Fuso/コメント

Last-modified: 2016-10-10 (月) 17:07:45

Fuso

  • 改良砲塔はほんの数秒装填が速くなる代償にほんの数秒砲塔旋回が落ちる -- 2015-03-20 (金) 10:34:55
  • "余談だが、大和より発見されやすい現状最低の隠蔽率である。"←TAAALLLLな艦橋のせいかな -- 2015-03-20 (金) 12:17:43
    • グラフィックどの段階のかしらんが初っ端からあの艦橋ってわけじゃないのになw -- 2015-03-20 (金) 12:21:00
    • この最低の隠蔽率ってどこからの情報なのかな。技術ツリー上だと扶桑の隠蔽性が17に対し大和は9で大和がダントツなんだけど。Cβ以前の話だとか? -- 2015-03-25 (水) 00:55:04
      • まずは港画面で表示されているスペックの隠蔽性をクリックしてみようか・・・ -- 2015-03-25 (水) 02:14:01
      • もちろんそれも見た上での話なんだけど。海面発見距離は大和18kmに対し扶桑18.9kmで海面からでは扶桑のほうが隠蔽低いけど、航空発見距離は大和17kmに対し扶桑12.2kmで圧倒的に扶桑のほうが隠蔽率高い。そしてそれをトータルして数値化したのが隠蔽性って項目でしょ?だからαから数値変わったのかと思ったわけよ。 -- 2015-03-25 (水) 07:09:35
  • 戦艦全部に言えることなんだけれども、それでもワンパン球磨轟沈は酷いと思うの… -- 2015-03-21 (土) 01:57:02
    • それはティア6扶桑に対してティア4の球磨だからってのもあるし、 -- 2015-03-21 (土) 11:25:27
    • 同じ扶桑相手に27000とか出るしバイタル直撃そんなもんじゃないの? -- 2015-03-21 (土) 11:34:29
    • 扶桑はバイタルパート多いから大ダメージもらいやすい -- 2015-03-21 (土) 21:12:36
  • 扶桑以降の戦艦が群れると単独の雷撃機だと手が出せんな。ぽろぽろ落ちちゃう。 -- 2015-03-27 (金) 17:40:58
  • 金剛さんだと活躍できるのに、Fsoooだと全然勝てない。速度って大事ね・・・ -- 2015-03-28 (土) 17:50:39
    • 速度よりも砲性能のほうが致命的だと思うんだが -- 2015-03-28 (土) 18:02:58
      • 扶桑で致命的なんて言ってたらこのあとはやっていけないぞ。むしろ扶桑の砲は使いやすい方 -- 2015-03-28 (土) 18:48:48
      • 他国が実装されだしたら同世代がクイーンエリザベスとかになるのかな?火力の低さを手数で補いきれるかどうか不安 -- 2015-03-28 (土) 18:55:39
    • 金剛に比べて一斉射の段数が1.5倍になるので砲撃戦さえ始まればこっちの方が使いやすく感じる。ここらへんは個人差なのかも -- 2015-03-29 (日) 11:09:35
  • WGが愛してやまない日本の戦艦。真っ先にモデルが作成されたらしい。っていうか扶桑で撃ち合いがしたいから、という名目でWoWS(当初はWoBS?)が出来たとも聞く -- 2015-03-29 (日) 11:18:02
    • その割にはモデルの出来が甘いよねっていう指摘がツイッターであったな。艦首の形が違うとか。 -- 2015-03-29 (日) 13:07:50
      • 逆に真っ先に作りすぎて細部が甘くなっちゃってるのかもね -- 2015-03-29 (日) 15:05:41
      • WOTでも割とモデルの差し替えはあるよ フォーラムにURLも添えて送ればちゃんと変えてくれるんじゃないかな -- 2015-03-29 (日) 15:17:18
      • あ、言葉が足りなかった URLはちゃんとした艦首が載ってる奴ね -- 2015-03-29 (日) 15:18:24
      • そういやあっちじゃ砲塔が1mmずれてたから修正したってアップデートとかもあったな。プレイしてる分には全く違いは分からんが。 -- 2015-03-29 (日) 16:01:51
      • 一番最初に作った試作モデルがそのまま使われてるんでしょう -- 2015-04-15 (水) 13:25:45
  • 扶桑の魚雷発射管は1936年の改装で撤去されているはずでは...。モジュール見るに1941と1943だからなくて当然なんじゃ。いやまぁ日本の戦艦は大和以外つけてたけどさ。 -- 2015-04-05 (日) 20:14:38
    • 自分も驚いた    これって大改装後だよな・・・?って思った -- 2015-04-06 (月) 09:51:54
  • 今は戦艦ツリーが1つしかないけど他のティア6戦艦が出たらメタメタにされるんだろうか楽しみ -- 2015-04-15 (水) 20:19:03
    • 同世代の他国戦艦だと、扶桑より攻防が強いのはR級と筆汁婆尼亜級あたりだが、どっちも扶桑が高速戦艦に見えるような仕様だぞ。 -- 2015-04-16 (木) 01:28:02
      • ペンシルベニアの変換に草。扶桑より少しだけ古いけどクイーンエリザベス級なら扶桑と速力も同等で装甲も砲も上なんじゃないかな -- 2015-04-17 (金) 11:06:02
      • と思ったら扶桑とQEは一年弱しか変わらんやったわw -- 2015-04-17 (金) 11:08:07
    • 同じティア6にウォースパイトさんが来たぞ。 -- 2015-04-29 (水) 23:50:11
  • FUSOOOOOOOOOOOOOOOOってのを流行らせようと思うんだけどどうだろうか? -- 2015-04-15 (水) 21:02:30
    • TAAAAAAAAAAAALLLL!!! -- 2015-04-15 (水) 22:17:28
    • その役は北上が負っている。ネタ的にも課金枠的にも。 -- 2015-04-15 (水) 22:28:57
    • お尻が伸びてるのよりFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUSO!のを提案してみよう -- 2015-04-17 (金) 12:12:36
    • 北上だとなんて言うんだ…?KITAAAAAAAAAAAAAAAAAA! -- 2015-04-18 (土) 21:27:57
    • TOOOG[ナカーマ?」 -- 2015-04-18 (土) 21:53:31
      • WROOOOOOOOOOOOONGGGG! -- 2015-04-18 (土) 23:28:58
      • ↑その発想はなかった -- 2015-04-21 (火) 18:03:45
  • 扶桑ほどHPがアテにならない戦艦はないな・・・瀕死の格上長門と撃ち合ってたけど、一瞬で四万五千が吹き飛んだ。泣ける。 -- 2015-04-15 (水) 23:19:24
    • 打たれ強い扶桑なんて扶桑じゃない -- 2015-04-16 (木) 19:15:24
      • まったくだ -- 2015-04-19 (日) 20:35:28
  • 画像追加した人。どこのどなたか存じ上げないが朝から笑わせてもらった。ありがとう -- 2015-04-17 (金) 06:20:01
    • 外観から推測して載せてったから、多分幾つかズレてると思うから内部構造詳しい人がいたら修正よろしく -- 作者? 2015-04-17 (金) 12:19:59
    • 画像、「上部見張所甲板」のところ脱字ってる。 -- 2015-04-17 (金) 12:22:13
      • 主測的所も人偏になってるな -- 2015-04-19 (日) 23:20:44
    • よく見たらFUSOOOOOOOOOOOOになってるじゃねぇかw -- 2015-04-19 (日) 12:11:41
  • 伊勢型と扶桑型に詳しい人に教えて欲しいんだけども、扶桑型が主砲を増やしたせいで船体に対して弾薬庫等の危険区画が広いのが問題だとよく聞くけど、伊勢型になるとその手の話は全く聞かなくなる。伊勢型は弾薬庫問題は解決したと見ていいのかな? -- 2015-04-21 (火) 15:11:15
    • バルジとか付けて強化したってwikiにはあるね -- 2015-04-21 (火) 15:59:06
    • 砲塔が扶桑よりまとまって配置されてるし多少はね。あと伊勢型は弾薬庫の装甲だいぶ強化されてるし。あと伊勢型では扶桑型とちがって機関部の装甲も傾斜するようになってる -- 2015-04-21 (火) 19:46:20
    • 解説thx、 -- 2015-04-22 (水) 07:28:14
    • 途中で送信してしまった。違いがよく判って助かりました -- 2015-04-22 (水) 07:28:43
    • そも危険区画の広さだけじゃなく弾薬庫で機関サンドイッチしてたり安全率度外視な配置でなあ。41cm砲を3連装2基+連装2基混載して内部配置を刷新する魔改造プランもあった -- 2015-04-23 (木) 09:25:03
      • 平賀譲のだよね、結局ペーパープランで終わったけど… -- 2015-04-23 (木) 10:03:33
    • そもそも扶桑でよく指摘されるいくつかの「問題」って本当に問題だったのか、ってとこだよね -- 2015-04-23 (木) 21:40:11
      • まあ正直、後発の帝國戦艦が化け物になっていくわ金剛型は魔改造されて大活躍するわで、「問題」が大きく見えるのは後世の話なのよね。スリガオのキルゾーンに放り込まれたら大和でも「長く持つかどうか、2~3殴り返せるかどうか」の差でしかなかっただろうし。そもそも、速度も装甲も他国戦艦群(条約期の)から見れば充分過ぎる性能なわけで、ネルソン級やKGV級の大失敗に比べればナンボかマシだったのだ -- 2015-04-27 (月) 09:19:44
      • どうかな、KGVは仕方ないがネルソンの実情はともかくカタログ値は驚異的だからこのゲームだと強いかもしれん -- 2015-04-27 (月) 21:52:10
      • まあ酸いも甘いも乗って見たくなる艦ではある>ネルソン 操舵最悪フロントヘビー論者積み3連装砲集中配置とかクレイジーの極み(ただし機関が良く故障する -- 2015-04-28 (火) 04:14:24
  • 1000万貯まったから扶桑買った。今安くなってるね。 -- 2015-04-22 (水) 22:18:01
  • 主砲が6基あるのはやっぱ良いな -- 2015-04-23 (木) 07:44:30
  • 金剛の時はあんなに当たってたのに扶桑の砲撃驚く程当たらねぇな... -- 2015-04-27 (月) 02:06:47
    • 散布界の差は仕方が無いさね -- 2015-04-27 (月) 09:21:50
  • 6門2連だから巡洋艦とかつぶしやすい -- 2015-04-29 (水) 15:15:21
    • 6基12門だよ -- 2015-04-30 (木) 12:29:33
  • TOOOOOOOOOOOOOOG!!!! -- 2015-05-02 (土) 08:00:56
    • 高さが足りん -- 2015-05-02 (土) 09:28:08
    • 長さは足り取る -- 2015-05-28 (木) 22:46:10
  • 史実欄、扶桑の就役と伊勢の起工の時期をもって伊勢型の改設計を扶桑型の不具合に対応したものではないと言ってるが、そも扶桑の欠陥については建造中から指摘されてたものもあること、扶桑は伊勢の起工に先行して進水し公試を行っていたであろうことを考えると -- 2015-05-02 (土) 15:06:34
    • 続き この二隻の就役・起工時期のみをもって記述するのは不適切だと思われるので、なんらかの追記か修正を行えないでしょうか? -- 2015-05-02 (土) 15:10:35
      • 伊勢型どころか山城も扶桑の欠陥を受けてある程度改良されてたわけだしね -- 2015-05-03 (日) 14:18:48
      • ついでに言えば起工したあとに設計が変わるのもよくある話だし、船体が出来上がるまでなら時間と予算の都合だけで結構無茶が利くはず。(某空母は船体がほぼ出来上がった後に無茶を通したからああなった。) -- 2015-05-03 (日) 16:24:19
  • 巡洋艦以下はワンパン大破も珍しくない圧倒的火力で敵を薙ぎ払ってくれる。NFでは重鈍馬鹿力の代名詞みたいな艦だったが、対空強い足それなり同tier以下の敵に対して貫通可能なAPを12門も持っていると、やたら優遇されている扶桑姉様。 -- 2015-05-05 (火) 15:20:50
    • このゲームは砲門の数=強さになってるところが少なからずあるからなぁ -- 2015-05-06 (水) 00:13:46
  • やっとの扶桑買って喜び勇んで戦場でたら巡洋艦にバイタル抜かれた。かなしい。 -- 2015-05-05 (火) 23:53:07
  • なんか扶桑楽しいな。金剛で四苦八苦してたのが嘘のよう。対空の弾幕濃いし、Alt+マウス左クリックで敵航空部隊指示すると面白い様に溶けていく。 -- 2015-05-12 (火) 18:01:56
    • 御免なさい嘘つきました。Ctrlキーでした。 -- 2015-05-12 (火) 18:24:24
  • 日本の名前の一つの扶桑に、京都の旧国名の山城か -- 2015-05-17 (日) 11:20:13
    • 日本初の国産戦艦だからみんな期待をかけててそーゆー重要な国名をつけたとか・・・んで出来たのが艦橋グラグラおばさん -- 2015-05-25 (月) 21:05:08
      • 最初からあんな姿だと思ってるのかな?近代化ごとに徐々に構造物が増えて行ってああなったんだよ -- 2015-05-25 (月) 21:45:31
      • 最初に甲板が窮屈になる設計にしてしまったのが全ての元凶、だがそれがいい -- 2015-05-25 (月) 22:44:55
      • ↑× 2最初はまだましな艦橋だったのが段々グラグラに成っていったことを失念していました。すいません。大戦の時と最初の頃の姿が全然違いますもんね… -- 2015-05-26 (火) 10:26:51
  • なんか主砲の発射音がおかしい気がする -- 2015-05-20 (水) 00:52:52
  • ページ内リンクが#conteになってんのは何の目的があってやったんですかね -- 2015-05-22 (金) 06:30:50
  • 解説に「金剛とは不幸な事故で大ダメージをもらわない限りはどの距離でもおおむね有利に戦える」とあるけど、扶桑は水平防御が薄い為か最大射程の20km付近だと、金剛にVPを撃ち抜かれやすい。 -- 2015-06-02 (火) 19:15:56
    • 最大距離の砲戦は散布界が広くて当たる当たらないが運任せに近いからそれで抜かれるのは事故。一次大戦以前の設計は大落角の砲弾が飛び込んでくる事を想定してないから仕方ないね 実は魔改造した時に竣工当初より増強されてたりするのだが、徹甲弾の進化も滅茶苦茶早くてまた貫通力が勝るという有り様 -- 2015-06-02 (火) 19:39:29
      • このゲームだと20km付近だとそこそこ当たってVP抜けね?こいつ足遅いし、Tier的に20km付近だと油断して回避運動しない上に常に全速力で固定だから、20km付近だと2~3発当たって一発がVP抜けて開幕に5桁ダメ出すことが多い 同じ扶桑型でやったら砲門数の関係でもっと酷くなるし....近距離は近距離で扶桑型で一斉射したら砲門数の位置の関係上10発くらいVP抜けて10万ダメとか叩きだしたし、やられる前に殺るのがこの戦艦の特徴だと思う。 -- 2015-06-02 (火) 21:08:22
  • よく扶桑が大炎上してるがやっぱり燃えやすいか。 -- 2015-06-11 (木) 18:46:03
    • それよりバイタル抜かれまくってる方が見るな 不幸マッチングで俺アイオワで扶桑とタイマンした時はバイタル抜いて合計6万であっという間に轟沈してた -- 2015-06-11 (木) 19:04:25
  • 逆に扶桑でも巡洋戦艦ぐらいならバイタル抜けるw -- 2015-06-12 (金) 23:08:09
    • 金剛の舷は8インチでも危険 -- 2015-06-12 (金) 23:34:52
  • 0.4.0の建造時の仕様だとほんとにきっついな・・・巡洋艦レベルの射程だから戦艦相手だと射程外から一方的に蹂躙、ほぼ同射程で目立つから艦隊行動してても巡洋艦からは集中砲火、対空は低いのに足は遅いから空母からカモにされるわで苦行ってレベルじゃねえ -- 2015-06-21 (日) 20:54:57
    • 河内の悪夢再びという感。船体だけは何が何でも改装しないと戦える頃には火達磨・・・ -- 2015-06-22 (月) 01:41:05
    • せめて背の低い時代は隠蔽マシなレベルに抑えて欲しいですねぇ -- 2015-06-28 (日) 00:32:37
    • 海外でkusoとか言われてて草生える -- 2015-06-28 (日) 21:11:23
      • kusoは草を抑え切れなかった -- 2015-06-30 (火) 10:17:00
      • 言ったのがお隣でないなら笑えるなw -- 2015-07-11 (土) 18:19:00
      • うわぁ・・・ -- 2015-07-12 (日) 13:06:30
  • いやあ…キツイっす…性能云々の前に見た目が就役当時のになるのはちょっと。 -- 2015-06-28 (日) 05:14:13
  • 初期船体もしかして山城 -- 2015-06-28 (日) 13:26:38
  • 初期射程13.2kmって見て吐き気してるんだけどこれ船体だけ変えればどのぐらいマシになるの? -- 2015-06-28 (日) 20:46:17
    • 6.6km伸びて19.8kmになる -- 2015-06-28 (日) 21:39:03
      • さんくす。しょっぱなからフリーで船体だけでも開発しないと大変な事になりそうね。今のうちに貯めておこう -- 2015-06-29 (月) 01:43:09
  • 扶桑も竣工時は第三砲塔が後ろ向きだったのだがね -- 2015-06-28 (日) 21:25:36
  • FSOUの初期状態ひどいな。スピード、射程、対空がTier3~4並じゃないか・・・ -- 2015-06-29 (月) 01:31:43
    • 日戦艦の初期船体で対空がひどいのはここまで、と前向きに見よう。 米戦艦の場合、次のtier7の初期船体ですらお粗末状態。 戦艦というジャンルそのものが空母の餌になってる事実に拍車がかかってる。 -- 2015-07-02 (木) 23:21:25
  • なんだこの艦橋!? -- 2015-07-02 (木) 12:17:30
    • 後から必要な機能を増設した結果だね。見るものを不安にさせる外見だが熱狂的なファンもいるし、この外見ゆえに海外でも根強い人気があるのも事実 -- 2015-07-02 (木) 22:55:14
  • で、伊勢はまだなのかな。日向ー? -- 2015-07-04 (土) 05:55:39
  • 戦車宜しく乗り出しにフリー必須なのが出てきたな、tier6 3001Pってところか -- 2015-07-04 (土) 07:24:05
    • ああ、何か思い出したくないものを思い出してしまった…… -- 2015-07-10 (金) 02:01:32
  • マスト解説のFUSOOOOOOOO笑った -- 2015-07-04 (土) 13:56:46
    • 言われて気付いたwそれにしてもこれ作った人乙。提決3以来の軽い軍艦ファンだがこういうの初めて知った -- 2015-07-05 (日) 20:22:24
      • 木主じゃないけど、新作出してほしいよね -- 2015-07-07 (火) 14:49:26
    • あれは不意討ちだったよねww -- 2015-07-19 (日) 01:01:34
  • OBTで扶桑の射程めっさ減った?改良型積んでも14.5kmぽいんけど -- 2015-07-04 (土) 23:17:46
    • 船体Bで19.8ある船体Aのときに火器管制Bにカーソルあててみるだけだとベースの13.2kmに10%足された14.5kmに見えるだけ -- 2015-07-04 (土) 23:23:29
      • ↑つづきで最終的に船体B19.8+10%になるので約21.8kmになる -- 2015-07-04 (土) 23:25:32
  • 初期の扶桑の艦橋の低さにビビる俺w何故あれがこうなった・・・・後船体で射程伸びる仕様やめてくれ。等々近距離カチコミ型になったのかと思ったわW -- 2015-07-05 (日) 19:41:14
    • 艦橋を高くして射程が伸びるのは歴史的に正しいから大変よろしいと思う 初期扶桑めっちゃつらいけど -- 2015-07-06 (月) 23:41:15
  • これ開戦時の状態か? -- 2015-07-07 (火) 01:31:43
  • 初期船体の扶桑姉様、マジ美しい。まさに"戦艦"のイメージの具現化だと思う -- 2015-07-11 (土) 14:21:24
    • マストから砲塔にかけての曲線が非常に美しい。 英国譲りならでは -- 2015-07-11 (土) 14:29:34
  • 史実で速力25も出してたっけ・・・艦これといいこっちといい扶桑姉様上方修s…愛されてるなあ。ア、アルペジオ? -- 2015-07-12 (日) 09:34:08
    • 姉さんとか言ってるけど最終形は足腰にがたがきてるヨボヨボの叔母さんだから、それに最後は全身焼かれて首切られて -- 2015-07-12 (日) 11:59:19
      • 木主じゃないけど貴様は許さん。マジで許さん -- 2015-07-13 (月) 00:51:11
      • スカートをたくし上げれば走れるんじゃないか? -- 2015-07-13 (月) 01:12:32
      • 和製オールドレディも裾を上げれば走れるぞ! -- 2015-07-13 (月) 20:32:56
    • 大改装後は出力向上で24.7ktになりました 扶桑型伊勢型長門型で25kt戰隊が組めるのです それから↑分岐は腹を切って死ぬか猫と和解する使者になるかどっちか選べ -- 2015-07-13 (月) 00:53:49
      • 繊細すぎる… -- 2015-07-13 (月) 03:12:11
      • ネタにマジレスカッコワルイ(´・ω・`) -- 2015-07-13 (月) 03:27:35
      • 魚雷被弾して首切られて(艦首切断)全身焼かれて(弾薬庫誘爆、炎上)漂流って事実だもんな -- 2015-07-13 (月) 07:08:53
      • まあ、判りますが…事実は事実だし…ましてや、私も提督ですが…その点は割り切った方が…(汗 -- 2015-07-14 (火) 06:47:04
      • 繊細も何もこれもネタじゃないのw -- 2015-07-15 (水) 14:07:20
      • ネタならここまで必死にならんだろ -- 2015-07-15 (水) 16:01:06
  • ┷ -- 2015-07-15 (水) 12:01:55
    • 扶桑発見! -- 2015-07-15 (水) 14:01:09
      • 駄目だ! -- 2015-07-15 (水) 14:15:04
    • ┸┸ 実戦で本当にこう見えてしまった -- 2015-07-19 (日) 01:25:45
  • 砲弾の雨を降らせるのが最高に楽しい -- 2015-07-15 (水) 16:29:19
  • 伊勢と交換してほしいな… -- 2015-07-16 (木) 11:31:53
    • 「◯◯と交換、入れ替えて欲しい」は荒れる可能性あるからやめような。 -- 2015-07-16 (木) 11:39:03
    • まあ、伊勢日向欲しいのは俺もだし、別ルート航空戦艦進化とかあればいいね -- 2015-07-22 (水) 22:40:11
  • アップグレードに迷う Aは主砲Cはダメコン、Dは操舵かなぁ Bはどうしよう対空がいいですかね -- 2015-07-17 (金) 05:31:37
    • 対空砲強化おすすめ。ついでにスキルでも補ってあげるとあんまり高くない機動力(平均ぐらい?)でも結構対空戦闘に強くなる。 -- 2015-07-17 (金) 13:45:39
    • (鉄板は射撃管制装置改良だと思うんだけどなあ) -- 2015-07-17 (金) 21:57:43
    • 射撃か対空の2択 12門の弾幕で多少は精度に目を瞑れるので対空のがありがたみが大きい・・・かも? 大穴は副砲(こっちより長門の方が適正高いけど) -- 2015-07-17 (金) 22:12:19
    • 積極的にボンサーイ狙いに行けるなら射撃の方が恩恵でかい。航空機に恨みがあるとか数うちゃ当たる方式のプレイングなら対空もアリ。ただ対空は秒間ダメージを考えるとそこまで落とせるようになる訳では・・・ -- 2015-07-18 (土) 22:33:13
  • 誰もが思うだろうけど初期扶桑の射程にびっくりした、というか確認していなかったから出撃して遅い&射程短いのコンボで戦いに参加出来ずに終わった。みんな我慢して使っているのかフリー経験値で改装してから使っているのかどっちなんだろう。 -- 2015-07-18 (土) 02:46:07
    • 扶桑乗るころにはフリー溜まってるだろうから初期デザインに執着が無ければ使うんじゃない?因みに自分はストックで出てたが4000溜まったくらいで諦めた -- 2015-07-18 (土) 03:09:50
    • 米戦乗りの気持ちを味わえるでぇ でもバイタル倉庫のコイツでインファイト挑んだらボコボコだろうけど -- 2015-07-19 (日) 00:24:00
    • インファイトに持ち込んで12門の砲弾を叩き込むスタイルで我慢してたよ -- 2015-07-19 (日) 02:59:46
      • インファイトに持ち込んで打ち込んで爆散の繰り返しだな・・・。このクラスだと金剛長門は当然として最悪天城まで出てくるもんなぁ。 -- 2015-07-19 (日) 06:05:44
    • 対空砲も気休め以下のレベルなので手動雷撃の練習台として最適だしね! -- 2015-07-20 (月) 14:27:48
    • クリーブランドと刺し違えてやったぜ。戦艦扶桑をナメるな!初期状態でも35.6cm×12門は伊達じゃないぜ! -- 2015-07-24 (金) 01:04:44
  • 姉妹艦で艦橋がすごいことになってるという共通点はあるが全然形の違う山城は実装されるんですかね・・・プレミア艦になってしまうのか? -- 2015-07-19 (日) 20:56:16
    • 4亀のインタビューで姉妹艦への改装も実装したいって言ってた記憶が -- 2015-07-20 (月) 16:44:34
  • Tier6が扶桑の自分だけのとき、「Fusooooooo!!!! cool!!!」みたいなこといってる人いてワロタ。どこの国の人かは知らんがこの人とはきっと旨い酒が飲める。 -- 2015-07-20 (月) 04:51:18
    • Fusooooooooが何のネタか教えてください -- 2015-07-22 (水) 02:04:43
      • WoTに出てるTOGⅡという戦車が戦場にいると「TOOOOOOG!!」ってチャットでよくネタにされるんだが、それのWoWs版だな。TOGⅡは長方形な形で前後に長いからOを多く打ってそれをネタにする。扶桑も艦橋が高いから同じくネタにされるんだよ。ただ決して両者に嫌味を言ってるわけではなく、むしろ愛されているからこそネタにされていることは知っておいて欲しい。 -- 2015-07-22 (水) 02:52:27
      • 愛されてるなら良かった -- 2015-07-22 (水) 13:44:07
  • Cβで天城まで行ったけど扶桑が一番楽しかった。砲門数、見た目のインパクト、tier6の赤字のなりにくさ。気軽に乗れて一番戦艦らしさを堪能できる船だと思う(※最終船体の話です)。まあ扶桑にたどり着くまでが大変なんだが・・・ -- 2015-07-20 (月) 05:39:57
  • WoTのTOOOOOOOOG!につながる何かを感じる・・・ -- 2015-07-20 (月) 05:47:15
    • つまりどの国にもHENTAI大好きがいるということだ -- 2015-07-20 (月) 10:01:44
    • ただFUSOOOOOOOOOOOOはTOGGGGGGGGGより圧倒的に使える -- 2015-07-22 (水) 16:09:48
    • TOOOOOOOOG!はネタのために課金するHENTAI愛を感じるが、FUSOOOOOOOOOOOOは純愛を感じる -- 2015-07-22 (水) 22:48:28
    • TOGⅡもFUSOも味方にとっては良い盾(マテヤ) -- 2015-07-24 (金) 06:10:46
  • 初期状態やと完全に空母の的やなこれ・・・ -- 2015-07-23 (木) 16:05:48
    • 初期状態じゃなくても空母の的だよ。長くて大きいから魚雷6発もらって勢いよく沈んでくれます。対空も貧弱なので見つけたら真っ先に攻撃仕掛るようにしてる。 -- 2015-07-24 (金) 12:48:39
  • こっから長門、天城と射程が落ちていくのが辛い。扶桑は射程と手数で格上相手でも優位に戦えるね。 -- 2015-07-24 (金) 02:33:26
    • 巡洋艦や駆逐艦相手なら扶桑の方が強いけど、戦艦相手なら長門の方が貫通高くて強いと思う。対空はティア比だと金剛が一番優秀かな。 -- 2015-07-24 (金) 12:35:17
    • 長門は41でバスバス抜いてくるが、扶桑の35.6じゃいくら手数が多くても長門の装甲は抜けんぞ。 -- 2015-07-24 (金) 23:38:30
      • それが実は機関部を撃たれるとマズイ。あそこは改装後も増厚されてないので14inと云えど、91式徹甲弾の貫通力で抜かれる事もある。弾薬庫の最厚部は至近でないと貫通不能だが。 -- 2015-07-24 (金) 23:42:29
  • 対空が貧弱で加速、旋回もかなり鈍い。スキルやアップグレードで底上げするけどやっぱり狙われると回避できない。これはどうしたら良いものか -- 2015-07-24 (金) 16:54:50
    • 米巡洋艦の防空に頼る。巡洋艦が沈んだ後は祈るしかない -- 2015-07-24 (金) 17:47:46
    • 解説の後半に対空高いような感じで書いてあるけどかなり昔の話だよね -- 2015-07-24 (金) 18:46:38
    • 魚雷は避け切れなかったら当たり所を調整してダメージコントロール -- 2015-07-24 (金) 23:31:14
    • やっぱりクリーブランドかなんとかコーラの近くに行くしか無いのか。ただ、扶桑に実際に乗ってこいつの対空戦闘時の弱さに気付いたから、自分がクリーブランドや青葉に乗るときはそっと寄り添ってやることにしてる。 -- 木主 2015-07-24 (金) 23:57:08
  • 巡洋艦メインで日戦はサブのプレイヤーなんですが、ぶっちゃけ金剛と扶桑ってどっちが時間当たりのクレジット稼げます? -- 2015-07-24 (金) 18:59:34
    • 扶桑は稼げて10万、金剛は稼げて8万。でも扶桑は修理代と弾代が高くなっているので長い目で見たら金剛の方が稼げる。でもフリー経験地の事も考えると扶桑って感じ -- 2015-07-24 (金) 20:53:44
    • 火力投射量が扶桑は凄いので両方とも同じ時間きのこれるなら扶桑の方が大きくなりがち しかし金剛も有利な点はあるんで負けてはいないぞ 主戦場外れると金剛なら追いつくが扶桑だと追いつけない事もある -- 2015-07-24 (金) 23:37:05
    • 正直時間帯あたりの経験値よかプレイしててストレスの少ない方に乗ったほうが長期的に楽して経験値稼げる。1ゲームが長いからどうしても作業感が出てしまうし、個人的には金剛おすすめ。扶桑は斉射が気持ち良い。でもそれだけ -- 2015-07-24 (金) 23:50:09
    • ありがとうございます。取り敢えず日戦はしばらく金剛のままでいくことにします -- 木主 2015-07-24 (金) 23:53:00
  • 敵対して殴り合いするとよくわかるが、扶桑は凄く強い。一発が凄く重い。のほほんと横腹見せて直進なんかしてるものならあっという間に沈められると思う。前の砲4発と後ろ6発を分けて一回ずつ確実に当ててくる人がいたが、それやられるとほんとにたまらんかった。日本の戦艦では大和の次に強いんとちゃう?って思うくらい。 -- 2015-07-25 (土) 06:48:58
    • 本当に砲門数多いのは正義と思えるいい戦艦だよね。扶桑気に入ったなら天城はさらに気に入ると思う。砲数が1基減るけども精度が上がって金剛並の速度が出るから足が遅くて間に合わないもあんまりない。 -- 2015-07-25 (土) 07:38:52
      • 最大範囲は長門と変わらないみたいだけど精度上がるの?それに天城は射程が短すぎる。長距離当てられない人は気にならないだろうけど -- 2015-07-29 (水) 07:39:27
    • 天城も痛過ぎ。近寄りたくない。扶桑はニューメキシコと比べると格が一つ上に感じる。NA鯖でも扶桑多いし海外でも人気あるんじゃないかな -- 2015-07-25 (土) 23:16:05
      • 米戦艦はティア7まで21ktだから・・・ -- 2015-07-26 (日) 00:23:14
      • ニューメキシコ乗ってる身としちゃそこまで格が上とも思わないんだがな。被発見距離に差あるし、射程で一方的になぶられるって場面もそこまでない3連装はやっぱいいし、扶桑に比べて防御面も安定感がある。でも足遅いってのに抵抗持つ人が多いのかな。 -- 2015-07-26 (日) 00:34:16
      • ぶっちゃけ現行のマップだと大海原を除くと、ニューメキシコのが格上に思えるがな 天龍→球磨とかでも言えるが、オープンβが始まって週が変わるたびに全部使ってないくせに、大和と金剛最強じゃね?→大和と扶桑最強じゃね?って順調にコメントが伸びてるから笑える まあこの勢いも次のTierで止まりそうだがな -- 2015-07-28 (火) 00:38:50
      • いや金剛とニューヨークはほとんど別物だし……扶桑の米で書くことでもないか -- 2015-07-28 (火) 01:26:19
      • メキシコが格上に見えるとか眼科に行くレベル…汎用性がまるで違うだろ -- 2015-07-29 (水) 12:17:15
      • どうせ米戦艦使ったことがない奴だろうけど、ニューメキシコは戦艦主な戦場の中距離からの戦いだと滅法強く、格上が微妙なこともあり火力と、扶桑にはない防御力と精度で撃ち合いなら無双できたりする あとよくアウトレンジが~とか言ってる奴いるけど実際は卓上の空論で、有効な長距離射撃や位置取りが出来る奴なんてほんの一握りでMAPの性質も合わさり、日戦艦より砲門数が多く、舷側の防御力が高い米戦艦の方が統計的にも活躍してたりする  -- 2015-07-29 (水) 19:57:12
      • ↑例のHPの情報見ているんだと思うけど、あれをそのまま信用してはダメだよ。金剛とか全体の平均撃沈0.7、上位10%でも0.91とかになってる。 -- 2015-07-30 (木) 08:10:21
      • そりゃ金剛は母数が多く、圧倒的にnoobも多いからな 特に鯵は普段ゲームに慣れてない勢が一気に流入して、一番人気のあるこいつに飛びついて、WoTで言う虎みたいな減少が起きている まあそれ以上に米戦艦の方が艦の性質上初心者でも戦果を出しやすいのもあると思うがな 正直初心者が長射程と機動力を持っていても有効に扱えないし -- 2015-07-30 (木) 20:30:11
      • アメリカ戦艦が硬くてはやられにくいから初心者向きというのはわかるけど、流石に上位10%でも使いこなせない戦艦が強いって言われないでしょ。妙義とか明らかに成績悪いものはあのデータでもわかるけどね。 -- 2015-07-31 (金) 03:30:25
      • ある程度の腕があればやっぱり扶桑の方が強いんだよな。10キロ以内の近距離でもない限り。正直アウトレンジってのも史実ではなかったけどこのゲームでは普通にあるから射程の差はものすごいある。ついでに言うと速力の差も運用上もの凄い自由度が変わってくる。実際手抜きマップ以外でも20kmオーバーの射線が通ってるところなんていくらでもあるし。 -- 2015-07-31 (金) 04:19:42
    • 芋ってるくせに調子付いてる扶桑乗りをインファイト戦でボコりたいメキシコ乗りだが、大抵こっちが着く前に味方空母の雷撃で沈んじゃってるのが多いんだよなぁ・・対空母防御に関しちゃ一番のカモなんだよ -- 2015-07-28 (火) 00:50:14
      • 日戦はどれも船体改装するまでは良いカモだよね。最終船体だと違うけども。 -- 2015-07-29 (水) 12:30:36
  • 空母乗りにとっちゃ一番魚雷当てやすい真っ先に狙いたくなる艦。 -- 2015-07-26 (日) 00:30:29
    • 乗り出しが厳しい。フリー経験値を使うことをお勧めする -- 2015-07-28 (火) 00:04:49
    • 悲しくなるくらいに対空がよわぃ、、、 -- 2015-07-28 (火) 15:54:08
  • 扶桑がこちらに腹を向けたなと思った次の瞬間! -- 2015-07-26 (日) 01:42:56
    • 扶桑にアメリカの雷撃機が! -- 2015-07-26 (日) 02:49:28
      • 扶桑「FUSOOOOOOOOOOOOOO!?(断末魔」 『破壊的一撃』 -- 2015-07-27 (月) 11:59:28
  • 妙義でこいつとあたったらどうしたらいいですか?てかもう妙義売ったんですけど。 -- 2015-07-27 (月) 11:36:48
    • VPを抜く、こっちら抜かれないようにする -- 2015-07-29 (水) 07:41:27
  • ランダム戦だとボコられるが、Co-op戦だとガンガン落とせて超楽しい。なお経験値が溜まらず改装できない模様 -- 2015-07-28 (火) 22:11:44
  • みんなアップグレードは何付けてんの? -- 2015-07-29 (水) 04:23:41
    • 主砲、対空、ダメコン、ダメコン、戦艦は大体これで良い -- 2015-07-29 (水) 07:43:53
    • 主砲、射撃管制、ダメコン、操舵らへんも良いと言われるな。まぁ主砲1とダメコン1以外はお好み -- 2015-07-29 (水) 20:07:25
    • 主砲 射撃管制 ダメコン 操舵  操舵はグリングリン曲がって気持ちい 精度アップもガッツリ弾あたって気持ちいい 攻撃に振るか防御に振るか悩ましいね 制空と精度はホンっと迷う -- 2015-07-29 (水) 20:18:15
    • 今まで精度しか付けてなかったけど対空つけてみようかなぁ。艦攻雷撃がホント頭にくる。体感でわかるレベルに対空あがる?期待しすぎ? -- 2015-07-30 (木) 03:42:57
      • 多少はましになる。 -- 2015-07-31 (金) 17:58:53
  • 今まさに扶桑初期状態での戦闘終えたばかりだが 遅い→たどり着けない→狙うも射程短し→雷撃機接近→轟沈。艦橋と推力上げるまでは気長に頑張ろっと。これにさえたどり着ければフフフ -- 2015-07-29 (水) 23:13:00
    • ごめん、日本戦艦は優先攻撃目標にしてるわ。この前も扶桑が単独でひょろひょろしてたので戦線に辿りつく前に離脱していただいた。足が遅いのならアメリカ戦艦と一緒に行動してると沈められにくいよ。以上、狙う側からの意見でした。 -- 2015-07-30 (木) 17:33:43
    • すまん、俺もついさっきtierトップの扶桑が単艦でよちよちしてたから、雷撃→浸水修理→待機させてたもう1小隊で再雷撃→浸水で修理不可・退場、をやらせてもらった。米戦艦に限らず他の足が遅い艦見つけて行動ともにすると狙われにくいと思う。相方が対空なくても、対空ない方を普通狙うし。 -- 2015-07-30 (木) 21:38:03
    • だよな。俺も戦闘後半の味方が少なくなってから5回くらい連続で雷撃機に雷撃されて流石に避けきれんわってなった。 -- 2015-07-31 (金) 13:42:24
    • アドバイスありがと。遅い艦船と行動を共にすることで沈没はしなくなったが今度は敵艦に攻撃届かず「この戦闘では実力を示せませんでした」とさ。めでたしめでたし。・・ハァco-op戦しか道はないのか・・ -- 2015-08-01 (土) 17:21:35
      • 扶桑の初期は酷すぎるからプレイヤーのせいではない。なんつっても初期は大正の戦艦そのままだからな。 -- 2015-08-02 (日) 08:27:39
    • 金剛から乗り換えたばっかなんだけど、射程短いし、足クソ遅い。マジで辞めたくなるわ。 -- 2015-08-02 (日) 22:31:13
  • これ、山城ですよね?違うかな?同じ扶桑型だからいいんだけど -- 2015-07-31 (金) 00:50:02
    • 第三砲塔が煙突向きだから山城かな -- 2015-07-31 (金) 03:21:49
    • 何処を見て山城だったと思ったのかちょっとわからんが、2艦の一番わかりやすい違いは3番砲塔の向き。扶桑は前、山城は後ろ向いてる。ついでに環境の形がぜんぜん違う -- 2015-07-31 (金) 04:20:55
      • A船体だと第三主砲が後ろ向き、B船体だと前向きになる。B船体はどう見ても扶桑だけどA船体だと分かりにくいのよ。 -- 2015-07-31 (金) 08:01:30
      • 上の枝も勘違いしてるのかもしれんが、改装前の扶桑は三番砲塔は船尾向きなのよな。改装後に扶桑だけカタパルトの都合で、前を向かせることになったらしい。なおその後カタパルトは、船尾に移動したものの砲塔の向きはそのままでしたとさ。 -- 2015-07-31 (金) 08:29:59
    • 初期船体のこと?上の方に書いてあったが、初期では扶桑も後ろ向きだよ。まー初期は山城区別できないが -- 2015-07-31 (金) 08:01:33
    • 司令塔上部に乗っかってる測距儀の配置や、艦橋下部の一段上がった甲板が第二砲塔と繋がっていない点からA船体も扶桑だと思うよ。 -- 2015-07-31 (金) 08:40:16
    • B船体は>みたいになってるし山城は|っぽいし3番前向きだから扶桑だと思うA船体はよくわからない。 -- 2015-07-31 (金) 10:19:11
  • FUSOOOにカマ掘られたグリーブランドが完全に浮いて船体に乗っかったんだが。その後スコープ覗きっぱなしなのか俺の艦橋に大砲ぶっぱなしやがった。 -- 2015-07-31 (金) 14:03:25
    • 災難だったなwww -- 2015-08-05 (水) 21:54:54
    • ワロタwww -- 2015-08-06 (木) 10:41:12
    • フソソソソォイ! -- 2015-08-11 (火) 18:10:26
  • ボトムで試合始まっても敵の戦艦放置して巡洋艦、駆逐の処理に集中すると下手なトップ戦艦(Iowaとか)よりよっぽど活躍できたりする -- 2015-07-31 (金) 16:08:15
  • この艦初めて乗るんだけど先にアップグレードで強化したいんだけどおすすめってあります? -- 2015-08-02 (日) 21:57:55
    • 今まで通りでいい。Tier6以上から差せる防禦系UG2枚目は舵2にすると金剛より曲がりだしが早くなる。 -- 2015-08-02 (日) 22:11:24
      • 射撃管制装置改良1しか付けた事ないけど参考にさせてただきます。好きな艦なんでずっと使っていきたいけどアップグレードあんまいじらなくて困ってたんです -- 2015-08-02 (日) 22:44:25
      • 遅くなったが俺のお勧めは主砲1、射撃1or対空2、ダメコン1、舵2だ 対空2は改良後オンリーだな -- 2015-08-03 (月) 22:36:11
  •  初期は河内と似てるね・・・。フリーつぎ込んだほうがいいと聞きましたが、最初に開発するのは船体がいいですか?今までエンジンを先にしてきたのですがそれでも足が遅いため変化が少なく、船体は大量のフリー経験値が必要で迷っていますが、どちらが効果的でしょうか? -- 2015-08-02 (日) 23:37:48
    • 25ktでも射程が13kmでは……強化される内容が多すぎるのでこだわりが無ければ船体だな。興味があれば何回か出撃してから判断してもいいのよ -- 2015-08-03 (月) 00:36:43
    • 短い射程のお陰で初回×1.5ボーナス台無し。まあ場面に恵まれさえすれば活躍の余地はあるのだが・・ -- 2015-08-04 (火) 18:43:37
    • 初期扶桑は大海原とか広いマップだと一発も当てることができずに帰ってくることがあるくらい射程が短く鈍足な鉄くず -- [[Fuyutora ]] 2015-08-05 (水) 03:53:14
      • 格下相手ならフルボッコにできるのに鉄くずはないわ -- 2015-08-05 (水) 20:30:36
  • 超苦行かと思ってたが攻撃力が高いから結構活躍も出来るな -- 2015-08-03 (月) 18:18:13
    • 砲門数が一気に増えるから、少なくとも楽しい艦ではある -- 2015-08-03 (月) 22:29:18
    • 初期はデメリットが目立つけどそれを補って余りある火力 -- 2015-08-05 (水) 23:58:28
    • 意外と短射程っていうのが楽しくてアメリカBBも研究し始めたわ -- 2015-08-08 (土) 17:24:17
    • 何故か初期船体扶桑で駆逐2隻も屠ってしまった やっぱ数は正義だね -- 2015-08-10 (月) 12:57:49
    • 甘え狩り性能が凄まじい。大抵、どんなに警戒が薄い相手であろうとも、一度射撃を受ければ撃ってきた相手に対し、大なり小なり二射目の警戒が入った動きになる。つまり、逃げに徹されると無警戒だった相手にも二射目以降は当てにくくなる。しかし、扶桑はその最初の一射で致命傷を与えられる。金剛の1.5倍の火力は伊達じゃない。 -- 2015-08-15 (土) 00:43:24
  • 雷撃機隊複数が自分に真っ直ぐ向かって来ている時の扶桑乗りの気持ちを述べなさい。 -- 2015-08-06 (木) 03:00:57
    • この艦(操舵装置改良2)に、当たるはずがないんだ!!!  なお、現実は非情な模様 -- 2015-08-06 (木) 04:25:35
    • やっぱり私、沈むのね・・・ -- 2015-08-06 (木) 16:14:28
    • 防空艦!お近くに防空艦にお乗りの方はいらしゃいませんか!?いませんね!さて、次は何に乗ろうか -- 2015-08-06 (木) 18:35:34
    • 私が死んでも代わりはいるもの・・・ -- 2015-08-09 (日) 15:56:26
    • 不幸だわ・・・。 -- 2015-08-10 (月) 11:06:53
  • 準姉妹艦の伊勢型共々、直進を保つのが難しいくらい曲がりやすかったそうだが、ゲーム中じゃそうでもないのかね? -- 2015-08-06 (木) 07:52:51
    • 戦艦時代の伊勢型はそうだったそうだが、扶桑型までそうだったっけ? -- 2015-08-06 (木) 10:39:18
      • そんな感じの記述(確か山城だったか)を見たことがあるんだけど詳細は判らん。ただ伊勢型は航空戦艦改装で直進性が改善されたあたりケツが重かったのが原因みたいだから、扶桑型が同様の特性を持っていても不思議ではないかなと。 -- 2015-08-06 (木) 21:29:29
    • 転蛇所要時間は改装しても17.9秒遅い方だね。それより長門は破格の15.8秒とあのでかい図体なのに異様に小回りが利く仕様だね。扶桑と長門の仕様がミスで反対になってしまったpoi? -- 2015-08-06 (木) 10:40:50
      • 41cm艦の長門は扶桑と比べるとデブだから曲がりやすいんでしょ -- 2015-08-06 (木) 20:47:05
  • 扶桑をMAXに強化したら金剛より駆逐力上がってすげー楽しい。雷撃機?そんなものは艦の性能ではなく、気合でかわすのだ -- 2015-08-06 (木) 22:03:32
    • それだけ割り切れば扶桑は楽しくて仕方がないだろうな -- 2015-08-06 (木) 22:28:41
  • アップグレードで射撃か主砲迷ってるんだけど、精度って目に見えて変わるもん?それとも門数を活かしてどんどん撃ったほうがいいかね -- 2015-08-07 (金) 18:29:06
    • 俺はそんなことより少しでも航空雷撃抑えるために対空を乗っける -- 2015-08-07 (金) 18:39:15
    • 砲旋回は僅かだが、戦艦の中では速い方だし、わざわざ装填速度犠牲にしてまで速くする必要はないと思うが。1枝氏の言うように対空か、精度upでいいと思う。少なくとも主砲改良2はないかな。 -- 2015-08-07 (金) 18:52:47
    • あ、これ装填長くなるのか?見間違えてた。。。。。。。。 -- 2015-08-07 (金) 19:22:22
    • 精度上げてるけど、精度以外でもバイタルリボン一気に3枚でのワンパン撃沈とかが結構あるなら対空つけてみるかなぁ 転舵アプグレでグリングリンまがるから対空つけたらもっと避けやすくなりそうに思えるんだよね -- 2015-08-08 (土) 18:30:53
      • そんなにバイタル入るのか…。金剛の時は狙ってバイタル抜けたけど扶桑にしてから精度付けててもなかなか抜けない -- 2015-08-09 (日) 23:12:30
  • 初めは速度がダメダメな(比叡のような)金剛の下位互換と舐めてたけど、乗り始めると楽しくて仕方がない。主砲精度は(比叡のような)金剛より上がってるので超遠距離砲撃でもボカスカ当てられるし、舵の効きも良くてマジストレスフリー。ぇっ?脚が遅いって? -- 2015-08-11 (火) 00:12:01
    • え?防禦力と速力・・・?そんなの・・・ 欲しい・・・けど・・・ 巡洋戦艦と戦艦では厳密な仕事は違うから戸惑うのも仕方ないが、改装後の25kt弱は決して遅い数値ではないから結果的にTier6の日米BBでは扱いやすい方と言っていいだろうと考える。 -- 2015-08-11 (火) 00:48:01
      • 米戦と比べればね。脚の遅さのおかげで主砲精度が良いっていう副作用もあるし。扶桑マジ天使。よし!パパ、スリガオ行っちゃうぞ! -- 2015-08-12 (水) 13:42:58
      • 主機強化せずに金剛から扶桑に直行してフリーEXPで主機も強化してやると速力はほとんど変わらないから単純に火力が1.5倍になっただけに感じるからオススメ。 -- 2015-08-12 (水) 20:14:29
  • トップティアのこいつやメキシコを空母がほったらかすと下位ティアの連中はまずダメージレースで勝てない。 -- 2015-08-11 (火) 03:31:51
    • そりゃ戦艦の弱点のダメー十レースが正義の力でちょっと薄れてるからね... -- 2015-08-22 (土) 21:00:45
  • ワイオミングとタイマンしたらボッコにされた -- 2015-08-11 (火) 20:17:36
    • 初期船体でも使ったん?普通なら射程外から一方的にボッコにする相手ですぜ -- 2015-08-11 (火) 20:24:03
    • 真横向けてても余裕でぶち殺せるだろ どんな状況だよ・・・ -- 2015-08-11 (火) 22:08:39
      • ワイオミング乗りだが、射程はタイマンだとワイオミングの隠蔽距離(14km)の関係で生かせないからなあ あとはバイタルとデカイ艦橋のせいで運さえ良かればパパパッと片付けられるよ扶桑は 勿論タイマンじゃないとダメだけど -- 2015-08-25 (火) 23:50:45
  • これの被発見距離のクソな所は島影から巡洋艦に一方的に殴られる事。反撃しようにも姿も見えなければ射線も通らないし進行方向の島だと転回できる頃にはかなりダメージ貰ってるし。クリーブ辺りの射程で考えると島に近づくなというのも無理な話だし…。 -- 2015-08-12 (水) 00:21:17
    • 戦艦の隠蔽距離ならどの艦も事情はそう変わらんような気がするが……航空機や駆逐艦なら視認距離の問題で扶桑関係ないし、巡洋艦なら視界取りしかしてないなんてことはないんだからそっちを撃てばいいだろう -- 2015-08-12 (水) 01:07:01
  • 無傷で1本だけ航空魚雷を真正面から舳先で受けたのに爆沈したのは何故? -- 2015-08-12 (水) 17:58:37
    • 弾薬庫に誘爆した -- 2015-08-12 (水) 18:01:15
      • うん爆沈取得したから弾薬庫誘爆なのは分かるんだけど、舳先で受けたのに何故誘爆したんだろうと・・・ -- 2015-08-12 (水) 18:18:23
      • 仕様という無慈悲… -- 2015-08-12 (水) 19:41:16
      • 魚雷の -- 2015-08-12 (水) 23:24:40
      • ミスった。魚雷の爆発エリアは広いとか、ラグのせいで魚雷が食い込むとかいろんな説がある。天城もやらかしたという報告がある -- 2015-08-12 (水) 23:26:05
    • 爆沈旗があると安心! -- 2015-08-12 (水) 18:14:56
  • 扶桑の初期が河内より酷いwアメリカのワイオミング級戦艦まで格下げみたいな感じw -- 2015-08-13 (木) 18:41:24
    • データ初期化されたからまた頑張ろうと思ったけど扶桑の初期がでたおかげでやる気をへし曲げられたwこのtire帯ではほぼ無力で装甲の薄さとバイタルが大量にあってただのいい的じゃねってぐらいになってランダムバトルじゃ会敵してから撃つまでの距離を稼ぐ間にもうボコられて終わるwアメリカみたいに射程と速力がない代わりに装甲が硬くて精度良いなら問題ないけど扶桑は経験値を集める時はcoop一択を迫られるしかも収益が凄く低いしw -- 2015-08-13 (木) 18:54:52
    • 初期は結構苦行するけど全部開発しちゃえば金剛より砲性能は上だし(精度は良いとは言ってない)速力は金剛より減ったけど転舵の応答は確かに早い。間に合わないと思って転舵したら以外と回避できる出来なくても最小限の被弾にする -- 2015-08-13 (木) 23:47:32
      • まだ金剛なんだけど、射程と最大範囲から見ると砲精度ほぼ同じに見えるんだけど、実際使うとそんなに違うの? -- 2015-08-13 (木) 23:58:13
      • 金剛より遠距離で当たるような気がするんだけどな。wowosに俺自身が慣れ始めてきたってのもあるし、金剛より速度控えめだから弾がバラけないってもあると思うし。まぁ金剛よりかははるかに使いやすいってのは感じる。 -- 2015-08-16 (日) 12:48:26
    • 未だに扶桑姉さんから抜け出せないんだ!初期が辛くて辛くてcoopで貯めるしかなさそうwでも扶桑のフルの状態は強いことは知ってるんだよ!ただデータ初期化は辛かった -- 2015-08-16 (日) 19:44:09
  • 扶桑に乗り出したが不幸を通り越して呪われてる、4戦したがいずれも会敵直後か会敵前に沈められた、まだ一回も発砲してないんだよなぁ…。 -- 2015-08-14 (金) 18:58:02
    • やられる前にやるのがFUSOOOOO やれるかは運次第 -- 2015-08-14 (金) 20:15:35
    • あらゆる戦艦から先に視認されるので開幕いきなり吹っ飛ばされることはよくある -- 2015-08-15 (土) 01:53:20
  • 0.41テストで扶桑に精度向上を付けると241→224になる -- 2015-08-15 (土) 02:19:42
  • 俺扶桑瀕死状態で、しかも味方ボロ負けで回りは自分一人。油断したクマーとクリーブランド2匹を「地獄の道ずれ」にするためAP撃ち込んだらクマーとクリーブランド2匹が一撃爆散。味方も敵も大慌て。さらに撃った俺自身が大慌て。 -- 2015-08-15 (土) 17:06:34
    • だから戦艦はやめられない。瀕死で数的不利でも巡洋艦なら1チャンあるって思ってしまう。数で勝ってるの理由に油断してる人も多いしね。 -- 2015-08-15 (土) 17:15:03
    • 扶桑同士が戦ってるの見てると笑いたくなるよw両者ともにVPボコボコじゃん -- 2015-08-16 (日) 19:45:56
    • コイツは強い。立ち回りの技術さえあればアイオワだろうが目じゃめーぜ!!(体験済み)・・ちと言い過ぎたか -- 2015-08-22 (土) 10:48:05
  • こいつの壁オナ率は異常。壁際にいたら真っ先に警戒するレベル。 -- 2015-08-20 (木) 07:03:52
    • わざとやってるやつもいるだろうが、開幕からずっと全門指向したまま外へ外へと膨らんでいったあげく孤立して空母の餌になるような奴ばっかでな… -- 2015-08-20 (木) 20:03:03
    • 船体B以降はかなりの急角度でも全門指向するはずなんだけどね。射程が伸びるのはありがたいが、対巡洋艦の決戦距離は結局13km当たりに落ち着いてる -- 2015-08-20 (木) 20:15:26
  • FUSOOOOOOOだけ妙に迷彩が似合うな -- 2015-08-21 (金) 23:16:29
  • また爆発したもうやだ!!! -- 2015-08-22 (土) 12:12:07
    • 射角が意外と広いので戦艦同士の一騎打ちはそこそこ強い。だのにどこから飛んできたかわからん砲弾をもらって粉砕骨折。それが扶桑 -- 2015-08-22 (土) 19:06:06
  • ずっとニューメキシコ使ってるんだが、扶桑は扶桑で強いところあるよな、と思ってゲットしてみた。艦長スキルは何にしてる?メキシコさんと違って副砲の強化は価値ないかな? -- 2015-08-22 (土) 13:12:32
    • 基本、照準、 -- 2015-08-22 (土) 13:45:14
      • 途中送信失礼、応急、上級で取ってる。対空は気休め程度でも要ると判断してる -- 2015-08-22 (土) 13:47:02
      • ありがとう、同じように取ってみた。火力はすごいなこれ。島影利用して13km以内に飛び込んで一隻ずつ沈めていくスタイル。弱点は魚雷一発で浸水するくらいの脆さかな。 -- 2015-08-23 (日) 15:35:06
  • 昨日まで敵の防郭を撃ちぬきまくってたのに今日は12戦やって0回 -- 2015-08-22 (土) 17:09:33
    • (途中で押してしまった<(_ _)>)たまたまじゃないよねこれ・・・もう200発以上は当ててるのによ・・・どうなってんだよ今日(-_-;) -- 2015-08-22 (土) 17:10:41
      • 風邪みたいなものだろ、栄養とって寝れば治る -- 2015-08-22 (土) 19:06:54
    • たまにはスランプもあるさ。 -- 2015-08-22 (土) 22:07:31
  • 扶桑の艦橋は地震とか貰ったらすぐ崩れそうな形してるな 違法建築か? -- 2015-08-23 (日) 00:01:53
    • 耐震設計です。(白目) -- 2015-08-23 (日) 00:25:34
  • こいつにMk15 mod.3を7発当てたのに沈まなかったんだが、どんだけ硬いの?w -- 2015-08-23 (日) 23:08:06
    • 当たり所が良かったのだろう、下手すると浸水を無視しても航空魚雷4発で沈む。 -- 2015-08-24 (月) 01:29:50
    • 魚雷(だけじゃないか?)はまったく同じ場所に2発も3発もあたってもダメージが無い仕様があるらしい。 -- 2015-08-25 (火) 01:08:36
      • 区画ごとにもHPが設定されている。例えばフルHPが5万の戦艦で部位HPが艦首2万中央区画2万艦尾2万上部構造2万と設定されてると艦首に魚雷が何発当たろうが2万以上のダメージは無いそうだ。実際にはもっと部位HPはフルHPに近くて、狙わない限りダメ0は早々起きんらしいけど。 -- 2015-08-25 (火) 01:15:58
    • HP半分は残ってるのに魚雷一本で爆沈したりするからな。さすが弾薬庫だと変に感心したわ -- 2015-08-27 (木) 18:19:57
  • 金剛こそ神だと思ってたけど、フソーたのしいぃぃぃぃぃ!! -- 2015-08-25 (火) 07:23:48
    • 金剛抜ける頃にはだいぶ偏差射撃も上手くなってるだろうし、それでこの砲門数と精度は楽しい。見えない敵から撃たれて死ぬけど。 -- 2015-08-25 (火) 08:49:08
  • やたら出雲とマッチングされるんだけど、扶桑で出雲のVP抜くのって無理かな?とりあえず放火魔してるんだけど、ダメージレースで負ける、、 -- 2015-08-26 (水) 09:04:43
    • 出雲のコメント欄に扶桑にバイタル抜かれたという報告がある -- 2015-08-26 (水) 10:16:56
    • 出雲なんざペーパーシップっていわれるくらい装甲薄くなかったっけ?そこらへんの重巡洋艦レベルだったはず。むしろこいつを抜けないなら誰も抜けないレベル。 -- 2015-08-27 (木) 19:52:18
    • かつてはひどかったけどoβで修正された。今も柔らかいことは柔らかいが41cm搭載艦相応の装甲。間違えても重巡何かと一緒にしてはいけないレベル。適当な事言うなよ。ただ、近距離なら普通に抜ける。 -- 2015-08-30 (日) 13:17:24
  • 扶桑ロボのコラ画像を思い出した -- 2015-08-26 (水) 10:18:59
  • 今でも十分強いけど、欲を言うならもうちょっと精度良ければな。偏差ばっちりの斉射が見事に全部夾叉したときの切なさよ。 -- 2015-08-26 (水) 15:43:18
    • 10km先の巡洋艦に対しても全弾外れとかしょっちゅうだからね、精度向上を購入・旋回中断・速力1/2でもまるでだめ、突撃して瞬殺するしかない。 -- 2015-08-28 (金) 01:42:53
      • 10kmで外れってあるかな?13kmくらいが2斉射で巡洋艦を屠れる距離って認識だが、全速、精度向上ありで。てか扶桑は速度変化させるとかえって弾ばらけね?感覚的にだが -- 2015-08-28 (金) 02:23:05
      • VP命中や大ダメージも金剛と比べると5分の1くらいに減ってる、現状は前期型と同じような運用をした方が働けてる、頑張るけどたぶん向いてないんだろうなぁ…。 -- 2015-08-28 (金) 13:00:27
      • 戦闘距離については多分そうなんだと思う。長い射程はとりあえず撃っとく距離で、決戦するには接近しないと -- 2015-08-29 (土) 10:10:49
  • HEでも安定していける?自分が下手なのもあるけど7000前後安定してて悩ましい誰かアドバイスください -- 2015-08-27 (木) 19:26:34
    • 7000ってダメージ? APも使うべきやで。ていうか戦艦はAPメインになるかな。日本の戦艦って射程20km前後あるけど、実質このティア帯だと15kmかそれ以内で戦ったほうが効率は良い。精度もいいとは言えないし。ティア8前後に入れられたら考えもんだが。 -- 2015-08-27 (木) 19:44:59
    • 戦艦なら基本的にAPメインの方が良いよ。ただ、最近は扶桑だとtier9あたりの戦場に放り込まれることがすごい多いから、格上相手ならHEの方が良い。 -- 2015-08-27 (木) 21:45:25
    • 7000ダメで安定しちゃってるのなら絶対に味方にいてほしくないレベル、APも必ず使うべき。 -- 2015-08-28 (金) 02:48:03
    • 成績伸びないのは間違いなくHEが原因、Fusoはその投射量でAPモロズッポヌケさせやすいんだから絶対に活かすべき、こっちにもズボズボ刺さるがまぁ気にするな -- 2015-08-28 (金) 13:07:06
    • 一斉射7000ならまぁって感じだけど、1ゲーム7000なら弾種だけが原因ではないだろうな。偏差射撃が上手くできてない。マッチ相手が少し楽な金剛でしっかり当てる練習したほうがよさげ。 -- 2015-08-28 (金) 13:59:14
    • 1ゲーム7000は格上戦で真っ先に戦艦なり空母なりに狙われてしまったらあり得るけど、それ以外だとお話にならないレベル -- 2015-08-29 (土) 11:30:43
    • 1ゲームで7000ダメージってことはないだろ・・・Chikumaと同レベル、同ティアの青葉の1斉射で超えるぞ。扶桑まで来れないだろう。 -- 2015-08-30 (日) 02:18:08
  • 扶桑はツボにハマるとめちゃ強い。よく扶桑は格下虐めと称されることもあるが実際のところ格上相手でも通用する。調子いい日は一戦中の平均撃破数3隻だった。(おこぼれもらったわけじゃないよ) -- 2015-08-29 (土) 17:17:28
  • この艦って金剛と比べてAP弾使用時の戦闘距離と命中角度がシビアすぎない? 確実にVP入ったと思っても弾かれり過貫通(?)したり…、AP重視だったのをHE重視にしたらダメージの出やすさに驚いたよ。 -- 2015-08-30 (日) 00:06:23
    • 金剛より若干貫徹力は上がってるけど、弾道一緒だから同じ感覚で使えるはずだけどね。 -- 2015-08-30 (日) 01:44:48
    • 気のせいか、手数の多さに油断してエイムが甘くなってるんでないの?あるいは単純にtierが上がったから敵の回避がうまくなってるのもあるかもね。 -- 2015-08-31 (月) 10:52:00
      • 命中率は上がってるし舷側中央の吃水付近に命中してても駄目なんだ…、正確に狙っても正確に当たるわけじゃないからなお厳しい…。 -- 2015-09-01 (火) 19:38:14
  • 引き撃ちするクリーブの相手が地味に大変、VP当てづらいしHEの方が有効かな? -- 2015-08-30 (日) 18:51:26
    • HEだと、実質的に双方が被弾する数を考えれば投射量で負けるぞ・・・ -- 2015-08-30 (日) 21:35:31
      • 引き撃ちされてVP当てづらいときはHEが有効よ。クリーヴの砲は脆いから、主砲大破が狙える。引き撃ちだとよく後方の砲に刺さるしな。距離的にもVPは狙えんでも、艦に当てるぐらいなら容易だろうし。 -- 2015-08-30 (日) 22:46:02
      • 距離的にって、クリーブは射程17km超えるんだが……速力も向こうが上だし、引き撃ちされてる時点で距離離されるの確定、離されるほどこちらが不利なんだよ。君、本当に扶桑乗ってる? -- 2015-09-01 (火) 13:59:06
  • 金剛からアップグレードしたばかりだと甲板何もなくて寂しいな。はやくBにアップグレードしたい -- 2015-08-31 (月) 21:06:07
  • 説明の6基12門は -- 2015-08-31 (月) 21:19:40
    • 途中送信失礼。 自己解決しました。6基×12門という解釈をしてしまった(´o`; -- 2015-08-31 (月) 21:24:30
  • 開発終わるまでが本当に地獄・・・ -- 2015-08-31 (月) 23:22:48
    • 初期船体の扶桑で高Tierの大海原に放り込まれる悪夢 ガチで何もできずに死ぬ -- 2015-09-01 (火) 06:00:52
      • 初出撃がティア6~8の大海原、操艦に慣れる前に突撃してきた駆逐の魚雷を艦首で受け流したら初被弾で爆沈した、敵影すら見えず発砲も叶わなかった…。何もできず死ぬというのはこういうことを言うんだ! -- 2015-09-01 (火) 06:26:26
  • 他の日本戦艦とくらべてすごく迷彩が似合う気がする -- 2015-09-01 (火) 02:34:06
  • 艦橋が特徴的なのは常識だけど、後部艦橋も結構アレだよね・・・ -- 2015-09-01 (火) 05:40:09
  • 爆沈は友達(白眼 -- 2015-09-01 (火) 14:05:48
  • 金剛で経験値貯め終わって扶桑を研究したんだけど、モジュールだけでも資金的にかなりがっつりかかるんだねぇ。 -- 2015-09-03 (木) 05:00:18
    • まあ案外なんとかなるよ、扶桑には金剛にはない火力がある -- 2015-09-03 (木) 10:25:17
    • かかるねぇ。でも扶桑さんは稼ぎやすいからすぐ元取れると思う。 -- 2015-09-03 (木) 12:32:49
      • 上コメ2つ見て、頑張るかーと思ったらアップデートで船体が追加、ぐぬぅ・・・ -- 2015-09-04 (金) 15:42:19
  • 細かいことだけど、着弾観測機がかわってるね -- 2015-09-03 (木) 16:05:40
    • 零式三座水偵から零観にかえあったね。あと探照燈と最終船体の煙突のグラッフィックも変わった。 -- 2015-09-04 (金) 11:53:39
  • どーでもいいけど、マッチング時のリストに表示される艦影が初期型のやつじゃなくて最終船体の独特なシルエットに変わってて見分けやすくなったね。 -- 2015-09-03 (木) 17:44:16
    • うん。初期船体は少しこれじゃない感があったから個人的にはうれしい -- 2015-09-03 (木) 19:51:43
  • 扶桑初期船体(瀕死)でアイオワ級(フルHP)とお腹見せながら撃ち合ってたんだけど、こっちノーダメでアイオワのバイタルすごい抜けてそのまま倒しちまった。これって過貫通で勝ったんかな -- 2015-09-04 (金) 13:20:09
    • 俺も長門に接近した後腹見せて撃ったらバイタル抜いて沈めた。下剋上しやすい艦だね扶桑は -- 2015-09-05 (土) 00:29:15
      • 逆にHP半分以下のニューメキシコ相手にこっち無傷だったからナメプで腹見せて殴り合ったら相手を沈めた時には5000しか残っていなかった・・・ ナメプダメゼッタイ -- 2015-09-05 (土) 03:52:26
    • 多分相手の狙いが下手だったんだろうそれに過貫通しても均一ダメージ入るはずだよ1100ぐらいだったかな?ノーダメって事は弾いた?のかな。扶桑にはアイオワの主砲を横腹で弾くなんてできないはずなんだが -- 2015-09-07 (月) 03:54:19
      • それはもう奇跡に近い角度で当たったんじゃないかな。少しは回避行動してるだろうし -- 2015-09-07 (月) 20:00:47
  • なんじゃこりゃ、何もできん・・・今まで乗ってきた金剛どころか妙義にすら一方的に撃たれるだけとか -- 2015-09-05 (土) 23:57:31
    • 初期船体は河内の再来だからフリー突っ込んでとっとと船体更新することをオススメするよ -- 2015-09-06 (日) 00:09:56
    • 島影等に隠れて5~10kmまで接近し、隙をついて多量のAP弾を巡洋艦と戦艦の側面に叩き込み、やられる前に相手を沈める。 -- 2015-09-06 (日) 22:55:56
  • モジュール研究には書いてないけど、船体Bで射程大幅に伸びるのか。射程短すぎて何これって思ってた -- 2015-09-06 (日) 13:41:03
    • 妙義や金剛もそうだったよ。特にA船体に観測機ないから、金剛からアップした直後だと余計に辛い -- 2015-09-06 (日) 23:05:15
    • 知らずに乗り始めたのならまだマシ。知ってて乗ろうと思ったらかなり辛いけど、最終まで持っていけたら化け物とになる。苦行したらちゃんと答えてくれる流石は扶桑姉さん -- 2015-09-07 (月) 03:58:17
  • やったぜ。扶桑で初めて1試合中6キルできたぜ!!! (負けたからあんまりうれしくないけど・・・ -- 2015-09-07 (月) 03:08:36
    • それってキルしてるだけで味方には貢献していないやつじゃんそういうのいらない。6キルしたそれで?って話 -- 2015-09-07 (月) 03:50:18
      • いやむしろある程度味方がヘボくないと5キル以上は難しいよ。特に負けて6キルなんて状況は味方が死に急いで残った敵を押し付けられた時だよ。 -- 2015-09-07 (月) 12:51:51
      • 活躍できた時って敵も味方も下手くそな時だもんなぁ、味方が上手いとスコア吸われちゃうしね -- 2015-09-07 (月) 16:24:45
      • キルしてることが -- 2015-09-10 (木) 20:30:12
      • キルしてるなら貢献してるでしょw負けそうなときはキルしやすい敵から減らしていくもんなんだよ。そういうのわからない人いらないから。 -- 2015-09-10 (木) 20:31:35
  • この前、二人の兄弟でこちら長門1扶桑3金剛1 対 扶桑1金剛3で絶対勝ったと思ったのに扶桑が三者三方向に散って即負けした。扶桑がダメな子なのか乗り手がダメ集団だったのか…あ、自分は金剛ね -- 2015-09-07 (月) 12:25:02
    • 三社産方向って行ってる時点でわかっていらっしゃるのでは? -- 2015-09-07 (月) 20:02:40
      • すんごい誤字すいません -- 2015-09-07 (月) 20:19:25
  • 合理的な重装甲(嫌味) -- 2015-09-07 (月) 14:10:24
    • 当たらなければどうということはない -- 2015-09-07 (月) 16:31:47
  • 船体一つ追加されたけど、最終船体までのexp増えた? -- 2015-09-07 (月) 19:06:28
    • 追加されたときcまで行っていたからどれくらいかは分からんけど増えてますよ -- 2015-09-07 (月) 19:59:09
      • えっ、増えてるの?最終船体に必要だったexpをBとCに分割して苦行だった初期船体から早く脱却出来るための措置だと思ってたんだけど…。 -- 2015-09-07 (月) 20:58:39
      • おうふ。やっぱ増えたんですね。金剛も増えてたから扶桑もか...。このあとの奴もそうなんだろうなぁ。がんばります! -- 2015-09-07 (月) 22:15:44
  • え、何この冗談みたいな射程。Tier6戦艦がTier6巡洋艦と同じ射程とかいくらストックでも頭おかしいだろWG。あまりにも乗り出しキツイとプレイヤーも離れるだろ・・・。 -- 2015-09-07 (月) 23:42:51
  • だな。てか妙義がアウトレンジでいじめてきます助けて下さい -- 2015-09-08 (火) 00:45:18
    • 今更初期船体に文句言うやつ多すぎだろ。tier6以上でストックで戦おうなんて思うな。金剛で稼いで変換しろ。それも嫌なら黙ってcoopでもしろ。 -- 2015-09-08 (火) 22:21:11
      • 変換をいきなり奨めるな、まずは「他艦でフリー稼げ」だろ。Tier6で課金を要するほどこのゲームの敷居は高くない -- 2015-09-08 (火) 23:15:52
      • 他艦もクソもないんだよなぁ・・・。WoTなら試合時間短いとか、ストックでも腕があれば戦えない事はないとか、クレ使って拡張パーツ使うとか色々カバーできる面も多い。けどWoWSのはそういう面今のところほぼないわけで、試合時間長い、フリーは貴重、明らかにバグかな?と見まごうばかりにtierに見合ってない射程、要求される経験値も量多いからそりゃライトユーザーは匙投げますよ。駆逐ならまだワンチャンあるだろうし、低tierなら要求される経験値量も少ないだろうけど、Tier6の13km射程・21kt戦艦にどこがチャンスあるねん。いくらストックでもtier4戦艦以下の射程に何の疑問もありませんとか冗談でも酷いわ。しかもなぜか船体の隠しパラメータにするのも意味不明だし。最初からフリー投入の前提はちとおかしいんだよ。 -- 2015-09-09 (水) 08:31:18
      • ↑WOTがストックで戦えるとか嘘つくなよwそれならこっちも十分戦える水準だわ -- 2015-09-09 (水) 09:29:25
      • いや、WoTはストックでも戦えるはあるだろ・・・。それにWoWSに比べれば各国で部品の共通性もあるから乗り出しで困るのは大抵履帯の積載量くらいなだけで。一部おかしい奴もいるけどさ。船は乗り出しが明らかにWoTなんかと比べるとキツイから。 -- 2015-09-09 (水) 09:42:47
      • いやWOTでストックは戦犯だろ… -- 2015-09-09 (水) 17:47:52
      • だから、ストックじゃまずい状態の奴もあるだろうけどそれに対する救済処置なりがWoTにはあるっていうのが分からないの?それにストックでも金弾ぶっ放すとか弱点狙いや立ち回りでいくらかでも補えるだろ。IS-3なんかはストックでも戦えるわけで。それが船には少なすぎるって話してるのがわからないらしいな。どうやらWoTプレイしたことがないらしい。とりあえず扶桑は初期射程16kmくらいにすりゃなんてことなくなるんだからWGはそれをすべきだわ。 -- 2015-09-09 (水) 22:30:38
      • 話題からそれすぎるとあれだからあんまり言うのもアレだけどKTとかイナゴ、IS-8にST-1のstockで稼ぐやつなんて味方に絶対いらんがな。どっちにしろstockで味方に迷惑かけてまで稼ぐなよ。coopなりフリーアホほどためるなり変換するなりいくらでもあるだろ。維持でも金はらわん乞食とか数千円程度も出せないやつはしらん。 -- 2015-09-09 (水) 23:19:27
      • わろた、ストックが迷惑ならそういうシステムにしてるWGに文句言えばいい。ストックでも戦場に出れる以上、迷惑とかそういうの関係ないんだよね。しかも本題はWoWSはあまりにもストックを脱する手段が少ないって話だし。例に上げた連中も最初から完全ストック状態にはほぼならんはずだぜ?履帯は拡張パーツで補えるんだから。中間砲は大抵前tierで開発済みだしな。Coopで救済してるつもりかもしれんが、プレミアムいれてもただでさえ長い戦闘であれだけしか稼げないわけだから過疎ってるじゃん。そらみんな通常戦にいきますよ。WGがP2Wを否定している以上、とんでもないストックは排除すべきやろ。 -- 2015-09-09 (水) 23:37:06
      • 中間砲なり開発すみなはずだぜ?うん、お前こそWOTやってないんだな。特殊なルートでもやってるかあるいはまったくパーツ共用ないからこその乗り出し苦行共も知らんとは。そもそも運営からしたら課金してもらわんと何にもならんのだから無課金で全てができるわけないだろ。アホなの?死ぬの? -- 2015-09-10 (木) 00:43:47
      • 普通にパーツの共通性あるがな・・・。まったくないのは砲塔とか履帯やぞ・・・。砲はそれなりに共通性あるし、無線もエンジンも共通性ある車両はそれなりにあるだろ。各HTやMT・LTルート進めてるとよくわかると思うんだけど?それに高tierは初期砲で戦えませんはほぼないだろ・・・。扶桑は初期だと一方的にボコられるだけじゃねーか、低tierにさえな。戦車でtier9戦車が初期砲だったとしてもtier7戦車に負けるんか?お前のほうがWoTやってねーよ明らかに。課金要素追加するにしたって船は乗り出しがキツイのが多い。WoTはストックでも腕あるなら余裕でカバーできるけど、船は腕がいくらあろうとどうにもならん場合が多すぎる。プレ垢導入してても試合時間が長い、要求経験値もクレジットも高いんだから無茶苦茶なストックは改善すべきだろどう考えても。課金する前にプレーヤー離れるだけだと思うんだけど。 -- 2015-09-10 (木) 01:17:42
      • わーったわーった。もうそれでいいよ。運営に文句たれて味方にクソnoobと思われながらstockにのって稼いでくれ。それで満足だろ。これでこの葉おしまいな。 -- 2015-09-10 (木) 12:30:22
    • 何だこの葉は……1枝の1葉書いた人間だけど、「金剛で稼いで変換」に対して「「とりあえず課金」はどうかと思う」、と返しただけなんだが…… -- 2015-09-10 (木) 01:05:37
      • 何かトラウマでもあるんだろwそっとしておこうぜw -- 2015-09-14 (月) 05:55:35
  • レミる味方、初期だから足おせーから陣地防衛でもしてるかからの、クリーブ遭遇。初期船体でクリーブと一対一で遭遇した時は絶望するwアウトレンジで一方的に燃やされまくる -- 2015-09-08 (火) 15:33:13
  • これ船体増えたけど射程はBで伸びるのかな? -- 2015-09-08 (火) 21:22:11
    • 伸びる。19キロくらいだった気がする。 -- 2015-09-08 (火) 21:39:24
      • ありがとう。 とりあえずB分のフリーだけ貯めることにするよ -- 2015-09-09 (水) 03:29:26
  • 船体Aあんまり苦行じゃないな・・・。金剛にない火力で圧倒出来た。二人の兄弟でのこのことやってくる敵巡洋艦を鎮めるのが快感w -- 2015-09-09 (水) 08:37:45
    • ↑誤字失礼 鎮める× 沈める○ -- 2015-09-09 (水) 08:38:28
    • まぁ、そりゃいくらなんでも敵巡洋艦が不用意すぎるわ・・・。AとBって違法建築物のせいですごく見分けつくからクリーブランドあたりに逃げ撃ちされるとほんま何もできんで。 -- 2015-09-09 (水) 08:51:45
    • 河内でなんとか戦えるように試行錯誤してた人なら初期扶桑でもなんとか戦えるはず 島影から近づいてやられる前にやるのだ -- 2015-09-09 (水) 09:13:15
      • なお大海原() -- 2015-09-09 (水) 09:44:15
      • 大海原でボトムTierの試合いいよね… -- 2015-09-09 (水) 10:10:25
    • このツリーを始めた者だが、Bにしたら使いやすっ!!なにこれ!病みつきになるわ!青葉が沈んでいくを見るのが面白いw -- 2015-09-09 (水) 14:51:30
      • しかしここに落とし穴。あまり砲門数に物を言わせる砲撃に慣れてしまうと、長門いったとき初め「なんか弱い・・」なんて感じるかもしれんから要注意だよ。(まあ馴染めば強いフネだからご安心を) -- 2015-09-09 (水) 18:56:06
      • 了解。アドバイスありがとう。 -- 2015-09-09 (水) 22:12:02
  • なかなか相手が腹見せないな……HEデフォにしようか考え中 -- 2015-09-10 (木) 00:13:09
  • それで船体BとCの違いってなんだ? 対空機関砲増設くらいか? -- 2015-09-10 (木) 00:40:43
    • みたいですねー。性能諸元変わりましたよ。 -- 2015-09-11 (金) 06:18:45
      • それであの必要経験値という... -- 2015-09-11 (金) 15:03:11
  • 点でVP狙う感覚から横一線に機銃掃射かけてる感覚に変わるなコレ。 全部当たるようにすれば適当に撃ってもどっかしら抜けるという恐ろしさ。 -- 2015-09-10 (木) 02:08:37
    • それが扶桑の最大の怖さだよね。散布域に巡洋艦がすっぽり入って着弾したら高確率で大惨事。駆逐艦に近寄られても砲が多いから一発づつぽんぽん撃ってると副砲も相まって大惨事。そりゃ戦艦スペシャリスト誰もが認める強艦で稼ぎに使われるし戦績集計サイトで上位艦にもなりますわ。 -- 2015-09-15 (火) 12:28:52
  • まだ対空機銃乗っけられるスペース沢山あるじゃないか、もっとガン積みしようよ!(必死 …正直対空は脆弱とまで言わないが頼りにならないよね、気づくのが遅れたり回避運動が取りづらい状況だと諦めるしか無い -- 2015-09-11 (金) 22:48:34
    • このゲームだと対空は巡洋艦のお仕事だからクリーブさんにお願いするしかない -- 2015-09-12 (土) 15:21:02
  • 砲門の数が多いおかげで適当にかぇか -- 2015-09-12 (土) 21:41:29
    • エンターキー...適当に偏差かけて撃つだけでもゴリゴリ削れて楽しい -- 2015-09-12 (土) 21:43:59
    • よく曲がるオマハら軽巡や駆逐は偏差かけて一気撃ち出来るほど自信無いから順次ポンポン撃ったりするけど、そんなよちよちのふざけた撃ち方でもバイタルぶち抜き即死とか出てそんな時は喜びと共に「これでいんかなぁ..」となんか複雑な気分になる。 -- 2015-09-15 (火) 19:21:47
      • むしろ斉射しない方が微妙ながら精度低下が少ないから、慣れてる人ほど、偏差調整しながら順次射撃する気がする -- 2015-09-17 (木) 23:08:05
  • 扶桑や金剛はHEの威力が優遇されてるけど、榴弾を積極的に使っていいのかな -- 2015-09-12 (土) 22:40:25
    • かたくなに頭向け続けてくる敵に使うのは全然あり。ただ上コメにあるHEデフォなんてしてたら地雷。そもそもHEで撃つなら甲板か上部構造に当てる必要があるが、戦艦の最大射程的に交戦距離12-15km程度では落角そんなにないからむしろ狙いにくい。かといって落角の確保できる開幕会敵前の砲撃戦でもAPで甲板抜いたほうが強い。 -- 2015-09-12 (土) 23:02:02
    • HE結構使ってる。初撃HE次撃APとか。HE使うと舐めて腹見せてくることもある。雷撃機の支援にHE撃ちこむかな。 -- 2015-09-12 (土) 23:52:08
    • 初撃と当たればラッキー程度の距離とかの艦には使ってるかな。駆逐とか空母相手にするときもHEにするようにしてる。 -- 2015-09-17 (木) 22:43:12
  • FUSO A 噂に違わぬゴミっぷりで大草原 -- 2015-09-13 (日) 15:53:26
    • 遅い、射程不足、隠蔽最悪とまさに河内の悪夢の再来。唯一の救いは九十一式徹甲弾を最初から使えるため火力だけはある。 -- 2015-09-13 (日) 16:34:25
      • 視界切りや遮蔽利用、偏差射撃等の砲艦の基本を求められる船体だった -- 2015-09-14 (月) 01:38:56
      • 射程と隠蔽の対比で言うと河内より酷い状態だからな…見られてから更に6km弱近づかなかんとか無理やな? -- 2015-09-14 (月) 15:29:01
    • 撃ってよし・走ってよし・あとなんだっけ?w 当たるだろっての、見事に外してくれる -- 2015-09-14 (月) 08:09:31
  • FUSO舐めてる金剛やオマハ、クリーブ多すぎだろ。 -- 2015-09-14 (月) 02:26:40
  • 扶桑はかなりの強艦かと。弱い弱いという人は恐らく側面さらけ出して戦ってるかたかと思われます。リロードの速さga -- 2015-09-14 (月) 12:13:32
    • 扶桑弱い言っている奴はだれもいないぞ?弱いと騒がれているのは初期船体で、後期船体と比べたらあまりにも性能差が酷すぎるからであって、コイツ自身が弱いと騒がれているわけではない。まあ初期船体でも強いと思えるのなら、色々な意味ですごいと思う -- 2015-09-14 (月) 15:43:20
      • そそ、決して安い買い物ではない、kongoから乗り換えた訳だし、期待もする。苦行は構わないが、もうちょっと補正してほしい。3ナンバー乗り換えたらはずれた気分だわ。 -- 2015-09-15 (火) 11:12:28
  • 扶桑さん運が悪いとホント手玉にとられるのね。さっき金剛で扶桑二隻の相手させられたんだけど、二隻あわせて8枚バイタル抜けて返り討ちにしてしまったよ。さすがにこっちも大破させられたけど。 -- 2015-09-15 (火) 19:35:18
  • こいつ強いんだけどさっきの試合、282発中命中したのは63発。自分の下手さに死にたくなってくる・・・。回避運動取ってくる金剛や巡洋相手だともう当てられない。何とかうまいこと対処できるようになりたいがどうすればいいのか・・・。逆の立場だとこいつで初弾をいきなり命中させて来る人は何者なのか? -- 2015-09-17 (木) 00:24:14
    • 距離と相手の艦にもよるけどこの精度で2割強ならそこまで悪い数字ではないと思うけどなぁ。1斉射12発として計23斉射、63発命中なら斉射毎にコンスタントに2~3発当たってることになるし。 -- 2015-09-17 (木) 08:31:49
    • 極端な話、命中弾より有効弾の方が重要だしな。当たりにくい奴狙うよりは他の近い艦や当てやすそうなの狙うか、友軍艦と連携して回避しづらい状況を作った方が無難かと。偏差慣れが問題なら、練習して慣れるしかないかなー -- 2015-09-17 (木) 22:35:33
  • 初期船体で鍛え上げられると改装後がとても面白いことになる。金剛に比べて精度と投射量がいいから、雷撃狙いの駆逐もうまく立ち回れば食えるし、油断してる空母に観測射撃で大打撃与えたりでウッハウハよ -- 2015-09-17 (木) 00:25:08
    • それな。俺もこの前24km先で泳いでる空母に全門斉射!→爆沈。これほどまでにザマみろ&スカッと爽やかな笑いが出てしょうがない気分になれるのは後にも先にもコイツだけだな。 -- 2015-09-17 (木) 23:34:01
  • 金剛と違って雷撃機接近時に遠ざかるように旋回しても交わしきれないのが辛い。 -- 2015-09-18 (金) 20:35:41
    • 扶桑の場合、遠ざかるように回避行動とるより、魚雷数本覚悟して雷撃機側に振った方が被害少なくて済むよ -- 2015-09-18 (金) 20:44:06
      • ああ、もしかしたらそうじゃないかと思ってたんですよ。今度試してみます。ありがとうございます。 -- 2015-09-19 (土) 09:58:03
  • アップグレードで装填短縮と射撃精度どっちがいいですかね? -- 2015-09-19 (土) 15:32:28
    • 装填時間+の表記は装填時間延びるぞ。 -- 2015-09-19 (土) 16:30:26
      • ああそうなんだ。なら精度択一か -- 2015-09-19 (土) 16:54:59
      • 木主じゃないけどfusoは結構着弾ばらけるから精度選んだ方がいいと思う。 -- 2015-09-19 (土) 17:41:11
  • 金剛乗ってるときはウザかったけど 扶桑乗ってしまうと射程距離がなくてがっかり -- 2015-09-21 (月) 20:57:10
  • 同レベの巡洋艦並みの射程 -- 2015-09-21 (月) 20:58:52
  • へたしたら低いレベルの巡洋艦に負ける -- 2015-09-21 (月) 20:59:52
    • ねーよ目ついてんのか -- 2015-09-21 (月) 21:44:32
  • 上3コメが全員このページ読んでないみたいだから解説の射程部分目立つようにしてみた。 -- 2015-09-21 (月) 22:01:51
    • 全員てかwikiに慣れてない同一人物が連続して書き込んでるんやろ -- 2015-09-21 (月) 22:06:29
      • ホンマや書き込み時間までは読んでなかったから気づかなかった -- 2015-09-21 (月) 22:27:58
      • だね。その人たちの為に改変してたら全部赤太文字になる…。 -- 2015-09-21 (月) 22:33:15
  • 扶桑同士でタイマン張るときにこちら全然抜けないのに向こうはバカスカ抜いてくる現象は何なんだ。ちゃんと狙ってるのに上下のブレのせいで全く抜けない… -- 2015-09-23 (水) 21:43:12
    • よく見ると相手が微妙に斜めに前進してる時がある。喫水に当てないとバイタルは抜けないからな。偵察機視点が一番分かり易いが、無いならミニマップで確認する -- 2015-09-23 (水) 22:18:48
  • フリーを全部つぎ込んで、最初からB船体でスタートしたけど大正解だった(笑)3戦やって平均ダメージ7.6万!この火力は素晴らしいね -- 2015-09-23 (水) 22:27:19
  • 今B戦隊で闘ってるんだけどこの子使いやすくていいね -- 2015-09-25 (金) 12:18:43
  • 巡洋艦絶対殺すマンに徹すると物凄く稼げる!金剛2隻に狙われても無視して妙高1クリーブ2オマハ1睦月1沈めたら3000越えたwww ついでにドレットノート&大口径も取れてウハウハ、毎回こうだったらなぁ(遠い目 -- 2015-09-26 (土) 12:52:51
  • どーーーーでも良いことなんだが、この子の主砲の胴に付いてるの、あれ何かな?縮退機構? -- 2015-09-27 (日) 01:11:49
    • 灯油ポンプみたいなギザギザ? とりま駐退機はあんなとこにはないhttps://www.youtube.com/watch?v=DHVj4OblllQ&feature=youtu.be -- 2015-09-27 (日) 03:26:49
    • いや、なんか脇に足場みたいなフラットパネルがあって、上に安い望遠鏡みたいなのが付いてる部分。 -- 2015-09-27 (日) 08:50:46
      • わかりました。訓練用の外筒砲のようです。しかし、訓練用具を付けっぱなしで実戦に出るとは…お間抜けな… -- 2015-09-27 (日) 16:11:25
  • 開幕早々お腹向けてるオマハちゃんを一斉射撃で蒸発される、これはやみつきになるわw -- 2015-09-27 (日) 16:28:02
    • 軽巡もいいが、同格以上の巡洋艦がメインディッシュだな。小狡い考えだが、Tierが上の相手を撃った方が成績が上がるのだ -- 2015-09-27 (日) 20:03:24
      • ペプシコーラあたりが最高のごちそうだよね。そこらへんのtierだと呑気にお腹見せてるのはなかなかいないけどw -- 2015-09-28 (月) 10:02:47
  • この子の足の遅さがすごくしんどい…米戦乗りはすごいと感心するわ -- 2015-09-28 (月) 02:00:30
    • 兄弟とかのマップが完全に分かれてる所だとアレだが、それ以外ではあまり気にならんよ。芋らなければ常に砲戦できるし -- 2015-09-28 (月) 02:26:27
      • 兄弟はピンポイントで稜線射撃出来る場所有るから、扶桑で着弾観測すると稀に開幕盆栽が聞ける(w -- 2015-09-28 (月) 17:33:35
    • 位置着くまで本読んだりしてるわ(ぉぃ 勿論敵の雷撃機とかは確認してるけど。最終的に芋らず巡洋艦張り倒して結果だせばええねんw あと公式の戦績見るとなぜか足遅くても毎戦陣地制圧ポイントが入ってる謎。 -- 米戦乗り? 2015-09-28 (月) 18:25:16
  • 扶桑は使ってて楽しいよな。一斉射でHP満タン巡洋が爆散すると脳汁が溢れるわwなんだかんだで扶桑の経験値20万溜まってたわ。 -- 2015-09-28 (月) 18:49:23
  • 巡洋艦を殺せ、殺せ、殺せ -- 2015-09-28 (月) 20:34:33
  • 艦橋の頭頂部に被弾するの見てると時々艦橋切り詰めたく(ry -- 2015-09-29 (火) 02:46:01
    • 側にいた味方扶桑が別の味方にたまたまFFされて、発火。艦橋大炎上して爆笑したわ。 -- 2015-09-29 (火) 03:03:01
      • クリーブに蝋燭にされたり、長門に花火にされたりネタに尽きない戦艦ですよね! -- 2015-09-29 (火) 11:19:33
      • 扶桑「不幸だわ・・・」 -- 2015-09-29 (火) 11:22:51
      • でも使っててこれだけ楽しい戦艦無いと思うんですよ! -- 2015-09-29 (火) 13:18:37
  • 俺にとっての原点となる艦だ。高teirで萎えたらコイツと盛り上がってストレス発散&クレ稼ぎ。 -- 2015-09-29 (火) 19:42:50
  • 12門の一斉射撃はやはりロマン。 -- 2015-09-29 (火) 19:55:41
  • 連投してしまって恥ずかしいがつまりなにがいいたいのかというと、戦艦をなめくさってる巡洋艦や駆逐をその火力でねじふせることができるということ。 -- 2015-09-29 (火) 19:57:58
  • 扶桑に乗ってから駆逐を喰えるようになったんだが、これはこの子が出来る子なのか?俺が出来るようになったのか? -- 2015-09-30 (水) 21:08:42
    • 両方。 -- 2015-10-01 (木) 08:25:40
  • どうしても長門にVP抜かれまくって勝てない…仕方ないから岩に隠れて狙えなくしつつ巡洋艦ヤって最後に長門にラムアタックしたりしてるんやけど…安定して勝てんもんかなぁ -- 2015-10-01 (木) 14:13:04
    • 格上相手に安定して勝てちゃ不味いでしょう・・・ -- 2015-10-02 (金) 07:42:39
    • 長門乗ってる時に扶桑見かけたらボーナスステージだからね -- 2015-10-02 (金) 08:21:42
      • 扶桑に嬲り殺されたゴミ長門ならここにいるぜ(どや顔) -- 2015-10-02 (金) 10:06:34
    • あー…確かに勝てたらまずいか… 次からは逃げるようにするか -- 2015-10-02 (金) 09:25:48
    • 12門ある代わりにVPの塊。そこに格上の41㎝砲。不利なのは明確。狙われさえしなければ門数っていう長所活かしてボトムでも活躍はできるけど。どうしても狙われた時、防御面が関わってくる場面だと格上はきついわな。 -- 2015-10-02 (金) 10:03:08
    • 間違ってもタイマンになっちゃだめだよ。長門だと頭向けててもVP抜かれるからねw他の戦艦か、あるいはクリーブとかが横から火力支援してくれる状況じゃなかったら逃げの一手。 -- 2015-10-02 (金) 10:54:42
    • 頭からでも抜かれることはあるにせよ、通常は45度を超えなければ早々は抜かれない。扶桑は35度くらいから全門撃てるので下手に回避を考えるよりきっちり角度を保った方が持ちこたえる。引き撃ちされてたら諦めるが、たまに相手も艦をたてて接近とかして来たら分のよい勝負になる -- 2015-10-03 (土) 22:22:00
  • B船体なんだが妙に敵の装甲を抜けない・・・ こいつの貫通力が低いんじゃなくてティアが上がった分敵が硬くなったからなんかね。 -- 2015-10-03 (土) 22:15:21
  • 0.5.0.1になってからというもの、かなり肉薄してもニューメキシコのバイタル抜けなくなったんだが、皆どう戦ってる?いっそHE使ったほうがいいのかな? -- 2015-10-04 (日) 01:56:59
    • うーん、うpデ以降なんかメキシコは数値以上に装甲が厚いというかアイオワみたいにバグってんじゃないかっつーくらいVP抜けないなー。流石に8kmから12門斉射して真横ドンピシャで中央付近へ満遍なく10発命中してんのにボンザイ無しは(;゚Д゚)ハァ?ってなったわ -- 2015-10-04 (日) 22:41:23
    • 扶桑じゃなくて長門でも抜けなくなった気がする。アプデしてからそんなにやってないから偶然かもしれないけど、かなり硬くなったかもね -- 2015-10-05 (月) 16:16:11
  • 対空低いのが少し難点。高射砲塔増設してツインタワーにしたいんだよなあ...。 -- 2015-10-04 (日) 02:19:53
  • 芋戦艦はどこにでもいるけど扶桑乗りは特になんか病的なまでに最大射程付近からでないと戦えない奴らが多い気がするな。ガ島で北西の隅に空母と一緒に2~3隻固まって前に出ず、駆逐、巡洋艦全滅で勝敗つくパターン大杉 -- 2015-10-05 (月) 17:07:50
    • さすがにそんな極端な状況は見たことないな。複数の扶桑がいたら1隻は必ず芋がいるけど。そんなにVP抜かれるのが怖いかね -- 2015-10-05 (月) 18:00:34
      • VP抜かれて爆沈は恐い。が、爆沈が恐くて砲撃なんか出来るか!べらんめぇ!!で無駄に前に出てる -- 2015-10-05 (月) 21:43:11
    • 扶桑は味方と一緒にちょっと前出たら巡洋艦やら食い放題で楽しいのにね。沈んだって10万クレジットくらいは入ってくるし。 -- 2015-10-08 (木) 09:13:53
  • 6基12門ぶっ放すのが楽しすぎて試合終盤になるにつれて近距離で敵戦艦とどつき合いたい衝動に駆られてくる。 -- 2015-10-05 (月) 20:59:06
    • ニューメキシコ「いいよ、やるかい?」(満面の笑み) -- 2015-10-05 (月) 21:09:32
      • やめてくださいバイタルパートおおきいんです(15キロ以上の距離を保ちながら) -- 2015-10-05 (月) 21:22:34
  • 重巡一撃が気持ちすぎる -- 2015-10-06 (火) 22:55:01
  • 艦橋積み上げすぎだろコイツ -- 2015-10-08 (木) 01:33:56
    • 山本長官時代の連合艦隊司令部はことあるごとにこの艦橋でダルマ落としをして遊んでたらしいからね。娯楽用でもあったんだよ。 -- 2015-10-08 (木) 16:39:12
    • ゆうて第三砲塔のせいでえぐれてるだけで、高さ自体は大したことないというか日本戦艦として標準的な水準 -- 2015-10-08 (木) 20:39:25
      • 山城の方はえぐれてないからあんまりジェンガしてないしな。ジェンガに見えるのはあのえぐれが悪い -- 2015-10-10 (土) 11:33:20
      • 第三砲塔の上にあったカタパルトのためかと思っとてた -- 2015-10-10 (土) 12:41:51
  • 体力ほぼ満タンのニューメキシコと、体力半分近くの扶桑で至近距離殴り合いやって勝てた。相手の第二主砲が完全に潰れてたから勝てたんかな。戦艦同士の至近殴り合いは問答無用さが楽しいわ(河内先輩を眺めながら -- 2015-10-10 (土) 12:45:49
    • ただ、まあ基本的には至近ならメキシコが有利だわな。バイタル抜くのがめっちゃ大変だからダメージ効率がな -- 2015-10-11 (日) 00:56:09
      • 速力差もあるかも知れない。格闘中、こちらは常に敵に角度をつけて、敵の横腹に潜り込む体制を取れてた。相手も必死で旋回してたけど、その体制は崩れなかった。機動力で装甲を上乗せした感じ -- ? 2015-10-11 (日) 03:10:02
      • 扶桑型は米英の主力戦艦に対しては機動力を以て優位に戦闘を進められるように設計されたんだっけね。扶桑型→伊勢型での改善で一番喜ばれたのは「23ノットを安定して発揮できるようになった」ことだったとか。 -- 2015-10-14 (水) 07:53:47
  • 最近扶桑の中身は酷くなる一方だなあ もう一隻の扶桑と組んだがもう一隻は引き篭もって当たらない距離から射撃続けるだけで終り 結果前に出て撃ち続けた自分のスコアは2000で相方は500と… こっちのプレイ見て何も思わんのかねえ… -- 2015-10-10 (土) 22:14:50
    • ただ前に出りゃ良いってもんでも無い。後衛の戦艦は、他所を突破された時にベースや味方の背中を守る役割もある。 -- 2015-10-11 (日) 03:17:12
      • ただ、その役割を理解し、かつ有効な遠距離砲撃で前衛を効果的に掩護できる腕があればの話かな。 -- 2015-10-11 (日) 03:19:30
    • 毎回そうなら良いんだけど、たまたま狙われなかったからスコア出せただけでしょ?バカみたいに突っ込んで死んで味方に文句言うゴミもいるから何とも言えないな。 -- 2015-10-11 (日) 09:22:47
      • この「たまたま狙われなかったからスコア出せた」ってのよく言われるが全くわからん。扶桑で前に出てたまたま狙われなかったことなんかただの一度もないぞ。艦の姿勢、複数敵からの射線遮断、ダメコンタイミング、雷撃回避等々スキル無したまたまで出せるスコアでは無いんだがそこまでできない人に想像しろというほうが無理なのかな。 -- 2015-10-11 (日) 12:29:55
      • 扶桑で全速力だと他の味方全員が「どうぞどうぞ」するんだよなw敵戦艦が3隻未満ならそれでも持ちこたえるから、敵が距離を取り始めたらそこからが本番 -- 2015-10-11 (日) 16:28:57
    • 高tier戦場経験者が中tierに稼ぎに来ている時なんかは観測射撃20km~24kmなんて余裕で当てれるし(当てられない人も居るが)、要は腕の問題だよね。そして当てる技術があればリスクを背負い前へ出る必要は無くなる。・・でもこの場合は味方扶桑500スコアってのはいくら後方支援に徹したとはいえ酷いな。 -- 2015-10-11 (日) 11:17:50
      • 個人的には、戦艦はせっかく体力あるんだから例え遠くから当てられるとしても前に出て欲しいなあ。戦艦が前に出て攻撃を吸ってくれれば前線の巡洋駆逐は動きやすくなるわけだし。いくら遠くから当てられても、味方艦隊の援護無しに一人で全員沈められるわけじゃないんだし。 -- 2015-10-11 (日) 12:52:11
      • 適度に撃たれる位置にいないと味方が溶ける -- 2015-10-11 (日) 13:21:44
      • まさしく。俺は扶桑で1000戦した。きっとここの人ほとんどと会っていることだろう。ある程度前に出ない金剛扶桑はもっと味方の被ダメを肩代わりしなきゃだめだぞ。(扶桑経験値60万超えてダブロン購入に悩む者より) -- 2015-10-11 (日) 16:33:53
      • 当てられても、ある程度壁役になってくれない奴はクソだろ。何のための継戦能力だ -- 2015-10-18 (日) 23:06:37
  • この次の長門は精度が良くはないから扶桑の12門全門斉射で盆栽連発してたのを思い出すとまたこいつを使いたくなる クレジット&スロット不足で売っちゃったけど買い戻したくなるなー -- 2015-10-12 (月) 00:51:19
  • ああ...。長門まで半分まで来たけど挫折しそう...。誰か助けてー!(ここまで一ヶ月かかった。扶桑以外もつかったけどね。) -- 2015-10-12 (月) 11:27:37
    • てか、皆さん課金なしで乗り切りましたか? -- 2015-10-12 (月) 15:56:55
      • 扶桑は何も考えなくてもハタ見で手を抜いてるとは思われない成績が出るので、沈没した艦の待ち時間に乗るだけであっという間よ -- 2015-10-12 (月) 16:15:37
      • まじすか~。腕がいいんですね。うまいときは2000くらい行くんですけどね~。頑張るか...。 -- 2015-10-12 (月) 16:17:13
    • 腹見せ巡洋艦食ってたらチーム上位は行ける・・・はず      日米巡ともここら辺なら喰いやすいと思うが -- 2015-10-12 (月) 16:36:08
      • 前まで良く一位とか三位だったんですけどね...。疲れちゃったから...。 -- 2015-10-12 (月) 17:09:02
  • もう扶桑だけでいいや。大和までの経験値、扶桑で稼いだけど戦艦は扶桑だけでいいと思うほど楽しいわ。 -- 2015-10-12 (月) 21:08:13
    • 装甲の見直しでメキシコ相手だと全然VP抜けなくなったのが辛いがな。ちょっと米戦の装甲盛りは異常 -- 2015-10-14 (水) 01:01:18
      • たぶんアレがニューメキシコ本来の感じ(CBTで扶桑で相対した時14インチで幾らぶん殴っても殆どダメでなかった)。たぶん中央装甲がスポ抜けてたのは奴だったのかもしれない -- 2015-10-14 (水) 09:53:38
      • 史実的にもコンパクトに纏めた集中防御に垂直343mm水平159mmの重装甲艦だからね 全身弾薬庫の扶桑でニューメキシコと戦うのはそりゃキツかろう -- 2015-10-14 (水) 10:40:39
  • 軽巡、重巡を一斉射で爆死させるの楽しいわ -- 2015-10-13 (火) 23:48:02
    • あんたかて、ようVP抜かれとるやないかいw -- 2015-10-14 (水) 10:00:17
  • 河内との最大の違いは射程が伸びた後の楽しさが待っているだから頑張って経験値をためt…あ、こら! フリー経験値で船体強化すまそうとするんじゃない! -- 2015-10-14 (水) 10:57:01
  • 河内との最大の違いは射程が伸びた後の楽しさが待っているだから頑張って経験値をためt…あ、こら! フリー経験値で船体強化すまそうとするんじゃない! -- 2015-10-14 (水) 10:57:05
  • 未強化なのになんティア8だらけのマッチに放り込まれるの -- 2015-10-16 (金) 18:47:43
    • 上の木でもそうだが初期船体だの未強化だので愚痴るな。分かりきってたことなんだからフリー貯めとけよ。どうせフリーも合わせて扶桑開発とかしてんだろ。 -- 2015-10-16 (金) 19:02:05
  • 壁ずりしてるメキシコが居たのでムカついて相手の目の前11キロにて壁ずり開始。主砲全門向けながらジリジリ近寄る両艦。もちろん進路なんかわかりきってるのでAP一択の土手っ腹狙い。相手は9割、此方は7~8割。ん~装甲はあちらが有利だから、ちと不利かな~と思いつつ3回順次射撃。直撃するも艦体が斜めだからかバイタル抜けず。ただ、それは相手も同じらしく此方も致命弾なし。残り3キロを切ったあたりでお互いにラムアタックを覚悟する。このとき相手は4割、此方は2割。2.5キロに迫ったところで4射目を放つ。バイタル二枚抜いて撃沈。敵はラムに掛けたのか、艦首を此方に向けたため主砲を半分しか使えなかったのが助かったかもしれない。その後、応急修理2回回してウォースパイトと金剛を沈めて勝った。 -- 2015-10-17 (土) 11:51:25
    • 気がついたら長文だった…スマヌ -- 2015-10-17 (土) 11:52:21
    • で?自分のブログにでも書いたら? -- 2015-10-17 (土) 12:13:01
    • 日記帳じゃねぇんだよここは -- 2015-10-17 (土) 12:21:13
    • これほど文章をまとめられない奴がいるとは....日本の将来はどうなるんだ? -- 2015-10-18 (日) 01:11:19
    • コピペでもないなら、本当にキモイコメだわ、テンプレ化でもしてほしいの?w -- 2015-10-25 (日) 15:29:19
  • 今見たら扶桑の射撃指揮装置TYPE6mod.2のせても最大射程14.5kmになってる。上記の解説じゃ21.8kmになってるけど下方修正されたのかな? -- 2015-10-18 (日) 14:49:06
    • ねーよ。解説もっとちゃんと読もう。 -- 2015-10-18 (日) 14:58:08
    • 射撃指揮装置TYPE6mod.2クリックしたあと右側のステータスの砲性能みればちゃんと21.8kmだから -- 2015-10-18 (日) 15:10:46
    • そもそも初期船体にmod2とかシステム的に不可能だと何故わからんのか -- 2015-10-18 (日) 15:30:10
  • あ、オッケー把握したありがとう。 -- 2015-10-18 (日) 15:47:09
  • 金剛の砲弾より貫徹力高い?バイタルを抜きやすい気がする -- 2015-10-19 (月) 09:24:17
    • 弾数50%増しの破壊力である -- 2015-10-19 (月) 21:33:45
  • 米戦艦乗りだが、最近扶桑で上手い人増えた気がする。 機動力と射程生かして生存率上がて、巡洋艦をバスバス沈めてくる。 こちらとしては寂しいが、やっぱり総合力だとメキシコより扶桑に分があるっぽいなぁ。 -- 2015-10-19 (月) 10:27:46
    • いやぁ昨日凄い人いた。二人の兄弟MAPで扶桑さんと古鷹だけ右ルート、残り全員で左行ったら敵7隻相手に10隻の味方が完全に足止めされちゃって。と思ったら早速右行った古鷹があっという間に沈められたから(自分も直後にやられましたが)「あー右は扶桑だけで5隻相手だから突破されんの時間の問題だな」って思っていたら、敵睦月撃沈、峯風撃沈、クリーヴランド撃沈、扶桑撃沈って感じで右の扶桑さんだけガンガン進軍してきて、とうとう敵の右側最後のニューメキシコ撃沈でそのまま左から攻めた味方と合流しちゃった。とはいってもその時点で味方壊滅してて左部隊は駆逐1隻しか残ってなかったけどね。自分が沈んだあとずっと扶桑さん見てたけど鳥肌たつくらいうまかった。敵全員フルHPが5隻で囲んでいるのにガツンガツン減っていくのは見てて快感だった。 -- 2015-10-20 (火) 17:19:52
    • でもメキシコは硬いから扶桑乗ってる時は相手にしたくないのよね -- 2015-10-20 (火) 17:33:47
  • 天城と長門に乗ってる時にこいつと出会うとチョー楽しい相手!バスバスバイタル抜けて面白い!まぁ41cm砲だからだけど… -- 2015-10-19 (月) 20:30:20
    • Tierにしても性能全般でも明らかに格下なんだから当たり前のこと改めて書かれてもね。セントルイスとフェニックスのことは知らん。 -- 2015-10-20 (火) 18:48:25
      • おれも知らん。 -- 2015-10-20 (火) 21:32:42
  • 扶桑は数の暴力で巡洋艦を殺りまくれるな!金剛 長門じゃそうはいかんけど…対戦艦では手数は多いもののバイタルの広さで下手すると打ち負ける…久しぶりに乗ったら天城に打ち負けるという事件が起きた…天城乗ってるときは良いけど格下の船で出会うと絶望的… -- 2015-10-20 (火) 20:50:00
    • メキシコもそうだけどこの2隻は巡洋艦を一撃死させてこそだと思う -- 2015-10-22 (木) 15:10:15
  • このあたりから、APのパンチ力がもう少し欲しくなってくるよな…… -- 2015-10-22 (木) 20:55:20
  • アプグレBの射撃管制と対空で悩んでるんだが、どっちがいいだろうか? -- 2015-10-24 (土) 00:03:55
    • 射撃管制のほうが楽しい。扶桑は巡洋艦を喰ってナンボだと思う -- 2015-10-24 (土) 00:14:26
    • 射撃管制だね。メキシコより遠距離の精度良いし、装填速度、砲旋回も優秀だからこの子は攻撃性能高めてなんぼだと思う。 -- 2015-10-24 (土) 00:52:56
    • 扶桑にはクリーブ狩りという重要な使命があるので射撃管制かなあ -- 2015-10-24 (土) 01:21:23
    • ありがとうございます。射撃管制つけてみます。 -- 2015-10-24 (土) 03:19:10
  • このゲームはWoTと違いTier格差があってもそこそこ戦うことができる感じだけど、FusoはTier8の戦場とかに巻き込まれると終わるな。隠蔽の悪さ、バイタルの多さ、動きの遅さが上手く咬み合って即死まったなし -- 2015-10-24 (土) 14:38:23
    • Tier2個上なんてもともとキツイ戦場だけど、Fusoはその中でも特別キツイ -- 2015-10-24 (土) 14:39:51
    • 進行方向8km先ノースカロライナと真横4km先天城相手で天城と撃ちあっているうちに手数で天城撃沈、気付いたらノースの前3km。腹に斉射でノース仕留めた時は溜飲下がったわ。 -- 2015-10-24 (土) 15:23:37
  • 上手い扶桑姉さま乗りはぶっちゃけ一番ヤバい。一隻で巡洋艦を三隻くらいは足止めしてる時あるから。 -- 2015-10-24 (土) 16:23:10
  • 久々に6キル14万ダメとか叩き出して実感する、「門数は正義」。なお試合には負けた模様(むしろ味方がちゃんとしてたらこんなに殺せない) -- 2015-10-24 (土) 18:58:55
  • こいつ使ってると本当に楽しい -- 2015-10-25 (日) 00:36:28
    • トップTierになると無双出来るからなあ。ボトムでも天城くらいならバイタル抜けるし。でもノースカロライナさんは勘弁してください -- 2015-10-25 (日) 00:59:02
  • 数的劣勢の中逃げ撃ちしつつ戦線維持してる時が一番楽しい もっと上手ければ上の人みたいに逆転っていうのも出来るんだろうけどね -- 2015-10-25 (日) 15:37:36
    • 逆転はコイツの醍醐味の一つ。射程がこのtier帯でトップクラスの長さを誇るため、形勢が有利で決着付く前に勝利の余韻に浸って隅っこでボーっっとしてる敵空母を超遠距離から爆破して形勢逆転したときの快感は忘れられんww -- 2015-10-25 (日) 18:48:47
  • 扶桑で対巡洋艦だと砲弾なに使ってます? やっぱHEかなあ? -- 2015-10-25 (日) 17:50:44
    • AP以外ありえなくない? おもっきしこっち意識して撃つ度に回避行動とるようなクリーヴとか青葉ならHEで砲の大破狙うのもあり。まあそれでも8割方はAPだよ。 -- 2015-10-25 (日) 18:04:21
      • 了解ありがとうー -- 2015-10-25 (日) 18:19:38
    • 横とケツなら確実にAP。前向いてるときはHEのほうが良い場合もあるが、APでも結構近距離で甲板を抜けるので自分は変えてない -- 2015-10-25 (日) 18:16:18
      • 言い切るのもあれだったから8割って言ったけど、ほんとは俺も変えないぐらいでもいいと思うぞ。残り2割のHE使ってる時に急にAP欲しいって瞬間がわりとあるからね。結局変えないのが吉かと。 -- 1枝? 2015-10-25 (日) 18:30:54
  • 格下相手にめちゃんこ強い。やはり数は正義である。 -- 2015-10-25 (日) 19:58:24
  • まさかの青葉ワンパン相手には悪いが気持ちいい -- 2015-10-28 (水) 21:56:02
    • こうしてまた一人火力に魅了された戦艦乗りが増えたのである -- 2015-10-28 (水) 23:17:10
    • その青葉俺だwww腹見せたら終わるわ… -- 2015-11-13 (金) 17:41:29
  • 基本はAP弾でヤヴァイダメージ。装甲厚い奴には12発のHEでこれまた大ダメージ+火災。 -- 2015-10-30 (金) 01:20:21
  • たまーにすごい上手いのが乗ってて怖いわ。高tier帰りかしら -- 2015-10-30 (金) 01:27:31
    • 金稼がんと高tierのれんから帰るというか稼ぎ目的で金剛と扶桑はガチ勢多いぞ。どっち使うかは好みだけど俺は扶桑だな。みんな言うように数は正義、バイタルの広さなんて気にするな。 -- 2015-10-30 (金) 01:33:17
    • 扶桑のエリート率はほんと高い -- 2015-10-30 (金) 01:39:51
    • クレ稼ぎによく乗ってるわ。数的優位で押せ押せになって前に出てきたフルヘルス巡洋艦を一斉射で仕留めるの楽しいです -- 2015-10-30 (金) 08:10:33
  • タイマンではメキシコとはやりあえたもんじゃないな -- 2015-10-31 (土) 17:36:08
  • HEは扶桑が上回ってるけど、装甲と砲身長はメキシコの方が上回ってるからAPの殴り合い勝てねぇ -- 2015-10-31 (土) 17:40:39
    • 射程で勝るからまだ何とかなるんじゃない? -- 2015-11-02 (月) 19:02:25
  • 巡洋艦狩りをメインにすると強いな -- 2015-11-02 (月) 21:59:48
  • 扶桑乗れるようになったので練習がてらにco-op行ったんですけど、敵方瀕死扶桑にバイタル抜かれまくって爆沈してきました。扶桑はどこ狙えば良いかアドバイスくださいベテラン提督方!各艦のバイタル位置とか確認できるようなページみたいなのあれば自習でもしてくるのですが、これはやはり慣れですかね。 -- 2015-11-03 (火) 11:31:18
    • 扶桑は艦体中央が狙い目。主砲二基と機関が集中してるから、どっちかには当たって被害出せる。まあ、慣れればその時その時で狙いどころが分かるようになる。あとwowsプレーヤーは提督ではなく艦長。提督と言うと艦豚扱いされることがあるので注意な -- 2015-11-03 (火) 12:55:04
    • 扶桑はバイタルだらけだから適当に撃ってても当たる -- 2015-11-03 (火) 13:03:58
    • 主です。遅くなってしまいましたが助言ありがとうございます!  指導を仰ぐような未熟者なので自分なりに敬意を表して提督と言ったつもりでしたが、そう言われればそういうのもありましたね・・・以後気をつけます! -- 2015-11-03 (火) 13:53:48
      • 提督は艦隊を指揮する人で艦長は艦を指揮する人 -- 2015-11-08 (日) 17:49:43
      • 提督は少将以上から艦長は大佐まで [tip] -- なま? 2015-11-14 (土) 19:35:38
      • まぁまぁ、当の扶桑は最期の時に提督艦長(阪匡身は少将だが艦長だった)が乗ってたのだし色々あるのよ -- 2015-11-15 (日) 09:28:34
  • 怖いのは主砲使う気の無い巡洋艦 -- 2015-11-06 (金) 11:24:18
    • その心は? -- 2015-11-06 (金) 18:32:45
      • 天龍「フフ・・・怖いか?」 -- 2015-11-07 (土) 00:42:36
      • ああものすごく怖い、FFが -- 2015-11-07 (土) 20:40:08
      • くそwwww誰が上手いこと言えってんだよwww -- 2015-11-11 (水) 03:54:10
  • 初戦間違えて初期船体のままランダム戦行ってしまったが射程が短すぎて全然攻撃できない。駆逐艦にアウトレンジされるって.... -- 2015-11-06 (金) 20:20:54
    • 1910年代から40年代まで頑張った船だから、船体改造の影響がすごい大きいんだよな、艦齢高い船は一つの欠点化も -- 2015-11-07 (土) 09:42:57
    • その代わり初期船体でも駆逐を一斉射で撃沈できるし、初期の最大射程あたりで戦ってるとダメージ稼ぎやすいから、案外戦えるよ -- 2015-11-07 (土) 10:25:06
      • 最大の問題は間合いより5km以上もでかい隠蔽性なんよ…… -- 2015-11-07 (土) 13:13:33
    • あれだよ、門数増えて精度の上がった河内だと思えばいい。初期はインファイターなんやで(バイタル抜かれつつ -- 2015-11-07 (土) 13:35:33
  • 扶桑に乗り換えてからやたら駆逐撃つ機会が増えた気がする、おいしいけど。 -- 2015-11-08 (日) 08:06:11
  • 金剛終わって扶桑に来て初期船体の射程の短さに絶望してたけど、船体Bになった途端に強くなって感動したw -- 2015-11-09 (月) 02:42:23
    • よ う こ そ。そこそこ速い、手数多い、近距離から遠距離までこなせる良い艦だよ。全身敏感だけどな -- 2015-11-09 (月) 06:38:25
  • 今回 0.5.1ver になって活躍することになった。戦艦からバイタル抜かれる心配が少なくなった為、手数もあいまってハードパンチャーと化した。HE弾使うと良し。 -- 2015-11-10 (火) 23:19:57
    • HEで万前後もってけるとウマウマだよな -- 2015-11-10 (火) 23:38:55
    • クリーブ「ピュンピュン^^」 -- 2015-11-10 (火) 23:47:41
    • 巡洋艦相手にはお察しですw 燃やされる運命...。(手数分HE当てれれば違いますが) ですが、ホントに格上戦艦とは同等以上の戦いが約束されます。 -- 2015-11-11 (水) 00:06:27
      • 今までHPを8割がたぶっ飛ばされてて業腹だったが、アプデ後は砲撃で出てくる故障マーカー全部出てきてこれはこれで…… -- 2015-11-11 (水) 00:28:25
    • つってもきっちり狙えば普通に巡洋だろうが貫通やら盆栽やら出るし今でも十分に働けるけどな。アプデ前なら蒸発してたのが1万止まりとか多々あるが -- 2015-11-11 (水) 00:11:20
    • HEでも当たれば妙高と秒間ダメージ変わらないのよね -- 2015-11-11 (水) 01:33:48
      • ただ発火率の期待値とかは向こうの方が上だし精度もいいし、汎用性高いからな...。 -- 2015-11-11 (水) 05:41:17
  • アプデ後初めて10万ダメ稼げたが防郭リボン一枚もなし。そりゃ抜けなくてもダメージは稼げるけどさ・・・戦艦の醍醐味が完全に失われてしまったなぁ -- 2015-11-11 (水) 01:16:12
  • HEで遠距離から燃やしにかかるスタイルが以外に効果ある。特に格上。 -- 2015-11-11 (水) 23:54:16
    • 一気に抜けにくくなるから格上相手には元々有効だったのが更に有効になってる感 -- 2015-11-12 (木) 00:00:08
    • 火災率と門数の多さで一斉射で複数火災とか出たりするからなかなかウマイ -- 2015-11-12 (木) 00:19:05
  • どこが合理的な防御なんだろう? -- 2015-11-14 (土) 08:57:57
    • (完璧な防御とは言っていない) -- 2015-11-14 (土) 20:22:11
  • 絶対に横腹見せてはいけないNo1戦艦 -- 2015-11-14 (土) 11:12:47
  • バグが直って気持ちよく敵巡洋艦のVP抜けるようになったな(VP抜かれながら) -- 2015-11-14 (土) 12:11:10
    • 島嶼から突入してくる巡洋艦を待ち伏せすると強力な打撃を与えられるな(敵戦艦に砲塔を壊されながら) -- 2015-11-14 (土) 15:03:17
      • やっぱ砲塔が多いと壊される機会が多いのかね、前の試合で至近距離で金剛と打ち合ってる見方の扶桑が1番、3番と4番砲塔が潰されて妙義に変身してましたよ (OO; -- なま? 2015-11-18 (水) 23:55:44
  • A船体きつすぎぃ -- 2015-11-15 (日) 06:29:44
    • お願いだからランダムに来ないで -- 2015-11-15 (日) 12:02:38
      • わりとA船体みるよね -- 2015-11-16 (月) 05:59:53
      • Co-opにこもるって発想ない人が多いからな -- 2015-11-16 (月) 06:55:55
  • こいつって管制装置と主機どっち先に開発すればいいんだ?? -- 2015-11-16 (月) 19:16:20
    • まず船体は前提だが、個人的には射程は偵察機で間に合うと思うので戦術用に主機 -- 2015-11-16 (月) 20:39:42
    • 俺も主機を先にした。射程はただ伸ばせば良いものじゃないし、当たってナンボのものだからね。美味しそうなのがちょっと届かないなら↑でも言うように観測機飛ばせば良いし …あ、管制開発してないわ。。。 -- 2015-11-16 (月) 21:03:54
    • 返信有難う御座います。戦隊は開発済みなので、アドバイス通り主機開発しました。:) -- 2015-11-16 (月) 21:54:19
  • VP抜かれながらアドバイスしてる兄貴が多すぎて、不謹慎だが少し笑ってしまう。 -- 2015-11-17 (火) 05:20:20
  • そういや何故金剛から天城まで射程が落ちていくのか…なぞい -- 2015-11-17 (火) 19:07:49
    • 前ティアの射程に負ける仕様って凹むよね。船体開発前の艦艇は仕方ないとしても後期になると若干でも良いから前ティア以上にして欲しい。ってランク戦で久しぶに扶桑使ったが近距離でも照準から明後日の方向に飛んで行く扶桑の砲弾。もうちょっとなんとかならんもんですかね。運営様。 -- 2015-11-22 (日) 15:58:14
  • クッソ強いなコイツ、買ってからせっかくだし1回完全初期の状態で出撃したけど古鷹とニューメキシコを撃沈したよ、まあ相手が下手だったのもあるけど手数が多いのは良いな -- 2015-11-18 (水) 22:44:34
    • しかもその後B船体ではペンサコーラ、クリーブランド、長門を相手に勝ったよ,,,駆逐のサポートがあったとはいえあれは操作してて俺がドン引きするレベル -- 2015-11-18 (水) 22:47:22
      • えーっと… -- 2015-11-20 (金) 00:47:21
      • 日記お疲れ。単純に相手が弱かっただけだから、次負けても味方のせいだ!とかギャーギャー騒がないでね。 -- 2015-11-20 (金) 00:53:06
      • ま、敵が弱かったのはたしかに、でもコイツで負けるときはほぼ味方がクソな時だけなんだよな、敵が強いとむしろ嬉しいそれでも勝てるのがすごい -- 2015-11-20 (金) 02:14:06
      • 長門で -- 2015-11-20 (金) 20:38:12
      • aim極めて天城でまたヒャッハーできるよ -- 2015-11-20 (金) 20:39:17
  • FUSOを船体C にする価値って、主砲距離を延長するぐらいしかないのかなあ -- 2015-11-20 (金) 20:33:55
    • B船体から上の画像みたいに近代改修後の船体になるの? -- 2015-11-20 (金) 20:47:46
    • 少し前までは対空が上昇するので必須だったけどな。今はどうだろ -- 2015-11-20 (金) 22:18:23
  • なんだかんだで分間2.1発だから火力ヤバイ。精度もかなり高い。ただし16インチは簡便な! -- 2015-11-21 (土) 10:04:09
  • 予備知識なしでいきなり初期船体で投入したら射程短すぎワロタw近距離で殴りあう展開になったから大丈夫だったけど、コレは酷い -- 2015-11-21 (土) 10:37:15
    • B船体はひとよんでTier6の河内だからな -- 2015-11-21 (土) 18:20:38
      • 間違えたA船体ね -- 2015-11-21 (土) 18:20:57
  • バグってんのか六番砲塔が前向いて五番にめり込んでた -- 2015-11-21 (土) 23:55:04
  • BSPの体験版でこいつが出てくるけどよくアイオワ相手にタイマン張れるよな -- 2015-11-21 (土) 23:56:19
  • 3番砲塔の上にカタパルトが乗っかった船体実装されないかね。あの状態が一番好きなんだが -- 2015-11-22 (日) 16:28:04
  • かなりもろいとは聞いていたがニューメキシコの2斉射で沈むとは。 日戦で1番頼りない戦艦だな -- 2015-11-25 (水) 18:38:01
    • 攻撃面でいうと装填速度、砲旋回、門数なりで格上に引けを取らない性能なんだけどね。各砲塔の射角も優秀だからメキシコとタイマンするなら角度つけていこう。基本不利なのは仕方ない。 -- 2015-11-25 (水) 18:46:18
    • いやそれは敵に腹を向けて撃っとるからやろ?しかも全身危険区域の扶桑で…それは貴方の腕にも問題があると思われる。上でも言われてるけど角度をつければまず同格には負けやんと思うんやけどな…(駆逐艦を除く) 後長門と天城 ノースカロライナとやったらあきらめて頭撃ちでがんばれ‼コロラドとは距離を取ったら勝てる -- 2015-11-25 (水) 19:41:52
  • そうか、回頭中に撃たれたのでスボズボ抜かれたのか。お騒がせしました。 -- 2015-11-26 (木) 18:15:03
    • メキシコは主砲を狙うと壊れやすいから手数を減らしてみるのもいいかも!(米戦全体に言えること) -- 2015-11-26 (木) 19:46:44
      • 前メキシコ乗っとって長門と金剛に囲まれてインファイト戦したら2つ主砲ぶっ飛んでワロタ 何とか金剛は倒し長門は味方の長門が倒してくれたけど… -- 2015-11-26 (木) 19:49:07
    • 相手が斉射した瞬間を狙って回頭すれば安全かも。 -- 2015-11-27 (金) 00:45:10
    • メキシコの射程外からheで焼くのがいいかも、出会い打ちとかなったら全力で3ー5kmまで突っ込んでバイタル抜く距離まで行くとか -- 2015-11-28 (土) 10:55:02
  • 巡洋艦からして一番怖いのが、交互射撃扶桑。避けてるとこっちが攻撃するタイミングが無い -- 2015-11-27 (金) 16:24:15
    • 反転するタイミングつかめずズルズル前へ前へと進んで沈むの怖い -- 2015-11-27 (金) 16:56:54
      • それある! -- 2015-11-28 (土) 08:48:20
  • 船体Bになったのでデビューしたんですが、長門とやりあう時のコツみたいなのがあったら教えて下さい。腹見せずに立ち回ったら全然ダメージ与えられずに終わってしまったので。 -- 2015-11-28 (土) 08:38:38
    • 装甲無視の近距離で長門とは戦いました。自分は天城まで行きましたが天城乗ってても長門とは遠距離では撃ち合いたくない。近寄れば手数で圧倒できるので倒すことは可能。 -- 2015-11-28 (土) 08:47:25
      • けど長門が無傷やったらキツイよ!元の体力の差があるしVPの多さがたまに傷 -- 2015-11-28 (土) 08:49:59
    • 相手の装填中に傾けてできるだけ全門使うべきだろうけどこっちに頭向けて同じことする長門は扶桑一隻だと止まらないと思う。腹撃てないなら前部の砲で火をつけて修理させて、後部の砲でまた焼くとかかな。 -- 2015-11-28 (土) 08:57:36
    • 自分は島影利用しつつ3kmまで突っ込んでいって(回避?なにそれ美味しいの?)リロード中に横向けて1km以内で一斉射したらバイタル五発くらい抜けて沈んでくれたよ。HPもほぼ満タンだった。狙ったのは機関部。注意すべきことは、周りに敵がいたら無理 -- 2015-12-01 (火) 00:00:52
  • お願いだから初期の扶桑でランダム戦こないでくれ.... -- 2015-11-29 (日) 15:39:35
    • 確かにランク戦に初期船体は鬼畜だな。しかもこういうのは100%初心者だという救いようの無さ(初心者じゃなけりゃランク戦をちゃんと理解してるはず・・) -- 2015-11-30 (月) 23:54:30
      • まて、よく見るんだ、ランダム戦だ -- 2015-12-01 (火) 00:28:43
    • ここでお願いしても何も変わらん。相手に直接言え。必要なことは書いてあるしコメ欄にこの話が出るのも何度目だ。 -- 2015-12-01 (火) 03:24:20
    • ランク戦ならまだしもランダムなら大目に見てやれ -- 2015-12-01 (火) 14:19:37
  • ランダムでも初期は萎える。 -- 2015-12-01 (火) 01:52:15
  • 初期船体弱すぎて笑える ランダムでひたすら突っ込もう・・・ -- 2015-12-01 (火) 19:50:39
    • そもそもランダム来るな -- 2015-12-01 (火) 22:38:25
      • ランクドならともかくランダムだしええんちゃう? -- 2015-12-03 (木) 05:17:57
    • 初期船体が悪いんじゃない、あなたのような何も考えずに突撃する※※※※な奴がいるのが問題だ -- 2015-12-01 (火) 22:48:09
      • 善悪はともかく射程隠蔽の5kmもの差と、素人でもわかるAB船体の違いはプレイヤースキルで補えるものなのだろうか? -- 2015-12-01 (火) 23:09:09
      • C船体の壁ずりしかできないような奴とA船体のユニカムなら流石にユニカムの方が頼りになりそう。ただ、ユニカムにはフリーをケチるような奴はいないのでそんな状況にはならないのだ。 -- 2015-12-01 (火) 23:16:07
      • ↑↑ふらふらと考えなしに寄って来る間抜けは流石に食えるけど、相手が並程度の技量があるだけで打ち合いをさせてもらえなくなるからな… -- 2015-12-03 (木) 07:20:36
    • そういう奴に巡洋艦でついて行くの楽しいです。 -- 2015-12-03 (木) 05:26:55
      • こういう巡洋艦がいると突撃のし甲斐もあるよね 一斉射で瀕死になった駆逐巡洋食ってくれるとほっといて次行けるからすごい楽 -- 2015-12-05 (土) 06:17:17
      • いやむしろ盾にして魚雷撃ちに行く(ゲス) -- 2015-12-05 (土) 19:53:01
    • 俺先日、初期船体扶桑デビュー。一発も打てずに死亡。フリー突っ込んでB船体にしたら強すぎて吹いたw -- 2015-12-06 (日) 17:17:42
  • 射程21.7kmってB船体からだっけ? -- 2015-12-04 (金) 02:36:04
  • ミス。21.8km -- 2015-12-04 (金) 02:36:53
  • どうせ欠陥戦艦だろ・・・と思ったら結構固いし12門は便利で強い 転舵してすぐ6門は斉射できるのもいい -- 2015-12-04 (金) 07:51:26
  • newmexicoより砲弾が遅いからあてづらい。遠距離だと結構大変。 -- 2015-12-05 (土) 15:07:43
    • ニューメキシコから入るとそうなるのかね。自分は逆だったんで相手の前に着弾すっることが多々……装填時間の関係で修正もしづらいし -- 2015-12-05 (土) 16:22:24
  • 16km以上先のニューメキシコに撃ってもほとんど弾かれたりするんだがみんなそんなもんなんだろうか? -- 2015-12-06 (日) 01:01:54
    • 角度が悪いんじゃない?俺はこの前17kmぐらい先から横っ腹晒してるニューメキシコのVP2個同時に抜いたことあるし -- 2015-12-06 (日) 15:02:49
  • 皆さんのスキルの振り方ご教授下さい! -- 2015-12-07 (月) 01:33:14
    • 1(応急対応、状況認識、基本射撃)、2(熟練砲手)3(厳戒態勢)4(上級射撃)。 って感じになるのかな。扶桑自身はあんまり対空高くないから、基本射撃と上級射撃はあんまり恩恵ないかも。5は戦艦にとって必須スキルはないので、自由にポイント使えばいいと思う。 -- 2015-12-07 (月) 03:57:38
    • 1(応急、基本射撃)、2(熟練砲手)、3(管理、厳戒)、4(上級)。5余りだからなんでも屋取るのもありだし、更に防火・警戒としても良い -- 2015-12-07 (月) 15:09:28
    • 基本的には砲命なので砲を伸ばす熟練砲手は必須。後は好みの分類に入る。基本射撃、応対、防火、管理、厳戒、上級 これらが欲しい所になる。5がどうしても欲しいなら なんでも屋か予備整備のどちらか -- 2015-12-09 (水) 12:47:55
  • なぜ最大射程付近でばら撒いてカスあたりしたような弾はバイタル撃ち抜くのに10km以下で纏めてカチ込んだ弾はカスダメばかりなのか…ちゃんと巡洋艦の土手っ腹に撃ち込んでるんやけどなぁ -- 2015-12-07 (月) 07:40:49
    • 脳無wwもっといろいろなページ読んで勉強しろよ。土手にあたると巡洋艦でも弾けるのは妥当だぞ -- 2015-12-07 (月) 07:56:31
      • ちゃんと吃水線狙って撃ち込んでの話 しかも過貫通ばっかりでバイタルに当たらないってことを言いたいんだ で、もうちょっとましなアドバイス貰えます? -- 2015-12-07 (月) 09:42:45
      • 散々言われ尽くした内容でみんな抜けてるのにお前が抜けないのはあきらかに腕の問題だろう。ましなアドバイス貰ったらもっとそれらしい態度とるんだな。 -- 2015-12-07 (月) 12:51:16
    • 何度かどこかのページで言ったことありますが、縦の偏差ですかね?相手さんが横移動してて腹(喫水線)狙ってるつもりでしょうが、よく見ると手前(奥)に少し進んでるような横移動だったりしませんか?(限りなく横に近い斜め移動といいますか...)。案外それが侮れず、10kmぐらいの地点で喫水狙っても着弾時には側面の中間~上部ぐらいになることがありますよ。 -- 2015-12-07 (月) 10:22:53
    • ↑良い(?)例が極至近、1キロ切って巴戦にもつれ込んだとき。絶対外さないクリーンヒットなのにバイタル全然抜けないなんてのがある。極至近だとほぼ真横になる事の方が珍しいからね。 -- 2015-12-07 (月) 18:57:25
    • 腹って言ってるけど腹じゃないんだろ。7kmぐらいならば舳先で艦を縦気味に舷側で受ければAPは実はほとんど全部弾ける、巡洋艦装甲でも。甲板か砲塔狙うとほぼ抜けるけど。まぁはっきりいうと喫水AP脳だけで来ただけだろうけど戦闘経験が足りない -- 2015-12-08 (火) 13:34:19
  • 扶桑が脆いと言っているやつは扶桑について知らないだけ この船は全身性感帯と思って考えればバイタルパートと聞くだけでドキドキしてくるようになる。 -- 2015-12-07 (月) 11:55:39
    • やっぱり脆いじゃないか(困惑 -- 2015-12-07 (月) 14:55:30
    • 確かにケツでも頭でも胴体でもAP弾が着弾するときはドキドキするな -- 2015-12-07 (月) 23:11:10
  • アトランタに55000くらいあった体力全部削られたんですが、普通こんなことあるのですか? 付近に駆逐がいても発見できない距離での砲撃で -- 2015-12-07 (月) 23:14:05
    • 山なりの弾道を利用して島の向こう側から撃つと見つからないで撃てる。が、55000を削られたのはいただけない。4か所火災を修理できなければ4万程度のダメージになるが、弾自体のダメージを考えても修理を使えば死なないはずで、そうなる前に何故さっさと離れなかったのかと。対アトランタは舵切るだけでもだいぶ命中弾が減るだろうし -- 2015-12-08 (火) 00:56:14
    • アトランタは装甲薄いから発見して反撃さえすれば負ける相手ではない。確かにシャワーのように降り注ぐHEは厄介だが、殺られる前に殺ればどうと言うことはない。 -- 2015-12-08 (火) 07:58:42
    • ほんのちょっと舵切るだけでそんな距離のアトランタからたくさん貰うわけがない。見える距離ならアトランタに負ける要素はない。 -- 2015-12-11 (金) 08:51:42
  • これ船体Bで十分な気がするよ。Cにすりゃちょっと射程伸びて対空もちょっと強まるが微々たる差だしなぁ。それより船体Cに必要な12500の経験値を長門の開発へ回した方が良いと思った。 -- 2015-12-09 (水) 08:41:29
    • 購入クレジットはともかく経験値は無理 -- 2015-12-09 (水) 09:15:25
    • 長門の開発に船体C通るから経験値は必要だぞ -- 2015-12-09 (水) 11:18:10
  • うーん、、戻って来てみると砲弾がふわっ~って飛んでいく感じなんやな、、こりゃ長門の偏差苦労したのも頷けますわ。これ米戦艦と同時並行開発してる人は弾速に苦労しそう -- 2015-12-11 (金) 11:39:26
  • ようやく扶桑をフリー経験値で全開発して乗れるようになったのだけれど、金剛とは全く違う運用になるって解釈でいいのかな? -- 2015-12-11 (金) 12:36:11
    • 機関とB船体まで開発するとそこそこ違和感なく使えるが、初期船体は全く別と思った方が良い。なんせ速力が2/3まで落ちるからね。俺はどうにも歯がゆくてフリーで機関と船体買った。射撃管制はオマケ。 -- 2015-12-11 (金) 12:52:48
      • 一応扶桑購入してフリー貯めてモジュールは全開発しました。初期船体は酷いみたいなので…金剛で巡洋艦と一緒に前線で戦うスタイルを基本にしてたけれど扶桑でそれはきついのかな?と全身性感帯と聞いて少し下がり気味で戦うスタイルに変えるべきなのかなあと -- 2015-12-11 (金) 15:06:17
      • 常に相手に対して斜めに構えてたらニューメキシコ程とは言えないけどかなり耐えるから前に出ても大丈夫 ただ金剛と比べると速力落ちてるから離脱のタイミングはよく考えたほうがいい -- 2015-12-11 (金) 16:39:01
      • 実際にプレイしてみたけど金剛より耐えてくれるし火力すごくていいね -- 2015-12-12 (土) 00:29:14
      • 途中で送信…火力すごいしうまく弾ける方向に向けれれば被弾してもダメージ抑えれた感じです -- 2015-12-12 (土) 00:30:31
  • A船体やばいね 改装しないとTier3の河内と同じになるのってさ 史実なのは素晴らしいんだけどゲームとしてやめてほしい -- 2015-12-13 (日) 02:01:02
    • 実際のところ素の射程は米戦とそんなに違いは無いんだけどね。艦橋が地味なら被発見距離くらいいじくってほしい -- 2015-12-13 (日) 02:09:01
    • 射程の問題の他にも装甲にも問題あるからな。さっきA船体扶桑見かけたからVP3枚抜きで沈めて差し上げた -- 2015-12-13 (日) 02:10:19
    • ほんとAとBで文字通り別物レベルなのよね…まあ一度改装してしまえばいいだけなんだけどさ -- 2015-12-13 (日) 05:45:23
    • 河内と違ってそれなりの足回り持ってるから河内よりずっと扱いやすいけどな -- 2015-12-15 (火) 21:42:58
      • 君は船体改装前に主機を入れ替えるのか? -- 2015-12-15 (火) 21:45:14
      • 主機入れ替えるまでもなく河内より取り回し良いだろ -- 2015-12-16 (水) 14:35:57
      • 足回りというより砲弾のばらけにくさじゃない?射程は察し -- 2015-12-16 (水) 20:22:19
  • 金剛以上に弾がバラけるから、砲門増えたのにバイタル狙ってもカスダメで悲しい -- 2015-12-15 (火) 10:23:58
    • 射程に比例して散布界が少し広がっただけで同距離の目標を撃った時の精度は金剛と全く同じだぞ こっちの弾密度に慣れると金剛長門の斉射が博打過ぎて嫌になるレベルで当たるはずだが -- 2015-12-15 (火) 10:29:44
    • 敵のレベル上がって避けられてるんじゃないの -- 2015-12-15 (火) 11:24:49
  • たまにニューメキシコに2万くらいのダメージ入ると凄く気持ちいい -- 2015-12-15 (火) 14:30:51
  • 弱点こそあるものの手数は正義だと教えてくれる使ってて面白い船だな -- 2015-12-15 (火) 21:34:40
    • 面白い船だよねw でもA船体をTier6扱いするのはやっぱりこれから扶桑通る人もきついと思う。 -- 2015-12-15 (火) 23:58:26
      • といってもB船体まで僅か8000ちょいだからきついというほどでもない。うかつに突出しないで、逆に突出してきた巡洋艦以下を蹴散らしてればいい。 同じような河内が苦行なのは最初から最後までアレで通さないといけないのが原因だし -- 2015-12-16 (水) 14:40:37
      • 河内の場合、扱いさえわかってれば低Tierゆえに必要経験値が少ないから、早い段階で妙義に行けるぞ。逆に初めて触る戦艦だった場合、その経験値を稼ぐのが厳しいわけだが。 -- 2015-12-16 (水) 22:12:52
      • ↑河内はそれこそすべての意味で初めて触る戦艦なわけだが -- 2015-12-17 (木) 03:08:29
      • 先に米戦ツリー進めた人なら使いこなせるかも -- 2015-12-17 (木) 08:37:03
      • 米戦に限らず、他国の戦艦ツリーを先に進めることもあるというのは考えないのか。 もっと言えば、戦艦ではないが巡洋艦の中には遅かったり射程が短かったり、河内で苦労するポイントの改善法を教えてくれる艦もある。 -- 2015-12-17 (木) 15:46:24
  • 射程に収めればガンガン削れるから・・・なお -- 2015-12-16 (水) 02:16:46
  • メキシコが硬すぎてまったくバイタルぬけないんですけど皆さんどう対処してますか?貫通自体はするのでたくさん当てるしかないんですかね -- 2015-12-17 (木) 09:05:21
    • 距離があるほど回避の比率があがって装甲の重要性が落ちるから一対一なら遠くで撃ち合うといいよ 10kmそこらの近接戦は装甲と火力で勝負だから勝ち目はない -- 2015-12-17 (木) 10:56:29
    • メキシコが正面や斜めを向いていてバイタル貫通が見込めない場合はとりあえず砲塔を狙うといい。メキシコの砲塔は脆いから砲塔破壊を期待できる。 -- 2015-12-17 (木) 13:26:01
    • 対メキシコの場合はメキシコの射程外からHEで燃やすか超接近して装甲無視の距離で戦うかみたいな極端な選択になる。中距離で戦うと装甲圧と貫通力の差で負けるから注意。島影から出た場合は体当たりする気持ちで突撃してAPでバイタル狙った方がよい -- 2015-12-17 (木) 14:30:01
  • 扶桑は狙われなきゃもの凄い強い子だよ! -- 2015-12-19 (土) 01:09:12
    • でも芋って前衛艦にタゲ押し付けるのはやめてネ -- 2015-12-19 (土) 02:27:48
      • 遠距離にいる違法建築さんの水平装甲ぶち抜きおいしいです。 -- 2015-12-20 (日) 18:38:19
    • こいつ敵への侵入角さえ気をつけていれば米戦より耐久力有るんじゃないかってくらい耐えるぞ 最高速度も結構高いから大抵の敵艦は追撃かけられるから居るだけで脅威 -- 2015-12-19 (土) 10:28:07
    • 艦をしっかり立てれば格上の攻撃もしっかり弾くぞ 相手が下手なら勝てるが上手くても時間稼ぎは十分できる -- 2015-12-20 (日) 20:48:40
  • 船体Cって必要あるのか? -- 2015-12-20 (日) 16:01:13
    • 対空防御は少しはマシになるが。 -- 2015-12-20 (日) 18:30:54
  • 扶桑乗ってて舷側、艦首、お尻どこにAP飛んできてもVP抜かれないことを祈りながら砲弾を受け止めるけど、個人的には艦橋?の部分にHE弾なりAP弾なり飛んできてもヒヤヒヤする。崩れやしないかと -- 2015-12-21 (月) 17:27:39
    • 艦橋にHEでも舵がぶっ飛ぶ。 -- 2015-12-21 (月) 19:04:42
      • 艦橋員が全滅ってまさにスリガオの時の最上だな -- 2015-12-22 (火) 01:22:00
  • みなさんは、扶桑のアップグレード何にしてますか? -- 2015-12-21 (月) 21:49:02
    • 主管ダメ舵だった -- 2015-12-22 (火) 01:57:51
  • 一番の苦行戦艦だと思う、妙義金剛は足が速いから初期船体でも戦える、河内は敵も突っ込んでくるし射程差も相対的に見たら少ない上開発経験値が少ない、こいつの初期船体はホント辛い -- 2015-12-24 (木) 21:53:00
    • 初期船体はフリーで飛ばすもの -- 2015-12-24 (木) 21:58:51
    • 戦艦の初期船体は基本的にとばすもの。わざわざ乗って苦行を楽しむ趣味の人以外は飛ばしたほうがいい -- 2015-12-24 (木) 22:02:52
      • 苦行を楽しむ趣味の人は乗ってもいいんだな(違 -- 2015-12-24 (木) 22:05:53
      • いいんじゃないか、(未改装で)被発見距離と射程に5kmほど差があるけど -- 2015-12-24 (木) 22:08:01
  • アプデ後からまったくバイタルはらんくなった・・・特に変更入ってないだろうに何故だ -- 2015-12-24 (木) 23:45:37
    • 戦艦での不調は良くある事だし気にすんなっ。まぁでも戦艦の梶が全体的に重くなって回避読み偏差が今までの感覚が変わったのもあるかもね。 -- 2015-12-25 (金) 00:41:56
  • 金剛にすら撃ち負ける柔らかボディ -- 2015-12-26 (土) 19:42:45
    • いちおうツッコむが金剛のほうが柔らかいぞ -- 2015-12-26 (土) 19:51:42
    • 強いて言うなら金剛は柔らかいから抜かれやすくて、扶桑は抜かれたときにVPに刺さりやすいって感じかな~硬さで言うなら金剛より扶桑のほうが硬いと思います -- 2015-12-26 (土) 19:56:33
    • 金剛に打ち負けるっておい・・・チミはどんだけ下手糞なの?俺は一度も金剛に打ち負けたことないが・・・。どうせ横っ腹晒しまくってるお馬鹿さんなんだろうなキミは。回避しながら打つってことが出来ないんだろうなぁ・・・ -- 2015-12-26 (土) 21:17:22
    • 全体的な装甲は扶桑の方がうえだけど、バイタル付近の甲板装甲は扶桑の方が薄いからね。遠距離戦なら中の人次第では撃ち負けるよ。回避出来ないのが悪いんだけど。逆に私が金剛なら撃ち負け確定の中距離戦は挑まない。どの距離で戦うのかの選択権は速力がある方が持っているからね。 -- 2015-12-28 (月) 19:37:53
  • 金剛で長距離射撃に慣れてから乗ると凄まじく強いな。 砲門数増えてるから、長距離から撃って行くスタイルなら金剛より活躍できる。 たまに格上戦艦の一撃で2~3万HPが飛ぶことあるけども・・・。 -- 2015-12-26 (土) 19:49:15
    • 金剛と比べ物にならないくらい強いな!ニューメキシコだけは警戒しないといけないが、それ以外だと横っ腹だけ晒さないようにすればほとんどダメージ食らわない。だがしかしだ、扶桑は異常なほど砲塔がぶっ壊れやすい。ほとんど毎回砲塔が壊れる・・・ -- 2015-12-26 (土) 21:09:49
      • 大体1番、2番砲塔か5番6番砲塔が逝くことが多い。顔向けかケツ向けが多いからだと思うけど、扶桑相手に長門で撃ってるときは斉射ごとに砲塔止まってて笑った -- 2015-12-26 (土) 21:23:02
      • ニューヨークでインファイトに挑んで2、3、4番砲塔を潰して妙義に改装したことがあったよ。溶かされたけど -- 2016-01-06 (水) 13:37:03
  • 長門「お、扶桑やんけ! 甚振ってやろ^^」 -- 2015-12-30 (水) 02:32:37
  • こいつ本当に好き 12門+九一徹甲弾のTier8にも対応できる高火力・長射程と20kmくらいでも防郭を狙って抜ける精度・姿勢さえ気を付ければ41cm砲にも耐える防御力・並の航空隊の攻撃なら全弾避けられる旋回性能と対空能力・割と自由に動ける速力 マッチングする敵のPSもそれほど高くないから割と無双する -- 2015-12-30 (水) 08:47:02
    • 付けてるアップグレードは主管ダメ舵 とりあえずこれで爆沈貰った記憶は無い -- 木主 2015-12-30 (水) 08:59:26
  • やばくね 近距離戦で戦えば1万5千弱のダメージ 金剛を一撃撃沈 -- 2016-01-01 (金) 18:14:46
  • 米はIowaまで、日は長門まで乗って来たが、ただ扶桑に乗るってだけで勝率が上がるわ。それだけ強い戦艦だってことは間違いないわ。それと上下と同Tier5、6、7に強すぎる艦艇がいないってのが一番大きいかもしれん。 -- 2016-01-02 (土) 04:29:42
  • アップグレード2で射撃管制の方がよかったかなぁ。調子に乗って近づいてくる駆逐艦蹴散らすのに副砲にしたんだが……もうしばらく使ってみるかな。 -- 2016-01-02 (土) 21:43:37
    • 扶桑なら駆逐は主砲で薙ぎ払ったほうが良くない? -- 2016-01-02 (土) 21:52:30
    • 扶桑は主砲の数が多く装填時間も少なめなので精度上げた方が駆逐を撃沈しやすい -- 2016-01-03 (日) 00:19:39
    • 至近距離射撃なら順次射撃より単発撃ちの方が相手が油断する&意外と当たるのでお勧め -- 2016-01-03 (日) 00:34:44
  • プレミアム艦で山城も実装して欲しいな -- 2016-01-03 (日) 11:52:40
    • 性能がほとんど変わらないから実装しても意味がないと思う。それよりは伊勢を実装してほしい -- 2016-01-03 (日) 12:10:47
    • その発想は無かった -- 2016-01-03 (日) 14:00:03
    • 三番砲塔が後ろ向きだと使いにくくなりそう -- 2016-01-03 (日) 15:24:29
    • 扶桑の船体D(仮に出来たとして)で山城になるとか…… -- 2016-01-03 (日) 20:14:47
    • ・・・夢の航空戦艦ボソッ -- 2016-01-03 (日) 21:17:05
      • 航空管制と射撃管制で気が抜けなくなりそう… -- 2016-01-05 (火) 18:14:44
      • 駆逐艦が発狂しそう。航空巡洋艦とか作ったら駆逐艦死滅しそう -- 2016-01-07 (木) 05:14:04
    • 見た目はともかく、これは「扶桑型」だから山城も実装済みなんだよな。見た目はともかく。 -- 2016-01-07 (木) 12:09:22
  • 扶桑スペシャルはよく言われるが、ワイオミングスペシャルやニューメキシコスペシャル、モンタナスペシャルはあまり言われてないよな -- 2016-01-05 (火) 15:31:24
  • 何こいつ! チート級だろ 偏差射撃あえば巡洋艦一撃だ (OO; -- 2016-01-05 (火) 20:34:21
    • それは別に扶桑に限ったことではないが -- 2016-01-05 (火) 20:58:31
    • ニューヨークとニューメキシコでもよく出るよ -- 2016-01-06 (水) 13:31:07
    • 巡洋艦や駆逐とかには強いけど、貫通力が足りなくて20kmぐらいから長門に直撃させてもVP抜けない。 長門は逆に抜いてくるので戦艦同士の撃ち合いだと結構きつい。扶桑は全身VPだからなおさら・・・。 総じて41cm持ちとは不利。 -- 2016-01-06 (水) 13:34:53
      • 自分より格上の場合10㎞までHEだな。それ以下になればどうとでもなる。 -- 2016-01-06 (水) 16:30:09
  • ワイオミングで操作に慣れておくと非常に使いやすく感じた -- 2016-01-06 (水) 15:00:46
  • もう6ヒット6120ダメージは慣れた。が、最近よく見る8ヒット8160ダメージ、てめーはダメだ。何故に10km内の青葉に3斉射もせにゃならんのだ…… -- 2016-01-07 (木) 23:31:43
  • 先程、自分の不注意で極至近からファラガットの魚雷を5発腹に貰ったんだが、ダメ35597で生還。一瞬は爆沈を覚悟したが、当たり方が良かったのか?あるいは対魚雷装甲は優秀なのか? -- 2016-01-08 (金) 00:21:47
    • 米駆の魚雷威力が弱いだけ。 威力が1万弱だから、耐水雷防御でダメ引くと1発あたり6~7000ぐらいしか出ない。 計算通りじゃん? -- 2016-01-08 (金) 02:51:25
  • 最近はこいつで巡洋艦のバイタル2枚抜きするのにハマってる。グリーブですら簡単に溶かせるとは… -- 2016-01-08 (金) 15:28:18
    • 昨日・一昨日と古鷹VP3枚抜きで満タンから一撃必殺してやった。こいつの瞬間火力はちょっと癖になる。 -- 2016-01-08 (金) 19:09:03
    • 敵巡に一斉者で11発当たって1万1千ダメージ。ん?腹に当てたと思ったのに全部化貫通って -- 2016-01-09 (土) 03:34:30
      • 日本語が滅茶苦茶だ。8門の砲でどうやって11発撃てるんだ? -- 2016-01-09 (土) 08:57:02
      • 扶桑は35.6cm砲が連装6基で12門よ。金剛や長門と勘違いしているのでは? -- 2016-01-09 (土) 09:16:15
  • 扶桑強すぎwバンバン貫けるんだけどナニコレ -- 2016-01-10 (日) 08:26:54
    • あまり扶桑独特のこの快感に浸りすぎると初めて長門使った時に長門に失望する恐れがあるという・・ -- 2016-01-10 (日) 16:48:09
      • 扶桑のショットガン具合に浸かりきった結果が長門のコメ欄に時々出る『長門酷すぎ』だろうからなぁ    扶桑から長門は操作感違うの理解しないとならんよね -- 2016-01-10 (日) 16:58:11
      • どっちも無双できるいい船だよ -- 2016-01-11 (月) 03:29:44
  • ワイ、もうすぐ扶桑解禁やが金剛との速度差に震える -- 2016-01-11 (月) 02:22:22
    • 速度は問題じゃない。解禁直後に問題ないのは主砲の射程・・・ -- 2016-01-11 (月) 02:43:09
      • AFusoはティアー6のKawachiだからな -- 2016-01-11 (月) 03:19:25
  • なにげに駆逐キラー。初春や、睦月に破壊的一撃をAPで決めれるって何なんww -- 2016-01-11 (月) 17:14:25
    • 今のところアルペジオの駆逐ミッションで一番の稼ぎ頭だぜ。・・・なんかおかしくね? -- 2016-01-11 (月) 18:25:55
      • 駆逐>戦艦の関係としてはおかしいが、12門の主砲に悪くない精度と装填速度を加えたらこうもなろう -- 2016-01-11 (月) 19:06:19
      • 巡洋艦だと駆逐艦は逃げていくが、戦艦だと寄ってくるからなあ… -- 2016-01-11 (月) 19:09:52
  • 駆逐と巡洋の息抜きで戦艦初めて扶桑まで来ちゃったが、気持ちいい位強いのねw。個別にかなり2門づつ12門遠射出来て米戦より5ノットも早いからもぅ縦横無尽って感じw。 -- 2016-01-13 (水) 22:35:04
  • ほぼ無傷の駆逐が愚かにも真横から突っ込んできて至近距離から魚雷を撃とうと(多分)腹見せてきたから斉射食らわせたらほぼ全弾命中瞬殺ってことがあって殴らせたらマジつええと再認識。(魚雷は撃たれてない -- 2016-01-14 (木) 18:58:46
    • 腹見せたら斉射してやろうと思って待ち構えてたらそのままラムアタックされたときは笑ったわ -- 2016-01-14 (木) 19:51:45
      • APなら縦の方が瞬殺しやいのでは? -- 2016-02-01 (月) 21:10:01
  • 高ティアで揉まれたあとの息抜きに使うとほんと楽しい。腹見せてくれる子いっぱいいるからバンバン抜ける。 -- 2016-01-16 (土) 22:29:11
  • 勿論フリーでA船体は飛ばすんだけど、一回だけ出撃してみた。まあKAWAUCHIそのものだったね。パンチ力あるから接近してからは結構活躍できたけど、これで続けるのは無理! -- 2016-01-17 (日) 20:47:29
  • 1か月半ぶりにWoWs触ったけどふつーにバンバン戦えるわ扶桑最高 -- 2016-01-18 (月) 16:35:20
  • 何気に取得クレジット経験値が下方修正されたけど問題にはならなかったようだ -- 2016-01-18 (月) 19:10:03
  • 初期船体が河内さん以上の酷さだな。巡洋艦には射程外から一方的に打ち続けられ、少しでも船体の傾きが甘いと格下戦艦の砲撃だろうがバイタル貫通されまくる、当たる当たらない以前に敵を射程内に入れることすら出来ず沈められて草はえる。 -- 2016-01-23 (土) 09:07:00
    • そんな評価だし俺は乗らずにBにしたよ -- 2016-01-23 (土) 10:42:11
    • 幾多の先人たちがフリー使うべしと結論付けたか... -- 2016-01-23 (土) 10:43:20
    • なおその苦行を石鎚ならずっと受けられる(白目。石鎚で腕を磨けば初期船体でもスコアトップか(錯乱 -- 2016-01-24 (日) 15:18:20
    • 火器管制を船体とは別に開発出来れば苦行感も和らぐのかな、金剛は最初からほぼ最大射程で戦えるというのに扶桑ときたら -- 2016-01-24 (日) 17:19:45
      • 実装当初は初期船体がそもそも無かったからな。モデルが拝めるのは良いが、能力はどうやって決めたのやら -- 2016-01-24 (日) 17:24:51
      • 測距機でしょ。金剛は最初から大きいのを積んでて、遠距離の計算は得意だった。 -- 2016-01-26 (火) 00:06:35
      • 測距機というより測距儀では -- 2016-01-26 (火) 01:31:18
  • 青葉乗ってるけどこいつが一番恐い。回避とってもどの角度でもVP貫通されるし…撃ちゃ抜けるってどうなのかな… -- 2016-01-24 (日) 09:30:33
    • いやそれ扶桑に限らず当たればどの戦艦だって青葉のVPなんて貫通余裕でしょ。扶桑やらメキシコは砲門数が多いだけだよ。 -- 2016-01-25 (月) 09:20:24
    • 戦艦どころか妙高でもきつめの角度つけてる青葉を抜けることがあるんだぜ -- 2016-01-26 (火) 01:59:57
    • 当たれば抜けるからどの戦艦でも同じ、という観点からすると、装填速くて砲が多い扶桑が確かに一番怖いのかもしれん -- 2016-01-26 (火) 02:04:38
      • 2基4発のサイクルで延々と撃たれるとマジで怖い (OO; -- 2016-02-01 (月) 21:06:57
  • こいつの火災発生率可笑しくないですか?AP斉射でのパイタルの抜かれ方も -- 2016-01-27 (水) 13:57:46
    • 全長が長いし艦橋が高いから必然的に被弾面積がでかい。結果、当てられやすいってのはあるかもしれない。バイタルに関しても主砲が多いからバイタルパートが大きいので喰われやすい。 -- 2016-01-27 (水) 18:06:57
  • やっぱりこの艦で長門とかと戦う時って砲台か艦橋狙いのAPよりかはHEの方がいいのかなぁ中々いいダメージ与えられないんだけどアドバイスください -- 2016-01-28 (木) 15:34:20
    • 長門相手なら10キロまでHE 、10キロぐらいまできたらAPが有効。まあ気にせずAPでもいいと思うけど。たまに貫通するし。 -- 2016-01-28 (木) 15:42:43
    • 長門は機関部の装甲が薄めだったはずだからそこら辺をAPで撃てばいいと思う。自分は米戦の方が装甲厚くて嫌だなあ。 -- 2016-01-28 (木) 16:23:59
    • 天城とかと当たるときはAPよりもHEなんかね? -- 2016-01-30 (土) 22:15:45
  • 高ティアに当たるとバイタルだらけなのもあってゴリゴリ削られるw さっきもティルピッツに開幕ワンパンされてトラウマになりそう・・。 -- 2016-01-28 (木) 16:21:30
    • いくら全身VP艦でも開幕ワンパンなんて腹見せしなければやられんぞ。常に敵戦艦から狙われてると思って行動すべし。 -- 2016-01-28 (木) 18:47:02
    • 扶桑は攻撃力が高くて、かつ防御力が低いから、狙われやすいのかも。 -- 2016-01-28 (木) 23:24:36
      • 発見距離長いから一番最初に狙われるよ -- 2016-02-01 (月) 21:04:05
  • 真ん中二つの砲塔が少し変わってるね -- 2016-01-29 (金) 23:23:28
  • 扶桑強いし、楽しい!! 金剛も良い船だったけど、扶桑の一斉射は他では味わえない爽快感! -- 2016-01-30 (土) 06:30:16
    • B船体のためにはじめてフリー経験値使ったが、使った以上の働きをしてくれるな。笑いが出てくるぐらいだわ。扶桑のおかげでさっき初めて共謀者取れたし(記念) -- 2016-02-02 (火) 21:45:46
  • コイツのHE火災率ほんとに25%あるのか?10%位なんだが・・・ -- 2016-01-30 (土) 12:24:42
    • 3/40位ね。上部構造に当たってない分加味してもちょっと少なすぎる。 -- 2016-01-30 (土) 12:25:40
    • 3/40位ね。上部構造に当たってない分加味してもちょっと少なすぎる。 -- 2016-01-30 (土) 12:25:40
    • その数字は1/4で火がつくってわけではないのぜ -- 2016-01-30 (土) 12:49:26
    • 船体には披火災率という隠しパーセンテージが掛かっているので、4発当たれば一発火災するわけではないのだよ。だが、巧く立ち回れば80発当てて10回火災とか狙えるので、当て方で大分変わる。 -- 2016-01-30 (土) 13:24:04
    • そか、、青葉では9/49とかが多いので比較的ダメな子なのかと思った。弾道の問題かもしれぬ。。 -- 2016-02-02 (火) 01:43:14
  • 最近油断して腹見せてるドイツ巡洋艦をワンパンするのがマイブーム。気持ちいいくらいよく抜けるw -- 2016-01-30 (土) 15:00:10
    • 別に縦でも甲板から抜けるから楽勝だよ -- 2016-01-30 (土) 15:06:27
      • 縦にして安心して砲戦してる所でVPぶち抜いてやると必死で回避行動取り始めてかわいい -- 2016-01-30 (土) 15:16:07
    • 門数・射程・精度・最高速・旋回性能どれも良好だからtier7戦艦から駆逐までは狩りやすいよな -- 2016-01-30 (土) 15:27:41
  • 金稼ぎにはうってつけの強い艦、でも高く超えていくはずの砲撃がゴスッと艦橋にあたったときなんか変な笑いがでるw -- 2016-01-31 (日) 19:34:53
    • 味方に着火されるよね -- 2016-02-02 (火) 21:57:54
  • グラフィックのクオリティをさらに正確なものにしてくれると嬉しいよね。 -- 2016-02-01 (月) 22:19:24
  • 初期船体側面についてる大量の手すりみたなのって何? -- 2016-02-02 (火) 18:11:19
    • 妙義のページでもあったけど、停泊中にネットを垂らして魚雷を防ぐとかなんとか -- 2016-02-02 (火) 18:28:21
    • 防雷網の支柱だね。停泊中に雷撃から身を守るためにあの棒を広げて金網を吊るす。魚雷が怖いなら当たらないようにすれば良いんじゃね?という発送。WW1以前の戦艦には大体付いている。恐ろしく片付けが面倒臭そう魚雷の進化により金網の意味が無くなるとすぐに廃れたけどね。 -- 2016-02-02 (火) 18:33:49
      • だから船体開発するとなくなるんだね -- 2016-02-02 (火) 21:28:45
      • 魚雷の進化というより、基地に防潜網が設置されたので無くなったというほうが正しいかと。防潜網設置専門の敷設艦も建造されました。 -- 2016-02-02 (火) 21:39:36
  • いつ見ても艦橋に弾が当たると笑ってしまうw -- 2016-02-03 (水) 00:36:39
    • 撃沈寸前まで追い詰めたのに島陰に逃げ込まれてポイント差負けやcap負け確定、と思いきや島から艦橋が少し出ていたので狙撃→撃沈で何度かお世話になった。しかし艦橋撃たれて沈む戦艦とは... -- 2016-02-03 (水) 01:51:47
      • 艦橋直撃からの轟沈はフィクションの華(第三艦橋を除く) -- 2016-02-03 (水) 14:45:22
      • アニメ版銀英伝の艦橋壊滅からの柱下敷きコンボとかほんと様式美だよな -- 2016-02-03 (水) 14:53:47
      • プリンスオブウェールズも、艦橋にビスマルクの砲弾が直撃して艦隊司令が戦死、後退したんだよな確か。 -- 2016-02-06 (土) 00:48:58
    • 分かる。味方にFFで1発掠っただけで大炎上は怒りというより笑ってまうわw -- 2016-02-03 (水) 01:55:04
    • 自分を盾にしたうえ斉射が全弾命中(FF)のクリーブとか、殺意しか沸かん。 -- 2016-02-03 (水) 08:02:58
    • 天城のAPが上にすっぽ抜けて艦橋に当たるたびに中の人たちがどうなってるのか非常に気になる -- 2016-02-03 (水) 14:37:14
      • 艦長「あぶねえ!(目の前にAP弾貫通)」 -- 2016-02-03 (水) 15:14:58
    • 提督の決断4やではブリッジに被弾すると航行しかできなくなるんだよな。どこに被弾したかとか視覚的にはわかんないんだけど。まあもっともwowsでそんなことやられても困るが -- 2016-02-05 (金) 13:29:42
      • wowsでも確か艦橋被弾で舵が効かなくなったりするべ -- 2016-02-05 (金) 14:44:30
      • ↑舵壊れるね。操舵装置が壊されるのか、操舵員が死亡するのか。あれ、カール君は後部甲板に露天舵だったな… -- 2016-02-05 (金) 15:59:25
      • まじかよ・・・俺が気づいてないだけだったのか・・・いまいちどこに被弾したとか詳しく見てないんだよな。操舵不能アイコンが出たらああ艦尾に被弾したんだとしか -- 2016-02-07 (日) 17:27:51
    • 実際忠実でも艦橋が折れたって証言があるくらいだからな・・・こんなに高くする必要があるのか -- 2016-02-05 (金) 22:27:40
      • 主砲配置のせいで、上に増設しないとスペースが足らなかったんや。艦橋の被弾対策としては、長門は七脚檣、大和は塔状艦橋だけど、扶桑は初期船体の三脚檣ベースに追加だから、運悪く主柱に被弾したら折れるだろうなぁ。 -- 2016-02-06 (土) 16:41:22
  • やっぱこの艦大好きだわ、初めてクラーケン獲れたしスコア1位になれるし -- 2016-02-05 (金) 09:55:47
  • 違法建築・・・もとい、素敵な艦橋に憧れて金剛から頑張ってきたが、これはいい・・・この砲弾の雨、クセになってしまいそうだ -- 2016-02-05 (金) 23:32:42
  • 妙高乗ってる時に味方が減り始めていよいよ自分の番になった時にふと見るとフルヘルスのコイツが後ろにいやがる。。。 -- 2016-02-05 (金) 23:45:01
  • 先日、敵にエリート艦なのに初期船体で参戦している扶桑がいたので、射程外から長門で砲撃して早めに退場していただいた。初期船体縛りを自らに課していたのか、それとも単に修行だったのか俺にはわからん。 -- 2016-02-06 (土) 18:58:16
    • 初期船体飛ばしたけどクソクソ言われまくってるのがどんなもんか気にはなってたからその敵の気持ちはわからんでもない -- 2016-02-06 (土) 20:30:52
    • たった今開幕前ステ見てたらいたわ… -- 2016-02-06 (土) 21:00:46
      • いるでしょ?修行僧w今回見たのは敵だったからいいけど、味方だと正直迷惑だなぁ。あの射程と速力ではねぇ・・・ -- 木主 2016-02-07 (日) 22:52:05
      • その射程と速力でがんばっている子達もいるんですよ!? -- 2016-02-07 (日) 23:37:36
      • 「射程と速力」だけ見ればともかく、「射程と速力と被発見距離と、素人目にもわかる初期モデル」になると途端に大問題になる -- 2016-02-07 (日) 23:50:29
      • 装甲の薄さも大問題 -- 2016-02-07 (日) 23:53:20
      • ランク戦で見ると負け確… -- 2016-02-08 (月) 00:54:39
    • 扶桑を一旦売却したものの買い戻して船体を買い忘れていたのかね?いつぞやのアプデで艦を売却するとその他のモジュールも一緒に売却されるようになったんだっけか。 -- 2016-02-08 (月) 01:21:52
    • エリート艦じゃないのなら、俺も長門で守ってやるけど、エリートで初期船体にする理由ないでしょ?船体変えても隠蔽距離変わらんしwそもそも同格ティアでこいつより射程短い巡洋艦って存在するのか?なお、上位ティアには米巡でいたような気がするが・・・ -- 木主 2016-02-08 (月) 18:58:04
    • そもそも敵がエリート艦かどうかなんて見れたっけか…?自分がエリート化済みの艦のアイコンは全部エリート艦のアイコンに見えるって仕様なんじゃなかったっけ? -- 2016-02-09 (火) 18:55:28
      • 大和まで進めてエリート艦の出雲で出撃することあるけど、戦闘前の一覧で見てもエリート艦のマークがない出雲たくさん見かけるよ。 -- 2016-02-09 (火) 20:31:15
      • エリート艦のマーク?なにそれ詳しく -- 2016-02-09 (火) 23:52:58
      • 葉1>勘違いだったか失礼。じゃあアイコン見ればエリート艦かどうか分かるのね。 葉2>エリート化すると艦種マークに葉っぱの飾りが付くでしょ。それよ。 -- 2016-02-10 (水) 11:49:00
  • さて 今日も初期船体でクリーブに燃やされて金剛その他にVP抜かれて雷撃機に魚雷撃たれる人生だ(フリー経験値をためながら -- 2016-02-09 (火) 18:12:01
    • もしや戦艦一本?自分は全艦種回してるから扶桑になるころには25000くらいは貯まってた -- 2016-02-09 (火) 18:28:32
      • 戦艦一本ではないがほかの艦種にフリー使ったりもしてるから全然足りない 今やってるのは日本全種 ソビエト ドイツ -- 木主 2016-02-09 (火) 18:35:08
    • なぜそこまでマイナス思考なんだ・・・このデカい船体。艦橋がでかいってことはこっちのほうが、発見するのが早くなるんだぞ? -- 2016-02-09 (火) 21:40:36
      • ちなみに今日はバイタル4回抜いてもちろん生存で1408の経験値を稼いだぞ。貴様の腕が低いということだHAHAHA -- 2016-02-09 (火) 21:41:47
      • それくらい扶桑なら普通じゃね…?2000越えたくらいからじゃないとこのwikiじゃ威張れないよ… -- 2016-02-13 (土) 04:13:56
      • あと敵艦発見距離は相手依存で変わりませんが… -- 2016-02-13 (土) 04:15:57
    • 初期はきついよなー 俺もcoopで1戦してそのあとすぐフリーで飛ばしたわ 射程あればまだ戦えるんだがなぁ -- 2016-02-13 (土) 04:17:15
  • こいつの水偵が爆弾積んでなくて安心した(スリガオの序盤航空戦の被害的に) -- 2016-02-09 (火) 22:01:53
  • さすがFUSOOOOOOOOOさんだ!6基12門あれば駆逐だって怖くないぜ! -- 2016-02-10 (水) 02:17:14
    • HE斉射で命中弾5 フルヘルスのファラガット一撃で葬ったときは焦ったわ 爆沈かと思ったがそうじゃなかったしw -- 2016-02-12 (金) 21:39:23
      • 何、扶桑なら妙高だってワンパン出来るし。戦艦の威力だよ。 -- 2016-02-13 (土) 14:40:41
      • 巡洋艦ワンパンは普通だろ 駆逐ワンパンは珍しいぞ 主に命中率の問題で -- 2016-02-13 (土) 15:09:56
  • 伊勢なら航空攻撃なんて絶対当たらないのになぁ~ -- 2016-02-11 (木) 13:16:32
    • いや、仮に伊勢だとしても航空攻撃はくらうよ -- 2016-02-13 (土) 15:03:26
      • いや、爆撃機が接近しても噴進砲発射+急転舵が自動で行われて回避してくれるんだろ(適当) -- 2016-02-16 (火) 17:53:53
  • 俺の手持ちの戦艦の中ではかなり優秀な戦績で重宝してる。ただ、Tier的に当たることがあるノースカロライナ、ティルピッツが苦手・・・ いやまあ2つも上位だから当然なのかもしれないけど、ちょっと一方的にやられてしまう事が多くて、あまり相手にしたくない -- 2016-02-11 (木) 14:48:40
    • 天城とか乗ってると正直扶桑さんはデカい経験値ボックスに見えるね 角度付けたらほぼ貫通しないしこっちはスポスポ抜けるし まあTier2個も上なんだから当たり前っちゃあ当たり前だけど -- 2016-02-12 (金) 00:42:18
  • 今まで巡洋艦・駆逐艦メインでやってて戦艦に手を出し始めたら強すぎて笑ったわ 特に扶桑が楽しくて気づいたら100戦、勝率65%、平均与ダメ70kとかになってた -- 2016-02-13 (土) 04:29:48
  • ようやく作ったはいいが、A船体はヤバイな。単に砲塔の数が倍の妙義という感じですなw -- 2016-02-13 (土) 06:29:11
    • A扶桑よりA妙義のほうが強い気がする。MMtier帯や隠蔽的な意味で。 -- 2016-02-13 (土) 10:29:38
    • A船体は見つかると優先で殺されにかかるから気を付けるんだ。 -- 2016-02-13 (土) 16:13:57
      • 柔らかバディが魅力的だからダメージ稼ぎに真っ先にちょっかい出しに行く俺 -- 2016-02-13 (土) 16:21:09
    • 軍艦に詳しくない人でも見た瞬間にわかっちゃうからなあ -- 2016-02-16 (火) 19:59:39
    • けど河内に比べたら天国 -- 2016-02-23 (火) 00:09:16
  • Tier9まで戦艦進めてるが、この艦が勝率ダントツで良いしTier 帯的にも一番楽しい。 -- 2016-02-14 (日) 02:42:31
    • 打たれ弱くはあるんだけど手数の暴力がダントツなんだよね -- 2016-02-23 (火) 00:10:48
      • 装甲がしっかりついてるから打たれ弱いってより急所が多いから事故に会い易いじゃないですかね -- 2016-02-23 (火) 10:30:27
      • そういうのを世間一般では打たれ弱いというのではないか? -- 2016-02-27 (土) 09:07:40
  • 航空戦艦にはならないのか・・・今後に期待? -- 2016-02-20 (土) 07:34:33
    • それ扶桑じゃねえし -- 2016-02-23 (火) 00:10:16
    • ゲームが違うぜ、提督さん -- 2016-03-01 (火) 19:33:40
  • 扶桑のアプグレなにつけてますか? -- 2016-02-21 (日) 19:35:34
    • 自分は主砲改良1、射撃管制1、操舵1、操舵2をつけてる -- 2016-02-21 (日) 21:58:46
    • 主砲1、射撃管制1、ダメコン1、操舵2だな -- 2016-02-21 (日) 22:05:22
    • 扶桑の砲門数なら集弾アプグレなしでも十分遠距離でも当たるので対空射程up入れてます、近距離で弾集に困ったこともないですし -- 2016-03-10 (木) 05:06:48
  • 今日やはり痛感した 燃えやすい!! さっきのマッチで愛宕2隻と三連装の巡洋艦2+天城に集中砲火受けて火災でほとんど持ってかれたww -- 2016-02-22 (月) 00:38:58
    • そらぁ、射線集めすぎだわ。燃えない方がレート疑うwww -- 2016-02-22 (月) 01:36:33
      • さらに回避性能悪いから米空母の雷撃隊に雷撃を食らったら4~6発は当たるぜ☆ -- 木主 2016-02-22 (月) 22:59:02
      • 流石に6は無いぞ……転舵をさぼっても4が上限だろう、転舵UG積めばかなり曲がるし -- 2016-02-22 (月) 23:10:18
      • 日本戦艦の中では(tier6以上は旋回UG積んだ前提では)1・2を争うくらい小回りがきくんやで -- 2016-02-22 (月) 23:16:06
      • 木主がプロの当たり屋だということは分かった。正直自分から当たりに行ってるレベル。 -- 2016-02-22 (月) 23:16:22
      • あ、そういえば、転舵改良あったっけ。けどミスらない限り3発以上貰うことなんかないぞ。 -- 2016-02-23 (火) 01:14:48
        01:37:21};
      • え みんなそんなに当たらんの?普通に駆逐の魚雷避けたら雷撃機が飛んできて駆逐の魚雷が脇をすり抜けた時に雷撃してくるから4~6発は当たるんだけど -- 2016-02-23 (火) 08:13:33
      • 駆逐の魚雷が脇をすり抜ける前から舵を切り始めるんだよ。反応速度相応に前もって指示入れないと -- 2016-02-23 (火) 08:55:32
  • ニューメキシコに比べて転舵所要時間ながい、対空弱いせいか雷撃機に頭向けて回避しても余裕で全弾必中コースに回りこまれてしまう。こいつの速度だと巡洋艦に追随するのもきついし諦めるしかないのか -- 2016-02-23 (火) 11:42:12
    • また費用が高い転舵UG導入前提で申し訳ないが、転舵所要時間は12秒台まで下がるから少し速度が乗って大回りするmex程度にはなる筈 対空は艦長スキルやUG無いと投下前に1or2機くらいしか撃墜してくれないんで、平均よりは高い操舵性と水雷防御を活かして当たる箇所を制御していく 逃げる巡洋艦は追うのではなく、高い精度と砲門数で逃げ場を塞ぐように撃つ そこまで操作性に違いは無い筈だから頑張れ -- 2016-02-23 (火) 12:08:45
  • Amagi相手だと8kmくらいまで接近してもVP抜けない? -- 2016-02-26 (金) 04:42:36
    • んにゃ、けっこう抜けるよ。扶桑ほどではないがVPが広くて、装甲は特段厚いわけでもない。昨日天城に2斉射で2枚抜けた。なお直後にフルからワンパンされた模様 -- 2016-02-26 (金) 06:53:57
  • 初期船体でランダム戦に突入していいものか悩む・・・初期船体は射程が13.2kmしかないのな・・・下のTierからみても鴨にしかならんか・・・ -- 2016-02-26 (金) 12:30:06
    • Coopで稼ぐか、他の艦でフリー経験値稼ぐかして船体開発した方が絶対いい -- 2016-02-26 (金) 12:54:16
      • 解説にもB船体に切り替える方がいいと書いてるね・・・慣らしも兼ねてしばらくCoopでやってある程度のところでフリーつぎ込みますわ・・・初期船体は対人戦では話にならんね・・・ -- 2016-02-26 (金) 13:14:31
    • 初期船体だと、格下巡にすら射程負け対空お察し魚雷砲弾の雨で溶けて即退場が割とあるので、Coopのほうがまだ稼げる。 そうでなきゃフリー経験値を投入すべき。  -- 2016-02-26 (金) 13:32:56
    • BとCの違いは分かりにくいが、A船体は一発でばれるからカモになる。集中砲火を避けれる自信がなければやめとけ。 -- 2016-02-26 (金) 14:31:46
    • 初期船体でフリー使わずにB船体の経験値ためたけど、ぶっちゃけ河内に比べたらすごい楽だった。  -- 2016-02-27 (土) 09:08:37
    • 自分が稼げ無くて困るのは勝手だが味方にかなりの影響が出るので初期でランダムこないでください -- 2016-02-27 (土) 09:18:41
      • 運営にメールでも送ったら? 扶桑Aでランダムに参加できないようにしてくれ って -- 2016-02-27 (土) 21:41:30
      • ランク戦じゃあるまいし、誰がどの船体で出ようが自由だと思うんだがな。オープン始まって最初の時に扶桑A船体であることを理由に遠慮してcoopやってた奴なんて居なかっただろ。自分が苦行艦終えてるからって今苦行艦で経験値ためようとしてる人にあっちけはないだろ。まあホントは運営が早く察してマッチングに少々工夫を凝らせば良いだけなんだがな。 -- 2016-02-29 (月) 19:42:05
    • 良いか悪いかで言ったら 良い。 それ以上は答えようがない。 どうすれば苦労しないか、についてならフリー経験値ですっ飛ばすのが一番楽 -- 2016-02-27 (土) 21:42:54
  • 扶桑Aはザコすぎ、もう少し射程揚げてくれないと巡洋にすら負けちゃうよ -- 2016-02-29 (月) 08:56:54
    • だから早く後期に上げろと上の木でもさんざ… -- 2016-02-29 (月) 12:36:25
    • AからBに上げるのに半日あればいけるだろう。もし無課金なら、ジュース1本我慢して買いなよ、1日分プレは124円だしさ。 -- 2016-02-29 (月) 19:52:07
      • そう考えるとめっちゃ安く感じるな! -- 2016-03-01 (火) 02:28:31
      • 18万のpcを4年間使うと、1日当たり130円ぐらいらしいぞ... -- 2016-03-01 (火) 19:52:56
      • プレアカ360日で1万ちょいだから、18万のPC4年よりだいぶ安いな! -- 2016-03-01 (火) 22:14:06
      • 計算してないけど、ダブロンで経験値買ってもいいかもな。開発だけなら安いもんだろ。 -- 2016-03-20 (日) 04:24:00
  • 扶桑祭りと題して扶桑だけの戦場でひたすら殴り合えるようなイベントあったら面白そう・・・ -- 2016-03-05 (土) 11:41:17
    • 「fuck A Fuso」不可避 -- 2016-03-05 (土) 12:27:20
    • 戦闘開始から5秒後、「敵を発見した!」 -- 2016-03-06 (日) 05:44:08
  • 5km前後で舷側撃ったらどの位まで貫通するんだろうか?350mmいけるかな? -- 2016-03-05 (土) 14:56:35
    • トレーニングモードで試してみた。装甲配置わかんないのであれだけど、10kmでモンタナ及び大和の砲塔直下・機関ともにVP貫通を確認できたよ。もちろん舷側に対して垂直にぶちこんだので、実戦で可能かといわれたらNOだけど -- 2016-03-05 (土) 23:59:39
    • サンキュー。なるほど、じゃあ300~350mm なら多少斜めでも抜ける訳ね。狙いが甘いという事か・・・ -- 2016-03-06 (日) 00:26:57
  • ねえ、青葉に至近距離で爆沈させられたんだけどどういうこと?(もちろん砲撃。) -- 2016-03-06 (日) 00:06:29
    • 多分そのAoba俺だわw 至近距離ならAPで盆栽狙うよ?じゃなきゃ、接近戦なんてハイリスク・ローリターンすぎる。公式の動画に「巡洋艦のAP弾では、かなり接近しなければ」って言ってるけど、俺「じゃあ『かなり接近』すれば良いんだな?」って -- 2016-03-06 (日) 07:22:11
      • 203mm砲弾刺さっちゃうのかあ・・・気を付けないとなあ。 -- 2016-03-06 (日) 10:48:18
    • ニュルンによる爆沈もあるから油断禁物 -- 2016-03-08 (火) 11:57:37
  • 日駆・戦乗りだが、コイツだけは一般的な至近での駆逐>戦艦の構図の例外だ。5kmまで近付いて魚雷狙う為に斜めになった瞬間に全弾ぶち込めば余裕で消滅する。 -- 2016-03-06 (日) 01:28:42
    • 日駆で被発見距離内に入るという時点でちょっとなあ… -- 2016-03-06 (日) 01:36:08
      • ほんとそれ、何のための長距離魚雷なのかって人が多いよね  -- 2016-03-06 (日) 12:18:01
      • 航空機に発見されることもあるし、被発見距離は絶対じゃないしね。拡散して命中弾減るぐらいなら肉薄魚雷ってこともありますよ。フェイントとかいれながら、簡単には被弾しないようにしてます。 -- 2016-03-07 (月) 15:36:45
    • 積極的に活動してれば幾らでも状況はある。そもそも中Tierではスポットだけでは勝ちきれない。短射程魚雷しか取り得が無い日躯はダメージソースにもならなきゃならんから単艦で切り込んで空母や戦艦郡を叩かなきゃならない場合もある。勝負どころや劣勢などでゆっくり隠蔽魚雷してる時間が無ければ特攻肉薄で瞬殺も狙うさ。戦艦1隻なら9割以上、2隻なら7割がた食えるし。相手のHP削れてれば3隻でも勝ち目5割程度はある。成功すりゃ逆転ならトライするでしょ。 -- 2016-03-06 (日) 09:16:42
      • 10km魚雷は短射程魚雷だったのか…姿を見せない方がよっぽど怖いんだけどな -- 2016-03-06 (日) 12:13:10
      • 峰風か磯風乗ってるんじゃねーの(鼻ホジ) そいつらも別に短射程ではないがな笑 -- 2016-03-06 (日) 14:35:17
      • Derzkiなんて3kmだぞ3km!7kmで短射程だったらこいつは何なんだよ、素手か何かか!?あと短射程は取り柄なのか…(困惑) -- 2016-03-06 (日) 18:12:24
      • だから基本は隠蔽魚雷だとしても、終盤まで生きてりゃ、残り3分劣勢とか、相手900point 味方800pointだが占領1:2 で沈めりゃ勝ちとか。 幾らでも状況あるじゃん。と言っている -- 2016-03-07 (月) 16:26:38
    • でも扶桑相手に行くと側面見せられないからすれ違うしかない。あまり近付くと俯角の関係で撃てなくなるから、大体3km近くになると完全縦でも扶桑は撃つ。それでも半分以上は削れれるという進行になる。すれ違えない状況なら駆逐側の負け。 -- 2016-03-06 (日) 09:19:06
      • それは日駆の戦い方としても扶桑との戦い方としても間違ってる気がするぞ 仮に突っ込みたいなら主砲の反対側から行くべきだしポイント劣勢時の博打だとしても分が悪すぎる -- 2016-03-06 (日) 12:20:45
      • 中盤以降、巡洋が減ってくると(周りが溶けて)孤立気味の戦艦は的にされるが、状況次第で良し悪しあると思うが、実際、頻繁に駆逐が突っ込んでくる。周りから撃たれてようが戦艦はもう駆逐に頭向けるしかなくなるから駆逐が引かなきゃ上の通りになる。 -- 2016-03-07 (月) 16:44:32
      • いや別に博打ばかりやってる訳じゃないですよ。念のため・・・。中Tier日躯なら6割以上勝ってるし。。だが扶桑相手に限っては博打もツライと書いただけ。 -- 2016-03-07 (月) 16:48:24
      • 近づいてきてくれる駆逐ならAP斉射でワンパンか多少残ってもHEが装填終わる前に接近戦エキスパートもらえるのがほとんど。個人的にはティア6以上の戦艦に接近戦挑むのは自殺行為じゃないかなぁと思うよ -- 2016-03-08 (火) 12:45:13
  • 天城に一矢報いる方法とかありますかねぇ?なんか最近天城とよく戦う事多くなったんでアドバイスお願いします -- 2016-03-06 (日) 14:45:19
    • まず敵巡洋艦を消して味方巡洋艦と囲んで叩く -- 2016-03-06 (日) 14:51:54
    • 防郭装甲などは扶桑よりペラいから腹撃てば抜けるが、二つ格上な事には変わりないんでタイマンは避ける 味方を頼るのが一番良い -- 2016-03-06 (日) 14:53:48
      • 腹抜けるのかありがとう、ああもちろんタイマンは二度としないよ敵わないのがよくわかった -- 2016-03-06 (日) 17:42:27
    • 疑似タイマンはやめるんだ、あと当然だが一直線に動いてるとカモだぞ -- 2016-03-06 (日) 14:55:16
    • 全力で回避しつつ隙を見て全門斉射ァ!当たればVP抜けるレベルで天城は紙だから頑張れ。なお回避を怠るとフルからワンパンされる模様…(体験談) -- 2016-03-06 (日) 17:54:34
      • まともな天城乗りは結構角度つけてるし、扶桑はかなり角度つけてても41cmで抜けるけど天城は長門より若干硬いくらいだからタイマンはさっさと射線切って巡洋艦狙った方がいい -- 2016-03-09 (水) 17:38:36
    • そもそも天城とタイマンしちゃだめ。二隻ならいけると踏んだのか腹見せて斉射してくる扶桑を二隻とも破壊的一撃で瞬殺ってことがあったけど、扶桑二隻が腹を見せずに地道に削ってくるようだったらやられていたのはこっちだったと思う。一対一でなければ角度が甘くなる瞬間が発生するからそこを突くしかないかなぁと -- 2016-03-07 (月) 14:16:16
      • 最近ティアボトムでの戦いが多くなって嫌でも天城、ティル達と戦わないといけなくなったんで -- 2016-03-10 (木) 21:30:28
    • WOTと違ってTier差が絶対ではないのがWOWSの良い所だ。バランス型の長門は戦い方の工夫しがいがあるけど、天城は攻撃力MAX系で扶桑と同系統なのよね。単純に相性悪いね。だけど実は天城側も扶桑は事故り易くて嫌だと思ってたりする。 -- 2016-03-07 (月) 17:00:40
      • 天城も扶桑もどっちも乗り続けてるけど、天城は扶桑相手には事故らないぞ? -- 2016-03-09 (水) 17:39:42
      • 事故りたいなら真横向けると良い、あっという間だぞ。まあ16と14の差は大きいのでそれでも勝ってしまうことはあるが -- 2016-03-09 (水) 17:59:00
  • 扶桑はなんか単艦の巡洋になら無双できるかな 米戦と対峙すると確実に負けるのですが味方が少ないせいでしょうか? -- 2016-03-07 (月) 12:34:25
    • 米戦は射程は短いけど、その範囲内なら扶桑より有利に戦える。対峙前に少し削っておくか、味方空母にメキシコ狙うようにチャットで言うとかしとくと楽だよ。斜め向けられるとこっちの砲でVP抜くのは困難だから、エイムに自信があるなら主砲大破から狙ってみるといいかと。囲んで燃やすもいいね。双方射程内単艦で同HP同士から勝つのは難しいかな -- 2016-03-07 (月) 12:41:45
    • 確実に距離が近いせいだと思う。米戦はノロくて弾道も悪いから距離取ってれば大概有利に戦える。といってもジグザグに近付いても痛み分け位で戦えると思うけどね。艦載魚雷だけ注意。 -- 2016-03-07 (月) 16:54:09
    • 扶桑は船体が長いからね。射角の問題で全門斉射するために腹見せてないかい?気持ちは分かるが米戦艦からするとその時を待っているのだよ。それを分かっている日戦艦乗りは決して腹は見せないからね。相手との間合いを測るようにしていかないとこの次の長門でも苦労するよ。 -- 2016-03-08 (火) 16:33:12
  • 解説で対空がニューメキシコとそんなに大差ないって書かれてるけど、明らかに大差あるよね。 -- 2016-03-07 (月) 12:52:50
  • 12門の砲のお陰でぼくのお◯んちんエイムでも一発は当たってくれる -- 2016-03-09 (水) 01:42:32
    • 言って意味が全くわからんのだがどういうエイムなんだ? -- 2016-03-09 (水) 17:40:57
      • 使い物にならんってことやろ -- 2016-03-10 (木) 14:37:41
    • 長門に上がったら「長門糞艦ゴミ」って言うのが目に見える      数で怠けないでしっかり狙うの練習しなよ -- 2016-03-10 (木) 15:21:09
    • そんなん当たってもクソダメ1020が関の山だろ。 -- 2016-03-10 (木) 18:02:56
      • 9発当てれば1万超えるから頑張って狙え(白目)ワイ一戦で61発命中53発貫通でダメージが55000の時はやっぱ戦艦に向いてないのではと自問したよ -- 2016-03-11 (金) 12:22:58
      • 空母見つけて斉射したら6ヒットで6000ちょっとしか出なかった時はちょっと悲しかったな。あれ絶対レンコンになってるべ。 -- 2016-03-11 (金) 20:53:43
      • 島風に46cm砲APを5発ぐらい当てて6000近くしか削れないのはゲームシステム上仕方のないこととはいえ悶絶するわ 中身どうなってんだって突っ込みたくなる -- 2016-03-11 (金) 22:26:14
      • 扶桑に島風はマッチしない。 -- 2016-03-12 (土) 17:58:39
      • 46cmって言ってるんだから大和で過貫通したときの話でしょ -- 2016-03-12 (土) 18:00:42
  • 全門斉射したときの砲撃音がめっちゃ好きだわ -- 2016-03-12 (土) 15:54:06
  • 扶桑気に入ったので稼ぎ艦として置いとくので新しく扶桑用艦長を用意したのですが、状況認識って扶桑でも役に立ちますかね?今までの戦艦は駆逐レーダーとして使ってたのですがこの艦の隠蔽だと駆逐レーダーとして機能できるか私にはわかりませんでした -- 2016-03-13 (日) 01:02:02
    • 被発見距離を見ればわかるが、レーダー代わりに使うのは基本的に無理。障害物から飛び出した敵艦を船体が描画される前に認識できる程度 -- 2016-03-13 (日) 02:10:13
    • 島影と発見タイミングで大まかにどの方角に駆逐がいるかわかるので、完全な奇襲を防止できるのでとても有効。被発見距離の長さも逆手にとれる -- 2016-03-13 (日) 02:31:21
      • 19kmがどう有利に働くのかさっぱり分からんのだが。良かったらどう使うのか教えてくれ。 -- 2016-03-13 (日) 03:19:13
      • まず開始直後なんかに明らかに発見されていてもおかしくない場所で発見されていない時は -- 2016-03-13 (日) 09:32:05
      • ↑途中で投稿してしまった、駆逐レーダーとしてだけでなく、巡洋艦も着ていないなってことがある程度わかる。単にだだっ広いところよりは断層線とか火の地みたいに、遮蔽が多いところで使える -- 2016-03-13 (日) 09:35:01
      • なるほど、ありがとう。スキルポイント分の価値はなさそうだね。 -- 葉1? 2016-03-13 (日) 11:24:03
      • どういたしまして。でもこれで勝率は上がるよ -- 2016-03-13 (日) 12:43:08
      • 逆に取ったら勝率が下がる艦長スキルがあったら教えてね。燃やされたりすることが多い戦艦、とりわけ常に見つかってるのが普通な扶桑には応急対応の方がはるかに有用だと思うけど、状況認識取ったからって取ってないときに比べて勝率が下がると思ってる人はあまりいないと思うよ。 -- 2016-03-13 (日) 22:39:09
      • 大海原だと常に点灯しっぱなしでアレだが、それ以外のMAPだと逆探知に便利だよ。点いたり消えたりするタイミングでどこの島影に敵が居るのかほぼ判るし、取ってみれば意外と見つかってない時間も長いことに気付くと思う。まぁどれが有用かは人に拠るとしか。俺は空母以外で必須だと思ってるけど、空母でも必須という人も居れば巡洋艦でもイランという人も居る。 -- 2016-03-14 (月) 00:23:37
    • 隠蔽が悪すぎるので駆逐レーダーとして使うのは厳しいかな。敵の少なくなった終盤に少し役立つかもしれない程度でそれ以外は大概複数艦から発見されてるからねぇ -- 2016-03-13 (日) 02:55:39
    • 無くても全く困らない。艦長のレベル上げきった状態でポイントが1余ったら取ってもいいかもしれんが -- 2016-03-13 (日) 12:01:50
    • 俺もこいつに関してはいらんと思う。この隠蔽だと点灯してもどこから見られてるかはある程度わかるが何に見られてるのかがわからん。駆逐かと思ったらその駆逐が岩影にいて実は射程外の巡洋艦にずっと見られてたとかの誤認まであり得る -- 2016-03-22 (火) 08:58:07
  • 扶桑A船体のおかげで無事課金しました。WG有能。 -- 2016-03-14 (月) 01:33:03
    • ↑のほうで「A船体は迷惑だからやめてくれ」的な発言があったけど、むしろA船体で参戦するのが苦行だよね・・・。 -- 2016-03-14 (月) 01:35:57
      • A船体で参戦する側・組まされる側どちらにとっても美味しくないから(旨み感じるのは敵側だけ)やめとけという現実  -- 2016-03-14 (月) 08:02:08
    • 全艦種進めててフリーが溜まっていた俺に隙は無かった -- 2016-03-14 (月) 10:20:40
  • ↑↑なんでそんなに喧嘩腰なんだろう。頭が悪いのかな -- 2016-03-14 (月) 20:25:36
    • 蒸し返すのも面倒臭いのでスキルには触れないが、問題なのは来る魚雷を避けれるかどうかだろう? -- 2016-03-14 (月) 20:54:11
  • 金剛に比べて主砲の旋回速度がかなり落ちた気がしますが、アップグレード2枠目は主砲改良2か管制どちらがいいんでしょうか?? -- 2016-03-18 (金) 17:37:30
    • 主砲改良2。照準速度は最重要、装填が完了しても敵に撃てなければ意味が無い。正直主砲改良2付けてもまだ旋回速度に不満が有る -- 2016-03-18 (金) 17:49:58
    • 管制がいいかと。戦艦で主砲改良2はできればオススメしない。撃ってから次弾装填まで29秒ある。その時(29秒後)に撃ちたい方向に砲が向いてりゃいいわけだ。29秒あれば逆舷の敵を狙うってことでもない限り、砲旋回遅くても追いつくからね。 あとでも魚雷が怖かったり、周りが気になってきょろきょろすると砲がなかなか回らない。これに悩んでるならまたいい方法があるので言ってくだ。 -- 2016-03-18 (金) 17:56:43
    • 管制でいい。というか主砲改良2はぶっちゃけ意味無い。1枝さんの言ってることは巡洋艦だと重要だけど、一発が大事な戦艦では精度一択 -- 2016-03-18 (金) 18:29:52
    • 私も管制派。砲旋回は右クリックや立ち回りで補えるが(最悪船体ごと回せば良い)、散布界はどうしようも無いからね。 -- 2016-03-18 (金) 18:38:54
    • 余程特殊な趣味かご事情が無ければ管制一択 -- 2016-03-20 (日) 11:51:08
  • 全然航空機を落とせなくなった…と思ったら、いつの間にか13mm機銃の射程が2Kmから1Kmに減らされてるのね。扶桑はC船体であっても13mmが多いから地味に痛い。 -- 2016-03-18 (金) 18:22:02
  • 金剛から乗り換えてCOOP出てみたら愕然としたわ。駆逐の射程じゃねえか・・・↓に0.4で初期船体実装とあるが、なんでWGは実装しようと思ったのか・・・モデル作ったから自慢したかったのだろうか? -- 2016-03-20 (日) 04:27:33
    • 扶桑手に入れた!!慣らしもかねて初戦はCoopで行くか →まだ幸せ  扶桑キタこれで金剛以上に暴れられるww早速その実力をランダム戦で発揮してくるべwww→ 不幸な事故の始まり -- 2016-03-20 (日) 05:38:33
    • 自慢したかった説は割りと有り得る。WGは扶桑大好きやし、一説には扶桑の3Dモデルを動かせるゲームを作りたいが故にWoWsを作ったとも。 -- 2016-03-20 (日) 09:58:23
    • 扶桑の初期船体は日本戦艦の中で一番迷彩が似合うという長所があるぞ!(白目) -- 2016-03-20 (日) 10:03:09
      • 金剛初期船体といい石鎚といいマスト好きにはたまらんね、なおどの艦も性能は -- 2016-03-20 (日) 11:12:38
  • もーえろよ燃えろーよ扶桑よもーえーろー ひーのこを巻きあーげ てーんまで焦がせー -- 2016-03-21 (月) 09:45:07
  • まだ日戦ツリーが金剛だから下手なこと言えないけど、扶桑って相当水平装甲薄そうだなぁって戦ってて思った。長距離砲撃だと金剛で前部砲塔に落とすように当てれば簡単にVP貫通できる。解説には金剛とはどの距離でも有利に戦えるとあるが、20km超だと金剛の方が速力の点で若干有利なのではなかろうか?まぁ逆に扶桑乗り出したら金剛相手の長距離砲撃も注意せねば… -- 2016-03-21 (月) 09:56:58
    • あっごめん。砲門数の差を完全に失念してた。何もない大海原の20km超でやり合うならさすがに扶桑有利だね… -- 木主 2016-03-21 (月) 10:01:19
  • 船体ってどうやって開発するんだ? -- 2016-03-21 (月) 13:21:03
    • 今までどうやって開発してきたか覚えてないの? -- 2016-03-21 (月) 13:29:48
    • まさか今まで開発したことないの? -- 2016-03-21 (月) 13:33:02
    • エアプかな? -- 2016-04-01 (金) 23:22:52
  • 始めたばっかりで…初期船体しかまだ… (--; -- 2016-03-21 (月) 13:58:59
  • 始めたばっかりで…初期船体しかまだ… (--; -- 2016-03-21 (月) 13:59:00
    • えっと…もしかして船体を購入せずに今までA船体だけで扶桑まで来たってことかな…?とりあえずモジュール開発画面にして船体のアイコンをクリックして、研究して購入だ。 -- 2016-03-21 (月) 14:06:13
      • 船体の研究をしなければそもそも次の船が研究できないのでそれはない つまりこいつは書く場所を間違えているか、他人のアカウントを使っている規約違反野郎かのどっちかだ -- 2016-03-21 (月) 14:10:54
      • 船体研究してなくても経験値が十分にあれば次の艦の研究することはできる。未研究の船体と込みでな。俺も最初の頃はよくわかってなくてこうしてた -- 2016-03-21 (月) 14:19:33
      • ↑木主の彼はモジュール開発画面を知らずに、ツリー画面だけで開発してきたって可能性はどうだろう? -- ? 2016-03-21 (月) 14:19:38
      • モジュール画面を一切開かずとも技術ツリー右クリックで次の艦を研究出来るのだよ…。 -- 2016-03-21 (月) 15:24:59
      • いやいやおかしいだろ 始めたら画面上にモジュールとかツリーとか色々出てるんだから、一通りポチポチ確認してみるだろ?それすら試さない体たらくなら、「始めたばかり」で扶桑に乗れる経験値を稼げるわけないし -- 2016-03-21 (月) 15:34:03
      • もしや...金剛まで初期船体、初期主砲、初期射程、初期推力で乗り越えてきたのか!? -- 2016-03-21 (月) 15:38:36
      • 俺もtier3くらいまでは、ツリーから選んで開発してたな。余計な研究を浪費せずに次に行けるじゃん?って思ってた時期があったのだ・・・ -- 2016-04-04 (月) 02:23:50
  • いつの間にか集弾にすごいNurfかかってんな 10kmでも全弾外れがザラ -- 2016-03-21 (月) 14:09:47
    • 14インチは知らんけど16あたりは明らかにバフ受けてるぞ いくつかあるジンクス風説のうち本当に集弾に関わってるのがあるっぽいから外れるのは下手なだけだ -- 2016-03-21 (月) 15:19:16
      • お、おう・・・扶桑に16インチは載ってないけど・・・ -- 2016-03-21 (月) 15:27:54
      • ↑普段から16インチに乗ってると、相対的に弱くなったように感じるって事じゃないかな? -- 2016-03-21 (月) 16:00:38
  • 敵のNEW MEXICOと3斉射分打ち合いしたら、双方同じくらいの数命中したが、こっちが3万食らって、あっちには6000くらいで思わずレイプ目に。 -- 2016-03-21 (月) 15:16:10
    • 米戦相手にタイマンで勝負はあかん...遠距離からチクチクやって味方に援護要請して囲んで叩くべき、有利な条件なら艦を斜めにして敵弾を弾きつつ無理にバイタル狙わずに装甲の薄い艦首等に徹甲弾打ち込むのがいいと思う -- 2016-03-22 (火) 02:16:31
      • ちなみに自分がNew Mexico乗ってる時は日戦からアウトレンジされて七転八倒してる、素の射程では最大でも14.4kmしかないからタイマン仕掛けてくる日戦艦は本当ありがたい^_^ -- 2016-03-22 (火) 02:46:17
    • そもそも戦艦がやるべきなのは敵巡洋艦の滅殺、戦艦対戦艦はよほど中の人の性能に差がない限り消耗戦になるから味方の援護がある場合をのぞいて避けるべき護衛の巡洋艦を潰して駆逐が動きやすくするのも仕事 -- 2016-03-22 (火) 02:18:47
      • わかってはいるけどそれでも斉射したい時がある -- 2016-03-22 (火) 10:27:33
      • 腹見せてる戦艦と回避行動とってる巡洋艦なら戦艦を狙ってしまうな -- 2016-03-29 (火) 23:25:10
    • あいつら榴弾耐性がないから徹甲弾で艦種ボコボコにした後は燃やしてればいいんよ -- 2016-03-22 (火) 09:39:57
    • Fuso対Fusoでもまるで相手方だけVPが存在しないかのように打ち負ける私。 -- 2016-03-27 (日) 22:31:45
  • やっぱりUGは射撃管制一択かねぇ…バラけて当たりゃしない… -- 2016-03-22 (火) 20:46:06
    • 近距離でも不満を感じるほどバラけるとは感じないし、遠距離なら狙ったとこで確実に当てる自信なんてないから射撃管制取ってないれふ、まぁ好みだけど砲門数が少ない戦艦には射撃管制つけてる -- 2016-03-22 (火) 22:20:41
    • 近距離でも不満を感じるほどバラけるとは感じないし、遠距離なら狙ったとこで確実に当てる自信なんてないから射撃管制取ってないれふ、まぁ好みだけど砲門数が少ない戦艦には射撃管制つけてる -- 2016-03-22 (火) 22:21:08
  • 格上戦艦とやるときはHEの方がいいのかな。長門(10キロ)に対してAPで1弾も抜けんかった。 -- 2016-03-22 (火) 23:58:32
    • 格上と1対1でやり合うのは良くないんだけど、どうしようもない時はあるしな…艦立てて喰らってから横向けてHEで焼くしかないかもね -- 2016-03-23 (水) 01:25:41
    • 10km内に入れれば扶桑でも長門のバイタル抜けたよ?まぁだいたい入れないけど...距離がある時で徹甲弾使うなら中心より砲塔の下を狙うかんじかな? -- 2016-03-23 (水) 17:50:16
    • 相手が頭向けてるならとりあえずAPで砲塔狙う 相手の砲撃の合間に撃てそうなら後ろも撃つ 砲塔潰せたら腹出すまでHEで焼く 腹出したらAPで沈める ってのが理想 なお現実は非情である ラムる勢いで距離詰めるとあっさり腹出して離れようとする人もいるからそこにAPぶち込むとあっさり勝てたりするで 基本的に格上とタイマンはキツイ 誘導に乗ってくれる相手ならギリギリなんとかなるって程度 -- 2016-03-23 (水) 19:28:00
      • HEに変えてしまうと巡洋艦出てきたとき追い払いづらくなるしな。 -- 2016-03-24 (木) 00:30:15
      • 敵には戦艦にくっついてる巡洋艦、そして味方巡洋艦はUターン、ウーン -- 2016-03-24 (木) 02:50:40
    • 近距離で腹見せた長門を扶桑でAPブチ込んで沈めてやった時はスカッとしたな。まぁやるよりもやられる方が多いんだけど -- 2016-03-24 (木) 03:30:11
  • 先日金剛卒業して扶桑まで来たんだけど先輩方何かアドバイスはありますか!とりあえずUGフルでつけてB船体で10戦ほどしてみたけど中々強かった印象。あとニューメキ怖い -- 2016-03-26 (土) 12:18:43
    • 駆逐艦に不必要にビビらないでも主砲12門でなんとかなる・角度と距離さえ適正なら大体の戦艦砲は弾ける・旋回向上UG is God.・順射も良いが斉射も強い・開幕敵からの先制打撃には気をつける くらいか -- 2016-03-26 (土) 12:42:30
    • 隠蔽が最悪レベルだからぶっ放すとき以外は腹を見せるな、常に日駆に狙われていると思え、かな。 -- 2016-03-26 (土) 22:42:42
    • 見つかりやすいため開幕敵戦艦、巡洋艦からの撃たれやすいから横は見せない、後は戦艦乗りにいえる事だけど敵艦載機の雷撃に注意なうまい人は至近距離に落としてくる -- 2016-03-26 (土) 23:06:18
  • もうすぐ、扶桑を開発出来るようになるんだけどフリーってC船体が開発出来るくらいに溜めた方がいいんですか? -- 2016-03-28 (月) 08:26:26
    • Bで十分だ。戦艦として十分な攻撃力が確保できる。 -- 2016-03-28 (月) 08:57:49
    • いやA船体を飛ばせばこいつは使える!Cにしたところで対空は死んでいるので空母にはきおつけて! -- 2016-03-28 (月) 09:05:48
    • A船体はビジュアル的に一発で解るが、BとCの差は見た目上では良くわからないからね。要はAと解ると集中砲火浴びて即刻退場させられるって言う運命が待ってるから、それさえ回避出来ればそれほど癌じゃない。 -- 2016-03-28 (月) 09:23:46
    • 上の人もいってるがA船体はとにかく目立つ、射程もないしB船体にフリーを使うべきだと自分は思った、A船体は脆いしねー -- 2016-03-28 (月) 12:24:54
  • この艦橋はいつ見ても安心する。 -- 2016-04-01 (金) 00:10:38
    • 不安しかないw -- 2016-04-04 (月) 18:27:45
  • 今日やっとたどり着いてフリーでCまで育てて出撃したけどほんとに味方の攻撃艦橋に当たって笑う -- 2016-04-03 (日) 21:51:05
    • そんな近くで打つ見方が悪いんだ 丁度消化したばかりなのに誤射で燃やされてイラっとして斉射でチームキラーしたが私は悪くない -- 2016-04-04 (月) 00:11:37
      • その程度でイラついてTKとかガキかよ笑。挑発に乗って人殴ったら殴った奴が捕まる、それと同じで悪いのはお前。 -- 2016-04-04 (月) 20:53:38
      • 釣りかもねwでも、マジで言ってるならオンラインゲームやめたほうがいいぞ -- 2016-04-04 (月) 22:42:39
      • ↑↑この場合は挑発どころか過失なのでよりタチが悪いですなw 枝主は典型的なDQN -- 2016-04-05 (火) 00:03:21
  • 違法建築(B船体)にした後のFUSOOOOOOOが楽しい笑 -- 2016-04-06 (水) 08:42:36
    • 港とかで眺めてると何かの拍子にボッキリ折れやしないかと偶に不安になる 艦橋とかが吹き飛ぶ演出があるなら間違いなく折れてしまいそう・・・ -- 2016-04-06 (水) 09:10:12
    • 扶桑といえば艦橋!というイメージがあったから俺は船体Aのスタイルがむしろ新鮮や -- 2016-04-06 (水) 10:08:18
  • 敵戦艦が天城コロラドメキシコ、味方が扶桑A船体×3(分隊)と金剛(別のクソプラ) 明らかにネタでやってるんだろうが味方的には迷惑なんでやめてくれ...w -- 2016-04-06 (水) 15:27:13
  • やっぱ扶桑に艦長スキルの防火処理は悪手なのかな・・・・・7%だけだとあんまり変わらないから熟練砲手と厳戒態勢とればよかったかな -- 2016-04-06 (水) 21:42:10
    • 旋回45秒基準で考えてるからというのもあるけど個人的には優先するなら熟練砲手かな。 火災に関しては結局防火だろうと厳戒だろうと被害担当しつつ立て直しが可能な間合いを見極める方が大切だと思う。 あとまあ、防火処理自分は取ってるけど実際ほんとに効いてるか?というと疑問はある…他に取るもんないから取ってるだけで -- 2016-04-07 (木) 03:53:16
      • 実際の計算式はもっと複雑だと思うけど -- 2016-04-07 (木) 10:21:08
      • 途中送信、簡単に言えばクリーブ弾の火災率が12%から11.2%になるだけだから大して変わらん -- 2016-04-07 (木) 10:23:33
  • 応急対応、基本射撃、熟練砲手、管理まで取って次は手動対空のやつ取ろうかと思ってるんだけど、皆さん扶桑用(稼ぎ用)の艦長って何つけてますか -- 2016-04-09 (土) 01:47:54
    • 稼ぎかどうか分からないけど自分はずっと熟練装填、基本射撃、熟練砲手、防火、敵弾、警戒で頑張ってる -- 2016-04-09 (土) 20:36:02
    • 手動対空じゃなくて上級射撃な事以外は一緒かな -- 2016-04-09 (土) 21:12:01
    • 隠蔽専門家・・・ -- 2016-04-17 (日) 17:52:19
  • 6砲塔の良さは、残り耐久少なくなって必死回避しまくる巡洋艦狙う時でも「直進・左転舵・右転舵・減速・減速右・減速左」の回避予測地点6箇所すべてに撃てるとこだな。背後霊やってると必死回避中の巡洋艦に斉射して全弾外している人多いけどバラで撃とうや。特に昨日のcap合戦でcap中のペンサに1発でも当てれば勝ちだったのに3斉射全弾外した扶桑さんよ。 -- 2016-04-13 (水) 09:16:10
  • 赤字にならないゾーンにはまだまだ糞が多いな。。長門に乗ってたら僚艦のコイツがピッタリ付いてくるにで何かと思ったら接触して盾にされたわ・・・当然転舵も出来ずに腹見せ続けて盆栽した。。ワザとなのか解らん部分もあるが、、接触してんだから安全方向に舵切るのが当然なんだがずっと舵切らなかった処に悪意を感じた。 -- 2016-04-17 (日) 17:23:34
    • あまりに接近してきたら、減速(後進)も利用して離れるようにしたほうがいいよね。とくに、敵艦からみて外側にぴったり張り付いてくる奴には。 -- 2016-04-19 (火) 14:30:47
    • 戦艦に限らずよくあるね、特に巡洋艦だと回避運動が命なのにすぐ後ろで気持ちよく射撃してる奴の多いことよ -- 2016-04-22 (金) 03:45:51
  • 扶桑の開発は終わって、予算稼ぎ段階なんだけど、諸先輩の御意見では一気にB船体から始めた方が良いのね。あとは最初に向かう方向に注意・・・と。あのシュールな艦橋でプレイできるのが楽しみだ。 -- 2016-04-20 (水) 18:30:52
    • 扶桑の初期船体…こんなの、こんなの扶桑じゃない! -- 2016-04-21 (木) 20:12:19
      • 妙義、金剛、扶桑の初期船体はデコイだから。。。 -- 2016-04-22 (金) 12:31:34
  • 命中精度無茶苦茶いいなこいつ、15キロ以内の巡洋艦全てがカモに見えるぜ -- 2016-04-24 (日) 17:33:33
    • 特段他の日戦より精度いい訳じゃないよ。門数あるから当たりやすいだけで -- 2016-04-24 (日) 18:57:31
    • 精度が良いというより、門数が多いから良く当たる。自分の主砲命中率は扶桑と妙義は23%、金剛と長門が26%、河内が27%ですし、必ずしも命中数、命中率、与ダメは比例しない -- 2016-04-24 (日) 19:02:49
    • 確かに他の日戦より特別精度が良いと言うわけではない が、素で順射だろうと斉射だろうと狙ってVPを抜ける精度・射程・門数・良質な弾道及び弾速・戦場に遅れにくい速度を持ってるので、全戦艦の中で1・2位争えるくらいの巡洋艦キラーである(序でに対駆逐能力も高め) -- 2016-04-24 (日) 19:23:33
    • というか門数おおいだけじゃね? -- 2016-04-25 (月) 01:16:42
    • 門数の多さは正義。 -- 2016-04-25 (月) 10:00:50
      • つまりモンタナは正義ということか(錯乱) -- 2016-04-26 (火) 02:33:47
    • ヒント:門数 -- 2016-04-26 (火) 03:09:35
  • 稼ぎに使ってるけど、ボトム引くとかなり辛い。自軍優勢ならまだ良いけど、不利になったら巡洋艦に追っかけられて船体中火災まみれや -- 2016-04-25 (月) 18:56:01
  • 最近ボトム戦多くてティア7~8でちょっかい出せる戦艦(うまくいけば倒せる?)っていますかね?やはり大人しく巡洋艦と戦う方がいいのでしょうか -- 2016-04-25 (月) 23:25:30
    • 真横を向いてる奴。遠距離での甲板貫通はできたら儲けものくらいに思っておく。もちろん撃てる巡洋艦がいるならそっちを撃った方が良い -- 2016-04-25 (月) 23:33:00
    • きっちり防御態勢取っておけばそうそうバイタルヒット貰うようなことはないから普段通り丁寧に立ち回ればいい。相手も防御態勢しっかり取ってくるなら門数の多さを利用してHEで燃やしていく -- 2016-04-26 (火) 01:55:55
    • トップボトムに関係なく、戦艦乗ったら巡洋艦から沈めた方が勝てるよ。2Tier上でも35.6cmに耐えられる装甲の奴なんかいないから困らないし。 -- 2016-04-26 (火) 03:01:29
      • だな。戦艦うちたくなる気持ちをおさえて、一番近くの巡洋艦を叩く。その間相手の戦艦に多少うたれても耐えられる角度で。大抵そのほう、巡洋艦に多数の砲を向ける事も出来て一石二鳥。 -- 2016-04-26 (火) 10:43:40
    • 遠距離の戦艦を燃やすか、抜けそうな巡洋を叩くかの二択。PSが低い方から叩けばOK。扶桑はそれができる柔軟性がある。 -- 2016-04-28 (木) 23:47:11
    • 防御姿勢を取りながら接近すべし。相手が回避行動取ったら、腹ぶちぬけばいい。回避しなかったらそのままぶつけるんだ -- 2016-04-29 (金) 08:15:35
    • 皆さんの意見を参考にあがいてみます -- 木主 2016-04-29 (金) 23:13:01
  • 扶桑でちょい前めに出て巡洋艦や駆逐艦撃っていたんだが、後方から追いついてきた味方羽黒に側面から衝突された。ま、それはいいんだが、魚雷回避で慌てて舵きってつっこんできたらしく、当然、我が扶桑が壁になっておしもどされて魚雷2発うけて轟沈・・・ちょっと気の毒な気もしたけど、戦艦より後ろからついてくる巡洋艦自体がなんだかな・・・と思って気にしないことにした。 -- 2016-04-26 (火) 17:13:29
    • 実は最近駆逐艦援護で心持ち前めに出るようにしてる。駆逐艦守らないとこっちがヤバイから。-主 -- 2016-04-26 (火) 18:27:07
    • その魚雷は多分主とハグロ両方狙ったものだろうし、妙高型ならそのラインにいても不思議ではない -- 2016-04-26 (火) 18:34:07
    • 妙高は基本射程15kmギリギリで撃ってると思うのでまあ運が悪かっただけかと。。 -- 2016-04-28 (木) 23:55:17
  • 駆逐艦に追っかけられてる時引き撃ちするんだけど全然当たらなくてハゲる(´・ω・`) 金剛とかだと当たってた気がするんだけど俺が下手なだけなんかな・・・ -- 2016-04-27 (水) 20:17:25
    • 唯一、駆逐退治が仕事になる日戦です -- 2016-04-29 (金) 00:01:12
    • 金剛と違うのは向こうが必死になることかな。砲数は正義だから。 基本的に弾着はほとんど同じだから落ち着いて狙おう。  -- 2016-04-29 (金) 04:24:15
    • 引き打ちする戦艦、追いかけてくれる駆逐艦は最高のオカズだから、落ち着いて食べればいいよ。 -- 2016-04-29 (金) 13:45:41
    • ありがとう、駆逐二隻に追っかけられてたのでアワアワするのがダメみたいですね。もう少し落ち着いて狙ってみます。 -- 2016-04-29 (金) 14:31:42
      • 当たらんくて長いこと時間かかっても最後に浮かんでるのが自分だったらええんやで。 -- 2016-04-29 (金) 14:37:18
      • その時は追っかけられてる間に勝てたんだけど、自軍陣地で交戦してて逃げ遅れた空母二隻のうち一隻沈んじゃった・・・ -- ? 2016-04-30 (土) 21:39:04
  • 扶桑で引き撃ちで駆逐艦二隻仕留めた。榴弾を山盛り食らいまくって火災塗れにされたものの魚雷は全回避して返り討ちにしてやった。良い活躍出来たと思うけど、なんで戦艦で駆逐狩りをしなきゃならんのだ? -- 2016-04-30 (土) 23:19:09
    • したくないならしなくていいよ。君が沈むだけだし -- 2016-05-02 (月) 16:48:47
      • いや、駆逐を倒すのは本来巡洋の仕事じゃん…したくなくてもしなきゃいけない状況になってるのが問題なんじゃないかな -- 2016-05-05 (木) 11:31:11
    • 石鎚(笑)で駆逐艦3隻返り討ちにしてカルマ(賞賛)もらった私が通りますよ。 -- 2016-05-02 (月) 17:19:49
  • 扶桑買って艦長の訓練がてらcoopにこもる気でいたが、主砲13kmってすっごいつらいのな・・・我慢できなくてA船体飛ばしちゃった。でもB船体まで来ればあとはどうとでもなる感じがする、射程20km弱あれば十分だし無茶しなければ戦艦砲も防げるようだし -- 2016-05-02 (月) 03:26:36
    • こいつのA船体は我慢してはいけない。日戦のなかでも一番キツいA船体だ -- 2016-05-02 (月) 16:52:17
    • 射程もさることながら、艦橋がAカップなのに被発見距離は18.9kmのまんま。やってられっかーーーー! -- 2016-05-02 (月) 17:16:35
      • 射程が13kmなのは直接の問題じゃなくて、6kmも長い被発見距離と素人でも見た目でわかる初期船体が問題なのよね -- 2016-05-02 (月) 17:54:07
      • Tierも問題だよね。懸命に前進しながら、しかし一発も反撃出来ずに燃え尽きていく扶桑は涙を誘う…(愛宕並感 -- 2016-05-02 (月) 18:00:05
      • 燃えるだけならまだいいよ、ワイがキーロフで14km付近腹を見せたA扶桑に試しでAPを撃ったらVP2枚抜けて、それからは燃やしてはVP抜きでその扶桑が沈むまでにVP9枚抜いたわ。このゲームで格下に手も足も出ずに一方的に蹂躙されるのは多分A扶桑だけでしょ? -- 2016-05-10 (火) 10:19:30
    • 扶桑のA船体はこのゲーム屈指の産廃と名高い -- 2016-05-02 (月) 17:17:37
      • 妙義、金剛、扶桑のA船体は流石に養護できない産廃だ。それでも来たいなら援護はするが守りはしない(キリッ -- 2016-05-02 (月) 18:48:34
  • tier6 戦艦はアリゾナと改装前の伊勢に出てほしかった… -- 2016-05-05 (木) 17:40:26
  • 扶桑強すぎだろ、ティア帯のおかげでnoob多いから食い放題じゃんか -- 2016-05-07 (土) 12:34:32
    • 扶桑のnoobも多いんだぜ? -- 2016-05-07 (土) 14:01:08
    • ようやく扶桑まで開発したけど、Tierトップ確定の「新たなる夜明け」では好き放題できる。 -- 2016-05-07 (土) 15:25:27
      • 長門「えっ、今日は夜明けで好きなだけ扶桑のバイタルを抜いて良いのか!!」 -- 2016-05-07 (土) 20:28:06
      • コロラド「よっしゃVP祭りじゃ!」 -- 2016-05-08 (日) 14:43:10
      • 改めて思い返すと、ここTier7も出るんだった。長門さんコロラドさん、失礼致しました。 -- ? 2016-05-09 (月) 00:08:45
  • 扶桑の対空って金剛より低いのな…(最終船体) -- 2016-05-07 (土) 12:39:54
  • 巡洋艦イベントのいまこそ、荒稼ぎだね。 -- 2016-05-07 (土) 16:02:10
  • こいつって自分で使うとやたら強いのに敵で出会うとやたら弱く感じる不思議な艦だよな。火力が高くてバイタル多いからそう感じるんだろうけど -- 2016-05-07 (土) 20:06:11
  • こんなひどい砲精度の船があっていいものかね? 異常なレベルだと思うが。 -- 2016-05-08 (日) 23:56:18
    • 金剛と変わらんのだが?手数は1.5倍以上あるし -- 2016-05-09 (月) 00:03:49
    • ま、敢えて云うなら、おま腕、かな。 -- 2016-05-09 (月) 00:18:29
    • こんだけ門数あって砲精度もクソもねーよ。当たらないなら君の偏差がガバガバなだけ -- 2016-05-09 (月) 00:49:36
    • 米戦乗ってから出直して来いよ -- 2016-05-09 (月) 01:43:51
    • 普通にあたるけど? -- 2016-05-10 (火) 10:29:44
    • GW必死に長門愛宕ででリボン稼ぎやってたけど、長門より扶桑の方がトップtierで入った時の無双感ヤバイ。今朝2時頃、久々の扶桑で大口径18万(俺の扶桑平均は6万とかだと思う)ダメ出た。戦艦しか狙わず交戦距離は平均13km前後なので精度関係ないかも知れんが。今職場だからssは貼れぬ -- 2016-05-10 (火) 11:00:50
  • イベントのおかげかな、ちょっと押せばひたすら逃げるだけの巡洋艦増えて楽やな、最近。 -- 2016-05-09 (月) 14:50:01
  • ついに扶桑を手に入れたんだけどよく見るとかっこいいなーと思った。ちなみにその後金剛型4隻にフルボッコにされたとさ…その後画像内の青葉も撃沈されてきれいに負けました。まあ青葉のvp抜けたから良しとしよう -- 2016-05-11 (水) 19:03:57
    • 扶桑のA船体は射撃演習デコイだとあれほど… -- 2016-05-11 (水) 20:04:02
      • 自分で言うのもなんだがこのss、ウィークリーランキングで一位を獲得して草。やっぱ人気なんだな(白目) -- 2016-05-12 (木) 21:56:09
    • たしかA船体は三番砲塔が後ろ向いてるんだよね -- 2016-05-11 (水) 20:08:51
    • ちょっと上の木、1枝読めば解るが、A船体はwows屈指の苦行艦。フリーでさっさと飛ばすのが吉だぜ。多分更新後は世界が変わったかのように感じる。 -- 2016-05-11 (水) 20:31:08
      • いやあ…これが意外に楽しかったんだよね。フリーはもったいなくてなー。無課金だから60000しかないのに使う勇気がない。 -- 2016-05-11 (水) 20:43:02
      • coop戦「ええんやで?」 つかこいつのA船は楽しいとかそれ以前に味方に居るとマジで「うわぁ…」ってなる事請け合いだからさ。俺は当時3万5千しかフリーEXP持ってなかったけどこいつのA船に使ったよ? -- 2016-05-11 (水) 20:46:20
      • 島影12門斉射が楽しくてA船体フリー使わずに突破した事は有る ランダム戦だから許してくれ -- 2016-05-12 (木) 10:55:05
      • チャットで「A船体なんだすまんな」って言ったら味方から「never mind 」って言われて和んだ… -- 2016-05-12 (木) 21:54:30
      • 最初買ったからってA船体でランダム出たわ。【大海原】で。結果?組んだメンツの人正直すまんかったで -- 2016-05-13 (金) 00:12:26
      • まあ俺も扶桑A船体は飛ばさなかったけどね。その頃wiki見てないし無課金だしでフリーで飛ばすって発想なかった笑 -- 枝主 2016-05-13 (金) 10:03:30
      • あまり最初から強化、て余裕がある時しかしないから。この辺りで値段きつくなるし。でもそのお陰で艦の特性と強化進行に意識がちゃんと向くようになった。具体的には初期状態では絶対出ない、て事に -- 2016-05-13 (金) 19:55:05
    • 圧倒的な性能の低さがネタになるけど外見はカッコイイよな扶桑A船体 特に迷彩が似合うわ -- 2016-05-29 (日) 13:41:52
  • やっとKongoからFusoに乗り換えた。艦橋に被弾したりちょっと舵取りやすかったりでなんか可愛い -- 2016-05-11 (水) 23:32:07
    • 艦橋を戦艦APが貫通するたびに中の人の状態が気になって仕方がない -- 2016-05-12 (木) 21:43:49
      • HEのほうが悲惨な気も... -- 2016-05-12 (木) 21:50:35
      • A船体にしよう(提案) -- 2016-05-13 (金) 01:08:54
    • この艦橋が実際には普通の戦艦とかわらない高さだとはどうしても思えない。錯視効果ねらって相手の照準を狂わせる高度な技術なのかも。 -- 2016-05-13 (金) 11:10:06
  • 扶桑やっぱ使いやすい奴だな。俺は平均ダメ3~4万くらいなんだけどみんなどんくらいとってる?正直金剛より砲弾の密度濃いからもっと盆栽できるはずなんだけどいかんせん久々にやったもんでちょっと偏差の感覚鈍ってた。 -- 2016-05-19 (木) 22:15:39
    • まだ乗り出しレベルの計31戦だけど、5万4千。ただTier数*1万は平均でほしい所だから6万ダメ目指してます。ニューメキと比べて痒い所に手が届く射程してるから、耐弾姿勢さえ意識してれば金剛よりかなり稼ぎやすいと思う。 -- 2016-05-19 (木) 22:20:50
    • 今見に行ったら主砲命中率19%でもうちょい当てられたらなぁと思う実績画面だった。 -- 2016-05-19 (木) 22:23:17
    • もうすぐ7万いきそう。ここ2か月だと8万だな -- 2016-05-20 (金) 13:49:01
  • 木主ですがさっき扶桑で初めて共謀者取りました。ついでに4隻撃沈出来て(含駆逐艦)11万ダメと初記録(自分の中で)だったんでめっちゃうれしかったです。エイム金剛型で感覚が戻ってきて12門をフル活用した形になったっぽいです -- 2016-05-22 (日) 00:33:25
    • 上の木にTuna減の -- 2016-05-22 (日) 00:34:52
      • 誤爆失礼。上の木に繋げんの忘れました。すいません -- 2016-05-22 (日) 00:35:45
  • たまにこいつのA型で出ると気持ちよく感じる。チームメンバーには悪いと思ってるんだけどやめられない -- 2016-05-25 (水) 11:59:55
    • ・・・なんかこう、露出狂が興奮する何かに通じるものがあるのか -- 2016-05-25 (水) 13:31:22
      • その性癖を持ってるのはIZUMO乗りさ! -- 2016-05-25 (水) 15:25:14
  • 「船体 (B): 主砲の近距離での砲撃範囲を拡張しました。」←散布界悪化ってことでしょうか?やっとB船体にできて一息つけたのに。 -- 2016-05-25 (水) 16:14:02
    • 射角を水平近くまで下げられるようになったってことではないかな? 現状だとラムアタックできるくらい超至近距離の相手が撃てないし -- 2016-05-25 (水) 17:06:31
      • そんな死角があったんですね知りませんでした。教えていただきありがとうございます。 -- 2016-05-25 (水) 18:25:49
      • え…C船体や他の艦は? -- 2016-05-25 (水) 18:28:26
    • 至近距離での射角がかなり良くなってる気がする。峯風で「こう近づけば主砲での攻撃は無理だな扶桑!」って信管作動ぎりぎりで魚雷撃とうと腹向けたら「甘いな」って破壊的一撃取られたわ -- 2016-05-28 (土) 13:21:20
  • NA鯖だけど、扶桑のC船体13ミリ機銃が撤去されて全て25ミリ機銃に置き換わってた。 -- 2016-05-26 (木) 04:42:38
    • ナ、ナンダッテー -- 2016-05-28 (土) 22:25:19
  • 扶桑のボトムマッチになる確率の多さは異常w上のtier人が足りてないのかね -- 2016-05-29 (日) 11:47:32
    • 恐らくwot同様にTier8に稼げる課金艦が多いからTier8人口が多いんだと思う -- 2016-05-29 (日) 12:17:07
      • で、自分がtier8使うとtier10戦場に頻繁に呼ばれんだよ -- 2016-05-29 (日) 12:37:23
      • そして偶に来るトップTierでも同格ばかりで優位性が何もない、これはそういうゲーム -- ? 2016-05-29 (日) 12:52:15
    • ほとんどが8の中、なぜかお呼ばれする扶桑と睦月。 -- 2016-05-29 (日) 12:33:25
    • でも射程と投射量で割となんとかなるよな、スコアトップも珍しくない。あれ・・・?ティアトップ勢何やってんだ・・・? -- 2016-06-03 (金) 10:07:39
  • ガバガバ制度のおかげで肉薄してる戦艦沈めて見事にTKになっちまった、笑うわー -- 2016-05-31 (火) 02:29:04
    • TKして笑ってんじゃねぇよ沈めるぞ -- 2016-05-31 (火) 04:44:00
    • 味方と敵が100mとかで接近戦してたの?なんで安全に撃てるタイミング待てなかったの?てか精度充分だわ。笑ってないでお前が沈めド下手TK野郎 -- 2016-06-01 (水) 19:36:35
  • さっきノースと8㎞ぐらいの接近戦なって一度もバイタル抜かれずに逆にこっちが一斉射で4ヶ所抜いて破壊的一撃取れましたw -- teir6君? 2016-05-31 (火) 23:39:17
  • ノースも装甲はそこまで高くないし、接近戦になれば砲門差で一発逆転も出来るね。VPの差でこっちの方が不利な賭けではあるけれど -- 2016-06-01 (水) 19:35:25
  • 扶桑使い易すぎワロタ、もう連装四基に戻りたくないわ -- 2016-06-03 (金) 01:06:26
    • 長門「待ってるで」 -- 2016-06-03 (金) 08:50:47
      • 長門買ったが全然VP抜けなくなった上に二日で勝率3も落ちたぞ -- 2016-06-05 (日) 02:45:37
    • 天城「いらっしゃい」(ニッコリ) -- 2016-06-03 (金) 19:50:48
    • 大和「そんな小さな口径で満足か?」 -- 2016-06-04 (土) 13:04:38
    • 出雲「あ・・・あの大和先輩、自分がまだ言ってません・・・」 -- 2016-06-04 (土) 16:02:41
      • 河内「お前は日戦ではない(無言の30.5cm砲)」 -- 2016-06-05 (日) 00:04:35
      • ネルソン「ワイのクローンじゃないか! よって貴様は英国戦艦だ!」 -- 2016-06-15 (水) 19:44:36
  • さっきたどり着いてフリー経験値で最終船体まで来たんだけど皆さん艦長スキルとUGどんな感じにしてますか?UG:主砲・対空・ダメコン・転舵、艦長:状況認識・熟練砲手・管理・上級射撃(予定)・隠蔽(予定)みないな感じでいいのかな? -- 2016-06-04 (土) 23:12:42
    • 対空より射撃管制1の方がダメージ出せる。あと扶桑で隠蔽はポイント分の効果得られないと思う。ダメコンも有料のやつ使うなら管理より厳戒態勢がいい -- 2016-06-04 (土) 23:41:23
    • そんな小手先じゃダメだ!射程伸びて芋カスが多い'扶養'の中で君にはぜひ15kmラインで戦ってほしいぞ! -- 2016-06-05 (日) 10:15:45
      • フリー経験値で初期船体すっ飛ばした意味が無いじゃないかwwしかもバイタル抜かれ易いけど、手数のおかげで遠距離でも当てていけるから、この艦は後方射撃許されると思う -- 2016-06-06 (月) 09:31:24
      • 巡洋艦から見て10キロ12キロにいる扶桑の恐怖感を知っていれば距離詰め扶桑の有効性がわかるはず -- 2016-06-06 (月) 09:57:52
      • 駆逐さえ潰してorスポットして貰えたらガンガン前出るとドレッド&高ダメージ&勝率が付いてくる良艦よね -- 2016-06-06 (月) 10:08:49
      • 扶桑・ニューメキシコの戦艦砲12門は付近のtierの中で圧倒的な制圧力を誇るから駆逐と一緒に前出た方が活躍するよ 防御も米戦に比べて薄いだけで姿勢さえ正せば充分41cmも弾く -- 2016-06-06 (月) 10:10:12
      • 扶桑で後方「芋」射撃してるフルヘルスのヤツは沈んで良いと思うの。 -- 2016-06-06 (月) 10:42:28
      • 扶桑は大正義の砲門数に加えて、まだまだ巡洋艦が横腹を晒してくれやすいTierだから距離を詰めれば盆栽祭りも夢じゃない -- 2016-06-06 (月) 13:23:09
    • 自分とこの扶桑はUG:主砲、管制、ダメコン、操舵 艦長:状況認識、熟練砲手、警戒、爆専 です。上級射撃つけてたんですけど対空がそうでもないのと、なかなかまともに('ω'乂)ダメージ与えられない相手とも当たるので爆専に変えました。弾種切り替えが忙しいけど馴れると格上への嫌がらせから駆逐の処理まで幅広くこなせる良い艦です。 -- 2016-06-06 (月) 17:23:26
  • 扶桑の艦橋が高く見えるのは甲板から直に艦橋が立ってるせいだと思うの(☝ ՞ਊ ՞)☝ -- 2016-06-10 (金) 06:48:09
  • 被発見距離は長いけど巡洋艦乗りにとっては存在自体が脅威だから姿晒すだけでも効果ありそう。 -- 2016-06-11 (土) 15:29:29
  • ランク戦で 開幕特攻してるけど、強い!ヘイトが最大になって、全艦一斉射受けながら、CA2隻を道連れ出来る。ヘイト集めたおかげで、味方の足並み揃ってれば、そのまま押し込み勝ち -- 2016-06-12 (日) 12:33:07
    • ランク戦で久しぶりに乗ったがほんとアホほど強いなこの艦 -- 2016-06-12 (日) 14:52:19
    • 根性据えて、突撃決意しさえすれば、2隻ぐらい大抵道連れできるよねえ。 -- 2016-06-14 (火) 16:19:46
  • 着弾観測中に「味方に被害!」って警告が出て、何かと思ったら前を別の扶桑が通過していた。序盤のまだ密集してる時間帯に撃った私が悪いんだが、あの距離と角度でも当たっちゃうんだな。さすが扶桑。 -- 2016-06-12 (日) 16:12:17
    • ワロタ -- 2016-06-14 (火) 12:22:29
    • 艦長ヤッちゃった? -- 2016-06-15 (水) 03:45:30
  • 6-7ティアのランク戦でこいつを使っていいのかな? 装填30s、12門は巡洋艦によっては長門よりも脅威だと思うんだが。 -- 2016-06-16 (木) 00:44:44
    • 使ってもいいとは思うけど肝心な巡洋艦がランク戦に少ないんだよね -- 2016-06-16 (木) 01:58:35
    • 戦艦相手を考えると長門・コロラドから一方的に撃ち抜かれる上にVP率高い(おまけに隠蔽悪くて先手とられる)から圧倒的というか絶望的に不利だぞ。 敵戦艦に押されて下がると巡洋艦には12門でも当たらない。踏み込める8門の方がいい。 -- 2016-06-16 (木) 20:18:34
    • まだメキシコの方がマシだと思うし、素直にT7戦艦使っとくべき -- 2016-06-16 (木) 20:36:09
    • 対巡洋艦でも長門の方が高初速で当てやすかったりする場面もあるからなぁ、扶桑を使うのはメリットに比べてデメリットが大きすぎる感 -- 2016-06-16 (木) 20:47:35
    • おk。アドバイスさんきゅ。扶桑あきらめるわ -- 2016-06-16 (木) 21:00:41
    • いや...普通に扶桑でファーストまでこれたし長門の41やタフさは魅力的だが、やはり多門はいい、ランク戦なら避雷さえ避ければ戦艦はかなり持ちこたえられるしいざという時、例えば駆逐を撃たなきゃいけない時もランク戦では結構あると思う、なので私は扶桑を選んだ -- 2016-06-23 (木) 00:27:29
  • 次回アプデで主砲系と弾薬庫誘爆率のUGが別れちゃうけど、やっぱ付けるなら弾薬庫誘爆率-70%かな? -- 2016-06-16 (木) 19:29:28
    • 本当に爆沈が嫌なら旗でいいし今でも爆沈率なんてたかがしれているから普通に主砲系一択だと思われ -- 2016-06-18 (土) 20:22:45
    • 爆沈旗の供給が7割減する魔のUGじゃないですかヤダヤダ -- 2016-06-20 (月) 21:21:05
  • この艦は砲塔が多いのでイザとなれば駆逐艦を自力排除できるのがいいよねえ。砲塔一基ずつできっちり着弾観測して撃てば、6回撃てるので、まあ、 -- 2016-06-20 (月) 11:22:05
    • 6回うちきるまでに大ダメージ、または撃沈できる。 -- 2016-06-20 (月) 11:22:50
    • おかげで巡洋艦が芋ってても味方戦艦もう一隻、駆逐艦1隻も居れば、一方面なんとか張り合うことが出来る。 -- 2016-06-20 (月) 11:24:33
    • フラフラ回避しまくる巡洋相手でも、予想進路上に順次で -- 2016-06-30 (木) 20:02:50
      • ↑途中送信・・・続き:弾を撒いとけば結構当たるし。 -- 2016-06-30 (木) 20:04:54
  • サクサクVP抜けて楽しい! -- 2016-06-25 (土) 00:24:37
  • やっぱりコイツが1番の稼ぎ頭だわ。やられても修理費安いし、負けてもダメ出せればまあまあ稼げるし -- 2016-06-26 (日) 23:08:28
    • 射撃システム散布マイナス付けたのに10km前後~以内が前より酷くなった?兎に角照準ガッツリあってるのに左右はともかく上下にバラつき明後日の方向へ飛んで行く。システム付けなかった以前の方がバスバス抜けて面白かったのに比較的近距離のBBCLに当たらないってワケガワカラナイアルヨ。 -- 2016-06-27 (月) 03:44:48
      • 言い難いが多分偏差が合ってない モジュール付ける前は広くバラけて飛んで偶然VP抜いていたのがモジュール付けて収束するようになって偶然が無くなったと思われる -- 2016-06-27 (月) 20:03:20
    • どうころんでも、赤字はないよね。ティルピッツと打ち合う羽目になるのは嫌だけど・・・ -- 2016-06-27 (月) 15:12:09
  • 最近慣れてきたからかこの船が1番戦艦らしく堂々と戦えてる気がする。少なくとも修理費安いから大和や出雲よりはガンガン前に出やすいし (^^; -- 2016-06-30 (木) 00:55:23
  • 扶桑は良いよ 何たって修理費安いもん 天城のあのtierでバイタルの多さといったら楽しいけど財布が痛い -- 2016-06-30 (木) 07:41:01
    • 沈んだら12万ですものね。でも出雲になると天城の修理費安かったなぁ~と実感する -- 2016-07-01 (金) 07:29:12
  • 初期船体購入できたんでcoopで乗り回してるけど、確かに辛いな 特に射程…… -- 2016-07-01 (金) 02:36:54
    • 射程が短いが、砲の数は多い、そして鈍足…あれ、昔どこかで…確か、Kawa… -- 2016-07-01 (金) 12:20:55
      • アレは発見距離と射程距離の差が良好だったろ(効果的とは言っていない) A船体は島影からこんにちは死ねが楽しい -- 2016-07-01 (金) 12:24:48
      • 間違っても河内に例えるのはよくない 出てくるTier帯間違えたワイオミング の方が正しい気がする -- 2016-07-01 (金) 19:14:45
    • 初期だと舵も効かないからね...後期船体にアプグレ着けるとよく曲がるし、角度つけるとかなり玉弾くからすごい使いやすくなるんだけどね。 -- 2016-07-01 (金) 16:00:07
    • 大口径、共謀者、20kmからのスナイプが比較的簡単なのが扶桑後期船体なわけで、A船体はいわば古鷹の初期砲みたいなもんだ -- 2016-07-01 (金) 19:55:18
    • 日戦艦の初期船体はあらゆる点においてゴミだからな初期船体でランダム戦着てる時点で地雷ヌーブお荷物扱い -- 2016-07-03 (日) 22:39:49
    • 飛ばしたからどんなもんかわからんけど三番が後ろ向いてるのも使いにくそう -- 2016-07-03 (日) 23:31:29
  • なんちゅう脆い船じゃ… -- 2016-07-03 (日) 22:37:14
    • 腹を見せずに全門指向できるギリギリで戦うんやで 散布界が重なったように見えるし命中率も上がる気がする -- 2016-07-03 (日) 23:47:48
    • バカガラスみたいな輸送船よりは全然強力だから… -- 2016-07-04 (月) 09:35:43
  • 扶桑って対艦戦闘なら無敵みたいなもんだけど、航空機来ると即殺されてしまう... 翔鶴さんに絡まれて3分としないうちにHP2割にされた... -- 2016-07-04 (月) 09:10:28
    • 二個Tierが上の空母に狙われて無事な艦がいたら逆に怖いわ 翔鶴なら対空お化けのクリーブでも消耗さえ無視したら洒落にならないダメ出せるぞ -- 2016-07-04 (月) 22:35:07
      • だな。2ランクも差があって互角に戦えたらよほど相性がいいか腕の差があるか。元々的がでかい戦艦は航空機の的になりやすい。自力で対処できなくて当たり前。 -- 2016-07-05 (火) 16:02:10
      • クリーヴ「呼んだ?」 -- 2016-07-06 (水) 13:31:35
      • クリーブでも消耗さえ無視したら洒落にならないダメ出s(ry -- 2016-07-06 (水) 16:26:44
  • 扶桑乗ってると癒やされるわー。41cm砲は勘弁な -- 2016-07-05 (火) 15:13:12
    • 呼ばれたようで・・・ティルピッツ -- 2016-07-06 (水) 18:36:51
    • 今度シャルンホルストが実装されるらしいが、独製の28砲を扶桑はちゃんと弾けるだろうか心配。下手したら高リロードで何発も貫通弾ばら撒かれて即死するんじゃないかと… -- 2016-07-06 (水) 19:15:32
      • ゲームメカニズム的に口径の14.3分の一以上の装甲に対しては強制跳弾メカニズムが機能する 280mm砲の場合20mmあればいいわけだけど扶桑は最薄部でも25mmあるので傾ければガシガシ弾く筈 もちろん腹見せたらヤバイだろうけどそこまで心配する必要はないと思う 逆に長門の410mmの場合29mm以上ないと強制跳弾できないので艦首を完全に向けていても問答無用で抜かれることが発生しうる -- 2016-07-06 (水) 20:46:07
      • ↑thx。なら心配ないか、てかシャルンホルストだけかと思ってたが、まさかの独戦通常ツリー本実装っていう…ニューメキとウォースパイトに合わせて新たなライバル出現でオラワクワクすっぞ。 -- 2枝? 2016-07-07 (木) 19:10:36
      • ドイツのTier6戦艦バイエルンは38cm砲装備だから気を付けないと抜かれる可能性が高くなるかも -- 2016-07-11 (月) 11:46:02
  • 敵弾警報つけてる巡洋艦は撃った瞬間回避し始めるから門数の暴力で1発撃ってから回避先に撃つの楽しい -- 2016-07-06 (水) 19:39:58
  • 扶桑の勝率が上がらん・・・平均与ダメは4万後半。長門や天城は勝率が50後半を維持してるんだが、こいつは50切りそう。誰かこいつの戦い方を教えてくれ。与ダメは出せてるから操艦の問題だと思うんだが、、、あ、後ろで芋ったりはしてないぞ。 -- 2016-07-07 (木) 14:26:27
    • 長門や天城で成績を残せているので釈迦に説法している気分なんだが、基本的な運用方法は多数の大口径砲によって前線の敵巡洋艦を早期に殲滅する事が第一目標であると思う 特に中tierでは敵味方共に照準偏差は慣れたが回避行動・戦列交代がまだ洗練されてないプレイヤーが多いので、いかに早く敵を殲滅させるかというのが他tierより重要になってる(戦線維持が可能なほど腕が伴ってない) -- 2016-07-07 (木) 15:41:16
      • 装甲は確かに米戦よりは頼りないが、そこそこの速度と良好な旋回性が有るので角度と距離さえ注意しとけば天城単艦に5~6分撃たれ続けたって耐えられるので敵戦艦は迂闊な奴は除いて基本後回しか駆逐任せにし接近し過ぎないようにしてる 腕の差を活かして敵巡に破壊的一撃をプレゼント、敵駆逐の処理もほぼ自分で行うと割り切って多勢の時は前進・寡勢なら維持や遅滞させる -- 1枝? 2016-07-07 (木) 15:42:13
      • 砲火にさらされると味方がすぐ溶けるので序盤は沈まない程度に敵の攻撃を全て引き受け且つ敵巡洋・駆逐を瞬殺という気が滅入る戦術を主体にしてる 目安は最初の撤退までに共同で2~4隻を撃沈しとく感じで -- 1枝? 2016-07-07 (木) 15:44:01
  • 扶桑が芋ると勝てなくなる...自分も扶桑だけど、自陣に芋って出てこない扶桑が居ると残念。慣れてないからかも知れないけど、後ろで当てられる腕が無いならせめて少しは前に出て欲しい...味方が溶けて勝てん -- 2016-07-08 (金) 09:36:53
    • あんまり出すぎてもすぐ溶けるし仕方なくね?15kは間合いが無いと早く試合は終わるが勝てない。 -- 2016-07-09 (土) 02:07:31
      • 敵戦艦が大きく横に展開してない限りはもう2~3kmは前出たってすぐ沈みはしないよ HP半減してから離脱したって多少余裕は有る筈だ -- 2016-07-09 (土) 06:17:12
      • HP半減もさせてから離脱しててはもう手遅れだろ。扶桑の豆腐装甲考えたら状況次第だが突っ込んで暴れる(決死)か1/4減ったら離脱しないとnoobda. -- 2016-07-09 (土) 11:58:41
      • 木主ですが、もちろん闇雲に突っ込むという話ではなく当たりもしない後方からフルヘルスで微動だにしないような扶桑は少しは前に出て欲しいと言う事です。説明不足でした。申し訳ない -- 2016-07-09 (土) 13:16:19
  • ボトムに突っ込まれたときどうすればいい? 天城長門も艦立てれば余裕だろと思ってたけど割りとダメ入るから溶ける。前に出づらいし、運用がわからん -- 2016-07-09 (土) 09:53:18
    • チームの編成次第だが後方支援 -- 2016-07-09 (土) 12:00:44
      • かな。巡洋艦ポジションで。 -- 2016-07-09 (土) 12:01:25
    • 上の方でも書いてあるけど410mmクラスの砲には艦首向けてても装甲が保たないので少し後ろから巡洋艦狩りするのが吉 -- 2016-07-09 (土) 15:35:45
    • ボトムなら、割り切ってHEメインで放火するのも手よ、砲数も多いしな。 -- 2016-07-10 (日) 12:02:36
  • あれ?2回連続で魚雷一発で爆沈したw何か変わった? -- 2016-07-09 (土) 22:52:09
  • 扶桑って駆逐に雷撃処分されに行く艦って印象がついたんだが、あれ初期船体で来てた馬鹿なのか -- 2016-07-11 (月) 01:02:11
    • 基本的に日本戦艦の初期船体で、対人来るのは自殺行為だしお荷物だし仕方ないね・・・。 -- 2016-07-11 (月) 08:30:13
    • タイマン状態でこちら初期扶桑 相手改造済み扶桑 こっちが勝ったんですけど -- 2016-07-30 (土) 15:21:27
  • 扶桑での艦長スキルレベル3って厳戒と管理どっちを先に取ったらいいんだ? -- 2016-07-12 (火) 22:37:52
    • 修理増えても隠蔽とかの関係で使い切れない事多いし万能なのは警戒じゃない? 魚雷を少し先から発見できるのは想像以上に生存性上がる -- 2016-07-12 (火) 22:42:41
      • 警戒はすでに取っているんだ説明不足で申し訳ない -- 2016-07-12 (火) 23:20:01
      • そういうことかそれなら厳戒かなぁ -- 2016-07-13 (水) 01:41:51
    • 俺は戦艦は応急も修理も有料でクールタイム短縮しつつ管理で数増やす派。魚雷は味方に見つけてもらう物。 -- 2016-07-12 (火) 22:49:47
  • ティア6にもなると流石にクレジット赤字になるなぁ。まあ課金で補填できるのはありがたいけど。 -- 2016-07-14 (木) 02:59:50
    • Tier6ってむしろ一番稼ぎ易いtierじゃなかったっけ。 -- 2016-07-14 (木) 03:24:52
      • 20km先の敵を狙撃(笑)でもしてるんじゃね -- 2016-07-14 (木) 09:04:18
    • 平均ダメ10000とかでも黒字になるんじゃ(恐怖) -- 2016-07-14 (木) 09:11:38
      • 開幕早々の爆沈とかで稀に赤字になる事も有りますぞ -- 2016-07-14 (木) 09:15:05
    • 個々の試合なら有料消耗品も含めて赤字になる事が無いわけでは無いけど、稼ぎは良いtierだよ。初期船体は厳しいしフル装備にするにはそれなりの投資が要るけど扶桑は稼ぎにとっといてる人もいると思う -- 2016-07-14 (木) 10:36:20
      • 稼ぎ通り越して最早主力ですわ笑 格上もクレの都合でそんなに怖くないですし -- 2016-07-14 (木) 18:16:08
    • 初期船体でランダムでてるとかだったりして。 -- 2016-07-14 (木) 13:56:28
    • 消耗品次第じゃ早々に沈むと赤字にはなるな。今ではほぼないが。 -- 2016-07-14 (木) 15:40:29
    • 副砲縛りプレイでもしてるんだろw -- 2016-07-14 (木) 15:45:00
    • 木主だがおもに12~18Kの距離で戦闘してるわけだがどうにもあたらん。金剛と比較してもあまりにバラけて命中しなくて重巡相手がきつい。Tier4~5が一番効率よく稼げる。 -- 2016-07-15 (金) 02:25:13
      • 18は遠すぎかなぁ。被害担当したあと退避するって意味なら問題ないけど。まとまったダメージが期待できるのは12-15キロだと思う。バイタルは運も関わってくるから抜けなくてもあんまり嘆くことない -- 2016-07-15 (金) 13:18:27
    • 戦艦ツリーこなす前に巡洋艦ツリー進めて、敵がどう動くのかを学んだ方がいい気がする。扶桑で赤字は潜在能力を発揮できていない -- 2016-07-15 (金) 02:46:48
      • 重巡が一番進んでるんだ。命中しないのもバラけすぎで砲弾の雨のど真ん中に敵艦が命中せずにいるってことが多すぎて時間当たりのダメージが恐らく重巡の半分くらいしかないんじゃないかな。10k圏内で戦ってみるとしますわ。 -- 2016-07-15 (金) 03:03:39
      • 極端やなぁ こいつは12~14km辺りから巡洋艦相手に破壊的一撃を安定して出せる精度が有るからcoopで偏差練習だけでもしてみたら -- 2016-07-15 (金) 06:34:17
      • 的にする重巡の最大射程のすこし内側ぐらいでいいんでね。遠すぎるのは他の味方にとっても頼りにならんし。 -- 2016-07-15 (金) 14:28:53
      • なお、扶桑はうまく使えば駆逐艦でもびしっとあてられる能力があるよ。 -- 2016-07-15 (金) 14:29:56
    • 消耗品、迷彩ガン積みでなおかつプレ垢でないならわかるかもしれないけどなw -- 2016-07-17 (日) 02:06:35
    • 10k距離内で撃ち合ってみたが結構ダメージ稼げるようになってきた。ようやく重巡といい勝負できてきたぞ! -- 2016-07-19 (火) 02:50:38
  • 今日はボトムでしかマッチしないんだけれど、 -- 2016-07-14 (木) 23:37:37
  • ニューオリンズに4㎞以内の巴戦でAP -- 2016-07-17 (日) 21:23:15
    • 20発横っ腹に打ち、16000のダメージ。こちらは無事死亡だった。戦場でも散々言われたし、自分でも情けない限りなんだが、何が悪かったのかもわからない。今まではこんなケースで負けることなんてなかったです。ちなみに対ニューオリンズ戦は初めて。なんかもうトラウマになりそう・・ -- 2016-07-17 (日) 21:26:21
      • 近過ぎで多分俯角が取れてないし -- 2016-07-17 (日) 21:40:10
      • 貫通力過多だったらHEの方が良かったかも まあ多分それでもラムって道連れにされてた可能性が高いんで6km以内に入る前に瀕死にさせられるように動きましょう -- 2016-07-17 (日) 21:50:06
      • 自身のPingによっては腹に全弾打ち込んでるつもりが実際は全弾が船尾に当たってるってこともあるからな -- 2016-07-17 (日) 22:30:53
      • こっちのAPが通らない距離知っている人だね。自分もちょうど一昨日扶桑でNO相手に4km巴戦で1斉射35000抜かれたわ。素直に感心した。4kmなら扶桑の腹余裕で抜けるのな。 -- 2016-07-17 (日) 23:20:05
      • ありがとう。過貫通が -- 2016-07-18 (月) 00:02:08
      • 何発もあったので多分これのことなんだと思います。そうか!近すぎだったのか!とっとと死んで俺を煽っていた勢は、HEで腹撃つとかNOOBかよとかIDIOTかよ -- 2016-07-18 (月) 00:05:05
      • ・・もういいや・・誤爆も多いし鬱になりそうです。でもここの皆さんに救われました。次からは大丈夫! -- 2016-07-18 (月) 00:07:59
      • ん?確かにNOの貫通力は高いし(公式動画によると5kmで321mmを貫通可能)天城後期船体程度なら防郭抜いた事あるけど、扶桑後期船体でも至近距離から防郭抜けるのか? -- 2016-07-18 (月) 00:08:09
      • 現に抜かれた。扶桑Cな。抜かれた自分のほうがNOの新しい可能性を発見してウキウキしてしまった。 -- 4葉? 2016-07-18 (月) 23:25:36
    • HE込める暇なかったら水面を打つといい -- 2016-07-18 (月) 21:45:57
  • SP15艦長が出来たので管理+抗堪+なんでも屋に課金ダメコン積んでサンドバッk・・・タンク役やってみた -- 2016-07-19 (火) 16:55:33
    • 非発見の悪さもあって被ダメ9万5千まで行ってドレッドノート取得、ドMプレイ楽しい -- 2016-07-19 (火) 16:58:29
  • 今日もcoopでポイント稼ぐ作業が始まる... だからって射程13kmでランダム戦なんて行けないしな... -- 2016-07-21 (木) 01:29:10
    • 射程が問題じゃない。紙装甲がいけないのだよ。 -- 2016-07-24 (日) 01:05:38
      • 隠蔽と射程のギャップが最大の問題だと思われる。なんにせよA船体FUSOはそれだけで通報されてやむなしだからなぁ -- 2016-07-24 (日) 12:04:59
    • 久しぶりに復帰したら射程の事忘れてて目を疑った -- 2016-07-24 (日) 10:44:01
    • 日戦の初期船体は一目で初期船体だとバレるのが痛い 目に見えて飛んでくる弾増えるわ -- 2016-07-24 (日) 12:07:14
    • 扶桑Aはあの見た目で隠蔽が19km近くもあるのが意味わかんない。実際隠蔽どれくらいが妥当だと思うよ? -- 2016-07-24 (日) 13:05:56
      • 13~14kmくらいだったら真・Kawachiとして猛威を振るったに違いない -- 2016-07-24 (日) 13:27:05
      • アメリカの対抗馬さんNewMexicoは迷彩付けるとそれくらいになるけどそこまで…… -- 2016-07-25 (月) 18:15:39
  • 金剛の勝率は55%ほどあったんだけど、扶桑に乗ってから途端に勝てなくなった。船体はフリーでBにしてからしか乗ってない。今はC。32戦して13勝で勝率41%。どう考えてもnoobだから立ち回り教えてくれ。普段の立ち回りは巡洋艦の後方3,4kmに位置して敵巡洋艦をころころしてる。レミングスが起きたら大抵少ない方にいってしまう癖がある。駆逐も見かけたら10km圏内なら撃ったり。ボトムの時は割りと絶望しながらプレイしてる。アドバイス下さい。 -- 2016-07-25 (月) 14:39:50
    • そんなアバウトな説明でどうしろと?本当にアドバイス欲しいならリプレイ上げるか、せめて平均ダメと経験値ぐらい書かないと -- 2016-07-25 (月) 15:44:17
    • 平均ダメ,生存率,K/D比,主砲命中率が最低限欲しい -- 2016-07-25 (月) 15:47:06
    • 全艦でも最高の射程を活かして戦うが良いかも。アウトレンジを活かせなきゃ勿体無い。状況によるがいつでもスナイパーになれるのが長所かな。但し斉射と連続射撃の使い分けが超重要になる。遠距離ではネットランチャーを撃つ感じです。命中率重視だと余計に。他はケンカショットやってる。て基本過ぎてアドバイスになってないね。ごめんなさい。 -- 2016-07-25 (月) 16:38:42
      • 扶桑で射程生かすとか、アウトレンジ言ってる時点で100%木主の方が上手いから、君は静かにしてような。 -- 2016-07-25 (月) 17:05:40
      • 芋ってないで、とっとと前に出てどうぞ -- 2016-07-25 (月) 17:11:22
      • え、出ますよ?単に遠→遠中→遠中近と大体経過で変えるんだけど。誰も遠距離に徹しろとは言ってないんだがなぁ。 -- 2016-07-25 (月) 17:23:34
      • 枝主は、木主が巡洋艦の後方3、4kmに位置するまで一切発砲しない人だと思ったのか。なるほどなぁ -- 2016-07-25 (月) 17:28:47
      • アウトレンジってのはタイマンか撤退戦や戦線移動後の会敵時に重要だとは思うが、まあ非常時とか除いて2~3斉射で留めておくべきかな -- 2016-07-25 (月) 17:33:50
      • 枝4に対して言えばんな皮肉った事は言ってないよ。単に射程が長いから当てれたら有効だよって意味でしかないよ。んで長いからいつ如何なる時でもスナイプで支援、必殺、止め、ヘイト役何でも出来るよ。近距離はケンカショットで大体沈めれるし。近距離のフルヘルス駆逐には順次射撃するけどね。割と基本だから余り意味無くてゴメンね、て意味だったんだが。あと遠距離だともろに精度下がるから、斉射して網のように被せると良いかもという意味だね。勿論近距離に敵がいたら難しいけど。 -- 2016-07-25 (月) 17:52:35
      • 近距離駆逐に順次射撃するの?私、ランク戦で距離4キロで死に掛けの睦月がこちらに腹見せた状態で座礁してたので、斉射もったいないから順射したんだけど、砲塔3基分外れたぞ。諦めて残りの3基6問で斉射して倒したが……。以後、斉射しかしてない -- 2016-07-25 (月) 18:06:06
      • フルヘルスには撃つね。勿論瀕死は 斉射だよ、命中率が大切だからね。ただ大概AEだからフルヘルスだと腹にまとめて撃っても5000~6000 にしかならないから牽制か時間稼ぎの意味合いで撃つよ。 -- 2016-07-25 (月) 18:43:23
      • 枝主は、与ダメが伸びない日駆乗りに「隠蔽が良いから生かすと良いよ」とか、すぐバイタル抜かれちゃうと悩む独巡乗りに「APが強いから巡洋艦のバイタル抜けると強いよ」とかアドバイスしちゃうタイプなんだな。斜め上過ぎる意見言って場を引かせるタイプなのに、全くそのことを自覚できてないやつっぽい -- 2016-07-25 (月) 19:58:45
      • その基本的な事+αだね。単純に伸び悩むんじゃなくて、結果がでないって言われると基本的な部分かな、と思ったのが発端だけど其処まで気に障ったのなら謝ろう。ただアドバイス募集木なんだし、どうせならアドバイス書こうぜ。 -- 2016-07-26 (火) 05:59:28
    • 何が悪いんだろうな。とてもいい戦い方だと思うが。いつもどのくらいの時間で退場するか教えてくれ。 -- 2016-07-25 (月) 17:45:08
    • 想像以上に反応があって嬉しい反面困惑。与ダメは48000で微妙な方。生存率は45%ぐらい。命中率が悲惨で17%。平均経験値はもっと悲惨で830ぐらい。トップだと割りと生き残るけど、ボトムだと10分程度て落ちることが多い。命中率は遠距離からも砲撃を行うにしても低すぎる気はしてる。あとニューメキを始め、クリーブとか米の固めの艦のバイタルが抜けない。 -- 木主 2016-07-25 (月) 18:16:46
      • 書き忘れてたけどキルデス比は1.2。あと、艦を立てた巡洋艦はあまり狙わない傾向があって、立ってる巡洋艦より腹を見せた戦艦を狙う癖がある。格上戦艦とやるときはもっぱらHE。ボトムだと結構弾は頻繁に弾は切り替える -- 木主 2016-07-25 (月) 18:23:39
      • 平均ダメージのわりに経験値が少ないから戦艦ばっかり狙ってるんじゃない? 試合ごとの平均キル数知りたい -- 2016-07-25 (月) 18:58:24
      • 自称noobにしては充分な数字を出してると思うが。逆に言うと、月並みなよくある数字とも言える。やはり目立つのは命中率だが、門数が多くなれば命中率が下がるのはよくあること。斉射や順射は勿論、ピンポイントショットも織り混ぜて無駄に撃たない。撃てば当たる。当たれば大ダメ。…が、理想なのだが、そうはいかないのがこのゲームであって。まあ、自分の癖と、それでも大ダメを取れる状況を如何に多く掴み取るかになってしまう訳だが。 -- 2016-07-25 (月) 19:22:15
      • 防御姿勢を理解してないっぽい?自分は相手戦艦に対して30°ぐらいを保てれば、ボトムでもそう簡単に沈まないはず。相手を撃つときは出来るだけ横向いてる敵を撃つようにするといい。もしくは相手の動きに対応して、相手が真横向く瞬間に弾を送りこめてないか。戦い方自体は良いけど、経験不足もあるだろうし、回数こなすしかないのかも -- 2016-07-25 (月) 20:07:56
      • 1戦あたり沈めてる数は0.6しかないや……。戦艦ばっかり狙ってるのはあるかもしれない。巡洋艦をもっと狙うように心がけてみる。数字が十分かどうか、ちょっと俺にはわからないけど、勝率が低いのは確かだからもう少し何とかしたい。防御姿勢に関しては不意にバイタル抜かれるような立ち回りをしちゃうこともあるけど理解はしてるよ。戦闘回数自体はあらゆる艦種に乗ってるのもあって1600近いんだ。巡洋艦に普段多く乗ってるからむしろ防御姿勢はよく理解してるつもり。扶桑の立ち回りの経験不足と言われたら確かにそうかも。 -- 2016-07-25 (月) 20:34:19
      • もう少し前に出てもいいかもしれない 扶桑は門数が多い代わりに若干散らばるから  -- 2016-07-25 (月) 20:48:41
  • 慣れると状況によっては戦局引っ繰り返せる位には強いけどなぁ...大口径、共謀者、クラーケン。どれも扶桑が1番よく取れる -- 2016-07-25 (月) 18:08:49
  • 扶桑さんもうちょっと前に出てくれませんかね?出来ればCAとBBをなぎ払ってくれるとかなりうれしい、というか好きになっちゃいそう。まぁあんまり出過ぎなのも問題だけど。 -- キーロフ紙装甲? 2016-07-26 (火) 21:31:36
    • 前にでて被害担当艦によくなってるのですが(猪とも言う)CAは正直怖くないです。燃やされても見えてさえいれば処理できますしね。BBの主砲も艦たてとけばそんなに怖くないので前に出れます。怖いのは駆逐艦だけです。あれは周りの支援がないとどう使用もできない場面が多いです -- 2016-07-27 (水) 01:27:53
    • 続き。なんで周り守ってくれる艦がいるなら全力でpushして敵陣を攻めます。そうする事が仕事だと私は思ってるのでますのでぜ駆逐から私を守ってくださいお願いします -- 2016-07-27 (水) 01:36:50
      • 青葉「前衛は任せろ」 -- 2016-07-27 (水) 04:51:18
  • 金剛とおんなじ主砲だし命中率低いのは自分の腕のせいだと思ってたけど、日本戦艦でもこいつは断トツで精度低く設定されてるのか……道理でいろんな人の主砲命中率低いわけだよ -- 2016-07-27 (水) 17:49:46
    • よく言われてるけど扶桑はショットガンで長門はライフル 天城はその両取りで大和は対物ライフル -- 2016-07-27 (水) 19:08:04
      • 銃のことはわからんのだが…扶桑が睦月魚雷、長門がType93mod2、大和がF3って感じか? -- 2016-07-27 (水) 19:20:37
      • PCあるんだから調べろよ(困惑) -- 2016-07-27 (水) 23:29:20
    • 大和は射撃の的じゃない?(適当) -- 2016-07-29 (金) 23:21:03
  • 扶桑勝率60%超えの自分は基本的に味方駆逐を狙う巡洋艦をAPで狙い、敵戦艦には艦首や艦尾を向けて耐える。敵戦艦から十字砲火されない位置まではガンガン前進、敵戦艦撃つ時は前部だけ使って、巡洋艦をひたすら潰す。 -- 2016-07-28 (木) 00:57:05
  • 俺も扶桑勝率60%あるけど、たいたいそんな感じだな。基本巡洋乗りなもんで、味方戦艦にして欲しい事、敵にされると嫌な事を考えると、とにかく巡洋に圧力かけて味方の動きやすい状況を作る事になるんだよね。1発でもバイタル抜けばその巡洋は攻勢に出れなくなる、当たらなくても抑止できる。そして突出した駆逐を味方が狩る。駆逐が減ればそれだけで勝つ可能性が上がるしな。 -- 2016-07-28 (木) 01:04:21
  • トップ画像の扶桑ってB船体? -- 2016-07-28 (木) 01:25:05
    • 多分C...だと思う -- 2016-07-29 (金) 20:56:51
      • なんかうちのC船体と違うんだよね。船体中央の舷側機銃、画像だと連装?だけどうちのは単装だし…NAとASIAでモデル違ったりするんかな -- 2016-07-31 (日) 22:21:37
  • ニューメキシコのバイタルパートが全然抜けない。10kmの距離で完全に捉えてたのに1発も抜けなかった。HP約50%のノースカロライナを15kmから計3回バイタル抜いて沈めた事はあるが、ニューメキシコは本当に難しい -- 2016-07-29 (金) 21:14:11
  • 横の副砲全部対空砲に置き換えたら強そう -- 2016-07-31 (日) 23:30:42
  • 戦艦相手に1斉射でVP貫通4発で破壊的一撃、扶桑強いぞ! -- なお、相手も扶桑だった模様? 2016-08-01 (月) 08:18:30
    • 今はなき tier9戦場に放り込まれてアイオワ相手にバイタル6枚抜けたのを思い出した 、扶桑は強い(確信) -- 2016-08-01 (月) 08:26:44
  • プレ艦で41cm砲10門の大改装案採用されたFuso.mod2出ないかなぁ。数違いの連装砲塔の混載艦が今のところペンサくんぐらいしかいなくてカナシイ・・・(平賀並感) -- 2016-08-01 (月) 23:17:12
    • 八八艦隊の掉尾6艦で41cm砲の連装、3連装、4連装それぞれを色々混載する計画があったり・・・ -- 2016-08-01 (月) 23:23:58
    • 連装砲ではないけど門数違い(単装⇔連装)の混在なら、ゲーム中に後3隻ほど存在しますぜ。 -- 2016-08-01 (月) 23:28:08
    • 後の門数違いの艦はHatsuharuぐらいしか思いつかない(日本艦好き)Fusoの改装案だと船体中央に3連砲等が並んでるから斉射のとき例えば天城とはかなり距離ごとの集弾の具合が違って面白いと思うんだよなぁ。 -- 2016-08-01 (月) 23:48:11
      • ムルマン、オマハ、ペンサ、初春じゃね? -- 2016-08-02 (火) 00:00:42
      • マーブル、オマハ、ムルマンとかオマハ級の奴らとブリスカ・・・。まだいたっけな。ムルマンよく乗ってるから印象強かったが。実装して欲しいのはKGVだな。4連装×2基と連装砲×1基、計10門のイギリス戦艦。イギリスツリーが来たら実装してくれそうだが・・・。待ち遠しいねー。 -- 2016-08-02 (火) 00:02:26
      • KGⅤほんとすき、tier8くらいかな?Wows的に考えると前方8門の投射量は頭向けられたら日本艦じゃかなり厳しそう。 -- 2016-08-02 (火) 00:14:52
      • 35,6だし7っぽくね?って声が多い。ダンケルクが前8門で6だしね。船詳しくないからあれだけど・・・。 -- 2016-08-02 (火) 00:29:01
      • シャルが7を張れるし砲威力に対しては調整効きそうだけどな -- 2016-08-02 (火) 00:42:35
      • 7がKGVだとネルソン君がビッグ7でハブられてしまう -- 2016-08-02 (火) 23:23:07
      • KGVもネルソンもフッドもTier7だぞ -- 2016-08-04 (木) 08:27:51
  • みなさんアプグレのBとE、艦長スキルの4は、何取ってますか? -- 今日から扶桑乗り? 2016-08-02 (火) 23:18:00
    • 俺は対空/操舵・上級だけど、日戦は迷ったらとりあえず射撃管制/操舵・爆発物とかにしとけば大体は大丈夫 -- 2016-08-03 (水) 00:27:01
    • 射撃/操舵と手動 ところで爆発物つけてる人いたら感想聞きたいんだけどどうですか?振り直して数戦してみたけどあんまり実感できないし数こなす時間もないので聞きたいんですが -- 2016-08-03 (水) 01:34:56
      • 戦艦で爆発物っていつ役に立つの・・・? -- 2016-08-03 (水) 01:53:40
      • 格上とかが角度つけてて艦首すら抜けないか時間投射量が良好な艦ならダメージレースで気持ち少し差をつけられる(今後出てくる独戦が異常に硬い可能性も有るし) 天城以降なら手動対空という選択肢も有る -- 2016-08-03 (水) 02:09:44
  • A船体、苦痛過ぎる(´・ω・`; ) -- 2016-08-03 (水) 01:48:45
    • 私個人の考えとしては金剛をまともに乗ってきたのならA船体くらいかっ飛ばしても構わんのやで... -- 2016-08-03 (水) 02:16:40
    • A船体は自分だけじゃなく味方にも苦痛を与えるだけなんやで -- 2016-08-03 (水) 02:18:08
      • A船体は利敵行為と言われてもしょうがない -- 2016-08-03 (水) 02:21:39
      • これが一番ネックやね 被害が自分だけで済めばいいけど周りに影響でちゃうから・・・んで河内に乗った時と同じような苦痛を倍増し(周りの戦艦はみな射程勝ち)で味わわされるから乗りたくもなくなる・・・ -- 2016-08-03 (水) 13:49:18
    • 島影からの破壊的一撃はめっちゃ快感だけど、よほど屈折したPL以外は戦艦の初期船体はすっ飛ばしてええんやで -- 2016-08-03 (水) 02:22:00
    • もう扶桑Aはワイオミング・ニューヨークとだけ当たる仕様にしてもいいんじゃなかろうか・・・砲数も射程も似たりよったりだろうし戦艦だけで撃ちあうのも良いだろうて… -- 2016-08-03 (水) 05:04:35
      • ヌルゲーマーここに極まれりって感じのコメントで大草原 -- 2016-08-03 (水) 06:20:41
      • こいつのAも長門の屈曲煙突も米戦の籠マストも見た目が好きだからできれば使ってみたいな… まあそのためのCOOPなのかもしれんが -- 2016-08-15 (月) 21:06:12
    • 元々A船なんてなかったのに、なぜわざわざ苦行になるようなスペック(主に隠蔽)で追加したのか、コレガワカラナイ。 -- 2016-08-03 (水) 07:41:46
      • 第一次大戦時の風情あるスタイルがカッコイイからやろ(白目) -- 2016-08-03 (水) 10:33:02
      • 一次大戦時の形が好きな人もいるからやで -- 2016-08-04 (木) 00:19:10
  • FUSOってボトム率高い?今日全部ボトムなんだが、、、 -- 2016-08-03 (水) 21:08:44
    • いや、そもそもT6がボトム率高いんだよT4,5は数多いからT6トップのMMも少なくてかつT7,8に引っ張らるわけよT6は微妙な立ち位置 -- 2016-08-03 (水) 21:24:09
      • 知らんかった。そういうことか。まじキツイは。 -- 2016-08-03 (水) 22:11:08
      • やはり長門とかはキツイけど扶桑の場合 金剛に乗ってて長門と相対した時ほどのプレッシャーや絶望感は感じられないんだよな・・・砲門数が多いからか狙いどころ間違えなければ長門に対しても大ダメージ与える場合があるから -- 2016-08-04 (木) 08:25:18
      • 全身弾薬庫だから金剛使ってるときは同格位にしか思ってない。巡洋艦なら怖いけど。 -- 2016-08-04 (木) 22:39:52
    • T5T6ボトムが多いのは確かだけど、FUSOはとりわけ見る気がする。母数が多いとかそういうことか? -- 2016-08-05 (金) 22:00:34
  • 例によってボトムでのことなんだけど、愛宕2隻がなめて近付いてきやがったので、射撃姿勢維持しながらずっとAP撃ってたんだけどなかなか当たらず8~9km圏内までもつれ込んで、横腹を見せた方にAP撃ち続けてたんだけど一発もバイタル抜けずに燃やされ続けて退場した。単純に俺の腕も悪かったんだろうけど、やっぱ上位(の中でも生存性が高い)相手は巡洋艦でも厳しいものがあるんかな。 -- 2016-08-05 (金) 04:05:01
    • 愛宕は超近距離なら縦からでも抜ける、ただ修理班持ってるし、8~9㎞圏内だとよほどヘマをしない限り抜けないから魚雷の餌食になる というか、フルヘルスに近い状態なら同格戦艦も食えないこともない(やらないけど)から近づかれる前に処理したほうがいいよ -- 2016-08-05 (金) 21:14:43
      • 3斉射ぐらいはしたんだけど速いんだよあいつら…いつもなら10kmで巡洋艦とかボーナスタイムなのに死神2匹に纏わり付かれたようで恐怖しかなかったよ…。15kmぐらいで早めに処理できるように心がけるべきだったね。 -- 2016-08-06 (土) 02:53:32
      • 中距離の狙撃事故がなければ愛宕からすると扶桑は餌枠に入ってしまうから、ボトム戦艦は大変よね 近づかれるってことは孤立してる可能性が高いから、立ち回り次第だよ 生き残っていたのなら可哀そうだが -- 2016-08-06 (土) 03:30:20
    • 偏差あってても散布界の運がからむし、10km未満になってくると米戦より精度悪くなってくるから……そんな日もあるさ -- 2016-08-06 (土) 22:16:15
  • 気のせいか主砲貫通されやすくなった? -- 2016-08-05 (金) 21:06:38
  • 壊れてたみたいなので復旧 -- 2016-08-06 (土) 22:03:00
  • 現行だともうTierボトム前提の戦術で生きていくしかないな。徹底して巡洋狙い。砲弾もガンガン切り替えて嫌がらせに全力。というか格上の戦艦全部硬すぎ。住んでる世界が違う。 -- 2016-08-07 (日) 00:58:43
    • Fusoは使ってないからわからんが少なくともNMは遠距離(15kmぐらい)とかだったら甲板に落とすように意識したりするとVP抜けたりするし、そこまで硬いか? ちゃんとクリティカルヒットすればVPもらえずとも貫通ダメで結構もらえるし -- 2016-08-07 (日) 02:02:45
      • 必ず同格戦艦がいるが、現実的にそれと殴りあいになる率は高く無い。ボトムなら周辺には自分より格上の仲間と敵がいる。Fusoの利点(門数、射程)を活かすなら中途半端に戦艦のVP狙うより周辺掃除に徹した方が貢献できるんじゃなかろうか。使用率的に遭遇するのは長門、天城、ティルで、乗っててこいつらと殴り合うと基本塩試合になる。並走も特攻も相手が上なので引き撃ちせざるを得ない状態で、仲間が助けてくれるか自分が沈むまでの持久戦だし。 -- 2016-08-07 (日) 04:10:08
      • まあそこは同意。ていうかそもそも戦艦の仕事って巡洋艦の排除だと思うし。ただ撃ちやすそうな巡洋艦がいなかったりしたときは油断してる戦艦に一撃を与えるのも有効なんじゃないかな、と。その場合、遠距離なら格下でも十分VP命中が見込めるということを言いたかった -- 2016-08-10 (水) 12:55:05
  • 長門使いだしてから何故か全く安定しない。長門も金剛もそこそこいけてるんだが。 -- 2016-08-07 (日) 23:39:36
    • 弾速違うから長門と偏差がごっちゃになってないか?砲弾のとうちゃくじかんしっかりみとむ -- 2016-08-08 (月) 16:08:25
    • 弾速違うからごっちゃになってない?弾着時間みて偏差射撃大事 -- 2016-08-08 (月) 16:09:34
    • 木主じゃないけど出雲に乗りまくってるせいでこいつの偏差がゴミレベルになってしまった -- 2016-08-14 (日) 17:45:37
  • 今日、魚雷にワンパンされた(ライフ56000ぐらいあったのに).... -- 2016-08-09 (火) 23:06:55
    • 爆沈だな、次回から旗つけて、どうぞ。 -- 2016-08-09 (火) 23:09:40
      • 大当たり。君の言う通り、こっちは「爆沈」で旗がもらえたよ。そして敵は「破壊的一撃」と「海戦:ラッキーショット」でうまうま -- 2016-08-10 (水) 11:59:56
  • 駆逐乗りだけどなぜか扶桑に乗ると勝てる。。。どんなに頑張っても駆逐で52%しかとれないんだけど、扶桑乗ると平均ちょい上くらいのダメなのに勝率6割超えて卒業を迎えた。謎。 -- 2016-08-15 (月) 18:24:05
    • 平均与ダメ5万ぐらいで安定したけど勝率5割り越えないなぁ…… -- 2016-08-16 (火) 23:56:27
    • 駆逐乗りだから駆逐の動きをわかってるのと、単艦でも駆逐対処できるから上手く駆逐を狩れてるんではないかい?自分は与ダメ平均48000でも勝率65%保ててるから、12門の数の暴力での駆逐狩りって結構大切なんだと思う。 -- 2016-08-17 (水) 00:25:30
  • 日戦をティア8までやってみたけど、扶桑が一番ダメ稼げるなあ 最近だと平均8万くらいは出る -- 2016-08-15 (月) 22:19:08
  • ミリ残った扶桑に初春主砲を撃ちこんだら艦橋に当たって轟沈した。くっそシュールだったわ・・・ -- 2016-08-16 (火) 09:51:09
    • 艦橋上部にぺち当てであの巨体が全身発火するんだよなw -- 2016-08-16 (火) 11:44:51
    • あの艦橋戦艦の主砲食らったらへし折れて倒れるんじゃあないかなぁ -- 2016-08-16 (火) 12:02:19
    • だいぶ前に射線見ずに撃ったら味方の扶桑の艦橋にHE刺さって松明にしてしまったことがあったなぁ・・・(遠い目 -- 2016-08-16 (火) 12:17:14
  • ニューメキシコ・アリゾナ・ウォースパイトに加えてバイエルンと、堅い戦艦が増えるなか -- 2016-08-19 (金) 10:20:41
    • 途中で送信しちまった・・・T6最やわらか戦艦の地位を不動のものにしてる扶桑がこの先生きのこるには -- 2016-08-19 (金) 10:22:35
    • 巡洋艦屠殺専業ですよ。手早く巡洋艦始末すれば、どんなに堅くても、敵戦艦は駆逐艦が始末してくれます。 -- 2016-08-19 (金) 10:57:21
    • 問題は目立つ艦橋じゃね?あれのせいで狙われるし、敵にいたら狙う。山城型艦橋ならここまでひどくなかった。 -- 2016-08-19 (金) 16:15:12
      • 山城型艦橋は扶桑に比べて安定感があるってだけで高さは大して変わらんよ というか扶桑も他の戦艦に比べて飛びぬけて高い訳ではない(どちらかというと細いという方が正しい) -- 2016-08-24 (水) 00:07:19
      • 扶桑だと一瞬でわかるシルエットがもんだいじゃんw。違法建築やんw -- 2016-08-24 (水) 04:12:01
  • 船体Bだけ開発したんだが、これ以上改装せず長門に経験値つぎこんで問題ないか? -- 2016-08-23 (火) 20:52:05
    • C船体は開発しとかないと長門買えないんじゃなかった? -- 2016-08-23 (火) 23:27:33
      • 船体は開発しないと次のTier開発の時に上乗せされる。買わななくてもいいけど -- 2016-08-23 (火) 23:32:47
    • 対空が劇的に上がるって訳でもないし空母人口も減ってるし改装は好みかな 俺は天城手に入れた後も乗り続けてるからCだけど -- 2016-08-23 (火) 23:59:40
      • 解説んところに書いてあるC+後期管制の組み合わせによる 21.8kmの射程が欲しいかどうかやな -- 2016-08-24 (水) 00:16:34
    • 今もたまに乗るけど俺は後期管制開発してなかったわ。どうしてもって時は観測機あるし要らない -- 2016-08-24 (水) 04:20:21
    • 上乗せされる…だと…‼ 建造時期的に改装関係ないのに。 参考になりました。ありがとうございます -- 2016-08-24 (水) 06:04:12
      • 常識的に考えてこれはないだろ -- 2016-08-24 (水) 07:09:53
  • 遠距離でAPで砲撃したときよく弾かれる気がするんですけど距離があるときはHE使った方が良いんでしょうか? -- 2016-08-25 (木) 01:06:16
    • 命中弾数が1発とかで弾かれる、もしくはカスダメしか出ないのであればそれは偏差が正しくないんだと思う -- 2016-08-25 (木) 01:21:23
    • ノーダメなのは多分舷側装甲に弾かれてる ただ個人的にはHE弾は弾着が2秒前後違うので偏差が全然違うし、甲板に命中すれば格上でもVP届く可能性が十分有るのでAP弾をオススメします 無論、偏差を覚えれば確実にダメージは入るし初弾で敵艦を発火させ応急班や修理班を余分に使わせられたら味方巡洋艦の火災ダメージを通し易くなるんで好みによります -- 2016-08-25 (木) 01:25:01
    • なるほど、ありがとうございますm(__)m -- 2016-08-25 (木) 20:05:08
  • 扶桑使うとボトムばっかだなぁ。金剛長門はよくトップになるんだけど -- 2016-08-28 (日) 17:30:36
    • たしかにtier8とかと当たるとつらい -- 2016-08-30 (火) 11:48:31
  • NMとかバイエルン乗ってると扶桑が餌にしか見えない 無防備に腹をさらしてるのが多いね -- 2016-09-04 (日) 10:06:14
    • 載ってると分かるんだが、マップが狭いからある艦に対して艦を立てると別の艦に腹を見せる結果になることが多いんだよ。装甲もティア帯的には頼りないから不意の一撃をもらいやすい。二人の兄弟とか、一方面だけ相手するマップがこいつの真骨頂。 -- 2016-09-04 (日) 12:48:13
      • まあティア6戦艦には総じて言えることなんだけどね。多分その二隻は硬いから、装甲に助けられてる部分はあると思う。 -- 枝主 2016-09-04 (日) 12:51:34
      • 射角の関係で全火力を発揮するためには大きく腹をさらしてしまうのかなぁと思ってましたが 金剛でもよく見ますね -- 2016-09-04 (日) 13:00:44
    • 扶桑はピーキーさもあって不馴れな人が乗るとあっけなくやられたりするかもしれん。でも熟練者が使う扶桑は本当に厄介 -- 2016-09-07 (水) 00:59:26
      • 金剛もそうだけど近中の立ち回りも出来て且長大な射程をちゃんと活かせる人(確り当ててくる人)が乗るとかなり手強いよ そういう人には射程負けしてる米戦は逆にカモに見えるかも -- 2016-09-07 (水) 03:15:20
    • 扶桑に乗る側の自分は逆に扶桑の装甲でも弾ける14inch艦は戦いやすい方かな。35度をしっかり守ればAPでは中々抜かれないし、格上戦艦に比べると安心して戦える。 -- 2016-09-08 (木) 11:25:37
  • 昔は扶桑向かうところ敵無しみたいに言われるほどだったけど、同格のライバル艦が増えてきて最近ではT6の中で一番弱い戦艦じゃないかと思う。ま、欠陥戦艦というのは史実どおりだし私はそれでも扶桑を使うw(使いづらい訳じゃないしね)昔に比べて今は実にHEの使う機会の多いこと・・・ -- 2016-09-10 (土) 14:24:23
    • 装甲レイアウト見る限り艦首に関しては長門より弾きやすい形してるし、 中距離以上の巡洋艦を即死させられる精度はいまだ随一よ -- 2016-09-10 (土) 14:29:21
    • 火力すごいんで弱くはないが、玄人向けというよりは他より余計に神経使う艦という印象 -- 2016-09-10 (土) 14:34:37
    • T6最弱BBはウォースパイトだと思うが? 弱い、使い勝手最悪、有料・・・ -- 2016-09-11 (日) 20:44:31
    • Tier4からコロラドより硬い装甲なドイツだけ異常なだけでTier6はケーニヒ以外は抜きつ抜かれつできるから -- 2016-09-11 (日) 21:09:39
    • 独艦とのタイマン性能は近距離×中~長距離○なので13~15㎞で引き撃ちなら水平甲板も抜けなくはないし、HEで燃やしてもいい。DEMO -- 2016-09-12 (月) 16:37:52
    • 昔からタイマンだとメキシコの方が上だったし、決定力も上だった。扶桑にあるのは応用力というか、対応力の高さ。格上戦場でもある程度確保された足の速さでやっていけるし、それでいて戦艦相手でも、駆逐相手でもそこそこ戦える。ソロプレイだと一番やりやすい -- 2016-09-12 (月) 18:25:52
  • この艦橋のせいか若干読み込みが遅い… -- 2016-09-11 (日) 21:20:45
  • Tier8にプレ艦が多いのとTier4が6と当たらなくなったせいでボトムラッシュだな。いくら戦艦がボトムでも活躍できるって言ってもこれはちょっと酷いわ。 -- 2016-09-12 (月) 23:50:19
    • ボトムでスコアトップが取れたらうれしいけどな。経験値補正もあるし -- 2016-09-14 (水) 09:40:32
  • 舵の思い巡洋艦みたいな印象を受けた船だったなぁ。長門の開発終わったら速攻で売り払った。みんな稼げるとか、勝率6割、とか言ってるけど、すごいなぁ。与ダメこそ50000ちょっと超えて平均的だったけど勝率だけは50に乗らなかったなぁ。やっぱペラペラすぎるし、マップが狭いから思わぬところから砲撃くるし辛かったな。 -- 2016-09-13 (火) 11:27:40
    • こいつは優秀な射程で思いがけないところから撃つ側だったがなぁ -- 2016-09-13 (火) 13:55:57
    • マップが狭いことも多いから敵の戦艦の位置と射程、主砲の向きは常に意識。後、日駆の動向(魚雷)、独戦はHE&距離をとるなど、VP抜かれない立ち回りを心掛けて修理全部使うだけ粘れば結構稼げる -- 2016-09-13 (火) 16:18:24
    • 強い強い言われていてもとことんウマが合わない船だってある、冗談みたいだけど相性の良さや巡り合わせって重要 -- 2016-09-13 (火) 23:15:02
      • あるねぇ・・・自分は扶桑やワイオミングだとそれなりに良い結果出せるのにニューヨークに乗った途端戦果ズタボロになるなぁ・・・ -- 2016-09-14 (水) 11:31:10
      • 枝主はシムスとプジョンヌイがダメだわ、いや別の同格と比べても乗り心地は悪く無いんだが色々不幸が続いて愛想も尽きた -- 2016-09-15 (木) 20:02:29
  • こいつの艦橋ってずば抜けて高いというより細いんだよな細長い。縦と横のボリュームバランスが悪い -- 2016-09-13 (火) 12:29:03
  • ドイツ戦艦の餌とかした。 -- 2016-09-13 (火) 14:37:59
  • 前にでないからだめ -- 2016-09-13 (火) 14:38:17
    • 前に出た扶桑とかなんの使い物にもならんぞ。前に出てプレッシャーになるのは米戦や。精度の良い砲を活かすのが日戦の戦い方(ただし河内は除く) -- 2016-09-13 (火) 17:26:42
    • 一番前まででろとは言ってない。ある程度巡洋艦のちょい後ろぐらいまでせめて出て欲しい。開始位置から姿勢変えて動かん船が多いのでやめてほしいです -- 2016-09-13 (火) 17:37:33
      • 日戦の適正距離は16㎞ぐらいかなぁ。逃げるにも攻めるにもちょうど良い位置で巡洋のHEが当たり難い。扶桑は門数多いから当てやすいし -- 2016-09-14 (水) 08:44:27
      • 15~16キロあたりだと弾着時間が8~9秒なので砲塔2基4門ごとに斉射すると間断無く撃ちまくれるのでけっこう楽しい。弾着、即発射、弾着、即発射って。回避する小型艦にも射撃が追随しやすい。 まあ12門斉発の迫力はないけど。 -- 2016-09-14 (水) 09:20:00
  • みんなこいつのUG何積んでる? -- 2016-09-13 (火) 19:35:15
    • 自分は主兵装改良1、射撃システム改良1、ダメコン、転舵ですね。 少し前はもうちょっと精度よかった気がしたので主砲の旋回速度アップをいれてましたが -- 2016-09-13 (火) 22:52:31
  • 最上乗ってて扶桑とマッチングしたんだが扶桑の弾真横でもほぼ弾いちゃって可哀想だった(約15km) 扶桑の砲ってもしかして弾かれやすい?ただ最上が硬いだけかな 今戦艦は金剛だから戦艦には疎いので -- 2016-09-13 (火) 21:39:26
    • 腹見せてても砲弾の入射角によってはじくことはまれにある。戦艦は精度低いからVP狙い撃ちできないし -- 2016-09-14 (水) 08:37:59
  • 初期船体の見た目結構好きなんだけど射程がな・・・ -- 2016-09-14 (水) 22:16:33
    • 届かない、追っ付け無いでやってて辛い・・・ -- 2016-09-15 (木) 02:34:08
  • 150戦して勝率63%、平均ダメ69k どんな状況でもとりあえず戦えるのが性に合ってていいわ -- 2016-09-17 (土) 21:08:29
  • 久しぶりにこいつ乗ってドイツ戦艦と同じノリで運用してみたけど今までの扶桑よりも活躍できてるわ。その分バイタル抜かれるのは多くなったけどそれを上回るくらいのダメは稼げてる。敵の魚雷はどうしようもないけどね -- 2016-09-18 (日) 16:17:03
    • ドイツ戦艦と同じノリというとインファイト気味の立ち回りってことかな?遠くで芋虫るよりも前衛気味15~10kmに出て敵に弾当てまくった方が扶桑の火力が活きて戦果挙がると思うぞ -- 2016-09-18 (日) 16:24:28
      • そうですね。敵の数がこちら側よりも多いとき以外は前に出るようになりました。交戦距離は12km未満で巡洋艦を最優先目標にしています。戦艦相手でも10kmを切るとドイツ戦艦以外はバイタルを抜けるのでかなりダメは稼げますね。ただ、駆逐艦(特に日駆)が今まで以上に怖い存在になって、魚雷で沈められることも多々あります -- 2016-09-18 (日) 16:42:07
    • 自分で取る交戦距離は15km程度で十分だと思うな ティア6くらいだと、迂闊な巡洋艦が割と近づいてくれるし -- 2016-09-21 (水) 22:19:58
  • 発見距離長すぎてクソ -- 2016-09-22 (木) 09:53:12
  • 第2の芋育成機、9割9分は役立たず。トップティアでも弾受けするそぶりも見せずに -- 2016-09-23 (金) 23:12:16
    • 後ろで狙撃(笑)が殆ど。別に扶桑だけに限らないし、日戦は柔らかいとかもあるかもしれないが、せめて耐久の3分の1以上は弾受けしてくれないと何故いるのか…。 -- 2016-09-23 (金) 23:14:50
      • Ⅵ戦場だったの?僕も日戦乗りやけど、扶桑でトップティアならある程度前出てヘイト集め出来るよね。けどⅧ戦場は角度付けても意味ない位に貫通ダメ食うしね。序盤でボコボコにされると肝心な時に前出れないのよ。木主さんが見た芋とはトップ戦場で最後まで一切前に出なかった奴って事かな? -- 2016-09-24 (土) 00:35:45
      • ↑ごめんなさい。トップティアって書いたあったね。 -- 2016-09-24 (土) 00:38:29
      • ぶっちゃけトップだろうがミドルだろうがボトムだろうが前出る扶桑何て見たことないっす -- 2016-09-24 (土) 00:46:04
      • 前に出るってどの段階での事指してます?初動でおもっきり前なんて出れないよ。 -- 2016-09-24 (土) 00:50:10
      • 敵の巡洋艦の射程に入ることを前出るということ。別に最前線に突っ込めとは言ってない、ただ被害担当役の交代が出来る位置にはいて欲しい -- 2016-09-24 (土) 01:46:40
    • ん?第一は何ぞ?(金剛とわ言わさん。 -- 2016-09-24 (土) 00:07:32
      • 長門と予想してみようか -- 2016-09-24 (土) 00:10:57
      • 第一は金剛、二に扶桑、三に長門やで -- 2016-09-24 (土) 00:46:47
      • そりゃやっぱり妙義じゃろう。 -- 2016-09-24 (土) 22:46:04
  • 最近戦艦相手になかなかバイタル抜けなくて困っているんですけどどうしたら良いでしょうか? -- 2016-09-24 (土) 01:38:13
    • ひたすら喫水線を狙うんです。そして祈るんです。で、ドイツ戦艦撃ってないよね?金剛・扶桑・長門・天城なら抜けまっせ。ニューメキ・コロは抜きにくいけど貫通ダメで10,000以上入るよ。 -- 2016-09-24 (土) 01:50:07
      • なるほど、ありがとうございますm(__)m -- 2016-09-24 (土) 22:17:47