Malta/コメント
Last-modified: 2024-04-20 (土) 13:43:08
Malta
- とりあえず作成。 --
- 艦載機情報、ミスってたらすみません。 --
- 攻撃機の中隊待機数異次元になっとるで --
- 直しました。 --
- 作成乙。英国空母で初のAP爆弾持ち? --
- で、何級なのかな?名前は未成のジブラルタル級みたいだけど。 --
- わお! --
- 水平爆撃のAP爆弾とはたまげたなあ、いくら高度あるとはいえ1個あたりの重量は小さいはずだよな、戦艦の防郭貫通できるのか?対巡洋艦用なんだろうか --
- まさか反跳AP爆撃とかじゃないよね?HEじゃないので火災発生しない分VP抜きまくりとか? --
- いや普通水平爆撃に使う奴の方が急降下爆撃に使う奴より重いから。標準的なのをいえば水平爆撃用は1t、急降下爆撃用は250~500kgで、更には高高度からの水平爆撃の方が急降下爆撃より爆弾の落下速度が速くて威力も高いから。急降下爆撃は命中率を高くする為の爆撃方法ね。 --
- 持って無くてアレなんだが、ホーネットのB-25の水平爆撃(あれはHE爆弾)みたくパラパラって落としていく感じなのかな?AP爆弾の日空や独空は急降下爆撃だけど、照準収束し切る前に撃たざるを得ない(でないと対空で全滅する)ので、弾がばらけて当たらない --
- このゲーム上はたしか水平爆撃するやつは基本軽量だったような・・・?オーディシャスも500 lb G.P. Bomb(500ポンド=約220キロ)でHEなのに不貫通連発するし。Maltaもデータ上は500ポンド爆弾のようだ。 --
- ホーネットの通常爆撃が水平(緩降下)爆撃やで あと急降下APが収束しないのは多分マウスを動かしてるから。攻撃姿勢入ったらフリールックにしてみ? --
- 254ミリ貫通するアルファダメージ4300の500ポンド徹甲爆弾を、5基編隊で4発ずつ落とすってことは、一定のエリアに計20発のAP爆弾が降り注ぐってこと?うわぁ……(ドン引き) --
- オーディシャス「あの」 --
- 見た目は好みだけど英空というだけで警戒してしまう --
- 英空使いとしては楽しみだが…さてどうなるかな --
- カッコいいよね!英空使ったことないから分からんし、一つ買って置いておくか… --
- オーディシャスと置き換えたら?って感じの無難な性能過ぎる --
- T8プレ空母にB-25が使えるけど...なホーネットや、販売当日からプロ仕様で一般人には無理と言われるアキラとパッとしない空母ばかりの実装なので、T10空母としてマシに見える空母を用意したって事かな? --
- USの対として置くべき空母をお茶濁してT10に実装されてもな… もしくは最初からT10に置くべき空母なんだがな… --
- フランクリンのライバルかな? --
- スリングショットできたりしたりしない?OPではなさそうだが、、、? --
- 追記:wowsblitzではOP空母でした(ナーフ入ったのにまだ強いって一体どういいことだよ、、、?) --
- 実装何時ぐらいかね、T10だしwows経済インフレ気味なんで石炭も相当必要な気がする。アルバロも合わせると6万ぐらいはためとかにゃならんのか… --
- 0.11.9/10ではないかとブログから。 --
- T9艦で228,000石炭、T10艦で264,000石炭に決まってるんじゃ?シムイとブラックはT9艦でも296,000だが(元鋼鉄艦という事で高い) --
- 航空機の整備時間が全部60s切ってるのは最高に楽しみだな。共謀者Midwayを遥かに上回る物量で・・・雷撃の扱いは加賀に近そうだし、火災とのコンボも現実的。甲板待機数も軒並み20越えだから残数管理も楽そうだし!石炭ためててよかったぁ --
- 機体そのものの性能はオーディシャスの開発前か。攻撃性能が高めになってるから、実装前にナーフ入りそうな感じがするな。上でも書かれてるけど、オーディシャスを特別艦に引っ込めて置き換えてもいい感じはしてる。 --
- んで特別になった産廃と誰が交換するんすかね…… --
- なんやこれ --
- オーディシャスがより日の光を浴びなくなる可能性を察知したんだがw --
- APで甲板抜かれるボトム巡洋は生存権が無くなった感あるな… --
- AP爆弾が20発も降ってくるのはちょっとやり過ぎではないですかね。('A` --
- 爆撃散布オーディシャスより狭いの草。オーディシャスにもその散布寄越せよ… --
- 投下数が少ないしAP爆撃だからだろうね。リヒトが範囲ナーフくらったように、弱くなる可能性もある。残念ながらこいつが弱くなってもオーディシャスが強くなることは無さそうだよね --
- 魚雷は5933ダメに変更されたっぽいなぁ・・・加賀に毛が生えた程度の威力。ロケットと爆撃の散布次第だなこれは。なんで実装前に希望を毟り取るのか --
- WG「英空に希望など持たせぬ(硬い意志)」 --
- 新艦の発表時から一度も性能変更されていないので勘違いではないですか --
- このwikiの表に書かれてる魚雷ダメージ7,133はAquilaのものだね。テストサーバーでWGが一時的にミスって7,133を設定してたか、表作成時にどういうわけか間違えたかのどっちかかな。 --
- 直しますた。 --
- F11!F12! --
- minoの天敵 --
- 母艦の対空これマジ? --
- 利根でこいつの爆撃4回くらったけど特にバイタル貫通は受けず被弾20の15,238ダメージだった甲板19mmだし運がよかっただけかとはおもうけど・・・ --
- 上部構造物に全部当たってないとすれば装甲板と中央防郭の83㎜すら抜けないってこと?上でマイノの73㎜は抜かれるみたいな感じだが。格下含めてざっと見まわしても抜けそうなのは防空と煙幕所持のごく一部の軽巡ぐらいしかないが。 --
- イマイチAP爆弾の貫通はわからないんだけど普通に抜けないんだとしたらかなり厳しい性能だよね。73mm貫通あるなら戦艦だろうが抜けるだけオーディシャスのHE爆撃より有効なのかもしれないけど、ロケットと雷撃がオーディシャス改装前と同じ数値に見えるからきびしそうな気はする。 --
- ロケット小隊も1機多いけど、オーディシャス改装後よりも合計4発増えるだけだから微妙だね……。48発ロケットだと過去に全体ナーフ入れた意味がなくなるししゃあないけど。発表当初からはだいぶ石炭艦らしい不安の多い期待になって来たね。 --
- 爆弾に跳弾角度優遇ある? --
- マイノーターだとマジきついわ。横からでも縦からでも投下一回で2万近く持ってかれたんだが。 --
- コルベールでもそうだけど、真横から2万突っ込まれるのちょっと納得いかない感じはする --
- マルソー・マルセイユ・マルボロ・丸太これでマル艦種はそろったな --
- Ver0.11.9で実装、たぶん研究ポイントか鋼鉄だろうなぁ。しかし来月は追加で実装される高Tier艦艇が、マルタだけでなく沢山、しかも潜水艦もありとは。WGもベラルーシ撤退の赤字補填を頑張ってる。 --
- リソースは石炭で発表済みだよ --
- 今になって変更されるとは大変だなー棒読み --
- これに変更が無いなら石炭だな。新実装艦のリソース --
- 実装延期されたんか?武器庫にないが。 --
- そもそも実装予定verは発表されてたっけ?上の木は妄想だから無視して --
- プレ艦の予定verの発表は基本的には無いよ。ある程度の調整が繰り返されて石炭とかで買える奴は入手手段の発表があってからアプデの時に買える様になりましたって記載があるか、無ければアプデ終わったあとの武器庫の更新の時に販売が始まるはず。 --
- 上の木は妄想、とか言っておきながら実装されてますが、今どんなお気持ちですか? --
- 艦長日誌には載っているようです --
- いつもの34,950ダブロンで前売り、2週間後に268,000石炭で武器庫落ち --
- スペイン駆逐艦買ってしまったから、当分石炭艦を交換出来ないので来年実装でもええで(遠い目) --
- 268kかぁ。ちょいキツいね。 --
- 今月50万石炭使ったからしばらく買えんわw --
- これ、AP爆弾の貫通力エンタープライズより低くね?APロケットだと思って使った方が良さそう --
- 絵に描いたような優等生空母だった。攻爆雷、全部使い道があって性能も高い。特に爆撃は軽巡ハンター過ぎてビビるし、重装甲相手でも貫通ダメージをしっかり稼いでくれる。最近はホーネット、アキラみたいな一発芸空母ばっかりだったから心配してたけど普通に強いと思う。 --
- 各艦載機のHPが増えてるようだけど、これまでなら爆弾落とす前に撃墜されていたのが爆弾落とせるまで持つとか有利性があるのかな? --
- 複数の艦艇が彷徨いてたら流石にキツイけど、孤立気味くらいなら通せるぞ! --
- オーディシャス初期艦載機とHP変わらなくない? --
- 艦載機が全部オーディシャス改修前なんか。ただこのゲーム初期艦載機の方が収束早かったり散布狭かったり数値に表れないところで優遇されてたりするから一概に弱いとも言い切れないのよなぁ…(Mid初期雷撃機とか) --
- youtubeにあがってるCCやSTの動画でも、収束やたらよさそう。 --
- ロケットの散布は悪化してる --
- 活躍してる動画でも駆逐取り逃がして試合は負けてるからねえ……。40発投射でも当たらなくしたらオーディシャス初期機体な分だけ弱化しとる感じするね --
- なんだこのくそ空母航空機の体力くそ高いうえにそれぞれのダメが多い --
- 諸元変わってなければだが、機体性能がオーディシャスの初期モジュールの代わりに復旧時間が攻82秒→64秒/雷99秒→64秒/爆93秒→51秒で機体数が14→18(爆は23)に増えてオーディシャスの弱点の一つである機体不足は改善されてそうだね。マイルドになっているというべきか。 --
- youtubeの動画だと戦艦や空母相手にAP爆弾で1回あたり15000くらい入ってて使いやすそう --
- ドゥスッペ・・・悪くないスペックなのはよくわかるんだが。軽巡キラーと言っても英軽巡しかバイタルは狙えないしな
あと気になるのはやっぱ母艦の耐久か。AP爆でバイタル持ってかれるから、対面リヒトだと対空強いナヒー君より溶けるのが速そう --
- なんか動画見たけど、爆撃に関しては貫通ダメージで稼ぐ感じになりそうかな?てかこいつの貫通力どんくらいなのかスゲェ気になる。流石に格下巡洋艦連中は抜ける………よね? --
- 軽巡への打撃と引き換えに対駆逐と発火力失ったというのが素直な印象やね。先に防空軽巡つぶせば動きやすくなるとは言え駆逐相手に攻撃手段少なくなってるのがキツイ。戦艦相手に不貫通二桁みたいなのが無いのでストレスは少なめ。 --
- 魚雷と爆弾には文句ないんだけど、ロケットがなぁ...散布広すぎて800とかの駆逐でも40ぐらい残って取り逃がす事例が何度か... --
- カッコいいし、強いとは… そのうちお迎えしよう -- アクィラ忘れてた?
- 良い所ばっかり書いてあるから、悪いところも書くわ。ロケットが弱くて駆逐処理は魚雷を有効活用する必要がある。あと、今流行りの重~大型巡洋艦がめっちゃ苦手。AP爆弾は軽巡しかバイタル抜けないのが痛過ぎる。こいつに限らないが、飛行機のスピードが遅くて回転率最悪。インドミの方がダメージ伸びる事もある --
- 反跳もHE爆弾もないから対駆逐何もできないのは仕様を見たとおりか。航空機のスピードはTier10では平均的じゃないかな。 --
- こいつの飛行機遅いんか...まあミッドも同じくらい遅いし似たようなもんか。 --
- リキャストも航空機HPも頭おかしいし攻撃も当てやすくダメージも高い。艦載機速度も及第点くらいはあるしナヒーモフとかより脳死でプレイできる。常にT8以下としか当たらない加賀とかエンプラみたいな感じ。弱点は対駆逐への一撃が軽いことくらいでそれ以外思いつかんわ。 --
- 対空ウンコで真っ先につぶせそうだな・・・ --
- 感想がTier10のホーネット(重爆抜き)なんだよなぁ --
- 軽巡しかVP抜けない時点でゴミですね。 --
- スーモ「全然こいつの攻撃痛いんですけど?!」 --
- 動画見るとバイタル絶対抜けない相手にも爆弾投げて1万削れてるから艦載機の体力が多いことも併せて初心者向けにも思える。T10プレ空母ってインメルマンにしろルーズヴェルトにしろクセある空母ばかりだったから。 --
- 何戦もやってると分かるけど、思ったよりダメージが伸びない。如何に火災が重要だったかを再確認させてくれる --
- そもそも初心者にT10プレ空母勧めないでもらっていいですかね --
- WG「だれでもwelcomeです」 --
- 今朝見たマルタは周囲に前に誰もいない状況になっても微動だにせず、艦載機スポット+戦艦の砲撃で沈してたな……。逆サイド優勢だし移動してれば勝てたのに。初心者だとしてもせっかく買ったならもったいないとかでもうちょっとこう、何かするだろ……金が惜しくないんかな。 --
- 逆だろ 金出して買ったんだから適当に扱っても戦果が出るべきって思想だ --
- 上手くなってから買うとかダルすぎ。買ったから頑張って、上手くなるんだよ。 --
- まだ660戦だけど鯖平均121058ダメでT10空母トップ(2位ルーズベルト112923、3位ナヒーモフ109551)。今はほとんどがうまい空母乗りが乗っててこれから下がるにしても高いな。 --
- 今の段階でその与ダメは激低だよ。8だとアキラって産廃が1位の1万2千戦で与ダメ9万、チカロフ26万戦で7.3万。ちなみに、アキラは同時期で10万超えてた --
- せめてT10空母の出た当初と比べてもろて --
- 石炭落ちしたらビックリするくらい下がるぞ。覚悟の準備をしておいてください。 --
- Brindisi乗ってていつも通り空母は置物位にしか思ってなくて20機ぐらい落としてたけど、前投げ爆弾久々に直撃くらって結構持ってかれて再認識したよ 英空も良いかもしれない --
- マイノでAP爆の投弾を横向きで受けて2万持ってかれた‥強い… 縦で受けたらいくら持ってかれるのだろうか‥ --
- トレモで何回か試したけど縦から入って散布が良ければ最大34kぐらい出た。少ないと14kぐらい 横からは最大20k,最小4kぐらい --
- 上の2つの枝で分かる事は、マルタのAP爆弾は軽巡のVPは抜きやすいという事だな。(ブリンディジが軽巡かは知らんが) --
- 軽巡のVPが抜きやすいんじゃなくて軽巡のVPしか抜けない(ウースターとドンスコイは貫通不可) --
- T10軽巡の最薄代名詞と思っていた(あくまで主観的なイメージです)ウースターとドンスコが抜けないとは!? ちゃんと装甲再確認してみないとアカンな… --
- 横からの薄さと真上からの薄さ(上部構造含むバイタルまでの距離等)はまた違うからね... 多分このAP爆弾の貫通力90mmぐらいなんだよな(白龍甲板抜けずMid甲板抜けたり抜けなかったり) --
- roonも抜ける模様 --
- 独巡は上からの攻撃に弱いんだよな。Aquilaのロケットでさえザクザクではないけどバイタル刺さるし --
- こいつのAPでバイタル入るのはほとんどの軽巡(高ティア米軽巡が例外)、日独重巡(船体が同じ艦を含む)とウィチタ、あと戦艦で唯一アンハルトらしい。(最低速度で投下して上部構造に当たらない前提、要するに理論上可能というだけで毎回入るわけではない) --
- ヒンデンブルグに効くの分かってそれだけでも嬉しい。 --
- なんで現環境息してない軽巡(強制貫通大型巡洋増加、空母による航空発見、IFHEナーフ)を更に追い込む船増やすんだ‥??? 大型巡洋しかいきてけなくなっちゃう‥ --
- もちろん大巡を買わせようという高度な誘導だよ しかし、この環境で日巡(軽巡?)第二ツリーだからな~ どうなることやら… --
- 軽巡バフの言い訳ができただろう? --
- 今はいい意味でも悪い意味でもヤベーやつしか乗ってない印象 高い金出して買ってるわけだから当然と言えば当然だが --
- 自分は石炭で交換するつもりだが、スペック的に堅実にまとまってるからすぐに飽きそうで怖い。こんな感じで、多分しばらくしたら見かけなくなるんじゃないかな・・・やっぱ勝率もだけど楽しさって大事だと思うの。軽巡愛好家はあと少し耐えればいい --
- というか発売直後という一番ホットな今ですらそんなに見かけないんだから、時期が過ぎたらFDR並みのツチノコ艦になるんじゃなかろうか --
- WG「せっかく出したのに中々売れないなぁ……せや!AP爆弾の貫通力バフして戦艦にも有効打出せるようにしとこう」 --
- 多少のバフもらった代りに哨戒機能力落としてT10に放り込まれたエンプラみたいなもんだからな。軽巡に痛打出せますって能力が環境に適さないばかりか、そもそも軽巡が防空艦すぎて大損害覚悟の特攻特効で何も有利に働かない。 --
- ↑戦艦勢:”ナーフ!ナーフ!” WG:”一番人気の戦艦に乗らなくなってもなあ… じゃあ販売休止で” いつもの光景が --
- 爆撃機を反跳爆撃機にしちゃえば被害減らせるんじゃね。水平にこんだけの弾が飛んでくるとか面白すぎるがw --
- 見た目が好みなので将来的には入手予定なんだけど他にも欲しい石炭艦が居てなるべくなら石炭節約したい、なので現金で買える今のうちに買っておくか踏ん切りつかなくて悩んでる、とりあえず普通に戦う分には問題ない水準の性能にはなってますか? --
- 問題ない水準どころかT10空母最強格だぞ。使用感は加賀とかエンプラに近い --
- ワイは今、吉野からマルソーに浮気しようかと思っているところにマルタ来たからさらに浮気しようかと思案中… 言うて石炭艦なら毎日デイリーこなしてれば年2~3隻は何とかなるじゃろ… --
- 巡洋艦(日巡)と駆逐艦(仏駆)に空母(英)でどれに乗った事があるの?艦長使い回し出来ないとキツイし、得意な艦種から入手してみたらどう?欲しい欲しいという内部のマグマに抵抗出来ないなら仕方ないが... --
- 日巡だけだったので浮気せず今回は吉野に --
- 武器庫に納入される頃までに石炭貯めておこう! --
- 一番ダメ出せる相手が対空高い軽巡というね・・・馬鹿なの? --
- 一部抜けないし、軒並み防御放火、対空は壊れない、火災なし、機動性から回避余裕、あげく煙幕張られるという逆境に立ち向かう船やぞ。まあオーディシャスで戦えるなら趣味の範疇でいける、ただ好きな空母選んでゲームしろ負けたらお前は死ぬって状況なら絶対に選ばない。 --
- お名前かわいい♡ --
- 丸太? --
- うん! --
- みんな、丸太は持ったな!! --
- いくぞォ! --
- これは…いい丸太だな… --
- なんで装甲甲板持ってるんですか? --
- 厚みとか形に差はあるけどT10空母はみんな持ってるぞ --
- コイツは格納庫には装甲貼ってるけど飛行甲板は通常のはずなのよ。T10で唯一の装甲飛行甲板無しはアカンと判断したのかWGが付与したっぽい。 --
- 魔法の言葉「ゲームバランス」 --
- まぁ32mm強制貫通組が跳梁跋扈してるT10以上で非装甲空母とか、敵の空母の視界で開始3分で消えるだろうからな --
- 初期USAの悪夢が... --
- そういや色々変更あって忘れてたけど、あいつ最初全身25mmとかで薩摩に初手で飛ばされてたな... -- 葉3?
- T8空母が艦載機に夢中で初動スポットからの対面大和とか武蔵にHPゴッソリ持ってかれてるとか未だに見るもんな --
- 別にそれでもいいけどね。そうやって学んでいくのが対戦ゲームの醍醐味だ。 --
- ↑ 4葉 ちょっマジかよ?が超空母の特徴(弱点)だったのか?まだwikiではUSAのスペック書かれてないが... --
- この運営、大鳳がT9に居た頃に大鳳を全面装甲甲板にしたりで昔から雑なところあるぜ。USのように38mm甲板化で調整するのではなくオーディシャスと似た装甲配置にしてるから、バランス調整でなく大鳳と同様に資料を把握していないのかもしれない。 --
- むしろT10空母が装甲甲板持ってなかったらそっちの方が違和感あるだろ --
- 元々史実ではイギリスの空母は装甲空母やぞ。 --
- いやでもここの史実欄に書いてあるし... --
- 英国はマルタの設計する頃には装甲空母に見切りをつけてたので… --
- コイツのAPミッドウェイに三万出るのか! コリャ買いだな 石炭販売が待ち遠しい --
- 速度出てると跳弾するけどな --
- なんと そんな欠点があったのか。動画見るだけじゃわからなかった・・・サンクス! --
- なるほど、落角がつくからか。APの水平爆撃ならではの特徴やね --
- 落とす前に減速すればいいってことよね?その他の戦艦だの重巡だのもそれで対応できるのかな? --
- 自分が見た動画でも投げる瞬間に最大減速してたね --
- 垂直(甲板)に落としたければ速度を落とす、水平(舷側)に投げたければ速度を上げる。これだけ。 --
- 減速したら対空砲弾がより当たるんじゃないのか?ミッドウェイの対空力をよく知らないが... --
- それはそうだけど与ダメを上げる方法の話なので、被ダメを気にするか与ダメを上げたいかをその時々で選択すればいいだけなので。 --
- 機種は違うけどMvRの攻撃機でも同じくらい出まっせ --
- トレモで五十回ほと試したが出ないな。いいとこ一万。バイタル抜こうとすると水雷防御に阻まれる。安定して出るというなら角度と狙い何処おしえてほしいまである。 --
- 喫水線少し上にバイタルが露出してるので、狙いは難しい。巡洋艦も空母も喫水線少し上を狙うと7~8枚は抜くことができる。だがしかし、動き回って回避してる巡洋艦はモチ、空母でさえ攻撃アプローチ中に角度が付くので実戦では刺さり辛い。 ただ姿勢の制限力はかなり強いから、空母スキーとしては腕の見せ所!って感じで、個人的にはかなり好きで使ってます -- 木
- ナヒーモフ乗っててマルタ遭遇してもドイツ空母ユーザーみたいに母艦嫌がらせしてこないからうざい印象なかったけどひょっとしてAP爆弾投げられるとやばい? --
- co-opでGKに1万7千ちょい消しとばしてたの見たからナヒーモフがそんな爆撃をモロに受けたらやばいだろうね。 --
- バイタルは抜かない通常貫通で刺さりまくってのダメだったから、Midwayもナヒモフも変わらんはず。ただMaltaは白竜・リヒトのAP爆でバイタルを取られるので’’食らうと’’ヤバそう --
- ちょっかい出されるのは対空貧弱なコイツなんだよなぁ --
- ドイツと違って艦載機遅いからね。そんなことしてたら試合終わっちゃうからじゃない? --
- 何かコイツが実装された事で空母が空母を積極的に攻撃する(何なら空母「だけ」攻撃する)事が推奨されつつあるのか? --
- そんなことはないよ。狭いマップなら白竜で独空母ほぼ確実に狩れるとか、この条件なら素晴らしい選択!みたいなのは前からあったと思う。 --
- 空母の仕様が現行のものになってから、常に一定数いる意見だよな --
- T10空母乗ってると定期的に母艦狙いオンリーやられる。ソロでやってくるのもいれば、分隊で戦艦に支援してもらうのも込みで最初から完全に狙ってくるのもいる。 --
- 序盤なにもないが劣勢になったとたんに狙ってくる場合もあるし正直運ゲー。どの空母も空母狩りの難易度が同じならわかるが実質不可能な奴とかいるし。 --
- 「通せそうなとこないな、やることないしとりあえず空母殴って帰るか」ってなることはたまにある --
- 更にその上の超空母はルートに低対空駆逐すらいない状況だとお互いにあっさり落とせることがあるね。状況見てワンチャン狙ってみっかって感じにはなる。米英どっちも、対応がちょっと遅れると味方もびっくりするくらいの速さで沈むね --
- 「時と場合による」という月並みな意見しか出せんが、とりあえず基本的にはやらない方が無難だぞ --
- Coopで練習していたら同じマルタに対して爆撃が貫通しなかった。トレーニングモードとかで試してみたら白龍の甲板装甲95mmとオーディシャスとマルタの甲板中央部分の102mmが貫通不可だったよ。上で速度が出てると落差角で跳弾するぞと言っていたから最高速と最低速でやったけど不貫通だったわ。他の空母は大体50mm甲板だから五桁は飛ばせるけどやっぱり艦載機の速度が遅めだから空母狩りの機会は少ないのかな。 --
- 爆撃型の装甲空母同士では狙う意味があまりないってのはむしろいいんじゃないかな。アクィラとか同艦対戦でド抜群に刺さるからベチンベチン叩き合って痛がるコンビ芸人みたいになっちゃうし --
- まぁ俺もやった事もあるし、運悪くやられて早々に沈んだ事もあるけど、上でもあげられているように運だよ、基本的にスポット&駆逐狙い重視のCV乗りは強く、与ダメ狙いのCVは戦績悪い事にかわりはない、 --
- こいつに限らず空母で空母狙うのは状況次第では逆転の一手にもなり得るけど基本的には悪手。特にこいつは空母に大打撃与えれる艦載機がないし速度が遅いから尚更。自分は敵空母への進路に障害になる敵艦がいないかつ2-3回で確実に沈める自信がある又は確実に味方戦艦が撃ってくれる時しかしない。 --
- 上からの投下で貫通出来ないなら真横から投下すればいいんじゃねって考えて速度とか色々変えつつ白龍相手にトレモで検証してみた。結果としては、散布界のσ値が微々たるものの備わっている影響で着弾地点がランダム過ぎて、安定性は皆無だってことがわかったわ。上振れした時はバイタル4枚二万ダメージとか出たんだけど、平均したら六千ダメージぐらいしか出てなかったから、あんま有効じゃなかったね。どうしても空母を殴りたいなら雷撃機がおすすめだね。 --
- 反跳APならともかく上から降らすAPを横からってのも安定しないからねぇ。 --
- ついでに爆撃の散布界も軽く検証してみた。特性としては、HE爆弾とは違って外縁部には余り落ちず、σ値がそんな高く設定されてないからか日APと比べてかなり中心線上はガバガバで、概ね中心線よりずれたくらいの位置に落ちるって感じだった。細っこい艦を爆撃する時は少しだけ中心線よりずらすと多めに命中しやすいっぽいかな。 --
- こいつの爆撃ベネチアでまともに食らったけど2000位しか入らなくて買うのやめたわ。流石にもうちょい貫通力あってもよかったんじゃねえかとおもう。 --
- まああんまりアレだったらバフ来るかもしれないけど、貫通力が上がっていくことによってまず割食うのは戦艦じゃなく巡洋艦で、そこから軽<重<大って感じだから名手の時に絶滅寸前まで行った"巡洋艦"がやっとそこそこ人口戻ってきてるからまた締め上げるのはどうなんだろうね、軽巡は・・・うん・・・ --
- どんな投げ方されたのかわからんけど、ちゃんと縦から入れば10,000ダメ以上は安定して出せるよ。戦艦相手なら二万近く入ることもある。空母相手以外で貫通足りなくてダメージが出ない船はいないはず。 --
- まさにそれやられたわ…中盤自サイドが半壊してたとはいえ15000も持っていかれてそのまま押し負けて沈んだし --
- ロケット散布スカスカ過ぎて横から駆逐にビタ合わせしても全部外れるときあるんだが。 --
- マイノでこいつにハカイチ数回もらったんやが、どうすりゃいいの? --
- 煙幕を焚く --
- 降ってくる爆弾が先端の尖ってない丸太なんだと祈る --
- まさに君たちを抹殺するためにWGが送り込んだ新たな刺客だ、煙幕炊くか空母の注意が逸れるまでひたすら対空艦にくっ付いとく、どの艦でもやることは変わらんさ --
- 巡洋の経験豊富な空母乗りからしたら、定番の強ポジ、島裏射撃ポジションとかもれなくチェックして回ってるぞ。とっさに煙幕で隠れても、当てられる自信はある。島からはみ出したら魚雷くらったり、戦艦のブラインドショットが飛んでくるから、見えなくてもだいたいわかるんだよ --
- スマホ版だとあまりにも害悪空母すぎてナーフされまくったけど、本家だとこの艦の評価はどっちに分かれるのでしょうか。 --
- クラメンに愛天使でパーシヴァルとおんなじぐらいの脅威って言われてた。 --
- ランク戦で駆逐無しマッチだとすぐに位置がわかるからワイのようなへっぽこ空母のりでも寒色軽巡最初の獲物にできてしまって笑う。煙幕無し軽巡は腕に関係なく確殺なのが酷い --
- ほんとに運営は軽巡の息の根止めるの大好きやな。 --
- やっぱり一中隊当たりの火力単価が低いのが後半戦に影響してくるなぁ...他国空母なら削り切れるはずの、残り4万前後の後方孤立戦艦がどうしても1waveじゃ沈められん。 --
- こいつは発禁になる可能性ある? --
- ない。現行の新造艦は性能調整で対応。 --
- よっぽど強い時だけだよ、販売停止なんて。 --
- 軽巡メインなんだが、いつも粘着される。マルタ持ちの人から見て、どう回避すると嫌なんだ? --
- 教えちゃうと大事な与ダメソースが消えるから教えたくない --
- 甲板から抜かれる軽巡は縦以外の姿勢でお祈りするしかないかなぁ。ウスターとか甲板抜かれない艦は斜め向けとけば致命傷とかはほとんどないかと。 --
- マルタ使ってる人の配信でも行って「爆撃ってどうやれば当てられますか?」とでも聞いて言われた事の逆の事しろ。 --
- 横向きでも2万入る つまり単独行動をとらない以上の対策は無いよ --
- 巡洋艦選ぶときに此奴に抜かれないっていうのが一つの判断基準になっちまってるな。まあ此奴に抜かれる船なんてのは最初から虫の息だったんだが…… --
- 俺の♂チンが3ウェーブで穴まみれにされて笑った(血涙) --
- 粗チンでは何の船か分からんぞ、艦名書いてクレメンス? --
- 軽巡頃しのAP爆撃じゃけんね --
- うむ、そのために造られた感はある --
- マルタがいる戦場でペラ巡が単独行動は自殺行為じゃな。 --
- 防空圏が被ってても往復してきたりするしな --
- 中隊HPが色々おかしいんよな --
- 対空が強いはずの軽巡を一方的にボコる空母とはこれ如何に --
- 雷撃機、限界まで収束させても若干拡散する形なんだな…加賀みたいな素直な挙動だと思ってたからそこだけ期待外れやわ --
- うーむ、MvRの相手だけ苦手 --
- 苦手というか無理 相手がなんもわかってないマヌケならともかく、少しでもわかってるやつに母艦落としにこられたら詰み --
- やっぱり?そういう結論になるよね。進路上が味方の対空圏になるようにしたり戦闘機位置工夫してり母艦位置で時間稼いで前線の敵減らしたりして試合自体はいい線まで行かせることも多いんだけどどうしても先に力尽きる --
- 今の環境は特にキツいよな。孤立したら母艦狙われるが、味方の対空借りようとしてちょっとでも前に出たら航空spotから薩摩にブチ抜かれる。かといっているかも分からん母艦狙いのためだけに4ptも割いて強化反応なんていう地雷スキル取りたくないし…誰か安定して自衛できる方法教えてくれぇ --
- 空母狙いがいたら諦めよう。 --
- 敵空母がスポット放棄して(途中で戦闘機置いてくるだろうが)CVに粘着している間は駆逐艦等が動きやすくなる訳で、その間に有利な展開に持っていけるかどうかだね。味方ガチャ次第だが... --
- 岩陰に張り付いてかつ空いてる側に味方艦が陣取って対空してくれる。という奇跡が起きない限り母艦狙いはやり得な戦術だから諦めるしかない。 --
- 駆逐が暴れ始めたらヘイトが移るからそこまで支援しつつ粘れ --
- マイノでこいつに2万以上食らったからなんだ?!と思ったらこいつAPの絨毯爆撃だったか……そりゃ無理だわな…… --
- 開幕スポット→真横ズドーン→墓一結構見るなコイツからマジかよって思ったら装甲配置見て納得したわ...このバイタルの高さはアカンて... --
- APロケットで空母ガン狙いしてくる場合はマップの角に斜めに停めて防空炊いて抵抗するしかないか --
- 多分正解。ただ一撃で半分持ってかれるから角に行く前に死ぬ可能性は十分にある。 --
- 合衆国君よりしぶとくてうざいし強いんだけど。やりすぎでは? --
- と言うかこれほぼイーグルだからなあ --
- そうだったんだ!? まぁイーグル★最弱説とマルタ強いが寄ってるからさもありなんだけど... ゆぅ~し、次の石炭艦にしよう! --
- T11がT10にきたとなればT比で強弱の話が変わるからね。 --
- 英国面全開の紅茶をキメまくった飛行速度に航空機hpと汎用大火力(軽巡を除く全艦種に他国の7-8割程度の出力だから実は中火くらい?)母船は脆くt8相当。母船が落ちなければ素人でも仕事ができるフネ、熟練が乗ったら… --
- 熟練が乗ったら… なるほど、これは良い丸太だ… --
- みんな丸太は持ったな!? --
- 対駆性能が変態すぎる。イエス
ロリータ駆逐スポットノータッチ --
- 手が滑ってクリック間違って購入したけど駆逐処理きびしくない。 ap絨毯爆撃は一気に3万ぐらい削れて変な声出たけどw --
- 厳しいというか対駆逐能力は皆無。間違って魚雷踏むアホなら別だがまともな駆逐に有効打出す方法は存在しない。中隊HPでスポットはできるが日独第一以外の対空相手だと普通に溶ける。 --
- 攻撃機使えるよ。ていうか当たらなくてもこいつのぶっ壊れたHPなら駆逐の対空じゃ溶けんぞ(ハランド系列は除く) --
- オーディシャス以上の糞散布準備距離旋回性を人は使えるとは言わない。 --
- 単独で潰すのは無理じゃない?駆逐同士がやり合ってる中突っ込んで来て掻っ攫ってくイメージ --
- 溶けるのは中距離対空より内側で留まった場合で発見後長距離対空まで退避すればもっと持つ --
- 駆逐を見るのは得意、攻撃は苦手。巡洋は特効、戦艦は程々に通るから駆逐の上を通過して巡、戦叩いて余裕ができたら上空グルグルしていれば沈むさ。信用の置けるプラに対駆を任せるのが正攻法かも?カクプラ組んでT9駆逐を確定させる外道もいる --
- 追いかけられると本当きつい。オーディシャスはロケットでなんとかなったけど --
- コメント見てるとコイツの評価が両極端なんだよね。これって使い手次第という定期で上手い人は高評価、そうでない人は低評価だとすると本当の姿が分かり難いね。まあ、自分で入手して乗ってみろって事なんだが... --
- T10空母だとトップクラスに扱いやすくて初心者向けやと思うんだけどな… --
- 上手い下手というより、要するに攻撃が当てやすいけど爆発力が無い、ってこと。上枝も書いてるけど航空機の消耗もあまり気を使わないで良いし、収束や狙いのつけやすさは初心者向き。自分は空母不慣れだからかなり使いやすい艦だと思ってる。ただナヒモフなんか乗っててバチーン全弾ヒット20000ダメージ!みたいなのが連打できる人にとっては物足りないと思うよ。 --
- 攻撃目標を選ぶ必要があるってだけでもう弱いんよ。白竜なんてどの戦場MMでも雷撃だけでお釣りがくる。 --
- そこまで空母に乗り慣れてなくても使えるという意味では自分向きかな。艦載機のHPが多い分溶けるのに時間が掛かるから攻撃が一応通るとかいうイメージだが?ただAP爆弾が軽巡御用達で大巡や戦艦にはカスダメと聞くと「えっ?」ってなるし... -- 木
- 艦首のMどっかで見たことあると思ったら、アレか、魔人ブウだこれ --
- タダでさえ肩身の狭い軽巡に止めをさす艦だな --
- 環境について行けないほうが悪いので、むしろ慈悲。 --
- アップグレードと艦長スキルのオススメは? どんなの選んでます? --
- 隠れた脅威と隠蔽アプを付けた隠蔽特化 初動での生存性に大きく差がある。他はテンプレ編成 --
- 妖怪ミリ残しに愛された船 --
- 早くナーフされたらいいのに!ナヒーモフの方がまだまし。 --
- T10最弱って言われてなかったっけ・・? --
- 強みと弱みがはっきりしてるから、やられる側は強み部分だけ見て木主みたいになるんよね。 --
- T8級の船体にT11の艦載機をT10相当積んでる
紅茶キメてるやべーやつ。母船が落ちさえしなければまず枯れない火力オバケ --
- それはツリー艦の方っすね --
- 戦闘数少ないからなんとも言えんけどStatsの成績は確かにいいね --
- こいつのどこをナーフすると言うのか。スポット能力の問題なら全空母共通の問題だし、艦載機が落ちないって話なら個艦防空が出来るのは今だと極限られた一部の奴だけで、味方の防空圏から離れ過ぎて孤立してる操艦と運用の方に問題があるとしか言えない。単艦運用をしなきゃならない駆逐艦にしてもマルタの場合は対駆逐艦は苦手とするので視界取られる事以外はそんな脅威にならないはず。 --
- 木主は軽巡(確信) --
- エドに乗ってるけどバッチェコーイって感じなんだけどな走ってればソコソコでおしまい --
- でもマルタナーフしても今度はナヒーモフにやられてしまうんでしょう… --
- 強いマルタを見たことないわ。マルタ乗りへたっぴ多くないか?マルタが勝つときって対面がよっぽどへたくそか、対面もマルタじゃない? --
- それ視野が狭くて相手が弱く見えてるだけじゃないか?マルタの火力は地味だからいつの間にか要を退かせてたりHP優勢で押し切ってる --
- そもそも空母自体が勝ったら前線艦のおかげ、負けたら味方空母のせいっていう良くも悪くも味方からすれば陰の立役者だからな。 --
- 二隻以上集まれば対空なんて十分可能なのに孤立して死ぬアホがクウボガーと叫ぶ光景いつまでも変わらない辺り猿は成長しないんやなって --
- 常にツーマンセルで動ける戦場とは如何に? --
- いや常に動けたらダメージ通らないからいかにその隙を狙うか、または駆逐をスポットして味方があってくれることを祈るかなのよ --
- 全然可能じゃないよ。特にこいつは平均以上くらいの対空のやつが三隻くらい集まってても余裕で攻撃通るしなんなら反復できるぞ。 --
- でもその間の艦載機の被害は0ではないんでしょう? --
- 軽巡でも極々限られた一部だけの脅威にすぎんよなこいつ。辛うじてオーディシャスよりマシってだけで他国とくらべるとため息しか出ない。 --
- 軽巡乗ってて勝ち確で回避甘い状態でAP爆弾に初見ハカイチ食らったときはビビったけどしっかり回避すれば大したダメージ食らわないから拍子抜けだったな。対空低いと怠そうだけど対空高い軽巡だったら単艦でも特に往復されるようなこともないし。 --
- いつも喚いて声がでかいのは低PSプレイヤーだからね。 --
- でも結局前線張り付いてる軽巡いじめに使うんだよね?どの艦種も軽巡殺す方向に進化して悲しいよ --
- 軽巡らしい軽巡が好きでよく乗ってた空母乗りとしては複雑な心境(淀?知らない子ですね)
しかし直接軽巡を仕留める手段が少なかったことで、ラスト逃げ切られ敗北が結構あったからかゆいところに手が届いた感じもあるしで...開発陣が軽巡の中の人補正に頼ってる感じは最近あると思う --
- ちなみに爆撃で抜けるのはマイノ系統・独巡位で、実はあんまり多くはない。他の巡は抜けても2,3枚だし、そもそもの命中も少ないことが多いので大ダメージとはいかない。爆撃の被害者はそんなに多くはない...はず --
- ウースターとか思ったより抜けんのよな --
- わかりみ。WGは軽巡殺すことしか考えてないんだろうね --
- 環境的には大型巡洋多いしマルタもいるし航空発見もあるしで軽巡(特にマイノ)辛すぎる‥でも乗っちゃう‥ --
- わかる軽巡楽しいよね!乗ってても楽しいし、破壊一しても楽しい… --
- これでまた日重巡の価値が地に落ちていきますとさ。めでたしめでたし --
- 蔵王は抜けるけど大ダメージは出なかった 死んだのはヒンデンブルグだ --
- なるほど、それで対空だけ強化したのがクラウゼヴィッツなのね… --
- 3往復で死んだ最上君の話する?1回で2万以上飛んだ可哀そうな最上君の --
- 2葉 ティア考えたら順当だよね。 --
- 蔵王使ってる時、個人的にはマルタ相手はかなり苦手に感じる。けどヒンデンはもっと辛いのね… --
- ヒンデンには蔵王にある機動性すら無いからな... --
- その最上君、ダメージ量から考えてもろに縦断されてるやろ。そんなの3回も食うなんてのは学習能力に疑問があるぞ。 --
- T8巡洋がT10空母のビンタ3回とかまともに食らったら誰でも沈むわな --
- T10空母乗ってるときは最上なんて狙わないんだよなぁ 理由はまぁ、うん... --
- 落とせるやつから落とす、これ戦闘の基本なんだけど・・。 --
- 落としやすい中でも前線で落としやすいやつ脅威度の高いやつカラダヨ --
- T10にもなって初手ボトム粘着とかなんの冗談ですかね() --
- どこから初手の話になったんだ…(困惑 --
- 「3回ビンタ食らう学習能力」>>まあ落ち着け。よく見たら3往復と書いてある。つまり6回だな。 --
- この艦は常設販売ですか?それとも期間限定でしょうか? --
- 石炭というリソース艦艇だから、交換停止アナウンスくるまでは並んでるんじゃないかな? --
- IMMELMANN買って「もうT10空母は自分には無理だなー」と思ってたけど、これならいけそう --
- このHPでこの整備時間はマジであかんやろっていうぐらい短い。一小隊落とされた程度じゃ別の機種で出撃してる間に全快する。オーディシャス乗るのがあほらしくなるぐらいには使いやすい。 --
- 厄介なプレイヤーは他のcv選んでるイメージあるから対面に来たらラッキーくらいやな…あ、HP1万くらい残ってる戦艦にうんこ落とさないで😭 --
- 現環境の軽巡きつい中でこれはあかんやろ --
- ただの死体蹴りだから戦場に影響はない模様。 --
- マジでキツいっす。爆撃に対して横向けても運ゲーof運ゲー。そしてマルタ側もアイデンティティが基本的に爆撃だけだから一度見つけたら執拗に追いかけてきてかなりうざい。 --
- T10空母はMalta vs.Maltaばっかりだな。敗けたら全部味方空母通報してるわ。 --
- 素の艦載機のHPが高いからか、軍拡で各種強化乗った時の空中要塞艦やべぇ。中隊の耐久が6万とかに秒間150とか回復してもう落ちる気がしない。 --
- FDR! FDR! 買ってみな(鋼鉄が)飛ぶぞ --
- 与ダメはあんまり伸びないけど、魚雷の良質ダメがメインのお陰か今の所勝率は悪くないな。AP爆撃は相手の編成によるからギャンブル性高いね。駆逐スポット力は高く、駆逐への攻撃力は低いのも味方ガチャ感強め。みんなはどう思う?このフネ強いと思う?判断に困るわ。 --
- 爆撃は減速して落としてるか?黒リボン出ないやつにも適正だけで戦艦並みのダメージを積み上げる化け物ぞ。初心者向けの設定なんだろうけど空母に慣れてる手練に持たせちゃいけないと思うの --
- ん?減速すると良い事あるの?全速で投げてるけど。 --
- ダメージが出やすくなるらしい。動画見ればわかるが速度落としてるぞ --
- 爆撃機から自由落下させるじゃろ?爆撃機の慣性が乗って斜めに落ちるじゃろ?爆撃機が速いとより角度が付くじゃろ?水平な甲板に対して見かけの装甲厚が増すじゃろ?多分そういうことかと --
- はえ~、知らんかった。ありがとう。今度から減速するようにするわ。 --
- この枝見てこっそり減速するようにしたら戦艦に対する貫通弾の数が爆増したわ。大和に18通常貫通21000ダメ出たときは脳汁どころか脳が鼻から飛び出た。 --
- あとついでにいうと1km進む間に10個落とすのと、500m進む間に10個落とすのだと弾の密度も変わるよね。 --
- 平均与ダメはFDRに次いで2位だが、それを叩き出してるのはAP絨毯爆撃。落角による貫通力の変化は他のAP爆弾でも同じだから覚えておくといいですわよ。減速しても散布界は変わらないが命中数が大きく変わるのは英空絨毯爆撃の特徴。 --
- うお~まじで段違いじゃねぇか!有用な情報有り難ぇ。さらに乗り込んで技術を磨くぜ! --
- がんがえー --
- 駆逐以外にダメージが期待できる上手い丸太が増えると回り回って雷駆が生き返るんだ頑張ってくれ。(もっと上手い丸太に等しく駆逐も処分されたけど --
- 航空機の耐久値マッシマシにして序盤から船団を突き崩すのと耐久値を妥協して孤立艦が出るまで索敵に費やすのはどちらがいいのだろうか? --
- T10空母にもなって聞くことかね? ちなみに自分はアプグレで耐久でなく速力を上げてる。耐久上げたところで小隊が3しかないから結局三投目は定員割れするしね。スポットしたところで交戦距離的な問題で序盤は味方が火力吐けないことの方が多いから駆逐の捜索だけしっかりやって適度に適切な艦を序盤から削ればおk。むしろ艦載機の復旧が爆速()だから序盤に残機を気にせず殴れるのがコイツの強みかと思う。最初に出すのは爆撃機がおススメ 足早いし復旧早いしダメの期待値高いし --
- ああ あと艦載機の帰還が早くなるメリットもある。母艦を前に出せないこいつは必然的にかなり後方でうろうろすることになるけど、一つの中隊で持って行く機数が多いから白竜みたく短い期間にフル中隊出すのが難しいのよね。いざ畳みかけるぞって時に定員割れしてるとミリ残しを生んだりするから基本速力強化をお勧めする --
- ありがとう、空母だけは各国6-8で心が折れてT10空母(特に21艦長)に関してはこいつが初でな上手い人のを参考にしたらちょっとPSが足りなくて押し切るには与ダメとバブル回避はおぼつかなくて4の火力を4の耐バブルに替えるか足にするか1-2の防空機強化で味方任せにするか悩んでてな --
- おっそうかそうか 白竜を履修してるとこういうタイプの空母は飲み込みも早いんだけどな こいつが気に入ったなら少し手間だが開発してみると良い きっと気に入るだろうから -- 枝1?
- 自分は4スキルは近接信管のみにして1~2の戦闘機に回してるな。バブルは踏んだらどのみち攻撃の継続が困難になるからトレモで練習すると良い --
- 耐久値マシマシにしてちょっとでも孤立したら親の仇のように反復攻撃を仕掛けながら索敵するのがいいよ。艦長スキルで耐久系とれば直掩機の耐久も上がるし微々たる差ではあるけど間接的に索敵能力は上がる。 --
- coopでフルヘのマイノに爆撃したらVP7枚抜いて撃沈したわ、何だこれ。 --
- 回避一切しない軽巡はマジでハカイチできるからな。なおしっかり回避されると --
- しっかり横向けても二万とか食らうときあるんですけど‥ --
- もはや英軽巡は煙幕一択だからな。ベル’43が息を吹き返した原因でもある。それでもレーダーマイノに乗りたい紳士は再序盤に駆逐とトレード+αを極めるしかなかろうて --
- 個人的には丸太爆弾を弄るよりもマイノ修理班を強化してほしいと思ってる。大巡砲ばっかで抜かれることは昔よりかなり増えたし、バイタル回復量をさらに強化して一気にOP化させるのだ --
- 最近マイノ乗ってなくて同じ軽巡でもコルベとかジナンに乗ってる限りはそこまでマルタに脅威を感じないんだけどマイノだとそんなにダメージ食らうの?船体幅とかの差なのかな。 --
- マイノはあらゆる要素がこのAP爆弾に対してちょうど良すぎてな。なんか全てを受け入れてくれる包容力がある --
- 上から見た時のバイタルの面積、上部構造物の装甲の薄さ、主砲の小ささ、などが影響するんだと思う。マイノーター、スモレンスク、エドガー、オースティン、ジナンは複数当たればまずバイタルに1つは入るって感じよ。コルベールやウースターは入らない。 --
- コルベールは速度落としたら刺さる。丸太の爆撃の貫通力はどれだけ速度遅くしても80mmぐらいしかならないんで、投下角度を速度上げて緩くしたらコルベールの防郭と甲板の合計67mmの装甲が抜けんくなるだけ。上で刺さる挙げられてる奴らは速度上げても刺さるような合計50mm(上部構造物含めても70mm)程度の装甲しか持たない奴ら。それと上にジナンが体感抜かれにくいって言ってたのは、こいつの爆撃機の口径設定が多分300mm程度に設定されてて、側面の32mm帯を強制貫通出来ないからだと思う。 --
- 強制貫通云々の根拠は、だいぶ前に貫通力の実験した時、空母の側面がこいつの爆撃機で安定して貫通出来たからや。 -- 7葉?
- 高梁と淀だけがまともに単騎防空できるイメージ --
- この枝滅茶苦茶参考になるありがたい。 --
- 駆逐運用レーダーマイノ大好きだが、対面にこいつが来たらと思うとランダムボタンポチるのに勇気が要る。そしていつも開幕から粘着され3wave目くらいで力尽きてしばらく呆然とする。3wave空母ヘイトひきつけられたからまだ良し(虚しい意味なし)。最近こいつにとって俺はエサだったんだとようやく悟った。つらい。 --
- エドガーならそこまで怖くないよこの子。こないだMalta相手に対空エースとって駆逐も沈めて一番だった。最初からセクター指定しない方がいいね...これは対Malta以外にも言えるけど。 --
- 希望が持てました。もうちょっと頑張ってみます。恐怖と嫌悪感が先走って即セクター指定していました。アドバイスありがとうございます -- 木主
- 船の性質上、DDのすぐ後ろに単艦になりがちでしょ?それが狙われちゃう理由なんよね。なんぼ対空高くても1隻だけならこっちも損害覚悟で大ダメージ狙いするんだわ。エドガーは手ごわいけど俺ならエドガーでも単艦だったら襲いますなあ。 --
- おうどんと来い。対空特化でお待ちしております。セクター指定された中距離対空砲をフルで喰らえ! --
- 現状レーダーマイノタで集中砲火訓練と対空専門家を取らない理由はないな。それだけで帰還機は目に見えて減るしこのマイノーター対空に振ってるなって思わせただけで狙われる優先度も減る。そうすればレーダー艦としての立ち回りやすさは格段に変わる --
- そうね、対空特化されてるとだいぶ違うだろうねえ。爆発さえ食らわなければ大損害受けながらも攻撃は通せるから。特化型で+1爆発・高威力にしてあれば相当違うかも。 --
- 昔は対空スキル馬鹿にしてたけどちょっと振るだけでも目に見えて動きやすくなるんだよな。最近はほぼ空母いるから腐らないのもいい。 --
- こいつのデフォルト明細はライトグレー一色で、買ってきたプラモを素組みしたときの成型色みたいなカラーリングしてんな。たまにはこういうのも好きだが。 --
- こいつのAP爆ってエンプラより小さいのかな? エンプラのはページに254mmって書いてあったけど、そんな情報どこから見られるんや… --
- 駆逐に落として適正で3割ダメージが出るかどうか。コイツは恐らく254より内部口径は小さい、見間違いでなければデアかドルイドに3命中(2全貫通1適性)2000↑と出た。問題は駆逐に落として適性ヒットが安定しないこと --
- 軽巡が何したってんだよ -- コルベ?
- こんにちわ死ね!される側は戦艦APより理不尽よね -- Malta
- クソでしょ。運営は課金システムで収入得てるんだから、こんなOP鑑放置するなよ。 対処のしようが本当にない。 --
- ①高対空艦複数隻で固まる→無駄。損害は与えられるが攻撃は通される。単体で対処可能なのはエドガーとアナポリスくらい。②横を向けて被ダメージを最小限に→無駄。真横からも体力半分は持っていかれる。それでもそうでもしないとハカイチされかねないから敵戦艦に腹を晒すことになる。③粘り強くはたき落として在庫切れを狙う→撃墜スピードより艦載機の復旧が早いから無駄。 どうしろっつんだ。 --
- A.甲板の薄い船には乗らない これだけでいいのよ --
- リヒトでぶっ殺すのがおすすめ。 --
- リヒトで対面マルタ来た時のうれしさ半端ないよな。古の随伴巡洋でもいない限りまず確実に8分以内には海の藻屑に出来るから本当に楽しい。逆に丸太乗ってるときにリヒト出て来た時の絶望感も半端ないがな... --
- 丸太乗ってて対面に独空母来たらできるだけ潰される前に稼げるだけ稼いで次行くように意識切り替えてるわ --
- 攻撃機近付いてきたら舵固定でグルグル回すだけで無力化できるのに、リヒトみたいな雑魚にやられるとかどんだけNoobなの。そんな簡単に母艦狩りできるなら誰でもリヒト乗るわ。 --
- 舵固定でぐるぐる回ってるだけのクソデカバイタルに無力化されるリヒトは中身の問題だと思うんですけど まあ実は艦載機の損耗や残機とか考慮すると白竜の方が効率的だったりするんですけどね --
- 島浦の巡洋艦は詫びろ!媚びろ!あははwまるでゴミのようだ! --
- 対空特化ウースターの時は単艦対処できることは知られてないのかな?エドガーとかアナホリスは例にあがってるみたいだけど。 --
- T10空母に単独で対処しようとすりゃそのあたりだろうなぁ。まあ孤立して単独で対処しなけりゃいけない場面では白竜のフル中隊の方がキッツイんだけどなダハハハハハッハハ --
- そもそもウースター相手にこのAP刺さんないから火力足りないし... --
- 駆逐放置で空母対空母デスマッチするのほんとやめろ --
- AADF、セクターpt対空特化のウースターで爆撃中隊攻撃前に全機撃墜気持ち良すぎるだろ --
- この総評はいくら何でもおかしくないか??どこをどうやったら他国空母の劣化になるんだよ?こんなOPクソ空母、環境破壊の権化だろ。 --
- マルタに乗って空母ノリの駆るツリー空母全てと対戦してみるとよくわかるよ。初心者向けではあるし初心者が使いやすいなら上級者が使ったらエグい事になるが上級者に得意のツリー空母に乗せるともっと酷いことになる --
- 日空:巡洋が死ぬ戦艦も死ぬ→睨みが効かなくなり好き放題回避されて負ける
米空:戦艦が死ぬ返すカタナでついでに駆逐も死ぬ→目も火力も求められて過労死する
英空:取り敢えず駆逐が死ぬほかは手近なやつから燃え落ちる→目役が死ぬとやはり過労死する
独空:真っ先に丸太が死ぬ --
- ソ、ソ空は...? --
- ソ空は日空と大体一緒の結末になる 違いは戦艦が溶けやすく巡洋艦は生き残りやすくなる程度の差 --
- ソ空ツリーの反跳爆撃も割とおかしい --
- ソ空:戦線を構築して睨み合ったやつから死ぬ→動きやすくなった敵に避けられてハゲる --
- コイツの強みって突き詰めていくと環境的に元々死んでる軽巡にべらぼうに強いのと雑に攻撃しても比較的息切れしづらい(加賀程尖ってるわけではない)ってだけだからな 欠点は軽巡以外に対する爆発力が皆無な所で特に島裏艦の処理が遅いのと艦載機が遅くて即応性に欠けるところ つまり空母に最も求められる試合を動かす手段が乏しいのに後手に回らざるを得ないから理解してる空母同士の対戦だと弱いといわざるを得ない 艦載機数を管理できないレベルの空母同士の対戦ならまあ強いよ --
- 甲板薄めの重巡や軽巡全般で遭遇すると防御姿勢がほぼ意味なくてクッソ理不尽に感じる上、執拗に絡まれる(隻数差を作ろうとしてる?)から印象に残るけど、マッチング全体でみるとダメージレース不利ってことかいな?(マルタも環境的に辛い、吹っ飛ばされる軽巡の方は更に辛いんじゃ、だれも幸せになってねぇな) -- 木主ではない?
- ↑得意不利がハッキリしすぎてるから印象に残りやすいのは確か。ただ駆逐の処理が下手したら白龍以上にキツいからそこをどう捉えるかだと思う。あと、上の枝1と葉1がほぼ正しい事を言ってるからそれを参考にしたら良いと思う。ただし英空(オーディシャス)の評価は何とも言えん…私が英空使いこなせてないだかかもしれんが駆逐処理はやっぱり米空の方がし易いし、火災コンボも時間かかりすぎるしダメの質悪いからあんまり良い印象無い… --
- オーディシャス乗りがロケットの収束バフ入って駆逐狩り一強だぜヒャッハーって言ってた --
- バブ情報完全に見過ごしてた…ちょいトレモで試してみるわ!情報提供感!! --
- 要するにガンガン反復攻撃してガンガンダメージ稼げってことが言いたかったんだがおかしいと思ったら好きに変えてくれ --
- こいつに限らないけど空母の個別ページはエアプかただの下手くそが顔真っ赤にしてイキリにくるからちゃんと空母乗ってる人たちの返答で頓珍漢な話になりがち、悔しかったら自分も乗ってOPクソ空母とやらの強み弱みを研究したら良いのにね --
- うーん。総評は別におかしくないと思う。「他の空母より攻撃的な運用ができる」~からその反面~、の文章構成は一般的なものだし、これをマルタが弱いと書いている様には読み取れないがなぁ。 --
- 読み取るもなにも・・自分がヤラれたからOPだチートだとトサカに来て喚く輩なんぞ珍しくもあるまいて。 --
- リヒト乗りにとっちゃ(日本艦よりマシとはいえ)ただのおやつだからな --
- 何回かやったけど回線が荒ぶってる日にユニカムがカスダメ量産と丸太狩りに来ない舐めプされたとき以外2wで消し飛んで負けてるわ --
- GK乗ってるときに1往復半で30K持ってかれて泣きたくなった...GKって甲板が絶妙に分厚いから丸太のAP爆撃が刺さること刺さること... --
- 流石に回避運動しないのはダメだろ ミッドウェイなら火災付きだしリヒト白龍ならバイタルダメージだからまだ通常貫通なだけマシ --
- ワイの最上、無傷から往復で沈む…ウッソだろおい --
- こいつからすりゃ大巡や群れてる奴以外の巡洋艦は餌でしかないからな。しかも格下なら尚更。 --
- そもそも日重巡ツリーで空母の餌にならない艦は存在しない 格上なら猶更 --
- 艦載機の侵入角度と垂直に舵向けるだけでだいぶ変わると思うけどな。少なくとも往復で死ぬなんてことはなくなる。 --
- 爆とは言ってないから雷撃かも?1回目で浸水入ったらDFAAとか防空機あってHP多めのこでないと厳しいかも --
- 爆で縦向いてたのにバイタルブチ抜かれて一回目で激ロー、2回目で昇天しましたが何か( --
- マルタ爆に縦向けるとかただの自殺やんけ。横向けろ。 --
- こういう基本的な部分を理解してないアホ程ナーフしろって騒ぐんだよな --
- ↓デ
↓モ
↓イ
⇩ン
島島島島
マルタ爆 最上
→→→→ ⇦
⇩と⇦は艦首の向き、↓が進行方向(最上は停止中)として、デモインが突っ込んで来てるのにこっから普通横向けるか? -- 木主
- ほらな?基本すら理解してないアホじゃん そもそもなんで格上空母いるの分かってるのに回避運動すらできなくなる島裏に留まってんの? T10強対空艦でも自殺行為なのにボトムのレーダー持ちでもなく弱対空艦でやるんだもんな もうその行動取った時点で理解してる空母相手なら詰みなんだわ --
- 情報の後出し上手いッスねwその状況なら前進してデモインに魚雷撃つか、ラムったほうがよくないですか?少なくともそのまま停止はないですw --
- T8~10 早朝の7隻マッチ 味方 敵
DD 島風 ハッランド
CA 最上 ボルチモア
アンリⅣ デモイン
CL 四万十 クリーブランド
BB シュリーフェン 大和 ルイジアナ 大和
CV オーディシャス マルタ
味方空母と戦艦、味方クリーブは敵大和大和マルタ分隊により分隊大和のうち一隻と敵クリーブを沈めただけで即沈、ハッランドは味方島風がスポット中に最上&四万十からフォーカスを受けてやはり即沈。味方島風が決死の肉薄雷撃をキメて大和とボルチモアを落とす大戦果、四万十も少し削られてた所をマルタにハカイチされ東側全滅、アンリに裸踊りしてもらってる間に火力だけはあるから砲雷撃で無理矢理デモインを落としてあとは対空そこそこのアンリにマルタを狩ってもらえば…と思ったら逆サイドにいたはずのデモインが凸って来てるんで座礁させて無理やり停止、んでそこにデモインレーダーが飛んできて被発見、逆サイドを索敵してたであろうマルタ爆が突っ込んできてこの状況、確かに今思えば無理やりラム出来たかもしれない -- 木主
- 状況説明は正直どうでもよくて、マルタ爆が来てるのに縦向いたままは自殺と同じだって覚えて帰ってくれればいいよ。今回それにびっくりしたのはしょうがないとして、次回に活かそう。 --
- 長文でグダグダと何を伝えたいのかよくわからないが結局自分で航空攻撃避けられない状況作って沈んだことには変わりないよね 失探した巡洋艦や逆サイドにいた艦載機が来ないだろうとなんの根拠もなく勝手に思い込んだのもお前のミスじゃん --
- 次から気をつけるわ(小並) --
- 捨て台詞の流れまでマジで小学生じみてるの草 --
- 次から気をつけるならいいじゃん。いちゃもんしかつけられんのかキミはw --
- 本当に反省してるなら(小並)なんて煽りしないでしょw --
- 小並が煽りってどゆこと? --
- 早くナーフしろ --
- 軽巡くん顔真っ赤で草 --
- 他の空母をバフしてくれ。 --
- エドガー乗ってたのにフル中隊で攻撃通されてバイタル抜かれてワンパンされたんだが(泣)はやくナーフされてくれ --
- 流石に1往復で処されるほどの低PSを棚に上げてナーフを要求するな 自己中すぎる --
- マイノですら回避運動すれば枯れさせられるのにそれよりもvpがスリムなエドガーで1wキルはちょっと…トレモにこもってもらえます? --
- そりゃ停泊してりゃなぁ。せめて動かないとしにまっせ。 --
- 木主じゃないと思うけど煙幕に籠ったエドガーがめくら撃ちされて1往復で沈んでたわ。運が悪かったかもだが流石に柔すぎんか。 --
- 煙幕内に攻撃するのって慣れればそんな難しいことじゃないんだわ 対空切ってなければ対空砲の距離が切り替わるタイミングで場所の特定余裕なんすよ 対空砲炊いたまま留まっててくれるなら餌 --
- そのうちいなくなるやろ。軽巡死滅したし航空戦艦実装で空母狩りが容易にできる戦場ばっかだし。 --
- 航空戦艦の爆撃は英空母にダメージが通りません他の空母が死滅します… --
- 敵艦spotを航空戦艦が代わりに出来るから、空母が直接相手空母狙いにいける余裕ができるって意味やぞ。 --
- 丸太が空母ガリ始めたらやっぱり丸太しか残んないんじゃ… --
- マルタで空母狩ってる間に戦線崩壊して負けそう。崩壊してなかったらそれはマルタが空母狩らなくても勝ててそう。 --
- マルタは狩られる側定期 --
- 敵丸太が好き勝手してる間に味方空母が戦果ゼロで押し負けるイメージしか無いんだが、これは空母プレイヤーが両方とも初心者って事か --
- 艦載機遅くてパンチ力無いマルタが好き勝手してる間に他の空母はもっと好き勝手出来るわけで… --
- やっぱそうか。マッチングによっては敵が丸太でもボロ勝ちするので何でかと思ってた。緑クランの空母と分隊組めるプレイヤーとそうでないプレイヤーとでめっちゃ評価分かれそうやな。 --
- 攻撃面は質はいいけど手数が少ないからフォーカスに参加して行かないと質を下げる事になるし、防空は後手に回り続けるから水上艦は自力で防空出来なきゃダメージレースで圧倒される。その上駆逐は見れるけどろくにダメージが出ないから味方への依存度は高いよ。上手い人はそれでもゴリゴリ与ダメ上乗せして勝ちに行くけどな --
- これ、まあ上に書いてあるように他の空母ならもっと壊せるって事なんだけどね、爆撃のヘイトが高いけど乗ってる側からすると爆撃は勿論雷撃も使い易くて、完遂出来る体力、整備時間短いし乗っててすっごい気楽なんだよね --
- 敵味方がガチガチに船団組んでいたら丸太優位だわな通るし整備早くて覚悟も決めやすい --
- マルタ優位なのは厳密に言えば艦隊防空網の端以外を削るときだな 端の艦を削るときはナヒーモフとインメルマンの方が早い 雑に扱えるのはその通り --
- ジェネリックFDR。こいつがナーフされても第2第3ののマルタが発売されるんやろな。儲かってしょうがないやろな。 --
- 石炭だからあんまりダブロンで買った層はいないんじゃないかな?しかしまあ、乗ったらわかるがT10空母は脳死で敵を殴るだけじゃ安定して勝てんぞ。というわけで私は大型から小型艦艇迄まんべんなく始末できるMidway最強論を布教したい --
- Brisbane乗ってたとき、初手の爆撃2回でHP6割消し飛ばされた… --
- イーグルなら一発でその6割吹き飛ばすぞミ☆ --
- 全損じゃないから温情 --
- 最近みなくなった --
- 格差分艦隊でT10戦場に来たARP妙高にAP爆をシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!(フルへから一小隊ワンパン) --
- 何もできない弱い学生にやるヤンキーのイジメと一緒やんけ! --
- アクィラでボトム空母にAPロケットをシュウゥゥゥーッ!!(ワンパン)…実際マルタってどこまでワンパンできるんだろう --
- 全身16mm巡洋艦に乗ってるときに限って対面空母マルタなのどうにかしてくれぇ -- マイノーター、プリマス、ジナン、スモレンスク、コルベール、オースティン、ブリスベーンに人権を?
- 対空防御砲火欲しくなるよなぁ…レーダーマイノーター使ってるけどもう命懸けよ… --
- マルタ柔らかいイメージあったんだけどスモランで撃っても全く貫通しないから吃驚したら全体隙間なく21㎜もあるのか。一応ある程度の小口径砲には耐性あるんだな。 --
- リヒトに開幕から島裏隠れても粘着されてap叩き込まれるの対策ないですかね? --
- 島と反対の舷側に分隊のスラヴァを置いとくくらいしか思いつかん。マルタ事情は分からんけどスラヴァなら空母の位置からでも余裕で戦艦のvp抜けるからマルタ守る+αの動きが出来る。 --
- 冷静に考えて特定の相手には簡単に2万ぐらい出るのバランス崩壊じゃない? --
- コロッカス「おっ、そうだな」 --
- さすがワンパンで5万出せる方の発言には重みがある。 --
- こいつに対抗できる対空強いのオシエテ --
- ウーカス、オースティンら米軽巡対空特化あるいはバイタルないハッランド --
- オースティンはあかんわ。バイタル入りやすすぎて損害覚悟のAP爆撃決められたら死ねる。ハランド、ダーラナが一番いやだね。 --
- ハウデン乗っとけ --
- ウー、ハウデンが抜かれ無くて安牌。ネフスキーは距離的に動きやすくて可。マイノ等破壊一組を使いたい場合は先にエドガー(vpはスリムでで縦からもらって乱数に嫌われなければ大丈夫)で対丸太ムーブを習熟してからどうぞ。実はリスクはデカいけどマイノで丸太を釣って枯渇させるのが一番強い --
- 時間開けて2w4回か3-4wで5回、最大7回程度を捌けばダメージソースの半分が死ぬ --
- 常識外れに補充が速いというだけで何度も編隊潰したら普通に枯れるのは見過ごされがちよね --
- 加賀でも枯れるわw --
- T10戦艦+マイノの防空圏を作られると2/3が帰ってこなくて発狂する --
- マイノは駆逐が捕捉してて戦艦が睨んでる環境でもなきゃ結構リソース削れるのよね --
- T8だけどアルミランテ・グラウとかどう?射程4kmで継続ダメージ672(素)に対空防御砲火がトッピングされて結構いい感じだと思う。 --
- 対空は高いよ、高いけどそいつは主砲火力がぁ。とは言ったものの言うてDe7との差は0.5秒なんだが、その0.5秒を戦闘司令を使って火力を補うスタンスだから、戦闘司令を上手い事回せないと火力出ないし、IFHE積まないと戦艦の艦首艦尾はHE貫通が30mmしか無いから抜けない。ちなみにIFHEを積んだ場合、37mm貫通出来る様になるけど米戦艦の甲板38mmに届かないし、発火率は半減して6%になる。 --
- 石炭たまったから何か買おうと思うのですがマルタと吉野家だったらどっちの方がおすすめですか?(航空戦艦持ちの巡洋艦乗りで空母は乗れなくないって感じなので迷ってます) --
- 空母無理、絶対乗らないとかツリー空母強すぎ十分とか言わない限り丸太。リヒトを対面に引かない限りかなり無理が効くのと当て方に癖がないから空母の練習にモッテコイ。吉野は…スペックは良いけど愛がなければ無理 --
- 吉野はエンブレム取りたいならおすすめ。火災リボンとか、悲しいかな潜在ダメや対空リボンも量産できるのでランダムで並行してミッションを進めたいならおすすめ。弾が高いとは言われてるけど、込み込みで十万ちょっとくらいなのでそこそこ稼げる。丸太は加賀を順当に強化してT10上げた感じ --
- 遊びの幅があるのはマルタ、エイムに自信あるなら吉野かなぁ・・・でも吉野って吾妻からやれることそんな増えないから個人的には飽きやすかった --
- よく加賀と似てるって言われるけど使い勝手はやや違う。復旧速度が早いかわりに予備機数は並だから、加賀の連続で同じ中隊を飛ばす使い方に慣れてる人ほど雷撃と爆撃を交互に飛ばす戦い方に慣れないとだめ。加賀なら雷撃ゴリ押しで仕留められる敵もマルタじゃ無理ってパターンがあるから、雷撃→爆撃+味方の攻撃で仕留められる敵を見極めるのが大事 --
- 大ダメージ受けてる軽巡あんまりいない気がする。運悪く大ダメージ受けた人が騒いでるだけ? --
- そもそもブチ抜ける軽巡が戦場から激減してるしね --
- こいつとマイノがマッチングしたら見てみ、爆撃機に3Wも粘着されたら大体瀕死になるから。 --
- そりゃ軽巡乗るのやめたし。獲物減ったから上手いマルタ乗りも減って、今は戦艦に爆撃してるやつばっか見る。マイノ、ジナン、淀に乗ってまともなマルタと戦えば真顔になるよ。防御放火使って船体横にしても3万とか平気ではいってくるから。勝率44%マルタがまっすぐ突っ込んできても3万入るときあるけどね。かけひきなく大ダメージはいるから怒ってる人がいる。 --
- wg的には32mm戦艦勢に対する46cm砲みたいなイメージなんでしょ。強制貫通されるから何?他の強みあげたでしょ?というスタンスなのは昔から変わらん --
- 爆撃の回避機動取ってるところを戦艦に撃ち抜かれてるだけじゃない? --
- オースティン乗ってマルタに爆撃喰らってみるといいと思うよ --
- リヒトに粘着されると逃げれ無いから底ペロするけど再出撃出来るから良いやって思っちゃう今日この頃、なので軽巡の方もドンドン再出撃しましょ(丸投げ) --
- 島付玉入れ軽巡とかオヤツムーブかますのがだいぶ減ったからね。ちゃんと回避していれば一撃半分がいいとこ、トラウマから防空陣作っていたら回数通らないし引いた軽巡は戦術的価値が暴落してるから後回し、あとに回したところでミリ残りで投弾前に沈むのよね。リソースの損耗が激しいから実は初手で軽巡を殴りたくない --
- 全裸プチアンリ蔵王がF3装備でインコンパラブルに勝てないって騒いでるようなもん? --
- 石炭あって迷ってるんだけどこいつとインメルマンだったらどっちおすすめ? --
- 空母得意ならインメルマンかな?艦載機の純粋な火力はインメルマンの方に軍配が上がる。ただ長期戦になると艦載機が枯渇することが多いです。マルタは攻撃が通せるのが強みで、特にAP爆弾が抜ける相手だと爽快感がやばい。反面、ダメージレースでは艦載機の足が遅いことから当ててるのに思ったよりも出せていない印象を受けるのと、駆逐処理で苦しいことが多い。どちらも長所はしっかりしてるから好きな方を選べばいいと思うよ。 --
- 知ってる人も多いと思うけどAP爆弾を投下する時に最低速度まで減速させると貫通力が上がり、最高速度で落とすと貫通力が下がる。一番わかりやすいのがミッドウェイの甲板。最高速度だとなんと全部不貫通で0ダメになるけど、最低速度だど全部貫通ダメージになる。慣性の法則を肌で感じる --
- 脆いとは思ってたけどこいつHEでもVP出るんだな。サンダラーでVPリボン出てAP詰めてたかと焦ったらこいつ中央防郭むき出しなうえに102mmだからサンダラーコンカラーなら抜けると。同じく脆いしむき出し範囲拾広いナヒーモフでも125mmあるからこいつがTier10空母で唯一無二かな? --
- IFHEシェリーならナヒモフも抜いてくれるはずだ! --
- audiciaus:ほう、、、、で私は?? --
- ついつい丸太をポチッたけど、雪かきとサンタ箱たまったらインメルマンも欲しい。 --
- 北上デストロイヤーだな今 --
- マルタって弱体化されたん? --
- マジ? --
- 集中砲火訓練 、 対空・対潜専門家の艦長スキルがバフされたから、これらのスキル取っている人から見れば空母全体弱体化 --
- 有名海外実況者の最近の動画でモンタナに開幕はかいち食らってたからいっそのこと後進したほうがいいんじゃなかろうか。 --
- 雷撃+10%、爆撃-25%の調整か。まぁ簡単にダメージ出せたし残当。 --
- 25%て大胆だなー。まぁσめちゃくちゃにするのとかに比べたら(体験的に)マシか --
- 25%ってのは威力じゃなくて爆弾数な(4→3)。着弾数という当たりやすさが悪くなるので精度が落とされるのとある意味同じ --
- 評価の芳しくないロケットだけど、前北風に一撃で7000出てからというもの先ずロケットで対面駆逐を殴ってHP有利を作るのを意識してる。斜め向けられると2000とかしか出なかったりするけど。 --
- 爆撃機のダメージ減るのは痛いなぁ --
- 火力コンテナからドロップした嬉しい --
- マルタとインメルマンならどっちがいい?日本空母乗りです --
- 勝ちたいのか乗りやすいのが欲しいのか。勝ち負けは現状どっちも特に弱くないからどちらでも。乗りやすさは日空乗りならマルタのが違和感ないかも。インメルマンの反跳はソ連より扱いやすいから正直すぐ慣れるし好きな方好みで良いんじゃない? --
- 使ってみて気づいたけど、爆撃は雷撃よりも狙って当てることが難しいから一見ナーフに見える調整は意外と悪くない。白竜乗りの自分としては、雷撃の火力が出るのはとても助かる。 -- 上の木とは別人?