Bayard

Last-modified: 2024-05-04 (土) 01:29:14

軽巡洋艦バヤール (コルベール原案)

1.jpg

他画像 無迷彩

5.jpg

予告時公式画像

bayard.jpg

性能諸元

編集時 ver.0.12.7.0

・基本性能

Tier8種別プレミアム艦艇
艦種巡洋艦派生元-
国家フランス派生先-
生存性継戦能力(-) 34,700
装甲全体13-120mm
艦首甲板25mm
中央甲板27mm
艦尾甲板25mm
砲郭40-100mm
防郭25-90mm
対水雷防御ダメージ低減(-) 28%
機動性機関出力120,000馬力[hp]
最大速力34.0ノット[kt]
旋回半径730m
転舵所要時間(-) 9.3秒


隠蔽性 通常火災煙幕最良
海面発見距離11.87km13.87km5.90km9.61km
航空発見距離7.16km10.16km-5.80km


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
-PCA n°816.44km146m


主砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填180度旋回弾種
-152mm/554基×3門HE弾 2,200(12%)
AP弾 3,300
7.5秒15.0秒HE OEA Mle 1937
AP OPfK Mle 1937


副砲船体口径基数×門数最大ダメージ(火災)装填射程
-100mm/55 Mle 19454基×2門HE弾 1,400(5%)3.0秒7.6km


魚雷船体口径基数×門数(片舷)最大ダメージ(浸水)装填射程雷速発見
-550mm 23DT2基×3門(3門)14,833(246%)90秒9.0km60kt1.3km


空襲船体機体小隊数出撃機数(HP)搭載量射程最大ダメージ準備時間
-LeO H-47021(2,000)27.0km4,20030秒


対空砲船体距離口径基数×門数継続的秒間ダメージ
(爆発ダメージ*1)
命中精度有効ゾーン
0.1km -
-57mm/60 ACAD Mle 19516基×2門27790.0%3.8km
100mm/55 ACAD Mle 19454基×2門74
(4×1,330)
90.0%5.8km



・アップグレード

スロット1スロット2スロット3スロット4スロット5スロット6
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

1Icon_modernization_PCM030_MainWeapon_Mod_I.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
Wows_icon_modernization_PCM032_PowderMagazine_Mod_I.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
Wows_icon_modernization_PCM039_CrashCrew_Mod_I.png応急工作班改良1応急工作班の有効時間 +40%
2DamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
火災発生率 -5%
Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png機関室防御主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
Wows_icon_modernization_PCM041_SonarSearch_Mod_I.png水中聴音改良1水中聴音の有効時間 +20%
Wows_icon_modernization_PCM040_AirDefenseDisp_Mod_I.png対空防御砲火改良1対空防御砲火の有効時間 +20%
消耗品「対空防御砲火」の準備時間 -10%
Wows_icon_modernization_PCM036_SpeedBooster_Mod_I.pngエンジンブースト改良1エンジンブーストの有効時間 +30%
3Wows_icon_modernization_PCM006_MainGun_Mod_II.png主砲改良2主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良1副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
Wows_icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III.png対空砲改良1優先対空セクターの準備時間 -20%
Icon_modernization_PCM070_Torpedo_Mod_IV.png魚雷発射管改良1魚雷発射管の旋回速度 +20%
魚雷発射管に甚大な損傷を受ける可能性 -40%
艦載魚雷の雷速(他の補正を考慮しない値) +5%
4Wows_icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Wows_icon_modernization_PCM024_Engine_Mod_II.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
Wows_icon_modernization_PCM025_SteeringGear_Mod_II.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
5Icon_modernization_PCM026_LookoutStation_Mod_I.png魚雷発見システム魚雷の強制捕捉範囲を 1.8km という固定値に向上
Wows_icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%
Icon_modernization_PCM072_AbilityWorktimeBoost_Mod_I.png艦艇消耗品改良1艦艇の消耗品の動作時間 +10%

・消耗品

搭載可能消耗品
スロット消耗品使用
回数
準備
時間
有効
時間
効果
RCrashCrew2.png605
(7)
火災・浸水・損傷したモジュールの修復
TSonarSearch2.png3120100
(120)
魚雷、敵艦の強制捕捉範囲を向上させる
魚雷強制捕捉距離:3.50 [km]
敵艦強制捕捉距離:5.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png380
(72)
40
(48)
対空兵装の秒間ダメージ:+50 [%]
中・長距離対空兵装の砲弾の爆発半径内に対するダメージ:+300 [%]
YConsumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png390180
(234)
艦艇の最大速度を向上させる
最大速度の上昇率:20 [%]
UConsumable_PCY022_ArtilleryBoosterPremium.png412015主砲の装填時間を一時的に-50%にする

注:括弧内は各レアアップグレード搭載時の値

ゲーム内説明

ラ・ガリソニエール級およびド・グラース級軽巡洋艦を更に発展させるには、火力の向上のために三連装砲塔を1基増設する必要があり、そのためのスペースを確保するために排水量が増加した可能性があります。そのような巡洋艦の基準排水量は10,000トンで、ワシントン海軍軍縮条約の制限を遵守できた可能性があります。副砲としては、100mm両用砲座が採用されていました。このような巡洋艦は、イギリスのタウン級巡洋艦やソ連のプロイェークト68巡洋艦によく似た艦艇になったことでしょう。これを具現化したのがこのバヤールです。

解説

v0.8.6でフランス駆逐艦と同時期に実装されることになった軽巡洋艦。
v0.9.2におけるゲームバランス変更を先取りしていた(小ネタ当該項目参照)
 

  • 抗堪性
    HPは34700とClevelandより僅かに低く、Ochakovより高い。後述のバイタルも相まって耐久力は同格最低クラス。機動力を活かして避けるプレイを心がけよう。
    また軽巡と異なりバイタルが喫水線上に出ている部分が多く、かなり抜かれやすい。
    対水雷防御が不自然なほどに高く軽減率は28%もある。魚雷が来た時は諦めずバルジで受けてみよう。
     
  • 主砲
    152mm/55 Mle 1930 (55口径 152mm三連装砲 4基12門)
    La GalissonniereDe Grasseと同じ152mm砲で、砲塔が1基追加され装填速度は7.5秒/発に短縮した。
    さらに砲旋回時間が15秒と比較的早いのも受け継いでいる。ただし射角は40~140°でかなり悪い。
    弾道も変わっておらず、Cleveland等より素直な低い弾道であり、最上の155mm砲に近い。
    射程は16kmを超えており、同格軽巡の中ではMainzおよび長射程グループと米英軽巡との中間に位置している。
     
    しかしバヤールを最も特徴づけているのは、フランス巡洋艦お馴染みの主砲装填ブースターであろう。
    もとより装填時間が短い軽巡でこの消耗品を持っているのはバヤールだけであり、発動時の装填時間は3.75秒、理論上のDPMはTier10のWorcesterの124%に達する*2
    当然使用できる数は限られているのでここぞというときに使おう。
     
  • 魚雷
    550mm 23DT (550mm 3連装魚雷発射管 2基6門)
    De Grasseと全く同じ性能の9km魚雷で、門数も装填時間も据え置き。
    射角の広さも相変わらず良いのだが、片舷3門しかなくTier8では力不足の感がある。
    とはいえ護身用として「ある」ことに絶大な戦略的意義があり、また状況が許せば快速を生かした強襲も選択肢に入る。
     
  • 対空
    防空巡洋艦であるため、Clevelandほどではないがそれなりの対空能力を有している。
    残念ながら主砲は対空砲扱いでなく長距離対空砲はほどほど。しかし中距離が強くClevelandを上回る。
     
  • 機動性
    愛宕や最上といった日本巡洋艦には劣るものの、34ノットの速度は彼女らに次ぐ快足。
    旋回半径、転舵時間ともに同格のほぼ中央値。
    しかしCharles Martelと同じ、高ティア仏巡規格のエンジンブースト(速度+20%)を所有している。
    この時の最大速力はSierra旗込で42.8ノットに達する。敵駆逐のスポットを振り切ったり加減速回避が可能。
     
  • 隠蔽
    Clevelandより少し悪い。特化すると10kmを切り9.6km。艦長スキルのみでは10.7km。
    優秀な値ではあるが、このティアにおいてはこれ以上に被発見距離が短い巡洋艦も少なくはなく先手を取られうることを覚悟した方がいいだろう。
     
  • 総評
    軽巡版Charles Martelである。
    その島裏から出られる機動性は全ての軽巡*3が羨む能力であり、速射砲と主砲装填ブースターの組み合わせによる火力はTier8離れしている。
    とはいえ抗堪性に難があり、敵から見れば最優先攻撃対象である。射角の悪さから油断すると即死するようにもなっている。卓越した機動性をもって補うことができるものの、あくまでペラペラ高火力艦の類である。
     

史実

1950年代に「改ド・グラース級」として竣工した防空巡洋艦コルベールであるが、この艦の原案には「米製高初速152mm三連装砲を4基搭載する水上戦闘艦」という設計案が存在している
おそらく「バヤール」はこの案がWG設計局によって具現化されたものなのではないだろうか。
 

小ネタ

  • 実装当時
    v0.8.6で実装された本艦は、v0.9.2で実施されたゲームバランス変更2点を先取りする形で実装されていた。
    まず、当時同格軽巡では25mmまでだったHE弾の貫通装甲圧が当時から30mmであり、IFHEで40mmまで貫通することができた。また同様に当時の同格巡洋艦は全身25mm装甲が一般的であったところ、艦首艦尾が16mm、艦中央部が27mmという変則的な装甲レイアウトとなっていた。
     
    v0.9.2における変更により、主砲のHE貫通装甲圧は他の巡洋艦がバヤールに合わせる形となった。ただしバヤールにとっては、米戦の38mm装甲を僅かな発火率低減と引き換えに貫通可能という特徴を失う相対的ナーフだった。
    また装甲レイアウトは、バヤール実装時のバランス変更計画から変更され、甲板のみ27mm、他25mmとなった。これにより独仏戦艦のAPを弾きにくくなったものの、艦首は8インチAPを跳弾するようになり総合的な抗堪性は改善した。
     
  • 艦名について
    艦名はPierre Terrail, seigneur de Bayard(ピエール・テライユ、バヤールの主*4、1473~1524)という、中世フランス末期で活躍した大胆不敵、勇猛果敢な騎士である。彼の死後、フランスでは彼を英雄視しており「屈辱を乗り越え、恐れを知らない騎士」「フランス騎士道の鑑」としてその名が知られている。「Le chevalier Bayard(バヤールの騎士)」とも呼ばれている。
    ちょっと詳しく

    主にイタリアにおいて武名を挙げており、その勇名は敵味方両方に知られている。1503年のガリリャーノ川での戦いでは、突撃してくる200名のスペイン軍をバヤール率いるたった13名のフランス騎士で守り切ったこともある。が、戦争自体には負けた
    また彼の最後の戦場である1524年のジェノヴァにおけるセージア川の戦い*5では、こんなエピソードがある。
    フランス大劣勢の中、勇敢に戦うバヤール。しかし数も質も敵が勝っており、ついにバヤールは敵軍の凶弾に倒れる。彼は重傷であり、どう見ても助からない。そんな中、彼に近づく男の姿が。
    彼の名はシャルル3世。バヤールの親友であり、フランスの由緒正しき貴族家ブルボン公の本流の子――だった。
    シャルル3世は時のフランス王フランソワ1世に忠誠を誓い、フランス軍元帥に叙せられた武勇を挙げた男だった。しかしセージア川の戦いの前年に、お家騒動*6によってフランスを裏切って神聖ローマ帝国皇帝カール5世やイングランド王ヘンリー8世と密約を交わし、忠誠を誓ったはずのフランソワ1世への謀反を企てていたのである。しかしその計画が政敵に露呈したため、イタリアに亡命。その後、カール5世の下で神聖ローマ・スペイン連合軍の指揮官として、このセージア川の戦いに参加していたのである。
    つまりバヤールは、かつて共に戦った友人、そして裏切り者に殺されたというわけである。
     
    かつての友人と、死の際で出会ったバヤール。シャルル3世は、
    「お前とこんな形で出会うことになるなんて悲しいことだ……お前は勇敢な騎士だった」
     
    と、死にゆく友人を見て嘆き悲しんだ。それに対し、バヤールはこう答える。
     
    「君は私の死を悲しむことはない。私は忠義を果たし、名誉の中で死んでいくのだから。だが私は哀しい。なぜなら君は、君の王、君の祖国、そして君の忠誠と戦っていたのだから――」
     
    そう答え、バヤールは名誉の戦死を遂げた。
     
    ――そしてその裏切り者ことシャルル3世は、その後も神聖ローマ帝国軍の一員として各地を奮戦。元々有能な騎士であったことから数々の勝利を挙げるものの、味方やスペインの貴族からは「主君を裏切った卑怯者」と呼ばれ続ける。
    その後、色々あってフランソワ1世がローマ教皇クレメンス7世と結託したため、1527年にシャルル3世を指揮官とする神聖ローマ帝国軍がローマに派遣される。戦いは帝国軍が優勢でありローマを包囲。しかしここで、裏切り者シャルル3世の命運は尽きる。彼は最前線に立って戦況を把握しようと梯子を上った時、敵兵から狙撃されて命を落としたのである。
    指揮官を失った帝国軍は怒りによって却って士気が上がったが、同時に統制を失たため、かの有名な「ローマ劫掠」が発生。ルネサンス全盛期のローマは神聖ローマ帝国軍により破壊・略奪・殺戮・強姦の限りを尽くされ、文化都市ローマの地位は失墜し、ルネサンス時代の終わりを告げた。
    こうしてシャルル3世は、このような不名誉の中で死を遂げた。ブルボン公本流は彼の代で断絶し、彼の人生は汚名に塗れたものとなったのである。
     
    こうした2人の人生の歩みの違いが、バヤールの死後、彼の騎士としての評価を上げることに繋がったわけである。

     
    ちなみにバヤールとはシャルルマーニュ伝説に登場する名馬「バヤール」である。作中においてこの馬を巡って戦争が起きている

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 解説と一部諸元を入力。 -- 2019-07-25 (木) 05:38:24
    • 一部修正 -- 2019-07-25 (木) 13:39:51
  • 画像をいろいろ追加 -- 2019-08-19 (月) 21:37:20
    • アングルが似てる画像は1枚に絞ったら?格納してるだけで画像自体は読み込んでるからスマホで見たら負荷デカイぞ -- 2019-08-19 (月) 22:14:27
      • 5→3枚にしときました。 -- 2019-08-19 (月) 23:51:57
  • v0.9.2のゲームバランス変更に伴う変化を反映した解説に改訂。どんな変化があったかは小ネタに。 -- 2020-05-12 (火) 00:13:37
  • 小ネタ(なのに大作)だけど、「斃(たお)れる」ってそれ自身で「死ぬ(殺される)」って意味なんだよね。斃れた時点で死んでるの。Nelsonでもここのように誤用されててなんとか時系列をごまかしたんだけど、ここはそれ面倒だったから「倒れる」に直しました。 -- 2020-07-27 (月) 20:07:48
  • 抗堪性について編集 -- 2020-07-28 (火) 07:04:08
  • サンタ箱から出たのを機会に、アップグレード、消耗品及びそのアイコンを0.9.11.0現在のものに更新した。 -- 2020-12-09 (水) 15:26:50
  • 下取りで手に入れたので、性能諸元を新フォーマットにて体裁を整頓。あと消耗品の値に一部誤りがあったので修正。 -- 2023-08-19 (土) 11:41:22

コメント欄

  • こいつに重榴弾付けてたけど、マインツでいいやってなったから外した。やはりこいつの強みは隠蔽だ -- 2023-01-21 (土) 04:56:39
  • スロ5転舵UGにしても楽しいかも。 -- 2023-01-26 (木) 18:36:21
  • 駆逐絶殺マンと戦艦燃やすマン両方できて楽しい。オーナー少ないのが不思議なぐらい -- 2023-02-10 (金) 18:17:43
    • 多くは連続でハカイチくらってそのままモスボール化されるからな。 -- 2023-02-10 (金) 18:22:44
    • 装甲紙で耐久回復があるわけでもないので -- 2023-02-10 (金) 20:49:04
    • オペレーションでちょいちょい顔見せするようになった。隠蔽が効いてるのか重巡より使いやすいシナリオもあってこの艦おもろい。砲精度も申し分ないし -- 2024-01-28 (日) 01:44:50
  • IFHEとったこやつシナリオ適正えぐいな。撃たれさえしなければバ火力を発揮しすぎてヤバい。プレ垢とエピック載っけて240万クレジット叩き出した -- 2023-07-16 (日) 01:05:37
  • 楽しいし強いし気品を纏った優美なシルエット····大好きだバヤール。自分のバヤールはオーボワノ艦長を乗せて1ptが消耗品と敵弾警報、2ptが集中砲火訓練、3ptはアドレナリン管理坑堪、4ptが隠蔽と数的劣勢。アプグレは主砲、エンブ改良、射撃システム、加減速、操舵。消耗品はAA。これでHPと機動力と対空を強化して継戦能力を高めた頼もしい仕上がりに。素で30mmまで貫通するので個人的にIFHEは不要。基本的に大型艦には13km以遠から回避&着火マン運用で相手がダメコン使い終わったらブースターで複数火災を狙う。殿で孤軍奮闘するときこそ最もバヤールが輝く瞬間。数的劣勢とエンブで45kntを出し、加減速転舵アプグレとの組み合わせで華麗に回避する。孤立して寄ってくる敵機は防御砲火と集中砲火スキルで返り討ちに。そして防戦一方ではなく自慢の主砲で相手を火だるまにもできる。この瞬間がたまらなく好き。オールマイティに活躍できる隠れた良艦バヤール。 -- 2023-08-07 (月) 01:40:44
  • 下取りで購入。フランス艦長居なかったから全てこれからって感じだけどちょっと乗った感じなかなか楽しそうな船である。ただ、やけに敵からのヘイトが高い気が・・・ -- 2023-08-27 (日) 00:56:26
    • 考え方人それぞれだけど、この子来月アニバーサリーでもらえるわよ(小声) -- 2023-08-27 (日) 05:14:23
      • フランス艦長いないとあるからバヤール交換できるほどの数のトークン集めるの難しそうだしいいんじゃないかな。よしんば交換できたなら代わりにリストに載ってるtier8艦と交換できるクーポン貰えるらしいしまあ無駄にはならんでしょ -- 2023-08-27 (日) 05:26:42
  • ランク戦でやたらいる。 -- 2023-09-08 (金) 21:14:40
  • とりま祝賀トークンで交換できた。ランク戦向きって感想があるから、とりあえず試してみる。 -- 2023-09-15 (金) 03:19:36
    • 無期限ボーナスか特別迷彩が出るなんちゃらコンテナを500トークンで7箱(計3500)交換してしまって、6500溜めてからすれば良かったと航海中w -- 2023-09-15 (金) 09:25:15
    • まぁ駆逐見えた瞬間に装填ブーストでごっそり持ってくなり、巡洋艦との撃ち合いも、32mm属なら戦艦もDPMの暴力でいける。足の速さのおかげで陣地急行も転換も楽と普通にクソ強いからな。ランダムでもランクでも充分いける。全然ダメ通らんレーニンとかローマは勘弁な。 -- 2023-09-15 (金) 10:27:42
  • どっかのネットにFシャーマン下取りに出してバヤールお迎えしてる人いたけど祝賀トークンで交換できるなんて可哀そう。 -- 2023-09-15 (金) 10:59:50
    • 下取りの時点で祝賀(無料)バヤールの話出てたのよね………… -- 2023-09-15 (金) 11:30:59
    • 石炭で結果的にT8のプレ艦がもらえるし別にええやろ。バヤールのが強いけど、ローヤンとかも充分強いし。あらかた揃ってるのに交換したやつは知らん。 -- 2023-09-15 (金) 14:07:54
    • バヤールを持っていたら別のT8プレ艦が貰えるってわかっていたから、下取りでバヤールを貰ったけど何か不味かったかな? -- 2023-09-15 (金) 16:23:49
    • 祝賀トークンで交換したら、(所持してたので)お金になって祝賀トークンが蒸発しました。 -- 2023-09-16 (土) 04:27:14
  • 火力は文句ないけどマジでVP抜かれる。互いに射線が通る場所で火力活かそうとして艦を傾け過ぎると(相手がAPを適切に使ってくると)簡単に死ぬ。なので、なんとなく装填ブースターでゴリ押して駆逐絶コロマンやってもそれなりに結果は出るんだけど、低耐久をカバーして長く浮かんで戦果を最大化したいのなら、立ち回りや位置取りで潜在火力をフルに生かす工夫がいる。高火力&低耐久なのはみんな知ってるから米巡より狙われるし、いい艦だけどちょっと神経使うほうだと思う。 -- 2023-09-15 (金) 14:18:31
  • こいつとマインツ、どっちがシナリオ向きかな?最初は固くて無理させやすいマインツかなと思ったけどここぞで装填ブースター使えるバヤール君もええな… -- 2023-09-15 (金) 16:40:43
    • どっちもええけどね^^ -- 2023-09-16 (土) 08:22:10
    • バヤールの速射ヤバい撃ちながらこれ味方が引くわって思った。せっかく貰ったけど俺は乗らないかな。やり過ぎだって -- 2023-09-24 (日) 11:52:30
  • 休み利用してやっとこさ手に入れた。早速使ってみたら軽巡でしかもペラペラ装甲って聞いていた第一印象からすると、動きが割ともっさりしているような.... もっとキビキビしているものと予想していたのだが... -- 2023-09-23 (土) 22:05:14
    • エンブ前提の機動力だから -- 2023-09-24 (日) 11:18:00
  • なんかやけにティア10戦場にぶっこまれる気がする、この船('A`) それでも火力強いから、即死さえ気を付ければそれなりに活躍できるけども -- 2023-11-02 (木) 20:43:28
    • T10だと撃てるチャンスを探して走り回ってる時間がひたすら続く… 続かない? -- 2023-11-03 (金) 09:16:20
  • IFHEいりますか? -- 2024-01-24 (水) 12:35:53
    • 個人的には要らんかな。IFHEなくてもそれなりにダメージ通るし、火消して安心した敵にブースターで気楽に再着火出来るのもこの船の魅力だと思うから -- 2024-01-24 (水) 13:00:06
    • 要らない、予め断っておくと俺はIFHEはあってもなくても良いってタイプだけど仏巡はエンブーの切れ目が命の切れ目だからそっちの補強にスキル振りたいしIFHE取る余裕ない人がほとんどだと思う -- 2024-01-24 (水) 14:27:28
    • いらないと言うのが多数意見なのかな?ならコルベールの艦長使い回しでも良さそうかな。重榴弾付いてるけど裸踊り大丈夫そうならそうしたい。 -- 2024-01-24 (水) 16:23:30
      • アンリ用の奴? -- 2024-01-24 (水) 19:57:30
    • 自分は付ける派ですね。やっぱり戦艦へのダメージの通りがいいし。戦艦撃ってて不貫通リボン見ると、付けてたらダメージ出たのにって思っちゃうからつけたいですね。 -- 2024-01-24 (水) 21:44:42
    • こいつの本質はアタッカーではなくインターセプター だからIFHEはいらない 進撃する敵にとって火災が増えることが一番嫌らしい
      それに火災発生の実数はクリーブランドに次いで高くT8で2番目、その長所をつぶすようなことはあまりにもったいない IFHEを取ってしまったら、足は速いがイマイチぱっとしないマインツになってしまう
      あとはIFHEを取得した際の撃ち続ける運用とバヤールは相性が悪い バヤールは直線番長であり、たとえ舵特化にしたとしても回避するのは難しい バイタルも簡単に抜かれる よって砲弾特性を生かし島影を利用した運用がベストになるが、それと相性がいいのが敵を寄せ付けずに火だるまにする運用だ これには火災率を下げない方が強くなる だからIFHEはいらない -- 2024-04-30 (火) 06:14:59
    • IFHE付けてても元々の手数が多いおかげか思ったよりも着火できるからあった方が戦艦にダメージ通って楽しいよ。バイタル抜かれる前に1万でも多くダメージを稼ごう。 -- 2024-05-04 (土) 01:29:14
  • PvPは一方的に沢山撃てて、オペは稼げるって認識で合ってる? -- 2024-04-16 (火) 12:40:46
    • PvPでは現実はそううまくいかないけど足回りいいからチャンスは掴みやすい方。オペはちょっと脆いのだけ気を付ければ十分稼げる。 -- 2024-04-16 (火) 13:35:11

*1 斉射1回あたりの爆発数×砲弾1発の爆発半径内秒間ダメージ
*2 素の状態でもDPMはAP弾HE弾ともにTier8巡洋艦で4位
*3 Colbertを除く
*4 “seigneur de~”は英語の“Lord of~”に相当する語。領主とか王とか、だいたいそんな意味
*5 フランス軍 vs 神聖ローマ・スペイン連合軍
*6 相続問題