雑談/コメント84

Last-modified: 2016-12-13 (火) 23:46:55

雑談

  • お豆腐再販来たね。興味がある方は是非!いい船ですよ~(ダイマ) -- 2016-12-09 (金) 17:41:37
    • クリスマス近いとセールスが多くなるなw サンタさん!クリスマスプレゼントはグレミャーでいいっす! -- 2016-12-09 (金) 17:57:22
      • 艦長育成用に日本の巡洋艦か戦艦のプレ艦欲しい。三笠でいいから -- 2016-12-09 (金) 18:01:55
      • 三笠だとティア2だからほとんど稼げないんじゃないかなあ。8の愛宕が一番だろうけどせめてティア5くらい無いと・・。 -- 2016-12-09 (金) 18:08:09
      • coopしか行かないから三笠でおkなのだよ -- 2016-12-09 (金) 18:13:57
      • シュペーください。何でもしますから。 -- 2016-12-09 (金) 18:24:26
      • 三笠スゲー欲しい。カッコいいわあの黒迷彩。そして40が浮かぶ俺の港...乗ってないの多すぎるけど好きで売れないよー -- 2016-12-09 (金) 18:28:46
      • 2↑今何でもって…?ワイも!何でもするからグレミャーとシュペーくだしあ! -- 枝主 2016-12-09 (金) 18:41:24
  • イギリス軽巡がAP縛りだし、重巡か戦艦ツリー来たらHE縛りかな? -- 2016-12-09 (金) 17:48:07
    • イギリス戦艦が使ってたHE弾は史実でもかなり強烈なんだっけ -- 2016-12-09 (金) 17:59:28
      • ビスマルクの主砲をバターみたいに溶かした……だっけ? -- 2016-12-09 (金) 19:19:44
  • さっき100個目のコンテナを開けたらしい。早い人は何日目に100個目達成したんだろう? -- 2016-12-09 (金) 18:31:22
    • 34日で開けた人がいると思う。絶対。正直に名乗り出るんだー!w -- 2016-12-09 (金) 18:43:33
    • 早い人→34日目 ゲーマー→50日目 普通の人→80日目~100日目 -- 2016-12-09 (金) 18:44:06
    • 実装って何日でしたっけ? -- 2016-12-09 (金) 20:35:34
  • 今更だがミズーリのニュース見てたら、「今後、このような搭乗員が他の艦艇上にも登場する予定となっております。」...これは...ちょっと.... -- 2016-12-09 (金) 18:38:28
    • ARP艦にメンタルモデル実装を期待してもええんか? -- 2016-12-09 (金) 18:42:40
      • ガッカリするだけだと思われ。あのクオリティだよー?魚雷ニキとかと同レベで納得できます? -- 2016-12-09 (金) 18:44:59
      • これ。以前も書いたが、コンゴウ様とセットでマヤをだな… -- 2016-12-09 (金) 18:45:04
    • そうか、はいふりっ! -- 2016-12-09 (金) 18:46:16
      • スキッパーで艦の周りをグルグルw -- 2016-12-09 (金) 20:39:47
    • 甲板から釣り糸垂らしてる乗組員とかええやん -- 2016-12-09 (金) 18:50:29
      • そして艦橋から釣れるか?と聞かれ見上げると山本長官…(ホントにあったらしい) -- 2016-12-09 (金) 18:51:39
    • そういえばセガールの登場で惑星WoWsに人はいない説が否定されたんだよな… -- 2016-12-09 (金) 18:55:18
      • コンテナ船 -- 2016-12-09 (金) 18:56:41
      • コンテナもあったな。戦闘の時乗員は乗っているんだろうか… -- 2016-12-09 (金) 19:08:21
      • 乗員ではなく生体運用装置であり、実際無人。人的被害の出ない人道的な戦いを行っています。 -- 2016-12-09 (金) 19:17:32
      • カーボンで守られてるから -- 2016-12-09 (金) 19:21:15
      • そうか、つまり艦長は無人艦の遠隔操縦を行なっているだけで、状況認識みたいなスキルは敵の操縦電波の傍受の可能性が微レ存…? -- 2016-12-09 (金) 19:22:59
    • 俺の艦に勝手に乗るんじゃねえ! -- 2016-12-09 (金) 21:31:15
  • 史実再現と言いながら大和の黒色迷彩を実装しないで糞ダサい抹茶を推すのは何故なのか。甲板を少し煤けさすだけで良いんだよ? -- 2016-12-09 (金) 18:53:35
    • 黒色迷彩ってどんなもの?画像があれば見てみたい。 -- 2016-12-09 (金) 19:01:24
      • うーん、...あくまで参考画像ですが。大和が甲板を染めていたのは確かなんですが、流石にカラー写真までは残っていません。これは後で着色したものなのであしからず。http://livedoor.blogimg.jp/irootoko_jr/imgs/8/0/8093ca78.jpg -- 木主 2016-12-09 (金) 19:07:09
      • 確か夜間迷彩で武蔵に塗られて死に装束とかなんとか言われたのは知ってるがそれのことか? -- 2016-12-09 (金) 19:46:15
      • あれは銀鼠色でそういうのよりももっと白っぽい灰色じゃない? -- 2016-12-09 (金) 20:01:15
    • 日本艦艇って、迷彩無い方が格好いいよね -- 2016-12-09 (金) 19:08:26
      • それもそうだが合う迷彩がない&慣れてないってのも・・・基本的に雑誌とか模型で見る日本艦って大概迷彩塗ってないし・・・ -- 2016-12-09 (金) 19:13:36
      • たぶん多くは島と誤認させる為の迷彩だからね……。ゲーム的には正しそうだけど -- 2016-12-09 (金) 19:14:46
      • 北方だったかな・・・霧みたいな時のティルピッツが凄く見えにくかったなぁ。艦首をマジで誤認した -- 2016-12-09 (金) 19:20:20
      • だって艦艇の迷彩って「バレないため」じゃなくて「見つかる前提で速度や航行方向を錯覚させる」のが目的だからね。 必然的に派手=視覚的に引っ張られやすいもんになる。つまりかっこ悪い。 -- 2016-12-09 (金) 19:21:09
      • ドイツとアメリカに関しては、俺は迷彩あったほうが好きかな -- 2016-12-09 (金) 19:22:54
      • 個人的には瑞鳳の迷彩は好きなんだけど、なぜこいつも抹茶迷彩なんだ… 考えてみたらテキサスのアメリカン迷彩みたいなネタ系を無視しても史実と違う迷彩施してる船は多いしな(インディアナポリスとか) -- 2016-12-09 (金) 19:37:43
    • パジャマ金剛の日常。 -- 2016-12-09 (金) 20:41:50
  • https://www.youtube.com/watch?v=GZcTadfjqNc ドイツ海軍の歌いいなw -- 2016-12-09 (金) 19:26:04
    • これもいいぞ。https://www.youtube.com/watch?v=hrQCgDdw3uQ -- 2016-12-09 (金) 19:42:10
    • ソ連海軍の軍歌もいいぞ。(艦隊への道とかめちゃくちゃかっこいい)日本だと日本海海戦も何となくゲームとイメージがマッチして面白い。 -- 2016-12-09 (金) 19:44:18
  • 上でクランの話題してる人が居たけど、もし正式にクランが実装されたら分艦隊前提のゲームになってしまうのかね。ソロで気楽に遊びたい俺みたいな人間は辛い環境になりそうでちょっと怖いなぁ…。 -- 2016-12-09 (金) 19:37:35
    • WoTを見る限りそれはないやろ 成績で篩い分けするような強いクランもあれば超緩いのもある まあクラン名見ただけで諦めたくなる連中も多いが… -- 2016-12-09 (金) 19:39:47
    • 積極的に組もうとする人は既にクラン無くてもプラ組んでプレイしてるだろうしあんまり変わらないんじゃないかな -- 2016-12-09 (金) 20:48:30
    • 俺はクラン入っても人に合わせるの面倒なので(特に時間とか)結局ソロばかりやると思う、もしくは一人クラン作るか -- 2016-12-09 (金) 21:15:34
  • 7連敗…ここまで負け続けたのは初めてだ…勝てるおまじないとかあったら教えてください! -- 2016-12-09 (金) 19:52:59
    • 同じ艦? �まんべんなく手持ちの艦を乗って流れを変える �2~3時間休憩する �今日はやめる -- 2016-12-09 (金) 20:00:29
    • 低Tierの駆逐に乗って肉薄雷撃縛り。これは割と本気でおすすめ。頭の興奮を気分からゲームの処理に回すには合ってると思う -- 2016-12-09 (金) 20:14:41
  • 大和を手に入れるまでは戦艦同士の一騎打ちやら、即死級の魚雷と砲弾が飛び交う戦場を楽しみにしていたけどなぁ。現実は巡洋艦狩りと合間に戦艦を砲撃するだけで、タイマンなんてとてもとても。 -- 2016-12-09 (金) 20:23:53
    • それが戦艦の仕事ですしお寿司 T10戦艦なんてのはT9以上の日米駆が陰からぐっさりやって殺すものよ? -- 2016-12-09 (金) 20:26:28
    • 大和同士が至近距離で殴り合ってるとお互いダメージ出るし他の人たちは撃たれないし片方沈んでも生き残った方も瀕死ですぐ沈むし平和なんだよなw -- 2016-12-09 (金) 21:29:14
  • 今はないがT10以降もツリー開発するのならどんな戦場にしたい? -- 2016-12-09 (金) 20:55:19
    • ティア8~10の船を近代化改修バージョンとかも面白そう -- 2016-12-09 (金) 21:00:01
    • 原子力空母とその護衛あとステルスジェット戦闘機 -- 2016-12-09 (金) 21:03:30
    • 大和の対空砲全部CIWSやばそう(小並感 -- 2016-12-09 (金) 21:07:42
    • ミサイルとヘリが飛び交って全自動対空システムで防空する戦場……面白くなさそう。 -- 2016-12-09 (金) 21:08:39
      • 今も対空砲とかレーザー兵器と解釈するしかない不思議武装だから平気平気 砲弾も終末誘導されてるミサイルみたいなもんだし -- 2016-12-09 (金) 21:23:26
    • 列車砲を乗っけたちょび髭さんが夢見た大戦艦・・・・・・ -- 2016-12-09 (金) 21:31:43
    • 俺が操るラスプーチンに12人が寄ってたかって挑む戦場はよ -- 2016-12-09 (金) 21:36:46
    • レンタル制で超大和とH44の50.8cm対決かな。米英仏ソは計画艦が無ければねつ造でもいいよ。ルイジアナ級とかさ -- 2016-12-09 (金) 22:44:26
  • 一つ質問。チャットの名前って味方だと緑、TKしちゃった人だとピンクで表示されるじゃん。名前白の人ってどんな人なの? -- 2016-12-09 (金) 21:16:29
    • クランのβテスト応募した人たち  -- 2016-12-09 (金) 21:24:06
    • 敵味方なく白なのね。ありがとう -- 2016-12-09 (金) 21:29:05
      • ちょっと分かりづらいよね 色少し変えて欲しい -- 2016-12-09 (金) 21:32:00
    • ついでにもう一つ質問したい。スキルやアップグレードの基準の一つに全速前進中に反舵・全舵に追従するかどうか。ってのがあると思うんだけど。船ごとに180度旋回時間○秒までテコ入れすると追従する。みたいな情報ってどうやったら求めれる? -- 2016-12-09 (金) 21:31:58
      • 砲塔旋回? それは実際に乗ってみるしかないな 旋回半径rと全力旋回時の速度vが分かれば船の角速度ωが分かるから計算できるとは思うが -- 2016-12-09 (金) 21:36:19
      • 実際乗ってアプグレ・スキル付けて試す。いやマジで。 真面目に計算するなら旋回半径と艦速度から角速度求めることになるが旋回中の速度低下はスペックに出ないから結局乗らないとわからん。 -- 2016-12-09 (金) 21:38:24
      • そっかー…巡洋艦や駆逐艦は多少投射量落ちても全舵に追従させたいって思ってたんだけど、スキルやアプグレいろいろ試すだけのクレジットだナンダは無いから…と思ったんだ。ありがとう -- 2016-12-09 (金) 21:39:33
      • PTで試せばいい -- 2016-12-09 (金) 21:40:27
      • まあその巡洋艦のコメ欄で聞くのが手っとり早いと思う 勿論過去ログ覗いてチェックしてからね  -- 2016-12-09 (金) 21:40:54
  • ソ連艦に20万ダメージのミッション進めたいのにそもそもソ連艦が敵に出てこない・・。 -- 2016-12-09 (金) 21:33:06
    • あるある。まあ、100戦すれば現れるでしょ -- 2016-12-09 (金) 21:36:30
    • しかも駆逐と巡洋しかないから戦艦を燃やして稼ぐ手が使えない…タスク7の巡洋艦5隻をチマチマやるしかないか。 -- 2016-12-09 (金) 21:36:43
    • ミッション3は主機損傷10回を複数回回すのがが一番楽な気がする 巡洋艦か駆逐乗って駆逐にHE打ち込めば1試合2,3個は壊せるし獲得ピンも3で効率良い -- 2016-12-09 (金) 21:38:52
      • 1,3,7で受けるのが良さそうやね -- 2016-12-09 (金) 21:41:44
  • Sierra Mike欲しいから200発ミッションやりたいのだが、これって日巡新ツリー日駆でできる?タカオだと必死こいて100発が限度だったんだが。(妙高は作ったものの合わずに青葉で止めてて普段は島風) 評判聞くと秋月が行けそうな予感なんだが。 -- 2016-12-09 (金) 21:42:29
    • 秋月余裕だったよ一回のスモークだけで行けた、ただベンソンと比べてダメージ全くでない -- 2016-12-09 (金) 21:50:17
      • 情報感謝。初春白露強化週間実施だな。 -- 2016-12-09 (金) 22:01:30
      • 秋月は1戦で400発とか普通に出るからな -- 2016-12-09 (金) 22:12:22
  • 大分ツリー化国籍増えたことだし、そろそろOPムービーも新しいのが欲しいよね。 個人的には大和の46cm砲ぶっ放してるところを見たいがw -- 2016-12-09 (金) 21:59:13
    • あと、米戦艦が鬼の弾幕張って日空の波状攻撃落としまくるところとか……。 WGのことだから日空の攻撃を神風特攻にしそうだがな……。 -- 2016-12-09 (金) 22:31:01
      • ゲーム内に神風要素無いのに何言ってんだこいつ -- 2016-12-09 (金) 22:58:12
  • イギリス軽巡見てると、なんか主砲の砲身短くてそこだけ残念……。 -- 2016-12-09 (金) 22:12:05
  • 真珠湾75周年の旗もらったけどさ、日本語版でプレイしてるのに説明が英文のままになってるの自分だけ? -- 2016-12-09 (金) 22:13:45
    • ワイも -- 2016-12-09 (金) 22:24:17
      • とりあえず不具合報告だしとくかな -- 2016-12-09 (金) 22:33:58
    • 他の旗とかほとんど英語じゃなかった? -- 2016-12-09 (金) 22:39:00
      • 信号旗とか -- 2016-12-09 (金) 22:39:33
      • そうだっけ? ハイフリ旗とか霧の旗はちゃんと日本語だったから、全部翻訳されてるものかと。 っていうか、信号旗とか英語のままだとしたらWG翻訳スタッフどんだけやる気ねぇんだよ。 -- 2016-12-09 (金) 22:42:07
    • ところで、この旗付けてる仲間居る? 自分は真珠湾攻撃参加艦ってことで飛龍につけた。 -- 2016-12-09 (金) 22:45:26
  • 今日はあかんなあ。味方の引きもそうだけど自分自身の調子もすこぶる悪い。。。ユニカムに両足突っ込みかけてたのが今日のでまた片足に戻っちゃったよ・・。 -- 2016-12-09 (金) 22:34:40
    • 今日は休め -- 2016-12-09 (金) 22:39:06
  • Tier10課金迷彩の整備費用半額はマジでありがたいなぁ……。 大和用に買ってみたけどCoopで半壊しても赤字にならないわw -- 2016-12-09 (金) 22:44:33
    • もうダメージ受けても受けんでも修理費は取られへんのやで -- 2016-12-09 (金) 22:52:19
      • CooP限定? -- 2016-12-09 (金) 22:54:12
  • おー、モロトフとベルファスト来たのか。ええやん -- 2016-12-09 (金) 22:47:01
  • 勝っても連勝しないのに負けるのは連敗しまくるんだけどなんなんこのゲーム -- 2016-12-09 (金) 22:47:14
    • そういう時は普段使わない艦に乗り換える -- 2016-12-09 (金) 22:48:00
    • 5連敗:まあそういう時もある 10連敗:ぎりぎり運と言い張れるレベル 大抵自分の所為 15連敗越え:自分がチームにとっての死神であることを認識しよう100%自分に痂疲がある -- 2016-12-09 (金) 22:50:12
      • 3連敗くらいして劇的な活躍して勝ってまた3連敗を繰り返してる・・。 -- 2016-12-09 (金) 22:56:45
  • Wotじゃあ大口径の砲は浪漫砲だの紅茶砲だのと持て囃されるけれど、wowsでは最大サイズの筈の46cm砲は見向きもされないよね。wotと違ってグラフィックがチャチなのも原因かね。 -- 2016-12-09 (金) 22:48:47
    • WoWsのグラフィックがWoTに劣ってる..? 最高設定で見る限り同レベルで高いと思うが というか情報量の桁が2個ほど違うから比べること自体が微妙 -- 2016-12-09 (金) 22:53:25
      • しっ、触っちゃダメ -- 2016-12-09 (金) 22:53:57
      • そりゃあ綺麗だけれどミニチュアっぽさが抜けんのよ。Wotの戦車は重量感というか、戦車を操っている気分になり切れるけれど。まだまだ日は浅い訳だし、航跡や主砲のエフェクトの改良はこれからだよね。 -- 2016-12-10 (土) 00:26:50
    • 土台(艦)がデカすぎてなぁ……軍艦の知識も無ければ見た目にも慣れない頃は「なんでこんなに大砲ちっちゃいんだろ?」と思ってたもんだ -- 2016-12-09 (金) 22:54:44
      • 港でもっと自由に見れたらワンチャン? -- 2016-12-09 (金) 23:03:03
      • 港で見たいね。試合中じゃなきゃ至近距離まで拡大できないのはちと勿体ない -- 2016-12-09 (金) 23:08:12
    • え、高ティア巡洋艦にとっちゃ46砲ほどの死神いないんですが。どんな角度でも当たったらぶち抜いてくんだけど何あれ。 -- 2016-12-09 (金) 23:01:07
      • モデル造形の話でしょ。ゲームシステム的な32mm装甲強制貫通の脅威は言うまでも無いことで -- 2016-12-09 (金) 23:05:35
    • 木主が言いたいのは自走砲はゴミってことじゃないの?w(ブリティッシュ皮肉 -- 2016-12-09 (金) 23:05:55
      • WoTの8inch自走砲の直撃喰らった時のダメージを考えるとそんな大口径砲を十数秒に10発ずつ斉射出来る重巡とか化け物だよな -- 2016-12-09 (金) 23:12:16
      • WoTで装填20秒とか30秒とかってなると「うわおせぇ……」ってなるけどWoWsで20秒とか30秒だと「速いな~」ってなるよなw -- 2016-12-09 (金) 23:34:44
      • おまけに自走砲は自分の砲の直撃食らったら撃破されるけど、軍艦は耐えられるからなあぁ -- 2016-12-10 (土) 00:15:49
    • だから50万トン戦艦出せばいいって言ってるだろ! -- 2016-12-09 (金) 23:09:42
  • ストライクウィッチーズシリーズとコラボしないかなぁ……。 ハロウィンイベントみたいにネウロイ化した軍艦倒して、ネウロイ化迷彩もらえるとかさ -- 2016-12-09 (金) 22:49:39
    • 特徴を一切再現しそうにないWGのゲームとコラボしてもねぇ…… -- 2016-12-09 (金) 22:59:30
    • Gamescon迷彩じゃん…… -- 2016-12-10 (土) 00:41:41
  • 上のほうに、軍歌に関する木あって思い出したが、自分はユーザーサウンドに色んな国の行進曲入れてるが、敵対国の行進曲が来ると笑ってしまうw 米戦艦で軍艦マーチとか、ダンケルクで英国擲弾兵とかw -- 2016-12-09 (金) 22:57:03
    • まあほら、軍艦マーチって海外の海軍にも人気らしいしいいんじゃね? -- 2016-12-09 (金) 23:09:47
      • ↑まあ軍艦マーチはともかく、ダンケルクで英国擲弾兵流れたり、イギリス艦使っててフランスの行進曲来たら史実の仲的に嫌がらせにしか思えないw -- 2016-12-09 (金) 23:13:29
  • ゴールデンタイムはT10戦場のT10率が高すぎて試合中ピリピリしすぎていかんわ 24隻中18隻T10とか白龍ユニカムプラとかすごく疲れる こんな時は趣味艦なんて乗らずに蔵王でガチプレイでもしてるのが快適だろうか -- 2016-12-09 (金) 23:00:36
  • ミズーリって簡単に燃えるのな。楽に愛宕で着火しまくり。 -- 2016-12-09 (金) 23:11:37
    • ミズーリに限らず戦艦なんて全部そんなもんでしょう。  -- 2016-12-09 (金) 23:13:31
    • 両用砲の装甲圧が薄いのが関係してるのかね? 着火は分からないけどHEダメージがアイオワより通る感じ -- 2016-12-09 (金) 23:14:43
    • ミズーリあるある。戦場で出会ったとき甲板にセガールを捜してしまう。 -- 2016-12-10 (土) 00:24:11
    • 愛宕の砲にセガール詰めて撃ったらミズーリ沈むかな? -- 木主w? 2016-12-10 (土) 03:31:14
  • セガールとかって戦闘中もいるんだろうか? -- 2016-12-09 (金) 23:42:47
    • ミスって途中送信。 今後も飛龍の甲板で山盛りの飯食ってる多聞丸とか欲しいなあ。 -- 2016-12-09 (金) 23:43:17
    • 甲板を走り回る五十六(猫)に1票。 -- 2016-12-10 (土) 00:15:01
  • あああああああ!クソが、ベルファストにアトランタ!そのキチガイ投射量で山影煙幕隠蔽着火とかするんじゃねええええ! …頼むから火災ダメを割合じゃなくて固定ダメにしてくださいorz -- 2016-12-10 (土) 00:18:34
    • 今日、アトランタで、河口マップの左側の島影から敵を全滅させたw あそこは好きな場所だけど、あれだけ上手くいくとはな。敵さんに「ねぇ、どんな気持ち?w」って聞いてみたかったわ。ねぇ、どんな気持ち? -- 2016-12-10 (土) 00:26:26
      • 君のアトランタ射程40kmくらいあるん? -- 2016-12-10 (土) 01:38:08
      • 仮にあったとしても…w -- 2016-12-10 (土) 02:30:01
    • ワイ扶桑、観測射撃で甲板抜き。 -- 2016-12-10 (土) 00:48:51
    • ワイ独戦乗り。島影からHEで着火してくる巡洋に島越しに406mmを叩き込む快感。しつこく撃ってきたので島の向こうまで行った。魚雷1本もらいつつ主砲で至近距離から斉射して沈めたった。最後は諦めたのか装填時間だったのか無抵抗になっちゃった。 -- 2016-12-10 (土) 01:47:45
    • 逃げるから追うのであって、逆に間合いを詰めてやればいい。発見できればこちらのが火力が高いので、目一杯ぶち込んで追いかけまくる。 -- 2016-12-10 (土) 07:07:37
  • 初めての頑固獲得が駆逐艦の初春になるとは思いもよらなかった。 -- 2016-12-10 (土) 00:19:40
    • その初春の艦長が頑固じじぃだったのでしょう。 -- 2016-12-10 (土) 00:22:05
    • ぶつかった相手は同じ初春でこっちだけがHP100ちょっとだけ生き残ったのには画面を二度見したね。衝突の原因は必中距離からの魚雷を当て損ねた自分にあるのだが…… -- 2016-12-10 (土) 00:25:34
  • 初春乗ってて死ぬ気でベンソンをスポットしつつCAP維持してても凄まじい勢いで後ろが溶けて負けてしまう・・・。 これで今日は8連敗、もうやめるか。 -- 2016-12-10 (土) 00:26:49
    • そんな日もある。連敗するのが嫌なら止めるのも吉。 -- 2016-12-10 (土) 00:33:12
  • 大和のモデリング古過ぎやしませんかね。主砲の梯子は絵のまんまだし、艦橋のガラスはべた塗り。砲身の装飾は一切省かれている上に、さらには艦尾の形が平坦のままと言う。おおかたシコルフスキーの図面だけを参考にしていると見た。タミヤの新1/350モデリングのデータでも拝借してきたら良いのになぁ。 -- 2016-12-10 (土) 00:36:12
    • 同じようなコメント、つい最近書き込んでなかった? -- 2016-12-10 (土) 00:44:00
      • その時は構って貰えなかったんだよ 察してあげなよ -- 2016-12-10 (土) 00:46:13
      • ↑それ多分自分……。 木主とは違うっす。 -- 2016-12-10 (土) 00:56:48
    • 最上「( ^ω^)・・・」 -- 2016-12-10 (土) 01:33:29
    • 平坦なのは対レーダー用であって最新式のステルス大和だろw -- 2016-12-10 (土) 03:55:59
  • どこの国の人間だろうが言葉だろうが戦闘中にすら暴言吐き続けるのと一緒に戦うのは流石に嫌だ… -- 2016-12-10 (土) 00:59:40
    • チャット無効にするがよろし。 -- 2016-12-10 (土) 01:03:33
    • でもAFKとか格差分艦隊とかstock艦とかと組まされると文句言いたくなる気持ちはわからんでもないんだよなぁ -- 2016-12-10 (土) 01:41:35
      • 気持ちはわからないでもないが、言っても何も変わらないと思うよ。なのでいきり立つだけ労力の無だかと。 -- 2016-12-10 (土) 02:08:58
      • AFKや格差分隊に頭にくるってのはそもそも他力本願だからでしょ。ゲーム性からいって連携は不可欠なんだけど野良なんだし、自分のなすべき事をやるだけ。文句を言うベクトルがちがうんだよ、自分自身に文句を言えるようにならないと。 -- 2016-12-10 (土) 09:16:46
  • すいません、諸事情でwowsを一旦消して、その後サイダウンロード(アカウントは同じ)したんですが、d3dx9_43.dllがデータにないのでゲームを開けません的なことをいわれて、プレイできませんでした。その後三回ほど再インストールをしましたが何も変わりません。どうしたら良いか分かる方がいたら教えてください。 -- 2016-12-10 (土) 01:01:37
    • ココ! -- 2016-12-10 (土) 01:03:43
    • アンインスコの時にキレイにファイルが消去できてない可能性がなきにしもあらず。あとは普段使ってないドライブにインストールするとか? -- 2016-12-10 (土) 01:07:05
    • そのファイルはDirectX9関係だからMSのページから、正規の方法は ここのなかのこのリンクかな。確認してないからわからん -- 2016-12-10 (土) 01:18:43
    • しかしwikiで聞けてもグーグル検索はできないんやな ここで人に検索してもらうより自分で調べる方がハードル低い気がするんだが -- 2016-12-10 (土) 01:29:41
      • 個人差あると思うよ。自分で調べればわかる様な事でも人に聞く人多いからね。 -- 2016-12-10 (土) 01:36:50
  • 独駆の次はなんだろう、英駆な気がするが -- 2016-12-10 (土) 01:48:54
    • 米巡第二やろ 予告されてたし -- 2016-12-10 (土) 01:50:06
  • 5分に戻そうと躍起になってプレイして結局2勝13敗で終了。 ああ、せっかく貯めた貯金がまた借金生活に逆戻りか・・・。 -- 2016-12-10 (土) 02:04:44
    • 「5分に戻そう」←この思考が更に負け越しを引き込む可能性が。 -- 2016-12-10 (土) 02:07:53
    • 焦らずゆっくり頑張ろう 向上する意欲さえあれば絶対超えられる -- 2016-12-10 (土) 02:17:38
    • パチンコにはまるカスと全く同じ思考。 -- 2016-12-10 (土) 02:18:09
    • その気持ちわかる、そして自分みたいに莫大な借金を作るといいよ(ニッコリ -- 2016-12-10 (土) 02:22:03
    • どこまで負けるか試してみた所、4勝25敗まで負ける事が出来た。 この調子で30敗を目指すのも良いか・・・。 -- 2016-12-10 (土) 03:39:45
      • おめでとう?と言うべきなのか?更に高みを。 -- 2016-12-10 (土) 04:43:54
  • ん?セガールってスキルポイント減らない…?そんなまさか… -- 2016-12-10 (土) 02:19:17
    • 減らないってのは意味がよくわからないんだけど。 -- 2016-12-10 (土) 02:28:59
  • なんていうか、勝てる日と負ける日の戦績が極端だわ。勝てる日は俺AFKでもよくねってレベルで有能な見方が大量につくし、負ける日は秒で見方が溶けるわピンク野郎やらAFK野郎やらが大量発生してどんなに頑張っても負ける。勝ち負けはいいから、もっと気持ちよく「見事な戦いだった」ってチャットを送れるようなバトルがしたいよ。 -- 2016-12-10 (土) 02:31:58
    • 負け戦の中に自分では頑張ったと思える試合をすればいいと思うよ? -- 2016-12-10 (土) 02:33:50
  • 行数オーバーの様なのでお手空きな方いましたらお願いします。 -- 2016-12-10 (土) 02:42:17
    • 自己解決。 -- 2016-12-10 (土) 05:27:01
    • お疲れ様です。ありがとうございます! -- 2016-12-10 (土) 10:43:27
  • 最近ヒットリボンがいい加減に感じるのは自分だけですかね。戦艦で貫通1過貫通1で1000ダメだったり、過貫通1で4500ダメだったりするんですよね。 -- 2016-12-10 (土) 02:48:12
  • 5戦して勝率0%俺はつねに3位以内なのにまじしねよ -- 2016-12-10 (土) 03:14:41
    • スコア上位と勝ちに貢献してるはイコールではないことを知ってください。 -- 2016-12-10 (土) 09:08:52
  • 大和に文句言ってる奴がいるけど、大和はモンタナやGK とは違う。モンタナやGKと併走していても大和だけ集中砲火を浴びる。また全転舵最中は砲旋回が追いつかないので撃てない。なのであまり転舵せず直線的な行動になるので、他の艦船の様にはいかない。以上の事からもどうしても遠距離がちになり、遠距離はそれなりに散布界があるので命中率が落ちるのは仕方がない。大和に乗った事のある奴以外は大和の事を批判する筋合いはない。 -- 2016-12-10 (土) 03:47:19
    • ×大和を批判するな 〇大和で前に出れない俺を批判するな こうですねわかります -- 2016-12-10 (土) 03:54:06
      • 大和を盾にしないと行動出来ないあなたはわかります。 -- 2016-12-10 (土) 04:00:01
    • 別に遠距離がちでもいいのだけれど敵からあんまり撃たれないってのは≒驚異ではないって事にも近いんで適度に撃って撃たれてしてるぐらいが丁度いいんじゃないの?GKやモンタナより先に撃たれるのはありがたい事なのよ -- 2016-12-10 (土) 04:07:38
    • 言い分は理解できるし、それで勝ててるならそれでいいと思いますよ。ただ、多くの人はここで大和が前に出て威力発揮してれば勝てたのでは?と思ってるということ。負け試合のときの大和はいつまでも最初のラインから上がらないことが多いと自分は感じてるし、他の人もそう思ってるんだと思う。 -- 2016-12-10 (土) 04:35:26
      • その理論だと僚艦大和が敵大和1隻を沈めれば、後は何もしなくても必ず勝てるって事になるぞ。 -- 2016-12-10 (土) 05:40:29
      • 葉主さんが言ってるのは、どの理論でそうなるのかが・・・。 -- 2016-12-10 (土) 05:54:49
      • ↑火力比率のことじゃないかな?TierX が同レベルを沈めれば相殺できて、その他に格下1隻でも沈めれば火力比率で優位になるはずだが、現実的には無理な話。 -- 2016-12-10 (土) 07:02:23
    • 大和の批判なんて誰もしてないと思うんだが?大和が強いのはみんな承知だから脅威を減らすために優先目標にしてるんじゃないの?木主みたいな乗り手ばかりじゃないと思うが、前に出たら集中砲火浴びるし遠距離だと命中しにくいからダメージ出せなくても仕方ないよねってのは、ただの足枷なんですが? -- 2016-12-10 (土) 08:25:52
  • 緊急時に煙幕のTキー押すとき、二三回押さないと発動しないんだが、他の操船操作してると受け付けにくいのかね。 -- 2016-12-10 (土) 06:14:28
    • 戦闘中に23回も押さなきゃいけないなんて大変だな -- 2016-12-10 (土) 06:21:30
      • 煙幕はコンボ技だったのねw -- 2016-12-10 (土) 07:18:13
    • キーボードのせいかもしれぬね。同時押し受け付けないタイプ? -- 2016-12-10 (土) 06:33:42
      • 確かにキーボは安物。毎回連打で早くでろよってコントしてる。 -- 2016-12-10 (土) 07:24:47
      • 設定で他のキーに割り付けてみたらどうだろ。これで上手く行くようならキーボのせいだと思う。 -- 2016-12-10 (土) 07:40:40
    • 「緊急時に」ってお話ですが、もしかしてクールタイムぎりぎりでの発動だったりしないでしょうか。カウントダウンが終わる前に押すと、その後ちょっとの間、そのキーを受け付けてくれない気がします。&受け付けてくれない間に押すと、また受け付けない期間が延びるような・・・。個人の印象なので、気のせいだったらごめんなさい。(単に、カウントダウンが終わったのをちゃんと確認してから押すことで同時押しを回避できてるだけかも -- 2016-12-10 (土) 09:01:41
      • 普段は問題なく入力受け付けるけど、例えば駆逐でレーダー食らって複数艦からの砲撃で舵切りながら減速を同時に行ったタイミングで煙幕ボタンを押すとなかなか受け付けないみたいな感じ。 -- 2016-12-10 (土) 10:02:07
    • クールタイム終わって数秒間はボタン押しても発動しない仕様だから、緊急時はキー連打するべし。 -- 2016-12-10 (土) 10:05:41
    • クr-ルタイム終わってすぐ使おうと思ったときかな?自分も毎回2,3回押さないと発動しないよ。 -- 2016-12-10 (土) 10:10:38
  • ファミコン世代なら解ると思うが、WoWs にも隠しキーコマンドがあれば良いのに。上2回左2回右2回下2回AB で大和なら波動砲だろw -- 2016-12-10 (土) 07:30:30
    • ミズーリならドリフトかw つかアルペ艦だと超重砲撃てるんじゃ -- 2016-12-10 (土) 07:39:23
    • 「島陰に隠れてる連射野郎め島ごと吹き飛べ」って波動砲発射w -- 木主 2016-12-10 (土) 08:00:43
      • 「島ごと吹き飛べ」って、地球そのものがヤバイと思うがw -- 2016-12-10 (土) 08:05:32
      • 大気圏外だとまずいが、水平発射だと海と地表が若干削れる程度で済むと思う。試した事がないので想像だけどw -- 2016-12-10 (土) 11:44:22
      • 津波による大規模災害が起きそう(ジム神砲を見ながら) -- 2016-12-10 (土) 12:53:56
    • ソロなので2コンのマイクは不要だな…(バンゲリングベイで友人のプレイ中に俺はマイクで何か呼び寄せてたような…) -- 2016-12-10 (土) 09:12:20
      • 「ハドソーーーーーン」 -- 2016-12-10 (土) 09:18:45
      • 艦載機が来てくれるやもしれんw -- 2016-12-10 (土) 09:56:19
    • ファミコンてなんですか?orz -- 2016-12-10 (土) 09:44:52
    • フフフあるんだなそれが。自動照準やマップ上に隠蔽している敵も全て表示や・・・。ゲーム開始時に一番最初に{T}を押すんだよ。 -- 2016-12-10 (土) 09:46:36
      • やめなさいw -- 2016-12-10 (土) 10:44:34
    • コマンド実行するとどこからともなく陸上爆撃機の大群が現れ水平爆撃で攻撃してくる… -- 2016-12-10 (土) 10:16:56
      • ランカスター「それは良いな・・・で、いつ実装するんだ?」 -- 2016-12-10 (土) 10:44:17
      • ↑必勝本が出るまで待てw -- 2016-12-10 (土) 11:34:39
      • ティルピッツ「あっ、俺死んだ…」 -- 2016-12-10 (土) 12:29:18
  • ローンに「そこの大和待て。援護しに行くから速度落とせ。」て言われたときはホント感動した。お陰で試合もいい展開に進むことが出来たんだが、問題は最後のcap完了間近に駆なる時に駆逐艦が出ていってcap負けしたこと。勝ち確だったのになぁ。 -- 2016-12-10 (土) 09:18:07
    • cap敗けは残念だけど、ROON?渋いね。 -- 2016-12-10 (土) 12:54:21
  • coopでカルマが10増えたんですが何事やw -- 2016-12-10 (土) 09:43:41
    • T10 戦艦乗ると簡単に10は下がるぞ。 -- 2016-12-10 (土) 11:55:16
      • 蔵王に乗っててもどんどん下がるで -- 2016-12-10 (土) 13:38:25
  • スパコンで2000万クレ来てめっちゃ嬉しい!サンタさんありがとう -- 2016-12-10 (土) 10:10:58
    • な、ん、だ、と?それさー、ワイのコンテナの中身じゃねーかな。すり替えたでしょ?orz -- 2016-12-10 (土) 11:01:25
  • 秋月めっちゃ批判されてて悲しい今日このごろ 自分の成績ではアトランタに続いて優秀な戦果出してるんだけどなぁ… -- 2016-12-10 (土) 10:17:44
    • あう、あわないの差が激しい艦です -- 2016-12-10 (土) 10:24:09
    • 予告されてるHEAPスキル待ちだわ 計算上19mmに有効ダメが出るようになるし対駆逐ではクッソ強いと思われる -- 2016-12-10 (土) 10:26:35
  • 自動転舵の性能が落ちたのか知らんが島に向かって突進しやがった・・・これって設定でオフに出来ないのかな -- 2016-12-10 (土) 10:28:39
    • できるよ~ -- 2016-12-10 (土) 10:34:54
    • オプションよく見ようぜ・・・ -- 2016-12-10 (土) 10:35:38
      • どの項目なのかサッパリ -- 2016-12-10 (土) 11:09:38
    • 設定の項目をよく見てみるべし。 -- 2016-12-10 (土) 11:15:13
  • 始めたばっかの初心者がこのゲームに一番手っ取り早く慣れるためのツリーってどこ?こないだ聞かれて米ソの巡洋艦並行してやってけばいいよって答えちゃったんだが -- 2016-12-10 (土) 10:28:59
    • 日巡と独戦だと思うが。どっちも使いやすいし強いし。 -- 2016-12-10 (土) 10:31:56
      • 同意。ソ連巡洋艦は当てやすくていいとも聞きますけどね。 -- 2016-12-10 (土) 10:36:17
      • 枝に同意、ソ巡はスヴェトラーナで一旦止めるかブジョンヌイまで行けば良いけど手前に紙への適性を測る門番が居るからどうだろうか -- 2016-12-10 (土) 11:03:09
    • 初心者向けツリーって無いし、好きなツリー進めるがよろし。でもドイツ巡洋艦は辞めとけとは言うかな。 -- 2016-12-10 (土) 10:36:38
      • なんで!?ドイツ巡洋艦おもしろいよ??orz -- 2016-12-10 (土) 10:51:58
    • 巡洋艦がいちばん玄人向けの艦種だと思うのですがそれは -- 2016-12-10 (土) 10:47:53
      • 日米巡の古鷹とクリーブランドまでは初心者にも勧められる筈、どちらもそこに到達するまで特殊な適性は要らないし途中に目立つ苦行が無いから途中下車でも問題無し -- 2016-12-10 (土) 10:59:16
      • いやいや、一番初心者向けじゃないかな? -- 2016-12-10 (土) 11:16:57
      • でも一番とっつきやすいんだよね、特に日巡。沢山撃てるし魚雷も撃てる。そして戦艦に抜かれる恐怖を覚えレミングス芋巡洋艦がすくすくと育つって事だ。 -- 2016-12-10 (土) 11:17:33
      • 言われてみればT5,T6くらいまではとっつきやすいか。その辺りから防御姿勢を覚えないとすぐ沈んでいくし仕事も増えるから、戦果はともかくゲームを覚える上では最適かもしれない -- 2016-12-10 (土) 11:21:40
      • ↑↑高Tier日巡は魚雷の射角が後ろ向きだったり砲塔旋回速度が他国同格より遅い所為で無理に撃とうとして腹を晒す時間が長い→高Tierの長射程バ火力戦艦達に美味しく頂かれる→もうマヂ無理、隠蔽あるし芋ろう→芋巡爆誕!!のパティーンが少なからずあると思う、古鷹は射程が短いしマッチング相手を考えるとその心配も薄いと見る -- 2016-12-10 (土) 11:40:34
  • 艦隊戦で手っ取り早くEXP貯める方法 -- hide0817? 2016-12-10 (土) 10:38:34
    • 制圧戦ならわざと制圧地を空けてそれを狙ってくる艦を叩く -- 2016-12-10 (土) 10:40:18
    • 制圧戦ならわざと制圧地を空けてそれを狙ってくる艦を叩く -- 2016-12-10 (土) 10:40:19
      • 駆逐・巡洋なら砲撃と魚雷(苦手な人は5m以内)を混ぜ攻撃戦艦は砲撃(普通のと徹甲弾を混ぜて)やると簡単にEXPが入手できる -- 2016-12-10 (土) 10:45:15
      • 制圧戦で押し返せる相手ならあえて味方陣地を制圧させてから取り返すとポイントがかなりおいしい -- 2016-12-10 (土) 11:19:14
      • 5m以内の接近戦って??そんなの見たことないぞ。もはや体当たりした方が早くないかい? -- 2016-12-10 (土) 11:21:43
    • いまの計算式だと"多くの敵に狙われる"っていうのが一番スコアになってると思う。駆逐で最前線を尻振りながら回避、たまに発砲してるだけで、ダメージが取れなかったとしてもかなり稼げるし -- 2016-12-10 (土) 10:50:31
      • おぉ、なるほど。遠距離から撃たせるわけね。納得。 -- 2016-12-10 (土) 11:06:35
  • ただし他間との連携が必要なのでチャットで呼びかけて最低でも2隻で当たる -- 2016-12-10 (土) 10:46:27
  • 永久迷彩のおかげなのかTier10の艦が多くマッチングされるようになったな。やっぱり皆修理費を気にしていたか -- 2016-12-10 (土) 11:14:00
    • おかげ様でTier8に若干乗りづらい環境になった気もするけどな、まあ折角Tier10作ったんだし死蔵じゃ勿体無い -- 2016-12-10 (土) 11:24:47
    • 永久明細もあるが、コンテナの旗とアイテムの影響もある。以前は大和の損失をプレ艦で埋める時もあった。 -- 2016-12-10 (土) 11:28:37
      • 明細貰ってどうするんだw 迷彩やろがw -- 枝主 2016-12-10 (土) 11:30:23
      • く、突っ込もうと思ったのにセルフかよorz -- 2016-12-10 (土) 11:34:15
      • ケケケっ甘いわw -- 2016-12-10 (土) 11:37:40
    • T10の数が揃ってる事で逆にT8は上に引っ張られ辛くなってる気がする 接続が一万超えてる時にT8乗るとほぼトップだわ -- 2016-12-10 (土) 12:00:54
    • おかげで本来Tier10にそぐわない腕のゴミが更に増殖してますよ。もとから大味なクジゲーだったのがさらにクソゲー化してる。旧バランスで赤字になるようなnoobが来るべき場所じゃないんだってば。 -- 2016-12-10 (土) 14:57:09
  • 味方駆逐2敵駆逐1の4箇所制圧戦で同じ場所に向かい速攻撃沈される駆逐…駆逐数的有利の意味がないわ -- 2016-12-10 (土) 11:25:06
    • cap内で敵駆逐を連続攻撃で倒した事あるよ。1隻は雷撃で1隻は体当たり。 -- 2016-12-10 (土) 11:48:20
  • 無双してる瑞鳳がいたから戦績覗いたら約4000戦してたんだが、空母自体は鳳翔数戦と瑞鳳40戦ほどなんだよね。でも瑞鳳の勝率がソロで81%とかなってたんだが、やっぱ場数踏んでるといざ初めての艦種でもそれなりの動きができるものなのか...。 -- 2016-12-10 (土) 11:53:08
    • まあ自分が空母にされて嫌な事と味方空母にやってもらってありがたいと思った事をやれば勝てるという考え方はある まあ処理力が追いつくならね -- 2016-12-10 (土) 11:58:23
      • 40戦すれば操作性は十分学べるだろうし、4000戦の経験があれば問題なく運用できそう。こう考えるのは偏見かもしれないが、まだ10代とか20代の若いプレイヤーなら吸収も反応もいいし -- 2016-12-10 (土) 12:06:56
      • 平均与ダメ自体は5万強だったし、瑞鳳のランキング見てる限り9万とか8万とかもざらにいるから、やっぱスポットとか、相手の主要艦(強そうな奴)狙ったりそのあたりを経験でカバーしてるのかなーってね。勝つためにしないといけないこと、味方の他艦種が自分にしてほしいこと知ってるのは大きいか。 -- 木主 2016-12-10 (土) 12:12:13
    • 他艦で艦長育成してcoopである程度練習積めば上手い人なら可能かもね。対人戦のAlt攻撃は場数必要だとは思うけど。なにより4000戦もやってる人はstockでプレイしないだろうから安心よね -- 2016-12-10 (土) 13:21:12
  • 9戦しかやってないけどブジョンヌイの勝率11%で異常に低いんだがどうしてこうなった?意見求(一応平均与ダメ18743、EXP493) -- 2016-12-10 (土) 13:08:26
    • ブジョンヌイのページのコメントを読むといいよ。 キーロフとはまた違う立ち回りが求められるから -- 2016-12-10 (土) 13:10:25
    • たった9戦じゃ測るには少ないけど、とりあえず与ダメが低いので主砲当てろ、生き延びて主砲当てる時間を延ばせ、かな。ブジョンでそれは純粋に腕が悪いだけの可能性がある -- 2016-12-10 (土) 13:16:18
    • 2万ダメージとかティアー1かよワロタ -- 2016-12-10 (土) 13:26:51
    • 戦艦焼け。駆逐艦を生かして返すな。増減速と舵を組み合わせた回避を覚えて長生きして数字を稼ぐのだ -- 2016-12-10 (土) 13:36:50
    • 与ダメがいくらなんでも酷すぎる -- 2016-12-10 (土) 14:49:35
  • 記念すべきNM400戦闘目は残りHP2000の格下戦艦に腹からラムられて一矢報いられた糞みたいな戦闘でした() -- 2016-12-10 (土) 13:21:00
    • あまり気にするな、俺の1000戦目記念の戦闘だってFF魚雷で会敵する前に沈んだ糞みたいな戦闘だった -- 2016-12-10 (土) 13:28:20
    • 400戦目おめでとうのハグだろうらやましいw -- 2016-12-10 (土) 13:30:15
  • 米駆を筆頭にトリガーハッピー艦に乗ってると \いたぞぉ、いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉ!/ とか \出て来いクソッタレエエ!/ とか \野郎ぉ、仕留めたぞぉ!/ など某軍曹が降臨してきて困る・・・ -- 2016-12-10 (土) 13:31:33
    • 分かる。アトランタでレーダー点火でなめくさった煙幕駆逐捉えたときとかなw -- 2016-12-10 (土) 13:44:31
  • 昨日アホみたいに連敗した原因が分かったわ。タスクの30000艦長経験値を手っ取り早く終わらせようとドラゴン旗積んでそのままになってた。外したら快調に勝ち始めたわ。 -- 2016-12-10 (土) 13:44:39
    • ドラゴン旗は他人にまで迷惑がかかるからやめろw -- 2016-12-10 (土) 14:44:13
  • 今日はなぜかティア10戦場にしかマッチングしなくて禿げそう -- 2016-12-10 (土) 14:16:56
    • つT10+迷彩 -- 2016-12-10 (土) 14:19:32
    • 大和で出撃したら長門を連れて来ている格差分隊と遭遇。試合もこちらのワンサイドで色々と凄かった。その上相手はレミングス。皆ボーナスステージでダメージ稼ごうと躍起になっているから、島風の魚雷やら46,40cm砲弾が暴風雨の様に飛び交っている始末。 -- 2016-12-10 (土) 14:25:11
    • つアデランス -- 2016-12-10 (土) 14:54:18
  • 恥を忍んで尋ねたい。ビスはNCのどこに撃ち込めば有効なダメージを与えられる?NCに艦を立てられるとかなり厳しい上に艦上構造物に当てた(つもりかな?)としても大してダメージが出ない -- 2016-12-10 (土) 14:57:31
    • 完全にタイマンなら距離詰めて雷撃処分すりゃいい。タイマンでないのなら、ガン縦してくるNCはまともに相手しないのが一番。 -- 2016-12-10 (土) 15:01:23
      • って、ビスだった。ティル感覚だったけど、ビスでも基本変わらない。距離詰めて副砲で焼き殺した方が早い。 -- 2016-12-10 (土) 15:02:01
    • 我慢強く防御姿勢で副砲に任せるのが吉 -- 2016-12-10 (土) 15:04:31
    • 防御姿勢を取られると通常貫通できる場所がない(艦橋過貫通以外全て跳弾不貫通)ので、防御姿勢を取ってるNCを撃たない。サシで戦うなら副砲の火災に期待するか、すれ違うまで近寄って腹を狙う。幸いこちらも防御姿勢ならダメージを受けないし、5kmで腹向けあってもこちらはVPを抜かれないので一方的に有利。 -- 2016-12-10 (土) 15:08:38
    • 艦立ててる戦艦なんてそもそも狙うものじゃないと思う -- 2016-12-10 (土) 15:37:20
    • ビスで艦立てられたらHE使ってるかな~、副砲と合わせて火災で削るのが相手も嫌がるかなって -- 2016-12-10 (土) 15:57:33
    • ビス子でNCを沈めるなら、近づいて副砲で燃やしつつ主砲で横っ腹撃つのが早いと思う。遠距離で縦になってる戦艦は大和でもない限り大ダメージ入れるのは無理じゃね? -- 2016-12-10 (土) 17:01:05
      • はい。46cmでぶち込むと楽勝です。 -- 2016-12-10 (土) 19:18:07
  • 爆沈させたあと全チャでmerry christmasって煽る奴ほんと草 -- 2016-12-10 (土) 15:08:31
    • もう全チャ廃止でいいやん -- 2016-12-10 (土) 15:15:34
    • 沈めた後の煽りはグッバイでも通報確定。 -- 2016-12-10 (土) 21:03:35
    • あとワンショットでお前は終わりだ、的な事言って全然沈められない逆笑いな奴もいるな。 -- 2016-12-10 (土) 22:04:58
  • 夕雲で魚雷スランプ陥って一本も当たらずに試合終了してこれは成績うんこやろなぁ……って結果見たら主砲だけで5万ダメ出ててワロタ 夕雲やっぱり砲駆やんけ! -- 2016-12-10 (土) 15:10:42
    • 砲駆なら秋月の方のツリーの方がしっくり来そうなもんだよね -- 2016-12-10 (土) 15:13:37
  • 上で書かれてたけど独駆逐の次は米巡洋艦ツリーか... -- 2016-12-10 (土) 15:34:42
    • マ -- 2016-12-10 (土) 15:53:47
    • レーダーと高レートと対空お化け(少なくともT10はデモイン以上)なのは確定だから駆逐と空母はお葬式やな 独躯も対躯能力高そうだしよう -- 2016-12-10 (土) 16:04:19
      • ソ駆「そうでもない」 -- 2016-12-10 (土) 16:16:35
      • 君たちは軽巡なんで -- 2016-12-10 (土) 16:17:45
      • 英国戦艦が欲しい身としてはって感じですね。フッドでビスマルクと戦いてぇなぁ -- 2016-12-10 (土) 16:30:46
    • つまり軽巡と重巡みたいな2ツリーに分かれるってこと? -- 2016-12-10 (土) 18:16:22
    • T10にはウースター級が来てくれるとうれしいな -- 2016-12-10 (土) 18:43:15
  • フォーラムで意見しまくってるフォーラム常連様の成績見るとひっでえの多くて草生える Todayの名前下に非常に頻繁にキルスティールするとか書いてあったりよ そんなれんじゅうが文句こぼすほど酷いのが溢れてるのか -- 2016-12-10 (土) 15:45:13
    • 「Todayの名前下に非常に頻繁にキルスティールするとか書いてあった」・・・こんな項目ありましたっけ? -- 2016-12-10 (土) 16:31:49
      • Today、名前の下に「Mostly plays cruisers, especially medium-tier and is excellent in them」とかの寸評書いてるじゃん。それに良くキルスティールするとか書いてるんじゃ無い? -- 2016-12-10 (土) 16:37:17
      • very often finishes damaged enemyだっけか。まあこのゲームでキルステは悪いことだとは思わないけど。他の成績も良ければの話だが -- 2016-12-10 (土) 16:41:00
      • あそこにExtremely often uses torpedoes (when in ships that have them)とか表示されると、だからなんだよと思ってしまう -- 2016-12-10 (土) 16:50:46
      • ↑↑俺が見たプレイヤーは全艦種真っ赤でダメージも雀の涙やったぞ ガチモンのスティーラーやな -- 2016-12-10 (土) 17:04:05
      • 単にド下手糞で、まともに撃ち合って勝った事が無いってだけなんじゃね? -- 2016-12-10 (土) 19:22:36
      • >2葉 あー・・・その項目ですか。「非常によくとどめを刺す」って読んでたので気付きませんでした。ただ単に、kill rateの(平均からの)多寡だと思いますが。ていうか、キルスティールなんていう高度な判断をするだけの材料の能力もないと思います -- 2016-12-10 (土) 22:06:59
      • ↑ごめんなさい。「材料も能力も」 -- 2016-12-10 (土) 22:08:18
    • キルスティールと言うが、延々とまだ元気な敵を狙うより戦場を見渡して瀕死だったりすぐに片付けられそうな敵がいたらさっさとご退場願う方が効率良いし勝率も上がると思うんだけど まあ言わんとしてることはわからんでもないけど、戦績関係なく意見を取り入れるためのフォーラムだし文句あるなら参加した方が良い(もうしてるならすまん) -- 2016-12-10 (土) 17:38:29
      • 確かに、HPほぼゼロの敵戦艦だって撃てるわけで、そいつが斉射した砲弾が味方のフルヘルスの巡洋のVPを3発貫通して撃沈されないともかぎらんから。。。でもまぁ、そこまでHP減ってるのなら、そこまで減らしてくれた味方にフィニッシュ譲りたい。たまに何も考えずにミリ残しの敵を撃ってしまい、自分がキルショットになって申し訳なくなることある。 -- 2016-12-10 (土) 18:13:08
      • 任せたい気持ちはわかるんだけど、あんまり味方を信用できないんだよなあ・・・レミってるような味方集団に瀕死の敵を任せると沈められないばかりか、全員がそっちに集中して防御がおろそかになり壊滅とかあるので・・・ -- 2016-12-10 (土) 18:31:32
      • 相手が瀕死でとどめを刺すつもりで出て行ったT2差下の艦が、逆にVP 抜かれて尻尾巻いて帰ってくるとかね。 -- 2016-12-10 (土) 19:44:39
  • もうね、終わってリザルト見てみればチーム内二位の奴でさえ自分のスコアの半分以下とかね。どうやって勝てってんだよ・・ -- 2016-12-10 (土) 16:03:29
  • 鳳翔と組むことでT67拒否できるのか… -- 2016-12-10 (土) 16:54:57
    • 何を拒否できるのか知らんけど、鳳翔が自分のMM帯から飛びぬけてT7に連れ込まれるぞ。 -- 2016-12-10 (土) 17:01:39
      • そうだとしても対面は確実に鳳翔だし、そもそもそうすると対面鳳翔はMM枠超えてMMされるからないやん。 -- 2016-12-10 (土) 17:19:15
      • それされてソロでT10に連れ込まれた俺鳳翔の話する? -- 2016-12-10 (土) 17:35:00
      • まあ今だと流石にT10は絶対ないが。 -- 2016-12-10 (土) 17:35:27
    • T5同士なら、空母と組めばT7とマッチングしない可能性がびれそん……? -- 2016-12-10 (土) 18:09:06
  • ドラゴン旗で艦長経験値333%upするとかすごいな 艦長もすぐ15p持ちになって隠蔽艦長で勝率アップ -- 2016-12-10 (土) 17:10:15
    • 後に勝率がズタボロになった木主が発見されたのはまた別のお話 -- 2016-12-10 (土) 17:15:03
      • さっきからスコアトップ連発です! まあ負けたんですがねorz -- 木主 2016-12-10 (土) 17:23:33
    • ドラゴン旗積んでも月間勝率80%越えるから分隊組めばええんやで(ニッコリ -- 2016-12-10 (土) 17:22:57
  • 雷爆米空母も空母分隊組んで制空編成とコンビ組めば鬼になるのかねえ? -- 2016-12-10 (土) 17:24:57
    • (空母2隻分艦隊は)無いです、仮に出来たとしてもバランス編成×2と変わらんような? -- 2016-12-10 (土) 17:28:59
    • 空母で分隊は組めないよ。 -- 2016-12-10 (土) 17:29:27
    • そっか、今はランダムでも空母分隊禁止になったのな。 普段分隊組まないから忘れてた。 -- 木主 2016-12-10 (土) 17:33:44
    • 頼むから雷爆でくんなよ。まじで制空軽視の空母だと負けるわ -- 2016-12-10 (土) 18:17:35
      • こんなこと言いたくはないが、雷爆雷爆言ってるけど制空編成で空完封しても負けることよくあるから、制空空母からしたら水上艦も大概にしてくれよと思う。 -- 2016-12-11 (日) 00:44:08
  • WW2の重巡と現代の巡洋艦って、砲だけで勝負したらやっぱ威力と防御力の差で現代巡洋艦が負けるんだろうか? -- 2016-12-10 (土) 17:56:13
    • 砲性能がダンチだからねえ 今のオートメラーラ速射砲って45発/minで4秒で180度旋回して射程30km、散布界5mとかそんなレベルっしょ 艦橋狙撃されて即終了しそうだわ -- 2016-12-10 (土) 18:02:05
      • ロケット推進の砲弾とか射程100kmで散布界30mとか、現代砲の基地外散布界ほんとすき -- 2016-12-10 (土) 19:17:19
      • オートメラーラ76mmスーパーラピッド砲とか毎分120発だものな。装填時間0.5sって… -- 2016-12-10 (土) 19:40:04
    • 現代の巡洋艦を日本の護衛艦と仮定してだけど、砲弾によっては射程がかなり上回るみたいだから現代巡洋艦が有利じゃない? -- 2016-12-10 (土) 18:06:31
    • 射程と命中精度で現代巡洋艦(駆逐艦)の方が上だし、好きなところにぶちこめるし…でやっぱり現代艦の方が上かと -- 2016-12-10 (土) 18:39:50
    • 砲弾に羽根生えてミサイルみたいに飛んでくもんね。 -- 2016-12-10 (土) 20:41:59
  • 初めて敵の副砲で爆沈したゾ…… -- 2016-12-10 (土) 18:08:04
    • まじか!?敵の艦種は? -- 2016-12-10 (土) 18:15:24
    • そんなに珍しい事なのか?接近してきた艦は副砲手動で炭になって戴いておりますが… -- 2016-12-10 (土) 19:30:40
      • 弾薬庫被弾の爆沈はさすがに珍しくないか? -- 2016-12-10 (土) 20:58:18
    • ルール上、HEによる主砲停止被害は1%の確率で爆沈を引き起こすそうだ -- 2016-12-10 (土) 19:31:01
    • フルヘルス大和のバイタルに一発当てたら爆沈したことあるからまあ多少はね? -- 2016-12-10 (土) 19:50:51
      • バイタルと言えばモンタナさんの腹に全門斉射したらバイタル6枚抜いて8万程消し飛ばしたっけな…。 -- 2016-12-10 (土) 20:46:06
  • 勝利数と敗北数じゃ微妙に敗北数が上回ってるけど戦闘記録の表示上は50%になってる…。際どい場合は小数点以下繰り上げられるのかな? -- 2016-12-10 (土) 18:20:56
    • 公式の表示では小数点以下は四捨五入されてるんじゃない?有効数字2桁だし -- 2016-12-10 (土) 18:33:15
    • 小数点以下は四捨五入されてるよ。俺の勝率もこんなに高かったっけと思ったら、小数点以下四捨五入されてた -- 2016-12-10 (土) 19:02:10
      • いや、四捨五入くらいじゃ大して変わらんだろw -- 2016-12-10 (土) 20:57:38
      • そりゃ49%と50%じゃ大して変わらんけど、59%と60%だと大きな壁を越えた感じしない? -- ? 2016-12-10 (土) 21:40:41
  • 最近始めたばかりなんですけど、味方駆逐艦の魚雷でワンパンされるのは射線に入った自分のせいですか?それともFFをした味方駆逐艦が悪いんですか? -- 2016-12-10 (土) 18:22:43
    • 悪いのは味方駆逐。FFはした方に95%以上負がある。斜線付近に味方がいるのに射つのは御法度。木主さんもFFには気をつけて -- 2016-12-10 (土) 18:32:27
    • ひどく荒れる前に言っておくが、FFは100%した方が悪い。これは絶対間違いない。その上でFFされた方や、した方に他に原因や意図があるんじゃないかっていうのが議論されることがある -- 2016-12-10 (土) 18:32:29
    • 自分の前に僚艦が居たら雷撃は厳禁。僚艦がどんな動きするかもわからないのに発射するならピンク覚悟で。 -- 2016-12-10 (土) 19:24:19
      • まーそうなんだけど、ついさっき駆逐で戦艦に追い込まれたんだけど、1,2発当たれば最低でも相討ち出来る状況だったのよ、がその先に味方巡洋がいて、何発かそれたらヤバイかな...と思いつつ撃っちゃったw 結果味方にも当たらず自分も生き残って勝利、ハッピーエンドではあったが、みんなそんな時どーするぅ? -- 2016-12-10 (土) 20:39:35
      • ワイだったら魚雷外した挙句味方艦に当たってしまうリスクよりだったら味方艦が自由に動けるように立ち回って沈むかな。その味方艦がファッキンチームキラーだったら容赦なく魚雷うつけど。 -- 2016-12-10 (土) 21:26:37
      • しかしここが死に場所的な時に撃てなくなって沈むと不完全燃焼感が凄い。 -- 2016-12-10 (土) 22:14:26
    • 魚雷射線上に味方艦がいたら絶対に撃ったらダメね。 -- 2016-12-10 (土) 20:38:30
    • 自艦は敵艦に追われ瀕死、魚雷さえ当てれば逆転というその時に敵艦との間に味方が割り込んで来てこちらは魚雷を撃てないまま吹き飛んだ事がある、ちなみに割り込んできた味方も返り討ちに合う散々な結果だったがあれは果たして盾になってくれたのか敵艦を俺に沈められないように妨害したのか真意は不明、まあピンクになるよりはマシだけどやるせない気持ちになる -- 2016-12-10 (土) 20:50:20
      • 盾でもないし、逆に妨害でもない。多分単純に後ろの君が見えてなかったんだと思う -- 2016-12-10 (土) 21:48:59
      • そういう事もあるから撃つ方が気をつけなきゃいけないのはもちろんだけど自分も味方の射線に入ってないかは気をつけようねって話。FFする方がわるいんだけどそれで味方の攻撃チャンス潰すのもよく無いねって思う -- 2016-12-10 (土) 21:49:10
  • リボンや実績一戦で取りすぎて敵に見つかってるマーカーが見えなくなった… -- 2016-12-10 (土) 21:50:01
    • スクショ撮ってたら見せてくれないかな、興味ある -- 2016-12-10 (土) 21:51:14
    • ごめんよ、取ってなかった。記憶にあるだけだと 主砲命中 魚雷命中 敵艦火災 敵艦浸水 装甲表面爆発 敵モジュール破壊 敵艦撃沈 敵機撃墜 陣地占領 陣地防衛 破壊的一撃 先制撃破 最初の獲物 あたりを取ったら右上の一覧が三行目入ってマーカーが実績の下に表示されてた -- 2016-12-10 (土) 22:02:48
    • もしかして画面サイズ小さくない?自分フル・ウィンドウでやってるからそんなこと起きようがないんだよね。UIの画面占有率が小さい高解像度でやれば解決する話では。 -- 2016-12-10 (土) 22:08:04
      • あるかもしれない。けど、ノートでやってるからこれ以上大きくしようがないんだよね -- 2016-12-10 (土) 22:47:01
  • 米駆の戦い方教えてくれ...今ニコラスなんだが弾道高いし近距離戦しようとしても集中砲火される。どうすればいいのだろう -- 2016-12-10 (土) 21:54:38
    • 弾道は以降全部そうだから正直慣れろとしか…8kmで安定して駆逐に当てられるようになれば上出来。んで基本は前線哨戒がお仕事、砲レートの速さで敵駆逐を追っ払いつつcap。あと煙幕は自分の為より、前に出過ぎた味方や瀕死味方とかに使ってあげるといいよ。米駆の煙幕優秀だからマジで味方としてはありがたいし。ただよくいるのが目の前の駆逐を倒し切れると思って、そのまま追撃掛けて敵巡に沈められる米駆。これだけはやっちゃダメです。 -- 2016-12-10 (土) 22:06:44
      • ごめん追記。集中砲火されることに関しては「今は本当に撃つべき時か?」と考えてから撃つと良いと思う。砲性能が優秀とはいえ、それは駆逐の中での話。位置バレのリスクとちゃんとトレードオフできるかを判断してから砲撃しないと…位置バレして敵駆逐を狙いに行けなくなっては意味ないし。もし日駆にスポットされ続けてるなら素直にとっとと離脱。 -- 2016-12-10 (土) 22:11:39
      • 瀕死の味方には要らないイと思うけど、前線で死にかけならどうせ隠しても死ぬから -- 2016-12-10 (土) 22:38:31
  • 賛辞はもらったら通知が出るんじゃなかったの?気づいたら20増えてた... -- 2016-12-10 (土) 21:57:44
    • なぜか戦闘後にもらった場合はもらえないらしい。どうせリザルトでも賛辞遅れる時間限られてるんだし、通知あっていいと思うな。 -- 2016-12-10 (土) 22:06:07
    • 思ったんですけど、自分に賛辞が送られた事ってどうやって確認するんですか? -- 2016-12-10 (土) 22:18:07
      • 港で右下にあるi -- 2016-12-10 (土) 22:34:20
      • みたいなマーク押して通知開くと分かるよ、ただ戦闘後のは出ないみたい -- ミス↑? 2016-12-10 (土) 22:35:44
  • 戦艦の主砲音がビームマグ○ムになったらやかましそう -- 2016-12-10 (土) 22:11:19
    • 掠めただけで爆沈しそうww -- 2016-12-10 (土) 22:18:34
    • 撃ったら反動で砲塔ごとぶっ飛びそうだなw -- 2016-12-10 (土) 22:21:14
      • それでも大和なら耐えてくれるよきっとw -- 2016-12-10 (土) 22:21:44
    • そういうmodも面白そうだな、砲弾の軌道がビームっぽいエフェクトなら探せばあると思うが -- 2016-12-10 (土) 22:39:18
  • やっぱ休日にやるとボロ負けとボロ勝ちの差が激しくないですかね?何なんだろうこれは・・・ -- 2016-12-10 (土) 22:27:24
    • 平日はダメなの10個とイイの4個を混ぜて2つに分ける、休日はダメなの100個とイイの40個を混ぜて20に分ける。同じ比率でも母数が違えば偏りも酷いのよ。 -- 2016-12-10 (土) 22:36:28
  • 開始早々に分かれて移動するのはいいけど中途半端な場所に8割も行く必要ねぇだろwwwほとんどが防衛に戻らずに少しずつ戻って処理され続けるチームとかアホすぎて呆れるんだが・・・攻め込まないし守りもしない残り物は海水浴でもしてんのかよ -- 2016-12-10 (土) 22:45:52
    • その手の阿呆な進軍をレミングスと呼ぶ 元ネタはネズミの集団入水自殺から -- 2016-12-10 (土) 22:48:33
    • いつものことだろそんなの -- 2016-12-10 (土) 22:49:47
    • まぁ、1対11になる時もあるからねぇ。8割ならまだ遼艦いるだけましかと。 -- 2016-12-10 (土) 23:08:29
  • レミングスは3対6ではなく3対1を6回繰り返すと聞いたことがあるな -- 2016-12-10 (土) 23:15:03
    • あ、それ説得力あるかも。もちろんダメレミングスの方ね。いいレミングスとダメなレミングスの違いは、味方の意識が「あなたがどうぞ。」と「オレがいくぜ」の違いだろうね。 -- 2016-12-10 (土) 23:30:52
    • 基本囮の陰でこそこそやりたいという連中なのでいざ自分一人が矢面に立たさせるまでは戦力にならない。 -- 2016-12-10 (土) 23:50:28
    • 当てられる奴が前に出て死に、後方のゴミしか残らない、レミに限らず圧倒的有利から負けるのも大体このパターン。生きてる奴をstatsで確かめるとよく分かるよ。 -- 2016-12-11 (日) 01:06:58
  • ティア8までの日駆全部そろえてみた。ていうか結果としてそろった。海風から陽炎、秋月まで。とっかえひっかえ遊んでみてる。どれもこれもお気に入り…と言いたいところだけど、秋月だけ扱いがよく分からないorz 隠蔽がちょっといい軽巡洋艦だと思って使うぐらいが…と思いつつ、砲の威力は豆鉄砲以下だしなあ…。使いこなせてる人の動画とかありますかね? -- 2016-12-10 (土) 23:16:08
    • 秋月は主砲が未調整なので年明けのスキル刷新まで待つべきかな~と 現状うんこなので無理に使う必要はないです -- 2016-12-10 (土) 23:19:30
      • ありがとうございます。眺めるメインで時々使うことにします。m(__)m -- 2016-12-11 (日) 06:19:03
  • 少し質問。妙義から金剛に乗り変わったのだけど、エリート艦にならなかったのは空母も研究しろと言うことなんですかね? -- 2016-12-10 (土) 23:24:14
    • 全て研究済みでエリート艦になりますね -- 2016-12-10 (土) 23:26:37
      • 了解しました。ありがとうございます。 -- 2016-12-10 (土) 23:31:48
  • worldofwarships.exe バージョン 0.5.15.1 は Windows との対話を停止し、終了しました。問題に関する詳細な情報があるかどうかを確認するには、アクション センター コントロール パネルで、問題の履歴をクリックしてください。 ID1002 -- 2016-12-10 (土) 23:33:02
    • プロセス (4) により、デスクトップ ウィンドウ マネージャーを無効にする要求が行われました. -- 2016-12-10 (土) 23:34:23
      • っで?っていう -- 2016-12-11 (日) 00:06:30
      • 続きWindows Error Reporting ID:1001 イベント名: LiveKernelEvent -- 2016-12-11 (日) 02:01:32
    • 聞くだけ聞いて回頭もらっても返事返さない奴が多いからエスパーしてまで助けてやりたくない レス見てるかもわかんねえし -- 2016-12-11 (日) 00:26:12
      • 確かに質問してるんだからちゃんとレスしようよ。とは思いますねぇ。投げっぱなしの質問は多いですもんね。 -- 2016-12-11 (日) 00:29:36
      • こいつは質問すらしてないし事実をコピーしただけだな 投げっぱなしに回答するとあぁこの程度で優しく教えてくれるんだって悪質化する人間多いから回答しない方が平和だしその人のためだわ -- 2016-12-11 (日) 00:46:03
      • ゲーム終了後の戦績確認画面でゲームフリーズ又は詳細確認中にゲームフリーズします。GoogleIME突っ込んで見たときも同じところでとまったことがあります。原因がわかりません。直すためにチェックしたほうが良いところ教えてください。 -- 2016-12-11 (日) 02:07:10
      • 自分で調べればどこかに落ちてるんだと思うけどね。その作業を楽して聞くだけで対処しても、根本的な解決には至らないけどね。俺は自作のウルトラハイエンドPC をOC させてるから、こんなの日常茶飯事だけどねw -- 2016-12-11 (日) 02:13:47
      • 対話停止は全画面ウィンドウモードで発生。Windows Error Reportingは全画面モードで発生。Win7 64bit、メモリ16GB、RadeonR9 390(メモリ8GB) 2560×1080でプレイしてます -- 2016-12-11 (日) 02:14:17
      • R9 380とA10-7870Kでwin10 64bit+Google日本語入力だがそんなエラー起きないぞ。原因がグラボならwindows7までの先天的な問題だった気がする。メモリクロックが変動する時に応答が無い事にされてエラー吐く。【RADEON のメモリクロックの変動】で検索してみろ。直らなかったら別の要因だ。画面サイズ小さくするなり、ゲーム設定を低くするなりやってみろ。 -- 2016-12-11 (日) 04:29:13
      • グラボの能力にCPUが追いついてないのかもな。 -- 2016-12-11 (日) 07:00:24
  • VP貫通の確率にムラがあり過ぎて裏で調整でもしてるんじゃないかとか疑ってしまう今日この頃 -- 2016-12-11 (日) 00:54:21
    • 上手くいかないときはどんなに上手く飛んだと思っても過貫通。うまく行くときは「あーあ、偏差ミスった」と思ってもVP*2などなど。あるあるやね -- 2016-12-11 (日) 01:06:29
    • 無用心に腹を晒して刺されると やられた!って思うけど、頭とケツから抜かれると は?(殺意)ってなる -- 2016-12-11 (日) 01:11:08
      • ただ縦抜きなんて特に戦艦相手には狙ってできるもんじゃないのにかたくなにAP撃ったりしてしまうのはある種のギャンブル依存症だよなと… -- 2016-12-11 (日) 01:18:19
      • 盆栽の快感を知ってしまうともうね… -- 2016-12-11 (日) 10:38:05
    • 確かに試合によってあれ?また抜けたよって時となぜ抜けない!って時はあるからねぇ。カスダメばっかだと結構辛いもんがあるもんね。 -- 2016-12-11 (日) 01:14:43
    • 横走してるやつに一回当たる→そのままもう一回で当たるってあるから、単なる確率でもなさげだけどね -- 2016-12-11 (日) 12:08:13
  • 本当に酷い格差マッチばかりなので、(制圧戦で、DD不一致+相手だけレーダー付き2隻とか) -- 2016-12-11 (日) 01:07:55
    • メンバーリスト見て明らかな格差マッチだったら、すぐにクライアント落としてる。運営メンバーも瑞鳳で初心者狩りしてるし、やってて本当にばからしわ。 -- 2016-12-11 (日) 01:11:35
      • 戦闘しないで落としてるなら、味方が迷惑してるのをお忘れなく。 -- 2016-12-11 (日) 01:28:12
      • この木主の垢がわかったら躊躇い無くチケット切る。FFする駆逐艦以上に有害。 -- 2016-12-11 (日) 01:31:25
      • 俺も即通報だな。わざわざチャットで言うやつまでいるからな。開始三分で「こんなメンバーでやってられるか。みんな楽しんで!バイ!」だって。日本語でだぞ。スクショとっとけば良かったな。しかも勝ったしw -- 2016-12-11 (日) 06:26:30
      • 自己中以外何者でもないな。他人に迷惑かけるくらいならWoWsをやらないでもらいたい。 -- 2016-12-11 (日) 09:17:23
    • AFK常習はRU鯖ではゲームルール上のペナとは別に定期的に取り締まってるな。他のサーバーでやってるかは分からんが、経験値ゼロの試合放棄してどーすんの -- 2016-12-11 (日) 01:31:54
  • 味方も相当上手くやって、でも敵がもう一枚上手で負けるのならまだ負けても納得できるんだけどさ。味方がゴミで負けるパターンは本当に納得いかない。味方がゴミだと相対的に自分の順位が上がるという理屈はあるけど何で自分だけが1000台後半行っててあとは全部3桁なのか・・ -- 2016-12-11 (日) 01:31:41
    • そのスコアを出せる戦果をどれだけ早く出せるかだよね。どうにもならない試合も3,4割あるし、逆に自分なんぞ居なくても勝てたような試合もあるが、それ以外の試合で勝利に貢献することで勝率が定まるのだろう -- 2016-12-11 (日) 01:34:25
    • 常時そういう負け方してるのかい? -- 2016-12-11 (日) 01:37:52
    • それは味方に期待するから腹が立つんやで。期待すらしないでただのデコイと思って自分がダメ稼げばレートも上がるしデコイを使った上手い立ち回りも考えられる。(それで芋るのは思考停止)上手ければ上手い人から呼ばれてよりストレスフリーな高い場所に行けるぞ。 -- 2016-12-11 (日) 01:39:33
    • やっぱり一人で勝てるようになるまではまだまだということかな。ちなみにさっきの試合はチャパでホットスポットのCで外野からの攻撃を避けつつ駆逐2隻沈めて単独cap。でもAが壊滅してC配置の味方は(駆逐艦含め)全部外周に行って壊滅。もちろん負けだった。 -- 2016-12-11 (日) 01:50:20
    • 味方がゴミでも別に気にならんけど戦績クソなnoob様にnoobとかお前のせいで負けたとか罵られるのだけは勘弁な -- 2016-12-11 (日) 02:16:29
    • 他のプレーヤーをゴミ呼ばわりしている時点でお察しだよ -- 2016-12-11 (日) 06:21:11
    • 自分はXVM的なの入れてないし絶対入れないけど、戦績豊富だろうがやらかしたらnoob -- 2016-12-11 (日) 13:29:40
  • ランダム戦で空母防衛一切しないで空母沈んで劣勢のままおわること多いので空母のポイント2~3倍でいやが何でも空母防衛するような方向へ調整必要なんではないかと思うのだけど。気のせい? -- 2016-12-11 (日) 02:19:09
    • これは個人的な印象だけど、開幕即沈する空母を守ったところで技量的に制空取れないと思うのでどのみち不利になると思う。 -- 2016-12-11 (日) 02:24:19
    • そもそも空母防衛しなきゃいけないような事態になる時点でお察しだし・・。そういうチームだとどんなに空母が撃沈された時のデメリット増やしても意味ないし、「空母守るために張り付いてんだ!」とか言って芋るやつが間違いなく出てくる。(というか昔開幕空母で空母撃沈できたチームが勝ってたような時代は実際にそういうのあったし。) -- 2016-12-11 (日) 02:25:07
    • 気のせい。そもそも自衛できない空母がまずお話にならないし、低ティアだとそんなもん気にしてる余裕がない人ばかりなので結局意味がない -- 2016-12-11 (日) 02:27:07
    • まー艦載機に襲われるのはどっちでもいいんだが駆逐が裏取りしに来てるのに無視して他所とドンパチしてるのは見ててムムムってなるが。気の利く人はささっと処理してくれるから単純に経験の差なんだけどさ -- 2016-12-11 (日) 02:41:07
    • またみんなで白龍とミッドウェー守って、沈するの待つクソゲとか嫌だ。つか今の環境で開幕沈する空母とか戦力外だろ。 -- 2016-12-11 (日) 03:37:43
    • 序盤で沈む空母はほとんど見ないな、多いってのが変だ -- 2016-12-11 (日) 04:27:44
  • 大和乗り回してから三笠に遡ると、ホント時代の進歩を感じるなあ -- 2016-12-11 (日) 02:44:21
    • 三笠も軍縮会議では対象に入ってたんだよね。除籍された艦だけど武装を復活すれば戦力になるって扱いだったんだろうね。そら砲は口径大きいし、戦力になるっちゃーなるけどさ -- 2016-12-11 (日) 12:16:45
      • 戦艦を護るための兵器と考えれば納得できる。いかに旧式とはいえ、30cm級の砲は巡洋艦以下では耐えられない。同じく、20cm級の砲では耐30cm級の装甲には有効打にならない(なるとしても時間がかかるため、確実に手痛い逆撃を喰らう)。結果、待ち構えているのが敷島型であっても、それが居る以上相手方も戦艦を持ち出さなきゃならなくなる。そして、浮いた新鋭戦艦を好きなところに配備できる。 このあたりが理由かな。 -- 2016-12-11 (日) 13:04:26
    • wowsではTier3以上だと巡洋艦からの攻撃にさえ無視できないダメージ食らうから、とても脅威とはなりえないな。自分がトップTierだと逆にかなりの無双できるけど。 -- 2016-12-11 (日) 12:52:10
  • ふう、11連敗からやっと勝てたわ。まあそれでもなお8でボトムの自分よりスコア上げてるT10艦が居ないのは不思議なんだけれども・・。(自分は2位で1位はドンスコォーー↑イ君だったw) これで勝てたのは彼と一緒に粉砕のBに突っ込んでギアリング夕雲ウダロイ狩れたのが大きかったかなあ。 -- 2016-12-11 (日) 03:08:35
  • 最上の主砲と大和の主砲は現物でも別物って聞いたことあるけど何が違うんだろ? 単に流用じゃなくて新規生産ってこと? -- 2016-12-11 (日) 03:53:31
    • 間違いなく別物やが -- 2016-12-11 (日) 04:03:36
    • ツッコミ待ちかな? -- 2016-12-11 (日) 04:08:27
      • ごめん間違えた、大和の副砲ねw -- 2016-12-11 (日) 04:14:10
      • 砲身は再利用で砲塔は別物。大和の15.5cm砲は仰角と発射速度が向上してる。 -- 2016-12-11 (日) 04:36:47
    • 副砲と言えば、確か大和の対空砲があるとこに初期船体は結構な砲頭積んでた気がしたけどどれぐらいの威力だったのだろう。今のwows環境だと空母があまりいないだけにそっちのが有用な気もするね。 -- 2016-12-11 (日) 04:30:19
      • 左右の甲板上に副砲がそれぞれ一基ずつありますね。ゲームで大和いじったことないんで分からんけど、左右の舷側に副砲が追加される船体を選べたらおもしろいかも知れんね。もう既にそうなってたらスマソ -- 2016-12-11 (日) 06:32:32
      • 155ミリだとAPになるらしいし127ミリの方が火災でダメージ出しやすいんじゃないかな?駆逐艦に撃つ場合も高角砲大量に載せた今の方が弾幕濃くなるだろうし。 -- 2016-12-11 (日) 06:40:05
      • 大和の初期装備は対艦戦での砲撃をメインとした装備。最終型は戦局が航空戦力に移行したため対空防御の為の装備。大和型3番艦は空母信濃に設計変更され、未完のまま回航中に米潜アーチャーフィッシュに撃沈された。 -- 2016-12-11 (日) 07:10:29
  • このWikiのコメントで「縦の偏差は合わせなくていいシステムになってる」ていうの見てからもう一度偏差慣れしなくちゃいけないということになりかえって精度駄々下がりである。過貫通どころか命中すらしないっていう -- 2016-12-11 (日) 06:51:27
    • 今までの感覚に戻した方が良いんじゃない?それで当たってきたんだから。違うかな。自分もここの書き込み見て「そうなのかな?」」って思って試したりしたけど…うーん… -- 2016-12-11 (日) 07:24:48
    • つーか、馬鹿正直に真正面やケツ向けてる奴やS字なってないようなS字で突進して来る奴に対しては艦橋狙えば当たる。ただ、舷側が半分近く見えるぐらいの角度で斜めに動いてる奴は別だぞ。 -- 2016-12-11 (日) 08:12:18
    • 前のコメントは見てないけど、こういうの試すならまずはCoopね。ボットは動きが単調で対人の駆け引きの練習にはならないけど、ボットが全く回避しなかった場合に当たるのか(自分の偏差射撃に問題がないか)を確認してないと話にならない。その上でランダム戦で相手の回避や読みを加味しないと、問題の切り分けができてないから非効率。 -- 2016-12-11 (日) 09:40:59
    • あれ確かソース無しの自分体感です!ってやつだったよな… ユニカムプレイヤーの動画とか見てもそんな感じの照準の付け方してないしデマだと見てるんだが -- 2016-12-11 (日) 10:36:09
      • 書いた本人のワイは鯖ソロトップ2とか3ウロウロしてるレベルだけどな まあ参考にしてねってことで -- 2016-12-11 (日) 10:45:10
      • 所詮は便所の落書きと同レベルなWikiとはいえ証拠も無しに良く書けるな -- 2016-12-11 (日) 10:49:32
      • たかが雑談ページでしかも個人の経験則だから信じるかどうかは自由にしろ、とまで書き足したのに何言ってんだハゲ -- 2016-12-11 (日) 10:51:20
      • ↑ユニカムだかなんだか知らんが、2葉が禿げてるかどうか根拠もなしに!(`Д´)w -- 2016-12-11 (日) 12:10:07
      • FuMOな争いはヤメテ!(ドイツ電探並感 -- 2016-12-11 (日) 12:30:21
      • それはまた頭ちょ・・・じゃなかった発想がユニカムですね -- 2016-12-11 (日) 12:33:32
    • 縦方向の偏差は水線をそのまま伸ばした先を狙うと良い。まあ船体が丸みを帯びてたり目の錯覚とかで結構難しいんだが。最初書かれたのもそういう意味じゃないの? -- 2016-12-11 (日) 11:09:42
  • このゲームの砲弾の散布界って本当に発射方向に楕円状になってるの?斉射ばかりしてると真横に広がってるように見えて全くわからん -- 2016-12-11 (日) 08:51:53
    • 多分、楕円状になってると思う。真っ直ぐこっちに向かってくる敵艦を遠距離から砲撃すると、艦種と艦尾の両方に当たるし、舷側の近い部分にも水柱が立つような雰囲気じゃない? -- 2016-12-11 (日) 09:01:02
      • 挟さは良くしてるのは目にするんだけどね。戦艦だと砲身がVの字にでもなってんじゃないかっていう別れ方もするからw -- 2016-12-11 (日) 09:07:43
      • そうなんか。駆逐しか乗らないから知らなかったよ。 -- 2016-12-11 (日) 09:21:02
      • ゲーミングマウス等の高感度マウスの場合、ちょっとのズレでも感知するから、照準固定ボタンを押しながらやらないと正確な散布界にはならない。 -- 2016-12-11 (日) 09:22:56
    • 砲弾そのもの -- 2016-12-11 (日) 10:26:17
    • 砲弾そのものの散布界は多分真円 理由はそうじゃないとサーバー側での計算上クッソ怠いしシグマ値ってなんだよ…となるから 楕円に感じるのは発射点が艦の長さの分横に広がってるからだと思う -- 2016-12-11 (日) 10:29:11
      • 俺は開発者でも解析スキル持ちでもないから想像でしかないんだが、爆撃隊の投弾範囲や戦車の方の自走砲の散布円を見る限り楕円でも不思議じゃないと思う -- 2016-12-11 (日) 12:40:30
    • ナナメから見れるから縦の方向が圧縮されてそう見えるんじゃないかな? -- 2016-12-11 (日) 11:10:51
    • 実際の話ではよく左右何メートル遠近何メートルって言うけど、安芸を標的にした長門の実弾射撃の写真では、安芸を狭叉した水柱は楕円どころかほとんど一直線だった。 -- 2016-12-11 (日) 11:13:32
    • wowsでは知らんけど、実際だと発射する時点で上げ下げの動揺がかかって縦に広がると思う。さらに斜めに落ちるから角度が浅いほど水面上では縦に広がる。WoTの自走砲やったことある人はわかりやすいはず。でもそれを艦橋から観測するともっと浅い角度で見るから縦に広がっているのはほとんどわからない。 -- 2016-12-11 (日) 11:25:17
  • もしかして、Coopまた強くなった?5戦して2勝2敗1分け。星消化すら滞ってる。あと、二人の兄弟で敵が穴通って突っ込んでくるようになった気がする。 -- 2016-12-11 (日) 11:20:46
    • 最近Coopばかりやってる俺もそれは感じる、特に魚雷回避とこっちに当ててくる率がかなり上がった気がする。 -- 2016-12-11 (日) 11:27:53
    • 土日は多少負けやすいってのはある。あまりプレイしない人がアルペイベでCoopを久しぶりにやってる感はある。v0.5.15から「粉砕」でボットが普通に動作するようになったので変更は間違いなくあった。それ以前は粉砕マップはボットが全部島影で止まってしまう戦闘ばかりだった(20回以上見てる。本当に酷かった) -- 2016-12-11 (日) 11:35:36
      • そういや粉砕に限らず結構な頻度で岩陰に戦艦数隻が団子状態になっていたな、独戦だらけのマッチングだった時はフィヨルドに停泊しているみたいで壮観だった(なお見つけた自艦は逃げる間もなく溶けた模様) -- 2016-12-11 (日) 12:01:04
    • 結構強くなってる。しばらく前からそれは感じてた。前に人間が三人もいればまず勝てるって偉そうなこと書いた者だけどあれからあと実は()orz -- 2016-12-11 (日) 12:11:42
    • 腹向けてるからAPだと装填切り替えたら、途端に艦首を向けて防衛態勢に入るBOT舐めんなwあいつらAP感知スキル常備してるわぜったい -- 2016-12-11 (日) 12:20:00
      • 反航戦ならほぼ100%魚雷で撃沈1&こちら転舵で無傷、という必勝パターンが使えなくなった気はしてます。以前はこちらの艦尾の方へそのまま通り過ぎる進路でしたが、艦首を向けて迫ってくるのが増えた気がしてます。 -- 2016-12-11 (日) 12:26:15
      • なるほど本当は全てが見えている「bot様」にお情けで稼がせてもらっているって訳か、今度からは感謝しながら沈めるとしようそうしよう -- 2016-12-11 (日) 12:41:16
      • 弾の補正だけでなく、ボットが被弾するために不自然な動きをしてるように思います。特に駆逐艦ですと不自然な減速や転舵で被弾してくれてるのがわかりやすい。複数の味方に狙われていたり、主機故障で動きが鈍いとむしろ当てにくく感じるのはこのためだと思います。 -- 2016-12-11 (日) 12:54:16
  • COOPだからと舐めプして夜明けのB突っ込んだら、いろんな方向からDDが4隻来て十字どころか雪印マークみたいな雷撃されてワンパンされたわ。 -- 2016-12-11 (日) 11:53:44
    • そこらのnoobよりも強いぞ -- 2016-12-11 (日) 11:55:22
      • そのくせ味方に勝手に配置されるbotはまるで役に立たないというね……あんなん入れるくらいならいっそあいつら削ってくれやと思うくらい。 -- 2016-12-11 (日) 12:08:32
      • あきらかに味方のBotはちょっと弱くなってるよなあ……。 botDD同士の対決見てても、明らかに味方のbotの方が撃ち負けてるし。 -- 2016-12-11 (日) 12:13:30
      • いや、そうでもなさげだよ?味方botが活躍しすぎてポイント稼げずに赤字になったこともある。カイザー遅いんだものorz修理費一部返還システムで助かったけどさw -- 2016-12-11 (日) 12:19:41
      • う~ん…。味方のボットだけ弱いって印象は全くなかったな。一応頭に置いてプレイしてみるか。 -- 2016-12-11 (日) 12:21:05
      • でも時々妙に強い味方bot居ない?名前が::で囲ってあるから肉入りと見間違えってことは無いと思うけど -- 2016-12-11 (日) 12:24:12
      • 前、タシュケンとが吹雪とタイマンで砲戦撃ち負けてるのみたぞ……。 -- 2016-12-11 (日) 12:37:29
      • ミッドウェイ、最終船体でもアングルデッキにならないのか -- 2016-12-11 (日) 12:49:27
      • ↑つなぎミスった(白目) -- 2016-12-11 (日) 12:54:19
  • ゲーム屋の体験用垢か何かがTier10に白龍で来た挙句、艦載機出さないで敵陣に特攻しやがった……。 ああいうの規制しろよクソWG -- 2016-12-11 (日) 12:55:21
    • 良くも悪くもランダム。諦めよう。たまに「パパ垢?」だってあるんだし。 -- 2016-12-11 (日) 13:25:39
    • WG_THGSSアカウントかな。ピンクもいたからスクショは撮ってあるけど…意味ないよね(泣き寝入り)。昨日と一昨日Coopで何度かみてチャットしてイベント垢だと答えてくれたし、スコア高かったからスタッフとかだったのかな…。 -- 2016-12-11 (日) 13:31:48
  • レニングラードでエンジンブーストしてる時の無敵感がたまらん アトランタなど敵ではない -- 2016-12-11 (日) 13:13:23
    • なお、ダンケ辺りの高速砲弾持ちにスナイプされる模様。真面目な話慣れてるとブースト焚いてようが偏差平然と合わせてくる戦艦乗りいるから過信は禁物だゾ。因みに俺が長門でそういうのを狙うときは14km前後だと双眼鏡最大倍率から一頭身はみ出させて狙ってるかな。 -- 2016-12-11 (日) 14:21:23
  • クリスマスのログイン数が怖くて見たくないからその日はこのゲームやらないぞ俺は -- 2016-12-11 (日) 13:13:42
    • クリスマスは予定があるんだよね。フフ~。でもため込んでるコンテナ開けるためだけにログインはする~。眠れると良いんだけどね♪ -- 2016-12-11 (日) 13:31:00
      • スパンコは入手時にわかるから、ためこんでるのはたぶんハズレコテンナなんだな。どんまい -- 2016-12-11 (日) 13:36:18
      • サンタさん来るといいね -- 木主 2016-12-11 (日) 13:49:08
      • クレジットのコンテナばっかなんだけどさ。まさかの2000万クレジットとか入ってないかなあとorz -- 枝主 2016-12-11 (日) 16:26:51
  • ぶっちゃけ、駆逐艦が大和の46cm徹甲弾なんて食らったら船体引き裂かれて沈みそうなんだけど、実際どうなんだろ? -- 2016-12-11 (日) 13:24:23
    • 過貫通でもって話 -- 2016-12-11 (日) 13:24:43
    • 過貫通くらった駆逐艦の写真があったね。破孔から乗組員がぞろぞろと顔出してるやつ -- 2016-12-11 (日) 13:28:39
      • なにそれめっさ気になるw -- 2016-12-11 (日) 13:31:21
      • 写真探し回ったんだけど見つからないわ。島風だったかも知れない。右舷の舷側が破れてそこから乗組員がたくさん外を見てる写真。ここで教えてもらって見たんだったかな。 -- 2016-12-11 (日) 16:43:55
    • 「過貫通ならセーフ!」っていうのはFPSでいう「狙撃食らったけど足だからセーフ!」っていうレベルの幻想だから気にしてもしゃーない -- 2016-12-11 (日) 14:03:59
    • 斜角にも依るだろうけど、甲板上に1発でも当たれば間違いなく過貫通で沈没する。46cm徹甲弾は約1400kgある。身近に例えるなら、トヨタのプリウスが音速で空から降ってくる様なものだと思えば良いかも。 -- 2016-12-11 (日) 14:09:09
    • 速度によってはきれいにせん断されて構造材と予備浮力が持つ限り大丈夫って状態にならないかな -- 2016-12-11 (日) 14:23:06
    • 薄い半紙にプスっと針通す感じに、多分大丈夫だろうけど。段ボールみたいなのだとブッサス時の衝撃が歪みを生んで割れそう。 -- 2016-12-11 (日) 14:26:29
  • ノースカロライナって、弾道はふわっふわだけど弾速自体はあるのかな? ふわふわ弾道だから多めに偏差取ったら盛大に手前に着弾したんだけど。 -- 2016-12-11 (日) 13:32:20
    • 弾道高いけど弾速早いオマハみたいな感じじゃない? -- 2016-12-11 (日) 13:33:49
      • いや初速に関してはボルチよりも遅い。ただ減速が少ないから錯覚してるだけだと思う。 -- 2016-12-11 (日) 13:37:55
      • あとAPとHEでかなり弾速が異なる。射撃管制装置の項目を要参照 -- 2016-12-11 (日) 13:39:39
      • なるほど、距離減衰が弱いタイプなのか。 -- 木主 2016-12-11 (日) 13:39:50
  • 日駆ツリー更新されたけど、島風の魚雷は相変わらず12kmか当たらない20kmをばら撒くだけだよな……? -- 2016-12-11 (日) 13:39:00
    • 自分は8km派。それが最適かは分からないけど、装填速度が欲しかったんだ -- 2016-12-11 (日) 13:43:38
    • 装備という面ではほぼ変化なし。HE威力が落ちた分レートが上がったが、正直ホントに以前と同じ攻撃力なのかは疑問 -- 枝1? 2016-12-11 (日) 13:44:56
      • 常に打ち続けることで以前と同じ火力になるだけだから、回避やらで撃ち続けられない時間がある以上は火力も下がってるんだよなぁ。手数で最低ダメージ保証は増えたかもしれないけど、一秒撃てないことによる損失も大きくなってるし -- 2016-12-11 (日) 13:58:48
    • まじめにやるなら遠くから撃ってもデメリットしかないし、普通は威力雷速高い8km、レーダーの外から12kmもいいけど。お遊びで20kmばら撒くのは楽しいからPTでは毎回やってるけどw -- 2016-12-11 (日) 14:48:12
      • レーダー上等で8kmが一番いいのか -- 2016-12-11 (日) 14:52:52
  • 日駆ツリー追加されてから、増えた日駆育てたい勢とそれを狩る米ソ駆逐で駆逐ゲーと化してね? -- 2016-12-11 (日) 13:50:10
  • まさか初クラーケンがノースカロライナとは……。 しかも副砲だし……。 -- 2016-12-11 (日) 14:06:07
    • 自分はよく分からないが初クラ―ケンはなぜか天龍だった。それ以降1回もクラ―ケンを取ったことがない… -- 2016-12-11 (日) 14:25:21
      • 駆逐に囲まれる→ヤケクソでぶっ放した主砲で駆逐1爆沈 副砲で近づいてた2隻潰して、そのまえに巡洋艦2隻沈めてたのでクラーケンに。 敵も味方もびっくりしてたわ -- 木主 2016-12-11 (日) 14:39:47
    • 自分も金剛で1度だけ…4killはほどほどにあるんだがなぁ -- 2016-12-11 (日) 14:41:05
      • 4Killまではあるけど、最後の一隻が中々。ここぞという時に手が震えるw -- 2016-12-11 (日) 16:24:39
    • T4の独戦Kaiserの時に一度だけ。それ以来T9のフリードリヒ大王の今に至るまでないっす。自分でもまだまだ下手だなぁ、と思う。。。 -- 2016-12-11 (日) 15:16:10
  • すごい、昨日の夜は一年以上ぶりにASIA鯖でログイン数15000人超えたのか -- 2016-12-11 (日) 14:36:24
    • だから自称上級者様がMMに文句たれまくってたのね、人が多いことを喜ばなくちゃ -- 2016-12-11 (日) 15:00:50
    • キャンペーンやミッション目的かな? いずれにせよ一時期8000人割ってた事を考えるとよい感じだね。このまま定着してくれるとなお良いけど -- 2016-12-11 (日) 15:48:40
    • 昨日の夜中じゃない?14500ぐらいの数字は見た。そんなの見たことなかったわw 今現在は12450。けっこういるんだ!で、なるほど納得のプレーヤーもたくさん。まあ賑わうのは良いことだw -- 2016-12-11 (日) 16:29:06
  • どうしよう…今日謎の8連勝…怖い明日から一気に20連敗とかしそう。 -- 2016-12-11 (日) 14:50:24
    • 15連勝のあとに10連敗とか来たし。うん8連勝のあとなら10連敗ぐらいじゃね?w ていうか気にしすぎるとホントにそうなるよ。イケイケGOGOモードでどぞ! (^_- -- 2016-12-11 (日) 16:30:19
  • ASUSと違ってTHGSSの方達は随分マトモなプレイをされている印象。デモ垢でこうも違う物なのか。 -- 2016-12-11 (日) 15:01:44
    • さっきその辺気になったので運営にチケット送ってみた。 ご報告いただき、ありがとうございます。 ご報告いただきました件に関しましては、お客様の情報を元に 調査・確認を行わせていただきます。 調査にはお時間がかかる場合もございます。 なお、弊社では現在のところ、弊社主催のイベント等(スタッフが在中するイベント)では、特別アカウントを用意する事はございますが、 店頭デモ等、常備される端末向けに特別アカウントを発行することは行われておりませんが、 各種メーカー、shop様が独自に作られたアカウントがあることは把握しております。 これらのアカウントにつきましては、一般アカウントと同等の取扱の為、放置行為が繰り返し行われればアカウント停止等の対応が行われます。 現在、このような店頭デモ向けの専用アカウントについての作成を検討しており、一般のランダム戦からは違うマッチングにする等を予定しております。 お客様にはお手数をおかけしましたが、どうぞご心配なさらず 今後ともお楽しみいただければ幸いでございます。 って帰ってきた。 -- 2016-12-11 (日) 15:07:28
      • ご苦労様です。一応対策の見当はされる予定なんですね。 -- 木主 2016-12-11 (日) 15:16:16
      • 日本語で回答来たってことはWGJに送ったんだろうけどWGJは苦情お客様サポートセンターで処罰及び各種規定の発行は一切できないからWGASIAへ報告するだけ。あまり期待はしない方がいいよ。 -- 2016-12-11 (日) 16:06:26
      • こんな感じの事が返ってきた~ くらいだったらいいかもしれんけど、一言一句こういう文章が返ってきましたってのは嫌がるからやめた方が良いぞ。確認してないけどどっか規約にも書いてあると思う -- 2016-12-11 (日) 16:13:58
      • ぬう。 そうか失礼 -- 2016-12-11 (日) 16:23:01
      • メールをさらすのはダメだってなってるのが一般的なので気をつけてね (^^) -- 2016-12-11 (日) 16:26:17
  • NA鯖の直近一週間の成績では戦闘数、勝率共に大和がGKを上回っているのな。モンタナはもう救いようが無かったけれど。それにしてもASIA鯖の大和ヘボ過ぎやしませんかね…。 -- 2016-12-11 (日) 15:18:11
    • まぁ大和に限らず日本人には日本ルート人気なんで、上級者からへんなのまで沢山いるから仕方がない。 -- 2016-12-11 (日) 15:27:30
    • MONTANAってどんなもんたな?スマソm(__)m -- 2016-12-11 (日) 16:31:29
    • 大和をヘボ呼ばわりする時点で大和を知らない芋だなw俺なら大和を集中砲火してる奴こそ狙うがな。 -- 2016-12-11 (日) 18:00:19
      • 対象がなんであれ、「カス」「ゴミ」「へぼ」なんていう人は自己紹介なのですよ。って言うか、その時点でこっちが察しないといけないのかも。 -- 2016-12-11 (日) 18:32:33
  • 画像貼りたいのですがどうすればいいですか?ちょっとおもしろかったので -- 2016-12-11 (日) 15:37:39
  • ここから画像をアップロードしてそのURLをここに貼ればいい -- 2016-12-11 (日) 16:00:39
    • すまん 一個上の木 -- 2016-12-11 (日) 16:01:10
      • ありがとうございます! -- 2016-12-11 (日) 16:03:33
  • すごい驚いたwows -- 2016-12-11 (日) 16:08:52
    • 妖怪ミリ減らないは様々なゲームで勤勉だから… -- 2016-12-11 (日) 16:10:21
      • まさかこのゲームで体験するとは思いませんでした...。 -- 木主 2016-12-11 (日) 16:12:08
      • 一応自分も残り5とかなった事ある -- 枝主 2016-12-11 (日) 16:55:40
    • これは貴重なw なんかミッションでもあるよね。コンプリートしたってでてるのに実はちょっとだけ足りないとか。あれバグだよね? -- 2016-12-11 (日) 17:53:59
    • ワロタwwwwすげぇな、おいw -- 2016-12-11 (日) 18:40:10
  • 相変わらずクラ落ちってするのな…ワイ唯一の駆逐だったのに… -- 2016-12-11 (日) 16:09:46
  • ドイツ戦艦の装甲、日本のAPで甲板抜きするならどのくらいの距離までならできるだろうか -- 2016-12-11 (日) 16:17:08
    • 独戦は水平装甲が弱いから遠距離程抜けやすい筈 -- 2016-12-11 (日) 16:30:29
      • ごめんなさい聞き方が悪かったです。 どの距離までなら近づかれても甲板抜き狙えるかって聞きたかったのです。 -- 2016-12-11 (日) 16:31:39
    • つ トレモ -- 2016-12-11 (日) 16:54:02
    • 使用艦種によるかな。巡洋艦なんかだと一撃で沈められるからねー。戦艦ならそれこそ2枝さんおっしゃるようにトレーニングmodでもいれて試してみるのが一番良いかも。 -- 2016-12-11 (日) 17:57:41
  • 完璧に引っ掻けた十字雷撃1試合に2回もかわされてから完全にスランプだわ。coopなんかじゃスランプ脱出できる戦闘ないしなんとかできんかねぇ。 -- 2016-12-11 (日) 17:06:26
  • 艦長スキルのバリエーションがもっと増えてくれないかな~。副兵装っていう括りじゃなくて、対空砲  副砲っていう感じに分けて、さらに増やすとかさ -- 2016-12-11 (日) 17:06:51
    • すでに対空と副砲別れてるじゃん -- 2016-12-11 (日) 17:11:12
  • ~で~したけど負けた、味方が溶けた、こういうの言ってる人は戦績表示入れればいい。入れないで文句言ってるなら論外、自分の総合勝率が6割未満なのに文句言うのも論外。6割あって戦績表示入れてるならこのゲームは雑魚しかないことがわかるし、味方の誰を信用すれば良いのかもわかる。 -- 2016-12-11 (日) 17:07:44
    • 6割あると味方が信用できるようになるのか。そいつは凄いな。 -- 2016-12-11 (日) 17:26:03
      • さわっちゃダメ!文章がおかしいことから考えても…ね?w -- 2016-12-11 (日) 17:47:08
      • 戦績表示入れろって書いてあるの読めない? -- 2016-12-11 (日) 17:49:30
      • 戦績mod入れてても6割なきゃ分からないというふうに読めるw バカと下手くそには分からんと言いたいんじゃ無いの? -- 2016-12-11 (日) 17:53:16
    • 総合勝率が6割未満なのに文句言うのも論外<そう言う言い方ってどうよ?俺は鰺鯖は48%だけど、NA鯖では65%だよ。勝率を上げるために得意な船だけ乗ってれば勝率なんて高いのが当たり前。そんなことで何を判断出来るのよ? -- 2016-12-11 (日) 17:31:18
      • 高度な釣り師かも知れぬ。ぐぬぬw -- 2016-12-11 (日) 17:49:26
      • しまったw -- 2016-12-11 (日) 17:52:18
      • 釣られたなwでも確かに得意な艦、それも中ティア以下なら6割超えるなんて(人によるが)そう難しくないもんな -- 2016-12-11 (日) 18:50:34
  • 対象APR貰えるイベント中じゃないのにAPR貰えたよみたいに表示されるバグあるんだな。画像 -- 2016-12-11 (日) 17:19:26
  • いまアジア鯖でプレイしてるのだが動画とかみたいにチャットが飛び合ってる戦場見たことが無い -- 2016-12-11 (日) 17:35:21
    • ミス 無いのだがあのようなものってどこの鯖で撮ってるのかなぁ -- 2016-12-11 (日) 17:36:34
      • NA鯖はチャットをよくすると聞く -- 2016-12-11 (日) 17:38:06
      • □□□□□□? (鯵鯖並感 -- 2016-12-11 (日) 17:39:39
      • いいなぁ……移りたいけどティルピッツ買ってるしアルペ艦も居るからなぁ… -- 2016-12-11 (日) 17:40:53
    • 2500戦中2回くらいあった記憶がある -- 2016-12-11 (日) 17:45:05
    • 時々あるけど英語ネイティブと日本語雑談マンと文字化けしか見たことない T6以下の初心者帯で日本語が多い -- 2016-12-11 (日) 17:47:59
      • 鯵鯖だから日本語でもいいんだけどね。チャイナは勝手にチャイナ語でやってるし。 -- 2016-12-11 (日) 18:06:47
      • 英語以外中国語も日本語も等しく許せない俺は異端なんだろうか。少しでもコミュニケーション取る気が有るんだったら全員理解できる言語で話せよと…ただ英語通じないことも有るんだよな悲しいことに -- 2016-12-11 (日) 19:23:31
      • チャイニーズ「だったら一番話者の多い中国語使え」(母国語以外も含めた話者が多いとは言っていない) -- 2016-12-11 (日) 19:42:52
      • NZやAUSにシンガポールの奴らだっているんだし、英語でええやん というか中国人のほうが英語わかる人多いんじゃないのかよと -- 2016-12-11 (日) 20:21:48
    • ダンケルク乗ってるときに「ねえ、それどこで買ったの?自分のお金で買った?」とか言われて「ショップで自分のお金で買ったよ」「そうか。フレンチの出雲って考えていい?シュペーまで待つべき?」「俺ならシュペーまで待つね」とかとか英語でチャット。もう全く何をやってるんだかw 戦闘に関してのチャットは少ないかも -- 2016-12-11 (日) 17:51:19
      • アメリカの大統領選挙の結果が出た直後、チャットで「やべえ第3次世界大戦始まったわ」みたいな雑談してたなぁ。 -- 2016-12-11 (日) 18:23:31
      • 鰺鯖では政治的な話題はあまり見たことないかな。荒れるからね。それでわめきだしたのがいたけど、同国人らしき人にたしなめられて黙ったわ。 -- ? 2016-12-11 (日) 18:34:57
      • アジアの国際政治はちょっとシャレにならないからね。NAだと南北アメリカで、安定しているから -- 2016-12-11 (日) 19:28:14
    • HPが残り僅かだった見方戦艦が見事にラムアタックを決めた時は、敵味方全チャで「lol」って言いまくってた (^Q^ -- 2016-12-11 (日) 18:08:13
  • 【悲報】コンテナが開かない -- 2016-12-11 (日) 18:06:05
    • これも魚雷ニキの仕業か…? -- 2016-12-11 (日) 18:09:23
      • 魚雷磨いている人が箱の隙間から手を突っ込んで必死に旗を引っ張り出す所を想像した -- 2016-12-11 (日) 18:12:48
      • 【非公式】�魚雷ニキの悪口を言いませんでしたか?�コンテナの中身について不満を流布しませんでしたか?�監視役のデッキ掃除ニキの存在に感謝の気持ちはありますか? 以上に思い当たることがない場合はチケット切ります?w -- 2016-12-11 (日) 18:17:33
      • �魚雷ニキ横流し説を言い出した張本人です �初めてのスパコンが災害誘発旗250枚だったのがかなり不満でした �特に感謝していませんでした -- 木主 2016-12-11 (日) 18:20:41
      • 【非公式】↑三つとも該当ですか…。それはチケット切っても意味ないですね。今後魚雷ニキを褒め称え続ければ呪いが解けるかも知れませんw -- 2016-12-11 (日) 18:29:23
    • 闇の商人の仕業と言う噂も… -- 2016-12-11 (日) 20:47:04
      • とかいいつつ貴様が闇商人だるぉぉぉぉっ!売ってくれよドランゴ旗! -- 2016-12-11 (日) 21:05:22
      • ん?知らんなぁ。都市伝説じゃないかい?w -- 枝主 2016-12-11 (日) 21:15:57
  • 上の、wowsをサイダウンロードしたらゲームを開けないみたいな質問をしていた木の木主です。たくさんの返信を頂いたのに、お礼を申し上げるのが遅れてしまい申し訳ございませんでした。その後、無事にダウンロードすることが出来ました。皆さん、本当にありがとうございました! -- 2016-12-11 (日) 18:44:53
    • よかったね!ゲーム楽しんでね! (^^) -- 2016-12-11 (日) 18:49:08
  • キーロフなんだけど、この子で多少芋ってても大丈夫かな?同格巡洋艦より3~4キロ引いてるんだけど戦局に貢献できてる感じが無いんだよね。一応スコアはそれなりに出るんだけども -- 2016-12-11 (日) 19:07:46
    • キーロフ以降のソ巡は日、米巡洋艦と戦艦の間ぐらいの位置取りでいいよ。でもあくまで戦艦の前ね。射程あるからついつい下がりすぎになるけど被弾もしてないのに戦艦より下がり出すとそれはただの芋になるから。 -- 2016-12-11 (日) 19:22:10
      • 書き忘れ。ソ巡は弾道が低いし当てやすいからちょっと遠いと思っても積極的に駆逐撃てば貢献につながるからおすすめ。駆逐まで12キロでも当てれないことはないからね。 -- 2016-12-11 (日) 19:24:53
    • 即死するヤツのほうがよっぽど使えないからダメージ出せてるならそれでいいと思う -- 2016-12-11 (日) 19:22:20
    • 回避含めて体力ないやつは後ろで、体力あるやつは自分の射程関係なく前に出てほしい -- 2016-12-11 (日) 19:30:29
      • 最初自分もそう思ってたんだけど縦向けててもNMとか金剛にまで抜かれて即沈だったんだよね。妙高っぽい立ち回りでいいんじゃないかと思い始めてきたところ -- 2016-12-11 (日) 19:33:50
      • え、ソはやってないんだけど体力は少ない部類じゃないの? だから狙われないように後ろの方に陣取った方が良いかと -- 2016-12-11 (日) 19:39:20
      • キーロフなんて戦艦砲かすっただけで即死レベルなんだから必要以上に前行く必要なんてない。基本的にソ巡のHPは味方の肩代わりというよりは自衛のためのものなんだから、ダメージ出せないなら前に出るより射撃の腕を磨くべきかと -- 2016-12-11 (日) 20:15:06
      • ま~ソ巡なんて転舵もたいして良くないから回避盾なんてとてもできないしな -- 2016-12-11 (日) 20:57:46
    • 戦艦の後ろには出ないように駆逐優先で戦艦燃やしだね。2人ともありがとう勉強になるよ -- 2016-12-11 (日) 19:31:44
  • レーダーが強すぎて辛い・・・。最近レーダーに見つかって死ぬ事が多いんだが、何か対抗策ってないの? -- 2016-12-11 (日) 19:19:32
    • レーダー持ってる感を覚えといて、近づかない -- 2016-12-11 (日) 19:26:11
      • ×感⇒〇艦 -- 2016-12-11 (日) 19:26:45
  • 港画面でのチャットって、自分がログアウトしてるときに送られてきたものって見れる? -- 2016-12-11 (日) 19:39:41
    • 見れない -- 2016-12-11 (日) 19:46:51
      • なるほど…じゃあwows内だけの知り合いと連絡取るためには同じ時間にログインしてないとダメなのね -- 木主 2016-12-11 (日) 19:52:36
  • 最近戦闘開始時によく分艦隊に誘われるんだけど、誘ってる人って何基準で誘ってるんだろう?いつもソロ専だから誘ってもらえるのはすごくありがたい -- 2016-12-11 (日) 19:50:49
    • 恐らく基準は無いと思う。これこそまさにランダム! -- 2016-12-11 (日) 20:44:56
    • ソロ専なので誘われてすっと参加しとく事にしますw -- 2016-12-11 (日) 21:41:19
  • 単純にわからないだけなんだけど、試合開始時に分艦隊組む意味ってあるの?もうマッチング決まっちゃってるわけだしさぁ -- 2016-12-11 (日) 19:53:37
    • 遊び仲間が増えるじゃない(言葉が通じるとは言ってない -- 2016-12-11 (日) 19:56:12
    • 近くに配置されたプレイヤーとVCで連携するためなんじゃないかなと。SEA鯖以外は共通言語あるからね。 -- 2016-12-11 (日) 20:02:04
      • そっか、分艦隊はボイチャ使えるのか。タイピングの手間省けるのは大きいなぁ、まぁアジ・サバはあれだが -- 2016-12-11 (日) 20:13:24
    • 運営もせっかく実装したボイチャを活用してほしくて考えた索だろうね。とは言え元々分隊の組みづらい鯵鯖じゃ同じだろうけど。 -- 2016-12-11 (日) 20:35:29
    • 自分はWoTと同じような分隊専用の称号を導入する前振りとみてたけどどうだろ WoTだと分隊で合計xKillde -- 2016-12-11 (日) 20:42:25
      • ミス 分隊で合計10?キルで貰えるBrothers in Arms とかあるし -- 2016-12-11 (日) 20:43:20
      • wowsもおいおいそういうの実装されるのかな -- 2016-12-11 (日) 20:45:48
  • 日駆の調整はいって長距離魚雷が戦場で減ったけど芋は結局芋のままだな。Tier8マッチで終始誰もCAP行かない制圧戦は言葉が出なかった(ワイ空母乗り) -- 2016-12-11 (日) 20:08:48
    • 下手なこと言うと空母絶対許さないマンが出てきて、索敵が悪いとか言われるぞ! -- 2016-12-11 (日) 20:18:10
    • そりゃ芋のままのやつは一人くらい(たぶんもっとたくさん)いるだろ。索敵しない空母がいるように(ご期待の応えて揶揄してみる) -- 2016-12-11 (日) 20:22:58
      • ブラボー!ヽ(^o^)丿 -- 2016-12-11 (日) 20:26:16
    • 米躯と撃ち合うのが怖くて前に出れない日躯多いね YUGUMOだけは砲火力と隠蔽が両立されてる神調整だから仕事するプレイヤー多いけど他の日躯は.. -- 2016-12-11 (日) 20:35:28
      • 日駆→他の駆逐艦に見つかると抵抗できずなぶり殺しにされる ソ駆→他の駆逐艦に見つかると隠蔽砲撃されて偵察すらできない かくいう俺も傍に味方が居なかったらCAPするのには抵抗ある -- 2016-12-11 (日) 20:41:09
      • 別に何駆だろうが一人でCAPに行ったら3隻くらいに囲まれるだけだから一緒だよ -- 2016-12-11 (日) 21:02:03
    • 君がcapりにいけばイイやん(無茶振り) -- 2016-12-11 (日) 20:36:24
      • 通報連打不可避 -- 2016-12-11 (日) 20:37:41
      • 大和で魚雷捕捉・索敵・capの仕事を押しつけられた事が有るんですが。(半ギレ) -- 2016-12-11 (日) 20:42:34
      • つ 「最初の獲物」 -- 2016-12-11 (日) 20:45:06
    • 空母しかやってないってことはないと思うからさ、自分で駆逐艦なりなんなりやってみれば? -- 2016-12-11 (日) 20:43:06
      • 別に上から見ると分かりやすいっちゅうだけの話やろ。空母視点は戦況把握には最適やからね -- 2016-12-11 (日) 20:46:44
      • 個々の状況を知らないせいで森を見て木を見ていないのは木を見ても明らか -- 2016-12-11 (日) 20:53:06
      • T10でもCA・BBが開始地点から動かずに途中まで進んだDDがUターンして試合終了とかあるし、明らかではないな -- 2016-12-11 (日) 21:04:20
    • 味方がレミングスやらかして、陽動のつもりで逆サイドに単艦で行ったら敵の占領部隊一人で撃退して挙句占領までするという……。 結果 -- 2016-12-11 (日) 20:53:09
  • 時々さ。変な撃沈マークが出るんだよね。この間味方にAsusアイオワが居たんで負けを覚悟していたら、開始早々敵のアイオワが勝手に一人で沈んでくれたお陰でなんとか勝てました。その時のマークが撃沈リボンと同じ表示だったんだけれど、誰か分かりますか? -- 2016-12-11 (日) 20:39:44
    • 普通に炎上か浸水での削りダメージかと。 -- 2016-12-11 (日) 20:48:52
      • 砲撃、爆撃、衝突、雷撃、火災、浸水や爆沈による沈没ならそれぞれ特徴的なマークが有るから一発で分かる。そのいずれのマークとも違うんだよな。しかも一人で勝手に沈んでいる。チームキルとも違う。 -- 木主 2016-12-11 (日) 21:24:57
    • 回線ぶつ切りで自爆装置が作動したんやで -- 2016-12-11 (日) 21:38:25
  • ようやく副砲特化大和の艦長が副砲手動制御取ったけどヤバイなコレw 命中300発超えて吹いた。 -- 2016-12-11 (日) 20:40:07
  • 英巡か独巡やりたいんだけどランクマ需要とかネタ枠とか乗りやすさ的にどっちがおすすめ? -- 2016-12-11 (日) 20:41:42
    • ベルファやフィジーはランク戦で旋風を巻き起こす予感 -- 2016-12-11 (日) 20:53:54
      • プレ艦の実装傾向的にそろそろT5T7のランク来そうなのよねえ ヨルクじゃ妙高以下だし英巡にしますありがとう -- 2016-12-11 (日) 21:10:05
  • ワイDD!オッシャ!CAP取るで!→味方の初動がクソ→CAP取るも馬鹿が前に出ないおかげで相手のDDだけに収まらずCA、BBウキウキと前進→下がるとCAP取れとかワイに4ねってか? -- 2016-12-11 (日) 20:51:24
    • そうです。おっDDもCAも死んだしそろそろ前でるかな~ -- 2016-12-11 (日) 20:55:08
      • その頃にはすでに負け試合なんだよなぁ -- 2016-12-11 (日) 21:11:12
  • イギリス巡洋艦はHE積み忘れたお茶目さんだけど、イギリス戦艦はAP積み忘れたりするんだろうか… -- 2016-12-11 (日) 20:56:56
    • 常識を積み忘れます(艦上攻撃機搭載型戦艦) -- 2016-12-11 (日) 21:09:31
    • 紅茶は積んでも常識を忘れるのが英国面w -- 2016-12-11 (日) 21:18:42
    • 全く同じような木がつい数日前に育ったな -- 2016-12-11 (日) 21:29:45
  • このゲームの大半の赤戦績は下手糞なんじゃなくてベターな選択を知らない分からないだけなんじゃないのかね。だって誰も教えてくれないし、他試合の観戦も出来ないし、他ネトゲに比べて初心者を育てる土壌が貧弱すぎる。そんなことをcap戦中、律儀に駆逐のケツについてくる赤戦績青葉を見ながら思いました。 -- 2016-12-11 (日) 21:00:42
    • noobな俺はこの雑談版の些細なコメントを見て勉強して赤手前オレンジから緑まで持ち直した。勝率も44%から53%になった。正直この雑談版には感謝している。 -- 2016-12-11 (日) 21:15:24
      • 戦艦のベストな進軍や動きって何ですか? (そもそも良い進軍とはどういうものなのでしょうか...)何となくT10まで来てしまいました。すみません。 -- 2016-12-11 (日) 21:31:13
      • 何の艦に乗っているから変わるんじゃない?本当に立ち回り悩んでいるならその艦のコメント欄に書いて聞いてみるのもいいと思うけど。俺はそうやって勉強していってる -- ? 2016-12-11 (日) 21:41:32
    • 確かにそうかもしれない。でも知らぬ存ぜぬじゃ上手くならないのは何事もそうよ?今時、動画(解説付きもある)は沢山あるし、読んででければ世話ないけどもこういった攻略サイトもあるし、疑問に思って質問したり調べたりする姿勢が上達の秘訣かなと思います、はい -- 2016-12-11 (日) 21:15:34
      • このゲームの動画って碌なものが無いような気が・・・。 実況とかで面白くもない茶番が入ってるか、初心者いびって楽しんでるか、他のプレイヤーを盛大に罵って不快な気分になるか、参考になる動画は本当に一部だけで初心者には見つけられないと思うよ。 -- 2016-12-11 (日) 21:30:48
      • 英語を許容出来るなら割とおもろい動画は結構ある iChaseとかMightyJinglesとかNotserとか 特にiChaseのゲームの仕組みを説明する動画は参考になる あと、この三人はCCだからWGから新しいツリー艦とか課金艦を実装前に供与されて解説してくれるから購入の参考になる -- 2016-12-11 (日) 21:34:13
      • それは選定するのが前提だと思いますよ。私も色んな動画探しましたけど、役に立ったなぁと思った動画は1つくらいのものですし。他は暴言が酷くて見てられないやつとか、一見スーパープレイに見えて分隊パワーでごり押しや、凄いんだけどたまたま上手くいっただけ(良い意味で参考にならないような)の試合とか。きちんと解説してくれて、それを実践してみて確かに有用だなと思えるのが少ないのは賛同しますね -- 2016-12-11 (日) 22:03:55
    • 他ゲーでもセオリーとか各キャラの特徴をどう活かすかとかはゲーム内で教えてくれないのが普通じゃね? -- 2016-12-11 (日) 21:48:50
      • 多分木主は初心者とベテランのすみわけが出来てないって事だと思う。現状百戦錬磨と初心者が普通に会敵してしまう戦場だからね。そこから何かを学べるようならそれでいいんだろうけどね… -- 2016-12-11 (日) 22:14:24
  • 確かにcap後に引き際ミスって死んだのは俺だが、「死ね」だの「ゴミ」だの言われる筋合いは無い。変なの居るのは休日だからかなぁ… -- 2016-12-11 (日) 21:03:01
    • capで敵を倒せずに開幕何回も死んだけど、1回も言われた事ないな~(死んですぐ港に戻りながら) -- 2016-12-11 (日) 21:14:22
      • 精神衛生上ベターよね、これが -- 2016-12-11 (日) 21:16:30
      • 尚通報インジケーター -- 2016-12-11 (日) 21:28:56
    • 開幕capもspotもせず巡洋戦艦の周りをうろうろするだけの駆逐とcapはしたものの死んでしまう駆逐。どっちがいいかは微妙なところだよねぇ。どっちもどっちと言われればそれまでだけど。自分もどちらかと言うと木主タイプだなぁ。 -- 2016-12-11 (日) 21:19:25
      • 最激戦区に1分ほど留まらなきゃいけないんだから死んでもなんもおかしくないんだよなぁ -- 2016-12-11 (日) 21:36:53
    • 勝負事なんだから沈めるし沈められもするさ、時々チャット欄で罵ること自体が目的の問題児も居るからそういう時はチケット切ろう -- 2016-12-11 (日) 21:59:43
  • やっちまった…敵から逃げてて魚雷ぶっ放そうとしたら前方から味方の駆逐艦が割って入る形で突進。あって思った瞬間クリック押して魚雷発射… -- 2016-12-11 (日) 21:18:12
    • おつ。懲役がんばってくださいm(__)m -- 2016-12-11 (日) 21:26:33
      • はーい -- 2016-12-11 (日) 21:36:16
  • 今日の低T 撃とうにも敵が逃げて届きません>< -- 2016-12-11 (日) 21:19:31
  • ATIの新しいドライバー入れたら大変だわ。ゲームどころじゃなかったよ。システム復元してなんとかなったけどね。 -- 2016-12-11 (日) 21:32:18
  • T10にもなってさ左9隻右3隻に分かれて進軍して、右に敵8隻来てんのに、何で左が総崩れで逃げてんだよ。同じ沈むなら前に出ろや芋共が! と、言う愚痴でした。 -- 2016-12-11 (日) 21:40:39
    • 愚痴は構わないんだけど、同じようなことをした覚えがこれまでに無い場合じゃないと言わないようにしてる。これは批判じゃなくて自分への戒めだけど -- 2016-12-11 (日) 21:43:24
    • そして前に出ようとした左翼が速攻ボコすか沈んでまた君は愚痴を言うのだ -- 2016-12-11 (日) 21:46:34
    • 似たようなのあったよ。レミングスやめろって言ったら「lemmings or die」とか言って突っ込んでって10vs6で全滅。ほんとチンパンどもはアンインストールしろ。 -- 2016-12-11 (日) 22:11:26
    • あるあるすぎて笑えない。ミニマップ見れば敵の数ぐらい把握できるのに少数相手にビビりまくる味方多数。 -- 2016-12-11 (日) 22:44:39
  • 暴言吐きまくってたのがいたからリプレイつけてチケット切ったが、報告から9日たっても -- 2016-12-11 (日) 21:45:57
    • in queryのまま反応なし。どうなってんだ -- 2016-12-11 (日) 21:46:33
    • wowsしかやってないなら知らんが、大抵のゲームは内容によったら個別に回答(返信)は差し上げません的な感じやで。 -- 2016-12-11 (日) 22:03:12
  • レンジャー手に入れて、PTのときLEX使ってて強かった雷爆編成にしようとおもうのだが、レンジャーの雷爆やってるひといたら、コツとか教えてほしい。それとも、そもそもレンジャーで雷爆はNG? -- 2016-12-11 (日) 22:00:21
    • 日空と当たるともう最悪だから止めた方がいい ボッコボコに負けて味方に通報されて尚構わずプレイできる精神があるなら乗っても大丈夫だけど -- 2016-12-11 (日) 22:28:56
    • PTとCoopだけにして下さい。おながいします。 -- 2016-12-11 (日) 22:30:24
    • そんな弱いんだ・・・やっぱり味方の防空ができないからかな? -- 2016-12-11 (日) 22:31:42
      • そういうことかも。自分の戦績だけしか追求してないやつって思われるってこと。弱いわけじゃないよ? -- 2016-12-11 (日) 22:39:42
    • NGじゃないが、戦闘機を切り捨てる分しっかり仕事できなければ嫌がられるだろうね。 -- 2016-12-11 (日) 22:38:41
    • しかも、TODAYを見ると、キルデス比8.0とかいたりするけど、上位者はみんな雷爆なのかな」?? -- 2016-12-11 (日) 22:44:32
      • K/Dは雷爆が強いという証拠にはならないだろ。瀕死の敵沈めてもキルになるんだから。 -- 2016-12-11 (日) 22:53:03
    • 腕があるなら全然問題ない。空母は奴隷のように味方のサポートしなきゃいけないみたいな考え持ったカスが湧くけど、無視してok -- 2016-12-11 (日) 22:47:24
      • チームプレイする気がないなら一人でやっててくれよ… -- 2016-12-11 (日) 22:49:31
      • ありがとう!いつもチャットとかでたたかれるから、勝率6割あるのにな・・と不服だったんだが、希望もらったわ。頑張ってくる。 -- 2016-12-11 (日) 22:50:13
      • サポートしない、という消極的なものではなく、積極的に味方を盾にしていく事を公言して憚らない、という行為である事を理解した飢えでやるんであれば、どうぞ、としか。そういうやつを自分が見て通報しない、不快に思わない、というんなら別にいいんじゃないの。勿論、仮に自分が許せても他の誰かが同じとは限らんがな -- 2016-12-12 (月) 00:18:36
    • レックスは対空高く、防御砲火もあるから自衛できるが、レンジャーはできないからレックスに比べておすすめはできないかな。雷爆レックスは222翔鶴で止めれないけど、レンジャーはcv1vs1確定じゃないしサイパンとかいうキチガイ呼ぶから環境的にもレックスよりきついと思う。雷爆やるのはレックスからで遅くないと思うよ。 -- 2016-12-11 (日) 23:43:21
      • なるほど、じゃあレンジャーはどの編成でいけばいいかな? -- 2016-12-11 (日) 23:55:29
      • 202だと飛龍、サイパンをかなり抑え込めるから空を有利にしたいなら202がいい。でも爆撃の威力もまだ低いし、あの投下範囲だからダメ稼ぐのは絶望的。戦艦に火災コンボでもまぁ稼げない。というより沈まないからその時間を爆撃で駆逐spotに当てた方がいい。111編成は基本的に空は不利になる。自分は111にそんなに乗らないからあまり突っ込んだ話はできないが、駆逐spotをする余裕もないし、防空もかなりきつい。でも戦闘機犠牲にして202より火力は出せる。相手空母抑えて、勝つために味方を最優先で援護したいなら202、空は不利で敵航空機はかなり通されるがある程度防空しつつ、 -- 2016-12-12 (月) 00:05:16
      • 途中失礼、 防空しつつダメージレースで張り合うってのなら111。味方なんて関係ねぇ、自分が狙われたらおとなしく沈むだけ。どうでもいいからとにかく攻撃じゃってなら012。って感じかな。自分の性格と相談していろいろ試してしっくり来るのを見つけたらいいと思うよ。 -- 2016-12-12 (月) 00:07:48
      • とても参考になるアドバイスをありがとうございます! -- 2016-12-12 (月) 00:14:14
      • あなたのアドバイスを参考にして絶対にレンジャーを使いこなして見せます! -- 2016-12-12 (月) 00:15:56
      • 戦場で会ったときはお手柔らかにねw -- 2016-12-12 (月) 00:20:50
      • はい!idに3が1つ入っているレンジャーに出会ったらよろしくです<m(__)m> -- 2016-12-12 (月) 00:25:00
    • ぶっちゃけ、戦績汚したくないorマゾじゃない、なら使わないのが最適解。煽りでもなんでも無く事実 -- 2016-12-12 (月) 00:22:32
  • 今coop戦でTKされたんだがcoop戦でも味方沈めたやつはピンクネームになるの? -- 2016-12-11 (日) 22:07:55
    • bot沈めてもピンクになる模様。 -- 2016-12-11 (日) 22:15:21
    • なるがそれをやられたのがAIならならない -- 2016-12-11 (日) 22:16:19
      • ボットも試合中にピンクになるよ。次の試合で同じ名前のボットがいても緑に戻ってるけど。 -- 2016-12-11 (日) 22:28:22
  • WOWSのweb広告をクリックするとイギリスっぽい景色が出て、『イギリス巡洋艦、登場。 Edinburgh、Fiji、Leander、Minotaur を含む 200 種類以上の名艦艇を指揮せよ』って表示されてるんだけど、そんなに実装されてたっけ…?鯵鯖でARP入れても動かせるのが170隻、過去に動かせた宇宙やお風呂やハロウィーンいれても200届かないと思うのよ。どういう数え方してるんだろう? -- 2016-12-11 (日) 22:15:34
    • A型C型も入れれば各艦x約2倍で200超える -- 2016-12-11 (日) 22:32:16
      • 組み合わせ次第でガンガン増えるな! -- 2016-12-11 (日) 22:37:43
      • あー香取忘れてた鯵鯖は171隻だ…って、船体で区別する可能性もあるのか…。 木 -- 2016-12-11 (日) 22:41:13
      • 戦艦なんかあからさまに姿変わるやつらいるしね -- 2016-12-11 (日) 22:45:06
    • モデリングの数だと思う -- 2016-12-11 (日) 22:38:31
    • 携帯アプリ商法。 -- 2016-12-11 (日) 22:41:23
    • 船には内火艇とか救命艇というものがありましてね? -- 2016-12-11 (日) 23:04:43
      • "艦艇"に含まれるのか...? -- 2016-12-11 (日) 23:11:06
  • 開幕敵アトランタが島撃ってたらグナイが島を撃つな自然を破壊するなと全チャで言い、すると軍艦自体が自然破壊につながってると言い出すやつが出てきたりして面白かった。グナイが最初の獲物でアトランタ沈めたらみんな笑ってたし、たまに笑える試合があるのがいい。 -- 2016-12-11 (日) 22:16:11
    • ヘイワダナー( ;∀;) -- 2016-12-11 (日) 22:29:42
    • そういえば結構前にラストホープになったときに敵に向かって「助けて」って言ったら「sine」って帰ってきたことがあった -- 2016-12-11 (日) 23:05:48
      • sine でググったらこんなん出てきた。これは調和振動の解であって、しかるに互いにいがみ合うことなく平和裏に試合を終わらせましょうという意味だろうな -- 2016-12-11 (日) 23:09:03
  • tier10戦艦の中で(まともに働いた場合)一番勝利に貢献出来るのはどの子かな? 大和乗りだけれど敢えてモンタナを推します。巡洋艦と駆逐狩りの優等生だし。 -- 2016-12-11 (日) 23:02:41
    • 蔵王だろjk -- 2016-12-11 (日) 23:17:50
      • 突っ込み待ちかな? -- 2016-12-11 (日) 23:20:14
    • 大和を推します。だってモンタナで出たら大和が来るもの。 -- 2016-12-11 (日) 23:21:15
    • CADDと違ってT10戦艦ってどれも同じような性格してて勝利貢献の差異は少ない気がする・・・しない? -- 2016-12-11 (日) 23:22:24
    • モ・・・モスクワ・・・ -- 2016-12-11 (日) 23:25:29
      • モスクワの戦艦としての活躍ぶりは異次元レベルですごいわw戦艦より対戦艦得意だし対巡洋艦は20km離れてても盆栽できるしレーダーついてるし対空もできるしほんと神 巡洋艦としてみたら隠蔽が足りないけど戦艦としてみると神としか言えない -- 2016-12-11 (日) 23:31:42
  • 3CAPあるのに開幕全員で1つのCAP目指す。負けゲーなのでそっと次の試合にいく -- 2016-12-11 (日) 23:10:39
    • 悪手だとは思うが、それだけで負けると判断するのがわからん。 -- 2016-12-11 (日) 23:24:53
      • そんな試合が100戦以上あると思ううち勝った記憶がないからね -- 2016-12-11 (日) 23:31:02
      • さっき勝ったぞ 正確には4capのうちの1capの集まって行ったが -- 2016-12-11 (日) 23:32:46
      • そんな試合で敵殲滅して勝った試合が何度もあるけどねぇ。もちろん毎回ではないが。確実に負けると判断する材料にはならんわな。 -- 2016-12-11 (日) 23:34:22
      • なりますね。そちらはかったことがあるかもしれませんが、こちらは勝ったことがないので -- 2016-12-11 (日) 23:40:28
      • そればマジで木が諦めているせいじゃ... そこで戦闘離脱しているせいで木の勝率わずかに下がっているし木のせいで負けたって人がかなりの数いるぞ... -- 2016-12-11 (日) 23:51:06
      • そっと次の試合に行くとあるが、戦闘放棄してるのなら味方が戦犯じゃなく木主が戦犯と言える試合もあるってことだよ。まぁそれでも木主が勝ったことないから違わないって言うのなら木主の物差しが他と人と違うだけの話だからそれ以上にはなりえないから何も言うことは無い。 -- 2016-12-11 (日) 23:52:41
      • 勝率は若干さがっても59.33%ありますし基本的にはTOP3には入りますし、打ち合いで負けるならまだしも初動の戦術で負けてたらいままで何してたの?って感じですね -- 2016-12-11 (日) 23:58:55
      • やれば1%でも勝てるかも!?ってプロじゃねぇしランクじゃあるまいしそんな悪手試合さっさと捨てて告ぎやればいいんじゃ -- 2016-12-12 (月) 00:01:17
      • いえ、1CAP行ったからってすぐあきらめてないですよ?CAPしたあと次のCAPに全員でいくならまだしも -- 2016-12-12 (月) 00:03:01
      • みなさんの舵がいうこと聞かないのか明後日の方向にいく人ばかりなのでね -- 2016-12-12 (月) 00:03:37
      • うん、木主がそう思うならそれでいいんじゃないかな。判断するのは人それぞれだから。 -- 2016-12-12 (月) 00:33:52
      • ゲームで顔真っ赤にして反論とか怒るとか疲れるだけですからね -- 2016-12-12 (月) 00:47:52
      • こういうやつがいるから負け試合になるんだよな、COOPで遊んどけばいいのに -- 2016-12-12 (月) 02:10:23
  • 動画を見て戦い方を学びたいのですがおすすめはありますか?あと一般的に見て勝率53%は下手でしょうか? -- 2016-12-11 (日) 23:26:47
    • 艦種でおすすめは変わるけど最上の人といわれてる人は正真正銘ユニカムなので見応えはある。で、ソロで53%ならまあ信用できるなって感じ。 -- 2016-12-11 (日) 23:35:18
      • 大和ならどの方がお勧めでしょうか? -- 2016-12-12 (月) 00:09:13
  • まーた空母戦か・・・。 空母の腕だけで決まるクソゲー何とかしてくれ。 -- 2016-12-11 (日) 23:28:36
    • 糞ゲーと思うならさっさとWoWsアンインストールしてSOでもやってろよ -- 2016-12-11 (日) 23:30:51
    • ぶっちゃけ空母に狩られるのは甘い動きしてる奴が殆どだけどな。上手く動かれると攻撃できんもん。 -- 2016-12-11 (日) 23:35:32
    • 上でも1capの話してる人いるけど、それだけで決まるとは限らんよ。結局は総合力。勝てた試しが無いって言うなら総合力アップに貢献できてないだけかと思う。 -- 2016-12-11 (日) 23:40:04
      • 勝負はわからんけど悪手からはじまるのは萎える -- 2016-12-11 (日) 23:45:45
      • 安西先生に教えを請うといいかもね。 -- 2016-12-11 (日) 23:47:31
    • 空母ゲーと思うならもっと高ティア行ってみるのを勧めるよ。もし高ティアで空母ゲーと思うならそもそも動き方間違ってるだけ -- 2016-12-11 (日) 23:47:36
      • 高Tier、というかT10空母はちょっと修正して欲しいかな。ひたすら艦載機使い捨て続けてもゲーム終了まで艦載機もつとかやりすぎやろ・・・つかそれ必要なのT4とかやろ・・・ -- 2016-12-11 (日) 23:55:07
      • 9と10の空母は滅多に居ないからアレやけど味方翔鶴やLEXが赤で敵がまともな翔鶴だったらもう詰みやで 糞CVが航空機全部まとめて外周移動なんて始めたら、味方駆逐はcapに入れず全エリアロスト、駆逐も殺されて行って試合終了 7までは駆逐に対する脅威度がそこまで高くないからティアが低いほどなんとかなる印象 -- 2016-12-12 (月) 00:05:43
      • 元々はそれでも尽きたんじゃね?今は全滅ペナルティがあるから回転遅い。 -- 2016-12-12 (月) 00:06:32
  • まーたボトムティアか・・・。 トップティアの腕だけで決まるクソゲー何とかしてくれ。 -- 2016-12-11 (日) 23:42:44
    • エサ撒きはほどほどに。 -- 2016-12-11 (日) 23:45:45
    • この子そろそろヤバいな。 -- 2016-12-11 (日) 23:46:13
    • お前はゲームを楽しむのを辞めた。お前はゲームに楽しまれている。 -- 2016-12-11 (日) 23:53:18
      • 至言やな -- 2016-12-12 (月) 00:03:59
      • ブラボーヽ(^o^)丿 -- 2016-12-12 (月) 01:26:18
      • ゲームは楽しくやらないとね! -- 2016-12-12 (月) 07:39:59
    • スコアトップがボトムティアとかめっちゃあるあるだよね。さっきもほぼT8で2000以上稼いでトップになったFUSOとかいて賞賛いれといたわ。 -- 2016-12-11 (日) 23:58:09
  • 勝率がリアンダー75%、フィジー69%、エディンバラ65%ときて、ネプチューン・マイノーターが45%くらいなんだ。戦い方はそんな変わってないと思うんだけど何がそんなダメなんだろうか。 -- 2016-12-12 (月) 00:00:55
    • ヒント)ティアが上がっている。 -- 2016-12-12 (月) 00:03:15
    • 同じ勢いで進行すると溶けるぞ。芋るのはよろしくないが、高ティアはじりじり前線上げていかんと。ネプチューンそのあたり少し隠蔽下がってるのも注意よ。 -- 2016-12-12 (月) 00:10:58
      • 芋ってるかも?と思うくらいには突っ込んでないつもり…とはいえDDとCAの間くらいにはいるか。もう少しゆっくり進軍してみるかぁ… -- 木主 2016-12-12 (月) 00:55:26
      • 私の蔵王も似たような感じだわ…ついつい突撃して殺される…猪癖治さないと。 -- 2016-12-12 (月) 02:03:44
  • モスクワ、蔵王、デモイン、マイノーターの中でサイツヨはどれなんかね? 戦艦ばっかり乗っていたもんで巡洋艦事情はさっぱりなんで。 -- 2016-12-12 (月) 00:04:37
    • 勝利貢献 MINO>DM>MSK>ZAO ダメージ MSK>ZAO>MINO>DM 生存率 ZAO>MSK>MINO>DM 下手でも快適に芋ってダメージ稼げるのはザオー しかしバランスはわりと取れてる尚ヒンデン -- 2016-12-12 (月) 00:12:12
      • 高Tierは駆逐で勝敗決まることが多いから、その点自分で駆逐を見つけて駆逐を絶コロするDesMoinesとMinotaurが勝率高いんだろうね -- 2016-12-12 (月) 00:55:33
    • モスクワ→うっとおしい。マイノーター→縁の下の力持ち。蔵王→巡洋艦の王。デモイン→空気。 -- 2016-12-12 (月) 00:13:58
      • デモインが空気ならヒンデンはなんなんや・・・ -- 2016-12-12 (月) 00:16:29
      • 唯一のレーダー非装備だし言われてるほど強くないぞ 戦艦からしたらウザい事この上ないだろうけど -- 2016-12-12 (月) 00:19:18
      • ヒンデンはな…書き込みしてるときに頭に浮かぶことすらなかったんや… -- 2016-12-12 (月) 00:23:14
      • ヒンデンは空気にすらなれないから..... -- 2016-12-12 (月) 00:23:26
      • 虚無…もはや悟りの境地なのか… -- 2016-12-12 (月) 00:36:37
      • やっぱマイノーターが勝利貢献度が高いんやね。見ててそう思うよ。使用者も少ないし蔵王やらモスクワの話題ばかりなのが不思議なくらい。 -- 2016-12-12 (月) 00:44:52
      • その二隻、ウザくはあるんだけどただ芋ってるだけだといちばん大切な駆逐艦にとっては特に怖くないからな -- 2016-12-12 (月) 00:56:40
      • うん? てことは芋らないで仕事すればマイノーターを食えるって事かな?  -- 2016-12-12 (月) 01:05:54
      • マイノーターも乗る人によってピンきりだしな 特にスモーク装備奴とかHE無い蔵王より役に立たない -- 2016-12-12 (月) 01:13:30
      • マジ? むしろ逆だと思ってました。煙幕展開からのガンガン戦艦を削って魚雷で刺す光景を見て感動したもんですから。 -- 2016-12-12 (月) 01:24:28
    • ヒンデンカワイソス -- 2016-12-12 (月) 00:22:25
      • このままヒンデンがbuffされたら天下獲れると思ってるくらいヒンデンが大好きです。マイノーターは上位下位の成績差がすごいので……蔵王もデモインもサーバーで成績にムラが出来てるな -- 2016-12-12 (月) 00:58:44
      • マノイーター、というか英巡が両極端なのは分艦隊が大きいと思うよ。分艦隊限定で調べると他が高くて60%のところを勝率70%とかぶっ飛んでるから -- 2016-12-12 (月) 01:36:46
      • 「マイノーター」な。喰ってない。ミノタウロスの英読みだから。ともあれ連携がツボにはまる艦ってわけだ。囲まれてどっち向いていいか分からなくなってるようなのも見かけるから、そのあたりで差が出るのかな -- 2016-12-12 (月) 02:03:38
  • やればやるほどまけるんだが?勝率56%から52%になったぞ!このまま0%になるんじゃないのか -- 2016-12-12 (月) 00:05:55
    • 大丈夫だ、50%に近づくと謎の力が発生して連勝街道にに入る。ソースは俺 -- 2016-12-12 (月) 00:28:07
  • Tier4米空母『ラングレー』使ってCo-op戦で練習してるけど、ぶっちゃけ脳みその容量が足りなくなって処理落ちしそう・・・。オート攻撃使うとあっという間に艦載機が溶けるし、かと言って手動迎撃も手動爆撃すると頭が破裂しそうになる。手動雷撃は辛うじて当たるようにはなったけど -- 2016-12-12 (月) 00:40:10
    • 空母は慣れだよ。最初は誰でも頭パンクしそうになりながらやっていく。そのうち無駄なところは意識の外に追いやって、本当に必要なデータだけ処理できるようになる。自分はALTもない、まず戦闘機あり編成自体使わない日空時代に空母始めたけどそれですら慣れるのに200戦はしたかな。特に空母はやられて学ぶ艦だと思うから諦めずにがんばって。 -- 2016-12-12 (月) 00:47:26
      • 空母慣れたら戦艦も上手くなるもんですかね? やってると処理能力上がりそう。 -- 2016-12-12 (月) 00:53:22
      • 戦場全体を見渡す能力は空母やればあがると思うけど、自分が影響を及ぼせる範囲が狭いからあまり意味ないかな。周り見渡せないよりはずっといいけどね。戦艦うまくなりたいなら空母より巡洋、駆逐に乗った方がいいと思うよ。 -- 2016-12-12 (月) 00:57:43
      • 丁寧なアドバイス有り難うございます。巡洋艦や駆逐艦の動きを学ぼうと思います。 -- 2016-12-12 (月) 01:00:25
    • 一応、頑張ってはいるけど根性がないからすぐ巡洋艦や駆逐艦に逃げちゃって練習も何も無いんだけどね。航空隊の雷撃が決まったら駆逐艦の雷撃並に爽快感が得られるんだとは思うけど、なかなか練習する気にはならないんだよなぁ -- 木主 2016-12-12 (月) 01:31:29
  • 負けるより勝つほうがよっぽど難しいゴミ味方がおおすぎ -- 2016-12-12 (月) 00:54:27
    • あんまり味方のせいにばっかりしているとこんなことを言い出すので皆も気を付けよう -- 2016-12-12 (月) 01:00:16
    • ちょっと木の立て過ぎだな -- 2016-12-12 (月) 01:01:46
      • 制限なんかありますの?^^ -- 2016-12-12 (月) 01:10:37
    • なんか見てて可愛そうになるな… -- 2016-12-12 (月) 01:03:50
      • 暇だから相手してー -- 2016-12-12 (月) 01:10:00
    • 反応あるからたのちぃねぇ・。・ -- 2016-12-12 (月) 01:09:36
      • 管理人はこのコメントに反応し、荒らしと判断して当該者を規制しました。 -- 管理 2016-12-12 (月) 01:16:52
  • アーカンソー・Wyoming VS Langleyとか辛すぎ。特にアーカンソー。対空無いせいでひたすら回避するしか無いとか... 制圧戦だったからポイント勝ちできたものの、通常戦だったらと考えると... -- 2016-12-12 (月) 01:12:15
    • アーカンソーは対空があかんぞー、と(._.)φ -- 2016-12-12 (月) 01:30:24
    • 妙義A「オレは大丈夫なのかな…、それとも数にも入れてもらえてない?」 -- 2016-12-12 (月) 02:16:36
      • あ、A船体の方はこちらの「改良前船体につき発言禁止」の席にお座りください。 -- 2016-12-12 (月) 08:40:03
    • ホントTier4戦艦は対空が低すぎてつらたん。なんとか自衛ができるぐらいの対空がほしいんゴ -- 2016-12-12 (月) 10:41:40
  • ヒンデンや島風大好きマンは沢山居るけど、大和大好きマンは全く居ないのは何故なんかね。戦艦自体が要らない存在だからなのかな。寂しいねぇ。 -- 2016-12-12 (月) 01:27:29
    • どちらかというと「初めに大和ありき」なんじゃないかと思う -- 2016-12-12 (月) 01:30:37
    • 俺くらいのおっさんになると、大和は見飽きた感山のごとし。ガキの頃に父親から戦艦大和はな~って話を聞かされたところから始まり、宇宙戦艦を死ぬほど見せられ。。。今は独戦がいい。 -- 2016-12-12 (月) 01:31:08
      • 「大和はなぁ~」って言うけど、戦中は極秘中の極秘で知る人間はごく限られた人物のみ。当時の象徴戦艦は長門であり、戦後アニメやプラモデルでメジャーになった。戦後資料が公開されその性能が明らかになったものの、実際の戦闘は行われて無いためスペックは未だ未知数。尚、浮沈艦伝説は、その巨体故に乗組員から流れたもので、史実は不具合等は数え切れなかったと言う。 -- 2016-12-12 (月) 02:05:33
      • ↑悪い「不沈艦」の誤記w -- 2016-12-12 (月) 02:08:19
      • 浮沈艦だと潜水艦だねw -- 2016-12-12 (月) 02:56:30
      • 大和の不具合の多さは批判されるけれど、ぶっちゃけ戦艦って沈むまで故障や動作不良に悩まされ続ける兵器なんだよ。舵の取り付け位置をミスったドイツ戦艦やら、斉射で停電する米戦艦とか。戦艦は慣らしてからが本番で、最低数年はかかる。訓練とかで数多い初期不良やら設計の不具合を洗いざらい調べてやっと使い物になるんだから、不具合が多いなんて批判はナンセンスよ。 -- 2016-12-12 (月) 08:45:15
      • 米艦の停電やらドイツの設計不良などの不具合等と一緒にされては迷惑である。その当時想定しうるであろう戦況に備えて、最高の水準を満たす戦艦として設計・就航された。二重防壁も他国戦艦には無い46cm砲撃にも耐えれる様に設計されている。数で押すアメリカに対して質で対抗する日本。そんな完璧主義の日本ならではの物で他国のソレとは別物である。そんな大和だからこそ不沈艦の噂が広がったのである。先の文の不具合とは修正出来る軽微な物ではなく、致命的な構造上の欠陥で、不沈艦伝説には似つかわしくない物の事。 -- 2016-12-12 (月) 09:45:01
    • 大和に乗るのを目標にこのゲーム始めたのよ。でも、今ではわりと「まあ、そのうちねー」みたいな。プレー時間がそれほどとれないし、他に楽しみ方を見つけたというか、そこかしこに面白そうな艦がたくさんね。戦艦はあまりやってないんだけど、楽しいと思う。ホントに。今は独戦ツリー進めてる。 -- 2016-12-12 (月) 01:36:00
    • 言ってることが良くわかんないんだけど、何をもって大和大好きマンは全く居ないと思ってるのかが一番わかんない -- 2016-12-12 (月) 01:38:41
    • 大和に憧れて日戦ツリー始めるものの、T8あたりで大和とマッチし、集中砲火の惨状を目の当たりにして諦めるんじゃないの?後は根性で大和まで辿り着いたものの、ダメ取れず港でオブジェのごとく眺めて喜んでるのが多数では? -- 2016-12-12 (月) 01:50:56
      • いや、大和の戦闘数は問題無いだろ 大和と相性が悪いモンタナ 新参の独戦ツリー 大和が戦闘数でこいつらに負けるわけが無いだろ -- 2016-12-12 (月) 10:44:14
    • なんかみんな大和大和っていうからさ…日本の船も同じ。まわりがうるさいのでつい海外艦のほうが好きになってしまう -- 2016-12-12 (月) 02:34:45
      • そんな中でも、他人に何と言われようとも、ダメ取れなくても平気な俺がいる。 -- 2016-12-12 (月) 08:34:10
  • 前というか、過去のバージョンのリプレイを動かせるようにならんかなぁ。。。もしくはリプレイ専用のプレイヤー的なもの出ないかな。全バージョン対応的な。。 -- 2016-12-12 (月) 01:28:10
    • ひとりごとだけでは何も変わらない -- 2016-12-12 (月) 01:42:41
      • おお、ありがとう!そうか、こういう場があったんだ。マジありがとう。 -- 木主 2016-12-12 (月) 01:57:32
  • 恥ずかしながら実は初のモスクワとの対戦。対戦というか…「でかっ!」と思わず叫んだわ!戦艦よりデカいと聞いてたけど、プレー中に見ると唖然・茫然。今までみなかったのは高ティアにこなかったからかなー…。モスクワ使ってるプレーヤーってたくさんいるんですか? -- 2016-12-12 (月) 01:32:55
    • モスクワはそのとがった性能ゆえに好き嫌いがはっきり別れる印象。だから乗ってる人はそんなに多くないかもね。 -- 2016-12-12 (月) 06:17:23
    • そもそもソ巡自体少ないからなあ。ツリー全般的に曲がらず脆いのでショールス、チャパエフあたりで心が折れる人多いんだと思うよ。モスクワも超クソ隠蔽と低旋回性能で戦艦のお釣りに怯えながらの浮き砲台になるしかないので長続きしない人が多そう。たまに乗ると弾速の速さで偏差狂うわ・・・。 -- 2016-12-12 (月) 10:41:03
  • 日によってクライアントのクラッシュが起きやすい日とそうでない日があるのだろうか……パソコンのスペックはしょぼいけど日ごろは滅多にクラッシュしないのにさっき2回も連続でクラッシュしたよ……。 -- 2016-12-12 (月) 01:51:09
    • クラッシュってなんだい?ブルースクリーンか? -- 2016-12-12 (月) 07:45:00
  • キャンペーンの米艦に20万ダメが無理ゲー過ぎる。フレッチャー・ベンソン以外に高Tierに米艦いねぇ -- 2016-12-12 (月) 01:56:38
    • NAはまんべんなくいたので入れといたら1回達成してた。アジアの情勢は分からないけど、米戦おらんの? -- 2016-12-12 (月) 01:59:31
      • おるよ。そもそもフレとベンソンおるのになんで無理ゲーなんや? -- 2016-12-12 (月) 02:10:27
      • HP低過ぎてダメージ稼げん。たまに米戦居るけどすぐ死ぬから攻撃機会が少ないそもそもT10戦だと米艦少な過ぎてね -- 2016-12-12 (月) 02:15:08
      • 大和+モンタナ2隻のマッチあるぞw -- 2016-12-12 (月) 07:47:59
    • ミズーリ結構いない? -- 2016-12-12 (月) 02:12:17
      • 昨日までは沢山居たのにタスクを入れてからなぜか全くマッチングしなくなった空母使ったときに限ってモンタナデモインがでやがる -- 2016-12-12 (月) 02:34:24
      • ノスカロなら結構見るけど、アイオワ、モンタナ、ミズーリとは全く会わないなー。その枠は大体が天城大和 -- 2016-12-12 (月) 02:38:33
    • ノースカロライナとか結構うようよいるでしょ。自分もそのうようよの一人 -- 2016-12-12 (月) 02:35:37
  • 対空を積むと空母がおらずソナーを積むと空母が居るこの仕打ち・・・ -- 2016-12-12 (月) 02:38:10
    • あるある -- 2016-12-12 (月) 02:40:01
    • 対空防御で巡洋艦に艦載機近づける空母はほとんどいないから開き直ってソナーでもいいんだよ。最上愛宕あたりだと致命傷になるけど -- 2016-12-12 (月) 02:42:35
    • 自分の場合ベンソンで出ると空母がおらず暁で出ると空母がいる… -- 2016-12-12 (月) 03:39:05
    • 空母はみんなが対空強化しないことで今は生き延びてる状態だからそれでいいのだよ。。 -- 2016-12-12 (月) 03:59:03
  • すみません。どなたか魚雷ニキ、デッキ掃除ニキのお名前と輸送船名教えて下さい。いつもお世話になっているのでお歳暮送りたいのです。 -- 2016-12-12 (月) 05:44:57
    • 君は家電にお歳暮を贈るのかい? -- 2016-12-12 (月) 05:49:52
    • 僕はミズーリのコックにお歳暮送ろうかな... -- 2016-12-12 (月) 06:18:06
    • マジレスすると輸送船はSS Red Oak Victory。現存する船だから送れるぞw -- 2016-12-12 (月) 07:07:39
      • 一応これもある意味記念艦シリーズなんだよな -- 2016-12-12 (月) 08:28:28
  • 利根が来たら、起こしてね........スヤァ -- 2016-12-12 (月) 07:20:50
    • 分かった。とりあえず冷凍睡眠させとくね -- 2016-12-12 (月) 07:27:44
      • 100年後、そこには変わらず利根を待ち続けて眠る木主の姿が! -- 2016-12-12 (月) 07:52:22
      • WoWS Ver.0.114.5.14.でも利根実装ならず! -- 2016-12-12 (月) 08:26:06
      • そして西暦2120年、ついに20cm砲8門、水上偵察機6機搭載の日本重巡洋艦が実装された!その名はchikuma!木主は永遠の眠りについた。。。 -- 2016-12-12 (月) 08:37:04
    • ゲーム内課金の類は一時の利益な為にスグ終わる。フリーmodを導入で敵味方からも確認出来る様になれば、modを制作する側も多数存在出来る為に長続きするだろう。その為には膨大な費用がかかるサーバー変更となるが、運営者がそこまでやるとも考えられないので、もって後3年が良いところだろう。結果マッチングが成立せず離脱者が加速するだろう。 -- 2016-12-12 (月) 08:46:50
      • 追記:Tier10の艦船が史実上最高の物になってる為に、これ以上伸びしろは少ない。横に増やすことになるが、どれもこれも似たり寄ったりで面白味に欠けるだろう。 -- 2016-12-12 (月) 08:51:05
      • そこまでわかってるならさっさとほかのゲーム行って、どうぞ -- 2016-12-12 (月) 10:12:31
  • Coopの扶桑が初期船体じゃなかったんだが、いつの間にかプレイヤーに合わせるようになったの? -- 2016-12-12 (月) 08:29:35
    • 試しに扶桑で出てみたらやっぱBOTは初期だった、見間違えか -- 2016-12-12 (月) 09:33:36
      • 確かランダムになったんじゃなかったっけ -- 2016-12-12 (月) 09:37:11
    • 去年の11月頃、v0.5.1くらいで初期船体以外のボットも出るようになった。他にも色々強化されてるけど、低Tierボットは主砲の散布界が副砲並だから初心者には練習しやすくなってる。 -- 2016-12-12 (月) 10:52:09
  • 上で似たような話題が有ったけれど、ユニカムが乗ったら大和とGKってどちらの方が勝利貢献度が高い? タイマン議論はナンセンスなのでNG -- 2016-12-12 (月) 08:49:38
    • CAPに巡洋艦を近付けさせなかった方が勝つ -- 2016-12-12 (月) 09:23:43
    • 主砲射程で大和だろう。ユニカムだったらアウトレンジからGKのVP 抜きまくるだろうし、後は巡洋が処理してハイ終わり。 -- 2016-12-12 (月) 11:00:48
  • ミズーリのクレジット稼ぎ能力ヤバすぎる プレ垢込みとはいえちょっといい試合したら稼ぎが1M超えるの笑える -- 2016-12-12 (月) 09:41:17
  • リプレイでは終了時のリザルトの画面を見ることは出来ないんでしょうか? -- 2016-12-12 (月) 09:49:38
  • 敗北陣営空母の最後って凌辱もののエロ同人みたいになるから毎回空母楽しい -- 2016-12-12 (月) 10:13:30
    • どうした。ストレスで脳味噌でもヤられたのか。 -- 2016-12-12 (月) 10:18:03
    • 敵空母大鳳一隻対自分含めて味方5隻で勝確やろwwwと思ってたら追いかけられながら味方を確実に潰していかれて逆転寸前まで追いつかれた事あるわ その時は時間切れでCAP勝ちしたけど後、三分あったら多分負けてた 油断出来ないわ -- 2016-12-12 (月) 10:23:08
    • 今まで必死になって空母を守ろうとしていたのにこんなイカれた野郎のために俺らは体張っていたのか。今度から空母見捨ててさっさと逃げ出すからな -- 2016-12-12 (月) 10:25:26
      • お前のとこの空母だろ。ちゃんと面倒見ろよ!!! -- 2016-12-12 (月) 10:33:20
      • 時々2枝みたいな空母がいるから木主みたいなやつだったとしても最後まで守るべきだと思うわw -- 2016-12-12 (月) 10:34:23
    • 敵空母スポットしながら「負けた空母の定めだ悲しいだろう?俺はそうはなりたくない」って言ってる。分艦隊の人には無視されるけど -- 2016-12-12 (月) 10:38:47
    • 俺は箱にされて最後の希望になってなお勝利を諦めん。お陰でCapに成功して孤高の戦士とったことあるしw -- 2016-12-12 (月) 12:20:06
  • 上でガチの大和狂が居ないって話があったけれど。そういえばろむさんが居たわ。 -- 2016-12-12 (月) 10:20:45
  • WG〜。日駆散々だったしここは武蔵をフリープレ艦出だしてくれよ〜100万位でいいからさ〜。武蔵乗りたいんだよ武蔵!!大和もいいけど武蔵なんだよーーー!!ずっとまってんのにこないのなんでなのぉおおおお!!三菱重工さん設計図遠くからでいいからWGにみせてやって武蔵造らせてよーーー!!! -- 2016-12-12 (月) 10:42:18
    • 気分的なもので武蔵風modでエエんじゃないの?あればだけどねw -- 2016-12-12 (月) 10:49:18
      • あったら是非教えてくれ!なんでもしますから!! -- 木主 2016-12-12 (月) 10:57:03
      • 武蔵に興味あるのは日本人だけと言うネックがねw -- 2016-12-12 (月) 11:04:28
      • モデリング変更Modはただでさえ少なかったのに、ファイルの仕様変更でほぼ絶滅したからなぁ・・・ -- 2016-12-12 (月) 11:42:53
      • スキンなら見つけたが、チープな武蔵w http://www.modsworldofwarships.com/musashi-skin-yamato/ -- 2016-12-12 (月) 13:11:35
    • 日章旗の位置変更、砲塔のモデリング大幅改良、船体の形状変更。武蔵はその後だな。というかWGはタミヤとタッグを組まないの? 長年の調査とノウハウ、モデリングの造形力で言えばタミヤの足下にも及ばないでしょ。少なくともWG製大和はタミヤの10年前以下だけどなぁ。是非とも洗練された造形の艦艇をWGのCGで見てみたいです。 -- 2016-12-12 (月) 10:52:17
      • そこまでやってくれたら今まで不具合全部許してやるぞおい。タミヤとのタッグモデリングとか見てみたいけど実際のとこは難しいんだろうな。協力すると協力してくれた国の船を優遇とか色々問題出てくるだろうし -- 木主 2016-12-12 (月) 10:59:40
      • そこまでグラフィックに力入れすぎると重量級ゲームになるぞw PCスペックが~!!って泣く人続出w -- 2016-12-12 (月) 11:09:20
      • いや、画質なら兎も角、船体と砲塔のデザイン変更なら全然大丈夫かと。梯子と砲身の布?は変えてくれ...。今の大和ホント酷い。タミヤの旧大和と同等だし、エッチングも考えたら圧倒的に遅れてるかと。CGなんで質感や導線の表現は素晴らしいけれど。 -- 2016-12-12 (月) 11:29:47
      • 容量の問題もあったか。対処はタンクみたいにモード分けで実装するぐらい...?タミヤ監修戦艦武蔵モデリングハイクオリティとかヨダレたらしながらクレカ焼き切るわww -- 木主 2016-12-12 (月) 11:35:06
      • 何故か架空艦の蔵王が真っ先にモデリング改良が行われているというね。大和もタミヤ監修で改良してくれ(血涙) -- 2016-12-12 (月) 11:43:00
      • ハイスペッPCにしたとこでSLIとかCrossFire非対応なんでしょう?意味がないよね。 -- 2016-12-12 (月) 11:48:43
      • 戦闘中は処理がCPU主体だから新世代グラボそのものが無意味という 現行CPU+9600GTとかで60FPS出るんじゃねえかな -- 2016-12-12 (月) 11:52:52
      • そそ…俺のR9 390X SLI EK水冷仕様も半分は寝てる(-_-)zzz メインメモリ36Gも殆どが有給休暇中w  -- 2016-12-12 (月) 12:02:11
      • 低FPS なら画質を落とすのが手っ取り早いが、ゲームブースター等で不要なアプリを停止する手もある。推奨スペックはゲームのみで、他のものが動いているのであれば更にハイスペックが要求される。 -- 2016-12-12 (月) 12:14:27
      • つまりVR化すればいいんだな(白目  VR武蔵はよ!!はよ!! -- 木主 2016-12-12 (月) 12:31:22
      • 大和の横っ腹にマジックで「むさし」って書けば?w -- 2016-12-12 (月) 12:53:47
      • ↑よーしそこに直れ。身体に出雲って書いてWGにおくりつけてやろう -- 木主 2016-12-12 (月) 13:15:48
  • テルピッツの副砲強化がいた。9kmあたりで撃ってきたので副砲強化2+副砲手動+旗でガチガチなんだろうけど、T10ならわかるが意味あるのか?デメリットの方が多い様な気もするが… -- 2016-12-12 (月) 10:44:33
    • 砲駆逐で煙幕射撃してるところレーダーで炙り出されそこに副砲特化テルが居ると思ったらぞっとするよ。 -- 2016-12-12 (月) 12:06:06
      • テルピッツは警戒レーダー積めんぞ。 -- 2016-12-12 (月) 12:18:48
      • レーダー巡洋がいてるじゃん。単艦でって話じゃないよ。 -- 2016-12-12 (月) 13:18:28
    • ティルピッツは魚雷あるしドイツ戦艦の装甲で抜かれにくいし戦艦とインファイトするために前に出る⇒戦艦燃やし、近寄る駆逐処理のために副砲UGは間違いじゃない。プレ艦だからビスマルクに乗せてる副砲艦長を乗せるだけで副砲ティルピッツになるのもでかい -- 2016-12-12 (月) 12:52:26
  • 1,500戦以上やって、ようやく2%アップ……長かった。55%台の安全圏になったら、エンジョイする( ・`ω・´) -- 2016-12-12 (月) 10:50:43
    • お~お疲れ様でした。得意な船だけ乗れば早く55%になるかもね。WTRチャートがヒゲだらけで極端になるけどw -- 2016-12-12 (月) 10:58:46
      • ありがとうございます。3000戦くらいまでは巡洋艦メインだったんですが、戦艦メインになった途端上向きになってきまして・・・ しかし、凄い極端なグラフですねぇ -- 2016-12-12 (月) 11:08:27
      • レーティングが上がったから勝率が上がったのか、その逆か・・・ 当たり前なのかもしれませんが、連動するもんなんですな -- 2016-12-12 (月) 11:23:49
      • 綺麗なグラフですね。俺は得手不得手が極端なんで凄いグラフになっちまいます。日駆だけ乗ってれば強いんだけど、それだと飽きちゃってw -- 2016-12-12 (月) 11:29:12
      • よっぽどの暇人かニート君じゃないと真似出来んな。社会人にはむりぽ。 -- 2016-12-12 (月) 12:58:54
  • 雷爆レンジャー(味方)vsサイパン。いやーきつかったっす(敗北) -- 2016-12-12 (月) 11:08:02
    • 雷爆は宗教らしいから、あんまり批判すると刺客が・・・・ -- 2016-12-12 (月) 11:49:03
      • だからって駆逐が前に出られない状況にされるのも困るんだよなぁ・・・空母の攻撃は楽しいけど -- 2016-12-12 (月) 12:31:13
  • 最近、撃沈された船がその場で何かに弾かれたみたいに高速回転するバグをよく見る。あれじゃ乗組員はミンチだろ… -- 2016-12-12 (月) 11:25:52
    • バグじゃなくて仕様だよね?(ニッコリ -- 2016-12-12 (月) 11:35:23
    • それならまだええやん。俺の大和が回転しながら空飛んでるの見たときはポカーンとしたぜ -- 2016-12-12 (月) 11:37:36
      • 俺のNCも島ギリギリで撃沈させられてグルングルンと空を舞ってたなぁ... -- 2016-12-12 (月) 12:03:51
    • それも仕様らしい・・・CS+(ルネサスのツール)みたいだw -- 2016-12-12 (月) 11:43:27
    • 撃沈された船がその場でバイブレーションよりはマシ?かもよ? -- 2016-12-12 (月) 11:54:27
  • さっさとイギリスやドイツの空母実装してほしいところだけど、何も情報無いですか? -- 2016-12-12 (月) 11:59:07
    • イギリスは知らん。ドイツはグラーフ・ツェッペリンが来年にプレ艦として実装予定 -- 2016-12-12 (月) 12:02:27
      • 6-8が妥当でしょうなぁ。爆撃特化の空母とかなら面白そうw -- 2016-12-12 (月) 12:16:06
      • なるほど。来年日本CVもプレ艦くるってことですからプレ艦が各国揃うことになるのかな?イギリス何がくるのだろ。カレイジャス、イラストリアス、アークロイヤルとなると、カレイかな。、 -- 2016-12-12 (月) 12:17:06
      • オーダシティをください。 -- 2016-12-12 (月) 12:20:28
    • 問題はティアやな… -- 2016-12-12 (月) 12:11:30
      • 6→インディ死亡 7→レンジャー死体に鞭打ち 8→LEX死体に鞭打ち どこでも同じやな! -- 2016-12-12 (月) 12:14:17
      • 5ならいける…はず! -- 2016-12-12 (月) 12:20:53
      • グレミャー、神風「やめろこっちくんな」 -- 2016-12-12 (月) 12:28:37
  • 久々に復帰したらアルペジオいっぱいだったんだけどどれが強いとかオススメある? -- 2016-12-12 (月) 12:26:37
    • 性能一緒やで。妙高型と金剛型なだけや。タカオが愛宕だからこいつがオススメ -- 2016-12-12 (月) 12:29:59
      • あざーっす…ファッ!?ステージ7!?うせやろ!?ぼったくりやん! -- 2016-12-12 (月) 12:33:44
    • んだ。妙高型どれか一つ、金剛型どれか一つ、とタカオがあれば、それ以上要らん。俺は榛名と那智と高尾がいるから、今のARPイベントはやる気ゼロ。勝手に条件満たしていくつか入ってきそうだけど。 -- 2016-12-12 (月) 13:11:19
      • ナチボイスははずせないでしょ! -- 2016-12-12 (月) 13:19:45
  • 各国各ツリー(空母以外)を均等に進めてたんだけど戦闘数1000回超えたあたりで勝率が55%から動かなくなった、勝率上げようと思ったら得意な艦だけ使うなり分艦隊組むなりするしかないのかな -- 2016-12-12 (月) 12:28:23
    • ソロだと大体60%位が限界でねーの。俺も55%で止まってるけどたまにソロ60%の人と当たるし上が果てしなさ過ぎるわ -- 2016-12-12 (月) 12:33:40
    • 総合55%だけど直近90日は60%近くあるなあ まあT10とプレ艦ばっかり乗るせいなんですけど 総合60%はアカウント作り直すか分艦隊フル使用じゃないと無理があるよ -- 2016-12-12 (月) 12:39:19
    • 戦闘数が増えてくると勝率が50代後半からほとんど動かなくなるけど、今度は平均Tierが上がり始めるよ。 -- 2016-12-12 (月) 12:41:52
    • 1000戦54%だったが5500戦で60%超えた。それ以来60.05から60.40の間でウロウロで8000戦。だからまだ上がると思う。しかしソロ60%が限界なのは感じる。 -- 2016-12-12 (月) 12:46:52
      • ユニカムやんけ…。 -- 2016-12-12 (月) 12:49:18
      • 自分はCβの頃にやりたくてやりたくて、でもグラボ積んだPC無くて毎日動画を数時間涎垂らして見ていてようやくCβ最終日近くにデビューしたおかげで偏差とAPに関しては初期から完璧だったからちょっと異端。ゲーム持ってもいないのに動画見て「あーそれじゃ当たらんわ」とか言っていた時期が懐かしいw -- ? 2016-12-12 (月) 12:56:54
      • まるでハッセのように気持ち悪い完璧な自分語り。+114514191980TBKNMPの加点となります! -- 2016-12-12 (月) 13:00:28
      • 自分語り失礼を承知で付け加えるが、動画視聴は凄く効果的だぞ。中級者動画を見て違和感を感じるようになったら上級者動画を見ると驚くほどいろいろと気づかされ、上級者動画の主の着眼ポイント・偏差・位置取りが自分ならそうするだろうとシンクロする頃にソロ勝率60%、て感じた。 -- ? 2016-12-12 (月) 13:08:34
      • 上級者とは具体的に誰? 初心者なんでどの人が上級者の動画なのかまったく分からん…。 -- 2016-12-12 (月) 13:12:24
      • 上級者って言ったら悪いアライグマやろなぁ.... -- 2016-12-12 (月) 13:18:57
      • 参考になる上級者はやはり最上の人かな。全体の戦況の説明から転舵の理由・右砲戦左砲戦の切り替え理由...まったく分からない人は「何故」の疑問すら湧かないが「ここはooがxxなので**します」みたいな解説が入るので「ははぁ、ooがxxな時って気をつける必要があるんだなぁ」と一つ勉強になります。 -- 2016-12-12 (月) 13:19:30
      • ↑↑ここで個人名出すとか馬鹿じゃねえの? BANされちまえ -- 2016-12-12 (月) 14:01:17
      • 有難うございます。自分は戦艦乗りですが、とりあえず見てみます。 -- 2016-12-12 (月) 14:01:53
    • 5500戦57%だけどこの9ヶ月は60ギリギリ超えてる。米駆だけ乗ってりゃもっと行くけどなかなか他にも楽しいお船イッパイアッテナ -- 2016-12-12 (月) 12:50:33
    • どんなに頑張っても52%いかない自分にとっては異次元過ぎる程の高レベルだ…。どう動けば55%なんて勝率を叩き出せるのか見当もつかないぞ。 -- 2016-12-12 (月) 13:01:15
      • 手っ取り早く勝率を上げるには、4枝で話題に出てる「上手いプレイヤーが投稿してる動画を見る」のが一つの手(mapの位置取りや船体・主砲角度、aimの位置とか見てると良いかも)。自分の成績で最も良い船にひたすら乗り続けてブーストするのがもう一つの手かな。52%に届かないというレベルであれば基本的な動きは悪くないんじゃないのかなと想像してる。 -- 2016-12-12 (月) 14:30:17
    • ソロだと上がっても60が限界って言われてるからねえ。自分はCBTの割りと初期の頃からやってるけど総合63%ソロで58%位だし。 -- 2016-12-12 (月) 13:04:23
    • 皆ありがとう、焦る必要はなさそうだし今のまま戦闘経験増やしていきます。アカウント作り直す程勝率に拘ってる訳ではないし、やっぱり色んな艦で遊びたい。分艦隊は・・・いつも見てるだけだったけどオフトピックで入るなり募るなりしてみます。 -- 木主 2016-12-12 (月) 13:07:46
    • ソロで2700戦、59%。直近三ヶ月見てみたら500戦で勝率1%近く上がってる。よほど素質に問題がなければ初心者(カモ)→中級者(普通)のステップを経て最初は上がっていくよね。そこから先は当人の最終的な腕前の勝率へと収束していくはず。 -- 2016-12-12 (月) 14:17:58
  • 雷爆米空は中身によって差が激しいのがねえ。。。いつだったかレンジャーアトランタシムスの分隊が居たとき。爆撃機で戦闘機を釣りだしてアトランタの対空砲で溶かし、爆撃とスポットとレーダーで一瞬で駆逐艦は全滅。そのままワンサイドゲームになった。ユニカム雷爆空母プラはほんまに化けるから怖い。 -- 2016-12-12 (月) 12:59:19
    • 防空艦とプラ組んでる雷爆空母だったら信頼できる。単独だとお察し -- 2016-12-12 (月) 14:15:33
  • 神風って終戦時前側の機関壊れてたんだろうか?それとも単に後ろ側だけ動かしてただけだろうか?海賊とよばれた男観てきたんだが、復員船で社員が帰ってくるシーンで乗ってた船が神風だったんだけど後ろ側の煙突からしか煙が出てなかったんだよね。ちょっと気になる。 -- 2016-12-12 (月) 13:14:21
    • 復員船だから窯数へらして収容人数増やしたか、全速を出す必要が無いから使わなかったとかかね。 -- 2016-12-12 (月) 14:39:54
  • 通算勝率53%だけど直近1カ月は58%でここ1週間にいたっては50戦7割出てるんだけど、もうチームの戦力にはなってるって認識でいいよね。 -- 2016-12-12 (月) 13:15:26
    • 一週間とか一カ月は割とでるよ、でも揺り返しもあるから。満身だめ!絶対っ! -- 2016-12-12 (月) 13:22:27
    • わい預言者だけど来週君に恐怖の連敗地獄が来てここで勝率調整がーとか書き込んで叩かれるで -- 2016-12-12 (月) 13:23:53
    • 3ヶ月位続けて評価が下がらなければいいんじゃない。あと1週間勝率なんぞぶれぶれだから参考にはならない -- 2016-12-12 (月) 14:17:04
    • Stats使用者の妄言でアレだけど、勝率44~46%が大半の戦場に放り込まれる事が多くてげんなりしてる中で、52%超えてる味方が1隻でも居ると心強いわ。 -- 2016-12-12 (月) 14:54:47
  • あ! やせいの ギアリングが とびだしてきた! -- 2016-12-12 (月) 13:38:26
    • 群れバトルかな? -- 2016-12-12 (月) 13:39:19
    • 島風の絶望っぷり半端ないなこれ -- 2016-12-12 (月) 13:44:44
    • 島風w ギアリングラッシュに加え巡洋艦は2隻ともレーダー持ち これは芋不可避w割とマジで島風の最終成績が気になる -- 2016-12-12 (月) 14:40:41
      • ほい。島風くんは俺から半径5km以上離れないようにしてましたよ。戦艦が固まってたところはギアと米巡いて近付けなかったしねぇ。 -- 2016-12-12 (月) 16:24:07
      • 相手のギアがクソだったのもあるかもしれないけど、なんだ、弱い弱い言われてる島風もちゃんと戦えるじゃないか -- 2016-12-12 (月) 18:37:40
    • 複数集まってギギアリングとかギギギアリングにでもなるんだろうか。 -- 2016-12-12 (月) 14:59:00
      • なんかうるさそう。またポケモンやりたくなったなあ~ハートゴールドしか持ってないけど… -- 2016-12-12 (月) 15:12:31
  • あーまー、わざとじゃないって理解はしてるけどね…英巡にとって煙幕は生命線なんだから追突して煙幕外に押し出すのはゼッタイにやめてくれ。そこから出ると死地なんだよ -- 2016-12-12 (月) 13:38:45
    • 前から後ろへ押し出されるならいいけど、後ろから前へだと後進性能が戦艦並みの酷さで戻れないんだよね。 -- 2016-12-12 (月) 14:23:03
  • 昨日independenceのスパユニとチームになったが、半端ないな。味方戦艦5隻の内2隻AFK、それ以外の扶桑とバイエルンがストックの涙目チームだったが、敵のインディあっという間に箱にしてなんとか勝っちまった。空母以外は駆逐艦駆逐してればよかった感じ。 -- 2016-12-12 (月) 13:39:02
    • 勝率高いと味方にAFKやら勝率低い人やらが増えるのは本当かもな -- 2016-12-12 (月) 13:44:39
  • キーロフが初戦から4連敗\(^o^)/ 適度に前に出て4~7万ダメ出してるのに....でもいつか勝てるよね -- 2016-12-12 (月) 14:07:59
    • 私も全く同じ状況ですよ、ダメ出して負けてると貢献できてない感すごい -- 2016-12-12 (月) 15:59:41
    • 味方が働かないほど自分の仕事が増えるからダメージは稼げるんやで しかし味方が弱くても敵が強いとあんまし稼げないで -- 2016-12-12 (月) 16:02:39
  • アルペとかはいふりとかとコラボするのはいいんだけど、どうせなら戦闘用BGMもアニメで使われた奴にしてほしかったなって。著作権的に難しいのかしら -- 2016-12-12 (月) 14:14:34
  • 昨日、ユニカム分隊が味方にいたとき、序盤で全capするも徐々に味方が溶け始め、残り5分で2capされポイントも逆転され、残りが自分フレッチャーとその分隊のローヤンだけになったが、2人でグローサーを焼き殺して自分の魚雷で蔵王を殺して再逆転しあとは逃げれば勝ちの場面で自分がうっかり前に出て伊吹愛宕に見つかり死んで敗北。これは戦犯待ったなしで本当に申し訳なく思ったと同時にこんなことしてるからいつまでも緑のnoobなんだなと実感した。 -- 2016-12-12 (月) 16:01:45
    • 木主は最後にミスをやらかしたけども、それは敗北に繋がった状況が目立っただけだからさ。次からは残り時間やポイントも気にすれば良い。本当の戦犯はもっと別にいるさ -- 2016-12-12 (月) 16:06:06
    • まあしゃーないな 上手い奴はマジでミスらないから尊敬するわ 常に100%のポテンシャルを発揮してる -- 2016-12-12 (月) 16:07:30
      • 上手いプレイよりも、ミスしないプレイ、か・・・ 確かに結果として上手いということになるんだろうなぁ -- 2016-12-12 (月) 17:33:40
  • T8戦で敵に東雲見かけて警戒してるつもりだったけど物の見事に味方食い荒らされて負けたわ 正直艦の性能そのものは割と普通な事考えるとやっぱ艦の性能なんかより中身が一番重要だと再確認した一戦だった -- 2016-12-12 (月) 16:12:38
    • FLINTもそうだけど、中の人の問題ですよね。自分なんかいかに優秀な艦を使っても宝の持ち腐れorz いいんだ、コレクションだから… (T-T -- 2016-12-12 (月) 18:11:21
  • 青葉からずっと舵強化アプグレ付けてクネクネしてたけど伊吹になってから急に苦戦が増えた気がする。やっぱり隠蔽マシマシの方が強いんだろうか… -- 2016-12-12 (月) 16:20:06
    • 舵が2,3秒早く切れるようになった所で当たるはずの弾を回避できるようになったりしないから 基本全問指向のギリ角度からちょっと転舵するだけで外せるでしょ 転舵改良2はつけるデメリットがないからとりあえず装備するもんだけどさ -- 2016-12-12 (月) 16:28:43
      • やっぱそうかー…クレジット貯めたら他のアプグレも試してみるわ… -- 2016-12-12 (月) 16:34:48
    • 木主が言ってるのは操舵装置改良3のことでは? -- 2016-12-12 (月) 16:37:45
      • 2も3もつけててクネクネしまくってたんだけど伊吹から思うようにいかなくなってます -- 2016-12-12 (月) 16:41:35
    • 斉射できるかできないかの角度で相手に向かってるか逃げてるかなら日巡の素の舵なら敵の弾を見てから避けられるから転舵はいらないもっと急角度の時避けられるかは転舵アプグレで変わるけど回避読みしてくる人ならあってもなくても変わらない -- 2016-12-12 (月) 16:52:59
      • Fを操舵3にするならEを推力にして減速転舵からの復帰を早くしたほうがいいと思う -- 2016-12-12 (月) 16:56:41
    • 正直隠ぺい安定(個人的に) -- 2016-12-12 (月) 17:35:28
    • 伊吹は推力UGのみで使ってたけど結構避けれていた印象があるな。UGはいろいろ試すのが一番いいと思うよ。あと相手もT9になって転舵読みしてくるとか、そういった事もあるかもね。 -- 2016-12-12 (月) 17:36:19
    • みんな有難う。とりあえずFは目標測距装置改良1…はあんま意味なさそうだから隠蔽も試してみる -- 2016-12-12 (月) 17:52:13
    • 速力も変えないとくねくねしてるだけじゃ当たるだろ。 -- 2016-12-12 (月) 19:02:07
  • 隠蔽神風で吹雪をスポットし続けてたらカルマが1下がってた....旧峯風魚雷を持つ神風は魚雷を撃つのに専念したほうが味方にとってはありがたいということ? -- 2016-12-12 (月) 17:32:58
    • それはきっとスポットされた吹雪の報復だよ -- 2016-12-12 (月) 17:35:42
      • 敵なのにカルマ下げるとかひどい事するなぁ.... -- 木主 2016-12-12 (月) 17:41:55
    • ニュアンスの問題だけど、なんか神風使ってずっと吹雪追いかけてたのって感じた>「スポットし続けた」。誰にスポットされてるかなんて相手には分かりっこないし(姿晒したなら別)、味方としても駆逐に色々な仕事が期待するからね……。 -- 2016-12-12 (月) 17:53:52
      • 生き残っていた駆逐が自分だけだったので敵からも気づかれてたのだと思います。 -- 木主 2016-12-12 (月) 18:06:54
  • 上の葉で思ったけど、みんなは敵でも上手いのが居たらカルマ上げる? -- 2016-12-12 (月) 17:43:35
    • 敵はクッソ強いなと思ったら(ランク1分隊みたいなのは除く)あげる。味方のボーダーより高い -- 2016-12-12 (月) 17:46:43
    • クラーケン取られてしまった時は、悪態つきながらもご祝儀で賞賛あげてる。 -- 2016-12-12 (月) 17:54:00
    • 上げてる。明らかにそいつの活躍で流れが出来たような場合とかね(実際に操艦を目で見て)。ただし、スコア表だけを見て上げるのはあまり無いかなぁ・・・ 例外として孤高の戦士や、一人で大口径/共謀者/クラーケン(勝っても負けても)とか取ってる人は無条件で上げてる -- 2016-12-12 (月) 17:54:53
      • よく、「大口径・共謀者・クラーケン・災害誘発取って負けた! 味方何やってんの!?」って愚痴ってるのを見かけるんでな。まあ元気だせよって意味で・・・な -- 2016-12-12 (月) 17:56:56
    • 手違いで(知識無かった)、チャパエフの隠蔽撃ちをチートと勘違いして下げたことはある。自分は上手い人から学ぶ姿勢だから彼は上げられるべきだったろう。 -- 2016-12-12 (月) 17:56:30
    • 俺ほどのユニカムを沈めたアイツは凄いやつだ称賛!ってのは言い過ぎだけど、駆逐艦同士のタイマンで負けたら絶対入れる。 -- 2016-12-12 (月) 18:08:24
    • あげる。まず味方からだけど、敵でも「へー!」ってプレーには送る。 -- 2016-12-12 (月) 18:09:33
    • 俺は上げない。 だって悔しいじゃん。 -- 2016-12-12 (月) 18:12:18
      • かわいいやつ -- 2016-12-12 (月) 18:31:15
    • 賞賛をもっと多くして欲しい。通報=言いつけ口は少なくて良いわ -- 2016-12-12 (月) 18:25:49
      • 倍ぐらいあればなーって思いますけどね。14とか。11とかその倍数とかあってもいいと思いません?味方チーム全部に上げる×数回ってことで。 -- 2016-12-12 (月) 18:28:04
    • KUSO2のFUNみたいなシステムにすりゃいいのにと思う メッセージと名前付きでグッジョブできるようにしてさ ゲーム内交流も増やせるっしょ -- 2016-12-12 (月) 18:30:30
      • FUN下さいって乞食チャットが横行するんですねわかります -- 2016-12-12 (月) 18:58:12
    • 戦闘回数少なければあげる。戦闘回数多かったり活躍しても初狩だったら逆に下げる。 -- 2016-12-12 (月) 18:38:00
      • 戦闘回数の多い、少ないの境目は?(ドキドキ) -- 2016-12-12 (月) 18:42:09
    • 弱い船(ダメラルドとか赤いナントカとか)で高スコア出してたら送りたくなる。 -- 2016-12-12 (月) 20:03:33
  • WGがタミヤと組むのって有るんか? 名前すら知らなさそう…。 -- 2016-12-12 (月) 17:50:11
    • Wotがコラボでプレ車付きのプラモ出してるがタミヤじゃないのかな? -- 2016-12-12 (月) 17:51:48
      • itareliでした…。 -- 木主 2016-12-12 (月) 18:11:33
    • PCパーツならお互いの利益になるだろうけど、タミヤとは共通の利益がなさそうだな。ゲーマー=モデラーにはならんし… -- 2016-12-12 (月) 17:59:22
      • プラモの人口は減りつつ有るので、PCゲームから新たに客を獲得するメリットは有るのでは? WGは世界的な会社だし、タミヤ監修ってだけでかなり宣伝にもなるのでは。 -- 2016-12-12 (月) 18:15:14
      • ガンプラくらい簡単で塗装もしてあったら買うかもしれん 不備パーツ補正しながら接着剤で組み立てて別売り部品買ってディテールアップとか無理 デザインナイフだのピンセットだの色々揃えないといけないし超面倒くさそう -- 2016-12-12 (月) 18:39:58
      • 「プラモは難しい」っていう印象があって人口減るのは仕方ない。まぁ俺もそういう印象持ってるから全然手を付けないわけだが -- 2016-12-12 (月) 18:42:50
      • 難しくないと思うけどな。むしろ置き場所がなくてそれでやめてしまったかな。実家に戻れば大和とか信濃とかプラモまだあるよ。蔵でホコリかぶってるけど -- 2016-12-12 (月) 18:49:42
    • 優良企業のタミヤがWGとコラボなどありえんわ。 -- 2016-12-12 (月) 18:09:49
      • 金払ってでも協力して貰いたい相手だけどね...。コラボっていうか、デザインの監修よ。 -- 2016-12-12 (月) 18:13:05
      • 世界シェアでみりゃタミヤがWGに泣きついてコラボ頼み込むレベルなんですけどそれは… -- 2016-12-12 (月) 18:21:49
      • 史実のモンタナの両用砲は超優秀。首尾線配置によって急降下爆撃にも有効であり、投射量と威力、射程共に文句なしの性能。各国が高角砲と対空砲との性能的な兼ね合いに悩む中、唯一両用砲としての理想の性能を手に入れた筈なのに...。どうしてこうなった。 -- 2016-12-12 (月) 19:38:09
      • すいません。木を間違えてしまいました。 -- 2016-12-12 (月) 19:39:25
  • 大和の18インチって、AP貫通力は言うまでもないけど、HEの威力と発火率はどうなんだろ? -- 2016-12-12 (月) 17:53:11
    • 発火率は35%、威力はtier10戦艦中最高。発火率は低めだけれど精度が良いので楽に着火できるかと。たぶん。 -- 2016-12-12 (月) 17:57:17
      • 一番発火率の高いHE弾をもつ戦艦ってどれですか?調べてみたけど、自分が持ってる戦艦の中で一番高いのがティルピッツの34%。チラッと戦艦のページ見ましたが、GKが40%でしたっけ?まあ当たらなければ発火しないわけで…率が高ければいいものではないのは理解してますが。 -- 2016-12-12 (月) 18:34:29
      • ↑しまった。大和が最高なんですよね。見間違えたか。 -- 1葉? 2016-12-12 (月) 18:35:05
  • 日駆弱い論、日米で強弱が逆転してたらこれほど騒がれなかっただろうな(日空に虐待され続ける高Tier米空を見ながら) -- 2016-12-12 (月) 18:31:42
    • 高tier空母はほぼ -- 2016-12-12 (月) 18:38:52
      • 失礼、承前、絶滅しているからアレとしても、日駆に関しては文字通り魚雷のスープ状態でゲームとして 酷く詰まらない状態になっていたから、何やかんやでゲーム全体のバランスとるには仕様がなかった感はありますね。 -- 2016-12-12 (月) 18:43:15
      • 魚雷にNerfについて日駆だけテコ入れしてしまったせいで相対的に米・ソ駆Buffっぽくなってしまってるから騒がれてるんで、米駆の魚雷もNerfが入るんだったらそれほど騒がれなかったんじゃないかと思うんだよね。日駆は再編で魚雷射程をいじったんだから、被発見距離の方は米駆より良くして欲しいよなぁ。 -- 2016-12-12 (月) 19:04:18
      • 魚雷はWGが酸素魚雷許さないって言ってるから諦めれ。魚雷を各国個別にやらない限り今の口径と速度からの計算のままや -- 2016-12-12 (月) 19:07:46
    • 人口の違いじゃね?普通に米空が弱いってコミュにも書かれてたし意見は上がってるよ。空母乗りの数が少ないのが問題。 -- 2016-12-12 (月) 18:46:03
      • 空母乗りが少ないのは高ティアで冷遇されてるってのもあるんでしょうけど、空母そのものがハードル高いですよ。中隊数が6とかなるともうだめぽorz これも練習しかないですかね?やっぱ才能がないと無理ですよね? -- 2016-12-12 (月) 18:48:31
      • 米空は日空に対して辛いだけで冷遇なんてない。翔鶴、大鳳なんてマッチングすりゃ暴れてる。ただ腕での差が激しすぎてやる人が減ってく状態。あと才能で片づける前に練習だろ。どんくさい奴でも本気でやってりゃ上手くなるし、ゲームだから~って中途半端にやってる奴は上手くならんよ。 -- 2016-12-12 (月) 18:55:58
      • み、耳が痛いorz -- 2016-12-12 (月) 18:58:04
      • 才能が必要かは練習してみなきゃわからないよ -- 2016-12-12 (月) 19:00:13
      • 日曜日、間違えてランダム戦に瑞鳳で出たら大口径とれたんですが、マッチングに恵まれただけかもですけど、練習する価値ありますかね。co-opとランダム合わせてもまだ100戦もしてません。 -- 2016-12-12 (月) 19:10:49
      • 自分で考えろよ -- 2016-12-12 (月) 19:14:06
      • スマソm(__)m -- 2016-12-12 (月) 19:20:07
    • 初期は米空雷撃強すぎて米空あらずんば、という時代もあったのだよ -- 2016-12-12 (月) 18:54:31
      • その理論が通じるなら初期強かった日駆の奴らも現状には満足してることでしょう -- 2016-12-12 (月) 18:58:21
      • そっちの方にとっちゃうかー…米空は最初から死んでたわけではないのと、米空日駆に限らず一度目をつけられると二度と這い上がれないってのがWGの調整ってことだよ -- 2016-12-12 (月) 20:53:11
    • サイパン売り出す前ならば空母の存在を完全に抹消する事も検討出来ただろうに、中途半端にプレ艦売り出したからそれも出来なくなったしなぁ…。 -- 2016-12-12 (月) 19:00:45
      • そのサイパンも米空を苦しめてる一人っていう皮肉さw -- 2016-12-12 (月) 19:03:18
      • いっそ、米空母はレシプロ乗せたロナルドレーガン実装しようw -- 2016-12-12 (月) 19:36:51
  • 副砲が本来の性能(それを主砲としている艦での性能)を発揮するとして、手が付けられない艦ってどれだろうね。俺はモンタナじゃないかと思うんだが -- 2016-12-12 (月) 18:55:46
    • 中に人がいると仮定した場合当てやすい日駆と最上の主砲を持つ大和BOTなら当てやすさとか関係ないからモンタナかな -- 2016-12-12 (月) 18:58:48
      • 大和も、あの127mmの群れは怖いとは思った -- 2016-12-12 (月) 19:09:02
    • 球磨が両舷にへばりついている長門とかAtlantaが両舷にへばりついてるMontanaとか最上を乗せてる大和とか……うん、OPだわ -- 2016-12-12 (月) 19:00:25
      • 戦艦の装甲と主砲を持ったアトランタ2隻……(片舷1隻) 胸熱だわ -- 2016-12-12 (月) 19:02:51
      • あ、そうか、長門は球磨2隻分になるのか -- 2016-12-12 (月) 19:07:13
      • (´・ω・`)長門が球磨を両手に抱えてる所を想像した艦豚です -- 2016-12-12 (月) 19:09:13
    • そのかわり副砲弾薬庫がいっぱいできるかもしれない -- 2016-12-12 (月) 19:16:48
  • 強いとは言えないけど乗って楽しい艦に乗りたい おすすめあったら教えてくれ -- 2016-12-12 (月) 19:05:24
    • エメラルドおすすめだよ(ニッコリ -- 2016-12-12 (月) 19:10:18
      • 確かにお勧めだよ。面白いように破壊的一撃がとれるよ。(戦艦乗り) -- 2016-12-12 (月) 20:01:44
    • これは文句無しに河内。 -- 2016-12-12 (月) 19:11:53
      • 苦行艦じゃないですかやだー -- 2016-12-12 (月) 19:18:19
      • おいこら河内のどこが苦行艦だよ!河内に謝れ! -- 2016-12-12 (月) 19:21:13
      • 河内できっちり肉薄して敵をぶっ倒すの楽しいやろ! -- ? 2016-12-12 (月) 19:24:22
      • ナッサウとぽこぽこ撃ち合うのもいいぞぉ!でも魚雷は簡便な! -- 2016-12-12 (月) 19:28:44
      • あとは三笠だな。 -- ? 2016-12-12 (月) 19:31:28
    • 東雲面白いよ -- 2016-12-12 (月) 19:12:48
      • とれるかー!orz -- 2016-12-12 (月) 19:14:08
    • カールスルーエとケーニヒスベルグ、セントルイス、球磨 -- 2016-12-12 (月) 19:12:53
    • 低Tier米駆 -- 2016-12-12 (月) 19:20:01
    • ペンサコーラ。回避盾とバイタル抜きというロマンの詰め合わせ。 -- 2016-12-12 (月) 19:22:44
    • “強いとは言えないけど”ってのがポイントだな。意外と難しい・・・石鎚とかどうじゃろう -- 2016-12-12 (月) 19:29:15
    • プレ艦ありならアトランタが楽しい。coopなら接近せんも多いしストレスなく遊べる -- 2016-12-12 (月) 19:37:20
    • プレ艦ありならアトランタが楽しい。coopなら接近せんも多いしストレスなく遊べる -- 2016-12-12 (月) 19:37:21
    • 独戦、日巡、ソ駆、ソ巡かな。さらに言うとカイザー、青葉、グネフヌイ、スヴェトラーナが楽しい。 -- 2016-12-12 (月) 19:59:33
  • ソ巡のAP弾は貫通力高いの?古鷹よりキーロフのほうがVP複数抜けたりして気持ちいい -- 2016-12-12 (月) 19:24:37
    • キーロフのページの主砲説明を読んできて、どうぞ -- 2016-12-12 (月) 19:29:44
    • 総じて初速が高いので中距離までの貫通力は高めです 最大射程あたりでは砲弾の重い砲に分があります ただし、そのティアー帯では高初速による命中のしやすさが貢献しているのかも -- 2016-12-12 (月) 19:30:20
  • みんな!日本戦艦ルートの母ともいえる河肉さんをいじめるのはよくないぞ! -- 2016-12-12 (月) 19:25:46
    • 肉・・・・(ダレも突っ込んでないのでボランティア -- 2016-12-12 (月) 22:47:08
  • 上のプラモ談義で思ったけど、ロボ系からプラモ入った自分からしたら、ミリ系プラモは可動が物足りないかな。 せいぜい艦と戦車で主砲が旋回するくらい。 飛行機はせめて飛行中 -- 2016-12-12 (月) 19:32:53
    • ミスった。 飛行機はせめて飛行中と駐機状態、艦載機なら格納状態をいつでも切り替え式にして欲しいな。 -- 2016-12-12 (月) 19:34:09
      • パーツ数とサイズがやばいことになるな。 -- 2016-12-12 (月) 19:37:34
      • 差し替え式なら現行サイズでも出来るでしょう。 いつも自分は戦闘機作る時は強引にギア格納ハッチしめた状態再現するが、接着するからギアダウン再現出来ないのよね。 -- 2016-12-12 (月) 19:40:49
      • 間を取って、着陸脚が格納しかかってるところを作ればいいんじゃないですか?( -- 2016-12-12 (月) 19:43:49
      • 1/1を自分でつくればいいんだよ!! -- 2016-12-12 (月) 19:45:15
      • それするにはギア自作しないと長さが合わないよw -- 2016-12-12 (月) 19:45:58
    • あとさ、艦艇プラモはブロック工法再現して、今ロボ系で流行りの共通規格ジョイント仕込んでズビアンみたいにしたり艤装盛りまくりたいな。 -- 2016-12-12 (月) 19:45:08
    • 1/700艦載機で可動...? -- 2016-12-12 (月) 19:48:00
      • 翼にポリキャップ仕込めば格納状態くらいは。 -- 2016-12-12 (月) 19:55:02
    • スクリュー軸を船体の外に出す所は箱になっていてな、マーガリンを詰めるんだ。説明書にそう書いてた。懐かしい・・・ -- 2016-12-12 (月) 19:51:16
  • 大和のHEやばくないか。上部構造物に当てるだけで1万食える。通常貫通で7000だから、GKに4発当てれば30000程削れるぞ。。。 -- 2016-12-12 (月) 19:47:27
    • そりゃすげえや -- 2016-12-12 (月) 19:50:30
    • もしかして [理論値] -- 2016-12-12 (月) 19:52:23
      • ?? 何か間違ってますか? -- 木主 2016-12-12 (月) 19:57:49
    • それは凄い(大和乗り) -- 2016-12-12 (月) 19:59:35
    • 砲弾の威力の理論値がいつ出るかわかってなさそう -- 2016-12-12 (月) 20:00:49
    • これマジで説明しといたほうが良いのかな……? -- 2016-12-12 (月) 21:58:18
  • 出雲を見た友人に男を横に寝かせて勃起させただけって言われたぞい・・・ -- 2016-12-12 (月) 19:57:42
    • 酷すぎワロタ -- 2016-12-12 (月) 20:00:30
    • なんてたとえだ…だけど大体あってる気がする。 -- 2016-12-12 (月) 20:04:24
    • 皆心の中で思っていても言わないようにしてたのに… -- 2016-12-12 (月) 20:15:45
    • 誰が言ったのかは忘れたが「男たちの大和」に対して「男勃ちの出雲」には笑ったわ -- 2016-12-12 (月) 20:34:12
      • 上手すぎて草 -- 2016-12-12 (月) 20:39:56
  • AFK多すぎてほんと糞ゲ -- 2016-12-12 (月) 20:01:07
  • 高ティアいけばAFK減る? -- 2016-12-12 (月) 20:18:06
    • AFKつーかロード遅れだけど毎回絶対いるから安心しろ 駆逐でも空母でもいるぞ -- 2016-12-12 (月) 20:22:41
      • ロード遅れはいいけど、3分も5分もされて敵に攻め込まれてすぐそばにいるのに棒立ちしてるのみると〇したくなる -- 2016-12-12 (月) 20:25:54
      • この前7-9戦場でかなり接戦だったときに最後まで動かなかった味方暁をずっと善戦してたミハイルが雷撃処分してたなぁ。敵にポイントを献上させないためとはいえピンクになるのにようやるわと思って賛辞3つあげた。 -- 2016-12-12 (月) 21:47:47
      • AFK野郎はどんな理由であっても一発で垢BANでええわクソッタレ -- 2016-12-12 (月) 22:34:04
      • ちなみにその雷撃処分でも敵にポイント入るのであしからず。 -- 2016-12-12 (月) 22:37:20
  • 今週のミッションは・・・って、なんでだよ!日駆売れないじゃん!!港が詰まっとるんじゃーw -- 2016-12-12 (月) 20:37:05
    • アルペジオ重複分をクリアすると空きスロット増えるよ -- 2016-12-12 (月) 21:13:37
  • タスクって例えばレベル5の奴全部クリアしても10/13とかなってるんだけど何これ?ピンは全部回収してファイナルもクリア済 -- 2016-12-12 (月) 20:54:08
    • まだ報酬をもらってないタスクが3つある。0.5.15.0で追加された実績にクリアとコンプリートの各2種類があるのでそれに関わるのかな。 -- 2016-12-12 (月) 21:37:57
      • よく見てなかった。全部クリアしてるのか・・・何だろ? -- 2016-12-12 (月) 21:51:58
  • 色んな鯖で急速にデモインの勝率が上がって蔵王の勝率が下がってデモインの方が勝率高いのを見るとやっぱり遠くからHE撒いてるだけじゃ負けるという事が分かるな 特に高tierは通常戦の割合減って殆ど占領戦だから駆逐を効率良く潰す事の重要性が高いのだろう 蔵王の平均ダメが異常に高いのに勝率が奮わないのは戦艦に引き撃ちしてダメを稼げるけどそれが全く勝利に貢献していないからなのだろうか -- 2016-12-12 (月) 21:18:49
    • 役に立ってないとは言わないけど、高Tierって割かし駆逐ゲーだもんね。駆逐が優秀な方が勝つ。というか駆逐が生き残った方が勝つ。だから適切に支援をするのが大切ってことなんじゃない? -- 2016-12-12 (月) 21:23:24
    • 今まで蔵王や他の艦を使用していた上手い人達が飽きてやっとデモインで遊びだしたからとかではなく? -- 2016-12-12 (月) 21:50:49
  • しまった、プレイ人数多いときにランダム戦出ちまった・・・。多いときほどいやなゲームになってばっかでやりたくないんだよな。 -- 2016-12-12 (月) 21:24:59
  • 空母がいる試合で「3陣地を取られる」「ポイントで負けてる」「駆逐が張り付かれてる」これら1つでも発生すれば無条件でCVの責任だと思う。問答無用で3reportしてるわ。どうしてこう使えないCVが多いのか。 -- 2016-12-12 (月) 21:34:20
    • 二つ目が理不尽で草 -- 2016-12-12 (月) 21:44:32
      • あ、よく見たら凄まじい無茶ぶりが混じってたw まぁ、ポイント負けは空母の責任ではないわな。 -- 下枝? 2016-12-12 (月) 21:47:48
      • 理不尽に思うかもしれんが、ポイント負けは「轟沈数」「陣地占領からの時間差」のどちらかでしょ?「轟沈数」に関しては空母がいる試合では艦載機の制空権に寄る所が大きい、「陣地」も言わずもなが、どっちにしても空母自体が試合に対する影響力が比類なきにデカイんだからどのような言い訳も通じない -- 2016-12-12 (月) 21:50:33
      • お、さすがユニカム空母様は毎試合のように共謀者大口径晴天クラーケンを取れるのですね。見習いたいものです -- 2016-12-12 (月) 21:51:42
      • 低ティアなら撃沈数もわからないでもないけど、ティア上がったら空母による撃沈数ってあまり期待できないきがするんだがなぁ。 -- 2016-12-12 (月) 22:40:25
    • 味方に米空母、敵に日空母とかだと普通にあるある案件だな。 駆逐乗りだけどマッチングする際に米空母が味方に居ないことを祈る日々ですわ。 -- 2016-12-12 (月) 21:46:05
      • 日米関係なく居てほしくない -- 2016-12-12 (月) 21:50:50
      • 味方レンジャー、敵サイパンのMMに駆逐で放り込まれた時の絶望感よ。勝ったけど。 -- 2016-12-12 (月) 22:04:28
    • 性能とか成績度外視のチンパンこそがバッシング通報一切気にせず乗り続けられる艦種だからな -- 2016-12-12 (月) 21:49:34
      • tier10のTAIHOが開幕空母狙いするゴミがいるからな -- 2016-12-12 (月) 21:51:38
      • 大鳳がティア10とか草生える。エアプかよ -- 2016-12-12 (月) 23:07:09
    • これだからカルマはクソの役にも立たんのだ・・・こんなだから最近CVで陣地取りまでやらされるんだ -- 2016-12-12 (月) 21:50:56
      • どうせ糞拭く紙くらいの活躍しかしないのなら陣地取りで貢献すべきじゃね -- 2016-12-12 (月) 21:59:52
    • 明らかに空母「だけ」のせいではないのが2つもあるんだが。ていうかそこまで求めるなら自分で空母乗れば解決でしょ。まさか自分でできないのに喚いてるなんて片腹痛いことしてないよなぁ? -- 2016-12-12 (月) 22:19:14
      • まさしくですね。空母のせいにする前に自分で乗ればいいだけの話だわな。 -- 2016-12-12 (月) 22:42:05
    • まあ実際問題、それに加えて「試合に負けるのは駆逐の責任」、「撃沈数で負けるのは戦艦の責任」、「駆逐か戦艦のせいで負けるのはフォローできなかった巡洋艦の責任」なんだけどな -- 2016-12-13 (火) 00:27:25
      • そこにさらに「自分本位で味方と共に戦うということを忘れたために戦況に全く貢献しなかった自分の責任」とかも付け加えられるわけだ。 -- 2016-12-13 (火) 01:14:58
  • WoWS関係なくて申し訳ないけど、戦記ものの海戦で「距離フタマル!」って出て来たら、それって単位はなんです? -- 2016-12-12 (月) 21:42:34
    • どの時代かにもよるけど、大抵100m単位か1000m単位じゃないかな? 距離20だと2㎞か20㎞ね -- 2016-12-12 (月) 23:08:52
    • 距離単位だとすればフタマルは2000だな。単位はその時々に応じてメートルだったりヤードだったりするけど。因みにそれが200になると「フタテンマル」になる。「20」じゃなくて「2.0」って意味でな。 -- 2016-12-12 (月) 23:09:52
    • 回答アザッス。台詞が登場したのが「潜望鏡発見」だから2000メートルかな。20キロじゃさすがに見つけられないだろうし、200メートルは近すぎるか -- 2016-12-13 (火) 00:11:39
  • 味方から魚雷当てられて補填貰えなかったんだけど前からそうでしったけ?久々に味方の魚雷に当たってしまったんで忘れてしまった・・・ -- 2016-12-12 (月) 21:47:03
    • 前は貰えたけどいつだかのアプデ以降貰えなくなった。 -- 2016-12-12 (月) 21:51:06
      • なるほど、ありがとうございます。それにしてもなんでそうなったんだろ?味方の魚雷にわざと当たりにいく当たり屋が結構いたのかな? -- 2016-12-12 (月) 21:53:58
      • 修理費が固定になったからじゃなかったっけ? -- 2016-12-12 (月) 21:55:31
      • 修理費の固定化の影響だったのですね。事故魚雷は仕方ないと思えるのですが、悪質なFFプレイヤーを終了後リザルトで確認して通報出来なくなるのは少し不便ですね、試合中に覚えておかないと・・・ありがとうございました。 -- 2016-12-12 (月) 22:04:18
      • 詳細報告の被ダメージのところをマウスオーバーすればどの味方にやられたか確認できるよ。 -- 2016-12-12 (月) 22:20:19
      • WG「当てた人から(衝突も含む)はちゃんと貰うからね!」 -- 2016-12-12 (月) 22:43:52
      • 賠償無いんだからFFも艦体ごとピンクになればいいのにな。頻度に応じて桜色からショッキングピンクまで濃さ変えて。 -- 2016-12-12 (月) 22:50:31
  • ……それにしてもMac版でプレイしているのだがMOD入れられそうに無いなぁ winのファイルだからかダメだわ -- 2016-12-12 (月) 21:50:37
    • MACでインストーラーからアスランやらなんやらを入れるのはまず無理やで。まずWINで入れる予定のMODファイルを/res_modに整理して外部USBメモリにコピー、その後MACに放り込めば、一部動かないものもあるがスキン・guiファイル関連はちゃんと適用される。 -- 2016-12-13 (火) 00:47:00
  • 最近4戦すると3回はボトムティアに放り込まれる・・・つらい -- 2016-12-12 (月) 22:40:20
    • T10に乗れば解決じゃよ。 -- 2016-12-12 (月) 22:44:42
  • やはり経験値ブーストあるイベントだとまともな艦長来ないね・・・制圧戦でまさか味方全艦が逃げ惑うとは思わなかった。自分の前の制圧ポイントで戦ってたらいつの間にか全艦が逃げ込んで、そのまま制圧中の味方ほったらかして逃げていくんだもの・・・ -- 2016-12-12 (月) 22:45:08
  • 初めて戦闘中に表示が消えるバグに遭遇。いやアレヤバイな…照準もマップも見えないからどうしようもないぞ…… -- 2016-12-12 (月) 22:47:46
    • フォースを信じるのだ -- 2016-12-12 (月) 23:01:22
    • もしかして: ctrl+G -- 2016-12-12 (月) 23:02:55
      • コントロールは押してなかった、そして砲照準で表示がちらつく(付いたり消えたりが高速で起きる)から違うかと -- 2016-12-12 (月) 23:27:48
    • よくある不具合のパターン。その内落ちる。 -- 2016-12-12 (月) 23:29:23
      • ちなみに自分がなったときは、チャットで「sry bug」って打ってマップ安全圏に全速にして一度落としてリロした。運がよければ戦場に復帰できる。 -- 2016-12-13 (火) 00:36:45
    • 戦闘終了してゲーム落とすんじゃなくてタスクマネージャとかから落とすんだぞ でないとその戦闘に戻れない -- 2016-12-13 (火) 07:42:16
  • 新たなる夜明けで自分ニューメキと神風以外全員A外周。神風の取ったB死守してたらクラーケン取れたけど、この時点で相手残存艦7。うん、ほんとなぜこーなったしw -- 2016-12-12 (月) 23:04:38
  • Tier7艦が個人的に結構気に入ってんだけど、考えたらこのゲームで一番多くの種類の船とマッチできるのってTier7艦になるのか? -- 2016-12-12 (月) 23:11:09
    • プレ艦の数的に多分そうだろうね。 Tier7は化け物のTier10にあたらないしTier9の艦が軒並み人気無いせいかボトムTierにもなりにくいので安定して楽しめるからオススメ。 -- 2016-12-12 (月) 23:19:09
      • やっぱそうだよね。アプグレFにさえ目を瞑ればなかなか楽しいTier7。高Tierに入りかけて入るけどまだ接近戦も十分楽しめるTierだと思う。 -- 2016-12-12 (月) 23:29:43
      • ColoradoにWestVirginia船体が実装されたら米戦乗りとしては嬉しいです -- 2016-12-13 (火) 00:26:13
  • ああ、ダメだ、ダメだ。新ツリーだろうがなんだろうが、やっぱり駆逐艦なんて海に浮かぶ棺桶には乗ってられん。戦艦だと6割勝てるのに、駆逐艦だと2割も勝てない。 -- 2016-12-12 (月) 23:13:13
    • どうせ戦闘数100回未満 -- 2016-12-12 (月) 23:18:13
    • 戦艦は戦艦で火あぶりの磔木だゾ。駆逐で勝てないのは駆逐が棺桶だからじゃなくて腕が悪いから定期。いいから腕磨け、な? -- 2016-12-12 (月) 23:27:45
      • むしろ逆に「戦艦ダメ、駆逐や巡洋艦楽しい」な俺みたいなのもいるし感性次第なんだろうなぁなんて。 -- 2016-12-12 (月) 23:29:48
      • 全艦種に乗れる人間から言わせてもらうと腕を磨くためには各艦100戦以上は必須。 -- 2016-12-13 (火) 00:15:37
      • ↑中途半端にあちこち齧るのはだめってことね。反省m(__)m -- 2016-12-13 (火) 00:20:22
      • 1万7千戦は無理だ、自分は一生未熟者だ…… -- 2016-12-13 (火) 00:20:24
      • マジレスすると、どれも100戦以上は乗らないとその艦を乗りこなしたとは言えないってことじゃ? -- 2016-12-13 (火) 00:42:49
      • ↑マジすか?100戦はしないとダメ?あっちこっちかじってる自分はミスター中途半端なりorz -- 2016-12-13 (火) 02:51:46
      • 最低でも艦ごとに50回以上は頭使いながら戦わないと、特性が分からないまま別の艦に乗ることになってプレイヤーのスキルが伸びないんじゃないかと最近考えるようになったよ。 -- 2016-12-13 (火) 05:38:53
  • うちのWoWsがおかしくなった。戦闘の途中から見えてるはずの敵が見えなくなり、ミニマップでもサイクロン中のように透明な表示になる。2試合やったが戦闘開始7分くらいからこうなった。ちなみに両試合でなぜか出雲だけは見えてた。おま環だとは思うが似たような現象に遭った方いますかね?とりあえず解決するまでランダムは控えますわ。 -- 2016-12-12 (月) 23:15:24
    • 途中でマップには見えてたが実際の画面に映らんってのが5秒ぐらい続いたのが最近1回あったな。くっそだるかったわ。まあすぐ直ったし、それ一回きりやけど。 -- 2016-12-12 (月) 23:36:05
    • 追加表示MOD入れてるみたいだから、それの設定か、MODが不完全(もしくは破損・ロード失敗)か、他MODの干渉って所かな。 -- 2016-12-13 (火) 02:30:23
    • 基本的に原因不明のままだとco-op でもランダムでも同じ現象が出ると思うが。取り敢えずmod を外してプレイしてみる(アンインストール)。それでもダメならゲーム自体を再インストールし直すのがベストかもね。 -- 2016-12-13 (火) 08:40:23
  • 初めて見たわ -- 2016-12-12 (月) 23:55:27
    • きっちりログ全部吹っ飛ばす努力は認めれる -- 2016-12-12 (月) 23:55:43
      • ああ、さっきの人の話だよね? -- 2016-12-13 (火) 01:26:28
    • 速攻消されてて草 -- 2016-12-12 (月) 23:56:08
    • 定期便ですね。都度規制はしてますが。ついでに関連コメント枝にしました。 -- 管理 2016-12-12 (月) 23:56:31
      • お疲れ様です&素早い対処感謝します -- 2016-12-13 (火) 01:28:51
  • WoTでもそうだけど、何で同tierでしか組めない仕様にしないんだろうな。課金優遇(あったっけ?)ならともかくとして。 -- 2016-12-13 (火) 00:05:17
    • 課金優遇じゃなくてtier優遇か。 -- 2016-12-13 (火) 00:06:43
    • 考えたくないんだけど、WG自体何で格差プラダメなのか理解してない可能性が -- 2016-12-13 (火) 00:07:21
    • TierXとⅨなら許せる -- 2016-12-13 (火) 00:08:09
    • WoTの場合は軽戦車枠があるからじゃね? -- 2016-12-13 (火) 00:10:00
      • あー。LT枠があるの忘れてた。お船にはそんなのないからデメリットでしかないけど。 -- 2016-12-13 (火) 00:14:01
    • wotの場合は軽戦車とかがマッチングの仕様がちがう(6なら789とマッチングする)からまだ仕方ない方けどwowsはそういうMMの仕様が違うのは例外艦(マッチング優遇)ぐらいだからそういう風にしてもいいと思うけどねぇ -- 2016-12-13 (火) 00:15:26
    • (マッチング優遇て呼び方だったか……) -- 2016-12-13 (火) 00:19:58
    • 課金艦MMのT優遇なんてとっくに無いよ。2、3ヶ月前にあちらで資料出して暴露されてたやん。 -- 2016-12-13 (火) 00:27:38
      • 最近戻ってきたから其の辺の情報はよく知らんのだ……スマヌ…… そうなると何で今のままにしてんだろうなぁ。 -- 2016-12-13 (火) 00:35:29
      • え?wowsにはTier優遇ないってこと?夕張 ここ にはBattle Levels 4 5 って書いてるけど -- 2016-12-13 (火) 01:09:40
      • かなり前からTier4は全部Tier5までしか当たらん。ニコライが6と当たらなくなったのは比較的新しいが、それでも数バージョンは前だぞ -- 2016-12-13 (火) 01:18:39
    • 今日T7戦場にメキシコが夕張2隻もつれてきたよ、ほんと改善してほしい -- 2016-12-13 (火) 00:52:08
      • Tier差2のマッチングって今できたっけ? -- 2016-12-13 (火) 01:09:12
      • できません -- 2016-12-13 (火) 01:19:14
      • なるほど、つまり枝はエアプか -- 2016-12-13 (火) 01:20:59
      • 俺も昨日coopでシャルンホルストで出た時に艦名は覚えて無いがT5の船がT4の船を連れて来ていた。やはり参加人数が少ないから、格差分艦隊のマッチングが甘くなっているのか? -- 2016-12-13 (火) 08:10:01
    • 課金優遇があるなら愛宕を優遇してくれ。高雄が無償提供で愛宕が課金。差があるならともかく全くの同種艦。後で無償提供されるのが解ってたら、愛宕購入者は居なかったと思うけどね。 -- 2016-12-13 (火) 08:47:15
      • 優遇はあるよ。高雄はアルペジオ艦という極めて限定された中でしか艦長を回せないが、愛宕は日本ツリー全般の育成が出来る。迷彩の無い高雄に対して、愛宕は経験値クレジット優遇付きの迷彩も積めるから隠蔽有利。まあせっかくお金を出して買ったものに近い船が出て頭にくるのは理解するけど、優遇はされていると思うよ。 -- 2016-12-13 (火) 09:02:36
      • 俺は去年秋頃に愛宕買ったけど全然文句無いよ。永久迷彩や艦長使い回しの便はタカオでは出来ない。ついでにアルペジオも好きだからタカオは純粋に嬉しいし17まで育てた。今は愛宕とタカオ違うスタイルにして乗り分け楽しんでる。 -- 2016-12-13 (火) 09:43:57
  • 現在スパコン17連敗中。ここまで来たら、どこまでスパコンが出ないか挑戦してやる。 -- 2016-12-13 (火) 00:33:44
    • 17とか普通なきがする。確率的に5%あればいい方かなと思ってるし。なお自分は多分30連敗ぐらいいってるっぽいw(数えてないから適当。しばらく見てないのは間違いないw -- 2016-12-13 (火) 00:40:28
    • 実装してからずっと旗迷彩ばっか開けて今のとこスパコン3個だしそんなもんなんじゃない?運試しは知らないけど -- 2016-12-13 (火) 00:46:30
    • 実装以来ほぼ毎日2~3個コンテナ開けてるけどまだスパコン4個よ -- 2016-12-13 (火) 00:52:37
      • もちろん全部運試しね -- ? 2016-12-13 (火) 00:53:48
    • 俺は記録更新中で72連敗だった、頑張れよ -- 2016-12-13 (火) 01:11:17
    • 間違いなく確率下げられたよな。 -- 2016-12-13 (火) 01:20:24
      • みんな運試ししか開けないからね、1最初は通常1%運5%だとしたら今は通常1%運2%ぐらいにはなってるんじゃないかな -- 2016-12-13 (火) 01:56:43
    • 11月に入ってからかなり確率下がってるから、17くらいは結構みな食らってると思う。ちなみに俺の記録は45連敗だからそれ以下は報告要らないよw -- 2016-12-13 (火) 01:49:25
      • 俺、全部サイコロ40連敗中。もうサイコロは確率2%まで下げるんじゃね?若しくは現在クリスマス&年末年始開放前の釘閉め中かもw -- 2016-12-13 (火) 02:05:08
  • 米ソ躯楽しー!ボコスカ撃てるぜえええ!勝率50%。戦艦・巡洋艦発射レートおっせーストレス貯まるわ。勝率60%。英巡洋艦乗れば勝てるし楽しいんじゃね?勝率48%。何故なのか。 -- 2016-12-13 (火) 00:58:10
    • ボコスカ抜かれるからかな? -- 2016-12-13 (火) 01:03:35
    • 巡洋艦にはVPというものがあってな -- 2016-12-13 (火) 01:06:31
    • 英巡君は悲しいくらいVP抜かれやすいから... -- 2016-12-13 (火) 01:28:04
  • 0.5.16.0で愛宕のモデリング調整。ティルの永久迷彩追加、天城永久迷彩追加ナシ。横須賀削除。arpはチェックボックス追加でon/off可。要塞戦はいらないよ…。 -- 2016-12-13 (火) 01:24:04
    • 工作班使っても1回分の炎上・浸水ダメが出るのバグだったのかよ!普通に仕様だと思ってたわ! あとAlabama実装間近でwktkが止まらない -- 2016-12-13 (火) 01:28:53
    • 要塞戦好きな人いる? -- 2016-12-13 (火) 01:49:27
      • 最初の衝突が気合の入ったエリアの取り合いになって面白いと思ってる。他には制圧戦だと敵が占領中のエリアを踏まないふざけた駆逐艦が時々いるが、要塞戦でそれやって敵占領完了の瞬間見つかって集中砲火受ける様が楽しい……てかルール未だに知らない人が結構いるのではないかと心配 -- 2016-12-13 (火) 02:18:20
      • この芋芋な現状じゃ好きになれないな。せめて要塞付近の陸に横付けしないと占領開始されないぐらいのルールが無いと後詰が入りたがらないし。 -- 2016-12-13 (火) 02:37:16
      • 嫌いでござる。ていうか今まで2回しかやってないし。ルールもへったくれもないw あれってハロウィーンのやつと似た感じなのかな?よう知らんけど。まあやってるうちに慣れるでしょ -- 2016-12-13 (火) 11:46:00
    • ロンドン追加・・・日本の港はいつになったら来るんですかね?? -- 2016-12-13 (火) 02:01:47
      • ジパング・・・ -- 2016-12-13 (火) 02:09:57
      • あの妖しげなピンク空間が日本のわけ、ないなぁ -- 2016-12-13 (火) 02:32:21
      • あれ昔【長崎】って名前だったらしいからなぁ・・・なんで長崎に富士山とかあるんだよ!とか思っていたが。柱島とか欲しいよね -- 2016-12-13 (火) 02:35:58
      • まあほら、だったらアメリカはなんで軍港の無いニューヨークなんだよって話になるし、横須賀、舞鶴、呉、佐世保からじゃ富士山見えないから駿河湾(沼津?)にしてやろうという謎の情けなんだよ。 -- 2016-12-13 (火) 03:13:43
      • 戦前戦中で「お、日本っぽいな」っていう場所がないからいけない -- 2016-12-13 (火) 03:26:28
      • MODで港作れば公式が採用してくれるかもしれんから、自分で作っちゃうのが一番やろね。どう作るのか解らんけど -- 2016-12-13 (火) 03:52:53
      • かの国がある限り日本の軍港は無理だと思うよ。 -- 2016-12-13 (火) 05:17:26
      • 呉港。呉海軍工廠しかないだろ。 -- 2016-12-13 (火) 09:54:56
      • すでにある横須賀を手直しして奥から順に富士山、コンクリ漬け三笠、プレイヤーの選択艦艇にすればどこの国かぐらいはわかる港になりそうだけどなぁ。 -- 2016-12-13 (火) 11:26:30
    • ようやく横須賀以外を選択できるようになるのか。こまめに切り替えればよかったのかもしれんが、やっぱ面倒だからここ1年ずっと横須賀のままだった。 -- 2016-12-13 (火) 02:50:26
      • APP艦要らないし、横須賀はアニメ調でチープだから却下。 -- 2016-12-13 (火) 09:44:39
      • ↑いきなりどうしたの?大丈夫? -- 2016-12-13 (火) 10:43:49
      • ARP艦一斉削除? -- 2016-12-13 (火) 12:31:53
    • デザインが気に入らんかったけど、何も横須賀を削除することもなかろうに。それだったらこないだのハロウィーンの港復活させて欲しいかも。あれ、気に入ってたんだ。 -- 2016-12-13 (火) 02:53:55
    • ていうことは、港を横須賀にしてないプレーヤーにもARP艦が正しく表示されるってこと?無迷彩のMYOKOやTAKAOではなく? -- 2016-12-13 (火) 03:02:43
      • チェックボックスが港の代わりだから外してる人は今まで通りじゃない? 一々横須賀→ジパングmod入れてたのが解消されてハッピーだ -- 2016-12-13 (火) 09:02:30
  • 大和乗ってて味方のティルに魚雷浸水でムカついたから修復使わずにそのまま沈んでやった。せめて謝罪くらいしろよ…ってか周り6kmに敵居なかっただろ -- 2016-12-13 (火) 01:35:05
    • それで負けてたら…。腹立ちは分かるし自分もやったこと(リペアしないで沈没)あるけど、あまりメリットなさそうだよ?まあ自分の場合駆逐艦でFF魚雷一発でミリしかHP残らんかったからなあ。しかも開幕2~3分。ソ駆の魚雷がどこまで届くと思ってんだよorzと思って萎えてそのまま。 -- 2016-12-13 (火) 02:56:47
      • 相手をピンクにできるメリット -- 2016-12-13 (火) 07:48:47
      • いやいやw 確かに沈む時に「ざまあ」と思ってしまったけど、考えてみりゃピンクネームは不名誉なだけで気にしなければどうということないじゃん?ダメージ反射があるだけでクレジットにも経験値にもなんの影響もないんだし。こっちはFFくらっても被害補填もないし、沈んだら得られたかも知れないクレジットや経験値もチャラだよ?というわけで、一応リペアして一発でも当てに行くことにしてまーす。変かい?w -- 枝主 2016-12-13 (火) 08:02:58
      • 現仕様だと戦艦はFF分取り戻す気で粘っても弾受けが報酬に直結するから微妙なんだよね -- 2016-12-13 (火) 08:42:33
    • それでいいと思う。 -- 2016-12-13 (火) 05:14:43
    • FFして謝らない奴はなんどでも繰り返すし反省しないから、まわりにわかるようにピンクにしてあげたほうがいい。 -- 2016-12-13 (火) 10:11:26
  • tier7を連続でtier9戦場に送るのやめちくり~ しかも毎回隠蔽駆逐に隠蔽愛宕とかどんな拷問なんや -- 2016-12-13 (火) 01:35:30
    • 心配するな。Tier8をTier10の戦場に送られる方がもっと悲惨だぞ。 -- 2016-12-13 (火) 09:50:33
      • 日駆や日巡乗ってるとt8でt10戦場とか特に苦にならんよ。 -- 2016-12-13 (火) 09:56:27
    • 隠蔽アプグレ削除で大分マシになるんやがな。何故こんなもん追加したのか -- 2016-12-13 (火) 09:55:05
  • 散々wotと比べられたと思うけど、やれる事少なすぎない? はっきりいってどのMAPも同じようなもんだし、やってて3日で飽きてしまった。いや、飽きたら止めろよって話だけど、このゲーム人が増えていくビジョンが全くみえない -- 2016-12-13 (火) 04:47:59
    • 下手なうちはやることすら見つけられないよね。うまくなれると良いね。 -- 2016-12-13 (火) 05:15:46
      • 普通に勝率6割あるんだよなぁ・・・勝手に下手と決め付けてる当たり民度やばいな 言ってる事分かるか?勝ててるのに飽き易いって話してるんだよ -- 2016-12-13 (火) 05:51:12
      • 俺も最初はそうだった。勝ったところで敵を倒したところでなに?って感じでつまらなかった。空母やってチームワークの重要性を知り、駆逐などを乗ってじゃんけんの関係性の連携を知り面白さがわかった。ただ、前でて先を弾当てたやつが勝つだけのスロー展開クソゲーと思ってるうちは迷惑艦でしかないよ。まぁ、つまらないなら辞めれば良い、誰も止めない -- 2016-12-13 (火) 09:26:24
    • 3日で勝率6割ってこれっぽっちもあてにならないんですが・・・100戦位やって6割なら多少は素質あるのかなとは思うけど。勝って楽しさを感じていないのは単にゲーム性があってないだけか、自分の力を示した事によって勝ちを運んでないと思われる。 -- 2016-12-13 (火) 06:01:34
      • キルデス1.5はあるんだけどな さっきアンインストしてwotに戻ったからもういいけど、何年かたってもし面白くなったら戻るさ -- 2016-12-13 (火) 06:11:47
      • ユニカムだろうが下手糞だろうがわざわざ飽きた宣言してくれてるんだから、噛みつかずに流してあげなよ。 -- 2016-12-13 (火) 06:15:07
    • 面白くなるのはt5とかt7とかからじゃない?低tierなんてただの玉入れ -- 2016-12-13 (火) 07:04:48
    • 3日で飽きるほど底の浅いゲームではないと思うけど。同じ艦でマップの違いだけで遊んでるのかな?戦艦巡洋艦駆逐艦空母、各国各ティアやってけばイクラでも楽しめる筈だけど。 -- 2016-12-13 (火) 08:58:15
    • 三日ってランダムまでいけたっけ。COOPで6割とかいうオチじゃないよね?それは失礼か、天竜で6割とかじゃないよね? -- 2016-12-13 (火) 10:09:38
    • 似たようなの見たことあるなと思ったらアニメで3話で切る奴だわ、こういう奴に限って木を見て森を見ずでアニメの場合はさも全話見たかのように語り、ゲームの場合はストーリークリアすらしてないのに語る奴、基本的に相手はしていけないはずなんだけどなぁ・・・ -- 2016-12-13 (火) 13:25:49
  • 実際ランダム戦しても全然マッチングしないし、現状でも人が少ないのが良く分かる。。。まだサービス開始で1年ちょっとだからこんなもんなんか? -- 2016-12-13 (火) 04:54:04
    • どのTか知らないけどこの時間をメインにするならNA鯖でするといいよ。 -- 2016-12-13 (火) 05:13:17
    • それぞれのサーバーで時間帯があるのを知らないのか?それぞれの地域で就労時間帯や睡眠時間帯があるだろうに。暇人やニート君を中心に動いてないぞ。 -- 2016-12-13 (火) 08:52:36
  • まぁ実際wotに比べると明らかに人気ないよね -- 2016-12-13 (火) 05:52:48
    • あっ、あと同じ話題で立て続けに3つ木を作るのは話題流れるから自重してね。 -- 2016-12-13 (火) 06:23:06
    • 逆にこっちからタンク始めた口だけど、難しいなあれw 船に比べるとスピーディーでいいけど、ワンパンされてばっかでうまくなれるビジョンが見えない... -- 2016-12-13 (火) 06:24:23
      • 木主じゃないけど、あの数の戦車の細かい装甲厚に対して自分の砲やら避弾経始やら考えることが多すぎて挫折したわ。 -- 2016-12-13 (火) 06:27:39
      • 俺もwows→wotで、結局こっちに戻ってきた。課金戦車弱いんだものw -- 2016-12-13 (火) 08:23:21
    • 両方とも同じTier2差で行われるが、Wot はそれなりに高Tier が生かされるのに対して、WoWs は高Tierの威力と言うより 存在感だけで意味ない様な感じがする。WoWsは高Tier戦艦と言えども2差下の巡洋艦を瞬殺する事はめったにない。それに対してWot は2差下の車両など1発で終わる。ゲーム開始10秒で終わる事もあるよ。 -- 2016-12-13 (火) 09:05:35
    • Wotに発砲中にも関わらず隠蔽しレーダーにも映らない車両が存在したらどうなるんだろうね。WoWsは理不尽な艦船が多いけどね。 -- 2016-12-13 (火) 09:11:48
      • 駆逐戦車で普通にあるんですけどそれは… WoTエアプかな? -- 2016-12-13 (火) 09:12:57
      • 駆逐戦車は間髪入れずに連射しないでしょう。 -- 2016-12-13 (火) 09:18:12
      • E-25<発砲したのに隠蔽とかOPじゃん The -- 2016-12-13 (火) 09:18:48
      • Rhm<連射とかムリな話だわwww 軽戦車<撃っても見つからないとかゲーム性www -- 2016-12-13 (火) 09:20:54
      • まあWoWsは茂みとかないから隠蔽射撃には距離取るしかないからWoTよりマシ感はある 茂みの中からスポット→後ろに下がって茂みの隠蔽が落ちないとこまで下がる→発砲→前出てまたスポット のコンボはえぐい -- 2016-12-13 (火) 09:23:58
    • WoTは回復に手間取る間にやられる(やれる)事があるが、WoWSは1発回復だからその辺の差があるよね。 -- 2016-12-13 (火) 09:30:52
    • wtやると如何に隠蔽(全く見えない)システムがつまらなくしてるか解る。戦車乗るならwtだわ。wgは船だけ -- 2016-12-13 (火) 09:34:55
    • そう言えばwows には自走砲的な艦はないよねぇ。重戦車は戦艦だし。60cm砲3門、仰角のみで固定、転舵にて砲旋回し、転舵速度は駆逐艦並の戦艦とかね。 -- 2016-12-13 (火) 09:40:30
      • 自陣付近からあまり動かず最後に殺されるあたりが空母に似てる -- 2016-12-13 (火) 09:55:11
      • 観測機とばして最大射程で撃ち続けるプラチナ芋戦艦はまさに自走砲だよ。 -- 2016-12-13 (火) 10:36:13
    • でもwotはworでガルパンでしか伸びる要素ねぇわ、ガルパンなくなったら新規どうやって取り込むのあれ?あれ単体じゃ新規増える要素0なんだけど -- 2016-12-13 (火) 13:27:44
  • スキル刷新ないまま5.16テスト来たね。結局、艦長スキルは当分現状維持って事か -- 2016-12-13 (火) 07:47:06
    • ということは、秋月も塩漬けしとくしかないのか?orzって艦長スキルでどうにもならんか。 -- 2016-12-13 (火) 07:50:35
      • 皆が皆、HE弾の貫通力向上スキルに期待してるみたいね。 個人的には直近の敵の方向がわかるスキルの追加で更に厳しい環境になると思ってるんだけど。 -- 2016-12-13 (火) 08:20:48
      • しかしコレもう立ち消えって事でいいんでは?秋月は現状で何とかしろ -- 2016-12-13 (火) 08:23:15
      • 2017最初のパッチっていうリークがあるんだよなぁ 調べたら分かるだろ -- 2016-12-13 (火) 08:40:54
      • リークはリークでしかないじゃん。確定じゃないもんは宛てにならんわな -- 枝主 2016-12-13 (火) 10:48:12
      • TAPのリークはほぼ確実やろ 今まで外れた事ほとんどないし -- 2016-12-13 (火) 11:15:49
      • じゃあ年明けに朗報があるってことを信じて秋月の使い方を研究しながら待ちまする。勝っても火災ダメージや魚雷あてるしか与ダメ稼げないんだよね。同格程度の日駆逐にも砲戦になると五分が上等だしorz -- 枝主 2016-12-13 (火) 11:32:05
  • 北上が復活するみたいだけど、入手方法が東雲みたいに時間を掛けて入手では無さそう。仕方ないとはいえ、ランク戦上位報酬だったら縁が無いな。coop限定でも良いから触れてみたい -- 2016-12-13 (火) 08:40:50
    • 今の愛宕8射線ですらTK連発の環境だからね。北上については本当によほどの熟練者でなければ入手不能にしてほしい。自分使えなくても良いから、ランク1到達とか、そのレベルを条件にして欲しいなあ。 -- 2016-12-13 (火) 08:56:31
    • 第二のフリントか…。縁がないな。うう (T-T まあnoobは何に乗ってもnoobなんで(自覚症状あり) -- 2016-12-13 (火) 11:33:40
  • ドイツの港が追加されるのはまーだ時間かかりそうですかねぇ? -- 2016-12-13 (火) 08:43:36
    • キールとか?追加欲しいねえ。EUやRUではそういうのウケはどうなんだろう? -- 2016-12-13 (火) 11:35:46
    • ブレスト来ないかな。Uボートブンカ―が背景に欲しい。 -- 2016-12-13 (火) 12:12:02
  • 勝率5割の下手くそなんですが、2~3日勝率6割になったら翌日からボトムでトップ成績取れてしまったり(負け試合)、制圧戦なのに全員1つの拠点に突っ込んだり(負け試合)、中国人が突然キレて味方2キルしたり(負け試合)にマッチングするんですが、WGの「勝率5割計画」とか発動してるんですか?(泣) -- 2016-12-13 (火) 08:44:33
    • いい加減飽きた -- 2016-12-13 (火) 08:46:17
    • 話題としては何度も立っている話ですが、やはり全体としては勝率は5割近くに収斂するシステムにはなっているようです。勝ち続けたから負けチームに入れられるのではなく、ランダムでチーム編成する結果自然とそうなると言うのが結論みたいですよ。(サイコロで1が続いたから次は6が出た、というのといっしょ。サイコロ自体に確率調整機能はない) -- 2016-12-13 (火) 08:54:04
      • 勝率気にしたら負けなんですかね?その割に勝率で小隊組むとか言われるし…(;・ω・) -- 2016-12-13 (火) 09:11:31
      • 50超えてるならそんなに拒否されんだろ 50切ってるなら少し躊躇われるけど -- 2016-12-13 (火) 09:14:58
      • 駆逐ばっか乗ってるのは勝率があてにならないしな。 -- 2016-12-13 (火) 09:28:49
    • 俺、勝率39%だけど全然気にしてないぞ。勝っても負けても次々やるだけさw -- 2016-12-13 (火) 09:15:49
      • 全体の0.05%に位置するとか絶滅危惧種やな -- 2016-12-13 (火) 09:58:35
      • 勝率よりも乗りたい船に乗る方が楽しいよね。俺は島風に乗りたいんだけど、周りに迷惑がかかるから一日一回で我慢してるw -- 2016-12-13 (火) 10:03:14
      • 仮に勝率低くて下手な奴がいても、それもゲームの条件だよ。味方にもなるし敵になることもあるんだから。気にせず好きな艦に乗っておk。 -- 2016-12-13 (火) 12:41:00
      • 別に下手だから自粛したりやっちゃいけないルールないモンねw -- 2016-12-13 (火) 16:01:16
    • 得意艦があるでしょ?それにばっかり乗れば勝率60%とかは楽に行くよ。勝率が気になるなら、色んなのに乗らないで得意艦だけにすれば良いよ。 -- 2016-12-13 (火) 09:30:40
      • 昨日、得意なシャルン乗って「木」の内容です…(;・ω・) -- 2016-12-13 (火) 09:41:05
      • そしてぶち込まれるおしおき部屋・・・。 -- 2016-12-13 (火) 09:42:29
      • あれま、そうだったんか。んじゃ未だ得意艦が決まってないのかも。得意艦を見付けるのが先だね。 -- 2016-12-13 (火) 09:46:44
      • ボトムでトップ取れても得意艦ではないのですか?…(驚愕) -- 2016-12-13 (火) 09:59:22
      • 枝主は知らないようだけど得意艦に乗っても絶対に勝てないマッチングにホイホイ放り込まれるようになるんだよな。戦艦もそうだが、特に駆逐が酷い動きになる。 -- 2016-12-13 (火) 10:17:00
      • 二つ下の木に得意艦が天城のお方の成績が出てる。1000戦して勝率63%。得意艦って有るんだよ。 -- 2016-12-13 (火) 10:47:19
    • たまたま一昨日7連勝勝率100%で止めたから昨日のMMを楽しみにしていたんだが期待通りだった。7連敗してからようやく勝ったり負けたりのMMに。その7連敗はすべて5分で4隻差以上つくMMでした。敵に有名な分艦隊がいたり味方に「海戦:兵装の基本」とか取得しちゃうティルピッツがいたり。 -- 2016-12-13 (火) 09:42:52
  • 【悲報】アラバマは一般用プレ艦ではない WGに6ヶ月以上テスターとして在籍してなおかつNFAを忠実に守った人専用の報酬艦 -- 2016-12-13 (火) 09:04:24
    • アマパト見たがNDA(秘密保持契約)だと思われ。 -- 2016-12-13 (火) 09:19:23
      • ミスったわ NFAってなんだよwww -- 2016-12-13 (火) 09:21:36
      • 自分もそれが気になって見に行ったわwただおかげで一般プレイヤーはゲームの調整に一切貢献していないという開発の本音が聞けてよかったわ。どうせクレーマーぐらいに思ってるんだろ。 -- 2016-12-13 (火) 09:24:45
      • まあユーザーの意見を汲み取り過ぎると逆に糞ゲー化するのは日本のゲーム見てれば分かるからなぁ 若干俺様気味の方が正しいのだろう WoWとかLoLみたいな大型タイトルも似た感じだし -- 2016-12-13 (火) 09:32:55
      • …。テスター様しか所有できない艦なのか。乗った感想とかwikiに書けるのはWGの関係者ってことか。 -- 2016-12-13 (火) 09:51:46
    • ダサいから俺は要らんけどこういう身内?限定とか一般ユーザにはチャンスすらないのは嫌な感じだね -- 2016-12-13 (火) 10:00:07
      • WoTでもテスター報酬戦車あるしまあ似たようなもんでしょう ここではテスターは悪し様に言われる事多いけど話聞く限りかなりの賃金なしの重労働みたいだからなぁ -- 2016-12-13 (火) 10:04:56
      • テスター限定でもいいけどツリー艦と比べて強いとかやめてほしい東雲ぐらいの差だったら許すでもティア8はどうなの -- 2016-12-13 (火) 10:10:11
      • ↑現在でてる情報によるとツリー艦のノースカロライナより水雷防御が高く旋回半径も小さいうえにVPも小さいらしい… -- 2016-12-13 (火) 10:31:19
      • え、NCは介護感、じゃなくて下位互換になるの? (T-T -- 2016-12-13 (火) 11:21:25
      • hpは若干低いけど操舵装甲旋回半径がよくてそして魚雷防御が非常に高くて大和並これはOP見かけたら通報してやろ -- 2016-12-13 (火) 11:30:42
    • あそこまであからさまにツリー艦より強い船をテスター限定とか萎える。βからやって課金もかなりして、クソバランスでも平気だったけど、これは辞めるたくなる -- 2016-12-13 (火) 11:21:28
      • フォーラムでテスターの募集はしてたわけだし、参加すりゃよかったんじゃない? -- 2016-12-13 (火) 12:05:32
      • 仕事が忙しい時と、そうでない時の差が激しいから、ノルマあるらしいテスターとか無理なんよ。英語も出来ないし。オイゲンや東雲がテスター限定とかならわかるけど、アラバマはスペック的に強すぎてとても納得できない。 -- 2016-12-13 (火) 12:16:13
    • 乗っただけで通報される艦がまた増えるわけですね。まあテスターならカルマもクソもないだろうけれど -- 2016-12-13 (火) 11:28:30
    • こりゃ北上も利根もテスター用になりそうだな、思ってた以上に渋るみたいだ -- 2016-12-13 (火) 12:07:33
    • サウスダコタを対空砲だけ違うプレ艦として出してくれればいいけどそういうのなさそうだし萎える -- 2016-12-13 (火) 12:16:49
    • なんと言うか身内贔屓過ぎてドン引きのレベルだな…。流石に一気に夢から覚めたきぶんだわ。 -- 2016-12-13 (火) 12:22:42
      • 普通にNC程度の強さでプレ販売じゃいかんのかね?稼ぐのも仕事なんだし。テスターには無料配布で -- 2016-12-13 (火) 12:29:17
    • 情報ありん。6ヵ月以上かぁ・・・「テスターとして在籍」っていうのも「テスターとして戦闘参加してる」こと前提なんだろうね、CATフラッグ取得条件からして。CATの資格は貰ってたけど戦闘には参加しなかったからなぁ、無理か。 -- 2016-12-13 (火) 12:31:58
  • 総戦闘数は4000戦程度だけど天城の戦闘数見たら笑った http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1434 1/4同じ船乗ってるのか自分は... -- 2016-12-13 (火) 09:40:10
    • WTR1400越えは凄いじゃん。ユニカムだね~。ここまで上手いと「勝利は自分で持ってくる」ってことを実感できるよね。 -- 2016-12-13 (火) 10:34:23
    • すごいね・・・。天城強いから上手い人が乗ると・・・。ああ、私の天城とマッチングする人に謝りたい・・・orz -- 2016-12-13 (火) 13:00:32
    • WGは早急に天城の永久迷彩を木主にプレゼンツするべき -- 2016-12-13 (火) 13:14:35
  • 煙幕の仕様変わったのか。内は変わらずだが、煙幕越しは被発見距離の低減ってかんじかな? -- 2016-12-13 (火) 09:40:36
    • どゆこと?俺には何も変わってないように思えるんだけど。 -- 2016-12-13 (火) 09:45:49
      • ごめん、リプレイ見直したら航空機による被発見マークだったわ。 -- 2016-12-13 (火) 09:59:12
  • 文句タラタラの人は多いけれど、モンタナはレーダーで救われるだろうから良いじゃん。駆逐艦やマイノーターを刺せて勝利貢献度は間違いなく上がるよ。大和はなぁ...。 -- 2016-12-13 (火) 11:14:40
    • ミズーリですらレーダー使える距離まで近づくのは自殺行為一歩手前なのにモンタナに9km程度のレーダーがついて本当に救われるんですかね… -- 2016-12-13 (火) 11:18:32
      • 敵が煙幕展開した瞬間に魚雷で溶ける駆逐艦はいっぱい居るからね。先に一つでも多く目玉潰せた方が優位に立てるし、そもそも島影の近くに居るなら9kmは問題無い。警戒+目標補足よりは確実に役に立つよ。 -- 木主 2016-12-13 (火) 11:24:23
    • 今見たらtier10レーダーは10kmなんだよなぁ。モンタナには来たら救われるよ。大和にもレーダー来ないかなぁ。 -- 木主 2016-12-13 (火) 11:37:30
      • モンタナ目指して今ようやくノースカロライナまで来ましたがレーダーつくってホントですか!? -- 2016-12-13 (火) 11:47:25
      • 付くとしても当分先。そういうリークも無いよ。 -- 2016-12-13 (火) 11:51:33
      • 大和をこれ以上buffするとか正気か? 本当大和乗ってるやつって最強じゃないと気がすまないんだな -- 2016-12-13 (火) 13:18:53
      • モンタナにレーダーが来る前提の話なんだよなぁ。文盲の煽りはcoopに籠ってどうぞ。 -- 2016-12-13 (火) 13:26:02
      • モンタナはT9.5だから…大和を強化したらT10.5になっちゃうじゃないか -- 2016-12-13 (火) 13:31:08
      • 対戦艦同士で言えばレーダーの恩恵は無いに等しい訳だし、それとは違う次元の話ですから。モンタナがT9.5とか野次られるのは大和に太刀打ち出来ないからで、対巡洋艦や駆逐艦で言えば大和と互角以上なんだよなあ。レーダーは駆逐艦対策であって、なんで対戦艦議論に論点をすり替えようとするのかねえ。 -- 2016-12-13 (火) 13:37:13
      • 弱い方に対駆逐性能付与した程度で強い方にbuffが来るわけ無いやんけ -- 2016-12-13 (火) 14:23:34
      • その強い弱いの基準とレーダー実装とは話が違うって事ではないの? モンタナのbuffは艦首buffで良い訳であって。 -- 2016-12-13 (火) 14:56:00
      • 直近で全鯖最下位の艦だから総論で弱いっしょ。艦首とレーダー両方でもいいんじゃね -- 2016-12-13 (火) 15:26:25
    • ソースプリーズ。 調べてみたけど情報が全然出てこない。 -- 2016-12-13 (火) 12:19:44
    • 希望的観測じゃあねぇ…何年後になるか分からん分からんし -- 2016-12-13 (火) 12:25:49
    • それより艦首装甲を1mm上げる方がよっぽどbuffになるね -- 2016-12-13 (火) 13:06:38
      • たかが1mm程度しかし大和砲を弾ける!そろそろ貫通ルールは変更していいんじゃ無かろうか -- 2016-12-13 (火) 13:27:42
      • つ避弾径始 -- 2016-12-13 (火) 13:38:29
      • 角度付けたとして30mm程度で300mm超の戦艦砲に効果あるのかなーっおもっててさ。本当はスパスパ貫通するんじゃ…だからこそ中央を分厚くしてるような まあ貫通するようになったら悲惨なことにはなりそうだか -- 2016-12-13 (火) 14:05:32
      • 実際あるからな。少なくとも真正面向ける限り無敵になる。たった1mmで -- 2016-12-13 (火) 14:07:17
      • 艦首ぶち抜けの猛威を受けるのは大和でも同じだから。大和とモンタナの艦首を同時buffでいいんでね。 -- 2016-12-13 (火) 14:24:19
      • だからなんでそうなるかな。自分が抜かれても抜き返せる主砲があるなら問題にならないんだよ。Montanaの弱点は一方的に抜かれ抜き返せないの一点に尽きる。艦首に謎装甲持ってるGKとは違うんだよ -- 2016-12-13 (火) 15:03:08
      • ん?モンタナの艦首buffって書いてないかな? 一方的に抜かれるからbuffが必要なんでしょう? 大和の艦首buffは大和対策の為だからモンタナとは一切関係ないよ。どうせ今の艦首でもモンタナは貫通出来ない訳だし。 -- 2016-12-13 (火) 15:15:13
      • それじゃバランス調整の意味ないでしょ? まあ実装されるかどうかもしらん架空のバランス調整の話で議論してるのも馬鹿らしい限りだが -- 2016-12-13 (火) 15:22:30
      • 大和とモンタナのバランスには影響しないんだけど...。まあ最後の意見には同感だけれど。 -- 2016-12-13 (火) 15:25:50
  • ソ連戦艦が後回しにされるのが不思議だよなぁ。WGの調査力と贔屓さを考えれば真っ先に実装される筈のツリーなんだけど。 -- 2016-12-13 (火) 12:11:23
    • そもそもソ連贔屓じゃなかったとは思わないのか -- 2016-12-13 (火) 14:53:27
    • 巡洋のような駆逐、戦艦のような巡洋ときたから駆逐のような戦艦を実装しようとして調整に苦労してるのかも知れない -- 2016-12-13 (火) 15:12:05
      • 空母のような戦艦はないのかな -- 2016-12-13 (火) 15:45:44
  • なんかさ、新ツリーとか入るたびに不満たれ続ける奴いるけど、適応しようとは思わないのかな?今までのスタイル変えれば新たな発見もあるだろうし、そもそも個艦の性能が占める要素なんてそんなに高くないでしょ? -- 2016-12-13 (火) 12:34:45
    • 適応できないこともある。ミズーリへの課金がそれだ。もちろんフリー経験値でそのうち取りたいけれど、廃プレイ(ドラ旗1060時点で既に隠蔽17人以上)&課金(ほぼ全艦ならべて永久迷彩完備)&新ツリーの度にご祝儀のつもりで海の秘宝購入4回&wiki追記がモチベの私でもあれはダメだった。途中で変更された旗と違って、最初からあのような商品として売られた喧嘩は買うしか、いや買うわけにはいかん。もちろんセガールは鍛えてあるけど。 -- 2016-12-13 (火) 12:42:51
      • 補足。木主とほぼ同じ感想です。一部の極端な例だけ長々と書いてしまいましたが、ミズーリ販売が嬉しくて米戦の累計経験値表貼ってみたり個人的に楽しんでます。 枝 -- 2016-12-13 (火) 12:54:21
      • すごいな。OBからやってるけど開発コストを考えるとT9以上はやる気なくするわ。日米独巡、米駆をT8まで米戦をT7まで開発。あとはNCの開発とオイゲン買ってクリアして主にイベント参加と趣味でぼちぼちぐらいにしようかと思ってる。アラバマも育成用に考えてたけど上記のようになってしまったし。 -- 2016-12-13 (火) 12:55:47
      • 旗とかミズーリ机とかなければ尻尾振ってテスターでもモルモットでもやっちゃうんですけどねぇ…。こうして外野で楽しませてもらえるだけ有り難いですし、明日からPT鯖が使えるのも助かりますわ。 枝 -- 2016-12-13 (火) 13:11:22
      • PTはNCの使用感を確かめるために再インスコしたわw万が一会ったらよろしく。 -- 2016-12-13 (火) 14:12:10
    • やりこみ要素的な実装をされたミズーリでさえこんなに叩かれるのが昨今のゲーム事情を物語ってる気がする。何年か前、コンシューマーゲームの有料ダウンロードコンテンツに『経験値UP』があってすごい叩かれたみたいだが、いまでは当たり前なように -- 2016-12-13 (火) 13:14:15
      • ミズーリのフリー経験値が必要になった経緯は公式でも述べられているように、やりこみではなくてNoob乗艦の防止なのよ。かといってフリー75万貯める=実経験値1.5億に相当するわけで、課金しないわけにはいかない。プレイヤーを楽しませる要素としては金も時間もかかりすぎるんじゃないかな。 -- 2016-12-13 (火) 13:42:11
      • うっせーな一万課金すれば買えるって書いてあんだから一万課金しろよ 。一万なんてはした金、一流の艦長なら何も問題ねぇよなぁ?俺は買ったぞ。文句言ってる奴、嫌なら乗らなければ(] -- 2016-12-13 (火) 13:54:15
      • noob防止すれば高額になり、価格を調整すればnoobが湧く これはフリー経験値にした時点でどうしようもない二者択一であり、運営はnoob防止を公言した 代案も出さずにやりこみだの貧乏人だの論点分かってない奴はただ騒ぎたいだけ -- 2016-12-13 (火) 15:09:19
      • いや、noob防止にしちゃ高すぎるってな話だろうがよ… 5000戦↑でフリーはそれなりため込んでるがそれでも20万いかんぞ -- 2016-12-13 (火) 15:14:17
      • は?代案?んなもんねぇよ文句言わずに黙って金だけ貢げつってんだよボケ -- 2016-12-13 (火) 15:23:59
      • なーにが論点だよ。こんな不毛な言い争いに論点なんていう高尚なものがあるわけねぇだろ。猿が糞を投げあってんのにドヤ顔で論点がどうのとか言ってんじゃねぇぞ。わかったら論点を理解()してる奴はすっこんでろ -- 2016-12-13 (火) 15:27:16
      • 一応無料で取れますみたいな形にするから乞食が金払わないと取れねーじゃんってクレーム言い出すんだよ 最初からダブロン+経験値消費で売ればいいものをよ -- 2016-12-13 (火) 15:35:56
      • クレーマーなんて勝手に湧くからどうでもいいけど方法としてはやっぱりそれだよなあ コンテナだって似たようなものなのに -- 2016-12-13 (火) 16:11:10
    • 自分が手に入れられないとか、自分には不向きなのとか、それは自分のスキルなのに自分には責任がないと思ってしまう。ゆとり世代です。 -- 2016-12-13 (火) 13:49:27
  • パッチノートが猿には読めない言語で記されてる~助けてー -- 2016-12-13 (火) 13:36:07
    • Asia鯖のポータルを開く、ページ下部の言語選択で日本語を選択する、ブラウザのエンコードを変更する、それでもダメならブラウザを変える、で対応出来ない場合は人間になって頂くのが早いかと・・・。 -- 2016-12-13 (火) 14:04:32
      • ウキー!うきききあききき!!!うっき!! -- 2016-12-13 (火) 14:19:23
      • ひぃっwむしろゲンシカイキしてるwww -- ? 2016-12-13 (火) 14:42:06
      • 動物園に帰れやモンキッキー! -- 2016-12-13 (火) 15:52:48
  • missionのPerthって来月までだったはずだけど消えてない?? -- 2016-12-13 (火) 15:05:27
    • 販売ページの下の方にあるとおり9日(金)15:00までだったよ。金曜朝にミッションがまだあるのを確認したけど15時までというのを見落としていて夕方から集中的にPerth乗って夜にorzだったからよく覚えてるよ…。最初は11月一杯でランダムだけだったけど、12月初旬まで延長されてCoopもOKになったよ…。よく確認しようね…。 -- 2016-12-13 (火) 15:19:52
  • 昨日敵が見えなくなったと言ってた者ですがWoWsをアンストして再インストしたら直りました。ありがとうございました。 -- 2016-12-13 (火) 15:43:08
    • で、modは試したのかな?WoWs のデータ破損の原因が追求できると良いんだけどね。 -- 2016-12-13 (火) 16:10:29
      • あ!!そうそうついでにドライブのデフラグをかけた方が良いよ。 -- 2016-12-13 (火) 16:14:05
      • 便乗するけど、デフラグしたら治った者がここにも一人おるのでした方が良いと思う -- 2016-12-13 (火) 16:41:51
      • modは試しにひとつ入れてた奴でしたが消しました。たぶんmodがダメだったのかな?デフラグ試してみます。 -- 2016-12-13 (火) 16:52:00
      • あ、3葉は木主です。 -- 木主 2016-12-13 (火) 16:52:52
  • http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1435 いえーい遂に東雲getしたぜ かなり運ゲーだったけどコレクター気質の自分は欲しくて仕方がなかった (性能はうん...二の次だから...) -- 2016-12-13 (火) 15:46:30
    • T6駆逐じゃ最強だが?この性能で何の不満があるのか理解できん 隠蔽距離5.4kmじゃないと嫌か? -- 2016-12-13 (火) 15:50:26
    • やるなあ。欲しいけどまだまだ入手できそうにないぜ。 -- 2016-12-13 (火) 16:02:34
    • 8km魚雷の雷速とか3基6門の砲とかフル隠蔽6.1kmとか、色々ヤバいと聞いたで。吹雪初春と同ティアなのが信じられん。早くほしい -- 2016-12-13 (火) 16:04:30
    • いいなあ。実際の使い勝手はどんな感じ? -- 2016-12-13 (火) 16:06:31
    • T6そのものが苦行気味だけどそれ以外は普通の日駆という感じ ただ8kmの雷撃範囲はこの隠蔽だと狭く感じる 隠蔽艦長ないと雷撃ポジションに入るのがメンドイかも 砲は夕雲みたいに殴りかかるのは無理でもパンチはあるからそこそこ有効かな瀕死気味の駆逐ぐらいなら楽に狩れる 夕雲でF3運用して8kmに慣れてたから自分としては満足気味  -- 2016-12-13 (火) 16:14:17
  • 災害誘発が全然できん -- 2016-12-13 (火) 16:00:56
    • 蔵王乗ればすぐよ。低〜中Tierなら爆専砲駆でたまに出るくらいかな。 -- 2016-12-13 (火) 16:14:05
      • クレジットが足りなかった… -- 木主 2016-12-13 (火) 17:28:35
    • 発火率高い日巡や手数で燃やしまくるソ巡がとりやすいよん -- 2016-12-13 (火) 16:51:34
    • 個人的にオススメはチャパかな。でも持っていなかったら、最上とかそういう連射力と発火率が高い艦は軒並み高Tierだしな -- 2016-12-13 (火) 17:33:00
    • 火災ダメージは割合だから、蔵王で大和燃やすのが一番効率宜しいかと。 -- 2016-12-13 (火) 17:45:36
  • 日本プレミアム戦艦として陸奥、伊勢型(竣工時verと航空戦艦ver切り替え可能) -- 2016-12-13 (火) 16:20:05
  • 東雲ってどうすれば手に入るの?どこに書いてあるか教えてくだされ。 -- 2016-12-13 (火) 16:23:53
    • キャンペーンのクリア報酬 左にある項目から探してみて -- 2016-12-13 (火) 16:26:13
      • どもです。これですね。有り難うございました。 -- 2016-12-13 (火) 16:33:32
  • ティア上がろうがやる事一緒なんだよなぁ -- 2016-12-13 (火) 16:52:07
  • 装甲厚も砲弾の大きさも(貫通力)無い それに弾無限ってどういうことだよ・・・ 格下が各上にやれる事なんてHEで燃やすかぐらいしかやる事ないし、wotなら弱点分かればそこ射抜いたり、履帯切ったりやる事たくさんあるんだけどなぁ -- 2016-12-13 (火) 17:00:33
    • 燃やしてダメージ入るだけマシじゃん。WOTだとどこ狙ってもノーダメとかあるし -- 2016-12-13 (火) 17:02:28
      • 知識がないとマジで何もできんのは戦車の方だよなあ -- 2016-12-13 (火) 17:08:31
    • 装甲傾斜跳弾貫通力全部あります何にも知らないヌーブは意見しないでくださ~い 格下徹甲弾も格上に通用しま~す 格上徹甲弾だってT4戦艦ですら防御できま~す -- 2016-12-13 (火) 17:04:20
      • じゃぁその情報どこで見れるんだよゲーム内でみれるんか? 他所の外部サイトとかゲーム内で全く完結できてない時点でゲームとして致命的なんだよね てかここの住人はすぐヌーブとか下手とか勝手に決め付けて呼ぶけどほんとに民度低いのね -- 2016-12-13 (火) 17:12:43
      • 無知を突かれて発狂するあたり民度が素晴らしいな -- 2016-12-13 (火) 17:18:20
      • っぷw情弱チンパンのくせに勝ちたいとか思ってんじゃねーよw -- 2016-12-13 (火) 17:18:21
      • 装甲厚も傾斜角も弾速も飛距離も着弾時間も集弾性能もゲーム内で全部見れるんですが…貫通能力は記載されてないけど口径毎に貫通能力が統一されてるから、違う国の違う砲でも(入射角さえ知ってれば)困ることはないし、入射角は使えばわかる(ここは戦車も一緒)。ゲームに必要なデータでみれないのってせいぜい水雷防御ぐらいだし、そもそも同じ会社のゲームでけなしあってもねぇ… -- 2016-12-13 (火) 17:20:59
      • 貫通力はマスクデータになってるけど他はWGのWebpageと装甲ビュワーで分かるな 説明が少なめだけどMMOって大体そんなもんじゃね? -- 2016-12-13 (火) 17:21:34
      • 葉1がレトロゲームとかやったら発狂しそう -- 2016-12-13 (火) 17:22:41
      • 貫通力は戦車よりも減衰が大きすぎるし、砲弾の落下角も関係するせいで、ぶっちゃけ表示しても意味無い気がする。戦車みたいに特定の装甲部位を狙うゲームじゃないし、なんとなーく撃って覚えるしかない -- 2016-12-13 (火) 17:25:13
      • 貫通力は確かにそうね 装甲ビュワーはマジで有能だと思った WoTにも早く正式実装して欲しいわ 外部サイトの奴しか今ないし -- 2016-12-13 (火) 17:26:33
      • wowsの砲の貫通力、速度と砲弾重量で決まるやで 着弾時の速度*砲弾重量=貫通力なわけだけど、砲弾速度の減衰率とかあって結構複雑やで -- 2016-12-13 (火) 17:39:06
    • 少ししつこくないですか?wowsアンインストールしたんでしょ?なんでここにこだわるの?注意があったと思うけど、また木を二本も連続で植えてるし。他の人ももう相手するのはここまでにした方が良くないですか? -- 2016-12-13 (火) 17:20:06
    • wotだとティアが2つも上だったら流石に弱点抜けなくなることが多くなるしそれこそ履帯切りしかやる事なくなって面白くなくなると思うんだが... -- 2016-12-13 (火) 17:21:14
      • Tiger乗りワイ E75と遭遇して泣いて謝る WoWsは最悪の最悪ラムで沈められるし全然マシなんだよなぁ -- 2016-12-13 (火) 17:23:07
      • WoWSだと格上相手でも燃やせるから格上相手に最後の希望になっても希望捨てないでいられるけどWoTで格上相手に最後の希望になったら目も当てられないぞ -- 2016-12-13 (火) 17:25:18
  • ここの住人面白すぎw wowsやってるよりここで反応見てるほうが面白いわw 無知な人間に優しく教える事もできずに煽る事しかできないんだねw -- 2016-12-13 (火) 17:23:04
  • 無視しとけよ -- 2016-12-13 (火) 17:23:44
    • そろそろ管理人に報告レベル -- 2016-12-13 (火) 17:24:26
      • 同意。木を連続で植えるとかまったく反省が見られないので…。どなたか管理に木を植えて下らぬか? -- 2016-12-13 (火) 17:26:30
      • 反応見てるほうが面白いとか言ってるし、もう荒らし認定して報告だな。構うと荒れるので構わないように -- 2016-12-13 (火) 17:27:05
      • 病気でしょう。 -- 2016-12-13 (火) 17:34:10
    • いちいち同一かなんて確認しないからあからさまなの覗いて構うなは無理やで 今みたいなのは誰でも察せると思うけど -- 2016-12-13 (火) 17:34:28
  • みんなー無視しよう!とかっつって荒らしに反応してる奴もまとめてアク禁で頼むは -- 2016-12-13 (火) 17:31:11
    • さっきの困ったちゃんが艦艇ページの改変まで始めちゃったから1件通報したんだけど、これ改変された各ページに対して通報かけた方がいいのかな? -- 2016-12-13 (火) 19:33:45
      • おながいしまつm(__)m -- 2016-12-13 (火) 20:01:34
  • 皆さん久しぶりに乗ると面白い艦ってある?俺はケーニヒスベルクだわ。全周砲塔、右舷でも左舷でも戦闘方向が自由自在で楽すぎてちょっとバカになる(笑)こんな感じで皆さんのオススメあったら教えてください。 -- 2016-12-13 (火) 17:32:35
    • 圧倒的に古鷹 最悪期にサッサと高ティアまで行った自分からすると誰だお前状態で楽しい エメラルドにも同じ愛を貰えないですかね… -- 2016-12-13 (火) 17:35:07
      • 愛って片寄るのよ。ごめんねw -- 2016-12-13 (火) 17:38:09
      • 確かに!単装砲ポツポツ時代に何とか突破して売り飛ばしてそれっきり。連装砲試してなかった。 -- 2016-12-13 (火) 17:43:05
      • あえての単装砲でやってみようかな。だいぶ前にやったきりだけど、今なら前よりもう少しマシな使い方ができるかも?もちco-opでね -- 2016-12-13 (火) 18:36:54
    • 同意。とあるイベントクリアのためにひさびさに乗って、どはまりwケーニヒスベルグにはまってしまってますwあと球磨。 -- 2016-12-13 (火) 17:37:04
      • さては!ティア4なのに異様に強い球磨がいてなんだろうと思ったら枝主だな! -- 2016-12-13 (火) 17:46:27
      • ひ、人違いだお(島陰に逃走! -- 枝主 2016-12-13 (火) 17:54:31
      • 逃走した先には俺のケーニヒスベルクがAP込めて待っていたのであった・・・ -- 2016-12-13 (火) 19:21:58
      • やめなさいw 冷や汗出たじゃんw -- 2016-12-13 (火) 20:04:24
    • クレムソンなんか面白いと思う。あのティア帯で6門連射、魚雷12門は反則。使う人が使うと無双してるし。 -- 2016-12-13 (火) 19:29:25
  • ミズーリ持ってる人割りと見かけるなぁ、75万も良くも貯まる… -- 2016-12-13 (火) 17:38:45
    • ワイキャリア5000試合ちょいだけど変換可能経験値500万超えてるぞ 溜まるかどうかじゃなくて課金して変換するかどうかだよ -- 2016-12-13 (火) 17:40:58
      • で、どうするの?もう買った?買わない? -- 2016-12-13 (火) 17:43:10
      • ワイはいらない そもそもアイオワに価値を感じないし、クレジット稼ぎに使うにも、変換に必要な3万ダブロンをクレジットに変換すると4500万クレジット相当なわけで 艦長レベル上げに使うには高価すぎるしスキル刷新で経験値キャップ大幅に下がるから無駄無駄無駄アンド無駄 ミズーリ愛の人かコレクター、見せびらかしたい人以外一切買う意味がない -- 2016-12-13 (火) 17:48:40
      • 俺も600万超えてるけど、これ全部を変換する金が無いw -- 2016-12-13 (火) 17:54:56
    • ヒント:リアルマネー 流石に程度の差はあれ少しは課金ブッパしてるだろ -- 2016-12-13 (火) 17:41:14
    • 課金でフリー変換したら楽に貯まるよ。ていうかそれが運営の営業なんだろうなと。そ、その手にはのるかー! -- 2016-12-13 (火) 17:41:16
    • 真面目に貯めた人がゼロでは無いだろうけど、殆どはダブロン買って変換した人でしょう。 -- 2016-12-13 (火) 17:44:41
      • ダブロン変換を、ふ、不真面目とか!?(心当たりがないわけでもない -- 2016-12-13 (火) 18:00:18
      • 金を払って労力を節約する奴は全員不真面目だ!朝から並んでるのに1泊35000円のディズニーホテルに泊まったからといって15分前に入場できる奴は不真面目だと思うだろう?!(違う) -- 2016-12-13 (火) 19:27:47
      • いや、そいつは不真面目な!(ダブスタ男 -- 2016-12-13 (火) 20:03:24
    • 流石に変換してか、因みに私はまだ10万ちょっとです -- 2016-12-13 (火) 17:48:15
      • 変換無しだとツリーT1-10を15本くらいで75万溜まるで まーがんばって -- 2016-12-13 (火) 17:50:03
    • ミズーリを予告された時から旗を全力投入してフリーexp貯めまくったけどそれでも30万 残りは課金ブッパでなんとかしたな T9プレ艦としては割と良心的な値段で買えた方だと思う -- 2016-12-13 (火) 17:49:11
    • 課金したかしてないかだけで変換可能な経験値ならかなりの人数がクリアしてると思うよ。 -- 2016-12-13 (火) 17:58:50
      • ミズーリなんて高嶺の花だと思ってたが、気になって調べたらエリート艦の経験値でとっくに100万以上溜まってた。金の話だったんだなぁ。 -- 2016-12-13 (火) 19:25:28
  • そろそろ酔っ払い運転が出てくる時間だから参戦しようっとw -- 2016-12-13 (火) 17:46:38
    • 悪いが俺は酔拳の使い手。多少飲んだほうが強くなるのだよ。下町のナポレオンで強化した俺の青葉に勝てるかな? -- 2016-12-13 (火) 17:53:29
      • 青葉っすか。俺は神風Rで出ます。そう言えば一昨日辺り、最後に俺と青葉だけになって、後ろからしつこく撃たれたイヤな思い出がw -- 2016-12-13 (火) 17:57:52
      • おう、奇遇だな。俺もだ。少しだけ黒霧島を呑むとな、金剛型戦艦を扱うのが得意になるのだ。 -- 2016-12-13 (火) 17:58:27
    • 飲んでなくても酔っ払い同様のワイが通りますよ、と。あと二時間で帰宅。よたよたと意味不明な動きをしてるティア7巡洋艦がいたらそれがワイだ!撃たないでね?w -- 2016-12-13 (火) 18:06:18
      • お仕事ご苦労さんです。帰り着いたらブリスカで相手をしてやりまっせ。 -- 2016-12-13 (火) 18:27:30
      • んじゃ俺は白露の16射線魚雷にて盛大にお出迎えをするよ。 -- 2016-12-13 (火) 18:36:24
      • ちょw そんな手荒な歓迎は希望しておりませんよ?優しさに欠けてません?はい、考え直してね?w -- 枝主 2016-12-13 (火) 18:48:16
      • みんな全然優しくないぞ。枝主、おれは長門にAP込めて待ってるから安心して帰ってくるんだ。 -- 2016-12-13 (火) 19:23:18
      • はいはい、長門さーん!その主砲は戦艦に向けてね?ティア7巡洋艦には向けてはいけないの。今日はそういう -- 2016-12-13 (火) 19:41:33
  • なんでだろう・・・ ログインしようとpwとメルアドを打って、あなたが人間だと確認します的なところで何度数字を打っても戻される・・・ -- 2016-12-13 (火) 18:18:39
    • チンパンだったって事やね.... 冗談はさておき全角で打ってたりしないかい?ダメなら他のブラウザで試してみなよ -- 2016-12-13 (火) 18:20:43
    • 追記:pwとメルアドは何度も繰り返し確かめたから絶対にあってる(と思う)。また、全て半角英数+Caps Lock無効でうってます -- 2016-12-13 (火) 18:21:21
    • numロックは? -- 2016-12-13 (火) 18:21:46
    • コピペでやってみそ。 -- 2016-12-13 (火) 18:28:39
  • 俺の乗るソ連艦とドイツ艦はどうやら爆沈しやすいようだ.....これで4回目だよ(泣) -- 2016-12-13 (火) 18:21:24
    • 爆沈旗サービスデーなんだよ、きっと。ドンマイ! -- 2016-12-13 (火) 18:26:15
    • 爆沈できるならしといたほうがいいよ。ランク戦とかそれ無いと本当に申し訳なくなる。 -- 2016-12-13 (火) 19:25:55
  • それにしてもMacのOSXだとMOD入れられないのな 単純にWindowsと別の場所にあるのかもしれないけどそもそもMODにMac版なさそうだし…… -- 2016-12-13 (火) 18:40:55
    • Macintoshって互換性を一切無視してUIとか企業好みで使うものじゃないのん?最初から窓選べとしか言えないんだが -- 2016-12-13 (火) 18:42:24
    • バニラこそ正義!でもよくね? -- 2016-12-13 (火) 18:45:28
    • そもそもMacでゲームしようとすること自体割と間違いなんだが。テクスチャ関連のmodは場所さえわかれば入れられる気がする。(Mac持ってないからあまりあてにしないでね) -- 2016-12-13 (火) 19:01:06
    • Win10のライセンス買ってきて入れる。これで解決 -- 2016-12-13 (火) 19:14:01
      • 申し訳無いがwin8以降は勝手にMSに情報送るとか言われてるからなぁ……後自動アプデは本当に地雷らしいし(7で全滅したからトラウマ) -- 2016-12-13 (火) 19:27:51
      • 申し訳無いがOSX派生は勝手にAppleに情報送るのは確定だからなぁ。win10だって端末の互換性を維持した最新機種なら問題ないし。 -- 2016-12-13 (火) 19:37:23
      • MSに情報取られたら何が困るんだよグーグル検索ですら検索履歴を個人ごとに蓄積してんだぞそんなんが怖かったらスマホもさわれねーよ -- 2016-12-13 (火) 19:47:07
      • おう何の情報が送られるのか言ってみろや -- 2016-12-13 (火) 21:53:33
  • 以前、体力四分の一ぐらいの夕雲でARP妙高に挑まなければならない状況になってしまったのだが、魚雷外してあーこりゃ死んだなーと思いつつ主砲が向いてない方向に回り込んでAP撃ちこんでたら、ビックリするぐらいバイタル貫通して3~4斉射ぐらいで沈めてしまった。11発ぐらいバイタルリボンでたかな…まぁ妙高の腕がアレだったのもあると思うけど驚いた。なおその後別の夕雲に処された模様 -- 2016-12-13 (火) 18:54:03
    • 距離はどのくらい?3km以下とかそんな感じかな? -- 2016-12-13 (火) 19:21:23
      • 隠蔽はがれるぐらいからAP装填して撃ち始めたから、5km~2kmの間かな。一射目から1~2個ぐらいバイタル貫通して、最後の方は3~4枚抜いてたと思う -- 2016-12-13 (火) 20:00:44
  • CPUとグラボの最低限のスペックすら足らなくて、船体のCGがグッチャグチャになるんだけれど、何故か迷彩を装備すると通常のグラフィックになるんだよね。 -- 2016-12-13 (火) 19:05:29
  • チームでTierパラメータ30(例えば)持っててさ、パラメータの数値以内で自由に7隻まで選ぶ(例:Tier10x1、Tier6x2、Tier2x4 合計30) とか、そういう試合形式。MMの自由度が増すんじゃないだろうか(チーム戦限定) -- 2016-12-13 (火) 19:20:39
    • つまり橋立30隻でもいいんですね。なんか勝てそう (^Q^ -- 2016-12-13 (火) 19:24:01
      • いや、7隻まで。全部を橋立にすると23ポイント余っちゃうよ -- 2016-12-13 (火) 19:27:18
      • 橋立30隻vs蔵王3隻とかか -- 2016-12-13 (火) 19:27:43
      • 7隻は絶対に選ぶ必要があるから、蔵王2隻、筑摩5隻 とかかな。どういうバランスが一番良いのか悩むだろうなぁって。1点豪華主義チームか、満遍なく揃えるか -- 2016-12-13 (火) 19:31:59
      • しまった、木に「7隻まで選ぶ」と書いてありましたな。これは失礼。んー。空母だけ7隻とかだと強そうだけど。 -- 2016-12-13 (火) 19:32:14
      • 空母7隻もMM組めるルールにしたとして、例えば 鳳翔6隻(Tier4x6=24)、龍驤1隻(Tier6x1=6) これで30 -- 2016-12-13 (火) 19:36:59
      • 空母に関しちゃ高ティアいれるよりも低ティアを攻撃型にして犠牲覚悟で相手の高ティアを1ターンで落すほうが強そうだな -- 2016-12-13 (火) 19:56:05
      • 前回がVI、VIIだったからVI*7と端数切り上げで45位がちょうどよさそう。 -- 2016-12-13 (火) 20:00:53
      • 45は組み合わせの幅が広がりそうね。いやぁ、ちょっとフォーラム行ってこようってくらいの勢いだったんだ・・・ -- 2016-12-13 (火) 20:09:01
  • 味方の駆逐艦、巡洋艦、戦艦が一隻ずつ爆沈する試合があったぞ。こわい。 -- 2016-12-13 (火) 19:34:23
    • 最近やたら駆逐で爆沈してる気がしてる・・・。確率的には多分気のせいなんだとは思うけど、コンテナで稼いだ爆沈旗を全駆逐に付ける事にしたよ。 -- 2016-12-13 (火) 19:37:50
    • 今は昔、爆沈の試合といふ物ありけり。熱斗に繋ぎて敵を討ちつつ、己が炎で沈み足り。名をば我或弩多武倭阿湿布となむいいける。 -- 2016-12-13 (火) 19:41:40
      • トランスミッションしそう -- 2016-12-13 (火) 19:45:38
      • 竹取だなw -- 2016-12-13 (火) 20:20:35
      • 若竹物語というわけか。米帝の猛攻を起因とした爆沈に次ぐ爆沈に嫌気が差したので、姫が睦月に乗ってニコラスの求愛から逃亡する所まで考えた。 -- 2016-12-13 (火) 20:55:28
      • やっぱ月の使者は神風かな?それとも大和で威圧する系? -- 2016-12-13 (火) 21:04:37
      • ここは迎えは韋駄天こと島風でしょ? -- 2016-12-13 (火) 21:11:47
      • みんな才能ありすぎw -- 2016-12-13 (火) 21:17:40
  • 米駆でボルチに砲撃してたらそこにモスクワがラムって頑強とった直後に砲弾が1発HIT59ダメモスクワ死亡でチームキルになっちゃった。まさかHPモリモリのモスクワくんがラムるなんて思わんかったんや。 -- 2016-12-13 (火) 19:46:09
    • 許してクレメンス。 -- 2016-12-13 (火) 19:46:49
      • 許してクレムソンだったら許してた -- 2016-12-13 (火) 20:57:33
    • モスクワでボルチにラム・・・チームとしては大損なような気がする -- 2016-12-13 (火) 20:41:47
      • もう勝ち確で押せ押せムードやったからそこはオッケーだったのよ -- 2016-12-13 (火) 20:53:43
    • 近距離米重巡砲にビビって転舵できなかったのかな? -- 2016-12-13 (火) 20:45:56
  • そういやWoTとかエースコンバットの方ではVR対応が云々という話があった気がするけどWoWsとVRの相性はどうなんだろ 動きが平面的な分、酔いづらいとは思うんだが -- 2016-12-13 (火) 20:03:13
    • ぶっちゃけVR化されても試合中はマップと敵味方の姿勢、弾や魚雷くらいしか見ないから通常視点の方がやりやすい。母港でモデル内を歩き見れるとかならありだけど。 -- 2016-12-13 (火) 20:09:20
    • VRだと砲撃や雷撃後にZキー押すのが怖そう… -- 2016-12-13 (火) 20:17:31
    • 艦橋視点とか面白そうだけど、戦車以上にどこを主視点にするのかが難しい気がする。戦闘機はコクピットあるし戦車も車長席で何とかなりそうだが、船だと各砲の視点とか魚雷発射管の視点とかせわしなく動きそう -- 2016-12-13 (火) 20:26:07
      • そうだ、何十人かで1隻の船を動かすとかいいんじゃない?定位置でVR視点で砲弾詰める人、船動かす人って分ければ現実味が湧かない? -- 2016-12-13 (火) 20:57:21
      • ↑その昔、そんなオンゲがあってな・・・結果とんでもない運ゲーになって直ぐに過そった -- 2016-12-13 (火) 21:15:08
      • ↑おい!左舷弾幕薄いぞ!何やってる!とかチャットがありそうw -- 2016-12-13 (火) 21:16:12
      • 「一番砲、全員戦死!戦闘不能!」「うそつくな!メールとかしてんじゃねーだろな?」とか喧嘩も始まるw -- 2016-12-13 (火) 21:25:40
      • ↑聞いただけだから本当かどうかは怪しいが、チャットは戦場さながら、罵声罵倒は当然でかなりカオスだったとか -- 2016-12-13 (火) 21:28:45
      • そもそも配置の時点で争いが始まりそうw -- 2016-12-13 (火) 21:30:44
      • ↑だなw 俺艦長!とかばっかとかw -- 2016-12-13 (火) 21:35:31
      • トロトロ航行してるように見えてカメラ寄せてみるとけっこう速いのよね -- 2016-12-13 (火) 21:46:09
      • 複数人で船を操艦というとBF1942のMOD、FHSWの菊水作戦の大和は動画で見る限り一体感が凄かったなあ・・・ -- 2016-12-13 (火) 22:59:55
    • 現実的に考えると防空指揮所、戦闘艦橋、射撃管制装置の切り替え式かな -- 2016-12-13 (火) 22:23:31
    • 「この条件のうち一つでも欠けるとゲームを楽しめないnoobな俺をどうかお助け下さい空母様」が抜けてる、やり直し -- 2016-12-13 (火) 23:45:46
      • ソ駆はok?やっぱり立ち回り違う? -- 木主 2016-12-13 (火) 23:46:05