雑談/コメント116
Last-modified: 2017-05-24 (水) 01:41:38
雑談
- 上の方読んでて思った。やっぱブラウザゲー絡みのネタはあんま話さないほうがいいね、たとえ雑談場所でもちょっとの事で揉めちゃうし --
- 確かにそうなんだけど、わざわざ噛みついてる人って極少数なように見えるような気もする・・・ --
- 某これ(ボカス意味が分らん)の影響力は地味に凄いアーケード版はセガの赤字を救い、ゲーセン自体の売り上げも上昇させてる。WOWSとのコラボは難しいけど上手く便乗すれば利用数も増えそうなんだよね、節度は必要だとしても極端に排除する必要はないと思うが --
- どんな形であれ、プレイヤーが増える事は受け入れるべきなんだよね。どのゲームでも、排他的な一部のプレイヤーが新規を毛嫌いすることで衰退していくわけだし --
- 艦これネタわかんないから気にならない人だけど。そんなに影響力あるんなら艦これプレイヤーwows wiki作ってわいわいやった方がええんちゃうかなて思ったり。 --
- なんなら新しく板を作っちゃうとか?ないとは思うけど --
- 2chとか見ると艦豚といってルールも戦略もわからず、わかろうともせずただ船走らせて撃って稼いでコレクションしてるだけのプレイヤーだって嫌われてるのがよくわかるよ。だから特に艦コレネタは嫌われるんだよ。 --
- ↑すぐそうやって見下そうとするのも同じスタンスやで? --
- ↑ごめんごめん言葉足らずやった。そうゆう目でみられるんだよって事が言いたかっただけ。私も艦これやってるし、他のブラウザゲームもやってる。そもそもコレに手を出したんは艦これからだから。決して見下してるんじゃないけど、艦これネタかくと「艦豚はでてくるな」って思われちゃうんだって言いたかっただけなんだ。ごめんね。 --
- 2chの評価なんて気にするだけ無駄だと思うがね。2chで叩かれてたら一緒に叩く側に回るタイプの人たちばかりなのかい。 --
- 単に「そう思われているというレッテル」を貼っているだけの可能性 --
- 自分とかは、嫁が艦これハマってて、軍艦に興味持った嫁がwows 始めて、そのプレイしてるのを見てて面白そうだらwowsやりはじめたんだよね。艦これから流れてくる女の人だっているし、優しくしてあげても良いんじゃない? --
- おお? そんなパターンが。昔からミリオタはエリート主義というか何というか頭が固い人多いからなあ。プラモデルやってるの? 何のプラモ? ガンプラですと答えるとそりゃあくどくどウザかったな。 --
- ガンダムが低視聴率過ぎて一部地域で初回放送打ち切られたらしいけど、それをミリタリープラモを作ってる人達の間でガンプラが人気になって、今のガンダムの人気に繋がったんじゃなかったっけ?ガンダム育てたのミリヲタなのに、自分でけなしてるんだ(苦笑) --
- でもwowsに関係ないでしょ?warspiteの過去コメにもあるけど、warspiteの擬人化イラストかわいかったとか意味不明な事いってるし。 --
- 艦これはもうとうらぶ以下のクソゲーだし滅亡も近いからなー。映画も爆死で赤字。大変ですね。信者様。 --
- 大変大変、本当に大変。人類の滅亡より早く終わっちゃうだろうから本当大変 --
- あれやな、艦これコラボが来ればすべて解決するから、がんばってお願いしてこ --
- そんなことしたらアンチが発狂死しちゃう!あ、全て解決か --
- まず日本に物理的に存在する物品を売る店を開きます --
- 無理やで。コラボすると某これのゲーム性の薄さに気づいてユーザー流出が起きるからね。 --
- まあ軍艦扱ってるのに理由も何も無しに軍艦旗差し替えるような会社のゲームとのコラボとか百害あって一理なしですしねー --
- 艦これから来たユーザーを艦豚とか言うのやめようや。自分も艦これからだけど、艦これやめてwows一本なんだけど。別に艦これ嫌いじゃないけど、他ゲー由来ユーザーを根拠なく印象だけで貶めるのはwows古参は民度低いって自分で言っているようなもんじゃない・ --
- 文句言ってるのは限られた連中だけだと思うぞ。容認派・無関心派は自重して、否定派の一部が大声ではしゃいで悦に入る。……っていう良くあるパターン。 --
- このwiki、正式にコラボしてたアルペジオ艦のページですら「アニメが嫌いだから見たくない」で反対してた人がいたぐらいですから・・・ --
- 艦豚に関わらず〇〇豚っていうのは頭逝ってる連中を指す蔑称であって(蔑む目的でなくネタとしても時々使われるが)、全体を指す言葉ではないと思ってる。頭逝ってる連中っていうのは「主砲口に俺の主砲入れて気持ちいいことしたい」とか憲兵が必要なコメントしてる奴な。これはもう枝のツッコミでネタ化してるが。 --
- 古参かはさておき、それが事実なのかもね --
- 自分としてはあのゲームは嫌いじゃないしユーザーが増えていく、お舟や戦史に興味もったらさらによしと思ってるよ。ただこうして意見が多く出るし、影響力が多いならなおのことティルピッツの時に問題になったし -- 木主
- 途中送信失礼。他ゲー絡み話題全開のスレなりページを作れば平和になるんじゃないのかなって --
- えっ、それって某これwikiで書くだけで解決じゃん。 --
- WT海軍ネタとかも含めたWoWs以外のゲーム関連の話したいんじゃね? --
- どうでもいい派からすると某これの単語が出た瞬間から毎回枝葉が伸びまくるのが邪魔。アンチでも擁護でもいいからここでその単語出すな、と思っている。 --
- 戦闘中にnanodesuだのpoiだの関係ない言葉を垂れ流すから嫌い --
- coop罠、味方は全て初期位置からAに向かい単独C配置。対面ボットを初弾で爆沈させてしまって、反対では楽しそうにキャッキャウフフしてるの見るの辛い。 --
- 占領ポイント稼いで帰ろう・・・ --
- ランダム出ればいくらでも君を〇したいガールが寄って来るじゃないの --
- 今さらだけど、このゲームって水中弾(水面下での当たり判定)ってあるの? --
- あるぞーそれで過貫通しそうな相手にはあえて水中弾を利用してバイタル抜くという手もある --
- もちろん --
- え、水中弾いけるかなと思っていけたことがないから、基本的にないと思って戦ってるんだけど。喫水狙いで手前に落ちた砲弾が命中にカウントされてるの見た記憶ないぞ --
- 同じく。トレモで試してみたけど抜ける気配無し。2kmとかなら抜けるんか?? --
- 喫水線手前1cmくらいを狙ってVPがっつり抜けたことあるよ。こちらビス相手最上で距離は1km無いくらいだったと思う。 --
- ビス丸乗ってるときに18kmくらいの距離にいた愛宕とクトゥーゾフで水中弾らしきものを確認したことがあるよ。他の戦艦に乗ってるときにも何度か。 --
- 無いと運営が明言したはず --
- 最近は個人的には水中弾は無く描写された敵弾と実際に着弾してる地点がラグでズレてるだけだと思う 前に噂されてた船体内での内部跳弾もコレの亜種なんじゃないかな --
- あるよ。Armor-Piercing項の最後、NavalAcademy-TypesofShellsの動画の上の記述がそう。 --
- 2015年だからなあ、しれっと挙動変わってる可能性も否定できんよ --
- ありゃ失礼。運営が明言したのは「砲弾による浸水は無い」だったな。 -- 4枝?
- ↑↑3枝2葉に書いた話は0.6.4の話だし今もあると思うよ。 -- 6枝?
- 水中弾はある事にはあるけど、判定がシビアだから狙ってやるようなものでもない --
- 公式フォーラムで今でも水中弾はあると回答ありましたよ。 上の方も言われているとおり結構シビアなんで私は狙いませんが…。 --
- ひょっとして相手の船による? なんかIOWAだけ水中を狙うと2〜3kmくらいからVP抜きまくれる。BIS, Amagi, Now Ori なんかも試したけど、なぜかIOWAだけ抜ける。7vp って全部だがね。使ったのは天城もちトレモで。 --
- いや、単なるIOWAのVP配置が悪いだけか。たぶん水上に偏差した弾がVPを抜いてるんだな。 -- 枝?
- ビスマルク追撃戦イベントの概要出たぞ。フッドは課金で報酬はビスマルクかい --
- ビスマルクもらえるのはありがたい……。 自分はシャルンホルストとティルピッツ持ってて本ツリーはバイエルンで止まってるから一気にツリーすっ飛ばせるのありがたい。 プレ艦で使い勝手は把握してるし。 --
- お気に入りの艦にあと一つ欲しいもの(ぶっ壊れ可)を言ってみる木。自分は吹雪に魚雷ブースターと大和に対空砲火 --
- 三笠・オールバニ→魚雷 香取→発射速度 --
- 自分は神風Rにレニン砲だぁ --
- 青葉→主砲+1 ボーグ→111管制 伊吹→レート コロ→足 --
- マイノータにエンジンブースト。蔵王にアンリ砲 --
- 皆贅沢だな、自分は謙虚にシャルンホルストに装填速度シャルンそのままの大和砲だけでいいよ(°∀°) --
- Z-23後期魚雷以降の独駆魚雷の威力+4~5000かな! --
- ウォースパイトに戦闘機。着弾測定機使って当てるの苦手だから戦闘機の方がありがたい。 --
- 石鎚にテキサス並の対空 --
- 石鎚に近代化改装B船体。パゴダマストの石鎚が見たい! --
- 河内にシグマ2.0か散布界-10%! --
- シャルンホルストに素で副砲7キロ --
- レンジャーに222 --
- タシュケントに勝率 --
- 島風にお情けを --
- 島風に白露ブースターやな! --
- 30発かいなw --
- グナイゼナウに散布界とシグマ値。 --
- 陽炎に秋月DPM --
- 俺に嫁さんを頼む --
- ひきこもりゲーマーでお風呂は痒くなったら入るって感じの子でよろしければ・・・ --
- 引き取るぜ! --
- オイゲンに修理班 --
- グロザヴォイにソ巡レーダー積もう! --
- 秋月にsimsの機動性 --
- アイオワにミサイルとシウス。 --
- 出雲に艦橋と甲板装飾。見た目見た目言われるけど不自然にスペースが多すぎるのが問題だと思うんだわ --
- 橘に海風の8km魚雷 --
- 峯風に46cm砲が欲しい 謙虚なDDは単装砲しか望まない --
- 睦月の雷速3割増し。 --
- 神風にMk16魚雷 強い、絶対に強い --
- 皆贅沢だな。俺はクトゥーゾフにレーダーでいいよ。…え?ベル買えって? --
- 蔵王魚雷の射程20kください! --
- ミッドウェイに122をください --
- 大和に蔵王砲を7~8基 --
- Co-opで出ると、最前線の僚艦じゃなくて離れているオレだけ4~5艦に狙われる。理由が分からん。 --
- coopのbotは駆逐艦見つけると最優先で攻撃してくるよ --
- 港の時間や天候を変えれると聞いたんだが、どなたか詳しい方はいらっしゃらないか?フォーラムとか回ったんだけど見つからなくて…。 --
- 日本戦艦は、攻撃力他国戦艦より高くね?自分はそう思った。防御は弱い。 --
- 砲精度が若干良くて狙った箇所に素直に飛んでってくれるから、AIM力が有る人なら攻撃力高く感じると思う。まあ対空やら防御やらは対して強くないわな。 --
- フッドは日本円でどのくらいの値段になるのだろう?途中でフッドの迷彩が貰えるという事はフッド本体を買わないとビスマルク追撃キャンペーンが最後までできないのかな? --
- PTを引き継いだ仕様であれば、フッドを使えば一気に星を稼げる&達成報酬に迷彩を含むややお高めのものが設定されている。単に完走するだけなら普通の艦で数をこなせばOK。 --
- なるほど。フッドを購入しないとビスマルク貰えないと思っていたので良かった -- 木主
- ティルがBuffで上位互換化しちゃったけど、ビスも充分強くて楽しい。ソナー焚いて魚雷さけながら突っ込んで、副砲うちまくるの快感です!! --
- 行数オーバーだそうです。どなたかお願い致しますm(_ _)m --
- 更新 始めてだからなんかあったら言ってくれ --
- 前のページの再編集忘れ+1行飛ばしな --
- 一行飛ばしって何? --
- 更新(以下略)の一つ前の行飛ばしてた --
- ああなるほど 気を付けよう --
- 勝率の色分けって赤:~45% 暖色:~49% 緑:~55% 青:~60% 紫:~65% でおk? --
- xvmだと45、47、49、52、55、60、65だったかな --
- 55あたりから違うがしてきた…誰かヨロシク --
- 45、47、49、52、57、65だった、スマン --
- 皆さんの与ダメ最高記録を書いてってください。艦名、ダメージ量、できればどんなMMだったかを。 --
- ちなみに私は翔鶴の261169ダメージ。相手に勝率60%越えの雷爆LEX(ミハイル×2と分艦隊)を引きました。 --
- 長い間1位にあったのが瑞鳳の18万。あの頃はAltも使えたなぁ… --
- (駆逐メインだからそんなの覚えて)ないです --
- ヒンデンブルクで33万くらい 敵も味方も下手糞でお互いに弱い芋戦艦が生き残ってたから全部焼き殺した --
- ティルで21万 災害誘発、ドレノ、クラーケン、防火、共謀者、大口径、頑強、連続攻撃がその時の一試合でとれた --
- 夕雲で23万ちょい。T10戦場で序盤敵に3capされてからの残り10秒くらいで殲滅勝ち。 --
- よっしゃ、大したことないかもしれないけど自慢するぞ~w アリゾナで約21万ダメージ、こっちがMMとスコア --
- 意外にも陽炎で24万なんぼ。撃つ魚雷撃つ魚雷面白いように当たりまくったな。 --
- ティルで22万。tier8トップで盆栽魚雷ラムで戦艦片っ端から食った試合だったかな --
- 睦月13万をようやくシャルンで13万5千で更新した俺には殿上人の会話すぎる… --
- 天城で19万 --
- 戦艦同士で接近戦になったとき、相手主砲を狙うのはありなのかなぁ? さっき主砲大破 x 3とか喰らってタイマンで負けたぜよ --
- 高ティアの独戦は対面で肝心なときに主砲がぶっ壊れる。硬い分、砲が脆いよね。狙いどころも艦橋付け根付近だから、余計食らいやすい。 --
- アトランタって現環境どうなのさ --
- 加賀どうなんだろう。 サイパンには勝てない 飛龍にも制空負け 雷爆仕様 こんな加賀だったら KBC待った無しの人格崩壊するかも。 --
- 爆戦だ、マルチロールファイターだ、とある程度戦闘機に対抗できる爆撃機+チート雷撃機4中隊とかでバランスぶっ壊しに行くスタイルかもしれない。キーボードがお亡くなりなる事に違いは無いかもしれんが --
- そう、それ。 戦闘機ないやつ。 爆戦は自分の認識では特攻機と思うのですが。 何処ぞの米印みたいなのにしたら 敵味方構わず万歳 神風しちゃう。 そんな勢い。 --
- 制空負け=負けって訳じゃないやん?雷爆と言うに十分な攻撃力にFT2中隊と90機という豊富な予備までついてきてるのに問題あるか? --
- 雷爆で戦闘機二中隊ですか。 飛龍の残機多いバーションとか嬉しいけど悲しい。 サイパンに勝てない。 --
- 課金ユニットを最初から強い性能で出すと、設計段階で思いつかなかった戦術をユーザーが開発した時に性能さげられなくて詰む。かといって「特徴」が無いと商品にならない。(コピペ系のプレ艦は時期過ぎればたまにしか見かけないし) --
- 加賀とかGツェペリンに関しては強力な主砲装備してます! でイイジャナイデスカ。 --
- 戦場で縦横無尽に駆けてあっちの敵もこっちの敵も押さえつけちゃうプレイってどうやってるんかな?上手い人の動画見てて1方面ちょっと戦ったと思ったらいつの間にか反対側を抑えてに行ってたりして、そのまま戦艦沈めて駆逐魚雷で沈めて。MAPと人を見てやってるんだろうけどそういう判断ってどうやるの? --
- 上手い人は戦局の途中で次に向かう方面に艦を向けながら戦ってる印象。よくいる下手な戦艦はAの敵を殲滅したらMAP端に刺さって速力低下&5分間戦力外。 --
- まず高速艦が前提。次に、敵が離してくれないとやろうと思ってもできない。更に、離れるつもりの戦線に最低限戦力として頼れるまとまった味方戦力がいないと無理。条件が上手く揃うのはそう多くないんじゃないかな(みんな大活躍した動画を上げたがるからね)。すでにネタバレした感あるけど判断としてはそんな難しいことじゃなく、「この方面は今いる味方に任せて平気だろう」あるいは「これ以上ここで戦っても膠着するだけだし他に行った方が良いな」って思ったタイミングで、近場でやばそうな戦場・すぐ叩けそうな敵勢力があったら、今戦ってる戦場を離れてそっちに移る。巡洋艦ある程度乗ってる人なら普通に持ってるスキルじゃないかな --
- あと戦術行動でぐでんぐでん回ってると、いつのまにか他の味方と艦首が逆向きに・・・しょうがないから他方面行くか! もパターンとしては割と多い -- 枝?
- 私はどうしてもその戦場にくぎ付けになってしまって・・・MAP見て敵駆逐がどこで見たとか、こっちは膠着してるとはは気づく事はできるんだけどそこまでで、目の前の敵で手一杯になる -- 木主
- まずは目標を臨機応変に切り替えて、早く沈められそうな奴とか早く沈めた方が良さそうな奴を狙う。これはたぶんできるでしょ。次に、自分の交戦距離内にそういう敵がいないとき、足を伸ばせば交戦距離に入る範囲でそういうのがいないか探す。いたらそっちに移動。基本はこれで良いと思う。マップ全体を俯瞰するような戦略眼はよほど凄い人じゃないと持てないし、持ってたところで役に立つ場面はそんなないと思う。自分の近場で適当な位置取りを考えるだけでも変わってくると思うよ -- 枝?
- 共謀者狙っていくような戦い方がいいんかな?手の届きそうな敵に満遍なくダメージを与えられることを前提にして、沈められそうなのは沈めていけばいいのかな? -- 木主
- 別に満遍なくじゃなくても良い。共謀者なんてまぐれで取れる程度で平気だよ。自分の火力を常に100%に近い割合で活かせるように目標を切り替えていくのが基本。その過程である程度の位置移動があるのは当然で、あとはその発展でマップの反対側まで走るハメになることもときどきあったりする訳よ -- 枝?
- ここ俺いなくても大丈夫だなってなったら次行く。するとあら不思議、カルガモの子供のようについてくるお馬鹿さんたちのせいで戦線崩壊! 上の人が言ってる通り頼れる味方がいないと無理。 --
- XVM見て敵側のヤンが地帯戦術決め込んでるなら、それを任せられるキルヒアイスが味方に居るなら自分は他へ行ける。敵がホーランドやシュターデンなら蹴散らすのはすぐだから、敗走する敵の掃討戦は任せて行けば良い。 --
- XVM入れてやる気をなくすのが嫌。という名前の宗教なので、ごめんなさい -- 木主
- そういう宗教の人は大変そうだな…。味方半分居なくなっても勝ち筋描ける分、やる気は無くなるより上がるけど。 --
- やる気なくすのは勝手だが、それ言ったら艦船プラモの話題は接着剤の臭いを思い出して飯がまずくなるから雑談で禁止しよう、みてーな因縁も主張できそうだなw --
- statsなしなら他戦線の援護にいって味方が溶けて負けたという言い訳はできないからな --
- ちと古いけどアニメ、アウトロースターのオープニングを聞きながら遊ぶと縦横無尽に活躍できるかも・・・知れない。 --
- 初回コンテナ回収のためにCOOPに出たら誰かが賛辞を送ってくれてた。奇特な人がいるもんだね。 --
- そうだ、アニメ制作発表あったし銀河英雄伝説コラボとか妄想してみない?艦長がラインハルトとか、シャルホの色違いでブリュンヒルトとか出せそう --
- ラインハルト違いだけど、ラインハルトって名前の艦長は居るんじゃないかな? --
- ユトランド沖海戦のラインハルト・シェーアかな? --
- とりあえず大日本銀河帝国と自由星条旗同盟に分かれてもらいますか --
- 銀河帝国はドイツ風だから素直に独逸銀河帝国じゃダメですかね。 --
- CoEの火と水のイラストを銀英伝風に変更しただけのイベント? --
- 米艦のみチーム編成とドイツ艦のみのチーム編成だとどちらが強いだろうか。現状だと結構よいバランスになる気がするが。もちろん空母なしで。 --
- ミッターマイヤー艦長⇒艦の最大速度が倍になるが、減速度が半減する。 ミュラー艦長⇒強制跳弾の角度が倍になり、敵弾を跳弾しやすくなる。 ニルソン艦長(ユリシーズの艦長)⇒みんなで幸せになろうよ --
- ロイエンタールが艦長になったらffされそう・・・ --
- ビッテンフェルトなら何がいいかな?突撃時に効果があるものがいいんだが。 --
- 敵に艦首を向けている時に限り被ダメ1/2とか? 奴は只の猪で終わらず成長していくのが良かったな。性格的にもぜひ友人になりたい感じだし。 --
- アイゼナッハ艦長はファンクションキーを押してもひたすら無言。1%の確率で「チェックメイト」と呟く --
- ↑ヤーとナインはいけると思う。 --
- たまに負けMMの日があるのは仕方ない。でも、それが断続的に1カ月続くのはどうだろう。ここのところ20負け越して50%切るのは時間の問題なんだが…負けるときは上位、勝つときは中央付近のリザルトなので、そろそろ自分が原因な気もしてきた。勝利への貢献進めたくて8-10中心なのだが、使うTier落とした方がいいのかな。 --
- 最初、知らないで全部1のスキル取っちゃった!3~4スキルがと~お~い --
- wows部でありそうな事。初心者はドイツ戦艦。強艦しか使わせない。課金禁止。一軍はT10勝率50%以上。 --
- トレーニングと称してくりむに乗ることを強制させられる --
- 何故ティルやシャルンといった秀でた存在があるのに仕様禁止に? --
- 高校の部活動という設定です。木主 --
- ガチガチの高校部活であるとしたら、まず入部したら適性検査だろうなぁ。で、そこで決まったら一定レベルなるまでずっとその艦種だけやらされそう。そのあとに少し他艦もやらせて嫌な動きとか学ばせてメイン艦種成熟させる…自分がやりたい艦種に適正あればいいが、無かったら辛いだろうなぁ。乗りたくても乗れる環境ないんだから。 --
- OBが来て鋼○の咆哮シリーズを勧めてくる --
- wtr1450ってどれくらいですか?またそれ以上いくにはどのような感じにしたらいいですか? --
- 試合開始直後から味方の空母が雷爆だからって文句たらたら言い続けてるゴミがいたわ。むしろこういうゴミのせいで雷爆の勝率って下がってるんだろうなってよく分かったわw --
- 別に自分は雷爆でも文句いったりしないが、雷爆の時点で存在忘却するかなぁ。敵だけ空母ありも経験してたから別に違和感ないし。中には立派な雷爆もいるしね。敵航空機からの自衛は別にこっちでやるし、特になんとも思わないかな。 --
- まあ何もしないうちから文句言うのは良くないが、上手い雷爆なんて滅多に見ないからなあ。口の悪い奴にとっては格好の標的なんだろうさ --
- 雷爆に文句言う暇あったら良い位置取りと戦果取ること考えるよ。ただし、相手制空やバランスに蹂躙される場合が多すぎるので通報はする。負けも覚悟する。 --
- 雷爆に文句言うゴミと木主は言うが、雷爆で来るCV乗りのほとんどが、一人で試合をぶち壊すゴミなんだが。 --
- そりゃ雷爆ボーグが2隻とも艦載機を外周旅行させ始めたらDDとしては文句言うしか無いだろw --
- ハナから制空しない編成で来る空母なんて開幕から絶対capしない宣言している駆逐と変わらんからな。そりゃ腹立つだろ。 --
- ワラワラ出てくるなゴミが...こりゃ腕関係なく雷爆の勝率が悪くなるわけだわw --
- 君が何と言おうと雷爆が味方に負担を強いるゴミには変わりないけどね。高ティア戦に低ティア空母なら対処可能だからまだわからなくもないけど。 --
- 腕関係なく味方の勝率下げてるんだから雷爆はゴミって自分で結論出てるじゃん --
- 自分は艦種ごとで好きな順付けると、空母>駆逐>戦艦>巡洋なんだが、成績順で見ると、巡洋>駆逐>空母>戦艦になってしまう。空母に関しては制空編成に乗る割合が多いのもあるがなんだか悲しい。みんなも好きな順と成績順が矛盾してたりするかい?それとも自分は奇行種なのかな… --
- 好きなのは巡洋>戦艦>駆逐>空母 勝率は駆逐>空母>戦艦>>>巡洋 もちろん好きな順に使用数も多い。つまり… 全体勝率… --
- 確かに好きじゃないのは母数が少ないし、乗り始めるのは好きな艦である程度ゲームを理解してからになるから勝率逆転するのは必然っちゃ必然か…でも納得いかねぇ! --
- 0.6.5は今週木曜か。迷彩が破棄じゃなくて外せるようになるのは便利でありがたいな。しかし迷彩(に使った塗料)を回収って普通に考えたら奇妙だよな。 --
- 沈没した船が無傷でよみがえるゲームだし塗料が復活しても特に驚きはしないだろ --
- 奇妙だから今まで迷彩は取り外し不可だったんだよ。要望が多かったから違和感はあるが便利な仕様に変更されることになったみたい --
- 6隻以上撃沈とかやったことねーわ。5隻撃沈(クラーケン)も3回しかない。でもつべとか2525見てると上手い人って結構クラーケン取ってるし、いったい何が違うんだ……。慢心、環境の違い…… --
- 撃沈数は運も絡むから別に目指してやるものじゃないと思うよ。自分も与ダメやダメの質(駆逐狩りなど)はまぁまぁだけど撃沈数は多い方じゃない。撃沈0でスコアトップなんてざらにある。だから数より質を目指した方がいいと思うよ。極端な話与ダメ4万撃沈5(駆逐なし)より与ダメ8万撃沈なし(駆逐ダメ2万)とかのがよっぽど味方にとっていてほしいでしょ? --
- その理屈はわかってはいるけど一度は「撃沈8!」とかやってドヤ顔したいやん?(木 --
- 撃沈8は5500戦やってコロラドで一回だけやったけどいいものじゃないぞ…それだけ撃沈取るってことは味方はあまり上手くなくて、自分がある程度敵を受け持たないといけないと言うことで、ドヤって気分なる前にどっと疲れる…その戦闘終わったらすぐにwowsそっ閉じしたからね… --
- クラーケンはほんと運が絡むよね。やべー全然与ダメ稼げねーって時にクラーケン取ったこともあるし。一番記憶に残ってるのは自分6キル、味方全員キル0で負けた時かな。あれも完全に運ですわ。 --
- いつかクラーケン取れるだろうとのんびり乗ってたら1800戦くらいでようやく取れた。なぜかオマハで。そこからまたクラーケンとは縁がない。ただまぁ枝1の言う通り、それ自体を目的にするものでもないな。 --
- 基本がしっかりとできていて状況に応じて動ければ与ダメも伸びるし生存率もあるので自然とクラーケンチャンスも増える。ただし、上の人もおっしゃっているように取れるかどうかは運次第。 --
- 先日敵側にベルファスト分隊が居て、こっちはフィジー。「あーまた負けるやつかよ・・・」とか思っていたら、自分含めたBBの包囲網が完成してほとんど完封して勝ってしまった。上手だった味方BBと、へたくそなベル分隊に感謝。痛快だったよ。 --
- 煙幕射撃Belfastとかいうボーナスタイム --
- もしも、敵の艦長スキルの一部orアプグレが見える っていうスキルがでた取る人はいるんかな? --
- 一部がどこかによるんじゃないかな。HEAPとか隠蔽、敵弾接近、空母なら手動と上級。この辺りが見えるならポイントによるが取る人いそう。でも熟練とか基本とか管理とかしか見えないならいらないし。アプグレはどうかねぇ。ほぼほぼテンプレが確定してるからいまいちかも。 --
- フッドが煙幕戦艦だったら面白……くなるかなあ? 戦艦ならリロード時間あるし的もデカいしで煙幕出しても反撃が楽でバランス崩れなさそう。 --
- これ以上戦場が煙いのと電波飛び交うのは勘弁。 --
- しれっと防御砲火がありますから・・・確か戦艦初やったはず。 あとBBに煙幕は強いぞ?多少当てられても大丈夫やし --
- フッド煙幕、魚雷流したら高確率でハカイチできそうだな --
- それが煙幕戦艦の脅威度低いんじゃないかという最大の理由 --
- わざわざ魚雷射程内まで前でて煙幕張る戦艦は居ないと思うが…。 --
- 魚雷射程にまで近づけばええんやろ? あと射程無限の航空魚雷 --
- 防御砲火持ちだから落せぬ・・・ --
- やっぱ球磨最強だなw個人的に巡洋艦の中で一番扱いやすいわwついさっきもクラーケンだったり共謀者だったりその他諸々…。最近は特に英雄勲章取りまくりでウハウハですわw --
- 戦車VS戦艦はよくネタにされる話題だけどさ、MLRSto --
- ミス。 MLRSと戦艦の対決はどうだろ? MLRSなら射程は同じくらいだよね。 --
- どれくらいMLRSを用意するか、無誘導なのか誘導装置付きなのか、クラスターなのか単弾頭なのかによるけど、上部構造物がボコボコになるだけで沈みはしないな。 --
- MLRSには対装甲用の弾頭はないの? あれば甲板からVP抜けそうじゃね? --
- 一応HEATとかはあるけれど --
- HEATジャだめだよな……。 普通の徹甲弾は重くなって飛ばないから作らないのかな? --
- 超高速ミサイル積んだ対戦車用の戦闘車両があったと思うけど、そんなのは少数派だよ。 --
- 自走砲とかもあるし北朝鮮みたいに並べれば射撃管制破壊して痛み分けになりそう・・・ --
- 対地制圧射撃用の多連装ロケットに徹甲弾積んでどうするんだ? --
- ↑バンカーバスターみたいに地下壕破壊とかさ……。 --
- あ、↑で思ったけど戦艦にバンカーバスター落したら流石に沈むかね? --
- 当たり所によってはアリゾナみたいに沈められると思う。 --
- ティルピッツがこっちを見ている --
- バンカーバスターは超重量なので輸送機でしか運べないぞ。戦艦の対空砲火の中輸送機が直上取って後部ハッチを開放し、よっこらせと投下するのか… --
- GBU-28だったらF-15Eから投下できるよ。GBU-57(MOP)はB-2とかB-52からしか投下できないけど。 --
- ランカスター「わいは輸送機だったのか」 --
- ↑そりゃまぁ、爆撃機って高速爆弾輸送機(自衛能力付き)だし --
- ↑米爆撃機クルーに言わせるとアレは爆弾輸送機であって爆撃機ではないそうです --
- そういえば、現物のアーカンソーもテキサス並みに対空モリモリで使ってたんだっけ? WoWsでアーカンソーがその状態になったらアプグレでクッソ強いんだろうなあ……。 --
- 相手方のベルファストがお手本通りの島影煙幕しやがったから、グナイで突っ込んで死ぬほど追い回したった。あーいう卑怯者をフリーにさせないことが大事なんやな。 --
- 島影煙幕射撃はやられたらイラっとするが、英巡は正面切って戦える艦じゃないから一概に卑怯者と言うのは違うと思う。しかし勝利のためにあなたの取った行動は必要かつ重要なものだったと思う。 --
- 仕様で許されている以上プレイヤーに罪はないとはいえ、ベル自体が卑怯と言っても過言じゃないレベルですから。駆逐ではレーダーで返り討ちにされ、魚雷はソナーで察知され、航空機は強対空で溶ける。その上、隠蔽はちょっとした駆逐並み。火力は集弾率のいいHEが雨あられ。戦艦様がパワープレイで前に出るしか対処法無いですから。もれなく防火取れますぜ。 --
- ベルファストは煙幕なしでも結構強い・・・ --
- ベルの煙幕射撃はマジで放置してたら味方がバタバタ倒れて行くからねえ。時と場合によるけど、刺し違えてでも突っ込んで沈めることが勝利に繋がることがある。 --
- たまには三笠やるかー! と思って久しぶりにTier2ランダム戦(普段はCOOP)行ったら上級射撃持ち海風と遭遇したわ…… --
- 初狩り、新ツリー狩りの6000戦越えスキルてんこもり筑摩なんかもいるからね。tier4以下はせめて艦長スキル発動しないようにしてくれんと。初狩りクズが横行するとゲーム衰退するで。 --
- 低Tierは相手の戦闘数に比例して経験値変動すればwin-winだな。総戦闘数10戦のプレイヤーが総戦闘数6000戦相手に命中弾1発で59経験値、逆は1経験値。 --
- これなら6000戦筑摩もはぐれメタル並の有り難がられ方をする --
- 艦戦闘数にしてくださいお願いします(新ツリー開発中 --
- 【悲報】爆沈旗が0になる --
- よし、爆沈しに出撃だ --
- そこに野口英世の肖像画が刷られた紙があるじゃろ --
- 次のランク戦はティア6かもって話をちょくちょく聞くんだけど、これ信憑性高いの? --
- 7と8が交互に来るイメージだなー。低いランクとかスーパーリーグで569を試してる感じはあるなー --
- 多数のT6のプレ艦が用意されてるっていう所から予想されてるだけで信憑性は全く無い --
- TAPでtier6ランク戦はつまらんという運営の人のコメント載ってたのを見たから無いと思う --
- 最初のランク戦のとき青葉乗るの楽しかったんだけど・・・ --
- 7でまた煙幕レーダー祭りやるくらいなら6か8のほうがよっぽど面白いと思う --
- 今のT6は良いかもね。扶桑、メキシコ、アリゾナ、バイエルン、そして砲旋回バフされるウォースパイト。 --
- ダンケは意外とイケそうな気もするが、多分ランク戦には向いてない気もする・・・陸奥は解らん --
- 陸奥の41cmが火を噴くぜ!まぁTier7ランク戦の長門的な立ち位置だよな。 --
- 6のランク戦になるとパースが大量発生して結局煙幕ゲーになりそう --
- 8は8で愛宕ティルゲーで糞なんだよなあ プレ艦は出場禁止にすりゃあどのティアーでやってもクソゲーにならんのに --
- 愛宕はバランス取れた強艦だけど、そこまで影響なくない?レーダーも煙幕もないし --
- なんだ? 外に設置されてるスピーカーから不気味なサイレン鳴り出した。 --
- うちのは近くに高速道路が通ってるから、たまにパソコンから無線が聞こえることがある --
- おお? 街のサイレンって鳴っても意味が分からないのがなあ。 --
- サイレンと一緒に無線放送とかないの? --
- 何語でも言葉の様なものは聞こえなかったような? 横須賀基地の近くに住んでるからあっちのだったのかも? --
- 「ウ~~ャ~マィ~モォ~シィアァァゲェ~~ルゥゥ~(ry」 --
- 何を思ったかついガーッっとなって睦月のスキンを作っちまったんだが、救命艇1隻が他のとは違ってデフォルトのままだった どこにあるんだコレ 知ってる人居る? 右舷後方の奴 --
- 他と同じcontent/gameplay/japan/misc/texturesの中の「JM035_Dinghy_6m_a」ってやつだね。 --
- お、サンキュ ちょっと弄ってくる --
- 色合わせ出来たぜ 有難う(/・ω・)/ しかし睦月のスキンて探しても無かったが需要無かったのかなぁ --
- 一応Aslainに他の船とセットで入ってるけど単体だと落ちてないかも。 -- 枝?
- 敵艦ズームしたら勝手にロックしちゃうんだけど、自分でキー押すまでロックしないようにはできないかな… --
- 日本はホンマ艦の名前かっこいいよな…海外みたいに人名や都市名じゃなくてもよかった。戦艦大阪とか伊藤博文型巡洋艦とかだったらちっともかっこよくない --
- 日本武尊(ボソッ --
- 間宮… --
- 間宮は「人名→地名→艦名」の例やね 探せば他にも有るんだろうか? --
- 戦艦 織田無道 --
- まあ旧国名は地名みたいなもんだし…でも都道府県や都市名じゃなく旧国名って誰が提案して決まったんだろうね? --
- wikipediaによると『明治7年8月、海軍大輔川村純義は本邦の名山、大川、国名または著名な人名を艦船名とすることを太政大臣経由で天皇に上請奏聞し、同月31日治定する。』人名は明治天皇の意向で外したらしい。名山、大川、著名人物と並んでるあたり、どういう意識だったのか伝わってくる。決めたばっかの都道府県名や都市名じゃ、ありがたみがなかったんだろう --
- そういや明治だから廃藩置県とかした直後ってことなのかな?そりゃ当時の都市名とかじゃ親近感もわかないか --
- じゃあ当時は州名みたいなもんか 今聞いたらちょっと古臭くて荘厳な感じがするけど --
- 旧国名と都市名は紙一重だと思うんだが… 山口県長門市とか宮崎県日向市とか アッ"都市"じゃないですね、ハイ 自然現象ってのは最高に格好いい --
- 戦艦東郷とかええやん --
- 形容詞が艦名なのも格好良いと思う。インヴィンシブル級とインディファティガブルはネーミングセンス好き --
- 戦艦オバマ、空母USA(うさ) --
- そのうち空母ドナルド・トランプが建造されかねないという事実 --
- 空母なのにミサイル満載してそう(偏見) --
- 戦艦Hiranuma・・・ --
- 艦を女性として扱うのに男性名ばかりなのはなんでだろうなとふと思った。 --
- どっかの漫画で空母「大原麗子」があったかとw --
- アドミラル56 --
- 装甲空母「信長」とか超戦艦「日本武尊」とかですね、わかります --
- 魚雷射程ギリギリを反航してる長門に間の島すれすれに射ってみた。マーカーの手前だから間に合わんよなと思ってたら浅瀬に引っ掛かったかその島で止まり与ダメ5万オーバー撃沈。ボトムなのにチームトップで勝利。たまにはこういうこともないとね --
- 島に沿って接近してくることはよくあるから、マーカーから外れてても島沿いに流しておくと当ってくれることはたまにあるよね。 --
- Hoodはいつから買えるようになるんだ?公式のビスマルク追撃戦ページでプレミアムショップでゲットしよう!的な煽りいれてんのにまだ買えないじゃん! --
- ちゃんと書いてあった様な? 5/19 の11:00~って。はっ!?もしかして宣伝に協力させられた!? --
- やっとズームする時のラグが修正されるのね。細かい所だけど、レスポンス悪いと地味に気になるんだよね --
- なんでビスマルク出来ないんだよって思ったら明後日・・・TT ホントよく読めよってわかってても自分に腹立つ --
- やっぱ米空母ってクソじゃね?夕雲と島風が白龍に殺されてから戦闘機発艦してるやん --
- それクソなのは中の人や(定期 --
- 何を今更。中の人が残念な率は断トツに高いもんじゃん。 --
- 艦性能で言うとむしろ自衛できない日駆がクソ…空母から逃げるスキルないなら米駆つかえやって思う --
- 夕雲と島風は自分の対空傘に入ってきたで(自艦ボルチ)対空スキルも使ったけど夕雲はクロスされて島風は艦爆の後に射撃で殺されてたわ。可愛そうに あれ?守れてない自分もクソじゃん --
- 島風は射撃でやられてんじゃん、いつも思うけどワザとねじ曲げて話題ふって何か言われたら後出し情報すんのやめーや --
- こいうタイプの何が酷いって、自分の期待した反応にならなかったら自分の期待通りの話の流れになるよう、更に情報を小出しにしだすとこ --
- 何かごめん、戦闘機でてたらどっちかが救えたんじゃないかと思った --
- いや、自分もすさんでたな。早々と沈む駆逐に怒りが向いてた --
- 自衛して対空艦の近くに居たら飛んでくる「noob DD」。対空防御砲火持ってる米駆でも白龍艦載機は無理 --
- 艦載機が居る以上自衛手段は煙幕しか無い。駆逐はその煙幕を戦艦・巡洋等に使ったりするが、戦艦・巡洋は駆逐を守ってくれるのかな?煙幕だって限りある回数だし連続使用もできない。目を失って困るのは誰か考えよう。 --
- wikiや勝率なんか見てねえよっていうヌーブくらいでしょ今の米空にわざわざ乗ろうと思うのなんて 時々緑より上のプレイヤーも乗ってるの見かけるけど極わずか --
- ザ無能オブ無能たるWGが調整しない限りもうどうしようもねぇよ。調整する気あんのかね、このゴミ運営。そろそろ放置されて一年じゃん --
- と、たっぷり文句を言いつつも今日もゲームに没頭するプレイヤーの鏡 --
- やっぱどっちか両方か救いたかった。何かできる事あったんかな二人とも自分の防空圏内には入れられたのに。夕雲への十字雷撃は見捨てて島風への艦攻艦爆攻撃してたら島風瀕死にはならなかったんかな -- 木主
- おまえが盾(物理)になるんだよ! --
- 米空は中国人比率が高いから、味方に引いた時点で白龍攻撃は駆逐に来る(味方の米空は守ってくれない、むしろ駆逐を囮にに白龍を攻撃する米空中国人多い)と見越して動くべきだと思う。駆逐が気付いていないなら呼んであげてもよかったのでは? --
- 米空は中国人比率が高いとかどうやってわかるんだよ、エスパーか --
- 特殊スキル"国籍透視"持ちは相手にしない方が良いと相場は決まってる --
- そのためにエンタープライズが満を持してやってくる。 --
- 白龍魚雷全回避って厳しくない? --
- WG「皆米空弱いってよく言うようになったなー、せや、米空だけ昔の航空管制に戻せばええやないか! --
- マザーボードがぶっ壊れて只今修理中。既に2週間以上やってないが、何か目新しいイベントでもやってる? --
- 公式読もう --
- 19日からビスマルク追撃戦ていうイベントが始まる。シュペーイベみたいな感じ。 --
- ホットスポットTier10で序盤で味方駆逐がほぼ壊滅し、敵が一瞬北側へ寄った瞬間、イチかバチかで敵5.6隻の真横を隠ぺいですり抜けて最上で裏取り白龍に行ったら敵もそうとう驚いてたな。最終的にこちらが殲滅して勝利。味方空母も生きてたのも幸いだった。やっぱ隠ぺい大事。 --
- リプレイ上げて --
- すまん、取ってないわ。てか、普通に勝てるとは思えん試合だったし。正直。 --
- わかる。俺も駆逐全滅した時に愛宕でやったことある。隠蔽で隙間通るんだよな。あの時間のドキドキ感はたまらんかった。 --
- 自分は二人の兄弟、初春で敵本陣裏側まで数隻と回ったところで回線落ちて、2分ぐらいかかって復旧したら自分と空母以外全滅(敵は巡洋艦あたりが3隻ぐらい?)してたものの敵が遠出しすぎててCAPしたらそのまま勝ってしまったことはあった・・・隠蔽のおかげで見落とされてた模様 --
- 隠蔽11.7kmのd'Aostaでは無理だったよ… --
- 高ティア英巡って隠蔽とかその他いろんな理由で米の巡洋艦や戦艦より対空ばぐってるけど、そーいうもんなのか?なんか対空=米って思ってたけどさ...。 --
- どこかで何度か見たけど スキル関係で激変するから対空特化にした艦なら艦載機消し屑のように溶かせるよ。 --
- 防御砲火が無いからか素の対空能力が高く設定されてる だから手動制御や上級取るととんでもねぇ化け物になるし、隠蔽性も良いからスキル・迷彩・UGが有ると隠蔽状態から対空射撃ができる --
- 航空発見より対空射程長くなるのが強みよね でも防御砲火込みの火力は米独のが高いよ --
- それって日米独の時代の認識じゃない?ソ巡もドンスコイからは馬鹿にならないし、どちらかと言えば日巡が突出して低いが正しくなってると思うよ --
- 米=対空は巡洋艦が日本とアメリカしかなかったころの話。米ツリー巡の対空で「特徴的」って言えるほど高いのはクリーブ・ボルチ・デモインくらいなもんで…… --
- その三隻以外は建造されたのが戦前だからねぇ、当然対空が突出して高い訳ではない --
- らんらんの暁艦長15lv(危察1 熟砲2 抵抗2 基本3 上級4 )で3ポイント余っとんやがこのままlv3スキルでHP増 雷専 爆専 警戒 どれか取るか 150戦我慢してlv4隠蔽取るか迷ってるんだがどうすりゃいい?(´・ω・' ) --
- 上級やめて隠蔽とってHPアッピつけよう --
- アトランタに日艦長だと思ってしばらく考えたから爆専の後に隠蔽振り直しで出荷よー --
- 今の隠蔽システムだと射程が短いってのもが利点にもなるから後回しで良いよね(動きは駆逐狩り特化しないと弱いけど) --
- 米駆並みに砲旋回早いし熟練砲手いらなくない?最後の抵抗も効果出る前に大抵死ぬし --
- NCで大和さんに命中弾5、49618ダメ頂きました。ありがとうございます。……やまとこわい。 --
- 逝ったかと思ったよ --
- 大和が硬いとか都市伝説だから残当 --
- 次のアプデでウォースパイト微強化やったぜ。 バイエルンに対抗した? --
- 対空コンゴウつよー。敵爆撃機が落とす前に溶けちゃった…wそれ以降警戒して全然来なくなったけど、味方空母の物理メモリ(マルチタスク的な意味で)を別の戦域に使えるから対空艦は良いね。気持ちいいし。 --
- シンガポールの国際観艦式の参加艦艇の写真見てたら艦橋が凄く異様な形状の艦がいたんだけど、これ何って名前の艦なのかわかる人いませんか? --
- 画像見てないけどたぶん仏フォルバン級か英デアリング級だろ --
- ホライズン計画が元になった艦船とは全然形状が違うよ --
- シンガポール海軍のインディペンデンス級哨戒艇と思われ --
- シンガポール海軍にインディペンデンス級なんていたっけ?アメリカのLCSのアレを指してるなら違うと思う --
- これ -- 枝2?
- あ、日本語のサイトだけ見てたから見つからなかったんだわ。”LMV Independence”で合ってるみたい。ありがとうございました。 -- 木
- ハルナンバー16なのでSovereigntyですね。 --
- よく分かるな、流石おまえらだぜ --
- 永沢君だろう --
- どーして戦艦乗りにはゴミが多いのか?最近島風()より多いわ。 --
- 島風購入の目途が立ったんで新しい艦長を育てようと若竹から作り直してるんだけど・・・すっごい初狩り感がある。Lv1艦長で出撃していいTierっていくつ? --
- 19艦長を投入してティア1を狩場にせえ --
- 島風持ってませんが、艦長レベル3とかまではわりと早いのでティア3くらいいける気がする。しかし序盤の日駆はなかなか厳しいという・・・ --
- 日駆はティア6までなら、隠蔽スキルなくても全然いけるよ。 --
- 5か6だな --
- 6までならなんとか動かせるはずだけど、フリー経験値で3まで上げて最後の抵抗は持っていた方が安定はする。ただ6でも東雲でやるのは味方からの期待感的にあんまりお勧めはしない。 --
- とりあえず睦月で育てる事にするよ・・・風神もいるけど隠蔽無しで風神乗らせると一瞬で狩られるからね -- 木主
- 風神あるなら風神乗りなよ・・・睦月に乗る意味まったくないじゃん 自分も新艦長育てるときには神風R乗ってるけどこのティアじゃ隠蔽なくても毎回無双状態で虐殺してるよ 強すぎなんだよ神風型 --
- いやそこはプレ艦でいいのでは…… --
- ノーマル神風持ってる。最近乗ってないけどあの艦は隠蔽スキル前提で乗るものかと思ってた。隠蔽無いと魚雷投げた後に曲がり切るまえに発見されることが多かった気がする。 --
- 19艦長でエリート艦長経験値貯めればいいだけでは?国籍も船もどれでもいいし --
- 全くその通り。高Tier強艦に19艦長乗せて、旗と迷彩を山盛りにするのが一番良い。中低Tierで細々と稼ぐのなんか馬鹿らしくなるくらい入る。 --
- 日本人でコレだけ言われてる米空に手を出せて尚且つ空母乗りなんて日本には居ないだろ、タダでさえ根性なしなのに。 --
- おい木が無くなってるぞ --
- 自慢話になってしまうが白龍まで乗って、米空ってどんな感じなんだろうと興味本位で乗ってみたら、レンジャーでも半分の確立でトップスコアになりますよ --
- 俺も昔はお前の様な艦長だったが、膝に46cmを受けてしまってな……。 --
- そんなことおっしゃらないで下さい。あの時艦長が盾になってくれたおかげで船が助かったのです。貴方が居てくれたから私は今艦長として生きているのです --
- 以前、聞いた話なんだが、膝を負傷して… というのは、男性がプロポーズする姿勢から転じて「結婚を機に退役した」という意味の隠語であるらしい。本当かは知らんけど。 --
- 俺も早く膝に矢を受けたいな…(なんて文面だw) --
- つかそれスカイリムの話じゃないの --
- スカイリムだと思ったけどその隠語イイね! --
- ネットで見た話だから、信ぴょう性は知らんぞ。でも、それによると「結婚して退役」→「プロポーズして退役」→「膝をついて退役」→「膝を負傷して退役」という意味らしい。創作物なんかで退役軍人が「膝を負傷して」と言った場合でも、本当に怪我をしたのかどうかはわからんのだと、書いてあった。 -- 枝?
- 香取に艦長経験値ボーナス欲しかったなぁ、と思うのは自分だけだろうか? Tier3の経験値なんてたかが知れてるけど、雰囲気的に。 --
- 安倍総理は、最近問題点が多い。終わりやね。政権交代で蓮篷総理誕生や。これからは女性が国を引っ張るんや。 --
- 外国に行きたいなと思ってて、ふと気付いたけどアメリカとドイツが難民に人気な理由って何だろう? --
- どちらも外から見ると国力と言うか産業力に余裕があるように見えるから。ドイツはEU屈指の経済力でアメリカは言わずもがな。仕事が無いと暮らせない世の中でわざわざ仕事が無さそうな所へ行く人は稀だろ。 --
- フランス() -- 枝?
- あとついでに言うなら人種差別や宗教に寛容に見えるって理由もある。安定が欲しくて逃げているのに危ない所に行きたがる人は居ないよ(それでも強いられることはままある)、↑二つは5年くらい前に大学の講義であった事なんで今は変わっている可能性も有るけどね --
- フランスは割と駄目。行政がフランス語しか認めてないような態度なのと失業率が結構高めなので人気はあんまり無い。かつてEU発足前後付近までは人気有ったらしいんだけどね……いまは若者がISに染まっているって話も出るくらいには避けられる場所になっちゃってる --
- ドイツに関してはナチ時代にユダヤ人とかナチに弾圧された人が他国に亡命者として受け入れられたりしたから感謝と反省の意から戦後難民には寛容だったのよ。今はその世代もいなくなってきてるし変わってきてるけどね。 --
- ユダヤ人はWW2前から弾圧を受けていたがそのユダヤ人にドイツ人は比較的優しかったと言われている。結果ドイツにユダヤ人が多く集まる事となった・・・ がWW2であのざまですよ。ドイツは切れると怖いタイプなんで今の状態はかなり悪いと思うんだがね。 --
- キレると怖いタイプってキレたときは手遅れだよね… --
- アメリカは知らないけどドイツの場合長い間移民受け入れに積極的で歴史が長く、そういう国はえてして難民も受け入れやすい(国に来る理由が政治的な分、経済的移民よりやり甲斐があるらしいし)。それにドイツは労働者保護の法律がガチガチだからね。4週間ある有給の取得率90%以上だしな…… --
- 釣り針デカすぎてスルーされてて草。 --
- 海軍基地しゅんごい --
- TAP情報によると新モード実装が予定されているらしい。models3dには「ボーク」「シマロン」「リバティー」の補助艦(AI艦)らしくものが確認できる。コンボイ(護衛)モードもあり得るかな? --
- "Four new scenarios/modes"って4つも追加されるんかい。どんなのになるんだろうか。それはそれとして「Added a new "repair area"」ってなんじゃい。キャンパー焼き芋製造器か!? --
- PvEモードならrepair areaがあってもいいとは思うが、まさか普通のPvPに持ち込むわけない……ないよね? --
- シナリオやからクラン向けのかもしれんな --
- 主砲の発射時の隠蔽悪化って20秒で全艦固定だっけ?隠蔽特化戦艦なら次弾撃つ前にまた隠れられるのか…?なんか下手な巡洋艦で隠蔽特化するより強そうな気がしてきた --
- 隠蔽状態で横にして撃ってすぐに縦にして20秒耐えて隠蔽に入って横にして以下ループ、ってのは良くやる。 --
- 自艦隠蔽状態から敵戦艦が他の味方に発砲したのを確認して自分が斉射→敵がこちらへ回頭・照準→自艦隠蔽状態に→敵戦艦あきらめて再度他の味方に向け回頭・照準→以下先頭に戻る 巡洋艦のような手数が多い艦でやるのは自艦の手数を制限してしまうのであまりお勧めではないが。 --
- 実装予定の船の性能が見れるmod?ってどうやって導入したら良いんだろう? --
- http://aslain.com/ ここの 「Download ★ World of Warships ★ Modpack 」をセットアップすると簡単。 --
- 無事に導入できたよ。実装、実装予定のすべての艦が港で見れてとてもいいね --
- 800回同じ船に乗って勝率6割超えてるなら勝ちに貢献してる動きしてると思っていいんだよな... --
- 650戦して勝率49%の自分から見ると神だ --
- それは10戦に1戦は木主が勝ちを決めているレベル。カルマ100超えてない?自分も950回乗った艦が63%あるけど相手に連続でユニカム引いたりしない限り毎日2/3くらい勝てる。 --
- T10艦ソロならガチユニカム。プラやT5くらいならふつー。 --
- T9駆逐ソロ58%ちょいだったら許されますか? --
- tier10のガチソロでそれなら弟子にして欲しいくらいですわ。大抵の場合はプラブーストか初心者狩りなんだけどさ・・・。 --
- すごいな…大和がもうすぐ500戦だけど49%しかないわ…与ダメと経験値は平均以上全然あるけど足かなり引っ張ってるかもしれんね…俺とチームになった人達すまない。 --
- 出雲がちょっとカッコよくなって嬉しい。ただ艦橋シルエットはそんなに変わらないね --
- 卑猥戦艦定期 --
- ダウト。ちょっとも変わってないカッコよくなってない。 --
- プラブーストとかいうけど、プラブーストでも勝率65%は十分ユニカムなんだよなあ...動きが全然違う。 --
- プラブーストとか言われてバカにされるのはソロ勝率50%前半から50%切ってる人が分隊組んで50%後半から60%になってるような人だと思う。 --
- スパコンで応急工作班1が3つめ出たけど、ここまで役にたたんアップグレードないです。準備時間の短縮が欲しい。 --
- 白露乗り始めたけど、TRBより隠蔽の良さが輝くなぁ。普段6.8kmで戦ってる身としては「日駆優遇されすぎだろ!」と思いながら偵察CAPしてる(今の所20戦15勝)。なお、TRBは有効に使えてない模様 --
- 脆い足無い主砲も微妙 隠蔽なしじゃ話にならない調整でしょ --
- 愚痴板に「河内から魚雷攻撃を受けた」って書き込みが証拠画像込みであるんだけど、これどういうことだと思う? --
- コラじゃなければ、テスターじゃないの? チートするならわざわざ存在しない武器なんて目立つ方法は使わないでしょ。遭遇した人が運営に通報必至だし。 --
- 画像見てないけど(特に見る気にならん)航空機の魚雷を河内が撃ったよう見えたとかじゃなくて? --
- リザルト画面で河内から撃たれたことになってるね(ダメージがとてもショボイ...w)。まぁコラの可能性も否定できないけど。 --
- 加賀とSAIPANの性能を冷静に考えると、戦闘機を同性能にしてムテキング付けないと飛龍のにのまえになると予想。 数で押せ? 雷爆専門の米印は消し炭にされ 飛龍もムテキングのせいでどうにもならない。 ただ、加賀も同じにしたら 航空戦開始と同時に不利な方が一撃離脱するから 航空戦にならないという訳の分からない展開が待っている。 そうか、攻撃機を見つからないようにして... おっと、米様がお呼びだ。 --
- カガサターン かがた三四郎 --
- テストの時点での加賀の戦闘機はhpと弾薬だけやたら多かったはず。でもやっぱりサイパンの航空機を落とすのには苦労するみたいね。 --
- もし海防艦が実装されたらどうなる? --
- 知らんのか? --
- 兵装がねぇ…Tier1か2相当? --
- NPC専用 --
- コンボイモード用 --
- いまコンテナで2回引いて連続で全く同じものが当たった。さらなる信号旗と迷彩でzulu papa 艦長スロット の組み合わせ。これはプログラムに癖があるのかただの引き運なのかいったいどれくらいの確率で連続でこの組み合わせが出るのだろうか。 --
- 引き運です。 --
- やっぱりただの引き運か。今までスパコン15回引いてWarspite --
- 引いて同じUG2日連続とかあったから強運なんだな。 --
- 大海原全然MMしないせいでたまにぶち当たるとどう動けばいいかわからなくなる --
- ボトムマッチでティアトップの奴道連れにするとそれだけで仕事した感ある……ない? AlabamaでYamatoにラムアタックするの楽しいんだけれども --
- Saipanと飛龍乗ってる空母乗りだけど、alt離脱廃止してもいい...よくない?別にSaipanのアドバンテージなくなっても文句言わんし、Saipanミラーで戦闘機の近くに攻撃機を通せないのも地味にストレスなんだよなぁ --
- いまtire6帯の艦長なんだけど、Lv19になるのに先輩方はどのくらいかかったのかな? ちと参考までに聞いてみたいんだけど --
- プレ垢かプレ艦か課金迷彩かも聞いたほうがいいよ。 --
- 今のところ無課金です 参考までなので条件はご自分のでお聞かせ願いたいです --
- 遊び始めたのが1月、課金によるプレ垢はなし(任務記録レベルやランク戦報酬の短期間プレ垢は数回あり)。日駆ツリー1本をTier7まで進めて、そのままT7で遊び続け、3ヶ月弱で19艦長が1人できた。 --
- もう2年近くやってるけど19艦長なんて一人もいないなあ… --
- 参考になるかわからんが・・・プレ垢で、ビスマルクで1から艦長育ててランダム戦(平均経験値1600)で181戦・Co-op6戦して、ある時は艦長EXP50%付けて現在艦長Lv16の後半。他のに乗せ換えて~みたいな効率的育成はしてない。19になるためにはあと何戦するんだろうな --
- ソ巡でムルマン→クツゾフと乗り継いで1500~1600戦くらいかな。8帯の戦場には自信がなかったのでcoopで稼いだ。今はドラゴン旗や各種イベントのexpブーストも有って19艦長はかなりハードル下がっていると思う。相性の良いツリーが見つかったら対応するプレ艦を購入するのも手かと。(ちなみにカンスト艦長14名在籍) --
- 無慈悲なプレ垢ドラゴンブーストに慣れてしまったが最後、二人目三人目が成長が遅すぎて辛い --
- 私が慣れてないのもあるかもだし食わず嫌いなんだが(Co-op篭り、ランダムは試合1桁)今のところランダム戦で勝率0 これはどう見る? --
- 今のとこAIの動きに馴れすぎかと。 --
- せめて50戦くらい遊んでみては?開発の進み方とか稼ぎ面と楽しめるか否かの差し引きですよ。ただイベントとかでランダム戦のみの物だった時、報奨目当てでいきなりやっても楽しめないと思うのである程度はやっておくべきじゃないかなぁって。 --
- うちのクラン探して声かけて、初心者歓迎だから。(時々募集してるからその時にメッセージいれてくれたらい)分隊組んで遊んであげるよ。ランダム戦の面白さわかると思うよ。勝率下がるのなんか気にしないから。 --
- 単純に統計の話をすると真の勝率が50%の人が例えば6連敗するということも1.5%強あるから、単なる偶然ってこともない話でもない --
- これを百人中一人でもやってしまう確率は78%くらいあるから --
- 今安くなってるオイゲンって買いかなぁ...普通にゲーム内で買うよりも得そうだけど、独艦長育成に使えるお船かなぁ...? --
- 独艦育成ならティルピッツの方が楽 性能が良いから戦艦用のスキル構成じゃなくても普通に戦えるしね --
- どうもです。buffされて面白くなったと聞きますしまたティルピッツが安くなったら検討します!見栄えが良いし手元に置いて置きたいもんですがねぇ --
- オイゲンは普通のアドミラルヒッパーだから、木主の意図ならシャルンやティル買った方が良いと思うよ。 --
- オイゲン付属迷彩は艦長経験値+50%が魅力。 --
- 島風初乗りから25戦 勝利数6 tk3回 cv afk2回 その他艦種afk5回以上 まだ高tの動きに慣れてなくて下手だから撃沈数17だけだけどあまりにもウチの島風呪われすぎじゃない…?こんなもんですか? --
- さてなぁ… 悲しくなるから、そういうの数えない方が精神衛生上いいように思うよ。 --
- 嘆くのは100戦やってからでいい。高Tierの駆逐艦は自分の撃沈数より味方の火力支援の方が勝率出せるから、強い奴に積極的に煙幕かけてあげるといいぞ --
- 日駆って新造艦のうちはやられる頻度が高い。(腕の問題ではなく何か別の力) それが慣れてくる(腕はいつもと変わらず)とかじゃなく、ある日突然に勝ち続ける様になるんだ。その日を境に勝ったり負けたり普通のサイクルになるんだけど何故だろう? --
- クレジットあるのに修理費払えって出てクリックしても修理できない。遷移エラーとか出て。 --
- こっちもや、更にトレモにいくと艦が帰ってこないね、クライアントを再起動する帰ってくるけど遷移エラーは直らんな --
- 同じく、たった今終えたんだけど遷移エラー --
- どこかの誰かが日駆で高tierに来るなと言ってたが、本気の白龍に狙われて単独で生き残れる駆逐がいるのか。直衛がいても沈められるぞ、護衛もろとも。 --
- 駆逐乗った事の無いアホで、ましてや艦載機に貼り付かれた事のない奴が言ってるんだろ。 --
- うちの翔鶴、なんか修理ができないとか言われてんだが。クレジットは足りてる。 --
- その試合は勝ったかね?うちの初春が勝って遷移エラーでその後に暁で負けたら普通に帰ってきたワ --
- うちのクツーゾフは負け生存だけど帰って来ない --
- Co-op言って撃沈されてきたうちのヒッパー君は普通に元気になってるが、上の方にも木主と同様な症状出てる人いるね。バグかな? --
- 試合後半なった辺りでミッドウェイから狙われSOS発信したウダロイ、すまない・・・いくら対空特化したヒッパー(手動制御はないが)の対空防御砲火でもB占拠中の貴艦を守り切ることは出来なんだ・・・最終的に27機落としてBは代わりに占拠したから許してくれ(そのあとミッドウェイにやられたが) --
- クレジット足りてるのに修理と補給が必要と出てきて修理しようとしても遷移処理エラーとでて修理できない....どうすればいい? --
- 俺も同じ症状だ --
- アプデ直後のバグでしょ。パッチ待ちましょうか --
- 良かった、他の人もそうなのね。 てっきり知らないうちにいけないことでもしでかしたかと思ってしまった。 --
- うーむ...とりあえず0.6.5.1が出るのを待てばいいのかな -- 木主
- 艦が帰ってこなくなった時はpreferences.xml削除すると設定初期化される代わりに帰ってきたりするけど、それでは直らない? --
- 大和型の初期船体は画像が結構あるんだな。 --
- 初期船体って両舷に副砲搭載してる時のよね? --
- 戦局が航空戦力に移行した為に副砲を下ろし対空戦力を増強した。それと時を同じく大和型戦艦3番艦の建造は空母信濃へと換装された。 --
- MM「イカれたメンバーを紹介するぜ!」 --
- Tier7戦場に迷い込んだ妙義! --
- 相手側にいるベル・ベル・サイパン分艦隊! --
- Tier8に凸したOmaha、火蓋を切って1分未満で敵に「破壊的一撃」と「最初の獲物」を献上した --
- 雷爆botレンジャー! --
- 開幕突進翔鶴! --
- 開幕全速後進する「後ずさりのマハン」! --
- 片や血で赤く染まった真紅のチーム、それを見て青く、紫になる敵チーム。一方的な虐殺の始まりだ! --
- おっと、赤チームの血は負傷から長時間経っているのか黒く変色しているようだ! --
- イカれてるわ~・・・(1枝みつつ) --
- (あれ?日常の光景じゃね) --
- シッ!事実だろうとそれは言っちゃダメ! -- 枝?
- Tier6戦場で妙義vsワイオミング夢の対決が実現!そしてTier7戦場に迷いこんだ磯風!(チーム唯一の駆逐でした) --
- 勝って遷移エラーおきて、他のやつ乗って戻ってきたら補給できるようになってたんだけど初回勝利ボーナスの50%が付いたままになってる・・・ --
- あと自動補給にしたはずなのに剥がされてた・・・ --
- 修理補給バグ、遷移エラーして暫く経ってから補給できることあるけど有料消耗品外れてることあるから注意しろよー --
- 今回のアプデの動画の最後らへんで艦首ぶち抜かれた艦が映るけど地味に反対側が見えるようになってない?気のせい?前からだっけ? --
- 損傷したビスマルクの特殊迷彩。付けるとそういう仕様になるのであり、被弾時のモデル置き換えではない。 --
- Bismarck&Hood用新迷彩の「海底から」じゃない?WG曰く『新しい迷彩は、通常と同じ効果だけでなく、艦艇の見た目と形を変えます。』甲板にも穴開いてたりするよ。 --
- アルペ艦のフィルタ機能なくなってね? --
- あるぞ、港画面の右下に(艦艇カルーセルの上 --
- あ、ありがとう。場所が変わったのね。 -- 木
- 今まではARP艦を持ってないプレイヤーはフィルタ設定自体がない=相手が使ってても判別できなかったけど、今回から見えるようになって嬉しい --
- エンタープライズ欲しいが龍驤でさえ扱いきれてない私はCOOPに引き籠るしかないな…… --
- ワイ島風→敵ドンスコイレーダーポチー→敵全員「いたぞーー!いたぞッッッーー!!(プレデター感」ワイ「やめてえ !」 --
- (レーダー終了後) 出て来い、クソッタレーーーー!!(木主周辺を集中砲火) --
- 島風「元第二水雷戦隊旗艦の俺に勝てるもんか」 --
- 御悔やみ申し上げますわ奥様… --
- ただの案山子ですな(AFK --
- (煙幕の中に)誰か残っているか?→死体だけです --
- 彗星一二型甲のコメント欄じゃなくて港湾労働者組合のコメント欄で……あれ? --
- 見てこいカゲロ(陽炎) --
- 港画面の自分のアカウントの下の小さい数字はカルマか?表示させる意味あるのか?今後何かのイベントへの布石なのか。 --
- 1~14なら任務記録のレベルじゃねーの --
- 14のほんのちょい右下に169って表示されてる。偶然なのかカルマと一緒の数字。 --
- すまんかった。試しに入れたMODが原因みたいだった。 --
- チュートリアルでもあればひどい動きをする人たちは減るだろうに --
- チュートリアルでもあればひどい動きをする人たちは減るだろうに --
- おじいちゃん任務記録やったでしょ。 --
- 公式に解説動画だってあるじゃんやるこたぁやってるぜ --
- そういうプレイヤーが果してチュートリアル見るだろうか --
- チュートリアルを作れではなく教習を受けさせろの間違いでしょう --
- WoTじゃ初回起動時にティーガー乗せられたな --
- 知能のチュートリアルが必要な人のほうが多いからねぇ --
- チュートリアルのためのチュートリアルが必要です。 --
- 待つんだ。チュートリアルで学んでチュートリアル通りの行動が出来るようになったとしよう。それって行動読み易い餌が大量発生するだけじゃ? ・・・そっちが目的か? --
- その日に勝ち越せるか、負け越すかはその日の初戦でわかることが分かって来た。初戦で勝ったらその日は勝ち越せたし、負けだったら負け越し。そうじゃない日もあるだろうと思うが、それは少なく初戦なりがほとんど。 --
- ポエムはよくわからん --
- 初戦で出来が左右されるってのは分かる気がする。最初に勝ったら「次負けても勝率50%で終えられるな!」と思えば気楽にやれる。最初に負けると次の試合で取り返せるか怪しい雰囲気になる --
- 俺も全く同じこと考えてた。勝てる日は確変したみたいに勝てるし、負ける日は徹底的に潰される。なお、ここ1ヶ月くらい必ず毎日3連敗からスタートしてる。 --
- そんな考えでは勝率57%まで行かないだろうな --
- 空母乗らなくて艦種コンプミッション毎回残る奴w --
- コープ行ってでも達成したほうがええの? --
- しゃぁないからco-op行ってやってみるか→AIが浸水しても即修理で何戦やっても浸水ダメ0から進まん...修理後コンボとか狙ってるうちに対象が沈んじまうし... --
- 燃やして修理したの確認したら雷撃するとか --
- 空母はCo-op専だから長いことT4空母しか持って無くて俺も無理だったけど瑞鳳導入したら1発でいけたよ。T6戦艦は耐久力あるから燃やしたあとに本気で雷撃ぶち込みにいっても雷撃だけじゃ沈まないから簡単。雷撃2中隊使えるのもうれしい。 --
- 信号旗不足が深刻です。。。 --
- なんか今年のプレ艦本気だなぁ。運営が人を集めるため?まぁ、空母ゲーが地味に復活しつつあるから初心者には厳しい戦いが待っているんだよな。 --
- 空母ゲーが復活するって本当ですか!じゃあフリー経験値でレンジャーまで飛ばしてみますね!!!! --
- いくら空母ゲーになってもレンジャーは(ry --
- おっ? 空母と共にリアルマネーもゲーム内マネーも飛ばすのか? --
- 空母ゲーじゃなくてサイパンげーだろ --
- この前のイベントのギフトショップ今日の1時までってなってたけどギフトショップいけないときはどうしたらいいですか? --
- もう遅いけど18日の22時までだったでしょ。書き込みしてる時点ですでに数時間過ぎてるね。ショップはもう行けないみたいだから諦めるしかないね。 --
- 日本人ゲームオタクはコミュ障が多すぎ。ちょっとした軽口を間に受けて顔真っ赤にして発狂。アジア人は皆同類だな。 --
- 自己紹介乙 --
- 何があったかは分からんが木主が軽口を真に受けて発狂中であることだけは分かったw何を言っているのかわからねーと思うが、俺も(以下略 --
- 半年以上前に粉砕で中盤俺と味方のDDでCAP取ろうとしてるんだけど、攻めあぐねてたら味方の戦艦に「そこの2隻はいつまでダンスしてるんだ?(英語)」って言われて俺は「見えないだろうけど、敵のDD2隻いるんだ」って俺はキレギミでチャットしたら味方のDDが「そうさ、俺と彼はダンスが上手いんだ、特にワルツは」って言ってチャットが和んだ。多分中国人かな。なんかこの時は自分ちいさいな思った。 --
- ある程度教育レベル高い中国人はコミュ力高いし(英語ができる)、愉快な人多いからね --
- こんだけネットが普及してるんだからリアル社会並みに軽口は慎むべきなんだと思うよ。言わなきゃ我慢できないって人の方がどっちかというとコミュ障なんだと思う。 --
- リアルでも大勢で遊んでるときは軽口くらい叩くだろ?まあ友達いないコミュ障だと想像出来ないだろうからこういうこと言っちゃうんだな...よく分かったよ。 --
- 大勢で遊ぶにせよ初対面の親しくもない相手に軽口をいうのは、ただの空気が読めない人じゃないですかね --
- 枝ですが。残念ながら友達は居てるし、ここでもクラン活動してますが。場をわきまえた発言ってのが出来ないくせに発狂だとか顔真っ赤とか自分中心の考えだけで文句いってるから異を述べたまでですよ。まぁ好きなだけ軽口たたいてゲームでは通報されリアルでは陰口たたかれてたらいいとおもうよ、かんけーないし。 --
- この木主、結構な頻度で煽る書き込みする子なので放っておいてやってくだされ --
- 木主の言うとおり。コミュ障まみれでこのwikiそのもの超悪名高いよ --
- マッチングDD,CL,CVが4づつに対してBB83だってさ。笑っちゃうね --
- 新しく出たMoskvaの公式動画、かなり力入ってて面白いな --
- もっと架空艦だと思ってた。ちゃんとした模型が作られる程度には実現寸前の計画だったんだなーと…。 --
- いかにも架空って感じがプンプンするクロンシュタットやスターリングラード級戦闘巡洋艦も起工されてたりするからな。開戦が遅れたりスターリンが長生きしてたら作られてた船は多かったかもねぇ --
- 戦艦にとって無傷の勝利は勝利にあらず --
- おっほー!エミールベルタンボトムマッチで83kダメ!ぶっちぎり1位!これは俺が戦場を支配してたと言っても過言ではない(ある) --
- あれ? フッド1万越えの奴しか売ってないの? --
- NAなら44ドルで単体で買えるのにどうしてアジアは... --
- 前回のグラーフシュペーと同じで徐々にパッケージ内容が減っていって安くなっていく方式 --
- もしWoWsにマップ人気投票なんてきたらどこが一位とるかなぁなんて、自分は初期からあってこれと言って糞マップとか言われてもおらず、中Tierメインでマッチする新たなる夜明けが人気高いんじゃないかなと思うけども。 --
- 大海原は……プレイした事ない人が増えすぎてもう全然票が入らないか --
- きのう、最上でボトムで大海原ってあったんだけど、マジあのMAPはきつすぎる・・・ --
- 最上はまだやりやすい方だぞ。高隠蔽で魚雷もあるし駆逐もやりやすい。戦艦燃やすのに必死になってたら速攻で沈むだろうけど、駆逐狙って潜伏しつつ魚雷垂れ流しでいけるぞ --
- 島だらけのマップばかりだから大海原が見直されるんじゃないか、とね --
- いくらゲームとはいえ海戦ゲーあの島の多さはなあ・・・ --
- ソ駆での大海原は本当に楽しい、ずっと避けて撃ってられる。一方でアトランタとかで大海原に出た場合は、まあなんだ、水底で先に待ってるよ --
- 駆逐乗りだけど、ホットスポットはけっこう好き(少数派?) --
- 制圧戦ならCが好きかな。(駆逐艦長並感 --
- C良いよね。巡洋艦についてこられると「!?」ってなるけど。 -- 枝?
- 二人の兄弟、罠、海峡が好きかなぁ。最近追加されたリングと安息の地は微妙 --
- 島が多い割に射線が通る場所が多くて、いいのやらわるいのやら。 --
- 新たなる夜明けは自分も一票。トライデントも戦略性あって好き。粉砕は修正前も修正後も嫌い --
- 新たなる夜明けは「狭い」という印象だなぁ… この間、あのマップでT7空母が2隻ずつのマッチにあたって、本当にやな感じだったよ。 --
- 対空特化駆逐に乗って空母を禿げさせようの会 --
- 今更かもしれないけど、キャンペーンって言うとNPCの味方や敵と進めるストーリーモード的なもの。というイメージがある --
- AIが優秀だったら史実や架空の海戦をNPCとストーリー形式でできたのかな…?ほんとAIが優秀だったらねぇ…。 --
- AIが優秀(無限距離ソナーや謎の散布界補正とバイタル貫通)こうなりそう --
- 今でも俺がそんな所に行くの予測して魚雷放ったの!?と驚かされる事あるけどね。 --
- 優秀と言っても、魚雷射程に入ったら無闇に発射するのと、無闇に突進をしないだけで良さそうなんだけどねぇ… --
- ハロウィン --
- 去年のハロウィーンイベントの艦をシナリオに沿った史実艦に変えて、ステージ毎に達成目標さだめて遊べばいいのにね。 --
- ビスマルクで出たら相手側からビスマルクでビスマルクをハントするのか?」と聞かれちゃったわ。どう返していいかわからず無言貫いちゃったけど、「違う。私が追われてるビスマルクさ」みたいなことでも言ったらよかったかのう・・・ --
- No. I'm your target!!ってか?w --
- うまく返せなくてもすぐに全チャでF10かF4押すくらいはしてやれよ できればうまく返せるようになって欲しいけど --
- 誰か「大きいコンテナ 」人柱やった人はいるかい? --
- 1個限定の100円の開けたけど、レッドドラゴンとヒュドラーの旗が各7枚。収集用のメダルが1個。メダル24種だから、売ってる55個セット開ければダブり交換を含めてコンプできる計算なんだろう。7ミッション9タスクあるから、ミッション全部クリアするつもりの人は、慌てて買わなくてもよさそう。旗の効果はオイシイから旗目的なら買う感じ。 --
- 1個限定で同じの出た。メダル1個と旗7枚×2か。実質200円コンテナで旗14枚かぁ。1枚14円ちょっとのおいしい旗ねぇ。今販売中のhoodに250枚付属ということは約3500円分の旗付きということか。 -- 木
- 湖みたいなMAPが欲しい、マップの端が全部陸でお前らどうやって入った的なMAP --
- ファミコンウォーズや大戦略とかでよく見る光景 まあシステム的には狭いマップとなんら変わらんのだが、話の種でやってみたい --
- ジャクージーのルインベルク --
- 訓練空母ウルヴァリンかな? --
- いそろく居るにゃん --
- いそろく、どんな声だっけ?ハイフリ見たけどしゃべったっけ? --
- 加賀来た --
- 自分が買ってもコレクションするだけになるからなあ…。空母は龍驤どまりだし。それにしても制空編成でしか出ないし。雷爆編成で出たら罵声はあび浴びるしカルマは減るしw --
- co-puは三笠だらけで笑える --
- さっき、全部が三笠ってのがあったw --
- すまん 笑った --
- あいかわらず三笠よわいなぁ。coopならともかく、ランダムタイマンで勝てる気がしない --
- coopで楽しむ分には副砲が良い仕事をするので楽しめるよねw 主砲はあまり仕事しないけどwww --
- 相手次第だな。Tier3戦艦とセントルイス先輩ならタイマン厳しいが、他は何とかなる。相手が副砲の射程に入るの嫌って逃げだしたらイライラMaxだが・・・ --
- ↑いやいや。敵が副砲射程を嫌がって逃げ出したら18ノットの高速で追い回すんだ!orz --
- ↑先生高速戦艦河内に追い付けません(涙 --
- そりゃ河内は一応ド級戦艦だから… --
- ユニカム19スキル相手にしても、多分勝てる。待ち伏せ副砲でワンチャンス -- [[ ]]
- 三笠の敵は三笠、そして戦艦、巡洋艦、とどめは駆逐だ。 --
- 例えるなら艦載機を持っていない丈夫な空母かな。だめじゃん --
- 自動操縦セットして放置してたら1隻沈めてて笑う --
- 三笠で三笠にAP撃つと前から撃っても加貫通ばっかりで役に立たなくて笑った.HEでも全貫通とかどうなってるんだ --
- 三笠楽しいよね! --
- これはwww楽しすぎるwww --
- 今日の夜はランダムもCOOPも、三笠祭りが楽しめるぞぉぉぉぉ --
- ↑三笠狙いの駆逐艦がすでに湧きつつありますw --
- 戦艦待機数が50超えてて味方戦艦全部三笠とか笑える --
- 副砲強いって言っても同じ三笠相手にカスダメみたいなダメージしか入んないんだよなぁ… --
- ZIKASAが手に入るミッションがあったらがんばるかも知れん。マジで。みんなほしくね? --
- 五十六細かな説明意外は喋ってくれるのね --
- 空母撃沈した時とか、なに言ってるんだこいつ感ある --
- えっ?オッサンが のののの 言ってるだけに聞こえるんだが、何か設定替えると言葉喋るの? --
- 「ネコと和解せよ」 言葉ではないけどテンションが伝わってきた。 --
- 艦船と要塞砲が撃ち合った場合、完全に固定されてる要塞砲のが精度いいらしいがこのゲームに例えたらどうなるかな。 三笠、河内の主砲が狙った通りに当たるくらい? --
- 一切強化してない副砲と独戦の主砲くらいの違い --
- 要塞砲は事前にチューニングされてるってのもでかいらしいよ --
- wowsだと完全に無視されてるけど波による揺れは大きいからね --
- おい、フッドと加賀同時発売とかざけんな! 財布が破壊的一撃されるわ! --
- 稼ぐんだ…ひたすら…ブラックだろうがなんだろうが…とにかく稼げ!orz --
- \破壊的一撃/ \破壊的一撃/ \連続攻撃/ --
- 自己破産まっしぐらorz --
- 忘れた頃にやってくるクレカの明細で撃沈(かすり傷さ!) --
- CoEのMVPコインが二重に配布されてる方いませんか?(小声) --
- みんな記念旗は何つけてるの?ホントはミッドウェイの着けたいけどカモメが緊張感ないから真珠湾75周年俺は着けてる。 --
- 海賊旗持てるほどの腕が無い私は各シーズンでもらった記念旗を国ごとに分けて掲げてる --
- 俺も出来れば海賊旗つけてーな。。。。 --
- CBT旗とかつけてる人もあこがれる --
- ウィークエンド旗揚げててもクソザコの俺が通りますよっと・・・アルファ旗揚げてる人に憧れる --
- 独艦:ヴィルヘルムスハーフェン、米艦:真珠湾75周年、ソ艦:海軍要塞司令官旗という具合にお国柄を表せる旗を付けてる。日、英はそういう旗を持ってないので、1周年旗を付けてる。仏はハッピー艦スマスを付けてる。深い意味はないよ、ホントだよ! --
- 私は日本艦には呉旗つけてるなあ 英旗はまだかしら --
- ARP艦は蒼き鋼、それ以外はBW旗つけてる --
- 金魚一択 --
- 日:呉港 米:ハワイ クリーム:クリーム旗 かな、ハイフリ旗欲しいのぉ --
- いつもCBT旗掲げてるよ --
- あれ、赤いから海の上では逆に目立つからつけたことないわ... --
- 五十六艦長を見て思った。はいふりもう一周年過ぎているのか。早いなぁ~。信者とアンチのぶつかり合いが凄かった事しか覚えていないや。本編の内容が全く記憶にない。年取ったなー。 --
- 本編の内容?独立国家猿島が米艦隊を撃破して国連本部に乗り込む話だよ(違 --
- 落雷によって70年前にタイムスリップする話じゃなかったか?(違 --
- 生まれ変わった提督が電子兵装バリバリの艦で乗り込んでくる話だよ --
- 処女だけで構成された艦隊の話だろ? 大正な世界観で、広井王子原作のやつ(古 --
- 確か、常勝と不敗が… --
- ちがうちがうある提督が40年前の自分に転生して歴史改変する話だよ --
- つまり、40年前の自分に転生した処女(⁉)の提督が70年未来からやってきた電子兵装バリバリの艦に乗り込んで同じ境遇のライバルと常勝・不敗を賭して勝負する話、でおk? あれ、はいふり見たはずなんだけど、そんな面白そうな話だったっけ、よく覚えてないや。ちょっと見直してくる。 --
- 昔の船乗りあるある。みたいなのはあって楽しかったよ。まあ普通のアニメだ --
- なんか、加賀とかサイパンとかと当たるたびに思うけど(日巡乗りティア7)クリーブくんが羨ましい --
- 航空機寄ってこないわ集中的に狙われるわ味方からは何でそんなところにいるんだ対空しろと罵られるわの日々だがな --
- 仕方ないさ。でももう、対空射撃が終わった後にボコボコにされるのは嫌なのだ・・・・ --
- いつも穴あきチーズみたいになってるけど航空機が来てくれる時は普通に20機とか落として楽しい --
- 青葉乗ってると「よっしゃクリーヴだ、燃やそう(大喜び)」だからな… --
- 射程短い、隠蔽悪い、島影隠れてもハカイチ喰らうこともある羨ましい艦だよ --
- トラウマ艦(ボソ --
- やっぱり今の環境クリーブとかの対空艦育てたほうがいいのかな・・? --
- っ青葉対空特化仕様 --
- 青葉はトラウマしか無いから・・・(開幕爆沈) --
- 空母を動かしていると航空機をここに行けと誘導するのではなく航空機視線で自分で自由自在に操作しながら敵艦に向かっていったほうが臨場感があっていいような気がする 空戦も雷撃も --
- それだと1つしか動かせないやん --
- 実は航空機視点での操作はできるんですよ・・・あまりに操作性が酷いから誰も使わないけど 空戦もバシバシ撃ってるのが分かるんだけどね --
- 勝ち確で手助けする必要ない時はそれで遊覧飛行してる --
- 敵駆逐艦に追われている戦艦を置いて空母駆りに行く味方駆逐ほんとひで --
- 米ソ駆だったら「死ね」と言っていい。が、日駆だったらそんなもん。 --
- すみません、私です。以後気を付けます。 --
- 追われてるなら、艦尾向けて逃げればよくない?進軍しようとしてる時に、駆逐がどっか行ったら困るけど。 --
- 勝利という目標に対して味方戦艦救出よりも相手空母撃沈の方が良いと判断されたのでは。 --
- 二つほど質問させてください。 1.敵が撃ってる弾がHEかAPか判別する方法ってある?食らってがいん --
- ミスった…食らってガインするか火災発生するまで判別できないのだろうか? 2.ソ連巡洋艦はHEがノーダメになりやすいって書いてあったけど、貫通力が低く設定されているのか、別データで不発率みたいなのが設定されているのか、どっち? --
- 1.弾の色が違う(HEはオレンジっぽい、APは白っぽい) 2.俺ソ巡そんな詳しくないけどたぶん口径じゃない? HEは口径によって貫通できる装甲厚が変わる。ソ巡はツリー全体的に同格と比べて小口径の船が多い --
- 1.デフォルトでも微妙に色が違うから見分けることはできる。もっと派手に色分けしてくれるMODもあるから必要なら入れるといい。 2.その辺はチケット切って運営に訊かんとわからん。ソ連艦のとこに情報ないなら諦めるかフォーラムあさるか自分でチケット切ろう。 --
- HE貫通は口径の1/6を四捨五入して判定してる 152mm砲の場合は25mm装甲に直撃するとHEが砕けてダメが出ない(着火はする) そんで25mmは艦首装甲とか甲板装甲で良くある値だから砕けやすい IFHE付けると劇的にダメージが伸びるようになるのはこのため --
- 1・APHEの区別はMODでトレーサー入れるのが一番簡単。まあバニラでもAPは白っぽくてHEはオレンジっぽいから区別はつく。2・ソ連巡洋艦のHEが貫通しにくいのはソ連巡洋艦の砲口径自体が特殊なせい。HEの貫通力は口径のたしか1/6だから高ティアでも軽巡があるソ連巡洋艦は構造物装甲を抜けないことがある…んだったと思う。違ったらゴメン。 --
- ミハイルを使っていた時にHEが弾かれてダメージが全然入らず(当然APも貫通力不足)IFHEを取ってやっとダメージが安定して入るようになった。AP・HEは色で分かる。 --
- もし色弱の方がおられるなら、くっきり見えるMOD入れるのおすすめ。関係ないが、俺は戦績のやつ色分けが苦手だから、自分でカスタマイズしてる。 --
- ミッションのせいか三笠でランダムでると戦艦が70とかいて吹く --
- CO-OPも同じw 待機50とかびっくりしたw --
- 変な話遭遇する空母がほぼ加賀かサイパンだからT8~T9の戦艦やら巡洋は楽ちんだね。 --
- 「まだ誰か残っているか?」「三笠だけです」 --
- 公式にPVEと思われるオペレーション(シナリオ)モードテストの告知が!これでgg noob teamと思うようなときでも快適にWOWsを楽しめる・・・? --
- ハロウィンイベントのPvE戦は快適に楽しめましたか…?(小声) --
- さぁ・・なんのことだか見当もつかないね()、今回はテストするっていってるからセーフ --
- 駆逐でまともに活躍すればご褒美もらえたし、個人的には悪くなかったぜ。味方ガチャなんて今更そんな(ry --
- 1人だけで楽しめるモードならいいんだがなぁ --
- 独艦縛りでランダムに出てるんだがイベントの所為で被発見の度に4,5隻から狙われて草も生えない --
- ビスマルクじゃなくても追撃される運命にあるんだな… --
- ほんとWGはイベント作るの下手だよな・・・ --
- フッドみたいにロケラン積んだ戦艦ってもういないかな?伊勢、日向ぐらいしか思い出せない。 --
- 対戦末期ドイツでも試作されてるんだけたどね。ビミョーと言われ続けてるPオイゲンにでも装備なされないかな。 --
- 気のせいか加賀の地雷率高いな。今の所扶桑と同じ位地雷多いゾ --
- 空母初乗りが加賀とかいうゴミも大そうだし残当 --
- まさか「今日から始めました^^加賀が最初のランダムです^^」とか言うごみはおらんやろな --
- いるとしか思えぬ。我がらんらんの頭上に艦載機を集中して送ってくるから、今まで見たこともない撃墜数を稼がせてもらったw 知ってたららんらんとかクリーブの上は特別に狙いがないと送ってこないよねえ --
- プレ艦だから多少はね?さっき加賀同士MMがあったけど味方加賀は開幕マップ全域索敵して敵加賀は自陣上空でウロウロしてて格差社会を感じたぞ --
- 懺悔します。三笠祭りに思わすumikazeを出してしまいました。 --
- 君は三笠祭りの事を知らなかった、そうだね? --
- ありだろ、あり!餌(三笠)に不自由はなくていいはずw なーに、参戦すればイソロクもらえるってだけだから三笠の艦長も気にしてないよw --
- coopに出るだけでいいとか、このイベントの為に三笠艦長14まで上げた俺涙目 --
- 良いのだよ。三笠さん2kmでも全弾海面叩く位ガバくて副砲も当たってんのか分からん位無力だから… --
- あれ、67%OFFの「Start the Hunt!」買おうとしたらリンク切れおこしているのだが…… --
- 加賀、戦闘機弱くないですかー これならムテキング(ALT使用時墜落無くす)搭載しても良いような気がする --
- 戦闘機は足止め用定期 --
- 飛竜で何も学ばなかったのかと --
- うちの制空飛龍 戦闘機弱くないぞ。 米様に押されるとか saipanなら分かるけど・・・。 --
- 艦はティア7、艦載機はティア6だっけ?だから体感じゃないですかね? --
- 体感どころか艦載機の基本ステータス自体は実際弱い --
- そっかー…。コレクション(眺めるだけ&CO-OP専用)で買おうかと思ったんだけど、ちょっと考えちゃうな -- 枝?
- とりあえず加賀ならドックファイトエースは必須だろうね ただサイパンFTと戦えば一瞬で溶けるから初めから雷撃通すためだけのおとりとしてみた方が得かも --
- 加賀を購入してみての感想 1対飛龍:バランスの場合は戦闘機を足止めにしつつ攻撃に専念。alt攻撃を使えばそれなりに落とせる --
- スマン ここ雑談板だった 消してくれるとありがたい --
- 別に消さなくてもよくね?加賀出たばっかりだし、雑談の話題になっても問題なさげ。上にも何本かそういう木があるし --
- wowsでどうあがいても腕の差が逆転すること、大和の強制貫通砲、対空、後なんだろうか。わりと腕でなんとかできること多いがどうにもならんこともある程度存在するはずなんだが。 --
- 究極的にはHPと火力量もじゃね? ド下手でも戦うプレイヤーが多いチームとAFKや遊覧船のおかげで上手いプレイヤーが居たところで実質的な火力もHPも足りない、とか --
- 今更かもしれないが 観光 クルージングって公式公認なんだね・・・ 宣伝見た。 何の冗談。 --
- ひとつ提案なんだが二人の兄弟MAPは戦闘開始10分経過するまでは橋でもかけて通行できないようにするのはどうだろうか。開幕特攻NOOBを少しでも減らしたいんだがどうだろう? --
- 橋で袋小路になった部分にこもるやつがでてくるから無駄w --
- ビスマルク追撃の前にソ連艦HP200000削るミッションやってるんだけど・・・こういう時に限って出ない。マーフィーの法則? --
- PC店のデモ機(勝率39パーセント)がランダム戦になってたから、そっとCOOPに変更しといたわ。 --
- 優しい世界 --
- いい仕事したな。素晴らしい!!よくやった!! --
- 賛辞+7 --
- 加賀とフッドは同時発売か! --
- 誤送信 2隻買うと良い値段になるな。それと加賀は単体発売してるから問題無いにしても、フッドは何時単体発売するんかな? --
- 6/2だよ。 --
- ごめん、6/8だな。 --
- そっか ありがとう。それなら加賀を買ってからフッドを買えば問題無いな。 -- 木、枝主?
- 加賀のティア6航空機っていうのが何か可哀想に感じるんだが、もっと搭載量増やしても良いと思うけどな~、まあ136機になっても勝てそうな気がするけど --
- ふざけんな!!レンジャーに謝れ!! --
- 今さっきレンジャーで加賀と当たって、バランスで40機迎撃(晴天も取って)出来た時に思った事です・・・。 -- 木
- それはあなたが上手いのと加賀がど下手糞だったからだと思うで。 --
- あれ?加賀は40機落とした位じゃ晴天なんざ取れないぞ?エアプ? --
- 加賀は普段はそうでもないけど空母二隻マッチのときに結構怖い --
- 加賀弱い言われてるけど中が上手いとばけるぞ。制空権は取られるけどダメレで余裕。すでに自分も敵のレンジャーやサイパンに晴天を何回か献上してるが相手がそれを撮るときには10万ダメ位稼げるし --
- 味方CVが雷爆レンジャイ!だった時が悲惨すぎる 加賀の雷爆が雷爆レンジャイの倍ぐらいの火力あるしレンジャイが制空できないから味方皆殺しの虐殺試合だったよ CvがKILL7とってる試合初めて見た 通報はもちろんレンジャイに全部差し上げた --
- あなた十字雷撃出来まして? Ranger「いえ...」 無償Alt離脱は出来るんですの? Ranger「いえ....」 じゃあ中隊数が多いとか? Ranger 「いえ.....」 あなた何にもできないのね --
- なぜ加賀の雷撃機は6機2中隊でレンジャーの雷撃機は6機1中隊なのですか?Ranger「それは...」 --
- レンジャー「俺が悪い訳じゃねえんだよ強化要望も出してるわ!運営に虐められてんだよ!俺のせいにすんなああああ」 --
- 味方からのヘイトが高いというユニークな特徴があるじゃないか! --
- 問題です、カッコに入る言葉を言ってください。飛龍[同時に多くの中隊を操る事が出来る]サイパン[無償alt離脱]加賀[6機2中隊の雷撃機]レンジャー[ ] --
- 隠蔽ダメ中隊少ない無償alt離脱できない雷撃機6機1中隊のみ整備時間長い勝率鯖最悪な死神 --
- ゴ・ミ --
- 中身が悪い(大本営発表) --
- 水平線上にずらっと並ぶ三笠・・・はじめて三笠を怖いと思った --
- チェスター「海が3分に戦艦が7分!?」 筑摩「三笠さんマジっすか」 ドレスデン「HE乾燥させなきゃ」 ウェイマウス「…(同じような状況作ったことある身としては)」 ジュリアン「…(私はついこの間ですし)」 ノヴィーク「アイエエエ! ミカサ!? ミカサナンデ!?(トラウマスイッチポチー」 --
- Co-opやるとお互いまっすぐ副砲射程に入っていってガンガン撃ち合いになるのが楽しいよね --
- むむ、coopはつまらんかと思ってランダムに出してた。1回行ってみるか -- 木
- いかに両舷の副砲を撃てる位置に付くかがポイントだぜ --
- 三笠で10万ダメ越えたら是非貼ってくれ。 --
- 普段、ランダムオンリーだけど三笠コープ楽しすぎw --
- ビスマルク追撃戦、相当ガッツリ遊べる人でないと最後までは行けなさそうだ。自分はミッション3か4が関の山だろうし、コンテナがもらえるイベントと思ってのんびりやろう --
- いや行けるやろ。俺もう4。hood持ちはもっといってるべ --
- 期間長いし旗とか迷彩併用したら経験値系の星ならすぐ量産いけるし普通に最後まで行くやろ 全ミッションクリアしたいならソコソコ労力いるだろうけど --
- ドイツ艦ミッションは相手の編成次第だしね。ダメか経験値系ばっかりやってりゃ結構早く進む気がする --
- 意図的にドイツ艦乗るようにしてる自分みたいなのもいるけどね。ロック数と砲弾が笑えないレベルになる。もはやビスマルクではなくドイツ艦追撃戦 --
- 最終的に貰えるのってビスマルクと迷彩二種だけなのん?迷彩付きビスマルク持ってる俺はあんまりやる気にならんなあ --
- Hoodあるならサクサク終わるけどな。ミッション4だかの駆逐艦撃沈は他のタスク進めたほうがマシなレベルでキツいけど --
- 勝率40前後の動きはもはや意味がわからん。しかも空母乗りで2000戦してて39%とか。 --
- 勝率45%ぐらいからは学習能力が著しく劣ってるか、勝とうと思ってないかのどちらかしかいないんだから --
- 上の木に出てきた店頭デモだった可能性 --
- 「貴様の目的は何だ」と聞きたくなるような動きするよな --
- 「ほほぉ…(PCは)いい性能だな。キサマの作戦目的とIDは!?」 「観光」(ID略) --
- 空母絶対殺す艦隊 --
- 晴風含めた0.6.6でデータ化予定艦 シマロンはこれ、枠(名前)だけ借りてるということなんだろうか?どうみても別艦なんだが、サイレントハンター出身の艦長さん特定オナシャス --
- 五十六ボイス聞くためにコープに空母で行ったら終盤にBOT空母が自沈してたんだけど箱になったら沈む設定なの? --
- 0.6.3ぐらいのアプデからなんだけど、照準する時の距離測定がクッソ甘くなってない? 予測進路取っただけでも相手の1キロ手前あたりばっかりを撃つようになってて殺したくなるんだけど --
- 自分には起こってないが最近やたら手前1kmあたりにばかり着弾させてくるnoobが多いな、よくそれで高Tier来れたな、とは感じていた。なんか有ったんか? --
- 自分の場合だけど、艦首から数ドット離しただけで余裕で1キロぐらい奥か手前を照準してる。んまぁ、照準の数値見て射撃しろって話なんだけど、そんなんしてたら射撃チャンスなんてみすみす逃すことになるし、どうしたもんか... -- 木
- ロックが外れた感じ?もしくは間違って他艦をロックして撃った時特有のズレ?昨日は明らかにこちらへ射撃してくる伊吹とかニューオリとかの弾が惜しくもない出前着弾ばっかで「?」だったよ。 --
- 他艦とのズレじゃないな。少なくとも相手は1艦だけだったし。 なんか、昔と違って、距離の照準の変化が敏感になってる気がする。 手ブレだけで余裕でずれるような感じの --
- チートレーザー対策の余波かしら --
- 弾速修正入って早くなってる事に気がついてない人がいて、もしかして前の偏差でやってる人はそうなるかもね。 --
- わかる。俺の河内くんの主砲ぜんぜん当たらなくなった --
- フッドのって思考錯誤してたらカルマがふっどんだ! --
- おま環かも知れんが今日すごくラグくない? --
- 普段全くラグと無縁の我が家で昨夜激ラグだったなぁ。今もなのかな。 --
- 画像が一瞬乱れるときあるね。 --
- ビスマルクコンテナ1個333円 55個で11136円で誰が買うんだ?クリスマスコンテナみたいに中身が高級品なんだろうか?俺だったら空母乗りじゃないけど加賀を買うけどなぁ… --
- 特別製の信号旗とビス丸追撃戦のコレクションがたくさん出るっぽいよ。 --
- 新しい信号旗欲しいなら買って損はないと思うゾ --
- サイパンを強く設定してるのは、運営が課金艦で利益上げたいからとかなんかぺちゃくちゃ書き込んでる人いたけどさ。だったら、加賀もバカみたいな性能てんこ盛りでユーザーに売りつければ、購入者はハッピー、運営の懐もハッピー、アンチサイパンもハッピーだったのに中途半端にトリッキーな性能にするから、ユーザーの不満が爆発するんよ。つまるところ何が言いたいかと言うと、結局サイパンに周りの艦を調整する開発者サイドの技量がないだけで、そもそもサイパンで稼ごうなんて思ってもないと思う。純粋にユーザーが納得するバランスを感じ取れてないだけ。 --
- クリムとか糞雑魚プレ艦作ってバランスとってるとか言う意見見かけるけど、普段の調整の下手さからそこまで有能じゃないよねWGは。単純に調整能力が皆無なだけなんだと --
- クリム云々はジョークだろ… --
- あぁ、クリムはジョーク艦だったのか。納得した。 --
- 現状加賀は飛龍、レンジャーといい感じにはバランス取れているもんな --
- レンジャーとは取れてないだろ...。 --
- 戦場の勝敗に大きく影響する空母の中でサイパンとのバランスがとれてないと意味ないと思うんですがそれは。 --
- 空母はもう、一回全部白紙にして一から操作も何もかも作り直した方が良いレベルなのにプレ艦出してくからもう収拾つかねぇよなあ --
- プレ空母はこれぐらいがちょうど良くてサイパンが強すぎるって事。サイパンとバランス取れるようにしたら確実に現サイパンと同じような強さになって飛龍レンジャーが息しなくなる --
- いざとなったら北上式投げっぱなしジャーマンで首粉砕する気なんじゃね? --
- レンジャー爆上げついでに飛龍も上げてサイパンレベルにすれば・・・ --
- 水上艦に影響少ないbuffって何だろう。FTの弾薬増加? --
- もともと強艦だったのにalt離脱の時にop化しようとも絶対に弱体化はさせないという気概を感じさせた。内部に気に入ってる人がいるんじゃないかなって思う --
- サイパンは米空バブを間接的に受けすぎたんだよ。弾薬消費が実装当時のままならまだバランスましだったとは思う。 --
- だが米空は全く救われてないのであった・・・ --
- そりゃバブでは救われんだろう --
- WoTで自走砲が締め付けくらってるみたいにそのうち空母も死んでいくだろ、それを歓迎する声も多いだろう。課金艦?向こうにも課金車はいるが、最終的にだめなら車種ごと消すとさ。 --
- これ以上空母締め付けてどうすんだよ。締め付けるならサイパンオンリーでよろしく。 --
- 今日から始めてビスマルクミッションクリアできるかな・・・。フッドも持ってないし。 --
- 課金しよう(悪魔の囁き) --
- 木主ではない通りすがりのオイラが囁きに惹かれてしまっていますことよ?orz --
- ふっ、どうかな(ドキドキ) --
- 対空特化テキサス強い。加賀の搭載機がやってきてダメかなと思ったがバンバン落としてくれた。T2上の空母が来てもなんとかなるなぁ~。(サイパンを除く。) --
- 加賀の艦載機はT6だからT1上と変わらない強度なはず --
- メインになる戦闘機・雷撃機は瑞鳳と同じだからTier5を相手にするのと変わらん --
- でも雷撃だけは飛龍もティア6だから同じというね。そう考えるとFTの差はとてつもなく大きいってのがわかるね。 --
- クソマッチングシステムに対抗するためにAFKするようになったけどこれいいね。戦績見れば試合前にどっち勝つかわかるから、負け側だったら試合直後にゲーム抜けて他の艦で出撃、勝ち側なら続ける。勝率も変わらんしなによりストレスと時間の無駄が無くて良い。味方が~とが愚痴吐いたり味方に足引っ張られて困ってる奴には是非オススメ。 --
- これいいね、オススメって、本気で賛同者を求めているとしたら救いようがない自己中だな。せめて釣りでありますように。 --
- 釣られてるぞー --
- 釣られてる時点でお前も同じ穴の狢、釣りでありますようにとか書いてるあたり木主と同じ相当な構ってちゃん、半年ROMって? --
- 釣りっていうのはね、糸を垂らしてるだけで楽しいんだから放っといていいのよ。 --
- 救いようがないのはお前みたいなゴミだろ。どうせ味方がーとか言いながら自分では何一つ工夫しないカスのくせに何言ってんだ?負け確定のくせに試合終わるまで無駄な時間に付き合え!って方がよっぽど自己中なんだよなあ --
- ぶっちゃけ気持ちは理解出来る。どう足掻いても虐殺にしかならないMMだと、時間もやる気も無駄にしかならんし。せめて公平になるように調整しろよ無能WG --
- 多少は調整MMした方がいい気はするね・・・流石にねえ? --
- 三笠多いっすね・・・ --
- この土日で終息しそうだと予想。5戦出るだけだからさ。でも副砲の当たるあの音が大好きなのでなんかやめられない自分がいるw 同じ理由でナッサウもやめられませんw --
- コレクション良いね。丁寧にモデリングされてるし解説も読める。何よりコンテナ開けまくれるのが楽しい。被りが多いのは辛いが。 --
- フッド買ったらどのくらい楽になるの?タスクの内容が変わるとか? --
- うんにゃ、選べるタスクの中に☆獲得盛り盛りのフッド専用タスクがあるだけ。フッド買ったけど買わなくても十分進む。 --
- そうなのか…。じゃ、フッド買ってみるかな。いやビスマルク追撃したいとかじゃないんだからね!フッドに興味があるだけなんだからね!orz --
- クレカ課金した事ある人に聞きたい。 初クレカで加賀かフッド買おうと思ってるけど、今口座に余裕無くてもカードの引き落とし日前に給料日来るから、その分で買える? --
- そりゃカードの引き落とし日に引き落とし額以上の残高があれば大丈夫さね。しかし、クレカ課金というか、仕組みをちゃんと理解してからクレジットカードを使った方が良いんじゃないか? --
- つまり、今金足りない常態で買っても、引き落とし日までに消費分金が貯まってればセーフかってこと。 --
- そんな経済状態でクレカ使うなよ・ ・ ・ ・ 間に合わなかったら金融機関にブラックリストに入れられて社会的信用失うぞ。 --
- そして回復には数年かかるのだよ。ちな、携帯の分割払いも支払い遅れはブラックリスト入りの対象だからね。 --
- 上の人が仕組みについてもそうだが、「現金持ち歩きたくないからクレカ」ならいいが、「現金がないからクレカ」は危険やで。 --
- 失礼。 上の人が言っている仕組みについてもそうだが、「現金持ち歩きたくないからクレカ」ならいいが、「現金がないからクレカ」は危険やで。 --
- クレカ主義だけど、口座に余裕のない時点で買いません。やめといた方が良いよ。未来の収入は未確定なんだから。オイラは現金持ち歩きたくないのと、ポイントためたいのでクレカを使っております。ヨドバシカメラのポイントに変換してるのだ。結構な額だぞ。 --
- 会社に入社して、社内ルールで提携先のクレカ作ったから試しに使ってみたかったんだ。 まぁ無難に金入るの待つわ。 -- 木主
- くれぐれもクレカの利用は慎重かつ計画的にね!失敗の経験者より --
- 駆逐艦がいないマッチングが多いな...(Tier7) --
- 最近よく「今のWGをどう思われますか?」みたいなことを試合後に尋ねられますが、糞MMの後に「ねぇ?今どんな気持ち?w」と逆撫でされてるようで無性に腹立つな。 --
- 同じく、駆逐艦居ないと攻撃する相手が対空高い巡戦ばっかにあるからね~(空母Tier7) --
- かとおもったら昨日味方から巡洋艦消えた試合があった。全体的に戦艦多いね、最近。 --
- 駆逐乗りとしては最高の環境だ。 --
- 加賀はいかが?とか言ってみる。スマソ… --
- hoodばすぞ --
- 最近暑くなってきたし、シベリアで避暑してくるといいぞ!木数えるのたーのしー! --
- 君には陸戦隊として最期まで戦ってもらおう --
- 憲兵さんこっちです --
- シャワーを浴びさしてやる。こっちに来い --
- み、みんな優しいなぁ…。職場では「先輩のダジャレには殺意を覚えます」って笑顔で言われる程度だからここはホントにユートピアorz -- 木主
- 上司「面白いやつだな。殺すのは最後にしてやる」 --
- 半年前くらいに忙しすぎてwowsを離れてしまったのですがアップデートなどで大きな変化とかありましたか?久しぶりに覗いて見たら凄く船が増えていて驚きました。 --
- レンジャーの居場所がさらになくなったくらい --
- 仏巡とかいう苦行ツリー実装 --
- かなり変化ある 小説読む気持ちでパッチノート読んでった方がいいかもしれない --
- そうだねえ。半年前ってバージョンいくつだったんだろう?って思ってたら「ティルピッツが」とかいうジョークレスしか書けなかったm(__)m いろいろかわったよねえ。倉庫システムができたのって半年よりこっちだよね?とか --
- 艦長スキルの再編もこの半年以内のことでしたっけ? -- 1葉?
- 隠蔽射撃削除 --
- ティルピッツがまたバフされてビスマルクの立場が危うくなったぐらい --
- このwikiへの画像投稿ってどうやるの?さっきの試合で加賀で与ダメ23万4隻撃沈晴天、共謀者、大口径取得する素晴らしい戦果をあげれたので自慢・・・ 加賀の素晴らしさを伝えたい --
- 直下に説明書きがあるじゃろ?まあやってみることです。自分もやり方教えてもらってできるようになりましたー!\(^o^)/ --
- それにしてもその戦果は見てみたい。待ってるからね!だからといって加賀を買ったりはしないけどねっ!gkbr -- 1枝?
- 加賀で晴天ってことは相手も加賀だったのかな?すごいよね --
- すぐ真下にあるだろうW何故読まなかったのかw --
- なんでや・・・ アップロードをおすと「エラーが発生しました」って表示されてできない --
- ↑木です --
- まずはサイズとフォーマット確認。それが平気ならファイルネームが変(特殊文字や/*など)じゃないかをチェックすべし。 --
- 呪いの加賀に一票w JPEGにしてますか? --
- ドラゴン旗のほかにヒュドラ―やらなんや増えたけど、旗と迷彩フル装備したらどれだけ経験値増えるんだろう… --
- フリー経験値の話だけど1000近くもらえる --
- twitterで6400ぐらい、フリー経験値稼いでる画像見ました。 --
- 久しぶりに起きていられる半休取れたが、時間あるとAFK・クソMM・雷爆空母も気にならないしゲームやってて楽しい。ただし後ろから魚雷垂れ流しやがったピンク駆逐だけは絶対に許さん --
- 激しく乙。自分は後方からFF魚雷喰らったら「あー、ピンク艦の前に出た自分が悪かったわ」と思うことにしてますorz --
- ピンクの魚雷なら害は無いしええやん。むしろわざと当たってピンクが吹き飛ぶ所を見るのが面白い --
- さっき初めて両チームに加賀がいる戦場に日駆でマッチしたんだけど二人の加賀のうまさの違いが良くわかる戦場だったわ 味方の加賀は訳のわからない場所にFT飛ばしたり高対空の艦に近づい(攻撃はしない)たりしてたけど敵の加賀は着々と撃墜重ねて撃沈もしてた やっぱ空母やったことない人はいきなりやっちゃだめだね --
- 自分もさっき加賀vs加賀に巻き込まれたが同じかな?酷いなありゃ。グナイとクリーヴがいる付近までTB持ってってから気づいてターンとか何やってんだ?と思ってたら敵加賀は初手駆逐狩り成功で一気に試合決めてきたし。 --
- 加賀祭りと聞いて張り切って対空艦で出てるんだがまだ一度も遭遇してない、実は少ないの? --
- T7前後の艦で出撃して6戦中4戦は加賀に当たったよ。 --
- 5678で8試合やったんだが、どうやら嫌われたようだ -- 木
- 対空艦以外で出ればすぐ当たるぞ --
- NAじゃまだ未発売だぞ そういうオチじゃ? --
- 敵味方共初期位置からに全く動けなかったんだが --
- しかも敵の魚雷を受けても味方から砲撃されても全くダメージを受けないどころか全部自分を通過して行った --
- 何で敵ばっかり対空防御砲火持ってんの?ろくに攻撃出来やしない。味方は全員ソナーで敵空母はバンバン攻撃しかけてくる。こっちははみだした駆逐や戦艦を敵戦闘機の攻撃に気を配りながら攻撃するだけ。 --
- 味方の大和さんが怒り狂っていたことがあったんだが、対空を持っているはずの船が誰も使わない、というか使い方を知らないとしか思えない勝率30~40の8~10の巡洋艦・戦艦のみなさんだった。大鳳の雷撃3中隊に蹂躙されて負けた --
- 攻撃キャンセルが出来ないタイミングで使われると鬱陶しいよね。 --
- 加賀は対空弱いのか? 戦闘機1中隊を常に自艦のそばに侍らせてるけど。出来ればその戦闘機で敵雷撃追い払って欲しいんだけどな・・・・ --
- 対空と言うか 戦闘機は非常に脆い。 常に自艦の近くは意味が分からないが 奇襲防衛かもしれない。 --
- 空母の対空強い弱いに限らず、自艦の近くに戦闘機を置いておく人はまだ空母をあまり使ってない人だと思うよ。自分の経験からして、対空防御砲火がない空母は外周してくる敵航空機に1波でやられる事を恐れて、自艦の周りに戦闘機を1中隊置いておく事があったからそれに似たものだと思う --
- あんまり近くは確かに戦術上まずいねえ。ただ不安要素があったりするとFTを引き気味で動かす人は多いと思う。あと1波で想像以上に持ってかれたらFTを付近に置いてるな。 --
- そういうもんなのか。ありがとう --
- 高ティア空母がまったく駆逐のサポートをしない、巡洋艦は駆逐狙わない。なんだ今の時間 --
- WGはサントラとか出さないのかな。今はもう聞けなくなったBGMとか需要あると思うんだが --
- こないだ出したじゃんか 後悔された時には、既にクライアント側に新しい曲が追加されてたりして不完全なサントラだったけど --
- もう一回出して欲しいなあ。好きな曲が入ってなかったんだよね。 --
- 最初の一波を出して攻撃仕掛けた後、その後の攻撃を出さずその場から動かず、やがて何も行動しなくなってしまう空母に連続で当たってるんだが、あれbot? 味方に来るのはもちろん敵に来てもいい気分にはならんね。まぁ途中で無反応になられるとイヤなのは空母に限った話じゃないけど。 --
- さっきafk吹雪と開幕リーンホースJrと化したボーグがいたわ、それでも残りの味方と一緒に相手チームの半分を削る戦いだったからその2匹がちゃんとしてたらいい勝負になっただろうになぁ… --
- 加賀が出たおかげで撃墜リボンがとんでもないよ・・・ 戦艦で33機は初めてだ・・・そして100機撃墜したレンジャーなんて見るとはおもわなんだ --
- 100機!?俺でもバランス編成で頑張って60機だぞ!すごいなそのレンジャー --
- ここ1週間の勝利が... 一旦アンスコして滝に打たれてきます --
- どうにもならん時期ってあると思う。俺はここのところ戦車の方の調子がよいのでこっちはコンテナ回収しかしてない。 --
- 隠蔽射撃!? 消滅したはずでは・・・?! と思ったら敵が射程外から撃ってるだけだった --
- 綺麗… --
- で、この魚雷は届いたの? --
- 届いてたけど、1発当たって、後2発当たるなーって時に、ミズーリの砲撃で逝かれてました --
- この前のメンテからクラッシュが増えた気がする --
- 港をしばらく海軍基地にしてたけど、けっきょく落ち着かなくてフィリピンに戻してしまった。やっぱずっと使ってるのが安心する --
- おー!なかーま!なんかフィリピンに戻ってくるんだわ。時たま気分を変えてロンドンだけど --
- MODで昼の海軍基地にしてるけどこれも結構いい感じ 試してみてほしい --
- 最近、一戦目で勝つとそのままコンテナ開けてcoopで遊んでることが多い。一度負けると「こんちくしょう、次勝つで!勝率上げるで!」って際限なくなる。 --
- 負けだすと三連敗とかかんたんに行くしね。それを戻すための三連勝がまた取れないんだわ。 --
- 陸奥VSフッドでやりあったらどうなるかな……。実際じゃなくてこのゲームで。 --
- んー、フッドに部がある気がする。単なる感覚だけど --
- HP的にフッドのがやや優勢な気もするけど、陸奥の主砲も優秀だから五分五分な感じがする。陸奥愛用してるけど脅威には感じないな、只対空が羨ましく感じるくらい。 --
- tier差もあるしフッドが勝つ。陸奥に勝ち目はほぼ無い --
- 今週2日しかwowsやってなくて、1日は12勝3敗位、もう1日はひどすぎたから数えてないが圧倒的に負けが多かった。そしてさっき今週の成績見たら見事に勝率50%。素晴らしいよWG。作戦成功だね。 --
- 勝率調整なんて迷信だろうに --
- 勝率調整が起きるなら今頃60越えとか40以下とか存在しないはずなんだよなぁ --
- BBの副砲の最低射撃距離っていくつくらいなんだろうか。密接したら副砲発射しなくなったんだけど。 --
- 既に全員お亡くなりになっとるなそれ。よくある。 --
- 2隻目ではちょっと離れたら撃ち始めたんだけどね。 --
- 副砲にも射角があるから正面とか後ろに入ったら発砲不可になったりするよ。船によって程度は違うものの、真横に近い方が発砲可能な門数が多くなる。 --
- うん、真横に張り付いたら撃たなくなったんだ。つまり真横には撃てない大砲ってことか? --
- トレモで検証してみ?ゼロ距離でも打ったぞ --
- トレモで検証してみ?ゼロ距離でも打ったぞ --
- NAで戦艦70隻待ちになってて笑った。これがフッドの影響力やで~ --
- 某これアーケードで北上改二使ってると、wows出禁なった北上を使いたくなってくるのだ。初期wowsの忘れやしない…敵味方北上分隊よるの大量雷撃で敵味方地獄絵図w --
- 調べずに勝率45%の味方を支援しようとして1秒負けを作るユニカムは有罪。? --
- 調べずに勝率45%の味方を支援しようとして1秒負けを作るユニカムは有罪。 --
- 残り1秒で逆転負けって事??? まぁそうだとしたら戦績確認ツール入れるのをオススメするがね。 --
- 俺がそのクチだわ。XVM入れればいいんだけどなんか慣れなくてね --
- それだとXVM入れてないのは全て有罪って話だね。けどアレ入れると楽しさ半減以下になるからなぁ。勝率至上主義って人から見ると甘い考えなんだろうけどね。 --
- 楽しさ半減どころか勝つ為に有用なツールだと思うぞ。両軍の中身を全て見られてどう立ち回れば良いか試合開始前にだいたいでも把握出来るとか超便利だろ? --
- 勝つことと楽しさはいつから同じ意味になった? --
- 楽しみを感じるところは人それぞれといえど、対戦ゲームで勝つ事が楽しくない人なんて居ないと思うのだが? --
- 勝率MODは勝っても楽しくない試合だけが増えるって意味だよ。勝つことと楽しさは同義ではない --
- 勝っても楽しくない試合が増えるってとこの詳細が聞きたいねぇ。興味がある。 --
- xvmなんて興味無いけど何か?勝っても負けても所詮ゲームだと思ってるけど何か?お遊びでストレス溜めてどうすんの? --
- 別にそれならそれでCOOPで楽しくやってればいいんじゃない?勝敗に拘らないプレイヤーとはランダム戦で味方に来て欲しくないな。サッカーの試合とかでもそうだけど味方に「勝敗拘りませ~~ん!!自分だけ楽しきゃいいで~~す。うぇ~~い。」みたいな奴がいたら正直嫌だし気分悪い。 --
- 勝っても楽しくないってのは分かるなぁ。要は公平性だよね。ゲームに予め実装されてる機能だけで互いに勝負するから愉しめる。この辺、某ガンダムオンラインってゲームでVCや外部放送使って時間合わせして連隊作るとかと同じ臭いがする --
- 負けても楽しかった勝負はあるけど、勝ってつまらなかった試合は無いな。 --
- 葉6の言っていることはわかるよ。負けが込むとやれMMがー、勝率操作がー、DDがーBBがーって、狂乱する人の書き込みばっか見ていると「たかがゲームなんだから肩の力抜けよ」と俺も言いたくなる。だからって試合の中では決して手抜きをしているわけじゃない。COOPじゃ突撃戦ばっかで飽きるし実入りも違う。やっぱ対人戦もしたい。繰り返すが手を抜いているわけでも負けようとしてるわけでもない。だからすぐCoop行けって返すのは違う気がする。どうせ100%みんなが満足できるなんて無理だし、みんながユニカム様の期待にかなう動きが出るわけでもなし、これでストレスためて発狂するぐらいならしばらくやらない方がよほど健康的だよ。 --
- まあちゃんとやってくれるなら別にいいかな。ウェーイで二人の兄弟開幕駆逐で中央突撃して即沈とか、空母で開幕索敵もせず全機まとめて壁刷り空母狙いして溶かされ箱になるとか、味方が人間だって事を理解してないような行動さえとらなきゃ。 --
- 葉10だけど、勝ってもつまらないというか、苦い試合はある。トップでしょぼ沈とかね。ありがとうより味方達すまんかった、と素直に喜べなくて今日はもうやめとこっとなる。。 --
- たとえ45%だろうが手の届く範囲内なら支援するわ。見捨てるのは性に合わんのでな・・・ --
- 取捨選択なんだよ。45%の駆逐支援いくのと55%の駆逐支援いくんじゃ全然違う。45%の駆逐は発見即煙幕でこっちの視界きって一方的に凹られる危険がある。んで煙幕篭ってそのまま雷撃処分され支援しようがなかったりする。味方全体考えたら効果的な連携とれそうな、勝率高い艦艇を優先的に支援するのは間違ってない。 --
- そりゃ単独で凌げる範囲は覚えとかなきゃいけないでしょ。ただ45%のDDをも勝たせるのがユニカムなんじゃないかと思ってるよ。あと弱いからとか島風だからって見捨てられてるのが多いのは凄く体感するね・・・一緒にいってあげてるの楽しい --
- そりゃ45%のDDもできりゃ戦力になってほしいわ。でも往々にして初動遅れのAFKだったり見当違いにいっちゃったりするんだよな・・・。島風はCAP無理せんでもええけど、島影篭らずせめて視界位は取りに行ってください。 --
- 手に届く範囲なら支援はする、が、しかしその類の奴は大体手が届くところにいない… --
- 相手の勝率って、どうやったら見れるの? --
- このwikiで「MOD」→「外部ツール」って見にいけば分かるで --
- 勝率45%の奴をどうやって勝ちに貢献させるかがユニカムとそうでないかの違いだと思うぜ? --
- 実はこのコメ何で勝率45%が45%なのかを良く言い表してる。 --
- 木主が45%である可能性が微レ存? --
- ↑いや、そういう意味で言ったんじゃなくて下手な人は自分が死ぬだけじゃなく味方を巻き込むんだって話。45%の人を助ける労力を別のところに回せれば勝率は上がる。 -- 枝?
- 45%以下は「有害」なんだよな。下手に隻数にカウントしちゃうから想定外の穴になったりする。 --
- 45%のやつは45%になってしまう理由があるからな。このゲームは味方との連携がとても重要なのに、そういった連携を意識した立ち回りができないやつはどんどん勝率が下がる。連携を意識してない(できない)相手への支援は無駄になる事が多い。 --
- 4割台は「役立たず」どころか「足を引っ張る」。確定でより強い相手を増やす分「居ない方がマシ」ですらある。赤駆逐がいるばっかりに相手駆逐に青文字を引いてしまって負け確パターンとか毎日必ずある。 --
- KGⅤ実装されたら、駆逐と巡洋艦に艦橋がハチの巣にされるんだろうなぁ……。 --
- 最初に発見のタスクって空母がやりやすいかな? --
- レースゲームで他のプレイヤー達を見るとカーブ前で減速したり直線で加速スキル使ったりとちゃんと学習行動が出来てるんだよね。それに比べて何でWGのゲームは学習能力の欠如したプレイヤーばかりなんだろうと不思議に思った --
- 自分の行動がどう結果に直結するのかわかりづらいんだと思う。普段勝率見なくて平均ダメとかも気にしない人だったら、ミスって沈んじゃったことくらいしかフィードバックされない訳で。そりゃ学習しないわな・・・ --
- そら、Wowsで学習してないと言われてる人はレースゲームに例えるなら「なんでその車でこのコースに出るんだよ」とか「なんでそのタイヤの状態でピットインしないのさ」とか、もう少しファジーな部分だからじゃないかな。カーブ前で減速とかは「敵が居たら撃つ」くらいの学習レベルだと思う。 --
- レースゲームだと自分が工夫しないと勝てないから。これに限らずチーム対タームのゲームだと味方が上手ければ勝てるから。こういうことだろ --
- レースゲームでの木の言ってるのは現実でも成り立って皆知ってることでしょ。免許取れば教習所で習うしそれ以前に小学生でも知ってる。一方wowsのセオリーは一般的でないどころか現実のそれとも違うでしょ。レースゲームは初めから知っていただけであって、決して学習能力があるわけではないんだよ --
- そもそもチームゲームなWoWsと基本的に個人ゲームなレースゲームの比較をしてる時点で…という感じ --
- 島影停止も空母狙い大回りもアウトレンジの芋砲撃も個人レベルで学習した結果なんだよね --
- 前に出たら沈んだので前に出ません>前に出なかったら沈まなかったし、個人成績も良くなったので前に出ません(芋誕生) ぶっちゃけ自分もリスクを負う必要がある事を理解できるシステムになってないからリスクを負わないプレイが流行る。平均与ダメにしても芋って生き延びて勝利に貢献せずに稼いだなら無意味な値だしさ --
- 加賀っていつまで売ってるのかな?月末迄あるかな? --
- だいたい2週間ぐらい売ってる事が多いけど、逃してもTier7は頻繁にセールしてるし2~3カ月で再販するんじゃないかな。 --
- 今買っても艦長鍛えられるメリットあるし、ありっちゃあり。COOP専でも空母ミッションあったりするとき捗るし。 --
- あーcoopで昇華できるミッション用はたしかに欲しいかもなあ。空母苦手だからランダム出られん… --
- スロットと艦の奴があと12日だとさ(プレショより)。他のセットは知らぬ。 --
- フッド無いと苦行過ぎない?。てか1万円もするとか・・・。1万タブロンかと思った。 --
- 余裕だろ 旗とか迷彩付けてりゃ経験値系の星はすぐ量産イケる --
- 頭がフッドーしそうだよぉ --
- 【審議中】 ( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` ) --
- フッドが吹っ飛んだー --
- コツコツやっていけば十分完走できるかと。エレメンツに比べれば天国 --
- 最終的に貰えるのがツリー艦なのに一万円課金はしたくないな、千円でも多分しない --
- T7に1万円はちょっと それだけあればミズーリィ買えるし英戦実装と同時にT10まですっとばせるだけのダブロンが買える --
- 天城対フッド。意外にいい勝負じゃあない?同じ巡洋戦艦だし。フッドには高いHPとがあるし。防御もそこそこある。 --
- 天城なんざフッドばしちゃるわ~ --
- 火力が月とスッポンどころの騒ぎじゃないんですけどそれは… 艦首防御の差で想像以上に天城の方が防御力あるし天城が余程間抜けじゃない限り一方的にフッドが殺される --
- そりゃあ、天城とフッドじゃ、天城の設計が随分後だからなー。天城有利で普通だろ。 --
- 巡洋戦艦いうけど、斜め~縦の時の天城の固さはヤバいぞ。 --
- ゲーム内じゃあらゆる点でフッドの負けじゃん 長門相手でフッドが若干有利か --
- 同じ巡洋戦艦言うても天城さん、アンタ長門以上の防御力持っとるし巡洋戦艦の区分から逸脱してるって...射程の問題もあるし無理ゲーですね --
- 天城に対抗するならG3級だろう。 --
- いつの間にかARP艦長ボイスの中からキリシマ(ヨタロウ)が消失してる...コラボ終わったから消されてしまったのか知らないが残念だ --
- かわりに、ネコの[うっ]とか、[むぐ]とかのマゾボイスが出来てるから、良しとしよう・・・ --
- あれただのおっさんの喘ぎ声にしか聞こえん。船酔いしたみたい。 --
- BENSONにデブセガールを乗せてるんだけど、こいつの声も変態っぽいで。変更できないかな? --
- 音少し絞ってると、英語版のFFしてしまった時の声に似てて慌てて二度見してしまう --
- 三度目の懺悔:三笠祭りにumikazeを出してしまいました。三笠祭り --
- T4、T5戦場できれいな複縦陣組めててこれは勝てると確信した。そのあと敵の雷撃機2中隊が溶けててワロタ。いくら低ティアとはいえ対空舐めすぎだろ --
- 【悲報】下手くそワイ、戦艦主砲100発命中に3戦かかる --
- 当たれば良いじゃん。俺なんて装填時間を待ってられず駆逐に行ったわ。 --
- まだいい方じゃん。自分なんて戦艦の1戦での平均命中数20ぐらい(+VP2から3)まあそのほとんどが散布界の広いコロとグナイだからかもしれんが --
- ボトムでのバイエルンだと自分もそれくらい、正直上手く行き過ぎたほう -- 木
- シャルンなら1試合で終わることもあるよ。 --
- フッドが吹っ飛んだ!(爆沈) --
- うむむ~(^^ --
- 【審議中】 ( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` ) --
- 米戦ツリーをアイオワまで進めて所持してたら、今更ミズーリ狙うより先にモンタナ作る方がいい? --
- ランダム戦始まって、全く動けないけど砲撃や魚雷だけ打てるバグに遭遇した orz 誰か他に同じ現象になった奴いる? --
- キーボードの電池切れ(絶対違う --
- 戦闘中にマウスの電池切れたことあるよ。駆逐艦で勝ち確状況だからよかったけど、敵の方に画面回せないからミニマップだけ見て必死に視界とってた --
- やはり無線は信頼性に欠ける…… --
- やっぱ電波とかだめだな 海戦は人間の目で見て行うものだ 夜間も大和魂で発見するのだ --
- 帝国海軍の夜間見張り員の皆さんは、初期のレーダーより発見距離が長かったそうな。 --
- 今は昔ながらのほうがいいからって新しいものに力を入れないのはあかんということがわかる事例。かといって古いものをいきなり捨てるのもだめだけど。なんでもそうだよなあ --
- いきなり新しい方に全振りすると、それが上手くいかなかった時に目も当てられなくなりますからねー……。 -- 4葉?
- 結局のところは「何でもかんでも手を回せるくらい力があったら戦争に至らなかった」というね --
- リアル船乗り(商船、公官庁船、漁船等)でこのゲームをやってる人はどのくらいいるんだろうか? --
- ニコ生やってる人にモノホンの船乗りが一人いたよ --
- 1年半ほど前まで、木主さんが言う所のリアル船乗りだったよ。今も海や船とは切り離せない仕事をしてる。 --
- 私も航海士でしたが今年度から陸上勤務になりまして。 --
- ↑木です --
- なるほどー。私はグレーの公船→転職して甲板員→再度転職して水産関係技師、って感じです。いろんな人がいますよねぇ(当たり前か)。 -- 枝?
- このゲーム始めた後に船関係に就職した知り合いならいるなあ --
- うーん、なかなかフッドの爆沈に遭遇できないなあ --
- サイパン・サイパンvsレンジャー・加賀。何というか悪意しか感じないMM --
- そして対空プラサイパンである --
- レンジャー削除すれば誰も悲しみを背負わないで済むのになぁ --
- ちなみに結果がこれ。 --
- ランランとフッド連れてくる意識高いサイパン1隻だけでもくっそめんどうなのにもう1隻もちゃんとダメージ稼げるサイパンとか手のつけようがないな --
- このRangerはまだ仕事できてる方である。是か否か。 --
- いいかお前ら、ちょっと罠のAに戦艦が寄ったり沖縄のAに駆逐艦が群がったりしたぐらいで人様(味方)を罵るんじゃあない。高Tierにもなって本当にイカレた連中ってのはこういうのを言うんだ。 --
- 自分のその一員じゃん --
- では、ここから単独でBC方面に突っ込んで犬死しない立ち回りを教えてくれ。 --
- そんなの知るかよw 他のレミングスしてる連中も同じ事思ってるはw --
- これ木の向きと体力的に二隻でB粘って耐えきれなかった奴じゃないか? --
- 凄ぇなぁ。誰かが号令かけたんか? --
- 一応、最奥にいるヒッパーが開幕「All cap AB」と言っていたが…どうしてこうなった -- 木主
- なんだ、ヒッパーが戦犯か。開幕からABだのBCだの言う奴は馬鹿だが馬鹿の言うこと聞く馬鹿がこれまた多いんだよな。ABBC発言が出た瞬間から自分以外誰もB行かない負け決まるから腹立つ。 --
- ABって言ったらみんなA行ってB行った少数見殺し確定やぞ --
- ABってB含むの?とかチャットしてるわ。笑いながらBに行ってくれる人多い。逆にAとった後Bな、とか返されたときはチキンレミ確定 --
- 幾度と無く対面したレミングスだが、ここで馬鹿正直にBCに向かっても何ひとつ得られないことだけは学んだよ。群がる阿呆に芋る阿呆、同じ負けなら連れなきゃ損ってね。 --
- ここまで揃ったら逆に強そう --
- 連携ができてたらランチェスター戦略で圧勝できそう --
- 見えてる敵だけで10隻近くにいるし数的優勢なんかナイナイ --
- 攻め側よりも守り側のほうが有利であるため、Capで劣勢となっているレミングス側が勝つのは難しい。 --
- 画像でみればわかるがこんだけ数いても射線通ってるの前の2艦と木主だけだぞ 後の奴らは只の游兵で前のやつらが死んだら順々に差し出されてくだけのただの餌だ だからレミングス(集団自殺者)なんていわれてんだよ --
- 敵の魚雷が後ろから流れてきてて草 --
- これ開幕から未発見のDDがE5あたりにいるのか・・・。無理ぃ・・・。 --
- はじめて孤高の戦士取った・・・それまで敵を減らしてくれて、沈んでからもチャットで応援してくれた味方たちのおかげだったゾ・・・。すごく神経が疲れた --
- おめでとう。孤高獲得の状況を作った上で沈んだことが4回あるが、うち3回は味方全員が止めているのに突撃死した。残り1回も散々発砲するな言ってるのに駆逐で戦艦撃ってたのを「get solo」が通じたのかギリ発砲止めてミリ残りで勝利、って感じだから見てる味方も気が気じゃないんだぜ。 --
- なんども敵4以上残りでラストホープからポイント勝ちしてるけど孤高の戦士取れない。ラストホープなってから一回以上発見されるとかダメージ通すとか必要なんかな。 --
- 2回取ったけど、1回は敵艦全滅。2回目は敵残4隻時に敵艦載機1機撃墜だけで(少なくとも敵艦撃沈は無し)とったことある。 --
- 噂レベルだけど敵艦撃沈が条件らしいで。検証するのは難しいからなぁ --
- ボトム制空レンジャーで爆撃無くなってからラストホープで逃げ切り勝ちの孤高貰ったから撃沈はないかと。敵空母は空になってたが、水上機は落としたから何かしら相手に影響与えるのが条件ってのはありそうだけど。 --
- 経験値取得とか? ラストホープになってから敵を攻撃せずキャプしてとった人とかいないかな --
- 泳ぐだけでも経験値入るんだっけ リボンとか --
- 自分もこないだ初めて取ったから達成感と疲労感がわかる。おめでとう! --
- 紅茶好きとしてはフッドメチャ欲しい……しかし給料日はまだ先……。ぐぬぬ。 --
- キャンペーンの信号旗付けると味方のマッチングが赤く染まる件について。 --
- 深淵版XVMのVer上がってたから入れてみたが、チーム平均勝率自体は割と同じくらいに配分されてるんだな、平均は…。 --
- 個々の成績が足をひっぱりにくいのか戦力評価値平均の差が500~2000に収まる程度にはなる、が、上の方いくとプラが当然になって8000ー14000とかクソみたいになることも稀によくある --
- んだ。まさにこれ。8000対14000何度も見た。だからTier7までしかやらなくなった。 --
- 8000対14000位差があって勝った事まだ1度もないな・・・ --
- 一度だけ勝てた時は、敵駆逐2隻が真っ赤で即沈→視界が取れないところをマイノーターが片っ端から喰らい尽くす、で勝てた。空母がいないのとプラ駆逐が1人しかいなかったからこその奇跡だった。 --
- 国の象徴的戦艦。日本、長門型。英、フッド。だけど米と仏と独と伊がわからない。解る人教えて。なお二次大戦前でお願いします。 --
- フランスはダンケルクじゃないかな。ドイツは敗戦国だから難しいけど、やっぱりポケット戦艦かな。アメリカはこれっていう戦艦が浮かばないね。イタリアは知らん --
- 独はビスマルクでアメはミズーリじゃないの 特にミズーリは朝鮮湾岸戦争にも参加してるから日本の長門や大和と比べて桁違いの人気と親しみがあるはず イタリアはリットリオ級のどれかかな --
- ミズーリは第二次世界対戦の開戦後だった気がするのだが。ドイツはビスマルクも良いが自分はやっぱりドイツの名を付けられたドイッチュランド級のポケット戦艦押しです。関係ないですが、カブール級の魔改造とかも好きです笑 -- 枝1?
- それは二次大戦後の評価でしょ。それだったら日本の枠は、確実に大和型、アメリカはアイオワ級、ドイツはビスマルク級、フランス、リシュリュー級、イギリス、ヴァンガードになるはず。 --
- 米はビッグ7のコロラド級とか? --
- アメリカではコロラド級とその前のテネシー級をあわせてビッグ・ファイブと呼んでいたよ --
- お手軽照準方って無いかな?艦首の位置とマストの位置をゲージの線で合わせると当たる。みたいな --
- 一番お手軽な照準方法は、1種類の艦砲を使い続けてその砲の弾道特性に慣れることだと思います。 --
- その通りだし、ほぼそのように慣れてやってるが、1種類にしか乗らないのは面白くないしーって。他の艦に乗れば使用感も変わって前に乗ったのを忘れたりするからマニュアル的な当て方があったらって思うんだけど -- 木
- 横方向の偏差は砲と敵の速度で変わるから慣れるしかない 奥行きの偏差については、敵が回避しないなら喫水線に合わせておけばだいたい当たるとだけ言っておく --
- そんな事ごちゃごちゃ考えて照準してないぞ。当てたい場所の前方この位のところ撃てば当たる、ズドーンて感じ。 --
- Alt押すと(詳細表示にしてるなら常時)着弾までの時間が表示されるじゃん?相手の動きから「○秒後にはこの辺に来る」ってアタリをつけるじゃん?あとはもう撃つだけよ。 --
- 敵妙高真横 --
- 週末しかプレイできないせいか、勝率がゴリゴリ下がる。加賀が発売されたせいかほぼ地雷だ。一戦も空母乗ってないのにいきなり実戦は勘弁してくれ。あとBBの恒例、島影集会。魚雷ぶち込みたい。 --
- 今日は通報がいくらあっても足りない。勝率30%台のティル分隊とかギャグかよ。 --
- ミッドウェイを使いたくて米空を頑張っているんだが、米空が来るとやる気が落ちる、試合を捨てるとかのコメントをよく見るんだけど、船体にフリーは使わないとして(モジュールには使うけど)考えたら、どうしたらええの? --
- よーするに米空育てると味方チームの顰蹙を買うってことだ T6インディから地雷扱いが始まりミッドウェーまでずっとだ ランダムに出れば罵倒され通報され負けに負け、コープではいつまでたっても開発は進まずクレジットも赤字 他の艦艇で変換経験値作ってダブロンで80万経験値くらい作ってミッドウェー買ってコープで赤字垂れ流しながら泳がせて遊ぶのが一番良い --
- ユニカムの友達と対空マシマシのプラを組めばいい。編成段階で周りが察してくれるレベルの殺意高いプラ艦隊なら文句も出ないよ。 --
- 久しぶりにプレイしたけど航空機の被発見おかしくなってる? --
- 安息の地でビスマルク乗って東側戦線に参加したら私以外全滅、私はビスマルク・ヒッパー・バイエルンに追われる羽目に。結果としてこっち沈んだ後に敵ビスマルクを焼き殺しきって放火犯獲得。お互いようやったと思い、敵ビスマルクに「nice fight BISMARCK」って打ったら返信が「Happy HELL FIRE!」だった。思わず笑っちまったわw --
- 今回のイベントって、フッドにイベント用のスコアブーストボーナスが付いてるわけじゃなく、フッド専用とそれ以外のミッションに別れてるんだよね? 両方のスコアは合算されるのかな? 給料入ったらフッド買う予定だから、スコア合算されないならフッド買うまで別ゲーやってようかと思うんだけど……。 --
- 一回インしてみてみろ。 --
- 「ビスマルク追撃戦」のミッションしか表示されてないってことは合算? --
- 合算。格ミッションのタスク8はhood専用でこれだけ☆5個貰える優遇。 --
- ありがとう。 じゃあちょこちょこやっていくか……。 --
- 終盤まで敵艦載機が活発だなと思ったら、これ --
- んん?AFK空母なんて日に1回は見るやろ。まぁよく勝てたな、とは思う。 --
- 最近対空艦にハマってましてね、ツリー艦でも対空出来るなら対空特化艦としてよく名前を聞くアトランタを買ってみようかと思うんですよ。でも流石にぷれ艦だから気軽に買うことは出来ないし...。詳しい方どんな艦なのかご教授願えませんか --
- 艦のページは読んだかい? --
- 対空特化と言ってもスキルを全部対空に振らないとあんまり対空強くない そして対空ビルドにするとIFHEも爆専も取れない そして空母がいないとせっかく振った対空が腐って巡洋艦のなりをした駆逐艦が残る 対空以外の戦闘能力については、米躯で魚雷を封印して所構わず撃ちまくって戦ってみるとアトランタが戦場で何を感じるかわかると思う --
- ドMプレイ過ぎて脳みそ溶けそうなんですがそれ...。 --
- ついでに言えば相手に空母が居たとしても、その空母がアトランタのそばまで艦上機を飛ばしてくるなんてことはよほどのことがない限り無い --
- パブリックテストで乗ってみるのもいいかもね。最近だとダブロンも貰えて、買えるし。最低限対空艦として楽しむなら上級と隠蔽は必須かなー。スキル揃うまでがねえ。 --
- アトランタのコメを古いものも含めて読むと、いかにドMご用達の船か解るよ。爆沈されてンギモチイイってなる新しい世界を見つけることができるお船です。 --
- とってもピーキーな性能です。装甲は薄い、主砲射程は短い。基本的に煙幕のない駆逐が二隻分って感じです。遮蔽物や他の艦の煙幕が頼りだったりします。自分のアトランタは別に対空特化にはしていませんが、結構落とせますよ。楽しいっちゃ楽しいかな。トリガーハッピー御用達w --
- 狙われそうな艦、特に鈍足の戦艦と一緒に行動するとかもありかも知れません。対空担う代わりに盾になってもらうって感じです。 -- 枝?
- ミナサンありがとうございます!とりあえずPTで乗ってみて考えてみます! --
- クリーブランドで普通に強烈な対空戦闘は楽しめるけどな。アトランタよりはクセが無いから空母がいない時の活躍もしやすい(たぶん) --
- 上級射撃訓練は必須だと思うよ。これをとれば、主砲射程13.3Kmとなって、山なり弾道を生かしての、低い島向こうに隠れた敵艦に攻撃とかできる様になる。300戦程使ってみての感想。最近は単艦で突っ込んでくる駆逐も皆無なので、待ち伏せ専が多い-.-;。ご期待の防空性能、IXエセックスの飽和攻撃すら跳ね返せる程凄い(対空防御使用時。60機撃墜!自己最高記録w)。こちらはクリーブ以上なので、きっとご期待に沿える通りの性能と思う。 --
- あ、あれ20km魚雷の島風普通に強いぞ…もちろんcap 偵察 煙幕援護等もちゃんとしたで…(´・ω・' ) やっぱ数の暴力なんやな(´・ω・') --
- そこまでいい動きができるなら12km以遠から魚雷撃つことなんて何回もあるかな? --
- いや、12kmより装填が(15秒程度やけど)早いし、当てずに冷やかしに使えたり、追撃中に逃げ込みそうな水路に投げ込んだり、ラッキーヒットしたり…まあ早い話使って楽しい(´・ω・' )(味方に迷惑かけない程度に --
- 連敗から勝率戻そうとすると動き荒くなって更に死ぬね。もう寝るで。 おやすノシ --
- "すうぱあこんてな"とやらは、どこにあるんですかのぅ。ホゲホゲ --
- そんなもの存在しない。いいね? --
- もはや都市伝説の域だけど、今スパコン出るまで通常コンテナを開封しないで貯めている。開封できるまでいくつ貯まるだろうwちなみに前回出たときから同じ事を始めていれば200は軽く越えているであろう。 --
- 何の気なしに戦艦で出てみたら待機中の戦艦がやたら多くて、試合が始まってみると妙に駆逐が少ない。キャンペーンの関係もあるのかな? --
- この3日俺も大和乗りまくってたけど、タスクで与ダメが必要になるのが多いから高ティアでなおかつ戦艦が取りやすいからだと思うわ。今ティア10戦艦敵味方合わせて6隻以上ザラだわ。 --
- まさしくイベの影響だろうねぇ。ひどいのは8隻越えって時もあるよね。 --
- T10-8だけど実際MMされるとと駆逐8隻とか4隻とか普通にあるけど。 --
- 戦艦が増えると魚雷当てやすいと考えて駆逐も増えるのは自然 なお巡洋艦は死ぬ模様 --
- もうちょっと待てば駆逐狩りやすいと思って増えるから・・・ --
- じゃあ全部増えるってことですね! いい流れですw --
- 映像キャプチャのおすすめってあります、下手なんで人に見てもらって直したいんですけど --
- アマレコTVのデスクトップキャプチャモード。 フリーソフトで人気のやつだから調べればすぐに設定方法出てくるよ。 --
- グラボ次第だけどシャドウプレイ --
- ウィンドウモード限定だけどWin10ならwindows標準のキャプチャツールが軽くて使いやすいよ --
- 白露*4他DD*2という制圧戦でファラガット先輩が生き生きしていました(なお敵) --
- しかし先輩、実はいつ16射線の魚雷が飛んでくるかと結構ひやひやしてたと思われ。 --
- 連携したら64射線じゃないか。多方向からやられたら流石の先輩も避けきれんだろう --
- ファラガットが迫ってきて砲撃戦になるな、って思ったら白露だって距離があるうちに撃つだろうに。一対一ならともかく、そうそうファラガット無双できる相手でもあるまいし。ウカツ煙幕したらアウトだけど。 --
- 投射量こそ6:4で先輩が圧倒してるけど弾道と隠蔽考えたらタイマンでも楽じゃないよな。白露は隠蔽差活かして引き撃ちするだろうし追えば追い付けても敵陣に近寄ることになるし寄らなきゃ寄らないで今度は当たらんし --
- 煙幕した瞬間64射線……怖すぎる --
- 何気なく使用した煙幕.... それが、逆に、白露たちを結束させた...! --
- 魚雷ホイホイ --
- あれだな。戦艦専用クエストを設置してほしいよな。姑息で卑怯な駆逐と、同じく卑怯者の空母は参加禁止!戦艦のみ参加可能な素晴らしいクエストを!。楽しい艦隊戦をしようじゃないか。 --
- こういうコメってコメ削除やアク禁の対象になる奴じゃね? --
- 何か問題があるとは思えんが。戦艦だけでドンパチも楽しそうだな --
- 「姑息で卑怯」「卑怯者」の部分が雑談板の禁止行為である「暴言、煽り、差別発言などの悪意を含んだコメント(要するに他のプレイヤーに不快感を与えるもの)」に該当するかどうかだな。 荒れる可能性があるのでよくないと思うが、管理のほうに相談してみたら? --
- wikiに書き込んだ個人相手の「暴言、煽り、差別発言」はアウトでもゲーム内で遭遇した不特定多数相手への発言はセーフだろう。規制なんかしたらかなりの書き込みがアウトになっちまうぞ。 --
- 読んでる人間が不快になるので、ギリギリアウトかと --
- 内容的には違和感ないがな。戦艦専クエストの設定には同意する。指摘してる人はDD専CV専なんじゃないか? --
- ユダヤ人○ねって世論に異議を唱えたらお前もユダヤ人だろって言われるみたいな --
- ↑この上の人間の発言は、ユダヤ人に対する誹謗中傷発言だな。明らかな問題発言。 --
- 猪突猛進か遠距離狙撃の戦艦と違って色々と大変でね。0.1kmの差で勝負するのは楽しいよ? --
- 木主と葉5同じIDじゃん --
- あれだな。戦艦専用クエストを設置してほしいよな。姑息で卑怯な駆逐と、同じく卑怯者の空母は参加禁止!戦艦のみ参加可能な素晴らしいクエストを!。楽しい艦隊戦をしようじゃないか。 --
- あぁ^~ グナイで煙幕に籠ったベル轢き潰すの楽しいんじゃ~ --
- 前方のDDがベルに瞬殺されて敗色濃厚になり、やけくそで煙幕内にAPぶち込みながら突撃してみたら思ったより持ちこたえて楽しかった(グナイじゃなくてバイエルンだけど) --
- Kaga実装で空母MM増えてると思って対空艦で出撃したら空母なしMM多すぎて草しか生えませんよ。んで駆逐に乗るとKAGAAAAAAAAAAA(ry --
- 加賀が特殊な雷撃機が売りなら、赤城が来たら戦闘機と爆撃機が強いとか……? 戦闘機はゼロ戦だけど赤松隊でドッグファイトエースの効果が強化、爆撃機は真珠湾で使った徹甲爆弾とか。 --
- フッドのロケラン、名前からすると178mmもあるロケランなのに射程短くね?って思うかも知れないけど、あの兵装って実際はロケット推進で空中に爆雷を射出する武器だから妥当な射程だよね。 --
- ふ~んそういう兵装なのか。妥当な数値なのかもね~。 ちっとだけ脱線した話をすると、フッド使ってるとロケランの対空範囲以遠の対空値をもうちっと上げて欲しいかなぁとか思っちゃうね~全然敵機落ちないからw --
- 枝付けミスったスマンゴ・・・ --
- 直したやで --
- ノルマンディー上陸作戦時の英米海軍艦艇配置図見てると「アーカンソー」「テキサス」「ベルファスト」「ダナイー」「エメラルド」「ウォースパイト」と見たことある乗ったことある船が仰山出てきてなんか感動するわ --
- ダナイーとエメラルドに恨みはないから、その2隻だけ撤退させてからドイツ軍に片っ端からフリッツXでも落として欲しい感じの布陣だわ --
- なおフリッツXは母機がじっくりねっとり上空を飛ぶ必要があるから被撃墜リスクが高い模様 --
- ビスマルク追撃戦終わったあああああ!フッド買わずにコンプしてやったぞ!イエーーーーイ(ああ もう寝る時間がねえ・・・) --
- ふーん…やってみようかな… --
- フッド専用ミッション、モノによってかなりめんどいから、フッド持ちでも後回しにした方が早いかも。イベント完走してからフッドで旗集めがいいとこやな。 --
- VP系ミッション辛いよねー --
- フッドで駆逐2隻撃沈が一番面倒だと思った。ガバいし。 --
- フッドかっこいいなあ。見た目はいいけど、生存者3名・・・。 --
- 一次大戦時のクイーン・メリーばりの見事な爆沈だったからね。そういうもんさ --
- HEの雨にも負けず艦載機の風にも負けず…っていう感じのネタが頭に浮かんだけど皆さんはそういう戦艦乗りになりたいですか? --
- HEの雨に負けずな戦艦乗りではあると思ってます空母は時々しか当たらんですし(ドレッドノート量産中) --
- 東に孤立した駆逐あらば行って援護してやり、西に逃げ遅れた空母あれば行ってヘイトを引き受け、南に沈みかけの巡洋艦あれば行ってdon't dieと言い、北にnoobやAFKがあればつまらないから辞めろと言い… --
- 1戦にバイタル4枚と貫通と少々の過貫通を食べ、あらゆるMMで味方を勘定に入れずに --
- (チャットや配置を)能く見聞きし(僚艦の状況が)分かりそして(その活躍を)忘れず --
- ボトムの試合はオロオロ戦い、みんなに木偶の坊と呼ばれ --
- 誰がこんな教養深い木を立てろと・・・。 --
- 安息の地の岩場の陰の 密かな魚雷回避ポジに居て 東に手負いの駆逐あれば 行って副砲を浴びるほど飲ませてやり 西に煙幕に隠れるベルファストあれば 行って観測射撃APをお見舞いし 南に修理班使用中の艦あれば 行って「怖がらなくてもいい」とトドメをさし 北にレミングスや芋があれば つまらないからやめろといい・・・ --
- けふのうちに とほくへいってしまふわたくしのせんかんよ ひのたまがふっておもてはへんにあかるいのだ --
- 吹雪かゞやくなかにして、まことに犬の吠え集りし。燃ゆる吹雪のさなかとて、妖しき眸をなせるものかな。 --
- 撤退疾きこと風こ如く、島影で徐かなること林の如く、炎上すること火の如く、動かざること芋の如く --
- (撤退含む)転戦疾きこと風の如く(=機動戦)、奇襲徐かなること林の如く(奇襲するならバラしちゃ駄目よ)、攻撃する事火の如く(速度が大事。一気呵成にやりましょう)、陣形動かざる事山の如く(撤退も進撃もバラけちゃ駄目よ=各個撃破とかされないでね) と言った感じの理想とは違うけど、現実はそんなものよね --
- 川中島のキツツキ戦法じゃないけど、通常戦で戦艦2ほど含む別働隊が自陣付近に突然現れたら焦る焦る。 --
- キツツキ戦法は敵がほぼ全艦一方向に回してるときたまにキマる。DD1、CA1~2、BB0~1もいればじゅうぶん翻弄できて楽しいよ --
- 防郭ミッションのためデモインで出撃、次々と腹晒す敵巡洋艦のおかげでものの5分で防郭9枚ゲット。なお試合には負けた模様。 --
- フッドのロケランがああいう仕様なら、伊勢型が後期艤装で来たら同じ感じに……? --
- HPダメージって戦艦と空母どっちが効率いいかなあ。 --
- そりゃ日空だろ(尚、魚雷をうまく当てる必要がある模様 --
- ティア9以上の戦艦ならよっぽどのことない限り常時10万以上は出せるよ --
- 狙うものが違うからなんとも。日空だと駆逐が最優先攻撃目標になるし、(戦艦ばっかり狙う無能もいるが)対空艦2~3隻いると空が狭すぎてかなりダメが落ちるからね。安定して高いダメ出せるのは戦艦の方だと思う。 --
- 「よりアグレッシブに」とか言って日駆の長距離魚雷取り上げたくせに、ソ艦に長射程良弾道砲やって芋らせるWGェ……真面目に、ショールスあたりから超遠距離放火された時ってどうすりゃええのん?@戦艦 --
- 戦艦からみてマズイのは複数艦から殴られる事であって大抵の場合は位置取りでどうとでもなるだろ 実際問題ソ巡で成績いいの精々モスクワとミハエルくらいで他はあんまりパッとしない 現状は長距離HEは殆ど貢献できない --
- これで稼げてないつったらツリー艦では英巡くらいしか息してないんだけど --
- 戦艦が多い現状だと巡洋艦に求められるのは対戦艦火力じゃなくて駆逐殲滅能力って事だろ 高隠蔽で駆逐を潰せる艦程成績が良い --
- T8巡洋艦でマルテルが怒涛の1位だったりするし、ぶっちゃけ中の人が強ければ何でもありなんじゃないかな --
- 仏巡は人気無さすぎで今は統計的な信頼性が… 多分人が増えるに従ってドンドン落ちる --
- 人気なさすぎるGrozovoiがなんか言いたそうにしてるぜ? --
- ユニカムや、並以上の人が使っていると思われる現状でアレだからなぁ・・・見かけたグロザヴォイは55以上の人が多かったが、スコア的にも戦闘的にもあまり目立たず・・・あれでは進めたいと思う人が増えない気がする --
- 秋月とかは隠蔽射撃nerfとか食らってかなり落ちるかと思ってたけどなんだかんだ言ってかなり良い成績維持してるからなぁ やはり艦の性能差か… --
- つづき) 派手な活躍もなければ、大崩れもしない という艦なのかもしれないグロザヴォイ・・・(酷くはなかった --
- 他国の巡洋艦乗りとしては、ブジョン~ドンスコイで戦艦ばかり撃ってるプレイヤーを見ると宝の持ち腐れにしか見えん --
- 近づいたら生きて帰れない事が多いんやで 距離が無いと死ぬ --
- ああ違う違う 近づいて近・中衛やって欲しいんじゃなくて、せっかくあそこまで当て易い主砲持ってるんだから機動力高い艦(特に修理班を持ってない巡洋艦と駆逐艦)を狙って欲しいと言いたかった -- 枝主
- なんだかんだ言って長距離だと弾がフワフワするからなぁ 余程真っ直ぐ進むの間抜けじゃない限り巡洋艦に安定して当てるの厳しい 序盤は嫌がらせに徹して中盤以降に前に踏み込む運用がやはり安定するかなぁ レーダー持ちになったら序盤から岩陰に直進する事もあるけど --
- ソ巡は砲性能的にも防御性能的にも遠距離砲撃がやりやすいからねー。確実に駆逐にダメージ与えれる距離まで行くと一瞬でHP半分もってかれるなんてザラだし。駆逐が視界に入ったら、とか、巡洋が腹晒したらAPに切り替えて、とかなかなかやる人少ないんだよね。やらなくても戦艦燃やしてるほうが安定した戦果はでるからね。 --
- フランス巡洋艦はTier7以降はレーダーが無くなったソ連巡洋艦の趣きって感じ。レーダーない分として高めの発火率と203mm口径の砲持ってるって感じなので、遠距離で殴る事しか出来ない艦なのはまあ間違いないかなあ --
- なんと言うか、新鮮味が全然なくて退屈……新ツリーとか新艦を貰えるイベントとか、そういう話って現状全然無いの? --
- 2.5次元空間で戦う船のゲームなら大体 --
- こんなもんだよ エイプリルフールに鋼鉄の咆哮ぽいことやる以外はそう代わり映えはしないだろう だから好きな時にやって飽きた時は離れるのだ --
- 仏巡が君を待っている! --
- 逆に新ツリーとか新艦を貰えるイベントしょっちゅうやってないか?ツリーは増えるスピード早すぎて研究どころか敵にした時の特徴覚えるのも追いついてないわ --
- 船のモデリングとか戦車と比較しても洒落にならん手間掛かるからなぁ それも加味すると十分早い方な気がする というかゲーム業界全体で見ても最高クラス --
- PVEのテスト始まるし、もうすぐ本格的なのが来るのでは? --
- 惑星間の移動が当たり前になった遠い未来、数十キロ四方なら球体の丸みを無視できる程度に巨大で、かつ重力などの環境が地球そっくりな海の惑星が発見された。それを知った地球の古代艦艇マニアが、自慢のコレクションを持ち込んでドンパチやるスポーツ「World of Warships」を考案───というF-ZEROみたいな世界観はどうだろう。え、惑星WoWsは平面だって?なんのことかな --
- 島貫通式のレーダーとか最早意味不明な隠蔽とかどう考えても古代艦艇マニアが考え違いか何かをしているとしか考えられないような…… --
- 島全部ホログラムやで --
- 島を貫通するレーダー、一定以上離れると艦が「消える」仕掛け、無限の弾数、何回大破しても元通りになる修理技術、ただの旗とは思えない特殊効果を持った信号旗。未来の科学技術と未来人のセンスで"古代の海戦を再現"したと考えれば全部しっくり来そうじゃん? -- 木主
- 惑星の中心部分が空洞かアルミで出来てるとしか思えんな --
- この設定結構好きw なお未来人の技術力は凄いけど調整能力はクソな模様。 --
- 外見は撃沈されたときのものなのに性能は新品と全く変わらないという謎の技術まで出てきたから本当にこれかもしれない --
- 1人で操艦出来るしヤマモトヨーコやな。 --
- 副砲タスクって戦艦かな?。全く稼げない・・・ --
- 諦めてドイツ艦に7万のタスクにするわ・・・。 --
- 副砲特化のビスマルクか長門で突撃すれば簡単よ --
- Wotの砲撃音MODからSEを抽出して導入してみたが変化がなく、首を傾げながら入れ方を説明してくれてるページを見返してみたらだいぶ前に使えなくなってたのね・・・orz --
- Top Gearing 制作:BBC --
- イギリス海軍全面協力 --
- 司会のお気に入りはスピード重視でハバロフスクかな?(パワァァァァァー --
- 基本的にドイツ艦が嫌いな司会者なんですね --
- バイエルン以前の艦はパワーとロマンがないとか言って大和砲撃ち込んで爆破するんですね --
- The Stigによるスーパープレイ。 --
- 「噂では、ミッドウェイの船体モデリングは彼1人の手で行われたとか」 --
- 何この番組 --
- ロケットを括りつけられて発射されるキャンベルタウン --
- エメラルドがいかにダメかという話だけで前後編2回放送。 --
- リアンダーに落とされるケアレス艦隊の魚雷 「パースが再版されたらしい」「すごい!」「素晴らしい!」「ところで…」 --
- 激安のA船体でミッションに挑まされる司会の3人 --
- 日本艦はいつも内装についてがマイナスポイント --
- 日本のテレビ局による全面協力「航空戦隊ライバクレンジャー」と前後編2回放送特別企画「noobの科学」 --
- 司会者が気に入らない味方をFFしたことが密告されてamazonに移籍しそう --
- とりあえず河内を爆破 --
- 『大海原SP』ジ「今回のチャレンジは君たちの中古船でマップの端から端まで移動する事」ハ「たったそれだけ?」メ「簡単じゃないか」ジ 「道中には白龍が待ち構えている。艦長は…スティグ…」ハ・メ「…」 --
- 3人とも白龍にして一緒に制空しながら突っ切る、駆逐艦で見つからないことを祈りながら行くくらいしか手が思いつかないぞ・・・ --
- あの番組見てた人達がここにいたことにやや驚き パワーおじさんが切れてFFしなけりゃなあ --
- 空母インヴィンシブルが出てたよね。ジャガーで飛行甲板を走り、スキージャンプを駆け上り海面に落下――笑ったわ --
- さっき開幕、「おいみんな!ID見てみろ」、「こっち全員Sやん」ってやり取りがあったんだが、どういうことけ?ドSしかいないチームとか嫌だぞ。 --
- プレイヤーネームの頭文字が全部Sだったとか? --
- 多分皆超弩S級なのよ・・・ --
- 艦のイニシャルとか?もうちょいありそうなのがXVM的何かでユニカム=S級ばっかだったとか? SS見せてって言いたいがそれだと晒しだし……くそう、もやる --
- ありのまま起こったことを話すぜ。さっきフルヘルスのマイノーターが夕雲に焼き殺されてたぜ。わけがわからんこと言ってるかもしれないが、さっき起こったぜ。意味が分からん。 --
- 駆逐艦のマッチティアが揃えられるとか言う噂を聞いたけど、あれ嘘だな。パドで吹雪に当たったぜ --
- 揃えられる(未来かつ予測) 吹雪に当たった(現在完了) --
- Tierが(将来的には)揃えられる(ようになる)という噂を聞いたけど嘘だ。(たったいま)パドで吹雪に当たった(だから将来的にTierが揃うという噂はウソである)。論理的に見ればかなりおかしな文章だね。もっと緩く考えれば木主の言いたいことは伝わるし、わざわざ噛み付くようなことでもないけれど --
- あー。。。ごめん、今のバージョンですでに揃うマッチングになってると思ってた(そんな感じのことを聞いた)。だからか -- 木
- 多くの人がそういった意味合いだと理解しているから問題はないかと。行間を読めない人や皮肉屋が相手だと伝わらなかったり揚げ足を取られたりと面倒なことになりますけれど…… --
- 読み返して確かにいろいろ不自由な日本語だな、と思ったし、今後気をつけます -- 木
- 日本語が崩壊してる --
- ほうかい --
- 後学のためにどのへんが崩壊してるのか説明していただけるとありがたいぜ -- 木
- 一枝がだいたい答え書いてるよ --
- 時制の一致? 日本語は気にしなくて良いと思ったけど。それともなんか勘違いしてる? -- 木
- 駆逐艦のマッチティアが揃えられるようになったとか言う噂を聞いたけど、あれ嘘だな。パドで吹雪に当たったぜ --
- こんな人もいるんやなあ ネットは広いな --
- 横からですが、別に崩壊ってほどではないと思いますよ。単に、1枝さんは駆逐もマッチティアが揃えられるというのは「そうなるらしい」という噂に過ぎないのに、現状でのマッチングで「嘘だ」と断定してることを揶揄してるだけかと。関係ないですがウチのATOKめ、「ほうかい」と打ったら「砲かい」と一番で返しやがった。おのれきさま。 --
- 戦艦で晴天初めて取ったんだけどみんなこういうの結構ある?kagaさん --
- 高Tのボトム駆逐の価値は米独=トップor準トップT戦艦、日駆=トップor準トップT巡洋艦、ソ駆準トップ巡洋艦位の価値あると思うんだがなあ・・・同Tの他艦種では到底公平なMMとは言えないわ --
- T9戦場に巻き込まれた暁「僕そんなに価値高いんだ。頑張るぞー」 --
- これからWoWS始めようとする友人にはどのツリーをおススメしたらいいだろう。とりあえずTier4-5以下で初心者に扱いやすいツリー --
- 日巡かなあ。ティア5までなら仏巡洋艦も面白いけど先が辛い。 --
- 米艦なら低tierに苦行艦ないし気楽に砲撃してれば --
- 日巡か米駆? --
- 最初から最後まで扱いやすいツリーって無いからなぁ…強いて言うなら日巡か米巡じゃね? --
- 日米巡かなあ米もなんだかんだクリーブまではとりあえず作って損はないだろうし。なんだかんだ初期実装のこの2ヶ国の巡洋艦が基本を覚えられると思う --
- 日巡かソ巡か独戦かな初心者でも扱いやすいのは 日巡独戦は基本性能の高さ、ソ巡は射程とレートと最低限の装甲があるから乗りやすいと思う --
- ソ巡はブジョンに行くまでクセの強い艦しか無い気がするんですが……実はそうでもない? --
- 4はなかなかの弱さだけどキーロフはなかなか強いよ T5で射程16kmの重巡洋艦だからね --
- ↑プレ艦にモロトフがいるじゃろ。一緒に勧めるのじゃ(小声) --
- ソ巡はキーロフ・ブジョン・ショールスは好きでよく乗ってるんですが、ティア4までは弾道特性と機動性がアレだし、キーロフは装甲のペラさから癖が強いかな、と。扱いを心得れば皆そこそこ強いとは思います。 -- 1葉?
- ソ連はピーキーなのばっかりだから上達はしそうだけど、新規の人は防御姿勢や敵艦バイタル位置を覚えるまでに挫折する気がする --
- ソ連のプレ艦買わせてwowsサイドに墜とせ --
- ねえ、みてみて!悪魔がいるよw --
- 木主さんがここで相談するくらいだし、墜とした方が幸せになれるかもw。 --
- WG「プレミアム艦ツリーオススメですよ」 --
- 扱いやすいって意味では日駆で隠蔽雷撃か日戦で芋砲撃じゃないかな。プレイとしては地雷もいいところだけど、最後まで浮かんでいられるから当人としては楽しめそう。上手くなろうと思うなら結局は全艦種T8くらいまでやらないといけないから、ひとまず楽しんでもらうことを優先したらいいんじゃないかな --
- 結局どんな船に乗っても仕様に成熟した熟練者にレイプされる定めなのよね...古参プレイヤーはあらゆるティアーに出没するから.. --
- 苦行艦がない日巡ツリー --
- あえて日戦を推す --
- 低Tierの4,5までなら日米独巡、日米駆、日独米戦あたりかな。T6超えてくるとソ巡が増えて独巡、米戦あたりが優先度下がるかな。 --
- 必ず 友達招待プログラム を利用して下さい。かなりお得なので。 --
- まあ、米系全般じゃね?T8まではバランス良くて優秀だし戦艦も扱いやすいし方だし駆逐も弾道さえ乗り越えられれば非常に優秀だし --
- 今日の撃墜数 アトランタ47機はまあ普通(?)として、バイエルン33機、愛宕27機はちょっとビックリ。空母は敵味方とも加賀でした。スコア稼げるからいいんだけど魚雷回避が忙しくて目が回りそうだった。加賀のあの独特の魚雷の流れ方がすごく嫌ですね。 --
- 飛龍ってスキル制空権取らないと出撃しちゃあいけないよなあ流石に --
- 出雲君。T7の新人達に洗練を浴びせる。なめんなよ。一応T9だし。 --
- 出雲君「艦長、一応って……」 --
- ネタにされがちな出雲だけど、見た目以外はかなり優秀なんだよなぁ --
- 見た目以外は優秀なんだろうけど覇気がないからな~ --
- 熟練長門「あそこで腹見せて油断してるT9に痛いのを食らわせてやる」 --
- アイオワ「やめてください死んでしまいます」 --
- グローセ(お、なんか当たったな。あ、長門やんけ。消し炭にしたろ。) --
- 仮にソロ勝率60%超えのユニカム同士が12vs12で全く同じ編成だった場合(空母抜きの戦4巡5駆逐3くらい)、どんな試合になるのだろう…?事故とかポカミスするまでひたすらじりじり削りあうのかなぁ… --
- 「当たらねえwwwそして避けられねえwww」「俺のプレイヤースキルは敵がnoobじゃないと対処できない程度だったのか…」って自信喪失する人が続出しそう --
- 有名な動画投稿者さん達による交流戦があったけどそんな感じだったね。 --
- 先日の動画投稿者バトルみたいになるよ。基本的にバイタルはくれない、魚雷もクリーンヒットしない、空母は艦載機ボロボロ落ちてまともに攻撃出来ないのでジワジワ進んで体力に余裕が無くなる終盤に動く。 --
- あれで興味深いのは船のチョイスだね 基本的に戦艦は浮かぶ要塞運用としてのノスカロ,接近戦及び遊撃手要員としての天城(!?) 駆逐艦は基本的に煙幕要員としてのベンソン,時々駆逐キラー運用を期待しての秋月 巡洋艦は基本的にクトゥゾフ一択で1,2隻レーダー要員のチャパ 空母は翔鶴一択(苦笑) --
- ファン主催のWG公認クラン大会見たけど、凄かったよ。みんな65%超えてる人たちが連携取るだもん。戦艦はCAP付近の島影に隠れて、攻める時は必ず駆逐が煙幕炊いてた。んで煙幕射撃してないのにバシバシ充てる人ばっか。だけど、もの凄いジリジリヘルス削って、展開がめっちゃ遅い。e-sportsとしてみるとツマラナイって人多いかもしれん --
- まあ、あの人達は勿論ソロも上手いんだろうけど、それ以上にPTプレイやトレモで連帯練習してるからなあ --
- 昨日までは平気だったのに今日になって急にラグいというか3-4秒に一度スロー(1秒満たないぐらい)になるって方、自分以外に居ますかね?居なかったらおま環だから原因探らないと...。 orz --
- 俺もさっきなった。敵も全チャで「lag?」って言ってたし、サーバーの問題かな? --
- いいこと思いついた。Tier7までALT禁止にしよう --
- なんか嫌なことでもあったのか? --
- いや、要するに、サイパンと加賀にALT攻撃を使わせないってことだろ。気持ちはわからんでもない。 --
- Warthunderでブローニング機関銃がバフされて、イタリア軍実装間近と聞いてWTに浮気しそう --
- WTは稀に乗員が謎の死を遂げたり凄まじい生命力を発揮したりでやりにくくてしょうがないw後水泳部が魚雷艇やらばかりで思っていたのと違っててテスターなのに全くやらなくなったw --
- この間久々に空やってみたらリスキルが健在だったのでそっとクライアントを閉じた --
- リメイク版宇宙戦艦ヤマトは何処までやるのかな?個人的には完結編まではやって欲しい。まぁ、このペースだと2020年代に突入するけど。復活編?あれはすべてリメイクすればいいんじゃね(震え声 --
- さっきなかなかすごい試合だった。... リプレイ見ながら説明しようとしたけど長すぎたからやめた。 最初の獲物が残り11分半時点で、優劣がわかるようになるのが残り8分時点ってなかなかじゃない?勝敗確定したのは残り5分。最後の一隻は残り1分まで粘った --
- 全機サイパンに撃墜されるという信じられんほど下手なピンク加賀がいると思い成績見たら凄かったわ・・・・何であいつは鳳翔で12戦しかやってないのに加賀が出来ると思ったんだ・・・ --
- 俺も似たようなの見たわ。試合三分の一近くafkした挙句にやっと動いたと思ったらド下手糞の加賀。成績調べたら勝率六割近かった…、空母の戦闘数が3だっただけで…鳳翔すらなかった。 --
- PVEのテストが行われるってきいてまってるけどパブリックテストクラの更新マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン --
- 2週間ぶりくらいに起動してアプデしたらプログラムエラー吐いてプレイできなくなってしまった悲しみ。とりあえず今日は諦めるか --
- 一番人気ないマップは砂漠の涙の中央攻略戦だと思う。実装してもう結構経ったのに、未だに攻め方が確立してない。真ん中で頑張る駆逐を見ながら、円の外に出ても中々攻めきれん。 --
- あそこの勝ち方は駆逐が2以上入り、米巡か英巡がスモーク貰いながら前線押し上げるしか思い付かないな。艦種が限られる上に敵から撃たれるのはほぼその巡洋に限られるからスモークのタイミングずれてもダメ。分隊でもないとそうそう決まらないだろうという難易度。全員が全速力で中央に突撃するような戦場を想定したんだろうが、あれだけ射程長い艦増やしてる上に島あれだけ置いてそうなるわけがないだろうと。WGの浅はかさが露呈してるマップだな。 --
- 真ん中で頑張る駆逐を巡洋艦が岩の隙間から援護して敵のDDを落とし、真ん中が取れた後は敵に取り返させないこと、戦力比で負けないことに留意しつつ、敵を端から削ってポイント勝ちを待つ・・・かな。死ぬほど普通でつまらないけどこの通りにやれれば何の問題もないと思う --
- 駆逐が見えると言うことはこっちの駆逐も見られてるってこと。普通というがそれを強いられる駆逐からしたらたまったもんじゃないわな。安全なとこから責任押し付けかよまで思う。まぁ実際真ん中巡洋で入り込むのは無理だし、側面回るのは愚作レベルだから仕方ないが。マジで不毛な時間を過ごさせるマップNo1だわ。 --
- うん、駆逐からすると味方がなにしてくれるかで決まっちゃうから辛いと思う。駆逐以外からすると「やること1つしかねえ!」で、まあ面白みがあるかは別として普通じゃない? って意味で書いたけど。確かに駆逐にとってはしんどいわ、あれ --
- マップデザイン的には少数の駆逐が中央を抑えて左右からのクロスファイアなんだろうけど、実際には上下し真裏中心という…。 --
- 三笠祭りには海風じゃなくて河内出した方が楽しいことに気づいてしまった。1/2でTier4戦場だけど --
- さぁ貴様ら、買え(やっと買えた --
- え、これ買えるの?modじゃなくて?? --
- あ、ごめん。旭日旗はMODです。左がフッド、右が加賀の一番高いやつについてくる記念旗です。 --
- 旭日旗期待しちゃった・・・( ^ω^) --
- 失礼しやしたー゚(*‘ω‘ *) --
- ミッドウェイの甲板堅すぎね!? 天城でAPを20発近く当てて全部跳弾って... --
- 大鳳、爆撃、、ミッドの甲板装甲厚見てみ。納得いくから。 --
- T10CV, t10BB6, t9bb2, T8BB2, t10ca2とかなんてクソマッチ...。しかも白龍vs mid --
- プレミアムショップの「Hunt for the Bismarck - 1」は好きなタスクを一つ達成済みにするのでしょうか? --
- いや、タスクでもらえるのと同じコンテナ1個って意味だな。10個とか55個もある。 --
- 返答ありがとうございます。買うかどうか悩んでたので助かりました --
- Hood専用タスクでもらえる「大きいコンテナ」と同じもの、かな。 --
- さっきチャット欄がすごい!みたいになってて、おれ(mitsukiだと思って感謝する言ったら、kamikazeR沈めた戦艦に対してだったらしい...恥ずかしかった --
- でもさでもさ、空母守りに行ったし劣勢だったけど最後まで生きてたしcapして買ったんだから褒めてもらってもよくね --
- 微笑ましいので賛辞+1 --
- 俺もそういう勘違いしたことあるから大丈夫よw 俺がよく働いた木主さんを褒めちゃいます(賛辞ポチー --
- あるあるーw ま、まあ、俺は敵に打ち勝っただけでなく、孤独との戦いにも勝ったのだ・・・って思えば渋い気持ちになれるよ --
- 雲龍型とか来たらサイパンみたいに、搭載数少ない代わりに艦載機は強力みたいな感じになるのかな --
- イギリス戦艦って聞いてフッドとKGⅤって聞くんだけど、それぞれどんくらいすごかったん?調べても大したことしてないようにしか思えなかったんだけど --
- ビスマルクの主砲で一撃轟沈して有名になった戦艦と、世界で初めて作戦行動中に航空機により沈められて常識を覆した戦艦 --
- やられ方が、凄かったんだね? --
- あんまり詳しくないけど、フッドは「マイティ・フッド」と呼ばれて親しまれていたらしいから、日本なら長門ポジだったんじゃないかな。あと、枝主さん世界で初めて~はPoWだべさ……。 --
- 大和型もたいした活躍なく沈んだのに記念館の名前とかに使われるぐらい有名だしな。 --
- powとフッドは悲劇のヒロイン度高いから --
- 戦歴か性能か戦力価値とか視点によって色々評価が変わるよ。価値としてはまず戦艦級の船が30ノットで動けるのはそれだけで凄く戦力として価値が高くてフッドは第一次大戦から20年程その高速な戦力として最強だったのよ。KGVは性能はちょっとアレだけど5隻も量産してその高速な戦力の頭数を揃えるのに一役買ってる。 --
- 戦艦みたいな戦略兵器を戦果で云々しても仕方ないよ。フッドに関しては、戦間期のイギリスで30ノット近い速度が出る戦艦はタイガー(ロンドン条約で廃艦)、レナウン級2隻、フッドだけだったし、世界中見回してもこいつらより速い戦艦は皆無な時期があった。英国にしかない独自の巡洋戦艦部隊の旗艦として、抑止力等として大いに奮闘したと思う。KGV級は大活躍だな。イギリス戦艦部隊の厚みを支えた功労者。こいつらがいたから独伊海軍はかなり限定的な活動しかできなかった(ティルピッツが引きこもったり) --
- 当時の戦艦は今で言う核ミサイルみたいな役割だったからね --
- ドレッドノート --
- 今の時代はT6、T7が一番楽しめるな。T7はT9とも当たるが、T9はT10に放り込まれることの方が多い為、それほど多く当たることは無い。なんでT7は上はT8が多く、一つ上ならなんとかやっていける。T5も初心者が多く楽に感じるが、T5はT7に放り込まれるとどうにもならんので最近はT5はかなりキツイ。 --
- 大きな声じゃ言えないけどT4かなり快適です(ボソッ --
- 4は1個上までしかあたらんからな。 --
- 全ティア1コ上までにすれば良いのにってずっと思ってる --
- 相手レミってるし、余裕だなハッて鼻で笑ってたらcapされてふつーに負けた --
- 相手レミってるし、余裕だなハッて鼻で笑ってたらcapされてふつーに負けた --
- おいちゃんは昨日、リアンダーで敵陣踏んで、敵は敵陣から逃げてくし、敵も味方陣地踏み始めたけど半分近く差が開いてるし、煙幕展張時間がキャップ時間より長いし、勝ったw。と思ってたら立て続けに味方が沈められて負けた。こっちのキャップ終了間際だったから、リザルト画面が出るまでこっちが勝ったと思ってた。鼻くそほじりながら「よゆーよゆー、なんで陣地取り戻しに来ないかね敵は」とか思いながら煙幕射撃してた。超はずかしい。 --
- フッド単艦が味方より離れて一人でCAPへ行き、案の定敵おおよそ半分に撃たれ逃げてきたのですが・・その図が逆ビスマルク追撃戦、フッド追撃戦となって面白かった。(しかしそのフッドは手練れで勝利しちゃったというのは・・・・ --
- テスト鯖で行われてるシナリオモード(PVE)のテストプレイしてみたけど悪くないね。敵AIも3つ上のティアの敵がでてきたり迷彩つけてたり魚雷をかわしまくったりとcoopよりはやりがいがある。というかあいつら普通に突っ込んで来るからうかうかしてるとやられる。ただ一度出撃した船に30分の出撃制限がかかるのはどうなんだろ --
- 確かに30分って時間は長いね。まあでも、俺もシナリオモードって試みは悪くないと思った。その内、シナリオ専用のボス艦とか出しても良いんじゃないか、とも(希望) --
- ↑H45(80cm砲戦艦) ハボクック(氷山空母) クロンシュタット(30cm or 38cm砲を積んだ重巡洋艦) 北上(重雷装艦) を中核とするマジキチ艦隊とか? --
- やはりその辺の巨大艦は外せないね。モンハンっぽくなってくる --
- 個人的には大型艦に限らないで島風16隻(建造計画があった数)が相手とかネタを拾いつつとんでもない感じのを用意してくれてもいいとは思うんだけども --
- 安地を探す弾幕ゲーが頭に浮かんだ・・・連携してきたら、の話だけども --
- ああ、それとFFでダメージが発生しないのはやめて欲しい思う。あれで初心者が変な癖ついたらどうするんだ、と --
- このゲーム、世間では「うわぁ...」とか思われてんだな... --
- Wows を機械翻訳した結果だな。リーグオブレジェンズがLoLと略されて、機械翻訳で「爆笑」にされるようなもんだ。 --
- こんなWOWSは嫌だ --
- 対空砲がFFする --
- 被弾すると乗員の悲鳴やら呻き声が聞こえる --
- 撃沈される度に艦長が粛清される --
- 魚雷が曲がる --
- 冗談ですまなくなるかもな。ミソサザイがドイツ艦艇に装備はあり得るぞ。短射程、低速でなら、十分あり得る。 --
- そして自分にあたる --
- FaT魚雷(バネ装置魚雷)の実装 --
- よーし、ホーミングさせちゃうぞー→く、来るなぁ!(自滅) --
- 血しぶきや内蔵がカメラに飛び散る(火災の時のメラメラみたいに) --
- 迷彩は自分で描かないといけない --
- 撃沈された艦長は泳がなければならない --
- ぷかぷか艦隊かな? --
- 悪い例 のオッサンかもしれない --
- 水線付近の被弾は浸水判定 --
- 大和開発に4年かかる --
- EVE ONLINEというマジでそんな感じのゲームあるんだよなぁ --
- おはタイタン --
- 母港使用料払い忘れて大海戦勃発 --
- 入港先を間違えて大戦争に発展しそう --
- 艦を購入しようとして詐欺に遭う --
- 検索したら「つわものどもが夢のあと」って感じで心が震えた。壮大だなぁ・・・ --
- 「クリックミスで大宇宙戦争」は何度見ても笑う --
- タイタンとか普通にリアルマネーで十数万とか数十万いくからな あの大惨事でどんだけ皆損したか… --
- そして皆建造資材買い占めるんだろうな --
- 建造資材を掘り出す為の超弩級掘削艦を開発したり 掘削点と掘削艦の防御のために定期的なパトロールが必要になるとか… あれ?案外面白い? --
- 採掘艦を守るはずの味方がよくわからないままウロウロして返り討ち、fk noob!まで読めた・・・うん、やめよう --
- F3満載した島風で自殺前提タックルで掘削艦破壊が流行ったりしそう… (eveでは似たような事する海賊がいっぱいいます) --
- あの銀河の片隅でちんけな採掘屋をやっていたのが懐かしい。 --
- 砲弾、魚雷には弾数制限 --
- 正直あっても良いと思う、特に通常戦は(補給基地もしくは補給艦の実装前提だけど) --
- バランス調整で大揉めするのが目に見える…「なんで日駆の魚雷は3回も撃てるのに米巡の弾は50/砲なんだよ!」とか? --
- あー 確かに揉めそうやね。特に魚雷関係は特に --
- それに関してはSOが参考になるかもね --
- 弾をはずすとバッタ精神注入 --
- 新しい艦の開発予算を獲得するには陸軍を含めた会議を経なければならない --
- 負けると艦長が軍法会議にかけられて判決が出るまで拘禁される。 --
- 甲板の上にわらわらと蠢く水兵さんたち --
- 修理費、補給費が単位が円になってリアル貯金通帳から差し引かれる。 --
- 雷撃可能な回数が艦型によって違う(史実予備魚雷とか参照)とか滅茶苦茶脆くなるとかする代わりに駆逐艦だけ4隻~の複数隻を使う。島風分隊とか来た日にはマジ魚雷スープ --
- 人は見えないのに食らう度に血溜まりが増えていく --
- たまに港で爆沈事故が発生する。 --
- WGのブラックリストに載ったものはクソマッチしか当たらなくなる --
- 魚雷が高い頻度で不発 --
- 各戦闘毎に天候や時化具合が異なり、耐候性に劣っている艦船は航行速度低下や各兵装の発射速度及び命中精度低下(最悪の場合使用不能)、船体の損傷が発生する。 --
- 日艦「wktk」米艦「まあ、高ティアなら…」ソ艦「……(絶望)」 --
- 轟沈すると一定確率で艦長ロスト --
- 定期的に艦底の牡蠣殻除去や、塗装の塗り直し、機関整備、砲身交換などのメンテナンス費用が請求される --
- か、課金弾 --
- 条約で艦の保有制限がかかる --
- そういえばwowsって、開始当初は『プロフィール欄の平均取得経験値』がプレ垢を使ってれば、その分水増しされてたらしいけど、今もそこは変わってないのかな。 --
- 変わってない。特に誰も得しない謎仕様だよね --
- まじかい…WOTの方では、ちゃんと素の経験値しか反映されないのに。金賭けてれば、実力以上の詐称が出来るわけかー。無駄な仕様だな。まぁ、与ダメと勝率、空母なら撃墜数、の3点が基本だし、あんま見なくても良いか。 -- 木
- 普通にWTRと平均Tier参照が一番手っ取り早い --
- PVEのテストプレイしてるんだけど、これクリアした人いるの?前のPVEテスト(ハロウィンじゃないやつ)もひどかったけど今回も激ムズ --
- ゲームは作者側が殺しに来るくらいが、一番滾るんだぜ。まぁ、難易度設定が出来る場合に限るけど。 --
- ハロウィンもそうだったけど、そのうち効率的なやり方や慣れが出てくるから、最初はそれくらいがいいんじゃなかろうか? --
- 一応勝った。タスクはボロボロだけども。メイン垢で空母あんまり乗らないから艦載機が溶けて禿げるのが体験できた・・・。 --
- クリアおめでとう!自分は10戦ちょっとやったけど勝てずやめたw --
- 多分しばらく時間が経ってプレイヤー間で攻略法が浸透してきたら今度は楽すぎるって言いだすよ --
- 自分は制空編成空母が好きでよく乗るんだが、試合の大半は敵空母のスコア半分以下にして、爆撃は駆逐消えるまでずっとspot用としてダメ捨ててるのに文句言ってくるやつが消えないのはどうしたらいいんだろうか。マイノーターや、らんらんがいる島裏まで張り付いて島の裏spotしろとかいうやつや、勝手に外周行って見捨ててたら航空機に襲われて、文句言いながら帰ってきてFFしてくるやつまでいる。もっと英語勉強して正確に援護しない、できない理由を伝えた方がいいんだろうか。 --
- 肝心の戦闘機たちは何してるんですか…? --
- 3いるなら3、2なら2分散して防空。平均撃墜はエセで57、レックス37、サイパン40、インディ20後半くらい。敵にまともに攻撃通されるのは多くても1回。日空乗ってるときは制空多少雑くなるけど。 --
- ジャイアンがのび太を殴るのと同じ理由じゃないかな(適当) --
- 空母はのび太で水上艦はジャイアンか…間違いないっちゃないか、この板見てても空母乗りっぽい人は比較的おとなしいし。逆に水上艦乗りで空母に対して自己中騒ぎ立てるやつは大量にいるし。映画のジャイアンになってくれねぇかなぁ。 --
- ごくまれに居るよね。大長編版ジャイアン。100戦に1人くらいかなー。自分の認識範囲外の人も含めればもう少し多いのかも。 --
- 真面目に考えると「空母が○○しなかったから活躍できなかった。」みたいな理由かもしれない。ろばを売りに行く親子のような状態かと。 --
- ロバ売りの親子の話を読みに行ったら、「アビリーンのパラドックス」というのを初めて知った。これ、レミングスの原因の一つでないべか。「Are we going to Abilene?」を流行らせよう(割とマジで)。 -- 2葉?
- ジャイアンはのび太がエラーしたら殴るだろ。問題は「球場内全てのエリアで落球は許さん」という奴。ただ、雷爆はそもそもミット持ってこずにバットしか持ってきてないからピッチャーの球とらないで後逸して全部仲間に拾わせるキャッチャーみたいなもんだから殴っていいと思う。 --
- 俺は逆に褒められる事があったな(木主さんと一緒で、米空を使っての事です)、まあ、世の中そんな悪い人ばかりではないですよ! --
- 自分は戦艦乗りだけど。空母戦だけは他戦艦と対空支援ができる位置で艦隊行動しようと思うが、突撃しすぎるやつや、外遊始める奴でなかなか防空圏形成できない。対空支援きにしない戦艦は多いし単独行動をとる人は多い。そして、敵航空機の餌食になって文句いうっていうね。駆逐、巡洋は回避行動の関係で艦隊行動しにくいのはわかるけどね。 --
- 空母はいるだけで迷惑だから、活躍しようがなかろうが、空母でプレイしないのが一番大勢から喜ばれる方法だぞ。文句言われたくないなら空母でプレイするな。 --
- 出たよ空母に文句言うだけの下手くそが。そういうやつの方が害虫なんで --
- どの艦種でも起こり得る言い方ですね・・・ --
- なぁ、例えば空母、好き20%嫌い20%普通60%で存在するとして。空母好きは空母に乗る、嫌いは絶対乗らない、普通も乗らない、とこういう割合になると思う。なんとなくだけど。どう思う?俺は空母いてもOK自分は乗らない派だからそう思うのかね? --
- ↑つまり、どういうことだろう・・・? --
- つまり、枝主の言う大勢から喜ばれる云々はあながち間違いではないのかも?と思ったの。まぁ普通派は喜ばない(悲しくもない)が正しいけど。 --
- あー、まぁ大多数が思うのは無能な空母はいらない(嫌い)じゃないかなぁ。そんなん駆逐でも戦艦でも同じこと思うだろうし、空母は1隻の場合が多いから無能だった場合の影響で余計嫌いになるのかなと思ったり --
- なんかちょっと支離滅裂だけど、自分は空母の存在自体が迷惑とまでは思わないよってことで --
- なんで煙間に合わなかっただけで通報7回ももらわなあかんのや。お前どんどん離れていっとったやないか。あげくKagero fkとか何様やねん --
- 板違うくらいイライラしてるな --
- 変態はどこにもおるで。すぐ言いつけ口しよる。 --
- 今回の旗って今後もイベントの度に配るのかな。あんまり活躍できなかった試合でも、勝っただけで艦長経験値2万越えとかホント美味い。 --
- 新年とかの大きなイベントとかで顔出すかもね 新しい旗作る可能性もかなり高いけど --
- イベントとかやるのは良いけど、マップ自体がマンネリ化してきて飽きてきた。エントリーが駆逐だけで島だらけのマップや、撃墜できないAI偵察機が飛び回ってる広大な戦艦専用マップとかできないかな?操船技術やアウトレンジからの砲撃の腕が上がるかもねw --
- 駆逐オンリーとか日駆は秋月以外戦犯以外の何物でも無いし 戦艦オンリーとか時間掛かって仕方がないからマンネリが加速するだけだろ 普通に考えて何のメリットも無い --
- 似たようなマップ増やせとは言わないけど、大海原を昔程度の頻度で中低ティアに出してほしい --
- ハロウィンマップで普通のランダム戦やったらどうなるんだろうな。あ、もちろんカタパルトやラスプーチン、ズィカサは無しで --
- ソ連駆逐使ってる時に、スコープ見ながら全力旋回すると画面が傾いて距離の偏差がつけれなくなるんだけど、みんなどう対応してるとかってある? --
- 複 縦 陣 --
- きれいだなー。・・・どうしてこうなったのかわからない --
- Aの中央突破組(自分とフッド)と島の裏を経由してきた天城とクリーブランド×2と合流したらこうなってた....。 -- 木主
- あっ、上スタートか・・・すさまじい奮戦ですな。んで島の位置のおかげで良い感じに陣形が揃ったのね --
- 左上のメキシコがいたら速度合わなくて成立しなかっただろうな --
- 国際観艦式みたいに美しい陣形。 --
- 軍艦マーチと錨をあげてを流そう --
- アルジェリー頑張れ… --
- これ切り抜けて生還したら、このあるジェリーを尊敬するわ・・・ --
- アルジェリーは最上を沈めて生還していましたよ? -- 木主
- やるじゃないか、アルジェリー・・・!というか、最上さん何してるんすか -- 1葉?
- 島にぴったり張り付くのは悪手だってはっきり分かんだね --