雑談/コメント119
Last-modified: 2023-10-06 (金) 20:19:11
雑談
- 駆逐が数・Tierともに負けてるマッチングってバランスあわせる気あるのかね? --
- 駆逐の待機数が少ないから永遠にマッチングしないってことだろ。 --
- ファラガット・吹雪 VS シムスシムス初春 とか明らかにおかしい……。 シムスは分隊だったんだから初春コッチに寄越せと --
- 駆逐分艦隊ってだいたい地雷な気がする。しかも同じ船って…… --
- ↑しかも当日発売されたプレ艦というオマケ要素もあるぞ!! --
- 駆逐格差MM(多数側が有利とは言ってない) --
- 駆逐の死因第一位は島で第二位は巡洋艦なので戦艦様はその主砲で島と巡洋艦を吹っ飛ばして下さい --
- WGが地形破壊を実装してくれたらな。 --
- ってか、戦艦のAPは弾けても巡洋艦のHEは防げないから、撃てるなら巡洋艦狙うだろフツーw --
- 巡洋艦は避けるじゃないか。島なら確実に当てれるぞ --
- 独戦をケーニヒまで進めてませんが米戦はモンタナまで進めてる、だから貰ったBismarckでランダム戦に出るぜ! はギルティでしょうか。 --
- ビスマルクは副砲無いと天城,ノスカロとかと戦うの辛いから艦長揃えた方がいい気がする --
- 14艦長いれて上級と副砲の手動制御とって副砲特化ビルドにしておくと色々楽しいぞい(戦い方はこれだけじゃないけど)。取りあえず、高Tier戦場に慣れてるなら、先にCo-opで船の特徴・癖をしっかり把握すればたぶん大丈夫じゃない? --
- サンタさんがエムデン10艦長をくれたからそいつに上級か副砲積む、でOK? --
- 悪くないと思うよ。副砲特化にするなら、取りあえずUGで副砲選んでスキルで上級とっときゃ10.1㎞の副砲射程になるから、ビスマルクの長所は発揮できるようになるよ。まあ、手動とらんとあんま当たらんけど、手動とったらとったで攻撃設定しない限り撃たなくなるから、手動はお好みなところはあるかな。隠蔽とって生存性向上もいいし、手動とって8キロ後半の副砲射程っていうのもありだとは思う。そこらは木主の運用・嗜好で変えてくところだから、自分に合った乗り方を見つけてくれぃ -- 枝?
- ありがとナス!(木 --
- 神風で4連敗。1隻じゃあどうにもならん。 --
- 総合9000戦やって神風も総合も50%下回ってるゴミ神風なら勝てるわけないよ。自分から勝ち捨てやがってさっきの糞通報7つ全部ぶちこんでやったわ(木主とは別人だろうがすまんな) --
- 戦闘に熱中しすぎるあまり、転舵ボタンと速度調整ボタンを間違えて押してコントロール失って死ぬバカはきっと俺だけなんだろうな……。 --
- だがしかし --
- 途中送信してすいません。駆逐少ない組は相手の油断こそ最大の勝機。と言うか駆逐3いると一人は必ず速攻で死ぬから、事実不利になる可能性の方が高い。 --
- 駆逐3vs2で3側の駆逐が1隻突撃するのが多いのはアレなんでなんだろうね? --
- 私が死んでも代わりが居るもの。 ってやつでしょ --
- ダンケルクで突撃→調子こいて至近雷撃仕掛けに来た敵の吹雪と睦月を纏めて近接エキスパートの刑に処し、一人で敵の駆逐を殲滅完了して轟沈。 勝った!! --
- 死に際に放った最期の主砲弾が煙幕炊いて逃げる吹雪のケツを吹っ飛ばして撃沈した時は脳汁でた!! --
- どうしても勝てない艦で、しばらくCOOPに籠って、そこそこ戦果上げられるまで練習してランダムに戻ったら、普通に勝てるようになった気がする。ランダムの難しさや連携は野良COOPでは練習できないけど、操艦と砲の特性に慣れるのって、大事だなと改めて思った。今更だけど、闇雲にランダムに突撃する前に、じっくりCOOPで練習するのも大事だな。 --
- 納得の意見。 --
- 艦の動き(速度や転回感覚)やら、砲の速度やら弾道、砲塔旋回速度やらは感覚でもいいから最低限頭に入れとかないとだもんねぇ。至極ごもっともだと思いますわ。 --
- COOPのNPCは前出てくる上に予測射撃もよくて駆逐最優先で撃ってくるから駆逐での回避練習でお世話になったなー --
- 新しいPvEをやった感想。近距離で殴り合うし、かなりの数の艦載機が飛んでくるから巡洋艦はクリーブランドが鉄板と思う。移動する輸送船の護衛とかするから距離を取るタイプはまず向かない。戦艦は扶桑が良いかな。とにかく数を減らすのが大事なので火力がほしい。弾受けなんて余裕ない。駆逐艦は必要ないかな。煙幕炊いたり魚雷流したあとのリロードが間に合わない。空母は解らん。あとT5~6で参加できるけどT5では絶対的に火力が足りない。 --
- T7ランダム戦で試合前にXVM見たら自チームは自分含めて赤い人が多く、これは勝てないかもと思ったら大口径とって勝った。平均勝率で3%くらい違ってたから良く勝てたと思う。大口径は2回目なんだけど、1回目は5隻マッチだったから実質的には今回が初めてみたいなもんなのでとても嬉しい。 --
- おめ。勝率は必ずしもだしね。諦めないことが第一。 --
- たまに凄まじい勢いで足引っ張ったりするから平日以上に分からんよ(例:一発も撃たずに引き返して見殺し、団子になって戦艦が身動きできない --
- ありがとう!そうだよね。勝率は確かに一つの指標ではあると思うけど、諦めたらつまらないからね。あと最近は戦闘数が気になる。経験浅い人の中にはルールとかセオリーを知らない人もいるし。 -- 木
- ボトムにもかかわらず味方の防空しつつ速攻敵の空母を沈めて制空確保し、戦闘機でエリア全域索敵して、水上艦からの支援要請にも全部こたえてくれた圧勝に導いてくれた菩薩飛龍にであってビビッた。 賞賛全部叩き込んであげたよ --
- 最近ビスイベもあるせいで、ほぼ扶桑に乗ってる。やはりおなじ艦に乗ると偏差も狂わないし、立ち回りもある程度は一定するし、戦いやすいことこの上ない。勝率も与ダメもどんどん上がってる。同じ艦に乗り続けるのって大事ですね。 --
- 自分は逆に任務向けの艦・育成中の艦と交互出撃だな。 2隻ローテーションならそこまで感覚狂わないし。 --
- プレミアムや永久迷彩持ちをメイン艦艇にしてローテーション、それで初勝利消化したら残りの船全部ローテーションで消化だわ…あんまり勝てないけどいろんな船使えて楽しいれす --
- RDR CAとDDばかり優先的につぶしてたらカルマ減るんだがどういうことだ。煙幕張ってるとこに戦艦で突っ込んでマイノータひき殺して頑強とったときなんか3も減った。 --
- 戦艦でDD狙っても当たらんだろ無駄玉撃つな 戦艦で巡洋艦に体当たりとか危険すぎるしバイタルの無駄 こんなところかと --
- 距離離れると駆逐艦には戦艦の方が当てやすくないですか? --
- そこらへんは人によるだろうけど、巡洋艦の方がリロード速い・修正しやすい・砲塔多くてずらしながら連射しやすい・基本HEが多い…等々で離れれば離れるほど巡洋艦の方が対DD効率は跳ねあがってくと思ってる --
- 戦艦乗りのコメント欄今まで見てきて、巡洋艦より駆逐優先して殴ってる人は多いと思うけど、というか戦艦で駆逐に弾当てれないなら戦艦乗らん方が良いと思う。 --
- 戦艦乗りのコメント欄今まで見てきて、巡洋艦より駆逐優先して殴ってる人は多いと思うけど、というか戦艦で駆逐に弾当てれないなら戦艦乗らん方が良いと思う。 --
- 逆に聞きたいけど15㎞とか離れてる駆逐に戦艦でそうポンポン弾当てれるの? --
- カルマは気にしない方が良いと思います。あがる理由も下がる理由も結構適当みたいだし。まあ下がったときには「なにがいかんかったんかなあ」程度には考えますけど分からんことも多いし。 --
- 敵もカルマを下げられるから --
- 近々空母始めようかと思ってるんだけどALT攻撃とか難しそうじゃん?でもランダム戦行きたいじゃん?と言うわけでALT攻撃の入門練習に適した空母かALT攻撃できない空母の中でおすすめがあったら教えてください --
- 適当にALT攻撃が出来るティアの空母でcoopで練習あるのみだと思うけど、おすすめは日空かな中隊数多いから失敗してもすぐ補える、米空は1中隊しかないから上級者向けだね --
- WGの意図した結果と逆になってるのか。米空は操作量少なくして初心者でも使いやすく、日空は操作量多い上級者向けに設計してると思うんだけど --
- そもそも空母とalt自体が初心者に厳しいし調整が難しいのはしょうがないんじゃないかな --
- がんばって練習してください。ALT攻撃難しくて私は挫折しましたorz --
- alt攻撃って戦闘機雷撃機爆撃機どれのだ? 戦闘機ならまっすぐ進んでる攻撃隊に引っ掛けることから始めよう 雷撃ならまずは自動雷撃の投下直前にaltに変更してみよう(距離は変わらんけど収束するから命中数アップが期待できる) それを少しずつ距離を近づけていくのだ 爆撃機は簡単に当たらやつにだけやっとけばいい --
- 全部だよ…とりあえず、T6の日本空母(龍驤だっけ?)あたりを買ってやってみるよ --
- エマージェンシー!エマージェンシー!!行がいっぱいだってさ!! --
- 新しいの作ったで --
- いつもありがとうございます。やり方見たんだけど、失敗が怖くて出来ませぬorz --
- もうランク戦の準備始まってるんだな・・・。ビスや秋月相手に支援受けながらとはいえ拠点防衛し続けた初春がいて、くっそ上手いなと思ったらランク1。えげつないわぁ・・・ --
- やたらとうまいT6軽巡洋艦とか駆逐が増えてるのは気のせいではなかったんですね。下手くそには辛い環境だorz --
- 今現在16連勝中、勝率100パーセントで笑う --
- 書き込むと急に負け始めるで --
- 10連勝以上すると爆沈するジンクスあるから旗はつけたほうがええで --
- いや、もう、ただうらやましいです(T^T) --
- 22勝2敗ってプリじゃない --
- 22連勝しなくちゃいけなくなった --
- 落ち着け --
- え?マジでなんで最近こんな見方弱いの?勝ちようがないんだが? --
- 風向きが変わるのを待つのです。うん。土日はMM神が荒れるのです。(らしい) --
- そりゃ土日は平日やってない人が増える→下手な人の方が割合的に増える --
- 記録とっても負けのほうが多いならそれ自分が周りより弱いってことだよ --
- 金曜休みだったからやったけどチンパン率はそう大して変わらんかったぞ --
- 1週間で2%も勝率さがっとぁ ここ100戦いままでの12%引きとか --
- Tier10戦でスコア1位の孤高の戦士Benson。そう、私だ。5000戦以上やって初めて孤高の戦士取れたよろしく。 --
- 戦闘開始前の彼我一覧を見て唖然。相手にシングルランカーが6~7人+ノーランカーは2隻のみ。こちらは俺とあと一人以外はランク無し。これはバグですか? --
- WG「均等に割り振ったらランダムじゃないじゃん?」 --
- 乱数表見たり、エクセルのRand関数で遊ぶと楽しいよね。たまにファ?! ってなるような数字の並びや引きがある。 --
- 1週間のほぼすべて2割から3割とかってMMマジ終わってる 6割安定してたのにMM神の逆鱗にでも触れたのかね --
- 枝にしないとか日曜ユーザーまじ終わってる --
- 木の乱立はやめてくださいな。wiki民の逆鱗に触れる行為です。 --
- 追記)一本にまとめさせて頂きました。悪しからずm(__)m -- 枝?
- 先月ずっとそれだった俺が通りますよ。ユニカムがop艦乗っても切り抜けられないレベルが連続するから、外で遊んだ方がええで。 --
- まあもういっか。糞どもに負けをプレゼントすることにしよう --
- ランク無しでも凄い人は普通にいるよな。ランク1桁差し置いてぶっちぎりもいるし。 --
- いらっしゃいますね。楽しみ方も価値観も人それぞれということでしょうか --
- 2桁ランクよりかは警戒した方がいい事も多い。プラブーストじゃないガチユニカムだったりする…。 --
- スポットをしないDDに対してブーイングチャットが荒れる中「まぁ落ち着けよ 俺が行こう」と言って前線で粘り続けてドレッドノート取ったバイエルン先輩に惚れるかと思った。 --
- 芋々しい戦艦巡洋艦のなか前線まで来てくれるから独戦先輩は駆逐的にも大好きです。 --
- 駆逐乗ってて独戦の援護があると心強いし、独戦乗ってる時はちゃんと駆逐の援護してやらなきゃ、と必死になるね --
- 最前線に飛び出てきてくれる独戦先輩は駆逐的にも大好物だよな! --
- ちょおまっそれ喰う側やんか!させへんでw --
- 吹雪「先輩、私の想い(収束魚雷3×3)、受け取って下さい!!」 --
- 惚れてええんやで。恋愛は自由なりw --
- そんなあらゆる負け方実践しなくても --
- kongoで、真正面から魚雷が来たけどまだほぼフルだったし、相手はisokazeだから威力は低いだろうし1発くらいとそのまま突っ込んだら爆沈...6000近く戦ってるけど魚雷で爆沈は初だったわ。魚雷でも起きるんだな。 --
- むしろ戦艦だと魚雷の方が爆沈しやすい印象があるなぁ… --
- 開幕空襲で雷撃機に狙われた空母をかばって船首で魚雷受けに割って入ったらものの見事に爆沈したことがあったな…砲撃で爆沈した経験は無い。 --
- 戦艦で爆沈したのは魚雷を受けた時。爆沈させたのは魚雷一本(神風)で。砲撃では経験ないです。した方もさせた方も --
- 前回のランク戦のときに長門がグナイを初手で爆沈させてたのは見たことがある。距離的に考えても主砲以外ありえない。まあレアケースだわな。 --
- 魚雷が一番爆沈し易い 大抵は1万以上のダメージが出るから爆沈率上限に近いし必ず喫水線下に当たるからね 水平砲撃だと喫水線下にある弾薬庫に触れないから爆沈はあんまり起きない --
- 私は扶桑と天城(2回)とノスカロで爆沈経験ありです。いずれも砲塔直下に魚雷がブッ刺さったときですね。 --
- インディアナポリスみたいですねー。砲塔直下に被雷で爆沈。リアリティありますね --
- でさ、戦艦で爆沈して爆沈旗もらうでしょ?それを戦艦につけて出撃する?自分は駆逐艦で使う!みんなそうだよね??? --
- 確かに駆逐以外で爆沈旗なんざつけた事ないな~ --
- ティルピッツに乗ってて出雲の砲弾が第1砲塔直下(弾薬庫)に突き刺さって爆沈したことあるよ。全チャが敵味方双方の「lol」で埋まったw --
- 36%・25%・38%・33%・27% あとは10%代に落とすだけか--
- %をつけるから悲しくなるのだ。10代、ほらちょっとドキドキするだろ? --
- この木、2本に分かれてたんで1本にまとめたのよ。その時に「代」を「台」に直そうかと思ったんだけど、やめといて正解だったみたいねw 30代→"お前らもこっちがわだよなw" 20代→"若いなーとは思うけどうらやましくはない" 10代→"ドキドキ " 10代は甘酸っぱいね! --
- ユニカム様は60代のナイスシルバーな訳ですか。 --
- ↑きっとそうです!ナイスシルバー!…ってさー、40代、50代が脂ぎったおっちゃんに思えて…ゲロゲロ~w --
- お、おれは51のナイスミドルだし! あ、油とか加齢臭とか何のことやらさっぱりですね! -- 2葉?
- ↑勝率も実年齢もほぼ同じとみた!…泣くんじゃないよ…(T_T) --
- ち、ちげーし! 実年齢はもっと若いピチピチボーイだし!(語るに落ちとる) -- 2葉?
- ↑オイラはズボンがピチピチだぃ!orz 明日からダイエット頑張る! --
- 味方は誰優先で落とせばいい?空母? --
- 艦種と状況によるとしか・・・まあ通常は眼となる駆逐を最初に落とすのが定石だわな。 --
- 空母を最優先で落とせりゃいいけどよっぽどのことがないと現実的じゃないので、時点で駆逐。ってパターンが多いんじゃないかな --
- 駆逐5隻マッチで即味方のみ全滅とかやめてくんないかな --
- 日駆海苔としては、駆逐5隻マッチとか見ただけでげんなりする。逆に戦艦5隻マッチとかだと(゚д゚)ウマーってなる。 結果、必死でspot・capして駆逐5隻では意外と高スコアで負ける。油断ぶっこいて敵巡に即☆沈させられて戦艦5隻ではブービースコアで勝つ。 --
- 266%とかどーやって出せばいいんだ --
- 100回戦って266回勝てば無問題…って何の数字ですか?w --
- Bathyscrapでエンジンブーストしたらエンジン出力それぐらいになってる気がする --
- 質問なんだが、こういうネトゲって、勝率とか見られるようになってるのって常識なの?wows始めた当初から勝率を気にしてやってた人って多いのかな?いや勝率とかってのをそもそも知らなかったから、T7くらいまでとにかく先へ進めるようにしてたんだが、勝率を気にしだしたら最初の頃の借金で50%までいくのも大変でさ。それを考えるとユニカムさんはビギナーの頃の借金を返してかつ今60%以上なのかな、と。バケモノだな、と。 --
- 勝率気にする人は新垢作ったりしてる。あとCBTからやってる人は回りも初心者だったから最初の借金なんて無い人もいる --
- 対戦系のゲームで勝率が見ることができるゲームは多い、というかほとんどそうじゃないかな。だから気にする人は凄い気にするし、気にしない人はそんな気にしない --
- 垢の作り直しとかは現実あるとしても、そんなの関係なく60%とかいう化け物の実在も現実なのですorz --
- 化物はかってに化物しててください、ボクは人間です --
- 皆、リプありがとう。なるほどなー。。。バケモノは無理としても50%にはしたいので精進しよう。 -- 木
- たまたま見たライブ放送に分隊参加したんだけど、最後こっち5隻、相手秋月だけで秋月さんは遠くの方で味方空母にスポットされてる。そしたら分隊員の一人が『この辺だ!』言うて21キロ先の秋月に発砲、そして撃沈。放送主も爆笑というか、まぐれでも凄いと思った。というかあーいう人らって地形とか、状況で先の先まで回避読めるんだろうな...。 --
- 戦艦の散布界で21キロ先とか、偏差完璧でも当たるかどうかは運 偏差ズレてても運が良けりゃ散布界広いから当たる --
- 敵も味方もお互い見つけられてない状況で、適当に「試射だ~!」とかで主砲発砲したら相手を爆沈させたってことはあります。運以外の何物でもございません。狙ってないんだからw --
- 貴様か俺のフェニックスを開始41秒で爆沈させた金剛は --
- ビクッ…。ま、まさか…偶然つーか他人のそら似的な何かですよねw -- 枝?
- 1年以上前だけどな。Mapビッグレース、まだ全速にすらならないくらいの時間でお互い1艦も見えてない状況で降ってきた弾で爆沈WTFだったからよく覚えてるぜ。 -- 1葉?
- 高Tierもだいぶ空母マッチが増えた感じがするな。体感。 --
- 空母を取り巻く環境って改善されましたっけ?なんか罵声しか浴びておられないような印象。少数が大絶賛の嵐ですけどレアな印象。 --
- 低Tierに下りてたのが上がっただけよ。アジアのT4、T5空母の使用率がALT削除から10%近く減ったとかいってたし。 --
- そういうことかあ。ALT削除で初狩りに面白みがなくなって減ったってことか --
- いい意味でも悪い意味でも強いからねALT、うまく決まれば快感だから好き好んで使えないところに居座る理由は少ないのかも --
- HE縛りにすることにした --
- 石鎚『待ってるで』 --
- 縛るならもっと別の。ほら(ry --
- 英巡「ようこそ!」 --
- ダオスタ&クリム「HE縛りの世界にようこそ!(8%)」 --
- 勝つために動くの止めました。 --
- 休日はどうしてこうもAFKだらけなんだ。駆逐が3隻中2隻がAFKだったり、ましてや空母戦で肝心の空母がAFKだったり、同じチームだとたまったもんじゃない。 --
- 無事100戦43勝で終了 次の100戦は10勝目指します--
- 一本にまとめさせて頂きました。木の乱立はやめてくださいね。他の木が流れちゃうんですよ。 --
- 偶にチームのほとんどが凄く弱いけどもそんな中でも一際異質なぐらい強い奴がいるんだよね。それがトップティアならまだしもボトムだと凄く尊敬する。 --
- 高性能な機体に乗っていながら本来の性能を発揮出来ていない新米の若者達と、旧式機で単騎無双する強キャラみたいな。 --
- エスコンでMig21縛りとかでやってると、そんな高揚感があったなー… --
- XVM入れるとよくわかるが、真っ赤なチンパン軍団でも、ほぼ必ず50%↑の飼育員が1~2名入るように調整されてる。基本は連勝して調子乗ったやつが任命されるけど、たまに専任飼育員に任命される日もある。相手チームだって、馬鹿なウスノロばかりの的当てゲームとか面白くないでしょ?って配慮じゃね? --
- ちなみに、飼育員をトップにしちゃって万が一逆転されると懲罰の意味がないから、ほぼボトムになる。寒色を確実に負けさせるために、影響の大きいトップBBとDDを赤にしたがる。 --
- こっちはHE縛りで負けるようにしてるのにチームトップってどういうことやねん --
- 多分みんなAP縛りだったのだろう(HEはどんな姿勢でも当たれば火災が発生するけどAPは腹向けてくれないと有効打にならないのではないか?という俺の考え)。 --
- やるならAP縛りでしょ。HEなら角度が甘くてもダメージ出せるけどAPの方が着弾角度はシビアで跳弾ならダメージ0だから。戦艦の主砲弾でも軽巡洋艦に弾かれたりすることありますからね。是非AP縛りでチャレンジしてみてくださいな --
- いままではAP縛りだった。大和だからね。もうやめたけど。 --
- そういえば、サイパンvsレンジャーは無理ゲーだけど、サイパンvs飛竜とかサイパンvs加賀は勝機があったりするの?それともサイパンの一人勝ち? --
- 制空サイパンは制空サイパンじゃないと奪還は無理だと断言できる。雷撃機でダメージレースは覆せるから、それ次第ってところ。 --
- vsサイパン 上手い相手:制空でもダメージレースでもどうにもならず完敗 普通の相手:自分がユニカムレベルならダメージレースで辛勝まで持っていける。制空はできない。 下手糞相手:常人でも一応互角の戦いになる alt知らないレベルのnoob相手:普通にかてるが味方にはそれなりの損害が出る --
- シュペーで敵艦に体当たり→発射した魚雷が他の奴に命中でかすり傷とクラーケン両方獲得。 これをかすり傷クラーケンと呼称したい --
- かすり傷と連続攻撃を同時に取った俺みたいなのは何て呼べばいいですかね。 --
- れ...連続かすり攻撃 --
- 死に際に撒いた魚雷で2隻沈んで連続かすり攻撃になったことあったなあw --
- …スカスカとかどーっすか。だめかなー…。上手いこと言えないw --
- 自分の場合は死に際魚雷が命中、直後に火付けしてた艦が沈没、でしたね。連続かすり攻撃だと何だかすごくたいしたこと無さそうw。そして3葉さん、すかすかだと今やってるアニメになっちゃうからww。クトリちゃんいいよね。 -- 枝?
- なんだろう、いいところで全弾外すみたいな… --
- かすり傷+連続で、「かすかす」って考えたんだけどさすがにダメな気がして、すかすかにしたんだけど…たしかに今やってる…ねえ?w -- 3葉?
- いやいやいや。ネーミングセンスが…。「スカ~フェイス・タコ」と呼称するべきではないかと --
- WTR1400の俺が1500を超える為は何すれば良い?空母以外がメインで全部均等に使ってる。WTR1500以上ある人いたら教えてください --
- 勝敗決した後のチームスコアのユーザ名の頭に3本線や☆3つが記載されていたり、その横に15とか書かれてるのは何ですか? --
- 前回のランク戦のランクです。ランク戦参加した人だけ表示されます --
- なるほど!! 気持ちのモヤモヤが消えました。早々のご教示に感謝しております。 --
- その横の数が少ない程ランクが高く優秀なハズだが…中にはそうでないのもチラホラ……… --
- そういうものなんですね! 更に詳細を教えてくださって有難うございます! --
- サイパンプラ・ベルファプラに巻き込まれるのが嫌だからT8に上げたのに、今度はマイノータープラでボコボコ。ああ逃れられない! --
- そんなあなたにこの壺!この壺を買うと幸運がやってきますじゃ。たったの25000ダブロンですじゃw --
- 背後に桜田淳子の影が… --
- ↑おいおいw そっか、そんなこともあったねw --
- 今まで分艦隊って組んだ事無いけど、何か良いことあるのかな?またデメリットは? --
- チャットなんかで意思疎通がちゃんと出来てある程度の連携がとれれば、勝てる確率が上がりますが、言語の問題などで上手く行かない場合もあるようです。 --
- 最大二人分のチンパンを味方チームから排除できる上にシナジー全開の分隊構成でVCしながら初期位置まで合わせて始終好き放題できる 特に空母分隊なら対空全振りのレーダー巡洋艦と組んで破壊力バツ牛ン まともな3人で連携すればソロ勝率+10%くらいまでブーストできる デメリットは低いソロ勝率見られて笑われる事と時々通報される事 --
- 「普通のことを普通にやれる味方」が確保できるのは大きい --
- 格差空母分隊は通報してる あとだれか一人がチャットで延々暴言吐いてたら分隊員全員にぶち込む --
- ↑チンパン三匹の可能性もあるんやで --
- ↑チンパン言うな。んで分艦隊の話ね。気が合うとかお互いにカバーし合うとか出来れば良いけれど、結局打ち合わせやらなんやらしないんなら、結局上手く行かないこともある、と。自分の場合は共通の言語が英語だったんだけど、どっちもネイティブじゃないしどうも細かいところが合わなくて…でした。時差もあったから時間帯もねえ --
- 島風3匹みたわー。制圧戦で3つあるcapのうち一個に集中。まー楽しそうだなーとは思う --
- 旧峯風の3隻分艦隊に出くわしたことがある。通常戦だったんだけど、連携とれすぎてて悪魔のような分艦隊でした。次々狩られていく味方艦。口あいたまんまふさがらん経験でした。 --
- 自艦が沈んだ後ってあちこちカメラ動かせるので、そこまで見てる余裕のない戦闘中の味方にチャットで役に立つ情報を流せないかなとずっと思ってるんだけど(例えば弾着観測みたいなのとか)、何かいいのないだろうか。邪魔にならなくて、紛れなく伝わって、かつ価値がある情報とその報告の仕方。 --
- 戦闘の残り時間・勝利までの必要ポイント・押さえなければ間に合わなくなる拠点の数、このあたりは意外と見落としがちで、事実だから誤報の恐れもない。 --
- いままではAP縛りだった。大和だからね。HEに切り替えてから与ダメは大体半分だね --
- おっ荒らしだな? --
- なんで文の前半と後半を別の木にするかな。んで、なんで枝にしないの?上の自分が植えた木の枝にすればいいじゃん! --
- この人昼間からこんな感じだよ きっとwikiのレスの仕組みを理解できない小学生か軍艦好きのおじいちゃんが日記として書きなぐってるだけ きっと枝に何を書かれても読むことは、無いw --
- ↑やっぱそうか。アナライザー見てないけど同じ人だよね。さっそく下の方にまた木を植えてる。無視すれば良いんだけど早々に流れて欲しくない木が流れちゃうからなあ --
- もう木をつなげて一本にするのも疲れたからこの木で今日はつなぐのやめるわw -- 2葉?
- ミニマップにロックした相手の進行方向を表示するのってどうやるんでしょうか?特に設定が見当たらなくて。modなのかな。 --
- modだよ --
- やっぱりmodでしたか。情報感謝です。 --
- 色々、線が増えすぎて見にくくなるからオススメはしないよん。艦の向き表示するmodは良いのぉ --
- HE縛り始めてからの勝率15%。ちょっと高すぎるか? --
- 最近、プロフィール画面を押すと「チーム画面へようこそ」 --
- 船体を相手に対して斜めに向けたら傾斜装甲の原理でAP弾弾きやすくなるから、ドイツ戦艦や格上戦艦が斜めずっと向いてたらHE使うようにしてるんだけど、接近したら砲弾は平行に近く飛んでくるし被弾時の弾速も速いものになるじゃん?15㎞で防御姿勢取られたらまず抜けないけど10㎞だったら普通に抜ける。とかってあるの? --
- うん。色々と新しい発見あるから、このWikiは一通り読んでみ --
- あると思いますよ。ただ、距離が離れてると落角が大きくなるし、近くなると水平射にちかくなるし、そうそう単純な話でもなさそうです。 --
- 貫通力は跳弾判定に関係しないよ 5kmで撃とうが26kmで撃とうが、入射角が30度割ってたら確実に跳弾して45度以上だったら跳弾しない、ただそれだけ 強制貫通のルールがあるから距離が近いと弱点狙えるって点で近いと抜きやすくはある --
- 砲弾自体の貫通力は距離によって変動するよー 運営の動画でもそれは書かれてる。 が強制跳弾の制約とかが強すぎてあんまりね・・・ --
- 砲とAP弾の性能については分けて考える必要がある。砲がでかい=跳弾減る。AP団が弱い=バイタル抜けない。よって良い意味でも悪い意味でもダメージが安定する。どっかのページで教えて貰ったけど忘れた。 --
- そういや410㎜砲を30㎜ぐらいの鉄板で弾こうとすると入射角180度でぎりぎりはじけるかどうか、らしいね --
- 鋼板が抉れるか割れそう。 --
- ↑割れるに一票 --
- 最近、プロフィール画面を押すと成績が見れず「チーム画面へようこそ」となってしまい成績が見れません。諸事情でチームに入れないので解除できませんか?(片手でやってるのでチームに迷惑がかかってしまいます:勝率49%ですし) --
- 「ESC」でも戻れず強制終了していました。 --
- 「チーム画面へようこそ」というのを消したいというのが要点です。 --
- ちょっと画面が思い浮かばないんですが…。 --
- たしかPrintScreenかF12でスクショとれるよ。左に5個くらいボタンが並んでない?それをクリックしてったら成績とかいろいろ見れる。 --
- ボタンというかただのテキストに見えるかもしれない --
- 皆様、返答有難うございます。教えて頂いた方法で画像UP致しました。http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=2131 --
- ああ、ok押しても即座にチームが作られるわけじゃなかったと思うよ --
- ↑これならまず画面下中央部のOKを押すところからじゃないですかね。 --
- 「チーム作るか参加してね」「わかった (作るとは言っていない)」 -- 葉3?
- あ~!そうなんですか。急に招待枠のユーザーに入れられたら迷惑かかるなと思い「OK」を押せず困っていたので回答に感謝致しております。本当にありがとうございました! --
- 仰る通り、無事に解決致しました。「あなたは、まだ入っていません」という文面がありましたし、戦闘前の「招待を受ける」のチェックも外していますし。本当に助かりました。有難うございました! --
- ↑よかった!なんかこういうとこらへん、ユーザーインターフェースのよろしくないところがたくさん残ってますね。 --
- 本当に仰るとおりです~! 「ESC」で戻れないとか焦りましたし。インターフェイスと説明文に教えてくださったことを盛り込んでほしいです。私のように勝率低いと迷惑かかるとか考え困りましたし。改善してほしいです。 --
- どこで聞こうか迷ったんだけど、伊吹や蔵王とか日本架空艦についてる40㎜ボフォース「チ」タイプ98って何なんだろう? ボフォースコピーは五式で「チ」なんてなかったと思うんだけど…架空銃? --
- 色々ググったりしてみましたけど、わかんないですね。鹵獲品そのままのことだったりして?w --
- 毘式40㎜でないことを願うばかりw --
- ↑いやいやw ボフォースって書いてあるんだったらヴィッカースじゃないでしょw いや、WGのことだ。資料の読み間違えぐらいやりそうだなw --
- 陸軍が鹵獲したZB26をチェコ機銃って呼んでたのは知ってるけどボフォースは関係ないよね --
- あー、あの弾倉を上からさす軽機関銃ですか?シン・レッドラインとかいう映画で日本軍が使ってる場面がけっこう長い時間映ってて、変わった機関銃だなって思った記憶があります。かなり優秀な軽機関銃だったみたいですね --
- 多分、蔵王の主砲と同じでWGのスタッフが日本兵器の命名方式を知らずにそれっぽい名前を付けた結果かと。 --
- もしそうならミリタリーアドバイザー()仕事しろって感じか・・・ --
- ↑ですよね。架空の銃ならそんな込み入った名前じゃなくてもいいはずなんですけどね --
- 発射速度と砲口初速が遅い欠陥兵器だから"遅"式機関砲とか。 --
- 1日で1~6の各連敗を達成 --
- T6ランク戦、前々回にもあったけどホントにいろんな戦艦があって楽しそうだよね。巡洋艦が少ないと燃やされずに本領発揮できるダンケルク、門数でねじ伏せる12門、強制貫通できる15インチ、巡洋艦もニュルンが素IFHEになるらしいし、IFHEパースも素敵。 --
- 今までランク戦は不参加だったけど、最近扶桑ばっか乗ってるから次のランク戦は少し興味がわいてる。ただ味方に迷惑かけると心が痛いからなぁ。悩みどころ。 --
- 味方に迷惑がーって思う人はちょっと後からプレイするといいよ。上手い奴はもう上に抜けてるし同じ程度の腕の人しか残ってないからね --
- wowsはじめてしばらくしてランク戦があったんですけど、怖いもの知らずにも参戦しました。味方に恵まれて3つぐらい上がったのかな。すぐに期間終了になったのでそこまで。まあ、普通にランダム戦ができる人ならすぐに慣れるとは思います。 --
- ランダムなら気楽に出来るから、ガンガン前出たりアグッレッシブに戦えるので大体TOP3には入るんですけど、ランダムだとそうもいかないですからねぇ。実際前に駆逐乗ってたときに開幕事故って罪悪感ハンパなかったしwそんなこんなでランク戦ずっとやらずじまい。 -- 枝主
- ランク戦もランク10くらいまでは普通のランダム戦だべ --
- サンダーチャイルドでトライポッドと戦うイベントとか来ないかな… --
- レキシントンの後進速度31knとか何に使うんですかねぇ…… --
- ムーンウォーク --
- 母艦の位置にも気を配れる人なら後進した方が回転率上がるんだで --
- 現実の話をするなら(甲板の前部分だけ損傷とか)後ろに向かって発進することもあるかもしれないよね?ってことで後進速度と全身速度同じにしたとか --
- 逆進FF状態で同じ速度出るってどういうことだろう まさか艦首にもスクリュー付けてるわけじゃないだろうし --
- 確かターボエレクトリック方式の機関でこの方式だとただエンジンを逆回転させるだけで後進できるから恐ろしくバックが早いんだっけ --
- エンジンを逆回転ってどうやるんすか……それを言うならモーターっすよ。 --
- 1.艦尾構造が、後退時に極力抵抗が少なくなるよう設計されている。 2.ターボエレクトリック(モーター駆動)の採用により、後退(逆転)時も推力を確保している。 --
- そんなに出なくね? --
- 出たんだよなぁ……(史実で) --
- そうなんか・・・今どうだっただろ?って思ってトレーニングでバックさせてるけど速度旗つけて-13.8しか出ないわ。壊れる要素ないし実装してくれていいのよ? --
- エセックス級は後進22ktだっけ? --
- 敵艦の喫水線付近に着弾して水柱が上がっているのに貫通リボンとダメージが入る時って水中弾?たま~にあるんだが。 --
- 1.ラグ 2.気のせい 3.見間違い 4.他の弾が当たっていた 5.水中弾 好きなのを選んでください --
- 運営は水中弾について、あるって言ってたか無いって言ってたか、どっちでしたっけ? --
- 公式wikiに水中弾の記述あるし、フォーラムでもあるって言ってたみたいよ。 --
- ツリー艦、プレ艦でフリー経験値稼ぐのに一番係数が良い艦を教えて欲しいです。プレ艦固有迷彩(ティルピッツのイベントクリア迷彩フリー100%、アンシャン固有迷彩含む)★課金フリー変換、旗の係数は含みません。最近東雲が欲しくなってきて、ミッションクリアに秋月も欲しくなってきたのですがフリーが足りなくて困っています。物欲にまみれて申し訳ございません。でも早く手に入れたいです。 --
- 使いやすい艦に旗ガッツリが一番良いのでは? 経験値は高ティアの方が良くなるんでしたっけ。 ウチの経験値稼ぎ頭は陽炎だなー。艦長がとうとう初のレベル19に! おめでとう俺!(木と関係ねえ。失礼) --
- 愛宕とティルピッツ。稼げます。お金に困ったときには両艦に活躍してもらってました。 --
- 戦艦こっち来てるしビビらせるために適当に魚雷撒いとくかー→魚雷射った段階で見えてなかった敵巡洋艦がどこからともなく現れて魚雷に突っ込む→破壊的一撃の時のいたたまれなさよ。事故被雷ってこうやって起きるんだなとしみじみ思った。 --
- 自分が非発見状態の時は、警戒心が薄れるというのはあるな。 --
- 駆逐と巡洋艦が疎いんだけど、どの国がいいかな? --
- どんな駆逐と巡洋を使いたいんですか? --
- 駆逐はアメリカ! --
- 巡洋艦は日本をお勧め。ちょっとVP広いですけど…。アメリカならクリーブランド以降がお勧めかな。 -- 枝?
- 巡洋艦は日本、駆逐はアメリカ。クソ弾道が嫌ならソ駆。魚雷でヒャッハーしたいなら日駆 --
- やっぱり日米かあ・・・。ドイツとか人気無さそうw -- 木主
- いやいやドイツにも根強いファンはいますよ!ケーニヒスベルグがお気に入りです。使いやすい!まあT7以降は特徴があるようでない感じなので… -- 2枝?
- なんだかんだで、独駆も結構な割合で見かけますよね。 --
- T8以降の独駆は最強候補だよ7クリアするまでかなり苦労するけどね --
- いや、独駆で明確に苦行なのはティア5くらいだよ。あとはだいたいバランス取れてるから --
- ドイツ艦はコアなファンが多いかな?って感じですよね -- 1葉?
- 巡洋艦も駆逐艦も日ソ --
- 通常戦でなんとなく流れで防衛係になってしまった。皆片方向へどんどん行っちゃうから、逆が誰もいなくなってしまったんだな。まぁ、いつも自分が攻め込んでるとき敵に攻め込まれてしまい、cap負けしたりして、防衛ちゃんとして欲しいなぁ、と思ってたのでトップティアのBBだったけど防衛に徹した。勝った。攻めてた味方がきっちり攻め切ってくれたおかげだね。wowsは自分の仕事を認識して目的を定めてやると結構いい感じにやれるよね。 --
- そうですね。「俺はやりたいことをやるんだ」が多いとダメですよね。連携が大事。役割分担も大事 --
- ですな。今回勝率を見るとチーム平均で4%強相手の方が高かったのに勝てたのはまさにそこかも。 -- 木
- 全艦(ツリーも課金もランク報酬も)で弱体かけてほしいランキング、1.マイノーター、対空は盤石、スモークあり、良隠蔽で位置取り自由、手痛い一撃もらっても超回復、縦向けた戦艦でも上部構造狙えば問題なし。2.ブラック、隠蔽5.8からのレーダーは鬼畜の一言、魚雷も雷速こそ遅いが発見が短いので割と当たる。空母で隠蔽はがす位しか有効手段が思い浮かばない。3.サイパン、現状のティア7ぶっ壊れ。ALT離脱さえなんとかすればバランスは戻るだろうが現状だとツリー空母に打つ手はほぼないと思われ。逆に強化してあげてもいいんじゃないかランキング。1.エメラルド、ティア5で突破まであまり経験値がいらないこともあり話題に上りにくいが、昔の古鷹並みの酷さだと思う。2.レックス、謎の弱体かけられて早一年以上、211位はあげてもいいと思う。雷爆も減るだろう。3.T22、同格に対して強みが思い付かない。雷撃、隠蔽は日に負け砲は米ソに負け、対空は多少あるとはいえ同格に対抗できない。スモークも短い。聴音あげてもいいんではないだろうか。 みんなは弱体してほしかったり、強化しないとかわいそうだろうと思う艦他にないかい? --
- 三行でまとめろ --
- よく長文に対してこう言われるけど内容あるもの書こうと思ったらそんな短い文だと表せないと思うんだが。みんな三行程度で言いたいこと全部伝えられるのだろうか。 --
- 最重要部だけ残して他をそぎ落とせばちゃんと短くなるよ。「自分はマイノ・ブラック・サイパンにNerf、エメ・レックス・T22にBuffが必要だと思うけどみんなはどんな艦にNerf・Buffが必要だと思う?」くらいでいいと思う。 --
- 理由の部分全部消し飛ばしてもいいのかい?全員が共通認識持ってるとは限らないからどんなことを言うにも理由は必須だと思うんだが。 --
- だとするならもっと対象艦を厳選するとか、ね。 --
- 雑談だし、一般に強艦・弱艦と認識されてる艦だし、長文書いてまで共通認識すり合わせる必要は無いでしょう。2枝みたいにNerf1隻、Buff1隻に絞って理由もシンプルにまとめれば理由つきでも短くなるよ。 --
- ベルファスト:なんとかして グネヴヌイ:ぐれみゃに勝るものをなんかよこせ --
- グネは砲火力も低いし確かにきつそうだなぁ。ベルもサイパンの前話題筆頭だったしねぇ。 --
- 弱体じゃないけどさ。空母は中隊の数(5中隊までとか)の範囲内で自由に編成決められるようにすればいいと思うんだ。 --
- 雷撃5しか詰まないやつが絶対わくと思う…でも制空大好きな自分からしたらFT5とか魅力あるなぁとか思ったり。 --
- とりあえず、なんか調整されないとDBが空気になる気が……。 --
- 颯爽と登場するサイパンDBマシマシ編成・・・ --
- やっぱそうなるかー…一回やってみて欲しいんだけどねw -- 枝?
- ボーグのように制空ガン振りか雷爆ガン振りかの極端な選択しかない空母はきついよな。戦雷もあるけど2中隊しか使えないし、もうすこし柔軟にさせてほしいとは思う --
- インポに救いは無いんですか? --
- 色んな意味でありません(断言) --
- マジレス こないだ装甲バフなかったっけ?これから? --
- 恐らくwgに頼るより上野クリニックに行った方がワンチャンあるって程度には --
- ペンサbuffの時に微妙に装填早くしてたから、完全に見捨てられたわけではない…と思う。腐っても米艦だし。 --
- 空母の最弱はレンジャーに決まってる。なんだあの産廃は。そろそろどうにかしてくれ。 --
- ALT離脱前はレンジャーでも50後半維持できたけど今はもう無理だね。総じて7のツリーはきついって書いたけどその中でも順序つけるならダントツで最下位だからなぁ。 --
- 味方にレンジャー、しかも雷爆編成を引いた時のガッカリ感は半端ない。 --
- あの人上手いなぁー・・・賞賛送っておこう(ポチッ)からの --
- (途中送信してしまった)エラーは萎えた・・・戻ってきたら生きてたけど・・・ --
- 某これの41cm三連装砲。ゲームが違うから比べられないがアイオワ砲と大差ないじゃん。こっちで言う出雲砲なのに。 --
- クラン分遣隊に対して野良で連携、援護して勝てた時の嬉しさは格別のものがありました。(日記) --
- わかる。俺も今日あったけど、ラスボスを倒せたとき並みの達成感だなあれ --
- 独駆に必殺技が欲しい…消耗品のように3回位にしか使えなくていいから 当たったら10倍の貫通力になるとかさ --
- ツァーンケーニヒじゃね。 --
- っ【レールガン】 --
- ラムアタックが攻撃力10倍になる「艦首パイルバンカー」 --
- ワーグナーが流れる。 --
- てきは こんらんした! なにを していいか わからない! --
- ビールとポテトがうまくなる --
- てきは ふとった! うごきが にぶくなった! --
- じゃがいも機雷でどうですかね根野菜で沈むか?ソーセージで浮かそう --
- お届け先指定ができる、シュバルツカッツな魚雷便 --
- FaT魚雷 --
- 空母の艦長スキルって、4スキルは、無線、隠蔽、制空、上級射撃とどれを取るべき?3つは取れるよね。 --
- 無線は絶対要らない。制空権は必須、雷爆乗るなら上級も必須、隠蔽は余裕できてからで。 --
- 追記、雷爆レックス専任艦長なら制空権も要らない。損害が増えるだけ。 --
- 空母VS空母になった時に、一度も見つかってないのに、一直線に向かってくるのは無線使ってるからだと思ってたぜ。 --
- ゲーム内説明にすら「空母乗ってるときは発動しないゾ」って書いてあるのに・・・ --
- と、いう事は、制空、上級、隠蔽いいって事だね。 --
- 制空権1択あと18艦長以上もしくはレキシントンから上の米空母は隠蔽、あとは3スキルまでを充実させる --
- やったぜ。というか、やっちゃったぜ。ここまで経験値伸びるとは思わなかったw --
- 中身。Tier補正と防衛ポイントが大きかったのかな・・・ --
- どの試合でも大体陽炎が最下位もしくは最下位から数えて3番目位。陽炎にもっと光を。 --
- 日駆は他者に光を授けるが(スポット)自身は日陰者なのだ(隠蔽) 観測ダメの比重向上はよ --
- 大体陽炎が、大腸炎に見えてしまった。・・・・今日はプレイ休もう --
- もしかして現在の高Tの巡洋艦って日巡がわりといらない子なのでは・・・? --
- 何処からを高Tとしてるのかわかんないけど、愛宕は強いでしょ。伊吹や蔵王に関しても、オンリワーンと言えるほどのものこそないものの、ザ平均だと思うよ。真に要らない子扱いなのは、火力だけは高いけど貫通しにくいAPを持つせいで戦艦にも駆逐にもダメを出しにくい何処ぞの巡洋艦 --
- 言わんとしてることは分かる…日巡でドカドカ撃ってるより、ソ巡米巡のレーダーや英巡の煙幕のがよっぽど厄介だもん。壁役いない回避盾いないっつったって戦術突き詰めると皆煙幕か島影に隠れてるしな。 --
- 最強の防御は「当たらない」じゃなくて「撃たれない」ってことだね。 --
- 管理板にも書いたのだが、携帯から書き込むと「規制中です」と出て書き込みが出来ない。規制を受けるような書き込みは書いてないので、自分が規制されてるわけではないと思うのだが、単なる一時的なエラーなのだろうか。それとも誰かの規制の煽りですかね。他にも携帯から書き込みできないヒトいますかね。 --
- いわゆる3G、4G回線からの書き込みは一時期荒らしが多用してたから規制されてるはず。携帯だと個別に規制が出来ない(らしい) --
- 違反者を規制するときに何人か関係ない人が巻き込まれてしまうということがあるらしいから、管理の人とちゃんと話して解除してもらうしか無いんじゃないかな。わざととか間違いじゃなくてどうしてもそうなってしまうらしい。 --
- なるほど。まぁ個人的に規制はされてないはずだったので、他の規制のせいかなとは思ってたんですが、管理板にもそれらしき規制の話出てなかったからエラーかなとも思って質問してみた次第です。当面はPCのみで書き込みますわ。お騒がせしました。 -- 木主
- よく勝てたな。。 --
- 1.5倍しても全部負けてるんですがw --
- 自軍の空母見て察したw 敵の攻め方が悪かったのか、味方がびっくりするほどしぶとかったのか・・・w 木主が頭抱えながら目取ってる姿が目に浮かんだわ、乙です --
- 風呂でゆっくり考えて、不思議すぎるのでリプレイ見返したら、負けてました>< 終了間際10秒前に敵駆逐がやられて50p差で勝っていて、仲間が「見事な戦いだった」を発したので、勝ったのか! しかも敵陣制圧間際で、制圧して勝てたのかと思っていました。 なんと終了2秒前に自艦が敵戦艦にやられポイント差で負け試合でした。 戦犯は己........ なんとも恥ずかしい こりゃ今晩寝られないわ。 --
- World of BattleShips。 チャット欄で「Start Beta Test」とか書かれてて草 --
- 自分も同じようなの経験したわ。画像チャピーと戦艦が固まってて日駆なのに魚雷距離まで近づけなくて最悪の結果だったわ --
- 一回やってみたいんだけど、こういうマッチングはinが少ない深夜でしたか? --
- 終始敵蔵王と最上から8km圏内につけて見つめ続け、CAPし、敵砲が向いてない時はヘイト寄せに主砲をパラ撃ちし、敵戦艦の奥転舵方向に魚雷を流し、レーダー艦に見つからず、航空機がくれば被発見ギリギリで迂回し…形勢固まったな、と安堵していたら「陽炎仕事しろ」 うーむ、高Tierで隠蔽が武器の日駆って、あと何を期待されてるんだろう?確かにリザルトで成績は下から三番目だったが。形勢優勢でもダメージディールしなきゃダメ? --
- 日駆の価値は味方より敵の方が評価してくれるだろうなあ。独駆乗りとしては敵に陽炎とか夕雲が居ると凄いプレッシヤー有るもん。順位は魚雷が当たるか当たらないかで大きく変動するから気にしないで良いんじゃないかな。。 --
- 優勢になった途端に欲出して肉薄しに行った日駆が撃沈されて、形勢をひっくり返されるのをよく見る。魚雷を当てるに越したことはないが、淡々と役割仕事をこなしてる木主には感謝してる人も多いと思うよ。 --
- 残念な味方に変わって私が褒めてやろう。同じ日駆乗りとしてあなたは立派に勝利に導こうとしてる。 --
- 価値がスコアや与ダメしか見えない奴はほっとけばいい、脳筋な考え方でしか物が見れないんだろ。空母で言えば雷爆、野球でいえば強打者や剛球投手しかスゲーって見れないお気の毒な奴。ほっとけばいい。 --
- 同じく日駆乗りだが木主は十分に仕事をしてると思う。きっと観測ダメージとか良い数字になってるんじゃないかな --
- 駆逐の仕事をCapと敵駆逐とドンパチやることって簡単に考えてる奴が多いからね。レーダー艦がいようが、敵が優勢だろうがCapして駆逐倒してこい!できなきゃNoob!という思考 --
- 駆逐艦は与ダメ4桁でも十分貢献しているとかあるよ。まあ与ダメも一緒に稼げるに越したことはないけど、恥じることはない --
- 一番悲しいのは自分がスポットしている敵が実は別の味方がスポットしてる扱いになったりしたパターン。味方に日駆が多いとたまに起こる --
- そういや、観測ダメージってどうやって判定してるんだろうな。 複数の艦が見てる場合は、近いものの総取りだろうか、それとも見てる艦で頭割りなのかなぁ… --
- 最初に発見した艦じゃない?敵が隠蔽に戻ったら再び見つけた最初の艦 --
- それだと、敵が発砲した瞬間に見えるようになった場合って、同時に複数になるような気がするから、近い順か頭割りが妥当な解決だと思っていたんだが。 -- 2葉?
- 誰に言われたのかわからんが、もし巡洋艦や戦艦から言われたなら「普段は芋の癖になにいっとんじゃ」と言い返したい --
- そういやみんな日駆ってなんて読んでる?俺は頭の中では「にっく」て読んでて、いっそニックって書いても通じるんじゃないかと思い始めてきた --
- にちく、べいく、そく、どくく かな・・・他にどんな読み方してる人いるんだろ? --
- ニック、ベイク、ソク、ドック。こんなところかな? ブウィスカは...ポ駆?w 普通にブウィスカで良いかw --
- 皆さんコメントありがとう。それでいいというコメントばかりで、どうやら自分はこなすべき仕事くらいはできてそうで安心した。遊覧駆逐などと言われようともスポットと嫌がらせに徹して乗っていくよ。 -- 木主
- そういう仕事してくれる人には賛辞いれてる。逆に見つかったからってなぜか主砲撃ってHP減らされて挙句の果てにご丁寧にも敵をりするような煙幕張ったあとに即沈する日駆は通報入れたくなる --
- スポットや煙幕提供など支援してるとスコアは出にくいですがさすがに下3番ってのはどうだろうか?蔵王最上スポット→空母によってスポットできていた・味方CAが木主のすぐ後ろにいた、主砲パラ撃ち→ヘイト代われていない、戦艦奥転舵→魚雷当てれていない、レーダー艦に見つからない→ヘイト代われていない、航空機が→実は味方CAの対空のおかげ・ヘイト代われていない、など変な想像もできます。木主さんは陽炎の仕事内容をよく理解されていると思いますので現状で満足せずクオリティーを追求してほしいです。 --
- そういえばギャラントとかマカロフはどうなったんだろう? ランク戦がティア6というなら売り時だよね。 --
- ほほう。6月の新プレ艦は「駆逐艦ウィーク」か。名前からして米駆かな~どれどれぽちっと(実話 --
- ここ最近、何かと弱点の多い大和に折り合いの取れたマウスポジではないかとワイの中で話題に --
- まうまうみたいな可愛い愛称を考えよう --
- ヤマッテ --
- 申し訳ないが錨をぶっ刺して強制的に近接戦闘仕掛けるテロンの悪魔の名はNG --
- ランダムで空母使ってたけどティア上がるたびにやらなきゃいけないこと増えてALT落ち着いてできないわ絶対自分一隻だけだから勝っても負けても精神的負担大きいわ勝率ゴミになるわでT6一隻残して高Tはcoopだけで使うことにする…高ティアでランダム戦活躍してる人は少しぶっ飛んだすごい人だと思うことにする --
- クトゥーゾフは強いと私も思う。でもだからと言って私一隻で敵の攻勢を受け止めることはできないんですよ……(自分以外の全員が開幕東凸の隣接勢力通常戦) --
- ミハイルはあくまで火力支援だからね。誰かがspotしてくれなきゃ煙幕射撃もできないし、紙装甲だからヘイトが集まると即沈むし。完全に味方に依存する船だと思ってる。 --
- 味方に負担を全てなすりつけて自分は稼ぐって船だよね。すごく楽しいです() --
- ミッドウェー海戦から75周年であるので米空のBuffください --
- 昨日、DD5 --
- BB6、そして私のCA1という可哀そうなMMがあった。もう餓狼のごとくCA最初に餌食になるなと、後ろから隙間狙いで隠蔽気にしながら撃ってたけど、結果与ダメ4500位。居ても居なくてもよいような結果。それで勝っちゃうんだから、味方強すぎ。勝つときはこんなもんかな。 --
- T5・6で副砲の多い巡洋艦っていたっけ? --
- テスト鯖のやつ?巡洋艦はそこまで副砲にこだわらなくていいと思う。みんな同じくらい。戦艦ならバイエルンだね。 --
- ん?テスト鯖?うん、やっぱバイエルンになるよね…巡洋艦だと厳しいか --
- ウォースパイトの方が副砲の射程も投射量も多かったんじゃなかったっけ? --
- えっ、そうなの?持ってないので知らなかった。というか副砲の投射量って書くべきだった、失敗 --
- ↑機会があれば買ってみると面白い艦ですよ。隠蔽外れた駆逐を自動でボコれる。 --
- 最近知ったカルマとやら、知ってしまうとどんなもんなのか気になる。4500戦で117てのは高いのか低いのか。暇つぶしの雑談程度に聞いてみたい --
- 1500戦で39だから、びっくりするくらい同じペースだwww --
- 7500戦以上してる俺よりは多いよ・・・ --
- 2300戦で110かな。駆逐に乗ってると賛辞貰う事が多いね --
- カルマ実装前に5000戦経過していて今9000戦で152だ。実装後何戦かにもよるのでは。 --
- 独戦の特徴がタートルバックになってるけど、実際には実装されてる戦艦でタートルバックじゃない方が少ないよね。NM以外の米戦と大和だけなんじゃないか --
- 実はね、河内くんタートルバックじゃないんだ --
- 河内の艦種は河内だから… --
- じゃあついでに。河内くんと設計された時代の近い扶桑は、船体中央部のタートルバックがないよ -- 枝?
- Fusoは所謂タートルバックじゃなく、傾斜してない垂直方式なだけで、裏側にしっかりと7-80mmくらいの破片防御版が待機してる。 --
- ビスマルクイベントやっと最後の7まで来た。終了まで間に合うかな?終了って何時までなの? --
- 公式:イベント終了: 日本時間 2017年06月08日(木) 09:00 --
- 観測ダメージ高いと密かにドヤ顔になるのでもっと褒めてほしい、俺を褒めろ --
- この芋野郎! --
- スポットして芋呼ばわりされる木にわろた --
- 通報しとくわ(理不尽通報・定期) --
- このストーカー野郎!(褒め言葉) MODによっては <◯> 目のマークだからね、怖いね --
- 助けてー!軍艦ストーカーに襲われていまーす! --
- 観測ダメ関係で実績何か欲しいですよね。(観測者?傍観者的な?) --
- 「熟練スポッター」。獲得した旗で隠蔽距離-10%、とかなら良いかな。 --
- 駆逐にそれで大きく助けてもらったシャルンホルスト乗りとしては大いに称賛する。ちゃんと見てる奴は駆逐のそういう頑張り見てるから、これからも生き残って敵を晒し続けてくれるとありがたい。駆逐艦の援護は積極的にしていくつもりだし --
- しかし現実問題駆逐艦で敵スポットしたとして味方の射撃の観測・修正なんてできるのだろうか… --
- ちょっと違うけども、分隊組んでて先に沈んだ時は観測射撃指示とかやったりする時がある・・・ 煙幕 or 島影撃ちしてる相手の近くに視点寄せて、弾着修正をボイチャで伝えたりとか --
- 着弾観測まではさすがにやらないが(そもそも前衛の駆逐艦からしか見えてない敵に照準なんか付けられないし)、航空機が発達するまで索敵は駆逐艦と巡洋艦でやってた。wowsは意外とリアルだと思うよ --
- ビスマルクイベントを完遂し、そして3000戦も間近になってはじめて普通のキャンペーンの進め方を知る。旗美味しいです。 --
- プレ艦で友軍にいて頼もしい艦はナニ?神風、サイパン、クトーゾフ、フリント、ニコライ、クトーゾフ、ベルファストってトコ? --
- 陸奥忘れてるぞ!ってそんなの要らないか。神風Rかなー。 --
- 中身がちゃんと詰まってる神風Rとベルとサイパンはかなり頼もしい。フリントは味方にいたことないし、敵としても1度だけだからわからん。木主はクトゥーゾフ推しのようだが、自分そこまで頼もしいとは思ったことないな --
- ユニカム分隊 --
- 撃沈されたけど生き残ったぜ(撃沈時のエフェクトが起きた瞬間に試合終了) --
- 背景がなかなかカッコイイ --
- ドレッドノート(沈没) --
- こういう刹那的な判定あるよね。残り数秒で味方が撃沈され得点逆転でタイムアップ負けかと思ってたら、相手(最後の一隻)と相打ち勝利だった。勝利画面見るまで分からんかった。 --
- ↑失敗。上の木の返事です。 --
- 魚雷射出音がぱしゅぱしゅ聞こえたのに撃破とかぶると射出されてなかったり4発中2発しか出てなかったり… --
- ミズーリをバイタル3枚抜き+副砲で沈めたら、獲物を横取りされたと思ったのか近くにいた味方エディンバラにFFされたlol --
- そういや、ドイツって雷撃機無いんだっけ……。 チョビ髭親父とモルヒネデブのせい? --
- Fi167……(´・ω・`) --
- ユンカースJu188都下の双発なら、まあ雷撃機タイプはあるんだけどね。艦載となると1枝さんの言ってるFi167か、海軍仕様のスツーカCを改造的なIFものくらいじゃないかなぁ --
- もしかしてイギリス海軍がマレーで帝国海軍の陸攻にボコボコにされたのって、雷撃機の相手を実戦でしたこと無いからとかあったりして……。 --
- 雷撃機はFi-167かJu-87Eが量産予定だった --
- ていうか、日米英以外ロクな艦上雷撃機がないな。英も結局代表的なのソードフィッシュしかないし、フランスに限っては単葉機すらないし。 --
- やっぱり海軍国家以外は対艦攻撃も爆撃で十分とかいう考えがあったのかねえ? --
- そもそも空母が無い(建造途中で中止とか、計画だけとか) --
- 陸攻みたいに地上基地から出せる雷撃機とか考えたのは日本くらいかね? --
- イギリスにボーファイターTFという陸上雷撃機がいるから日本だけではない。 --
- その分野に一番力入れてたのは日本だと思うけど、ボーファイターとか魚雷詰めた気がする --
- ソードフィッシュしかいない・・・?あの可愛さ溢れるバラクーダや、制空か雷撃か何させたいのか分からないファイアブランドがいるじゃねぇか --
- ↑そのコンセプトはA-1スカイレイダーが完成させてくれましたね……w --
- 雷撃せにゃならん相手との戦争を想定してないだけだよ。内陸国家は至近の内陸国家対策で手一杯。 --
- まあ艦船の数で負けてる相手と大洋挟んで喧嘩しようなんて状況になったの日本ぐらいだもんねぇ --
- 戦闘経過見ると、レパルスって割と魚雷回避してるよね・・・テナント艦長が凄い? --
- 魚雷の回避だけなら駆逐艦・水雷艇の相手で経験できるだろうしね。 問題は対空迎撃担当の兵士が雷撃機の低空飛行に対応できるかじゃないかな? --
- だから代表的言ってるやん!バラクーダは雷撃機というよりもタングステン作戦での爆撃機としての印象が強いし。 --
- ↑すまん、熱くなって「代表的」な部分飛ばしてた・・・ --
- 本格的な運用は戦後とはいえ、スカイレイダーってチートだったんだな……。 雷撃も爆撃もできて、ベトナムじゃ高機動のMiG-21すら落せる空戦能力とか……。 あれ?スカイレイダーのコンセプト受け継いだA-10をWW2に持ち込めたら最強じゃね? --
- り、流星だって似たようなコンセプトだし…(白目) --
- 流星はまともなエンジンさえあれば……(白目) --
- ドイツに人間A-10がいるじゃないか --
- ルーデル閣下「呼んだかね?」 --
- 通常ツリーに日米以外の空母ツリーが来たとしてもtier10までは絶対行かないよな……せいぜい6か7。 --
- そもそもイギリス以外はプレ艦で1隻実装できればいいほう、ツリー化したら水上機母艦で無理やり埋めるレベルかと。 そして英空は高Tierまでソードフィッシュの苦行を味わい、超えたら今度は搭載機数が軽空母以下に減っていく。 --
- 実装されたとしても日空にフルボッコにされる姿しか思い浮かばないんだけど……あれ?おかしいな。早起きしたからかな……(´;ω;`) --
- 搭載機数も少ないせいでTierあがっても操作可能中隊数が2か3とかだったりしてな……。 しかも英海軍の艦載機運用、初期は雷撃隊に護衛戦闘機を付けない思想だったので間違いなく030とかそんな極端な編成確定。 --
- 旋回機銃しかない複座戦闘機実装しようぜ --
- ↑ALT攻撃の判定が横に出るんですね。 --
- 今の悲惨な高Tier米空の惨状考えると、ミッドウェーくらいは艦載機優遇してあげてもいいよね……。 いっそ初期型の機銃無し、ミサイル役立たずのF-4ファントムⅡとかどうよwww --
- ついでにバルカン砲もない初期仕様にしてやれ --
- でも機銃が無い初期型ファントムⅡって実装したら面白そうじゃね? ALTアタックでのサイドワインダーだけが攻撃手段ならバランス取れるだろうし。 --
- 戦闘機 F-4ファントム2(ALT攻撃のみ、攻撃範囲が長めで広めだけど至近距離に空白) 爆撃機 F-4ファントム2 2000ポンド爆弾 A-4でもいいかな…? --
- A-4が居たら戦闘機もそれでおkになっちゃうだろwwww 301編成で全部F-4統一だ!! --
- 爆撃隊使用のF-4はこれまたALT攻撃のみ、使う爆弾はナパームとかでどうよw(威力ゴミだけど100%火災起こせる) --
- ファントムは水爆積めるヨ(バイタル4枚くらいの威力かな・・・) --
- それ味方にもダメージが……。 --
- じゃ無限魚雷の世界だから、無限サイドワインダーということで ^^ --
- エースコンバットみたいに虚空からミサイルが生えてくるのか --
- 死に際に撃った攻撃で敵が沈むとすっきりするよな。 --
- 仕留めた敵に撃沈されると言いようのない悔しさを感じるw。どうせなら旗をくれ~。損したww。 --
- 外周を大迂回してきたティア2つ上の戦艦群と至近距離での遭遇戦になって、自分のヘルスも微妙だったから味方の後退を掩護しようと、艦立てて微速で反航戦してたら運悪く戦艦群を狙った味方駆逐の魚雷に3本被雷、沈。でも戦力差を考えずに反転しないまま射線上に出ちゃった自分もどうかと思うし、駆逐もめっちゃ謝ってきたので「俺のミスでもあるから駆逐を通報しないでね、彼は俺を助けようとしてくれたんだ」とチャットしたら、終了後に賛辞5増えた。嬉しかった。 --
- 誠意は大事。こんなゲームだしね。勝ち試合でよく「見事な戦いだった」を送るけど、自分は下位だなと思ったときは「感謝する(助かった)」を送るようにしてる。そしたらこの前賛辞が一つ来た。(たぶん言い方を気に入ってもらえたのだと思うのだが) --
- おお、それもいいね。誠意大事だよね。自分はFPSゲームもやるけど、荒れてるチャットが流れる戦力優勢チームよりも、アドバイスチャットや激励のチャットが流れる戦力劣勢チームの方が、最終的に勝ちやすい気がするんだよね。罵詈雑言がチャットで流れ続けるとやる気と集中力が低下するし、何より「ここに集まった他の仲間の為に頑張ろう」という気が殺がれちゃう。それはきっとWOWSにも言えると思って、常々ネガティブチャットは控えるようにしているよ。 --
- やさしい世界 --
- 件の自分の発言の後、状況が分からない味方の「何があったの?」に対し駆逐が「俺がミスって魚雷打ち込んでもうた」の後も、「おk、やられた彼がそういうなら無問題だ」となり、自陣まで押されかけるも仲間が励ましあってハイパー奮起し、駆逐がスポット&魚雷放流、敵隊列が逐次投入の格好となり敵を各個撃破。終わる前はF9「gg」「nice team」の嵐。駆逐は計4キル等々でスコアトップ。皆優しい、良いチームだったよ。 --
- 近年まれに見る大戦果である(自画自賛) --
- 見れぬ --
- URLにhttpが2個入ってるから1個にすれば見れる。けどArkansasの戦果画面だからあまり気分の良い物でもない。見れなくて丁度よい。 --
- ただの初狩り報告だよ --
- そうか、じゃ別にいいか。教えてくれて感謝 -- 枝?
- とりあえず貶すような人間にはなりたくないって思った --
- 賢者タイムになって消したか?w --
- 近年マジで見れぬ大戦果 --
- いつだったか、Tier9マッチで格差プラのニューメキが1位取ってるスク所あったが、あれくらいなら自慢していいレベル --
- どうしてあの愛宕と初春ぴったりくっついて動いてるんだろう・・・と思ってよく見たらAFKの初春を愛宕が押して前線に運んでたwww --
- チャット「push!push!」の正しい使い方例。 --
- これが本当の介護プレイ --
- まさか、初春を駆逐魚雷に仕立てようとしてたんじゃ・・・ ^^; --
- いや、自艦の拡張バルジにしようとしたと推察w --
- ふと思いついたんだけど、現状水上艦と空母と歩み寄る事は無理だから、空母のランダム戦は別にしたらどうだろう。空母ランダム戦は空母2とAI水上艦10で対戦。報償は今までのランダム戦と同じ。一方水上艦のランダム戦はAIの空母2と水上艦10。「制空しても味方がクソだから」とか「赤空母のせいで虐殺でクソゲー」とかいう不満は一気になくなると思いますが。空母が今の仕様のままでは少しの腕の差で大勝や大敗になってしまう。空母練習中の私でもそれならランダムに参加できるし、相手が人ならCOOPではできない空母の駆け引きも体験できる。水上艦に迷惑かけなくてすむ。どうでしょ? --
- それだと「互いに邪魔しないで雷爆で稼ごう。どうせbotだし」って談合になるだけな気がする --
- 空母をAIにするならこのゲーム空母要らないじゃん --
- 対空艦がいる以上は常にじゃなくても空母いるマッチにしないと意味なくなりますからね。 -- NOT木主?
- 自分は前から木主と同様の空母モードを推奨してるので賛成ですね。艦数については空母2に限定する必要もないし、仮に12隻空母オンリーになって対空戦闘のみでもそれはそれで楽めるのかと思う。それ以外のマッチに関しては常にAI空母2じゃなくてもそれも最大2で0~2でランダムにすればいいと思う。1枝さんの話に関しては現状でも同様では?今でも談合出来なくはないからね。 --
- 白龍500戦以上で26%の日本人らしきアカウントがいたんだ。ゲームを壊してやろうとか味方ざまあとか、悪意でやってるなら既に飽きてるはずなんだよね。何が言いたいかというと、何も考えずに遊び続けてる人こそが、空母の問題をわかりやすくアピールしてくれてるんじゃないかと。下手な空母批判よりよほど影響力がある。 --
- 純粋に機動部隊戦はやってみたいぞ。マップの中間に壁を作って行き来無し。勝利判定は空母の撃沈。逆に他が全部沈んでも空母が生き残れば負けは無し。 --
- 木の案はともかく、なんで歩み寄れないかってのは空母アンチがただただ空母消えろだのマッチ隔離しろだのわめくばかりでこういう風に共存したいって考えが全くないからだと思うんですよ。いや、これは空母乗りも暴言はなけれども同じか。現状のシステムを多少変えたところでお互いに"楽しい"のは無理だとしたらじゃあ消せだのなんだのなるのは理解できん --
- エイプリルフールとかの特別なイベント戦で全員空母マッチとか面白そう。マップが艦載機で埋め尽くされる戦場 --
- 空母がいるのはどこですか?陸上ですか?水中ですか?はたまた空中ですか?もしかして宇宙だったりします?いいえ、そんなことありません。水上です。空母だって立派な水上艦なのに、それを無視する人が沢山いるのは何故なのでしょうか? --
- それ俺も気になってた。空母も水上戦闘艦だし。 --
- 一部のプレ艦のせいで、Tier7でレーダー持ちが居ないマッチでも要請する奴結構見かけるようになったのは自分だけかな? --
- いないのにradar plz言ってるやつは見ないなぁ。気づいてないだけかしら --
- 駆逐やってるときにsmoke plsはよく言われるけど、アトランタで出てるときにradar plsはあんまり言われたことない。言われる前に使ってることが多いからかな。 --
- 高Tierは全部3拠点制圧戦にしてくれねぇかな……それ以外のルールだと8以上は芋合戦でつまらん --
- 芋れないように無条件で大海原にマッチするようにしよう(提案) --
- 海原でも芋るやつは芋るんやで……。 むしろ遮蔽物が無いから誰も前に出ない。 --
- 芋る奴は大海原でも芋るぞ。まぁ、島陰がないから、どんどん後ろに下がるだけだけど。 --
- すまん、リロってなかった。。。 -- 2葉?
- 大海原、酷い時はミニマップ見ると「追い込み漁」に見える --
- 芋りあいになったときに駆逐艦の長射程魚雷が意味を持ったりしますね。艦を立ててる横合いから魚雷を流して転舵させて、腹を見せたところに味方が突貫みたいなのがばっちり決まったことが…1回だけありますorz --
- 通常戦は基本、待ち伏せが効果的かつ優位に立てるって戦術が確立しちゃってるからね。 --
- 中央攻略戦で外周クルーズに出るバカ戦艦は多いが、まさか空母マッチでそれする真性のアホが居て笑った。 案の定空襲殺到して火だるまだしw --
- 空母無くせとかマッチング変えろとか言ってる頭悪い木あるけど、あんな奴もいるんだなあ...決められたルールの中で工夫するのがゲームの面白さだと思うんだけど、「自分に不利なルール=バランスが悪い、改善が必要」とか思っちゃうのは、自己中が多く甘やかされて育ったゆとりの特徴なんだろうか。 --
- 魚雷避けたりアップグレード変更したり面倒だからだろ。俺は最近の増加傾向空母対策を完了して大和からデモイン迄良く使う船は対空100から80にしたから問題ないが、魚雷避けるの面倒だから高ティアはデモインオンリー!空母居ても艦載機来ないよ✨ --
- もう少しわかりやすく書いてくれ。曖昧だと荒れやすい --
- まぁ、空母が空で完敗してても、味方の頑張りで勝つこともあるっちゃあるからね。どんな下手くそな空母でも勝率は2~3割はあるわけで、そのくらいの率でそういう逆転劇は起こりうる。でも、逆に考えると7~8割が空母の腕で決まるってことでもある。これに「改善は必要ない」と思っちゃうのも思考停止とちゃうかね? --
- 要は日空が強すぎるんだよ。T7以降の日空をナーフして水上艦の被発見距離をもうちょい短くすればちょうどいいはず --
- 以降じゃ上か下かどっちかわからん。どっちにしても含まれるT7だが、ただでさえサイパン一強状態なのに、飛龍の弱体化はありえんだろ。必要なのはレンジャーの強化 --
- いや、サイパンナーフだろ --
- ↑2サイパンは無論ナーフ そもそも米空がちょうどいい編成なのに日空がおかしすぎる。飛龍翔鶴は艦戦艦爆中隊を一中隊ずつ消去。これで米空とバランスをとる。その後大鳳白竜の多すぎる雷撃隊を減らす。また艦載魚雷の雷速を少し遅くする。これで米空と日空のバランスを保ちつつ空母の大きすぎる影響力を減らせるはず --
- 自分に不利だから空母なくせなんて言ってる人ほとんどいないと思うよ。まともにやる気がないとしか思えない奴、著しくプレイヤースキルに欠ける奴を引くか、上手い奴を引くかが完全に運次第で、その運で引いた空母1隻がかなりの確度でチーム全体の命運を決めちゃうのが理不尽ってだけで --
- これ。最高の火力と最高の索敵力を持ってる、影響力の大きすぎる艦だから、中味の差が勝敗に直結する。結果、ワンサイドゲー量産で勝っても負けてもつまらない。 --
- 一応指摘しておくけど明確に最高の攻撃力持ってるのT9,10だけな (T10も少し怪しい) T8は同等、それ以外は戦艦がダメージ最多。スポットに関してはスポットダメージの判定がわからんから本当に重要なスポットを行ってるのかがわからん。 --
- 最高クラスというべきだったかな。9,10以外は戦艦の方が上なのは知ってる。索敵に関しては範囲で考えてる。そこに敵がいないとダメージには結びつかないけど、そこにいないことがわかることにも索敵の意味があると考えるので。 --
- 索敵に関しては↑の言うように直接ダメージに結びついてないけど戦略上有効なもの(マップ端の駆逐を発見とか)と、そいつ(艦上機)がやらなくてもどうせスポットされてた(被戦艦とか)ってのがあるから評価が難しいとおもって。撃ち合ってる戦艦に視界が通ってる全員がスポットダメージ獲得とかだと全然あてにならんし空母は過大評価されてるぞと。ぎゃくにその辺ちゃんとしてるなら過小評価されてると思う。わからんって言ったのはそういうこと --
- うん、だからスポットダメージは考慮せずにカバーできる範囲で考えてる。あとは駆逐で索敵する時と比べて低いリスクとか。 --
- なんでも「ゆとり」に結びつけて話を結ぶのも頭良いとは言えないと思うよw スポーツ界でも特定の国とか選手の活躍が目立つとルールが変わったりするじゃない?それで不利になった方は当然苦情を言うわけだ。有利になった方は既得権益とばかりに守りにかかるし。結局はそれと似たような構造の話ってだけじゃん。苦情を言うのも仕方ないと思って工夫するのも別に同レベルの話だと思う。プレーヤーの人格に問題があるかのような書き方はやめてもえませんかね? --
- 改善が必要ないってことはないと思う。アンチの言うのは、俺は空母に一切会いたくない、議論は認めないって○○党みたいなやつばっかだから話にならん。その点において自分は空母側の立場なんだが、そのままにしろとも思わん。そうしたらアンチたちと同じじゃないか --
- ゆとり教育してないおっさんも海外勢もやかましいから世界の風潮じゃない?(適当) --
- おっさんいうな…orz ナイスダンディって言ってくれorz ま、とにかく改善の必要はあると思う人がおおいのは事実のようですね。 --
- コメントページの一番上のリンクが駆逐艦のページになってるのは何故? --
- 立てた人が他のログページの編集とごっちゃになって書いちゃったのかも(直しておきました) --
- モジュール破壊形のチャレンジはHEとAPどっちがいいんだろうか --
- 対空砲ならHE,主砲ならAP,主機ならどちらでもok, --
- 特にモジュールの種類が指定されてなければ対空砲壊してもカウントしてもらえる? --
- ↑もらえます。そのはずですよ。モジュール破壊の数を稼ぎたいときには対空砲は効率的ですよね。 -- 2枝?
- ありがとう、ビスマルク追撃戦のフッドでモジュール破壊しまくるチャレンジ、米艦をHEで撃ちまくってたら1試合でおわりましたw -- 木主
- HEの方が断然効率がいいです。 --
- なんかNA鯖のMMがとんでもないことになってて草。400人とか200人とかめちゃくちゃ変化してて一向にプレイできん。 --
- 混んでるのかサーバーがバグってるのか…。後者でないことをお祈りします --
- あーやっぱおかしくなってるよね。NCでマッチングしないわー妙だわーって思ってたら今マッチング待ち7分経過。 --
- 普通のランダムで???サーバートラブルかも知れんね? --
- なんかbotのせいみたいな噂が流れてるわ。 --
- botかー…業者さんですかねぇ…こないだ自艦の動きをコピーするのに出会って気持ち悪かった。そんなbotってあるのかな… --
- 日順の魚雷って何で後ろ向きなんだろ。 撤退戦につかう思想? --
- 魚雷発射管の位置を、魚雷誘爆時の被害から艦橋を守るために船体後部に持っていったのも原因の一つだと聞きましたがね。ホントなのかどうかは知りませぬ --
- というか、本来は砲も魚雷も横向いて同航戦か反航戦で使うのが基本思想かと。 --
- そりゃそうだ。実際には艦は立ててた方が命中弾喰らいやすいそうです。横にしてた方が幅が短くて命中しにくいとか。だから愛宕や利根なんかの砲配置が成立するんですよね。片舷に全砲門を指向できればいいという発想ですから。 -- 1枝?
- あ~、砲弾は山形に飛んでくるから横向きのほうが飛び越えるのか --
- さらに艦を立ててる=左右の苗頭も気にしなくていい、ということですからね。 同/反航戦をするときは直進ではなく蛇行して、相手の遠近を狂わせることもしたらしいですよ。かつ、水雷戦隊の場合は追間距離1000m以下とかで最大戦速、先行艦の航跡に自艦をピッタリ合わせ、雷撃する際は同じ目標に同時に発射することを求められたそうな。人外どもめ、そんな訓練してるからしょっちゅう事故るんだよ……。 -- 枝主
- 迷彩も「艦の全長を誤認させる=距離測定を間違わせる効果」をねらったものがありますね。速度誤認をねらうものもあり。 --
- 撤退ではない、転進ぞ! --
- 実際の魚雷はジャイロで設定された進路に向かって進んでいくから、発射管の向き自体は実は余り関係ないんだよ。取り敢えず発射管が横向いて射出出来ればOKなのだ。 --
- WG!!!この仕様ゲームに取り入れてくれ(無理押し) --
- そのジャイロの故障だかで、発射した魚雷が自分の所に戻ってきて爆沈した駆逐だか潜水艦だか無かったっけ? --
- ↑WG!!!これは取り入れなくて良いからな? --
- 4km進んだら4km戻ってくる魚雷か(旋回半径込み) なるほど --
- 調べたら長門がやらかしてたw 訓練中に撃った魚雷が故障でUターンしてきてスクリュー破損。 ひどかったのはアメリカの潜水艦「タング」自分の発射した魚雷(実弾)が戻ってきて直撃・爆沈 --
- アメリカの魚雷は改良されるまで本当に酷かったからなぁ…… --
- どうでもいいが、そのタングの最期の艦長が「オカーン艦長」って名前でなんか笑ってしまった。 --
- 米潜の沈没理由、ぐるっと回ってきた自分の魚雷でっての結構あるのね。数々の日本艦船を葬ってきたやつの死因が不具合による自滅ってのはなんか哀しい --
- 元水雷屋のニミッツ提督が本気で開発部にクレームつけて、そこから米国の魚雷が改善されたのよ。 それまで開発部署は「運用する乗組員が下手なだけ」と決め付けて改善要求取り合わなかったとか。 --
- ↑ひでぇ話だね…。それで死んだ乗組員が浮かばれぬわ --
- ベトナムでのミサイルといい、アメリカの開発部署は新兵器を過信しすぎると思うのは自分だけだろうか --
- 8発全弾当てたのに爆発したの2発だけで輸送船逃した米潜水艦とかかわいそう過ぎる --
- 思い切りの良さはイギリス人程ではないが、イギリス人の血を受け継いでると思わされるエピソードに事欠かないアメリカさん --
- ついでに、一部の潜水艦隊は何故か陸軍の管轄っていうな。 ……おい、どこの帝国軍だ。 --
- 大戦初期はオーストラリア方面所属の潜水艦が陸軍管轄。 真珠湾が海軍管轄で情報共有できず物資も奪い合いというグダグダ。 中盤から真珠湾艦隊の一括管轄に統合して改善したという。 --
- ↑利権と「椅子」の問題だよね。どこの国でも同じかぁ --
- 極論右舷から撃って左舷に向かわせるとかも不可能じゃないとか何とか --
- 予想…瑞雲→港でいろいろ仕様変更できる 独急爆→設定次第で艦艇に機銃打てる 米急爆→水切り爆撃ができる 英戦闘機→……なんか後ろにALT攻撃ができます… --
- 駆逐艦「機銃で撃つのは…や、やめてもらえませんかね(T_T)」 --
- 如月「頭の中で何かが...」 --
- ↑50口径で穴だらけ(ry やーめーてー!(T_T) --
- 機銃でやられた駆逐艦はwows実装中の艦艇だと島風とか?他にあったかな --
- 島風は有名ですね。考えて見りゃ機銃で穴だらけになって浸水して…ってのが駆逐艦の実態だからさ。戦艦砲なんか一発食らったら消し飛ぶのよね。ゲームでよかったっすw --
- 如月は機銃か小型爆弾で爆雷か何かが誘爆して沈没だったな --
- ↑そのようですね。にしても50口径(12.7mm)機銃で穴だらけになるものを装甲とは言わん…ていうか装甲ないしね。 --
- 50口径自体が装甲車破壊するのも視野に入れて作られたものだから、まあペラ装甲じゃ穴だらけになるよね --
- 戦闘序盤に死んで、もういいやと思って観戦やめて港に戻ってきて試合終了後の戦果みたら「かすり傷さ!」 どうやら死に際にばら撒いた魚雷で敵の駆逐が事故ってたようだ……。 最後まで見ておけば良かった --
- 撃沈のときのあの音は聞いておくべきだったね!(なぜかドヤ顔) --
- あれ、バイタルリボン出たけど表示が過貫通判定になった --
- そりゃ、バイタルは目標命中のリボンに含まれないから過貫通とバイタルなんや --
- 命中リボン無しでバイタルだけの時もあるよね --
- バイタル貫通と命中リボンは別表示だから、命中弾数30でバイタル5枚ならリボンは25になるはず。 --
- 5以下のフランス巡洋艦ではいつものこと --
- WoTの板が2chに隔離で使い難いのがなあ・・・。こっちと違って気軽に質問できない。因みに独ソ英の低Tier --
- あ!木主が撃沈された! --
- 爆 沈 --
- 木主、再浮上しないね…。質問を予測して勝手に答えてみる!質問「独ソ英の低ティア巡洋艦でもっとも有用なものはどれか?」回答「それはケーニヒスベルグです」 --
- 戦艦ガングートがTier5プレミアムで来るぞおおおおお(雄叫び) --
- ドコ情報だよ。 っていうかこのタイミングでガングートって、まさか本気で某擬人化を意識してきてる? --
- ソースみっけ --
- 驚いた。コラじゃないのか?と思ってしまった -- 枝とは別?
- ベラルーシの企業がわざわざ日本のゲームを意識するのか? --
- ガングリフォン・・・だと?(違) --
- 主砲を一斉射したら艦体にダメージが入る仕様ですね、わかります --
- やったああああこの時を待っていたああああ(歓喜 TAPで見てきたけどやっぱりガングートは良いなぁ。クロンシュタットみたいに嘘じゃないよね...? --
- ガングートの艦首ってすげえヘンテコな形状してるよな。 --
- 某これでWarspite取れなかった私はWoWSでWarspiteを買い、ガングートが取れなかった私はWoWSでガングートを買う羽目になるのだろう。WGの術中にはまっている気がする --
- そういや「沈んだ・着底した船を引き揚げて再利用」ってたまにあるけど、何度も沈んで何度も浮かび上がってまた沈んだ船とかってあるんだろうか? --
- グゼ(ドイツT7)がいるじゃん。 --
- 三笠? --
- グゼさんは一回沈んで引き上げたけどそのまま廃船じゃない?三笠は一回沈んで引き上げられて現役復帰してるね。これが五回沈んで五回引き上げられて復帰したことがある。みたいなぶっ飛んだ艦歴の奴はいないのかなって --
- うちにある大和のモーター付きプラモ。もう二桁は着低~引き上げ~復帰を繰り返してる --
- 数奇な運命ならフランス艦に期待するといいかもしれん。もしかしたら、そういう境遇のやつがいるかもね --
- フランス艦でっていうと某擬人化で知った話だけどコマンダンテストは武装解除→再武装→自沈→引き揚げ→撃沈→引き揚げ→解体 だね。 あとちょっと違うけどズビアンとスチュアートは艦歴のめちゃくちゃ度合いが好き --
- 日向と青葉 どっちも2度着底してる。特に青葉は着底>復帰>着底>解体 で1回とはいえ復活決めてる --
- 上で触れられてたが、AFKの駆逐のケツを戦艦で小突いたら10キロほど慣性で進むぜ。みんなでパスサッカーやろうずw --
- 昔それでAFK初春を動かしたらスポットとcapをこなしてくれたよ。 --
- 前に故意か無意識かわからんが、戦艦が駆逐押して、敵の魚雷回避させたの見て、すげぇって思ったw(多分たまたま --
- 逆なら何回かかやられた事あるぜ。艦首縦にして魚雷が通り過ぎてる最中に真横から戦艦に突っ込まれて触雷、その後戦艦が謝りもしないから殺意湧いて押し込んだ戦艦に魚雷全弾撃ち込んでピンクになったけど後悔はなかったな --
- afkするやつがわるい --
- ↑日本語不自由してる国の人かな日本語ちゃんと勉強しようね、艦首縦にしてって書いたのにどうやったらAFKになるのかな? --
- 前々から勝敗ほぼ5:5で推移している気が。直近20戦(T7~10の駆逐、巡洋艦)でものの見事に10勝10敗。みんなもこんなもん? --
- 勝率50パー前後の人なら大体そんな感じになると思うよ --
- 20戦ぐらいじゃかなりばらつきありそう。全体勝率6割弱だけど、直近1週間だと70戦7割あるし、その逆で負け越すこともある。少ない戦闘数で勝率通りになるならキレイにマッチングされてるってことじゃないですかね。 --
- 私はTire関係なく5割。Tire10でも100戦でちょうど5割。これって、マッチング次第で結果が来まる毒にも薬にもならない腕前ってことかな。 --
- 一斉射したら砲弾が敵の奥と手前に別れて落ちたんだけどこれ、狙い方は悪くないけど運がなかったねでいいの? --
- そうですね。そうとしか言いようがないです。乱数のなせる業です --
- それは負け期待マッチの兆候です。撃たれる時は、HEの流れ弾で連続火災とか複数発火とかおきます。 判定の乱数も調整されてるし、砲弾の終末誘導にも補正がかかってるっぽいです。 --
- そういや今まで勝率51っていう微妙な数字だったけど使う船のローテーション変えたら50までなったってことがあった --
- 夕張と似た使用感の船って他に何がありますかね?できれば駆逐艦以外で --
- 持ってないけど岩木とか? --
- か、香取・・・? --
- スミスくんゲット! 某河内くんの人の動画見てからずっと乗りたいと思ってたけど、俺にこれが乗りこなせるのだろうか・・・ --
- スミスくんゲットまであと少し!23時に帰宅ではなかなか進められません。今、ステージ5の半分ぐらい --
- ガングート実装はいいんだけど名前が「Oktyabrskaya Revolutsiya」ってなげーよガングートでええやんけ…… --
- イタリアの船も実装すれば戦場が長文だらけになるな! --
- ドゥーカダオスタが省略されてるところをみると大したこと無さそう --
- 例えばエマヌエレ・フィリベルト・デュカ・ダオスタ(Emanuele Filiberto Duca d'Aosta)級軽巡洋艦はE.F.D.d'Aostaに略されて……原型ないやん --
- ガングートの名前はツリーで使うとか?洛陽とベンソンの例もあるし --
- ガングート、ロシア語版Wikiだとセヴァストポリ級になってるんだよね。 --
- Oktyabrskaya Revolutsiya 略すとyayayaつまり・・・? --
- 沖縄マップのTier10戦場で味方の陽炎がBで敵駆逐に見つかり即煙幕立てて籠って、敵さんの島風とギアリングの魚雷の十字砲火受けて目の前で一瞬で海の藻屑に・・・陽炎も安易で迂闊だったが、中々かわいそうな光景だったよ・・・ --
- 煙幕停止は死だからね、残念でもなく当然。 --
- 多分一隻しかいないと読んだんだろう。別に悪い判断ではない。どうせ煙幕出たらなぶり殺しになるし。一隻だけなら縦向いてれば避けられるけど、斜めからは想定してなかったパターンやろね。 --
- 島風は見えてなかったから、その読みをした可能性はあるかも。こっちもその十字雷撃でもう1隻を認識したし。まあ、そのあと敵さんにその煙幕利用されちゃいましたが・・・こっちに即座に魚雷流せる奴が全く働かなかった島風だけだったのが痛い(その島風ほぼ動かず何もせず死んだから勘定に入れれない) -- 木
- さっきの試合で敵の島風魚雷が自分(瀕死のティル)と --
- 失礼 大和(残り半分)に直撃コースで迫ってきたんでとっさに大和に覆いかぶさるように並んで大和の代わりに全部被雷した。無論死んだけどおかげで大和は無傷。その後無事に勝利し港に戻ったら一気に賞賛が12個きてたw --
- そんな木主と味方になりたいものだ。普通は瀕死なら逃げるで精一杯だからねぇ。 --
- 似たようなのがあります。ヘルス半分の秋月で味方の天城に直撃しそうな魚雷を全部受けたらカルマ+5とかなってました。「倭駆逐」がどうのこうのと中国語でチャットしてたから非難でもされてるのかと思ったら賞賛されてたらしいw --
- 日本語打った瞬間に-5になるぞ --
- ↑大丈夫。チャットでは英語しか使わないから! --
- 「ヤマトを守れ!両舷全速!」と自らの身を盾にしたヤマト完結編の駆逐艦を思い出した。木主の姿はそれに重なる。あの艦長「地球を頼みます」な感じで敬礼しながら艦と運命を共にしてたし、そう考えると中々木主もドラマティックな最期やな。木主の英断に称賛を --
- 似た様な事があった。雷撃機に狙われた戦艦に「全速直進しろ!」と伝えながら安全距離で魚雷3本吸収したらカルマ増えた。 --
- 今更かもしれないんだけど加賀の編隊数多いな、クリーブで防空砲火使って爆撃前に1部隊と半分しか落としきれなかったし、雷撃も半壊しててすらクリーブの足じゃ雷撃よけきれなかったわ。何か対処法あるかね? --
- 特別にはないですね。自分は雷撃機に絞って防御砲火使います。勿論、編隊の方向に回頭しながら。爆撃機はついで。爆撃機だけの時はctrlで目標指定するだけです。クリーブランドもう少し舵の効きがよければなあ --
- いつもは雷撃機優先で使ってたんだけどね・・・戻ったの見てたのと自分がグレミャー魚雷を受けてて一発も食らいたくない状態だったのがある。雷撃はまぁ・・・うまいこと防御砲火切れた時に発艦されちゃって --
- 加賀の航空機はT6相当。機数は多くても防空砲火すれば確実に妨害拡散させられるので、自艦僚艦に対する雷撃は回避が容易。乗ってる方は当然嫌がって阿呆な加賀乗りでない限り近寄らなくなる --
- 送っちゃった。木主の対した加賀は半壊しつつ巡洋に当ててくるのだから上手かった。ただそれだけだと思う。 --
- 秋月はもう開き直って隠蔽かなぐり捨てて撃ちまくった方がいい時もあるなぁ… --
- 接近できたら重巡洋艦ぐらいならAPでバイタルガシガシ抜いてとどめを刺すのはよくやります。戦艦でも上部構造狙ってダメージ稼げるしね。 --
- cap合戦の時に愛宕と至近戦したけどAP斉射で7000~1万出ててあの連射速度だから楽しいよね --
- 日駆らしい立ち回りもするけど、攻めに転じた時は豹変するのが秋月の面白いところだね --
- あの豹変にはそれまで抑圧されてきた日駆乗りの鬱憤がこもっている。 --
- 秋月で一番面白いのはヘッドオンで突っ込んできた駆逐が5.9km圏に突っ込んできて慌てまくる所だな... 完全にファッ!?秋月!?緊急回避!!緊急回避!! ってなってるのが手に取るように分かる --
- 時々突っ込んでくる奴らは何を勝算に突っ込んでくるんだろう?後ろに味方がいるなら分かるけどいない時でも突っ込んでくるから --
- 下手な奴は何も考えてないけど、偶にいるメチャ上手い奴は予め魚雷流しておいて誘導するため姿現すとか狙ってくるから恐ろしい。あれ決められたときのヤラれた感よ --
- ただ道連れにしてでも沈めてやると殺意満々のアトランタが怖い --
- 秋月とアトランタ、実は良い勝負なんだよね。HPもまあ大差ないし。当てやすいのは秋月だけど門数の関係でアトランタの方が若干だけどアドバンテージあり。煙幕に隠れられてもレーダー照射してる間にボコボコに出来るしね。ただ秋月がIFHE持ってると…orz --
- なんか副砲手動制御取ってるのに命中がいつもより出ないんだが……。 弱体化された? --
- 距離があったんじゃね?もしくは乱数 --
- 8kmの駆逐艦をヒョイヒョイ飛び越えてたよ……。 --
- まあ、元が元だからそこから60%、70%よくなっても小型艦相手じゃそんなもんだろうよ。そこから消えるか射程外になるまで20発当たればめっけもんだろ -- 枝?
- 日戦のAP砲じゃない限り、副砲だけなら8km有れば大体避けられるよ -- 駆逐乗り?
- 大和なんだよなあ……。 -- 木主
- 言うても射界それなりにいい4門しか違わんビスマルクでも当たるときはそれなりだが、当たらん時は十数発が限度よ?まあ、今回は運がなかっただけだろうから、次はうまく行くだろうさ -- 枝?
- 大和の高角砲を全部秋月の長10cmにしてみたい……きっと素晴らしい弾幕になる --
- おは超大和型戦艦紀伊。(フジミ模型) --
- 実際に現場からは12.7cm高角砲を長10cm砲に換装するべきとか換装して欲しいという要望があったそうですよ。製造コストの高さと砲身命数の短さで断念させられたようです。一応艦内工作所で内筒の交換などには対応できたようですが。 --
- モデリングだけなら自分で変えられるよ。 --
- なんかTwitterに T10英戦 くさい画像が… --
- ん、元ツイートはどこだ? --
- L2って子なのか。ググって出てきたサイトの要目が間違ってなければ(あと俺が英語読み間違えてなければ)457mm8門、5.2万トンで25ノット、15インチ25度の傾斜装甲を内部配置。・・・うん、バケモン --
- リンク先よく読んだらwgが要目出してるやんけorz 1949年に近代化改装された設定で272m6万トン29ノット・・・正攻法で強そう。あとは32mmが抜けるのかどうかだけだ -- 枝?
- レーダーと艦形状から推測すると、巡洋艦のような小型戦艦が特徴のツリーなのかな? ヴァンガードのアウトライン流用で砲でかくしただけにしか見えなくもないけど・・・ --
- どうやら英戦艦は消耗品がレーダーになるようだな --
- もしかしたら、インコンパラブルをWoWsの主砲口径制限に合わせてリメイクした艦だったりして --
- キングジョージはTier7みたいだね ネルソンは不明だが恐らく8 --
- ガングートの少ネタ欄ワロタ --
- 全部の要目に「革命的」という接頭語を置きたかった(革命的主砲、革命的射撃管制装置、革命的アップグレードetc……) -- 小ネタ書いた人?
- アルペジオ艦って高級消耗品無料なの?戦闘結果画面のクレジット消費の欄に載ってないんだけど --
- 巡洋艦でも戦艦でも駆逐の後ろに真っ先に付いてってオラオラしたあと下がって、つらいわー体力減って超つらいわーって計画的に味方を盾に射撃体勢とるのは間違いじゃない…よね? --
- オラつくだけ偉い。俺の最上なんかいつも駆逐に付いてって「巡洋艦いないと思った? 残念、最上でした!」って敵DD撃ち始めたときにはもう逃げ腰だもん --
- 皆がそれすりゃ、いいんだけどな。するのが1隻かそこらだけだからHP激減しちゃう。 --
- おまけで罵られカルマ減少って特典まであるからねー --
- オラ巡洋艦乗ってるが駆逐の後ろついて敵駆逐撃って体力減ったら引いて修理叩いて終わったらまた駆逐の後ろで~の繰り返しだな --
- オクチャブリスカヤ・レヴォリューツィヤって声に出すだけでロシア語喋ってる気分になってきたw --
- クソ試合連続で、気分転換に休憩がてらシャワー浴びてくる→さっぱりして出てきてからバスタオル忘れてる事に気付く。 ……今日はもうやめよう。 --
- 俺氏Derzki。最初の獲物+破壊的一撃を不用意に突っ込んできた戦艦フルヘルスで取れたので寝るおやすみ --
- 二人の兄弟通常戦南スタートで自分暁とAFKバイエルン以外全員東に行くという近年稀に見る超レミングスに遭遇した。もちろん西の敵を無傷で自陣までご案内、壮絶な防衛戦になった。しかも東側負けてたし。戻ってきたレニン,ベルファストのプラはじめとする味方のお陰でなんとか勝ったけどすごい疲れた…。 --
- あ、逆だ、レミングスしたのは西だった。まあどっちにしろレミングスの逆サイドは負担がすごいので皆さんお気をつけて…。 -- 木主
- 先ほどボトム俺扶桑以外は逆サイドのオオルレミに遭遇したがw多少は遅滞戦したが、敵軍も主力だったので大した事も出来ず自拠点占領されて終わり。敵チームのトップも1200程度で2位以下は1000未満と言うつまらない戦闘だった。なおそれでも俺は自軍2位で800ぐらいで全体スコアでも上位だったwwww --
- 俺の時は制圧戦で、誰かが全員でAに行こうと言い出して俺含む3隻だけc後はA --
- ビスマルク追撃のフッド専用チャレンジ、最後のほうクッソ楽すぎだろ……。 モジュール破壊とかベスト5位スコア2回取れ(勝利しろとは言ってない)とか --
- クッソ楽でビスマルク追撃戦の後半はあっちゅーまに終わったわ。 --
- イギリス戦艦、なんだか対空低いね。KGVなんて14inch砲だし色々不安が…… --
- まだデータが出揃ってないんでしょ。対空はアメリカからもらったボフォース40mmとエリコン20mmを積んだ後期船体になって上がるんだと思う --
- フッドみたいにロケラン持ってる来るならワンチャンだけども、射程がな... --
- 28cm砲9門のシャルンが大丈夫なんだから36cm砲10門のKGVがダメな訳が無い。はずなんだけどねえ。 --
- 装填時間が違うが --
- KGVは装甲も厚いし速力も高い方だからそんなに心配はいらんかな。どっちかというとT10のコンカラーの方が不安な気も --
- 不安なのはダントツでネルだわ。他は強い弱いは別として普通に戦えそうだけど、ネルはとにかく遅い --
- おっ、なんかマッチングバグってプレイできなくなってる? --
- NAで噂のbot?アジアにも上陸なのかな? --
- なんかMMですんごい数の参加数がでたりして試合始まらないね これBOTの影響なのか でも確かにここ近日BOT見かける数が増えてた気がするわ --
- AFKよりbotの方が役に立つよねって思ってしまういけない自分がいる… --
- また中国人の垢売りビジネスか --
- 日戦のAP副砲が一番命中しやすいってほんとぉ?127mmとかの方が当たる気がするんだけど --
- ツイッターやら巷で高tierイギリス戦艦の話題があるけど、ネルソンはtier不明なんだっけ?ヴァンガードもいるしネルソンかどっちかが課金艦になるとかならいいな。あと6以下の戦艦の詳細も早くほしいよね --
- 頻繁に空母戦あるけど、マップ全体をカバーしてる人と、1つのcapでしか飛ばしてない人がいる。後者の方だとやってられない。雷撃や爆撃にさえ制空され、駆逐や巡洋なんてあっという間に沈められ戦艦はミリ残。頼むから自己満足で空母乗らないで欲しい。 --
- それプレイスタイルやからどっちが上位とかそういうのはないんやで? 全体に散らして結局突破されて無意味になるとかもあるからね。高ティアやと分艦隊でその方面は対空艦に任せるって戦術が多いけどね --
- プレイスタイルと言うよりただの下手クソとしか思えない。そのお陰で沈められる方はたまったもんじゃない。 -- 木
- 自己満足で空母以外は乗っていいんけ? --
- ゲームなんて自己満足で遊んでいいよ、問題はそういうプレイヤーが満足できる要素が限られてる事だったり住み分けが出来てない事でしょ --
- 空母は影響力が大きいから殊更に言われるんだけどさ。どの艦種でも自己満足ではいけないし、また、自己満足でもかまわないよ --
- なんかいい言い回しですね。賛辞+1です。 --
- 勝率三割のT9空母でランダム戦行っても問題ないわけですね --
- 2↑サンクスです! -- 枝?
- ↑システムやルール上は問題ありません。ただし心が保てないと思われます。 --
- 2↑仕方ないと思います。それも込みでランダムだと思ってるので。 -- 枝?
- ランダム戦とCoopしかないんだから、それはしょうがないよ。 レーティングマッチ導入しないのも結局ランク戦がそれを満たせるって考えっぽいし --
- 日にちが違えば人も違うんだけど今日は雑談掲示板がやさしめ --
- 簡潔に制空力の違い。どのティアでやってるのかは知らんが、基本空母は制空力か攻撃力かどちらかにバロメーター振ってると思ってくれればいい。両方強いのがサイパンで問題視されてるわけ。 --
- 木は空母やったことあるのかな?空母でもランチェスターの法則があるんだよ。というかもともと航空戦用の法則だったり。両方制空しようとして両方失うより片方でも守ったほうがいいってことがある。もちろん相手が対艦編成なのにずっと片方だけ守るってのは悪手だが自分も対艦編成の場合自分の攻撃隊守って殴り合いにしたほうがチームのためになったり。まあ空母乗ればわかるよ --
- そのおかげでチームの半数が瀕死に…敵の7割が敵空母制空下にいる。残り3割の方を制空しても(制空仕切れてないが)攻撃する艦艇が居なくては意味ない。空母が空母の理論で動くなら、駆逐は駆逐で動けば(cap等は無視で生存性優先)良いことになる。それではバラバラでチーム戦として成り立たないしもちろん勝利なんて論外。 -- 木
- じゃあ駆逐は常に敵空母をスポットしてろよな。敵空母が後方にいると被スポットに入らなきゃスポットできないかもしれないけど全弾回避できないのは駆逐の理論だからな。 って言われたら何言ってんだおまえ駆逐乗ったことないだろって思うだろ。それと同じだ --
- 金剛代艦型戦艦 藤本案 平賀案とか見たらなかなか面白そうな兵装だしこれらをTier8、9にすれば良かったんじゃないかな もしこれらが登場してたらどうなってた? --
- 基準排水量で35000って制限があるからなぁ…Tier8にはなりえてもT9には不足って感じかな --
- T8プレ艦が妥当じゃないかな。ついでに陸奥変体も --
- T8だと強すぎる気もするが、近頃の「プレ=強」から考えると妥当か? --
- 速力26ktで平賀案や陸奥変体は対空弱そう(高角砲置く場所が殆ど無い)から大丈夫かと。ただ、金剛代艦は主砲が52.5口径だから装填時間や散布界を調整する必要はありそうだね --
- 平賀案は52口径の40cm砲を10門、装甲はアイオワ上回るくらいか。あまりに装甲帯削ってるのが気になるが(チマチマ駆逐艦のAPga --
- (途中ごめ) 駆逐艦のAPが痛いんだろな --
- 某これの長門改二は、向こうのアイオワより強いからなぁ。 --
- 何故そこで某これの強さが出てくるのか謎。 --
- 某これのアイオワはまだ改だろうに --
- むしろなんで長門が出てきた --
- 長門「なんか最近影薄いしさ。さみしくって」 --
- 賛辞も通報もたまにしか受けた記憶なかったんだけど今日久しぶりに通報受けた 多分理由はCOOPに制空編成米空母で行ったからかな… --
- 理由は通報した人にしか分かりませんけど、制空編成で通報したりはしたことないですよ。ましてやCO-OPでは通報なんかFF喰らっても中々やりません。 --
- 日本語でチャットで文句言われた戦闘終了後に通報入ってたんで思い当たるのがそれぐらいしかないんですよ --
- ↑雷爆編成ならともかく…ていうか、雷爆編成ならこっちの対空のターゲットが増えて美味しいこともあるのでなおさら通報なんかしないけどな。チャットでの文句はどんなの? --
- 大体要約だけど相手「雷爆編成うぜぇ」→自分「あ、ごめんなさい制空編成なんすよ」→相手「もっと役に立たないじゃないか」 こんなかんじ --
- ↑もはや意味不明ですね。事故だと思って忘れましょう -- 枝?
- 制空編成ならまったく無害。もともとcoop側は隠蔽も糞も無くみえてるし、こっちの所在(笑)敵機にはりつかれようが、はりつかれてなかろうが、駆逐艦も全部元々丸見えさ。 --
- 世の中にはランダムでもCOOPでも空母は全て通報って脳みそがBOTみたいな人も居てるからね。いいプレイしてたら失った分は取り返せるからファイトだじぇ --
- きっとこれだね。なおさら不運としか言いようがないわ --
- レキシントンで初期船体、無塗装、スキル振り0の艦長で遊びに出るけど減らされたことないぞ。 --
- ぽにっくす? --
- おや?木主さんが伐採されたようで木がなくなってますね。枝のつもりが木になっておりますよ?どうなさいます? --
- 駆逐で出て、加賀全4隻バトルの次にサイパンvsサイパン。辛いっす --
- コンテナの中身に不満を述べたり、目の前を黒猫が横切ったり、なにか心当たりはありませんか?w --
- ここ最近は無いなwどっちも前に出れなくてキャップと数発の魚雷のみで終了。愚痴スレ案件だったかな --
- ↑いやいや、愚痴板はもっと過激な言葉遣いと内容なのでこのぐらいなら雑談板でよろしいかと -- 枝?
- 実は私も加賀の2vs2に巻き込まれたことはあります。当方アトランタ。「ふっ、かかってこいや。アトランタの恐ろしさを知らぬ素人さんよ~」と言ってたのが「フッ…ちょ、ちょ、多すぎない?ねぇ?他にも目標あるよ?おい!やめて!?」になりましたとさ。 -- 1枝?
- 刺し歯がぐらついてたから歯医者予約して昼で退社して、まだ時間あるからゲームしてたんだけど、不意打ちでバイタル抜かれたときの驚きで・・・刺し歯とれちゃいました・・・。おとなしく歯医者いってきます。みなさんもゲーム中のリアクションは控えめにーw --
- ボンサ~イ!! --
- このゲーム関係ないけど「いよっしゃあ!」って言いながらガッツポーズしたら椅子がひっくり返って後頭部打ったことある --
- 夜中に時々叫んで嫁ちゃんに怒られることはあります。ヘッドホンしてるから意外に大声出してしまうようでw差し歯は自分もあるので気をつけまする --
- ヘッドフォンしてると妙に声大きくなるよねー --
- ↑まさにそれです。「おわっ!」とかうるさいらしいw --
- ヘッドフォンが原因ならオープンエア(逆に音だだ漏れだけど周りの音も聞こえる)にするとかマイクつけてvcしてるならマイクから入った自分の声がある程度ヘッドフォンに返ってくるようにすると解消するよ!密閉型でvcすると声もでかくなるし自分の声が篭って聞こえて気持ち悪いよね --
- asiaからruかnaに移ろうと思うんだけどどうしたら良いんだろう。今使ってるアカウントとは別に新しいの作る必要があるんだろうか。だれか手順説明してください --
- 手順も何も移行出来ないから新規で作るしかない。 --
- あちらでもがんばってくだされ。さらばですじゃ!(ToT)/~~~ --
- wows naで検索して一番上にでてくるページを開いても「アカウント作成」を押すとasia鯖に飛ばされるんだけどどうしたら良い? -- 木
- やったことないけど右上の世界地図アイコンクリックしてNorth America - Englishとかでリージョン切り替わらないの? --
- ありがとう。できた。今メルアドやらパスワードやらを打ち込んだところ。また何かあったら質問するかも --
- 隠蔽システム無くして代わりに駆逐艦は1回位リスポーンできるようにしたらどうなるよ?(´・ω・`) --
- とりあえず駆逐艦だけが隠蔽の恩恵受けてると思うなよ! --
- 木主はどうなると思う --
- 巡洋艦に乗る人が減る 開幕特攻する駆逐が増える?(ちゃうねん10km先が見渡せるのに5km先からいきなり100m越えの船体がpon!と出てくるのに違和感があるのよ --
- 駆逐隊として隊長艦が自艦を操作しながらドローンも動かすってどうよ。 --
- 魚雷スープが問題なので島風は撤去します。(ギアリングの16.5km20本は魚雷スープではないので撤去しません) --
- 真面目に隠蔽消してリスポーンとか付けるなら 駆逐艦は4隻、巡洋艦は2隻、戦艦・空母は1隻(=リスポーン無し)、とかかな? --
- 島風の20km魚雷、発見距離長いから当たらんし大丈夫とか言ってたら敵の島風1隻に艦隊半分近くもっていかれて負けた。見えるのはいいけど、回避先に必ず魚雷がくる流され方はマジでやばい。戦艦どころか巡洋艦もよけられんてひどいわ。レーダー起動してもいないとかいってたら魚雷が飛んでくるとか悪夢だわ。 --
- 見てからかわせると思ったらかわしてる最中に飛んで来たり本数と範囲でどう逃げても一本ぐらい当ったりするからね、脅威度はそこまで落ちてはいないよ --
- 要は数の暴力よ…(12km魚雷より装填早いし 遠くの水路、煙幕に投げ込んだりと汎用性も高いしね… --
- いっそのこと、この魚雷の被発見距離を900mぐらいにすればいいと思うの!(冗談ですってば!) --
- どういうつもりだベンソン!俺をこんな安物の魚雷で刺しやがって!許せん!マップの端まで追い詰めて沈めてくれるわ!あ、まって島風さん、なんでさっきまで反対側にいたのにこっちにいるの、あ、ちょ…アッー --
- 島風魚雷s「あん?最近(修理班)だらしねぇな?♂」 --
- 何十、何百に1回の事故ゲーだから常用すると当たらなすぎて禿げるよ。まぁ見える魚雷を避けるのを見越して仕留められるプラが居れば別かもw --
- なんかアドレナリンラッシュって自分でつけてるとそうでも無いけど敵がつけてると怖い気がするね。ブジョでタイマンしたらおそらくアドレナリンつけたの敵ブジョにほぼフルヘルスVS半分からタコ殴りにされて瀕死になったわ。アドレナリンはアナドレンナリ。 --
- えーせーへーっ!錯乱者がいるぞ!すぐきてくれ!w --
- 死にかかった島風は魚雷を90秒ちょっとで再装填できるぞ --
- あ?なんだって? --
- 今度実装される新しいPvEモードで、対人戦ではイマイチだった評価が変わる艦って出てくるかな? --
- 米空?制空編成で襲い来るAI空母を薙ぎ払えないかな --
- COOPと何が違うの? --
- Tier5-6しか出れないのに出雲(tier9)が出てくるよ --
- CO-OPならミラーマッチだけどPvEモードは違うんじゃないの?だから出てくる敵艦(AI)を攻撃するのが得意な艦が評価されるようになる可能性はないか?と木主さんはおっしゃりたいのでは?ちがったらごめんよー --
- すみません、その通りです --
- 敵のAIの基本動作がCOOPとあんま変わらないなら投射量のある奴かな… --
- 今後Tier7があるとして、アトランタとかはかなり良さそうな……(対人戦で低評価ではないけど) --
- クリームちゃん「話は聞かせてもらった」 --
- 進んでいく感じのステージなら、ダンケルクとか、上でも言ってる出雲とかもいいんじゃね? まあ両艦別に対人戦がそこまで微妙とは思わないが。 --
- 去年のハロウィンだと「迎撃・機動防衛」とかの後手に回ったら負け確みたいな感じだったが……。 --
- PTでやってたんだけど今までのCOOPのAIよりAIM良くなってる気がするのは気のせいか。回避とっても結構ガスガス当てられたんだけど。 --
- PTでプレイしてなくて、動画で視ただけだったけども・・・なるほど、AIの性能が違うかも、と --
- 秋月で出る→与ダメゼロで沈められる→納得いかなくてもう一度出る→与ダメゼロ以下略 やっぱむしゃくしゃしてると駄目だね --
- 二度ある事は三度あると言う言葉があるから気をつけて。 --
- アツクナラナイデマケルワ。 元ネタもう通じない可能性も高いが...... --
- 通じたが一瞬頭に浮かんだのはスーパータロムだった… --
- SEEDかな --
- wowsってホントに年齢層高いな。ガンダムseedに提督の決断に銀英伝に・・・ --
- 種で年齢層高いってどういうことだよw もうすぐコードギアスあたりも昔のアニメって言われるようになるんだろうな --
- そうはいっても、例えばSEED放送時に高校生だった人はとっくに30代だし… --
- 枝主だけど、種はもうすぐ15年前だよ......リマスター版でも5年前、もう古いアニメと言って差し支えないと思う --
- 年齢の話はやめましょう!ファーストガンダムやってたとき高校生とかいう人もいるかも知れないじゃないですか!(白目) --
- tire10北方 北スタートでワイ島風とギアリングでモンタナ先輩を西周りで煙幕で隠しながら(プラなし)敵各個撃破しながら敵陣目指すの…なんか"コロ"でデカ物運ぶの連想してもうたw( --
- そういや始めたばかりの頃、艦種はミニマップで分かるにしても艦名はチームのリストと艦影から判断するしかないと信じてて、このゲームやってる人たちすげーなと思ってたわ。というのを、遠くの敵出雲が一目で出雲と分かって思い出した。 --
- 有名な空母乗りがいるクランが敵味方に5隻いたけど仲間駆逐がいる側は爆撃しないのな。その駆逐は敵のど真ん中にいたけど索敵もされないから戦果稼いでた他の駆逐数隻は速攻索敵爆撃されて沈んでたけど。楽しそうだなクラン。 --
- ユニカムプラの駆逐はだいたい対空特化駆逐なの解ってるから行かないんじゃないかな…狩りやすい所から狩るのは定石だし。狩れれば楽になるの解ってても、簡単に狩らせてくれないの分かった仲だろうし。 --
- 日米独は重巡=203㎜って軍縮条約後も律儀に守ってんのな --
- 下手に口径を変えても補給に難も出るだろうし、艦の幅やらなんやらが無いと発射の反動とかも辛くなるし、大口径追求するなら実質的には戦艦になるだろうし、律儀とはちょっと性格が違う理由な気がする --
- 信頼性に勝るものなし、という言葉がある。 --
- dd go capの上位互換、戦艦様による「ca go cap」。お納めください。 --
- 島風がちゃんとcap踏んでるのをガン無視してるあたりがもう… --
- 島風がちゃんとcapしてるにしてもCA下がりすぎだろ。木さんは良い位置にいるかもだけど、capにいけというより、味方島風のcap援護できる位置まで上がれって意味じゃね? --
- 巡洋の支援もない中Capする駆逐に敬意を表する。戦艦並みに後ろに居る巡洋はどうかと思うわ。 --
- 寧ろどうして此処まで綺麗に押し込まれるまで放っておいた?だな。魚雷流し込まれて壊滅する未来しか見えない。 --
- そのうち「CV GO CAP」と「BB GO COOP」も言われ始めそうだな。 --
- 4ヶ月 廃人のように一日5時間 金は8万位使って、T10 4隻 全艦50隻 あがいても勝率48%未満 ふとT7で遊んだら面白い! 勝率も限って言えば60%超え! いま毎日が楽しいっす^^ --
- T10の戦場って、芋がどうこう言われてるけど初心者がいないせいで場が荒れずマッチング道理の結果出やすくて結果的にみんな5割近くになりやすい気がする。それを、(俺が5割しか勝てないのはおかしい)戦場が芋なせいだといって低Tierに帰っていく人がいるのではないだろうか。 --
- 木みたいなペースで乗ってたら絶対維持できない。T10戦場疲れるよ。 --
- 日本艦に逆探つけようぜ --
- 200試合ほど同じ船で戦って勝率が高かったら自分に合ってると思って自信持って乗って良いんだろうか --
- &楽しいな、この艦好きだなと思えるなら決まり!かと --
- ヒンデン君乗ってるととても楽しいんですけど20戦で勝率10%ちょいだけどこれからも乗っていいですか?与ダメは9万ちょいしかありません。 --
- 自分がやりたい艦でやるのが一番。その内うまくなりますってば -- 枝?
- みんなの蚊に対する対空値ってどれくらい? --
- 秒間平均ダメージは200越えますなw --
- すげえな。一発必殺の威力こそあるけど、手動対空だと命中率は2~30%だわ。チート使えば命中90%くらい行くけど。 --
- すごいだろ?w ただ最近は空母戦(敵機=蚊)が少なくて、活躍の機会が…orz --
- あいつら機動力と隠ぺいがチートだしなぁ、こっちもキンチョー製対空防御砲火炊くしかない --
- 近視と乱視が進みすぎて家ではほぼ裸眼なもんだから絶望的に近い。敵機発見を打電するだけで応援もなく沈んでいった(そして友軍も迎撃できるわけではない)特設監視艇乗員の心境。留式7.7粍機銃を2挺と言ったところか--
- ちっちっちっ!心眼でござるよ、同志!音と気配で攻撃ですじゃ! --
- なごむわあ。 --
- 夜間に耳元への反復襲撃を受けるたびに逆襲を目論むもかなわずあえなく沈没 --
- えっ? お前ら蚊を箸でつまめないの? --
- 視界内で手が届くならどんな動きしてても握りつぶせるんだがこれって対空値いくつになるんだ? --
- 1000超えてるんじゃない?w --
- 3501ぐらいと思われますw --
- まあ隠蔽神風ぐらいかな --
- 蚊は縦移動が強いけど横移動が弱い、って聞いて縦方向に落とすようにしてるが中々・・・ --
- 総合戦闘数1のT10独戦艦に出会ったんだけどマハラジャなら可能なんか?ちな日本艦名のプレイヤーだから某国合流組ではないと思うんだけど。 --
- 日本語操れる某国の方も多いので、合流組ではないかと推察 --
- 某これなんて大陸の提督いっぱいいるんだぞ 害国人が日本の艦名知ってるくらい珍しい事ではない --
- coopオンリーでここまで来た可能性も --
- 日本人だって英語の名前使う事があるんだし、ネタ元的に日本語名を使いうる人が来る訳だから何国人だろうと日本語名使ってても不思議じゃない --
- ローン使って、1戦で8枚もバイタル抜けた!皆さんのバイタル貫通最高枚数っていくつです? --
- 低ティアですが16枚/戦です。使用艦艇ケーニヒスベルグ。多分これが最高だったかな? --
- 16枚抜くくらい的が残ってるということが一番の驚きw --
- ↑オマハやフェニックス、古鷹、球磨、ダナイー、エメラルドとかたくさんいたんだよw 面白いぐらい決まった。オマハは斜めからでも前からでもVP抜きできるから大好きだったりします。 --
- kumaで17,ブジョンで14あたりだなぁ、低中ティアだと腹さらし直進多いから瞬間で5,6枚くらいもってけたりする --
- 低ティアだとHEとAPの火力差あんまりないからAP撃つ機会ってあんまりないよね。結果ゆとりで横腹さらしてくれる --
- HEとAPの威力の差があまりない?? よくわかりません。 榴弾は最大ダメージの三割までしか入らない上に最大ダメージ量もAPに負けてる。低tierは紙ばっかりだし、VP抜けば最大ダメージが出せるAPを撃ちこむ機会も多いんじゃない? --
- 紙ばっかなので過貫通も起きやすいです。空母などはHE弾でもVP貫通が起きます。それなのに軽巡洋艦の150mmとか152mmAPはうまく当てないと弾かれるので、耐弾姿勢とられたらHE使う方が効率的です。16枚とか17枚ってのは1艦に対して3とか4枚VPヒットがでるから実現できる数です。ちなみに秋月のAPは近距離からなら重巡洋艦のVPでも抜けますが、10枚抜きやっても相手のヘルスの半分とか普通です。 --
- モロトフで17枚が最高。敵に妙高が多くて沢山抜くことが出来た。 --
- ムルマンで21、ファラガットで17のスクショ残ってた --
- 最上で1斉射5枚バイタルが最高かな。1戦では10枚くらいが最大 --
- スクショ残ってるのではペンサの14枚が最高だった、というかこれ以上抜いた覚えがない --
- (´・ω・`)らんらん♪ --
- いつものことだがアプデ文章ががばがば。いきなり俺ら戦車長になってて草しか生えない --
- 戦車長のみなさん! --
- 持ちネタみたいになってて結構好きだったりする --
- え!?軍艦で戦車の代役を!? --
- いや、戦車もやって欲しいという深い考えのある宣伝作戦ではないかと思われます(ないない) --
- 出来らぁっ! --
- 出来らぁっ! --
- まちなされ!軍艦は陸にはあがれぬ!w --
- 揚陸砲艦サスケハナ、出ます! 電磁艦砲、打ち方用意! --
- もしwowsの舞台でwotやってるとしたら、町を走ってる車の代わりに戦車がいて撃ちあってるんだろうなw --
- 「駆逐艦でで」とか「で」が一個多い文章とかそのままだったりするしねw --
- 有名艦艇の紹介でクリーブランドやってたときも、タイトルが「浮沈艦クリーブランド」とかだった。「潜水艦かよ」と突っ込んだのは自分だけではないと思う。そのぐらいの校正はしてほしいものだorz --
- ローヤンの魚雷の名前も間違えてるね --
- コンカラー(戦艦)「オッスお願いしまーす!」tier10戦車「」 --
- ラーテ「コンカラーいいなら俺もワンチャン…」 --
- なんで不利な方向に行ったり、負ける戦法を取るやつって減らないのかな・・・。開幕早々自殺しに行くのやめてくんねーかなまじで。直進して突っ込むモンタナとか見てたら馬鹿じゃなかろうかとしか言葉が出ない。頼むから自殺だけはやめてくれや --
- 特殊な趣味の方(Mとかいうそうです)かも知れないし…。まあ、色んな願望と目的が交錯するのがランダム戦。(遠い目) --
- マジレスしますとね…CO-OPで見てるAIの動きと同じ動きをする方がけっこういらっしゃるんですよ。だからCO-OPでのAIの動きも影響の一要素かもなあと思っとります。 -- 1枝?
- 空母乗ってると雷撃機迫ってるのに回頭する気もなさそうな奴ら結構いるんだよね(美味しくいただきます) --
- 回頭して戦艦に撃ち抜かれるのと空母の雷撃もらうのだと雷撃のほうが安い場合がある。そういう場合は雷撃機は存在しないものとみなす。どうせ回頭したところで両方もらうという最悪な事態にしかならんしね。 --
- 敵の目前で煙幕焚いて安心しきっているように見える駆逐艦はcoopの影響受けていそうだと思う --
- ↑Co-opではAIの対駆逐ヘイトが高すぎて煙幕に隠れないと死ぬもんね。たまに駆逐でCo-opやるときは「これはランダム戦だったら悪手…ランダム戦だったら悪手…」と唱えながら煙幕炊いてる。 --
- あれすごいよね、高Tier戦艦が島向こうの射程目いっぱいから全力航行中の駆逐艦に完璧な偏差で撃ちこんでくるからビビる --
- 多分、向こうはなんで皆一緒に突っ込んでこないんだ、一緒に突っ込めば勝てるのこの臆病者共がと思ってる。自分がそう思ってるから間違いない。 --
- 不利な方を一方的に放置して勝ってる試合あまり見たことない。不利な方でも一定数の防御を置き、引き撃ちしながら敵の進軍を遅らせ、その間に優勢な方が通常戦なら敵陣に殺到、制圧戦なら素早く一周して敵の後ろを突くのが手堅い戦法だと思うわ。 --
- ビスマルクイベントあとラストクエスト20万ダメ残すのみ、なん とか間に合いそうだわ。 あと一週間あればもっと楽だったんだが --
- ビスマルク追撃間に合わねぇ、と思ったけど、そもそもビスマルクでミッションこなしてて、勲章は揃ってるし全タスククリアは元から諦めてたし、すると実はもう頑張らなくていいことに気づいた。 --
- 「ビスマルクのミッション、空母のやつ残してるなぁ。」久々に飛龍に乗る。敵勝率70%超えサイパンorg 「ティア落とそう」ずほを引っ張り出す。敵、上手い制空ボーグ。ハゲるほどのストレスを抱えてゲーム終了する。さて、たまには運動しようぜみんな。 --
- うん、制空インディくらいしか乗らない俺、空母系だけまるっと残した。あとフッド限定も。 --
- なにか参考になるかと思いユニカムたちのツイッターを見てみた。なんでツイッター上でまで戦ってるんですかねぇ…… やっぱユニカムの考えることはわからん --
- マイノリティな上に色々妬まれて絡まれる事が多いから好戦的になるんやで。このwikiでもnoobって言うと文句出るのにユニカム様とかいう嫌味な言い方は黙認されてるからな。 --
- ローヤンに凄まじいほどのBuffが入って一気にPay to Win化が進むのか…。 --
- らんらん「私にもバフ入れてくださってよろしくってよ!煙幕で十分かな?」w --
- 将来性というか拡張性の無いツリーだし、何か目玉がないと売り辛いだろうね。 --
- そんな理由でバランスの取れてる戦場ぶっ壊すのやめろよぉ・・・ --
- ↑商売だからさぁ… --
- 見よう見まねで適当に焼いて失敗する方の焼畑農業ですね。分かります。 --
- ↑商売なのは仕方ないけど、今後の高Tier(Ⅹ含む)駆逐全体のバランスぶち壊しかねないのが不安。 杞憂なら良いけどこれ以上駆逐人口が減ったりしたらそれこそゲーム自体がヤバいぞ。 -- 1葉とは別人?
- T8どころかT9やT10駆逐も状況次第でがっつり食われちゃうだろうね。日駆なんか息しなくなるな。何せ元がベンソンだし機動性良し砲旋回良し高速連射。弾道がそんな良くないけど慣れちゃえばどうってことはない。 --
- ローヤン一気に最強駆逐か。Tierバランスを完全に無視だと思うが、もう駆逐はこいつしかないな。 --
- ドイツソナーが独駆で役立つ場面殆どないけどな --
- 独駆はドイツソナーじゃないぞ。Z-52だけは独ソナーだけど。 --
- Z-52は大人気艦ですか?(小声) --
- ソーナんですか? --
- ↑憲兵呼びますよ?w --
- 与ダメがT10駆最下位なのに、週間勝率55%とかいう化け物だからねZ-52・・・。長く浮いてる駆逐が良い駆逐なんだよ。ソナーによる煙幕索敵はオマケ。 --
- というよりローやんの強化の話なのにドイツ駆逐艦の話するとか枝主はアスペかな? --
- ↑ローヤンのバフがどんなのか知らないけど、ソナーでも搭載されるのかな?だから枝主さんは、ローヤンのバフって言ってもそんなに騒ぐほどのことはない。ソナー搭載してる独駆でもソナー活用する場面てそんなにないよ?というような論旨ではないかと。あとさ、「アスペかな?」は要らんのじゃないかね? --
- ローヤン元々ソナー積んでるんですが --
- 内容知らずに横槍やめーや。余計ややこしい --
- 米駆煙幕にT7独巡ソナーはいくらなんでもやりすぎだよな…普通のT8巡洋ソナーならまぁいいんじゃないくらいだけど(それでも独駆カワイソス…) --
- 独駆の独ソナーnerfとは一体何だったのか --
- ほんとそれ、独駆のソナーはもうTier相当のドイツソナーにしてもいいだろうに…。 --
- 実弾(リアルマネー)の前にはバランスも浪漫も何も関係なくなるのよね --
- 中国艦(元はアメリカだが)だからそっちの方からの働き掛けじゃないのかと邪推してしまう。 --
- たぶんそうだろうね。中国でのユーザー(課金)増加を狙ったんだろう。そうじゃなきゃこんな無茶せんやろ。しかし晴風買おうかと思ってたけど、どうやら餌にしかならなくなるからやめた。 --
- 5000戦もしてるのに未だにエリート艦長がいない。一番育ってる人でもまだ17。みんなこんなもんだよね? --
- あちこちつまみ食いしてるとそうなります。私も同様です。15とか17はゴロゴロいますが19はいません。 --
- だよねえ。エリート艦長がいると大幅にプレイが快適になると思うんだがそこまでの道のりが遠い遠い -- 木主
- 自分も5000戦ぐらいだけどエリート艦長は5人くらいいるな 一人出来るとエリート艦長expで加速度的に増える --
- 間もなく3000戦、という所で先日やっと1人目の19艦長が。プレアカとクリプレで貰ったドラゴン旗マシマシでやっとでしたが、19艦長で出るときは旗も迷彩も経験値マシマシにした方が良いんですよね? (まだ19艦長の運用が良く分かってない。なお、艦長の適合艦は陽炎の模様) --
- ↑稼いだ分が全部エリート経験値になるからマシマシで正解。 --
- 2100戦位で19艦長が4人かな --
- 10人。今回のイベで大量に旗貰えたからまた増えると思う。 --
- スタ垢勢で5600戦くらいだが19艦長は3人いるけどそれ以外は最高で16,他は15とか13とかばっかり。なんかエリート経験値がエリクサー状態になってて100万くらい溜まってる。 --
- 気にすんな。9000戦近くして1人もいないから。 --
- いくらwowsやろーって、ネトゲ仲間に声かけてもちっとも集まらないや。全然面白くなさそう、日本の駆逐弱すぎ、低ティアの空母大して変わってないんでしょ?、沢山のお叱り受けました。悲しい、 --
- 誘わなくていいと思うよ。理由つけてやらないのはやる気が元々ない人だろうし、あと低tier空母はalt削除されたかなりの変化だと思うよ。まぁこっちは餌増えるから別にどっちでもいいんだけどね --
- 残当 --
- 新規増えなきゃ廃れるだけだしね。全体としては今は増えてるのかねwowsの人口は。海戦ゲームが他に数えるほどしかないし離れた人が戻る可能性はありそうだけど --
- イベントカンフル。チャート見る限りビスイベは割と効いてたみたい --
- カルマ通報回数が増えて通報捗るな。トトちゃんのお姉さんも通報魚雷の残弾増えてるのかな? --
- 本人の性格のせいでカルマ下げられて減ってそう。 --
- あの姉貴、あの性格じゃ妹と違ってぷかぷかのメンバーは戦果稼ぐカモとか思ってそう --
- トトちゃんちょっとアイスとポテチ買ってきて。あっ洗濯物も畳んどいて。 --
- カルマ下げるときは自分のカルマも下がるべき。0の奴は使用できないようにしろよと。 --
- な~んか全然マッチしないな今日。 時間帯のせいか? --
- 今日は罰ゲームのような試合続きで1勝5敗。このまま続けてたら、巨人みたいになっちゃいそうなので、やめます。 --
- 話題少ないけどソ連ってどうなの? --
- 独巡は強AP低火力HEが特徴と自分で謳っておきながらバフするのがAPじゃなくHEなのがいかにもWGらしい --
- さっき初めてWTRみたんだけど、いくつからがユニカムなん? --
- 紫は1400から 個人的には青(1200~)でも十分ユニカムだとおもふ --
- 青でもピンキリな感じがする。ソロ勝率次第かな。 --
- ダーシャ・ペローヴァさん。ぜひ水着を着て。 --
- グロサヴォイの物足りない所を挙げる木。私はHPです。後はなんとかなる‼ --
- 全然伸びないところを見ると…足りてないところはないでFA? --
- そもそも足りてるトコあんのかよ --
- タシュケントと比べるからダメなんですよ。この子のいいところは高隠蔽かつ、高レートの主砲。オマケで実用的な射程のある魚雷。開幕capもこなせるし、島風をcapから追い払えます。流石にギアリングとZ52は単艦で相手にしたくないですが…。 --
- ↑名前つけ忘れました。木主です。 --
- 相手にされてなくて悲しい…(。>д<) -- 木主
- ローヤン激増の戦場で日駆がこの先生きのこるには --
- 煙幕に留まり続けない限り大して変わらんからいつも通り味方と連携すれば良いんじゃね? --
- だよねぇ。ソナー範囲拡大で倒しにくくはなるけど、こっちが殺られやすくなるわけではないよね -- 木主
- 殺られないように下がる事は簡単にできるけど、下がった日駆がどんなもんかはお察しの通り。魚雷はソナーで発見されるだろうし。制圧戦で一度下がっちゃうとその方面はかなり苦しくなると思う。 --
- 枝が味方と連携すればって言ってるのにどうして下がる話になるのかわかんね --
- 日駆で煙幕内に留まるってあんまり無いし、むしろ煙幕射撃することの多い米ソ駆や英巡が迷惑するんじゃない? ただでさえ命中率の低い対高ティア駆逐雷撃戦がさらにやりづらくなるのはアレだが。 --
- 煙幕射撃の煙幕にローヤンが5.4kmまで迫ってるイミフでかつソナーなんかなくても詰みな状況を真剣に考える意味、あんまりないと思う --
- 同じソナー使えるZ52乗っててソナーで一方的に見つけて叩ける状況とか超絶稀もしくは既に勝ち確な状況だからなぁ 拮抗してる試合中はリスクの方がデカすぎて煙幕にノコノコ近づかんし 味方の戦艦のために魚雷探してあげる防御的な運用がメインでそこまでOPにはならないんじゃない --
- 煙幕近づかない戦場なら、長時間な米煙幕で積極的に味方支援してその後隠蔽生かして前でスポットしてかつソナーで魚雷警戒することだってできる。独駆だと煙幕時間が短すぎてこれができない。拮抗した戦場でこれやられるとじわじわ差がつきはじめる。 --
- それは今までもできたことだし、本質的な違いが出るほど魚雷見つける率は上がらないと思うがな --
- そうか?でも高TierでZ52が高勝率保持しているのは独ソナーが深く関係している筈。その独ソナーに加えて米煙幕でT8だぞ。しかも元性能はベンソンで。単なる強艦じゃすまない怖さがあるわ。 --
- Z-52の勝率は艦性能というより使ってる人が少なすぎて勝率が高く出てるだけだと思うぞ 本当に強いならソ巡みたいに一気に人口増えるけど独駆はそうならないって時点で割とお察しな気がするんだが --
- 水兵工房の統計見る限り高Tier独駆はもうそこそこの戦闘数あって55%以上の勝率があるから、使っている人が少なすぎるは当てはまらないように思う。ただレーダー艦やら低ALT廃止で高T空母の増加(初狩出戻り)やらで駆逐の人口が増えていないだけかと。 --
- ギアリングの使用人数Z-52の3倍くらいあるんですけどそれは... 流石にそこまで差があると母分散の違いが馬鹿にならんし正直平均値の信頼性が微妙 --
- 使用人数より人数辺りの戦闘数の差が統計的に効いてくるな --
- ちなみに多く見積もったとして正しいサンプル数に回帰させて2~3%減としても高勝率なのは変わらんぞ。Z46なんざ59%近くある訳だし --
- どの統計手法使ったか分からんけど2-3%はおかしくね? Χ^2分布やらF分布使って無理矢理母分散を揃えたとしても最低誤差は少なく見積もって12-15%まで出ちゃうでしょ まあこの時点で統計的な比較の意味なんてないから正直雑談になっちゃうけど --
- じゃあ逆にちょっと聞きたいんだけど無理矢理分母そろえたらギアリングや島風とZ52の勝率は逆転すると思う?本当に12-15%近く狂ってくると思ってる?思ってないならどの位の差になりそう?正直高Tier制圧戦は余ダメ以上にCAPの駆け引きや魚雷事故防ぐ事が重要でソナーは抜群にその辺り相性いいから勝率高いんだと思ってるんだけどどうだろう。 --
- ローデータにアクセス出来たら重回帰分析か主成分分析でかなり高精度にプレイヤースキル抜いた場合の純粋な艦の戦闘力いけるんだけどなぁ 工房とかtodayだけだと比較するだけ無駄だけど今よりは低いぐらいしか言えんわ というか多分ローデータにアクセス出来るWG側が既にやってバランス調整してる説 --
- ローデータにアクセス出来るWGが調整してるなら米空(特にレンジャーやら)はとっくに救われていなきゃおかしいと思うんだが。そもそも強いから独駆ソナーnerfくらってしまった訳でしょ。 --
- 横からだけど勝率の話するならソロで見た方がよくない・・・? 直近2週間ソロ勝率52.23%、まあ強いかなって程度で別にずば抜けてる訳じゃない --
- あらソロだとそんなもんか。じゃあ許容範囲だな。長々すまんかった。ギアリンクが最下位で47.97%なのか。まあ現在50.42%のローヤンがbuff後にどうなる事やら。てか50.42%でbuffする必要あったのか? 46.30%のオグネヴォイとかどうなるんだよ。--
- ローヤンを買うしかあるまいてorz --
- 野良同士声かけあって、初めて分艦隊組んだ。俺巡洋艦、あと二人が空母と駆逐。笑えるほど勝てる。10戦9勝とか、正直記憶にない。索敵してくれる空母、前にでてcapしてくれる駆逐。この二隻が保証されてるだけでこんなに戦場の見え方違うのか。一度レミった9隻がほとんど何もせず壊滅して分艦隊でひっくり返したときは脳汁出た。そりゃ勝率伸びるわなあ。クランはとにかく、ソロの人はぜひ分艦隊を!ちなみに負けたのは味方のもう一隻の空母がAFK、分艦隊空母が味方キチガイ駆逐のFFで死にそいつも爆散、なおかつ敵空母ユニカム様だったとき。どうしようも無かったわ。 --
- 楽しいのわかるけど、個人的には自重しとけって感じだなー。2空母ってことは7以下だろうし、そこでプラで暴れまわるのは初狩りじみてる --
- そんなに的確に指摘しちゃダメよー --
- T6やT7は中Tierだし別に初狩りでもないんじゃね。 --
- 自分の戦績自慢したいだけだろ。しかも10戦中9勝とか珍しことでもないだろ。井の中の蛙井の中の蛙だな。 --
- でもお前、カエルに食われるボーフラだろ? --
- そういうお前は、クソにたかるハエだな。 --
- つまりお前はクソっていうことかw --
- 言ってやるなよ。野良のボッチ君の初体験で興奮してるんだから。 --
- みんな冷たすぎて草も生えない。分艦隊楽しいよな。 --
- The 日本人のインターネット という感じ --
- 「そりゃ良かったね」と何故言えないんだろな? --
- 確かに。心が狭すぎるのか余裕がないのか。 --
- いや、9割勝つプラとかランダムで対峙したら「出てくんなよ・・・」以外の感想ないよ? 10戦じゃ乱数の偏りだから実力6.5割くらいだろうけど、それでも遠慮してくれって感じ --
- やっぱり日本人は素晴らしい(嘲笑 --
- 生暖かく見守るってことを知らない枝が多すぎなんだよなぁ…どんだけ余裕がないんですかねぇ --
- こうなる伝統を作った人が悪いと思うなぁ。私も初心者のころnoobとか役立たずとかずっと言われ続けて、5000越えで勝率60 --
- 越えたあたりから自分も言うようになってた。先輩が悪い!! --
- まあnoobと言われても心折れないで何故言われたのか反省して努力できる人は、成長できて勝率60%にも達せるって事だな。 --
- 他人様に平気でnoobって言える神経がないとこのゲーム向いてないって事? --
- 5割に戻すのに3000戦必要だったのはまた別の話。 --
- noobって言える神経は必要だよ。人をゴミ呼ばわりしないでプレイとか、船に乗ってる人の命を気にしない人種がプレイしているんだから。 --
- ムスカ「ははは、見ろ〜。人がゴミのようだ。ははは」 --
- 空母と組んだわけじゃないけど、こないだ初めて分隊プレイして新鮮に感じたソロ艦長ならここにもいるぞ。ちゃんと動ける味方の存在が保証されるのは確かに大きいが、これに慣れすぎるのも怖いなと思っちゃった --
- アプデで賛辞投げれる数増えてる!嬉しいな。いつも最後の方は賛辞足りなくなってたから --
- 偉いな。トトちゃんのお姉さんにも見習わしたい。 --
- わからんぞ。ネネ様はあれでFTスポットした駆逐をキッチリ沈める味方や、防空艦には賛辞魚雷バギューンしてるかもしれん。 --
- 「賛辞なんていらないから通報可能数を倍にしなさいよ!」 --
- 「トトッ!!あなたもあの馬鹿な戦艦に通報いれときなさいっ!!」 --
- アプデなら「同時沈没魚雷の一斉射撃は常に発射」も嬉しい。例えば5射あるのに射撃音が聞こえているのに沈没したあと発射魚雷を確認したら1発しか無いぞ!と、ここか何処かに書いたら実際はお前が先に死んでると書かれた。一斉射撃なのに全く解せないから要望出してたら通ったw --
- これな、地味に嬉しい。地道に防空してくれてる空母とか、こまめに煙幕焚いてくれる駆逐とか、ボトムなのに大活躍する艦とか、入れる要素はいくらでもあるからな。いつも足りなかったよ。 --
- 心温かくて素晴らしい。見習いたいけどどうしてもAFKや雷爆空母にイライラして通報先に使い切って、賛辞使い切る前にクライアント終とすことの方が多い・・・ --
- アプデがらみで。ニュルンベルグの2番砲塔、3番砲塔が全周するようになったのとドイツ巡洋艦のHE弾の貫通力アップが地味にうれしいな。 --
- パッチノート見たら自分の場合は+2回で9回ずつ出来るようです。ちょっとうれしいかな。いつも賛辞切れちゃうから。 --
- 勝率が上がるよりも主砲の命中率が上がっている事に喜ぶ俺って変かな --
- 俺も勝率よりキルデス比を重視してるよ --
- 芋宣言 --
- 駆逐か空母なら許される --
- 駆逐艦です。芋に芋と言われたくないわw -- 枝?
- キルデス高いと芋になるのか…頑張って 落とさなきゃ(錯乱 --
- 無能ほど誰かを批判したがる。ミンスと一緒 --
- 駆逐こそ勝率でしょ。キルデスなんてCAPしないで視界もらって魚雷流したり煙幕に籠るプレイスタイルなら上げるのは楽。それでかー、終盤負け確定状態から逃げまくるのはキルデス気にしてるのか。 --
- 負け確定の状況で、勝率に加えてキルデスも生存率も落とす理由無いからね。 --
- 勝率も命中率もキルデスも全部高くすれば解決なんやで(白目 --
- 駆逐乗りだが、負け確定の状況で逃げてるときキルデスは全然頭になくて、少しでも長生きしてスコアを稼いでやろうと考えてる。あと1回だけ魚雷使わせてくれ!とかね。 --
- ぶっちゃけ勝率上がれば他も自然と上がる気がするんだが --
- チームを勝たせるプレイをして上がるのは勝率だからね。芋ろうが開幕突撃死しようが勝率上がれば正義よ --
- 他艦種と比べればキルデスも大事だけど「勝率より」はあり得ない --
- キルデスとかこのゲームで気にしたことないわ。キルスチしてれば上がる程度の数字だし --
- K/D0.9以下奴「KDなんかカンケーねーよw」 --
- 1000戦未満の人はまぁ、キルデス抜きにツリー進めて!! --
- キルデス0.9以下でも勝率よければ良いんじゃない?それはそうゆうプレイスタイルでしょ。逆にキルデス1.2とかで勝率45%とかなら何か間違ってるんだろ。キルデス3以上ならまぁ勝率悪いやつなんかいないだろうし、どうせなら0.9じゃなく3.0で区切ってあげてよ。 --
- キルデスよりアベレージキルの方が大事だと思うんだけど --
- 平均キル数ha --
- ごめん、キルデス重視って釣りですよね?まいったわ、かかってしまった・・・ --
- キルデスだけ1.0超えた人の最後の拠り所ラストホープなんだろうな。 --
- ビスのキャンペーン完走できなかったわ…最後まで行ったのに悔しい --
- とりあえず、ビス箱55個。ワイバーン126枚、レッド165枚、ドラゴン158枚、ウロボ193枚、ヒュドラ119枚。塗装:追撃者165個。あと勲章が変換されて550000クレ。たまに旗や塗装20枚セットの当たりパターンがある。まぁドラゴン旗買っちゃうような人は、もう買ってそうだが・・・あと20時間で販売修了です(だいれくとまーけてぃんぐ。 --
- イベント終了は6月8日AM9時ってことだから、今からとか今夜とかできるならまだ間に合うんじゃ?最後まで来てるならもう少しだよ。オレっち、昨日の深夜(というか今日未明)にちょっと頑張ってビスゲットしたよ。 --
- ちょうど七個目のミッションに入ったところだけど頑張ってみるか…今思えばビスマルクもオマケだと考えてフッド買っといたほうが良かったかなあ。 --
- 頑張れ戦友 俺も最終ミッションの基本経験値のタスクだけしかクリアしてないから、仕事終わったらスパート掛けるぜ --
- 3月に艦長不足で売ったばかりのビスマルクがまたやって来た。テルピッツもあるし、GKまで進んでる者としては今更ビスマルクと言う感じ。お陰でマップがビスマルクだらけになってる。 --
- ふ、ビスイベ最後の一週間ACアダプターぶっ壊して逃した自分に比べれば…orz --
- 課金艦が強いの当たり前なら、それそれでいいんだけど日駆らしさがあって豊富な消耗品を搭載できて、ローヤンや独駆にも引けを取らないプレ艦だしてくれないかなぁ。装填60秒切る、回転率がん振りのとこかの神風的な。とにかく威力もそこそこ雷速も60ノットぐらいでいいから、とにかく回転率くそ高い奴。 --
- あと魚雷の射角も前後20度ぐらいまでとれるような、神風的なやつ。、 --
- インディアナポリス「・・・。俺は?」 --
- そのうち超絶Buff来ているだけでカルマ下がる艦になるから今は忍従の時ぞ --
- T7のくせにレーダーあるやん(はぐらかし --
- クリーム「俺も・・・」 --
- 超絶Buffの話なんて聞いたことないぞ!! --
- ローヤンだってこんなBuff来たんやしインポやクリーム来ないわけないやろ〜www --
- インポ君この前Buff来たばっかやんけ! なお() --
- 来てねぇよ。装甲レイアウトちょっと変わっただけやん。 --
- ↑あれ?152mmのHEは、IFHE以外は弾きやすくなって生存性が上がりました!ってのはなかったっけ?これから??? --
- あれ、騙しだよ。実際はそんなこと全くない。T7で152mmとかオハマとクレーヴ(ブ)しかおらんやん。実際は何の役にも立ってない。 --
- そうだ主砲の初速を830にしよう --
- せめて舵をバフして… --
- 主砲装填速度が0.5秒くらい早くなったんだよなぁ --
- インポが強かろうが弱かろうが現時点では誰も気にしてないから大丈夫だよ。 --
- たて!!たつんだインポ!!何故たたないのか!! --
- ボルチくらい装填時間改善してくれないと勝負にならん --
- インポ君でランダム出たらテスト艦と間違われたって話も聞くくらいだしね。 --
- アトランタにレーダー持たせるのがそもそもの間違いだったんだよ。 --
- 今のアトランタの立ち位置は、ベルの存在で相当妥当な性能として見れるようになった気がするぞ。とりわけ主砲の射程が長いわけでもなく、煙幕で身を隠すなんてこともできないし。インポが弱いとしても個人的にはらんらんを引き合い出すのもちょっとおかしい。くらべるならベルやろ。 --
- ベルの問題はレーダーの距離だろ。T10:9.9km T9;9.45 km T8;9.0km なのにT7;8.50kmだからダメなんだ。8.45kmにしてほしい。 --
- 50mでなにか変わると本気で思ってるの? --
- 発見されてからすぐレーダー使われても、フレッチャーの旋回半径なら逃げ切れることかな。 --
- 50m差笑ベルの問題は搭載する消耗品の数と隠蔽、搭載可能UGだと思ってた。人によっては問題視する部分がこんなにも違うんだな。 --
- プレ艦がOPである以上消耗品の数は言っても仕方ないと思ってね。でもTier差が2以上あるのに一方的にやられるのは癪に合わん。 --
- 「Tier差が2以上あるのに一方的にやられるのは癪に合わん」←何と何を比べたんだ、、、。 --
- フレッチャーとベルファストかな。一方的と言うのは表現が悪かったかもしれないが、フレッチャーでHP少しの時に隠蔽ベルファストに遭遇すると、少なからずダメージもらうって話。 --
- あとらんらんなら弾道高いからちょっと妥協してる。 --
- 巡洋と駆逐ではそもそも運用や大まかな役割が設定されてて、ベルなんか駆逐狩りの筆頭じゃん?もし煙幕やレーダー無しの撃ち合いをしたとしてもフレッチャーじゃベルには勝てんやろ。というかこんな説明をするまでもないかなと。インポどこいったし。 --
- インポがあまりにも役に立たなすぎて、話題がなくなった --
- 普通にマッチングする範囲の駆逐狩り適性の高い艦から少なからずダメージもらわない方が余程OPやろ。あと、「癪に合わん」って何語だよ… --
- インポはもともとたたないからな。 --
- インポはたたなくてもいーでぃー --
- インポのくせに伸び過ぎじゃね? --
- 木枝葉じゃなく竿玉皮なのかも知れん --
- オフトピなら完全にペナルティ食らってるような内容だな。 --
- あ、木主は日駆の話題をしていたんだった・・・インポの木かと思ったわ(おれは しょうきに もどった) --
- 下らない話で済まんが、猫の艦長どうしてる?三笠以外で、マッチしそうなのあるかな? --
- こたつに入ってると言うか、今は上の枝が大事。 --
- ああ、sry。 わたしのイ〇ポもこたつで、ふにゃふにゃだ。そんだけ熱く語って、当然皆もってるんだよねw --
- 気分が浸れる声でも無し、萌え声でも無し、重要な情報さえおっさんの呻き声で存在価値不明。 --
- そりゃネタ元を知らなきゃそうでしょうよ…何を当然のことを。かくいう俺も二話までしか見てないから猫さんはコタツに死蔵してるけどさ --
- 全部見た上で浸れたり萌えたりしないと言っているんだ -- 枝?
- キャラゲーみたいにただネタ元と同じボイス使えるだけで嬉しいってだけで、ネタ元知ってれば突然気分が浸れるようになるってわけじゃないでしょ まあ他に人気の適任がいるのにチョイスがおかしいとかだったら分かるけど --
- ↑2 そうだったか。そうとは知らず面目ない。葉3も書いてるように、あのアニメで出てきたあのキャラを座乗させられる!それだけで嬉しい!って人にとっては価値があるんだよ。俺はどっちかというとそっちのタイプだけど、枝主のような人がいるのも十二分に理解できる。 -- 葉1?
- はいふり見てないから試しに乗せてみて、うめき声聞いて二度と乗せてない。声がおっさんなだけor普通の猫の声ならまだわかるが、あの猫はマジで意味不明。 --
- さっき味方残り二隻でキャプ勝ちしそうなときに「あいつが沈めば孤高の戦士貰えるかもしれないのに」と考えてしまったことを懺悔します --
- 愚痴と言うか、懺悔提示版が必要だな。 --
- 孤高はラストホープ後に敵艦一隻撃沈が条件や --
- 撃沈しなくても貰えるよ。実際攻撃機なくなった空母で生き残って敵水上機落としただけで取ったことあるし。 --
- じゃあ何らかのリボン取得してればOKなのかな?それならAFKが取得する事はほぼ無いだろうし --
- 多分逃げるだけじゃダメだけどなにかしら敵に影響与えたらじゃないかな?孤高は3回しか取ったことないけど、1回目は上にかいたやつで2回目と3回目は駆逐で魚雷1本ずつ当ててた。 --
- 航空機から逃げててもいけたよ。主砲使わなくても行けるからリボンかな? --
- ただただ撃つでもなくガン逃げすば勝ち確、っていう状況だって十分ありうるのに、彼我の隻数以外にわざわざ条件つけるとも思えんけどなあ --
- 既に何個も持っている身としては言ってくれればあげるけど少数派だろうなぁ。 --
- 正直ローヤンのバフは騒ぎ過ぎじゃね? 独戦が実装された時も大和は産廃になった!→成績は完全に拮抗 RPF実装時も駆逐はお終いだー!→マイナーな艦長スキル 隠蔽射撃ナーフで秋月は産廃!→Tier8駆逐最強クラスの成績を維持 ここの雑談での寸評程信用出来ない物はないやろ… --
- ローヤンのページで言え11 --
- 上のほうにある日駆の木を立てた者だが、あんな方向に伸びるとは思わんかった。関心を集めてることはよくわかったけどね。 --
- ローヤンローヤン言ってるのは駆逐乗りかのう。木主も言っているけど騒ぎすぎ。強すぎと思うなら(プライドを捨てて)買えばいいだけじゃん・・・。 --
- 別にプレ艦ひとつ買うのにプライドが関係するとは全然思わないが、ようは駆逐のTierバランスが崩れる事を危惧して騒いでるんじゃない?騒ぎすぎってんならまあ別にそれはそれで杞憂に終わる訳だから別にいいんじゃね。 --
- 匿名だと発言に責任が無い分一時の感情で早とちりしやすいってのはあると思う --
- みんな持ってないものは欲しくなっちゃうんだよ。だから、不平等だー!って騒ぎたくなっちゃうのだよ。 --
- ローヤンのソナーに埋もれてるが、キッドは「修理班」持たせると聞いた(煙幕・エンブーは別スロ) 回復羨ましいわ --
- 不平等ってよりは不公平って感じで騒いでるんじゃない?平等である必要はないけどある程度公平じゃないといけない訳だし。 --
- なんで?だって別にローヤン1隻入れば勝てるわけじゃないじゃん。WGがローヤンバフしても大きくバランスは崩れない。ゲームの面白みは損なわれないって判断したから実装されてるだよ? --
- まあ1隻じゃ確かに勝てないわな。buff後の勝率推移がどうなるのかをしばらく見守る必要はありそう。てか再販してくれ。 --
- ブラック「この戦あっしが仕切らせてもらいます」ローヤンプラもこんな感じに… --
- ぶっちゃけ元がクソ弱いんで、op艦にはならん。煙幕とソナー見て過剰反応しすぎよ --
- それより弱い艦が居てな --
- いや元は1門少ないがリロード少し速い(3,3s)ベンソンじゃん。糞弱い?別に弱くないぞ。 --
- ベンソン級って弱かったのか(衝撃 まぁ、別に消耗品4つ持ちとかになるわけじゃないしの。煙幕ソナーで一方的に駆逐狩る構図なんかリングとかホットスポットc側とかじゃないと難しいな。得意な地形を理解せず、間合いに入った駆逐は狩るだけのはなし。 --
- ん?ベンソンの装填も3.3じゃね --
- なんかローヤンがクツゾフ辺りと分隊組めば、かなりの強分隊になりそう。 --
- よく見てみ、ベンソンとリロード同じで門数少ないのよ。乗ったことないのにベンソンのイメージで考えすぎよ。要所見事にバランス優秀なベンソンの良いとこが削ぎ落とされてるから、ローヤンそのものはメチャ扱いにくいの --
- 失礼。ベンソンも3,3だな。 --
- 転舵の早いCは4基 それと同じ --
- DPSが20%低いって相当だからな? RPFとかと同じでソナーはあると便利だけどゲーム壊すレベルでは無いみたいな感じだと思う --
- RPFってなんすか? --
- そそ、更に魚雷もビーキーor型落ちで、対巡洋、対戦艦でダメが伸び悩む。決定力が欲しかったが、なんかビーキーな方向づけに振りきってきた感じ --
- peaky「ピーキー」じゃないんすかね? --
- 非公式クラン戦だとローヤン全く出てこなかったなそう言えば 基本的にベンソンか秋月 --
- じゃあ次の非公式クラン戦でもローヤン全く出てこなければいいな。たぶんローヤンで埋まるような気がするけど。 --
- 前衛ローヤンと後衛秋月って感じになるんじゃないかな --
- だね。同一駆逐利用不可の縛りがなければローヤン2でもおかしくない。 --
- レーダー艦と戦艦のエイム極まり過ぎてソナー使える程近づけないからわざわざローヤン使うメリット皆無やん --
- 煙幕篭って煙幕射撃が基本になってる非公式クラン戦で、米煙幕でかつ長距離ソナーで魚雷警戒もできるローヤンのメリットが本当にないと思う?俺はローヤンをチョイスするやつが多いと思うな。 --
- 非公式クラン戦では魚雷は基本的に艦載機か戦艦ソナーで見る。ついでにローヤンは同国籍艦制限ルール上ベンソンとして扱われる。敢えて金出してまでベンソンを置き換えるかは微妙だな --
- T8戦艦でソナーつんでるのあったっけ?ちなみに巡洋は対空のが多かった気が。まあ空母が魚雷みて索敵もするには同意。まあリアルマネー注ぎ込んでまではいいかって考えるチームはありそうだ。 --
- びすまるさんおるやん。まあチョイスしないこともあるけど。巡は基本ミハイルなんでソナー積む。AAは全員自前、というか戦は互いに抑え合うし爆は索敵にかかりっきりだし雷通す余裕なんてそうそうないし。 --
- 強いか弱いかは中の人次第ではあるけど、独駆より強いソナーはどうかと思うわ。ベンソンと比べても砲多い変わりに舵遅いAB船体なんかほぼ使われないし。 --
- 独駆はソナーが強すぎるからnerfしまーす。(尚HE威力)は何だったのか。 --
- 巡洋艦のソナー全部外して駆逐艦全部にソナーつけようぜ! --
- まあここの前評判が全くもってアテにならないというのはその通りだと思う --
- マジでクラーケンが取れない・・・ 冗談抜きで一日に2回か3回はクラーケンリーチになってるのにどうしても取れない。もう運がないとしか思えない・・・ --
- クラーケンリーチで頼むと結構キルを譲ってくれたりする場合もあるよ。 --
- 味方s「おい、あいつ4killでクラーケンリーチじゃねぇか!絶対取らせるわけにいかねぇ!」と味方の士気が上がるから --
- リーチと気付いた場合、勝ち確なら譲ってる、というか撃つの控えてるわ。まあ俺が撃たなくても別の味方の砲撃で取られてる事が多いけども・・・ --
- 強請るな勝ち取れって奴ですな 視野広げて敵艦に確実にトドメ刺す以外は運だしなぁ --
- 残り8割くらい残ってる白露だけで、おおよそ18kmぐらい離れてる味方金剛にpleaseて言われてたけど正直えぇ...状態残り1分ぐらいで言われてもなぁ --
- 黙々と活躍して4隻Killした人に譲ってくれ言われたら喜んで譲るけど、大抵は芋ってキルスティール4隻しただけとかチャットでうるさかったりで譲る気無くす相手ばかり。譲ってあげたい相手ほど4隻Kill後に黙って力尽きる。ああ、木はそういう人かもな。 --
- なんか嫌なことでもあったのかな?勝手に人を芋呼ばわりして --
- この枝の人は「木はそういう人かもな = 譲りたい時に沈んでる」って言ってるんじゃないかな。木を芋扱いしているのではないと思うで --
- 毎回力尽きて取れないのかと思って同情したらよく読まないで書き込む奴だったか。運が無いんじゃなくて注意力が無いんだろうな。 -- 枝?
- や、枝の書き方も悪いぞ そういう場所で、「ああ、そういう人か」って書かれたらネガティブな意味だろうと思うのは仕方がない --
- 与ダメの方が成績に影響するらしいしクラーケンは取れたらラッキーくらいの気持ちでいいんじゃね --
- 2000戦してまだ一回も取れてないんだよ・・・ -- 木
- クラーケンのときは別にとられてもなんとも思わんけど、放火犯か?って時は「撃たないでー」と思うw --
- すごくわかる。そんなあなたに石鎚をどうぞ(ダイレクトマーケティング) --
- 先日「私は4キルしてるけどかまわず駆逐と空母沈めて、勝ちが優先だから」ってチャットしたらあっさり沈めてもらって勝ったんだけどね・・・「そういわずにどうぞどうぞ」とかないのかよw --
- リーチが一日に2~3回ってのはなかなかの腕だなぁ… オレっちはクラーケンは3000戦越えたあたりで1回だけとれたな。負け戦のラストホープで適当に流した魚雷に相手が当たった。確かに運だったな。 --
- 陽炎と秋月どっちの方がいい?具体的な理由も書きやがれください --
- まったくタイプが違うので木主の好みによる。もう少し詳しく --
- というかなんでそこで悩んでるん?磯風からどっち行こうか悩んでるのかい? --
- 脳筋なら秋月お勧め。知性派なら陽炎いってどうぞ。 --
- 圧倒的に秋月。元々チマチマやってるのが性に合わないのもあるが、秋月も隠蔽マシマシでデフォルトの陽炎と同じになる。鈍足も速度旗+エンジンブースト2で結構いける。偏差に腕がいるが上級射撃+IFHEで15km先まで連射可能で、煙幕を張れば遠近問わず燃やしまくれる。IFHEのお陰で近距離駆逐なんて100mm砲でも手数で勝る為、相手のHPを奪うことは簡単。理想的な運用は僚艦駆逐の護衛でcapを取り、隠蔽を生かし敵艦の逆サイドからの隠蔽砲撃が出来ればダメ10万はいける。 --
- 陽炎:マッチング帯最高の隠蔽で、「これぞ日駆」と言える仕事ができる。 秋月:それまでの日駆での鬱憤を含め、最高にトリガーでハッピーになれる。 結論:どっちも違ってどっちも良い。You 両方取っちゃいな Yo! --
- なかなか有効打にならないなぁ…と悩みながら過貫通連発してたらついにバイタル貫通。やったぜと思ったらそれが最後の一撃でバイタル貫通ダメージ三桁。結果オーライだけどもやっとするぜ。 --
- 隠ぺい射撃がなくなったせいかは知らんが、砲駆の瞬殺される機会が増えたような気がするが気のせいか。一瞬で消えるギアリングとか何やっとんねん。 --
- うかつなことをしたら沈むけど他の船と条件が同じになっただけや --
- だから援護が無ければcapなどスルーする事にした。 --
- ギアリングはデカいから被弾しやすいんだよね。開幕で集中砲火食らったら即死か垂れ流しモードしか出来なくなる。最近は、日駆みたいに砲撃を極力避けるようにしてるよ。 --
- そんな人にはハバロフスクだな!まぁ硬いチョコマカ逃げるはガンガン撃ってくるだから。俺も殺意を持ってAPとレーダーでデモインデモインで対処してる。 --
- 明日3.8GBの大型アプデで色々刷新され、新しいシナリオモードなるものができる。しかしWGの事だから「バグ多発でゲームにならん!!」なんて事にはならないだろうか? --
- バグはあると思うね。ない方がありえん気がするw --
- まあ小さなバグはあるだろうけど、致命的なバグが起きないことを願っとこう --
- MM終わった後にクラッシュする系のAFK量産バグだけはご勘弁!(切実) --
- 公式でバグだらけなんだろとかコメしてるやついるけど、アプデの頻度とバグの規模考えたらWGはかなり頑張ってる方だと思うから、なんとなくイラッとする。 --
- だって、電車は時間通りに来るのが当たり前、電気はスイッチ付ければ点くのが当たり前、水道は蛇口ひねれば飲める水が出てくるのが当たり前、の日本人ですもの。 --
- 後、金払ってるからお客様だぞ!的なアジア人気質。 --
- テストで使ったままなら問題出ないけど細かに変えてあるから、問題でるんだよ。前の潜水艦の時は色々あったな。 --
- バグりまくるから、細かなアプデを繰り返してたらしいけど、久々の大型アプデなんだと。WGの事だから既に潜水艦事件の事は忘れてると思うよ。 -- 木
- バグなしなんて現実的にあり得んのよ。開発に使ってるライブラリにバグがあるとか普通だしね。かといってライブラリの自主開発はコストや納期的に現実的ではなかったり。「どこの段階で目をつむるか」を決定するのが上役の仕事だったりしますからね。致命的でないバグは後回しでそのままってこともよくあります。はー↓ -- 1枝?
- どう見てもWoWsはバグ少ないゲームなんだよなぁ対応も早めだし。エイプリルで悪評が出てきたが。 --
- Tier5以下の船は対空低い船多いからALTできなくしたよ→わかる Tier5以下の空母がTier6以上の船や空母とも不通にマッチングする→? --
- いらない船を売ろうとしたら、「オブジェクトを割引価格で売却しようとしています」て出てくんだけどこれって損するってこと? --
- 今、買値が半分になっているから売値も半分。嫌だったら再来週まで待て。詳しくは公式HP見ろ。 --
- 今イベントで巡洋艦が割引価格で購入できるんだよ。だから売る場合も安値で売ることになる。イベントが終わったら売るといいよ --
- 良いこと知った。ちょうどあと数戦で最上から伊吹に上がれそうな経験値溜まってたんだ --
- なお割引対象はtier7までの模様 --
- fvck! --
- 私見では多分OPと言うまでにはならないだろうと思うけど、何でろーやんのBuffをショップに並んでる今このタイミングでするかねえ…。ショップに並んでないタイミングであれば、もし蓋を開けてOPだってわかったときは後から再調整(元に戻す or Buff幅を下げる)もできるだろうに。いやまあそりゃわかってる、答えは一つ。ショップに並んでるものを売りたいからなんだろうけどさ、どうもなあ --
- ここまで露骨にPtw 誘導するゲームって正直初めて見るよ。 ガンオンとかもかなり酷かったけどここまで露骨じゃあ無かったし。 --
- あれ、駆逐特売はしてるけどローヤンは並んでなくない? 俺の見方が悪い? --
- アンシャンのことじゃね? --
- HAHA,ほんとごめんよ。枝主氏の言う通りだ。めっちゃ恥ずかしい。俺は何を見てたんだろうか。 -- 木主
- お気になさらずー。以前のペイパル愛宕みたいに、トップにはすぐ出てこないけどどっかにあるのかと思いまして。 -- 枝?
- キャンペーンって繰り返しできたのかよ…マジか、知らなかった --
- ツベでwowsのcm流してるけど、なんでモンタナディスりまくってんの?バフる気0なのか? --
- 英語版だと大和らしいよ? --
- CMで大和とモンタナがディスられてるということは、つまりドイツ戦艦最強というのが公式見解なんだな!! --
- ってことは日〇組やピース〇ートのゴm... 人たちはあまりいい気分になれんだろうな --
- 60度以上の角度を付けられるとAPは跳弾する(大口径砲だと関係なく入る)ので、30㎜程度の装甲でも戦艦主砲を弾ける というのはわかったけど、命中して未貫通ってのはどうやって起きてるんだろう?いくら角度ついて見かけ上の厚さが厚くなったと言っても跳弾しない角度でAP弾防げるとも思えないから砲塔に当たったって認識でいいのかな? --
- 主装甲帯でも割とAPを潰せたりするよ。まあ大和とか砲弾に対して相当分厚いのを抱えてる分類だけだけどね --
- そういや艦首艦尾は30㎜台でもどてっぱら部分は結構分厚ったね --
- たまにマップを眺めてるとWoTで戦いたくなる街並みが合ったりする。海峡とか隣接勢力とか…あっ、軍艦での横やりはなしな!戦車は大きくても駆逐砲程度なんだから… --
- 海峡の町並みは「住んでみたい」と思わせてくれるわなー。北方は勘弁だわ。列島は所々温泉が湧いてるみたいで、入ってみたいw --
- コンバットミッションクリアーw シムスだと思って頑張ってたが…ん??なんだコレ?? ぎゃぁ~やられた!! スミスってかい……… --
- 俺もそれでがっかりした口だwだけど低Tierで面白い船ってことで三笠同様COOP専門枠に収まりつつある --
- 心配めさるな。全体の5%ぐらいは同様の誤解をしているはずw --
- コンバットミッションごときで気前が良いな…とは思っていたんだけどね。T2なんてどうするんだコレ? -- 木
- 乗ってみると意外と楽しいですぞ。高ティア戦場で疲れた心身の癒しにどうぞ。 --
- そう言えば三笠戦が結構人気だね。出てみるかwでも荒らしにならないかそれが心配。 -- 木
- べったり居着かなければ問題ないと思うけどね。面白い艦で楽しみたいのはみんな同じだしね。 --
- T2はさすがに初狩りになっちゃうな~1~2戦位で後は乗るの遠慮しとくわ。 --
- やってみた。まず洒落にならんくらい遅い…遅すぎる。雷撃ってなに??って言う1本管w 広角の狭い事w --
- 潜水艦じゃないんだぞ!!と笑える雷撃。単相砲はオホトニクで慣れているから、それの少ないのと思えば良いけど、とにかく微妙な駆逐だなぁw -- 葉2/5/6 木?
- ね? ネタ満載で案外楽しいでしょ。まあ、ランク戦表示のある時期だとMODどころか公式サイトで戦績確認しない人にもある程度の経験者だってことはセキララ大公開なんですけどね(笑)! -- 1葉?
- ランク戦してないで持ってる奴もいるぞ!たぶん! --
- ↑そうだそうだ!w ランク戦出てないけど凄腕って人いますからね。中途半端にやってる自分みたいなやつの方が今は出づらいw --
- たったいまゲット。これは面白い!w --
- ちなみに私は既所持組だったので、ちょっと複雑な気分(笑)。 -- 1葉?
- 三笠とスミスでT2が盛り上がれば良いんだけど…でも、T10乗りやシングルランカーが結構いそうなw(木も含む) -- 木
- 鈍足(28ノット)だけど、三笠に比べれば超快速じゃないかいな!3㎞以内に近寄らないようにしてチマチマ魚雷を当てると…さっきの三笠の艦長さんごめんなさいm(__)mでも楽しい!なんかはじめた頃の感覚が戻るような! --
- ティア5の神風すらあんだけ渋るのに、ティア7プレ駆逐(しかもかなり強め)をちょっとやれば終わるミッションでくれる訳ないだろw --
- わからんじゃないかー!WGだって血迷うことがあるかも知れんし、仏心だすかもしれんじゃないかー(ないわ) --
- Tier8巡洋艦をくれたことがあってな!(ちょっとやれば終わるとは言わない) --
- え?マジで?そんな記憶は…。ま、とにかく、ものをくれるのは良い人と決まっていますので。ええ --
- 貰えたT8巡ってarp takaoのことかな。確かに難しくはなかった気がする。 --
- ↑それならもってます!そう言えばそうでしたね。経験値つむだけでしたっけ?最初のARPミョウコウの方が難しかったかな --
- T8高雄(愛宕)でも結構簡単に貰えたんじゃない? -- 木
- プレミアム艦「間宮」の性能、ティア、チャームポイントを妄想する木 --
- 「田宮」ならたくさん作ったぞ。 --
- 戦闘機、艦船、戦車、自動車と結構な数を作ったし、ジオラマも作ったなあ(遠い目) --
- Tier1プレ艦、14cm単装×2、8cm単装高角砲×2、速力17ノット、固有消耗品『間宮羊羹』使用すると乗組員の士気が向上し、全ての兵装の装填時間を50%短縮し散布界を50%縮小させる。こんな感じでどうかな。 --
- 今naの方入れてます?自分今入れてないので… --
- NAは今夜アプデだからメンテ中やで。 --
- 公式見にいったら書いてありましたわ…すみません(/ω\) --
- 今日、coopで育てたLv7艦長ラングレーで初ランダム戦参加してみたが、ゲームで覚える常識的な操作では勝てないな。って思った。実際の場所とマーカーの位置が完全にずれてる配置の仕方とかどうやるのか本当に知りたい。相手空母から発艦した飛行機が真逆に進むと、自空母の後ろから飛行機が出現するとか(Aライン北に消えて、Jラインから出現する)。本当に不思議な戦いだった。あと、相手は鳳翔だったのに、自空母の真上で戦闘機同士で戦って1機も落とせなかった。ランダムでプレイするには、wiki以外から情報探して腕を磨くしかないのだろうか。 --
- ん……んん!? 相手の航空機が外周回って接近したのではなくて、ホントにAからJにワープしたならそれはとてつもないバグだと思うのだけど。リプレイ撮ってたらチケット切って聞いた方が良いと思う。誰もやろうとしないだろうから、あり得ないと言い切れないところがなんともかんとも。 --
- あなたの環境がラグくて低スペックなだけではないでしょうか。 --
- 「タイムラグの可能性があります。あなたのPCは推奨環境を満たしていますか?一度確認してください。」ぐらいの書き方はどうでしょう?簡潔にして要点が書かれている枝ですが、見下している感が若干。 --
- FF14がスムーズに動く環境ですが、WoWsをスムーズにプレイするためには、それ以上の環境が必要ですかね? --
- ↑十分なスペックがあると思いますね。 -- 1葉?
- 蒼天のイシュガルトが最高品質で「非常に快適」なら大抵のゲームは動く。 --
- 航空機の当たり判定がアイコンとずれるラグはよくあるが、ワープはないなぁ。 --
- ワープできれば良いのに!と思ったことはあります。すまぬ --
- ワープを実装します。ただし、相手側に時空爆雷を仕掛けられた場合はワープ中の中隊は全滅します。……ってもはや別のゲームだな(笑)。すまぬ。 --
- 敵航空機がHP無制限って奴はいたな。弾切れになってもずーと闘ってるんだよ。2小隊(自分と仲間)VS1小隊(敵)で、他の敵仲間が雷撃機を喰い尽くすっていう最悪なのはよくあるぜ。チートなのかそういう方法なのか知らん。 --
- サウンド関連もウルトラでダウンロード中。すっごい重いよ!! --
- NAのアプデのことですか?そんなに重いのか~(ーー;) --
- 公式でも重いって書かれてる。 --
- PTでも同じ(?)のダウンロードしたんだけどなぁwやっぱり重いやw --
- クライアントの設定を押して、アップデートの一番下にある「アップデート・シーディングを許可」のチェックを外すと多少マシになるよ --
- 自分の環境じゃあんまり変わらん見たい(?)でもありがとう。 -- 木
- マジか 自分は500kbから一気に3mbに跳ね上がって一気に終わったんだが・・・ 回線なのかねぇ --
- 帰ってきたらアプデでウルトラにするつもりなかったけどハイでも2GBなので今日はお休みです。ノシ --
- ウルトラとハイでどの程度の差になるのだろう。よほどの人間でないとわからないレベルならハイでいいかな。 --
- 導入したけど気にしてなかったせいか違いは特に気にならなかったな --
- CoopでNACHIに魚雷打たれて死にました。侵食魚雷のエフェクト結構カッコいい。 --
- ARP艦が登場した当初はあのエフェクトなかったんだよね。島に命中しても見られるから、勝ち確定で敵が近くにいないときに島に向けて撃って眺めてにやついてたことがありますw --
- MODでいつでもあのエフェクトが見られるようにできるぞ、すぐ見飽きるけど --
- 一番乗ってる駆逐勝率53.5%次に多く乗ってる巡洋勝率52%空母は一度もランダムで乗ったこと無い。で、全体勝率51.8%。もうあのデカイ奴ら全部売っぱらっていいかな!?(汗) --
- この先あるであろうキャンペーンとかチャレンジとかミッションとかPVEを全部駆逐と巡洋艦で突破できる自信があるならいいと思います。自分はビスマルク追撃のダメージ系は戦艦総動員しないときつかった --
- 全く乗ってないならともかく、ある程度乗ってるなら運用のくせなどはある程度理解があるんだろうから、無理に乗る必要はないんじゃない?向き不向きはあるしね。逆に駆逐だけ勝率悪い人もいるだろうしね。ほとんど乗ってないならある程度は乗った方がその他の勝率が上がる要素にもなるから乗った方がいいかなとは思うけどね。 --
- 長時間アップデートの補填としてプレ垢1日分がもらえるんだそうだ --
- だからバグ多発しても騒ぐんじゃねぇ!って意味だと思う。 --
- 逆に言うと、バグありまっせ宣言とも取れるな。 --
- プレ垢もらってもそのほとんどの時間は乗らないというな。 --
- ファッキンベルファスト ファッキン神風R ファッキンサイパン 他にいるだけでファックと言いたくなる船って何がある?(日駆並感) --
- ファッキンアトランタ --
- まあお下品!…で、アトランタ --
- 格差分隊で迷い込んでくる巡洋艦かな… --
- ブラック。空母込み格差プラのマイノーター。 --
- まだ駆逐でブラックに出会った事ないや、でもヤバイんだろうなぁ・・・レーダー持ち駆逐 --
- いやいや、真にヤバいのは中の人の性能です --
- ファッキン白龍(島風並感) --
- フレとベンかなあ…。なんで砲力と機動力の差が大きいのに隠蔽がほぼ同等やねんと(夕雲並感) --
- 招待コードってどこにあんの? コード打つとこで三笠特典に貰おうとしても貰えないのよ -- ジョセフ?
- フレンド招待コードのことか?それとも各種イベントで入手するwargameingコードの方か? --
- たぶん、おそらくだけど、プレミアムショップ内の右上にあるWargameingコードの使用って所ではないかと思います。 --
- それでなければ、最初からやれ!っていうフレンド招待用コードかも。 --
- 10回目にして初めてスーパーコンテナ=フリーexp50000美味い^^ --
- なんだとー!?嘘だと言ってくれー!(血涙 --
- お陰様で日戦を愛しき金剛まであげ、空母は鳳翔を研究完了・・・全てフル装備なったであります・・・ --
- まだ、一度も来た事ないよ。どんな運なんだ。 --
- アプデの不具合修正の処で、回線が混んでるとき分隊組んでないと時間かかる不具合云々書いてあったけど、ボッチには世知辛い環境だったんだな… -- ボッチ民?
- T10の重巡、蔵王は最も警戒すべきだろうけど他はどれ優先的に殺せばいい? --
- マイノーター!あの発射レートは鬱陶しい --
- レートならデモインも……なんでもないです。 --
- デモインでもいーんだよ!あっあっあっ スマソ --
- 頑張れば倒せそうで長く生きていられると被害が増えるのはヒルデンブルグとデモイン。蔵王とマイノータは逃げに徹されると取り逃がしやすいのでチャンスがあれば狙う。無理に追いかけるとコストに見合わない出費になる。2隻ほど混じってる戦艦のようなものの優先度は他の戦艦と同じでいい。 --
- 戦艦の様な物と言われるとKGVが……。 いや、なんのことかは分かってるがw --
- 水上戦闘機の索敵性能どうなってんだろ……。 水偵が索敵済みの場所から魚雷くらって死んだ上にそこから駆逐出てきたんだが --
- 航空発見距離、ティアによっちゃ3km切るし、魚雷の航空被発見距離はさらに短い 熟練者なら水上機通り過ぎてったの見計らって魚雷流すぐらい普通にやるよ? --
- クソほど役に立たないってことね。 なのになんで戦艦の水上戦闘機飛行時間短くしたし……。 --
- クソが使えば役に立たない、の間違いだぞ --
- 役に立たないまでは無いだろうけど、油断は大敵って事だよね。戦場も生き物ってことよ。戦艦のに関してはホントにそう思う。全部の艦種やるならわからんでもないけどな。 -- not枝主?
- 前衛担当戦艦としては、周りの腰抜け共が索敵してくれないとき用に水戦めっちゃ使うのになあ。 -- 木主
- 基本は駆逐艦を近くで発見した時に駆逐と雷撃の早期発見と、島影に何か居そうな時に島向こうに飛ばす用途が多いな。用を済ませたら後は流れで。 --
- Steamに出たCold Watersってゲームやったか?すごいぞ、WoWsとはまた違った面白さがある、めっちゃいいぞこの潜水艦 --
- あああ、最近無駄遣いしたから気になるけど買えないorz --
- ASW目的に買うのは良さそうだが、艦隊戦やらせたいならDCSの方がいいかな --
- 3試合連続でTK発生とかどうなってんだ。しかもそのうち1試合では同じ奴が2kill 全部敵だったからいいけど、味方だったらと思うと --
- 執拗に島影砲撃で自分を妬き殺そうとしてきたやつを、死に際に畳みかけようと島影から出てきた一瞬狙って破壊的一撃の刑に処してやった! すっきり!(轟沈 --
- 勝率の悪い人でも入れるクランてあるんだろうか。 --
- 低勝率クランvs低勝率クランのクラン戦を続けて最後に残った蠱毒クランを・・・ --
- 初心者クランとかあるよ。低ティアでクラン入ってる奴見かけて出戻り勢? と思ったらとんでもないnoob、あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛な゛ん゛だ゛て゛め゛え゛と思ってクラン名で調べたら初心者大歓迎クランとか書いてあって平均勝率46%くらいっていう・・・ --
- それより低いから丁度いいかな~。 --
- まあエンジョイ勢の集まりって意味ではそれでもいいと思うしそっちの方が楽しいかもしれないけどNOOB同士で分隊組んだらその分負けが加速するってことを理解しといた方がいいよ 普通の真逆の影響を与えて勝率がそこから3~5%下がると思っていい --
- 自分が低勝率歓迎クラン作ればそりゃもうガッポガッポやんて、同じことを考えるのはいるっつーことだな --
- 問題は小数点以下の掛け算と同じで、低勝率同士が分隊組んでも更に勝率が下がるところだ。 --
- こんだけ敵の攻撃ひきつけてれば、盾役冥利に尽きるわ。(なお押し込まない味方) --
- みんなが私を見てる! --
- 大和つか戦艦でそこ行くの限りなく特攻に近い何かじゃないかな・・・ --
- 味方がCAPに突っ込む→援護しに行く→この数に狙われて転舵出来ないから退けない……w --
- まあなんだ、木主はたぶん勇敢と無謀を取り違えるタイプだから気をつけた方が良いよ --
- 味方が空気読んでくれるとコレで一気に蹴散らせるから楽しいんだよなあ……。 --
- それたぶん敵がnoob --
- ゲームなんだから楽しんだもの勝ちですよ。 --
- 駆逐を巡洋艦から守ってるとかなら盾だが。味方駆逐はしっかり隠蔽に入ってるみたいだし、これは単なるマトだ。不要な注目集めて不要なダメージ負ってる --
- まあ、綺麗にハマったときの快感は最高だから止められない。 --
- これすっげぇよく見る悪い例。しかも本人は「俺しか戦ってない」とか思っている。序盤に大勢から射線通る場所に自分から行って味方に不満ぶちまける人の多いこと多いこと。 --
- カスタムBGMに男たちの大和(笑)のBGMだけはカッコいいから入れてるが、米戦艦とかで流れるとなんとも複雑w --
- 男たちの大和、日本の戦争映画としては良作だっただろ・・・ --
- 大和ってより25mm機銃だったじゃないか……。 --
- 米艦はやはりアメリカの軍歌じゃないとな。核爆弾に馬乗りになりながらソ連を空爆するときに使いたいBGM第一位の「ジョニーが凱旋するとき」とかさ --
- また会いましょう(We'll Meet Again) とかじゃダメ? --
- 自分は英国擲弾兵とフランスの軍歌ぶち込んでるな……。アメリカは海兵隊賛歌入れてるが、何故か中々流れない。 --
- 間違えた、星条旗よ永遠なれ入れてた。 コレは結構な頻度で流れるが……大体日本艦乗ってるときで吹く。 --
- そして英国擲弾兵がフランス艦、逆にイギリス艦でフランスのが流れたりと、逆の意味でランダムセレクト先生が空気を読んでしまう。 --
- 戦士の道で戦ってたら島が描写されなくなった 見た目は大海原そのまま 今までなかったんだけど何やコレ --
- 1日に5万EXPでスパコン1個!とかなら血眼になってやるんだが --
- T10艦に乗り出したり色々あって1%上げるのに13ヶ月掛かったがランダム戦勝率が57%に乗った。戦闘回数は4200。今までお世話になったこのWikiの方々、今迄味方になった方、分艦隊員として一緒にプレイしてくれた皆様に感謝。これからは60%を目指しつつ恩送りとして新米艦長の戦績向上にも手を貸していきたいな。 --
- おーおめでとう --
- KGVが戦艦のようなもの言われるのって出所不明の日本発都市伝説って聞いたのだけどマジっすか? --
- いや。 戦後にKGVの英国面前回な性能を振り返ってそう言ったんだよ。 --
- 出所教えてください。日本語版Wikipedia以外で --
- 調べたら、逆に日本版にしか無い項目なのか。 むしろコッチがドコ発祥の戯言なんだ? -- 枝?
- ジェーン年鑑とかってそういうのは書いてあったりしないのかな? ああいうのがソースだったら中々確かめられないしなあ。 --
- ジェーン年鑑にそんな事書かれてる訳ないでしょ(笑) --
- 少なくとも、チャーチルが言ったっていうのは間違いみたいよ。英語で検索してもそうした話は出てこないと聞いた。 --
- そうなのか・ --
- ただ、チャーチルはKGV級に14inch砲を採用したことはかなり批判してたみたい --
- だがそれでもチャーチルはPoWを愛していたのだよ。世界最強と信じてたという話があります。 --
- っしゃああ!! ギリギリでビスマルク間に合った!! --
- ビスマルクの特典迷彩、皆綺麗な方使ってるけど、ボロボロ迷彩のほうが自分は好きなんだけど異端なんだろうか……。 ウェザリングしたプラモみたいでいい。 --
- 自分も海底からの迷彩使ってますよ。ダメージ加工がかっこいい。 --
- 幽霊船みたいで怖い! --
- そろそろサンタ箱のプレミア切れるから足そうと思ったけど、これ週3日しか遊べない場合でも一月分買ったほうが特なんだな。平日できて1,2試合だからもったいなくて細かく買おうと思ってたんだが… --
- 勝率ってさ、低勝率の人達あってこそ高勝率の人いるわけでしょ? --
- 高勝率同士の戦いでも、どちらか負けるんだから、高勝率を目指してください。諦めず。がんばろー --
- 別に低勝率が悪い訳じゃないけど、DDやCVといったキーマンが平等にMMされず、片方だけ強い状況でボロボロになるから言われる訳で。 --
- ゲーム内のオフライントピックスディスカッションのチャット覗いたら分艦隊募集をいちいち勝率53以上とかで区切って募集しててそっとウィンドウを閉じた。勝率が少しいいだけでえらくなったつもりの人がたくさんいて、新しく入った人や勝ちにこだわってない人が住みにくい場所は先細りになるしかないのにな。 --
- そりゃ分隊組むのは勝ちたいからで、現状他に地雷を回避する方法が無いから勝率を指定せざるを得ない訳で。 --
- それで「偉くなったつもり」って勘違いしてる奴こそ勝率コンプレックスなんだろ。ヘタクソにゲームするななんて一言も言ってないし、自分がどんな人とプレイしたいって分艦隊募集するのはいたって普通のことなんだが... --
- 自分の場合、勝率指定は実力だけを見てる訳じゃない。こっちがティア指定して募集してるのに、低ティア育成手伝ってとか、連続で先に選んだりとか、通常ツリーは3だけどプレ艦は8あるからとか、マナー悪いのが多い(特に7前後)。ドイツプレ艦やサイパン来た時代に嫌気さして以降、指定してた。勝率高いから良いとも限らないが目立って酷い人が少ないのは確か --
- そう?go coopならまだいい方で、アンインストしろから死ねまでバラエティーにとんだ暴言がwikiにもゲームチャットにも溢れてるよ? --
- 全員ユニカムなら今ほど低勝率もバカにはされんよ。問題はひどい勝率を裏切らないひどい腕なんだから。 --
- 正直、勝ち負けにこだわるの疲れたわ。たまに開幕特攻してゆっくり観戦、味方の罵詈雑言という名の悲鳴が気持ちいい --
- なんでランダムをやるのか…Coopでいいじゃろ… --
- 「楽しみ方」にはパテントも制限もないので致し方なしです --
- 迷惑行為を楽しまれてもな…違法でなければ何やってもいいってのには反吐が出るわ --
- ↑「他の人が不快な思いをする行為はやめましょう」という道徳的な教条を掲げるしかないですからね。まあこれがゲームであって現実の生活ではないのがせめてもの救い。 --
- 戦艦「spotしろよnoob DD!」駆逐艦「前にでろよnoob CA」巡洋艦「わーい」 道徳って一体。。。 --
- また例の釣り師か? --
- あー…かも知れん。開幕特攻で2~3艦撃沈してすぐ次の試合に行くのが効率的とか定期的に毒木を植えていく方ね。釣られちゃったかな~!しくった? --
- 開幕に1隻で敵を2~3隻沈めるならむしろそれだけで十二分な戦果のような…… --
- 集中して島風ばっか乗ってるから疲れるんだよ。たまには別なの乗りな。 --
- ボトム扶桑でHP400台にされてからの最上盆栽撃沈、クリーブ撃退、空母護衛(むしろ空母が俺を護衛してくれたw)までやってポイント勝利。味方に恵まれた。集中力切れた…。 --
- 楽しそうですね!(^.^)毎回、毎回、「忙しかったけど楽しかったな」とか「冷や汗かいたけど勝てた!」とか、そんな試合がしたいね --
- なんとかビス追撃戦最終ミッション終わったあああああああああ 寝よう・・・ --
- おめでとう!おやすみなさい! --
- コレクションはコンプしたけどミッションは終わらなかったなぁ ともあれおめでとう --
- 俺は七段階目まで行ったけどビスマルク間に合わなかった…引き続きバイエルンに乗り続けるかあ。 --
- 今プレミアムショップで売ってる旗セットの中に、爆沈旗入ってるのがあったので購入。未だ買われてない方はお早めに (消耗品旗が入ったセットもありましたよ) --
- wikiは有用な情報がたくさんあっていいね。ただこの方のように物欲刺激師もいらっしゃるので意志薄弱な私には時々きついwww買っちゃおうかなw --
- ウィークリー販売だから金曜までに買えば更に金曜日に購入出来るぞ --
- トドメの一撃つーか、破壊的一撃つーかw よし!ポチッとな! -- 1枝?
- 今回のアップデート(0.6.6)が3.8GBあって、俺のパソコンじゃあ2時間半位かかりそうなんだが、みんなどれくらいの時間でアップデート終わりそう?やっぱり早かったりするん? --
- 朝ならDL速度はやいよ。今回は7時台にやったら20分程度で終わった。 --
- 10分で終わったぞ --
- 15分くらいで終わった。 --
- 終わったのはいいがサウンドが高品質とかってなってたけど、ログイン画面の音がめっちゃ割れてるんだが、俺だけなのかなぁ --
- 今ログインも可能になって入ったけど、ゲーム内でも音割れてるわ・・・俺だけの不具合か? --
- みんな早いな、やっぱり6年程前のLANではもう時代遅れなのかな、あと朝方にやった方が良いという情報ありがとうございます。 -- 木
- 俺も前DL遅かったけど、設定から¨他ユーザーとの情報の共有化¨だっけ?をOffにしたらめっちゃ早くなったよ。 --
- アップデートシーディングとかいう奴だった。 --
- 今は日本ドイツの戦艦が好評だけど、イギリスはどうなるかなw --
- 英国面を期待しすぎだよーw まあ巡洋艦からHE取り上げるとか、ツリーの特徴出すためにとんでもないことをやらかすWGの方が「暗黒面」と言えるのかも知れんけどね。 --
- 英戦はWGが史実の砲塔旋回に手を入れるかで大分変わる Buff前のフッドとかも相当苦痛だったみたいだし 中途半端に史実準拠をやる(まあゲームバランス上仕方がない部分もあるが…)からな HPは基本的に排水量準拠だし機動力も基本的に船体の形状で決まってる 射撃レートやら貫通力も極力史実準拠だしね そう言う意味で英戦は不安になる要素が多いのは確か --
- ウォースパイトやフッドの例から「やけに打たれ強いが他が微妙な艦」にされそう。 --
- なんかやだなw その微妙さを何で出してくるんだろ。フッド見てると散布界が広めとかかなあ…。↓の枝さんのおっしゃることが実現しませんように(お祈り) --
- 「巡洋艦からHE取り上げたので戦艦からはAPを取り上げよう」かもね --
- マジでやってきそうでいやだw 「HEのみですが貫通力はかなり高く設定されています」とかやりそうだわ --
- PvEクソゲー過ぎて草すら生えない --
- PvEなんだけど整備船Libety?の円内にいると回復できるんだね。円2つで秒間100づつだったから一隻ごとに50回復かな?覚えておいて損はないかも。 --
- 敵が途切れなく襲ってくるから迂闊に下がれないね --
- そこだけ読むと、ついにWOWSにも支援職が! と想像してしまう --
- 補助系艦艇って面白い試みやね。工作船の出番も近いのではなかろうか --
- ピケット艦希望w ソナーとレーダー装備のやつね!一定の条件で出現するとかでもいいからさー --
- 工作船に乗って空襲や雷撃から逃げ回りたい --
- 情報量や攻略案が錯綜しそうだから、ゲーム欄のトコにPvEのページ作ったほうがいいのかな(作れるとはいってない) --
- しらんかった・・駆逐乗ってるとオートエイムですげー当ててくるから損耗率が高いんだよね --
- ネルソンがT7でKGVがT8になるみたいね ソースは皆大好きSEA? --
- ミスった SEA --
- KGVがt7でネルソン未定じゃなくて? --
- 38cm砲積むのか…。T7プレ艦でPoWが出る未来が見えるな --
- ライオンは16.5inch砲も積めるのね --
- ネルソン君T7だと15inchで正面からブチ抜かれる訳でしょ? 速力遅いし浮かぶ経験値みたいな感じにならね? --
- んなこと言ったらコロラドはどうなるんだ --
- コロラドが浮かぶ経験値みたいな扱いされてるから多少はね? --
- そこに書かれてたT10のステータスと説明見たが特徴面白いね。転舵所要時間:10.4秒、HE弾火災発生率:63%(なお、独巡と同じ貫通1/4) で、英巡仕様の修理班か・・・ --
- ああ、それと既に判明してるけど、レーダー持ち(米英T10相当) --
- おや? アルペジオボイスが複数のキャラが喋る様になってる? 妙に声が澄んでて変な感じもする。 --
- 新モード面白いけどきついな。敵が密集してるから、一隻に見つかると集中砲火で沈む。駆逐で隠ぺい距離で接近してても新たな敵が近くに沸いて距離をとる時間もなく・・。(泣) --
- 湧く位置が何パターンかあるけど覚えちゃうしかない --
- 最初の3回はあまり突出しないで迎撃。味方のAI援軍空母が出てきたら前線を下げて、要塞砲の支援が受けられる位置まで下がる。戦艦は前線に上がると集中砲火で沈むので、要塞砲の周辺で防御姿勢を徹底。巡洋艦は常に回避運動すれば割と回避できる。 --
- シナリオモードはco-opと違って回避行動されるから手動雷撃の練習に良いかもしれないなー --
- サウンド回りがリニューアルされたようだ。状況に応じてBGMを変える仕組み、正式リリース以降ぶっちゃけバージョンアップするたびに壊れていったが良い感じになってくれてるといいんだが… --
- オペレーションモードのページをとりあえず形だけ作ってみました。追記できる方、どんどんお願いします --
- まさか扶桑で出雲の相手されるとは思わなんだ・・・ --
- MM壊れてんの? --
- シナリオモードの話ね。条件によっては敵に出雲が出てくるが、こちらはTier5~6しか使えない --
- 相手を撃沈した時に若干ボイスとリボンの間にラグ無いか? これで死ぬやろドーン 次はあいつやなカメラ動かし 撃沈サウンド無し あれ?外した?視点戻し 撃沈ボイス ってのが多い --
- ニューポート海軍基地防衛戦オモロイ。大正義はツリー艦ならクリーブ、オマハ(B船体)か?敵艦ワラワラ登場と多いので射撃レート高い艦でないとキツイかと --
- いまの所、巡洋ならクリーブ。終盤の防衛中に、山なり弾道が超使いやすい。移動距離が短いし、敵が突撃してくるから戦艦はtier6ならどれでも活躍できてる感じ。敵にTier8巡が混ざってるから、空母は狙う敵に注意。駆逐は・・・難しいね。砲駆ならまだしも。スポットも必要ないぐらい突撃してくるし。 --
- 敵にTier9 の戦艦 出雲が出現しましたね。 --
- 平和なT6の村に突如出雲が!みたいなシナリオで笑えるよなあれ 今は出雲で済んでるけどこれ以降にも 突如大和の群れが!とか起きるなら面白い --
- 味方の援軍でミズーリも出てきた --
- 出雲だから203㎜が活躍…レートが足りないか --
- 流石に中身入ってたら絶望だけどAIだから割とアッサリ沈む レートが高い分妙高のHEとかの方が怖いぐらい --
- 逆に河内が20隻くらい出てきたら面白そう --
- 恐怖の大河内軍団 --
- ↑河内くんを馬鹿にしてますね?いけません!河内様と呼んで良いぐらいの高貴な戦艦(←知ってた?)ですよ! --
- 12河内vs大和で河内全滅したって話昔どこかで読んだ --
- さすがに12河内だったらみんなで一斉に突っ込んで2隻ほど大和にラムったら大和沈むんじゃないの? --
- なんか一回でクリアしてしまったんだけど、これ複数回出来るのかな? --
- それはすごい。うまい人なんですね!うらやましいなあ --
- メイン目標だったら一回でクリアできたけど、5つのサブ目標全て達成だったら4-5回目でやっとクリアできたわ。主に味方運が必要。 --
- 上でも少し書いたんですけど、サウンドで不具合出てる方います?自分は音割れしてるし、コマンド音声がめちゃくちゃ早口です。再インストしたけど効果なし。(超高ありと超高なし両方してみた) --
- 音割れはしないけどボイスの遅延が起きる --
- 特にないなぁ。以前同様キリシマのボイスがイオナくらい(早よ直せ!)。 --
- 自分だけなのかなぁ。再インスコしても効果なしだからどうにもならん・・・やる気が萎えてしまう。せっかくプレ垢もらったというのに。 --
- ちゃんとOSのリブートしてる? --
- PCごと再起かけても無理でしたね。ちなみに他のアプリの音声は普通に出てます。 --
- イオナが3キャラの声で喋るくらいかな --
- forumに環境情報含めてチケット切ってあげてくだち --
- うちの金剛ちゃんがあの目つきなのにロリロリボイスでしゃべるんです --
- ARPボイスがおかしいね。群像氏を選んでるのにアシガラとかコンゴウとかヒエイが喋る。 --
- みんなシナリオやってるのかランダム戦が人少ない --
- シナリオ、ランク1と自分含めプレミア3人が同じチームになって一戦で全コンプリート。ツイてるわ。 --
- 知ってはいたが、射程ギリで仕損じた巡洋が回復でモリモリ復活するのは見てて気分が悪いなw --
- 巡洋艦の立場からしたら3000位で逃がした戦艦が数分後に1万以上HPの状態で戦線に復帰される事程怖いことはないんだよなぁ... --
- 空母ko-ku bokanで吹いたわ --
- 「これ(この車)なんていう名前なの?」「クルマといいます」 --
- 大喜利かな? --
- 航空ボカン --
- 独戦実装時とかの事を考えると英戦ツリーはGamescomのWGブースで正式にお披露目っぽいな 有給取れたらgamescom行きたかったんだけどなぁ --
- 空母乗りなんだけどPvEモードは龍驤とインディ、どっちを買った方がいいだろう。今経済破綻してて片方しか買えないからどっちがオススメか教えてほしい --
- インディでやったかんじDPMが求められるから多分122龍驤の方がいいと思う。 --
- 分かった。バランス龍驤購入するわ。thx -- 木
- シナリオドーモでの対艦龍驤はどう立ち回ればいいのかな DD落とせばおk? --
- 駆逐は巡洋艦に任せてok 戦艦は着火すると即修理使うからクールダウン見計らって雷撃で浸水ダメージ稼ぐ --
- 巡洋が防御砲火焚かなかったりしたから美味しいで。数も多いし相手には困らんと思う --
- 回避運動しない隠蔽しないAI駆逐は他の艦で簡単にやれる。巡洋艦と戦艦にとにかくダメージを与えてくれるとありがたい --
- シナリオモードの修理船、すごい勢いで要塞修理してたから恩恵にあずかろうとしたらスゴイ修理量しょっぱかった…敵も一直線に突っ込んでくるから日駆はかなり辛そうね --
- 新しいサウンドクオリティプリセット - ウルトラ ハイってやつ、どの程度のスペックのPC向けなのかわからないね。インストール時のダイアログを選択せずにしばらく放っておくとULTRAではなくHIGHが自動的にインストールされてしまうという事はULTRAはかなりのハイスペック+大容量空きストレージPC向けという事なのかな?推奨スペックを提示して欲しい。 --
- 5.1chスピーカー、アンプ500W以上推奨 --
- 有難うございます。回答の通りだとすると普段からスピーカーは使わずにイヤホンでプレイしている場合にはULTRAは不必要かつストレージ容量の無駄遣いという事ですね。 -- 木主
- Hindenburg強くし過ぎだろぉおお。あの連射射程で5000とかもってかれるとたまったもんじゃない --
- マジ?フランス巡洋艦作ってる場合じゃねぇ --
- いままでのHindenburgだと思って放っておくと大変なことになる。火災発生率は低いけど手数で補ってくるし --
- デモイン「短い天下だったなぁ」 --
- レーダー持ちはレーダー持ちなりの役割があるだろ。すぐに産廃扱いするの悪い癖だぞ --
- 発見距離が長すぎるんだよ。 --
- せめて10.2kmにしてほしい --
- ギアリングに援護してもらえばいいじゃん --
- 駆逐艦が援護してくれる? ハハッ、ご冗談を --
- ZAO「魚雷の射程長くしてほしいな」 --
- デモイン「艦首甲板と艦尾甲板も32mmにしてほしい」 --
- デモイン「Hindenburgの対空値下げろよ」 --
- ニュルンベルグの後部砲塔全周化とHEのパワーアップがどの程度効果があるのか、早く試したいが…。残業確定モード!(いつものことだが帰宅は23時頃)orz 誰か試した人いません? --
- チャンネルのタイトル表示が又おかしくなったのは俺だけのおま環?ランチャで日本語→英語→日本語にしても治らない。 --
- PvE面白くない。全然走れないじゃん。 --
- 情弱に教えてほしい。今回のPVEって、達成すると何かおまけあるの? --
- +10日本艦長とオマケ多数 --
- おまけは簡単につくけど、艦長は簡単じゃない --
- PvEで艦艇のレースでも実装されたんか?そりゃ走れんかったらおもんないわw --
- レースってのが漠然としてるけど、それ掘り下げたら結構面白そうだよね。 --
- この前のイベントでレースやったらしいね。ラスト一周(?)は魚雷解禁だかで面白そう。 --
- なるほど、航行不能ありのマリカーみたいな感じなのかね? --
- 速度と転舵性能で、スラロームみたいなのだったらシムスの勝ち確定では???途中で敵が現れて戦わねば先に進めんとかになるとダメだけどw --
- 衝突判定はあり?触れたらお互いアウト。みたいな感じで。 --
- チキチキマシーン猛レースだっけ?大レースだっけ?あれ思い出したw 妨害とかもう何でもござれのレース!やってみてぇ!w --
- なんでそんな古い作品知ってるの、、、。 --
- ↑カートゥーンネットワークで見たのさ…う、うん。ホントだよ… --
- 自分で消すのか... --
- この木には一度もコメントしてないけど非表示にしたよごめんね --
- ↑お疲れ様!一応、管理板に報告あげておかれた方が良いかも知れませんね。ナイス編集。私は支持します。 --
- アドレナ付きアトランタでHP二桁にされてからのラッシュ楽しいです。掩護してくれたブオンヌイさんもありがとう! --
- HP2桁とか、自分の砲撃のショックでも沈むんじゃね? --
- 一桁のクレーブ(ヴ)を見習え。(生き残った~より転載) --