雑談/コメント112
Last-modified: 2017-04-28 (金) 19:43:07
雑談
- オホトニクでグレーミャーやsimsを狩って味方が勝った時が、今一番の幸せ。 --
- オホさんと敬意を込めて読んでいるがなかなか強いね! --
- オホさん結構頼りになるよな~。睦月や吹雪くるより全然いい --
- ソ駆にしては足遅い、船体が長い、舵普通の秋刀魚だから横からの魚雷避けにくいけど、横射の火力は惚れ惚れするねー。 --
- 僕のエミールを一斉射でバイタル抜きまくり撃沈するのやめてもらっていいですかね(激怒) --
- サイパンに乗っていったら敵のレンジャーがI hate saipanとか言ってきて、結局6回通報された。そんな腹いせで通報されてBANされたりとか、ないよね? --
- 正直レンジャーのほう通報したい --
- 相手にも1つポチっておきましたよ。憂さ晴らし用に使われるだけで、結局通報システムって実用性ないんだろうとは思ってるけど、一度に大量に通報されるとね・・・ -- 木
- 空母嫌いだから空母同士の喧嘩は見ものだな。悪循環がんばれ --
- その日最後の試合で通報余ってたら、誰かに全部ぶち込むのなんてよくやるだろ。とりあえず空母は減るべきだから、空母いたら空母に通報入れとくの普通じゃない? --
- 空母そんなに嫌われてるのか。これは加賀とか来たらやばそうだなぁ --
- 下手な奴が対空意識した動きができずにワンパンされて文句いっとるだけやろうけどな。死にたいの?って位置取りする船多いもん --
- 対空を意識(=ユニカム空母と必ず分艦隊で出ること。それ以外は自己責任w) --
- 制圧戦で雷爆米空母味方に引いたらCAPできなくなって負けるもの(で、当の雷爆がCAPCAP騒いでたりする) --
- 雷爆米空は擁護できないけど、乗るだけで通報されるレベルなのか。空母はしばらく観賞用かな --
- もう少し・・・もう少しでいいから対空意識してくれえ・・・事前の対空値確認なんて勝率MODで判断するより簡単やろ。CVが消える事はあり得ないんだからCV対応覚えるのは勝率にも繋がるんだからさあ・・・(むしろ覚えないと周りの迷惑にもなっちゃうし)葉1 --
- 開幕駆逐を撃破するとか、艦爆を犠牲にしてでも戦闘機を戦線から引き離してくれるとか意識高い雷爆ならなんとかなるんだけどね。それでも5分の勝負くらいだけど。滅多にいないし。 --
- 鯖ごとの一日平均通報・称賛数とか出したら鯵鯖5:0.5、NA2:5、RU3:6とか出そう。 --
- 口の悪さでいえばEUが最悪だそうだ(WG調べ) 鯵鯖は基本沈黙で、良くも悪くも突出した奴を黙って叩き潰す --
- こういったら何だけど、素直に相手を褒めたり賛辞するような陽気な人の大半は家にこもってネットゲームなんてやってないと思うしね…… --
- サイパンなんて見かけるだけで通報だわ、あんなんAIMアシスト並みのチートだろ。 --
- 同じくレンジャーとかいうオ○ニー野郎も見かけたら通報だな。ついでにHIRYUとかいうダブロン払わないのに俺TUEEしたいカマ野郎も通報だ --
- なんか今朝は異様に戦意の低い連中ばっかと組まされる。敵と味方も半分以上浮いてて時間切れとかばっかでつまらん。 --
- そうちゃかされても。勝っても負けても島挟んでインベーダゲームしてる連中に混じっちゃったらつまんないじゃん。 --
- 負けたらMMのせい!味方のせい! --
- 勝ったら実力! --
- と思う人は多いよねぇ。勝ったら味方のおかげ、負けたら味方のせいと考えるのが一番現実的だと思う --
- 糞MMばっかで俺が頑張っても勝てないじゃんと思ってたら、自身がミスして早々に撃破されたのに勝ちってなった時は自身の腕など大したこと無いと痛感するね --
- 勝つ時は何もしなくても勝つし負ける時は何をしても負ける。MM次第さ。 --
- 青優遇といかいってるのはこの間のエアプ荒らしが混ざっているのは間違いないな。まあ一部に本気で信じちゃってるのはいるっぽいけど。そもそもあのゲージってリアルタイム反映じゃなくて時間差だと思うんだがなー。 --
- 公式がどんな発表してるか知らんがゲージ表示の遅延なら少なくとも赤も青の6割くらいのペースで増えると思うんだが完全に止まってたんだよなあ… --
- これはあくまで憶測だが、赤と青の人数は一律じゃなくて登録した参加者の遊ぶ時間帯によって増減する、例えば赤に平日に登録した人が多ければ平日に赤が伸びて休日に青に登録した人が多ければ休日に伸びる、勝率操作してるかどうかは判らないが別に操作してなくても思ったよりシンプルな偏りが出ると思うんだよね --
- 急激な伸びに加え、メンテ中も加算され続けるのを見れば、疑うのもしょうがない。こっちは確認する術がないんだし。 --
- そこはもう集計にタイムラグがあると好意的に捉えるか操作されていると憤るか、どちらにしても確認のしようが無いから仕方ないね、とりあえず運営は次回以降からメンテ中にグラフを伸ばしてはいけないということを学んだだろうさ --
- 騒いでる人他の鯖にはいないし別にどうでもいいとしか思ってないぞ --
- せめて二回戦は青の参加止めるくらいすりゃいいのに、不公平感がすごいわ --
- 冷静を欠いて騒ぐのははしたないと俺も思うがその手の同調を強いるのは感心しない --
- なんか公式で不具合があったとか今更陳謝してるが手遅れだな。 --
- 集計ラグなら赤側だけ完全停止はおかしいでしょ。建前上チームには赤青混在するんだから青が進めば赤も進まないとおかしい、 --
- 別に青だけ集計ラグや漏れが生じること自体は不思議じゃないだろ、問題はタイミングとやり方さね --
- 操作にしろ対応誤ったにしろクソには違いない --
- 誰にも分からない所で分母弄ったら駄目だろ! --
- 昨晩から少しラグが酷いんだけどおま環かな? --
- 日空のTier5、ヅイホの爆撃が当らないのだけど、どうやればいいのか誰指南してほしい。敵艦に対して縦にしても横にしても当たらない。制空止まるまでは当たらない? --
- 日は手動爆撃できんとさっぱりやろ?まあ米もさっぱりだけど T45の自動爆撃範囲って変更されたっけ? --
- 公式情報見てどうぞ --
- その・・・何をどう公式情報みて確認して欲しかったのかが分からんのだが・・・別に変更の記述は見つからなかったな --
- 公式に当て方が出ているということかな。 --
- 散布界広いし、点で攻撃するし、凄い対空砲火に晒されるから投下前の損耗率も大きいから運任せになる 目標の艦首から艦尾への中心線を通るように航路を設定して祈れ --
- パソコン修理中でここ1ヶ月近くプレーできてない…エイプリル潜水艦一回くらいは実物を見てみたかった…。 --
- きりたんぽみたいなんが海に浮かんでるだけよ... --
- 見なくてもよかったかも。本当にボトルシップみたいに飾ってあるだけだったし、選択して開始してしまうとフリーズだし。 --
- 仏巡楽しい人、手挙げて!自分はキーロフ、モロトフ(ペンサ、ヒッパーも!?)ペラペラ、高機動、高火力がシャーザクみたいでドツボだから非常に満足! --
- 当たらなければどうということはない、ってことか --
- 「なんだありゃ?バッタか?」(30代・女性) --
- ガイドビーコンなんて出すな!やられたいのか! --
- 撃つ側の自分は楽しかったけど --
- T9のとある空母がいました。よくあるnoobな空母です。FTをエリア内に飛ばさないため、敵の艦載機は飛ばし放題→味方駆逐がcapしなくなる→CAが前に出なくなる→必然的に見つかりやすい戦艦が集中砲火と魚雷攻撃を受け後退→1つもcapする事なく終了。この糞仕様っぷり・・・空母は本当に要らない。廃止にしろ --
- この前T5の空母2隻マッチで味方空母撃沈0で敵空母撃沈3隻ずつの6隻。俺氏もCAとして2隻撃沈するも当然負け。誇りとしては最後までCVを護りながらも自分は1隻だけ生き残った事だけ。 --
- そもそも今回の赤青イベントって、試合のチームを赤青に分けてMMするわけじゃないよね?試合してる双方のチームに赤青混在でやってて味方にも赤の人も青の人もいるってことでOK? --
- そのはず --
- そうらしい だから勝利数の部分はほぼ意味成してない気がする --
- それじゃ青が多い方勝つでOK? --
- 唯一表示されない参加者人数で優劣が決まるので、本当にWGの気分次第 --
- 飲み会の余興でも怒られるレベルのガバガバルールを世界規模でやるんだもんなぁ --
- 企画会議、ウォッカ飲みながらやってんじゃないか --
- ただのウォッカなんて水だよ水、無水アルコールかスピリタスのストレート以外は水だ、とアルコールをキメてるんですね。分かります --
- リプありがとう。じゃ、参加者数が数千人で赤青ほぼ同数になれば、理屈の上では今まで通りのチーム編成方法で偏りはなくなると考えていいんだよな?なんか青陣営のチームのMMがどうとか、赤のチームのMMは~みたいなこと書く人がいて、どういう意味なんだろうと思ってさ。 -- 木
- 参加者数を同じにするなら、敵に捨て垢を多く送り込んだ方が有利になるな --
- 赤青わかんないし、景品も基本個人だし、一体何がしたかったのか?色がわかったら自分が赤で負けてて味方青多かったらサボる、わけないけど、シンプルに期間中与ダメ上位300人とか撃沈数上位300人になんかあげるとかさ、あーウニカムが全部もってっちゃうね --
- クラン名やプレイヤー名にKのつく国名が入ってる連中が開幕から■■■■を連発してると、連携する気にはならん。ある意味普段からイベント状態だわ --
- 意味はある、「こういうイベントで、これだけの参加者がいて、とても盛り上げることができました!」っていうのを社内会議なりで発表できる。私たち、ちゃんと仕事してますよって。見た目はイベントの体をしてるからね。 --
- 結局やっていることは普段のミッションと変わらないからね、むしろ報酬が色分けで増減するなら普段の全員参加できるイベントより配布先を絞っているとも考えられる訳だし --
- CVがーコメント多いこと多いこと…今は高tiesCV自体めっちゃ難しいからなぁ当たり外れがあるのは分かるがそれでも鍵を握ってるのは水上艦なんだよねまぁ分かってると思うが --
- ソロの制空編成乗りの私が、成績黄色なのに勝率6割越えしたりユニカム空母とマッチングしても接戦や勝ち星取ったりするのは水上艦の皆様のお陰ですありがとうございます ですから左右いっぱいに展開しないでください 手が回らなくなって死んでしまいます --
- こういう画面端のあるゲームだと、端まで行ってそっちからは敵が来ないって状態にしてから戦いたくなるからねえ。左右に展開したくなるのは仕方がないよ。 --
- 味方雷爆の制圧戦全く勝てる気がしないんだがそれでも鍵は水上艦なのかな? --
- それでも水上艦の力は強いで。いかに巡洋と戦艦が戦線押せるかが鍵やな --
- でもその水上艦を活かすも殺すもCVの腕だからねぇ。勝敗は確かに水上艦で決まるが、CVはチーム体強化or全体弱化をしているようなものなので…… --
- MAPの島と岩が邪魔 MAPは大海原だけでいい(暴論) --
- 艦橋くらいの高さの島がそこら中にあるMAPにしてほしいbyアトランタと愉快な仲間たち --
- この手の話は、砲撃が下手クソで当たらない奴か、操船が下手クソで島にぶち当たる奴のどちらかだな。 --
- 島陰から動かないとかピストンとか海戦ゲーの美観損ねる奴が多いせいでも有ると思う。 --
- 隠蔽と魚雷を皆殺しにされた恨みはらさでおくべきか…… --
- 恨みはらさでおくべきか・・・”魔太郎がくる”だw --
- まぁ下手だからcoopに引きこもってるんだけどね 事実を言われるとなんかムカつくなぁ --
- 大海原は戦略性なさ過ぎてつまらん。 --
- でも他のマップは島が多すぎて平坦な地面で陸戦やってる気分になる --
- むしろ大海原ほど自由度高いマップもないから戦略性は高いのではないか --
- 俺は駆け引きをしたいんじゃない撃ち合いをしたいんだ! --
- 深度設定できないかな。駆逐軽巡だけ通れる深さとそれ以外程度で --
- 最近は大海原が恋しくてな…もうめっきり遭遇してない --
- WoWsもモニターオンリーじゃなくVR化して欲しいな。見る方向に砲旋回してくれれば楽なんだけど… --
- 後ろに砲向けられないんですが、、、 --
- 君は動いて楽しむVRゲームを固定椅子に座ったままやるのかよ、、、 --
- 寝違えた日は砲旋回範囲が大幅にダウン --
- そこに休日で家族連れが遊ぶなごやかな雰囲気の公園があるじゃろ --
- 船じゃなくて砲塔になりっきて遊ぶゲームかw --
- 自分のVR内の体がどっち向いてるか分からなくなったら糞だよ。 --
- ついでに艦内を歩き回れると良いな。 --
- 撃沈された瞬間に脱出ゲーに変わります。爆沈の場合はその時点でゲームオーバーです。 --
- 脱出するときにトイレを覗いたら便器が逆さまになってるんだよ ← ポセイドンアドベンチャー --
- ファンネルみたいに砲塔だけ自由に動き回ればVR化の方が良いかもねw --
- ドュゲイ乗ってて、相手の魚雷を交わしたら味方kawachiにコスってしまった。「すまねぇ」と思った次の瞬間、kawachiの斉射でフルヘルスから爆沈(笑)。気持ちよく吹っ飛んで変な笑い出た。爆沈旗get。kawachiにもピンクプレゼント(笑) --
- 空母を魚雷で沈めるとなんて気分が良いんだろ。やっぱ駆逐は空母を追いかけるのが宿命だなw --
- 遂に不甲斐ない味方空母を沈めたか!気持ちは分かるがFFは行かん! --
- クレバーランドさんゴメン。さきほどのT7ランダム隣接勢力の制圧戦。駆逐が足りなくて巡洋とCにcap行ったが巡洋がやられてしまい自分がcapに入る展開。が、味方が有能でAとBで蹴散らされた敵がこっちにきてC真ん中の島を挟んで敵駆逐2隻と背中合わせ状態w。シャルンは魚雷の回避盾できるから1本も喰らわずに済んだが、支援にきてくれたクレーバーランドと衝突しちゃってsryを打つ余裕もなく、クレバーランド被弾したようでその後沈んでしまって申し訳ないことをした。ここ見てるかわからないけど、すまんかったです。 --
- クレバーなヤツなら許してくれるだろう --
- ワロタ。ネタかもしれんが、Clevelandは「クリーブランド(米オハイオ州の街の名)」だぞと一応突っ込んでおく。 --
- 人の名前だと思っていた。何故外人に対して日本語wikiに書き込むのだと。 --
- あれ、そうだったw。ご指摘感謝。。。読むときはクリーブランド、と読んでいたが、なぜかクレバーランドと書く自分ワロタw -- 木
- これからwiki名クレーバーランドを名乗る事を許す! --
- ありがたき幸せw。 -- クレーバーランド一世?
- イベントの裏側(妄想ver):赤チームにユニカムクラン大量登録でスタートダッシュ→赤チーム加入停止→出遅れたけど個人成績重視の人は青チームに加入、チームに寄生したいやつは様子見→ある程度意欲のある人が常に加入できる青チームに入り続ける一方で、赤チームの空き枠を寄生虫が埋めていく→最終的には赤「少数のユニカムクラン+寄生虫」vs青「多数の中間層」の戦いになり、青チームが人海戦術で勝利。 チームの振り分け方法はもう少し何とかならんのかね?スタート時点で優劣があからさまだし、調整入って逆転じゃ面白くもなんともないわ。 --
- むしろ青の方がユニカム多いぞ 少なくともツイッターでは --
- 先日分隊組んだ人がメッチャいい人でダブロンを少しプレゼントしたいんだけどどうしたらいいの?フレンドにはなってないです --
- プレミアムショップ→海の秘宝→ギフトで購入 --
- プレミアムショップ→ダブロン→ギフトとして購入→プレイヤー名入力→お金払って完了! --
- ちなみに自分にもください --
- 感謝。でもやらん -- 木
- 少し海の秘宝をプレゼントとか男前だな。プレゼント受け取りは登録したメールアドレスからだから、ゲーム内でも一報入れるといいと思う。クリスマスにフレからもらったけど、チェックしてなかったからしばらく気が付かなかった --
- ビスマルク(私)と愛宕で火の地Acapしに行くも敵の大部隊と遭遇して敵がすぐBに行かないよう反撃しつつ後退してたが、愛宕が奮戦むなしく撃破された。んで、nice fight ATAGOって言ったら感謝の言葉くれた。まさか返答来るとは思わんかったが、ほっこりしたよ。こういうやりとりできると気持ちいいな。仇も討ったしチームも勝てたからよかったわ --
- いいね。そういうゲームなら勝っても負けてもいいな。 --
- 行数オーバーだって。誰か直してください --
- 駆逐、というか巡洋艦もだけど、tierが上がるごとに隠蔽が良くなるのはどういう理論なんだろうね。高tierにぶっ壊れが多いのはこれのせいじゃないのか。 --
- ティア8以上は隠蔽アプグレが使えるのも大きいのでは。アプグレは史実性能どうのというよりゲームとしての強化だろうし。 --
- 主砲の精度やプレイヤーの技量が上がって被弾する可能性が高まるので、生存性向上のためではないかと思う。 --
- なにか進化しなくちゃやる気も出ないし課金の気力も出ないだろ? --
- 高Tierになるほど全面戦争より隠れん坊感が強くなるっていうのはちょっと残念だけれど、逆にすると低Tierで経験差が如実に出ちゃうものなぁ --
- 青規制来たね・・・・ --
- 今からイベント参加する奴いんの?大胆の人は先週に登録済みでしょ --
- 青規制ってなんぞ。参加規制?俺が参加したときは青劣勢だったから青にしたが、それから一気に青増えたん? --
- もうまともなアクティブ勢は登録終わってるだろ…これから増えるのは新規ユーザーくらいだろうし、新規はT5以上の艦持ってないし、何がしたいんだ運営 --
- このイベは運営が操作すると何でも出来る分かったか!って事だからね。やはり旧ソ連の国の会社だから不正、裏取引が横行してるんだろうな。あれ誰か来たぞ? --
- 1葉さんですね、ルビャンカで少しお話を聞かせてください。 --
- いえ私は通りすがりのwiki民ですが! -- 葉1?
- 集計はサーバー毎なのかゲーム全体なのか?サーバー毎なら問われるのはアジア運営だし、全体ならアジアがメンテ中でも数値は変動するだろう --
- 鯖で別々だよ --
- ログイン時にランダムでチームが振り分けられるようにすればいいものを、中途半端にユーザーに選択させるせいでこうなるのよな こんな卵子でも分かるレベルの簡単なことすら分からないのか --
- 自分もそれを想定してたかな。すくなくとも1か月以内のアクティブプレイヤーをランダムに割り振るとか。 --
- 俺が卵子の頃はそんなに賢くなかったけどなあ --
- 運営が数値を弄ってる疑惑があるし、大多数は既にこのイベに何も期待してないと思うよ。 --
- 既にwiki民&coop民として頑張ってる。 --
- 赤青不正イベラウンド2も赤の勝ちです!ダメですよ青は人数が赤より相当多いから赤の人は課金して2倍3倍頑張って下さいね。 --
- 課金しても成績伸びないんですが --
- 赤の人は生半可の課金ではダメですよ!ベルファストとミズーリ、ティルピッツ、アタランタ、アラバマのセットでお願いします‼ --
- 昨日までティルピッツガバ砲だったのに、今日やたら精度高いんだけどなんでこんなに差があるんだろう --
- 戦艦主砲の精度がアプデ後に向上したという未確認情報(体感)があるけど実際どーなの?教えて(巡洋艦乗り) --
- 自分が下手くそなせいかもしれないけどアプデ後に精度高くなった印象はないなぁ... --
- たまたま。相手の迷彩アプグレのせい。前に出られる展開が多かった。かな --
- 相手迷彩の可能性は考えてなかった..数値的には大したこと無さそうだけど、有る無しで違うのかも --
- 上のダブロンを友人に~ の木の木主なんだけど「ギフトとして購入」ってどこにある?見当たらないんだけど --
- スマン、解決した -- 木
- 取り敢えず気持ちだけにして今回は辞めたら。 --
- 負け試合でも奮闘してる味方見るとホッコリするね。FT負けしてると思しき味方の飛龍が相手のサイパンのFTを上手に何度も何度も戦艦の自分の上空に誘い込んでくるからこっちも砲戦そっちのけで必死に対空射撃で援護してしまった。7,8機程打ち落とせたけれど役に立てただろうか。判りやすくあてにされてると判るとなんか頑張ってしまうよね --
- GJCの放送見てたが本当にいい試合するなあ。ユニカムが集まって本気でやるとここまで面白くなるのか。 --
- いつやってたの? --
- 今日は準決勝を21時からここでやってた。明日は21時から3位決定戦で、22時から決勝戦。 --
- thx。チャンネルは知ってたんだけど時間が解らなくてね。 -- 枝?
- 始まって3分で死ぬ空母にピンク艦2隻とか露骨な不利マッチで笑う --
- 赤の方ですね?取り敢えずお布施をして厄払いしましょうね。 --
- グレミャとラムで刺し違えた峯風くん、よく頑張った。守ってやれなくてごめん --
- 暇なとき被ロック数を感知してるっぽい敵いたらXキー連打してるんだけど敵側ではちゃんと表示切り替わってるんかな・・・ --
- とりあえず貯まったポイントでエンジンアプグレを取ったぞ。皆はエレメンツイベントの調子どうよ --
- 一週間で275今合計420だが、平日にも何回かやって土日をほぼ費やしてこれだからかなりめんどいがギリギリ神風取れそうな計算だからかえってやめられずつらい。 --
- Z-52用のソナー。あとは積む予定無いけど、今後も取りにくそうなレーダーを目指す。 --
- 現実とゲームを一緒にするなとはよく聞くけど、現実の現代の兵器をWoWs見たいにゲームにしてみたら物凄い構造的な欠陥とか見つかったりしないかな。ふと思った --
- ゲームへの落とし込み方の影響で欠陥品に見える事態が多発しそう……。でもあえて言うなら空母化したフューリアスのど真ん中に艦橋を残すのは駄目、とかみたいなのは分かったんじゃないかと思う --
- 現代の艦船だと半島のイージス艦がWoWsのゲームシステムにとてもマッチしているよ。WW2の日本艦のように居住性や復元性犠牲にして兵器を詰め込んでる。アルミニウム合金製だから発火率高そうだけど、何か当たったら沈むのはみんな同じ。ゲームシステム上、不具合や整備不良が存在しないのがとんでもないBuff --
- 聞く限りのWoWsの妙高砲の精度とかもすごいらしいけどね --
- 某半島国の戦車とか自走砲とかカタログスペックは凄いもんね。実戦ではまともに動かないけど。 --
- 砲の精度でいえばWoWsのフネはみんな史実ではあり得ないぐらい強化されてるよ。まあゲームだから当たり前なんだけど、史実通りの命中精度だと当たらな過ぎてストレス溜まりまくりだし --
- WW2の日本だと復原性はむしろ異常なまでに重視してたんだよなぁ…… --
- 仮に現代艦艇版WoWSがあったとしたら、索敵用のヘリを飛ばしながら超長距離から延々とミサイルを撃ち続けるゲームになりそう --
- アルミニウム合金製だから発火率高そう←これ笑うところ? --
- ↑直接触れずにそれとなくいなすのがええで --
- スペック値で最大速力30ktちょっとなのに20分の戦闘中に60km以上を軽く走るというマジカル時空艦になるな --
- 自分もエンジンブースト取ったがこのペースだともう一個は無理そうだ --
- 枝付け忘れてた・・・ --
- 俺も一個取ったよ、あと二個はいけると思うけど、付けたい艦が無い。何に付けるのがオススメだろうか? --
- ソ駆とか島風とか暁みたいな、元から速い艦に付ければいいんじゃね? --
- 島風用に1つ取ったけど、あと1つ取れるほど余裕はなさそう。あと1つは峯風用かなあ --
- 峯風はT5だから付けられないよ T6以上の駆逐艦か巡洋艦が対象 --
- 公式サイトではエンジンブーストはティア6~8にしかつけられないとあるけど、ティア10の島風に問題なく搭載できるんだから、スロットD持ちの峯風はつけられるだろ。 --
- 木曜日のことだけど、既に愛宕持ってたもののダブロン欲しさにPaypal愛宕を買ってしまった。他にも同じことした人いる? --
- Paypal愛宕とはなんぞや 技術ツリーのやつとは違うの? --
- 値段が格安で手に入るだけ。普通にダブロン買うよりお得なのかな? --
- 変な略し方にしてしまったが、購入方法がPaypal限定で愛宕、港スロット1個、500ダブロン、250万クレジット(だったかな)がついて3600円とお買い得なセットのこと。ある日突然プレミアムショップに出てきたんだけど、もしかして人によっては見えてない? --
- 実質11200ダブロン、港スロット、クレジット併せて3600円程度で手に入るなら安いかなって --
- PayPal購入お得だね~。俺も考えようかな? --
- ほーそんなのあるのか しかし自分にはないみたいだな… --
- ↑ログインしてプレミアムショップ見てみた? --
- ベスト ダブロン プレミアムアカウント 艦 信号旗 特別 これしかない --
- 特別を開いて結構下の方にあるから探してみ --
- ウィークリーパッケージ、4月セレクション、信号旗セット、海の秘宝しかないな 人によって違うのかね --
- ホントだ、ログインしたら出てきた。今度からタブロン買うときはこっちにするかw --
- 参考までに聞きたいんだけどその愛宕ってURLの最後の数字いくつ? 海の秘宝だと885になってるけど --
- これ --
- 「このアイテムは、あなたにはご利用頂けません。」だそうだ どうやら何かしらの条件満たした人じゃないとダメっぽいな --
- PayPalに登録すれば買えるぞ。ただし頻繁に使わないとEメールが鬱陶しい事になるぞ。 --
- カード決済サーバーが日本に無いのと、過去に問題のあったサーバーだとクレジット会社は決済を拒否する。だから仮想通貨でWGとやりとりをする中継役がPaypal。 --
- 2隻がドックにいるの?重複購入なんてできないと思っていた。NAはアトランタでな、愛宕でやってほしかった。 --
- 2隻がいるわけじゃなくて、2隻目は等価値のダブロンに換算されるんだよ。だからダブロン換算でかなりお買い得かと --
- そういう事か。買えばよかったな。 --
- 戦闘中にエラーが起きて復帰したら沈んでいる・・・ --
- 今回の赤青イベント、自分は駆逐乗れないのでそもそもカミカゼはまだいらない。それより信号旗不足が深刻だから戦艦艦長バンドルがとても魅力的。。。適当に陣営に参加して普通に遊んでいれば旗がもらえると考えるとありがたいイベントよ。 --
- 旗や迷彩のコイン価格高くない?もー少し下げて・・・ボッタクリやろ --
- それはあるね。価格を下げるか、旗の数をもっと増やすかして欲しい。 -- 木
- WoWSあるある:味方分隊は無能だけど敵分隊は有能 --
- 仲のいい友達と分隊組んで遊んでるときはそれだけで楽しいんやで。気のしれた友人と一緒にやれば楽しいで。 --
- 結論、孤独(ソロボッチ)が最強。 --
- ボッチ最強やけど、体内に負のパワーを貯めすぎるんだ。定期的に毒を吐かずにはいられない体質になってしまうから長い目で見ると自分の健康を害して、体を傷めつけまくってることななるんやで。そこでたどりついた結果山田さんが選んだのは「大麦若葉の緑光青汁」 --
- CMと気付かず途中まで感動してた俺に謝れw --
- イギリスというか西側諸国の装甲配置はvp取れにくい感じだね、特にイギリスは全体的に硬いから出たらヤバそう… -- ウォースパイトの装甲配置見るとちょいと頭がおかしくなる?
- イギリス戦艦の硬さは大体アメリカと同じぐらいやで?ドイツが特殊なだけ --
- ウォースパイトは史実よりだいぶ厚くなってるから・・・ --
- 初耳。Main armour beltやTurretの330mmは史実通りだと思ったけど。 --
- 主装甲帯の330mmが実際より広く高さが取られてるのと、その裏側に127mmの傾斜甲板がある(実際はもっと薄い)点で史実より硬い。バーベットも甲板から出てる部分で254(256)mmなのは正しいが、艦内の円筒部分は152-102mmともっと薄いはずです。ただ、舷側装甲はテーパードアーマーを採用していたほぼ全ての船に言えますね; --
- 裏側に127mmが隠れとった... QE(1941)の断面を見る限り、正しくは1inch? Main beltは2/3位がtapering だったとは。浅学でした。 --
- 史実より舵が壊れにくく修理もはやいからね。運営補正が最強にかかってる艦ですわ --
- どこで質問して良いか分からず、ここで質問させてもらうのですが 戦闘中にShift押した時のように ズームUP、down が勝手になる現象はどの様に対処すればいいのでしょうか? 因みに戦闘前のマラソンの時も UP、downするので困ってます --
- 分かる方が居れば ご教授お願いします --
- キーボードやマウスは大丈夫?もし無線ならバッテリーはOK?一度別の物に変えてみて試しては?それでも同じ症状なら、再インストしてみては? --
- マウス キーボード 再起動 再インストール 行ったのですが状態直らず。 手に負えなくて聞きに来た次第です。 --
- その情報だと複数の原因が該当するから切り分けが必要。戦闘中以外は全く問題なしか。操作をした場合に症状が治まるか。操作を終えたときに再発するか。使っているキーボードとマウスは何か。など、思いつく限りの情報が欲しい。 --
- 戦闘中以外には問題ありません。 SHIFTを押すとUP down 出来ますが UP時ならdownにMAX down時ならUPにMAXズームします。 因みに時間等はランダムで 操作していても していなくても --
- 症状は出ます。 因みにこのようなことは初めてです。 マウス キーボードの名前まで分かりませんが Hpの文字が記載されています。 --
- ヒューレッドパッカーだね。それぞれの裏を見れば書いてあると思うけど。因みにキーボードに何か液体(コーヒー・ジュース等)をこぼした記憶あります? --
- いえ、ありません。 因みにキーボードはかえたのですが2つとも同じ症状で駄目でした。 もうひとつ別の物で試して見ます。 --
- 試した結果 変わりませんでした。 後、裏とはいったい何のことでしょう? 質問に質問を重ねて申し訳ないのですが、お願いいたします。 --
- メーカー名と型番が裏に貼ってあると言う意味。 --
- はい。 因みにWOWSフォルダー内の今まで見なかった ~DLL関連削除したら 症状が治まりました。 再インストールしても入っていたので放置していたのですが、試しにやってみたら当たりみたいでした。 色々ご教授ありがとうございます。 また何かの時は お願い致します。 --
- 「WoWsの世界」とか言ってWoWsの艦艇モデルを発売してくれれば買うのにね。スケールは最大で300mm位が丁度いい大きさかな?あまり小さいとディテールが損なわれるからこの位が良いと思うね。 --
- 1/700のWLでいいかと --
- 架空艦を!架空艦をください!グローサーや白龍や蔵王や妙義やハバロフスクやモスクワを作ってみたいんだあ! --
- 別にタミヤのシリーズでいいだろ。どこにWGに使用料を払って模型の値段上げてまで売ろうとする日本メーカーがあるの?某これくしょんのおかげで既に艦艇模型は売れているんだから。 --
- タミヤは作る手間がかかるから完成品が良いんだけど。以前に「世界の軍艦コレクション」が1:1100スケールのダイキャストモデルを隔週で売ってたけど、あれのWoWs版みたいなのかな? -- 木
- ガンプラみたいに塗る手間や接着する手間が無ければ良いんだけどねw -- 木
- ならフジミの艦NEXTシリーズやな。塗装も接着剤も必要なし。ついでに戦艦空母は1/700、駆逐艦は1/350で作ってあるから大きさも木主の言うくらいになるんじゃないか? --
- 世界の軍艦コレクションはやめておけ。ディティールが滅茶苦茶で酷い。この手の完成品は中国製で適当なものが多い。というかもう中国ぐらいしかこういうものを作らないんだが。 --
- ちなみにこれ --
- タミヤの完成品ミズーリ1/700ならフリー経験値を変換するダブロンよりは安そうだなw --
- そうそう。軍艦コレクションは砲塔やマストが曲がってるのや塗装がはみ出てるのがあって、本屋で中身を確認しながら選んで買っていたなぁw -- 木
- その昔、30cmシリーズというのがあってだな・・(歳がバレるw) --
- 懐かしいな・・・ --
- 6年程前、小学生だった頃に金剛を買った事があるよ。最近は見かけなくなったね --
- 昔じいちゃんに買ってもらった。子供だったから浮かぶのが良くてWLシリーズはパスしたらビスマルクしかなくて。子供心にかっこ悪いなーこの戦艦と思ったけどがまんした。 --
- 今でも売ってるよ!旧金型で商魂たくましく? --
- ↑えっ、本当に?店頭在庫とかじゃなくて? --
- ニチモは模型部門を廃業したので、店頭在庫のみと思います --
- 1/700のキットでさえ3000円する上に、ガンプラと比べると組み立てと塗装の難易度が遥かに上。完成品売ってくれとか言ったら3万でも安いかも?な高額商品になりそうじゃない? --
- 「世界の軍艦コレクション」は結構それなりに出来ててダイキャスト完成品で2000円ぐらいだったと記憶してる。 -- 木
- つまり the World of World of Warships? --
- "World of ModelShips"でいいんじゃない --
- 通常戦終盤のCAP取り合戦で防衛役に回って時間稼ぎに成功すると脳汁溢れ出すわ。巡洋乗ってて一番興奮する瞬間かもしれない。 --
- 自分の唯一一回だけ取った孤高の戦士がKAWACHI君だった・・ --
- 自分は大和とビスマルクで取った。大和は1対4で2隻撃沈したがビスマルクはボトム戦でポイントと占領優勢だったから必死に敵から逃げてて占領勝ちになった。孤高の戦士とは言えない戦いぶりだった --
- 孤高の戦士って味方の生き残りが自分だけで敵4隻以上のそのままの状態で勝利しないとだめなの?その4隻を自分一人で沈めたら実績は取れないということ? --
- 1vs4の状況が発生したらそこから沈めても大丈夫 --
- 自分は今回フランスツリー進めてる時にフリアンで初共謀者取りました。あとは孤高の戦士だけなんだけど、取れないよ、あんなの……。 --
- あ~大多数がT8で、そこにT10を2~3隻お願いしますってならまだ分かるけど、その逆は止めて欲しいなあ。どうしてもってならスコア5倍ボーナス位よこしやがれ。 --
- ミハイルで出るとボトムが自分だけか、愛宕や最上がいても外周逃亡とかやめてもらいたいと思うよ。 --
- こうもT10に大歓待受けるのは、逆にT8乗りが少数派でT10入れて貰ってる可能性もあるのかねえ。 --
- ハリケーン設定が時々あるんだけど、雨風が強いだけで船体がうねる様な感じは無いのか?普通に外洋でハリケーンだと10メール級の波が平気で起きるんだけどね。 --
- だね。ついでに難破船とか幽霊船も出して欲しい。 --
- 高低差や地形のでこぼこを取り入れたWotがあんな状態だからなあ。上手な人とチンパンの腕の差が出すぎて過疎っているという。 --
- 逆に操船テクが上がることは無いのかな? --
- 要望は解説当初からある。ゲームのプレイ時間が延びるからというのが実装されない理由でしょう。夜戦の要望も当初からあるんだが、Wotのフィヨルドを知っているユーザーも運営もこれはやりたがらない。 --
- スコープ時に揺動しまくって酔って吐きそうな気がする --
- 動揺手が修正してくれるから大丈夫じゃない?(適当 --
- VRだとマジ船酔いで瞬殺かもw --
- 島だらけのWoWsでそんな要素までやってられっか、と --
- 自分に合っている船を見つけられたらそれでいいかね?NA最近Tier8だとボトム自分だけが多いから7でしか勝てない。ところが7から下は全員左集合時計回り、右翼捨て駒というゲームが多い。自分はなぜか右翼配置が多くてシャルンホルストでないと支えきれないからこればかり使うようになってしまった。さっきも全員左逃走(ピンクグナイの開幕チャットのせい)。敵がシャルン・古鷹・ミンスク・ドイツ巡洋艦6と7.巡洋艦2隻(古鷹・ドイツ7)撃沈、シャルンを9割削り、ドイツTier6は8割削ったら逃げて、ミンスクは5割。コロラドと軍死グナイが戻ってきて敵シャルンにとどめ。最近こういうのが多い。2位の倍は経験値取れていたのですが、これって巡洋艦や駆逐では絶対できないんだ。右翼放棄するとCAP負けか包囲されて負ける。それで勝てていたらシャルンが自分に合っているのかな?駆逐艦乗りなので複雑。 --
- これね、当たったマッチが良くないってのもあるけど、相手も相手で結構な頻度で捨ててるのよ。ノーガード戦法の棒倒しとして成立してるから艦の合う合わないというより鯖の合う合わないかと。もっとも、味鯖の芋合戦が嫌で転居したんだろうけども。 --
- なるほど。これでも2年前はイノシシ突撃が多かったんだが、多数で待ち構えていたほうが効率いいという人が増えたみたいでね。負けたくないから1隻で支えようになってしまう。修理班と装甲と火力・体力があってこそできる。プレイヤーもゲームもいつまでも同じなんてありえないからこれでいいのかもしれない。ありがとう。 -- 木
- 競馬、京都2Rにウォースパイトってのが出走しますよ。ガンバレー。 --
- あんまし速く無さそうな名前だなww --
- 故障しようが何だろうがお構いなしに酷使されそう --
- おほほほほ、3着でしたわ。配当金ウマウマ。これでまた課金できますw --
- 小回りのコースに適性がありそう --
- フリアン楽しすぎるんですけどー! --
- ラグラグ切断までするし、戻ってきたら大火災だわ味方と衝突寸前だわでひでえ。 --
- フランス艦の存在がイマイチだけど、乗ってる人どんな感じですか? --
- 戦艦と目が合ったら死を覚悟するくらい脆いから遠距離火力支援メインのライン そのロールではそこそこ優秀 エンジンブーストは戦術機動というよりは位置取りを楽にする戦略機動用と割り切った方がいいけどその用途としては快適 魚雷は一応あるってレベルで戦術に組み込む代物ではないな当たったらラッキーレベル --
- 脆いと言っても英巡レベルじゃないけどね 日巡よりは悪いのは確か --
- いつの間にか戦場でフランス艦を見かけなくなり、ドイツ巡洋艦並みの存在感になってしまった --
- 近距離なら英巡でいいし 遠距離ならソ巡でいいし マルチロールなら日巡でいい というか日巡の完成度が高すぎる --
- ぺらぺらな砲塔が再現されてたら悪夢を見たはずだけどねえ。 --
- 昔の日巡はそこそこ砲塔潰されやすかったけど、全体の砲塔HPがバフされてから砲塔破壊がかなりレアになったからねぇ…。 --
- いやHPいっぱいあるから壊れにくいだけで日本艦の砲塔の装甲は他の国の半分しかないぞ砲塔を誰も狙わないから感じないだけ他の国はガチガチになってる --
- おフランスの迷彩かと思ったらアリラン迷彩だったでござる(その味方仏巡とは別方向に進軍すればストレスフリー) --
- 私見だけど、巡洋に共通だけど腹見せさえしなければそこそこやれる。ただし、比較的長い射程と薄い装甲のうえに英巡の様な煙幕で強制的に未発見にすることもできないので必ず集団で少数の敵に当たらないと即沈がありえる。タゲとられたら引くという傍からみたらなんだこいつな動きをしてしまっている --
- アルジェリー目指してのんびり進めているけど下馬評見る限り期待は出来ないのでA船体飛ばしを除き性能上の不満でフリー投入する必要性が生じたらツリー進めるのを断念する予定、そもそも日本じゃ馴染みが薄い分ある程度は仕方無いけど他鯖ではどうなんだろう、素人考えだがEUなら人気が出そうに思える --
- まだ触ってないんだがファッキンShchorsと同じような特性ってことでいいのか?戦艦の砲撃を回避できる距離から一方的に燃やすって運用的な意味で --
- 装甲ないから遠距離戦向きなのに弾道が結構悪いというジレンマ --
- 弾道がまともだけど対空を失ったアトランタ --
- 7から始めて8までいった感想、面白いけど勝てない。舵を強化すれば加減速によるごまかしとと旋回半径で近距離でも案外避けれる(避けなきゃ死ぬ)。有利なときは遠くから火力を供給し続けるウザイ艦だが不利だとひっくり返せず死ぬ。魚雷は向かってくる奴に不意に撃つと意外と当たるが隠蔽の悪い10だと意味無さそう。サイクロンがきたら終了。 --
- にわか 三笠を手に入れる→プレ艦や!ツリー艦A⇒ツリー艦B⇒プレ艦A⇒ツリー艦B で再訓練無しで天下りできたよな!(バカ →やっちまったああああ! --
- よく意味が判らんがプレ艦に再訓練したってことかな・・・? --
- 恐らく再訓練中の艦長はプレ艦に限りペナ無しで再訓練できる方法を間違って理解していた感じ?まあ、100戦位遊んでれば再訓練済んで無事ツリー艦Bでペナなしでプレイできるよ --
- 木主 よりによって空母艦長でやらかしたんですが…(一応上級あるからワンチャン? --
- 新幹線乗ってて乗り換えのアナウンスの伊豆箱根が出雲橋立に聞こえて少し控えようかなと思い始めた今 --
- 日巡は史実では微妙だがゲームは優秀なんだよな。これや艦○れの防空巡洋艦。 --
- なんでや、帝国海軍の軽巡けっこう活躍してるやろ! あと某これはまだ米英の防空艦が出てきてないので、わからんぞ……。 --
- 戦う前に潜水艦。目の前の機動部隊に興奮しすぎて駆逐艦の接近に気づかない。被雷して動きが鈍ったところを空襲 重巡たちの最期があまりにも・・・ --
- 戦艦が活躍しなかった分、巡洋艦大活躍してると思うがなぁ。日米ともに。沈んだ艦のシチュエーションが悲惨なのは洋の東西を問わんだろう。 --
- ゲームシステムのおかげで「砲塔がすぐ壊れる」「魚雷発射管が誘爆する」という日本巡洋艦の二大弱点が存在しない事になってるからな。 --
- おう、史実よりアホみたいに当たるWoWsの命中率前提の言葉乙乙。ついでに魚雷は機銃で吹っ飛ぶ米駆の魚雷のがヤバいけどな --
- あれ、日駆にも機銃掃射で沈んだ奴いなかったっけなあ・・・ --
- 爆弾説もある上に誘爆したのは八八式爆薬の詰まった爆雷だったはず(順次爆薬を交換して対処) 魚雷の方はもっと誘爆しにくい爆薬 --
- wowsダジャレコンテストー!\ ワーパチパチパチパチ! --
- タシュケントを助けんと (王道 --
- モロトフの装甲とかモロ豆腐 --
- またHSFのDD分艦隊が味方にきたよ…はい、不利~ --
- フッドが(以下略 --
- サイパンが再販だってよ! --
- アルジェリーの上にあるゼリー --
- 仏巡、すぐバイタル抜かれてお陀仏じゃん --
- 前乗ったよ~マイノ~タ~ --
- 鳳翔でALTできなくなったとさ。ほう~しょうなの。 --
- 大鳳ってすげ~大砲ついてるんだって。いやあれ副砲だから --
- 飛龍から翔鶴に、昇格したぞー --
- 初心者のクトゥーゾフにやられた・・・屈辱だわ・・・ --
- 「同志モスクワ、この木をどう思うかね。」「も~救われないでしょう。」 --
- ちっ球磨にやられた。。。いやあれ筑摩か!? --
- これがT7独駆、マースでございま~す --
- 翔鶴に衝角付けて体当たりー --
- 金剛爆沈!? もう今後~勝利絶望だわ。 --
- ドンスコイったらドンスコイ --
- 有料の三笠が配布されて
艦無料感無量 --
- あの若竹に空母追わないでCAPしてっていわなかったっけ~・・・ --
- 皆さん、すげぇたまってたんね(^^ --
- ふれーふれーフレッチャー --
- はばかりながらハバロが通る --
- あの愛宕まあ~たゴリっと削られてんぞ・・・ --
- 妙義が妙技を繰り出す(アタラネーヨ! --
- こんな枝で笑ってしまった。お前ら意外とレベル高いな --
- ヒッパ~ひっぱ叩かれて開幕即沈かよ。 --
- クレ稼ぎのため無双するクレムソン --
- 今日も飽きずに秋月だ --
- 垢付き暁 --
- うわっローヤン空母狙いかよ。CAPしろよ。も~やんなるわ~ --
- あの大和すごく強いな~敬っとこう --
- え?セックス?大好き --
- SIMSで死ぬっす --
- あ~~ん!!リードが守れなかったのはAFKのアンリが悪いからだろ。 --
- ボーグには防具が必要 --
- フリアンフリアンフリアン Won't you stay for me --
- デモインでもいいんだよ --
- ペンサコーラでエンヤコーラ --
- この木はなんと立派に育ったこと! --
- それではそろそろ締め切って、投票で上位を決めます。「ペンサコーラでエンヤコーラ 」に一票(^^ --
- ドンスコイったらドンスコイ にジワジワ来た --
- 投票って雑談板で続けられるのか? --
- そろそろ「晴天」がほしくなったんで制空ボーグ購入して一心不乱に敵機落としてるんだけどどのくらい落とせばいいんだろうか。だいたいの目安でいいから教えてほしい --
- ほれ --
- いや、そういうのは分かるんだがボーグとマッチングする空母の搭載機数は違うじゃん。だからこのティアだとどのくらい落とせばいいのかってこと(計算めんどいんだよ。大体でいいから教えて) -- 木
- そのティアなら大体30以上ぐらいや 頑張って --
- 毎回30~35機くらい撃墜してるからあと少しか。がんばるわ -- 木
- 一応対空特化戦艦でも取れるぞ。 --
- いくら自分の望む場所へcap行かない駆逐がいるからって威嚇やらFFするバカがいるかよ。こいつ次見つけたら沈めるわ --
- それ、負の連鎖・・・・ --
- おやっさーん 頭にブーメラン刺さってますよー ちょっと休憩しませんか? --
- 開幕AFK 動かないからこすってやった 突っついた も同じ類なのかな。 --
- 動かない時は名指しでmove --
- と要求すれば7~8割は動くよ。大体序盤で沈むけど。 --
- 自分(駆逐艦)も昨日それでFFされたんだけど、相手にせず手負いのまま淡々と仕事をして生還したわ。FFしてきたやつは沈んでたけど。 --
- 2週間ぶりのランダム戦出撃で気合を入れて出たんだけど、たった1回出ただけで疲れ切ってしまった・・・。接戦で勝ったし、自分もそれなりに頑張れたから良かったんだけどさ。 --
- あかん、久々にやると結構きつい --
- コープで15万5千経験値貯まるかなぁ --
- 砲駆でたんだぶっ放すだ --
- wowsあるある 終盤フルHPに近い艦ほど瞬オチして、傷ついてる艦程、しぶとい。 --
- WOWSあるあるが言いたい~ 開戦すぐに動かないDDやCAは『最初の獲物』になりがち~♪ --
- wowsあるある 開幕HP半分以上喪失からなぜか死なない --
- wowsあるある・・・課金すると勝てる・・・当たり前か --
- wowsあるある それまで前進一杯で直進してた目標が魚雷を放った直後に転舵する。 --
- wowsあるある・・・新しく手に入れた船は最初は強い。 --
- wowsあるある 軍師様は最後まで生きてる --
- WoWsあるある 新しく買った艦で初めてランダム出るとだいたいボトム --
- Wowsあるある。 魚雷を放てば勝てる! もらった!!⇒ドーン 魚雷管故障 (´・ω・`) ( --
- wowsあるある 交戦中にAlt押し損ねてウィンドウズボタン押下 --
- WoWsあるある VPに刺さった!と思った弾は大体が過貫通。半ばヤケクソに撃つ弾がVPに刺さる。 --
- 最近、発見・非発見がおかしい。発見されるハズも無いところで発見マークが点くし、発見されてもおかしくない距離(4.2km)でも点かないし、煙幕内に至っては煙幕張ってる側からは見えないけど回りからはまる見え状態だったり。これは自分だけではなく敵側にも言える事。 --
- レーダーとか艦載機とかじゃなくて? --
- それなら判るが、駆逐同士のタイマンなんだけどね。残敵狩りだから他の敵艦艇は皆無。 --
- 隠蔽マシマシ陽炎に乗っててハバロフスクに先に発見されるってどう言う事? -- 木
- 俺もそう思う。ま、例によってWGが適当にパラメータをいじってるんでしょ。 --
- この件に関して今までリロードを繰り返しながら実験してみた。早期発見される側は必ず負ける。早期発見出来る側は必ず勝つ事がわかった。艦艇そのものの隠蔽率はあまり関係なく、煙幕内後も早期発見側は少し距離を縮めると発見出来る。発見される側はその逆であり、距離をあけても発見され続ける。後、大和のオープニング画面で始まる場合は僚艦駆逐が、敵より1隻多く配置される。 --
- どうせリプレイないんでしょー(ハナホジ --
- リプ残したりスクショ撮っても関係ない人のモザイクが面倒なので残してはいない。15戦程の結果だから確実性は薄いけど、隠蔽率アプデ後は明らかにオカシイ。 -- 木
- 期待通りの反応ありがとw --
- 煙幕についてだけど、それは発見マークでるんですか?アプグレで煙幕内の視界取りやすくなるやつあった気がしますが、それじゃないんです? --
- レーダーの事かな?上記にレーダー持ちは居ないし発見マークが点灯と書いてあるけど… --
- 管理人おみえか?ベルファストの史実、小ネタ、運営からのコメント全削除されたんだが? しかもフッドの小ネタまでいじられている。 --
- ベルファストのほうはチケットの転記関連の規定が怪しかったのでそのままにしてます。フッドは確認中。 -- 管理
- そうでしたか。NAスタッフの返信は荒らしがナーフが来ない証拠を見せろと書いたので日本語訳を書きました。兵装の英語版Wiki転載まで消えていたので荒らしかと思ってしまった。チケットのNo表示がまずければ削除で構いません。 -- 木
- 管理人案件は管理板に行かないと・・・雑談には来ないよ。 たぶん英語ウィキ分の事をいってるのかな? --
- 管理人はええ・・・ --
- 申し訳ない。管理という項目があることも気付かなかった。失礼しました。 -- 木
- ベルファストの件は何時の兵装を参考にしてるかは情報として残しても良かったかもしれません。チケット文章の転記はすみませんがご遠慮願います。 -- 管理
- フッドの小ネタについては管理人として内容に口出しはしません。個人的にはフッドの小ネタにフッドと関係ない説明があるなら直してしまって良いと思います。 -- 管理
- 仏巡って柔らかいとか言っておきながら英巡よりも硬いよな もうちょっと薄くできそう --
- 中途半端に装甲がついてるから貫通ダメを食らうんだ 装甲がなかったら砲弾は全部過貫通するはず --
- いっそ木造にしようぜ、要塞砲も過貫通するぞ --
- 火災で大変なことになりそう --
- 奇想戦艦「八咫烏」か --
- メッシュなら風も通るな! --
- 徹甲爆弾も過貫通か --
- ↑ それは艦底まで貫通してから起爆するからアウトやで --
- HE弾で爆沈するとかマジ? --
- 「それサバンナでも同じ事言えるの?」徹甲爆弾で過貫通というとフリッツXが船体突き抜けた後に起爆したおかげで生き延びた軽巡洋艦サバンナってのが居ましてね --
- いろんな苦行艦に乗ってきたけど、出雲以上に酷いものはないわ・・・。こんな糞艦で戦えるって人は尊敬するよ。どうやって戦うんだこれ --
- まず初めにフリーで大和まで飛ばします --
- 周回遅れかな? --
- 見た目のダサさにモチベーションが下がっているんだろう --
- 性能云々よりも見た目がね... --
- どうか「俺はプロの出雲乗り」という方がいらっしゃったらこの艦の戦い方を教えてください -- 木
- 天城までは引きうちの方が強かったけど、出雲は前に3基だからひたすら前向いてるしかないよ。120戦乗ってもやっぱり難しい船だったから早く飛ばすって言うのはあながち冗談ではない。 --
- プロの早期沈没艦長なら沢山居ると思うよ。 --
- 見た目に惑わされて勝手に混乱してるだけ。射角広いから真後ろ以外は撃てる。火力装甲機動性もtier9戦艦として十分。普通の戦艦として普通に戦えば強いぞ。ただしC船体に限る --
- 出雲は苦行云々よりカッコ悪いので、すっ飛ばした。天城で出雲を買い艦長も乗せずに港に保管。また天城でしっかり貯めて大和を購入し出雲を売却。その際に出雲のB船体分の値段も大和購入時に上乗せされ高価になる。今やその大和も港のオブジェに… --
- クレと経験値を混同してると思われ。研究に必要な船体の経験値はとばせないけど、出雲本体もモジュールも買わなくても大和買える。 --
- 出雲の性能はTier9としては極めて標準的で、これが糞艦だと思うなら大和も上手く使いこなせない可能性が高い --
- 高初速の砲で意外とソ駆を殴り倒す事がある。(まぁ当てられるかは才能) 上にもあるけど修正入ってからは標準的な艦になったよ。アイオワは出雲より早いけど柔い。フリードリヒは出雲より堅いけど照準がガバ。tier9は相対的に戦艦が辛い立場なだけでここで踏ん張れるかどうかで出来るtier10とヘボtier10とに別れる --
- 島風で参加すると五分五分で勝てるんだが大和で参加すると連戦連敗…味方の駆逐が全然前に出ようとしない…まるで勝率を下げるためにわざと負けてるんじゃってくらい不思議な思いだ --
- 初めて分艦隊組んだ。以後全敗。 --
- 分艦隊も組む相手の実力、相性があるしそもそも分隊向きの人とソロ向きの人がいるからね、それでも気の合うやつと音声チャットしながらやると勝率上がるし楽しいぞ --
- それ呪いを貰ったな。俺も前にガチの人と分隊組んだら以後暫く勝てなくて難儀した。少し間を空ける事を進めるよ。 --
- ちょっとほめてくれ。T9ランダム戦ボトムのBBでトップとって勝って生還できた。平均勝率が5%以上敗けててよく勝てたと思うわ。たまたま連携がうまくできたんだろうと思うけど。 --
- <見事な戦いだった!> --
- <感謝する!> -- 木
- <援護射撃を求む!> --
- F11 ピィ~~~ --
- なんか極端なマッチングが多い。DDいない、戦艦いない、戦艦いないが3連続だった。なんで・・ --
- 見た目不遇艦は、出雲がダントツだと思われる。というか他に居たっけ? --
- スポンジボブの家とか言われてるもんなあ。 --
- の隣だぞ。あのモアイみたいなやつw --
- ああ、隣の方か、よかったw --
- 良くないわ --
- ダンケルクも似たようなモンだろ。 --
- フランス式前方集中はなぜかかっこいい。ネルソンは出雲よりマシ程度なのに --
- 4連装補正じゃないか?4連装砲塔はロマンがある --
- KGV「いいこと聞いたぜ。これは俺たちも人気艦不可避」 --
- ↑ おまえが4連装砲塔にはロマンがあるとか言ったせいでKGVにどんなロマンがあるか3分間考え込んじまったじゃねえか --
- ダンケルクと出雲じゃ天地ほどの差があるだろ… --
- 再現度ご臨終の初春というのも --
- 別ツリーを進めてT7まで来ると、やっぱりT9,T10戦場とそれ以前は別ものだと感じますわ。下手に動くとぶっ飛ばされる率が高すぎる。考えを切り替えていかないとダメね。 --
- スナイパーストリートに飛び出す子供から射殺される感じね --
- T7駆逐でボトムになった時の「来てはいけないところに来ちゃった感」はすごい --
- 妙高で接近戦エキスパート取っちまった。魚雷全弾外した上、4.5kmまで接近許した敵の暁くん、さすがに反省しようか --
- WOT やWTは戦後の兵器だしているのによくバランス崩れないな。wowsも、もう少しだしても問題ないよね。 --
- フォレスタル級から飛び立ったA4Dがボトムの大和に戦術核落とすゲームになるぞ --
- B29 3番機「そんな馬鹿な・・・(ダダダダダ!)うわぁ!?助けてくれ!死にたくねぇ!」 B29 A「おい、3番機がやられたぞ!」 B29 B「恐ろしく速い奴だ!!」 --
- あれ?こっちにも投下されてる。ミスったみたいだ、すまなんだ枝さん -- 一葉?
- バランス崩れない←え? --
- WTのB29「ノーン!日本の新型機(戦後ジェット)だ!」 --
- 《大変だ、エノラ・ゲイ!敵は全部ミートボール付きだ!》 --
- B29 3番機「そんな馬鹿な・・・(ダダダダダ!)うわぁ!?助けてくれ!死にたくねぇ!」 B29 A「おい、3番機がやられたぞ!」 B29 B「恐ろしく速い奴だ!!」 --
- う 200ノット魚雷 コトッ --
- そもそも誘導魚雷がきつすぎる --
- 核弾頭で一網打尽DA☆ --
- イージス艦どこだ・・・? というか戦略兵器は使ったら終了しちゃうのでは。。。。。 --
- シクヴァルは核弾頭搭載の計画があった200kt出る魚雷なんだ……イージス艦も対抗できずにご臨終するんじゃないかな --
- そこは核弾頭は抜きで・・・。 対艦だけなら通常の魚雷で十分でしょうし うん。 --
- 近代兵器=核兵器に繋がるのは何故だろう・・・ 行き着く先も・・・・。 --
- そら防御手段が発達した近代以降で最も防御し辛いのが弾道ミサイルで、命中率のクソな弾道ミサイルを活かすには多少外れても関係なく吹き飛ばせる核が相性いいからだろう。 --
- 戦後計画艦モスクワ 戦後建造艦ミハイル 戦後立ち消え艦ネプチューン・マイノーター 英空ツリーが来ればはジブラルタルも追加だね --
- WG「“World of Warships II”は戦後艦艇バージョンでお届けします!」 なお、まともな空母ツリーは米国のみの模様。 --
- 日本の戦後は駆逐艦ツリーしできないが、タカツキ辺りが出てるまで産廃の連続、でT10はカガが駆逐艦(護衛艦)と言い張って出てくる。 --
- いやさすがにT10はあたご型でしょう。あとT8にコラボ艦としてみらいが来てほしいと妄想。T9はこんごう型ね。ツリーT8はしまかぜか、あきずきのどちらか。 --
- 今まで選べてた持ってないアルペ艦長のボイスが選べなくなってる...誰か同じ症状出て直し方知ってる人はいないかな --
- 港のアルペジオ船出すオプションで見えるようにしないとダメとか聞いた。確認はしてない --
- 試してみて無理だったんだよね。自分が持ってるタカオとかなら選べるんだけど持ってないハグロとかは選べなくなってるんだ。この間のアプデで五十六のボイス追加されたときに運営が手違いでも犯したかなぁ -- 木主
- そうなのか……。じゃあ音声抽出→音声MOD化をする技術とかがあれば擬似的な復旧はいけるはず、というくらいかなぁ --
- うーんMODは詳しくないし諦めようかな、取りあえず運営にチケット切ってみようと思います。運営からの返信があったらまた、ここに書きに来ますかね -- 木主
- てか元々持ってない船のボイスって選べなかった気がするんだけど気のせい? --
- んあー、去年のエイプリルフールイベントがやりたいんじゃー --
- 初めてクラッシュしたわ。いつもはないカクつきが今日はあって、沈んだ後味方見てたらクラッシュ。PCスペックは十分だし何が原因だろうか。 --
- 俺は全画面表示が重かったらしくて落ちた。 --
- 全画面の方が処理は軽いらしいですよ。解像度かテクスチャの問題じゃないですか? --
- GJCの決勝でプレ艦のアラバマじゃなくてツリー艦のノスカロが活躍してたのがうれしい。なおオリンズ・・・。 --
- うわぁ・・・河口通常戦で主戦線じゃないほうのうちら(ブヴィスカ・暁・ペンサ・長門・ビスマルク)がイケイケの駆逐艦について行って敵陣地付近まで行ったら反対側の敵が戻ってきて敵のほぼ全力と対峙して壊滅(駆逐は逃げれた)・戦線崩壊させちゃったわ・・・出しゃばり過ぎたわ、主戦線の衆等すまん・・・ --
- 昔の大和の砲撃音の音声ファイルとかどっかに落ちてないかなぁ… --
- 古い大和砲の音は最高だったわ。大和は昔の音に戻して欲しいわ。 --
- 公式のスキルシュミレーターはおかしくなってるよね?割と便利で使ってたんだけど復活しないかなー。 --
- 別におかしくないかな。何か変わってる?正常表示されているけど。 --
- 島風で参加すると五分五分で勝てるんだが大和で参加すると連戦連敗…味方の駆逐が全然前に出ようとしない…まるで勝率を下げるためにわざと負けてるんじゃってくらい不思議な思いだ --
- 私は去年の夏に始めた者で日巡専門でやってきて今伊吹を楽しく乗っています。そろそろ蔵王が経験値的にも見えてくるころなんですが、いざここまで来ると蔵王ってホントに必要かなとか、伊吹の方が実は楽しいんじゃないかとかいろいろ考えるようになってしまいました。自分は伊吹の魚雷が特に好きで、ここで戦艦を一気に削れれば勝てるというときに何度もお世話になってます。後、私は射程延長UGをつけてないのですが、長距離戦や戦艦を撃つときは観測機をとばしてより確実に当てるというのも好きです。そのような魚雷用法が蔵王で出来なくなりティアーが上がるのに素の射程も若干落ちるなら研究だけして乗らないってのもありなのかなとか思うのですが、やはり蔵王は楽しいですが?乗ったほうが良いですか? --
- なんかすごく長文になってしまった(´・ω・`) --
- 乗ってみてから考えたらどうだろうか。実際に乗ってみないと相性とか解らないと思うし。もしクレジット的に余裕がないとかなら、そのうち0.6.5のPTが来るのでその時に試乗してみるのが良いと思う。 --
- 蔵王強いよ~。ガリガリ削られて、こっちの弾をヒラヒラ避けてくれる。当たっても硬くて大して削らせてくれない。Tier8で10戦場放り込まれたくない一因の一人 --
- 伊吹とは砲の性能が全く異なるので、安易に比較はできないが、砲雷撃双方を楽しみたいなら伊吹でいいかもね。でも実際に触ってみて比較するのが一番だと思う。あと蔵王か伊吹のコメント欄で訊いた方が質問も流れにくいと思う。 --
- 漸く念願の初t10艦として蔵王を買ったけど楽しい、火力がね。でもt10はなんだかんだいってうまい人多いから自分がしっかりしてないと負けちゃう。そういう意味では気軽に乗り回せなくなってる。舞の歌デモインも研究終わってるけど金なくてかえねー割引してくれ --
- 魚雷は使いにくいけど、弾速速くて長射程でも当てやすいし、AP貫通力も高いから楽しいよ。古鷹以降基本的に変化しなかった砲が変わるのが合うか合わないかだと思う。俺も地味ながら強い伊吹好きだけど、蔵王の砲に慣れてしまうと12km以遠の弾遅くてだるいわ。 --
- 蔵王研究自体は終わってるけど購入せずに他のツリー進めてますわな。乗った方が経験値とか新しい見地もあるんだろうけど、手が伸びんのよね。。。 --
- 皆さん返信ありがとうございます。蔵王の早い弾速はとても乗ってみたい感はありますが、クレジットもしばらくは足りないですしptというもので1回乗ってみるのもありかなと思いました。ただ、自分はまだそこまで上手くなく、T10張るにはもう少し上手くなった方がいいのかなとも思うので、気長にやっていこうと思います。 -- 木主
- たまには某これの話しをしたいんだけど。某これで好きなキャラがいて、だから俺はwowsでこの艦を使ってる!ってのありますか? --
- 潜水艦実装されてないし… --
- 某これの話は荒れてしまうんじゃ・・(´・ω・`) 島風好きだけどT10までいけないっぽい? -- 提督lv110?
- 加賀チャッツが好きなので加賀チャッツを使いたいが、空母はまだ低ティアで80戦くらいしかしたことがないから、これからづほチャッツにのりまくってなれようかなと思ってるフレンズです --
- 榛名(=金剛型)乗りたくてこのゲーム始めたよ。島風もお気に入りだが戦艦ツリーは結局金剛で止めてしまった。 --
- 某これこマースが好きだからマースの成績が一番いい --
- 時津風と赤城がお気に入り。 加賀が来たので少し期待している。 翔鶴、飛龍を見る限り出なさそうだけど。 WOWSは空母もあると聞いて始めたくらいなので。 --
- 因みに使っている艦は 駆逐、空母がメインですね。 --
- 榛名が好きで始めたのに、このゲームでは比叡にしか乗れないと知って絶望した プレ艦で榛名出してくれんかねぇ --
- お前ら使うとか乗るとかえっちい話は自重しろよ。ここ未成年も居るんだからさあ。 --
- 陽炎で「駆逐艦万歳!!」って、チャットしてたのは良い思い出・・・ --
- 暁やな。バランス良くて良い艦だ --
- サラトガが好きなんだけど・・・こっちのレキシントン(見た目サラトガ)は・・・ --
- 某これやってないけどキャラは好きだな --
- 今ランダムで敵ガリソニエールがHP残り僅かな状態で座礁してピンチ!同じくHP僅かの味方ショールスが砲弾の雨を受けながら押し出してた。あんな艦長に私もなりたい。 --
- 水チームは水浸しを達成して勝利してスクショ上げると150コイン貰えるらしいが、30戦やってるがまず水浸しが取れんし取れたとしても負け試合だし無理ゲーすぎる...空母は下手くそだから使えんし...なんかコツ無いもんかね --
- 負け試合で水浸しを獲得してSSを取る→アイコン部分をコピーする→勝利試合のSSに貼り付ける→完成! --
- 放火犯と水浸し、ちょっと難易度に差がありすぎだよね。私がチーム選択したときは青しか選べなかったし…… --
- グラボの仮想超高解像設定で(大体)4Kでスクショ取ってみた。後ろに帝政ロシア海軍の旗があったり、プレ港もレールの上に板乗ってて邪魔じゃないかとか見てて結構楽しい。もう少し港での閲覧モード改良されないかなあ --
- その二隻のチョイス大好き。ノートの俺には無縁の高解像だなあ。百歩譲って港はいいからせっかくの艦を隅々まで自由に見たいと思うことは何度もあったね。誰か要望出したりしてないのかね。 --
- サンクトペテルブルクだとアリゾナと雰囲気合うなあと。ダンケルクは単に好きだから選んだ感じ。個人的には陸にいる人の視点からスクショ撮りたいと思う。 --
- EUでなぜかティルピッツのプラモデルらしきものが販売されている。 --
- モンタナで正面から大和のバイタル抜くチーターいた --
- なんか本屋で色々見てたらさ、小~中学生向けの歴史マンガシリーズの箱買いセットみたいなのあって、なんか違和感あるなぁとよく見たらず~っと年代ごとに1冊でまとめて来てたのに露骨に大正のあとが「戦後」ってタイトルになってた。最近の学校で習う歴史、もしかして露骨に世界大戦を無かった事にしてる? --
- 流石にそんな事は無いと思うが。。。小学館の少年少女日本の歴史(全21巻)では明治2巻 大正+昭和初期 満州事変からWW2終結 戦後 で終了かな。まあ後半駆け足なのはどれでも一緒だろうけど --
- そんなことじゃいつまで経っても歴史を学ばない民族として世界に笑われたままだなw --
- だから半島や大陸のねつ造をうのみにするのか --
- 近代史は他国との軋轢や主張の違い、経験者と近しい人が多いなどの理由から、教育では出来るだけ触れないようにしているはずですよ --
- ここでも何回か見ましたが、チャットでも日本語チャットした奴はカルマ減らすと言っている人を見た。チームに邪魔に成らないよう勝敗ほぼ決した段階で知り合い・クランなどの方と仏巡の使用の様子や話題など日本語チャット(お互い艦艇内容の詳細な難しい英語は分からない)する機会が多かった。カルマが13個減っていたw因みによく会って話していた方々に聞いてみたら同じくらい減っていたと。別に今のカルマ仕様でのカルマ数は全く気にならないので良いが、以前はここまで酷くなかったが更に日本嫌いの方々が増えたようだ。 --
- 試合中のチャットはお前のモノじゃない。港帰ってオフトピか個チャでやれ --
- 英語ですべての人間に言葉が通じるわけではないが、○○語でしゃべるなの大概はこれが理由だよね。 --
- カルマ数気にしとらんのじゃろ?なら好きなだけ減らさせてあげなさいw それで彼らの気も晴れるだろうしねえ。 --
- FAQにも控えるべきと書いてあります。 それに「勝敗ほぼ決した」といっても、それはあなたが判断したことであって、まだプレイ中・観戦中のプレイヤーはそうでないかもしれないですよ。 上の人と同じで港に帰ってどうぞ --
- 日本語チャットだけで通報するなら頭おかしいと思うが、日本語じゃなくても試合中に試合と関係ない話垂れ流されたら通報するわ。 --
- どこらへんが日本嫌いと関係あるんですかねぇ...勝手に自己判断で勝敗は決したと決めつけて上記の通りなら長々とチャットしてるようだけどさ、前線で戦ってる人らはそんなん癪にさわるでしょ。そもそも我々がタイやらベトナムやら韓国語とか表示できない文字がチャット欄に溢れてたら何言ってんだコイツら...ってなるし、そんな試合関係ないこと長々話してたら国籍関係なく通報案件だわ。 --
- 日本語チャット戦闘に関係ない長話はしないけど(確かに迷惑かも)、挨拶、一発ギャグ程度ならするけど(打ちとけて勝率アップする)。ここのサイトで見かける日本語チャット=ガキ、英語でしゃべれや!って意識高すぎるカッコつけ過ぎじゃねぇのって常々思う --
- 日本語チャットそのものには問題はないと思いますよ、私も。挨拶程度ならそれこそ周りの色んな国の人がやってますしそんなんで通報する人がいてもカルマが著しく減ることはないでしょうし。この木主の場合はまさに迷惑レベルの事だったんでしょう。まだ終わってもないのにチャット欄を埋め尽くす日本語。おまけに理由を自分にないと片付ける発想がもうね... --
- 文字化けチャット連発してるやつとやってることは同じだからな --
- 一発ギャグとかイラネ。邪魔にしか感じられないよ。英語の方がより沢山のプレイヤーに伝わるから使うだけでカッコつけではない。それにF4,F5,F7,F8等のファンクションキーにDD,CA,BB,CVの艦種を意味する略語等あれば伝わる。あと自分がよく使いそうな単語は書きだして貼っておけばそのうち覚えると思う。さすがにi go B. please support.ぐらい伝わるでしょ --
- 面識無くても多数が日本人と識別できる場合は日本語使うかもね、あと、簡易チャット機能貧弱定期 --
- さっさとピーの無駄なやつ削除して肉壁アピと消耗品アピ出来るようになんねえかな --
- 肉壁アピって「効かぬ!」みたいなコマンド?...欲しいかも。 --
- 退かぬ 媚びぬ 省みぬ?(白目突貫 --
- 基本的に英語以外NGでしょ。分隊内で日本語使う分にはまわりに迷惑にならないからいいけど。自分たちだけが楽しけりゃいいって考えはNGです、暴言と同じレベルだよ。 --
- 日本語がダメなら公式で使えなくすれば良い。でも使える段階で日本語でチャットして良いものと判断してる。ただ英語は苦手だったし中国語なんて全くわからないから、長文でずっと話されれば悪口言われてるんじゃないかと疑心暗鬼にはなって不快に感じる(国籍違うから特に)から程々にしないといけないんだろうね。普段、戦況に合わせて日本語で独り言言ってるけど、カルマ減る事はないですよ。 --
- 自動翻訳機能とか出ねえかな・・・まあグーグル先生みたいになるだろうけど。 まあアジア鯖自体がそもそも英語圏って訳じゃないからね。中国鯖とか統一できるのは羨ましい所ww --
- チャットにしてる時点で独り言じゃないんだよなぁ。重要な指示が流れちゃうこともあるし出来れば慎んでほしいですね。 --
- たしかに、独り言ではないと思う。自分自信が、気持ちを伝えたいが日本語でしか伝えられないからそうしてる。過去自分の発言を翻訳してくれた方がいて断層線のCに戦艦がレミングスしたのが一部の艦かまA側にひきかえしてくれた事はある。 -- 枝主
- 途中で送ってしまった。あと日本人には気持ちは伝わるからね。あと、鯵鯖でチャットが行われる事自体珍しい事じゃないだろうか?コメントが流れる事が珍しいとおもうし、他の人が指示だしてる時は考えが噛み合わなかったらまずいからチャットはしないです。 --
- まあアジアはチャット少ないからな…毎回ラジオチャットかましてgj言って盛り上げるレベルで。重要チャットもなければ他のチャットも来ない。もっとワイワイしたい --
- 義務教育うけてたならwowsで使う英語くらい分かるだろ…英語科目が学校になかったゆとり以前のおっさんはともかく --
- 俺は、英語翻訳と日本語訳をどっちも入れているよ。どっち圏かわからないしな。 --
- 運営がわざわざ動画まで作って「無駄なチャットは悪い例」と紹介しているのに・・・。しゃべりたければ「日本語で分艦隊組みませんか」とでもその場で募集すればよい。延々チャット流してる人を通報するのは言語が理由ではないのよ。 --
- ロシア鯖って突撃する人が多いんだっけ? そこで思ったんだが艦の性能って主にロシア鯖の環境でバランスが取れるように調整してるとかあるんだろうか? そのせいでアジア鯖の環境だとバランスがおかしく感じるとかある? --
- 隠蔽射撃とか運営の予想していた戦いとは違っていたって言う位やからな。 --
- 「どれだけ楽しく殴りあえるか」と「仕様の中でどれだけ一方的に殴れる状況を作れるか」の考え方遊び方の差だろうね。RU基準だと、まさか隠蔽射撃をメイン運用しようというプレイヤーはいないだろう、とか。 --
- アジアでは大英帝国第七天魔王のあん畜生BELFASTも 露鯖ではイマイチという噂もホントなのかね? -- 毛根の仇?
- RUではアジアと違って強烈に押し込むらしいからなあ。確かにベルは耐久と爆発力が無いから正面からの殴り合いに滅法弱いが・・・ --
- 前線が絶えず動き続けるNAでも大して活躍できる船ではない。ASIAでこれが暴れているということは芋同志の撃ちあいが続いているんだろう。アメリカ戦艦やドイツ戦艦が前線を押し出すから原因は日本戦艦が多いからだろうな。 --
- 向こうのフォーラムでもベルはOP言われてるし、Todayの統計も頭二つくらい抜けてるから、イマイチという認識はないと思われ。 --
- Wows today という奴か、強い人がいるだけで、個体数が多いわけじゃない。 --
- ベルファストが天馬という書き込みがあったのでそこにも書いたが、日本戦艦が多いと敵味方ゲームは停滞する。NAでも日本戦艦に乗っている奴は後ろへ逃げる変なのが多い。だから味方に来るならドイツかアメリカの戦艦が多いと前線を押し上げるから歓迎される。 --
- だいたい勝つのは日本戦艦が少ない方。運営も気付いているだろう。課金Tier7や8に日本戦艦がいないのもこれが増えたらゲームを長引かせる原因になるからだろう。 --
- 味鯖は知らんけどNAとか他の鯖だと日戦とか最強クラスのラインやろ 米戦の方が平均勝率ガッツリ低いから期待値的には日戦がいっぱい居た方が余裕で勝ちやすいと思うぞ もう少し調べてから発言しようぜ --
- 敵大和味方モンタナで勝ったことあまりないんだけど・・・ --
- 日本戦艦は芋戦艦しかいないから… --
- 強いとか弱いとかそういう意味じゃない。アジアの芋現象は日本戦艦が多いのが理由だと言っている。 -- 枝?
- 大戦犯「金剛」。そりゃT5で射程20kmも与えたら芋艦長が育ってしまうよな --
- 妙義18kmが地味に長い。有効射程は13kmくらいだから、それに気づかない奴が芋化するだけだと思うけど --
- TodayでRU鯖のエセックスの成績見ると、同じ艦なのか? と思ってしまう・・・ --
- ロシアは猪突、NAはレミングス、アジアは芋が風物詩な感じ。 --
- レミングスも日本戦艦が味方の最後方に逃げ出すのを見て巡洋艦がついて行くのが理由なんだがな。 --
- 言う程突撃して来ないよ。特に少数では。むしろRUは艦隊行動だと思うなあ。 --
- 龍驤まで経験値を溜めたが、乗り換えるべきだろうか。それとも、艦長に制空を取らせてから乗り換えるべきだろうか。 --
- 制空は取った方が良かと。 管制も制空で 戦闘機の強化は必須。 --
- 駆逐でも空母でも、T7辺りから艦長LV10はないとキツくなりますからねぇ。 --
- 無期限迷彩のあるなしは、運営の気分次第なのだろうかね? --
- 失礼します、質問になります。戦闘開始早々からミニマップにてチャットなどピッピピッピと全くスポットされていない敵艦艇をあたかも見えているような場所や動きをゲーム途中でも指示やり続けているユーザ様が居られますが、あれはただの感でしょうか?それとも他の皆には見えない物が見えるのでしょうか?指示したその先に味方の誰かが行くと必ず敵がいますのでただの感とも思えず不思議でなりません。何故分かるのでしょうか?もしやエスパー伊東? --
- 艦長スキルの「無線方向探知」を持っていると、一番近くにいる敵の(大体の)方向がわかる。それと経験に基づく予想の合わせ技じゃないかなぁ。 --
- 経験的にこの辺で会敵するから警戒な、って言う程度の話かと。DDとCVにそこを見に行けって言ってるの。CAとBBには、その辺に砲を向けておけ、かな。数こなすとMapごとの展開なんて、大体わかってくるもんよ。 --
- 味方艦の移動場所の指定で使ってる人はいますよ。例えば、戦艦をピッピしてから、その戦艦に行って欲しい場所を指定するとかです。開幕だと味方艦の集合場所として指定してる事もあるようです。あと、発見されないはずの場所で発見マークが点灯したり、魚雷が流れてきたり、敵の方向感知の艦長スキルの影響、居場所がわかっていない敵駆逐が味方艦を撃破表示等で見えていない艦を警戒してピッピしてる事はあります。 --
- 艦長スキルで把握する以外にも被発見時の自分の位置、隠蔽距離と経験から敵がいても妥当そうな位置を示したりはする --
- 「このあたりにDDがいるぞ。注意!」「お前ひとりで突出すんな!」「どこ向かってるんだ?」「糞AFK動けよ!」馴れてくると、ピコピコだけで何が言いたいのかが分かってくる。 --
- 視界が切れたタイミング、再度発見されたタイミングでだいたいわかる。しかし4回きれいに座標と艦名当てて報告したら味方に「チート使っているクソがいる」と言われてカルマ減ったことあるので自重している。 --
- 駆逐艦に乗ってれば隠蔽差からある程度は絞り込めたりするだろうけどね --
- 負けるな 頑張れ。 分かってる人には煩いと思われるかもしれないけど、観測(感 で味方に注意喚起してあげれるその戦場では重要な人物なのだ。 指示くれる方で よほど的確な人には自分はカルマあげるし。 --
- 「俺にできないことや俺の知らないことはチートだ!」って輩はどのゲームにも湧くからしゃーない --
- 類似語に「俺の攻撃は当たらないのに、何故お前の攻撃は当たる?」 そうか!チートか! これこの手のゲームのあるある --
- 戦艦乗ってる身としては、発見されたときに自分の位置・島などの障害物・隠蔽の最大距離付近を見て相手側の視点でどのあたりから見えてるかを考えて注意喚起することはある。そのあと飛行機に発見されたと気づくこともあるがw --
- 今日スパコンから例の潜水艦が出てくる夢見た… --
- 悪夢? 吉夢? --
- コンテナの中からこんにちわぁ~ --
- 史実再現戦!撤退する味方の殿として秋月型1隻でウィチタ(いないのでバルチモアで代用)・ニューオーリンズ・クリーブランド級2隻・フレッチャー級他駆逐艦8隻の進行を阻止せよ! --
- 天龍・夕張・古鷹で外周を遊撃せよ! --
- これは、なんだろう・・・ソロモン? -- 木
- 第一次ソロモン海戦のはぐれ部隊のつもり。WoWsだと夕張が天龍連れてくると見れなくもないかと --
- レキシントンとヨークタウン(ないのでレンジャーで代用)でユニカム翔鶴分艦隊とユニカム瑞鳳青葉分艦隊を撃破しろ! --
- やっぱり、霧島(アルペ霧島)と比叡(アルペ比叡)でワシントン(ノースカロライナ)+サウスダコタ(アラバマ)でしょう。霧島一隻では可哀想なので、ガダルカナル仲間の比叡とで。夜戦は無理なのでサイクロン中、T字でお互いを発見(縦棒が金剛級)でも負けるな… --
- ちょっと待って、史実でも別に霧島一隻で戦ってた訳じゃなくて高雄と愛宕が一緒だったゾ --
- 対空特化モンタナが完成したから早速トレモでBOT白龍と戦ってみたが凄いなこれ。敵機に攻撃される前にほとんど撃墜できてる。まあ人間相手だと戦闘機で対空ダメ吸収されたり中隊まとめて攻撃されたりでこうはいかないんだろうけど、でもこの対空はすげえわ。 --
- まあ実際は12機纏めて運用されて対空指定しても一編隊が潰した頃には雷撃完了してるからな 浸水修理してそれを察知して爆撃されて二箇所着火されたら普通に死ぬ --
- 対空艦なら大きさが小さいデモインでブイブイ言わせると良いが、逆に相手も分かっているから敵機が来ない。 --
- 駆逐艦でフルヘルスFlintを倒せただと!? --
- それフリアンの間違いじゃない? --
- 一瞬で駆逐艦を溶かせる火力はあるけど、同時に駆逐艦にすらガリガリ削られるほど柔いということを忘れると… --
- 鯵鯖にも欧米の人っているのかな? --
- 一応オーストラリアとかは味鯖が推奨 普通はNAに行くな 自分もNAに流れた --
- 誰か仏巡の楽しさを俺に教えてくれ! --
- 過貫通でイライラしてる敵の気持ちを想像する --
- ベンチ!プレハブ! --
- そらVPが過貫通することよ --
- Tier10艦2隻手に入れるくらいにはやってるけど、正直VPも過貫通することがあるなんて知らなかった --
- 実は仏巡は縦より横向く方がいいのか?w --
- 戦艦APで盆栽が出にくいのは柔らかすぎるからか、もしかしてHE使ったほうがいいのかね。仏巡の楽しさは、射程の長いアトランタみたいなもんじゃないの、島越し射撃してくる人多いよ。 --
- ハッピートリガーな艦なら全然楽しいんだろうけどねぇ。装填・機動は重巡並だからな… --
- つまりM専用艦艇ってことか・・・ --
- まずオーディオ設定でフランス語を指定しろ。話はそれからだ。何言ってるかわからんから俺は1戦で挫折したけどな! --
- 多分ゴミツリーだと思う。これでヒンデンも救われるだろう。 --
- 正直楽しくない(直球) --
- 自分が沈んだ後の観戦モードで自艦跡周辺の音って聞こえる? 沈没後に身内プラを眺めながら「なんか魚雷射出音が聞こえた」って話をしていたら、しばらくして自分の沈んだ方角から敵魚雷が流れてきたんだが --
- ダブル瑞鳳プラトーンさんよ、開幕アトランタ(俺)に総攻撃はさすがに悪手だわ。第二波も煙幕から出てきたベルファスト無視してもう一度俺はもう呆れるしかない --
- 空母同士のプラが出来ないから、空母2隻マッチで別々の空母分隊だったって事でおk? --
- 木主がエアプという可能性 --
- ダ イ ナ ミ ッ ク 分 隊 --
- 今さっきの試合はチャットが面白かった。ヘタクソ天城に対して「huge potato」だと。完璧に日本人だなw --
- 巨大な芋か・・・LLサイズのジャガイモね・・・・うん。 --
- potatoじゃ通じないのにね --
- 日本人だと分かるとなんとなく嬉しいんだよな。 --
- fucking potato BBとか言ってる奴見たことあるわ --
- 単にドイツ戦艦をdisってるだけにも見えなくない・・・かな --
- 「でかいだけの無能なじゃがいも野郎」という意味だと思われる。日本人とは限らない --
- EUのフォーラムでもpotatoesって使われてるから日本人とは限らないぞhttp://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/77600-musashi/ --
- んじゃ芋は芋虫じゃなくてポテトになった?potatoingが使える時代が来たか?w --
- 久々に来たぞこの流れww 『Don't potatoing!!』 --
- hugeって何? --
- hugeって何? --
- hugeって何? --
- T6BBで平均ダメージ63000、平均撃破1.4で7勝10敗...こうなるとマッチングガーとかミカタガーいってるやつの気持ちがわからんでもないな... --
- だよなwあんまりヒドイのが続くときは休むんだ。 --
- なんかキャンペーンで何を達成したかもわからんが、三笠をもらえた。これが戦艦三笠か。ふんふんふん。小さくてかわゆいのぅ。当たらないと悪評高い主砲を打ちにいってみるかw --
- うおっと!早速戦場に出てみたが、俺を含めて三笠が4艘もいるwそれだけでほほえましいのうw --
- 一戦終えた感想。平均与ダメージが三笠に乗ってると下がる一方だと思った。以上 --
- そう言えば俺ももらったわ。駆逐しか乗らないからついついほっといてた。 --
- 三笠オンリーのイベント戦とかじゃないと乗る気はしないから港の飾りだな。エムデンみたいに売る気にはならんが。 --
- おっと。俺のサンタイベの唯一の収穫のエムデンさんの悪口は止めるんだ! --
- サンタイベで3ドル箱30個買ってエムデン6個出た(それ以外のプレ艦はなし)俺の話でもする? --
- 君は今泣いていい --
- マーブルヘッドしか出なかったやつもいるんだぞ!? --
- おっと、俺が唯一大口径をとれたエムデンさんを馬鹿にしてもらっては困るなw --
- トルーアンで大口径共謀者とか取ると初心者狩りしてるみたいで申し訳ない気持ちになる --
- 昨日70戦ほど乗ってきた鳳翔で、いい経験をさせてもらった。海峡制圧戦で東南スタート。とりあえずB地点東の多島海に隠れた。敵戦艦を狙って2wave目位に、突然敵駆逐艦二隻が、B海峡の東にある南北2つの島の間から侵入して来た!読まれてたか。救援を求めても無駄だろうし、死を覚悟した。 ところが、南北から友軍の戦艦、駆逐艦、巡洋艦が四隻も集まり、敵駆逐艦二隻を撃沈してくれた。当艦は後進で命からがら逃げ切れた。その後敵空母を当艦が撃沈して勝利!みんな本当にありがとう!空母乗りも報われる事が有るというお話でした。 --
- 空母を救えたらもちろんベストだけど、敵駆逐を二隻も狩れるならもちろん行くとも。 --
- 自分語りになって申し訳ないが、結構前に海峡の同じ場所で中盤味方瑞鳳を狙いにきた敵4隻を自分アンシャンと味方キーロフで瑞鳳瀕死になりながらもなんとか撃退したらそのあと瑞鳳がspotに支援にとすごく頑張ってくれたいい試合があったなーと思い出した。こういう連携というか助け合いとかがあるからfuckinMMとかいいながらもこのゲームはやめられない。 --
- アメリカ、8隻も戦艦残してるのな。やっぱり国力は偉大なんやなって…… --
- 維持してるのは国じゃないと思ったけどね・・・ --
- 軍人が敬意をもたれる国ですからね。それに付随する物も大切に誇りをもって扱われるのでしょうね。少し違うかもしれませんが、アメリカの空港で優先搭乗の案内で制服着用の米国軍人の方というのを聞いたときは日本とは違うのだなぁと思った覚えがあります。 --
- その割には旧式化したとはいえ歴戦の船達をアッサリ実験の標的にしちゃう合理性には恐れ入るよ。り --
- 大戦後には兵器とか捨てるほど余ってたからな。今博物館になってる人たちは戦後の軍縮を生き延びた、比較的世代の新しい連中がほとんど --
- ビスマルクとティルピッツを副砲特化にしつつcapほぼ全体を副砲射程に収めながら駆逐支援するの楽しいれす。集中砲火受けて体力3,4割削られたりするけど、敵駆逐沈めるか大ダメージ与えつつ味方駆逐助けれるなら安いよね!たぶん・・・(時々6割以上やられてドジるけど) --
- 良いなぁ・・・ そういう人と同じチームになりたいよね! --
- こういうお方にはぜひ煙幕をプレゼントしたい。相手駆逐が魚雷の1射目を撃ち終わったタイミングで。 --
- 同じく思った。 煙幕後、此方は目になって支援返し。 お互い気分もよくなって、Capも出来て=勝率も上がるのだからいう事なし。 --
- 流石にTier10戦場でこれやると速攻死ぬから中々出来ないけど、トップ・ミドルTierで機があればどんどんやらせてもらいますぞ。昨日もホットスポットBcapでソ駆の援護して敵駆逐艦撃破して流れ作れたし、うまく嵌ると楽しい突貫だわ -- 木
- ようやく大和を手に入れた。これまで様々な戦艦を動かしてきたんだから乗りこなしたるわw的なノリで乗ってみたら砲が重い重い…。機動性とかは劣悪な初期扶桑で慣れてるし、砲撃距離の長さもあって苦痛ではないがアプグレとスキルをどう振るか凄い悩む…突撃noob艦長な自分にアドバイスください。 --
- 大和ソロ520戦勝率58%だけどアプグレCは主砲改良3でいいぞ。砲旋回重くなるから俺も最初違うのだったけど、やっぱり装填速度は重要。スキルは俺は修理時間や防火入れてる防御寄りだけど、突撃なら副砲特化もありだと思う。ただ、対空特化は止めた方がいい。 --
- 対空特化は空母がいない時は…ね。副砲特化や隠蔽特化、防火と応急の修理特化とかはどうなんでしょうか --
- 敵対して眺めた感想ですが、後方に居すぎて遊兵になっているか、前に出すぎて魚雷の餌食の両極端な感じがします。 --
- それは大和に限らず戦艦どころか巡洋艦でも同じ事が言えるかと…。 --
- 最近のMM事情を考えると対空砲火を積んで来ないCAは迷彩なしDDレベルで通報ものでいいんじゃないかと思い出した。 --
- 日巡「…」 --
- マイノーター「ぶちのめすぞワレ」 --
- 艦にもよるんじゃないですかねぇ。焼け石に水な場合もあるし、だけど、確かに今は空母多いってのはあるから対空積んだ方がいい場合はあるよね。(そして積むと空母に会わないまでが定期 --
- 使ってる艦で対空砲火載せるれるのヒッパーだけど何故か対空フル装備で行くと空母に当たらないんですよねぇ・・・そしてあたっても自分の方に来ない。いつぞや(かなり前)は戦艦付近に張り付いて35機とか落としたこともあるのに。正直、対空砲の射程は限界まで伸ばしてるけど、水中聴音積んだ方がいいか?と非常に悩む --
- 防御砲火は一部の艦を除いて、落すためにあるんじゃない。散らすのが大事。絶対つめ --
- 持ってきてないデモインが真っ先に狩られると萎えるよな…。 --
- 「最近のMM事情」が空母が多いということなら、通報枠は空母で使い果たしているので心配する必要なし。 --
- 空母とマッチングした時点で通報7枠復活してくれないと数が足りない --
- 本来の意味でいちばん通報されるべきはこんな奴なんじゃないかと毎度思う --
- 大して何もしてないのにreport plsだのnoobだのと喚く奴に通報7は使い切る。その前に賛辞増やして早く --
- ↑2 それな チケット切ったら対応してくれるのかねえ --
- GKですら大和並の精度で遠距離砲撃ができる程度には全体的に戦艦の命中精度が上がってる気がする うちの環境ではシャルンホルストは逆にガバガバ精度になってしまったが --
- すみません。Pオイゲン欲しいんですが、14000ダブロンて幾ら位でしょう? 出先でパソコン触れないもので教えてくだされ。 --
- 約7000円 --
- 約7000円 --
- 任意のダブロン購入で入力したら14000ダブロン=6252円ってでたよ --
- ありがとうございます。夜勤終わったら給料日~買うぞ~乗るぞ~! --
- 英語全然できないんだけど。駆逐艦に「退却しよう」っていうときはwithdraw DD(もしくは駆逐の名前)ってチャットで打ってその駆逐艦のエリアピコピコすれば伝わる?もっと伝わりやすい言葉とかあるかな? --
- back ○○[艦名] --
- pull back とかはどうかな? --
- 単純に「Back」で通じる。あとは「Fall Back」かな。 --
- DD escapeもしくはDD back --
- 回答感謝です!今度からback使いますわ。そっちの方が打つの遅い私にも優しいです -- 木
- っ文例 --
- おお、感謝です!というか、気づかなかった・・・調査不足で申し訳ないです・・・ -- 木
- run from 任意のcap --
- そういう言い方もあるのですね。勉強になります!ありがとうございます! -- 木
- dun stay thereとか --
- runだけだと走れの訳しか出てこない人いるかもだから自分はrun away from を使う --
- 隣の国と言葉が通じないのは極東だけだろうし、難しいよね。まー英語安定 --
- 韓国人がもうちょっと頑張ってれば中国語安定だったんだけど、連中漢字を捨てたからな --
- 実際訳すると「戻ってくる必要があるかもしれない」とかいうちょいおかしい意味になるけど、「(艦名)may need to back」 need(必要がある)、back(戻る)っていう分かりやすい単語あるから案外伝わりやすいかもmay とneedで「~する必要があるかも」っていう優しめの言い回しになるのもポイント。 --
- 更なる回答ありがとうございます!もちっと英語勉強した方がいいかなぁ -- 木
- WoWSって19世紀に就役した艦ってあったっけ? --
- 助けてほしい。大和で全然勝てない…当たらない…与ダメ稼げないの下手糞大和乗り…。前線へ出ても芋ってもピストンしても何してもうまくいかず勝率30%台というreport7もらっても勝てないこんな俺に何か助言してください --
- もっと下のTierから修業しなおす。それまで大和には乗らない --
- 大和だけ?下の戦艦でも勝ててないなら、上枝さんが言ってる通りそっちで勝ち越すように修行が必要だと思う。 --
- 単純に射撃が下手なのか、遠くから撃って当たらないからって押し引き考えず前出て即沈没か。どちらにしても腕がtier10戦場に追いついてないのでは。 --
- 確かにまだ腕が達していないのは痛感してるんだけど、大和noob1隻いるだけで戦局に影響でるものなの?島風で何度も大和沈めてきたが戦局が打開されるほどではなかったよ --
- 全てが木主のせいだとは言わないまでも、木主の書き方すれば、出直しを薦められるのは必然じゃないかね。大和1隻でどうにかなるものでは無いのも事実だが、少なくともトップ戦艦が活躍するか否かで戦局が変わることはいくらでもあるからね。 --
- 出直しするとして長門くらいまで戻らないといけないんだけどそれでも出直しきくかな。そもそも前tierに戻っても結局立ち回りを理解していないと同じ事の繰り返しな気がするんだ --
- 長門で勝てないと大和では普通に勝てないと思うから、立ち回りが違うとは言え、少なくともレベルは上がると思うよ。 --
- コロラドや長門、出雲あたりで修行しろ。低速艦でも扶桑やニューメキは門数のゴリ押しが効くから参考にならないし、天城やアイオワは立ち回りが違うし。 --
- 長門で頑張って勝率55%だけど、大和はまだ20戦もやってないが勝率35%っていう・・・ --
- 20ぐらいじゃ悲観することないかも。もちろん内容にもよるだろうが。与ダメが普通にティア上がるにつれて延びてないとヤバイと思うが。 --
- 長門45000、ビス50000の中で大和はやはり別格なのか80000は超えてますね。ただ、なかなか与ダメ10万超えるダメージを出せず、CA相手に1200のカスダメ与えて敗北してると味方に迷惑かけすぎだろ…っと心が折れそうになります --
- 長門の時点で与ダメが寂しいな。よく言われるティア×10000が理想だけど最低でもそれより10000少ない6万は欲しいところでは? --
- 大和は私も200戦近くやって、43%の死神ですw一時期30%台に入って主のように悩みあれこれ試しました。大和は一番難しい艦の一つだと思います。一回だけXVMで勝率の事言われた事あるけど、それ以外ほぼないから気にしない方が。横向けて同格の痛打、魚雷以外はそうそう即死ないから、中央、キャップ前、陣地に居座る。押すときはきっちり押す。私は隠蔽型でヘイトがたまると後進隠蔽して解除したり。上の通り大和一隻で戦局がと言うのは同意。でも味方の精神支柱、敵の戦意は大和健在かどうかも大きい。まずは同格戦艦は抑える。格下は痛打を浴びせる。怠慢な巡洋艦は消し飛ばす。近距離の駆逐は優先的に撃つ。を心がけて最近マシになって乗るのが楽しくなってきました。ダメも15万超えたりクラーケン取って勝てれば少なくともその試合は貢献出来たかなぁって思えるようになりました。ティア10の戦場は独特なので下げても慣れる事はできません。折れない心が大事だと思います。健闘を祈ります。 --
- スパコン出るやろ?そのまま開けないで取っとくやろ? --
- それ楽しみにして一週間頑張るんや(誤送信 -- 木
- 貯めて開けるのは開ける時の演出を飛ばせないから苦痛だとサンタ箱の時に骨身に染みた --
- 戦艦の精度向上の噂よく聞くし自分もGK乗ってて精度の違いはかなり実感あるけどその噂が本当ならモンタナくんの取り柄射角だけになってしまうん? --
- モンタナって横文字がかっこよく見えるっていう取り柄がある --
- 百万ドルでも~、と 空から溢れたースト~リ~、を思い出せるというメリット。 --
- さっき破片マップ制圧戦北側でビスマルク乗って序盤から初春と一緒にBcap(副砲射程にcap全体収める感じで支援)並びに防衛し続けてたんだが(最終的に味方全cap・Bはうちら2隻で堅持した)、敵主力がCとその外周方向に流れたこともあってもっぱら何度も取りに来ようとするファラガット&妙高&クリーブとド突き合いしてただけでダメ2万2000しか稼げず、スコアは下から3番目(一緒にいた初春は下から2番目)だったが、これでよかったのだろうか?Bcapするまでは戦艦3隻から撃たれてたが、その後は狙われんかったし働けたのか不安になる・・・ --
- 中途半端な戦力で、拠点上に陣取ってる戦艦突破するのってくっそめんどいよ。駆逐とかもいるならなおさら。スコアじゃ見えないけど、分かってる人ならちゃんと君の活躍は見えてるはず。 --
- そう言っていただけると肩の荷が下ります。制圧戦だと中央の奪取と堅持が重要と考えてますが、ちょっと拘り過ぎて逆にチームに貢献(戦艦として敵の排除)できてないんじゃ…?とこの戦績見て思っちゃいまして -- 木
- それはむしろ凸ビスの一番上手くいったパターンで、防空艦が1度位置バレしたら敵機が全くきてくれなくて点数稼げなかったって場合に近い。 --
- なるほど・・・その例えは分かりやすくて有難いです。お言葉ありがとうございます。敵ファラガットも天に召してあげれたんで、凸ビスとしての責務が果たせたなら幸いです -- 木
- 敵のヘイトや警戒を集めたのに横から撃っていた方に経験値が入るのは戦艦の性(さが)だと思いましょう。彼らはそのおかげであなたを撃っている敵を反撃も受けずに撃てたのだから。 --
- ありがとうございます。今回は潜在ダメも135万と低めだったんで(自分のビスの平均160万)ヘイト稼ぎ失敗したかもと少し思っちゃいまして・・・ともかく、味方(特にC方向の)が優秀で助かりました -- 木
- 勝てば官軍。もちろんスコアも出た方がいいだろうけど、負けトップになるよりよっぽどいいかな。もちろん中身の無いスコア下位はいただけないけど、木主の場合はちゃんと仕事はしてるしね。 --
- そう言っていただけるとありがたいです。最低限の仕事はできたようで安心です。仕事してる状態からスコアを伸ばせるように立ち回り気を付けたり精進したいと思います。味方に感謝です、本当に -- 木
- あーもう、敵さん、まだ互いに7隻くらい残ってる状況で、総力でCAPりに来てもリセットされるだけでしょ。しかも自陣がら空きにしちゃって、こっちの駆逐がCAP成功しちゃったじゃん。勝たせてくれたのは嬉しいけど、次は勉強して味方に来てね --
- ふと自分のデータみたら最高経験値が扶桑での2800代だった...最近はT6でそんな値出るの見たことないし、昔は経験値高く出やすかったとかそういうのある? --
- 計算式は色々変わってると思うけど、扶桑、高経験値と聞いて真っ先に思い浮かぶのは「しこたま駆逐を処理したんだろ」 --
- 調べたらプレ垢適用されるのね。平均経験値なんてなんの目安にもならないじゃん --
- つい先日データ見て驚いたのは最高潜在ダメが長門の350万越えと新吹雪の経験値3000オーバー。これ中々出ないと自分でも思った。 --
- 潜在ダメ、負けた・・・(ビスマルクて300万ちょい越え、シャルンで298万)。経験値なら旧初春で4300オーバー出てるけど昔すぎて何やって取ったのか全然わからん(プレ垢状態だと思うが) --
- めちゃんこ撃たれてきつかったなーって思っても大体200万代だからなー300万はよくわからない世界だわ -- 木主
- 自分でも長門のは驚きだったよ。普通その前に沈んでるしね。駆逐は昔出やすかったのはあるからね。今の駆逐でティア6で3000越えって自分の実力じゃほぼ出ない気がするからビックリだった。 -- 枝主
- いやはや、それにしても350万は凄いなぁ。ビスマルクの300万は確か前半から撃たれてたけど後半死にかけ状態でNC・天城・長門からずーっと撃たれてたのがでかかったかな、と思ってる。殆ど弾くか至近弾で生き延びれたが。350万分じゃ生き残れる気がしない -- 一葉?
- よほど満遍なく撃たれたのと、よほど運よく散布されたんだと思う。あとは雷撃も重なったのかもなぁ。実はどんなプレイしたのかも覚えてないwなので余計にビックリしたw --
- 一応張っておきます。372万でした。 -- 枝主
- この前GK使ってて制圧戦、こちらほぼ勝ち確定の状況で最後のcapエリアで敵残存主力と最前線で殴りあってたら、味方から出て行けクソGKと言われたんだが、 --
- 敵のGKにだったとか?もしくはありがちなキルスチ。 --
- 変な人は何とでも言うのです。そこにいるだけで敵は寄ってこないのに。 --
- 途中送信、何だったんだろう?試合は普通に買った --
- 1500戦ぐらいやって勝率45%…もっと努力した方がいいですかね --
- 総合勝率ならしょうがない。直近一週間とかでそれなら、???ってなる --
- 総合勝率でもその戦闘数でそれならもうダメでしょ --
- 総合54%なのにこの一週間負けまくって勝率38%な私に一言どうぞ・・・ --
- お願いだから味方には来ないでね --
- 流石に言い訳できないぐらい厳しい 2000戦行くまでには基本をおさらいして47%までには上げれるように努力しよう --
- 平均ティアにもよるんじゃないですかね。勝てないのにどんどん進めていくと普通に勝率悪くなると思うよ。 --
- どんなツリー進めてるの? それによっては情状酌量の余地もなくはないぞ --
- 思ったよりレスが…tireⅢ~Ⅴの日駆・巡主に乗ってます最高tireは最上プレイ時間はあんまり --
- 主にそのティア帯でその勝率だと少し努力が必要かもね。きっちり当てれるAIM力はもちろん、駆逐なら戦況を支配できる立ち回り等々学ぶべき点は多数あるから頑張ってくだされ。 --
- アドバイスありがとうございます --
- 3週間ぐらい前から半年ぶりに復活してAIMも下がって一気に45%とかに下がったのでもっと努力します --
- それぐらいの戦闘数なら5割復帰もそう難しくは無いだろうから焦らず頑張ってね。あと、上のティアは勝率下がるだろうから我慢した方がいいかもね。勝率拘らないなら別にいいと思うがね。 --
- そのTier帯で50%届かないというのは基礎が出来ていないということ。リプレイや上級者のプレイを見て何回も見返して、自分の行動の何に問題があるかをよく確認すること。1戦1戦を大事にして試合が終わったら自分の行動を反省しなおすのも大事。反省無しには何戦しても上達しないからね。 --
- まず、日駆はしゃーない。味方に左右される面が大きいのに、低ティアの味方はあんましあてにならない上、艦の性能もあんましよくないから勝率半々くらいにしかならない。とりあえず頑張って生き延びて粘るのを目標にすると良いよ。日巡はもっと勝てる。単純に駆逐ぬっころして出会った軽巡のバイタル抜いて戦艦主砲避けて~ってやってれば55%くらいは行く。頑張れー --
- とりあえずその駆逐でその勝率は即沈してたりcap放棄の裏取りとかでまずい動きして露骨に戦局に影響してる気がするから一旦駆逐を降りて米戦か独戦に乗って10~14k位まで前にること意識して戦ってきてくれ。日戦は射程が長すぎて芋気味になるからお薦めしない。その2ヵ国の戦艦に乗って前に出てるとき後ろが駆逐にどういう動きをして欲しいかがよく分かるから。 --
- 戦闘開始押した後DDを選択していたはずが 実はCVと気付くも 既に時遅し 味方の召集が決まっていた。 空母やって思ったのが・・・・ 皆対空高ッ 戦闘機向かわす前(到着直前)に敵機消滅させてるとかどんな兵器orz 対空高過ぎませんかこれ。(白目 --
- Tier帯によるけど高Tierなら大体どこの国も高いからのう(特に米独英)。そこに格下艦載機とかが突っ込んだらすごいことになるしね。同格でも密集されてたら溶けるの見るし --
- 回答有難うございます。 いくらなんでも特攻してるわけじゃないんですけどね・・・・艦上機銃の掃射 恐ろしい。 --
- 嘘つくなよ、ボケ。独巡は対空高くないだろ。防御対空砲火が適用されない短距離対空砲の数値だけ高いんだよ。 --
- 対空スキル振って無いからだろそれ。現状フランス巡洋はまだ知らないが他の国は対空用にスキル揃えたら同格、格下空母なんか致命傷通らないからな。白龍は例外だが。 --
- 射程5.1キロ段階で秒間ダメージ300出してる(手動なし)嘘つきヒッパー乗りで悪かったね、2葉さん -- 枝?
- おっと、防御砲火無し・旗ありの状態で105mmと40mmの威力が300ね。これが低いならどうしようもないわ -- 枝?
- 赤チームは運営の調整に萎えてプレイしてなさそうな差になってきたなw --
- なにより、このイベントのモチベーションである800コインという設定がゲーム「出来る」時間にマッチしてないんだよ。取るために厳しく上限設定するとしてもこれはやり過ぎね。その上がんばってるのに圧倒的大差がつけられたらそりゃ通常運行になりますわ。取れる分だけでいいやみたいな。 --
- ほんこれだろうね。自分も1ラウンド目ですでにやる気なくなった。結果的に青で勝ったけど、あれだけ差あったら無理だと思ったしなぁ。ってか勝ち星であれだけ差が出るのが不思議でたまらん。 --
- 神風のためになんとかやってるよ。MM調整疑うくらい酷いのが2週間続いてるけどな! --
- 私は赤チームで、一回目のスコアは290。でも二回目は現在180。もうやる気ないな。Tier10で稼いでるけど、普段このTier帯来ない人も今いるから、ゴミMM多くなった。 --
- 俺なんて今日デモインで8隻30万ダメージ出しても負けたぞ。 --
- そこまで行ったなら12隻40万ダメージ出せば勝てた!残念だ。 --
- みんな萎えてやる気なくなったからか、今夜は接待マッチばっかりだわ。先週まで平均ダメ爆上がり勝率30%台の日があり得ないほど続いてたのに、今夜は余裕で60%越え。MM調整されてるんだよなぁ。 --
- 週末の自分かなと思ったよ「平均ダメ爆上がり勝率30%台」 調整とか信じてなかったけど疑ってしまう。 --
- ここ2週間のMMは味方ゴミ・相手普通もしくは、味方ゴミ・相手ゴミの2パターンしかないな --
- 既に頭数が運営操作で青が多い様だから赤は勝てないの決まりだからね。全部青の勝ちで良いんだけど、迷彩だけ欲しいから後1、2回は参戦するよ。 --
- たぶん青の参加が1割多いままなんだろうな。ゲージの割合もキッチリ多い。実に正常な結果だ。普通にプレイし続ける限り同じ量の勝敗が生まれるんだから、あとでまたデータ操作しない限り絶対に挽回できない。 --
- 潜在ダメ、ドンスコイくんの470万が最高でGKとか大和で突っ込んでも超えられない。敵が程よく外すのも必要だな --
- 俺は本日GKで潜在ダメ400万突破しましたわ 別に突出してるわけでもないのに見つかった瞬間ロック5とかになるのつらい --
- 船体がクソ硬くて、砲の精度が良くて、高火力戦艦募集。ペラペラ巡洋艦もうやだ。 --
- 天城 --
- 大和 --
- 大和一択 --
- ニューメキシコ 精度は門数でカバーする --
- 三笠:拙者をお呼びでござるかな --
- アリゾナに1票 --
- ケーニヒ --
- wowsで分艦隊をやりたいのですが、スカイプの繋げかたがわかりません。どうやったら接続出来ますか? --
- ここで質問するよりも、スカイプでぐぐった方がわかりやすいと思うよ。 --
- これ辺りが一番いいと思う。 --
- すいませんわからないです。このサイトのどの部分を見れば出来るようになりますか? --
- これ見てわからないなら、ちとハードル高いかもね。どこの部分じゃなくて角から角まで見る勢いで頑張ってください。 --
- 飛龍の艦長レベルがもう少しで14になる・・・ そう思い帰宅してから今までずっと空母戦。最後の方は集中力が切れて戦績がクソボロ。(始めて火が浅いのもあるが)54%あった勝率が51%まで下がった。もう夜更かしはやめよう(日記っぽくってスマソ --
- イベントなんですが、大富豪?というかたが現れるのを信じて待った方がいいですか?230枚で心が折れました。アプグレのエンジンブーストに変えるのは急がなくてもいいですよね? --
- 大富豪はないと思うよ。水浸しか放火魔を取ってスクショ送って150枚貰うといいよ。何名当たるのかわからない抽選だけど。 --
- 敵は緑の強艦ぞろいで味方は黄色が多くあまり期待してなかったんだけど、勝率48%位のオイゲンが突撃無双して敵の大和やら駆逐やらを撃沈。勝利に大貢献した(賛辞賛辞)。勝率も48~52位は動きもあまり変わらないし全然期待できるな。さすがにそれ以下は動きに粗が目立つ。 --
- 緑もプラブーストでギリギリなのとソロでユニカムに片足突っ込んでるのとが居るからな…。ちゃんとダメージ交換わかってる黄色あたりは気にならん。 --
- 勝率が普通なのに与ダメや生存が高い奴のプレイはろくでもないぞ。ただ下手だったり不慣れな人の方が見てて微笑ましい(煽り目的の背後霊目線だけど) --
- 勝率は並み以上だけど与ダメや生存が平均以下だったりする俺はなんなのん・・・ --
- 勝率高い人が貢献度高い人だからいいんだよそれで --
- 2200戦勝率57%、平均与ダメ61k、生存率58%、キルデス2.48でTier6戦艦ばっかり乗ってる俺って実は地雷だったりするのか?ここ4カ月は900戦勝率60%平均ダメ70k生存率57%で勝率が生存率を上回ってるけど、最近自分のプレイスタイルに疑問を持ち始めた。 --
- 「数字が大事か楽しみが大事か」だね。それなりの数字なんだから楽しんだら?勝率40%台なら努力してほしいが。自分は勝率が生存率を下回る艦はエメラルドとマハンだけだ。 --
- 1葉はチームに貢献してる人気者だな。3葉の57%は普通に勝率高いから良いだろ、贅沢言ってるんじゃねえ。普通ってのは46-52くらいのことだよ、曖昧でわるかった。 枝 --
- 勝率高めで生存率が平均以下なのは単にHPを使い切って暴れまわってる、って話でしょ --
- 「単に」HPを使いきって暴れて勝率上がる奴がどれだけいると思ってんだ --
- HPを後生大事に抱えて不良債権にするのがゴロゴロしてますからねぇ --
- 勝率46%な俺。そして気になる事がありここ500戦位統計を取り続ける。なんと、俺と同じチームにAFKが1人以上いる確率が37%!全盛期のイチローばりのAFK出現率!なお、毎日AFKにカルマ1つ投票してるけど足りなくて何時も尽きる模様。ま、こういうマジでついてないも居るんですヨって事。 --
- 黄色は昔の負債を抱えてしまってる人もいるからなあ --
- 島風で乗ってる時は隠ぺい魚雷で大和をNDK?NDK?な感じで撃沈しまくってた。大和を乗り始めてから「すまん…すまん…」な感じで沈めるようになった --
- NAではじめた垢が1000戦くらいまで来たから、なんとなくまた別鯖見に行こうと思うんだけどEUってどうなの?昔エイムアシストは基本スキル みたいな感じだったって話聞いただけしか知らんのだけど、やってる人居ないかな? --
- Botでもダイナミック分艦隊に誘って来るんですね。乗ってしまってマジで赤っ恥でした。 スタッツ見えるモッド要りますね。 --
- 一瞬、coopのAIにでも誘われたのかと思って「なにそれうらやましい」とか思ったけど「botレベルの奴に誘われた」ってだけね。普通の人は見ず知らずの人誘わないから「誘う=普通じゃない」と思ったほうが。 --
- 完全なBotでしたよ。全く動きませんでした。 --
- 愚痴を見ていると、延々連敗を重ねている人がいるから、勝率が30%台や10%台って人が普通に居てもおかしくないなと思ってしまうな。昨日の人なんか、負け10:勝ち1だから、10%もしくは一桁勝率でもおかしくないね。 --
- 1勝10敗する日があっても、例えば1勝10敗が10日間続くなんてことはまずないと思いたい。…ないよね? --
- 10戦以上して勝率2~3割が3日続いたことならある。皆もそれくらいならあるんじゃないかな。 --
- トータルの勝率は悪くないのに特定艦だけ負けまくってその艦の勝率がヒドいことになり、それで遊ぶときの試合前とか「ああ、今勝率見てる味方は絶望してんだろな」とか思うことはある。 --
- トータル勝率40%で特定艦が60%の味方よりも、トータル勝率60%で特定艦が40%の味方の方を俺は信頼しているよ。 --
- 連敗は愚痴るけど連勝をわざわざ書き込みには来ないからね。(単なる自慢は読みたくないし) --
- シャルンホルスト11%、航空機2機撃墜、味方を囮に空母狩り1隻。平均Tier2.4、勝率38% 3000戦 が記憶に新しい。 --
- シャルンの単独成績、航空機2機だけで引いた。味方をチャットで誘導して、自分は空母を襲いに行くとかスキルもアプグレ無しのシャルンが敵に見つからないように移動する方法にまた引いた。戦艦が逃げた味方が苦戦したのは言うまでもない。 --
- 私は一戦あたりの平均キル数が今週3、でも勝率ちょうど5割。勝って負けての繰り返し。どんなに頑張っても勝ち越せない。 --
- ダイナミック分艦隊で仕方なく勝率4割台のやつと組んでやったのに、自分死んだらすぐ切りやがって。味方の勝率紫艦と組んで逆転したけど、分艦隊はマッチング前にこそ意味あるだろ。 --
- ユニカムでダイナミック分艦隊なんかやるやついないからな。ダイたいナミ以下の奴からしか誘われないぐらいに思ったほうがいい。 --
- まぁな・・・。艦長スキル18ポイントは10人以上いるが、19はクレーヴしかなくてな。フランス巡洋艦にフリー艦長EXP取られたから、稼いでたんよ。この船苦行艦だし、単艦きついかなぁって。私が愚かでした --
- フランスTier8,9巡洋艦ってなんでこんなに役に立たないんだ。味方にいたら邪魔以外のなんでもないんですけど、どうすればいいの。 --
- むしろ他のティアでは活躍できるのか微妙なレベルなんだか… --
- 序盤から自分妙高だけ付け狙ってた敵の糞戦艦を終盤で燃やし切って撃沈・・・最高だわ(恍惚) んで放火犯取れたけど、青チームだから水浸しの方が良かった(涙目) 中盤で撒いてた置き魚雷が当たってれば取れてたのに --
- 自分巡洋艦で右側スタート、前を行く駆逐艦の支援で右上に進んだらほか全員左側に進み出したときはどうすれば良いんだろう。自分のは駆逐艦を見捨てられないので右側でそのまま遅滞戦闘、しかし数の差はいかんともし難く中盤で轟沈、左側味方は敵駆逐艦に暴れられ壊滅して全滅負け。自分の側は沈むまでは敵駆逐艦は抑えてたと思うから、多数側に行って駆逐艦の動きを止めてれば勝てたのかもしれない、でも駆逐艦一隻取り残したら瞬殺されて終わりか? --
- そういう奴いるわなぁ。確か名前がコロラドとか言ったけ? --
- 2個上の木に付けるつもりだった? --
- そんなつもりないな。近い位置の陣地に行かないのがコロラドが圧倒的に多いと言っている --
- 木主が巡洋の話してるのになんでコロラドなんだろうと思ったわ。まあ別に良いや、前出ればボコられるから芋戦術に固まっていくんだろうね --
- 鈍足の米戦艦ならむしろ味方が少ない方で粘ったほうが稼げそうなものだけど、逆側にカニ移動するやつも居るんだなあ。。。 --
- 各個の戦闘結果自体は結果論にすぎない。どうせ2隻じゃ遅滞もろくにできないんだし左についてって戦果稼ぎ。CAP取られそうになってリトリートになればめっけもんって程度に構えとけばいい --
- 確かに。開幕レミングス、味方10隻もいて敵駆逐が無双。。。何をどうしようが負けって気もする。 --
- マップピコピコしてチャットで味方戦艦を一隻呼び戻す。駆逐艦、巡洋艦、戦艦が揃えば多少の戦力差でも支えることは出来る。戦艦が戻らなければそれはマッチング神様の思し召し。 --
- なんも考えずに初手レミングスするやつに何言っても無駄だよぜっったいに来ない もう何回経験したかわからないよ --
- 初手レミングスするやつが、味方艦が少ない戦場にくるわけないからね。 来るような人は集団が大きくなりすぎと解った時点で集団から離れて別方面にいくし。 --
- マップ次第だけど、3拠点で中央に味方が行ってるなら右と中央の間くらいの進路。兄弟とかだと悩むけど、とりあえず自分が行けば何隻か付いてきてくれるかもしれないと信じて右に行くな。後はくちくの頑張り次第で自分の動き決めるしかない --
- 自分は駆逐の支援をする方。ただ右はよく敵の主力が来る(左へ行くのは主力との衝突を避けている弱い連中、連中は逃げルートに行きたがる)から、ドイツ戦艦に乗り換えた。副砲が強くて魚雷を持っているのが理由。敵の駆逐を大勢でも取り逃がすような味方では木主が左に行っても勝てるゲームではなかっただろう。 --
- まあ、やれるのは援護要請をチャットとマップピコピコですることくらいだな。それでも無視してくるどうしようもないレミングス共もいるけどな!(ちょいと前に北方海域南側で援護要請無視されてティルピッツ1隻だけで陣地北東の海峡防衛した人並感) --
- 逆にレミった味方に援護要請出して助けが来たことって一度も無いなあ。助けに来てくれる味方なら最初か(以下略 --
- まあ、そうなるな!(戦艦1隻で駆逐を含めた4隻に延々煙幕榴弾射撃されて成す術なくやられた模様) -- 枝?
- 木主です。書き込んで頂いた皆さん、有難うございます。こういう場面では独力単独で何とかするのでは無く援護を貰うようにします。でも「何をどうしようが負け」ってのが一番心に響いて、ああ暗黒面に引き込まれ --
- 書き込んでいる途中で闇に堕ちたらしいな --
- うぇかむようこそwowsパーク!今日もどっかんばっかん大騒ぎ!うー うてー!高らかに笑い笑えばフレンズー!(フレンズー)ぶつかあってffしても仲良しー(わっはっはー) --
- ちゃんと見てないけど、砂漠を見て「何もない」じゃなくて「砂がたくさんある」と表現する良作らしいな。よし、お芋がたくさんある!orz --
- テスターってどんな基準で選ばれ取るんだ? --
- 運営にコネがあるとか、応募して運営と細かく連絡取り合える人 --
- その都度、公式フォーラムで募集していたはずだが? --
- 色々よ?データは必要だからねまぁ一般人メインじゃないかな?上手い人は何使っても戦績残すからね下手糞はまずデータが取れないし --
- 下手糞は下手糞で下手糞が使った場合のデータが手に入るから必要なんだと --
- 不定期だが公募がある。選ばれるのに勝率とかは一切関係なくて安定して運営と連絡が取れるかや、自分の意見を言葉にしてはっきり言えるかが重要らしい。コミュ障の俺には無理だった。 --
- ロシア語か英語出来ないとだめ? --
- 下枝の日本スーパーテスターは日本語ができてればいいはず。前に海外のスーパーテスターの募集を日本運営がしてた時もあってその時は英語も必要だった。 --
- 直近の募集はこれのはず。なんかいろいろ見当外れの文句を言われがちだけど、特権的なものはない。報酬も、現金・ダブロンによるものはなく、現時点では半年勤めてアラバマ1隻が最高額相当。打算的な目論見なら割に合わないと思う。 --
- NDA関連でガチガチに契約書書かされるから違反したら最悪裁判沙汰になるのは覚悟してねー よくTAPとかでリークがあるけどあれは出所がWGでWGが許可した内容しか出てこない ゆるいように見えて実際のところWGは情報の取り扱いには厳しい方 --
- しかしNDAで何を隠す必要があるのかはいつも気になる・・・既存艦艇のナーフ情報とかかな? --
- ↑テスト段階の不確定情報に基づく流言の防止(WoWSに限ってもテストと実装で異なる仕様になっているものは多数/憶測で文句言って大騒ぎする手合いが多いのもご存じの通り)。ライバルタイトルによる狙い撃ちでの邪魔を防止(あっちの次の目玉が〇〇になるからちょっと前に出して潰そう/パクリだと難癖付けてやろう など)。など、悪用されるときりが無いからまとめて全部縛ってるんだと思う。 --
- あー流言飛語ねえ・・・直接関係ないけど困るみたいな感じか。あとライバルタイトルによるそれは理解できるわ。ゲームシステムとかも他に応用できるだろうし --
- 着弾観測と戦闘機、みんなはどっちを使ってる? 今のところ着弾しか使ってないけど、戦闘機をスキルで増やして攻撃機を足止めして対空指定で溶かすというのもありかと思ってきた今日この頃。 --
- 戦艦なら戦闘機の有効時間短すぎるし煙幕射撃のカウンターに便利だから観測機かな 巡洋艦なら戦闘機相当長く飛ぶし増やしておくと便利 --
- そうか、戦艦は時間が短くなったから観測機の選択もありになったのか、今度やってみよう --
- 戦艦の場合、観測機の方が長く飛ぶし、旋回半径が少し広いから、魚雷や駆逐警戒にも良いよね --
- てすと --
- スーパーコンテナで水中聴音改良1アップグレードというのをもらったのですがどこで装備できるのでしょう? --
- モジュールのアップグレードで、Tier6以降の駆逐と巡洋艦で2スロ目のBアップグレード(主砲改良2とかのとこ)のとこだよ --
- (艦制限なし版の)射撃システム改良0がコイン500枚くらいで手に入るなら、ガチで頑張るんだがなぁ。ぶっ壊れだからWGでも流石に出さないよなぁ。 --
- 前回のランクマッチといい、景品の特殊UGの魅力が無いってWGは気付かないんだろうか --
- 一番あたりなのがエンジンブースト改良なんだよなー(しかも人気なのは駆逐乗りだけ) --
- 特殊UGを通常UGの上位互換にして売り出してないだけ、まだ良心がある --
- 荒覇吐やヴィントシュトースと戦ってみたい。このゲームで。 --
- あの巨大なドリルが50ktで迫ってくるとか絶望しかないんやが --
- 避けれんな、史実艦じゃどーしても。ドリル避けても舷側のソーで上下に真っ二つ待ったなし --
- アルペジオ艦隊が本気出せばわからん。 --
- ようつべやニコニコに動画あげている奴はせめてユニカムプレイだけあげてろ。自分よりもへたくそプレイ見ても参考にならんわ。 --
- あなたを中心に世界が回ってるわけではありませんので --
- 思い付く動画上げてるユニカムは最上の人とかsuper_neetとかだな それらより上手いなら諦めよう --
- お前が下手くそのために挙げるんだよあくしろよ --
- 良くぞ言ったw --
- 教習動画として見てるわけではないので。面白い動画は下手なプレイでもおもしろい。木主みたいなんが動画あげたとしてもまぁ人気は出ないだろうな。 --
- わーいたーのしーが目的だからな。木主みたいに向上心高いやつはtwtitchとかでユニカムの配信プレイ見たほうが良い --
- 最近よく見かけるこういう煽りを見ていると規制された彼が帰ってきたのかと思ってしまう --
- 何故かここはユニカムと自称ユニカムしかいないからな。他人の動画なんか参考にならないだろうな --
- だいぶ前に動画主は下手なのに同プラの人がやたらユニカムだった動画を見かけたことがあるな。動画主が相方の活躍に気がついてもいないでドヤ顔してるのが笑いどころだったんだけれど --
- GKに乗ると大和がペラペラに思えてくるな… --
- モンタナは…? --
- モンタナはは俺が置いてきた。Buffはしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない --
- GKさん...バイバイ --
- 勘違いしている奴が多いが真に硬いといえるのは独戦ぐらいなもので大和もモンタナも等しくペラいぞ。ただバイタルの長さが違うだけ --
- ちょっと主砲と甲板も柔らかいぞ!あと長い() --
- そもそも存在してないやつと比べるとは。 --
- 大和なら腹見せてれば全距離で戦艦の防郭貫通する貫通力だけどGK砲は17kmも離れたら不貫通が目立ちだす 榴弾耐性とVPの防護方法と主砲威力の問題だね --
- ツリーのイギリス巡洋艦ってAP弾しか使えないけど、歴史的な意味とかあるの? --
- 陸軍の2ポンド対戦車砲なら徹甲弾しか用意してなくてロンメル将軍も不思議がったという逸話があるけど、海軍はそんなこと聞いたことない --
- 陸軍は徹甲榴弾すら殆ど無いんだっけ? --
- ちゃんと後継の6ポンド砲とかじゃ榴弾用意してあるんだけどね。正直、なに考えて榴弾用意しなかったのかわからん(調べてないからだが) -- 枝?
- マチルダ2の場合は榴弾砲搭載型を状況に合わせて運用していくつもりだったようだね。ただ鈍足マチルダでそのような柔軟な運用なんて・・・。 --
- 英国「紳士たるものAPで撃ちあうもの。野蛮なHEで撃ちあうなど言語道断!ベルファスト?英国人は戦争と恋愛では手段を選ばないのだよ」 --
- APったって艦砲だから徹甲榴弾だろ? けっきょく野蛮なのを隠してるだけってオチ・・・ --
- やっぱタキシードの下に防弾チョッキ着るわ --
- さっきのTier10戦場でこんな成績でたんだが、なんで・・・?どこにそこまでの評価が・・・? --
- 単独占領が大きいんじゃないか? --
- それなのかなぁ、やっぱ?後半に差し掛かる直前くらいの中盤で敵駆逐が死んで味方駆逐をミッドの爆撃から守り切れなくて(SOSされたから防御砲火振りかざしながらBにいた駆逐のすぐそばに自分がいた)、一時Bが空白地帯になったからそのまま占領したんだが(発見されず) -- 木
- Tier10艦載機おいしい、占領美味しい。あと駆逐艦でも撃ったんじゃない? --
- 上で説明してる敵駆逐が死んだときにZ-52に1斉射4300ばかし食らわせてたわ。後はエディンバラに6000 -- 木
- 経験値はHP比で入るから駆逐艦撃てば美味しいし、格上だとTier補正が上乗せされるからさらに美味しい。主因はたぶんそれだろうな --
- そうなのか・・・そういう計算がされてるんだな。今までそこらあまり気にしたことなかったわ・・・ボトムだったからこその旨味か -- 木
- ラストにマイノーター2隻残ってるのはミッドから見たら絶望やな・・・ --
- 1位のミノさんに島陰に隠れてるの発見されて近接戦闘で砲弾の雨と魚雷食らってお亡くなりになってたよ -- 木
- 非常に今更の原始人で申し訳ないんだが、アニメ大和2199見始めた。そうすると無性に大和乗りたくなるけど結果は・・・ --
- っと、コンテナ引いたら、スパコンが。着弾観測機!?与ダメ13万のトップ勝ちだし、今日はおしまい。 --
- さあ、旧作も一通り見るのだ!(初代・初代総集編・さらば・ヤマト2・ヤマト2総集編・新たなる旅立ち・永遠に・ヤマトⅢ・完結編・交響組曲「宇宙戦艦ヤマト」) --
- 復活篇が無いんですがそれは。あれも一応旧作ですよ。見るならDC版のほうがオオスメ。 --
- 新しい奴だから実写と一緒に省いたけど、考えてみりゃ復活編は旧作の延長線だから入れるべきだったな。これは失敬 -- 枝?
- さあ主砲音も弄って三式融合弾にスルノデス。この音にしてから気持ち3割ほどVP同時貫通増えた気がする(BGMはもちろん元祖ヤマトのテーマ --
- 日本迷彩の緑ダサイと思ってたけど、1年以上やってるとやっぱ緑だなって思うようになった。これって史実的に瑞鶴の影響?なんで緑なん --
- そこらはわからんが、瑞鶴や瑞鳳とかの迷彩は上から見ると艤装が浮き出るように見えて輸送艦と勘違いしやすくなるらしいね --
- なぜWGナス的には日本迷彩=緑のイメージなのか --
- 緑の迷彩を付けたと思われる日本艦=瑞鶴・雲龍・天城・葛城・瑞鳳・千代田・千歳・高雄 と多い。 --
- 日本艦は迷彩無い方が格好いいと思ってる。というか、北方だったかな~霧みたいなのが立ち込めて薄暗い天候の時に日本艦(迷彩無し)とドイツ艦が見え辛い(画面上)と感じる時があったなぁ --
- 普通の艦が塗ってる外舷色とか軍艦色って言われてるねずみ色もある意味迷彩だからなー。高高度や遠距離から見たときに、海や背景(空や雲)に溶け込みやすいようになってる、はず。 --
- そうか、ねずみだから無迷彩はレミングスしたがるのか(納得) --
- 木が生えた島に見える迷彩なんだそう 瑞鳳なんかはそれプラス砲塔が乗ってるように見える --
- 海はエメラルドグリーンだから意外とあれで溶け込むと聞いたことがある --
- ホームグラウンド近海に溶け込む色にしてるんじゃなかったっけ? 日本だと海が緑っぽい(プランクトンの影響?)から緑、アメ艦は海に合わせて青、ソ連は流氷とかに紛れやすいから白…みたいな --
- 妙高の永久迷彩は史実に合わせた迷彩なので、その他の永久迷彩も妙高永久迷彩風にしてくれるとありがたかった。 --
- 好きな人には申し訳ないけど、ぶっちゃけ妙高の白迷彩が一番ダサいと思う。 --
- 緑系統の迷彩=陸自のイメージになってしまってどうにも違和感が拭えず、それならばまだ妙高迷彩の違和感が自分の中で少なかったのです。日本の軍艦=暗灰色というイメージが強いので迷彩自体あまり好きではないのですがね。愛宕の迷彩の青も違和感がすごくてきついです。 -- 枝?
- 妙高の迷彩俺は好きだよ、嫌いじゃないが神風や愛宕は漁船みたい --
- なんか妙高の迷彩て戦車の迷彩で見たことある気がしてならない --
- 妙高のは航行不能になって浮き砲台として繋留されてる時の偽装用だって話を聞いた。(だから他の迷彩と毛色が違う) -- 個人的には好みな妙高艦長?
- 最近味方全員300点以下敵は1000点以上て言う一方的な試合が多い気がするんですがチームバランス調整どうなってるんでしょうか(´・ω・`) --
- おまえが1000点以上取るんだよ!はやくブッ殺してこい --
- 勝ちチームは1.5倍だからそんなもんやろ --
- マッチングは勝率考慮してないからそんな日があっても当たり前では --
- 空母使ってる人にきくのだが、戦闘開始したらまず何を発艦させる?さっき味方にいた翔鶴が雷、爆、戦の順に飛ばして、しかも味方の巡洋の周りしか飛ばなかったんよ。今の空母はこんなんばっかり?空母使ってないから分からんから、使ってる人の意見聞きたいと思い書き込みしてみた。 --
- 相手やマッチングによって変わる --
- 中ティア米空までしか使ってないけど、とりあえず発艦準備の早いDBかなぁ。で、一番手近のCapか駆逐の進路を哨戒させる。 --
- 雷<爆<戦、これは移動速度が遅い順に出したということなので、全機まとめて動かすつもりだったのかも。ただこれだと初動の偵察を放棄することになるので味方としてはちょっと迷惑 --
- 空母初心者の自分は、戦を先に飛ばして、流す感じで、敵の索敵を行っている。ついでに、雷爆索敵。他の意見も聞きたい。 --
- とりあえず全部選択して発艦させるから順番なんて気にしたことない --
- 日はティア6まで最初にFT、7からは雷撃→FT→爆撃、米は5までFT、6、7は爆撃、8からはFT。理由は日は6までだとマップが狭すぎて先に雷撃飛ばしても駆逐狩る前に敵のFTが飛んでくることが多いが、7からはマップ広いので敵の迎撃来る前に駆逐を叩けることがあるので雷撃を先に飛ばす。米も同じく6は間に合うことが多いので先に爆撃出して(制空よく使うので爆撃はすぐに爆弾放棄して偵察運用)それからFT、7は微妙なところだが先に爆撃出して奥まで偵察を優先する。8からは全力で前進してFT出せばギリギリ間に合うことが多いので先にFTを防空のために出す。 --
- 成る程、飛ばす順は関係ないと、後は何するかは空母しだいってことね。 --
- クレムソン、金剛、スヴェトラーナがAFK。無慈悲な炎つけた途端にこれはww --
- 今日は敵も味方もAFKが多い。通報・賛辞は1日分使い切った後も毎試合それぞれ1回はできるようにしてほしいわ。 --
- 今日何かありましたっけ?気分が一気に底まで落っこちてもうやる気が…今日はやめます -- 木
- 無慈悲な炎って某国の宣伝放送の常套句みたいだよね --
- 無慈悲な攻撃の用意がある!まさかAFKで精神攻撃とは…無慈悲やでぇ -- 木
- あれは「こちらからは攻撃しません、お願いします、攻撃しないで」っていうシグナルだから・・・。 --
- フレッチャー乗ってて1戦目、大鳳に開幕、味方蔵王の対空スキル+自分の対空スキルありながらも1本貰いそこに、敵大和の謎超絶精度の砲撃貰って破壊的一撃。2戦目ギアリングでいくも、開幕見つかってない状態から島風魚雷+誰かの置き魚雷が前方2方向から交差するようにピンポイントで迫ってきて破壊的一撃。そーいう日もあるってことでいいのかな、、、。 --
- フレなら敵弾接近なんてつけないし航空機から回避とってるときに砲撃はどうしようもないわな。開幕魚雷もある程度予想はできるとはいえ仕方ない部分が多いし、そういうときは寝るか時間開けるのが一番だと思うよ。 --
- そんな時は自覚は無いとおもうけど結構、集中力が切れてたり思考力が鈍ってたりする。おとなしく一旦、クライアントを閉じるのが吉。 --
- 駆逐艦の豆鉄砲で戦艦が大破するってのもおかしな話よな --
- 豆鉄砲とかいいつつ127ミリあるんだから別におかしかない --
- 最近チームキラーが増えてきた。誤射はともかくとして故意のチームキラーは即刻リプレイファイルと共にチケット切って運営に報告しよう。運営も厳しい処罰を下して欲しいな。 --
- 霧の艦隊が本来の力で攻めてきたら試合1分以内で終わりそう。そう考えると以外と優しいっすね。私は原作やアニメはあまり知らないが霧最強の艦は?あとその艦と宇宙戦艦ヤマトはどちらが強い?2199版で。ゲームと関係ないですがすいません。 --
- ○ahoo○恵袋みたいな質問やめなされ。 --
- 本来の霧は出撃するたびに整備費100万ゴールドかかるけどな(てきとう --
- この艦艇が出た時、マヤ・コンゴウ及び全てのナガラ級を除外する "これが、私たちのカーニバルだ"――霧の大怪球コンゴウ --
- これから空母始めようと思ってるものなんだけど誰かALT離脱について教えて。「空母での戦闘」を見てもやり方が記載されてなかったんで --
- ALT離脱はFT同士が食い付いてるときにALTキーを押し続けると範囲指定のやつが出るからそのまま左クリックすればいい。普通のALT撃ち込むときと同じだね。ただしティア4.5ではできないので注意(たぶん。ALT消えてから4と5は乗ってないから。でもALT自体できないなら無理じゃないかと) --
- もっと近距離戦向きツリー増やして欲しいのう --
- ツリーはともかく三笠が配られたじゃないか!なおマップによったら近づく前に燃え尽きる模様。 --
- 米駆じゃん --
- 対空砲とか副砲の何もしてないのにオートで周囲を攻撃しまくるの好きなんだけど、分かる人はおらんか・・・? --
- え~と、射程のこと? それともPで対空砲を切れること? もうちょっと詳しくお願いします。 --
- チャカチャカバンバン勝手に打ってくれるの気持ちいいのわかるわ --
- 手動にすると両脇に敵がいるのに指定した方しか撃ってくれなくて取って損したわ。しかも、指定しない限りずっとお休みしだすし --
- そんなあなたに三笠くん 敵に近づくと発狂したように乱射し出すぞ! ・・・・あたんね --
- 空母の廃止を本気で訴えたい。空母が木偶だと敵艦載機でDDが前に出ない、CAが集中砲火を浴びて前に出ない、誰もspotしないので戦艦は芋加速。たった1人のせいで戦局に影響与え過ぎだぜ?WGさんよ~?WoTでウルトラな自走砲がいても味方全員に敵の配置や弾道を通達するようなことしないだろ --
- そこまで言うならちゃんと自分で対策もしてるんだろうな?対空は自衛だけじゃないんだぞ?対空高い、上げた艦が前線押し上げれば航空機は引くしかないんだぞ。もちろん味方空母が役に立たないのは同情するが、自分でやれることをやりもせず空母批判ばっかりしてる頭使わない人が多いものでね。 --
- 味方の空母があてにならないことも考えて対空スキルや魚雷回避でダメージを減らすように練習するものなんじゃないかと。CβTのころから空母廃止論者はいるが、十中八九日本戦艦で固定砲台やってる人と履歴でばれている。 --
- >CβTのころから空母廃止論者はいるが、十中八九日本戦艦で固定砲台やってる人と履歴でばれている こういうレッテル貼りして回ってるのはなんだろうな。全く違うが?駆逐だろうが巡洋艦だろうが戦艦だろうが等しく嫌われている事実から目を背けて思い込みたいだけ。 --
- 正直空母なんて全て消えてしまえって思うけど、そうすると米ツリーの悲しみが…ね… --
- 空母を廃止したとして、DD、CL、BBと、後は何を入れる?3種類では不足ぎみだろう。 --
- 同意。なんかもうとにかくつまらない。ティルピッツ開幕端配置で味方に合流する前に白龍全機殺到で2分で死亡とか理不尽すぎて。 --
- 開幕2分即死は明らかにPSの問題だろ --
- 悪いが勝率61有る。 --
- 勝率の話してないのに勝率の話されても困るぞ。「空母対応能力がなくても61行くんだね、すごーい!」にしかならない --
- それなりの戦闘数を経験して、立ち回りも人並み以上でも狙われると即死も免れない、と言っている。どんなユニカムでも回避不可な事態が配置次第で誰かに発生する。PSの問題じゃない。 -- 枝?
- これ極稀に分艦隊メンバーが近くに配置される影響か自分だけ孤立することってあるよね。チケット切ったらその辺調整してくれるかも? --
- 総じていえば、毎回発生するわけでもない稀な状況を除けば、あとは自分あるいは他艦のPSの問題。そしてそれは空母に限った話ではない。 --
- 「開幕端配置で」って言ってんのにそれはないぜよ --
- 味方に合流という文章が気になる。合流してからが攻撃ということならばずいぶん悠長なことで、空母から見れば狩れる相手に見えたのだろう。 --
- Tier10の空母有り戦場で端に自分と駆逐だけ配置されて、味方の対空圏外で生き残れると思っているほど傲慢ではないよ -- 枝?
- ていうか白龍からの全機直行便経験したこと無いんかな?凄ぇ速さだぞ?開始位置からたいして動けてない状況で周囲に対空艦無し・味方戦闘機無しだとどんなユニカムでも詰むぞ? -- 枝?
- 白龍直行便なんてTierXまで行けば10回は経験するわ --
- 気に入らないからPSの問題だと決めつけ「勝率の話してないのに勝率の話されても」とか言っておきながら枝の話を「稀な状況」とか言って除外。枝の状況の話してんのにそれ以外の話されても困るわ。 --
- 艦隊防空を意識せず一人で突出して空母にやられて「空母強すぎ削除しろ!」までが下手くそのテンプレ。戦力差がついてくる終盤ならわかるがそういうときは空母がいなくても絶望的な状況 --
- 下手糞はそうかもしれんが、そうでない人も嫌いな理由は多々ある。空母ページにあったコメントに完全同意なので拝借。「影響力が大きいからユニカム引くか猿ひくかの1戦分運まかせになる、前線好きだと駆逐なら隠蔽はがされつきまとわれ、巡洋艦だと島陰駆逐待ち伏せを看破され、戦艦だと砲撃なら弾くかわす過貫通通常貫通VP貫通のどれかなのに全弾かわせないと大ダメージ確定、ただでさえ敵HPを空母と取り合うことになる上に空母が最後に残ることが多いのもあって空母有り戦は平均与ダメが落ちる。いると楽しみが減るのに勝敗は自分じゃなく空母が握る」 --
- 自分の好きな戦法をいつでもどのような状況でも使えて当たり前と思う方がおかしいと思った(枝 --
- 空母側からしても空母を理解してる水上艦を引くかどうかの運ゲーなんだよなあ。 --
- 「空母不要論は下手糞の意見」連呼されても「下手糞じゃないです。恐らくあなたより」としか言えん --
- 空母不要派は下手くそ理論飽きた --
- 水上艦が木偶だと艦載機を前に出せなくて前線が押されるんだよな~空母廃止しろって言う人に限って自己中なプレイして騒いでる無能しかいない。 --
- 空母が戦局を左右するとか言われるのに空母がどんだけ晴天とってクラーケンとって駆逐の隠蔽はがして……ってやっても他の艦が無能だと何もできない。とくに制圧戦だと自力CAPは絶望的だからね --
- 空母不要の話が出ると必ず無能だ下手くそだ決め付けないと死ぬの? --
- 木主が一番言いたいのは他艦種に比しての空母の影響力の大きさだよね。多分、木主は空母以外をメインで乗ってるから自分の力で空母不利をカバーできない影響力の差が不満なんだと思う。まぁ確かにその不満は解らぬでもないけど、空母廃止しちゃうとさすがに戦場が寂しいなぁ。 --
- 殺到する艦載機群をばったばったと叩き落とすのが楽しくて対空特化米巡米戦乗ってるのに --
- 空母廃止するよりも空母が”見えない”ことを解決してくれ。他の艦種は次艦の射程内で発砲すると確実に相手に発見されるのに(島影撃ち、魚雷垂れ流し除く)空母は発見距離に近づかないとまったく捕捉できない。せめて艦載機発艦or着艦の時ぐらいは空母の隠蔽が剥がれるようにして欲しい --
- 高ティアは露出狂やから見えても変わらんやろ? --
- 当たり前のとこ書いてどうするの?攻撃力があって活動半径が大きいから空母が強いんじゃない。見える範囲にいたらおかしいでしょ。 --
- 空母とプラ組んで開幕spotさせてひたすら長距離砲撃送り込んでりゃ良いんじゃないか? --
- まず空母のHP=艦上機数だという事を理解しろ。そしたら空母は射程に対して隠蔽あまりに悪いということがわかるはず --
- >まず空母のHP=艦上機数 もっともらしくすり替えてるがここがまず嘘。だったら艦載機尽きた時点で沈む。 --
- 艦載機なくなっても副砲とラムで戦えるしな!装甲とか無いけど!火災に超弱いけど! --
- ポイントを保持してMap端にいるのが問題 --
- 木主が空母使って味方を勝利に導けばいいんじゃないかと。実際空母が戦局を握っているんだから。 --
- この手の議論見てて毎回思うのは空母を廃止とか強すぎとかどうしようもないって批判する人はまともに空母にのってないんだろなと思う。高ティアまで空母しっかり乗ればこんなに文句言えないはず。そりゃ強すぎる、影響力ありすぎる部分があるのは乗ってる身としても分かるよ?でもそれと同等位の苦労があるから水上艦乗ってるときに狙われてもそう言う感情にはならない。上でティルピ乗ってて白龍に~って人いたけど2個上に狙われて何を文句言ってるのかと。どんな艦でも2個上に狙われたら無事じゃ済まないのが普通じゃないか。それを空母に関しては密集しとけばほぼ無力化できるのにたまたま孤立させられた時を引っ張り出して強すぎるだの無理だの。白龍、ミッド到達してから同じこと言えたらもう一度書き込んでくれ。 --
- 私はミッドウェイと白龍、どっちも持ってるけど、ミッドウェイ派なんで白龍の12本雷撃は反則だと思う。ミッドウェイも12本許してくれるなら、文句はないで(ゲス) --
- 違うね。「乗ってないのに文句言うな」はどんな場合でも「味方のPS」に対してだけだ。対戦している相手すべてに文句言う権利ある。PSでなんとかなる範囲を超えれば誰だって不満を持つ。AFKに腹立てるのも2個上の空母に開幕総攻撃されて沈むことに文句言うのも自分にどうしようもないからだ。どうにかなるならなんとかするよう努力する。 --
- 対空特化艦乗って味方から離れないようにすれば対策できると思うんだ・・・ --
- >対空特化艦乗って この制限時点で空母のせいで楽しみ減らされているんだよね。楽しみ減らすものはいないほうがいいと思うのは当然。 --
- この手の議論見てて毎回思うのは「要らない」と言っているものに「いいから乗れよ」「乗らなきゃ批判させない」という異常な特権意識。会話にならないんだよな。 --
- 「煙草やめろよ臭ぇんだよ」に「お前も吸えよ。金かかって大変なんだから。んなこともわかんねーのか」みたいな会話だよな。あほくさ。 --
- ゲームやってて自分を襲われるの嫌だからその敵消せってか? --
- 違うね。それは散々指摘されている下手糞の理論。「影響力が大きいからユニカム引くか猿ひくかの1戦分運まかせになる、前線好きだと駆逐なら隠蔽はがされつきまとわれ、巡洋艦だと島陰駆逐待ち伏せを看破され、戦艦だと砲撃なら弾くかわす過貫通通常貫通VP貫通のどれかなのに全弾かわせないと大ダメージ確定、ただでさえ敵HPを空母と取り合うことになる上に空母が最後に残ることが多いのもあって空母有り戦は平均与ダメが落ちる。いると楽しみが減るのに勝敗は自分じゃなく空母が握る」これが理由。 --
- 流石に平均ダメはおいとこうや・・・それ言い出したらキリが無いやろ。 戦艦の雷撃回避は1と0だけで語るのは違うと思うわ。毎回フルヒットするわけじゃないしダメを減らすのもPSじゃない? 駆逐の索敵も無くせとはおっしゃるけど益々隠蔽ゲーを加速させるだけじゃないかなあ。高ティアがかくれんぼになってる原因の一つはCVの少なさはあると思うのだけど。 --
- ...まぁ、与ダメはそうだな。ただ、戦艦の被雷に関しては中TierまでならPSで5を1にできても高Tierではせいぜい5を4にするのが精一杯だな。駆逐の索敵は無くしたらあかん。高Tierに空母いたらもっと密集でつまらないと思う。高Tierはキルゾーンに踏み込んだ者から消されるから、空母有りだと周囲に対空艦or味方艦がいない=キルゾーンになって余計に進展しなくなる。話が通じそうな人だから少し落ち着いたコメントしてみた。 --
- CVが握った範囲における立場の強さは問題点であることは否定できんのよね。 白龍とか大和を殺せる火力をDDに叩き込んじゃうしね。この索敵力と対DD火力の二本柱こそ影響力の源であるのは間違い無い。 正直対DDへのSPOT力は少々削ってしまって良いと思う。 まあ全部削るのも反対なんだが・・・ --
- 艦載機の速度・耐久・機数がそれぞれ上がって乗算でとんでもない破壊力なのに、受けるほうは転舵性能落ちて艦体でかくなっていくからなぁ。空母増えてきたから何らかの対策しないとますます高Tier過疎ってTier5-7付近に人口偏るぞ。 --
- その手の話だと今までT5を超えた瞬間空母使用率が他の鯖に圧倒的な差をつけてガタ落ちしてたってのをすっ飛ばしてるんだよな。鯵鯖で空母が増えたって他鯖程度になるだけだろ?なぜ過疎に繋がるんだ? --
- そう。鯵鯖はちょっと特殊。だから高Tierの対空嫌だからTier5で暴れよ、とかいう忌避思考が強いので、高Tierは空母多いから中Tier行こ、という人が増えて高Tier過疎に繋がるんじゃないか、ということ。とにかく流動性高いのよ鯵鯖。 --
- 廃止まではいかなくていいと思うが、当たり前だが上のTierのやつは当たるとものすごい痛い。ダメ減らして浸水火災のdotダメ位にしてもらわんと、対空防御の消耗品は全艦常用にしないと割に合わん。特に白龍なんて上手い人だと狙われたら即死もの。空母は一隻ずつしかないから相対的にPsやAfkで影響力が大きいとは思う。狙われて即死免れても半死も多々あるし萎えるよなぁ。米駆逐で対空フレッチャーにしてるけど結構落とすから --
- 航空魚雷は炸薬少ないんだから最大4000くらいのダメージでいいと思う。 --
- 廃止は過激かもしれんが概ね同意だわ。現状でも空母は試合への影響がデカすぎ。そして水上艦にとって空母戦は根本的につまらない --
- 対空母がつまらない これだと思うんだよね。自動で対空バリバリ撃つんじゃなくて何らかの駆け引きがあれば良い. って何回か主張してるんだが --
- ユニカムなら超精密射撃で次々撃墜も可、ってことか。努力でどうにかなる仕様ならたしかにやってみたいな。 --
- 空母は潜水艦だった……? でも空母戦は低対空艦に乗ってても楽しいよ --
- 空母は影響力が高いってのは腕の差がとても大きくかかわってくる。空母のみはレーティングを導入して上手い人は上手い人と下手糞は下手糞とマッチメイクするようにしたらどうだろう。 --
- 空母のみなら賛成だね。開始前の「うちの空母、敵と比べてどうなん?」の疑心暗鬼が減るだけでも違うと思う。 --
- でもそれをするには空母人口が少なすぎる --
- ちょっとご相談が。4月28日からフランス巡洋艦のAP評価会を6クラン合同でするんですが、一般の人にも参加してもらいたくて手っ取り早いデータ投稿サイトとか知らないですか? ついでにクランメンバーはドロップボックスとfacebook上でデータ集計する予定です。 --
- ついに大和の勝率が20%を切りました!w不思議なんだけど、こんだけ勝利に貢献してるんだから敵チームは俺には賞賛を贈るべきじゃないかな? --
- あはははは。敵から賛辞もらってても味方から通報くらってるから差し引き相殺されてるんじゃね。味方にこなければ賛辞いれるよ --
- 母数がいくつか分からないからなんとも言えないが20切るなんて現実に起こり得るのか…? --
- 乗り始めで6戦1勝と考えれば普通にあるでしょ(適当) --
- 俺の島風25%くらいだった気がするから俺にもくれ --
- 20戦してソレならゲーム辞めろよ --
- 20戦目で勝率20%切る事なんてあるんですかね --
- ないだろ。AFKでも30%位はいくだろ --
- 1勝4連敗ペースで4回か、ないことはないですね。気にせずゲーム続けてください、敵で --
- 「砂漠の涙」の立ち回りが(制圧にしろ中央攻略にしろ)全然わからない。駆逐巡洋はまぁいいとして、戦艦が特にね…… --
- 砂漠の涙で負ける時って必ずと言って良いほどサイドアタックされてる。巡洋艦戦艦が合計4隻くらいでぐるっと回ってきて叩かれる状態。制圧戦はよく分からないや --
- スコア非表示無くして欲しいんだが? --
- エンジンブースト改峰風につけらんねーじゃん騙された --
- Tier制限あるんよね。wiki内にも記載されてないから頁に加筆するかな。 --
- ギフトショップの商品説明に書いてあるじゃん。「エンジンブーストを使用可能な Tier VI–VIII 駆逐艦に搭載可能です。」 --
- 神風対策だろうな。Tier5からやられちゃ更に初心者狩りが増える。 --
- すでにエンジンブーストUG持ってるんだけど、ギフトショップで貰った場合ちゃんと区別されるんだろうか… --
- 赤青イベントの神風R無理ゲー過ぎて笑える。初回のパール集めより酷い気がする。 --
- まじめな話なんで神風なんか取ろうとしてんの?エンブーいらんの? --
- パール経験者なら神風もってるだろ・・・ --
- そういえば持ってる場合どうなるんだろうね?成績に神風2と表示されるとは思えんし、2000ダブロン+迷彩とかかな? --
- 今回入手出来るの一部の廃人、暇人だろうから新規以外無印含めて持ってるだろうにw --
- 金と迷彩だけ貰えるってチケット切った人がゆーてたな。タブロンに関しては渋いでここの運営。 --
- ダブロンで補填したのってサンタ箱ぐらいか 他はクレかプレ垢だし艦長スキルとかの場合は大幅なディスカウントと100ダブロンくらいだしねぇ --
- WoTもだけどリアルマネー関わらないとゴールドやダブロン補填はしないからね --
- 最近米空母buffしてほしいという声をよく聞くが、日空をnerfの方がいい気がするのは気のせいか? --
- 米空nerfして日空buffした後に水上艦の対空能力が再設定(大口径対空砲の威力増加とかのアレ)されたようなもんなので、一部艦艇を除いて産廃と紙飛行機が飛び交う戦場になるだけ 空母に関係するシステムは早急に変更すべきだとは思うが、空母プレイヤー個人の考えだが、「日米のバランスを整えつつ水上艦と共存するには文字通りほぼ全艦調整が必要なんじゃないかな」と感じる --
- 米空の人口は絶滅寸前だけど日空の人口も高ティアは絶滅寸前なのよ。 ここにナーフをぶち込んだら空母自体が絶滅しちまうから・・・ --
- 絶滅は流石にやりすぎだから、港やトレモ限定で思う存分空母を楽しんでもらえばいいんじゃないかな。 --
- それ標本になってるだけで絶滅と変わらんww --
- 野 生 絶 滅 種 --
- 公式フォーラムに現環境の米空事情からバフして欲しい点が議論されてるから見てきたら? --
- 米空母同志のマッチが多いNAだと問題にならないという現象。現状の米空母に不満勢はサイパンを購入しているし、エンタープライズを待っている状態。加賀が発売されたら日空ツリーも何かあるかもしれない。 --
- buffだのnerfだの小手先の調整じゃなくて根っこから見直しが必要だと思う。 --
- ま、信頼と実績のWG印のおかげで「それはない」というのが定説のようですが --
- 魚雷事故→米駆:稀に良くある、日駆:いつもの 煙幕展開→米駆:支援助かる、日駆:視界切るんじゃねーよ 魚雷で破壊的一撃→米駆:米魚雷なら仕方ない、日駆:魚雷スープ!ナーフしろ!! 米駆と日駆の扱いってこんな感じがする。 --
- 日駆は中身が残念な事が多すぎだからしょうがない。開幕AFKだわ迷彩付けてないわ真っ先にに沈むわXVMみてもほとんど赤いわで… --
- へぇ、俺は同行する米駆がいつもそんな感じだな。平均するとみんな変わらないんじゃ? --
- 枝に同意。日駆は島風筆頭に本当にT8-10なのか疑わしいのが多いが、米駆使いはわかってるのが多いから積極的に支援したくなる。T6-7だと米駆はちと苦しいが。 --
- 日駆の開幕「誰か先に行ってよ」行動多いね。開幕バック・Uターン・AFK偽装・微速前進。cap突っ込めとは言わんから視界くらい確保して欲しい。 --
- 開幕バックは米巡のイメージだな。気持ち分からんではないが --
- 駆逐艦は先行って欲しいなあ・・・敵駆をspotしろとまでは言わないから、CAまでは先に発見してくれ --
- はいはい、日駆が弱いのは中身のせい中身のせい --
- 日駆の場合cap付近までは行ってくれるんだけど、そこで島陰に入っちゃってこっちは発見されましたっていわれて撃たれてんのに敵が見えないってのが多い。あと開幕スロースタートも多い。こいつはダメそうだからって他の戦線いっちゃうわ。 --
- 基本戦術が距離を保つだからね。各々仕事して稼ぐゲームでは戦略上有効だろうが気持ちいいタイプではないのは確か --
- 敵の駆逐を潰すのが駆逐の役割になりつつあるのに制圧エリアダノ敵駆逐だの最優先目標をほっぽりだしてるしな --
- 日駆で制圧戦なら開幕エンジンブーストでcap踏みに行って取れそうになかったら下がるんだけど、外からみると「あぁいつものゴミ日駆か、氏んだなあいつ」って見られてたりするの? --
- 駆逐の仕事は駆逐狩りとか言ってる時点で役割放棄した巡洋艦乗りだと思われる。無視しとけ。 --
- 夕雲曰くハバロ以外の駆逐に負けるなんてゴミやで --
- フレ, ギア, z-46, z-52, 秋月:んん?, 島風: ... --
- 昨日、XVMを導入。勝率が高く紫色表示の人を徹底的に狙い、低い人は後回しにしてみた。結果は勝てる試合が増えたと思う。いままでMMで勝てるかどうか決まってるの見るみたいで敬遠してたけど、使えるものは使った方がいいね --
- そんな風に狙ってくる奴多いんですよ・・・非公開にしてnoobっぽく振舞ってますけどね --
- あっその手があった。ワイも非公開にしようかなぁ --
- 非公開にすると味方からもやばい奴だと思われて援護全くなくなるで。単独でも活躍できる艦ならいいんだけど。例えば空母乗ってる時は、非公開組は基本保護対象から外しているし巡洋の時は非公開組の援護にはいかない。何故なら非公開組はやばい奴の方が圧倒的に多くて、援護にいっても煙幕で視界切られて一方的にぼこられる、とか連携が取りずらくてリスクがとても高く見返りも少ない。 --
- 要らんよ味方の援護はね(公開してた頃もあったがあてにならんし)。敵からのヘイトの方が余程怖いし勝手に弱い認定してくれるから前線から低HPで逃げる時も見逃してくれるから結果的には支援を受ける以上に前線に居れて戦果も上がるよ。 兎に角敵にデータは与えない方が良いよ。 --
- 追記:でも戦績隠しても援護される事は結構あるよー大体1-2隻沈めたり前線で踏ん張ってたら支援してくれる。まあMOD入れて無い人は動きで見るだろうし以外と苦労しないよ! --
- 「敵にデータは与えない」だと…?野良でプレイするなら一理あるような…。隠すのはギルティだと主張してたが今動揺してるぞ俺は。 --
- 公開しているとチャットで意見が通りやすい...気がする。確かに自分も紫の意見はちゃんと聞く。 --
- 「敵にも味方にもデータを与えない」が正しいから損得両方あるぞ。 --
- ついでにXVMを入れて非公開にすれば自分だけ他よりも情報が1多く保有する事になる。まあ意外と悪く無いから試してみなよ! --
- リンク経由でのみ閲覧可能にして、チャットで「俺はXVMでは非表示だけど勝率○%だぜ!このリンク見てね(リンク)」とやれば敵に隠して味方に公開できる…!うむ、鬱陶しいだけだな。 5葉 --
- 「俺はXVMでは非表示だけど勝率○%だぜ!」 うぜぇwww --
- うざいね~非公開にするなら徹底的に非公開にして自分の中だけで満足してくれ。ちなみに戦績サイトにも非公開にすると情報乗らなくなるから直近の成績とか順位も確認できなくなる。 --
- そうだねえ順位確認したい人とかには向かないね。ただWTRとか信用しねえ!って人とかなら気にならないはずよ。本日分の勝率はログで分かるし --
- 戦績隠していても、所属クランで大体は推測できる場合もあるよね 「あ、このクランってガチだわ」 --
- 自分の成長確認したいから非公開にはしないな。週月年でどんな感じの成長曲線描いているか結構楽しみ --
- 勝率高いやつは適度に追い払って(撃っても回避されてなかなか沈まないから)、下手くそを集中砲火して落としていったほうがいい場合もある --
- なるほど、敵の数を減らしてユニカムを孤立させるのもいい戦略ですね。試してみます --
- 確かに。ユニカムに狙われるとお互い不毛、それ以外が狙ってくるならしめたもの。しかし対弾姿勢とかを無視できる攻撃(大和・航空飽和攻撃)だけはどうにもならんのでやめて... --
- でも頭数が減った中盤以降にフルヘルスの寒色がいると負け確だから、せめて半殺しくらいにしとかないとだめなんだよなぁ。 --
- その半殺しがとても難しい。こっちが全殺しくらったりする事も珍しくない。 --
- 赤いの集中砲火が基本だなーとても当てやすい、ビビらせるとよく座礁してるし。やっぱ艦数が大事で青いのも劣勢になれば逃げてく→追い込み漁に。赤芋は…元から驚異じゃないので無視。 --
- 赤芋はすぐ遊兵化して後ろで何かオブジェクトになってるよな。そんな最大射程の射撃なんざ回避しなくてもあたらね~よ。はっっっ根性無しの芋が --
- 赤芋がいるなら紫芋とかいるのかね?w --
- 紫芋は当ててくるからな~しかもずっと芋ってる訳じゃなくて戦況に影響を及ぼすタイミングで必ず前にでてくる。 --
- はたして紫猿は存在するのか --
- 賢い猿とかサルゲッチュか何かかな --
- 全チャで延々と暴言吐きながら島を乱射して回遊する勝率55%のAtlantaがいたが、敵も絡まれて通報を恐れたのかAtlanta側の敵がガン逃げで勝ったことがあったな。あれは紫猿の素質あるかもしれん。 --
- ある程度戦闘数ないと勝率も目安にはならないからな。まあ2000戦位を越えていれば勝率はかなり目安になるかな。 --
- 敵の誰を削るのが良いかの判断材料になるだけじゃなくて、味方の戦線でどこが消滅するかを早期に予見出来るから、初動はいい感じに見えたけど一瞬で壊滅する戦線とかを判断しやすくなる。自分がどこを補強orプッシュするべきなのかを判断する手助けにもなるのよ。 --
- それあるね。あそこは数少ないけど、寒色の手錬れ揃いだからまあ大丈夫だろうとかあっこれはすぐに溶けちゃうなとか。 --
- 3vs7とかでも味方が寒色、敵が暖色だと「いいもの見れそう」と思って楽しくなる。逆は見てるだけでストレス。 --
- 前が赤だから支援しないって奴と赤だから支援しとかないと一気に押し込まれるって奴がバラけるからなあ。簡単に捨てて他に移るやつはXVM入れてるんだろうけど入れたところで結局そいつ本人がどうかってのがね。 --
- 赤だろうが紫だろうが、浮いてくれてれば囮に使える。XVM入れようとそれは変わらないので俺は入れてません! --
- うん、やっぱりチートMODだなー。禁止にすべきだと思うわ。 --
- 敵の危険な艦艇チェックできるのは大きい。敵の余ダメ高ければAIM力あるから防御姿勢とっとくかとか、あいつは初心者だから腹みせて転舵して斉射してもまず抜かれんだろうし大丈夫だろとか判断の材料になる。 --
- そう思うなら戦績非公開にするといいよ!非公開率が高ければどんどん役に立たないMODになるよ! --
- 考え方が古いのかもしれないですけど、バニラで知り得ない情報を持つことによって有利になるんだからチートだと思うんよ。戦術アシストだもん。有効な情報だと思うなら公式が導入してほしいってのが個人的な思い。あと個人の成績を非公開にしてってのは現実的じゃないし論点がずれてるとおもいます。 --
- ↑追記。オンライン麻雀だってレーティング出てるし、それ参考になるから、やっぱり公式でMOD採用すべきなんだよなー、そうすればチートではないし。 --
- 向上心あふれる木主に比べこの枝である。脳みそつかってなさそう --
- 脳みそじゃなくモラル的にひっかかってるだけ。向上心あるからってMODで有利になっていいのって話ですよ。公式採用ならべつに異論はないんだよ。 --
- 普通はレートによるマッチングをするから全然問題ないんだけど、WGはレートによるマッチングはしないと公言してるからね。XVMみたいな戦績表示を採用してマッチングの偏りがバレるのはの具合が悪い。でも公開されてる情報なんで禁止にする口実がない。 --
- モラルとかアホかと。このxvmはwotでも長年使われていて運営も把握してる。その上で今まで禁止modに含まれていない時点で、違法じゃないんだよ。mod入れる努力もしないで不公平はなし。 --
- クライアントで得られる名前を公式サイトで検索した結果なんだからチートでも何でも無いがな…。 --
- クライアントで得られる名前を公式サイトで検索した結果←そうは言っても実際にMOD入れなきゃプレイ中はプレイ画面上で見られないのが基本なのだからチートと言えばチートだと思うけどな --
- 木主です。たくさんの意見やこうした方がいいよ!というコメントを下さって嬉しいです。とても参考になります。ありがとうございました。 --
- 撃ってくれるのはそれだけ味方黄オレンジあたりへの負担が減るから助かるな。まぁ結局は時と場合によるんだが、赤あたりでも3人くらいから集中砲火されると被害バカにならんし、そういう所にまともな人から砲撃くると結構辛い。 --
- マジレスすると敵の誰を削れじゃなく削り易いヤツからガンガン削れ。数の利を作ればそれで終わる --
- マジレスすると投稿する前にラジオボタンちゃんと確認しろ --
- あんまり長くなってたから別にしたんだよぉ --
- そんなのしらんがな --
- 別にしたらもっと長くなるだろいい加減にしろ --
- 誰と何の話をしているのか他人が見て全然把握できないのはどうかと思う --
- 無駄な枝たてないでくれよ。 --
- レーダーだけでも駆逐が困ってるのに、航空巡洋艦や同戦艦が登場したら、まじで索敵の心配はいらんぞ、艦載機を飛ばして突撃、になっちまうな --
- ジャジャーーン!!航空戦艦「伊勢」ここに参上!! 操作は空母視点操作ですが個別艦艇視点の時は戦艦操作になります。(尚操作量が多すぎて手がつる模様) --
- 水上機指揮所スキルの強化版で4-8機が周りを回るだけだったりしてw 東西南北に同時に飛ばして戻ってくるだけでもレーダーみたいで駆逐の脅威にはなるな --
- MMにレーダー・ソナー艦艇や更にCV居ても1隻とかの艦艇数制限の考えが運営様の頭にない限りもう無理だろうね。今後レーダー艦など増える事があっても減る事は全く無いさ。クローズから居られるDD乗りユーザ様なんかどんどん肩身可狭くなると諦めなきゃだね。DDにステルス機能とか持たしてくれw --
- レーダーに対抗するためのチャフは本当にあってもいい気がするよね。 --
- 地形無視レーダーだけでも不自然なのに効かなくなった遺物を対策扱いとか止めてくれ --
- 「最初の獲物」取得率は芋判別になるだろうか。24隻中ほぼ1隻が毎回取得するものだから、総戦闘数÷24以上あればいいのかな。 --
- 面白い着眼点だと思ったけど、4艦種まんべんなく持ってる人はどれで取ったかわからないからあまり意味はないかも --
- まぁねぇ。空母でバシバシ最初の獲物取って他の艦で完全芋決め込む人もいるかもしれないし。 --
- まあ大まかな目安にはなるかもね。取得率高いって事は全体的に姿勢が前がかってるって部分あるだろうし。 --
- 最初の獲物が発生する時間帯に攻撃に絡んでいない真芋スタイルだと下手すりゃほとんど持って無い場合もあるか。 --
- 自分は8000戦で600回、てとこだった。 -- 木
- 以前同じ話題が出てたな。戦艦ならドレノ防火で判定できるかも。あと生存率とか。 --
- お、それ面白い。戦艦3000回でドレノ250、防火100だとどうかしら。 --
- 普通に潜在ダメージと勝率でいいんじゃないの --
- それだと腕判別だなぁ。純粋に芋判別なら最初の獲物のほうがまだ合う気がする。 --
- 潜在ダメは1つの指標になるかもね。平均交戦距離がわかれば一番良いんだけどなぁ。 --
- まず各艦種別にどれだけ取りやすいかの係数を出してからじゃないと何にもならないと思う。交戦開始の遅くなる戦艦とか制空空母なんて他が相手を落とせてないから自分にチャンスが回ってくるわけだし。外れ値みたいな人くらいにしか使えないと思う --
- 出撃約2500回で最初の獲物105、戦艦での出撃約500回でドレノ26、防火12というのは少ないのでしょうか普通でしょうか(多くないというのは分かってる)。なお勝率は50%の模様。 --
- 大和だけ呪われてて、勝率44%のnoobです。あることに気づいて(ようやく?)、やっと2ヶ月で勝率60%近くの与ダメ10万超えたぜ。集中砲火されにくいポジとりと離脱を考えた突入。転舵予測の偏差はもちろん、抜きやすいタイミングも覚えた。それでもトータル勝率はまだ46%だわ。 --
- 大和のトータルが46ってことね。50までは先は長いなぁ。 --
- あることって何ですか?是非参考にしたい --
- その後に書いてあることね。転舵予測は、奥か手前か、あるいは減速転舵か、それだけのことなのですが、角度的にある程度のテンプレートはあると思います。鋭角なら手前、鈍角なら奥のように。あと、その人の癖もあるから、次もこのパターンか…と予測できたり。敵弾接近つけてる人は、一発撃つと回避を始めるので、そこから残りを斉射したり。あと、対戦艦は、お互い15キロ付近で縦を向いてる時、ロックを外すと転舵を始めるので、そこで抜き抜き2枚とか… まあ当たり前のことなんでしょうが、戦艦の立ち回りがようやく理解できたような気がします。下ティアでは特に活躍できますね。長文ごめん。 -- 木
- やっぱ巡洋艦さんをしっかり働かせるには戦艦衆がもっと前出ないとかなぁ?ビスマルク中心に独戦運用してcap全体か半分を副砲射程に入れるような運用多めにしてるが、同じくらいの位置にいる巡洋さん少ない。頑張ってる巡洋艦さんはちゃんといるけど、後ろでもじもじしてる子もよく見るし、頑張ってる駆逐さんを見殺しとか論外だし・・・まあ、最近は巡洋艦さんが少なめで余計に意識して駆逐さんを支援する必要を感じてもいるけど --
- CAでその位置まで出たら敵戦艦砲に吹き飛ばされるんじゃないかね? --
- ビスマルク:副砲で気持ちよくなりたいので10kmを目指す 巡洋:12~3kmあれば駆逐にも十分当たるし、それ以上近づいてもリスクばかりが膨らむ。戦艦が前に出るのはとても重要だけど、ビス乗りは何も考えず突っ込んで副砲当てにいってるだけの人が多い気がする。自分がビスに乗ったときはそうだもの --
- 巡洋乗りの目線だと前に出てくれるのはそれだけで有難いけど、駆逐のcapin2回目までにどれだけ相手巡洋を殴ってくれるかが大きいかな。初手のcapinなんかは特に駆逐が助かってるなら巡洋が姿晒してタコ殴りにされてるという状況。即沈はしないように頑張るのでその間に戦艦は三竦み通り確実に当ててくださいという感じ。 --
- がんばってる駆逐って言うからたぶん序盤だと思うけどビスマルクが前出すぎてるから引けないのでは。戦艦1隻がそこまで前にでてるのを放置すると集中砲火で沈むから。状況によるけど自分が駆逐ならビスマルクに煙幕炊いて一時退避する --
- 個人的には戦艦には前に出る事じゃなくて、敵に大ダメージを与えて引かせることを意識してほしい。後ろからでもしっかり当てられるエイム力があればエリアのすぐ手前とかまで来なくてもいい。敵がダメージを受けて焦れば巡洋艦側は回避しやすいし。だから自分が確実に当てられる距離まで出てくれればそれでいいと思う。(だから15kmで当てれないなら10kmまで出てきてください…) --
- 独戦が突っ込めるのは防御力あるからなのであって、巡洋艦は普通にその後ろで良いと思う。つーか独戦が突っ込んでくちくの応援してるなら、巡洋艦の仕事は支援砲撃することであって、間違っても一緒に突っ込むことではない。俺らが序盤で事故死したらそれだけ敵の駆逐が楽に動けるようになるんだからな。切実だぞ --
- 会社で嫌なことがあった。もう睦月チャッツのウンティ主砲口に俺の主砲つっこんで気持ちいいことしたい --
- 誰か会社の人にこの書き込み見せてやってくれ --
- 上司「poor noob lol」 --
- そこは「poor cannon lol」だろう --
- そこは爆雷投射機だろ! (糞を爆弾と呼ぶ的な意味で) --
- ここに病院を建てよう --
- ここに病院船を回航しよう --
- ここまでの流れに爆笑 --
- 最近は面舵や取り舵を一杯にかけてる敵に対してVPを取りの回数が増えて来たおかげで戦場が気が楽になります。 --
- ドゥーカ名前長いよ!使った印象は夕張?フランスをマニアックにして楽しくした感じ。強くも無く弱くも無く夕張っポイ。 --
- プレ艦とはかくあるべし --
- この船は燃えにくいよ!今現在ドゥーカで来てるの曲者多くて増々夕張っポイね! -- 木主
- 上の方で空母MMの場合、単独行動が悪いとありましたが、制圧戦ではばらけて行動する事も多々あると思うのですが立ち回りなんかはどうすればいいのでしょうか?よそに攻撃が行くのを祈るか、その場の制圧を放棄して固まって対空に専念するか、場合によるんでしょうけど色々とお聞かせ下さるとありがたいです。 --
- 艦載機が怖くて制圧っていうくらいだから駆逐だよね 艦載機が見えてから味方巡洋艦の対空範囲に逃げられる範囲なら好きなように動いても問題無いと思うよ 防空は、防御砲火使った巡洋艦が一隻いるだけで十分だから固まる意味はあんまりないかもね 自分が対空振ってる巡洋艦ならあんまり固まらずに駆逐に対空の傘提供してあげようね --
- 駆逐ならエンブー使ったら結構な距離逃げられるよ。場所バレするようなとこなら近くに本隊あるだろうし、完全に孤立して行動するときは駆け引きだ。祈れ --
- 対空特化大和にしてみようと思うのですがどんな感じですか? --
- T9T10が相手だとあんまり --
- あんまり落とせないよ 避雷するまでに1中隊+@くらいは減らせるかもって程度 --
- デモイン、マイノーターの近所にいる方が得策だけど、多少は良いよ。 --
- 以前アルペ艦長のボイスについて質問してた者だけど運営にチケット切ったけど回答が開発チームへ報告するってことだったから有意義な情報は特になかったです。次回アプデで復活することを祈ります。 --
- 横須賀の港が無くなった時、年末に契約が切れたんだと思われる。最初のMM画面でARP艦表示NAではされなくなった。戦闘終了画面では表示されるけどね。 --
- 自分はアルペボイス今も使えるが、何故かキリシマを選ぶとイオナの声で再生されるバグが起こっている --
- CBTから続けてる人ってどれくらい残ってるんだろうか。そしてその中でアーカンソーを売り飛ばさず持ってる人はどれくらい居るんだろうか --
- まだアーカンソー持ってる。エムデンやオールバニも残してる。でもまだ戦闘数が2000も行ってない浮気性 --
- ここにおるで。戦闘数は4000戦ぐらい。未だティア10艦持ってないが。アーカンソー自体はあんまし乗らないねえ。ていっても70戦は乗ってるが。個人的には石鎚のが好き。 --
- 戦闘数3000戦くらいだけどアーカンソーに払うアプグレ代がもったいなくていまだに使ったことがない --
- 初期の頃は資金難でのう……アーカンソーはまだしもグレミャ売ったのは今世紀最大の失敗() --
- プレ艦は売り払ったとしてもチケット切れば1回は戻ってくると思ったが試してみたらどうか。 --
- 最近返してもらえるってことを聞きました。売却した際のクレジットと港スロットは用意してますって主旨を添えて、今すぐチケット切れ。アーカンソー帰ってきたぞ。俺は。 --
- 2年も立つとバックアップデータが無いはずだから、購入当時の支払い画面をスクショにして添付する必要があると思う。 --
- おるでおるで。アーカンソーもバリバリ現役よ。空母のAltが無くなったからまた使おうか検討中 --
- 結構いるんだねぇ。ドックで夕張眺めてたら、ふとあの頃の仲間は今でも居るのか気になってな。皆元気なようで嬉しい限りだ -- 木主
- あの頃はこっち10人で相手12人いてしかも相手に空母二隻いるのにこっちは空母なしとかいう懲罰どころか処刑マッチが普通にあったよな(笑) --
- ジェット機の飛行音が飛び交う空母無双の日々。 --
- 大和に舵改良2って効果ある? --
- 最近あれもこれも消耗品乗っけとけ!って艦多すぎない? ミズーリやブラックも含めさ。こいつが持ててなぜ通常艦が持てないの?とか、今回のイタリア巡洋艦や、ベルファストとかも消耗品多いけど、レーダーやソナーとかの消耗品を持てたり、持てなかったり、2つ3つ持たせてもらえたりするその差というか理由がよく分からないんだが...。 --
- 差別化 ヒッパーとオイゲンみたいな名前だけ違う艦出されても売れやしないからね --
- 強いプレ艦出したいけど純粋に主砲強い!装甲厚い!舵もいい!って船を出すのは流石に気が引けるんじゃね? --
- アメリカ:対空が強かった(対空放火スキルの回数+1)→分かる。ドイツ巡:ソナーが優秀だった→分かる。今回のイタリア巡洋艦:ソナー、対空放火、観測機全部乗せできる!→? ベルファスト含めた英巡:消耗品ごつもり→? ミズーリやブラック:レーダー積める!→? ってことね。 --
- あ、付けたししたら返事来てた。3枝は木主です。 --
- 本当は艦性能は差し引きちょっと劣ってるけど消耗品てんこ盛りで使いこなせば強い、くらいが理想なんだろうけどな。ミズーリは副砲が減りやすいという地味な弱点があるからまあ良いのだ。ベルファストは個人的にスロF適用が失敗だったと思ってる。ダオスタはどうなるだろうな。見た目はピーキーな部類に思えるが --
- 影響が大きい船はプレ艦で発売する。ツリーの総数よりははるかに少ない。WGが欲しいのは課金のお客さん。課金のお客様には快適艦を手配する。 --
- 400戦に1回のペースでしか獲ったことのない水浸しがここ最近ほぼ毎日獲れる。神様ありがとう。そんな私は赤チーム。放火魔が欲しいんじゃあああああ。ばかたれがあ。 --
- ここ数日で2回放火魔取ってるんだけど青チームなんだ。交換できたら今すぐしたいところだ --
- なんかpaypal限定?とかで愛宕売ってると聞いたんだけどプレミアムショップとは違うとこなの? --
- paypalは支払い方法ですよ。プレミアムショップで購入する際に選択できる支払い方の一つです。 --
- paypal支払い限定でお安く愛宕が買える枠があると聞いたもので… --
- なんかそういうの見たことあった気がするが結構前じゃなかったか・・・? --
- もう期間終了してるってことですかね 買い時逃したなぁ… --
- WGのサーバーが外国にあるからクレジット会社によっては弾かれる。だからPaypalに登録してそこにクレジット決済をすることでPaypalがWGとやりとりをしてくれる。これ先月の話だろ。 --
- Paypal限定の格安愛宕は買ってしまった(一回しか購入できない)のでわからないけど、同時に撃ってたダブロンとかのセットはまだ売ってるから買えるんじゃない?ちなみに、ログインした状態でプレミアムショップ見ないと見えないはず --
- 自分の場合はイベントの告知みたいに港の画面で右上にリンクが出てそこから専用のPaypal支払い限定ページへ飛べた、愛宕はもう持っているしダブロン要らないので利用することは無かったがつい数日前の話だよ --
- ログインした状態で洗いざらい探してみましたが見当たりませんでした パーソナルオファーみたいな形で解禁されるんですかね… 条件はわかりませんがまたの機会とします -- 木主
- 大和ってAP一択なのかな。いつ見てもAP撃ってるのしか見た事がない --
- 撃ってもいいけどそういうときに限って敵が腹見せるんやで。そのチャンスを2,3回逃したらめでたくNoob大和の称号ゲットだ。 --
- ゲーム中最強のAP弾を選ばずわざわざHE使う意味って一体 仕様を理解して使いこなせば強制貫通に最良のSigmaで相手の姿勢距離に関係なくまとまったダメージが得られる --
- 魚雷確定コースだから焼いて修理使わせとこっかなって考えてピストン戦艦にHE放り投げることはまれにある --
- WoTの公式ページに書いてあった。「Hall of Fame 2016」というので”APAC サーバーに登録し、2016 年内に 1,000 戦以上プレイする。”、”上位 100 位以内に入る (平均勝率)”に該当するプレイヤーにプレゼントが贈られるそうな。 --
- ガチプラ組んでる人達が掻っ攫っていくんだろうな。基本ソロの私は絶対無理だわ --
- 上の方の枝でXVMがModみたいな事書いてあるけど、XVMってブラウザのだよな…。 --
- XVMを利用する為のMODもあるし半分MOD半分外部ツールなんじゃね? --
- やっと51%戻ったと思ったら連敗でまた --
- 一体今日はどうなってるんだ。いつもは気が付いたら味方が半分とかになっててボロカスのように負けるのに、今日は何もしなくても敵が見る見る溶けていくし、不利だなと思ったらいつの間にか逆転してるし、適当に放った魚雷が次々と敵にHITして勝手に沈んでいくし、謎の9連勝に遭遇した。明日大事な話があると上司から言われてるけど会社に行くのがこえええよおおお --
- WOWS民と言うのがバレた模様!上司もWOWS民なら課金艦でも贈っとけ! --
- 上司「惑星wowsへの栄転を命ずる。」(事実上解雇 --
- 上司「頼む。一緒にプラ組んでくれ」 --
- 制圧させてください。まともに仕事できなかったけど勝てたのはCAやシャルンの皆さんのおかげです…。味方全員に賛辞を送りたい。 --
- 一方的な展開になるのは~ならわかるけど赤が多くて負けた!勝率下がった!って文句はよくわからない。相手の赤のおかげで自分が勝ったことも同じくらいあるんだし。勝率気にするほどやりこんでる人なのに短期でそんなカリカリするってどうなんだろう。下手な人が多いってのは大概裾野が広いってことでむしろ喜ばしいはずなんだが。 --
- そうなる人は間違いなく味方の勝率を見たが故に行動が散漫になる悪循環に陥ってると思われる。こう言う人は勝率見ない方がいいだろうね。 --
- みんながみんな木主みたいな考え方できるわけじゃないのよ…(遠い目) 真面目な話、悪い結果の原因を自分じゃないとこに求め、いい結果の原因は他人に求めないのは(俺含め)誰しもやることだし… --
- 下手な味方を抱えていかに勝ちを拾うかってゲームだから味方のせいで負けて勝率落ちたなら所詮はその程度の実力ってことなんだよなぁ --
- ずっとXVMで味方のみ真っ赤に染まってたらそんな大口叩けなくなるで。 --
- そういった日を何度も引いてもそれでも延べで高い勝率を叩き出すのがユニカムなんだから大口でもなんでもないだろ --
- そうはいっても上手い人のソロの生放送みてるとえぇ・・ってなるような展開ばかりに遭遇して、放送事故かよって突っ込みたくなる日も結構あるよ、いつもいつもそういうわけではないけど、流石にFFで試合壊されたのをみたときは同情した --
- いやーユニカムって言われる人たちでも勝率で見れば60%程度 分隊組んでそれだから結局はMM次第だよこのゲームは --
- 簡単に60%程度とか言わないで欲しいなwどんだけ遠いと思ってるんだw --
- その1戦で勝てるか負けるかはMM次第っていうけどウン千試合のうち数%は人より勝ってるのはそれは力量で普通の人が負ける試合を勝ちにしてるんであって、人より運がいいわけじゃないよね。勝率持ち出すなら全員同じ条件のMMガーは近視眼すぎるしもっと上手く動けてたら勝てたという試合なら言い訳でしかないよ --
- 周りがチンパンジーだけやと、紫さん2人くらいいてもフルボッコやで。XVMで見てて可哀そうになる。いかにユニカム様でも、砲弾2倍撃てるわけじゃないし、がんばっても1.5人分の働きが関の山だ。そういう意味で、MMで全てが決まる。 --
- MMが全てって勝率いいやつは人よりMMに恵まれてるっていうのか?常人の1.5倍働けば勝てたのに1.2倍しか働けなくて負けたんだったらそれは勝てる試合を実力で落としたってだけだろ --
- 条件はみんな一緒ってことだよね。引きにムラはあったとしても、長い目で見ればみんな同じ条件になるわけだし、それでも勝率に差は出る。それが実力になるわけだからね。 --
- ソロ勝率と分隊勝率は分けて考えなきゃならないかな。後空母と水上艦も。ソロ水上艦Onlyで高Tierで数千戦やって60%だったら本当凄いと思う。 --
- 同じ条件ってのはマッチング的な意味でね。なので勝率の内容(空母乗りと巡洋乗りの勝率の差とかね)はともかく、同じ環境で戦闘に挑めば実力で差が出るってことね。 --
- 勝率50%以下が居なくなれば自分の勝率はもっと上がるはずって思ってる人らがMMがーって言うんだよな。現実は低勝率者が居なくなれば自分の勝率は下がるんだけどな。 --
- なぜ、最近のミリタリーアニメは美少女を無駄に登場させるのか?売れないのか?個人的には女が空気のほうがリアル感があっていい。空母いぶきアニメ化はよ。 --
- ジパング二期はよ --
- ミリタリーアニメっつーか、「武器と女の子」って良いよね。ってだけの話じゃないかな。木主さんはあんまり好きじゃないみたいだけど。俺はガルパン、ストパンも好きだけど、エリア88とか沈黙の艦隊も好きだし、有川さんの自衛隊3部作とかも大好きよ? --
- ゴツい武器(アニメ的大剣やバカデカハンマー)と少女のお友達系なところもままあるでしょうしねぇ --
- 需要と供給と言うのがあってだね、業界も商売だから売れる方に走ってしまうのでしょう。女の子が出たから見ない人は少なくても女の子がデナイカラ見ない人の方がまず多いだろうからね。 --
- はっきり言ってジャンルが半死してる。抱き合わせ作品がいなきゃその他のまじめな作品も影響を受けるレベルでな --
- ミリタリーを見るならアニメでなくてもいいと思わない?自分は「世界の艦船」と「航空ファン」は毎月読んでいるがアニメでそういうものを見ようとは思わない。 --
- アニメかそれ以外なら映画でいいとかって話になりかねないけど、実際に戦闘する様子をとなると実物やその手の雑誌じゃどうしてもね。入隊して半島に備えるとかすれば別だろうけどそんなこと外野的な興味でやる人はいないわけで。 --
- でも、アニメだから出来る、というかし易い表現ってあると思うんですよね。実物や実写映画もそれぞれ良いけれど。 あと、ジャンルが半死というかもともと零細ジャンルだし……。 -- 2枝?
- 木主だが三次元のほうがもちろん好きだが二次元は動きやBGMがあって好きなんだ。あと別に女性差別はしていないし女性兵士を馬鹿にしていないし、逆に尊敬している。 --
- 「Великая Война」というロシアのドキュメンタリーとかBGMよかったなぁ。構成もバルバロッサからベルリンまでの流れを網羅してて完成度高かった。 --
- 「バトル360空母エンタープライズの戦い」是非見てくれ。 -- 枝?
- Cat Shit Oneをシリーズ物でアニメ化すべきだと思うんですよ。1回きりの3Dアニメだけじゃなくて。 --
- 本格的なベトナム戦争をアニメで表現するのは面白そうだし悲惨な描写もある程度は緩和されるかもしれないが問題は動物愛護団体だな --
- シコシコペロペロナンバーワン --
- どうせ女の子を描写に加えるなら服装仕草に至るまで本格的なのも一つくらい欲しいな、別に社会風刺や最前線バイオレンス物である必要は無い、平時に陸軍の装甲艇みたいな小型艦艇が舞台だと尚良い --
- そんなアニメ出たら嬉しいけど万人受けして売れるのかっつーと…う〜ん… --
- 徴用に男女差がない世界観で、キッチリ錬成を受けた新兵さん(船舶工兵@女子)たちの日常的な? あ、ちょっと見てみたい。枝主さん描いてよ。 -- 2枝?
- 真面目に錬成したらごく一部のムキムキ女子と大多数の兵役不適格なんてことになりそう --
- そんなこと無いぞ。現役WACの皆さんを見てみ? 確かにムキムキの方もいらっしゃるが、引き締まったナイスバディ(古い)の方も結構いるぞ。 -- 2枝?
- 予備役みたいに第一線では使えない(失礼)描写でも良い、例えば司令部との軋轢、地元の人との交流、現地人や故郷の恋人との恋愛要素、こっそり家畜の運搬で小銭稼ぎとか橋の開通式典に警備で参加(現実は酔っぱらいが川に落ちないように見張る)とか、武装ゲリラや盗賊相手の捕り物劇をスパイスに、ちなみにシーズン中一発も実弾を撃たなくても別に・・・ああ、判ってる、みなまで言うなorz -- 枝?
- 登場人物だが例えばたまたま海洋大学出で船舶免許を持っていたが徴兵時の適性診断で後方に回された女の子で良いのだよ、ターニャ・デグレチャフのような超人(あれはあれで面白いけど)より身近に居て感情移入しやすいしばふ先生が描きそうな芋っぽい子 -- 枝?
- 突っ込んでいいものかどうかだが、既にただの女の子の話になってるような気がしてるのは俺だけじゃないはずw --
- ミリタリーもの=ドンパチでないと確かに地味だが戦うだけが軍隊ではないよ、どう戦うか描写するのも良いが戦いの間何をしているかも大事 -- 枝?
- ↑2(笑)。 でも、個人的にはあえて予備役や徴兵ではなく、艇長さん以下正規の軍隊教育を受けたメンバーで、まだまだ健全な指揮系統に属し、警備任務とは言え前線にもなりうる地域で活動してるような状況でのお話が見てみたい。服装の乱れはちゃんと指摘されるし、指揮・報告は厳格に。そんな中での一時の休養の様子とか。 -- 2枝?
- 良いね、いつかそういう作品にお目にかかりたいものだ -- 枝?
- 売れないからやで。アニメってアニメーターを奴隷の如く働かせても億単位の金がかかるからな --
- 決して無駄に、ではないけどそればっかりだと飽きちゃうよね。もっと別のと抱き合わせてみるのはどうだろう? サメとか。 --
- 素人考えでも悩むレベルのものでは企画する予算すら付かないからねぇ --
- アニメだと金が掛かるし売れないのは作れない。だから木主よ、双葉社のムック本付録DVDで我慢するのだ。 --
- 三笠を手に入れたけど・・・艦長スキルどうしたらいいんだろ。アプグレは意味ないに等しいし。とりあえず、10艦長で上級射撃が必要なのはわかるが。 --
- 三笠辺りは難しいこと考えないでいいんじゃないかい?敵も敵だしね。 --
- 初心者狩りしかいないぞ --
- とは言えホントに上手い人が行くティアではないでしょ --
- 本気で乗るとしたら、何が必要かなーと思ってしまって。 -- 主?
- 既存の日戦艦長乗せれば十分な気がするよ。 --
- 戦艦というより巡洋な気がしないでもないよな。 --
- 三笠は艦長スキルでどうにかなる艦じゃない、仮に防火を取っても駆逐のHEにすら抜かれてどんどんHPが減ってく、逆に腕でどうにかなる艦でもない、三笠を使いこなすのは無理 --
- 悪いことは言わない。coop専用の観賞用にしなさい・・・ --
- 三笠はCOOPでもダルいもんな。本気で乗る船では無いかなと。 --
- 港で眺める分にはいい船だよな --
- ダーシャが白塗りメイクのフレンチジョーク?について話題が出ないと思ったらサーバーによってニュースが違うことに気が付いた。 --
- 赤青イベントでFレーダーに続いて赤い迷彩GET!Fレーダーは扱いが難しいから積んでもモスクワかなぁ?って言うのと違いカッコイイ!ただ赤しか貰えないのは残念だな。赤チームは勝てない状況でも果敢に頑張っているから全負けでも、多勢に無勢でも頑張ったで賞位欲しい。運営さん青迷彩宜しくね! --
- あーもうやめやめ!勝率やら味方の動きを気にするのやめた!生存性スキルUG重視して対空も上げて芋るわ!大和なら後ろにいても届くし良いやろ --
- 届いて当てられるんならそれはそれでいいんじゃない。勝てるとは思わないけど --
- 長門で勝率は6割弱あるのに平均ダメは4万ちょびっと。コレで良いのかしら。何が原因なんだろう。 --
- 戦闘数と平均キルやK/Dがわからないからなんとも言えない 100試合未満でダメージ以外の成績も伴ってないなら、勝率はマグレで数を重ねるうちに実力相応に収束していく --
- 個人的傾向として、他のメインで使ってる船もほぼほぼ55%を超えてるんだけど、何故か全体的に与ダメはtoday平均を割ってる。何故だ・・・。 --
- よほどの強運の持ち主か、他でも言われてる通り駆逐殺すマンなのか、常にヘイト稼ぎまくりなのかもね。とは言え何戦してるかわからんが、1艦100程度なら連敗重ねればあっという間に5割切るからねぇ。 --
- 追記)長門だけで言えばどんな立ち回りしたとしても40000じゃ勝ちに貢献してるとは言いがたいのでもっと欲しいところだろうね。 --
- メイン船は200前後かな。思い当たる節としては、縦にして2基だけ使ってたり、縦にしてる船でも必要なら撃ってたりすることが多い気がすることか。後は勝つときは6〜8万行くけど、負けるときは1万行かないことも多い気がしている。でもヤッパリ我ながら不思議...。平均ダメ上げたいなぁ。 --
- 偏見かも知れんが、戦艦で平均割る人は軒並み後ろ過ぎるか、ただの猪艦長のどちらかだと思うよ。あ、あとAIMがガバガバもあるけどね。 --
- 命中率は平均以上あるけど、生存が平均を割ってるので猪系かも? もうちょっと芋るのを意識してみる。 --
- 前にでてなおかつ生き残ればよいぞ(無茶振り) --
- 猪だから勝ってるんだと思う。チーム全体に勢いが伝播してるんやろ。 --
- 勢いが伝わる味方を引くのも運だと思う。猪で勝率上がるなら自分はもっといいはずだ! -- 脳筋長門乗り?
- 命中率高いのにダメが平均割ってるなら射撃数が少ないんじゃないの?腹見せてる敵がいないなら縦でも撃たなきゃ --
- 囮としては優秀とか、ボトムが多いとか、駆逐狙うことが多いとか、弾の選択間違ってるとか、偏差下手くそとか。まあ勝ててるならいいんでない --
- 単純に偏差に慣れてない説 --
- オレも似てる。200戦以上で勝率54%、平均与ダメ4200くらいで平均以下、K/Dも1.0で平均以下、命中率は22%でまぁ、普通。オレの場合、他に妙高も似た傾向で、与ダメやK/Dが低くて勝率はまぁまぁ。理由はわからないけど、まれによくあるんじゃね? --
- 長門の平均与ダメ4200はないわ。もちろん書き間違いで42000くらいね。 -- 枝?
- 隣接勢力・トライデント・海峡・二人の兄弟・河口・断層線だけを延々と回したい。もしくは砂漠の涙と幸運の海と山岳地帯をブロックしたい…… --
- 昨夜空母MMの行動について質問したものです、コメが流れてしまったので改めてお礼を。 --
- 好きなTier4以下の艦を書く木。俺は夕張と橘 --
- ゲームとしてなら石鎚とフェニックス。艦それ自体としてなら鳳翔とワイオミング。ついでにベタ所でエムデンと三笠。 --
- まぁ夕張だな。 --
- ずっとStLouis初期船体が観賞用トップだったけど、Albanyの白とOlegの黒のペアで下克上した感じ。でも迷彩はずすと何このダセえBogatrってなるから、俺の目は節穴かもしれん --
- 空母大好きな私は鳳翔、ラングレーの二隻 --
- 三笠・オールバニ・香取・アーカンソー --
- 球磨・スヴェトラーナ・ナッサウ --
- 磯風 球磨 鳳翔 で。日本の軍艦はどれも好きですけどね。 --
- クレムソンとドュゲイ。こいつらは本当に楽しい。 --
- 石鎚とセントルイス。火力は正義だ!なお石鎚の勝率が5割を切って悲しい… --
- 圧倒的妙義。負けが込んだときのストレス発散用。相手も妙義だからと舐めてかかってくる。あとクレムソンも好き。 --
- 妙義クレムソンって書こうと思ったらすでに出てた。同士よ --
- ここまで河内なしだと --
- スヴェトラーナ --
- ワイオミングかなあ --
- ワイオミング良いよな。12門斉射が気持ちいい。あの鈍足で真横向かないとできない諸刃の剣だけど。 --
- キャンベルタウンとデルヅキーとソヴェトラーナ --
- 天龍と球磨はすごく使いやすい。好みの艦と得意な艦が違う事ってあるあるだよな… --
- カイザー。個人的には戦艦の強さを味わうのに最適な舟だと思う。戦艦らしい(というかTier4としては異常な)防御力を持っていて、地味に対空が強い(対空特化ソロ102戦で撃墜575機、晴天取得済み)。それと仮想近代化改装で大型化した艦橋と艦首からバルジにかけての曲線が好き。みんなもカイザーに乗ろう! --
- 香取かな。長射程、魚雷、水上戦闘機と全てそろってる。 --
- イジャスラフ! --
- 鳳翔(ゲス顔 --
- ゲーム起動すると、最新クライアントを実行しています、でプレイ押す画面でスクリプトエラーって出るんだけど皆さんどうです? 昨日までは出なかった。 --
- 出ますね。ランチャーに表示してるニュースの一覧に変な文字でも入ってるんじゃないかな、背景画像読み込めてないし。ゲームそのものは開始できるから問題ないと思うよ。まあ、みっともないねw --
- どうも。俺も不許可にしてゲーム始めちゃいました。 --
- 正常ならダオスタの画像が表示されるっぽい。どうでもいいけどw 枝 --
- 9時14分に一覧が更新されてエラー出なくなった。背景はCoEに戻りやがった。出社してすぐ修正したのねw 枝 --
- おいおいww 9時19分に再確認したらまたさっきのエラーに戻ってるぞ… 何じゃこりゃ 枝 --
- 22分現在また背景CoEでエラー出なくなった。ちょっとだけ面白かったです、ついはしゃいでしまった 枝 --
- ばたばたしてますなぁ。 --
- たぶん画像ファイル名の「d'aosta」の「'」アポストロフィがわるさして背景画像読み込めてない。 枝 --
- 私はエラー出たりでなかったりする --
- 今も出たり出なかったりですね。背景CoEのニュース一覧が出る時と背景ダオスタ(エラーで真っ黒)のニュース一覧が出る場合があるようです。原因は、ダオスタの一覧で参照してる画像ファイル名の「'」のハナクソを処理し忘れてるだけ。画像ファイルそのものは変更せんでいい。WGJ仕事しろ 枝 --
- エラー出たら、「いいえ」を押してプレイ押せば問題なくプレイ出来ている。 --
- 他の人も出てたのね。昨日の昼頃からエラーが出てたけどここで話題に上がってないからおま環かと思ってた。 --
- ソロでやってると「本来あるべき作戦」にこだわらない方が勝てる気がしてきた。たとえば制圧戦で自分が巡洋艦、目の前に陣地がある、味方駆逐艦がcapのために進んでいる、これは本来支援のために前に出るのが正解だと思う。しかし味方空母はAFK、戦艦は明後日の方角に動き出し他の艦もレミングス、なんてときそれをやると駆逐艦ともども即死して負ける。残念だが味方の駆逐艦は見捨てて島陰に逃げ込んで、cap終わった敵艦が出てくるところを待ち伏せして削ったほうが勝つ見込みがある。駆逐が進んでるのに後方に下がるという、まさにnoobの動きになっちゃって残念だけど、「正しい」作戦で即死するより良いということに気づいて少し勝率が上がった。まぁ野良ランダムに限ってだけれども。 --
- 下がる時には、前にいる駆逐に一言いっておくと、いいことがあるかもしれないよ。 --
- そういう時に「sry, I cant sup DD,back DD」とか拙い英語でも駆逐と連携できるからね。見殺しは手放しで賞賛できることではないよ --
- 自分もピコピコ「Its no go. too early.」とか打つね。 --
- 俺は駆逐専科だけど、後ろを見ながら前に出てるから大丈夫だよ。気にしないで自由に動いてくれ。なにも二人で死ぬことはないで。 --
- 涙が出ました。そういう駆逐艦もいるんですね・・・。(開幕下がるとマップピコピコ、F7連打、そして「noob CA」しか見たことのない木主) --
- 俺も駆逐専だけど、枝の言うとおり戻っていいと思う。状況判断力がものを言う駆逐で周りを見られないのはどうせすぐ沈むから。遅滞戦術とるか別方向に火力を提供してくれ。 --
- 自分も絶えず後ろは見てるし後続艦用に煙幕張る用意も常にしてるから本当は着いてきて貰えると相手の駆逐艦に先手を打てる可能性が高まって嬉しいんだけど、ランダムで相手を信用するのは難しいからねぇ…。そっちに大軍来てたら巡洋艦じゃひとたまりもないし。だから3枝氏同様、無理はしてくれなくていいと思ってる --
- あと補足するとソ駆とかじゃない限り駆逐艦は隠蔽剥がされずに離脱出来る場合も多いから単艦ででも戦況偵察に向かう場合もある。自分的には(真面目にプレイしてくれてる限りは)「いのちだいじに」でいいよ。沈んだら相手を利するだけだしね --
- 後ろが来ないなら、駆逐も無理に前には出ないでしょ。少なくとも俺はマップで動きないなと思ったら速度落として様子みるからね。キャプを先に取られても、開幕キャプなら余り関係ないし。 --
- COOPで大和乗ってて耐久半分くらいでラストホープなって大和とモンタナ2隻相手してて大和沈めたのとほぼ同時にモンタナにラムって相打ちになった…結局ポイント差で負けたけど不思議と清々しい気持ちだ --
- ラストホープで最後相打ちはポイント負けにはどうやってもならんが --
- ラストはポイント二倍っていうのはクイズ番組のお約束でしょ! --
- capされてたんじゃないのか --
- capされてたんじゃないのか --
- 何故か二回も書き込んでしまいました・・・ --
- 通常戦なのか制圧戦なのかも書かれてないしな --
- 罠の制圧戦で1個cap取られてたって事書くの忘れてた。混乱させてスマヌ -- 木主
- アンリ4世もうバフ入るのか…お前… --
- 中距離対空が90(3.5km)から204(4.5km)になるのか。あんまり意味なさそうなバフだな。 --
- 空母にはかなり効くやろそれ。 --
- 正当な自衛権の範囲()BY水上艦乗り T10未到達だけど装甲をですね・・ --
- ヒンデンみたいに鈍足なら重装甲も有りな感じだけど、でかい砲積んだ高速艦には似合わないな。 --
- おフランスは装甲対空が低い代わりにハイスピードとか言ってたのにもう埋め立てるとか --
- トライデント北の港スタートだとゆっくりしたくなるぉ。でもゆっくりしてると怒られるぉ。なお、港で帽を振ってくれるモブとか居れば更に最高。WGさん追加してくれんかね? modで作れるかも? --
- 終盤CAPで港の中に神風が隠れてて全然見つからなかった事あるわ。見つかったら生きて出れられないのによーやるわ。 --
- 先生、Minskってどんな舟ですか。 駆逐によく乗るから対策兼ねてWiki読もうとしたら全然解説書かれてなくてな…… --
- レニングラードの所を見るといいよ。魚雷以外殆ど同じだし --
- 「魚雷以外同じ」って所に悲しみを感じるわ…実際そうなんだけどさ --
- だったらレニングラードでいいじゃん!って、あ・・・(察し --
- T7時代のnerf後キエフよりは強いと思う。それなりにタフだし足速いし。ここまでソ駆乗ってきたなら違和感なく乗れると思う。魚雷垂れ流しはT8からできるから・・・ --
- 一応魚雷以外の違いはミンスクのが若干射程長い,若干砲の射角がいい,若干砲旋回が遅い,若干隠蔽が悪いくらいかな。あと真後ろに2基撃てる。自分は隠蔽なんか捨ててTier7時代のキエフとほとんど同じ運用してるわ。 --
- 航空機の操作がおかしくなってるの俺だけ? --
- 秋月に煙幕よこせっていうのは、どうなんだろう。 --
- どう見ても主力戦力になってくれているBB若しくは有能巡洋なら渡すが、他はスルー。ここ最近は、すまんクールタイムだ煙はもう無いだとチャットしようものなら要求した奴が逆ギレし発砲喰らう。勘違い屁たれBBや巡洋は「DDの煙は俺の物」と思っている。戦況を見ていて煙を渡すべき人は「お前じゃねーよ」って、分かるよねw --
- 自分から要求する奴は貰って当然と考えているので賛辞はくれませんので無駄です、完全に無視するのが正しい対応です。 --
- 艦によらず「plz smoke」と言う奴には絶対煙幕を提供したくない( --
- 「plz smoke」の前に「I have radar.」ってついていたら喜んで提供するんだけど、日巡とかがそれ要求してくるとスルーしたくなる --
- 時々言うけど、余裕あるなら貰える?程度のニュアンスなんだけどねー --
- デモイン乗ってる時は大概それに言いながらキャプ付近まで行くんだが確かにくれないヤツは多いな --
- 枝主がどうとらえるかは測りかねるけど、plz smoke / smoke plzって言われるのとplz smoke?って言われるのとでも心象にかなりの違いがあるよね --
- could/would u plz smoke? くらい言っておけば角は立たないと思うよ。plz smoke/smoke plz は命令だから。コレを丁寧に感じるのは日本人くらい。 --
- 駄目だったら駄目って言えばいいだけじゃないの?連携以前にコミュニケーションすらできないやつより数段マシだと思うんだが…。 --
- まあスモークやってそれで死なないなら、ポイント有利相手に取られないわけだからやる価値はあると思うんだけどね --
- アトランタ乗ってると煙幕寄越せって言いたくなる時はある --
- アトランタに煙幕かけるよりショールスに煙幕かけたほうが攻撃力の期待値高いからなぁ。アトランタは射程短いし有効射程が更に短い --
- 直ぐ近くまで来てくれてるなら渡すけど、戻って来いってのは無理だ。足遅いから。まぁ、秋月じゃなくても同じだけど。わざわざ前線下げてまで煙を炊くのはダメだと思う。 --
- 秋月に限らず基本的に消耗品は搭載した艦の物、そして消耗品は必要な時に使えなければ意味がない。私は駆逐にほとんど乗らないが、だからこそ駆逐艦の重要性は理解している。駆逐は生き残る為に消耗品を使ってほしいと思ってる。 --
- 秋月に限らないけど味方DDが戦闘中に私のCAに近づいてきてくれたら「お、ここでスモークくれるのか?ワクワク」ってなるな。期待して1/4速まで減速も始めるよ。まあ、たいていの場合は「やっぱくれないか~・・・」で終わるけど。まれにちょうど欲しい所でスモークくれたら絶賛賛辞フルぶっこみするよ。 -- ソロ勝率55%CA乗り?
- フランス艦長の経験値がまるで入らないな~。なんでだろう。1戦目艦長EXP487、2戦目487、3戦目487と、クレジットは経験値分だけ加算されてる表示だけど、スキル修得画面では延々経験値入ってない状態。どういうこと?残り1080だったので4戦ほどやったけどレベルアップせず。 --
- 定額制w ちょっと違うけど戦艦でフランス巡撃つと1050、1050、1050、1050とかばっか出て「定額制か!」とか画面につっこんでる。 --
- 自分はT6だけどちゃんと出てるけどなあ。直近だと素で1854 1971 1761。 --
- 最近の目標: 1戦1賛辞で、7賛辞をちゃんと使い切る --
- 独巡はソナーと対空防御砲火別枠でも良いと思わない? --
- ツリーやプレ艦の追加で多様化してきてるし賛成したいが、同じレーダー無しの日巡がさらにHE強化とか要求しそうで怖い --
- HE強化は要らない、レート強化なら要求したい(もしくは砲員が頑張ってレートが上がる消耗品とか) --
- 最上はバフで救われたっポイけど、日巡に一時的でいいから砲塔旋回はやくなるブースターみたいな消耗品は欲しい。強くなり過ぎるか? --
- 日本ツリー限定新消耗品「海軍精神注入棒」 砲塔旋回と装填がbuffされるが使用している間はHPが減り続ける --
- 正直、日巡は基礎ステータスが丁度良い感じにまとまってるから、妙なバランス変更はして欲しく無い。今後もゲームバランスの指標で有り続けて欲しい。(蔵王は知らん) --
- くくりつけられている黄土色のサンドバック(米俵にも似ている)みたいなモノあれ何? --
- 艦同士を節減するときのクッションのこと? --
- くくりつけられている大本はなに? --
- 空気式防舷材d --
- 空気式防舷材 --
- ラグって2回書きこんだ。最近繋がりにくいな。 --
- 波のせいで船が岸壁や他の船にぶつからないように間に入れるんだ。 --
- 潜水艦は水の下の方が構造物が大きいから「潜水艦用空気式防舷材」という水中専用のものを使っている。 --
- ナルホド防舷材というものなんですね。外国艦のみならず確か日本艦にもあったような気がしました。疑問が解けました。ありがとうございます。 -- 木主
- あ、そういえばイベントなんてやってたね。なんでチーム対抗にしちゃったんだろうね。実質以前のカミカゼRのときみたいな、ミッションこなしてパール(コイン)をあつめましょう、上位200人はボーナスありますっていう内容なのに。 --
- チーム分けとか全く考えないでプロデューサー「対抗戦とか面白いんじゃない?」周り「そっすね!!」的な感じやないかな? --
- あと4時間でラウンド2終了だが・・・圧倒的ではないか我が軍(水)は!風呂はいってくる --
- 味方がイベントがエレメント❝クラッシュ❞バトルになっているとチャットしていたから、NAでもぐちゃぐちゃだよ。負けMM側にAFK・ピンク・軍死様・チンパンを味方の半分くらい放り込んでくるからどうやっても勝てない。逆にピンクがいないと敵が初心者みたいな動き=向こうに変なのが全部振られている、で余裕で勝てるから運営もやりすぎ。 --
- イタリアの名前長いプレ艦買おうかなあと思ってるんだけどどうだろう?乗ってみた人の感想を見る限り特筆すべき点はないが面白い、って感じだった。ただ加賀やエンタープライズも買いたいので迷ってる。どうだろうか --
- 全然違う艦種だし、長い名前のは最安のだと値段2300円位だから買えば?12キロをノロノロ時間かけて行く魚雷楽しいよ。 --
- 魚雷接触事故のお話。 これは自己弁護を行うものでも正当化するものでもない事を予め記しておく。 状況は 中央進軍中正面に敵影を確認。 西に舵を切り 周りをみると 後ろに戦艦様 北西側に島風 島風の頭も同方向を向いていたの 雷撃を敢行。 同時に島風が東に回頭し 島風に対し注意を勧告。 しかし、全速力で向かって来るのだが そのまま行けば当たらずに済む そう思ったら 島風が減速 魚雷が島風に当たり沈没。 この瞬間 周りからの罵倒やカルマ-7以上 それ相応の処罰を覚悟しました。 またこれだけなら記する必要性もないのだが、問 --
- 途中送信失礼。 問題はこの後 島風が発した言葉は MY BAD である。 余りの事に少しの間言葉がでませんでした。 謝罪をいれ 賛辞を有りだっけわたしましたが この様な事方がいるとは思いもよりませんでした。 明らかに雷撃した私が悪いにも関わらずにでもある。 WIKI民の皆様方からもこの島風に賛辞を記してあげて下さい。 そして私はNOOBである。 以後 いっそう気を付けようと思った次第で有ります。 --
- うん。 よく分からない 日本語になってるね。 申し訳ない。 --
- 大丈夫、伝わったで。途中送信が良いアクセントになってて続きが気になる構成。なかなかやるじゃない。そしてイケメン島風と謝罪、謝辞を述べる木主二人に幸あれ。 --
- 下手すりゃ場外まで粘着されることだってあるのに人間の出来た相手で良かったじゃない。まあ十分骨身に染みてるとは思うけど今後はチャット連携してるわけでもない相手に「たられば」を求めちゃいけないですぜ? --
- 雷撃型の駆逐が2隻とも同じ方向に行くというのが最近の流行なのかね?どうも時計回りに全員集合みたいなものをよく見るが、Tier10戦場雷駆は射線が被ら無いように別方向に行くのが自分の知っているやり方なので、木主が島風が先行する方になぜついて行ったのか理解に苦しむ。 --
- チラシ裏か自分のツイッターorブログにどうぞ --
- 毎日毎日、僕らは糞マッチメイクと、HEで焼かれて、嫌になっちゃうよ~♪ --
- WoWsを捨ててネトゲの海に逃げ出せばいいんだよ --
- 泳げたいやきクンということからおっさんの仕業かと --
- 味方のベルたんが横向きオマハをHEで撃ってたから「use ap」って言おうと思ったら、その瞬間に敵オマハが爆沈して乾いた笑いが出た(ちな味方優勢、その後勝利) --
- ベルvsオマハに対してだとIFHEで撃っていればAPでバイタル抜くのと大して変わらない勢いで削れるよ。格下ならイギリス艦もIFHEでバイタル抜けるくらい柔らかい。 --
- 誤解を招いた可能性があるのでちゃんと書くと、エミールの方です。んで、あいつは無迷彩で動きも手練れって感じじゃなかったから、IFHEなんて取ってないと判断した -- 木
- グラフィックのレベルを落していると味方でも敵でもグラフィックは迷彩が無い状態で表示される。その方がPCがスムーズに動く。 --
- バイタルエリアで弾が弾けて弾薬庫逃れたとしてもほとんどの場合主機が無傷なのってすごいよな。まあゲームバランスの一言で済むんだろうけどさ。 --
- そのくせ船体表面でHEが爆発しただけで壊れるけどな --
- みんな俺を置いて逝っちまったよ。双方合わせて4隻のシャルンホルストが投入され、計11隻がシャルンホルストに撃沈される戦闘をやってきたよ。何かもう、最後は両舷の魚雷をフルに使う大乱戦で、クッソ楽しかったZE☆(一騎打ちやらされて吐くかと思った) --
- どったんばったん大騒ぎすぎる・・・それにしてもシャルン強いなあ羨ましい --
- シャルンでトップだとこういうことできるから自分も愛用している。 --
- 開幕から、リング・海峡・二人の兄弟などの真ん中に突っ込むボーグやインディペンデンスがいるんだけど、何故か戦果3位以内でゲーム内生存してるんですよね。どうやったらそんな鮮やかなプレイができるのか、コツを教えてください --
- 二人の兄弟なら中央島に船体刺したりするけど相当味方に左右されるから怖いよ? 完成形を見てる分には鮮やかなんだけど その過程は開幕爆死してnoob --
- ミス と言われるものなのだww まあやってるうちに嗅覚が発達して危険察知が出来るようになる。そうなればリスクは許容範囲内になるはず。 (結局は実践しないと体得できない戦術だから始める勇気が必要よ。あと煽り耐性もな) --
- コツとしては味方をよく見る事だな。俯瞰視点だと島の標高が分からんから通常視点で確認したり(これは水上艦やってる時にもできるし) --
- 分隊じゃないと厳しい。信頼できる味方がいないと空母放棄で後退とかしちゃうし --
- きっとトトちゃんなんだよ --
- やっぱり水チームが勝ったか。そして3ラウンド目が始まって3分しか経ってないが既に全項目で圧倒的な物量差を感じる --
- 調整ミスったお詫びとして火チームのコンテスト参加者全員にコイン配ってくれてもいいのよ? --
- 公平な競技()バランスを確保する()だからなぁ。やっぱ一番のチンパンはWGだなと再認識するイベントだったよ --
- 消化試合とか笑える、他鯖がちゃんと接戦にさせてるから余計に滑稽だわ。 --
- まーた青解放してる、それにしても不快なイベントだったわ。 --
- CoE2週目終了。みんなはどれくらいコイン溜まった?自分は神風まであと270コイン。GWはWoWで潰れちゃうわん --
- 俺もあと270枚。睡眠時間かなり削ってやっとだけどGWと引き換えに確実にゲットできるレベルまで集められてよかった。 --
- 俺だったらもし会社に「神風とGWどっちがほしい?」って聞かれたら悩みつつもGW選んじまうわw --
- 戦艦ストライクというゲームの動画を見たが、なんかwowsと親近感があったなー。あれ、まさかパクリゲー? --
- パクリとは似ているほどそれだけ元ネタの完成度が高く人を集めるだけの力を持っているコンテンツだと、、、 は思わない --
- 世界最大クラスのゲーム会社が開発してMMOとしては普通に超巨大なユーザーベースを持つゲームなんだよなぁ… --
- まんまスマホ版wowsって感じで草生えるけど、おれはスマホでwowsしたいとは思わないっす・・・あっちで海戦ゲーにハマった人をこっちに勧誘すればwin-winじゃないですかね。客層を食い合うとは思えない --
- まずこのゲームを快適にプレイするスペックのあるPCを探すことから始まりくそ高い買い物をしないといけないしな。その分スマホで簡単にできるこのゲームは人気が出るかもしれない。その大半がwowsしたくてもできない層だと思う。 --
- 今時のPCなら画質落とせばそこそこ快適にプレイできると思うけどねえ。ネットブックの類は例外な --
- んな「手持ちのPCでも開幕から2-3分遅れるけどプレイできる!」みたいな層が増えてもなぁ --
- 5万のオンボPCでも遅参なしでにプレイできるぞ。WOWSの要求スペックの低さを分かってない。遅れるのは回線かバグクラッシュが主だろう --
- Tirpitzのバフで勝率が興味深い動きしてんな Tirpitzの勝率上昇は予想通りだけど面白いのは天城、ノスカロが微上昇してビスマルクが成績を下げ始めてる ビスマルクはこれまで鴨にしてたTirpitzが強くなって環境ナーフって感じか? 逆に天城、ノスカロはビスマルクっぽいのが戦場で増えただけで今までと正直対処は変わらんから変化なし NA,EUでは今まで大体1位だったビスマルクが陥落して天城が幅を利かせ始めてる感じの動きもあるな --
- 天城は元々から今に至るまで強かったし、昔々はWOWSに存在していた国家は日本とアメリカしかなく、Tier8 戦艦の戦いと言えば、天城VSノスカロしか無かったのよ。そのころから勝率は天城の方が上だった。現にノスカロ派だった俺は天城に打ち負けることが多く、悩まされたものだった。そこにティルピッツという魚雷を積んだ戦艦が登場して、この二者のバトルに割って入って来たのさ。ただでさえ昔は後ろの砲の角度が45度だったから前向いて打つものならバイタルを天城に抜かれるもんだから6門だけで撃つしかなかったところにティルピッツの接近戦魚雷を撃たれて、ノスカロはさらに苦しい展開を強いられた。今でこそノスカロノ後ろの砲は30度くらいになって幾分やりやすくなったが、ノスカロがT8戦艦ナンバーワンにはなれないだろうと。 --
- ビス7割弱の勝率だが最近ティルしか乗らなくなったな。そういう人多いんじゃね? --
- ビスに乗り続けてる人はなぜかまだティル買ってない人っていう感じはある。 --
- ティルピッツのバフでの変化だけではなく、戦艦のシグマ値変更も影響はありそうだね --
- 勝率51%の壁越えられなくなったんだけどどうすりゃいいんだ。超えてもすぐ弾き飛ばされるし --
- 動画に撮って反省会。上手い人の動画を見る。勝率良い艦に乗る。消耗品けちらない。時間帯を変えてみる。マウスやモニタを変える。眼鏡を変える。集中力出るようにやや空腹にする --
- 戦闘数にもよるけど、勝率が上がらなくなったら『他の進めてないツリー』を始めて動きを身をもって知るのをオススメしてる。既に一通りのツリーを経験しているならば、愛艦を作りその艦を徹底して極めるのが良いかな。一隻くらい、500戦以上乗ってる身に染み付いた艦があると良いぞー。 --
- ツリー育成中は仕方ないのよ。艦ごとに慣れが必要だし、苦行艦もある。育成がだいたい終わって、自分の好きな艦だけ乗るようになってからようやく上がってきて今53%。 --
- 育成中は確かに苦行艦あるからな~以前の古鷹とか本当きつかった・・・ --
- まず艦種。個人的には空母>巡洋艦>=戦艦>駆逐艦の順に上がりやすいと思ってる(ツリーによっても違うけど省略)。戦場に影響力があってある程度安定して戦える船を選ばないと勝率は上がらない。次に、ソ巡とか前出れない奴じゃない限りはできるだけ前出る。無難に戦って終盤まで生き残るより、猪艦長で味方優勢が確定した中盤以降に沈むスタイルの方が勝率が上がりやすいと考えてる。最後に、味方の動きを見てどこに行けば共闘して上手く敵を殴れるか意識しながら動きましょう。ミニマップ確認超大事だから頻繁にやること。あとは回避とか射撃とか弾種とか目標選択とか立ち回りなんかの基本をみっちりやる。これで55%くらいまでは確実に行くと思う --
- 駆逐が少ない時に駆逐に乗る。仏巡実装で巡洋↑駆逐↓な今は勝率の稼ぎ時。 --
- capとspotなんか糞くらえって感じで外周隠蔽魚雷専門の島風乗りだが、t10帯で戦艦やってると味方の駆逐は全然spotしてくれないし、capしても煙幕で結局見えなくて役に立たない。一方、外周から敵を見つけてる俺ってもしかしてcap以上の活躍してるのでは?つまり外周隠蔽魚雷は正しいってことだ --
- 勝率伸ばせてるなら何でもいいんじゃね。 --
- 外側とか裏側から島魚流されると巡洋が対処してくれないと確かに困るな・・・個人的には敵に回すと結構嫌だし効果あるんじゃね? --
- 前、裏取りしに来た島風君を味方の夕雲と私のヒッパーで追いつめて処理したけど、まあこういうヘマ打つ島風ばかりでもあるまいし有効っちゃ有効かもね。駆逐の仕事放棄してる時点でどうかと思うが、駆逐自体の数が多くて自由にできそうならいいんじゃね? --
- 側面からの視界確保って、意外とあり難いんだよね。真っ向勝負を挑む主力とは別の視点から監視する、補佐的な位置に居る駆逐艦は意外と邪魔くさい。勿論『主戦場の戦力が整ってるなら』って条件付だけど。 --
- 俺も側面からspotは結構するかな。そのためにいったんspot切るのは論外だけどたまにエリアに相手が全く来てないときは側面から回り込む --
- 状況しだいかなぁ…前線に駆逐がいないとわかると敵の駆逐がやりたい放題になるし。駆逐が3隻以上いるなら1隻ぐらいはいいかもね --
- 視界確保してるなら気にならない。というか裏取りの何が糞かって、あいつら前線放棄して裏とっても前にしか進まないからばれたら即効沈むとこなんだよ。すぐ肉薄魚雷しに行く。 --
- エレメントイベント、味方が「まさにクラッシュ」とチャットして神風Rをあきらめたと言っていた。自分も第一週のボロ負けで心が折れた。最高で週300だったら第一週負けマッチでも200取っていないともうダメ確定。2週目から水優勢で、今も水優勢みたいだが、本当今回のイベント条件がクソすぎて腹が立つ。週300コインなんて社会人には無理。 --
- なに、今回の神風RはWGに半ば人生を捧げているような廃人衆のために用意した景品ではないのか!? --
- そういう廃人はもうすでに持ってるのでは? --
- それもそうか -- 枝?
- 露骨な八百長イベントに参加する意義が見出せない上に、MMまで八百長になってるので、しばらく乗組員に半舷上陸を許可しました。ダメ爆上がりなのに勝率急降下。やってられん。 --
- 大和の勝率20%艦長です。もう試行錯誤や味方の動きにあわせるのに疲れました…。XVMかわかりませんが、放置されやすいので思い切って開幕沖縄特攻で10分以内にどれだけ与ダメ稼いで死ねるか挑戦する楽しみを見出しました。クレジット不足になりやすいですが、ベルファストがあるのであまり困らないですね~ --
- 敵にきてくれるんならそれでいいや。味方には絶対こないでね。 --
- これが釣りではないことを前提として言うぞ。扶桑からやり直せ --
- まあ20%なんてありえんよな。10戦2勝位ならありえると思うけど --
- イタリア艦はてっきり高初速長射程クソ弾道だと思ってたが、高初速以外合ってなかったな……ツリー艦もこの方向性だろうか? --
- 20戦しかしてないマイノーターだけど勝率32%だわ 震えて眠れギアリング --
- レミングスがやらかして1箇所占領しただけで先に全く進まなくなり、オワッタなコレと思ったら包囲した相手を返り討ちにして逆転してワロタ。 相手が弱くて助かったわw --
- 昨日、オレっちも、DD3同士のマッチで一人が開始位置からUターン、一人がAFKでこりゃ負けたと思ったけど、敵がもっと弱かったのがあった。ダメだこりゃからの逆転って、嬉しいとかじゃなくて苦笑しちゃうよね。 --
- この調子で13連勝……。後が怖いから今日はこのくらいにしておこうw --
- ランダムでなく生協戦でしょ。だったら13連勝なんて普通普通(震声) --
- ここ最近神風R勝ちまくれるし殺戮ショーできて楽しい --
- 殺戮ショーはできてるんだけど、なぜか思うほど勝てないんだよ・・・どうしたもんかな --
- 平均120Kダメージぐらい稼げるんだけど、勝てるかどうかは微妙。このTierは単艦では覆せない味方とかいるし。劣勢CVがいる時は致命的に勝てない。 --
- ランダム戦、いい試合、MMなる時間帯 --
- (上枝続き)ってある?俺的には朝イチ6時代とかいいかなと思っているけど --
- 個人的には平日午前~正午くらいの中Tier。気性が激しい人が少ない(まだ大量に負けこんでイライラする時間ではないからか)。プラやクラン参加者が少なく影響を受けにくい。 --
- 廃人の率が高い時間帯:多くの人が働いてたり学校に行ってたりする時間帯だな --
- だな。正午くらいから廃人増えてくる。 -- 1葉?
- 空母なら逆に人多い時間じゃないと、同じ人に何度も当たってボコボコにされる --
- 深夜は意外とまともな気がする。なんとなくみんな眠そうにしてるけどw --
- 艦を♀の体位に見立てて攻撃するようにしたらスコア稼げるようになった。マ◯コ抜き最高! --
- 憲兵も朝から大変だこりゃ --
- 何でこんななるまでほっといたんだよ、もう手遅れだ --
- これがエイムアシストですか --
- それを口に出さないと気が済まない当たり、結構キテますね。お薬出しておきますね。っ∂ --
- 憲兵さんこっちです --
- 葬儀屋と解体屋呼んでこーい --
- なんでこのゲームにまで憲兵さんを呼ぶ必要が出てくるんですかね… --
- なお憲兵は陸軍の模様 --
- 艦長が精神異常者だったら取り締まる必要があるだろう? --
- どっちかっていうと腹パンなんだよなぁ…… --
- 嘘だと思うならやってみなさいな?いいのか?スーパーユニコムになれるぞ? --
- お船要素どっかにあるの、それ? --