回復が無いって事くらいじゃない? (さらに欲しくなってきたでしょう --
- このまえベル乗ってさあ開幕!と思ったら軍師様からレーダー使いの細かい指示が…ちゃんと読んでたらいつのまにか敵4隻の射程圏、慌てて煙幕!のつもりがソナーだったみたいで与ダメ2000で沈。まー勝ってくれたみたいでありがとうw --
- Rader Standby... とか言うだけでだいぶ違う --
- 1669戦目にしてやっと勝率が55%に乗った。これで一般ピーポーの仲間入りなのか...? --
- 4000戦やって51%の猿です^q^ --
- 勝率55%以下は一般人以下なんですね --
- 初狩やOPプラじゃなくてその勝率なら立派なんじゃ?ここまで来て書き込みをする人たちの平均勝率は普通よりも高いだろうけど、本来、勝敗は同数つくんだから全体平均は50%のハズで、変な選民意識は持たずに50%超えてりゃいいさくらいに思っときなよ。 --
- 男性の年収は普通でいいと言いつつ年収700万求めるように、基本的に人々の言う「普通」は世間では優秀な方です。木主は十分上手い人です。 --
- いや、気分悪くしたなら謝るよ、ごめん。以前55%でやっと一般人だ~みたいなこと言ってる人がいたもんでね。一応英語は喋れるがプラは1回しか組んだことないな。一人で気楽にやるのが好きなもんで -- 木
- 多分「人に物申す資格がある奴」的な意味の目安じゃないかな。平均与ダメ3万だせて勝率5割あれば十分上手い部類と思うよ自分は。 --
- この雑談板にいる人たちを基準にしてはいけない(noob並感) いや、半分マジで。低い人たちに交じって要らん自信を付けちゃうのももちろんアレだけど、ここにいる人たちは結構評価辛口だからね。アドバイスなんかは聞いとくといいと思うけど、勝率なんかの評価は話半分に聞き流しとくといいぞ。勝率55%で上からどれだけ%を占めるかを想像すれば木主が腕のいい方だというのは疑いない。 --
- 昨日ランダムで、5000戦近くやって66%くらいの敵がいて素直にすげーと思って詳細見たら、Tier1で4000戦してる基地外いた…。 --
- そこまで極端だと特定できちゃうからキチとか言わない方がいいな --
- 橋立のランカーだったりして -- 木
- 解説動画を視る時、作成者の戦闘数や勝率は気になるでしょ?かといって戦績が最も良い人の動画さえあれば他の動画が不要になるわけでもない。それに軍艦の知識みたいに勝率とは無関係に他のプレイヤーに役立つ話ができる方もここでは重宝される。 --
- 実は千戦以上で勝率55%の人は数%としかいないらしい ソースはwows stats&numberだったかな --
- 900戦52%ソロオンリー大和なら一般人として認められますか? --
- 駆逐1000戦以上で61%越えてるワイはユニカムだったんか……! いや戦艦1000戦以上で46%切ってるワイはNOOBの可能性も……? --
- どの船に乗るかで勝率はすっかり変わっちゃうじゃん。 --
- 数字調べるだけなんだから普通に考えて雑談の数人より統計サイトの大勢見たほうがいい --
- 大和砲でもGKにカスダメばっかりで辛い…。ティルピッツや大和相手なら貫通ダメだけでも1・2万以上余裕で出せるのに、GKだと一斉射で6000が精一杯…。一回だけ2万出せた事があるけれどそれっきり。ていうか艦型が独特だから20kmでの巡洋艦を狙うよりもムズイ。誰かコツを伝授して下さい…。お願いします何でもしますから! --
- よかろう。ではまず大和砲でGKを狙い10回連続で一斉射1万以上を出してくるのじゃ。この試練を見事乗り越えた暁には直々にコツを伝授してやってもよいぞ --
- 無茶苦茶で草。 -- 木主
- ん? 今何でもするって言ったよね? --
- はい…。 -- 木主
- ではまず大和を売ります --
- 防御体制とるとお互い空気よんで別の敵狙い始めるのいつも草生えるわ --
- 米駆逐の艦長が現在レベル11で、接近警報、最後の抵抗、警戒、隠蔽と取って次何を取るか悩んでいるのですが、何かオススメはありますかね?一応上級射撃が爆発専門家あたりかなと思っているのですが、どうにも決め手に欠けまして。 --
- アドレナリン、体力削れたときに魚雷装填早くなるからおすすめ --
- 対空マシマシの目的じゃないなら米駆に上級射撃は要らないでしょ?どうせ当たらないし。残しておけばどう? --
- 接近つけるんだ、自分は予防と抵抗だな。悩むとすると魚雷専門か抗たんくらい?アドレナリン、無線、隠蔽あたりが必須なトレンド? --
- あー警戒ね、ずっとつけてたけど、あってもありがたみが定量化しにくいんだけど、ないと不安よねw --
- 米駆逐は砲撃メインかと思ってましたが(まだファラガットまでしか進んでない)、魚雷系のスキルを取った方が良いのですかね。もしくは抗堪性ですか。 -- 木主
- 砲撃メインといやメインなんだけどその砲撃が山なりなんで全体的に当てにくいのと魚雷が結構強いんで、主砲射程伸ばすよりも魚雷強化した方がよりマルチに戦えるって感じ。 --
- 魚雷強化するか、爆専とって着火スタイルにするなりして攻撃特化するか、生存性重視で抗堪取ったらいいんじゃないかな。スキル更新前であれば警戒付けてたけど、今はLv3で悩んじゃうね。 --
- 瀕死になると満足な砲戦ができなくなるから、後半に向けて魚雷強化するっていうのは選択肢として十分にありえる。マハンあたりからは実用的な魚雷も増えるし、特にアドレナリンは開幕CAP~活用できるシーンも多い --
- アドレナリン、魚雷専門家、抗堪の順に取得して行こうかと思います。皆様アドバイス感謝です。 -- 木主
- 基本付けると早い装填がさらに早くなるんだけど・・・・まあ要らないかな --
- 6000ソロランダムで平均51%、伸びなくなりました。ま、それとしてマッチングの指標って与ダメ平均が妥当なのかね?WGもパラメータいろいろ検討してるとは思うんだが、待ち時間とかもあるし、決め手がないからなかなか改修できないのかなと。プロフ見て一番悩ましいのは勝率高くて平均与ダメ低いBBなんだよね、本人はそれが成功体験になっちゃってるから、はたから見てるとこれがかの有名なお芋ちゃんか!なんだけど。 --
- WGはマッチ待機時間が伸びる=犯罪だと思ってるから、単に待ってる人を突っ込んでるだけだと思うよ --
- 平均与ダメが低くても勝率が高いって、芋の証拠なのかなぁ… 逆にイノシシ型で活躍する前に集中砲火で死ぬけど、それにつられて戦線が押されて勝っちゃうというシナリオも成り立つなぁ…と。Statsから読み取れる芋戦艦の証拠って、本当にそれでいいの?それとも他に何かあるんかな。 --
- 平均与ダメが高くて、勝率低いのは芋だと思う。勝率高くて与ダメ低いのはダメージの質が高いだけというのもある。 --
- 芋ると生存時間が延びるから平均与ダメは高くなる傾向にあるぞ。Todayに与ダメ/生存時間みたいなスコアがあればいいんだけどね --
- 一概には言えないよな。突撃中&即死タイプなのか糞芋糞AIMのゴミなのか。ただ勝率高いなら後者はなさそう。サバイバルレートとかも見てみるべきでは --
- レールガンバグについて問い合わせたのにやっと返事きたわ。仕様ではなく不具合で、不具合を利用したmodとかツールはアウトだとさ。ついでに誰か別のやつへの返答を俺に誤爆?したのか知らんが、角度表示ツールとやらもアウトだと。 --
- 角度表示ツールとやらについて。そんでレールガンについて。 --
- 角度表示アウトはウッソだろお前…むしろバニラで実装してても良い機能なんだよなあ… --
- 角度表示MODは公式MODパックにも入ってたと思うんだけど...WGJは把握してないのか? --
- そういえばNavigator(ship direction indicator)はロシア語の公式パックから入れてたなあ。今はAslainのパックから入れてるけど、…アウトとかちょっと信じられない。 --
- 角度表示といえば確かにアレしか思い浮かばないけど、これについて聞いたわけじゃないからもしかしたら別の角度の事かもしれんよ。 他ちょっと思いつかないけど・・・ -- 木
- WGの適当さから言うと把握してないけどとりあえず文句言われたから調査するわみたいな返信してる可能性もある。相当数使用者いるだろうし、とりあえず公式でアナウンスされるまで使うがね --
- いわゆる角度Modはミニマップからも得られる情報の簡略化だからOKと言ってた気がするが…。加減速はかなりグレーだと思うけど。 --
- 角度表示MODは便利だから使ってるけど、正直エイムアシストレベルに使用の有無で有利不利がわかれるMODだとは思ってる --
- 「当該のような機能が備わっているMOD・ツール」が禁止対象で、角度MODは現在調査中と言っているんじゃないの? --
- >8葉 そうなんだけどね、角度表示に関する問い合わせなんて一切してないのに唐突に出たきたせいで、「当該のような」がナンノコトかすらさっぱり -- 木
- 角度MODの方は誤返信だとすると「当該のような機能が備わっているMOD・ツール」が何なのかは問い合わせた本人のみぞ知る、ってところなのかね。 -- 8葉?
- ...バニラって少数派なのか?modなんか旭日旗だけでええやん --
- 上で言われてる通り結構戦闘や戦略に影響を及ぼすmodもあるよ。modで戦闘に有利不利が生まれないってのは大嘘だと思うよ --
- 魚雷の視認性UPや被弾方向がはっきりわかるMOD、煙幕効果時間タイマーや敵HPの常時表示などなど……MODがなくても同じことができるけれどMODがあると処理可能な情報量が桁違いなんだよね。問題とされにくい魚雷視認性UPとかでさえ反応速度が0.3秒かわるだけで結果が大きく変わってくるし --
- 前進・停止・後退が分かりやすくなるマーカーと角度表示Modを愛用してるけど、バニラだと見落としがちな情報をきっちり拾うから重宝してる。無くてももちろん戦えるけど、入れた方がプレイが楽だからわざわざMod作るんじゃないかな。 --
- ワイ55、別にいらんかなと思う。まぁこんなに続けるとは思ってなかったからな・・・ --
- ミニマップに艦名表示するMODは他のどれより優先して入れたい、と言うか無い状態でプレイしたくないからアプデ直後はゲームにログインしない --
- 旭日旗MOD試みるも失敗。どうすりゃいいのさ(涙)。でも結果としてPCエラーに悩まされないからバニラのままでいいのかな。 --
- 半年ほど前まではmodパックの中から便利そうなの入れてた。でも戦闘中に強制終了が頻発したので、それ以来ずっとバニラでやってる --
- レールガンは当然だけど、角度表示ってこれって船同士の角度?弾の刺さる角度? --
- 船の角度知らせるMODって、生放送とかで見かけた時は中央の数字は船速出してるのかと思って眉間にしわ寄せたわ~w。角度と知って納得したけど、個人的には好きじゃない(運営が良いっていうなら否定はしない)って位だな --
- 自分がロックオンしてる相手について、自分の砲の向きに対する船体角度と自分の船体角度を表示してるModのはず。狙った箇所に対する角度を出すほど精巧なものではない。 --
- 自分見たいにMod入れか方分からない者からすると全部禁止にして欲しいな、そんなに戦いやすく成るものなら --
- それは明らかに怠慢すぎる。ダウンロードして欲しいMODにチェックいれてインストールするだけのものに、適応できないは無い --
- 入れる入れないは個人の勝手だけど、自分が入れないから禁止しろって理屈は寒気がするほど気持ちが悪い。 --
- 以前調べたけどロシア語とかの場所に飛んでよく分からなかったから諦めた。怠慢と言うより自分みたくPC全然できない人からするとハードルが高い・・・あと二個目の人あんたの方が気持ち悪いからね噛みついてて、それに「しろ」とか言ってないけど、自分「みたいに」って書いてあるのも読めないのかな?少数かもしれないがやってる人間の一部はパソコンあまりできなくて入れることが出来ない人がいる。最後に「戦いやすく成るものなら」って書いたように、できる人間や始めたばっかで入れてない人と差が大きく出るなら無くして欲しいって思っただけ -- 枝?
- パソコン掃除機で中吸って掃除したんだが、なんかやたら重くなってるんだけどなにが原因なのか分からぬ。 アプデ直後とかもこんな感じになるんだがハッキリとした理由わかんなくて怖いな…。 --
- 1.静電気でどこか死んだ。 2.ホコリが放熱フィンに絡まり廃熱効率が落ちた。 3.電源ピンが抜けてファンが回っていない。 4.メモリーが接触不良で動いていないor壊れた。 --
- こわい事言うなよ(゚д゚`;) 1、バチっとした感じはなく特に精密部分は触ってない 2、フィンは問題なく作動している 3、特に触ってないのでこれも除外 4、メモリにも異常なし 結果・・・わからん -- 木主
- 5.電源(接続先、接続元どちらか)が抜けかかっている。 でどうだろう。重くなる物理的な要因は主に「1位.埃による熱問題」、「2位.電源の寿命等で電力不足」か「3位.接触不良やパーツの故障」なのだけれど(独自調べ)、これらが原因でないとすればハードウェアでなくソフトウェアの問題(つまり掃除機が原因ではない)ではないかな? --
- キチンと静電気防止の手袋してた? 体感では分からなくても精密機器ぶっ壊すくらいの静電気は簡単に発生するから今見たいな乾燥してる時期に中身弄る時は必須よ(一回壊した事ある人) --
- (やばいそういや手袋つけてねぇ) ただ、1位はかなり埃はとるだけ取ったはず 2位は購入半年なのでそれはない 3位は見えない静電気起きてたならありえなくはないが、マザボにもメモリにも掃除機や手は直接触れておらず、直接触れたのがティッシュでファンの埃取ったぐらいなんだよね~…んー。 -- 木主
- 今んとこ動かしっぱなしだが状況変わらず。 一旦電源切ってみてもCOOP出てみても重い。 -- 木主
- 以前の話、マザボのそんなに大きくなくてヒートシンクとかも特についてないようなチップが異常加熱するような壊れ方をして、マザボごと取り替えたことがある。最終的な症状は、立ち上がりはするが10分ほどでフリーズってなもんだったが、その初期症状は、「重いな~」くらいだったんで。まぁ、参考までに。 --
- 「なんだか重たいな~」はパソコンのSOSサイン。自分の場合は電源寿命だったらしく、放置していたらある日に電源スイッチを押した瞬間ショートしてマザボを道連れに逝ってしまわれた。 --
- 単純に裏でWindows update 動いてるだけとかじゃないの --
- 掃除機でごみ吸った後でスペックダウンだけして動作するような都合の良い壊れ方するとは余り思えないんだよね・・・。俺も枝と同じく処理の方を疑う。 --
- 自分は最近重いから掃除したらよくなったぞ(途中でCPUクーラーの爪折ったから一日使えなかったけど)きちんとケーブルとか刺さってる? --
- SSDのチェックとグラボのチェックはしてある? 今はそこらへんに転がってる無料の診断ソフトでもかなり詳細まで分かるからオススメよ --
- ビスマルクのページでもあったけど独戦に慣性信管はどうなんかねー 副砲強化としてはいいけど手動制御、上級、慣性信管ってとにかくポイントが重いからなあ…ロマンはあるんだけど --
- 副砲火力の主ダメージ元はやはり火災な気がするしイラン気がするけどねぇ ただでさえ副砲ビルドは現在かなりのスキル容量圧迫して生存系スキルが入らないからIFHE付けるくらいなら隠蔽付けた方が色んな場面で有用だと感じた --
- だよなー 副砲活かそうとすると生存スキル取れないのがほんとに痛い。アドレナリンラッシュが副砲に適用されるとかだったらバーサーカー構成みたいな感じで一考の余地あったけどなあ… --
- 色々試してみて自分は 水上機 接近警報 熟練砲手 基本射撃 手動副砲 上級 隠蔽 で落ち着いた 隠蔽取ると12.3kmくらいまで落ちるから戦艦とか巡洋艦なら一瞬で副砲レンジに入れられて攻防一体のスキルになる --
- メニューの艦種別から巡洋艦消えてるけど何かあったの? --
- 3C4doKf0のIDの奴が削除した形跡があるな… --
- 荒らし? --
- メニューからも消してるので、意図的に削除したと思われます。管理ページに報告しときました。 --
- とりあえず戻してみた --
- 乙 --
- ありがとー、直す技術なかったから助かりました --
- 最近多いねー 即復旧できるのに何がしたいんだか --
- アプデ後に煙幕が少し変なんだけど。巡洋で展開してもサークルが1つ(カウントダウン中)しか現れないし、駆逐で煙幕内(煙幕内前後移動)に居るのに関わらず、見えてるかのごとく的確に当てられる(敵駆逐及び近くに敵艦載機はなし10kmと12km先に巡洋2隻のみ)現象があるんだけど、他の人はどうなのかな? --
- 煙幕内の敵艦の位置はサーバー側からそもそも送られていないのでチートで煙幕内を覗くのは不可能(WGサーバをクラックする必要がある)なので運が悪いか発砲炎から位置予測されてる 英巡の煙幕はバグがあるんじゃないかという噂が昔からあるけどWGは発生がシビアなだけという回答が出てる --
- サークル4個分を前後移動してて発砲煙から予測はかなり厳しいのでは? --
- 発砲してて尚且つ煙の中にいる艦が分かってるなら割と位置予測は楽よ 発砲せずに前後移動してるなら完全に運ゲーだけど --
- 追記:敵駆逐は駆除済み、敵cap内に巡洋2隻。発砲後に発見されマーク点灯したために発煙、サークルは4つ程できあがる。煙幕内ではマーク消灯し前後移動にも関わらず、2隻からほぼ的確に当てられる。 --
- 四つってことはKutuzov?それとも駆逐?前者だとなんかマークされてると艦体がデカいのもあって、一度ヒットするとそれがヒットマークになって当てられ続けることがある --
- 船体は暁で発見後に急速後進。煙幕内は前後ランダムで動いていたんだけどね。 --
- 自分で船の特性を理解できず、ただただこの船は弱いと言う連中は何なんだろうなぁ。腕が足りないのを他を貶す事で自分を補いたいだけなのか? --
- 鯖平均勝率が低いならそれは残念ながら弱いという事なんだよなぁ 差が1%切ってるとかなら有意差はないと言えるけど --
- 考えて乗るがデキないから下がっていくんだろ?脳死バンバン勢がやるから下がるとは思わんのかい? --
- 逆に考えれば脳死バンバン勢が乗っててもそこそこ平均勝率が高い船があるという事だぞ 差は確実にあると思うけどね --
- ↑強い強い言うのは分かるよ。脳死勢でも使いやすいって事だろ?だが弱い弱いがなぁ… --
- 貴方の言う脳死バンバン勢とやら、所謂強艦と呼ばれる艦に集まる傾向にあるのでは?あと誰が乗っても強い船と、強い人が乗ったら強い船ならば、前者の方が強いに決まってるでしょう --
- 船の特性:弱い かな? 足りぬ足りぬは努力が足りぬ?いえいえ足りぬは資源が足りぬ、と --
- まあ,OPOP騒がれてた独戦も良く調べるとユニカムから上手いレベルでは日戦とか米戦と拮抗してたりするから一概に平均勝率が全てとは言わんけどね 独戦の場合は艦の特性的にnoobでもそこそこ扱えるから平均勝率が高く出てるだけだし ぶっちゃけ木主が気になる船が何かによって話が変わる --
- 何とは言わんが特にひどいのが一部の米戦と最近はシュペーが多いな。比較論ばっかりでその船を理解できてなさすぎる --
- シュペーはかなり尖ってる性能してるから合う合わないは人によって評価が真っ二つになるのは仕方ないかなぁ でも比較論になっちゃうのは仕方ないと思うぞ 大抵は自分と同じTierかつ同じ艦種を反対側に引くからな --
- クラースヌィイ・クルィームは全体だと勝率46.45%だけど、上位50%に絞ると勝率61.14%だからOP艦で良いね? --
- 弱い艦を弱いと言うのは別にいいんだけど、日駆でアトランタに殴りかかるみたいな戦い方しといて弱い弱い騒ぐのはやめて欲しいなぁ。 --
- エメラルド「そうだ!そうだ!」 --
- 例えば戦艦。サービス初期は日米しかなかったわけだから、よーいどんでスタートして慣れないまま乗る国籍が日米。独戦が出た時って一部の新規と大多数の経験者って割合だから、与ダメ勝率等は上がりやすいんじゃないかなって。強い弱いより万人向きの特徴か否か、自分には合うのか否か、だよね。船体のせいにしてたら技術の向上はあり得ない。弱い弱いという人の大半が「(自分向きじゃないから)弱い」って感じでしょwそれでもスペック差は実際あると思うけどね --
- まとめ。弱いじゃなく使いにくい、って言おうね --
- 最終的な統計だけ眺めてりゃいいよ、数字だけが真実だ。艦ごとに扱う人間の成長曲線の早い遅いもあるから基本聞き流すしかない、wowsだと習熟したプレイヤーが増えてきてからOP言われ出すパターンはまだ無いか --
- 習熟したプレイヤーが増えるってのは、最初コイツ弱いと思ってたけど強かじゃね?いやOPだろ!って感じですか? --
- ならエセックスとかは何て言うんだよ、普通とかか? --
- 調整不足か不運艦でひとつ --
- 全て生き残ってる船なのに…むしろ不運艦は大鳳… --
- ドラゴン船コンバットミッションの基本経験値って船経験値ってことでいいんだよね?ドラゴン旗つけても意味ないよね? --
- 基本経験値は何の補正も掛かってない経験値。リザルトの2枚目のリスト表示に出るやつね。旗はもちろん、プレアカも迷彩も除外 --
- プレ垢も除外なのか知らんかった。プレ垢切れそうだけど延長やめとこ。 --
- 艦の経験値で合ってる。各種ブーストは適用されないので地道にやるしかない。 --
- 船の経験値だけど1.5倍ボーナスとかの補正がかかってない素の経験値 --
- なるへそ了解。じっくりのんびり行きますわ(そして期間が終わる) --
- まあ、どんな船でも自分を活かせる状況に持っていけないと微妙だしね。癖の強い船はそれが尚更ハッキリしてるわけで…。 --
- 暁の悪口はやめてあげてー --
- そういや船の強い弱いは別にして、特定のルールの時に適してる船とかあったりするんかな?通常戦はダメダメだけど中央攻略戦はめっちゃ強いと可 --
- CAPではやはり高隠蔽艦が強いわな 前回のランク戦でも高ランクではタシュケントとか嫌がられたし --
- ルールによる向き不向きはあんまり理解出来てないけど、MAPによる向き不向きはある気がするなぁ --
- 高めの山が多く配置されてるMAPでの独巡、米駆、らんらんとかは無双してるイメージがあるね。(自分でやったことはないけど --
- ハマると強いですねー。一方的ですもん(火災4箇所起こされながら --
- とりあえず雑談で聞くんですが、ある実績をいつどの艦で取得したかわかる方法ってあります? --
- 各勲章について、最終取得日と取得艦はゲーム内で勲章にマウスオーバーすると確認出来たはず --
- 最終じゃなくて、すべてをみたいのです... -- 木主
- 記憶を掘り返せばいいんじゃね? --
- 艦長スキルって19で打ち止めじゃん。無制限にしてくれないかな?エリート艦長EXPが溜まっていくんだけど余り意味無くて。 --
- 「古狸の艦長はメチャクチャ強い」で良いのにさ~ --
- 他のプレイヤーと性能が大きく離れるから無理だろ --
- 全部スキル取れると最終的に個性無くなるし?自分は各国籍の各ツリーに19艦長をおくべく頑張ってるが、慣性信管の登場で一部プレ艦とツリー艦で最適な兼用が難しくなった。具体的にはソ連 --
- フリー経験値とエリート艦長経験値が腐るほどあったおかげで19艦長6人増やせた。んで気づいたのはセガールにつぎ込むべきだったー!ということ。やっちまった。 --
- 「セガールにつぎ込むべき」ってどう言うこと?なにか有利な事って有ったっけ? --
- セガールは確か熟練砲手とあと1つの効果が増加させられてたはず --
- 熟練砲手と熟練装填手かな。ただの米艦長育てるよりランク戦用にセガールを優先するべきだったな、と。 -- 枝?
- そう言うことかぁ。THX --
- それスキルポイントじゃなくてただのレベルアップです --
- 味方艦をFFしたときは大音量でドラクエの呪いのSEがかかるようにすればFFは減ると思うんだ… --
- 超トラウマだから自分には効果あると思うけど一般的にはどうなんだ?まぁ味方に当てたアナウンスはもっと詰問調にしても良いとは思う --
- 以後、試合終了までサイレンの、あのお経みたいな歌でも流せば良いと思うんだ --
- アルペボイスだと(誰かは忘れたけど)「この愚か者めが!」みたいな感じで怒鳴られた記憶がある --
- 誰だろう。イオナちゃんは「待って! それは味方の○○」みたいな感じで普通に可愛かった --
- ○○がちょっとエロくかんじた --
- コンゴウな気がする --
- 再序盤の17,8km辺りで芋に徹していればHEの脅威はかなりマシになるけれど、ぶっちゃけ旗を付けてなんとかギリギリかな…。消耗品nerf来たらもう大和なんかマトモに運用出来ないと思うんだが…。 --
- 平均Tier21ってどういうことだってばよ --
- ああ君もかね。俺もだよ --
- 俺も勝率151%とかww表示おかしいw --
- ランク戦用にブリスカ艦長鍛えてたけど、気づいてしまった・・・高Tierのエリート艦長で暴れたほうが早いねこれ --
- 何を今更。ティア10戦艦か巡洋艦にエリート艦長乗せて旗満載で勝敗そっちのけで芋ってダメージ稼ぎすれば早い。まあ負けてもいいやで戦ってる時の勝率かなりいいので複雑だが… --
- COOP戦に初期状態エセックスで挑んで撃沈ゼロ与ダメ22 アンケート「今回の試合はどうでしたか?」COOPで聞いてくるんじゃねぇよ --
- さぁさぁ低与ダメ合戦だよ!22が出たよ!その下はいないか!1以上ならOKだよ! --
- 元々のゲームのBGMに飽きて、カスタムBGM使ってみたら頻繁にクライアントが落ちるんだが。なんだこりゃ? --
- カスタムBGMを使うとメモリ食い尽くすみたいなバグ。だいぶ前から言われてるけどまだあったんか。 --
- 青葉を重点的に乗ってるんだけど、最近全く勝てなくなった。 --
- お前それはひどいだろ・・・ [添付]http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1630 --
- 分隊居ないのにティア差のあるマッチが復活してる気がする --
- 同艦種同ティアマッチになれば全然戦いやすいんだけどねぇ。 --
- 島風で「最初の獲物」「二連続撃沈」「破壊的一撃×3」「共謀者」「クラーケン」とれた……6隻轟沈とか久しぶりすぎる。多分今後ないぐらいいい試合内容だった…… --
- さっきグラーフ・シュペーもそれと同じ勲章のコンボをとってて笑った、一人で無双してやんの、ミカタデヨカッタ --
- 上級者様ってスゲー・・・ さっきの試合でシャルンで初のクラーケン(今まで800戦)をとってキターー --
- 失礼 キターーと思ってた自分がアホに見える・・・ --
- タコは運もあるからなぁ。与ダメ15万越えても撃沈ゼロとかあるしね。そいえば最近タコはご無沙汰だのぉ。 --
- あれれーTwitterで全く同じ実績の画像が回ってきたぞ~?? --
- 実績で思い出したが、孤高の戦士をスコア下から3番目の空母に献上したのは悔しかったなぁ。 --
- 戦艦や巡洋はダメージ出せばスコア上がるしそれが地獄だからいいけど、駆逐はよっぽど魚雷当てないと戦艦巡洋並みのダメージなんて出ない。しかも魚雷当てるのよりも大事な仕事があるから、今回は活躍出来たかなとおもってもチーム最下位とかあるしきつい。 --
- いや、それは下手だわ。半年前に比べてCAPの得点下がったけど、それでも駆逐が一番フラグ取れるから。 --
- まぁ駆逐はアンブッシュが得意だから敵が攻めてこないまま、味方が敵を沈めきると、ね --
- 高Tier日駆だと割とあるあるな光景だわな。 目の前の米駆とか後ろが処理してくれないとSpot位しか出来ること無いし。 観測ダメとか潜在ダメをもう少しスコアに反映してくれれば良いんだけどね・・・。 --
- 少し魚雷当てるだけでスコア出るんだよな、巡洋艦に混じってバカスカ艦砲撃ってるならスコアでなくて当たり前 --
- 俺のフレッチャーもう直ぐ与ダメ平均5万だぞ --
- 活躍したと思って最下位は流石に経験したこと無いなぁ。与ダメゼロで仕事しなかったなぁとかのときでも真ん中下ぐらいにスコア出ると思うよ。駆逐なら開幕事故死ぐらいじゃない?<最下位 --
- 駆逐は前線で仕事(CAP、スポット、敵艦の浸透妨害等)してたらスコア稼げるはずなんだけど。友軍が圧倒的に強いならともかく、それ以外で活躍して最下位は... --
- たしかに平均ダメージ10万を駆逐で出すのはムリに近いが、スコアに関しては駆逐がいちばん駆逐からダメージをとりやすいから稼ぎやすいと思う --
- 日駆ならスポットcapに徹したらスコア低いのは普通。毎試合、魚雷当てろとか言うスーパープレイヤーが出てきそうだけどw --
- 日駆メインだけど大勝した試合はスコア低くて大敗したときにスコア上位になりやすい気がする。まあ相手が攻めてこないと隠蔽魚雷なんて当たらんからな。スコア低い時の方がcap&spot&回避盾と役立ってる気さえする。 --
- 単発以上の機体が実装されるってリークでも言われてなかったよね?マップの画像とかトレーラーPVでは出てきてるけど。 --
- 実装はすでにされてる。何回かアプデのパッチノートに追加するとも書いてあった。ただしプレイアブルとは言っていない --
- 味鯖で大和ソロ1000戦WR55越えって5人しか居ないんだな...。しかも全員メイン艦艇が大和…。 --
- 頭向けて延々後進する敵ってどうすりゃいいんだろう --
- 燃やすのが1番で次にAPでコツコツいくしか無いだろうねぇ。艦によっては縦抜きも出るし。あとは他の敵に的絞るのも1つかなと。 --
- トライデント通常戦なのに、序盤から単独巡洋艦や戦艦が南側配置でEラインより北行くのよ? 芋れとは言わんがどーゆー戦術なのかわからん。 --
- イタリアのT10候補が無い無いと思って探してたらヴィットリオ級の拡大改良版の18インチ搭載計画艦が在った・・・伊戦ツリーが実装されたらこれだろうか --
- 雑談板で聞くのもどうかと思うけど質問。味方艦が被発見状態かどうかクライアント側で取得して一覧表示って出来る?てかそんなMODある? WoTではそんなんあった気がするんだけど。 あとそれに絡んでもう一つ。同じく見方が無線探知で発見されているか否かって取得できるものなんだろうか? (味方の位置情報からスキル持ちの敵位置を逆算できそうな気がした。) --
- MODパックに入ってるチームパネルに被発見インジケータが付いてるものがある。無線探知には対応してないけどそのうち出てくるんじゃないかな --
- 情報thx!! 基本バニラだったんだけどちょっとMOD開発にも興味出て来たわ。逆探...ふふふ。。 -- 木
- 三角測量でも出来たら確実に禁止されるだろうけどな --
- イギリスのダイドー級軽巡をプレ艦で欲しいな……まぁ、世界初の防空巡洋艦だからアトランタ枠だろうけどw --
- 戦艦、駆逐、空母は時間ある日は何戦もやってどんどんツリー進めれるのに巡洋だけは4~5戦やればもういいやってなるのは何でだろう。他の艦種のやる気すら持ってかれる。戦闘疲労が明らかに多い空母とかなら分かるが巡洋でこうなるってことは向いてないってことかなぁ。 --
- なんでもできるってことはすることが多いってことと同義だからなぁ。駆逐の援護や戦艦の護衛、防空に魚雷の警戒、capに妨害にと実は大忙し --
- ずっと駆逐乗ってて、巡洋艦も乗ったほうが勉強になるのかな?と思ってページ見てたら頭がパンクしそうになって断念した。巡洋艦乗りには優しくしようと思った(小並感) --
- やれることは多いがやってるやつなんてそんないないだろ --
- 爽快に活躍するのが少ないからじゃないかなぁ。駆逐ならcapなり魚雷バンバン当ててスコアトップ取るのも容易だし、戦艦ならバイタルバンバン抜いて気持ちいい。空母は戦場掌握出来たりするしね。巡洋は地味に護衛したり、チマチマ燃やしたりでスコアもトップ取りにくいイメージ。(自分が巡洋下手なのはツッコミ禁止! --
- これ、なんとなくわかる。上手い人の動画見ても巡洋はちょっと大変だなぁ、と思った。自分戦艦なんで燃やされるのはそりゃ嫌だけど、燃やす側も大変なんだなぁ。。。と。 --
- 遠距離隠蔽だったり、煙幕だったり、山越えだったり、ヘイトは高いけど、実は地味な作業なのよね。しかも常に一撃必沈のリスクがつきまとう。 --
- 最有力なレベル1スキルについて、駆逐は予防整備、戦艦は危険察知なのかな? --
- 空母除く殆どの艦長が予防整備です(脳筋)、巡洋艦なら敵弾接近も人気ありそうだ --
- 確かに、巡洋艦なら敵弾接近は十分候補だと思う。予防整備は駆逐なら分かるけど、戦艦のレベル1にはねえ。 --
- モジュールの機能停止を減らすから接近戦時の案山子化を予防、砲塔が少ないシュペーやダンケルクが判り易いかな -- 枝?
- 駆逐はヘイト管理できる危険察知、戦艦は対空砲・副砲の耐久が上がる予防整備 --
- 対空砲、副砲の耐久上がるっけ? モジュール停止率だから舵とか主機、主砲や魚雷が赤くなって一時的に使用不可になるのを防ぐものじゃない? --
- 駆逐は危険察知いらね。どうせ隠蔽取るだろ。ロック数の大小に関わらず、とりあえず逃げるだろ --
- 予防整備は対空砲と副砲に影響しないとFAQで回答があった模様 --
- なんやて工藤 --
- 副砲特化ならアプグレ積むだろうし、使うか分からない物にポイント使えん --
- 副砲特化じゃなくて対空砲特化にしたいんだよなぁ。終盤榴弾浴びるとすぐに死ぬから少しでも上げたいのに予防整備意味ないのかよ説明文に書いとけや… --
- モジュール残HPはモジュール停止率に影響するが、モジュール大破は停止率と関係ない。ここから逆に副砲と対空砲は大破のみで停止ルールが無いことが分かるわけだ --
- 予防整備のコメント欄にはそれを否定する書き込みがあったけどそれは間違いってことか? --
- 例によってTAP記事。「Preventive Maintenance」で検索してくれ。元ネタはNAでやってた回答動画 --
- 騙された。またダブロン使って外さなきゃならんのか…カナシイ --
- ところで、戦艦の水上機指揮所てどうなの?試したことある人がいたら、使用感教えてほしい。 -- 木
- 微妙。空母全盛期なら使いどころあるかも知れんが他取る方が良い --
- 空母マッチになる確率は置いといて、雷撃機隊に狙われた時でも、効果が薄いという認識でいいのかな? --
- 90秒じゃ逃げられる --
- ごめん。逃げられるというのは、どういうこと? --
- ↑そりゃ、それなりに有効だよ。個人的には他に振った方が良いと思う。arp艦で試してみれば? --
- 意見ありがとう。特に、戦艦の危険察知と水上機指揮所で迷ってる。そろそろ決めよう。 --
- WoWSでカッコイイSS撮って壁紙にしたいと思ったけどクソ雑魚ナメクジなPCじゃ最高画質にできないことに気付いて絶望したので誰かくださいなんでもGearing --
- ごめん、Gearing持ってない。 --
- Montanaでもいいから --
- ごめん、Montanaもない。誰かGearingかMontana持ってるやつ~ --
- つ[デモイン] --
- Death Moinesさんには興味ないわ( --
- ギアリングもモンタナも無いならまずはこちらから使いなさい。NASEARUEU --
- まあなんだ、言い方がアレだったがせっかく用意してくれてんだからということで。NAとSEA逆だったんでこっそり修正 -- 枝?
- ダンケルクしかないけど、いいかな? これ、これとこれ --
- ん?今なんでも島風って…… --
- ここまでGearing、Montanaなしの模様。。。 -- 1枝?
- あえてShiratsuyu -- &new{2017-01-25
- さっきの試合、ギリギリ勝ったが終盤味方がチャットでいろいろリクエスト出してくれてたんだけど、見る余裕も返答する余裕もなかったんだよね。自分が一番前にいて敵に近いってのはあったと思うけど、全然余裕なかったよ。みんなチャット常時見れてる?or返してる? --
- 一応見てる。タメになったことは殆どないが --
- んー長そうなら見ないww返すのは無理だわ --
- 見てる。返せそうな時は簡単に返してる。 --
- みんな見れてるのか。自分の場合、すごく後になって気づく感じなんだよな。なんか味方に申し訳ない感。 -- 木主
- 返そうにも英語ががが --
- これやる前は英語とかダメダメだったけど、仕事の合間や試合後に分からない単語調べてたらいつの間にか簡単なコミュニケーション取れるくらいには覚えたw良いゲームだわ --
- 大丈夫、単語レベルでもどうにかなるよ。あそこに駆逐艦が隠れてる、とかだったらマップで示してから「dd」と言うだけでもいいし。 -- 枝3?
- 確かに英語ってのはちょっとしたハードルだよね。でも確かにやってくうちに苦じゃなくなるってのはあるね。英語のメールが自分の場合はそうだったな。 -- 木主
- 正直ほぼ見てない。音声付きなら、ん?ってなって見る事は多いけどね。 --
- 音声つきなら確かに見るときあるね。返せるかはその時々だけど。 -- 木主
- 俺も見るかなぁ。長文より単語とピッピでやってくれると忙しい時は助かる。戦艦ならリロード中とか、駆逐なら隠蔽中に返事するかな。巡洋だと移動中とかで。返信中に魚雷きてhe say wwwwwwwwwwってなったのは面白かったから覚えてる --
- 深夜に笑い死ぬかと思ったw -- 木主
- 草 --
- 文字通り草生えたってことで。魚雷は見事直撃でしたね --
- 昨日試合中に突然キーボードの音声機能がONになって、試合中に押したキーに反応してダブリュダブリュとか読み上げられ続けたのを思い出した… --
- sryaaaaaaaaaaaaaとかたまに見るなw --
- 見るよ。あんまし長いと、適当に >>了解! って言ってる(ぉぃ 自分も言うしね。「俺はB行く」「端行くな、役割(仕事)ないだろ」「全員でA行くな」「~マップの座標~スポット(偵察)するわ」とかとか、べらべら言ってるけど、自分のすることもちゃんと言う。有言実行はもちろん。一応カルマ下がったことないし、ソロ専だとチャットしないと勝率に響くからな...。 --
- 確かに上手く指示出せると勝率に影響するね。自分はスキルないからエリア指示とか敵目標指示ぐらいしか出せてないけど。 --
- なるほど、すごいな。確かに大事だよな。自分の場合、余裕全然ないんだな。 -- 木主
- sryの早さだけは誰にも負けない。いつも当たる前には送信が終わってる。 --
- 自分も早いと思うけどwwwww当たる前とか笑うわ。 -- 木主
- 自分も当たる前に大体言うかな。ただ早すぎると何のsryなのかと微妙になるからたまにぶつかった後にもう一回いうときもあります。 --
- おう、悪ぃなドンッ 現実だと凄ぇタチ悪い奴だなw --
- チャットを見れるってのも、ひとつのスキルだよ。まーガチ勢はスカイプなりなんなり使ってるだろうけど --
- だねー。スカイプまではアレだけども、チャット使いこなせるようになりたいなぁ。 -- 木主
- 優勢な状況でも味方空母が落ちてから一気に試合がひっくり返されるパターンも多いからな。あと駆逐乗ってるときに相手空母にspotされてるのに追い払ってくれないせいで駆逐の仕事全くできなくなったりとか。 --
- 気のせいかな。ソ駆って爆沈率高い気がする・・・今まで爆沈したの全部ソ駆なんだが・・・ --
- でかくて弾がよく当たるからじゃないかなぁ。俺は日駆でよく爆沈してる。 --
- 寝る前に☆使っておこうと思って伊吹8連敗。お休み --
- ゲーム内チャットのペーストの方法教えてもらえますか?こぴーはcontrol+cなのは分かるけどペーストがわからない --
- 副砲特化戦艦(現在出雲、後で大和取る予定)使ってるけど、榴弾用慣性信管で巡洋艦の前後ブチ抜けるようにするのと、爆発物専門家で火災発生率上げるのじゃどっちがいい? --
- 爆専 --
- 副砲特化ってそこまでする必要ある?手動と上級取ったら満足なんだけど・・・。管理欲しいし隠蔽も気になるし --
- 事実は小説より奇なりと言うが、重巡洋艦との砲戦で打ち勝った護衛空母がいるらしい……恐ろしや --
- それホワイトプレーンズVS鳥海だよな。でも最近の説だと鳥海撃沈の原因は金剛の誤射らしいぞ --
- ペンサコーラで飛龍に接近しすぎて接近戦エキスパート取られた私の話する?(白目) --
- 今回のドラゴン旗イベントの為に、クリスマスイベントで貰ったファーガット??を出してみた。米艦はこれしか無いし、艦長も居候のセガール君に乗って貰った。さてはてどうなる事やら… --
- 消えた「ra」の行方にさすがのファラガット提督も苦笑い --
- セガールのファラガットに熟練砲手つけたら砲塔がウィンウィン動きそうだな・・・w --
- そのファラガット君。シフトの時の「チンコロ・チンコロ・チンコロ」って音何とかならないのか…笑えてくるw -- 木
- アメリカ艦はみんな同じだぜ ギアリングもデモインもモンタナもそれは同じ。逆になんで日本は鈴鳴らしてんだって思うようになる --
- 例ののチート野郎がBANされず、相変わらずプラ組んで平均与ダメ18万とか滅茶苦茶だな。フリント没収くらいしろよ。 --
- 失礼18日で止まってたわ。 --
- 遁走してログインしてないだけなのかBANされたのかどっちなんだろう。ホント、少しでも尻尾を見せたら1発退場させてほしいものだ。 --
- WG側には証拠画像含めてチート報告したそうだけど、チート確定するには証拠としては弱いのかもな・・・MODじゃないみたいだし。しかし、戦績画像見るとハングルなのはワロタ --
- 旭日旗に配慮しろと叫んでる連中がチートで全プレイヤーに平然と迷惑をかけるのね。どこでもいつでもやることは同じなんだな。 --
- 普通に考えて新しい垢か違う鯖でプレイしてるだろ --
- 動画でないと決定的な証拠にならないと回答されたことあります。 --
- こうやってチーターに溢れてまともなプレイヤーは去り、廃れていくんだなって。 --
- この間大和で前の主砲が二つとも大破して焦った...。三番砲塔がまだ生きてたからどうにかなったけれど。 --
- 史上最もクソなMMある意味楽しかった --
- すごい駆け引きが必要そうだな。PSが試される。 --
- うぇ!こんなことがあるんかい! --
- ラム対決にはならなかったのか… --
- 上の糞MM程では無いけど、敵扶桑自分NM、残りすべてT8に放り込まれた時は死を覚悟した。 --
- 妙義が使いにくいという人は大体射程ギリギリで撃ってる…ような気がする --
- と同時に芋戦艦の誕生でもある --
- 遠距離射撃難しいなら11kmとかまで接近したらいいんだけど何で接近しないですかね(´・ω・`)ハッ!巡洋艦に燃やされたくないからか! --
- T4だと火災よりも魚雷が怖いんじゃないかな? --
- 魚雷なんて見極める事が出来るようにならなきゃねぇ…(´・ω・`)魚雷なんかドレッドノート勲章の餌なのに(´・ω・`) --
- 近づいた所で他国同格戦艦の方が使いやすいし強いんだよなぁ --
- ある程度近づいてから回頭して、引き撃ちつつ数隻釣るちらちら作戦すこ --
- (´・ω・`)くれむそんゲットしたわー早速出撃よ!1個以外主砲、魚雷大破(´・ω・`)これあり得るのか… --
- 駆逐ではよくあること --
- ありえちゃうけど、それは弾食らい過ぎてる感が・・・ 回避行動と正しい位置取りを覚えよう。 --
- モジュール耐久上がる前にダルマヴォイで開幕に瑞鳳の爆弾直撃してないのに主砲全喪失した悲しみに比べたら・・・ --
- 懐かしいな。でもそのお陰で魚雷特効めっちゃ上手くなった1年前のあの頃... --
- 自分が夕雲乗ってる時誰かにgive me smoke, yugumoって言われたんだけど、うちのチーム夕雲3隻いるんだわ…。どうやら俺に向けて言ってたらしいんだが10kmにいるモスクワ射撃中にチャットとか無理。 --
- 同名鑑が有る事が多いゲームだし、プレイヤーネームで言って欲しいよね。誰がどこで言ったかの把握の時間すら惜しい時もあるし、座標指定でも良いから伝えて欲しいわ --
- 背番号つければ楽なんだが…おい○番!って呼ぶのも味気ないのかな… --
- チャット欄に艦名表示とミニマップに艦名表示を公式化してくれればなぁ -- 木
- 名前で指定すべき時に限ってそのプレーヤー名が極端な数字の羅列やら記号の組合せとかの関係でタイピングに迷うような名前だったりすると、時間限られてるだけに躊躇うんだよね…背番号ってのはいい考えのような気がする(味気ないのは確かだけど) --
- Akizukiと、Akatsukiがパッと見で似ているせいで、紛らわしいと思います・・・ --
- なんか同じ戦場に居た気がする。確かに夕雲3隻いて誰にスモークを頼んでいるのか分からなかった。せめてプレイヤーネームで指示してくれないかなとは思う --
- ASIAでSimsと夕張が再販されてますね。 --
- この船はなに?俺のPCが可笑しいのか。表示できないのか。 --
- Blyskawicaだろね 2文字目が表示されないのは普通だが、こんなのもあるんかいw --
- 此方扶桑で、ずっと開戦から伏字艦に張り付かれて「おまえ、何なんだよ。」って思ったが、そういうことか。対空が怖くて張り付いていたとわかったよ。その戦い航空機撃墜27機落としてます。 --
- もはや機密文書めいた表示である。シルエットとティアでブリスカさんとはわかるけど(笑) --
- 新規駆逐の先行実装の可能性も微レ存 --
- 相手の艦名が表示されない伏せ字マッチとか --
- よかったな、一隻だけ魔改造された特注品だろ。表示されない特殊能力が付与されているはず。まだそれに気がついていないだけだろう。大切にしろよ。 --
- データドレインしなきゃ(使命感) --
- Todayの戦績表示が妙なことになってる。自分の過去100日あまりの平均Tierが20とかになってて草 --
- 過去90日のWRが70%とかになってるのも嘘だなw --
- 俺も2日に1回はプレイしてたのに30日間の戦闘回数ゼロとかになってた --
- なんか旧日駆が削除されておかしなことになってるらしい --
- WRと平均tireが目立つね。他もおかしくなってるんだろうけどよくわからない --
- WOWS公式とTodayで総戦闘数が一致してないね。 --
- 今まで戦艦のスキル振りは厳戒や応急とって生存性重視してたんだけど副砲系ビルドって使い勝手どうなの?浪漫構築かと思ってたけど結構副砲特化にしてる人いるようで気になってる --
- 副砲がわりかし強いティア7以上の日戦・ティア8以上の独戦なら頼りになる。駆逐は近づけなくなるし、主砲でミリ残っても確実にとどめをさしてくれるし、ついでに対空も上がるから格下の攻撃機はけっこう落とせるようになる。まぁ今回のスキル刷新で防御系スキルも強いのがけっこうきてるし、戦い方によりけりかなと --
- 空母とあたるより空母以外と当たる方が多いから副砲特化多いと思う。 --
- スロットBに射撃システム改良1を付けてたはずなのになぜか対空改良2になってる。しかも何隻も。自分で寝ぼけて付け替えたのかな。 --
- あーやっぱりなってるのか。今のtier10環境で --
- 今全然動かない三笠と当たってイライラしてる人いたらごめん。それは俺です。 --
- レミングスしてる敵艦隊に拡散波動砲撃ちたい……撃ちたくない? --
- 本懐砲でもいい(これの危害半径ってどれくらいなんだろう?) --
- レミングスしている味方艦隊になら撃ちたくなるかな --
- そこは超重力砲でしょ --
- 拡散波動砲は負けフラグ --
- 戦艦乗ってる時とかにこれは勝ち確だなと感じたらドレッドノート旗,防火旗,浸水旗etcを稼ぐためにワザと修理班の使用を遅らせたりするのはマナー違反なのだろうか? 個人的に本当に勝ちが確定なら別にいいやと思って結構頻繁にやってたけど友達に注意されてちょっと気になった 友達曰く油断すると案外あっさりと逆転されるからやめたほうがいいという論理で割と一理あるんだよなぁ --
- そりゃ舐めプだしマナーとしては良くないだろ。マナー違反してでも旗が欲しいかどうかで決めれば? --
- ヤメた方が良いと思いますよ。割と本気で止めて欲しいです。 --
- 普通にやってるわ。敵さんもスコアもらえてwinwin --
- 修理班使っても防火浸水のダメージは入り続けるから遅らせる意味はなくね?もし応急工作班のことを言ってるならすまない。 --
- kyって言われない? --
- いや普通に勘違いしてるんじゃないかと思っただけなんだけどな 紛らわしいのは事実だし --
- 目くじらを立てて注意するほどではないが、見ていて気分の良いものではないな。でもランク戦でそれをやられたらたとえ勝ち確でも通報つっこみそう。そしてランダム戦でもランク戦ばりに勝敗を気にしている人がいるのは確か --
- 6vs1くらいの圧勝なら有りかなー --
- 勝ち確なら良いんでない? その確定という判断さえ間違っていなければ・・・だが。隻数8vs4 ポイント800vs500 これで引っくり返されることもある。占領状態、味方と相手の残隻数/耐久/位置、そして残った艦種と面子の戦績(XVM)まで考慮して問題無いと判断すればひとまず安心でしょう --
- 勝ち確なら別にいいと思うよ。他にもワザとキャプ踏まないで相手のポイントが0になるのを防いだり、間引きを調整したりして稼ぐ小技は結構してる。ただ勝ち確と有利の違いを見極める経験は必要。 --
- たまに通常戦で相手陣地のCAP中に「Kill All」って提案してくる人もいるけど、よく見極めないと怖い怖い --
- そうか、そういう方法もあるのか。地道にコンテナで稼ぎましょw味方燃えてたら心配するし、体力少ないと味方の動きを抑制するかもだしwやめた方が良いと思いますー --
- 勝ち確と思ってそれで負けるやつだ --
- 敵の残りが2隻以下で味方戦力もポイントリードも十分ならやるかな。ただそこまで圧倒的だと敵に削ってもらう前に試合が終わることがほとんど。 --
- クランで固まってニュルン2隻はまだいい、それにケーニヒ入れるとか頭沸いてんのか --
- 名前表示せず、見た目だけなら気付かれないかもしれないッ --
- って、ケーニヒスベルクじゃなくて、ケーニヒかごめん・・・ --
- ケーニヒダメですか?個人的にはかなり好みなんですが --
- ニュルンベルクはTier6だけど、ケーニヒはTier5で格差分艦隊組んでたってコトじゃない? --
- 思いついたから質問。船一隻しか手元に残せないって言われたらみんな何残す?それは船が好きなのか、それとも勝てるから?ちな自分は好みと勝率が釣り合ったビスマルクかなぁ。 --
- 天城だな ビスマルクは爆発力あるけど時々精度に発狂しそうになる --
- 一隻はきついけど、そこそこ扱いが難しくてそこそこに強い夕雲かなぁー。ここ最近じゃ一番やりこんでるし一番やりごたえを感じる。もしくは通算使用回数がトップの天城かなぁ。強いからというより使い慣れてるからね --
- 暁だな。特型が好きなのと乗ってて楽しいしついでに勝てる。俺にとってはパーフェクトな艦だよ。 --
- 青葉だな。強いしバランスがいいし何よりカッコイイ --
- 球磨。紙装甲だけど高い投射力で戦艦丸焼きに駆逐ボコボコで何でもできる。青葉とかなり迷った。 --
- 天城か伊吹かなぁ…使い勝手と使ったことはあるって意味で --
- ギアリング一択だな、戦艦をいじめるの楽しすぎ、PONPON楽しすぎ --
- 出雲。前方集中配置はロマン --
- クレムソン。最高で最強やね --
- ブリスカだねぇ --
- シャルン。美しい、対空高い、駆逐絶対殺すマン、魚雷あり、素晴らしい速力、なかなかの防御力。最高の船や・・・ --
- 蔵王・・・ぼくのかんがえたさいきょうのじゅんようかんだから。 --
- 白龍で。強いよ。空母人口減るから絶対マッチングしないと思うけど。 --
- ハバロかウダロイ。何も考えずひたすら砲を撃っていたい --
- 大和で。ていうかこれ一隻だけなんだよなあ。 --
- ペンサかな。単に好きだから。これ以上の理由はない --
- プリンツオイゲンだな、乗り始めてから安定して戦果をあげられるようになった。 --
- coop戦用にブラックスワン、これだけでいい --
- ビスマルクかGKかで悩むなー。。。ビスマルクかな。。。 --
- (あれ、独駆って理想的な雷駆じゃね?) --
- (そろそろ研究進めたいから、どんなところが日駆より理想的なのか教えてほしい) --
- 木主ではないけど感想を…英巡がT6から本番だとしたら独駆はT7から本番、実用範囲になった砲、優秀な魚雷、巡洋よりは隠蔽いいから煙幕使った奴にこっそり近づいて長時間照らし出せるソナー、後計った訳じゃないから体感だけど独駆は減速の効きいい気がするからソナー使ってない時でもいう程敵の魚雷で事故らないかな --
- 後日駆より理想的なところとしてはスキル調整後は警戒取ってない人増えたのか雷速と発見距離が高性能な独駆の魚雷は戦艦は勿論巡洋や駆逐相手にも結構ささる、隠蔽では負けてるからスポットされ続けて分隊の巡洋がひたすら撃って来るとかだときつい、日駆一隻でCAPしてたらソナー持ちの独駆見たら逃げるから妨害も奪還も楽 --
- ソ駆進めようかなって思ったけど、いざマースのページ見てみたらこっちの方がよさそう --
- 間違ってランダム戦で出撃してしまった!キャンセルだキャンセル!! そういう時に限って一瞬でマッチング決まってキャンセルできない罠 --
- 一昔前は罠が当たることが罠だと思ってた時期があったな、高ティアだと空母見えるときは逃げるようにしてるけどいないように見えてマッチングするからほんと嫌 --
- ボトムの時の即マッチングの「君を待っていたんだ!」感がやるせない --
- でも割と勝っちゃう事も多いので複雑な気分になる --
- あるある。こないだ初期船体、無塗装、無旗の翔鶴でT10戦場に出てしまった。でも勝っちゃった。ありがとうレキシントン。 --
- わかるわ。迷彩、旗、消耗品ムダにしちまうんだよね~。 --
- 1日遅れで恐縮だがWoTのクランに入ってるとそれが表示されてたのかw 俺はWoTやってないけど、いっそそのままコラボってクランは共通でよかったんじゃね?w --
- なーんか最近変な陽炎ばっか見るんだよなあ…戦線から離れて魚雷垂れ流すだけのやつとか、裏取り()しようとするやつとか、味方の視界確保無視で外周クルージングするやつとか… 全員が全員そういうのじゃないのは分かってるんだけど印象悪くなっちゃうよね… --
- 日駆第二ツリーアプデ前の睦月初春でよく見たなそれ。魚雷装填中は島陰待機って奴。 --
- 私はそんな乗り方をしないけれども、視界確保とかキャップだと経験値が手に入りにくいのは確か。裏取とかで一本でも多く魚雷を当てたい気持ちはわかるけどそれだと負けるから元も子もないという事実になぜ気が付かないのか。 --
- 陽炎に限らず変な日駆は確かに見かける。旧ツリーでも7キロで見つかる吹雪とかいたし、今でも全く主砲を撃たない日駆もいる。まあそうやって日駆=ザコと思い込んで舐めてかかってくる奴を返り討ちにするの楽しいです。…が確かにイメージ悪くなるのはやだなぁ。 by日駆乗り --
- 開幕敵に突撃して即死する米駆も同じくらいの頻度で見るけどな 開始3分で死なれるとかなり勝利が遠のく --
- 隠蔽負けしてるマッチで艦横にしてCapしてる変なのとかも居るな…。逃げる体勢か突っ込む体勢かなら分かるが、一方的に見られる上に見込み魚雷にも当たるから横にする意味分からん…。 --
- 「裏取り日駆のクソッタレ」「前出てspotしろ」「cap行けや」←よく見る 「突撃米駆のクソッタレ」「煙幕射撃してないでspotしろ」「cap行けや」←ほとんど見ない なんでだろうなぁ……(cap手前で転舵かますファラガットを見ながら) 意識して見てりゃ変な米ソ駆もたくさんいるのにね --
- 先入観とかで日駆の粗を探しちゃう人が多いからね。 --
- いじりやすいのは確かだ --
- そういやこの前自分レニンがcap内でcap妨害&spotしてる後ろでひたすら煙幕射撃してるファラ,オグニ,リアンダーの分隊がいたなぁ(白い目)。前衛変わってよと頼んだら「拒否!」 --
- 日駆の分母が多いから変な人も多くなるし目立つんじゃない?どっちにしろ迷彩なし&新年迷彩の駆逐は変なやつしかいないのが事実 --
- 日駆の場合は隠蔽維持しながら裏取りでしょ?米駆の場合は少なからずダメージ与えてるし、その違いだと思うよ。魚雷より砲撃のが目立つしね --
- 意識してみりゃ見つかる米ソ 意識せずとも目にはいる日駆の差 --
- 大和のヘイト管理について聞きたいんだけれど、巡洋艦や駆逐艦が大和にヘイトを分散して欲しいタイミングってどんな時でしょうか? 滅多打ちは見て分かるので、それ意以外で有れば参考にしようと思うのですが。 --
- もうAIMBOT対応したのかよ~運営こまめにパッチ当てて使用不能にしてほしいわ。 --
- 味方がオグネヴォイだからってCAP支援せず反対側行く青葉とクリーブ。ソ駆は相互支援してあげれば優秀な火力に足で戦場をかき回す優秀なツリーだぞ?諦めんなよ!どうして諦めるんだそこでぇ!!もっと!熱く!なr --
- 負け日はこんな仲間と組まされるよな。今日はハバロで味方駆逐4隻いるのに俺だけ単独配置で、制圧行ったらギアリング、フレッチャー、ハバロ、おまけにマイノーターまでいたと言う。ソ駆で制圧するのも状況を選ぶよなー --
- ほんとによくわからんよね。初動に無理してでも反対側行く連中 --
- 初動重要ですもんね。流れを作る意味でも駆逐には心配せず前に出れる環境を作ってあげたいところ。 -- 木主
- 単独配置じゃ行かないわけにもいかず。かといって隠蔽で不利は目に見えている。そこで引くべきか否かが難しいですよねソ駆。艦自体は良い性能なんですけどねー -- 木主
- 繋げミスっちゃいましたorz --
- とりあえず行くふりはするけど、すぐ離脱するようにはしてます。それで蜂の巣命取りになること多いんだよね。隠蔽いい駆逐のケツ持ちしたら最強なんだけど。 --
- 足の速さでキャプ踏んですぐ離脱とかね。敵も警戒するし米ソ駆逐はキャプ入らず様子見体勢になることもあるしw駆け引き重要ですよね --
- ソ連艦が18インチ級の主砲を搭載するとかで悲観的なことが書き込まれるけど、18インチ級の砲って他国で実装しちゃダメな理由って無いんでしょ?それなら別にいいんでないの? --
- 大和砲以上は実装しない。でも正確には大和は46cmだから18インチは全然問題ないな --
- ソ戦の前に英戦に18inch実装される可能性あるんだよなぁ フォーラムでT10英戦はやはりN3型計画艦をブラッシュアップしたものになるんじゃないかという噂が囁かれてる --
- 18インチ砲を持つ船が増えると ますますモンタナの肩身が・・・・ --
- モンタナ基準で生まれた時点で苦難の定めを背負ってしまうから・・・ --
- ミッドウェイとかいうツチノコを見てしまった。きっと良いことあるな(5連敗) --
- 二人の兄弟で駆逐は自分Mahanは左、中央にMinekazeだけ、まぁ右のスポット行くだろうと思ったし、1隻来てみたいなこと言われてたから行くと思ったらまさか左に来て敵陣特攻即死。何がしたかったんだろう... --
- この頃へんな駆逐多いよね…スポットもせずに巡洋艦の後ろに隠れ始めるやつもいる --
- いるいる。多分猿なりに学習したのさ。真っ先に行って撃たれるより、後ろにいて戦線膠着した頃に魚雷撃ったほうが当たるかも。って。 --
- 最近駆逐艦のヘイトが以前以上に高くなったし、芋りたくなる気持ちもわからんでもない(ついさっき最前線にでていたのに潜在駄目だけ稼いで何の戦果もなかった奴感 --
- はいはいこっからはランク戦の話しよ --
- ↓↓↓~ランク戦シーズン6・T7戦場について予想~↓↓↓ --
- 一つ上の木消して良い?それはそうとアジア公式のアプデ速報だとTier7になってたけどこれロシア公式だと書いてないのよね。別のところには表記あるのかな? --
- 特別褒賞は噂のblackかいね --
- プレ艦激戦区だからMMで阿鼻叫喚状態だなあ アルペマイオコとハツハルにレンジャーショールスヨルクあたりは前回の最上よりかなりキツイ立場よね T7はプレ艦が沢山あって選択肢多くて面白いけどツリー艦がほぼ地雷になってるというのが... --
- ペンサっていう選択は? --
- 個人的にはペンサ大好きだけどランク戦にペンサを使うという選択肢は無い --
- コロラド「許された!」 --
- ペンサは妙高が強い --
- 汎用の長門、近接戦のGneisenau/Scharnhorstの熱い戦いが始まる。Coloradoは死ぬ --
- グナイ・シャルン・ブウィスカ・(ベルファスト・サイパン)以外に乗ってくると通報云々 --
- 長門は許される。シムスも許される。レニグラも許される。飛龍も許される。ツリー艦妙高も許される。白露も許されるだろう。シムス以外のアメリカは許されない --
- レニンシムス飛竜マハンはセーフかなあフィジーもわりと戦えるなあ 妙高も10km魚雷でスモークに攻撃できるしフィジーベルファストの艦種強制貫通でVP抜けるから、ちゃんとした人が乗れば十分強いのよね 10kmで152mmAPを不貫通にできるから戦艦にさえ気をつければかなり戦えるただし火力では慣性信管ベルにボロ負け 暁はアウトでミニ島風の白露はいい線いけそう コロラドは劣化長門 ペンサは劣化妙高 キエフはランクに向いてない こんなところかねえ --
- 個人的には飛龍・長門が枝に書いた艦に劣るとは思わないし、白露なんかはにわか煙幕射撃連中を狩るのに役に立ちそうだから普通に使えると思う 巡洋艦は前のを考える限りベルファスト以外は厳しい状況だと思う -- 枝主
- T7通常ツリー巡洋艦は隠蔽悪いから戦艦3駆逐4とかまた起きるのかな。でもベルファストは煙幕とレーダーあるから普通に出てくるか。 --
- 白露のキチガイ16条は多分ランクでも有用 特に煙からの炙りだしが出来るのはデカい --
- ランク戦でAPオンリーのFijiは攻撃力としてはきついの? --
- 上位になると煙幕内への盲撃ちは普通にやってくるし対策され易いのでランダムほどには活躍できないかも --
- シャルン暁英巡は乗ったら直ぐ通報きそう --
- 高ランクになると戦艦と駆逐だらけになる。そして巡洋艦不要論が再燃 --
- 駆逐は駆逐同士で潰しあうし戦闘距離が近すぎて巡洋艦じゃ駆逐を援護する距離まで近づけないんだよな 煙幕張ろうものなら鬼の様に魚雷流し込まれるからベルファストとかもキツそう --
- 巡洋艦はランダム戦で有効な戦術の半分くらい(個人の主観)が意味を成さないのと、チーム戦じゃ無いから効果的な連携が組みにくくて縛りゲーに片足突っ込んでる気がするんだよな 味方にマッチされた駆逐一隻とVCできれば有効に使えそうなんだが……。 --
- ベルファストはスロF抜きでも隠蔽がTier7巡最高なので、スロットFに舵入れて機動戦もありかもしれない --
- 12kmくらいまでの駆逐艦相手なら米駆砲以外なら平気で命中弾与えてくる連中が出てくるランク戦で、ベルファストで機動戦しても辛いと思うよ --
- 当てられるだけなら問題ない、こっちも当ててれば元は取れるだろ、煙幕をレーダーで照らすまでヒマにならないことが必要なだけで。前回のランク戦はTier8だったが愛宕の勝率は高かったそうだし、隠蔽の運動性のバランス次第で巡洋艦が戦えないことは無いと思う --
- ベルファストは当たったら終わりなんだよなぁ... 魚雷が無いから戦艦も煙幕に積極的に突っ込んでくるとキツイ --
- 冗談抜きに15km以内で腹見せた瞬間ぶち抜かれるせいで前に出れない。駆逐の援護できないから延々と戦艦を狙い続ける。また絶対こうなる。T7なら尚更 --
- レーベは許されますか…? --
- 結果が全てだから許す許さないという問題は無い ただし勝とうが活躍しようが一定数は「自分が気に入った艦で出てこないとカルマを下げてくる」奴は出てくるのでカルマを気にしてるならチョイ注意 --
- ソナーは確かに非常に優位な能力だけどそれ以外(特に煙幕)がぶっちゃけ捨てすぎてるから個人的に言うと無しの方向かなぁ・・・駆逐晒しあげはベルの仕事だし役割はそこまで追い求められてない感じ --
- フリントが中の人性能込みで無双する --
- フリント持ってるような人ならフリント以上に戦況を左右する艦に乗ってくると思います(マジレス) なんでそんなポンポンランク1になれるんだろう? --
- シャルンはダメなの?一番良い線いってる艦だと思ったんだが --
- CAにプレッシャーかけるのがBBの仕事なんだけどシャルンは縦向けてりゃ怖くないんだよなぁ --
- ARPミョウコウ型投入いいかい(おそるおそる)?那智さん(現在艦長スキルP13)つおいので。 --
- スパコンが出た。前回はプレアカ90日で今回は30日…なんなん??要らない物が100日もってか… --
- 私の迷彩と交換してください。なんでもしまむら。 --
- せっかくサンタミッションでもらったから日戦か独戦進めようと思ってるけどどっちがおすすめ?個人的に日は大和に憧れてて長門も使ってみたいけど出雲がしんどい。ドイツは全般的に強くて使いやすいけどティア9以上は正直あんまり興味ない…。 --
- 両方進めよう 割とマジで手広くやった方が身に入る知識量が段違いなので可能なら他ツリーにも手を広げてほしい --
- 今の出雲はそこまでしんどくないぞ(見た目以外) --
- 戦艦乗りのプレイヤーが他艦種に乗って初めて気付いた事・学んだ事とか有ります? 自分はそこまで他艦種をやり込んでいないので、是非聞かせて頂きたいのです。 --
- 駆逐に乗って初めて隠蔽ってもんを意識したわ・・・いやー重要だねえ・・・ --
- これ、戦艦なんぞ目立つくらいで良い→戦艦艦長スキルで隠蔽が選択肢に加わる、と意識が変わったよ --
- 逆に一周して戦艦に戻って気づいたこと。工作班はすぐ使ったらただの的。一周してこれ覚えるのに4000戦。学習能力h --
- 巡洋艦で防御姿勢とVPの感覚、駆逐で隠蔽と敵艦の回避や砲撃タイミングを覚えましたね。そして今戦艦に乗ってますが、びっくりするほど与ダメ伸びました。生存率なども向上しましたし。 --
- 砲撃のタイミングですか。ヘイト管理が苦手なので是非身に付けたいですね。味方が猛撃に晒されているのを見るのですが、思いっきり自分の大和の横腹を晒したり前に出て射撃してヘイトを集めようとしても、手遅れになってしまう事の方が多いのでね。モグラ叩きゲームのT10では、ヘイトの分散がかなり難しいかなぁ。 -- 木主
- 自分の立ち回りは駆逐艦とか巡洋艦の魚雷の射線を制限してたのかなぁと思った。 --
- 二人の兄弟で右に駆逐が寄ってスタート。左側は微速前進で様子見してて、味方睦月が察してわざわざ反対側まで来てくれた。スモークで味方隠しながらスポット取りに行って魚雷流して大活躍。ボトムの睦月に鼓舞されて全速前進。目標指示で火力集中、敵の防衛戦食い破りながら敵ラス1にして占領勝ち。いやぁ、良い試合だった。右側も抑え切ってたし、なにより睦月が終了前に「サポートありがとう、助かりました」って。こっちこそありがとうだっつーの!賛辞送らずにはいられなかったねw --
- すぐ沈むからこそ、当てにくい駆逐より大きい的(BBやCA)を撃つんじゃないですかね? --
- 0.6.1の公開テスト、倉庫機能の「不必要なアイテムを売却することが可能になります」。不要な旗とかも売れるみたい。 --
- 消耗品ナーフは来るんですか? 戦艦乗りとしては断固反対なんだが。 --
- 消耗品nerfは解らんけど、消耗品の強化のアップグレードが追加されるって。このアップグレード追加に合わせて消耗品標準性能のnerfならあり得るんじゃないか? -- 木
- 港スロットと艦長リザーブ売れねぇかな...各40以上余ってやがる...どうしてこんなことになっているんだ... --
- 聞いたかスパコン産の浸水旗どもよ、震えて待つが良い --
- 爆沈旗で相殺できないのかね? 自分は爆沈旗と浸水旗の併用を何戦か試してるけど、今のところ爆沈したことない。 -- 木
- あの効果の為にそこまでして消費しようと思わないし普段空母も乗らないんだ、爆沈旗も250枚づつ増える機会があればまだ考えたんだがね --
- 売却よりも旗買える様にしてくれ。特に爆沈旗。残りが400枚切って辛いんだ。 --
- 売るんじゃなくて消耗品を事前にまとめ買いする機能が欲しいわ。自動補給のミスでダブロン捨てそうで怖い。一度外すといちいちダブロン選択した状態に戻る商魂もかなり鬱陶しい --
- 戦車の方みたいに半額セールとか有ったらいいよね -- 木
- 「スーパーコンテナなどから入手できる特別な新アップグレード」。全部運試し費やしても1ヶ月以上何も当たらないのに意味あるのか? --
- もう、coop戦しかやらないかも。ランダム戦で1戦20分かかって、経験値が79~900程度だと、coopで10分程度で700稼いでいるほうがおいしいしな。 --
- ちょっと下手すぎませんかね... まあある意味他の人からしたら幸いだが --
- 元から向いてないとわかってやっているから、下手でもいいのさ。79は開幕撃沈された時のEXPです。 --
- 経験値効率なら早く終わるCoopがいいよね。でもクレジットが赤字になるから全Coopは難しい気がする --
- coopAIは時々レミングスするから高Tierで稼げないと補填クレジット込みでも簡単に赤字になるね、ミズーリや永久迷彩付きTier10なら黒字運用出来るらしいがcoopの為にそこまでしようとも思わないしなあ --
- 面白いと感じる方をやればいいんだよね。ゲームなんだし。 --
- 他人の不幸無視して自分の楽しさだけ追求するエンジョイ勢はコープか他ゲームどうぞ。ランダム以上では毒でしかない --
- 複数同時対戦の対人はチームメイトのためにベストをつくすべきだとは思うが実力は人それぞれ。手を抜いてる訳じゃないのなら文句言う方がおかしい。 --
- 砲駆で砲と魚雷でさっさと駆逐2隻沈めて、自分も死んでESCを繰り返せばもっと高速回転出来るよ、疲れちゃうけども。 --
- 巡洋艦に乗ってて戦艦に対して思う事、後方1㎞をついてくるのはやめてほしい。回避に転舵した時ぶつかるからもうちょっと間隔取ってくれんかなぁ・・・ --
- いつでも安全に逃げられる為に前に出て生け贄になれですね。それで死んだらnoob・猪呼ばわりされる所まで想像出来ました。 --
- 捻くれてるなぁ --
- 日本語大丈夫かな... --
- ぶつかって止まって的になるよりお互いちゃんと避けれる方がいいと思っただけなんだけどなぁ・・・ -- 木
- もっと後ろに下がれと言っているのに一体どうやったら生贄になれになるのか --
- てか巡洋艦生かすために的になりに行くのも戦艦の仕事だと思ってるよ。最後生き残るのが巡洋艦2隻か戦艦1隻、前者の方が同じ総HP量でも勝つ確率あると思うし。 --
- 失礼。最近巡洋艦に嫌気がさしてグレていたんです。 -- 枝主
- 逆もいるんだぜ。戦艦の後ろにCLとDDに張り付かれた時のBBは何も回避できん。 --
- やられて嫌な事はせんよ。意識してる -- 木
- まあどの艦種乗ってても真後ろはやめろと思うわ 仮に自分には支障なくても腕が足りなかったり流れ弾で沈む事が少なくないから左右に散ったりして間隔を考えてほしい --
- そして後方から聞こえてくる魚雷接近音までがテンプレ --
- ピンク不可避だけど、戦艦ならぶつかったとき相手が軽いならそのまま前進したらどこまでも押していける。自分は逃げられる(鬼畜 --
- 駆逐乗ってるとき、戦艦に緊急で煙幕必要だけどすぐ前を同じ方向に進まれるとBB減速中でも中々追い付けないから鼻先に咬ましてわざとBBに引きずられながら煙幕張ることある。大体最後の方の展開は余裕持って前に拡げられてるが。そこまでしてでも生きてて欲しい事もあるんや、ぶつかってすまんな --
- これな。艦種問わず近すぎるとやりにくいよね。 --
- BBでやってて、DDに張り付かれて、壁に使われたことがあるぜ。前いったり後ろいったりして魚雷だけ撃って隠れてるってな。 --
- ある意味魚雷撃てるBBになった感じですね!(気分は良くないでしょうけど --
- 当方米巡、空母ありマッチングだと1キロくらい余裕で近づいちゃう --
- それあるよなあ。私の場合はT9・10の巡洋に乗った時に何故かBBではなく蔵王によくやられる。あれはチームメイトに対する嫌がらせか隠れ蓑?開始早々からゲーム途中に進路変えても追随される。やだよね。 --
- 着いてくるのは悪いとは思わんのだが、先行艦と自分と、ついでにその後ろも注意して欲しい。 --
- 昨日白露で相手の開幕魚雷を減速で躱そうとしてたら後ろから秋月が減速もせずに突っ込んできて体当たりでコースインしてくれたのを思い出した… --
- cap中で止まってる自分(DD)のすぐ近くで英巡が煙幕射撃を始めたときは愕然とした。流れ弾は当たるわ魚雷は来るわでcapやり直しになったし --
- タカオで4連続ボトム! 戦えないことはないけど・・・もうちょっとこう、手心というか・・・せめて3連続ボトム来たら次はトップかミドル確定にしてほしいなあ --
- あれ?一定以上ボトムが連続したら自動的にトップにならなかった? --
- 大和は難しいな。平均経験値を見ると、天城:1288、出雲:1351、大和1095、これは大和下手糞ってことかな?勝率はどの艦もだいたい50~53%。 --
- ちなみに大和の与ダメは7万くらい。主砲命中率は24%なんです。 --
- 命中率は30%は欲しい気がする。平均ダメはできれば9~10万くらい。俺は戦艦巡洋中心に撃って命中率31%平均ダメ約10万の平均exp約1500勝率65%。まだ50戦しか乗ってなくて統計的に見て意味がないからなんとも言えんが。大和のページ見れば参考になるコメがあるはず --
- 大和340戦WR58exp1421だけど、命中率なんて気にしなくていい。駆逐処理しようとすれば減るし。ただダメは鯖平均より低い、85000は欲しい。引き打ちしてくるCAを15~18キロでVPぶち抜く腕は欲しい。戦艦は21キロ当てれる位まで。天城まではCAみたいに引きうちび方が間違いなく強かったけど、大和はとにかく艦立てて毎試合沈んでも被ダメ14万~16万位になる位上手くヘイト管理する。あと一番大事なのはこの周りのメンバーでこのCAPにどれだけ近づいても大丈夫か見極める。デットラインあるから。大和のページ4まであるけど2時間位で読めるから読んでみ。 --
- 返信ありがとう。まずは巡洋艦を処理できるように練習します。 --
- cap争い中の巡洋のフォローに入り集中砲火状態の自分戦艦。そしたら味方が「go go」とチャットで言いながら突入してきてくれた。自分戦艦でヘイト集めてたんだが、ビスマルクの人がチャットで「俺とスイッチしろ」とまで言ってくれた。が、あえなく自分は撃沈。でもcapは成功し、チャットで「ありがとう、勝ってくれ」と言ったら「祈っててくれ」とビスマルクの人。。。勝ってくれた。カッコいいこと山のごとし。 --
- 祈っててくれは使いたい --
- でも主人公力無いと死亡フラグっぽい --
- 「俺に任せろ兄弟」って言い変えたらとっても死亡フラグっぽい --
- 俺、基地に恋人がいるんすよ --
- 戻ったらプロポーズしようと --
- 花束まで買ってあったりして --
- <<警告、アンノウン急速接近中!>> --
- ブレイク!ブレイク! --
- なんつーイケメンなビスマルクじゃ。惚れてまうやん --
- 大和で爆沈したら「yamato zakko」と煽るビスマルクとはえらい違いですわ。 --
- そんなプレイヤーに、私はなりたい --
- ようつべにIFHEと普通のHEの比較動画出てたね。GKの副砲で大和を沈めるのにどのくらい弾数が必要か比較してる。大和のお尻を撃ってIFHEだと300発いかないけど、通常のHEだと700発以上必要という結果。隠蔽スキル→IFHEに変えようかな。 --
- 副砲の距離だと隠蔽もクソもないだろうに… --
- スキルポイント4をどこに消費するかの問題に何を言っているんだ --
- さらに言うと、隠蔽状態からすぐに副砲射程に入れる場合があるので、隠蔽も副砲に無意味ではない。 --
- 副砲の榴弾用慣性信管は上級射撃と副砲手動が要るぞ。それでも大和の副砲が同じスキル(副砲のみタイマンで考えた場合)なら撃ち負けるぞ。 --
- うむ。19艦長なんだが、管理・上級射撃・副砲手動・隠蔽を基本射撃・上級射撃・副砲手動・IFHEにしてみた。トレモで静止無抵抗の大和にゆっくり近づきつつ副砲で攻撃。開始から約360発で撃沈。IFHEじゃない状態で試してないからなんとも言えないけど、微妙に発火し辛い感じもするが今度ランダム戦で試してみようと思う。 -- 木主
- WestVirginia最終状態実装してくださいプレミアム艦艇でいもいいから実装してくださいなんでも島風。 実際ColoradoにWestVirginia船体が実装されたらWGが言うOPになるのだろうか。 --
- 5in38連装両用砲が8基追加で他にも対空機関砲追加されてるけど速くなるわけでも硬くなるわけでもないし別に実装してもいいと思うがねぇ --
- 何でも?WGの筆頭株主になるんだ! --
- Tier7は妙高シリーズとPensacola、ブリスカしか持ってないからランク戦に出にくいなぁ --
- 隠蔽なしレニングラードに隠蔽なしブリスカ、隠蔽なし暁と上級なしキエフ、そして隠蔽羽黒…。t7は微妙な船しかねぇ… --
- 旗迷彩プレ垢で艦長経験値がっつり行けば隠蔽なんてすぐ取れるよ。もしくは課金してフリー変換で艦長経験値に充てるとか。数百万貯めたエリート経験値の使いどころぞ^^ --
- なんかアプデしてるねぇ~何だろう? --
- 何だろうも何も0.6.0.1しか考えられないだろ・・・(呆れ) --
- 園児並みの短絡思考すぎてウケるw --
- ゲーム内で遭った相手をどうこう言うならわかるが、ここに書き込んだ個人への人格攻撃・誹謗中傷はやめろよ。 --
- いつもの単芝君だろ放っておけ --
- キャプ内とキャプの横にモスクワが居座っている状態で10km程を維持してキャプ取りに行かない駆逐は通報対象らしい。チャットで英語で仕事しろ言われて通報された --
- いろんな人がいるので・・・。先日、「noobteam!」と言って真っ先に沈んだ奴がいて、その後圧勝だったのですが、まあそんなもんです。 --
- え、毎日いるぞそれ。そこから勝利してプークスクスまでがデフォだよな。 --
- 沖縄とかでAに戦力集中してnoobteam!と言った後に勝利したときの気まずさをお前らは知らんだろうな…… --
- そりゃnoobteamなんて発言したこと無いから知らんよ --
- それ以来言いたいのを我慢する癖はついた。モニター前でこいつらnoobすぎというだけにとどめている。 --
- 水中弾でも実装してくれないかなぁ。 --
- これまでスレスレで回避できてた弾がバイタルに刺さる事になるのでダメです(CA乗り) --
- 砲撃で浸水してたまるもんですか ただでさえ火災で手一杯なのに(BB乗り) --
- 浸水は無しでもいいから確率抜きで実装して欲しい。CAも駆逐を狩り易くなるだろうし。大和でもGKぶち抜けるし。 --
- 今どうなったか知らんが昔はちゃんと水中弾あるって公式から解答があった。てか一時期戦艦で巡洋艦のバイタルがくっそ抜けないバグがあったけどあれは戦艦主砲の水中弾効果なくなったからだったはず。 --
- 水中弾効果自体はすでに実装されてるんじゃないのか?。手前の海面に着弾した砲弾でごっそり減ることあるが --
- あるある、回転して手前に落ちたと思ったら大ダメージは巡洋艦乗りは皆経験済みだよね --
- 至近弾による爆圧ダメージを実装しよう --
- 至近弾でモジュール破壊なら既に実装されてたはず --
- ランク戦、駆逐がシムス、ブリスカ天国に今度はレニン(予想)と白露(予想)が加わるか・・・楽しくなってきやがったぜ --
- 隣接勢力愛宕で通常戦、味方に空母含めて片方全力やられて航空隊まで攻めてくる中、後半逆サイドが制圧するの待ちながら一人で防衛。自陣内には敵BB2CA2DD1。最終的に沈められて、嫌味のつもりで「DDのリセットは出来んかったが他全部ゲージ消してやった。お前ら勝てよ」と言ったら「了解!」とか「任せろ!」「お前は良く守った!」て来て制圧勝ちの挙げ句称賛まで貰った。チャットは毒出すもんじゃないね,スゲー反省したわ --
- 陣地防衛でリセット頑張ってくれた味方には、いつも賞賛入れてる。リセットもせずにフル耐久で逃走する味方には通報ぶっ込んでるけども・・・ --
- ありがたやありがたや。無言でも終わってカルマ増えてたらやっててよかった苦悶色てなもんで -- 木
- 小数or単独防衛ってアドレナリンドバドバで燃えるよね --
- 普段はそうだけどその時は色々積み重なってイライラマキシマムバーストだったのよ。制圧も敵にも守ってるやつがいてしばらく競り負けてたし、またかよくそが!!と。で、あんなやり取りがあって憑き物が落ちた感じに。 -- 木
- 次のランク戦はTier7オンリーで決定したの? --
- 公式でそう書いてるよ --
- ベルファスト「やったぜ。」 --
- 白露「煙幕ソナーでワシの16斜線から逃げられるかな?勝負じゃッ‼」 --
- はい、レーダーどーん! --
- クソゲー不可避 --
- 白露nerfの未来しかみえない。絶対魚雷うざがられて、魚雷流すだけで装填終わるまで島影、CAPしないとか言われそう --
- ティア7かぁ。ブリスカ艦長と白露艦長艦長19にしなきゃ…暁は出番ありますか? --
- 暁は通報されそうじゃん? 性能が中途半端というか・・・ --
- 決して弱くはないと思うけど、雷撃役としても隠蔽役としても煙幕役としても囮役としても中途半端だよね。魚雷の回転はいいけど、それ以外の仕事を考えると白露ブリスカレニンシムス使えってなりそう --
- ビスマルクの調整はランク戦に向けてだと思ったらティア7でワロタ --
- 我がインディが火を噴く時が来たようだな(尚艦長は育成中のレベル7艦長の模様) --
- いつになったらボーナスコンテナ来るんだよ・・・・・・コンテナ実装からほぼ毎日運試ししてるのに一度たりとも見たことがないんだが --
- スーパーコンテナの事?ゼロってのはある意味すごい確率だと思う、運の悪い俺でももう10回位は出た(ろくなものは当たってないけど) --
- それ運悪くねぇよwww毎日2~3個運試しやってサンタも20個買ってそれでもまだスパコン6個だわ。まぁ、速度旗使ってるのにまだ700枚近く在庫あるわ --
- どちくしょー 毎日旗が15枚増えるのなんて見たくないんだよー! 貴様の運をヨコセー -- 木主
- サンタコンテナ買ってないのに、スパコン13回以上あたったぜ。(途中から数えてない)ティルピッツとウォースパイト、あとドラゴン旗当たったぜ。特にドラゴン旗は900超えてる。 --
- 実装から毎日2個引いて出ないって凄いな・・・ 応急工作班IIx2、クレx3(2,000、1,000、500万)、ドラゴン旗100x2、旗250x2(浸水、爆沈、放火犯)、迷彩(海魂)x1 で11回は出てるな --
- 俺なんて要らないプレアカ2連チャンだぞ。しかも90日と30日でまだ100日以上残ってる… --
- 俺1日3回コンテナで出たスパコン+サンタ箱でプレ垢278日分あるわ --
- 初めてのスパコン引いたらきっと欲しかったプレ艦出るよ…元気出せよ… --
- 石鎚だろw --
- 石槌は激怒するのにもううんざりだ... --
- スパコンは運だめし30個ぐらいとったところで出たよ。まだ一回しかちゃんと数えてないけど --
- ゲームに入ろうとしたら、「インストールされているゲームバージョンが最新ではありません。クライアントをアップデートしてください。」と言われてゲームできない。どうすれば…。 --
- ? アップデートしたまえよ --
- クライアントを直接起動してない? ちゃんとランチャーから起動すればアップデートが適用される。 --
- wows.exeから起動するとアップデートしてくれないんだ。~のショートカットってのデスクトップにない?それ押してみて --
- ってかオートアプデにしろよ。 --
- せやな --
- 俺の給料もオートアプデしてくれw --
- 給料は手動アプデしか受け付けてないんだよなぁ… --
- 給料アップデート パッチノート ・不要な手当を削除しました。 --
- デスクトップにショートカットないならWoWSLauncher.exeを実行するよろし。アプデ勝手に始まるアル --
- スタートからwowsを起動したらうまくいった。ご回答ありがとうございました。 --
- ペナルティーとして10000ダブロンを没収します。 --
- てれってれってーん(世界不思議発見のアレ --
- 最近プレ艦で荒らさず遊んでいるが、中Tierでも上がって来ない連中が増えたね。以前は猪突猛進型が何人かいたけど今は殆ど皆無。下手すると終盤までスタート時より下がってる人もチラホラ…言わずと知れた結果に終わるんだけど、勝つ気はないんだろうか? --
- ランク戦こわいなー --
- ん?またランク戦が開催? --
- そそ、ティア7戦だつて --
- Tier7だと長門か…大和のエリート艦長でも乗せようかなw --
- ブリスカもレニンも戦闘準備完了でっせ --
- 前々回は11、前回は8、今回は5を目指してみよう……なんか途中で止めちゃうんだ。休憩ポイントが無いだけに、引き際が難しい(1行ける人、目指す人には関係無い話ではあるが) --
- 米艦専門でしかもツリー艦しか持っていない俺に隙は無かった(参加しないという意味で) --
- 手持ちのティア7がヨルク、ショー留守、暁、マハンと明らかにランク戦に合わないので参加しない。一応コンテナ産シムスもいるが一度も乗ってないぜ・・・・ --
- アジア鯖以外で武者修行したいんだが、どうやって他鯖に登録すればいいんだ?教えてくださいなんでも島風。あとおすすめの鯖教えてください --
- RU NA EU の各公式サイトからユーザー登録すればよろし。基本クライアントも鯖別だけども、1つのクライアントで鯖切り替えができるMODも有ったはず。 --
- ありがとう優しい人。あとひとつ聞きたいんだけど、アドレスって同じ奴じゃ無理かな? --
- Aslainのmodでサーバー選択可能なmodがある。それなら同じアカウントで出来るんじゃないかな?(やったことないけど選択可能にしてある) 但し本日はアプデ後なのでAslainが対応してない。2~3日後には対応すると思うよ。 --
- アカウントは対応してないよ。あくまでも1つのクライアントで複数サーバに繋がるってだけ。あと、クラン関係でバグってる --
- 13:00頃にはAslain対応完了してたと思うぞ。 --
- アジアとRUでやってるけどアプデ時間が異なるのでログイン出来ないときもある。またバージョンが上がらないミニアプデみたいなのが鯖別にあるらしく、同じバージョンでもダメなこともある。なので自分は両方インストールしたよ。RUでも英語設定でなんとかなるし一応日本語化MODも使用できる。 --
- 0.6.1プレビューがきたけど、スパコン限定アプグレとか…ここ2カ月サンタ箱以外でスパコン一回も引いてないんですけど… 今んところあまり強力なUGはないみたいだけど、そのうちとんでもない性能のUGとかでそうだし、課金艦率下げていいからスパコン率上げてほしいなぁ… --
- 只今CO・OP戦で自分エジンバラや出雲も含めた味方を3隻撃沈するアホフレッチャーに遭遇。優勢からの一気に負け!本当にアホか! --
- チケット切ったらメールボックスの確認忘れずにね。 --
- 自分の初動の悪さで単独になった大和が、僚艦大和(俺)に砲撃するアホも要るぞ。アホはTier10になっても治らないとみえる。 --
- 元々ピンクフレッチャーだったから、俺エジンバラを沈め、それのペナルティで自分も沈み、俺を沈めた残りの魚雷で出雲も沈めて一瞬に-3!カルマを4つ下げたからチケットまでは切らないけど、滅多に-3は見れないから負けた仲間も焦っただろうな。 --
- 駆逐乗ってたとき、残存艦艇7vs2でポイント920vs300でこっちが全capしてて、これはもう勝ち確だから与ダメ稼ぎでもするかと思って近くの敵戦艦に煙幕射撃してたらそれで共謀者が出てなんか申し訳ない気持ちになった。 --
- 他でも活躍してないと貰えないもんだから遠慮せずいただきなされ --
- ところでみんなT7艦ってなにもってる?自分は今のところキエフ、ブウィスカ、インポ、妙高×3、グナイだけど。 --
- ガバイゼナウ、シャルン、ボロラド、シムス、あとらんらん、妙高型×4、フィジー、ブウィスカ、だな --
- 長門、コロラド、グナイ、シャルン、妙高、妙高型ARP一式、ペンサコーラ、ショールス、ヨルク、ベルファスト、フィジー、シムス、レニン、マハン、キエフ。 ……日駆とインポとブリスカ持ってない というべきか --
- サイパンを忘れないであげて・・・ --
- らんらんと独駆も持ってない 抜けてたスマン --
- マハン、ペンサ、長門、妙高、グナイ。あと白露とショールス買う予定 --
- シャルンホルスト、グナイゼナウ、ブリスカ、シムス、フィジー、長門、インディペンデンス、ヨルク、妙高。ランク戦には、どれが良いだろうか? --
- 前線での駆逐処理/巡洋艦処理/肉盾としてシャルン。駆逐処理・CAP用・戦艦牽制としてシムスorブリスカ。戦艦対応/巡洋処理として長門。で、どうじゃろう --
- シムス、ブリスカだとベルファストが来ると厳しい状況になりそうですね。手持ちだとシャルンでレーダー、ソナー持ちの船に付いていくのが1番か? --
- 最前線で巡洋艦を挟まずにCAP支援(駆逐支援)が出来るのは強みだと思うよシャルン --
- スキルを攻撃を少し落として上級、隠蔽シャルンでランク戦は良く事にしたよ。 --
- T7駆逐全部とARP --
- 途中送信失礼、ARP妙高系×3と長門とグナイ。 --
- ランク戦に使うなら --
- 誤送信ね ARPは迷彩乗らないから使わない方が得策。下手すると気合の入り過ぎている輩にカルマ下げられる危険性もある。 --
- 長門、グナイ、妙高、ペンサ、ショールス、ヨルク、フィジー、シムス、レニン、キエフ、ブリスカ、白露、暁、ARP妙高型各種。ランク戦に持ってくなら長門とブリスカ、シムスあたりかなぁ。 --
- 白露が未知数だね。仕事しそうだけども・・・さて --
- 魚雷で進路封鎖できることと、隠蔽距離を考えると十分選択肢には入ると思うよ。今回白露が一番戦場を荒らしそうな気がちょっとしてる。 -- 枝?
- 白露、ARPx4、長門、Mahan、Atlanta、Saipan 自分の腕から考えると出るなら白露だけどBelfastだらけだろうしなぁ・・・ --
- ベルは7だっけ?それだとソナーやレーダー積んだ船も有りだな!ビスと違ってシャルとグナはソナーが無いから悩み処だ。 --
- 前々回のランク戦だとアトランタは通報レベルと言われていたけど、今回はベルファスト(煙幕)もいるし、立ち回り次第では有用ではないか、と見ている。つまりレーダーが活きる。が、それでも脆さが辛いなぁ --
- ランランも危ういしフィジーも危うい、妙高はARP系しか無いしな。ヨルク、長門、シャルン辺りかな。 --
- ヨルクはなんというか、微妙な感じ --
- インディアナポリスはどうだろうか?ソナーは有るけど魚雷が無いのが普段から気になって余りCOOP以外は使わないんだが。 --
- インポは辛いと思う。レーダーは魅力だけど・・・レーダー活かすとしても隠蔽が悪い。舵は悪い。らんらんよりは(ペンサよりも)堅いが、ランク戦の猛者戦艦からすれば餌に見える。前線に居続けることが非常に厳しい→結果としてレーダーが…… --
- インディはレーダー8kmを活かしたいけど、ペンサ並みの脆さに以下の機動力、遠方からでも抜けるAPっていうチグハグさ。個別ページ見てくると分かるけどかなり苦労するよー。 --
- もしかしてランク戦インポきつい?グナイ、キエフとともに主力として使おうと思ってたのに -- 木主
- インポ君ぶっちゃけ弱いよね 前回のT7ランク戦でも全く見なかった --
- そしてキエフも持ってきたら大戦犯扱いされると思うぞ ソ駆はランク戦との相性激悪だし --
- 駆逐処理として選ぶんだろうけど、だいたい何も出来ずに終わるよねキエフ。で、別の運用で何をやるかっていうとキャプもせず、駆逐も処理できずに遠くから巡洋艦や戦艦を撃つ事が多くなる --
- ソ連はダメだ!前のランク戦の前半戦にモロトフ出したけど、接近戦と腕の良いのが集まる戦いでは危う過ぎる。俺はシャルンの攻撃を少し落として上級、隠蔽にスキル振り直して味方CA.DDに付いていく戦法にした。 --
- 長門、コロラド、グナイ、シャルン、妙高×5、インポ、ショールス、ヨルク、暁、白露、シムス、キエフ、ブリスカ。 使うなら長門とブリスカかな。 --
- 長門、グナイ、妙高、ペンサ、インポ、白露、キエフ、ブリスカ、レニン。ランク戦に出せるのは19艦長のブリスカとレニンかな。ランク戦様にスキルを変えないと…今回も割引が来れば良いが。 --
- 今ならスキルの振り直し安いからやっておくべき。 --
- 意外とレーベレヒト・マースとか、どうだろう・・・ 魚雷は雷速・発見距離が優秀だし、艦の隠蔽性もマハンよりも良い(フルで6.8km) ちょっと検討してみるかな --
- シムス、ブリスカ、ベルファストとらの戦い方に対抗出来るかだよね。行けそうなら迷わずやるべき。 --
- 処でランク戦は何時位いから始まるのかな? --
- 長門は隠蔽仕様なのは確定だな。副砲も有り難かったけど、有効距離が短いのとそれまでにボロボロになりやすかったし --
- ランク戦だとかなりの近距離戦になりそうだし独戦達の魚雷に対抗する意味で逆に副砲特化はアリな気がしないか 無理矢理雷撃してくるシャルンとかを火炙りに出来る --
- わざわざ長門で独戦の戦場に上がってやることもないんじゃない?副砲も魚雷も届かない、独戦砲がガバる13、14kmで必中出来るのが長門の強みだし --
- そういえば気になってたことが合ったんだが、なんで日本艦艇にはレーダーないんやろ?金剛型とかはかなり初期から電測射撃してたみたいだし、レイテ沖海戦では全艦が電測射撃してたようなんだし他国が使えて日本だけ使えないのは変じゃないかね? --
- 今以上を求めると申すか --
- 今以上というか、もっと消耗品の幅を広げてカスタマイズ性良くしたいって思ってな。副砲型日戦に詰めたらチートにしか思えんがw -- 木主
- 煙幕射撃はt3からガンガンできるのに、対抗品のレーダーが早くてt7からってのは前々からってのは前々から疑問に思ってた。魚雷は5km6kmってすげぇ短いから投げ込めないし。 --
- いや金剛もレイテから、か?ちょっと記憶曖昧になってきたから見直してこよう。なんにせよ、日本もレーダー使いたいでござる。 -- 木主
- これで日巡にレーダー来たらマジで米巡が息しなくなっちゃうからね仕方ないね --
- インポ、乳王、ポルチ達が泣いてるよもう勘弁してあげて --
- 当時の日本はロクなレーダー作ってなかっただろうに… アメリカのレーダーと比較するとTier10で効果範囲7kmくらいか? --
- どっちも似たようなもんだから。本当に高性能だったのはイギリス製だからね。 --
- ちなみに日本もお粗末とは言われていたが、アメさんもこんな実例が......「初月単艦を撃沈するのに巡洋艦4隻を含む13隻の艦艇で、2時間もの時間を必要とし、巡洋艦だけで主砲弾1200発を消費した」 -- 木主
- それ夜戦なのと初月の操艦がユニカムレベルだったのが原因だと思う --
- レーダーによる索敵も砲撃もお互いやってたし米の方がレーダーの性能は上回ってたけどレーダー射撃の精度はおんなじぐらい(というかレーダーで正確な照準をするのが難しかったんで肉眼による射撃と精度自体は大差ない) --
- 射撃レーダーと索敵レーダーは違うんやで? --
- ランク戦は上の方になると戦艦のエイム力とかも極まってくるからなぁ 12kmぐらい離れてる駆逐とか平然と当ててくるし 結局駆逐と戦艦オンリーの戦場になる気しかしない --
- うーん。序盤の二分以内に即沈する駆逐艦二隻が居るとほんと困るんだよねえ。自分は戦艦なんだけれど、もしかしてサポートが足りてないんだろうか? --
- 大体機体性能にあぐらをかいて警戒怠った米駆か頭からCAPる残念日駆だからどうしようもないかもなぁ。ちなみに駆逐としては前にまったく出ないとかじゃなければ戦艦に求めるものはただ一つ。「命中弾」 --
- すまん、細かいことだが、機体というより、「艦体」とか、「艦の」といった方がいい気がス。飛行機(艦載機)のことを言っているんならゴメン。 --
- すまぬ ど~もWOT歴が長いせいで口癖になってしまってる。港もガレージ、艦は機体。ヤラれたときも「この機体はお陀仏だー」 -- 木主
- なるほど。了解した。WOTも面白そうだね。インスコはしたが今はwowsで手一杯でなかなか手が出ないんだよなぁ。 -- 1葉?
- 戦艦より巡洋艦を先に片付けてくれると喜ばれます。駆逐が伸び伸びできます。ただ・・・2分以内だと、サポート以前の問題が大きい。見えない敵に撃たれまくったとか、魚雷事故とか戦艦にしてみたらどうしようもない。キニスンナ --
- 上の方でまったくスパコン来ないと嘆いていたもんですが、今開けたら港+1来ました......が、コレはスパコンなの、か? --
- カスパコン --
- 座布団1枚! --
- 普通コンで「旗2種×5と港」が来た次に「旗2種×5とリサーブ×4」が来たこれあたり? --
- 面白いやつだ、殺すのは最後にしてやる つ白露謹製魚雷スープ ていうか、プレ垢でもいいから寄越せよぉぉぉぉ! -- 木主
- 昔はスパコンっていうのがあったらしいね? --
- あんだって?すぱこん?んだ、ワシの若い頃にはあっただが、今はとんと見なくなっただべ。な~、婆さんや。。 --
- 上の方でT7艦艇についてワイワイやってるけど米巡米戦ユーザーの俺にとってはペプシもボロラドも既に売ってしまったよ・・・T6とT8なら頭おかしいの3隻揃ってるからT6と8でランク戦きてほしいなぁ・・・ --
- 日本艦専門だけど同じく7だけ無い……。 --
- 長門は安定した性能してて今回も活躍しそうだし高tier艦長降ろしてきて長門購入するんだ! --
- お金貯めて買います! --
- ドラゴン船を手に入れたぞ!→説明なんも書いてねぇw --
- ランク戦がT7になったって見るけどアトランタやシムズ,ブリスカ,サイパンなどの魔物を操艦する真紫さんたちと戦わなきゃいけないんでしょ?(ヾノ・∀・`)ムリムリ --
- ユニカムってこういう奴のことを言うんやな…… --
- プラ組んでの成績だろ?(邪推)それでもすごいけどさ… --
- うわあ --
- 虐殺で通報もんの成績だな! --
- ソロでその戦績だったら神。まぁ勝率高い人は大体プラ組んでるだろ --
- ドイツ戦艦育て始めたんだが副砲型の艦長を作ろうとしててレベル3スキルを基本射撃にするか管理で生存性を上げるか悩んでるのだがどっちがいいんだろう --
- グローサーと大和は良く燃えるから管理は必須だわ。燃えたのはバイタル抜きと違って戻るしね --
- 最近は燃えるまでに投げられるIFHEのが半分しか回復出来ず痛い… --
- そこ、悩むよなー。自分のビス子は前のスキル体系で副砲特化だった。今回のスキルでは最初は管理+上級射撃+副砲手動+隠蔽にしてみたが、IFHE副砲の威力を試したくなり、基本射撃+上級射撃+副砲手動+IFHEにしてみた。まだ実戦経験なし。 --
- なんか最近勝っても負けても一方的なゲームばっかでつまらんわ。今日もT7の虐殺プラがいるほうが一方的に勝つゲームばかり。 --
- wowsのトレンドって駆逐は見捨てるモノ、巡洋艦は衝突するモノ、戦艦は芋って出遅れてくるモノ、空母は知らんって感じだよね --
- 味方駆逐「スモークするよ」→ありがたい 駆逐「止まって」→いま五人にロックされてンだよ下手に止まったり腹見せたら即死するだろうが! --
- こんなところで止まったらありったけの魚雷ぶち込まれるのが目に見えてるから止まれない事もあるな... --
- スモークにも偏差いるよね。でも難しいのよ… --
- でも全速出してる戦艦にスモーク出してると駆逐の速力をしても難しいからなぁ --
- 逆に腹見せせざるを得ない戦艦巡洋艦に転舵・退避用にU字に煙炊いても機関停止→魚雷で死亡するやつとかいるからな --
- 止まるとヤバイのは知ってるから自分は、スモーク炊くからちょっとゆっくり進んでちょって言うかな。それでも全力で突き進むひとはスルーする。 --
- クリーブが3隻もいる中に空母で参戦してる人は悲劇だな。 --
- 飛龍、アトラン、アトランという鬼のようなプラに当ったことあるよ。もちろん負けましたともさ。 --
- 制空ボーグとテキサスのプラとかも、召喚される相手空母は禿げるだろうなぁ --
- らんらんじぇっとすとりーむあたっくとくりーぶを敵に回した俺づほの話でもする? --
- 最近高ティアでも開幕で魚雷事故する駆逐多くないっすかねえ...警戒取ってないの?って思うくらい見事に食らってくからさ... まあ戦艦・巡洋艦メインだから駆逐艦のスキル構成テンプレなんて分からないが高ティアに来てるんだし13~5P艦長くらい持ってるでしょハハハ...(希望的観測 --
- そういや戦艦でも巡洋艦でも警戒取ってないなぁ… --
- 19艦長でもレベル4スキル1〜2つに加えて、基本射撃や管理爆専とかと取捨選択するから警戒を捨てる人もいるんじゃない?捨てるのならばそれ相応の立ち回りでカバーする必要があるが… --
- 管理とか基本射撃訓練とか乗せたいものあるから十戦に一回しかない魚雷事故のために警戒を取ると言うことはしない --
- 同じ艦で警戒の有無で実際勝率変わってたことあるから自分は巡洋艦、戦艦用艦長はデフォルトでつけてる --
- 戦艦・巡洋艦メインとかいうやつは駆逐艦乗ってみればわかるぞ。特に高Tierの駆逐艦は機動性が悪いやつが多い上、魚雷性能(日本以外)がキチガイになってるから警戒とってようが転舵のタイミング等で事故が起こることはままある。ハバロ魚雷なんか被発見1.1kmだしな --
- ハンドルを丁度一杯に切ってるときに魚雷が来ると「あら~こりゃダメ~」ってなるなw --
- 高tier魚雷はマジキチ性能だから早期発見しても慎重に舵切らないと事故る可能性高いよな --
- 極端に高速な魚雷もあるでよ~びびるわ --
- 速度が多様性に富んでるのもきついな。遅いハバロ・ウダロイ魚雷、速めの米独魚雷、鬼のF3 -- 枝?
- え?転舵改良せずに乗ってるんか? --
- 駆逐艦で転舵改良とか笑うわ0.6sとか1s減ったから何になるんだっつーの --
- いや、俺は転舵改良は必須だなあ。要らないのは異様に転舵が早いいくつかの米駆くらいのものかな。敵駆逐を積極的に追いかける気なら、相対速度が速い魚雷を避けなばならないため、1秒以下の短縮でもだいぶ違うんだわ。 --
- 自分を狙ってる魚雷は割と普通に避けられるけど後ろにいる戦艦狙ってたりすると事故る時あるわ 完全不意打ちになるから --
- 発見距離と雷速から警戒付けてても1~2秒しか早く見つけられないから、駆逐でも無理な時は無理。 --
- だな。ま、出会い頭の事故ってやつ、次に行こ、でチョン --
- 開幕、航空機4中隊に狙われて何もできずに沈んだ事はある --
- 終盤まで生き残ればそれだけで勝ち目があるのが駆逐だから生存性能が上がる警戒は絶対に取ってる。というか敵駆逐の魚雷に当たるのって何か負けたみたいで悔しいし --
- ここ何日か前からTodayが変だけど、今日は全然動いてない? --
- 自分だけが見つけている敵と味方だけが見つけている敵って区別する方法ないんだっけ? --
- 各艦の隠蔽距離とミニマップから判断する、ちょっとした岩で一旦自分と敵の射線切ってみるぐらいしかわかんないや --
- ランク戦に向けて日駆を用意しとくなら「暁」と「白露」どっちがいいですかね? --
- 白露。オーパーツ気味だからnerfされる前に使っておいた方が良い --
- 白露一択。 --
- 白露ですね。 --
- 暁はマハンとT7最下位争いしているからなぁ --
- ここはぁぁ!暁だるぉぉぉ! --
- 圧倒的に白露なんですね。急いで用意します。(フリー溶かしながら…) --
- 【緩募】駆逐艦で制空権Saipan等の爆撃機からの爆撃を避ける方法。タイミングよければ至近弾程度で済むらしいがうまくいったことねぇ --
- サイパソは児童爆撃の精度が手動と変わらないから回避とか無意味 投下する瞬間に横になってれば少しは当たりにくい 他の手動爆撃は直前まで前進してて投下タイミングで転舵すれば横に外れやすかもしれない --
- 児童爆撃とか何それ犯罪臭凄い --
- おまわりさんこの枝です --
- 犯罪者過ぎて笑う --
- 犯罪者過ぎて笑う --
- 煙幕や味方のAAに頼っちゃダメ?実際それぐらいしか対策無いし制空サイパンの嫌がる事でもある。 --
- 使ってても、爆撃されるがわとしても、5000ダメは絶対覚悟しないといけない。真横からでも3000は固い、真後ろ、真正面から落とされたら5000からワンパンまで覚悟。だからすぐに防空圏内に戻れる位置取りをするしかない。キエフなどの大型の駆逐艦は特に、回避行動して斜め後ろからの投下になったとしてもフルヘルスワンパンするからね。手動はあの範囲でもいいけど自動はもっと広げた方がいい。腕がなくても狩れるのはダメ。 --
- 腕によって差を付けろといったりある程度使えるようにしろと言ったり・・・別に爆撃の攻撃はそんなに手動にこだわらなくてもいいんじゃねえの? --
- 日はもちろん米でも手動と自動じゃ命中数全然違うよ?普通に慣れた空母乗りならほぼみんな手動使うはず。他に優先すべきことがない限りね。手動爆撃にこだわらなくていいのはティア6まで。空母のってみ、全然制度違うから。 --
- 乗ってるどころかT10まで乗ってるがな。命中じゃなくてサイパン爆撃を自動で高精度にしといても問題ないって事。これぐらいは自動にまかせといても操作量減るだけで問題ない --
- 手動自動はサイパン限定のことね。でも手動できるなら何故サイパンの自動を範囲広げることに反対するんだ?自分が操るときのことだけ考えるんじゃなくて、自分が爆撃されるときのこと考えてるかい?腕がいい人に潰されるならまだしも、明らかに初心者だろって動きしてるサイパンの爆撃に大量にHP持ってかれてなんとも思わないのか? --
- 別に魚雷当ててもドーンできるしそんなに気にならんな。301とはいえあんまりゴミみたいな火力でも困るし。220が上級者向けなら301は比較的易しい設計で問題ないと思ってる。(むしろ他の米爆が弱すぎると思ってるからなあ) --
- 弱すぎるってのは語弊があるな・・・面倒と言い換えたほうがいいかも知れんね。基本的には作業量は減らしていくべきと思ってるからあんまし逆行するようなことはして欲しくないなあ。あと初心者どうこうはあるがその自分に通された時点で通ったという事実だけよ。そこに上手とか下手は無いと思う。 --
- 一応対空指定してギリギリのタイミングで逆進・転舵いれる。ギリギリのタイミングが重要!!たまに至近弾だけで済むことが稀にあるw --
- 折角ゲットしたのにサザンドラゴンにボイス無いのね(´・ω・`) --
- 無線方向探知に対応するスキルその他に「無線封鎖」があればいいなと思った今日この頃 --
- 自身や味方が取った視界を共有できないがよろしいか? --
- そのうちランク戦が始まるとのことですが、始めて1ヶ月弱のnewbieは参加してもよいものでしょうか? --
- 参加は自由やで --
- 追記するなら、参加する艦艇のモジュールは全開発しておいた方が良い じゃないと色々禿げる --
- 使う船を考えれば平気だよ、変なの使ったりするとカルマがごっそり逝くから --
- あと迷彩を必ずつける事、つまりARPはやめた方がいい、最後に一番重要なのが何を言われても耐えられる鋼の心が必要 -- 枝?
- ランク10くらいまでなら、まあ。5あたりで初心者を見るとゲンナリするからそれ以上は自粛して欲しい。 --
- ランク5(プレミアリーグ)来れる人なら初心者とは言わないと思います --
- これ自分のレベルで止まるから大丈夫なのよね。プレミアに来てるのは来る権利がある奴だし気にしないでOKなのよなあ --
- 駆逐なら迷彩付けたほうが良い --
- 自分はまだティア7までしか持ってなかった初心者の頃第一回目のランク戦から普通にやってたから全然問題ないと思う。まぁでも15くらいでもういいやってなったけどね。 --
- ランク戦実装時にクリーブで出たら軽いトラウマ喰らって第4リーグ(ダブロンが報酬に出た辺り)まで見向きもしなかったのを思い出す --
- 皆さんありがとうございます。よく使ってる艦はモジュール開発済で、迷彩は常時つけてます(手持ちを使い切ったら無期限迷彩買う予定)。始まるまでに腕を磨いておきます。 -- 木主
- まあ、ランク戦って言ってもサードリーグは緩いので肩の力を抜いてリラックス。セカンド中盤から空気が変わってくる --
- 無理に無期限買わなくても非発見低下、敵砲撃制度低下のどっちかを毎回購入してつけるくらいでも俺は構わんけどな。内心思ってるかどうかは知らんがプレミアでも流石にそこに文句をチャットで言ってる人はいなかった。 --
- 開始ひと月でランク戦かー。こんな人が増えてくれれば盛り上がるのにねー。 --
- そういや北上が居なくなった以上夢はないけど大井が来たらゲーム内表記はOIなんだろうか? --
- 改装前が何故かプレ艦で出るかもしれないだろ……まぁ、OOIよりはOIだろうな --
- 大いにあり得るな --
- O-I「呼んだ?」 --
- 大井(OI)って世界で最も短い艦名らしいぞ --
- 日本のは短いのが多いと思う。逆に「エマヌエレ・フィリベルト・デュカ・ダオスタ」とか「ゲネラル・アドミラル・グラーフ・アプラクシン」とか「オクチャブルスカヤ・レボルチャヤ」とか外国のは長いのが多い --
- 「ルイージ・ディ・サヴォイア・デュカ・デリ・アブルッツィ」とかな。なお殆どイタリア艦な模様 --
- そりゃそういうのって日本で例えるなら「征夷大将軍源頼朝」みたいなものですし --
- 伊王のIOも世界で一番短い名前だぞ。 --
- 100試合ちょいして好成績になってしまった船に触れなくてモニュモニュするわ 糞MMの理不尽な連敗で成績崩されるのが怖い --
- そっから復活できないならその程度なんじゃないの? --
- WTRとかPRのランキング見ると最上位者でも200試合未満程度しかしてない 500試合とかやってトップのままいるのは、スーパーユニカムの更に上でも無いと無理だと思う そんな場所に100試合ちょいのラッキーMM運で乗れてしまったからこそ落下が怖い --
- 自分の分って奴をわきまえろよ、そんなの一回だけやって勝ったら超高成績だぞ?それで自慢されても困るだろ? --
- 百数十試合で2位とか1位はわきまえれてないですか^~^最上位者はどれもこれもこんな調子だよ 500以上してトップに居座ってる真のユニカムなんてアジアで5人もいねーよ --
- 成績高くないと損するわけじゃないんだから気にするだけ無駄よ。それこそMM等々個人じゃどうしようのない部分もいくつか入ってくるんだし --
- でもご近所さん見てるとランクインした艦の戦闘数がまるで変わらないんだよなあ 複数艦でお隣って人もいるけどご近所さん共通の悩みなんやな --
- つまり気にするだけ無駄な悩みを延々と抱えている奴がたくさんいるってことだな。もしくは少し戦ってフリー経験値で飛ばしちゃったとかそういう奴だって多い --
- 解る。俺のマハンがまさにそんな感じ --
- ランカー艦は3連敗とかしただけで50位以下に転落しちゃったりするからねぇ。過去鯵鯖10位以内に入ったことある艦が12隻あるけど今は1隻も無いや。 --
- 100回の成績より1回の伝説 ということで俺と一緒に全艦艇でイカ取得を目指そうぜ --
- ちょっと前まではcap支援しない巡洋がわりと叩かれてたけど、今、どっちかというとcap前で180度転舵していく駆逐のほうが多くない? 支援する気満々でついていったら自分だけ取り残されることが多すぎてやるせない... --
- あるある。おま、逃げるんかーいwwwwwって突っ込みたくなる --
- CAPしようとしたらスキルで5~6人に狙われているって言われたら俺でも逃げちゃうかもしれん --
- 俺でも、って書いたらなんか偉そうな言い方になった… --
- そうそう。本当に5とか6のロックオンが出たら反転して逃げる以外に出来ることは無いんだよ・・・ --
- どれだけ隠蔽の悪い駆逐に乗ってるの?ソ連製軽巡ならそもそもcap自体期待してないけど --
- 敵駆逐と遭遇した瞬間多数に狙われたらいったん引かない?無理にCAPするより敵駆逐が見えるか見えないかまで下がって相手が引き下がるか沈むまで待とうって考えちゃうんだが… --
- 自分が日駆で六感光って相手の駆逐がソ連とかアメリカばっかかつ巡洋艦が近くに見えてたらだったらやってしまう.冷静に考えるとSOS叫んでCAPしたほうが良いわ.スマン… --
- caなら、どうにでもなるだろ。BBなら悲惨 --
- 無線でスポットされたと勘違いして逃げてるんじゃないかなあ 各種仕様知らないエンジョイ勢って結構な数がいるよ --
- そういうエンジョイ勢って本当にエンジョイできてるわけじゃない気がする。本当に楽しみたいならやっぱりゲームシステムをしっかり理解すべき --
- そんなあなたに勝率mod。味方の地雷もわかるから便利よ --
- 勝率40%前半の駆逐なんて支援のためについて行っても共倒れになるだけだから --
- いくら隠蔽がよくても敵のほうが多い状況で見つかったら生き延びられないんで、ちょっと踏むぐらいで引き返すことはある。手前で反転するのはもったいないと思うけど --
- 敵が見えている場合→味方駆逐が逃げ回っている間に沈めろ 見えていない場合→発見されているんだから逃げるのは当たり前 --
- エリアに入ってすぐ停船して敵巡洋艦すらスポットしてないのにラジオチャットで支援求められても困るんだよね(昨日空母ありマッチの試合でギアリングが必死で訴えてたけど無視されて他方面の支援に行って1人取り残されたギアリングは見事最初の獲物になった) --
- それは味方に問題があったのでは・・・ギアは最優先保護対象だと思うんですけど --
- 巡洋艦に敵駆逐艦と巡洋艦のスポットしろって言うの?ついでに戦艦1隻も見えてなかったけどいくらなんでも無茶振りだと思うの --
- 今セントルイス乗ってて気づいたが甲板に置いてある主砲の周りに空薬莢が落ちてるのな --
- セントルイスとかの時代って薬莢式だっけ?って思ったけどのちの時代でも高角砲とかは薬莢式か --
- 艦長御用達のNavWeaps読む限りでは薬嚢式っぽいゾ --
- じゃあ薬莢じゃなく薬嚢を入れるケースってことか -- 木
- スパコンから新しいアプグレが出る・・・副砲強化系きてほしいなぁ。射程+40%、精度-20%とかでもいいから --
- アプデ後からコンテナ開ける音が消えてる?かもしれない。元々だったらすまない --
- 俺も音が消えてる。ついでに実装当初からシュペーと独駆の発砲音も聞こえてない --
- なんかバグってるんですね。発砲音聞こえないのは雰囲気壊すのでイヤですね --
- てか今カスタムBGMのチェック外したら突然敗北BGM流れて草。なんだかなぁ... -- 枝?
- 今あけてみたら確かにしなかった。複数人でてるということはおま環じゃなくてバグか --
- XVM導入してみたけど面白いな。勝率40%台の人が多すぎて50%台がほんの少ししかいないのは知らなかったわ。60%越えは都市伝説 --
- あれいれてみんな苦労してるんだなと思った。あとみんな自分より下手だと判ると初動でガツンと動いたりできる、英巡による敵前CAPとか。 --
- それはおかしくないか。勝率は全プレイヤー合わせたらほぼ50%に収束はずだし、低いのを気にしすぎなだけじゃない?引き分け以外に負け越しが多くなることってあるのか --
- 勝率の平均は50%になっても、中央値は50より下になってると思うよ --
- 自分も50%くらいが多いと思ってたんでびっくりなんですねぇ。だから味方が意味不明な行動してても許せるようになってしまったわ --
- 実際にマッチされている様を見ると、どのTier帯でも24人中16人が勝率47%切ってるとかザラだよ。それでも全プレイヤーの平均勝率は50%で、枝主の言う通り。 --
- 正規分布じゃなくてかなり左側への歪度と尖度をもった分布になってるんだと思われる --
- 上手い人と下手な人の差があまりにも大きいからな、このゲーム・・・ --
- 何かで見たグラフでは40~45が一番人多い --
- XVM導入したいんだけど、WGのサイトの登録のとこが上手くいかなくて挫折する日々 --
- 最初はてこずるよな。1度登録すると切り替えしなくても複数のアカウントで使えるから便利だぞ。 --
- 50%越えが希少種だって言われてちょっと納得できた。ランダム53%の自分がランク戦でプレミアムまで上がれるわけないものね --
- XVM導入して何が楽しいかって、45%以下のやつが平然と人をnoob呼ばわりすることだよな。さっきは45%の敵アトランタに煽られたぜ。まあ自分は53%程度の人間なんで別段上手くはないけどさw --
- 50超えててもtier2,3しか乗り回してない人もいるし、判断するときは色々みないとわかんない --
- 会敵する前に強気にいくか、無理せず行くかとかいろいろなこと判断できるから手放せない。ユニカムプラも仕事させないようにするだけなら割と何とかなるし。味方の死神プラだけはどうしようもないけど…。 --
- 大体アカウントの登録日見ると新しい人は、50パー超えてても垢を作り直した人だね。慣れてから作り直すとまぁ50はいくでしょ。ほとんどの50パー以下は慣れない時の負けが足を引っ張ってるからね。 --
- 独戦「HEより強力なAP使いたいなぁ・・・」 日戦「APよりHE使わせてくれよ・・・」 副砲も弾種切り替えさせてくれ・・・ --
- 副砲ゲーになるんじゃないんですかね… --
- 大和の副砲だったら、前coopで巡洋艦の真横で副砲の155mmAPがVPに刺さったらしく、1万あったHPがごっそりなくなったのはびっくりしたわ。独戦HEは着火率が高いからええやろ --
- ハバロフスクが大和相手に超接近雷撃挑んで10射線全部腹にぶつけてるのを目撃した。副砲にめちゃくちゃに撃たれまくってるのに大したダメージ受けずに射点についてるの見てマジでうらやましかった。日駆や米駆であれやったら簡単に死んじゃうのよね・・・ --
- ドイツ戦艦てTier7になるまで水上機積めないの?ナッサウから研究始めたんだけど艦長スキルで悩むからオススメとかも教えてほしい --
- ずっと独戦ツリー進めていくなら最終的には副砲特化に落ち着くと思われる --
- Lv1予防整備、Lv2厳戒態勢orアドレナリン、Lv3応急対応or基本射撃、Lv4上級射撃or隠蔽。危険察知と管理あってもいいか。水中聴音と重複するし警戒も有りかも --
- 後もうちょっと島風だなーって夕雲眺めてたら、ずっと火器管制mod1で戦ってることに気づいた。いつからmod1になっちゃったんだろう --
- Sims使って相手Sims、Fiji、妙高、ウォースパイト相手に3cap(妙高がcap出て殺しに来てた)されたのを単機で陣地防衛出来て脳汁ドッパドパ出た。防衛ポイント187取れたけど防衛ポイントって100あればcap完了なのかな? --
- 防衛ポイント100じゃなくて占領ポイント100でした -- 木主
- youtubeではGKのユニカム動画が大和よりも多いのって、つまりそういう事なんかね。なんか涙出てきたゾ。 --
- 独戦の実装時期は日戦より後。つまりそういうことなんじゃね。 --
- そして話題にすらあがらぬモンタナ…誰か泣いてやれ --
- 涙腺乾ききって何もでないんですよね...... --
- 本日初めてチケットを切って通報ということをしましたわ。めんどくさいし気分も良くないからこういう事が無いようになって欲しいなぁ。 --
- 艦長訓練終わらないかも。88戦やって2勝しかしてない。まだ、1つも終わらない。 --
- 明らかにおかしいから寝ろ パフォーマンス維持できてない --
- それは異常過ぎるぞ。通常44勝以上はしてないとおかしいぞ… --
- 何故わざわざ戦犯宣言するのかがわからない.... --
- ランク戦用に白露に妙高、長門を準備したけど、今後の事を考えるとやっぱりランク戦様にTier7は勿論、今回は選ばれなかったTier8艦は残しておいた方が良いな --
- ランク戦にアトランタってどうなんだ?さすがに安定感なさすぎか…? --
- ありだと思うよレーダ持ち出し島越しに撃てばいいしランク一桁になるとスモークとか巻いてくれたりするから連携できればベルファストより良かったりする。まぁマップや味方に左右されやすいけど --
- ベルとの差別化点が煙幕の代わりに4.5kmの魚雷なわけだが、これを扱えるならいいんじゃね(適当) --
- 早々に私は沈められて結果負けたが、なぜか戦果一位。芋共が全然前に出ず私が盾となったからだ。そして芋共はじっくり焼き芋にされるのである。 --
- 1試合で敵を2回爆沈させたという貴重な経験をした。序盤にフルヘルス睦月を爆沈させ、終盤まで半分以上体力残していたファラガも一発爆沈…。さ、さすがゲーデの150mmHE弾だなぁ。 それとも1試合中に爆沈2回以上なんて割とよくあることなのか? --
- 珍しいのは駆逐なのに爆沈旗付けてない事だと思う。駆逐は簡単に爆沈するし --
- さっき初めて空母でFF魚雷かましてフレッチャー沈めたけど、敵サイパンからナイスショット!!って褒められた(。・ω・。) --
- 昨日までは今週の勝率80%くらいだったが、今日は2勝5敗。orz。。。まー月曜日が誕生日だったからプレゼントだったんだな。実力になりに戻ったw --
- 米巡か英巡、今から始めるならどっちがいいかねぇ。日ソはすでに進めてる。独は何が楽しい分からないから乗る気がない。米英だとどっちの方が楽しいだろうか。 --
- 因みにスキルは対空系で固めるつもり。 --
- 米巡はT6(人によっては7)まで面白いT10までいくと仏の心を得られる --
- 仏の心を得るために始めてみようかのぅ。艦長スキル整うまで大変そうだが。 --
- 釈迦の教えだけれど、苦行を積んでも悟れないんだよなあ。 --
- 悟れるぞ 運営に何を言っても米巡をバフしてくれないということをね… ついこないだまで強かった日駆と違ってずいぶん長い間攻撃性能に変化がない… --
- 米巡は高弾道が気にならなければ平均的なスペックだから過度なストレスはないはず。英はT6までは低弾速低下力で駆逐狩るのも大変な弾で戦わなきゃいけないからかなりストレスがたまる、戦艦相手にもそこそこダメージ出せるようになってくるT7辺りからが本番。 --
- さっき陽炎で起こったことなんだが、中盤味方の大和を先導する感じで進んでいたら敵のボトム戦艦3隻と会敵。大和囮に6kmまで近づいて隠蔽雷撃ウマーってバラ撒いたら後方でズドゴーンと大和が発砲。敵のほぼフルヘルスのティルピッツ爆沈( ゚д゚) その後魚雷をかわされたが腹を晒した天城がゴリリッと削れ、味方の支援砲撃で爆散。逃げ始めたもう一隻の天城も艦立てていたにも関わらず轟沈......大和、駆逐で散々カモってたけどやっぱつえー --
- 魚雷食らって浸水or爆沈か回避した隙を大和でブチ抜かれるかの二択か…まあ艦立てて正面から最小限の被雷で済んでも46cm砲で艦首から吹っ飛ばされる可能性もあるけど --
- 戦艦あんま乗らんから知らんけど、艦首ってそんな簡単に抜かれるんか!?強制跳弾とかないん? -- 木主
- バイタルまで行くかどうかは別だけど艦首の装甲自体は結構抜ける。それと大和の主砲は跳弾できないはず(41㎝だと大体の巡洋艦戦艦は跳弾できる角度があるけど46㎝は跳弾できない) --
- なるほど -- 木主
- 確か大和の46cm砲は32mmの装甲まではどんな角度でも貫通できる代物だった筈。その上sigma値もかなり良好で遠距離砲撃もいいから上手い人乗ったら本当に怖い(←かつて油断して遠距離から2万もってかれた間抜け --
- wowsだと駆逐と空母あと巡洋艦もか。wotだとLTだけど情報の重要性が分からん人が乗ると酷いことになるな。敵がどれだけどこに来てるかを知ることは非常に重要なんだけどな。空母追っかけたり、戦艦撃ったりする艦が多すぎだ。 --
- 元々は運営は「索敵は重要だけど索敵を主な仕事とする艦艇は存在しない」という感じでやってきたからその辺の説明まるで無いんだ --
- 索敵を全面に出すとくそげーになりそうだしみんなやっぱり殴りたいのよ…まあ既に忍者いっぱいおるけど --
- 日本空母「せんせい、僕も攻撃隊の火力下げて良いから皆を殴りたいです。なのに皆が現代艦もビックリな精度で対空砲撃してきます」 --
- 日駆としては裏回りする事で敵の位置を味方に報告してると思っているんだが。 --
- そういう釣り針いらないから --
- 日駆で裏取り......味方CAの側で偵察&魚雷警戒。スモーク炊きつつスポット維持。戦艦への雷撃&敵スモークへの牽制雷撃。格上米ソDDだろうが時には主砲で反撃。裏取りするということはそれだけ、味方に負荷をかけることになるというのに。 --
- しまった!見事に一本釣りされちゃったよ~ むっちゃ恥ずかしい! -- ↑の人?
- いや、釣りじゃなくてさ、前にも出ず敵DDすらほったらかしにする味方CA,BBを抱えた状態では、貧弱な身をさらす訳にもいかず、結局出来る事と言えば、↑みたいなことが出来る頑強な砲駆に任せて、裏に回った状態から魚雷撃つしか手がないんだよね。勿論回れない状況の時はスモークなり牽制なりするんだが。 --
- 最近ヘタクソな駆逐艦増えたよね。生存し続けて視界を取る事の重要性を理解せずに序盤で速攻溶けるプレイヤーが多すぎてビックリする。 --
- 次のランク戦はtier7って事考えると今日あたりBelfastかscharnhorstの再販が来そう.お財布に優しくないね(´・ω・`) --
- 次ランク戦いつからなんですか? --
- ここの下の方に書いてあるよ。0.6.1公開後らしい。 --
- 求、明らかにnoobな味方を上手く誘導して勝つ方法。5キロ後方抜けてった駆逐をスルーし、空母狩られ、狩られてから自陣に戻ってくる5隻。そしてそれを狩るのに3分以上かかる。崩壊した前線を支えて沈んだ他の味方を煽る。こんなのでも勝つには上手く誘導しなければならない。何かいい方法、チャットはないだろうか。 --
- まず服を脱ぎます ぶっちゃけ祈れとしか --
- 日本語チャットdanaeくんかな? --
- 書き込みの時間、戦況からほぼ確実に同じ戦場にいたんだけど、あの試合残り1分で逆転され数十ポイント差で負けた惜しい試合だったよ。 日本語で文句ばっか言って単艦で突っ込むなんてせず諦めずにがんばればあの試合勝てたかもしれないよ。 ランク1やら勝率55パーセント勢とかもいたのに明らかにnoobな味方ってのはどうかと。 --
- 同じ戦場いたか。余りにも酷かったんで日本語チャしてしまったのは悪かったが、あの動き見ててなんとも思わなかったかい?確かに自分もあのとき前に行かず残りの味方とウロチョロしてたら勝ったかも知れんが、結局結果論でその時自分は完全に残りの味方信用できなかったんだ。ワンチャン無くても前に行ってる味方援護して沈む方がよかったしね。戦績modは入れてないんだがそんないい成績の人いたのかい? --
- 明らかにクソな序盤展開でも逆転することはあるし、勝率45%以下が4隻、50%以下が5隻いるチームが、紫混じりのオールグリーンに勝ったのも見た。最初や途中で投げたり自棄突撃するより、1度冷静にMAPとポイントと味方の状況を見回してみるのも良いと思うぜ・・・負けが込んでる日なんかは、特に味方不信になったり、通常ならやらない変な判断する事が多かった(俺はね)ので、気を付けてるわ(横から失礼 --
- 負け込んではなかったがダナイーとかいう対駆逐艦()に乗ってて精神的に余裕なかったのもあるかもしれない。巡洋、戦艦乗るときはよく冷静さ保てないことあるからなおさないとね。 --
- 戦績mod入れてないけど敵が5隻しか沈んでないのに中盤で破壊的一撃×2,大口径とった風神がいたから気になって調べたらランク1だったのよ。結果論なのは認めるが絶望的な状況でも諦めずにやって100戦のうち1戦でも勝ちに持っていければそれで勝率1パーセントあがるし、勝てたかもしれない試合を諦めて投げたら1パーセント下がるし、個人的にはどんな試合でも諦めたくないし木主にも諦めて欲しくなかったんだ。 -- 枝主
- 空母とか駆逐乗ってると諦めたりなんかしないんだが、巡洋とかだと戦況ひっくり返すのが難しすぎて諦めてしまうのよね。悪い癖だわ。直すようにするよ。風神は成績トップだったか。どんな動きしてたかは覚えてないが後ろでうろちょろしてる中には入ってなかったの覚えてる。動き見てないからなんともだがうまかったのね。 --
- 裏に回る敵駆逐がいるなら早めに位置を警告してやれ。あとnoobな空母は他艦種以上に戦場全体を見てないから逃走経路は早めに指示してやれ。長文厳禁、中学生でもわかるレベルの英単語で話せ。 --
- マジでダナイー乗ってるならさっさと高Tier来いよとしか。戦場が広くなる+駆逐艦の隠蔽差が縮まる+レーダー艦が増える 他にも駆逐艦が発見されると敵味方問わず恐ろしい量の砲弾がぶち込まれるようになるから裏とりとかいうリスキーな行動取るnoobは減るぞ。その代わりにレーダー距離覚えてない駆逐がデモインに狩られたり、隠蔽軽視して迂闊な行動した駆逐がギアリングに溶かされたりするようになるが --
- 二時間でダナイーすっ飛ばして今ダメラルドだわ。ダナイーのあとだとダメラルド言われてるような艦でも強く感じるな。そのあともっといい船乗ったらとんでもないがw --
- 負け戦をひっくり返す要素がないなら、以下に損害を出さずにすむ方法を考える方が髪の毛にいいと思うぞ。 --
- ふふふふふ、クスクスクス・・・苦節2300戦、ついにtier10を手に入れた!意図せず大和と島風同時ゲット!今日から悪夢にうなされろ!(味方 --
- 歓迎しよう......盛大にな!(Gearing・蔵王・Minotaur・Des Moines・Moskva) --
- やったね!俺も最初に入手したのが島風だった。カッコ良いよな。 --
- 色々コメ読んでたら微妙なイメージしかなかったけどカッコイイし楽しいね島風!つい永久迷彩セットで買ってしまった --
- まだtier10を持ってない私は隠蔽チャパエフ君で木主の島風ゲットをお祝いしよう --
- 初Tier10がモンタナである俺は異端か・・・ --
- 俺は初T10はヒンデンだぜ…… --
- 巡洋艦なら全部あるぜ。 --
- ついでにモンタナはアイオワと違って、ニューオーリンズでもバイタル抜けるからダメ。というか側面が平とかダメだろ --
- どんだけ近距離だったんだ。普通にアイオワよりはるかに硬いぞ?さては自分で使ったことないな --
- 我らがクラブへようこそ、ミスター・ハインライン。 --
- 島風乗り「地獄へようこそ」 --
- 隠蔽夕雲で木主の島風を祝ってやろう --
- 洗礼浴び中。なんかこの時間ミッドウェイ超いるんすけど・・・ みんな出会ったら優しくしてくれよ! -- 木
- ハバロで遊んであげよう --
- さっきハバロに大和超燃やされたよ!ていうか天城まではあまり感じ無かったけどtier10にもなると二箇所三箇所当たり前に燃やしてくるのねコエェ。夜勤なので今日はもう出来ないけど皆様今後共宜しく!(今日は嬉しさのあまり日記スマヌ -- 木
- いいなあ(いまだT101隻も持たず最上で蔵王をグナイでGK目指してる艦長) --
- T10到達おめでとう!こちらはまだT10は遠いなぁ・・・何故かファーストT10がZ-52になりそうだけどもw --
- 消耗品nerfが来なくてなにより。 --
- 全体で勝率54%あるのに最近はなかなか勝てなくなった。オマハに至っては25%とかいうゴミクズだわ。MMも相手ばかり分艦隊と課金艦だしどうなってんの。味方も毎回最初に沈むよ…しかも自分と逆側 --
- そろそろひっくり返したいのでOP --
- 艦を教えてくださいお願いします --
- 得意・やりたい艦種だけは指定してちょーだいな --
- 明確に分かったのはアトランタが必ず相手にだけいるのと、分艦隊の数が相手のほうが多い(こっちが分艦隊多かったの1回だけ) --
- オマハ自体結構強いんだが。弾道、弾速、手数のすべてで駆逐狩り向きなんだけどなあ。OP艦は同格のグネフがいいと思う --
- 勿論率先して駆逐ボコってるよ。どうもありがと --
- ムルマンあたり買ってみてはどう?良い船ですぞ。ツリー艦なら古鷹とか良いんじゃないかな。 --
- 同じくムルマンをオススメしたいんだけど、ベースはオマハなのよね・・・ --
- 古鷹はバフ前に卒業したっきりだなぁ。ムルマンもずっと猛威を奮ってますね --
- 俺も最近英巡×3分艦隊とか敵に引きまくって負けまくりや。戦場のいたる所でモクモクしやがって...魚雷長そうにも射程に入る前にAP弾幕で沈められるし --
- Tier5はそもそも環境が悪いので乗らない方が良い。ほぼTier7トップマッチに巻き込まれるからな --
- 56に入って扶桑に吹っ飛ばされてるイメージ --
- そんな事言ってたら高Tierは辞めた方がいいぞ。どのTierでも上2差戦場は日常茶飯事だからな。 --
- 勝率57%だけど最近55%。勝率の低下はともかくとして、それ以上にクラン実装に伴う分艦隊の増加で一方的な試合が増えてつまらん。敵でも味方でもどっちにしてもベルファ分艦隊とかギア分艦隊とか無双する分艦隊がいると経験値が伸びん。 --
- オマハ云々ってことはT5は初めて?単純にT4・5・6あたりで最初の壁にぶち当たる人が多いと思うよ --
- T5はだいぶ通り過ぎまくってしまって、今は7や8が多いです。春節イベントあるから初めて米ルート通ってます --
- アメリカでティア5ならオマハが一番マシな気がする、課金ならテキサスかな --
- よくよく考えてみるといまのアメリカってT8~の駆逐くらいしか圧倒的な強艦ってないんだよな。昔のデモインやサイパンはすごかったけど --
- オマハは柔らかいけど砲旋回,装填早いし射程もあるし使えるぞ. ちゃんと船体改装して射程伸ばしてる?これをやってないと途端にオマハは使えない子になるぞ 上枝にもあるけどtier5ならオマハベースのムルマンは魚雷射程あるし舵もきくからお勧め あとはとっととtier5卒業してクリーブにするかだな、あのゆるふわ弾道に慣れちゃえば相当強い --
- なんで俺のウォスパ君は高確率で2:2空母マッチと出会うんだ……?(遠い目) --
- 俺のフレッチャーは対空マシマシにしたら、ちっとも空母と出会わない。WG得意のやり方だけどさ。 --
- 対空特化だった青葉艦長のスキル構成を対艦に変えた途端に2CVマッチばっかりの俺が通りますよっと --
- ワイ砲戦型妙高、勝手に対空艦と思われ近づかれない。 --
- どっちもあるあるだなww --
- ベルファスト再犯きた、さあみんなでベルファスターになろう!! --
- ランク戦直前にT7OP艦販売とかWarGamingsさんはさすが商売上手(白目 --
- 来ると思った --
- 来ると思ったよ(´・ω・`)みんなのおこづかい殺しに来てるね(´・ω・`) --
- シャルンホルストも同時に来ると思ってたけどね(´・ω・`) --
- ダイジョブ、ティア7プレ艦全部持ってる --
- パース君とローヤン、アンシャンも忘れないであげて(ベルファスト以外を買うとは言ってない) --
- ランク戦が煙たくなるな・・・ --
- 日駆で煙の中に魚雷流すだけの簡単なお仕事になるな --
- 白露 「腕が鳴るぜ」 --
- 煙幕だらけからのHEの雨と魚雷スープ楽しそう(白目) --
- 煙幕射撃に隠蔽魚雷もはや見えるだけでヘイトMAXだな --
- もくもく作戦です! --
- ランク戦やる気はないんだけど普通にほしい、これ逃したらしばらく再販なさそうだよなぁ・・・ --
- ベルファストが増えれば、戦場が面倒くさくなるな・・・(ベルファスト180戦目) --
- 再犯を繰り返すとは性犯罪者かしら --
- シャブってのは骨までシャブられるからシャブってね。運営はOPプレ艦という麻薬でズブズブよ --
- 全体勝率54%いかないくらいの自分だが、最近とある巡洋艦に乗って150戦くらいで何故かソロオンリー勝率70%超えでtoday top player入りしてた。それに気付いたら戦績気にして乗らなくなってしまった。逆に勝率悪い艦を挽回したくてどんどん乗って全体勝率を落としているっていうね…。 --
- 俺は逆に初の米艦だーてlv1艦長乗せてランラン出撃しまくったら勝率メッサ落ちて元の巣に戻ったらまた勝率回復し始めた --
- 下手に勝率バカ高い艦できちゃうと大変だぞー。todayで1位2位争い続けていた時なんか、その艦乗って味方にAFKだのキルゾーンにルンルン突撃愛宕だの引いて惜敗するとその日丸一日不愉快だったりしたし。 --
- ブウィスカで最後の希望になって残り30秒のところで最後の敵の天城に殺された…すまん…ついつい欲が出たんだ… --
- 駆逐で俺もあるな。撃たなかったら勝ってたんじゃね?ってこと。 最後の希望の時とか、自覚なく冷静な判断ができなくなってることってあると思うのよね。だから、試合は最後まで見てるし、そういう状況なら「もういいから逃げろ。それで勝から。」とかチャットするようにしてる。 --
- 春節にしろ艦長訓練にしろそもそも露艦が無いから無理ぽ。(他はクリア) --
- ソ連ツリーも進めればええやん --
- 自分は5以上の独艦がT-22しかいない…(他はクリア) --
- モロトフでも買ったらええやんって思ったけど鰺鯖では通常販売してないんだっけ? --
- ムルマンでええやん。安いし使いやすいし稼ぎやすい。あれは良い艦だで --
- ソ駆はすごいぞ。最高だ。戦艦だってぶちのめすターミネーターだ。 --
- 大体の戦艦は火達磨で逃げ助けど稀に出る回避まで読んで当ててくる戦艦には勝てないんだよなぁ・・・ --
- 最近ESOしててインしてないんだけど今回のアプデでT10大和はどんな感じかな?余り変わらずか酷くなったのか。 --
- 相変わらず最強の松明ですよ --
- 最上やチャパの砲撃が痛く、投射量から良く着火される。 --
- 通常戦早く廃止になってくれないかな。ルールとしては普通に面白いと思うけど、なんであんなにみんなレミのかね。 いや、最悪レミってもいいけど逆サイドから敵が陣地近くまで向かってきたら迎撃しにいこうよ。 低tierならまだしもtier7とか8にもなってルールも理解してないのかな。 自由度高くていろんな戦略とれるルールなのにユーザーがついてこないんじゃつまらない試合生み出すだけ。 せめてチュートリアルの拡充かなんかしてほしい。 --
- ルールを理解している奴が勝つゲームだからこそ自分がいる側が若干有利、とも言える。ルール知らない味方に泣かされたことも多いがルール知らない敵の隙を突いたことのほうが多いと思う。 --
- ルールに縛られず、ほけーっと乗りたい人もいるだろう。好きな艦を操作したいだけの人もいるだろう。ならコープ行って下さい――とは思うがね。まあいいじゃないか、味方の時は泣かされるが、敵になれば美味しいんだし(試合として楽しいか、という点はさておき) --
- 味方陣地への考え方も、多少占領されても妨害すればへーきみたいな奴から少しでも踏ませるべきではないみたいな奴までいるし。反転が遅い=ルール理解してないってわけでもないと思う。ルール理解してないってのはその状況から大外周りで味方陣地にも敵陣地にも遠ざかる奴。 --
- チャットうつなり、ラジオチャットでSOSをだすなりしてみては?言えばちゃんと来てくれる人もいるぞ --
- 敵が陣地近くまで向かってきても迎撃しないのも戦略のうち、ってことだな!………冗談はさておき、位置によっては「今から戻っても間に合わないから前進しよう」と考えるプレイヤーも居そうだな。実際には間に合うかもしれないけど。 --
- 味方陣地capされてて、近くに味方艦が1隻。敵が見つからなくても陣地内に入りさえすればcap上昇は止まるのに陣地外縁でウロウロしたり魚雷気にして転舵繰り返して間に合わなくなる戦艦とかは腹立つけどな。 --
- 通常戦は駆逐で唯一自由気ままに戦えるルールだか残ってもらわないと困る。それより中央攻略戦の方が無くなって欲しいや。 --
- 視界とか考えたら制圧戦と変わらんと思うが。外周していい免罪符にはならんし --
- 制圧戦とかと違って勝つために無理をしてまでCAPしに行く必要が無くなる分自由度が高いって意味なんだけど --
- 一戦もしたことないレベル0アカウントがぷかぷか艦隊でアンチコメしててワロタ --
- アンチコメ用の新規垢?そこまでして何か否定したい物があるんか。 --
- マイナスがいっぱいついてるコメが二つあったからどっちのことかと思ったが両方だったとは… --
- カモメちゃんに男の影が出てきたから嫉妬してんだよ、多分 --
- あそこほんと変なの多い 気のせいかな --
- たぶん全戦艦乗りで会議開いたらベルファスト氏ね宣言が満場一致で採択されると思うんですけど --
- 言うほど気にならんわ。スモーク炊く直前にぶち抜くか、スモーク越しでもぶち抜けるし。 --
- 単艦ベルファストくらいならどうとでもなるが分艦隊組まれると手が付けられん。 --
- 組んだベルファストは本当に処理面倒だよなあ・・・ --
- ベルファスト「こちらベルファスト!ベルファスト、ベルファスト、ジェットスモリームアタックをかけるぞ!」 --
- というか英巡分艦隊は戦艦以外でも対処無理、日巡日駆で魚雷流すかソ巡でレーダー使おうにも煙幕スポット役の駆逐が見張ってるから射程に収めて投げ込むより先にこっちがキチ弾幕で死ぬ。ほんと、なんで英巡なんか実装したんだろうな。 --
- 英巡自体はそこまで凶悪じゃないだろ。駆逐や巡洋のAPでもバイタル抜けるほど薄いしピーキー、弾も基本APしかないから角度で弾かれる。だがベルファストてめーは駄目だ。 --
- なおFijiの場合どんな防御姿勢を取ってもゴリゴリ削られる模様 --
- コメント編集悪質すぎだろ 荒らしでもない他人のコメをいきなり削除とか無いわせめてコメントアウトだろ ってことで152mmHEAPと203mmでグナイシャルンの甲板艦舷にダメージ与えられなくてワロタ 次のランク戦は全身25mmの長門じゃ無理やな --
- 独戦は甲板装甲と舷側の下部装甲が150mm級IFHEじゃ通らないんだよね。艦首艦尾と舷側上部は通ったと思うけど --
- DRAGONのページってないの? --
- 妙高のページにARPと同じように説明があれば十分。中国歴4714年だかの記念旗なんぞ同時に配られたおかげで、3年前の羽黒だっけ?の違法サルベージを思い出して不快になったわ。記念旗といえば昨日のアプデのページに一日以内にサンタガチャの記念旗が配布されると書いてあったんだがまだないな…。 --
- なんだそれって思って調べたら2014年にペナン沖で中国人が羽黒や球磨と長沙丸(特設砲艦というものらしい)を違法にサルベージしようとして逮捕されたのか。珊瑚と言い録なことしねぇな。日米独ソ英プレ艦は買ったけどイメージのせいでパンアジア艦だけは買う気しねぇ --
- あー妙高のARP艦みたいなやつなのね。ドラゴンつながりで天龍ってコメ見た記憶あったから勘違い。ありがとうでした --
- ぷかぷか艦隊、新章突入、みんな見よう --
- 見たけど不安になったよ、試合時間15分になるの?ザワザワ --
- やっぱあの子たちは死神分艦隊という認識で正しかったんだな……。 --
- 死神で有名ってことは晒しスレでかもめちゃん達晒されてるんだね。。。あと4人のメンバーで分艦隊組めないよね、一人溢れてる --
- トトちゃんは基本T8雷爆レキシントンでソロプレイだから…(震え声) --
- 死神とか迷惑なんでかもめちゃんのプライベート写真も晒しますね^^ --
- 死神って、どれくらいの勝率なんだろうな・・・1000戦で40%切ってる、とか?(実際遭遇した。確かに試合は負けた) --
- 男キャラの登場で僕の心は壊れた、今後はかもめちゃんはあの男店員の股間の46センチ砲でVP(処女膜)貫通のリボンを送られるのを想像したら涙が止まらなかった。ぼくのかもめちゃんを返して。かもめちゃん、かもめちゃん。 --
- その粗末な単装機銃しまえよ --
- お巡りさんこっちです --
- 気持ち悪すぎワロタ --
- これは通報チケットやろなぁ --
- いかん、ケアが必要だ --
- 全艦、枝主に攻撃を集中せよ --
- 逆に考えるんだ、男の方がかもめちゃんたちにぶち抜かれていると・・・ --
- 元々の四人(日米+4艦種で構成)にドイツ娘(巡洋艦)が追加ならソ連娘(駆逐)も来るかな(日独ソで巡洋艦だと更に英も巡洋艦でバランスが……) --
- 死神分艦隊が2つ作れますね --
- カールスルーエか…… --
- よりによってニュルンベルク乗りとかやりますねえ! --
- もしこのゲームが戦場の絆やらBFみたいなリスポーンありのチケット制のゲームだったらもっと人気でたろうなぁと思う --
- チケット制だと弾当たったら即撃沈ぐらいのテンポじゃないと回らんだろ。今でさえ史実の3倍近く早いのにそこまでやったらリアリティがない。戦車の方ならありかもしれないけど --
- べつにチケット全部減らす必要ないし判定勝ちでいいんじゃない。 --
- 負け確なったら途中抜け祭り。残り時間勝ち側はひたすら残ってる少ない相手プレイヤーをリス狩りするしかなくなるわけですね。 --
- 降伏とか投降システムみたいのあればいいのになぁ、降伏する場合は勝利点はないけど撃沈されて負けた場合よりはマイナス分が少ないとかなら --
- 降伏された側に利点がないから流行らないと思うよ。陣地占領で勝利して戦果拡大できなかったとか言う人は少なくなってるけど降伏で戦闘が終わるとなるとどうだろう --
- 昨日も言ってる人いたが同一人物か?降伏なんて実装したら挽回可能でも劣勢になった時点で降伏するやつがでて試合にならんだろう。 --
- でもその分試合早く終わるから次の試合すぐできて良くない? --
- マジメに挽回しようとする人が馬鹿を見るようになるし、生き残ってた人が降伏できるようになるなら開幕で芋が増える。 --
- BFで降伏提案したことあるけど、要約すると負け確の敵を一方的に虐殺して俺TUEEEしたいんだって人がそこそこいた。WOWSだとその傾向は弱くなると思うけど、「CAPする?」「いや、killする」「わかった」みたいなのもあるし、負け側よりも勝ち側サイドから不満が出ると思う。 --
- 稼げるなら稼ぐのは当然だろせっかく勝ったんだから 勝ち確負け確が起きるのが問題であって俺TUEEEとか関係ないわ --
- 別にそれを言った人に対して賛同も非難もしてないわ。そう思うなら勝手に勝ち確負け確の起こりにくい仕組みでも考えていろ --
- ぶっちゃけ負け側で粘っても十中八九旨みもなにもあったもんじゃない徒労を積み上げるだけだったりするしなぁ --
- shattered galaxyとかtactical commnderって2Dゲームあったよ。UOとかdiabloよりちょっと新しいくらいのタイミング --
- それは無い --
- WoTでリスポーンアリのモードあったのに削除されたことから実は求められてなかったりする・・・単にそのゲームモードがつまらなかったっていうのもあるけど。いろんなゲームモード作っても結局人口分けることになっちゃうからあんまり作りたくないだろうなぁ(マッチング時間の増加は完全に悪とWGは思ってる) --
- 新しいバトルモードを出しては廃れるを繰り返している、言っちゃ悪いけどwgはMM使ったランダム戦以外のセンス無い --
- リスポンありで調整されたWarThunderへ! あっちの水雷艇バトルもゲームバランスがまだまだすかんぴんで大変そうなので建設的な意見をたくさん出してあげてください --
- 巡洋艦かソ駆乗ったときのリザルトで潜在ダメ200万とか稼いだときのニヤニヤが止まらないのは俺だけ?生存してるとなおよし --
- あるある。tier7メイン戦場に古鷹で出て潜在ダメ202万で生還した時とか達成感凄かった(同時にめっちゃ疲れたけど) --
- 龍驤がストックだったし箱になったらAFKになるし最近6,7CV中身の人が酷い人多い… --
- さっきチームのレンジャーがストック告白してたぞ! 勝ったけど・・・。 --
- さっき味方のアリゾナがラムられそうになったのよ。空母がそれを雷撃しようとしたけど、FFの危険考えて中止したのね。結局ラムは回避した。そのアリゾナが「ラムられそうだったけど痩せたからミリ回避できた」て言っててつい賛辞送っちゃったよw戦場なのにほわっとした --
- そういうジョーク咄嗟に飛ばせる人って素直にすごいと思うわ --
- 戦闘も上手くてスコアも上位でしたねアリゾナさん。たぶん頭の回転が早いからこそそういう事言えるんだなぁと。 -- 木主
- 発言と状況からみて私がアリゾナ乗ってました。誉めてくれてありがとう。空母は結局雷撃して見事に相手のBBに魚雷当ててたよ。あの時は空母に助けられて感謝。俺のケツを掘ろうとしてきた相手BBは運が無かったね --
- その時の味方白露ですwそんなドラマがあったんですねw -- 木主
- ↑白露さん、ありがとうございました。アリゾナ乗りです。リプレイ見直してみましたがこっち方面に助けに来てくれたり、空母狙ってきた相手DDを追い払ってくれたりありがとうございました。それにしても掲示板で再開するなんて世間は狭いですね。 --
- また戦場で! -- 木主
- 足速いけど半径広いソ連巡洋艦に同じこと言えんの?転舵してもかなり先でペラペラの横っ腹を長時間晒すことになるぞ --