艦長スキル/爆発物専門家

Last-modified: 2020-12-11 (金) 19:01:17

艦長スキル

  • 名前がいやだな・・・ -- 2015-03-19 (木) 02:05:31
    • WoTの勲章名にもあるからね -- 2015-03-22 (日) 12:21:18
  • 日本駆逐艦は砲の旋回やリロードが遅く使用機会が限られるため、思ったほど有効でない。 -- 2015-03-20 (金) 09:09:50
  • 数が打てるやつは取っても意味は無さそうだな、中途半端にリロードが長いやつが取るとよさげ?(20秒くらいのやつ?) -- 2015-03-27 (金) 16:45:01
    • その逆じゃなかな。説明にもある通り手数のある米巡洋/駆逐とかがいいと思う。リロード時間が長い=手数が減るし、戦艦ならAP一択。もちろん手数を補う意味合いでスキルを取得するのもありだけど、必要ポイント4だと他のスキルを優先したいし。 -- 2015-03-27 (金) 17:08:31
  • 元からの数値×1.05倍ではなく数値+5%という説が濃厚というかそうじゃないと意味が薄い。そしてその場合、数撒いて当てていくスタイルの艦の艦長に持たせるのが特に有効。当然防火持ちには意味は薄れる -- 2015-03-29 (日) 23:26:06
    • むしろこれ持ってないと防火やらアップグレードやらで火災率がお察しに・・・ 個人的にはHE使うならほぼ必須だと思ってる -- 2015-04-12 (日) 18:21:29
    • RUフォーラムの開発者談によると砲の火災率に加算で5%らしいね。それと艦ごとの係数(0.5とか)を乗算したのが実際の火災発生率だとか。 -- 2015-05-09 (土) 04:47:55
  • 持ってないから確認できないけど主砲の詳細ステータスの火災発生率の所に変化はないのかな -- 2015-03-30 (月) 01:48:16
    • 残念ながら表記上は変化ないです。 -- 2015-03-30 (月) 09:16:46
  • 装填の早い駆逐や巡洋艦でとってみたところ目に見えて発火率が上がった。米駆などで煙幕張りつつ戦艦にHEを投げるととてもよい感じ。 -- 2015-04-04 (土) 23:54:13
  • 実際のところはどうなるかわからんが、このスキルの真価が発揮されるのは三式弾だと思う。主にhit数の関係で。 -- 2015-04-05 (日) 00:01:22
  • 体感だからバグかどうか確かめようが無いけど訓練中のほうが火災発生率上がってるような気がする… -- 2015-05-15 (金) 23:09:24
    • 書き込もうとしたらかかれていたが。訓練中の発火率、108発命中で44発火していたのが。 -- 2015-05-28 (木) 01:03:15
    • 訓練完了後だと、発火率10パーセント位になってる。 -- 2015-05-28 (木) 01:04:59
    • 同じく。再訓練中はだいたい20~30%と異常な着火率だったけど、訓練終わったら5~10%の普通に戻った。ちなみにGearingでHE弾。 -- 2015-05-28 (木) 19:50:02
  • +3%になってたんだけど変更された?3%でも取っていいかな -- 2015-06-10 (水) 18:10:13
  • ドーモ、アーソンです。敵艦に放火しに来ました。 -- 2015-06-22 (月) 16:47:21
    • アーソンでもナラク・ニンジャでもいいから可及的速やかに空母に着火してくれ。0.4.0は防火がレベル2だからさっぱり火がつかんのだ -- 2015-06-22 (月) 20:11:07
      • 最初期からすればやたら火が点く様になったし、0.4から通常応急のクールが長くなったから文句言いなさんな 1隻からのHE射撃で3マーカー火災まで起こる事の方が異常なんだ -- 2015-07-08 (水) 00:57:21
  • Cleveland乗ってて、もうすぐレベル4のスキル取れそうなんだが、対空目的で上級射撃訓練取るか、対戦艦で爆発物専門家取るか悩んでる。ちなみにアップグレードで対空砲改良も載せてる。どっち取ればいいかおすすめ教えてください -- 2015-07-13 (月) 18:13:21
    • 上級射撃訓練一択。主砲の射程も延びるぶっ壊れスキルだし。 -- 2015-07-14 (火) 21:09:59
  • 米駆ルート -- 2015-07-23 (木) 09:27:34
    • 途中送信失礼 米駆ルートでこれか上級射撃か迷う -- 2015-07-23 (木) 09:28:22
  • 扶桑に何付けたらいいか悩む。ほとんどAPだからこっちは意味ないだろうし、副砲に助けられる局面なんて駆逐艦に狙われてるオワコン状態がほとんどだから上級射撃も微妙、主機・舵がやられることってあんまりないから最後の抵抗もなんか・・・って感じで・・・ -- 2015-07-26 (日) 15:23:55
    • 上級は対空範囲も広がるので微妙どころかRank4スキル中ほぼ一択ですがそれは -- 2015-07-26 (日) 15:54:53
      • アッ、機銃も範囲広がるのか・・・すまぬ、見落としていた・・・ -- 2015-07-26 (日) 16:11:59
  • 上級射撃訓練を取った上で、Tier5のスキルを捨ててでも取るって選択肢もある。隠蔽よりもダメージが好きな巡洋艦とか -- 2015-07-31 (金) 10:52:45
    • または米駆で最後の抵抗と放火魔使ってしぶとく燃やし続けるとか -- 2015-07-31 (金) 10:53:26
  • HE一発あたりの発火率 % = (HE弾固有の発火率% + 爆発物専門家%) * (1-(目標の防火スキルアプグレによる減少%) ) * (目標のTierによる固定修正値)とのこと。NAフォーラムより抜粋 -- 2015-07-31 (金) 14:04:26
    • 例1クリーブランド(HE固定値12%)がTier10(固定修正地値0.5)に射撃した場合、お互いにスキル、アプグレ補正がない場合の時 (12%) * (1) * (0.5) =6%/弾 5発HITしたとして26.6%:-- 2015-07-31 (金) 14:12:53
      • 注意 ここで言うTier10が0.5の固定値持ちという情報はRUでSupertest Managerの一人がQ&Aの例の中で出した数字なので実際のものとは限らないこと -- 2015-07-31 (金) 14:28:12
    • 例2クリーブランド(HE固定値12%で爆発物専門家3%持ち)がTier10(固定修正値0.5のみ)に射撃した場合、(12% + 3%) * (1) * (0.5) = 7.5%/弾 5発HITしたとして32.28%-- 2015-07-31 (金) 14:17:07
    • 例3クリーブランド(HE固定値12%で爆発物専門家3%持ち)がTier10(固定修正値0.5+ダメージコントロールシステム改良1火災発生率 -5%)に射撃した場合、 (12% + 3%) * (1-0.05=0.95) * (0.5) = 7.125%/弾 5発HITしたとして30.897%-- 2015-07-31 (金) 14:24:50
    • この計算式で考えると発射レートが高い割りに基の発火率が低い球磨や最上15.5には高い効果がある。しかし基の発火率が高くて発射レートの高くない蔵王では発火純増率が大して上がらないので、あまり魅力が無いスキルってことになるな。 -- 2015-09-26 (土) 07:31:11
  • 石鎚だったら上級射撃よりこっちなんだろうか... 特に載せ替える予定のない暇つぶし用の艦長なんだが -- 2015-09-28 (月) 15:43:37
    • VP抜きにくいのと、前に出る分駆逐打ったりでHEにする機会が多い気がするから 石槌だとこっちやろなぁ  -- 2015-10-19 (月) 11:51:30
  • これ副砲にものるの? -- 2015-10-21 (水) 21:29:46
  • 愛宕の艦長に乗せてるんだが、発火率上がったのは勿論だけど。体感的にHEのダメージ事態も増えた感じがする。当て方がうまくなっただけかな? -- 2016-02-14 (日) 10:35:30

(2016年2月18日艦長スキル全体見直し)

  • 妙高艦長のときに付けたが、青葉以降はあまり意味なさそうだな。tier7以降だと全然発火しないし。 -- 2016-06-16 (木) 20:44:01
    • むしろ以降は必須とも言っていいと思うけど。目に見えて発火率変わりますよ。タイミングも。欲しいときに付く機会が増える。 -- 2016-06-16 (木) 21:30:02
    • 他の4スキルに比べて効果発揮の機会も多いしな。対空系はチームバトルとかじゃないとなぁ -- 2016-07-28 (木) 16:05:15
    • 確かに効果はある が、差は5%もないので相当使い込んでないと体感レベルで -- 2020-11-24 (火) 23:34:43
      • 気づくのは難しいと思われる -- 2020-11-24 (火) 23:35:21
  • 手数の多い軽巡に欲しいけど手に入れるころにはもう重巡っていうね。駆逐艦は隠蔽に上級射撃と迷うし -- 2016-10-13 (木) 10:38:58
  • 駆逐だとこれより基本射撃を優先してしまう。上級・隠蔽を取ると爆専が取れなくなってしまうジレンマ。 -- 2017-01-19 (木) 19:42:59
    • 自分は米駆では上級取らずにこれ取ることにした。 -- 2017-01-23 (月) 10:43:12
      • 米駆は上級取ると命中精度がなぁ -- 2017-01-29 (日) 23:16:59
  • 折角作ったので、爆専の追加ダメ期待値計算用のxlsxを張っときました。計算して驚いたけど、微妙だねぇ。 -- 2017-04-15 (土) 18:38:34
  • 同格相手に80%の確率で火災を最低1回以上起こすのに必要な投射量という角度で見ると、IFHE秋月の場合は133発→66発と半減するが、最上は15発→13発と微減にとどまる。投射量が高く火災発生率が低めに設定されてる艦だと有用だけど、その他の艦にとってはお守りレベル。 -- 2017-08-06 (日) 19:21:49
    • どういう計算したか知らんが、155最上なら有用だと思うぞ。IFHEなしでも素が10%なら爆専で2割増になる。5回火をつけたときに爆専ありだと6回になると考えるとわかりやすい -- 2017-08-06 (日) 20:29:05
      • 木のやつは203最上で計算してる。対象はTier8最終船体・ダメコンあり・防火処理なしの想定。155だと爆専ありの発火率が約7.22%、なしが約6.02%だね。80%の確率で最低1回以上発火させるのに必要な弾数はそれぞれ21発と26発だから155最上は体感はできないまでも有用だと思う。 -- 2017-08-06 (日) 21:18:53
    • 火つけるのに必要な弾数とかどうやって出してるの? -- 2017-08-06 (日) 23:39:16
      • 1発ごとの「発火しない確率」を乗算しまくる。公式もあるけど憶えてなければエクセルあたりで式をセルに延ばせばよい -- 2017-08-06 (日) 23:47:07
      • 公式書くと文字化けするんだよなあ… -- 2017-08-07 (月) 00:11:52
    • 置いておきます。 -- 2017-08-08 (火) 02:58:02
  • ある程度の火災発生率が元からある日巡の上昇効果は大きくない(オススメしないとは言ってない) うーんこの -- 2020-12-11 (金) 19:01:17