Omaha/コメント
Last-modified: 2024-02-28 (水) 09:02:28
Omaha
- 走攻守に優れる優等生。クリーヴランドのインパクトには霞むものの、立ち回りの幅は此方の方が広い。 --
- 乗っててポテンシャルの高さはわかるけど乗りこなせねえ --
- たぶん今思っているよりも引き気味に戦うといいかもしれない。あと斉射を控えて一発ずつ修正しつつ途切れなくポン、ポンと撃つ。有効打を与えながら最後まで生き残るといつの間にか活躍してるもんだ。 --
- 地味に1944年型船体が追加されてる。性能はソ連プレミアム艦のムルマンスクとほぼ一緒になる。 --
- それでも射程距離が2km近く短くて舵の効きも劣る劣化ムルマンスクじゃないですかー!やだー! --
- この艦ha一斉射よりも BPM 75~78 でぽんぽん撃ってた方が良いと思った 少なくとも命中・破壊・火災のアイコンがすごい貰える --
- こいつの最終船体、対空は上がるけど砲門数と魚雷管数減るしで火力下がるデメリットがキツい気がして中間船体でやってるけどどうなんだろな --
- まさに巡洋艦というかプレイヤースキルを試される、乗ってて何一つ弱いところは無いと感じるも帯に短し襷に長し --
- クリーブランドに会った時って、こんなに絶望的な差だったかな、もうちょいなんとかなってた気がしたが…… --
- みんな気を付けろ。最終船体は開発はいいけど買うなよ。40万crするわりに対して恩恵はない。 --
- 対空ほしいなら次のクリーブで間に合うし、課金で上位互換のムルマンスクもあるしで、ただの罠じゃないのか? --
- 強いて言えばオマハは戦闘機、ムルマンクスは観測機だが……だったよな?ボフォースが弱体化した今では対空戦闘系のミッションが溜まるのが気持ち悪い時くらいか(もちろん赤字) --
- 最終船体で、隣の戦艦に雷撃来たから戦闘機を上げたら、同ティアの雷撃編隊2編隊とも全部落としたんだが偶然???戦闘機上げなくても2~3機位撃墜するんだが? --
- 最終船体が対空強化なんだし、消耗品で対空防御砲火を選べるようにして欲しかった --
- 主砲の最大範囲120と数値上はそうでもないのだが撃ってみるとやたら一点に集弾し、駆逐艦でもバカスカ当たる。火力も割とあるので、死なない程度に前に出てあちこち撃って回ると比較的楽に共謀者と大口径が取れたりする。 --
- 「1940年にはこのオマハ級の各艦を防空巡洋艦として改装する計画が立案されましたが、実現には至りませんでした」ってあるけど具体的にはどんなのだったんだろう --
- 対駆逐艦に結構強い気がする。艦首向けながらでも6門撃てるので --
- むしろ対巡洋艦。AP安定で青葉と同格以下の巡洋艦は全部喰える --
- 古鷹で絶望して米巡ツリー伸ばしたら強すぎて何だこれ・・・。順次射撃してるとマシンガンみたいに撃てるな。 --
- 米巡はハズレは無いからね --
- 米巡は魚雷を捨てて主砲での砲撃戦を重視してるからね。魚雷は強烈だけど使い方が難しいし --
- 日巡に魚雷が残ったのは主砲と同等の射程をもつ酸素魚雷の開発に成功したからだしな。失敗してたら日本も魚雷下ろしたかもしれない --
- セントルイスで不満だった速力とフェニックスで不満だったガバガバ砲が改善されていい感じに仕上がってるからね。ムルマンスクと違って砲が多く水上戦闘機あるのもポイント高いし。まあ射程は短いんだけど --
- これに乗り始めて米信者になったってくらい強い、船体最終にしてもそんな気にならないAA増えてちょっと撃墜増えた感じ --
- これって船体Cにする必要ってあります? --
- 上の木でも言われてるが無い 40万Crをドブに捨てるようなもの --
- 味方を援護したいってのなら十分ありだと思うよ 最終船体時のコイツの対空は空母除けば同格ではトップクラス ここらへんから味方の戦艦などを対空防御で援護する米巡らしい巡洋艦になる --
- 経験値が稼ぎたいなら砲門も魚雷も多いB船体一択。C船体は対航空雷撃で生存率を若干微妙に上げるくらいの効果。 --
- C船体使ってるがここで言われてるほど絶望的ではないな。砲戦能力は落ちるが砲戦は戦艦にぶん投げて援護と助攻に徹すれば鬼の対空防御も合わさって相当強い。 --
- 最終船体にしたらかえって砲戦の成績が上がった。弾速早くなったのかな? --
- フェニックスと同じ口径でも何かが進化してるのかHEで駆逐のバイタルが抜けるようになって凄いダメージ稼げるようになる 対空も強くて艦載機バンバン落とすし次のクリーブ狙っても良いし金策用に残しても良いと思うぐらい使い勝手がいい 日重巡洋艦もAPで抜けるわで最高だ --
- その何かは弾自体が変わってるんだよね、主砲にカーソルを合わせると出てくる --
- クリーブの陰に隠れてるけど普通に砲戦能力高いし機動力もあって、B船体で万が一の接近戦でも牽制に使いやすい片舷2基の3連装魚雷もありと、かなり使いやすい --
- マジでこいつ嫌い 駆逐のルート進めてるけどこいつが敵にいるとたとえ格上駆逐に乗ってても倒せない、引き離せない、一方的に攻撃され続ける ほんとこいつ嫌い 駆逐としては空母乗りはこいつを優先的に倒して欲しい… --
- その代わり駆逐艦は格上戦艦倒せるでしょ。戦艦だって格上の巡洋艦が倒せる --
- Omahaを食い物にできてから上級駆逐乗り --
- 中央の砲が高角砲になって撤去されたが、前後に連装の"砲塔"が追加されて扱いやすさ倍増。ただし、同格の古鷹とくらべると豆鉄砲感は否めない、でもこれだけ砲弾数でゴリ押しできれば問題ないのかまる --
- コイツ使ってるとキルレがガンガン上がるな。同teir帯の駆逐にとっちゃ悪魔のような存在。左右にウネウネ動く艦橋の砲は昆虫の触覚みたいで獰猛なトンボを思わせる --
- ほんとに慣れてみると上位Tierを食える強さがあるな。 --
- クリーブランドは強烈な偏差を克服すればオマハなど比べ物にならない艦だが理論上最強的な存在だしなぁ・・・ こっちの方が突出した性能は無いが扱いやすさはダンチ 本ゲームにおいては軽巡の完成形かもしれん --
- B船体で前部主砲の上にある対空砲って飾りなんな 後部のに比べて狭いし手すりもないしでここに配置されたら落っこちそう --
- これ現状B船体にすると28mm4連装機銃10基のってね?でも前方の側面砲(正面も向くやつ)の上に2つあるけどもしかしれこれ認識されてない…? --
- ここからクリーブランドと言うオアシスもいるから困る その次?フリーで飛ばせ --
- ペンサは船体と火器管制変えれば普通には使えるから許してさしあげろ --
- 今フリー経験値10000たまった状態でストックなんだけど飛ばせるならどこまで飛ばしたほうがいい?それとも初期状態でもそれなりに戦えるから飛ばす必要なし? --
- 特に飛ばす必要があるほど悪いところはない。米巡高Tierや他ツリーに苦行艦があるのでそっちも目指すなら取っておくほうが良いかもしれない --
- オマハが到来 --
- クリーブランドばかりいろいろ言われるけど、こいつも大概だぞw 大して上手くない奴が50試合乗って平均ダメ3万平均経験値1000って・・・ --
- ぶっちゃけ砲の扱いやすさは随一でしょ。これほど素直なやつは他におらん。 --
- 上手い人が乗ると化物みたいな艦になるな --
- オマハはプレイヤースキルがもろに出る感じ --
- リザルトで素の経験値3500以上とってる人いてビビった。極めるとすさまじい事になるのな --
- 4205取ってる人もいた。使い方わかってる人はかなり稼げるね。 --
- 米巡のお約束で魚雷が少々頼りない事を除けばTier5的にはぶっ壊れ寸前の高性能艦やで フクロにされなければアレほど恐ろしいのも中々居ない --
- クリーブランドが一番稼げるだろ --
- オープンだとTierの高い艦ほど報酬高いから、人によるんじゃね? --
- Top Shipsでクリーブが一番、オマハが三番になるぐらい乗ったが、未だにオマハのほうが平均経験値も勝率も高かったりする。クレジット収支もオマハの方がいい感じ。個人的には隠れてるだけでかなり壊れ性能艦だと思う。 --
- あっちは理論上最強の類だけど、あの弾着を克服できる偏差の出来るやつがいるのやら --
- いかにもガチムチの脳筋が無い知恵しぼって作ったっぽいデザインが嫌いじゃない。特にC船体 --
- 次のパッチで駆逐艦は更に絶対に許さない!絶対にだ! --
- スキル:警戒・爆発物専門家 水中ソナー搭載つんだomahaとか相手したくない --
- Omaha乗りのプレイヤーに質問なんだが、同tier帯でOmahaのAP弾でバイタル抜ける戦艦いるかな? --
- tier4までの戦艦なら腹に垂直砲撃なら抜ける。まれに金剛も抜ける時はあるけど期待はしない方がいい --
- 距離がそれなりに近ければ金剛もいける、遠かったらHE安定 --
- 射程がボフォース40ミリ機関砲より短い76.2mm対空砲っておかしくないか?普通に考えてもっと長いはずだろ --
- この艦の最終船体の対空能力は同tierのCV相手にどれくらい通用しますか? --
- ムルマンスクに買ってる部分がデータ見ただけだと分からん。教えてエロい人 --
- 水上戦闘機 以上 ここまでソ連贔屓だと逆に清々しい --
- マジか。糞過ぎんだろこっちをバフするかあっちをナーフするかしてほしいな。 --
- WGはベラルーシ。ベラルーシはソ連系。ゆえにWoTからずっとソ連age、ナチsageが激しい。虎号戦車を戦後ierにぶちこんで苦行化する連中だからな --
- WG「ソ連海軍は世界最強だから仕方ないね」 --
- シベリアで木を数えたくはないからな --
- 虎のTier帯はマイナーな日中仏を除くと、基本的に戦中に製造された戦車が多いぞ?というか虎が苦行って.....しかもソ連贔屓というが、戦車の方はWGの稼ぎ頭だから極端なソ連贔屓戦車は消えたし、ドイツはドイツでヤバイ戦車が多いし WoWsの方でもあまりにも課金艦Verの使用率が酷かったら修正くるやろ --
- いや船体Bでの砲火力はOmahaの方が上なんだけどね・・・ --
- B船体なら魚雷の門数も上だぞ!駆逐に肉薄されたときにはたくさんばらまけるぞ! --
- 個人的に門数より射程と雷速の方が重要なんだよね……雷速はほぼ変わらないのがなぁ。まあ、オマハ十分強いんだけどさ、何の苦労もせずいきなりこいつの上位互換買えるのはなんか納得できないな -- 木主
- 砲門数、魚雷数だな --
- 距離10.5kmからHEで妙義のバイタル抜けた。上から突き刺さったかな?ホントに優秀だよこの子は --
- HEでアトランタ爆沈できたのには笑った --
- そ、それは笑うwww --
- そうなのか!2tierも上なのに(驚愕)アトランタはプレミアム艦とはいえ、今のうちにオマハ楽しんでおかないとマジでnerfされそう… --
- ワイオミングみたいにどっか弱点があるのかな? --
- アトランタは全身性感帯… あとは分かるな? --
- アトランタと夕張はHEでバイタル貫通できるくらいペラペラッチーノだから爆散して解散 --
- こいつ乗り始めて20戦。勝率8割、平均経験値1000↑、平均与ダメ5万とか余裕で行って楽しすぎる --
- ちょうど雑魚狩りが出来るteir帯なんでコイツ使ってる時が一番楽しいと思う。次のクリーブも強いんだが弾速の鈍足化と上位teir帯に引っ張られる、そして一番でかいのが敵も味方も慎重になって無双は出来ない。 --
- 確かにオマハは良くも悪くもなめられてる感がある --
- しかし、なんというか、脆くね? 運が悪いだけなのかもしれないが、正面、側面、後背、全ての方向からガンガンVP抜かれる気がする(こっちもガンガン抜けるけど)。初Omahaで開幕金剛の射撃が飛んできて、たまたま正面の方に当たった一発で爆沈したのは吹いたわw --
- 脆いよー。でもそれを補って余りある機動力がある。回避もしやすいけど、ヘイト管理して撃たれない立ち回りが重要。上でも書いてるけど、良くも悪くもなめられてて最初に減らす対象に選ばれやすいからなおさら --
- うまい人はそれを逆手にとって誘いこんでボコボコにして稼いでる節はあるよね、相手から来てくれる的な機動性あるおかげでクリーブランドや青葉相手でも中距離なら勝負できてしまうし --
- なんでこういう扱いやすい軽巡が高tierに順調にランクアップしていかないのかね。腰が重い船ばっかりになってつまらん。 --
- そこで米駆逐ですよお兄さん --
- さすがに米区だと守備範囲が軽巡より --
- 狭いけど米区で巡洋艦しばけるほどの境地にいたるしかないのか --
- こいつに艦長スキル19ポイント積んでる人いたんだけど即効で落とさせた。初心者狩り辞めてください(´;ω;`) --
- みんな真ん中のアプグレは何にしてる?素のリロードも砲塔も早いし主砲改良2はいらないよね 対空砲改良か射撃管制装置あたりで悩む・・・ --
- リロード短縮を時間帯火力割り増しと解釈できなければそういう理論になるけどね --
- これ勘違いしてたんだけど調べたら砲塔回転速度はあがるけどリロード時間は長くなるのね なめて雷撃されることもおおいし対空改良にしましたわ --
- ほんとだ。攻撃力低下とか糞じゃん --
- 撃破優先度は駆逐>巡洋艦>戦艦でよく当たる対戦感覚を自分なりに以下にまとめます。 --
- 駆逐全般、たとえ相手が上位teirでもまず撃ち負けたらだめな相手。優先的に狙いソナー等も駆使しつつ率先して排除しましょう。 --
- 巡洋艦teir3、天龍:まず撃ちまけることはない相手。魚雷にひっかかからなければいいだけなので7~10km位でAP弾推奨。 --
- 巡洋艦teir3、セントルイス。下位teirですが砲撃力はあなどれない相手。体力もこっちより高いため無用なダメージを嫌うならアウトレンジPE弾推奨。鈍足なので間合い管理は容易。 --
- 巡洋艦teir4、クマ:似たような立ち居地の巡洋艦。これをすんなり狩れるかがチームの勝率を左右します。AP弾は互いに通りやすいのでどちらが先にバイタルを抜くかが鍵だと思います。 --
- 巡洋艦teir4、フェニックス:基本下位互換なので打ち負けることはそうそうない相手。砲門数と精度の差を生かして戦いましょう。 --
- 巡洋艦teir5、フルタカ:相手の20cm砲は癖が強く回転率が悪い点を最大限利用しましょう。一発の威力はあなどれないので的を絞らせないのが大事だと思います。 --
- 巡洋艦teir5、オハマ:同teir最大のライバル。腕の差がもろに出るのでオハマ乗りとしては負けられない戦い。 --
- 巡洋艦teir6、アオバ:正直よく分からない戦い。互いにかみあわないことが多いと感じました。 --
- 巡洋艦teir6、クリーブランド。射程ギリギリの撃ち逃げ安定。実際一人で削りきるのは相当時間がかかるので優先度は低め。 --
- 巡洋艦teir7:さすがに射程、体力ともに対峙するには無理が出てくる。特にミョウコウは対峙する事のある巡洋艦の中では一番苦手とするかもしれません。 --
- あと苦手意識の高い戦艦としては瞬間火力の高いワイオミング、精度の高い砲撃の金剛。これらとはなるべく対峙しないよう戦いました。何かしらオマハライフの参考になるようでしたら幸いです。 --
- とりあえずteirは草 --
- PE弾ってなんやねんwwポリエチレン弾?合成樹脂の弾で相手にダメージなんて与えられるのか?ww --
- 頑張ったのは分かるけど色々と突っ込みどころが多いなw --
- 最初なんぞ?って思ったけど愚痴とかよりはマシだな。teir腹抱えて笑ったわw 青葉との説明もなんかこの適当さじわじわくる。 --
- これはガキが書いたと思わせるが実は高度な釣 正直よく分からないに草不可避 --
- 夏だな。日記にそれを茶化すやつらもまとめてkids --
- 初めて使ったときの印象が「超巨大ニコラス」だった自分には、なかなか当時のフレッシュな気分が味わえたけどなw --
- 上級射込みで15km先を撃つと急激に滞空時間が増加するな 13km越えた辺りからかなり仰角が付いている模様 --
- そういえば上級つけたら15.24kmほどの射程になるのか。フェニックスの要領でうてばいいんちゃうの? --
- 上級あると同格の古鷹をアウトレンジできるから楽でええよ。ほぼ垂直に落ちるから、距離的にピンポイントでは狙えないがHEで火災のあとでAP撃ちこむのも結構使える。 --
- いやそれでも破格の当てやすさよこれ。こいつの後にグリーブランドや高い弾道の米駆逐乗ると泣きたくなる。 --
- 言うほどフェニックスの弾道当て難いとは思わんぞ。初弾の感覚覚えて撃てばぽんぽこ当たるかと。あとAlt押すと命中までの時間出るからそれより感覚3秒ほど離れた位置にあわせて撃つと最大射程でも当たる。 --
- そりゃ相手がド直線しか進まなかったらでしょ。読み合いもへったくれもなく見てから回避するだけで遠距離だとまず当たらん。弾速と精度はこのゲームで正直正義よ。 --
- 弾道弾速がクソなやつは結局狙ってる相手が他のところを見てる時に撃たないといかんのよな。クリーブやフェニックスなんかはタイマンとかになると完全に不利。 --
- 稼ぎ用にクリーブを考えてたけどここのコメント見るとこっちも優秀っぽい?どっちがいいですかね? --
- 人によるとしか言い様がないと思うけど、俺の場合はオマハのほうが稼げてる。オマハのほうが得意というよりもクリーブで当たるTier帯の対処が苦手ということかもしれん。優秀かどうかという点ではオマハも間違いなく優秀 --
- 金稼ぐならクリーブだと思う。なんだかんだでtier6帯は稼ぎと修理費の収支が一番お得。ただ初心者狩りで無双し易いんで旗集めやキルレシオ維持を気にするんなら置いとくのも手。全体のtierga育ってくると --
- 途中送信失礼 全体のteirが上がってくると上位に組み込まれる場面が多くなるので旬はそう長く続かないかもしれないけどね --
- マッチングの関係でオマハのほうが稼げてる。というか全体の傾向でもそうなってる。上級射撃つけると格上戦場でも命中弾稼げるから更にラク。 --
- 乗ってて楽しいがかなりの頻度で舵がぶっ壊れる。一戦で2度も壊れた時は笑ったな。これぐらいが普通なのか? --
- こいつ始めたばかりだが、みんなよくこんなので稼げるな。全身火薬庫かよってくらい大ダメージ受けたり爆沈したりしてすぐ死んでしまうわ。 --
- オマハで稼げないのは完全に腕の問題だからな。何故死んだのかを考えないならずっとそのままだし、リプレイでも撮れば。 --
- 多分だが前に出過ぎている。状況にもよるけど味方にちょっと先行してもらって、その後ろから撃つとこれの投射量を生かせる --
- 横っ腹見せすぎじゃね? こいつの最大の強みはどの方向向いてても最低6門の砲を発射し続けることが出来る事と砲弾の安定性。ウネウネ動きながら狙い易い奴に砲弾叩き込みまくってヤバイと思ったらケツまくりながらバカバカと逃げ撃ち安定。今のところおそらく日米で一番気軽に使いやすい巡洋艦だよ --
- 回避命。どんなに曲芸航行してても撃てるのがこいつの強みだし。むしろこいつなら円旋回しながらでも打ち続けることができる。はっきり言って完成形の一隻。 --
- オマハはこのtier帯ではトップクラスに使いやすい艦だゾイ。tier5でこれより良いのはムルマンスクぐらいってくいには良い船。運用を見直すべき。オマハがこんなの扱いなら古鷹とかどうなるんだよw --
- アドバイスありがとう。たしかにPhoenixだと割と耐えれたんで先行して突っ込んでた。みんなは味方が先行してくれないときとか格上相手でも稼げてるのかな? --
- ひでぇ奴だと思われるかもしれんが、先行して突っ込んで会敵したらケツまくって味方のとこまで逃げてる。自分が狙われる時はヒット&アウェイ、他人が狙われてる時はボーナスチャンス。これで格上戦場でもだいたい3位には入る。 --
- 上級射撃をとることを強くお勧めする。これさえあれば格上とも互角以上の遠距離戦を交えられる。ただしあくまで回避命。上位戦艦とかどの距離どの角度でも当たり前のようにバカバカ抜いてくるから要注意。 --
- チキンプレイである程度稼げるようになってきたけど射程短いよなこいつ。上級射撃とれるころにはクリーヴ開発できちゃうからあんまり活躍せず終わっちゃいそうだわ。 -- 木
- 古鷹使ってた時はオマハ見つけたら「おっカモ居るやんけ!」と言った感じでAPでぶち抜けるお得意様な印象だったんだが… いざ自分で使ってみると俺はとんでもない化け物をカモと呼んでたんだなと。欠点らしい欠点も無いしTier5で最良レベルの使いやすさだなぁこれ。 --
- まあ腹見せたオマハは実際美味しい。性能に油断してる人が多いのかね --
- 油断というか腹見せることの危険性わかってない人がまだ多いんだと思うよ --
- 戦艦に撃たれるときれいに爆沈するなあ。もっと大爆発したら面白いのに。 --
- 発射速度の向上?うせやろ? --
- こいつって発射速度そんな悪くないよな?ここでの評判もいいしbuff来るとは思わなんだ。ひょっとして古鷹が強化されるからそれと合わせるためかな? --
- Tierは違うがWoWs界のKV-1Sになりそうやな 機動力と火力的にヘル猫か? --
- ムルマンスクとの差別化かな? --
- 場合によってはやっぱバフやめよ。てパターンも。そのための公開テスト。 --
- まあ最初から早いしなぁ、20cm砲が強化されたら相当つよいが。 --
- これ日本語訳が誤訳な可能性がある。英語のページだと「 Cruiser Omaha will get an increase in firing range when equipped with the most advanced hull to match her to the other ship of the series—Murmansk. 」ムルマンスクとの差をなくすために射程が伸びるというふうに読める --
- 確かに現状オマハはムルマンスクの下位互換だもんな。それなら十分にありえる --
- だったらムルマンスクnerfすりゃいいのにそれをしないのがWGクオリティ。ソ連来たら空母だけじゃなく砲艦のバランスも完全に崩壊するわ。 --
- 射程短いのが唯一の欠点みたいなものだったのに、それが解消したら欠点無くなるな --
- ↑↑課金をnerfはそうそう出来ないだろ --
- オマハくんnerfどころか性能向上で笑う --
- 日本語訳通り発射速度向上したら、TIre5付近はOmahaだらけになりそうだな。 --
- 中途半端な関西弁つかわんでええから。性能向上ですよ。嘘ではない --
- 関西弁じゃなくて猛虎弁っていうんやで --
- 可愛いやつやな君は・・・ --
- キモさの際立ち具合が半端ないので辞めたほうがいい。どこぞで使われてる言葉使って何がしたいのか分からんけどアホ丸出しなので見てるこっちが恥ずかしくなるレベル --
- 淫夢ネタでしょ --
- なんや?ネットは初めてかいな?可愛いやん --
- ただでさえ駆逐としては絶対に会いたくないやつ筆頭なのに… --
- 古鷹使ってる時は逃げなかった駆逐さんが、オマハに乗ってるとびびって逃げ出す。そのぐらいのインパクトはあるみたいね --
- まさかのBuff来るのかよクソワロタ 稼ぎ捗る未来しか見えない。ついでにWGの未来も見えない。 --
- 古鷹みたいなtier4未満のゴミならわかるけどこいつが強化ってこれもうわかんねぇな --
- 流石にC船体だけ強化だろB船体強化なんてしたらオマハゲーだよ --
- くまちゃんと古鷹ちゃん相手には現状いかに早く溶かせるかのタイムアタック状態だな AP斉射毎に防郭複数回抜けるわ --
- 俺TUEEE!敵巡洋艦がゴミのようだ・・・あれ?いつの間にこんな食らっt(轟沈) Coopで自分と撃ち合うと、大抵1分もしないうちにどっちかが沈むほど。何と言う火力と紙装甲 --
- 魚雷あるのってやっぱ強いよな。HPフルの金剛即死させたったw --
- やっとOmahaまで来たけども、砲塔の旋回遅い以外はかなりいいね。魚雷発射管片舷2基ってのも最高だ。ある程度突っ込んで思いっきり暴れられそうだ。砲弾の収束率悪いのは全速でブン回しすぎてたせいかなやっぱ。 --
- 岩陰から敵の扶桑と妙義の間に突撃して両舷全射、扶桑撃沈、妙義大破に追い込んだことある。まあ、余りやるべき事じゃないけどね --
- 魚雷撃つときは差し違いになるの覚悟だよな。副砲はしょうがないが戦艦の主砲発射の間隔間違えるとホント地獄になる。 --
- 今は頭向けて突っ込んで主砲発射見てからターン開始すりゃ余裕なんだが、041の3km命中劇的上昇でどうなるか --
- 駆逐艦は絶対殺す --
- Omaha乗りあるある。1.駆逐艦がゴミやハエに見える。2.自分が上手いプレイヤーだと勘違いする。 --
- 3.巡洋艦2隻に挑んで返り討ちに合う --
- Tier7やクリーブ以外なら案外勝てたりするんだよなぁ --
- 4.Murnabskを親の仇の如くに睨むようになる --
- 5・調子にのってたら戦艦にバイタルをぶち抜かれる --
- そういやこの子軽巡だったな…と爆沈するたびに思い出す。 --
- 何か分からんけど、最近こいつとPhoenixが開幕試射してるのをよく見かける、それだけならまだいいが、当たらない程度に味方に向けて撃ってるのをよく見るようになってなんか怖い --
- 皆さんB船体とC船体どっち使われてますか? --
- Bだな。Cは正直対空なんて飾りに近いから砲撃を犠牲にする必要はないかと --
- 空母憎しでC使ってるが、皆にはB推奨。 --
- 格下マッチが多い気がして対空特化にしてるけど、戦闘機上げて足止めしつつじゃないと10機も落とせないよ。 --
- 雷撃機からの自営用にC使ってたな。頭から突っ込めば余り関係ないし --
- Bです。対空は残念ながら飾り程度なんで。それより相手の頭数を減らす方が重要だと思う。オマハにはその火力があるし。特に駆逐キラーっぷりは全艦艇でも1,2を争う能力だと思うし --
- Bだけどオマハは2.5km中距離に火力密集してるから数値以上に対空はあるよ --
- Tier6からの船体は駆逐でも必ず対空仕様にしてアプデも艦長スキルも対空盛るけど、オマハが会う空母は性能もプレイヤーもしょぼいからBだね。速度一段下げるとすげー曲がるから真横からなんて雷撃させないし。 --
- tier帯の関係からか非常に強く思える子。同tierの古鷹の平均経験値が546に対し、オマハは1444と倍以上の差をつけてる。日巡で苦労した跡だとほんと楽に戦えるわ。 --
- 立ち位置が「最強の軽巡」だからボトムでもトップでも実力が発揮できるんだよね --
- 色々ブン回して楽しい船。魚雷も5.5kmだけど片舷2回撃てるし言うことなし。でも所詮軽巡の防御力ということを忘れて踏み込みすぎると帰ってこれなくなるね、南無南無。 --
- Tier6がより上のマッチングにガンガン引っ張られるせいか格下ばかりのマッチングが多くて俺TUEEEE感がすごく味わえて気持ちいい。ただ、戦艦や格上巡洋艦や空母の雷撃ですら腹に食らうと一瞬で死んで唖然とするからちょっとでかい米駆扱うような感じで卑劣にグニャグニャ逃げ逃げで動かないとダメね。爆沈防止旗が役立つことこの上ない。 --
- Omahaイイね。フリーでとばして買ってなかったが初乗りでも使いやすかった。さっき戦ってたんだが最後一対四になったが三隻倒して時間切れで引き分けた。最終的に五隻撃沈で最後の相手空母からも褒められて脳汁が吹き出ました。米巡にハマりそう。 --
- 米巡はいいぞぉ・・・さぁもっと使え使え・・・でもクリーブで魚雷無くなるのが残念。 --
- 妙義のたしかだけどHEで1発命中爆沈したんやが --
- 爆沈じゃないが俺もよく妙義にバイタル抜かれる。他の戦艦にはあまりやられた記憶ないがなんだろうな --
- 爆沈じゃないが俺もよく妙義にバイタル抜かれる。他の戦艦にはあまりやられた記憶ないがなんだろうな --
- なんとなくラノベのザコ敵っぽい船だと思う。普段は格下いびり倒して悦に浸ってるけど、本当に強い相手にぶつかると…… --
- どの船も格上相手では苦労するのに何言っちゃってんの?w それにこいつなら立ち回り一つで格上相手でも手玉に取れるぞ --
- 扱いやすさから言ってもむしろ「本当に強い相手」に果敢に立ち向かっていけるタイプの船だよね --
- 格下に強くて、性能的に強い相手には勝てないってそれ「普通」だからな。何が言いたいのか分からんが、Omahaで格上相手に何も出来ないのなら木主が雑魚なだけだよ。 --
- 上級取って側面見せるタイミングさえしっかりすればTier6とも普通に戦えるけどね。魚雷持ちだからタイマンなら戦艦も普通に落とせる。 --
- 次のパッチでさらにオマハ強くなるのかよ。古鷹が生きられない --
- 日本語は誤訳で、船体Cの射程がムルマンクスと同等になるだけだから、古鷹の強化よりおとなしい --
- 完全にアウトレンジされる古鷹が目に見えるようだ・・・ --
- 火力のBと射程のCか。どっちがいいかな --
- 正面向けて撃つこと多いしCのほうが結果的に火力アップにつながるんじゃないかな --
- 上級射撃訓練持ち艦長でB船体射程14km足らずだからこのままか…。界面発見距離もちょうどそのくらいだからちょうどいいかも。 --
- 上で言われてる射程じゃなくて、発射速度の向上と書いてあるな。 --
- ほほぅ…今の状態のまま発射速度上昇とかそれのほうがヤバいんじゃないのか?オマハ好きの俺には嬉しい話だけど。 --
- 日本語ページは誤訳つってるだろうが --
- 誤訳かどうかはともかく射程伸びてないよ。 --
- 射程がのびるのはC船体だけな --
- 船体C推奨とか、B好きの俺はどうすれば・・・ --
- 別に推奨じゃないでしょ 射程と対空が欲しい人はC、打撃力が欲しい人はBをそれぞれ選べばいいだけの話 今までだとCを選ぶ理由が薄かったからね --
- 一方的にアウトレンジされる射程差で打撃力もクソも・・・ --
- ↑たった2km程度の射程差で一方的にアウトレンジされるのは単に戦い方が下手なだけやでw --
- 上の人ではないけど、では上手~い君に速力同じで引き撃ちされてアウトレンジされた場合の対処をお伺いしようか。 --
- 距離を維持して撃ち続けるだけの奴と、何とか距離を縮めて撃ち込まないと一方的に負ける奴がいたとして、それを戦い方の問題にするのは頭が悪すぎる。BとCの差は魚雷だと思えばいい。ほぼ使わないが。 --
- アウトレンジを維持するだけのことすら出来ないアホに戦い方どういう言われる筋合いはないなぁ・・・ --
- まずアウトレンジで引き撃ちしてくる奴に馬鹿正直についていって戦おうとするのが悪い やらなきゃいけない事はほかにもあるだろと --
- 付いていかないとマズい状況だからついていくんだろ……頭悪すぎ。decapを放置するアホはオマハ乗りにはいらないんだよ。 --
- 1対1のタイマンなら2kmの射程差でも一方的に戦えるだろうが、WoWsは集団戦だからね。もっと周りの状況を見なきゃダメよ --
- 放置できるなら放置するだろ。ティア5にもなってそんな幼稚な話が出てくるとは思わなかったww --
- なんだ、結局味方任せ、周りの状況任せか。戦い方なんて無いんじゃないか……失望した --
- Cは後ろの門数が少ないから、一旦追いつけば有利だけどね。どちらにしろ、距離の維持なんてアホでも出来るからCのほうが強くなるのは変わらない。ちゃんと最終船体と言える性能になるってことだね。 --
- とりあえず、何の工夫もせず距離を維持されたまま長射程の敵にホイホイ付いていく幼稚なアホには船体Bはオススメできないって事ですね --
- capで一定区間内に留まらなきゃいけない敵にアウトレンジされるがままってどんな状況なん?もしかしてcapに"向かおうとする"敵に対してアウトレンジ"される"距離を維持したまま追いかけていったの? --
- 反論できずに煽りに走るのは見苦しいぞ。追いかける必要がある時にアウトレンジされる相手でも戦い方でどうにでもなるんだろ?早く教えてくれ。 --
- 要するに、アウトレンジされるから基本何があっても追いかけるな、cap維持のため相手が回頭するまで撃たれるがままになれってことだよ。 --
- 物理的な不利を他で解決しようとする辺り、米じゃなくて日に行ったほうが精神的に合いそう。相手が自分と同技量だったらとか考えないのだろうか? --
- 今まで散々煽りまくってた人が自分が煽られる番になると「見苦しい」とか言っちゃうのか(唖然) ちなみにひとつ言っておくと、追いかけるシチュエーションだと射程が同等でもどっちみちアウトレンジされるぞ、何せ敵は弾から逃げていくのに対してこっちは弾に突っ込んでいくんだから --
- 大海原以外は島影を使ったりして近づく方法はいくらでもあるんだがなぁ 大海原で射程差があるのは厳しいがw --
- 状況なんて無限にあるんだからここで個別の話なんかしたってしょうがないでしょ。射程長いほうが圧倒的に有利なんだから、戦わないのが正解。別に負けたっていいさと考えよう。 --
- 残念ながら煽ってる奴とは別人なんでな。アウトレンジされる状態からの大逆転をかます秘技を聞きたかったが、腹案はないようなのでこれで失礼。 --
- 速力は同じなんだからファーストコンタクトで射程内に収めてしまえばこちらも撃ちつづける事ができる。ファーストコンタクトに失敗してアウトレンジを維持されそうになったなら素直に別の接近ルートを探すことだ --
- 一応相手が尻振り回避してくれるなら、こっちの被弾と引き換えだけど徐々に追いつけるね。俺は勝率なんてどうでもいいから速攻諦めるがw --
- やたら伸びてるくせに有用な話が一つもないのは何なんだ。休日でもあるまいに。お前らここでやりあってないでクレジット稼ごうぜ! --
- 船体Bは宗教 --
- 自分がどうにもならない状況にはそもそもならない用に位置取るのが戦い方ってもんだ、まあ実戦ではそう上手くいく事ばかりじゃないだろうけど。とはいえ射程が長い敵に対して撃たれるがままに追いかけなきゃいけない状況ってかなり限定的だよなぁ --
- 集団戦なんだから、自分の戦い方ひとつでそんな状況が発生しないようにするなんて不可能だよ。運が悪いと思って諦めたほうがまだ現実的。 --
- 船体Bを宗教にするとAに何もなくなるからやめろ!Cは対空と射程、Bは魚雷、Aは宗教だ。Aを崇めよ --
- 一口に「アウトレンジされる状態」なんて言っても千差万別だからねぇ。状況設定によっていくらでも有利不利や戦法の良し悪しが変えられる不毛なお話 --
- そういう不毛な話で戦い方がどうこう言い出すから訳の分からない話になるのよなー。Tier5のコメント欄とは思えないレベルの低さ… --
- 頭を使えばどうにでもなる場面が結構あるのも事実だからねぇ どうにもならない限定的な場面だけを指定して「戦い方じゃどうしようもない!」とか言い出すからおかしな話になるんだよね --
- どうにもならない限定的な場面で戦い方どうこう言い出すからこんなことになっているように見えるが・・・ --
- "戦い方"なんて曖昧な言葉で他人をdisり出す池沼は死滅するべきだってはっきりわかんだね --
- ↑、↑2 面倒だろうが言い争いに首突っ込むなら最初から読んでくれな 「射程差があるとどうにもならない」という曖昧な言い方に対して「戦い方でカバーできるだろ」という返答があった"後に"どうにもならない限定的な場面とやらがどんどん追加されていったのよ。 初期に提示された条件だけじゃ「引き撃ちし続ける敵にホイホイついていくな」としか言いようがない --
- アウトレンジが有効でないなら高Tierで駆逐巡洋がつまらない状態にはならないんだよなぁ。当たるまでそれ続けてる限り負けはないんだし。 --
- いや、アウトレンジで余裕で当てまくれるならいいけど、チンタラやってるといつの間にか味方が沈んで、最後は集団で囲まれて嬲られてエロ同人みたいに・・・ --
- だからオバマじゃねぇつーの! --
- 増設された対空砲、ほとんどがケツについてるから対空射撃するときは尻向けると大分落としてくれるようになるね。 --
- うまくハマったら滅茶苦茶楽しいし稼げる艦3倍ボーナスで11000もらった時は笑いが止まらなかった。 --
- 古鷹ってオマハどころかフェニックスより弱いよねあれ。。。 --
- 見ろ、駆逐がごみのようだ。 --
- こいつの何が素晴らしいかって、同Tierなら戦艦だろうと沈める性能を持っていながらクリーブとムルマンスクがいるせいでNerfの心配もなく好き勝手に楽しめるって事だなw --
- 聖域化してるな。だが急にワイオミングに弱体化入ったし、運営の考えが読めないのがこわい。 --
- こいつの射程伸ばすとか何考えてるのか理解できんな。古鷹と駆逐と河内とアメリカの格下戦艦はゴミになっちまうだろ。WGがな~んかがめついこと企んでそうで気持ち悪いわ。 --
- ヒント:ムルマンスク --
- とはいえ13.4kmだからどのみち上級射撃は取るわけで、であれば火力犠牲にして選ぶほどの価値は無いと思うけど。気休めレベルの対空強化と妙高にアウトレンジされなくなることくらい? --
- 今までの最終船体は対空上昇に引き換えに失うものが多すぎたからね。これくらい妥当だと思うが。 --
- 0.4.1のパッチノートに射程延長の記述が2か所あるけど、これはB船体でも13.4km、C船体だともっと伸びるってこと? --
- 魚雷発射管が減るなんてとんでもない!…ということで俺もB船体止まりかな? --
- C船体+上級射撃訓練で射程17.8㎞を確認。戦艦相手だと更に無双状態に。 --
- なかなか難しい所だなこれ。ワイオミングや巡洋艦全般にはかなり強くなるんだが、対日戦での突撃魚雷戦術が使いにくくなる。 --
- オマハの装甲だと角度つけてもAPで簡単に抜かれるから、自分にとっては魚雷減より回避余裕な距離から嬲り殺し出来るほうが嬉しいけど、そこはやっぱり好みの問題かね。とりあえずC使って平均ダメ減るようなら元に戻そうと思う。 --
- C船体使ってみたけど慣れてないせいもあるだろうが、これじゃない感が凄い。クリーブってこんな感じなんだろうか --
- 元々C船体使いの俺にとっては、純粋なバフだ。ただ一番沢山使ってる船がフェニックスなんで、そういう意味ではオマハの射程延びたのはけっこう辛い --
- オマハでやると楽しいんだけどスゴイ疲れる。右に左に戦線支えるために奔走しないといけないから --
- それなw 戦艦と撃ち合うこと多いから砲弾飛んでくる毎にビクビクするし、駆逐の処理も魚雷の警報が怖くてチキンな僕にはきついです --
- 今更オマハデビューしたんだけど、この子強すぎやしませんかね。金剛扶桑よりも与ダメが多いんですが・・・w --
- うそついた。扶桑よりは少なかった。妙義金剛の間違い。 --
- 古鷹をわざとリロード遅くして古鷹じゃ対抗できない→ムルマンスク買うしかオマハに対抗できん!(WG=食いついた!)っていう魂胆だね。日本ツリーを進めてきたユーザーから金巻き上げる為にWGによって画策された巡洋艦・・・。もうこいつがいる限りTier7まで?の戦艦はダメージボックスでしかない。クリーブランドとオマハ、ムルマンスクにボコボコにされる戦艦乗り。そこへティルピッツの投入。→戦艦乗りが泣く泣くティルピッツを買うことにw。WGの思う壺・・・ --
- 状況にもよるけど、さすがにオマハにカモられるなら戦艦が下手すぎるのでは。下手したら一斉射で盆栽できるし。クリーブさんは知らんw --
- オマハで戦艦沈めるのは流石に辛くない?無理とまでは言わないけど、VP抜けるわけでもないし燃やし切る前にこっちがVP抜かれて負けると思う。ただし河内は除く。 --
- この子格下とのマッチなら強いけど格上とマッチされるとカモられるな...VPガンガン抜かれる --
- 格上相手じゃ立ち回りは考えないと流石に…ああ勿論これには味方に対して、というのも含まれるw 簡単に囮扱いでスリ潰されてやるものかよ、ってね。 --
- 上級射撃ないと流石に無理っぽい感じがするけど、あったら普通に戦える。普通に取得経験値1位も狙えるよ。戦艦の位置は常に把握しておくのといつでもどこでも回避行動取る事だな --
- c船体の射程延長でかなり使いやすくなった。砲門数は減ってるけど戦艦なんかを以前より遠い距離でも燃やせるのは大きなメリットだね。 --
- プレイスタイルにもよるだろうな。自分は中・近距離戦主体だからb船体に戻してしまった。 --
- オマハCの魚雷発射管はMurmanskより射角が広いっぽいな。より前面に火力が集中してこれはこれで面白い。 --
- 今さら米巡始めたんだけどオマハさん強すぎワロタ。クリーブ大先生はこれより強いんやろ、米巡どうなっとんねん。。 --
- 弾速が遅くなって弾道高くなるから人によっちゃ次のクリーブ使いにくいって思うかも。 --
- ずっと日戦乗りだったからたぶんそれは大丈夫 --
- クリーブ先生はフェニ兄の弾速そのままだから、12~3km超えると見てから避けられるんで撃ち合いの場合Omahaのほうが強かったりする。横から殴って最大の戦果を出すのがクリーブ、Omahaはそういうのに縛られない。 --
- 転舵速さとか魚雷の有無とかもあって合う合わないはあるかもしれないな。言えるのはくりーぶとむるまんすくの陰に隠れているだけの超優等生 --
- 峯風と妙高と最上の性能が下げられた今、オマハとムルマンスクが一番ぶっ壊れ性能だと思う。ソ連絡みだから性能下げられる可能性も少ないし、売らずに置いておくには一番良い --
- 自分で使うならオマハが好きだけど、敵に回して怖いのはクリーブだな --
- ここじゃ強い~とかヤバイ~とか言ってる人多い(実際超強い)けど、実際の戦場で脅威になる使い手ってそうそう居ないんだよな~。 大体すぐ横向いてくれるから、APですぐ昇天するオマハの多いこと多いこと --
- しかもAP使わず、HEしか使わないからダメージレースで負けるっていう --
- ほんとそれね。この子の手数でAP使ったら簡単にスコアトップ取れるのに、勿体無い --
- どうせ戦艦で安全地帯から狙ってるだけだろw --
- 戦艦で少し前に出るとちょいちょいてこーいうオマハとかは食えるよ。まあ相手の手際依存、「俺はこうしたらいけてる」とか個人の色が強くでる話はここじゃ続きにくいからあれだが....。 --
- 前線で回避行動もせず後ろから隙見せた奴に撃ってるだけっぽい戦艦視点で楽勝言われてもなwそんなの当たり前だろうに。他の船で相手するのきついから強いって評価なんだろうw --
- そもそもそーいう趣旨の木でしょ? 他艦種から見て総合的に強いのは分かってるよ? 俺もオマハじゃないけどムルマンスク乗ってるし。 --
- 木主だけど、書かなかったのが悪いんだがこれ巡洋艦VS巡洋艦の10kmぐらいでの撃ち合いの話な --
- 射程延びたと聞いて、C船体使ってみたら水上機と合わせてHoshoの戦闘機一編隊丸ごと落とせて笑った。いやむしろそれが普通なんだろうか --
- Cの対空はかなりガチだな。いい位置確保しようとちょっとクルクルしようものなら2機は落ちててスカスカの雷撃がくる。射程延長によって戦艦の護衛もしやすくていい。でも空母としては対空強い奴が増えてガン萎えだわ。 --
- あえてB船体を使っているという同志は居るか!? --
- ずっとBやで。つかあえてっていうより普通にB使ってる人も結構多いんじゃないかな。 --
- B使ってるが、至近距離魚雷が戦艦の近距離命中率アップを実感できるぐらい直撃されまくるのでCにしようか検討中 --
- 俺もBだな、10Km圏内で殴りあう事多いから。上級射撃とったらCも考えてみるかも --
- 本家の英語WIKIだと装甲厚みもちゃんと書かれてるんだな。オマハの装甲は古鷹より低くて笑った。青葉は逆に古鷹と大差ない。さて問題児のクリーブさんだが、それらの1.5倍~2倍ぐらい硬い。そりゃ戦艦でしか装甲抜けんわけだぜ・・・ --
- 軽巡と重巡という区分について哲学したくなるねw --
- オマハは条約で「巡洋艦」が定義される前の巡洋する艦だが、クリーブランドは条約終わって「さーて、1万トンの枠ギチギチに造ってた設計に余裕持たせるか」っていう戦闘艦 --
- 古鷹も小さいけど重巡やぞ、重巡。 オマハまではわりと軽巡してるよね。アメリカは。クリーヴさんがおかしいんやw --
- 早よオマハさん抜けてクリーブ使ってみたい。けどオマハも好きだからそのまま残しそうではあるw --
- 魚雷で一週間に戦艦3隻食った(尚、腕はノビ級)もしかしてこいつに魚雷付いてるの忘れてる戦艦乗り多い? --
- このTierは鈍足多い&接近されたら避けられない&耐えられないだけやで。 --
- こいつの魚雷の射程まで近付かれた時点で避けられないだけ --
- そしてこの距離なら先にバイタル抜いたる!なのも多い --
- まぁこれだよな。NYとかのコメント見ると米戦だと思って侮って腹見せてきやがったから撃沈したったてのが多いけど、こちらも近距離から魚雷ぶち込んで戦艦沈めたったってコメントが多い。やったりやられたりで結構いいバランスになってると思うわ。正直な所、上にいくほどこれがほぼ無理になるから巡洋艦は楽しめなくなるんだよね --
- オマハのAPでぺんさこーらのVP抜けるんだね。だめもとで撃ってみたら3発抜けてしまった --
- 実は古鷹オマハより装甲薄いみたい。ゲーム内設定がどうなってるかは分からないが・・・ --
- オマハのB,C船体の画像もお願いします。 --
- いい艦だがこいつよりムルマンスクの方が使いやすい 魚雷の性能が悪い上に個人的にはムルマンスクと違って遠くから観測機を使って戦艦を燃やせないのが痛い 大切な事だから二回言うが魚雷の性能がこいつはムルマンスクに比べて悪い --
- 課金艦と比べてドヤ顔されても…ソ連のところコメントですれば? --
- そもそも課金艦よりツリー艦が弱いのは問題があるといいたかった もうフォーラムでも散々言われているが --
- 天龍や球磨を見たらありがとうございますって感謝をささげながらAPで撃ち殺す。バイタル連発で3射で天龍殺せたときは気持ちよかった。日本万歳、紙装甲万歳。 --
- こいつに限らず天竜、球磨、フェニックスと言った軽巡はペラペラだから格下でも食いやすいんだよね、近距離なら12.7でも抜けるから何も知らない人が乗ってるこいつが魚雷掻い潜って駆逐刈りに接近してきた時はAPでの逆襲も充分出来る。 --
- 射程の問題で相手はこちらの射程内に入らざるをえず、かつそれがAPで抜ける距離だからどうしようもないんだけどね。オマハがOP言われる所以だよ。といってもムルマンスクが居る限り弱体化される恐れもあまりないんだけどね --
- 日駆乗りでこのTier帯だとクリーブランドよりオマハの方が怖い。弾道の関係でクリブラは弾見て避けられる(もちろん全部じゃない)けど、オマハだと弾道が素直だから飛んでくる弾避けられないしね。 --
- 味方観測機が見つけてくれた場合、米駆ならとりあえず近い隠れる場所を探す、日駆なら向かわない・・・ぐらい嫌(でも結局行く羽目になるんだけどさ) --
- C船体もなれればそんなに不足には感じないなと、魚雷数減るけどこいつで雷撃距離にまで近づいたらほぼ沈められるようなもんだし。クリーブにくっついていって一緒にボコボコ艦載機落とすの楽しい --
- APマジ強い。こいつにHE撃ちながら腹見せ接近してくる巡洋艦なに考えてるんだ。あとこいつの魚雷舐めてる奴も多い。 --
- 火力あるし弾道が素直だから巡洋艦と撃ちあっても大体食えるし操艦性が軽いから魚雷とか戦艦の砲撃が回避しやすい。 フェニックスも使いやすかったけどオマハはかなり使いやすいわ --
- 思ってたよりC船体強いじゃんオバマ!特に同格格下相手だと無抵抗の相手をどんどんしばけるのがおもしろいな --
- Yes We can. --
- それはオバマ級 --
- これはオバマ級を次のエイプリルフールに採用するようにフォーラムに行かなきゃ(使命感) --
- 原子力空母ww --
- 日本巡洋艦しばらくやってて久しぶりに乗ったけど、魚雷発射の角度がやばいな 戦艦に真正面向いて突っ込みながら少し左右に振るだけで両舷撃てるとは --
- 柔らかい以外は不満がないな。なにがいいたいかと言いますとモヒカンみたいにいじめてた古鷹から手痛いカウンターパンチを頂きました・・・・・ --
- 数値だけ見てC船体に変えてなかったんですが、wiki見てC船体の価値分かりました。あざす! --
- この船ポイント獲得一位取ってるのよく見るね。日本艦メインでやってるから使ったこと無いけど、使ってみたい --
- とりあえずフリー稼ぎクレジット稼ぎにはお役立ち。特にこだわりがなければOmahaかClevelandまで作っておいて損はしない。ここまでなら苦行艦も少ないし割とすぐに到達できるよ。 --
- 砲門数の暴力Louis、快速高弾道Phoenix、走功優等生Omaha、圧倒的投射量のClevelandとアメ巡ツリーはなかなか快適。 --
- ただ次に見据えるのが苦行艦Pensacolaである --
- ペンサコーラが苦行だったら妙高までの日巡全部苦行だろ…… --
- B船体の前ケースメートの上の28mm四連装機銃って勘定に入ってないの? --
- B船体の前ケースメートの上の28mm四連装機銃って勘定に入ってないの? --
- 確かに、スペックに無い機銃だし港で武装確認しても至近で見れないしもしかして飾り? --
- 戦艦の主砲命中が露骨に上げられてるせいで接近魚雷が絶望的になったからC船体にした。17km超えても弾道が素直でやりやすいわこいつ。 --
- C船体よさそうだ。射程伸びるのは嬉しい! --
- おほほっ 使いやすいなー。トリガーハッピーじゃ。一回の海戦で一隻は絶対撃沈できるな~。 --
- とりあえずニューメキシコの位置だけは確認しとこうな。他のは距離保ってれば見てから回避余裕でしたできるが、メキシコだけはしにくい。 --
- 戦艦だけを睨んでるわけにもいくまい?砲戦中だと他艦には挙動を見切られるぞ --
- わかってるねぇ。メキシコ乗りだがオマハだけは許さん!絶対にだ!の気分にさせられるくらいよくアウトレンジでぺちぺちされるから、射程に入ったら最優先で狙っている。 --
- 低弾道高初速で広い範囲に致死の一撃ばら撒いてくるとか何それ怖い --
- 話にならん。横は勿論、頭を向けても尻尾を向けても10000ダメージ。これで使いやすいとか言ってる奴の気が知れない --
- オマハで使いにくいなら巡洋艦やめたほうがいいよ。 --
- 戦艦に正面から喧嘩売ってねぇだろうな?所詮は軽巡洋艦の装甲だぞ。ケツ向けて逃げながらチクチク。味方と合流して狙いが分散してからが本番だよ。 --
- このコメントだけで低成績プレイヤーって自白してるよな。君は勝率40%前半ってとこだろ? --
- ↑53%ですが何か --
- (続き)君こそ勝手な固定観念を何とかした方がいいのではないかね。いずれにせよ、距離を取りたいが転舵すれば横を向けることになり、船首を向けてもHeavy Damageと警告が付き、その横からは雷撃機、そして前に球磨がいるのに何故かこっちだけが狙われている。これをどうしろと・・・ --
- 枝ではないが、戦艦にはそもそも近づかなければいいんじゃないか?とっととC船体を買って射程で勝負するべし --
- ↑↑多分突出し過ぎ。球磨とは戦闘距離も多少違ってくるし、あっちの方が隠蔽高いから球磨だけ見つかってなかったって可能性もある。この艦自体ヘイト高いってのもあるけど、しっかり戦艦と一緒に行動してればこいつから雷撃機に狙われるなんてないと思うが… --
- 前出過ぎてるだけじゃんね。何にせよコイツ使えねぇって言ってる奴は確実に立回りが悪いだけだからな。そう言い切れるぐらい優秀な船だよ --
- このティアで性能、数良の砲とボフォース神持ってるやつのヘイトが低いと? --
- 近づき過ぎか、回避方向を相手に読まれやすい動きかなんじゃないかな。アーカンソー使ってこの辺のティアやってると、確かに姿勢如何に関わらずこの辺の軽巡はVP抜ける。でも、ちゃんと避ける奴は避けてくるし。つか、クリーヴや15.5最上以外の軽巡は姿勢で耐えるんじゃなくて基本的に戦艦の攻撃は前部避けるくらいのつもりでないときついと思うが・・・。 --
- 何と比較して木主は使いづらいと言っているのかのう? --
- 俺も最初木主と同じ感想だったんだが、初期に爆沈しまくったせいか、しばらくしたらそんなに食らわなくなった。そういうこともあるかもしれん。 --
- 最近の軽巡装甲スカッスカでケツで受けても戦艦4桁後半とか5桁とか普通にあるから、この船がどうこうってわけじゃない --
- 稼げるんだけどなんか楽しくない 何でかなぁ…… --
- オマハC 船体までくると使いやすいな。。個人的にはフェニックス最終船体の方が勝率高かったけど --
- 砲門減るからってC敬遠してたけど使ってみると射程って大事だった --
- c船体って射程伸びるけど弾道はどうなの?相変わらず素直なまま? --
- 素直なまま。使いやすいよ♫ --
- ↑ さんくす これで思い切ってクレジットが使えるぜ! --
- これで貴殿も放火魔ですな --
- 枝主じゃないけど、この前、火災だけで50000ダメージ与えてたときは流石に笑ってしまったw --
- AP使うと戦績が安定し無さ過ぎで笑える。相対する敵を考えたらやはり榴弾安定だな~ --
- 使い分け出来てない初心者はそう思うんだろうなぁ。装填早いんだから11km圏内の巡洋艦が横向けた時だけAP撃ってりゃ良いんだぞ。因みにコイツのAPで抜けないのはマッチングtier帯だとクリーブランドぐらいだから --
- 艦首艦尾狙うと安定してダメージでるかもね。榴弾は一撃離脱を主にしているときかな。味方も榴弾使っていないとあまりプレッシャーないよ。戦艦多かったらAP安定だね。 --
- それってむしろ相対する敵をきちんと見てない、と宣言してるようなもんや --
- オマハで中距離以内の巡洋艦相手にAP使わないのは戦犯やで 煙突の下のバイタルをしっかり狙うのだ --
- 腹見せ球磨とか古鷹とかいいカモやん・・・・ --
- このティア5あたりが1番楽しいかも --
- コイツは戦艦に短期火災を発生させて燃やし続けるのが面白い --
- オマハケアがあると安心する(駆) --
- なんかこやつ、ムルマンに比べて爆沈しやすくない? --
- AB船体だと砲が多いからそれじゃね? --
- いや、C船体なんだ。ムルマンは爆沈食らったことないのに。 --
- 超遠距離クリーブの緩玉一発カス当たりで爆沈した時は理不尽な怒りとかすっ飛ばして笑いしか出なかった事があるw --
- アップグレードを対空改良2にして対空値がスキル込みで29になったんだが、待機画面で対空オマハほぼ見ないから少数派なのかな・・・・。 --
- 俺は射程伸ばす目的でC船体にしてアプデBは精度向上、対空はもっぱら回避と水上機頼みだわ、過去コメ見てるとB船体のままの人も多そうだね --
- ニューオリンズに疲れて浮気してみたが楽しい。東奔西走して6隻撃沈、スッキリ --
- 日巡に戻れないくらいで楽しい --
- 米巡はここまでが楽しい --
- クリープ苦行だぞっ‼︎ --
- 動物性はどうでもよくてクリーブランドのことだが、まあ弾道に慣れは要るわな --
- C船体にすると射程伸びるのか…知らなかった。魚雷と砲が減るしなんだかなぁ…と思っていたんだが… --
- Cにしてたけど相手が迷彩積んでたら超遠距離では露骨に当たらなくなるんでBに戻した。自動フォークボール酷過ぎて笑う --
- AP使ったら青葉とかのVP抜くことできる? --
- 古鷹青葉は抜けるよ。8kmぐらいからかな。妙高は知らないです。 --
- 格上よりむしろセントルイスが一番鬱陶しい --
- セントルイスだけは距離とってアウトレンジしないと食われてしまう場合があるね。 --
- 妙高は10kmでは抜かれなかったな。セントルイス先生は金剛でも手を焼くからな。tier3巡としてはOPすぎる。 --
- 妙高は5kmぐらいで抜ける。バッタリ出くわして頭から突っ込んでいくとお腹撃たせてもらえるかも。 --
- 装甲はクリーブ>妙高セントルイス>古鷹青葉オマハフェニックス>球磨ペンサコーラ --
- 最近クリーブは柔らかくなった気もするがどうだろう --
- 凄くHE弾に対して柔くなっている気がするなぁ。 --
- ペンサってそんな薄いんか・・・ --
- ペンサと言えど流石にそこまで薄くは無い……てか傾けてりゃ耐えるよ、普通に --
- クリーヴは貫通弾は多くなったけど、防郭抜けるとこは相変わらず狭い硬い前と変わらん。 --
- ペンサの装甲は英wikiの設定がそうだからしゃーない。それで耐えるってのはTier格差でなんらかのボーナスでもあるんだろ。 --
- こいつを使っていて、絶望艦丸出しの駆逐野郎を良く見かけるw。 --
- クリーブで魚雷なくなるのが痛い --
- なんか最近、敵の砲弾がメチャクチャ痛いと思ったらやっぱりパッチ修正で装甲を削られたんかオマハ…。アメリカの艦では一番好きな艦だから辛いな。 --
- 追加されたソ連の駆逐艦?の主砲HEでHP1000ずつ削られるからな… --
- どうりで戦艦につっこんで魚雷で確殺する前にやられると思ったわ --
- マジか。今は卒業しちゃったけど、以前でもオマハの装甲は薄くてちょっと油断するとバスバス抜かれてたのに --
- どこ情報? --
- 最近になって初めて触ったけど、対艦に限ればクリーヴとティア逆なんじゃないかってくらい強いね。ボトム引いても全く気にならない --
- 文句なく良い艦だと思うのだけど、勝率が悪い・・・。平均38kぐらい与えてるんだけど、もっと与えなきゃダメ? --
- オマハの性能ならもっともっと数字は出るね。でも当てやすいから戦艦ばっかり撃ってます、ってわけでもないなら38k出てれば十分だと思う --
- ↑でも言ってるように同じ38kでも戦艦ばっか狙って38kなのと、第1に駆逐その次に巡洋艦というように狩るべき艦種をちゃんと狙っての38kだと価値が違う。38kっていう数字自体は悪く無いから内容だな。 --
- 悪いって何%? あと生還率は? 戦艦に雷撃して与ダメ多い、でも自分も沈んでるとかだと、勝ちには繋がらないよ --
- 勝率48%、生還率33%、艦船撃破1.44。魚雷は近接されたor出来た場合のみ相手の艦種を問わず使ってますが頻度は低いです。 --
- 生還率がちっと低いかなと思った。CAPに走り回ったりするのも重要だし、生き延びることをもう少し優先してみたらどうだろう? -- 枝主
- 一応、駆逐→巡洋→戦艦の順で狙っての数字です。それでも勝率48%・・・。少し自分の動きを見直して頑張ってみます。 --
- 勝率でそこまで落ち込む必要は無いと思うけどねえ。むしろ駆逐の排除を優先してるのなら仕事は果たしてると思うよ。 --
- 自分は100戦して、木主と同じ様な平均ダメと、戦い方で勝率60%だから運な気もするなぁ。 敵船撃破1.44って十分活躍してると思うし。 --
- C船体にすると対艦攻撃力が落ちるってあるけど砲戦主体ならそこまで変わらない感じ? --
- 後ろの砲二門が減るので引き撃ちはやり辛くなる。 --
- 火力は落ちるけど、交戦可能距離が伸びるのはそれ以上に大きい --
- 魚雷左右で3門ずつ没収に主砲2門没収やから普通はB船体使うで、対空も秒80で悪くないし --
- 艦長スキルの上級と爆発物どっちもとれるぜ!って場合はBで良いんじゃないかな。片方しか取れないなら、Cで爆発物という選択肢は十分アリだと思う --
- 自分は上級射撃でBにしてる。Tier5なら15kmで必要十分かなと思うが、↑みたくC爆発物で良かったかも --
- C使ってたけど17km超えて迷彩使われてると自動フォークボール連発するのでBにしたよ。このTierだと結構乱戦になるんで魚雷でフルHPの戦艦までやれるチャンスがあるのはでかいと思う。 --
- Cで上級射撃は暇なとき遠くにちょっかい出せるけどなかなかあたらなくて無駄なことしてる感が強い。でもやられる側だと本当に鬱陶しいね。 --
- ver5.1から上級射撃の射程恩恵が無くなるんでC船体にする意義が増した --
- でもC船体ならムルマンスクの方が強いと言う、B船体愛好者は辛いバージョンアップだな --
- B船体で上級射撃と爆発物で戦艦いじめ抜くのが面白かったのに残念な事になったなぁ。 --
- 余りの使いやすさとモジュール破損率に吹いた --
- 使いやすいが弱い、って感じを持ってたから苦行?とか思ってたんだけど、行く時は100k行くのね...。ナメてた --
- これが弱いとか言い出したら、この先の艦は全部弱いってあんたは言うは、きっとな。 --
- まぁ上級無しだと結構苦しい時多いかもな。あれば段違いに強くなるけど --
- 船体ヤワだけど回避しつつ撃ってればどこまでも稼げるよな --
- 何でみんなオハマばっか狙ってくるん?(´;ω;`)ウッ… 駆逐艦追いかけ回してるだけなのに。 --
- 大火力軽装甲だからな。撃てば倒せるし、撃たなければとんでもない被害をこうむる。Tier4だと球磨がその位置にいたんだが --
- 柔らかいし、駆逐いなくなったらこっち(戦艦)狙ってくるのは明白だから後々めんどくさそうな相手は即座に蒸発させると決めている --
- 一番上に「豆腐主砲世代の始まり」って書いた奴誰だw --
- 稼ぎ用に買い戻したけどめちゃくちゃ強いなぁ。あたる艦で怖いのが扶桑と近距離のメキシコと妙高くらい。共謀者フラッグ取るのによく使ってる --
- こいつとクリーヴ、ムルマンを抑えるために扶桑、メキシコがいるようなもんだからな。逆に扶桑メキシコじゃなくてもいいけど、抑えてくれる優秀な戦艦がいないとほんとやりたい放題ってほど強いね。 --
- 古鷹のAPも油断できないよ、油断して腹を見せると簡単に抜かれるよ -- なま?
- そうそう。同tier以上の動きを常に把握していないとさっくりとやられる --
- 青葉だけどオマハは普通に主食。20.3cmAPの通る角度は意外と広いから気をつけてね。HEも10km以内ならコンスタントに3発くらい当たるし --
- ↑やっぱいそうか、同tierの砲がこっちに向けているのを判ると釈迦力に回避しないとあっという間に解けるね -- なま?
- チャッカマンのできる軽巡だが、ランク戦に使うには脆すぎるかな…… --
- 乱戦だと脆いかな。タイマンならコロラドとかでも焼き尽くせるんだがなぁ --
- こいつだけ経験値1.5倍が消えないんだけど、、、経験値要らないから金よこせ --
- オマハ乗りの平均ダメ22000の野郎が、早々に沈んで味方の動きに試合終了まで全体チャットで延々と日本語で文句を垂れ流していた。試合には勝ったが…。ちゃんと教育しておいてくれよ。 --
- 中韓のせいにする奴多いが、まぁ当然ながら日本人の糞もいる証明ができてよかったなw --
- 糞の割合は日本も海外も変わらんで、逆に日本の小学生の帰宅TIMEみたいな感じで結構煽られるし --
- 雑談で期待したコメントが貰えなかったからって叩かれた場所を削ってまでマルチポストすんな。 --
- 残念だがそれは別人だ。多分同じ試合だったのかな。 --
- 雑談で書き込んでた者だがこの木は私は立ててない。というかこんな事あるんだな…二人の兄弟マップなら間違いなく一致する。 --
- 日本語で愚痴るオマハ乗りに俺も会った事があるな。「english plz」tte --
- B船体しか使わず卒業したくどCの方が強い、B船体の12本の魚雷や秒80ダメの対空や主砲数大好きやけど上級射撃ないとC船体に負ける --
- こいつだけ経験値を万単位で貯めるのが全く苦にならない。間違いなく優良艦 --
- ただ最低限C船体じゃないと射程の面で使い物にならないから無課金だとcoopでシコシコ溜めたり他の船でフリー溜めるのがちと面倒 --
- 戦い方次第だと思うけどね。格上にはHE放って火が付いたか確認せずに逃げ撃ちすればいい。言い方悪いがボトムではいかに味方にタゲを押し付けながら弾を送り込み続けるかだから --
- 俺はB船体メインだったな。勝率54%で与ダメ平均40000。長距離で当てるの苦手だったしインファイトするならB船体の方が火力あるし。 --
- 自分は見た目の好みもあってCで使ってる。魚雷戦が苦手なのと上級射撃が無いというのもあるし。 -- 木主
- C船体の後部主砲から前のほうに移動するのめんどくさそう --
- こいつ爆沈しすぎでしょ --
- 上級射撃スキル云々よりも、割と重心が高いことがスペックに反映されることを恐れている…。 --
- 舵重い柔いバイタルだらけ射程短い。いいとこあんの? --
- 14.9km、7門指向は短射程とは言えんな。砲弾は改良されてて貫徹力も高い。ボトムでは遠距離で牽制しつつ隙見て姿勢で防げる程度の距離で勝負を決める --
- スマン、C船体なら射程延びるんだな。勝手に縛りプレイして文句言ってたみたいだ --
- コイツで舵が重いとか言っていたらこの先何も乗れんぞ。むしろコイツはかなり優秀な方だ。おまけにどの方向にも一定数の砲を指向できるから、敵に殆ど側面さらさずに戦う事もできるし砲のリロード速いから近距離だと無類の強さ。 --
- 駆逐と撃ち合って負ける脆さは如何ともしがたい。近距離だと強いとかないわ --
- 最大火力が30度で出せるのに何で駆逐相手に撃ち負けるんだよ!体勢真横で撃ったらそら米巡にも防郭抜かれるぞ --
- オマハで駆逐に負けただと? ありえん。コイツはむしろ駆逐を一方的に狩れる船だ。なにも考えず側面を晒し続けたか、砲撃の腕に問題があるかそうでないとしたら、APとHEの特性も理解していないか。いずれにせよ巡洋艦の基本を理解していないとしか思えん。 -- 枝?
- 俺にとってオマハは日駆で米駆にボコられた後に乗って米駆一方的に沈めて気分を晴らす、喧嘩に負けた小学生が連れて来る高校生の兄貴的ポジション。そもそもDDと撃ち合って負ける図が思い浮かばない。 --
- この先の船でもずっと同じ事言ってそう --
- 俺もこいつかなりいい船だとおもうぞ。機動性高くて、重武装。装甲薄いのが珠に傷な程度で、悪い点なんかほとんどないと思ってる --
- B.Cは好みだが、個人的に上級射撃付きのB艦体は射程も15kmぐらいまで伸びるし、砲も多いし、魚雷も射程短いとはいえ片舷6門ずつ(時々出番あり)だからティア5だと最強レベル。 --
- 自分もクリーブよりこっちの方が活躍できるなぁ・・・クリーブみたいな派手さはないけど地味な強さ --
- 同ティア帯巡洋艦との接近戦が非常に楽しい艦 ドイツ巡洋艦だけはどうも苦手だが --
- C船体にしないと主砲距離よりも海面発見の方が先じゃねぇかw! --
- フェニックス以前もそうだっただろ --
- 慣れてこれば平均的にダメージ6~8万出せるいい船だな --
- 見かけが見るからに旧式・旧世代な軍艦だから、コイツの事を雑魚とか弱いって思ってる人多い印象。 実際は装甲以外はTier5巡洋艦の最強格で、片弦しか狙えない砲塔一杯つけると言う思考はまごうことなき旧式だが、実際の海戦より接近戦ばっかり強いられる本ゲーム内では皮肉なことに合理的で単純に強い。 ぐるぐる回ってても撃ちまくれる。 --
- 史実のこいつは逆舷に載せた砲も反対側に指向できたらしい。ゲーム内では不可になってるから代わりに装填速度が上がってる --
- オマハが米で一番面白いって言われてたけど、横やり入れて戦艦燃やしまくるのが面白くてたまらん。無課金艦で楽しくクレジット稼ぎたかったらこれが一番だと思う。 --
- クリーブも強いちゃ強いが、楽しさで言ったらやっぱりオマハ --
- C船体の76.2mmの射程短すぎじゃない? 調整された結果? --
- 舵がかなり壊れやすいのが結構辛い --
- 舵どころか壊れるところは全部壊れやすい。撃ち合いで方舷全部砲が壊れたとかあったし --
- なんの特徴もなくてつまらない --
- エリート化して更に5万EXP稼いでから知ったんだがC船体から射程伸びたのな こんな縛りプレイでも勝率54%だせるんだからオマハはいい船だな・・・ --
- 指向できる主砲門数は片舷7門だけど、狭いながら正面にも6門指向できるので腹を見せずとも火力が減りにくい --
- 正面火力は数字だけならあの青葉より上回ってるんだぜ。 --
- しかも魚雷の射角が異常だから突撃が滅茶苦茶楽しい --
- 上級射撃没収されたのでC船体爆発物オマハに組み替えたけど今まで通り強かった。砲と魚雷が減った分は火災で取り返せるし --
- ケーニヒスベルク相手にするのがものすごく苦手なんだけどどう戦えばいいのかな?引き撃ちされてもやられるしかといって接近しても艦立ててもAPでガスガス抜かれて辛い。 --
- 真っ縦だと艦首から抜かれる。ケーニヒのAPは貫徹力そのものは低いから少し角度をつけると良いよ。向かってくるならこっちも突撃してAP弾を乱射。逃げられるなら回避に徹してこっちも逃げる。こんな感じかな --
- ずっとB船体を使っているんですが、C船体になると強くなりますか? --
- 上級射撃が強烈だった頃はともかくとして今は射程のためだけにでもCへの更新をおすすめするかな。最大12.7kmと最大14.9kmでは装備削減ぶんを差し引いても戦術の幅に差が出るかと。 --
- 人によるね。島陰とか使って接近戦に持ち込み、多数の砲と魚雷6門でヒャッハーしたい人はB船体。アウトレンジされるのが辛いのと、対空を強くしたい人はC船体おすすめ --
- 突撃派ならBのまま。Cは射程が隠蔽距離を上回るという大きな利点があるけど、カタログに載ってないが射角が悪化するので注意 --
- 射程より雷装への不満が大きくてB船体のままだわ、半分ならムルマンで良い --
- 俺もずっとBで乗ってきたよ。空母なしマッチで対空が強かろうが意味ないんでね。しかし053導入で戦術変更を迫られてからC船体で出るようになった。どちらも一長一短で一概には言えない。砲が少なくなるのが致命傷と考えるか、それとも対空力を重視するか。もう好みの問題になってくる。いずれにせよ、船体選択で悩むことができるなんて贅沢な艦ではある。 --
- 魚雷使いたいまたは上級あるならB、違うならC --
- ほんと扱いやすくて強い、日巡妙高まで進めて気晴らしに米巡進めてたらハマったわ。今までこんなのに挑んでたのね・・ --
- なんか舵が重くなったような気がするのは気のせいか。前はもっとクルクルよく回った印象があるのだが…サイレントnerfされてないか? --
- 180度旋回 22.5 → 20.7、24.0 → 22.0 に改良されてると思う --
- Omaha「古鷹ゴルァ!」ノーマルFurutaka「ひいいぃ」 Omaha「古鷹ゴルァ!」お化けFurutaka「オマハゴルァ!(AP斉射バイタル抜き)」 Furutaka相手に油断してはいけない。 --
- Omaha「古鷹ゴルァ!(12キロ空けて引き撃ちしつつ)」 --
- Omaha「古鷹ゴルァ!(島に隠れて曲射しつつ)」 --
- Furutaka「オマハゴルァ!(隠れた先に35ktで回り込みつつ)」 --
- 古鷹もペラペラでがんがん抜けるからまあ… --
- C船体にする前は砲門が減るの心配だったけど、一度Cに慣れちゃうともう戻れませんな。射程活かして回避しながら戦艦のヘイト集められるし、敵艦載機も結構よく落としてくれる。 --
- OHAMAで全然勝てない…まだOHAMAで10戦程度しかしてないとはいえAOBAはともかくPhoenixやFURUTAKAよりも平均ダメージが少ないのは問題だ…立ち回りが不味いのだろうが何がいけないのか… --
- まず艦の名前を覚えるべきだと思うの --
- 10戦ってことはまだA船体かな?こいつはB,C船体からが本番。立ち回りは基本的にPhoenixとは変わらないはずだよ、Tierが上がったぶん扶桑ニューメキには特に注意して立ち回るべし。 --
- その艦を評価するなら全てのリサーチを終えてからするべきだよ。Stock状態の艦は働けなくて当たり前と思う方がいいよ。 --
- 一応Aはフリーで即飛ばすようにしてる。BからCにしてからは大分マシな戦績にはなった、それでもまだ低いが…OMAHAだな。すまん。 -- 木主
- 100回乗れば楽しくなる --
- 稼ぎ艦としてはどうなんでしょう?この前のアプデで扶桑とかのクレジット収入が下方修正されたそうですが・・・ --
- ムルマンのベースとなってる艦(特にC船体がだいたいムルマン)だから安定して仕事はできるよ。ただダブロンを厭わないならムルマンをお勧めする。たしか1700円くらいだし。 --
- オマハはB船体が気に入ってるのでムルマンは現状保留です...愛宕の迷彩みたいに艦橋経験値ブーストがあるなら買おうかなと考えてますが調べてもわかりませんでしたorz --
- ムルマンスクの迷彩の経験値ボーナスは30%だ。Tier5ゆえ --
- 艦橋経験値ブースト…艦橋が伸びるのか…? --
- すんませんw艦長経験値ブーストです、経験値ボーナスってのは艦長経験値のことですよね?ソ巡ゆっくり進めるつもりなので育成用に買おうかなぁ --
- 艦長だけでなく艦自身が得る経験値も30%アップよ。旗もそうだけど単純に経験値50%upってのは艦だけでなく艦長も適用される。これに艦長経験値50%upの旗も付ければ艦長は通常の2倍の経験値を得られる --
- 何故か旗と迷彩の経験値は効果が掛け算じゃなくて足し算なんだよな……他の重複効果も足し算なら計算楽なのに --
- 非常に優秀な艦だけど一つ決定的な弱点がある --
- 途中送信しちゃったスマソ。弱点は最後尾に砲があるからその真下のバイタルを非常に抜かれやすいこと、とくに戦艦相手に逃げ撃ちしててちょっとかすったと思ったらバイタル抜かれるということがしょっちゅう --
- 高ティアでたまった鬱憤を晴らすために乗ってるから(島風ぇ!)突撃ばっかりしてるから気になったことはあんまりないなぁまぁ米巡はお尻と首が弱いし仕方ないね --
- コイツでクリーブランド一方的に殺れた。 --
- どういう状況か言えよw遠距離戦なら弾道の関係でオマハが有利。中~近距離だと装甲・投射量の関係でクリーブ有利。至近距離だと魚雷のあるオマハが若干有利だもの --
- 鬼怒市じゃないけど一度孤立してたところに何故かフルヘルスのクリープが急に来たのでガン逃げしながら榴弾投げつけてたらほとんど一両まるごと食えた事あったわ --
- Onahaは中の人性能によっては危険だから...クリーブランドの装甲なら魚雷射程に入らない範囲でインファイトを仕掛ければいけるとは思うけど...機動力もそこまで差があるわけではないし --
- オイ、ワザとやってるだろ --
- USS Onaho --
- 初めてOMAHAに乗れました。おすすめアプグレを教えてもらえますか? --
- 主砲改良1、対空砲改良2、主機改良、HPが減らずに被弾で主機だけ泊まったことがそこそこあったので主機改良をつけました、何度か乗ってみてからつけていった方がいいと思う --
- ありがとうございます。参考にさせてもらいます。 --
- このティアならアプグレにたいしてクレ掛からないから試しながらでいいと思うよ。主に2スロ目は --
- ありがとうございます。無課金プレーヤーなので --
- 途中送信失礼しました。当方無課金プレーヤーなので、クレに余裕が出てきたら試行錯誤してみおうと思います。 --
- こいつのC船体は対空の高さをウリにしてるはずなんだが、あんまり対空つえーって話を聞かない。もしC船乗ってて対空の高さを実感した経験があれば教えて欲しいな。 --
- 雷撃機や爆撃機に対して逃げるように(引き撃ち)操艦すれば、結構落としてくれます。接敵開始は4~5km位で。船体後方に機銃が集中配置されてるからかな? --
- 上級基本適用時代での話だがCFTが鳳翔のFTを捉まえて自艦のAAだけで仕留め切った。現バージョンだとラングレイ視点からすると絶対に狙いたくない敵 --
- ティア5戦場だとトップクラスの対空火力だね、空母からすると近寄りたくない。ただ、ティア6巡洋艦から防御砲火使えるようになるからどうしても霞んじゃうのよね。 --
- C船体の一番のウリは射程やで、対空もまあまあ強いけど --
- だな。格上と当たって射程が13kmに届かないとか致命的になるしな --
- こいつ動きまわってウザいんだよなぁ・・・ --
- 重巡ばっか乗ってたからHP低くてつらい… 戦艦に事故的にバイタル抜かれるだけで半分吹っ飛ぶのは辛いものがあるな、誰も触れてないけど隠蔽アレだから駆逐みたいにひょいひょい避けたあとにトンズラもできんし、相当慎重に立ち回らんといかんみたいだな -- ま?
- 回避性能がかなり高いからトンズラしなくても射程ギリギリからクネクネ曲がりつつ延々と撃ち続けられるのよ --
- B船体でTier7に放り込まれるとすぐ死んで辛い…下手になったのかと試しに最上で何戦かしてTier10とかに放り込まれてもそこそこ戦えるのに。発見距離の差なんだろうか --
- 以前よりも長射程の艦が増えて敵の懐に飛び込めなくなったってのもあるかも。自分もオマハをメインで使ってたころはBだったけど、今はCに替えてる --
- Bの上級射撃で射程伸ばした奴が絶妙に使いやすかったからな。今は上級射撃が適応外でCじゃないと辛いね。Cでも十分強い部類だが --
- 去年の今頃はTier5の巡洋艦と言えばオマハが圧倒してたけど、ケーニヒやキーロフといった長射程艦が出てきて影が薄くなりつつあったところに、古鷹最終船体の変更。決してnerfされたわけではなく、機動性も他艦よりも高いから戦っていられるけど、周囲の環境は厳しくなったな。 --
- 環境は厳しくなったけど両舷に付いた砲のおかげで駆逐艦に対する無双や回避しながら相手を火ダルマに出来る嫌らしさは健在。 --
- 厳しくなったというよりバランスが良くなったよTier5巡洋艦は --
- 迷った末に、アプグレを対空2から射撃管制に戻した。味方を護ろうにも開幕では航空機寄ってこないし、中盤以降は駆け付ける距離に味方がいるとも限らない。だったら常時射撃で貢献したほうがいいやって気がしてきたわ。(自分で空母やってる時も、Omahaは面倒だから優先順位低いし) --
- 昔と違って今じゃTier5巡洋艦で最弱だもんなぁ アメリカ特有の、船の性能は悪くないけど周りが強すぎると言う点でこの船も苦行になりつつある --
- そうか?両舷配置ってのはかなりの強みだと思うんだが。弾道も良好だしソ巡みたいに足回りが悪いわけでもないし。 --
- ケーニやキーロフに乗って最強!とか思った事ないけどな。オマハとキーロフはミッションや稼ぎ用に保持して乗ってるけど、稼ぎは似たようなもんだし。そもそも以前がバランスおかしいんだよ。今みたいに運用が差別化されてるのは苦行って程じゃないさ。性能バランス型が苦手って人には相性悪いってだけ。 --
- 俺にとってTier5巡最弱(弱いというよりピーキー過ぎて戦果の落差が激しいので苦手)はキーロフだし人によると思うよ、確かに最強でも最高でもないが環境が移り変わった今もなお優良な巡洋艦という認識 --
- Tier5巡洋艦の中じゃ使いやすさでは一番だと思うぞ。軽快に動き回りつつ撃ち放題という強みは健在だし、苦行はありえん --
- 最強じゃなくなったら苦行とかw そんなんで木主はオリンズ以降に耐えられるのかねw --
- ペンサ以降、米巡は急激に見かけなくなるからな・・・。デモまで行く人は本当にすごいと思うよ。 --
- アトランタ・フリント以外の米巡全コンプしてるが、耐えるなんて程じゃ無いよ。ボルチモアだけは心が折れかけたが日巡なんかとも運用は変わらないし他の上手い巡洋艦乘りの人のアドバイス受けながら悪戦苦闘してたらいつの間にか終わってた --
- 木主だが、デモインまで進めてるぞ。ARPのミッションをやろうとオマハに乗ったら環境が変わってて驚いただけだ。オリンズ、ボルチで同TierCAの内最弱の苦しみがを痛いほど味わってるよ。 --
- 苦行艦とはトップTierでも中々活躍しづらい艦の事を言うのだ。Tier5戦場なら余裕で無双できるオマハを苦行艦とは言わない --
- 【急募】巡洋艦APの飛び交うTier5戦場でOmahaが生き残る方法 --
- 横っ腹見せない、一定の速度で動かない、単独行動しない等の基本は守った上で 、他者と戦ってる敵に横槍入れて狙われる前に移動。 --
- 完全に艦首を向けると6発撃てるので、その体勢で攻撃してれば安全性は上がる。 --
- 砲塔の上にある筒って何? --
- 古鷹「お前ら射程長すぎ」 ケニ「お前俺よりAP強いやろ」 キーロフ「お前らの装甲羨ましすぎ」 オマハ「お前ら怖すぎ」 --
- 今、ミッションで駆逐が溢れてる海ではオマハさんは強い、追っかけても火力を維持できるの最高です --
- いろいろやりながらT7まできたけどOmahaだけやけに戦績が良い。中Tierでいろんな人がいるってのもあるんだろうけどMinekazeなんかでも進路予測しながらバラけさせて連射してればポンポン倒せるのがいいね。日駆メインのつもりだったのに気付けばこいつメインになりつつある…。 --
- 半年ぶりくらいにオマハ使ったら当時より初速めっちゃ遅くなってるのな… --
- 久々に乗った爆専オマハC PTにて無事タコる。 73kDMG 火災14 撃沈5。 相変わらずいい艦だ --
- 最近やたらtier7戦場に入る事が多くなったなぁ --
- 新規が少ないので皆徐々に上に上がっていく。6~8の人口が多い状態になってくるんでtier5はボトム喰らうことが多くなるだろうね --
- オマハ使い始めたけど、Co-op番長だ。C船体になるまでは、ランダム行っちゃいけない。射程と被発見距離の差が2kmだからって甘く見てたら、撃たせてくれなかった。 --
- この船ってC船体取る必要ある?申し訳程度の対空の為に砲と魚雷削るってこれ誰が取るんだよって思ってたけど --
- 昔は対空しか取り柄が無かったが、今のC船体は射程という取り柄がある。14.9㎞でもアメリカにしては恐ろしく弾道が優秀だからそこそこ狙っていけるよ。砲門数が減るとはいえ両舷配置でクルクル回れるのは変わらず、稼ぎで有名なムルマンスクと同等ではあるので、慣れれば特に問題ないと思うよ。一方でB船体だと古鷹を抜いてTier5巡洋艦で一番の短射程。Tier5ミドルやトップマッチなら12.7㎞でも問題なく戦えるんだが、ボトムマッチで相手がTier7巡洋艦だったりするとマップも広いし相手はアウトレンジで撃ってくるしアトランタは知らんで凄く辛いんだこれが…長文失礼。 --
- 上の人も言う通り、C船体のメリットは対空ではなく射程距離。格上艦相手にもそれほど踏み込まずに戦えるようになるからかなり使いやすくなるよ --
- 射程伸びるのか・・・確かに射程困る場面は多い。C船体の所にカーソル合わせた時に出るステータスで、対空しか伸びてなかったから気付かなかったよ --
- こいつの立ち回りが分からなくて困ってる。50戦だけしたが勝率37%でくそnoobすぎて味方に迷惑かけてると思うと乗れなくなってきた。オマハの成績は 平均経験値630 与ダメ28000 生存率27% k/d比1.02 主砲命中率26% 立ち回りとしては味方との連携を意識しつつほぼHEで火をつけてまわってる。 アドバイスよろしくお願いします。 --
- 巡洋艦としての基本的な操艦ができていれば苦ではないと思うが一応上げてみる。オマハは被発見距離が長めなので少し味方巡洋艦に先行してもらう(ちょっとだけチキンになるくらいが良い)。紙装甲だが絶対に側面をさらしたままにせず、高い旋回性能を活かして絶対に戦艦のAPをもらわないこと。とにかく生き残って高い発射レートによる火力を活かすこと。装甲の薄い巡洋艦を把握して積極的にAP弾を使用すること。あと味方駆逐艦の支援も忘れずに。 --
- 紙装甲だが→紙装甲だから -- 枝?
- 一応巡洋艦のみで600戦 勝率50% --
- 送信ミスです。 一応巡洋艦の成績は600戦 勝率50%です。 側面は意識してますがどちらかといえば前に出たがりなので、少し後ろ気味で戦いしっかり生き残れるよう意識してみたいと思います。 アドバイスありがとうございました。 -- 木主
- 俺も、射程が短い魚雷もしょぼいので困る。機動性を活かすというのが苦手だわ。Tier6作るためにこれを経由したのは間違いだったかな。 --
- この船最高すぎてやばいんだけど、何なのボトム率wwwwww射程もねえ隠蔽ねえ砲もそんなに強くねえ、おらこんな船いやだ --
- つC艦体 実際艦長スキルの上級射撃訓練で射程伸ばせた時はBで門数確保しながら十分な射程が持てたが、今はC(Bより門数少し減、射程長め)じゃないときつい気がする。 --
- ボトム率高すぎて稼ぎには使えなくなってるな久々に買いなおしたけど --
- 今回のMM変更でTier3とマッチングしなったからそれが影響してるのかな --
- 面白いねこの船 ルイス先生を高機動にしてさらに魚雷付きみたいな感じで。 --
- warship.todayの統計を見ると勝率が同型艦のムルマンスクやマーブルヘッドはTier5の1位、2位なんだが、こいつは古鷹にも抜かれて直近2週で最下位。何が原因なんだ。慢心、環境の違い? --
- マーブルヘッドは中身の問題、古高はC船体の影響だろうな。以前の古高は側面向けないと砲門数を指向できなかったけど、今は側面さらさなくても4門指向できる。あとオマハの長所は回避性能にあるけど、大半の素人は回避なんてしないし、ケーニヒやキーロフ相手だと射程で劣るから単純な撃ちあいじゃ負ける。 --
- 稼ぎ用としてオマハが乗られてない。卒業した人はクリーブで遊んでる。今乗ってるのは育成中の人が多いって事だろう。そしてペンサで米巡から卒業して、あとはプレ艦へ。ドイツとソ連の戦闘数は最近あったミッションの影響もあるだろうけれど。フリー経験値なら塗装ボーナスあるムルマンに乗るだろうし、クレ稼ぎなら米ツリーはもっと稼ぎやすいのがいくらもある。(それらを差し引いても、戦闘数の差が凄いが) --
- 自分は弾道的な意味でずっとオマハを愛用している。軽巡とはいえ、このティアは装甲が薄い艦艇もまだまだ多いから、APとHE使い分ければちゃんとダメージも出る。魚雷はそもそもあてにしない。戦績 --
- クリーヴと併用してるけどこっちの方が圧倒的に好きだな。いざというときに魚雷があるのがなんだかんだで心強い。というかクリーヴで「このタイミングで魚雷があったら…」ってことがわりとあってね。あと慣れれば左右の敵に向かって交互にHEを投射しまくれるのが楽しい。まあ両舷に投射できる軽巡が好きなだけなんですけどね。 --
- こいつ、数値上は76mmの装甲があるはずなのに、同格巡洋艦のAPが真正面から貫通するんだよねぇ。古鷹と、一体どう違うんだろう --
- オマハの76mm装甲は機関部の舷だけで、他部の舷は船体構造体しかない。弾薬庫は水線より低いから当たりづらいが、機関区正面は天板と同じ35mmで船首は10mmしかないので6インチが無条件貫通をおこす(こっちは修正されたかも)。いっぽう古鷹は弾薬庫の前後に105mmの1枚板を張ってる(側面より硬い)。弾薬庫は柔いが水線深いし細いので正面からだとまず当たらない。船首は13mmあるので6インチ相手は正面からちゃんと跳弾する --
- これは良いことを聞いたな。正面からでも抜けるなんて知らんかったよ --
- 言われてみれば、正面からでも貫通したなぁ。ちょっと対オハマ戦術変更かな --
- こいつにクリムソンの魚雷2本当てた後APぶっぱしたら防郭5枚抜けて撃沈できた腹を見せるのは注意した方がいいね格下でも --
- 言ってみれば米国版の球磨みたいなもんだし --
- 古鷹がコイツに苦戦するとか何言ってんの203mm最強って思ってたけど、自分が乗ってる古鷹沈める自信あるわ、 --
- その気になれば格上の戦艦でも燃やし尽くせる… --
- 尚、相手がその気になればワンパンで沈む模様。 --
- 魚雷の装填速くて使いやすい --
- こいつで5万6千ダメってどんな感じ?さっき出した結果なんだけど。 --
- 雷撃がきまれば割とあり得る。それが平均与ダメならかなりすごいけど --
- 適当に射程内の敵にHE弾を撒きつつ、接近してきた巡洋艦をAPで返り討ちにすればおおよそクリア。内容にもよるけど戦艦1隻まるまる燃やしてましたなんてふざけたことしてなければ仕事してるとは思う。実際の評価はスコアボードの順位通り --
- スコアはチーム内2位。戦艦、巡洋艦を1隻ずつ撃沈。魚雷命中4、浸水4、火災4で機能停止、占領アシストなどその他もろもろ。経験値は1500くらいだったはずです。 -- 木主
- 訂正・その他もろもろは要りません。全部言っちゃったので。それと、確認してみたところ、経験値は2100程でした。 --
- 調子良い時なら10万ダメいけるよ頑張れ 5万でも十分働いてると思うよ --
- この子以上の米巡は全艦32.5~33.0knなので、偶に遭遇すると偏差狂って後ろに着弾するのが腹がたつ --
- あるあるwイラッてするよねWんでそのまましっぽ巻いて逃げられるとかいうオチ --
- この子使うと糞noobな味方と組まされるんだがなんか特殊なシステムでもあんの? --
- 低Tierなら自分が夢想すれば問題ない --
- 間違い。夢想⇒無双 -- 枝?
- 無想転生すればええんやろ、ってこれもちょい違うか --
- B船体の方が正直使いやすいんだが俺が下手くそだからかな… --
- 上手い戦艦に合わなかったからじゃないかな。今度T5でチーム戦とかあったらB船体で乗り込んでみて。とても12.7kmじ足りないと感じるはずだから。 --
- この子で他に欲しいスキルあんまないなあって思って無線方向探知乗せてるんだけど駆逐を追いかけるのが仕事になって稼げない変わりに敵の駆逐が仕事できなくなる。 --
- そのスキル活かせるほど終盤に駆逐削りきれる分のHPで生き残れていればいいんじゃね。14lv艦長ぐらいになってるならとってもいいかもしれん気はする --
- NagatoやらFijiやら2つ上の船と対峙して、もう少し時間をかければ満足のいく成果が残せると思う船は必ず残しておくんだけど、どうやらこいつは残りそうにない。 --
- なんで? 回避盾しながら戦えば格上にも対抗できるのに --
- 不利を承知で元気な格上を仕留めに行くんだから結局無理をするんだけど、こいつは装甲厚の無さと瞬発力の無さで無理が効かない。 --
- 砲撃は楽しいけど装甲がなあ・・・・ --
- こいつは味方と一緒に行動する船やでヘイト管理しっかりして味方に紛れながら敵を攻撃する(味方より後ろにいる感じかな)まぁ、序盤から駆逐の後ろにくっついて行くのは論外 --
- オマハはお飾り的なもん。火力の支援としてはぶっちゃけ非力すぎる。だから、オマハはとにかく撃つことをやめないこと。敵弾を回避しまくってながーく生きることが最重要任務だと思う。火力ならない上に戦艦が当てやすい位置まで出すぎたオマハはオマハのポテンシャルを引き出せてない。 --
- オマハが飾りとか火力が非力とかないわww。以前に比べれば周りが強化されてるけど、高機動とTier十分の火力で戦場を駆け巡って活躍できる優秀な艦だぞ --
- 駆逐支援しないで、なにすんの?これで。 --
- なんでこの文章から駆逐を援護しないことが読み取れるの?この文章から何を理解してるの?何に対する注意よ。 --
- T5最強の巡洋艦はオマハ(課金艦除く)。間違いない。 --
- 除くな笑どう考えてもムルマンだわ。 --
- 何故除く必要があるのか、また、除くなと主張する人は何故除かない必要があるのかを具体的な理由を付けて説明してください。 --
- 平均与ダメ46000位なんですけど、どれ位を目安にすれば活躍してるって言っていいんですか? --
- 体感的に勝ちに貢献してると感じたら、いいんじゃないですかね。基本的には自分の操作する艦のHP以上と言われてますから、仕事できてるじゃないですか? --
- 与ダメは十分だと思うよ。でも肝心なのは勝ってる動きかできてるかどうか、もっと率直に言うと勝率が50%以上かどうかだから。 --
- ダメだ…俺には合わないのか、それとも弱いのか…分からないが…日本の巡洋艦最高… --
- クマーがまともに使えなかった身としては苦行艦だわ --
- 0.6.3で最大射程が15.2Kmになるようだが・・・ちょっと待て、B船体とC船体の射程が昔みたいに同じになるじゃないか。これじゃまたC船体使うプレイヤーが殆どいなくなるぞ。まぁC船体って火力減るからあんまり使いたいと思わないんだけどさ。 --
- 対空も実感できるほど高くないしな。Bでいいんじゃね? --
- いやまあ、ムルマンスクの下位互換から脱せられるしいいんじゃない? --
- 古鷹に縦抜きされた死にたい。どこ抜かれたんやろ。お尻から抜かれる? --
- 古鷹はこいつもムルマンもそうだが10キロ切ったところから正面もケツも抜かれる、あと7キロ以内だと同格にも同じことされるよ(´・ω・`) --
- b船体が15km射程になったのか。一応これで弾道以外でムルマンの完全下位互換とかいえなくなったのか --
- この船半年ぶりに触ったけど、射程伸びて強くなったね。上ティア、戦艦は回避に気をつければやれる。隠蔽、爆発、ifhe入れても面白そうだけど。中ティアにそこまでしていいのかと思い想像だけ。 --
- 10km圏内に敵がいない状況で突然魚雷を打ち出すオマハになぜかよく遭遇する。一度などフル耐久の味方戦艦と空母を2回に分けて魚雷でffしたのを見たことがあるよ。でも巧いオマハが味方にいると連携がよく合うから楽しい。 --
- 他国に比べて魚雷の実装が遅くて、ここまでに他国の巡洋艦による雷撃の戦果を見ているだけに魚雷に対する憧れが強くなる傾向にあると思う。B船体でようやくまともに魚雷を積んで弾幕張れるようになったから使いたくて仕方ないんだよ。 --
- こいつレーダー使えんのかよ --
- レーダー艦だなんで初めて知りましたよ。さっそく作らなきゃ。 --
- 最近5~7マッチが異様に多いけど射程が延伸したからか普通に活躍できる。ただ勝率はついてきてない。味方優勢の状態で沈んで「ふぅ、働いたぜ」と茶を飲みながら見ているとその後逆転負け、みたいなケースがここ10ゲームで7ゲームほどあって、チームトップ3以内の成績を残した敗戦画面を虚しく眺めている。 --
- 生きれるなら、生きなさいよ笑確実に毎回生きれるなんて保証はないけど、生存できるだけのポテンシャルは全然あるからね?笑オマハはノンストップで弾撃てる分いなくなったときの、行き交う弾の量が目に見えて減るから敵も割り切って攻めやすいんだと思うよ。火災の発生がオマハ1隻分なくなったわけなんだから。 --
- む…それもそうだ。古鷹やエメラルドとは違って火線見せつけて火力健在アピールしないといけないな。ただボトムだと餌に見えるのか、ヘイトが凄まじくて生存がなかなか厳しい。加減速と良好な転舵で被弾は抑えられても装甲はどうにもならないからな。 --
- 日独米駆上がり英巡経由で乗ってますがめっちゃ乗り心地良いですね…。良すぎて逆にクリーブランドやその上のCA達に乗れるか不安になります。 --
- クリープから別物になる。そして実質最後の米巡。 --
- フフフ…だが今は全員劇的なバフを食らいきちんと戦える性能になってるぞ(隠蔽超強化ペンサ・愛宕と同レベルの隠ぺいでレーダーもちのニューオリ・装填が速くなったボルチモア、甲板30㎜になったデモイン) --
- クリーブは別物だけどその上のペンサコーラは8インチ砲が撃てるオマハって感じの性能だからオマハが好きな人は活躍できると思ふ --
- Omahaを勝率70%で卒業した。いいフネだったなぁ。次は武勲艦のクリーブランドだから楽しみ。 --
- たぶんショックを受けると思うよ。色んな意味で…。 --
- 縦抜きされたり、後ろに1発当たったのがバイタルに刺さったり死ぬ時はあっさり死ぬね --
- 序盤で大破して下がらざるを得ず、それでも射程が延びたので全方位撃ちまくってゲーム終了まで生き残りスコア上位、なんてことが幾度もある。敵最前線から11~13kmくらいでちょろちょろしてると戦艦砲撃たれても割とかわせるしこっちから敵巡洋艦にはわりと当てられるね。 --
- ムルマン持ってるとオマハ全然乗る気になれずに米巡進めようと買ってから早3ヵ月。港のオブジェに…もうフリーで飛ばしてしまおうか。 --
- 今はB船体も15.2kmだから射程も門数も勝ってるよ。回避能力と魚雷に差がある程度で劣ってるとは思わないけど。オマハも転舵でイライラすること特にないし。クリーブランドの方が辛そう。 --
- オマハとクリーブランドとは違いすぎるから、ムルマンでオマハ的な戦いは充分楽しんだというなら飛ばすのもありだな。 --
- 弾道クリー部よりいいよね? --
- いいニュースをあげよう、米巡最良レベルだ。 --
- だが、装甲は紙というかティッシュである。 --
- でもけーにひぶるぐより硬いし 旋回できるもん! --
- けーにひぶるぐはバイタル低いし! タートルバックもあるからこいつより全然硬いし! --
- 久しぶりに乗ってみたけどくっそ強くなってんな tier7ボトム戦場で110866dmgまで行った(爆専訓練中) --
- 単純に投射量が多いし砲配置の関係で砲旋回をさほど待たずに右舷左舷バカスカ撃てるもんだから、わりとボトムでトップスコア取れるんだよな。トリガー引きっぱなしで5連発6連発と撃てるから相手がイライラして飛び出してきたり泡食って反転してったりするし、数字以上のプレッシャーを与えられて楽しい。 --
- 持ち前の回避力でクルクル回りながらHE弾をポイポイ放り込んで着火マンになるのが楽しい艦 --
- 初陣1発も撃たずに爆沈……幸先悪いぞ…… --
- そう言えば艦首にモロ被雷して爆沈した事があったが、何故だろう。 --
- ↑続き 弾薬庫の機嫌でも損ねたのかな? --
- 前部砲塔のちょっと前まで弾薬庫入ってるから機嫌損ねたんだろな --
- 最近のMMはT6と当たりすぎるからダメなんだよ --
- オマハを遊び艦?にしようと思ってるんですが 艦長スキルlv4は何にすればいいですか?IFHEは有効ですか?(敵弾接、アドレナリン、爆専なんですが。。) --
- こいつの平均ダメージとか勝率これくらいあったらユニカムだよーとかの基準てある? --
- 日巡洋艦ばかり乗ってるからコイツの乗り方がわからん・・。 --
- 前方に火力が集中してて魚雷が弱い球磨 じゃだめかな --
- たしかにそんな感じ、でも山なり弾道で球磨より使いにくいから遠距離は慣れが必要やね。 --
- リボン500個取るために久々にこれに乗ってCo-op戦やったけど、順次発射の無限コンボ状態、ずーっとやってるとバカになりそうw --
- コレ、B船体とC船体どっちがオススメ? 何かC船体って何が改良されてるのか良く分からない(対空値は上がってるけど) --
- Bでいいんじゃない?対空にふらないならBもCも変わらん。 --
- B一択 --
- Bだと思う。C船体だと多少の対空と引き換えに、敵艦への打撃力が激減する。片側6射線なら肉薄雷撃で戦艦殺せるけど、3射線だとミリ残りで「はうぁ!」ってなったりするし。空母戦になったとしても、それまで3機だった撃墜が7機とかになっても、あんまり使用感に変化ないし。対空防御でもあれば別だろうけど --
- 基本Bで。Cだと対空増強の代わりに主砲減るし魚雷も減って肉薄雷撃できなくなる。ただシナリオならあまり肉薄雷撃する機会ないだろうから対空Cでもいいかも --
- やっぱりB船体で良いのね 一門減もなんだけど後砲塔の射角が凄く悪くなるのよね>C船体 --
- C船体の射程じゃなきゃやってられなかったんだけど 今はBもCも射程一緒なの? --
- 今は一緒。少し前に同じになった。実装当初もそうだったが、C船体の差別化は一体・・・うごごご --
- Cは見た目がカッコイイ(小声) --
- シナリオ戦キラホエの砲台って開戦一位置くらいから撃ってもAP弾効かない?(側面に当てないとダメージが入らないとか聞いた覚えがあるんだけど・・・) 南側を単艦で行ってしまいナカナカ削れんのでガッツリ近寄ったら装甲ティッシュ並なんで湾内に入る前に大ダメージという・・・ 狙ってる場所が間違えてんのかな?(日巡APだと貫通入るんだケド) --
- まず単純に日巡は20センチ、米巡は15センチ。この差はかなりでかいよ。貫通力が違う。クリーブでも要塞装甲はAPで抜けにくい。 --
- Tier5巡使っといて大ダメージ食らうなどと装甲に文句言うのは自分のせいでは…? --
- 152mmは9kmくらいから抜ける。ただその前に、T6来るようにしてくれ。 --
- T6で行きたいんだがEXPが足んないんだ…も少し演らんと --
- C船体はいっその事、防御放火載せてしまってもよいのではなかろうか。射程と言う差別化要素が無くなってしまったのだから、その位の差別化は必要だと思う。 --
- Omahaから巡洋艦分岐ツリーが出来るんだとか。まだ先になるんだろうけど楽しみ。 --
- やっぱクッソ強い。14.5km射撃で戦艦炎上させまくり(要回避)。駆逐は近距離で撃沈。格上も怖わかねぇ。結果だいたいチーム3位内入るし。T5ツリー艦最強だわ --
- 本当強いよねこいつ 間違えてIFHE付けちゃってから全く乗ってないけど --
- オマハにIFHEって別に悪い選択でもないと思うな。ボトムマッチが多いからTier6~7戦艦に安定してダメが通るようになる。ムルマンにソ巡艦長乗っけてる点からの感想だけど。 --
- クリーブ=HEと思い込んでるのかしらんけどオマハで無理に雷撃態勢とろうとして腹ぶち抜かれて即沈してる子を結構な頻度で見かけて悲しくなる(´・ω・`) --
- そういえばオマハ級って一番多く姉妹艦が実装されてる?(ソ連に行った艦も含めて) --
- つ ARP艦 --
- GnevnyとFletcherがそれぞれ4隻ずつ実装されてる --
- 妙高なんか6隻やぞ --
- 今まで日巡、独巡しか使ってなかったから、フェニックスから研究して使い始めたんだけど、いっぱい撃てるってのも楽しいな。戦艦も駆逐艦もらくらく燃やせる --
- オマハ楽しいよね。ランダム戦に出始めた頃はこの船にばかり乗ってた。隠蔽が悪いから戦艦にしつこく撃ってると、怒りの反撃を食らうけどねw --
- おマッハさん --
- やっぱり日巡独巡使ってると微妙に使いにくいな。いっぱい撃てるのはいいがケースメイト配置になってるせいでだいぶ横向けないと全門打てないし、かと言って腹晒すと簡単に美味しく食われるから、もう日独に専念した方が良さそう。 --
- さっさとクリーブランドに行けばいいのに… --
- 日巡って射角悪いやつばっかりなんだけどなー。腹見せないと火力でないのに腹見せたら柔らかい機関部を打ち抜かれるのが日巡よ --
- ミッション、キャンペーンを片っ端から片付ける機 --
- オマハ強すぎ --
- 古鷹に比べて手数は多いけどその分やたら脆い印象。どの角度からでもAP撃つとブッ刺さるから被弾=大ダメージというのが…… --
- 戦艦で美味しく頂いております^^ --
- 余りにも弱すぎるのでフリーですっ飛ばした。実際金剛や扶桑で出てるときにオマハって脆いなとは感じてたがここまでペラペラ段ボール並装甲だとは思わんかったわ…… --
- オマハが弱いってそれヘタクソなだけだろ・・・ --
- 古鷹が頑丈すぎるだけで5巡洋はみんなそんなもんよ ペンサ以降で苦労するようなら戻ってきな --
- オマハはいい船だよ 嫌がらせできる --
- 夜中に耳元で喚く蚊のように --
- オマハを弱すぎると感じる場合はフリーで飛ばすより腕を磨いた方がいいぞ。後々の米巡でオマハの操作方法が生きる --
- んなもん引き撃ちしてよければ怖くないやん。とにかく距離とって相手することを意識すれば、三万ダメどころか四万見えてくる良艦だと思う --
- ヘイト高いから敵弾を避けないとな。ちなみに古鷹のバイタルもでかいからオマハでも余裕でバイタル入れることできるぞ。オマハって攻撃は力なりって船だよ。 --
- それなりにいい機動性と無視出来ない火力でゴキブリのように逃げて、耳元の蚊のように火を付けて回る。そして顔出した瞬間に敵が一斉に撃ってくるようになったのを避ける瞬間が本当にたまらない。 --
- なんというか、慣れもあるんだろうが劣化フェニックス感が否めない 少なくともTeirの差を感じられない --
- ティア4は保護されてるから。ティア5からは魔境ティア7にぶっ込まれるからね。 --
- フェニックスと比べれば投射量はあるし、弾道も素直で、砲に関してはフェニックスより断然扱いやすい部類だろうし、舵に関しても同格と比べれば秀でている。↑枝も言っているけど、T5はボトムに放り込まれやすい故に、そう感じているだけだと思うわ。そこらへんは他のT5巡洋艦も大差ないと思う。 --
- フェニックスとタイマンで負けるオマハはなかなかいないし、射程短くてT7の砲に突っ込まないと撃てない古鷹に比べてオマハはまだ仕事しやすい。 --
- 長射程と高い回避力のおかげで格上とも渡り合える。例えばクリブーランドはいいカモ。リアンダー、古鷹などはアウトレンジすれば一方的に撃沈可 --
- いや、45戦場でもそれを感じたんだよ フェニックスは45戦場でも活躍できてたんだけどな --
- フェニックスは手が空いたら相手しよう、くらいの扱いだけどオマハとクリーブは「生かしておくと面倒くさいから先に潰そう」という気になりやすい。フェニックスと比べるとヘイトが段違いに上がるから、オマハで同じ要領で突っ込むと速攻でロックが重なっていくから心持ち引いた方がいいわ。 --
- あー確かに。フェニックスって差ほど脅威に感じないからな・・・ --
- とか言ってたら5‐7でスコアトップ取れたわ …もう数戦乗ってみるかな 劣化フェニックスと感じたのはそもそもフェニックスの評価が高すぎた所為もあるし --
- 魚雷やバイタルを警戒した縦正面での打ち合いでも正面に砲が多いからフェニックスとは違う戦略ができて面白い --
- 100戦までやって与ダメ5万ぎりぎり突破。まあ強いこって毎回炎上祭りだわ --
- フェニックスから順当に乗り始めたときは素直な弾道、 ダメラルドから帰ってきて乗ったらフワフワ弾道 な感じ… --
- 砲戦は文句ないけど横っ腹とか弱すぎで撃たれたら終わり感はフェニックス以上だからより集団行動を心がけないとな印象 --
- 米軽巡ツリー再編で久々乗ったけどこんな舵重かったっけ・・・? 最後触ったの1年くらい前だったせいかなぁ --
- いつの間にか射程伸びてる、自分が売った時は14.9㎞ だったな… --
- こいつのAPって貫通力低い?10kmで古鷹抜けないんだよなぁ --
- 152mmだからねぇ。それに古鷹は装甲もちょっとあるから厳しいよね。 --
- 10kmだと86mmの貫通力。だからそこそこ角度がつくと抜けないかな。 --
- 逆に10km割ると古鷹は多少角度つけても軽々と抜けるからね。 --
- 古鷹は全距離でこっちを強制貫通してくるけどねー --
- いつもワンパンされてる第一印象があったからツリー後回しにしてたけど強いやん!でもやっぱり隙を見せたらワンパンされる船で合ってたんやなって --
- フェニックスで音を上げてるようじゃ全然無理って事か… 砲非力過ぎて萎える --
- 火付け狙いだとまあまあな砲火力ですよ。あと射程がこのティア帯だと結構ある方なので、他のティア5と比較してそこまで主砲の性能は劣ってないですよ --
- 斉射せず1門ずつ微調整しながら戦艦駆逐絶対燃やすマン楽しいわw --
- 戦艦でそれされるとウザいことこの上ない…けど駆逐でそれされても大した驚異に感じない… --
- Omahaの門数で押しっぱ射撃されて脅威に感じないとかそれはさすがにないわ~。 --
- いやだって回避し続けてれば当たらんもん 斉射のほうがずっと怖い --
- 見られてなければ楽しいよね順射。戦艦に見られると隠蔽→斉射→再隠蔽、ってやった方がいいけど --
- このティアだと戦場狭くて隠ぺい悪いからそもそも隠れられなかったり… --
- この船の動かし方がわからない --
- 同ティア帯の巡洋艦比べると隠蔽距離が悪いので、艦長スキルの隠蔽は取っておきたい。射程は長いので、蛇行して弾避けしながら戦艦に火をつけて回るといい。姿勢関係なくぶち抜かれるので、魚雷は持ってるけどインファイトは不向き。肉薄魚雷する前に吹っ飛ばされる。IFHEあると不貫通がとぐっと減るが、まずは隠蔽艦長めざそう --
- 上の枝さんも的確なアドバイス。これはスキル10艦長を得るまでのステップです。コイツの運用は、砲門の多さを生かす、回避の良さを生かす、燃やす(➡艦長育成すれば、隠蔽、IFを揃える)がポイント。必然的に遠距離が適性距離になります。 --
- 異論はありますが、このティアで最強ですし、この乗り方を会得すれば後のティアの巡洋艦にも役立ちますから、頑張ってください。 --
- 遠距離でグルグル回避しながらHEを乱打するんじゃよ --
- 回避優先しつつ基本14.5kmで基本HE射撃。最大射程15km超なら一部除いて(例、ケーニヒスベルク)同格巡洋艦ほぼアウトレンジ攻撃可能(例、古鷹等)。対駆逐はソナー使うて魚雷警戒しつつ10km以内射撃で速射生かして容易に撃沈可。T5巡洋艦ツリー最強やからね。あ、同T巡洋艦ならケーニヒスベルクのAPには注意。コイツは厄介。 --
- その通りで、正しいアドバイスですが、全部を教えてしまうのは、どうなんでしょう? ヒントを頼りに自分で考えてもらうのが、本人のためだと思いますが、、 --
- 聞いてる以上問題ないかと。ワケがわかりませんね。 --
- なるほど、わかりませんか。言っても無駄な人か、ひけらかしたい人のようですね。自分で考えないと、すべての技能は成長しない。そうですか、わかりませんか。そんな当り前のことが、わからない。フフン。w --
- 「自分で考えてもらうのが、本人のため」と他人を思いやれるような発言しておいて、ちと拒絶されただけで返しがなんでこんな幼稚なんだよw かわいいなオイw --
- 枝のアドバイスはヒントとしてとても適切だと思うのは私だけ…?木主はこれから考えるんだよ --
- 規約で禁止されている煽り行為として通報しておきます。 --
- こんなん煽りとか愚痴版閉鎖しなきゃダメなレベルだろwwあと覚える事が多いこのゲームで自分で考えることほど無駄な事は無いぞ。 --
- 枝くらい親切に書かないと悩んでる人には伝えたい事は伝わらないと思う。私みたいにオマハ苦手マンにとってはこれだけ親切に書かれたって正直足りない。回避優先したって回避先に弾とんでくるし、10㎞離れた駆逐には容易に弾は当たらんよ。親切に書いて真似できるなら皆ユニカムなってる。ちなみに木主じゃないよ(少し前に直近与ダメ5万台で勝率負債ようやく返し終わった人です) --
- 枝さん4方とも良いご教示をありがとうございます。この艦は対空も良いようで、空母の前衛でウロウロしながら長距離射撃して楽しませて貰っています。分岐艦ということもあって長く乗る艦なので大変助かりました。 -- 木主ではありません?
- 何が最強だよwww --
- 問 木主には何があったのでしょう?簡潔に答えなさい --
- 熟練ムルマンスクになすすべもなく一方的にやられた --
- 上の木:枝4でアウトレンジ可能として例示された古鷹に手痛い一撃貰って即死した --
- ランク戦のコメント欄にコメントしようとして間違えたというのが正解と予想 --
- オマハたーのしぃー!になってる初心者とガンガン撃ちまくる上級者の差はどこにあるんだろうな。上級者オマハも見えっぱなしなのにさっぱりバイタル取れん。 --
- ヘイト管理じゃないかな?戦艦だと装填時間把握されててそれに合わせて速度変更したりされてると思う。 --
- 距離の取り方と回避。遠距離で主砲当てまくって回避しまくるって感じ。回避中もバンバン撃てるし。中でも逃げながらの後部お尻ファイアーは効果的。 --
- 初心者「ヤバい!前に出過ぎちゃった!」⇒すぐに前線で旋回開始⇒狙っていた戦艦から破壊的一撃 --
- 上級者「これ以上前に出るのは危険だな」⇒戦艦が発砲したことを確認して旋回開始⇒後ろから流れてきた味方魚雷から破壊的一撃 --
- あーこれか~プレ艦もダブロンも買えない奴がずっと乗り続けてるやつって --
- プレ艦乗ってダブロン買ってるはずなのにOmahaすら知らないとか勝率お察し君なの? --
- (釣り針にレスするのもアレなんだが)プレ艦を買い漁って技量が伴わない赤猿よりは、オマハに乗り続ける手練れの方が味方として信頼できるし敵としてもリスペクトできる。 --
- 15勝6敗でランク戦終了。ツリー艦だってなんとかなるもんさ --
- ああ全然ダメになってる!旧クリーヴランドまで行った後放置して、軽巡ルート再開発に戻ったらめっちゃ辛い!連続攻撃だのクラーケンだの前は取ったのに! --
- 古鷹に勝てる道筋が見えない --
- タイマンならHEで遠くから燃やせばいいんじゃないの?チームとしてならIFHE付けたら手数も相まって対戦艦性能で古鷹を圧倒できるし強いとは思うけど、装甲薄いからヘイト管理ができないうちは活躍できないのよね··· --
- 隠蔽活かして寄られてズドンされたらお手上げだけど、ズドンの距離に来たら生きて帰れないよってとこに居ればええんや。タイマンならキツイと思う --
- ん?アウトレンジで余裕なのだが。古鷹逃げてくよ。 --
- 鼻で笑われるよ
古鷹.....隠蔽10.4km、速力34.9ノット
オマハ..隠蔽11.5km、速力34.0ノット --
- 駆逐とか戦艦とか全くいない環境想定してる? --
- アウトレンジといっても1.3kmだし味方居るなら味方次第でしょ。同じ戦艦や巡洋艦に撃たれた場合オマハは全身敏感肌だからそこも微妙 --
- 初心者が載ると即沈するから苦行艦。旧クリーヴ開発の時は勝率30%台で卒業、二度と乗るかって思ったほど苦い思い出の艦。ヒンデンから降りてきてダラス開発で乗った時は6万、7万ダメ連発する強い艦だった。オマハは乗り手選ぶ艦なんだよね。ヘイト管理できれば強い。古鷹は15秒装填と射程が辛いよなーって思う。装甲いかして弾受けすれば良いんだろうけどね。 -- 1枝、1葉?
- 艦首・艦尾が10mmなので、相手に対して立てすぎると、防御姿勢のつもりが返ってバイタル抜かれたりする。隠蔽取る前に青葉の開発が終わってるはずだから、隠蔽取ってまで古鷹に乗り続けてる相手の場合は要注意だね。向こうは長距離魚雷もあるし、出来れば引き撃ち体制で打ち合いに持ち込みたい --
- そもそも向こうは重巡、こっちは軽巡、役目がちがうと思うが。戦艦と連携して退却させて所を砲門数と発射速度で焼くとかしか --
- 爆専オマハでチャッカマンしながら回避盾するのたのしい(たまに抜かれる) --
- こういう副砲みたいな主砲使う船嫌いなので飛ばそうと思うのですが、ペンサツリーとダラスツリー、次に進めるのをどっちにしようか迷っています。双方の特徴と非苦行艦の多いツリーを教えてください。 -- 日巡艦長?
- 米重巡ツリーT6・T7は良好な機動性と強力なAP・普通性能のHEで汎用的に立ち回る艦 米軽巡T6以降全部と米重巡T8以降は敵戦艦の射線を島で切りつつCAPエリアを防衛したり通りかかった敵にちょっかい出したりタイミング見て島から出て砲火力で敵を殴り倒したりするツリー。ただし、苦行か非苦行かは自分で乗らないとわからんぞ 米巡乗りにとっては地獄とも言われるバッファローも蔵王乗りにとってはそれなりに仕えたという話も聞くし。…ここで聞くよりアメリカのページで聞いたほうがいいかもな --
- あざす。丁寧に答えてくれて、感謝感激雨あられです。参考にさせていただきやす。 --
- こいつは爆専必須と水上機+1あると索敵はかどる --
- こいつ乗ってるとボトムばかりであっさりやられて勝率だだ下がりだわ --
- あっさりやられてしまうから味方に負担が増えて勝率下がってしまうんじゃないんですかね?ボトムでも長い射程を持つ巡洋艦の部類なので活躍できると思いますけど。 --
- エミールの火力に耐えられず戻ってきた やっぱりtier5の砲火力じゃないよコイツ クッソ脆いけど! キーロフや古鷹もいいがキーロフは隠蔽と旋回が死んでるし古鷹は手数が… --
- ワイ初心者オマハ艦長、戦闘中一瞬画面から目を離したすきにフルHPオマハ君ハカイチされて無事死亡。(;´д`)トホホ… --
- ワイ手練れ(てだれ)オマハ艦長、戦闘中一瞬も画面から目を離さず敵弾回避しまくり&着火マン。無事チームトップ3位以内で勝利。 イヤッハー --
- そういうときは「オマwwwwwハwwwww」と笑って次いこう --
- 空母2が日常だけどC船体にしても対空は焼け石に水だし駆け抜けるだけならB船体でいいかね --
- 燃える燃えると聞いて米ツリーようやく進めてこいつ建造したけど、爆専つけて発火旗つけて火を付けようと200発近く撃ち込んで一回しか燃えなかった。運が悪いのかこいつの発火率自体がクソすぎるなのか --
- 言うほど燃えるわけではない。敵にすると滅茶苦茶ウザったく、自分で使うと対戦艦、対駆逐への火力が微妙な船。火力出そうと前出ると沈むし。忍耐強く遠距離火災盾するしかない。 --
- 巡洋艦にAPでバイタル狙ったり、島影から戦艦に魚雷投げたほうが与ダメージは稼げる。この戦法はB船体がいいけど対空がしんでる --
- OMAHAは使えないくそ巡洋艦 --
- C船体の武装減少は、史実だと復元性と居住性向上のためなんだしHP上げて欲しい --
- 一時期はCの方が射程が長いって時期があって差別化されてたんだけどねぇ --
- ソ連以外を、しかも資本主義の国の船を?強化なんてありえませんな、はっはっは。 --
- その時のB船体の射程Buffでムルマンが相対弱体化したんだけどね -- 枝?
- HEスパムの名手やで --
- Omahaで7killしてきました...達成感とか以前にめっちゃ疲れたw3killぐらいはkill Steelになったから削ってくれた味方に感謝。 --
- Steel←Steal でしたすみません。 -- 木
- レベルが上がってステイタスが上がったから冒険者から変態にジョブチェンジしたんですか? -- 黒いパンツの持ち主?
- そうかもしれませんねwでも恥ずかしながら艦長は6ポイントだし調子がいいのはオマハだけですね..後はクレジットが足らず次に進めないという -- 木
- 木主さん、ゴメンよ~。元ネタを知らなかったのね -- この右手にお宝を?
- こ…の…す…ば! --
- ひたすら撃ち続けてるとマウス押しっぱなしでも目と手が疲れるよね --
- こいつの戦い方って遠くからひたすらHEを撃ちっ放すことなの?魚雷は護身用? --
- 「遠くからひたすらHE」そのとおり(但し敵オマハ見たら縦向きでもAP推奨)。自ら望んで接近戦すると極めてカンタンに沈む。ランダム戦で魚雷はあんまし使わない感じ。これは仕方ない。 --
- 二人ともアドバイスありがとう。13~15kmからのHE投げに徹するよ。しっかしこいつの隠蔽どうにかならないものかな。coopでもランダムでも13kmで見つかって装甲ぺらぺらだからか集中砲火食らって生き残りづらい。 --
- T5ツリー巡洋艦(アタシ的にはムルマンよりオマハB船体が最強と感じてる)最強のOP艦やからね。あ、回避最優先よ。すげぇ円回避でけるから(艦長砲旋回スキル推奨)。回避しまくりながら全周配置に近い砲を撃ちまくる感じ。あと引き撃ちも。 -- なおT4はフェニックス最強?
- 古鷹から艦首強制貫通VP貰いたくないなら13から15辺りかな。まあ隠蔽で攻めてくる古鷹には気を付けな --
- オマハで回避盾として仕事したと言える目安って何かあるだろうか 与ダメ33000、観測ダメ32000、潜在ダメ956000という内容だったが、スコアで言えば4位だった --
- 苦行艦過ぎる。 --
- これ卒業すると砲塔旋回くっそおそいペンサがまってるから頑張れ!な! --
- ペンサの方がまだいいよ。T5なんかボトムだとVP抜かれるしTOPだと神風来るしで苦行でしかない。 --
- なんのためのソナーだよぉ --
- フルHPのテキサスとタイマンして勝てるのは草生えた --
- ペンサとダラスどっちがおすすめでしょうか? --
- どっちもいいよ --
- ダラスから先、T10のウースターまで弾速弾道がゆるふわだから慣れるまで偏差合わせるのが大変かも。それでも軽巡ツリー重巡ツリーともに良艦が揃ってるよ。 --
- 素早くたくさん撃てて、駆逐艦を倒しやすいのが好きなら軽巡ルートのダラス。オマハのスタイルに近いのはダラスだから、オマハを気に入ってるならこっち。低ティア軽巡とは違った戦闘スタイルが味わいたいとか、AP弾による大ダメージを狙いたいというなら重巡ルートのペンサ。どちらのルートも魚雷は無くなるから、削りより一撃の大きさを重視するならペンサルートの方がいいかも。 --
- 味方を主砲で誤射したら沈めてしまってめでたくピンク艦化。敵艦に何十発も撃ち込んでもなかなかダメージ稼げないのに、なんで味方を誤射したときに限ってキッチリ殺しきってるんだ……。https://imgur.com/a/Zeoa3jc --
- 球磨乗ってる時コイツくるときつい --
- ブリッツ版のこいつがゴミすぎて乗るの敬遠してたけど普通に強くて草 --
- 上手い人と下手な人がすぐわかる船。下手な人はただ直進して全門ファイアからの破壊的一撃 だけど上手い人は射程ギリギリで撃って戦艦キャンプファイアとヒラヒラ回避してくる --
- オマハにくっついている戦闘機について教えてください。有効時間60秒のうち37秒残して戦闘機が帰ってきたのですが、仕様でしょうか? 上空、やってきた敵機は攻撃によって全ていなくなりました。当時はC船体・Co-op戦でした。 -- 駆け出しカンチョー?
- 戦闘機は1機につき1機しか撃墜できない。1機撃墜したら仕事終了帰還しまーす --
- ありがとうございます。すみません、加えて教えてください。確認したところ、対空砲での撃墜リボン16個でしたが、戦闘機による撃墜リボンは0個、戦闘機与ダメージ2175でした。戦闘機は「やることないから、もういいや」ってなってしまったのでしょうか? -- 駆け出しカンチョー?
- 弾薬撃ちきっても帰りまーす --
- ありがとうございます。うかつでした。弾なかったらどうしようもないですもんね…解決しました。感謝します。 -- 駆け出しカンチョー?
- こいつとダラスで対空したいんですがやっぱり戦闘機指揮場とるべきですか? --
- T5でまともな対空戦をしようとする方が無理なんで。お好みでどうぞ。 --
- co-opやシナリオのAI空母なら戦闘機に引っかかってくれるかもしれないが、肉入りに対してはお祈り程度にしかならない。1ptの有用なスキルは他にあるし、戦闘機指揮所は地雷に近いと思う。 --
- そうですかー、まあ確かに結構いいスキルありますからね。上の人の言う通り、お好みにします。ありがとうございました。 --
- 関係ないがこの前オマハ使ってた味方にちょっとぶつかっただけでファック言われて魚雷で沈められた --
- オマハ·ユタ·ジュノー·ゴールド·ソード --
- 答え:ノルマンデェーのビーチ名 --
- 俺はユタで頼む -- ↑ビーチいうても観光の名称でないよ?
- 正解!上陸地点の作戦上の名称 --
- 命中弾は全てバイタルに刺さるから、絶対に避ける事 --
- このコ、もともと偵察巡洋艦として計画されて造られただけに、ゴリゴリの撃ち合いに向いてない 史実の計画段階では、駆逐は殴る/その他は距離取るだからなぁ… --
- 島裏で放火してたオマハを扶桑でバイタル5枚抜きしてハカイチしたときめっちゃスッキリした --
- 3枚抜いた時点で沈む筈だけど、5枚分のリボン配ってくれるの? --
- 見間違いだったかも。でもハカイチしたのは確か --
- 通常3、バイタル2かな?フルHPから一撃決めると確かに気持ちいい。あんまり発生する日だと敵ながら「Oh...」て気分になるときもあるけどね --
- 修理班もユニーク艦長も無い艦で出撃して、撃沈された試合の詳細戦績を確認したら、被ダメージが艦の最大HPを若干上回ってることがたまにあるから、本当にバイタル5枚同時に抜いた可能性もありそう --
- 安心のハカイチ献上艦 --
- なまじたっぷり魚雷積んでるせいでつい雷撃運用したくなってしまうのが罠。舵が良いから敵弾警報つけて最大射程近辺でバンバン撃ちまくりながらクルクル回避しまくるのが吉 --
- なぜC船体削除したし…ゴテゴテしててカッコ良かったのに… --
- オマハをオマハの徹甲弾で撃ったらどこに当たっても簡単に防郭貫けてワロタwどんだけペラペラの装甲なんだよ --
- ええーーーー --
- こいつ鳳翔にやられたんだけど --
- コイツの対空と機動性で格下空母にやられるのはちょっと素直な動きし過ぎよ。ちゃんと敵航空機をみて回避機動を取ろう。 --
- Ps4で始めたばかりの新規なんですがこの船が、どうしても苦手なんです。日巡や独巡はまだ勝てるのですがこの船も含めて米巡が苦手です立ち回りなど教えて頂けないでしょうか?コメントを参考にしているのですがpc版だと思われるコメントばかりで中々難しいです。 -- Cs艦長?
- PS4のwiki見てこい。見る場所間違ってるとは言わんが、だいぶ違うぞ --
- 爆沈多い気がする。まあ旗貰えてラッキー位で乗ってるけど。 --
- 砲を艦の正面に向けたとき2番と3番砲塔が同時に撃てないのは仕様? --
- 撃てるぞ。射撃可能な角度はめっちゃ狭いけど。微速で船体の向きを微調整しながら敵を真正面に捉えると強い。 --
- ほぼ同型のムルマンスクとマーブルヘッドはできるがオマハはできない。正面向けても1,2,4,5か1,3,4,5でぴったりだと1,4,5のみになる。試してみて。 --
- 0.10.10現在C船体が削除されてるんで編集しようと思うんだけど、いつごろから削除されたか知ってる人いたら教えてー --
- 2ルート開放するために長く乗ることになる船だけど、スイスイ動けてボカボカ撃てるから楽しいよね…。戦艦砲は避けられるし巡洋砲は立てれば弾くし、立ち回りにしっかり応えてくれる。こういうのでいいんだよこういうので --
- 分かる。私はこの船乗りこなすまでやってから蔵王の方進めたから、楽だったよ。 --
- たくさん撃てて、機動性もあるって素晴らしく楽しいよな!軽巡ルートは最後までこんな調整がよい。 --
- マイノーターっていう枝2にぴったりなルートがあってだね………… --
- ↑ HEで燃やせないから多分合わないと思うぞ --
- 枝だけど、ウースターマイノネフスキースーモコルベール揃えてますよ! --
- ↑1葉に対して書いたんだが。何れもAP弾でVP抜きが得意の艦じゃないでしょ?マイノ以外はHEで火災ダメージ獲るタイプだと思うし。 --
- ダメージなんて二の次ですよ、たくさん撃てればそれでいいのだ。撃ってればダメージは勝手についてくる。 --
- それなら砲駆乗った方がいいのでは🤔 --
- オマハと雪と星とかいう迷彩をもらったけどオマハとは思えないメルヘンチックな船になって違和感アリアリ --
- 2021/2022版の冬季迷彩だからね。昨年の青と黄の波型迷彩とどっちがマシかと言ったら...。 --
- 近代化改修後のC船体が消されたの悲しい。 --
- ね、戻してほしいっよねー --
- どうせならマーブルヘッドのほうに船体追加してほしいなぁ。 --
- ムルンマスク「私では駄目か」 --
- ずうううっと古鷹乗ってきて、Omahaそろそろ進めるかと乗ると、ほんとつらい。あっちの方がOPだわ。 --
- わしゃ、古鷹しばらく使って余りに勝てないのでこっちに乗り換えたら、普通に勝率上がった……相性なのかねえ。 --
- 片や瞬間火力と装甲が自慢のツヨツヨ巡洋艦で、片や手数とデカバイ(タル)が自慢の巡洋艦だからね。omahaが弱いってよりかは古鷹が強すんぎ --
- なかなか見た目が近代化しないアメリカ巡洋 --
- 煙突の数が減ってるダラスからマシになるぞ。ペンサは~... --
- ブサカワイイので置き物に残してたOmaha久々に乗ったら、謎のバ火力でた(草)メインで使って頃はこんなの出したことないいわ。14万ダメージで、クラーケン取ったった。 --
- Omaha, Nurnberg, Trentは戦艦で出たらまず最初に狙う バイタル抜けると楽しい船 --
- いつもバイタルくれる優良顧客だな。特にトレント --
- 上手いのが乗ってると、当たらねーんだよなぁ。 --
- 久々にハカイチされた記念書き込み。 --
- なんか分からんが、見た目ダサくね? --
- 雑談『闘争とランクのおかげでT5乗る機会増えてるんだけど、定期的にオマハ弱いと強い説出てくるよね。実際どう? 個人的には強いというか、使い勝手が良いとは思ってる。 -- 2022-11-21 (月) 12:23:13』 より -- 良木につき転記?
- 支援砲撃運用なら優秀。もしくは単艦で敵を3隻吊り上げて回避盾運用で時間稼ぎして逆サイドで数的有利を取る。 -- 2022-11-21 (月) 12:49:29 --
- DPM至上の当て易さとか生存性を横に置いた玄人向け、ハマったら強く、ハマらないと消し飛ぶ。その関係で通算で勝ち越し→「強い」、赤猿が乗って消し飛ぶ→「弱い」、紫の4割or赤の消し飛ぶ様を見て→「弱い」 -- 2022-11-21 (月) 13:03:04 --
- 駆逐処理能力はT5巡洋の中では高いと思う 正面方向火力高いし手数多いしソナーあるし 装甲はないようなものなのでそりゃ戦艦砲くらえば吹き飛ぶけど くらわない立ち回りができるなら有用だと思う どの艦もそうだけどね -- 2022-11-21 (月) 13:19:19 --
- 敵の砲弾をある程度捌けるなら強い、捌けないなら弱い。 -- 2022-11-21 (月) 13:20:29 --
- 少数戦ならターゲット以外に気を配らなくてもよい場面が多いので強い ランダム戦ではそれができないやつが使うから弱い 装甲は同格に8インチ艦がいる時点でどうにもならない程弱い 総じて上級者向けの性能なので並の人間が評価するなら弱い -- 2022-11-21 (月) 13:57:20 --
- 適切な交戦距離をキープ&回避が上手くできる→ぶっ壊れ性能。これができない→単なるクソ弱・紙装甲・墓一献上・絶対乗りたくない艦。 -- どう評価するかでプレイヤーのウデがわかる艦? 2022-11-21 (月) 14:11:36 --
- コメントサンクス。結局ウデね。自分はそんなに上手いことない(始めて半年)だけど、闘争の狭いマップで島影からノコノコ出てきた戦艦に魚雷踏ませたり、足使って有利なポジションとって削ってみたり、魚雷リロード中の駆逐どつき倒したり、色々楽しんでます。 -- 木主 2022-11-21 (月) 17:52:12 --
- 攻撃力はある(砲戦の手数、魚雷持ち) 防御力は紙なので初心者にありがちな防御面(隠蔽・防御姿勢・回避機動)が無いと直ぐに沈む 浮きつづけていれば手数が多いから相手にすれば厄介なタイプ シナリオのナライのレキシントン級の護衛についている奴みたいにいやらしい動きができればOK -- 2022-11-22 (火) 02:01:49 --
- 上記の「枝」全て「当時の雑談」にあった「木の質問」に対する回答でした。転記しました。 --
- 射程も弾速も良好なのにDPMが15万超あって足も良い。弱いわけがないんだな --
- 見た目がボロい.... --
- 錆加工は手が掛かるから昨今のサビが少ない艦艇は手抜きの安いモデリングなんだぞ --
- こいつって妙高のバイタル抜けるんか --
- 日駆乗ってる時にAPでこいつのバイタルぶち抜くの楽しい --
- wowsでも上位クラスのトリガーハッピーだね。このティアだから回避スキルさえあれば致命打は貰わない、あとは火力が正義よ --
- 私の運用が悪いのかわからんが10km先の戦艦(同tier)に1斉射でHP半分吹っ飛ばされて轟沈するんだが紙装甲過ぎやろ… --
- オマハに限らず、ティア5の船は自身の隠蔽+1、2km目安、できれば最大射程くらい、でひたすら撃って敵弾は死ぬ気で回避するお船だよ。まぁその中でも姿勢如何に関わらずぶち抜かれるオマハはペラいほうだけど。 --
- 相手もガバいから絶対ではないけど14kmで回避入れるオマハは戦艦の方が嫌。4kmの差はデカい。ニュルンベルクもペラいが乗ってみたらどうかな --
- アメ屈指の苦行艦 --
- このティアで戦艦砲を当てて弾くなんて考えたら負け。当たんなきゃ良いし当たっても過貫通させりゃぁ良いのよ。適当に火力吐いて戦艦砲加減即と軸ずらしで回避、スコープずっと覗いてりゃぁそりゃ経験値ボックスガーってなるわな。この火力持ってるだけで十分。 --
- それやって良いのT5だとほぼ一隻だけだしな。島とか使って隠蔽切るとか工夫は欲しい --
- 駆逐にすら撃ち負けるクソ艦 --
- ゴミ --
- この船で回避盾するの楽しくない?敵弾避けながら戦艦2隻燃やしまくるのが楽しくて仕方ないんだけど。 --
- クソ強いんで負けがこんだらオマハ乗ってウサ晴らしてますわ。 --
- 俺はこの船合わなかったからな……。負けがこんだら古鷹でこの子とエメラルドとホーキンスのバイタル量産してますわ。 --
- いつもVP感謝感謝🙏🙏🙏🙏🙏 --
- 当時のアメリカはなんでこんな攻撃力と防御力がアンバランスな変態弾幕艦を作ったんでしょうかね。 --
- こいつはフリーEXPでさっさと軽巡か重巡ツリーに進めるべき、敵空母がweserだったときの恐怖感がハンパじゃない しかしweserに乗るようになってからはVPを減るもんじゃないとでもいうかの王にくれるから感謝感謝 --
- 総合1000戦以下の新参なら10戦ほど触って飛ばせ。2000戦以内で一通り乗り終わったら泣きながら200戦しろ。3000戦を数える頃には島裏に頼らず潜在ダメージ稼ぎ続ける一人前の軽巡乗りになれる --
- 俺はショールスとドンスコイ泣きながら乗って覚えた。1つのツリーに拘らず行き詰まったら色々乗って帰って来ると評価が変わる。3周4周してt10に届けばいいし今でも発見あるある(偏ってる) --
- T5戦なら相手対面に古鷹が居なければまあ強い。古鷹は203mm APが斜めでも刺さるからつらい --
- クソ弱い --
- 当たらなければどうということはない。状況によるけど潜在100くらい出る時は出るからなあ。周りの味方が溶けて、5分くらい引き撃ち回避盾してるうちに逆サイドの味方が勝ってる時は特に稼げる。 --