雑談/コメント38
Last-modified: 2016-04-02 (土) 23:53:35
雑談
- kirisimaのミッション4つ全部終わらせたんだけど、アルペの霧島にも出来ないし、イオナも居ない…。どうすれば良いの? --
- 教えてくれ…俺はあと何回「横須賀」って言えばいい… --
- 運営が公式で「港メニューからon/off切り替えることができます」としか言ってないしな。記述の文字もちっさく下の方に一文だし。文章自体もわかりにくいよね、実際。 --
- マジだった。ありがとう。そしてすまん…。(分かり難いってば…) --
- み な と --
- 霧のページだけじゃなくイベントや雑談ページにも書いた方が良い気がしてきた・・・ --
- カルマシステムに対する公式見解って今どんな感じなの?現状意味のないシステムだしいずれ修正入るよね? --
- カルマいくつ以上でなにか報酬があるんならいいけど実際のところ下がっても何の問題もないし挙げる意味もない謎システムだよな --
- 自分が褒められたというだけの自己満足システム。ちなみに関係ないからと言って糞プレイするとチャットが50日停止。まぁ使わない人には痛くもないが。 --
- 報酬があると良くないのが現状でしょ。時間合わせしてカルマ上げるとかいうゴミクズクソnoob野郎もいるからね。発覚したら永久カルマ0固定とかなら良いけど --
- 前も言われてたけど、カルマが上がるとその神々しさで艦から金色の後光が差すようにすればいいと思うんだ --
- 「あいつカルマ高いぞ!」「reported」「reported」 --
- どっちかというとネーム表示が金色になる方が現実的だね。 --
- カルマ高い=そこそこ戦える奴=よーしパパWave出しちゃうぞー の流れになるからNG --
- 敵のチャット欄-> 「敵艦に攻撃を集中せよ」 「了解!」「了解!」 --
- 戦闘中にカルマの値を確認できないよね。見れるようにしたらいいのに --
- カルマの数値が見えたら、これ見よがしにみんな一斉に落としにかかるだろwこのゲームしてるやつ糞の方が多いんだから --
- さっき空母でbot使ってる奴がいたわ...まさか空母でbotをつかうとは --
- それcoopじゃないの? --
- ランダムでbotと判断できる要素って何?公式のアカウントでも中身がある場合があるし --
- 普通のランダム戦。ちな飛龍。どんな動きしてたかというととりあえず戦艦しか狙わない巡洋艦の真上通ろうが攻撃隊が全滅しようがお構いなしに突っ込んでいく。戦闘機を出してるみたいだが味方が戦闘機を動かせと言っても1つのセクター内から一切動かさない。そして敵が近づこうが初期位置からピクリとも動かずにそのまま沈んでいった --
- 壁ズリが盛んだった頃は壁ズリ相手に初弾から命中させたりすると大体botだと分かったんだけどね。 --
- チャットしても動かないのはいるだろ。まぁ挙動がおかしいならその人の戦績見たほうがいい。明らかに数字がおかしいとかだと疑ったほうがいいね。 --
- とある弁MODは同じ使ってる人が分かるらしい --
- 回線が落ちたのかと思ったが普通に攻撃機を発着艦させていたので回線は落ちていない --
- ただの下手空母乗りじゃないですかね --
- しかし、敵が目の前まできて砲撃しているのに全く動かない奴とかいるのかね?いくら初見空母乗りでも少なくとも機関ぐらいは動かしてたぞ -- 木
- 普通に動かない奴いるよ。どうせ逃げても死ぬしとか思って。 --
- んで?ここでBOT認定してなんかいいことあるの? --
- 全体mapしか見ない奴もいるんだぞ。ただ、そのtierだとnoobとしか言えんがな --
- 最近のnoobはbotと見間違えるほど進化したのか... -- 木
- coopの敵もbot bot以下なんていくらでも居る --
- 確かにw頭悪いけど結構coopの強いしねw --
- 中tierはbotで溢れてるよね。Botの特徴は勝率4割、平均与ダメ1~2万。名前にOceanあるいはCaptainってつくアカウントは特に注意よ --
- 平均与ダメ1万とかどんな優秀なbotだよ。友人(正直下手)で10000未満 --
- 与ダメってティアとか使う船によって全然違ってくるから全くあてにならん -- なぜか消されたので...?
- 全ツリー進めてたら20000とかあるだろうし、戦艦一直線なら50000とかあるだろうしな -- 雑談37→38のあおりで消えたのでは?
- 戦績が低いから、立ち回りが稚拙だからと言ってbotと決めつけるのは早計じゃなかろうか。フリーを投入すればそれ以前の空母を一切使わずとも獲得できる訳だし(○○の艦種は使わないが観賞用に××は作った、なんて人も結構見かける)、皆が皆このwikiの住人みたいに上手く立ち回れる訳では無いのよ。楽しみ方は人それぞれ、戦績に拘るガチ勢だけではなく艦に乗ること自体を楽しんでるエンジョイ勢や初心者も居るということを忘れちゃいかんよ。 --
- 白龍同士のマッチング。こっちの白龍が最初の発艦までに2分近く遅刻した上ティア10で制空権スキル無しという時点で負けを悟った。相手の攻撃隊が悠々とこちらの駆逐の上空を往復するだけの素敵なゲームでした。結果を簡潔に言うと敵白龍がスコアトップ、こっちの白龍が下から2番目。そいつの勝率見たら4割切ってるnoobだった…(相手側は勝率5割ほどで飛びぬけて強いわけではなかった)。空母のティアだけじゃなく大体の勝率も合わせてくれ~ --
- 中身の戦績は別として、接敵前から不利有利が見えるのはな・・・。制空権の有無とか。あとAfkも。 --
- あっ 死んだと思う瞬間 俺は河内に乗った瞬間死を覚悟する --
- 3km離れた舷側に駆逐艦がいた時 --
- はえーよw --
- 鈍足Tierボトムで海峡の少ない方に置かれた時 --
- 二人の兄弟片側自分1隻の時。助からないが逃げられない…! --
- わらわらと群がってくる艦爆艦攻… --
- 駆逐艦に乗ってる時、艦載機の十字攻撃+敵駆逐艦の魚雷が来た時。 --
- 木主だが 河内は始めたころに使いづらかったから旗とフリー使って飛ばしたんだ 今3000戦して河内乗ってみたけど砲弾が敵の喫水線を4km程で狙っても上を超えていくんだ 勝てんわww --
- 転舵中に、約15kmで大和が見えた時 (見えた瞬間に敵弾接近警報) ……ちくしょう、なんで大和で隠蔽スキルやねん --
- 島影からこんにちは酸素魚雷されたとき --
- 星が消せない悲しみ --
- ソ連の巡洋ツリーが出たのはいいが、はたしてこれで旧ソ連の国々の人たちがこんな撃たれ弱い艦ばかり並べられて喜んでいるだろうか・・・。大和に勝てないモンタナ、餌にされるコロラドにより、苦渋の汁を飲まされて来たアメリカ人は冷ややかに笑っているだろうさ。それよりイギリスツリーを出しておけば盛り上がっただろうに・・・明らかにWGは順番を見誤ってると思う。 --
- 大和に対抗できないモンタナってまず仕事が違って本人達のページでも議論されてなかったっけ? あと順番を変えてイギリスツリーを先に出して、後にソ連を出したとしてもソ巡が固くなるわけでもないんだから・・・。 --
- そうかな、俺はそうは思えんな。急いだせいでグラフィックだってバグだらけで修正アプデ入れたような有様だったし、事実ソ連巡洋艦に乗って喜んでいるようなコメントも、このwikiにも無いし。なのに旧ソ連人の感覚がアジア人と大きくずれてて、喜んでるとは思うんな。俺が旧ソ連人だったら、もっと力強い巡洋艦にして欲しかったと思う。 --
- 昨年、予告してたイギリスツリーを放ったらかしにして先に実装した時点でソ巡が弱くてもなんとも思わんよ(グラフィックが適当でもな)。 --
- まあまだ実装されて3日だし、せいぜい行っててもT4ぐらいでしょ。すっ飛ばしてる人もいるだろうが。もうちょい考察されてからじゃないと何とも言えなんな。柔いのは事実だけど。 --
- 今の所両者共性能をきっちりと把握しきれてないけどもなんどみてもVPの位置が気になる。これ対応練られたら物凄い勢いで抜かれそうな・・・ --
- モンタナの仕事が違うってのは、初速を上げれば46センチ砲と同等の威力があると思われていたアメリカの16インチ砲で、しかも12門にしても大和に打ち勝つことができない仕様にWGの手によって作られてしまったものだから、仕方なくモンタナは大和との正面激突を避け、巡洋艦と格下戦艦の相手をせざるを得なくなってしまったわけで・・・。それに史実でも巡洋艦を相手にするために計画されたわけでもないし。大和に対抗しうる戦艦を計画していたのがモンタナだと思うんだが。モンタナ級戦艦 --
- (そもそも格下戦艦から見ても大和の方が怖いんだよなー) --
- ×大和に対抗○日本が計画している新戦艦に対抗。16in想定だから大和が強くてもおかしくはない --
- ロシアサーバーの人口は多いから出す順番としては問題は無いだろう。ロシア圏の露巡に対する率直な意見は聞いてみたい所やな。文句出ててもおかしくは無いと思うし --
- もっとゆっくり丁寧に調整入れて作りこめばよかったものを、こんなんじゃロシアは逆に盛り下がってると俺は思うぞ。 --
- 繋げる木、間違ってるっぽかったから変えたぞ --
- イギリスのツリーが先に出ても結局そっちも調整いまいちでへっぽこだったんじゃなかろうか・・・w --
- にしても、ベースとなってる船が弱い艦ばかりじゃないからなイギリスは。ソ連も今後調整は入るだろうが、例えモスクワの素性の悪さを化粧(調整)で取り繕っても、デブは隠せんよデブは --
- ちょうどキーロフまで来たけど乗りこなせないので諦めようと思っている、見た目は好きなんだが腕が伴わないって悲しいね --
- 俺も見た目好きだから育てるつもりだよ。腕はともかく --
- ロシア版古鷹だと思えばいいよ。昔の古鷹よりかはずっと仕事できると思うけどなー。APメインでいったらどう? 結構盆栽するぞ? --
- キーロフが目的だったんで残念やら自分に失望するやら散々よ、ジンクスってやつで俺は恐らくもうソ連巡ツリー自体触らないがあんたは頑張って好きな船を乗りこなせよな -- 枝?
- ↑↑艦首から強引に貫けるし側舷で弾かれないし火力に文句は無いよ、火力にはね -- 枝?
- キーロフは序盤に無理しすぎないといい感じに稼げると思うよ --
- そうだな、とても繊細な船だった -- 枝?
- 1体1は強いけど、乱戦でヘイト高まるとどうしようもないからね… --
- 例えば日本で開発された戦車のゲームがあったとして、その中で日本戦車の性能があまり充実してなかったとしても日本人からは別に文句は出ないと思うぞ。日本の戦車が実際充実してなかったのは日本のミリオタが一番よく知ってるからな。
- 港画面ってBGMあったよね?ニューヨークのBGMが気に入ってたんだけど長らく聞けてない。廃止されちゃった? --
- ん?と思って変えてみたけど、5.3から変わってないぞ? --
- プレ垢切らしたんじゃないの?プレ垢とスタ垢でBGM違ったはず。 --
- 前はNYでたぶんこれが流れてたような気がするけど、今はデッデデデデデンってのが特徴的なBGMが、ハワイ以外の港で統一して小さく流れてるだけしか自分は聞こえない。 -- 木
- 最近ボルティモアをよく見かけるんだがいいことあったの? --
- 自分はあまりそう感じないけど……強いて言えばレーダー実装前に訓練してるとか? --
- 上でBGMの話が出てたので。CβTの時、戦闘bgmにポーリュシカ・ポーレのアレンジ曲があって、それが滅茶苦茶格好良かったのですが、OβTから流れなくなってるんですよね。何か理由があるんでしょうか。 --
- ひでぇ 戦艦乗ってて 今日一戦目 バイタル抜きまくって抜かなくてもかなりのダメージが入って20万ダメージ出たんだ 次 同格戦艦とタイマンはったんだけど 敵はずっと腹晒したままの戦艦だったのに当たっても無ダメージとか1000ばっかりで こっちは縦でも4000とか入ったり少し腹晒したら2枚持っていかれたり 散布界使った補正 あるわ --
- 上でボットの話あったけど。いたわ。なんか開幕味方が「飛龍ボット。通報しろ」みたいなこと言い出したから、戦闘終了後に中身みたら今年の2月15日アカ開設の2250試合。一日50試合って・・・。駆逐は平均ダメージ4000とか。空母も飛龍で1万代。やっぱいるんだな...。 --
- 同じやつかも。もしくはあなたと同じ戦場にいたかも。一直線に飛行機を順に並べて敵陣に飛んでいって溶けるんだよね。頭悪いなこいつ!と思ってたが、本当にBotなんだ。 --
- 相手として戦ったかも。雷撃機と爆撃機は味方狙ってきてたが、戦闘機は中央でずっと放置してておかしいと思ってたがBOTだったのか ちなみに編成122だった --
- 俺も飛龍のbotっぽいの昨日二人みたな。ていうか飛龍bot多すぎ --
- 久しぶりに河内乗ってみたら土手っ腹向けてるセントに3キロでも狙ったとこ飛ばなくて吹いた 最初の頃河内突破にそんなに苦労した覚えないんだがたぶんHE使ってたからだろうなぁ AP完全に運ゲーだなw上の戦艦になれたらびっくりするわ --
- 接近戦が多いし、新規の方も多いから腹見せとか普通だから精度高くすると、無双できちゃうからだろうね。 いっても駆逐と巡洋艦は魚雷の精度が高ティアに比べ悪いわけでもなく、主砲も同じく精度自体は悪くないから、戦艦だけってのは理不尽な気もするが。 --
- 確かに無双しすぎは良くないからなぁ でも確実に河内で萎えてこのゲーム離れた人いるぞw --
- 河内乗れる人ってどんなうごきしてるんだろ こいつの有効射程体感2キロくらいじゃね?w てか2キロでも上下に外れるしな 当てるために距離積めるが相手引き撃ちしたら終わりだし詰めれても狙ったとこ飛ばないし あれ…こいつって戦闘のために作られた船なの?w --
- どうでもいいこと言ってしまってたから一旦削除。とりま前半に攻める。河内だから放っといていいや-と思ってくれてる間がこっちの時間。味方と島利用して前に出て。できるだけ装填されてるのに撃たないって時間がないように撃ちまくる。駆逐相手は慌てずガン逃げで駆逐に追ってもらう形に(魚雷避けやすいし)。砲が当たんなくても、こっちも相手の魚雷に当たらなければまず負けないからね。時間かけてでも倒せばいい。発見距離が9.5km。射程が9.8km。とりあえず射程内に敵がいなきゃこっちも見つからないんだから慌てず攻めればいいかと。 --
- 河内の感想としては、腹を晒してくれる敵はワンパンできることもある一方、艦首を向けて被弾面積を減らしてくる敵に対しては砲精度の悪さもあって非常に厳しい。 --
- 最近マッチングの腕前が良くない?Tいいこっち有利~♪だと思ったら腕反映されてるんかってっ展開が多い気がするんだけど^w^; --
- 二人の兄弟でメキシコ乗ってて無理やり駆逐沈めてその間ずっと敵巡洋艦のに撃たれて体力半分切ってたから一回360度回って後ろで芋ってた巡洋艦とか押し出そうとしてたら、丁度そのタイミングに反対側で沈んだ妙高に前に出ろってめっちゃ連呼された挙げ句罵倒され、試合終わったらカルマ落ちてたことならあった。そのタイミングで目立った活躍が出来るか出来ないかでしか判断されてないからあんま意味ないと思うわ。 --
- ↑書く場所間違った。すまん --
- カルマの増減ってどこまで参考にしてる? 気がついたら1減ってたんだけど、いつ下がったのかも何が悪くて下げられたのかも分からず全く参考にならない・・・ --
- ちょっとマイオカルト報告。どうしても負けが続いたり、簡単に抜かれて戦意喪失したり、味方がアホだったりとストレスが溜まる展開がありますでしょ? 勝率調整を逆手にとって、「負け日来たな~」と思ったらその時はやめて、調子良いときはとことん勝つというスタンスで先月からやってます。前月話したときは結構バッシング受けたなぁ。それで毎週の戦績ですが、ほとんどの週で勝率6割越えてます。今週は10位以内に3隻ランク入りしてます。効果抜群です。パッと波が変わるタイミングは、大体3時間おきのキリのいい時間が多いです。00分ってこと。ま、オカルトですが、参考になれば。 --
- 3時間おき以外は全面的に同意できる --
- 省略しちゃったけど、詳しく言うなら3時間/24時間です。基点は0時。これは確証得てないのでなんとも言えないレベルの話ですわ。 -- 木主
- 昼間から夕方まではいい試合できるけどチームバトルがやってる時間帯は上手いというか分かってる人が少なくなるから勝率が下がると思ってやらなくなるのはあるかな。 --
- その日に勝ちやすい艦と無理だわって艦もあるわ。負けたら艦変える感じでやってると日によってほんと偏りあるってのはマイオカルト。負けのこむ艦にはその日には乗らない --
- そういやぁ巡洋艦に最後の抵抗って必要かね? 駆逐に比べてそこまで必要なスキルが多くはないとはいえ、あった方がいいのかな? --
- 舵や主機が壊れやすい軽巡なんかだと割と有効。同lvに敵弾接近があるから悩ましい所だな…まぁ戦艦の砲撃を普段以上に意識できるなら敵弾接近はなくても何とかなる。ちな俺はムルマンに最後の抵抗付けてるよ。 --
- 俺も巡洋艦は全部最後の抵抗つけてる。必要かどうかはともかく、舵ぶっ壊れて的になるのがいやなんだよね --
- ケーニヒスベルクみたいに柔らかいのなら考えるが、そこまで優先順位は高くないかな。まぁ、日巡中心だから独とかはまた違うのかもしれんが 敵弾接近の方が優先順位は高い --
- 敵弾接近は敵戦艦の砲塔の向き見てればいつ打ってくるかわかるから要らないと思う、というか要らない子 --
- んにゃ、砲塔を見る分の集中力が他のとこに使えるからかなり有用だよ。十字砲火にも片方見てりゃ対処できるし。まあ魚雷警戒しつつ何中隊もの航空機を捌きつつ敵弾を勘で避けながら正確な射撃ができるならいらないが。 --
- 駆逐処理してる時に戦艦砲を警戒できるし、時折隠蔽砲撃してくる大和とか、途中から戦線に加わった戦艦への対処もしやすいから、生存率に如実に響いてくる あと、見てるとわかるが、敵弾接近の表示は発砲エフェクトより少し早く表示されるるから回避しやすくなる --
- ソ駆で撃ち続けて常に点灯させてやるのだわ! --
- やめて下さい(毛根が)死んでしまいます^p^ --
- Svetlana使ってたら、主機やら舵やらぶっ壊されて割とまずい状況に陥るな。これあったほうがいいんじゃねってちょっと思った --
- coopで完成させたニコラスでランダム戦暴れまくる → 初期勝率60~70% → 一昨日辺りから負け出して3勝12敗 → 現在勝率50~60% → 負けパターンとしては自分が暴れてる反対部隊が壊滅してる感じ やっぱりMMって勝率とか艦のプレイヤーデータとか使ってるのかな? --
- XVM見る限りでは勝率が均等になるように配分されてるっぽい。全員40台とかは無い感じ。試行回数があまり無いからちと信用性には欠けるが… --
- 関係ない質問なんだけどXVM入れようとすると公式のアカウント登録のとこで電話番号を追加で入れてSM受け取れるようにしないといけないんだけど使ってる人は登録してるんですか? --
- これな。まじ悩みの種。勝率65%の自分&2人くらい50%超え残り40%台前半の仲間達vs勝率45-55%とかばっかり。ある意味公平かも知らんが俺だけストレス溜まるっての。勝率45-50は普通の人なのに対し40%台前半ってのは艦種相性関係無く見えた敵と3:7くらいでダメージ交換して終わるのが精一杯なレベルしかいないんだから介護しきれんわ。 --
- たまに自チームがめちゃくちゃ変わった初期配置にされてることあるよな。1隻だけ斜め向けられてるとか。分隊とか艦種とか様々な要因はあるだろうが、兄弟とか海峡とかでよくある、仕組まれたかの如く反対側の味方が早々に壊滅ってのはこういう初期配置にも何か要因がありそうな気がする、と無根拠に言ってみる --
- MM操作は有るだろうが勝率6割前後までいかないと体感しないからね。「MM操作なんて無い。確率は収束するもの」なんて言う人いるが、実際に所持17艦すべて上位1%に入っていても勝率6割が続く。圧勝は無し、2割の良い勝負、4割の辛勝、1割の惜敗、3割の味方のみAFKか格差プラ完敗が続くから操作無しとか有り得んて。 --
- ソ巡のおかげで一層芋が増えた気がする --
- 前出ても海の藻屑にされるだけなんですがそれは --
- ソ巡は芋じゃないんだなー後方からの火力支援がデフォなんだなー --
- 装甲無等しいのは分かるから前に出にくいってのは知ってるけど相手が前進してないと届かないところから出てこないソ巡が大量にいる --
- でも前に出れるって凄く強い事だよなー特に高ティアでは。上の人が言ってる後方からの火力支援とかもあるけど前衛はいずれは潰れるんだから出れる奴は多い方がいいよねー 前で戦える船は周りが潰れていってもある程度は戦えるもん。後ろで戦うタイプは前が潰れたら仕事できずに死ぬし。ソ巡はそこらへん辛そう --
- 明らかにbotな飛龍とよく当たる。しかも、同じような名前の奴ら。 --
- マップ真ん中に戦闘機配置、雷爆を戦艦に向けて一直線、という飛竜がいたけどbotだったんだろうか --
- いま当たったわ。bot飛龍。日本人の名前か地名のプレイヤー。検索したら1日当たりの戦闘数113ってあるけどどうやってんだ。今月の7日にアカウント作って2074戦てあるけど運営もこれくらいあからさまなのは自動検索とかではじけないないのかな。 --
- 運営と言ってもそこまで万能じゃないから。。。 --
- もう昨日一昨日分の通報1人1回だけで全部bot飛龍に使ってるわ。(そのくらいマッチングしてる) やばすぎるマジで --
- 自分もさっきと数回ボット飛龍に当たってますわ。 どれも○○○_日本語名字みたいな同じ様な名前(似た様なハンドルでやってる人いたら大変申し訳ない)。 戦闘数も、他艦種のスコアみても明らかにおかしい。 通報は勿論してるがどうにかならんのかマジで・・・ --
- ↑追記 またすぐ違う20日で2000戦越えとかいう日本語名のボット飛龍に当たりましたわ・・・ やばいだろこれ --
- 自分もあたったなあそのBOT 駆逐だの巡洋だのでBOTや放置ならまだ救いようがあるけど超重要な空母でBOTだともうどうしようもないよ 敵空母になぶり殺しにされてストレスだけたまるゲームなんてやりたくもないよ --
- いま味方にいたわ、最悪な一丁前に飛行機とか出して。わかりやすい名前だわ。日本の女の名前+ぼかすが英単語だったわ --
- 勝率操作とかあるんか知らんけど、分隊組めば負け越しの日ってのも無くなるからそれでいいやと思ってるマン。(現在勝率67%) --
- 分艦隊に駆逐艦入れてます?駆逐艦を含まない分艦隊が味方にいると敵より島風が少ないMMになりやすい気がしてるんすよ。 --
- それぞれが出したい船で組んでる感じやね。分隊員に駆逐得意な子がおるから結果ほぼ毎試合駆逐含んでるけど、島風というか駆逐差マッチもかなりあるよ。 -- 木主
- ああ個人的なトラウマで島風って入力してしまったけど駆逐艦全般って意味でした。分艦隊での駆逐の有無はそれほど影響しないのかもですね…。なら気にしなくてもいいのかな。回答どうもです。 枝 --
- 操作っつーか高いのと低いのを組ませるから高い人が割食って低い人は気づきもしないってことだろうな。1500戦やって与ダメ平均4000なんてのでも勝率4割ちょいとかばっかだし。 --
- ホント魔の日曜日だね早朝からやってて3回しか勝ててねーし・・・、@↑で出てる飛龍はマジでどうにかしてくれ --
- つまり今飛龍を使えば普段より少し勝ちやすいってことかな --
- なおあまりにもbotすぎて晴天は取れない模様 --
- 魔の日曜日<分かるw ま、今日は射撃魚雷の練習日ってことで --
- 対空性能良い艦乗ってると空母が駄目でも多少目を瞑れるが、隠れて回る戦艦がいるとどうしようもない。火力が足らんから最終的に押し切られてるしさ。おのれ今朝の芋長門め…。 --
- 日曜は後ろの方で遊覧船をやってる人が多いよね。昼酒でも飲んでノンビリ遊んでるんだろw --
- そういやbot飛龍もやばいくらいに沸いてるが、多分同じアカで開幕落としされたbotアカは長門あたりで出撃してる模様。敵と味方でbot空母とbot戦艦がマッチングするとbot戦艦に突撃する模様 --
- つまり今飛龍と長門で分隊を組めば楽に勝てるかもしれない…? 空母2vs2?なんのこったよ --
- 妙な飛龍は俺も見たが、、仮にアレがbotだとしても目的とメリットって何なんだろう?tier1とかならクレジット稼ぎなど想像できるんだが --
- botなんぞ垢売りと相場が決まってる --
- そのwowsアカの売買用のサイトまである始末だしな --
- ええ!そんなの有るんだ!ARPの船は全部要らないんだけど、こう言うのは売れないの? --
- ↑横須賀にしなければいいんじゃ…? --
- なんか勘違いしとらんか、船を単体で売るんじゃなくて強い船を沢山持ったアカウントそのものを売るのよ。アカウント名とパスワードを売るの --
- アカの売買なのに何故艦艇売買の話になってるんだ --
- アカウント運用費(電気代とか)や垢削除等の様々な労力・費用の割に利益薄そうだ -- 木主
- アカウントごと全部売るってことか。要らない船だけ売れるって話とは違うんね。Thx --
- 偶然だと思いたいけどこの飛龍がいると、ゲーム中落ちちゃう・・・ --
- しかし何で飛龍なんだろうな。行き着く先は白龍だし、垢買って始めるようなウンコがまともに戦えるとは思えない。フリー経験地稼いでるにしても地道すぎるしなぁ --
- 今公式の購入枠みたけどティルさん売ってるね? --
- キリシマの入手条件はクリアして配布されているみたいなのですが、受け取り方がわかりませんどうやって受け取るのでしょう? --
- 港を横須賀にしましょう。 --
- こう言う親切な人が好き。何度でも同じことを言ってあげて。俺もそうするから。 --
- 公式ページを2月上旬まで遡らないとほぼノーヒントなのが悪い そろそろ公式ページのわかりやすい所に記載してくれないかな --
- 横須賀(10回目くらい) --
- もうこれ書き込みの文字打つとこの下に赤文字でデカく書いたほうがいいんじゃなかろうか・・・ --
- 過去ログの上だな。まえに間違えてそこにコメントを書いたおバカさんが居たが。 --
- 雑談とイベントのページにも書いた方がいいかもね --
- それより先は編集相談でな --
- あと「どこどこに書いてあるから読め」と書くぐらいなら「港を横須賀にしましょう。」と書いてあげようよ。 --
- ↑いや、そう書くなら両方書こうぜ・・・面倒とかいうような人なら知らんが。 「港を横須賀にしましょう。後このページに書いてあるから次から少し自分で調べて読んでね」みたいにね。 --
- それ良いね!そう言うのが良いよね~ --
- 横須賀をサイト内検索すると笑っちゃうくらい黄色多い --
- ここじゃあないけど他のwikiだと何度もされる質問は大抵ドン引きするくらい叩かれるかTopに普通の字サイズの5倍くらいのデカさの赤字で注釈がある --
- 某これのイベント時のwikiを思い出したわ・・・自己中が既出の情報出しまくってログ流されまくるんじゃ編集側がぶち切れるのも納得がいく --
- それあるよね。分からないから聞いてるんだから、叩く文章を書き込む暇があるなら教えてやれば良いと思うけど、叩く方が自分が気分良いんだろうよ。イジメの構図と同じだといつも思う。 --
- ↑なんかそれちょっと違う話な気がする・・・ --
- 自分で過去ログ調べずに何でも聞けば教えてくれると思ってる「お客様」感覚のバカは叩かれるべきだろ --
- でもこのWikiでも霧の艦隊のページにしか書いてはないんだよな。あまりにも多いFAQだから、イベントページとか、他の関連しそうなページにも掲示しておいていい気はする。 --
- 質問されるのは霧の艦隊、イベント、雑談ページの3つかと --
- (また)戦争かい? --
- HPMAXの駆逐を戦艦のAP弾数発で全部持ってかれた…そんなことできるんだな、もう戦いの趨勢は決してて、敵は集中砲火浴びてる戦艦2隻しかおらず、そんな戦艦が発砲するAP弾なんか外すか過貫通ばかりだろうと油断していたわ。慢心は死。 --
- なんやかんやで駆逐のHPだと過貫通でも十分痛いし --
- 駆逐の装甲は薄いので戦艦のAPだと通常は過貫通が発生し砲弾が爆発するまでに船体をすり抜けるが、水面下に刺さった場合は水面で起爆し船体内でAP弾が爆発することがあるとフォーラムの解説に書いてあった。 --
- 水中弾効果はバグなのか反映されていなさそうってどっかのコメで見た。BBに急接近しようと艦を縦にしてるといい感じに過貫通せずに刺さるみたいだからそのせいじゃないかな。 --
- そうなのか。一応頭に入れておくよ。ありがとう。こうなるとインプレッションやレビューだけでなくテクニカルな板が欲しいな。 --
- 水中弾は描画されてないせいでないものと誤解されたけど、実際には判定が残ってて、しっかり機能してると公式の掲示板でみたぞ --
- そうなのか、喫水線下ギリギリ狙っても命中リボン出ないし機能してないと思ってた。誤情報すまぬ。 --
- ちなみに史実で米艦はアイオワ級まで水中弾防御を施していない。それが実際にゲームで反映されてるかはわからないけど。 --
- もしソ連駆逐なら普通にけっこうダメ出るからお気をつけて。 日米だったら運も絡むけど。 --
- ガックリしちゃうよね。「え!うっそ~」ってなるw --
- このゲームって、敵を沈めたことはそれほど気持ちに残らないけど、沈められるとスゲェ気分悪い。嫌なゲームww --
- 経験値が撃沈数じゃなくてダメ量だからだろうなあ。そのせいもあって瀕死で逃げまくってる時に集中砲火浴びながら回避してるとすんごいイライラする。手前に経験値ボックスの戦艦いるんだからそっち狙えと。 --
- きちんと沈めないと攻撃されるからね。キルスティールと言われても沈めるよ --
- HP1でも残ってたら魚雷なり榴弾なりが飛んでくる。ましてや回復機能持ちの奴を取り逃がしたら二度手間もいい所だ。狙われて当然だよ。 --
- それな、味方が沢山居るから誰か沈めるだろうとミリ残り放っておいたらそいつに盆栽された時の悲しみ --
- 基本座乗してるのは陽炎だけど、相手のHPが5000以下ならギアリングだろうが、ハバロスクだろうが砲戦仕掛けるくらいには駆逐のキルは大事だしねー。 --
- 大抵は沈むまでに滅多打ちにされて主機と舵壊れるわ砲塔潰れるわ魚雷撃てなくなるわ火災で艦載機出せないわでストレスマッハだからなあ、ただどちらかと言うと戦艦に盆栽されて一瞬で溶けたり駆逐艦のヒョロヒョロ弾で誘爆の方が嫌だ --
- 俺は敵沈めると楽しい気持ちでいっぱいになるぞ(戦闘狂) --
- 命中まで1分以上かかる魚雷を、ろくに回避運動もせず被雷して中~大破するマヌケな艦を眺めてるのは楽しいぞ。そして慌てて回避運動を取り出した所に予測雷撃を撃ち込んで沈めた時なんて、最高さ。 --
- 対戦ゲームで負けると終日不機嫌になる友達思い出した --
- あー居たわ。面倒くさくていつも手を抜いてゲームしなきゃいけなくて、縁切ったな。 --
- 自分「魚雷直撃コース」 味方駆逐「ぎりぎりまで近づくゾ(発見)」 敵戦艦「駆逐いるじゃん回避回避」 というのが何回もあって草 --
- 味方雷撃機「おっあんなところに直進してる戦艦いるじゃん!(ブーン)」敵戦艦「取舵いっぱーい」 自分日駆「アッアッ…」 まぁ余裕があれば味方駆逐とか雷撃機の動きも見るべきだよ。 --
- 現状のTier5:平均与ダメ。1位ムルマンスク:35,437。2位キーロフ:32,279。3位マーブルヘッド:30,376。4位ケーニヒスベルグ:28,931。5位オマハ: 27,678。6位古鷹:18,358。今は上級者が使ってるからこの位置なんだろうけど、手懐ければ抜群の火力艦だし、このまま居座りそう。そして戦闘数が桁違いでBuffされても数値に見えない古鷹ぇ。 --
- 場所間違ってないか? --
- 間違ってるんだろうなぁw んでこれはアジ鯖全体の平均与ダメのデータなのかね? --
- todayさんのアジ鯖平均与ダメだよー --
- ふ~んなるほどな。にしても古鷹の平均与ダメひっくいなぁ~w 強化前にしかつかってないけどコレよりは上で安心したw --
- 古鷹の戦闘数いくつよ? --
- 4000試合、50%超えですが、キャリアの中で古鷹の勝率38%が際立ってるぜ。こいつだけだわ。 --
- 古鷹は弱いどころかT5最強格...なんだけど、慣れが必要なのがネックだね...ちな総合53%、古鷹57% --
- 射程と砲旋回がなぁ…単発火力の高さは良いんだけど、同ティア巡洋艦は射程と投射量で補ってくるから、どうしても辛い --
- チャットで沈んだ吹雪が日本語で愚痴言ってたから思わず煽り返してしまった、すまんな でも君がグチグチ言ってる間に逆転勝ちして上げたから喜べ --
- Aslainの艦これボイスMOD規制されたのかな? 艦これボイスMOD入れると砲撃音まで消される --
- VerUPでファイル構成変わったら更新されるまで不具合出るのは普通だよ --
- ま、対応待ちでしょうね。何で対応しねーんだよふざけんなさっさとしろよ、ってもし思った画面見てるそこのあなた、自分で作るか対応させて、どうぞ。 --
- なんか最近、某海賊漫画の名前とか、有名な海賊の名前のbotメチャクチャ多くないか?敵味方の空母が両方それで、マップの中央に航空機が固めてるだけとかあってとても萎える。フォーラムで改善要求出すと晒しになるからと警告もらうしさ... ほんとああいうの根絶してほしい。 --
- タイムリーで昨日某海賊漫画の名前でボットいたわ。「_」アンダーバーつけてる名前に多い。と思ってたら俺もアンダーバー付きIDだったけど笑 ○○_△△で○の部分共通の△の部分だけ変えてるIDに多いイメージ。 --
- この類の話題、「イメージ」で決めつけると碌な事にならんぞ…ただのnoobなんて幾らでもいるし、立ち回りが稚拙だからといってbotと決めつけるのは早計過ぎる。本当に疑わしいと思うならリプレイ撮ってチケット切るべし。 --
- 書かなかったけどアカ開設2月1日50戦ペースとかでここで話されてるそのBotどもってそもそも戦績がおかしい奴ら。決めつけるもなにも数値で出てる。ただのnoob とBotの区別ぐらいしてるかと。 --
- 1日あたり100戦以上してるbotいたぞ。飛龍で来てたけど調べたら主に巡洋艦に乗ってた。空母25%戦艦23%巡艦43%だった。Tier5に主に乗ってるみたいだ。アルぺのイベ終了が近いから与ダメ稼ぐためにbotが増えてるのかな。 --
- ↑↑↑早計だ!という気持ちは分かるし。まじめにやってるのに戦果がでない人に失礼だ!ってのも分かる。でも1日50戦ペース。30分に1戦。これを50日間ぶっ通しで続けている。これをただのnoob と見れますか?て話。 --
- それだけやってたら普通は上達するか諦めるかだもんな --
- 戦績と戦闘での動きがほとんど同じだからBOTと判断されんだよなぁ --
- 1日50戦もそうだが、長門で100戦以上して与ダメ平均9000とかだからな...。他の艦も大概というかほぼいるだけに等しい成績してるし。 --
- 某海賊漫画(しかみたいなやつ)のbot飛龍ならさっき当たったぞ --
- 他にも色々いるぞい、なんか子供のスタンプラリー(○○を探せ)みたいな気がしてきたわ・・・ --
- タイマンで撃ち負けると凄く悔しい!なにか恨みを晴らす方法は無いものかw --
- っ魚雷 --
- それがさ、慌ててるから外しちゃうんだよ。余計ムカツクw --
- 次の戦闘へのモチベになるじゃない。その分、勝てるようになった時は嬉しいものだよ。 --
- っ日駆で煙幕隠蔽重巡VP抜き --
- 10km位から撃つと好き放題なんだよね。あれ好き --
- botとか使うと
bun(修正前)BAN(修正後)されるのかな?注意とか軽いレベルじゃなくてbun(修正前)BAN(修正後)かプレ艦を含め全艦没収とクレジット没収ぐらいしてほしんだけど --
- 普通に考えてbanだと思うが --
- あかんちょっとツボ入った・・・ワロタ・・・ --
- buuuuun!! bunnnnnnnn!! --
- くっそこんなのでwww俺もツボったww --
- あ、なんだよBUNってwwww発砲かな?www -- 木
- 尿化窒素…腎臓の病気か --
- 腎臓の病気>(爆) --
- どこもおかしくないんだが直された?こういう場合は直したらアカン…w --
- 直されたねえ…BANがbunだったんだが…w --
- 頑張って『bun』の証拠隠滅したなぁww --
- 余りに恥ずかしくて直したわwwwwwwネタとして残しておいた方がよかったか?www -- 木
- 証拠隠滅ワロタww でも他のコメントとの齟齬が出るのに自分だけ修正ってのは・・・な? --
- 場所によっては余程の事が無い限りログ編集、コメントアウトなんかは禁止されてる所も有るからなぁ…このwikiは特に明文化されていないようだけど。兎も角、腎臓の病気にはには気を付けよう。 --
- せっかく受けたのを修正しちゃアカンw --
- もうさ・・・なんかみんなごめん・・でも・・・やめられないのぉ・・・らめぇ・・・腹筋返して1枝さ~ん・・・ -- 1葉?
- ブンスコーイ……ブンスコーイ……ブンスコーイ…… --
- ちょっと出撃して戻ってきたら大成長しててワロタw いやまあダブルミーニングを意図して書いたものではあったんだが… -- 枝?
- まさかここまで育つとはなwwいやーーー誤字って怖いねw -- 木
- 誤字:打ち間違えのこと→AとUは離れているので打ち間違えとは考えにくい 勘違い:間違いを本当だと思っている→同じことを2度繰り返していることからこの可能性が高い --
- もうその辺にしといてやれwww 誤字だろうと勘違いであろうと木主が修正して隠したい事実なんだからwww --
- もうbanをbunと間違えることはないだろうなww -- 木
- 修正前と修正後のbefore-afterになってて 草 -- 木
- ブーンブーン....ウィーヒッザ....ドンスコーイ..... --
- ところで 「海の名前_日本人名」のbot飛龍がいたんだけどみんなこいつとマッチしたことある?今年の2/15に垢作って戦闘数が2500とかなんだけど... --
- あぁ、Oce~のほうね。海賊と並んで有名になってるよ --
- まじかww今まで某海賊漫画の人型の鹿の名前の奴も見たわw --
- 俺の知り合いでも今日二人Oce某とマッチングしたらしい --
- 3つうえの木の1枝だけど、開設日も一致だわ。 --
- NA? ASIA? どっち? --
- asiaだな --
- ASIAでは一躍有名人になってるよ。やばいくらいにマッチングするbot飛龍よ・w・ ところでここ数日もうこいつ1人1回だけで通報7回終わってるんだがどうしようかねえ --
- ASIA...あっ(察し --
- 今日ランダム戦を繰り返していたらクレジットが急に0になったんだけど経験者はいませんか?問い合わせ中だけど自分だけ? --
- 19時半ごろにランダム戦やったら、はじめてラグが発生、しかもワープしたり、止まったりした。PCスペック問題なし、回線問題なし、初めてだったんで書き込みしました。 --
- 独巡とソ巡使ってて思うけどやっぱ日巡と米巡は最高やね。盾役の戦艦がいなくてもなんとか切り抜けられる点で使いやすさに大分差があるわ。 --
- ニコ動にFFしてヘラヘラしてるゆっくり動画が上がってるな。こういうのがFFを助長するんだろうなぁ。 --
- なんの話してんだよ。 --
- なんの話って普通にWOWsの話でしょ、まさかFFをFINAL FANTASYだと思ったの? --
- どう見ても木と枝の関係性皆無だろ、これは葉1に同意だわ --
- 馬鹿乙もいいところだわ。 --
- ツリー化するのを忘れたんじゃなくてツリーという概念を知らなかったのか。笑っちゃ悪いが草 --
- 木から関係ない枝が生えて、葉で反論したらオチには草が生えると。 --
- 米日は実装当初からいる関係で、調整も煮詰まってるし、戦術も煮詰まってるからな。独ソも時間が経てばそれぞれに合った戦術が練られてくはずだ。 --
- ソ駆、独巡、ソ巡と実装されてきたけど、どのツリーも隠蔽、転舵、旋回性能が悪いんだよな… --
- ソ巡はTier6ぐらいから本気だす感じかなぁ。フリー使うかどうか迷う。 --
- 8の子は隠蔽高くて、アプグレ、艦長スキルで10㎞弱になるし、レーダーあるしでかなり期待してる。 --
- 某海賊漫画の空母botの奴が飛龍のみならず翔鶴にも来出した...最近やたら2vs2の空母マッチが増えてるから味方に来られるとクソ迷惑だな --
- 昨日からずーっと雑談でbotbot言ってていい加減見飽きた。そろそろ愚痴もいいけど見かけたらここに書き込む前にフォーラムへ。 --
- フォーラムは個人名書けないからこっちで吐いてるらしい。こっちも書いちゃいけないからこーゆー形になってるらしいが、今日突然出てきた話題なんでちと奇妙だな --
- bot自体は前々から見かけたけどね。みな言わんかっただけで。一度話題になったから引っ張ってる感じ。まあ同じ人がずっと言ってたらいい加減にしろ!だけど遭遇したって人実際多そうだしな。。。 --
- 同じ奴がひたすら書いてるんじゃねーの?別人でも流石にくどいし、上に同様のツリーが残ってる状態でも木を生やすし、空気読めないにも程があるわな --
- なんだろう↑みたいな奴がbot使ってるみたいな気がするんだよなー確かに同じような木をはやし続けるやつも大概だけど --
- なんだろう↑みたいな奴がbot使ってるみたいな気がするんだよなー確かに同じような木をはやし続けるやつも大概だけど --
- お前の中ではそうなんだろ。お前の中ではな。 --
- おう!!俺の中ではそうおもうZO! --
- そこにdiffanaがあるじゃろ --
- diffanaは投稿者はわかるがそいつがbotを使ってるかまでは判らん。投稿者は複数投稿があって小人数ではあるが一応1人ではないな --
- フォーラムはどちらかと言うと議論や提案をする場で、運営に直訴する場じゃ無いからね。Botの通報したいなら公式サイトからチケット切って証拠も添えてサポートへGO!これで万事解決 --
- 最近やたらbotの話増えてるから有意義な雑談流されるとクソ迷惑だわ --
- 1日中このwikiを見ている人かな? -- お勤めご苦労です?
- 低Tierには関係無いもんな --
- ドンスコーイ ドンスコーイ --
- 何だろうか、軽巡って排水量少ないから旋回半径が小さいと思ってたがソ巡のあれは一体何なんだろうな。と思ったらモスクワはあの巨体でビックリするほど曲がるし --
- ロンドン海軍軍縮条約によると軽巡は排水量1850~10000tで主砲が5.1インチ超~6.1インチ(155mm)以下。軽巡だから小さいとは限らないよ。まあソ連はこの条約とは関係無いけど --
- あの巨体で速いから偏差ズレまくり。AP通らないと思ったらHEで燃えまくり --
- 初春の船体A/B迷うわマジで。 --
- 後期魚雷積めるB一択っしょ。主砲も1門しか変わらんし --
- じゃBにしたわ。砲で始末つけることが結構あったから迷った。 --
- 初春の後期砲って発射レート上がるから十分補えるんじゃね? --
- 後期魚雷積むの忘れたンゴ…… --
- なんか船の選択画面で船が消える現象おこらない?消える前には謎の水柱が船を貫通して立っててそのあと一試合したら船が消えるんだが --
- それ、俺は0.5.3.2で煙幕modを入れた時だけ起きたな。なんかmod入れてないかい? --
- 追記、前に雑談に貼ったssの「アレ」でしょ? -- 枝?
- おま環 PCスペックが悪いか変なMOD入れてるか 自分で考えな --
- ちょいと確認。キーロフのソナー効果が2.67km/3.72kmになってたんだが、他の艦どうなってる?0.5.4の事前リーク情報ソナーの効果距離がTierで変わるような情報あったけど、ソ巡だけ実装されてるとか? --
- 魚雷補足/敵艦補足でSvietlana2.52km/3.48km、Kirov2.67/3.72、Budyonny2.82/3.96、Shchors2.97/4.2、Chapayev3.12/4.44、Murmansk2.52/3.48、MikhailKutuzov2.52/3.48 --
- どうもです。周りの調整なしにソ巡ツリーだけ設定値そのまま実装したのか……確かにパブリックテストで欲しいデータが取れなかったうえに非難轟轟だったらしいしテストするにもこっちのが良いデータは取れそうではあるが --
- そろそろ金剛妙義のコメント欄が2になる頃かな… --
- へーそうなんだー っで? 新規ページなら言い出しっぺがよろしく --
- そろそろドンスコイにも2ページ目がドンスコーイ... --
- 行数オーバーになって気が付いたら弄っとくよ。金剛は1500行やからそろそろかねえ?何行ぐらいでオーバーするんかしらないけど --
- 人気艦はともかく、苦行艦のコメが伸びるのは面白い現象だと思う。こいつ弱くね→使いこなせる腕があれば強いぞ→他の艦使った方が→こいつ弱くねの誰も得しない無限ループ--
- 古鷹のページとか見てると「慣れれば大丈夫」「腕があればいける」で終わらず、「~~こうこう使えばいいぞ」とか具体的な使い方とかレスあるし誰も得しないってことはないんじゃないかな。ページ作ってくれてる人には感謝せんといけんが。枝さんのいうループはたしかになんの生産性もない得もしないループだけど。 --
- 爆沈旗って付けると爆沈しなくなるから、旗の枚数は減ってく一方なんだよな。なんもなければ --
- ニュルン乗ってて2試合連続で真正面向けてから装甲抜かれたんだけどwww完全に真正面じゃなくて角度増やす形に向けた方がいいんかな?敵の前と後ろとで飛翔経路とかも考えなきゃならん? --
- 被弾面積は小さくなるが当たれば痛いよ。艦首艦尾って装甲薄いし。そのまま艦内進んでバイタルにドーンさ。個人的に斜めのがいいと思う。艦首に当たっても中央部に届くことはないし、中央部にヒットしても装甲厚いのと斜めなのとで弾くし。ただしたまに稀にこーいうことが起きるらしいw 画像の右の入り方で、艦首付近から入った弾丸が内部で跳弾してバイタルヒット。 --
- このゲーム、内部での跳弾とかも考えられてたのかよ・・・・・・ありがとう --
- 思ってる以上に深すぎるのがこのゲームよ。バグと思ったら仕様だったとかもたまにある。 --
- なんか駆逐乗ってると俺TUEEEE/YOEEEEの繰り返しなのに、巡洋艦だと派手な展開無く勝ったり負けたりしてるなぁ。なんでだろ、みんなそんなもんなの? --
- 駆逐で戦うとどう敵艦を仕留めたのか、どうやって沈められたのかは割と鮮明に覚えているが巡洋でやると、あれ、自分って何してたっけ・・・ってなる。そこそこ頑張っているつもりだし勝率自体もそう悪くはないんだけどねぇ --
- そりゃ尖りに尖った性能の駆逐艦と、オールラウンダーの巡洋艦ですし。 木は日駆乗りかな?米駆ならまた違った感想かも -- 日駆艦長?
- そりゃあ2つ格上でもノーダメワンパンできるのが駆逐ですから。戦艦や巡洋艦には無い要素よ --
- いや、木主よ。一撃必殺だが命中率が低く運に左右される駆逐艦が安定しないのは当然だし。中途半端な火力しか持ち合わせてない巡洋艦が戦艦や駆逐をドンドン始末していけると思うかい?巡洋艦で派手な展開が無いのは、戦艦や駆逐のように『破壊的一撃』を打ち込めないからだし。一撃必殺って印象に残る仕事ができないから仕方ないよ。 --
- https://gyazo.com/84a83ab51f5d5705bebe090cd98dfbad ちなみに成績はこんな感じなんだけど、巡洋艦だとウロウロしてるうちに戦艦の砲撃喰らって爆発四散してるイメージしかない。駆逐の場合は序盤で遭遇したら半々、上手く前線に展開できればボチボチの戦果って感じだなぁ。他の国の艦に乗ればまた変わるのかな。殺られ方、殺り方共にワンパターンになってきて若干退屈ではある。 -- 木
- 駆逐だと敵駆逐と遭遇してドッグファイトからの相討ちなんかしたりして、「熱い戦いだった!」ってなるけど、なんかこう「戦ったぜ!」みたいな死に方は巡洋艦ではあまりしてないな。 -- 木
- ……WRのわりにSrv低くね?ドッグファイトより撤退して後で大物殺ろうぜ それはともかく、高ティアだと交戦距離伸びて派手な展開は少なくなる一方だな が、日駆は初春以降だと隠蔽雷撃が基本になってワンパターン化は加速するが、俺TUEEE!とYOEEE!は基準が魚雷の命中本数になるだけで変わらない --
- 木主とは別人だが、これで低いのか? --
- 日駆は高隠蔽がウリだしSrvの方が高くなるんじゃ?と思って自分の戦績見直したら木より低かった……。正直スマンカッタ。 でも高ティアほど生存率は上がってたから隠蔽活かすのは間違いではないはず(言い訳) -- 2葉?
- 低いってのは前にも言われた。なおこの後2戦してまた生存率が下がった模様。CAP行けと言われて言った先でタシュケント2隻に熱烈歓迎された。空母居ないから油断してたのはあるけど、不用意に前線に出てしまうことが多い自覚はある。ただ味方に歩調合わせてるといつの間にか押し負けてるんだよなぁ。 -- 木
- 島風でフルHPの大和を沈めて、皆からグッジョブ!の称賛を貰うと一日嬉しい気分になるw 巡洋艦はなぁ……無いな。火災でヘルスが減っていく戦艦をニヤニヤしながら嫌がらせ攻撃するくらい。2500…1500…500…ちゅどーん!(横取りの一矢) アッ!俺の獲物 --
- フルヘルスから4桁まで削ったのにその後の支援砲撃が無かったせいで数分後に半分まで回復して再登場されてレイプ目になったことはある。巡洋艦は駆逐処理と放火と対空だから、小技&手数系が多いよな --
- あるあるww散々砲撃要請だしたのに、前衛艦隊はおろか空母すら狙わなくて、中盤半分くらい回復して再登場する大和他戦艦群。あれ精神的にキツイよね。 --
- 大和「待たせたな!巻き返しの時間だゴラアア」 --
- やめてください、もう隠蔽突撃する体力がないんです(マジで日駆でも疲弊した所でそれやられると死ぬ) --
- 逆に仕事の多い巡洋艦で上手く戦えた時はどんな雷撃よりも、どんな盆栽よりも達成感を感じる(日巡乗り並感 --
- ソ連巡洋がピーキーで面白過ぎるから今日一日ずっとwowsやってたんだけど、戦闘数確認したら35戦しか増えてなかったよ。物凄い疲労感のわりに戦闘数は控え目という。流石に1戦20分のゲームはポンポン戦闘できないね。 --
- 逆にそれがいいと俺は思ってるがな。一日3戦ぐらいで満足するし。嫌な流れだときっぱり切れるし。流れいい時は気づいたらどっぷりプレイしてるしな。 --
- この前出勤前に1試合したら遅刻ギリギリになりました(半ギレ --
- 最近始めたんだけど、31日14時までにTier V艦研究してないとイオナもらえないんだよね? 新規プレイヤーの項だけ見ると無期限とも読めるけどそんなことないよな --
- もらえないです。期限は31日14時です。新規で垢作れば悩みは解消ですよ。 --
- 上の木で戦績チェックがあったので、私のもちょっと見てほしい。駆逐:誰よりも前へ。駆逐は日駆が見つけ、戦艦は日駆が処理する。巡洋艦:常に駆逐に付き従え、駆逐の危機はお前が取り除け。お前の命は駆逐より安い。戦艦:弾避けしながら敵沈めるのが仕事だろぉが!前でろやボケ!の精神でやってたんだけど。与ダメや勝率とつりあってないかな。 --
- いろんな面で前衛突撃型ってのが良く分かる戦績や・・・やっぱそうじゃなくちゃな! --
- 隠蔽陽炎でTier10各駆逐をスポットし続け、5.5kmから魚雷(次発装填付)をぶちかますのが日課です。空母はお引き取りください。でやってますねー。発見されたら相手が煙幕使うまでギアリングだろうがハバロだろうが殴りあいするし。 -- 木
- ストームバンガードワンですね、分かります --
- 生還率の赤さがやばいwww が、いい成績だ。与ダメが低くない=死ぬ前に高効率でダメ稼いでるってことだし。味方で会えたら嬉しいね。 --
- あざっす!味方で会えたら嬉しいなんて最高の褒め言葉だよ。死ぬのは大抵終盤だからねー。回復材も使い切った所で死んだり、巡洋艦引き連れて駆逐に突っ込んでトレードしたりがメインでよく逝くよ。ホントは生き残れたらいいんだけど、難しいよ。 -- 木
- おぉ~凄いな。全艦種満遍なく上手いってのが羨ましい。俺は戦艦はダメだった。あんなの軍艦じゃないわ、砲のついたカヌーよ! -- 上の木?
- だったら撃てばいいだろ!巡洋艦は苦手な部類なんだけどね、ヒッパーで目覚めて以来頑張ってるよ。戦艦は30秒待ち時間があるから、その間に標的を定めて撃って効率よくとか考えず『一分くらい撃たんでもええやろーボンサーイするし』くらいの気持ちでやるか、ひたすら前に出て帰るを訓練するといいと思いますー。ただし、戦艦の練習はTier5以降でですね。河内とかマジで砲が付いただけのカヌーだし…… -- 木
- このごろ味方の頼りなさを痛感するばかりで、貴殿のような方と海で会えたらうれしいよ。もちろん味方限定だがね。 --
- そして敵同士となる悲しい性。おのれWGまでがテンプレですね。自分も自身の戦い方を評価してくれる方と一緒に戦えたら嬉しいです。まぁ、常に前に居ますから、見かけたら遠慮なく使ってください。 -- 木
- そろそろ寝ますので、これ以降の枝にはお返事出来ないかも知れません。評価してくださった皆様ありがとうございました! -- 木
- 『ユニカム』の基準はWTR1500以上だけども、平均使用Tier6とかだとやっぱり低いのかね。あと過度に鯖平均与ダメージが低い艦(愛宕、シムズ、アトランタ等)を使えば高Tierでも実力以上のWTRが出せるけども、これはNGだと思う?思わない?誰か意見を聞かせてくれ --
- 好きな艦が低中ティアにいるかも知れないし。一概には...。俺は人の戦績覗く時ってWTRだけ見るってわけでもない。どの艦使ってるとかも見るし、駆逐なら与ダメとか低くても勝率良かったりしてたらCAPとかちゃんとしてんだなーって分かるし。あとソロか分艦隊かってのも見る。勝率6割超えてても寄生してるだけの人とかもいるからね。 --
- ごめん。自分で何言ってるか分からんなったわ。まとめる?と。使用艦、ティアは絶対見られると思う、でも内容も見て判断するよ。俺なら。(これ質問対する答えね)。でもユニカムが取りやすいだけで好きでもない艦でユニカム取って木主は嬉しいか? 質問するぐらいに気にすることなら好きな艦乗って頑張ったほうがいいと思うよ。 --
- 他人の戦績に興味がある人間はそう多くないし大丈夫じゃない?WTRを公表の場で晒すつもりなら関心はしないけど --
- ロードが遅いのか分からんが、この土日で3回に1回はAFK しかも中には空母とか駆逐艦とか戦局を左右するような艦種でそれはやめてくれむそん・・・ 通報上限達して使えないしさぁ --
- もう、あまりにも腹立って・・・ 8回目で見かけた駆逐艦の腹押して前線近くまで運んだわ・・・ ごめん、俺もその間は戦闘参加してなかったから足引っ張ったわ・・・すみません --
- あと初めてBot空母ってのを見かけたわ・・・ --
- あれ、煙幕って味方の視認距離も悪化するんだっけ?煙幕射撃中の味方から進路上に魚雷撒かれた --
- 遠距離だと艦体は見えなくなる。レーダーには映るし名前とHPバーも見えるからそこにいるのはわかる。たしか。 近距離だと普通に艦体も見えたような --
- あ、煙幕外から煙幕内じゃなくて逆か。味方は全部普通に見えるよ。 …つまりFF上等のアホということだ -- 枝?
- ばっちり見えてます。ただのFFです。わざとです。 --
- 副砲で味方駆逐沈めたら一応謝罪したけど多分そいつとその分艦隊から通報されて一気にカルママイナスされた。泣きたい… --
- 安心して下さい。分艦隊は賛辞/通報はできません。 --
- じゃあ、沈めた駆逐以外の他人も通報したのかな。副砲は故意じゃないんだからいいじゃんかよ… --
- いやたぶん沈んだ奴とプラ組んでたやつらからまとめて通報食らったって話だと思うんだが プラ内部での賛辞通報はできないがこの場合はプラ外へだから普通にできるぞ --
- 副砲は切る事ができるんで故意っちゃ故意になるのよ? --
- だからと言って敵艦載機こっち向かってる中で切りたくないです…対空砲もオフなるし --
- あれ? プラだと内部どころかそれ以外の人にも賛辞通報できんのじゃなかったっけ? 勘違いしてたならすまぬ。 -- 枝?
- ↑プラ組んでるやつには通報も賛辞も送れないが、それ以外のプレイヤーには送れるよ。んでこの木主はプラ組んでるヤツらの一隻を副砲で堕としちゃったから、そのプラ全員から通報食らってカルマ値下げられたって言ってる。 --
- Pは対空砲だけじゃないのよ? --
- 副砲対空砲切ると自分が大きく被害を受ける状況なら他人の命より我が身を優先でいいと思う。これは相手に知識がないのが悪い。 --
- Tier9戦場で勝ったのに獲得経験値300未満の空母x2ってどういうことだってばよ というか何故勝てた --
- 2空母マッチ、しかもT9で…?嘘だろ…(戦慄) あれか?両軍とも最近話題のBot空母×2だったのか? わけがわからないよ… --
- tier10の戦場で味方翔鶴2vs敵LEXINGTON翔鶴で翔鶴3隻botだった。LEXINGTONのスコアが2800だった。うらやましか。てかなんなのこいつら --
- これってさあ明らかに同時に4人か4個のPCかで同時に空母投入してんじゃないのかな人も少ない時間帯だし。何が目的なんだろ。ただの営業妨害なのかな?アカウント売るためなのかな。 --
- 今話題になってるbot野郎ですが、こいつreport殺到しているはずなのになぜbanされないんだ?直接運営に言ったほうがいいのかな? --
- ヒント:今日は月曜日 --
- 数が多いとか? なんかここだと某海賊漫画のトナカイ?シカのキャラの名前が入ったIDでいたと聞くし、俺自信は鼻が長いあのキャラと、盗賊の女キャラの名前が入ったIDは見ましたね。 運営にちょくせつ画像かなんかで送りつけたほうがいいと思う。 あと木には申し訳ないが、この話題の木が立ちすぎてるのもあって不快に思ってる方もいらっしゃるみたいだから気をつけなはれ。そんなん知らんわって話だけど一応ね。 --
- アルペジオのイベントの200万ダメージが終わればいなくなるよ。期限は31日14時までだし。知らんけど --
- 今日だけで5回見たわ・・・ 最初に戦闘機ばらまいて、終始動かず、その後は何もせず・・・勘弁してくれよぅ --
- さっき不倫は文化だ!のおっさんと同じ名前のファイター飛龍でぼろ糞負けて、今日何回目かよ!って腹が立ったものでごめん。運営に直接報告しましたよ。みんなも頑張って報告してちょうだい。ゲームがつまらなくなるからね。 -- 木主
- 今度はオーシャンか。ボットだらけじゃねーか。 --
- 2枝だけど。とりま2人報告してきたよ。画像付きで。まあ多すぎて?解決するとは思わないがね。 --
- なんか凄い数いるらしいな。Twitterで見たけどどっかでプレイヤー名のリスト化もされてるらしいぞ。 --
- 今、高ティアで3戦連続でボットでした。なんかもう・・・ねぇ --
- ↑それはお気の毒・・・売上にも響いてくるだろうし、来週早々にでもWGが対応始めると思いたいな。 --
- Twitter見てきた・・・ そう、俺の時も Captain_○○ だったわ --
- まだね、巡洋艦ならそこまで腹も立たないと思うんだ。しかし、高ティアになればなるほど重要性が増す空母がBotというのはいただけない。所詮今日は負け日なんだが、ようやく人が乗ってる空母も開始数分AFKの間に完全に相手に握られてたり、つまらない展開多いわぁ。もう寝る。通報ボタンが50個くらいに増えますように。 --
- そういや上で戦績の話あったけど、やっぱcap合戦メインとかでやってるとダメ量低くなるけど、数値見た目はやっぱダメ多いほうが喜ばれるんかなぁ・・・ 後WGは修正前のcap経験値ゲロマズ時代にcap経験値反映させろください。 --
- ダメ自慢する人は多いからね。戦艦か空母だけ乗ってる人もいるしあんまり気にしなくてもいいのでは。生存率低くて猪突猛進型か最後まで生き残って敵の標的を絞らせずに貢献するか。どっちも正解なのではと思ってる。 --
- んなくだらんこと考えてたせいか、懲罰マッチにめっちゃ飛ばされ始めた・・合わないティア、中身の不平等性、無駄死にのほうの猪、無意味な生き残り、bot空母vs中身入り空母 かてねえよ・・・ -- 木主
- こないだ金剛乗ってたらひたすら雷撃機に追われる日々が続いた…そこで疑問。空母が1つの戦艦を集中的に狙ってくる場合何ウェーブくらいで落とさないとダメなもの?自分がその基準以上耐えれてたかどうか気になる。一応敵戦艦と砲戦しながら3ウェーブは耐えたんだが…ちな相手の空母は222飛龍でした。 --
- 浸水や火災発生の運も絡む場合があるからなんともいえんが、2-2-2なら2WAVEはかかるんじゃないか? --
- 砲戦と絡めて2波耐えれば十分か。ありがと。いやまぁそもそも孤立すんなって話だが(兄弟で逆サイドを扶桑と2隻で抑えてた) -- 木主
- AsiaのBot勢、twitterでのリスト化やフォーラムでの名指しの批判が効いたのか、少し減ったみたい。todayde一日100戦基準で --
- ミスったw todayで一日100戦基準で検索かけてみたけど、出てくるアカウント数が減ってる。ただ、あのリストにあるアカウント名で直接検索してみると戦闘数をかなり減らして動かしてる様子もあるので、あのリストに出てきたbot自体はまだまだ生存している模様。要はアカウント自体は生きてるけど動かす頻度が少し減ったって感じかな。 --
- todayの更新頻度というか、戦闘数は何時からカウントされてるんだろうね。というのはともかく名前の傾向を似せたのは悪手だったなw 変更にもダブロンいるしそのうち対策入るでしょ --
- Asiaの時間帯に合わせて更新しているとは限らないね、たしかに。後でもう一度、同じ基準で検索かけてみるよ。 --
- 少しでも戦場にいなくなってきてるのなら良かった。 今までBOTを意識してない人達でさえ、看過出来ないくらいやばかったからなぁ。 --
- botで騒がれているけど名前とキャラがいずれも和製だからこのwikiの雑談ページを頻繁に見ているやつではないことを願う(外人が日本名装ってるかもしれんが) --
- なんか急にBOT増えたからなぁ、ちょっとこの数は異常 --
- 1戦に2、3隻とかざらだもんなぁ。 洒落にならないよ。 --
- twitterでNAのBotを調べている人がいるけど、NAのbotはどれも同じ登録日からスタートしてるんだってさ。Asiaのbotもそんな感じらしいしアカ売り業者に目を付けられてるのかも。 --
- ここ数日は飛龍だったが、今日は翔鶴になってる。この調子じゃ一週間後はティア10戦場はBotだらけになるぜ。ちなみ、長門にもいるよな。 --
- 翔鶴になったね。 艦長、海、某海賊漫画名、勢ぞろいし始めた。 長門も頻繁にいるね。 もうパッと見だと課金艦しか中身いると確信できないから悲しい。 --
- 今日WoWSと艦これとシビライゼーションを足して3で割ったような戦略シミュレーションゲームをやってる夢を見た。正直めちゃくちゃ楽しかったw島とか海とか陸があって、好きな所に鎮守府的なものを作って、鎮守府のまわりに自分の海域があって、好きな所に艦を配置して艦隊を作って、他の鎮守府の海域に攻めていく そんで敵艦を殲滅したらそこ一帯の海域を占領して自分のものになるのよ。 --
- つ提督の決断、CIVILIZATION群島プレイもよさそうだけど。 --
- 提督の決断、面白そうね。でも古いw -- 木主
- 確かに最近のwindowsアプデでセキュリティに引っかかったりしてるからな。HOI4とかはちょっと煩雑過ぎるし。あれくらいの手ごろな戦略海戦ゲーム、ないかなぁ -- 枝?
- キエフに乗って開幕ブースト焚いて陣地に行ってたんだ キャップ先でニコラスと遭遇 ラッキーと思って撃ちあったら ニコラスの初弾で全部主砲二機 完全大破 ソ駆の主砲の耐久はもっと倍ぐらいにしてもかまわないと思う 隠蔽悪いし 舵重いで主砲壊れたら 酷いじゃん --
- 句読点ではなくスペースを使うとはな... --
- 海戦ゲーだし、モールス信号でコメントを書き込むのも吝かではない。 --
- そのうち--- -- みたいなコメントも出てくるのか。(モールスよく知らんからテキトーでスマン --
- -・--- -・--- ・-・-・ ・-- ・-・-- ・・ --
- エエンヤデかな? これは面倒やな・・・ --
- 負けさせたい時は初弾の被弾でぶっ壊れるのがでふぉ。ウダロイが初春の初弾で2/3ぶっ壊れたりよくある。ありすぎるw --
- ソ連艦のページ見てるとHEのダメ0が頻繁するってコメントがソコソコ有るけど、実装初期からミハイル乗ってた勢からすると「うおおおお!スゲーダメ入るようになった~!!」って嬉しいぐらいなんだがなぁ。 --
- 他の艦と比べたら、今でも明らかに少ないですよ。 --
- みんなってtier3~5くらいで味方から魚雷撒かれたり当てられたら通報する?うちは謝罪さえあればこのtier帯ならまずしないけど --
- 同じく謝罪あったら通報しない。 そのティアだとニュービ―な訳だし。 あと気づいてない場合あるから、普通に日本語と英語両方で「当たったんだけど気づいてる?」って聞いてる。 --
- 通報しないな。ほっとく。謝罪がないときは一発砲撃する。打ち返してきたら魚雷を撃つw --
- 当てられたら文句は言うが通報まではしない。当たりそうでも回避可能ならスルーかF11押すくらい --
- 連続で撃たれたり、明らかに味方にしか当たらない距離とかでなければやっちゃった方も気まずいだろうなーと思ってスルーする派だけど、F11くらいなら使いやすそうだなー。参考にさせてもらおう。 --
- 通報ってさ、なんか言いつけ口みたいで元々好きじゃないんだよね。賞賛の方がプラスイメージで好き。 --
- 俺もーそんな心持でやってるんで称賛のほうが先に無くなるww --
- 同じく。「あ~ここでこそ賞賛を送りたい!」って時にはカラなんだよw --
- 魚雷のFFは誰もが一度は通る道だから、多少は目を瞑る。でも昨日は三試合も背中狙われた挙句、BBにまでFFされて、思わず「おいゴルァ!降りろ!気を付けてください」って画面に向かって吐いてしまった。 --
- 沈められたら退出前に"good luck team killer 艦名"くらいは言う。通報はもっと上の方のnoobやらチャットやかましい奴に入れる。 --
- ぶっちゃけ賞賛より雑魚ポイント的な弱い奴評価とかあってもいいと思う。荒れそうだけど。それに賞賛とかも何かご褒美的なのあったらいいのにね --
- もらえるならなんか旗ほしいな。チーム戦で減るわ減るわ。チーム戦自体ランク戦と違って報酬いまんとこないらしいし --
- へっぽこポイントもらってへっぽこ旗もらいたい……… --
- ARP Hiei使ってる奴の玄人感やばいな… --
- ヒィィィイ噂のBOT飛龍が翔鶴に昇格してるぅぅぅぅぅ! --
- 誰か教えてくれ。これはWGのゲームでは当たり前のことなのか?WOT未経験なんだが、同じようなことは続いたのか? --
- 毎回続いているわけじゃないけどここ最近少人数ではあるがbotを使っている模様。BOTは回転が非常にはやく疲れないため1日に何10戦もするから目撃が多くなってる --
- っと書いていたらbot飛龍と当たった... --
- wowsでここまで目立つようになったのは遂最近だと思う。 ここの書き込みとかみる前にBOT多すぎって気付いたくらいだし。 --
- 俺は評価する、称賛入れておいたぞ。 --
- うむ、良いぞ。 --
- これはあれか・・・ BOTで育ったアカを売るって事なのかな。するってぇと、初心者が乗る可能性が大ってことで、この後さらなる災厄が? --
- て事は今までに鳳翔・瑞鳳・龍驤にも居たんだよな その頃は初心者も多いし必要戦闘回数も少ないから目立たなかったんだろうか? --
- 吹雪での参戦中、空母敵味方2艦ずつ、どちらかというと敵方が制空権を握っていて、相手は手練れの空母乗りという感じのときにチャットで「ゾーンBの防衛をしろ腰抜けDDども」というような英語での発言。すかさず味方の長門乗りが「それはみすみすDDを失いに行かせるようなものだ、そもそもお前が前に出てから言え」と言ってくれた。腰抜け発言したのはCAかDDかどちらか忘れたが、その後つっこんだゾーンの真ん中で「CV HELP!CV!!!」と叫びながら藻屑と消えた様子。 --
- 時々そう言う奴っているっけ。Tier5で日本語チャットで「DDが前に出てくれないから何も出来ない」とかぬかしてたCVがいた。Tier5にもなってアホか。すれすれに魚雷を流してやったわ。 --
- 高tierでのランダム戦から息抜きでtier5くらいに行くことがよくあるけど、これくらいのtierだと開幕してからボンボン主砲を島に撃ちこんだり、味方進路先に打ち込んで自己主張する艦が多いと感じる。あれはどんな心理なのだろうか。。。 --
- 味方の進路はプラ組んでる同士が遊んでる可能性。なおたまに至近弾で爆沈する模様。あとは完全に狂人者。島撃ちはモジュール開発とか、新しい艦に移動した際の試し打ちとかじゃないかな? コープでしろって話だけど。 --
- なるほど、ふざけあってるのか。というか、爆沈って(笑)試し打ちは弾道特性の把握なんだろうね。狂人と言えば、以前、変な味方の吹雪に周囲にさんざん砲撃された挙句、砲弾あてられたことあるわ。相手にしなかったけど、そいつは終始味方BBの後ろにいて敵から逃げ回って最後沈められ、結果は最下位の疫病神だった。 -- 木主
- 一度クマーでめくら撃ち爆沈食らって以来、戦艦で兄弟引いた時は開幕に島の間通して一斉射は必ずすることにしてる。たまーにだが当たるし。 --
- 高Tierでもいるよ。不思議な呪文を全チャに垂れ流しながら撃ってるギアリングとかね。基地外にTier差などなく、数が多いか少ないかだと思う --
- ソ巡のHEって個人的に爆発半径?が小さいと予想してんだけど、どうなんだろう。152HEだと貫通できる装甲は最大で25mm以下。ほんと柔い箇所以外は貫通ダメージ見込めない数値だし。 --
- ソ巡は発火率高いからHEで火つけた後即APに切り替えて削った方が効果的だぞ --
- 独巡に近い運用になるのかな。スペック上HEダメージが独巡ほど死んでないから使いたくなるけど厳しいか。 --
- WoTのシステム基準ならHEダメージが低い=爆発範囲が小さいで合ってると思う --
- モジュール巻き込めないとモジュールダメージも出ないし。最上でさえ装甲の最低値が25mmだから、これってちょっとでも角度悪かったら貫通ダメでない。T8付近の戦艦達も艦首艦尾装甲25mmとか32mmとか絶妙な装甲値してるし。そりゃノーダメも多くなるって勝手に予想してる。最上の15.5はまだ25mmってラインには余裕あるし、あと爆発範囲の差かなと思ってる。 -- 木
- 破片部分は船体にダメージを与えない。かなり前のパッチノートにでてその後改訂無いはず --
- いま新規で始めるとソ巡のプレミアム艦Dianaと500ダブロンが貰えるんだね。T8まで来てるから今更できないけど自分が始めたころもこんな招待コードあったんだろうと思うと損した気分ななる。 --
- ここに出てくるDDとかCVってどういう意味? --
- DDは駆逐艦、CVは空母、BBは戦艦、CAは重巡洋艦、CLは軽巡洋艦の事。ググれば出てくるよ。 --
- 言葉が分からないならここが参考になるよ。 --
- そういや、皆は艦種略号を何で知った?俺は古いPCゲームだった --
- このゲームだわ。用語集に略号が載ってないときに聞いて、教えてもらった。こういうゲームは史実とか勉強になるよねぇ。 --
- みんなありがとう。タゲ間違えちゃってごめんね。 --
- タゲ間違えちゃった、ごめんね。 --
- 話題になってるBotは深夜~朝にかけてほぼ確実に毎回マッチする。空母と戦艦で複数シリーズをT7・8で確認、該当する時間とティアは諦めろ。見かけたら手段を問わずてきるだけ通報してほしい、フォーラムは晒し行為で凍結された。名前の末尾に数字が付いたものも複数発見した、厳正な対応をしないと更に酷くなるのは確実と思われる。 --
- フォーラムのほうでスタッフが42人をBAN、298人に警告+監視リスト入りしたって言ってるね。これで少しはマシになるかな? --
- そりゃ深夜帯でも早朝でも彼らは稼働してるからね。人の数が減ってもボットの数は変わらないからマッチングする確率が増すのは当然よ。 --
- 上の艦種略号を見て思った、Tier6艦を使うとMMに軽巡重巡混ざるじゃん?その時に巡洋艦全部に対しての指示としてチャット打つならどう略号使えばいいんだろ。「CA and CL」とかを主語にすればいいのかな? --
- 基本的にCAで通じるし主流。このゲームでは巡洋艦=CAと思って大丈夫だと思う。逆にCLとCAを混同して使うとチャットが混乱するから統一してok。 --
- ずいぶん前だがCLっていえクソnoobってめっちゃ怒られたことがあるわ。日本人やろな --
- 重巡軽巡の基準は軍縮条約に参加してるか否かやその国の基準によって違うから巡洋艦は全部CAでいいよ --
- たまにCAを空母と勘違いする謎プレイヤーがいるから、自分はCruisersと言ってる。めんどいけど --
- なおFFをフリゲート艦と思っている人もいる --
- まとめてCAでいいんだね。Cruisersも確かに手としてはありか。 -- 木
- 10km程度の至近距離とはいえケーニヒスベルクで艦立ててたのにウォースパイトのHEでバイタル抜かれた・・・たまにはそういうこともあるかと思ってたらもう一度抜かれてワロタ 2回とも艦橋の根元らへんに刺さってたかな、確か --
- 基準としてHE弾は弾の大きさ?の6分の1までの装甲なら貫通する。ウォースパイトは381mmだからだいたい63mmの装甲なら角度さえ良ければ貫通する可能性があるわけだ。俺も船にわかだからなんとも言えんけど、艦橋の根本からぶちぬいて機関なり重要区画まで達したのかな。 --
- アイスバーみたい... https://gyazo.com/ebac4bc3c65cae5c6dea7a560b6b536e --
- 煙幕modか何かのバグだったっけか --
- そうかも。さっきまでバニラでやっていたが煙幕mod入れたらこうなったな... -- 木
- ていうか煙幕modって規制かかったて聞いたけど復活したん? --
- いや、かかってると思う。自分は今のバージョンじゃ入れてないけど少し前のバージョンで煙幕MOD入れると木みたいに動作が不安定になった。だから今は入れない方が良いと思う --
- すげえな、もうモスクワいるんだな。遭遇したミハイルを瞬殺して感動してたら島風魚雷で死んでたけど。あの巨躯で前線には怖くて出られないだろうなぁ --
- 初日でフリー投入して乗ってる人結構いたけどせっかくの新ツリーなのに勿体ね~としか思わなかったなぁ。 --
- フリー飛ばしはもったいない以上に、そんなんで性能引き出せるのかねって思うわ。明らか他国の巡洋艦とは違う運用求められる筈だけど。 --
- T8のやつとか隠蔽良いし、また違った動きできそうなのにね。 --
- いまT5まで来たけどSVIETLANAは飛ばすの推奨。あほみたいに故障する。T8までまんべんなく他国の艦乗ってるけど1番壊れやすかった。 --
- tier4乗ってて楽しかったけどな…… --
- ソ巡の開発ぶっ飛ばすのは成績上位層が多いんじゃない? --
- ソ巡解放初日からかなりの数いるみたいだよ。上得意様だよ。 --
- T5、6ぐらいで戦艦欲しくない?? ウォースパイトさんいるけど。他にプレ艦出すとしちゃ面白そうな艦って何ある?(船無知なんで紹介してちょ --
- たぶん、たぶんなんだけどBOT空母が長門に乗り始めた・・・泣 --
- 2日前にも見たよ。つか戦績見るとすでに長門で100戦以上してるよ。与ダメ1万切ってるけど。 --
- どうせアメリカ空母に開幕で落とされた奴 --
- 100戦して与ダメ平均1万以下ってアメリカ空母関係あるのか・・・? 開幕雷撃2中隊にうわあああってされたっていうなら分かるけど、それが100戦も続くのか? むしろ今じゃ米空雷撃2中隊って普通じゃないし・・・。 --
- 言葉が足りなかったなすまない。 「どうせ開幕アメリカ空母に飛龍か翔鶴沈められて、港に戻ってそっから長門乗ってるだろうから100戦以上なんだろうな」って --
- 戦況への影響力がダンチな空母でBotって一番やっちゃアカン奴やな・・。俺は運良く遭遇してない(と思う)けど、早朝とか深夜は暫く辞めたほうがいいか・・。 --
- 深夜以外にも普通に出没するんだなこれが・・・ 飛龍、翔鶴、瑞鳳(敵側だったので敵の全チャから推定 は見た --
- 逆に深夜早朝なら双方ともbotになって影響が少なくなりそう --
- 低ティアがおススメです --
- さっき敵味方両方の空母がBOTだった。マップ中心が大変なことになってたよ --
- これ、今なら飛龍か翔鶴辺りを使えば、BOTがペアにでもならない限り……普通にやれば殆ど勝ち確定ってことか --
- ところがどっこい。敵だけBOTの空母でさらにAFK2隻いたのに負けるんですね~これが。 --
- なん、だと・・・ --
- 空母はBOT AFK2隻 将棋で言えば飛車角落ちみたいなハンデ・・・ 余程のチンパン艦長が揃いだったのか、相手の半数がユニカム様だったのか --
- 敵味方の勝率がだいたい同等になるようMM組まれるからかbot側にはユニカム2人とか来てるな。 --
- さっきランダム戦で開始1~2分で動かない味方空母を壊してる味方が居たんだが、何で壊す必要があるんだ?って疑問に思ったんだが皆はどう思う? --
- どうせf○c○in botだったんじゃね? --
- 今話題のbot空母だと判断されたんだろうね。FFしてもメリットは無さそうだけどやりたくなる気持ちは分かる --
- 心情的には、BOTは沈めたい……味方全員と共謀して、一人5000程度ずつ与えればピンクの心配も無いしとか考えたことはある……あくまで心情的に、である --
- ついでに双方同時マッチだったら敵と共謀して両方沈めたいね --
- 俺の場合はbot空母の座標を教えて敵に破壊しに来てもらう。信じるかは人それぞれだけど --
- 今のこの状況なら、敵の側も話に乗ってくれそうな気がするわ --
- ただのbotで本当に動かないならまだ無視出来るが、稀に単なる様子見とかいるからな。裏回って来た敵駆逐に魚雷放たれたとか、5分位して優勢が見えてきたとかでいきなり動き出す輩は俺もFFしたくなる。 --
- アメリカに程よく稼げるプレミアム艦が欲しい…戦艦レキシントンとか欲しい…再訓練めんどくさい… --
- アト…シムズなんかはそこそこの使い勝手だから再販あれば使える人には良いと思う。まあ当面無いだろうけど…。 --
- サイパン「すぐに」 --
- 前アメリカのコメ欄でも言われてたけどレキシントンは装甲薄すぎ(妙義より薄い)でかなりピーキーだと思うぞ (;´д`) --
- botで垢売りと思われる空母の情報がここ最近増えているが、船体に傷の入りにくい空母とはいえ艦載機は海中に投棄してるようなものだしチームを負けに導いているので普通の空母より母艦の死亡率高いだろうにそんなんでクレジット保ってるのか?まさかダブロンなんぞ買わんだろうし…別の低ティア艦総動員して参戦→退出の繰り返しで雀の涙ほどの額を稼いでたりするんだろうか --
- 垢売るとしたら捨て垢だからそこまで金はかけないだろうけど無料で売るつもりじゃなかったらプレミアム付けてプレ赤に掛かった金よりも高い金で売り飛ばすんじゃない? --
- 低ティアでbotでの自動で何百戦もすればかなりクレジットやフリー経験が貯まるんじゃないか?塵も積もれば山になるって感じ --
- 空母だから気にしてるけど戦績見たら5割近く巡洋艦に乗ってるよねBOTの人。 --
- 多分空母だとまだ自動雷撃があるからな。Botも砲で狙うのは苦手だろうけど、元々ある自動に任せればまだ解決すんじゃない? --
- 多分、敵もうんざりしてるだろうしさ、上の木の葉でも言ってる人がいたけど、敵に沈めてもらいたいね。見つけたら通報もいいけど、修理代で赤字にしてやりたいわksg --
- それやったらBOT業者歓喜だぞ? 修理費なんて通常獲得クレジット+賠償金で黒字なんだが…BOTより頭悪すぎ… --
- なんで賠償が発生するんだよ... --
- 人を「頭悪すぎ」呼ばわりする前にまず自分がちゃんと文章を読みませう --
- もしやBOT使用者かな?? --
- 一言多いんだわ --
- T6以上の防空スキル達が何となく怖くて瑞鳳で何百戦もやってきたんだがついに制空権スキルをとれるようになった ただ補充の関係でデメリットしかないと聞いた --
- 制空権を生かせるのはT7からだろう、T6までの予備機では心配、これを期に上のティアに上がってみてはどうだろうか。 --
- 元から予備機が確保できないのを逆手に取った制空権ラングレーってのがこの世には居るらしい。俺は使いこなせる気がしない。 --
- 2枝氏の言うように元から予備機少ないからありって考えも一理。爆撃機とか予備3だし4機で組んだところで全滅したら次3で、つまりフルで組めない。それなら最初からベスト(5機編成)を尽くせって感じ? --
- 瑞鳳で制空権は予備機を考えるとデメリットの方が強い気が・・・。今の日米戦闘機の性能差だと、1機増えてもbogue相手に制空とるのは難しくない? --
- まあ、瑞鳳同士なら十分有利だろうし選択肢としては考えられるが --
- 4機を2回出すのと、5→3機の順で出すのとじゃどっちにせよ制空取れないし、ずほ同士で有利になるってだけでも価値はあると思うな。 --
- 敵味方双方のチームの勝率が概ね同等になるようにマッチングされているって本当なの?もしそうなら、止めて欲しいなぁ、その仕様。ここ数日bot艦とばかり組まされて勝率は下がるし、クレジットも経験値も普段より稼げていない。botを使っている連中に保証して欲しいくらいだ。 --
- 上の方で何百人ってBANもしくわ監視ついたり対策はしてるし、少しでもどうにかして欲しいと思うならチケット切ってそのbotのIDと戦績(戦闘数おかしいとこ強調)の画像送ったらいいと思う。2月ぐらいに大量に作られて、今になって目立つティア帯になだれ込んできてるから。 --
- mod入れれば敵味方の勝率わかるから見てみよう。自分は6000戦勝率64%(徐々に低下中)だがだいたい味方に勝率50-55%が2人、45-49が2人、残り35-44に対し敵は50-59%が3-4人、残り45-49というのが日常。勝つ時はだいたい僅差のいい勝負になるが負けの時は目も当てられない大敗。累積戦闘数多いから勝率の下がり方もゆるやかだけど、誇張無く8割の戦闘でスコアトップでも最近の勝ち負け半々。勝率35-40%台前半の味方なんて沈むまでの視界確保ぐらいにしかならん。 --
- 木に全く関係ないが、6000戦って凄いな。OBT開始から考えても一日22試合ペースか。知人が3000戦してるからそーいう人もいるだろうとは思うけど。やっぱ長いことしてる人は6割強勝率あるかー。 --
- 上に出てる勝率がわかるMODってwows-statsのことですかね?どなたか詳しい方教えてください。 --
- 4つの艦でトップ10入っているが、味方にランカーが来ることは無い。ランカーと会う時は必ず敵にいる。まぁその部分には不満は無い。敵にランカーいる時のMMは意外と公平。よくできてると思うよ。 --
- そういうことだったのか・・・・・・。俺もランキングにアカウント名が載ってるし、トップ10にも何回も入ったことがあるが、そういった理屈でbotのお守りを強制されていたのか・・・・・・。チケット切ってもbot使ってる連中に保証なんてしてもらえないだろうしなぁ。はぁ・・・・・・。 --
- それって以前から? それとも最近からの話? 俺も最近、勝率が上がらず首をひねってたんだ。 --
- 横付けして速度までそろえてくる巡洋艦ってどうしたらいいんだ、回避できないわ攻撃当ててくるわ 良い対処方法を教えて欲しい --
- さらにぎりぎりまで近づいて誤射だけで沈められる --
- ラムってしまえ --
- 火災発生させれたら修理しないで賠償貰う 砲弾受けたら賠償貰う 魚雷撃たれたら賠償貰う --
- 開幕の長距離砲撃で双眼鏡覗いてる間に横付けされると、案外気づかないことって多いよな…(知らぬ間に横付けしてきた戦艦にAP12門斉射) --
- DDをフォローしようとしている巡洋が、開始1分微動だにせず自分の横に来てから慌てて動き出し並走してしまう形になってしまったDD。何を思ったか嫌がらせと勘違いしその巡洋を威嚇発砲。その後、CAPを助けられ敵の攻撃から守ってもらい謝ってたDDを目の前で見た。 --
- いい人だったwまぁでも必要以上に近づかれたら感違いするかもね。開幕詰め寄ってくる奴怖すぎんよ。 --
- 巡洋艦乗ってる時によく直線上に駆逐が初期配置されてて、疲れからか追突してしまうことが極稀にあるな。 --
- 艦長「ふぅむ あいつらは俺よりも優秀な機体に乗ってるようだな 俺がこの艦に乗ってる限り」 --
- お前らの機体も性能が向上するぜ」 パイロット達「艦長??」 --
- 「整備は入念にやっておけよ」「おーい、上に掛けあってみたら100オクタンガソリンが手に入ったぞ!」 --
- 最近過疎ってないか? --
- 「雑談板はプレイヤー同士の交流によるプレイ向上を目的としています。」この文章が読めない奴が多いからな。しょうがないよ。昨日の成績談義は面白かったのに。 --
- ネタになったのなら良かったです。 -- 昨日の成績掲示者(2人目)?
- 新規さんはARPコラボで増えてるし雑談板は寧ろ流れが早くなってるぐらいじゃないかな?個人的には海戦なんてマイナーなジャンルでこれだけの人口が居るのは十分凄いと思う。 --
- 愚痴にも気分によるがレスするし、別に面白い話題があれば立ててくれてもいいのよ? --
- 昨日今日はbotの話題ばっかりだったからな…wiki自体は新しい管理人さんもしっかり仕事してるし、細かいところも修正されてたりと、過疎どころか盛り上がってると思うよ。上枝の言うように新規さんのコメントもチラホラ見るし(河内のコメとか) --
- マッチングに対する不満とかいい加減に見飽きてるし --
- 今日初めて実感したが、島風の速さがやばい。エンジンブースト使ったとはいえ、大鳳雷撃隊の魚雷を振り切れるとか……w 位置取り便利ぐらいにしか思ってなかったが、このレベルかよ --
- 速度旗つけて更なる高みを! ていうかつけてない島風を、旗付きのベンソン(39.9ノット)で追い回して「fu◯k Benson」言わしたのはいい思い出。 --
- こいつ何者? --
- ほい --
- ざっと調べてみたけど…キャンベルタウンかな…?アメリカからイギリスに譲渡された1919年製の駆逐艦。たぶんプレ艦の試験運用だと思うが… --
- つ公式 --
- イギリスがアメリカから貰った駆逐艦キャンベルタウン。新しいプレ艦だね。ドイツのドックに爆薬積み込んで突っ込んだことで有名。恐らくスーパーテスターがテスト中かと。 --
- あの作戦ってかなりキチガイじみてるよな・・・ --
- そして丁度昨日がそのサン=ナゼール強襲の日だったんだよね。本邦も神風が有るのでアレだが、凄い作戦だよなぁ… -- 枝?
- サイパンと同時にテスト追加したのか。ソ巡が話題だが他にもいろいろいるんだな。ありがと。 -- 木
- 久しぶりに自動航行システムに殺されたんだけどこの勝手に舵きるシステムどうにかしてくれないかなマジ事故するんだけど --
- 衝突回避システムなら設定からオフにできるぞ? --
- 勝手に舵きるのは設定でON OFF出来るよ。 --
- 前に(前と言っても去年の夏くらいかな)駆逐艦で何もないところで島の方に舵とられることもあったな。やっぱり自動航行解除したら直ったけど、自動航行のくせに島に突っ込むのやめてほしいな --
- マジであれ切れるのかよ。キワキワ運用するから邪魔だったんだ --
- 艦長「敵艦五隻を屠って楽しい戦いだったな 自艦の損傷も激しいから最後の敵は後ろから撃つか」 見張員「艦長 左舷から魚雷接近 味方の物を思われます」 艦長「無視するがいい この残耐久じゃロクな戦闘出来んから味方から賠償貰って戦果の足しにしようじゃないか」 こういう考えになることは… 自分はある --
- 賠償ってアテにならなくない? 前にフルヘルスから味方に沈められたけど修理費が10万越えで賠償が4万程度だったよ・・・ --
- 喋らないBOT空母より中国語喋る空母の方が安心出来るとはこれ如何に…w --
- 分かるw --
- AIより肉入りが強いのは自然の摂理。少なくともここでは。 --
- 一方、ランダム戦で躊躇もなく日本語喋りまくる空母がいると不安になる不思議 --
- POIとか言ってるがいると不安になる。でも、実際戦闘が始まると上手かったりする人も居ます。 --
- Poi嫌いだったけど、最近聞かなくなってなぜか寂しい。なぜか。 --
- 開幕から --
- ミス、開幕から中国語チャットがなにやらただならぬ雰囲気なので、「bot CV again?」って聞いてみたら「yes」「yes」と返ってきた。海の向こうでもBOTは認識されてるみたいね --
- 今日は16戦13回BOT空母マッチ。 ひたすら同じ所に艦載機を飛ばし続けて置物になるだけ。 これじゃ楽しくない…下手でも海外の人でもいいから人と遊びたい --
- BOT遭遇率の高さのせいでドンドンモチベーション下がっていく・・・ ただでさえ芋や放置でゲンナリしてた所にこれはキツイ BOT空母+放置2艦とかもう時間返せよレベルだ・・・しばらく離れようなか --
- まじで勝率下がるよね。自分の動き以前で最初からCVいないのと一緒だし。有人でBOTCV狙わない雑魚も似たようなもんだけど --
- サバごとのBOTっぽいCVリストとかないんかな --
- 予防策がゲームを遊ばない、しかないしな…。 しかもこれで艦勝率がたっと下がったりすると地雷扱いされたりするのかと思うと悲しいし、修理費消耗品代金もばかにならないorz --
- 俺の場合だけど、勝率以上に勝っても負けても楽しめなくなったのが嫌で離れちゃったわ。正直、PVPゲーの面白さを損ねるって意味ではエイムアシスト以上の害悪だと思うから、WGには優先的に対処した欲しい。 --
- 勝率もそうだがせっかくトップ10に入っている艦でbotマッチばかり引いたので次回ランキングから脱落必至なのが腹立つ。しかも奮戦してギリ勝利したとしても味方にたくさんいる勝率40%台前半のやつらの勝率に貢献することになるのも気にくわない。1600戦Tier7長門まで来て与ダメ平均4000とか1200戦やってんのに開幕と同時に水上戦闘機出す愛宕とか800戦勝率39%capガン無視裏取り峯風のために奮戦してるんじゃねーっての。 --
- ありゃ?、愛宕で修理班II*4のために監理持つと、水戦4機持てるから勿体なくて開幕から使ってしまうんだが、あかんのか? --
- 流石に開幕直後はやらんけど先頭集団になりそうなときとか、空母がいるときは防空の保険もかねて飛ばしてる、砲撃戦してると艦載機飛ばしてる余裕なかったりするしね このTierだと敵艦に近づくとすぐに撃ち落されるから初めから飛ばしてる方が長く使える --
- MOD使ってたせいなのかもしれないけど、主砲射撃後に弾道を追尾したら着弾点でカメラが止まったまま戻らなくなってしまった 船の操作とかはできてるみたいだったけど、食らってもHP表示が更新されなし消耗品の使用も不可能だった。 唯一射撃だけは機能しててなんどかあらぬ方向に撃ってしまったほうだけど…… こんな症状になったことある人いる? --
- そりゃ完全に煙幕MODの仕業やな。駆逐だとさらに突然魚雷が打てなくなったりで致命的。Ver更新とは言うが、デバッグとかしてるんだろうか。作って貰っている立場で言うのもアレだが、もっとちゃんと作ってほしい。 --
- 煙幕MOD使ってると(被撃沈後の)戦場からの途中退場ができなくなったから外してる --
- botアカウントをBANしてもアップデートで使えないようにしてもどうせイタチごっこだからもう一般プレーヤーでbot操作してる人間のところに殴り込んでその腐った根性叩き直してやるしかないんじゃないかな --
- 一度腐った食べ物が再生することは無いように、BOTするやつの根性が再生するはずがない。ゲーム上のプログラムで対策するしかない。 --
- 今のところ、対策としてはリプレイorスクショ取って送ってね ってぐらい? 昨日は高Tierで9戦したけど6回もマッチング。双方BOTなら被害は少ないけども。 ……ああ、BOT空母を捕捉した駆逐艦が遠距離雷撃で沈めてたわ。あいつら動かないからよく当たる --
- さっきEUからBOTの視察に見えられた方がいらっしゃったぞ、お出迎えして差し上げろ(なお自分は沈没した模様) --
- ↑↑ BOTとされる人の名前みるかぎりだが、日本人がやらかしてるぽいな・・・それとも日本人名偽装か? --
- ワンピースネタが多いとか聞くし、キャラ物の名前なら売る時に売り易いだか高く売れるだかするってだけでやらかしてるヤツの国籍とは別の問題じゃないの --
- wotの方でもBOT居たけど軽戦車で走行、砲塔回転、発砲を全てランダムでこなすヤツがいたな(勿論ハチャメチャな動き何だけども)。船にもああいうの出てくるのかしら。 --
- 戦場がこんなんだから鋼鉄の咆哮2買ってみたら自由に船が作れてすっげぇ面白い。あのゲームでWoWsの艦再現してる奴っているかな?とりあえず俺はIZUMOっぽい艦橋があったから再現してみようかなって。 --
- 最近周囲警戒怠ってる奴にぶつけられてばかりいる。こっちは戦艦で舵もなかなか利かんのに、離れようとしても貼り付いてくる巡洋艦の急旋回をどうかわせってんだ…。島だけじゃなくて味方衝突警報とかデフォで付けてくれんかな? --
- いつもすまん。 不注意でなく発砲警戒のマーク出て敵戦艦の弾を避けるのにどうしても、って感じでぶつかってしまうときもあるのだ・・・ 衝突警戒が欲しいのは同意。 --
- Tierにもよるが、ずっと張り付いてくるのは逆に舵をきると蒸発するパターンだから許したげてぇ… --
- そっか発砲警報出て…ってケースもあるのか。使ってないからそこまで考えが及んで無かったよ。やっぱりWGが味方衝突を警報するシステム付けてくれるのが一番だな…。 -- 木
- 戦艦乗ってる俺に乱戦状態のとこで後ろから3回くらい衝突してきてその度にfuckって俺にブチ切れてた巡洋艦がいたなあ。 --
- 2vs2 --
- 失礼 --
- またまた失礼 2vs2の空母のマッチマジでやめてほしい。botと組まされるのは最悪だけどなにリスクが高すぎる。味方が回線の事情とかでafkとかだったら相手が対艦編成でもなければ完全に制空権取られるし --
- またまた失礼 2vs2の空母のマッチマジでやめてほしい。botと組まされるのは最悪だけどなにリスクが高すぎる。味方が回線の事情とかでafkとかだったら相手が対艦編成でもなければ完全に制空権取られるし --
- おちつけよw --
- なんだ潜水艦って --
- botじゃないけど、FFかましたり味方の足引っ張った挙句、誰も聞いてないのに「i am japanese」んん?これっていわゆる(在日)朝鮮人なのか --
- 日本人から見たら分かりやすい変な所謂「なりすまし」は偶に見ますな。外人さんから見たら分からないどろうね。。しかしまあbot組み合わせられ、今までどんなに負け数増えただろう。なけりゃ強者レベルの勝ち越し数だろうなあ。 --
- 日本語で会話しようとしてみれば?ダメだったら「no,you are not japanese.」でおk --
- ついに来たまじで対策早くしてよ~~WG!!! --
- 俺もbot翔鶴同士の戦いに巻き込まれた。俺のアイオワと相手チームのモンタナがそれぞれ50機超の撃墜で晴天取ったわ。bot以下の経験値の天城がいて(えぇ…)と思ったけど対空弱い日戦に攻撃隊が素通りして何往復もして来たらそりゃ辛いだろうな…あのクソbotは戦艦を優先的に自動雷撃/爆撃するマクロでも組まれてんのかな --
- おそらく、いや、間違いなくそういったマクロだよ。mou --
- もう何度も似たような光景を見てるもの。bot空母と最も距離が近い戦艦に対して自動で攻撃する仕組みじゃないかと思われる。 --
- まずは中央に飛ばしてからそこから近距離のBBに攻撃してくる。隠蔽上中央近辺からBBが発見されるのは仕方が無いことなんで米BBを囮に対空CAセットで送るか本体を沈めるか位やな。一斉攻撃されるんでBOTCVが2隻だと雑な攻撃とは言え日BBは相当ヤバイから中央に寄ったら死ぬ。 --
- 正直、この手のBOTは対策するのも難しい上にイタチごっこだからもうどうしようも無いような気がする…。 --
- 以前に、MMOだったと思うが、チートでゲーム内環境を壊した=営業妨害したってことで訴えられたヤツがいたと記憶してる。WGもそれくらいやらなきゃ駄目じゃないかな?この手のゲームのbotって、チートよりもゲームの魅力を削いでいるわけだから、十分、訴えられるでしょ。 --
- 実質損害額出すの難しいだろうし算出できても微々たるもんだからやってる奴も怖くないんだろうな。 --
- 一応だけどcaptain_◯◯にも物本の人がいるから通報するにしてもきをつけろよー。中身見てからな。 --
- さっき肉入りのCaptain_○○見かけたわ --
- 俺の知っているキャプテン⚪⚪は気に入らない味方にFFする勝率40%の基地外だからザマァと思っている --
- 黙って嵐が通り過ぎるのを待ちつつ中Tireで遊ぼうと思ったら、高Tireで見覚えのあるネーム結構いるな・・・やっぱり考えることは皆同じなのかw --
- それさボットも来ないのかね?t8CVをあの戦績で回してると大赤字だろうし金策はどうなってるんだろ? --
- 他の艦種も乗ってるよ。 --
- 彼らが乗ってるメインの艦種は巡洋艦だからね。 --
- あえて人数の少ない時間帯にT7とか8とかに行くとBotだらけになってて楽しいぞ、海戦そっちのけで白チャでBotについて会話したりとかよくあるw(ヤケクソ) --
- 最近低ティアでもあんまり自動雷撃見なくなったね。去年の秋ごろに比べて。 --
- 自動雷撃どころか十字雷撃してきますがな。高ティアで通用しな人が狩に来ているんでしょ。 --
- すいません修理費用が足りないんです・・・ --
- 金剛で稼いでいるときマジでイライラするからやめて欲しい....なお、自分もズホに乗って狩りまくっている模様(金剛とかおいしいよね...) --
- 5前後の戦場って防御放火もあんまりいないし、狙われた時の防ぎようのなさときたら。編成の都合であんまり味方空母に防空も期待できないし。言ってる自分も最近空母デビューしてボーグで頑張ってるんですけどね笑 本物の空母(は)T5勢なんでお許しを。 -- 木
- 正直瑞鳳は戦場で見かける奴のほとんどがエリート艦で稼ぎに来てる奴らだから、効率のいいクレ稼ぎなら龍驤の方がいいと思う。 --
- 空母のT合わせ数合わせ実装から龍驤は化けたよね。飛龍とは搭載機数の差がえぐかった。 --
- すまんの、龍驤に上がったものの、瑞鳳のほうが楽しいんじゃ… --
- 空母の手動雷撃で黄色に固定される前に微調整したいのにクリック反応しないのって仕様? --
- 最近botが増えたせいで怪しい動きをしたプレイヤーの戦績を見るようにしてるんだけど2012年6月登録で5戦とか40戦とかという人と今日だけで数回マッチングしてるんだけど最近増えたbot勢と関係あるのかなたまたまなのかな。 --
- むしろその時代だと未調整だから、一旦やめて再開した可能性 --
- 登録が古いだけで初心者なんだから慣れたプレイヤーから見たら不慣れな動きがあやしい動きに見えるのは当然じゃないかな --
- 去年の夏からこのゲーム始めたんだけどこういったゲームって正式に始まる何年も前からテストしてるんですね。2012年って想像以上に長いテスト期間でちょっと驚きです。 --
- アカウント回り全く知らないけど、WOTとかってもっと昔からあったんでしょ? 同じアカウントでできるらしいし。 つまりそういうことじゃない? --
- ああ、そういうパターンもありか。なんかこれが一番説得力ある気がする。 --
- CV2vs2で両軍共にボットで、真ん中に航空機が集まって凄い光景だったよ。そしてそこに居座り晴天取るデモインェ・・。 --
- 「わーい航空機だぁ!」とか言ってはしゃぐデモインを想像した --
- みんなはどのtier帯が楽しい?自分は日本ツリーはみんな8~9まで進めたけど夕張アーカンソー鳳翔瑞鳳みたいなお気に入りの艦やマップが4~5に集中してるのもあってその辺ばかりやってる --
- 扶桑、長門が楽しいから5~8 --
- 大和が楽しいからTierX。魚雷がバンバン飛んでくるけど私は元気です。 --
- ほぼ一緒だわ。夕張アーカンソー古鷹石鎚ニコライとボーグだな。フレッチャーと天城ノスカロオリンズ最上まで行ったけど、結局好きな艦に戻ってくる。あと時々河内笑 --
- 6-8かな。優秀な艦が揃い、収支も安定しやすい。そして魚雷の脅威が増してくる事で、適度に緊張感のある戦場。 --
- 7かな。これより上は交戦距離伸びすぎてどうにも刺激が足りないように感じてしまう --
- Bot騒ぎのどさくさに紛れて晒し行為をしている人がちらほら居るがこのwiki、Botの疑いありと言えど「晒しや妨害行為などプレイを害する活動や呼びかけ」はNGだからね? --
- 両軍ボットなら平和だな。居て居ないようなもんだからほぼ無視できる。つまりMMでボットはボットと組ませるようにすればいいんだ(名案)。 --
- それだと真面目に空母乗ってる人はどうなんですかね?まぁ、開幕空母落しを確実に成功できるから経験値的には最高やけどな --
- むしろスコア的には中盤まで放置しておいて、飛んでくるのを全部撃ち落としてから沈めたほうが美味しい --
- 人間対botの試合になれば、まず一方的になる。そして俺は死んだ途端にブラウザ閉じる。 --
- どうやってMMがBotと一般プレイヤーを見分けると言うのかね? --
- そのマップのど真ん中に突進するミハエル艦長。航空乱戦のどさくさ紛れに40機落としたw --
- Botは2台ペアで同時にキュー入ってる印象、まぁその方が戦果が安定しやすいしマッチングも早いし合理的、うーん --
- 自分しか狙わない(意識過剰ともいう)botまじ最高。何か法則とかあるのかね・・・? --
- coopのボットにも一回狙われたら粘着された記憶があるけど、それの流用とかしてるんじゃね --
- 公式botの砲撃に関しては、・常に射程内でいちばん近いやつを狙おうとする ・砲旋回が次発に追い付かない場合は別の艦が最接近してもターゲット変更しない(投射量効率を最も大きくしようとする) てきなアルゴリズムで動いてるんじゃないかと予想。これと違う動きco-op botを自分が知る限り見たことないからたぶん当たらずとも遠からずだと思う --
- 同感。なのんでいつも人のすぐ後ろで砲撃すると乱戦地帯で停まってても無傷なことが多い。 --
- そういう辺りなのかもしれませんね。距離で言えば思い当たる節はあります。 --
- 6000人いてもこんなMMあるんだな... --
- 見えない --
- 突っ込みどころ満載でワロタ --
- 敵の分隊も酷いと思ったら味方の分隊もひどかった・・・w --
- "you"がNGワードじゃなくなってる? --
- イエス。最近のアプデで --
- 名前がNGワードはさすがに可愛そうすぎるわ・・・ww --
- 俺の駆逐艦の遊び方は玉砕。ブーストかけて戦艦に真っ直ぐ突っ込んで魚雷をぶっ放す。最高だ。これでこそ日本人。チームの勝敗?K/D比?そんなもん関係ね~w --
- 低ティアのころはよくやったわ。 --
- (日本海軍の戦術としては、長距離からの魚雷で撹乱させるのが本命だったことは黙っておこう…) --
- (釣り針がデカすぎる…でもスルーできない…ビクンビクン) --
- 男ならラム。妙義で金剛以外に乱射しながら金剛にラムすれば好成績よ。 --
- ここだけの話だが、雷速アップ艦長の再訓練で神風に乗せたら、被発見距離より魚雷射程が短くなったから、再訓練終わるまで常に特攻(ボソ --
- 低ティアの場合はかなり使える戦術だよね。たまに近すぎて魚雷無効になったりするけど。 --
- 課金艦が強調整されて実装されるのってさ、テスターにあんまり上手い人が居ないからなのかな…?(スゴイシツレイ) --
- サイパン見てたらお世辞にも上手い(まともな考えが出来る)とは言え無い。馬鹿みたいにアトランタ(自分)に雷撃隊を執拗に向けてきたからな --
- ほ、ほら耐久性をテストしてたんだよきっと...パイロット?知りませんね... --
- 明々後日は4月1日のエイプリルフールだけど、エイプリルフールのネタイベントとして、みんなはどんなのがあったら楽しそう? 自分は大時化モードマップみたいのいがあったら面白そうだと思う。いつもベタ凪ぎじゃー海らしくないwたまには大荒れで酔いながらやったらリアル感あって楽しそうw --
- 最近某日本メーカが開発したVRモニター付けてプレイしたらもっと酔えるんじゃない? --
- Yamatoが波動h・・・いやなんでもない --
- なお、荒天下での行動は帝国海軍の方がだいぶ有利な模様。ソ連?ああ、いいやつだったよ……。 --
- 米空「飛行機が錆びて使えねえ!」ソ駆「あっうわっうわああああ」日空「びゅーん」日駆「スィー」 --
- なお第四艦隊 --
- やっぱり艦には時化た海が似合うよね。なお、コブラ台風に友鶴事件、第四艦隊事件不可避 --
- こんな時化が起こり得る外洋でも、露天駐機して艦載数稼ごうとした国があるんだっけな。 --
- 日本アメリカイギリスと機動部隊運用してた国は全部露天駐機してるんですがそれは --
- 低Tierの駆逐は国に限らずことごとく大破 --
- そりゃもう戦艦ドリフトができてしかも優秀な「コック」が乗っているミズーリが使えるイベントだ。 --
- We are going to die. You're going to die, I'm going to die, we're all going to die... just not today,Donskoi.わかります --
- 公式動画にも出てきた氷山空母が良いな --
- イギリスのアレのことかな? --
- もしやタイタn... --
- なんだろう、今日は負けても接戦で楽しい試合が多い。勿論勝てれば一番なんだが、制圧戦でのドラマが胸熱すぎてお腹いっぱい。ゲームで手を拝んだのは久しぶりだわ。 --
- 接戦になるとやっぱり勝っても負けても楽しいよね。自分も制圧戦で終盤の逆転で勝った試合があって久々に楽しい試合ができた --
- よく航空機発見してないのに発見されましたってつくけど、航空機の被発見距離どれくらいなのですか --
- まさか対空砲ONにしてないよな?w --
- 港で隠蔽性のとこをクリックしたら艦の被発見距離と航空機による被発見距離が出るじゃろ --
- 一応確認だが、航空機による艦艇の発見距離じゃなくて、もしかして航空機自体が船に発見される距離ってこと? --
- 航空機を見つける方?昔と変わっていなければ艦載機8km、水上機4km。但し艦載機は障害物越しに艦を視認できるが艦側は障害物があると航空機を視認できない(水上機は障害物に視界を阻まれる) --
- WoWsやるのに適したパソコンをBTOで買おうと思うんだけどおすすめの会社ってどこある?ドスパラとパソコン工房はお世話になったんだけど他にいいとこあったら教えてほしい --
- 自分はマウスコンピュータで買った。でも、MODを入れるかで推奨要求スペックよりも上位を見積もって自分の条件に合わせれるとこならどこでもいいと思うよ。値段で決めてもいいし --
- 前は結構適当にスペックだけ見て買ったから、多少電源とかにこだわりとか考えてたりするんだわ。まぁどこもカスタマイズはできるしねぇ・・・・・・ありがとう --
- あ? --
- 書く前に調べはしたしそこも見たよ・・・・・意見が欲しかっただけなんだ --
- パーツについて知識があるならサイコムもお勧め --
- 細かくていいね、でもここを使えるほど私には知識が無いらしい。でもありがとうもうちょっと勉強してくるよ --
- 週間ぷかぷか日記の2話で、かもめちゃんが「ロースペックなマシンでもちゃんと遊べるよ」と言っているゾ --
- coopの敵空母が積極的攻勢にでるのは大変構わないんだけど前衛の戦艦・巡洋艦無視して空母直行してくるのどうにかならないのかな 自分のいる座標情報使われてるとしか思えない --
- エイプリルフール、ついに船が飛ぶのか...(違 お風呂で戦うのかな?笑 駆逐の煙幕が泡になったりするのか? 楽しみだね笑 --
- 今日はやたらとラグったり回線落ちたりするが、動画サイトも読み込み遅いしもうプロパイダの問題なのかなあ……バックボーン強いところってどこなんだろう --
- 米爆nerfされとる --
- アカンこれじゃ米空が死ぬぅ!(すでに死んでいるのは秘密) --
- 次のメンテでbotプレイヤーが全部BANされることを願うよ --
- 例の情報サイトなんだけどさ、ソ連の巡洋艦がガラスのように脆いのはともかく、ヒッパーのAPの調整なんてあったのかな? --
- ヒッパー専門で --
- ↑訂正 ヒッパー専門で毎日10戦~20戦程してるが今日はほとんどAPが刺さらなかった。普段だと1斉射で15㎞遠の巡洋艦のバイタルを3枚抜けたりするんだけどそれが今日はなかった。これはVP抜いたなって確信しても抜けなかったり・・・ 偶然であって欲しいが・・・ --
- ドイツ艦最後の武器のAP弾弱体化とかなったらほんとにだめじゃん(だめじゃん --
- モスクワに修理班追加ってかいてあるけど 今俺が使ってるのは修理班じゃなかったのか・・・ --
- フォーラムに運営から「ゲーム内における違反及び迷惑行為につきまして」とのトピックが立ったね。疑わしきプレイヤーを見掛けたら、ここで愚痴るよりはトピックに書いてある通りカスタマーサポートにBANBAN通報しよう! --
- BUNBUN報告していいのね。 --
- まだ言うか --
- そうよ、ブンブン報告していいのよ --
- 今日始めて島風の魚雷食らったんだけど威力高すぎ問題 --
- 主砲みたいにポンポン撃てる訳じゃないんだから魚雷のダメージなんてあのくらいでいいんじゃね。 --
- 瑞鳳同士の戦闘機同士でかちあったんだが、味方妙義、金剛の直上でやったにもかかわらず向こう1残りこっち全滅。いくら確率でもここまでひどいのかな? --
- そうじゃなくても敵味方何もない海の上でかちあって向こう4でこっち全滅とかあるけれども -- 木主
- 俺似たような条件で敵1機も落ちなかったから多分稀に良くある --
- 極端な乱数引いて対空砲火による影響を上回ったんだろうな --
- 味方も敵戦闘機に指定攻撃してくれなかったんでしょ --
- 久しぶりにやろうと思ってやろうとしたんだけどこうなってまともにできないんだけどどうすればいいかな? --
- 再インストールとかもしたけどダメだった --
- mod入れてるとか? 今まで大丈夫だったmodもいくつか弾かれるようになってたり。 --
- とりあえずなんでもやってみよう。グラボのアプデとか過去のwowsのファイルを完全削除とかセキュリティを一時停止とか。 --
- 公式サイトの404エラーページの画像かっこいいな --
- 米巡にレーダー追加されたら砲駆逐の存在価値が一気に無くなってしまうのか…。 今までソ駆を楽しくやってきたけどお別れの時期かな。 --
- 高ティアのソ駆なら大して影響なくないかな?レーダー範囲って10kmだよね --
- デモインと組んでやってくる蔵王。40秒もあれば煙の中で充分溶けるな。この2隻が、2斉射もすればイナフだ……楽しみやわ --
- やっと米巡にレーダーくるのか。待ちわびたぞ --
- 待ちに待った救済がついに来る。(落ちてく米空を見ながら --
- 巡洋艦の後進しての左右に艦振るのて結構ねらいにくくない? 青葉が前進も混ぜてやってたんだけど。金剛で撃っても地味に甲板装甲固いし。。。 --
- 狙い難いにくいよなー。でも妙高は余裕で当てれる。たぶん青葉までやな。 --
- 今年の例のアレは・・・艦艇がジャンプしてラムアタックできるようになるのか?よーしパパ米戦で頑強たくさんとっちゃうぞー --
- ドリフトで避けるのはまだしも、ジャンプするのにはエイリアン艦隊もびっくりだな。 --
- ヨットで戦うんだろ --
- バトルシップで見た --
- たまに、ロード後の開始ボタンが押せなくなったり、ゲーム終了後に動かなくなったりするんだが原因知ってる人いませんか?ちなみにmod入れてません --
- mod入れてませんって言ってるところ悪いけど、私が煙幕MOD入れてた時のバグと同じだ。前に使ってたMODのファイルが残ってるとかはない? --
- Alt+Tabで一旦デスクトップに戻ればボタン押せるようになるよ --
- CVBOTの特徴の一つに艦載機の未開発ってのがある。MODで確認した。だから開発した戦闘機を使えばBOTの艦載機をボロボロ落せる --
- 複数のBOT相手で確認した?一度空母で会ったことあるけど、対等だったはずだけど --
- 開発の有無にかかわらず、相手CVがbotならボーナス試合だから同じことだな --
- 二人の兄弟で対Bot戦、真ん中に攻撃機が集まってたから手動攻撃させたらまさかの17機撃墜 これはワロタは そのあとさ自動攻撃で敵戦闘機を攻撃したけどやたら脆かったと記憶してるぞ --
- 禁止ワード、せめて艦名くらいは許せよ。Essexさん悪ないやろ! 変に意識してまうやんか --
- ホレみろやっぱり卑猥な艦名じゃないか!(小並) --
- イギリスのサセックスさんはどうなってしまうんですかねぇ・・・ --
- さ~セックスぐらいは良いんじゃないの --
- sexとは肉体的な性別の事であるのだから猥褻は一切無い。いいね? --
- エセックスえろいからね、仕方ないね --
- 今日休みだったから朝からやってたんだけど超負けまくった。でもほとんどの試合でチーム上位3人に入ったのでそんなに悪い気分にはならんかった(自己満足) --
- お船は個人競技ってそれ一番言われてるから(悟り) --
- 負けても基本経験値1000超えたら勝ちだから… --
- 日空はbot騒ぎ、そして米空は爆撃機nerfで空母への風当たりがどんどんひどく…はっ!これは史実が航空戦力に移行したことへの、WoWs並のアンチテーゼなのでは!(天啓) --
- なんでドイツ艦の聴音T10で弱体されてんだ。絶対6の間違いだろコレ。 --
- ソ連のレーダーの優位性を高めるため... --
- ヒッパーのAP弾やら米空母の爆撃やらおおよそ理解不能なnerf案件が多いな…。 --
- アジアのパッチノートは誤植が多い。北アメリカのパッチノートと見比べて判断するのが賢い方法だぞ。 --
- 海外ページだと順当に伸びてるから、ただの誤記だと思われ --
- ちょっと気になるのが「火災発生が永続的に続かないようアメリカ艦艇の HE 弾の火災発生率を調整しました。」 これどういう意味だ?アメリカ艦艇のHEの火災発生率を下げるって事なんか? --
- アメリカ艦艇『の』だからアメリカ艦じゃないかな。アメリカ艦艇『への』ならアメリカ艦の火災率低下って書いて、HE弾と書かないんじゃない --
- 蔵王「永続的に火災なんてさせませんよ(笑)」 --
- アトランタも対象だよな、ティルピッツの時みたいに除外されないかな --
- EUと北米の英語ページ見ても記載無かったんだが。爆撃機の火災発生率のことを2重に書いたのかもしれん --
- 確かに見たけど無かったな。ガバ翻訳なんかなあ きぬ --
- 機械翻訳だけど、ロシア語のページでもそんな記述ないっぽいな --
- そもそも「永続的に続く」ってのが何を意味しているのかが不明だけど・・・。消しても、また撃たれて火災が発生するってことなら、それは当たり前じゃないの? ちなみに、アトランタのHE弾の火災発生率は5%となってるけど、爆発物専門家なしで同ティア以上の戦艦相手だと、艦種や防火スキルなど諸々の補正にもよりますが、経験から100発命中して1~2回の時が多い。ティア下相手だと、さすがに多少燃える印象ですが。元から10%以上あるクリーブ(12%)やペンサ以降(14%)は・・・ひょっとしたら下げられるかもしれませんな・・・。オマハは・・・下げるとムルマンと差がでちゃうけど、どうなんだろ。 --
- NAのページだと爆撃の追加記述だから単に火が付く攻撃のことをHEと表記してるのではなかろうか --
- 海峡にて、後半ズホ対ズホの副砲対決になり、ヒャッハー♪ラムアタwwwとテンションマックスの時に遠方からの戦艦からの砲撃で沈んだ。今まで空母対空母は経験ないから楽しみだったのに、空気読めない戦艦やな~ --
- 当たり前じゃろ。主砲のない船がノソノソ発見状態で動いてたらだれでも狙うと思うんだ。 --
- お互い2~3隻でこっち負けてたから、最低限空母沈めて俺が生き残ればぎり勝てるかもと思ってた。お互い攻撃機なし。北側です。まさか、南側から弾が届くとは思わんだw -- 木主
- ↑妙義以上の日戦なら余裕で20km近く届くから注意なー。観測機使ってるとマジで思わぬところから飛んでくる。断層戦でよく痛感する。 --
- 木主の主旨とちょっと違ってゴメンだけど、そもそもマップがすべてのティア帯で狭すぎなのよね・・・。40km四方に敵味方24隻。場合によってはそこに空母も4隻とか、おかしいw 戦闘をスピーディに進めるためのゲーム的措置というのはわかるけど、最初からおおかた、相手の居場所がわかってるってのもなあ。 --
- とりあえず海峡は嫌いですわ。相手が制空空母なら、逃げ場がなくて消耗が速い。そして、一度場所がバレたら、ワラワラ駆逐がやってくるw -- 木主
- ↑開始位置をもう少し下げてもいいよね。新たなる夜明けもそうだがTier7だと狭いw --
- ちょっと初心者っぽい質問させてもらっていいか? --
- どぞー。初心者ページさえ読んでれば別にゲームに慣れてないと書き込んじゃダメって決まりもないし。 --
- ちょっと変なのが居て見苦しいが質問なら何でもござれよ。 --
- 途中送信ミス 空母乗り見習いで前にここで十字雷撃使うやつは雑魚ってのを見たんだが、どういうことなん?十字雷撃使うと2、3発は当てれるから有効なように思えるんだが… それと手動雷撃は旋回してるやつになかなか当てれません… 角度が自動で自機を基準にしてるせいで変更が間に合わない… なにかアドバイスいただけませんか? --
- 戦艦相手なら別に中隊を1つに重ねて破城雷撃してもいいけど 巡洋艦や駆逐相手には一中隊を真横から攻撃させ そしたら回避するために敵は90度旋回するからそこを狙って攻撃する 時間差あっても大丈夫だから練習したら開幕で駆逐狙って落とせるようになるよ 旋回してる相手には簡単な話 腹から接近したら魚雷が到達するころには艦尾向いてるでしょ それなら艦首から侵入させれば丁度腹になります これも慣れです 雷撃機は出来れば敵の旋回方向と反対に接近させたほうが多く当たります 敵が画面下に向かって曲がろうとしてるなら自分は画面上から接近させ画面下に向けて魚雷を放たせます --
- まとめての雷撃は当たればでかいが外すと悲惨。十字雷撃は確実に当たるが本数は少なくなりがち。 使い分けだね。きちんと当てられるうまい人ならまとめた方がダメ出るかもしれない。 旋回中への雷撃は相手と平行に飛ぶように攻撃隊走らせて、雷撃方向と未来位置が直角になったとこでぶち込む。待ちからのタイミング合わせて攻撃になるから、待ち時間で他中隊に手を入れられる。ミスると攻撃機会逃がすけどね。 --
- NAでバージョン更新されたが、曲が……変わったのか高音がおかしくなったのか? --
- FOOL’S DAYっぽくて結構好きよ --
- ンペペ ンペ、ンペペ ンペ、ンペペ ンペ、ペペポポ ペッポ、ペペポポ ペッポ --
- レーダーって戦艦にこそ乗っけていただきたいけどやっぱり無理なんだろうね… --
- 無知ですまん。このwikiのIDはどこに書いてあるん? --
- 管理ページの差分解析(Diffana)に入るとみられます。SNS認証です --
- たま~に戦艦だけのランダム戦や駆逐のみのランダム船とかやってみたいなと思ったり・・・扶桑Aとワイオ・河内とかいい勝負しそうな気が・・・無理? --
- マップは、群島で副砲祭りだ --
- マップは、群島で副砲祭りだ --
- CBTの朝方とか人数いなさすぎて駆逐6vs6とかなって。今のゾーンみたいなルールで「全員真ん中集合な!」って誰かが言ったら、言ったとおり全員集合。四方八方魚雷すれすれ、砲雷撃戦とかしたなーw でも空母1隻vs戦艦1。空母1vs空母1は黒歴史な。 --
- ワイは空母枠4つに広げた機動部隊戦をやりたい --
- マップの広さのせいでドッジボールでかたまりから押し出されたみたいに撃破される危険性 --
- クリーブ「俺の時代だ」 Atlanta「空母護衛専任でいいんですよね?」 --
- 白龍×4「雷撃中隊12個。単艦でしのげるとでも?」 --
- 0-5-3復活させよう(提案) --
- 昔coopで空母4隻までマッチした時代があってだな・・・ --
- 群島で扶桑だけの砲撃戦がしたい。WGならやってくれそうだが。 --
- 長門で主砲禁止やろうぜ --
- おひつじあたっく不可避w --
- 同型艦同士でやると双方確殺なんだよなぁ……そして誰もいなくなった --
- 戦績処理なしで気晴らしにそーいうモードもあってもいいかもね。 --
- なんかのイベントで北上10隻の雷撃戦やってたけどあれやりたい。 --
- World of Atlantaは是非一度やってみたい(処理落ちとか気にせず弾幕打ちたい) --
- 三笠だけで12vs12のマッチやって副砲祭りしたいな --
- noob湾の王を自称していた俺の実力を見せてやるぜ --
- 日に3試合くらいしかやれる時間作れないんだけど、デイリー毎日クリアするのきつい。どうやって消化してます? --
- どうせ時間無いしフリーexp貰えるやつだけやる --
- WOTみたいに人が増える前からBOTが大量発生て、どんどん見通し悪くなってくなー。ソ連ツリー始まってからも、そんな期待してたほど人増えた雰囲気もないし。長生きできるかしら。 --
- NAで面白いイベントやってるよ。各国ごとに特別迷彩(超カラフル)が買えるようになっていて一番迷彩の使用数が多かった国の高tier艦が割引セールだってさ。 --
- 迷彩の効果はどんなもん? --
- タイプ5と同等。まあNAだしアメリカか日本が有利やろうな。 --
- さっきまでいたネトウヨ?かネトサヨ?かしらんけどあいつらは自分が一番国の迷惑だと気付かんのかね? --
- まあ、あういうやつはブーメランには気づかないのさ。この話題は何か荒れる予感がするし、コメントアウトして良い? --
- まあ、あういうやつはブーメランには気づかないのさ。この話題は何か荒れる予感がするし、コメントアウトして良い? --
- 高ティアの戦艦の産廃ぶりを見ると魚雷の本数を有限にすべきだと思う --
- 駆逐艦が産廃になりそうw --
- レーダー実装されたからそれで様子見ようや。米は範囲は短いけど有効時間長いらしいで。後警戒は必ずつけよう --
- 寝言は寝て言え。命中まで1~2分かかるものに当たる方が間抜けなんだよ。駆逐に乗ったりした艦長はちゃんと回避運動も予測範囲も考えながら運動できる。ただの戦艦勢の技量不足だ。 --
- 大和に乗ってその感想なら余程遠距離砲戦が上手いのか優秀な護衛艦が付いているんだろうね。視界外から魚雷垂れ流すだけで撃沈はおろか、見えない島風一隻で戦線を止めるとかおかし過ぎる。 --
- 当たるのが悪い、か。そこはどっちでもいいが現状戦艦乗っていてつまらないのが問題かな。戦艦乗り手が減れば戦艦buffか駆逐nerfがくるだろうから自分はしばらく乗らないという選択に達した。 --
- 1隻の島風に海域止められるとか、それこそ技量不足の何者でもねーわ。艦種縦向け突撃は複数で艦隊幅は広めに。これだけで致命傷は避けれるし、距離を詰めてマップ端の戦力外へと追いやれる。無駄に魚雷を怖がりすぎだ。撃てば2分のクールタイムがある艦になんでそんな頭抱えるのか理解に苦しむわ。 --
- この話は多分永久に平行線だなw --
- と言うか、三竦みで相性悪い側があいつら邪魔だから俺たちでも相手できるようにしろ、とか言ってる形だから凄い滑稽だわ。 --
- そりゃ自分で直接見たのだけ数えりゃ高命中率でしょうよ --
- 吹雪以降だと5%で普通だからなぁ。有限にしたら戦艦無双なのでNG --
- 吹雪以降のなんて命中3~5%で、3万ダメで平均超える始末だからな。これ以上弱体化かけたら、砲戦で苦労する戦艦とか大型艦誰が始末するんだろうね。笑えてくるわ。 --
- 高ティアって言うのは語弊があるか。問題に思ってるのは陽炎と島風。雷撃威力を1,3~1,5倍にしてもいいから魚雷の垂れ流しを無くして欲しい --
- 何発だったら気に入るんだよ、言ってみれば? --
- ゲームではプレイヤーが操作できるのは駆逐隊じゃなくて一隻だけだから、斉射4~5回分ぐらいが適当かと -- 木
- ごめん、ちょっと笑ってしまった。島風魚雷って装填2分半だから試合時間15分だと5斉射ぐらいしかできんのだ。つまり木主としては現状で十分とw? --
- そもそもひと試合に5斉射もする機会はないと思う。 --
- 木主は史実に即した駆逐隊数を基準に言ってみた結果、WGの調整にピタリと一致したと。あんた駆逐艦乗ったことないだろ。 --
- スキルやアプグレがあるだろ。ただスキルに関しては最後の抵抗と被るようになったが --
- 木ではないが実際は114秒の島風が多いだろうから、長期戦になったら遠慮して撃つかもしれん --
- 駆逐乗ってたら、敵駆逐のアイドルタイムと残り魚雷門数まで計算して動きを決めるもんだ。普通だと思うけどなー 全艦種乗っているが、相互的に役に立っている。主は、他の艦種にも乗ってみることをおすすめする。 --
- でも史実じゃ装填済みだからとりあえず流しておこうってのはないだろ。実際俺も吹雪でやってるし。ただクローズドやパブリックテスト以外で陽炎島風に乗ったことがないのは認める。 -- 木
- そうだな、史実じゃ砲弾の命中率なんざ5%程度だし、大和なんか30秒に一発なんて撃てないし、何も史実に即してないゲーム的な要素は他の艦種にも腐るほどあるんだけど?駆逐にのみ要求するのはお門違いじゃない? --
- 問題なのは高威力の魚雷を垂れ流せるゲーム環境。史実を引き合いにするのは単純に説得力があるからであって、ゲームバランスだけを調整したいなら魚雷をより高威力にして有限にする以外にも垂れ流しはそのままで威力を下げるという手もある。 --
- 大体垂れ流しってなんだよ。雨あられのように連続して魚雷が来るならともかく、たかだか2分毎の魚雷になんの問題があんだよ。 --
- 上手い戦艦乗りは、スピード調整したり小まめに進路変えたりして魚雷かわすぞ。或いは、最初から絞りづらい戦艦は目標から外して、さらにカモを狙うもんだよ。 --
- いるいる。そう言うのは砲撃も上手いからこっちの手数減って焦らされるんだよね。味方が戦線に穴開けてくれたら真っ先に突撃して隠蔽肉薄魚雷ぶちこんでるわ。(運が悪いと片道切符だけど) --
- まぁ今のところ戦艦が戦場にいる意味があまりないし他のに乗り換りかえてみたら? --
- いやいや、巡洋艦に痛烈な一撃与えるお仕事あるでしょーが。対戦艦戦だってそんな序盤から駆逐隊が頑張れる訳じゃないんだから、削るなり、盾役なりして貰わないと。 --
- まあ実際海外でも「魚雷のスープ」とか言われて問題にはなってるらしい --
- 島風も大和も蔵王も持ってるけど、ぶっちゃけ島風が害悪過ぎるんだよなぁ。カウンターパート(笑)の巡洋艦である蔵王から見て島風が餌かといったら、んなわけ無いとしか。ぶっちゃけ島風乗ってる時は魚雷垂れ流してるだけなのに命中7%程度出て適当に戦果稼げるんだから、ほんとクソゲだと思うよ。プレイヤースキルがいらないゲームって何の意味があるんだろうね --
- 低、中、高ティアの区別ってそれぞれどこからどこまでなの? --
- 低ティア>T1~T5 中ティア>T6~7 高ティア>それ以降じゃない? 混ざるマッチングは雰囲気で判断。 一応ランク戦の第1シーズンがT6,7で運営が「プレイヤーが慣れてきた頃合い」って感じで設定したレギュレーションだったし。 --
- っ用語集 --
- そろそろ国家戦とか来てもいいんじゃないかな…無理か --
- 日本が無双して終わりやんけ --
- 日本12隻、アメリカ48隻のマッチングになるがよろしいか? --
- 陽炎19隻vsフレッチャー175隻とか、島風1隻vsギアリング96隻とか、高tierは勝負にならんな --
- 大和2隻vsモンタナ0隻だ。勝った!(違 --
- よしではこちらはまるゆ400隻で対抗だ --
- 大鳳1隻vsESSEX26隻(白目) --
- 今の状態じゃねぇ… --
- 大和「お?」島風「俺たちの」蔵王「出番かな?」 モンタナ&デモイン&ギアリング「帰って」 --
- 戦艦は戦闘終盤にしか動くことが出来ず、やっと動き出した最終兵器の戦艦も航空機にフルボッコにされる日本側が見える --
- 島風や陽炎が悪いんじゃなくて高ティア全体の前へでない風潮のせいだろ?駆逐や巡洋艦が前でて索敵すれば解決する話なのに長射程のせいなのかとにかく前進が遅い。そりゃみんななかよく芋ってたら魚雷の餌食になるわ --
- めったにないけど、みんなで行ったら怖いくないがマジで勝てるゲームなのにな。駆逐の後ろついてくだけで魚雷の被害はだいぶ減る。まあうまくいかないのが現実なんだけどね。現状駆逐でさえへたし相手駆逐の魚雷事故待ちだし。 --
- 駆逐・戦艦乗り突撃するって決心した艦隊はまじで厄介。芋ってるアホはいくらでも殺せるけど、隊列組んでる奴は本当に面倒。追撃戦になったら目も当てられない。 --
- んじゃ自分で前出て試してみ。突出したやつから垂れ流し魚雷と蔵王のHE、大和砲くらって沈むゲームだから。駆逐ですら敵駆逐の垂れ流し魚雷の事故が危ないくらいなのに、巡洋や戦艦が出るわけ無いじゃん。全員で前出たら勝てる?T10戦場ほとんどやってないだろ… --
- ほんまな。結局の所今の戦闘スタイルしかないんだよT10はな。大和だって火達磨か魚雷で吹き飛ぶ所にT8や9の船が付いて行けるかっての・・・T10の船だけで行ってもそれはそれで死ぬし --
- 2000戦ほどして、初めてまじの開幕ロードで多分俺だけフリーズ。全く操作受け付けずやっとの復帰後カルマが消し飛んでた、、、。辛い。 --
- 固まったと思ったらタスクマネージャ呼び出してプロセス殺して即ログインしなおすんやで まともなPCなら開始前の一分間で3回はログアウトログイン繰り返せるぞ --
- タスク呼んでプロセス閉じようとも全く反応せずあげくフリーズ。久々にPC強制終了からの再起動で。wows起動で、ログインとこいくまでに謎のロード時間...。からの港ついたら一部のUI以外謎の暗闇。その戦闘終了で船帰ってきた瞬間何事も無くいつもの感じに...。なんだったのだろうか。一応今とりま様子見にコープ行ってきたとこ。初めて経験値0とかなったわ。 --
- 今までボッチでやってきたけど初めてチームに入れてもらえたんだが、チャットマジで楽しいな リア充はいつもこんなんやってんのか… --
- 魚雷対策ということで大和にソナー付ける許可を具申します --
- 制空権持ちのSaipanに初遭遇。やっべえな、あれ。 開幕に相方のRangerがいきなり"ha...it's hard time"とか言ってたんだが、実感したわ。 わりとどうしようもねーぞアレ --
- Tier9相当の戦闘機4機x2編隊ってことかな?死ねる(白目) --
- Tier7っていう稼ぎに丁度いいTierだし正式実装されたら上級者が流れて来そうやね・・・ --
- 放置プレイヤー含むランダム戦に連続で当たるとストレスでハゲるは・・・ --
- デイリーミッション 更新までの時間:51:00:00 ファッッ!? --
- ん?何かおかしいか? --
- デイリーミッションは毎朝9時に1個だけ追加されて、3個までストックできるってだけ --
- チーム戦が始まってしばらくたつが調度ティア7艦が無くて未だに1度も参加してない…もうすぐコロラドになるが…コロラドだからなぁ…駆逐しか進めてなかったのが悔やまれる --
- コロラドでチーム戦に行ったら石ぶつけられるぞ --
- 傭兵参加なら別にええやん。NAだとomahaとかnewyorkとかで来る奴ごろっごろおるで --
- アトランタ「呼んだ?」 いや味方とちゃんと連携すれば出来る子なんよ…? --
- 同じく。島風と神風しか乗らないんでチーム戦に行けないんで青葉を入手したけど、全然まともに戦えない。試しに戦闘に参加したらCoopでもボコボコにされたw --
- 妙高手に入れた俺大勝利 --
- アメリカ艦艇のHE?に関しては結局どういうことなんだろう。 誰か他のとこから翻訳できた方おらんかね。 --
- 個人的にはRU鯖にはこんな事書いてないからミスだと思ってるのだが・・・ てかCAにとっちゃ超重要なんだからはっきりしろよと思うけど --
- やっぱそんな感じなのかぁ。 ホントだよね、言ってることも火災率が低くなるのか何なのか良く分からないし。 -- 木
- クリーブとかが着火したのを消火しても高レートでまたすぐ着火するのを、火災率下げて出来ないようにしたんじゃないの? --
- ちょっと更新ファイル大きい・・・大きくない?(1G) なかなか落ちてこなくてイライラするゾ --
- アプデ5分もかからなかったぞ --
- 書き込んだ後すぐに終わったすまぬ きっと込み合ってたんじゃろうのう・・・ --
- なんか横須賀港でピューヒョロ流れとる --
- あれ、前から流れてなかったっけ。 --
- 前からなのか。 BGM小さくしてたから、気づかんかった(笑) --
- アップデートしてクロスヘアーの、メモリーが延長されたね。これは便利。もうこれでいちいちMOD入れなくてもよさげだわ。 --
- Memoryと目盛り、今回の場合は後者で日本語 --
- この母港BGMなんなん・・・ --
- イースターだしね、エイプリルフールも近いしね、しょうがないね もっと間の抜けた音でもよかった(小並感) --
- しかもこのBGM、大海原だと鳴らないんだぜ 今まで大海原だったから全く気が付かなかった --
- 戦闘負けてリザルトなった瞬間にこのBGM流れ出すから は?ってなるwせめて母港戻ってからにしてくれw --
- 発砲音なんとかしちくり~ 順次斉射したら耳が壊れたでござる --
- このジャクージーのルインベルクってMAPなんなん?これがエイプリルフールMAPか? --
- このMAP戦闘開始時点で相手15キロ以内くらいにいるんですがそれは --
- こないだtireボトムになったとき、早めに沈んでしまったんだかそれだけでめっちゃ通報された。通報されるとなんかなんの? --
- カルマが下がるだけ。ただ、一気に沢山貰っちゃうと運営がマークするかもしれない。 --
- こないだtireボトムになったとき、早めに沈んでしまったんだかそれだけでめっちゃ通報された。通報されるとなんかなんの? --
- 何にもなんない。逆に賛辞されても何もなんない。今のところは... --
- 同格ft相手にドックファイト仕掛けて味方の上でも撃墜0で全滅はよくあるけどそれを1試合に2連続でやられるときついねぇ 手動も使ってこない相手なの戦闘機全滅させられるのはきつかった づほだから予備機少ないし --
- (日空でtier7まで進めてたらサイパン使ってもいいのかな。正直アメリカ空母ツリーに魅力がないからやる気ないんだ) --
- 中隊数とか考えると操作感は日空に近そうだし良いんじゃない? --
- 雷撃3中隊で雷撃1中隊3機編成で日空より溶けるの早そうだけど大丈夫なんかな --
- 制空権「ええんやで?」 --
- あ、おい待てイ。雷撃隊は制空権の影響を受けないゾ --
- だがtier7にtier9の4機2中隊は結構鬼畜だと思うの --
- エイプリルフールイベントって始まったの?それともまだデータだけ? --
- なんで連続発砲音ドカーンドカーンじゃなくドカドカドカーンってなったん?前の方が個人的に好きなんだけど --
- 砲撃音がブツブツ切れてるように聞こえるんだが、こういうものなのかな。ヘッドフォンやイヤホンでゲームやってるんだが、耳障りすぎて困ってる。単におま環の不具合であることを祈るばかり。 --
- 俺もなる。CLで5~6門順次発射すると、「ボガッボガッボガッボガッ」ってぶつ切れになるから、設定でSFX音量下げた。 --
- 全体の音量下げるよりは良さそうだからさっそく参考にした。アトランタで音飛びが酷くて、最上愛宕では問題無かった。 枝 --
- そういう感じの音切れだ、最初の(ブチッ)っていうのを加え忘れてた -- 木主
- 侵食魚雷エフェクトってARP艦でしか見れないの?それとも横須賀にしてれば何でもok? --
- もうニューメキでティア4どもと組ますのやめてください 4巡洋艦バカみたいに腹向けて走っててもvp過貫通で刺さらん 相手初心者なのが逆に辛い 頭向けてくれたら刺さるのに --
- 14インチ砲って球磨に過貫通せず普通に刺さらなかったか?16インチは過貫通するけど --
- 横っ腹向けられてると水面叩いたときか遠距離甲板落とししか抜いた覚えないなぁ --
- 1発打ち込んだら諦めてHEに切り替えた方がいいんじゃなかろうか。低いとはいえAPより絶対いいし相手どうせ低HPだし --
- 周りにそいつしか駆逐しかいないなら切り替えるがそれ以外がいるとなかなか切り替えの目処がたたないのよね --
- 過貫通て分かってるなら切り換えろよ。 --
- じゃあ聞くがHEで2斉射以内に潰せるか? 後ろからチマチマ撃ってる芋戦艦じゃないんでね 壁になってるか大勢の敵から自陣防衛してるのがほとんどなのよ そんな状況でHEでペチペチしてられんわ --
- じゃあ大勢敵いるなら一番有効な奴狙えよw。その中で球磨を狙うって決めたならHEに変える。狙う敵に合わせて臨機応変に戦えばいいじゃない? 俺はまだ球磨ならAP通る方と思ってるからAP使うな。後出しの状況見る限り、HEでペチペチしてられん。 --
- HEでVP5~6発刺されば沈められるし、火災とかも考えると2斉射で十分倒せるんじゃないか --
- 一応刺さるけど、効率は悪いな。それより、そもそもクマー殴る暇あったら、KONGOとかおいしくいただけばよいと思うの と思う僕米戦乗り クマーとソ巡はDDだと思えばよろしい --
- クマはまだ刺さることあるけど一番刺さらないのはドイツ 甲板落としでも刺さった覚えないわ 金剛とかメインで狙いたいけど相手イノシシで突っ込んでくるから無視できないの負の連鎖 --
- ああ、自分と同じ悩みの木だ...横腹等速直線運動球磨に斉射して4,000くらいしか出ない。ワイオミングなら破壊的一撃確実って当たりでもニューメキシコは10km以内球磨、6km以内オマハ、5km以内古鷹のVPが抜けねぇ。 --
- 久し振りに開いたらなんか港で音楽流れてんだけど・・・ --
- 開幕戦艦巡洋艦の大半が後方自陣付近でうだうだやっててそっこう3点取りされる。しかし後半(300:700辺り)何を思ったのか全員一斉に鬼の攻めで3点取りでそのまま勝利。なんだ?俺の知らない作戦でもあるんか? --
- あるねぇ。律儀に序盤capに精出して滅多撃ちに遭いスコア伸びなかったときにこれやられると腹立つ。俺の1.5倍返せ! --
- 火の地の上開始で俺(オリンズ)とヨークと駆逐3隻以外は全員C5の島より北でうだうだ。駆逐は援護要請出してる。からの木で書いたような流れ。よく分かんないっす。 -- 木主
- 全員「味方を盾にして稼いでやる」→「あれこれヤバくね?負けそうじゃね?前出るか」が奇跡的にタイミングが一緒になっただけなんやな。同じ面子でもう一度試合したら次負けるw --
- 港で流れるチャルメラみたいな音楽はなんなんだ? --
- 技術ツリーで国家選択するとそれぞれ違う音が鳴るからそれじゃない? --
- アップデート来て更新して開いたら港のBGMが陽気なんだが --
- 米駆でナメた巡洋艦相手にAPで盆栽するの楽しい なお煙幕撃ちでないと返り討ちな模様 --
- 日駆でもやればできるんやで(ナメた巡洋艦にハッピートリガーしつつ) --
- ニコラスのAPで古鷹屠った時は冷や汗ヤバかったなぁ トレーニングで駆対巡AP戦練習しててよかったとすっごい思った --
- 神風で島影から敵駆逐に至近距離で出会って魚雷斉射で仕留めたけど、直後に古鷹がこんにちわしたからチビりそうになって本能的にAP撃ったら抜けてビックリした --
- 高ティアなら、もれなくレーダーで煙幕内集中放火を食らう模様。さっきやられた。 --
- ARP羽黒のカラーリングてどごぞの大佐が好きそうと思ってしまった --
- アルペの予備知識ない者だが、ピンク妙高をかなり気に入ってたが、この3倍速そう赤い艦もかなり気に入ったぞ。(なんかフォルダにある艦長の絵も大佐好みっぽいかも) --
- アルぺイベントのためにアトランタを買おうとは思ってるんだけどさ?いい評価聞かないんだ… もしかしてクソ艦なの? --
- 短射程、高弾道、低威力、紙装甲が組み合わさった艦だゾ あと砲が良く壊れる いい味方と組めばまぁ、やれないこともない艦だろうけど、アルぺイベントなら素直に時間かけるかソ巡とか行った方がいいんじゃないかな --
- アトランタのページ行ってみてみると良いよ。 面白い艦だけど、癖がかなり強いから、気軽にはお勧めできない。 --
- 砲門数生かして駆逐艦撃ちまくったり、弾道生かして島影から砲撃したり、AAブチかましたりで活躍の余地はあるだろうけどオススメされないくらいにはピーキーというか変り種と言うか…… --
- スキルやアップグレード積めば楽しいけど、無ければティア7では相当苦労することになるのは間違いない --
- イベント用に、という目的ならおすすめしかねるな。上でもさんざん言われてるとおり、とかく脆い。ただ、対空の信頼性は非常に高い。1隻居るだけでその周囲への空襲はほぼ心配がなくなるぐらい。 --
- 全艦艇中で最弱を争ってる艦やぞ 下手糞な初心者がいきなり買って参戦できるから平均勝率を大きく下げてるだけなんだけどな --
- 妙高と最上の艦長の育成に愛宕買ったら効率よくね?とか思って愛宕のスペック見るつもりがいつの間にかアトランタのスペックを見ていたが、あれで煙幕ついて消耗品が3つぐらいもてるか速力と転舵を向上させるなら4500円払う価値はあると思うが、現状出せて3000円ぐらいだなーって評価した覚えがある。ツリーにあったら普通に使うと思うけど、ティルやミハエル、愛宕と鉢合わせになる現状で金だすとなるとねえ。 --
- この雑談で定期的にわく煽りコメントなんとかならんのかねぇ 反論されるのが楽しいんだろうか 顔見えないからと言ってデカイ態度とったり人を不快にさせるのは人間的に終わってるって気付かないんだろうか もっと気持ちのいい雑談板になってほしい --
- それはわかる がなんでこのタイミング? --
- と、ネットの板でドヤっちゃうのも大概だけどね --
- ジョーク耐性無・揚げ足取り・注意厨。どこでも居るから仕方ない。。個人的には何方かがせっかく貴重な情報を書いてくれてたりするのに、邪魔するなよ。と、思うことありますね。 --
- 煽り手口が同じだから同じやつだと思う。ちょっと上手いと自惚れてて、ここに書く人らを見下してんだ。下手くそのくせに。 --
- ヨタロウ欲しいけど、キリシマ動かさなきゃいかんのか・・・前回ミョウコウ取り損ねたから、今回はハグロ取って余裕があったらキリシマ動かそう --
- コンゴウ持ってるから、キリシマはお遊び用でアップグレードを --
- 今回のアルペイベ、前回と比べるとかなり楽だよね? 前回苦労したのはなんだったんだ --
- ミョウコウが一番しんどかった(DD撃破がきつくて途中でタイムアップ) 船もらえるミッションだと、KAMIKAZEが一番きつかったなぁ・・・ --
- 金剛で30戦くらいで終わったな。48時間かからなかった --
- これは戦場に新人霧島がわんさか現れますね・・・間違いない・・・。扶桑で腹パンしなきゃ(使命感) --
- そしてしれっと長門やコロラドのVPすら片手間で抜いてくる化け物が混じる --
- さっき、サイパンの301編成見かけたけどこれといった特徴はない感じだね --
- こいつ何編隊なのよ。8機くらいで飛んでたぞ。 --
- そういや6機以上いた気がする。遠目だから見えにくかったけど --
- 強いわ。あの数で複数編隊こられたら、日空じゃ対処しきれんわ。 --
- サイパンって3機編隊の2-2-1じゃ? --
- 3機ではなかったです。俺はスキル持ちの7機だぞ!と言ったら、他の人が8機だと言ってた。いずれにせよ、強いと思う。 --
- 301ってつまり戦闘機3中隊9機、爆撃1中隊3機で、計12機ってことか? --
- さっきあったところ戦闘機3x3 爆撃機1x8だった --
- 爆撃機が多くて戦闘機中隊が多いから索敵してくれるのかとおもいきや何故か敵のCV索敵に集中してたわ。その試合には負けた --
- 艦爆が9なんだなぁ。俺は真っ先に狙われて瞬殺されたから、戦闘機まで見てなかった。あの爆撃恐いわ。駆逐に一撃で1万以上持っていくぞ。 --
- 魚雷発射のときのバシャって音が気になりすぎるwww --
- あ、やっぱりw --
- バシャ!バシャ!バシャ! --
- これから決戦の地へ戦いにいこうって時に、なんだあの下手な小学生の吹いた様なピアニカ音は・・・・テンション下るわ・・・ --
- 過剰な士気の高さは時に空回りを起こすからそれをある程度冷ますための配慮だと思えば…(ポジティブ思考 --
- 屋台のラーメン・・・チャルメラ --
- このBGM、最初は「は?」って思ってたけど、慣れるとなんかイタリアちっくで癖になる --
- なんかこれのBGM思い出した --
- なぜ軍艦行進曲じゃないのか --
- 昨日大鳳に乗ってる時初めてドンスコーイと会敵したんだけど、アイツ対空えげつないな…体感デモインと同じかちょっと下かくらいと勢いで艦載機落とされた。なかなか厄介。 --
- 瑞鳳2同士の戦いで自分の雷撃機が敵戦闘機2中隊から追いかけられたから「助けてクリえもん!」したら自分損害1で敵全滅して吹いた --
- 自動制御を取ってる人が目標指定して対空スキル使ったら2秒で一中隊消えてしまうからな クリーブ怖い --
- そうじゃなくてもティア5の機体とかボロきれ同然に落とすからなぁ --
- アルペコラボ第3弾きたね。ARP HAGURO、わかっていたことだが赤色はくっそ目立つな。戦場でのヘイトがやばそう --
- 原因不明のログインエラー連打により暫く遠ざかっていたんだが、原因不明のまま治っていたんで帰ってきました(情弱) サイパンが居るじゃないか! --
- スーパーテスター(笑)とかいうnoobだけどな --
- そりゃ腕なんかよりは公平な評価や報告が出来るかどうかで選んでいるだろうしね。いくら上手かろうがユニカムだろうが口が悪かったりアレな輩には務まらんだろうよ。 --
- 口達者な無能に任せてるから今の現状があるんじゃないんですかねぇ? --
- スーパーテスターの要項には諸々のレポート提出の他に運営側と直に通話しての報告等々結構リアルを拘束される内容があった。バランス調整よりもデバッグの方が重視されてると思う。だから、プレイそのものだけを求める層は応募してないはず。それに実装内容はあくまでWG本社の専権だから、現状の不満をSTに言っても仕方ない。一番効果あるのはEUかRUのフォーラムに証拠なり企画書なりを添えての要望だろうね。 --
- トッピャピャッピャ、トッピャピャッピャ、トッピャピャッピャ、トッピャピャッピャ なにこれ --
- 実装された魚雷の特別なエフェクトってARP艦が撃った魚雷限定ですか? 別艦艇の魚雷はいつも通りですか? --
- 事故解決 峯風では発動しませんでした --
- 俺もそう思って神風で試したら普通のままだった --
- ARP艦が「喰らった」ときのエフェクトみたいね。 --
- ARP艦に当てたらエフェクト出るのかと思ってたけど違うの? --
- ARPを狙えばいいのかな?元々ハデで気に入らないから試してみるですw --
- ARP妙高で金剛に魚雷当てたけどエフェクト出たよ --
- 最初こそ港で聞くハーモニカの音いいと思ったけど。徐々に煽った音に聞こえてきてイライラ感半端ないこの音だけ消せないかな? --
- 設定からBGMだけ消せる。なお戦闘中のBGMも消える --
- だよね、戦闘BGMは好きだから我慢するしかないか --
- 愛宕って買いなのかな? 一応日巡は青葉最終船体まで行ったが愛宕はT10とマッチするし… とんえがSOONらしいしなぁ… やはりとんえまで待った方がいいん? それとも普通に強いから買い? --
- 買ってもいいよだけど最低でも、妙高までは進めような青葉とはまた立ち回り違うからな --
- まじか…大人しく利根実装まで待った方がいいのか… じゃあ石鎚でも買うかね…艦長スキル育成用に欲しいし --
- 買いだよ 10とは当たるけど隠蔽と転舵アプグレしておけば戦える 腕次第ではTier10CAとも戦えるいい船だよ --
- Tier10でも充分活躍できるよなあ。「修理班」使えるのも大きい。 --
- プレ艦でハズレって、そうそう無いよね(*゚∀゚) 値段が高ければ良い物に違いないチガイナイチガイナi...... --
- 石鎚とアトランタはコメント欄でも微妙艦って言われてるんですがそれは! --
- し~ッ --
- 三笠も微妙。副砲射程に敵を捕らえれば派手で楽しいんだけどね(強いとは言っていない) --
- 価格にさえ抵抗が無いなら買いだと思う。対空以外は全てが高レベルでまとまった良い船だよ。肝心の利根も発売時期はおろか、普通の巡洋艦として来るかも怪しくなったしね。T10マッチに放り込まれても自慢の隠蔽を活かせば十分戦える(クレの稼ぎ時という見方も) --
- マジで!?買おうかな?利根は航空巡洋艦になるかもだから期待してるんだけどまだまだ先か… --
- ただ、マジで妙高は乗っておいた方がいい 妙高で戦艦の砲撃を見てから回避できるようになれば愛宕も楽しく乗り回せるよ --
- 最近ようやくまともに乗れてきただけに、一部艦艇の過去の戦績借金(勝率やら与ダメやら命中率やら)が見るに堪えないわ・・・・・これってアカウント変えない限りはずっと付き合う数字よね? 300戦とか400戦とか母数がやや大きいだけに、ちょっとやそっとじゃ数値が変動しなくてさ --
- 400って別に大きくないよ、自分も意識し始めたのそのくらいだし。2000戦すりゃ何ともない --
- ああ、300~400は艦ごとの戦績なんだ。全体としては2500戦ほど --
- え、艦ごと400戦…ちょっと分かんないです --
- warship todayで最近の戦績見ればいいよ --
- そうなんす、todayの艦種別の戦績見て、あー最近は悪く無いなぁって思い、ふとリセットできればなぁって --
- 大丈夫、私は1000戦超えてからやっと数字が戻ってきた。今は55%弱まで来てるので、最初の分はすぐに返せるよ --
- プレ艦あんまりないならアカウント取り直してもいいと思うよ。2000試合やった腕のまま最初からできるんだから総合勝率60%くらいいけるんじゃないかな --
- 私も400戦そこらなんて吶喊、吶喊、吶喊!で勝率43%とか酷い数字だったさ。そこから生き残ることを再優先に考え始めたら55%位で安定するようになった。それにゲームは楽しんでなんぼ。戦績第一で上を目指のも良いが、それが苦になるくらいなら戦績なんて考えないという道もあるのを忘れずに。 --
- 皆様すみません、なんか確かに数字囚われていたような気がしますわ -- 木
- 稼いだお金を貯金して増えていく残高に喜ぶ人も居れば、パーッと使って楽しむ人も居る。数字がゲーム性よりも上ならそういうのもありでしょう。私は実ゲームで楽しみたい側 --
- 港のBGMはプロフィール画面に切り替えている時だけおっさんverになる --
- おっさんverの微妙な口笛と「イェイ イェ~イ」が負けた後だと悔しい --
- レーダー実装されたのに米巡の話題が全くなくて笑う。 --
- (星消化で出撃して勝ったけど消耗品付け替えるの忘れてたなんて言えない) --
- 航空機とバーター故。煙幕の中身が見えるのは楽しいがオリンズボルチ程度だと火力が足りない。隠蔽特化のデモインだと良さそうだが艦を持ってない --
- ウダロイで煙幕射撃してたらレーダーのせいでなぶり殺しにされたぜ。ソ駆はどう立ち回れば… --
- 走りながら撃って撃ちながら逃げる。タゲ取りも兼ねる。ソ駆乗ってると煙幕は逆に使わなくなるもんだと思ってたけど、もしかしたら自分がマイナーなだけかもしれん --
- 三笠で副砲散布界-80%射程距離3倍になるのスキルとって大暴れする夢見たわ 敵艦が溶ける 燃える --
- 3倍しても9kmなのか…Izumoのモジュール開発時にCoopで副砲Ctrl10.5kmでも役に立たなかったからなあ… --
- 俺の三笠は夢の中で艦長が「ベント開け注水!」「(えっ?え~っ!)」・・・ってそのまま浮かんでこなかったぞ・・・ --
- 負けたときこの母港BGMだとイライラ2倍になるw --
- お前とは美味い酒が飲めそうだw --
- そんなあなたに大海原 --
- んぱぱんぱ♫んパパうんぱ♫ --
- 赤い軍艦を見かけてハグロもういるのか!?と思ったら戦艦だった 赤い戦艦?コンゴウは赤くないよね 赤い戦艦の詳細を誰かオナシャス --
- そなたのパソコンにはPrintScreenキーやAltキーはついてないのかえ? --
- その船にはおっさんじゃなくてシャーが乗っている... --
- 自分が持ってる軍艦を一つずつ見たらニューヨークが真っ赤になってた たぶんこれかと 他の軍艦は普通だった ちなみにスキンなんて入れてない -- 木主
- NAのサイトにあるCamouflage Faceoff Begins!ってやつかな。 --
- 3倍速くなってくれれば足の遅い米戦艦と言えど喜んで乗るんだがな。そう言えば同じ事がいつぞやの公開テストで有ったなぁ。私の場合はドイツ艦全てが(勿論バニラ)赤くなってた。当時は同じような不具合の報告は無かったし、本実装時には何も問題は無かったので、PCとの相性か何かなのかね。 --
- あまり関係ない話で恐縮だが、永久迷彩をひととおり購入したんだがTashkentだけ迷彩が読み込まれてない(EXP+50%は有効になってるからいいけど)。赤くなるような見た目の影響が大きいトラブルだとやっかいですな・・ --
- え、船体が空色になってんのがそれだと思ってた --
- orz 今確認してきた。確かに空色に塗装されてた。タシュケントごめんよ… 3葉 --
- アルペのヒエイなら赤いぞ --
- 俺も最初は「スキン入れ替えたんじゃねーの」って思ったけど、赤NYの画像見た感じではエラーっぽいな… --
- クリーブが真っ赤になったことある。テクスチャの読み込み失敗かな。 --
- 日本戦艦なら恐らく永久迷彩でしょう --
- 永久迷彩のIzumoとNYは赤くないでござる。他のTier1-9戦艦の各種迷彩もいつもどおりでござる。ちな鯵鯖。 --
- さっき大鳳に乗ってて負け戦だったんだけど、戦26雷21爆10撃墜して二隻落としてなおnoobCVと言われると逆に笑えてくるな...まあ俺にもいくらか責任はあったかもしれんけどとりあえずCVディスっとくみたいな風潮は辛い。 --
- noobは挨拶だから気にすんな。それよりもbotがそろそろ大鳳で来るんじゃないかと戦々恐々な自分・・・ --
- ここで愚痴るぐらいならサポートへ通報した方が建設的だぞ? --
- botは大鳳でも今日見ましたよ --
- 向こうの方の戦争ゲーに海戦が実装された模様 イベントだけど --
- 新母港BGMが致命的に横須賀に似合わない気がしてる。なんというか…イタリアとかスペインみたいな地中海の香りがするんだよなあの曲。 --
- さっきから母港BGMの話題が出てたからどんなもんか聴きに行ったが・・・何これwじわる --
- 何かティア5にやけに上手い空母が多くなった気がする。BOTで上位プレイヤーが下ってきているのだろうか --
- 初心者狩りがひどすぎる。十字雷撃しまくり。 --
- 自分も瑞鳳へ行く頃には十字雷撃覚えて使ってたぞ。まぁ、先に駆逐、巡洋、戦艦と進めてある程度空母の動きは把握してたからずぶの素人ってわけでは無かったがね。 --
- ちょ。港にでぶな船がいる。 --
- なんか可愛い艦が港にいるのだがw --
- は?!金魚?? --
- 【エイプリルフール】まとめの木 --
- すごく早く流れそうなのでこちらにどうぞ --
- エイプリルフールのムービーは伏線でも何でもなくそのままだったw --
- お風呂キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! --
- 何じゃこりゃww --
- ジャクージーのルインベルク。BATHYSCRAPとBOTTLESHEEPとDAS BOOTとPOKEBOAT。勝ち負け両軍とも経験値クレジットゼロ。楽しむべし! --
- 港に99隻所有してて、あと100万クレジットで100隻目のドンスコイが買える所だったのに103隻に増えてたでござる…。 --
- これco-opで毎回50000クレもらえると思うとそれなりの稼ぎ効率だな --
- クレジット5万+国によって異なる上級消耗品、旗が手に入るようですね。旗は貴重だから助かる --
- 開幕発見次第最寄りの敵に必中の間合いで魚雷+ラム→沈んだら帰港、の繰り返しで結構な効率になるぞい -- 葉2?
- スモークの数100ってなんだよw --
- えっと・・・使えるのかな?てゆうかなんだ親父www --
- いたぞおおおおおお!!!いたぞおおおお!! --
- 魚雷の射界がw --
- 共謀者取ってるエイプリルフールガチ勢(褒め言葉)に草ww --
- 風呂場に放り込まれた!! --
- 国によって使える消耗品が違うっぽい。アメリカの煙幕が一番つおい気がする。あとプレミアム艦だから育ってる館長乗せ放題 --
- それズルいw --
- ドイツの聴音は果たして役に立つのか・・・ --
- 修理半も強い。火災が痛くないw --
- 例の艦長可愛い --
- 船クリックしたらちっこい艦長が出てきた可愛い --
- よく見たらあれクリックしなくても出てくんのか・・・ --
- 地味に扱いにくいなwww --
- スペースキーでジャンプできると思ったのにw --
- VP抜けたやついるかー?もしいたら場所教えて欲しい --
- 日本の修理100て強すぎないw --
- クレジットはcoop、ランダムともに50,000固定。勝率その他には記録されていない?模様 --
- 失礼、チャンスの報酬でした・・・ --
- チャンスじゃない、チャレンジ・・・ --
- coop戦は少人数なので回転が早くてクレジットが稼ぎやすいですな --
- いいね。各国の船で褒美も違うみたいだ --
- とりあえずAPでいいんだろ?(ドイツ脳 --
- 体当たりで褒美確定笑う。あとまぶしくて魚雷の斜線がみえねえ --
- 砲で2隻沈めて3隻目はもち魚雷撃ちまくりながら体当たりさ。 --
- みんな、扉の外側にはノブが無いんだぜ --
- 覗きかよ! --
- 変t...天才かよ! --
- ちなみに外は海だったぜ。撮る前に味方が勝っちゃったから画像はまだ無いけど・・・ -- 枝主
- チャレンジ終わっても、この4隻は残してくれw負け続けでイライラしてる時もこれがあれば癒やされそうだ。 --
- 取り敢えず爆沈旗って稼ごうと思っても稼げないから駆逐乗りとしては最高のイベだ。 --
- 日本の修理班クールタイム10秒はヤバイwwこれドレットノート取りまくれんじゃねw? --
- 管理付けるとちゃんと消耗品が1回増えて101回使えるぞ!やったね! --
- しかもこのマップあの艦長の部屋かよwww --
- 面白いよねぇw純粋に楽しんでいるわ --
- ランダム勝ち続けて個人成績上がったぜ。と思ったら個人成績に反映されてなかったwこれ関係ないんだな。 --
- ↑まじで?wしばらくずっとこれやってよ 純粋に楽しいわこれ --
- 雷速が異常に速いんだけど! しかも装填も早いから撃ち放題 --
- 勝率だの何だので殺伐としていたが、今日だけはそれを忘れよう・・・ いいじゃないかこれ --
- しかも2回目以降も報酬あるぜ。1回目より少ないが、自分が取り難い旗狙って行くべし! --
- 俺はアメリカ艦で、ここぞとばかりに増速旗を稼いでる --
- これバイタルパート何処だよw --
- チャレンジの日付見るに4月11日まではこのモード遊べるみたいだな --
- やったー!とうとう俺は外へ出たんだ~!! --
- おめ。船の中の風呂場で戦ってるのかな?あとリプレイだと時間遅くしてフリーカメラ出来るからお勧め。 --
- リプレイがあったか!! --
- 抗堪専門家持ちの艦長配備するとかなりHPあがるな。tier11相当で計算されてる --
- ロシアで乗るとエンジンブースト切れて減速しきる前にリロードが終わる。基本30knotのところを38.9knotまで引っ張れた。 --
- 天井の上は空は薄く、その外は宇宙だった・・・ラピュタかっ!(そして何故か太陽は笑っている・・・) --
- なんだよあのスモークおもちゃかよ!と思ったけどおもちゃだったわ --
- 勝てないんだけどwww --
- でも風呂場のマップって最初から自分の陣地と獲得陣地があるから面白い試みかも --
- アルペジオイベント第3弾だと!! --
- どおして宇宙戦にしなかったし! --
- 島風乗りですが、レーダー実装されてから仕事にならねぇ。これを願ってからの実装だろうけど、もう駆逐にCAPれ!なんて言わないで欲しいな。死ににいくようなもんだ。 --
- いや、単純に10㎞まで寄るなって話じゃないの?ロングランスあるんだし。 デモインは経験したからわかるが、巡洋艦隊に突っ込んだ瞬間に使われでもしない限りせいぜい三斉射とかだし致命傷は食らわんぞ? --
- 敵駆逐とばったりの時の煙幕がねぇ。一度機関停止させてから故障食らうと、もう目もあてられない。今日はこの死にパターンが何度かあるね。 -- 木主
- なるほど体当たりして次の船に乗り換えるをひたすら繰り返すイベントか… --
- 天才か --
- (´・ω・`)ラムしようとすると艦首の魚雷で近づく前に死ぬの 談合して主砲魚雷禁止のラム合戦しようかしら --
- 予想以上に陽気なbgmでワロタw確かに負けてこれ聞いたら馬鹿にされてるように感じるわなw --
- ポコポコ魚雷撃ち合うの楽しすぎワロタw --
- 愛宕のためにとりあえず修理班を50は稼ぎたいな --
- 隠蔽・抗堪持ち陽炎艦長乗せて煙幕・魚雷連打するの楽しすぎる --
- こっちは、風呂場で陽気にウェイウェイ、Warthunderはまさかのガレオン船でガチバトル、どこもエイプリルフール気合入れすぎだろw --
- wotはこんなのが企画されてたり、某ゲームではこんなことやってたり色々愉快な日だな --
- 今って500ダブロンとなんかのプレ艦が貰える招待コードあったと思うんだけどURLわかる人いる?友人が始めたがってるから勧誘したいのだけども。 --
- 【エイプリルフール】まとめの木2(流れたらどうしたらいいの?とりあえず・・・) --
- 個人的にはソ連が一番使いやすいと思いました。あれってapとhe どっちがいいの?あと主砲口径っていくつ? --
- APだと一射撃で艦首付近に当てれば2,300削れる。装甲が機能してないから真横向いてる相手より縦に角度つけてる相手の艦首狙えばダメ出る。HEは使ったことないけど、火災の効率いいのかな?わからん。 --
- ↑ミス ×2,300 ○2,3000 千単位です。 --
- まだ間違ってるぞ --
- ごめん。数字にコンマ使ったら紛らわしいよね。2~3000が適切でした。 -- 葉1?
- もしかして、報酬もらうのだけが目的ならcoop戦でラムアタック繰り返すのが回転早いのか? --
- 間違いなく早いね。だいたい1戦6分くらいで終わるから。 --
- まじでみんなcoopに集合。早い時は4分ちょいで終わる。 --
- エンジンブースト最高 ラムするならブースト以外ないぜ! --
- 修復連打できる日本のやつ強くね? --
- 連打してもあんまり回復せんからなぁ。個人的には煙幕連打や12kmソナー連打のが強い気がする。エンジンブーストはまだ使ってない。 --
- エンジンブーストが一番弱い --
- 確かにエンジンブーストは弱い(笑) 多少早くなってもほとんど戦闘に影響しないからなぁ --
- 最高で38.9knotまで出せた。 --
- 煙幕持ちがソナー連打で相殺されて修復連打の一人勝ちだと思う 実HP3万以上出して耐えれるのはでかいよ --
- 煙幕+状況認識で「発見された!」→煙幕(視界切れる)→「発見された!」→煙幕(視界切れる)以下エンドレスでど真ん中に居座れて面白すぎ なおソナー --
- WTの海軍別物でわろたわ。ただリアルすぎて疲れそうだからwowsやるだろうけど --
- あほみたいに突撃してラムアタックするだけで50000万クレジット稼げる2~3分で終わる簡単なお仕事 --
- 下手な人はそれでもいいね。普通にやっても4分で終わるけどね。上手になれるといいね。 --
- そうだね 隠蔽艦長乗せて今から突撃してきますw --
- 昨日、オフトピで2分で回してるヤツがいた。 --
- 誰か500000万クレジットにつっこめやw --
- こんなチャンス滅多にないし稼げるだけ稼いでおかないとな。 --
- お風呂で貯めたお金でアイオワ買うんだ・・・頑張らないと --
- お風呂でお金を貯める(意味深) --
- 利根実装ktkr!!! --
- 生助でるのかー --
- ソースを・・・ソースを貼ってクレメンス --
- 今日は4月1日ですね --
- ・・・尻穴洗って待ってろ --
- シベリア送り --
- エイプリルフールイベントのチャレンジクリアすると報酬何貰えるの? --
- ボトルシープで速力変更するたびに笑ってしまう。 --
- この牧歌的な撃ち合いと、ポンポン魚雷は非情に楽しいw --
- えーっと質問です。重巡伊吹を買ったのですが艦長スキルの1つ目 状況認識か基本射撃訓練で迷っています。認識のほうがいいかな?と思いつつ皆さんの意見知りたいです。 --
- 高tier巡洋艦なら対空特化にでもしない限りは状況認識が鉄板じゃ無いかな?tierが高くなるほど隠蔽は重要になっていくし。 --
- 認識一択かと。 敵弾発砲警戒だけでやってる人は凄いと思う。 --
- 認識一択だな。見えないのに見つかってる=しばらくしたら魚雷が飛んでくる、だし。 --
- 風呂に浮いてる赤いボールみたいなやつ一瞬機雷かと思ったw --
- ふと疑問に思ったんだが、AP性能ってなんだろ? VP抜きやすいとか結構重要な要素だと思うんだけど、表に出せない数字なのかな……(ヒッパーがnerf? されたという話題を見ながら) --
- 貫徹力じゃね?長門A船体は14インチ相当のAP性能、みたいな --
- 弾の速度とか・・・軌道とか? --
- 速度も軌道も変わってないっぽいんだよね。それでAP性能が下がるってどういうことなんだろう、と --
- nerfされたとして、弾速が変わってないとすれば・・・弾の材質とかそういう問題なのかな。WOTでいう課金弾的な(プレイしたことないけれども) --
- 金剛とかでA→B船体と改装すると、弾種が一式と九一式で変わったりする。あれゲーム中でも貫徹力変わってるんだったか。 --
- ヒッパー、ローン、ヒンデンブルク と、この3艦は 20.3cm砲で弾速も同じだからヒッパーだけ下がるってのがしっくり来なかったんだけども、なるほど弾種か……(弾種が変われば速度も変わりそうとは思うけど、そこは炸薬量が違うとかそういう事にしておけって事かな) --
- 弾種は港画面の右の砲タブから確認できるけどヒッパー~ヒンデンのAPは別に変わってないぞ。ほんとにnerfされてんの? --
- 【エイプリルフールまとめ木3】もういっそジャグジーのルインベルクってマップページ作ったほうがいい気もしてきた。 --
- ラムアタで報酬狙ってるのかCOOPがラムアタガチ勢の魔窟になってるわw我先にと特攻してて草はえる --
- 公式見直してきたが今回のイベントCOOPでもいいのか! ちょっと行ってくる --
- エイプリルフール実装直後は猛烈な書き込みの数だったので、まとめ木をたてましたが、落ち着いて来たらいいんじゃないかな? -- はじめのまとめ木主?
- エイプリルフールのページのことも思い出してあげて --
- どの国でもらえる旗が一番役に立ちそうかな? --
- エイプリフールだけどWTに海戦もの来た、帆船だけど海軍実装近い? --
- soon: )と言っておこう あとここはWoWsの雑談だWTの話ならWTの雑談でしたほうがいい -- 両方プレイ中の人?
- レーダーで思ったんだけどこれあると副砲のスキルが活きそうだなと思ったんだけど実際どんなもん? --
- 島風の後期魚雷の射程が20kmになってる・・。 --
- え?今見たら15kmのままみたいだけど? --
- what day is it today?そういうことだと思うぜ -- not木?
- 思ったんだが、このエイプリルネタの動きって、伊号じゃないか? --
- アイオワにハープーンとトマホークとCIWS付いたって聞いてすっ飛んできたんだがまじか?ゲーム出来ないからわからんのだが --
- そうだよ(真顔) --
- ついでに大和には波動砲が付いたゾ --
- 一年ぐらい遅いんじゃないですかねぇ…(撃てるとは言っていない) --
- 俺はミズーリが実装されて、消耗品に錨ドリフトとスキル+99の熟練艦長が入手できるって聞いたが…錨ドリフトの詳しい効果わかる奴いない? --
- 左右それぞれ一回ずつの消耗品。爆速で旋回できて、しかも至近で発動すると必ず魚雷の隙間に入れる特殊効果付き。 何故か管理で回数増やせる← --
- なお駆逐艦の艦長だったため再訓練が必要な模様 --
- 日駆のみ隠蔽専門家の効果が +90になって気が付いたら駆逐艦が横に並走してたということがあったよ --
- 発見距離が1キロ切るのか・・・日駆同士の戦闘ならお互い気付かずに素通りしそうだな (もしくは正面衝突) --
- BOTTLE SHEEPが一番生存性高くて強くない? --
- アルペイベント始まったから、見事にキリシマばかりに・・・ --
- TierⅦまで進めてないです。ダメみたいですね(諦め) --
- あれ?こんなところにいつでもダブロンで購入できるTier7軽巡洋艦があるぞー? --
- 最大で1分間に168発も主砲が撃てるらしいぞこれならイベントは簡単だなー(棒 --
- 対空もいいから空母がいれば撃墜リボンもたくさんもらえそうだねー(棒 --
- 港のBGMはどこかの民謡なのか、WGの音楽担当がノリにまかせて適当に作って歌ったものなのだろうか。 --
- KIRISHIMA艦長チャレンジのステージ1でもらえるのイオナなのか...キリシマがよかったなぁ... --
- BB待機100とか初めてみたゾ(恐怖) --
- おまけにみんな大好き雷爆龍驤と雷爆ボーグもいるゾ(白目) --
- BB待機100とか初めてみたゾ(恐怖) --
- 空前の大戦艦時代(白目 --
- え、キリシマばかりとか大戦艦時代とかってどういうことだろう? ティア5以上ならなんでも良いんじゃないのかな? --
- ハグロの方はそうだけど、キリシマ艦長イベの方はキリシマ乗ってるとき限定ですよ --
- tierVが駆逐艦にとって天国過ぎて笑いが止まらん…金!経験値!快感! --
- キリシマでヨタロウ進めつつ、峯風、神風、もしかすると睦月でもマッチするかもで本イベ進めるんですね --
- キリシマ6VS6(+ノーマル金剛にARPコンゴウ)という試合に遭遇 もういっそのこと金剛型オンリーでマッチしないかなw --
- 瀕死ってわけでもなかったのに峯風に砲戦で撃ち負けて沈められるクリーブって… --
- 人が犬を噛んだニュースみたいだな。エイプリルフールを行動で示したのかもしれない。 --
- 芋レミングスキリシママジで害悪だからやめてくれ… --
- 始めたばかりは皆そうだ。あんたも初めて1,2週間の頃を思い出してみなされ。 --
- キリシマ大量発生ってことは長門で盆栽祭りやないか…! --
- だがBBはマッチングに時間がかかるという悲劇 --
- ミドルでした(半ギレ) --
- 無慈悲のティア9戦場 --
- 大鳳出雲陽炎「よう」エセックスアイオワフレッチャー「カモン!」 --
- wowsの週刊漫画に載っている「盛杉」みたいな戦艦、旭日艦隊に数隻いたよね? --
- ぷかぷか艦隊更新されてたんか。こーゆーの、子供の頃一度は考えたりしたよなぁ… --
- 双方12艦中8が金剛型のworld of Kongo状態・・・ 深刻な巡洋艦のエサ不足ですよ --
- ミッション的には助かるけどね。弾当てやすいしダメージもそれなりに稼げる。 --
- 木主?です。カールスルーエだから射程内に入る頃には満身創痍になるんですよね・・・ --
- 峯風乗ってみよう。魚雷が「撃てば当たる」状態だよ!w --
- 日駆は米ソ駆さえいなければ選り取り見取り状態だけどね --
- なんでいきなりこんなにキリシマ増えたんだ?敵味方の戦艦枠キリシマオンリーも結構見るんだが(数日ぶりにログイン並感 --
- さあミッションを見てみようぜ そしてレッツKIRISIMA! --
- あーハグロとキリクマもらえるのね --
- そしてworld of KIRISHIMAsへ --
- 今回のエイプリルフール艦って基本射撃訓練意味ない? --
- そりゃ航空機ないし主砲は500mmだからなあww --
- うわああああああ。やっちゃった…。でも気のせいかみんなも基本射撃とってない?対空が1上がってるやつ結構いるんだが。 --
- そこで熟練装填手ですよ。他の艦だと空気だが、この艦だと唯一効果があるLv.1スキルなのだ! --
- キリシマが増えたんで峯風に乗ってみたけど隠蔽雷撃やりにくくない?発見と射程に1キロしか差がないのが辛い なんかアドバイスほしいですはい --
- とにかく前に出て引き撃ちの体制作る。開幕突撃して敵に追いかけられる様にすれば発射した時は8キロ9キロ先の敵でも命中するころには射点から7キロ以内に来てる。 --
- 分かりやすく(?)言うと、追いかけられながら撃つことで実際の射程距離よりも長い射程距離があるように見せかけれるってこと。 -- 枝?
- 基本は引き撃ち。敵がこっち向いてないとどうしようもないから位置取り頑張ろう。肉薄雷撃は最後一対一とかじゃなきゃやっちゃダメよ。そのあたりから良くて半壊悪いと返り討ちだから。 --
- 敵艦と向かい合うとあっという間に見つかるから、並走するようにコントロールですね。あと自分、敵、島って並びを狙うと回避できないからよく当たるよ。 --
- ジャクジー、軽巡級の旋回能力とはいえ6キロ圏内で中速魚雷撒かれたら回避がギリギリ杉ィ!1射線とはいえ徒党組まれると死ぬる --
- そうか、分艦隊組んで三角陣形でひたすら魚雷撒きつつ突撃すれば……ワンチャンあるのか? --
- 中速どころか80kt出るんだよなぁ...w --
- 90。 --
- な、なんだってー! -- 枝?
- スーパーキャビテーション魚雷かな? --
- 超速と入れようとしたのに中速て入れてた・・・ジャクジーで魚雷艇になってきます --
- マッチングの戦艦数が3桁から落ちないから、なかなか始まらないね。対艦巨砲主義まっしぐらだ --
- 戦艦のマッチング待機が150有った キリクマすげぇ --
- そりゃ、専用機にはその人乗せたいじゃん?(なんで人間のときの姿じゃないのかね?) --
- 戦艦8隻とかあるから、中ティア日駆は最高与ダメの更新できそうね。 --
- おらあああああキリシマ祭りじゃあああああああ!行くぞおおおおw --
- その試合の敵チームに俺いるかも --
- World of Kirishima lol --
- エイプリルフールミッションでどれぐらい稼いだ?自分は1ミリオン位だよ --
- さっき敵側に愛宕が2隻いたんだが、島風をFF魚雷で沈めた挙げ句、どっちも真横向けて回避もせずにワンパンされてたわ。間違いなく奴らのせいで虐殺は起こった。そんな試合勝ってもおもしろくないので、妙高までの日巡飛ばしていきなり愛宕買ったりしないようにな。 --
- でもT8は課金艦しかありません!ってタイプのやつが金落としてるだろうし多少はね? 十時間もやってないゲームに8000円とか課金しちゃうんだものどこからお金が沸いてくるんや。 --
- ちょっとづほでキリシマ消し飛ばしてくる --
- 制空ボーグ「^^」 --
- クリーブ「はたしてそう上手く行くかな?」(対空防御発動) --
- Tier6はお呼びじゃねえんだよ!対空値Tier8から偽装しやがって! --
- 対空妙高「やあ」 --
- アトランタ「あっリボン消化中です」 --
- キリシマ狩りやるにはやっぱ峰風が最適かな?(ゲス顔 --
- 米ソ駆逐で燃やしまくってもええで(ゲス --
- 安全にやるなら睦月じゃね? 射程は大正義 --
- 峯がええよ 神風なら収入的にもっとええよ ふへへ --
- 100隻以上待機している戦艦が居るんだから戦艦だけの戦場作れば良いと思うんだ --
- アルペに全く興味のない自分にとっては悪夢のようなイベントだ…。 特定の艦限定にしたらこうなることは想像出来るだろうに何で実行するのかね? --
- 何で霧島だらけなのかと思ったら霧島限定のミッションなのか --
- 報酬の性格や新規プレイヤー向けのイベントでもあることを考えるとこれで妥当じゃ無いかね。新規さんが増えるのは喜ばしい事じゃない。そもそもtier移動するなりエイプリルフールやるなりすれば良いと思うが --
- 新規向けどころか新規殺しのイベントじゃね? tier3の船に乗ったら9割方 数会わせの為にボトムに突っ込まれるんだから。 --
- Tier3の新規は初心者同士のマッチングになるんじゃなかったっけ --
- 何で実行するかって…悪夢なんて思う人はほとんどおらず、大多数は歓迎してるからさ --
- 俺はただキリクマがほしいだけでアルペイベもまあいいと思うけど艦固定はちょっと --
- エイプリル艦、信じられないほどポンポンAP貫通するな。新感覚。 --
- 楽しいよね。 防郭ないっぽいから艦首にぶち当てた方が、ダメ出る感じがした。 --
- マッチング対象の戦艦107は草 --
- 130とか普通に出るからなw --
- さっき144見たぞw --
- 158とかも出たな… --
- 戦艦の --
- 途中送信すまそ。この時間帯こんなに人いるんだね。戦艦の数見てびっくりした --
- 無課金勢にとっては天国みたいなだよな。 エイプリルイベ。 --
- 美味しすぎるよな。すでに旗を200枚は稼いだぞ --
- そういや思ったんだけど、リンクのモデルのやつ、装甲配置どこいった? --
- 確かに今見てみたら無かったな。代わりにモジュール配置モデルなんてのが出来てたが…正直装甲の方が役に立つよなぁ --
- 駆逐乗りにとっては稼ぐチャンス!霧島美味しいです(^q^) --
- エイプリルイベント……これあれだ……WOTの8bitイベントだ…………死んだ目で旗を集めるイベントだこれ…… --
- 子供の頃なんで魚雷は横じゃなくて前に付けないんだろうって思ってたけど理由がよくわかりました --
- 私にもありました。「何で前に付けないんだゴミカス!」・・・私の頭の方がゴミカスでした... --
- 子供の頃「何で前じゃないんだ!」今「何で斜め後ろなんだ!」 --
- エイプリル艦ってトレモ使えば通常艦と戦えるのかな? --
- アルペイベで霧島祭りだ。敵味方合わせて14隻とかww --
- いくらでも課金してやるから、旗売ってくれよ。もしくは旗貰えるイベントもっと増やしてくれよ。 --
- ミハイルくんの汚い戦術的スリケンにより1戦で210発当てた。ダメージはあんま出ないが持ってる人はミッション消化におすすめ --
- イベントとは関係無い時だけど、最上で350発かそこら当てた気がするw あと、アトランタなら14発を分間12射で168発/分撃てるね。 --
- 最上で350発も当てたら相手がかわいそうだろ!!アトランタ君は癒し --
- エイプリルCo-opで旗とクレジット稼いだ後そのままCo-opで間違えて試合開始した奴wwwうん、俺だ --
- イオナ二号… --
- 適正が違うのね。 初めのはI401で二号はKIRISHIMA。。。 イオナ鞍替えかw --
- もう駄目だ火が付かねぇ・・・申し訳ないけど制空編成使っていられないわ、すまん。 -- 米空母乗り?
- 米空って時点で大差ないから今更気にするような事じゃないぜ --
- レーダーの存在さっき知ったんだけど凄いねこれ。チートかよw --
- 空母の魚雷にも浸水率アップの旗って効果あるんだろうか。効果あるんなら乱獲待ったなしなんだけど --
- エイプリル艦、主砲50cm、魚雷90cmかww --
- マッチングが戦艦190とかw --
- どうやらそこら辺がピークだったようだ・・・私も198は見た。200まであと少し --
- 神風でボーナスステージ状態 --
- 盛杉実装はよ --
- そんなに俺たちの力がみたいのか --
- よねくらぁ~~~~!! --
- 一人で戦争をおっ始める気かぁ! --
- やらなければ…やられます!砲雷長! --
- 攻撃してくるお、お前たちが悪いんだ... --
- 艦長・・・トマホークでのワスプ撃沈を具申します --
- 引いて・・・やる! --
- どこぞの世界に迷い込んだのかしら・・・ --
- 最上で命中出しまくればリボン200枚なんて楽勝やろと思ってたら、味方戦艦が芋ると前出れなくて射程不足で命中出せない・・・無理に前出ると敵の戦艦数隻に滅多打ちにされるし --
- 2千やで --
- うん、書き違えた。2000やね。上手くいけば1試合300枚ってところか・・・ --
- 今回のミッションARP KIRISIMA 全然働かんな引き籠ってばっか。 --
- たまに、こんな感じでバイタル抜けると気持ちいいよね --
- たったいま12vs10のものすごい偏った戦闘があったんだが。相手側初めからやる気無くしてたわ --
- それtierとかの関係で10側が有利なときも多いんやで --
- ろだ使ったけど、これがスクショね。どうなんだろう。http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org803043.jpg -- 木
- これなら、相手が有利とまでは言わないけど同等だと思うよ。戦艦以上は同じだし、巡洋艦はこっちがティア4中心だけど相手はティア5中心だから数が多くても簡単に駆逐できる。駆逐はニコラスが神風喰って終わりだろうね。 --
- URLの最初の「h」が抜けてたから修正しといた。 -- 枝?
- あ、空母も向こうはボーグだからこいつが制空ボーグだったら制空権的にさらに敵が有利ってことになるね。 --
- なるほど、そんなものですかね。ただニコラスさんは戦艦の自分に主砲撃ってきてましたけどw次回からのマッチングに期待します。 -- 木
- 米駆は駆逐狩って占領してるとき以外は戦艦燃やして火災ダメージ稼ぐのがセオリーですよ。 --
- 俺もさっき同じようなMMにあったなぁ・・・。 駆逐の数が3違ってた上に制圧戦だったから開始3秒で敗北決定だったけど。 --
- イオナ2人もいらないですがな。 --
- たまに、こんな感じでバイタル抜けると気持ちいいよね --
- 404notfoundデェェェェェン --
- こっちだった 木ミスした上にリンク間違えるとは・・・ --
- 戦艦2百 --
- おおっと…待機戦艦2百って… --
- 先にハグロを終わらせる頭脳プレー(終わらない) --
- 先にと言うかキリシマと平行してやれば? --
- もおいっそのこと、キリシマ対キリシマ 14v14ぢいい気がする。 --
- さっき海峡でマッチングしてたけどみんなして岩陰に逃げやがった臆病者のクソッタレが --
- 戦線放棄する艦が多いからまともな戦いは出来ないと思っていいんじゃないかな --
- 昨日、峯風作ったけどキリシマとイオナが配布されない。横須賀にもした。まさか来週に配布とかじゃないよな・・・ --
- 『上記の報酬は前週までに目標を達成したプレイヤーに、毎週金曜日付で配布されます。』 --
- 同じく今週開発したが来てないな。達成の翌週かと思ったらツイッターで貰ってるらしき人もいて良くわからない。とりあえずチケットは切っておいた --
- イオナ2号とともにリザーブ枠もらえたんだけどみんなもらえてるのか? --
- サウスダコタ「何でこんな霧島がいるんだ!!俺にも戦わせろ!!!!!」 --
- ハッハッハ、皆そんなにヨタロウが欲しいか(白目) --
- 艦長!ヨタロウも欲しいけど、人間姿のキリシマが欲しいです(容姿はキリシマがが一番好き) --
- もうヨタロウゲットしたから、ボイス楽しみつつミョウコウでキリシマを燃やしに勤しんでる。標的には困らないぜー --
- エイプリル楽しくてしょうがないな。戦績は関係しないし、修理費も無料だからみんな和気藹々としてる。「何かプランある?」って返答に「サーチアンドデストロイ」って答えてる奴がいて笑った。普段もこのくらい和やかならいいのに…。 --
- アルペイベのお陰で、糞マッチが続き、まー勝率さがるさがる・・・ --
- うんこ船と音楽いらね、目障り耳障りだわ --
- キリシマ祭よりはまともな戦いが出来るんだよなぁ……>0+艦 --
- キリシマ祭でストレスマッハな総崩れを体験した後にあの音楽聞くと糞マッチ・糞キリシマ乗りに対する怒りが倍化されるという・・・ --
- ぞろぞろ端の方に行って,会敵した後突破するでもなく戻ってくるでもなく,そのへんでいごいごしてる人達って何を考えているの? -- bozu?
- 何も考えてないからそういう動きするんでしょ? --
- 戦艦130人まちとかどゆこと・・・ --
- EUのアルペ第2弾きつすぎて苦しいです早くヒエイ手に入れたい --
- 17隻のキリシマが一堂に会した戦場 --
- 巡洋艦が一斉射すると5斉射くらい帰ってきそうで可哀想だな --
- エイプリル艦のソナー使いながら感じた事だけど、高tierのレーダーも将来はこんな感じで敵艦(魚雷を除く)を認識しながら戦えるんだろうか?中tierならともかく、もう3kmくらい有効範囲伸ばさないと有効には感じないが --
- あかん・・・キリシマだらけでワイオミングもニューヨークも息してない。。。 --
- アーカンソー「キリシマなんか怖かねぇ!野郎オブクラッシャァァァー!」 --
- 瑞鳳「(対空がないとか)ただのカカシですな」 --
- 島風が平均与ダメで峯風に負けるとは、、最上も微妙だし高tierの戦場についていけてないorz --
- キリシマだらけで、羽黒チャレンジが捗りいますなぁ…(白目) --
- 瑞鳳の時点で開幕2wave空母狙い しかも中央突破してくるやつがいるとかこの先どうなるのか怖いですな 同時に駆逐2隻も突っ込んできて空母沈めたはいいが周りを見てみるとポイント差が300 艦数は8対4 戦闘中にチャでちゃんと教えてあげた方がいいんだろうか --
- 一応F3は使う でもその状況になる時点で、チャットしても無駄だろうとは思う --
- 瑞鳳で敵の制空ボーグのFT全滅させてダメ3万ちょい(ちょっと少ない)終盤は残ったFTで敵の駆逐ずっとspot これでカルマが減ってた 味方からの称賛が0だったってことだよな…カナシイ --
- これからの煽りはgo co-opではなくgo Jacuzziだな --
- 一人で6、7隻の集中砲火受けながら敵を引き付けて味方の援護をする!めっちゃ燃える展開だったw一応8バイタル抜いて1隻撃沈。ドレッドノート取って生還したぞ! --
- そういうとき生還出来るとホント最高だよなぁ(米戦乗り並感 --
- ポケボートだとドレッドノート実績とれるのね。 尚普通に旗集めた方が良い模様。 --
- 共謀者とか大口径も普通に取れたから、一応真面目にプレイすればそのへんの旗も追加で貰いやすいかも。 --
- 実績は取れても実績でもらえる旗はもらえなかったような気が --
- 少ない艦種選んでて人数も十分なのに、マッチングにえらい時間かかる・・・これは、戦績が浅い人か超ベテランしかいないってことなんだろうか --
- キリシマ全然へらねーな。あんなミッションは7戦くらいで終わるだろうに。ソ巡(tier4)進めてるから迷惑なんだよな --
- どうせそのうち金も足りなくなるだろうし峯風辺りで稼いだらどうだ?少なくともやって後悔することは無いだろ --
- ソ巡ミッションも終わらせておきたいんだけどな。峯風は売っちゃったからお風呂でもやろうかね・・・ -- 木主
- 最近、World of KIRISHIMAだよなぁ --
- 横須賀にしなきゃWorld of KONGOだけどなw。各チーム空母1隻巡洋2隻駆逐1隻の他戦艦(ほぼKIRISHIMA)みたいなマッチングもあったぞ・・・ -- 木主
- キリシマ6v7かと思ったら裏で金剛が3v2だったでござるよ --
- キリシマ4隻に囲まれたときは、絶望とそれ以外の何かでいっぱいになった。なにこのシュールな光景w (ちな自分もキリシマ) --
- なんかカルマ値って減るのはない方が良いと思うんだよなぁ。 ノースの隠蔽射撃とか、駆逐で魚雷事故で、カルマ減るとかなんだかなぁと思う。 --
- カルマが減るってことはそれ相応の行動をしてるってことでは? 戦艦で隠蔽射撃とかクソ芋以外の何者でもないし、駆逐の魚雷事故が自軍劣勢→敗北の要因と判断したら普通に通報するしされても納得する。各艦種求められる役割を全うしてたら通報しようとは思わんでしょ。 --
- ほんとそれ。2人以上から通報されるって相応のことしてるんだよな。他にはクソプラに喧嘩売らない限り基本減らない --
- ノースは隠蔽射撃された側ね。 育成中で警報付けてなくて当たる方が悪いと言われたら何も言えんが。 駆逐の魚雷事故に関しては、ティア10戦場だと毎回どちらか1隻くらい魚雷で事故ってるから、味方が沈んでもしょうがないと思ってるんだよね。 自分はBOTとTKくらいしか通報せんからそこは考え方の違いやね。 -- 木
- 「味方が沈んでもしょうがない」って・・・。それはTKではないのか --
- 言い方が悪かったね。 味方が敵の魚雷で事故って沈むことに、特に嫌悪感は抱かないということ。 --
- 味方への誤射は実際の海軍でもこのゲームでも「しょうがない」で済む問題じゃないと思うぞ…Tier10まで来て味方に当たる(当たりそうになる)魚雷を撃つ方がどうかしてる --
- おっとすまぬ、更新したら文字読んでなかった。でもなるべく木で完結するように意見出すべきだよ、後出しすると誤解で大荒れすることもあるし。 -- 5葉?
- すまん、自分が言い方間違ってたのか? 魚雷事故って開幕で敵の魚雷で沈むことかと思って言ってたんだが・・・ なんか若干荒れてしまって申し訳ない。 -- 木
- 魚雷FFは関係ないのでここで終了。しかし木主(艦種不明)がノースに隠蔽射撃されて沈んだ?状況もよくわからんし、それ見て通報する暇人もよくわからんな。まぁ駆逐の魚雷事故と一緒で犬に噛まれたとでも思っとけばいいんじゃない。 --
- 誤解もさせてしまう文章を書いてしまって大変申し訳ない。 以後気を付けます。 -- 木
- 良いんだ。悪気が無いのは分かってるから。 --
- ランダム戦だと滅多に巡洋だとカルマ増えないし、巡洋メインだとあまり気にしない。 一人で島風4隻落としても、1VS5のラストホープから勝利にひっくり返してもカルマ増えないもん --
- tier10戦場に来た味方筑摩を撃沈したらカルマ6も下がりました --
- FFする奴のカルマ下がることに何の疑問が? --
- クソプラ沈めたのなら逆に称賛あげるわ --
- そうかな?俺は逆にカルマ増えると自信が付くし減ればかなり悔しいけど次は減らない動きをしようと思うようになるけど…まぁその辺は人によるか --
- 余談だけどサバの違いもある気がする。NAでやってると活躍すれば普通に増えるし余程のことしなければ減らない。ただしFF(特に魚雷)は確実に減る。鯵はNAと同じようにやっててもあんま増えないな。でもFFしても減らないこともあるし、気質が違うんかね。 --
- 敵側から減らされるのをなくせばいい気がしますね。味方から減らされるのは何かやらかしたからでしょうし。 --
- これでいい気がする。ぶっちゃけ軽い情報収集程度の機能でしょうしそいつ以外にも11人居るわけだから十分でしょう --
- そうだねぇ。 気を付けます。 -- 木
- KIRISIMA大戦のせいでたった一日でジャグジーイベントの影が薄く… --
- 俺はARPイベはクレジットとかのためにしかやってないからジャグジーやってるぜ --
- 峯風や神風ならジャグジーより稼げるかもよ --
- アニメチィックなプレミアム艦、どうやったら消せるのでしょうか? --
- 母港を横須賀以外にする --
- ARPなら1枝氏の言う通り。ジャグジー艦なら4月12日(チャレンジの日数からの推測)まで待つしかない。 --
- ジャグジー艦なので待つしかないのですね。それにしても音楽といい不愉快です。 --
- 勝手に消えた時母港は3つ増えたままなんだぜ 嬉しいよなぁ? --
- お前は何を言っているんだ --
- 去年は港残ったけどあれはクローズベータ時だったし今回は望み薄かな...... --
- シートライアルでは没収だったしな。卵船は分からんが -- 葉1?
- 自動航行は信じちゃだめかな?空母で指示してた所と全く関係ない場所行ったんだけど。 --
- それその場所を指示してる。1押してみ --
- 自動航行は信用しちゃダメだよ。ありゃ相当な無能だ(でも空母だと忙しいから使うときあるよね --
- 自動航行はよく使う 艦載機操作で忙しいときと同時に細い道通る時は必須 海峡の端あたりとか --
- 自分で舵きってキャンセルしたんじゃない? --
- 味方艦を避けたことでコースはずれて、そこに島があったりしてさらに迂回したのかもしれん。どのみち空母は速度下げないと座礁しまくりで困る。 --
- 初春に使ってて天城の副砲で爆沈とかマジ勘弁してや・・・ --
- 称号が中々発狂してるなあ・・・まず戦艦でかすり傷が取りにくいのにそれを副砲で爆沈させて取るってのはレアですわ --
- 2つセットはそれぞれやったけど3つ同時はないなぁ --
- 初めて戦艦でレベル5スキル取れるようになったんだけど戦艦に必要なのかどうか迷う。付けるとしたらなんでも屋か隠蔽になるんだろうけど。 --
- 手動副砲じゃないか? --
- IzumoとIowaにつけたけど出番なさすぎて勿体無いと思う。Yamato持ってないけど奴の副砲射程に入ることもまずないしなあ。 --
- そもそも乗ってる戦艦によるぜ?米戦とかだとあえて5は取らずに4の手動対空も手とは聞いたことあるよ。 --
- 乗ってるのは天城や。ランク戦用の艦だから多分隠蔽は余り有効じゃないんだよね。 -- 木主
- まあノーマークの天城に13kmから撃たれれば無事ではすまん。間違いなく強いんだが大抵は別の味方が代わりに撃たれる故 --
- 米に限らず戦艦の5はもう一つって感じはする。俺は3あたりを充実させてるなー --
- 俺もこれ、高レベルスキルは大型艦だとかかった労力とコストに対して効果を実感しにくいというか、あると便利ではあるけど無理して取るほどのものでもないというか --
- 自分は何でも屋かな。管理と消耗品IIで修理を増幅させてるからインターバルが減ればそれだけ耐久が持つようになるし --
- 付けるとしたらなんでも屋だよなあ。ダメコン関係で有利になるのは当然として水上戦闘機の使用間隔が縮めば結果的に対空能力の向上に繋がるし。しかし低レベルスキルを複数取るのとどっちがメリットでかいのか、結論は出しようがないんだろうけど悩むわ。 -- 木主
- イベントの卵艦船シリーズってランダム戦になっても国家%に反映されないのかな? --
- 言われてみればとおもってWoWs公式で自分の戦績みてきたけど、イベ艦自体の戦績が記録されてなかった。だから、たぶん国籍の%も変動しないんじゃないかな? --
- 良かったぁ、これまで日本艦ばっかで100%だったから間違えてランダム戦いちゃって肝が冷えたんだ --
- 敵の砲撃で操舵不能になって、味方の戦艦に衝突し、2隻とも撃沈された...味方の戦艦には本当に申し訳ない... --
- もしかしてソ巡ツリーって永久迷彩持ってる艦がいない? --
- 今のところはいない。ミハイルは永久迷彩持ってるけどツリーに含んでいいのかどうか微妙だし。 --
- プレ艦とツリー艦は定義に明確な線引きがあると思う。まあ順番的には史実に特徴的な塗装があるやつからだな --
- マハンの4艦長スキルどれがいいかな、ベンソン以降への乗り換えは考慮しないとして やっぱ爆発物か? --
- あくまでも自分はだが抗ジン取る予定。マハンは他の駆逐と違って隠蔽と速力が遅いので被発見、逃げる、再隠蔽が弱点なので被弾のリスクが高い。2800の増加ぐらい一発出終わるとの意見もあるが6インチの3斉射に耐えれる時もままありその間に態勢を立て直すことも可能で、爆発物もファラガットで爆発しているが爆発も着火する時としない時もある。何より残りHP2000と残りHP4800では取れるリスクが大きく違う。ただ爆発すると巡洋艦と組んで戦艦を燃やし尽くすということも出来た。プレイスタイルによるが、与ダメを目指すなら爆発、マハン特有の弱点を補うなら抗ジンかな。射程延長は自分のエイム力では、まあない。 --
- ベンソンと違って素の隠蔽、アプグレ(隠蔽システム)の有無で発見距離に難がある。効果時間の伸びた煙幕を用いた煙幕射撃や島影からの曲射を有効的に使っていきたいから俺は爆発物だな。素のHPが比較的高いのとベンソンと違って艦体Bで5門維持しつつ、C艦体と機動性は変わらないってのもポイント。 ちなみにベンソン、フレッチャーになると敵側のレーダー持ち、駆逐の魚雷の投射量、燃やしたところで戦艦はもちろん巡洋艦も修理班持ちが多く効果的じゃないから抗ジン使ってる。 --
- 1枝だがベンソン以降が参考になった。ありがとう。 --
- 俺は爆発使ってるね。カスダメばかりだと砲撃する気力が減るから燃えろ燃えろと念じる爆発は心のオアシス --
- 抗堪専門家か爆発物って感じか HP2800は確かに魅力的ではある…が爆発物にしておこう -- 木
- 自分は放火魔つけてます。仮にベンソンに進んだとしても、そのまま適性が合うからいいですよ。そしてフレッチャーあたりで隠蔽とりたいところ。 --
- Bathtub of Toyships、略してBOT、、飛龍、、米空爆弾弱体、、、はっ!まさk、おっと誰か来たようだ。 --
- DAUが最近多いのはもしかして……、ウォ(この文章はここで途切れている) --
- ちょっと初心者的な質問。砲塔破壊にHEよりAPが良いのは理解してるし実践してるんだけどさ、あれって理屈的にはどういうこと?HEじゃ砲塔貫通せずに砲塔のHP削れなくて、APだと砲塔内へ貫通して砲塔の耐久を減らせるって事でいいのかな? --
- 艦によるが大型艦の場合、砲塔はかなりしっかり装甲が貼られてるからHEはヒットや至近弾のダメージが入らない事があるってこと。モジュールは隠し数値だが個別にHP持ってんのよ。だから日巡とか駆逐とか、戦艦でも砲塔の横や後ろからだとHEで止められたりする --
- thx。砲塔別の耐久と装甲を意識して行けばいいって事ね。ソ駆とか戦艦で縦向けて攻めるときとかより意識して戦ってみるよ。 --
- アルペイベ進んだら艦長支給されたんだけど、この艦長ってどうにかして解任できないものかなリザーブ圧迫 --
- 途中送信失礼) リザーブ圧迫になって困るしみんなどうしてるんだろう --
- それフォーラムで提案されてるからちょっと待ってろ。枠がもらえるかもしれんから我慢だ --
- その分リザーブ枠ももらえてるんじゃなかったっけ? --
- なんか艦長支給の時点でリザーブ空き0の人は、艦長+空室拡張のセットで貰えるぽい。おっけ、ちょっとフォーラムに期待して待つことにするよ -- 木主
- 前から疑問だったんだが、体力って英語でなんていうのかな。HPは通じないってどっかで見た気がするし、艦に対してHealthってのもなんか変な気が。いやわからんけど --
- HPってHealrh Point の略だと思うから、Healthでも変じゃないと思うが --
- いやゲームとかのHPはヒットポイントだと思うぞ。 --
- 調べたらどちらの意味もあるらしい。日本がヒット、洋ゲーがヘルス。ただ万人に通じるかはわからないから略さないほうがいいのかも? --
- ハルポイントの事もあるね。このゲームではNAサーバーでもHP使ってるけど --
- her pointとかどうよ。軍艦だけに。 --
- バイタルポイントでBPとかも日本で見た事があるな 艦ならアーマーポイントでAPと言いたいところだがピアッシングの方と被るから使えんな --
- ライフポイントは?艦に生命もおかしいか。 --
- やや堅い雰囲気になるけど、英文のパッチノートとかには耐久力を意味する“durability”という語が使われてるな。 --
- はぁ 敵の空母がボーグ012 龍驤122 味方は瑞鳳121 龍驤311 そのくせに龍驤が全然制空せずに敵の攻撃隊を全部垂れ流し メキシコでtier一番上だったから喜んでたらこれかよ 酷い --