Kirov/コメント

Last-modified: 2022-12-06 (火) 12:02:25

Kirov

  • ケーニヒの上位互換って感じやね -- 2016-03-09 (水) 23:44:44
  • ここからイタリーの血が入ってくるから速い、大きい、薄いって感じになるのかな -- 2016-03-09 (水) 23:45:50
  • 見た目がカッコ良くて好き ただし史実を考えると主砲の精度は悪くなりそう -- 2016-03-09 (水) 23:53:17
    • なーにtier5のペーパーコーラだと思えば・・・ -- 2016-03-10 (木) 09:04:25
  • ゴーリキー来ないのかな、tier6プレミアとかで来ないかな -- 2016-03-10 (木) 18:27:13
  • 主砲砲身の間隔が狭すぎて精度くっっそ悪そう -- 2016-03-10 (木) 19:16:10
    • 実際相互干渉で悪かったらしい。ついでにスペースが狭すぎて個別に仰俯角取れないので3門全部連動する。種船のライモンド・モンテコックリも連装だったけど砲の間が超詰まってたので同様に干渉で精度が悪いがキーロフは輪をかけて悪いなった。 -- 2016-03-11 (金) 18:03:37
  • そういやこの子も史実で活躍したソ連艦の1つだっけか -- 2016-03-11 (金) 18:10:21
    • ドイツ陸軍絶対殺すマンなんやな 精度が悪かろうが辺り一帯を全て焼け野原にしてしまえば関係無いのだ! -- 2016-03-12 (土) 03:23:47
  • 船体更新で準同型艦のマクシムゴーリキー化ワンチャンあるかと思ったがプレイ動画や情報サイトを見る限り4脚マストのままの様子、新しいTier5プレ艦にプロフィンテルン予定しているみたいだし来るとしてもだいぶ先の話か、少し残念だ -- 2016-03-12 (土) 17:00:49
  • あ~、なんか甲板上全てVLSに見えそうだ・・・違う艦なのはわかっているが -- 2016-03-12 (土) 18:30:21
  • 今日これの分艦隊が味方にいたな。片方がノーマルもう片方が迷彩付きだった。ガラはムルマンやミハエルと違って青白黒基調のタイプだった -- 2016-03-12 (土) 22:44:44
  • 動画を見てきたが対空機銃は射程2kmの37mmが9門で対空値はおそらく72。短い射程の割に強力な火力ってなんか妙技を思い出す。 -- 2016-03-14 (月) 19:22:39
  • 4発/分というリロード時間により初心者に苦行艦扱いされるんだろうか? -- 2016-03-15 (火) 14:09:18
    • リロード時間は古鷹とどっこいだけど、対空がそこそこ強そうだし苦行艦にはならんでしょ -- 2016-03-15 (火) 16:55:27
      • 確かに古鷹よりは扱いやすそうである、ネックは生存性かな -- 2016-03-15 (火) 17:00:46
  • 昨日見たな なんか速攻で魚雷食らって死んでたけど -- 2016-03-16 (水) 20:53:31
  • 誰もこの悲しい装甲厚に気づかないのか。。。 -- 2016-03-21 (月) 05:25:25
    • まあ先にドイツが来てたし・・・しかしこの装甲でこの転舵能力はキツいなぁ -- 2016-03-21 (月) 09:09:49
      • 戦艦より旋回できないんだな・・・ -- 2016-03-23 (水) 02:06:12
    • 米Tier7巡洋艦達「まあそのなんだ、元気出せよ」 -- 2016-03-23 (水) 22:39:30
      • ペンサのVP装甲はソ巡5・7・8・9に勝っている模様 -- 2016-03-24 (木) 01:05:22
      • マジかよペンサ君頑丈だな -- 2016-03-24 (木) 01:35:06
  • KIROVとKIEVで組まなきゃ…(使命感) -- 2016-03-23 (水) 02:17:22
    • 冷戦からのキーロフ級・キエフ級も入れようや。 -- 2016-03-23 (水) 10:37:08
      • 航空巡洋艦(巡洋艦とは言っていない) -- 2016-03-24 (木) 02:17:35
  • 同じソ連のグネフヌイが天敵になりそう -- 2016-03-23 (水) 02:35:02
    • 装甲50mmだと駆逐艦にもスパスパ抜かれかねんなぁ・・・ -- 2016-03-23 (水) 10:30:55
      • ドイツはTier6まで50mmですぜダンナ -- 2016-03-24 (木) 04:00:22
      • ↑ソ連は更に旋回半径がデカいのがヤバい -- 2016-03-24 (木) 09:54:58
  • みんなの餌になりそうだな -- 2016-03-23 (水) 11:03:09
  • こいつは装甲捨てて他にスペック振ってますね、Budyonnyの14kmで撃ったら脅威のバイタル6枚抜きで轟沈させました。火力は中々のものがあるので遠距離から火力支援が活躍できそうですね -- 2016-03-23 (水) 22:42:02
  • 転舵7.8秒ってやばいな ケーニヒスベルグが6.9秒だからそれ以上とか。隠蔽も悪いし・・・対空は素晴らしいけど -- 2016-03-24 (木) 08:40:15
  • 対空すげえな、転舵性能もあいまって駆逐ではなく戦艦に随伴するのが一番かな?芋戦艦だらけの場合は終了 -- 2016-03-24 (木) 09:03:35
  • 使ってみたけど、主砲性能に全振りって感じだなぁ。APは優秀、ケーニヒスよりも貫通が上な印象。同格以下の巡洋艦は全てサクサク抜ける。HEもケーニヒスみたいなカスダメにならずいい感じ。砲旋回も良いので、熟練無くてもOKでかつ長射程で、散布界も良好。でもやたらデカくて紙装甲で隠蔽悪くて舵最悪で防御は最低。魚雷も最低。 -- 2016-03-24 (木) 09:57:09
    • モスクワもそうだったけど、砲が高性能で船体がイマイチってのがソ連巡洋艦の基本になるのかな -- 2016-03-24 (木) 10:16:07
    • こいつ防御やばすぎだろ・・・バイタル抜け過ぎにもほどがある。自分で金剛乗っても横腹撃てばバイタル抜けるレベルw -- 2016-03-24 (木) 10:42:42
      • この艦艇からスタートしたがPhoenixレベルの巡洋艦達からAPを撃とうと敵が群がって来るよ。そして穴だらけ。 -- 2016-03-24 (木) 11:29:52
  • 攻撃に全振りしてんな -- 2016-03-24 (木) 10:34:03
  • ゲーム中のおおよその計測だけど、15kmで着弾9.8秒。日巡203mmと同等と思われる -- 2016-03-24 (木) 11:03:04
    • 確かに同等レベルだった。沙羅ちゃんのジャンプみたいに長く飛んでる。 -- 2016-03-24 (木) 11:31:50
  • 副砲改良2は乗せられないのか。副砲あるのに… -- 2016-03-24 (木) 12:13:40
  • ???「当たらなければどうということは無い」 -- 2016-03-24 (木) 12:17:31
    • なお回避性能も低い模様 -- 2016-03-24 (木) 13:49:41
  • 装甲薄すぎだろこれ。防御態勢取ろうが問答無用でぶち抜かれる。対駆逐はトップクラスだが戦艦のに目つけられたら終わりだ。 -- 2016-03-24 (木) 13:22:18
    • ○○○コーラ「ふふふ、後輩ができたようだ」 -- 2016-03-24 (木) 13:31:25
    • HE60発金剛ダメ25000。主砲が金剛相手でも照準から上下にバラけて当たりにくいし、どんな角度でもバカスカ抜かれるし、負け数もガッツリ増えたしさっさと処分だ。 -- 2016-03-24 (木) 14:34:30
  • ペ、ペン〇さん! -- 2016-03-24 (木) 13:48:13
    • ペ〇サは回避力に長けてるから使えるんだけどkirovはなあ.....。頼みの火力もデメリットを補える程ではないし難しい艦だと思うよこいつは。 -- 2016-03-24 (木) 15:57:48
  • よく見たら主砲がドンスコイと同じだ。強いわけだ・・・代償がものすごいけど -- 2016-03-24 (木) 13:51:35
  • 敵で見かけたけど、自分の金剛が1枚バイタル抜いたら、あっという間に半分以上削って、直後に味方が撃って瞬殺してた……。柔らかいのな…… -- 2016-03-24 (木) 17:37:28
  • 正面向けても余裕でぶち抜かれて草 -- 2016-03-24 (木) 18:44:49
  • 装甲なんてどうでもいい。全然曲がらない方が問題。避けられん。 -- 2016-03-24 (木) 18:57:25
  • かなり遠距離から当てる腕があれば、めっちゃ活躍できる。戦艦丸焼きにの刑だ!! -- 2016-03-24 (木) 19:00:27
  • こいつの戦い方としてはTier5としては優秀な対空(特に高角砲)を伸ばして戦艦の護衛をしつつ長い射程からの遠距離火力支援なのかな。 -- 2016-03-24 (木) 19:01:07
    • 待望の4~5帯で防空が期待できる通常艦だからそれでいいと思う。言うほどガバガバじゃないし、面倒な雷撃しかけてくる瑞鳳から守ってやるのでいいかと。 -- 2016-03-24 (木) 19:15:21
  • ケーニヒに殴られるとどの距離でもがりがりHP削られて草 -- 2016-03-24 (木) 19:51:59
    • ヤられる前にヤるのが鉄則ね -- 2016-03-24 (木) 19:57:42
  • たった一斉射で敵のこの子を葬り同情してたら、反対の側面から出てきたこの子に一斉射でやられた。高い攻撃力と低い防御力が面白い。 -- 2016-03-24 (木) 20:33:29
  • 今日4回遭遇したけど、柔らか装甲なのか艦を縦にして突っ込んでくるキーロフが多かったな。ただ -- 2016-03-24 (木) 22:28:18
    • 途中で切れた・・ :前方にAPぶち込めばスパスパ抜けるから、縦にしても無意味でしたね・・・ -- 2016-03-24 (木) 22:30:06
  • 現時点でNAのkirovの鯖平均勝率110戦44%なんやけどここから持ち直すのかな...。 -- 2016-03-24 (木) 22:31:56
    • マジかー、実装直後は腕前良い人が多く乗るからここから勝率下がるんでないかな・・・ -- 2016-03-24 (木) 22:46:40
    • 全体勝率6割あるけど、12戦して3勝だわw とにかくもろ過ぎる。射程ギリギリで戦う必要あるから駆逐守れないし、転舵すれば戦艦にバイタル抜かれるし・・・ -- 2016-03-24 (木) 22:57:31
    • 巡洋艦でそれなりの腕のつもりだけど、自分も勝率やばい。 なかなか難しい艦だと思う。 -- 2016-03-25 (金) 10:12:15
    • 8戦して6勝、平均与ダメ5万出てる。なお生還率… -- 2016-03-25 (金) 12:40:44
  • 砕氷できるとか北方で最強やん(棒) -- 2016-03-24 (木) 22:48:20
    • 紙装甲にも関わらず敵の砲撃を遮る場所を自ら削っていくスタイル -- 2016-03-24 (木) 22:55:39
  • 高火力紙装甲とかすごい好みだけど難しすぎィ! -- 2016-03-24 (木) 23:38:44
  • ここでミハエルで鍛えたチキンプレーがものを言うのだな。ワシはそんなに違和感なくやってる。柔いのは柔いなりのやり方があるんだよ。 -- 2016-03-24 (木) 23:46:19
    • 同感。芋スナイパー的な立ち回りしたら、調子いいw -- 2016-03-25 (金) 01:39:55
  • 岩影から飛び出して、至近距離で一斉射ぶちかましたクリーブランドにフルHPのキーロフが破壊的一撃で殺される瞬間を見た……。8発以上VP抜けば一斉射で始末できるけど、えぇ…… -- 2016-03-25 (金) 00:46:41
  • 数戦しか使用してないけどこの子普通に強いやん。マッチング帯の巡洋艦はAPでサクッと抜けるから楽しいわ。間合い管理と敵弾回避をしっかりすれば輝ける子だね。 -- 2016-03-25 (金) 02:50:35
    • 自分もそんな風に乗ってるけど、それならケーニヒのが強いし使いやすいと感じたんだよなぁ。 慣れてないのもあるけど、敵弾回避が間に合わないのと、縦にしててもがつがつ抜かれてしまう・・・ -- 2016-03-25 (金) 11:22:59
    • この子のAP弾なら金剛は13km以内・扶桑は12km以内から頭突き姿勢を維持しつつ与ダメ5.7k(6発命中時)をガンガン出せるから攻撃面は優秀なのだけど、防御面に難があるから人によって合う合わないがはっきり出ちゃっている感じだね。 -- 2016-03-25 (金) 19:22:01
      • どちらかというと、足回り生かす運用が好きだからどうしてもね。 スペックみて分かってはいたんだが・・・  あと引き撃ちで一基しか使えないのが、不利な状況(2人の兄弟で少数側等)では戦いにくく感じたなぁ。  -- 枝1? 2016-03-25 (金) 22:47:18
  • 旋回半径860ってギャグじゃないの?マジでコレなの?戦艦長門より100近く悪いって何なの・・・ -- 2016-03-25 (金) 03:17:18
    • 蔵王とか見てみなよ…あくまで上に書いているのは最高速度時での旋回半径だから。普通は速度落として曲がるでしょ -- 2016-03-25 (金) 08:29:48
      • 旋回してると速度は落ちるけど機関出力は全開が多いな -- 2016-03-25 (金) 09:00:53
      • 機関損傷に合わせて修理しても結構速度落ちるでしょ?出力落とすのは一瞬だけで良いんだよ -- 2016-03-25 (金) 09:13:54
      • 一気に逆進に入れて舵一杯に切ってすぐに出力全開に戻すのだ -- 2016-03-25 (金) 09:23:59
  • 昨日何回かオマハでこれと当たったけど、柔らかすぎて全く脅威に感じなかった。他国の巡洋よりも控えめに立ち回ったほうがいいと思う(諸説アリ) -- 2016-03-25 (金) 09:08:27
    • 控えめって言ってもなぁ、皆薄いって分かってるから静かにしててもヘイト高いのですよ。B船体は対空強化されてるけど、Aのままで観測機装備の方が危険性少ないかもしれないのぉと自分は考える。 -- 2016-03-25 (金) 09:10:46
  • 最大速力が 北極光で35.6ktを記録したけど誤差の範囲なのか? -- 2016-03-25 (金) 11:43:59
    • あそこのMAPの何処かに潮流が有った筈だからそれに乗ったのかもしれない -- 2016-03-25 (金) 12:29:25
      • それまじ? -- 2016-03-25 (金) 13:35:42
      • 以前、衝突のページに潮流云々と書いた奴がいて一応確認した者だけど、どうも衝突回避システムの舵の変化と混同してるような感じだし、曖昧な説明しかできない奴だった。もし実装されてるならこの場所に潮流がある、って誰でも簡単に確認できてしまうのだから、変な噂を流すのも難しいだろうし検証してがっかりするから止めて欲しい。今のところ(おそらく今後も)、証拠が出ていないという状態で保留しておくしかない。良くも悪くもwikiだからしょうがない。で、枝主にはこの件を説明してほしいのですが。 -- 2016-03-25 (金) 17:14:45
      • 枝主です :事象のSSを撮影していなので文章で簡単に説明をします。Mapは北極光、モードは制圧戦、自艦のHPはほぼフルヘルス、最大速力を記録したときの進路はD-9から加速をしてE-9からF-9,E-10からF-10上にある縦線に沿って南下したときです。特記事項としては、HP9000程度のKönigsbergと4KMの間を置いて遠ざかりながら並走をしていました。 -- 2016-03-25 (金) 18:30:37
      • Diff見たら3葉は「枝主」ではなく「木主」だね。スペックには35.5ktと書いてあるのに実際は35.6kt出たという誤差は他の艦でもあるよ(StLouis22.0が実際は22.2出るとか)。だから木のコメは問題ないよ。リプレイや動画がないと話が進まないのは枝「あそこの~かもしれない」なんだよ…心配させてすまんかった 2葉 -- 2016-03-25 (金) 19:03:12
      • 俺は北極光ではなく北方・駆逐艦で機関損傷ではなく機関停止をしたにも関わらず島の近くで移動し続けた記憶が有る ただ、なんか違う記憶と混同している可能性を全く否定できないんで多分存在しないのかもしれない 検証で未だ確認ができていない事を事実の様に書いたのは悪かった すまない (別人が枝主だと言ってきた時は心底驚いたのは秘密だ) -- 1枝? 2016-03-25 (金) 22:23:15
      • 木主ですけど、wikiに慣れていないので木主と枝主を間違えてしまいました。申し訳ない -- 2016-03-26 (土) 06:32:36
    • 0.1ktの誤差なんてどの艦にもあるんだが -- 2016-03-25 (金) 18:57:59
      • ですよね。エンジン止めても1ktや-1ktのままで0に戻らないのは何度も確認してます。他艦に押された場合が顕著。 1枝の2葉 -- 2016-03-25 (金) 19:05:45
  • 分母少ないから運だろうけど勝率6割超えでキーロフを突破しました。乗った感想としては味方巡洋艦の少し後ろくらいで立ち回るのが活躍しやすくて理想的です。戦艦ほど下がってしまうとダメージが入らなくなるので...。前に出過ぎると巡洋艦のHEにバイタル抜かれる柔らかぼでぃと旋回性能のせいで生きて帰れません。後半、孤立した日本駆逐と米を狩る能力はティア5巡洋艦最高峰。ソ連駆逐に会ったら逃げましょう -- 2016-03-25 (金) 12:14:33
    • 二回コメントすまん -- 2016-03-25 (金) 12:15:07
      • ありがたや -- 2016-03-25 (金) 13:21:43
      • 枝ついてない1個目消しといたよ -- 2016-03-25 (金) 13:27:32
    • 突破おめ。 やっぱ中盤まで敵艦隊から14~15km維持して、根性で戦艦の砲撃避けながらコンスタントに当てていって、終盤強気にって感じかね。 駆逐護衛が難しくなるけど、まずヘイトがこっち向かない様な位置取りしなきゃ厳しそうね。 -- 2016-03-25 (金) 13:28:31
    • えっ駆逐相手に逃げるのか? -- 2016-03-25 (金) 14:21:13
      • こちら優位には変わりないんだが、仮に同tierソ駆のグネブヌイと砲撃戦になると平均より投射量が少ないのと装甲の薄さもあって少なくない被害が出そう -- 2016-03-25 (金) 14:37:01
      • こいつのスキル2って熟練砲手でええんかな 舵壊れやすかったりする? -- 2016-03-25 (金) 21:48:33
      • 5以上のソ駆にとって、ティア5以下の巡洋艦は餌になりやすいから確殺できる自信なかったら、引くのも手よ。 ソ駆乗ってみれば分かるさ。 -- 2016-03-25 (金) 22:52:27
      • 遠距離での撃ち合いは不利です。互いに回避運動したとして発射レート的に打ち負けます。しかも装甲薄いのでHEでも1000ダメージとか持っていかれるおまけ付きです。近距離でもAPでバイタル抜かれるから損害大きいので逃げたほうがいいです。あと、砲の旋回は悪くないですし、主機壊れやすいので熟練砲手よりは最後の抵抗がいいかと思います。 -- 木主 2016-03-26 (土) 03:12:21
  • 脆い!脆すぎるぞ!曲がれ!曲がれええええええええ! -- 2016-03-25 (金) 14:20:54
    • ハリボテエレジーかな? -- 2016-03-25 (金) 18:54:04
      • キーロフ壊れたっ!真っ二つ!装甲の破れる音っ! -- 2016-03-26 (土) 01:25:48
      • \きいぃろふううううううううう まがれええええええええええ/ -- 2016-03-26 (土) 13:11:16
      • ドゴォォ(魚雷の当たる音) -- 2016-03-26 (土) 18:01:15
  • 初期船体のみをフリーでとばして15戦で卒業。平均与ダメ64000の勝率67%。平均キル1.73。ケーニ乗ってるときよりソナー使うことが多かった。前2基だから駆逐沈めるのには優れてたな -- 2016-03-25 (金) 19:20:17
  • 旋回性能とか装甲とか苦慮するところもあるけど、わりと満足いく性能で嬉しいわ。16kmからVP抜く感じは、何処と無く高Tier独巡に似た面影があって楽しいし。これで対空砲火付いてたら最高だったな。 -- 2016-03-25 (金) 19:20:18
    • コイツもAPで殴っていくスタイルでおk? -- 2016-03-25 (金) 23:24:25
  • B船体は罠だね -- 2016-03-25 (金) 20:23:20
    • 理由を述べよ -- 2016-03-25 (金) 20:33:48
      • 上にも書いてる人いるけど観測機使えなくなるのが痛い。対空捨ててもAの方が個人的には大正義。 -- 2016-03-25 (金) 21:30:30
    • 絶望的な旋回性能なんだよなぁ。 -- 2016-03-25 (金) 21:44:27
      • 伸びた射程と立ち回りで補う(補えるとはいってない) -- 2016-03-25 (金) 21:55:10
  • 砲は文句無しなんだがこうも脆いと考えものだな。 -- 2016-03-25 (金) 21:58:55
    • しかも避ける旋回性も無い -- 2016-03-25 (金) 22:55:58
      • 上の方に減速しながら曲がると良いって書いてあるからそれ試してみるのもいいかもね -- 2016-03-25 (金) 22:58:54
  • ムルマンの方が圧倒的に強いなw -- 2016-03-25 (金) 23:33:38
    • ムルマンにキーロフの主砲を載せよう(提案 -- 2016-03-26 (土) 01:08:36
      • 速度が30ktまで下がりそう -- 2016-03-26 (土) 10:00:49
    • 格上相手だとキーロフのほうがまともなダメージ入りそう。格下相手だと豆鉄砲連打できるムルマンのほうが明らかに強いわ。 -- 2016-03-26 (土) 11:59:43
  • こいつ専用に艦長育てるとしたらどんなスキルにするのがいいんじゃろか… -- 2016-03-26 (土) 01:54:15
    • 状況認識(被発見長いけど島陰に隠れるときに有用)、敵弾接近(縦からでもバイタル抜かれるから欲しい。全ての敵の砲弾を把握して回避出来るなら要らない)、警戒(曲がらないから魚雷は早めに検知したい)、爆発物専門家かなぁ。砲は困らないくらいにはクルクル回るから熟練砲手は好み。それより主機が壊れやすいから最後の抵抗。 -- 2016-03-26 (土) 03:04:03
      • 隠蔽処理はあまり役に立たない感じかねぇ -- 木主 2016-03-26 (土) 10:31:19
    • 最後の抵抗も好みかなぁ 40戦ほどしたが主機が逝ったのは片手で数えるくらいしかないし、応急修理で事足りたことがほとんど 隠蔽取ると1.7kmもよくなるから撤退したいときにとても有効だと思う -- 2016-03-27 (日) 02:26:25
  • こいつつよい(こなみかん -- 2016-03-26 (土) 03:50:30
  • 減速しながら曲がれば多少はマシだけど、速度落ちたところ簡単にボンサイされるんよな -- 2016-03-26 (土) 10:22:37
    • それな -- 2016-03-26 (土) 10:30:12
    • 雷撃機2編隊来ると終わるわ、必死で避けた所で舵を戻すにも時間がかかるから腹に敵艦のAP(下手するとHEすら)が刺さるし、憧れだったんだがnoobな俺がこの船を扱うのは無理そうだ -- 2016-03-26 (土) 18:42:58
  • 攻撃している時は「強ぇ!キーロ斧だこれ!って思うが被弾すると「なんちゅう柔らかさじゃ...キーロ麩じゃな...」とか思ってしまう。 -- 2016-03-26 (土) 13:58:38
    • 火力とリーチに全振りした蟷螂の斧 -- 2016-03-26 (土) 18:02:24
  • 性能は良いと思うんだが、初心者も多いTier5に噛み合ってない能力というか、分艦隊組むといい活躍ができそうだね -- 2016-03-26 (土) 14:04:22
  • こいつ使ってて思ったけど装甲失ったヒッパーが感覚として一番しっくり来るな -- 2016-03-26 (土) 16:16:15
  • なんちゅう脆い船じゃ -- 2016-03-26 (土) 19:49:05
  • 聞いてはいたが使いこなすのが大変だ。キーロフ乗ってて戦闘中に15km離れたキーロフにHP半分持ってかれて「ヤバイ」と -- 2016-03-26 (土) 21:17:59
  • 何が辛いってコイツ終わってもまだまだ紙装甲が続くこと -- 2016-03-26 (土) 22:13:48
  • やはり脆いのが悩みやな、こいつにぽこぽこ当てられて、むかついてニューメキ砲ぶちかましたら、縦だったのに2枚ぬいてやったわw -- 2016-03-27 (日) 00:09:40
  • 舵とか、装甲とか、問題はあるけど、それを覆すだけの火力がコイツにはある(って言うか格上の巡洋艦も射程と火力、弾道で普通に葬れる)レベルだから、扱いにくくても現状のままでいて欲しいな。下手に旋回とか手を加えたら、それこそOPになるし。逆に火力や弾道に調整かけたらキエフのようにドンスコーイ……が地獄見るだろうし。 -- 2016-03-27 (日) 01:10:02
    • 15秒の装填時間内に加減速、舵切りなり徹底しないとすぐ死ぬ。このティア帯だとしない人も多いだろうから余計に短命で装甲の薄さが目立つだろうな。逆にちゃんと徹底すればだいぶ長生きできる。古鷹みたく慣れれば強い艦だと思う。 -- 2016-03-27 (日) 01:30:13
      • 巡洋艦の基礎を覚える艦として活躍すれば良いね。かつての練習艦:古鷹みたいに。 -- 2016-03-27 (日) 01:42:37
    • 弾道特性も似ているしHEも使えるから、高Tierの日巡みたいな動きをするとすごく強い プチ最上みたいな活躍ができるね -- 2016-03-27 (日) 01:45:59
      • 高T日巡て具体的にどんな動き? -- 2016-03-27 (日) 07:39:18
      • 序盤は敵BBから15km前後の距離を取りつつ敵艦を燃やすことに徹する。もちろんバイタル狙えるなら狙うけどね。DDは序盤は無理して追いかけようとせずに追い払うつもりで有効射程内に入ったら最優先で撃つ。中盤から終盤にかけては味方BBと一緒に接近戦に持ち込んで積極的に敵CAのバイタルを狙ったり、生き残ったDDやBBを処理する。こいつは足回りが悪いのとHE耐性が低いから特にだけど、乱戦でCAからのヘイトを高めないことが重要。これは芋れってことじゃなくて敵戦艦からのヘイトを高めてなるべくAP弾を受けるようにする。15km程度の距離があれば正しく回避行動をとって最低限盆栽だけは避けられるからね。敵BBのヘイトを高めることでもっと前に居る味方のCAや前線を維持している味方BBの支援になる。ちょっと長くなったけどこんな感じかな。 -- 2016-03-27 (日) 09:08:23
  • クリーブ一方的にボコれるけど、青葉にしばかれる感じなのかな? -- 2016-03-27 (日) 13:07:39
  • ほかの国は大体1920年代後半の船がティア5なのにこいつだけ1930年代後半なんだな。 使いやすいし大火力だし、いい船なんだが・・・ティア5(古鷹と同じティア)は低いと思うがなぁ。 -- 2016-03-27 (日) 15:00:53
    • WGのゲームは初めてかい?この会社は戦闘能力でTier分けして、年代ではTier分けはしないんだよ。WOTでもそうだが、有名なティーガー(Tier7)と戦ってたシャーマン、T-34とかはTier5だったりする。そしてティーガーと同じTier帯には『諸外国がティーガーを潰すために作った戦車』が並んでいる。優秀な物を先に作った国がわりを食うシステムなんだ。だからそう言う不満を持った時はこう思うんだ。『諸外国が20年代に完成させてた物を30年末にようやく作った程度の国』と。 -- 2016-03-27 (日) 15:39:05
      • wowsだとクリーブランドって例外が居るけどね。あいつホントはTier8~9相応の艦なのに弱体化されて軽巡枠に無理やり収めてる始末だし。 -- ? 2016-03-27 (日) 15:41:57
      • 「~程度の国」とは失礼な物言いだね。日本が40年代に作った阿賀野だってWoWsの巡洋艦じゃTier5相当だと思うが -- 2016-03-27 (日) 16:11:49
      • WoWsだと先に作られた優秀なものが割を食ってるシーンはあまり見ない気がするけどなぁ、オマハも長門も対抗して後から作られた古鷹やコロラドより強いぐらいだ。まあ船は条約制限とか大規模改修とかがあるから単純に新しいもの=有利とはなりにくいからなのだが -- 2016-03-27 (日) 16:24:07
      • 優秀な兵器ってものは生産コストや運用法との兼ね合いで開発されるものであって単体で最強の兵器を開発=最高の技術を持っていた国みたいな認識はちょっと幼稚すぎる。 -- 2016-03-27 (日) 20:00:27
      • ソ連以外の国では海軍条約によってまさにその「単体で最強の兵器を開発」しなきゃならん状態になってたんだがな -- 2016-03-27 (日) 21:12:28
      • ↑軍隊のどの部分にどのくらいのリソースを割くか、という現実的な問題があるからね。俺が言いたいのは「戦艦大和を建造した日本は当時世界一の技術大国だった」みたいな発想はどうかと思うという話。 -- 2016-03-27 (日) 21:28:47
      • ↑ああそれは良く分かる -- 2016-03-27 (日) 21:53:38
      • いや条約があるとむしろ「単体で最強の兵器を開発」なんて作れなくなるんだが・・・大和は条約無視の戦艦だしな-- 2016-04-04 (月) 1:53:38
  • キーロフとドンスコイ弾速が違うんかい。日巡ビックリだな -- 2016-03-27 (日) 18:05:50
  • んんwwwwボーロフ乗るとかありえないwwwwwヤルマンスク以外ありえませんぞwwww -- 2016-03-27 (日) 19:50:27
  • 戦艦砲を斜めで受けるとより被害が大きくなる。あきらめて直進するか、ちょっとだけ内側に舵切ったほうが被ダメ抑えられる印象 -- 2016-03-27 (日) 20:24:15
  • 砲性能はいいがティア5は狭い戦場が多い、特に海峡なんかに放り込まれたら特性が活かし辛いすぎる・・・。狭いマップを更に2分したようなあそこでは腹を晒す機会が多く、交戦距離が近く、機動性がアレなキーロフとは相性が良くない。・・・まぁ、相手方面に艦を立てても危険極まりないのではあるが -- 2016-03-27 (日) 21:00:16
    • 確かに海峡だったら、開始同時に全速舵いっぱい切っても転舵中に発見されるくらい狭いからなぁ。基本的な立ち回りは他の巡洋艦とそんなに変わってる印象はないけど、やっぱり隠ぺい差がこういう場面できつい。 -- 2016-03-28 (月) 09:33:29
  • 強いねえ、この火力で足も速いってインチキだろ。オマケに対空もT5最強クラス。まあ前には出づらいかな -- 2016-03-27 (日) 22:01:12
  • 死ななきゃ安いを地で行く感じだな。とりあえず腹晒してる奴にAPで抜ける抜けr(ズドーン、ドックッドックッ) -- 2016-03-27 (日) 23:18:44
  • バイタルは抜かれないけど、通常貫通の3000~4000とかHEの2000程度の積み重ねが痛すぎる。何とかならんかなあ -- 2016-03-28 (月) 08:34:29
    • きついよなぁ。 それでもなんだかんだで、与ダメは同格と同じくらい出せてるから、しょうがないのかなぁと思ってる。  -- 2016-03-28 (月) 08:47:27
    • つまり2隻から撃たれると、30~60秒で耐久半分になるくらいか。前に出れないな -- 2016-03-28 (月) 09:03:51
  • とにかく主力に随伴して動きべき船だと思う。火力は優秀だけど、それだけに脆さもあいまってヘイト高いし、単独行動で空母に襲われても艦攻さばくのはきつい。 -- 2016-03-28 (月) 09:42:22
  • キーロフに乗船して20戦・・・気が付けば妙高と同じ立ち回りしてたわ -- 2016-03-28 (月) 21:38:25
  • ふむ、高速戦艦の装甲を駆逐よりマシ程度にしたのが彼女というわけか!w煽情で出会ったときは気をつけよう(HE弾を装填しつつ -- 2016-03-29 (火) 00:08:58
    • 本当に駆逐艦とかそっちの感じの装甲。だから戦艦に撃たれても過貫通でちょっとしか削れてなかったりするし -- 2016-03-29 (火) 05:10:17
    • 扇情的な艦とはフトモモ的何かか... -- 2016-03-29 (火) 07:50:33
      • 出逢って5秒で爆沈❤ -- 2016-03-29 (火) 09:44:59
      • 装甲が薄い…ここから導き出される答えは -- 2016-03-30 (水) 00:19:25
      • キーロフの装甲はストッキングだった?!球磨より薄い! -- 2016-03-30 (水) 01:09:40
  • 爆発物とかつけたら面白そう。でもペンサとかこいつ乗って思うけど、装甲って大事だな。妙高とか最上とかも戦艦砲受けたら痛いけど、それなりには守ってくれてるって実感できる。 -- 2016-03-29 (火) 00:25:39
    • こいつのお陰で古鷹の装甲が頼もしく見えるわ -- 2016-03-29 (火) 07:45:01
  • なんちゅう脆い船じゃ -- 2016-03-29 (火) 11:14:39
    • 戦艦群に見つかった時点で -- 2016-03-29 (火) 11:26:25
      • この艦より近距離の味方が沢山いるのに遠いこの艦に向かってAP砲弾雨あられw -- 2016-03-29 (火) 11:27:57
      • 装甲薄いからヘイト高いし、舵も重いから避けるの難しいし、数が多いところに突っ込んじゃだめですw -- 2016-03-29 (火) 22:58:56
  • ケーニヒといい勝負の柔らかさだけど前に砲塔2基あるし、高速だし、対空性能もいい。使いやすさでは断然こっちだな。 -- 2016-03-29 (火) 11:35:09
  • こいつ強い…。1つ前のがアレだったせいもあって涙がでるほど強く感じる。 -- 2016-03-29 (火) 13:30:44
  • こいつを上手く扱えてる人はどう運用してるんだろう。装甲の柔さが気になって最終盤以外は後方支援しかしてないから、味方が強い試合だと下から数えた方が早いようなスコアになってしまう。結果的に勝てているならそれでもいいんだろうか -- 2016-03-30 (水) 01:12:46
    • 中盤以降は沈められるの覚悟で速度生かして前出ちゃって、出すぎたときは微速後退しながら地味に回避したりで、とにかく撃ちまくってる。 意外と艦首向けてれば、なんとかなる場合も多い(なんとかなるとはいってない)。 -- 2016-03-30 (水) 07:49:15
    • むしろ味方が強いときは前に出ても出すぎなければそこまで狙われないから砲火力を活かして活躍しやすいんだけどなぁ。駆逐の支援は出来ないけど、戦艦の支援はやりやすい。戦艦のまわりで飛び出してきた駆逐、巡洋を狩る。誰も飛び出して来なくても18cm主砲のおかげでそこそこ撃ち合える。 -- 2016-03-30 (水) 09:02:38
      • 確かに、味方が押せてるなら狙われる率は低くなるし、もう少し前に出てもいいのか! 後は前に出ていいかの判断を素早くできるかどうか、って事になりますかね。精進します。みなさんありがとう -- 2016-03-30 (水) 21:55:14
    • 巡洋艦のバイタルなら観測射撃の最大射程でも撃ち抜けるから序盤は後方から巡洋艦のバイタル抜いて駆逐が戦艦喰い易い状態を作って、その後に戦艦燃やすなり瀕死の巡洋艦の処理をすれば勝てるしスコアも上の方が取れてる -- 2016-03-30 (水) 09:39:44
  • この子のお陰で加減速を組み合わせた戦法を覚えることができました、ありがとうおめでとうキビウンコ -- 2016-03-30 (水) 19:57:55
  • 他国より一足先に乗れる重巡練習艦って感じかな?ソ巡この後続くのは軽巡だが -- 2016-03-31 (木) 12:01:48
    • 重巡練習艦古鷹の立場が危ない -- 2016-03-31 (木) 12:06:59
      • 古鷹はAPの練習艦ではあるけど、重巡の砲を背負ってるだけで、立ち回りは軽巡だと思うの -- 2016-03-31 (木) 12:13:13
  • 同格前後の巡洋艦とタイマンになったら速度と射程を生かして相手の射程ギリギリからの押されたら引いて引かれたら押してでジワジワ戦うのが良いんかなぁ。 近距離殴り合いだと紙装甲と投射量差で格下にも負けそうだし・・・ -- 2016-03-31 (木) 15:33:54
    • タイマンになりそうな位置からだと、舵切ってるときにこちらが抜かれるから、魚雷当てるか相手が腹みせてくれるの祈りながら前に出ちゃうかなぁ。 結局はそこまで近づかれない様に立ち回って、自分の射程から戦うのが一番だと思ってる。 -- 2016-04-03 (日) 10:51:22
  • HE弾で天竜のバイタル抜きまくったのだけどこいつの火力半端ないな -- 2016-04-02 (土) 12:20:44
  • キリシマの増殖でVP抜かれまくる毎日。厳しい・・・ -- 2016-04-02 (土) 12:33:35
  • クリーブランドに乗ってて遠距離戦仕掛けられると歯がさっぱり立たない… -- 2016-04-02 (土) 18:55:13
    • クリーブ相手ならBudyonny以上に有利に戦える面があるね。Budyonnyの152mmじゃ中々バイタル抜けない。 -- 2016-04-02 (土) 19:24:30
  • ドイツ艦以上に遠距離からチマチマと戦局に殆ど絡まない。駆逐の探査もしない。敵にいても味方にいてもイラつく艦 -- 2016-04-05 (火) 19:55:25
    • 使えばわかる -- 2016-04-05 (火) 20:13:01
      • ミスって送信してしまった。図体でかく被弾しやすいのに脆すぎる。こいつだけは仕方ない。 -- 2016-04-05 (火) 20:18:26
  • 船体AからBにしたけど、Aに戻したほうがいいかも。火力だけはあるから楽しいね (// -- 2016-04-05 (火) 22:07:55
  • 前級「HEうぇーいwww」 戦艦「やめて」   キーロフ「うぇー」戦艦「ドン」キーロフ「ボゴォ」 -- 2016-04-06 (水) 22:41:33
  • 巡洋艦で雷撃機が怖いと感じたのは久しぶりだ。舵ほんと重いなこれ -- 2016-04-07 (木) 00:42:26
    • 船体改装しないと日雷撃機1中隊でも必中と言っていいくらいだ・・・ -- 2016-04-07 (木) 04:36:20
  • こいつ海峡では開幕一回転して戦艦の後ろをうろうろした方がいいな -- 2016-04-07 (木) 00:50:00
  • 長門の弾でマッチ棒が折れないように火をつけるただけで耐久値が2万消し跳ぶ -- 2016-04-07 (木) 22:18:45
  • 青葉の一撃を前面で受けてフルヘルスで爆沈したのは泣ける -- 2016-04-07 (木) 22:27:15
    • 俺がクリーブ乗ってた時は砲塔の周りの甲板からHE弾が貫通して爆沈しおったぞ -- 2016-04-08 (金) 00:23:11
    • うちのキーロフはワイオミングの主砲弾を12km以遠からバイタルで拾ってくれる良い子だよ(白目) -- 2016-04-09 (土) 00:44:12
      • 天龍や熊に古鷹も同じことをしているから寂しくないでしょ(吐血 -- 2016-04-11 (月) 22:12:08
    • ワイは爆沈の代わりに1、2番砲が同時に逝く (OO; -- 2016-04-11 (月) 22:13:46
      • あるね、普通の巡洋艦みたいに船体縦にして左右に振りつつこちらに腹晒した敵艦をAPで教育するつもりがHEで色々壊された挙句ダメージレースに負ける -- 2016-04-11 (月) 22:32:59
  • 180mmの破壊力に慣れてしまうと次の152㎜で物足りなくなりそう。なんだかんだでいい船だと思う -- 2016-04-08 (金) 23:51:42
    • 相性良いのは羨ましいね。自分は装甲と機動性に慣れなくて「被弾は斉射中1発、但しバイタル」が多発する。とにかく沈む前に何斉射できるかで必死になってる -- 2016-04-09 (土) 00:15:15
    • 戦線支えられないアホと一緒にならない限りは性能は超一流だないい艦だとは思う -- 2016-04-17 (日) 18:04:07
      • 戦線が支えられないのはコイツが安全圏からペチペチしてるだけで回避盾やる気0だからじゃね? ムルマンとか乗ってるとフルヘルスでずっと芋ってるの見ると糞ムカつくんだけど -- 2016-04-17 (日) 18:44:29
  • ハマれば凄い強い。でも殆どの場合指先一つでダウン。 -- 2016-04-09 (土) 05:43:05
  • 装甲なんて格上には普通に抜かれるわけだし余りある攻撃力で俺には合ってるな。格下には射程で勝ってるし、何ら文句ないわ。 -- 2016-04-09 (土) 05:58:44
    • ほんとかいな。これほど壊れやすいと走る棺桶としか呼べんな。バランスを欠いている。 -- 2016-04-09 (土) 09:50:42
      • これで棺桶なら、ブルジョンは・・・・・・・・・・・ -- 2016-04-09 (土) 10:07:27
      • 敵弾警報とって弾に当たらない運用をする艦でしょう。当たるほうが悪いのです -- 2016-04-09 (土) 18:19:07
      • じゃあ聞くが当たらない運用とは何だ。転舵は効かないし。後ろにすっ込んでろってことか。芋って罵られて終わるだけだと思うが。 -- 2016-04-10 (日) 19:24:04
      • そうだよ、前半は芋り気味でAPで巡洋のVPを狙い、後半は前出れば良い。 (^^) -- 2016-04-10 (日) 19:58:53
      • 3葉は自分で答え出てんじゃん。与ダメ45k、勝率6割しかないけど芋と罵られたことはないな -- 2葉? 2016-04-11 (月) 19:25:11
    • 同意。格上すら殴れる火力と射程を持ちあわせて、速力も十二分にある。これで装甲まであったらただのチート艦だ。私もこれで良いバランスが取れてると思う。上級者向けではあるがな。 -- 2016-04-09 (土) 10:45:49
      • 上級者向けってことは、初級中級が使ってのマイナスがあるが、上級者になれば優位になるということだよな。上級者も別の艦が良いということになれば、やっぱりタダの使いにくい艦なだけだ。 -- 2016-04-24 (日) 10:52:13
    • 攻撃力とのアンバランスは理解してるけど同格以下の弾も防げないし……なんとかなる距離まで離れると今度は戦艦のほうが良い事になるし、適切な間合いと詰めどきが未だにわからない -- 2016-04-09 (土) 11:07:50
    • 確かに火力と速力を活かせる試合では相当優秀だね、問題はピーキーで疲れるからそこまで乗りたいと思わないこと -- 2016-04-09 (土) 18:30:50
    • ペンサをメインで乗ってる身からすればこいつの火力、射程があれば装甲は気にならん。最大の問題は対空性能が低いこの辺のtierで艦攻を捌けるだけの旋回能力、対空防御を持ってないことだと思うわ。 -- 2016-04-11 (月) 12:14:53
  • 装甲にバグが有ったのか・・・。 まぁ、10mmが13mmになったところで焼け石に何とやらだけど。 -- 2016-04-10 (日) 23:50:59
    • 前向きに考えれば装甲30%アップだ!やったね! -- 2016-04-11 (月) 02:36:49
    • 何とどれだけ角度を付けていても自身のAPなら問答無用で貫かれていたのが30度以下で跳弾が見込めるぞ、圧倒的ではないか -- 2016-04-11 (月) 15:41:36
    • 30度に傾けて受けた金剛の砲弾がVP貫通しない!ステキ! -- 2016-04-11 (月) 18:19:48
    • 今までブジョーニーのAP弾でも正面からバイタル抜けてたからそれが改善するかもと思えば -- 2016-04-11 (月) 19:39:27
    • 中途半端に装甲上がってペンサ君みたいにVP貫通が増えなきゃいいんですが・・・・ -- 2016-04-12 (火) 14:06:25
    • みんなポジティブだな・・・そうじゃないと乗ってられんが -- 2016-04-15 (金) 23:14:00
  • キーロフめっちゃ火力ありすぎる。転舵・旋回半径は最悪だけど加減速上手く使えば回避できなくもないかな。火力だけ見たらTier7巡洋艦に対してもVP狙いは出来るから単艦での戦闘は控えて味方と連携すれば格上でも問題ないはず。撃たれたら祈るか必死に避けるかだね -- 2016-04-15 (金) 04:59:21
    • 舵の悪さは対艦なら大して気にならないけど空母に美味しい餌扱いされてる感じがする...特に最近はサイパンとよく遭遇して雷撃の練習台にされてる感がすごい -- 2016-04-15 (金) 22:12:03
  • いくら貫通あっても格上に射程外から嬲られたら無用の長物 -- 2016-04-15 (金) 22:59:49
  • B船体対空やばいぐらい強い。基本・上級・対空改良2・手動対空取ったら。7.2kmから92、2.9kmで148ダメまで膨れ上がる。これで、空母は怖くないな。因みに、同じような条件で青葉だと141、金剛は117。 -- 2016-04-16 (土) 01:51:42
    • 手動対空を取ることで青葉よりも対空少し高くなるのがポイントです -- 2016-04-16 (土) 01:54:15
      • 勿論青葉には防御放火ありますので、スキルなしでの話です -- 2016-04-16 (土) 01:55:00
    • こんなアンバランスな船でよくそこまで育てたね、大したもんだ -- 2016-04-17 (日) 18:52:48
    • こいつといいスヴェトラーナといい、上級射撃や手動対空取れば強いって書き込みを見るけれど、Tier4とか5で艦長スキル4があればって仮定におかしさは感じないんだろうか?iya, -- 2016-04-18 (月) 00:07:31
      • スキル改訂前は低Tierの上級射撃持ちが跳梁してたからね。そりゃ国籍が違っても有効な艦があったら嬉しいだろう -- 2016-04-18 (月) 00:33:03
      • いや、愛があれば何でもいいんだけどね。初心者「この艦使いづらい。弱くね?」上級者「上級射撃覚えさせた艦長使えば強いぞ何言ってんだ」 これはどうなのかなと思って。 -- 2016-04-18 (月) 00:51:36
      • ああそれはわかる。とはいえツリー4ヶ国の成績だけ見ればスヴェトラーナは球磨に次いで2位、キーロフはケーニヒに次いで2位らしいので弱いという意見は大勢ではなさそう -- 2016-04-18 (月) 01:01:51
      • 初心者が先んじてすべきなのは艦の評価じゃなく指南要求じゃないかね -- 2016-04-18 (月) 11:49:15
      • スヴェトラーナもキーロフも別に上級射撃無くても普通に強いぞ。ただ上級射撃があればより強いってだけで -- 2016-04-18 (月) 12:07:49
    • 実際感覚としてはどうなの?同tier艦載機ポコポコ落とせるの? -- 2016-04-18 (月) 16:53:32
    • 手動対空と対空改良2と基本射撃を積んだら相手はラングレー・鳳翔の2空母だけど34機撃墜は出来た。勿論晴天も取れるぐらいには活躍できた -- 2016-04-20 (水) 05:51:52
  • 感覚的には金剛運用でいいのか? -- 2016-04-17 (日) 15:50:50
  • こいつの天敵はワイオミングだな ばら撒き大口径がするとキーロフは死ぬ -- 2016-04-17 (日) 22:31:03
    • ソロモンとかだときついけど14~5kmの距離とって燃やせばいいから天敵というほどではないかな。むしろこいつはゴリ押しに弱い気がする -- 2016-04-17 (日) 23:36:16
  • 今後の稼ぎも考えると、艦長スキル4を放火魔か抗堪にするかで迷う -- 2016-04-23 (土) 15:35:55
    • キーロフ専門なら+2000は旨味が薄いと思う。HEダメージがほぼ確実に船体突き抜けるのでホントに斉射1回分しかない -- 2016-04-23 (土) 15:57:29
      • 枝になってなかったぜ -- 2016-04-23 (土) 15:57:46
  • キーロフとクリーブの戦果見たらほぼ同じぐらいだった。ただ、生存率はクリーブがやはり高い。でも、与ダメージ数・命中率はキーロフが高い。対空特化してるけどもクリーブには劣るから、空母に狙われがちになるけど敵機撃墜数はクリーブと同じ感じ。上の木にもあるが、特化すれば改装後の青葉とほぼ同じになるから。かなり落とせるが、集団で来られたやはりきついが島を間に挟むなり自慢の速力で逃げながら対空射撃すると何とかなりはする。Tier4相手だと晴天も余裕で取れ・Tier5だと少し手間取るけど味方戦闘機が1中隊でも入ればかなり落とせる。Tier6~7相手だと狙われたら即お陀仏の危険はあるけど僚艦の援護という形ではそれなりに落とせる。という感じの対空能力かな -- 2016-04-24 (日) 06:18:04
    • 撃墜の目安は大体、Tier4は30機・Tier5は20機・Tier6は15機・Tier710機位の戦果かな。相手にも夜から毎回このぐらい落とせるわけではないので -- 2016-04-24 (日) 06:20:59
  • 何気にこの子、射界すごく優秀だな。少しでも被弾面積を減らすために角度付けて動かないといけない割には射界でストレスを感じることが少ない。ケーニヒの右舷射界ほど優秀ではないが、前方35度くらいから全門射撃可能。 -- 2016-04-24 (日) 18:14:46
    • 25度だぜこいつ。もっとも船体の長さと引き換えだ、相手が2隻いる時は途端に難易度が増す -- 2016-04-24 (日) 18:53:20
      • マジだった。ついでに確認したら前方25度、後方33度から斉射できた。やっぱすげぇよキーロフは(VP抜かれながら -- 2016-04-27 (水) 20:04:18
  • この艦ゲームメイク出来なすぎて辛いんだけど皆どうやって乗ってるの?後ろで撃ってても投射量少ないから圧力にならないし、ぐいぐい攻められて味方がどんどん沈んでくんだが -- 2016-04-25 (月) 17:20:01
  • 運が良ければ青葉のバイタルもスポスポ抜ける凄い奴なんだが、一旦狙われるとあっという間に沈む。船体傾けてもバイタル抜かれる。 -- 2016-04-25 (月) 20:35:52
    • 青葉のバイタルは6inでも普通に抜けるで… -- 2016-04-25 (月) 20:43:36
  • こいつにスロットEの推力改良Ⅱ・転舵改良Ⅱが凄い欲しい。特に推力改良Ⅱが欲しい。加減速結構使うし転舵は確かに悪い方だけど気合があれば何とかなるレベルだし転舵良くするぐらいなら旋回半径を小さくをしてほしいかな。クリーブやアトランタ乗った後だと大回り過ぎて回頭して回避がしにくい -- 2016-04-26 (火) 06:25:07
  • コイツの性能を分かっている戦艦はガンガン真っ先に狙ってくるね。まぁこれだけ対空性能良くて、装甲がUNKなら狙われて然りだけど。 -- 2016-04-26 (火) 07:01:36
  • 装甲と魚雷据え置きのでっかいソ駆に乗ってる気分。回避に専念すれば強い。 -- 2016-04-26 (火) 19:09:01
  • 一斉射でcleavelandのバイタル3枚抜いた時には驚愕した。日巡の8inchよりよほど貫通力高いね。 -- 2016-04-27 (水) 00:21:07
  • 0.5.5で喫水88cm下がるってよ。少しは生存率上がるかな。 -- 2016-04-27 (水) 09:51:54
  • ソ巡は紙装甲と知れ渡っていてヘイト値が高いから微妙だな -- 2016-04-28 (木) 18:27:38
    • 装甲もそうなんだけど単純に危ねえんだよなこいつ。普通に戦艦のバイタル抜きにくるんじゃあない -- 2016-04-28 (木) 19:38:25
      • ソ巡はキーロフ以降も戦艦のバイタル普通に抜けるからね。6インチ砲のくせに高貫通力 -- 2016-04-30 (土) 14:38:49
    • 真っ先に狙う理由はデカいし舵の効きが悪いのも大きいがどちらかと言えば好き勝手されると味方が溶けるからだな -- 2016-05-01 (日) 10:51:31
  • 撃っててすげえ楽しい艦だが、狙われると本当あっという間に沈むな -- 2016-04-30 (土) 12:54:47
  • 舐めてかかると盆栽されて思わぬ痛手もらうな…。妙高で3分の1一気に持ってかれてビビったわ。次からは慢心せず沈めます -- 2016-04-30 (土) 13:54:19
  • この攻撃全振りの性能好きだわ…Tierトップだと大口径とか共謀者とか普通に稼いできてくれるわ -- 2016-05-01 (日) 10:39:15
  • もう卒業してしまったがこいつの砲撃音好きだわ。ブジョンヌイはもう少し軽い音だからソ巡180mmだとこの音なのかな -- 2016-05-01 (日) 16:08:14
  • でかい割に速くてこいつ狙うと偏差狂う -- 2016-05-02 (月) 09:39:41
  • 外観がカッコいいから乗ってみたが、ソ駆どうようこいつに乗って活躍できる人を尊敬するよ 動き方とかさっぱり分からず完全に足手まといになってしまった -- 2016-05-02 (月) 23:50:25
  • ケーニ使ってからこの艦を使うと、相手のバイタル簡単に抜けて楽しい。 ケーニってなんなんだろう・・・ -- 2016-05-03 (火) 12:38:06
    • ケーニってなんだろう(素直な感想) -- 2016-05-03 (火) 13:26:52
      • ドイツのTier5軽巡洋艦「ケーニヒスベルク」だろう。 -- 2016-05-04 (水) 20:43:14
      • 分かってるよ。ケーニヒはあったけどケーニは初めて見たんでな(無知) -- 2016-05-05 (木) 00:46:54
    • こいつを若干マイルドにしたのがケーニ ケーニよりさらに攻撃に特化したのがこいつ -- 2016-05-04 (水) 22:36:46
    • ケーニはクネクネ回避ができるからね。この子は舵の効きが悪いから運用法が違う。 -- 2016-05-05 (木) 00:56:47
  • 8km前後のNYのバイタル抜けた時は流石にビビった -- 2016-05-05 (木) 14:39:10
  • その後、戦艦激おこで、船体縦に向けてるにも関わらず正面からバイタル抜かれるパターンw -- 2016-05-05 (木) 17:23:01
    • どの巡洋艦でも戦艦の砲撃を縦で回避できるのはいないんじゃない?巡洋艦の砲なら別だが -- 2016-05-05 (木) 17:25:17
      • 当たったら割り切るしかない。大事なのは横にしてる時よりバイタル貫通される可能性を限りなく低くしているということ。 -- 2016-05-05 (木) 18:11:27
  • キーロフはどうやったら雷撃避けれるの?まだ大して乗ってないけど沈んでる理由の半分ぐらいが雷撃なんやけど -- 2016-05-07 (土) 09:58:14
    • 旋回半径も広いし転舵所要時間も遅いので魚雷発見後に避けたいって言うなら、気合以外に避ける方法がない。「来るかな?」って予測立てて事前に舵切るしかないよ -- 2016-05-07 (土) 11:32:16
    • 警戒付けて駆逐が居そうな所は艦首を向けてソナー。岩陰から不用意に飛び出さない。雷撃機は対空マシマシで対処。アプグレは舵と推力お好みでどうぞ。 -- 2016-05-07 (土) 14:39:31
    • 結局は攻撃力が強いというよりかは、攻撃力以外が弱いって動き方しないとダメってことだな -- 木主 2016-05-08 (日) 13:46:08
  • めっちゃ当たるしVP抜けるしすげえええええ。って思ってたんだけど、VP抜けないと50発くらい当ててもダメダメな戦績なのね。wows界のブライアントと認識した。 -- 2016-05-09 (月) 23:04:53
  • 他のツリー6~7まで進めて、昨日スヴエ子からこの子に昇ってきたが…久々に修行艦来たなあ… -- 2016-05-10 (火) 15:06:21
    • 尖りまくってるからな。砲撃力は相当だが生存能力にかなり問題がある -- 2016-05-10 (火) 15:36:34
    • 全身ダイナマイトだと思って扱うレベル -- 2016-05-10 (火) 16:16:22
    • ま、当初の古鷹、カール君乗ってたから、敢えて苦行とは言わん。 -- きぬ? 2016-05-10 (火) 17:07:32
    • ぶっちゃけキーロフ乗ってて一番辛かったのはペラペラなことよりも隠蔽率の圧倒的低さから、序盤で真っ先に発見されて撃たれること。加えてすぐに曲がれない体なので沈まないまでも仕事できる状態で逃げ帰ってこれないことが多いこと。前進中に自分と隠蔽同じであるところのニューメキシコが出てきたら死を覚悟する。逆に序盤を乗り切ればAPの有効射程の広さから巡洋艦いじめが捗る。 -- 2016-05-10 (火) 17:22:59
    • キーロフで装甲薄いとか避けれないで苦戦してるやつはショールスまで進んだら悶死するぞ。もっと曲がれないし全身バイタルのまま船体がでかくなってより即死率が上がる。高速で曲がれないのは同じだからキーロフでしかと修行しておくんだ。 -- 2016-05-11 (水) 19:48:47
      • まあ、つまるところ修行だよな。自分は慣れる前に次行っちゃったんでショールスは自分が沈む前に手数で駆逐艦を砕く艦と化している -- 2016-05-11 (水) 19:53:25
      • まあショールスはアプグレ分があるから旋回半径微増を差し引いても大して曲がる速度は変わらんかな、結局ペラいのは古鷹もオマハも同じなので小回りのきかなさはともかく装甲の弱さはさほど気にならなかったよ。個人的に性質は曲がらない青葉。 -- 2016-05-12 (木) 07:10:46
      • ↑隠蔽が死んでることが抜けてた -- 2016-05-12 (木) 07:22:09
    • 群れて敵を轢き殺すタイプの艦かとは思うけど、最高速はなかなかのものなんで加減速と舵でどうにか避けられたりする -- 2016-05-11 (水) 19:58:05
    • こいつは常に射程ギリギリから撃つような意識を無理矢理にでも持たないとすぐにリンチされる。今までの船の中でもずば抜けて生還率が悪いからぶっちゃけつまらん。もっと慣れるしかないんだが大変な船だわ -- 2016-05-11 (水) 22:52:59
  • 対空もっとあってもいい気がする 攻撃力とぺらいのはしょうがない -- 2016-05-12 (木) 00:32:13
    • 対空防御放火あったらめっちゃ助かるね。一応Tier5の中では、ボーグ>瑞鳳>キーロフ>金剛の順で対空強い方だよ。 -- 2016-05-12 (木) 04:25:01
      • だよね これ以上はさすがに他国とのバランス考えて無理でしょ -- 2016-05-12 (木) 11:46:37
      • サイパンの爆撃機にワンパンされるのは調整ミスだと思うんだ… -- 2016-05-13 (金) 01:22:29
      • ↑飛龍にも雷爆で1パンされるから、諦めた方がいい。運もあるけど。十字されて2~3本当たればそれだけで生きてても瀕死だし。 -- 2016-05-14 (土) 20:58:25
  • 他の艦は簡単に抜けるのにKirovでKirovが抜きにくく感じる -- 2016-05-14 (土) 15:23:44
  • 古鷹大好き勢だから、主砲の使い方似てて、射程も長い!最強じゃないか!と思って乗ってみたが、曲がんねえ云々でやっぱ慣れてる古鷹の取り回しの良さを実感。でも主砲は強いな。もうちょい研究してこいつも慣れたら強そうね。 -- 2016-05-14 (土) 21:03:11
  • 駆逐だけど、こいつに8kmくらいで煙幕射撃したら120mmなのにアホみたいにVP抜けて3ワロタ。 -- 2016-05-16 (月) 17:30:24
  • 何気なく撮った一枚。PT鯖大草原にて -- 2016-05-20 (金) 05:24:19
    • 大、草…原…? -- 2016-05-21 (土) 15:23:20
    • 大草原にʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ -- 2016-05-24 (火) 07:19:11
    • 自分の米に大草原不可避wwww -- 木主 2016-05-24 (火) 14:08:06
  • チャパエフまでいって、忘れられなくてキーロフ買い直したが、やはり良い船だ。良いというのは楽しいという意味でね。確かに性能はピーキーだけど、主砲、対空、速度と満足のいくものだし外観もカッコいい。お気に入りの一つですね -- 2016-05-21 (土) 14:31:02
  • 公式の動画見るともっと対空あってもいいんじゃないかと思うなw まあT5にしては高い数値だが。  -- 2016-05-21 (土) 15:34:49
  • 古鷹が連装砲化で運用が楽になれば、今一番手のキーロフを『装甲を活かした』爆沈専用艦にできる……ふふっ、これで旗が集まる……楽しみである。 -- 2016-05-21 (土) 15:49:02
  • 球磨のhe弾で船体縦にしたこいつを爆沈できたんだが・・・さすがに脆すぎやないか?? -- 2016-05-21 (土) 18:48:54
    • その球磨より装甲薄んだよぉ! -- 2016-05-21 (土) 18:56:21
    • コイツより装甲が20mm厚くなったモロトフでも、アトランタにHEでバイタル抜かれるぐらいには薄いんやで… -- 2016-05-22 (日) 17:46:30
    • こいつ天龍より装甲薄いからな! -- 2016-05-24 (火) 16:26:20
  • 空母がいると必ず沈むわ... -- 2016-05-22 (日) 14:19:56
  • 上手く使えない…強いのは判るけど生還が10戦くらいして1回だけorz -- 2016-05-26 (木) 07:18:24
    • 前に出すぎず、かといって射程ギリギリにいたら命中率が悪くなるから立ち位置的には戦艦と巡洋艦の間位がいいかと。後は、速力がいいから苦手な艦種との戦闘は極力避けて倒しやすい敵を倒していくといいかも。撃つの姿勢は基本は艦首を向けて撃ち、相手が自分に砲を向けていなければ横を向いて3基主砲を使うって具合かな。 -- 2016-05-26 (木) 07:42:28
      • いやぁ。。。直行した後転舵のタイミングがつかめなくて突撃ウラーになるか転舵中におなかにぶっといのをさされることがおおくてね。まあ下手って事だけど -- 2016-05-26 (木) 19:06:57
  • 対空砲威力は上がってないけどB船体の最低対空射程が3.2kmになったから少しだけ期待かな。 -- 2016-05-26 (木) 07:45:09
    • UGと上級、対空砲指定で対空特化つくって遊ぶつもりである -- 2016-05-26 (木) 18:20:33
  • いい船だね攻撃面に不満はない...がモロトフなら抜けてたって場面が多い、本当に同口径かぁってくらい違う気が -- 2016-05-31 (火) 00:11:53
  • KIROV…駆逐にVP抜かれまくる恐ろしい子… -- 2016-06-01 (水) 21:46:56
    • 抜かれる、ならともかく抜かれまくるのは油断しすぎか立ち回りが悪すぎるだけだと思うが -- 2016-06-02 (木) 13:20:33
      • まああとちょっとだったので、5kmで腹見せてたのは確かだが、雷撃は警戒してたが砲撃で盆栽は想定外だった。余談だが、次戦は自分金剛で、最初の斉射で敵のノーダメキーロフを1発撃沈した。いくら何でも薄すぎだろ… -- 2016-06-02 (木) 19:15:47
    • キーロフの話では無いが、オマハも5km以内だと米駆の5インチ38に抜かれるのよ。狩る気満々でで全門向けるのは結構だが腹まで向けると2斉射で5割以上ふっとびます -- 2016-06-02 (木) 19:29:05
  • 全速で進むと最初に見つかって集中砲火浴びて、開始3分でHPの3割を失って逃げ帰る事が続いたので、半速か3/4速で進む事を覚えた。 -- 2016-06-02 (木) 14:49:46
    • キーロフで集中砲火を受けて3割しか失わないとは中々の幸運だ -- 2016-06-02 (木) 16:48:54
      • ごめん見栄張った、4割くらいは削られてたかもしれない。 -- きぬし? 2016-06-02 (木) 18:46:28
  • なんだこれ、全然曲がらない。初乗りは4回味方に激突した挙句2回座礁して死んだ・・・ -- 2016-06-06 (月) 23:44:31
    • それは流石に周りが見えて無さすぎだ。 -- 2016-06-07 (火) 01:00:08
      • 曲がれると思っていたら曲がれず激突座礁は周り見てるかどうか関係無いだろう。まぁco-opで使用感チェックすらせずランダムでそれやったんならお粗末な話だが。 -- 2016-06-07 (火) 07:36:27
    • オマハとか乗った後にキーロフ乗るとマジで座礁するわ・・・ -- 2016-06-15 (水) 17:05:35
  • はまればそこそこ強いんだけど9割以上のシーンで一発死の産廃 -- 2016-06-07 (火) 23:41:26
  • ページが出来たての頃にテキトーに史実欄を書いたものだけど、詳しい人いたらどんどん書き換えて欲しい -- 2016-06-15 (水) 17:04:40
  • 曲がれないなら引けばいいじゃない、とバックしたら12ノットと思ったより早かった -- 2016-06-18 (土) 17:53:22
  • こいつの素直な弾道ほんと好き。中Tier巡洋で中距離一番当てやすい。高Tier戦場に連れて行かれる事もないし、素直に砲撃できるのが楽しい。攻撃目標指示を出して、周りが攻撃し始めて、敵の砲塔が余所を向いてからの話だが。 -- 2016-06-19 (日) 02:21:13
  • 妙高からワンパンくらいおった…一体何枚抜かれたのか -- 2016-06-21 (火) 16:35:46
    • 帝国海軍にワンパンだと!貴様シベリア送りだ! -- 2016-06-21 (火) 17:01:10
  • 隠蔽の悪さと装甲の薄さが相まって生存率が大変なことになる -- 2016-06-22 (水) 10:27:17
  • この子ってB船体になると装甲厚くなる?A船体のときカス当たりでもがっつり減らされて腐ってたが、Bになったら「あれ?以前は沈んでるタイミングなのに、まだライフ半分ある…」て感覚。 -- 2016-06-22 (水) 16:11:45
    • 舵が多少マシになるので今まで腹付近に刺さってたのがケツで済む&ナナメにして弾くのが間に合う -- 2016-06-25 (土) 14:19:58
  • Hiryuを超える高速と長射程のおかげで何気に空母キラーとして有能。後の原子力重ロケット巡洋艦の名は伊達じゃなかった。 -- 2016-06-22 (水) 19:26:51
    • 対空UG艦長スキル全て用意するかPSないと空母から狙われたらほとんど生きられないがな -- 2016-06-22 (水) 20:39:53
  • 柔らかキーロフを知ってるのか執拗に狙ってくる巡洋艦が多いわね。そういうのは大抵腹晒してるからVP抜いてやると慌てて逃げ出すから面白いわー(致命的なダメージ) -- 2016-06-25 (土) 14:27:01
  • 曲がれ!曲がれええええぇ!→イキすぎぃ!(被雷or座礁) キーロフ君乗っててほんと面白い -- 2016-06-27 (月) 13:07:08
    • 君のコメントも少しは面白ければよかったのにね -- 2016-06-27 (月) 13:13:03
  • キーロフ初めて乗ったけど強いな!と思ってたのに二戦目は3発であっさり沈んで笑った -- 2016-06-27 (月) 19:40:26
  • ティア7のやつらを射程ギリからでもバイタル抜ける...しゅごい、ソ連万歳! -- 2016-06-29 (水) 00:43:35
  • テスト鯖で球磨でこいつに8kmくらいから横っ腹にAP24発ぶち込んだんだけどVP抜けんかったんだけど元々そんなもん?アプデで巡洋艦の装甲に手入れたらしいからそれだけパワーアップしてんのかな -- 2016-06-29 (水) 12:13:35
    • 球磨ちゃん薄すぎにより過貫通 -- 2016-06-29 (水) 12:23:12
      • いや撃ち込んだのは -- 2016-06-29 (水) 13:50:40
      • 撃ち込んだのは球磨の方。現仕様だと14cm砲で抜けまくった気がするんだが -- 2016-06-29 (水) 13:52:28
    • おそらく48の孔をあけただけかと。 -- 2016-06-29 (水) 14:27:51
  • この前金剛で開幕の観測機射撃1斉射で飛ばしてしまった…14.5秒先とかだし当たれば御の字とか思ってたら破壊的一撃とかでてむしろ申し訳なくなってしまった…(爆沈じゃないよ) -- 2016-07-08 (金) 14:18:40
  • 装甲や装填速度が悩みの種だけど、VPをドンドン抜いて行くのは本当にクセになる。モスクヴァを目指していたのに早速満足しそう -- 2016-07-10 (日) 23:33:23
  • 巡洋艦同士だと明らかに装甲上がってんのが分かるな。中途半端な角度だとガンガン弾きおる -- 2016-07-17 (日) 02:09:19
  • キーロフ同士で打ち合ってたんだけど、敵のHEで弾薬庫貫通して轟沈した。どんだけぺらいんや・・・・・・ -- 2016-07-18 (月) 17:03:10
    • ドイツの37mm対戦車砲に対抗できる程度の装甲はある。 -- 2016-07-23 (土) 19:01:53
    • 修正前はもっと酷くて152mm or 130mmHEで爆沈したよ、ボガートィリに1発で沈められたから間違い無い(白目) -- 2016-07-23 (土) 19:10:01
      • ソ駆130mmHEが1900ダメの時代にニュルンベルクをキエフの試合初斉射で爆沈させたことがあった。それからだいぶバージョンが上がったから今どうなるか分からんが、弾薬庫の判定は未知にあふれてるな -- 2016-07-23 (土) 19:18:47
      • アトランタだってアトランタに殴られて爆沈するし -- 2016-07-24 (日) 10:43:43
  • キーロフ君現役復帰(ただし主兵装はミサイル)ttp://business.newsln.jp/news/201603100353030000.html -- 2016-07-24 (日) 11:08:57
  • さっき開幕早々テキサスに一撃轟沈したキーロフ見て震えて怖くなっちゃった・・。みんなよく乗りこなせてるねマジ尊敬するわ・・。 -- 2016-07-26 (火) 22:05:43
    • 他のTier5艦と乗り比べるとね、ネックなのは装甲より発見距離(と転舵)の方なんだよね。装甲なんて戦艦の前ではどれも同じだからヘイト管理さえ出来れば問題ない。むしろ可貫通で -- 2016-07-27 (水) 01:04:12
  • myogiと10km位でタイマンになって無理かなーと思ったらうち勝てた(もっとも無傷のwiomingが直後に来て沈んだけど) -- 2016-07-29 (金) 21:57:19
    • 妙義相手なら余裕だろ -- 2016-08-03 (水) 13:11:23
    • 妙義なら10㌔前後でVP抜けるし -- 2016-08-07 (日) 17:42:13
    • 弾着観測17キロでも抜けましたし -- 2016-08-10 (水) 18:48:23
  • アトランタの真横に十発ぐらいかましたが致命打なし。過貫通か? -- 2016-08-15 (月) 11:31:28
  • キーロフを朝から使っているものですが、とうとう15連敗目に突入しました。味方が一気に溶けるとかどうしようもないのはとにかく、自分のスコアも不満です。だいたい400強、役立ってるとは思えないんですが、戦いかたご教示お願いいたします。駆逐の支援で前に出る、敵が来る、射撃戦しているうちにどこかでガン!で破壊的一撃か瀕死、そのまま沈没、という感じです。 -- 2016-08-16 (火) 12:12:28
    • とにかく人気者なので(ヘイト面で)加減速やバックも使って腹見せないのと、戦艦の位置と装填のタイミングは把握しておく。攻撃は巡洋にはAP、同格なら相手が吹っ飛ぶ。 -- 2016-08-16 (火) 12:44:05
      • ありがとうございます。前を向いて進む、のはわかってるんですが、そのうちに敵艦隊と近くなりすぎて下がろうとする瞬間が死亡のときでして。バック多用してみます。 -- 2016-08-16 (火) 13:57:29
    • あともう一点、空母対応も効かせていただけるとありがたいです。手練れの瑞鳳なんかに狙われると、何をどう避けても4本以上食らって初戦轟沈というのも多いんで・・・。頭を向けようとしても回り込まれて魚雷撃たれます。 -- 2016-08-16 (火) 14:11:36
      • コイツは駆逐狩りや前線押し上げるのが仕事じゃないよ。中遠距離からVPで巡洋沈めるのが仕事。下手に突っ込んで転舵して腹見せる位ならバックした方がマシな位な紙装甲だしな。駆逐にもVP抜かれるよ。空母はクリーブやアトランタみたいな対空番長の庇護下にポジションとるか、あえてケツに一本だけ被弾するもらい方するしかないね。 -- 2016-08-16 (火) 18:00:05
      • なるほど、巡洋艦として駆逐の処理をするんだと思ってました。どうりで装填待ちと魚雷避けで方向替えてる間に盆栽食らうわけだ。煙幕駆逐のAPにももろいんで、ほんとうに煙幕うちされると死を覚悟します。要するに前線張ってたんで、後方待機を覚えます。。。 -- 2016-08-16 (火) 20:51:47
    • 芋と呼ばれようが敵戦艦から15kmの距離を取ること、敵弾接近警報の艦長スキル取ること、まずは生存第一。ドンスコイとかモロトフと違って装填が遅いからAP一辺倒でもいいかもしれない。あと足止めたら格好の的になると思う -- 2016-08-16 (火) 14:13:57
      • ありがとうございます。どう見ても前線を押し上げてました。位置取り気を付けます。にしても勝てない・・。 -- 2016-08-16 (火) 15:17:47
    • 戦い方によっては、この艦はぶっちゃけ苦行の部分がある。ってのは、前に出て前線を作りつつ押し上げてくって動き方は不向きなのよ。装填遅いし舵も効かないし、どうしても破壊的一撃の可能性が高くなっちゃう。じっくりこらえつつ、横腹を見せた敵を的確に削ってく、そういう運用になる。いわば狙撃兵みたいなもんだから、前に出て制圧する海兵隊みたいな動きをしてると全く戦果が出ない。そのあたり、あんまり合わないなら飛ばすのも手。 -- 2016-08-16 (火) 15:20:27
    • 脆いのは確かだがこのAPの強さはたまらん。バシバシ抜けるw こいつを使いこなせるやつがモロトフ乗るとやばい -- 2016-08-16 (火) 19:58:06
      • モロトフはすげえぞ、格上だろうが射程限界だろうが腹だしていれば全部盆栽できるレベル。相手がTier8だろうがTier6だろうが大して変わらん、当たれば殺せる。まあ砲撃見てから避けても2発だけ当たって即死とか普通にあるわけだが。 -- 2016-08-17 (水) 18:30:22
  • 対空特化キーロフで出ると面白い位に敵機が落ちるな。丁度今、空母ミッション来てるからマッチング増えそう。晴天また取りたいな -- 2016-08-25 (木) 19:20:44
    • お、同士がいたか、史実張りの対空を見せてくれるようになるよね~ -- 2016-08-25 (木) 19:25:56
  • 日巡をティア7、米巡をティア6までやってそろそろソ巡進めるかと思ってキーロフまで来たけど何これ!? -- 2016-09-15 (木) 11:17:19
    • ↑誤送信 舵効かなさ過ぎてびっくりした。初陣は空母の2中隊雷撃を開幕食らってゼロダメ沈没、2戦目もバイタル抜かれてすぐ沈没した。日米と運用方法違うから慣れない。それとこいつはB船体にするのは必須かな、対空が終わってるし。 -- 2016-09-15 (木) 11:25:38
      • ソ巡はどんどん舵重くなる(ブジョはマシかな?まだ)ので舵と機関切り替えで相手を惑わす動きが必須になるよ、砲性能は素晴らしいので慣れたら強い、慣れたら -- 2016-09-15 (木) 13:18:03
      • アプグレ(操舵装置改良2)が乗せられないからブジョンヌイより舵が重いし元々の旋回半径もT8~9並に悪い。それを補って余りある攻撃力を活かして戦う船。運用が似てる独巡もやってみるといいかも -- 2016-09-15 (木) 15:14:56
  • 砲が強いのはわかるけど使い方が全然わからねえ。後方の完全な防御姿勢からVP抜かれたら何していいかさっぱりだ… -- 2016-09-16 (金) 01:18:54
    • 敵の戦艦からは15km距離をとる。足を止めない。弾を受けようと思わない -- 2016-09-16 (金) 09:34:15
  • 最近わかった。当たらなければどうということはない艦ではなく、撃たれた時点で負けだということに。 -- 2016-09-16 (金) 17:13:09
    • ほんこれ。ソ巡で大事なのはいかに躱すかじゃなくていかに撃たれないか -- 2016-09-16 (金) 18:04:26
    • みんなソ巡の行き着くところは一緒さ。当たらなければどうということはない→撃たれなければどうということはない→気にしなければどうということはない -- 2016-09-16 (金) 18:44:52
  • 使い方に癖がある。芋れとまでは言わないが、最前線でヘイト集めたら終わりな艦。常に敵との間に誰か味方を置いて弾受けしてもらって後方から撃てば強力な主砲が活きるね。舵重いし船体でかいし、自分で前に出たら即死確定だわ。だから勝ち戦に強いけど、一人で戦線支えるとかは不向き。おれは前に出たい人だから実は合わないが、一撃決まったときの楽しさでたまに乗る。 -- 2016-09-16 (金) 17:58:56
  • 戦艦に乗っててこの子にアウトレンジされると悲しくなる。島影で激しく前後してるのをみると通報したくなる。 -- 2016-09-27 (火) 11:15:04
  • ライバルはクラスヌィ・クルイーム。舵も隠蔽も悪すぎてT5最弱にして、ソ巡内でも一番弱いと思う。対空良好でも舵悪すぎで防御放火ないから空母に狙われると即死も珍しくない。低ティア空母対策にT5で対空防御使えるようになれば使うんだけどなぁ… -- 2016-10-03 (月) 15:30:50
    • 普通にT5の中じゃ強いほうだけどな、使い易いとは言わないが -- 2016-10-03 (月) 15:44:49
      • クラスヌィと最低勝率争いしてるレベルだけどな。使いにくいから初心者が総合戦績下げてる部分もあるだろうけど、残念ながら上手いプレイヤーで好き好んで使ってるのも見たことない。対水上艦には強いってのはまだわかるけど、実際は低ティアは空母多すぎだし、空母からすればローリスクハイリターンなので優先的に狙われて死ぬ。ケーニヒスベルグみたいに戦闘機もないし -- 2016-10-03 (月) 16:48:09
      • 一応、対空特化すると史実張りの対空性能を見せてくれるよ。まあ殆どの人は通過点にしか思ってないだろうし、物好きの道楽的な感じだがね -- 2016-10-03 (月) 19:38:12
    • 確かに、撃たれ弱い。それはあるけど、極めたりこいつの特徴をきちんと知れば何でも食える。対空特化すればT5最強クラスだし -- 2016-10-03 (月) 20:10:29
    • そんなあなたにMolotov -- 2016-10-04 (火) 11:08:33
  • キーロフの弾速ってどうなってるの?すごく狙いづらい。比較的真っ直ぐな弾道だと思って撃ったら届いてなくて艦尾に当たったり修正して撃ったら凄く前方だったりで分からない -- 2016-10-04 (火) 17:07:10
  • A船体だと、敵弾回避がほぼできない。 -- 2016-10-08 (土) 18:48:22
  • こいつは砲撃力だけは強いが他が全然ダメ。撃たれ弱く、直線番長で曲がらない。ライバルの巡洋艦の旋回半径が600m台なのに対し、こいつは860mmと巡洋艦の中では最も広い。あのアイオワよりも船体が長いモスクワでさえ旋回半径は770mである。あのモスクワよりも短い船体でありながら860mmとはいささか信じがたい数値。とにかく雷撃と駆逐艦から放たれた魚雷を避けることに苦労する。 -- 2016-10-10 (月) 01:01:32
    • 「860mmとはいささか信じがたい数値」・・・そうですね。 -- 2016-10-10 (月) 01:05:27
    • バラ撒き魚雷だろうと盆栽を狙ったAPだろうと無慈悲な十字雷撃だろうと全て懐で受け止める母なる大地のような優しさを持つ、それがキーロフ -- 2016-10-10 (月) 14:20:02
    • 超信地旋回かな? -- 2016-10-10 (月) 16:28:45
  • ボトムで[[れ>http://worldofwarships.mmoloda.com/image.php?id=1248]]は頑張った。味方が最後占領して勝ったけど占領してなかったら負けてたな。 -- 2016-10-18 (火) 02:26:48
    • ごめんなさい、ちょっと張り方ミスりました -- 2016-10-18 (火) 02:27:27
  • Tire差2とはいえBelfastが天敵になりそう -- 2016-10-23 (日) 07:36:23
  • マハンの群れを見つけてヒャッハーするつもりが返り討ちにあったんだけど、なんで巡洋艦が複数とはいえ駆逐艦に撃ち負けるんや・・・ -- 2016-10-23 (日) 23:35:36
  • もう嫌だこのボロ船 APが強いといっても舵と装甲がクソすぎる、これなら舵が利く分まだケーニヒのがマシ -- 2016-10-24 (月) 03:37:25
  • 何戦かやったけどこいつほんと辛い。ただでさえ元々偏差射撃がヘタクソなのにこいつの場合交戦距離も考えるとさらに難しいしやっと偏差に慣れて命中弾が出始めるころには瀕死状態だから辛い -- 2016-10-28 (金) 13:52:13
  • 交戦距離10㎞以下はインファイト(=超苦手)な気がしてきました。最大射程前後で敵巡をチクチクやるのが正解なんでしょうか…… -- 2016-11-02 (水) 00:52:27
    • 最大射程付近なら戦艦チクチクしたほうがいいと思うなー APもだけどHEもかなり強力だから 10㎞以下は駆逐以外近寄らせちゃダメ -- 2016-11-02 (水) 01:35:15
      • 了解、両方いたら戦艦狙うようにします。しかし、最大射程でもそこそこ巡洋にも当たる、ってのは弾道特性はほんと良い艦(砲?)ですよね。 -- 木主 2016-11-02 (水) 18:03:13
      • 本日、島影から出てきたOMAHAさんと遭遇戦に。慌ててAPに -- 木主 2016-11-05 (土) 00:45:42
      • 誤投しました。 AP撃ったら3発に1発くらいVP貫いて、すごい勢いで相手の耐久を削ることに。いやあ、ほんと火力はすごい。火力は。 -- 2016-11-05 (土) 00:48:11
      • そして今度はMAHANさんとお互い耐久ミリ残し同士で撃ち負ける(笑)。いくら強力な主砲も当てる腕の無い艦長では意味がない。……なんかだんだんKirovに乗るのが楽しくなってきました。 -- 木主 2016-11-07 (月) 18:06:49
  • 最近、この子に乗りはじめて気づいたのですが、一番上に付いてるのって測距儀なんですね。主砲と一緒に回っててビックリしました。(小並感) -- 2016-11-04 (金) 07:54:06
  • キーロフから見たら長門も金剛も大差ないのが最大の強み。 -- 2016-11-09 (水) 00:51:50
    • そうか?金剛だと極偶にVP抜ける事あるしHP低いし、逃げ撃ちされたら辛いけど向かって来たら楽だな(魚雷で毎回沈めてる人 -- 2016-11-10 (木) 20:30:13
      • 自分の乗る金剛に同じこと言えたら納得しよう。金剛も長門も怖いけど、扶桑NMが魔王に見える。 -- 2016-11-14 (月) 15:29:57
      • 長門でも金剛でも扶桑でも、米独だろうと戦艦にヘイト向けられた時点で両舷一杯で離脱を図るしかない自分はまだまだKirovを乗りこなせてないんだろうなぁ、と思います。はい。 -- 2016-11-14 (月) 19:34:59
  • 対空マシマシにして低tierの対空モンスターとして遊ぶのが正しい使い方 -- 2016-11-16 (水) 17:08:24
  • この子の弾速遅すぎない…? -- 2016-11-26 (土) 11:03:39
    • 流石にそれはないだろ、書き込みする先間違えてないか? -- 2016-11-26 (土) 13:16:45
      • ごめん、遅すぎっていうのは語弊だった。普通だったら秒速800mって文句言う速度じゃないんだけど、Kirovの交戦距離だと少し物足りないかなって… -- 2016-11-27 (日) 02:19:36
      • 同格古鷹の203mmと比較すれば少々遅いけど優位な差でもないと思う。ちなみに米巡の8インチよりは早い -- 2016-11-27 (日) 02:30:40
      • 弾速が落ちるのは小口径の最大のデメリットだが、その逆の大重量低初速のSHSはボルチモアが酷評されている通り駆逐に一方的に殴られるようなデメリットがあるわけで -- 2016-11-27 (日) 17:26:31
      • 加えてこのゲームでは砲身寿命という概念が無いわけであるから、高初速弾はかなりメリットが大きい。遠距離は戦艦を燃やすことに集中すれば良いと思う。 -- 2016-11-27 (日) 17:30:04
    • 日8インチとほぼ同じ感覚で使っていけるくらいの優秀な弾道だと思うけど -- 2016-11-27 (日) 03:19:32
  • 柔らかいけど曲がらない、とそこだけ聞けば画期的な新素材っぽい船 -- 2016-12-04 (日) 12:20:56
    • キーロフ級新素材艦とかワロタw -- 2016-12-14 (水) 07:39:03
  • 攻撃面は非常に優れてるけど防御面が速力以外クソすぎて敵弾にものすごく神経質になる船。ある意味巡洋艦の練習にちょうどいい・・・? -- 2016-12-06 (火) 19:50:20
  • キーロフの被発見距離長すぎて以前狭いマップ(ビッグレース)で戦闘開始0秒で見つかったことある……。 -- 2016-12-06 (火) 20:23:53
  • 今日初めて乗ってみたけど、ちっちゃな戦艦と思って乗ると上手くいく感じがする。 -- 2016-12-07 (水) 03:10:19
    • 装甲のない戦艦とは・・・ -- 2016-12-10 (土) 18:37:42
      • 戦艦ほどの装甲はないけど、舵が重いからあらかじめ回避行動しておかないとダメという点で。 -- 2016-12-10 (土) 23:35:58
      • わいも今これ乗ってるから分かってるやで。あらかじめ回避してても被弾することも多いがw -- 2016-12-10 (土) 23:38:31
  • 日巡と違って、縦の偏差の精密さが要求されたかんじする。1年前の古鷹とかは苦労しなかったけどこの子は最初全然合わなかった。 -- 2016-12-07 (水) 03:19:43
  • ソ連版ペンサコラやぞ。 -- 2016-12-09 (金) 08:42:35
    • ペンサ君は優秀な舵と旋回半径があるでしょ 扱い方は全然違うと思うぞ -- 2016-12-10 (土) 15:30:24
  • ファイル添付テストがてらキーロフくんfileimage.php?id=1411 -- 2016-12-10 (土) 23:06:03
  • 結果チームスコアだけどやっぱり味方が強くないとダメだなこの艦 -- 2016-12-12 (月) 14:43:49
  • 防御力ない癖に機動性もないという、なんでこんな設定にされたのか疑問な船 -- 2016-12-16 (金) 23:30:11
    • 敵戦艦が下手糞なことを祈る船だから、ただ回避行動しているのに貫かれてイラッとする他の巡洋艦と違って諦めがつくのは大きい -- 2017-01-09 (月) 09:36:09
  • このtierだとこの曲がらないのに脆い船でも、戦艦に肉薄して雷撃でキル取れたりしちゃうから楽しい -- 2016-12-21 (水) 02:43:16
  • 姿勢に気をつければAP弾はじくしHE弾も怖くないからkirovの事を経験値ボックス程度にしか見てなかったけど、コラボの為に球磨乗ってたら死神にしか見えなかった 機動性が悪くて装甲薄めの英独ソ巡辺り相手だと格上キラーだったりする? -- 2016-12-21 (水) 10:24:58
    • 火力なら、マッチングするほぼ全ての巡洋艦の装甲をブチ抜けるAPを持ってますからね。たしか。 ヘイトを頂いた瞬間に全力回避・離脱を図って生き延びられるかどうかって感じですが。 -- 2017-01-04 (水) 14:59:48
    • クリーヴ先輩とタイマンするとボッコボコにされる。というか撃ち合いは装甲と回避がアレ過ぎていかん、他の艦と撃ち合ってる奴に横槍入れるのがいい -- 2017-01-09 (月) 09:29:14
  • まじで、この船、どうやって、戦うの?? 何処からでも、一発被弾、即バイタル、なんだが、ががが -- 2017-01-14 (土) 17:45:47
    • 冷静にスペック確認してみろ。全身駆逐艦と同等の13ミリ装甲で、守る気の無い巨大な50ミリ装甲むき出しバイタル!回避要の転舵半径はあの大和と僅差の860m!!撃たれたらそら沈むよ。 基本は仲間盾にして、砲を休ませることなく撃ち続けること。味方を犠牲にするのだから火力の提供に妥協してはならない。敵艦と12キロ程度の距離を目安に35,5ノットの優速で射線を確保し続けろ。先に沈んだ仲間に勝利をプレゼントするのがこの船の役目だ。正しい意味で、勝つために強く芋れ。 -- 2017-01-16 (月) 01:48:37
    • 敵戦艦からは14~15km離れること -- 2017-01-16 (月) 11:55:07
  • 日巡のツリーが嫌になってソ巡に来てみたらスヴェトラーナとこいつで大当たり。 -- 2017-01-18 (水) 08:45:29
  • 自分キーロフで開始早々16km先のキーロフを撃ったのさ。そしたら前の戦いの最後で撃ったからだろうけどまさかのAP弾で、こりゃミスったなって思った。でも結果6発命中、防郭1枚抜き。キーロフ脆すぎじゃねって思ったのと同時にキーロフめちゃ強くねって思った。 -- 2017-01-22 (日) 18:11:31
  • 10k先のミョウコウを狙ってダメージが入るか、入らないかぐらいで撃ったら、バイタル2枚抜きで1万ダメージも入った。キーロフは強い。 -- 2017-01-31 (火) 08:47:19
  • キーロフ乗りって空母恨んでないの?戦艦巡洋艦駆逐艦乗ってて激しい砲撃戦中でも座礁しちゃっても後方5㎞くらいにいるキーロフに航空機がたかるのを見てると不憫すぎて。 -- 2017-01-31 (火) 08:58:34
    • 座礁して無くても空母に集られる、彼奴曲がれないし船体長いしペラペラやぞタカれーって -- 2017-02-01 (水) 10:42:59
      • 同tierをみればある程度の自衛力はあるんだが、今は格上空母と当たるのがデフォだしな -- 2017-02-01 (水) 11:24:46
    • 上級・手動つけたらバリバリ落とすで。普通にやってたらブジョンに移るんだろうけど -- 2017-02-01 (水) 12:18:31
  • あんまり前に出れないので与ダメが4万前後しか出ない...苦行は古鷹とダメラルドだけで十分です -- 2017-02-01 (水) 22:39:22
  • 対空防御砲火はほしかった... -- 2017-02-03 (金) 17:56:33
  • 開発直後にとりあえず一戦してみたけど、評判の通りの艦で笑ったわ。戦艦から斉射受けると高確率でVP抜かれるな。 -- 2017-02-04 (土) 16:19:47
  • 最近この船が分かってきた気がする。貫通のあるチリ車みたい -- 2017-02-05 (日) 21:55:32
  • 巡洋艦にはAPだとして戦艦は日本とかはHEで焼く感じ? -- 2017-02-05 (日) 21:59:10
    • 石鎚とかのVPさらけ出してる戦艦はVP抜けたりできるぞ -- 2017-02-08 (水) 04:31:04
      • ありがとう、独戦はかったいね。適切に弾変更できるように精進します -- 2017-02-08 (水) 12:20:32
  • 先輩方に質問です。スキルどう構成していますか?3に迷っています -- 2017-02-08 (水) 23:05:54
    • T帯に神風とかいう化け物がいるから、警戒がいいんでねぇかのう。ソ巡は魚雷の最大ダメージ入りやすいし。ソナーで十分なら他のでもいいと思うけど、おれは警戒あった方がいいかなと思う。 -- 2017-02-08 (水) 23:09:48
    • 俺は専属艦長だから基本射撃で対空上げてる。防空艦として動かせば船の性能的にもしっくりくる位置取りになるよ。 -- 2017-02-09 (木) 02:19:43
    • お二方ともありがとうございます!!次は四をどうするかか…… -- 木主 2017-02-09 (木) 03:33:27
  • こいつソ巡だからやっと低ティアの遅弾速高弾道から逃れたと思ったら、弾道はいいけど弾速遅すぎないか巡洋艦相手にすごく当てづらい・・・ -- 2017-02-18 (土) 13:38:48
    • スヴェトラーナで味わった地獄に比べたら楽なもんじゃないか… -- 2017-02-18 (土) 13:43:42
  • 戦艦乗りだからか舵も気にならないしめっちゃ強く感じる。とにかく水中聴音と観測機が有能すぎる。A船体のままで良いんじゃないか?ティア5の射程じゃないよこれ・・・。 -- 2017-03-02 (木) 05:12:56
    • 個人的には対空マシマシのBがすき。悪い制空空母もボロボロ落ちる -- 2017-03-02 (木) 12:14:39
      • Kirovだからか、ティア5だからか知らないけど、油断してる艦載機を落とすの楽しいですよね。専属艦長がやっと上級射撃取れたとこなので、早く対空砲の手動制御も取りたいです。 -- 2017-03-03 (金) 18:26:34
  • ヘイトすさまじく高い気がする・・・ -- 2017-03-06 (月) 01:02:40
    • 目立つ上に紙装甲、長射程とヘイト集める要素そろってるからな。それにとりあえず沈めておけば相手の数が減って士気があがる。 -- 2017-03-06 (月) 01:11:57
    • この子とニュルンは戦艦で開幕発見即斉射しても全弾回避はできない転舵性能だからねぇ。全員がフルHPの序盤にHP半分になった艦がいれば当然攻撃は集中する。 -- 2017-03-06 (月) 06:46:39
    • 丁寧に回避すればそれなりに避けられる気もするけどねぇ -- 2017-03-08 (水) 16:20:59
  • 対空特化キーロフに初めて会った。ポロポロ艦載機落とされて、誰?って思ってリザルト見たらこいつだった -- 2017-03-08 (水) 16:25:44
    • 千も二千もズイホウに乗ってるような奴に俺のボーグちゃんがボコられ続けて、気づいたら作ってた。対空防御無いクリーブみたいなもんだから空母2マッチなら30機近く落とすよ。俺はもう空母乗らないから応援してるぜ。 -- 2017-03-09 (木) 23:52:57
  • なんか弾道ふんわりしてない?気のせい? -- 2017-03-14 (火) 13:18:19
    • 他国が12.13kmで殺りあってる中、これは15km付近でウロウロしてることが多いから相対的にそう感じるかも。 -- 2017-03-14 (火) 15:48:47
      • やっぱりわかりました こいつ弾速800m/secとかなのに対して日重203mm840m/secとかだから若干遅く感じるみたい すいません -- 2017-03-15 (水) 15:21:17
  • 今、艦長スキルが8で10になったら上級、対空手動、隠蔽のどれを取ろうか迷っています。T5戦艦ケーニヒを対空特化で愛用しており、このTire帯での対空特化が有効なのはわかっています。ですがキーロフの隠蔽の悪さで前に出にくいので隠蔽スキルの方が有効なのでは?と迷っています。皆様のご教授お願いします。現時点のスキルは察知、熟砲、基本射撃です。 -- 2017-03-14 (火) 15:59:57
    • うーん、ちょっと異端かもしれないけど2のなんでも屋とアドレナリンをつけるってのは無いか?ARP金剛はそうゆう振り分けしてみてるんですが、面白いですよ。 -- 2017-03-14 (火) 16:07:40
      • アドレナリンはキーロフの主砲強いし装填遅いからよさそうですよね。自分は戦艦メインなので、なんでも屋はそちらの方で参考になりますね。アドレナリンもなんでも屋もいつも迷って使ったことないんです。コメントありがとうございました。 -- 木主 2017-03-15 (水) 02:05:01
    • 腕前に自信があるなら上級で対空特化、自信がないなら隠蔽が無難だけど木主さんの勝率やWTRがわからないからなんとも言えない。ただ俺のキーロフは対空特化で100戦以上勝率60%超えてるから腕さえあれば多分どっちのスキル編成でも活躍は出来るとだけは言える。もし隠蔽取るなら基本射撃ははずして別のスキル取った方が良いかもね -- 2017-03-14 (火) 16:10:26
      • 50戦で勝48%与ダメ32000程です。wtrは解らないです。巡洋艦に乗ってこなかったのでこれでもマシな方なんです・・・。対空特化の方がプレイヤー的には好きなんですが、話を聞くと今の自分には隠蔽の方が無難なのかな?とも思えてきます。寧ろ勝率60%は戦闘中に何に意識してプレイしてるのか気になります。コメントありがとうございました。 -- 木主 2017-03-15 (水) 02:42:35
    • ウチも上級ですねー。2枝さんほど腕は良くない(Kirov勝率51%)けど、下手に隠蔽取ると前に出すぎて危ない気がする。対空特化してても、長距離対艦戦闘に十分な火力はあるし。あと、蛇足ですけど巡洋艦は危機察知より敵弾近接警報の方が良い気がするんですけどどうでしょう皆さん。 -- 2017-03-14 (火) 20:00:57
      • 出来れば、両方といいたい。けど危機察知をお勧めするかな。スキルの改変が行われる前は見つかっている間どこから弾が飛んでくるからいろんな方向を見ていなければならなかった分ヒヤヒヤしたんだけど、今はどの艦が狙ってるかがわかる点でかなりスムーズな対処ができる。警報は10km先の駆逐艦が撃っても発動するし、どの艦の攻撃なのか確認する必要があって警報単体でつけてると非常に、ひじょーに煩わしい。多分警報だけつけてる人そう思ってる方多いはず。だから何隻に狙われてるか、そして、バイタルを抜かれる脅威のある艦にだけ注目しとけばいいので危機察知のがいいです。 -- 2017-03-14 (火) 22:49:03
      • この艦、旋回悪いみたいだから前でると危ないのは同意です。上級がお勧めなんですね。対空特化目指すなら先に手動とろうと思ってました(苦笑)察知と敵弾接近は、察知の実装前に敵弾接近使ってたのですが、警告の度にびびるし、必ずしも弾が飛んでもこなくて、精神的に疲れるので今は使ってないです。コメントありがとうございました。 -- 木主 2017-03-15 (水) 03:07:16
    • 艦長の将来次第かな。乗せかえてくなら隠蔽でいいよね。専属で14レベルくらいまで上げるなら上級対空指定とって対空特化キーロフのできあがり。俺は対空特化で遊んでるけど、ぶっちゃけ低ティアで初心者も混じってるマッチングだから隠蔽だの発火率だの考えなくて十分だよ。参考までに1敵弾接近2アドレナリン3基本射撃4上級射撃4対空指定でやってる。次取るのは爆専かな。 -- 2017-03-15 (水) 13:12:57
  • 艦長は専属なんです。枝さんのスキル構成、参考になります。対空の意見多いから対空がいいのかな?と思ってるところです。アドレナリンは別の方も 薦めてる方いましたので、検討したいなと思います。T5なんですが苦戦中です。スキル云々以前のpsの問題かもしれません。コメントありがとうございました。 -- 木主 2017-03-16 (木) 13:35:06
    • 上のコメントは1つ前の木の枝4様への返信です。間違って木を立てましたすみません。 -- 木主 2017-03-16 (木) 13:40:57
    • 苦戦中なら対艦性能上げたほうがいいかもなー。爆専から隠蔽の流れが鉄板だが、キーロフの隠蔽は距離詰めるために使うもんじゃないと理解しといたほうがいい。活躍できないと楽しくないだろうし、色気ださずに良く考えることだぬー。俺の対空キーロフはだたの息抜き用だし。 -- 2017-03-17 (金) 12:07:25
      • アドバイスありがとうございます。今、巡洋艦全般のスキルアップというか鯖平均程度の成績だしつつ上のTireに上がるの目指して頑張っていて、独巡のケーニヒスベルグも昨日開発が完了したので、着弾時間も同じくらいですしキーロフと掛け持ちでしばらくやってみようと思います。ケーニヒ巡の方は隠蔽とってみようと思ってるので、その後のケーニヒ巡の成績次第でキーロフのスキルも選択しようかなと思います。 -- 木主 2017-03-18 (土) 02:40:19
  • やっぱ対空特化にしたら、対空母戦が楽しすぎる。曲がらないのは相変わらずだからいっぱい来られたら困るけど、相手の被害も相当に膨れるんだよな。 -- 2017-03-17 (金) 09:24:12
  • 本当に柔いんだよなこいつ... -- 2017-03-19 (日) 07:48:21
    • 死ぬほど柔いぞ 金剛で20キロ近くから撃ったら1斉射でVP4枚抜けて嘘だろお前!ってなるレベル -- 2017-03-19 (日) 07:50:10
    • 同じくフィジーで14キロからでもVP2枚抜きしたぞ! -- 2017-03-20 (月) 19:39:44
  • こいつは走行はないけどVP貫通は狙える(巡洋艦相手のみ) -- 2017-03-29 (水) 20:58:12
  • キーロフの立ち位置は戦艦くらいのばしょでいいんですか?この前巡洋艦だからって駆逐艦の援護をしに前に出たら最初の獲物あげちゃったんで・・・ -- 2017-03-30 (木) 08:47:44
    • トップで戦艦少ないMMだと突っ込んだ方が強いけど普通は遠距離で戦ったほうが強い。とにかく敵を減らすように動くと楽になると思う -- 2017-03-30 (木) 10:01:01
  • 島に隠れて撃つことすら恐ろしい装甲。常にぶつかる島のない広大な海域を動き続けないといけない。止まったら死ぬ。 (T-T -- 2017-04-04 (火) 17:05:56
    • このゲームとして止まったら死ぬのは当然で、煙幕射撃とか島越し高弾道とかで止まっても死なない奴らが特殊なだけではないか。戦車ならともかく -- 2017-04-04 (火) 17:24:46
      • こいつは海の上を滑る豆腐なんだぞ。3回は耐えられる普通の軍艦と比べられても困る。 -- 2017-04-05 (水) 01:41:16
  • コイツもモロトフも砲は強力、装甲ペラペラだから操艦、ヘイトは気を使うね。撃つ方もペライ砲強いから残すと厄介って分かってるとね。それを考慮して立ち回れれば強艦。隠蔽入れると楽になる。 -- 2017-04-05 (水) 02:58:41
  • ほぼフルHPでT5だったグネフとT字で遭遇して数斉射の後にこっちが沈んだのはいい思い出…長い射程を活用しないとこんなことも起きる…ぐすん -- 2017-04-11 (火) 17:39:56
    • 奴らはとんでもないサイクルで弾を打ち込めるからなぁ。ソ駆APは怖いっていう認識が無い状態の巡洋艦なんて手のひらで転がせるレベルで対処できちゃうからね。そのかわり11~12kmではキエフの高速弾道は駆逐からしたらうっとうしいことこのうえない。 -- 2017-04-11 (火) 19:58:49
  • 水兵工房見に行ったら1位になってて吹いた。人気なさすぎだろもっと乗ろうぜ -- 2017-04-13 (木) 21:42:44
  • ベルファスト相手にバイタル5枚抜きしたのが爽快で忘れられない。上手くやれば強いな。 -- 2017-05-05 (金) 00:16:21
  • 空母に狙われまくる。 -- 2017-05-05 (金) 00:17:41
    • 墜としてやれよ。 -- 2017-05-26 (金) 19:12:38
  • この船もう少し装甲や隠蔽が良ければいいのに。ヘイトも酷いから辛すぎる。 -- 2017-06-18 (日) 22:15:20
    • ペンサ「ふっ!(鼻で笑う -- 2017-06-18 (日) 22:41:19
      • お前は(ティアが2つも上だが)何だかんだで100mm装甲の部分あるだろ!キーロフの倍あるだろ! -- 2017-06-18 (日) 23:27:00
      • それに機動性もキーロフより断然良いじゃん! -- 2017-06-18 (日) 23:46:45
      • 装甲が中途半端に厚いと過貫通バリアが無くなって通常貫通orVP貫通になるんやで……。あとこいつの機動性なら戦艦から14kmくらい離れてりゃ大丈夫 -- 2017-06-18 (日) 23:53:23
      • なんか言葉足らずだった気がするから追記するけど、14kmって言っても「腹見せ全速直進」から対処できるって意味ではないですよ 敵艦が散布界の神様に嫌われてない限り腹見せてれば高機動な艦や重装甲の艦でも痛いの貰う距離だしね -- 2017-06-19 (月) 09:24:46
      • ペンサは回避力が高い上にアプデで隠蔽も良好になったんだよなぁ -- 2017-06-19 (月) 12:13:22
  • 説明文読むと艦載機あるっぽいけど…ないよね?なくなったの? -- 2017-07-16 (日) 11:42:58
    • B船体にすると無くなる -- 2017-07-16 (日) 13:27:48
      • そうだったんですか !A船体(初期船体?)の方がメリットある場合もあるんですね。ありがとうございます! -- 木主 2017-07-17 (月) 07:28:17
    • 戦後に降ろされたんだと思う -- 2017-07-16 (日) 16:24:10
  • 砲火力・速度・対空の3つが揃ってるから嵌まると強い。曲がりにくかったり柔らかい一面はあっても癖になる。エミールも似たような性格だけどこっちの方が主砲は大きいからVP抜きやすいんだよな -- 2017-07-16 (日) 18:31:38
  • Budyonnyで遊ぼうと思っているんですけど今のスキルは敵弾接近、アドレナリン、爆専、IFHEなんですがこんな感じでいいでしょうか?これは取っておきたいとか対空強化スキルとっておいたほうがいいとかってありますか? -- 2017-07-26 (水) 01:05:52
    • キーロフにIFHEはいらないけどブジョンからドゥ↓ミ↑ートゥリ・ド↓ンスコ↑ォイまでは必要になる -- 2017-07-26 (水) 01:17:59
      • 熟練砲手と上級・隠蔽はあると助かる。それと個人的にはソ巡は曲がらないから敵弾接近よりも危機察知で撃たれる前に対処したい。 -- 2017-07-26 (水) 01:23:38
  • 隠ぺい、IFHE、爆専、基本、熟練、アドレナリン、敵弾接近。で遊ぶとクッソ強い特にIFHE、爆専がグロイ戦艦にHEがつぶれなくなって1斉射2500overでてクッソ燃えるから古鷹よりは火力はあってたのちい -- 2017-07-27 (木) 12:52:53
  • 相手ソ連巡洋艦のHEで爆沈した…どんだけ装甲ないねんこいつ -- 2017-07-31 (月) 00:53:30
  • 駆逐のグネブヌイでバスバスVP抜けるんで可愛そうになってきた。 -- 2017-08-06 (日) 19:21:53
  • やっと終わった。二度と乗らねぇわこんな船 -- 2017-08-15 (火) 15:34:03
    • おう、ブジョンに乗ったら是非俺キーロフの前に出てきてな! APでプスプスして差し上げるから! -- 2017-08-15 (火) 19:05:38
    • そんなコト言わんといて。またの乗艦お待ちしております -- 2017-08-15 (火) 20:55:15
  • 妙高で撃ったら爆沈してびっくりしたわ。命中1発。しかもHE弾だったのに -- 2017-08-17 (木) 20:09:04
  • 巡洋であることを忘れて速い戦艦だと思えば強い -- 2017-08-19 (土) 14:35:29
    • 装甲駆逐の戦艦(小声)マジレスすると装甲捨てて火力を選んだ古鷹って思って、自分が沈むのは仕方がないこと。その前に相手をどれだけ沈めるかって思えばいいと思う。火力も装甲もないエメラルドより救われてるんだし。 -- 2017-08-19 (土) 15:55:20
  • これほどひどい設定の船をよくこのままにしておくなあと思う。その神経が分からない。 -- 2017-08-20 (日) 20:12:00
    • 具体的には? -- 2017-08-20 (日) 20:45:56
    • ソ連版ペンサコラやぞ -- 再掲? 2017-08-20 (日) 22:13:11
    • エメラルド「俺をお探し?」 -- 2017-08-20 (日) 22:55:41
  • こいつってスペックだけ見ると「お?強艦じゃね?」と思うけど実際乗るとそうでもないな…これなら全然エミールの方が楽しいわ -- 2017-09-05 (火) 23:51:21
    • 辛いねこいつ 装填か、弾速、AP貫通上がれば多少使いやすくなるかなー? -- 2017-09-06 (水) 00:19:23
      • 装填と弾速あがりますねぇ・・・ -- 2017-10-26 (木) 14:14:40
  • 50㎜って、Khabaro。。。。 -- 2017-09-10 (日) 16:55:58
  • キーロフ艦長がLv14になって、対空特化が完成。強い。 しかも対空に全振りしてても普通に砲戦もこなせるところが素晴らしい。さらに最近ティア4、5は空母が良く表れるので活躍の機会が多い。さらにさらに、キーロフだからと油断してくる空母も多い。強い(大事なことなのでry -- 2017-09-10 (日) 20:38:26
  • 今日対空キーロフに助けられたわ 結構苦しい場面で相手の戦闘機を全部叩き落してくれた事に感謝したい -- 2017-09-16 (土) 16:14:21
  • 集弾性良好、戦艦も中距離で抜けるAP、しかしなんだこの装甲w駆逐にVP抜かれたぞw -- 2017-09-18 (月) 08:32:35
  • フルヘルス爆沈はいやーきついっす -- 2017-09-30 (土) 14:44:55
  • キーロフ向けの艦長(今はスヴェトラーナ)が三つ目のスキルを習得出来るようになったけど、何がいいんだろ?過去ログだと爆発物専門家か基本射撃訓練だって言うけど。あと、二つのスキルは熟練砲手よりも最後の抵抗が良いって聞いたけど、どうなんだろ -- 2017-10-08 (日) 17:46:09
  • HEワンパンで沈んでくれてワロタ。これからもよろしくね -- 2017-10-08 (日) 20:59:33
  • 扱いづらい船ではあるが決して弱くない、むしろ強い。ただ初心者がこの船使うと(というかソ巡最初に進めると)芋巡洋が育ちそうなのが難点 -- 2017-10-08 (日) 22:06:16
    • 俺もソ巡育成で勝率40%という素晴らしい成績で卒業。二度とのるかと思ってる叩き売った。それから幾星霜、最近買い直したら強い強い。初心者にここまで尖った性能の巡洋艦を与えたのが間違い。普通に巡洋艦だと思って開幕駆逐の後方に付いていくと即死する。戦艦と同じ位置、もしくは島影からから火力を出す船なんだよな。「被発見の状態で全門使って射撃したら死ぬ」と思ってれば動きの参考になると思う。 -- 2017-10-15 (日) 13:34:43
  • 主砲再装填時間を 15 秒から 13.5 秒に変更・弾速を 800 m/s から 920 m/s に変更とのことらしい -- 2017-10-26 (木) 07:25:35
    • デモイン並?それともブジョンヌイ並の弾速になるのかな?遠くから駆逐に弾当てやすくて超強くなる予感 -- 2017-10-26 (木) 08:22:31
      • ドンスコイとかモロトフと同じっぽい -- 2017-10-26 (木) 08:38:07
      • モロトフェ…でも貫徹力はまだモロトフが勝ってるのかな -- 2017-10-26 (木) 10:15:45
      • デモインじゃなくてドンスコイと間違った(笑)T5で対空強くて砲も強かったらめっちゃ強そう。変更なったら早く使いたい -- 2017-10-26 (木) 10:29:38
      • モロトフ特有の過貫通の呪いに陥らないことを祈る・・・ -- 2017-10-26 (木) 12:17:35
    • Kirov級の砲データ探しても800m/sなんてのは出てこないんだけど弱装の数値だったりしたのかな。ソ連海軍まったく知らんからわからん -- 2017-10-26 (木) 14:35:42
  • ソ連版ペンサコラやぞ -- 再再々掲載? 2017-10-26 (木) 12:58:46
  • こいつ微妙に弾速遅いからねこのバフはありがたい(もっと早く来て欲しかった‥ -- 2017-10-26 (木) 15:49:12
  • APでお腹さらしてるときに巡洋艦撃っているのに過貫通ばっかり、、、どうすればいいですかね? -- 2017-11-04 (土) 20:45:30
    • Tier5辺りの巡洋艦は装甲が非常に薄いのが多くて過貫通しがち。Tier6以上ならバイタル抜ける場合が多いよ。ちなみにクリーブランドは硬すぎてモロトフのAP弾ですら抜けない事がざらにある。 -- 2017-11-04 (土) 21:11:46
  • ようやく ねんがんの キーロフ を にいてたぞ!どんな運用がいいのですか?A船体でも大丈夫ですか? -- 2017-11-06 (月) 13:57:19
    • 基本的に未改修は前Tier以下の性能になるからそのまま出撃するのはおススメはしないぞ。それに今度Buffくる(らしい)からそれまではcoopで色々遊んどけ -- 2017-11-06 (月) 15:48:39
      • 運用は解説にも書いてる通り遠距離でHE戦艦チャッカマン、腹見せ巡洋にはAPでVP貫通を狙う。角度も何も防御力は全くないから戦艦のAPは当たらないことを祈って常に回避行動をとること。 -- 2017-11-06 (月) 15:54:18
    • 紙装甲で射程のない戦艦と思って運用するよろし -- 2017-11-06 (月) 18:03:45
    • まず、B船体にします。副兵装改良1、対空砲改良2を積みます。NEp7旗を付けます。基本射撃、上級射撃、対空砲手動制御のスキルを取得します。=対空特化キーロフの完成。低ティアで燻ってる初狩り空母の艦載機をモリモリ落とすの超楽しい。自分は撃墜ハイスコアは23。 -- 2017-11-06 (月) 18:22:43
      • 自分もそれでやっていましたが、中々空母とマッチングしなくて (^^;  手動制御を隠蔽に変えて使っています。HEで戦艦を燃やし、APで巡洋を貫いて。むしろ前より勝率が良くなりました。 -- 2017-11-09 (木) 16:08:44
      • 最近はティア4、5は空母とマッチングする率上がってるので。結構対空使いどころありますよ。 -- ? 2017-11-10 (金) 00:01:57
  • 弾速は据え置きになったのか・・・期待してたのに -- 2017-11-09 (木) 15:43:16
    • まじか・・・今回の唯一の楽しみだったのに -- 2017-11-09 (木) 16:09:47
    • tier5で920m/sは強すぎるからね、しょうがないね。個人的には装填15秒でもいいから初速を上げてほしかったが。 -- 2017-11-09 (木) 16:20:20
      • バフされたらまた乗ろうと思ってたのに‥ -- 2017-11-09 (木) 16:29:12
    • 結局弾速据え置きなんだ。800m/sって史実通りの弾速じゃないらしいんだけどね。 -- 2017-11-09 (木) 16:50:41
    • 1葉同様、今回のアプデで一番期待してた。キーロフをメインにしてるだけに、ちょっと残念。装填13.5秒になっただけでも少しは手数増えるかな -- 2017-11-10 (金) 00:27:37
    • お祈り装甲なキーロフさんで手数が増えてもなぁ… -- 2017-11-10 (金) 01:03:30
    • いやー、実際のキーロフは優秀で、散布界こそアレだけど装填速度は毎分5発以上、弾速も速くて三連キャニスターのおかげで照準も速かったはずなんだけどね。WoWSでは随分と不遇だな。 -- 2017-11-11 (土) 19:45:51
  • これAFKかと勘違いされるぐらい待ってから動き出さんと即死するわ -- 2017-11-10 (金) 22:58:10
    • 初動が悪いだけ。初期配置より良い射撃位置はいくらでもあるんだからそこを目指せばいい。初手から全力で走る必要はないけど、全力で走った方が良いMap、初期配置の方が多い。 -- 2017-11-10 (金) 23:05:24
      • まぁデカいマップならそれもありやな -- 2017-11-10 (金) 23:35:14
  • 平均ダメ5万オーバーで60戦勝率45%、この艦乗ると何故か味方に恵まれない。変な駆逐空母ばかり引く -- 2017-11-11 (土) 17:25:39
  • 初乗りで戦艦砲一発喰らって3分の1持ってかれてこいつやべーやつだ!と悟って色々やるようになった。っというかこの子に乗らなかったらロックかけずに射程外の敵の予想進路で射程内の所に弾を置くように撃つとか絶対やらんかった。 -- 2017-11-11 (土) 22:29:13
    • 射程外でも0.2~0.3kmあたりでロックできるようになるよ。ロックなしだと散布界が酷いことになって狙った所に飛んでいかない -- 2017-11-11 (土) 22:44:30
    • 満タンだろうがなんだろうが常に爆沈の可能性があるから全く気が抜けないのはある -- 2017-11-12 (日) 00:03:58
    • 的としてはどんくさい駆逐艦やからな -- 2017-11-12 (日) 14:22:33
  • ミリ削れから駆逐艦に爆沈されたwwwすごいwww -- 2017-11-17 (金) 22:40:26
    • こんにちは!エメラルドです! -- エメラルド? 2017-11-17 (金) 23:23:51
  • 普段よりも駆逐の2-3kmは後ろめにいないと、一番最初に見つかって袋叩きになるな。隠蔽があと1kmほど下がれば良いんだけどなぁ -- 2017-11-20 (月) 14:15:07
    • 集団の奥でも狙われまくる人気者ですわよ -- 2017-11-22 (水) 16:59:21
  • kirovで晴天ゲット( ◠‿◠ ) -- 2017-11-26 (日) 00:44:43
  • ダメラルドの親戚かとヒヤヒヤしていたが、のってみるとよい船ではないか! ずっと青葉でインファイトしてきた身には、芋仕様のアウトレンジ戦法が刺激的すぎる。自艦を縦なくても味方が盾になってくれる(歓喜)。舵が悪くても距離をとっていれば着弾まで時間あるし避けられるじゃないの。B船体で観測機なくなるのがもどかしいわ。 -- 2017-11-26 (日) 19:43:42
    • 19艦長のせて塗装と旗マシマシにすると結構普通に戦えるで -- 2017-11-26 (日) 20:40:26
    • 癖になるんだよ、キーロフの楽しさは・・・。まったく同じ運用のモロトフもすげー楽しいよ。ティア上がった分刺激度が増す感じ。 -- 2017-11-26 (日) 23:30:44
    • 本当に爆沈するんだな(爆沈記念カキコ)。もう一度爆沈したら(旗稼いだら)旗つけよう。 -- 木主 2017-11-27 (月) 23:11:32
      • 開幕初弾で爆沈したり、尻掠っただけでハカイチとか喰らうと「これぞキーロフ」と思う。慣れると気にならなくなる。楽しくはないがな! -- 2017-11-27 (月) 23:23:26
      • 爆沈しなくなってハカイチされるようになるよっ -- 2017-11-30 (木) 19:16:38
  • 防郭のチャレンジとかミッションとかほんとやめてください死んでしまいます -- 2017-12-08 (金) 18:23:37
  • 20勝20敗で卒業しておくことにしますた。インファイト好きなもんで、気がついたら距離がつまっていた(9~13km)のがいけなかった。12~16ぐらいがいいのかな。避けるというよりは常に動いて的を絞らせないようにして、あとはお祈り。後衛だから前衛が弱すぎるとつらいし、味方がそろって明後日の方向へいっちゃうと、味方レミに参加せざるをえなくなる感じ(単艦で逆サイドには立てねぇわw)。回避読みで弾をおいていく練習ができてよかった。AP刺さると気持ちいいね! -- 2つ上の木主? 2017-12-16 (土) 22:52:05
    • 火力全振りで楽しいよね。もしもこいつを愛してしまってどうしようもないのならモロトフの購入をオススメしよう。あちらは純粋にキーロフの強化版だからきっとキーロフを楽しめたのならあちらも楽しく使いこなせるはず。 -- 2017-12-27 (水) 15:15:18
  • こいつは結構前に使ってて最近また買い直したんだが非常に楽しいぞ -- 2017-12-29 (金) 21:37:28
    • ↑送信ミス失礼 初速800mとは言え貫徹力が中々素晴らしく格下巡洋艦には少々もったいないくらい むしろ近距離では腹見せてる石槌やら金剛みたいな巡戦、高速戦艦に対してもAPが有効で斉射で4~5000ずつ持っていける(距離10kmなら貫徹力200mm程度と考えてもらいたい) 特に石鎚なんかはVPそれくらいの距離なら普通にVPも持っていけるぞ -- 2017-12-29 (金) 21:42:05
      • ↑文章めちゃくちゃ汚くなってた失礼(2回目) -- 2017-12-29 (金) 21:43:26
  • こいつに乗り始めて、最初の艦長再訓練でCo-op5回戦って生還率0%w戦艦の一発はまあ予想してたけど、十字雷撃食らうともう無理。でもこの砲クセになるねえ。一つ気に入ると、だめなところも「アバタにえくぼっていうし」って許せてしまう。「十字雷撃食らっちゃう立ち回りとかm9(^Д^)」ってなってる自分がいる。 -- 2017-12-31 (日) 00:58:59
    • 「あばたにえくぼ」じゃなくて「あばた“も”えくぼ」だぞ。好きになった相手なら、あばた(=顔の傷跡)もえくぼ(=可愛らしい長所)に見える、というたとえ。 亀だが、今気づいたので。 -- 2018-01-14 (日) 20:59:22
  • 破壊的一撃献上船、駆逐艦別にしたらこんなに一撃で沈められる船は初めてだ -- 2018-01-14 (日) 16:46:29
    • 爆沈だってできる。そう、Kirovならね -- 2018-01-14 (日) 19:06:35
    • エメラルドでKirovのバイタル抜けたときは、なんか申し訳なく感じた -- 2018-01-14 (日) 22:44:07
  • 火力極振りとはこのことだ!これで前のアプデで砲弾初速も上がってたらOPになりかねなかったんじゃないかってくらい(火力が)強い。それをゴッソリ削るくらい生存性は低いが。tir5de -- 2018-01-30 (火) 10:33:36
    • 失礼。tier5で一番好きだわ -- 2018-01-30 (火) 10:33:52
    • 火力があるかないかで言えばあるんだけど火力+1の為に装甲-5みたいな感じ。と言うかマッチング帯にシュペーさんみたいなのもおるしなかなか立ち位置が難しい -- 2018-01-30 (火) 15:07:36
  • B船体にしたはいいもののやはり観測機が恋しくなるなぁ… -- 2018-01-30 (火) 14:56:40
  • サンクトペテルブルクのコンテナ船の奥にいる船ってもしかしてこの子? -- 2018-02-13 (火) 14:28:22
    • そうだよ、戦争中ずっとココで戦ってたからね・・・というか退役する(74年?)までずっと母港はココだよ -- 2018-02-13 (火) 15:39:19
    • 実は手前側にもいる。これくらい旗満載して出撃したいなー -- 2018-02-13 (火) 20:24:48
  • 6 ていうのとIFHE付けたら貫通力は39or37?キーロフはスキル何取れば良いんだ? 他の巡洋艦で必要だったものがいらなかったりするからポイントが余る気がする -- 2018-03-15 (木) 18:32:21
  • ↑全く整理する前に投稿してしまった、、、 ええと、キーロフは6ポイントで爆専とれば十分強いよね スキルで補えるトコが優秀でポイント余るから何が良いのか IFHE付けたら貫通力は39と37どちらなの …ということを書き込みたかった -- 2018-03-15 (木) 18:43:12
    • 何も考えずに艦長スキルのページを見て38mmだと思ってたけど、違うのかな? ティア5で180mm砲ならIFHE要らないと思う(自分は付けてない)。対空特化すると面白いですよ。ティア5は空母マッチ多いし、木主さんが言ってるように優秀で、対空特化しても十分対水上戦闘もできるから。ちなみに自分のキーロフ艦長はLv15で近接警報、熟練砲手、基本射撃、上級射撃、対空砲手動制御です。ご参考まで。 -- 2018-03-15 (木) 18:54:07
      • 空母マッチが多いのはそうなんだけど…マッチ帯的に各上空母が多いのよね… -- 2018-03-15 (木) 23:21:55
      • そういえば艦長 -- 2018-03-16 (金) 09:39:52
      • ↑また誤投稿 そういえば艦長スキルのページに書いてあったか ずっと自分で計算してた -- 2018-03-16 (金) 09:41:18
  • 上の方も書いてるけど、対空セッティング面白いしチーム貢献度が大きい。普通・上級・対空指定・対空旗で、7.2キロ対空値は110。4.6キロで246。素のテキサスの対空(そもそもレンジが短い)よりも格段に高い。遊びでやってみたが、2戦連続で晴天とれるのは他の艦では滅多にないことだ。どうせ戦艦に目をつけられたら島影にこもるか遠距離でペチペチするしかないから、どうせなら要所島裏でひたすら飛行機を落とすのもいい。ちなみ、龍驤までなら溶けるように落ちるぜ。 -- 2018-04-19 (木) 18:09:26
    • ソロモンだとマップ全体の約1/4が防空圏とかチートを疑うレベル -- 2018-04-19 (木) 18:42:26
      • そう、小さいマップが多いティア帯だから、敵さんからしたら気がついたら溶けてたって展開多いと思う。48機落としましたぜ。出だしのクトゥゾフ以来ですわ。 -- 2018-04-19 (木) 18:51:43
    • せんせー!サイパンおおいんですけど! -- 2018-04-19 (木) 20:59:57
      • 格上特にサイパンがきたら諦めよう。気持ち削ることくらいはできるけど。基本、T4、5のやつら全般に壊滅的なダメージ与えられますよ。制空権つきボーグFTをかすっただけで2~3機落とせるから、味方空母にとってはかなり助かってるはず。結局2隻とも空っぽにしちまうんだけどwに -- 2018-04-19 (木) 21:59:18
  • 古鷹よりキーロフのが敵を燃やしやすいような感じがする・・・ -- 2018-05-01 (火) 22:33:01
  • マハンもジャンウェイも出雲もブルターニュも泣きながら我慢して乗ってたけどコレだけは駄目だわ。なるべく遠くからチマチマ当てつつ死ぬ気で回避してても、ちょっと掠っただけで思いっきり持ってかれる。初めてフリーで飛ばしたよ・・・ -- 2018-05-08 (火) 04:55:05
    • 正味の話、巡洋の装甲はどれも脆いから、攻撃面で問題のないキーロフは苦行のイメージないわ。オマハの方が交戦距離近い分、つらかった。まあ人それぞれかもしれんけど。 -- 2018-05-08 (火) 07:25:55
    • T5で16キロオーバーの射程あるから強艦ではないが扱いは楽なほうだと思う。苦戦したなら島の使い方にまだ伸びしろあるんじゃね。昔の日駆みたいにもっと陰湿で性格の悪い動きしなきゃだめよ。 -- 2018-05-08 (火) 11:59:32
    • こんなに強い船が弱いとかまじかよ。平均ダメ4万は余裕だぞ? -- 2018-05-08 (火) 12:18:39
    • まれにハマればツエーってなるけど船体とVPがデカくてペラいから味方依存が高い。味方にしてみると満タンでも一瞬で消し飛ぶから枚数的にアテにはしにくい -- 2018-05-08 (火) 12:58:12
  • 45マッチだと泣く 56マッチだと一安心 567マッチだとやっぱり泣く -- 2018-05-11 (金) 15:56:03
    • そう? 45マッチって割とキーロフ無双じゃない? -- 2018-05-11 (金) 18:19:24
      • t4用の狭いマップだと小回りきかないし適切な距離取れないのよ ソロモン諸島とかいう芋育成マップもあるし -- 2018-05-11 (金) 21:16:42
      • 最後のはただのt4マップへの愚痴になってしまった() t4以下は乗らないようにはしてるけどt5でも当たるのはやめてほしい -- 2018-05-11 (金) 21:20:22
      • あー 確かにこのマップでこの配置かよwww とか思う事あるわ -- 2018-05-11 (金) 22:33:45
      • t4マップで走り回るには旋回半径でかすぎるわ流石に。慣れないとしょっちゅう島に突っ込むし。 -- 2018-06-26 (火) 17:29:09
    • 45はAP無双、567は誰も期待してないので島裏や遠距離からコソコソ終盤からやる気だす。ソロモンは対空強化してあれば神mapだね。正直ボトムが1番楽な気もするできることと無理なことがはっきりするから。 -- 2018-05-12 (土) 00:33:24
      • 対空キーロフでソロモン45空母2マッチとかだと笑いが止まらんよね。いざ始まってみると味方の飛行機が見当たらなかったり知らないうちに敵7対味方3とかになってて逆の意味で笑えてくることもあるけどw。 -- 2018-05-12 (土) 00:44:19
  • 日本巡洋艦を古鷹まで進めております初心者です。キーロフを対空艦にすると面白いと書かれているのを拝見し、この度入手しました。アップグレードBは対空砲改良で良いのでしょうか? 射撃システムの散布界減少が無くても問題無いのでしょうか? 正直命中率がどれほど変わるのかも理解していないですが…。皆様の所見を伺いたいです。 -- 2018-07-22 (日) 22:40:06
    • 艦長スキルで上級と対空指定とってようやく対空特化なので、初心者の方には少し気が早いかもしれません。射撃システムがなくても14キロの妙高のバイタル5枚抜きとかしたことあるので、散布界は良好な船です。対空射程延ばして問題無いでしょう。古鷹が強すぎるというのもありますが、キーロフはたとえユニカムが乗っても駆逐の後ろについていって砲戦してると5分と持ちません。そういう性能と理解して、後ろからのんびり戦いましょう。 -- 2018-07-23 (月) 00:02:02
    • 確かに対空は優れているけど14P艦長で特化しても面白いほど落ちるというほどではない。砲も強いけど位置取りや回避行動ができないと薄い装甲で即沈する。誰が乗っても面白いという艦ではなく、一通り開発を進めた人が戻ってきたときに面白さを再発見するといった艦だよ。アプグレは艦長が育ってないうちは射撃システムにして、砲の強さに振った方が扱いやすいんじゃないかな。弾道は駆逐を狙いやすいし、腹みせ巡洋には多少遠くてもAPをプレゼントしてあげよう。 -- 2018-07-23 (月) 00:20:06
    • 対空特化っていうのは19艦長量産体制に入ったプレイヤーたちが唱える呪文なのじゃ……。初心者ができるのは、せいぜい対空UG+上級射撃による対空射程MAXまで。キーロフ専属ならそれでもいいけど、ブジョンへ進めるつもりなら射撃管制UGと隠蔽が無難よ。 -- 2018-07-23 (月) 03:42:20
    • 投稿者です。お三方早速のアドバイスありがとうございます。貴重なご意見助かります。対空特化はまだ早いということではありますが、メインで進める予定は日本巡洋艦なので対空砲改良にしました。主に自衛目的でスキルは基本射撃と隠蔽目指したいと思います。数戦しましたが、主砲弾数多いのとスキル揃っていなくともある程度航空機を減らせるのが嬉しいですね。ただやはり仰る通り駆逐艦援護に徹しようとするとあっけなく沈没してしまう。遠めからでもVPを抜ける威力があるとのことなのでやや遠めに位置しようかと思います。地道に精進していきますー! -- 2018-07-23 (月) 15:56:44
  • 皆さんこの船乗っているときにどれ位の交戦距離意識していますか?僕は13~15kmを意識して戦っているんですが、なかなかダメージが取れません。やはり偏差射撃が下手くそなんでしょうか・・・ -- 2018-07-29 (日) 20:41:09
    • 弾が当たってるかどうかは君にしかわからない。弾が外れてるからダメがとれないのか不貫通跳弾が多いのかをまずは見てみよう。 -- 2018-08-03 (金) 21:08:50
      • 別人で余計なお世話かもしれないが補足だ!弾が敵艦の艦首or艦尾方向に当たらない=使ってる艦の弾速に慣れよう!、敵艦より前方or後方に当たらない=距離感覚を慣れよう!、AP弾が弾かれる=土手っ腹ねらってるつもりでもMAPをよく見よう、もしかしたら相手は角度付けてないかい?ズームで見てると斜めも意外と腹丸出しに見えるぞ!、HE弾でダメージが出ない=敵艦の艦側に当たってないかい?艦側は装甲が厚いから上部構造物を狙うようにしよう!弾がバラけても甲板に当たってくれるぞ! -- 2018-08-03 (金) 22:03:40
    • 偏差に自信が無いうちは、必ず撃った砲弾が着弾する様をスコープで確認しましょう。自分のつけた偏差にたいしてどれくらい外れたのかがはっきり見えるはずです。それを元に少しずつ正しい偏差位置の模索をすれば良いと思います。キーロフの弾速はかなり遅い部類なので、敵が舵一杯だとか、直進しかしない奴だとか、そういう当てやすいタイミングに撃つというのも大事になってきます。偏差に馴れれば強力なAP弾の使い道がでてきますよ。 -- 2018-08-03 (金) 23:18:50
  • こいつで扶桑のVPって抜ける?14Kmで抜けた判定出たんだけど  -- 2018-08-24 (金) 09:34:43
  • 砲はAPの貫通力豊富、ただし口径小さいのでAPの跳弾も豊富。 船体を改装しないと、対空無くて雷撃来て死ぬ。舵が重すぎて死ぬ 船体を改装しても、転舵半径大きくて事故る バイタル柔らかで事故る 曲がらな柔らか経験値box 隠蔽悪くてランダムでもCo-opでも船団に紛れても真っ先に弾が飛んでくる。 -- 2018-09-01 (土) 06:51:29
    • あと、爆沈率が高い気がする。 やけに舵が壊れる。 -- 2018-09-01 (土) 06:52:55
    • 舵と機関はかなりの頻度で壊れる。駆逐艦かと思った。 -- 2018-09-01 (土) 07:11:42
  • 初心者の頃に苦痛とともに負け越しで通過して、今戻ると強いことに気づく。要するに前に出て普通に撃ち合う、普通の(初心者が学ぶ)戦い方が全く合わないんだよね。とにかく後方から、火力の発揮だけを考えて戦う。占領とか回避盾とか一切考えてはいけない。ツリー艦なのにここまで尖ってるのは珍しいよね。 -- 2018-09-09 (日) 10:48:05
    • 適宜AP使えるかで対軽巡が大きく違ってくるからね。 -- 2018-09-09 (日) 10:54:44
    • 同格のケーニヒスベルクは砲配置的に引き撃ちをしろってすぐ理解出来るけど、キーロフじゃわかんないよなぁ。偏差に慣れてない初心者に遠距離からズドンとやると強いって教えるのは難しい. -- 2018-09-09 (日) 13:44:32
      • 見た目にはいかにも最前線で粘れる感じなんだよね。スヴェトラーナのいかにも第一次世界大戦型の古臭さから一気に近代化するし。まさか戦線に出てはいけない艦とは思えない。 -- 2018-09-09 (日) 17:30:35
    • 舵が重く転舵半径も広いから、回避の引き出しが無いとすぐ大ダメージってのも原因だよね。出戻りだとその引き出しが豊富だから15キロでとろとろ回避しながひだすら撃ってられる。初心者キーロフのHPは満タン、大破、沈没の3つだがベテランはちゃんと中破するのだ。 -- 2018-09-11 (火) 12:27:18
  • こいつに来たんだが、こいつって強い?個人の意見で構わないから教えてチョ。 -- 2018-10-28 (日) 18:48:35
    • 普通。防御力は皆無、回避も難しいのに、生き残って火力を発揮し続けないと役に立たない。 -- 役に立てなかった人? 2018-10-28 (日) 19:19:35
      • にゃるほど。まああの隠蔽の悪さじゃヒットアンドアウェイ戦法も出来ないなぁ。 -- 2018-10-28 (日) 19:25:46
    • 初心者に取っては弱い。下手するとフリー推奨レベルかもね。しかしある程度上の方で慣れてから戻るとOPになる。普通に姿見せて撃ってると即バイタル持ってかれて沈むけど、例えば全速力で走りつつ島影に入る前の一瞬で徹甲弾を斉射とかすると良いよ。 -- 2018-10-28 (日) 20:48:39
      • 他国巡洋艦はティア8とかいってるから大丈夫かな? -- 2018-10-28 (日) 21:25:14
    • 俺もヘイト管理もっとうまくなるためにあえてこいつ選ぼうと進めてる最中。こいつの装甲で戦えたら相当強くなれそうだよなあ…(戦艦でハカイチしながら) -- 2018-10-28 (日) 23:45:53
  • 当たり前のように巡洋艦の2斉射で沈む船。戦艦砲に関しては立てたらむしろ死ぬ。駆逐どもの魚雷をまともに食らった方がまだいいとは一体 -- 2018-11-13 (火) 18:32:37
  • こいつはHPが2桁になってからが私にとっての本番。ドイツ戦艦の射程圏外からいじめてやるぅ -- 2018-12-17 (月) 16:44:50
    • どっから本番かは個人差があるとは思うが、一つ言えることは、「試合終了まで火力発揮し続けるキーロフが良いキーロフだ」 -- 2018-12-17 (月) 18:28:44
      • That’s right! -- 2018-12-17 (月) 19:33:01
    • HP二桁残しとか狙ってできるものでもないだろwww -- 2018-12-17 (月) 19:02:51
      • マジレスありがとうな。今日やっていて2試合とも序盤からHP二桁になって、、、そこから生き残ったからさ。アドレナリンドバドバだったな。 -- 2018-12-17 (月) 19:31:45
  • これ、ホント小型金剛だなぁ。足速い砲が強力装甲が薄いとか共通点も一緒なのかして、ある程度金剛の使い方分かってるとやり易い -- 2018-12-18 (火) 13:06:02
  • 初めて乗ったけど、説明通り駆逐に命中させやすいし横腹見せ巡洋艦いれば遠距離から簡単にVP抜けて生き残ってればスコア一位も良く取る。ムズイけど苦行艦じゃない。味方に神風がいるとお互いヘイト取り合っていいかんじ。戦艦は神風が処理してくれるし。 -- 2018-12-21 (金) 04:12:04
  • 海峡でTier6to -- 2019-01-19 (土) 17:01:52
    • 海峡でTier6と当たると集中砲火食らってしんどいなぁ、ロック数3以上なったら逃げるようにはしてるけど -- 2019-01-19 (土) 17:02:55
    • 海峡は狭いからなぁ。開幕は4分の1安定で、時には後進も使わないと敵戦艦との距離が狭まりすぎる。攻撃する対象がいないのに見つかるという状況は避けよう。 -- 2019-01-21 (月) 02:40:22
    • 遮蔽物が中央付近しかないからね。かといって中央付近に陣取ると逆側からたまにくる敵駆逐に狙われる。 -- 2020-02-10 (月) 11:53:16
  • 俺の……俺の対空キーロフの対空兵装がショボちんになってしまった……。orz -- 2019-02-02 (土) 16:10:46
    • うん昔は運良けりゃ晴天とれたのに・・・さてスキル振りどうするかな。いいアイデアない? -- 2019-02-05 (火) 15:18:35
      • う~ん、爆専やアドレナを取って砲戦仕様にするか……でも、キーロフの良いところは砲戦にスキルを振らなくても十分砲戦が強いってことだし、ソ巡でバンバンしたいならショールスで良いしなぁ。……ウチのキーロフは何時か再び対空艦として活躍できる日を期待しつつ、艦長共々モスポール化かもしれないですわ……唯一巡洋で300戦越えの艦だったんだけど。 -- 2019-02-09 (土) 11:05:24
  • 敵フルHPオマハをAPでハカイチできた -- 2019-03-07 (木) 18:08:42
  • ごめん、前煙突の両横についてる大阪万博に出てそうな丸いオブジェ何? 真上にハッチが二つ付いてたり変な造形で気になってしょうがない -- 2019-05-23 (木) 18:36:58
    • 高射装置だよ。後ろに着いてる100mm B-34をそいつが管制するんだ。 -- 2019-05-23 (木) 23:22:15
    • 書いてくれたのに返信遅れて申し訳ない。なるほど、高射砲の操縦席みたいなもんか。これはシールド一枚とかより間違いなく安全だなぁ -- 2019-05-28 (火) 00:20:13
  • 雷撃機飛ばされるとどうしようもないな~ -- 2019-06-03 (月) 11:27:01
  • 癖もないし弾道も良好T5にこんないい船があるなんてクレ稼ぎに常用できそう -- 2019-06-23 (日) 18:54:02
    • ハマれば与ダメ稼げて楽しいね~。クレ稼ぎ自体はMurmanskでやったほうがいいけど -- 2019-06-23 (日) 21:47:18
  • 戦艦乗っててこいつから殴られると痛いの痛いのたまらんな。隠蔽悪いし半端な装甲値だからAPで割りやすいのが救いだが、他殴ってるとき傍から撃たれるともうたまらん -- 2019-08-15 (木) 23:03:34
    • 戦艦なら最大射程で普通に当たるしね。またよく燃えるし。この船のHE. -- 2019-08-19 (月) 18:58:40
  • こいつをゲットしてから6戦ほどしましたが、ダメージが全然入んないのにこっちはばかすか抜かれて即死とかざらで戦績が真っ赤っかなのですがフリーがあんまりないもんで飛ばすに飛ばせません。戦績が悪くなること覚悟で夜雨べきでしょうか -- 2019-09-16 (月) 10:48:14
    • この後もソ巡に乗るなら、キーロフで戦えるように練習しておかないと後がきついぞ。ブジョンは多少マシだけど、ショールス・チャパ・ドンスコイは高火力紙装甲で基本は変わらんから。 -- 2019-09-16 (月) 10:56:42
    • この艦に乗った人は必ず通る道です。姿勢と隠蔽を使うことを学びましょう。と私も言われて何言ってるかわからなかった思い出。要するに、今までのように敵の前で横向けて撃ってはいけない船なのです。敵に見られてるときはは9門ではなく6門艦だと思って前の砲塔だけ使って撃ちましょう。横向けて全門使えるのは島影にいる時が隠蔽に入っているときだけと思って動けば大分戦果は変わりますよ。 -- 2019-09-16 (月) 10:57:06
    • こっちの回避運動をしっかり予測して、甲板からばっさり抜かれるのはしょうがないとしてキーロフの長所は駆逐並の速力をもって効果的な位置どりをしやすいところ。敵の戦艦が主戦場にたどり着く前に確実にマップの境界を目指すことができるので、撃ち始める前に艦の向きや退路を確保しやすい。逆に初期配置がマップの中央からスタートした場合や、海峡のように動ける範囲が少ない戦場は苦手。なるべく最大射程を生かすように間合いを保ったり、狙ってくる戦艦の数と発射間隔をアバウトでもいいので把握しておく。 -- 2019-09-16 (月) 11:11:43
      • wowsの上手い立ち回り、今なら無理しても大丈夫っていう勘がそなわってないなら間違っても開幕キャプを狙う敵駆逐のスポットを受けない位置を通ること。味方の駆逐に追従しようというキーロフに不向きな立ち回りを避けて、遠距離から安全に敵火力艦のヘイトを集めること。あとは回避の手段を増やして落ち着いて実行出来ることかな。曲がらないけど加減速はいい方だと思うので。 -- 2019-09-16 (月) 11:18:17
      • みなさんありがとう -- 2019-09-17 (火) 07:37:34
  • 一つ上の木ですが、みなさんのアドバイスのおかげで60kを安定して出せるようになりました。しかし、前級の平均与ダメが53752,最高で124811なのを -- 2019-09-17 (火) 16:21:15
    • 誤爆した。(続き)考えると、なんか物足りないと思うんですが。 -- 2019-09-17 (火) 16:21:51
  • こいつは撃ち合いになれば駆逐艦にも負ける可能性があるから... 絶対にタイマンは張るなよ!! -- 2019-12-19 (木) 11:22:19
  • プレ艦化するらしいでー -- 2020-02-07 (金) 19:50:31
    • 無期限迷彩が付くんだね。後継艦と入れ替えだから新たにT5ツリー艦開発しなくて良さそう。 -- 2020-02-07 (金) 20:08:57
  • プレ艦化すると聞いて慌てて購入 乗ってて楽しいけど如何せんヘイトがえげつない… -- 2020-02-10 (月) 03:08:13
    • 性能的にはものすごく尖ってるから、ツリー艦というよりプレ艦風味だとは思ってたけど、本当にそうなるとは思わなかった。 -- 2020-02-10 (月) 09:10:15
  • これってもしかして魔王の初代相棒と上官が対空砲でやられて特攻して果てたやつ? -- 2020-02-15 (土) 21:28:13
  • プレ艦化すると聞いてチマチマ育ててやっと到達。もういつプレ艦化しても良いですぜ -- 2020-02-27 (木) 11:00:29
  • ピチピチの標的艦 -- 2020-02-27 (木) 12:42:19
  • HPあるのに少しでも前に出たら転舵もできずに死ぬ。敵に刺す火力以上に自分に刺さるダメージのほうがずっとでかくてすぐに死ぬ。あれ?日巡でよくね? -- 2020-03-01 (日) 07:54:47
    • コイツァ味方を盾に最後尾でペチペチする船でっせダンナ -- 2020-03-01 (日) 07:59:10
    • 最後尾でペチペチすっと当然命中率は落ちるし必然的に戦艦との撃ち合いになるし あれ?日巡でよくね? -- 2020-03-07 (土) 06:06:42
    • 戦艦同士の撃ち合いのときにキーロフに横殴りされたらかなわんってそれ巡洋の役割じゃね?キーロフにしかできんことあんの?ぶっちゃけそんなこと言えば魚雷積んだ日巡のほうが() -- 2020-03-07 (土) 06:12:34
    • これの基本は味方を盾に戦艦を14㎞で狙って燃やす。その距離なら弾避けれてこっちは当たる。 怖いのは巡洋、寄られると死ぬ -- 2020-04-16 (木) 03:57:56
  • プレ艦なるらしいけどかわりにT5なら何がくるの? -- 2020-03-06 (金) 03:51:49
    • WGの公式SNS(ブログかFBかツイッターか忘れた)で出ていたかと。 -- 2020-03-06 (金) 10:05:11
    • 152mm砲を8門くらい積んだ軽巡に置き換わるらしいよ。 -- 2020-03-06 (金) 10:13:47
  • 火力ガン振りだしプレ艦らしい性能といえば性能だからプレ艦化は歓迎だな -- 2020-03-23 (月) 10:02:09
  • 0.9.4の記事に出てくる「Mikoyan (ミコヤン)」ってプレ艦化するキーロフのことだっけ?また別枠? -- 2020-04-17 (金) 10:34:53
    • Kirovとは別物。180mm連装3基で射程16.2kmのリロード13.5秒。軽巡式のKirovと違って主砲の特性が重巡式になるそうな。 -- 2020-04-17 (金) 11:42:08
      • 別扱いなのね。さんきゅー。にしてもソ連T5はプレ艦だらけやな -- 2020-04-17 (金) 12:39:59
      • 戦艦1、巡洋艦がキーロフとミコヤン追加で4、駆逐艦が2で7隻やね。駆逐艦の1隻は今はサンタコンテナ以外では手に入らんと思うが。 -- 2020-05-16 (土) 11:29:29
  • こんな雑魚をプレ艦にされても・・・ -- 2020-04-25 (土) 18:24:12
    • 自分の腕をバフしてどうぞ。 -- 2020-05-16 (土) 00:44:44
    • 売れないと意味がないので謎の防御力UPがバフされますよ -- 2020-05-16 (土) 08:57:51
  • ソ巡ツリーに初めて手を出してこいつを使ってみたら最初の数戦クッソ強くてこんな奴がT5 で許されていいのかとまで思ったが次の数戦会敵と同時に秒で溶けて脆さを思い知った。 結局自分的には弱敵に鬼のように強く強敵にはあっさり沈められる弱い者いじめ艦になってしまった。 -- 2020-05-18 (月) 03:50:01
  • ツリー艦で持っていたら、アップデート9.5以降はプレ艦になるんでしょうか? -- 2020-05-21 (木) 10:03:15
    • モスクワと同じで研究さえしていれば、持っていなくても手に入るよ。アプデ前に売っぱらってしまってもok。 -- 2020-05-21 (木) 10:07:26
    • 問題はキーロフと入れ替わるコトフスキー。こいつの開発経験値はキーロフが持ってる艦経験値分がそのまま移動するのか(コトフスキーのパッケージ開発用の経験値に充当されるのか)、そもそもT4のスベトラーナに必要な経験値が無いとコトフスキーは未開発状態で購入すら出来ず、スベトラーナに乗り直さないといけないのかだな (--; -- 2020-05-21 (木) 14:20:34
  • これ真ん中の砲どうやって装填してるんだ -- 2020-06-01 (月) 19:37:33
  • 各砲尾に直接揚弾筒が砲弾庫伸びている。 ちなみに、斉発すると散布界に悪影響が出るが、構造上交互撃ち方ができないので、 A砲塔2番の1門、B砲塔同様に1門、X砲塔1番と3番の2門(合計4門)で発射、 次にA砲塔1番と3番の2門、B砲塔同様に2門、X砲塔2番の1門(合計5門)で発射。 これを繰り返して、観測と修正を加えるという射法だったらしい。 ソ連で砲塔の呼称がABXというかどうかは知らない。https://en.topwar.ru/98848-kreysera-proekta-26-i-26-bis-chast-3-glavnyy-kalibr.html -- 2020-06-02 (火) 19:08:22
    • 蛇足。英式砲塔呼称だとこの場合ABYですね。 -- 2020-06-02 (火) 19:14:40
  • Kirovってプレ艦になるの?置き換え? -- 2020-06-10 (水) 09:40:53
  • NAは置き換わった。コトフスキーは完全未開発。T4で経験つまないと開発できない。 -- 2020-06-11 (木) 08:06:02
    • フリー経験値11000で解決だぞ。 -- 2020-06-11 (木) 11:16:11
  • 公式にプレミアム艦艇のキーロフは歴史的な外観で的なこと書いてあったから察しては居たけどやっぱ性能はBで見た目はA船体なのね… -- 2020-06-11 (木) 11:10:40
    • スペック諸元も大幅改訂が必要だね。 -- 2020-06-11 (木) 11:17:29
    • 対空が落ちたかわりに水上機が乗ったくらいなのでバフともナーフとも言い難い感じ -- 2020-06-11 (木) 11:25:46
  • モスクワ開発して安心してたらキーロフ研究してなかった石炭43000辛い -- 2020-06-11 (木) 15:39:36
    • そんな事象起こりうるか? -- 2020-06-11 (木) 15:45:59
      • なんかのイベントでブジョンヌイやら各国のTier6配られたの忘れてててっきりキーロフ経由してツリー開発したもんだと思い込んでたんだ。スヴェトラーナまでは開発してたからツリー画面でもほとんど違和感なくて気づけなかった。 -- 2020-06-11 (木) 16:04:37
      • 年始の新年ミッションで3スキルP艦長と一緒にT6ツリー艦が貰えるのがあったな。俺は既に持っていたからクレジット還元だったけど。 -- 2020-06-11 (木) 16:30:18
  • Kirovたのもしいわ。観測機も装備できてめだたしめでたし。愛してるわ。 -- 2020-06-11 (木) 16:41:51
    • Coopで突撃してる。楽しい -- 2020-06-12 (金) 08:19:48
  • さらば防空kirov(ニッチ)おとなしく隠蔽するか… -- 2020-06-12 (金) 23:46:51
  • ランダム出ると異様に集中砲火貰うし粘着されるんだが他の船と何が違うの?? -- 2020-06-14 (日) 20:23:00
    • 脆くて火力高いの典型例だから -- 2020-06-14 (日) 20:24:44
    • 高火力&紙装甲の艦は基本的に狙われやすい -- 2020-06-14 (日) 20:24:57
    • 祖国の技術を信じよ -- 2020-06-19 (金) 17:48:59
      • それでも不安な場合は↑を繰り返し読むこと。 -- 2020-06-19 (金) 19:44:28
    • 足が速くて隠蔽悪いから何も考えずに前進してると真っ先に狙われるぞ -- 2020-07-08 (水) 14:19:37
  • 日本戦艦は横取ると15㎞くらいでもバイタル抜けたりするけど前から? -- 2020-06-24 (水) 01:39:44
  • エメラルドに2斉射してバイタル7枚抜き、スィノプのバイタル2枚抜き……APめちゃくちゃ強い。ただ横向けたら確実にハカイチ贈呈艦。 -- 2020-07-28 (火) 18:08:00
  • こいつAP運用?HE 運用?APだとアトランタのバイタル刺さるし、HE だと完全に放火魔 なやみどころです -- 2020-08-07 (金) 22:19:59
    • 両方使うんだよ。 -- 2020-08-07 (金) 22:48:45
      • 5kmのオマハ、エメラルド、妙義、ダナイー、アトランタ相手ならバイタル刺さった。だけどチキンなんでいつも13~16 -- 2020-08-08 (土) 08:41:33
      • Km で戦うからその場合はHE にしたほうがいいかな -- 2020-08-08 (土) 08:42:52
      • この船はTier比でAP貫通力はトップクラス(古鷹の次)だから、14-5㎞なら格上でも横向きならVP貫通狙えるぞ。5㎞の至近距離なら同格戦艦のVPも抜けるかも -- 2020-08-08 (土) 10:20:32
      • 島陰を使って出待ちしない限り5kmまで肉薄する前に集中砲火で死ぬんじゃねえの?こいつ。 -- 2020-08-08 (土) 17:33:39
      • 集中砲火で沈むのが見えたらまだつめるべきではない数的優位がとれた上で上手く接近すべきこいつでAPを戦艦に刺すってのは最後どうしようもなくなったときの最終手段位に思っとけばいいよ -- 2020-08-08 (土) 18:33:14
      • おk。ありがと -- 2020-08-11 (火) 11:57:02
    • T5なら駆逐艦でHE使う以外は戦艦にもAP弾でしょ。AP弾で抜けない距離から撃ってるならまずHEで燃やしてHPをなるべく減らしつつ、接近してAP弾で処理する感じかな。遠距離から戦艦のAP弾であっという間にHP持って行かれるリスクもあるが。 -- 2020-08-08 (土) 11:12:41
    • 空母が居るなら初弾だけAPで露見して慌てて旋回する巡洋狙いのあとは対空潰すって意味合いでHE投げてていいよ巡洋の側面がとれたらみてから切り替えれば良い -- 2020-08-08 (土) 18:37:22
  • こいつとモロトフは何が違うの? -- 2020-08-12 (水) 11:56:54
    • Tierが違う、モロトフはT6、キロフはT5。 -- 2020-08-12 (水) 12:22:28
    • デザインとTier以外では主砲が最も大きな違い。モロトフはドンスコイと(たぶん)同じ砲を載せている。 -- 2020-08-12 (水) 12:41:25
    • 史実的には古鷹と青葉の関係に似てるかな -- 2020-08-12 (水) 15:32:47
    • モロトフの方が射程短くてキーロフみたいに脆いからキーロフ乗った方がダメージ稼げる気がする -- 2020-08-13 (木) 08:09:10
    • モロトフはシナリオに行けるがキロフは行けない。 -- 2020-08-13 (木) 08:24:35
    • モロトフは艦首艦尾16mmだから203mm以下のAPを弾けるけど、キーロフは13mmだから弾けない。ついでにモロトフの甲板は25mmなので380mm未満のAPを跳弾出来るが、キーロフは16mmのため、全戦艦砲に強制貫通される。もう一つ。モロトフの露出バイタルは70mmのため、戦艦砲以外のHE貫通を許さない。しかし、キーロフの露出バイタルは50mmのため、独巡8インチHEや、IFHEアンリや、「HE爆弾」などにバイタル貫通される。 -- 2020-08-13 (木) 10:21:39
      • まだあったわ。枝2の通り、主砲の初速が全然違う。モロトフは920m/sに対し、キーロフは800m/s 。弾道もモロトフのが圧倒的に低かった。APダメージも微妙に300ほどモロトフが勝ってる。 -- 2020-08-13 (木) 10:29:40
      • T5のキロフがT10のアンリと同じ戦場に居るかよ! -- 2020-08-13 (木) 12:26:41
      • 50mm貫通と言えばで出てきたのがアンリだった。何故だかは自分も分からん。今じゃほとんど使われもしないがな... -- 2020-08-13 (木) 12:37:08
      • ヨルクなら素で50mm貫通できてキーロフともマッチングする。 -- 2020-08-13 (木) 12:56:32
      • 射程はその代償だったんやな... -- 2020-08-13 (木) 18:01:27
  • こいつのapで金剛のvp抜ける? -- 2020-08-29 (土) 23:01:44
    • 近けりゃそこそこ抜ける。すれ違いざまなら、余裕で狙える。ま、そんときゃ魚雷うつのでめだたないけどな。 -- 2020-12-22 (火) 10:42:55
  • プレミアム化前からですらほぼ乗ったこと無かったけど、改めて乗りなおしてみると与ダメめちゃめちゃ出せて楽しいね!!!さっさとブジョンに乗り換えちゃったけどこんな強かったのか…射程があるって良いねぇ -- 2020-09-08 (火) 01:06:49
    • 射程よし、弾道よし、艦首たてて突っ込む時に6発打てる、T5では威力も十分。T5としてはかなりの強艦ですよ。 -- 2020-12-22 (火) 10:41:47
  • 敵艦隊に狙われたら終わり -- 2020-11-30 (月) 09:16:59
    • コトフスキーやミコヤンよりましでしょ。 -- 2020-11-30 (月) 11:11:58
      • ミコヤンの2倍ぐらいは強いね。 -- 2020-12-22 (火) 10:39:28
  • 狙われなきゃ強いのレベルが高い船。狙われたら即沈狙われなきゃ高ダメ。 -- 2020-12-22 (火) 06:34:51
  • 目立たんがこの船も全裸運用で射程16.3隠蔽16.4でいい感じに遊べるな。元が隠蔽悪いからかあまり気にせず乗れて楽しい -- 2021-02-13 (土) 20:33:08
    • たしかに元々ない隠蔽を犠牲にするだけで火力強化するから新ツリーにめっちゃ合う。駆逐に対する火力と精度上がったのでかい。空母いたら粘着されやすいけど対空もとっておけば他行ってくれる確率あがるし。 -- 2021-02-23 (火) 10:13:34
  • ペラペラ装甲も許せるくらい主砲が強い -- 2021-03-30 (火) 16:04:41
  • この子売るとどれぐらいのクレになるの? -- 2021-05-07 (金) 22:23:04
  • 正直昔の対空特化で暴れられたキーロフの方が好き。今のは対空外されたA船体にされて刷新直後でもツリー艦の時に対空試したけど弱くなりすぎて残念。対艦火力はあるんだけどちょっとなって感じ -- 2021-05-07 (金) 22:29:13
    • 無料で獲得出来るミッション来てるが、ショップでも新迷彩(効果は従来のと同じ)付けて販売中だぞw -- 2021-05-08 (土) 02:12:56
  • 今回のミッション、何気に時間かかるな。 -- 2021-05-08 (土) 22:25:07
    • 意外ときつめよね。 -- 2021-05-08 (土) 23:17:03
    • 同時進行じゃなくて段階なのに期間も短いし昔のT5T6配布より圧倒的に重いな。増やしたくないのかもしれないが純粋に設定した人がWG初心者なのかもしれんね -- 2021-05-08 (土) 23:20:42
    • 元々ツリー艦でプレ艦に成る時にそのままにして貰ってる人が多そうだから、実質無期限迷彩を貰うためのミッションだけどね。(3P艦長は意味ないだろうし) -- 2021-05-08 (土) 23:44:12
    • 諦めて石炭交換したよ……… -- 2021-05-09 (日) 01:30:31
    • そう、あの迷彩結構かっこよくてほしいんだけど、T5の永久迷彩1枚もらうにしてはゲロ重すぎてな……万人向けではなくてやれる奴だけチャレンジしろって設定やね -- 2021-05-09 (日) 08:47:17
  • いつの間にプレ艦担ってたんだ -- 2021-05-08 (土) 23:19:47
    • 置き換えの時にキーロフだけプレ艦に昇進した。 -- 2021-05-09 (日) 09:46:16
  • 時間かかったけどミッション完了したぁ一番したの撃沈リボンは普通にやってたら終わった感じになったよ -- 2021-05-11 (火) 10:58:55
    • 早いなぁ、こっちはまだクレジットの途中だよ。たぶん間に合うとはおもうけど。 -- 2021-05-11 (火) 11:23:15
      • まぁGW特にやることも無かったからねぇ他のミッションと並行してやってたから効率的よくやれたかな -- 2021-05-11 (火) 12:06:01
    • 同じく完了しました。このキロフかっこいいな! -- 2021-05-11 (火) 21:17:42
    • みんな早いなぁ。かなりやってるつもりだったけど最終ミッション途中だわ頑張ろう。 -- 2021-05-11 (火) 21:48:36
  • もともと本垢で対空特化で遊んでたのが1年以上前。サブ垢でようやくゲットしたので乗ってみたら。対空はゴミになってるな。代わりに、APがヤバいくらいに刺さる。こんなに強かったけな?対巡洋艦で過貫通しにくいから、同格なら一撃で沈めるって事もよくある。戦艦にはとりあえず距離空けとけばオッケー。やっぱいい艦だわ。 -- 2021-05-11 (火) 21:44:44
  • 本艦おすすめの艦長スキルと、艦の装備あれば教えてください! -- 2021-05-16 (日) 08:18:42
    • 10ポイントなら1:敵弾接近警報、2:危機察知、3:重榴弾、4:最上級砲手の裸踊りビルドが強いよ。ポイント余るなら1のグリス、2の火薬、3のアドレナリン取ってこれから毎日戦艦を焼こうぜ。 -- 2021-05-25 (火) 01:58:03
  • なんとかギリギリ入手ミッションクリアしたけど、もう持ってて600万クレジットに変換された…ダブロンがよかった -- 2021-05-16 (日) 20:16:11
    • アンシャンミッションもクレジット還元だったし、営利企業に安易に期待してはだめだよ。 -- 2021-05-16 (日) 20:53:16
    • イベント褒賞で先にショップ等で購入した場合に後でミッションクリアして貰った場合はダブロン還元、複数の艦艇のバンドル購入時に既に持ってる艦があればその艦についてはダブロン還元、KoTSコンテナのようにT7艦など特定Tierのプレ艦が出るコンテナで持ってる艦が出た場合ダブロン還元の3種類かな。それ以外はクレジット還元だね。 -- 2021-05-17 (月) 02:13:17
  • プレ艦化直前に滑り込みで買って放置してて、最近使い始めたけど、ほんとtier5に持ち込んじゃいけない火力してんな。 -- 2021-05-28 (金) 14:46:28
  • こいつバカ強いな APで巡洋艦吹き飛ばせるし、戦艦は簡単に燃やし尽くせる  -- 2021-08-06 (金) 02:50:49
  • 狙われると、舵が重く、装甲も紙なので。撃たれる前から転舵の気持ちが必要か。 -- 2021-08-10 (火) 07:59:15
  • 射程が長い。戦艦の懐に入らなくて良いのは大きい。まだ30~40戦だけど勝率が66% 。 -- 2021-08-10 (火) 08:10:45
    • 自分も自分の型に合ってるのか30程度やってほぼ80%だわ 足が速いのとAPで巡洋艦刺せるのが強いね 初心者狩りに思われるかもだけど、今のt5初心者じゃないやつゴロゴロいるからセーフ()-- 2021-08-10 (火) 10:13:45
  • 久々に乗ったらなんか海面発見距離が16.4㎞になってて!???ってなったんだけど... -- 2021-08-28 (土) 19:32:55
    • 迷彩付けてない&艦長スキルの重榴弾のデメリットで伸びてるのでは? -- 2021-08-28 (土) 19:46:14
      • ほんまや!重榴弾のデメリット -- 2021-08-28 (土) 19:49:24
      • (途中送信)完全に失念していた...ありがとうございます -- 2021-08-28 (土) 19:50:14
      • それを逆手に取って、最上級砲手を発動させる全裸ビルド、オススメです [heart] -- 2021-08-28 (土) 20:29:50
  • APくそ強い空母よりダメージ稼げる -- 2021-11-12 (金) 21:23:29
  • セローフのロケットでコイツをフルからハカイチしてしまった…その…なんかスマンカッタ、そんなつもりじゃなかったんや -- 2021-11-12 (金) 23:48:02
  • 紙装甲すぎて長らくお蔵入りしてたけど、ソ巡ツリーを育ててブジョンヌイとかショールズに慣れてからコレ使うとめっちゃ強いわ… -- 2022-06-11 (土) 22:04:18
  • なんか…マーブルヘッドのHE一発受けて爆沈したやつ見たんだが、紙装甲を嘆くべきか運のなさを嘆くべきか -- 2022-06-13 (月) 00:11:28
    • さすがに巡洋のHE一発で爆沈は経験したこと無いな…運のないやつ -- 2022-06-15 (水) 21:10:26
  • 久しぶりに連続20戦のってみた。DDには直球HE、CAにはバイタルAP、BBには遠距離HEでダメは平均6万出せた。が、いかんせん味方BBに恵まれないと勝てない。現状与ダメ0~3万の赤BBがうじゃうじゃいるので、最後はT5~T7の敵戦艦2~3隻を相手にする事になって8勝12敗で負け越し。敵戦艦相手にバイタル抜けるBBや魚雷でワンパンできるDDならやりようもあるが、支援タイプのCAには現環境は厳しい。 -- 2022-12-06 (火) 12:02:22